Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Battle Brothers: Here we go again тред

 Маляр OP 08/05/24 Срд 14:05:37 #1 №1275906 
bbart.jpeg
bblindwurm.jpeg
bbalps.png
bbdog.png
Battle Brothers — тактическая ролевая игра с открытым миром, разработанная и выпущенная немецкой Overhype Studios 24 марта 2017 года. В Battle Brothers игрок управляет небольшим отрядом наёмников в процедурно генерируемом мире, напоминающем средневековую Германию. Бои происходят в пошаговом режиме на отдельных картах, разделённых на гексагональную сетку; вне сражений игрок должен перемещать отряд по карте, разыскивая новые задания, заботясь о здоровье и вооружении наёмников.

http://battlebrothersgame.com - оффсайт
http://battlebrothers.wikia.com - вики
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2001196860 - гайд по перкам
http://www.bbplanner.xyz/ - планировщик билдов
https://bbbros.herokuapp.com/ - расчёт "эффективного" здоровья (кажись, сдох)
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ZwNh0-mdg_yoyeULrj2HJh060lcdq6HzqPMxaff4i_A/edit#gid=0 - таблица выгоды починки предметов
https://wlirareddit.github.io/bb_calculator/seed_search.html - генератор сидов по заданным параметрам
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/ - моды на братишек
https://www.zoneofgames.ru/games/battle_brothers/files/5605.html - русификатор

Разрабами анонсирован новый проект - Menace где пешкам добавили ноги, а смысл?: https://www.youtube.com/watch?v=bObrLMisJ-E

Предыдущий тред не поднял флажок тут: >>1262482 (OP)
Маляр ID: Теобальдо II Святой 08/05/24 Срд 14:35:03 #2 №1275909 
Спасибо большое за перекат, ОП.

мимо олд-гард пьяница
Маляр ID: Франческо IV Король Солнце 08/05/24 Срд 17:33:39 #3 №1275923 
17074027327430.png
>>1275906 (OP)
Оцените братка. Стоит брать? На какую роль?
Маляр ID: Гарсия I Молот 08/05/24 Срд 19:07:18 #4 №1275925 
show (10).png
>>1275923
>На какую роль?
Разве что огород копать...
Капча чвк, лол
Маляр ID: Теобальдо II Святой 08/05/24 Срд 20:56:18 #5 №1275926 
image.png
Ну в общем такой расклад по анатомистам:
Если кратко - не нужны

Сначала мы ищем подходящего братка 100 дней, потом ему чтобы от зелий оклематься нужно 100 дней можно выпить все зелья и потом выпить воду с дерева. А потом у нас заканчивается весь контент и челлендж, т.к. ключевые зелья - с кракена и библиотеки. В любом случае даже в ультрафайтах типа "заманить короля варваров на варварский же город с плеторой чузенов" - мутант будет работать тупо как танк, т.е. убирает собой в файте ну максимум 5 противников, если вы держите его рядом со строем - его никто не будет фокусить, если выводите вперед - его обходят. В итоге этот ориджин работает только в лейтгейме, когда вы и так уже все зачистили, авчомсмысл. Зелья надо было делать сильнее, эти "+5% проникающего урона" и "+10 хп реген" вообще ни на что не влияют, а вот дебафф от минус морали остро чувствуется, ну лан, было весело. Мб попробую на этом сейве подождать турнир, но есть ощущение что и он ебловозный будет.
Маляр ID: Теобальдо II Святой 08/05/24 Срд 20:58:30 #6 №1275927 
>>1275926
Забавно что этот парняга буквально перед зельем библиотекаря чуть не отъехал от 2 ударов варлорда в голову, повезло что попал 2 своими и отхилился вампиризмом, я бы даже альт+ф4 не жал, тупо пахую, ориджин пососный, тем кто хорошо играет - не нужен, а у тех кто слабо - не сработает, т.к. казуалы не зачистят все легендарные локи
Маляр ID: Георг VII Безземельный 08/05/24 Срд 22:43:39 #7 №1275930 
В легендах мостропетухов добавили.
Маляр ID: Келлах VII Великий 08/05/24 Срд 23:52:07 #8 №1275931 
>>1275930
Легенды это страшный сон от альпов
Маляр ID: Филипп IX Спокойный 09/05/24 Чтв 00:50:02 #9 №1275933 
>>1275926
Анатомисты это васянка/10.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 09/05/24 Чтв 02:39:00 #10 №1275937 
>>1275931
Значит у меня высокий резолв.
Маляр ID: Киниод IX Длиннорукий 09/05/24 Чтв 20:11:12 #11 №1275977 
>>1275906 (OP)

Battle Brothers Legends v18.2.4 Rus

За кого посоветуете начинать - если я нюфаг, играл еще до модов и длс и то где-то до первого кризиса.
Маляр ID: Эйрик IX Красивый 09/05/24 Чтв 21:20:39 #12 №1275985 
>>1275977
Да начни стандарт, A New Company. Тебе и без ориджинов первое время контента хватит, если длц не видел.
Маляр OP 10/05/24 Птн 01:39:04 #13 №1275996 
Кому интересно, неплохой сид за новую кондотту: HXXDHVDQRM
Сама карта не очень, но у обоих мили братков железные легкие, у щитобро, правда, брут, зато у двура фирлесс. У стрелка фирлес и дефвиш.
Маляр ID: Эохайд V Ленивый 10/05/24 Птн 09:33:08 #14 №1276007 
>>1275977
Дефолтный:
ванилла(нью компани/ребилд)

Дефолтный+:
Поачеры

Интересные(необычные) и сильные:
Ополчи
Глады
Лон Вульф

Просто необычный:
Рейдеры

Необычный и плохо сделанный:
Оатхтейкеры

Необычный и неиграбельный:
Манхантеры

Васянка:
Гавкул

Васянка+:
Анатомисты

Унылая, непонятно зачем сущестующая хуйня(Дефолтный--):
Южане, Корованеры, Дезертиры, Ведьмаки
Маляр ID: Грифид V Неистовый 10/05/24 Птн 12:31:53 #15 №1276016 
>>1275977
Крестоносец. Егерь и друид.
Маляр ID: Эйрик IX Красивый 11/05/24 Суб 01:49:56 #16 №1276071 
>>1276016
...заходят в бар. А бармен им и говорит: сорян, ребята, вы теперь - пропаганда.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 11/05/24 Суб 13:26:58 #17 №1276090 
>>1276071
>А бармен им и говорит:
Клуб вуайеристов, зоофилов и мужеложцев в корчме за городом.
Маляр ID: Heaven 11/05/24 Суб 21:16:20 #18 №1276128 
Каким надо быть ебанутым, чтобы играть в это безногое дерьмо с 2 перками в 2к24?
Маляр ID: Эохайд V Ленивый 11/05/24 Суб 23:28:48 #19 №1276131 
>>1276128
Предложи альтернативу, петухевен.
Маляр ID: Стефан II Ленивый 12/05/24 Вск 09:46:40 #20 №1276152 
>>1276131
Есть два стула. Боевые Братки и Военные Кулстори. А вообще мой нос чует парадоксодауна, они какие то ебанутые и истерично кидаются на все и всех.
Маляр ID: Ричард IV Справедливый 12/05/24 Вск 13:10:19 #21 №1276164 
Легенды это тот мод, в котором есть квест с сопровождением "казны", которая "стоит дороже всего твоего отряда и всех их семей вместе взятых" и за который тебе платят 100 монет. Такой ебанистики я даже в ванили не видал.
Маляр ID: Энрике VII Тактик 12/05/24 Вск 13:41:08 #22 №1276168 
А что сейчас нельзя заманивать в легендарные локи противников и союзников?
Маляр ID: Беортвульф V Большое Гнездо 12/05/24 Вск 13:45:20 #23 №1276170 
>>1276168
Да. После патча, который понерфил мужеложеские тактики.
Маляр ID: Энрике VI Похотливый 13/05/24 Пнд 11:53:32 #24 №1276254 
До выхода Menace будет ещё один апдейт, видимо по типу анатомистов и оатхтакеров, небольшой.
Маляр ID: Кадваллон II Сварливый 13/05/24 Пнд 17:12:43 #25 №1276262 
>>1276254
Пусть манхантенров пофиксят, суки. Я так ждал и ни разу не играл по итогу.
Маляр ID: Гарсия IV Святой 13/05/24 Пнд 17:46:13 #26 №1276263 
>>1276254
Правки циферок или новые ориджины?
Маляр ID: Хальстен VI Гармонист 13/05/24 Пнд 22:39:34 #27 №1276298 
>>1276262
>>1276263
>small content update
Чтобы это ни значало
Маляр ID: Хальстен VI Гармонист 13/05/24 Пнд 22:42:41 #28 №1276301 
>>1276298
Что бы это ни значило*
Извините я dumb lowborn
Маляр ID: Беортрик I Червь-пидор 14/05/24 Втр 00:00:39 #29 №1276309 
>>1276170
блин а я хотел раз на раз выйти, а не толпой 4 на 1.
Маляр ID: Этельвульф V Католик 14/05/24 Втр 12:59:31 #30 №1276324 
а можно как-то братиков перенести на новую карту, я их уже хорошо качнул, и понял что карта ебанутая получается два больших региона не соединенных дорогой, и по факту нет больших контрактов на сопровождения корована из одной части карты в другую
Маляр ID: Эльфвальд I Дрожащий 14/05/24 Втр 13:25:26 #31 №1276325 
>>1276324
Можешь бредитором скопировать.
Маляр ID: Этельвульф V Католик 14/05/24 Втр 13:36:23 #32 №1276326 
>>1276325
> бредитором скопировать
что это
Маляр ID: Эльфвальд I Дрожащий 14/05/24 Втр 13:42:02 #33 №1276327 
>>1276326
https://www.nexusmods.com/battlebrothers/mods/294
Маляр ID: Сексбальд VII Пурист 14/05/24 Втр 18:13:59 #34 №1276341 
vXSyx4VTlHyaCy.jpg
>>1276326
...заходят в бар. А бармен им и говорит: сорян, ребята, вы теперь - пропаганда.
Маляр ID: Дональд V Язычник 14/05/24 Втр 22:19:39 #35 №1276361 
>>1276324
>и по факту нет больших контрактов на сопровождения корована из одной части карты в другую
А нахуя они тебе?
[mailto:[email protected]Маляр ID: Альфред IX Тиран 15/05/24 Срд 00:49:34 #36 №1276367 
>>1276007
А мне всегда дезертиры нравились, убегать от отрядов дома из которого братки сбежали, отношения улучшить, правда соглашусь что нет механик каких то, но бойцы зато послабее дефолтного старта
Маляр ID: Леопольд VI Крестоносец 15/05/24 Срд 22:43:48 #37 №1276397 
>>1276367
У них антиполезный навык. Ты почти всегда хочешь чтобы враг ходил первым. Уж на первом ходу так точно. От обычных врагов ты все равно убежишь. Волки тебя все равно догонят. Разве что абузить сомнительной честности тактику, что враги не гонятся за тобой если не видят. Т.е. выйти всем из зоны видимости и ткнуть на флажок.
И то, абуз громко сказано. Обычно ты стараешься вообще встревать в драки из которых придется тикать.
Маляр ID: Эйрик IX Красивый 16/05/24 Чтв 05:53:48 #38 №1276419 
>>1276397
>У них антиполезный навык.
Там дело в том, что их не дизморалит отступление, и можно роллить местность.
Маляр ID: Дональд V Язычник 16/05/24 Чтв 09:58:48 #39 №1276425 
>>1276419
И как часто ты роллишь местность? Я такой хуйней занимаюсь только когда мне нагенерило совсем скамную парашу, где стрелки-пидоры с холмика достреливают до края карты их-за чего я не могу забайтить их слезть. Но ради такого можно и проеб морали затерпеть. Играть стартовыми каличами, у которых база резолва 15 это чет пиздец.
Маляр ID: Козимо I Чёрный Принц 17/05/24 Птн 22:03:29 #40 №1276549 
>>1276263
В легендах достаточно интересных ориджиналов. Один знакомый советует птрс а другой говорит мол лучше сидеть на легендах они типа базовей. Я просто хотел поиграть фехтовальщиками, а в птрс говорят есть спец перки, стойки и ориджиналы за это. Играл кто-нибудь?
Маляр ID: Георг VII Безземельный 20/05/24 Пнд 01:19:09 #41 №1276655 
>>1276549
Птрс нерфит защитные перки с легенд, но зато добавляет кучу ебейших перков на атаку и усиливает существующие. Также добавляют кучу ситуативных, по типу перка на гомокорешей, которые охуенно усиливают друг другу статы и дают ротацию, если находятся на соседних клетках только вдвоем, без других братков.
Маляр ID: Этельвульф V Католик 20/05/24 Пнд 10:32:23 #42 №1276670 
как убить питуха из ледяной пещеры? он прям ебет ритмично моих братиков
Маляр ID: Марчелло VI Исповедник 20/05/24 Пнд 11:12:30 #43 №1276672 
>>1276670

Его дуэлянт быстро разваливает.
Маляр ID: Балдуин IX Серая Шкура 20/05/24 Пнд 12:42:40 #44 №1276675 
>>1276670
Если без абузов, то берешь самого своего жесткого бф с вкачанными быстрыми руками, в качестве оружия двуручная дубина. Стартуешь с сеткой в руках, первым ходом кидаешь сетку и выпускаешь псину. Вторым подходишь и начинаешь пиздить пахома с тесаком. Рандом все равно может покарать, особенно если у тебя нет отборного мазафакера с крутыми статами, но там более-менее стабильно.
Маляр ID: Этельвульф V Католик 20/05/24 Пнд 14:04:20 #45 №1276679 
>>1276675
>то берешь самого своего жесткого бф
но игра сама говорит из каких выбирать
Маляр ID: Карломан VII Окаянный 20/05/24 Пнд 15:01:28 #46 №1276681 
>>1276670
Двуручная мейса. Вот прям только она и ничего еще. Собаку. Можно еще сетку если квик хендс господин. Один разок огреть и дальше он поплывет уже.
Маляр ID: Эйрик IX Красивый 20/05/24 Пнд 15:11:30 #47 №1276683 
>>1276681
>если квик хендс господин
Один хуй, после сетки ты двуручкой не ударишь.
мимо
Маляр ID: Карломан VII Окаянный 20/05/24 Пнд 15:26:55 #48 №1276686 
>>1276683
Да я и не припомню, чтобы их туда брал. Суть в настакивании бонусов. Так ты стоишь, чтобы медмен подошел к тебе на все ап, потом бьешь его, а на втором ходу ходишь первый и опять бьешь. А тут ставишься так, чтобы он не дошел до тебя один гекс, кидаешь сетку, спускашь пса. У чозека теперь выбор кроме как бить тебя, еще собака и снять с себя сеть. Правда теряется два удара подряд. Зато первый и решающий(дейз) ты нанесешь со своими 95%
Маляр ID: Карломан VII Окаянный 20/05/24 Пнд 15:36:29 #49 №1276687 
Хотя не, тут надо все равно ставиться так, чтобы чозек к тебе дошел. Потому что иначе собака тебе заблочит путь скорее всего.
Маляр ID: Генрих VI Старший 20/05/24 Пнд 18:23:00 #50 №1276693 
>>1276679
Она же предлагает выбрирать из самых крутых братков.
Маляр ID: Карломан VII Окаянный 20/05/24 Пнд 20:38:05 #51 №1276710 
Что там за новость выше по треду про контент апдейт. Не вижу ее нигде. Думаю, начать новую сессию или подождать чуть.
Маляр ID: Ипполито VII Проклятый  21/05/24 Втр 07:31:51 #52 №1276725 
Безымянный 9.png
>>1276327
Бля ни на одной версе у меня легенд не работал, такая боль.Я бы всем отрицательных трейтов насовал, ради ролеплея и ивентов.И еще варварского и орковского бесполезного крутого оружия сразу.

>>1276425
Дезы топ для отыгрыша я считаю.Напрягает необходимость съебываться назад постоянно чтобы не получить две тычки подряд,да. Причем тех же нацхереров лучше просто подойти вперед и выставить копья.Когда ищешь холм за собой они включают ОБХОДИТЕЛЯ. Но зато контришь внезапных ноблов и наемников с псинами и лютоволков (не всегда, у меня чемпы их есть,им поебать на бонус дезов).Для резолва банально спаиваешь + арена, вообще пофиг,можно просто кольчужки их отдать новым,а самих в задний ряд, пускай там трясуться. Опять же умеренный вариант варов,для умеренного грабежа караванов.
Маляр ID: Ипполито VII Проклятый  21/05/24 Втр 07:41:38 #53 №1276726 
>>1276710
Если на ванилу братков, там буквально одно прикольное знамя,не?
Маляр ID: Ипполито VII Проклятый  21/05/24 Втр 07:50:39 #54 №1276727 
>>1276152
Urtuk еще, только с модом на 12 братков или чертей в бою
Маляр ID: Этельвульф V Католик 21/05/24 Втр 10:00:33 #55 №1276729 
а что за мод на воровство перков? это совсем вася?
Маляр ID: Гуго VIII Миролюбивый  21/05/24 Втр 10:38:58 #56 №1276732 
Реально? Спустя год всё таки перекатились? Ахуеть не встать, ну круто чуваки
Маляр ID: Эохайд V Великий 21/05/24 Втр 10:45:07 #57 №1276734 
>>1276729
Да. Еще в легенде есть ориджинал попрошайки. Это из той же оперы.
Маляр ID: Альпин I Босоногий 21/05/24 Втр 22:48:03 #58 №1276780 
image.png
>>1276710
>>1276726
Инфа про новый контент-апдейт с нового интервью этого с разрабами, вон они, сидят, немчура

https://www.youtube.com/watch?v=WnGyv9h1cmI
[mailto:[email protected]Маляр ID: Бриан IV Тиран 21/05/24 Втр 23:49:13 #59 №1276784 
>>1276425
Стартовфе братки хорошие(стрелок не очень изза низкой атаки, но звездочки есть). Плюс со старта броньки на 130, 150, треугольные щиты. А бонус старта останется даже если ты уберешь начальных братков. Еще вылазят ивенты на присоединение двух дезертиров к отряду с рандом звездами но снаряжением.

Старт без крутых механик конечно, но в меру усложняет игру низкой моралью и недоступностью трети карты на ~100 дней. Ролеплей чисто, ему ж не просто так 2 черепка дают.

Ну и всегда первый ход помогает сблизиться к некромантам, лукарям, занять высотки и укрытия или в случае с засадами перегруппироваться нормально
Маляр ID: Этельвульф V Католик 23/05/24 Чтв 10:44:25 #60 №1276842 
>>1276734
не понял там один попрошайка или если нанять еще людей все будут попрошайки и воровать перки?
Маляр ID: Сигизмунд II Тихий  23/05/24 Чтв 19:31:13 #61 №1276889 
>>1276784
Я тоже за дезов в основном играю, но первый ход честно мешает,потеря времени.Единственное логическое применение кроме съеба,не в лейте:подойти и встать в стену щитов, тебя стукают первым на втором ходу, может на первом, но ты не тратишь фатигу еще раз на стену щитов второй ход. Холмы в жопе роллить это для сейвскамера неплохо,да, но если кто на железной с альт табом, может быть и так что отступать некуда, а ини на втором ходу проебется. Хотя возможность съеба от стака смерти с собаками, и получать при этом сразу стрелы в ебало как раз ролляет на воле, но альттаб опять же проще
Маляр ID: Этельвульф V Католик 24/05/24 Птн 13:25:40 #62 №1276916 
А ГДЕ В ЛЕГЕНДАХ СТАРТ ЗА ВЕДЬМУ, Я НЕ НАШЕЛ ТАКОЙ ПРЕДЫСТОРИИ???
Маляр ID: Георг VII Безземельный 24/05/24 Птн 13:36:18 #63 №1276917 
>>1276916
Сестринство вроде называется. Но там ты играешь за шаманку. Для тру ведьмы нужен мод nggh.
Маляр ID: Этельвульф V Католик 24/05/24 Птн 15:07:17 #64 №1276925 
>>1276917
видел видео на юпупе там чувак поцелуями орков вербовал, мне показалось это интересная версия для игры это в этом моде?
Маляр ID: Георг VII Безземельный 25/05/24 Суб 04:48:23 #65 №1276956 
>>1276925
Да, в этом. Можно стартануть за старшую ведьму, но там костыль, каждую неделю нужно кого то в жертву приносить. Либо ведьму можно завербовать по квесту с защитой младенца, заключив сделку. либо вместо вербовки выдаст тебе зачарованного зверя. Прокачивается как браток, + мод всем зверям добавляет целую ветку ебнутых перков, например плевок кислотой линдвурму. Но у завербованной ведьмы не весь набор ведьминских перков. У меня например зароллилось на отсутствие чарма троллей и орков.
Маляр ID: Этельвульф V Католик 27/05/24 Пнд 16:55:30 #66 №1277104 
>>1276956
ПОИГРАЛ НИКОГО ПРИНОСИТЬ В ЖЕРТВУ НЕ НАДО, БОЖЕСТВО БЕРЕТ НЕМНОГО ДЕНЕГ И ВСЕ
Маляр ID: Балдуин VI Молот 27/05/24 Пнд 17:46:53 #67 №1277113 
>>1277104
Я так вижу, божество тебе еще и Caps Lock зажало...
Маляр ID: Фернанду VIII Мракобес 27/05/24 Пнд 22:40:51 #68 №1277137 
>>1277113
Тебе это не по нраву, сладкий?
Маляр ID: Эйрик IX Красивый 28/05/24 Втр 12:20:03 #69 №1277151 
>>1277137
>Тебе это не по нраву, сладкий?
Да все равно, как-то. Просто забавно выглядит.
Ну и обращение интересное. Поневоле задумаешься - возможно, правы те, кто утверждают, что между излишним использованием капса и половой ориентацией есть связь...
Маляр ID: Киниод I Посмертный 28/05/24 Втр 16:46:01 #70 №1277162 
jKALZjHvdk.jpg
>>1277137
Чмок в пузико

>>1277151
Чмок в лобик
Маляр ID: Георг VII Безземельный 28/05/24 Втр 19:16:10 #71 №1277168 
image.png
>>1277137
У нас тут тред про потных гачимучи мужиков и токсичную маскулиность. А свои фембойские замашки оставь для хойкатреда.
Маляр ID: Фернанду VIII Мракобес 28/05/24 Втр 19:57:29 #72 №1277171 
image.png
Скажите пожалуйста, а гоморейдеры тут есть? Мне просто нужен один в отряд 👉👈
Маляр ID: Фернанду VIII Мракобес 28/05/24 Втр 22:13:36 #73 №1277180 
image.png
Обычно когда так фартит на 5-й день старта, то скоро случается что-то нехорошее...
Маляр ID: Дункан IX Проклятый 29/05/24 Срд 00:19:38 #74 №1277184 
>>1277180
Поменял бы весь гир этого мужика на две лишние пики.
Маляр ID: Балдуин IX Серая Шкура 29/05/24 Срд 12:31:44 #75 №1277196 
>>1277180
Секира юзлесс - милискилла слишком мало, отложил бы пока. Зачем все с щитами? Один вообще с баклером - это мусор, который только двуручный хват отнимает.
Маляр ID: Дункан IX Проклятый 29/05/24 Срд 13:06:16 #76 №1277198 
>>1277196
Щас бы не брать щиты, когда у тебя одни тряпки на 50 брони. Даже не 80.
Но с другой сторон бек, который в такой ситуации должен убивать, отсутствует. Лучники это балласт уровня эдтак до 8.
Маляр ID: Балдуин IX Серая Шкура 29/05/24 Срд 13:26:15 #77 №1277201 
>>1277198
У двоих слева есть нормальные шапки и броня, щиты им не нужны.
>Лучники это балласт уровня эдтак до 8Лучники это балласт уровня эдтак до 8
Байтишь вражеских стрелков вылезти и подставиться, ловишь их стрелы специально выделенным бомжом с каплевидным щитом, в это время расстреливая их. Ну и просто для нанесения пусть небольшого, но безнаказанного урона по противникам. Вполне себе польза есть. Но лучше арбалеты с переходом на металки на близких дистанциях.
Маляр ID: Дункан IX Проклятый 29/05/24 Срд 14:16:22 #78 №1277204 
>>1277201
Да ну какие стрелки на пятом дне. Поачеры с пращам. Гораздо лучше чем если б рейдер в кольчуге с щитом заспавнился. Напасть ночью и порубить. Вангую это старт тоже за поачеров.
Маляр ID: Людвиг V Мореплаватель 29/05/24 Срд 17:18:53 #79 №1277220 
image.png
Откуда вы берете хороших братков? Либо мне так не везет, либо я не знаю, я беру рекрутера в обоз и скупаю всех подряд, и все равно нету ни танков хороших, ни стрелков, ни тяжей, я все легендарные локи чищу всякими нимбло селюками-дуэлянтами с ФА, куда не зайду на стрим - у всех какие-то боги войны со звёздами в мскиле\мдефе\фатиге.
Мне чтобы зачистить город варваров или орков - приходится УЛЬТРА изъебываться с позиционкой и собаками\сетками\гранатами\зельями.
Маляр ID: Кадваллон V Тостер 29/05/24 Срд 18:30:18 #80 №1277221 
>>1277220
Видимо да, просто не везет. Потому как я вообще никогда активно не нанимаю людей, оставляю калек, бомжей, нищуков, которые присоединяются тупо в случайных событиях и все равно попадаются хоорошие братки со звездами в фатиге, мили атаке и дефе.
Маляр ID: Ричард IV Справедливый 30/05/24 Чтв 01:00:13 #81 №1277231 
>>1277220
А нехуй сейвскамить. Когда одни помирают, нанимаешь других. И вот так уже отбираешь лучших.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 30/05/24 Чтв 10:32:13 #82 №1277235 
>>1277220
Бравлер со стронгом - нимбл первой линии. Ни одного двуруча. Чет меня ебут поцоны, не подскажите почему?
Маляр ID: Санчо IV Серая Шкура 30/05/24 Чтв 12:24:15 #83 №1277238 
>>1277235
Тебе серьезно надо объяснять такие банальности?

мимо
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 30/05/24 Чтв 14:05:52 #84 №1277243 
>>1277238
Мне нет, я сам понял, что постер билд планировать не умеет.
Маляр ID: Санчо IV Серая Шкура 30/05/24 Чтв 14:25:32 #85 №1277245 
>>1277243
Нет, ты не понял. Когда судьба дает тебе попупокера в начале, то у него там достаточно прямолинейный билд. Ты не пытаешься делать из него БФа, это долго. Ты берешь ему нимбл, чтобы он работал с момента получения. Ты не даешь ему двуручку. Хорошие двуручки с рейдеров не падают, даешь ему дуэлиста, чтобы он с любой пушкой в руке мог ломать лица. Другое дело, что у него там непонятные РРР. Рич, рекавер и релентлесс, которые вообще не упали. Зато нет колосса(и две травмы) и нет бекстаббера(и 87 на четырнадцатом).
И другое дело, что когда у тебя 14 левел(на тупом персонаже), то уж кто-то нормальный должен был попасться, чтобы не бегать стартовым составом долбоебов без статов.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 30/05/24 Чтв 14:49:42 #86 №1277246 
>>1277245
Хорошие двуручки падают с рейдеров(лидеров), падают с риверов, фармятся с маленьких лагерей берсов. Когда у тебя база 100+ фатиги с бэка +10 с трейта, то тут очевидно куда идти, если тугой и не можешь планировать, так не набирай хуйни до 7го и бери стандартные колосы\студенты\гифтед\qh
А на 14 уровне с кучей эпиков фронтлайн из нимблов с перочинными ножами мягко говоря смешон, хотя тут нафигаченые 98 хп чисто на апах, без колоса уже помоему о многом говорят.
Маляр ID: Франческо IV Король Солнце 30/05/24 Чтв 20:52:56 #87 №1277262 
image.png
>>1277220
Просто без задней мысли берёшь первого попавшегося и всё.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 30/05/24 Чтв 22:45:03 #88 №1277265 
Начал катку в легендах с птр и чет вообще пиздец. Нашел 6 Более менее братков, но ни у кого из них нет ни батлфорджа, ни гири. Все ниблодауны или еще хуже, тканеваншотычи с 50-60 хп, даже 9 жизней ни у кого из них нет. Еще и птр на кой то хуй нимбл занерфил, теперь он снижает урон на промежуточный процент в 40-60%. Сейвскам тима какая то.
Маляр ID: Беортвульф V Справедливый 31/05/24 Птн 01:52:34 #89 №1277271 
image.png
>>1277180
Чуть подрос малыш и окреп, с фоллен хиро залутал булаву которой за 2 удара убил короля варваров, лол
Маляр ID: Беортвульф V Справедливый 31/05/24 Птн 01:53:06 #90 №1277272 
>>1277271
Кувалду*
Маляр ID: Хокон VIII Славный 31/05/24 Птн 06:52:29 #91 №1277276 
>>1277265
Енджой your динамик перкс братишка, странно что ты думаешь о говноперках а не о тотальном отсутствии берса, френзи, ротации, ловких рук. Лучшие пацаны тут это среднеброн + сам перк баттлфорджа. Правда от говнониблов не избавишься 300 дней
Маляр ID: Густав IV Пьяница 31/05/24 Птн 11:10:30 #92 №1277282 
Ну что там, вышел уже мод, который добавляет всяких Гатсов и Нарут?
Маляр ID: Макбет V Благородный 31/05/24 Птн 11:47:11 #93 №1277283 
image.png
Есть у кого такая картинка но с братками? Не могу найти или понять как искать.
Маляр ID: Кадваллон V Тостер 31/05/24 Птн 12:38:47 #94 №1277284 
>>1277282
Видел в прошлом треде мод с Гатсами, а вот Нарут еще не видел.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 31/05/24 Птн 12:57:32 #95 №1277285 
image.png
>>1277282
Есть конечно.
Маляр ID: Густав IV Пьяница 31/05/24 Птн 13:14:00 #96 №1277286 
>>1277285
Как называется-то?
Маляр ID: Генрих IV Старший 31/05/24 Птн 13:58:04 #97 №1277291 
>>1277285
Basilianstva Magna
Маляр ID: Балдуин IX Серая Шкура 01/06/24 Суб 15:11:48 #98 №1277338 
>>1277220
У тебя проблема не в хуевых братках, а во всратых билдах и композиции отряда. Ковырялка с рофляными ФА, рекавером и овером. Стопицот ебоб сидящих в беке - дай угадаю, у них с собой чисто полеармы и нет быстрых рук?
Маляр ID: Трибуно VI Чёрный 01/06/24 Суб 17:57:53 #99 №1277342 
>>1277338
Адаптация это мастхев на стартовую пешку без потенциала. Иногда такие пешки переживают пиздорез первых уровней и остаются в группе надолго.
Маляр ID: Балдуин IX Серая Шкура 01/06/24 Суб 19:45:58 #100 №1277345 
>>1277342
Нахуй он не нужен, помогает разве что рейдеров в начале закалывать. Выхлоп для бомжа с копьем, гоняющего тагов, от ФА минимальный. А в лейте это тупо минус перк. Если мясо не пробили, лучше взять колосса, чтобы было меньше шансов отъехать и меньше шансов получить травмы и начать тратить ценные запасы трав. Если уже пробили и навешали травм - мясу дается кошка, чтобы мясо из ваншотного для следующего боя превратилось в выдерживающего тычку. Можно еще адреналин взять - всяко выхлопа больше, чем от ФА.
Маляр ID: Кадваллон V Тостер 01/06/24 Суб 19:58:35 #101 №1277346 
>>1277345
Сам не фанат адаптации, но думаю она охуеть как помогает на арене против уебищного рандома. Да и не только на ней.
Маляр ID: Трибуно VI Чёрный 01/06/24 Суб 20:05:38 #102 №1277347 
>>1277345
>разве что рейдеров в начале закалывать
А-то ты кого другого в начале бьешь в основном.

>А в лейте это тупо минус перк
А значешь чего. Чего-то я передумал тебе вообще чего-то писать, если ты не читаешь пост на который отвечаешь.
Маляр ID: Этельвульф V Католик 03/06/24 Пнд 10:51:58 #103 №1277410 
>>1276734
ПОИГРАЛ ЗА ПОПРОШАЙКУ ЭТО ИМБА ПОСЛЕ 30ГО ДНЯ ЕГО УЖЕ НИКТО НЕ МОЖЕТ УБИТЬ, В ОДИНОЧКУ В СУХУЮ ВЫНЕС ЧЕРНЫЙ МОНОЛИТ, А ЕЩЕ ЭТА СУКА СЛОМАЛА КРИЗИСЫ ЧТО ОНИ НЕ НАЧИНАЛИСЬ,
Маляр ID: Леопольд VII Фанатик 04/06/24 Втр 18:37:36 #104 №1277467 
Копрошайка.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 04/06/24 Втр 19:10:56 #105 №1277470 
>>1277467
Отличное название для отряда, кстати. Возьму на вооружение.
Маляр ID: Кеннет VIII Кровавая Секира 04/06/24 Втр 23:15:55 #106 №1277477 
>>1275906 (OP)
Бляяяя, как же меня заебало это уебанское казино. Есть какой-нибудь мод, убирающий весь рандом из этого кала, чтобы ебучие бомжи с палками и камнями, которых я с 10 дня гоняю, внезапно, не сносили ваншотом моему лучшему танку все 120 брони с половиной хп? Яебал жрать это говно до 300 хода, чтобы можно было НАКОНЦТА начать играть.
Маляр ID: Фернан III Червь-пидор  05/06/24 Срд 07:34:09 #107 №1277487 
>>1277477
Это в боху? С чего? Мод удаляющий 5% процентов кап промахов и лузов дефа
Маляр ID: Фернан III Червь-пидор  05/06/24 Срд 07:45:17 #108 №1277488 
>>1277487
И как вы не ссытесь идти на ноблов в первый кризис на айромене? 6 арбалетчиков фокусят одного из братков с каплевидными, раз в боху, раз в тушку,и выкачивай сначала инвалида 10 часов с гоморейдерами. Так и оставался с ними тусить и ненужна энта ваша война была.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 05/06/24 Срд 11:08:36 #109 №1277501 
>>1277488
Если тебе самый легкий из кризисов такую боль доставляет, то я даже хз.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 05/06/24 Срд 11:36:57 #110 №1277502 
>>1277477
В легендах есть настройка капа на мин-макс точность
Маляр ID: Оттон IV Тишайший 05/06/24 Срд 13:00:14 #111 №1277505 
>>1277488
У тебя к первому кризису 80% нимблы должны быть, а им арбалеты не страшны, первый ряд кидает сетки на первую волну футменов, а второй ряд в это время металками и полеармами их выносит, а после того как футмены кончились - задний ряд тебе уже не проблема
Братишки это игры про "кто кого первый нашинкует", т.к. тут нету хила в бою, поэтому не вариант за щитами отсиживаться, надо выдать максимум ДПСа пока противники не успели своими кубиками накидать тебе травм\смертей.
Маляр ID: Оттон IV Тишайший 05/06/24 Срд 17:18:17 #112 №1277514 
image.png
Две плюхи с этого лука в ебало от пустынного сталкера и мой лучник с 85 хп упал, очень интересно, даже бонус демеджа нету...
Пиздос!
Маляр ID: Ипполито VII Непоколебимый 05/06/24 Срд 18:22:11 #113 №1277524 
>>1277514
В следующий раз попробуй взять лучнику нимблана что ли...
Маляр ID: Оттон IV Тишайший 05/06/24 Срд 19:50:24 #114 №1277541 
>>1277524
Это с нимблом и ночью под зельями на ночное видение, рандом - беспощаден
Похуй, лучник выжил с перманенткой несерьезной
Маляр ID: Боэмунд VIII Детолюб  05/06/24 Срд 20:18:36 #115 №1277544 
>>1277524
Может еще хп качать говну бесполезному на скелетах-вампах совсем зажрался уже
Маляр ID: Оттон IV Тишайший 05/06/24 Срд 20:28:39 #116 №1277545 
>>1277544
Экшуалли на скелетах лучники с топориками-металками душат скелетов нереально
Маляр ID: Жуан II Бесчестный 05/06/24 Срд 21:23:00 #117 №1277554 
Какой же файт с Кракеном ебанутый, нахуя его в игру ввели вообще, все локации кроме Кракена - логичные и проходятся несмотря на 5%
НО НЕ КРАКЕН ЕБУЧИЙ
Маляр ID: Балдуин IX Серая Шкура 05/06/24 Срд 22:41:49 #118 №1277560 
>>1277488
Танку со 100+ хп и одетому в уник тяж.броню (если повезет, еще и троллиной нашивкой, которая проникающий урон режет) и со вкачанной бровкой как-то поебать на болты - даже если будет невезти и болты буду долбить через каплевидный щит, ему не особо больно будет. К кризису можно еще и броню с регеном легко успеть добыть - пещера с варваром и жирок достаточно просто обнаруживаются и побеждаются.

Против крупных отрядов нобелей первым ходом немножко отступаешь - вражеские арбалетчики выбегут впереди фронтлайна и их можно будет перестрелять своими стрелками. Они очень быстро ложатся под огнем из-за малого количества хп, отсутствующего рейнж дефа и бомжатской брони.
Маляр ID: Балдуин IX Серая Шкура 05/06/24 Срд 22:42:26 #119 №1277561 
>>1277505
>тратить сетки на бомжефутов
Маляр ID: Балдуин IX Серая Шкура 05/06/24 Срд 22:50:00 #120 №1277562 
>>1277514
У них вшитые скамные бонусы к пробою - по сути он как с тяжелого арбалета с мастеркой хуярил по импакту, а если учитывать чемповский бонус к урону - еще круче. Сталкеры это самая конченная хуйня среди элитных противников, даже не будучи чемпами вызывают напряг одним своим присутствием. И никак быстро от них не избавиться. Всякие хеджи, блейдденсеры да даже свордмастеры - это хуйня по сравнению со сталкерами.
Маляр ID: Кеннет VIII Кровавая Секира 06/06/24 Чтв 03:15:53 #121 №1277572 
>>1277502
Мпасибо. А есть что-нибудь не глобальное, вот только чтобы настройки рандома и ничего больше?
Маляр ID: Георг VII Безземельный 06/06/24 Чтв 13:28:55 #122 №1277597 
Не, все. С меня хватит птра. Дошел до момента, когда не смог зачистить одночерепковый лагерь бандосов. Баланс говна ебаного.
Маляр ID: Сигизмунд VI Меланхоличный 06/06/24 Чтв 16:30:06 #123 №1277605 
>>1277562
>У них вшитые скамные бонусы к пробою
На вики про это ни слова. Да и я по личному опыту не замечал. Лучники чемпы обычно безобидны.
Маляр ID: Леопольд VII Король Солнце  06/06/24 Чтв 18:24:03 #124 №1277609 
>>1275926
мне казалось анатомисты это больше про тех ребят которые зелья равномерно размазывают по всему строю, как минимум по пяти браткам, тогда даунтайм от болезни менее заметен и спокойно все в строю стоят без того чтобы мутантов игнорировали

но дебафф на мораль это адский кал как оказалось, на практике ещё хуже чем на бумаге. Постоянно жать рог чтобы убрать белые флажки в случае чего + нет бонуса за конфидента. Второе ещё хуже и больнее на легендах т.к. там можно подобрать так что большинство братков стартуют с флажком Конфидент.
Маляр ID: Сигизмунд VI Меланхоличный 06/06/24 Чтв 18:28:14 #125 №1277610 
>>1277609
Анатомисты это васянка.
Маляр ID: Леопольд VII Король Солнце  06/06/24 Чтв 18:33:19 #126 №1277611 
fQ4neZmCTGnhC.gif
>>1277610
и?
Маляр ID: Лоренцо VI Спокойный 06/06/24 Чтв 18:38:21 #127 №1277612 
Если бы был мультиплеер и можно было по сети попиздиться своим отрядом братков вс другого игрока, то 90% ориджинов даст пизды анатомам на любом из дней, даже в уберлейте, в чем я не прав?
Маляр ID: Сигизмунд VI Меланхоличный 06/06/24 Чтв 18:41:07 #128 №1277613 
>>1277611
И то, что васянка. Второй ориджин, который шел в комплекте и то интереснее выглядит. Не без нюансов, но интереснее. Только все почему-то накинулись на анатомистов.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 07/06/24 Птн 00:18:35 #129 №1277623 
>>1277609
>Второе ещё хуже и больнее на легендах т.к. там можно подобрать так что большинство братков стартуют с флажком Конфидент.
Более того, там есть перк, который удваивает буст с конфидента и дополнительно дебафает за флажки.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 07/06/24 Птн 13:22:13 #130 №1277639 
image.png
image.png
>Бляять, как же я ненавижу этих блядских страшных тварей, ууу сука, да какого хуя они блять такие жуткие, я чуть не обосрался в своем окультистском рвении, всех бы расхуярил, обосрался, но расхуярил бы, держите мое говно семеро.
Маляр ID: Оливер II Изобретатель 07/06/24 Птн 18:02:47 #131 №1277651 
изображение.png
>>1277639
Сам васянку накатил вместо игры. Тебя никто силой не принуждал.
Культист по дефолту его даже получить не может.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 07/06/24 Птн 18:27:22 #132 №1277652 
>>1277651
Ориджин бист слееров в легендах может давать некоторым новобранцам этот трейт, не заменяя стартовых + бесплатный перк на заклятого врага из животины.
Маляр ID: Диего IX Пьяница  07/06/24 Птн 18:48:31 #133 №1277653 
>>1277597
Да кста всякие шахтеры с инстинктами выживания подзаебывают, хуй попадешь, сами ебашут киркой в голову как чузены.
Маляр ID: Луи I Король Солнце 07/06/24 Птн 20:22:05 #134 №1277657 
изображение.png
>Предоставляет бонусы навыков
владения оружием для всего
одноручного оружия ближнего боя и
метательного оружия, к которым у
этого персонажа есть доступ.

Антоны, объясните ньюфагу, что это значиит?
Маляр ID: Оливер II Изобретатель 07/06/24 Птн 20:28:24 #135 №1277659 
Без имени.jpg
изображение.png
>>1277657
Это означает, что у пешки будет мастери на любую пушку, с которой она заспавнится. Это ведь описание какой-то абилки врага, верно? Верно ведь, потому что вики показывает, что такой абилки нет и редиректит на сами мастери...
Маляр ID: Луи I Король Солнце 07/06/24 Птн 20:32:39 #136 №1277660 
>>1277659
Это, вроде, перк из мода kegends. Я ща сам пытался разобраться, и пока пришел к мысли, что перк дает все доступные персонажу специализации на оружии, если взята хотя бы одна. Вроде так, но я хз - описание максимально расплывчатое
Маляр ID: Малькольм III Ленивый 08/06/24 Суб 01:16:09 #137 №1277670 
>>1277609
>но дебафф на мораль это адский кал как оказалось
Факт.
Бои выигрываются статами и позиционкой.
А если зелья размазывать то постоянно забывать будешь что там у кого, мне кажется, в итоге ни рыба ни мясо получится, короче хуйня.
Мне кажется надо было делать зелья х2 по силе, но ограничивать отряд 10-12 ебальниками, мол эксперименты проводятся втайне в узком кругу ебанутых ученых, так бы было баланснее, а сейчас смысл от анатомов если топовые зелья даются когда ты уже игру прошел лол.
Маляр ID: Теобальдо V Великолепный 08/06/24 Суб 02:36:27 #138 №1277673 
Коллеге про игру рассказал на прошлой неделе. Вот она сегодня полчаса в подробностях описывала, что на сотый день взяла контракт на короля варваров, на свите которого проебала двоих, а потом решила раздеть его кинжалами, раз уж надо братков "отбивать", из-за чего проебстала еще четверых, потому что он был с двуручным топором и крутился. В итоге броня там оказалась на 240. И че-то это даже послушать было более интересно чем ноудез монолит делать на утюге.
Маляр ID: Heaven 08/06/24 Суб 08:30:14 #139 №1277678 
>>1277673
Похуй на приключения криворукой селедки.
Маляр ID: Жан VI Храброе Сердце 08/06/24 Суб 09:53:46 #140 №1277679 
>>1277673
Самый кайф в игре когда еще не шаришь за мету и т.д.
Я бы посмотрел стримера который прям во время стрима осваивается в игре, а не эти все "монолит за 50 дней калеками!!!11" и т.д
Маляр ID: Кристиан IX Праздный 08/06/24 Суб 19:16:46 #141 №1277711 
>>1277679
Это да. Интерес от игры пропадает полностью, когда занюхиваешь мету. Остается только самому себе палки в колеса вставлять челенжами а-ля "все легендарные локации за 100 дней".
Маляр ID: Кристиан IX Праздный 08/06/24 Суб 19:22:19 #142 №1277713 
Я вот натыкался тут на ютубе на прохождение какого-то нонейма братков. Прям реально с удовольствием смотришь геймплей новичков. Чел на финальной битве "ноблс ат вар" скормил 6 человек и выиграл только благодаря тому, что 2 футмана союзного дома за бой сделали больше фрагов, чем вся пати игруна. Я вообще не помню, когда у меня в последний раз кто-либо в этой битве умирал. А тут прям эмоции, адреналин, победа с привкусом ногтей на зубах. И по факту просто из нихуя, из самого легкого кризиса.
Маляр ID: Джироламо V Серая Шкура 08/06/24 Суб 19:56:38 #143 №1277715 
>>1277679
понимаю о чем ты
в последнее время на твиче смотрю пиндоского челика с 2к зрителями /barbarousking который совсем недавно закончил свой первый ран на ваниле и планирует начать новую но уже с длс
Маляр ID: Оттон III Красное Солнышко 08/06/24 Суб 20:05:38 #144 №1277716 
>>1277713
Так и есть.
Я помню когда долго не играл и решил стартануть за анатомов когда только дополнение вышло.
Первый кризис война ноблей и я не рассчитав силы и забыв что контракт на осаду достаточно сложный взял именно такой на 3 звезды.
В финальном бою против рыцаря-чемпиона у врагов, убивают 4-х моих перспективных братков, остается только еле живой мутант у которого СЛОМАЛСЯ МЕЧ и всякие астматики у меня, я думаю:
- Нахуй, альт+ф4 и начинаю новый трай
А потом думаю:
- Да похуй, доиграю уже бой, пусть зарежут моих и тогда уже начну
На следующем ходу мой мутант ПОДНИМАЕТ ВРАЖЕСКИЙ МЕЧ С ТРУПА, УБИВАЕТ ДВУХ ПЕХОТИНЦЕВ БЛИЖАЙШИХ, ВРАЖЕСКИЙ ЧЕМПИОН ОТ ЭТОГО ПОДНИМАЕТ ФЛАЖОК И СЪЕБЫВАЕТСЯ
И я заканчиваю бой без дальнейших потерь.
Ебаааать, я давно такого удовольствия не получал от игры, закончил этот трай сразу после первого кризиса, история получилось более легендарной чем все мои зачистки монолитов и т.д.

>>1277715
О, ништяк, спасибо, чекну!
Маляр ID: Этельред I Чёрный 08/06/24 Суб 20:32:14 #145 №1277718 
>>1277716
Ты что дал сбежать чемпиону?
Маляр ID: Кристиан IX Праздный 08/06/24 Суб 20:33:50 #146 №1277719 
А с чего вообще всякие скрепыши играют без ДЛЦ? Натыкаюсь иногда на такие стримы и каждый раз такой вопрос возникает.
Маляр ID: Джироламо V Серая Шкура 08/06/24 Суб 21:04:57 #147 №1277722 
>>1277719
конкретно тот чел начал играть в братков только потому, что игру выбрал его зритель который выиграл марблсы (шариковые гонки). наверное думал попробует и дропнет, но его затянуло, а ран дропать не хотелось
помню еще смотрел немца lifecoach1981 который достаточно долго играл без длс и обосновывал это тем, что ему хотелось хорошенько распробовать ванильный экспириенс
Маляр ID: Кристиан IX Праздный 09/06/24 Вск 01:35:06 #148 №1277733 
>>1277722
Ванильного экспириенса в игре часов на 5. Я могу еще понять, если кто без БД играет. Но и без варваров, и без бистов... Там только рейдеров геноцидить, больше нехуй делать.
Маляр ID: Оттон III Красное Солнышко 09/06/24 Вск 11:29:41 #149 №1277747 
>>1277718
Момент был "не до жиру - быть бы живу"
Маляр ID: Оттон III Красное Солнышко 09/06/24 Вск 14:15:05 #150 №1277758 
image.png
Какие шансы проебать, если этот сын порядочной женщины заспавнится с именным двуручем, а на дворе 40 день и у меня только половина отряда взяла нимбл, но есть сетки и собаки?
Маляр ID: Фернандо I Долгорукий 09/06/24 Вск 14:28:11 #151 №1277760 
>>1277758
5%
Маляр ID: Оттон III Красное Солнышко 09/06/24 Вск 14:29:24 #152 №1277761 
>>1277760
Умру - буду преследовать тебя в виде gheistа, рискую
Маляр ID: Оттон III Красное Солнышко 09/06/24 Вск 15:01:38 #153 №1277766 
image.png
Заебись, даже никого не потеряли
Маляр ID: Лоренцо III Маляр 09/06/24 Вск 17:48:46 #154 №1277781 
>>1277758
Нанимаешь в ближайшем поселении самого дешевого бомжа, выдаешь ему сетки и просто закидываешь лыцаря, не тратя ап прокаченных братков.
Маляр ID: Антониу VIII Уродливый 09/06/24 Вск 21:16:56 #155 №1277799 
image.png
Я правильно понимаю что тяжи получаются только с фермеров\хеджей и дикарей?
Нет смысла с этого паренька тяжа делать?
Маляр ID: Балдуин IX Серая Шкура 09/06/24 Вск 21:47:40 #156 №1277800 
>>1277799
>96 выноса
>нет звезд
Ты еще спрашиваешь. Тут еще и стартовый резолв параша - в него придется кучу очков влить. Плюс еще пару уровней в хп, чтобы до 80 с колоссом добрать. У него вынос будет в районе 110-115 на 11 уровне - а это кал. Не, ну можно нейтрала с мэнсплитером, у которого выноса только стукать раз в ход, но такими братками играть довольно скучно. Такой брат не может иметь никаких абилок, требующих активных затрат выноса. Дикари охуенны именно не только тем, что у них непосредственно сам вынос высокий, но и тем, что левая колонка в целом хорошая: резолв и хп не нуждаются/практически не нуждаются в инвестициях в них со стороны игрока, таким образом позволяя нарастить больше выноса в будущем. Любимый бэк буквально у меня.
Маляр ID: Антониу VIII Уродливый 09/06/24 Вск 22:10:23 #157 №1277803 
>>1277800
Понял, спасибо, так и думал, эх
Я давно не играл очень, раньше нимбл неиграбельный был, все тяжей делали, по привычке хочется опять всех тяжами делать, всё никак не могу привыкнуть что нимбл уже не рандомный
Маляр ID: Георг VII Безземельный 09/06/24 Вск 23:05:41 #158 №1277804 
>>1277760
Уууу блять сука. Сегодня лучник на бомже пробил в моего арбалетчика c 5% шансом и травмировал руку на 1 ходу. Моя жопа была уничтожена.
Маляр ID: Лоренцо III Маляр 09/06/24 Вск 23:58:45 #159 №1277807 
>>1277799
Ну можешь ему дубинку дать, она много не жрет. Но вообще тяжи это 100+ и 2-3 звезды в фатиге.
Маляр ID: Джироламо V Серая Шкура 10/06/24 Пнд 00:40:21 #160 №1277808 
>>1277800
Дикари неплохи, но мне кажется их проблема в том, что они относительно редки, что не позволяет их надежно роллить на мили таланты в которых они очень нуждаются. Какие-нибудь бравлеры чуть хуже по стартовым статам, но из них намного проще зароллить топового братка за счет их многочисленности, дешевизны и невозможности ролла рейнж скилл звезд.
Маляр ID: Лоренцо III Маляр 10/06/24 Пнд 02:11:33 #161 №1277810 
>>1277808
Бравлеры серут в ивенты. Дружеский мордобой с травмами, после которого несколько братков нужно лечить. Наезды на крестьян. Когда у тебя их 4-5, то этих ивентов много. Это как танка сделать из азартного игрока. Танк-то хороший может быть и дешевый. Но когда он тебе в сотый раз предложит сыграть в кости, рука всяко дернется его уволить нахуй.
Маляр ID: Эоган II Сварливый 10/06/24 Пнд 02:48:12 #162 №1277813 
>>1277810
У бравлера есть два крутейших эвента, которые все это полностью перекрывают.
Маляр ID: Лоренцо III Маляр 10/06/24 Пнд 03:01:42 #163 №1277814 
>>1277813
У тебя будет много времени для коупа, когда они опять подерутся перед лагерем врагов и тебе придется ждать 2-3-4 дня, пролечивая травмы.
Маляр ID: Эоган II Сварливый 10/06/24 Пнд 06:59:43 #164 №1277817 
>>1277814
Пф. И так сойдет. Отличный бек да еще и за копейки.
Маляр ID: Константин VIII Слабый 10/06/24 Пнд 13:21:25 #165 №1277845 
>>1277817
#Топзасвоиденьги?!
Маляр ID: Леопольд VII Король Солнце  10/06/24 Пнд 13:52:14 #166 №1277846 
>>1277803
играй через медиум армор на легендах
Маляр ID: Гонсало V Бесчестный 10/06/24 Пнд 17:51:07 #167 №1277856 
>>1277846
Братишки плохо модятся в моем понимании из-за специфического визуала который тяжело сымитировать, из-за этого новые арты слишком глаз мне режут к сожалению
Маляр ID: Гонсало V Бесчестный 10/06/24 Пнд 17:52:04 #168 №1277857 
image.png
>>1277605
Маляр ID: Георг VII Безземельный 10/06/24 Пнд 18:21:33 #169 №1277858 
>>1277846
>медиум армор на легендах
В целом сосет бибу после изменений в 18 апдейте, ибо хуже нимблана и тяжа. Может даже хуже тканевой.
Нимблан в легендах может ебалом полировать любую медленную хуйню, которая не навешивает снижение инициативы, даже на тесачки и яд можно хуй забить, когда монаху земельку вкачаешь. Тканевая топ для метальщиков в основном. Из-за гигантского ренж дефа гигантский буст атаки с перка на металки.
Маляр ID: Сексбальд I Победоносный 10/06/24 Пнд 19:06:40 #170 №1277867 
А помните когда-то тут были лютые срачи по 1000 постов, а не обсуждение?
Маляр ID: Харальд VII Мнительный 10/06/24 Пнд 20:05:06 #171 №1277873 
>>1277867
Братки не такая игра, чтобы поддерживать к себе интерес длительное время. Даже моды не спасают.
Маляр ID: Сексбальд I Победоносный 11/06/24 Втр 00:50:46 #172 №1277903 
>>1277873
По-моему ты не понял, что я хотел сказать. Да и обсуждали их со старта и до момента как длц перестали делать.
Маляр ID: Георг IX Иконоборец 11/06/24 Втр 02:42:04 #173 №1277909 
>>1277867
Никогда примерно. Был один нимблан, один бфдаун и один билхукошиз. Этого невероятного актива и очобы хватало на 20 постов срача. Тредом ошибся, маленький.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 11/06/24 Втр 18:02:08 #174 №1277970 
Какие же ведьмы становятся изичными, когда у тебя есть стрелок с преданностью. Даже двуручные колотушки не снимал.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 11/06/24 Втр 19:12:57 #175 №1277979 
>>1277970
4-5 стрелков и ведьм вообще не замечаешь. Зачистил их хижину как очередных рейдеров.
Маляр ID: Диего IV Юный 11/06/24 Втр 22:54:21 #176 №1278002 
>>1277909
>нимблан
Я ещё тут бтв...
Маляр ID: Диего IV Юный 11/06/24 Втр 22:55:03 #177 №1278003 
>>1278002
ПОМНЮ КАК МЕНЯ ХУЕСОСИЛИ, А ОКАЗАЛОСЬ ЧТО НИМБЛ ЭТО МЕТА ДЛЯ СПИДРАНОВ, Я ПРОЩАЮ ВАС, БРАТЬЯ, Я ВАС ПРОЩАЮ...
Маляр ID: Стефан VII Мстительный 12/06/24 Срд 01:29:04 #178 №1278012 
>>1278002
Ты угораешь, это я нимблан был. И биллхукошизик тоже я...
Маляр ID: Heaven 12/06/24 Срд 10:27:37 #179 №1278026 
>>1277909
>один нимблан
>один билхукошиз
один и тот же человек
Маляр ID: Heaven 12/06/24 Срд 10:29:28 #180 №1278027 
>>1278003
пиздабол, все спидраны монолита/легендарных локаций делались бф индомогосподами
sage[mailto:sage] Маляр ID: Джироламо V Серая Шкура 12/06/24 Срд 10:59:54 #181 №1278030 
1686203490014.jpg
>>1278012
билхукочмоня, ты? та самая билхукочмоня которой хватило наглости заявиться на ежегодный съезд спидранеров по боевым братьям 2021 года где ты презентавал свою тактику "спидрана" турниров нимблодаунами на 50+ дне с облегчающими геймплей модами? да это ты, жалкий дурачок вроде тебя легко детектится без особых усилий
знатно мы тогда всем коммитетом проорали с твоего лица когда сразу после тебя выступил один из уважаемых спидранеров сообщества и по совместительству мой близкий друг с презентацией о зачистке легендарных локаций до 20 дня
я кстати переговорил с людьми во главе официальной гильдии спидранеров боевых братьев и они готовы пересмотреть твой запрос на отмену твоего запрета посещения съезда 2024, у нас как раз освободилась вакансия консъержа, но только при условии что ты не будешь донимать людей своими шизоранерскими говнотактиками
Маляр ID: Санчо IV Серая Шкура 12/06/24 Срд 17:28:30 #182 №1278053 
sanitar-mem.jpg
>>1278030
Маляр ID: Георг VII Безземельный 13/06/24 Чтв 00:17:38 #183 №1278068 
>>1278030
Сейчас бы спидранить игру, в каждом бое которой твоему братку могут сломать ебальник за пару ударов с шансом в 20%, пока твой браток мажет с 70%.
Маляр ID: Антониу VIII Богослов 14/06/24 Птн 23:10:06 #184 №1278142 
Вы реролите или всегда играете первым нароленным по-хардкору? Что дано, из того и лимонад. Например, если у щитовика коки, то защита может быть околонулевой, а значит вряд ли нароллится в последствии хотя бы средняя. Куда его девать?

Меня просто метаёбство уже заебало, а соскочить, как оказалось, с этой иглы я уже не могу, просто пиздец. С первого дня должны уже быть все идеальны, нужно строить билды на лейтгейм.
Маляр ID: Антониу VIII Богослов 14/06/24 Птн 23:10:49 #185 №1278143 
>>1278002
Ты помнишь видео, где на ютубе кто-то монолит проходил без потерь всеми ниблами? Не могу его найти.
Маляр ID: Антониу VIII Богослов 14/06/24 Птн 23:18:55 #186 №1278145 
Кто пробовал мод Davkul Rising? Васянисто или хорошо сделано? Баланс есть?
Маляр ID: Георг IX Исповедник 14/06/24 Птн 23:20:05 #187 №1278146 
>>1278143
А в чем проблема пройти нимблами. Они уже как минимум гарант того, что даже высохшая твоя пешка будет в новом ходу действовать раньше вражеских скелетов.
Маляр ID: Балдуин IX Серая Шкура 14/06/24 Птн 23:23:29 #188 №1278147 
>>1278142
Ты карту и стартовых братков имеешь в виду или что? На братков скорее похуй, потому что я играю скучными стартами типа дефолтного или браконьеров обычно - братков особо роллить не надо. Вот на НЕПРАВИЛЬНОЙ карте у меня бы жопа сгорела играть: какие-нибудь важные города, которые какого-то хуя заспавнились на островах; отсутствие дороги между северной и южной часть карты; какие-нибудь важные постройки типа псарен в неудобных местах; неудобное расположение крепостей, когда они тупо все где-нибудь в середине и между нормальными городами большие расстояние - хуево фармиться на контрактах в начальной игре; отсутствие нормальных портов для быстрого перемещения и т.д. это все я в рот ебал.
Маляр ID: Антониу VIII Богослов 14/06/24 Птн 23:25:52 #189 №1278148 
>>1278146
Не выдержат ударов копьями от сорока легионеров. Там ещё и тесаки вампиров.
В том видео первый ряд был не просто из нимблов, а из дуэлистов. Может только один танк был, не помню. Сзади были билхукеры.
Маляр ID: Георг IX Исповедник 14/06/24 Птн 23:25:54 #190 №1278149 
>>1278142
Играй за милиту. Там лишь бы кто-нибудь наролился, хотя б на 80 атаки под левел кап. Никаких тебе душевных терзаний.
Ну и нахуй те реролить, когда существовал сид генератор, который тебе еще и братанов с нужными трейтами даст. И щитовика без коков.
Маляр ID: Антониу VIII Богослов 14/06/24 Птн 23:28:05 #191 №1278150 
>>1278147
А как тогда с туманом войны играть? Без него слишком казуально.
Маляр ID: Георг IX Исповедник 14/06/24 Птн 23:28:18 #192 №1278151 
>>1278148
Ой, меня никто не предупредил, что я должен терпеть удары копьями, я обычно просто убиваю их раньше. Дуэлянт, хз. Двуручная мейса и топор ваншотают легионеров. Ты считай будешь минус два делать каждый раз.
Маляр ID: Антониу VIII Богослов 14/06/24 Птн 23:32:30 #193 №1278152 
>>1278149
Смысл как раз в рандоме. Вот родился ты какой есть, этого не отнять уже. И у тебя брат дебил есть с плоскостопием. Ну и решил ты наёмником стать. Нет никаких реролов, а выживать надо.
В генераторе всё слишком определено, карта заранее известна. Всё равно что в файлы игры влазить или сэйвскамить.
Маляр ID: Георг IX Исповедник 14/06/24 Птн 23:33:46 #194 №1278153 
>>1278152
Ну так играй, чо тебе мешает. У тебя аж два пориджина, где хуевые трейты стартовых пешек будут срать тебе всю игру. Все остальные можно кем угодно.
Маляр ID: Антониу VIII Богослов 14/06/24 Птн 23:34:59 #195 №1278154 
>>1278151
Если они щиты ставят, то уже не пробьёшь. В любом случае кто-то должен держать несколько ходов наход сверху, пока вампиров и волну справа не перебьют.
Маляр ID: Георг IX Исповедник 14/06/24 Птн 23:41:29 #196 №1278155 
>>1278154
Всегда можно посчитать гексы и встать так, чтоб они не поднимали. Это блжад основа вообще драки с эншентами - мувнуться назад и получить два хода подряд. Наверх можно отправить танка. Нимбланы танкуют не хуже. У меня один раз такой весь монолит с белым флажком простоял в окружении и выжил. А выживать ему и не требуется, лишь затянуть время.
Тут главная мерзость это саванты, да. И не потому что они какие-то сильно опасные для нимблопачки, а потому, что их вертлявость добавляет рандома. Легионер крякнет с одного удара. Вамп в лучшем случае с двух, а обычно трех. И каждый этот удар может быть промахом.Если порубить савантов раньше чем до тебя дойдут основные войска, то этот файт моментально теряет в сложности.
А еще можно уйти в угол карты и забиться между камней, расставив танков по чокоинтам. Игра в долгую, но вроде как надежнее.
Маляр ID: Балдуин IX Серая Шкура 15/06/24 Суб 01:50:46 #197 №1278159 
>>1278150
А в чем именно казульность? У меня просто настолько горит жопа, когда я не могу развивать свой отряд в привычном мне быстром темпе из-за всратости карты, что я не играю с туманом. По сути наличие тумана только несколько замедляет ёрлигейм, никак качественно не усложняя игру. Туман это усложнение уровня "ну бля я только попрошаек нанимать", только менее радикально.
Маляр ID: Альфонсо II Хитрый 15/06/24 Суб 20:33:09 #198 №1278201 
>>1278145
Если на легенды, на старой 16.3.3 был ебаный пиздец, как культисты грейдят свое логово до 3-го святилища, то их нажимаешь атаковать и ничего не происходит. Также вылеты в битвах с их новыми мобами, которые появляются после. Про ванилу и 18+ версы не ебу, но предполагаю что лучше сделать тестовый стодневный ран.
Маляр ID: Харальд I Добрый 15/06/24 Суб 21:32:05 #199 №1278214 
Что за гачи ивент? Как его вообще нашли? Ни разу не было за всё время.
Маляр ID: Харальд VII Мнительный 15/06/24 Суб 21:51:44 #200 №1278217 
>>1278201
Все эти моды, добавляющие новых врагов - кал из под коня. Есть стабильные Легенды. На них сверху лучше ничего постороннего не устанавливать из оверхаулов, хотя бы из-за того, что в Легендах один баланс, а в оверхаулах другой, хоть они и совместимы с Легендами.
Маляр ID: Харальд I Добрый 15/06/24 Суб 22:18:19 #201 №1278221 
>>1278217
Легенды лютейшее васянство само по себе, оно не обсуждаются. А отдельные моды могут быть качественными и гармонично интегрироваться.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 16/06/24 Вск 12:31:58 #202 №1278244 
pizda.png
Мдауж, ну и навасянил автор стронгхолда конечно.
Но оказалось все немного проще, после около 20 смертей гобсы задизморалились и начали массово съебывать.
>>1278221
>Легенды лютейшее васянство само по себе, оно не обсуждаются.
Но там охуенный билдодроч, намного больше рабочих вариаций, чем в ваниле. Играбельные в лейтгейме нимблы. Ебнутые метальщики в тканевой броне, которые за 2-3 попадания обычным топориком могут хеджа ебнуть. Перки на лютый буст пращей. Можно даже додика с посохом собрать - раздатчика дебафов.
Маляр ID: Харальд VII Мнительный 16/06/24 Вск 14:23:59 #203 №1278248 
>>1278244
Ну я почти это и написал. На Легенды сверху лучше другие большие моды не ставить, а на ваниллу можно. Эти моды под баланс ваниллы, а не Легенд заточены.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 16/06/24 Вск 18:11:36 #204 №1278262 
>>1278244
>Играбельные в лейтгейме нимблы.
Ты так говоришь как будто в ваниле они не играбельны.
Маляр ID: Иоанн III Неистовый 16/06/24 Вск 19:15:46 #205 №1278267 
>>1278244
Нимбы и без того на голову лучше бфов. В лейте в том числе.
Метальщики и так лица отрывают.
Праща это тир 0.5 пушка. Она и так бустится от мастери и чуть ли не дуэлиста тоже.
Дебаффера можно собрать, через дробовик например. Или кнут, или даггер.
Маляр ID: Георг II Протестант 17/06/24 Пнд 02:01:52 #206 №1278283 
Снимок.JPG
Нет, я конечно был наслышан, что Легенды - это васянка на спидах. Но, всё равно, недооценил градус творящегося там ебанизма.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 17/06/24 Пнд 08:59:21 #207 №1278289 
>>1278283
Этож сабмод на ведьм, которые позволяют чармить и играть за животину.
Маляр ID: Кеннет IX Ленивый 17/06/24 Пнд 13:45:33 #208 №1278302 
Если у стрелка хедхантер, и он активирован, но попадает в моего братка по тупости, это будет хэдшот?
Маляр ID: Этельред I Чёрный 17/06/24 Пнд 15:33:25 #209 №1278310 
>>1278302
Да.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 18/06/24 Втр 22:41:58 #210 №1278358 
image.png
Как же заебали они орать нахуй.
Проебал 15 лвльного братка ради нихуя уник шамшира.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 19/06/24 Срд 09:41:24 #211 №1278367 
>>1278358
Это какие то васянские моды? Или у них там собрание вождей?
Маляр ID: Стефан I Смелый 19/06/24 Срд 11:01:48 #212 №1278369 
>>1278367
Есть эвент где две пачки орков между собой рубятся и ты в самый пиздорез попадаешь. Там может быть много вождей, два так точно.
Насчет чемпов, есть моды, которые баунти бустят шанс хорошенько так. Правда непонятно, почему нет чемпов просто орков таком случае.
Мож и правда васянские эвенты какие.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 19/06/24 Срд 11:21:12 #213 №1278370 
>>1278369
Да я в курсе, но тут кроме вождей нет вообще никого. И их дохуя.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 19/06/24 Срд 14:19:02 #214 №1278373 
>>1278367
Да, camps and artifacts. Добавляет новые уники и лагеря по уровню сложности соразмерные монолиту.
Маляр ID: Густав IV Могучий 20/06/24 Чтв 01:22:54 #215 №1278417 
>>1278358
>ряяя нибуду качать резолв до 45 и арену дрочить мне важнее деф/матака
>увиииии на миня накричале такойта браток падох ну найс игра блять
Маляр ID: Георг VII Безземельный 20/06/24 Чтв 01:52:15 #216 №1278418 
>>1278417
Единственный сдриснувший с поля боя был браток с 58 резолва, самый высокий резолв среди всех боевитых братков. А все из-за следопыта, благодаря которому он по снегам умотал за радиус действия дудца сержанта. Если бы пидор не сбежал, то вполне бы смог сохранить ротацией братка. Тут мой косяк в том, что сержанту инициативу не качал, но там и звезд не было.
Маляр ID: Лливелин I Падший 20/06/24 Чтв 18:17:28 #217 №1278451 
image.png
Кидаю усиленные сетки, бомбы, братки почти перманентно объебанны зельями, овервельм, нимбл, адаптация, выпускаю 25 собак, отхожу до края карты даже ради одного холмика ради +10% к шансу попадания, отступаю из любых неудобных боев, вижу что контракт идёт не по плану - разрываю его, нападаю на наёмников ради чемпиона, граблю караваны благородных домов, мне похуй, у меня бизнес, рандом будет повержен, в чём я не прав?
Маляр ID: Санчо VIII Богопротивный 21/06/24 Птн 05:48:26 #218 №1278460 
>>1278451
Бля,с холмами как- то так получается, что ты на них отступишь, а потом начинается пиздец, тебя окружают, холмы не той формы и подставляют братков против трех, тебя сбили щитами, и в итоге ты отступаешь подранками за общий строй и холмами уже ебут тебя, те же стрелки садятся, и милишники не слезают, надо выковыривать. Вообще лучший бой это ровная местность без наебов ну с камнями по флангам, против тех же нахцереров изи вин, а как против них лезешь на холмы, пиздец начинается с обходом и выжиданием трупов.
Маляр ID: Марчелло II Храбрый 21/06/24 Птн 12:18:19 #219 №1278464 
>>1278460
Вооот, в том то и дело, что отступление - это хаос, но если у тебя есть pathfinder, то это хаос только для противника! Я на 40 дне 7-ми лвльными бомжами победил 29 ноблей с рыцарем и без собак. Как я это сделал? Всё просто - болота. Начинается сущая вакханалия когда ты идешь назад на 3 гекса, а нобли ломают строй, в итоге к моменту когда они доходят - у них нет фатиги, пикинеры стоят впереди пехотинцев, цвайхандеры вообще где-то на краю карты и т.д
Я не думаю что возможно так рано победить 30+ ноблей в чистом поле, разве что играть на известном сиде и спецом спидранить.
Маляр ID: Леопольд VI Добрый 21/06/24 Птн 15:26:04 #220 №1278470 
>>1278451
Хожу ощетинившись пиками в два строя и с топором в кармане. Все что бегает, прыгает и ползает наматываеся на них. Сетки и собаки вроде бы и есть, а вроде как и не нужны.
Маляр ID: Малькольм IV Тишайший 21/06/24 Птн 20:49:20 #221 №1278502 
В криплах есть смысл вообще? Как и в шамширах с криплящей атакой. Что этим делать и главное нахуя? Вся игра ведь играется через берс+френзи, лучше не забилдить, ведь так?
Маляр ID: Леопольд VI Крестоносец 22/06/24 Суб 03:02:07 #222 №1278507 
>>1278502
Не особо. Для нее надо брать экзекутора, иначе зачем тебе вообще. Это уже два перка.
Плюс выборка целей очень сильно сужается. Большинство врагов умирает с одного или двух ударов или вообще не подвержены травмам.
Плюс лучшие травмы оставляет тупое оружие, а оно и без криппла отлично их вешает из-за ебейшей бронебойности.
На какой-нибудь ситуативный билд. Типа попался тебе арбалет крутой. У арбалета требования к перкам небольшие. Как минимум ты дропаешь адаптацию, которая берется в похожем лукобилде. Вот вместо адаптации можно и крипплинг попробовать.
Маляр ID: Марчелло II Храбрый 22/06/24 Суб 12:56:51 #223 №1278511 
image.png
>>1278502
У врагов слишком большой пул ХП чтобы это имело смысл, перк похож на старый нимбл, добавляет рандом, а не уменьшает его
Маляр ID: Хуан VI Мореплаватель 22/06/24 Суб 20:11:17 #224 №1278530 
>>1278143
Никто не помнит что ли видео, где нимблами дуэлистами монолит проходился? Его удалили с ютуба?
Маляр ID: Хуан VI Мореплаватель 22/06/24 Суб 20:53:35 #225 №1278534 
Чет BLACKED PARADE не зашёл вообще. Пиздец сколько туда работы вбахано, архитектура почтение, дизайн ебейший, но геймплейно это чисто коридоры. Больше половины дверей декоративны, не открываются, куда идёшь - не понятно. Вот я захожу в единственно доступную дверь дома на улице, зачищаю его, нахожу выход в вентиляцию и выползаю хуй знает в каком заброшенном переулке, где валяется порезанный труп с мухами и мигающим светом а в сундуке голова. Тыкаюсь во все углы, прохода нет, но нахожу чудом несколько стрел на земле. На третий обход вокруг мух уже хочу возвращаться тем же путём, но усиленным фокусом зрения разглядываю рабочую решётку в жопной темноте выше на стене. На карте это место, судя по всему, заброшенная фабрика. Пролажу через неё и вылезаю снова непонятно где, но, очевидно, дальше по улице. Дальше придётся перелезать завалы через лестницы и обходить закрытые на карантин ворота через сторожевые башни, перепрыгивать на другую сторону зданий улицы через карниз башни, находя в углах частички лута. Но всё это неинтуитивно, ты не понимаешь куда и как идёшь, а бектркинг необходим для сбора лута, но усложнён лабиринтами казалось бы начального уровня простых улиц.
При том, что есть 2 или 3 способа обойти закрытые ворота, без бектрекинга ты не соберёшь часть лута. Получает так, что ты как идиот должен зачистить все возможные проходы, а не как вор пройти максимально незаметно в обход стражи и попасть в лутные зоны.
И это половина беды. Пространства домов и квартир настолько малы и коридорны, что прятаться почти негде, без оглушения всех на пути никуда не пройдёшь, и это не учитывая бектрекинга, без которого просто потеряешься и не найдёшь как пройти к финальной точке на карте.
Маляр ID: Марчелло II Храбрый 22/06/24 Суб 21:49:13 #226 №1278537 
>>1278530
Брат я не знаю про какое ты видео, но нимбл - это мета и сомневаюсь что монолит всего один раз проходился ими
Английский канал был?
Маляр ID: Марчелло II Храбрый 22/06/24 Суб 21:50:26 #227 №1278539 
>>1278534
А LEGENDS зашли тебе брат?
Маляр ID: Давид VIII Мужеложец 23/06/24 Вск 13:17:49 #228 №1278561 
>>1278539
Зашли. Словно хуй дроченый.
Маляр ID: Балдуин IX Серая Шкура 25/06/24 Втр 14:38:40 #229 №1278666 
>>1278507
>а оно и без криппла отлично их вешает из-за ебейшей бронебойности
Криплы и порог тяжелых травм снижают, так что эффект вполне себе будет. Просто братки это не та игра, которая играется через навешивание дебаффов, тем более таких рандомных как травмы.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 26/06/24 Срд 16:22:31 #230 №1278728 
>>1275906 (OP)
Бля, как же я ненавижу ебаный обсидиановый кинжал. Мне никто не говорил, что из убитого им чемпиона нихуя не дадут.
Маляр ID: Конрад VIII Кроткий 26/06/24 Срд 18:31:06 #231 №1278730 
>>1278728
Тоже не люблю. Потому что к тому моменту как его получишь, он тебе уже не нужен.
Маляр ID: Бриан I Меланхоличный 29/06/24 Суб 11:34:46 #232 №1278796 
image.png
И что это за перебежчик нахуй
Маляр ID: Энрике VII Хитрый 29/06/24 Суб 12:53:30 #233 №1278797 
>>1278796
Ниндзя. Сейчас со спины всех перебьет.
Маляр ID: Балдуин VIII Львиное Сердце 30/06/24 Вск 11:42:09 #234 №1278806 
image.png
Первый раз нормальный отряд бандитов в помощь, а не ебаные тхуги
Маляр ID: Франциск IV Окаянный 04/07/24 Чтв 14:53:21 #235 №1279036 
Первый раз в ИТТ. Просто не где особенно спросить. Играю в Братков с Легендами, но, кажется, с каждой версией эта сучара все менее стабильно работает. В этот раз сборка со: Smart Recrutier, Mythic Weapons, переработанные перки к Легендам, всякие саппорт моды, вроде отображения типа контракта, ускорение времени в бою и на карте. Так вот, теперь эта тварь иногда вылетает при взятии некоторых контрактов типа "Вернуть украденное". И не совсем понятно, что именно ломает сборку.
Маляр ID: Теобальдо V Неразумный 04/07/24 Чтв 18:16:17 #236 №1279038 
>>1279036
Я тоже обвасянился, но у меня все стабильно работает. Из тобою перечисленного нету мифик веапонс и ускорения времени. Вангую, что проблема в мифик веапонс, который создает тебе чозенов с мификами, которые ломают игру. Попробуй в дискорде скачать англюсик версию этого мода, если там фиксы вышли.
Ну а вообще по логам надо смотреть.
Маляр ID: Альфред VII Сварливый 04/07/24 Чтв 18:55:29 #237 №1279042 
>>1279036
Там же в дискорде есть полудохлый русский канал легенд
Маляр ID: Бермудо IV Детолюб 04/07/24 Чтв 19:02:54 #238 №1279043 
>>1279038
Не не сработало. Я его вообще удалил.
Маляр ID: Максимилиан II Изгнанник 04/07/24 Чтв 22:12:55 #239 №1279053 
>>1279043
>Я его вообще удалил.
Новую игру начал? А то грузя старый сейв, ты еще сильнее только все похеришь.
Маляр ID: Бермудо IV Детолюб 04/07/24 Чтв 22:19:39 #240 №1279054 
>>1279053
Да, начал новую игру офк
Маляр ID: Дональд VIII Долгорукий 05/07/24 Птн 18:10:29 #241 №1279088 
>>1279036
Если мод ускорения времени это swifter, то не делай там скорость выше х2. Только х2 норм работает. Есть другой мод ускорения времени без глюков.
Маляр ID: Трибуно VIII Невезучий 06/07/24 Суб 22:17:09 #242 №1279134 
>>1279088
>>1279036
Омичи. Чит энжин - спидхак. Все. Можно еще кнопок на делать с разными скоростями. Всю жизнь так играю.
Маляр ID: Дональд VIII Долгорукий 08/07/24 Пнд 02:36:53 #243 №1279171 
>>1279134
Говорят, там трояны
Маляр ID: Карл III Хромой 08/07/24 Пнд 16:35:44 #244 №1279195 
>>1279036
99% проблем в легендах связано с тем, что че-то удалили, но не удалили ссылку на это. Берешь контракт->должно че-то произойти->в файлах этого больше нет->игра крашится. Ищи старые версии/редактируй сам. Легендоваськи это корифеи того как делать не надо, они на регулярной основе удаляют врага/ивент/трейт/попап, не убирая возможность появления всего этого. Благодаря чему игра ломается, пытаясь выполнить то, чего уже нет в файлах.
Маляр ID: Эхдах III Сварливый 09/07/24 Втр 23:57:06 #245 №1279287 
Братки, такой вопрос.
1. Как вообще понять эту вашу мету?
2. Где взять хороший гайд по составу отряда. Везде только билды.
3. Откуда брать деньги? Отряд из 12 бомжей не докачаных до ветеранов жрет столько еды и молотков что разоряет меня. А контракты с лучшей оплатой уже не могу выполнять, слишком сложные, убивают братков.
Кое как осилил первый орочий кризис. На второй пришли южане и порвали мне попку. Памагите.
Маляр ID: Кадваллон II Сварливый 10/07/24 Срд 03:13:15 #246 №1279291 
>>1279287
>1. Как вообще понять эту вашу мету?
Меты не существует.

>2. Где взять хороший гайд по составу отряда. Везде только билды.
Нигде не взять. Это сугубо интимная штука. Я вот без лучников последние катки играю, зато танков у меня по 4 штуки набирается. И ничего, если и жалуюсь то на недостаток сложности. Хочешь хороший состав? Ну смотри, лучники хорошо себя показывают на одних боях, а на других ненужны вовсе. Танки в большинстве драк лишь обуза, но самые сложные ты без них не одолеешь без потерь. Дуэлянты хорошо режут среднюю броню, но легкую и тяжелую лучше разбирают двуручки. Как компоновать собрался? Могу предложить тебе идти от универсальности. Собирать группу, которая будет хорошо себя показывать на большинстве боев.
>3. Откуда брать деньги?
Отбери их у гоблина. Начинай рейдить логовища, с продажи лута в какой-то момент будет идти твой основной заработок. Дорогие шмотки имеет смысл ремонтировать перед продажей. Большие города покупают дороже чем деревни. Дружественные тебе еще дороже. Сделай себе базу, где будешь сбывать хабар. Всегда смотри на статусы, это может дать тебе очень много денег. Можешь носить с собой колечко за 250 крон и по нему отслеживать, как в городе с деньгами. Южные города кстати больше платят, чем северные по дефолту.
Маляр ID: Кадваллон II Сварливый 10/07/24 Срд 03:15:48 #247 №1279292 
А, забыл добавить. Продажа соли, меди и прочих люксов. Закупил в деревне где все копеечно, или в городе со статусом типа праздника, продал под какой-нибудь хороший статус типа эмбушед трейд роадс в большом городе.
Маляр ID: Эхдах III Сварливый 10/07/24 Срд 03:55:58 #248 №1279294 
>>1279291
Ок, спасибо за ответ. Пока думал появилась такая идея. Делать тройки из братков с топором, секирой и молотом. Почему именно топор и молот? Потому что топор довольно универсальный. Высокий урон, рубит и броню и плоть и щиты. Секира сзади помогает в этом деле. Работать должно примерно так. Враг подходит. Секирой ломается щит, если крепкий. Молотком разбивается броня. Вражина добивается топором. Думаю почти кого угодно можно сложить за 1, максимум 2 хода. Потом топор залетает с футворка на освободившуюся клетку и начинает крутиться)
Парочка таких троек + танки для прикрытия флангов + пара лучников. Остается еще пара мест для сержанта и кого-нибудь.
Как идея норм?
Маляр ID: Эхдах III Сварливый 10/07/24 Срд 03:59:42 #249 №1279295 
>>1278470
1. На какой сложности?
2. Зачем пики первому ряду?
Маляр ID: Эдуард II Ленивый 10/07/24 Срд 11:19:43 #250 №1279309 
>>1279294
Топор хуета, двуручная булава лучше. Там и дебаф хороший, и стан на 2 хода, и урон неплохой, самый универсальный дилдак. Секира тоже неплоха, хотя бы 1 в отряд брать надо, чтобы всяких леших открывать Хотя если ты не делаешь танка щитовика, то лучше с лешими вообще не контактировать.
Маляр ID: Мадог IV Евнух 10/07/24 Срд 12:40:48 #251 №1279312 
>>1279287
>1. Как вообще понять эту вашу мету?
Мета это культисты-пророки конвёртнутые из рыцарей и гладиаторов с 9 звёздами. Готов сосать тысячи дней чтобы потом получить метовый отряд?

>Где взять хороший гайд по составу отряда. Везде только билды.
Универсального состава нету, в некоторых ситуациях тебя спасают специализированные братки которые сосут в других. Но есть более универсальные братки которые полезны чаще чем другие. Например браток с двуручной булавой в целом очень полезен, но рубить леших или толпы с щитами лучше с топором. Метатель варварских топоров или дротиков в целом очень полезен, хотя для отстрела условных ведьм или некромантов лучше лучник.

>3. Откуда брать деньги? Отряд из 12 бомжей не докачаных до ветеранов жрет столько еды и молотков что разоряет меня.
Торгуй, сопровождай караваны, грабь логова. Не закупай еду/молотки/лекартва если в поселении они дорогие (примерный ориентир молотков 200-210 монет). Не трать молотки на говно, вот табличка чтобы ты сориентировался что можно чинить на продажу, а что нет:
https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fi.redd.it%2Fc07cf2nxxbl21.png
https://www.reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fi.redd.it%2Fv8unpnmyxbl21.png

Ну и самое главное - обноси логова. Даже со слабых говно-разбойников или гоблы можно налутать на 500-1000 монет. Против некромантов и призраков только не лезь до определённого момента.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 10/07/24 Срд 15:23:13 #252 №1279319 
>>1279309
>стан на 2 хода
Те, против кого это было бы полезно, в перках имеют резилиент. Если собираешь дубнищика под станы, то нужны быстрые руки и одноручная дубина в кармашке - она меньше стамины жрет и дает тебе две попытки застанить цель.
>Секира тоже неплоха,хотя бы 1 в отряд брать надо
Не в отряд, а в инвентарь, чтобы доставать чисто троллей или гулей с прочим голожопым зверьем порубить. В других ситуациях топоры имеют смысл, если ты их где-то на отжимал, а по финансам не можешь себе позволить закупиться более полезными булавами и молотами, - гоняешь с топорами. Все топовые двуручи (молот, булава, топор) убивают большинство врагов за примерно одинаковое количество ударов, поэтому вся разница в накладываемых дебаффах. Молот хорош под адреналин, чтобы отбросить врага в конец очереди и таким образом не дать ему атаковать твоих братков. Дулава хороша, чтобы терпеть под дейзом пиздюли от каких-нибудь орков. Топор нихуя не накладывает, поэтому он идет нахуй. Ну это касательно стандартного топора офк, мэнсплитер - другое дело, под него можно и мастерку братку дать.
Маляр ID: Сексбальд VI Альбигоец 10/07/24 Срд 16:06:22 #253 №1279325 
image.png
Блядь, какой же ебанутый баланс в этой игре. Кое как убил без потерь отряд южан, загордился собой. Какая же я был "рад", когда прибежало еще 2 таких. Награда за задание 4 тысячи. И это все на легких настройках боев и экономики. Блядь, это какой-то абсурдный челендж, уровня - вот тебе вилка, теперь вычисти все толчки в общественных заведениях города. За это ты получишь 10 тыщ. Все эти дарксоулсы и секиры это какая-то прогулка по парку, по сравнению с этой ебалой.
Маляр ID: Сексбальд VI Альбигоец 10/07/24 Срд 16:13:31 #254 №1279326 
>>1279319
Но вот в таком бою братки будут долбиться молотами и булавами в хлипкие щиты до второго пришествия, пока вторая линия врага будет молотить им по башке. Тогда возможно имеет смысл таскать в кармане одноручный топорик. Он может сломать 2 таких щита за ход. А там уже доставать всю эту двуручную дичь.
Маляр ID: Сексбальд VI Альбигоец 10/07/24 Срд 16:14:29 #255 №1279327 
image.png
>>1279319
Маляр ID: Ричард V Голоногий 10/07/24 Срд 16:20:20 #256 №1279328 
>>1279294
Ну давай разберем по частям тобою написанное.
Для начала иметь двухтайтловую пушку в кармане это база. Пряма базированная база, потому что увеличивает твою эффективную дистанцию поражения и позволяет дамажить там, где иначе не получилось бы. Хотя я предпочитаю полеармы, потому что с полеарм мастери можно творить полную грязь. Заодно и ответ на >>1279295 Во втором ряду ты дотянешься пикой лишь до того, кто уже связан с боем, а в первом можешь безнаказанно тыкать врага на дистанции, ослабляя его еще до непосредственно общей свалки.

Далее, молот + топор. Для начала они весят и прилично, т.е. две тяжелых пушки будут заметно так отъедать у тебя фатигу. Плюс две пушки с одной и той же функцией - тяжелая двуручка с большим уроном по броне. Такая вот комба играет в ситуации, где ты с одного удара раздеваешь, а втором добивашь врага, которого иначе пришлось бить бы три раза. Вопрос: сколько таких врагов вообще существует? Вот гуманоиды будут отлетать с двух ударов, а с топора местами и с одного(бодишоты офк), какой бы из двух ты ни ударил. Есть хеджи и кнайты, которые бронированны, там двумя ударами не обойдешься. Но они бфнутые, и ты им просто не снимешь с одно удара брони, чтобы убить вторым. Древняя нежить бронирована, но имеет мало хп и ваншотается. Фолики бронированы, но жирные как говно кита и тоже бфнуты. С орками может проканает, и то, они очень бронированны и очень толстые, там один хуй придется раза 4 стукать.

Крутиться топором вообще сомнительная идея. Для начала ты выходишь из строя. Во вторых ты подставляешься под окружение. Меньше 3 целей за раз крутить нет смысла - ты теряешь кучу и получаешь пенальти на хит, проще убить одного дефолтной атакой и отвесить второму с берсерка. Если ситуация располагает, то крутануться конечно можно, но выстраивать тактику от вертушки - нет.

>танки
Нужны, чтобы держать на себе злых врагов. Просто поставить танка с фланга это уменьшить урон группы. Хорошие бои для танка: любые анхолды, потому что они кидаются твоими братанами и могу по цепочке утащить их под пиздюли. В случае с варварами просто прокинуть под чозеков и бодиблокнуть собой. Вурмы, потому что у них абсолютно ебанутый урон, две атак и статусы. И их очень нежелательно бить в мили вообще. Орки, они толкаются, они жирные, у них большой урон и их много. Только надо думать как встать, чтобы собрать на себе варриоров, а не янгов.

> пара лучников
Пара лучников это мало. Разве что это ну очень хорошие лучники, которые не промахиваются вообще. Плюс луки нужны не всегда. Они хорошо стреляют по животным, по зомбям, по отрядам домов, потому что те любят рашить, а не сидеть в обороне, подставляя своих лучников и алебардистов. Можно с гоблинами, но тут нужен просто Вильгельм Телль на стрелке. Ну и всегда можно навязать бой ночью. Тогда луки у врага будут лишь в минус ему, а ты можешь играть без них вообще.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 10/07/24 Срд 16:34:14 #257 №1279332 
>>1279326
>Но вот в таком бою братки будут долбиться молотами и булавами в хлипкие щиты до второго пришествия
На скрине (и в любых подобных боях, т.е. нобели, скелеты и т.п. тактика у тебя примерно похожая) для тебя вся проблема в косах и в ганнерах. Качаешь быстрое руки и даешь браткам в карманы длинное оружие (любое), срубаешь второй ряд - фронтлайн сам по себе не может ничего кроме подъема щита и удара слабой одноручкой. Рубя щит ты теряешь ход, не нанося никакого урона противнику, и потенциально подставляешь себя под две атаки с бонусом от двуручного хвата.
Маляр ID: Раймонд VI Мужеложец 10/07/24 Срд 17:38:05 #258 №1279334 
>>1279325
>Все эти дарксоулсы и секиры это какая-то прогулка по парку, по сравнению с этой ебалой
Нет. Прогрессия точно такая же. "Качайся, чтобы пиздить более сильных врагов". В братках 1 в 1 это же. Если ты первые 25-30 дней активно сражаешься, то по прошествии этого времени игра перестает представлять любой челленж. Но ты же, наверняка, вместо драк направо-налево сопровождал караваны и шестерил с посылками. А теперь, когда твоих непрокачанных братков ебут, пишешь, что плоха зделоли тупа.
Маляр ID: Ричард V Голоногий 10/07/24 Срд 17:40:15 #259 №1279335 
>>1279334
Сложность заданий скалируется от силы твоей группы. Можно хоть на 300 дне тагов бить. Это нейтралычи становятся сильнее со временем. Плюс ряд врагов которые имеют версию ранних дней и обычную, но это можно и не заметить если не знать что такое вообще есть.
Маляр ID: Карл I Стыдливый 10/07/24 Срд 19:57:49 #260 №1279345 
>>1279328
Вот это державно расписал! Респект.
Маляр ID: Карл I Стыдливый 10/07/24 Срд 20:07:02 #261 №1279346 
>>1279334
Отчасти ты прав. Братки 9 уровня. Но я не думаю что даже докаченные они бы осилили. Мне кажется прав тот господин сверху, нужны пушки на 2 клетки, чтобы мочить задний ряд.

На счет дарк соулса, прикол в том, что он не наказывает за ошибки по сути, кроме того что надо траить пока не получится. В братках намного проще обосраться. Ну и дарк соулс я прошел, в нем намного проще разобраться. Прокачка простая, тактики особой нет, просто перекатывайся вовремя да и все. А эта игра на легкой сложности просто ебет и ебет меня, душит так что пиздец. Но это субъективно конечно. Может какой-то ебейший тактик шахматист с хуевой реакцией все наоборот будет воспринимать.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 10/07/24 Срд 20:45:33 #262 №1279347 
>>1279346
>нужны пушки на 2 клетки, чтобы мочить задний ряд
У тебя в целом композиция отряда - кал, судя по этому >>1279327 скрину. Куча бесполезных каличей с щитами в первом ряду (и даже с подбором щитов ты обосрался: 3 каплевидных и 2 круглых южанских, когда тут бы зашли треугольные). Кто дамаг будет вносить? Секира и молоточек? Да и одеты они в какой-то мусор: вроде только у двоих более-менее нормальный тяжешмот, в то время как у остальных кольчужки с футменов и рейдерские шапки. Если не можешь найти тяжелую броню, качай браткам нимбла я гоняй в снятых с рейдерах кольчужках, - не ошибешься. Алсо, таскай в инвентаре сменку - один из братков пробит и по сути голый в бой заходит.

У тебя слишком второй ряд против 20+ рыл противников - в спину к тебе очень легко зайти. 3, максимум 4 братка в заднем ряду на такой стадии игры, с 5 слишком сложно расставиться нормально становится.

Полеармы в лейте во втором ряду НЕ НУЖНЫ, дпс у них сам по себе мизерный. Можно ставить братка с пикой во второй ряд, только если он свежий рекрут, который был взят в группы хайлевельных братков. Поеармы можно юзать с быстрыми руками во фронтлайне, если взята мастера (да и без нее в принципе можно, но лучше юзать длинное оружие, которое подпадает под категорию мастерства оружия, имеющегося с братка).

Арбалетчиков нужно собирать с использованием металок в уме, то есть качать мастерство метательного оружия, дуэлиста (работает на металки), быстрые руки, кармашки желательно, но не обязательно. По дефолту используешь джавелины, но в инвентаре всегда должны присутствовать и топорики против скелетов. Заряжаешь во врагов болты, пока дистация не сократилась, дальше переключаешься на металки. Чистых лучников бы не советовал собирать - очень ситуационное оружие нетребовательное к наличию соответствующей мастерки. Опять же, имей пару штук в инвентаре и выдавай арбалетчикам на случай боя с какими-нибудь гулями, троллями и т.д.

Я почти уверен, что и сами по себе в плане статов у тебя братки довольно всратые, но это не самое критичное здесь.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 10/07/24 Срд 20:47:54 #263 №1279348 
>>1279347
>У тебя слишком второй ряд против 20+ рыл противников
широкий*
Я как долбоеб с кучей опечаток ебалом по клавиатуре прокатился, но надеюсь это смысл не сильно затуманивает.
Маляр ID: Карл I Стыдливый 10/07/24 Срд 21:09:08 #264 №1279350 
>>1279347
https://www.youtube.com/watch?v=ekjkLQRHYqM
Маляр ID: Карл I Стыдливый 10/07/24 Срд 22:12:40 #265 №1279352 
На счет топора да. Это не работает, потому что если вперед на 1 ход пройти он достает до своих. А вот с мечем в принципе можно. Но да, для этого надо подставлять под 3 как минимум вражин, а это бред.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 10/07/24 Срд 23:20:54 #266 №1279354 
Кстати тут еще такой момент, что щиты против южанских конскриптов очень хуево работают из-за наличия у оных адаптации. Терпильничать долго, сидя за щитами, не выйдет при всем желании.
Маляр ID: Генрих III Исповедник 11/07/24 Чтв 15:45:53 #267 №1279373 
16865467704300.png
>>1279346
>180 дней в игре
>Братки 9 уровня
Отряд "Доставщики посылок".
Маляр ID: Карл I Стыдливый 12/07/24 Птн 00:47:43 #268 №1279389 
>>1279373
+ разведчики) овер дохуя разведанных локаций квестов за 300 монеток
Маляр ID: Карл I Стыдливый 12/07/24 Птн 00:49:55 #269 №1279391 
ротация и футворк, нужны или не нужны? Объявляется святая война, футворк/ротация юзеры вс дымовуха энджоеры.
Маляр ID: Леонардо III Стыдливый 12/07/24 Птн 00:51:49 #270 №1279392 
>>1279391
C введением дымвух не особо. Раньше тебе нужен был инструмент для съебаторики. А теперь сержант гранату кинет и никаких перкозатрат.
Маляр ID: Мадог IV Евнух 12/07/24 Птн 07:27:15 #271 №1279404 
>>1279391
Ротация нужна танку чтобы оттаскивать братков из залупы. Больше 1-2 братков с ротацией тебе скорее всего не пригодиться.

Футворк нужен только в пачках с кучей стрелков, но такие пачки на любителя. Одного-двух стрелков можно прикрыть и без него.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 12/07/24 Птн 10:08:06 #272 №1279407 
>>1279404
>Ротация нужна танку чтобы оттаскивать братков из залупы
Не нужна. Танк сливает весь вынос на индом/подъем щита, у скорее всего не сможет ротировать, когда в этом возникнет необходимость. Тем более ты обычно разрываешь строй и кидаешь танка отдельно от других братков, чтобы как можно больше врагов на него намоталось и они не могли атаковать никого, кроме танка. Зачем там ротация?

Ротацию можно взять на сержанта - у него есть свободные перпоинты. Если кого-то серьезно пробьют, он сможет ротировать и потанковать ебалом немного за счет нимбла. Я хз кому еще брать, для фронтлайнеров это что-то из разряда баловства, так как в приоритете куча других перков. И жрет выноса она довольно дохуя, лучше уж адреналин взять по-моему.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 12/07/24 Птн 10:34:31 #273 №1279408 
>>1279391
Я всем второрядникам даю ротацию, чтобы в случае какого нибудь говна спасать братков из первого ряда. Дымовухи были бы и правда хорошим вариантом, но это нужно играть через быстрые руки, иметь в кармане, собственно, дымовухи, что есть на старте игры нереально, да еще и не проебаться по времени. Ротация меняет братка здесь и сейчас. А с дымовухой нужно еще дождаться хода того, кто должен съебывать. А он до своего хода может и не дожить.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 12/07/24 Птн 10:45:33 #274 №1279410 
>>1279391
ротация мастхев на говнобратках в ранней игре, что-бы не сдох хороший браток, когда какое-то говно типа двух пятипроцентных залетает или ахуенное построение на квесте с пауками выдает
Маляр ID: Карл I Стыдливый 12/07/24 Птн 13:53:55 #275 №1279421 
Есть ли какая-нибудь программа или мод в котором можно потренироваться, выставить себе уровень, оружие и противников?
Маляр ID: Санчо I Падший 12/07/24 Птн 15:17:02 #276 №1279429 
>>1279389
Ну вот и доставляй посылки вместо боев.
Маляр ID: Санчо I Падший 12/07/24 Птн 15:18:52 #277 №1279430 
>>1279407
>подъем щита
Рофл. Танк просто жмет индом. Щит там чисто ради пассивной прибавки.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 12/07/24 Птн 18:08:44 #278 №1279440 
>>1279430
Ты тот чел, который не берет мастерку щита танку?
Маляр ID: Дональд V Узурпатор 12/07/24 Птн 18:12:49 #279 №1279441 
>>1279404
Что ж это за танк такой, котрый не сам стоит в самой залупе, а ротирует из нее других? Плюс у танка все очень туго с перк поинтами.
Маляр ID: Мадог IV Евнух 12/07/24 Птн 19:19:43 #280 №1279449 
>>1279441
Я имел ввиду офф-танка, а не супер-танка. Офф-танк как раз не бежит вперёд на себя всех агрить, но тем не менее может держать урон лучше чем рандомные братки.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 13/07/24 Суб 11:05:34 #281 №1279473 
>>1279430
От ситуации зависит. Иногда имеет смысл поднять щит, иногда не рисковать и прожать индом. Иногда прожать и то, и другое.
Маляр ID: Мадог IV Евнух 13/07/24 Суб 11:42:43 #282 №1279475 
1e.png
Ух конечно айронмэн ебёт, 50 братков за 240 дней. Хорошо ещё что только ветерана ставил, да и на разных там кракенов не ходил.
Маляр ID: Гарольд IV Пылкий 13/07/24 Суб 19:31:11 #283 №1279493 
>>1279475
Предполагаю, что такие потери вызваны прошлыми потерями. Потерял подкачаных братков, вышел на новый бой более слабыми, потерял еще братков. Игра очень сноубольная, причем в обе стороны, как к победам так и к поражениям.
Маляр ID: Мадог IV Евнух 13/07/24 Суб 21:37:55 #284 №1279501 
>>1279493
Так и есть. Думаю с тренировками бы дело лучше пошло, но у меня выпала одна тренировочная в ебенях и я играл почти без них. Хотя конечно и много потерь в начале было.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 14/07/24 Вск 03:38:16 #285 №1279512 
>>1279501
>Хотя конечно и много потерь в начале было
На первых днях неиронично стоит искать крепость и инвестировать в собак, если умеешь ими нормально пользоваться. Собака требует всего ~200 монет, способна выдержать одну-две тычки не попортившись, инициативна, накидывает фатиги врагам, дает окружение, рвет мясо, роняет врагам резолв, догоняет белофлажковых и т.д. Рандомномый бомж требует наличия копья/меча и какой-никакой брони, чтобы перестать быть просто смертником и начать приносить пользу в бою. Собака не требует НИХУЯ, кроме первоначальной платы за покупку и при этом полезнее на первых днях, чем бомж, при этом сила вражеских отрядов от наличия собак не скейлится в отличии от бомжей. Даже если 4-5 братков всего, с собаками в начале битвы отыгрываются максимально безопасно и без потерь, позволяя накапливать баблишко. И они остаются полезным инструментом на протяжении всей партии.
Маляр ID: Энрике IX Жестокий 14/07/24 Вск 16:23:51 #286 №1279531 
>>1279475
Ну и самое банальное, игра в подсказке сама честно дает понять, что успех зависит от выбора противника. Много потерь, значит лезешь на противника, который пока не по зубам. Ну а то что прошел братков на айромене это конечно респект. За такое нужно давать орден стальных нервов.
Маляр ID: Филипп II Серая Шкура 14/07/24 Вск 20:36:17 #287 №1279548 
Какой в легенда актуальный сет брони? Имеет ли смысл в задрачивание прочности на единицу веса?
По наблюдениям из стокового шмота лучший процент у южных шмоток - Южная туника + стеганный жилет + торекс
Маляр ID: Энрике IX Жестокий 14/07/24 Вск 20:41:52 #288 №1279550 
Бывалые братки, подскажите салаге. Как доджить эти нападения пауков и прочих гопников в лесу. Уже не одна катка кончается тем, что нападают в лесу и хрен убежишь. Как справляться?
Маляр ID: Филипп II Серая Шкура 14/07/24 Вск 21:14:29 #289 №1279552 
>>1279550
Обходить лес, задрачивать степь и пустыню
Маляр ID: Ордоньо VIII Маляр 14/07/24 Вск 21:26:07 #290 №1279553 
>>1279550
Не ходи в лес. Обычные нападения в лесу будут амбушами если враг нападает на тебя сам, а не ты на него, исключения - караваны. Но это личные наблюдения, я никогда не пытался разбираться.
С пауками интереснее, драки с пауками в густом лесу по контракту всегда будут амбушами. Но если это отряд который слоняется,то можно попробовать дождаться пока он выйдет в подлесок/на равнину и напасть уже там.

>и хрен убежишь
Сам ответил. Если убежать нельзя, надо драться. В лесу много чокпоинтов, там тяжко стрелкам. Ну и не брать контракты на пауканов если не уверен, они достаточно мерзкие на первых этапах игры.
Маляр ID: Энрике IX Жестокий 14/07/24 Вск 21:51:13 #291 №1279555 
image.png
>>1279553
Пока ждал ответа, придумал лайфхак. Оказывается если умирает весь отряд, те кто был в резерве просто уходят. В резерве 9 мест. В начале игры имеет смысл ходить пачкой в 10 братков и таскать 9 в резерве, 1 разведчик ранер) Нашел себе такого, с чертой непоседа. Всегда ходит в первый ход первым. Можно ему еще прикупить сокола, сеток, щит и нужные перки чисто под съеб) самопальный билд - неуловиый съебатор.

п.с. прозвище не я давал, сама игра
Маляр ID: Энрике IX Жестокий 14/07/24 Вск 23:31:50 #292 №1279557 
>>1279553
Я не беру на них контракты. Просто когда идешь по дороге, может напасть отряд бандитов, который выруливает моментально и нападает. Потестил еще связку следопыта и дозорного. Нифига, тоже самое.
Маляр ID: Энрике IX Жестокий 15/07/24 Пнд 01:15:57 #293 №1279559 
Потестил еще. При разведчике и дозорном все таки можно успеть среагировать и отскочить в сторону. Но не на второй скорости, нужно идти на первой и очень внимательно. Еще помогает взобраться на гору если лес рядом.
Маляр ID: Леонардо I Толстый 15/07/24 Пнд 07:24:07 #294 №1279565 
>>1279550
Убивать врагов, например. Пауки это одни из самых простых врагов в игре. Бандиты на амбушах это корм, потому что у них никогда нет такого численного преимущества, чтобы хорошо тебя окружить, но они всегда пытаются это сделать. Это приводит к тому, что один бандит подходит к двоим-троим браткам и на этот же ход умирает.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 15/07/24 Пнд 11:49:21 #295 №1279575 
>>1279550
Никогда не понимал это нытье про пауков и лес. Пауки же в лесу нихуя не могут, из-за уебанского рельефа. Драка с ними на открытом пространстве куда опаснее, ведь там тебя могут тупо окружить и закусать, а фатиги, при большом их количестве, выпутываться просто не хватит. В лесу они тупо по одному подходят по нескольким узким проходам и подыхают, ведь по одному они вряд ли что то смогут сделать. Да и других врагов это тоже касается как правило. Если ты не можешь победить врага в лесу, то вряд ли бы сделал это на равнине.
Маляр ID: Ордоньо VIII Маляр 15/07/24 Пнд 12:10:32 #296 №1279580 
>>1279575
На равнине ты можешь фокусить и задействовать второй ряд, а тут у тебя сколько пешек будет прикрывать того, что в чокпоинте стоит?
Маляр ID: Этельред I Чёрный 15/07/24 Пнд 12:18:19 #297 №1279581 
>>1279580
Ну как минимум одна, которая обычно стоит за спиной братка первой линии с полеармой.
Маляр ID: Ордоньо VIII Маляр 15/07/24 Пнд 12:28:14 #298 №1279582 
>>1279581
А если браток с полеармой сам оказался этим самым первым рядом? Амбуш, помнеш? Строй нарушен. Надо как минимум убить одного того паука, чтобы мувнуть на его место пешку с однотайтловой пушкой.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 15/07/24 Пнд 12:31:30 #299 №1279583 
>>1279582
Пауки это такое немощное говно при условии битвы в узком проходе 1х1, что там не то что полеарма, там даже лучник его зарежет.
Маляр ID: Рамиро I Короткий 15/07/24 Пнд 16:21:47 #300 №1279597 
>>1279559
Мод на автопаузу при встрече врага
Маляр ID: Иоанн II Дитя 15/07/24 Пнд 17:55:53 #301 №1279600 
>>1279582
Паук умирает от одного удара полеармой.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 15/07/24 Пнд 18:36:46 #302 №1279607 
>>1279557
Убери стрелков в резерв и пауки тебе ничего не смогут сделать.
Маляр ID: Пипин VII Белый 15/07/24 Пнд 18:51:23 #303 №1279608 
>>1279597
Это да, я уже наткнулся на видос с прохождением, где автор ставил этот мод. Но это мне кажется каким-то полулегальным читерством. Хотелось найти способ как это делать правильно.
Маляр ID: Мадог IV Евнух 15/07/24 Пнд 19:50:00 #304 №1279616 
Поясните за легенджс. Насколько он сильно отличается от ваниллы? Типо, там те же кризисы и боссы но просто другая прокачка братков?
Маляр ID: Харальд VIII Червь-пидор 16/07/24 Втр 00:54:59 #305 №1279647 
>>1279600
Это конечно так(хотя не всегда), но у нас гипотетическая группа первых дней, а 11 левел с билхуком.
Маляр ID: Келлах II Толстый 16/07/24 Втр 05:12:03 #306 №1279650 
>>1279616
Обычный сборник "100 модов в одном". Там есть и мод на переработанную прокачку.
Маляр ID: Афонсу II Мудрый 16/07/24 Втр 05:21:13 #307 №1279652 
>>1279616
Пёрки новые, вся хуйня, много говна лишнего, несколько хороших, можно таскать всяких лоточников чисто в резерве и получать с них доход, перекрашенные модельки всех монстров как последний тир, которые еще больше долбят, альпы например еще пугают вблизи, с лутом и крафтом из них. Некоторые говорят что стилистически не вписываются и т.д. В лагере можно получать жрачку за охоту и опыт за тренировку, потом любые рандомные статы +1. Обычно наворачивают уже два стула: SSU +PTR( недавно отвалился) либо Rotu большие моды на киркор. Можно чето еще накатить отдельно. Еще есть опциальная галочка динамик( рэндом блять) перкс, которая превращает всех рекрутов в говно, ни рокировки ни ловких рук, ни берса, ни френзи, что-то из этого гарантированно не выпадет. Зато будет мастерство посоха и пращи вместо нормальных. Лучше уже поставить прокрутку, чтобы все помещалось. И чем больше модов еще навалишь сверху, тем менее стабильней будет, катка может вайпнуться через 100 дней, может через тыщу, но когда-то точно вайпнется. А вообще пиздуй в дискорд, там русскоязычный по легендам есть
Маляр ID: Лливелин VI Женоподобный 17/07/24 Срд 19:39:46 #308 №1279749 
Блин, вот че мне не хватает в ваниле, так это турниров и дуэлей в срединных землях, событий там каких-нибудь. На пример вызов, чтобы чисто дуэль на одноручных мечах без шлемов. В таком духе. Для рыцарей и лишенных титула было бы очень лорно и круто.
Маляр ID: Макбет III Короткий Плащ 17/07/24 Срд 21:31:37 #309 №1279763 
Братки, не играл два года. Решил накатить легенды. Какой считается самый базированный/интересный старт?

И есть какой-то мини-гайд по основам легенд? Что делать, чего нет.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 17/07/24 Срд 22:31:03 #310 №1279766 
hedji.mp4
>>1279763
>>1279616
От ванилы не особо сильно отличается. Есть новые звери и новый крафтовый шмот с них. Также видел новых ноблей с башенными щитами, которых хуй расковыряешь. Из ебнутого - нимблы слишком сильны за счет пассивки на уменьшение урона до 80% за счет разницы в инициативе снижение работает вместе с нимблом, так что какой нибудь орк барсук может пробить по нимблу на 6-8 урона по хп в ебало, но вот аспиды, волки, челики с тесачками и пауки могут их сильно погрызть
Также есть еще метальщики через тканевую броню. Это вообще ебнутая хуйня, такую имбу надо как то нерфить. Суть в чем. Есть перк тканевой брони, дает +100 к ренж и мили дефу - хп братка и - прочность надетой брони. А еще есть перк для метальщика, который увеличивает урон с расстояния 2 клеток на % равный защите в ренже и пропорционально уменьшает урон дальше 2 клеток. Ну сам дальше понимаешь, берешь хиляка на 40-45 хп, перк на тканевую броню, додж, одеваешь в бомжатскую рубаху с 5 прочности и если еще много звезд в ренждефе есть то на выходе спокойно может получиться +150% бонуса урона с металок, + 25% урона с мастера метательного. Этот гигачед спокойно ебет хеджей с 1-2 бросков копья. Минус этого билда - твоего бомжа придется долго паравозить, ибо ему нужно дохуя перков, чтобы он начал работать + еще нимбл с ебнутым перком снижения урона, чтобы его случайные 5% не ваншотнули.
Батлфорджнутых особо не трогали, так что у них совершенно ванильный опыт. Им всего 1 перк отсыпали на + к мили дефу в размере 10% веса всего армора с оружием.
Ах да, знаменосец теперь в обязательном порядке не боевой монах с максимум разогнутым резолвом. Ибо у монаха есть перки на хил, сила которого зависит от резолва, святую землю - аое бафф, защищает от кровотечений, ядов и травм, наносит урон нежити и позволяет наносить нежити травмы и перк на +4 к од братку на 1 ход.
Остальные перки особо не примечательны. Перки на среднюю броню сосут, а 1 из них может сильно бустануть инициативу нимблу, так что непонятно накой хуй перки на медиум армор сумарной 35 фатиги вообще нужны.
Маляр ID: Мадог IV Евнух 18/07/24 Чтв 07:54:23 #311 №1279784 
>>1279766
Мне в этом плане больше fantasy brothers нравится. Хочешь - бери аватара мага или некромансера, нанимай разных там эльфов-орков и пиздуй в данжи с разной магической поеботой. Но это всё строго по желанию и ты сам решаешь в каком количестве. А в легендах ты жрёшь всё вместе, как хорошие так и плохие новые фишки.
Маляр ID: Эйрик V Безрукий 19/07/24 Птн 18:18:23 #312 №1279871 
Гифтед безполезная хуета. Согласны?
Маляр ID: Этельред I Чёрный 19/07/24 Птн 18:55:15 #313 №1279873 
>>1279871
С одной стороны да, а с другой - чаще всего такие инвалиды попадаются, что все равно приходится брать. Ну и полеармам, стрелкам, танкам, знаменосцу тоже брать можно, потому что либо обязательно докинуть нужно во что то, либо потому что брать все равно особо больше нечего.
Маляр ID: Эйрик V Безрукий 19/07/24 Птн 19:38:44 #314 №1279874 
>>1279873
1. Попались инвалиды
2. Подкинул им 4 в атаку и защиту
3. ???
4. PROFIT!!!
Маляр ID: Мадог IV Евнух 19/07/24 Птн 20:38:14 #315 №1279876 
>>1279871
На айронмене - очень полезно до момента когда у тебя уже более-менее нормально сформируется банда. Один хуй потери будут, но лучше чтобы бомжи-каличи продержались немного дольше. Но айронмен - это отдельный вид мазохизма и не каждому зайдёт.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 19/07/24 Птн 23:34:56 #316 №1279879 
>>1279871
Топовый перк для темпа, сильнее доджа. Хотя я сейчас склоняюсь к выбору бэкстаббера, а не к гифтеду.
Маляр ID: Гарсия VII Львиное Сердце 20/07/24 Суб 01:57:57 #317 №1279881 
>>1279871
Для группы 500,которая ролит исключительно хеджей - безусловно.
Для остальных берется почти в 100% случаев.
Маляр ID: Этельхер VII Серый 20/07/24 Суб 06:12:56 #318 №1279887 
>>1279879
В начальной броне у почти у любого братка остается 80-100 инициативы. Это 12-15 к защите в ближнем и дальнем бою. Можешь пояснить, почему ты считаешь гифтед лучше этого?
Маляр ID: Гарсия VII Львиное Сердце 20/07/24 Суб 07:57:09 #319 №1279892 
>>1279887
Додж это не бекстабер. А вообще никто не мешает брать оба перка. Будь хоть додж + гифтед, хоть гифтед + бекстаббер.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 20/07/24 Суб 09:48:44 #320 №1279897 
>>1279887
Большие шансы попасть своими братками всегда лучше, чем уменьшение шансов врагов попасть по твоим браткам. Это во-первых.
>В начальной броне у почти у любого братка остается 80-100 инициативы
Когда начнешь таскать по 3 двуручных пушки, инициатива просядет до 50-60.
>Это 12-15 к защите в ближнем и дальнем бою
Рейнждеф по сути в принципе не нужен в любом случае.

Бонус от доджа превращается в тыкву от любой хуйни типа просадки стамины, броска песка в ебало от номадов и т.д. Это во-вторых.
>>1279892
У тебя нет бесконечного количества перпоинтов. Плюс ты не учитываешь важность порядка взятия перков: ты хочешь брать определенные перки на определенных уровнях, а не вкачивать гифтеды и доджи на 10 уровне. Я по этой причине почти никому не качаю студента - он ломает шаблоны большинства билдов.

Вот в таком порядке я качал братков-фронтлайнеров: колосс, гифтед, руки, мастерство полеармов, пазфайндер, нимбл. К седьмому уровню по сути готов боец, дальше только берса и френзи докинуть и все. Мне нужно, чтобы братко имел все эти перки к седьмому уровню, поэтому я не никуда в середину прокачки впихнуть какой-нибудь додж, даже если на самом деле поинтов под это мне не жалко. А на 10 уровне я качать додж не буду - я лучше андердога возьму.

Сейчас склоняюсь к тому, что лучше бэкстаббер качать всем фронтлайнерам вместо гифтеда (раньше делал так только для братков, которым была выделена роль станнеров).
Маляр ID: Этельхер VII Серый 20/07/24 Суб 09:57:40 #321 №1279898 
>>1279897
Сейчас склоняюсь к тому, что лучше бэкстаббер качать всем фронтлайнерам вместо гифтеда (раньше делал так только для братков, которым была выделена роль станнеров).
То есть после всех этих рассуждений, гифтед все таки бесполезная хуета, если можно взять что угодно другое:D
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 20/07/24 Суб 10:00:00 #322 №1279899 
>>1279897
С БФами порядок перков будет более всратым и к 7 все что нужно браток иметь не будет, но там похожая схема. При желании сюда можно впихнуть адреналин, но мне не нравится жертвовать какими-либо из перечисленных мной перков. Будущие БФы могут скрипя зубами скипнуть колосса полностью и взять адреналин, добив хп до оптимального значения иключительно потом лвлапами, но он братка потребуются очень хорошие стартовые показатели в левой колонке.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 20/07/24 Суб 10:02:15 #323 №1279900 
>>1279898
Гифтед безальтернативен для стрелков, например. Тебе всегда не хватает точности на них и при этом повысить ее никакими другими способами не можешь. А перки вроде доджа на них даже не рассматриваются, им в принципе никаких защитные кроме нимбла для подстраховки не нужны.
Маляр ID: Этельхер IX Язычник 20/07/24 Суб 12:44:17 #324 №1279909 
Гифтед хуета, поскольку если у братка низкие статы или нет звёзд, то я просто загружаю сейв и не нанимаю этого братка.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 20/07/24 Суб 19:07:55 #325 №1279925 
>>1279874
Ну да, бомж с +4 в атаке и защиты уже чуть менее бомж.
Маляр ID: Оливер II Изобретатель 21/07/24 Вск 22:28:57 #326 №1279968 
>>1279925
Ну да. А нормальный тип чуть более нормальный. И вообще кидай давай свой билд, глянем чего у тебя там такого ценного, что нету места под гифтед.
Маляр ID: Иоанн II Миролюбивый 21/07/24 Вск 22:47:19 #327 №1279971 
image.png
>>1279968
Дизморалющий сапорт. Кидает бинты в морду врагам, и сетки на своих братьев. Готов кинуться своей тушкой вместо умирающего брата под противника и доблестно нафидить.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 24/07/24 Срд 10:56:29 #328 №1280093 
>>1279968
Можете меня обоссать, но я ВСЕГДА И ВСЕМ беру кошку. Такие дела.
Маляр ID: Магнус VIII Меланхоличный 24/07/24 Срд 11:14:26 #329 №1280094 
>>1280093
Т.е. берешь перк, который не будет работать в подавляющем большинстве боев. А там где сработает - не факт что поможет.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 24/07/24 Срд 14:35:04 #330 №1280099 
>>1280094
Не перечислить, сколько раз он спасал моим браткам жизнь. А когда в ход идут ебнутые пидарасы навроде орков берсерков/вождей, которые могут тупо ваншотнуть одним ударом тяжа в фуловой броне и чемпионов мастеров меча/лука, которые сжирает по 40 хп через 320 300 с батлфорджем - он становится еще полезнее.
Маляр ID: Диего V Дитя 24/07/24 Срд 20:39:48 #331 №1280111 
>>1280093
Да не, после реворка вполне себе опция, не буду обоссывать. Особенно если играть без сохранений и взять еще врача нормально. Двойная линия защиты от смерти.
Маляр ID: Магнус VIII Меланхоличный 24/07/24 Срд 21:48:01 #332 №1280114 
>>1280111
Вы понимаете, что можно взять работающий перк и уменьшить сам шанс получения фатальных пиздюлей?
Маляр ID: Олаф IV Благословенный 24/07/24 Срд 22:06:46 #333 №1280115 
>>1280093
>>1280114
Если играть на максимальной сложности то кошка пиздец важна, потому что братков ваншотают. И это будет даже в лейте, особенно разная пиздота вроде берсерков или варваров. Но на ветеране уже чиллово, у меня за катку в среднем погибает 3-5 братков, да и то в начале.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 25/07/24 Чтв 10:21:10 #334 №1280128 
>>1280115
3к часов на макс сложности, кошка нахуй не нужна. Если ты подставляешься под ротацию трех чух или пропускаешь плюхи от берсов с цепами, то правь позиционирование и контроль(кнуты, сетки итп). А вместо кошки колосс берется, что-бы пулл хп для зашиты от ваншотов набрать.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 25/07/24 Чтв 13:40:02 #335 №1280132 
>>1280128
Что скажешь при пидорских чемпионов мастеров меча/лука, которые ебашут по 40 хп на пробив за удар по тяжам, несмотря на броню?
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 25/07/24 Чтв 14:31:58 #336 №1280133 
>>1280132
Скажу, что если у тебя мастеры лука выбирают целью тяжей в 300+, то у тебя что-то с игрой не то. Но это лирика, все перечисленные тобой, как и ассасины, которые зачастую опаснее мастеров меча в сути не отличаются от чозенов(противники с высокой инициативой и высоким пробитием), за исключением того что чозенов много, а этих единицы в бою.
И так-же разруливаются контролем и позиционированием, а не наличием 9 жизней, мастер мечей так вообще отъезжает под сеткой от метальщика за один два хода.
Маляр ID: Фернандо III Мягкий Меч 25/07/24 Чтв 22:41:13 #337 №1280147 
Братишки, есть мета по средней броне в легенда? Там как минимум 2 перка есть на бафф защиты от брони на 35 веса. Или это игрушка дьявола и тяжи тащат.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 25/07/24 Чтв 23:54:32 #338 №1280149 
>>1280147
>это игрушка дьявола
Да
>тяжи тащат
Нимблы, без шуток.
Маляр ID: Кеннет II Непоколебимый 26/07/24 Птн 13:06:16 #339 №1280156 
>>1275906 (OP)
Ребята, поясните за лейт гейм.

Условно до какого дня ты собираешь братков, выполняешь простенькие квесты, когда надо выполнять квесты домов, стоит ли чистить локации (данжи?). Допустим я путешествую по миру, вижу какую-нибудь гробницу со скелетами и некромантом. Я там всех хуярю, получаю какую-нибудь дикую залупу и золото. Стоило ли оно того?

Плюс легендарный шмот можно найти только через таверны?
Маляр ID: Олаф IV Благословенный 26/07/24 Птн 14:17:20 #340 №1280157 
>>1280156
>Условно до какого дня ты собираешь братков
Более-мене рабочая пачка из дешёвых бэкграундов (мясники, собаководы, ополченцы, культисты и тд) у тебя должны быть дней через 20-40, зависит от старта. Часть из них ты поменяешь их на дворян, гладиатров, охотников и рыцарей скорее всего где-то к 70-90 дню, а 9-звёздочных с железными лёгкими будешь искать всю игру.

> когда надо выполнять квесты домов
Лёгкие (один череп) сразу как получишь к ним доступ. Если это охота - не лезь на сложные пачки врагов типо 15 змей, ищи поменьше. Двухчереповые как правило подразумевают 7-9 молодых орков минимум или эквивалент, то есть тебе нужна пачка которая соответствуют по силе, трёхчереповые лейтгеймовый челлендж для братков 10+ уровня с хорошим шмотом. В кризисах квесты сложнее чем вне кризисов, в холиваре за северян они самые сложные.

> Я там всех хуярю, получаю какую-нибудь дикую залупу и золото. Стоило ли оно того?
Да, если тебе позволяет сила отряда без потерь или максимум потеряв одного ненужного братка. На некромантов в начале игры не лезь.

>Плюс легендарный шмот можно найти только через таверны?
Берешь квест с сопровождением караван в город где есть оружейник, когда квест выполнишь есть довольно высокий шанс что в продаже будет именное оружие. Уникальный шмот дают за зачистку легендарных локаций, читай что это и какой сложности там бои. очень сложные
Маляр ID: Киниод IV Безумный 26/07/24 Птн 14:33:34 #341 №1280158 
>>1280156
Условно до того, как тебе не дадут пизды в ебенях. Тут нету какой-то однозначной даты. Потому что каждая игровая сессия индивидуальная. Где-то хорошо пошло, где-то тяжко да еще и пешки не ролятся. Но примерно к моменту второго кризиса надо бы уже заканчивать с контрактами и переходить на самообеспечение.

>легендарный шмот можно найти только через таверны?
Нет. Таверна тебе намекнет лишь на расположение точки интереса. Где уже лежит именная шмотка.

А так они спавнятся в больших городах(в магазинах офк) с маааленьким шансом. И с большим шансом(в том числе в городках поменьше) после того, как тот получает модификатор сейв роадс(квест на патрулирование) и велл сапплайд(корован). При этом если на городе одновременно висит плохой модификатор, то хуй тебе. Например караван в город где сгорел склад ничего тебе не даст.
Еще есть модификатор на ярмарку, где цены до небес, но именных шмоток прям дохуя.
Остальные способы это или с эвентов(турнир, всякие события на дороге, броня гавкула) или вытаскивать из всяких лагерей в ебенях. И с чемпионов. Чемпионы всегда носят на себе одну именную. Там же самые крутые лоции содержат внутри уникальные, единственные в своем роде, шмотки.
Вроде бы ничего не забыл.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 26/07/24 Птн 16:15:19 #342 №1280164 
>>1280156
Продажа дропа приносит больше профита, чем награда за квест. Самая оптимальная стратегия это выфармить репутацию в большом городе(для продажи) и как можно раньше заняться поиском и фармом лагерей.
В зависимости от скилла и как пошел трай, реально начинать и на 10-15 дне. Очень хорошо в это время идут маленькие лагеря номадов, которые часто спавнятся по северной границе песков.
Маляр ID: Мадог VII Удачливый 26/07/24 Птн 16:17:26 #343 №1280165 
image.png
>>1280156
>Допустим я путешествую по миру, вижу какую-нибудь гробницу со скелетами и некромантом. Я там всех хуярю, получаю какую-нибудь дикую залупу и золото. Стоило ли оно того?

Стоит рашить вообще всё что можно, выше в треде кидали скрины, вот конкретно у типа на 5-й день околотяжелый доспех и пика с бердышем, условно он разменял на неё 1-2 бомжей своих, похуй, дальше он с этим отрядом уже может чистить рейдеров, через 15 дней у тебя уже все будут в кольчугах, можно нападать на караваны ноблей и удобные тебе руины и т.д.
Игра скейлится достаточно быстро, в городе варваров до кризиса будет много риверов и два унхолда, а после первого кризиса уже плетора чузенов и чемпион, это большая разница в силе отряда, но небольшая в днях. Опытного игрока определяет как много боев он проводит на первых этапах, новичок обычно посылки таскает, а потом проигрывает из-за того что мир перескейлил его в силе.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 26/07/24 Птн 20:40:53 #344 №1280170 
>>1280156
>Условно до какого дня ты собираешь братков
Рекруты постоянно ротируются, пока ты лично не будешь удовлетворен их качеством.
>когда надо выполнять квесты домов
Никогда. У них нет нормальных контрактов - тебя могут отправить в залупу в нескольких днях от города ради каких-то грошей. Пустая трата времени.
>стоит ли чистить локации (данжи?)
НУЖНО. Это основной источник твоих доходов, как только начинаешь чувствовать себя уверенно в боях, нужно начинать искать и по возможности и чистить несложные лагеря. Когда большая часть отряда взяла седьмой уровень и, соответственно, нимбла - это значит, что уже можно безопасно чистить большинство лагерей (ну то есть по сути в принципе все, кроме находящихся в дичайщих ебенях) и лутать с них уники.
>Плюс легендарный шмот можно найти только через таверны?
Броню и щиты полутаешь с данжей, пушки искать в оружейных - можно для этого водить караваны, но мне всегда это казалось калом, не стоящим усилий. Ну разве что если все равно по пути.
Маляр ID: Киниод IV Безумный 26/07/24 Птн 21:42:46 #345 №1280173 
>>1280170
Т.е. караваны тебе норм, а патрули нет? Кстати в чем проблема контрактов в ебенях, если ты все равно говоришь идти и чистить лагеря. Вот по пути и зачистишь. И бонусом деньги с контракта.
Олсо. Насчет ебеней, это в первую очередь кризис нежити. Обычные контракты с лагерями это как правило зачистить зеленокожих, которые около какого-то города обосновались. Тоже могут быть ебеня конечно, но относительно самого города, если у дома много городов на большой площади.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 27/07/24 Суб 07:10:02 #346 №1280190 
>>1280173
>Т.е. караваны тебе норм
Где я такое писал? Как контракты они говно уровня посылок, но их можно водить в города с оружейными и спавниться уники, в этом был посыл.
>Кстати в чем проблема контрактов в ебенях, если ты все равно говоришь идти и чистить лагеря. Вот по пути и зачистишь
Ну смотря что за контракт. Охота на короля варваров более-менее может быть. Если это квест тащиться с какой-то город в нескольких днях и защитать его от рейдеров - полный кал. Квесты на зверье тоже кал. Вообще нужно смотреть по конкретныму маршруту, что тебе предстоит пройти - предполагаешь ли ты встретить лагеря по пути, есть ли куда по пути заскачить и слить лут по хорошей цене и т.д.
>Насчет ебеней, это в первую очередь кризис нежити
Ты лично сам без всяких кризисов можешь утопать чистить 20+ орков с варлордом или 15 чозенов. Такие лагеря достаточно далеко спавнятся и их тяжело чистить. 20 номадов, зомбей с фолленами и прочее что спавнится обычно не так далеко от поселений, можно спокойно чистить когда у тебя фронтлайн взял 7 уровень. Ты на луте из таких данжей наваришь больше, чем на говноконтрактах (закупайся инструментами, где они дешевые, и чини ну по сути любое оружие начиная с т2 для профита)
Маляр ID: Трибуно VIII Длинноногий 27/07/24 Суб 11:27:50 #347 №1280192 
>>1280190
Караваны скейлятся от расстояния. Ты считай идешь в другой конец карты, а тебе еще и платят за это. И бонусом можно что-нибудь интересное урвать в точке назначения. Караван на юг вообще надо брать asap, потому что в южных города может заспавнить именной свордланс.
Маляр ID: Трибуно VIII Длинноногий 27/07/24 Суб 11:42:20 #348 №1280193 
И еще добавлю, квесты на животных имеют свою нишу, потому что спавнят тех самых животных неподалеку. Но тут конечно если ты прицельно ищешь всяких шратов да хекс.
Маляр ID: Луи VI Церемонный 27/07/24 Суб 18:32:02 #349 №1280208 
>>1280193
С динамик перкс браткам иногда выпадала среднюю и тяж , без говноперкс наверно всем можно взять баттлфорд с средней броней, если нацепить уники прям максимум 35 максимум брони они тогда дохуя стакаются на самом деле.Правда ини тогда лучше оставить нимблам.
Маляр ID: Луи VI Церемонный 27/07/24 Суб 18:32:37 #350 №1280209 
>>1280147
>>1280208
Маляр ID: Лливелин VIII Великолепный 28/07/24 Вск 05:09:18 #351 №1280222 
Уже который раз беру братка базовичка с целью взростить бронивечка, но на выходе получается сраный копейщик-щитоносец на дефе. Как называется эта болезнь?
Маляр ID: Келлах I Веснушчатый 28/07/24 Вск 13:53:46 #352 №1280227 
Братишки, есть мета по дротикометателя в легенда на низких происхождения? Да и вообще какие билды у простолюдинов тащат?
Маляр ID: Сигизмунд II Невезучий 29/07/24 Пнд 01:09:58 #353 №1280239 
>>1280222
Так...танк это и есть копейщик щитоносец на дефе. О_о Что ты хотел то?
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 29/07/24 Пнд 16:08:08 #354 №1280257 
>>1280239
Танку копье в лейте не нужно - оно без дуэлиста и двуручного хвата и с отсутствующим милискиллом все равно ничего не делает, а стамину отжирает. Лучше выдать нож: он не жрет стамину - и в случае чего можно будет заколоть кого-нибудь в окружении на белом флажке ради шмоток (в лейте у моих фронтлайнеров инвентарь забит так, что даже ножи таскать себе не могут позволить)
Маляр ID: Этельред I Чёрный 29/07/24 Пнд 17:05:48 #355 №1280260 
>>1280257
А я танку всегда беру меч, чтобы в несерьёзных боях сунуть его в толпу бомжей каких нибудь под контратаку.
Маляр ID: Франциск VI Веснушчатый 29/07/24 Пнд 17:16:02 #356 №1280261 
>>1280227
Ну у шутов, кроме бонуса за происхождение есть еще перк на +10 шанса попасть в голову,еще берешь ему из группы цепов + к шансу и + урон, но оружие топор с перком-скиллом на шанс удара в зависимости от милискилла, получаеться 100 и прок хедхантера бесконечный на вертухах топором,ну и желателен брут, агрессивный и т.д. Либо перки тесака на восстановление фатиги и +3 ОД за секирбашка, первый перк дает еще 50% шанс срубить бошку обычной атакой, но тесак ты не берешь, просто крутишь вертухи мечом или топором 100 раз за ход, у тебя скорей кончаться бомжи чем фатига и ОД,уничтожает толпы бомжей, оставляя только хеджей и проч. Желателен кровожадный, но перк на реген фатиги все равно надо брать.А вообще не ебу что там в последних легендах, без русика на все эвенты не играю короч
Маляр ID: Франциск VI Веснушчатый 29/07/24 Пнд 17:32:15 #357 №1280262 
Безымянный.png
>>1280227
Металка из простолюдинов это надо 100 сейвлоадов дрочить реализованный потенциал, он дает плюс и к хп, а от хп зависит урон через мускулистость( правда у меня поставлен богомерзкий птр, в обычных легендах может нет ее) и все равно он будет говно, хоть и бесплатное. А так ищешь и разоряешься на искустных лучниках, качаешь им хп вместо рендж дефа и терпишь от гоблинов. Гибрида лук/ металка уже не будет т.к перков дохуя, пойнтов нихуя
Маляр ID: Хальстен VI Справедливый 29/07/24 Пнд 18:18:54 #358 №1280264 
>>1280257
Копье имеет +20 к хиту. Если у танка низкий милискилл, то враги будут игнорить его с уходить из зоны контроля.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 29/07/24 Пнд 18:31:58 #359 №1280265 
>>1280264
>Если у танка низкий милискилл, то враги будут игнорить его с уходить из зоны контроля
Ты как-то не так танков расставляешь, если от них враги отходят.
Маляр ID: Хальстен VI Справедливый 29/07/24 Пнд 20:22:14 #360 №1280267 
>>1280265
А как ты будешь бить тех, кто на танке висит, если не подходя к ним? Вот тут-то они и сорвутся с него. Ну или не сорвутся, если танку дать копье. Про фатигу тут вообще непонятно. Гоблинское ее отъедает аж безумные -3. И можно даже на -1 наролить.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 30/07/24 Втр 23:45:42 #361 №1280314 
>>1280267
>Вот тут-то они и сорвутся с него
Хуй знает, я не помню чтобы такое видел. Враги к подбиткам лезут или что? Я всегда забрасывал танков к чозенам, оркам-варриорам и т.д. - они на них повисают и никуда отходить не пытаются.
Маляр ID: Пьетро I Храбрый 31/07/24 Срд 00:56:47 #362 №1280317 
>>1280314
Если у танка маленькая мили атака, то враг может решить, что стоит рольнуть и выйти из мили, переключиться на кого еще. Вот скажем торгаши, у которых раздутый мили деф, но пенальти на мили атаку. Будет у них там скажем 40 родного. С такого на изичах могут слезть. А вот с копьем попыток уже не будет.
Маляр ID: Макбет I Суровый 31/07/24 Срд 02:57:49 #363 №1280319 
Поясните за дуэлянтов? Это чисто сборка под эпики одноручные?
Маляр ID: Георг VII Безземельный 31/07/24 Срд 08:38:33 #364 №1280321 
>>1280227
>>1279766
Маляр ID: Этельред I Чёрный 31/07/24 Срд 09:49:17 #365 №1280322 
>>1280319
Делаю из всех инициативных нимблов дуэлянтов через подавление. А так тоже не очень понимаю смысл, когда дуэлянта делают из тяжа.
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 31/07/24 Срд 12:27:20 #366 №1280325 
>>1280319
Типа да. Дуэлисты от уников лучше скейлятся. Без уников смысла не особо много: требовательнее к статам братка, но выхлопа в среднем меньше, чем с двуручей.

Можно из косых бомжей лепить полеармщиков-мечников: смысл в том, что ты таскаешь две пушки с повышенной точностью, которые компенсируют всратый милискилл, и компенсируешь всратый урон по броне меча легионерской пикой/биллхуком, ну и прочие плюхи, которые тебе дает полеарм с мастеркой.

Все хочу нормально опробовать молоточников: у них спешл с двуручным хватом и мастеркой брони снимает, как удар с двуручного молота. С дуэлистом потенциально сильно как против тонких людских противников, так и против орочья с кучей брони.
Маляр ID: Ричард VIII Благоразумный 31/07/24 Срд 13:25:46 #367 №1280327 
>>1280325
Вся проблема в том, что с двуручным молото можно достать через две клетки. У меня как-то так получается, что дуэлист убивает двух которые к нему подошли, а остальные умирают от двуручей раньше, чем дуэлист до них доходит
Маляр ID: Трибуно VI Чёрный 01/08/24 Чтв 17:25:13 #368 №1280351 
Хочу попробовать игру через спирволл и высокий резолв, что скажете?
Маляр ID: Афонсу V Евнух 01/08/24 Чтв 18:21:01 #369 №1280353 
16866015365060.jpg
>>1280351
Скажу, что лучше бы тебе сразу просто удалить себе ребра и заняться самоотсосом минуя все эти итерации, как спирволл с высоким резолвом
Маляр ID: Гонсало II Похотливый 01/08/24 Чтв 20:13:47 #370 №1280362 
>>1280351
Спирволл всрато работает с фирсамом - только при первой атаке срабатывает проверка морали с единичкой урона, при дальнейших нужно 15 как без фирсама.
Маляр ID: Карломан I Злой 02/08/24 Птн 02:49:14 #371 №1280367 
>>1280351
Попробуй. На ютюбе видел ролик, как чел выносит так большой лагерь орков. Но ролик старый. Расскажешь потом, как оно работает в текущей версии.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 02/08/24 Птн 09:12:21 #372 №1280370 
Двуруч нимб.PNG
Двуруч тяж.PNG
Мет.PNG
В чем я не прав?
Маляр ID: Олаф IV Благословенный 02/08/24 Птн 10:50:57 #373 №1280372 
>>1280370
2* в стрелковке это слабовато для метателя если это не охотник, особенно без полезных трейтов вроде железных лёгких или атлета. Можно конечно как временного братка, но это слишком дорогой бэкграуд, лучше уже взять браконьера или лукаря. Вообще такой себе браток, слишком дорогой для начала, слишком слабый для лейта.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 02/08/24 Птн 11:06:39 #374 №1280373 
>>1280372
Да так и есть, но я планирую набрать 8 тел кого угодно не совсем инвалидов, выбить броню у налетчиков и пойти грабить корованы с оружием и прочим у которых в охране солдаты.

Для такого под мид гейм пойдет, но а потом мне обычно его жалко удалять становится и я с ним таскаюсь, только когда уже вся пачка прокачана и я начинаю перебирать и найду топового охотника ему на замену, то только тогда прогоняю.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 02/08/24 Птн 11:09:02 #375 №1280374 
Удаляю я его со старта, когда у меня настроение 100 дней побегать посылки поприносить и руины поразведывать
Маляр ID: Свен V Кровавый 02/08/24 Птн 13:46:46 #376 №1280381 
>>1280370
В общем-то все неплохо. Единственное я бы вместо бесполезного гифтеда взял что угодно другое. Скорее всего быстроруки для сеток и возможности быстро достать пушку на 2 клетки. Ну и подавление не вижу смысла брать, кроме оружия с ударом по площади (глефы, ручницы). Твой тесачник будет бить врага вскрытого молотом и скорее всего убьет.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 02/08/24 Птн 13:48:20 #377 №1280383 
>>1280370
>1
Карлик трейт говна, можно собраться в двуручную дубину/молот/топор, но двуручный тесак/дуэлиста этот трейт руинит пиздец. Подавление говноперк сам по себе, тем более на двуручном тесаке: ты хочешь подождать, пока кто-нибудь пробьет противника и снимет броню. Додж плохой перк, релентлесс - тем более, и он не особо тебе нужен тут для доджа, так как есть рекавер. По сути ты его берешь для подавления, которое говно и хуево сочетается с тесаком.
>2
Палач на двуручах не нужен. Нету быстрых рук. Нету пазфайндера. Мастерку можно не брать, если ты не собираешься с мэнсплитером играть. Собака не особо нужна, если ты планируешь ставить братка на фланге (а у братка нет дефа для этого), а вертушку ты в серьезных боях жать не будешь тем более.
>3
Футджоб мусорный перк. Нету пазфайндера. Нету мастерки арбалетов, но если хочешь вторым оружием использовать лук или арбалет без мастерки - в принципе тоже терпимо. Но не использовать стрелковое оружие помимо металок в принципе будет глупо.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 02/08/24 Птн 13:51:42 #378 №1280384 
>>1280372
>2* в стрелковке это слабовато для метателя если это не охотник
Шиза. У металок ебанутые баффы к точности. Метателей можно лепить из рандомных бомжей с 40 базы и двумя звездами. Роллить охотников со звездами заебешься. Еще и деньги на это у тебя появятся не сразу, а выкачивать стрелков с нуля в мидгейме будет тем еще геморром.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 02/08/24 Птн 14:39:14 #379 №1280389 
>>1280383
>но двуручный тесак/дуэлиста этот трейт руинит пиздец
Наоборот я выбрал именно тесак, потому что у всего остального, что ты перечислил чистый урон, а у тесака кровотеч, и карлик никак не влияет на урон от кровотечения.
>Подавление говноперк сам по себе
Ты охуел?
>Додж плохой перк
Ты охуел?
> релентлесс - тем более
Он плохой только если просто так его брать, если ты делаешь нимбла с инициативой и доджем, то маст хев
>он не особо тебе нужен тут для доджа, так как есть рекавер
Рекавер это пропуск хода напоминаю, ты его используешь только когда шкала усталости уже полностью забита и без релентлесса твоя инициатива пойдет по пизде почти сразу, соответсвенно и додж тоже.
>хуево сочетается с тесаком
Согласен, что подавление не очень сочетается с тесаком, но я его взял потому что, а почему нет раз я все равно через ини собрался играть.

>Палач на двуручах не нужен
Это троллинг тупостью или что я не пойму? Да каких нибудь разбойников ты ваншотаешь и палач там уже не роляет, но против жирных таргетов палач имба.
>Нету быстрых рук
Хочу поиграть через чистого двуруча, который будет на передовой все время соответсвенно и свичиться на древко не нужно.

>Нету пазфайндера
Пасфайндер беру всяким лукам, дуэилистам ну и в целом по ситуации тем кто иногда будет отманивать и прочей грязью заниматься, брать его всем не вижу смысла, руинит многие билды

>Мастерку можно не брать
Мастерку можно не брать если ты планируешь братка 130 стамины делать под тяжа, а если нет мастерка маст хев или он 2 раза пукнет и обмякнет от отдышки, ну и я крутиться планировал

>а у братка нет дефа для этого
Все у него есть, для начала пойдет, пока ты найдешь хорошего братка для двуруча пол игры пройдет и то не факт, что найдешь, да в толпу орков и чоузенов с 25 дефа кидать не стоит, но в целом норм.

>Футджоб мусорный перк
Что если не он, иногда спасает жизнь если все идет не по плану

>>1280381
>бесполезного гифтеда
Мне кажется это база если у тебя не убер браток, который и без него машина
Маляр ID: Лоренцо VI Гордый 02/08/24 Птн 16:29:11 #380 №1280399 
>>1280370
1. Карлан. Дальше можно не смотреть. Кстати мод который показывает максимальные статы для казуалов.

2. Фатаги нет, а ты ему бф хочешь. Нахуя? Зачем топору мастерка? Нет, серьезно, нахуя? Разве что под мен-сплиттер, но и тут есть вопросы. Экзекут этот еще повсюду зачем-то. Нахуя? Бровка, подсобака. Это такой толстый наброс?

3. Стрелковки мало. Тем более, что это не ополчи, где выбирать не приходится. Опять ебучий экзекут. Карманы блядь эти еще зачем-то. Лучше бы луч взял на этот перк. Охуено наверное делать чистого метальщика, который регулярно не будет дотягиваться до цели. И вообще с таким низким скиллом еще и адаптацию надо брать.
Маляр ID: Фернандо II Младший  02/08/24 Птн 20:29:12 #381 №1280405 
>>1279575
>В лесу они тупо по одному подходят по нескольким узким проходам и подыхают, ведь по одному они вряд ли что то смогут сделать. Да и других врагов это тоже касается как правило.
Поле боя и начальная расстановка твоих братков могут свинью подкинуть. Какой-нибудь бэклайнер спавнится с краю, его сразу поджимает 2-3 паука/волка. Остальной отряд не может прийти на помощь из-за препятствий или из-за того что их тоже завязали в ближнем бою.

Разумеется все это относится к случаю нападения на тебя, когда бой начинается без плотного строя и в окружении.
Маляр ID: Фернандо II Младший  02/08/24 Птн 20:32:23 #382 №1280406 
>>1279879
>>1279887
Мясным заменителям нормальных братков берется и додж и гифтед.
Маляр ID: Фернандо II Младший  02/08/24 Птн 20:43:33 #383 №1280407 
>>1280192
Караваны берутся только если идти не более двух дней, в точке назначения есть бронник + оружейник (или что-то одно и день пути) и у тебя есть деньги на потенциальную покупку уника. В остальных случаях это потеря времени. Иногда и известности если на твой караван разом набежит 2-3 отряда гопников из ближайшей лесополосы и положит всех ослов.
Маляр ID: Фернандо II Младший  02/08/24 Птн 20:45:53 #384 №1280408 
>>1280319
Обычно да, хотя булава/молоток и обычные нормально работают.
Маляр ID: Свен V Кровавый 02/08/24 Птн 20:48:46 #385 №1280409 
>>1280408
Булаву опробовал. Да, конечно первых двух подошедших он здорово складывает, если те в средней броне. Но дальше смысл теряется. Потому что с шагом можно сделать только 1 удар.
Маляр ID: Фернандо II Младший  02/08/24 Птн 20:55:45 #386 №1280410 
>>1280370
Карлик в роли дд это автолуз. Этот трейт заходит только танку/стрелкам. Оверхелм не работаает с двуручным тесаком потому что это одна из самых фатигозатратных пушек.

Двуручная секира раскрывается только в руках того кто может позволить себе залезть в окружение и крутить там вертушки. Т.е. нужен резолв и много милидефа. Твой браток не потянет.

Стрелок в принципе пойдет хотя вместо футворка я бы взял колосс.
Маляр ID: Фернандо II Младший  02/08/24 Птн 21:00:51 #387 №1280411 
Полгода назад в третий раз снес братишек, уверяя себя что это точно был последний. И вот я снова тут.
Маляр ID: Фернандо II Младший  02/08/24 Птн 21:12:25 #388 №1280415 
>>1280409
Обычно шагать никуда не надо, враги сами подойдут. Если за ними приходится бегать значит ты уже победил.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 02/08/24 Птн 23:45:11 #389 №1280417 
>>1280410
>Двуручная секира раскрывается только в руках того кто может позволить себе залезть в окружение и крутить там вертушки. Т.е. нужен резолв и много милидефа. Твой браток не потянет.
Ну и как, часто крутишься в окружении чозенов или орков?
Маляр ID: Лоренцо VI Гордый 02/08/24 Птн 23:58:55 #390 №1280420 
>>1280417
Он шизоват слегка. Двуручный топор самая универсальная пушка игры так-то. И самая дамажущая.
Маляр ID: Олаф IV Благословенный 03/08/24 Суб 00:12:09 #391 №1280422 
>>1280367
Я не знаю насколько старый, но предполагаю что это игра через копья+фирсом ганнеров сзади. Это интересная пачка но очень узко-специализированя, я бы таким не играл
Маляр ID: Мадог I Ленивый 03/08/24 Суб 00:14:44 #392 №1280423 
>>1280420
Пробоя нет и дебаффов полезных. Я обычно достаю топоры и двуручные тесаки конкретно под бои со всяким зверьем типа троллей и нацхеров, где именно чистый урон нужен. А как основное оружие не очень нравится.
Маляр ID: Лоренцо VI Гордый 03/08/24 Суб 01:13:07 #393 №1280425 
>>1280423
>Пробоя нет
40/150 это мало что ли? Да вы зажрались.

>дебаффов полезных
Ну да, он просто рубит любых врагов. Напополам.
Маляр ID: Фернандо II Младший  03/08/24 Суб 10:56:03 #394 №1280435 
>>1280417
Под чоузенов обычно не лезу, а вот под орков при любой возможности. Помимо килотонн внесенного урона вертушка еще и кучу проверок морали дает, а орки отлично дизморалятся.
Маляр ID: Фернандо II Младший  03/08/24 Суб 12:34:23 #395 №1280438 
tmp.jpg
Волчара нароллен, погнали! На этот раз будет кувалдой махать вместо секиры.
Маляр ID: Фернандо II Младший  03/08/24 Суб 17:22:59 #396 №1280449 
tmp.jpg
На 18 дне удалось найти первого неплохого рекрута, в казне 4000 крон, куплена кувалда и нанят рекрутер. Волчара уже 13-го уровня.
Маляр ID: Свен V Кровавый 03/08/24 Суб 17:45:36 #397 №1280450 
>>1280449
сложность то какая?
Маляр ID: Афонсу V Евнух 03/08/24 Суб 18:09:30 #398 №1280453 
>>1280450
В эту игру разве кто-то играет не на макс сложности с хардкором?
Маляр ID: Афонсу V Евнух 03/08/24 Суб 18:14:28 #399 №1280454 
>>1280399
>>1280410
>>1280410
>Карлан. Дальше можно не смотреть.
Карланы тоже люди, ну и я не пусичка, чтобы рестартить.

>Фатаги нет, а ты ему бф хочешь. Нахуя? Зачем топору мастерка? Нет, серьезно, нахуя?

Потому что фатаги нет это раз и чтобы крутиться это два, у него много атаки почему нет

>Двуручная секира раскрывается только в руках того кто может позволить себе залезть в окружение и крутить там вертушки

Таких братков ты найдешь дай бог раз в 100 лет.

>Стрелковки мало

Для метателя пойдет, у него там бонус на точность дикий. Ну и выбора все равно нет.
Маляр ID: Джакопо II Безрукий 03/08/24 Суб 19:54:19 #400 №1280461 
>>1280453
В эту игру разве кто-то играет не сейвскамом и не AltF4 на макс сложности с киркором?
Маляр ID: Свен V Кровавый 03/08/24 Суб 20:00:02 #401 №1280463 
>>1280453
Ну, я лично пока играю на самых легких настройках :)
Маляр ID: Мадог I Ленивый 03/08/24 Суб 21:27:16 #402 №1280466 
>>1280454
Чел, пазфайндер экономит фатигу лучше, чем мастерство. Тем более если у тебя нет быстрых рук - тебе чаще приходится двигаться.
Маляр ID: Эйрик VII Спокойный 03/08/24 Суб 21:37:28 #403 №1280467 
>>1280454
Делаешь нибла. Экономишь перк на бравни. Экономишь перк на мастерке. Профит. Вертеться топором это максимально глупая идея.Ты не сможешь ее реализовывать нормально и на регулярной основе. Это приколюха для старта позорным волком, когда у тебя с одной стороны абсолютно неприлично раздутый по статам ебака, а с другой бриганд таги, которых удобно вертушкой рубить.

>у него там бонус на точность дикий
+15 рублей процентов. С порезкой по дистанции. Плюс ты все равно хочешь лук. У лука сферический урон гораздо выше.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 03/08/24 Суб 21:39:57 #404 №1280468 
>>1280467
Лук хуйня с нулевым пробоем, если это не йоба-уник, надеяться на который не стоит. Он имеет смысл только для стрельбы по голожопикам.
Маляр ID: Олаф IV Благословенный 03/08/24 Суб 21:44:43 #405 №1280469 
>>1280467
Лук специфическая хуйня чтобы гасить гоблострелков или ведьм. Да и там не незаменим. В остальных ситуациях так себе.
Маляр ID: Фернандо II Младший  03/08/24 Суб 21:45:35 #406 №1280470 
>>1280450
Максимально возможная.

>>1280454
>Таких братков ты найдешь дай бог раз в 100 лет.
Стартуешь лоунвульфом и у тебя такой со старта.
Маляр ID: Эйрик VII Спокойный 03/08/24 Суб 21:53:03 #407 №1280473 
>>1280468
А то в игре мало целей для лука. Я даже так скажу, в игре их больше чем целей для металок.

>>1280469
Половину человекобразных. Зомбей. Любых животных. Кроме шратов офк. А металки для кого? Металки хорошо пробивают среднюю броню. У них низкий урон и цели в тяжелой броне не почувствуют. А для жирных без брони будет слишком мало. Напомимаю, что у варварских джавелинов верхний порог дамага равен нижнему на вар боу. Тут конечно бонус урона от мастери. Но уравнивает он цифры лишь на 2 тайтлах.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 03/08/24 Суб 22:01:38 #408 №1280474 
>>1280469
>гасить гоблострелков
С этим отлично справляется арбалет, который их обычно шотает, если есть мастерка (только при ролле околоминималки оставляет недобитков). А прицельный выстрел с лука их в тело не шотает в принципе. Даже под в френзи по-моему не может, только в голову. А квикшоты малополезны из-за кучи рейнждефа у гоблы. Лук отлично заходит против троллей, жирных нацхеров, голожопых берсов и вурмов. Против ведьм несколько лучше чем арбалет из-за большей дальности и шанса сбрить за один ход, если оба квикшота попадут.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 03/08/24 Суб 22:19:21 #409 №1280477 
>>1280473
>Половину человекобразных
Которых он не пробивает без чьей-то помощи. Даже ссаных рейдеров лук не пробивает. А если по тонкому людскому противнику уже жмакнули разок двуручкой, то в лейте это уже отбивная, которая шотается в принципе чем угодно. Металки под френзи этих бомжей фуловых разбирают с шансами попадания под 95% даже у рандомных кривых бомжей с рейнжскиллом в районе 80. Не, если на первых днях я вижу на рынке охотчий лук - я всегда покупаю, тагов он отлично гоняет и раздает шальные хедшоты рейдерам без шапок. То же самое с зомбями. Или ты про то, что он отлично добивает повторно вставших зомбей? Либо шапка, либо броня обычно остается целой - прилетит стрела в целую часть и пук среньк, а не добитый зомби.
>У них низкий урон и цели в тяжелой броне не почувствуют
Одного шлепка любой двуручки обычно достаточно, чтобы начать пробивать орков-варриоров до прока проверок на мораль. Под френзи даже фулловые, если там не 400 броня, должны сразу пробиваться до морали. Добивать их тоже отлично заходит.
Маляр ID: Фернандо II Младший  03/08/24 Суб 22:22:03 #410 №1280478 
tmp.jpg
tmp1.jpg
Еще один неплохой кадр нарисовался.

В продаже заметил метательные топорики, урон как у варварских, но существенно точнее. Думаю брать или нет... С одной стороны стоят немного, с другой стороны денег у меня тоже пока немного и может потом не хватить на что-то действительно ценное.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 03/08/24 Суб 22:30:52 #411 №1280479 
>>1280478
Топорики же мусор, чисто скелетов бить. Я бы зажал 4к за такую поеботу.
Маляр ID: Фернандо II Младший  04/08/24 Вск 11:22:46 #412 №1280489 
tmp.jpg
В общем немного подумал и решил рестартануть поачерами, оставил только стартового охотника и ограничу себя 12-ю бойцами. Волчарой играть слишком просто, челленж пропадает когда ты добираешься до 7 уровня и берешь берсерка.

Seed - METNYXMYLX
Маляр ID: Афонсу V Евнух 04/08/24 Вск 11:33:16 #413 №1280490 
>>1280489
>ограничу себя 12-ю бойцами
>ограничу
Их же и так макс 12
Маляр ID: Афонсу V Евнух 04/08/24 Вск 11:42:51 #414 №1280491 
>>1280467
> Вертеться топором это максимально глупая идея
Она глупая только против чоузенов и орков, помимо этого довольно много ситуаций где ты можешь покрутиться. Не вижу смысла полностью отказываться от одной из основных фишек оружия. Но все таки я не гуру этой игры, так что может быть ты и прав.


Ну и любого кто хоть что-то из себя представляет я стараюсь делать тяжем. Хочу отряд тяжей с шлемами покрашенными в черный цвет по итогу.

>+15 рублей процентов
30 процентов если на дистанции в клетку стрелять, и дамаг у металок огромный. Самое дпсное оружие в игре.

>Плюс ты все равно хочешь лук
Лук ты хочешь только если мега охотника нароллил, а без этого делать акцент на лук смысла мало, если будет надо ведьму подстрелить я метателю на 1 бой лук выдам проблем с этим нет.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 04/08/24 Вск 11:47:07 #415 №1280492 
Снимок.PNG
>>1280466
>Чел, пазфайндер экономит фатигу лучше, чем мастерство
Сейчас почекал и да ты прав, я думал он экономит фатигу только если в лесу или болотах или снегу каком-нибудь, а он оказывается и на ровной поверхности тоже экономию дает.

>Ну, я лично пока играю на самых легких настройках :)
Ставь на максималки и откисай, в этом самое веселье этой игры, в тряске от того, что тебе 2 раза попали в голову с шансом 5% и удалением ее с последующим возвращением через неделю.

>>1280461
Делал так первые дня два, когда только начал играть, но потом стало скучно с этим и перестал видеть смысл в игре с таким подходом, просто играть становится максимально скучно без элемента вечно напряженного ануса
Маляр ID: Фернандо II Младший  04/08/24 Вск 11:57:09 #416 №1280495 
tmp.jpg
>>1280490
Я имею в виду без резервистов.

К началу третьего дня набрал толпу бесперспективного мяса, вооруженного чем попало. Пауки с первого контракта решили меня немного подогреть и оставили сокровище за 200 крон.
Маляр ID: Фернан VIII Червь-пидор 04/08/24 Вск 12:24:03 #417 №1280496 
>>1280492
Нет спасибо) Тряски ирл хватает, в играх предпочитаю нагибать. Хардкор оставлю на потом, когда просеку все тактики и билды.
Маляр ID: Фернандо II Младший  04/08/24 Вск 12:30:57 #418 №1280497 
tmp.jpg
tmp1.jpg
Неудачник, покусанный пауками, отправлен выполнять роль приманки (в итоге этот черт пережил лучшего из моих кусков мяса и его пришлось увольнять) пока лучник проводит артподготовку. Фризо не танканул, помянем.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 04/08/24 Вск 12:35:45 #419 №1280498 
>>1280496
>Хардкор оставлю на потом, когда просеку все тактики и билды.
Так потом не интересно будет, я допустим специально не смотрю протыков нагибаторов по браткам потому что не хочу увидеть все абузные тактики, метовый геймплей и прочее.

Ну как знаешь, если тебе весело и без киркора, то окей
Маляр ID: Фернан VIII Червь-пидор 04/08/24 Вск 12:41:56 #420 №1280499 
>>1280498
Да не, в братках такая замудреная математичная механика, что я сам не осилю ее. Это надо часами фармить, чтобы проверить свой вариант билда, чтобы потом понять, что он не работает и начать все с начала. Я ебал этого казино рот.
Маляр ID: Фернандо II Младший  04/08/24 Вск 13:00:56 #421 №1280500 
tmp.jpg
tmp4.jpg
tmp44.jpg
Заметил по пути ривера и 4 тралла, решил принять в лесу. Перегруппировочка на выгодную позицию прошла немного не по плану, но в итоге удалось отделаться сломанной ногой. Ценного лута, ради которого все и затевалось, не обломилось.

>>1280499
>Это надо часами фармить, чтобы проверить свой вариант билда, чтобы потом понять, что он не работает и начать все с начала.
Можно просто играть. Серьезно, очень многое решает тактика и выбор позиции.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 04/08/24 Вск 13:02:44 #422 №1280502 
>>1280491
>помимо этого довольно много ситуаций где ты можешь покрутиться
Буквально только змеи. Потому что ты там волей-неволей оказываешься в окружении. В любых других ситуациях ты только подставляешься под лишние пиздюли, когда мог бы разобрать противников более сейфово. Вертушка это чисто выебоны по большей чатси.
Маляр ID: Фернан VIII Червь-пидор 04/08/24 Вск 13:15:35 #423 №1280503 
Мне одному все время кажется, что действие игры происходит где-то в мире Готики?
Маляр ID: Афонсу V Евнух 04/08/24 Вск 13:30:35 #424 №1280504 
>>1280503
>Фернан VIII Червь-пидор
Проиграл.

>Мне одному все время кажется, что действие игры происходит где-то в мире Готики?

Не готика это классическое фентези со злыми богами, фаерболами и драконами. А у братков более приземленный сеттинг, мне такой подход кстати больше нравится, чтобы не чистое среднивековье, но и не прям фентезятина, а что-то среднее.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 04/08/24 Вск 13:31:22 #425 №1280505 
>>1280504
Средневековье*

фикс
Маляр ID: Фернан VIII Червь-пидор 04/08/24 Вск 13:58:30 #426 №1280507 
>>1280504
в братках только фаерболов нет. Орки, некроманты и драконы на месте.
Маляр ID: Фернан VIII Червь-пидор 04/08/24 Вск 14:01:09 #427 №1280508 
image.png
>>1280504
Маляр ID: Этельред I Чёрный 04/08/24 Вск 14:15:45 #428 №1280511 
Судя про тому что охотник на линдвурмов рассказывает, драконы там тоже были недавно.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 04/08/24 Вск 14:17:17 #429 №1280512 
>>1280507
Орки ваховские, а не псевдоваркрафтовские, линдвурмы это просто животные, а драконы в готике еба вершители судеб и прочая параша, ну и тут нет убого сюжета про злого бога и про избранного, который должен всех спасти, давкул это просто секта фанатиков, а не реальная сила божок которой регулярно вторгается в мир и получает пизды от избранного.

Готика кал в общем, на момент ее выхода было неплохо, но сейчас даже говорит не о чем
Маляр ID: Этельред I Чёрный 04/08/24 Вск 14:27:02 #430 №1280513 
>>1280512
Более чем реальная, если судить по событиям игры. Просто ему нахуй не нужно никуда вторгаться, ведь все живые к нему придут так или иначе. А ждать он умеет.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 04/08/24 Вск 14:28:00 #431 №1280514 
>>1280513
Он не вторгается в мир и его не свергает избранный, на этом можно закончить. У братков и у готики
Маляр ID: Афонсу V Евнух 04/08/24 Вск 14:28:38 #432 №1280515 
У братков и у готики разный сеттинг.
Маляр ID: Эдвард VI Веснушчатый 04/08/24 Вск 14:34:26 #433 №1280516 
Братюни, есть инфа о том, возвращается ли стоимость товаров со временем? Просек торговый маршрут между двумя городами, забустил в них репутацию по максимому, и фармлю кроны от купи продай, но с каждым рейсом торговые товары становятся все дороже и дороже от покупки. Скоро в ноль уйду. Если оставить города на время, цены вернутся обратно?
Маляр ID: Эдвард VI Веснушчатый 04/08/24 Вск 14:37:41 #434 №1280517 
>>1280503
Да
Маляр ID: Дональд V Узурпатор 04/08/24 Вск 16:21:51 #435 №1280519 
>>1280516
Иди и делай контракты как мужик. А вообще первый раз слышу про такое. Цена зависит от размера города, твоим с ним отношением и модификаторов событий. Все. Видимо закупился на хорошем эвенте и продался тоже на хорошем. А потом они кончились.
Маляр ID: Олаф IV Благословенный 04/08/24 Вск 16:31:09 #436 №1280520 
>>1280516
>но с каждым рейсом торговые товары становятся все дороже и дороже от покупки
Твоя репа падает до нейтральной, потому что не делаешь контракты. Цены соответсвено хуже чем при позитивной.
Маляр ID: Этельвульф VIII Стыдливый 04/08/24 Вск 17:13:43 #437 №1280521 
>>1280520
>>1280519
Репутация самая лучшая. Квесты в целевых городах выполняю, чтобы не падала.
А вот на модификатор внимания не обращал, надо затестить
Маляр ID: Георг VII Безземельный 04/08/24 Вск 22:57:50 #438 №1280534 
линдвурм ирл.mp4
>>1280508
Маляр ID: Дональд V Узурпатор 04/08/24 Вск 23:24:01 #439 №1280535 
>>1280534
Линдвурм достаточно хиротовый враг, да.
Маляр ID: Келлах VI Деспот 05/08/24 Пнд 10:42:58 #440 №1280543 
>>1280500
Дай мясу хоть покоцанные щиты с рынка, пожалей пацанов. Их даже поднимать не надо, хватит фатиги на 2 тычка копьем.И лучником своим на скелетов не лезь. А вообще иди на макс сложность сразу,единственная тактическая и стартегическая хитрость, это понять когда щит не нужен братку ради дпс, и на кого не лезть нахуй, оно тебя сожрет И сразу в легенды потом на легендарную когда библиотеку возьмешь.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 05/08/24 Пнд 11:29:01 #441 №1280545 
Снимок.PNG
Потерял 2х братков которые были со мной со мной почти со старта один топовый второрядник с 95 атакой к 11, а второй танк выжил после боя но получил увечье после которого пришлось выгнать.

Легионеры с древковым это какой-то ад ебаный.

>легенды
Зачем ты советуешь ему васянку, в нее играть стоит только если ты в нормальную игру уже наиграл 1-2к часов, знаешь игру вдоль и поперек и готов уже и несвежий браткосодержащий продукт навернуть ради хоть какого-то нового контента.
Маляр ID: Афонсу I Богослов 05/08/24 Пнд 11:53:46 #442 №1280546 
>>1280545
У меня есть аккаунт с 1.4 часов, но из них половину дрочил сиды по своим ебанутым критериям на нем до того как генератор завезли. Скучно все равно, каждый ран гринд ебаный бомжей до 10 левела, культи и друзья по цепям-должники хоть какое-то разнообразие но без эвентов сука. Он и эту катку дропнет потом новую начнет до лейта, сужу по себе, для интереса,нужно чтобы неслабо ебали сразу, иначе просто гринд говна
Маляр ID: Афонсу V Евнух 05/08/24 Пнд 12:09:28 #443 №1280547 
>>1280546
Если не смотреть гайды от протыков, то будут ебать нормально. Ну а если ты вкатился в игру, насмотрелся гайдов и жалуешься, что скучно, то кто тебе виноват. Я играю наверное уже часов 100, но до сих пор ни одной легендарки не зачистил откисаю на самых разных моментах, вот даже сейчас полез в руины не по уровню и отдал двух топовых братков, до этого в этой же катке так же отдал двух братков.

Сиды роллю только, чтобы леса было много, потому что так мне кажется атмосфернее да и все, а ну и чтобы хотя бы 1 деревня на воде была, без сеток играть я ебал.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 05/08/24 Пнд 12:11:04 #444 №1280548 
Ну или еще вариант, я видел, как какой-то протык 100 дней посылки бегал доставлял и дрался только с подманиванием мобов к охране города, если так играть то да тоже будет скучно.
Маляр ID: Олаф IV Благословенный 05/08/24 Пнд 13:29:03 #445 №1280549 
>>1280545
Легенды кал, хоть час наиграй, хоть тысячу. В Братках вообще кроме qol модов везде васянистая хуета, ну альтернативные старты ещё можно простить потому что это чисто опциональный контент.
Маляр ID: Фернан VIII Червь-пидор 05/08/24 Пнд 13:44:26 #446 №1280550 
image.png
>>1280547
Маляр ID: Фернандо II Младший  05/08/24 Пнд 14:08:37 #447 №1280551 
tmp.jpg
>>1280543
Да это бесперспективное мясо, чего их жалеть. Кто умер тот недостоин места в отряде. Щиты с бомжей налутаю. Сложность и так максимальная, этот бой на третий день произошел.

>>1280546
>Он и эту катку дропнет потом новую начнет до лейта
Так и вышло. Перезапустил на том же сиде на 33 день. Не потому что надоело, а потому что наролленного охотника решил в другой билд собирать.

Ну и рестарт удался - один из первых контрактов подкинул двуручный тесак на халяву, а на 13-ый день с доставки выскочил ивент на кристальный череп. Чистить пришлось 8 слабых скелетов вчетвером, лучник вытащил копье и кайтил четырех, трое остальных без проблем разобрали четырех оставшихся.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 05/08/24 Пнд 14:47:28 #448 №1280554 
Снимок.PNG
Второй раз пугается один и тот же браток. В первый раз его комета напугала, теперь кролик.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 05/08/24 Пнд 14:52:01 #449 №1280556 
Снимок.PNG
Смешно, дали контракт с 3мя черепами и оплатой 3500шекелей за эскорт дипломата в город другого дома, я думал будет какая-то поплава с обязательной боевкой против 10-15 солдат, а по итогу сбегал туда сюда за 2 дня и все.

Хороший квест.
Маляр ID: Фернандо II Младший  05/08/24 Пнд 16:12:45 #450 №1280559 
>>1280556
Есть шанс скриптового боя где-то по пути. Плюс слишком долгий, никогда не беру из-за этого кроме случаев когда надоо с конкретным домом отношения поднимать.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 05/08/24 Пнд 19:31:35 #451 №1280572 
Снимок экрана (409).png
Бежал на х4 скорости и пропустил, как ко мне подкралась пачка сетеплетов в колве 30 штук. Ваши ставки.
Маляр ID: Карл II Гневный 05/08/24 Пнд 19:41:03 #452 №1280574 
>>1280572
Если свордлансы на нормальных пацанах, то они по 4-5 пауков за ход будут крошить каждый.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 05/08/24 Пнд 19:45:12 #453 №1280576 
>>1280574
Они выдохнутся после пары таких ходов и дальше по 1 пауку в ход будут рубить и то если с них сетку сняли.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 05/08/24 Пнд 19:48:31 #454 №1280577 
Ну и то, что на тебя напало 30 сетеплетов не значит, что их в бою будет 30, они постоянно доспамливаются, даже на скрине видно, что со старта боя их уже 36
Маляр ID: Карл II Гневный 05/08/24 Пнд 20:35:04 #455 №1280585 
>>1280576
После пары таких ходов пауков уже не останется.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 05/08/24 Пнд 20:45:06 #456 №1280587 
>>1280585
>>1280577
Маляр ID: Карл II Гневный 05/08/24 Пнд 21:01:27 #457 №1280589 
>>1280587
И шо? Эти 6 это паучьи яйца. Пауки из них пойдут на второй ход спавниться. А бежать вообще на третий. Плюс у пауков механика, что если их меньше чем братанов, то они вместо драки убегаю с карты.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 05/08/24 Пнд 21:10:11 #458 №1280590 
Итоги.PNG
Снимок экрана (410).png
>>1280589
Ой блять заебал, по итогу только 1 нормально нарезал, первые 2 хода порубил пауков, а дальше стамина кончилась и он попукивал по тычке в ход и то иногда промахивался, затащил двуруч мечник, который нарезал пауков за 10х и внезапно тот голый работяга, который был со мной по квесту эскорта, он снимал сетку с мечника, а так бы 100% дамага не хватило и меня бы там сожрали.

И при этом все равно все было очень на тоненького, я в какой-то момент думал, что тут уже поиграно.

По итогу потерял двух хороших танков, не скажу, что прям сильно обидно у меня их был перебор, но я бы предпочел потерять других танков, а эти двое как раз самые лучшие у меня были. Но мне в целом повезло, что я прямо там и не отьехал.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 05/08/24 Пнд 21:11:14 #459 №1280591 
Пауков кстати по итогу вылезло около 55ти
Маляр ID: Хуан VII Ленивый 05/08/24 Пнд 22:38:35 #460 №1280597 
>>1280572
Выдать копья, щиты и встать в стену. Пачки сами напарываться будут.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 05/08/24 Пнд 23:04:19 #461 №1280598 
>>1280597
Ты в эту игру дальше 10 дня играл?
Маляр ID: Фернандо II Младший  06/08/24 Втр 10:56:18 #462 №1280608 
tmp.jpg
tmp4.jpg
tmp44.jpg
tmp444.jpg
В общем день 46, в таверне попалась наводка на именной предмет в лапах кочевников. Пошел глянуть ибо резать рейдеров и варваров слегка поднадоело. В итоге нашел крупный лагерь где-то в указанном направлении и зачистил его вшестером против 18 (фактически впятером, нанятый бомж должен был отвести часть противников в сторону и сдохнуть, но никто не повелся и все его участие ограничилось блокированием пары пращников в конце боя).

В какой-то момент чуть не проебал самого ценного братка, которому накидали с кнутов кучу кровотечений, перевязывал его дважды чтобы не откинулся. Один из немногих случаев когда бинты все таки пригодились и зарешали.

В итоге наградой стала пара именных тяжелых шлемов, которые мне пока не нужны и отстойные по статам (максимальный вес при околоминимальной прочности). Фиаско.

>>1280576
>Они выдохнутся после пары таких ходов
АоЕ-билды собираются с рекавером чтобы такой ситуации не было.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 06/08/24 Втр 13:01:53 #463 №1280618 
>>1280608
>АоЕ-билды собираются с рекавером чтобы такой ситуации не было.
Это конечно да и рекавер я беру впринципе почти всегда, но самым последним обычно, а до этого просто не лезу на боевки где миллион врагов и у меня может кончиться стамина.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 06/08/24 Втр 13:04:57 #464 №1280619 
Кто-нибудь знает это баг или фича, у меня стоит случайный кризис, но почти всегда первым идет война домов, мне просто так везет на него или у войны домов выше шанс выпадения?
Маляр ID: Мадог I Ленивый 06/08/24 Втр 15:53:15 #465 №1280627 
>>1280608
Почему ты не наберешь больше бомжей, чтобы отряд до 12 человек довести? С бомжами бы никто из ценных братков в этом бою не рисковал отъехать.
Маляр ID: Олаф IV Благословенный 06/08/24 Втр 16:11:23 #466 №1280631 
>>1280619
>везет на него или у войны домов выше шанс выпадения?
Пруфов не дам, но тип кризиса зависит от дня, а день от твоего стиля игры. То есть если ты в каждой катке носишь посылки и собираешь более-менее сильный отряд к 80 дню - значит сработает один скрипт. Играешь агрессивно и подкачиваешь отряд к 60 дню - работает другой скрипт. Во всяком случае, я наиграл десятки каток и у меня падал холивар только в одной - где я играл по гайдам быстрого старта.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 06/08/24 Втр 16:56:09 #467 №1280635 
Вот и ВСЁ потерял по квесту на решающую битву в войне домов своего самого топового братка, который со мной был с 1го дня, тот самый мечник, который спас всех от сьедения пауками умер, а вместе с ним помер и ралли, он был так себе, но он был в 1ом бое от 11го и два в перспективе топовых танка, но уже не судьба.

Самое забавное, что первый контракт на битву я прошел даже не почувствовав, а тут отьебали нормально.

рроде дальше я могу продолжать, все таки есть и другие неплохие уже подкаченные братки, но возможно это начало конца.

А еще перед этой битвой выскочил ивент на плохую примету, надо было прислушаться к знакам, которые посылали мне древние боги.

>>1280631
Хмм, возможно так и есть.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 06/08/24 Втр 16:56:44 #468 №1280636 
Снимок.PNG
Маляр ID: Фернандо II Младший  06/08/24 Втр 20:28:10 #469 №1280642 
>>1280627
Я не люблю прокачивать мусорных братков. Из этих пяти ценные только два, остальные это бичары которым повезло пережить начальные уровни.

>не рисковал
По плану бомж с копьем должен был отвести в сторону часть кочевников и я бы уработал их по частям. Видимо я забыл как это делается.
Маляр ID: Фердинанд VI Бесстрашный 06/08/24 Втр 21:10:06 #470 №1280643 
>>1280619
Рандом. Олсо война домов лучше всего вторым кризисом. А самый простой это нежить.
Маляр ID: Хуан VII Ленивый 06/08/24 Втр 21:10:43 #471 №1280644 
>>1280635
Надо было копья выдать и в стену встать, тогда бы нобели сами бы понасаживались, нубяра
Маляр ID: Хуан VII Ленивый 06/08/24 Втр 21:24:34 #472 №1280646 
Братки, выдайте базу по пращам в легендах. Есть ли для них ниша и билды, хотя-бы для ролплея или это ультимативный юзлес кал даже в васянке
Маляр ID: Эльфвальд II Справедливый 07/08/24 Срд 04:45:49 #473 №1280651 
>>1279909
фу. Братки и сэйвы - это какой то коктейль со вкусом говна.
Маляр ID: Магнус VIII Ортодокс 07/08/24 Срд 10:06:52 #474 №1280656 
>>1280646
Только северная или военная как ее там.Последний тир короче. С перками стреляет два раза в ход, лучше лука тем что норм бьет и еще сильно дебафает хеджей, да вообще все, не бесполезна против скелетов и проч. Вообще лучник не нужен получается,три квикшота за перк и один гекс дальности против ведьм не стоит того, имеет смысл только если ты звероловами играешь.
Маляр ID: Харальд III Девчушка 07/08/24 Срд 19:44:37 #475 №1280687 
image.png
image.png
Зачистил говноданж с десятком зомбей и некром и получил вот это. А когда гигалагеря орков чистишь, то получаешь элитный щит. Ору с рандома
Маляр ID: Беортвульф IX Босоногий 07/08/24 Срд 22:40:01 #476 №1280694 
Полно гайдов как пилить милионли банды. Но есть ли мета по банде состоящий исключительно из стрелков/метатилей?
Маляр ID: Стефан I Смелый 07/08/24 Срд 22:56:52 #477 №1280695 
>>1280694
До твоих метателей доходят в мили. Что делать будешь? А до них дойдут. Что делать с тяжелой броней? С драками ночью? Ты представляешь какой расход стрел у тебя будет? После каждой драки будешь в город пиздюхать за пополнением.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 08/08/24 Чтв 01:33:49 #478 №1280696 
>>1280694
Можно собрать пати чисто из танков и стрелков, если ты извращенец. Или можно использовать гоблинские арбалеты, чтобы откидывать врагов когда они подходят (не сработает с орками и другими иммунными к этому врагами). Зачем играть через что-то настолько пердольное?
Маляр ID: Олаф IV Благословенный 08/08/24 Чтв 08:31:23 #479 №1280700 
>>1280694
Есть довольно сильная, но не универсальная пачка из 8 стрелков и 4 танков. Само собой, монолит ей не зачистить плюс будут траблы против ифритов или больших пачек гиен/гобловсадников. Но в целом по миру ходить может, даже кризисные битвы осилит.
Маляр ID: Фернандо II Младший  08/08/24 Чтв 22:42:02 #480 №1280734 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
Рестартанул в очередной раз из-за отсутствия нормальных рекрутов. На этот раз рандом сжалился и подкинул сразу четырех достойных бойцов на начальном этапе. Где-то на 20-ом дне нашел сержанта, а на 42-ом попались сразу трое - танк и пара фронтлайнеров (правда под какое конкретно оружие еще не решил).
Маляр ID: Фернандо II Младший  08/08/24 Чтв 22:59:02 #481 №1280736 
5.jpg
6.jpg
7.jpg
На 45-ый день взял двухчерепной контракт на короля варваров и внезапно напоролся на чемпиона в сопровождении одного чоузена и шести риверов. Учитывая что половина моего отряда была нанята три дня назад решил принять бой в лесу. Сопровождающих разобрал без особых проблем, а вот сам Король Севера дал просраться.

Пострадали два мясных братка 10 уровня - первого спасти удалось (отпихнул короля пикой и перевязал), а вот второй вытек потому что салаги выдали слишком много промахов и не смогли вовремя добить короля. Помянем, до отставки недожил совсем немного.

Тесак так себе - +11% урона и бонусный урон по щиту.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 09/08/24 Птн 11:36:10 #482 №1280754 
>>1280736
>45-ый день
>7 братков
>салаги выдали слишком много промахов

а ведь он даже не понимает, в чем его проблема
Маляр ID: Жан IV Босоногий 09/08/24 Птн 12:45:33 #483 №1280760 
>>1280754
Да я бы всем сеток накупил и в карманах держал, если бы щитов не существовало. Нах этот двуручный хват +15, если нет дуэлиста, а вот если был бы щит, они бы удар тратили на него, только выиграл бы
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 09/08/24 Птн 16:17:51 #484 №1280775 
>>1280760
Да, а еще шаманский танец исполни, что-бы бога рендома ублажить.

просто набери себе фулл ростер к 10 дню, где каличи которых не жалко становятся в первый ряд, а кто перспективный во второй и не мучай жопу, двойной хват блять
Маляр ID: Фернандо II Младший  09/08/24 Птн 16:37:27 #485 №1280776 
>>1280754
Проблем нет, ну разве что все еще достаточно просто играть. 7 это еще много для 45 дня, я часто первый кризис впятером встречаю. Кто вообще сказал что надо побыстрее набирать полный отряд и похуй что это бесперспективные бомжи? Чтобы что? У меня больше восьми никогда не было и это не мешало мне проходить кризисы или чистить большие орочьи лагеря на 360-ом дне.
Маляр ID: Олаф IV Благословенный 09/08/24 Птн 17:03:54 #486 №1280780 
>>1280776
Вот этого кстати двачую, я вообще никогда 12 браток не беру, в основном 5-7 основных + два лучника в резерве на всякий случай. Толпа уже не то.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 09/08/24 Птн 17:58:37 #487 №1280782 
>>1280776
>У меня больше восьми никогда не было и это не мешало мне проходить кризисы или чистить большие орочьи лагеря на 360-ом дне
Ебать аутизм, с полной пати эти лагеря можно еще до первого кризиса начать чистить.
Маляр ID: Фернандо II Младший  09/08/24 Птн 18:13:02 #488 №1280784 
>>1280782
Эти лагеря и с неполной можно чистить до первого кризиса. Я упомянул 360 день только потому что к этому времени сила защитников уже достигает максимума и больше не растет.
Маляр ID: Рамиро VII Католик 09/08/24 Птн 19:47:11 #489 №1280788 
>>1280776
>Чтобы что?
Скаллирование, больше врагов, больше опыта, больше дропа. Про нисложна взоржал, тебя проходной бой с риверами чуть не похоронил.
Маляр ID: Карломан VII Окаянный 09/08/24 Птн 20:30:13 #490 №1280790 
>>1280780
Толпа наоборот охуенно. Можно такие схемы мутить - закачаешься.

играю в основном милита ориджином
Маляр ID: Фернандо II Младший  09/08/24 Птн 23:50:21 #491 №1280799 
>>1280788
Во первых не с риверами, а с Королем Севера. Риверы и чоузен отлетели не нанеся мне практически никакого урона.

Во вторых мне пришлось специально подзатянуть бой так как на момент когда я был готов добивать последних двух риверов король еще не был завязан в ближнем бою и мог слинять.

В третьих похоронил он только одного мясного братка, о сливе боя речи не шло. Я не рисковал никем кого было бы жалко потерять.

В четвертых это единственный бой за 45 дней дойстойный упоминания, остальные еще проще. Да, сложности не хватает.
Маляр ID: Беортвульф IX Босоногий 10/08/24 Суб 03:07:11 #492 №1280806 
Что брать за колдуна в легендах?
Маляр ID: Рамиро VII Католик 10/08/24 Суб 13:32:16 #493 №1280818 
day 7.png
roaster 1.png
roaster 2.png
>>1280799
Ох уж эти сказочки, ох уж эти сказочники. У тебя два бойца которые одеты в лучшую броню из всех остальных нахватались урона, так что один в морге, а другой при смерти. 2 из 7 сдохли бы и это все треть отряда качать с нуля, фактически гг.
Вот тебе пример как должен выглядеть отряд на 10 день, тут на 7й.
Маляр ID: Фернандо II Младший  10/08/24 Суб 15:35:48 #494 №1280820 
>>1280818
>как должен выглядеть отряд
Охуительные истории. Кому должен? Почему именно так и никак иначе?

>У тебя два бойца которые одеты в лучшую броню из всех остальных нахватались урона, так что один в морге, а другой при смерти. 2 из 7 сдохли бы и это все треть отряда качать с нуля, фактически гг.
Это два мясных братка которых не жалко. Хватать урон чтобы более ценные братки его не хватали пока качаются - их главная и единственная задача. И нет, это не гг, это вообще ни на что не влияет если ты не мамкин перфекционист которому кровь из носа надо как можно быстрее зачистить Монолит.

Более того - я все равно собирался выводить их в резерв и в конце концов УВОЛИТЬ. Потому что мясные станут НЕ НУЖНЫ как только нормальные наберут 6-7 уровень.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 10/08/24 Суб 17:35:01 #495 №1280825 
>>1280820
>Потому что мясные станут НЕ НУЖНЫ как только нормальные наберут 6-7 уровень
Всратышей, которые успели прокачаться, можно держать на случай если кого-то из братков серьезно пробьют. Еще они могут работать дополнительными слотами в инвентаре.
Маляр ID: Олаф IV Благословенный 11/08/24 Вск 06:01:36 #496 №1280846 
Аноны, хочу вкатится в Легенды. Так вот, хочу максимально отличный от ваниллы опыт - кого мне выбрать? По описаниям кажется что кабал или seer подходят - но может кого-то другого?

Сложность не сильно волнует потому что первую катку всё равно хочу на новичке поиграть, мне просто хочется чего-то необычного.
Маляр ID: Беортвульф IX Босоногий 11/08/24 Вск 06:28:57 #497 №1280847 
>>1280846
За куколдуна или некроманта залетай, будешь магией нагибать
Маляр ID: Дункан VI Узурпатор 12/08/24 Пнд 19:49:59 #498 №1280923 
>>1279784
>>1280846
Fantasy brothers, старт соло полуорком, магическим чуханом, или рыцарем на медведе каким-нибудь. С тремя звездами, статами, йоба скиллами, лонвульф который работает и без ограничений. Red Court: стартуешь вампиром с запуганными-майдконтролеными обычными братками, можно нанимать других вампиров, но без брони ясен пень. Зато летаешь и хилишься. Ну или для ведьмака собирать зелья 300 дней, но это похоже на собирание гигачада учеными, но дерьмаков можно много наделать
Маляр ID: Лливелин VIII Прекрасноволосый 12/08/24 Пнд 22:38:30 #499 №1280929 
Есть ли мод Gachi Brothers?
Маляр ID: Афонсу V Евнух 18/08/24 Вск 18:35:12 #500 №1281207 
Снес орочий лагерь в котором заспавнился дополнительный элитный варбосс, не чувствуя чистил склепы с жрецами и некросавантами, но был обоссан в нулину гоблинами.

Отсюда вытекает вопрос, разрабы нахуй там совсем ебанулись? КАКИЕ НАХУЙ КОРНИ ПО ПЛОЩАДИ АЛО ПИДАРАСЫ ДВИГАТЬСЯ ПРОСТО НЕВОЗМОЖНО БЛЯТЬ, так там еще 30 гоблинов накидывают тебе ядовитыми стрелами сверху. А РОЙ НАСЕКОМЫХ СУКА КОТОРЫЙ НА 3 ХОДА БЛЯТЬ РЕЖИТ ВСЕ СТАТЫ НА 50% ЭТО НОРМА???

Как вобще эту хуйню убивать, монолит блять выглядит легче чем ебаные гоблинские лагеря с 2-3мя шаманами, которые бесконечно тебя рутают сверху насылают насекомых, а потом тебя закидывают сетками и уже окончательно обоссывают луками.

Пока из идей только отступать к краю карты, чтобы все толпа гоблинов бежала за тобой и пока они там друг об друга стопаются своими лучниками отстреливать по очереди тех кто добежал. Но бывает так, что пидарасы заспавнились на убер высокой горе с которой простреливается вся карта нахуй, в таком случае вобще не вижду шансов на побелу
Маляр ID: Афонсу V Евнух 18/08/24 Вск 18:35:44 #501 №1281208 
........PNG
Маляр ID: Этельред I Чёрный 18/08/24 Вск 20:13:18 #502 №1281211 
>>1281207
Нападать ночью, обмазывая всех банками ночного зрения. Пока шаманы будут кастовать ночное видение, как раз все порубишь.
Маляр ID: Малькольм VI Большое Гнездо 19/08/24 Пнд 03:03:16 #503 №1281220 
>>1280572
Мод же есть на автопаузу, давно не играю без него
Маляр ID: Бриан VI Гедонист 19/08/24 Пнд 10:09:52 #504 №1281227 
скачал пиратку от гог
накатил легенды
и у меня постоянно вылеты, какие то артефакты цветные, так заебало
посоветуйте сборочку, чтоб играть без вылетов
просто ванилу наверное слишком скучно будет
у многих говорят из за русика все ломается
а я в ангельский не особо
Маляр ID: Афонсу V Евнух 19/08/24 Пнд 13:59:33 #505 №1281229 
>>1281227
Он не играл в ванилу но сразу побежал накатывать васянку, что за дегенерат слов нет

>>1281211
Ты за 1ход не добежишь

>>1281220
Я с ним играю, но если этот отряд когда-либо засветился и ты отжал паузу и не убил его, то в след разы когда он будет светиться пауза не ставится
Маляр ID: Мадог I Ленивый 19/08/24 Пнд 16:40:31 #506 №1281233 
>>1281229
>Ты за 1ход не добежишь
Просто вкачивай всем браткам адреналин либо выкачивай их в дуэлистов с 170+ инициативы, что ты. Но да, шаманы хуйня конченная. Гоблины моя самая нелюбимая фракция, пизжусь чисто ради арбалетов с оверсиров.
Маляр ID: Малькольм VI Большое Гнездо 20/08/24 Втр 09:13:33 #507 №1281253 
image.png
>>1281229
>отряд когда-либо засветился и ты отжал паузу и не убил его
Там другой есть, который всегда паузит, не помню какой из этих, сам постоянно скачиваю сначала тот который ты сказал, а потом нужный
Маляр ID: Марчелло VI Невезучий 20/08/24 Втр 20:31:55 #508 №1281277 
Братки, может кто-нибудь пояснить за хлысты? Как их эффективно использовать? В каких ситуациях? Мои тесачники всегда слишком заняты нарезкой мяса, чтобы еще выбивать кому-то оружие. Можно конечно поставить во второй ряд специалистов с древковым, чтобы типо в один ход бить гизармой и выбивать оружие...но даже так, я скорее предпочту кинуть сетку. Есть какие-то идеи?
Маляр ID: Афонсу V Евнух 20/08/24 Втр 21:16:08 #509 №1281279 
>>1281233
>росто вкачивай всем браткам адреналин либо выкачивай их в дуэлистов с 170+ инициативы

Дуэлисты кал, адреналин кал, я стремлюсь к отряду фул тяжей с двуручами, но со старта делаю только 1-2 тяжа, остальные нимблы потому что доспехов ты в большем кол-ве на тяжей не найдешь, адренеалин волбще не понимаю для чего существует в этой игре, на нимблов нахуй не нужон потому что ини чаще всего и так хватает, а на тяжей тоже нахуй не нужон потому что стамины и так нет ни на что.

>пизжусь чисто ради арбалетов с оверсиров.
Я просто хочу "пройти игру" без гайдов и прочего, мой прошлый ран это первый раз когда я начал чистить большие лагеря орков да и вобще хоть сколь нибудь серьезные обьекты. До этого я даже на короля варвраров квест брал только 1 раз, когда только начинал играть и убил его через абуз подведя к страже. Потом решил играть без этого и с тех пор квест на него не брал до прошлого рана, а тут почувствовал уже себя нагибатором, думал после лагеря орков с доп элитным варбоссом мне нечего не страшно, но гоблины по факту оказались главной сложностью этой игры, ну или стек из 5ти линдвурмов, больше 1го линдвурма еще не пробовал убивать.

>Там другой есть, который всегда паузит, не помню какой из этих, сам постоянно скачиваю сначала тот который ты сказал, а потом нужный

Ого, спасибо, прям годноту подкинул, сейчас пойду поставлю

>>1281277
Сетка нужна когда пробиваешь щитовика или нужно откинуть по инициативе того у кого нет оружия, хлыст обезоруживает на 2хода, что для врагов с двуручами или древком означает, что они абсолютно бесполезны все это время и являются болванчиками для битья.

Я часто беру спецу на хлыст второму рядку древка, братков с тесаком обычно не имею потому что очень редко когда найдешь кого-то кто и стамину имеет и мили деф и мили атаку, а даже если и найдешь такого лучше в тяжа с двуручным топором или мечом зарядить, как по мне а не тесачника нимбла лепить.

Но может какого-то мусорного фермера можно в тесачника нимбла базнуть и дать ему хлыст, иногда дизарм может спасти жизнь братку
Маляр ID: Мадог I Ленивый 21/08/24 Срд 11:13:24 #510 №1281337 
>>1281277
Хлыст на сержанте мастхев, у него как раз свободных перкпоинтов полно - можно мастерку хлыстов докинуть спокойно. Если собираешь ты тесачников, то таскай в кармашке на всякий случай в любом случае - может внезапно понадобиться отконтраливать какого-нибудь варбосса с мэнсплиттером, которого быстро не убьешь. Но да, это редко будет нужно и ты чаще будешь хотеть просто нарезать.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 21/08/24 Срд 11:38:19 #511 №1281342 
>>1281279
>адренеалин волбще не понимаю для чего существует в этой игре
Тяжам, чтобы разъебать за два хода все живое. Нормальному тяжу ДОЛЖНО хватать стамины бонькнуть первым ходом, прожать адрен, бонькуть второй раз, прокнув берса, и бонькнуть еще раз. Это программа минимум. Если тяжу не хватает стамины хотя бы для этого для этого, то это говно, а не тяж. Братку с молотом адреналин отлично заходит - можно отконтроллить какую-нибудь быструю опасную мразь, откинув ее в конец очереди. Ну еще адреналин хорошо может заходить бомжами под слив в начале игры, если у них много стамины стартовой.
>хлыст обезоруживает на 2хода
На один. Причем если это какой-нибудь чозен с тесаком, то он может через быстрые руки вынуть тесак (который технически все еще находится у него в руках), реинквипнуть его обратно за 4 АП и ударить один раз.
>а не тесачника нимбла лепить
Ничто не мешает лепить тяжей через тесаки, абсолютно. По идеи тесак вообще лучше всего заходит самому медленному мазаферу-параноику в отряде, потому что ты хочешь бить тесаком уже пробитые цели - это делать удобнее всего, если у братка инициатива низкая натурально, через вейты не так удобно будет. Самое главное условие на тесак - это железные легкие и хороший пул стамины. Хлыст приятнее гонять на инициативных братках, но врагов можно держать в перманентном дизарме и через вейты.
>лучше в тяжа с двуручным топором или мечом зарядить
Лонгсворд/цвай это говно, которое валидно по большей части только в начале игры, если тебе его повезло рано залутать. Слишком плох против чозенов и орков. Без крутого уника бы не собирался через него.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 21/08/24 Срд 11:56:26 #512 №1281346 
>>1281342
Не понимаю хейтеров цвая. Самое гибкое оружие в игре же. Да и не так уж он и плох на практике.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 21/08/24 Срд 12:01:40 #513 №1281347 
>>1281346
Самое универсальное и гибкое оружие - это двуручный боньк. А цвай это хуйня с очень узкой ролью - стоять на фланге и раздавать массухи по легкобронированному мясо.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 21/08/24 Срд 12:05:29 #514 №1281348 
>>1281347
Пиздить через врага на 2 гекса в игре может только цвай и бердыш. Только первым по ситуации и дугой въебать можно. А двуручный боньк, если ты про булаву, кал какой то. Дебафф хороший, но невозможность лупить не нескольким целям сразу слишком уж хуево.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 21/08/24 Срд 12:32:13 #515 №1281353 
>>1281348
>Пиздить через врага на 2 гекса в игре может только цвай и бердыш
Качаешь быстрые руки и кидаешь в карман пушку, которая может - проблема решена. И выбор целей будет более гибкий, и не обязательно будет стоять в притык к цели, и можно будет бить через спины братков и т.д.
>Дебафф хороший, но невозможность лупить не нескольким целям сразу слишком уж хуево
Опускаешь мастерку булавы, вместо нее берешь мастерку полеармов, кидаешь в карманы косу. Все, у тебя есть возможность давать массухи даже по врагам в соседнем ряду. И при этом у тебя сохраняется также возможность вносить нормальный урон по единичным целям, а не щекотать врага смехотворной зубочисткой, которая непробитому чозену даже травму блядь не способна нанести. Любые сколько бы то ни было серьезные противники в игре начинают тыкать пальцем и неприятно смеяться при виде братка с цваем.
Маляр ID: Фернандо II Младший  21/08/24 Срд 12:39:11 #516 №1281358 
>>1281277
>Как их эффективно использовать?
Дизарм чемпионов/варлордов/хеджей/палачей, кровотечения на анхолдов/нимблоцели. Без мастерства и быстрых рук бесполезен от слова совсем.
Маляр ID: Вальдемар I Молот 22/08/24 Чтв 16:29:21 #517 №1281457 
>>1281207
Гоблины полностью контрятся полеармами. Если б не проебал всю свою скриншотную базу стима, показал бы как разобрал гоблинский город то ли за 2 то ли за 3 хода.
Еще гоблины гораздо лучше выхватывают от нибланов, хотя казало бы яд. Потому что снятие сеток и корней не осушает им синюю полоску.
Ну и ночь офк, да. Я считаю гоблинские файты одни из простейших в игре. Кроме амбушей. Вот эвенты с засадой очень неприятные.
Маляр ID: Вальдемар I Молот 22/08/24 Чтв 18:43:27 #518 №1281471 
>>1281277
1. Раскидывать дизармы. Превращает Чозенов в кисиков. Да и всяких орков тоже.
2. Дамажить с дистанции в 3 гекса. Там где не дотянешься иначе.
3. Комбить с полеармой 5ап+4ап
4. Выщелкивать гейстов не ломая строя.
5. Мув - удар - мув назад. Например чтобы куснуть берсерка без брони.
6. Как оружие на драку с ведьмами.
Кливер мастери особо не нужно. Хотя беклайну я его беру, просто потому что есть есть перк поинт, чтобы уменьшить рандом на дизарме.
Маляр ID: Вальдемар I Молот 22/08/24 Чтв 18:48:37 #519 №1281472 
>>1281346
>>1281348
Проблема цвая в низком пробитии брони. Тот же рейдер от удара в корпус не умрет например. Т.е. какая-нибудь дубина двуручная будет точно так же убивать его с двух ударов в тело и одного в бубен. При этом вешая дебафф. А топор вообще с одного может. Вот топор - это универсально - да.
Если хочешь аоешить, то бери свордланс. Вот он позволяет это делать на регулярной основе. Первый ряд со свордлансами может порубить первый ряд почти любых гуманоидов еще до того, как они в бой войдут.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 23/08/24 Птн 03:09:57 #520 №1281479 
Коса.PNG
Цвай.PNG
>>1281346
Два чая
>>1281347
Двуручный боньк наносит в несколько раз меньше дамага чем цвай потому что бьет только в 1 таргет.
>>1281353
>которая может - проблема решена.
Бить одновременно и вперед через клетку и ударом сбоку на 3 цели может только двуручный меч.

>кидаешь в карманы косу
Коса в 10 раз по статам хуже цвая, и не бьет два таргета перед собой и если к тебе подошли впритык ты вроде не можешь делать массовую атаку.

Коса даже и рядом не стоит с цваем

>а не щекотать врага смехотворной зубочисткой
Цвай наносит нормальный урон в одиночную цель, а если эта цель без брони или с уже пробитой броней, то цвай дамажит больше чем булава даже в одиночную цель.

Цвай это база, я со старта игры всегда делаю братка нимбла с цваем, покупаю за 5к этот чудо меч и крошу всех подряд, стараюсь иметь примерно 2-3 мечника в центре первого ряда. Которые вырезают все, а если нужно кого-то пробить тяжелоброннированного у них всегда с собой по булаве в инвентаре.

Ну и 2 мастера молота + 2 танка тоже мастхев. Отсальное по ситуации, если конечно ты нашел прям супер топового братка, то его в топоры профитнее всего заряжать.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 23/08/24 Птн 03:13:45 #521 №1281480 
>>1281472
>Т.е. какая-нибудь дубина двуручная будет точно так же убивать его с двух ударов в тело и одного в бубен

Пока двуручная дубина будет уныло ковырят одного райдера цвай уже фрага 3-5 оформит

>А топор вообще с одного может
Там почти всегда остается немного хп, так что топор тоже только за 2.

>топор - это универсально
Если у тебя не мега браток, то твой топор послушно будет стоять в ряду со всеми и так же как и булава убивать 1 бриганта за 2 хода.

>Скрины насколько цвай по статам лучше свордланса выше
Маляр ID: Афонсу V Евнух 23/08/24 Птн 03:16:14 #522 №1281481 
Булава это вобще не отдельное оружие, это как древко которое всегда лежит у тебя в инвентаре и ждем когда пригодится, а понятия как браток с булавой впринципе нет, есть браток с молотом, с цваем, с тесаком, с топором в очень редких случаях, но браток с булавой это любой браток, который не танк и к которому подошел моб на которого неплохо было бы дебаф повесить
Маляр ID: Вальдемар I Молот 23/08/24 Птн 05:02:56 #523 №1281482 
>>1281479
>и не бьет два таргета перед собой и если к тебе подошли впритык ты вроде не можешь делать массовую атаку.
Она не бьет два таргета впритык исключительно потому, что она бьет сразу три таргета. Все она отлично может.

>Пока двуручная дубина будет уныло ковырят одного райдера цвай уже фрага 3-5 оформит
Чего-то ты разогнался. У тебя урон на аое порезанный, не забудь. Ну и ладно рейдеры не опасный враг. Вот колотушкой я могу убивать по два легионера за ход. А топором с киллер френзи еще и хонора можно ваншотнуть. Твой цвай такое может? А убивать чозена за 2 удара?

>Там почти всегда остается немного хп, так что топор тоже только за 2.
А иногда не остается. Что считай дает лишний ход. Плюс топор одинаково хорошо рубит как голых так и бронированных. И это все еще касательно просто топора. Можно ведь и мен сплиттер взять.

>Скрины насколько цвай по статам лучше свордланса выше
И чо статы. Я про возможность применения. Ты бьешь свордлансом, когда враг до тебя еще не дошел. 2 тайтла и 5ап дает тебе ебейший простор для маневренности, вот на нем реально по 5 бошек в ход рубить ка раз. Ехидные гоблины сидят за частоколом, а в проеме стоит шилдволл. Пока будешь через него пробиваться, я просто подойду к ограде и порублю всех лучников с шаманами за ней. Тоже самое, когда тебя связывают боем футмены.
Маляр ID: Луи IX Честный 23/08/24 Птн 06:01:58 #524 №1281484 
>>1275906 (OP)
Так ребят а это что? Это как дьябла на компе игра оффлайновая или нужно онлайн соединение как в браузерке какой нибудь или той же POE?
Маляр ID: Фернандо II Младший  23/08/24 Птн 09:46:52 #525 №1281492 
>>1281484
Это чистейший сингл, соединение с интернетом тебе не нужно, а мультиплеер отсутствует в принципе.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 23/08/24 Птн 18:23:23 #526 №1281520 
>>1281479
>Коса в 10 раз по статам хуже цвая
-20 дамага на массухах это у тебя в 10 раз хуже? Взамен ты получаешь большую гибкость использования с массухой, которая требует всего 5 АП, и может применяться через клетку.
>и не бьет два таргета перед собой и если к тебе подошли впритык ты вроде не можешь делать массовую атаку
Цели при массухах даваемых впритык выбираются точно так же как на цвае и молоте.
>Цвай наносит нормальный урон в одиночную цель, а если эта цель без брони или с уже пробитой броней, то цвай дамажит больше чем булава даже в одиночную цель
У цвая и булавы в чистом уроне разница в 10 минимального и 5 максимального. И для того чтобы дамажить в мясо есть топор и тесак, которые обоссывают цвай.
>Цвай это база, я со старта игры всегда делаю братка нимбла с цваем, покупаю за 5к этот чудо меч и крошу всех подряд, стараюсь иметь примерно 2-3 мечника в центре первого ряда
Ебать долбоеб конечно покупать эту оверпрайснутую залупу, еще и ставишь братками с мечам В ЦЕНТР БЛЯДЬ. Это фланговое оружие.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 23/08/24 Птн 18:25:43 #527 №1281521 
>>1281480
>Пока двуручная дубина будет уныло ковырят одного райдера цвай уже фрага 3-5 оформит
Ну а драться с кем-то помимо рейдеров ты пробовал?
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 09:20:19 #528 №1281557 
>>1281520
>-20 дамага на массухах это у тебя в 10 раз хуже? Взамен ты получаешь большую гибкость использования с массухой, которая требует всего 5 АП, и может применяться через клетку.

Ну тут ты просто все свои слова обесценил, про дамаг от топоров и прочее, 20 дамага это 1/3 - 1/4 хп моба чаще всего. И еще раз говорю, атака вперед на 2 клетки это очень сильно и так же никто не мешает тебе делать круговую атаку, которая на мече тоже есть.

>Вот колотушкой я могу убивать по два легионера за ход

Не можешь.

> А топором с киллер френзи еще и хонора можно ваншотнутьТвой цвай такое может?

Мой цвай нарежет толпу мобов и по совокупности дамага нанесет в два раза больше урона чем твоя тычка топора.

>А иногда не остается
В одном случае из 20?

>Плюс топор одинаково хорошо рубит как голых так и бронированных
Про то что топор бьет одного пока цвай нарезает 2х - 3х я уже сказал.

>Ты бьешь свордлансом, когда враг до тебя еще не дошел.
Тебе никто не мешает ударить свордалнсом, а потом свапнуться на цвай когда враг дошел, естественно одно оружие дополняет другое, что ты этим сказать хочешь?

>Ехидные гоблины сидят за частоколом, а в проеме стоит шилдволл. Пока будешь через него пробиваться, я просто подойду к ограде и порублю всех лучников с шаманами за ней. Тоже самое, когда тебя связывают боем футмены.

Это делается вне зависимости от того цвай у тебя, топор, булава, молот или еще что, к чему ты это пишешь?

>И для того чтобы дамажить в мясо есть топор и тесак
Топор лучше только на мега братке о чем я написал в самом начале, если ты нашел топового братка с мили дефом, атакой и стаминой, да бери топор, а если нет, то цвай будет нарезать намного лучше.

На тесак нужно миллион стамины, если налутал фермера со звездами в стамину и атакой, да тесак хороший выбор, с этим тоже никто не спорил.

> Это фланговое оружие.
Фланговое оружие это молот, а цвай это универсальное оружие, но мне он нравится по центру из-за своей атаки две клетки перед собой. Центральные слоты все равно нужно кем-то занимать, цвай на эту роль подходит лучше остальных.

>Ну а драться с кем-то помимо рейдеров ты пробовал?
Ты сам начал писать про рейдеров, я тебе ответил про рейдеров.
Цвай за счет массовости почти всегда обгоняет другие пушки если врагов много.

Цвай самое универсальное оружие в игре, которое подходит почти под любую игровую ситуацию.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 10:38:24 #529 №1281559 
>Цвай за счет массовости почти всегда обгоняет другие пушки если врагов много
Ты сам написал, что у тебя додики в центре хода стоят - а значит свинг не кидают, только сплит, а сплит что по прошедшему сквозь броню урону, что по урону по броне будет идти вровень или перегонит молот с одним ударом (при этом попасть сразу по обеим целям даже с 95% точностью у тебя шанс будет только 90%, то есть на длинных дистанциях дпс несколько ниже, чем у пушки, которая вносит столько же одной тычкой, а не массухой). Далее, отпиздить толпы зомбей и рейдеров можно буквально чем угодно. Цвай не может убить хонор гарда за два хода (нормальная пушка может), цвай не может шотать легионеров даже под френзи (булава шотает даже без френзи кроме случаев с роллом околоминималки урона, топор и молот шотают под френзи), цвай не убьет чозена за два хода (а из-за размазывания урона с 30% шансом попасть по голове у тебя может уйти до 5 попаданий), с другими пушками это зависит от брони на конкретном чозене, но у молота, например, даже заспавнившегося в самой лучшей броне чозена хорошие шансы убить с двух тычек, цвай против варбосса/орка-варриора это просто цирк - зубочистка будет ковырять броню ходов десять, при этом не осиливая даже пробить противника для ролла на проверку морали. Я не знаю о какой универсальности может идти речь, если против любых серьезных противников цвай это мусор. Я могу навыбивать т1 дубинок/молотов довольно рано еще с риверов и чистить с помощью них что угодно не тратя ни копейки. Цваями же, чтобы иметь их в достаточных количествах, мне придется закупаться, при этом в серьезных боях мечи будут показывать себя ХУЖЕ чем т1 пушки других классов, которые я залутал с варваров. Ни дебаффов, ни пробоя, ни урона по броне, только массухи, чтобы нормально пользоваться которыми тебе придется взять мастерку. Охуительная универсальность.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 11:21:39 #530 №1281561 
>>1281559
>Ты сам написал, что у тебя додики в центре хода стоят - а значит свинг не кидают, только сплит, а сплит что по прошедшему сквозь броню урону, что по урону по броне будет идти вровень или перегонит молот с одним ударом

Поехавший, ты центр пустым оставлять собрался или что? Цвай наносит самое большое кол-во урона среди всех оружий на данной позиции, далее по ходу боя может происходить разное и при прорыве центра ты можешь зайти в бока противникам и уже нарезать атакой на 3 клетки.

>перегонит молот с одним ударом
При чем тут вобще морлот, молот это чисто фланговое оружие и по таргетам у которых уже сбита броня он бьет прилично слабее цвая.

>даже с 95% точностью у тебя шанс будет только 90%, то есть на длинных дистанциях дпс несколько ниже

У мечей +5% к точности, то есть браток с мечом будет в среднем попадать больше чем браток с любым другим мили оружием кроме копья. Это тоже одна из вещей, которая делает цвай универсальным.

> Цвай не может убить хонор гарда за два хода (нормальная пушка может)
Нет не может, возможно разве что топор под френзи, нужно потестить, я точно не знаю.

> булава шотает
Кого она шотает, откуда ты эти маняфантазии берешь

Урон булавы:75-95, Броня легионера голова:130, тело:100-135. Пиши сразу, что троллей шотаешь булавой.

>чозена хорошие шансы убить с двух тычек
Я дальше эти маняфантазии не буду комментировать.

>цвай против варбосса/орка-варриора это просто цирк
Против варбосса у тебя в инвентаре булава на которую ты свапаешься.

>Я не знаю о какой универсальности может идти речь, если против любых серьезных противников цвай это мусор.
Цвай плох только против орков воинов потому что у них миллион брони и при этом слишком большой урон, поэтому нужно их дебафать булавами или обезоруживать, против буквально всего остального, что не закованно в тонну брони цвай суммарный дамаг дает больше чем любое другое оружие в игре, проигрывает только топору который может крутиться в толпе, но такого топорщика ты найдешь один раз в 10 ранов и то будешь бояться его кидать в толпу потому что если его убьют, то ты сдохнешь от разрыва жопы.

А цвай в любой ситуации на любой позиции даже у всратых братков показывает себя стабильно хорошо.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 11:25:58 #531 №1281562 
Ты вобще пробовал с цваем играть? Или ты какого-то протыка наслушался и даже не пробовал его ниразу?
Маляр ID: Фернандо II Младший  24/08/24 Суб 11:51:05 #532 №1281566 
>>1281561
>Нет не может, возможно разве что топор под френзи, нужно потестить, я точно не знаю.
Булава и молот под френзи практически гарантированно выносят гарда с двух ударов. Секира часто оставляет недобитков из-за того что урон сплитуется между телом и головой.

>Урон булавы:75-95
>Кого она шотает, откуда ты эти маняфантазии берешь
Еще +20 сверху от скилла, итого 95-115, средний 105, 50% проникающего это 52.5. Урон по броне 125%, в среднем 156. Чтобы ваншотнуть легионера надо внести 55 урона под броню.

Даже с учетом Battle Forged средний удар булавой уничтожит броню легионера (если заспавнилась меньше 135 - с достаточным запасом) и внесет достаточно прямого урона для ваншота. Под френзи ваншот гарантирован.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 11:59:42 #533 №1281568 
>>1281566
Сначало ты писал просто выносит, теперь уже считаешь под френзи.

В любом случае тут аргумент тот же, что и с бригантами, они убиваются чем угодно и цвай суммарного урона нанесет все еще больше.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 12:03:58 #534 №1281569 
Так же есть перк длина имеет значений который с цваем может давать тебе от 10-15 мили дефа с одной атаки. Так же еще сюда можно подвязать подавление и помимо мили дефа ты еще будешь дебафать фрагов на -10, пока булава будет делать боньк в один таргет, а потом получать за шиворот т.к средний браток имеет 20-25 мили дефа.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 12:04:26 #535 №1281570 
-10%
Маляр ID: Фернандо II Младший  24/08/24 Суб 12:27:11 #536 №1281572 
>>1281568
Во первых писал не я, я просто мимо проходил. Во вторых когда дело касается скелетов важен именно урон под броню, так как брони у них ощутимо больше чем здоровья. И булава/молот со своими 50% проникающего в этих боях вне конкуренции, ноудискасс.

Важно не то, сколько урона ты нанесешь, а то, сколько ударов тебе требуется для уничтожения цели. Цвайхендер требует 1-2 лишних удара для выноса легионера/гварда относительно булавы/молота.

Даже под френзи цвайхендер имеет в среднем(105 + 120) / 2 на 1.25 = 140 урона. По броне 140, под броню 35. Это гарантированные два удара для выноса легионера, даже максимального урона не хватит для ваншота. Сплитовать пикинеров это конечно хорошо, но без френзи даже двух попаданий может не хватить.

С гвардами все еще хуже из-за более прочной брони, которая будет ощутимо гасить и так невысокий проникающий урон.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 12:33:57 #537 №1281573 
цвай билд.PNG
Вот такой билд только на цвай можно оформить, вместо квик хендсов можно взять спину.

Допустим имеем средненького братка, который имеет 85 атаки, 20 мили дефа, 120 стамины, 80хп, 100 ини в броне.

Сам цвай ему дает +5%, то есть атаки будет 89, что уже неплохо. От Уклонения он получает + 15 мили дефа, а в бою он получит еще 10-15 мили дефа при этом т.к у него 100 ини, то он будет обгонять большинство врагов в игре.

То есть из посредственного братка он превращается в танка по сути, который еще и дамажит, как двуруч.

По итогу: 89 атаки, 45-50 мили дефа и дебафает врагов на -10% точности. Никто кроме цвая не сможет реализовать этот билд.
Маляр ID: Фернандо II Младший  24/08/24 Суб 12:34:04 #538 №1281574 
>>1281569
Reach Advantage штука хорошая, но к дискуссии отношения не имеет. Молотом точно так же можно махнуть по трем целям и получить те же 10-15 милидефа.

>Так же еще сюда можно подвязать подавление и
Забудь, это работает один ход в лучшем случае. Дальше ты просядешь по инициативе из-за накопленной усталости и перк перестанет работать.
Маляр ID: Диего VIII Воитель 24/08/24 Суб 12:39:55 #539 №1281575 
Этот filthy peddler из 2016 пишет что ли?
Когда всем брали цвай, надевали броню 320\300 и ебловозили весь контент под вечным индомом
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 12:43:03 #540 №1281576 
>>1281574
>И булава/молот со своими 50% проникающего в этих боях вне конкуренции, ноудискасс.

Цвай своей массовой атакой нанесет урона достаточно, чтобы потом любой другой браток скорее всего смог добить таргет одним ударом.

Булава будет шотать таргет, но ты не можешь выдать всем булаву и булава не бьет второй ряд. А цвай будет пробивать несколько таргетов и тем самым экономить все атаки которые не являются булавой.

Так что нет я не согласен, что булава против костей чем-то сильно выделяется.

>но без френзи даже двух попаданий может не хватить.
Как удобно урон булавы мы считаем с френзи, а цвая без, что это за лицемерие.

>о к дискуссии отношения не имеет. Молотом точно так же можно махнуть по трем целям и получить те же 10-15 милидефа.

Имеет прямое отношение потому что этот скилл буквально создан под цвай, ну или под топор, но с топором там все довольно спецефично, как мы уже обсуждали.. На молоте он работает не так хорошо потому что далеко не всегда есть возможность ударить по двум таргетам, а у цвая такая возможность есть почти всегда.

>Забудь, это работает один ход в лучшем случае. Дальше ты просядешь по инициативе из-за накопленной усталости и перк перестанет работать.

Я скинул билд выше, там упорный взят, так что нет по инициативе не просядешь.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 12:44:20 #541 №1281577 
>>1281575
Я мечей нимблами делают почти всегда. В основном конечно потому что хорошей брони всегда дефицит, а меч это последний из первого ряда кому она нужна, в первую очередь молотов и танков одеваю.
Маляр ID: Фернандо II Младший  24/08/24 Суб 12:59:54 #542 №1281578 
>>1281576
>но ты не можешь выдать всем булаву
А что мне помешает?

>и булава не бьет второй ряд
Можно по быстрому сдуть первый и навалиться на второй.

>Как удобно урон булавы мы считаем с френзи, а цвая без, что это за лицемерие.
Вообще то я считал наоборот, булава без френзи складывает легионера одним ударом более чем в половине случаев, цвайхендер даже с френзи никогда не ваншотнет целого легионера. Без френзи относилось к сплиту, которого у булавы нет. Кроме того с булавой ты получишь френзи раньше.

>потому что этот скилл буквально создан под цвай
Кто тебе это сказал? Двуручный тесак, кувалда, коса, секира, варбранд (хотя это мусорное оружие) тоже достаточно хорошо сочетаются с этим перком.

>там упорный взят
Не поможет, надо инициативу до 130+ поднимать чтобы этот билд хоть как-то работал.
Маляр ID: Фернандо II Младший  24/08/24 Суб 13:01:56 #543 №1281579 
>>1281577
>В основном конечно потому что хорошей брони всегда дефицит
В дефиците не броня, а рекруты, способные её носить и не быть ущербными по статам.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 13:08:36 #544 №1281580 
>>1281573
Клоунский копробилд. Мемное подавление и рекавер на двуручной пушке. Нет колосса на нимбле. Еще и собаки нет. Нимблодаун сложится под 5% в окружении вне зависимости от того, сколько у него там дефа настакано (тем более будет там далеко не 5% у нормальных противников). Тяж еще может постоять поклоуничать с цваем через рич перед какими-нибудь варриорами с тесаками, где нимбл бы сложился, но против чозенов ты в принципе не сможешь реализовывать массухи на цвае и, соответственно, рич - неважно, браток нимбл у тебя или тяже. Вставать под троих чозенов - самоубийство.

Ты сам свои теоретические клоунобилды тестировал?

>Допустим имеем средненького братка, который имеет 85 атаки, 20 мили дефа, 120 стамины, 80хп, 100 ини в броне.
Это далеко не средние статы, учитывая что 80 хп нужно набрать без колосса. И на фланг братка с меньше чем 50 резолва ставить нельзя. То есть это охуевшие требования к левой колонке на самом деле.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 13:09:33 #545 №1281581 
>>1281561
>Против варбосса у тебя в инвентаре булава на которую ты свапаешься
Охуенная у тебя универсальность, когда ты свапаешься каждый раз, когда не можешь пробить своей зубочисткой нормального врага.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 13:11:20 #546 №1281582 
>>1281578
>А что мне помешает?
То, что если все будут с булавой они будут просто толпиться и скипать ходы мешая друг-другу
>Можно по быстрому сдуть первый и навалиться на второй.
Нельзя потому что первый со щитами, а если ты по быстрому сдул первый, то изначально бой был не равный и ты бы пронес этих мобов чем угодно.

>Без френзи относилось к сплиту, которого у булавы нет
И что, что его у булавы нет? Есть перк увеличивающий дамаг, почему ты считаешь удары цвая без учета этого перка, а удары булавы с учетом его, что за нелепые оправдания.

>Кроме того с булавой ты получишь френзи раньше.
А может и нет потому что булава будет тыкаться в щитовика пока цвай пробьет второй ряд.

>Двуручный тесак
Можно тоже да, но цвай ты можешь дать любому инвалиду и этот инвалид будет с ним нарезать и в целом показывать себя, как полноценный браток, а бартка под тесак нужно еще найти.
>коса
При чем тут коса? Если ты будешь в первом ряду бить косой, то ты теряешь в уроне потому что цвай намного сильнее в плане дамага, а брать этот перк не перворядному братку нет смысла.

>секира
Читай, что тебе пишут прежде чем отвечать это что написано?
>ну или под топор, но с топором там все довольно специфично, как мы уже обсуждали.
Ты братка которого можно кинуть вперед с топором найдешь 1 раз в 100 лет и не будешь его кидать потому что все равно будешь бояться потерять такого ценного братка.
>варбранд
Меч, который жрет тонну выносливости и дамажит меньше цвая, ты написал лишь бы что? Просто, чтобы визуально больше текста было навалено или к чему?

>Не поможет, надо инициативу до 130+ поднимать чтобы этот билд хоть как-то работал.
Все помогает, у мобов тоже уменьшается стамина в течении боя и по итогу мой мечник почти всегда в топе по инициативе.

>>1281579
>В дефиците не броня, а рекруты, способные её носить и не быть ущербными по статам.
Это тоже.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 13:12:10 #547 №1281583 
>>1281581
Так бегай тогда со своей купроболовой и тыкай по 1 таргету раз в год, зачем ты на древко свапаешься.

Хуею с этого дурачка
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 13:15:01 #548 №1281585 
>>1281580
>Мемный рекавер
>собаки нет

Бляяяяяяяять с кем я вобще разговариваю, ты в игру то играл додик? Он рекавер не берет и собаку всем подряд тыкает, все что нужно знать о тех кто хейтит цвай, ахахха блять. Господи блять.

>сложится под 5% в окружении вне зависимости от того, сколько у него там дефа настакано
Потешный клоун, а почему у тебя браток в окружении оказался не подскажешь мне.

>Это далеко не средние статы, учитывая что 80 хп нужно набрать без колосса
Нимблу спокойно набирается потому что в стамину не нужно тонну очков вкладывать
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 13:17:00 #549 №1281586 
>>1281580
>И на фланг братка с меньше чем 50 резолва ставить нельзя.
50 резолва докачивается за 2 уровня почти любому братку если это не дезертир или еще кто-то из той же оперы.

Но как я и сказал можно взять спину и будет нормально. Будет браток который постоянно в мили просто, если у парочки не будет квик хенсов ничего страшного при учете, что этот билд из среднего братка машину делает
Маляр ID: Фернандо II Младший  24/08/24 Суб 13:22:48 #550 №1281587 
>>1281582
Ты втираешь мне какую-то дичь, иди нахуй, мне надоело.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 13:25:49 #551 №1281588 
16828011188460.mp4
>>1281587
Да иди посчитай циферки для булавы под френзи, а цваю без, чтобы в свой манямирок уложиться
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 13:30:22 #552 №1281589 
>>1281585
>и собаку всем подряд тыкает
Фланговику нужна собака.
>Он рекавер не берет
Если ты берешь рекавер кому-то помимо танков и дуэлистов, то ты клоун играющий на бегинере.
>а почему у тебя браток в окружении оказался не подскажешь мне
А нахуя тебе цвай, если ты не планируешь вставать в окружение из трех? Ты сам же описываешь свой копробилд как танка - а танк встает в окружение и терпит.
>Нимблу спокойно набирается потому что в стамину не нужно тонну очков вкладывать
Если у тебя 60 базы хп и 100 базы стамины, то это по 5 максимальных роллов на каждый стат. Плюс тебе нужно поднять резолв минимум до 50. Тебе нужно где-то 135 инициативы, чтобы в нимблодаунской броне с цваем и с еще одной пушной в кармане со старта иметь сотку реальной инициативы в эквипе. И ты учитывай, что у твоего братка звезды в милискилле и милидефе, то есть в левой колонке у тебя только один стат будет потенциально иметь звезды. Значит, гнать левую колонку до таких значений тебе нужно будет без (максимум в одном стату из 4) гарантированных максимальных роллов.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 13:40:28 #553 №1281591 
Кстати о рейдерах. Если цвай размажет урон по шапке и броне (50% того что один из двух ударов придется на голову), то рейдер в 110 броне и 105 шапке не сдохнет (отвалится только если обе тычки ролльнули максимальный урон, или под френзи). Рейдер в более в сратой броне может отвалиться (конкретно если в кольчужном шлеме хедшот словит). Это мы об атаке по единичной цели говорит, у которой бонус к урону имеется. Массухи без френзи при размазывании урона точно будут оставлять рейдеров живым даже после двух прошедших тычек. Вот такая вот универсосальная пушка - 3 удара на одного рейдера. Машина, не иначе.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 13:46:34 #554 №1281592 
>>1281589
>Фланговику нужна собака.
Спорно, но можно. Это раз, ну и два я тебе писал, что цвай стоит в центре, ты еще даже отвечал мне на это, а теперь пытаешься с обосранными штанами, что-то про фланговика написать.

Если тебя мобы с фланга обходят слишком много, то туда танков нужно отправить, чтобы их заткнуть, а не собаку качать двуручу фланговику. А если не сильно много, то фланговик прыгает к 3м мобам или стоит ждет пока они встанут сами под него и бьет, а потом ему помогают пара древков.

А не стоит под собакой блять и не впитывает хуи за щеку.
Но по твоему сообщению я понял, что ты додик всем подрядл берешь собаку и не берешь рекавер, это просто охуеть можно, ты хоть в игре дальше чем битвы с бригантами доходил.

Мне кажется ты вобще на софте играешь с десятью загрузкамина одну битву и с модом на показ статов братков до их покупки, без рекавера он играет ой блять не могу.

>Если ты берешь рекавер кому-то помимо танков и дуэлистов, то ты клоун играющий на бегинере.
АХАХХАХАХААХ, на этом можно закончить.

>А нахуя тебе цвай, если ты не планируешь вставать в окружение из трех?
Даун ты встал, сделал атаку, продамажил, дальше накрыл другими братками, ты не стоишь, как обдолбыш соло по 10 лет в окружении орков берсерков больной блять. Ты в игру играть пробовал или только тут чисто посраться заходишь.

>Тебе нужно где-то 135
Чуть меньше, два-три вкидываешь в ини и шкуру гиены одеваешь, все.

>и с еще одной пушной в кармане со старта иметь сотку реальной инициативы в эквипе.
Если браток совсем всратый играешь через спину, а не квик хендсы.

>И ты учитывай, что у твоего братка звезды в милискилле и милидефе
Нет 18-20 милидефа берется любому инвалиду без звезд. А этот билд сверху еще 25-30 милидефа в бою дает, поэтому он такой крутой из кого угодно делает бойца и только цвай позволяет такое проворачивать, другие пушки это тесак, где тебе нужно вкинуть два миллиона в стамину и у тебя тогда не хватит на другие статы, про топор вобще молчу, там бог войны нужен.

А цвай дал кому угодно и все он нарезает. Но конечно тот, кто играет с модом на показ статов до покупки братка этого не понимает, додстер ходит покупает только топовых братков и удивляется, а почему не все с читами играют, клоун.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 13:52:55 #555 №1281593 
>>1281591
Ты не бьешь цваем одного рейдера и булава их тоже с тычки не убивает
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 13:53:00 #556 №1281594 
>>1281592
>стена проекций больного шизофренией, дрочащего на подавление с рекавером и ставящего цвай в центр
Ясно
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 13:53:54 #557 №1281595 
>>1281594
Собаковод без рекавера удачи на софте, посмешил ты меня
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 13:54:15 #558 №1281596 
>>1281593
Если в голову, то убивает.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 13:55:34 #559 №1281597 
>>1281596
Удачи сделать 10 загрузок, чтобы нароллить удары в голову мой софтовый потешный дурачок
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 13:56:46 #560 №1281598 
И нет все равно не убивает у бриганта 75хп, а не 55, как у костей.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 13:58:37 #561 №1281599 
Даже если ты ваншотнешь одного бриганта за бой, цвай по суммарке будет иметь отрыв где-то в два раза или в три
Маляр ID: Теобальдо V Ортодокс 24/08/24 Суб 13:59:19 #562 №1281600 
Братки, есть мнение относительно того какой минимум стамины, хп, инициативы и резолва должны быть чмобика в зависимости от специализации?
Слышал что резолв у каждого должен быть не меньше и 50, кроме сержанта, у того от 100 и чем больше тем лучше
У танка на инициативу можно класть болт
Доджеру напротив надо бустит инициативу до 150 - 200
Нимблу максить хп выше 100
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 14:00:49 #563 №1281601 
>>1281598
105 шапка гарантированно ломается от удара булавой, 52.5 среднего урона под броню, x1.5 множитель критического урона. Рейдер отваливается с хедшота булавой. Не отваливается только при минроллах, ролльнуть сотку уже достаточно (при том что 100 это ниже среднего значения урона для булавы). Ну и самое главное: вторую тычку булавы рейдер точно не переживет.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 14:04:37 #564 №1281602 
>>1281600
>Доджеру напротив надо бустит инициативу до 150 - 200
Лучше сразу 500 делай, а если серьезно, то 120 при одетом эквипе ты будешь обгонять уверенно всех кроме гоблинов.

>Нимблу максить хп выше 100
80 стандарт, но если есть возможность сделать больше почему нет.
>У танка на инициативу можно класть болт
У всех кроме тех где ты не берешь перки завязанные на инициативу.
>Слышал что резолв у каждого должен быть не меньше и 50
В целом да, но второму ряду можно 40, но с ведьмами могут быть проблемы тогда.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 14:05:14 #565 №1281603 
>>1281601
>>1281597
>>1281599
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 14:07:13 #566 №1281604 
>>1281603
Бля, брат, а как часто ты загружаешься из-за того что ссаный рейдер выжил после двух сплитов, урон от которых размазался между шапкой и броней????
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 14:09:01 #567 №1281605 
>>1281604
Никак, этот рейдер после сплита получает по голове древковым и откисает.

Иди играй на честном айрон виле без мода на показ статов до покупки, потом возвращайся и мы можем обсдить с тобой игру, а пока говорить не о чем, мы играем в разные игры
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 14:09:49 #568 №1281606 
Ну и после двух сплитов у него уже белый флаг
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 14:09:50 #569 №1281607 
>>1281595
Чел, даю подсказку: чтобы братки не проебывали стамину в пустыне и на болоте, качается пазфайндер - тебе не обязательно жать рекавер после того как ты шагнул братком на пару тайлов.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 14:10:46 #570 №1281608 
>>1281607
Даю подсказку братки проебывают стамину от того, что по ним бьют, от того, что они бьют.

Конечно когда ты додик, который делает 1 тычку булавой, а потом стоит афк до след хода, то да проблем со стаминой нет.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 14:11:16 #571 №1281609 
Ну и пасфайндер не всегда влезает в билд
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 14:12:55 #572 №1281610 
>>1281605
Заебись братками-ветеранами 11 уровня тратить три тычки с двуручек, чтобы убить одного рейдера. Это на одну тычку меньше, чем запиздить рейдера 4 ударами фальшионами в тело кривыми бомжами на 10 дне.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 14:16:00 #573 №1281611 
>>1281610
Они не тратят 3 тычки на одного райдера, они бьют 2х-3х райдеров одновременно.

Потешный дурачок
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 14:16:28 #574 №1281612 
>>1281608
Еще одна подсказка: если не сливать всю стамину на траверс террейна и прохладные массухи, то к моменту когда стамина у братков заканчивается, у врага в строю остаются только отступающие с поля боя белофлажковые истерички
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 14:18:09 #575 №1281613 
>>1281612
>у врага в строю остаются только отступающие с поля боя белофлажковые истерички
Я же тебе сказал уже попробуй поиграть в игру дальше битв с бригантами
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 14:22:00 #576 №1281614 
>>1281611
Что лучше, дать два прохладных сплита, которые никого не убьют. Либо пробить врага сначала одним ударом, потом добить следующим братков и затем под берсом ударить еще одного врага, гарантированно лишая последнего возможности атаковать твоих братков первым из-за накинутых булавой 20 усталости и дейза, хммм.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 14:24:15 #577 №1281615 
>>1281613
Извини, но в последний, когда я пытался играть без читов, моего братка убил чозен, который отказался умирать после 4 ударов с цвая. С тех пор я сижу здесь и сру шизоидными фантазиями.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 14:25:09 #578 №1281616 
>>1281614
Я тебе уже все написал. Ты не играешь в игру на айрон мене, ты играешь с модом который показывает статы братков до покупки.

Ты не заходил дальше битв с бригантами. Мне надоело обьяснять что-то человеку, который не играет в игру, но пытается крякать в треде.

Обьяснять тебе одно и тоже по 10ому кругу уже надоело, я тебе уже два раза отвечал на то, что ты пишешь сейчас, ты делаешь вид, что не помнишь. Закончили.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 24/08/24 Суб 14:28:37 #579 №1281617 
>>1281616
>Ты не играешь в игру на айрон мене, ты играешь с модом который показывает статы братков до покупки
>Ты не заходил дальше битв с бригантами
Опять проекции
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 15:37:06 #580 №1281618 
>>1281600
Если ты под доджером имел ввиду дуэлянта с рапирой то да 150-200, но делать дуэлянта без заготовленного под него хорошей именной пушки это прохлада.

А берется ему такая ини потому что у рапиры дамаг от ее специального умения скейлится от ини, но это очень специфический вариант раскачки, не советую если ты новичок.
Маляр ID: Диего VIII Воитель 24/08/24 Суб 15:39:57 #581 №1281619 
Кто-то вообще помнит насколько понерфили цваи с выходом ДЛЦ? Там же пизда как порезали, я точно помню что даже орки-воины более менее им пробивались в 2016, а не тупо царапали.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 24/08/24 Суб 15:42:39 #582 №1281620 
>>1281619
Я до длц не играл, но зачем тогда вобще нужны были другие пушки если цваи были такие, как ты описываешь, правильно, что понерфили.
Маляр ID: Теобальдо II Фанатик 25/08/24 Вск 10:30:44 #583 №1281642 
image.png
Фича как точно не просрать караван.
После каравана от дружелюбного города, взял ночью квест в враждебном и теперь у меня бесплатная охрана.
Маляр ID: Теобальдо II Фанатик 25/08/24 Вск 10:31:26 #584 №1281643 
image.png
>>1281642
Не тот скрин.
Маляр ID: Гонсало VII Святой 25/08/24 Вск 10:52:03 #585 №1281644 
>>1281643
Ето бан нахуй
Маляр ID: Теобальдо III Крестоносец 26/08/24 Пнд 20:57:12 #586 №1281763 
>>1281342
Почему через вейты, пояснительную бригаду плз.
Маляр ID: Джакопо VIII Справедливый 26/08/24 Пнд 22:03:50 #587 №1281767 
>>1281763
Потому что враг получает пушку обратно в конце своего хода.
Маляр ID: Кадваллон VIII Женоподобный 28/08/24 Срд 17:11:57 #588 №1281853 
>>1277554
На изичах проходится - раздеваешь всех братков. Раздаешь им длинные пушки. Прячешь в кустиках. А одним дебилом на иммунах кайтишь в углу щупальца. Короче, тут дело техники.
Маляр ID: Мадог III Славный 28/08/24 Срд 23:56:33 #589 №1281874 
>>1281853
Абузер механик это хуже всего.
Маляр ID: Эльфвальд II Справедливый 29/08/24 Чтв 12:56:06 #590 №1281887 
Господа. Стим меня жестко подъебнул и братки не запускаются с ошибкой 51. Месяц назад играл нормально, ничего противоестественно с системой не делал, модов нет - ваниладрочер убежденный.
Гугл выдает, что это нехватка каких то файлов или фаервол могут быть. Перекачал игру, проверил целостность файлов, переустановил сам стим, отключит виндовс дефендер - нихуя не помогло. Ну неохота винду переставлять из-за братков только. Хотя ломка уже жесткая начинается. Вас много, ребят, может сталкивался кто-нибудь, или просто умные очень: что попробовать еще?..
Маляр ID: Фердинанд I Бастард 29/08/24 Чтв 13:38:13 #591 №1281889 
>>1281887
Качай пиратскую сборку и не парься
Маляр ID: Фердинанд V Гедонист 29/08/24 Чтв 19:55:41 #592 №1281905 
>>1281887
Это может быть что угодно - может фреймворк нужен, может вирус зожоал длл файл, а может антивирус не пускает и надо добавить в исключения.
Маляр ID: Эльфвальд II Справедливый 30/08/24 Птн 04:30:12 #593 №1281913 
>>1281889
У меня еще есть несобранные ачивочъки, на пиратке они так и останутся несобранными. Можете насмехаться
Маляр ID: Эльфвальд II Справедливый 30/08/24 Птн 04:34:22 #594 №1281914 
>>1281905
vc redist ставил. Какие еще фреймворки бывают, особо и не знаю. Стим бы хоть писал какого файла не хватает, а то ведет себя как скрытный уебок. Анитивирусов нет, дефендер пробовал отключать на время запуска. И это подводит к мысли, что ты прав насчет вируса.
Спасибо за советы.
Маляр ID: Ордоньо III Широкоплечий 30/08/24 Птн 08:20:23 #595 №1281917 
>>1281914
>фреймворки
Бля, а погуглить не судьба?
>антивируса нет
А, ну до свидания, лол.
Маляр ID: Кадваллон II Сварливый 30/08/24 Птн 09:08:18 #596 №1281919 
>>1281917
Классно ты. Навонял, а по делу ничего не сказал.
Маляр ID: Себастьян IV Мореход 30/08/24 Птн 09:20:28 #597 №1281920 
>>1275906 (OP)
https://youtu.be/WyF8RHM1OCg?si=BvBUBp29YVAw7C0u
Маляр ID: Этельред I Чёрный 30/08/24 Птн 19:01:13 #598 №1281929 
>>1281887
Роман Кропп, спок.
Маляр ID: Эльфвальд II Справедливый 02/09/24 Пнд 05:14:44 #599 №1282046 
Спасибо за советы. Если кто-то столкнется также с этой ошибкой 51 - в моей ситуации помогла программка SDI lite, которая проанализировала мое железо и докачала недостающих актуальных дров. Удобная штука, рекомендую. Не знаю дрова на что именно зарешали, но когда обновил все - игра заработала.
Маляр ID: Теобальдо II Фанатик 08/09/24 Вск 15:22:13 #600 №1282244 
Культ тупо имба, особенно через сейвскам.
Маляр ID: Дункан V Сильный 09/09/24 Пнд 15:18:15 #601 №1282300 
Ну чё вы, олгарды-астматики, Battle Brothers: Reforged ждёте? Походу имба будет, надо вкатываться, не в легенды же ебаные играть
Маляр ID: Яков IV Мнительный 09/09/24 Пнд 15:30:13 #602 №1282303 
>>1282300
>От создателей PTR
Уже предвкушаю долбежку в 5% с тагами под сеточкой
Маляр ID: Дункан V Сильный 09/09/24 Пнд 15:59:31 #603 №1282304 
>>1282303
>От создателей PTR
Да мб ща норм сделают, хуле унывать
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 09/09/24 Пнд 16:47:39 #604 №1282306 
>>1282300
Динамические перки хуйня, но надо смотреть.
Маляр ID: Этельред VI Младший 09/09/24 Пнд 21:44:18 #605 №1282314 
>>1282300
Что завозят нового? Чем лучше легенд?
Маляр ID: Вальдемар IV Иконоборец 10/09/24 Втр 08:48:25 #606 №1282320 
>>1282306
Эта хуйня сделала меня сейвскамером. Не могу на пацанов без берса смотреть.Вообще нихуя ни мастерства (одни посохи, пращи, кинжалы) ни полезных перков не выпадает.Ловких рук не существует, френзи тоже, ротация,не, ну ее нахуй, гранатами обойдешься, ты че казуал? В итоге сливал с перезаходом в игру этих чмонек, чтобы такими позорищами не выглядели.Единственное иногда вылазит среднеброня +forge, это имба. Но лучше уж колесиком огромную кучу проматывать, чем это
Маляр ID: Франциск I Заика 10/09/24 Втр 13:28:28 #607 №1282341 
>>1282300
Жду когда то говно, что они сейчас делают провалится и разрабы снова прибегут с обосранными штанами пилить длсы для братков.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 10/09/24 Втр 15:27:24 #608 №1282358 
>>1282341
Если ты про Menace то база хуле. Тоже думаю, что они говна поедят. Но тут как говорится жрать все хотят, вот и разрабы посмотрели, что все тактики последних лет это клоны фираксокомов, и тоже решили свой запилить, с ориентиром на "широкую аудиторию" так сказать.
Только они не длц побегут делать, а вторую часть 99%.
Маляр ID: Франциск I Заика 10/09/24 Втр 16:28:34 #609 №1282361 
>>1282358
На вторую часть деньги откуда-то после провала их клона иксома надо будет брать, бахнут сначало пару длсов, соберут деньги и тогда дай бог начнут вторую часть делать если мозги еще не совсем атрофировались.

А по поводу широкой аудитории просто сделайте братков с графонием и большим кол-вом ивентов и более живым миром, чтобы монотонная долбежка бригантов чем-то постоянно разбавлялась, вот тебе и широкая аудитория.
Маляр ID: Этельред VI Младший 11/09/24 Срд 01:07:57 #610 №1282378 
>>1282361
> просто сделайте братков с графонием
Попустись. У братков охуенный ламповый графон. Переход в 3д ебу со свистоперделками убьёт атмосферность варгеймных даркфентези шахмот и превратит визуал в унылый дженерик кал
Маляр ID: Франциск I Заика 11/09/24 Срд 10:48:07 #611 №1282391 
>>1282378
Нет, если 3д сделать нормально, то ничего не убьет, другое дело, что нужно СДЕЛАТЬ.

То что часто из 3д лепят мультяшное говно по типу овервотча или мобилочек, либо просто корявое 3д, которое смотрится нелепо, это не вина самого 3д.

Мне нравится стиль братков, но говорить, что это вершина и больше ничего не нужно это максимальное утиное кря.
Маляр ID: Марчелло VI Исповедник  11/09/24 Срд 11:02:20 #612 №1282392 
>>1282361

Правительство ФРГ гранты на разработку выдает, первых братков как раз на такой делали.
Маляр ID: Этельред VI Младший 11/09/24 Срд 11:34:18 #613 №1282395 
>>1282391
Примеры достойного для братков 3д графония в студию
Маляр ID: Франциск I Заика 11/09/24 Срд 11:39:13 #614 №1282396 
>>1282395
Ведьмак/скайрим.

Начинай визг, разрешаю
Маляр ID: Этельред VI Младший 11/09/24 Срд 11:48:00 #615 №1282397 
>>1282396
> Дженерик кал
Нахуй в шахматах ебаграфон, дебич?
Маляр ID: Франциск I Заика 11/09/24 Срд 11:54:45 #616 №1282398 
>>1282397
>Нахуй в шахматах ебаграфон, дебич?
Чтобы продасться в 100 раз лучше.

Ну а курвака можно ругать за все, что угодно, но атмосферный графон там имеется, в Скайриме в плане атмосферы тоже все хорошо, ну и можно назвать еще тонну игр с хорошим графоном
Маляр ID: Этельред I Чёрный 16/09/24 Пнд 10:41:52 #617 №1282558 
Впервые, сильно трясясь и думая что отъеду, сходил на этого вашего Крякена. И что то не понял в чем прикол, все тут писали что это какой то суперсложный пиздец, а ничего сложного там в общем то и не было, просто бей щупальца 20 раундов и распутывай братков. Достаточно было только опоить всех зельями на выносливость. Может, конечно, мне просто повезло, что распутать почти всегда удавалось и утащили только моего незаменимого сержанта со 150 храбрости.
Маляр ID: Мадог I Ленивый 16/09/24 Пнд 21:35:01 #618 №1282580 
>>1282558
Да, повезло. Если спавнишься в луже, то это автолуз по сути. Щупальца это скам с уроном как у вурма и кровотеком сверху - 3 тычек обычно хватает, чтобы любой браток отъехал от этой хуйни. Если щупальца рандомно решают, вместо того чтобы атаковать, щупать братков - живешь. Если же они каждый ход тебя лупят, половина отряда ложится. Сракена проходят скамом через прятки голожопыми братками.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 17/09/24 Втр 11:50:08 #619 №1282585 
>>1282580
Значит, видимо, и правда повезло. Хоть я и заспавнился в луже, но щупальца меня почти не били, а просто опутывали. Раз 5 только въебали за все сражение, из которых 3 промаха и один удар в костяную накладку на броне. Один раз только попали в голову второряднику в шлеме 300 и с 100 хп, от чего я немного охуел, потому что после такого удара у него осталось 50 хп.
Маляр ID: Кристиан VIII Честный 19/09/24 Чтв 14:05:14 #620 №1282632 
Репост из /vg

Есть игроки в Battle Brothers? Как в эту парашу играть? Квестов 1 лвла нет, пока от поселения к поселению перемещаешься проебываешь все деньги. Плюс в сражениях теряешь всю армию. Очень тяжелый кал для вкатывания, совершенно не дружелюбный. И как ночь в городе каратать? Где кнопка лечь спать? Приходится из города выходить и лагерь разбивать до утра. В таверне нет кнопки скипнуть ночь, а кое-где и таверн нет. Игру словно делали специально поднасрать игрокам.

И стоит ли начинать, если ты не аутист?
Маляр ID: Оливер IV Гедонист 19/09/24 Чтв 15:32:30 #621 №1282633 
Снес легенды, установил рефоржд и снова стал получать кайф от игры. Если мод доработают, то легенды в пизду уйдут.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 20/09/24 Птн 11:17:33 #622 №1282656 
>>1282633
Если, пока васянка. Баланс навыков нахуевертили что пздц и скаллирование (наполнение лагерей\пачек врагов) в говне.
Маляр ID: Оливер IV Гедонист 20/09/24 Птн 13:47:31 #623 №1282660 
>>1282656
Ну вообще да через пару месяцев нацхеры начинают бегать толпами с кучей самых продвинутых версий. Но динамические перки все равно кайф. Гораздо лучше легенд.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 20/09/24 Птн 14:06:17 #624 №1282661 
>>1282660
В целом реализация да норм, но баланс крутить и крутить еще. Неоч понравились моменты, когда у тебя милита например с 45 рейнджа и тремя звездами, а перков ни на металки, ни на лук, ни на арбалеты нет. Понравились "лудоманские" профешн перки, побольше бы их только было, но руинит их немного то, что много лоуборнов копать смысла нет, тут ты просто переходишь на более премиумные бэки.
Маляр ID: Антониу IX Широкоплечий 21/09/24 Суб 23:09:26 #625 №1282677 
>>1282300
Так а что нового-то в отличии от легенд?
Или вся суть тупо в сотне перков, половина из которых, наверняка та же васянка? Пока я вижу (мельком посмотал видео, совсем немного) ту же проблему что и в легендах, есть браток на три звезды в решимость, но не выпали нужные перки чтобы сделать из него сержанта.
Маляр ID: Оливер IV Гедонист 22/09/24 Вск 12:34:03 #626 №1282686 
>>1282677
Главное отличие от Легенд в том, что это доработка ванилы, не добавляющая кучу ненужной хуеты.
А древо перков там нехило зависит от бека. Есть беки под сержанта например. А ты наверное им попрошаек делать пытаешься.
Маляр ID: Эльфвальд I Праведник 24/09/24 Втр 21:42:49 #627 №1282750 
202409242059531.jpg
Вторые братишки выглядят заманчиво...
Маляр ID: Иоанн IX Молот 24/09/24 Втр 22:17:15 #628 №1282751 
>>1282750
Какой-то парадоксовский кальчик
Маляр ID: Макбет I Мужеложец 25/09/24 Срд 07:57:09 #629 №1282764 
Не играю в рефоржед потому что в нём надо думать...
Я привык уже в братишек на автопилоте играть, моментально понимаю какой билд делать в той или иной ситуации и какие у меня задачи на глобальной карте в текущий момент...
Маляр ID: Вальдемар IV Набожный 25/09/24 Срд 20:21:10 #630 №1282782 
>>1282686
>А ты наверное им попрошаек делать пытаешься.
А ты наверно часто выдумываешь всякое, да?
Я никого делать не пытаюсь, потому что даже не ставил этот мод, а спроси чем он отличается от легенд. Потому что в легендах, НЕЗАВИСИМО от бека, часто ситуации бывают когда заебешься роллить сержанта из-за отсутствия перков. Да и не только сержанта.
Маляр ID: Кристиан VIII Честный 26/09/24 Чтв 12:59:48 #631 №1282799 
>>1282632
За неделю никто не ответил. Рандомная игра для копрошизиков, которым нравится между собой общаться
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 26/09/24 Чтв 16:04:39 #632 №1282804 
>>1282799
хули тут отвечать, все думали ты смешнявку принес, а не вопрос задаешь. потому что если это вопрос был, то автору мало что поможет
Маляр ID: Нуньо II Маляр 27/09/24 Птн 14:57:23 #633 №1282833 
>>1282804
Бегиннер ставь и катайся еблом по клавиатуре, очевидно
Маляр ID: Оливер IV Гедонист 27/09/24 Птн 17:23:44 #634 №1282837 
>>1282833
Будет кататься до первых линдвурмов
Маляр ID: Кадваллон II Коварный  27/09/24 Птн 17:51:07 #635 №1282838 
>>1282837
античность. Игрок берет на себя управление страной сразу после падения империи Александра Македонского, лавируя между интересами государства и амбициями придворных. На данный момент имеет самую детально проработанную карту из всех парахододрочилен.

Crusader Kings 3 (867–1453) — средневековье. Детально проработанные религии и феодальная система. В данной игре игрок руководит
Маляр ID: Давид VII Белый 04/10/24 Птн 02:38:06 #636 №1283012 
image.png
Бля, я этого Аллаха очко ебал..
Хули не так, закинул, как на Нексусе и пишут, в папку data в директории игры и нихуище не работает.
Маляр ID: Энрике VI Похотливый 04/10/24 Птн 18:27:36 #637 №1283037 
>>1283012
Что именно не работает
Маляр ID: Давид VII Белый 04/10/24 Птн 21:06:11 #638 №1283039 
>>1283037
Моды. Игра запускается так, будто никаких модов в ней нет.
Маляр ID: Ипполито VI Мстительный 08/10/24 Втр 01:53:21 #639 №1283109 
>>1283039
Так у тебя из модов нихера и нет.
Маляр ID: Сексбальд II Тиран 08/10/24 Втр 10:25:36 #640 №1283112 
16877986642010.jpg
>>1275906 (OP)
Но чо, поиграл я в этих ваших братанов. Во первых, я охуел с того что тупо не показывается где там чей ход, кто союзник, кто враг. Блять это пиздец. Не смогли просто подстветкой обозначить врагов и союзников. Да блять даже норм как то выделить КТО ХОДЖИТ. Я бывало кликаю персом, а оказывается ходы у того закончились и мой другой БРАТАН идёт с другого конца карты. Кринж БЛЯЯЯТЬ. Выделите сука зеленым и красной подсветкой врагов/друзей.
Нет это слишком новаторски. Потом супер ублюдская система с показыванием хп и эффектов. Я хочу знать какие эффекты а мне на пол экрана полоски со здоровьем. показывает каждого перса. Вообще в плане дизайна это просто 0/10000.
Музыка понравилась, атмосфера средневековья. Ещё всякие фэнтези темы с гулями, зомби и прочим. На этом игра и тащит. Иконки персонажей и модельки уебанские до охуевания. Тупо шахматные фигуры. Пока абсолютно неиграбельно без тонны модов с нексуса.
Щас вот зануду смотрю мб вернусь с модами. Но честно желания мало. Делайте давайте, ещё лет 15 будете пилить да минимального играбельного состояния пока люди в феар анд хангер из коробки играют и на писички термины фыр фырки дрочат. Стыдоба
Маляр ID: Heaven 08/10/24 Втр 22:40:59 #641 №1283136 
>>1283109
Как же нет, если есть. 5 модов, из них 2 - это MSU и hooker, остальное - пауза, ускоритель и расшифровщик статусов поселения.
И нихуя из этого не работает.
Маляр ID: Густав IV Пылкий 09/10/24 Срд 18:41:30 #642 №1283170 
>>1283112
> я охуел с того что тупо не показывается где там чей ход, кто союзник, кто враг. Блять это пиздец.
Если ты понять не можешь, кто в какую сторону еблом смотрит, тот и твой/чужой - то эта игра не для тебя.
Маляр ID: Пьеро II Невезучий 09/10/24 Срд 20:51:09 #643 №1283173 
>>1283170
Есть мод, который показывает очерёдность ходов.
Маляр ID: Афонсу VI Прокажённый 10/10/24 Чтв 00:43:11 #644 №1283182 
Почему я не удивлен что именно анимешник не справился с игрушкой... Мда...
Маляр ID: Грифид V Гармонист 10/10/24 Чтв 10:44:18 #645 №1283187 
>>1283170
Но вот в вартейлсе нет такой хуиты как тут.
Челики на разрабах будто бы осваивают какие то базовые вещи, которые люди делали в 2000-х годах.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 10/10/24 Чтв 10:59:40 #646 №1283188 
>>1283187
Я вообще не понял о чем он? Там же все показано. И кто друг и кто враг. И стрелочкой подсвечивается кто сейчас ходит и внизу табличка с очередностью ходов. И навести курсор можно на кого угодно и узнать когда он будет ходить. Как будто про какую то другую игру писали, а не про братков.
Маляр ID: Свен III Охотник 20/10/24 Вск 22:29:11 #647 №1283525 
>>1283012
Если тебе все ещё нужен msu, (мне пох, я терплю пока гига список грузиться 10 сек) выкинь его нахуй из datы, куда угодно закинь, хоть в системные файлы, тогда он внезапно заработает
Маляр ID: Дональд V Язычник 22/10/24 Втр 22:56:40 #648 №1283603 
>>1283112
>Во первых, я охуел с того что тупо не показывается где там чей ход, кто союзник, кто враг
Пешка смотрит вправо - друг, смотрит влево - враг. Что трудного? Короче иди нахуй, умственно-отсталый ребенок.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 23/10/24 Срд 10:06:45 #649 №1283609 
Начал осваиваться, наиграл часов 20-30, играю сразу на айрон мене, дожил до 100го дня 2 раза, всё правильно делаю?
Маляр ID: Вальдемар VII Изгнанник 23/10/24 Срд 10:45:24 #650 №1283612 
>>1283609
Ты молодец, после 100 дня самое сложное начинается, т.к появляются враги последнего тира и в больших количествах, чемпы начинают гулять по землям, а игрок иногда немного расслабляется после нимбл\бф\кф поверспайка и можно легко проебать отряд из-за самоуверенности
Маляр ID: Давид II Язомирготт 23/10/24 Срд 21:20:56 #651 №1283638 
image.png
Такс, пара вопросиков накопилась. В игре есть срктые таймеры? Надо куда-то рашить или могу в своё удовольствие неспеша вилкой чистить?
Братану с перком додж щит в руки добавит ехп или из-за потери инициативы я в 0 выйду?
Покупать на все стартовые деньги собак потому-что они круче начальных бомжей это база?
Маляр ID: Рамиро II Длинноногий 24/10/24 Чтв 13:07:22 #652 №1283650 
>>1283638
На самом деле да, так спустя сколько дней даже у рядовых врагов немного растут статы, их количество будет расти и появятся враги и контракты на них, с новыми грейдами старых, можно проебаться по баблу и экипу и в итоге не осиливать трехзвездочные, потом двухзведочные потом просто искать побитых бомжей. Щит режет урон, если сильно нужен деф, смотри по соотношению деф/фатига
Маляр ID: Нуньо VI Справедливый 24/10/24 Чтв 17:58:00 #653 №1283663 
>>1283638
>В игре есть срктые таймеры?
1. Очевидные кризисы, но их нельзя пропустить. Таймер - примерно 70-80 дней после начала катки или конца прошлого кризиса.
2. Сила отрядов/охраны локаций растёт со временем. Но это НЕ автолевелинг. Даже в лейте будут микро-отряды бомжей или локации которые охраняет десяток зомби без брони, просто их процент будет ниже чем в начале.
Маляр ID: Давид VII Белый 24/10/24 Чтв 21:01:21 #654 №1283664 
>>1283525
Странная ебала, на Нексусе прямо написано, закидывать в data. Пусть Аллаха анус оттрахают за эту ебань, заебало.

А еще не пойму нихуя, почему из всех амбиций амбишка на 12 скрафченных предметов у таксидермиста выпадает НАСТОЛЬКО редко. Я уже тысячи часов наиграл в эту парашу и каждый раз я тупо альт-ф4 делаю, потому что хочу выполнить эту амбицию, а не те, что блядский "рандом" мне сует, отсношай отца аллаха в пизду. Есть какой-то способ подкрутить рандом до нормального?
Маляр ID: Ипполито V Мужеложец 24/10/24 Чтв 22:57:18 #655 №1283666 
image.png
>>1283664
Маляр ID: Давид VII Белый 24/10/24 Чтв 23:55:05 #656 №1283667 
>>1283666
Об этом я знаю и специально недокрафчиваю 2-4 предмета, но вроде бы как рандому поебать на это и мне приходится рероллить раз 5, прежде чем эта амбиция выстрелит.
Маляр ID: Давид VII Белый 24/10/24 Чтв 23:55:52 #657 №1283668 
image.png
>>1283666
Это вот уже 8й альт-ф4 за сегодня
Маляр ID: Давид VII Белый 24/10/24 Чтв 23:56:50 #658 №1283669 
image.png
>>1283666
Маляр ID: Давид VII Белый 24/10/24 Чтв 23:57:52 #659 №1283670 
image.png
10й
Маляр ID: Давид VII Белый 25/10/24 Птн 00:14:38 #660 №1283672 
image.png
Воистину аллах - отсасывающий, проглатывающий.
Это уже 15й раз так.
Маляр ID: Давид VII Белый 25/10/24 Птн 00:16:07 #661 №1283673 
image.png
Пизденка аллаха - гостеприимная, распахнутая
Маляр ID: Давид VII Белый 25/10/24 Птн 00:35:23 #662 №1283674 
image.png
О, Аллах, скачущий на хуйцах, удовлетворяющийся только большими пенисами урусов.
Это, еби его мать, 20-какая-то попытка зароллить. И так каждую катку, я хз с чем это связано, самая нелюбимая рандомом амбиция
Маляр ID: Иоанн III Неистовый 25/10/24 Птн 01:25:26 #663 №1283676 
>>1283609
В игре дня примерно после 50 достаточно сложно проиграть прям до гейм овера. Правда легко понести такие потери, что проще начать новую сессию, чем камбекать в этой.

>>1283638
Таймер усиления неквестовых отрядов/логовищ. Скейлится до максимума, если не изменяет память, к 300 дню. По контрактам всегда расчитывается от силы твоего отряда.
У многих врагов есть два тира юнитов. Юниты первых дней(ослабленные) и стандартная верисия, на которую они массово переходят примерно к 50-60 дню. Вся инфа есть на вики если интересно.
Так же есть таймер на нескипаемый и довольно мерзкий бой у ориджина оатхтейкеров.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 25/10/24 Птн 10:04:03 #664 №1283681 
В игре подкрученый рандом, да? Как-же ебло трещит от серии промахов с шансом в 70% 3 или 4 раза подряд.
На старте выгоднее засрать все бомжами и не помнить их имён или покупать дорогие бэкграунды с парой танков смертников за две копейки?
Маляр ID: Ипполито V Мужеложец 25/10/24 Птн 11:56:30 #665 №1283684 
>>1283681
>В игре подкрученый рандом
Психология, когда это работает в твою сторону - ты не замечаешь, у меня батрак 9 лвла вообще без звёзд перерубил свордмастера 1х1 в великой битве, буквально свордмастер 3 хода подряд мазал с адаптацией, а мой селюк большую часть ударов попадал

>На старте выгоднее засрать все бомжами и не помнить их имён или покупать дорогие бэкграунды с парой танков смертников за две копейки?
Покупай дорогие бэки только если тебе к тому же пригодится их снаряжение, в ином случае бери воров\фермеров\борцух и т.д.
Маляр ID: Беортвульф V Большое Гнездо 25/10/24 Птн 13:02:39 #666 №1283687 
>>1283681
Ты просто не обращаешь внимание на такие же серии у врага. Это игра где:
а)Один промах не сольет тебе катку, да и всю игру тоже(привет хком)
б)Пешка выдерживает пару ударов, кроме исключительных случаев типа голых персонажей первых дней или слепого игрока, который пустил двух берсов со сплиттерами в мили.
в)В целом цена пешки невелика, а игра прямо подразумевает потери

Покупая одноразовых бомжей ты конечно отводишь хороших персонажей от опасности, но с другой стороны сливаешь бабки, а не делаешь их. Иногда это необходимо. Скажем мамкиных паладинов просто толпой снесут, если они кого не наймут еще. Но обычно это побочный эффект твоей попытки собрать ростер.
Я делю пешек на три группы. Смертники. Попались тебе в начале(привет ополчи) или же при найме. Ничего не могут, ни на что не годятся. Получают копье + щит и живут обычно один бой.
Полупокеры. В лейте будут тащить вниз, но ттх хватает на то, чтобы гонять рейдеров. Колосс+гифтед+адаптация+бестаббер. Потом нимбл и дуэлист. Если выживет и вкачает уровней 4-5, получится добротная пешка на какое-то время, нет - ну и не жалко.
Ну и собственно твоя очоба. Нормальные пешки, которые в начале стоят во втором ряду и живут засчет других.
Маляр ID: Давид VII Белый 25/10/24 Птн 20:25:13 #667 №1283695 
>>1283687
Я б добавил, что если хороших толковых братков до 1го кризиса можно ставить и на первую линию, то вот дальше челик 1-3лвла в 1й линии очень вряд ли сможет заветераниться, даже если у него 9 звезд в фатиге-мили-мдефе.
Ну и полно случаев, когда твоего любимого братишку, надежду всей катки тупо и быстро убивают массированным залпом тяжелых арбалетчиков или просто так нароллится, что пропустит 2-3 добротных плюхи от какого-нибудь берса/чузена и пизда. Анальный пердак горит от такого неимоверно.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 26/10/24 Суб 12:10:22 #668 №1283706 
Отыграть бандита валидный вариант? Делать стандартные поручения или грабить корованы больше денег принесёт?
Маляр ID: Эд IV Прекрасноволосый 26/10/24 Суб 14:10:46 #669 №1283710 
>>1283706
У тебя есть ориджин на набигателей и компаньон - бриганд, который будет палить расположение караванов. Но грабить все равно приется военные обозы, потому что обычные много хабара не везут. Ну и этим ты отсекаешь от себя некоторую часть карты и все поселения на ней, учитывай.
В целом делать контраткты будет профитнее, но на старте игры караваны могут принести кой что.
Маляр ID: Дональд V Язычник 26/10/24 Суб 15:20:21 #670 №1283713 
>>1283710
>потому что обычные много хабара не везут
Ну по-разному бывает. Я на старте на варваров первую неделю как-то торчал на севере и грабил караваны чисто стартовыми братками и собакой, потом ушел на юга продавать награбленное. У меня где-то 10к вышло + медикаментов было под завязку. От того что я заскучал в начале катки, я потом начал творить лютую дичь в плане выбора боев от чего стартовое преимущество по ресурсам растерял.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 26/10/24 Суб 21:56:54 #671 №1283727 
>>1283710
Ориджин и на рабов есть, только это не значит что это норм вариант игры. Я просто предположил что пока я с бандитами месюсь в лесу, в это время крутые протыки попускают фракцию лохов на краю карты и приходят к первым бандосам в фул латах.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 27/10/24 Вск 03:13:04 #672 №1283731 
У меня что-то с пека или раз в 10 битв случаются какие-то рандомные просадки фпс?
Маляр ID: Кеннет IX Ленивый 27/10/24 Вск 16:16:50 #673 №1283752 
Господа, че то делаю не так

За недели 2-3 успеваю собрать броньки бригандов и пока тут все норм
Но дальше я хз как делать, википедию стараюсь не глядеть, застреваю с броней бригандов и братками которые говно но не умирают (уволить дорого и опасно для настроения братков, уже служат долго)
Маляр ID: Этельред I Чёрный 27/10/24 Вск 16:51:12 #674 №1283753 
>>1283752
Кинжальчиками раздевай дядь в хорошей броне.
Маляр ID: Дональд III Храброе Сердце 27/10/24 Вск 18:26:24 #675 №1283757 
>>1283752
Дальше тебе надо апнуть 7 лвл кор браткам, нимбл это ебейший пауэрспайк, с ним можно уже выебываться на более опасных врагов и не бояться отлететь за две тычки.
Маляр ID: Дональд III Храброе Сердце 27/10/24 Вск 18:27:48 #676 №1283758 
>>1283757
Это где-то 35-40 день, если не сильно потеть, у тебя будут 9-12 братков с 7 лвлом, и можно смело чистить локации с униками, они как раз не успеет в сложности ещё вырасти
Маляр ID: Кеннет IX Ленивый 27/10/24 Вск 20:48:08 #677 №1283767 
>>1283753
Дык постоянно так делаю
>>1283758
Так полагаю надо тренить и зельями опыта пичкать, потому что у меня браток начальный день 60 а на 6 уровне и это при том что не убегаю от разных стычек
Маляр ID: Дональд III Храброе Сердце 27/10/24 Вск 21:35:53 #678 №1283774 
>>1283767
Слишком большой перерыв между боями значит, ты должен драться 1-2 раза за сутки минимум, можно конечно не спешить, но тогда к первому кризису у тебя будет недостаточно сильный отряд чтобы навариться на кризисе
Маляр ID: Кадваллон II Сварливый 29/10/24 Втр 00:23:48 #679 №1283803 
>>1283727
У фракции лохов будет деревня на отшибе и соответственное количество караванов. Нападать надо на большую, чтобы караванов было много. Идеально - большой северный дом. Чтобы была прослойка между ним и твоей дислокацией. Чтобы бегать за караванами, а не от патрулей. Ну или большой южный, но так ты от тебя города-государства отсекаешь.
Маляр ID: Кадваллон II Сварливый 29/10/24 Втр 00:25:21 #680 №1283804 
>>1283752
А ты спешишь куда-то? Ничего без тебя не случится, это не хком, где 4 различных таймера на прямой или косвенный гейм овер, даже кризис позже ебнет, если ты прям совсем не готов.
Маляр ID: Гарольд VIII Толстый 29/10/24 Втр 03:53:41 #681 №1283807 
>>1283706
Ну ты всегда можешь натравить отряд наемников/защитников на кемп и полутать т3 веапоны и броню на первых 5 днях.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 29/10/24 Втр 04:56:11 #682 №1283808 
>>1283807
Звучит как чизинг, я такое в синглплеере не использую, мой максимум окружить и затыкать ножами отступающего.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 29/10/24 Втр 05:14:35 #683 №1283809 
А у треда нет сборника крутых семян?
Маляр ID: Кадваллон II Сварливый 29/10/24 Втр 06:33:10 #684 №1283810 
>>1283809
У тебя есть генератор сидов под хотелки.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 29/10/24 Втр 11:09:20 #685 №1283815 
>>1283810
Нельзя задавать трейты в ванильном ориджине и я указываю пожелания, а не делаю идеальную мапу.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 29/10/24 Втр 11:15:07 #686 №1283817 
>>1283807
Слишком геморно, с квестом охоты на существ проще.
Маляр ID: Фернанду VII Толстый 29/10/24 Втр 11:35:03 #687 №1283820 
>>1283804
Просто в дебюте я прям чувствую "течение"; ебнул клинками бригандов, может даже их лидера если повезет, броньки собираются, амбиции делаются, контракты выполняются, но дальше затык и уже нет этого течения.
Слишком медленно тренятся братки и полагаю вина в этом >>1283774
Вербую рекрутера и начинаю без цели искать топовых братков по трейтам при том что могут быть без талантов но мясо нужно и не выбросить.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 29/10/24 Втр 20:11:21 #688 №1283833 
В чем смысол иметь фатига на тяже больше чем на один удар?
Маляр ID: Георг IX Исповедник 29/10/24 Втр 22:09:38 #689 №1283835 
>>1283833
В том, чтобы ударить дважды с прока берсерка. Если у тебя нет фатиги прям вообще, тебя любая нештатная ситуация превратит в кисика.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 30/10/24 Срд 14:00:25 #690 №1283848 
>>1283833
Чтобы под берсерком раздавать массухи с двуручника и ложить несколько врагов за один ход.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 30/10/24 Срд 14:46:04 #691 №1283850 
>>1283833
А в чем смысл ее не иметь, если норму резолва и хп набрал? Куда еще кидать в инициативу или рдеф?
Маляр ID: Давид II Язомирготт 31/10/24 Чтв 11:06:58 #692 №1283884 
Наигрались да уже все? А я всю неделю в братов играю, какая-же годнота я хуею, жаль раньше не обнаружел такую годноту.
А теперь к вопросу, положняк треда по моду легенды какой? Чета я прохождения протыка смотрю вроде всё норм, но порой как увижу какой-то васянестый асет так хоть стой хоть падай нахуй, впечатления меня обманывают или нет?
Маляр ID: Эдвард V Шепелявый 31/10/24 Чтв 11:36:22 #693 №1283885 
Ну там василиски какие-то новое в последних, в остальном ебанутые финальные грейды-перекраски монстров, у людишек чуть меньше. Броня кастомная, надо ебаться с каждой частью и высчитывать фатигу, для каждого бомжа, для перфекционистов мазохизм, теперь уже не отключить. Можно забивать резерв всякими лоточниками они будут давать постоянный income. Лагерь хуета, единственное несколько рандомных +1 статов за обучение можно надрочить и жрачку халявную, руны от ваалы кал, как и сама ваала. Сейчас самое модное для разрыва жопы еще сверху SSU +PTR ( хотя он по-моему отвалился опять), 300 дней пиздим разбойничье отребье, роллим три кнута на арене, съебываемся от собачек и доедаем караваны за орками.
Маляр ID: Эдвард V Шепелявый 31/10/24 Чтв 11:49:34 #694 №1283886 
Хотя те же мумии норм перекраска, сбалансировано по луту и злоебучести
Маляр ID: Эльфвальд II Справедливый 31/10/24 Чтв 12:25:17 #695 №1283888 
>>1283884
Ну на вкус и цвет. Я так считаю - гейство легенды эти, нелорно, васянско и фу нахуй. Если только вкатился, то ванилле есть что предложить тебе еще на пару сотен часов точно. Наверное, когда уже всё в ванилле попробовал, разные оригинсы, разные стили игры, уже ничего тебя не удивляет и даже событий новых уже не встречаешь, тогда может и пора.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 31/10/24 Чтв 12:32:29 #696 №1283889 
>>1283884
Не все норм 3к часов, двигаюсь к 4м. Легенды васянка в терминальной стадии.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 31/10/24 Чтв 12:51:48 #697 №1283890 
>>1283888
>ванилле есть что предложить тебе еще на пару сотен часов точно
Я не сомневаюсь, играю сразу на айрон мене, эндегейм кризис щупал раз 5 и почти сразу сливался на нём, простоподумал что мод игру конкретно углубляет и лучше вкатиться сразу и привыкать пока не наиграл пару сотен часов в ванилу, а не просто навасянили приручение нацхеров в слот собак.
>>1283889
>3к часов
Пиздец, это не мод ледженс, а ты.
Какой ориджин кстати посоветуете попробовать вторым? Щас попробовал рейдеров, ограбил пять одинаковых корованов и альт ф4 нажал, чето скучная хуйня пиздить 5 бомжей охроняющих ишака.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 31/10/24 Чтв 14:07:17 #698 №1283894 
>>1283890
>Какой ориджин
Только New Company, т.к. это то как игра задумавалась, есть конечно извращенцы которые бегают за волка в лес от каждой пати врагов и там дрочат рендом, где промазал один раунд и гг или ждут проков ивентов за культистов по 30 дней, но с высоты опыта ты понимаешь, что ориджин система это хуйня которая не принесла в игру ничего нового.
Маляр ID: Максимилиан I Воитель 31/10/24 Чтв 16:11:36 #699 №1283902 
>>1283890
Не путай васянство корочи, там на YouTube обозреватель играл еще с животными-компаньонами, это отдельно от легенд, просто совместимо. Если не раздражает отдельно каждому нимблу броню собирать из трех-четырех частей и на тушку и на шлем, то контента больше объективно, можно перекатиться когда в ваниле осилил кракена , библиотеку и проч.
Ориджины имеют некоторые бонусы, больше лута за варов, культи отдельная механика на усиление, но скучные ивенты, ученые тоже усиление, но после 300 дней гринда, должники по заду или че там вместо рабовладельцев скорей дебафают себя. ( сидите в втором ряду господин раб, я буду бить кнутом вас из первого, лишь бы вы не пострадали.) Монстроловы вполне себе баф инкома с монстров, forever alone рыцарь не для лейта или мида игры, а без резерва он себя тоже дебафает.
Мне нравятся дезы для айронмена, тем что они переживают даже внезапных волков и съебываются от собак патрулей, даже от вампиров (не всегда). Они могут занять горку или укрытие с проходами за собой сразу, просто меньше ебли с ландшафтом и чужими лучниками на горках. Ну и лорная причина для фарма караванов. Правда в лейте ебля с инициативой, надо отходить или ждать, даже если врага легко победить, иначе получишь два их хода подряд.
Маляр ID: Джироламо VII Босоногий 31/10/24 Чтв 20:51:04 #700 №1283930 
>>1283884
К моменту как в ваниллу наиграешься - Reforged допилят, это считай ванилла+, лучше легенд 100%
Маляр ID: Кеннет IX Ленивый 01/11/24 Птн 14:25:05 #701 №1283953 
Будет еще обнова?
https://steamcommunity.com/app/365360/discussions/1/3721692478292060034/#c4693405793412409260
Маляр ID: Давид II Язомирготт 01/11/24 Птн 14:49:35 #702 №1283954 
>>1283953
Ну и правильно, новая игра каким-то дерьмом кажется, лучше бы её не делали, а вечно доили братов, как параходы делают со своими играми.
А у меня к вам вопрос по развитию, господа, как лучше всего деньги инвестировать? Типо ходим средними братами в том что сняли с бандосов и копим на паладинов и рыцарей или стоить максимально затаривать им пушки, броню на всё бабло, а крутые беки скупать уже позже?
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 01/11/24 Птн 15:05:25 #703 №1283955 
>>1283953
Да они говорили, что с выходом Menace будет еще что-то небольшое для ББ
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 01/11/24 Птн 15:12:46 #704 №1283956 
>>1283954
>А у меня к вам вопрос по развитию, господа, как лучше всего деньги инвестировать? Типо ходим средними братами в том что сняли с бандосов и копим на паладинов и рыцарей или стоить максимально затаривать им пушки, броню на всё бабло, а крутые беки скупать уже позже?

Рекрутинг>ретинью>тяж броня\т3 двуручи(если не налутал, а время поджимает). Паладинам в рекрутинге особое внимание, т.к. они приносят годные 300 и кольчужные капюшоны их тоже топ для стрелков, даже если говном окажутся, так хоть шмот актуален будет.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 01/11/24 Птн 15:14:51 #705 №1283957 
>>1283956
А забыл, пушку еще полезно прикупить, помогает в определенных боях.
Маляр ID: Эохайд III Мужеложец 02/11/24 Суб 03:10:25 #706 №1283979 
>>1283954
Пушки > легкая броня > минимум людей для комфотной игры > ретинюха > тяжелая броня.
Как-то так. Пушки, в первую очередь полеармины резко меняют шансы на исход боя в твою сторону. И просто так их и не получить. Рейдеры с пиками не то чтобы очень частые.
Броня нужна, потому что у же 80 куртка позволит тебе не забрасывать врага трупами, а брать умением.
Люди - ну тут все понятно. Не советую тратиться на дорогие беки без стабильно высокого инкама. Копеечный борцуха будет ломать кабины не хуже золотого хеджа.
Ретинюха набирается как появились лишние бабки. Игру они тебе не сделают, лишь чуть упростят.
А вот тяжелую броню я не люблю, она стоит каких-то совершенно безумных денег. Сама наберется со временем. Но я и бф не люблю если уж на то пошло.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 02/11/24 Суб 10:18:35 #707 №1283988 
>>1283979
>Рейдеры с пиками не то чтобы очень частые.
Никто в здравом уме не фармит рейдеров, мета это быстрый набор 12 чел инкамом с квестов, при этом постепенно перемещаясь на юг, а затем фарм лагерей в песках.
Маляр ID: Эохайд III Мужеложец 02/11/24 Суб 10:45:03 #708 №1283991 
>>1283988
Здравый ум и такое понятие как мета в песочнице - вещи не пересекающиеся. Выбери что-то одно.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 02/11/24 Суб 13:41:17 #709 №1283992 
image.png
Кто ца братов? Зашел редит тематический полистать, каждый второй пост это фотография моника.
Маляр ID: Харальд IV Женоподобный 03/11/24 Вск 15:59:15 #710 №1284030 
>>1283930
Русека не будет. Ибо на PTR русефекацию запретили разрабы делать, (они озабоченные политотой), а этот калфордж просто альтернативный PTR, где нихуя кроме перков тоже не будет.А вот совместимость с легендами будет, на все остальное наныли, и тут наноют
Маляр ID: Давид II Язомирготт 03/11/24 Вск 20:22:11 #711 №1284036 
На какой сложности играете? Туман войны ставите? Семя берёте из генератора или фул рандом?
Маляр ID: Пауло VII Благочестивый 04/11/24 Пнд 01:34:37 #712 №1284039 
>>1284036
E/E/L/I очевидно же. Туман когда как. С сидами игрался одно время, но потом бросил и играю на рандомных онли.
Маляр ID: Сексбальд VIII Косой 04/11/24 Пнд 09:01:55 #713 №1284043 
>>1284036
E/E/L/I туман всегда, т.к. разведка это важная часть игры. Сид тоже всегда случайный.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 04/11/24 Пнд 14:29:52 #714 №1284056 
Я не понял, как действовать против бандосов когда у них появляются стрелки с т2 арбалетами? Ну и у кочевников новые луки завозят, чета жоска овнить начинают.
Маляр ID: Эльфвальд V Мученик 04/11/24 Пнд 14:41:46 #715 №1284057 
>>1284056
Нападаешь ночью если у тебя нет преимущества по лучникам, если есть и лучники у тебя годные - отходишь на 4-6 гексов назад, вражеские лучники выйдут вперед и твои их в снайперской дуэли перестреляют
Маляр ID: Пауло VII Благочестивый 04/11/24 Пнд 14:47:19 #716 №1284058 
>>1284056
Ночью стрелки не работают. С момента как у рейдеров пошли арбалеты, а у тебя не появился нимбл, надо превозмогать. Хотя громкое слово. Ночью даже тот небольшой шанс на попасть все равно не перекроет пенальти от общей бесполезности стрелка у врага.
Маляр ID: Эльфвальд V Мученик 04/11/24 Пнд 16:32:46 #717 №1284060 
>>1284036
EELI
Туман не ставлю, поскольку всегда играю на всратых картах, специально ввожу что-нибудь короткое или состоящее из цифр, по моим наблюдениям если не все символы заполнены в сиде то выше шанс что карта зароллится странной, это вносит большое разнообразие в геймплей
Маляр ID: Гарольд VIII Толстый 05/11/24 Втр 21:02:32 #718 №1284100 
>>1283817
Эт как?
Маляр ID: Хальстен VIII Непобедимый 06/11/24 Срд 08:05:40 #719 №1284112 
>>1284100
Берешь контракт на бистов, агришь бистов, если не бегут от тебя то ведешь в лагерь гоморейдеров. Гули отжираются до толпы беременных Т3, волки получают красный черепок, пауки суммонятся х2 - потом изи новая катка же
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 06/11/24 Срд 10:18:05 #720 №1284114 
>>1284112
>потом изи новая катка же
только если ты хлебушек и не можешь прикинуть расклад боя. разажравшиеся гули кстати в узких проходах лагерей отличный фарм экспы, ифриты отлично помогают с ранним взятием больших шатров кочевников.
что до пауков и волков, то они редко генерятся такой силы, что будут преследовать тебя, ну и лагеря они не тащат, т.к. мясо.
Маляр ID: Стефан I Смелый 06/11/24 Срд 10:32:37 #721 №1284115 
Что может быть более жалкое, чем абузить в сингловой игре? Да еще такой, чье главное развлечение - это проверка твоего скилла.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 06/11/24 Срд 10:42:34 #722 №1284116 
>>1284115
Я более жалкий, чем дольше играю тем хуже играю. Неделю назад вдумчиво подходил к каждой драчке, сейчас впадаю в тильт после двух промахов подряд в 80% и начинаю как ебучие нахцереры вперёд ломиться всеми братками лижбы эти пидрилы кривые быстрее сфидили.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 06/11/24 Срд 10:58:57 #723 №1284117 
>>1284115
хуюз, трехсторонние бои изначально задуманы в игре.
опять же если ты не умеешь их проводить, не знаешь как правильно расставляться и тактик, то ты можешь закончить тем что будешь вначале одних выность, а потом еще и других.
Маляр ID: Стефан I Смелый 06/11/24 Срд 11:07:20 #724 №1284118 
>>1284117
Задуманы. И иногда происходят сами собой. А вот прицельно тащить врага в лагерь за километр - это уже абуз и как бы признание в собственной некомпетентности.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 06/11/24 Срд 11:22:11 #725 №1284119 
>>1284118
Держи в курсе ролевик.
Маляр ID: Стефан I Смелый 06/11/24 Срд 11:24:40 #726 №1284120 
>>1284119
Держу в курсе, арбузер.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 06/11/24 Срд 11:34:10 #727 №1284121 
>>1284120
Аутяра придумал себе "правила" как надо играть, а все вокруг им не соответствуют! Давай порази фантазией из своей шизоидной головы, что там еще есть?
Маляр ID: Стефан I Смелый 06/11/24 Срд 11:39:14 #728 №1284122 
>>1284121
А не много ли чести, распинаться перед обоссаным казуалом? Есть самоограничения, ты их или придерживаешься или не разеваешь свою пасть.
Вообще охуели. Скоро будут за сейвскам топить как топовую страту для успешной игры.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 06/11/24 Срд 11:47:02 #729 №1284123 
>>1284122
Самоограничься в своем аутизме от общества.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 06/11/24 Срд 13:14:59 #730 №1284131 
>>1284123
Какой ты грубый, не пиши такое больше.
>>1284122
Согласен с тобой, анон, абузы в сингплеере рушат весь кайф.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 07/11/24 Чтв 15:08:42 #731 №1284234 
image.png
Download.mp4
Вы знали что у бэкграунда киллер есть ивент после которого у вас половина пати может ливнуть на 90 дне, самый тупой слив катки что у меня был. Сижу аж трясёт нахуй.
Маляр ID: Лливелин II Червь-пидор 07/11/24 Чтв 18:53:34 #732 №1284250 
>>1284234
Был ивент, самое логичное было повесить братка
Маляр ID: Афонсу V Евнух 08/11/24 Птн 03:26:37 #733 №1284257 
>>1284121
Он все правильно написал, ты додик, который по факту играет с читами вот и все.

Байтить мобов под охрану или под лагеря это аналогично ввести чит на бессмертие и делать вид, что ты играешь в игру. Долбоеб еще спорит сидит. Потешный
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 08/11/24 Птн 09:50:24 #734 №1284265 
>>1284257
Ряя читы, нииграй так, мне ниприятна.

остуди свои нубские визги, если единственное на что хватает твоих умственных способностей это тагов фармить и нормальный ростер собирать к 300 дню, а не 30му
Маляр ID: Трибуно VIII Невезучий 08/11/24 Птн 10:13:49 #735 №1284267 
>>1284265
Зачем тебе ростер, если ты смотришь как два отряда друг друга бьют, а потом лутаешь содержимое лагеря, которое всегда твое. Тут и ростер не нужен.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 08/11/24 Птн 10:34:38 #736 №1284268 
>>1284267
Встречный вопрос, зачем тебе мозг, если ты им не пользуешься?

В игре есть различные приемы и ты их используешь в силу своих знаний и умений. Вот пример; если у меня на 20й день разведаны на карте большие шатры кочевников, которые я сломать пока не могу и мне выпадает квест на ифритов, я беру и пробую реализовать возможность которую мне игра предоставила.
В игре изначально с раннего доступа доступна такая механика, не нравится вам не пользуйтесь, в игре можно и тагов 300 дней гонять ваше право, я вам не указываю как играть.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 08/11/24 Птн 10:40:48 #737 №1284269 
>>1284122
>Вообще охуели. Скоро будут за сейвскам топить как топовую страту для успешной игры.
А додики это вот такие люди. Потому что если человек не играет на айронмене, то для него сейвскам внезапно и будет топовой стратой(т.к. не контрится), но это его право так играть.

для людей с двухзначным iq, не способным понимать написанное сразу скажу, что сам никогда с сейвами не играю и не призываю к игре таким образом, а просто привожу пример
Маляр ID: Трибуно VIII Невезучий 08/11/24 Птн 11:03:49 #738 №1284270 
>>1284268
Чувак, зачем ты оправдываешься передо мной за свои абузы? Мне наплевать. А вот ты в глубине души всегда будешь знать, что твоей заслуги в успехи катки нет.
Думаешь ты первый такой тут? Я в этом треде еще со времен когда он в /vg/ был. Тут и мамкины челночники с круговыми сидами, которые таскали товары по 100 дней и индомошизики с одноклеточной стратой.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 08/11/24 Птн 11:20:18 #739 №1284271 
>>1284270
Если тебе наплевать, то сиди молча и не отсвечивай. Но ты зачем-то выполз еще и пытаешься меня длиной своего члена удивить, вот только мне поебать сколько ты тут сидишь, я в игре с рд и у меня по умолчанию длинее.
Если попытка разжевать для тебя очевидные вещи это оправдания, ради бога.
покпок индомошизики, давай попытайся меня впечатлить еще тем, что в дегенератском паблике в вк сидишь
Маляр ID: Давид II Язомирготт 08/11/24 Птн 11:41:03 #740 №1284272 
В игре есть различные приемы и ты их используешь в силу своих знаний и умений. Вот пример; если у меня на 20й день разведаны на карте большие шатры кочевников, которые я сломать пока не могу, то что плохого заабузить ии и просто получить топовый лут на 20ый день, наблюдая как боты выносят друг друга, а я просто стою в углу и скипаю ходы? Я беру и пробую реализовать возможность которую мне игра предоставила.
В игре изначально с раннего доступа доступны абузы, не нравится вам не пользуйтесь, в игре можно и тагов 300 дней гонять ваше право, я вам не указываю где абузить, где читерить, где просто нажать альт+ф4.
Маляр ID: Трибуно VIII Невезучий 08/11/24 Птн 11:51:50 #741 №1284273 
>>1284271
>я в игре с рд
>абузит несчастный ии
За столько лет можно было бы и научиться играть самому. Хотя конечно если прибегать к абузам, то не научишься и за 100 лет.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 08/11/24 Птн 12:00:25 #742 №1284275 
>>1284272
> то что плохого заабузить ии

Еще один недалекий, да вас тут прямо богато припасено.
Скажи почему больше нельзя отвести линдвурмов квестовых на лагерь?
Потому что разработчики убрали им агрессию на игрока, так же как и в охоте на гигантов, таки-же макаром они могли сделать и с квестом на охоту, но не сделали. Нападение на нейтральные войска домов, мерков, караваны, тоже абуз?
хотя кому я это объясняю, буквально пару постами выше про сейвы пост, а он тулит про альт-ф4
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 08/11/24 Птн 12:05:51 #743 №1284276 
>>1284273
Ты бы мог научится читать и думать, но не научился же.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 08/11/24 Птн 12:10:56 #744 №1284277 
Пользуясь случаем, напоминаю и накидываю дровишек в ваш срач: носить в карманах полеармы - это тоже арбуз.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 08/11/24 Птн 12:17:37 #745 №1284278 
>>1284277
Согласен брат все так и фатнетралы это абуз механики регена фатиги, и на шаг отходить на скелетах это абуз тупого ии и т.п.
Но нас научат "правильно" в игру играть.
Маляр ID: Трибуно VIII Невезучий 08/11/24 Птн 12:20:58 #746 №1284279 
>>1284278
Cведение к абсурду не является аргументом.
Маляр ID: Афонсу V Евнух 08/11/24 Птн 13:50:21 #747 №1284283 
>>1284271
Нулевый слабовольный дурачок, тебе уже 3 анона написали, что ты даун.

Никто не указывает тебе как играть, можешь хоть читы ввести и играть, всем все равно. Тебе только говорят, что ты аутист, который играет с читами и тут что-то еще кому-то пытается доказать в треде.

Играешь с абузом, ломающим полностью игру и убивающей в ней какой-либо смысл, играй. Но зачем в треде то позориться и пытаться доказать, что ты не читер
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 08/11/24 Птн 14:02:15 #748 №1284284 
>>1284283
Нет ты(с). И с какого хуя поголовье стада с двухзначным iq меня должно волновать?
Если тебе все равно, закрой варежку и не отсвечивай, решать что является абузом и что ломает игру положено разработчику, а не стаду криворуких из этого треда. Если бы это таковым было его бы убрали из игры, по аналогии с квестом на охоту на линдвурмов(о чем я говорил выше) или например спамом индома(о котором высрался выше почетный старпер треда).
Маляр ID: Давид II Язомирготт 08/11/24 Птн 14:14:42 #749 №1284286 
>играет с читами
>стаду криворуких
)
Маляр ID: Афонсу V Евнух 08/11/24 Птн 15:22:18 #750 №1284288 
>>1284284
Такая потешная обезьяна, не умеет играть, ломает игру абузом еще и срет в треде.

Вместо того, чтобы пошевелить хоть немного извилинами и подумать, а как играть, чтобы его не ебали, оно измазалось в дерьме и кричит, что так и задумывалось.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 09/11/24 Суб 09:10:55 #751 №1284315 
За култистов кто-то играет на случайных сидах? 5 перезапусков, каждый раз минимум у двоих ролиться туберкулёз и еще ченить адско каличное, хули они такие уроды то?
Маляр ID: Жуан II Белый 09/11/24 Суб 15:21:58 #752 №1284328 
>>1284315
Наивный 5 перезапусков и ему норм братка подавай. Раньше месяц хуярили,а потом обнова выходила и снова месяц. Это как скайрим модить. У культей вшиты отрицательные трейты и звезды на цифры ниже нормы.BB-edit юзай и не ебись с роллами
Маляр ID: Кадваллон VIII Меланхоличный 09/11/24 Суб 15:40:03 #753 №1284331 
>>1284328
Так и сделаю. Сначала эдитором статы под желаемые. А потом пойду роамящие отряды в лагеря загонять.
Ну и мод на старый индом поставлю. Как же без этого.
Маляр ID: Этельред II Воитель 10/11/24 Вск 18:42:45 #754 №1284370 
Я не новичок, но не пойму нужен ли танк потенциально 60-80 дефа не в лейте если у него атака 50. Вначале уже руинит немножко без урона, если промахивается даже копьем
Маляр ID: Давид II Язомирготт 10/11/24 Вск 19:43:55 #755 №1284376 
image.png
Ёптить, а что у имперцев с распределением умений от выбора предыстории? Если делать пешего приста ахуенно раскидываются перки, каждый раз чето полезное. Щас попытался накидать тяжелого всадника с копьем, просто одуреть сколько мусорного кала брать нужно.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 10/11/24 Вск 19:44:30 #756 №1284377 
>>1284376
Не тот тред, извините.
Маляр ID: Иоанн III Неистовый 10/11/24 Вск 19:49:37 #757 №1284379 
>>1284370
Зачем танку атаковать. Ему фатига нужна, чтобы индом жать. Или даже индом + шилд волл. Копье ему нужно, чтобы с него враги не соскакивали.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 11/11/24 Пнд 09:34:18 #758 №1284401 
>>1284377
>Не тот тред, извините.

>стаду криворуких

)
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 11/11/24 Пнд 09:37:43 #759 №1284402 
>>1284288
Нет ты(с) №2

когда научишься в аргументированную беседу, приходи, а пока сиди молча и не отсвечивай
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 11/11/24 Пнд 09:51:07 #760 №1284404 
>>1284370
Танк и потенциально это несовместимое, потому что внезапно случается "невытанковал", но смысл в них есть на всех стадиях, т.к. тех же лидеров тебе надо на кого-то вешать. Но если твой вопрос в том качать-ли им атаку, то да при ролле 3 чего-бы и не взять(помогает удерживать врагов на себе), тем более, что у мдефа есть софткап, а фатигу\резолв\хп ты и перками можешь добрать.
Маляр ID: Филипп IX Спокойный 11/11/24 Пнд 10:31:16 #761 №1284407 
>>1284404
Имея хорошего танка(дефа не бывает много ни-ко-гда), имея 4 стата(деф,хп,фатига, резолв) ты предлагаешь ему кидать плюсики в атаку? При том, что он:
1)Никогда не будет атаковать
2)Никогда не будет делать дамага, потому что щит + копье.

Вот это прям охуенная идея. Дай ему топор тогда, хай щиты рубит, если не хочешь индом тыкать.
Я вот раньше гляня на твои посты сомневался, а теперь уверен, что ты просто жирно набрасываешь в тред.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 11/11/24 Пнд 11:17:24 #762 №1284410 
>>1284407
>1)Никогда не будет атаковать
У тебя тут логическая ошибка, т.к. атаковать он будет когда с него будут спрыгивать враги, если увидят лучшую цель в пределах одной клетки.
Ты каждый уровень берешь мдеф, каждый уровень берешь фатигу, это обязательные статы для танка. Хп\резолв тебе не нужно брать каждый уровень, что-бы не проседать от окружения тебе как правило достаточно порядка 80 резолва, это не сложно набрать за несколько аппов+фортиф майнд. Та-же история с хп, да его всегда полезно иметь больше, но если тебе на ролл дают 3хп и 3 атаки выбор тут очевиден и он не в пользу хп.
Маляр ID: Филипп IX Спокойный 11/11/24 Пнд 13:54:26 #763 №1284423 
>>1284410
Даешь копье и уже никто никуда не прыгает. Разве что у тебя педдлер на танке, у которого при танкорасположенности сильный минус к мили.
И даже так ты просто выставляешь танков вперед, чтобы они фильтром выступали. А когда ты порубил основную массу, то что на тебя кто-то с танка сорвется уже не является проблемой.
Хп и рез для танка это статы которым не может быть слишком много. Фатигу тоже лучше не жалеть, потому что лишний индом откладывает твой рекавер на ход и дает тебе лишний шанс на этом сходить раньше врага и не стоять целый ход без индомозащиты. Итого у тебя уже 4 стата, где ты кидаешь всегда в дефф и два максролла. А ты хочешь туда еще атаку.
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 11/11/24 Пнд 14:09:49 #764 №1284424 
>>1284423
Спрыгивают и с копьем. Я не говорю тебе, что качать милиатаку прямо важно и приоритет. Но когда тебе роллит 3 в атаке 3 в резолве и 3 в хп, то полезнее взять атаку.с оговоркой конечно если у тебя не бомже нимбл танк, там да вопрос дисскусионный
Потому что разницу между 100 и 110 хп ты не ощутишь, у тебя есть пул что-бы случайный 5% тебе нос разбитый повесил, а не сотрясение\сломанный череп на минус деф. Так-же и резолв, разницу между 80 и 90 ты тоже не ощутишь. А вот между 50 и 60 атаки она заметна.
Маляр ID: Этельвульф II Заколдованный 13/11/24 Срд 07:58:55 #765 №1284530 
>>1284370
Я имею в виду что забиваю все 12 позиций а не играю в 6-8 хороших братков. Вначале поц которому качают фатигу здоровье, деф и не может даже мечом попасть немного против толпы мяса не вывозит
Маляр ID: Афонсу V Евнух 14/11/24 Чтв 02:16:57 #766 №1284588 
>>1284402
>Я измазался говном
>Ты долбоеб
>Почему это я долбоеб аргументируй
)
Маляр ID: Трибуно IV Тиран 14/11/24 Чтв 11:46:13 #767 №1284598 
>>1284588
Зачем мне знать, что ты измазался говном?
Маляр ID: Лливелин II Червь-пидор 14/11/24 Чтв 18:57:02 #768 №1284606 
Че то приснилось что можно вражеских братков нанимать после боя и они оставляли свои перки.
Маляр ID: Этельред VII Болезненный 15/11/24 Птн 06:51:03 #769 №1284640 
Какие-то артефакты при появлении подсказок и загрузочных экранов. Почитал паблик, пишут что приоритеты и память увеличить нужно. Это так?
Но вчера забыл про это. Начал играть, туда-сюда пока пацанов нанимал, русек искал-ставил, разбирался, из головы вылетело.
Хочу отметить исключительно положительное юзерфрендли или как это говорят? игры. Скалирование меню, аппаратный курсор, вся доступная информация в бою.
Никогда не играл только видел вчера в третий раз включил.
А можно зимние летние осенние карты самому выбирать?
Маляр ID: Эхдах IV Красивый 15/11/24 Птн 13:33:21 #770 №1284659 
Патч 4 гб поставь, да. Мало информации,лучше мод show stats мобов навернуть,хоть объясняет какие травмы на них вешаю
Маляр ID: Бермудо VIII Богопротивный 15/11/24 Птн 14:01:38 #771 №1284664 
>>1284659
Это мне что ли? Лол блять
Маляр ID: Бермудо VIII Богопротивный 15/11/24 Птн 14:27:35 #772 №1284665 
Скачал showexactHP с moddb и на память. Оба по 20 килобайтов. Спасибо, бро.
Маляр ID: Лоренцо III Невезучий 17/11/24 Вск 15:37:20 #773 №1284781 
1185149.jpg
Спасибо, 4гб. патч подошел. Хорька Хогарта и его собутыльников разбил вчера. Еще варварам каким-то навалял по пути.
Не совсем понимаю зачем нужен мод на всякие статы. Под курсором все показывается: хп, выносливость, отрубленные носы там, подавленность.
Не хочу ставить много модов, так как игра и без них исключительно комфортно играется. Русский язык и патч на память. Мне хватает.
На новичке пока. Очень нравится.
Маляр ID: Афонсу II Мягкий Меч 18/11/24 Пнд 15:22:57 #774 №1284797 
>Q: Перевод полный?

>A: Нет! Переведен интерфейс и контракты. События переведены примерно на 20%!

Вот уроды, он ещё и на семёрку не устанавливается.
Маляр ID: Этельред I Скопец 19/11/24 Втр 10:16:56 #775 №1284817 
>>1284797
Это что с русефикацией?последние легенды идут же на семерке, не?
Маляр ID: Афонсу II Мягкий Меч 19/11/24 Втр 14:57:35 #776 №1284822 
>>1284817
С русификацией всё норм, не работает лаунчер.
Маляр ID: Этельред I Скопец 19/11/24 Втр 18:28:31 #777 №1284823 
>>1284822
Пиздос, сначала Габен, а теперь и ты, Димон!
Маляр ID: Афонсу II Мягкий Меч 20/11/24 Срд 03:41:24 #778 №1284828 
А нахуя в legends красивые иконки спутников заменили каким-то говном?
Маляр ID: Харальд VIII Молот 20/11/24 Срд 07:59:52 #779 №1284833 
>>1284828
Потому что хуета не нужна, нужны шлюхи. Все, кроме шлюх,если нимблы не согласятся можно делать самим, для этого и ищут годных братков, а не сводят все только к хеджам и mercenary в лейте
Маляр ID: Рамиро V Строитель 20/11/24 Срд 09:16:57 #780 №1284834 
А что в легендах тянки есть? И озвучены соответственно?
Маляр ID: Бриан I Пурист 20/11/24 Срд 15:20:35 #781 №1284840 
>>1284834
Всегда, даже если отключаешь полностью, появляются у бомжей и тагов, среди пращников и лучников, впрочем с гоморейдерами уже не видел. Также у варваров-трэлов металки-бабы, рейдеров-натуралов не видел еще. Вроде больше нигде, кроме ваалы по ивенту. Если включать баб, то да, похотливо вопят при ударах, и девы щита топ бэк
Маляр ID: Бермудо I Чёрный 20/11/24 Срд 20:27:37 #782 №1284852 
>>1284840
Кринжово уже даже просто читать такое.
Маляр ID: Давид II Язомирготт 20/11/24 Срд 22:05:43 #783 №1284856 
>Боевые братья
>Добавили женщин
Не стыдно эту хуйню на комп ставить?
Маляр ID: Артгал V Церемонный 20/11/24 Срд 23:44:47 #784 №1284859 
Боевые сёстры
Маляр ID: Этельвульф VII Червь-пидор 21/11/24 Чтв 00:34:16 #785 №1284860 
Безымянный.png
Безымянный1.png
Безымянный2.png
>>1284852
>>1284856
>>1284859
Пфф, еще бы не сидеть 30 дней на арене до рейдеров. И сейчас я поясню вам кое-что о кринже. Представьте что вас сильно ранили в битве и по идее на легендарном вы должны полдня хилиться в лагере. Но вместо этого вы, довольно урча, буквально жрете за спинами братьев. Вдруг к вам бежит вытекающий нимбл, вы спешите на помощь. В подсумках (вы метатель - поэтому вам нужно много металок - и здоровяк - вы положили вместо металок еду) еще остался один пудинг!
И вы уже почти передали его, но вдруг узнаете нимбла. Это дуэлист с мечом (у него низкий милискилл), он был с вами с самого начала игры. И вы задумываетесь, и считаете его три кровотечения с хп. Без пудинга он умрет. Просто у всех гоблинское говно из инвентаря вместо повязок и спасти его можете только вы. Но это означает полдня на лагерь, рано или поздно, потому что другой такой еды здесь не купить и именно поэтому капитан хочет побыстрее убраться отсюда. И рано или поздно он должен будет заплатить аж 2 тысячи на пособие, иначе другие братья обидятся. В любом случае он будет не очень рад, а вы не хотите его расстраивать, равно как и худеть по ивенту.
Что ж, решение принято, и чтобы сделать вид, что вы и капитан здесь ни при чем, вы отворачиваетесь, отходя на гекс. В принципе можно было этого и не делать, но мамочка говорила вам никогда не чавкать перед чьим-то лицом.
Маляр ID: Жан IV Чёрный Принц 21/11/24 Чтв 06:36:40 #786 №1284864 
>>1284860
Если хочешь быть здоров, ешь один и в темноте.
Маляр ID: Ордоньо I Учёный  21/11/24 Чтв 20:12:43 #787 №1284878 
Желаю здравствовать, братья.

Хочу играть одиноким волком ауф безумно можно быть первым.

Какое оружие самое подходящее? Какую броню посоветуете? И как лучше перки раскидать?
Маляр ID: Афонсу II Мягкий Меч 21/11/24 Чтв 21:33:27 #788 №1284882 
image.png
Нанял охотника и он всегда мажет кроме первого выстрела, хотя в логе пишет, что попал. Короче, удалил этот говномод парашный, да и саму игру.
Маляр ID: Афонсу II Мягкий Меч 21/11/24 Чтв 22:06:04 #789 №1284891 
image.jpg
Нашёл причину. Хорошо, что у меня сейв был.
Маляр ID: Александр VI Хромой 21/11/24 Чтв 22:39:27 #790 №1284892 
>>1284878
Советую нормальный ориджин, волк - он так себе. Но если уж хочется, ты прям соло хочешь(тут таскают с собой несколько пушек) или все же обычная сессия? В любом случае на старте хорошо заходит цвай, которой потом можно поменять на топор.
Маляр ID: Сигизмунд VII Язычник 22/11/24 Птн 07:41:11 #791 №1284898 
>>1284882
>>1284891
А игру за шо?
Маляр ID: Эйрик IX Вилобородый 22/11/24 Птн 08:38:44 #792 №1284899 
>>1284891
Металка хуета хуже алебардщика, пращник лучше. Только берса надо нароллить
Маляр ID: Афонсу II Мягкий Меч 22/11/24 Птн 18:19:33 #793 №1284912 
Новая проблема в легендах, у бэкграунда благородный авантюрист постоянные проблемы с моралью(заставили сражаться против воли), кажется такое случается если контракт не брать. Не помню такого в ванилле.

>>1284898
Поторопился.
Маляр ID: Афонсу II Мягкий Меч 22/11/24 Птн 19:44:42 #794 №1284913 
Ещё такой каловый моментик от васянов, нанял осла и через какое-то время заметил, что у него тоже падает мораль, перетащил в резерв, но оказывается надо не перетащить вниз списка, а нажать отдельную кнопочку.
Маляр ID: Эдвард I Набожный 22/11/24 Птн 22:30:34 #795 №1284914 
>>1284913
Ты забыл каловый момент, лагерь надо разбивать, чтобы отхилить хп.
Маляр ID: Эдвард I Набожный 22/11/24 Птн 22:33:09 #796 №1284915 
>>1284913
Бабовоинов наблюдаешь?
Маляр ID: Эдвард I Набожный 22/11/24 Птн 22:43:35 #797 №1284916 
>>1284913
Это для любителей ополчей, максимум 20 выставить можно вроде.
Маляр ID: Афонсу II Мягкий Меч 22/11/24 Птн 23:01:35 #798 №1284917 
BattleBrothers20241122230216627.jpg
BattleBrothers20241122230251323.jpg
>>1284915
У бабовоинов нет своей озвучки.
Маляр ID: Кадваллон VII Мягкий Меч 26/11/24 Втр 17:12:30 #799 №1285055 
подскажите за трехглавый цеп, в чем прикол его тройных ударов ?
подавление х3 или может три проверки на мораль ?
Маляр ID: Пьетро I Храбрый 26/11/24 Втр 18:00:37 #800 №1285058 
>>1285055
Типа Т2.25 пушка. Так как урон делится на три и каждый раз будет резаться броней, то даж хз зачем он нужен. Фатигу выбивать лучше мейсой. Он продается задорого, вот. Так что отремонтировать и сдать в комиссионку в ближайшем городе.
Маляр ID: Этельред I Чёрный 27/11/24 Срд 11:14:00 #801 №1285085 
>>1285055
Да, три проверки за мораль. Плюс он без шуток даже тремя промахами ебет фатигу так, как дубинке и не снилось.
Маляр ID: Лоренцо IV Гармонист 28/11/24 Чтв 01:52:52 #802 №1285125 
Аноны подскажите играл кто через огненные копья +быстрые руки? На англ вики пишут выстрел плюсуется с дуэлянтом что дает 40-60 урона с 45% под броню с 2 выстрелами за ход можно нехило так жахнуть
Маляр ID: Макбет V Мягкий Меч 28/11/24 Чтв 08:37:27 #803 №1285127 
>>1285125
Когда это дерьмо актуально, у тебя нет милискилла чтобы попадать огнем нормально. Когда уже есть скилл, нет братков с ловкими руками, ибо они инвалиды
Маляр ID: Людвиг I Похотливый 28/11/24 Чтв 13:12:47 #804 №1285133 
>>1285125
Не разоришься? Это ж надо по две одноразовых пушки плюс еще нормальную класть. И все ради сомнительной комбы.
Маляр ID: Артгал V Злой 28/11/24 Чтв 13:35:49 #805 №1285134 
>>1285127
Выстрел считается от рэнж атаки +40 обычно у пешек база около 40 так что попадать будут довольно часто
Маляр ID: Артгал V Злой 28/11/24 Чтв 13:40:42 #806 №1285135 
>>1285133
Базовая стоимость 750 ели учесть наценку выходит +- как двуручные пушки,ну и есть еще вариант пообносить южные караваны
Маляр ID: Вальдемар I Молот 01/12/24 Вск 23:21:56 #807 №1285196 
>>1285135
Это 1500 + пушка. За полтора кэса ты свордланс можешь купить и рубить бошки оптовыми партиями.
Маляр ID: Heaven 08/12/24 Вск 09:30:21 #808 №1285323 
Просто трата потенциала.

https://m.youtube.com/watch?v=P9mIRDPg0Vg
Маляр ID: Георг VII Безземельный 09/12/24 Пнд 14:33:59 #809 №1285352 
>>1284891
Зашел в тред спустя пол года, а тут от тотальной имбы отнекиваются.
Маляр ID: Марчелло VIII Слабый 18/12/24 Срд 17:41:05 #810 №1285680 
Играю в симулятор ожидания - я хожу первым, приказываю ждать, противник ждет, я хожу первым -проиграл. Я хожу вторым, противник ждет, приказываю ждать, я почему-то опять хожу первым, проиграл. Непримиримое и упорное противостояние продолжается уже 10 ходов, другого пути не будет, по крайней мере, пока у них не сломается праща, хотя я уже готов сдаться и взять рентлесс тяжам
Маляр ID: Лотарь VII Исповедник 18/12/24 Срд 22:51:12 #811 №1285685 
>>1285680
Просто оформи себе хотя бы 1 дальника.
Маляр ID: Бермудо I Чёрный 18/12/24 Срд 23:42:23 #812 №1285699 
>>1285680
Первые дни - они такие, да.
Маляр ID: Рамиро VIII Святой 22/12/24 Вск 21:00:34 #813 №1285835 
изображение.png
изображение.png
[email protected]
>>1275906 (OP)
Двачик, родненький, подскажи плиз - какой навык валы надо качать, чтобы забустить урон ее стража в легендах?
Судя по описанию в игре - резолв,
Судя по гайду с вики - инициативу.
Кто прав?
И вообще, какие скилы считаете у валы полезными, если не пилить из нее рунодела?
Песнопения - хуета имхо. Бонусы не такие уж и жирные, если и вкачивать, то ток для абьюз зоны контроля - выводить покоцаных братков.
Транс - туда-сюда.
Страж - имба, тк вкидывает дополнительный дамаг по врагам и сам являеется лишней мишенью для врага, это плюс однознчно
Скил на посох - тоже не плох, но на фоне невысоких параметров милишки - эффективность сомнительна
Вообщем дилитесь билдами на валу
Маляр ID: Пипин VII Простоватый 22/12/24 Вск 22:00:17 #814 №1285837 
Билд: все в хп, милидеф, ренджеф. Броня 1000/1000, нимбл можешь не брать. Шмот: башенный щит, стена копий, дымовухи, если не выпал уник посох на блинк некросаванта. Она тебе катку кокнет - в тот момент когда сдохнет, alt f4 и загрузка save испортит все сейвы в папке save
Маляр ID: Фернандо VIII Жестокий 25/12/24 Срд 10:30:36 #815 №1285896 
>>1285835
Резолв.
Резолв также бустит бонусы от песнопений.
Я всегда ее качал через стража и защитный напев. Он охуенен. Напев на дамаг пососный. Посох не качал, у нее нормального мили не было и не будет. Да и лучше пукнуть напевом и дать дополнительную защиту от рандома браткам. Просто максишь ей резолв, хп и ренждеф.
Маляр ID: Санчо III Праздный 25/12/24 Срд 14:57:35 #816 №1285897 
Сколько фатиги нужно дуелисту прости давкул с мечом, если он берсерк дохуя каждый ход и взято мастерство? Если рентлесс надо следить чтоб нимбл не устал короче, так мне не всю фатигу нужно жертвовать ради ини, как решить эту дилемму? Просто видел перк баланс в легендах, тоже снижает на 50% зависимость от фат, они стакаются с рентлессом и там можно вообще не париться о фатиге для ини?
Маляр ID: Санчо III Праздный 25/12/24 Срд 15:02:55 #817 №1285898 
>>1285897
И дуелист мечу мечу одноручке прям много сковозь броню дает, стоит брать если другой перк прям тоже хочешь?
Маляр ID: Санчо III Праздный 25/12/24 Срд 15:05:37 #818 №1285899 
>>1285896
Орки могут раскидать и ебнуть, некросаванты, лютоволки, да что угодно. Лучше проверить багует ли на последней версе, у много кого было
Маляр ID: Георг VII Безземельный 25/12/24 Срд 17:20:20 #819 №1285901 
>>1285899
>Орки могут раскидать и ебнуть, некросаванты
Похуй. С нимблом и переносом пиздаков на призрака она со своими 100+ хп спокойно может перенести пару пиздаков.
>лютоволки
Ко дню спавна валы у тебя не должно быть с ними проблем впринципе.
Маляр ID: Георг VII Безземельный 25/12/24 Срд 22:48:07 #820 №1285907 
Там кстати бб рефордж вышел от создателей ПТСРа, обмазывался кто? Как оно относительно легенд и ванилы?
Маляр ID: Фердинанд V Подагрик 27/12/24 Птн 17:14:52 #821 №1285928 
>>1285907
Чет слышал в запрещенном гомодискорде: там перки на у кого меч-дрын длиннее тот и имба. Пока у тебя тебя цвайхандеров нет, готовь стопятсот сеток на каждого двуруча, ибо 5%. Ну хуй знает, вот в легендах спамить дешевыми имбакультистами и то был веселее
Маляр ID: Джакопо V Красное Солнышко 30/12/24 Пнд 20:34:09 #822 №1285987 
event174.png
только что закончил читать первую книгу по игре
знали ли вы, что пикрелейтед - агент давкула, который помимо черной книги находится в поисках главного героя книги ака обладателя обсидиантового кинжала (обе вещи принадлежат давкулу)? и да, исходя из событий игры и первой книги можно предположить, что в мире братков есть как минимум 2 обсидиантовых кинжала, но в книге об этом ничего не сказано
алсо, интересный факт: за парой исключений, книжные хексы не умеют привораживать чудовищ
Маляр ID: Нуньо I Пьяница 30/12/24 Пнд 20:38:26 #823 №1285988 
>>1285987
Это хуесос ничего не не дропнул, даже с его псин мясо не упало. Три тыщи какие-то блядь, я на ремонт шлема больше потратил
Маляр ID: Джакопо V Красное Солнышко 30/12/24 Пнд 21:22:47 #824 №1285990 
>>1285988
кажется ты его с кем-то путаешь
этого уродца зовут ючи евохце и в игре он появляется один раз в ивенте обмена черной книги, но игра не дает тебе опции с ним подраться
он является одним из сильнейших персонажей книги и в игре был бы представлен чем-то вроде чемпиона блэйд дансера, который не чувствует/игнорирует травмы и просадки морали
Маляр ID: Фернандо IX Изобретатель 30/12/24 Пнд 21:32:00 #825 №1285991 
>>1285990
В легендах деревянными хуями еще торгует, если не купить и сказать давай все пока жив, то спамит стаю лютоволков, швыряется молниями и телепортируется как альп
Маляр ID: Джакопо V Красное Солнышко 30/12/24 Пнд 21:43:48 #826 №1285992 
>>1285991
понятно
в легендах он появляется по ивенту или у него есть своя легендарная локация?
Маляр ID: Фернандо IX Изобретатель 30/12/24 Пнд 21:47:55 #827 №1285993 
>>1285992
Ивент, хотя может это устаревший Fantasy Brothers, а не сами легенды. Там еще два всратых гигадракона есть
Маляр ID: Александр I Великолепный 05/01/25 Вск 16:56:47 #828 №1286124 
Че стихли? Я пришел сюда, чтобы выразить свой протест бабе на мастер арчере в легендах и считаю что она не сможет натягивать свой warbow так сильно, чтобы дырявить bdsm костюмы моих гладов до последней кожанки аж три раза в ход. Я хотел получить чисто гачи экспириенс, и поставил disabled женщин, но был жестоко обманут. Доколе?
Маляр ID: Фернандо IV Непоколебимый 06/01/25 Пнд 08:34:36 #829 №1286156 
>>1286124
Терпеть соевого модера. Ну или можешь развить эту тему в дискорде, назвав автора мода сексистом, так-как при дизейбле тянок, тянки будут только у врагов, а это значит, что гачимучная братва будет вырезать женщин по всей карте.
Маляр ID: Макбет VII Благородный 07/01/25 Втр 01:24:35 #830 №1286207 
>>1275906 (OP)
Как сыграть в боевых братков если у меня аваст?
Маляр ID: Давид VI Король Солнце 09/01/25 Чтв 12:51:29 #831 №1286347 
>>1286124
Можно самому в файлах всё исправить, я так и делал.
Маляр ID: Филипп IV Бастард 10/01/25 Птн 18:04:41 #832 №1286378 
image.png
Хотел в боевых братов вернуться, а тут такое. Вот нахуя они вообще этот лаунчер сделали, со вчерашней ночи не могу срусик накатить.
Маляр ID: Эхдах VII Дрожащий 12/01/25 Вск 04:39:51 #833 №1286478 
>>1286378
Попробуй запретить подключение брандмауеру
Маляр ID: Оливер IV Девчушка 16/01/25 Чтв 05:28:12 #834 №1286651 
Чета ажиотажа по поводу рефордж мода не наблюдаю в треде, опять говно как легенды вышло?
Маляр ID: Пауло I Добрый 20/01/25 Пнд 01:22:53 #835 №1286772 
Ладно, поиграл в рефордж сам пару дней. Какая-то хуйня, изменения ради изменений, буду дальше долбить ванилу.
Пока играл кстати подумал, вот бы дауны разрабы вместо икском стайл говна купили для второй части лицензию на ваху или лотр и вместо дебильных анатомов по тыще рублей нам впаривали дворфов или эльфов, вот годнота была бы и разрабы бы сто лет кормились с длс.
Маляр ID: Дункан III Беспечный 20/01/25 Пнд 15:47:33 #836 №1286786 
>>1286772
>ваху или лот
Фу блядь.
Маляр ID: Диего V Прекрасноволосый 30/01/25 Чтв 23:48:02 #837 №1287202 
Было бы круто лошадей добавить в игру. Тогда копейщики будут мега полезные и тд
Маляр ID: Яков IV Лев 31/01/25 Птн 20:45:58 #838 №1287227 
>>1287202
Чарж атаки с разгона есть в и дефолтном инструментарии ББ. И копья даже вроде бы против них работают.
Маляр ID: Келлах III Вилобородый 31/01/25 Птн 20:46:20 #839 №1287228 
>>1287202
Fantasy Brothers мод например , можно купить лошадей,(на место щита) с рыцарским копьем.
Маляр ID: Луи V Слабый 02/02/25 Вск 15:36:25 #840 №1287315 
Когда они там уже свое икском говно зарелизят? Уже не могу дождаться, когда оно зарелизится, закономерно сдохнет обоссавшись и обосравшись и обезьяны наконец вернутся длсы для братков пилить.
Маляр ID: Иоанн VIII Железнобокий 02/02/25 Вск 16:37:03 #841 №1287322 
Есть какой-то мод на ванилу, чтобы можно было выбрать визуал шлема/доспехов вне зависимости от того, что на самом деле одето?
Маляр ID: Максимилиан IX Тишайший  12/02/25 Срд 18:11:03 #842 №1287726 
image.png
>>1275906 (OP)

За этого лоха и его говноброню-260 предлагают 5000.
Маляр ID: Франческо VIII Порочный 13/02/25 Чтв 05:21:59 #843 №1287740 
>>1287726
Сделай из него запасного щитня, мало ли пацанов с флангов пробъют жестко, этот постоит за них, пока выздоравливают. Жалко на мороз выгонять после такого доната.
Маляр ID: Кеннет IX Иконоборец 13/02/25 Чтв 13:27:46 #844 №1287755 
Продублирую свой текст из /v/, я ловлю эту ошибку впервые в жизни, а всё стандартосоветуемое пробовал и не помогло. Далее текст: Игра пиратская. С 2018 года играю в эту игру. С 2025 (в 2024 не запускал) ловлю эту парашу - Ошибка «A critical exception occurred. See the logfile for more details». Насколько хватило навыков гугла и яндекса - понял, что проблема у некоторых игроков возникает с 2017, и ни на англоязычных форумах включая стим, ни на русских эту проблему не решили. Игроков как дурачков отправляют переустанавливать драйвера, виндовс, игру, небо и даже аллаха. А когда те заявляют, что проблема не решена их игнорируют, либо шлют кидать официальную жалобу разрабам в надежде на фикс.

Как решить эту проблему?
Маляр ID: Кеннет IX Иконоборец 13/02/25 Чтв 13:28:26 #845 №1287756 
image.png
>>1287755
Пикча отвалилась
Маляр ID: Эдмунд I Возлюбленный 14/02/25 Птн 09:00:04 #846 №1287780 
>>1287755
Что в логфайле пишут?
Маляр ID: Франческо VIII Порочный 14/02/25 Птн 11:42:05 #847 №1287782 
>>1287755
У была такая хуйня, но не прям такая, возможно, потому что текст сообщения я не помню, но не запускалось. На форумах тоже отправляли переустанавливать фрэймворк и дрова. Я тоже плевался от таких советов. Но психанул как то и запустил программку SDI lite которая анализирует твое оборудование и докачивает недостающие дрова. И знаешь - о чудо, когда я накатил все, что она предложила накатить - ошибка исчезла. Так что может советы не такие уж и тупорылые были. Примечательно, что я сначала сам качал самые свежие дрова на нвидиа, а эта программка сказала, ебанись, к твоей некрокарте лучше подойдут вот эти. Может в них дело. Может правда фреймворк какой докачался. Но я прям рекомендую запустить эту SDI поглядеть, что посоветует.
Маляр ID: Фернандо IV Непоколебимый 14/02/25 Птн 22:31:42 #848 №1287804 
>>1287755
Двачую этого >>1287782, тоже что то подобное было, братки вылетали, а в даркест данжене появлялись белые квадраты с последующим вылетом. Обновка дров действительно помогла, даже на мою древнюю дискретку нашлись дровишки 2020 года. Была еще трабла с тем, что шинда 7 их не видела из-за того, что не было нужного апдейта, пришлось искать и ставить. В итоге все равно на 10чку перекатился
Маляр ID: Леопольд I Несторианец 14/02/25 Птн 23:14:20 #849 №1287805 
>>1287755
все эксепшоны это в 99% проблемы с библиотеками вижуал си
Маляр ID: Раймонд IX Железнобокий 16/02/25 Вск 21:34:15 #850 №1287859 
>>1277477
Видел его на нексусе, сделай фильтр по endorsements и где т с 11 страницы будет. Можно ещё по ключевикам тип no random поискать
Маляр ID: Нуньо I Дьявол 18/02/25 Втр 14:41:51 #851 №1287889 
>>1287726
Такой же ивент был и такой же полный чмошник выпал, сперва хотел сгореть с разрабов, но затем подумал что это вполне реалистично. У меня такой же долбаёб коллега на работе был, в первый день на словах лев толстой, прямо как в ивенте, как дошло до дела начал краснеть и отходить покурить каждые 5 минут, так и получается линдвурм слеер (пиздабол)
Маляр ID: Джироламо II Безбожник 18/02/25 Втр 17:23:32 #852 №1287893 
>>1281913
Так ачивочки останутся и будут добываться. Качаешь пиратку, устанавливаешь, и всю папку копируешь с заменой файлов в папку где стимовская версия лежит. Сам так сделал томушт нищук длс не купил
Маляр ID: Джироламо II Безбожник 18/02/25 Втр 17:31:57 #853 №1287894 
>>1283012
А ты не через vortex ставишь?
Маляр ID: Келлах V Высокий 18/02/25 Втр 23:33:12 #854 №1287899 
>>1287889
А что вам делать надо было?
Маляр ID: Лливелин I Невезучий 28/02/25 Птн 00:47:19 #855 №1288261 
>>1287315
Жди, это распил немецких госбабок. Лям или сколько они получили.
Маляр ID: Трибуно III Голоногий 02/03/25 Вск 12:58:59 #856 №1288368 
Модошизы, есть какой-нибудь мод чтобы вражеские роаминг отряды от тебя не убегали (и караваны чтобы за тобой по лесу гоняли как в фильме с Лесли Нильсеном шучу, эт уже пиздец будет
Маляр ID: Макбет VII Благородный 02/03/25 Вск 18:27:38 #857 №1288383 
>>1275906 (OP)
Как сыграть в боевых братков если у меня аваст?
Маляр ID: Фернандо IV Непоколебимый 03/03/25 Пнд 19:24:05 #858 №1288424 
>>1288383
Снести этот жрущий оперативу ради рекламы кал и накатить касперский. Ну или проапгрейдится до 10 шинды шиндовс дефендер хорошо справляется.. По ресурсам практически тоже самое.
Маляр ID: Педру VII Падший 03/03/25 Пнд 23:20:09 #859 №1288434 
>>1288368
Нанимаешь скаута @ все, уже никто от тебя не убежит
Маляр ID: Этельвульф IX Гордый 04/03/25 Втр 02:30:56 #860 №1288435 
>>1288434
Так не помогает когда караваны водишь, и хочется трёхсторонние битаы устраивать, аб-ба-жа-ю их
Маляр ID: Макбет VII Благородный 04/03/25 Втр 16:34:53 #861 №1288448 
>>1288424
Так касперский сливает данные пользователей. Помойка ебаная.
Маляр ID: Фернандо IV Непоколебимый 04/03/25 Втр 23:24:04 #862 №1288458 
>>1288448
Будто кому то не похуй на твой гачимучи пак гладиаторов.
Маляр ID: Роберт III Глупый 05/03/25 Срд 14:13:40 #863 №1288481 
image.png
Что думаете по поводу Футворка и Ротации? Хочется как то сейвить братков когда кто то попадёт в пиздорез, но не знаю как лучше.
Да и вообще что посовутуете брать браткам которые не убер-ебаки с оверходуя статов позволяющих адреналинами каждый ход обмазываться?
Маляр ID: Давид VII Стыдливый 05/03/25 Срд 14:36:26 #864 №1288482 
>>1288458
Нет, у меня цп
Маляр ID: Карломан II Скопец 05/03/25 Срд 16:07:22 #865 №1288485 
>>1288481
Есть дымовухи они дорогие и заебны в крафте, ротация на танках- таунт все равно хуета ненадежный- и не на топ пешках ,когда все топ разберешься стоит ли луза перка, футворк это калыч и луз
Маляр ID: Карломан II Скопец 05/03/25 Срд 16:33:40 #866 №1288490 
>>1288481
древковое-щит с копьем-мечом, нету фатиги, нету защиты даже с ричем на двуруч
Маляр ID: Филипп II Юный  05/03/25 Срд 16:35:33 #867 №1288491 
>>1288481

Ротацию танкам, футворк - второй линии, двуручам и дуэлянтам ничего.
Маляр ID: Роберт III Глупый 05/03/25 Срд 16:58:06 #868 №1288494 
>>1288490
Ну так это 6 левел, потом будет 30+ защиты, нимбл в районе 100 хп и под 90 свободной фатиги. Ну и или рич или андердог. Увы, но это лучший мой браток. В эту катку что то совсем не идёт рекрутинг.

>>1288491
Я вот думал - может части второй линии взять ротацию чтоб они сейвили переднюю линию когда те совсем просядут?
Маляр ID: Бриан III Лысый 05/03/25 Срд 18:38:50 #869 №1288495 
>>1288481
Скажу как обычно. После изобретения дымовух это трата перка. Если прям приспичило, то однозначно лучшего нет. Оба имеют как плюсы так и минусы.я предпочитал футворк

>Да и вообще что посовутуете брать браткам которые не убер-ебаки с оверходуя статов
Вот мой дефолтный билд на старт за ополчение. Один перк свободный. Как правило или подсобакен, или кливер мастери.
https://tumult.cc/bb-calc.html?1-3&1-6&2-8&2-7&3-1&4-8&6-3&6-1&7-3
Маляр ID: Роберт III Глупый 05/03/25 Срд 21:36:52 #870 №1288509 
image.png
А что вменяемое из стрелка слепить можно? Вроде будет 90 ренж скила
Маляр ID: Рудольф VII Серая Шкура 05/03/25 Срд 23:26:16 #871 №1288513 
изображение.png
>>1288509
Ты нахуа лучнику 25% хп взял, чyдищe? Вот стандартный билд.
Последним я бы взял или фв или пф. Но можно еще что-нибудь.
БЛЯДКИЙ ФИЛЬТР, ЧТО ТЫ НЕ ПУСКАЕШЬ!
Маляр ID: Роберт III Глупый 06/03/25 Чтв 00:45:04 #872 №1288515 
>>1288513
>Ты нахуа лучнику 25% хп взял
Потому что со своими 50 хп он бы уже был мёртв. Если что я на Айронмене играю.

>Вот стандартный билд.
Ну у него будет 90 ренж атаки, или 94 с гифтедом. Нужена ли при таком раскладе адаптация?
И хватит ли ему выносливости для лука/металок?
>фв или пф
Каво?
Маляр ID: Грифид I Святой 06/03/25 Чтв 03:26:25 #873 №1288516 
>>1288515
Все играют на айронмене. Принимая за константу тот факт, что качать р.деф это выкидывать поинты на ветер, что резолв тебе не нужен просто потому что, тебе остается лишь р.атаку, фатигу и хп. Что делает не нужным колосс для стрелка.

>Ну у него будет 90 ренж атаки, или 94 с гифтедом. Нужена ли при таком раскладе адаптация?
У тебя каждая клетка отнимает атаку. Да, нужна. Хотя бы потому что,что ничего лучше ты все равно не возьмешь. Но если тебе прям свербит что-то другое пикнуть, то адаптация тоже будет первым перком на поменять.
>И хватит ли ему выносливости для лука/металок?
Хватит. Единственный тип боя где ты можешь высохнуть, настанет тогда, когда этот бой войдет в фазу добивания.

>фв или пф
Футворк и пасфайндер.
Маляр ID: Роберт III Глупый 06/03/25 Чтв 04:27:28 #874 №1288517 
>>1288516
>Принимая за константу тот факт, что качать р.деф это выкидывать поинты на ветер, что резолв тебе не нужен просто потому что, тебе остается лишь р.атаку, фатигу и хп.
Ну хз, у меня только что вот того чувака со знаменем что на скрине, застрелили нахуй за два раунда
Маляр ID: Кеннет III Вещий 06/03/25 Чтв 05:01:25 #875 №1288518 
>>1288517
А чем тебе тут р.деф поможет? Ии работает так, что он будет прицельно бить по пешке, у которой р.дефа нет. И вкачаешь ты его кому-то или нет, лишь уменьшит пул целей(увеличит фокусный дамаг). Проебать знаменосца это конечно кек. Ну или колоссально большая неудача. Потому что это буквально самое сейфое место где пешке ничего не грозит.
Маляр ID: Леопольд V Чёрный Принц 06/03/25 Чтв 14:36:57 #876 №1288528 
>>1288481
Не слушай долбоебов, у которых ротация на танках. Танк сжигает себе всю стамину терпя с десяток ударов каждый ход, он не сможет никого ротировать. Ротация качается либо сержанту, либо никому. Футджоб не нужен.
Маляр ID: Пьетро I Мстительный 06/03/25 Чтв 14:48:46 #877 №1288529 
>>1288528
Все так. Более того, у танка и без ротации дефицит перков. Он прям много всего может взять. Более того, хороший танк должен стоять в самом пиздорезе и держать на себе врага.
Маляр ID: Фернандо IV Непоколебимый 07/03/25 Птн 03:50:57 #878 №1288542 
>>1288528
Я обычно паре двуручей ротацию выдаю. Они стамину не сильно тратят. Частенько бывало сейвил других двуручей от непредвиденных ситуаций.
Маляр ID: Леопольд V Чёрный Принц 07/03/25 Птн 11:24:12 #879 №1288547 
>>1288542
>двуручи
>не тратят стамину
Где твои проки берсерка, бро?
Маляр ID: Пьеро IV Богопротивный 07/03/25 Птн 16:03:03 #880 №1288560 
>>1288547
Если двуручи у тебя прокают берсерк так, что кончается фатига, то проблемы кого-то ротировать тоже не стоит. Потому что враг уже тоже закончился.
Маляр ID: Роберт III Глупый 07/03/25 Птн 17:21:03 #881 №1288561 
Кстати то что стрелки своей целью выбирают чувака с самой низкой ренж защитой точно не правда, но как то они её всё же выбирают.
Был у меня бой с гоблинами и они нормально так натыкали стрел в чувака со щитом, на следующий бой с гоблинами я надел на этого чувака щит с повышенной ренж защитой и они продолжили закидывать его стрелами с минимальными шансами на успех.
Маляр ID: Роберт III Глупый 07/03/25 Птн 17:24:04 #882 №1288562 
>>1288528
Да я тоже так подумал, при чём даже не из за стамины, а в принципе из за участия танка в бою. Он же не будет стоять ничего не делать где нибудь позади в ожидании когда кто то получит по ебалу, а если он и так будет в пиздорезе то раненую пешку он заменить тоже не сможет.
Маляр ID: Дональд IX Король Солнце 07/03/25 Птн 20:27:28 #883 №1288567 
Ладно, пора признаться. Часов 200 наиграл и не одолел ни одного енд гейм крузиса. Рассказывайте самые грязные абузы как стать успешным наёмником.
Маляр ID: Конрад IV Хитрый 07/03/25 Птн 21:40:28 #884 №1288571 
>>1288561
Ты лог смотрел? Они могли целиться в пешку за ним. Или просто больше никого не было в их зоне.
Маляр ID: Роберт III Глупый 08/03/25 Суб 15:09:32 #885 №1288602 
image.png
Вот и закончилась моя 90сто дневная компания после попытки подраться с некросавантами на болоте
Маляр ID: Пауло IX Дитя  09/03/25 Вск 11:46:23 #886 №1288626 
Игра еще не сдохла? В ванилу еще кто-нибудь катает?
Маляр ID: Этельхер II Проклятый 09/03/25 Вск 13:35:08 #887 №1288628 
>>1288626
Прям щас в стиме онлайн 1.5к, это дохуя.
>В ванилу еще кто-нибудь катает?
У ванилы нет альтернатив. В легендах есть женщины, сразу скип. Рефордж еще не доделан, так-что выжидаем.
Маляр ID: Филипп VII Болезненный 09/03/25 Вск 18:35:03 #888 №1288645 
>>1288626
А есть не васянские моды? Ванилла офк.
Маляр ID: Леопольд V Чёрный Принц 09/03/25 Вск 21:25:42 #889 №1288648 
>>1288561
У ии какая-то хуйня, которая заставляет стрелков выцеливать щитовика ПЕРЕД сержантом (желательно чтобы он прикрывал еще одну пешку - стрелка какого-нибудь, тогда приоритет будет выше). На самом деле даже не обязательно, чтобы у тебя был сержант в принципе: просто выставляет треугольник из щитовика и двух пешек позади - стрелки в него долбиться начинают, просто у сержанта как будто бы более высокий приоритет. Такой околоабуз (считаю его полностью честным, так как стрелки в этой игре это абсолютно раковый булщит).
Маляр ID: Иоанн I Язычник 10/03/25 Пнд 03:08:56 #890 №1288651 
>>1288648
Нападаешь ночью @ ммм, стрелки, давайте еще!
Маляр ID: Иоанн III Неистовый 10/03/25 Пнд 08:43:18 #891 №1288655 
>>1288651
Нападаешь ночью
@
Топовый браток со щитом ловит два хедлшота подряд
@
шанс попадания 5%
Маляр ID: Этельхер II Проклятый 10/03/25 Пнд 13:19:09 #892 №1288662 
Есть мод который показывает реальные проценты попадания? А не подкрученное дерьмо.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  10/03/25 Пнд 14:58:25 #893 №1288665 
>>1288662
Игра показывает реальные.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  10/03/25 Пнд 17:45:20 #894 №1288672 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
Как смотрится карта? Выглядит более естественно чем дефолтная?
Маляр ID: Франциск I Фанатик 10/03/25 Пнд 19:08:59 #895 №1288680 
>>1288655
Не повезло. Это настолько ничтожный шанс, что будет случаться реже чем один раз за игру.
Маляр ID: Франциск I Фанатик 10/03/25 Пнд 19:11:15 #896 №1288681 
>>1288672
А в чем отличая от дефолтной? Выглядит как женерик карта. На втором скрине еще и дороги нет, которая логично должна присутствовать.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  10/03/25 Пнд 20:18:29 #897 №1288685 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>1288681
Вот в большем масштабе, первые два - дефолтный алгоритм.

>А в чем отличая
Дефолтная карта в целом выглядит более фрагментированной - горы, лесные массивы, побережье. Все или рваное или перемешанное. Биомы тоже налеплены вперемешку - идя с запада на восток мы сначала на лугах, потом в степи, потом снова луга, снова степи.

>На втором скрине еще и дороги нет, которая логично должна присутствовать.
Это дефолтный алгоритм недорисовал, такое нередко бывает. Он иногда вообще две изолированные дорожные сети кладет.
Маляр ID: Давид VIII Узурпатор 11/03/25 Втр 01:24:04 #898 №1288691 
>>1288685
>Биомы тоже налеплены вперемешку - идя с запада на восток мы сначала на лугах, потом в степи, потом снова луга, снова степи.
Как ирл типа?
Маляр ID: Пауло IX Дитя  11/03/25 Втр 10:28:31 #899 №1288695 
>>1288691
Нет. Если мы возьмем Европу и Ближний Восток (оружие и доспехи в игре выглядят как европейские/ближневосточные) то биомы должны сменяться с севера на юг и без повторений.
Маляр ID: Фернанду VI Кровавый 11/03/25 Втр 18:45:11 #900 №1288703 
image.png
image.png
Зачем стартовому паладину три звезды в инициативе? Билд в броне 250+- и с доджем рабачий или смеха ради?
Маляр ID: Дункан IV Альбигоец 12/03/25 Срд 02:59:15 #901 №1288710 
>>1288703
Роль другой сид. Или у оатхтейкеров зведы по дефолту стоят? Ну значит или игнорируешь их вообще(я бы так и поступил) или делаешь ниблана. С его фатигой впрочем нимблана ты делаешь в любом случае.
Маляр ID: Фернанду VI Кровавый 12/03/25 Срд 04:58:55 #902 №1288712 
>>1288710
>по дефолту стоят
По дефолту стоят.
Маляр ID: Этельхер VI Лев 12/03/25 Срд 08:31:06 #903 №1288713 
>>1288703
Если тяж 250 или нимбл - колосс бери, гифтед нинужен
Маляр ID: Роберт III Глупый 12/03/25 Срд 13:56:53 #904 №1288724 
Что думаете по поводу трехголового цепа? Какой то он непонятный получается...
Маляр ID: Роберт III Глупый 12/03/25 Срд 15:06:10 #905 №1288727 
image.png
Как же я люблю эту игру.
Маляр ID: Фернанду VI Кровавый 12/03/25 Срд 15:57:55 #906 №1288728 
>>1288724
Я пробывал с ним играть, братик с перком на плюс к демеджу в голову и фаст адаптация. Было прикольно конечно и эффективно шлёпнуть одного бандоса который в бандане пришел на разборку. Ну второго я еще быстро сломаю сохранив ему броньку. Потом мана кончается и у тебя братик с рандомным демеджем, потому-что у тебя разброс на цепе большой и вместо убийства он сначала на рандоме сломает врагу фул шлем, а потом фул броньку, что еще сильнее уменьшает его урон, короче это был последний эксперемент с цепом, ну и не забывай что игра подкручена и ты всегда будешь пробивать цепом шлем и когда он сломается будешь стукать по телу вот пруф>>1288727
Маляр ID: Роберт III Глупый 12/03/25 Срд 16:25:52 #907 №1288729 
>>1288728
Да в целом мне одноручные цепы нравятся, но с обычным цепом всё вроде понятно - 1 удар, норм дамаг, попал/промазал. А тут вообще что то странное и я даже не могу понять - лучше ли он дамажит чем младшая версия цепа с 1 ударом.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  12/03/25 Срд 17:36:52 #908 №1288731 
>>1288724
Минусы:
Просто ужасно заносит урон под броню так как каждый из трех ударов смягчается остатками брони. Из-за утроенного числа ударов урон также будет распыляться между головой и телом ближе к соотношению 35/65 (для базовой атаки) что дополнительно усугубляет проблему.

Поэтому если у цели есть и броня и шлем единственный выход - спамить хэйл, а если шлем тяжелый то лучше поискать другую цель. Мне как-то удавалось сложить за ход чоузена в шапке на 145, но на мне висело френзи + удачные роллы урона и отсутствие промахов.

Вторая проблема это высокий расход фатиги из-за преимущественного использования хэйла. Рекавер обязателен (+ рекрут должен иметь приличный пул фатигичтобы быть эффективным), мастерство обязательно.

Плюсы:
Высокий прямой урон + возможность фокусировать его на голове. Нет, не только рейдеров в бандане, где-то до 120-130 прочности шлема можно пробивать через голову.

Спам проверок морали по толстым целям без брони, нередко удавалось обращать в бегство анхолдов, т3 гулей и даже шратов. Ну или если цель не слишком толстая, но перед смертью успеет выбросить флажок и триггернуть дополнительные проверки морали на союзников. В билд хорошо вписывается фирсам.

Обход щита - временами бывает полезно.

Итого: оружие не универсальное (как в выборе целей так и в выборе рекрута под него), но право на жизнь имеет.

Эффективно против: монстры, гоблины, рейдеры/кочевники, нежить (кроме фолленов, легионеров и гвардов), орки - против берсерков и молодых, остальные гуманоиды - зависит от шлема.

Как-то так.
Маляр ID: Фернанду VI Кровавый 12/03/25 Срд 19:34:18 #909 №1288733 
>>1288731
Вот читаю твой пост и ощущение что игре не хватает возможности перешафлить братков и их снарягу перед битвой, в окошечке где можно бежать, либо если напали на тебя кнопочки атаки.
Всё эти плюсы конечно плюсы, но в реалиях игры хочется как-то больше универсальности иметь, а то вот прыганут на тебя из зассады десяточка чузенов и чего этим братком с цепом делать, тупа баласт.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  12/03/25 Срд 19:53:19 #910 №1288734 
>>1288733
Клевец на пояс, быстрые руки в билд (опционально) - и все путём.
http://www.bbplanner.xyz/?perks=hwQAgACu
Маляр ID: Альфред I Альбигоец 13/03/25 Чтв 06:35:53 #911 №1288747 
>>1288733
Мод prepare for battle че там. Если скипнуть выбор между инвентарем и битвой, там вообще съебаться можно без обязательного отступления 20 ходов.
Маляр ID: Хальстен VII Прекрасноволосый 13/03/25 Чтв 06:43:04 #912 №1288749 
>>1288724
Т 2.25
Лучшее в нем то,что его можно починить и продать. Иначе только на смертника, который пережил пиздорез первых уровней и теперь какое-то время будет стоять в первом ряду, пока ты не наролишь нормальных. Всяких рейдеров еще цепом можно отоваривать. Кого-то сильнее - нет. Тем более что игнор базовой защиты от щита.
Маляр ID: Эльфвальд VIII Альбигоец 13/03/25 Чтв 13:29:43 #913 №1288766 
Как за культистов стартить? 4 бомжа увечных без нормальной эквипы.
Маляр ID: Роберт III Глупый 13/03/25 Чтв 15:17:54 #914 №1288773 
image.png
Зацените какой мне выпал монах. Танка сделать можно?
Маляр ID: Эльфвальд VIII Альбигоец 13/03/25 Чтв 15:35:38 #915 №1288774 
image.png
>>1288773
Сделай, кто-же запретит.
Ты лучше вот за это поясни, это какой-то хитрый мув или ты не нашел настройку вернуть сетап оружие в положение до боя после его окончания.
Маляр ID: Роберт III Глупый 13/03/25 Чтв 15:51:06 #916 №1288775 
>>1288774
Не нашел... Но там всё равно почти все с быстрыми руками так что даже если к следующему бою не вспомню, то в общем то не проблема
Маляр ID: Эльфвальд VIII Альбигоец 13/03/25 Чтв 15:54:04 #917 №1288776 
image.png
>>1288775
Такое квалити оф лайф проебать, это ты конечно даёшь.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  13/03/25 Чтв 16:05:17 #918 №1288777 
>>1288773
Слабый. Здоровья нет совсем, фатига - есть звезды, но базовый пул низкий, звезды в инициативе мусорные. Остается только милидеф в примерно 40 (что неплохо, но не более того) и храбрость которую набрать обычно не проблема.

Можно попробовать качнуть уровня до 5-6, но если не попрут роллы на +4 хп это легкое увольнение.

Я бы его уволил принес в жертву чисто за то что он карлик, не люблю карликов.
Маляр ID: Ипполито II Чёрный 13/03/25 Чтв 22:16:35 #919 №1288788 
>>1288773
У тебя рандомный торгаш или вор будут с похожими. Ну разве что хорошая база резолва от бека, да. Кроме танка больше ничего не остается. Не будешь ты из него дд делать с карланом и 52 атаки без звезд.
Маляр ID: Козимо VII Злой 14/03/25 Птн 02:03:53 #920 №1288793 
Что-то в моде Legends жидковато с разнообразием всякого в поселениях, социальной структуры или окружающего мира.
Большего ожидал.
А, ну и нестабильная стабильность игры, разумеется, никуда не исчезала. Очень жаль, на самом деле, что разработчики на неё плюнули. Вот бы хотя бы стабильные фиксы какие-то были. Эх.
Маляр ID: Малькольм IV Старший 14/03/25 Птн 03:13:40 #921 №1288794 
изображение.png
Каждый раз. Каждый, сука, раз.
Маляр ID: Мадог II Ленивый 14/03/25 Птн 12:36:13 #922 №1288806 
image.png
>>1288794
Как-же круто что на пиратке нет напоминания об этом дерьме.
Маляр ID: Фернандо IV Непоколебимый 15/03/25 Суб 23:03:46 #923 №1288857 
>>1288806
>>1288794
Тем кто прошел по ссылке и купил, подкручивают рандом.
Маляр ID: Роберт III Глупый 15/03/25 Суб 23:27:27 #924 №1288858 
image.png
А когда делаешь выстрелы по спрятанной цели никак нельзя посмотреть реальные шансы попасть? Вот я например стрелял в арбалетчика который строял позади щитовика, и мне отображало шанс попалания 16%, но в итоге в статистике показано что шанс успеха был 61%. Нельзя ли как то это посмотреть до выстрела?
Маляр ID: Фернандо VII Тихий 16/03/25 Вск 02:43:52 #925 №1288862 
>>1288858
В игре вообще нет возможности посмотреть реальные шансы, всё что ты видишь в логе фикция, игра полностью подкручена.
Маляр ID: Эдуард III Благородный 16/03/25 Вск 04:19:27 #926 №1288864 
>>1288857
Мне неиллюзорно подкрутили. Три нормальный старта, которые на 7 дне словили серию в 6 промахов каждая и закончились. И один нормальный который на 10 дне попал в голову и убил, когда надо было в торс и поранить(тут конеш и моя вина, можно было не трогать вообще).
В общем на ближайшие полгода наигрался, кек.
Маляр ID: Эдуард III Благородный 16/03/25 Вск 04:24:12 #927 №1288865 
>>1288858
Вангую там сработала механика стрелы, которая шансово может прилететь в не цель, а соседу. Т.е. ты целился в марксмена, марксмен был подблочен препятствием(в виде щитника), и стрела должна была вонзиться именно туда, но потом сработала эта механика.
Но это все даже не теорикрафт, а попытки вспомнить читаные сто лет назад гайды по игромеху.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  16/03/25 Вск 11:33:18 #928 №1288869 
>>1288864
>TIP: Expect to lose some men.
>TIP: Not every battle can be won.
>TIP: Retreat. Flee. Don't fight every battle to the death.
>TIP: If your plan can fail with bad luck, maybe it isn't good enough of a plan.
Маляр ID: Роберт III Глупый 16/03/25 Вск 12:49:41 #929 №1288870 
>>1288869
Мне кажется тут слишком долгая прокачка для lose some man, а нормальный ретрит возможен только до начала боя
Я постоянно сравниваю Братишек с Даркест Данжен, и там всё кажется более лайтовым и менее рандомным
Маляр ID: Константин IV Стратег 16/03/25 Вск 13:09:45 #930 №1288871 
изображение.png
>>1288869
Спасибо, кэп. А то я не знал.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  16/03/25 Вск 14:34:13 #931 №1288876 
>>1288871
Ну а что за нытьё про подкрутки? Тем более что это седьмой день когда прогресса считай и нет. Если серия из шести промахов ломает тебе кампанию то возможно стоит с бегиннера начать.

>>1288870
>слишком долгая прокачка
Если в отряде уже есть ветераны - прокачка очень быстрая. Ищешь проходные бои (контракты первого уровня, халупы с зомби), убираешь большую часть отряда в резерв, новичка обмазываешь зельем на +100% опыта и бонусом с тренировочного зала, самыми опытными нарезаешь врагов. Новичок получает опыт просто за присутствие на поле боя, если ситуация распологает - можно в конце боя подобивать кого-нибудь завязанного в ближнем бою.

>нормальный ретрит возможен только до начала боя
Ну например если тебя атакуют из засады и ты понимаешь что не вывезешь - ломишься всеми в одном направлении и прорываешь кольцо. Ну или если бой намечается потным я заранее отхожу поближе к краю карты чтобы в случае чего можно было кинуть дымовухи и свалить.

>более лайтовым и менее рандомным
Предсказуемый бой это скучный бой. Необходимость реагировать на выкрутасы ГСЧ как раз и делает игру интересной.
Маляр ID: Карл VI Ленивый 16/03/25 Вск 15:41:40 #932 №1288880 
>>1288876
Возможно тебе на хуй пойти стоит. Придумал какую-то хуйню у себя в башке и начинает к ней апеллировать.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  16/03/25 Вск 15:59:59 #933 №1288881 
>>1288880
Тише, приятель. Я ничего не придумывал, все с твоего поста взято. Если "плохой" ГСЧ руинит тебе три кампании подряд в пределах семи дней то это верный признак skill issue.
Маляр ID: Роберт III Глупый 16/03/25 Вск 16:22:04 #934 №1288884 
image.png
image.png
Заебца поиграл. Был контракт на 3 черепка, и осознавая опасность я решил что скипну если будет стрёмно. По приходу вижу Героя, Шамана, и толи Some + Many треша, толи даже Some + Few, в общем что то что меня явно не напугало и я таки решился напасть, и даже холма не сильно испугался.
Но оказалось что это блять засада, по итогу коблинов там оказалось явно больше чем было написано, а я хоть и оказался на холме, но в окружении. Ну а дальше началось самое интересное - шанс попасть в гоблинов был в среднем около 50-55%, но игра мне выдала 12, мать его двенадцать! промахов подряд! Жаль нельзя скопировать полный лог боя. Короче соснул я с проглотом зелёных хуйцов
Маляр ID: Пауло IX Дитя  16/03/25 Вск 17:17:06 #935 №1288889 
>>1288884
Да, гоблинская засада это один из самых неприятных (и одновременно интересных) ивентов. Особенно если тебя пихают в низину между двух холмов.

>шанс попасть в гоблинов был в среднем около 50-55%, но игра мне выдала 12, мать его двенадцать! промахов подряд!
Бывает. Ну и если бы эту серию разбили 2-3 попадания то это вряд ли бы что-то кардинально изменило судя по списку потерь. И распылять отряд в таких ситуациях не стоит, надо всеми в одном направлении бить пока враги рассредоточены. Возможно щитовиков оставить сдерживать чемпиона и окружающую его мелочь, не знаю насколько они у тебя хороши.
Маляр ID: Роберт III Глупый 16/03/25 Вск 18:24:58 #936 №1288895 
>>1288889
>Ну и если бы эту серию разбили 2-3 попадания то это вряд ли бы что-то кардинально изменило судя по списку потерь.
Ну при ~50% у меня должно было быть попаданий 6, а это 3-4 фрага, мораль бы дрогнула у них, а не у меня и дальше всё бы пошло по другому.
Мораль очередная хуйня работающая только против игрока, ибо там где у противника прокнула дизмораль и бегство - там бы я и без этого справился, а там где дизморали прокает у меня - там происходит сноубол и так плохой ситуации.
Маляр ID: Оуайн VII Долгорукий 16/03/25 Вск 18:34:55 #937 №1288897 
image.png
>>1288884
У игры есть явная проблема в отсутствие баланса по отношению к гоблинам и оркам, им нужен достойный ответ в виде расы гномиков, прямо как в лотре. Всё сложилось бы иначе будь у тебя отряд из 12 гномиков.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  16/03/25 Вск 19:06:20 #938 №1288899 
>>1288895
>Ну при ~50% у меня должно было быть попаданий 6
Это так не работает на коротких выборках.

>а там где дизморали прокает у меня - там происходит сноубол и так плохой ситуации.
Контрится нормальным сержантом.

Короче проблема в тактике. Ты рассредоточил свой отряд вместо того чтобы создать численное преимущество на одном конкретном учаске (вдвойне плохо учитывая общую бомжеватость отряда). С севера свободно стоят пять стрелков, половина твоих дамагеров долбится в чемпиона (30+ милидефа, додж, нимбл, кошка) который не особо опасен, один из щитовиков танкует скирмишера со щитом (стоя при этом на уровень ниже).

Серия промахов просто превратила плохой бой в провальный.
Маляр ID: Пипин VII Пьяница 17/03/25 Пнд 04:41:37 #939 №1288914 
>>1288881
Ебанутое животное. Написал в ироничной форме, что несколько сессий кончились из-за бед лака(и одного некроманта). Оно начинает додумывать в своей шизоидной башке какую-то хуйню. И мало того, еще есть постить.
Маляр ID: Пипин VII Пьяница 17/03/25 Пнд 04:46:31 #940 №1288915 
>>1288884
Чего-то радикально неправильное. По одному скрину не понять. Гоблины под холмом это авто вин, там нельзя проигать. Я так однажды гоблинский Город за джва хода прошел, тупо заспавнившись на холмике. Тебе надо буквально порубить штук 10, остальные разбегутся сами. Они ссыкливые донельзя. А ты вообще ни одно видимо не убил.
Ну и бонусом идти на гоблином днем это конеш кек.
Маляр ID: Фернандо IV Непоколебимый 17/03/25 Пнд 09:43:30 #941 №1288918 
>>1288884
>шанс попасть в гоблинов был в среднем около 50-55%, но игра мне выдала 12, мать его двенадцать! промахов подряд
Играл давеча в 1 фиракском с модом лонг вара ультравасянка, может мод на ребаланс оного фиксит весь нагроможденный пиздец, хз, и могу с уверенностью утверждать, что в братках рандом подкрученный.
Маляр ID: Лотарь IV Законодатель 17/03/25 Пнд 13:26:56 #942 №1288925 
1.Рандом подкручен
2.Культисты чаще выживают и получают травму
3.Если нажимать атаку быстро, браток чаще мажет
Ничего не забыл?
Маляр ID: Роберт III Глупый 17/03/25 Пнд 13:27:55 #943 №1288926 
>>1288915
Я ж говорю - 12 промахов подряд, по сути у меня минус один ход во время которого меня спокойно ебашили в одну калитку. + И это не учитывая другие раунды где мне тоже не особо фартило, просто не было таким вот стриков, и не считая шансы попаданий гоблинов на которые я особо не смотрел. .
Тот же гоблин шаман убивался за 2 попадания с шансом в 50%, но чтоб их сделать мне потребовалось 6 выстрелов.
Ну и даже когда я стал убивать гоблинов то по морали они более менее вывезли так как к этому моменту уже немного поморалились на моих смертях, ни смерть шамана ни смерть героя их особо не напугала, а потом мои братки ещё и выдохлись и не могли нормально бить.
Маляр ID: Фернандо IV Непоколебимый 17/03/25 Пнд 13:44:40 #944 №1288927 
image.png
>>1288925
Да, забыл. Держи.
Маляр ID: Этельхер VII Воитель 17/03/25 Пнд 13:55:23 #945 №1288930 
>>1288926
Вот стоя на горке и имея кучу пушек с +хит этого быть не должно. Сломал щит, убил. Если щита нет - убил сразу. В принципе чисто ради доебаться, тебе вообще не следовало туда щитников или лучника брать. Лучшая тактика с гоблинами, это прыгнуть на них и опрокинуть. В долгую это всегда хуже.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  17/03/25 Пнд 18:03:17 #946 №1288938 
>>1288914
>несколько сессий кончились из-за бед лака
>TIP: If your plan can fail with bad luck, maybe it isn't good enough of a plan.
Круг замкнулся. Один раз - случайность, два раза - совпадение, три раза - закономерность.

У меня за все время игры только один раз было такое что из-за невезения я слился - когда мой лоунвульф с 100 хп и броней 300/300 за два хода словил три тычки топориком подряд от варлорда с шансом 10% и все три в голову прилетели. Один раз за несколько сотен часов игры.

Во всех остальных случаях я максимум одного-двух братков терял из-за серии маловероятных моих промахов/попаданий противника. Неприятно, но и близко не слив всей кампании.

Если ты сливаешь несколько кампаний в первую неделю из-за "невезения" то это очевидные skill issue. Или плохой план на бой, или недооценка силы противника.
Маляр ID: Лотарь IV Законодатель 17/03/25 Пнд 18:46:35 #947 №1288940 
>>1288938
>Если ты сливаешь несколько кампаний в первую неделю из-за "невезения" то это очевидные skill issue
Я 90% компаний сливаю в первую неделю, просто выхожу в первом квесте 5 бомжей на 7 бомжей врага и ролю с шансом 50% попадание. Стабибльный гейплей с планированием начинается с пары кольчуг и пары нормальных пушек. У вас по другому чтоли?
мимо другой анон
Маляр ID: Кристиан I Детолюб 17/03/25 Пнд 19:27:42 #948 №1288945 
>>1288938
Лалка на лон вульфе смеет давать советы. Спасибо, посмеялся.
Маляр ID: Кристиан I Детолюб 17/03/25 Пнд 19:28:55 #949 №1288946 
>>1288940
У всех так. Пока не наберешь хотяб 80 броню и массовый 4 уровень. К читерным стартам этом впрочем не относится.
Маляр ID: Роберт III Глупый 17/03/25 Пнд 19:49:43 #950 №1288948 
>>1288940
Так же. Потом под сотку дней идёт более менее стабильное колупание рейдеров и номадов, а дальше начинаются какие нибудь орки и лохотрон удачи возвращается, ибо если пару раз промазал по берсерку то он распиздовывает тебя ваншотами в голову или некросаванты удачно заходят в нимблов навешивая им 100500 стаков кровотечения
Маляр ID: Пауло IX Дитя  17/03/25 Пнд 19:52:09 #951 №1288949 
>>1288945
Как будто я другими ориджинами не играл, лол. Это просто пример слитой кампании из-за неудачи, других примеров у меня нет. Тут уже ты додумывать начинаешь.

>смеет давать советы.
Ну я хотя бы не сливаю кампании на 7-ой день и не ною потом про подкрученный рандом.

>Спасибо, посмеялся.
Ну а что еще остается, по делу то нечего сказать.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  17/03/25 Пнд 19:57:42 #952 №1288951 
>>1288940
>У вас по другому чтоли?
У меня да. Потери конечно есть в первые дни, но это не значит что можно забить на тактику и просто монетку бросать пока звезды не сойдутся.
Маляр ID: Трибуно III Голоногий 18/03/25 Втр 14:42:06 #953 №1288960 
>>1288626
Ну я, помимо QoL модов ещё Rpg raids накатил чтобы йоба караваны были (но за эдикты и агитацию не шарю, не силён в англюсике
Маляр ID: Пауло IX Дитя  18/03/25 Втр 18:38:39 #954 №1288967 
>>1288960
>но за эдикты и агитацию не шарю, не силён в англюсике
Почитал. Режешь рейд-отряды из какого-либо лагеря - agitation лагеря растет, сильнее становится его защита, чаще лезут новые рейд-отряды и выше будет награда за его зачистку (включая больше именных предметов). Перестаешь резать - уровень agitation будет еженедельно снижаться до базового значения.

Ну а эдикты это временные/постоянные модификаторы, которые ты можешь накладывать на вражеские лагеря для различных манипуляций с его лутом/защитой/agitation.
Маляр ID: Мадог IX Удачливый 18/03/25 Втр 19:53:46 #955 №1288970 
>>1288645
Получается надо сидеть возле вражьей базы и наращивать агитацию атаками на бродячие отряды и эдиктами типа abundance? Уф как-то запарно кажется, но если играть как обычно сразу резая лагеря именные предметы не спавнятся. Лан попробую тогда возле лагеря сидеть дрочить
Маляр ID: Пауло IX Дитя  18/03/25 Втр 20:46:32 #956 №1288971 
>>1288970
Наверное, я просто описание почитал.
Маляр ID: Кристиан I Рыжий 18/03/25 Втр 20:51:55 #957 №1288972 
>>1288971
Спасибо, а вообще мод рекомендую, как минимум на караваны приятнее набегать
Маляр ID: Лотарь IV Законодатель 18/03/25 Втр 21:01:31 #958 №1288973 
Ладна парни, наконец-то осилив кризис, решил опробовать остальные бэки и чего-то я не понял в чем их смысл.
Торговцы-чит на деньги.
Крестьяни-чит на 16 тел в бою.
Поачеры-чит на мув спид.
Оатхеры-читерные братик, весь ёрли и мид руинят своей имбовостью.
Дезертиры-хуита с первым ходом.
Рейдеры-по рп круто, но гейплей с грабежом караванов унылый.
Анатомы-говно.
Культисты-разачаровали пиздец, думал чето крутое, на деле рандом с ивентами слишком ебёт, то я 20 дней бегаю с 0 ивентов, то на 5ый день жертва,а у меня всего 5 братков и естественно новичка милициоенра конвертнуть не успели.
Гладиаторы- слишком сильные, хуже читов.
Лон вульф-полное говно.
Вы только нью компани дрочите, да?
Маляр ID: Роберт III Глупый 18/03/25 Втр 23:06:36 #959 №1288976 
Начал новую катку, поиграл в 50% и удалил нахуй это говно. Пойду играть в первый Даркес Данжен.
В чём я не прав?
Маляр ID: Лотарь IV Законодатель 18/03/25 Втр 23:45:27 #960 №1288977 
>>1288976
Ухади. Я люблю братиков, даркест данжен какой-то мобилкой показался.
Маляр ID: Лливелин I Невезучий 19/03/25 Срд 01:01:34 #961 №1288982 
>>1288976
https://www.youtube.com/watch?v=kqUjawdUpUo
Маляр ID: Грифид IV Чёрный 19/03/25 Срд 07:35:32 #962 №1288984 
>>1288976
Даркест данжен же пиздец скучный, просто долбежка одних и тех же мобов до усрачки одной и той же стратегией.
Маляр ID: Грифид IV Чёрный 19/03/25 Срд 07:36:06 #963 №1288985 
>>1288976
Даркест данжен же пиздец скучный, просто долбежка одних и тех же мобов до усрачки одной и той же стратегией.
Маляр ID: Гарольд IX Тишайший 19/03/25 Срд 09:37:31 #964 №1288989 
>>1288973
Рейдеров дрочу, больший шанс на лут и с 0% прочности нраица
Маляр ID: Конрад V Безземельный 19/03/25 Срд 12:32:54 #965 №1288997 
>>1288973
Торговцы - унылый без без репутации. Нет репутации - нет жирных контрактов - нет денег.
Крестьяне - мало беков, можно 150 дней только собирать основу. Из-за 16 человек ветеранские уровни пойдут на 100+ дне
Поачеры - почти не отличаются от дефолтного.
Отахтейкеры. Нет возможности нормально анлокнуть контракты, таймер. Механика обетов выдает комбинации аналогичные старой загадке про два стула. Только стульев будет три и все с хуями.
Дезертиры. Первый ход в буквальном смысле вреден. Ты почти всегда хочешь ходить вторым.
Рейдеры. Отрезаешь от себя 3/5 карты. А если не повезет еще и 90% городов.
Анатомисты - говно.
Культисты. Делаешь из хуевых пешек нормальных через изжопные условия. Механика бомжевания около таверн по таймеру.
Гладиаторы. Игра в три пешки, потому что денег больше не останется. Симулятор фарма арены.
Лон вульф. Полное говно с перекрученными статами.
Ведьмаки. Механика трофеев дает чуть больше денег с животных при общей глобальной потери денег за все.
Манхантеры. Делались тем, кто не играл в собственную игру. Тупо нерабочие.
Я дрочу ополчей. Все еще самый интересный ориджин.
Маляр ID: Роберт III Глупый 19/03/25 Срд 17:28:34 #966 №1289025 
>>1288985
Ну хз, по моему разнообразие противников там поболее чем в братишках, + всякие бафы/дебафы и тд.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  19/03/25 Срд 18:15:24 #967 №1289027 
>>1288973
>Вы только нью компани дрочите, да?
Браконьеры, Рейдеры, Культисты, Охотники на монстров, Одинокий волк. Остальное либо уныло, либо читерно, либо сломано.

>но гейплей с грабежом караванов унылый
Там основная фишка это повышенный шанс дропа лута, а не караваны. Караваны можно кем угодно грабить.

>то я 20 дней бегаю с 0 ивентов, то на 5ый день жертва,а у меня всего 5 братков и естественно новичка милициоенра конвертнуть не успели
Надо в резерве таскать три тела на забой. Ивент берет четыре твоих самых низкоуровневых пешки и предлагает зарезать на выбор две случайных из этих четырех. А чтобы ожидающие обращения не ливали с отряда после жертвоприношения желательно иметь под рукой запас порошка счастья. На случай если таверна будет далеко.

>Лон вульф-полное говно.
Поясни.
Маляр ID: Лотарь IV Законодатель 19/03/25 Срд 18:42:41 #968 №1289029 
>>1289027
>Там основная фишка это повышенный шанс дропа лута, а не караваны. Караваны можно кем угодно грабить.
Я это понимаю, но рп ради хочется грабить корованы, а не стартовых бомжей гонять.
>Надо в резерве таскать три тела на забой.
Три раба, чтобы не конвертнуло челов на жертву, я до этого быстра додумался, но проблема в их рандомности, то 20 дней таскаемся с 0 ивентов на конверт и жертву, то я найму к стартовым братанам милиционера и жертва выпадает на 6ой день. Очень медленный старт, пока культистов по деревням насосёшь, пока ждёшь ивента у таверны, чтобы нужные челы не ливнули, мне супер не понравилось, хотя стилистически вся эта темка с жертвами мне очень нравиться, до последнего пытался на них играть.
>запас порошка счастья
Ну это явно не в первый месяц игры.
>Лон вульф-полное говно. Поясни.
Не люблю старты с крутой экипой в самом начале. Прогрессия игры сделана из расчета старта за бомжей. А лонвульф худший из этих стартов, он супер имбовый и одинокий, игра сделанна для игры групкой плавнопрогресирующих бомжиков.
Маляр ID: Роберт III Глупый 19/03/25 Срд 19:38:23 #969 №1289031 
>>1289029
>Не люблю старты с крутой экипой в самом начале. Прогрессия игры сделана из расчета старта за бомжей. А лонвульф худший из этих стартов, он супер имбовый и одинокий, игра сделанна для игры групкой плавнопрогресирующих бомжиков.
Так один чел не решает, тебе всё равно придется прогресировать командой бомжиков которые будут умирать и которых жалко терять. При этом у тебя непреодолимый штраф в виде максимального размера отряда в 12 рыл
Маляр ID: Пауло IX Дитя  19/03/25 Срд 19:38:37 #970 №1289032 
>>1289029
>А лонвульф худший из этих стартов, он супер имбовый и одинокий, игра сделанна для игры групкой плавнопрогресирующих бомжиков.
Лоунвульф может легчайше отлететь от 6-7 тагов на первом же контракте если попрется туда один. Вариантов масса - дизмораль от окружения, получил стан палкой - слили всю фатигу пока ты стоишь - заковыряли, какое-нибудь чмо сунет ножик под броню и повесит травму.

И даже если ты их порубишь то броня будет сильно попорчена, а твои стартовые ресурсы весьма скудные.

Тебе все равно нужны хотя бы 2-3 бомжа в отряде на начальном этапе чтобы уверенно себя чувствовать.

Супер имбовый старт это гладиаторы.
Маляр ID: Трибуно VIII Мореплаватель 19/03/25 Срд 23:14:37 #971 №1289038 
>>1289031
Он не решает первые два уровня(свыше тех, что уже имеет) что очень быстро перестает что-либо значить. Покупаешь тренировку и ищешь караванные квесты для мясного щита. Потом ему уже не страшно ничего. У тебя поломанный убервкачаный ебака, на котором даже рандомная криворукая аватарка из тредика затащит.А из-за механики сложности кидают тебе бомжей. А вся экспа идет на очень мало рыл. Почему, думаешь, на нем был и раны в одного человека вообще? Явно не из-за сбалансированности старта.
Маляр ID: Леопольд V Чёрный Принц 20/03/25 Чтв 03:11:00 #972 №1289041 
>>1288940
Ты просто не умеешь играть
>>1288973
>Поачеры-чит на мув спид
Самое пиздатое это сразу стартовать с нормальными стрелками и не ебаться с перебором бомжей, просто божественный уровень комфорта. Всегда играю на этом беке. Играть без стрелков это пытка.
Маляр ID: Лотарь IV Законодатель 20/03/25 Чтв 05:24:48 #973 №1289043 
image.png
Как-то можно сменить фигурку отряда на мини карте? При всей силе браконьеров, двигаться этим педолеголасом я отказываюсь.
Маляр ID: Фернандо IV Непоколебимый 20/03/25 Чтв 10:20:33 #974 №1289050 
>>1289043
Нельзя. Будешь играть заднеприводным фембойским впопугласом все время.
Вроде в стронгхолд моде можно, но это не точно.
Маляр ID: Роберт III Глупый 20/03/25 Чтв 12:43:22 #975 №1289053 
image.png
image.png
26 день блять, двадцать-шестой
Маляр ID: Давид I Деспот 20/03/25 Чтв 13:15:41 #976 №1289054 
1.png
сегодня ночью выкатят бесплатный апдейт для братков
Маляр ID: Давид I Деспот 20/03/25 Чтв 13:19:02 #977 №1289055 
1.png
>>1289054
>сегодня ночью
в 21:00 по московскому если быть точнее
Маляр ID: Антониу I Тактик 20/03/25 Чтв 13:27:43 #978 №1289056 
>>1289053
Ну и зачем ты драться полез?
Маляр ID: Роберт III Глупый 20/03/25 Чтв 13:56:53 #979 №1289057 
>>1289056
Это был караван, ночь, они выскочили из леса быстрее чем я смог рассмотреть. В первый же ход прилетает контроль на мою пешку, я вижу трёх ведьм и ломлюсь вперёд думая что с ними волк, а на меня выбегает троль. Короче я клацнут альт F4 и посчитай забег законченым
Маляр ID: Фернанду VIII Благочестивый 20/03/25 Чтв 15:11:24 #980 №1289061 
>>1289057
Ну прилетел и прилетел. Пешку бросаешь, сам убегаешь. Тем более что-то как-то странно в твоей истории. Ночью они первым действием пьют эликсир. Ты сразу видишь, что там три хексы и съебываешь нахуй.
Маляр ID: Роберт III Глупый 20/03/25 Чтв 15:55:23 #981 №1289064 
>>1289061
>Ночью они первым действием пьют эликсир. Ты сразу видишь, что там три хексы и съебываешь нахуй.
Ты же видишь скрин - первый ход ещё не закончился, моя пешка уже в контроле.
Маляр ID: Ричард II Вещий 20/03/25 Чтв 16:32:37 #982 №1289067 
>>1289055
И как мне играть целый день, зная что вечером патч. Еще и на торенты пока зальют.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  20/03/25 Чтв 17:14:13 #983 №1289069 
tmp.jpg
>>1289043
Просто набери известность до "профессионалов", выполни соответствующую амбицию и она поменяется на такую.
Маляр ID: Давид I Деспот 20/03/25 Чтв 18:14:14 #984 №1289074 
1.jpg
>>1289067
у меня для тебя хорошие новости

https://store.steampowered.com/news/app/365360/view/536596558933657569
Маляр ID: Лливелин II Червь-пидор 20/03/25 Чтв 18:23:22 #985 №1289076 
Починили кука с кузнецом, понерфили кузнеца. Добавили две легендарных локаций, несколько эвентов, выберать опции в эвентах цифрами на клавише + фиксы.
Маляр ID: Ричард II Вещий 20/03/25 Чтв 18:35:13 #986 №1289079 
image.png
image.png
Один пик дневник разработки вышедший неделю назад для менанса, другой пик микро патч с микро фиксами вышедший час назад. Они реально не понимают что делают?
Маляр ID: Давид I Деспот 20/03/25 Чтв 18:35:44 #987 №1289080 
>>1289076
>понерфили кузнеца
ну даже не знаю
нерф скорости починки с 33% до 20% конечно неприятен, но новые 20% к эффективности потребления тулсов на мой взгяд с лихвой его перевешивают
Маляр ID: Лливелин II Червь-пидор 20/03/25 Чтв 18:39:00 #988 №1289081 
>>1289079
Все понимают они
>>1288261
Маляр ID: Нуньо I Дьявол 20/03/25 Чтв 20:05:43 #989 №1289091 
Я слышал мэнэйс будет без фпв дронов. Это правда? Чё за война будущего без спама дронами которые всё ебут по кд, шиза какая то для детей. Скип
Маляр ID: Франческо VIII Вилобородый 20/03/25 Чтв 22:48:07 #990 №1289098 
ХУЛЕ ВЫ МЕНХАНТЕРОВ НЕ ПОЧИНИЛИ, ПИДОРАСЫ! КУЗНЕЦ - ХУЕЦ, ЛОКИ - ХУЕКИ, ГДЕ МОИ МЕНХАНТЕРЫ!!!
Маляр ID: Пауло IX Дитя  20/03/25 Чтв 23:01:02 #991 №1289099 
>>1289098
Какой ты видишь их починку?
Маляр ID: Максимилиан VIII Хитрый 21/03/25 Птн 02:24:20 #992 №1289103 
>>1289074
Выглядит как васянство какое то.
Маляр ID: Эхдах IV Блаженный 21/03/25 Птн 10:23:22 #993 №1289108 
>>1289103
Васянство и есть. Опять анхолдов наряжаем.
Маляр ID: Леопольд V Чёрный Принц 21/03/25 Птн 23:30:03 #994 №1289142 
Что за локации и уники добавили?
Маляр ID: Константин IV Короткий Плащ 22/03/25 Суб 02:31:23 #995 №1289147 
>>1289142
Две легенд локи добавили с големами от культистов, одна открывается после другой
Маляр ID: Кадваллон VI Суровый 22/03/25 Суб 08:04:54 #996 №1289149 
Чо кто был в новых локациях? Скринов с предметами, эвентами связанными накидать можете? Сам на старой версии остался легенды наворачивать.
Маляр ID: Кадваллон VI Суровый 22/03/25 Суб 08:37:12 #997 №1289150 
Покопался в файлах, легендарную валыну новую нашёл.
Censer of the Diviner (Кадило Предсказателя)
Урон 60-110
Игнор брони 30%
Урон по броне 110%
Шанс в голову попасть +15%
Бьёт на 2(!) клетки и срёт миазмой.
Что-то на уровне обычного двуручного флеила только на две клетки бьет и миазму вешает на тайл куда ударяет на 3 хода. Еще пробития брони бонусного нет если в голову попадаешь как у обычного.
Маляр ID: Кадваллон VI Суровый 22/03/25 Суб 08:48:18 #998 №1289151 
Новые зелья для анатомистов.
Зелье меньшего голема из плоти - даёт один положительный трейт.
Зелье большего голема из плоти - даёт два положительных трейта.
Список возможных трейтов - +5 мдефа, +5 матаки, +10 хп или фатиги или резолва, железные легкие, +10 ини ну и всякий треш типа тимплееров, удачливый, лояльный ненависть к разным мразям, и т.д. короче рандом из всех положительных.
Зелье Великого Предсказателя - даёт экспы на 10 уровней, хз работает ли на ветеранские уровни.
Маляр ID: Кадваллон VI Суровый 22/03/25 Суб 09:04:22 #999 №1289152 
Легендарный колчан с стрелами которые наносят стакающиеся кровотечения на два хода.

Шлем великого прорицателя 75 брони, -2 фатиги, -3 видимость.
Броня великого прорицателя 125, -9.

Больше ничего интересного не увидел.
Маляр ID: Леопольд V Чёрный Принц 22/03/25 Суб 09:15:45 #1000 №1289153 
>>1289147
Я тоже видел скриншот, спасибо. Мне хотелось подробностей, если кто-то из анонов уже играл с патчем и успел заценить новый контент.
Маляр ID: Лливелин I Невезучий 23/03/25 Вск 16:29:12 #1001 №1289191 
2025-03-2314261.png
Мне казалось они до релиза песков убрали эти эвенты?
Маляр ID: Густав VII Косой 23/03/25 Вск 17:04:47 #1002 №1289193 
>>1289150
>>1289151
>>1289152
Спасибо чемпион
Маляр ID: Максимилиан VIII Хитрый 24/03/25 Пнд 03:13:05 #1003 №1289201 
>>1289191
Всегда были.
Маляр ID: Оливер II Птицелов 24/03/25 Пнд 09:26:02 #1004 №1289205 
>>1289054
И че за апдейт?
Маляр ID: Фернан VI Уродливый 24/03/25 Пнд 23:55:20 #1005 №1289261 
>>1275906 (OP)

Сижу на Battle Brothers Legends v18.2.4 Rus

Сейчас вышли 19 легенды и новый патч с Нургл-контентом, а Нургла я уважаю в вахе. Итак платина - а что делать, если я хочу играть на русском? Хули в эпоху нейроозвучек АААААА-игр в первый день, не могут запилить текстовый русик оперативно?
Маляр ID: Фернандо VII Богоизбранник 25/03/25 Втр 01:06:52 #1006 №1289264 
>>1289261
Возьми да сделай, я даже на новый патч не перешел, лень перекачивать ради двух новых лок. А ты еще и русификатор спорной васянки требуешь.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  25/03/25 Втр 11:12:27 #1007 №1289273 
>>1289261
>Хули в эпоху нейроозвучек АААААА-игр в первый день, не могут запилить текстовый русик оперативно?
Потому что весь текст разбросан по сотням файлов, а не лежит в одном месте. Каждый надо декомпилировать, править и компилировать обратно.

Плюс вокруг игры нет хайпа чтобы кто-то резко подрывался все это делать.
Маляр ID: Беортрик II Учёный 25/03/25 Втр 12:20:14 #1008 №1289276 
>>1289273

Так там же все на мази - достаточно просто имеющийся впихнуть в новую версию с английскими эвентами новыми и все, можно жрать.
Маляр ID: Пауло IX Дитя  25/03/25 Втр 13:09:42 #1009 №1289280 
>>1289276
Патч же кучу мелких фиксов привнес. А, к примеру, если фиксы затронули какой-нибудь скилл, файл которого содержит в том числе его описание, то ты не можешь просто впихнуть на его место старый с локализацией. Это откатит его правки.

Даже если описание скилла не менялось тебе надо вскрыть новый файл, скопировать в него описание из старого и запаковать обратно.
пирик Маляр ID: Филипп II Юный  26/03/25 Срд 15:42:30 #1010 №1289346 
https://2ch.hk/gsg/res/1289345.html

https://2ch.hk/gsg/res/1289345.html

https://2ch.hk/gsg/res/1289345.html
Маляр ID: Беортрик I Птицелов 27/03/25 Чтв 11:43:10 #1011 №1289363 
>>1289261
>что делать, если я хочу играть на русском?
Перестать есть кал.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения