Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес
ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Это тред об играх, которые высоко оценены в определенном коммьюнити (пресса, ютуб, двач), однако с вашей точки зрения являются дерьмом. Особенно приветствуются свежие и непопулярные мнения с аргументацией, но можете и просто назвать говном вашу нелюбимую популярную игру.
Mass Effect 2.
На его месте могло быть много популярных игр: Witcher 3, Baldurs Gate 3. Однако именно Лишний Ствол для меня является примером полной халтуры, которая взлетела абсолютно незаслуженно. Мне не нравится в нем ни геймплей, ни сюжет, ни визуальная составляющая. Даже от саундтрека несет каким-то говном, причем он специально сделан именно таким, но об этом позже.
Вот поговорим о геймплее, у нас ведь тут ролевая игра, следовательно я могу отыграть стрелка, паладина, техника или милишника? Это абсолютно нормальный расклад для action rpg, например в Fallout New Vegas возможность собрать свой билд достигается не только путем прокачки персонажа, но и выполнением уникальных квестов, а также оптимальным подбором спутников и эквипа. Но в Mass Effect 2 нет ничего похожего, ты только можешь в разном порядке усиливать своего солдата как штурмовика или как биотика, также на выбор есть несколько максимально примитивных видов оружия: дробовик, штурмовая винтовка, пистолет и тяжелое оружие. В этом смысле даже в San Andreas намного больше ролевых элементов, ведь там есть и опционально прокачиваемые статы, и уникальные квесты с вознаграждением перками, и широкая кастомизация персонажа и транспортного средства. Это гораздо ближе к полноценной ролевой системе, в то время как прокачка в Mass Effect 2 напоминает скорее прогрессию. Еще в ней почти полностью отсутствует эксплоринг, которым может похвастаться тот же Вегас, Морровинд, да наверное почти любая ролевая игра. В Mass Effect 2 нет крафта, динамической системы взаимоотношений между фракциями, вменяемого инвентаря как в Original Sin в ней тоже нет.
Сюжет в ней тоже какой-то отстойный: вся игра один большой филлер, босс похож на череп из Террарии, все спутники какие-то гротескные и карикатурные, ходят в смешных костюмах, постоянно приседают на уши, ведут себя как подростки с сдвг. Выродки какие-то, я бы таких убивал нахуй. Основной замес про древнее зло и злые корпорации я не очень хочу подробно комментировать, это наверное все-таки дело вкуса, просто скажу что на фоне тех же политических интриг из Вегаса или Shadows of Amn мне это кажется какой-то вымученной нудятиной, к тому же ощущается именно что как филлер.
Коротко пройдусь по музыке и графону. Саундтрек мне не понравился из-за большого количества органики, что в общем-то не делает его плохим, просто я больше люблю холодный синтетический эмбиент, которого было больше в первой части и по личным ощущениям он был исполнен более качественно. А вот с визуалом случился пиздец: большая часть игры представлена в оттенках черного и оранжевого, даже после установки патча с фиксом все это выглядит плохо, несдержанно. При этом в кадр все время попадают какие-то спецэффекты: всплески энергии, тряска камеры, взрывы. Все это может показаться красивым разве что школьнику, на которых эта игра и рассчитана.
Так почему я выбрал именно сиквел, а не первую часть? Мне кажется, оригинал был более сдержанным, свежим и целостным. В нем все эти проблемы были, но еще не успели остоебенить. Mass Effect 2 это одна из немногих игр, где мне не понравилось наверное вообще ничего. Я вряд ли когда-нибудь стану его перепроходить, одни мысли об этом мне неприятны.
Black Mesa.
Тут мне хочется просто писать ГОВНО, ГОВНО, ГОВНО, но я попробую сдержанно описать, чего я ожидал от игры и почему она эти ожидания не оправдала. Оригинальную Half-Life я проходил раз 5 и по 1 разу аддоны, причем первое прохождение пришлось аж на 2009 год, то есть я точно не являюсь хейтером серии или утенком. И я надеялся получить скрупулезно воссозданный мир оригинала, но что-то пошло не так... первые инородные вайбы я почувствовал еще в основной части игры: какие-то яркие спецэффекты, странный построк, душноватые и затянутые перестрелки. Это трудно сформулировать, но кажется даже геймдизайн стал каким-то неправильным, очень поверхностно имитирующим оригинал по схеме: тут был босс, тут собаки, тут платформинг. А по сути мне продали суррогат, в котором от авторского видения оригинала не осталось и следа.
Однако настоящий треш начался в Зене, где игра из крепкого средняка превратилась в откровенное дерьмо. В оригинале Зен был довольно меланхоличным местом, будто оторванным от нашей Вселенной куском жизни вне времени и пространства. Однако в ремейке это очень шумная и душная локация, напоминающая одновременно китайский рынок и гала-концерт Skrillex. Я чувствовал себя так, будто какой-то уебан сверху включил репчик или гей-шансон посреди ночи. В этой части игры есть деньги, но в ней нет чувства вкуса, сдержанности и души. Это слишком яркий, вульгарный и очень затянутый отрезок, в котором окончательно поломаны левелдизайн и связь с оригиналом. Я несколько раз терял дорогу, занимался решением каких-то уебанских пазлов и просто тихо недоумевал, что за хуйней я сейчас занимаюсь и какое это отношение имеет к Half-Life. Недавно я подумал, что может быть как-то несправедливо и предвзято отнесся к игре и должен дать ей еще шанс. А потом посмотрел трейлер Black Mesa Blue Shift и... в пизду, лучше пройду ремастер Blood или Chasm.
https://youtu.be/VdtIAzJdChQ
Dusk.
Тут у меня нет каких-то едких комментариев, просто мне кажется что эта игра не заслуживает звания шедевра, который ей присваивают додики с ютуба. О ней так рассказывают, прям реально непревзойденный шедевр ебать, а по факту самый дефолтный бумер шутер-пародия с не самой приятной стрельбой и довольно унылыми пространственными фичами. В нем довольно много васянских и затянутых уровней. Мне не очень понравилась сложность в игре: играть на 3 невыносимо скучно, в то время как на 4 приходится перезагружаться несколько раз за уровень, что лично я воспринимаю как сейвскам. Сами уровни поначалу очень годные, но с середины игры становятся немного затянутыми, видно что автор хочет дотянуться до Thief, но жанр немного не тот. В общем, мне как-то...средне.
А какие игры вам кажутся незаслуженно высоко оцененными? Интересно услышать непопулярные мнения не столько в контексте мейнстрима, сколько относительно здешних обитателей. Ведь на дваче давно сформировалась своя индивидуальная культура, отличающаяся как от ютуба, так и от западных имиджборд.