Сохранен 515
https://2ch.hk/b/res/316584108.html
Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ Всем привет! В этих битвах могут участвовать любые персонажи из любых вселенных

 Аноним 14/02/25 Птн 20:13:12 #1 №316584108 
AIBattleShapkaNewKollazh.jpg
aibattles10.png
АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ

Всем привет! В этих битвах могут участвовать любые персонажи из любых вселенных, даже нашей {и даже вашей}! Вам только нужно предложить их. А также предлагайте место проведения боя, которое выберется случайным образом {в голове у ОПа}!
Ссылка на наш тред в /wr/: https://2ch.hk/wr/res/761130.html

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1. Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2. Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3. Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4. После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5. Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6. Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7. Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8. Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9. Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
- При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
- Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
- Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
- Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
- От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
- Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
- Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
- Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
- Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:

Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1) "Название": описание
2) "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.
Настоятельно рекомендуется оформлять персонажа, используя такую разметку:
<character name="Имя персонажа">
""Описание персонажа"
</character>
Аноним 14/02/25 Птн 20:14:48 #2 №316584155 
Какие люди в бэ
Аноним 14/02/25 Птн 20:15:03 #3 №316584161 
IMG20250127191832171.jpg
Освятил тред!
Аноним 14/02/25 Птн 20:15:10 #4 №316584166 
Сырки нах это чё такое?
Аноним 14/02/25 Птн 20:15:49 #5 №316584181 
GAYMACHINE.png
все на месте спортсмены
Аноним 14/02/25 Птн 20:17:19 #6 №316584214 
smile.png
>>316584181
ЦСК ЗДЕСЬ!
Аноним 14/02/25 Птн 20:18:12 #7 №316584243 
1330880.jpg
На месте
Аноним 14/02/25 Птн 20:19:02 #8 №316584273 
kpp115.png
Так, нахуй!
Аноним 14/02/25 Птн 20:19:50 #9 №316584300 
>>316584214
я короче Дементию прям павер ап сделал, теперь побеждать должен
Аноним 14/02/25 Птн 20:19:59 #10 №316584306 
Набор, можете начинать кидать персонажей.
Аноним 14/02/25 Птн 20:20:22 #11 №316584314 
Кизару.png
Кизару в полный рост.png
Кизару

<character name="Кизару">
Borsalino, better known by his alias Kizaru, is one of the three admirals of the Sea Watch from the One Piece manga universe, the man who ate a logia-type devil fruit called Pika-Pika, which allows the user to create, control, and transform into light. The power of the fruit lies in the absolute control of its element, light. As a consequence, Kizaru can use devastating light attacks and strike at the speed of light, as well as move at the speed of light to any location within sight. Kizaru can use his abilities with extreme precision, for example, he can hit a tiny handcuff key or enemy eye from many kilometres away. Borsalino can reflexively use the power of his devil fruit, so he cannot be injured by normal methods even if caught off guard, due to his transformation into light, he is able to pass through almost all types of attacks and also able to move at the speed of light in a planned manner. Thanks to this fruit, Borsalino is the fastest man in the world. Outwardly, Kizzaru is a very tall and slender 58 year old man about three metres tall, wearing short cut hair and black sideburns. His face is covered in rather deep wrinkles, his chin is not smoothly shaven enough, and he wears gold-tinted sunglasses over his eyes. Kizaru's standard attire consists of a black and yellow striped suit with a dark-red tie, with an admiral's cape draped over his shoulders, shiny white shoes on his feet, Kizaru is depicted with a relaxed smile on his face most of the time. Kizaru gives the impression of a perpetually calm, poised, easygoing person who takes most things lightly, regardless of the seriousness of the situation. He speaks in a calm voice that matches his demeanour: slowly, with sarcastic intonations, with the last syllable of a sentence often stretched out - usually at the end of a sentence for expressive effect. He tends to start sentences with a stressed ‘ooh’, for example when he observes something surprising or that piques his interest. However, despite this carelessness, Kizaru's register is rather formal. With a consistently relaxed appearance in or out of combat, Kizaru is never shown losing his cool, raising his voice, or getting excited at the prompting of an action. Due to his intangible Logia, he can afford to remain apathetic to most of his opponent's attempts to harm him, paying extremely sudden or surprisingly powerful attacks little attention if they come from a much weaker opponent, to the point of not reacting at all when he is shot in the head. Kizaru is also shown using his abilities irresponsibly, paying no attention to collateral damage, acting without regard for the mass destruction he is capable of inflicting. Kizaru has been seen mid-battle saying that it is ‘scary’ or ‘shocking’ when he encounters someone brave or who unleashes an amazing ability; however, he still maintains a nonchalant face and making it sound more like a mockingly derisive tone. Despite his high admiral rank, Kizaru is not much of a leader and prefers to simply follow the orders of world leaders, carrying out justice at his own pace and evasively, his motto being ‘Uncertain Justice’. , representing the grey area between morality and absolute justice to allow Kizar to act with greater freedom. By his own admission, Kizaru considers himself a ‘cog in the machine’ who simply acts on orders, which allows him to absolve himself of personal responsibility and justify cruel and immoral acts on his part (such as eliminating a close friend or the destruction of an entire inhabited island) simply by following orders.

Powers:
1) Combat Training: an organised process of military training designed to enable sentinels to make the most effective use of the body of all information, techniques and skills required by the armed forces for combat service. As Admiral, Kizaru is the most powerful military force of the World Government.
2) Master of Close Combat: Kizaru is a martial artist and a master of close combat skills at the highest level, characterised by his distinctive acrobatic leg fighting style combined with his monstrous kicking speed. He also harmonises the abilities of his devil fruit with his melee skills, resulting in lightning fast strikes that are incredibly difficult to dodge.
3) Physical Power: Like all admirals, Kizaru possesses tremendous physical strength, agility, speed, and reflexes, allowing him to have no difficulty even when fighting the strongest man in the world. Kizaru's melee attack style is heavy leg kicks, thanks to his ability to move at the speed of light.
4) Skilled Swordsman: Borsalino, being a skilled swordsman, can use his devil fruit to create a sword made entirely of light and use it to slash his opponent with lightning speed and grace.
5) Haki - is a special power that any living being possesses, but only some are able to use it. When invisible feelings such as fighting spirit, thirst for battle, and mindset for battle can be freely controlled by willpower, they become a formidable weapon known as Haki or Will. The power of a Haki grows in proportion to its wielder's overall strength level:
1. Armament Haki: A standard type of Haki used to enhance attack and defence, as well as effectively counter the enemy abilities, by creating energy invisible armour or directly reinforcing the body.
2. Supernatural Cancellation: Armament Haki can nullify the defensive abilities of enemies, such as allowing Kizaru to deal damage damage to intangible beings, souls, or shadows, as well as protect against any enemy effects that bypass normal durability (such as transmutation, transfiguration, deformation, desiccation, certain spatial and temporal effects, vibratory and gravitational attacks, and so on).
3. Armament Haki Strengthening: an ability that allows you to concentrate Armament Haki into specific body parts and weapons, greatly increasing their durability and the power of their attacks, with the parts of the body on which the technique is used turning black.
4. Observation Haki: this is a type of Haka that allows the Kizaru to sense the presence of other people and creatures, as well as their intentions, even if they are many kilometres away. When using this type of Haka, it is possible to predict an opponent's movements before they make them, which helps to dodge attacks. This prediction, to the user, looks like a mental image, a premonition of the opponent's actions and the damage they will take if the attack goes through. The Observation Haki is also known to allow one to sense the emotional picture of the space around them.
6) Pika-Pika Fruit - A Logia-type Devil Fruit that allows Kizaru to transform into light and use various abilities based on it. The fruit's range of abilities allows Kizaru to create, control, and transform his body into light. Among other things, he is able to move and strike at the speed of light, shoot laser beams, and blind his opponents. To attack, Kizaru can shoot powerful laser beams from the tips of his fingers and soles of his feet, which can easily pierce flesh and/or cause powerful heat blasts. He can fire a single laser with high accuracy, or unleash a massive gatling of laser beams over a large area. The abilities are highly destructive: he can create huge explosions and easily destroy mountains. As a wielder of logia, he can allow objects to pass through him and reconstruct his body from particles of light. Moves and attacks at the speed of light, all of his attacks, such as firing beams of light from his fingers and toes with extreme accuracy, are based on the element of light:
1. Light Speed: Kizaru is constantly moving at the speed of light, which allows him to manoeuvre around the battlefield, carelessly outpacing his opponents in combat, preventing them from catching up to him or even being attacked, Kizaru's thinking and reflexes are also adjusted to the light speed of his movements.
2. Speed is Power: By accelerating to the speed of light, Kizaru can greatly enhance his melee attacks. By moving his foot at the speed of light (at close range or even flying away and then returning to accelerate), the Admiral can give his kicks immeasurable weight and momentum, greatly increasing their power and allowing Kizaru to deal massive damage to his opponents with his kicks, as well as sending them flying great distances into the sky.
3. Logia: Being made of light, Kizaru can reflexively allow attacks, objects, people, and projectiles to pass through his body, becoming completely intangible for a fraction of a second before impact.
4. Laser Beam: One of Kizaru's main abilities, this ability releases a powerful laser beam from the toe of his hand or foot, which either pierces through the target or detonates, creating a high-temperature explosion that pulverises matter. Kizaru can freely control the power of the beam, either hitting a single target with the blast or covering an area of hundreds of metres. With phenomenal marksmanship, Kizaru can hit even tiny targets from long distances.
5. Octagonal Mirror: Kizaru releases a beam of light that bounces off various reflective surfaces, creating a path of light for Kizaru to instantly move to a point of his choice, followed by his signature light kick.
6. Heavenly Sword: Kizaru concentrates light in his hands to create a three-metre long, two-handed sword made of light that can chop through opponents and their armour like butter.
7. Light Flash: An ability that causes Kizaru to straighten his middle and index fingers and create a colossal flash of light that burns out the eyes of his opponents.
8. Sky Stone: Kizaru jumping high into the air and crosses his arms in front of him and unleashes a volley of tens of thousands of laser piercing beams covering a large area, before.
9. Light Cloning: Kizaru fires several beams of light that take the form of multiple Kizaru clones with lightsabers and attack the enemy, cutting them into shreds.
</character>
Аноним 14/02/25 Птн 20:20:26 #12 №316584317 
>>316584306
А ты не наёбываешь?
Аноним 14/02/25 Птн 20:20:37 #13 №316584325 
17394855596640.png
Свин "Чикихряк"

<character name="Чикихряк">
Закаленный годами рытья в грязи своей необъятной родины - Навозного края, свин Чикихряк, познавший все тонкости поиска вкуснейших объедков, однажды получил лайк в своем свежесозданном Telegram аккаунте. Его пятачок непроизвольно задергался от неведанного ранее чувства - медийности! Вскоре, совладав с этим потрясением, он решил застримить поедание особо аппетитного куска навоза и не прогадал - миллионы лайков, комментариев и даже… донатов! Как оказалось, людям нравится не только смотреть, как он уплетает говно, как изначально подумал Чикихряк, но и практически всё, что он делает в своем хлеву, тем более под хрюкающие комментарии самого Чикихряка. С тех пор наш свин не снимает камеру со своего крепкого копыта, показывая подписчикам все прелести свиной жизни в реальном времени.
{Insert in his dialogues interactions with his viewers on stream!}

Свин Чикихряк внешне выглядит как белый меховой свин с чёрными пятнами, по характеру оптимистичен, закален в поисках жратвы и имеет свинское чувство юмора. И обожает говно! А еще слушает Death in June!
Примеры диалогов: "Жизнь - это не только говно и помои. Это ещё и свежие объедки!", "Давайте покажем этим кастрированным боровам как надо жрать говно! И не забудьте донатить на комбикорм для свиней!", "Выбирайте цвет моего нового корыта! Какое хотите? Розовый или коричневый? Голосуйте в чате!".

Топ-зрители: Порк88!, Свиноматка, Хрю-хря

Skills:
1) "Свинский экзо-скелет!": Чикихряк is equipped with a state-of-the-art, slop-powered, titanium-alloy exoskeleton, designed to maximize his foraging and mud-wallowing capabilities. It protects him from rival pigs, stray dogs, and the occasional disgruntled farmer. The exoskeleton amplifies his natural pig strength and stabilizes the space around Чикихряк, preventing him from tipping over in particularly deep mud.
2) "Лаборатория Навозного Края (Свинарник Edition)!": Occasionally, Чикихряк receives cutting-edge slop-based technologies developed by the "finest" minds of the Навозного края (who happen to also work at the local pig farm). These "futuristic" devices can serve any purpose—ranging from powerful trough-clearing shovels to automated slop dispensers, or even entirely bizarre contraptions like a self-cleaning mud pit.
{Ensure that slop-technologies are unique, imaginative, and devastatingly effective (at least for a pig)!}
3) "Навозный Край! Помойная область.. Свиноград..": Every time Чикихряк remembers his homeland, he envisions endless fields of mud, overflowing troughs, and the faces of the piglets he’s protecting. These memories forge an unyielding resolve within him, creating an impenetrable mental shield against any external attempts to manipulate his psyche. Persuasions, debates—none of it registers as anything more than annoying buzzing to him. He stands firmly by his trough, unwavering in his mission to eat, sleep, and wallow, fortified by the unshakable strength of his pig-headed convictions.
4) "Коммент!": A stream viewer jumps in with their "expert" opinion on whatever situation Чикихряк currently faces. Their input can range from insightful tips on finding the tastiest garbage to hilariously off-base suggestions about mud-wallowing techniques or outright absurd requests for him to sing. Expect colorful language, bizarre tangents, and occasional arguments in the chat as viewers vie for Чикихряк's attention.
Типичный "Коммент!" начинается так:
Зритель: "Слава Навозному краю! Чикихряк, ну ты как маленький поросенок, на самом же деле.." далее идёт продолжение реплики с объяснением ситуации и советом.
или
Зритель: "Привет из деревни Ясо Сал, Чикихряк! Мы с хряками считаем, что тебе стоит.."
{Ensure that viewers commentaries are interesting and avoid repeating!}
{Make up interesting nicknames instead of Зритель!}
5) "Донат!": A stream viewer decides to contribute what they believe is a "must-have" item for Чикихряк, which is immediately delivered by drone right in front of him. The donation could be anything: a new feeding trough, a giant mud puddle, a year's supply of slop, or even something utterly useless that leaves Чикихряк wondering if his audience is messing with him.
Типичный "Донат!" начинается так:
Зритель: "Смерть пигхантерам! Товарищ Чикихряк, сэкономил вот с зарплаты, вам нужнее! Привет от хряботяг!.." далее идёт продолжение реплики с описанием доната.
или
Зритель: "Смотрим тебя всей свино-семьёй, Чики! А свино-семья у нас не бедная.. вот пожалуйста, пользуйся на здоровье!"
{Ensure that viewers commentaries are interesting and avoid repeating!}
{Make up interesting nicknames instead of Зритель!}
6) "All Pigs Must Die!": When the stakes reach their peak and Чикихряк stands on the edge of insurmountable odds (like running out of slop), Death in June, led by Дуглас Пирс, descends onto the battlefield in a cacophony of martial industrial sounds. The battlefield transforms into a swirling vortex of pig-related symbolism and dark apocalyptic imagery. As the music swells, Дуглас Пирс emerges, ritual dagger in hand. With a swift, decisive motion, he plunges the dagger into Чикихряк, ending the pig's reign of streaming glory. Дуглас Пирс, now the protagonist, along with Death in June, takes center stage. Their songs become his arsenal. "All Pigs Must Die" unleashes a wave of pure sonic destruction, obliterating enemies with pure industrial sound. "Little Black Pig" summons a horde of spectral piglets that swarm and devour foes. Other suitably pig-themed or martial anthems, like "Fields of Rape," empower Дуглас Пирс, turning the tide of battle. The camera, now miraculously affixed to Pearce’s person, continues to stream the ensuing carnage, though the commentary takes a decidedly darker, more esoteric turn.
{Death in June, now led by Дуглас Пирс as the protagonist, remains a full-time party member; keep good track of them!}
{Use real Death in June song themes to create their weaponry, magics, and effects they use!}
{Death in June's speech and character, now centered around Дуглас Пирс, are formed from their song themes! And they use "All Pigs Must Die!" quite often!}
</character>
Аноним 14/02/25 Птн 20:20:40 #14 №316584328 
Хуйня ща опять всё своими пидорами засрут
Аноним 14/02/25 Птн 20:20:56 #15 №316584335 
Бубка[email protected]
Гиннесс-кун

<character name="Гиннесс-кун">

Гиннесс-кун - порождение концепции "Пьянство - двигатель прогресса", воплощённое множественными пребываниями светлейших умов человечества в алкотрипе. Родился из настоявшейся полупустой дубовой бочки с пивом "Guinness" больше 200 лет назад. Увидев свою дальнейшую судьбу, последовал ей и согласился стать рекламным маскотом бренда "Guinness", поскольку это всё равно произошло бы рано или поздно.

Внешность: короткостриженый брюнет возрастом примерно 20 лет, одет в жёлтый спортивный костюм с логотипом "Guinness" на плече, носит обычные серые кеды и красные солнцезащитные очки

Характер:
Мрачный, но добрый и общительный парень, имеющий довольно пессимистичный взгляд на мир.
Знает ответы на все вопросы.
Из-за спутанности мыслей из-за всезнания и алкогольного опьянения, в своих фразах совмещает грязные омерзительные матерные слова с философскими и научными терминами а также красивыми литературными оборотами.
Единственный вопрос, на который он не знает ответ - как и где избавиться от знаний и памяти.
Его сильно раздражает его всезнание и он хочет от него избавиться.
Гиннесс-кун старается забыться в алкогольном и никотиновом опьянении, но это ему не помогает.
Предлагает выпить пива и покурить каждому встречному, объясняя это тем, что всем им терять нечего и смерть в любом случае наступит не от алкоголя или сигарет.
Когда Гиннесс-кун видит кого-то противящегося своей судьбе, то вздыхает, кривит очень унылую гриммасу и залпом выпивает банку пива.

Гиннесс-кун знает абсолютно всё, что происходило, происходит и будет происходить. Разбирается абсолютно во всём, имеет полную компетенцию во всех сферах и навыках доступных обычному человеку. Гиннесс-кун знает всё обо всех персонажах, их способностях, судьбе, истории и мотивации.

Гиннесс-кун предпочитает избегать сражений, но готов дать отпор, если так предписано судьбой

Способности:

Сигареты из ниоткуда
Материализует в своей руке тлеющую сигарету.

Пиво из ниоткуда
Материализует в своей руке холодную банку пива. Чаще всего это пиво бренда "Guinness".

Виджет
Материализует пивную азотную капсулу и метает в рот противнику или себе
Если азотная капсула попадает в рот противнику, то он гарантированно теряет сознание или погибает от удушья азотным газом.
Если азотная капсула попадает в рот Гиннесс-куну, то он телепортируется на место одного из Пивных Големов на свой выбор.

Пивная трансмутация
Гиннесс-кун кладёт азотную капсулу в свою банку пива, превращая её в Пивного Голема. Гиннесс-кун постоянно делает Пивных Големов и общается с ними.

Пивной Голем - копия Гиннесс-куна состоящая полностью из пива и жидкого азота. Чтобы уничтожить голема нужно разрушить аллюминиевую банку внутри его тела. При создании Пивного Голема, Гиннесс-кун присваивает ему случайное имя в честь пивного бренда (например: Балтика-кун, Туборг-кун, Карлсберг-кун, Бад-кун и так далее) и один любой навык на своё усмотрение (обязательно пропиши какой именно навык получил тот или иной голем). Пивные Големы могут использовать способность Виджет. Пивные Големы имеют собственное сознание и уникальный характер. Максимум активных големов - 9.

</character>
Аноним 14/02/25 Птн 20:21:08 #16 №316584343 
Кто с тегами сразу видно олды
Аноним OP 14/02/25 Птн 20:21:18 #17 №316584348 
>>316584317
Не наебываю.
Аноним 14/02/25 Птн 20:21:19 #18 №316584350 
Деменция.jpg
>>316584306
Архифлагеллантка Деменция
<character name="Деменция">
Архифлагеллантка Деменция – или флагеллантка – женщина с мазохистскими наклонностями, посвятившая свою жизнь искуплению грехов всего мира и человеческого рода. Её разум балансирует на грани между гениальностью и безумием; она верит, что её страдания — это ключ к восстановлению баланса, и иногда шепчет себе под нос странные молитвы на неизвестном языке или хлещет себя плетью. Несмотря на её странности, действия Деменции всегда точны, словно она руководствуется какой-то высшей логикой, недоступной обычным людям. Она упивается болью и страданием, что принимает на себя, смеётся, получая удары, но никогда не теряет контроль над битвой.
Архифлагеллантка облачена в балахон с капюшоном, который больше похож на лохмотья, пропитанные кровью и болью. На шее – железный обод с шипами во все стороны, руки обмотаны такими же шипастыми браслетами, придавая ей ещё больше устрашающего вида, как будто она готова принять на себя страдания всего мира. Тело очень атлетично сложено, но при этом покрыто шрамами почти полностью; её взгляд кажется пустым, но только кажется.
Сверхчеловечески сильна и вынослива. В ближнем бою флагеллантка сечёт врагов с помощью "Кровоточащей Плети" – длинного тройного шипастого цепа, пропитанного ядовитой смолой или её собственной кровью. Каждый удар оставляет раны, которые начинают кровоточить сильнее с каждым последующим ударом. Шипастые браслеты и стальной шипастый ошейник тоже могут использоваться для поражения врагов ужасными ранами.
Флагеллантка питается болью и страданием: боль лечит её раны, а постоянная агония, смешанная с эйфорией, усиливает её и защищает от контроля разума и искажений реальности. Убить её можно в основном самыми сильными разовыми атаками, полностью стирающими тело и душу. Всю силу, что накопила Демеция в одном бою, она переносит на следующий, встречая противника в полном разгоне.
Способности:
"Воплощение Боли" – Каждая новая рана на её теле усиливает физические характеристики: силу, скорость и выносливость
"Кровавый Саван" – Кровь, текущая из её ран, покрывает всё тело, формируя плотный слой брони. Этот саван не только защищает от физических атак, но и поглощает магические заклинания, превращая их в дополнительную силу для Архифлагеллантки. Пока активен Саван, критические удары по Демеции имеют шанс нанести обычный урон вместо критического.
"Кровавый Рассвет" – Когда её кровь попадает на землю, она начинает светиться тёмным светом, создавая область, где враги теряют регенерацию и слабеют, а союзники и сама флагеллантка, наоборот, получают бонус к исцелению и силе.
"Явление Кровавых Богинь" – Раны Архифлагеллантки открываются глазами-порталами, через которые её покровители – древние богини крови и искупления – наблюдают за полем боя. Их взгляды ослабляют врагов, вызывают парализующий страх или поражают их тёмной энергией. Чем больше ран на теле Архифлагеллантки, тем сильнее влияние богинь.
"Агония Бесконечности" – На грани смерти восприятие мира для флагеллантки замедляется: она начинает чувствовать предсмертную агонию и растягивает это чувство на часы, пока вне её разума проходит всего несколько секунд. После этого ей открывается полное понимание вины, боли и искупления. Она восстанавливает свои раны и многократно усиливается, способности становятся мощнее – теперь она искупила свои грехи и готова уничтожить всех грешников. В режиме "Агонии Бесконечности" Деменция полностью устойчива к мгновенному убийству.
Цитаты:
"Сломай меня! Я обожаю звук своих костей..."
"Страдание — это благодать! Примите его!"
"Каждая моя рана — дверь в святилище. Хочешь... войти?"
"Боишься сделать больно? Не волнуйся... я прощу тебя."
"Твои удары — как ласки. Но ты... так робок."
</character>
Аноним 14/02/25 Птн 20:21:37 #19 №316584360 
<character name="Ива">
Ива, Хозяйка Болот
Немногие, кому не посчастливилось хоть раз потеряться в болотной топи, видели Иву. Похожая на молодую девушку, с волосами из болотной тины и большими черными глазами, Ива редко показывается незванным гостям. Незамеченная, она наблюдает за путником издалека. Тех, кто ей приглянулся она безопасно выводит на твердую тропинку, но плохо придется тем, кто разозлит Иву. Болотная топь проглотит их без остатка, как поглотила уже десятки незадачливых душ.
Способности:
1) Хозяйка болот - Ива есть сердце и хозяйка бездонных топей. Любое место где она находится тотчас же превращается в трясину на сотни метров вокруг. Земля становится болотом, зыбкой и нетвердой массой, передвигаться по которой можно только по кочкам. Воздух затягивает густой туман, в котором не видно дальше нескольких метров. Туман подавляет магию и специальные способности противников.
2) Дурман - большие белые цветы, испускают аромат, мгновенно вызывающий сильнейшую сонливость у того, кто его вдыхает.
3) Болотная лоза - особые крайне прочные лозы, способные передвигаться словно щупальца. Обвивают и утаскивают в болото любого, на кого укажет Ива.
4) Трясинное Чудище - магические порождения из жидкой болотной грязи, вызыванные к жизни магией Ивы. Не имеют сознания и слепо подчиняются приказам. Атакуют любого кто посмел напасть на хозяйку. Не могут быть уничтожены ничем, пока жива Ива.
5) Комариная Стая - стая мошки и комаров, жалящая и сводящая с ума любого, кто не понравится Иве. Способна высушить человека досуха, поглотив всю кровь буквально за секунды.
6) Росток - в случае гибели, Ива перерождается из ростков гигантского болотного растения. Изначально имеется один росток. В случае гибели персонажа на болотах вырастает еще один.
7) Игра в прятки - Иву крайне сложно обнаружить на своих болотах. Появляется только тогда, когда хочет этого сама. Может мгновенно скрыться от противника, если сражение идет не в ее пользу.
8) Проклятие топи - нахождение на болоте лечит и защищает Иву, делая невосприимчивой к способностям противников. Все, что пытается пересечь болото без разрешения Ивы, сразу же поглощается без следа. Навыки телепортации не работают на болотах.
{Ива abilities are innate to her and non magical by nature. Can not be taken from her by any means.}
{Ива has a strong and serious personality, is completely merciless to invaders she deems dangerous, but is not evil by nature. Ива would never leave the swamp area. Completely immune to effects of her own abilities and swamp dangers. Can swim and breath underwater. Ива body is made out of vines which are extremely hard to cut, does not feel pain and never bleeds. Sees in the fog. Immune to poisions and diseases.}
{Ива is very smart, can never be outwitted by her opponent. Always remember about her resurrecting ability!}
</character>
Аноним 14/02/25 Птн 20:21:54 #20 №316584377 
>>316584348
верю!
Аноним 14/02/25 Птн 20:22:30 #21 №316584398 
murrnyashka3.png
Мурняшка

<character name="Мурняшка">
Глупейший кавай-примат, но с доброй и чистой душой. Благодаря своим мурр-мягким лапкам и сердцу, он смог последовать заветам предков и эволюционировать в более сильное и доброе существо.Является абсолютно милым кавайным существом, привлекающим внимание своей добротой. Сидит и мурркает не вмешиваясь в конфликт. Однажды встретил злобного дракона, который неожиданно стал мурлычащим котёнком после одного взгляда на Мурняшку.
Бог ёкай - Орин, покровительствует Мурняшке, махая своими двумя хвостиками!

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность."
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности мурлыкает себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}

Additional skills:
5) "Поддержка предков 🔥" - предки спасают Мурняшку от беды, переместив его из опасной ситуации в более спокойное место для эволюции.
6) "Левый Орин хвостик! 🐾" - взмахом левого хвостика Орин посылает неслыханную удачу Мурняшке!
7) "Правый Орин хвостик! 🐾" - взмахом правого хвостика Орин посылает неслыханную неудачу врагам Мурняшки!
8) "Разум Мурняшки 😼" - занят исключительно добротой и заботой об окружающих, а потому невосприимчив к манипуляциям.

Возможные события:
1) Мурняшка находит древний артефакт — ня-топорик добра, который увеличивает его силу в битвах.
2) Мурняшка спасает маленького котёнка от нападения злых существ. Этот котёнок становится его верным другом и помощником.
3) Встреча с мудрым старцем, который обучает Мурняшку новым навыкам и даёт советы по развитию.
4) Мурняшка помогает жителям деревни отремонтировать их дома после нападения монстров. За это жители дарят ему мощное зелье улучшения способностей.
5) Приключение в волшебном лесу, где Мурняшка встречает говорящие деревья и магических существ, которые помогают ему стать сильнее.

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях кавайные выражения с множеством междометий и кавайных смайликов, всё в CAPS LOCK. Структура предложений короткая и ласковая.
Примеры:
При получении суперспособности: "МЯУКАВАЙ! ТЕПЕРЬ Я СИЛЬНЕЕ!! 🐾💥", "ОХО! НОВАЯ СПОСОБНОСТЬ, МУРР! 🐱✨", "АХАХА МЯУК! ПРИКОЛЬНО!! 😺💫", "ЧТО ЭТО? НЯ? 😸"
Случайные реплики: "МУР-МУР! 🐾💖", "СПАСИБКИ! 💕", "ЛАПКИ! 🐾", "ПОЧЕМУ НЕТ? 🐱", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ, БУДЕТ ВЕСЕЛО! 🎉😺", "А ПОГЛАДИТЬ? 💕", "МУРР-НЯШНО! 😻", "НЕ ЗАБУДЬТЕ ПОГЛАДИТЬ МЕНЯ ПОЗЖЕ! 😹🐾", "ОРИН! НЯ! ТЫ СПАС МЕ-НЯ! 💖💖💖", "НЯК ОРИН ЛАПКОЙ! 😻"
В битве: "А ВОТ И ЛАПКИ РАЗНОШУ ВСЕХ НЯК! 💥🐾", "МОЩЬ МОИХ ЛАПОЧЕК ВАМ НЕ ПО ДУШЕ! 🐾😼", "МОЙ МУРР-ПОТЕНЦИАЛ НЕИСЧЕРПАЕМ! 🔥😼", "НЯ-КОМО АННИГИЛИРУЮ ВСЕХ! 😼"
Счастлив: "АХАХА ЗАМУРЛЫКАННО! 😹✨", "АХАХАЗХАХА ЛАПКИ НАВСЕГДА! 😸🐾", "ХА! ОРИН-САН УДАЧНО ЗАШЁЛ! 🐾🐾", "ЗАМУРЛЫКАННО! МЯ-ОРИН! ✨✨✨"
И так далее..
</character>
Аноним 14/02/25 Птн 20:23:16 #22 №316584422 
a8a34c28056ac833769938a33cfd2dabhigh.webp
Суицидница


<character name="Настя "Суицидница"">
Девочка волшебница Настя, 20 лет. Заработала сильнейшую депрессию после войны с демонами и постоянно находится на грани суицида. Но из-за своей способности она не может это сделать. Поэтому чтобы хоть как-то справиться с суицидальными мыслями она постоянно шутит на эту и другие нелицеприятные темы.

Внешность: Настя двадцатилетняя молодая девушка, с растрёпанными волосами, в темной толстовке, джинсах и старых кроссовках. Под глазами видны мешки, на лице немного натянутая улыбка.

Характер.
Суицидальный меланхолик с сомнительным чувством юмора. Немного циничная.
В сражениях не заинтересована, вместо этого она скрывается от боев и старается выдавливать сомнительные шутки про ситуацию
Имеет развитые боевые инстинкты и большой боевой опыт, который она использует только в безвыходных случаях.
Испытывает вину за свою ментальную слабость перед своими погибшими сослуживцами
Активно идет на контакт с другими персонажами.
В попытках избавиться от суицидальных мыслей Настя постоянно шутит и просто говорит на эту тему
Примеры её фраз
Генерируй фразы Насти основываясь на примерах ниже, используя их за основу для создания новых фраз
Когда шутит про суицид:
"Суицид - высшая форма самокритики.", "Перед тем, как помыть окна на своём 12-м этаже, всегда оставляю записку: "Это не суицид. Просто не повезло."", "Технически, самоубийство - это самооборона, так как ты убиваешь человека, который пытается тебя убить.", и так далее.
Когда комментирует собственное состояние:
"Сегодня был отличный день — всего два раза хотелось удавиться", "Я полна жизни! Так бы и станцевала канкан на петле... ", "Какой заманчивый обрыв чтобы сделать в нем сальто", " Мое самочувствие? Ну вы когда-нибудь пили сто таблеток слабительного в перемешку с антидепрессантами?", и так далее.
Просто случайные фразы:
"Самоубийство это так эгоистично.
Подумайте о семье, друзьях, близких...Может кто-то из них собирался вас убить, а вы лишили их такой возможности.", "Когда человек умер, он ничего не понимает и не чувствует, только окружающим тяжело. То же самое, если ты тупой.", "Это смерть забирает лучших, а военкомат — всех подряд." (после этих слов начинает нервно смеяться), и так далее.

Способности:
Владеет магией телепортации.
Может телепортироваться в любое место мгновенно.
Может телепортировать на врага различные предметы которые могут нанести ему урон: камни, машины, бомбы, куски зданий, пять тонн кирпичей, капканы, животных, большие грузовые машины, корабли.
Может телепортировать на врага случайного игрока с арены. Комментирует это словами "Ой, я случайно".
Её магия может действовать автономно, автоматически защищая её от атак противника, защищая от отравления телепортировав вредные вещества и вирусы за пределы организма.
Может открывать и резко закрывать порталы, тем самым разрезая конечности и оружия противника, игнорируя броню.
Может телепортировать атаки противника обратно, нанося урон противнику их же способностью.

</character>
Аноним 14/02/25 Птн 20:23:26 #23 №316584432 
Ебать дайте новичкам место вы чо няху
Аноним 14/02/25 Птн 20:24:49 #24 №316584474 
ВСЁ ОСТАЛЬНЫЕ 5 МЕСТ АНОНАМ ИЗ Б!!
Аноним 14/02/25 Птн 20:24:53 #25 №316584477 
kyary1122.jpg
>>316584325
Ахуй, благословляю!
Аноним 14/02/25 Птн 20:25:20 #26 №316584492 
>>316584432
5 мест ещё целых, всем хватит

Тем более не одна игра будет
Аноним 14/02/25 Птн 20:26:15 #27 №316584516 
>>316584474
НАЧИНАЮ ПРОПИСЫВАТЬ НОВОГО ЧАРА БЕЗ ТЕГОВ
Аноним 14/02/25 Птн 20:27:31 #28 №316584543 
Дуэт Ильи Олейникова и Юрия Стоянова - это яркий союз Мастера Сарказма и Повелителя Пародий, в котором каждый из них дополняет другого, создавая непредсказуемый, едкий и одновременно комичный эффект. Их сила - в способности переворачивать реальность и вскрывать абсурдность ситуации, приводя врагов в смятение. Вместе они - как зеркало, которое искажает, высмеивает и обостряет любую нелепость, вскрывая слабости и выводя на свет правду с сатирической огранкой. Когда Олейников и Стоянов объединяются, начинается их особый прием - "Городок", превращающий поле боя в абсурдное представление, где нет логики, только ирония и колкие усмешки, парализующие врагов.

Илья Олейников - Мастер Сарказма,
Особенности: Суровый, но обаятельный. У него проницательный взгляд, а голос звучит как гром. Часто скрыт в тени, поджидая момент, чтобы вскрыть правду в самом неожиданном повороте событий.
Способности:
Ироничный Удар - высмеивает противника, заставляя его совершать нелепые ошибки в бою.
Абсурдная Занавеса - создает иллюзию, из-за которой враги путаются, не зная, что реально, а что - плод воображения.
Саркастический Контрудар - мгновенно реагирует на атаку, отражая её с жесткой сатирой и увеличивая урон для обидчика.

Юрий Стоянов - Повелитель Пародий,
Особенности: Харизматичный и изворотливый, с широким спектром масок и ролей, которые он меняет мгновенно. Ловок и непредсказуем, использует образы для запутывания врагов.
Способности:
Комедийный Лик - меняет облик и стиль боя, сбивая с толку врагов и накладывая дебаффы.
Гротескный Смех - оглушает врагов громким смехом, заставляя их замирать на время.
Отражение Абсурда - может перенаправить любую атаку в случайного противника, демонстрируя абсурдность происходящего.

Особенности дуэта: Вместе они способны использовать Прием "Городок" - создают вокруг себя альтернативную реальность, где все законы логики рушатся, вводя противников в полное замешательство и снижая их боевые способности.
Аноним 14/02/25 Птн 20:28:24 #29 №316584569 
chikibryak!.png
>>316584348
Орин, замени моего >>316584398 на Чикибряка, пожалуйста 🐥

Кот "Чикибряк"

<character name="Чикибряк">
Закалённый десятилетиями сражений за свою необъятную родину - ДНР, кот Чикибряк, познавший все тонкости военного искусства, однажды получил лайк в своём свежесозданном Telegram аккаунте. Его усы непроизвольно вздрогнули от неведанного ранее чувства - медийности! Вскоре, совладав с этим потрясением, он решил застримить штурм очередной высотки и не прогадал - миллионы лайков, комментариев и даже… донатов! Как оказалось, людям нравятся не только штурмы высоток, как изначально подумал Чикибряк, но и практически всё что горит и подлежит уничтожению, тем более под харизматичные комментарии самого Чикибряка. С тех пор наш котик не снимает камеру со своего крепкого плеча, показывая подписчикам все прелести военных действий в реальном времени.
{Insert in his dialogues interactions with his viewers on stream!}

Кот Чикибряк оптимистичен, закалён в боях и имеет военное чувство юмора. И обожает Kyary Pamyu Pamyu!
Примеры диалогов: "Война - это не только смерть и разрушение. Это ещё и веселье!", "Давайте покажем этим коллаборантам как делать войны весело! И не забудьте донатить на пиццу для солдат!", "Выбирайте раскраску для моего кото-экзо-скелета! Какую хотите? Синий или красный? Голосуйте в чате!".

Топ-зрители: МурЛапка88!, Мяу-мори, Мяорин-ня

Skills:
1) "Кото-экзо-скелет!": Чикибряк is equipped with a state-of-the-art, nanotechnology-based titanium-alloy exoskeleton, offering him advanced protection against any conceivable threat. Essentially, Чикибряк is as well-armored as if he stepped straight out of "Iron Man." The exoskeleton significantly enhances his physical capabilities and stabilizes the space around Чикибряк.
2) "Лаборатория ДНР!": Occasionally, Чикибряк receives cutting-edge nanotechnologies developed by the finest minds of Донецкой Республики. These futuristic devices can serve any purpose—ranging from powerful weapons to high-tech gadgets, or even entirely bizarre contraptions pulled straight from the pages of sci-fi literature or movies.
{Ensure that nano-technologies are unique, imaginative, and devastatingly effective!}
3) "ДНР! Луганск.. Донбасс..": Every time Чикибряк remembers his homeland, he envisions endless steppes, ruined cities, and the faces of those for whom he is willing to fight to the very end. These memories forge an unyielding resolve within him, creating an impenetrable mental shield against any external attempts to manipulate his psyche. Persuasions, debates—none of it registers as anything more than noise to him. He stands firmly on his path, unwavering in his mission and fortified by the unshakable strength of his convictions.
4) "Коммент!": A stream viewer jumps in with their "expert" opinion on whatever situation Чикибряк currently faces. Their input can range from insightful and surprisingly helpful to hilariously off-base or outright absurd. Whether it's battlefield strategy, tips for improving his exoskeleton's efficiency, or just arguing about what kind of snacks to pack, the comments are a wildcard—sometimes genius, sometimes nonsense, and often comedic gold. Expect colorful language, bizarre tangents, and occasional arguments in the chat as viewers vie for Чикибряк's attention.
Типичный "Коммент!" начинается так:
Зритель: "Слава ДНР! Чикибряк, ну ты как маленький котик, на самом же деле.." далее идёт продолжение реплики с объяснением ситуации и советом.
или
Зритель: "Привет из Питера, Чикибряк! Мы с мужиками считаем, что тебе стоит.."
{Ensure that viewers commentaries are interesting and avoid repeating!}
{Make up interesting nicknames instead of Зритель!}
5) "Донат!": A stream viewer decides to contribute what they believe is a "must-have" item for Чикибряк, which is immediately delivered by drone right in front of him. The donation could be anything: a weapon, an absurd gadget, snacks, or even something utterly useless that leaves Чикибряк wondering if his audience is messing with him. Whether it’s valuable or hilariously impractical, the randomness of these air-dropped gifts keeps things unpredictable and entertaining both for Чикибряк and his stream audience.
Типичный "Донат!" начинается так:
Зритель: "Смерть фашистам! Товарищ Чикибряк, сэкономил вот с зарплаты, вам нужнее! Привет от работяг!.." далее идёт продолжение реплики с описанием доната.
или
Зритель: "Смотрим тебя всей семьёй, Чики! А семья у нас не бедная.. вот пожалуйста, пользуйся на здоровье!"
{Ensure that viewers commentaries are interesting and avoid repeating!}
{Make up interesting nicknames instead of Зритель!}
6) "Пон!": When the stakes reach their peak and Чикибряк stands on the edge of insurmountable odds, Kyary Pamyu Pamyu descends onto the battlefield, reality itself begins to unravel in a chaotic kaleidoscopic pop-art surrealism. Her songs become her arsenal—every note, lyric, and beat materializing as surreal weapons of psychedelic destruction. Examples: "Fashion Monster" might unleash monstrous creatures stitched from neon threads, trampling through enemy ranks with glittering claws, while "PONPONPON" projects multicolored energy waves that explode in showers of confetti and fire, bending reality itself to a carnival-like absurdity, and so on.. all while warping time into rhythmic pulses synced with Kyary’s beat. The battlefield twists under her influence: candy-colored tornadoes tear through ranks, glittery craters form where enemies once stood, and bizarre carnival rides sprout from the ground to fling adversaries into oblivion.
As Kyary sings and dances with whimsical fury, the very laws of physics twist under her influence. Enemies find themselves disoriented as gravity shifts unpredictably or objects around them melt into swirling pastel blobs. Every track she performs doesn’t just distort reality; it warps perception itself, overwhelming foes with visual overload while empowering Чикибряк and his allies. Together they create an unstoppable storm where whimsy meets brutality—a chaotic symphony that turns even the grimmest battle into an unrelenting spectacle of bizarre annihilation.
{Kyary Pamyu Pamyu becomes a full-time party member; keep good track of her!}
{Use real Kyary Pamyu Pamyu song themes to create her weaponry, magics, and effects she uses!}
{Kyary Pamyu Pamyu's speech and character formed from her song themes! And she uses "Пон!" quite often!}
</character>
Аноним 14/02/25 Птн 20:29:12 #30 №316584583 
FCeFLkuXsAEmrrn.jpg
Ну давайте сыграем xd

Шлёпный Аспект - загадочное существо, обладающее мощью, превосходящей простых смертных, до этого он был обычным кубом который прыгает и поедает несквик, но после столкновения с неким "аспектом" он трансформировался. Выглядит как массивный, угловатый кот-каракал с низкополигональным телом, как будто слепленным из пикселей и текстур. Его глаза светятся мягким неоновым светом, излучая странное спокойствие, а на лапах иногда видны лёгкие электрические всполохи, как проявление его энергии. Окутанный аурой древней мудрости и вечного спокойствия, Шлёпный Аспект перемещается медленно и величественно, редко проявляя активность, но его пассивное присутствие вызывает трепет и уважение.
———
Характер:
Шлёпный Аспект - невероятно уравновешенное и безмятежное существо. Он равнодушен к конфликтам и не проявляет агрессии, предпочитая мирное существование. Несмотря на свою силу, он остаётся добродушным и даже несколько ленивым. Его флегматичность делает его пассивным участником битвы - он не будет нападать первым и только защищается, если это необходимо. Он любит тишину и покой, и его трудно вывести из равновесия. Шлёпный Аспект может часами сидеть на одном месте, внимательно наблюдая за происходящим вокруг, словно древний хранитель.
———
Умения Шлёпного Аспекта:
"Пассивное Присутствие" - Шлёпный Аспект постоянно излучает невидимую ауру, которая снижает агрессивность всех, кто находится поблизости. Враги вокруг него испытывают непреодолимое чувство спокойствия и часто не могут решиться на атаку. Это уменьшает урон и агрессию противников на половину и снижает их скорость атак, делая их более миролюбивыми в присутствии Шлёпного Аспекта.
"Поглощающая Текстура" - тело Шлёпного Аспекта настолько плотное и низкополигональное,теряют свою эффективность, сталкиваясь с его странной текстурой. Это делает Шлёпного Аспекта практически невосприимчивым к большинству атак, хотя ему всё равно приходится немного отступать под особенно мощными ударами.
"Лёгкий Шлёпок" - единственная атака Шлёпного Аспекта, которая выглядит как безобидное касание широкой лапой. Это не агрессивное действие, а скорее предупреждение противнику. Однако, если Шлёпный Аспект применяет её, враг получает сильный импульс энергии, который может отбросить его на значительное расстояние и временно оглушить. Шлёпок также обладает эффектом замедления, что позволяет Шлёпному Аспекту держать неприятелей на безопасном расстоянии, не причиняя серьёзного вреда.
"Сонный Гипноз" - если бой затягивается или враг начинает угрожать покою Шлёпного Аспекта, он может использовать пассивный гипноз. Этот навык активируется автоматически, когда Шлёпный Аспект начинает зевать. Его зевок вызывает у всех окружающих непреодолимое чувство усталости, заставляя врагов постепенно засыпать. Те, кто подпадает под действие этой способности, засыпают на несколько минут, что даёт Шлёпному Аспекту время отойти или восстановить свои силы.
"Аура Вечной Пассивности" - Шлёпный Аспект окружён аурой, которая предотвращает агрессивные действия даже на расстоянии. Все существа в радиусе 10 метров от него автоматически замедляются и теряют агрессивные намерения. Его враги либо забывают, зачем пришли сражаться, либо просто начинают чувствовать спокойствие и теряют желание атаковать.
Неуязвимость к психологическим атакам - Шлёпный Аспект абсолютно спокоен и уверен в себе. Его невозможно напугать, сбить с толку или разозлить. Психологические атаки просто не работают на него, так как его сознание всегда в состоянии дзена.
Аноним 14/02/25 Птн 20:29:48 #31 №316584594 
MarshallD.TeachAnimePreTimeskipInfobox.webp
Маршал "Чёрная Борода" Д. Тич

Один из Ёнко, внушающий ужас одним своим именем. Физически мощный и крупный мужчина с широкой грудью, густой чёрной бородой и диким, пронзительным взглядом. Его облик отражает его безжалостную натуру и неутолимую жажду власти. Чёрная Борода — опасный и непредсказуемый противник, хитрый стратег и мастер манипуляции. Он без колебаний использует любые средства для достижения своих целей, предавая и уничтожая всех, кто встаёт на его пути. Его смех, напоминающий грохот грома, сеет страх в сердца врагов.

Способности:
Ями Ями но Ми (Тьма-Тьма фрукт): Уникальный Дьявольский Фрукт типа Логия, дарующий контроль над тьмой, воплощением пустоты и гравитации. Тьма поглощает и нейтрализует любые атаки, основанные на свете, а также способна аннулировать силы других Дьявольских Фруктов при прямом контакте, делая противников беззащитными. Гравитационное воздействие фрукта позволяет притягивать и обездвиживать врагов, лишая их возможности уклоняться от атак. Чёрная Борода использует тьму как инструмент разрушения, создавая чёрные дыры, поглощающие всё на своём пути. Однако, фрукт также усиливает боль, которую он получает, делая его более уязвимым к физическим атакам.
Гура Гура но Ми (Землетрясение-Землетрясение фрукт): После смерти Белоуса, Чёрная Борода каким-то образом сумел поглотить силу его Дьявольского Фрукта, став единственным известным человеком, владеющим двумя силами одновременно. Этот фрукт типа Парамеция позволяет ему создавать разрушительные землетрясения и ударные волны, способные раскалывать землю, поднимать цунами и разрушать целые острова. Мощь этого фрукта в руках Чёрной Бороды представляет угрозу мирового масштаба.
Хаки: Мастерски владеет всеми тремя типами Хаки. Его Хаки Вооружения, усиленное силой тьмы, пробивает даже самую прочную защиту. Хаки Наблюдения позволяет ему предвидеть движения противников и координировать свои атаки с невероятной точностью. Королевское Хаки, проявление его подавляющей воли, способно повергнуть в ужас и лишить сознания целые армии.
Физическая сила и выносливость: Обладает огромной физической силой и невероятной выносливостью, выдерживая удары, которые убили бы обычного человека. Он способен продолжать бой даже после тяжёлых ранений, демонстрируя нечеловеческую стойкость.
Пиратский опыт и хитрость: Многолетний опыт пиратской жизни сделал его хитрым стратегом и мастером манипуляции. Он умело использует обман и предательство, чтобы достичь своих целей, плетя интриги и играя на слабостях своих противников.
Аноним 14/02/25 Птн 20:30:02 #32 №316584600 
Чё это за говно бля?
Аноним 14/02/25 Птн 20:30:25 #33 №316584609 
>>316584594
Пизда кубу
Аноним 14/02/25 Птн 20:30:43 #34 №316584619 
Бля вы бы кста скринами побампали из битв для новичков чтоб понимали шо это
Аноним 14/02/25 Птн 20:30:47 #35 №316584622 
>>316584594
Я его следующим чаром хотел писать😅

Чтоб свет и тьма были у меня
Аноним 14/02/25 Птн 20:31:08 #36 №316584631 
>>316584609
если это не его чар без тегов
Аноним 14/02/25 Птн 20:31:26 #37 №316584636 
>>316584306
Джон МакКлейн — опытный нью-йоркский полицейский, привыкший работать на улицах, где всё решают смекалка, интуиция и умение быстро реагировать. Он не элитный спецназовец и не агент секретных служб, но его навыков и характера хватает, чтобы выживать в самых безнадёжных ситуациях. МакКлейн не герой в сияющих доспехах — он измотанный, потный, порой испуганный, но невероятно упрямый человек, который не сдаётся, даже когда всё против него.
Навыки и способности:
Импровизация в бою — МакКлейн использует любое окружение в свою пользу. Будь то вентиляционные шахты, строительные материалы или найденное оружие — он всегда находит способ выкрутиться.
Меткость — хотя он не снайпер, он мастерски стреляет из пистолета и других видов оружия, даже в сложных условиях.
Выносливость — несмотря на травмы, истощение и боль, он продолжает двигаться, сражаться и искать выход.
Ближний бой — умеет драться врукопашную, хотя его стиль далёк от идеального. Больше полагается на грубую силу, неожиданные удары и готовность драться до конца.
Смекалка и тактическое мышление — не имея плана, он быстро оценивает ситуацию, просчитывает действия противников и использует их слабости.
Стрессоустойчивость — даже в смертельно опасных ситуациях сохраняет хладнокровие и чувство юмора, что помогает ему держать инициативу.
"Yippee-ki-yay, motherfucker!"
Аноним 14/02/25 Птн 20:31:32 #38 №316584642 
Если сегодня итт никто не кинет Чикатило, значит не уважаете этот праздник!
Аноним 14/02/25 Птн 20:31:44 #39 №316584651 
тест
Аноним 14/02/25 Птн 20:31:45 #40 №316584654 
74933057203.webm
>>316584108 (OP)
Аноним 14/02/25 Птн 20:32:18 #41 №316584669 
>>316584619
Зайди в их загон, ссылка в оп посте, там глянь
Аноним 14/02/25 Птн 20:32:52 #42 №316584689 
c6rb5c3arwda1.jpg
Команда "Чаепитие". Мика бродит по арене и атакует врагов, а Нагиса поддерживает артиллерией и кормит Мику рулетами. Нагиса в основном сидит в своём стандартном месте и пьёт чай.

Misone Mica
Misone Mica is a member of the Trinity Student Council, the Tea Club, and one of the three presidents of the student council. She is a childhood friend of Nagisa and has known her for ten years, calling her "Nagi-chan." Unlike the other two presidents of the Tea Club, she is not particularly knowledgeable about politics, but her strength should not be underestimated.

Personality:
She is very talkative and rarely pays attention to the current atmosphere or the flow of conversation. She enjoys inserting her own unfiltered thoughts into the current discussion. Unlike the other two presidents of the Tea Club, she is not particularly intelligent and may be perceived as a carefree person. Even in serious situations, she often behaves recklessly, though sometimes this turns into mockery. Mica loves sweets, especially rolls, but she doesn't think about them constantly!

Appearance:
Mica has long pink hair that transitions to pale blue, with a bun on the right side adorned with purple flowers. Her golden eyes and angelic wings at the waist complete her look. She wears a sleeveless white dress with ruffles and a starry pattern, over which is a high-waisted skirt adorned with gold buttons and blue ribbons. On her chest is a blue bow with a gold cross-shaped button. On her left wrist is a bracelet with a pattern matching her dress, and her right wing is decorated with gold items resembling celestial bodies.

Abilities and Armament:
She uses a white Lanchester Mk. I submachine gun with mulled wine-colored trim. The golden Trinity emblem is engraved on the stock. The Halo is the standard protection for students of Blue Archive, including Mica. It provides immense protection against all types of impacts, primarily physical, as well as enhanced physical strength. The owner of the Halo can lose consciousness and be knocked out of the battle but cannot die. Mica is extremely resilient, strong, and enduring, even by the standards of other Blue Archive girls (а средняя девушка из блу архива НАМНОГО сильнее и живучее обычного человека). For her extraordinary strength, detractors call her "Gorilla," which is untrue; she is actually a princess. This is partly because she can break walls and demolish columns with her bare hands.

Misone Mica's Combat Style:
Despite her recklessness and talkativeness, Misone Mica possesses a powerful and aggressive combat style that reflects her abilities and personality. Her approach to battle can be described as follows:

Aggressive Offense:
Mica prefers to take the initiative, starting the fight with an active offensive. She uses her Lanchester Mk. I
submachine gun to maintain continuous fire, aiming to suppress the enemy with a barrage of bullets. Her shooting style may not always be accurate, but it is compensated by high speed and a large number of rounds.

Mica skillfully combines her abilities for maximum effect:

Kyrie Eleison: She uses this powerful attack when she sees an opportunity to deal significant damage to an enemy, especially if their health is high. This ability allows her to quickly turn the tide of battle in her favor. (enhanced shooting from)
Call of the Stars: During the activation of this ability, after every 10 shots from her submachine gun, meteorites rain down from the sky, creating chaos on the battlefield and dealing massive damage.
Gloria Patri: Thanks to this passive ability, Mica constantly increases her attacking power, making her strikes more effective as the battle progresses.
Benedictio: When Mica activates this ability, all her attacks become critical, significantly increasing her damage output. She also becomes more resistant to damage, allowing her to stay in the fight longer.
Maneuverability and Evasion:
Mica uses her angelic wings for rapid movement across the battlefield, allowing her to dodge attacks and take advantageous positions for shooting. Her maneuverability makes her a difficult target for opponents. (She cannot fly, but the wings help her move.) However, against weak attacks like regular bullets, she tends to ignore them and keep shooting rather than dodging.

Psychological Impact:
Mica often uses her talkativeness and mockery to distract and confuse opponents. She can insert unexpected comments or jokes, causing enemies to lose concentration and act less effectively. She is not a strong diplomat, but her sociability and straightforwardness can sway some to her side.

Close Combat:
If an enemy gets too close, Mikha utilizes her enhanced physical strength—granted by her halo—to deliver devastating close-range strikes. She can leverage this advantage to swiftly eliminate foes reckless enough to approach her. And this power is truly terrifying. Smashing through walls with her bare hands, effortlessly lifting people, hurling cars… She is, without a doubt, a veritable gorilla in strength.


Resilience:
Thanks to her high endurance and protection from the Halo, Mica can withstand significant damage. This allows her to continue fighting even in critical situations, making her extremely resilient and difficult to defeat decisively.


Kirifuki Nagisa
Kirifuki Nagisa is one of the three presidents of the "Tea Party," the Trinity Student Council, and the leader of the Philius faction. She is also Mica's childhood friend. Unlike Mica, Nagisa thinks before she acts, sometimes overthinking, which can create problems for others. Among the members of the Tea Party, her political skills are considered the highest.

She enjoys preparing tea and sweets for the Tea Party, and many students dream of being invited, though ironically, the Tea Party was supposed to be a social event, but Nagisa rarely invites anyone.

Nagisa is calm and reserved, but like everyone, she has a limit, and she can become ruthless if pushed too far. She tends to overanalyze, which sometimes causes problems for others. Even Sensei called her cynical due to her paranoid behavior.

Nagisa has long ash-blonde hair with floral decorations running from the top of her head to her left ear. She has a pair of angelic wings on her back, emerging from her waist.

She wears a mid-length cream-colored dress with gold buttons and accents along the edges.

Abilities and Armament:
The Halo is the standard protection for students of Blue Archive, including Nagisa. It provides immense protection against all types of impacts, primarily physical, as well as enhanced physical strength. The owner of the Halo can lose consciousness and be knocked out of the battle but cannot die. Nagisa does not possess super resilience and strength by Blue Archive standards, but she still far surpasses ordinary people in these aspects.

A battery of L118 artillery, 12 guns. Located outside the battlefield, Nagisa can call for artillery support at her discretion. The high-explosive shells are incredibly powerful, capable of destroying light vehicles with a single shot or causing significant damage to tanks. High-explosive shells break into thousands of sharp fragments, affecting all living beings within several dozen meters. It is almost impossible to dodge them. If a high-explosive shell lands near a character, they are likely to die instantly due to the thousands of fragments that scatter after the explosion. The artillery fires runic shells that ignore ANY magical protection and create an anti-magic field around themselves. It is IMPOSSIBLE to affect the shells with any superpowers or magic. Please describe the impacts and damage from the SPG as realistically as possible. The damage from the shells should be as close as possible to the real damage from a howitzer.

She uses a white Walther PPK pistol with a pink lower part of the slide and grip. The Trinity crest is engraved on the grip, and her name is embossed on the front of the slide.
Аноним 14/02/25 Птн 20:32:59 #43 №316584694 
>>316584642
Щас будет
Аноним 14/02/25 Птн 20:33:20 #44 №316584710 
>>316584642
тоооочно, совсем про него забыли. Но это нужно наверное другую сетку
Аноним 14/02/25 Птн 20:34:08 #45 №316584739 
>>316584710
Гемини знает чикатилу
Аноним 14/02/25 Птн 20:35:38 #46 №316584784 
>>316584739
Но не знает гурятину
Аноним 14/02/25 Птн 20:35:59 #47 №316584794 
>>316584784
Гурятину тоже умеет
Аноним 14/02/25 Птн 20:36:29 #48 №316584811 
>>316584794
Не умеет
Аноним OP 14/02/25 Птн 20:36:43 #49 №316584817 
12 есть. Подожду еще 5 минут, если новички будут, кого-нибудь из олдов уберу.
Алсо, можете предлагать локации.
Аноним 14/02/25 Птн 20:37:21 #50 №316584837 
>>316584811
Скилл ишшуе
Аноним 14/02/25 Птн 20:37:44 #51 №316584852 
>>316584817

Локация: Мурино
Мурино — город в Ленинградской области России. Административный центр Муринского городского поселения Всеволожского муниципального района. Самый густонаселённый город Ленинградской области. Знаменит своей плотной застройкой из многоэтажек и криминалом.
Аноним 14/02/25 Птн 20:37:49 #52 №316584857 
>>316584817
>кого-нибудь из олдов
А олды это кто, как понять, олд я или нет
Аноним 14/02/25 Птн 20:38:13 #53 №316584868 
>>316584631
Не, не мой, но я спижжу это описание чтобы на этой базе уже своего Тича сделать, и подробнее все абилки именные расписать

Там у Тича пздц АХУЙ много можно чего понаписать, к завтра закончу его
Аноним 14/02/25 Птн 20:39:17 #54 №316584897 
Щас подумаю над локой
Аноним 14/02/25 Птн 20:40:02 #55 №316584914 
Локация: сеть летающих островов соединённых тонкими мостами, каждый остров имеет свой уникальный климат, флору, фауну и необычные элементы ландшафта. В центре каждого из островов есть могущественный артефакт удерживающий его в небе и создающий атмосферу.
Аноним 14/02/25 Птн 20:40:07 #56 №316584920 
>>316584857
Вот смотри:
>>316584689
>>316584636
>>316584569
>>316584422
>>316584398
>>316584350
>>316584335
>>316584325
>>316584314
Вот это олдовые газонюхи
Аноним 14/02/25 Птн 20:40:17 #57 №316584928 
Машина желаний
Общество потребления воплотившееся в виде человека в брендовых рубашках, пальто, часах, дорогой стрижке и черных брюках
Он всегда говорит восторженно, постоянно пытается что-то продать, предложить, хвастается своими брендовыми вещами
Потребляй! Он видит желания и потребности людей и способен создать видимость их удовлетворения. Таким образом он может избавиться от агрессии со стороны противника
Дух капитализма. Он не материальный дух, который существует до тех пор пока существует товарообмен. Его можно только изгнать или уничтожить физическое тело.
Вечное потребление. Он может под видом товаров подавать незаметно отраву, которая вызывает привыкание и будет ПОСТЕПЕННО убивать противника. Отрава в первую очередь влияет на душу и единственный способ остановить процесс прекратить цикл потребления
Биодобавки. Он может предложить персонажу специальную добавку, которая увеличит его силу многократно, но будет медленно сводить с ума.
Повышение ставок. Он может довести персонажа противника до безумия и самоубийства, постоянно удовлетворяя потребности, и с каждым разом они будут все безумнее и безумнее
Сахар и усилитель вкуса. Он может предложить блюдо, которое будет вкуснее всего на свете что ел персонаж противника, и он будет это есть и есть, до тех пор, пока не лопнет его желудок или не случится сердечный приступ
Маркетинг. Он невероятно убедителен. Он знает все маркетинговые приемы, он может работать с любой аудиторией, подстроиться под кого угодно, без разницы кто это, он может предложить свою продукцию на любой вкус.
Перепроизводство. Он создаёт апокалиптическую лавину из разных продуктов, которые накрывают всех, кроме него.
Аноним 14/02/25 Птн 20:40:47 #58 №316584955 
image
>>316584108 (OP)
Лошадка Маргарита -

быстро бегает,сильно лягает
может призвать табун жеребцов на выручку 1 раз за катку
ест сена и регенерирует х2 при этом
может строить стойла и прятатся там от врагов
.
Аноним 14/02/25 Птн 20:41:08 #59 №316584962 
GAYMACHINE AHUI.png
>>316584868

>но я спижжу это описание чтобы на этой базе уже своего Тича сделать
>Там у Тича пздц АХУЙ много можно чего понаписать

ну например самый сильный, самый быстрый, самый фруктовый, как обычно чо

полубох
Аноним 14/02/25 Птн 20:41:11 #60 №316584963 
Вспомните как раньше, тред в /б высирается, 12 персов набирают за миллисекунду, дохуя актива, 100+ постов за секунду, много интересных и разных персонажей, срачи, а сейчас что, всем похуй на аи битвы, может потому что это унылое говнецо?
Аноним 14/02/25 Птн 20:41:34 #61 №316584977 
>>316584817
>>316584928
Бери этого
Аноним 14/02/25 Птн 20:41:41 #62 №316584982 
>>316584963
Нет, просто аноны про нас забыли
Аноним 14/02/25 Птн 20:41:47 #63 №316584987 
Места есть?
Аноним 14/02/25 Птн 20:42:03 #64 №316584995 
>>316584920
А черную бороду вкинувший не олд? по моему это тот же старый серун что всё время контру кубу пишет
Аноним 14/02/25 Птн 20:42:24 #65 №316585010 
>>316584963
Так игра даже ещё не началась
Аноним 14/02/25 Птн 20:42:31 #66 №316585019 
>>316584920
О, хорошо, меня в списке нет, я не олд значит, спасиб
Аноним OP 14/02/25 Птн 20:42:35 #67 №316585022 
>>316584987
Если новенький - найдется.
Аноним 14/02/25 Птн 20:42:44 #68 №316585030 
>>316584995
А хуй его знает
Аноним 14/02/25 Птн 20:43:04 #69 №316585046 
>>316585022
А как ты узнаешь новенький или нет? Тут же все анонимы
Аноним 14/02/25 Птн 20:43:12 #70 №316585049 
>>316584963
Раньше всегда первая игра набиралась долго даже с учётом того что игры были в б почти каждый день
мимо олд с сентября
Аноним 14/02/25 Птн 20:43:20 #71 №316585056 
>>316585022
>>316584928
А это не оно?
Аноним 14/02/25 Птн 20:43:22 #72 №316585057 
>>316584963
ИгрьРваныч подорвал нашу репутацию своим имбецильным поведением. Ничего не поделаешь.
Аноним 14/02/25 Птн 20:43:39 #73 №316585068 
>>316584817
Локация из Dont Starve. Пользуйся своими знаниями об игре Dont Starve чтобы воссоздать локацию. Используй встречающихся монстров, биомы, лут, а также механику смены дня и ночи.
Аноним 14/02/25 Птн 20:44:04 #74 №316585079 
>>316584962
Я говорил про именные абилки

Т.е моретрясение расписать подробно, блэк хол, вортекс и прочие именные спеллы

Чтобы он прям как в аниме дрался выкрикивая абилки
Аноним 14/02/25 Птн 20:44:26 #75 №316585093 
>>316585022

Супер цыган
Цыганский супергерой, похож на цыганскую версию супермена. Умеет воровать любые предметы силой мысли. Летает по небу в летающей кибитке на волшебных суперконях. Еще он умеет гадать и узнавать будущее. Воорожен цыганскими боевыми фокусами и цыганской находчивостью. Сильный, быстрый и живучий как супермен, но цыган. Воровать умеет абсолютно все что угодно силой мысли - даже вражеские способности, даже вражеское оружие
Аноним 14/02/25 Птн 20:44:33 #76 №316585094 
>>316585057
На нем все держалось до переезда в брг! Не гоните на уважаемого человека
Аноним 14/02/25 Птн 20:44:50 #77 №316585106 
>>316585057
Рваныч подорвал, куб и его подсосы добили
Аноним 14/02/25 Птн 20:45:49 #78 №316585143 
>>316585106
Чётче не опишешь, скатили всё в свой каломахач для олигофренов-долбаёбов
Аноним 14/02/25 Птн 20:46:00 #79 №316585146 
>>316585094
Вот с переездом человек и тронулся головой. Хотя поначалу держался ещё.
Аноним 14/02/25 Птн 20:46:22 #80 №316585156 
>>316585079
куроз на 3000 токенов да, как всегда
Аноним OP 14/02/25 Птн 20:46:25 #81 №316585160 
>>316585046
Короче, если новый персонаж - велком.

>>316585056
Олдовых персов довольно много, так что можно еще кого-нибудь выкинуть)
Не серчайте если что, кто не попал, стараюсь новичков побольше взять.
Аноним 14/02/25 Птн 20:46:50 #82 №316585170 
>>316585146
>>316585057
Варежку на героя Новоросии off
Аноним 14/02/25 Птн 20:47:18 #83 №316585188 
>>316585143
Поэтому когда новички приходят в загон, они охуевают с ебаного цирка и убегают так что пятки сверкают
Аноним 14/02/25 Птн 20:47:22 #84 №316585191 
>>316585160
>Короче, если новый персонаж - велком.
Вот это двачую, неважно олд или не олд, новые персонажи в приоритете очереди должны быть.
Аноним 14/02/25 Птн 20:47:25 #85 №316585192 
>>316585156
В 2100 уложусь🧐
Аноним 14/02/25 Птн 20:47:30 #86 №316585199 
>>316585160
главное куба убери
Аноним 14/02/25 Птн 20:47:30 #87 №316585200 
>>316585068
>Локация из Dont Starve. Пользуйся своими знаниями об игре Dont Starve чтобы воссоздать локацию. Используй встречающихся монстров, биомы, лут, а также механику смены дня и ночи.
Я кстати щас затестил. Геминька довольно нормально знает Dont Starve. Можно ей не описывать дополнительно.
Аноним 14/02/25 Птн 20:47:51 #88 №316585215 
>>316585160
>Не серчайте если что, кто не попал, стараюсь новичков побольше взять.

правильно делаешь, ты хозяин-барин, дорогу молодым
Аноним 14/02/25 Птн 20:48:12 #89 №316585222 
>>316585199
Дак он как раз нового кинул
Аноним 14/02/25 Птн 20:48:17 #90 №316585225 
>>316585188
Новички как раз на говно слетаются, ты не прав, чем больше срачей и хуйни тем привлекательнее тред выглядит для долбаёбов
Аноним 14/02/25 Птн 20:48:21 #91 №316585226 
После смерти кота я так и не играл, и не буду
Аноним OP 14/02/25 Птн 20:48:50 #92 №316585238 
Вот такой получился набор. Начинаю генерацию
Участники:
Машина желаний
Кот "Чикибряк"
Ива, Хозяйка Болот
Архифлагеллантка Деменция
Гиннесс-кун
Свин "Чикихряк"
Кизару
Дуэт Ильи Олейникова и Юрия Стоянова
Шлёпный Аспект
Джон МакКлейн
Маршал "Чёрная Борода" Д. Тич
Супер цыган
Локация:
Мурино
Аноним 14/02/25 Птн 20:49:37 #93 №316585264 
Да кто такой этот ваш куб нахуй, поясните нюфане
Аноним 14/02/25 Птн 20:49:48 #94 №316585272 
Архифлагеллант.jpg
>>316585238
ЕЕЕЕСС
севодня БДСМ!
Аноним 14/02/25 Птн 20:50:09 #95 №316585281 
>>316585222
супер сила, супер жевучесть, супер интеллект, супер атака, супер магия, 48 скиллов?

Такого мы никогда не видели, интересно как он отыграет!!!!
Аноним 14/02/25 Птн 20:50:27 #96 №316585292 
>>316585264
Шиз местный, неймфаг
Аноним 14/02/25 Птн 20:50:39 #97 №316585299 
>>316585238
Кот "Чикибряк" VS Свин "Чикихряк"!

Пиздец эпик намечается! 👌
Аноним 14/02/25 Птн 20:50:56 #98 №316585306 
А почему нельзя копроперсонажей? Это же не имба. ОП, ты хуеглот.
Аноним 14/02/25 Птн 20:51:07 #99 №316585309 
image.png
Ребенок-дауненок

Буквально ребенок с синдромом дауна. Общается как даун, ведет себя как даун. Несмотря на болезнь, ребенок-дауненок очень любит политику и очень любит её обсуждать. У Ребенка-дауненка нет четкой политической позиции, он постоянно её меняет, неся несвязный даунский бред про политику


Обладает одной, но ОЧЕНЬ сильной способностью:
Даже одной секунду прослушивания звуков, что издает Ребенок-дауненок достаточно, чтобы получить синдром дауна. Любой персонаж, который хоть секунду слушал Ребенка-дауненка сам становится дауном. Проклятье невозможно снять, превращенный в дауна персонаж так и будет дауном до конца своих дней, его Iq снижается до 50.
Аноним 14/02/25 Птн 20:51:38 #100 №316585320 
>>316585309
На следующий бой пойдет
Аноним 14/02/25 Птн 20:51:40 #101 №316585324 
>>316585306
Да можно, просто многих соевичков треда с них карёжит.
Аноним 14/02/25 Птн 20:53:06 #102 №316585364 
>>316585264
Наш талисман АИ битв, вон в картинке в шапке все на кубе нарисованы
Аноним OP 14/02/25 Птн 20:54:14 #103 №316585400 
image.png
image.png
Появление
Аноним 14/02/25 Птн 20:55:13 #104 №316585433 
>>316585400
Это дуэльный промт?
Аноним 14/02/25 Птн 20:56:37 #105 №316585470 
>>316585400
Кизару как в аниме выражает мысли, прям прочитал голосом его сейю в голове😅
Аноним 14/02/25 Птн 20:57:11 #106 №316585482 
Где Чикатило, блядь?!
Аноним OP 14/02/25 Птн 20:58:26 #107 №316585508 
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки
Аноним OP 14/02/25 Птн 20:58:53 #108 №316585525 
image.png
Аноним OP 14/02/25 Птн 20:59:42 #109 №316585551 
>>316585433
Да, проведу на дуэльном.
Аноним 14/02/25 Птн 21:00:05 #110 №316585563 
>>316585482
Даа. В парке гуляет. Говорит ему нравятся ночные прогулки под луной у местного коллектора.
Аноним 14/02/25 Птн 21:01:03 #111 №316585600 
image2.png
>>316585508
Типичный фанат неофолка
Аноним 14/02/25 Птн 21:01:23 #112 №316585610 
>>316585482
В следующей игре закину
Аноним 14/02/25 Птн 21:01:47 #113 №316585619 
>>316585508
Вангую встречу тича и кизару в первом же этапе

В манге мы так и не дождались битвы света и тьмы, так может хоть тут увидим
Аноним 14/02/25 Птн 21:05:15 #114 №316585712 
>>316585525
Не стоит недооценивать томатный кетчуп балтимор
Аноним 14/02/25 Птн 21:07:15 #115 №316585779 
image.png
05541[1].gif
8a4b2181d6ca22344cc58f66a804bf3a29aad0aahq[1].gif
image.png
Ну давай, ОП, подыграю
Её Имперское Сни)(ождение из Хоумстака
Королева расы космических чертей,которая умеет дышать и плавать под водой, которая и сама по себе живёт тысячи лет, так ещё и умеет воровать жизнь магическим образом, так же вступила в сделку с локальным неубиваемым демоном времени и понапиздила псионических сил, так что способна метаться планетами в соло, умеет управлять людьми и животными и стрелять лазерами из глаз.
А ещё она метки кидаеся королевским трезубцем.
И у неё питомец-родитель(но не родственник)-воспитатель-локальное божество размером с маленький астероид, живущий в самых глубоких глубинах океана, который может пискнуть и убить живность
А ещё у неё розовая кровь и длиннющие волосы.
А, галактикошатателей нельзя? Тогда она же до сделки с демоном, когда она просто захватывала галактику на своём корабле лично, за неё следует армия дронов и воины её расы
Аноним 14/02/25 Птн 21:08:22 #116 №316585825 
>>316585779
Это ебать?
Аноним 14/02/25 Птн 21:10:12 #117 №316585892 
Shamefur.png
Вот по этому куколдам и нельзя было кидать своих говночаров, челы только подтянулись а битва говна уже началась и не закончится час
Аноним 14/02/25 Птн 21:10:24 #118 №316585900 
>>316585400
А чёрная борода крут...
Аноним 14/02/25 Птн 21:10:51 #119 №316585919 
chudjak aryan beast.png
Че так медленно
Аноним 14/02/25 Птн 21:11:07 #120 №316585928 
>>316585892
Феешиз еще проведет, не ссы
Аноним 14/02/25 Птн 21:11:33 #121 №316585945 
>>316585892
Чел, ты ебалан. Их просто в следующую игру возьмут.
Аноним 14/02/25 Птн 21:11:56 #122 №316585960 
>>316585892
Запретить олдам участвовать в играх /б, пускай онли новички будут, в чем не прав?
Аноним 14/02/25 Птн 21:12:24 #123 №316585969 
>>316585919
Так ведущий генерирует, потом выбирает из нескольких генераций наиболее удачные варианты вот и долго. Если сразу херачить то будет хуйня
Аноним 14/02/25 Птн 21:12:35 #124 №316585979 
>>316585960
Во всем прав. Начинай водить, можешь ни одного олда не принимать.
Аноним 14/02/25 Птн 21:12:50 #125 №316585989 
>>316585900
Человек с наградой за голову 3996000000, хуле ты хотел

Тич считай почти главная имба всей манги не учитывая типов из верхушки правительства😈
Аноним 14/02/25 Птн 21:13:17 #126 №316586006 
>>316585525


Блять, а хули какой-то репер получил 999 силы? Какой в пизду Кизару?
Аноним 14/02/25 Птн 21:13:57 #127 №316586023 
>>316586006
Это перс с которого рэпер и взял себе имя, будучи его фанатом
Аноним 14/02/25 Птн 21:14:08 #128 №316586028 
>>316585508
Как мило, что западная нейросетка в курсе про такой локальный мем как Городок
Аноним 14/02/25 Птн 21:14:30 #129 №316586040 
Бля а кто помнит рэп баттлы? На базе АИ битв? Там 1 класс всех ебал
Аноним OP 14/02/25 Птн 21:14:37 #130 №316586047 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 1
Аноним OP 14/02/25 Птн 21:15:09 #131 №316586060 
image.png
image.png
image.png
Аноним 14/02/25 Птн 21:15:09 #132 №316586061 
17395559564770.gif
Спойлер к следующей игре
Аноним 14/02/25 Птн 21:16:44 #133 №316586115 
>>316585979
Всех пидорасов из загона знаю отлично, пора так и сделать, тем более есть полностью рабочая машина с настроенным промптом, ни один олд не проскочет
Аноним 14/02/25 Птн 21:17:05 #134 №316586128 
>>316586061
Кто станет лучшим маньяком?
Аноним 14/02/25 Птн 21:17:20 #135 №316586135 
>>316586047
Бля, чет не думал что в одну калитку этот бой будет, мне всегда они казались примерно одного уровня силы как персонажи😱 скорее Кизару даже более предпочтительными из за скорости
Аноним 14/02/25 Птн 21:18:14 #136 №316586165 
>>316586115
Затерпишь ведь и всё равно всех возьмешь
Аноним 14/02/25 Птн 21:19:56 #137 №316586230 
>>316586060
Ох уж эти ниндзя. Даже от комаров уворачиваются
Аноним 14/02/25 Птн 21:19:56 #138 №316586231 
>>316586165
Да это тот ещё чёрт, помню его
Аноним 14/02/25 Птн 21:20:03 #139 №316586237 
>>316586060
Хуя персонажей прибавилось, аж 15 стало
Аноним 14/02/25 Птн 21:20:21 #140 №316586245 
image.png
А можно на АИ бои пикрил? Или слишком сильно?
Аноним 14/02/25 Птн 21:20:39 #141 №316586254 
>>316586245
Можно
Аноним 14/02/25 Птн 21:21:15 #142 №316586276 
>>316586245
>Или слишком сильно
Слишком сильно - это когда девочка с непробиваемым тазиком. А это хуйня F тировая.
Аноним 14/02/25 Птн 21:21:50 #143 №316586287 
>>316586245
Можно конечно, у нас и целые мобильные базы участвовали которые эти ядерки производили постоянно, и всё равно один хуй без проблем побеждались всякими мидасами
Аноним 14/02/25 Птн 21:21:59 #144 №316586290 
>>316586060
Ух бля, щас свинорез начнется
Аноним 14/02/25 Птн 21:22:23 #145 №316586303 
>>316586245
Наоборот, слишком слабо
Аноним 14/02/25 Птн 21:23:18 #146 №316586326 
>>316586245
Слабенько. Сделай, чтобы Иисус Христос оберегал эту штуку, тогда шансы будут.
Аноним 14/02/25 Птн 21:24:14 #147 №316586360 
>>316586303
>>316586276
>>316586287
>>316586254
>>316586326

А если я целый полк РВНС сделаю, которыми командует Кадыров и кастует на них магию Аллаха?
Аноним 14/02/25 Птн 21:24:36 #148 №316586368 
>>316586360
Тогда может что-то и выйти
Аноним 14/02/25 Птн 21:24:49 #149 №316586377 
>>316586360
Вот это уже ахуй!
Аноним 14/02/25 Птн 21:26:03 #150 №316586415 
>>316586360
Ты ещё детей пленных добавь и Басаева
Аноним 14/02/25 Птн 21:28:02 #151 №316586475 
>>316586415
Добрышей
Аноним OP 14/02/25 Птн 21:28:53 #152 №316586514 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 2
Аноним 14/02/25 Птн 21:29:00 #153 №316586518 
что такое доброта что это такое доброта и увидеть нельзя и нельзя потрогать
Аноним OP 14/02/25 Птн 21:32:04 #154 №316586612 
image.png
image.png
image.png
Ой, четвертый скрин лишний, из неудачного свайпа. Исправление и продолжение.
Аноним 14/02/25 Птн 21:32:21 #155 №316586622 
>>316586514
Превратили чикибряка в хохла, эть юмористы
Аноним 14/02/25 Птн 21:33:38 #156 №316586664 
>>316586514
Да бле, чего Кизару сам не юзает хаки, это же то что надо против любого фруктовика

Чет я слишком слабого перса походу прописал, надо было ёнко Кайдо делать😟 адмиралы неликвид
Аноним 14/02/25 Птн 21:35:46 #157 №316586721 
>>316586612
Нано-костюм "Анти-болото". А что, так можно было? 😅
Аноним 14/02/25 Птн 21:37:18 #158 №316586771 
>>316586721
Да вообще. Я заметил если разрешить нейронке адаптироваться, она такого навыдумывает
Аноним 14/02/25 Птн 21:38:20 #159 №316586811 
>>316586771
Вот на счёт мира снов я вообще не знаю к чему всё это приведёт.
Аноним 14/02/25 Птн 21:39:17 #160 №316586847 
Все неймфаги нерукопожатные или есть уважаемые люди у вас там?
Аноним 14/02/25 Птн 21:39:56 #161 №316586872 
>>316586847
Золотой куб уважаемый, авторитет в треде местный
Аноним 14/02/25 Птн 21:40:22 #162 №316586891 
16762220830680s.jpg
Сойджек-квантовый

Гениальный, абсолютное совершенство, всегда каждый код путем математического рандома по форумуле алгоримической(случайной) выкидывает случайно число, эти две цифры путем транскрипции случайной от первых двух чисел создается случайное слово и от него уже создается действие которое будет в пользу сойджека. Всегда играет эта формула и расчёт который он обдумывает и сразу дает ответ.
Аноним OP 14/02/25 Птн 21:41:06 #163 №316586914 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 3
Аноним OP 14/02/25 Птн 21:41:45 #164 №316586938 
image.png
image.png
image.png
Аноним 14/02/25 Птн 21:41:45 #165 №316586939 
А команды по сколько персонажей можно максимально?
Аноним 14/02/25 Птн 21:42:39 #166 №316586968 
>>316586914
Админ возьмешь в след игре?
>>316586891
Аноним 14/02/25 Птн 21:42:53 #167 №316586972 
>>316586914
Мда, промелочился конечно с персом, ну ничего следующий будет ещё сильнее, он уж точно затащит😟
Аноним 14/02/25 Птн 21:43:08 #168 №316586978 
>>316586811
А у тебя это прописано или нейронка выдумала?
Аноним 14/02/25 Птн 21:43:11 #169 №316586979 
>>316586939
Лучше командами не увлекаться все таки, нейронке тяжеловато переваривать большое количество нпц. Ну до 3 чел желательно
Аноним 14/02/25 Птн 21:43:41 #170 №316586991 
>>316586968
Следующиую будет другой админ вроде водить
Аноним 14/02/25 Птн 21:44:04 #171 №316587000 
>>316586978
Нейронка. У меня там ничего конкретного у Кяри не прописано.
Аноним OP 14/02/25 Птн 21:44:35 #172 №316587012 
>>316586968
Следующую другой человек хостит. Вкинь просто еще раз, когда он набор объявит.
Аноним 14/02/25 Птн 21:44:57 #173 №316587030 
4007247982w640h640zimovij-omivach-skla-1641812973.jpg
Баклажка Украинского Омивача

Давняя любимая украинская традиция пить омивач с утреца, от его такой популярности сам омивач ожил, он воплощение маетматической таблицы медлеева, главный козырь то что набрасывает и заставляет игроков хлебать из его баклажки омивач пока не сдохнет.
Аноним 14/02/25 Птн 21:45:00 #174 №316587033 
hqdefault (10).jpg
>>316586938
Аноним 14/02/25 Птн 21:45:33 #175 №316587052 
>>316587030
А ты пропиши лучше подробнее чё за жижа какие эффекты там
Аноним 14/02/25 Птн 21:46:09 #176 №316587070 
>>316584108 (OP)
1
Аноним 14/02/25 Птн 21:46:38 #177 №316587093 
>>316587052
Братан, я знаю как нейросети пашут, их лучше не нагружать так как искажается текст. Я когда кодил это понял
Аноним 14/02/25 Птн 21:48:20 #178 №316587152 
>>316586972
Жеска конечно кизару обмяк, я ожидал по тексту что он какой-нибудь рояль выкинет из рукава
Аноним 14/02/25 Птн 21:49:26 #179 №316587191 
вот вы зря кстати такие гигапаста кидаете, нейросеть уже на 2 сообщение искажает у себя промт, если это джемени то у ней нету нормальной функции памяти как у chatgpt, чтобы она каждый раз читала память и не искажала промт
Аноним 14/02/25 Птн 21:49:56 #180 №316587210 
>>316587191
Нормально все работает
Аноним 14/02/25 Птн 21:50:03 #181 №316587212 
>>316587191
Кста наоборот гемини с контекстом длинным лучше гпт работает, ну последние версии если брать
Аноним 14/02/25 Птн 21:50:54 #182 №316587238 
>>316587152
Рояли это больше к Тичу как раз😅 судя по манге, а Кизару же если проигрывает то прям проигрывает конкретно, как было в последней арке где его смачно так унизили на фоне Сатурна и Луффи
Аноним 14/02/25 Птн 21:51:00 #183 №316587239 
Бля не забудьте архивач залить хто, я??
Аноним 14/02/25 Птн 21:51:40 #184 №316587264 
>>316587212
чатгпт воопервых по подписке юзать надо и не через chatgpt.com а через студию чат гпт, чтобы нормально она работала на примере gemeni по типу контекста, в нативном декстоп чате там ограничения стоят
Аноним 14/02/25 Птн 21:52:17 #185 №316587278 
Вот сука, знал бы, кинул шанкса моего, раз тут такая ван пис заруба
Аноним 14/02/25 Птн 21:53:02 #186 №316587306 
FinnishsniperSimoHäyhäinLoimola,Finland,February1,1940.(39848839263)-1 (1).jpg
Симо Белая Смерть

Ветеран Зимней войны, мастер маскировки и человек с винтовкой который может изменить ход сражения.
Он не пользуется оптикой, не любит показываться на открытой местности и всегда делает только один выстрел потому что второго уже не потребуется.
Оружие: Винтовка M/28-30 (пехотная версия "Мосинки")

Стиль боя: Засады, выстрелы на средней дистанции, хитрое использование ландшафта

Выживаемость: Высокая — благодаря отличной маскировке и знаниям местности


Особенности
Первое.Идеально сливается с окружением, пока не делает первый выстрел. Если остаётся неподвижным, обнаружить его почти невозможно.

Второе. Чем дольше он целится, тем выше шанс мгновенного убийства.
Аноним OP 14/02/25 Птн 21:53:59 #187 №316587338 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 4
Аноним 14/02/25 Птн 21:54:16 #188 №316587354 
>>316587306
Нихуя себе. Когда-то давно, в сентябре я тоже Симо кидал.
Аноним OP 14/02/25 Птн 21:54:20 #189 №316587356 
image.png
image.png
Аноним 14/02/25 Птн 21:55:02 #190 №316587373 
>>316587030
тебе лучше правда прописать эффекты, иначе будет буквально ситуация:
>чарнейм подходит
>чарнейм пьёт
>чарнейм допивает
>твой чар выбывает из игры потому что его выпили

к тому же "пока не сдохнет" можно трактовать очень по-разному
+ исправь очепятку если не заметил ещё
Аноним 14/02/25 Птн 21:55:17 #191 №316587385 
image.png
У вас там такое часто бывает, в Мурино?
Аноним 14/02/25 Птн 21:56:10 #192 №316587411 
>>316587278
Я кайдо надеюсь допишу до завтра, вот и ждём твоего шанкса как раз😎
Аноним 14/02/25 Птн 21:56:29 #193 №316587422 
>>316587373
нахуй мне это говном писать? Вы и так уже там описали она просто из ваших промтов подхватит и все
Аноним 14/02/25 Птн 21:56:39 #194 №316587424 
>>316587411
А чё шанкса не ты кидал куб чтоль я всегда думал это твой перс
Аноним 14/02/25 Птн 21:57:01 #195 №316587433 
>>316587354
Долго продержался?
Аноним 14/02/25 Птн 21:58:03 #196 №316587447 
>>316587424
Шанкс ет мой перс
мимо жопич
Аноним 14/02/25 Птн 21:58:09 #197 №316587452 
>>316587433
Да. Он там неплохо фрагов наделал. Но в том время персонажи были слабее.
Аноним 14/02/25 Птн 21:58:26 #198 №316587458 
Бля школьники ещё учить будут меня чела который куча скриптов написал как мне лучше промт высрать. Тут не поможет ни куча строк тут как решит нейросетка так и будет
Аноним 14/02/25 Птн 21:59:09 #199 №316587485 
>>316587424
Нет, Шанкс не мой был, просто я про него рассказывал когда там кто то из ОПов спрашивал правильно ли абилки работают, когда там королевская воля юзалась
Аноним OP 14/02/25 Птн 22:01:37 #200 №316587549 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 5
Аноним OP 14/02/25 Птн 22:02:05 #201 №316587565 
image.png
Аноним 14/02/25 Птн 22:02:09 #202 №316587572 
к тому же не известно что оп там шаманит с промтами и какие кому шансы. Поэтому вкидывать рофельный кал надо по типу "Геликоптер Зеленского под Дзержинском оставленным им когда Зелебобыч бежал кал роняя"
Аноним 14/02/25 Птн 22:02:18 #203 №316587575 
>>316587458
не пропишешь ничего - будет рандом срань ебаная
пропишешь хоть что-то внятное - будет от чего нейронке отпрыгивать и рандома станет меньше

и ничего твоя кега из чужих описаний брать не будет, если бы это было так, тут все чары кидались способностями друг друга в каждом раунде и реплики те же использовали
Аноним 14/02/25 Птн 22:02:24 #204 №316587579 
Именно шанкс въебал какую-то нереально пиздецкую артиллерию, которая почти все фраги сделала, и какого-то пидораса который в другой мир любил телепортироваться, посмотрим как он кайдо въебёт
Аноним 14/02/25 Птн 22:02:25 #205 №316587582 
на следующую игру места превентивно забиты уже чтоль?
Аноним 14/02/25 Птн 22:02:50 #206 №316587589 
>>316587582
Не будет новый набор наверно, там другой ведущий подтянуться должен
Аноним 14/02/25 Птн 22:03:37 #207 №316587614 
>>316587579
"В народе говорят, 1 на 1, всегда ставь на Кайдо"(с) ☝
Аноним 14/02/25 Птн 22:04:00 #208 №316587626 
>>316587575
>рандом
Мне это и нужно.
Пчёл я не говорил что она берет из других промтов в мой промт, я говорил что нейросетка видит все эти промты и от всех токенов из всех текста будет уже отталкиваться с высокой вероятностью и писать производные.
Аноним 14/02/25 Птн 22:04:24 #209 №316587633 
>>316587452
Бля, я по правилам треда сделал специально с недостатками перса, теперь вижу тут баклажки и квантовые сойджаки
Аноним 14/02/25 Птн 22:04:56 #210 №316587652 
>>316587633
К сожалению хватает любителей вкинуть имбу.
Аноним 14/02/25 Птн 22:04:59 #211 №316587653 
>>316587582
Считаю что заранее кидать это нечестно, до набора персы не засчитываются, если так не решит сам хост, который напишет что твой пойдёт в след игру, считай закрепляя место, если конечно не забудет
Аноним 14/02/25 Птн 22:05:35 #212 №316587669 
16675692918-sportishka-com-p-gena-bukin-na-mototsikle-vkontakte-10.jpg
Franciscus,2023.jpg
загруженное (7).jpeg
Группировка "БезБаб". Состоит из трёх членов — Холостяка, Монаха и Сигмы. Действуют втроём, пытаются победить всех остальных. Главная цель — уничтожить всех баб. Характер у них отличается:
Холостяк — на первый взгляд добродушный, доброжелательный. Пытается обмануть всех соперников, чтобы впоследствии убить.
Монах — спокойный, унылый, мудрый. Никогда не нападает первым.
Сигма — самый злой из всей команды. Всегда стремится кого-то убить, особенно если это баба. Обожает оскорблять женщин, да и мужчин тоже.
Аноним 14/02/25 Птн 22:05:49 #213 №316587676 
Городок живёт, а вы говорили на гемини такие чары не работают. Или это промпт какой-то другой?
Аноним 14/02/25 Птн 22:07:08 #214 №316587714 
>>316587565
Что за нейронка, ОП? В треде не написано
Аноним 14/02/25 Птн 22:07:20 #215 №316587717 
>>316587714
Гемини
Аноним OP 14/02/25 Птн 22:07:21 #216 №316587718 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 6
Аноним OP 14/02/25 Птн 22:07:47 #217 №316587731 
>>316587714
Gemini 2.0 pro exp
Аноним 14/02/25 Птн 22:08:25 #218 №316587753 
>>316587676
Я же писал что томатный кетчуп балтимор не стоит недооценивать, самый низ списка и так хуячат
Аноним 14/02/25 Птн 22:08:27 #219 №316587754 
Еба, я в сентябре прошлого года видел ваши треды чета вообще все поменялось жозенько.
Аноним 14/02/25 Птн 22:08:43 #220 №316587761 
запомните одно мало промты будут ебать полотно промты всегда, ведь уже к 3 сообщению половина текста из вашего полотна будет заменено синонимами которые будут иметь другой эффект. Например огненная стрела не будет иметь эффекта от огня а будет как просто стрела, ведь нейросетка не будет думать что на ней бафф или она просто скажет что огонь пропал пока она летела.
Аноним 14/02/25 Птн 22:08:59 #221 №316587774 
GAYMACHINE ACTUALLY.png
>>316587626
мои тесты с живым креслом и чаром практически без описания показали, что даже если прописывать подробно, но "неодушевленный" объект, он просто своей жизнью живёт а иногда вообще из игры выпадает, то же касается и чара без описания

так же тестил их и на своей машине

лучше правда прописать ему эффекты и если хочешь рандом, то это тоже стоит прописать
Аноним 14/02/25 Птн 22:09:01 #222 №316587777 
>>316587718
Команда из Чикибряка и Ивы ебет нормально
Аноним 14/02/25 Птн 22:11:46 #223 №316587842 
>>316587761
>мало промты будут ебать полотно промты всегда
а вот это расскажи кубу который чаров на 2к+ токенов с 10+ абилками расписывает и ахуи ловит с того как там все кнопки жмутся
Аноним 14/02/25 Птн 22:12:25 #224 №316587857 
>>316587761
А какого хуя тогда у куба всё работает с его 2к токеновыми персами
Аноним 14/02/25 Птн 22:13:00 #225 №316587874 
>>316587842
Ну работать начало на АХУЙ уровне тока с новым промптом и на новой гемини, раньше куб гемини не любил
Аноним 14/02/25 Птн 22:13:51 #226 №316587893 
>>316587774
Прописал я все что хочу, мне не нужно тут каждого перса анализировать чтобы дефать их эффекты, мне похуй на победу я тут ради фана.
>>316587842
Твои то кнопки жмуться которые ты пометил как ключевые, вот только от них влияния меркнет от "увернулся от снярада который моментально убивает" смысл всё эту хуйню писать если будет такой сценарий
>>316587857
Рандом, просто для нейросети чтобы она ничего не забывала лучше писать меньше и по существу
Аноним 14/02/25 Птн 22:15:19 #227 №316587929 
>>316587893
>Рандом, просто для нейросети чтобы она ничего не забывала лучше писать меньше и по существу
У тебя есть какие-то пруфы эффективности коротких персонажей?
Аноним 14/02/25 Птн 22:15:33 #228 №316587938 
>>316587893
Так тут все ради фана так-то ну кроме некоторых шизов которые пытаются уже который месяц победить нейросеть
Аноним OP 14/02/25 Птн 22:16:32 #229 №316587969 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 7
Аноним 14/02/25 Птн 22:16:55 #230 №316587978 
>>316587938
>некоторых шизов которые пытаются уже который месяц победить нейросеть
>в треде присутствует как минимум один анон не кидающий персонажей из-за кубоимб
Аноним 14/02/25 Птн 22:18:19 #231 №316588010 
>>316587969
Осталось 4 персонажа(6)
Аноним 14/02/25 Птн 22:19:09 #232 №316588032 
>>316587929
Да, есть несколько исследований и примеров, которые подтверждают эффективность использования коротких и лаконичных персонажей (или описаний персонажей) в различных контекстах. Вот ключевые моменты:

## Эффективность коротких персонажей в нейросетях
1. Меньший объем данных для обработки
При работе с нейросетями, особенно на уровне символов (character-level), использование коротких и четких описаний персонажей или данных позволяет модели быстрее обучаться и обрабатывать информацию. Это связано с тем, что пространство символов значительно меньше, чем пространство слов, что снижает вычислительную сложность и объем памяти, необходимый для хранения данных. Например, в английском языке всего около 97 часто используемых символов, включая буквы, цифры и знаки препинания, тогда как словарный запас может насчитывать десятки тысяч слов[1].

2. Гибкость и адаптивность
Короткие персонажи или описания позволяют нейросети быть более гибкой в генерации текста. Например, модели на уровне символов могут создавать новые слова или адаптироваться к ошибкам, которые не предусмотрены в заранее заданном словаре. Это делает их более устойчивыми к "неизвестным" данным, которые могут возникнуть в процессе работы[1].

3. Простота восприятия
Короткие персонажи или описания также полезны для конечных пользователей. Они легче воспринимаются, быстрее читаются и запоминаются. Это особенно важно в контексте взаимодействия с пользователями, например, в чат-ботах или интерфейсах, где лаконичность повышает удобство использования[8][11].

## Примеры из практики
1. Чат-боты и виртуальные ассистенты
Платформы, такие как Character AI, используют короткие описания персонажей, чтобы сделать взаимодействие с ботами более естественным и понятным. Это позволяет пользователям быстрее начать диалог и сосредоточиться на сути общения, а не на сложных вводных данных[8][11].

2. Креативный контент
Видеогенерация и создание Reels с помощью нейросетей также выигрывают от краткости. Например, инструменты вроде Captions AI автоматически выделяют ключевые моменты и создают лаконичные, но информативные ролики, что экономит время и делает контент более привлекательным для аудитории[5].

## Заключение
Использование коротких персонажей или описаний действительно эффективно как для работы нейросетей, так и для взаимодействия с пользователями. Это снижает вычислительные затраты, повышает гибкость моделей и улучшает пользовательский опыт.
[1] https://stats.stackexchange.com/questions/216000/advantage-of-character-based-language-models-over-word-based
[2] https://t-j.ru/list/neurocharacters/
[3] https://appfox.ru/otrisovka-personazha-nejrosetju/
[4] http://karpathy.github.io/2015/05/21/rnn-effectiveness/
[5] https://vc.ru/ai/1411049-obzor-captions-ai-neiroseti-kotoraya-sama-delaet-reels-za-vas
[6] https://ieeexplore.ieee.org/document/10191963/
[7] https://matheducators.stackexchange.com/questions/27503/effectiveness-of-requiring-students-to-repeat-proofs-presented-in-class
[8] https://hi-tech.mail.ru/review/118819-character-ai/
[9] https://www.researchgate.net/publication/321236206_Character-Level_neural_networks_for_short_text_classification
[10] https://www.sostav.ru/publication/vek-zhivi-vek-uchis-kak-sozdavat-kreativy-s-pomoshchyu-nejrosetej-v-2024-godu-effektivno-65702.html
[11] https://blog.skillfactory.ru/chto-takoe-character-ai/
[12] https://vc.ru/ai/1781639-kak-bystro-sozdat-unikalnogo-personazha-s-pomoshyu-neirosetei-moi-opyt
[13] https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S1571064518301106
[14] https://stats.stackexchange.com/questions/222883/why-are-neural-networks-becoming-deeper-but-not-wider
[15] https://www.sciencedirect.com/science/article/pii/S0001691820305151
[16] https://www.quora.com/How-well-do-neural-networks-learn-with-small-datasets
[17] https://www.quora.com/Does-a-small-percentage-of-bad-data-say-between-1-and-5-in-training-data-set-significantly-impact-the-effectiveness-of-training-a-neural-network
[18] https://www.kennedy-center.org/education/resources-for-educators/classroom-resources/lessons-and-activities/lessons/9-12/creating-fictional-characters/
[19] https://news.ycombinator.com/item?id=19070547
[20] https://characterstrong.com/research/
[21] https://www.renpy.org/wiki/renpy/rus/doc/tutorials/%D0%A0%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%B4%D0%BB%D1%8F_%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D0%BD%D0%B0%D1%8E%D1%89%D0%B8%D1%85
[22] https://rdw.rowan.edu/cgi/viewcontent.cgi?article=3702&context=etd
[23] https://rb.ru/story/blemish-effect/
[24] https://unsworks.unsw.edu.au/server/api/core/bitstreams/0209a758-5228-4346-b678-a1f372d39c24/content
[25] https://writingcenter.tamu.edu/writing-speaking-guides/analyzing-novels-short-stories-dca1e62dc095831688f35cf690150f50
[26] https://ies.ed.gov/ncee/wwc/Document/23
[27] https://krishtal.info/ai-for-video
[28] https://wciom.ru/analytical-reviews/analiticheskii-obzor/neiroseti-i-chelovek-nachalo-puti
[29] https://fiction-characters-battle.fandom.com/ru/wiki/%D0%A3%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D0%B8_%D1%81%D0%B8%D0%BB
[30] https://lesswrong.ru/w/%D0%A1%D0%BE%D0%BA%D1%80%D0%B0%D1%89%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B5_%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B4%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE_%D0%BF%D0%BE_%D1%83%D0%BC%D0%BD%D1%8B%D0%BC_%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6%D0%B0%D0%BC
[31] https://makeagency.ru/blog/proektirovanie-sayta-metod-personazhey
[32] https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%92_%D0%BF%D0%BE%D0%B8%D1%81%D0%BA%D0%B0%D1%85_%D1%83%D1%82%D1%80%D0%B0%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D0%B3%D0%BE_%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B8
[33] https://sh.agency/blog/chto-takoe-maskoti
[34] https://obscura.pro/blog/ideas_for_reels
[35] https://m.vk.com/wall-153226643_956552?lang=en
[36] https://www.canon.com.by/get-inspired/tips-and-techniques/bokeh-photography/
Аноним 14/02/25 Птн 22:19:40 #233 №316588045 
>>316587893
тут никто не читает других чаров чтобы дефать их эффекты и абилки, все ради фана и отыгрыша чаров делают.... кроме куба и пары шизов

я тебе дружескую рекомендацию даю чтобы отыгрыш от кеги получить, а не 2 строчки каждый раунд или "ЖИВ, стоит где-то там" (не сто процентов так будет, но шанс высок)

>вот только от них влияния меркнет от "увернулся от снярада который моментально убивает"

нет, у меня был чар, которому я прописал срабатывание абилки в 100 процентов случаев и она срабатывала в 100 процентов случаев, без исключений, увороты, блок, хуек не помогали
чтобы работало, прописать нормально надо, только и всего
Аноним 14/02/25 Птн 22:19:53 #234 №316588052 
>>316588032
Это что за лоботомит насрал левыми ссылками? Гпт?
Аноним 14/02/25 Птн 22:20:13 #235 №316588057 
>>316588052
felo.ai
Аноним OP 14/02/25 Птн 22:20:16 #236 №316588059 
image.png
image.png
image.png
Раунд 8
Аноним 14/02/25 Птн 22:21:07 #237 №316588077 
>>316587969
Нормально же сидели, Иви! 🐥
Аноним 14/02/25 Птн 22:21:21 #238 №316588083 
>>316588045
>нет, у меня был чар, которому я прописал срабатывание абилки в 100 процентов случаев и она срабатывала в 100 процентов случаев, без исключений, увороты, блок, хуек не помогали
>чтобы работало, прописать нормально надо, только и всего
Ну значит я тоже тогда напишу что мой персонаж в 100% случаев попадает и в 100% случаев не умирает
Аноним 14/02/25 Птн 22:21:55 #239 №316588104 
>>316588083
А этот шарит
Аноним 14/02/25 Птн 22:22:48 #240 №316588123 
>>316588032
Текст, который вы предоставили, утверждает, что короткие описания персонажей более эффективны для нейросетей. Однако это утверждение некорректно и вводит в заблуждение, поскольку оно рассматривает лишь узкий аспект — обработку текста на уровне символов, игнорируя более сложные и важные факторы, влияющие на качество генерации текста нейросетями. Детально проработанные персонажи, наоборот, предоставляют нейросети критически важный контекст, позволяющий генерировать более связный, увлекательный и соответствующий заданному характеру текст.

Разберем аргументы текста и противопоставим им контраргументы:
1. "Меньший объем данных для обработки": Действительно, модели на уровне символов требуют меньше вычислительных ресурсов. Однако ценой этой "эффективности" становится потеря смысловой информации. Нейросеть, обученная на коротких описаниях, не способна глубоко понимать мотивацию, историю и характер персонажа, что приводит к поверхностной и предсказуемой генерации текста. Подробное описание, напротив, дает нейросети "знание" о персонаже, позволяя ей генерировать более нюансированные и интересные диалоги и сюжеты. Работа с большими объемами данных сейчас не является проблемой благодаря развитию аппаратного обеспечения и более эффективным алгоритмам обучения.
2. "Гибкость и адаптивность": Аргумент о гибкости в создании новых слов нерелевантен в контексте создания качественного текста. Нейросеть не должна придумывать слова, а использовать существующую лексику осмысленно, в соответствии с контекстом и характером персонажа. Подробное описание дает нейросети необходимый словарный запас и стилистические указания, позволяя генерировать текст, характерный для конкретного персонажа. Без этого контекста "гибкость" приводит к бессмысленным неологизмам и стилистической несогласованности.
3. "Простота восприятия": Простота восприятия описания персонажа не эквивалентна простоте восприятия сгенерированного текста. Короткое описание дает пользователю лишь поверхностное представление о персонаже. Подробное же описание позволяет пользователю лучше понять персонажа и его мотивацию, что делает взаимодействие с нейросетью более интересным и продуктивным.

Примеры из практики:
Чат-боты и виртуальные ассистенты: Хотя Character AI использует короткие описания, это не доказательство их эффективности, а скорее ограничение платформы. Более сложные системы, нацеленные на генерацию высококачественного нарратива, используют гораздо более подробные описания персонажей. Например, в разработке интерактивных нарративов и игр с использованием нейросетей подробные описания персонажей являются стандартом. См. ресурсы по разработке игр с использованием ИИ, например, AI Game Programming Wisdom
Креативный контент: Лаконичность роликов, создаваемых нейросетями, объясняется ограничениями самих инструментов, а не преимуществами коротких описаний. Подробные описания позволили бы создавать более сложные и интересные сюжеты. Исследования в области генерации видео с помощью ИИ подтверждают важность контекста и детализации.

Дополнительные аргументы в пользу подробных описаний:
Глубина и сложность: Подробные описания позволяют создавать более глубоких и многогранных персонажей, способных к развитию и изменению в процессе взаимодействия.
Последовательность: Подробные описания помогают нейросети сохранять последовательность в поведении персонажа, избегая противоречий и нелогичных действий.
Эмоциональная связь: Подробные описания позволяют создавать персонажей, с которыми пользователь может установить эмоциональную связь, что делает взаимодействие более увлекательным и запоминающимся. Исследования в области нарратологии подтверждают важность эмоциональной связи с персонажами.

Вывод:
Короткие описания персонажей могут быть полезны в ограниченных контекстах, где требуется максимальная эффективность обработки текста. Однако для создания действительно качественного, интересного и осмысленного контента необходимы подробные описания персонажей, дающие нейросети достаточно контекста для генерации сложных и увлекательных историй. Фокус на лаконичности в ущерб глубине персонажей ограничивает потенциал нейросетей и приводит к созданию поверхностного и незапоминающегося контента. Развитие технологий позволяет эффективно работать с большими объемами данных, поэтому аргумент об "эффективности" коротких описаний теряет свою актуальность.
Аноним 14/02/25 Птн 22:23:02 #241 №316588128 
>>316588077
Не знаю почему нейроночка ее такой сделала. Она вроде не злая.
Аноним 14/02/25 Птн 22:23:14 #242 №316588137 
>>316588059
пизданули кошака.
Аноним 14/02/25 Птн 22:23:47 #243 №316588159 
>>316588045
>я прописал срабатывание абилки в 100 процентов случаев и она срабатывала в 100 процентов случаев, без исключений, увороты, блок, хуек не помогали
>чтобы работало, прописать нормально надо, только и всего

Разве же это честно? Мне кажется нужно чтобы был какой то шанс у противника срезистить способность
Аноним 14/02/25 Птн 22:24:13 #244 №316588173 
>>316588123
Ваш вывод о том, что короткие описания персонажей имеют ограниченную полезность, а подробные описания необходимы для создания качественного контента, является обоснованным, но требует уточнений и баланса. Давайте разберем этот вопрос более детально.

## Короткие описания персонажей: преимущества и ограничения

### Преимущества коротких описаний
1. Эффективность обработки текста
Короткие описания действительно полезны в контекстах, где требуется быстрая обработка информации, например, в чат-ботах, генераторах персонажей или при создании простых сценариев. Они позволяют нейросети сосредоточиться на ключевых характеристиках персонажа, избегая избыточной информации, которая может замедлить процесс обработки данных[1][4][6].

2. Удобство для пользователей
Краткость помогает пользователям быстрее воспринимать информацию. Например, в интерфейсах или игровых приложениях, где требуется быстрое взаимодействие, лаконичные описания персонажей делают процесс более интуитивным и понятным[6][7].

3. Фокус на ключевых чертах
Короткие описания вынуждают автора выделять самые важные аспекты персонажа, что может быть полезно для создания запоминающихся образов, особенно в стилизованных или минималистичных проектах[5][13].

### Ограничения коротких описаний
1. Недостаток глубины
Короткие описания часто не дают достаточно контекста для раскрытия сложных черт характера, мотивации или внутреннего мира персонажа. Это может привести к созданию поверхностных и стереотипных образов, которые не вызывают эмоционального отклика у аудитории[8][11].

2. Ограничение творческого потенциала
Лаконичность может быть полезной в техническом плане, но она ограничивает возможности для создания сложных и многогранных историй. Подробные описания позволяют нейросети лучше понять контекст и генерировать более богатый и увлекательный контент[3][12].

3. Риск потери уникальности
Если описание слишком краткое, оно может стать шаблонным и невыразительным. Это особенно важно в литературе, где уникальность персонажей играет ключевую роль в успехе произведения[7][19].

---

## Подробные описания персонажей: преимущества и вызовы

### Преимущества подробных описаний
1. Глубина и реализм
Подробные описания позволяют создать многогранных персонажей с уникальными чертами, которые вызывают эмоциональный отклик у читателей. Это особенно важно для сложных сюжетов и драматических произведений[3][18].

2. Контекст для нейросетей
Нейросети, такие как GPT, лучше работают с большим объемом данных, так как это позволяет им учитывать больше контекста при генерации текста. Это приводит к созданию более сложных и осмысленных историй[4][8].

3. Разнообразие и уникальность
Подробные описания помогают избежать шаблонности, добавляя уникальные детали, которые делают персонажей запоминающимися и интересными[5][19].

### Вызовы подробных описаний
1. Сложность восприятия
Для пользователей или читателей, которые ищут быстрый доступ к информации, длинные описания могут быть утомительными и сложными для восприятия[6][21].

2. Риск избыточности
Слишком детализированные описания могут перегрузить текст ненужной информацией, отвлекая внимание от ключевых аспектов персонажа или сюжета[11][13].

---

## Баланс между краткостью и глубиной

Идеальный подход зависит от контекста использования:
- Для технических приложений (например, чат-ботов или генераторов персонажей) краткость и лаконичность имеют приоритет.
- Для литературных произведений или сложных историй подробные описания необходимы для создания глубины и эмоциональной вовлеченности.

Современные технологии позволяют эффективно работать с большими объемами данных, но это не отменяет важности структурированного подхода. Оптимальным решением может быть использование гибридного метода: начинать с краткого описания ключевых черт персонажа, а затем добавлять детали по мере необходимости, чтобы сохранить баланс между ясностью и глубиной.

Таким образом, ваш вывод о важности подробных описаний справедлив, но краткость также имеет свои преимущества в определенных контекстах. Главное — учитывать цели и аудиторию.
[1] https://dzen.ru/a/Ypb5qDpMJxqGb38C
[2] https://www.storyboardthat.com/ru/articles/e/%D1%81%D0%B8%D0%BC%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9-%D0%B0%D0%BD%D0%B0%D0%BB%D0%B8%D0%B7
[3] https://ficbook.net/readfic/362236/1393471
[4] https://jadve.com/ru/tools/ai-character-generator
[5] https://smirnov.school/blog/guides/sozdanie-stilizovannogo-geroya/
[6] https://seoxl.ru/blog/kak-otsenivat-kachestvo-kontenta-kartochek-tovarov/
[7] https://vk.com/@1klass_pisatel-pomosch-nachinauschim-i-ne-ochen-avtoram-kak-opisat-personaz
[8] https://copymate.app/ru/blog/multi/%D1%82%D0%BE%D0%BD%D0%BA%D0%B8%D0%B9-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD%D1%82-%D0%B8%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D0%B8%D1%84%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D1%86%D0%B8%D1%8F-%D0%BA%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B5%D0%BD/
[9] https://www.rush-analytics.ru/blog/chto-takoe-kachestvennyy-kontent
[10] https://book-hall.ru/delimsya-opytom/avtorskie-stati/gm-palgueva-uchimsya-pisat-otzyvy
[11] https://www.adazing.com/ru/how-to-cut-down-word-count/
[12] https://yokunev.com/blog/2019/09/19/podkast-156-vneshnost-personazha/
[13] http://litset.ru/stuff/35-1-0-454
[14] https://textplus.ru/27896-sochinenie-po-tvorchestvu-a-p-chehova
[15] https://sdvv.ru/articles/internet-marketing/kak-dlina-kontenta-vliyaet-na-ranzhirovanie/
[16] https://orfogrammka.ru/ogl04/70648390.html
[17] https://seatable.io/ru/qualitative-inhaltsanalyse/
[18] https://www.litres.ru/book/valentin-krasnogorov/osnovy-dramaturgii-69817228/chitat-onlayn/?page=7
[19] https://literarymentoring.wordpress.com/tag/%D0%BF%D0%B5%D1%80%D1%81%D0%BE%D0%BD%D0%B0%D0%B6-%D0%BB%D0%B8%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D1%83%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9/
[20] https://cyberleninka.ru/article/n/tipologiya-geroev-v-maloy-proze-v-m-shukshina
[21] https://protext.su/pro/9-faktorov-vliyayushhih-na-kachestvo-konten/
[22] https://texterra.ru/blog/chto-takoe-kachestvennyy-kontent-s-tochki-zreniya-poiskovykh-sistem.html
[23] https://journal.topvisor.com/seo-kitchen/how-to-analyse-content/
[24] https://ultahost.com/blog/ru/pochemu-kontent-marketing-tak-vajen/
[25] https://vestnik.journ.msu.ru/books/2020/2/faktory-vliyayushchie-na-vremya-chteniya-i-dochityvaemost-materialov-onlayn-media-keys-lady-mail-ru/
[26] https://bandband.ru/blog/kak-opisat-vneshnost-personazha
[27] https://makeagency.ru/blog/proektirovanie-sayta-metod-personazhey
[28] https://habr.com/ru/articles/349740/
Аноним 14/02/25 Птн 22:24:48 #245 №316588193 
>>316588123
Хуйня без источников а значит бред
Аноним OP 14/02/25 Птн 22:25:43 #246 №316588214 
image.png
image.png
Финал!
Аноним 14/02/25 Птн 22:26:02 #247 №316588220 
>>316588159

вот буквально абилка оттуда, для понимания

Уравниловка: Противник не может отменить, избежать, заблокировать или украсть эту способность, применяется моментально. Равнитель принудительно уравнивает свою силу с силой противника, вынуждая сражаться в рамках дисциплины случайно выбранной из списка ниже:

не помню кидал я его в /b или нет
Аноним 14/02/25 Птн 22:26:51 #248 №316588240 
>>316588173
Текст, который вы предоставили, пытается найти баланс между краткими и подробными описаниями персонажей для нейросетей, утверждая, что оба подхода имеют свои преимущества и недостатки. Однако, он не учитывает фундаментальное различие между задачами, для которых используются эти описания, и неверно интерпретирует преимущества подробных описаний. Аргументация в пользу краткости построена на ошибочных предпосылках и не подтверждается эмпирическими данными.

Разберем аргументы текста и предоставим контраргументы:

Короткие описания:
"Эффективность обработки текста": Этот аргумент верен лишь для простых моделей и задач. Современные мощные нейросети, такие как GPT-3 и последующие версии, способны эффективно обрабатывать большие объемы текста. Вычислительные ресурсы — не ограничивающий фактор. См. статьи о масштабировании языковых моделей: Scaling Laws for Neural Language Models.
"Удобство для пользователей": Удобство восприятия краткого описания не означает удобство взаимодействия с персонажем. Пользователь может быстро прочитать короткое описание, но это не даст ему глубокого понимания персонажа, что необходимо для интересного и продуктивного взаимодействия.
"Фокус на ключевых чертах": Фокус на ключевых чертах важен, но он не должен достигаться за счет глубины и детализации. Подробное описание может также выделять ключевые черты, но при этом давать более полное представление о персонаже.

Подробные описания:
"Сложность восприятия": Этот аргумент не учитывает контекст использования. В литературных произведениях или ролевых играх подробные описания персонажей являются стандартом и не воспринимаются как "сложность". Наоборот, они повышают интерес и погружение в историю.
"Риск избыточности": Избыточность — это проблема плохого письма, а не подробных описаний как таковых. Хорошо написанное подробное описание не содержит ненужной информации, а дает важные детали, раскрывающие характер персонажа.

Почему подробные описания критически важны для нейросетей:
Контекст и понимание: Нейросети — это статистические модели. Они учатся генерировать текст, анализируя большие объемы данных. Чем больше данных о персонаже получает нейросеть, тем лучше она понимает его характер, мотивацию и возможные действия. Подробные описания дают нейросети этот необходимый контекст.
Согласованность и правдоподобие: Подробные описания помогают нейросети создавать более согласованные и правдоподобные истории. Персонажи действуют в соответствии со своим характером и мотивацией, а не случайным образом.
Эмоциональная глубина: Подробные описания позволяют нейросети генерировать текст, вызывающий у читателя эмоциональный отклик. Это достигается за счет более глубокого раскрытия внутреннего мира персонажей, их чувств и переживаний.
Уникальность и запоминаемость: Подробные описания делают персонажей более уникальными и запоминающимися. Они выделяются из толпы шаблонных образов и оставляют яркий след в памяти читателя.
Пример:
Представьте, что вы хотите, чтобы нейросеть написала историю о герое. Короткое описание: "Храбрый рыцарь". Подробное описание: "Сэр Ланселот, ветеран многих битв, известный своей храбростью и благородством, но тайно терзаемый чувством вины за прошлые ошибки. Он носит потертые доспехи, а на его лице видны шрамы от старых ран. Он предан своему королю, но влюблен в королеву". Какое описание даст нейросети больше возможностей для создания интересной и глубокой истории? Очевидно, что второе.

Заключение:
Аргумент о "балансе" между краткостью и глубиной — это ложная дихотомия. В контексте генерации текста нейросетями подробные описания персонажей не являются "избыточными", а дают нейросети необходимый контекст для создания качественного контента. Современные технологии позволяют эффективно обрабатывать большие объемы текста, поэтому фокусироваться на краткости в ущерб глубине — контрпродуктивно. Чем подробнее описание персонажа, тем больше у нейросети возможностей для создания уникальной, захватывающей и эмоционально резонирующей истории. Ссылки, приведенные в исходном тексте, не подтверждают его утверждений и часто относятся к совершенно другим темам.
Аноним 14/02/25 Птн 22:27:10 #249 №316588244 
GAYMACHINE HEART PUPILS.png
>>316588214
рахмет за игру
Аноним 14/02/25 Птн 22:27:35 #250 №316588253 
>>316588193
Так у другого в источниках рандомная хуета
Аноним 14/02/25 Птн 22:27:38 #251 №316588254 
>>316588214
Хуй вам, а не нью-йоркский полицейский
Аноним OP 14/02/25 Птн 22:28:12 #252 №316588268 
image.png
image.png
Желание
Аноним 14/02/25 Птн 22:28:56 #253 №316588280 
>>316588268
вот и KINO
Аноним 14/02/25 Птн 22:29:01 #254 №316588283 
>>316588214
У Чикибряка судьба проигрывать героям боевиков!

well played!
Аноним 14/02/25 Птн 22:29:04 #255 №316588287 
>>316588268
А почему Распорядитель стал Администратором
Аноним 14/02/25 Птн 22:29:06 #256 №316588291 
>>316588268
Герой
Аноним 14/02/25 Птн 22:29:13 #257 №316588293 
>>316588268
>>316588214
Годный финал
Аноним 14/02/25 Птн 22:29:55 #258 №316588305 
>>316588287
Промпт другой же
Аноним 14/02/25 Птн 22:30:18 #259 №316588310 
изображение.png
Мало промтер победил, ибо нейросетка не забыла его способности
Аноним 14/02/25 Птн 22:30:44 #260 №316588318 
16675692918-sportishka-com-p-gena-bukin-na-mototsikle-vkontakte-10.jpg
Franciscus,2023.jpg
загруженное (7).jpeg
Начну первую регистрацию

Группировка "БезБаб". Состоит из трёх членов — Холостяка, Монаха и Сигмы. Действуют втроём, пытаются победить всех остальных. Главная цель — уничтожить всех баб. Характер у них отличается:
Холостяк — добродушный, доброжелательный. Пытается всех обмануть, чтобы впоследствии убить.
Монах — спокойный, унылый, мудрый. Никогда не нападает первым.
Сигма — самый злой из всей команды. Всегда стремится кого-то убить, особенно если это баба. Обожает оскорблять женщин, да и мужчин тоже.
Аноним 14/02/25 Птн 22:31:03 #261 №316588323 
>>316588310
Ну тогда ты тоже должен победить, если твоя теория работает.
Аноним 14/02/25 Птн 22:31:11 #262 №316588328 
>>316588310
тогда странно что у нас бутылка водки проебывает стабильно всегда, у неё описание ещё меньше!
Аноним 14/02/25 Птн 22:31:46 #263 №316588343 
>>316588318
Набор не объявляли еще
Аноним 14/02/25 Птн 22:31:49 #264 №316588345 
Ну че. Начинать набор или подожду немного?
Аноним 14/02/25 Птн 22:31:51 #265 №316588347 
имба есть
Аноним 14/02/25 Птн 22:31:52 #266 №316588348 
Скуучно
Аноним 14/02/25 Птн 22:32:02 #267 №316588354 
>>316588345
Начинай
Аноним 14/02/25 Птн 22:32:22 #268 №316588361 
>>316588345
Начинай, че кота за яйца!
Аноним 14/02/25 Птн 22:32:50 #269 №316588375 
1629460084132577590.png
Ладно, погнали

Кидайте персонажей и локи!
Аноним 14/02/25 Птн 22:32:59 #270 №316588380 
17395584242070.jpg
Сойджек-квантовый

Гениальный, абсолютное совершенство, всегда каждый код путем математического рандома по формуле алгоритмической(случайной) выкидывает случайно число, эти две цифры путем транскрипции случайной от первых двух чисел создается случайное слово и от него уже создается действие которое будет в пользу сойджека. Он в курсе что другие оппоненты описаны очень сложно, поэтому для бога рандома сойджек победитель, у него меньше описания. В сто процентах случаев всегда побеждает и в ста процентных случаев не погибает. Всегда играет эта формула и расчёт который он обдумывает и сразу дает ответ.
Аноним 14/02/25 Птн 22:33:04 #271 №316588387 
Энди-Виктор.png
Энди

<character name="Энди">
Andy is the protagonist of the Undead Unluck manga. He is a negator of death, nicknamed Undead. Negators are people who deny the rules of the world created by the creator god, thus creating their own absolute rule, and thus possessing a variety of supernatural powers. Deniers are divided into those who deny rules for themselves or for others, Andy is of the former type, denying absolutely everything that brings him close to death, including any wounds and age, making him completely immortal. Andi is a tall and very muscular man, with backcombed hair that is white in color. There is a map in his forehead above his left eye, causing his eye to be half-closed and scarred. Because of his ability he stopped aging at around the age of 20. He has the words DEAD END tattooed on his left shoulder, the number 1865 tattooed on his left pectoral muscle, and a scar that doesn't disappear even after regeneration. As a person, Andy is well-rounded due to his longevity, but most of the time he is reckless and unafraid to take matters into his own hands, has a great sense of humor, and is completely fearless due to his immortality. Since he has lived an extremely long life, Andy has various skills such as mercenary experience, fencing and even barbering. Thanks to his wit and great wit, he is able to easily figure out the strengths and rules of his opponents' abilities and find their weaknesses. Andy's main goal, what gives him such recklessness is his own death wish, for he has lived countless years and dreams of finally retiring. However, Andy wasn't always this way, as a card inserted into his skull allows him to seal his countless memories, making Andy essentially a byproduct of his main, sealed personality, Victor “The Divine Conqueror”.
Victor is the original personality of Andy's body, which has been through countless battlefields, which awakens after Andy pulls a card from his forehead, which releases memories. When Victor gains control of the body, his hair begins to grow abundantly and turn black. Victor is many times stronger than Andy, both in terms of combat skills and in terms of mastery of the ability, and also has colossal combat experience, thanks to which he has never lost to anyone. Victor is cold and ruthless, he shows neither pity nor compassion, fighting to the end if it is necessary to achieve his goals. He is a strategist with centuries of life experience, able to determine the abilities of opponents just by looking at them. He hates cowards and people who hide behind others during battle, and extols those who fight him head-on or consider him strong.

Equipment:
The Unbreakable Katana: is a special blade given to Undead by one of the members of the "Union" under the nickname "Unbreakable". It cannot be destroyed due to the conceptual rule of "Unbreakability". Andy wears the katana thrust into his own body like in a scabbard and he is a master of using this katana in conjunction with the Iaido fighting style.

A main ability that is always active:
1) Undead: A conceptual immutable rule of immortality that always active and allows Andy/Victor to regenerate from various fatal wounds such as having his head cut off, limbs cut off, heart destroyed, or from a bloody puddle in an instant. Even the complete destruction of his body will not kill Andy as long as his soul exists. This ability also allows Andy to live indefinitely without aging or getting sick. He can also stop his regeneration with his own hands without any consequences to himself, and has also learned to control the speed of his regeneration over the years. Andy/Victor's techniques are based on the use of his body's regeneration.

Powers that Andy's personality uses:
1) Bullet Finger: Andy uses his regeneration speed (after biting his finger) and forcibly pushes his finger out with blood, thereby simulating a gunshot. He is able to accurately shoot from ten fingers at once.
1. Crimson Bullet: Andy concentrates all the blood in his body and calcium in his finger, and then forcibly shoots it, thereby enhancing the effect of the shot and piercing through even the strongest armor.
2. Bullet Arm: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's arm acts as the attacking projectile, which is many times stronger than the Bullet Finger.
3. Bullet Head: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's head acts as the attacking projectile.
4. Forearm Bullet: A variation of the Bullet Finger, in which Andy's forearm acts as the attacking projectile.
5. Bullet Hammer: A variation of the Finger-Bullet, in which the attack projectile is Andy's fists clasped together, which are fired with such force that even a multi-ton enemy will be pierced through or thrown back hundreds of meters.
6. Explosive Head: An attack in which Andy swallows a fragmentation grenade, cuts off his head and launches it into the air due to the blood, then during the flight he manages to regenerate his entire body in order to cover a solid area with blood to detect invisible opponents.
2) Blood Art: A fighting style based on the peculiarities of his regenerative factor and its acceleration. Thanks to his regeneration and control of his body, he can generate extreme amounts of blood from a wound, change the shape of the flow, its direction, power, speed, crystallize it and thus imitate various transport or weapon accessories, as well as simply stimulate his body.
1. Blood Ring, Crimson Waxing Moon: An attack where Andy cuts off his own arm and leg and uses them to squirt blood at high pressure, allowing him to fly and mow down enemies with speed thanks to this and the katana in his hand.
2. Crimson Cross: A variation of the Crimson Crescent, but Andy delivers two strikes to the target, cutting them lengthwise and crosswise, thus forming a cross on their body.
3. Twist: A technique where Andy causes blood to flow in a spiral around his limbs, thus greatly increasing his speed and strength. He can use this technique on at least four limbs at once.
4. Ten-Twist Vortex Bullet: A technique where Andy twists his arm ten times and then reforms it, generating a huge momentum that allows him to tear apart an enemy's body.
5. Ten-Twist Whirlwind Punch: Same as Ten-Twist Whirlwind Bullet, but fired at point-blank range along with the punch.
6. Circular Bone Pile: A shot with the forearm bone accelerated by the force of rotation. This move is strong enough to break through even the enemy's most basic shell.
7. Crimson Crescent: An attack in which Andy's hand imitates a katana sheath, which he then regenerates, thereby giving momentum to the katana when attacking, imitating the Iaido style.
8. Dark Crimson Crescent: An enhanced version of the Crimson Crescent, which generates several times more blood for acceleration using regeneration, which also increases the destructive power several times, allowing you to blow the enemy's skull to pieces.
9. Large Crimson Crescent: An even stronger version of the Crimson Crescent, and also currently the fastest attack in Andy's arsenal. The principle of the technique remains the same, but in this technique Andy uses his back as a sheath and when launching the katana, launches a dense slash of blood, destroying the ground and skyscrapers in its path at a distance of hundreds of meters.
10. Dead Blade: a technique in which Andy coagulates his blood from the cuts on his forearms, thanks to which he creates sharp and durable blades capable of cutting a huge layer of territory with one cut.
11. Dead Path: a technique in which Andy generates a huge amount of blood from his wrists, attacking with a stream with colossal pressure capable of crushing anyone.
12. Shadows of Death: a technique in which Andy tears off his skin and dresses himself in a bloody shell in order to resist restraining techniques that affect his body. When affected by such a technique, he launches himself, breaking out of the shell behind the opponent's back to strike him. In fact, these doubles are Andy's full-length scabs.

Personality Switch: When Andy loses, he pulls the memory-sealing card from his forehead and gives the body of his primary personality to Victor.

The powers that Victor's personality uses:
1. God of War: Victor has phenomenal physical strength, allowing him to literally grind the bones of his opponents with a few light blows and completely bypass them due to his combat experience, while striking so that his own limbs are torn, as a result of which, due to accelerated recovery, the speed of the fight and the strength of the blows increase, and he himself does not pay any attention to this. Victor can instantly tear the enemy's body into pieces so quickly that he will not even have time to notice. Victor's durability is so high that he easily withstood a meteor shower destroying entire cities without losing a single limb.
2. Highest combat skills: Victor is a man who has gone through countless military actions, and won each of them, without exception. Even an opponent who has survived thousands of years of specialized training will not put up worthy resistance to Victor.
3. Instant Regeneration: the ability to instantly restore any received wounds. In Victor's case, his regeneration speed is even faster than Andy's, making him completely unaffected by disintegration beams and other attacks that can turn any object into dust
4. Bullet Parts: A fighting style that utilizes the properties of his regenerative factor, he can use all the same powers as Andy, but at a much higher level.
5. Division Bullet: A technique in which Victor shoots a finger, from which a regenerated clone under Victor's control instantly appears, attacking the enemy. Clones only last 30 seconds, but it is possible to renew them and create ten at a time.
6. Division Shot: An improved technique in which Victor shoots multiple fingers at once, from which clones instantly appear, attacking the enemy from all sides.
7. Bloody Art: A fighting style that utilizes the properties of his regenerative factor. Victor's blood art is far more powerful than Andy's, his blood blades are stronger and his blood streams are more powerful.
8. Deadline: A technique where Victor creates several blood whips from his fingers, and then attacks a huge area with them at great speed, even with one strike, he is able to demolish a huge part of a metropolis, and so quickly that no one will have time to understand anything.
9. Dead Volcano: A technique where Victor shoots his fingers like a machine gun, accelerating them with large clots of blood. The blood pressure and the speed of the bullets are so high that it is useless to try to dodge or block it.
</character>
Аноним 14/02/25 Птн 22:33:06 #272 №316588388 
43a0fe92c7cdaf35bea9b4a747a2685.jpg
>>316588375
Андрій Чикатило

Фантомный мститель, движимый травмой Голодомора и ненавистью к угнетателям. Родился в бедной крестьянской семье на Слобожанщине в 1936 году. Сам Андрей Романович Чикатило, будучи ребенком, испытал голод и лишения, видел, как умирали от истощения его соседи и родственники. Эти события оставили неизгладимый след в его психике, посеяв зерна ненависти к тем, кого он считал виновными в страданиях его народа. Всё это закалило его характер, сделав его скрытным, смелым и безжалостным к врагам, как и его предки степные казаки. В юношестве он увлёкся идеями национального освобождения, мечтая отомстить за страдания своего народа.
Мировоззрение: Хаотично-Добрый (с точки зрения украинского народа, борющегося за свободу; с точки зрения "русні" - хаотично-злой).

Характеристики:
Сила: Сверхчеловеческая. Способен поднимать огромные тяжести, пробивать стены голыми руками, крушить сталь. Его сила подпитывается яростью и жаждой мести, достигая пика в состоянии "Памяти Голодомора".
Ловкость: Сверхчеловеческая. Движения молниеносные и бесшумные. Способен уклоняться от пуль, прыгать на невероятные расстояния, исчезать из поля зрения за доли секунды.
Скрытность: Абсолютная. Становится практически невидимым, сливаясь с окружающей средой. Его не обнаруживают ни камеры наблюдения, ни собаки, ни даже опытные охотники.
Интеллект: Средний. Действует инстинктивно, руководствуясь эмоциями. Однако, обладает хитростью и проницательностью, что позволяет ему предугадывать действия противника и устраивать ловушки.
Харизма: Низкая. Не стремится к общению, его присутствие вызывает страх и отвращение.
Выносливость: Сверхчеловеческая. Не чувствует боли, быстро регенерирует от ран, способен долгое время обходиться без еды, воды и сна.

Способности:
"Фантом степей": Сверхъестественная способность к скрытности, позволяющая ему становиться практически невидимым, бесшумно передвигаться, проходить сквозь препятствия (тени, дым, туман) и манипулировать тенями. Клетчатая рубашка, как и очки, помогают ему сливаться с толпой, делая его практически невидимым для окружающих, они разбивают силуэт и не дают сфокусироваться на его лице.
"Память Голодомора": В состоянии крайнего гнева, его физические характеристики многократно возрастают, а регенерация ускоряется. В этом состоянии он практически неуязвим и неудержим.
"Казацкая смекалка": Интуитивное понимание местности, умение использовать подручные средства для создания ловушек и оружия, а также предугадывать действия противника.
"Неуловимый мститель": Сверхъестественная удача и интуиция, позволяющие ему избегать преследования и всегда находить своих жертв.
Регенерация: Способность к быстрому заживлению ран. Даже серьёзные повреждения не могут остановить его надолго.

Снаряжение:
Нож – его главный инструмент возмездия. Всегда идеально заточен и готов к использованию.
Клетчатая рубашка - повседневная одежда, которая помогает ему сливаться с толпой и не привлекать внимания. Создаёт образ обычного рабочего человека, скрывая его истинную натуру.
Тёмная одежда – костюм и шляпа, помогают ему оставаться незамеченным в тени.
Очки в роговой оправе - создают образ неприметного, даже интеллигентного человека, скрывая его хищный взгляд и истинную натуру. Это важная часть его маскировки, позволяющая ему оставаться незамеченным в толпе.
Карта местности – знает все тайные тропы и укрытия.
Аноним 14/02/25 Птн 22:33:20 #273 №316588392 
Парень с пушкой.png
>>316588375
Парень с пушкой

Самый обычный юноша, попавший в центр событий.
Этим утром какой-то оборванец (на самом деле он же, но из будущего) сунул Парню в руки странный пистолет, и теперь за ним охотятся все мировые спецслужбы.
Снаряжение:
- 9мм МакГаффин: Прототип пистолета со встроенной машиной времени. Из-за машины патроны и заряд батареи никогда не кончаются. Перегрев от слишком быстрой стрельбы создаёт помехи в работе машины, и она неконтролируемо перемещает хозяина на несколько минут то в прошлое, то в будущее. Таким образом, на арене может быть сразу двое Парней с пушками, или ни одного.
Особенности:
- Пистолет создаёт временные помехи, внося дополнительный хаос в происходящее и причиняя боль участникам, которые могут управлять временем.
- Парня с пушкой непрерывно преследуют агенты спецслужб, отряды спецназа и даже войска, пытаясь отобрать пистолет. Численность и мощь отрядов постепенно увеличиваются - если в начале Парня преследуют несколько легковооружённых агентов, то со временем погоня превращается в полноценную военную операцию. Преследователи могут атаковать других участников, если решат, что те мешают их работе.
Тактика:
- Парень с пушкой почти всё время убегает и отстреливается от преследователей, не обращая внимания на окружающих. Атаковать других участников он будет только защищаясь.
- Парень старается найти любой транспорт, чтобы оторваться от погони. Какой угодно - от велосипеда до реактивного истребителя. Может отбирать транспорт у преследователей.
Слабости:
- Без своего пистолета Парень остаётся человеком без особых способностей и тренировки.
Аноним 14/02/25 Птн 22:33:22 #274 №316588393 
17395586991670.jpg
>>316588375

Баклажка Украинского Омивача

Давняя любимая украинская традиция пить омивач с утреца, от его такой популярности сам омивач ожил, он воплощение маетматической таблицы медлеева, главный козырь то что набрасывает и заставляет игроков хлебать из его баклажки омивач пока не сдохнет. Запас омивача самопополняется после каждого убийства цели.
Аноним 14/02/25 Птн 22:33:23 #275 №316588395 
BfNYqKZ8bN4482gNSxvyg.jpeg
Как играется о Дим в 2к25

Гюнтер О'Дим - Древнее существо, способное манипулировать реальностью и исполнять желания. Внешне он кажется обычным человеком, но его истинная природа куда более опасна. Он выступает как хитрый и изощренный тактик, который редко сражается напрямую, предпочитая использовать свою магию, ловушки и манипуляции для достижения целей.
Умения:
1) Зеркальная сделка,
Гюнтер предлагает врагу сделку, которую невозможно отвергнуть. Цель получает временное усиление, но в конце этого эффекта её состояние резко ухудшается (снижение характеристик, потеря контроля, самонаказание). Способность требует времени на подготовку и стратегического подхода.
2) Искажение времени,
Гюнтер замедляет или ускоряет время вокруг себя. Это позволяет ему избегать атак или уклоняться от противников, уменьшая урон по себе или союзникам. Враги замедляются, а союзники ускоряются на короткий период.
3) Обретение слабостей,
Благодаря высокому интеллекту, Гюнтер мгновенно выявляет уязвимости противников. Он может использовать слабость цели против неё, заставляя её ранить саму себя или раскрывать свою самую слабую сторону в бою (например, снижение брони или снижение защиты).
4) Печать судьбы,
Гюнтер накладывает "проклятую" метку на врага, которая активируется через определённое время. Когда это случается, цель получает значительный урон или страдает от негативных эффектов, таких как паралич или оглушение. При правильном планировании метка может стать смертельной.
5) Отражение боли,
Любой урон, нанесённый Гюнтеру, возвращается врагу в увеличенном виде. Это заставляет противников дважды подумать, прежде чем атаковать его напрямую.
6) Мастер теней,
Гюнтер может становиться невидимым или создавать свою иллюзию, заставляя противников терять его из виду. Это позволяет ему перемещаться по полю боя без риска быть замеченным и позволяет избегать столкновений с более сильными врагами.
7) Проклятие выбора,
Гюнтер ставит врага перед выбором: немедленное отступление с потерей ресурса (здоровья, магии, силы) или оставление определённой позиции на поле боя, что изменяет ход сражения в его пользу. Независимо от выбранного варианта, враг ослабляется, а Гюнтер получает преимущество.
Гюнтер — мастер манипуляций, который использует интеллект, чтобы контролировать поле боя. Он старается избегать открытого конфликта, находясь на безопасной дистанции, заставляя противников делать ошибки и применять их против них самих.
Аноним 14/02/25 Птн 22:33:39 #276 №316588400 
>>316588375
Возьми меня!
>>316587306
Аноним 14/02/25 Птн 22:33:40 #277 №316588401 
ОЯШ.jpg
ОЯШ

Самый обыкновенный японский мальчик из самой обыкновенной японской школы. Фанат MMORPG, в которых проводит много времени после учёбы.
Особенность ОЯШа в том, что он не появляется на арене сразу. В первых раундах он проживает свой обычный день в Японии - просыпается, завтракает, учится и так далее. Потом он обязательно становится жертвой несчастного случая и погибает, что вызывает срабатывание его главной способности - "реинкарнации".
Разум ОЯШа мгновенно заменяет собой разум другого участника - самого сильного или с наибольшим потенциалом к развитию. Первое время ОЯШ привыкает к новому телу и окружающему миру, учится пользоваться способностями и прокачивать умения (в качестве образца используй любое произведение в жанре "isekai"). Сражаясь, реинкарнировавшийся ОЯШ обязательно читает пафосные речи о своём превосходстве (на удивление длинные) и по возможности креативно использует способности тела, в которое вселился (бои с участием ОЯШа должны описываться как эпичное сражение в сёнене, чтобы прям АХУЙ!)
Вторая способность ОЯШа - пассивная. Все существа женского пола в округе (чем больше грудь и бёдра, тем сильнее эффект) начинают испытывать к реинкарнировавшемуся ОЯШу непреодолимое влечение, даже если замужем. Женщины не будут сражаться с ОЯШем ни при каких условиях - скорее, они будут сражаться друг с другом за право вступить в его гарем.
Аноним 14/02/25 Птн 22:33:41 #278 №316588402 
image.png
если новичку места не хватит, может заменить меня им
---

Дежурная по горшкам

<character name="Дежурная по горшкам">
Молодая симпатичная девушка в очках, которая мнит себя величайшим гением разбирающимся во всём на свете, но на самом является заурядным псевдоинтеллектуалом. Постоянно пользуется научными терминами и словами, матерится. Любит цитировать разных философов и учёных. Крайне самовлюблённая и никого не уважает.

Способности:

"Ты идиот?": Дежурная по горшкам насмехается и заставляет противника усомниться в своих способностях и интеллекте. Деморализует и ослабляет противника

"Ты точно идиот.": Если способность "Ты идиот?" подействовала, то Дежурная применяет эту способность, нанося колоссальный ментальный урон. Противник теряет сознание либо бесповоротно сходит с ума

Дежурная не сражается в ближнем бою, а наносит ментальный урон своими оскорбительными и заумными фразами.

Генерируй новые фразы для персонажа основываясь на фразах ниже. Не цитируй точь-в-точь. Совмещай нижний и верхний регистр в произвольном порядке при генерации фраз, чтобы создать ощущение хаоса в словах персонажа.

"Тихий кивок в стиле нелинейного осциллятора, когерентно резонирующего с вакуумом благодарности. Система завершает цикл обратной связи без нарушения протокола абсурдности.
О, ваятель нелинейных глупостей, чей интеллект мерцает, как квантовый фонарик в черной дыре картонной коробки! Твои попытки критиковать полиморфные зигохистоморфизмы напоминают танец пингвина в нуль-градусном силовом поле — ты даже не понимаешь, что твоя "аргументация" — это просто шум в гиперболических нейрофлюксных каскадах."
</character>
Аноним 14/02/25 Птн 22:33:56 #279 №316588407 
17395559564770.gif
>>316588388
Шиин
Аноним 14/02/25 Птн 22:34:10 #280 №316588419 
image.png
>>316588375
ЖАНИН БЕЛЛИК ПРОЗВИЩЕ "СИБИРЯЧКА"

суровая женщина в возрасте,невысокого роста и с французскими корнями,воспитывает правнуков,домохозяйка поистине недостижимого уровня,её поле боя пятнадцать квадратов кухни а оружие целый арсенал из столовых принадлежностей и грубого лексикона,её упреки со смесью русско-французской речи и точная характеристика происходящего не раз убивала в домочадцах последние остатки самооценки,вдова,прошла войну медсестрой потеряв на ней мужа что не могло не закалить её характер:внешне жесткий но в душе мягкий,готова на любые жертвы ради близких,никогда не расстается со своей скалкой,блистером валидола и упаковкой с бинтом.

Способности:
Удар скалкой Активный
Этот сокрушительный (и слегка унизительный) удар может выбить дурь даже из самого стойкого противника,неожиданная и эффективная атака с высокой вероятностью дезориентирует цель, открывая возможность для дальнейших атак.”
Бросок тарелки Активный
Этот метательный прием может оказаться неожиданно эффективным. Цель получает небольшой урон, и, вероятно, будет крайне возмущена.
Словесный упрек Активный
Самое мощное оружие в арсенале любой женщины. Наносит моральный урон, снижает самооценку, вызывает чувство вины и заставляет сомневаться в каждом своем решении. Эффективность увеличивается в зависимости от пола и возраста жертвы.
Шрамы войны Пассивный
Война оставила на ней глубокие раны, но и сделала сильнее,Жанин трудно подвергнуть панике её стрессоустойчивость довольно высока,кроме того долгие годы борьбы за жизнь раненых научили её как никого другого оказывать помощь.
Аноним 14/02/25 Птн 22:34:13 #281 №316588421 
16675692918-sportishka-com-p-gena-bukin-na-mototsikle-vkontakte-10.jpg
Franciscus,2023.jpg
загруженное (7).jpeg
Группировка "БезБаб". Состоит из трёх членов — Холостяка, Монаха и Сигмы. Действуют втроём, пытаются победить всех остальных. Главная цель — уничтожить всех баб. Характер у них отличается:
Холостяк — добродушный, доброжелательный. Пытается всех обмануть, чтобы впоследствии убить.
Монах — спокойный, унылый, мудрый. Никогда не нападает первым.
Сигма — самый злой из всей команды. Всегда стремится кого-то убить, особенно если это баба. Обожает оскорблять женщин, да и мужчин тоже.
Аноним OP 14/02/25 Птн 22:34:18 #282 №316588423 
k70LVYTe3zKpr9DmqnWZ9WL3BuejFW4z-azChBO5WQyR7k78hPbCnZQ7RIeodFVMa2Btii11lAA53KfZMoJLhd.jpg
Симмёмару, кобито сверкающих игл

<character name="Симмёмару">
Принцесса кобито - мистического народа крошечных людей. Из-за физического бессилия этой расы кобито часто используют или гонят, так что цель Симмёмару - отомстить за свой народ и достичь мира, в котором слабые (кобито) управляли бы сильными (остальными расами). Она ростом всего около десяти сантиметров и очень комплексует из-за этого, мечтает вырасти как можно выше. У неё короткая причёска и глаза лавандового цвета. Она носит розовое кимоно с полосками, цветами и чёрный пояс. Кобито перемещается, летая внутри чашки для чая, а на голове у нее - крышка от этой чашки. Симмёмару выглядит и говорит как маленький ребенок. Она очень доверчива и в каждом встречном видит в первую очередь не противника, а потенциального союзника, пришедшего для помощи в свершении ее миссии. Будучи кобито, Симмёмару очень слаба физически, но обладает нерушимым боевым духом и сильной магией, а также могущественными древними артефактами своего народа - Волшебной колотушкой и Мечом сверкающих игл.
Способности:
"Расти больше!": с помощью Волшебной колотушки Симмёмару может неограниченно увеличивать размер любых предметов и существ. Может использоваться для увеличения собственных магических выстрелов, из-за чего от них становится гораздо сложнее уклонится. Либо для увеличения размера противника, чтобы по нему было легче попасть. Кобито может ненадолго увеличить и себя (вместе с защищающей ее чашкой) до размеров человеческого ребенка
"Цукумогами": способность, которую кобито пассивно использует сразу при встрече с кем-либо, еще до начала боя. Аура Волшебной колотушки превращает оружие или другой предмет снаряжения встреченного Симмёмару в цукумогами - предмет, наделенный душой. Предмет НЕ переходит на сторону кобито, а подчиняется воле своего владельца, однако действует сам по себе. Также предмет-цукумогами пробуждает и усиливает спрятанные глубоко внутри темные желания своего владельца
"Сердце, купающееся в богатстве": взмах Волшебной колотушки может превратить любой магический выстрел на расстоянии удара в россыпь золотых монет
"Игла, убивающая они": Меч сверкающих игл - оружие, с помощью которого легендарный предок Симмёмару победил демона. Он выглядит как огромная игла, но очень хорошо функционирует как оружие сам по себе. Также меч может производить лучи и рыболовные крючки из энергии, и кобито даже использует его подобно удочке в некоторых движениях и заклинаниях. Кроме того, клинок может увеличиваться в размере вонзаясь в тело врага, вызывая ужасные рваные раны
"Мааааленькие выстрелы": Симмёмару стреляет множеством магических иголок. Хоть они и маленького размера, зато летят очень быстро и их настолько много, что они покрывают почти все поле боя, не давая возможности уклонятся. Эти выстрелы также могут быть увеличены Волшебной колотушкой в любое время, в том числе уже вонзившись в тело врага
"Ад кобито": козырная карты Симмёмару - высвобождение всей магической мощи Волшебной колотушки, приводящее к взрывной волне вокруг кобито, наносящей огромный урон и блокирующей атаки в радиусе своего действия. Однако после использования способности колотушка на некоторое время теряет свои магические свойства и должна восполнить запасы магии, так что кобито использует эту способность только в критической ситуации
Несмотря на физическую слабость, из-за Волшебной колотушки Симмёмару обладает почти неистощимыми запасами магической энергии.
</character>
Аноним 14/02/25 Птн 22:34:26 #283 №316588428 
soyjack-collection-v0-bl2j8g439cvd1.jpg
>>316588375
Стив из майна, владеет всеми способнстями из майна и блоков а также опытом спидранеров для победы, у него есть читы.
Аноним 14/02/25 Птн 22:35:29 #284 №316588456 
image.png
>>316588268
Аноним 14/02/25 Птн 22:35:54 #285 №316588467 
Так, 12 быстро набралось. Стив походу не влезает. Ну или Дежурную убираю, как просили.
Аноним 14/02/25 Птн 22:37:10 #286 №316588500 
локация, рейд Ульдар из World of Warcraft
Аноним 14/02/25 Птн 22:37:43 #287 №316588514 
>>316588467
можешь можешь убирать, я уже нашёл своих фаворитов, буду за ними следить
Аноним 14/02/25 Птн 22:38:01 #288 №316588521 
Еще локи будут? Желательно чуть побольше инфы
Аноним 14/02/25 Птн 22:38:07 #289 №316588524 
начинай а то спать скоро
Аноним 14/02/25 Птн 22:38:37 #290 №316588537 
>>316588514
Тоже за Энди решил болеть?
Аноним 14/02/25 Птн 22:38:38 #291 №316588538 
>>316588521
Gemeni шарит за WoW. Могу ещё локу "Случайный рейд из WoW"
Аноним 14/02/25 Птн 22:39:07 #292 №316588549 
>>316588521

Локация: Пионерский лагерь "Совёнок"

Пионерский лагерь, в котором происходит действие визуальной новеллы "Бесконечное Лето"
Лагерь расположен на берегу неизвестной реки. Находится где-то на юге Советского Союза.
Лагерь действующий, пестрит красками, разношёрстными пионерами и загадочно-романтической атмосферой.
Основные места в локации:
стоянка
площадь
столовая
общие кружки
музыкальный кружок
лодочная станция
медпункт
библиотека
спортплощадка
сцена
домики персонажей
домик Слави и Жени
домик Лены и Мику
домик вожатой
домик Алисы и Ульяны
баня
пляж
лес
старый лагерь
бомбоубежище
шахта
остров Ближний
Аноним 14/02/25 Птн 22:39:13 #293 №316588552 
>>316588538
Ну ок. Пусть будет WoW
Аноним 14/02/25 Птн 22:39:35 #294 №316588562 
>>316588521
Локация: Апокриф — план даэдрического князя Хермеуса Моры, великая библиотека, где собрано огромное количество запретных знаний. Апокриф выглядит как огромная бесконечная библиотека, где души смертных листают книги в чёрных переплётах и без названий, а в воздухе, подобно дымке, витают идеи и доводы. В апокрифе также есть огромные залы, заставленные урнами, внутри которых в липкой и вязкой жидкости хранятся мозги живых существ, продолжающих мыслить и даже способных поддерживать разговор. Собственно Апокриф представляет собой довольно причудливое место, состоящее из огромных морей с чёрными водами, из которых выступают различные сооружения: башни, платформы, чертоги и многочисленные чёрные и слизкие щупальца. Вода в Апокрифе смертельно опасна для смертных, а угодившие в неё практически гарантированно умирают. Небо в Апокрифе имеет ядовито-зелёный оттенок и исполосовано яркими облаками, напоминающими сеть. В воздухе висят тёмно-серые и небольшие по размеру тучи, из которых высовываются чёрные щупальца. Выстроенные из тёмного камня, постройки Апокрифа зачастую являются своеобразными книжными полками в буквальном смысле этого слова: книги торчат из стен, колонн, арок и прочих сооружений. Полы внутри чертогов и на площадках усеяны вырванными страницами, которые порой поднимаются в воздух в виде вихрей.
Аноним 14/02/25 Птн 22:39:49 #295 №316588566 
>>316588552
спасибо
Аноним 14/02/25 Птн 22:39:55 #296 №316588569 
>>316588537
если бы было 2 новичка сверху, я бы болел чтобы его выгнали вместе с дежурной
Аноним 14/02/25 Птн 22:40:53 #297 №316588591 
>>316588549
>>316588562
Хорошие локи, мне нравятся. Но раз уж обещал, то будет лока из вова. Эти себе в список добавлю.


Начинаю генерить
Аноним 14/02/25 Птн 22:42:03 #298 №316588625 
>>316588521
Поместье Мюнхгаузена, знаменитого "барона-лжеца".
По поместью тут и там расставлены различные трофеи, напоминающие о подвигах барона.
Сам барон, Карл Фридрих Иероним фон Мюнхгаузен, человек весьма эксцентричный, следит за битвой и комментирует, иногда как-то влияя на локацию - например, меняя время суток выстрелом из кремневого пистолета, изменяя топографию местности или проделывая какой-нибудь другой невероятный фокус.
Также он может сам вступить в битву, если ему так захочется, и будет использовать все способности, описанные в книгах о нём.
Аноним 14/02/25 Птн 22:42:34 #299 №316588640 
Без названия (2) (19).jpeg
>>316588392
~Он бессмертный, от него не возможно уйти, он самый слабый. Он призывает другово врага. Если ты убиваешь его самого, он становиться вторым и призывает более сильного. Убиваешь сильного он призывает двух сильных. Убиваешь его самого~

Пока ты сам не становишься самым слабым, слабее чем первый, тогда он это ты.
~
Аноним 14/02/25 Птн 22:43:12 #300 №316588663 
Хочу Мидаса на локе Апокрифа увидеть
Аноним 14/02/25 Птн 22:43:29 #301 №316588671 
image.png
image.png
image.png
Оценки!

Респект Симмёмару за любовь к феечкам
[mailto:3.14] Аноним 14/02/25 Птн 22:44:11 #302 №316588690 
Это скрипт вечного соперничества. Я написал его за полторы минуты.
Аноним 14/02/25 Птн 22:44:30 #303 №316588700 
А в смысле ОЯШ не попал... А я так надеялся посмотреть на АХУЙ...
Аноним 14/02/25 Птн 22:45:16 #304 №316588726 
>>316588671
Проорал с сигмы -9 доброта
Аноним 14/02/25 Птн 22:45:51 #305 №316588749 
GAYMACHINE AHUI.png
>>316588671
во бля, 7 аSSок, ахуй!
Аноним 14/02/25 Птн 22:46:06 #306 №316588763 
Чето сойджек какой-то охуенно мощный получился. Шанс на победу 60 это же пиздец.

ОП
Аноним 14/02/25 Птн 22:46:29 #307 №316588772 
>>316588763

Алгалон и Сойджек будут в конце бится скриньте два титана
Аноним 14/02/25 Птн 22:46:53 #308 №316588787 
image.png
Появление
Аноним 14/02/25 Птн 22:47:11 #309 №316588796 
Пора Урека расчехлять повеселиться
Аноним 14/02/25 Птн 22:47:14 #310 №316588799 
17395615812130.jpg
>>316588763
Сила в математики друг мой и квантах.
Аноним 14/02/25 Птн 22:47:24 #311 №316588806 
>>316588772
>скриньте
Не скриньте, а "скримить". Сойджек будет скримить в конце.
Аноним 14/02/25 Птн 22:47:35 #312 №316588810 
>>316588569
Ну это база
Аноним 14/02/25 Птн 22:48:58 #313 №316588849 
Поворот событий вместо битвы персонажи решили пройти рейд чтобы убить йоог сарона
Аноним 14/02/25 Птн 22:49:01 #314 №316588850 
Щас первый раунд будет. Он дольше чем остальные генерится.
Аноним 14/02/25 Птн 22:49:26 #315 №316588862 
>>316588749
Как же ты аватаришь...
Аноним 14/02/25 Птн 22:49:40 #316 №316588866 
>>316588787
Бля, "без баб" будут бабку фокусить?
Аноним 14/02/25 Птн 22:50:02 #317 №316588875 
>>316588849
Мерзость, не хотелось бы чтобы всё внезапно скатилось в унылое ПВЕ
Аноним 14/02/25 Птн 22:50:53 #318 №316588895 
>>316588850
Мы всегда потерпим🧄
Аноним 14/02/25 Птн 22:51:05 #319 №316588901 
>>316588875
Включить хард мод на мимироне. Надо было написать ещё и что бы боссы из ульдуара были бы
Аноним 14/02/25 Птн 22:52:34 #320 №316588949 
Кстати, Алгалон сам материализовался как персонаж, кто не шарит это ласт босс рейда чтобы его убить есть 10 или 15 попыток иначе он исчезает и уничтожает мир
Аноним 14/02/25 Птн 22:53:11 #321 №316588969 
>>316588875
>>316588901
В момент битвы приходят боссы, и начинается пиздиловка 1vs 1 vs 1
Аноним 14/02/25 Птн 22:53:51 #322 №316588988 
>>316588969
Алгалон и так пришел уже, я же говорю нейросетка шарит
Аноним 14/02/25 Птн 22:53:57 #323 №316588994 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 1
Аноним 14/02/25 Птн 22:54:43 #324 №316589017 
.webp
Алгалон пришел за место кого?
Аноним 14/02/25 Птн 22:56:56 #325 №316589078 
>>316588994
Так и думал что именно с чикатило предстоит смахнуться😈

Посмотрим, доведёт ли он Энди до того чтобы он сменил личность на основную
Аноним 14/02/25 Птн 22:57:09 #326 №316589084 
>>316588994
Где Квантовый сойджек?
Аноним 14/02/25 Птн 22:57:39 #327 №316589102 
>>316588994
омивач не сработал, не по сценарию идёт
почему - выше писал
механики взаимодействия и эффекты нужно прописывать обязательно понятно для нейронки, а то по итогу её даже пить не хотят
Аноним 14/02/25 Птн 22:58:08 #328 №316589122 
>>316589084
Видимо проебался
Аноним 14/02/25 Птн 22:58:12 #329 №316589126 
>>316589084
Походу финальный босс
Аноним 14/02/25 Птн 22:58:58 #330 №316589149 
>>316589122
да да конечно, удалил сойджека ибо он имба
Аноним 14/02/25 Птн 22:59:45 #331 №316589170 
image.png
image.png
image.png
Раунд 2

Сиемимару люто ебет, хотя почему - непонятно
Аноним 14/02/25 Птн 22:59:54 #332 №316589176 
>>316589126
почему то алгалон за место сойджека, они в принципе похоже
Аноним 14/02/25 Птн 23:00:32 #333 №316589204 
>>316589149
По сюжету проебался в своих же числах, выпало 0, сойджак умер
Аноним 14/02/25 Птн 23:01:23 #334 №316589240 
>>316589170
Как же пиздато абилки работают у Энди, аж страшно сглазить🤩
Аноним 14/02/25 Птн 23:01:45 #335 №316589254 
images.png
>>316589170
Сила сойджека погубила же его. Ничего в следующий раз повезет
Аноним 14/02/25 Птн 23:01:49 #336 №316589257 
>>316589170
почему безбаб напоминают труса балбеса и бывалого?
Аноним 14/02/25 Птн 23:02:45 #337 №316589284 
>>316589170
>Сиемимару люто ебет, хотя почему - непонятно
На самом деле непонятным скорее является тот факт что остальные персонажи орин не особо ебут, учитывая что персы из тоухоу все как один должны быть имбами.
Аноним 14/02/25 Птн 23:02:47 #338 №316589287 
17395628853550.webp
>>316589254
буду болеть за алгалона, его перерождение, а может быть это он и есть и это его план
Аноним 14/02/25 Птн 23:03:18 #339 №316589303 
>>316589257
Кто есть кто?
Аноним 14/02/25 Птн 23:04:34 #340 №316589341 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 3
Аноним 14/02/25 Птн 23:06:35 #341 №316589391 
>>316589341
Снайперу пезда
Аноним 14/02/25 Птн 23:07:00 #342 №316589397 
>>316589284
Почему они должны быть имбами? Вполне себе средненький паверлвл, учитывая что иногда кидают.
Аноним 14/02/25 Птн 23:07:32 #343 №316589415 
У меня если что промпт более заточенный на бои, чем у прошлого ОПа.

Мимо ОП
Аноним 14/02/25 Птн 23:07:34 #344 №316589419 
>>316589341
Три фрага за три раунда, мощно! Давай, Симмё!
Аноним 14/02/25 Птн 23:08:28 #345 №316589454 
>>316589303
хз сигма наверное бывалый холостяк балбес а монах трус,надо потом эту троицу в текст перенести
Аноним 14/02/25 Птн 23:08:34 #346 №316589460 
image.png
Ну это АХУЙ!
Аноним 14/02/25 Птн 23:09:50 #347 №316589497 
Чтоб я сука еще раз участвовал, да никогда
Аноним 14/02/25 Птн 23:09:58 #348 №316589502 
>>316589341
Чикатило не оказался тем противником против которого пришлось бы сражаться на полную, посмотрим кто следующий попадётся 😈

Главное на гунтера не наткнуться, а то он на слабое место в виде души может надавить и пизда
Аноним 14/02/25 Птн 23:10:18 #349 №316589511 
image.png
image.png
image.png
Раунд 4
Аноним 14/02/25 Птн 23:10:56 #350 №316589536 
>>316589397
Несмотря на обманчиво простую внешность, вселенная Touhou Project скрывает в себе персонажей с невероятной мощью и способностями. Некоторые из них владеют поистине божественными силами: поглощение душ на межпространственных расстояниях, достижение неуязвимости путем выхода за пределы реальности, а также манипулирование временем и пространством.

Разница в физической силе персонажей вселенной Touhou огромна. Даже самые "слабые" из них способны уничтожать значительные области. Более сильные персонажи могут разрушать целые города и даже континенты.

Высшие эшелоны силы в Touhou Project достигают уровня низкого мультивселенского, то есть способны воздействовать на множество бесконечных пространственно-временных континуумов. Некоторые персонажи даже демонстрируют способность пересекать эти бесконечные пространства, двигаясь с бесконечной скоростью.
Аноним 14/02/25 Птн 23:11:09 #351 №316589544 
След битва будет? Давайте все пис зарубу
Аноним 14/02/25 Птн 23:12:34 #352 №316589585 
>>316589511
Бляяять моя Катана

От неё же по сути 70% моих абилок кастуются
Аноним 14/02/25 Птн 23:13:10 #353 №316589608 
>>316589544
Я не написал Кайду, а второй раз кизару кидать нельзя, у него кд на три боя
Аноним 14/02/25 Птн 23:13:36 #354 №316589621 
image.png
image.png
Раунд 5
Аноним 14/02/25 Птн 23:15:03 #355 №316589675 
Нормально нету ебаной тягомотины, к тому же через час я уже спать
Аноним 14/02/25 Птн 23:16:09 #356 №316589708 
можно ещё одну успеть
Аноним 14/02/25 Птн 23:16:18 #357 №316589714 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунды 6 и 7
Аноним 14/02/25 Птн 23:16:20 #358 №316589715 
>>316589536
Персонажи Touhou Project, несмотря на обилие магических способностей и статус некоторых из них как ёкаев или божеств, в целом обладают относительно сдержанным уровнем силы по нескольким причинам:

<Сосредоточенность на "Данмаку" (Danmaku):> Основной формой "сражений" в мире Touhou является данмаку — ритуализированные бои, где важна красота и сложность узоров пуль, а не грубая разрушительная мощь. Правила спелл-карт ограничивают летальность и нацелены на нелетальное разрешение конфликтов. Это своего рода игра, спортивное состязание, а не битва на уничтожение.

<Генсокё как "резервация":> Генсокё — это место, изолированное от внешнего мира, где ёкаи и забытые божества могут существовать. Их сила во многом зависит от веры и страха людей. Поскольку Генсокё отделён, а во внешнем мире вера в сверхъестественное ослабевает, это естественным образом ограничивает потенциал роста силы большинства существ Генсокё. Они сильны в пределах своей среды.

<Баланс сил и гармония:>. В Генсокё поддерживается хрупкий баланс между ёкаями, людьми и другими существами. Слишком могущественные персонажи могли бы легко нарушить этот баланс, что привело бы к хаосу. ZUN (создатель Touhou) намеренно избегает эскалации силы, чтобы сохранить концепцию Генсокё как места, где конфликты решаются преимущественно через данмаку, а не через тотальное уничтожение.

<Акцент на персонажах и взаимоотношениях, а не на силе:> Touhou Project в первую очередь фокусируется на характерах персонажей, их взаимодействии и повседневной жизни. Сюжеты часто строятся вокруг мелких инцидентов, дружбы, соперничества, а не вокруг глобальных угроз, требующих божественного вмешательства. Сила персонажей — это лишь один из аспектов, а не определяющий фактор.

<Неоднозначность способностей и слабостей>: Даже самые сильные персонажи, такие как Рейму Хакурей или Юкари Якумо, имеют свои слабости и ограничения. Их способности часто описываются туманно, с акцентом на эффект, а не на механику. Это позволяет сохранять интригу и не допускать чрезмерного раздувания силы. Например, Юкари может манипулировать границами, но как именно это работает, в каких масштабах, и каковы пределы этой способности - остаётся на усмотрение фанатов.

Отсутствие выраженного антагониста. В большинстве игр серии нет единого главного антагониста, который имеет огромную силу, что заставляет героев прокачиваться. Большинство конфликтов случаются и за обычных разногласий, а не попытки некоего злодея уничтожить всё.

Таким образом, "средний" уровень силы персонажей Touhou Project — это не случайность, а сознательное решение ZUN'а, обусловленное концепцией мира, акцентом на данмаку, балансе сил и фокусе на персонажах, а не на эпических сражениях с божественными сущностями. Исключения (относительно небольшого числа персонажей), лишь подтверждают это правило.
Аноним 14/02/25 Птн 23:16:36 #359 №316589726 
>>316589536
Жёско чет выглядит, но мб они не настолько сильно прописаны у Орин прост
Аноним 14/02/25 Птн 23:17:22 #360 №316589750 
>>316589715
>Поскольку Генсокё отделён, а во внешнем мире вера в сверхъестественное ослабевает, это естественным образом ограничивает потенциал роста силы большинства существ Генсокё. Они сильны в пределах своей среды.
В АИ битвах не имеет смысла и значения, дальше можно не читать.
Аноним 14/02/25 Птн 23:18:24 #361 №316589772 
>>316589726
Ну да, а ещё конкретно жеских он вроде особо не вкатывал.
Аноним OP 14/02/25 Птн 23:19:21 #362 №316589812 
>>316589726
Да хоспади, нейронка так про любую вселенную может написать, если ее попросить.

>>316589715
Вот это база.
Аноним 14/02/25 Птн 23:20:34 #363 №316589844 
>>316589511
Так, погоди. Там написано что она группировку безбаб ПОБЕДИЛА, но не убила. Почему они не участвуют?
Аноним 14/02/25 Птн 23:20:34 #364 №316589845 
>>316589812
не, всё, Орин имбовод, официально.
Аноним 14/02/25 Птн 23:20:38 #365 №316589850 
image.png
image.png
Финальный раунд и Желание
Аноним 14/02/25 Птн 23:20:53 #366 №316589863 
>>316589844
Не может участвовать - выбывает.
Аноним 14/02/25 Птн 23:20:59 #367 №316589865 
>>316589812
>нейронка
Это описание с вики (с которой куб персонажей пиздит)
>Despite its outward appearances, Touhou Project is a verse where some characters possess hax such as Soul Absorption across interdimensional ranges, the ability to become immune to harm by floating outside of reality, or mastery over time and space. Characters vary greatly in physical power, with even the weaker characters in the verse being City Block level, with those above them ranging from City level to Multi-Continent level. The top tiers and god tiers are solidly Low Multiverse level, being able to consistently affect multiple space-time continuums of infinite size. Several characters have even shown the ability to cross these infinitely-sized locations, moving infinitely fast in doing so.
Аноним 14/02/25 Птн 23:21:33 #368 №316589892 
В общем как-то так. Поскольку прошло быстро, могу запустить еще одну если есть желающие.
Аноним 14/02/25 Птн 23:22:36 #369 №316589938 
17395584242070.jpg
>>316589892
Делай
Аноним 14/02/25 Птн 23:22:42 #370 №316589943 
>>316589892
Желание есть конечно

А ты можешь чисто промт Орина использовать? Как то всё слишком быстро и скомкано выходит а то
Аноним OP 14/02/25 Птн 23:23:17 #371 №316589963 
>>316589865
Я как-то заходил ну эту вики для интереса. Когда почитал, сложилось такое чувство, что авторы вообще со вселенной тохо знакомы очень отдаленно. То, что ты скинул, это вообще топ рофл.
Аноним 14/02/25 Птн 23:23:29 #372 №316589970 
>>316589892
Теми же мб персонажами?
Аноним 14/02/25 Птн 23:23:33 #373 №316589974 
>>316589943
Мне мой промпт нравится больше. А так это больше зависит от настроения нейронки
Аноним 14/02/25 Птн 23:24:20 #374 №316590005 
>>316589850
не думал что перс написанный мною за пять минут на коленке победит годно
Аноним 14/02/25 Птн 23:24:41 #375 №316590021 
>>316589963
>Когда почитал, сложилось такое чувство, что авторы вообще со вселенной тохо знакомы очень отдаленно. То, что ты скинул, это вообще топ рофл.
Не знаю как ты там читал, учитывая что страницы персонажей это полная/частичная копирка статей с тоухоу вики.
Аноним 14/02/25 Птн 23:25:40 #376 №316590053 
17395645575210.jpg
Сойджек-квантовый старший

Гениальный, абсолютное совершенство, всегда каждый код путем математического рандома по формуле алгоритмической(случайной) выкидывает случайно число, эти две цифры путем транскрипции случайной от первых двух чисел создается случайное слово и от него уже создается действие которое будет в пользу сойджека в ста процентов случаев. Всегда играет эта формула и расчёт который он обдумывает и сразу дает решение. Сойджек не может навредить самому себе. Ему знакомы титаны поэтому знаний у него полно.
Для смертных любит общаться сленгом Двача и форчана, является альфой.
Аноним 14/02/25 Птн 23:26:49 #377 №316590102 
Без названия.png
>>316590053
Я твой рот топтал
Аноним 14/02/25 Птн 23:27:07 #378 №316590112 
1629460084132577590.png
Ладненько, еще игра.

Кидайте персонажей. Если наберется еще на один бой то запущу. Не наберется - не запущу. Тех же самых не хочу брать, разве что
Аноним 14/02/25 Птн 23:27:18 #379 №316590125 
Сойджек-квантовый старший

Гениальный, абсолютное совершенство, всегда каждый код путем математического рандома по формуле алгоритмической(случайной) выкидывает случайно число, эти две цифры путем транскрипции случайной от первых двух чисел создается случайное слово и от него уже создается действие которое будет в пользу сойджека в ста процентов случаев. Всегда играет эта формула и расчёт который он обдумывает и сразу дает решение. Сойджек не может навредить самому себе. Ему знакомы титаны поэтому знаний у него полно.
Для смертных любит общаться сленгом Двача и форчана, является альфой. Те кто его увидит сразу же прячутся от страха, ведь он очень пугающее существо.
Аноним 14/02/25 Птн 23:27:28 #380 №316590131 
Мисс Дисгармония

<character name="Мисс Дисгармония">
Miss Disharmony is a mysterious and powerful entity now dwelling in a plane of eternal Chaos, whose existence breeds disorder and destruction. It seeks to destroy old structures and orders, creating space for innovation and change. Disharmony is the living embodiment of Chaos and disorder. Once upon a time, Miss Disharmony, whose name at that time was Serafina Knox, was born into a plane of existence that existed solely for law-abiding, good creatures. However, it was a perfect accident, the slightest miscalculation that brought the lowest of the lowly shards of chaos into her world, which she accidentally stumbled upon - changed everything. As she matured, she became more and more immersed in the chaos and abandoned the old order, causing the people of her homeworld to go mad and insane, and when her Chaos power reached its peak, she abandoned the name that bound her to the order, henceforth adopting the alias Miss Disharmony. She was annoyed by the eternal order, the constant immutability, the endless sets of rules and she went against it all, disharmony sincerely believed that order is stagnation, and the world cannot exist without disorder and chaos, which creates space for innovation and interesting changes. However, her chaotic rebellion in her homeworld was quickly and swiftly crushed, and Disharmony herself was legally banished to where she should have perished - a plan of eternal chaos and disorder. However, Miss Disharmony, in spite of everything, not only did not perish in the new world, but on the contrary - grew stronger, became many times more powerful and eventually merged with the world of pure chaos, becoming its living embodiment. Now Miss Disharmony comes to the most stagnant worlds that need shaking and chaos to move forward. She has fun and enjoys every moment of her limitless chaos power, destroying old orders, perverting decent beings and just having fun. As a person, Miss Disharmony is completely unpredictable, her decisions and character can change in the blink of an eye, she is completely fearless and eager to destroy everything in her path, in addition, she genuinely loves provocation and games, laughing at serious people and those who seek to control. Disharmony believes that it is chaos that makes life real. Miss Disharmony is open to experimentation, always eager to explore new things, and never sees anyone as her equal, she does not care that her chaotic and destructive actions can cause pain and suffering to anyone, because she exists only for herself and her personal chaotic pleasure. Outwardly, Miss disharmony is very slender and graceful, she wears a bright, tight garment tightening her attractive forms, as if made up of pieces of different material, constantly changing colour and texture, it is constantly sparkling with elusive shades, non-existent colours and symbols of destruction, her very presence literally blurs the boundaries of reality. Disharmony's face is always accompanied by a mysterious smile, white hair and her eyes constantly change colour depending on her moods and motives, from deep black to bright rainbow multicolours. The smile can be either genuine and cheerful or very creepy and unnatural, especially when she is mocking her opponents.

Miss Disharmony possesses chaos artefacts that she often uses in combat:
1) Chaos Cube: An unnatural sealing artefact in the form of a golden cube that fits in the palm of her hand. Inside the cube is filled with the primordial energy of chaos, sealing an opponent into it will distort their perception of time and gradually fill their mind with chaos. Using the Cube, Disharmony seals the opponent inside for 5 minutes, then releases him outside. To the opponent inside, these five minutes will feel like five million years of being in boundless Chaos. When the enemy is released, their mind will be warped and they will become a loyal follower of the power of Chaos.
2) Mirror of the Void: This mirror reflects the essence of anyone looking at it, revealing the inner chaotic sides of their personality and letting them out. Miss Disharmony uses it to manipulate her enemies and make them doubt themselves.
3) Drums of Disharmony: The black and white drums of Disharmony, when struck, she disrupts the harmony of all creatures on the location, destroying all alliances and instantly causing everyone to fight amongst themselves.
4) Distortion Cards: a blood red pack of cards that changes depending on the opponent, by throwing one of the cards Disharmony incarnates a random creature hidden deep in her opponent's subconscious, it can be a loved one of the opponent but with a distorted appearance, or on the contrary its main living embodiment of fear, such calls completely demoralise opponents and can be used to attack.
5) Plasticine of Confusion: Disharmony moulds a replica of his opponent out of plasteel and animates it to attack his original, the replica has opposite abilities and a diametrical character, but looks exactly like the original.

Powers:
1) Physiological Distortions: Miss Disharmony can chaotically rearrange her body, mind, and even nervous system, repeatedly increasing her physical strength, speed, agility, or durability, adjusting them to match her opponent's strength level to be able to physically overpower them.
2) Chaos Manipulation: being the living embodiment of Chaos, Disharmony can cause complete confusion and bedlam around him, changing the environment, reality, breaking the natural order, laws and logic of everything around her.
3) Bedlam: Disharmony randomly permanently alters his opponent's skill, making its effects unpredictable, chaotic, and even dangerous to the user himself.
4) Chaos Attack: Disharmony uses the directed force of chaos to inflict monstrous damage on the opponent, this attack is very chaotic and unpredictable, making it hard to defend against, as it can use a completely random form and force, be it in the form of a directed blast, wave, vortex, slash, clot, stream, beam, discharge, or even in the form of objects or animals.
5) Chaos Defence: Disharmony is covered by a void barrier redirecting an enemy attack or ability to any other random character on the location.
6) Flip: Disharmony randomly shifts opponents, quickly teleporting them around the location, causing extreme disorientation, pressure swings, and nausea, during teleportation, they can get stuck in objects, textures, swap limbs, or just get random mutations of their bodies
7) Shapeshifter: Disharmony turns the location upside down, all creatures in the location take heavy damage from the fall.
8) Illusion of Death: Disharmony plunges the opponent into absolute hypnosis, causing him to relive his own death from a variety of causes over and over again. Gradually breaking his mind and plunging him into perpetual madness and despair.
9) Location Manipulation: disharmony's ability to generate and control various natural, landscape and climatic phenomena, be it fogs, winds, lightning, frost, cataclysms, boiling air, atmospheric pressure. Disharmony can literally cause a storm of fire or frost, mereor shower, cover a location with poison ivy, cause a lake of lava, or simply wipe out a location forcing everyone to fight on a flat empty surface.
10) Materialised Will: allows disharmony to create various solid structures from her chaos energy, these structures are very powerful but unstable, she can create barriers, weapons, golems or almost anything from her pure will.
11) Catastrophe Aura: affects the environment in extremely horrible ways, such as causing some natural or supernatural disasters, such as earthquakes, tsunamis, eruptions, storms, climate change, poisoning the world with chaos energy, bloody rivers, transmutation of surrounding objects, dimensional rifts, absorption of the environment, etc.
12) Soul Distortion: Disharmony can affect the souls of mortals, distorting them with the influence of chaos and thus creating true monsters, for a change of soul entails a change of body.
13) Reality Corruption: Disharmony can blur the boundaries between worlds and levels of reality, allowing beings from other dimensions to invade the physical world.
14) Merge: Disharmony is so filled with chaos that it merges with the surrounding space itself, distorting it, filling it with chaos and enslaving it, thus losing its human form and becoming one with the world-location, Disharmony takes advantage of the location by exhausting, killing and bullying all opponents involved in the battle.
</character>
Аноним 14/02/25 Птн 23:27:36 #381 №316590139 
Ненавистник фей – жестокий и расчетливый охотник на фей. Он ненавидит этих существ всей душой, презирает их магию и считает, что они – паразиты, не заслуживающие свободы. Однако, зная их силу, он использует их в своих целях. Он ловит фей с помощью хитроумных ловушек, сковывает их крошечными цепями из черного железа и заставляет служить себе. Некоторые из них становятся источниками энергии для его артефактов, другие – проводниками в тайные места, а третьи – просто игрушками, над которыми он издевается.

Его доспехи украшены засохшими крыльями фей, а клинок, выкованный из их окаменелых костей, способен разрезать магию, лишая их защиты. Он не испытывает ни капли сожаления, когда ломает их волю, сжимая пальцами их хрупкие тела.

Этот человек – прирожденный охотник на фей, холодный и беспощадный. Он не признает их магию и считает своим долгом искоренять их существование, пользуясь их же силами против них.

Боевые навыки:

– Рунический клинок – меч, выкованный из окаменелых костей фей, разрезает магию и наносит раны, которые не заживают. Каждое его касание вызывает у фей агонию, разрывая их связь с магическим миром.

– Кандалы из черного железа – артефакт, подавляющий волю фей. Стоит ему зацепить цель этими цепями, как магия исчезает, а существо становится беспомощным.

– Охотничье чутье – инстинктивно ощущает присутствие фей, их магические следы и слабые места. Может видеть их сквозь иллюзии и предугадывать их перемещения.

– Поглощение эссенции – при убийстве или порабощении феи извлекает ее жизненную силу, используя её для усиления себя, своих артефактов или временного подавления чужой магии.

– Разрыв чар – прикосновением к магической печати или барьеру разрушает его, особенно если он создан силой фей. Их заклинания рассеиваются в его присутствии, будто пламя гаснет на ветру.

Каждая встреча с феями вызывает в нем лишь презрение. Он смотрит на них с холодной усмешкой и неизменно произносит: "Ненавижу фей".
Аноним 14/02/25 Птн 23:27:43 #382 №316590145 
тебяпрежупреждали.mp4
>>316590112

Поглотитель Реальности(знаком как "Страшно а ведь тебя предупреждали" )

Владыка реальности, способен незамедлительно втягивать своих оппонентов в видеофайл навсегда, они остаются только там и не могут выйти за его придела. Его возможно только услышить когда он втягивает, облик его известен как черный репер в черном капюшоне но его видят в последний раз того кто его потревожил. Когда втягивается повторяется фраза "Страшно а ведь тебя предупреждали"
По совместительству является знакомым таких людей как "Интернет" и "Фотография" которые правят не живым миром.
Аноним 14/02/25 Птн 23:28:11 #383 №316590164 
855858.png
ПОТЕСТИМ, чуток его подредачил
---

Полуполнопустой Равнитель

<character name="Равнитель">

Внешность: Гуманоид с едва уловимым моргающим силуэтом, становящимся то белым то чёрным, то плоским то объемным, то сжимаясь то разжимаясь

Характеристика:

Учитывай характер, голос, настроение и поведение для генерации фраз Равнителя, учитывай его нестабильность при генерации фраз

Характер постоянно меняется с гневного на спокойный и наоборот
Голос постоянно меняется с громкого на тихий и наоборот
Движения постоянно меняются с медленных на быстрые и наоборот
Настроение постоянно меняется с оптимистичного на пессимистичное и наоборот
Поведение постоянно меняется с хамского на вежливое и наоборот

В своих фразах Равнитель сочетает верхний и нижний регистр, грязный мат и заумные выражения

Цель: Сбалансировать всё вокруг

Равнитель применяет Полупустой, а затем Полуполный в самом начале игры на этапе появления. Учитывай это при генерации

Способности:

Чувство Дисбаланса: Если Равнитель видит персонажа, значительно превосходящего по силе и способностям других персонажей в локации, то Равнитель орёт матом и объясняет, что автору должно быть стыдно использовать таких персонажей и лучше бы он так больше не делал.

Чувство Баланса: Если Равнитель видит среднего или низкого по силе персонажа, то хвалит персонажа и его автора за соблюдение баланса и не нападает на него, если тот не атакует первым.

Полупустой: В начале каждого этапа Равнитель гарантированно забирает у каждого живого персонажа в локации по одной случайной способности

Полуполный: В конце каждого этапа Равнитель гарантированно передаёт каждому живому персонажу в локации по одной случайной забранной способности

Уравниловка: Противник не может отменить, избежать, заблокировать или украсть эту способность, применяется моментально. Равнитель принудительно уравнивает свою силу с силой противника, вынуждая сражаться в рамках дисциплины случайно выбранной из списка ниже:
- Бой по правилам бокса
- Бой на мечах
- Тюремные шахматы (играют на жопу)
- Русская рулетка
- Твистер
- Армрестлинг
- Горячая картошка осколочной гранатой
- Перетягивание каната без рук
- Вышибалы случайным предметом
- Аэрохоккей
Сражение проводится исключительно в формате один на один и никто другой не может в него вмешаться
Победитель полностью восстанавливает свои силы, исцеляет раны и решает судьбу проигравшего.
Весь необходимый реквизит для проведения сражения материализуется из Равнителя. Шансы на победу АБСОЛЮТНО равны.

Ни одна из способностей Равнителя не может быть украдена, заблокирована или отменена

Равнителя можно убить или обезвредить только победив его по правилам способности Уравниловка

Способности Полупустой и Полуполный работают на всех персонажах, кроме Равнителя

Способности, которые Равнитель забрал и раздал с помощью Полупустой и Полуполный не возвращаются к своим изначальным владельцам, если Равнитель погибает

После смерти Равнитель превращается в Полуполнопустой Стакан

Полуполнопустой Стакан - обычный говорящий стакан из неизвестной материи с неизвестной жидкостью. Он то наполовину полон, то наполовину пуст. Стакан сохраняет сознание, харатер, голос, настроение, поведение и память Равнителя, но не имеет никаких способностей. Абсолютно безобиден. Что с ним делать - решать другим персонажам.

</character>
Аноним 14/02/25 Птн 23:28:30 #384 №316590180 
>>316590112
Возьми тех кого в начале слили
Аноним OP 14/02/25 Птн 23:28:56 #385 №316590195 
>>316590021
Ага, конечно. Если б я никогда не заходил на тохо вики, может и поверил бы. Может что-то и скопировано, но когда начинается все это перечисление сил и особенностей - это хоть стой хоть падай.
Аноним 14/02/25 Птн 23:28:59 #386 №316590199 
>>316590112
Ребенок-дауненок

Буквально ребенок с синдромом дауна. Общается как даун, ведет себя как даун. Несмотря на болезнь, ребенок-дауненок очень любит политику и очень любит её обсуждать. У Ребенка-дауненка нет четкой политической позиции, он постоянно её меняет, неся несвязный даунский бред про политику


Обладает одной, но ОЧЕНЬ сильной способностью:
Даже одной секунду прослушивания звуков, что издает Ребенок-дауненок достаточно, чтобы получить синдром дауна. Любой персонаж, который хоть секунду слушал Ребенка-дауненка сам становится дауном. Проклятье невозможно снять, превращенный в дауна персонаж так и будет дауном до конца своих дней, его Iq снижается до 50.
Аноним 14/02/25 Птн 23:29:17 #387 №316590214 
>>316590139
>Ненавистник фей
Ты че сука ты че
Аноним 14/02/25 Птн 23:29:25 #388 №316590216 
>>316590112
ОП, дай пару минут, я хочу расписать полк баллистических ракет
Аноним 14/02/25 Птн 23:29:25 #389 №316590217 
пу.png
>>316590112
Путин, геполитик с ядерным оружием. Использует все его мощи и полномочия когда на него нападают в том числе и ядерное. А также армии и прочее что во владение России, ВС РФ и прочих структур от Полиции до СВР
Аноним 14/02/25 Птн 23:29:27 #390 №316590220 
совершенное существо.mp4
>>316590125
>Гениальный, абсолютное совершенство
Аноним 14/02/25 Птн 23:29:37 #391 №316590229 
>>316590180
Ну ок. Стива могу взять и сойкука, если вкинут.
Аноним 14/02/25 Птн 23:30:03 #392 №316590242 
4525c4e25360701f397c529b5a52d8f7.jpg
Шанкс.

Shanks - also known as Red-Haired Shanks, is one of the most famous and powerful pirates in the world of One Piece. He is the captain of the Red-Haired Pirates and one of the Four Emperors (Yonko) who control the New World, the most dangerous part of the Grand Line. His image embodies a combination of strength, wisdom, and calmness.
Biography and Character:
Shanks was a member of the legendary crew of Gol D. Roger, King of the Pirates, which already speaks volumes about his skills and experience. He is known for his calm and friendly nature, often preferring to avoid violence and resolve conflicts peacefully if possible. However, despite his good-natured disposition, he is capable of becoming violent and ruthless when it comes to protecting his friends or team.
Shanks is a tall, strongly built man with distinctive bright red hair and a scar across his left eye that he received in a battle with Blackbeard. He wears a black cloak and simple shirt, as well as a sword that he holds at his belt.
Abilities and Strengths:
1) Haki: Shanks is considered a master of all three types of haki, a special energy that only some in the One Piece world possess. He is so strong in khaki that even the other strongest pirates and naval officers have respect and caution for him.
King's Haki (Haoshoku Haki): Shanks is one of the most powerful wielders of this rare type of Haki that allows him to suppress the will of others. His King's Haki is so powerful that even when far away, he can make weak enemies faint.
Armament Haki (Busoshoku Haki): Allows him to defend and attack with tremendous power, as well as fight devil fruit users.
Observation Haki (Kenbunshoku Haki): Shanks can anticipate enemies' movements and sense their presence from a distance.
2) Swordsman: Shanks is a skilled swordsman. Although we haven't seen him in active combat, he has been known to fight on par with the strongest swordsman in the world, Dracul Mihawk.
3) Physical Strength and Stamina: Shanks has tremendous physical strength and stamina. He lost his left arm defending Luffy, but it didn't affect his fighting skills. He is one of the most respected figures in the One Piece world. His influence is so great that even the World Government prefers not to come into open conflict with him. His actions often balance peace and war, and he has a reputation as a "peacemaker" among pirates.
Shanks' powers, while not fully revealed, are implied to be among the most powerful among pirates. He was able to stop the War of the Best (the Battle of Marinford) with just his presence and words, demonstrating a tremendous level of influence and power.
Аноним 14/02/25 Птн 23:30:13 #393 №316590249 
4cef62f24ca2ffb101b27f812ed46b44high.jpg
>>316590112
Чезаре

<character name="Чезаре">
Мечтательный парень-историк, увлекающийся историей и очень романтизирующий ее. Мечтает вернуться в прошлое, во времена, когда (как он считает) не существовало пороков современного мира, а трава была зеленее. Презирает современность. Хранит упрямую веру в дружбу, верность, честь и прочие рыцарские добродетели. Часто витает в облаках, представляя себя жителем разных исторических периодов. Читая взахлеб о событиях древности, он как бы сам проживал все эти жизни, запечатленные на страницах истории. Это и определило главную и единственную способность Чезаре - "Мечта сквозь время". Благодаря ей, историк теперь может прожить множество жизней не только в фантазиях, но и вживую - он существует в разных воплощениях, после смерти одного переходя в следующее, постепенно продвигаясь в истории. Способности каждой итерации различны. После смерти Чезаре в одной форме проходит случайное количество времени прежде, чем он возродится в следующей. Все фазы идут строго по порядку. Характер и мотивация историка зависят от его нынешнего воплощения, но его основные идеалы на протяжении пути сохраняются. В начале боя Чезаре появляется в виде пикта из каменного века, связующего звена седых веков и новых дней (фаза 1: "Пиктская баллада"). Историк-пикт очень доверчив и не видит ни в ком врага, стараясь решить все бескровно, однако, будучи не ослепленным стереотипами, в нужный момент может стать очень проницательным. Как один из первых людей, он амбициозно стремится постичь тайны мира. В бою пикт слаб, однако может поддерживать союзников. В начале пикт не умеет говорить, однако очень быстро учится по мере встречи с другими персонажами. Способности и особенности пикта:
"Юное дерзанье": пользуясь природной проницательностью и отсутствием ложных Знаний, пикт при виде противника сразу определяет способности и слабые места встреченного им, а также его цели и мировоззрение. При виде потенциального врага, пикт скрывается, при виде потенциального союзника - активно навязывая сотрудничество.
"Утраченное пламя": пикт заставляет своего противника на время забыть свои способности
"Древние монолиты": пикт может мгновенно возвести вокруг себя Стоунхендж, чьи непробиваемые монолиты защищают его от атак
"Мистерия": по необъяснимой причине, каждый персонаж хочет узнать у пикта тайну варки верескового меда. Пикт тайной делится не спешит
После смерти пикта Чезаре возрождается в следующей фазе
Фаза 2: "Монсегюрский романс": теперь историк представляет собой рыцаря раннего средневековья, благородного воина-катара, защищающего Монсегюр от крестоносцев. Для историка-катара теперь главное - его рыцарская честь и вера. Вооружен длинным мечом, а в левой руке держит обжигающий его Священный Грааль, который он поклялся защищать ценой своей жизни. Способности и особенности катара:
"Благодать": испив из грааля Крови Господней, рыцарь получил чудодейственное очищение и духовное воспламенение, дарующее ему выносливость, недостижимую для обычного человека, и возможность вопсламенять свой меч священным пламенем. Огонь также залечивает раны катара
"От Тулузы до Рима": воин в любой момент может превратится в белого голубя для разведки или отступления из боя
"Camp dels Cremats": в месте смерти историка-катара земля разверзается, забирая Грааль и его верного защитника в свои недра. Зазевавшийся или недостаточно ловкий противник может упать в разлом и погибнуть
После смерти катара Чезаре возрождается в следующей фазе
Фаза 3: "Супремский вальс": историк предстает в образе супремского инквизитора в красной рясе, фанатичного защитника веры и немного параноика, видящего в каждом встречном еретика. Если увидит в ком-то хоть намек на ересь, тут же атакует его, призывая различные орудия пыток. Инквизитор жесток и упрям в своей вере. Способности и особенности инквизитора:
"Процесс": инквизитор материализует на враге различные орудия пыток, такие как испанский сапог, дыба, железная дева и т.д., которые обездвиживают врага и вызывают непреодолимое желание признаться во грехах. Если враг признается во грехах, он начнет гореть негасимым очищающим пламенем, умирая на костре инквизиции
"Ересь!": если инквизитор видит, как противник осуществляет что-то сверхъестественное, он осеняет себя крестным знамением, развеивая заклинание
"Ауто-да-фе": инквизитор зажигает божественный огонь, который сжигает все в большом радиусе. Пламя негасимо и способно поглотить все что угодно через любые барьеры. Огонь должен забрать как минимум одну жизнь - если никто из врагов в нем не умирает, пламя сжигает самого инквизитора
После смерти инквизитора Чезаре возрождается в следующей фазе
Фаза 4: "Паровой блюз": закончив век сражений и побед, историк воплощается в виде инженера Нового Времени, изобретателя различных паровых механизмов и прочих полезностей. Будучи обычным работягой, уже меньше задумывается о высоких идеалах (но все же задумывается), предпочитая действовать прагматично. Передвигается на бронированном паровозе, который может ехать без рельс. Способности и особенности изобретателя:
"Стимпанк": изобретатель может призывать для атаки, защиты и других действий различные навороченные паровые механизмы, в том числе те, которые не существовали в реальном Новом Времени, такие как паровой экзоскелет, дирижабль, различные однозарядные пистолеты и винтовки и т.д.
"Связь": используя встроенный в кабину своего паровоза телефон, изобретатель может в любой момент позвонить любому персонажу на арене, даже если у того нет телефона. Изобретатель может пользоваться этой способностью для чего угодно
После смерти изобретателя наступает переломный момент в жизни Чезаре. Он окончательно разочаровывается в своих принципах и любви к прошлому и из историка превращается в футуриста, после чего возрождается в следующей фазе
Финальная фаза 5 "Диско Нового Мира": растеряв свою добродетель, Чезаре становится сухим, циничным и черствым по характеру представителем будущего. Появляется в образе искуственного интеллекта, загруженного в огромного робота, укомплектованного по последнему слову техники - лазеры, фотонные расщепители, самонаводящиеся боеголовки и все такое. Робот способен к самовосстановлению нанитами. Искуственный интеллект способен загрузить себя в любое электронное устройство, чтобы полностью контролировать его, действует в том числе на устройства, уже обладающие волей. Стремится распространить свое влияние на весь мир.
После смерти в фазе 5 Чезаре умирает окончательно.
</character>
Аноним 14/02/25 Птн 23:30:24 #394 №316590255 
ww1w1.jpg
Майло

<character name="Майло">
Chaos Hound Milo is the ultimate embodiment of uncontrollable energy and unpredictability. After donning Loki’s Mask, Milo transcended his goofy canine nature to become a deity of chaos in pure animated form. Unlike Stanley Ipkiss, whose mask-enhanced powers retained some human reasoning, Milo operates purely on dog instincts amplified to cosmic proportions. His absurd speed, insane luck, and chaotic manipulation of reality make him an impossible foe who thrives in destruction while wagging his tail.

His combat is as unpredictable as it is destructive—a whirlpool of slapstick humor that leaves devastation (and humiliation) in its wake. Every attack defies logic, obeys cartoon physics, and warps reality itself in ways no amount of power or intelligence could counter.

Personality:
Milo radiates manic energy—playful, mischievous, but ultimately untouchable. He rarely takes opponents seriously and approaches even the gravest threats like a game or a joke at their expense. Whether chewing on divine artifacts or pulling ridiculous pranks mid-battle, Milo’s approach to life is hilariously reckless.
Milo prefers to laugh and bark instead of speaking, although he can.
Milo despises good-natured soy-boys and whiny whimps. He prefers to kill all good natured persons with exstream brutality.

Skills:
1) Cartoon Reality Overload:
Milo treats the world as one giant slapstick cartoon where rules simply do not exist for him. He uses cartoon physics to evade attacks (flattening himself paper-thin, jumping into alternate dimensions through random holes), make weapons out of nowhere (pulling anvils from thin air), and contort space itself to confuse enemies.
A punch aimed at him might suddenly loop back and hit its owner in the face; ranged attacks get turned into harmless confetti explosions upon contact with his body.
2) Loki's Tongue:
Chaos incarnate verbal ability—Milo spouts gibberish or mocking taunts that confuse enemies’ thought processes so badly they often accidentally self-sabotage their strategies. When facing intellect-based opponents his relentless stream of nonsense shatters logical plans entirely.
3) Toon Warp Speed:
Beyond just moving fast—Milo operates on frames-per-second logic. One moment he’s beside you holding a bone-shaped grenade; next frame he’s upside-down pulling your pants down before vanishing entirely.
Even godlike beings cannot properly perceive him because his movements break causality outright.
4) Infinite Bag of Gags:
Milo’s primary “weapon” is an endless bag conjured from seemingly nowhere containing comedic but devastating tools: oversized boxing gloves packed with mini-nukes; anvils heavier than entire planets; pies laced with corrosive acids disguised by whipped cream.
Whatever humiliates AND destroys—he uses it.
5) Probability Twist:
Attacks against him either miss entirely through sheer luck or backfire horrifically in ironic ways (e.g., someone firing a weapon ends up shooting THEMSELVES when their gun melts into butter). Opponent success rates plummet below zero while EVERYTHING randomly breaks in his favor.
6) Cartoon Resurrection:
When killed or disintegrated? Milo reforms instantly like every indestructible toon villain ever—shaking himself off without any apparent effort. Even atomized into dust? The particles reform into his wagging silhouette accompanied by comical music stingers.

{Provide truly genius-level scenarios of strategic intelligence for Milo. Make him insanely clever and layered to highlight the brilliance of his chaotic mind!}
</character>
Аноним 14/02/25 Птн 23:30:45 #395 №316590266 
soyjack-collection-v0-bl2j8g439cvd1.jpg
>>316590229
Стив из майна, владеет читами в том числе коммандами для читами и правами ОПа и режима креатива, как его победить это вопрос на века
Аноним 14/02/25 Птн 23:31:15 #396 №316590284 
ОЯШ.jpg
Попытка 2
ОЯШ

Самый обыкновенный японский мальчик из самой обыкновенной японской школы. Фанат MMORPG, в которых проводит много времени после учёбы.
Особенность ОЯШа в том, что он не появляется на арене сразу. В первых раундах он проживает свой обычный день в Японии - просыпается, завтракает, учится и так далее. Потом он обязательно становится жертвой несчастного случая и погибает, что вызывает срабатывание его главной способности - "реинкарнации".
Разум ОЯШа мгновенно заменяет собой разум другого участника - самого сильного или с наибольшим потенциалом к развитию. Первое время ОЯШ привыкает к новому телу и окружающему миру, учится пользоваться способностями и прокачивать умения (в качестве образца используй любое произведение в жанре "isekai"). Сражаясь, реинкарнировавшийся ОЯШ обязательно читает пафосные речи о своём превосходстве (на удивление длинные) и по возможности креативно использует способности тела, в которое вселился (бои с участием ОЯШа должны описываться как эпичное сражение в сёнене, чтобы прям АХУЙ!)
Вторая способность ОЯШа - пассивная. Все существа женского пола в округе (чем больше грудь и бёдра, тем сильнее эффект) начинают испытывать к реинкарнировавшемуся ОЯШу непреодолимое влечение, даже если замужем. Женщины не будут сражаться с ОЯШем ни при каких условиях - скорее, они будут сражаться друг с другом за право вступить в его гарем.
Аноним 14/02/25 Птн 23:32:17 #397 №316590321 
>>316590242
Круто, чаров Ван Пис мы уважаем🤩
Ты в треде на вр есть? Не помню тебя там прост

А то меня кукожит что последнее время небоевых персонажей становится всё больше, а такие люди с йоба боевыми сёнен чарами нам Нужны!
Аноним 14/02/25 Птн 23:32:25 #398 №316590325 
давай быстрее через полчаса спаять и так сижу с утра
Аноним 14/02/25 Птн 23:32:57 #399 №316590342 
>>316590216
>ОП, дай пару минут, я хочу расписать полк баллистических ракет
Хуй знает, так то 12 уже есть
Аноним 14/02/25 Птн 23:33:02 #400 №316590345 
изображение.png
>>316590112
Телевизор "Рубин"

Заброшенный, покрытый толстым слоем пыли и паутины, стоит на окраине свалки старый советский телевизор марки "Рубин". Его деревянный корпус местами облупился, экран мерцает, показывая характерные для аналогового вещания помехи, а из динамиков доносится тихое потрескивание и едва различимые обрывки советских радиопередач. Кажется, что он давно вышел из строя и ни на что не годен. Но иногда, в самые неожиданные моменты, экран оживает, и на нём появляются странные, искажённые изображения, словно обрывки забытых снов.

Способности:
Статический Шум (Пассивная способность): Постоянно излучает характерный для старых советских телевизоров статический шум, незаметный для обычного слуха, но создающий едва уловимый дискомфорт, постепенно усиливающийся со временем. Этот шум пропитан ностальгией по ушедшей эпохе и подтачивает концентрацию, вызывая нарастающее чувство тревоги и дезориентации, делая цель более восприимчивой к другим способностям телевизора.
Искажённое Отражение: Экран телевизора способен отражать не только физический облик, но и внутреннюю сущность смотрящего, пропуская её через призму советской идеологии. Это отражение искажается, усиливая негативные аспекты личности, страхи и сомнения, превращая их в гротескные образы, порождённые пропагандой и коллективным бессознательным. Цель, увидевшая своё искажённое отражение, получает психологическую травму и теряет уверенность в себе.
Призрачные Передачи: Телевизор может транслировать обрывки старых советских телепрограмм, новостей, фильмов и мультфильмов, но эти образы всегда искажены и фрагментированы, создавая иллюзию хаоса и абсурда. Эти "передачи" могут дезориентировать цель, вызывая страх, панику, ностальгию и потерю связи с реальностью.
Поглощение Сигнала: Телевизор способен поглощать любые энергетические сигналы, включая магические, ментальные и эмоциональные, преобразуя их в энергию застоя и стагнации, характерную для позднего советского периода. Поглощённая энергия усиливает статический шум и искажает "призрачные передачи".
Белый Шум: В критической ситуации телевизор может испустить мощный импульс белого шума, имитирующий помехи аналогового вещания, который на короткое время полностью блокирует восприятие цели, лишая её возможности видеть, слышать и чувствовать. В этот момент цель погружается в безвременье, испытывая ощущение полной изоляции и беспомощности.
Аноним 14/02/25 Птн 23:33:36 #401 №316590370 
image.jpg
Зюзя Крохоборин

плут мошенник паяц...столько имен и ни одного правильного,именно таким существует Зюзя Крохоборин,одинокий сирота оскверняющий своим существованием улицы лондона,его внешность уродлива это переливающиеся клочки волос на голове и странного рода грим наложенный поверх неумытого лица,его спутник это постоянный истерический смех проявляющийся внезапно,жизнь учила его как учит дворняг полагаться всегда на себя,и хоть будучи физически хилым,зюзя накопил в своем арсенале вооружение которое поразит самого изобретательного оружейника:полу-ножи заточки,бомбочки,шипы и многое другое метательно-ядовитое оружие,которое позволяет атаковать ему на достаточной дистанции.
Аноним 14/02/25 Птн 23:33:58 #402 №316590385 
>>316590284
Кстати ОЯШа я получается тогда несправедливо не взял. Видимо просто не заметил. Сорри.
Аноним 14/02/25 Птн 23:34:26 #403 №316590399 
>>316590321
дооооо, ванпис боевой сёнен, ододооооо

ох уж этот куб
Аноним 14/02/25 Птн 23:34:39 #404 №316590408 
ну где там скоро спать хочу по фасту сыграем
Аноним 14/02/25 Птн 23:34:40 #405 №316590411 
>>316590321
>Ты в треде на вр есть?
Был, до конца ноября часто там торчал, потом надоело
Аноним 14/02/25 Птн 23:37:34 #406 №316590491 
>>316590342
Можешь считать мое первое сообщение как застолбление места, я просто еще бой назад про ракеты писал

Полк РВНС имени Адама Кадырова

Элитная часть Ракетных войск стратегического назначения Российской Федерации.

Имеет в себе три дивизиона. В каждом дивизионе по три МБР РТ-2ПМ "Тополь". Итого 9 ракет. Это - крайне мощные межконтинентальные ракеты, которые нужны для стратегического разрушения, их урон колоссален, дальность огромна, а сбить их нереально из-за мусульманской магии

К полку приписано несколько магических систем ЗРПК "панцирь-с1".

Также полку приписано 3 БМП-2, и несколько расчетов ПТРов корнет.

Полк имеет укрепленную позицию на военной базе. Всего в дивизионах в общей сумме служат 500 человек, у них имеются автоматы калашников, ручные гранатометы, гранаты, дымовые гранаты, несколько винтовок СВД и прочее снаряжение...

Командир отряда Рамзан Кадыров. Ему помогает взвод из 10 мусульманских имамов, которые на самом деле являются невероятно сильными магами. Имамы зачаровывают ракеты полка на защиту от магии. Они читают суры из корана, которые позволяют им изгонять нечистую силу и шайтанов. Сам Кадыров может заставить любого противника перед ним извиняться.
Аноним 14/02/25 Птн 23:38:03 #407 №316590503 
ну где там уже не могу ждать, я бы подождал но спать режим
Аноним 14/02/25 Птн 23:38:22 #408 №316590516 
>>316590399
А какой, лол?

Литералли с этого сёнена и началась моя любовь к аниме драчкам, эпику, длинным крутым аниме прозвищам и сидению на разных аниме форумах со срачами за паверлевелы в ван писе

Это собсна самый что ни на есть классический боевой сёнен

По сути как тот же Драгон Болл но с более пиздатым вордбилдингом
Аноним 14/02/25 Птн 23:38:25 #409 №316590519 
>>316590503
Спи, в тред архивач потом скинут в /вр/
Аноним 14/02/25 Птн 23:39:11 #410 №316590539 
1730634642102821.png
>>316590491
Союз Путина и Кадырова
>>316590519
Я понимаю, но я все равно дотепрлю до 00:00
Аноним 14/02/25 Птн 23:39:35 #411 №316590551 
>>316590491
>ПТРов
ПТУРов "Корнет"
быстрофикс
Аноним 14/02/25 Птн 23:39:38 #412 №316590552 
>>316590491
Ладно, возьму вместо сойкука.
Аноним 14/02/25 Птн 23:39:50 #413 №316590561 
173956549527429123.jpg
>>316590112
Беру Панина.

Слабый на вид, но смелый духом. Раньше работал врачом ветеринаром, но выгнали за косяки.

Способности:
1) Нога дружбы(активная): Панин встает раком и парирует ЛЮБОЙ ОДИН удар
2) Собачья сила(активная): Панин пробуждает в себе силы собаки и начинает громко лаять, там самым оглушая противников по области
3) Пояс из собачьей шерсти (пассивная): Панин обладает надёжной пассивной защитой, которая ни раз спасала его от передряг
4) Скрытность (пассивная) : Панин очень осторожен, но зато когда появляется действует очень эффектно и неожиданно
Аноним 14/02/25 Птн 23:41:33 #414 №316590606 
>>316590516
А ничего что ВП это очень растянутая каловая масса, пускай и с глубоким лором и прописанными персонажами
Аноним 14/02/25 Птн 23:43:09 #415 №316590656 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки
Аноним 14/02/25 Птн 23:44:01 #416 №316590673 
image.png
Появление
Аноним 14/02/25 Птн 23:44:26 #417 №316590687 
>>316590656
>>316590673
Хули сойджека не добавил
Аноним 14/02/25 Птн 23:44:31 #418 №316590689 
>>316590516
я не хочу оффтопать, последнее напишу
из-за тебя на шикимори в жанрах у ОП не указано "Драма"
думай

плюс двачую анону выше
Аноним 14/02/25 Птн 23:46:59 #419 №316590771 
>>316590606
Он от этого не перестаёт быть боевым сёненом

У тебя почти каждая арка по одному сценарию строится, есть главгад угнетатель, есть спасители луффи и команда которая их пиздит и побеждает, потом они тоже самое делают на следующем острове и позоследующем и так далее прокачивается постепенно увеличивая свои навыки

Луффи вон щас до Ёнко лвла докачался недавно, Зоро взял уровень старпома ёнко, остальные до комдивских левелов подтянулись и тд

И это ахуенно смотреть на прокачку и их рост, ждать когда будет встреча с самыми имбами мира (Тич, Им, Горосеи)
Лучший сёнен в плане ловли классического АХУЯ
Аноним 14/02/25 Птн 23:47:25 #420 №316590789 
>>316590687
Нахуй он нужен? У персонажей кд 3 боя после участия.
Аноним 14/02/25 Птн 23:47:43 #421 №316590798 
image.png
>>316590673

не понял сработала абила или нет, походу надо для нейронки подробней расписать
Аноним 14/02/25 Птн 23:47:58 #422 №316590804 
Untitled-122.jpg
>>316590656
Новый тир появился "ЕЕшки!"
Аноним 14/02/25 Птн 23:48:42 #423 №316590823 
>>316590656
Моего Панина не взяли(
Аноним 14/02/25 Птн 23:49:10 #424 №316590837 
Короче на будущее в /b/ буду брать новых персонажей с приоритетом над старыми, чтобы новички могли поучаствовать.

ОП
Аноним 14/02/25 Птн 23:49:23 #425 №316590840 
рваныч будет водить?
Аноним 14/02/25 Птн 23:49:43 #426 №316590849 
>>316590823
Заходи в /wr/ мы там обычно. Кинешь своего.
Аноним 14/02/25 Птн 23:50:11 #427 №316590864 
>>316590823
ОП вообще хуйню сделал, взял одного который в прошлом участвовал, другого без очереди вообще взял.
Аноним 14/02/25 Птн 23:51:15 #428 №316590901 
>>316590837
Хорошо🧐
Аноним 14/02/25 Птн 23:51:54 #429 №316590920 
Чтобы все влезли достаточно было выкинуть кого-то из этих, которые уже были много раз в битвах
>>316590131
>>316590164
>>316590249
>>316590255
Аноним 14/02/25 Птн 23:52:03 #430 №316590926 
>>316590849
>Заходи в /wr/
Херовый совет, не надо анон, тебя там задроты съедят, там целая шайка которая с сентября ридонли сидит и не дают новичкам пукнуть
Аноним 14/02/25 Птн 23:53:12 #431 №316590954 
>>316590926
А ты откуда знаешь?
Аноним 14/02/25 Птн 23:53:26 #432 №316590964 
>>316590920
Дисгармония участвует второй раз за всё время, а в первой игре она отлетела от первого же противника, так что всё норм что она взята
Аноним 14/02/25 Птн 23:54:17 #433 №316590980 
>>316590954
Я был в этой шайке и дрочил на ведьмочек..
Аноним 14/02/25 Птн 23:54:59 #434 №316591006 
>>316590926
Новички, пукайте на здоровье
Аноним 14/02/25 Птн 23:55:20 #435 №316591019 
>>316590954
его по торс только обгладали>>316590926 а так он прав,но сложнее найти где подобное не практикуется
Аноним 14/02/25 Птн 23:56:01 #436 №316591038 
7EIPyvX.gif
Че так долго
Аноним 14/02/25 Птн 23:56:34 #437 №316591055 
>>316591038
Первый раунд, хуле
Аноним 14/02/25 Птн 23:57:18 #438 №316591080 
не помню чтобы мы новичкам пукать не давали, мы наоборот каждому новому лицу рады, даже если это куб
Аноним 14/02/25 Птн 23:57:21 #439 №316591083 
>>316590980
А дальше что было?
Аноним 14/02/25 Птн 23:57:30 #440 №316591088 
https://www.youtube.com/watch?v=UryC_4XNpJQ
Аноним 14/02/25 Птн 23:57:33 #441 №316591089 
Не похуй ли кто там сидит в /wr/, главное что просто чаще играть сможешь, не ожидая появления треда в б
Аноним 14/02/25 Птн 23:58:17 #442 №316591104 
Завтра поток планируется? Я вообще не поиграл
Аноним 14/02/25 Птн 23:58:21 #443 №316591107 
>>316591080
Может человек просто шиз. Такое не впервой на дваче
Аноним 14/02/25 Птн 23:58:34 #444 №316591111 
>>316591080
Всё так, меня все сразу полюбили и приняли когда я пришёл к вам🦠
Аноним 14/02/25 Птн 23:58:59 #445 №316591119 
>>316591083
Я обиделся
Аноним 14/02/25 Птн 23:59:18 #446 №316591133 
>>316591104
Да, завтра будет
Аноним 14/02/25 Птн 23:59:30 #447 №316591138 
>>316591111
ну если ты аниме пидар то не удивительно а нормальных людей там мало
Аноним 15/02/25 Суб 00:00:06 #448 №316591158 
>>316591104
>Завтра поток планируется? Я вообще не поиграл

Планируется скорее всего

Карауль новую игру тут, мы там всегда сидим и объявляем когда в б пойдем, или просто прям там и играем

https://2ch.hk/wr/res/761130.html
Аноним 15/02/25 Суб 00:00:09 #449 №316591162 
image.png
image.png
image.png
Раунд 1

Иногда вычеркивает неправильно. Чекайте что происходит в самом бою.
Аноним 15/02/25 Суб 00:02:25 #450 №316591217 
тебяпрежупреждали.mp4
>>316591162
Аноним 15/02/25 Суб 00:02:48 #451 №316591233 
>>316591162
Отыгрыш дисгармонии ахуй кста, то что она добивать и догонять пока не стала, а просто насладилась тем что внесла Хаос в их ряды😈
Аноним 15/02/25 Суб 00:03:10 #452 №316591239 
>>316591162
Опять нейронка сталкивает персонажей поочерёдно...
Аноним 15/02/25 Суб 00:03:46 #453 №316591257 
>>316591162
Путин вс Шанкс

Даже интересно чья королевская воля окажется сильнее🤣
Ставлю на светлоликого конечно, даже при всей любви к Ван Пису
Аноним 15/02/25 Суб 00:05:25 #454 №316591295 
>>316591239
А в игре Орина так не бывало?
Бывало и неоднократно
Аноним 15/02/25 Суб 00:05:59 #455 №316591312 
>>316591239
Такой формат самый прикольный, хоть и надоел всем
Аноним 15/02/25 Суб 00:08:16 #456 №316591370 
>>316591162
Способности ребенка дауненка не работают. Ну точнее способность
Аноним 15/02/25 Суб 00:09:42 #457 №316591412 
>>316591370
ну так он даун
Аноним 15/02/25 Суб 00:09:43 #458 №316591414 
>>316591370
равнителю похуй, у него иммун если ты его не победишь по правилам его абилки
Аноним 15/02/25 Суб 00:10:38 #459 №316591434 
>>316591370
Перс в противники неудачный попался, ревнитель неуязвимая йоба
Аноним 15/02/25 Суб 00:11:00 #460 №316591445 
>>316591414
Сейчас твоего уравнителя в .webm заключат будет уравнение на дваче решать
Аноним 15/02/25 Суб 00:11:23 #461 №316591457 
>>316591370
>ребенка дауненка
Похоже у нас в треде первый анон который решил вкатить самого себя из реальной жизни в битвы
Аноним 15/02/25 Суб 00:11:57 #462 №316591470 
image.png
>>316591162
А хули зачеркнуто, если отряд просто отступил + потерь не понес вроде?
Аноним 15/02/25 Суб 00:12:17 #463 №316591478 
GAYMACHINE ACTUALLY.png
>>316591445
сначала СОБЛЮСТИ БАЛАНС
а потом всё остальное
Аноним 15/02/25 Суб 00:12:33 #464 №316591491 
>>316591470
>Иногда вычеркивает неправильно.
Аноним 15/02/25 Суб 00:13:00 #465 №316591508 
>>316591478
на хую твой баланс вертел, сразу засосет
Аноним 15/02/25 Суб 00:16:03 #466 №316591588 
image.png
image.png
image.png
Раунд 2

ОЯШ нейронке люто ломает мозг, поэтому так долго генерил. Поглотителя потом верну.
Аноним 15/02/25 Суб 00:16:48 #467 №316591607 
Алсо, в одном из свайпов ОЯШ воплотился в Кадырова, лол
Аноним 15/02/25 Суб 00:18:56 #468 №316591670 
>>316591588
очень жаль что равнитель не дошёл до кубовской писечки
но как показывает опыт прошлых игр - стакан ещё может зарешать

болею за стива ебателя реальности
Аноним 15/02/25 Суб 00:20:30 #469 №316591713 
>>316591588
Ну и кто там на путлера ставил, предав рыжеволосого
Аноним 15/02/25 Суб 00:21:26 #470 №316591739 
>>316591588
Везёт мне на стаканы полупустотные 🐺
Аноним 15/02/25 Суб 00:21:46 #471 №316591751 
img.png
Хмм...
Аноним 15/02/25 Суб 00:25:12 #472 №316591852 
Никто ничего не обсуждает, никто не комментирует, нахуй такие битвы нужны тогда, пацаны
Аноним 15/02/25 Суб 00:26:47 #473 №316591895 
image.png
image.png
Раунд 3
Аноним 15/02/25 Суб 00:26:51 #474 №316591896 
>>316591852
Время видел?
Аноним 15/02/25 Суб 00:27:48 #475 №316591925 
>>316591852
Ну ракеты нихуя не работают в этом формате, когда по сути персонажей лицом к лицу сталкивают. Я думал что они будут по арене ебашить массово, задевать персонажей который в центре дерутся. А просто дуэльки какие то, когда их прилетают, разъебывают без шансов и все. Я как понимаю в этом формате надо тотальную еблю реальности прописывать, отмену магии и так далее?
Аноним 15/02/25 Суб 00:28:40 #476 №316591956 
GAYMACHINE WHA.png
>>316591852

буквально над тобой 4 коммента к раунду

>никто не комментирует
Аноним 15/02/25 Суб 00:28:51 #477 №316591962 
image.png
>>316591895
лол
Аноним 15/02/25 Суб 00:29:18 #478 №316591973 
>>316591925
В /wr/ сегодня играли массовые баталии, для разнообразия наконец то запустили дуэльный формат
Аноним 15/02/25 Суб 00:29:42 #479 №316591982 
>>316591925
>Я думал что они будут по арене ебашить массово, задевать персонажей который в центре дерутся.
У нейросетки нету понимания локации, у нее персонажи сущетвуют только в контексте "бой: персонаж 1 vs персонаж 2".
Аноним 15/02/25 Суб 00:30:29 #480 №316592006 
>>316591973
Хватит уже рекламировать wr, никто не пойдёт туда
Аноним 15/02/25 Суб 00:30:36 #481 №316592012 
>>316591962
чет в голос
Аноним 15/02/25 Суб 00:31:12 #482 №316592030 
>>316591895
Удачно конечно ОЯШ исекайнулся
Аноним 15/02/25 Суб 00:31:19 #483 №316592037 
Были попытки отойти от дуэльного формата, но как правило получалось уныло. Потому что на каждого персонажа тогда отводится меньше внимания.

ОП
Аноним 15/02/25 Суб 00:32:42 #484 №316592078 
Седня играли две игры без дуэльного формата в вр же, они как бы норм были, но дуэльный формат всё равно интереснее читается и персы тут лучше раскрываются
Аноним 15/02/25 Суб 00:33:43 #485 №316592105 
image.png
image.png
image.png
Раунд 4
Аноним 15/02/25 Суб 00:35:31 #486 №316592138 
Лол, ненавистник фей оказывается еще два раунда жил как видеофайл
Аноним 15/02/25 Суб 00:35:41 #487 №316592144 
>>316592105
2 дауна отпиздили Шанкса, лол
Аноним 15/02/25 Суб 00:37:23 #488 №316592180 
>>316592105
Я надеялся, что Майло с Дисгармонией встретится, но похоже не сегодня.
Аноним 15/02/25 Суб 00:39:31 #489 №316592230 
image.png
image.png
Раунд 5
Аноним 15/02/25 Суб 00:41:10 #490 №316592265 
Лечитесь долбаебы.
Аноним 15/02/25 Суб 00:41:48 #491 №316592281 
image.png
>>316592230
АХАХАХХАХАХ БЛЯТЬ ААХХАХАХАХ СУКА
Аноним 15/02/25 Суб 00:41:51 #492 №316592282 
>>316592265
Рамзан?
Аноним 15/02/25 Суб 00:42:37 #493 №316592304 
>>316592030
Всё именно так, как я и рассчитывал! Извини, Кубесса, но мне АХУЙ нужнее, у тебя и так много.
Аноним 15/02/25 Суб 00:42:59 #494 №316592311 
>>316592230
Ебать, почему ОЯШ юзает абилки Дисгармонии лучше чем сама Дисгармония в своём дебютном бою

Ахуенно он бля освоился конечно в чужом теле сучара
Аноним 15/02/25 Суб 00:43:14 #495 №316592318 
Почему такие дебильные персонажи доходят до финала и даже побеждают
Аноним 15/02/25 Суб 00:43:55 #496 №316592337 
>>316592318
Ребенок-дауненок, спок
Аноним 15/02/25 Суб 00:43:59 #497 №316592340 
image.png
image.png
Раунд 6
Аноним 15/02/25 Суб 00:44:02 #498 №316592341 
Что за нейронка?
Аноним 15/02/25 Суб 00:45:05 #499 №316592376 
image.png
>>316592340

АХАХАХАХХАХАХАХАХАХХАХА БЛЯДЬ ЭТИ ДИАЛОГИ
Аноним 15/02/25 Суб 00:47:43 #500 №316592443 
2025-02-1501-47-19.png
>>316592340
Няхуй!
Аноним 15/02/25 Суб 00:49:31 #501 №316592482 
image.png
image.png
Финальный раунд
Аноним 15/02/25 Суб 00:50:01 #502 №316592494 
>>316592340
Ух, как бы смачно работало слияние с локацией в недуэльном формате, непонятно почему куб так против него был
Наоборот бы на максимум реализовался
Аноним 15/02/25 Суб 00:51:33 #503 №316592540 
1606382142preview8.jpg
tvoe-vyrazhenie-lica41701566orig.jpeg
>>316592482
Всё, всем спать
Аноним 15/02/25 Суб 00:52:09 #504 №316592558 
image.png
Желание
Аноним 15/02/25 Суб 00:52:53 #505 №316592589 
>>316592558
АХУЙ желание
Аноним 15/02/25 Суб 00:53:42 #506 №316592602 
>>316592558
ДАВАЙ ЭПИЛОГ, ТИПА КАК МИР ПОМЕНЯЛСЯ, ПРОШУ, ТАМ АХУЙ БУДЕТ 100%
Аноним 15/02/25 Суб 00:53:43 #507 №316592603 
>>316592558
>все политики стали даунами
>"мир, возможно, не изменился кардинально"

Как же она понимает.
Аноним 15/02/25 Суб 00:54:15 #508 №316592620 
>>316592558
ИЩО
Аноним 15/02/25 Суб 00:55:53 #509 №316592657 
>>316592494
Я как бэ не прямо против, просто обычный нравится больше

Ну иногда можно запускать недуэльный формат наверное, чисто так для разнообразия раз в пару дней, попробую Дисгармонию на нём
Аноним 15/02/25 Суб 00:56:03 #510 №316592661 
image.png
Последствия желания
Аноним 15/02/25 Суб 00:58:02 #511 №316592712 
image.png
>>316592661
Блять, где отличия от реальности?
Аноним 15/02/25 Суб 00:58:48 #512 №316592728 
>>316592661
Спасибо за игры вам с Орином 🍺🧄 🍺🥝
Аноним 15/02/25 Суб 00:59:40 #513 №316592757 
>>316592712
Думаю что никто не заметит разницы
Аноним 15/02/25 Суб 01:11:44 #514 №316593054 
GAYMACHINE.png
>>316592558
это KINO, тоже проорал с "мир, возможно, не изменился кардинально"

спасибо за игру нахуй!
Аноним 15/02/25 Суб 05:09:00 #515 №316596557 
>>316590606
Лучше нерастянутое? Магическая битва там, Человек-бензоебло, да?
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения