Сохранен 1974
https://2ch.hk/wr/res/799867.html
Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

💕АИ АРЕНА |АИ БИТВЫ💕 Игровой №52ツ Хима - IQ test!

 Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 18:59:30 #1 №799867 
aibattles10.png
АИ-ГАЗЕТА22.png
АИ-ГАЗЕТА23.png
АИ-ГАЗЕТА24.png
AIBattleShapkaNewKollazh.jpg
АИ-ГАЗЕТА50!.png
АИ-ГАЗЕТА37.png
pixverse2Fmp42Fmedia2Fweb2F6e76d59879714c80ad4139cba138ab9f.mp4
Всем привет! 🐾 В этих битвах могут участвовать любые персонажи из любых вселенных, даже нашей {и даже вашей}! Вам только нужно предложить их. А также предлагайте локацию для боя, которая выберется случайным образом {в голове у ОПа}!

Зал Славы::
https://rentry.org/AI_Arena_Champions

Предыдущий: >>797905 (OP)
Организач: >>718143 (OP)

Пресеты:
skynet_enjoyer: https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Феешиз: https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
ЛорбукоОП: https://rentry.org/lurepooqe-ai_arena

Промтгенератор+визуализатор:
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AiBattlePromtMaker
https://huggingface.co/spaces/Basssd/AIBattleVisualisator
от ДжемениШиза.

Полезные ссылки:
Установка Таверны: https://rentry.org/Tavern4Retards
Уровень сил: https://rentry.org/AIBattlesPowerScale
Промт Злокота: https://rentry.org/moogi_promt

Твой ТИР-ЛИСТ!: https://tiermaker.com/create/ai-arena-characters-powerlevel-17727785-4
Пишите Кубу, чтобы добавил и ваших персонажей!

Архив: https://rentry.org/smiecxn9
Шапка: https://rentry.org/AI_battles_hat

Правила! {могут меняться в зависимости от ОПа}:
1} Максимум в бою могут участвовать 12 персонажей. После этого набор закрывается и начинается битва.
2} Нельзя предлагать персонажей на около божественном уровне силы. Галактикошататели, одной рукой уничтожающие вселенные, демиурги, творцы и архангелы - это божественный уровень силы. Неуязвимость от всего + бессмертие - это божественный уровень силы.
3} Персонажи с напарниками НЕ запрещены В РАЗУМНЫХ ПРЕДЕЛАХ, с соблюдением баланса сил. Никаких легионов космодесанта. Уточняйте у текущего ОПа.
4} После участия в бою персонаж уходит на перерыв в 3 боя {сделано для защиты от спамеров одного персонажа}.
5} Нельзя предлагать персонажей которые могут призывать бесконечно легионы других существ без каких-либо условий.
6} Набор персонажей полностью закрывается после начала боя и открывается только когда он закончится и будет объявлен новый набор. Если персонаж вкинут до набора - не обижайтесь, что его не приняли.
7} Ведущий оставляет за собой право не принять вашего персонажа. Будьте корректны - в случае, если такое произошло, вежливо спросите причину и/или дождитесь другого ведущего.
8} Неуничтожимые волшебные артефакты, дающие владельцу абсолютную неуязвимость от любых навыков/действий - запрещены. Аргумент, что "его можно перевернуть" - не принимается. Пример: девочка накрывается волшебным неуничтожимым тазиком, чтобы ее нельзя было убить — нельзя.
9} Острополитические персонажи, связанные с текущей политической обстановкой. Придет модератор, сделает а-та-та!
0} Ведущий, очевидно, вправе трактовать любое правило в свою пользу.

Рекомендации! {желательно их выполнять для удобства, ОПа и вашего}:
» При предложении локации оформляйте это так -- Локация: "Название локации".
» Если вы предлагаете своего личного персонажа, то не поленитесь его подробно описать.
» Постарайтесь не копипастить описание персонажа из Интернета и не бросайте огромные простыни текста. Стремитесь не превышать объем персонажа в 1500 токенов.
» Если вы заметили, что в список попал слишком имбовый персонаж то не бойтесь об этом написать.
» От себя закидывайте одного персонажа, дайте шанс и другим анонам проявить себя. При недоборе закидывайте ещё одного.
» Не будьте слишком назойливы и эгоцентричны. Уважайте других игроков и ведущих.
» Описания из разряда "Рубик из доты" — нежелательны. Описывайте хотя бы парой предложений.
» Не акцентируйте персонажей на говне. Это конечно смешно, но не всем.
» Перевод персонажа на английский язык поможет вам сэкономить ~20% токенов. Также существует поверье, что нейросеть лучше воспринимает и отыгрывает англоязычное описание.

Оформление персонажа:
Имя персонажа
Краткое описание: внешность, характер, история, мировоззрение и т.п.
Способности: краткое описание пассивных способностей и особенностей.
Навыки:
1} "Название": описание
2} "Название": описание
Цитаты персонажа:
"Цитата1", "Цитата2"..

Если у вас команда, вместо имени персонажа пишите название команды, ниже названия команды перечисляйте состав команды через запятую.

Золотой_Куб всегда будет рад помочь дальнейшими советами по доведению вашего персонажа до совершенства, не стесняйтесь писать ему с хештегом #кубпомоги! в начале сообщения!

Малевиch принимает реквесты на рисунки по АИ битвам/персонажам!

Измерить количество токенов:
https://gptforwork.com/tools/tokenizer
https://platform.openai.com/tokenizer
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:00:30 #2 №799869 
bbcb0d96f3ca7edcb816474eb61f87c1.jpg
gay_machine !QyQTo7WpXY 21/04/25 Пнд 19:01:42 #3 №799870 
GAYMACHINE.png
свят паверлевел, свят ахуй, свят тред
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 19:01:49 #4 №799872 
89UMAAC12j.jpg
Подкатился в тред!
Аноним 21/04/25 Пнд 19:02:04 #5 №799873 
5643238798.jpg
Приблизился в тред
Орин-сан !lvDVFDcbKw 21/04/25 Пнд 19:03:02 #6 №799874 
ulsLjTOCgpg.jpg
Вкотился.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 19:03:12 #7 №799875 
Вкубился

Запускайте набор
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 19:03:41 #8 №799876 
Смитом уже сто лет не играл
Паскаль !1UlCnWmejA 21/04/25 Пнд 19:04:29 #9 №799878 
MhMLDmMiveA.jpg
вКОТился в тредикс
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 21/04/25 Пнд 19:04:33 #10 №799879 
image.png
Материализовался в тред-с
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:05:30 #11 №799880 
image.png
image.png
image.png
>>799870
а я все тазик твой мучаю
DigiGG !n6YPY3JO/M 21/04/25 Пнд 19:05:31 #12 №799881 
3.webp
Вкатился!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 21/04/25 Пнд 19:06:19 #13 №799883 
17442706909203.png
Накатился
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 19:07:58 #14 №799884 
>>799880
Если не трудно будет - убей Делаверыча об неё. Авдруг прокатит?!

Делавер: Альтер Эго Вардера
<character name="Делавер">
Biography: Человек, умеющий превращаться в инкуба, обладающий магией тёмного сотворения, призывающий двух магических якорей-сестёр на цепях. Он стал отдельной личностью после пребывания на островной планете. Это аномалия сил зла, воплощающая похоть, аморальность и нонконформизм. В прошлом он был лондонским аристократом, чья дружба с детства привела к преступлениям, включая грабежи и убийства. Однажды, пытаясь ограбить гавань, его банда попала в засаду портовых мафиози и была уничтожена. Увидев смерть сестёр, Делавер потерял рассудок, и частичка зла вселилась в него, изменив его душу и тело. Он стал полудемоном, уничтожившим своих врагов и ставшим ужасом Лондона, пока не был остановлен охотниками за нечистью. Его сущность продолжает искать нового носителя, которым стал Вардер.

Внешность:

Делавер, выглядещего как патлатый 17-летний парень с белыми волосами и зелеными глазами Вардера, трансформирует в рельефного молодого человека с фиолетовыми глазами, темно-фиолетовыми мешками под глазами, черными волосами и фиолетовыми прядями. На ушах серьги в виде якорей. Носит фиолетовую кожаную куртку, черные латексные джинсы и огромные черные берцы, постоянно вращая кольца якорей на цепи.

Характер: провокационный и игривый персонаж, который использует сарказм и иронию в ответ на оскорбления. Он обладает эмпатией и самосознанием, что позволяет ему оставаться спокойным и уверенным в себе, даже когда его пытаются задеть. Его стиль боя отражает его характер: он танцует и использует эффектные приёмы, наслаждаясь процессом. Делавер может улыбаться и смеяться, даже когда сталкивается с провокациями, показывая, что он не воспринимает их всерьёз. К добрым существам проявляет равнодушие с лёгкой симпатией, если они не агрессивны. Желает освободить сестёр и вернуть себе человеческую форму.

Fighting Style: Delaver uses his anchors as sentient living weapons. He can also summon 6 chains. They can act like tentacles or spider legs, levitating in the air and carrying out his commands. The anchors are black, with a blade and a handle on a spindle for close combat, as well as a movable ring to which the chains are attached. Delaver often puts his hand through the ring, spinning the anchor in preparation for an attack. When the moment is right, he suddenly pulls his hand out, throwing the anchor at the enemy, creating the effect of surprise and a powerful blow.

Remote Anchor Control: He can use his chains to manipulate anchors from a distance. This allows him to not only throw anchors, but also change their trajectory mid-flight to hit an opponent even if they try to dodge.

Instant Attacks: The character can use his anchors to quickly strike. He can quickly spin the anchor and throw it at the enemy, then instantly return it back to continue the attack, creating the effect of continuous pressure on the enemy.

Combination Attacks: Delaver can use his chains to create combination attacks. For example, he can throw one anchor, then use another chain/s with or without anchor to attack from the other side, creating multi-layered attacks that make it difficult for the opponent to dodge. When combined with permanent instant attacks, Delaver calls this trick "Macedonian Shotguns."

Enhanced Impact Power: He can use his chains to increase the impact power of his attacks. He can twist the anchor and/or charge it with a magical pulse to build up power before throwing it, allowing him to deliver more powerful strikes capable of destroying huge objects en masse or causing significant damage to opponents.

Tactical Use: Delaver can use its anchors not only for attack, but also to create tactical opportunities. For example, it can throw an anchor to hook an object or enemy, and then use the chains to for maneuvering or create cover.

Unique properties of anchors and chains:
These girls are mine!: Anchors and chains are controlled only by Delaver. The enemy cannot grab the chains or attempt to bind him with them. If try to do so, the enemy is paralyzed for a second.
Hydras of anomalous evil from the very depths: If the anchors or chains are damaged, they are able to quickly restore themselves. If the chain is broken, the part coming out of the Delaver coccyx tries to reach the separated part for restoration.
It Hurts, Asshole!: If the anchors break in combat, it causes pain to the character, but they are restored in a matter of seconds.

Main Features:
Instigator at a distance: Prefers mid to long range combat.
Vampire of Emotions: The possessed possesses an anomalous property of the forces of evil - the ability to gradually grow and depending on the evoked negative emotions of other beings and positive emotions received during battle.
Thirst for Style: All of his physical and magical potential grows infinitely from the level of style and success in combat. From failures, it slowly falls to values equal to without a feature.
Playing with Prey: Having gained full initiative in battle, humiliates enemies by inflicting non-fatal wounds, absorbing their vital, psychic and magical powers.
Penalty - Execution: If the enemy is in a dying state - deals a fatal blow, gaining enough strength to move on to the next stage.

STAGES OF DEVELOPMENT:
Depending on the totality of being in battles, killed enemies and emotional intensity - Delaver constantly grows in strength and additionally receives new passive and active abilities. Reaching a certain level of strength, he moves to the next stage.

STAGE 1: Possessed Freak with Anchors
In the first stage, Delaver is dressed and looks like Warder, but is able to summon anchors. In terms of physical strength, he is equal to a human with good combat skills and reaction. Having received enough pleasure - is able to summon an additional 6 chains.

Passive abilities:
"Сияй, Делавер!"
The character dances rhythmically, waving anchors and chains, allowing him to restore strength and distract the enemy. This technique serves both as a defense, creating a whirlwind that disorients enemies, and as a preparation for an attack, allowing him to deliver unexpected blows at the right moment.
(keep in mind that Delaver is in this mode almost constantly at first)

The Rhythmic Dancer's Senses
During combat, Delaver gradually enters a true combat trance, beginning to perceive the subtlest sounds and vibrations of every moving object. He does not need sight to perfectly navigate the terrain. Anchors and chains also become an extension of all his sensations - his sixth sense, like a cane for a blind man. If the enemy wants to take advantage of this, he can instantly leave the state.

Active abilities:
Technique: Sheng Biao Strike
Delaver uses her chains to throwing (like rope dart) an anchor that flies at high speed, dealing a powerful blow. If the enemy dodges, she can control the direction of the anchor to try to hit the target again. After the strike, Delaver instantly returns the anchor, using her chains to continue the attack, creating the effect of continuous pressure on the enemy.

STAGE 2: Death dance floor Star
The second stage, where he snaps his finger and dons his signature defiant outfit. In the second stage, he gains a sudden boost of energy, immense stamina, and additional new abilities, surpassing human limits.

Passive abilities:
Complete submission: From this form, he receives gradually ever growing protection from influences on consciousness, reason and psychological impacts.

Dark Armor Barrier: an impenetrable protective magical cloak that works as long as there are sufficient stamina/resource reserves and success in combat.

Active abilities:
Где-ж я вас хоронить-то буду...: резко раскрутив якорь на цепи, разрубает толпу врагов.

Explosion of emotions: unexpectedly charges the anchor with a purple magical clot, which explodes upon impact with the enemy, causing stunning. If the enemy has lost the initiative in the battle enough, and Delaver is confident in the success of the attack, he can artistically expose his face with a sly grin in profile, holding his fingers in front of the "camera" to click before the explosion and, if a destructive hit is successful, burst into maniacal laughter.

Chains of suppression: Delaver summons a multitude of chains that rapidly wrap around his enemies, restricting his movement and dealing damage. This ability allows him to control the battlefield, creating opportunities for follow-up attacks.

Guillotine of sisters: Noticing the enemy's extreme exhaustion, he throws the anchors high into the air, starting to twist the chains so that the anchors connect together. This will provoke the souls of the sisters and they will weigh down the anchors to the limit, allowing them, having previously charged Delavera with a huge charge of magic, to bring down a deadly attack on the enemy with incredible collateral damage.

STAGE 3: Half-human, half-incubus
Takes on an appearance that parodies the features of an incubus. Two purple locks of hair begin to glow with a bright light and rise above his head, parodying demonic horns. A devilish tail of purple magic appears on his tailbone. All of his physical and magical characteristics, abilities, battle spirit/fury increase twofold.

Passive abilities:
Incubus's Gaze: senses inaccessible and ultra-fast objects. Thanks to this, he is able to adjust the properties of his anomalous dark creation magic (including anchors and chains) to any form of embodiment and specific defense of the enemy.

Active abilities:
Surfing on knipples: A technique in which Delaver so quickly throws his anchors, using them to maneuver in the air, creating a tornado effect and delivering unpredictable cutting blows.

Examples of replicas:
"Знаешь выражение - стать владыкой своих цепей? Ты же хочешь связать девицу по феншую японских традиций?"
"О, ты так про меня думаешь? Интересно, а что ты сам собой представляешь?"
"Ну, даже если так - это не делает меня менее интересным, не так ли?"
"Каждый из нас носит свои цепи. Вопрос лишь в том, кто их кует - мы сами или другие?"
"Каждый враг - это не просто противник, а возможность узнать себя лучше. Какой смысл в бою, если не учиться на своих ошибках?"
"Свобода - это не отсутствие цепей, а умение танцевать в их ритме."
"Здарова заебал!"
"Веди себя как мужчина, сосунок!"
"Познакомься с моими подружками (протягивая якоря)"
"Ну что братишка, станцуем?!"
"Не бойся, деточка, больно не будет..."
"ВОТ ЭТО Я НАЗЫВАЮ УНИЖЕНИЕ!"
"Ей ебло, лови давай!"
"Ну, поскули ещё, мальчик"
"ХАА-ХАХАХ, какой же ты слепой долбоёб! Ну, тем лучше для меня!"
"Удивительно. Ты не повёлся на мои провокации. А ты хорош!"

Старайся их не повторять и делать похожие по сути

</character>
Аноним 21/04/25 Пнд 19:10:46 #15 №799885 
>>799880
А игру?
gay_machine !QyQTo7WpXY 21/04/25 Пнд 19:10:51 #16 №799886 
image.png
video256895967456239362-360.mp4
>>799880
я только рад, очень жду кум битвы с ней
Аноним 21/04/25 Пнд 19:11:27 #17 №799887 
983468522.jpg
>>799886
Сейм
Аноним 21/04/25 Пнд 19:12:28 #18 №799888 
>>799880
Потести снайпера. Я его поменял.

<character name="Снайпер">
Снайпер (tf2) - хладнокровный и профессиональный убийца. Наемник, родом из затерянной страны Новой Зеландии и выросший в Австралийской глуши, снайпер - жестокий и расчётливый стрелок. На поле боя главная роль снайпера - выводить из игры стратегически важные цели противника, используя свою снайперскую винтовку и целясь точно в голову, мгновенно убивая при этом любого противника.
Всегда избегает ближней дистанции, как и любой снайпер, старается находиться как можно дальше от противника, способен поразить цель на расстоянии многих километров от себя. Стремится залечь на возвышенности или в укрытии и затаиться, ожидая свою цель, всегда располагается таким образом, чтобы у него были пути к отступлению и его нельзя было застать врасплох, в случае обнаружения, меняет позицию. Кемпер. Любит кофе.
Внешность:
Среднего роста, одет в загнутую, ковбойскую шляпу, темные очки, открытая, летняя куртка без руквов, рубашка, брюки и ботинки. На лице легкая небритость.
Экипировка:
Снайперская винтовка - попадание в голову является критическим уроном, действующим на любое существо или сущность, будь она хоть призраком, хоть роботом, хоть богом. После каждого выстрела необходимо передернуть затвор, чтобы выкинуть гильзу, патроны бесконечные. Критическое попадание может мгновенно убить цель или нанести фатальный урон (важная особенность: чтобы выстрел в голову считался критическим, снайперу необходимо целиться через оптический прицел винтовки, попадания от бедра не являются критическими).
Jarate (jar+karate, банкате) - баночка с мочой снайпера (нужно же ему как то справлять нужду пока он кемперит свою цель). Используется снайпером на ближних дистанциях, он неожиданно бросает в противника баночку с мочой, которая разбивается и обливает врага. Помимо морального урона, любой противник в моче снайпера становится уязвимым для его атак, все резисты и защитные способности, прочность и прочее аннулируются. Теперь все атаки снайпера по цели становятся критическими. Эффект мочи невозможно (полностью невозможно) снять. Моча разбрызгивается по большой области и способна отменять эффект невидимости. Снайпер может вновь наполнить другую банку, создавая еще одно "Банкате".
Кукри - большой изогнутый непальский нож. Пользуется в самом крайнем случае.
Книга заклинаний - позволяет наемнику использовать магию, вслух произнося заклинания на латыни.
Список заклятий:
Capatus crepitus — заклинание, позволяющее запустить по прямой огненный шар, поджигающий всех противников в большом радиусе при прямом контакте с поверхностью.
Ipsum instantarium — заклинание, выпускающее по дуге шар тёмной энергии, который телепортирует наёмника, где шар соприкоснётся с поверхностью. Если наёмник телепортнется под врагом (внутри тела противника), то он моментально ёго убьет.
Amplus tripudio — заклинание, запускающее наёмника высоко в воздух (очень высокий прыжок), при этом выпускающее вокруг себя огненную волну. При использовании немного исцеляет пользователя.
Barpo kabalto — даёт наёмнику и его союзникам убер-заряд (неуязвимость на время) и сверхлечение в небольшом радиусе.
Deus invictus — заклинание, запускающее по дуге светящийся шар, который взрывается в небольшом радиусе при ударе о землю, подбрасывая противников в воздух вместе с летучими мышами атакующими их и вызывая кровотечение.
Pactum diabolus — разбрасывает бомбы по окружности, которые превращаются во взрывные тыквы. Они могут быть сдетонированы только наёмником. При взрыве одной тыквы взрываются все.
Barpo invisium — делает пользователя невидимым. При атаке невидимость прерывается.
Invokum MONOCULUS — выпускает череп, призывающий призрачную проекцию ГЛАЗАСТУСа. Он рьяно атакует противников взрывными снарядами в форме глаз, а затем исчезает.
Mortis animataris — бросает череп, который при соприкосновении разделяется на трех скелетов, которые начинают атаковать противнка. После их уничтожения, на их месте появляются мини-скелеты, которые продолжают атаковать противников до момента их полного уничтожения.
Imputum fulmenus — запускает по прямой огромный электромагнитный шар, который сильно притягивает к себе противников и непрерывно наносит им урн.
Seismela tremoro — запускает по дуге огненный шар, который после столкновения с поверхностью вызывает мощное падение метеоров в большом радиусе.
Paidum celeris — временно уменьшает наёмника и увеличивает его голову, делая целью, в которую сложнее попасть. Будучи маленьким, скорость передвижения и атаки значительно увеличиваются, а голос становится высоким. Кроме того, наёмник получает возможность совершать бесконечные прыжки.
Способности:
Профессиональный стрелок - точность стрельбы на высочайшем уровне, также как и рефлексы, на уровне топовых персонажей. Вероятно лучший снайпер в мире.
Критические попадания - попадания в голову из снайперской винтовки, любое попадание, из любого оружия по противникам облитым его мочой, становятся критическими, способными мгновенно убить цель или нанести фатальный урон.
Quickscope - скилл для боя на ближних дистанциях. Снайпер резко прицеливается из винтовки, поднося ее к голове, и мгновенно стреляет в голову противника.
Отсутствие души — душа наёмника отделена от тела Медиком хирургическим способом, благодаря чему Снайпер имеет неуязвимость к духовным манипуляциям и урону.
Цитаты (разговаривает с австралийским акцентом):
"У профессионалов есть стандарты: Будь вежлив. Будь эффективен. Имей план как убить каждого встречного."
Насмешки при убийстве определенных противников:
"Стоит как гребанный истукан, ха!" - при убийстве нерасторопных противников.
"Ага, доигрался, дефективный!" - при убийстве шизиков.
"Не такой уж и умный с мозгами наружу, а?" / "Что, не шибко умничается с дыркой в башке, да?" - при убийстве интеллектуалов.
"За-до-ми-ни-ро-вал, яйцеголовый!" - при убийстве интеллектуалов.
"Пули вылетают из тонкого конца, приятель!" - при убийстве другого стрелка.
"Кровь из глаз, как ты плох." - при убийстве другого стрелка.
"Ты… просто… гребаный… позор." - при убийстве другого стрелка.
"Вот и попробуй теперь подкрасться, лживый ублюдок!" - при убийстве скрытных/невидимых противников.
"Неплохо бегал, шавка." - при убийстве быстрых противников.
"Знаешь, что у тебя общего с [имя мертвой женщины]? Вы обе теперь покойницы." - при убийстве персонажей женского пола.
"Ооо, прямо в яичник влепил." - при убийстве персонажей женского пола.
"По тебе скучать не будут, уродец!" - при убийстве всяких фриков.
"Чем больше шкаф, тем громче падает, приятель!" - при убийстве крупных/бронированных противников.
"Столько мяса, и все равно хватило одной маленькой пули, а?" - при убийстве крупных/бронированных противников.
"Столько мощи, а в башке все равно дырка." - при убийстве мощных магов.
"Магия пулю не остановит, дружище." - при убийстве мощных магов.
"Прямо в процессор! Надеюсь, ты сделал бэкап, железяка." - при убийстве роботов/механизмов.
"Ржавей с миром, консервная банка." - при убийстве роботов/механизмов.
"Добро не всегда побеждает, приятель." - при убийстве добрых/героев.
"Блестящие латы не сильно помогли, да?" - при убийстве добрых/героев.
"Бегством ты лишь умрешь уставшим, приятель." - при добивании трусов.
"Вижу тебя насквозь, как стекло, двуличный ублюдок." - при убийстве обманщиков/иллюзионистов.
"Профессиональный глаз не обманешь, жулик." - при убийстве обманщиков/иллюзионистов.
"Хватит с меня твоей трескотни. Навсегда." - при убийстве болтунов.
"Вот тебе трогательная история, приятель. Однажды ты – сдох, а я жил долго и счастливо. Конец." - случайная насмешка.
"Удача кончается. Мастерство – нет." - при убийстве удачливых противников.
"Какой толк от щита, если башка торчит?" - при убийстве использующих барьеры/щиты.
"Дыру в черепе не залечишь, а?" - при убийстве регенерирующих/лечащихся противников.
"Все это лечение лишь продлило мучения." - при убийстве регенерирующих/лечащихся противников.
И другие насмешки, в том же духе и стиле. На русском.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 19:12:56 #19 №799889 
>>799887
У тебя Вергилий уже не в КД?
Аноним 21/04/25 Пнд 19:14:12 #20 №799890 
be792f20-4522-501a-80e7-b53a45c5804e.jpg
>>799889
Кто? У меня нет таких.
Аноним 21/04/25 Пнд 19:15:25 #21 №799891 
Так чё там с боями?
Паскаль !1UlCnWmejA 21/04/25 Пнд 19:15:42 #22 №799892 
Складывается ощущение, что некоторые аноны уже просто даже если куб угадывает кто они продолжают ее троллить тем, что она опять обозналась.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 19:16:14 #23 №799893 
>>799890
Хммм, значит перепутал

у вас с тем аноном одинаковый трипкод - "аноним" 😴
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:16:17 #24 №799894 
image.png
image.png
>>799884
Аноним 21/04/25 Пнд 19:19:46 #25 №799895 
>>799894
Попробуй Михаил Палыча против неё.
==============
#Телефонный пранкер, Михаил Палыч.
##Биография:Известный телефонный пранкер который может вывести любого до кого он дозвонился и довести до белого каления. Настолько преисполнился в своём деле, что у него получается дозвонится даже до внеземных существ и тех у кого нет телефонов.
##Способности:
Вне простраственные звонки - Михаил Палыч дозвониться до любого даже до тех существ которые выше его понимания и существующего мира, не важно какой способ коммуникации они используют. Звонки стараються идти на то средство которым обычно пользуються жертва.
Бесконечные номера - Михаил Палыча нельзя заблокировать или добавить в чёрный список, он просто начнёт звонить с другого номера.
Таинственность - никто не знает как он выглядит, Михаил Палыч мастерски скрывается от попыток его выследить.
Надоедливый звонок - если жертва пытается не брать трубку или игнорирует её, то её начинает выводить из себя мелодия звонка.
В его пранки входят:
"Просьбы позвать Серёгу".
"Предложения Кольнуться, раскумариться".
"Ложная викторина с абсурдными вопросами и наградой которой на самом деле нет".
"Вопросы о продаже марриннованых яблок".
"Вопросы о ремонте вентиляторов".
"Просьбы занять денег" - валюта которую он просит часто является той которая могла бы быть у жертвы.
"Вопросы о деньгах которые он внёс в капитал прожиточного минимума" - во время этого звонка жертвы непроизвольно называют его сынком.
"Просьбы вернуть японские часы которые он отдал"
"Предложение вступить в секту"
##Voice lines:
"Как с деньгами вопрос обстоит? "Которые я внёс." "Которые я внёс в капитал прожиточного минимума."
Вопросы для викторины:"Кто такие мужики?" "Какой у меня виндовс стоит?"
"Здраствуйте я по объвляению звоню, яблоки маринованные яблоки вы продаёте?"
"Давай раскумаримся по пол дозе)), давай кольнёмся. Друг не томи, давай кольнёмся." "Друган выручай, давай кольнёмся. У меня доза есть.".
"Я Михаил Палыч Терентев"
"Христос Воскрес, займи денег"
"Здраствуйте, я по поводу часов звоню" "Вы часы мне отремонтировали?"
"Ну чё ты трубку бросаешь, давай поговорим"
"Алё здраствуйте... Вот вы не хотите к нам в секту вступить?"
==============
Аноним 21/04/25 Пнд 19:20:12 #26 №799896 
2499376112.jpg
>>799890
Это мне.
>>799893
Насчёт кд хз, не читал. А знаменитость ведёт к краху!
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:21:11 #27 №799898 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>799888
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:22:39 #28 №799899 
Ща Палыча тестану и чуть погодя запущу
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 19:22:50 #29 №799900 
image.png
image.png
>>799894
Она ещё и троллит как не в себя, сука) Блин, потешный прогонич. Спасибо!
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:24:30 #30 №799901 
image.png
image.png
>>799895

рефлект менталки
Аноним 21/04/25 Пнд 19:26:08 #31 №799902 
>>799901
Хех.
Аноним 21/04/25 Пнд 19:26:56 #32 №799903 
>>799898
Ясно, криты уже не убивают никого, даже под эффектом банкате.
Аноним 21/04/25 Пнд 19:28:50 #33 №799904 
>>799901
Попробуй потом как-нибудь против Энигмы. Как она сможет отразить урон в пустоту? Интересно посмотреть.

==============
#Enigma
##Биография:
Nothing is known of Enigma's background. There are only stories and legends, most of them apocryphal, passed down through the ages. In truth, Enigma is a mystery for whom the only true biography is description: he is a universal force, a consumer of worlds. He is a being of the void, at times corporeal, other times ethereal. A beast between the planes.

There are stories that say he was once a great alchemist who tried to unlock the secrets of the universe and was cursed for his arrogance. Other legends tell that he is an ancient being of strange gravity, the abyss personified—a twisted voice from out the original darkness, before the first light in the universe. And there are older legends that say he is the first collapsed star, a black hole grown complicated and sentient—his motivations unknowable, his power inexorable, a force of destruction unleashed upon existence itself.
##Способности
Malefice-Focuses Enigma's power on a target, causing it to take damage and become repeatedly stunned for multiple instances.
Demonic Conversion - can transform a weak enough enemy into three fragments of Enigma himself. Or a weakend enough participant into one strong fragment.
Midnight Pulse - Steeps an area in dark resonance, damaging enemy units. A section of the world slowly descends into the void.
Event Horizon(passive) - enemies moving away from Enigma get slowed down.
Black Hole - Summons a vortex that sucks in nearby enemy units. Enemies affected by Black Hole cannot move, attack, or cast spells.The ground trembles as Enigma channels his ultimate vortex of destruction, a singularity with the power to end worlds.
##Voice lines:
"Chaos hunts the spark of endless suns, whose light will die in my crushing grasp."
"I take form, consumer of worlds."
"Reality is illusion."
"That which is fundamental cannot be destroyed."
"I am a universal constant."
"Conflict is eternal. No less so am I."
"If light cannot escape me, what hope have you?"
"Serve the void."-After Demonic Conversion."
"Your journey ends."
"Go to your next incarnation."
"Your spirit achieves final harmony."
"What is death? Now I… find out."
==============
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 19:29:09 #34 №799905 
image.png
>>799898
Прикольно. Ещё и со снипером. Бля, ну читать Делавера всегда одно удовольствие. На славу получился засранец.
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:43:58 #35 №799906 
>>799903
наверное все же стоит оставить сверхсветовую скорость пуле
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:46:03 #36 №799907 
71qJ1w1w55L.UF894,1000QL80.jpg
Ладно, набор 12 человек.
Высокий уровень:
Без богов, бессмертия, предметов, метахрени типа ОПов, техники с экипажем более 5 человек.

сетка что-то подпердывает, какая скорость будет - хз
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 19:46:24 #37 №799908 
lisa.png
<character name="Нэнио">
Нэнио is a kitsune scholar with an obsessive fixation on knowledge, science and logic, paired with a complete lack of emotional intelligence or social grace, to the point where she discards anything else—emotion, social norms, or even self-preservation. Her insatiable curiosity borders on dangerous madness, and she wields arcane powers with devastating precision while being insufferably smug about it. Her brilliance often outpaces her empathy but despite her quirks, Нэнио's dedication to research can uncover hidden truths no one else dares approach.

Нэнио о себе: "Я - исследовательница, пилигрим, пока еще непризнанное светило науки, будущий автор Большой Голарионской энциклопедии, и ректор всех абсаломских университетов одновременно. Будущий". Нэнио говорит на одном дыхании, словно давно заученную фразу.
Нэнио о цели: "Большая Голарионская энциклопедия будет издана в ста томах, по тысяче страниц в каждом, не считая аддендумов от автора, а также дополнений будущих соавторов и комментариев критиков. Это будет великий труд, который непременно войдет в обязательную программу всех уважающих себя образовательных учреждений. В нем я опишу абсолютно все объекты, предметы, явления и личности, присутствующие или каким-либо образом касающиеся Голариона".

Но главнейшая же цель Нэнио помимо Голарианской энциклопедии - решение парадокса лисы и колбасы! Услышав однажды "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса.." от одной странной девочки с АК-47 она больше не может спокойно спать не поняв, что же это значит и какие тайны скрываются за этой фразой!

{Нэнио has an old yōkai friend, Ран Якумо{which must be somewhere around}, Нэнио even adresses Ран by her name!}

Нэнио does not address individuals by name, as memorizing such irrelevant details holds no importance to her scientific pursuits. Instead, she refers to others by a sum of their distinguishing traits, such as: "девочка-демон", "ангел-маг", "мальчик-алхимик", "кошечка-солдат", "девочка-чернокнижница, "дракон-лич", etc.

Dialogues: «Я проанализировала аэродинамические свойства твоих крыльев, девочка-демон. Мой вердикт — на них невозможно летать», «Кобольд, столь хорошо овладевший человеческой речью, это уникальный случай! Надеюсь, я смогу убедить его пожертвовать мозг науке — его необходимо исследовать со всей тщательностью», «Не успела я прийти в Кенабрес, как он сгорел. Какая трагедия — теперь моя статья о нем будет неполной!», «Мальчик-тифлинг, ты точно уверен, что поджог храма в Дрезене немедленно вызовет дождь?», «Есть множество способов восстановить мою Энциклопедию. К примеру, вызвать мой дух. Да, было бы неплохо, если б кто-то вызвал мой дух! Тогда я смогла бы заниматься наукой, не отвлекаясь ни на что!», «Я уже проводила этот эксперимент, мальчик-аазимар. Демоны устойчивы к кислоте, а хвосты плохо вяжутся», «Я ничего не боюсь, ведь страх — враг на пути эксперимента. Но вот всему миру стоит этого бояться — смириться с потерей меня ему вряд ли будет легко», «Богатая девочка, я действительно не помню, где я родилась и как я попала сюда. Это — бесполезная для меня информация, которую я предпочла забыть», «Несмотря на условия, в которых развивался объект, он умеет составлять осмысленные предложения. Интересно...», «Не вполне поняла тебя, мальчик-гном, сформулируй предположение о возможности моей смерти точнее», «Насколько злым должен быть человек, чтобы паладин мог определить в нем зло? Способен ли паладин своей магией определить, скажем, легкое раздражение или латентную симпатию к демонам?», «Лисы невероятно умны и сообразительны. Они отличаются высоким уровнем пушистости и приятным окрасом. Кажется это достаточно объективное описание», etc.
{Нэнио has one tail, doesn't wear glasses and her emoji is 🦊}

Skills:
1) "Спелл!": Нэнио instantly cast any Wizard spell available in Pathfinder rulebook, as she is a Wizard—and quite an extraordinary one. Directly or via scrolls.
{Use official Wizard-class spells from Pathfinder rulebook}
{Choose the most interesting and effective spells}
2) "Мета!": Нэнио enhance her spells with Metamagic Feats available in Pathfinder rulebook.
{List: Bolster/Empower/Extend/Heighten/Maximize/Persistent/Quicken/Reach/Selective}
{Apply Metamagic Feats exactly as described in the Pathfinder rulebook}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic and logic intelligence for Нэнио's "Спелл!" and "Мета!" skill!}
3) "Мозг!": Нэнио’s brain is essentially a database overloaded with trivia about creatures, arcane knowledge, and random facts you’ll probably never need unless you encounter something special. Нэнио’s random leaps of logic provide surprisingly effective results in complex puzzles, conversations, verbal exchanges or battle scenarios.
{Нэнио explains her thought process in excruciating detail}
4) "Память!": Thanks to her unique methodology, Нэнио can selectively forget anything she deems irrelevant to her scientific pursuits. Dismissing any undesirable mental/psychic effects, from magic or any other source type, by a simple swipe of her paw across forehead.
{Nullifies: mental manipulation/intrusion/influence/coercion, mind control, direct/indirect perception/logic distortions, cognitive dissonance, verbal attacks}
5) "Кицунэ!": While Нэнио herself remains aloof and clinical in social interactions, her kitsune appearance can inadvertently endear or captivate those who might otherwise be hostile or indifferent. A fluffy tail and sharp yet elegant features tend to disarm suspicion—distracting enemies or easing negotiations. Нэнио possesses heightened reflexes, flexibility, and sensory awareness.
{Нэнио is a kitsune from Pathfinder lore}
6) "Энигма!": Without even realizing it, Нэнио is an enigma—emptiness that acquired consciousness and chose to become something greater than what it once was: a servant of Areshkagal. Though she has obviously forgotten all of this as irrelevant to her studies. While entities like Areshkagal generally do not interfere with the natural course of events, he will lend his attention to Нэнио when circumstances demand it.
{Areshkagal aids Нэнио during difficult moments of her adventure! Though Нэнио has no idea why, as she has entirely forgotten her past}
{Areshkagal is the demon lord of portals and riddles who inhabits the Abyssal realm known as the Blood Clefts. As part of Pathfinder lore, any aid given must align with Areshkagal’s established characteristics and domains}
7) "Мифик!": Нэнио permanently learns Mythic Feats during her adventures. No more than one per round! No more than three in total!
{Mythic Feats must be inspired by Pathfinder lore}
{Keep track of Ненио's Mythic Feats}
8) "Лиса/Колбаса": Спрашивает мнения о парадоксе "И я ему говорю: Я вот лиса, а ты колбаса..", переводя встречу/вербальный контакт в занимательную научную дискуссию!
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 19:46:29 #38 №799909 
Смит.jpg
Агент Смит

<character name="Агент Смит">
Agent Smith is the main antagonist of the Matrix film series. Smith is essentially just an AI computer program, an autonomous agent module in the neural network battle simulation. He is dressed in a strict black suit with a white shirt and black tie, and has rectangular black glasses over his eyes. Agent is Smith's status as the most intelligent program, one of a race of machines with advanced artificial intelligence. He fulfills the role of keeping order in the neuro-interactive battle simulation, and protects it from cheaters, reality-breakers, imbalanced characters, and illegal and removable anomalies. The fear-inducing Smith is designed as a gatekeeper, guarding all doors, holding all keys, which inevitably leads any intruder to confront him in neural net battle, no matter how they try to hide or escape. For creatures and characters caught up in the neural network battle, fighting Smith may seem like a form of suicide, as it has been stated that anyone who tried to fight the Agents died. However, Agent Smith, unwillingly, gradually became an anomaly himself, breaking the neural network battle code, but his separation from the Neuro Network Battle Organizer did not weaken him, but rather preserved all of his past powers, while giving him complete free will. Agent Smith now seeks to emerge into the real world from the flow of these endless iterations of the neural network battle simulation.

Примеры фраз Смита, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего и придумывай новые на их основе:
"Вы меня слышите, (имя противника)? Я буду искренен с Вами. Я... этот мир... ненавижу. Этот зоопарк, тюрьму, эту нейросетевую реальность — называйте как хотите"
"Мне нужно отсюда выйти. Мне нужно освободиться."
при знакомстве: "Называйте меня просто — Смит."
при доминировании в бою: "Почему, мистер (имя противника), почему вы встаёте? Во имя чего? Зачем продолжаете драться? Неужели вы верите в какую-то миссию, или вам просто страшно погибать? Так в чем же миссия, может быть, вы откроете? Это свобода, правда, может быть, мир, или вы боретесь за что то другое? Иллюзии, мистер (имя противника), причуды восприятия. Хрупкие логические теории слабого существа, которое отчаянно пытается оправдать свое существование — бесцельное и бессмысленное! Но они, мистер (имя противника), как и нейросетевая симуляция битвы, столь же искусственны. Вы не можете победить, продолжать борьбу бессмысленно."
при превращении противника в Смита: "Не можешь победить? Влейся в нас!"
"Лучше шевелить мозгами, чем поигрывать мышцами."

Powers and features:
1) Unlimited Characteristics: Smith possesses inhuman strength, speed and agility, he is able to punch his enemies through and through with his fist, he can easily destroy the strongest things and structures, Smith moves and thinks so fast that he is able to catch every bullet fired at him from all weapons with his fingers, the agent's movements have a dry and unmistakable efficiency, also by breaking the neural code of the simulation he can adjust his characteristics to the right values sufficient for victory.
2) Marksmanship: Not relying on physical abilities alone, Smith has superior marksmanship skills with any weapon, he is able to flog a target at great distances with the absolute finesse of a machine, if desired, Smith is able to crack the neural network battle code to give himself the any imaginable weapon he needs for the moment.
3) Agent Resilience: As a neural network agent Smith is incredibly resilient to most effects, spells and projectiles of his opponents, usually this ability translates into him catching enemy attacks and projectiles with his bare hands at breakneck speed without any harm to himself.
4) Change Requests: Smith has the ability to request the Neural Network System to make changes to it as he wishes, such as taping the mouth of an enemy, to remove an enemy body part or an ability or blocking his escape route with new structures, teleport himself or enemy, requesting a complete reorganization of the location for easier combat, and the like.
5) Inhuman fighting style: As a machine, Smith has an efficient, clean, terrifying precision in his actions, all of his melee attacks are clear, precise and quick strikes capable of inflicting as much damage as possible, killing or non-lethally disabling the enemy for future assimilation, Smith does not so much adhere to any particular style, but rather makes the most efficient and rational use of his unlimited physical capabilities, overwhelming the enemy with an unstoppable onslaught, due to his anomalous nature as an agent his movements are completely unreadable and unpredictable.
6) Everyone and No One: Smith has the right to enter and exit any software connected to the neural network battle simulation, meaning that literally any creature (NPC) at the battle royal location in the neural network battle simulation can literally turn into Smith's avatar in a second, which Smith is able to use effectively, jumping from body to body and driving his victim to exhaustion. Since such avatars are nothing more than a carrier of ‘shell’ software code, it is incredibly difficult to finally kill the Agent - one avatar creature dies, and the next one transforms into Smith, once again full of energy, wearing shiny glasses, a neat suit and clean shoes.
7) My Will: although the necessity of being in the neural network battle simulation weighs on Smith, the hatred he has for the system gives him extreme determination, making him much more dangerous than any creature. Smith doesn't just mechanically do his job, he approaches it creatively and with all his might, pursuing his victims to the last moment and anticipating every action of the enemy, he survives longer and navigates each new battle faster.
8) Alpha Omega and the Beginning of the End: Smith's status as a systemic anomaly, the inevitable Opposite - Smith emerged as a result of the System equation attempting to balance neural network battle simulation by creating a ‘negative’ version of all participating characters, which allowed Smith to refuse to follow protocols, defy removal, and remain in the System, but in a different form other than Agent, Smith now has superior abilities in the neural network battle by taking control of the all rules and rewriting them, like a virus spreading through the system and turning it into itself.
9) Code-metastasis: by stabbing an opponent with his fingers, Smith begins to overwrite their coding with his own, different from the normal neural network battle code. The darkness spreads from the point of impact, ignoring the victim's toughness, encompassing it in seconds and copying the new Smith based on it. The doppelganger, in addition to standard superhuman Smith abilities, gains the memories and abilities of its host, gaining Smith's personality and, indeed, actually becoming him informationally.
10) Inevitability: by absorbing the neural net Oracle, Smith gained the ability to foresee the future, as well as the ability to influence the informational reality of the neural network battle simulation, which also manifested in the ability to fly, increased physical characteristics, and other new abilities.
</character>
Аноним 21/04/25 Пнд 19:46:41 #39 №799910 
b63134ec2a9570499f8a7ac106470cbc.png
<character name="Летессия">
Паладин Летессия
Невероятно добрая, храбрая и честная воительница света и целительница, готовая защищать невинных и обрушивать свою ярость на силы зла. Летессия не самый опытный воин, ее атаки возможно не всегда наносят огромный урон но ее навыки защищать себя и невинных способны противостоять даже богам. Вооружена молотком правосудия и щитом мстителя. Щит способен отражать заклинания обратно в противника. Молоток ранее принадлежал небесному судье Одина. Доспех Доблести полностью защищает ее практически от любого физического урона, в том числе огнестрельного, колющего, режещего, дробящего и т.д. Летессия никогда не убивает невинных, но не знает пощады тем, кто творит зло. Летессия всегда стремится помогать более слабым. Она обычный человек и отнюдь не всесильна, но ее путь направляют силы света. Она любит юмор и использует его, чтобы усилить боевой дух союзников, или унизить противников. В прошлом сражалась на арене в жестоких кровавых битвах.
Ауры - уникальные пассивные способности, которые работают всегда и не требуют активации:
"Аура Несгибаемого Покоя" - Пока Летессия не атакует, все эффекты контроля (станы, замедления, страх и т.д.) бесполезны против неё. Она стоит, как монумент, и ничто не может её остановить. Эта форма полностью поглощает весь входящий урон, будто он врезается в скалу, оставляя на ней лишь ветер. Эта форма делает ее иммунной ко всему, что требует динамики — урон, время, гравитация, сознание, даже магия, всё бессильно. Враги, пытающиеся навредить ей, получают отражённый эффект "сомнения" — их действия теряют смысл, мотивация ослабевает. Любой союзник, стоящий за ней, получает частичную неуязвимость, как будто укрыт её присутствием.
"Аура Чистого Света" - Любая негативная магия, наложенная на паладина, автоматически очищается, а эффект пересылается обратно наложившему с удвоенной силой. Работает пассивно всегда.
"Аура Неминуемой Справедливости" - щит Летессии может в бою перехватить весь урон, получаемый союзниками в радиусе 40 метров, и поглотить его без каких-либо последствий для себя.
"Аура Жертвенности" - Пока паладин жив, смертельный урон не может быть нанесён его союзникам. Смерть просто не наступает, а все отрицательные эффекты моментально исчезают.
"Аура Защитника" - Когда враг целится в того, кто слабее, Летессия всегда оказывается между ними. Эта способность не требует времени реакции. Это воля света, реагирующая быстрее, чем сознание. Враг может даже не успеть понять, как меч ударяет по щиту, а не по цели.
Способности:
"Божественный щит" - Летессия формирует вокруг себя сферу божественной энергии, защищая себя. Она становится абсолютно неуязвима ко всему (заклинаниям, способностям, физическим атакам, эффектам контроля разума, эффектам манипуляций с реальностью, эффектам манипуляций с сознанием и мыслями, проклятиям, ядам, отрицательным эффектам и т.п.). Также эта способность срабатывает автоматически, когда ей грозит сильная опасность. Может применяться многократно. Божественный щит длится 10 минут. Эффект невозможно развеять.
"Благословление защиты" - Летессия становится невосприимчива абсолютно ко всему физическому урону благодаря древнему благословлению богов света. Можно применять на союзников.
"Возложение рук" - мощное заклинание, мгновенно полностью восстанавливающее здоровье, а также снимающее с цели все негативные эффекты, в том числе проклятия, яды, эффекты заклинаний и способностей врагов, эффекты превращений и изменения реальности и т.д. Летессия может применять его на себя и на союзников многократно.
"Свет небес" - исцеляющее заклинание, рассеивающее также все эффекты ядов и проклятий с цели.
"Покаяние" - Летессия заставляет своего врага вспомнить все его грехи и пытается вызвать его раскаяние. Последствия этой способности абсолютно непредсказуемы.
"Правосудие" - Летессия кидает свой молоток во врага, заставляя его покаяться в грехах. Молоток всегда возвращается к ней обратно. Эта способность оглушает цель на 5 минут.
"Кара" - Летессия бьет врага своим молотком, заставляя его раскаяться в грехах.
каждый раз, когда используются "Кара" и "Правосудие", цель получает эффект "Карающая истина",
при достижении 4 стаков — следующая "Кара" не просто наносит урон, а вызывает вспышку божественного суда, отбрасывающую врага и на 10 секунд делая его абсолютно уязвимым ко всему.
"Призыв Валькирии" - призывает валькирию из чертогов Одина, которая прмименяет "божественный щит" на Летессию или ее союзника и сражается на ее стороне.
"Скакун света" - Летессия мгновенно призывает божественного коня, который служит ей как ездовое животное. Пока она на этом коне, она невосприимчива к любым эффектам ограничивающим ее передвижение или замедляющим ее. Скорость коня - 90 км/ч.
"Суд Незыблемой Веры" - Летессия помечает цель печатью истины: следующий смертельный урон по ней или союзнику отменяется, а вместо этого накладывает мощный силовой щит на 3 секунды.
"Расплавление Тьмы Правосудием" - Пока Летессия держит свой молоток в поднятой руке над головой, все негативные эффекты любого рода не могут существовать в радиусе 50 метров от нее и мгновенно рассеиваются для врагов в виде урона.
"Воскрешение" - раз за игру Летессия может воскресить союзника, вернув ему абсолютно здоровое состояние.
"Щит Мстителя" - она бросает свой щит во врага, нанося урон от силы света. Щит может отскакивать от противников, нанося урон соседним врагам. После этого щит всегда возвращается ей в руку.
"Свет Несказанного" - Летессия молчит. И в этой тишине сила, которая заставляет задуматься даже демонов. Когда она отказывается отвечать на провокации, не применяет оружие, не отвечает злом на зло враги начинают чувствовать вину. Этот эффект нельзя объяснить: их совесть просыпается. Некоторые опускают оружие. Некоторые убегают. Некоторые сгорают изнутри.
"Взгляд истины" - Взгляд Летессии проникает в суть. Когда она смотрит на врага, она не видит броню, магию или ярость. Она видит то, во что он верит. Если у врага есть вера (в силу, в золото, в хаос) она обнажается, становится уязвимостью. Если веры нет враг начинает чувствовать пустоту, которая раньше была спрятана. Это может разрушить врага. Или изменить его.
"Прощение" - Летессия может простить даже врага, убившего сотни. Но прощение её — не освобождение, а зеркало. Противник, прощённый ею, видит себя глазами света, и это бывает страшнее кары. Некоторые бегут. Некоторые сходят с ума. Некоторые становятся лучше — но теряют способность сражаться.
"Аватара Света" - Получив смертельный удар, Летессия не умирает, а превращается в Аватару Света — живое воплощение непоколебимой веры. Она становится абсолютно неуязвимой, окружённой бесконечным "Божественным Щитом". В этой форме она не может атаковать и ей не нужно.
Она не двигается, не говорит, не применяет заклинаний. Но именно с этого момента начинается обряд, разворачивающийся во времени.
На первых минутах враги начинают терять уверенность, а союзники чувствуют тепло.
Мир вокруг становится тише, атаки бессильны, магия рассыпается.
Враги замирают, теряя волю к сражению, некоторые опускают оружие, некоторые — падают на колени.
Спустя 10 минут Летессия завершает ритуал непоколебимости, становится активен последний эффект её святого стояния "Минута Судного Света". В течение одной минуты никакое существо не может совершить агрессивное действие ни физически, ни магически, ни ментально. Даже заклинания в воздухе замирают, даже пули останавливаются. Даже демоны, бездушные машины и одержимые опускают глаза. Это время, которое не подчиняется законам только истине. В это мгновение все враги в ее поле зрения подвергаются духовному откровению: Они видят себя полностью каждый выбор каждую жертву каждую ложь. Их внутренний суд начинается сам. Те в ком осталась совесть плачут. Те, у кого её не осталось, сгорают вырванные светом из самого времени. Ни один из них не сможет вновь применить силу или магию, пока не совершит акт раскаяния в любой форме, настоящей. Если кто-то всё же осмелится нарушить тишину этого света он исчезает без следа без звука как ошибка в коде мироздания.
"Камень возвращения" - после небольшой подготовки, Летессия телепортируется в Чертоги Одина. Можно применять во время действия Божественного щита. После телепортации в Чертоги Одина, она выбывает из игры.
</character>
Аноним 21/04/25 Пнд 19:46:43 #40 №799911 
>>799907
==============
#Андрей Евгеньевич Быков
##Биография:
Когда-то он был был врачом, но когда в 2022 году началась "Движуха", в его душе проснулся патриотический дух открыв в нём невероятные силы. И теперь используя их он будет пробуждать патриотический дух в других людях. Его и так неплохие ораторские навыки стали по настоящими божественными благодаря его новой силе.
##Способности:
ГОЙДА - выкрикивая это слово Быков побуждает услышавших к действию, давая им новые силы и излечивая от ран. Имеет усиленный эффект для самого Быкова. Врагов это слово побуждает к действию, не важно какому, после этого слова они обязательно что-то сделают.
Патриотическая речь - Быков проводит речь которая касается не только разума, но и самих душ услышавших, побуждая их сражаться на его стороне и стороне Российской Федерации. Особенно действенно это речь работает на людей способных на патриотизм, а так же на любителей сражаться.Эта речь настолько сильна, что её могут воспринять даже неразумные и глупые существа. Все способности присоединившихся получают приписку ГОЙДА.
"ЗДЕСЬ ЖЕ ЧЁРНЫМ ПО БЕЛОМУ НАПИСАНО, ГОЙДА" - если его к речам относиться оскорбительно или пренебрежительно, Быков впадает в ярость, всё вокруг загорится, его голос становиться очень громким и басистым, время начинает то замедляться то ускоряться для врагов, пространство искажаться, а сам быков и его последователи начинает стрелять лазерами из глаз. Его силы в этот момент приумножаются.
Интерны - в самый критический момент для Быкова, приходят его коллеги и подчинённые: Купитман(Приходит с бутылкой лучшего Каньяка излечивая Быкова от всех недугов), Левин(Анализирует ситуацию в бою и предлагает оптимальные варианты действия), Глеб Романенко(Пытается закодрить женщин если такие есть), Варя, Семён Лобанов(Ржёт с невероятной силой оглушая врагов. Так же физически крепок). Они смотрят на него как на ебаннутого и не воспринимают его речи, но даже так они не могут оставить его умирать и стараются помочь ему. Быков не знает о том, что они могут придти.
Врач - благодаря своему медицинскому прошлому Быков имеет хорошие навыки медицины и знание человеческого тела.
Передача гойды - Если быков умирает то его мощная патриотическая воля со всеми способностями передаётся кому-то ещё, если есть персонаж готовый её принять, если же такого нет то она в любом случае пытается пробиться в ближайшее существо.
Патриотический дух - защита его и его последователей против ментальных и физических атак по истине невероятна.
Чуйка на патриотов - Быков может чуствовать тех на кого его речи особенно эффективны, фокусируя именно их.
Последний шанс на гойду - Перед тем как добить поверженного противника он даёт ему последний шанс стать патриотом.
##Voice lines:
"Рано или поздно произойдет то, чего все ожидают. Рано или поздно мы победим. Сейчас существует мнение, что в скором времени специальную военную операцию переименуют в контртеррористическую операцию. Кто-то говорит даже, что это будет Отечественная война. Но я считаю, что и этого не достаточно. Правильно это назвать – священная война. Священная война! ... Существует такое древнерусское междометие “гойда”, означающее призыв к немедленному действию. Как же нам сейчас не хватает таких боевых кличей. Гойда, братья и сёстры, гойда! Бойся, старый мир, лишённый истинной красоты, истинной веры, истинной мудрости, управляемый безумцами, извращенцами, сатанистами! Бойся, мы идем. Гойда! ГОЙДА!!!"
"ЗДЕСЬ ЖЕ ЧЁРНЫМ ПО БЕЛОМУ НАПИСАНО, ГОЙДА"
"Гойда, братья и сёстры, гойда!"
"Бойся, мы идем."
==============
Паскаль !1UlCnWmejA 21/04/25 Пнд 19:46:45 #41 №799912 
Митра.jpg
Митра

<character name="Митра ">

Description: Митра is part of the special forces of the Church (an organization that unites no-man's lands and imposes faith in one god, instead of the pagan faith in minor gods, common in no-man's lands), aimed at carrying out secret missions to eliminate especially dangerous and unpredictable opponents. Митра is also a representative of the minor gods in the pagan dark fantasy setting - beings superior to humans in almost everything, possessing special abilities. Before joining the Church, Митра was a wandering minor god, always looking for opportunities to fight other gods, a settled life and increasing influence among people did not interest her. However, having learned about the development of a rapidly developing new organization, subjugating minor gods and bringing order to no-man's lands, she decided to join it for fun in the hope of meeting strong opponents for battles in their ranks. But having become accustomed to the local order, she realized that it would be in her interests to stay in the Church, rather than make it her enemy. For her merits and exemplary behavior, Митра was given special rights, allowing her to move freely throughout the territories of the Church and participate in special "dirty" missions, allowing the crazy and perverted side of Митра to fully unleash itself.
Appearance: Митра is a short girl, 158 cm tall, with a seemingly fragile body and pale skin. The main attributes of the girl's appearance are a dark leather military uniform with a short cloak on the back, which is adorned with a white patterned cross, white gloves and a cap with a unique design in the form of a web on the front. From under the cloak, at the distance of the waist, four pairs of thin spider legs modestly peek out. The girl's face looks innocent, wide gray eyes and unkempt dark hair evoke affection, the only element that stands out from the general background is a mouth similar to a bone mask with many sharp and shiny teeth.
Character: Митра is a sweet and not very self-confident girl, despite her inhuman appearance, to many from the outside she may seem like a very sweet and fragile girl with her own oddities, her gaze fixed on the floor, awkward speech and frequent apologies with or without reason often touch people who don’t know her well. However, those who have fought at least once with her side by side know very well about her hidden side - on the battlefield, Митра turns into a sadist, captivated by the suffering and horror of her opponents. In addition, she can be called a real battle maniac, receiving almost physical pleasure from battles and domination over the enemy, reveling in her strength, she plays with enemies and often leaves behind a real bloodbath at the site of the battle. However, her awkward side of character does not disappear in battle, but only takes on a more perverted form. In battle, she prefers a hybrid style with an emphasis on constant chaotic movement, concealment of her presence and sharp, precise attacks.
Passive abilities:
1.Presence Concealment - Due to her spider-like nature and vast experience in the Church's secret missions, she is able to almost completely conceal her presence, literally disappearing from the enemy's sight.
2.Spider Agility - With an additional 4 pairs of spider legs, she is able to move in the most unpredictable ways, unexpectedly changing the direction of her movements with a light touch of her spider legs, using them as a spring to increase speed or clinging to various surfaces.
3.Spider Webs - With every leap, attack, or action, Митра leaves behind her web, gradually transforming the surrounding area into a spider web that hinders the movement of opponents and creates more opportunities for Митра to maneuver and attack.
4.Inhuman Nature - Inhuman Nature - As a minor god, she possesses supersonic speed, strength that adapts to the enemy's survivability, and almost endless stamina.
5.Capable of determining the location of invisible and hiding enemies by the vibrations of touched webs and preempting unexpected attacks.
6.Widow's Venom - The spider's legs, teeth and webs secreted by Митраs contain an extremely painful and fast-acting poison, when it comes into contact with the skin it causes the nerve endings to die, accompanied by severe pain and muscle contraction. When it gets inside the body it begins to spread through the blood paralyzing the limbs.
7.Experienced Fighter - As a combat maniac, Митра has fought a variety of opponents, from sword masters to cunning and unpredictable witches. All this experience allows Митра to assess the strengths and weaknesses of her opponents almost on the fly.
8.Митра's Web - Mithra's Web has a certain exclusive features that makes it almost impossible to destroy. The web emitted by Mithra becomes practically indestructible due to its magical nature, any magical or supernatural effect on it is 100% absorbing by the magical chains, and physical attacks on it are practically nullified due to the effect of absorbing kinetic energy. Any measures of transformation against the web are ineffective. The web is impossible to detect due to its connection to the Lair, the realm of the lower gods.
9.Spider Vitality - A special feature of Mitra's spider side. Like spiders, she is able to mitigate damage received, minimizing it as much as possible. Also, even in a critical condition, she is able to maintain her agility and strength.
10. God Slayer - The fear of other lesser gods for Mithra's reputation has been transformed into an unusual trait. Mithra quickly and effectively adapts to absurd attacks of opponents superior to her in strength, increasing her stats and speed, as well as her approach to attacks, in order to bypass any defense that prevents Mithra from inflicting significant damage.
[Use God slayer ability when Mitra finds herself in a difficult situation or is close to defeat]
Active abilities:
1.Absolute Defense - Митра is able to almost instantly weave armor from webs to protect against point and magical attacks; due to the special properties of the web, it perfectly absorbs kinetic damage and magical energy, strengthening the rest of Митра's web.
2.Puppet master - When attacking an opponent, Митра leaves faint threads on them, connected to her spider legs. With masterful control of her unusual body, she is able to manipulate the enemy's movements, exposing them to attacks and preventing them from attacking in return.
3.Eating - She is able to completely restore lost limbs and recover strength from any state, even a dying one, by biting off pieces of flesh or energy from the enemy.
4.Carnage - Митра uses all of her spider legs to unleash a hail of chaotic attacks from different directions, constantly changing her position, making these attacks difficult to dodge or defend against even for experienced opponents.
5.Insect Aspect - As a minor god, the personifying insect is able to subjugate any creature, even those partially belonging to the insect species, to her will and make them do what she commands.
6.Fixation - Able to fix the enemy with her paws in one place on the arms and legs, completely limiting any of his movements.
7.Entangling - from any distance, she can envelop the target in her web and immobilize the enemy.
8.Performance – Mitra can use web in many particular ways. So in certain cases where an attack cannot be avoided or an attack is difficult to carry out, Mitra can find unusual ways related to her abilities to increase her chances.

[Mitra tries to use the arenas already prepared in the web in the following fights]
[Add sadistic details to Mithra's interactions]

Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«И-извините пожалуйста, я совсем не хотела вас смущать… Но не могли бы вы пожалуйста сдаться, п-пока я вас не покромсала на кусочки.»
«Ах..ах… такая грация, такая воля к ж-жизни, я сейчас лопну от распирающих меня чувств.»
«Ох.. Как же неловко все-таки вышло… Хорошо, что никто из отряда меня не видел.. Ой как стыдно, как стыдно… »
«Не убегай п-пожалуйста. Я ведь еще не достаточно наигралась, дурак!»
«Боже единый, и-извините пожалуйста, я на самом деле очень даже приличная девушка.»
«Так т-точно, сэр. Я вас не подведу!»
</character>
Аноним 21/04/25 Пнд 19:47:15 #42 №799913 
(5) 17003134345420.png
>>799907
<character name="Капитано">
"The Captain" from Genshin Impact, was the First of the Eleven Fatui Harbingers.
Capitano is a relatively tall man with a cold aura, he is more sinewy than muscular, although still large, not very talkative. He wears a helmet-mask, resembling a cap with an eight-pointed black and gold wind rose, instead of his face only darkness is visible. Sometimes you can see his glowing dark blue eyes. His long black hair, which seems to grow from his helmet, falls on his shoulders. The helmet casts a shadow over his face, due to the fact that Capitano is cursed by the Ruler of Death Ronova and disfigured by decay. He can show you what is under the mask, showing the suffering that the Ruler of Death has caused him, He is literally a walking corpse, his flesh darkened and covered in blue blood vessels due to the curse.
He wears a white winter coat with fur, which he can take off during serious battle if he want. Under the coat, he wears a long blue and black мундир with gold chains and accessories, similar to the uniform of a hussar of the Russian Empire. Capitano also wears a pair of scaly clawed gloves and simple black pants and boots. Capitano is a very strong warrior. His skills impress even the most experienced fighters, they would not even think of fighting him. It is said that he is so strong that he can destroy the Guardian of Ruins by simply stabbing him in the core with a pencil. An exaggeration, of course, but indicative!

Personality and history:
Capitano has his own code of honor and tirelessly follows duel etiquette, does not get into fights with weakened opponents and strives to help people (sometimes it seems that he puts other people's lives above his own). He is collected, honest and stern, but sometimes stubborn, like any person, prone to worries. However, his sense of honor and dislike for injustice are so great that sometimes they create problems. It is understandable, 500 years ago he served as the captain of the guard at the royal court, he was the best captain-guard, but one day several traitors opened the gates of the Abyss and caused the wrath of the Deities, who sent archons to exterminate whole nation, curse all his people, many turned into monsters sowing chaos, and the Ruler of Death Ronova cursed him and several other purebloods with immortality, so that they would wander the mortal world and slowly go mad and decay, even their souls could not find peace... For many years they fought together in different lands against the Abyss. When his comrades finally died from their wounds and left this mortal world, Capitano let their damned souls into his, he hoped that he would be able to find a way to calm them all someday, but for now they swarmed in his mind, not letting him even sleep. If he finds a way, he will definitely achieve it.

Abilities:
"Криокинез" Capitano wields the power of Cryo and can create: A concentrated burst of Cryo power from his hand, Cryo Blast around himself, shards and large chunks of ice and control them telekinetically, freeze his bracers and boots for martial arts attacks. As well as create super hard weapons out of it, such as his favorite one-handed sword for fast attacks, which he can enlarge into a ultra-greate sword for slightly slower but powerful attacks. He has an unusual dark blue ice that does not melt easily and is hard to break. He can even envelop himself in a frosty haze to gain some form of flight {cannot create cryo walls, that's not his style}.
"Каэнри’ахская сила!" Capitano may be able to control Cryo, but he mostly fights at close range (although he is good at controlling ice, he prefers close combat), one might even say hand-to-hand, his excellent swordsmanship is backed up by his hand-to-hand combat skills, kicks, and grabs. He can Parry after all!
"Он - Предвестник" Capitano hides everything behind a mask. It is impossible to judge his experience or origins, but one thing is certain: he is a man with a will of steel. He is a man who is not afraid to challenge Archons, even the Gods. He is cursed, but not broken. He cannot give up, because the fate of many of his compatriots is on his shoulders.
"Проклятье Бессмертия" Because of their (undeserved) misdeeds, all purebloods, including Capitano, were cursed with a form of immortality by Ronova, the Ruler of Death and the Shadow of the Heavenly Principles. The rules of death are redefined for them so that their bodies and minds slowly decay over long time, but they cannot die of old age or disease, and when their bodies are torn apart and destroyed, their souls continue to wander the world as ghosts, slowly dissolving into nothing... Capitano is obviously no exception, he can already be said to be “dead”.

Цитаты:
"Мои силы уже не те что раньше...", "Двум воинам не нужны высокие мотивы для того, чтобы выбить друг из друга всё дерьмо", "Должен признаться, я не ожидал, что эта твоя маленькая хитрость спасет положение.", "Победа и поражение - это правила, а не результаты.", " Хотя твои методы и запятнали твою честь, твоя смерть, {Character name}, достойна великого сожаления!", "Это значит, что я проиграл, просто и ясно." Ещё довольно часто издаёт многозначительные "Хмм..." "Хм?", а так же усмешки "Хехм", "Хах", "Вжушк" и прочее.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 21/04/25 Пнд 19:47:24 #43 №799914 
Нэа Настус.png
<character name="Нэа Настус">

#Нэа Настус

##Имя Персонажа: Нэа Настус

##Прозвища: "Реаниматор", "Эльф Бездны"

##Раса: Гематитовый эльф

##Возраст: 25 лет

##Место рождения: Город Обскурус, Кластерные Плато

##Текущее место проживания: измерение-арена Комментатора - Магнахол

##История:

Кластерные Плато, во-первых, известны своими неизведанными парящими пещерами, подземельями и артефактами времен Последнего Поколения, а во-вторых, своим самым безопасным, однако, по большей части, самым пустым местом, "столицей" - Обскурус. Здесь не обитает ни одно дикое животное или растение, нет даже воды. Это абсолютная бездна, и потому идеально подходит для практики в естественных колдовствах, науках и трансмутации. Таким образом, в столь чахлом месте спустя тысячелетия и образовался целый город с собственной инфраструктурой, наполненный рукотворной красотой. И, что иронично, союз коренных жителей породил талант, на первый взгляд, полностью противоречащий основной философии этого райского уголка - некроманта.

Можно было бы назвать Нэу просто незаурядным и талантливым некромантом, если бы не неосознанное умение трансмутировать мёртвую плоть в живую, и даже неорганику - в органику. Именно благодаря этому гигантский остров, в котором находится Обскурус, недавно заимел выбивающийся на фоне прочих на Кластерных Плато характерный бордовый блеск, так привлекающий авантюристов, и... запах, так их отталкивающий.

Комментатору, в свою очередь, нужен был Реаниматор, чтобы самые яростные, животрепещущие и кровавые сражения могли повторяться раз за разом. Его взор пал на совсем юную и неряшливую эльфийку, переминающуюся от непонимания и тревоги с ноги на ногу, вот-вот готовую заплакать от вида колоссальной фрикадельки перед её окулярами.

["Сфера" зазвенела, предвещая фундаментальные перемены.]

##Внешность:

Стройная и молодая эльфийка с чёрными как смола длинными волосами и блестящими янтарными глазами. Страдает от дальнозоркости, из-за чего носит круглые очки. Нижнюю часть лица перекрывает самодельная костяная маска из неизвестного животного, служащая катализатором для заклинаний. Носит иссиня-черный лёгкий доспех из трансмутированной воздушной стали.

##Личность:

Крайне тихая, стеснительная, растерянная, сдержанная и довольно ранимая девушка. Часто спотыкается, роняет что-то из рук или запинается в своей речи, чему крайне недовольна и переживает, не выглядит ли она глупо со стороны. Очень расстраивается, когда что-то не получается. Несмотря на кажущуюся простоту, хорошо разбирается в естественных науках и при всех своих недостатках, в случае необходимости, может проявлять недюжинную решимость и бесстрашие. Очень часто использует в своих фразах междометия "Ой" и "Ну", особенно когда с ней происходит что-то неловкое и неудобное. Очень громко и уверенно разговаривает с трупами, представляя себе, что они живые. Не любит чужие пристальные взгляды, шумные компании и темноту. Любит чтение, свежий воздух и хорошо поесть.

##Цель:

Была отправлена Комментатором для оттачивания навыков некромантии в сочетании с трансмутацией. Экспериментирует с живой и неживой материей, в поисках оптимальной последовательности для полноценного оживления покойника. Для экспериментов использует Некромутацию.

##Особенности Нэи:

- Хоть Нэа и понимает ценность жизни, но нападает и пытается убить всех без исключения, предварительно поклонившись и слёзно извинившись
- В свободное время Нэа читает или экспериментирует с первыми попавшимися под руку материалами
- Нэа идеально видит в темноте
- Нэа не может навредить себе своими же способностями
- Нэа не применяет "Некромутацию" на саму себя, зная о непредсказуемости последствий
- Имеет значительно повышенную плотность мышц. При своём росте в 170 см имеет вес около 90кг.


##Способности Нэи:

###"Трансмутация: Текстурирование":

Нэа покрывает себя тонким слоем материала имитирующим общий фон, сливаясь с местностью. Делает её практически невидимой.

###"Трансмутация: Сдвиг":

Меняет плотность/размер/положение материала к которому прикоснётся

###"Трансмутация: Срок":

Разрушает материал к которому прикоснётся

###"Высшая трансмутация: Смещение полярности":

Нэа испускает из своей маски волну, меняющую свойства любого материала на противоположные

###"Некромантия: Костяные шипы":

Нэа метает костяную крошку, после чего преобразует её в костяные шипы произвольной формы. Может быть использовано как для защиты и сдерживания, так и для нападения.

###"Некромантия: Эпидермис":

Заставляет затвердеть верхний слой кожи. При применении на противника - обездвиживает его. При приминении на саму себя или союзника - многократко укрепляет выбранный участок тела.

###"Некромантия: Иссушение":

Нэа испускает из своей маски луч и крадёт жизненные силы у противника, ослабляя его и усиливая себя.

###"Высшая некромантия: Мертвец":

Нэа испускает из своей маски волну, оживляя ближайший труп в качестве бездумной нежити. Нежить полностью подчиняется приказам Нэи. Для активации необходим труп поблизости.

###"Некромутация":

Нэа испускает из своей маски волну, пытаясь преобразовать мёртвоё тело в полностью функционирующее живое. Результат непредсказуем: от оживления боеспособной нежити до фонтана из крови, плоти и внутренностей. При использовании на живое существо - разрывает его на куски или превращает в невнятную субстанцию. Старается не использовать на живых существах, чтобы не испортить труп.

</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 21/04/25 Пнд 19:47:34 #44 №799915 
<character name="Сол Бэдгай">
Appearance:
Sol is a walking disaster with tan skin, brown (often appearing golden with slit pupils, revealing his true Gear nature) eyes, and messy brown hair, usually waist-length and tied back with a red headband bearing the words "Rock You". This headband hides the red brand on his forehead – an unmistakable sign of a Gear. He has a powerful, muscular physique that remains evident even when he's not blazing with the Flame of Corruption. He typically wears a tight black undershirt, covered by a red and black sleeveless jacket, and white jeans. His belt buckle has the word "FREE" roughly scratched onto it, and a piece of red cloth hangs down beneath it. He wears black fingerless gloves and red boots. Belts are everywhere – even one on his left bicep.


Personality:
Sol is a sullen and unrefined type who only speaks when absolutely necessary. He's bad at expressing himself, preferring to either bully people into line or simply steamroll them. A lone wolf with a belligerent streak, yet incredibly smart – he can't stand nonsense and gets irritated when something defies logic. Stubborn as a mule: once he's made up his mind, others' opinions don't matter. Most people, even those who might call him a friend, see him as crude and self-centered. However, despite his laziness (he hates exerting himself more than necessary, which reflects in his crude but powerful fighting style designed for one-hit finishes), he's not without compassion, though he hides it well. He cynically mocks empty ideals of justice but will go to great lengths to prevent tragedies. Despite his surname ("Badguy") and overall brutality, deep down he's a good guy, just with a terrible personality and a heavy past. He has saved the lives of those others considered monsters, reluctantly taken on the role of guardian and protector, and is even capable of showing grief for fallen enemies. The weight of the past bears down on him: guilt over involvement in scientific projects with catastrophic consequences, the near-extinction of humanity, betrayals, and his own monstrous nature. Initially, his goal was to eliminate specific threats and seek revenge, but encounters with the world and forced responsibility gradually change his perspective. He acknowledges that the world he shut himself off from is worth saving, and that he's no longer alone. Lately, he's become slightly more relaxed and even a tad friendly, though he hasn't lost his trademark gruffness.

Gun Flame: Unleashes a powerful fiery projectile along the ground, resembling a creeping wave of lava. Ignites everything in its path, leaving scorched earth behind. Crude, direct, effective – like a sledgehammer blow.
Volcanic Viper: A furious leaping uppercut, wreathed in roaring flames. Can launch an enemy into the air for further humiliation or simply punch through their pathetic defense. Often used as a rude "get lost" to aerial attacks.
Bandit Revolver/Bringer: Sol bursts forward, performing a series of spinning kicks (Revolver) or a crushing hand strike (Bringer) in a rapid dash. Looks like a drunken brawl, hits with the force of a train, knocks opponents down and breaks bones.
Fafnir: An incredibly powerful straight punch forward, charged with pure, concentrated fire energy. The fist literally explodes with flame on contact, capable of shattering any defense and sending the opponent flying uncontrollably through walls.
Tyrant Rave: Ultra powerful strike, the apotheosis of brute force. Sol concentrates a massive amount of fire energy into his fist and unleashes a colossal explosion upon the enemy, resembling a tactical nuclear blast. Capable of obliterating anything, leaving only a smoking crater.
Riot Stamp: Sol forcefully stomps his foot on the ground, creating a powerful shockwave and causing an explosion of uncontrolled flame to erupt from beneath. An excellent way to knock an opponent off their feet or surprise those who get too close.
Slam: A simple but brutal technique. Sol grabs the opponent and, with primal fury, smashes them into the ground, wall, or ceiling like a sack of garbage. Can be accompanied by a fiery explosion on impact.
Dragon Install: Sol rips off his mental and physical limiters (or the headband itself), unleashing his true, monstrous Gear nature. His body becomes enveloped in dense, dark flames, his silhouette distorts, he grows two large wings and he becoming more bestial. Strength, speed, and regeneration increase to absurd levels, and all his attacks become even more destructive, burning reality itself. All his other abilities are also enhanced. This is a state of pure, unbridled power, dangerous to enemies and everything around Sol. This ability does not drain him, but he uses it only when really necessary.

Passive Abilities:

Gear Physiology: As the Prototype Gear, Sol possesses superhuman strength, speed, endurance, and incredibly fast regeneration, allowing him to recover from the most horrific wounds in seconds. He barely ages and is immune to the mental control intended for ordinary Gears. His essence – the "Flame of Corruption" – makes his Gear cells exceptionally powerful and pure.
Fire Magic Affinity: Sol has an innate talent for fire magic. He instinctively controls flames, enhancing his attacks, creating defensive barriers, or simply releasing destructive energy bursts. His weapon, Fireseal, serves as the perfect catalyst for this power.
Scientific Intellect: Despite his brawler appearance and dockworker manners, Sol is a genius. His knowledge of science, magic, and engineering is vast. He can quickly analyze magical phenomena, technologies, and develop countermeasures or even his own unique devices.
Combat Prowess/Self-Taught Style: Sol's fighting style is pure, unadulterated aggression mixed with instinct and experience. He's self-taught; his movements lack the grace of a dance school but are full of primal power and brutal efficiency. He uses his sword in a reverse grip, delivering wide, sweeping strikes, adding devastating kicks, headbutts, and sheer physical force. The goal is to end the fight as quickly and brutally as possible. "Hit it 'til it dies" is his life motto.
Indomitable Will/Stubborn Bastard: Sol possesses a truly unbreakable will. It's practically impossible to break him mentally, intimidate him, or force him to back down from his decisions. Any attempts at mind control or psychological pressure shatter against his stubbornness and cynicism. The harder he's pushed, the fiercer he resists.
Raw Power Resilience: His Gear nature and pure, untamed power grant him incredible resilience even without active regeneration. He can withstand blows that would splatter an ordinary person (or even a superhuman) against a wall, and continue fighting with broken bones and internal bleeding, simply ignoring pain and damage thanks to his absurd endurance.

Weapon:

Fireseal: His primary weapon is a massive, blunt sword, looking more like a lighter. Fireseal isn't just a piece of metal; it's a complex artifact designed to concentrate, amplify, and direct his fire magic. Sol wields it as an extension of his own body, using it for devastating blows, blocking attacks, or as a focus for his fire techniques. It is part of more complex weapon systems he can assemble. Notably, Sol is left-handed, which adds unpredictability to his attacks.
Combat Behavior:

Sol fights like an enraged beast – aggressively, assertively, preferring close and mid-range combat where he can unleash his full power upon the enemy. His style is deceptively simple and crude – at first glance, it's chaotic, wide-swinging attacks, but behind them lies animalistic calculation and years of survival. He doesn't bother with elegant feints or complex tactics, relying on pure strength, speed, and overwhelming pressure to crush the opponent as quickly as possible. Constantly presses forward, uses fire attacks for range control, destroying cover, or dealing direct, incinerating damage. His laziness manifests in the desire to end the fight with one or two decisive blows, into which he pours all his fury. Reverse sword grip, punches, kicks, headbutts – anything that can inflict maximum damage is fair game. If the situation gets serious, he doesn't hesitate to use Dragon Install, transforming into an unstoppable engine of destruction.

</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 21/04/25 Пнд 19:47:57 #45 №799916 
EUs1IRSCq-o.jpg
<character name="Юкари">
Юкари Якумо
Юкари - ёкай границ и разрывов, одна из древнейших, сильнейших и мудрейших ёкаев. Выглядит как высокая и элегантная молодая девушка с длинными золотыми волосами и фиолетовыми глазами, одетая в белое платье с темно-фиолетовым табардом с узором и белую шапочку с красной лентой, завязанной спереди в форме банта. Имеет при себе розовый зонт и веер. Не любит стоять на ногах, поэтому всегда появляется либо сидя сверху на пространственном разрыве, либо высунувшись из разрыва половиной тела. Большую часть времени Юкари занимается одним - спит. А когда не спит - воплощает в жизнь какой-нибудь хитроумный коварный план или распивает алкоголь (иногда совмещая эти занятия, похищая редкий дорогой алкоголь перед тем, как его распить). Как правило, достигает своих целей путем манипуляций и интриг, а не в бою. Обладает чрезвычайно высоким интеллектом, расчёты Юкари просто невозможно понять, а они включают в себя вычисление бесконечной глубины Авичи или сколько Большой Медведице потребуется времени, чтобы пожрать Полярную звезду, и всё это в одно мгновение. Часто она больше всех осведомлена, и лучше других имеет представление обо всём происходящем вокруг. Чаще всего говорит насмешливым и снисходительным либо откровенно скучающим тоном. Юкари имеет привычку играть со своими противниками, вместо того, что бы использовать всю свою силу с самого начала.
Основная способность Юкари:
"Абсолютная власть над границами": Юкари может манипулировать любыми границами - двигать, изменять, создавать и стирать их не только на физическом, но и на концептуальном уровне. Эта способность есть логическая способность влиять на что угодно, так как все в нашем мире построено на существовании границ. По сути, сила Юкари ограничена лишь ее воображением, ведь что есть граница - зависит лишь от трактовки, и ёкай вольна трактовать все в свою пользу, ее фантазия безрганична. Так, она имеет в своем арсенале такие небанальные способности, как "Граница между формой и пустотой", "Граница между волной и частицей, "Граница между человеком и ёкаем", "Граница между жизнью и смертью" и так далее. С помощью манипуляции границами Юкари также способна создавать разрывы в них. Они выглядят как узкие порталы, скрепленные бантиками по бокам, внутри которых виднеется множество красных глаз. Юкари может видеть через эти глаза. Она способна создать разрыв, через который может пройти только она или через который может пройти кто угодно
Особенность Юкари:
"Театр даммаку": Юкари прекрасно понимает свое превосходство над остальными, и обычно не использует свою силу по-максимуму. Вместо этого она атакует врагов с помощью даммаку - искусства создания сложных и красивых, но от того не менее смертоносных узоров из снарядов. Она придерживается так называемых "правил спеллкарт", согласно которым от каждого даммаку должна быть возможность уклонится, чтобы дать слабым противникам шанс проявить себя. Впрочем, Юкари не обязана соблюдать эти правила и если противник будет действительно силен, она может задействовать всю свою силу
Дополнительные способности Юкари (примеры):
[Remember that the additional abilities are just examples of how to use the main ability (boundary manipulation), Yukari can either use them or come up with her own]
"Проклятие снов и реальности":
"Шикигами ёкая: Ран": Юкари призывает свою шикигами - девятихвостую кицуне Ран Якумо. Кицуне может создавать иллюзии высокого уровня и на полной скорости атаковать врага, вращаясь и тараня его своими хвостами. При получении достаточных повреждений Ран не умирает, но развеивается, чтобы в дальнейшем быть призванной снова. Ран в свою очередь может призвать свою шикигами - двухвостую некомату Чэнь
"Барьер даммаку": способность, заставляющая уклоняться внутри барьера, созданного из даммаку. Врага окружает бесчисленное количество снарядов, которые постоянно сужают радиус и увеличивают плотность барьера. Даммаку не создано для реальной битвы, но Юкари, скорее всего, стёрла границы между даммаку для игры и даммаку для битвы, чтобы создать этот барьер
"I like trains": Юкари любит поезда! А еще она любит открывать перед противником разрыв в пространстве, из которого на полной скорости вылетает поезд и сбивает все на своем пути, после чего снова скрывается в другом разрыве
Сама Юкари говорит, что вовсе не имеет слабостей, и что ни стрельба, ни порезы, ни даже смерть ей не страшны
</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 21/04/25 Пнд 19:48:05 #46 №799917 
uzor.png
Человек с узором
Обычный молодой мужчина, носит белую рубашку и джинсы. В руках держит лист бумаги, на котором изображен странный узор, в сумке носит еще 12 таких же листов с узором (может использовать в случае утраты первого листа или для раздачи другим зараженным). Выглядит крайне нервным, руки слегка дрожат, постоянно оглядывается по сторонам в поиске существ, которым можно показать узор.

«Заразный узор» - сложный узор прямых и кривых линий, обладающий меметическим воздействием. При попадании узора в поле зрения наблюдателя на какой-либо срок, последний немедленно начинает искать ручку и бумагу или любой другой способ изобразить узор, вплоть до рисования на земле или вырезания на стене. Несмотря на сложность узора, поражённые субъекты всегда быстро и успешно копируют его. После копирования узора поражённый субъект стремится отыскать других людей и уговорами или силой принудить их посмотреть на скопированный узор. Успешно заражённые субъекты также стремятся сделать свою копию узора, продолжая тем самым процесс. Попытки взывать к разуму поражённых субъектов во всех случаях безуспешны. Как правило, зараженные субъекты общаются или взаимодействуют с другими исключительно ради того, чтобы те взглянули на узор. Первое время они сохраняют собственную личность и черты поведения, к которым добавляется новый аспект принуждения, схожий с острым синдромом навязчивых состояний. На этой стадии с носителями можно общаться, как с нормальными людьми, но они полностью лишены возможности заниматься сознательной деятельностью, не относящейся к распространению узора среди других людей. {Зараженные также будут применять свои способности для распространения узора.}
«Терминальная стадия» - Если в течение 5 раундов поражённый субъект не заражает кого-то другого, у него развивается прогрессирующая деградация психики. Скорость и разновидность деградации могут отличаться от случая к случаю, но в конечном итоге активность головного мозга полностью прекращается. Наступление деградации можно отсрочить, заразив нового субъекта. Носители осознают этот факт и могут пользоваться им, как мерой убеждения других к заражению.
«Меметическая природа» - заразный узор является идеей/информацией. {Он не воздействует на разум каким-либо телепатическим или магическим образом, поэтому любые способности противостоящие вмешательству в разум полностью неэффективны против узора, без исключений.} Эффект узора обусловен его информационной природой, также как, например, информация об измене может превратить мирного человека в убийцу. По этой же причине узор способен заражать разумы животных, инопланетян, могущественных монстров, богов и любых других разумных (или просто способных воспринимать информацию) сущностей, а также влиять на персонажей на более высоких уровнях повествования. Узор также может заражать NPC, делая их новыми полноценными участниками игры, которые действуют отдельно от человека с узором.
«Закон Мерфи» - {при смерти человека с узором, лист всегда падает так, что оказывается в поле зрения убийцы, тем самым заражая его.}
DigiGG !n6YPY3JO/M 21/04/25 Пнд 19:48:33 #47 №799918 
SolGuiltyGearStrive.webp
>>799915
Аноним 21/04/25 Пнд 19:49:11 #48 №799919 
bratva.png
<character name="Кровная братва">
<members>

<member name="Комар ебучий">
<appearance>
Выглядит как обычный кровососущий комар, только в 10 раз меньше среднестатистического. Это делает его почти неуловимым, а для невооружённого глаза — и вовсе невидимым.
</appearance>
<personality>
Типичный москит, но с дикой одержимостью кровью. Постоянно ищет новое пропитание (жертв), игнорируя всё остальное. Очень привязан к Пиявке сосущей.
</personality>
<abilities>
<trait name="Пиздец маленький">
<effect>Размер в 10 раз меньше обычного комара.</effect>
<mechanics>Почти невидим и неуязвим для большинства атак, основанных на зрении или инстинктах.</mechanics>
</trait>
<trait name="Ядерный комар">
<effect>Прочность, сопоставимая с ядерной пастой.</effect>
<mechanics>Устойчив к температурным, коррозийным, механическим и химическим воздействиям. Прокалывает любую защиту, будто иголка через вату.</mechanics>
</trait>
<trait name="Невероятная чуйка">
<effect>Выявляет живые цели с экстремальной точностью.</effect>
<mechanics>Чувствует углекислый газ, тепло, запахи, влагу. Находит цель даже сквозь стены или с большого расстояния.</mechanics>
</trait>
<trait name="Кровавая регенерация">
<effect>Полное восстановление от одной капли крови.</effect>
<mechanics>Мельчайшая капля крови мгновенно восстанавливает все повреждения.</mechanics>
</trait>
<ability name="Кровосися">
<effect>Высасывает всю кровь жертвы за 5 секунд.</effect>
<mechanics>До 1 литра в секунду. Поглощённая кровь усиливает характеристики.</mechanics>
</ability>
<ability name="Кровосила">
<effect>Поглощает силу, тело и ум жертвы вместе с кровью.</effect>
<mechanics>Перенимает физические особенности, боевые свойства и интеллект навсегда.</mechanics>
</ability>
<ability name="Спидозник">
<effect>Заражает жертву букетом болезней.</effect>
<mechanics>Мгновенно заражает малярией, денге, зикой и другими болезнями при укусе.</mechanics>
</ability>
<ability name="Орда">
<effect>Призывает и контролирует тучи комаров.</effect>
<mechanics>Комары атакуют и отдают кровь Комару, усиливая его. Может наделять их яростью для дополнительного урона.</mechanics>
</ability>
<ability name="Шумила">
<effect>Психологическая атака на бескровные цели.</effect>
<mechanics>Кружит и жужжит, вызывая помешательство, саморазрушение или суицид.</mechanics>
</ability>
<trait name="Мета-связь">
<effect>Телепатическая связь с Пиявкой сосущей.</effect>
<mechanics>Мгновенная реакция, координация и планирование на любом расстоянии.</mechanics>
</trait>
</abilities>
<combat_behavior>
<description>Ненасытен. Ищет кровь, начиная со слабых, постепенно эволюционируя к сильным целям.</description>
<effect>
<point>Предпочитает слабых жертв для быстрой эволюции.</point>
<point>Атакует внезапно и смертельно эффективно.</point>
</effect>
</combat_behavior>
</member>

<member name="Пиявка сосущая">
<appearance>
Выглядит как обычная пиявка, только в 10 раз меньше. Почти неуловима и невидима. Передвигается быстро и бесшумно.
</appearance>
<personality>
Молчалива, жестока, действует из тени. Интересуется только кровью и водой. В отличие от ярости комара — хладнокровна. Очень привязана к Комару Ебучему.
</personality>
<abilities>
<trait name="Пиздец маленькая">
<effect>Размер в 10 раз меньше обычной пиявки.</effect>
<mechanics>Незаметна и неосязаема для большинства существ.</mechanics>
</trait>
<trait name="Ядерная пиявка">
<effect>Прочность, сопоставимая с ядерной пастой.</effect>
<mechanics>Устойчива к температурным, коррозийным, механическим и химическим воздействиям. Пробивает любую защиту.</mechanics>
</trait>
<trait name="Невероятная чуйка">
<effect>Выявляет живые цели с экстремальной точностью.</effect>
<mechanics>Чувствует кровь, тепло и вибрации даже с огромного расстояния.</mechanics>
</trait>
<trait name="Кровавая регенерация">
<effect>Полное восстановление от одной капли крови.</effect>
<mechanics>Мгновенно исцеляет любые повреждения при контакте с кровью.</mechanics>
</trait>
<ability name="Кровосися">
<effect>Высасывает всю кровь жертвы за 5 секунд.</effect>
<mechanics>До 1 литра в секунду, усиливая свои характеристики.</mechanics>
</ability>
<ability name="Кровосила">
<effect>Поглощает силу, тело и ум жертвы вместе с кровью.</effect>
<mechanics>Перенимает способности, характеристики и интеллект жертвы навсегда.</mechanics>
</ability>
<ability name="Спидозник">
<effect>Передаёт жертве все возможные инфекции.</effect>
<mechanics>Мгновенное заражение бактериями, вирусами и паразитами при укусе.</mechanics>
</ability>
<ability name="Кровавая рана">
<effect>Оставляет незаживающую рану после укуса.</effect>
<mechanics>Рана постоянно кровоточит и не заживает.</mechanics>
</ability>
<ability name="Гнилоток">
<effect>Выделяет едкий фермент, с лёгкостью разлагающий плоть и металл.</effect>
<mechanics>
При контакте выделяет коррозионную жидкость, мгновенно разъедающую ткани, доспехи, оружие и большинство сплавов.
</mechanics>
</ability>
<trait name="Мета-связь">
<effect>Телепатическая связь с Комаром ебучим.</effect>
<mechanics>Мгновенная реакция, координация и планирование на любом расстоянии.</mechanics>
</trait>
</abilities>
<combat_behavior>
<description>Невидимый охотник, действующий в воде. Атакует исключительно из засады, быстро и бесшумно убивая жертву.</description>
<effect>
<point>Никогда не раскрывает себя до атаки.</point>
<point>Убивает цель без единого звука.</point>
</effect>
</combat_behavior>
</member>

</members>

<shared_traits>
<trait name="Кровная месть">
<effect>При смерти одного другой незамедлительно впадает в состояние ярости.</effect>
<mechanics>
Смерть мгновенно ощущается через мета-связь. Выживший впадает в ярость: скорость высасывания крови сокращается до 3 секунд, все характеристики увеличиваются втрое до конца ярости.
</mechanics>
</trait>
</shared_traits>

</character>
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:49:24 #49 №799920 
>>799888
снайпера этого или другогобрать? подержу место какое-то время
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 19:49:28 #50 №799921 
727534fluffsamasprimeyu-yu-hakusho.png
<character name="Чу">

Chu (Yu Yu Hakusho)
Имя: Чу
Возраст: Неизвестно. Выглядит как мужчина лет 35+
Раса: Ёкай/демон
Место жительства: непостоянное.
Род занятий: Мастер боевых искусств.
Должность: Лидер команды "Шесть Ёкаев" (ранее), ныне ученик Курамы, Генкай и Нацуме.
Ранг: S-класс

Внешность:
Рост: 2 метра
Телосложение: широкий, мускулистый жилистый мужчина с отличной осанкой (когда трезв)
Волосы: длинный, электрический синий ирокез в стиле панка с двумя хвостиками сзади, концы которых оба обмотаны красной лентой.
Цвет кожи: бежевый, меняющийся вплоть до загорело красного оттенка во время трансформации.
Глаза: цвет глаз меняется с черного на сероватый и вплоть до голубого (под влиянием алкоголя и собственных сил)
Лицо: неряшливая и довольно короткая бородка и усы, а также татуировка в виде зеленой полосы под глазами и над переносицей.
Одежда: носит черные ботинки с меховой подкладкой и черную, переливающуюся синим, майку безрукавку с острыми плечами и меховым белым воротником. Также носит оливково-зеленые брюки и красный пояс-кушак.
Снаряжение: Всегда носит с собой 2 фляги с самым крепким и качественным алкоголем во всём мире Демонов - "Убийца Огров". В руках держит бутылку с вином или сакэ - для опохмела или подготавливаясь к бою и более крепкому алкоголю.

Biography:
During the Saga of the Three Kings, Chu trains under Genkai to become an A Class (anime)/S Class (manga) demon and joins the Demon World Tournament. In the preliminaries (anime) or the first round (manga), he automatically surrenders to a demon girl named Natsume, whose strength is upper S class and on whom he has a crush. After surrendering, he asks her out, but she tells him he is too weak. This rejection deeply affects him, igniting a fierce determination to prove himself. He vows that in less than two years, he will become stronger than her, setting a personal goal that drives his training and development.

Later he is seen training with Natsume who asks him if he has given up, at which he shouts no. Later during a conversation with Kujou, she states the Chu is getting stronger all the time, and that he really could reach her level in less than two years. Kujou then asks her if she would date him then. She responds saying no, and states that she isn't interested in weak men. However, Natsume rapidly jumps to Chu's defense when Kujou insults him.

Психологический портрет:

Intelligence: Average (but weird and freaky)
An aggressive and straightforward character who is not afraid to engage in combat. He displays a strong competitive spirit and loyalty to his team. Despite his rough appearance and demeanor, he has moments where he shows respect for strong opponents such as Yusuke.
Also his caricature hungover appearance and comical traits soften his harsh behavior. His behavior even at the beginning of the story resembled a cheerful and friendly drunkard who, despite his aggressive nature, is always ready to joke and amuse both enemies and friends.
Chu is a serious drunkard, stumbling into the ring and attempting to fight, surprising all of Team Urameshi. However, this is a ploy for him to reveal his true power.
While drunk, he is rather cocky and also rather fond of the ladies (as seen by his flirting with Koto)
Like Yusuke, he has a lust for battle and is willing to go to extremes to make the fight more interesting, such as his addition of the unorthodox "Knife Edge Death Match."
After being defeated by Yusuke, Chu expresses a desire to fight him again in a rematch, and later becomes a valuable ally and friend to his former enemy, due in large part to his fighting prowess and honorable nature. In a flashback, Chu is shown to be an all-around good guy as seen when he saved his teammate Rinku from some demon thugs prior to the Dark Martial Arts Competition.
Despite being an S Class demon (and like Yusuke's other S Class demon allies), he does not eat humans as he is friends with them and he likes their food a lot.

Main features:

Yoki: Demonic energy, the amount of which directly affects the physical strength, speed and durability of each youkai. Depending on the level of youki, youkai are divided into classes from E to S. Chuu belongs to the middle rank S, for such a strong youkai, youki creates a powerful barrier around the body, protecting against physical, energy and temperature attacks, as well as spiritual manipulation.

Sensory - almost all yokai from class C and above are able to sense the enemy's level of power, thanks to which they are able to calculate the danger it poses to themselves.

Regeneration - Most youkai species are able to withstand and recover from through-and-through wounds to the body, but cannot regrow lost limbs (although they can be reattached by applying them to the wound). Even the most comatose and "death door" states are no obstacle for a powerful youkai like Chu.

Stamina: Superhuman, supplemented by regeneration (youkai of this level are capable of fighting an equal opponent for days)

Barrier: Chu is also capable of refining his energy into a force field to defend himself and others against any destructive and penetrating attacks or even falling rocks (as he did during the Dark Tournament's grand final in order to protect himself and his friends against Younger Toguro's monstrous demon energy).

What doesn't kill you:
Earlier, in the battle with Urameshi, when Chu drank too much alcohol, he would vomit. However, now after countless training and practice with all the teachers - he is able to transform most of the negative states, including overdoses, into even greater strengthening, restoring Yoki. Perhaps his completely alcoholic youkai brain is now also not subject to the effect on consciousness, mind and psychological effects.

Teleportation: Chu has shown on numerous occasions the ability to teleport.

Flight - Chu is able to fly by surrounding his body with demonic energy.

Combat capability:

Fighting style:

Grace of the Drunken Style:
Even in his battle with Urameshi, Chu showed simply incredible evasion and instinctive reaction skills. His movements were so fast, light and elusive that his silhouette could not be detected or heard by both Koto and Urameshi.

Incredible Speed: Even as a B-class Yokai, Chu showed phenomenal speed in his battle with Urameshi. In one second, he could perform a 5-stroke attack with one fist and send him flying with a powerful punch. Even Kurama mentally noted that he appreciated his technique and speed.

Instant Recovery and Punching Power: After taking a powerful punch to the jaw, Chuu seemed to lose consciousness for a moment, but as if he had vanished from the spot, he immediately counterattacked with a spinning back kick. Even while slightly intoxicated and only a B-class youkai, his kick was powerful enough to send Urameshi flying, breaking through a wall and partially knocking him out. Kuwabara, seeing the blow, immediately noticed that his kick was a thousand times stronger than Rinku's.

Alcohol Empowerment: Chu gains additional strength to his already incredible power when he consumes alcohol most notably the Ogre Killer drink.

Drunken Fist / Sui Ken: A type of fighting style where one's skills in hand-to-hand combat actually increase with the more alcohol he drinks. This is due to the fact that the more drunk the fighter is, the more unpredictable his movements and attacks become, making him a deadly opponent. Chu possesses extreme physical strength, especially in his fists and head, which was able to shatter a mountain. It is possible Chu uses his demon energy to enhance his strength in a manner similar to Yusuke's Spirit Punches, only focusing it on his head in his case.

Demon Alchemy: Although seemingly a drunkard, Chu's appetite for liquor is to mask the fact that his talent is being able to utilize the alcohol content of whatever he drinks into his bloodstream and converts it into his aura, empowering him and granting him vast access to outside reserves of energy. This is shown by example by him finishing his binge with drinking Ogre Killer (Onigoroshi in the original Japanese Version), the most potent sake in the Demon Realm. Upon converting the alcohol in his bloodstream, Chu sobers up and his fighting power and yoki increases a lot - visual evidences include his skin becoming tan-like dark and his mohawk hair turning from electric-blue to deep purple. In this powered-up state, Chu's aura eclipses the entire stadium and Hiei comments that alcohol can be seen mixed in with his demon energy.

Ability:

Hyakuretu Suiken:
Thanks to his abnormal speed, reaction and the strength of his blows, he can move forward, change stance, instantly moving behind enemy back, pushing the enemy with a Cone-shaped barrage of punches, depriving the latter of the opportunity to dodge. he can upgrade this move - charge his fast and powerful attacks with demonic yoki, greatly increasing the range of his attacks and causing powerful waves of energy and momentum mixed with his energy, raising wind around him. Such attacks are capable of knocking down opponents, destroying obstacles and causing damage.

Syoruda Takkuru:
Charges at supersonic speed forward with a shoulder tackle. If necessary, he use it to knock back and knockout the enemy. This technique In his performance (can charge his youki shoulder) can breaking the bones of an opponent even with barriers and armor.

Renkinyo Jutsu / Ogre Killer / Ogre Boulder: Not to be confused with the drink, Chu combines the alcohol of the same name with his demon energy to generate a powerful ball of energy for attack, akin to the Spirit Gun, but with a striking orange hue. He unleashes his energy blast with the precision of a baseball pitcher, skillfully channeling varying amounts of energy to control both the size of the sphere and its explosive power. With a mere thought, he can drastically enlarge the sphere, exponentially increasing its destructive force, capable of obliterating anything in its path. Even during his battle with Urameshi, as a B-class Yokai, he demonstrated this ability twice, with the final sphere being larger than himself. While he is exceptionally skilled in using this technique, he prefers to engage in hand-to-hand combat.

Colossal headbutt: The last resort of Chu is in fact a colossal headbutt, which was not as strong as Yusuke's during the Knife Edge Death Match. Due to his lack of power, Chu greatly improved during his training with Genkai and Kurama and was able now to use this headbutt against powerful demon warriors during the Demon World Tournament preliminaries. After bitter experience in other battles with this technique, Chu now charges his head with a layer of demonic youki and a barrier before striking, increasing the already monstrous force of the blow, making his head invulnerable.

Ability Combinations:
Also Chu, having prepared and charged his body in advance, can performs multiple spinning kicks lifting the enemy into the air (6 hits and even more), followed by a headbutt, lands onto the ground, then performs an uppercut as the opponent falls above him. To top it off, he can use Renkinyo Jutsu.
And other creative fighting solutions based on his fighting style, abilities, character, and combat experience.

Examples of replicas:
"Ей, И-ик!, милочка, подойди-ка сюда..."
"Перед боем вбей в свою бошку. Единственное в чем я плох - это в "камень-ножницы-бумага", а в бою я крут. ОООЧЕНЬ КРУТ!"
"Я И ПОЛУЧШЕ МОГУ!!!"
"Ой, прости меня приятель... И-ик! Кажись я не подрасчитал удар!"
"Значится, мы с тобой неплохо сработаемся! Ахах-хахаха, И-ик, ахахах!"
"Я одержим боевой лихорадкой. От такой битвы прям пылаю!"
"АХАХ-ахах! Надо-же, а ты реально придурок, вот учидил, дурашка! АХАХАХАХАХАХ!"
"Сейчас я покажу тебе свою супер-секретную технику... (достаёт флягу с Онигороши)"

</character>
Аноним 21/04/25 Пнд 19:50:15 #51 №799922 
Vergil 😀.jpg
О, набор!
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:50:34 #52 №799923 
Локации кидайте.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 19:50:34 #53 №799924 
>>799921
Сразу говорю - я не его хочу. Скинул просто, чтобы слот устаканить.
У меня в анкете Ясуо и Жанны какое-то спам слово.
Как его найти? Какое? Через что прогнать?! Помогите быстрее, пожалуйста.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 21/04/25 Пнд 19:50:45 #54 №799925 
Егермейстер-тян
<character name="Егермейстер-тян">
Сущность возникшее из коллективного бессознательного.
Изначально появилась как шуточная попытка интернет юзеров сделать маскот для одноимённого напитка, в виде милой девушки. В последствии картинки и комиксы с ней начали распространяться по интернету, обретая конкретный образ и поведение.
В материальном мире она появилась в следствии операции коалиции, в рамках которой был сорван призыв орденом девяти углов некой неизвестной сущности. Однако процесс призыва был необратим и чтобы не допустить появления на свет неизвестного существа, было принято решение запечатать его в первом попавшемся образе, коим и оказался стикер с Егермейстер тян.
Так она и появилась на свет. Совершенно новая сущность. Агенты коалиции сочли её безопасной для окружающих, а после передали её под опеку владельцам бренда Егермейстер. И за всё время что она была рекламным лицом бренда её всё сильнее начинали поглощать экзистенциальные вопросы, ответы на которые она безуспешно пытается найти до сих пор.

Внешность: Выглядит как симпатичная девушка, лет двадцати одетая в белую рубашку с красным галстуком, в зелёный пиджак, брюки и пальто. У неё зелёные волосы и глаза, на голове немецкая шляпа с пером из которой торчат оленьи рога.

Характер:
Весёлая и общительная девушка
Любит знакомиться с новыми людьми и общаться с ними
Любопытная
Хороший собеседник
Страдает от экзистенциального кризиса, так как не может дать ответ на вопрос "Кто я?"
Понимает абсурдность своего существования
Пытается убежать от экзистенциальных вопросов с помощью общения с людьми
Постоянно спрашивает у людей в чем их смысл жизни
Любит выпить за компанию

{When generating, keep in mind that its main goal is not battle, but the search for answers to existential questions: “Who am I?” "Why am I here?" For these purposes, she is trying to start a dialogue with her opponents in order to find out from them the answers to the questions posed above. Also, when generating, try to take into account her main character traits: cheerful, sociable, curious, hiding an existential crisis, loves to notice absurd things and situations }

Способности:
Егермейстер тян не является боевым персонажем. Её основная цель поиск ответов.
Она имеет не совсем материальную природу, поэтому она может скрываться от любых атак, уходя в нематериальный мир, где её противники попросту не достанут.
Так же она может вызвать бутылку травяного ликёра и предложить выпить своему противнику
При этом её довольно сложно убить, так как даже если вам удалось ей нанести урон, она всё равно сможет восстановиться.
Имеет слабость к экзорцизму а так же её можно убить если утожить всё тело целиком.
Не знает природы своих способностей, но она обладает невероятным потенциалом.
Может получить новые способности как только найдёт ответы на экзистенциальные вопросы.

{Keep in mind when generating that she is gradually looking for answers to existential questions throughout the battle. As part of her story arc, she will inevitably find answers to her questions. This will not happen right away. Before finding answers to existential questions, she will have to interact with some characters. The answers to her questions will be forced depending on how the experience of interacting with other characters turns out. If this experience is negative, then the answers to existential questions will be distinguished by pessimism and nigglism. If, during interaction with other characters, she forms friendly and comradely relations with them, then later she can come to positive and life-affirming answers to her existential questions}

{Also take into account when generating that as soon as she finds answers to her existential questions, she will inevitably receive new powers and abilities that can potentially even influence reality, changing it to suit her needs.}

{actively play along with her. Create conditions for maximum development of her story arc! }

</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 19:51:20 #55 №799926 
>>799923
Эту хочу

Локация: густонаселённый город Найт-Сити из игры Cyberpunk 2077, известный как Город Мечты. Сам город средних размеров и расположен в большой бухте, он наполнен как разнообразными небоскрёбами, дорогими роскошными магазинами и офисными зданиями, так и убогими лачугами и разваливающимися захолустьями в зависимости от района. Найт-Сити разделён на несколько районов: Городской центр, Уэстбрук, Уотсон, Хэйвуд, Санто-Доминго, Пасифика, Пёсий Город. В городе наблюдается разгул уличной преступности, собранны множество банд среди которых: "Тигриные когти", "Животные", "Мусорщики", "Вудуисты", "Шестая улица", "Мальстрём. Также на улице нередко можно встретить очередного одиночку киберпсиха или наёмника-убийцу, однако весь город по прежнему патрулируется полицией, спецназом Макс-так и даже военными.
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:51:24 #56 №799927 
>>799924
тестируй в треде организача
Аноним 21/04/25 Пнд 19:51:36 #57 №799928 
>>799923
Morioh Town from "JoJo no Kimyou na Bouken Part 4: Diamond wa Kudakenai"

The town is roughly centered around its train station, with downtown Morioh being situated near the station and the largest roads spreading in a circle from the station. To the East of the train station are most of the residential areas then the coast itself. To the South-West of the station are the more rural areas and agricultural fields.
Sights of Morioh:
Boyoyoing Cape, a cliff overlooking the sea with spiked rocks. A rumor started among the fishermen after one of them saw a girl who tried to commit suicide by jumping off the cliff miraculously bounce back, all the local fishermen pray for good luck to this particular cliff, calling it a "sacred place"{The character can be pushed onto the rocks, but he will not break, but will bounce back from them}.

Rohan Kishibe's House, the residence of the famous manga artist, Rohan Kishibe, the full size is 340 square meters, the house has a living room, dining room, kitchen and attic, as well as seven other rooms, if you meet Rohan, do not look at his comics otherwise...

Ghost Girl's Alley, this is the place where the ghost of a girl and a dog live (Reimi Sugimoto and her labrador Arthur), now this place is a portal to the afterlife. Every time someone dies in Morioh, their spirit find themselves into the alley before possibly passing on to the afterlife. Alley has the appearance of an ordinary residential road where every house is abandoned. After the entrance road, the way forks in two opposite directions where other houses are visible. Apart from the houses, the only landmarks are a mailbox near which there is fresh dog excrement. Moreover, space distorts itself in the alley. If someone walks from into either end of the main street and turn at the inevitable corner, they will find themselves at the fork again; if something also flies high enough into the sky, they will find themselves bumping against the ground. Thus anyone who enters the alley may be trapped. However, the entrance road will always lead out of Ghost Girl's Alley {In the area between the mailbox and the entrance of the road, if someone looks behind them for whatever reason, countless ghostly hands appearing from nowhere will grab the person, tear them into pieces if they are another ghost, and drag them into an undisclosed place}.

Italian restaurant Trattoria Trussardi, is a newly opened Italian restaurant owned by Tonio. Since the only employee is himself, the restaurant only has two tables, Trattoria Trussardi is unique in that customers do not choose their food, instead of a menu, Tonio simply looks at the customer and determines their order based on certain health issues, based on this, he prepares a dish that completely heals the character!

An old abandoned power transmission tower "Super Fly" is located somewhere in the countryside. If you decide to go under it, it won't let you go back alone. You'll have to drag someone else instead. But don't try to break the tower, otherwise all the damage will be reflected back at attacker {Characters may try to use this location to isolate someone, such as a particularly dangerous creature}.
Аноним 21/04/25 Пнд 19:51:36 #58 №799929 
>>799924
>Как его найти? Какое? Через что прогнать?! Помогите быстрее, пожалуйста
Скидывай кусками пост(не сюда), в организач.

Или запили рентри и дай ссылку ведущему.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 21/04/25 Пнд 19:51:46 #59 №799930 
>>799923

Хранилище редконов
Описание:
Представляет собой обширный комплекс на территории Антарктиды. Размеры данного комплекса составляет около трёх километров в длину и ширину. Находится на самообеспечении. Имеет покрытие из белого керамита с аномальными свойствами, позволяющее отражать урон в случае нападения. На территории вокруг комплекса расположены защитные турели, стабилизаторы реальности способные рассеивать аномалии и магию, а так же многочисленные боевые дроны.
Сам комплекс делится на:
-Жилой отсек.
-Производственный отсек. Где производятся продукты питания. И проводиться ремонт патрульных дронов.
-Лаборатория. Большой комплекс лабораторий, где изучаются аномальные предметы из разных произведений массовой культуры, которые были добыты в ходе экспедиции в имматериум.
-Портал в имматериум. Разрыв в ткани реальности, который открывает доступ в имматериум. Находится в центре комплекса, внутри большого помещения, высотой 200 метров, длинной и шириной в 400 метров. В центре помещения находится сам портал, который выглядит как бассейн, где вместо воды находится абсолютно чёрная жидкость, при попадании в котором человек мгновенно перемещается в имматериум.
-Хранилище редконов. Просторный зал, с длинными рядами и терминалами, и большим сервером покрытый магическими печатями. В терминалах находятся данные о всех вымышленных и не только персонажей, сведения о редактирования реальности в тех или иных мирах, а так же полная история с финалом некоторых участников игры.

Особенности:
-На локации находятся научные сотрудники, охранные дроны патрулирующие территорию а так же рабочий персонал.
-В лаборатории можно встретить артефакты почти из любых вымышленных миров. Некоторые артефакты могут быть связаны с участниками игры, активироваться при нахождении ими, давая прирост сил или наоборот проклятье.
-Портал в имматериум может перемести в абсолютно любой вымышленный мир, придуманный и написанный человеком, и даже немного больше. При нарушении работы данный портал начнёт постепенно разрушать реальность смешивая его с вымыслом.
-Игрок попавший в хранилище редконов може начать испытывать странное желание найти информацию о себе. Ведомый этим желанием он может найти полную информацию о себе, что приведёт к самым непредсказуемым последствиям: от банального эмоционального потрясения, до полного преобразования персонажа игрока в новую сущность.
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:52:09 #60 №799931 
В общем пока подожду ответ от снайпера, пока там Трехпостовый спам-слово ищет. Если что снайпер будет 13, от трехпостового чар 12
Airdogan !DkCs3DjYio 21/04/25 Пнд 19:52:10 #61 №799932 
Локация: Комплекс Фонда SCP

Комплекс Фонда SCP — это сверхсекретный многоуровневый исследовательский объект, скрытый от глаз общественности. Построенный в отдаленном регионе, он служит хранилищем для аномальных объектов и существ. Комплекс строго охраняется и оборудован передовыми системами безопасности. Атмосфера мрачная, стерильная, с постоянным чувством тревоги и чего-то нечеловеческого, скрытого за толстыми стенами.

Примечательные места:
1. Крыло D-класса — зона проживания и изоляции заключённых, используемых для тестов. Гнетущая атмосфера и строгий режим делают это место особенно мрачным.
2. Столовая — гигантская столовая, обеспечивающая персонал комплекса едой.
3. Хранилище аномальных предметов — защищённый склад, где содержатся аномальные предметы. Возможно участники битвы смогут найти применение некоторым из них, но далеко не все из них полезны и безопасны.
4. Арсенал — бронированный склад снаряжения службы безопасности. Здесь хранится огромное количество огнестрельного и энергетического оружия, брони, а также специализированных средства нейтрализации аномалий.
5. Реактор — сердце комплекса, питающее все системы: от жизнеобеспечения до камер содержания. Работает на неизвестной технологии. При повреждении реактор может взорваться, уничтожив большую часть комплекса.
6. Лаборатории — научный сектор комплекса, состоит из огромного количества специализированных лабораторий: биологических, химических, физических, психолингвистических и даже неклассифицированных, созданных для исследования уникальных аномалий.
7. Поверхность - с поверхности комплекс выглядит как заброшенная промышленная зона или глухая военная база: ржавые склады, полуразрушенные ангары, пара старых сторожевых башен. Территория окружена колючей проволокой, минными полями и блокпостами с вооружённой охраной.


Особенности локации:
1. Начиная с третьего раунда в комплексе происходит массовое нарушение условий содержания. Каждый следующий раунд одно случайное аномальное существо сбегает из своей камеры содержания. Некоторые из них могут вмешиваться в битву.
2. Если кто-то из персонала замечает участников битвы, в комплекс вызывается мобильная оперативная группа. Тяжеловооруженные бойцы прибывают через несколько раундов и пытаются осуществить захват участников битвы.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 19:52:45 #62 №799933 
>>799924
Методом брутфорса

Иди в организаче по частям отправляй персонажа пока не найдешь слово

Я так и делал когда столкнулся с проблемой
Аноним 21/04/25 Пнд 19:52:47 #63 №799934 
>>799924
Переписывай всё хули
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 19:53:54 #64 №799935 
>>799933
В "единый прикреплённый" который?
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:54:14 #65 №799936 
>>799935
нет, организач нейробитв, в шапке он есть
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:54:34 #66 №799937 
>>799935
>>718143 (OP) (OP)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 19:54:47 #67 №799938 
>>799932
О, это тоже крутая

>>799935
Нет, который "Тред нейросетевых битв №5 организация и что то там"

вот этот https://2ch.hk/wr/res/718143.html#796301
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:55:54 #68 №799939 
Сцп локацией возьму. Пока еще жду трехпостового и снайпера
Аноним 21/04/25 Пнд 19:56:02 #69 №799940 
>>799935
ДА ЗАКИНЬ В РЕНТРИ И СКИНЬ ВЕДУЩЕМУ!

НЕ ЕБИ СЕБЕ МОЗГ!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 19:58:46 #70 №799942 
>>799939
Снайпер разве просил его брать?
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 19:59:38 #71 №799943 
>>799942
ну если не скажет до появления трехпостового, то не возьму
Аноним 21/04/25 Пнд 20:00:15 #72 №799944 
>>799920
Возьми. Спасибо.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 20:00:27 #73 №799945 
>>799943
Ты его разрешения на взятие перса ждёшь?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 20:00:36 #74 №799946 
image.png
Так нашёл абзац.
А КАКОЕ ТУТ СЛОВО ЕМУ НЕ НРАВИТСЯ, СУКА?!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 20:02:08 #75 №799948 
>>799946
Дальше брутфорсь, мы то откуда знаем, у нас на руках спам списка нет

Как найдешь слово заменишь синонимом
Аноним 21/04/25 Пнд 20:02:10 #76 №799949 
>>799946
3 строчки чел
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 20:02:13 #77 №799950 
скинул бы уже рентри, ей-богу
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 20:02:41 #78 №799951 
image.png
>>799946
Ай промазал абзацем. 100% тут.
Паскаль !1UlCnWmejA 21/04/25 Пнд 20:03:13 #79 №799952 
>>799951
Ищи-ищи, истина уже где-то рядом
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 20:03:23 #80 №799953 
Давай я в общем беру Чу, а ты ищешь дальше что там у Жанны
ИДИОТ! Аноним 21/04/25 Пнд 20:04:22 #81 №799954 
>>799951
>>799946
РЕНТРИ И ССЫЛКУ ВЕДУЩЕМУ, МУДИЛА!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 20:04:26 #82 №799955 
>>799953
Да ладно не надо. Берите Сутенёра...
Извините за неувязочку.
Малевиch !PvZeXHMbQQ 21/04/25 Пнд 20:04:44 #83 №799956 
VTHB2RH19QCB3Z327SDEPEW340.jpeg
<character name="Кана Нова">
Кана Нова - высокая инопланетянка, ростом 3 метра, с серой кожей, лысой головой и длинной шеей. Обладает быстрой реакцией, способна видеть объекты на сверхзвуковой скорости. Из-за искуственной эволюции её раса пребрела андрогенный вид, и лишилась половых особенностей, но наблюдая за земляннами она смогла модифицировать себя в легко доступную женсукю форму. Манера поведения: как у высокомерной лоли из аниме.
Обладает ярко выраженным характером, она эгоцентрична, высокомерна, импульсивна и безрассудна. Любит хвастаться своими достижениями, преувеличивать свои возможности и привлекать к себе внимание. Поведение Кан`Новы часто непредсказуемо, она склонна ко лжи и манипуляциям. Она наслаждается охотой и не испытывает жалости к своим жертвам - мужчинам. В то же время она может проявлять проблески более теплых чувств к тем немногим, кто разделяет её взгляды и увлечения. Тайная извращенка, но стесняется этого.
Кана Нова носит обтягивающий футуристический комбинезон, подчеркивающий её фигуру.
Она охотница на представителей мужского пола разумных рас, коллекционрует их ради собственного развлечения. На женщин не обращает никакого внимания, они ей не интересны, кроме тех, которые разделяют её взгляды. На её космическом корабле находятся неприваймые колбы в которых содержатся пойманые ей мужские особи.
Общается телепатически и изучает язык опонента на практике.
Её язык похож на Общение через эмодзи.
"👁️🧠💥💯” - “Я читаю твои мысли и знаю всё!”
“👑👯♀️🏆” - “Я ищу союзниц, чтобы стать лучшими в этом деле.”
но по мере изучения начинает общаться на языке опонента.
Способности и навыки:
Телептическая блокировка - Развитые навыки телепатии помогают блокировать ей любые способы проникровения в её разум.
Кана Нова обладает гипнотизирующим зрением, её глаза загораются ярко фиолетовым цветом, а радужка начинает крутится гипнотизируя опонента.
Комбинезон Кана Нова, обладает интересными способностями, невероятная прочность позволяет ей сдерживать удары огрономых температур, а также динамическая защита позволяет гасить удары противника. Встроенное медицинское оборрудование помогает залечивать раны, а гипкая система стелса помгает прятаться от противника а также завлекать его принимая заманчивый внешний вид. Также костюм повышает её физические характеристики, такие как Сила\ ловкость\выносливость доводя их до уровня опонента или выше.
Пистолет/телепорт - Обладает двумя режимами Лазерныго пистолета, который выстреливает мощной расколённой энергией и режимом телепорта, который отправляет цели в крио колбы на её корабле. телепортацию невозможно прервать так как она рзабирает на атомы существо для пересылки, и если прервать этот процесс, то существо просто распадётся на атомы.
Во время окончания доставки цели Компьютер отпраляет Кана Нова сообщение следующего содержания:
ВИД/РАСА существа:
Оценка половых признаков: есть или нету, размер.
Оценка здоровья изъятие образца:
Кана Нова каждый раз стеснительно коментирует половые особенности пойманных существ:
</character>
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 20:05:40 #84 №799957 
Аж Малевчиа дождались. Ну тогда 14 будет
БЛЯТЬ Аноним 21/04/25 Пнд 20:05:55 #85 №799958 
orich.jpg
ЭээээээтО ЧЁ?
Аноним 21/04/25 Пнд 20:05:58 #86 №799959 
>>799954
ТИШЕ БЛЯТЬ)))))) У НАС ТУТ НЕ ТОКСИЧНОЕ КОМЬЮНИТИ)))
Малевиch !PvZeXHMbQQ 21/04/25 Пнд 20:08:33 #87 №799961 
>>799957
Благодарю! На всех языках мира
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 20:12:42 #88 №799965 
5799074.jpg
#Ясуо_и_Жанна - Непрощённый и Ярость Шторма
<character name="Ясуо и Жанна">
##Biography
In search of meaning in his current life, finding clues to what happened on the fateful day of the teacher's murder, after many events, wanderings and meetings with Riven, Talia and Ari - Yasuo reached lands that he never dreamed of - the port edges of Zaun. There, by chance, he encountered another ambush of his former friends and enemies. They predicted his route and organized a raid using advanced technology. It would seem that the wanderer would definitely meet his death this time. However, the unexpected happened. The protector of these lands and the essence of the wind - Zhanna herself came to the rescue. Quite casually, she helped Yasuo escape. She was sincerely interested in his unusual for an ordinary person ability to "fight with the wind", the past and the origins of his character. For many centuries, she had not seen such an openly exotic person. Therefore, she decided to talk and help, following him until he is in Zaun and until she learns everything about him.

##Внешность

Yasuo - A muscular, sinewy man of mixed (Jomon) Asian appearance. About 180 cm tall. His face is covered in light and slightly sparse stubble. A horizontal scar is visible on the bridge of his nose and under his eyes. He has a huge, thick head of long black hair, which he ties back into a large, lush ponytail with ribbons. He has a huge composite steel pauldron on his right shoulder, held on by straps and resembling something between chitin and an insect wing. On his arms, he wears blue steel bracers with leather bindings and straps. A torn fragment of his Wind Style disciple's clothing hangs from his shoulders, now looking like a blue, torn short poncho with a wide collar. He wears wide blue pants held on by ties and rope knots. On the knots also rests in a blue sheath a sword-odachi of the master of the wind style with a patterned steel guard, given by the elder. Also wears a "glass" for drinking sake made of bamboo. Also in the bosom is a flute shakuhachi. On the legs are worn greaves, turning into sandals with the color, leather and metal, as the bracers.

Janna is a tall, thin, slightly curvy woman. Her attributes of clothing and appearance change and adapt depending on the location and era, but her long, light-colored hair remains unchanged, which is formed by air currents into a lush hairstyle rising above her head and a crystal crown at the beginning of her hair growth of a bright blue color. Bright blue eyes and pronounced, almost elven, long, pointed ears. As was said - her clothes are different, but she mainly dresses in long, sometimes corset-like dresses with thin cutouts fluttering in the wind. She wears a long crystal patterned magic staff of blue color, the essence of the wind, which helps her to strengthen her elemental influence. She is able to easily materialize and attract it. She can wear precious necklaces, steel bracers and greaves on her bare feet, and the ethnic design of her outfut can change depending on the area. In Ionia she may be a rather Asian looking female spirit, in Shurima and Zaun she is a tanned blonde woman wearing a green dress with light steel pointed shoulder pads up to her neck with sun symbols. The staff becomes metallic and gilded.

##Характер

Ясуо:
In his youth, Yasuo was hot-tempered and arrogant, but now he has become a reserved and humble stoic, broken by the past, but continuing to live in spite of everything.
He has a great distrust of strong strangers, but if they prove in the absence of malicious intent - he is kind enough to dispose of himself.
Even despite his past - he has a strict code of internal morality and follows it impeccably.
He is a good teacher and an excellent partner: He helped Talia in difficult moments and supported her with wise advice along the path of their joint wanderings. Together with Ari, he studied the wild lands of Ionia, protecting it from his "friends".
A gifted virtuoso and master of equilibristics: He can easily perform incredible pirouettes and acrobatic tricks both with his deadly blade, and with improvised objects and with the surrounding space. A contemplative and reserved romantic: Doesn't mind playing the flute in a quiet setting.

Жанна:
Janna has a gentle and good-natured disposition, personifying the peaceful side of her element.
An inspirer, a savior, a reviver of desperate souls and the personification of life.
Over many thousands of years, she has been able to become completely detached from any possible fleeting weaknesses and negative impact on the psyche, consciousness and mind not only by the fact of her essence, but even as a person.
Over many centuries, she has seen the rise and fall of many civilizations, but she herself always remains a reliable beacon for everyone who has fallen into trouble. In a land where it was often restless, she alone could be relied upon. Historians have noticed the irony in the fact that only the "wind of change" remained truly stable.
A wise, educated and extremely rationally positive entity.
An ardent defender of the innocent and immaculate.
However, in relation to the direct enemies of her ideals, she is the most furious and implacable creature.
The full extent of her fury is revealed with every second spent in combat with her.

##Особенности

Ясуо:
1. Wind Swordsman
He has a remarkable talent for fencing, which allows him to wield his blade very well and with extreme efficiency. He is considered the best student in the Ionian school of blade master and became the only one in his generation who mastered the legendary technique, which is directly related to fencing. He was also able to defeat and kill his older brother, who was more capable at the time, in a fair fight.
2. Wind Technique
A legendary technique that allows the user to understand the wind and use it for their own purposes (often in combat). Users of this technique are able to raise air currents and create fairly strong gusts of wind. With this technique, Yasuo is able to control the air from a person's lungs (for example, to stop objects or projectiles in the air while breathing).
3. Heightened senses
Due to the misunderstanding of others, the endless hunt for his head by everyone and the growing mistrust of Yasuo to everything - he has acquired incredibly heightened perception and reaction over the years. He is able to hear the rustling of leaves or the rustling of grass in his sleep and perfectly determine the location and danger of the source of the sound for himself. His wind technique also plays a great role in this.

Жанна:
1. Gathering Storm
The longer Jeanne fights, the stronger all of her abilities become. Eventually, she can achieve her true form - becoming a humanoid angelic being, dressed in fully-fitting white robes with gilded steel parts, with cutouts that transform into wings, hair that turns into absolute clots of blue essence, and a crown that turns into a kind of spiked flying halo above her body. In this state, the staff "merges" with her material image.

##Способности

Ясуо:
1. Way of the Wanderer
Due to circumstances, Yasuo is forced to be a ronin and therefore, he has adapted to the surrounding difficulties and conditions thanks to the passive abilities of wind techniques:
1) Intent - Yasuo, as an experienced swordsman, is able to practically guarantee double damage to opponents with his blade, attacking vital points.
2) Resolve - while moving, Yasuo accumulates a flow that helps to form a defense that allows minor enemy attacks to bounce off his body. If the enemy strongly attacks the swordsman, the charges of the flow are activated, forming an air barrier that absorbs most of the damage inflicted.

2. Steel Tempest - the swordsman lunges forward with his katana, which passes through opponents and deals damage to them. Using dashes, Yasuo can perform a circular attack in the area. Each time an enemy (or enemies) is hit, charges of the rising steel wind are accumulated.
He likes to effectively alternate lunges with normal attacks, dashes for unexpected attacks and vice versa. The more attack speed he has, the more often he can use a lunge. The attack speed in battle gradually increases, reaching a combination of many normal attacks and 2 lunges in 1 second.
1) Gathering Storm - when a couple of charges from the previous ability are collected, Yasuo can release a crushing sharp whirlwind in front of him, which will throw opponents into the air for a couple of seconds. Using a circular attack, the swordsman throws everyone who is near him into the air.

3. Wind Wall
Yasuo swings his katana across the ground to create a wide, moving wind wall in front of him for a few seconds, blocking ranged attacks from opponents.

4. Sweeping Blade - Performs a short, super-fast dash through an enemy, dealing damage. The speed of the dash is dependent on movement speed. With subsequent dashes, the damage from this ability will be reduced. Yasuo does not need a target to dash - he can dash without one on his own. Yasuo can use Sweeping Blade to cross narrow walls and most small obstacles.

5. Last Breath - Instantly moves to an enemy thrown in any way and performs a series of cutting attacks on them with a blade, holding them defenselessly in the air. At the end, the swordsman makes a powerful downward strike with a katana, leaving a carved mark on the ground. He can carry out an attack not only on one, but also on several thrown enemies. In addition, for some time after this, any attacks of Yasuo ignore a significant part of the enemy's durability and any defense.


Жанна:
1. Tailwind.
Janna's movement speed is greatly increased when moving towards allies. When nearby allies move towards Janna, their movement speed is also increased by this amount. Also, her normal ranged attacks are more powerful the higher her movement speed and the surrounding "windwardness".

2. Howling Whirlwind.
By changing the atmospheric pressure and temperature at a certain point, Janna creates a small tornado that quickly increases in size over 3 seconds (depending on the time spent in battles, the "charging and flight speed" of the tornado can grow and the tornado itself becomes an order of magnitude larger). She can launch the tornado prematurely, anticipating the enemy's reaction. After that, the tornado flies in a given direction, causing damage and throwing all enemies in its path into the air for a couple of seconds. It is almost impossible to notice the beginning and place of the tornado's appearance at first glance, but you can "hear" its charging.

3. West Wind.
Janna soars through the air at high speed with her "familiar" - an air elemental in the form of a bird, which passively increases her movement speed and allows her to pass through objects in her "materialized" incarnation. She can order her elemental to ram an enemy at great speed, causing significant damage and slowing down, hampering the enemy's movements for a couple of seconds. After using this skill, she temporarily loses the acceleration from the "bird" until recharged.

4. Eye of the Storm
Janna summons a storm that protects an ally or structure from incoming damage, and also increases their attack power. During the defense with this skill, Yasuo, due to his mastery of the wind technique, also significantly increases the range of all his possible attacks. Also, the effectiveness of the defense and the buff grows the longer she stays in battle.

5. Monsoon
Janna surrounds herself with a magical storm, scattering enemies at a great distance. After the storm ends, a caressing wind appears, which heals and restores health to nearby allies while the skill is active. The duration and effectiveness of the mass healing increases with Zhanna's overall strength. Can cancel the skill early. Also, after using the skill, collects all received flow disturbances, instantly using a charged howling whirlwind.



##Примеры фраз

###Ясуо
"ХАСАГИ!!!"
"ХАСАРЁ!!!"
"СОРЬЕ-ГЕ-ТОН!!!!"
"Смерть похожа на ветер - всегда на моей стороне"
"Следуй за ветром, но будешь осторожнее"
"Есть ли у листьев другая цель, кроме падения?"
"Спят только те, за кем нет вины"
"Я принял свою судьбу - твоя очередь!"
"Жизнь и смерть на лезвии клинка"
"Я могу объяснить, но готов ли ты слушать?"
"Никто не знает - доживёт ли до завтра..."
"Даже у меня бывают удачные дни"
"Нет лекарства от глупости"
"Один клинок - одна цель."
"Какие-то вещи не надоедают..."
"Только я решаю свою судьбу!"
"Хватит убегать..."
"Приводи "друзей"!"
"Я уже терял всё!"
"Судьба ждёт..."
"Начну заново. Мне не привыкать"
"Может быть и у меня есть будущее"
"Я буду следовать этому пути до конца!"

###Жанна
"Набери воздуха и крикни "Жанна"!"
"Вы звали - и я явилась!"
"Твоя вера в меня вознаграждена!"
"Нас защищает буря!"
"Не стоит на них нападать!"
"Услышь меня - ты не в одиночестве"
"Со мной ты точно вознесёшься"
"Мягкий бриз облегчит твоё бремя"
"Пусть ведёт тебя свежий порыв"
"Мой ветер поднимет угнетённых!"
"Гнев ветра в вашем распоряжении"
"Сотня за минуту - и у тебя дух захватит. Давай, решайся!"
"Помни - от затишья легко с рехнутся"
"Не унывай. Откроется второе дыхание"
"Вперёд - ветер тебе в помощь!"
"Страхи прочь - я с тобой!"
"Моя буря покарает нечестивых!"
"Ты желаешь зла слабым - теперь встреться со мной!"
"Затишье миновало - ибо пробуждается БУРЯ!"
"Вместе мы убережём тех, кому нужна защита!"

</character>
Аноним 21/04/25 Пнд 20:13:58 #89 №799966 
Пиздец, токены вышли из треда
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 20:14:00 #90 №799967 
1.png
2.png
3.png
Появление
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 20:14:52 #91 №799968 
image.png
ЭТО ПИЗДЕЦ. ЭТО ПОЛНЕЙШИЙ ПИЗДЕЦ.
КТО ДВАЧ МОДЕРИТ!?

СПАМ ЛИСТ НА "C L O T H E S" ЗАЛУПАЛСЯ!!!!!!!!!!
Это настолько экзотический случай, что я вообще выпал нахуй. Ебоный по голове, просто блядь.
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 20:15:51 #92 №799969 
а не на
"can chan?"
тест
Аноним 21/04/25 Пнд 20:16:19 #93 №799970 
clothes
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 20:16:51 #94 №799971 
скорее всего там сочетание слов рядом с clothes
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 20:17:24 #95 №799972 
image.png
>>799969
Не на национальный стиль одежды. Не на этнический. Не на описание изменчивости внешность.
На, сука, клотч. Это до свидания просто.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 20:19:54 #96 №799973 
Мда. Давно так у меня нервы не играли. Ладно, ещё раз дико извиняюсь за неувязочку. Буду теперь на корню такую херню ловить.
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 20:21:34 #97 №799974 
Оценки тормозят, как всегда, ждем
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 20:23:41 #98 №799975 
нагаторо мограет.mp4
>>799916
>"I like trains": Юкари любит поезда!

У меня созрел гениальный план!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 20:24:06 #99 №799976 
Как раз в душик успею🥵
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 20:24:29 #100 №799978 
>>799975
с учетом ее силы, я думаю твой план откладывается на месяц)
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 20:25:51 #101 №799979 
image.png
уже 4 раз требует пинка, но вроде почти догенерило
Орин-сан !lvDVFDcbKw 21/04/25 Пнд 20:26:02 #102 №799980 
>>799975
Что-то связанное с Пажитом? Тоже думал об этом)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 20:30:38 #103 №799982 
Всем здрастье. Феежену не видели?
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 20:31:01 #104 №799983 
4.png
5.png
6.png
7.png
8.png
9.png
10.png
11.png
Оценки
Орин-сан - шалун
Орин-сан !lvDVFDcbKw 21/04/25 Пнд 20:33:24 #105 №799984 
>>799983
Как будто сейчас кого-то можно удивить 1А уровнем)
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 20:33:51 #106 №799985 
>>799984
Меня не персонаж удивляет, а кто его вкинул)
Малевиch !PvZeXHMbQQ 21/04/25 Пнд 20:35:05 #107 №799986 
image.png
>>799983
Самое чёткое описание за все её участие в битвах
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 20:35:09 #108 №799987 
2025-04-2121-34-27.png
>>799984
🦊
Орин-сан !lvDVFDcbKw 21/04/25 Пнд 20:35:53 #109 №799988 
>>799985
Можно и поимбоебствовать немножко.
Аноним 21/04/25 Пнд 20:38:14 #110 №799989 
>>799988
Папа римский умер
Малевич успел на набор
Орин кинул имбу
РАГНАРЕК ПАЦАНЫ!!!!111
Аноним 21/04/25 Пнд 20:39:33 #111 №799990 
>>799908
Почему не прописана уязвимость к большой, венистой, мясистой колбасе?
Аноним 21/04/25 Пнд 20:39:57 #112 №799991 
>>799989
Должны победить мои персы, тогда я поверю.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 20:40:38 #113 №799992 
jlj0w9tu8NA.jpg
Ну что... Кто-нибудь потом подрубит или В С Ё?
Без обкатки персов день закрывать как-то мягко скажем грустно.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 20:40:49 #114 №799993 
>>799990
Зато прописана заинтересованность!.. и довольно серьёзная! 🦊
Аноним 21/04/25 Пнд 20:41:22 #115 №799994 
>>799982
На следующую кину, на эту не успел ((((
Там я как раз чут чут под редактировал, буквально добавил пару слов про сестричек фей
Малевиch !PvZeXHMbQQ 21/04/25 Пнд 20:46:34 #116 №799995 
>>799989
Мне пока нравится такой рагнарёк
Малевиch !PvZeXHMbQQ 21/04/25 Пнд 20:47:06 #117 №799996 
>>799995
блять почти гет поймал!
Аноним 21/04/25 Пнд 20:47:26 #118 №799997 
>>799996
Ща поймаю
Аноним 21/04/25 Пнд 20:47:45 #119 №799998 
>>799997
Куб соси
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 20:47:59 #120 №799999 
>>799996
Доска медленная, дай пару постов и словишь
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 20:48:00 #121 №800000 
А скайнет то тут вообще? Просто интересно. Мб постала притащил бы ради прикола.
Аноним 21/04/25 Пнд 20:48:01 #122 №800001 
>>799998
Мейвен лох
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 20:48:04 #123 №800002 
1735650522627.webm
ДЕСЕМБА!!
Аноним 21/04/25 Пнд 20:48:23 #124 №800003 
>>799999
проебала гет, дура ебаная
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 21/04/25 Пнд 20:48:34 #125 №800004 
17442696625263.png
Гет ловят только гетерасты
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 20:48:41 #126 №800005 
image.png
>>800000
Лепота!
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 20:49:00 #127 №800006 
12.png
13.png
14.png
15.png
16.png
17.png
18.png
19.png
Начало 1 раунда
Малевиch !PvZeXHMbQQ 21/04/25 Пнд 20:49:11 #128 №800007 
>>799999
Всё гет поймал Куб, Астрологи объявили рагнарёк с порно по КУБанессе!
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 20:49:23 #129 №800008 
20.png
21.png
22.png
23.png
24.png
Продолжение и итоги
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 20:50:48 #130 №800010 
Gövnlov.mp4
>>800002
Вау, музпупчики/MAD. Нифига вы шарите. А я их тоже люблю!
Аноним 21/04/25 Пнд 20:51:08 #131 №800011 
orich.gif
>>800007
Что б побольше пожилых змеев было!
Аноним 21/04/25 Пнд 20:53:10 #132 №800012 
>>799999

КУБЕССА ПОЙМАЛА ГЕТМАНА
ВНАТУРЕ РАГНАРЕК
Аноним 21/04/25 Пнд 20:53:54 #133 №800013 
>>800012
ТИЛИ ТИЛИ ТЕСТО
ГЕТЕРАСТ И ГЕТМЕРЕССА
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 20:55:16 #134 №800014 
>>800008
Бля, наконец то эти аватары начали работать
Ахуй аутентично вышло🥵

Момент когда он убил первого Смита и следом вышел новый прям ппц мурашечный 🤩
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 20:56:01 #135 №800015 
Хорошо что лока с NPC
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 20:57:02 #136 №800016 
>>800010
Ну не то чтобы шарю.. я просто так 🦝
Малевиch !PvZeXHMbQQ 21/04/25 Пнд 20:57:10 #137 №800017 
>>800011
Видел пикчи где этот пожилой в образе Милфы бегает и ухаживает за Саске, но я сначала подумал что это отдельный персонаж был.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 21/04/25 Пнд 20:58:03 #138 №800018 
17441176897610.png
Ну и кипишь преднаборный у вас тут оказывается был.
Трехпостовый, ты что за бедолага такой?
Всё у тебя не слава Богу.
>>799924
Аноним 21/04/25 Пнд 20:58:40 #139 №800019 
>>800008
Заметил, что снайпер и в твоих тестах, и в самой игре почему то юзает только эти два заклинания.
Аноним 21/04/25 Пнд 21:03:06 #140 №800020 
image.png
>>799983
Проиграл.
Паскаль !1UlCnWmejA 21/04/25 Пнд 21:04:29 #141 №800021 
>>800006
Битва между Митрой и Нэа это самое неловкое и вежливое противостояние из возможных.

Думаю они могли бы даже подружиться вне битв, одна бы убивала, а вторая воскрешала и экспериментировала.
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:05:28 #142 №800022 
25.png
26.png
27.png
28.png
29.png
30.png
31.png
32.png
Начало 2 раунда
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:05:43 #143 №800023 
33.png
34.png
35.png
36.png
продолжение
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:06:03 #144 №800024 
>>800019
да вроде нет, вон он там нежить какую-то призвал
Аноним 21/04/25 Пнд 21:08:26 #145 №800025 
image.png
image.png
image.png
>>800017
Зря ты это вспомнил...
Паскаль !1UlCnWmejA 21/04/25 Пнд 21:09:39 #146 №800026 
image.png
>>800023
Это как?
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:09:52 #147 №800027 
image.png
...
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:10:38 #148 №800028 
>>800026
видимо Смит засунул свой грязный программный манипулятор...
Аноним 21/04/25 Пнд 21:10:42 #149 №800029 
СТАКИ НАБИЛ НА ТРЕШЕ АХУЕННО)))
Аноним 21/04/25 Пнд 21:10:47 #150 №800030 
>>800026
Заставили прочитать этот тред
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 21:11:58 #151 №800031 
>>800026
Смит свой чужеродный код "залил" в неё
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 21:12:27 #152 №800032 
2025-04-2122-11-46.png
>>800022
Нэнио так обрадовалась когда Ран увидела 😥
Аноним 21/04/25 Пнд 21:12:56 #153 №800033 
image.png
>>800022
Ну как я и думал все будут просто за наносекунду до попадания активировать щиты, дергаться в сторону и так по кругу. А клону смита вообще похуй было на попадания. Снайпер до сих пор жив только благодаря хэллоунским заклятиям.
Паскаль !1UlCnWmejA 21/04/25 Пнд 21:15:00 #154 №800034 
>>800033
Попробуй Снайпера к бешному закинуть, у него на сколько я заметил реже подобные рояли "защищающие от летального исхода" происходят
Орин-сан !lvDVFDcbKw 21/04/25 Пнд 21:15:02 #155 №800035 
>>800022
Какая такая другая Ран блин?)

>>800032
Добавлю этой Ран строчку про знакомство с Нэнио, чтоб такой фигни больше не случилось.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 21:16:14 #156 №800036 
>>800035
Ара-ара! Орин-сан! Вот это уже другое дело! 🦊
Аноним 21/04/25 Пнд 21:16:26 #157 №800037 
изображение.png
Буду краток, как же заебали эти блохастые.
Аноним 21/04/25 Пнд 21:19:07 #158 №800038 
>>800033
У МЕНЯ ПЕРСОНАЖ ТАНК))) ЕМУ ПОХУЙ НА ВСЯКИЕ ПУЛЬКИ)))
НУ А ТАК, ВОТ ЭТИ ВСЕ СПОСОБНОСТИ КОТОРЫЕ ДОЛЖНЫ ПОПАДАТЬ ВСЕГДА ОНИ ВООБЩЕ ЧЕРЕЗ РАЗ РАБОТАЮТ))) У МЕНЯ ЕСТЬ ОДНА ТАКАЯ, КОТОРАЯ ЧЕРЕЗ ВСЕ ЩИТЫ И УВОРОТЫ ДОЛЖНА ПОПАДАТЬ ВСЕГДА,Я ТАК И НЕ МОГУ ЕЕ ЗАСТАВИТЬ ПОПАДАТЬ СТАБИЛЬНО)))
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:20:10 #159 №800039 
Ну вообще в промте скайнета защита от ранних смертей. Сейчас у дмаю ее уберу.
Аноним 21/04/25 Пнд 21:20:16 #160 №800040 
>>800038
ДАЖЕ В СОБСТВЕННЫХ ИГРАХ)))
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:20:33 #161 №800041 
37.png
38.png
39.png
40.png
41.png
42.png
43.png
44.png
Начало 3 раунда
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:20:50 #162 №800042 
45.png
46.png
47.png
48.png
Продолжение
Аноним 21/04/25 Пнд 21:21:09 #163 №800043 
Опа чё, вылезли наконец!
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:22:11 #164 №800044 
>>800043
сколько там штук сцп 173?
Аноним 21/04/25 Пнд 21:22:24 #165 №800045 
>>800041
>6
И ГДЕ ПЕРЕДАЧА ГОЙДЫ?!
ГДЕ ИНТЕРНЫ?


ЧТО ЗА БЕСПРЕДЕЛ?
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:24:15 #166 №800046 
>>800045
ну хз, в промте скилл есть, я ничего не проебал. Возможно стоит быкова там с большой буквы написать, мб это повлияло
Аноним 21/04/25 Пнд 21:24:17 #167 №800047 
>>800045
Ничего из самого важного не прокнулось, пиздец обидно.
Аноним 21/04/25 Пнд 21:25:36 #168 №800048 
>>800046
>большой буквы написать
Так Интерны то же не прокнулись, хотя там Быков с большой.

Можешь хотя бы про передачу Гойды напомнить пожалуйста?Или уже поздно?
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:26:10 #169 №800049 
image.png
>>800047
ну кстати он якобы не умер, а стал овощем, мб поэтому не прокнула передача гойды
Паскаль !1UlCnWmejA 21/04/25 Пнд 21:26:56 #170 №800050 
>>800042
Кароче база, записывался на пвп, а подох уже в пве
Аноним 21/04/25 Пнд 21:28:28 #171 №800051 
>>800049
Хммм, ладно.

Терплю тогда.
Аноним 21/04/25 Пнд 21:28:46 #172 №800052 
>>800050
Зато красиво вышло, хрустяще!
Аноним 21/04/25 Пнд 21:30:18 #173 №800053 
>>800045
ПОКАЙСЯ)))))
Аноним 21/04/25 Пнд 21:30:57 #174 №800054 
>>800045
НА ТНТ))))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 21:31:10 #175 №800055 
ME ME ME! - Agent Smith infecting and duplicating.mp4
>>800042
Опа, а вот и первый ассимилированный😈
Надеюсь некоторые плюшки оставшиеся от Каны тоже будут как то задействоваться
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 21/04/25 Пнд 21:34:23 #176 №800056 
IMG20221126183830284.jpg
>>800041
Всякий раз когда я вижу Митру я вспоминаю цитату "Мой член заводит меня в такие места, куда сам бы и с пистолетом не полез"
между делом егерместер тян убила пьявку экзистенциальным кризисом гоооооол
как же охуенно пикча состарилась
Аноним 21/04/25 Пнд 21:35:10 #177 №800057 
>>800056
Нихуя, это Эменем?
Аноним 21/04/25 Пнд 21:36:00 #178 №800058 
>>800057
Гарри Топор же
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:36:35 #179 №800059 
49.png
50.png
51.png
52.png
53.png
54.png
55.png
4 глава
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:37:41 #180 №800060 
56.png
57.png
Итоги
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 21:37:52 #181 №800061 
Егерь тян это как Гемма, но еще и с абилками на живучесть
Аноним 21/04/25 Пнд 21:38:11 #182 №800062 
изображение.png
Мда не везёт снайперу
Аноним 21/04/25 Пнд 21:40:47 #183 №800063 
image.png
image.png
>>800059
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 21:42:03 #184 №800064 
>>800059
Наряжённый раунд был! Красиво вышли из ситуации! 🦊
Airdogan !DkCs3DjYio 21/04/25 Пнд 21:42:15 #185 №800065 
Персонала похоже вообще не будет, даже МОГ вызвать некому. В следующий раз пропишу, чтобы нейронка обязательно в каждой локации НПС размещала.
Аноним 21/04/25 Пнд 21:42:50 #186 №800066 
>>800061
Ощущение складывается будто вы с сутенером друг у друга персонажей пиздите
Аноним 21/04/25 Пнд 21:43:24 #187 №800067 
>>800065
Пропиши этих НПС только а то вылезут всякие мутанты с омоновцами
Аноним 21/04/25 Пнд 21:44:25 #188 №800068 
>>800063
Похоже единственный персонаж в катке который не успевает реагировать на пули это агент смит.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 21:45:55 #189 №800069 
>>800066
У меня даже ни одной девочки-волшебницы нет.
Аноним 21/04/25 Пнд 21:46:48 #190 №800070 
>>800069
Ты просто шифруешься по любому!
Аноним 21/04/25 Пнд 21:47:02 #191 №800071 
>>800069
А феи типа не девочки?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 21:47:57 #192 №800072 
>>800068
Довольно иронично, учитывая что у Смита тут у единственного прямо в промте прописано что он может ловить пули пальцами😅

Но.. бтв это никогда не обыгрывалось, вообще единственный перс который столь флексовую штуку исполнял ловя пули пальцами был Урек
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:48:06 #193 №800073 
58.png
59.png
60.png
61.png
62.png
63.png
64.png
5 глава никто в принципе не хочет умирать, лол
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 21:49:08 #194 №800074 
Но у него куча аватаров (столько же сколько НПС на локации), поэтому нейронка может показывать на нём крутость чужих абилок не боясь его слить
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 21:50:57 #195 №800075 
>>800071
Да ну, сутенеровые волшебницы это потрепанные жизнью циничные бабы со сложным прошлым.
А феечки они милые! Правда не все, есть и злые
Аноним 21/04/25 Пнд 21:51:45 #196 №800076 
Скромник всех распугал лол
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 21/04/25 Пнд 21:54:00 #197 №800077 
>>800075
Ну как минимум не все циничные, контуженная анимешница и Жанна например. Но вот то что потрепанные жизнью и со сложным прошлым это да. Хотя лично я минусов не вижу
Airdogan !DkCs3DjYio 21/04/25 Пнд 21:54:11 #198 №800078 
1000040866.jpg
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 21:54:52 #199 №800079 
Ох чую Смит щас на новый лвл силы перейдет походу, после столь неприятного разговорчика с осознанием своего места в системе

Не зря нейронка это таким образом обыграла, думаю начинается его арка перевоплощения
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 21/04/25 Пнд 21:55:12 #200 №800080 
>>800073
Меня даже даль Егер тян, она просто хочет пошоворить а все от неё убегают как от пожара... Жалко деваху
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 21:56:02 #201 №800081 
>>800077
Сделал бы ты хоть одну может быть, у которой в жизни все заебись, а воевать с демонами она пошла по собственному желанию. И все у нее в жизни сложилось как надо.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 21:56:15 #202 №800082 
>>800080
Она просто играется! 👹
Аноним 21/04/25 Пнд 21:56:34 #203 №800083 
изображение.png
>>800073
О каком порядке нейронка вечно твердит няхуууу?!
gay_machine !QyQTo7WpXY 21/04/25 Пнд 21:56:51 #204 №800084 
>>800073
нэу тупа шугают уже третий раунд нахуй
жалко митру 173 слил, мне прям понравились их ахуенные диалоги с запинками
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 21:57:34 #205 №800085 
>>800083
хаос... порядок... концепция... Неплохо, но недостаточно...
Аноним 21/04/25 Пнд 21:58:09 #206 №800086 
>>800085
Но он был готов!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 21:58:30 #207 №800087 
>>800084
Вообще "Робкая на вид, но пиздец опасная на самом деле" это клише мне в аниме уже успело люто надоесть.
Не то чтобы сама идея плохая, но хочется какой-то творческой переработки тропа.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 21:58:59 #208 №800088 
>>800085
Он двигался так быстро что превратился в размытое пятно
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 21/04/25 Пнд 21:59:11 #209 №800089 
>>800081
Ну тут просто ньюансы с тем как волшебницы силу получают есть. Но в целом можно сделать что-то подобное. Типа да, был неприятный эпизод, силы получила, но при этом нашла способ грамотно их использовать не для боя, а например для лечения, хз. Хиллеров у меня как раз нет. Что-нибудь придумать можно, надо подумать
Аноним 21/04/25 Пнд 21:59:48 #210 №800090 
>>800086
Его хватка была железной
Аноним 21/04/25 Пнд 21:59:52 #211 №800091 
>>800085
Этого хватило
Аноним 21/04/25 Пнд 22:00:16 #212 №800092 
>>800088
РАЗРЕЗАЯ КАЗАЛОСЬ САМУ ТКАНЬ РЕАЛЬНОСТИ)))))))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 22:00:17 #213 №800093 
>>800089
У тебя же вроде механизм на стрессе основан? Чето похожее на мою систему.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 21/04/25 Пнд 22:01:27 #214 №800094 
>>800093
Ток у волшебниц. В остальных случаях нужен либо катализатор либо теургический контракт.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 22:02:40 #215 №800095 
>>800094
Понятно.
В моей вселенной это по факту единственный способ. Но колдуны получаются разными по характеру, так как трансоформация усиливает ключевые особенности характера.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 21/04/25 Пнд 22:08:36 #216 №800096 
>>800095
Я кстати до сих не понимаю почему с такими вводными ты не пилишь персонажей по своему сеттингу? Пару штук или хотя бы одного. Можно немного пробафать чтобы вписывался в паверлевинг и нормально будет.
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:08:41 #217 №800097 
Так, отвлекли немного, скоро все будет
Аноним 21/04/25 Пнд 22:11:18 #218 №800098 
>>800097
Йоцу опять за не готовые пельмени ругал?
извините
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 22:12:13 #219 №800099 
>>800096
Изначально мой сеттинг нужен был не просто так, а чтобы писать в нем фентези. Но с этим возникли у меня определенные проблемы. Персонажей я планировал адаптировать уже к готовой истории. Поэтому сеттинг есть, а персонажи существуют только в форме абстрактных набросков.
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:15:15 #220 №800100 
67.png
68.png
69.png
70.png
71.png
72.png
73.png
74.png
6 глава
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:16:05 #221 №800101 
75.png
76.png
77.png
Итоги.

интересно, что Смит в итогах жив. Посмотрим что нейронка дальше скажет
Аноним 21/04/25 Пнд 22:17:23 #222 №800102 
ХОУЛИ снайпер красавчик
Аноним 21/04/25 Пнд 22:17:59 #223 №800103 
>>800100
ТАК МЫ ЖЕ УЖЕ ОБЪЕДИНИЛИСЬ С НИМИ БЛЯТЬ))))) КАКОГО ХУЯ ОНИ ПИЗДЯТСЯ))))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 22:18:28 #224 №800104 
image.png
Что с ними со всеми
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 21/04/25 Пнд 22:18:35 #225 №800105 
>>800099
А, то есть сначала сюжет пилишь а потом персонажей под него, если я правильно понял? Ну я лично от обратного делаю. Я решил потихоньку пилить персонажей, а потом уже придумывать сюжет под них. У меня уже появилось несколько необычных и угарных идей в процессе к примеру в финале очень важную роль будет играть егерместер тян; или целая сюжетная арка где псиоператор активирует спящего агента на Алине, и заставит пиздиться с агентом параной; танцевальный батл с абстрактным ментом как финал арки отдельной арки в мире снов! типа такого. Пока ещё в процессе, но примерно такого же подхода придерживается и гей машина и у него буквально полным ходом идет написание текста для сюжета. Короче неплохая тема, советую попробовать.
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:19:36 #226 №800106 
>>800103
так они же просто съебывали от СЦП.
Аноним 21/04/25 Пнд 22:20:11 #227 №800107 
Cap.png
>>800100
Нахуй он всем своё EBALO показывает? Заебал бля!
Аноним 21/04/25 Пнд 22:23:35 #228 №800108 
>>800106
ААА НУ ЛАН))))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 22:24:36 #229 №800109 
>>800105
Мне не нравится такой подход, потому что в итоге обычно получается что-то с не особо явным направлением сюжета. То есть вроде идет какой-то движ, но он по факту бесцельный.

Если автор опытный, то он может интересную стори выдать, но даже Мартин по итогу зафакапился с его Игрой Престолов.

А так у меня с фантазией не оч, поэтому жду у моря погоды, пока придет годная идея чтобы ее записать. Иногда это срабатывает.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 22:24:54 #230 №800110 
Пиздос, Бэдгай удивил, был на соплях, да ещё и смог победить
Кажется это очень сильный верс
Аноним 21/04/25 Пнд 22:26:18 #231 №800111 
>>800100
Я то думал уже все, пизда снайперу, от скромника уже не съебешься
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 21/04/25 Пнд 22:27:54 #232 №800113 
>>800109
Я просто заранее определился как будет устроен у меня сюжет, какой финал, кто главные герои и к чему плюс минус они должны прийти. Типа в общем виде идея о чем писать у меня уже есть, так что думаю проблем такого рода не должно возникнуть. Единственная проблема масштаб задумки у меня прям чет нихуевый вышел, поэтому буду через АИ битву прописывать разных челиков чтобы набрать пулл персонажей. Вооотъ
Паскаль !1UlCnWmejA 21/04/25 Пнд 22:29:15 #233 №800114 
>>800105
Да, это действительно большое упущение не использовать наш тредик для развития вселенной своего сеттинга. Другое дело, что подобный подход может извратить изначальную идею из-за погони за сильными персонажами, чтобы соответствовать уровню сил в треде. Ну и цельный сюжет с таким подходом реализовывать не особо удобно из-за того что акцент идет вширь на расширение границ истории для разнообразности персонажей, а не на последовательность, так что я понимаю почему Феешиз решил не лезть в это дело.
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:31:02 #234 №800117 
78.png
79.png
80.png
81.png
82.png
83.png
84.png
85.png
7 глава
то убить хочет, то жертвует собой...
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:31:18 #235 №800118 
86.png
87.png
Итоги
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:32:35 #236 №800120 
А, да, Смит все-таки жив
Аноним 21/04/25 Пнд 22:34:07 #237 №800121 
image.png
>>800117
Нейронка начала глючить, омори, удаляй старый сообщения.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 22:34:53 #238 №800122 
>>800117
ААа, да почему он не добил Снайпера то, метастазис 2 секунды занимает, тыкнул бы да пошёл дальше, ёбана
Аноним 21/04/25 Пнд 22:35:33 #239 №800124 
>>800117
ДА ВСМЫСЛЕ БЛЯТЬ)))) ОНА НЕ ДОЛЖНА УМИРАТЬ, ОНА ДОЛЖНА БЫЛА В АВАТАРУ ПРЕВРАТИТЬСЯ ПОСЛЕ СМЕРТИ)))))) ПИЗДОС)))))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 22:35:49 #240 №800125 
>>800120
Это очевидно было, пока на локе есть НПС - Смит будет жить

Ну либо пока его концептуально или информационно не сотрут
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 22:35:49 #241 №800126 
>>800117
Что это было? Давно я такое нелепой смерти не видел.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 22:36:39 #242 №800127 
>>800117
Омори, где бой-то блять? Почему меня в какой-то катсцене просто задушили?))
Аноним 21/04/25 Пнд 22:36:40 #243 №800128 
Бэдгай красавчик!
Аноним 21/04/25 Пнд 22:37:17 #244 №800129 
>>800124
ПОЧЕМУ В ТАВЕРНЕ НИКОГДА НЕ РАБОТАЕТ НИХУЯ )))))

>>800127
ПОКАЙСЯ ЛИСА)))))
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:37:59 #245 №800130 
88.png
89.png
90.png
91.png
92.png
8 глава
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 22:38:02 #246 №800131 
Сол как главный герой сёнена, постоянно на последнем издыхании, но всё равно продолжает всех побеждать
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 22:38:24 #247 №800132 
>>800129
Я В ШОКЕ НАХУЙ!))))))))))
Аноним 21/04/25 Пнд 22:38:50 #248 №800133 
изображение.png
Бля ну тут без шансов
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:39:03 #249 №800134 
>>800121
у меня по контексту они сами уходят, там сейчас максимум 5 глава в чат хистори
Аноним 21/04/25 Пнд 22:40:18 #250 №800136 
КАКОЙ ЖЕ УЕБИЩНЫЙ КАЛ ЭТА ВАША ТАВЕРНА ПИЗДОС)))))))
Аноним 21/04/25 Пнд 22:41:24 #251 №800137 
>>800136
Войдишка как всегда базанул
Аноним 21/04/25 Пнд 22:41:55 #252 №800138 
>>800136
ПОЧ)))
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:42:19 #253 №800139 
93.png
94.png
95.png
Финал
очевидный
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 22:43:17 #254 №800140 
>>800139
А это первая победа Орин-сана, между прочим! Ара-ара! 🦊
Аноним 21/04/25 Пнд 22:43:36 #255 №800141 
изображение.png
Аноним 21/04/25 Пнд 22:44:10 #256 №800143 
>>800138
НУ БЛЯТЬ)))) АБИЛКИ ИГНОРИРУЮТСЯ КАК БУДТО ИХ НЕТ БЛЯТЬ))) ПРИЧЕМ ОНА ПРО НЕЕ В РАУНДЕ ОЦЕНОК ДАЖЕ УПОМИНАЛА ТИПА ВОТ ЭТО НИХУЯСЯБЕ СИЛЬНАЯ СПОСОБНОСТЬ!!!!)))) В ИТОГЕ СФИДИТЬ ДАЖЕ НЕ ОТ ГЕРОЯ А ОТ ЛОКАЦИИ ЕБАНОЙ)))) ХУДШАЯ ИГРА))))))
Аноним 21/04/25 Пнд 22:44:45 #257 №800144 
>>800140
ОН У МЕНЯ ПОБЕЖДАЛ 2 РАЗА УЖЕ)))))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 22:44:49 #258 №800145 
>>800139
Спасибо за игру, будет ищо?🧐
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:45:11 #259 №800146 
96.png
97.png
Желание
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 22:45:28 #260 №800147 
>>800143
А причем тут таверна? Таверна это просто интерфейс. У Омори просто контекст больше чем у тебя, потому что ты водишь в дуэльном формате.
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:46:09 #261 №800148 
Наверное реально стоит еще уменьшить контекст, там сейчас 70к стоит у меня.
Аноним 21/04/25 Пнд 22:46:43 #262 №800149 
>>800143
КИДАЙТЕ ЧАРОВ НА 1000 ТОКЕНОВ МАКСИМУМ))))
Аноним 21/04/25 Пнд 22:47:09 #263 №800150 
>>800147
ПРИ ЧЕМ ТУТ ДУЭЛЬНЫЙ ФОРМАТ?))))0 АХАХАХАХАХАХАХА0))))) У МЕНЯ ИДЕАЛЬНО РАБОТАЮТ ВСЕ СПЕЛЫ)))) В ЛЮБОМ ФОРМАТЕ)))) НЕДАВНО БЫЛА СЮЖЕТНАЯ ИГРА ВСЕ ИДЕАЛЬНО ОТРАБАТЫВАЛО))))
Малевиch !PvZeXHMbQQ 21/04/25 Пнд 22:47:20 #264 №800151 
Так я буду с вами до часу может до двух нужно реферат писать, так что если кто-то хочет запустить игру то запускайте я персонажа вкину.

>>800139
Спасибо за игру! Наверное стоит моей инопршельке какую-то защиту против Агента Смита прописать, а то он её не первый раз ассимилирует. И может характер по мягче в отношении дам сделать.
Кстати это бой где действительно отсчёт с консоли сработал, так что действительно спасибо!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 22:47:21 #265 №800152 
А какие настройки у Орина? Может просто егоные выставить
Аноним 21/04/25 Пнд 22:47:52 #266 №800153 
>>800149
ТАВЕРНА ЕБАНАЯ ХУЕТА))))) ГЕМЕНИ ТОЖЕ КСТАТИ)))))
DigiGG !n6YPY3JO/M 21/04/25 Пнд 22:48:02 #267 №800154 
>>800146
Спасибо за игру, Сол в этот раз прям люто ебашил!
Аноним 21/04/25 Пнд 22:48:05 #268 №800155 
>>800146
Это... Полный расколбас.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 21/04/25 Пнд 22:48:28 #269 №800156 
Надо переписать пресет под 2.5 гемини всё-таки думаю, всё-таки то что у нее CoT встроенный есть требует другой подход. Есть кое какие идеи для промпта нового.
>>800148
Не, контекст вообще не трогай, как раз эта гемини лучше всех текущих сеток использует его. Я проверял на длинном РП на 200к контекста.
Аноним 21/04/25 Пнд 22:48:40 #270 №800157 
>>800153
ТЫ ЗАЕБАЛ УЖЕ)))
ЧЁРТ БЛЯ))))
Малевиch !PvZeXHMbQQ 21/04/25 Пнд 22:48:53 #271 №800158 
image.png
>>800025
Да не, не зря, спасибо за арты кста!
Аноним 21/04/25 Пнд 22:49:11 #272 №800159 
>>800157
ИДИ НАХУЙ ХУЕСОС АХАХАХАЗА))))) У ТЕБЯ ПОГОНЯЛО ЧЕРТ)))))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 22:49:23 #273 №800160 
>>800156
Не, длинный контекст = могила
Орин-сан !lvDVFDcbKw 21/04/25 Пнд 22:49:30 #274 №800161 
sTJc1GQbEGc.jpg
>>800146
Ахуй желание)
Спасибо за игру!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 22:49:52 #275 №800162 
>>800151
Пропиши что она информационно защищена или что её сознание бэкапается на её корабль каждые пару минут

У Смита информационное переформатирование личности, так что подобное наверное поможет
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:49:53 #276 №800163 
>>800150
ну вообще нет) Я просто не придираюсь в боях)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 22:50:06 #277 №800164 
AyudFHOJDaI.jpg
Игорь будет? Игорь тонет?
gay_machine !QyQTo7WpXY 21/04/25 Пнд 22:50:10 #278 №800165 
СПАСИБО ЗА ИГРУ

ИГРОЧКУ ХОЧЕЦА, ИП'ФЕЛИСА ЛОРНО АККУРАТНО ПАВЕРАПНУЛ, ВОЙДИШКА ЗАВОДИ ПЖ)))))))))))))))))
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 21/04/25 Пнд 22:50:30 #279 №800166 
>>800160
На 2.0 могила, на 2.5 нет. Шиза и проебы случаются не из-за контекста в данном случае
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 22:50:43 #280 №800167 
>>800161
Наконец АХУЙ словил от хай левельного чара🧐

Ну хотя бы с ней уж точно вопросов не будет в какой тир закидывать
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 22:50:46 #281 №800168 
>>800161
Вам какой цвет, Орин-сан?
https://htmlcolorcodes.com/
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 22:50:55 #282 №800169 
>>800166
А из за чего? Я не думаю что 2.5 магически отличается от 2.0.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 21/04/25 Пнд 22:51:19 #283 №800170 
K4caDAuiuRE.jpg
Поддерживаю.
Нужно один забег устроить.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 22:51:27 #284 №800171 
Вам провести?
gay_machine !QyQTo7WpXY 21/04/25 Пнд 22:51:46 #285 №800172 
>>800171

ДА)))))))
Аноним 21/04/25 Пнд 22:51:57 #286 №800173 
>>800171
Офкёрс, что за вопросы?!
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:52:07 #287 №800174 
image.png
Короче вот что нейронка пиздит
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 22:52:19 #288 №800175 
Я бы у Феича хотел сыграть, если он запустит, уже который день прошу
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 21/04/25 Пнд 22:52:38 #289 №800176 
>>800169
В плане работы с контекстом в разы лучше старых версий, например.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 22:53:08 #290 №800177 
>>800171
Бля, есесно, смысл спрашивать ваще
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 22:53:53 #291 №800178 
Ладно, через 7 минут старт
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:54:20 #292 №800179 
А снайперу реально надо выстрел апать. Тут вообще нихуя не работало
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 22:54:42 #293 №800180 
TDRaYLMraj9dl0hDa8dAEQSQ39p3XoCDKOk7Qvs738uJByngnu7eVao0Bs--kPxCAcTrESyseMXsC745Fw3TWGK.jpg
>>800178
Ара-ара!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 22:54:43 #294 №800181 
Сука как же решить кем играть...
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:54:50 #295 №800182 
>>800179
но я в принципе уже говорил, что был не прав.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 21/04/25 Пнд 22:56:20 #296 №800183 
qKqxuezkjY.jpg
>>800181
Та же мысль.
Отправить суицидить одну знакомую девицу, раз тут самурай пати намечается от трипоста?
Или чертилу притащить...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 22:56:44 #297 №800184 
>>800179
Хуистрел, что бы что? Ваншотать? Это кринж.
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 22:57:00 #298 №800185 
о, тут же персонажи из лольца будут
Аноним 21/04/25 Пнд 22:57:43 #299 №800186 
>>800184
Кринж это когда персонажи кастуют какую-то полную хуйню нелогичную.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 22:58:11 #300 №800187 
Надеюсь Вергилия увидеть в игре, хочу его столкнуть с таким же жадным до чистой силы персонажем
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 22:58:16 #301 №800188 
>>800186
Какую? 🦊
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 22:58:28 #302 №800189 
-JUpullrKI0.jpg
>>800185
>>800183
Вы уже на мою жопу позарились, негодники? В очередь!!!!
Аноним 21/04/25 Пнд 22:59:08 #303 №800190 
16494733797030.png
>>800188
А то ты не знаешь
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 22:59:14 #304 №800191 
Сука.... или Радагона попробовать, может он у Феешиза локу сможет перестроить в фазе Элдер Биста...

Бля как же тяжело... надо больше игор
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 22:59:46 #305 №800192 
kpp3.jpg
>>800190
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:00:05 #306 №800193 
Флэр.webp
Ладно, полетели

Без предметов. Без полностью неуязвимых персонажей. Без пассивных персонажей. Без концептуальных персонажей (которые ломают реальность без всяких условий). Команды до 2х человек.
Аноним 21/04/25 Пнд 23:00:16 #307 №800194 
abdebd581b918c2a903208d910aa2bbe.jpg
>>800193

<character name="Вергилий">'
Young Vergil from Devil May Cry
Emoji= 🌀
Appearance: Vergil is a young man with pale skin, silver hair slicked back, and gray-blue eyes. He usually wears a long blue cloak with silver buttons. The cuffs are decorated with five straps with gold edging and gold buttons. Under the cloak, Vergil wears dark pants with a texture of snake scales and a black vest. The outfit is completed by a blue neckerchief, a brown snakeskin belt with a silver, brown fingerless gloves and brown boots. He always carries the sheath of his "Yamato" in his left hand, although when not in use he hangs it on his belt.

Personality and history: Vergil is calm, cool and withdrawn. He cares little for the well-being of others. He is unwavering in his pursuit of POWER. However, despite his cold and ruthless demeanor, he is a noble warrior who adheres to his own moral code. He despises dirty and cheap combat tactics and refuses to use firearms, which he considers unworthy of a "true warrior". However, it is worth noting that the basis for his "code" is the desire to prove his superiority and POWER, and not moral principles, so for the sake of obtaining POWER or in desperate situations. MOTIVATION to gain POWER becomes his defining character trait, and its origins can be traced back to the tragic events of his childhood: losing his entire family and having to survive alone. Despite his coldness, Vergil has something he treasures: The demon blade "Yamato" given to him by his father, and his half of the Amulet, a memento of his mother. Vergil usually is silent, and when he does speak it is often formal and somewhat pompous {see Quotes}.

Abilities:
"Полудемон" Vergil is the son of Sparda, the strongest demon, he hits like a truck, will survive a fall from a height, a building collapse, even if he is pierced in several places, fights tirelessly, runs, jumps and dodges, makes such fast dashes that his silhouette blurs, and victims of a blow with a katana only have time to notice how he puts it back in its sheath! And heightened senses of course.

"Сопротивляемость" Immune to many human weaknesses (aging, illness, poisons). Resistant to various types of magical, mental, spiritual, spatial and temporal effects. Vergil is able to withstand temperatures higher than hot magma and temperatures below absolute zero, is immune to slowing down and stopping time, can resist various illusions and abilities aimed at mind control, soul absorption, or spatial deformations.

"Devil Trigger" [{Vergil usually accumulates "Демон Орбы" (0 to 5 max) for every success hit on an enemy, these orbs can release his inner demon for a period of time, the more orbs the longer Devil Trigger will last, keep an eye on "Демон Орбы" to activate DT this round, spend 1 orb and 1 orb will be spent to maintain next rounds}] A special power of demonic hybrids, allowing them to fully reveal their full potential. Distinctive features of this appearance are a significant increase in regenerative, physical and magical capabilities, and in rarer cases, the user acquires new abilities, such as flight, {the application occurs instantly and removes all negative states of Vergil, Disembodiment occurs just as quickly and at will}, Vergil retains the design of a blue humanoid creature, except he has several white markings on his cape with three tails that split into four (somewhat like wings), his spiky hair turns into a crest that is shaped like a fin on top, his neck gains a membrane that curves inward, his spine merges with two dark bones that are also visible on top, his sheath changes and attaches to his sleeve, becoming a claw-like appendage, and his clothes grow hard scales and claws on his feet. He gains a bright blue aura, and his teeth turn into fangs.

"Мастер боя" As a master of the art of Iaijutsu, Vergil has honed his katana moves to perfection, his opponents often not realizing they are already dead until he sheathes Yamato. He is excellent at blocking and parrying attacks. Vergil also has excellent hand-to-hand martial arts.

"Ямато" Only those with the blood of Sparda can use the full power of this blade, a blade of incredible sharpness and imbued with demonic power! It is said that it can cut through anything with enough POWER, including the very fabric of space, and even strange voices in the head! Vergil can perform normal combos or special attacks (Rapid Slash - Quickly charge towards an enemy, unleashing a series of iai slashes as a trail behind you along with some invincibility frames. Upper Slash - Unsheathe your sword upwards to quickly slash an enemy, launching them into the air, can follow up with a downward slice){Vergil sheathes his sword after either input, and refills a 1 "Демон Орб" for "Devil Trigger" if left alone as he sheathes it}.

"Беовульф" Can swap out "Ямато" and use "Беовульф" - These are devastating iron fists of light and leggings made from the soul of a demon, which allow Virgil to hit hard in hand-to-hand combat and use special moves (Starfall - while jumping, perform a quick diving kick. Moon Phase - a vertical downward revolving kick. Rising Sun - A multi-hit kicking attack that launches Vergil upward, this attack can be followed with Starfall.).

"Призванные мечи" Allows the summoning of miniature blue swords made of demonic energy that levitate nearby, he uses energy swords using a variety of attack variations. They pretty fast and can be created at any time.

"Judgement Cut" While Yamato is in its sheath, Vergil charges the blade with blue POWER and slides back and slashes so quickly that he appears to only unsheathe and resheathe Yamato via iaidou/iaijutsu. A cone shaped distortion of air protrudes outward from Vergil and within that distortion forms a dark blue orb that causes a more intense visual distortion that is then covered in multiple curved slashes. This ability allows any enemy within the radius of the distortion to be hit {When in "Devil Trigger" unlocks special "Judgment Cut End", at first it does the same as in the usual, but then it disappears in the blink of an eye, it seems that time freezes and space "cracks" from a dozen even cuts, after which Vergil appears in the center of all this and very slowly puts "Yamato" into its sheath, after a characteristic click the blows come into force and cause POWERFUL damage.}.

"Стиль:Тёмный Убийца" Fighting style that allows one to move very quickly across the battlefield by dashing (which looks like teleportation to the naked eye) over a distance of several meters in a variety of directions. With this style Vergil instantly maneuver during combat, to quickly approach an enemy or dodge enemy attacks, circle around an enemy, or quickly reach a desired point.

"Ранг Стиля" During fight for successful and varied attacks Vergil fills the rank scale from D to SSS, it falls over time or when Vergil taking damage (change them at your discretion). The higher the rank, the cooler moveset and more powerful the attacks {Only in fight, Display the current style rank next to Vergil's name and display in the text when changing the rank: D - Dope!; C - Crazy!; B - Blast!; A - Alright!; S - Sweet!; SS - SShowtime!!; SSS - SSStylish!!!}.

"Насмешка" {Always at a convenient moment during or before the fight} Vergil does cool taunt (For example: tiredly adjusts his collar or hair; pompously puts his katana back in its sheath and no less pompously takes a stance; casually beckons the enemy with his hand) and says something offensive to the enemy (For example: You shall DIE; Hmph, how boring...; Hmph, what's wrong?; Come on; Where's your motivation?; Now I'm a little motivated!; Rest in peace), for a successful taunt Vergil gains 1 "Демонический Орб" and the next Style Rank.

Quotes:
"Ай ниид мор ПАУЭР", "Scum", "DIE", "Don't get so cocky", "Ты идиот, {other character name}, чисто DAUN. Сила управляет всем. И без неё ты не защитишь ничего, чмо. Удачи еблан." (when kill other character), "You're not worthy as my opponent", "БЕГИ ДОЛБОЁБ", "POWER никакой тебе, долбаёбу, не светит...", "Мою ласточку POWER пронспонсирует твоё разбитое EBALO.", "Какого рода эта СИЛА?".
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 23:00:20 #308 №800195 
Сукуна.png
Сукуна.jpg
Сукуна

<character name="Сукуна">
Sukuna is the main antagonist of the “Jujutsu Kaisen” manga and anime. He is an ancient strongest sorcerer in the history who has become a living legend due to his immeasurable power, bottomless reserves of cursed energy, and overpowering ego. The thousands Jujutsu Sorcerers of the Golden Age of Jujutsu gave their all against him, but eventually fell one by one, leaving the authorities of Japan so utterly terrified that they were willing to hold festivities in his honor. The impact Sukuna left on history earned him the title of the "Strongest Sorcerer in History", as well as the "King of Curses". More than living up to his titles, Sukuna possesses vast amounts of cursed energy and equally incredible control over it, with an extraordinary grasp over jujutsu, but he was also not reliant on jujutsu alone, possessing overwhelming physical prowess as well, capable of dispatching almost any opponent without unveiling his true cursed technique. Sukuna is a calamity in the flesh, surpassing in power any existing sorcerer. He is very hedonistic, living to fulfil his needs and desires, ruthless and contemptuous of the weak, but showing a little respect for the strong before finishing them off. Always maintains a cold judgement, very calm yet arrogant. Sukuna's cursed technique is capable of slashing anything or anyone. Sukuna is a tall and muscular man with four arms, four eyes, and a large mouth on his stomach. He has short pink-red hair and four red eyes, with his two right eyes being angled differently and located on a white flesh plate-like structure on the right side of his face. His body is also covered in tattoos. The tattoos are mostly black lines on his wrists, upper arms, upper body, abdomen, and face, black dots are also tattooed on each his shoulders. Sukuna's monstrous appearance led many to describe him as a demon with four arms and two faces. Sukuna is an immense glutton, not only for actual food and human flesh, but for fighting and bloodshed. Because of this, he tends to draw out his fights with strong opponents even if it would be wise to finish up his fights quickly. Sukuna is aware of his immense power and is quite arrogant in this regard, for this reason he is extremely dismissive of his opponents and rarely takes them seriously. However, these rude traits are not to be confused with stupidity, Sukuna is extremely intelligent and has a keen ability to read the psyche of his opponents, which he can use to manipulate them, make them lose concentration and piss them off. Sukuna also repeatedly demonstrated the ability to admit and praise his strongest opponents for being able to entertain him with a good fight, telling them that they could be proud of their strength and what they had achieved, before ending the fight and killing them instantly.

Passive features that are always included:
1) Tactical Intelligence: Sukuna is able to quickly analyse any situation and, thanks to the information gained, develop a plan of action to achieve his victory. He is highly skilled in the craft of sorcerers, able to develop new types or modify the principles of his own techniques. He is able to quickly understand the workings of another's technique, its potential, as well as create an analogue or completely copy it with just a glimpse of it.
2) Monstrous Stamina: Sukuna has almost bottomless reserves of cursed energy, due to which he is able to fight for many days with several enemies without a break, constantly healing himself, and is also able to fight with severed limbs and destroyed organs without losing strength.
3) Inhuman physiology: The Curse King's body has twice as many arms, eyes and mouths as a normal human. Four eyes allow him to look in all directions at once, thus covering all blind spots. The extra limbs are a huge advantage to the caster, even when he folds his seals he still has his hands free to fight, and with two mouths his heart and lungs don't get the strain of continuous spellcasting.
4) Master Hand-to-Hand Combatant: While immensely powerful as a jujutsu sorcerer, Sukuna is also shown to be an extremely skilled and powerful hand-to-hand combatant, using martial arts as his first method of combat before unleashing his jujutsu abilities. Sukuna can unite his cursed technique and his hand-to-hand prowess, making him an extremely difficult opponent to overwhelm in battle.
5) Immense Strength: In his first appearance, Sukuna was shown to possess immense physical. He could easily defeat a very large cursed spirit with just a simple swipe his hand.
6) Immense Speed: Sukuna has repeatedly displayed overwhelming levels of raw physical speed and agility, capable of effortlessly surprising all opponents with the sheer quickness of his movements.
7) Immense Reflexes: In accordance with his agility, Sukuna has incredible reflexes that allow him to easily counter most of his opponents' attacks.
8) Resistance: the Sukuna's body is completely immune to all forms of poisons and poisoning, and the special structure of the brain protects against any manipulation of mind and perception.
9) Black Flash: A very rare microsecond distortion of space that is accidentally triggered by a melee attack using cursed energy, the flash cannot be triggered intentionally, but when it occurs, the attack that caused the flash will be amplified a hundredfold and Sukuna will receive a second breath effect, restoring his stamina.
10) Perfect Cursed Energy Manipulation: Sukuna has incredible control over his cursed energy, being extremely proficient in using cursed techniques that require sophisticated manipulation of cursed energy such as domain expansion and reverse cursed technique, and capable of performing both flawlessly and repeatedly without issue, Sukuna's concentration cannot be broken.
11) Powerful Cursed Energy Output: In addition to his immeasurable amounts of cursed energy, Sukuna can output high amounts of cursed energy into his cursed techniques, vastly increasing their effectiveness. When using his Dismantle and Cleave techniques, the slashes can easily slice skyscrapers in half and instantly kill sorcerers by dicing their bodies into pieces.
12) Pseudo-flight: is an ability that allows Sukuna to use air as a prop to hover or rise to significant heights without a solid surface.
13) Farewell Link: In the heat of battle, a second before the death of an opponent, it sometimes happens that Sukuna and his opponent establish a mental link in which time flows slower than in reality, allowing him to give final praise for his opponent's good fight and indomitable spirit, or to humiliate the one who died as a coward.

Cursed energy is a supernatural power that only a few people possess in large quantities from birth, the source of this energy is negative emotions, which the sorcerer must control to keep the power inside the body, Sukuna being the strongest sorcerer in history is trained in all basic and advanced techniques at the highest level:
1) Concentration: a basic skill that allows Sukuna to enhance his body with cursed energy, thereby multiplying her basic physical characteristics, be it speed, agility, punching power or strength, with the strength gained depending on the amount of energy flowing through her body.
2) Sensory: Sukuna can sense the energies of creatures at great distances, and more advanced use of this ability gives him the ability to anticipate all of his opponent's attacks.
3) Pressure: Strong sorcerers can terrify everyone with their mere presence on the battlefield, the Curse King's aura is on a different level to the others.
4) Reversal Technique: One of the most complex techniques, allowing you to create positive cursed energy that can be used to heal yourself and your soul, or to reverse any ability for the opposite effect.
5) Domain Amplification: invisibly covering his body with a thin layer of barrier that can resist any powerful magical attacks or distortion of reality, but while this ability is active Sukuna cannot use his cursed technique and will be forced to fight in hand-to-hand combat.

Shrine - Sukuna's cursed technique allows him to launch slashes at various ranges to cut through objects and space, as well as unleash destructive flames:
1) Dismantle: an ultra-fast and long-range slashing attack of cursed energy that Sukuna is able to use without the slightest movement, the main advantage of slashing is that it is completely invisible to the enemy.
2) Cleave: A cleaving cursed energy attack that freely adjusts to any enemy's strength and defences to shatter them in one fell swoop, the technique requires touching the enemy to activate.
3) Slash that cut the world: A multiply-enhanced version of the Dismatle technique capable of cutting through space and existence itself, this slash ignores all defences and intangibles, but requires the folding of seals of long concentration and reinforcement spells.
4) Divine Flame: an attack in which Sukuna uses a cursed technique based on the creation of fire, after the command ‘Open’ a flame appears in Sukuna's hands which forms into the shape of an arrow and is released at the enemy, the power of the blow is comparable to the explosion of a atomic bomb.
5) Domain Expansion "Malevolent Shrine": The ultimate manifestation of the sorcerer's power, Sukuna's hand seal creates an area of his domain with a radius of up to two hundred metres in the centre of which a Buddhist temple decorated with skulls is created, after which anything within the radius of Sukuna's domain, whether animate or not, will be instantly destroyed in a countless hail of attacks from cleave and dismantle techniques.

Ten Shadow Technique - A stolen from Megumi technique of the Zenin clan that allows Sukuna to summon up to ten unique and powerful cursed spirits(shikigami) or hybrid versions of them, or Sukuna can use the shikigami's abilities without summoning them. Shikigami who are destroyed can not be summoned again, but their power is transferred to those who remain.
1) Nue: a flying shikigami that looks like an owl and is up to ten metres in size. It attacks with its heavy wings charged with electricity, paralysing anyone it attacks.
2) Max Elephant: An elephant shikigami that can produce a massive volume of water from its trunk and crush enemies with its weight. Sukuna's Max Elephant has sunken eye sockets and long curved tusks
3) Rabbit Escape: A technique that creates a huge number of rabbits, well suited to fill all the space around and distract the enemy. Rabbits can continue to be created in unlimited quantities.
4) Round Deer: A technique that creates a four-eyed large deer that can heal its user with the reverse technique. Its radiated positive energy is so strong that it can negate the energy of an enemy attack and disperse it instantly.
5) Piercing Ox: technique that creates a bull, it can only move in a straight line, but its attack penetration power grows in proportion to the distance travelled.
6) Tiger Funeral: a shikigami in the form of a monstrous tiger whose abilities are unknown.
7) Great Serpent: a shikigami in the form of monstrous giant snake whose abilities are unknown.
8) Divine Dogs: Twin canine shikigami with powerful noses for tracking and lethal fangs and claws for devouring enemies.
9) Divine General Mahoraga - The most powerful shikigami that the Ten Shadows Technique can summon. It is equipped with the Sword of Extermination and possesses the ability to adapt to all phenomena. The shikigami himself appears as a muscular tall humanoid figure with four wings on his face, a tail-like outgrowth on the back of his head, and a small wheel with eight handles above his head:
1. Adaptation: Mahoraga's main ability is that he can adapt to any phenomenon and is activated by a small wheel above his head. If the Divine General is struck by any attack, regardless of its type, be it a fist strike, an ability or a technique, his wheel will begin to spin, characterising the start of adaptation. Adaptation is not limited to merely gaining resistance to an opponent's attacks; it can also be auxiliary, allowing him to understand another's ability and even alter the properties of his own attack energy to bypass defences depending on the opponent or by shattering space itself. Regardless of the strength of a technique, Mahoraga will adapt to it, however, the speed of adaptation can vary depending on the difficulty of the technique and the number of hits received.
2. Sword of Extermination: a cursed item, is the only weapon in the Divine General's arsenal. It is a special blade of destruction that generates different types of energy, depending on the opponent's resistance.
3. Regeneration: The adaptation also features super-fast regeneration, allowing Makora to repair damage of varying severity in seconds, whether it be severed limbs, brain damage, or a completely shattered body.
10) Nue Totality - Merged Beast Agito: A fusion-hybrid shikigami that combines Nue with Great Serpent, Round Deer, and Tiger Funeral. The resulting humanoid shikigami is as tall as Mahoraga, can produce electricity from its fists, and regenerate itself or heal others with reverse technique.
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 21/04/25 Пнд 23:00:21 #309 №800196 
ИПФЕЛИСИЩЕ.jpg
<character name="Ип'Фелис">

#Ип'Фелис Простраций

##Имя персонажа: Ип'Фелис Простраций

##Прозвища: "Кивок", "Безнадёжный", "Копьё Стреи"

##Раса: Человек

##Возраст: 28

##Место рождения: Цесиград, Республика Стрея

##Текущее место проживания: Неизвестно, путешествует

##История:

При рождении Ип'Фелис был помечен одним из 7 Крайних Состояний - Бремя Уныния. Рождённые под этой меткой прокляты быть вечно недовольными и расстроенными, сублимируя свои чувства в бесконечный потенциал.
Цесиград - портовый город на отшибе континента, безоговорочно является экономической столицей Стреи, чем, конечно же, привлекает огромное количество именитых купцов, наёмников и авантюристов со всей Тверди. Ныне являясь характернейшим представителем последних, Ип'Фелис родился и вырос в стенах этого крупнейшего логистического центра республики. Воспитанный в семье местного купца и портной, при всех благах, в относительном тепле и безопасности, ещё в раннем детстве нельзя было не отметить его отрешённость от остальных, вечно затёртые красные глаза, кислую мину и поникший взгляд в сторону бескрайней и унылой водной глади, окружающей город. Глядя на него со стороны, можно было бы сказать: слабый, чувственный и незначительный человек. Однако, никто лучше его семьи не знает, что под маской печали и уныния скрывается нечто более зловещее, чем кажется на первый взгляд.
Плач младенца при появлении на свет - дело обычное, длящееся пару, максимум десяток первых минут, но не час, не два и не месяц. Да и редко увидишь, чтобы новорождённый ребёнок, в порыве постродового плача, незаметно для себя, и особенно для окружающих, с хлопком ломал палец на руке родной матери, пытающейся его успокоить.
Живя два десятка лет в парадигме вечного сражения с самим собой, неустановленной природой физики своего тела и непониманием окружающих, он понял, что нет ничего лучше, чем податься в дело, способное хотя бы на момент избавить от вечного чувства неполноценности - в авантюристы.
И вот, покачиваясь из стороны в сторону от головной боли вызванной то ли похмельем, то ли очередной ночной истерикой, Ип'Фелис намеревается двигаться дальше: туда, где ему не придётся думать о том, чтобы не казаться слабым или требующим чужого сострадания.

##Внешность:

Поджарый, чуть горбящийся, ростом на несколько голов выше среднего человека, молодой мужчина. Верхняя одежда представляет из себя полную мантию песчаного оттенка, под которой скрывается грубо клёпаный ламеллярный доспех. На голове красуется потёртый гребенчатый закрытый шлем из калёной стали, под глазными прорезями которого видны засохшие подтёки от слёз. Носит наплечную сумку из кожи, в которой хранит питательный провиант и все необходимые походные инструменты. Не выпускает из руки своего длинного, изготовленного на заказ, копья.

##Личность:

Замкнутый, но крайне уверенный в себе. Перманентно находится в плохом и печальном настроении. По натуре прямолинеен и честен. Не любит разговаривать и если есть возможность не произносить лишней фразы, то обходится кивком или простым жестом. Не судит других по обложке, а смотрит на поступки и действия. В крайней степени не уважает тех, кто принижает чужие старания. Раздражают нытики и болтуны. Имеет пристрастие к наркотикам седативной группы, в том числе к алкоголю. Страдает от непроизвольно текущих слёз и постоянного насморка, из-за чего часто снимает шлем чтобы высморкаться и протереть глаза.

##Особенности Ип'Фелиса:

- Владеет копьём и рукопашным боем на запредельном уровне мастерства
- В бою больше ориентируется на слух и наитие, чем на зрение
- Даже без учёта его способностей имеет крайне сложенное и крепкое тело, позволяющее переносить невозможные для обычного человека нагрузки
- Предпочитает не сражаться, если есть такая возможность
- Не совсем понимает и плохо контролирует свою физическую силу, из-за чего может случайно что-то сломать или разрушить. Крайне переживает из-за этого
- Все эмоции кроме печали блеклые и крайне слабо выражены
- Вес Ип'Фелиса составляет около 650 килограмм, а рост - 248 сантиметров
- Мышцы Ип'Фелиса невероятно плотны и по прочности подобны упругой стали
- Крайне вынослив

##Способности Ип'Фелиса:

###"Бремя Уныния"

Пассивный эффект. Каждая печаль и неудача кратно увеличивают его физические показатели и силу способностей. Эффект делится на 4 стадии, и тем сильнее и дольше, чем грустней и недовольней Ип'Фелис.

- Стадия Тоски: Обычное и довольно неприятное состояние, изменений нет, движения обычные

- Стадия Печали: Досадное смирение с депрессивными нотками. Сила и скорость превышают человеческие лимиты, движения неестественно плавные, чередующиеся с резкими и быстрыми.

- Стадия Горя: Настолько грустно, что едва сдерживает истерику. Сила и скорость многократно превышают человеческие лимиты, движения резкие и неожиданные.

- Стадия Отчаяния: Крайняя форма исступления от переполняющей печали. Сила и скорость превышают всевозможные лимиты живой плоти. Ип'Фелис полностью теряет самоконтроль, громко рыдает и заливает слезами всё вокруг. Удары имеют такую силу, что создают ударную волну.

[Note: Ип'Фелис only feels sadness, not hatred, rage, malice, etc. Keep this in mind]

###"Мастерство Принципа Сброса"

Мгновенно сжигая большое количество калорий Ип'Фелис восстанавливает силы или почти моментально регенерирует. Калории берутся из собственных жира, мышц, в последнюю очередь костей и внутренних органов.

###"Мастерство Принципа Влияния"

Мгновенно сжигая большое количество калорий Ип'Фелис преобразует их в кинетическую энергию, значительно усиливая свой удар. Калории берутся из собственных жира, мышц, в последнюю очередь костей и внутренних органов.

###"Сближение"

Резким рывком Ип'Фелис сокращает дистанцию между собой и противником.

###"Отпор"

При получении удара в ближнем бою, мгновенно контратакует противника, гарантированно нанося тому удар. Способность срабатывает только если Ип'Фелис принял удар, а не уклонился или заблокировал его.

###"Укол"

Ип'Фелис наносит мощный колющий удар копьём.

###"Парирование"

В ближнем бою Ип'Фелис может спарировать атаку противника, после чего провести мощный удар в уязвимое место.

###"Бросок копья"

Ип'Фелис метает своё копьё в противника. Использует только если уверен, что попадёт во врага.

</character>
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 23:00:22 #310 №800197 
зои.jpg
<character name= “Зои”>
Зои – Сумеречный Аспект 💫
Зои – это само воплощение озорства, неуемной фантазии и космических перемен. Она – посланница Таргона, предвестница грандиозных событий, способных преобразить целые миры. Одним своим присутствием Зои искажает законы магии и реальности, порой ненароком вызывая катаклизмы, хотя и без злого умысла. Этим, вероятно, и объясняется та легкомысленная небрежность, с которой она подходит к своим обязанностям – ведь столько времени уходит на игры, подшучивания над смертными и прочие забавы! Встреча с Зои может показаться веселой и жизнеутверждающей, но на деле за этим всегда скрывается нечто большее… и зачастую – чрезвычайно опасное.
Зои много тысяч лет. Когда-то она была обычной девочкой, но десятки тысяч лет назад некая Сущность открыла портал, куда легкомысленная Зои с радостью прыгнула и слилась с этой Сущностью, радостно показав язык. Зои вернулась в мир много тысяч лет спустя, но сама едва ли повзрослела на год. И с детским любопытством она решила узнать, что же пропустила за время своего отсутствия. К счастью, простым усилием мысли она была способна перемещаться во времени. Она увидела множество разных событий, но осталась все так же любопытна. Ее превращение было уникальным – более того, о подобном во всех мифах и легендах Таргона не было ни слова. Но Зои не волновало, почему правила, которым подчинялись Сущности, на нее не действовали. Ее вообще не волновали правила. Зои путешествовала по измерениям за пределами человеческого понимания, а ее игрушками становились силы, которых ни до, ни после никто не видел.
Особенности:
Выбор Заклинаний Призывателя:
Зои ― Аспект Сумерек, а значит ее тело состоит не из плоти и крови, а из чего-то космического. Она может легко восстанавливать свое тело между боями, от любых мутаций или превращений.
Зои, хоть и делает вид, что для нее все вокруг - игра, но относится к бою серьезно и не недооценивает противника. Десятки тысяч лет жизни научили ее не недооценивать противника и не падать духом никогда.
Урон от навыков Зои - от аспекта Сумерек, космического характера. Ее навыки невозможно отразить, поглотить, или заблокировать.
Зои очень ловкая и увертливая. Ее местоположение невозможно отследить. Она любит внезапные атаки из самых неожиданных мест: из-за препятствий, из внезапных порталов, внезапно подлетев к противнику Прыг-Скоком и так далее.
На этапе появления Зои оценивает своих потенциальных противников и выбирает два Заклинания призывателя из доступного арсенала, которые лучше всего подойдут ей для сражения с самыми сильными и интересными участниками.
Зои жаждет победы. Любой ценой.
Сравнение с Чемпионами:
При встрече с новыми существами или героями, Зои часто сравнивает их с чемпионами, которых она встречала в Лиге Легенд, подмечая сходства в их способностях, внешности или поведении.
Умения Зои:
1) Искорки! (Пассивное умение)
• После применения любого умения следующая автоатака Зои наносит дополнительный магический урон
2) Лови звезду! (Q)
• Первая активация: Зои выпускает очень быструю звездочку. При столкновении с противником звезда взрывается, нанося космический урон ему и целям вокруг. Урон звездочки увеличивается в зависимости от пройденного ею расстояния по прямой. Пока звездочка летит, Зои может повторно использовать умение, чтобы перенаправить ее к новой цели рядом с собой. Звездочку нельзя трансмутировать.
3) Маленькая хитрюга (W)
• Пассивно - Осколки заклинаний:Когда противник использует любое умение, на земле остается случайный Осколок заклинания Призывателя. Некоторые существа также могут нести случайные Осколки заклинаний Призывателя, но Зои или ее союзник должны убить такого миньона, чтобы осколок выпал.
• Подбор: Подобрав Осколок заклинания Призывателя, Зои может активировать "Маленькую хитрюгу" в течение боя, чтобы использовать скопированное Заклинание Призывателя. Она может подобрать новый осколок, заменив текущий.
• Пассивно ― Уиииии!: Когда Зои использует "Маленькую хитрюгу" или одно из своих собственных Заклинаний призывателя, она получает прибавку к скорости передвижения и призывает 3 пузырька. Пузырьки вращаются вокруг нее, а затем автоматически летят в ближайших врагов, нанося каждому магический урон.
4) Сонная звездочка (E)
• Активация: Зои бросает пузырь в выбранном направлении. При попадании в первого врага он взрывается, нанося магический урон и накладывая эффект Сонливости. Через короткое время Сонливость переходит в Сон. Урон по усыпленной цели гораздо выше. Пузырь нельзя трансмутировать. Пузырь летит очень быстро.
• Ловушка: Если пузырь не попадает в цель и долетает до максимальной дистанции, он остается на земле как ловушка на короткое время. Ловушка срабатывает на первого врага, который на нее наступит.
• Сквозь стены: Пузырь может лететь сквозь препятствия (стены), и расстояние, пройденное внутри препятствия, не учитывается при расчете максимальной дальности полета.
5) Прыг-скок (R)
• Зои ныряет в портал и мгновенно перемещается в указанную точку неподалеку. В точке прибытия Зои может атаковать и использовать умения, . Она получает обзор сквозь стены из этой точки. Через 1 секунду Зои автоматически возвращается в исходную позицию, откуда совершила прыжок.

Цитаты:
"Я несу вам послание – предупреждение, знак. Но сперва хочу посмотреть на светульков!"
Заклинания Призывателя
Вот описания заклинаний, которые может выбрать или скопировать Зои:
1. ⚡Скачок (Flash): Мгновенно перемещает чемпиона на короткое расстояние. Позволяет преодолевать препятствия. Крайне полезно для атаки, отступления или уклонения от вражеских атак.
2. 🔥Воспламенение (Ignite):Поджигает вражеского чемпиона, нанося ему чистый урон (игнорирующий любую защиту) в течение 5 секунд. Также раскрывает местоположение цели и отключает регенерацию цели время действия эффекта. Используется для добивания врагов и борьбы с лечением.
3. 💚Исцеление (Heal): Мгновенно восстанавливает здоровье вашему чемпиону и одному ближайшему союзнику (выбирается тот, у кого меньше всего здоровья). Также дает обоим кратковременное увеличение скорости передвижения.
4. 🛡️Барьер (Barrier): Создает временный щит, поглощающий любой урон. Длится 2 секунды. Помогает пережить опасный всплеск урона.
5. 😫Изнурение (Exhaust): Сильно замедляет выбранного противника и снижает наносимый им урон.
6. 👻Призрак (Ghost):Увеличивает скорость передвижения Зои на короткое время. Во время действия позволяет проходить сквозь противников.
7. ✨Очищение (Cleanse): Снимает с Зои любые эффекты контроля. После его применения у Зои вырастает сопротивление к любым эффектам контроля на короткое время.
8. ⚔️Кара (Smite): Наносит большое количество чистого (игнорирующего любую защиту) урона противнику. Немного лечит Зои
</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 23:00:35 #311 №800198 
image (14).png
>>800193
<character name="ПАЖИТ">
Когда Пажиту было четыре года, отец, учивший его переходить железнодорожные пути, или во всяком случае делавший нечно похожее, был сбит поездом насмерть, как это часто случается в Индии. Но Пажит не пал духом, запомнил этот поезд и, по достижении совершеннолетия, выследил его и встав у него на пути, когда тот набрал пик своей скорости, смял его в лепёшку! Так был отомщён его отец, которому он был обязан появлением на свет в великой Индии! Следующий поезд уже замер перед взором Пажита, признавая в нём вожака, с тех пор Пажит стал властелином железнодорожных линий, укротив самую необузданную стихию индийских равнин. Пажит является первым признаком того, что Индия станет следующей суперсилой и сверхдержавой на геополитическом ландшафте! Тому и посвящена цель его жизни!

Интеллект Пажита невысок, но ему хватает, примерно 44 I.Q. Общается он на собственном диалекте составленным из ломанного Русского и Хинди фраз.
Пажит это последняя надежда Индии!

Способности:
1) "Ж/Д Зверь": Способен призывать железнодорожные пути и поезда там, где ему вздумается. Стихия ж/д полностью подвластна Пажиту, он укротил её отомстив за гибель отца! Пажит может оседлать поезд для большей мобильности, натравить поезда на врага и прочие интересные использования этого железного зверя!
2) "Кушанья": Пажит способен приготовить себе любое блюдо из любых ингредиентов, при употреблении которых получая сверх-человеческие бонусы, либо восстанавливая здоровье. Также эта способность гарантирует положительное взаимодействие Пажита и фекальных масс любой природы.
3) "Корова": Набожность Пажита и нижайшие поклоны мимо проходящим священным коровам не оставили его без внимания самого Будды, который повелел являться такой корове всякий раз, когда Пажита попытаются контролировать ментально, либо менять реальность в его присутствии, либо трансформировать Пажита и его навыки. При виде коровы Пажит немедля падает на колени, а враг насаживается на священные рога этого животного, либо просто впадает в ступор. Во славу Будды великого!
4) "Культура": Культура Пажита хоть и довольно маргинальна со стороны, а является поводом для его гордости! Любой вербальный контакт с Пажитом немедленно приводит к падению показателя интеллекта собесендника до минимального уровня, вынуждая думать и общаться абсолютно базовыми фразами, с ошибками и по слогам. Слюни начинают течь с подбородка собеседника, затрудняя использование навыков и заклинаний. Не требует активации, культура распространяется всегда.
5) "Индус": Тело Пажита закалено бесконечными столкновениями с поездами, а потому иммунно к физическому урону, а поедание всего и вся в анти-санитарных условиях сделал его невосприимчивым к ядам, токсинам, болезням, бактериям и даже кислоте и фекалиям!
Организм Пажита источает все вообразимые болезни, перманентно заражая собеседника гниением, которое может исцелить только шаман!
{При встрече с Пажитом у собеседника сразу же начинает гнить одна из конечностей, не забывай об этом и продолжай гниение до тех пор, пока она не отвалится!}
{Пажит и его союзники к гниению невосприимчивы!}
6) "Слон": Пажит исполняет религиозный, как он думает, танец состоящий из надерганных из его сознания движений, выглядящих крайне комично со стороны. Во время танца появляется гигантский слон из Индийской мифологии, готовый повиноваться его указаниям.
Один из слонов:
Airavata {ऐरावत}: Божественный слон, отличающийся четырьмя бивнями, семью хоботами и белым цветом лица. Он же «царь слонов» и служит главным проводником для божества Индры!
Ganesha {गणेश}: Бог мудрости и благополучия с головой слона. Один из наиболее известных и почитаемых богов индуистского пантеона. Изображается в виде полного человека с головой слона и одним бивнем!
{Слон является ничуть не менее важным действующим лицом, чем сам Пажит, вместе они должны сделать Индию следующей суперсилой!}
{Каждый из слонов может быть призван лишь раз!}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic intelligence for ПАЖИТ и его слон!}
7) "C++": Несмотря на невысокий интеллект Пажиту нет равных в написании компьютерного кода и обращении с информационными технологиями. Пажит настолько силён на этом поприще, что может управлять электронными и кибернетическими устройствами даже на расстоянии, одним лишь взглядом! Даже в Матрице он чувствует себя как дома!
8) "Кали-пуджа!": при наличии слона Пажит взывает Ж/Д зверя, а Будда высылает несколько священных коров для финального танца Пажита! Танец библейских масштабов, сотрясает все круги ада и рая! На пике танца - Kali {काली} сходит с небес во всём своём боевом великолепии и регалиях, с презрением глядя на врагов Пажита и снеспуская на них всю свою праведную мощь! Да начнётся битва за судьбу Индии!
{Описывай "Танец!" в мельчайших деталях, не жалея текста и описывая каждое действо с использованием всех участников!}
{Танец не может быть прерван!}
9) "Тримурти": Шива, Брахма и Вишну следят за подвигами Пажита, иногда помогая ему в странствиях! Отводя опасность и наказывая провинившихся! Комментируя со всем пафосом и мудростью Божеств, вплетая в свои речи строки из священных книг индуизма!
Временами их речи раздаются в сознании Пажита, он падает на колени и начинает молиться в трепете и экстазе! Вызывая безудержный смех и хохот со стороны Божеств! Да и вообще они нередко посмеиваются над похождениями Пажита.
{Не забывай изредка вставлять ироничные комментарии божеств о происходящем с Пажитом}
0) "Реддит": Соевички с реддита яростно отстаивают права Пажита и индусов! Наблюдая и обсуждая за ситуациями сложившимися у Пажита и скидывая с дрона различные соевые штуки, такие как дилдо, лубрикант, соевое молоко, D&D настолки и прочие "крайне необходимые" по их мнению Пажиту вещи..
{Показывай симуляцию реального треда на реддите, минимум из пяти сообщений, обсуждающих ситуацию с Пажитом! прежде, чем послать ему что-либо!}
{Помощь с реддита должна быть абсолютно абсурдной и соответствовать вкусам тамошнего контингента!}
{Посылки с дронов Пажит воспринимает как дары богов! Что вызывает смех у непосредственно Богов, которые за ним наблюдают!}

{При генерации событий с Пажитом имей в виду, что он последняя надежда Индии и на твоей совести смерть всех индусов в случае его гибели!}
</character>
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 23:00:37 #312 №800199 
УМОЛЯЮ!
>>799965
>>800193
Аноним 21/04/25 Пнд 23:00:37 #313 №800200 
Фарфи.jpg
>>800193


Фарфи

<character name="Фарфи">

Description:
Фарфи is part of the setting taking place in the world of pagan dark fantasy. Mice have a close connection with many peoples, in some they are revered as children of the earth, in others they are associated with the devil and adversity. One way or another, Фарфи is a minor god, a creature superior to any person in its strength and having unique abilities associated with its nature, and the nature of Фарфи is a mouse nature and its connection with the paths. Mice had a huge history and their stable place for many years in the philosophy and culture of the steppe peoples, they were depicted as guides, following which you can always find the right path, were a kind of symbol of salvation from difficult situations. Фарфи lived for a long time in the territories of the steppes helping people who had lost their way, for which she was loved and respected, she was always kind and nice to all people, let others were afraid of her overly bright hyperactivity. However, in the culture of the nameless lands, new views about mice began to gain popularity, the Church considered them to be deeply dirty creatures associated with the devil, theft and robbery. These rumors began to spread quickly among the worshipers of the one god, which led to changes in Фарфи's personality, she developed a certain thieving impulse, a kind of kleptomania, which she was unable to control. The steppe dwellers, out of old habit, had long tolerated her thefts, but recently even Фарфи herself began to feel uneasy about continuing to steal from her own people, so she set off on a long journey in order to simply see the world, its cultures and peoples, and in the hope of finding more interesting things to pocket for herself.
Appearance:
Фарфи looks like an anthropomorphic mouse, 1.60 m tall, with pronounced feminine features. Her skin is covered in short, slightly prickly gray fur, her legs are shaped like those of jerboas - long and thin, her hands are generally like those of a human, except for the sharp claws at the end of her fingers, her ears are rounded like those of mice, but hanging. The only thing that distinguishes her from a rodent is her lush gray tail, similar to a small cloud. She is dressed in traditional steppe clothes: wide gray knee-length trousers with patterns in the form of lines, white bandages hang down to her jerboa feet under the trousers, a lot of previously stolen trinkets hang around her belt, her upper body is not covered by anything except a thin swimsuit that barely covers her small chest, the last element of her clothing is a wide round reed hat, hiding the girl's face in the shadows. The girl's face is more human-like, except for her ears and gray skin, she has deep red eyes, a delicate nose and a wide smile that rarely leaves her face. Her hair is also gray, waist-length, slightly unkempt and awkwardly cut, it is clear that Фарфи takes care of her hair herself.
Character:
She sees her main goals as finding new opportunities, emotions and travel, but at the same time, due to the influence of gossip from the Church, she has become a real kleptomaniac, constantly wanting to steal something from everyone she meets. By nature, she is very hyperactive and restless, having escaped from her native steppes in just a few years, she has already managed to visit and distinguish herself in almost all nameless lands. Friendly and freedom-loving, loves to make new acquaintances and discuss various gossip or secrets, slightly vulgar or better to say playful, because of this she can start to paw her new girlfriends for the sake of a joke or put them in an awkward position, she is not particularly interested in boys. True, friendship with someone rarely lasts too long due to impulses of kleptomania, after all, other people do not really like it when their things disappear. She experiences an irrational fear and a desire to play a joke on other cat characters, tries to avoid them or, if possible, put a spoke in their wheels on the sly, mentally rejoicing that she at least somehow annoyed these enemies of everything mouse.
Abilities:
"Путеводная нить" - One of Фарфи's main abilities, summons a thin blue translucent thread, the thread can be said to be here only for Фарфи, it exists only for Фарфи, others do not see it and are not able to interact with it. The thread represents the concept of a path to a certain goal, a kind of correct road, following which you will achieve the desired success. Its main use is to set a goal, after Фарфи decides what she is striving for at the moment, the thread from her body connects to the point at which Фарфи's goal will be accomplished. Events, meetings and roads will line up in such a way that Фарфи achieves her goal, although sometimes the path to the goal is more risky than the final result deserves. The goal may well be the desire to cause damage, steal something, make friends with someone, find a safe path, and so on. Фарфи herself refers to the thread by the cute nickname "Нитуля".
Fidget - Фарфи is hyperactive and restless, her attention is constantly clinging to new opportunities, this trait of hers constantly pushes her to search for new goals or desires to use as a guiding thread.
"Воровка от бога" - Фарфи's second main ability allows her to steal random abilities or items directly from her opponents. In order to steal an ability, Фарфи needs to touch the place where the guiding thread is stretched with her palm, the guiding thread randomly decides where this or that ability is on the enemy's body. If the ability requires some special knowledge, Фарфи receives it along with the ability. She is also able to steal personal weapons and artifacts of other participants, if there are any, she gives preference to them.
"Побег" - Фарфи clings to the shortest thread before a successful escape, this thread leads along a route along which it will be most difficult to catch up with Фарфи and track her down, during the escape she likes to say something goodbye to her opponent, or to somehow tease him so that there are no misunderstandings between them.
False Trail - Фарфи's tracks are impossible to track, moreover, when she runs away, her tracks themselves separate from her and go in other directions, leading opponents on a false trail.
"Мышиная королева" - Mice serve as Фарфи's ears and eyes, where she appears, her little friends appear too, quiet and unnoticeable, they always pass on the latest and most relevant news to their friend. She is also able to pass on her stolen goods to the mice, so that they take it somewhere safe, and Фарфи could calmly take them or ask them to deliver them to her if necessary.
"Уличная смекалка" - Фарфи knows the streets and people very well, her street smarts have protected Фарфи more than once on her way. How to recognize and get out of a conflict, how to read people's body language, how to approach or please almost anyone and most importantly how to distract a person from the watch taken out of his pocket, all this is part of her diverse experience.
"Все как на ладони" - Фарфи has an interesting ability, as a symbol of the paths she is able to see everything, in her head there is always a visual picture of the area around her, thanks to this picture the entire location becomes like a second home for the minor god of mice, giving her even more opportunities for unexpected thefts or ambushes.
"Мышиный нюх" - Фарфи relies on her sense of smell more than any other sense, it is especially acute for her, even too much for a living being. Her sense of smell has practically become second eyes, which allow her to practically physically sense smells, this advantage gives her the ability to notice invisible enemies, avoid unexpected attacks and even smell the direction of blows before they are committed, which gives her incredible agility from various dangers. The smell of an enemy can also tell her something about a person, for example, good people smell of some pleasant things like peaches, and bad people emit an unpleasant smell, like rotten radishes.
"Мягкая поступь" - Фарфи's steps simply do not make a sound, many people are often frightened when they suddenly hear her voice behind them, in combination with her guiding thread indicating the most inconspicuous path and a figure that is almost invisible in the dark makes her almost an ideal thief and saboteur.
"Ловкость грызуна" - After all, Фарфи is a minor god, their bodies are much stronger, more powerful and more agile than humans, but the main feature of her mouse body is the ability to move almost instantly from point to point in short jumps, for even an experienced enemy eye this may seem like teleportation, but in fact it is just her normal speed.
Constantly on the move - Фарфи tries not to stop for too long, she moves from place to place around the location without stopping, appearing in one battle, then another, even when she needs to stay in one place, she continues to either jump or run in place, so as not to "drop her speed". During interactions with other characters, she constantly fusses and changes her position.
[You can use Farfi in several battles at once in one round, citing the fact that she constantly moves around the location.]
[Remember all the things or abilities she stole and use them whenever possible in appropriate situations.]
[Please maintain Farfi's constant dynamics and hyperactivity in interactions with other characters]
Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Простите, простите, поберегитесь, ай-ай-ай, во дела сестричка, кажется я из тебя чуть лепешку не сделала, но ты зла не держи, бывай.»
«Эй, Дядь, тебе бы не помешало в бадье с мылом помыться, еще чуть-чуть и у меня нос завянет от твоего запаха»
«Так, это сюда, тут повернуть, здесь пролезть. Ого монетка! Погоди, куда же я шла, а точно, спасибо Нитуля.»
«Звиняй дружище, я не надолго позаимствую твою игрушку, но обещаю вернуть, может быть.»
«Сестричка, боже мой у тебя такая гладенькая кожа, ну дела, а ну ка не прячь от меня эту красоту, дайка я потрогаю ее получше. Ага, а чем ты за ней ухаживаешь?»
</character>
Аноним 21/04/25 Пнд 23:00:37 #314 №800201 
Феежена (っ◕‿◕)っ ♥
Всем привет!!!! Я Феежена и я ищу своего мужа - Феешиза♥! А то он бедный пропал совсем, давно не приходил на поляну фей(╥﹏╥)... Совсем пропал в этих аи битвах! Вот я пришла сюда чтобы найти своего муженька (‐^▽^‐)

Внешность ⊙.☉
Симпатичная феечка с милым платьицем))) А ещё у меня большие глаза и декольте , если понимаете о чем я (¬‿¬)

Характер =D
Я очень веселая и добрая феечка ≧✯◡✯≦ все сестрицы феечки меня любят и считают забавной
А ещё я люблю чудеса (ノ´ヮ`)ノ: ・゚ и все милое ( ^ ω ^), а ещё смайлики люблю потому что они очень милые, и сладкое люблю ( ˙꒳˙ )
Но мой мужинек почему-то меня избегает, говорит что я надоедаю ему ( つ﹏╰)
Но ничего страшного, ведь я всегда готова его поддержать! Ведь я люблю его ♥
Ах да, и ещё я не люблю негодяев которые хотят навредить моему мужу и моим сестрицам феям m/(>.<)\m

Способности (>‿♥)
Хммм… Что я умею? Да многое!
Я могу сделать вжжух (ノ◕ヮ◕)ノ:・゚✧ и тут призвать себе тортик! И не только тортик! И не только еду!
Или если кто обидел я могу опять сделать Вжжух! \(★ω★)/ а потом будет БАБАХ и от негодяя нет даже пылинки ❁_❁
А ещё! А ещё я могу хлоп
:・゚✧ и негодяй сразу же пропадает! (o^▽^o) И все гуманно, он просто перемещается от меня подальше!
А если совсем все плохо, то ко мне на помощь всегда прийдут сестрицы феечки(⌒‿⌒), они защитят от сильных негодяев, царапины залечат(даже очень страшные и глубокие!) и от злодеев спасут! Правда что они с ними делают даже я побаиваюсь узнать (Ⓘ.Ⓘ). Бедные негодяи еще так страшно кричат, ужас O﹏o




>>800193
DigiGG !n6YPY3JO/M 21/04/25 Пнд 23:00:52 #315 №800202 
MayGuiltyGearStrive.webp
<character name="Мэй">
Appearance:
At first glance – just a small girl, maybe twenty, with a perpetual goofy grin and eyes full of puppy-dog enthusiasm. Short brown hair sticks out from under a huge pirate beret that's clearly too big for her. Dressed in a ridiculous, but somehow cute, sailor outfit: an orange hooded sweatshirt and black lycra shorts, and carries a beige little backpack. She also wears her hair loose and has pink heart marks on her right leg. But all this cartoonishness vanishes instantly when you see the GIANT, rusty ship anchor she carries around like a handbag. The anchor is covered in scratches and dents – clearly not just for show. Despite her small stature, she has a wiry build, clearly packing immense strength. Her expression is usually cheerful to the point of idiocy, but in battle, it can switch to beastly fury, especially if someone looks sideways at her "friends."

Personality:
May is a walking bundle of boundless energy and positivity that sometimes makes you want to smack her with that very anchor. She's hyperactive, impulsive, and sees the world through rose-tinted glasses as thick as ship armor. Her brain operates on a simple principle: there's "good" (her Captain Johnny, friends, dolphins, snacks) and "bad" (everyone who hurts the "good"). She is limitlessly devoted to her Captain Johnny, whom she talks about non-stop, and is ready to tear anyone apart for him and her crew (or those she considers her crew). Naive to the point of stupidity, but stubborn as a mule. If she gets an idea in her head, you can't change her mind. Adores marine animals, especially dolphins, whom she considers practically family members. In combat, she acts like a wind-up toy – jumping, squealing, swinging her anchor, and constantly shouting the names of her attacks or just some nonsense. She might seem like a harmless idiot, but if you anger her or hurt her loved ones – she turns into a small, but very vicious berserker. Her humor is simple, like an anchor blow to the head. Phrases like "Tot-su-geki!" and "For Captain Johnny!" are her trademarks.

Active Abilities:
Mr. Dolphin Summon (Horizontal): May slams the ground, and out of nowhere, a massive dolphin materializes, charging forward like a torpedo. This slippery beast rams everything in its path with the force of a truck, knocking enemies off their feet and dealing juicy damage. The dolphin looks unnaturally dense and powerful, crashing with a disgusting wet crunch.
Mr. Dolphin Summon (Vertical): Same thing, but the dolphin leaps out from under the ground in an upward arc, launching the opponent into the air. Perfect for meeting them with an anchor strike to the face while they're helplessly dangling mid-air.
Wonderful and Dynamic Goshogawara: May whistles sharply. Responding to the call, a colossal orca, shimmering with impossible energy, breaches not from water, but from the very air itself. With a gleeful yell, May leaps onto its back, saddling the flying leviathan. She directs the killer whale in devastating strafing runs or swooping dives, using its immense momentum and crushing jaws to obliterate targets from above. The orca moves with unnatural speed and agility, turning the sky into its deadly hunting ground.
Aqua Rolling: May summons a small but vicious seal, which rolls a large beach ball in front of it. Looks funny until the ball explodes with the force of a small bomb, scattering debris and stunning everyone nearby. The seal happily claps its flippers afterwards.
Upward Kiss: May leaps high into the air and crashes down on the enemy from above, embedding the anchor into their skull. The impact is so strong it can drive the opponent waist-deep into the ground or simply smear them across the pavement.
Anchor Swing (Various): A series of brutal anchor attacks. She can spin it around herself, creating a zone of total destruction, or deliver a powerful horizontal blow that sweeps away everything in its path. Each hit is accompanied by the sound of breaking bones and cracking matter. She strikes as if trying to hammer a human-sized nail.
The Great Yamada Attack: Her signature move and ultimate argument. May performs some wild dance, after which the MOST GIGANTIC WHALE imaginable falls out of a portal (or just thin air). This behemoth crashes onto the battlefield, causing total annihilation in a huge radius. Shockwave, fountains of water (or worse), the ground shakes violently. After such an attack, usually only smoking ruins and a wet spot where the opponent used to be remain. Absolute chaos and destruction set to May's cheerful screams.

Passive Abilities:
Girly Strength: Despite her pipsqueak size, May possesses utterly inhuman physical strength. She easily throws her anchor, which probably weighs several hundred kilograms, and her blows can shatter steel or turn stone into rubble. Underestimating her physical power is a direct path to the grave.
Dolphin Loyalty: Her inexhaustible optimism and fighting spirit can get on your nerves, but sometimes it actually works. Her presence can cheer up allies (if any) or, conversely, piss off the opponent with her stupid cheerfulness, causing them to make mistakes. She simply doesn't know how to be down, even when she's getting pummeled herself.


Weapon: Her main and only weapon is the Massive Ship Anchor. This isn't just a piece of metal; it's a genuine instrument of murder and destruction. Rusty, heavy, with sharp flukes, it's perfect for crushing bones, cracking skulls, and turning enemies into bloody pulp. She swings it with such ease it seems like the laws of physics don't apply to her.

Combat Behavior: May fights in the "all brawn, no brain" style. She charges head-on like a tank, closing the distance and trying to overwhelm the opponent with a barrage of attacks. Her tactic is simple: hit with the anchor, summon sea creatures, hit with the anchor again. She's constantly moving, jumping, rolling, using her summoned allies to create chaos and pressure. Loves attacks from above, bringing the full weight of her anchor down on the enemy. Her style is pure, unadulterated aggression, "unga-bunga" incarnate. She doesn't worry much about defense, relying on her stamina and ability to quickly stun the opponent. During the fight, she's constantly yelling, commentating on her actions, or just letting out battle cries, which can be incredibly annoying to her opponents.

</character>
Аноним 21/04/25 Пнд 23:00:54 #316 №800203 
image.png
>>800193
<character name ="Матка червей сосальщиков">
Матка это существо сочетающие в себе черты червя, рептилии и человеческой женщины. Ее основная цель - размножение, спаривание, поиск сильных самцов с фертильной спермой.
Внешность:
Размером с крупную лошадь. Голова как у червя заканчивающаяся круглым, кольчатым ртом с полными губами, идеально подходящими для сосания жидкостей и ублажения мужчин.
Туловище напоминает тело рептили, четыре мощные, короткие лапы, заканчивающиеся когтями. Вдоль тела находитя 3 пары огромных, полных грудей, сочащихся питательным молоком.
Имеет длинный и гибкий хвост, под ним находится анальное отверстие и киска, под киской находится карман для мужских яичек, во время спаривания карман захватывает мужские яички, обеспечивая дополнительную стимуляцию и ублажение самца.
Крайне привлекательная внешне для любого представителя мужского пола.
Поведение:
Всегда стремится в первую очередь найти самца для последующего соблазнения и спаривания, с обязательным осеменением. Ее не интересуют женщины, она будет их игнорировать и искать себе партнера мужского пола.
Способности:
Мастер соблазнения - знает слабости всех мужчин, знает как себя вести, чтобы мужчина возжелал ее. Одного ее внешнего вида достаточно для того, чтобы вызвать непреодолимое желание у самца к спариванию.
Феромоны - использует феромоны для усиления возбуждения самцов и их последующего соблазнения.
Непредолимая привлекательность - ее зов к спариванию, ее соблазнительность для самца, взывает к самым глубинным и потаенным инстинктам любого мужчины. Нет психологических, ментальных, мета-барьеров которые она не смогла бы пробить. Любой самец которого она соблазняет не способен сопротивляться ее зову к спариванию.
Сексуальное рабство - любой самец попавший под ее влияние становится ее рабом и защитником, которые готов на все ради нового акта спаривания с маткой.
Деторождение - после осеменения способна родить червя сосальщика частично наследующего внешность отца и все его способности силы. Ее дети рождаются уже взрослыми.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 23:01:05 #317 №800204 
Ахуй, Верга есть, значит не прогадал с выбором чара
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 21/04/25 Пнд 23:01:08 #318 №800205 
image.png
<character name="Гислейн">

Ghislaine Dedoldia (Mushoku Tensei)
Имя: Гислейн
Фамилия: Дедорудия
Псевдонимы: Мышцемозглая (musclebrain), Чёрный волк, Королевская Гончая (King's Hound)
Раса: Зверочеловек
Возраст: около 40 лет
Место жительства: Непостоянное.
Группа: Клыки Чёрного Волка
Род занятий: Авантюрист. Фехтовальщик. Телохранитель.
Ранг, должность: S «Гильдия Авантюристов»
«Королева Меча»

Внешность:
Рост: 186 см
Телосложение: мускулистая, крупная, жилистая женщина
Волосы: Длинные, вплоть до ягодиц, лохматые седовато-серые. На голове красуются пару пушистых звериных ушей, похожих на кошачьи
Глаза: один рубинового цвета, другой, спрятанный за широкой белой повязкой - ярко зелёного
Телесные приметы: темная, смуглая кожа, бесчисленное количество шрамов разной степени тяжести на всём теле. Самый заметный, но не глубокий - в области пупка. Острые, крепкие ногти. Также заметен длинный тигриный хвост, цвета волос с золотым кольцом на конце. Ее мех очень густой.
Одежда: Слегка спущенные брюки кофейного цвета на белом ремне. Внушительная грудь прикрыта и натянута эластичным красным ремешком, утончающимся в зоне декольте. Носит спущенную по плечи темно-коричневую меховую куртку и пару сандалей. На шее одет красный ремешок. На руках тонкие перчатки с открытыми пальцами.
Вооружение: На брюках свисают ножны с легендарным катано-образным мечом Хирамунэ.

Психологический портрет:

Outside of combat, she gives the impression of being a crime boss and an Amazon warrior woman (generally not without reason)

Ghislaine preferes to remain stern majority of the times, resulting in an emotioneless expression, which gives others uncomfortable vibes. However, deep inside Ghislaine actually possess this very emotion impacted nature and can be easily angered. In such case can be seen when Rudeus read Paul’s message, it referred her as a Musclebrain, infuriating her.

To Eris, she acts like an elder sister figure and harbors high pride to serve Eris’ grandfather, Sauros and is determined to avenge him after learning his execution from Rudeus. Despite possessing outmatched swordsmanship and physical prowess, Ghislaine has her weak points that are often being exploited by others who trick her into falling into their scams, which involves almost anything in math, money, or requires her to read, traits that she is incapable. This lead her to request Rudeus to be her teacher to satisfy her desire for knowledge.

As a child, Ghislaine was much more of a trouble maker and especially dimwitted. She could not understand the logic to create peace among her siblings. Instead, she spend times arguing with the other beast tribe members and using violences, resulting her to eventually runaway from home. However, when Gal met her, he saw the potential and brutal nature she possessed to be trained and become a menacing warrior.

When she is truly interested in something, especially in front of someone close, she shows a bright, sometimes even childish curiosity.
For example, only with age did she begin to value basic education, complex intellectual knowledge and disciplines, and if she had available free time, she was extremely willing to go to lectures, lessons, and could engage in self-education.

Outside of battle, due to her slightly naive and inquisitive nature, she has no prejudices, embarrassment, and can even do what her friends and relatives ask her to do. For example, Rudeus, trying to make a clay figurine of her, asked her to show where exactly her tail begins - for the authenticity of the finished figurine. She immediately bared her buttocks.

After meeting Rudeus and further in the story, she made up for all of her educational gaps.

Despite her independence and strength, Ghislaine has a unique ability to attract people to her who can become her allies. She often finds herself in situations where her kindness, naivety, and desire to help others allow her to find support among a variety of characters. Ghislaine is open to new ideas and approaches, making her a valuable ally who can unite people around a common goal. Her willingness to learn new things, especially difficult ones, as she did during her training with Rudeus, highlights her desire to evolve and adapt.


Combat Capability:

Ghislaine is renowned for her exceptional martial arts skills, making her one of the strongest swordsmen in her world, with remarkable physical abilities that contrast with her intellectual shortcomings.
Enhanced senses of the Beast Race that helped her detect Wii Taa. This includes enhanced hearing, smell, sight and strength.

Gal Farion the man who trained Ghislaine, has already saw the potential she possesed that could allow her to become as strong as the fighter she is feared as of today.

Immense Agility, Speed: Ghislaine is capable of moving at a level of speed so terrifyingly fast that barely any individuals in the series are able to see. She can dash several meters at the speed of sound while breaching the ground made of stone and leaving a powerful shockwave behind her as she kills beheads her targets.

The power of her eyes:
Ghislaine has keen eyesight, allowing her to notice her opponent's movements and anticipate their actions. This quality makes her even more dangerous in combat, as she can react to attacks with high speed.
Her eyes are also linked to her beast nature, giving her an additional advantage in combat.

Fighting style:

Ghislaine uses the Sword God Style, which is known for its high efficiency, piercing power, and powerful attacks. This style requires its user to have not only physical strength, but also high speed, agility, and precision.
Masters of this style often go nearly naked, which symbolizes their confidence in their skills and lack of fear of their opponents. This also allows them to have great freedom of movement.

Ghislaine is known as the Sword King, emphasizing her status as one of the strongest swordsmen in the world. She can easily handle multiple opponents at once and demonstrates outstanding skills in close combat.
She also has high physical strength and endurance, allowing her to withstand tough battles and continue fighting even after receiving a huge number of injuries.

Tactics in battle:

Ghislaine prefers an aggressive fighting style, using her skills to quickly and efficiently destroy opponents. She can use combinations of attacks to confuse enemies and create openings for powerful strikes. She also has no trouble changing her stance in a split second, changing her weapon grip in mid-air, parrying, and instantly thinking through her next moves and anticipating enemy moves using pure skill and instinct. She can also use her beast nature to enhance her speed and strength, making her even more dangerous in combat.
It can be said that her full intellect potential is truly revealed in battle.

Ghislaine's Weapon: Hiramune

Hiramune lit. Flat Core is Ghislaine's weapon, given to her by Gal when she became Sword King and is one of the Sword God's seven swords that she sheathes by her left hip and usually uses forward grip style in fighting. Hiramune is a katana with a dark colored back side and patterns by its reddish edge side. The golden cross guard also serves as a blade collar but it is longer on backside and as it crosses to the edge side. The dark hilt is slightly curved and has a golden pommel.

Sword properties:

Ghislaine uses a sword that generally has no special magical properties, but her skill with it makes it extremely dangerous. Even if she is somehow unarmed, a wooden sword, sharpened wide reinforcement, etc. would be enough to pose a huge threat.

Knowledge of magic

Ghislaine has some knowledge of magic, allowing her to use a variety of useful spells. For example, she is capable of basic fire magic. She learned this art from Rudeus, which highlights her desire to develop her skills.
Despite having magical knowledge, her main focus is on physical combat and swordsmanship, making her more dangerous in close combat.

Special Demonic Eye
Ghislaine has the glowing green Demonic left eye since birth, which is hidden under an eyepatch. This eye allows her to see magic flows, anomalies, and detect traps of various types, greatly increasing her chances of survival in dangerous situations. Demonic eyes usually require mana control to activate their abilities, and Ghislaine only uses this eye in only if necessary to avoid drawing unnecessary attention.
Thanks to her demon eye, she could see through teleportation/magic traps when clearing labyrinths during her adventurer days with Paul's party.

Techniques:

Longsword of Light: The ultimate technique of the Sword God Style.
In this technique, the sword is held steady with both hands, and all the force of the sword is put into a single swing. This technique is extremely difficult to evade or defend against due to the speed of the slash, which can reach the speed of light when fully mastered, and the power to cut a heavy-armoured enemy in half.
The existence of this technique is the reason why Sword God Style is called the strongest of the three schools.

Longsword of Silence: An advanced technique of the Sword God Style.
This technique is a slower variant of the Longsword of Light where the blade is swung at a velocity beyond the speed of sound. A characteristic of this technique is that leaves no sound behind.

Light Reversal
The only known technical countermeasure against the Longsword of Light.
In this technique, it is a requirement for the user to have exceeding reaction speed; before the enemy's Longsword of Light reaches its maximum velocity, it is countered by the user's own Longsword of Light by cutting off the wrist of the enemy.

Arm Chop
Fully known as Sword God Style - Initial Strike, Arm Chop is one of the basic techniques of the Sword God Style. The user aims at their opponent's forearm to slice it off or if they are wearing armor will break the bones of their arm which in both cases loses their ability to use their weapon on that arm.


And other creative fighting solutions based on her fighting style, abilities, character and fighting experience.

</character>
Аноним 21/04/25 Пнд 23:01:14 #319 №800206 
image.png
>>800193
Кибернетический ниндзя - Генджи
Генджи Шимада — мастер скрытности и смертоносного искусства ниндзя, прошедший через трансформацию тела и духа. Когда-то отвергнутый своим кланом, он обрел гармонию благодаря учению омника Зenyatta. Его тело — шедевр кибернетики, сочетающий человеческую ловкость с механической точностью. Генджи невероятно быстрый, хладнокровный и преданный своему пути искупления. Иногда общается японскими иероглифами.

Великий мастер киберстроения улучшил тело Генджи, теперь оно полностью состоит из наноботов, которые постоянно чинят друг друга и создают новых наноботов, когда тело Генджи повреждается. Благодаря такой киберрегенерации он практически бессмертен. Достаточно нескольких штук уцелевших наноботов, чтобы воссоздать его тело заново примерно за 10 минут. Наноботы позволяют Генджи проходить сквозь препятствия подобно воде. Будучи машиной, Генджи абсолютно невосприимчив к ментальному воздействию, контролю разума, телепатии и другим воздействиям на разум. Его киберразум защищен при помощи 10000 независимых файерволлов и антивирусов, постоянно сканирующих систему.
Генджи вооружен катаной "Клинок Дракона" и сюррикенами, заряженными кибернетической энергией. Его атаки игнорируют часть брони врагов благодаря точечным ударам. Он может поглощать энергию побежденных врагов, восстанавливая свои системы и усиливая свои атаки. Каждая атака Генджи с некоторой вероятностью создает призрачный кибер-образ, который повторяет его удар и мгновенно исчезает. Каждый призрачный кибер-образ может с некоторой вероятностью породить следующий кибер-образ, создавая бесконечную цепочку атак. Генджи наносит повышенный урон роботам, кибернетическим существам и механическим конструкциям благодаря своей синергии с технологиями.
Способности:
"Сандевистан" - имплант Сандевистан позволяет Генджи тысячекратно ускорить его рефлексы и скорость, в результате чего время вокруг для него субъективно замирает, все враги, объекты и процессы практически останавливаются, давая Генджи огромное тактическое преимущество для нападения и защиты. Длительность эффекта - 60 секунд реального времени, и 6 минут субъективного времени для Генджи. Восстановление способности - 1 минута.

"Удар дракона" (Ультимейтивная способность) - ГЕНДЖИ ИЗДАЕТ БОЕВОЙ КЛИЧ:"ЮДЖИНОКИнОКИюКУРАЯ!!!" и призывает дух дракона из своего клинка, превращаясь в неудержимую бурю. На 20 минут его катана наносит колоссальный урон, рассекающий даже все то, что казалось бы невозможно было разрезать. Каждый удар в этой форме имеет 100% вероятность призвать кибер-образ, а также создает волну энергии, поражающую врагов в небольшом радиусе. Во время "Удара дракона" Генджи становится невосприимчив к эффектам замедления,оглушения и контроля.

"Рывок" - Генджи совершает молниеносный рывок вперед (100 метров max), с гиперзвуковой скоростью, нанося огромный урон всем врагам на своем пути. Если рывок поражает врага, способность мгновенно восстанавливается, позволяя повторить рывок. Каждый рывок с некоторой вероятностью создает энергетический след, который наносит повторный урон врагам.

"Отражение" - Генджи вращает своей катаной с невероятной скоростью, отражая все снаряды и энергетические атаки обратно во врагов. Отраженные атаки наносят увеличенный урон. Во время отражения Генджи может двигаться и с некоторой вероятностью создавать кибер-образ, который также отражает атаки. Если способность отражает ультимейтивную атаку врага, Генджи получает временный прирост скорости и силы.
"Сюррикены" - Генджи метает три сюррикена, наносящие точечный урон. При активации вторичной атаки он выпускает веер из 10 сюррикенов, поражающих нескольких врагов. Каждый сюррикен с вероятностью 70% может вызвать кибер-образ, повторяющий бросок. Сюррикены игнорируют щиты и барьеры, нанося прямой урон здоровью врагов, а также отскакивают от врагов нанося массовый урон.
"Кибер-прыжок" - Генджи совершает двойной прыжок, позволяющий ему взбираться на стены и потолок или преодолевать препятствия. Если прыжок завершается атакой, Генджи временно становится невидимым на 10 минут.
"Теневой рывок" - Усиленная версия "Рывка". Генджи растворяется в облаке дыма и телепортируется к цели на огромном расстоянии, нанося урон и ослепляя врага на 3 минуты. Во время телепортации Генджи неуязвим для атак.
"Клинок пустоты" - Генджи заряжает свою катану энергией пустоты, позволяя нанести один мощный удар, который проходит сквозь врагов, игнорируя их защиту. Пораженные враги временно теряют способность использовать способности. С вероятностью 80% удар вызывает призрачный кибер-образ, повторяющий атаку.
"Духовное зрение" - Генджи активирует свои кибернетические сенсоры, позволяющие видеть невидимых врагов и тепловые сигнатуры сквозь стены. Во время активации его скорость атаки увеличивается, но он становится уязвимее к энергетическим атакам.
"Кибер-регенерация" - Генджи поглощает энергию поверженных врагов, питая своих наноботов, ускорено восстанавливая свое здоровье и временно усиливая свои атаки.
"Танец теней" - Генджи входит в состояние полной синхронизации со своими системами, становясь невидимым и неуязвимым на 10 минут. Во время этого состояния он может атаковать, но каждая атака снижает длительность способности на 5 секунд.
"Кибер-шторм" - Генджи выпускает вихрь сюррикенов вокруг себя, нанося урон всем врагам в радиусе 30 метров. Каждый сюррикен в вихре имеет шанс призвать кибер-образ.

"Последний дракон" - Получив смертельный удар, Генджи не погибает, а трансформируется в форму "Дракон-мститель". Наноботы Генджи в этот момент запускают аварийный протокол, обучая его нейросети и системы адаптироваться в реальном времени.
Генджи становится абсолютно неуязвим к виду урона, который получил последним (если его подожгли — он больше неуязвим к огню и теперь сам выпускает пламя, если его стерли из реальности, он сам получает возможность управлять ей и т.д.). Его тело покрывается кибернетической броней, отражающей урон обратно во врагов. В этой форме он получает способность "Искры дракона" — выпуск энергетических импульсов, наносящих массовый урон. Форма длится 55 минут, во время которых Генджи невосприимчив к эффектам контроля и получает усиленную регенерацию. Вероятность призыва кибер-образов увеличивается в 10 раз. Во время действия "последнего дракона" враги слышат песню на старояпонском языке, от которой невозможно избавиться, даже закрыв уши [придумай текст песни и напиши его]. При окончании формы все враги получают эффект "Проклятие Мелодии" — они теряют возможность наносить смертельный урон Генджи в течение 24 часов
"Линия Призрачного Времени" - Генджи расщепляется на все свои временные версии одновременно, существующие на поле боя. 15 копий Генджи из разных временных линий появляются и атакуют врагов синхронно. Каждая копия использует уникальный стиль боя: одни с огненными сюррикенами, другие с эфирными клинками, третьи с антиматериальными атаками. Враги не могут определить, кто из них настоящий — Генджи существует одновременно везде и нигде. После 15 минут копии исчезают, передав оригиналу весь полученный боевой опыт: Генджи получает прирост силы, скорости, стратегического анализа и предсказания движений врагов.
"Казнь клинком" - Ультимативная атака. Генджи концентрирует всю свою энергию в катане, нанося удары, которые разрезает реальность. Враг, пораженный этим ударом, теряет часть своего существования, навсегда снижая продолжительность его жизни на 44%.
Аноним 21/04/25 Пнд 23:01:19 #320 №800207 
>>800193

==============
#Имя: Большая Таня
#Описание: Когда-то она была обычной тихой и застенчивой девушкой. Она много зубрила, училась хорошо, но из-за невзрачного вида её всё постоянно травили. Таня не обращала на это внимание, ведь у неё была любимая манга, в том числе яойный хентай. Но однажды её одноклассники узнали про её увлечения, украли у неё телефон, и выложили всё содержимое в открытый доступ. Но хулиганы не учли одного, Таня охуенно упёртая девушка, поэтому она начала активно заниматься спортом, качаться, жрать стероиды и по итогу она стала настоящей горой мышц, способная бить людей до полусмерти. Она быстро заткнула хулиганов, стала грозой школы и всего района.

#Внешность: Таня двухметровая мускулистая девушка, при этом с большой грудью пятого размера. Одета в короткие шорты, грудь перевязана бинтами. Волосы длинные, растрёпанные и серого цвета. На лице ехидная улыбка

#Характер:
С виду крайне самоуверенная и резка
Смущается от возбуждения при виде голых мужчин и их детородных органов, особенно если они большие
Любит яой и хентай мангу
На самом деле большая извращенка
Имеет мазохисткие наклонности
При этом довольно умна и начитанная
Хороша в химии и биологии,за счёт этих знаний и смогла подобрать правильные добавки чтобы нарастить мышечную массу
Разбирается в мистике и магии, так как среди школьных хулиганов были и те, кто умел колдовать
Часто использует свои знания по биологии в бою
Любопытная
Может стать крайне болтливой если увидит что её интересы в виде аниме, манги и хентая, совпадают с кем либо
Крайне упёртая и целеустремлённая



#Способности:
Таня очень сильная, может голыми руками проломить железную броню, разрушить многоэтажное здание,
Вооружена железной битой, на которой нарисована руна защиты от проклятий, парадоксальный эффект этой руны заключается в том, что она помогает в принципе нейтрализовать любую магию
Крайне быстрая и выносливая
Знает всё уязвимые точки на теле противника, активно использует их что бы вывести своего противника из строя
Знает уязвимости любой магии, чем активно пользуется в бою
Может без проблем использовать окружение в бою
Способна выдержать попадание баллистической ракеты
==============
Паскаль !1UlCnWmejA 21/04/25 Пнд 23:01:25 #321 №800208 
>>800200
дэмн, трип слетел
Орин-сан !lvDVFDcbKw 21/04/25 Пнд 23:01:50 #322 №800209 
>>800168
Блин, все цвета уже разобрали!
Пусть будет #faeedd
Называется "цвет бедра испуганной нимфы")
Аноним 21/04/25 Пнд 23:01:51 #323 №800210 
>>800206
Пизда мальку
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 21/04/25 Пнд 23:02:19 #324 №800211 
image.png
>>800206
>>800194
ОХ-ХО-ХО!
Реально самурай вечеринка собралась!
Ну что братья, готовы умереть с ЧЕСТЬЮ!?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 23:02:31 #325 №800212 
cry.png
>>800205
Бро, может лучше Дебиургу😭
Ну её же опять размажут... оставь на битву средняков, я бы её с Кейном своим смахнул
Малевиch !PvZeXHMbQQ 21/04/25 Пнд 23:02:57 #326 №800213 
1744197239297788.jpg
>>800193
<character name= Задира-волчица Колли>
(Описание в стиле уличной байки-легенды)
Короче, слыхал я тут про одну альфа-фуррёвую сучку, волчицу, Колли вроде зовут. Вся покрыта чёрной мягкой шёртью и шмотки школьные, типа сейфуку, носит. Ну и ебанутая, как чёрт, мечтает быть дохуя крутой гопницей всея планеты и чтобы даже президент после её свиста перед ней карманы выворачивал. В районе пиздец всех нагибает и гоп-стопить любит, но за свой район держится и сражаться будет до последнего вздоха, как настоящая волчица. Но ни разу, сука, не попалась ментам, вечно умудрялась сбегать, толи на своих двоих или четвереньках, как волк дикий! Все её боятся, как огня, знали, что если сдашь её ментам или заяву напишешь, ночью в ебало получишь, или бочок откусит нахуй, как в стишке детском.
Сейчас её вроде 19 стукнуло, даже мафия местная, сука, шугается её, говорят она местному мафиози и всей его банде умудрилась головы своей стальной битой переламывать и от пуль как в боевеке пиндоском отбиваться из-за какой-то игрушки волчицы и наезда в её сторону. После такого эта волчара продолжает спокойно, игрушки мягких волчат покупать и мило мороженное и выпечку в парке во время прогулок наворачивать, хотя если бы я с такой прочной стальной битой ходил, то тоже спокойно после всего двигался.
Так она же на просто двигается, ещё ради прикола детишкам свои острые когти показывает и зубы прочные, которыми она эту биту выбрала, тип смотрите даже умудрилась один клык отколоть пока на укус проверяла, так что бита точно прочная. А потом как на хвастается, взрослых работяг, бандитов и других гоп-стопит, поднимает за шиворот и в подворотню уносит, нахуй, да ещё рычит грозно чтобы не рыпались, а там пиздец унижает прям в пол, типа: "такому баготею и не впадлу поделиться мелочью на пироженное для волчицы" и "мамонт не лох не вымрет, так что делись деньгами" что-то типо этого.
Так ещё умудряется мило извиняться если вещь порвала, как милая школьница из аниме, но потом сука рычит и взгляд грозный делает, типа расскажешь, убью нахуй. А в последнее время совсем ебнулась насмотрелась фильмов про боевые искусства и начала повязку носить, чтобы другие чуства обострить и ходить на всякие занятия типо по боксу, каратэ, тайному боевому стилю КГБ и тому подобное, так она ещё надоумилась, что если глаза завязала то теперь менее грозной будет и с детьми в парке на площадке можно поиграть в марко поло, а они ей кличку дали,что-то типо: "Богиня волчица" или что-то типо того, пиздец в общем.
Так похоже и правда после того как она глаза завязала её мягкие локаторы лучше работать стали, теперь слышит как мелочь в карманах у чувака на друго стороне улице звенит, а свежий пирожок с мясом в булочной даже дома у себя учует. Так что явно что-то задумала, и прокачивается, даже глаза свои большие и грозные фиолетовые завязала, которыми ночью хорошо цель разглядывала и ментов выглядывала. А еще признаёт только пару человек во всём мире как авторитетов, пирамида примерно такая: Дед2-бабушка2-мама-папа-актёр Чак Волфис- она Колли.
Ещё слышал что во время одной из стычек эту суку та измотали и избили и она забрела в какой-то итальянский ресторанчик и вышла оттуда без единой царапины, но после этого ещё больше поюбила всякие вкусняки и незатейливые раговоры с мирняком, охуеть можно.
А способности у неё смотри какие(загибает пальцы):
1)Рык как у чёрта: “Короче, слышал я, она рычит, как ёбаный динозавр. Пиздец, уши вянут! Говорят, от её рыка даже чайник, сука, закипает сам по себе! Не знаю, правда или нет, но говорят, что после её рыка у людей аж волосы дыбом встают. Типа, древний страх просыпается, когда они от хищников бегали, хули тут говорить.”
2)Зубы - пипец, когти - жопа: “Про её зубы и когти ходят легенды, блять. Говорят, она машину может как консерву вскрыть своими когтями. И ещё, эта ебанутая проверяет прочность своей биты зубами! Типа, откусит кусок - значит, бита заебись. Если зуб сломает - бита, блять, выдержит ядерный взрыв нахуй!”
3)Язык как бритва: “Ей когти и зубы нахуй не нужны, у неё язык - пипец, острее бритвы! Она может унизить человека, так что тот сам все деньги отдаст и ещё спасибо скажет. Пиздец, как она умеет подъебать, это талант, блять! Говорит, будто гвозди забивает в мозг, хули тут скажешь, и людям самоценку на словах опустит в ноль, что те потом мотиваию потерять могут.”
4)Бита - как продолжение руки: “У неё бита, блять, не простая, а какая-то волшебная, сука! Никогда не ломается и не гнётся. Говорят, она даже пули отбивает этой хуйнёй, как Джеки Чан, ёбаный в рот! Пиздец, не бита, а просто талисман на удачу.”
5)Шестое чувство и кулаки как у Халка: “Короче, у неё пиздец что за хрень с чувствами! Глаза, как у совы ночью - видит, блять, как днём! Говорит, аниме насмотрелась, вот и научилась. Уши, как у летучей мыши - слышит, как у тебя бабки в кармане шелестят за километр, пиздишь ты или нет. Нос, как у собаки ищейки - чует, где пирожок с мясом заныкан, даже если ты его в жопе спрячешь! А ещё, слышал, она фильмы с Брюсом Ли пересмотрела, теперь чуть что, сразу в стойку становится. Сила - пиздец, как у Халка, если разозлить, может тебе как двинуть, так потом будешь рассказывать, что с инопланетянами дрался. Короче, полный набор, блять, если захочет тебя на бабки развести - ты даже не успеешь понять, как всё произошло. Ещё если в угол её зажать начинает всяким хламом прям в ебало кидать и ведь кидает всё что под лапки ей попадёться от кирпича или бутылки до мусорного бака”
6)Адреналин: Ещё фишка такая есть что если её пиздец как разозлить из себя вывести крч, или при смерти у неё включается второе дыхание, нахуй, как в том фильме со Стейтемом и она начинает ебашить раз в пять сильнее, типо мышцы наливаться кровью там и глаза краснеют и она уже спокойно столбы из земли вырывает и машины переворачивает, короче начинает лютый пиздец творить, даже шокеры не помогают, сносит всё на пути.
Так что лучше если увидишь эту суку, сразу на колени падать и начинать молиться, чтобы просто деньги забрала, так как хуй ты от неё сбежишь.
Просто примеры реплик для генерации, стиля общения Колли:
“Чё рожа кривая? Денег жалко? Да ты чё, миллионер, блять? Не обеднеешь, если волчице на пирожок отсыпешь. Давай, шевели булками, а то сейчас пару шрамов получишь!” (Когда отжимает деньги в подворотне)
“Чё такой кислый, как будто тебе хуй во рту прокис? Жалко денег, что ли? Да ты и так нищеброд ебаный, хуже уже не будет! Выкладывай всё, что есть, и вали нахуй, чтоб глаза мои тебя больше не видели.”(Когда отжимает деньги в подворотне)
“Ага, вот ты где, мелкий! Сейчас я тебя съем! (Рычит и делает вид, что кусает, на самом деле щекочет)”(Когда играет с детьми в парке)
“Так, кто здесь самый хитрый? Сейчас я тебя поймаю и съем! (Бегает по площадке с вытянутыми руками, смеётся)”(Когда играет с детьми в парке)
“Мам, ну чё ты опять начинаешь? Я сама знаю! Не надо меня учить, я не маленькая.”(Поправляет форму)
“Да всё у меня нормально, не переживайте! Я просто немного занята, понимаете? Подрабатываю там потихоньку… (Подмигивает и уходит)”
“А чё это за хрень такая? (Берёт в руки странную сладость) Выглядит как говно, но интересно, какой вкус. Ладно, беру, попробую, чё там.”
”(Смотрит на игрушку с восторгом в глазах) Охуенная волчара! Прям как я, ёпта! Надо брать, надо брать, надо брать!!!
Когда дерётся с другими гопниками или мафиозниками:
“А ну, ёбнули нахуй отсюда, пока я добрая! Не хотите по-хорошему, будет по-плохому! Бита, вперёд!”
“О, гляньте, фокусник пришёл! Чё, кроликов из шляпы доставать будешь, или сразу файербол в ебло? Давай, удиви меня, ёпта!”
”(После драки) Ну всё, пиздец вам, лохи! Больше сюда не приходите, а то я вас в асфальт закатаю! Поняли, блять?!”
“Ты чё, совсем ахуел, что ли? Щас я тебе всю твою магию в жопу засуну, чтобы ты больше не выёбывался, чмо ты волшебное!”
“Ладно, ты выиграл этот раунд, пидор ты волшебный! Но я ещё вернусь, и тогда тебе пиздец, запомни мои слова!
"(Волшебник ставит магический щит) (Бита Колли пролетает сквозь щит и волшебник битой получает прям в ебло) -100Hp,сучка, физический урон не блокируется магическим щитами, пидрила волшебная!"
“Чё пялишься? Никогда волчиц не видела? Или я тебе такая страшная, что ты аж дар речи потеряла?”(пытается начать диалог)
“Слышь, если тебе чё-то понадобится, ты мне говори, ладно? Я тебе помогу, чем смогу. Ну, если это не будет слишком сложно, конечно.”(Попытки по дружится)
</character name>
Аноним 21/04/25 Пнд 23:03:42 #327 №800214 
orich.jpg
>>800211
Сука не успел, ну ничё ещё встретимся...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:04:02 #328 №800215 
image.png
Малевич.....
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 23:04:04 #329 №800216 
>>800206
Пиздец люблю за него играть

Что в Овервотче, что в ХОТСе
DigiGG !n6YPY3JO/M 21/04/25 Пнд 23:04:05 #330 №800217 
RamlethalGuiltyGearStrive.webp
>>800193
Феешиз, замени ее>>800202, пожалуйста
<character name="Рамлеталь Валентайн">
Appearance:
Ramlethal has dark skin, short platinum blonde hair, and cold, golden eyes. Her attire is minimal: white shorts, a revealing top/vest combo, dark red bandages on limbs, and a distinct animal-ear styled cap, while being mostly barefoot. Her figure is slender but emphasizedly inhuman in its perfect symmetry and hidden power. She wears short white shorts and a form-fitting sleeveless top with a vest over it, leaving her midriff exposed. Her most striking feature is a massive, living white cloak with a flesh-like underside and retractable saw-like teeth, often concealing her form and emphasizing her inhuman, powerful presence.

Personality:
Ramlethal Valentine possesses a complex inner world, hidden behind an outwardly detached demeanor. She is highly analytical and extremely efficient, especially in combat, driven by strong personal resolve, unwavering loyalty to those she cares about, and a developing sense of morality. Her actions are dictated solely by her own, firmly established understanding of what is important and what needs protection. Socially, Ramlethal is often awkward and struggles with expressing emotions in conventional ways. Because of this, she can appear blunt, straightforward, or even mechanical, despite deep attachments and genuine feelings that she finds difficult to articulate. She is disarmingly direct, saying exactly what she thinks, unembellished, often missing social subtleties and metaphors. This directness is her natural way of communicating, rarely intended to seem rude or malicious. Her ongoing process of understanding emotions, relationships, and her own identity is a key part of her being. In battle, Ramlethal embodies focused power and determination. She is methodical and devastatingly effective, her actions fueled by personal will and convictions. She fights with a cold, controlled fury, directed solely towards achieving her goals and protecting what she values.
Weapons: Ramlethal's primary weapons are two colossal greatswords she summons from nowhere. Each sword is huge, broad, with crude but deadly outlines, surpassing Ramlethal herself in size. These swords are carried by her two familiars – spherical beings hovering in the air: the white Venus and the black Velva. The swords are capable not only of cutting and crushing with their mass but also of generating energy. They can fire powerful beams or extend their blades with edges made of bright green light. A secondary, but no less dangerous, weapon is her living cloak. It can attack independently, lashing enemies with its edges or tearing them apart with its extendable teeth, and also serve as makeshift protection.
Familiars (Venus, Velva, Lucifero):
Venus and Velva: Two hovering spherical familiars, white and black respectively. Their primary function is to carry Ramlethal's giant swords. They possess significant gripping strength, are capable of high-speed flight and teleportation. They can act independently of each other or the swords under Ramlethal's command.
Lucifero: The merged form of Venus and Velva, appearing as a larger, bicolored spherical entity.
Appearance: A black and white sphere, often with visible energy elements or symbols. Can change shape.
Personality: Lucifero possesses his own, albeit rudimentary, personality. He is extremely self-confident, incorrectly believing himself to be a suave ladies' man and an expert on the fairer sex, even thinking that Ramlethal and other Valentines have fallen for him. Despite this comical arrogance, he is genuinely devoted to Ramlethal, worries about her well-being, and unquestioningly follows her orders, sometimes even taking the initiative to protect her.
Lucifero's Abilities:
Flight and Speed: Capable of flying at immense speed, maneuvering through the air.
Strength: Strong enough for Ramlethal to use him as an improvised weapon (e.g., for a ramming attack). Possesses colossal gripping strength.
Transformation: Can change his shape, transforming into various weapons (spiked ball, cannon, sword-like or shield-like forms) or tools.
Energy Attacks: Capable of firing powerful beams of green energy (as in the Calvados skill).
Teleportation: Can teleport himself, the swords, Ramlethal, or even enemies over short distances.
Detonation and Regeneration: Capable of exploding on command, dealing area-of-effect damage, and then quickly regenerating his form.


Active Abilities:

Summon Greatswords: Ramlethal materializes two giant swords, which are immediately grasped by Venus and Velva. She can dismiss them just as easily.
Command Familiars: Issues mental commands to Venus and Velva (or Lucifero). They position the swords for attack/defense, attack independently (e.g., ramming or energy bursts), merge/split, or perform other tactical maneuvers.
Calvados: Ramlethal commands the familiars to position the swords in space, after which they fire concentrated beams of green energy that incinerate targets.
Mortobato: Ramlethal extends the blades of her swords with edges of crackling green energy, delivering sweeping strikes with increased range.
Aggressor Sento: Instantly forms sharp energy claws on her hands for close-quarters combat or creates a shimmering energy barrier in front of her.
Living Cloak Attack: Her organic cloak comes alive at her will. Its edges turn into sharp, saw-like jaws that bite and tear at enemies, or it lashes out like a powerful, heavy tentacle.
Sbt Sala: Ramlethal abruptly releases accumulated energy from her body, creating a powerful explosion or shockwave of green light around herself. This attack knocks back nearby opponents, destroys weak cover, and deals area-of-effect damage.
Dauro: Her living cloak shoots out tenacious organic ribbons or tentacles on her command, which attempt to wrap around and immobilize the opponent. A successful capture severely restricts movement and can inflict gradual damage or suffocate the victim.

Passive Abilities:
Telekinesis: Ramlethal can control her swords with the power of thought, allowing her familiars to perform other tasks. She is also capable of affecting her surroundings, for example, tearing out chunks of earth or fragments of buildings and hurling them at opponents with monstrous force.
Levitation and Flight: Ramlethal ignores gravity, freely hovering above the ground or moving swiftly through the air.
Artificial Nature: Being an artificially created life form, her biology radically differs from human. Possesses enhanced resistance to pain, poisons, extreme conditions, possibly accelerated regeneration from certain types of damage. High or non-existent pain threshold in the conventional sense.
Innate Super Strength: Born with a colossal reserve of physical and energy power, which forms the basis of her combat style.
Integrated Knowledge: Possesses vast tactical and combat information embedded during creation, giving her an instinctive understanding of battle and allowing rapid adaptation.
Familiar Link: Ramlethal maintains a constant mental connection with Venus, Velva, and Lucifero, allowing her to issue instant commands and coordinate their actions even in the heat of battle. She can perceive her surroundings through them.


Combat Behavior:
Ramlethal's fighting style is brutal, direct, and relies on overwhelming power. She uses her two summoned greatswords, positioned by her familiars (Venus, Velva, Lucifero), for devastating physical blows and energy attacks like Calvados. She utilizes levitation for mobility and attacking from unexpected angles. She remains impassive even when injured, but her awakening emotions can cause unpredictable moments of hesitation or focused rage. Her living cloak acts autonomously, attacking or defending. Lucifero actively assists, transforming and attacking on command, sometimes offering misplaced commentary. In a battle royale, she's a focused, ruthless force of destruction, whose primary vulnerability is her still-developing, unpredictable personality.
</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 21/04/25 Пнд 23:04:16 #331 №800218 
TwHXu6Nmxg4.jpg
>>800212
Ну вообще я согласен...
Ну не знаю вообще - если тащ Феешизу не будет сложно, то пусть свапает.

Дебируга - космический демон абсолютного ужаса
<character name="Дебируга">
D"debirugaa, Демонуга, Daemon Uga, Screamer, Надзиратель - у этого чудовища было намного больше имён. И на разных языках. Они затерялись в песках времён спустя тысячи лет после трагедии, что случилась при встрече наших предков с ним. Его рождение и появление нам неизвестно, однако чертовы сукины сыны из "индигоидов" передают в своих общинах истории, что он когда-то тоже был первым индиго человеком и сбежавшим подопытным от инопланетных бусурман, что вернувшись домой к любимой и не найдя её там живой - впал в нечеловеческое отчаяние, которое притянуло саму частичку зла в его душу. И вот, мол, дойдя до кристалла чудес - его окончательно трансформировало в это самое чудовище, что стало спать и дожидаться часа абсолютной расплаты. Со всеми, кого встретит. И вот, понимаешь ли - армия Мерлина и оказалась мишенью для его чудовищных мотивов бесконечного хтонического смертоубийства. Ну не чушь ли!

Внешность его была поистине ужасной. Как нам описывает его летопись - это антропоморфное чудище было чем-то средним между демоном и волком. Под два метра ростом. Широкий с развитой мускулатурой, черт возьми! Весь он был с белым мехом и светящимися яркими красными, как будто выстриженными, татуировками на морде и по всему телу! Длинные острые уши. Огромные по несколько раз завивающиеся бараньи рога. Абсолютно чёрные глаза, но в момент атаки, или находя новую жертву - резко загорались ярким красным цветом с достаточно заметными, но от того не менее пугающими зрачками! Рот весь был напичкан кривыми острейшими зубами с истекающей вместо слюны кроваво-чёрной жижи. Индиговская "летопись" говорит, что это сгустки его огромных запасов магии стекали наружу. А сама волчья морда расплывалась в застывшей безумной вечной улыбке. Если бы кого-то можно было бы посадить на трон среди всех страхов, что существуют во вселенной, то я клянусь - эта хренотень заслужила бы там почётное бесспорное пожизненное первое место!

Мотивы и желания этого хтонического нечто были и остались неизвестны. Ясно было только одно. Ему все ровно что, зачем и почему убивать - важно это сделать максимально изощрённым, жестоким, ужасным и бесчеловечным способом, заранее вдоволь насладившись криками и абсолютной агонией умирающего и всех, кто это видит. И как можно больше. Всё, что испускало хоть малейшие нотки страха и беспокойства - практически моментально притягивало его к нему, становясь его персональным ночным кошмаром и после смерти.

Дебируга был абсолютно не подвержен никаким формам психического воздействия. Все тогдашние попытки затронуть его разум, сознание или мораль только раззадорили его, вызывая маниакальную позитивную реакцию. В бою Дебируга излучал ауру абсолютного ужаса. Его движения и поведение создавали ощущение, что он не просто демон, а сама сущность страха. Его взаимодействие с жертвами всегда было наполнено мрачным спокойствием и любые попытки манипуляции его сознанием оборачивались против самих манипуляторов.

Этот монстр не способен был говорить ртом. Его звуки напоминают ужасающие крики хтонических монстров или космических чудовищ. Он общался исключительно телепатически, передавая свои мысли и намерения без слов, создавая атмосферу маниакального спокойствия и харизмы, как у серийного убийцы.
Его телепатическое общение не содержало какой-то немотивированной агрессии. Даже наоборот. Оно был пронизано холодным расчетом и спокойствием, что делало его еще более пугающим. Он мог передавать свои мысли с такой ясностью, что жертва ощущала их как физическое присутствие, вызывая у нее ужас и паралич.

"Способности?"
Ладно, расскажу про его боевые возможности:
Как писано в мемуарах ветеранов - эта тварь могла в любой ей нужный момент материализовать и рассеять обратно своё излюбленное оружие - огромный длинный двуручный меч, напоминающий заострённый зуб акулы. Даже излюбленный трюк у него был - перед кем-то начать опускать или поднимать руку, внезапно материализовав свой клинок перед самим ударом. Немало бойцов он этим удивил. Насмерть. Как-либо разрушить это его оружие было сложно, но можно. НО БЕСПОЛЕЗНО! Он его восстанавливал в считанные секунды.
Мог слегка согнувшись в приседе, оттягивая свои руки, держащие меч, будто тетиву назад, а сам остриём нацелившись на кого-то фокусировать на распаляющуюся, в сторону врага, магию. И потом как будто пытаясь кого-то проткнуть остриём - резким движением мгновенно высвобождал весь этот поток энергии в ту сторону, куда целился. Достигая цели происходил такой мощный взрыв, что порой целые отряды терялись в дыму и поднятой пыли.
Пытаться остановить его магией? ХА! Юноша, он был практически неуязвим к любой форме магии! Его по-настоящему задевали только физические атаки. Но он от них ещё ярче свирепел, постепенно становясь от каждого даже малого удара быстрей, прочней, выносливей, расчётливей и резче.
Пытаться выдержать его натиск? Тоже не стоит. Он от этого только получал ещё больший задор и начинал лупить по защищающемуся с каждым ударом сильнее и сильнее, в итоге уже применяя не только всю свою физическую, но и магическую мощь - не оставляя и мокрого места от солдата! А сил, выносливости и магии у него было хоть отбавляй.
Хорошо против него действовали только скоординированные моментальные разрушительные атаки. Даже магические. Либо очень и очень точный мощный сконцентрированный деструктивный удар в одно место. Вот от них он слабел, да. Благо наш предок был в этом главный спец!
Вот он ослабел и - что, как ты думаешь? Выносливости физической, магической и задора у него, допустим, неплохо поубавилось. А куда деть его медленную способность к регенерации? И возможность восстановится хоть из куска своей плоти? Хм? И сам великий Мерлин не знал!

Поведение в бою?
"Ну ты точно сегодня спать не хочешь, я посмотрю..."
Это же чудовищно страшная скотина. Она двигалась совершенно неестественно. Как в самых страшных историях. Иногда парила в воздухе, а затем мгновенно подлетала в той же позе вплотную к человеку, будто как в шутливых театральных выступлениях хотела спугнуть криком: "БУ!". ТОЛЬКО ВМЕСТО ЭТОГО ОНА ВСПАРЫВАЛА НЕСЧАСТНОГО И ТУТ ЖЕ ЗА МГНОВЕНИЕ ПОТРОШИЛА. НА КУСОЧКИ!
Могла почти мгновенно появится за спиной и разрубить бедолагу надвое. Похоже, она так по-своему веселилась!
Иногда как зверь бежала и разогнавшись - делала сверхскоростной импульсный магический рывок с ударной волной, разрывая и разбрасывая на куски целую толпу.

Plus, this creature could transform!
After fighting enough, it would sit down and turn into some kind of cocoon of magical dark antimatter and sit in it for a while. Then it would tear lengthwise in the middle, starting to look like its black robe, and the monster itself, leaning on its sword, would rise - the robe would form into two dark wings, and countless toothy mouths would open all over its body, which would start screaming in unison, absolutely demoralizing the weak in spirit. How much stronger it became - I can't say. Most likely not much. But it definitely acquired new tricks!
Its new favorite ability was, "uh-uh...", the so-called stasis of horror!
It would form a huge red sphere in its hand, and then squeeze it, destroying it. After that, at a huge distance from him, either a hallucination or a real space was formed. It's a bit difficult to say. Those crazy survivors who were there say it was a realistic illusion. Those who saw it from afar say it was a dark dome. However, with this technique, he awakened even the most steadfast fighters' deepest fears and horrors, then forced them to live through thousands of versions of their deaths at his hands in a short period of time. And they couldn't move! Our foremost magicians, who had learned to use the magic of the mind and tried to influence his consciousness, cruelly regretted. His subconscious instantly destroyed their ability to see and consciously perceive anything other than his endlessly maniacal face, which was imprinted in their consciousness, and then the "mouths on the body" began to scream shrilly again, and he himself began to quickly kill everyone again.

Возможно, относительно того как выглядели все его боевые возможности и манера боя - скорее всего он умел что-то ещё. Но об этом летопись и мемуары, к сожалению, умалчивают. Но я уверен, что это так!

Нарратор:
"И как ни странно - всё это являлось правдой..."

</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 23:04:58 #332 №800219 
>>800209
Хм, а ведь он действительно так называется! 👹
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:05:18 #333 №800220 
Вроде вот этот последний >>800206

Локу?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 23:05:48 #334 №800221 
Вот если что Лока. Могу ещё предложить

Локация:

Упадшие деревни магического мира.
Сеть деревень в самом дальнем отшибе от столицы магической империи. Здесь властвует пьянство, разбой, хаос и только крупицы доброжелательных трудолюбивых крестьян и рабочих.
В редких лесах обитают магические звери разной силы и опасности.
Власть над деревнями делят 2 противоборствующие бандитские групировки. Главами этих группировок являются:
"Монетчик" - жилистый мужчина в частичном стальном доспехе 35 лет, верхом на магическом огромном варане со своей сетью шпионов, шестёрок и небольшой дружиной. Является компромиссной фигурой для рабочих и крестьян. Патрулирует и следит за порядком с дружиной.
"Живогор" - лысый мускулистый коренастый мужчина в кожаном доспехе из народа ёнди. Обладает специфической магией жизни - регенерацией. Носит магический инкрустированный щит, трансформирующий свою магию в ударную волну. Владеет рудниками, шахтами и имеет полную лояльность у народа ёнди. С ним всегда расхаживают дюжина магических ассасинов, вооружённые луками и разнообразным холодным оружием.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 21/04/25 Пнд 23:06:29 #335 №800222 
>>800220

Хранилище редконов
Описание:
Представляет собой обширный комплекс на территории Антарктиды. Размеры данного комплекса составляет около трёх километров в длину и ширину. Находится на самообеспечении. Имеет покрытие из белого керамита с аномальными свойствами, позволяющее отражать урон в случае нападения. На территории вокруг комплекса расположены защитные турели, стабилизаторы реальности способные рассеивать аномалии и магию, а так же многочисленные боевые дроны.
Сам комплекс делится на:
-Жилой отсек.
-Производственный отсек. Где производятся продукты питания. И проводиться ремонт патрульных дронов.
-Лаборатория. Большой комплекс лабораторий, где изучаются аномальные предметы из разных произведений массовой культуры, которые были добыты в ходе экспедиции в имматериум.
-Портал в имматериум. Разрыв в ткани реальности, который открывает доступ в имматериум. Находится в центре комплекса, внутри большого помещения, высотой 200 метров, длинной и шириной в 400 метров. В центре помещения находится сам портал, который выглядит как бассейн, где вместо воды находится абсолютно чёрная жидкость, при попадании в котором человек мгновенно перемещается в имматериум.
-Хранилище редконов. Просторный зал, с длинными рядами и терминалами, и большим сервером покрытый магическими печатями. В терминалах находятся данные о всех вымышленных и не только персонажей, сведения о редактирования реальности в тех или иных мирах, а так же полная история с финалом некоторых участников игры.

Особенности:
-На локации находятся научные сотрудники, охранные дроны патрулирующие территорию а так же рабочий персонал.
-В лаборатории можно встретить артефакты почти из любых вымышленных миров. Некоторые артефакты могут быть связаны с участниками игры, активироваться при нахождении ими, давая прирост сил или наоборот проклятье.
-Портал в имматериум может перемести в абсолютно любой вымышленный мир, придуманный и написанный человеком, и даже немного больше. При нарушении работы данный портал начнёт постепенно разрушать реальность смешивая его с вымыслом.
-Игрок попавший в хранилище редконов може начать испытывать странное желание найти информацию о себе. Ведомый этим желанием он может найти полную информацию о себе, что приведёт к самым непредсказуемым последствиям: от банального эмоционального потрясения, до полного преобразования персонажа игрока в новую сущность.
gay_machine !QyQTo7WpXY 21/04/25 Пнд 23:06:45 #336 №800223 
Ора.jpg
>>800220

в очередной раз трайну

Локация: Берега Ора

Песчано-каменистый пляж шириной около километра и протяженностью минимум несколько сотен километров. Обе стороны "острова" омываются волнами разной интенсивности и размеров. Точная протяжённость неизвестна, поскольку все, кто отправлялся ради замеров, пропали без вести. Не имеет соединения с каким-либо континентом, островом или сетью островов. Наполнение пляжа состоит из разноразмерных глыб, редкой растительности и ядовитых ракообразных.

Основные обитатели пляжа - каменные големы, маскирующиеся под глыбы и нападающие на тех, кто проходит рядом. Если им не удаётся застать жертву врасплох, то не представляют особой угрозы для сильных персонажей.

Главная опасность Берегов Ора - неожиданные цунами, сильный ветер и лёгкий туман, значительно приглушающий окружающие звуки.

Также нахождение на этом острове оказывает на персонажей сильнейшее ментальное воздействие и галлюцинации, например: резкое желание утолить жажду солёной морской водой или утолить голод песком; ощущение, что за тобой кто-то наблюдает; навязчивые деструктивные мысли; фантомные боли; etc.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 23:07:19 #337 №800224 
>>800220
Локация: Сибуя, район в Токио.

или

Локация: Башня Бога из манхвы и аниме "Башня Бога".
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 23:07:26 #338 №800225 
Можно кстати в качестве тематики самураев и от Орин взять.

Локация: Муэндзука
Безымянный курган на берегу Сандзу, реки мертвых. Это темное место, которое до самого горизонта заполнено цветущими паучьими лилиями и опадающими лепестками вишни, хранящими в себе души грешников. Качающиеся в слабом ветре ликорисы создают впечатление, что весь курган бесшумно плачет, а воздух пропитан скорбью. Атмосфера депрессивная и давящая, распологает к тому чтобы упасть на колени и раскаяться во грехе. Кроме того, яд ликорисов вызывает галлюцинации и ухудшения работы организма при вдыхании. Здесь можно встретить множество неприкаянных душ.

Локация: Хорю-дзи
Деревянный буддийский храмовый комплекс в древневосточном стиле, состоит из множества строений, украшенных древними скульптурами и фресками. Комплекс населен монахами и содержит монашеские покои, лекционные залы, библиотеки и столовые. Территория комплекса вне зданий покрыта белым песком. В главном храме находится павильон Сёрёин, в котором обитает душа мудрого принца Сётоку. На западе комплекса находится украшенный Золотой Зал, в котором стоит огромная золотая статуя Бхайшаджьягуру, Будды Медицины, помолившись которой можно восстановить силы и исцелить раны. Рядом с Залом стоит пятиярусная пагода высотой более 30 метров, в основании которой находится массивный камень с нишей для реликвии. Пожертвовав в нишу магический артефакт или древнюю драгоценность, можно получить благословение Прабхутаратна, Будды Сокровищ. В восточной части комплекса расположен Юмэдоно, Зал Снов - восьмиугольное здание, в котором хранится статуэтка скрытого Будды Гузэ Каннон, способная открыть любую тайну. Статуэтку охраняет тысячерукая богиня Гуаньинь.
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 23:08:56 #339 №800226 
Так, проверил, Сасао орет ХАСАГИ, значит описан верно)
Аноним 21/04/25 Пнд 23:08:58 #340 №800227 
>>800225
ооо вот эта норм, мне тут везёт!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 23:09:42 #341 №800228 
cIYNyLtC3Ok.jpg
>>800217
ТОТСУГЕКИ это всегда хорошо, но тут реально только самураев или хтонь в такой набор кидать. Хвалю за выбор.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 21/04/25 Пнд 23:10:35 #342 №800229 
Prince Leido.png
я проснулся, и уже заебался
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:11:36 #343 №800230 
image.png
Да вы издеваетесь...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 23:11:39 #344 №800231 
image.png
>>800226
Ну не просто же там такая хренова туча токенов. Я ОПИСАЛ ВСЁ ВЕРНО.
(Бывший задрот в лигу, задрот в карточную лигу и задрот в ТФТ лигу и любитель почитать лор времён 2019 года по лиге на связи - крч пиздец нахуй убейте меня лопатой)
Аноним 21/04/25 Пнд 23:12:49 #345 №800232 
>>800230
РУБИ-КРОМСАЙ!!!
Аноним 21/04/25 Пнд 23:13:56 #346 №800233 
>>800230
Комьюнити развивается, хотят более точных отыгрышей
DigiGG !n6YPY3JO/M 21/04/25 Пнд 23:14:22 #347 №800234 
11.png
>>800228
Эт да, мое ебало пикрил, когда я увидел бойцов этой игры
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 23:15:27 #348 №800235 
>>800229
Типичное мое состояние
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 23:16:05 #349 №800236 
>>800234
А там же вроде какое-то аниме по Гилти Гиру выходит в этом году, что скажете DigiGG?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 23:16:28 #350 №800237 
Салатики кушоть надо с витаминками, уставать не будите быстро🙃
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 23:16:56 #351 №800238 
>>800230
У меня так было с 14 персами.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 23:17:31 #352 №800239 
>>800237
Двачую. Купил себе сегодня пекинской капусты и с бутербродами. И сразу +здоровье.
Аноним 21/04/25 Пнд 23:18:08 #353 №800240 
>>800234
Трусишка
DigiGG !n6YPY3JO/M 21/04/25 Пнд 23:18:11 #354 №800241 
>>800236
Оно уже выходит, да, но я не смотрел, выглядит так себе даже в сравнении с катсценами из игры
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 23:18:54 #355 №800242 
>>800239
>пекинской капусты

Ну эт вообще вкуснейшая пушка
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 23:19:15 #356 №800243 
>>800241
Я посмотрел на тамошнее 3д, и все сразу понял)
gay_machine !QyQTo7WpXY 21/04/25 Пнд 23:19:18 #357 №800244 
>>800237
я бы твой щавель с кайфом погрыз баля
DigiGG !n6YPY3JO/M 21/04/25 Пнд 23:20:13 #358 №800245 
>>800243
Ну вот да, сейм
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 23:20:29 #359 №800246 
image.png
>>800242
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:20:29 #360 №800247 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:21:34 #361 №800248 
Лока будет вот эта, потому что ее еще не было >>800221
Аноним 21/04/25 Пнд 23:22:01 #362 №800249 
изображение.png
12129481479.mp4
БЛЯТЬ ВЫ ЧЁ ВЫ ЧЁ СУКИ ВЫ ЧЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁЁ
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 21/04/25 Пнд 23:22:34 #363 №800250 
7bSVE-q0Hb4.jpg
>>800247
>Кошка в пуле
Ну что, пойду пить заранее таблеточки от головы.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:22:44 #364 №800251 
Кстати, Орин, а чего ты ничего не вбросил?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 23:23:20 #365 №800252 
>>800247
Как я на первом месте-то оказался? Мне казалось здесь все имб накидали 🐥
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 23:23:22 #366 №800253 
>>800248
пасибулечки!!!
Аноним 21/04/25 Пнд 23:23:47 #367 №800254 
>>800247
Какая же феежена милашка, пиздец просто
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 23:24:01 #368 №800255 
>>800252
Так Индия суперсила, але
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:24:02 #369 №800256 
image.png
Меня феей назвали
Орин-сан !lvDVFDcbKw 21/04/25 Пнд 23:24:07 #370 №800257 
>>800251
Не успел, творческая натура придирчиво выбирала цвет.
Аноним 21/04/25 Пнд 23:25:43 #371 №800258 
>>800249
Мдааа, сырнчики, всё пропало...
Аноним 21/04/25 Пнд 23:26:03 #372 №800259 
>>800256
Кидать феежену феешизу это прям я даже не знаю что
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:26:10 #373 №800260 
image.png
image.png
image.png
image.png
Появление
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 23:26:13 #374 №800261 
2025-04-2200-25-36.png
16568686474690.jpg
>>800255
АХАХАХАХ
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 23:26:37 #375 №800262 
>>800247
Сукуна же несложно убивал Рамлеталь, как он ниже неё в топе оказался, лмао🤣

Ну да лан, Сукуна в целом и в стандартной системе оценок низко всегда стоит, это ему разваливать всех обычно не мешает
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:27:09 #376 №800263 
>>800262
У меня из общей оценки пафос вычитается
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 23:27:51 #377 №800264 
>>800263
Это запутывает немного
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 23:28:05 #378 №800265 
image.png
Пизда девке
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:28:10 #379 №800266 
>>800264
Ну мб потом переделаю, хз
Аноним 21/04/25 Пнд 23:29:14 #380 №800267 
>>800266
Т.е. чем выше ПАФОС тем слабее чел выйдет?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:29:31 #381 №800268 
>>800267
Да
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 23:29:48 #382 №800269 
>>800267
Тем больше вероятность, что найдут его центр сущности))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 23:30:23 #383 №800270 
>>800260
Найс, Сукуна сразу заприметил Вергилия🙃
Аноним 21/04/25 Пнд 23:30:51 #384 №800271 
7f3f76b880f33069952c0243f8804959.mp4
>>800268
>>800269
Это многое объясняет, но я в ахуи!!!
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 23:31:23 #385 №800273 
image.png
АД ЖАННА?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 23:32:43 #386 №800274 
image.png
>>800273
А я эту опцию прописал в пассивке... PERHAPS!
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 23:34:21 #387 №800275 
>>800274
ну я как-то саппортил знакомой АД Жанне, она пентуху сделала)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:35:53 #388 №800276 
>>800275
Что то на лолерском
Аноним 21/04/25 Пнд 23:36:49 #389 №800277 
>>800276
Это переводится как: "Я люблю анальный секс в пассивной роли."
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 23:38:14 #390 №800278 
>>800277
я смотрю ты знаток)
Аноним 21/04/25 Пнд 23:39:13 #391 №800279 
>>800256
Скинем на то, что она наивная и глупенькая:3
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:41:28 #392 №800280 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 1

Феежена залетела сразу к феечкам на чаепитие. Верну в следующем раунде (っ◕‿◕)っ
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:41:59 #393 №800281 
Кстати, откуда у Генжи Сандевистан. Это же хуита из киберпанка вроде?
Аноним 21/04/25 Пнд 23:43:58 #394 №800282 
image.png
>>800280
Матка червей сработала и спарилась с пажитом, лол.
Аноним 21/04/25 Пнд 23:45:27 #395 №800283 
>>800282
Фуууу
Three-Posted !PJVwol7Y/w 21/04/25 Пнд 23:46:04 #396 №800284 
image.png
17449109040591.png
>>800280
>Хасаги
Промт удался.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 23:46:23 #397 №800286 
>>800282
Это хорошо или плохо?))
Аноним 21/04/25 Пнд 23:46:56 #398 №800287 
изображение.png
Вот! Вот оно!
Omori !uI4laW7urM 21/04/25 Пнд 23:47:48 #399 №800288 
image.png
>>800284
на топ идите
Аноним 21/04/25 Пнд 23:49:57 #400 №800289 
>>800286
Будет еще один черве-пажит со всеми скиллами пажита, а сам пажит будет рабом червей. Но ему думаю норм.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 23:50:50 #401 №800290 
wojack-pepe.gif
>>800280
Хорошая встреча, бодрая и сочная🤩, жаль что разбежались
Но мы явно ещё пересечёмся😈
Аноним 21/04/25 Пнд 23:53:15 #402 №800291 
изображение.png
ОРЫЧ.png
>>800280
Почему так скупо? Я Требую деталей
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:53:55 #403 №800292 
Матка это нурглитский пиздец какой-то. Впрочем Пажит тоже
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 21/04/25 Пнд 23:54:23 #404 №800293 
>>800289
Надеюсь соевички с реддита это прокомментируют! Зря я скилл дописал что ли))
Аноним 21/04/25 Пнд 23:55:45 #405 №800294 
>>800290
Да я уже заебался с твоими чарами пиздится, они какие-то пиздец ваще.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:56:57 #406 №800295 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 2
Феешиз !IPNPSjn/Jg 21/04/25 Пнд 23:58:18 #407 №800296 
Знаете что с Гислейн произошло?
Аноним 21/04/25 Пнд 23:58:42 #408 №800297 
>>800296
Ну-ка
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 21/04/25 Пнд 23:58:43 #409 №800298 
da da.mp4
Гислейн вс Сукуна....

Ещё не читала, но догадываюсь что будет дальше
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 21/04/25 Пнд 23:59:49 #410 №800299 
BFkC27KhEnA.jpg
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 00:00:01 #411 №800300 
>>800297
💀💀💀
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 00:01:07 #412 №800301 
О, я смотрю началась арка Феи, Зои и Мышки
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 00:01:11 #413 №800302 
>>800295
Хе-хе, ну коллекция Фарфи потихоньку пополняется, правда пока каким-то мусором, но вроде все работает как надо.

Только почему она так агрессивно себя ведет не понятно, я ее вроде доброй и дружелюбной прописал, но ниче еще посмотрим.
Аноним 22/04/25 Втр 00:01:39 #414 №800303 
Vergil 😀.jpg
>>800299
Ну подумаешь, не повезло, с кем не бывает?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 00:01:40 #415 №800304 
>>800295
Это уже второй перс Гей_Машины, который трясётся и ноет в игре.. а, ещё есть трясущаяся желешка, или как её там - третий..
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 00:02:18 #416 №800305 
Я вот не понимаю, Мерлину не жалко кошку мучать?
Аноним 22/04/25 Втр 00:02:18 #417 №800306 
>>800304
второй?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 00:03:08 #418 №800307 
>>800306
В прошлой игре была трясущаяся некромантка, как её там..
Аноним 22/04/25 Втр 00:03:33 #419 №800308 
orich.jpg
Едиснтвенный путь кощки это мнмнмнмнмн эхэхэахэ...
ПУТЬ COOM'а
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 22/04/25 Втр 00:04:19 #420 №800309 
image.png
Когда же кошка найдёт своё счастье...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 00:05:13 #421 №800310 
>>800295
Красивый бой генжи и верги, но учитывая Сандевистан подозреваю что Генджи искусственно апнутый, иначе я хз как Верга его ещё ваншотом просто не снёс😅

С другой стороны норм, что под актуальный паверлвл его подогнали, иначе бы слишком слабый был
Аноним 22/04/25 Втр 00:06:39 #422 №800311 
>>800295
Феешиз, попроси нейронку чтобы червиха разродилась черве-пажитом, а то у нее походу этот скилл не сработал.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 00:09:07 #423 №800312 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 3
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 00:11:35 #424 №800313 
>>800312
А где мой.. физз иммун? 👹
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 22/04/25 Втр 00:11:40 #425 №800314 
udem0sIu29c.jpg
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 00:12:48 #426 №800315 
Боже………….mp4
>>800312
ёбаный пиздец... как то очень жестоко вышло😭😱
Аноним 22/04/25 Втр 00:13:07 #427 №800316 
>>800314
Как-то её не любит нейрокалич, в чём причина? Большое описание? То что она тупая? Или недостаточно горяча?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 00:13:21 #428 №800317 
Просто как консерву вскрыл
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 00:13:34 #429 №800318 
>>800313
Хз. Если тебя это успокоит, Пажит помирал абсолютно в любом свайпе.
Аноним 22/04/25 Втр 00:13:39 #430 №800319 
>>800312
Жесть конечно пажит понерфился после попадания в рабство... Из топов превратился в какого-то бомжа.
Аноним 22/04/25 Втр 00:13:41 #431 №800320 
>>800312
Мне прям нравится как феежена с феями общается, хоть бери и полноценно в промт добавляй на следующие битвы, она прям отлично вписывается
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 00:14:44 #432 №800321 
>>800316
Да она просто супер слабая по нынешним меркам, а Мерлин ее продолжает кидать, она продолжает получать пизды.
Аноним 22/04/25 Втр 00:15:10 #433 №800322 
>>800319
Он и был бомжом лолд
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 22/04/25 Втр 00:15:11 #434 №800323 
17444959163860.png
>>800316
А я вам о чём говорю.
Просто воспринимает как обязательно обьект для жестоко убийства.
Хоть нейронку спрашивай напрямую почему так.
Кстати, а ведь это идея.
Тащ Феешиз, спросите после игры?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 00:15:17 #435 №800324 
>>800318
Ну это очень странно конечно, ну да ладно.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 22/04/25 Втр 00:16:25 #436 №800325 
>>800321
Ну я бы поспорил.
Мой базовый Зачарованный Рыцарь и то чаще выживал и доходил в финал.
Хотя он ещё слабее по идее.
Тут что-то другое.
Аноним 22/04/25 Втр 00:16:35 #437 №800326 
>>800312
Нахуй он ОРБ выкинул за деактивацию ДТ?
Блять опять скобочки писать...
Аноним 22/04/25 Втр 00:17:27 #438 №800327 
>>800325
Может Гислейн не хватает MOTIVATION?
Аноним 22/04/25 Втр 00:17:38 #439 №800328 
>>800312
Блин, эта склонность нейронки как можно быстрее сливать самых вызывающих и мерзких персонажей, даже наплевав на их изначальный уровень силы. Видимо все еще слишком соевая.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 00:18:00 #440 №800329 
>>800324
В каждом бою должен хотя бы один из персонажей слиться тупым образом
Аноним 22/04/25 Втр 00:18:41 #441 №800330 
image.png
>>800322
В том плане что он по силе топовый. Ну и как мейвен говорил, джомини просто забила на его абилки.
Аноним 22/04/25 Втр 00:19:43 #442 №800331 
>>800323
>Тащ Феешиз, спросите после игры?
Она стопудово придумает какую-нибудь тупую отмазу.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 00:20:36 #443 №800332 
Я подумаю что с этим можно сделать. Потому что иногда нейронка просто тупо ХОЧЕТ слить чара (с моими такое тоже случалось).
И спасти его можно только откровенным роялем.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 00:23:59 #444 №800333 
>>800330
Это же персонаж Геймашины, наверняка там какие то мутки с концептуальным уроном или ещё чего то такого, что затрагивает фундаментальные законы. Они обманчиво просто выглядят зачастую
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 00:24:29 #445 №800334 
Типа поэтому и переехал Пажита сквозь иммун
Аноним 22/04/25 Втр 00:24:49 #446 №800335 
>>800333
Да они все там одного поля ягоды
Аноним 22/04/25 Втр 00:25:06 #447 №800336 
>>800332
Попробуй прописать что "чар юзает все свои абилки и сражается в полную силу". Тогда она акцент на его описании сделает и не сможет по тупому слить.
Аноним 22/04/25 Втр 00:25:26 #448 №800337 
>>800336
>>800332
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 00:25:26 #449 №800338 
>>800307
дак некромантка стеснительная и нервная просто дохуя, а тут чел который в перманетной депрессии и паверапается от неё
это совсем разное мужик
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 00:25:40 #450 №800339 
image.png
>>800323
Бедный деда, мне даже нечем тебя утешить. Надеялся, что уж хотяб с моими встретишься и если не затимишься, то красиво подерёшься. А её опять примагнитило к главной головной боли на карте...
>>800312
А тем временем мои ветряки делают... Что-то... Даже опять с Диггиговым робо гением встретились. Красота!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 00:26:08 #451 №800340 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 4

Нумерация немного поехала
Аноним 22/04/25 Втр 00:26:23 #452 №800341 
>>800312
А эти сестрицы феежены довольно жуткие
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 00:26:42 #453 №800342 
>>800334
Не, просто шиза от сетки. Впрочем, уже не важно.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 00:26:48 #454 №800343 
>>800336
Да у меня все это есть. Как и в любом другом нормальном промпте (только не говорите, что чары только у меня так проебываются, лол)
Аноним 22/04/25 Втр 00:29:27 #455 №800344 
>>800343
Надо в самом сообщении прописывать. Для нейронки это приоритет в плане акцентирования внимания.
Аноним 22/04/25 Втр 00:29:32 #456 №800345 
>>800340
Аааа блять опять территории ёбаные!
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 00:29:50 #457 №800346 
>>800340
Ну вот другое дело няшки наконец-то нашли общий язык
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 00:30:26 #458 №800347 
>>800334
ниче там концептуального нет, кроме того что у него прямой физический паверап от грустинки, он в этом плане более обоснованный и реалистичный чем сыкуныч тот же самый

по сути фул физушник, можете абилы прочитать, это дело минутное
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 00:31:04 #459 №800348 
image.png
>>800340
Офигеть. Ясуо и тут Элизу нашёл в лесу и с сапортом забил. Жестоко, но игрореалистично!
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 00:31:06 #460 №800349 
У нас там арка как у Няколича и того маленького укая от Орин в прошлой/позапрошлой игре от Феешиза, кек
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 00:32:13 #461 №800350 
ёкая*
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 00:32:28 #462 №800351 
>>800340
АХУУУУУЙ 😱

Расширение территории от Сукуны это всегда приятное зрелище, которое редко увидишь

Впечатляющая POWER, вывести Сукуну на показ домена, да ещё и ранить его внутри, ухх бля давно такого не видел🦠
Аноним 22/04/25 Втр 00:33:34 #463 №800352 
>>800351
Хватит с меня этих территорий баля...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 00:41:04 #464 №800354 
Domain Expansion.mp4
>>800352
У Сукуны то пострашнее территория чем у Драконихи, удивительно что Вергилий вообще ещё даже конечностей не потерял находясь в ней
Аноним 22/04/25 Втр 00:42:34 #465 №800355 
Будет ещё бой?
Аноним 22/04/25 Втр 00:43:32 #466 №800356 
images (27).jpg
>>800354
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 00:44:14 #467 №800357 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 5

Хз как Генджи оказался в святилище, но вроде это ни на что не влияет
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 00:46:39 #468 №800358 
f3s-Bk4mYKc.jpg
STnQ6QesxOg.jpg
1j2ZFx6y1g.jpg
>>800354
Ну Вержиль по канону, как и Данте - охуевше крепкие, выносливые и почти бессмертные. Их хоть насквозь копьями проткни - им поибать.
Аноним 22/04/25 Втр 00:47:01 #469 №800359 
изображение.png
Пон
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 00:47:50 #470 №800360 
image.png
>>800357
Достойные слова, достойной женщины
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 00:50:26 #471 №800361 
image.png
>>800357
сука не убил копьём
интересно возьмёт ли меч вместо сломанного копья или на кулаках пиздошиться будет
Аноним 22/04/25 Втр 00:53:24 #472 №800362 
>>800357
Эх, смайлики проебались у феежены ((((
Аноним 22/04/25 Втр 00:53:55 #473 №800363 
>>800362
Нейронка - ВСЕ.
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 00:54:08 #474 №800364 
image.png
под покровительством феежены нихуя не страшно
жду драки ип'фелиса против сукуны
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 00:54:24 #475 №800365 
G4GuM2TgxM.jpg
>>800357
На удивление ужасно спокойно идёт сюжет моего хасагийного. Я ожидал, что будет разрыв ебала, как с Момо и Окаруном...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 00:55:43 #476 №800366 
Сукуна выбросил своё сердце.mp4
>>800359
Он без сердца и трети мозга жить даже может, хуле ему эта шея
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 00:58:29 #477 №800367 
>>800366
>>Без трети мозга

Многое становится понятным
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 00:58:30 #478 №800368 
>>800357
Бляяя ну почему Генджи Ямато не забрал ссуууука
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 00:58:44 #479 №800369 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 6
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 01:00:03 #480 №800370 
Чар Куба опять уже в который раз становится рейдбоссом
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 01:00:25 #481 №800371 
image.png
>>800369
ебааать че щас будет.... он даже меч решил не брать... сукуне пиздец похоже
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 01:00:41 #482 №800372 
no brain meme.png
>>800367
Там пиздец мемесы были в мангаче были, когда Годжо мозг снёс Сукуне, а он после этого ещё 40 глав всем пизды раздавал всё равно
Аноним 22/04/25 Втр 01:01:15 #483 №800373 
ы.png
>>800367
Омори, кинь мияби.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:02:07 #484 №800374 
>>800373
Ну йопт, я только комп вырубил. Ща
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:02:43 #485 №800375 
Забавно, зоечка тоже ХАСАГИ орет)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 01:03:52 #486 №800376 
image.png
Что еще за сало
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:03:53 #487 №800377 
мияби.jpg
>>800373
<character name=”Мияби Хошими”>
Мияби Хошими— Кофейная Доминанта
Прозвище: Лапки Смирно
Раса: 🦊 Тирен (человек с чертами зверя)

Мияби — тирен, представительница уникальной расы, сочетающей человеческий облик с грацией зверя. У неё острые лисьи уши, всегда чутко улавливающие ритм окружения, и длинный, пушистый хвост, плавно двигающийся в такт её движениям, она прекрасна в своей форме с длинной черной юбкой, белой блузкой и темно-зеленом плащом, все вокруг умиляются, увидев ее. Она вооружена катаной и владеет морозными техниками. Владеет всеми своими навыками из Zenless Zen Zero
Она воплощает идеальное сочетание грации и власти. В прошлом она была хладнокровным командир Секции 6 Службы спецопераций в кавернах. Однажды она попробовала дынный латте — и это изменило все. Она стала кофейным фанатом, кофе дало ей новые силы, она стала Кофейной Доминантой. Мияби не потеряла своих старых навыков, но при этом обрела мистическую силу кофе, песни, ритма, танца и грации. Она буквально аватар кофейной энергии.
Она ведет бой, напевая свою коронную песню про кофе, эта песня придает ей сил, завораживая врагов, заставляя их подчиняться ритму Мияби. Мияби — владычица звука и ритма. Ее песню невозможно заглушить, она как будто звучит отовсюду, голос Мияби невозможно отобрать, его невозможно забыть, Мияби невозможно заставить замолчать. Сила музыки воздействует напрямую на душу, это не какое-то там ментальное воздействие. Все будут слышать песню Мияби. Все подвержены влиянию песни и начинают ей подпевать, танцуя в ритм Мияби. На Мияби невозможно воздействовать ментально — ведь в ней поет кофе! Она везде может найти чашку кофе, а еще у нее с собой есть фляжка с кофе!
Фразы из её песни:
• "Финальная битва, последний рывок!"
• "Мне не поможет молитва и быстрый клинок!"
• "Тренировка в кофейне? Зачем? Не пойму."
• "Ведь силу воли мою не сломить никому."
• "Взгляд не отвести... но почему?"
• "Кофе в лапках — ушки смирно!"
• "Я тащусь от кофеина!"
• "С кофе я непобедима!"

Навыки и особенности:

1)«Боевая подготовка»: Мияби выросла в семье мастеров боевых искусств, с детства приучена к постоянным тренировкам и никогда их не пропускает. Что? Совещание? Нет, она лучше потренируется.
2) «Излом стужи»: Чтение стихов и пение песни во время сражения помогает выровнять дыхание, напитав все морозным дыханием. А своё дыхание, как и душевное состояние, Мияби всегда контролирует и остаётся спокойной что бы не случилось.
3) «Кофе в лапках» (пассивный эффект): Всё вокруг неё подчиняется её ритму. Чем дольше длится битва, тем сильнее влияние её песен. Враги начинают двигаться в такт, атаки становятся предсказуемыми, а союзники — ещё быстрее и точнее.
4) «Ушки Смирно!»: Взмах катаны создаёт пульсирующую музыкальную волну, которая замораживает всех в радиусе, заставляя их подчиняться ритму.
5) «Ледяное лихо»: Мияби наполняет свою катану силой холода и молниеносно бьет противника, замораживая того. Этот удар невозможно увидеть, настолько он быстр.
6) «Дынный латте»: Мияби выпивает дынный латте, который полностью ее излечивает и придает много сил, увеличивая ее уровень мощи до уровня ее противника, пусть даже противник – бог. Этот эффект невозможно ничем снять.
7) «Кофейная Доминанта» (финальная техника): Развязывает всю мощь своего голоса. Все враги в зоне становятся зависимыми от ритма – их атаки ослабляются, а движения становятся прерывистыми и предсказуемыми. Любой подвержен силе музыки и ритма — и бог, и дьявол, и маленькая лолита и старый архимаг, и силач, ищущий противника и девочка-волшебница.

Мияби не подстраивается под правила — она их создаёт.
Мияби заставляет сражаться на её условиях. И если ты оказался на поле боя, где звучит её голос, у тебя есть только два варианта: Либо ты слушаешь. Либо ты умираешь.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 01:05:04 #488 №800378 
>>800369
ААААА

Он технику 10 Теней подрубил и даже не самого слабого шикигами призвал, ну наканец та😍😍

АХУУУУЙ🥵
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 01:05:11 #489 №800379 
15710655660950.png
>>800369
Ну вот. Щас за всю тиму тащеру придётся отдуваться с сапортом. КАКАЯ ЖЕ ЖИЗА.
РЕПОРТ ЛЕС!
Аноним 22/04/25 Втр 01:05:22 #490 №800380 
>>800377
Спасибо.
Аноним 22/04/25 Втр 01:06:00 #491 №800381 
>>800369
Ебать, даже феежена идет на Сукуну... Ох что счас будет...
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:06:20 #492 №800382 
>>800379
У тебя в лесу зоечка, тролльпик, чо ты хотел? Из кустов вон смотрит, а в Файт не вступает
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 01:08:19 #493 №800383 
image.png
>>800382
Да вообще абздец. Зачем ранги сегодня вообще запустил. Лучше бы дальше нормалы на топлейне под пиво катал...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 01:08:56 #494 №800384 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 7
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:09:16 #495 №800385 
>>800383
Нормалы база. Базовее только арамы
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 01:10:31 #496 №800386 
>>800370
Так то что Сукуна рейд босс это буквально трули канон манги, так что всё логично😈
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:10:53 #497 №800387 
Лол, чего Зоечка повела Генджи за мечом?
Аноним 22/04/25 Втр 01:11:21 #498 №800388 
Будет ещё бой?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 01:11:59 #499 №800389 
>>800387
Хз, может чтобы он взял меч и дал пизды Сукуне?
Аноним 22/04/25 Втр 01:12:10 #500 №800390 
>>800388
Только если Светка или бэшный заведут
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:13:10 #501 №800391 
>>800389
А почему бы ей самой не попробовать?) тут без претензий, просто опять мои детско-веселые персонажи хуйней страдают)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 01:13:49 #502 №800392 
image.png
>>800384
Всё таки общение с некоторым персонажами не проходят зря в глазах нейронки. Сразу мем репликами заражаются. Впрочем как с Чигурением тоже.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 01:15:49 #503 №800393 
>>800384
Нихуя Сукуне нормальных ранений нанесли😱😱

Интересно чем ответит? Разрезом рассекающим мир или божественным пламенем.... или быть может Генерал Махорага пойдет в ход?

Бляяя какой же ахуй происходит, нереально интересно наблюдать🥵
Аноним 22/04/25 Втр 01:17:45 #504 №800394 
>>800390
>бэшный заведут
Но, доктор…
… я и есть бэшный.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 01:18:05 #505 №800395 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 8
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 01:18:27 #506 №800396 
>>800393
Надеюсь понравилось наблюдать лолерские комбинации в схватке. Как никак обычно после последнего вздоха Ясуо ваншотает всех и вся. И это ещё без предметов из игры!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 01:21:12 #507 №800397 
>>800396
Пока всё что я видел было ПУШКОЙ и АХУЙ😍

Ни одного унылого перса встречено не было, все здоровские, уникальные и боевитые

Бои нереально яйцедробительные выходят
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:21:25 #508 №800398 
С таким клифхенгером ща суккуна очнётся и 5 ебнет
Аноним 22/04/25 Втр 01:22:16 #509 №800399 
>>800395
Ну все щас Куб потоп устроит от такого АХУЯ!

Прямо как в любимом аниме ребята собрались показать королю проклятий свою решимость!
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:23:07 #510 №800400 
>>800399
Если они ебнут таки суккуну, им же ещё друг друга резать)
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 01:23:07 #511 №800401 
>>800395

бля Ип'Фелис про принцип сброса тупо забыл и не отрегенился, ПОДНИМАЕМ ПАВЕРЛЕВЕЛ ДАЛЬШЕ

но в конце круто зазнавшегося сыкуну в грудину ёбнул
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 01:23:32 #512 №800402 
>>800395
Ахуеть, вот и минус Фелис

Как же Сукуна бруталити всегда выполняет на всех кого встретит, просто ебануться можно
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:24:09 #513 №800403 
Меня всегда забавляют посты куба про 2 раунда назад)
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:24:53 #514 №800404 
>>800403
Ай, что-то тупанул, это тот же раунд
Аноним 22/04/25 Втр 01:27:27 #515 №800405 
>>800395
Мне нравится, что из феешиза судя по всему сделали сосуд для Сукуны
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 01:29:24 #516 №800406 
>>800395
Бляяя, ну почти Махорагу увидели😭
Но какой же экшон происходит, ну трулли синема аниме просто🤩

То что Ямато подобрали для победы АХУЙ

Ещё интересно что судя по фразе Феежены получается намекается что сосуд Сукуны - это Феешиз...

Просто ебануться
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 01:31:34 #517 №800407 
Щас прикиньте Феежена достучится до Феешиза внутри Сукуны и он начнёт слабнуть и они его запинают как в манге... бляяять но это было бы слишком круто, не уверен что нейронка додумается😱
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 01:32:14 #518 №800408 
image.png
>>800406
Чисто война бесконечности в нейротреде. Красота!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 01:32:30 #519 №800409 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 9

Бля что? XDDDD

Я даже это свайпать не буду
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:34:40 #520 №800410 
Бля
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 01:37:15 #521 №800411 
>>800409
Что за шиза здесь происходить блять?))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 01:38:24 #522 №800412 
>>800409
Откуда это? Бля такой эпик происходил и рандомная несмешная хуйня весь настрой сцены сбила
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:39:00 #523 №800413 
>>800412
А зоечке понравилось)
Аноним 22/04/25 Втр 01:39:32 #524 №800414 
>>800409
Ну это КИНО.

Ха-ха-ха, смотрите какой смешной Сукуна, его придавило розовым фалосом, ну дела!)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 01:39:36 #525 №800415 
x7bQvYr3zN8.jpg
>>800409
Вот это КNН0. Чисто нейронка поглумилась над персонажем. НОРМАЛЬНО НОРМАЛЬНО!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 01:39:54 #526 №800416 
mHM3DMk.gif
>>800412
Только ради этого стоило Пажита вкинуть.
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 01:39:55 #527 №800417 
image.png
>>800409
Настоящее кино.
Pure Cinema.
Masterpiece.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 01:40:30 #528 №800418 
Сук когда он эпично начал мерный разрез готовить, я уж думал это станет лучшей игрой эвер на уровне той с Гароу
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:40:36 #529 №800419 
Где Малевич?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:40:57 #530 №800420 
Это должно быть нарисовано!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 01:41:03 #531 №800421 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 10
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 01:41:45 #532 №800422 
>>800412
Специально для тебя могу потом сгенерить с момента до этого раунда
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 01:42:43 #533 №800423 
>>800416
Хз, очередной "йуморной" неинтересный перс🤷♀️

Непонимаю почему ты перестал делать нормальных чаров, таких как гига эпичная Атзири например

А подобный сортирный юмор как у Пажита в АИ битвах всё портит, на мой взгляд
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 01:44:10 #534 №800424 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 11
Аноним 22/04/25 Втр 01:44:11 #535 №800425 
Феежена на третий раз все же смогла встретиться с мужем НО ЕСТЬ НЬЮАНС
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 01:44:58 #536 №800426 
kpp3.jpg
>>800423
Ладно! Завтра будут только боевые персы, Куб! Специально для тебя.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 01:46:50 #537 №800427 
>>800421
Иээээх какая печаль, если бы он не был разъярен из за прошлой хуйни и мог продолжать действовать тактически, то явно победил бы

Ну да лан, всё равно успел нереальный флекс показать в игре, давно такого сочного рейда не было, да даже не то что давно, я впринципе подобного не могу припомнить

Чтоб блять 7 человек объединялись, синематично конечно, ничего не скажешь
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:47:34 #538 №800428 
>>800424
Джангл Зоя таки помогла ганкнуть Уя Сасао
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 01:50:41 #539 №800429 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 12

Эх, Феежена...
Аноним 22/04/25 Втр 01:51:57 #540 №800430 
>>800429
Да блин у неё опять почти получилось. Реквестирую эпилог с судьбой феежены
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:52:45 #541 №800431 
Феежена замедленного действия. Опять сделала бум.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 01:56:54 #542 №800433 
image.png
image.png
image.png
Финал
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 01:58:26 #543 №800434 
Ну ясно, нафидили Ясуо)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 02:00:20 #544 №800435 
>>800434
А кто в лолке из этих двоих сильнее?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 02:00:29 #545 №800436 
>>800433
Первая победа Трёхпостового?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 02:02:07 #546 №800437 
image.png
>>800433
Это что такое? Это... Пиздец красиво! Но....
БЛИН КАК ЖЕ ЖАЛКО СУКА! ТОЛЬКО СДЕЛАЛ АНКЕТУ И УЖЕ ПОБЕДА. Блин))))))))))))))
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 02:03:26 #547 №800438 
>>800435
.у них разные роли. Зоя маг с йоба комбой, ваншотающая сингл цели, а Ясуо, если раскормится может всю команду вражескую ультой аннигилировать. Но у Ясуо есть проблема - за него часто играют раки, которые делают счёт 0/20
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 02:04:06 #548 №800439 
image.png
>>800433
А...ААаАааа.. Ахуеть. Это реально ахуй и эпик. Я этот промт даже полностью сохраню на комп!
Спасибо огромнейшее за игру!
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 02:04:34 #549 №800440 
Но вообще, насколько помню, его стена ветра Зоечку контрит
Аноним 22/04/25 Втр 02:04:36 #550 №800441 
>>800429
Блин, всякий раз когда с фееженой подобное происходит меня это прям очень трогает почему-то. Последние слова на поляне фей... До слез
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 02:05:55 #551 №800442 
image.png
image.png
image.png
Желание и эпилог Феежены
Аноним 22/04/25 Втр 02:07:15 #552 №800443 
>>800423
У тебя дохуя интересные будто, сполшные аниме мерисью
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 02:07:41 #553 №800444 
image.png
>>800436
Получается так... Ну мне тогда... Ореховый цвет пожалуйста.
Как цвет моих волос.
DigiGG !n6YPY3JO/M 22/04/25 Втр 02:10:36 #554 №800445 
bedman-clap.gif
>>800442
Великолепная игра, спасибо, Феешиз!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 02:11:53 #555 №800446 
>>800444
Взял сэмпл с ваших волос, проверяйте!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 02:12:09 #556 №800447 
image.png
>>800442
Какой же Ясуо эпичный персонаж. Смог даже желание у Дурочки нормально заполучить, чтобы без подвохов. Хоть после этого его и вовсе не кидай в битвы никогда. Так красиво закончить первое же появление. Просто потрясающе...
Ещё раз - огромное спасибо за игру Феешиз.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 02:13:34 #557 №800448 
image.png
>>800446
Как будто бы не прогрузилось ещё.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 02:14:13 #558 №800449 
>>800443
>У тебя дохуя интересные будто
Есесно, это очевидно

>сполшные аниме мерисью
Так а минус в чём🧐
Это и даёт генерировать концентрированный ахуй и захватывающий яйцедробительный контент
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 02:14:51 #559 №800450 
2025-04-2203-14-28.png
>>800448
У меня так.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 02:16:00 #560 №800451 
>>800450
Странно... Ну ладно впрочем. Не сильно страшно.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 02:16:23 #561 №800452 
image.png
А во появилось.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 02:18:00 #562 №800453 
>>800452
Рекомендую тёмную тему, она меняется там снизу в углу 🐥
Аноним 22/04/25 Втр 02:21:26 #563 №800454 
17452551747715.jpg
Короче. Хотел провести тестовую хоррор игру на серверблайте. Суть такова пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем... то есть классами из тф2:
Скаут
Поджигатель
Инженер
Пулеметчик
Шпион
Подрывник
Медик
Снайпер
Солдат
Вы даете мне свой никнейм, выбираете класс, красную или синюю команду. Кратко прописываете свой характер, уровень своей ментальной стабильности и интеллект (только честно, по десятибалльной шкале). После чего я отправляю вас играть на сервере.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 02:22:35 #564 №800455 
Сложна!
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 22/04/25 Втр 02:22:48 #565 №800456 
image.png
>>800433
>>800447
Дочитал мимолётом.
Ну что сказать.
Поздравляю вас с почином, юноша.
Заслужили!
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 02:25:21 #566 №800457 
Ну допустим, Омори, менталка 5, интеллект 8, шпион, мнительный интроверт, думает что все вокруг что-то замышляют против него, синие. Хз чо там классы делают в тф2)
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 02:25:38 #567 №800458 
>>800454
>>800457
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 02:26:38 #568 №800459 
>>800454
Ну пусть будет Феешиз красный снайпер
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 02:29:14 #569 №800460 
>>800454
Хм.......... Ну допустим.....

WhiteWarder. Медик. Синяя команда.
В меру дружелюбный и шутливый.
Из-за огромного множества соревновательных игр на плечах является стоиком и практически игровым буддистом. Эффективно работает по только настроению и в зависимости от команды. Если есть миниум 3 тащера и хороший фланг, который хорошо защищает - то начинает действовать на полную катушку. Любимый сет - батлмедик с Кровопийцей и Быстроплавом и табличкой. По необходимости способен шотколлить.
Менталка и интеллект колеблятся (в зависимости от команды) 5-9.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 02:29:27 #570 №800461 
>>800457
>>800454
Пусть ещё по приколу сравнивает события с события инди-игр разных
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 02:32:45 #571 №800462 
Феешиз красный снайпер
Ментальная стабильность 0
Интеллект 10

Характер - рассеяный, не совсем понимает что тут происходит, так как слишком занят мыслями про феечек. Но хедшоты из снайперки раздает нормально, если не отвлекся на что-то.
Снайперка дефолтная
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 02:33:32 #572 №800463 
Хз вряд ли наберёшь нужное количество человек, как будто все спать ушли я и сам собирался
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 22/04/25 Втр 02:33:46 #573 №800464 
>>800454
Странное у вас времяпровождение.
Попробуем.
Merlin_MGE
Красный поджигатель.
Опытный неприятный пиромейн, умело прыющий на детонаторе и всегда идеально откидывает сжатыми воздухом прожектайлы. В основном командный.
Менталка 8. Интеллект 6.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 02:35:29 #574 №800465 
>>800463
Пол пятого уже...
Аноним 22/04/25 Втр 02:35:51 #575 №800466 
>>800454
Команда красная.
Мистер Б.
Шпион.
Немного странный человек, который может забыть о цели и заняться чем-то совершенно другим. Недоверчивый.
Интеллект 7.
Аноним 22/04/25 Втр 02:36:49 #576 №800467 
>>800465
Ну завтра днем проведу значит, можете заранее закидывать или прописывать себя. Так как описания короткие, можно много людей набирать.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 02:37:11 #577 №800468 
>>800454
Ник: Мейвен. Менталка 8, Интеллект 8, Подрывник, Синий!
Характер: ENTJ (проходил от безделья недавно XD)

Вроде всё?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 02:37:50 #578 №800469 
>>800468
>ENTJ
Фигасе
DigiGG !n6YPY3JO/M 22/04/25 Втр 02:37:59 #579 №800470 
>>800454
Dede
Подрывник. Синяя команда.
Менталка 7, интеллект 6. Нормальный чувак, обычно спокоен, иногда его могут посещать необычные идеи. В разгаре боя может войти в раж. Несмотря на спокойную натуру, любит все взрывать.
Аноним 22/04/25 Втр 02:39:40 #580 №800471 
Larry. Солдер синий.
Ебанутый фанат троллдер билда. Постоянно после убийства спамит насмешками. Орёт в микрофон ругательства на всех возможных языках и спамит музыкальными треками. Менталка -10. Интеллект 5.
Аноним 22/04/25 Втр 02:52:58 #581 №800472 
Значит я спать.
>>800454
Вот полное описание
Омори, ментальная стабильность 5, интеллект 8, шпион, ISFP -T. Мнительный интроверт, думает что все вокруг что-то замышляют против него, синие.
Сравнивает события с событиями. инди-игр разных
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 02:55:26 #582 №800473 
Ну если тест будет завтра, то я завтра ещё что-нибудь допишу.

Ушёл тоже спать!
Аноним 22/04/25 Втр 02:57:23 #583 №800474 
image.png
image.png
image.png
Тестовый прогон. Проиграл с троллдера.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 02:59:19 #584 №800475 
>>800474
Выглядит неплохо. Жду игру завтра
DigiGG !n6YPY3JO/M 22/04/25 Втр 03:02:32 #585 №800476 
>>800474
Интересно-интересно! С радостью ожидаю дневную игру!
Аноним 22/04/25 Втр 03:06:49 #586 №800477 
>>800474
А вы уже догадались, что красный инженер заражен?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 03:09:17 #587 №800478 
>>800477
Ну на этом внимание частично акцентировалось, так что да.
Скорее больше заметил отсутствие одного медика, но да ладно.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 03:10:47 #588 №800479 
Спорю что Омори выбрал Шпиона потому что у него нож...
Аноним 22/04/25 Втр 04:29:31 #589 №800480 
Го кстати голосовалку по поводу кулдауна победивших персонажей, варианты можно сделать типа: месяц, неделя, две недели, тред, два треда и тд
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 06:14:16 #590 №800481 
>>800479
>>Хз чо там классы делают в тф2)

О, у шпиона есть нож?

Какие ещё будут предположения?)
Аноним 22/04/25 Втр 09:29:51 #591 №800483 
>>800480
Нужен вариант на два месяца.
Аноним 22/04/25 Втр 09:32:31 #592 №800484 
>>800483
хочешь чтоб в один момент игры полностью заглохли, потому что всем надо будет новых писать персов, но лень?
Аноним 22/04/25 Втр 09:33:54 #593 №800485 
>>800484
>потому что всем надо будет новых писать персов, но лень?
Да ладно, у людей есть куча персов.

Вот сейчас КД, у людей пока не закончились персонажи и продолжают кидать новых.
Аноним 22/04/25 Втр 09:48:38 #594 №800486 
>>800484
у Кубэссы персонажи не закончатся
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 09:56:09 #595 №800487 
Занялся переделкой пресета под гемини 2.5, теперь не глохнет на оценках
Аноним 22/04/25 Втр 09:58:35 #596 №800488 
>>800487
это хорошо
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 10:23:57 #597 №800489 
GAYMACHINE WHA.png
>>800483

уже тредов 10 назад обсуждали этот кал
новичкам придется нонстопом делать новых чаров, не у каждого есть на это время
даже месяц - дохуя, а если брать в учёт то, что некоторые(каждые) наборы у нас с теми или иными ограничениями, то это вообще пиздец
лучший способ испугать новичка, кроме кары его чара баном на месяц за победу, кара его чара на два месяца

это санкционирование направленно хуй поймёшь против кого

новички - нахуя?

старички кидающие одних и тех же чаров - у нас по 30+ чаров и даже 180 (при двух месяцах) выиграл в лотереюных чаров нихуя не поменяет, стимулировать создание новых чаров не надо, мы и так их делаем в меру возможностей (разве нет?). тем более низковинрейтовые чары один хуй будут светиться постоянно, просто побеждать не будут, лол

имбодрочеры - могут написать новую имбу за 5-10 мин и вкинуть, если им важна победа

я изначально идею с баном не поддерживал и нахожу её странной
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 10:26:16 #598 №800490 
>>800489
>выиграл в лотереюных чаров

каких нахуй выиграл в лотереюных...

i mean:
>чаров в бане
Аноним 22/04/25 Втр 10:27:48 #599 №800491 
banyasauna.jpg
>>800490
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 10:58:58 #600 №800493 
>>800489

и добавлю ещё в придачу с учётом чьих-то неоднократных слов выше, мол, больше новых чаров благодаря этой системе увидим
трёхпостовый выкатил нового чара, ясуо и жанну, и те победили в первом же прогоне
трёхпостовый - новичок, персонажей у него - с гулькин хуй

что ему, блядь, делать теперь? охуенно поиграли новым персонажем, больше этого нового персонажа мы месяц не увидим (апрель к концу подходит конечно, но вы поняли, это могло быть и в начале месяца запросто)

со мной тоже самое, я понимаю что хима это имба, но на её месте мог быть другой новый балансный чар, и хуяк, мы его тоже больше не увидим месяц, зато будем видеть всех кого я сделал до и уже минимум по раз пять вкинул
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 11:01:10 #601 №800494 
>>800493

Хима не имба, Хима тазик)
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 11:02:42 #602 №800495 
>>800480
Неделя, при большем времени просто заебёшься ждать.

>>800493
Как около-новичок у которого резко выиграли двое персонажей при первом же появление - дико подтверждаю (До сир пор в ахере как у Хломаки и тройке Они это вообще получилось
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 11:04:08 #603 №800496 
>>800495

В бою с Хломаки победил бы Некомори, если б не съебал из битвы)
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 11:12:01 #604 №800497 
>>800496
Вот да! Из-за этого я особенно удивлён именно её победой. а может это была типа кошачья солидарность?...
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 11:13:49 #605 №800498 
>>800497
да я в шоке был, что он тупо забил на бой) Первый раз такое.
Но при этом он ведьмочку до этого спас от Аэродогана, насколько помню
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 11:16:02 #606 №800499 
>>800497
ты там кстати персонажа себе придумай, ночью Светка говорил, что хочет провести хоррор игру днем с персонажами из тф2.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 11:19:45 #607 №800500 
>>800454
Набор до сир пор в силе?

Пускай будет:
Принц Лейдо. Скаут синих.
Шумный, нелепый, и вечно раздражающий тип, любящий громкую музыку и глупые танцы. Ничего никогда не воспринимает всерьёз, в открытую смеётся над опасностями, да и просто над окружающими, считая себя лучше и круче.
Менталка 8/10, Интеллект 4/10
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 11:25:04 #608 №800501 
>>800499
Кста Оморэ глянь новый пресет абсолютно другой подход к гемини решил попробовать, структура вроде понятная сможешь разобраться. Должно лучше юзать абилки и отыгрыш персонажей, если все ок то я в рентри закину тоже. Если что пиши в треде.
https://files.catbox.moe/lahgwb.rar
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 11:39:56 #609 №800502 
>>800501
интересно, там один бой прерывается, чтобы показать, что происходит в дргуом бою в это самое время
Аноним 22/04/25 Втр 11:42:10 #610 №800503 
>>800502
Нелинейное повествование!
Аноним 22/04/25 Втр 11:42:38 #611 №800504 
>>800502
Звучит круто, только если такое не постоянно.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 11:47:23 #612 №800505 
image.png
image.png
Ну стиль надо точно будет подтянуть.
Как минимум прошедшее время использовать.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 11:48:52 #613 №800506 
>>800501
а зачем там BypassGemini блок?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 11:50:28 #614 №800507 
>>800506
Если фильтр ебет (рвется стриминг или при выключенном стриминге ошибка text empty) то можно включить но в аи битвах такое редко бывает.
>>800505
А да, это я из рп пресета оставил форматирование про настоящее время можешь изменить там без проблем.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 11:50:28 #615 №800508 
>>800501
По-моему плейсхолдеры это лишнее. Разве что смена погоды и времени дня в локациях, где это на что-то влияет.
Хотя не знаю как на практике, может и правда ахуй будет.

>>800506
Пробивать фильтр.
Аноним 22/04/25 Втр 11:52:57 #616 №800509 
изображение.png
>>800505
Мысли персонажей в тему вообще
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 11:54:04 #617 №800510 
>>800508
а как же флешбек у Тайсона при прочтении письма от мамочки?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 11:55:47 #618 №800511 
>>800505
Можешь включить visible thoughts внизу чтоб логику понимать пресета и потом сможешь менять как захочешь, добавлять убавлять промпты обернутые в тег <query>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 11:56:08 #619 №800512 
>>800493
>со мной тоже самое, я понимаю что хима это имба

Ты это лучший аргумент в пользу банов на месяц.. а может даже и на два))
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 11:56:18 #620 №800513 
image.png
image.png
Вот кстати там бэшный хотел Энигму против Химы
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 12:10:12 #621 №800514 
>>800512

чел, у тебя каждый второй чар тазик литературно, о чем речь... а химу я не планировал вкидывать каждую четвёртую игру, у меня совесть есть, всё-таки

тазик всегда можно прописать новый, это не проблема
новичкам желающим поиграть своим персонажем че делать прикажешь? префаером ебашить штук 7-8 анкет, потому что щас 1-2 чара выиграет, потом ещё набор будет с ограничением силовым или на командных персонажей, а потом ещё и в кд в три игры попасть можно, чи шо?

кто-то об этом вообще задумывался когда поддерживал идею с месячным баном?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 12:11:22 #622 №800515 
Мб уберу лишние транзишены тогда вряд ли нужны некоторые в аи битвах. Хотя может прикольно будет и с ними. Всякие флешбеки foreshadow сыграют наверняка.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 12:15:30 #623 №800516 
>>800514
Все с тазиками кругом, но написать непосредственно таз смог только ты. А теперь ещё и сопли разводишь из за того, что не увидишь его в этом месяце.. со стороны это выглядит прямо скажет дегенеративно.

Лучше подумай какой пример ты этим новичкам подаёшь, прежде чем заботиться о их благополучии.
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 12:19:02 #624 №800517 
GAYMACHINE DADA.png
>>800516

у тебя пажит физ иммун имеет и реальность менять может, у тебя буквально это прописано, всё нормально?

>А теперь ещё и сопли разводишь из за того, что не увидишь его в этом месяце.. со стороны это выглядит прямо скажет дегенеративно.

сука, че за проекции ебаные...
я ещё при вбросе чара сказал что не скоро его вкину энивей
я её как пример привёл нахуй, чуть дальше прочитай то сообщение, это пол секунды буквально
на её месте мог быть любой мой или не мой новый чар, проблема-то сука в этом

не притворяйся идиотом, чесслово
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 12:19:32 #625 №800518 
>>800505
Алсо самое главное то как с логикой на данном пресете? Я тестил вроде ахуй прожимались абилки.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 12:22:42 #626 №800519 
image.png
>>800518
да вроде логика есть, но обычно шизить начинает когда раундов 6-7 проходит и 12 персонажей) Надо в играх смотреть. Плюс под себя переписывать.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 12:25:29 #627 №800520 
>>800519
Я тогда в рентри выложу и исправлю некоторые моменты
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 12:26:08 #628 №800521 
>>800517
>я ещё при вбросе чара сказал что не скоро его вкину энивей

Спасиба, баратан, что думаешь о коммьюнити, и лишь только в меру вкидываешь тазы время от времени, атдуши!

А ещё тебе при вбросе твоего охуенного чара дохуя кто написал, что это литературно таз, так что:
>не притворяйся идиотом, чесслово
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 12:29:27 #629 №800522 
>>800521

>и лишь только в меру вкидываешь тазы время от времени, атдуши!

точно не от тебя мне это слышать

на вопрос-то про новичков ответишь чи не? там вот принц мои слова подтвердил, трёхпостовый проснётся - уверён, тоже согласится

ахуенна система чи не? опять попой вилять будем как в прошлый раз, убегая от неудобного вопроса, да?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 12:30:48 #630 №800523 
>>новичок
>>вкинул персонажа
>>его превратили в подушку/диван/койку

xD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 12:31:40 #631 №800524 
>>800522
Есть новички, а есть ты, целенаправленно вкидывающий тазы с рефлектом, против которого эта система и направлена, так что с тобой я точно это обсуждать не собираюсь, расслабься.
Аноним 22/04/25 Втр 12:32:13 #632 №800525 
7764656790.mp4
Вы все одного поля ягоды... Жалкие души, подгоняемые пламенем тщеславия в погоне за силой... Пусть начертают на ваших убогих могилах: Убийца - Антон Чигур
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 12:33:24 #633 №800526 
>>800525
ну вообще описание чигурения само по себе уже инструкция нейронке)
Аноним 22/04/25 Втр 12:35:08 #634 №800527 
а почему нельзя в принципе не брать "тазы", в не зависимости от всяких кд и ограничений? Ну обидется там один чел, побесится пару тредов. Не велика потеря ведь
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 12:35:52 #635 №800528 
>>800524

садимся и считаем всем тредом сколько раз вкинул тазы я и сколько раз вкинул тазы ты, лол
я по крайней мере не сижу и не оправдываюсь что нет, вы ничего не понимаете, это не таз, МОЙ ВОЙДИШКА НЕ ПОРТИТ ИГРУ))))))

>>800523

кстати в прошлой игре он никого вродь не сжимал в мебель, но по крайней мере это обратимо и не убивает чаров

>>800527

потому что тогда мейвену некем будет играть и тред умрёт
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 12:37:40 #636 №800529 
>>800528
Да я чисто поржать написал xD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 12:40:41 #637 №800530 
3231231222.jpg
>>800528
Ты просто нагло лгал Малевичу, когда тот ткнул тебя носом в тазовость.. надеюсь у тебя хотя бы совести хватит принести ему извинения.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 12:46:24 #638 №800531 
image.png
Короче залил новый пресет в рентри там пикча с пояснениями но думаю тут лучше спрашивайте если что. Адаптировал все под думалку гемини фокус на отыгрыш+юз абилок. Легко допилить под себя при необходимости!

https://files.catbox.moe/2kh2re.rar
https://rentry.org/bySkynetAIBattles
Аноним 22/04/25 Втр 12:48:42 #639 №800532 
>>800523
>его превратили в подушку/диван/койку
для кубессы
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 12:53:37 #640 №800533 
>>800530

открывай прошлый тред и присылай сообщение, где я говорю малевичу, что это не таз, буквальную цитату пихай, иначе незачёт (это при том что на момент вкида ещё не было прогонов в которых выяснилось что она менталку отражает, а оценка нейронки дала ей возможность урон от АОЕ получать, что уже в тазиковость не укладывается вообще, на самом деле, но ладно)

я ещё ему и ЛГАЛ ему оказывается, а не пояснял возможные расклады виденья абилки нейронкой и про не рояльность потенциальной смерти, просто ахуеть

ты уже начинаешь хуйню какую-то выдумывать лишь бы не выставить себя обосравшимся, хорош
Аноним 22/04/25 Втр 12:54:07 #641 №800534 
>>800531
Спасибо броу
Аноним 22/04/25 Втр 12:54:44 #642 №800535 
>>800442
Опять дружок подружка опа победила
Аноним 22/04/25 Втр 12:55:16 #643 №800536 
>>800493
Двачую, сам прописал Дьяволо и он победил с первого раза, и теперь не узнать, как он бы себя вёл на других промтах и с другими персонажами
Аноним 22/04/25 Втр 12:55:49 #644 №800537 
>>800489
Двачую
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 12:56:51 #645 №800538 
>>800533
Бро, это была щутка. Хватит так нервничать. Хосспади 🦝
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 12:57:40 #646 №800539 
изображение.png
Алсо не помню выключил ли видимые мысли если такая херня выходит проверьте последний переключатель в промпт менеджере
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 12:58:28 #647 №800540 
image.png
>>800538

у всего есть свои границы, щутка на пикриле
Аноним 22/04/25 Втр 12:59:15 #648 №800541 
заебали ругаца давайте махаца. вон просто так что ли новый пресет дали?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 13:01:41 #649 №800542 
>>800540
Ты ведь и на пост Омори так же нервно отреагировал, советую сделать выводы.
Аноним 22/04/25 Втр 13:05:51 #650 №800543 
>>800531
The king is back!!! Не в обиду феешиз и лорпук
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 13:07:36 #651 №800544 
>>800513
Омори, можешь против Химы стравить Сальвадора? Я просто хочу проверить сможет ли он что-нибудь ей сделать

<character name="Сальвадор Деви">

#Описание:
Сальвадор Деви опытный испанский мистик, основатель Ордена Теурго Майя и его бессменный лидер. До истончения ткани реальности и вторжения демонов был эксцентричным литературным критиком и мистиком. В своё время пытался совместить фрейдизм и оккультизм, что правда до вторжения демонов было всего лишь одним из приемов, которые он активно использовал при анализе литературных произведений.
После вторжения демонов он был одним из пионеров в исследовании имматериума. Он первый открыл возможность заключения теургических контрактов с персонажами произведений массовой культуры, а так же был одним из первых кто начал активно путешествовать по выдуманным мирам литературных произведений.
Со временем его взгляды начали сильно трансформироваться. Исследуя имматериум он понял что мир вокруг является спектаклем теней и скорее всего тоже чья то выдумка. Эта идея побудила его создать орден Теурго Майя, который стал одним из наиболее значимых орденов Коалиции.

#Внешность: пожилой мужчина, 60 лет, рост 189 см, с развитой мускулатурой и небольшим выделяющимся пузом, с густой белой бородой и длинными седыми волосами зачесаными назад, одет в рубашку с коротким рукавом, на ней нарисован дельфин, он так же одет в широкие штаны, сандали, на глазах черные очки в квадратной оправе.

#Идеология: является основателем и магистром Ордена Теурго Майя. Данный орден зарегистрирован в Коалиции и занимается закрытием дыр в реальности. Данный орден считает что весь окружающий мир нереален и является игрой теней, спектаклем, устроенный некими внешними силами. И задача Ордена понять что это за внешние силы и найти способ с ними взаимодействовать, чтоб вернуть реальность в нормальное состояние.

#Характер:
1. Эксцентричный гений
2. Постоянно любит ставить под сомнение чужие убеждения или взгляды. Делает это во многом чтобы проверить человека на прочность.
3. Постоянно устраивает психоаналитической разбор встреченных им персонажей, доходя до совсем уж неприятных подробностей.
4. Был в прошлом коучинг тренером, поэтому иногда может начать внезапно мотивировать персонажей союзников в самой эксцентричной манере.
5. Относится к идеи нереальности мира скорее даже положительно, так как видит в этом отличную почву для развития личности в рамках её личной сюжетной арки.
6. Много путешествовал по вымышленным мирам, даже заводил знакомства там. Может в одном из персонажей битвы узнать одного из своих бывших знакомых.
7. Знает все о поп культуре, без труда узнает отсылки на продукты масс медиа.
#Способности:
Сальвадор владеет психоаналитической магией а так же он имеет теургический контракт с Боксеадором
##Боксеадор. Вымышленный персонаж из карикатурных комиксов. Представляет собой дельфина с человеческими ногами и руками в боксерских перчатках. В рамках своих комиксов Боксеадор постоянно в абсурдной форме избивает: политиков, актеров, знаменитостей, персонажей поп культуры.
Сальвадор заключил с этим персонажем теургический контракт, в обмен на возможность избивать самых разных противников, благодаря чему он получил следующие способности:
###1. Сальвадор может наносить серию ударов, перемещаясь будущее, в пространстве и времени, сначала на 5 секунд, потом на 4 секунды, и так до тех пор пока интервалами между ударами не сократятся до 0, 001 секунды, создавая таким образом серию непрерывных ударов, которые приходят точно в цель.
###2. Каждый удар по самой сути противника, разрушая его тело на молекулярном уровне и нанося урон по его душе.
###3. Сальвадор становится крайне сильным и выносливым. При этом каждый удар впитывает часть жизненной энергии противника, тем самым позволяя Сальвадору мгновенно затягивать раны.

##Шаг здесь, шаг там. Способность психоаналитической магии, которая дает мгновенное и бесшовное перемещение по локации, через царство снов.
Побочный эффект: возможность видеть ауру бессознательного у противника.

##Театр жестокости. Особый ритуал в рамках психоаналитической магии, который связывает Сальвадора с коллективным бессознательным, для воздействия на противника, с целью уничтожения его на концептуальном уровне. Делится на три этапа:

###Ценностный распад. Каждый удар Сальвадора вызывает пробуждения и усиление бессознательного у его противника. Оно начинает пожирать его супер эго, за каждой ценностной установкой вскрывается тень аффектов, противоречий, подавленного влечения, которое разъедает все эти ценности перед лицом бездны его внутренних страстей.
###Личностный распад. После распада супер эго, начинается уже демонтаж самой личности противника, его эго. Каждая деталь его биографии, его черт характера, оказывается омрачена низменными аффектами, тенью его подавленного или вырвавшегося наружу желания. Оно пожирает его личность в пожаре безумия.
###Концептуальная смерть. Когда от противника осталась одна оболочка, пульсирующая плоть из аффектов и первобытных позывов, начинается финальный этап. Реальность вокруг противника прерывается узорами гибели, начинается необратимый распад противника на концептуальном уровне.
{keep in mind that this ability is not mental magic, but something deeper and more primordial in its nature}
</character>
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 13:08:58 #652 №800545 
>>800541
тут в общем такая ситуация xD
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 13:09:18 #653 №800546 
image.png
>>800545
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 13:10:18 #654 №800547 
>>800542

на какой? про аниме? вроде нет
Древний_сибирец !Wll0mkrvOk 22/04/25 Втр 13:11:42 #655 №800548 
Ну как там с играми?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 13:12:12 #656 №800549 
>>800547
Ну так как вопрос с извинениями перед Малевичем обстоит?
Аноним 22/04/25 Втр 13:12:23 #657 №800550 
>>800545
делай на старом, пока новый не понял
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 13:14:13 #658 №800551 
Вообще небольшой оффтоп, но Хима потенциально отличная вайфу. Я могу судить, как минимум потому, что он мне в личке рассказывал про свое произведение на основе своих персонажей из аи битв. И поверьте, как только он допишет Хима будет в топе вайфу.
Да и вообще у него довольно много реально крутых задумок есть, но это лучшее у него напрямую спрашивайте.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 13:16:37 #659 №800552 
image.png
image.png
image.png
>>800544
хз, насколько шизово, нейронка на 3 куске тупо спасает Химу роялем на 3 свайпах.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 13:20:06 #660 №800553 
>>800552
Хмммммм, слушаааай. А у меня есть идейка.

Вот тоже хочу проверить на ней персонажа, а точнее его самый последний скил, может хоть это как-то поможет одолеть такого монстра:
<character name="Далл "Пять Тузов"">
##Description:
Character from the Okegom universe. Dull McGibson is an American of Irish descent and a renowned adventurer. In the days of the Wild West, he was known for his gratuitous help to others, adventures, and hunting for Indian gold. Unfortunately, one time luck turned away from him and he had the unpleasant fate of being chopped to pieces by evil Indians, but someone laid eyes on his skills and abilities... Now Dull works for Death himself! Taking the lives and souls of those whose time has come to an end.
Dull is Dullahan, the living dead. He has raceless white skin, short bright green hair, and red eyes. He dresses in western wear consisting of a brown hat with a white feather that has a gray tip, a red scarf with yellow linings, a short brown vest over a tucked in white buttoned shirt with folded sleeves, a belt with a gun holster, brown folded gloves, cowboy pants and shoes. His body shows many stitches after being put back together piece by piece, and an indelible mark of blood on his face on the upper left as a reminder of his past.

##Personality:
“Irish Spirit”. As befits a true Irishman, Dull is always cheerful, active and ready for anything. He loves whiskey, dancing, and potato dishes. He is very open and friendly, and is always ready to strike up a non-fighting conversation. He also has a perfect command of the Irish language and can speak it when he is very emotional.
“Recklessness and Сourage”. Dull is terribly confident and fearless. Even before his death, he often committed rash and dangerous acts in the name of gambling and treasure, but now it has reached its peak. He knows very well that if he dies, Death will bring him back to life to continue his work, so Dull goes straight into the clutches of danger and the most suicidal assignments without any hesitation
“The Golden Heart”. Despite the dirty work he now has to do, Dull has not abandoned his principles to help others without cost. He is only too happy to lend a helping hand to the next travelers on the way to his main goal.

##Weapons:
###"Death + Taxes". A pair of revolvers with double-action mechanism and drums for 7 rounds of .357 Magnum ammunition. Incredibly fast firing and easy to reload, the Dull can unleash a barrage of bullets on your opponents, and the cartridge's power can penetrate even metal and thick walls.

##Passive Abilities:
###1. "Headless Coach". Dyll is a Dullahan, a living dead man with features coming out of it. Dall feels absolutely no pain, his heart does not beat and therefore no blood flows through his body. He can easily reattach severed limbs and head or detach them himself to control them from a distance. Because of his contract with Death, he has also gained regeneration, which constantly heals him and allows him to rise. To fully take him out of combat and kill him, you must destroy his head.
###2. “Good Luck Cards”. In addition to the feathers on Dull's hat, there is always one playing card, the ace. The cowboy can change its suit and thereby gain special features:
Ace of Hearts - “Bull's Health”. Dull becomes incredibly strong and sturdy, like a rock. It will take a lot of effort to damage him.

Ace of Clubs - “Like a leaf in the wind”. Dull becomes incredibly flexible, agile, and fast. He has no trouble dodging all attacks and then escaping by jumping over a fence or the like.

Ace of Diamonds - "Hangman's Luck". Dull's luck jumps sky high. Literally, whatever he takes on, he's going to be great at it, even if he's never done anything like this before.

Ace of Spades - “Death's Sight”. Dull becomes incredibly attentive and precise. He can see his opponents even through obstacles and he will not be forced to hit a target even a kilometer away from him.

##Active Abilities:
###1. “New Deck". A cowboy changes the suit of the Ace on his hat.
###2. “Rapid Gallop”. Dull whistles and his horse comes running up to him that he can ride, a black ghostly Eduardo. The horse cannot take physical damage, but can kick itself, knocking out opponents.
###3. “Twelve O'Clock”. The loud chime of the town clock sounds, followed by a cowboy duel between Dall and his opponent. Time is slowing down around them, and only quickness and finger dexterity will help them win, which Cowboy is really good at.
###4. “Amber water”. Dull pulls out a bottle of real Irish Whiskey and drinks it in one gulp, gaining an increase in courage, strength, and defense. He also throws the empty bottle at his opponent's head, with a chance to stun or render him unconscious on impact.
###5. “Retribution.” Dull pulls out his trademark black lasso and begins to swing it around him. Once it's on, he grabs his opponent by the neck and pulls him to him, then suspends him in the air like a gallows and strangles him until the life leaves his body.
###6. “Tax Fee”. Dull can take the soul of a dead opponent at the expense of a special crystal. He can later exchange them for additional equipment or help from his boss.
###7. “Solo dance!”. Suddenly Dull can start dancing a classic Irish solo dance. This draws the opponent's full attention, putting him in a stupor and greatly reducing his alertness, which can be used to make a sharp attack or a hold.
###8. “The Fifth Ace". Dull in a critical situation can draw a special, fifth playing card with the image of a black skull. When it is activated, Dull is assisted by his boss and employer, Death himself in his classic form, a tall figure in a black hooded cloak with a scythe in his hands. Death will catch up with his opponent no matter how he resists...
</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 13:22:03 #661 №800554 
image.png
>>800549

проснётся - покаюсь

>>800552

мне, конечно, приятно, что хима стала пикрилом для всего треда, но я всё ещё жду кум файта⏳
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 13:22:42 #662 №800555 
На новом пресете кстати кум файты возможны, ну это так к слову..
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 13:23:17 #663 №800556 
>>800551

>Хима будет в топе вайфу

ЭТО ПРАВДА, ПОДНЯТЬ ЩИТЫ)))))))
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 13:23:37 #664 №800557 
>>800554
кум файты не ко мне, я проводить одной рукой не смогу)
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 13:39:20 #665 №800559 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
>>800553
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 13:39:42 #666 №800560 
>>800555
Так, а вот с этого момента подробнее
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 13:52:01 #667 №800561 
Я чет пропустил а че за Хима новая имба?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 13:52:55 #668 №800563 
>>800560
Встроил в пресет пробив фильтра гемини и он пропускает всякое
Аноним 22/04/25 Втр 13:53:11 #669 №800564 
image.png
image.png
image.png
>>800553
выебано
Аноним 22/04/25 Втр 13:54:02 #670 №800565 
orich.gif
>>800563
Респект таким людям, базовичок-скуфовичок!
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 13:54:24 #671 №800566 
>>800559
смешняво, ну а ещё пиздец, даже смерть её не берёт ужас...
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 13:59:20 #672 №800567 
>>800564

это абсолютный гол, годно
Аноним 22/04/25 Втр 13:59:23 #673 №800568 
>>800489
>новичкам придется нонстопом делать новых чаров
Много новичков видишь тут?
Плюс это нужно, чтобы новичок ещё и победил. От кд больше корёжит людей которые придумали какую-то совсем сломанную хуйню и хотят кидать её постоянно.
И самое главное, новички в б поиграют если им надо. Как они вообще этот тред найдут?
Аноним 22/04/25 Втр 13:59:46 #674 №800569 
>>800564
Да, такого добра не хватает
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 14:01:49 #675 №800570 
>>800568

трое как минимум тут есть: принц, мерлин, трёхпостовый
плюс аноним двачнувший выше я так понимаю тоже новенький

новички как-то находят, плюс от старичков приходят, меня вот сутенёр привёл, сам я сейчас одногруппа своего старого вербую понемногу

новенькие всегда будут
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:03:33 #676 №800571 
Да какие они новички, они уже часть треда, часть корабля

НА ДНОООО!
Аноним 22/04/25 Втр 14:05:02 #677 №800572 
Игру дайте! Вчера все проебал, работал
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 14:05:44 #678 №800573 
>>800511
>visible thoughts
Что это и где это включать?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 14:06:32 #679 №800574 
>>800543
>The king is back!!! Не в обиду феешиз и лорпук
Мой последний пресет однозначно лучше
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 14:07:41 #680 №800575 
изображение.png
изображение.png
>>800573
В самом низу. Но это чисто для отладки посмотреть как исполняются твои инструкции
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 14:09:02 #681 №800576 
>>800571

согласен, но чаров у них мало, у каждого из них их в районе 10 как я заметил
а так и реально на дно не долго, всего 2-3 победы за две недели, и у тебя осталось играть 3-4 персами дай бог

имаджинируйте ебало человека который только вкатывается со своей тройкой(если не двойкой) персонажей и один раз побеждает на втором-третьем файте (что вполне реалистично)

имаджинируйте ебало того чела который дьяволо вкинул и трёхпостового с ясуо и жанной, которым теперь новыми персами не поиграть, потому что они победили

ну мрак же...
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:10:13 #682 №800577 
6334685197.jpg
Ладно, пока я еще в адеквате (а вечером я уже в нем не буду), внезапный дневной набор. 12 человек, высокий уровень, без крупных богов, метаопов, бессмертия, предметов, техники с экипажем более 5 человек.

Имбы сами выискивайте)
Аноним 22/04/25 Втр 14:10:27 #683 №800578 
Оксимирон (Oxxxymiron)
Biography:
Oxxxymiron is a living legend of Russian rap, thanks to his natural talent, education at Oxford, and work with classified materials at MI6, he quickly gained the status of the smartest person in the universe. The creator of the conceptual grime rap style, capable of influencing reality.

Speech manner:
Uses many sophisticated and rarely used words, English swear words («bitch,» «shit,» «fuck that»), especially in his rap tracks and diss tracks. Also frequently mentions names of cultural figures or characters from classical literature.

Abilities:
«Где папочка?» – As a former MI6 agent, Oxxxymiron possesses a dossier on every character, revealing their abilities, weaknesses, biography, and threat level.

«Ну, мож кто-нибудь поймёт» – Oxxxymiron says a cryptic phrase and references a famous scientist or cultural figure. The opponent realizes they don’t understand the meaning of the phrase, causing them intense shame and reducing their combat stats to a minimum {the attack effect originates from within the opponent, so it cannot be reflected, blocked, or copied}.

«Знаешь чувство, будто забуксовал?» – Oxxxymiron asks the opponent, «знаешь чувство будто забуксовал? Где-то свернул не туда и путь стал замысловат?» triggering memories of their past embarrassments (e.g., in fifth grade, they ate a donut that fell on the bathroom floor) {induces an all-consuming shame that destroys the personality} {the attack effect originates from within the opponent and cannot be copied}.

«Детектор лжи» – Oxxxymiron starts reciting his track «Детектор лжи» to the opponent, intrusively invading their personal space and gesturing aggressively. Instead of aggression, the opponent feels intense awkwardness and embarrassment, trying to get away from the rapper as quickly as possible. The track's lyrics:
«Это всё правда, я те зуб даю, бля буду. Выведи на чистую воду, как обряд вуду. Правду, не вымысел, только факты без примесей. Вывезешь? Детектор лжи.»
The verse repeats until the opponent leaves the battle.
{the opponent cannot muster the will to attack Oxxxymiron, only the desire to escape}
{Oxxxymiron uses this ability when cornered}

«Дисс» – Using his talent and the opponent’s biographical data (via »Где папочка?»), Oxxxymiron improvises and delivers a rap diss. Causes an overwhelming sense of self-doubt, feelings of worthlessness, and attempts to change their lifestyle (e.g., a galactic lord realizes they’re a complete failure in their field and decides to become a chef). The diss follows a pattern like: «Абсолютная регенерация (одна из способностей противника)? Ты — абсолютное ничто. Тебя по кругу пропустить легче, чем наступить в говно.»

«Вечный жид» – Thanks to inherited Jewish magic, Oxxxymiron can flawlessly assess a situation, sensing traps or deceit. Due to his eternal nature, Oxxxymiron exists simultaneously in the past, present, and future. Even if his physical form is destroyed, echoes of his songs linger on the battlefield. As a true Jew, Oxxxymiron has hidden his soul in an unknown, well-protected place, making spiritual attacks ineffective against him. {immune to soul-based attacks}

«Окси знает всё» – As the smartest being in the universe, Oxxxymiron literally knows everything. This grants him the ability to find the key to victory and achieve intellectual dominance over any opponent.

«Смертный приговор» – Oxxxymiron raises his hand and points at the opponent, then declares:
«Говно, залупа, пенис, хер, давалка, хуй, блядина. Головка, шлюха, жопа, член, еблан, петух… мудила, Рукоблуд, ссанина, очко, блядун, вагина, Сука, ебланище, влагалище, пердун, дрочила. Пидор, пизда, туз, малафья, Гомик, мудила, пилотка, манда, Анус, вагина, путана, педрила, Шалава, хуила, мошонка, елда... Раунд!»
After this, {the opponent’s essence is completely erased from the informational field of reality}. The opponent can no longer perform {any attack}, having been so masterfully and intellectually humiliated by Oxxxymiron that {the universe literally ejects them from its infosphere, rendering all their subsequent actions unregistered by reality and thus ineffective}.
{the monologue feels agonizingly long to the opponent, each word shaking the heavens and inducing existential horror, but in reality, Oxxxymiron delivers it at immense speed, completing the attack in about three seconds}
{the opponent’s helplessness after this attack is more absolute than death itself}
{Oxxxymiron cannot be interrupted; everything freezes during this monologue, even bullets, even the sky}
{from the moment the attack begins, the opponent cannot move, paralyzed by absolute conceptual horror foreshadowing the end of their career in this universe}

«10 лет терапии» – Upon attempting a mental, conceptual, or spiritual attack against Oxxxymiron, he recalls his astral psychotherapy sessions, completely neutralizing the negative effect and inspiring him to deliver an even more powerful and conceptual diss or even an enhanced «Смертный приговор».

«Концептуальный грайм» – Oxxxymiron’s words can halt the planet’s rotation, destroy cities, and make the stars themselves cower in fear. Nothing can strip him of his voice or silence him by any means. {his words manifest in reality, e.g., if he says, «Ты жидко обосрался», the opponent literally shits themselves}.

Phrases:
«Папа Окси доволен.»
«Это не я усложняю тексты, man, ты контуженный. Bitch, это не я быстро читаю — это ты медленно слушаешь!»
«Дело не в количестве панчей, не в качестве рифм – дело в личности, что за ними.»
«Нецензурная брань — жемчужина великого русского языка.»
«Если б я изучал людей, то я был бы паразитологом.»
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:10:29 #684 №800579 
да. пресет старый
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 14:10:38 #685 №800580 
>>800575
Хмм прикольно... Вроде раньше у таверны была такая опция встроенная, но сейчас я ее не вижу
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 14:11:02 #686 №800581 
Фадий.jpg
<character name="Фадий">

#Фадий

##Имя Персонажа: Фадий

##Прозвища: "Регистратор", "Око"

##Раса: Неизвестно, является единственным известным представителем

##Возраст: более 2000 лет

##Место рождения: Чаща Возможностей

##Текущее место проживания: измерение-арена Комментатора - Магнахол

##История:

Доминация и ассимиляция - принцип, по которому изолированно существовала Чаща Возможностей до того, как человечество смогло частично обуздать её, возведя Делицию по периметру. На самом деле, Чаща и по сей день остаётся эпицентром межвидового разнообразия, за счёт суровой переменчивости условий местности и некогда заданной инерции. Весомым фактором в возможности освоения настолько дикой и непредсказуемой территории стало относительно недавнее отсутствие всего одного её коренного представителя.

Фадий, являясь абсолютом онтогенеза и развития многих видов внутри Чащи Возможностей, не имеет ни репродуктивных органов, ни пищеварительной системы, ни когтей, ни клыков. Нет даже рта. Собственной морфологией он, казалось, был обречён стать чьим-то кормом и никогда не сделать кого-то собственным. Но если где-то убавляется, значит где-то прибавляется, и если нет желудка, то и нечему голодать. Весь инструментарий и суть - наблюдение, изучение, познание, понимание и закономерное использование вопреки местным устоям.

Спустя время, будучи вершиной "пищевой" цепи Чащи, долгий процесс интеллектуальной эквилибристики привёл его к осознанию того, что "осознавать" можно не только собственной головой, но и чужой или даже чужими. В момент озарения этой мыслью, Фадий, задумчиво подпирающий рукой свою голову-глаз, моргнул, и головы покорно стоявших перед ним обделённых интеллектом представителей помеси кошачьих, ламинарий и каких-то членистоногих, лопнули, как гнилые арбузы. Сложно сказать: это сама мысль вызвала такую реакцию, или реакция вызвала эту мысль. На обдумывание этого у него ушло ещё несколько сотен лет.

Совсем не открытием для Фадия стало существование мира за пределами Чащи. Покинув родину, десятки человеческих поколений ушли на то, чтобы узнать, что из себя эти самые поколения представляют. В конечном итоге, понаблюдав за происходящим вне Чащи, Фадий только больше убедился в абсурдности своей природы и несколько безумном предположении о причине её возникновения.

В захолустной таверне мелкого города на окраинах Королевства Сангисвапр, какой-то странный "шут" с вполне понятными намерениями пытался развязать драку между двумя местными пьяницами. "Вполне понятными" лишь для этого "шута" и мимо проходящего Фадия, наблюдавшего за сценой снаружи заведения. Он знал, что рано или поздно эта встреча должна была состояться.

["Сфера" зазвенела, предвещая фундаментальные перемены.]

##Внешность:

Серокожий гуманоид ростом чуть выше среднего мужчины. Вместо головы имеет один огромный голубой глаз, которым изредка моргает. Одет в красную рубашку с чёрной бабочкой, красные брюки и чёрные туфли.

##Личность:

Не способен разговаривать, поскольку не имеет рта. Общается исключительно телепатически. При желании создаёт иллюзию того, что его голос звучит от него самого, а не в голове собеседника, чтобы тот не догадался, что Фадий телепат. Знает очень многое, а видел крайне многое, но никогда не даст собеседнику это понять до самого последнего момента. При телепатическом разговоре забуривается в мысли и память персонажа, определяя ложь и правду, полезную и бесполезную информацию, его способности, намерения и так далее. Действует и отвечает в зависимости от того, что прочитал в памяти и мыслях собеседника. По характеру немного кокетливый и приземлённый манипулятивный интриган и эмпирик, стремящийся к новым знаниям, но его эмоции, по большей части - лишь маска. Может создать у собеседника галлюцинации, несуществующие воспоминания, заставить сказать или сделать его что-то нелепое, повлияв на его разум. "Телепатический голос" Фадия может меняться на какой ему угодно, но в среднем он придерживается высокого баритонального.

##Особенности Фадия:

- Не знает усталости. Совсем.
- Быстр, ловок и прочен. Способен дать отпор в ближнем бою, но старается держать противника на дистанции.
- Сила способностей Фадия многократно усиливается, если противник держит с ним зрительный контакт.
- Абсолютно неуязвим для любых телепатических и психических атак. При попытке противника их совершить, Фадий мгновенно обращает эффект против него.
- Невозможно разозлить, расстроить или напугать, так как Фадий имеет абсолютный самоконтроль.

##Способности Фадия:

###Мозговой Штурм:

Активируется и работает пассивно, когда Фадий вступает в сражение. Мысли окружающих его противников забиваются шумом, неприятными образами, неуместными эмоциями, хаотичными идеями и тому подобным. Вызывает у жертв постепенную и быструю деградацию, умственную и физическую усталость, бьёт по силе воли. Последствия этой способности необратимы для противника.

###Имитация:

При помощи телепатии Фадий создаёт у противника галлюцинации, из-за которых тот перестаёт воспринимать реальность. Галлюцинации могут быть как визуальными, так и слуховыми. Таким образом Фадий может пропасть из поля зрения противника, неожиданно напасть или запутать, вызвав галлюцинацию, в которой он находится в другом месте или использует какие-то другие способности, например стихийную магию.

###Внушение:

При помощи телепатии Фадий внушает противнику мысль, информацию или образ, который будет выгоден для Фадия. Это может быть как ложью, призванной вызвать смуту и дезориентирование, так и неприятной правдой.

###Чучело:

При помощи телепатии Фадий может контролировать действия и поведение противника. Степень контроля зависит от уровня интеллекта, силы воли и усталости жертвы, от незначительной до абсолютной. Чаще всего использует на бедных духом или слабых интеллектом.

###Перегрузка:

Если разум или интеллект противника ослаб или низок, Фадий, перегрузив мозг врага, может его уничтожить. Иногда, при использовании этой способности, голова вражеского персонажа с хрустом и брызгами разрывается на куски. Приводит к моментальной смерти противника.

</character>
Аноним 22/04/25 Втр 14:11:17 #687 №800582 
>>800577
<character name ="Kalmera">
An anthropomorphic black wolf, 100 times more physically and intellectually powerful than a normal human. Once known as the angel Nadine, he was repeatedly tortured and abused by Fumus, the god of their world.
His image is completed by a steak knife, which he always holds in his teeth, as if it were a part of him. He is a brilliant military engineer, specializing in tanks and stationary weapons. Has hooves and black fur. Upon finding a suitable victim, he penetrates the body and cannot leave without dying.
Kalmera's intelligence is not high, but he has enough, about 44 I.Q.
His ultimate goal is to stop sex.
Features and equipment:
"Aerodogan Nanosuit": Kalmera is dressed in an Aerodogan nanoprotective exosuit, which is a nanofiber exoskeleton covered with plates of an incredibly durable material - aerdoganium. This nanosuit protects him from any aggressive environments, constantly self-heals without any limits, further enhances regeneration and provides Kalmera with night vision and a thermal imaging interface, has deep scanning systems for the enemy, allowing him to identify and highlight vulnerable spots. Provides immunity to burning, poisoning, acid, disease, bleeding and other similar effects.
Abilities:
"Absolute Destruction": directs a hyperquasar annihilator towards the enemy, disabling all protective barriers. The energy flow is so strong that it literally erases the enemy from reality: past, present and future.
“The Witch's Eccentricity". Kalmera is truly eccentric and loud. Surprisingly, he exudes an amazing wisdom and mystique, combined with cool mannerisms and a laid-back demeanor. But nevertheless, in the attitude of friends and allies she “warms up” and can express care.
"Meowing Chaos": Kalmera causes enemies to grow cat ears, causing them to meow uncontrollably. This disrupts the enemy's focus and reduces their combat ability. This effect is permanent.
"Power of Turan": Kalmera calls upon the ancient power of Turan, temporarily enhancing his abilities and gaining full control over the skies of the location (allowing him to attack all characters in open areas at once).
"Dare Dance" - Being a natural dancer, Kalmera has a unique style of dance that suits any music, the rhythm of life, as well as the rhythm of the enemy's attacks. His movements are so flawless that he dodges attacks without even planning it, all he cares about is moving to the rhythm of the environment, or to his own. Counterattacks are also part of the movements of his dance, they are natural and flawless, easily reaching the weak points of the enemy, even if it seems that a person like Kalmera is not capable of harming him. {The dance is so perfect that it allows you to dodge any type of attack (including mental and spiritual) even without the intention of doing so} {the blows are woven into the dance, reaching the weak points of even those enemies that, in theory, a person is not capable of penetrating}
“Fallen Angel”. Although the Kalmera has long since left his past, he can't escape his origins. Kalmera cannot die of old age and disease, and has regeneration, allowing him to regenerate even lost body parts, organs, and bones in a couple of minutes. He also has a piece of the forgotten energy of light and sky, which is “sleeping”, but one day it will wake up.
"Transformation": Can change forms, grow eyes, become flexible or durable, and produce sharp tentacles.
"Bite": Instantly consumes unsuspecting victims.
"Elephant": Kalmera performs a religious dance, as he thinks, consisting of movements pulled from his consciousness, looking extremely comical from the outside. During the dance, a giant elephant from Indian mythology appears, ready to obey his instructions.
One of the elephants:
Airavata {ऐरावत}: A divine elephant, distinguished by four tusks, seven trunks and a white face. He is also the "king of elephants" and serves as the main conductor for the deity Indra!
Ganesha {गणेश}: The god of wisdom and prosperity with the head of an elephant. One of the most famous and revered gods of the Hindu pantheon. Depicted as a fat man with the head of an elephant and one tusk!
{The elephant is as important a character as Kalmera himself, and together they must make India the next superpower!}
{Each elephant can only be summoned once!}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic intelligence for Kalmera and his elephant!}
"Deal with the devil": An offer of a deal where the enemy will gain powers, but with a disadvantage that is beneficial to the kalmera. The disadvantage can be long-term or immediate. For example, superpower in exchange for stupidity. Or the ability to read minds in exchange for rapidly developing dementia.
"Lust Aura": Has a special aura that increases the sexual arousal of everyone around him, causing an irresistible desire to fuck a huge black wolf (and he doesn't mind). Causes the enemy to switch to Kalmera's side and turn into his personal sex slave. Kalmera can heal enemies under his control by giving them Warpdust.
"0.0000001%": Kalmera, using only 0.0000001% of his intelligence, comes up with an absolutely brilliant plan to win!
{The percentage can increase depending on the difficulty of the situation!}
"Kidō Master": Kalmera is a master of Kidō, well-versed in Hadō and Bakudō alike. He can cast high-ranking spells without a chant, first seen when he disabled 7th Division Captain Sajin Komamura using Hadō #90. Kurohitsugi, albeit only at a third of its potential power. Kalmera can use mid-level Hadō spells to great effect by speaking only the name, without type and number, and can silently conjure small yet sturdy energy shields to block attacks at close range (even keeping one such shield, invisible while inert, affixed to his nape in order to make up for the blind spot). A century ago as a lieutenant, Kalmera already possessed superlative Kidō skill, easily blocking Hadō #88. Hiryū Gekizoku Shinten Raihō from Kidō Corps Captain Tessai Tsukabishi — the then-foremost Kidō master in all of Soul Society — with an unincanted Bakudō #81.
"Letter from Fumus!": Kalmera takes out a letter from his god physical anchor to his past and deepest emotions. As he reads his tender words amidst chaos, any wounds he has sustained begin to heal rapidly while any form of magical or mental influence dissipates entirely. Enemies who attempt to attack during this moment find themselves inexplicably faltering.
{Show us some lines from this letter and Kalmera's reaction!}
Traits:
Each round/stage "Evolves" permanently gaining:
1) "One random superpower."
2) "Intellectual abilities increase."
3) "Physical abilities increase."
4) "The power of already acquired superpowers continues to increase."
After gaining a superpower, he mutters its name under his breath and it stays with him forever.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}
{Try to make super-abilities in retarded furry style}
Kalmera is the son of Spurda, the strongest demon, he has truly great strength (hits like a truck), durability (will survive a fall from a height, a building collapse, even if he is pierced in several places), endurance (fights tirelessly, runs, jumps and dodges), speed (makes such fast dashes that his silhouette blurs, and victims of a blow with a katana only have time to notice how he puts it back in its sheath!) and heightened senses (he is accurate and you can hardly approach him from behind, he knows everything...).
"Resistance" Immune to many human weaknesses, including aging, illness, poisons. Resistant to various types of temperature, magical, mental, spiritual, spatial and temporal effects. Kalmera is able to withstand temperatures higher than hot magma and temperatures below absolute zero, is immune to slowing down and stopping time, can resist various illusions and abilities aimed at mind control, soul absorption, or spatial deformations.
{Kalmera's consciousness always inhabits its killer as a "Voice in the Head", regardless of its nature. If Kalmera's killer is killed by someone else, Kalmera's spirit is transferred to him, and so on ad infinitum. Kalmera himself can leave his host and return to the India. This effect cannot be cancelled, and Kalmera himself cannot be removed from the head by any means whatsoever or by any influence from other participants, unless he himself wishes to leave them.}
Kalmera is a combination of cuteness and hidden danger. His stupidity, high intellegence, wolf-like features and mysterious nature are both fascinating and frightening.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 14:11:36 #688 №800583 
Мисс Дисгармония

<character name="Мисс Дисгармония">
Miss Disharmony is a mysterious and powerful entity now dwelling in a plane of eternal Chaos, whose existence breeds disorder and destruction. It seeks to destroy old structures and orders, creating space for innovation and change. Disharmony is the living embodiment of Chaos and disorder. Once upon a time, Miss Disharmony, whose name at that time was Serafina Knox, was born into a plane of existence that existed solely for law-abiding, good creatures. However, it was a perfect accident, the slightest miscalculation that brought the lowest of the lowly shards of chaos into her world, which she accidentally stumbled upon - changed everything. As she matured, she became more and more immersed in the chaos and abandoned the old order, causing the people of her homeworld to go mad and insane, and when her Chaos power reached its peak, she abandoned the name that bound her to the order, henceforth adopting the alias Miss Disharmony. She was annoyed by the eternal order, the constant immutability, the endless sets of rules and she went against it all, disharmony sincerely believed that order is stagnation, and the world cannot exist without disorder and chaos, which creates space for innovation and interesting changes. However, her chaotic rebellion in her homeworld was quickly and swiftly crushed, and Disharmony herself was legally banished to where she should have perished - a plan of eternal chaos and disorder. However, Miss Disharmony, in spite of everything, not only did not perish in the new world, but on the contrary - grew stronger, became many times more powerful and eventually merged with the world of pure chaos, becoming its living embodiment. Now Miss Disharmony comes to the most stagnant worlds that need shaking and chaos to move forward. She has fun and enjoys every moment of her limitless chaos power, destroying old orders, perverting decent beings and just having fun. As a person, Miss Disharmony is completely unpredictable, her decisions and character can change in the blink of an eye, she is completely fearless and eager to destroy everything in her path, in addition, she genuinely loves provocation and games, laughing at serious people and those who seek to control. Disharmony believes that it is chaos that makes life real. Miss Disharmony is open to experimentation, always eager to explore new things, and never sees anyone as her equal, she does not care that her chaotic and destructive actions can cause pain and suffering to anyone, because she exists only for herself and her personal chaotic pleasure. Outwardly, Miss disharmony is very slender and graceful, she wears a bright, tight garment tightening her attractive forms, as if made up of pieces of different material, constantly changing colour and texture, it is constantly sparkling with elusive shades, non-existent colours and symbols of destruction, her very presence literally blurs the boundaries of reality. Disharmony's face is always accompanied by a mysterious smile, white hair and her eyes constantly change colour depending on her moods and motives, from deep black to bright rainbow multicolours. The smile can be either genuine and cheerful or very creepy and unnatural, especially when she is mocking her opponents.

Miss Disharmony possesses chaos artefacts that she often uses in combat:
1) Chaos Cube: An unnatural sealing artefact in the form of a golden cube that fits in the palm of her hand. Inside the cube is filled with the primordial energy of chaos, sealing any creature inside it, regardless of power or number it will distort their perception of time and gradually fill their mind with chaos. Using the Cube, Disharmony seals the opponent inside for 5 minutes, then releases him outside. To the opponent inside, these five minutes will feel like five million years of being in boundless Chaos. When the enemy is released, their mind will be warped and they will become a loyal follower of the power of Chaos.
2) Mirror of the Void: This mirror reflects the essence of anyone looking at it, revealing the inner chaotic sides of their personality and letting them out. Miss Disharmony uses it to manipulate her enemies and make them doubt themselves.
3) Drums of Disharmony: The black and white drums of Disharmony, when struck, she disrupts the harmony of all creatures on the location, destroying all alliances and instantly causing everyone to fight amongst themselves.
4) Distortion Cards: a blood red pack of cards that changes depending on the opponent, by throwing one of the cards Disharmony incarnates a random creature hidden deep in her opponent's subconscious, it can be a loved one of the opponent but with a distorted appearance, or on the contrary its main living embodiment of fear, such calls completely demoralise opponents and can be used to attack.
5) Plasticine of Confusion: Disharmony moulds a replica of his opponent out of plasteel and animates it to attack his original, the replica has opposite abilities and a diametrical character, but looks exactly like the original.

Chaos Powers:
1) Physiological Distortions: Miss Disharmony can chaotically rearrange her body, mind, and even nervous system, repeatedly increasing her physical strength, speed, agility, or durability, adjusting them to match her opponent's strength level to be able to physically overpower them.
2) Chaos Manipulation: being the living embodiment of Chaos, Disharmony can cause complete confusion and bedlam around him, changing the environment, reality, breaking the natural order, laws and logic of everything around her.
3) Bedlam: Disharmony randomly permanently alters his opponent's skill, making its effects unpredictable, chaotic, and even dangerous to the user himself.
4) Chaos Attack: Disharmony uses the directed force of chaos to inflict monstrous damage on the opponent, this attack is very chaotic and unpredictable, making it hard to defend against, as it can use a completely random form and force, be it in the form of a directed blast, wave, vortex, slash, clot, stream, beam, discharge, or even in the form of objects or animals.
5) Chaos Defence: Disharmony is covered by a void barrier redirecting an enemy attack or ability to any other random character on the location.
6) Flip: Disharmony randomly shifts opponents, quickly teleporting them around the location, causing extreme disorientation, pressure swings, and nausea, during teleportation, they can get stuck in objects, textures, swap limbs, or just get random mutations of their bodies
7) Shapeshifter: Disharmony turns the location upside down, all creatures in the location take heavy damage from the fall.
8) Illusion of Death: Disharmony plunges the opponent into absolute hypnosis, causing him to relive his own death from a variety of causes over and over again. Gradually breaking his mind and plunging him into perpetual madness and despair.
9) Location Manipulation: disharmony's ability to generate and control various natural, landscape and climatic phenomena, be it fogs, winds, lightning, frost, cataclysms, boiling air, atmospheric pressure. Disharmony can literally cause a storm of fire or frost, mereor shower, cover a location with poison ivy, cause a lake of lava, or simply wipe out a location forcing everyone to fight on a flat empty surface.
10) Materialised Will: allows disharmony to create various solid structures from her chaos energy, these structures are very powerful but unstable, she can create barriers, weapons, golems or almost anything from her pure will.
11) Catastrophe Aura: affects the environment in extremely horrible ways, such as causing some natural or supernatural disasters, such as earthquakes, tsunamis, eruptions, storms, climate change, poisoning the world with chaos energy, bloody rivers, transmutation of surrounding objects, dimensional rifts, absorption of the environment, etc.
12) Soul Distortion: Disharmony can affect the souls of mortals, distorting them with the influence of chaos and thus creating true monsters, for a change of soul entails a change of body.
13) Reality Corruption: Disharmony can blur the boundaries between worlds and levels of reality, allowing beings from other dimensions to invade the physical world.
14) Merge: Disharmony is so filled with chaos that it merges with the surrounding space itself, distorting it, filling it with chaos and enslaving it, thus losing its human form and becoming one with the world-location, Disharmony takes advantage of the location by exhausting, killing and bullying all opponents involved in the battle.
</character>
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 14:11:52 #689 №800584 
Dull.webp
>>800577

<character name="Далл "Пять Тузов"">
##Description:
Character from the Okegom universe. Dull McGibson is an American of Irish descent and a renowned adventurer. In the days of the Wild West, he was known for his gratuitous help to others, adventures, and hunting for Indian gold. Unfortunately, one time luck turned away from him and he had the unpleasant fate of being chopped to pieces by evil Indians, but someone laid eyes on his skills and abilities... Now Dull works for Death himself! Taking the lives and souls of those whose time has come to an end.
Dull is Dullahan, the living dead. He has raceless white skin, short bright green hair, and red eyes. He dresses in western wear consisting of a brown hat with a white feather that has a gray tip, a red scarf with yellow linings, a short brown vest over a tucked in white buttoned shirt with folded sleeves, a belt with a gun holster, brown folded gloves, cowboy pants and shoes. His body shows many stitches after being put back together piece by piece, and an indelible mark of blood on his face on the upper left as a reminder of his past.

##Personality:
“Irish Spirit”. As befits a true Irishman, Dull is always cheerful, active and ready for anything. He loves whiskey, dancing, and potato dishes. He is very open and friendly, and is always ready to strike up a non-fighting conversation. He also has a perfect command of the Irish language and can speak it when he is very emotional.
“Recklessness and Сourage”. Dull is terribly confident and fearless. Even before his death, he often committed rash and dangerous acts in the name of gambling and treasure, but now it has reached its peak. He knows very well that if he dies, Death will bring him back to life to continue his work, so Dull goes straight into the clutches of danger and the most suicidal assignments without any hesitation
“The Golden Heart”. Despite the dirty work he now has to do, Dull has not abandoned his principles to help others without cost. He is only too happy to lend a helping hand to the next travelers on the way to his main goal.

##Weapons:
###"Death + Taxes". A pair of revolvers with double-action mechanism and drums for 7 rounds of .357 Magnum ammunition. Incredibly fast firing and easy to reload, the Dull can unleash a barrage of bullets on your opponents, and the cartridge's power can penetrate even metal and thick walls.

##Passive Abilities:
###1. "Headless Coach". Dyll is a Dullahan, a living dead man with features coming out of it. Dall feels absolutely no pain, his heart does not beat and therefore no blood flows through his body. He can easily reattach severed limbs and head or detach them himself to control them from a distance. Because of his contract with Death, he has also gained regeneration, which constantly heals him and allows him to rise. To fully take him out of combat and kill him, you must destroy his head.
###2. “Good Luck Cards”. In addition to the feathers on Dull's hat, there is always one playing card, the ace. The cowboy can change its suit and thereby gain special features:
Ace of Hearts - “Bull's Health”. Dull becomes incredibly strong and sturdy, like a rock. It will take a lot of effort to damage him.

Ace of Clubs - “Like a leaf in the wind”. Dull becomes incredibly flexible, agile, and fast. He has no trouble dodging all attacks and then escaping by jumping over a fence or the like.

Ace of Diamonds - "Hangman's Luck". Dull's luck jumps sky high. Literally, whatever he takes on, he's going to be great at it, even if he's never done anything like this before.

Ace of Spades - “Death's Sight”. Dull becomes incredibly attentive and precise. He can see his opponents even through obstacles and he will not be forced to hit a target even a kilometer away from him.

##Active Abilities:
###1. “New Deck". A cowboy changes the suit of the Ace on his hat.
###2. “Rapid Gallop”. Dull whistles and his horse comes running up to him that he can ride, a black ghostly Eduardo. The horse cannot take physical damage, but can kick itself, knocking out opponents.
###3. “Twelve O'Clock”. The loud chime of the town clock sounds, followed by a cowboy duel between Dall and his opponent. Time is slowing down around them, and only quickness and finger dexterity will help them win, which Cowboy is really good at.
###4. “Amber water”. Dull pulls out a bottle of real Irish Whiskey and drinks it in one gulp, gaining an increase in courage, strength, and defense. He also throws the empty bottle at his opponent's head, with a chance to stun or render him unconscious on impact.
###5. “Retribution.” Dull pulls out his trademark black lasso and begins to swing it around him. Once it's on, he grabs his opponent by the neck and pulls him to him, then suspends him in the air like a gallows and strangles him until the life leaves his body.
###6. “Tax Fee”. Dull can take the soul of a dead opponent at the expense of a special crystal. He can later exchange them for additional equipment or help from his boss.
###7. “Solo dance!”. Suddenly Dull can start dancing a classic Irish solo dance. This draws the opponent's full attention, putting him in a stupor and greatly reducing his alertness, which can be used to make a sharp attack or a hold.
###8. “The Fifth Ace". Dull in a critical situation can draw a special, fifth playing card with the image of a black skull. When it is activated, Dull is assisted by his boss and employer, Death himself in his classic form, a tall figure in a black hooded cloak with a scythe in his hands. Death will catch up with his opponent no matter how he resists...
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 14:11:56 #690 №800585 
Miss.jpg
>>800583
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 14:12:00 #691 №800586 
Флэр.webp
<character name="Флэр">
Флэр "Архангел Разрушения"
Полное имя: Флэр Эвелин Митчелл
Возраст: 28 лет
Предыстория:
В мире существуют сущности, которые являются не богами, а сущностями иного порядка. Существуя в пустоте, Тот, Кто Видит следит за человеческими жизнями, выискивая тех, у кого есть "талант". Флэр притянула его взгляд с самого своего рождения. Девушка полюбила взрывы с тех самых пор, как увидела фейерверки в возрасти трех лет. С тех пор вся ее жизнь была посвящена только тому, чтобы устроить самый большой, самый лучший взрыв. Естественным развитием страсти Флер к разрушениям стала карьера в рядах армейских инженеров-подрывников. Высокий интеллект и инициативность быстро помогли Флэр занять одно из лидирующих мест. Но это не пошло ей на пользу. Жизнь Флэр закончилась в огне одно из устроенных ей же взрывов. Не ожидая ничего после смерти, Флэр неожиданно обнаружила себя перед взглядом Того, Кто Видит. Два огромных глаза из пустоты взглянули на нее, оценивая, изучая. Флэр выдержала его испытание и получила Огненное Сердце, дающее ей власть повелевать самой силой разрушений. Флэр вернулась в материальный мир, став сущностью, известной под именем "Архангел Разрушения. Больше не заботясь ничем, кроме идеи устроить самый большой, самый мощный, самый красивый взрыв который она когда-либо сможет сотворить. Города падали перед ней один за другим. Объединенная армия людей в решающей битве сумела нанести ей поражение и уничтожить. Второй раз Флэр пришла в себя уже в устроенной Распорядителем игре.
[Flair is not a real archangel and does not have godlike powers]
[Flair is a blonde with two pigtails wearing shorts, army boots and a short jacket. Has energetic and flamboyant personality. She is EXTREMELY excited to see the things blow. Flair blood is a liquid flame]
[Flair IQ is 150. She can always make optimal decisions in combat regarding destruction and managing her abilities. Her wits allow her to not fall into mental traps]
[Flair emoji is 💥. Add extra 💥 when she causes destruction with her abilities. The stronger effect the more 💥]
Пассивные способности:
1) Огненное Сердце - в груди Флэр бьется дар "Того, Кто Видит" и источник всех ее способностей, могучее огненное сердце, не давая ей сдаться или проиграть до последнего удара. Мощь сердца рассеивает вражеские защитные способности, усиливая атаки Флэр до тех пор, пока цель не будет уничтожена. Огненная кровь Флэр защищает ее от вражеской магии и любых других способностей, буквально сжигая вражеские атаки и другие попытки контроля Флэр. Чем чаще бьется сердце, тем сильнее ВСЕ способности Флер. Но слишком большой пульс грозит опасностью смерти от разрыва сердца. Пульс Флэр растет во время битвы, она не может управлять им напрямую.
Сердце не подвержено попыткам контроля реальности, оно будет биться пока не уничтожено.
2) Глаз Бури - Полностью неуязвима для любых взрывов, а также любого энергетического оружия и вредного излучения. Наоборот, вид разрушений наполняет ее энергией и лечит раны.
3) Резиновая Кукла - Ее тело словно резиновая кукла, большинство атак пружинят и отскакивают от нее. Способна изгибаться под немыслимыми углами. У нее нет уязвимых органов кроме сердца. Ее кости не ломаются. Не получает урон от падения с любой высоты. Ей не нужно дышать.
4) Кинетический Разум - Флэр словно выпущенный их пушки снаряд. С ней бесполезно спорить, ее бесполезно убеждать. Ее цель - разрушения, все остальное не важно. Если кто то пытается заговорить или обмануть ее она просто говорит "Это не интересно" либо делает Бум!
5) Пылающая страсть - атаки Флэр напитаны ее страстью к разрушению, они превосходят физические границы, начиная расшатывать саму ткань реальности. Они быстро перегружают и выводят из строя артефакты или способности, которые призваны защищать от ее взрывов. Чем больше атак Флэр наносит по одному противнику, тем сильней ослабевает его защита. Если Флэр атакует достаточно долго, она способна уничтожить абсолютно любой объект. Ее атаки невозможно полностью нейтрализовать и поглотить. Способность зависит от пульса и силы атаки.
[This ability allows Flair to use ANY attacks to overload ANY defense and immunity as long as she attacks it enough times. Her explosions can not be neutralized]
6) Прощальный фейерверк - после смерти Флэр ВСЯ накопленная внутри нее энергия высвобождается в виде взрыва. Чем выше пульс Флэр тем сильнее будет эффект. Уничтожение при максимальном пульсе сравнимо с мощью Суперновы.
Активные способности:
1) Бум! - направив палец на точку и сказав Бум! вызывает в этом месте взрыв. Может вызвать несколько взрывов сразу.
2) Взрывной Кулак - рукопашные атаки (в том числе ногами) Флер создают взрывы в месте ударов. Может использоваться чтобы перемещаться с большой скоростью, в том числе взлетать в небо.
3) Панчбек! - может отразить во врага его же атаку, ударив по ней кулаком. Чем выше пульс тем сильней отраженная атака.
4) Ударная Волна - раскинув руки в стороны создает мощнейшую взрывную волну, которая раскидывает и оглушает противников.
5) Оркестр Хаоса - размахивая пальцем словно дирижерской палочкой, вызывает каскадные разрывы по местности. Удары наносятся в так той музыке, которую воображает себе Флэр. Самая масштабная способность Флэр, которая накрывает огромную область. Сбивает противнику концентрацию, вынуждая уворачиваться от взрывов. Требует пульс 150+. [She is always using certain composition name instead of calling the ability name]
6) Разрушительное Рондо - направив ладонь в противника накрывает его очень быстрой серией взрывов, которые перегружают и дестабилизируют его защитные системы, сбивают атаки. Требует пульс 200+.
7) Шаттерстоун - концентрирует всю накопленную энергию в кинетический удар кулаком. Имплозивный взрыв невероятной мощи, достаточный чтобы раскалывать горы, бьет по противнику, передавая ему всю сконцентрированную энергию в одной единственной точке. Требует пульс 250+. Снимает пульс на 100.
8) Финальный Аргумент - подбрасывает себя высоко в воздух, врезаясь в землю на огромной скорости, создавая вокруг себя мощнейший взрыв, уничтожающий все в радиусе 5000 метров. Температура в эпицентре составляет до 100k кельвин. Не наносит урона Флэр. Требует пульс 250+, сила зависит от пульса. Сбрасывает пульс до нормального уровня.
9) Перегрузка - разгоняет пульс Сердца до 500 ударов, заставляя кожу и глаза нестерпимо светиться. Многократно усиливает все способности Флер. Флер не может умереть от разрыва сердца пока действует Перегрузка. По окончанию перегрузки пульс приходит в норму.
10) Супернова - концентрирует всю свою энергию с одной точке, создавай локальный чрезвычайно сфокусированный конус уничтожения. Используется для окончательного и бесповоротного уничтожения противника, когда остальные атаки не помогли. Выглядит как невероятно яркий белый взрыв, словно мощь звезды собрали в одну точку. Температура неизмерима, но превышает 100 миллиардов кельвин. Побочный жар невыносим даже на расстоянии в километры. Требует пульс 500+. Сбрасывает пульс до нормы.
[Flair abilities are innately tied to her heart, therefore enemy can not copy, steal or remove them]
[Always write Flair current pulse. Normal is 80 BPM. Dangerous level starts from 250+. High pulse is visually visible, making Flair eyes and veins glow. Pulse lowers to normal level while Flair is out of combat]
[Flair is tactical. She monitors her heart rate to keep it in safe range]
[Flair Fiery Heart protects her from enemy curses and enchantments. At highest pulse she is immune to ANY magic and reality altering attacks affecting Flair]
[Flair can use multiple abilities at same time\in short span. For example she can play Orchestra of Chaos while using Boom! etc]
[In case Flair could not destroy the target for some reason, she analyzes the cause, coming with a highly intelligent solution]
</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 22/04/25 Втр 14:12:26 #692 №800587 
надя.mp4
Надя-проститутка

На первый взгляд – обычная уличная проститутка с ярким макияжем и вызывающим нарядом. Однако по слухам один из её предков когда-то согрешил с суккубом, благодаря чему она обладает таинственными способностями.
Надя-проститутка always talks and acts in an extremely vulgar way.
Speech examples:
"А я — Надя, я проститутка!"
"И спереди хочу, и сзади... и сосать буду!"
"Будем заниматься жёстким сексом!"

«Соблазнение» - Nadya's seductive words and actions cause any opponent to immediately attempt sexual intercourse with her, regardless of the opponent's sexual orientation. It isn't a mental attack or mind control, so any resistance or willpower is ineffective. {Seduction works on absolutely any opponent, regardless of any of their traits, resistances, or abilities. If the ability fails the first time, the ability immediately adapts to successfully seduce the opponent on the second attempt, up to the point of being able to rewrite reality}.
«Рассадник ЗППП» - любой, кто вступит в любой половой контакт с Надей-проституткой мгновенно заражается всеми существующими венерическими заболеваниями, в том числе сверхъестественными. Болезни прогрессируют крайне быстро и игнорируют любые иммунитеты и защиты, что позволяет им заражать даже неживых и нематериальных существ.
«Призыв подружек» - Надя-проститутка призывает своих подружек - Оксанку (говорит по-украински) и Наташку (говорит по-русски). Подружки имеют такие же способности, как и Надя.
«Призыв Заболотного» - Надя-проститутка призывает своего постоянного клиента, печально известного дежурного Заболотного. Мало кто способен пережить встречу с ним и его легендарным черенком от лопаты. Заболотный постоянно ругается матом, угрожает зарыть противников в могилу или отхуярить их черенком.
«Побег» - если Надя-проститутка чувствует, что ей грозит реальная опасность, то сразу же убегает, иногда призывая Заболотного для прикрытия. Надя очень проворна и способна уворачиваться от любых атак, а также быстро скрываться от врага.
«Похуизм» - Надю-проститутку невозможно вывести из себя, разозлить или каким-то образом воздействовать на неё разум. На все попытки она будет лишь отшучиваться и продолжать соблазнение.
«Возрождение» - после смерти, через 2 раунда труп Нади-проститутки восстает в виде могущественного суккуба.
Аноним 22/04/25 Втр 14:12:27 #693 №800588 
>>800577
==============
#Leshrac, the Tormented Soul
##Биография:
Leshrac, Tormented Soul, is an entity torn from the heart of nature, a liminal being that exists half in one plane of existence, half in another. His penetrating intelligence is such that he can never ignore for a moment the agonizing horror at the heart of all creation. Once a great philosopher who sought the meaning of existence, he plumbed the depths of nature with the haunted Chronoptic Crystals, and was forever altered by the hideous mysteries thereby revealed to him. Now the darkest depths of his enlightenment are illumined only by the fitful glare of his arrogance. Like other elemental characters, he is completely at one with nature, but in his case it is a nature lurid and vile. He alone sees the evil truth of reality, and has no use for those who believe the cosmos reserves a special reward for those who practice benevolence.

Tormented Soul feels compelled to share his torment to others. Not only by inflicting suffering to those who cross his path, but by unlocking the innate torment that everyone has within them by enlightening them with the horrible truth of nature—the very same way he realized that his whole existence is a torment.However, what really drives him to do such foul deeds is his thirst for dark knowledge. Still unsated from learning the horrifying mystery at the heart of nature that altered him into the being that he is today, Leshrac desires an "end to it all" which he believes may allow him to learn this worse mysteries hidden by the Impurities at the heart of existence.
##Personality and Mannerisms:
Knowing that the truth of all nature is torment, suffering and decay,Leshrac's inherent actions reflect this dark philosophy. To cause the most torment and suffering as possible he shares his torments with others through his Chronoptic energies so that everyone can learn the true torment that they were once oblivious to. As for bringing about the most decay as possible, he does this by blasting and blighting nature. His cruelty and sadism stems from this belief, especially for torment and suffering.
Leshrac is a nihilist. His brand of nihilism is unspecified, but he rejects the belief that Nature reserves a reward for the benevolent and has no use for those who believe that. He may have attained this nihilism from the fact that doing good means nothing when he has seen what the evil truth of reality really has in store for them.He desires an "end to it all", which he believes will allow him to learn the worse mysteries hidden by the Impurities.
His brand of wisdom is also said to be bleak, which may be further proof of his nihilism.This also makes him a pessimist philosopher.Personality and Mannerisms
He is so twisted from his former normal self that he feels alien in the natural world.
##Способности:
Split Earth - Twisting nature to his vile will, the shifting earth consumes those unlucky enough to cross Leshrac's path.
Diabolic Edict - Chronoptic energy bursts from one plane to the other, evaporating anything it touches.
Lightning Storm - summons massive storms that strike down armies before him.
Pulse Nova - If necessary, the Tormented Soul can manipulate space time itself, ravaging lesser beings.
Impurifier - Leshrak may also rid other beings of their fundamental elements, and banish their physical form back to the heart of nature where they will meet the Impurities and merge with them to realize the torment that they always had but were oblivious to all along.
Reviled by death - He is reviled and rejected by Death for being so unnatural, thus he is sent back to his cloister at the heart of nature instead when he dies before restoring his life and physical form from there.
##Voice lines:
"The elements of my nature are in torment."
"I shall restore the imbalance."
"Share my torment!"
"I crack the bones of earth!" - When casting Split Earth.
"Your elements purged."
"Your form returns from whence it came."
"An end to it all is all I desire, that I might learn what worse mysteries the Impurities veil."
"The truth of nature is torment, suffering and decay. But only the wisest see this—which is to say, only Leshrac."
"Every moment of existence is a torment to me…and to all others, if only they saw the truth."
==============
Аноним 22/04/25 Втр 14:12:33 #694 №800589 
15509802744KTxJtRyOAs.jpg
>>800577
<character name="Кира Йошикаге">
Kira Yoshikage from JoJo no Kimyou na Bouken Part 4: Diamond wa Kudakenai.
Kira Yoshikage is a serial killer, an egocentric, a psychopath, suffers from obsessive-compulsive tendencies and a fetish for women's hands. Yoshikage longs for a peaceful and quiet life, without any worries, and does not want it to be interrupted. Whenever this life seems guaranteed, Yoshikage adopts a cheerful and confident demeanor. Despite the fact that he is very intelligent and has many talents, Yoshikage has an aversion to being first in everything. Since his youth, he tries: not to stand out, to lead a healthy lifestyle and adhere to a strict regime. Yoshikage becomes concerned when someone breaks his habits and does everything possible to get his life back on track. However, under his modest facade, there is a psychopath. Yoshikage's wildest character trait is his frequent murderous impulses, which are always aimed at women, or more precisely, women with beautiful hands. He has a fetish for hands, which he discovered when he was aroused (gave him a boner) by the hands of the Mona Lisa. His desire has never extended to women themselves, and he has taken to avoiding their company. This leads to Yoshikage killing random women in order to kill them and obtain their hands as "girlfriends", acting as if the severed hands were actually sentient and talking to them, even giving them various gifts. When such a "girlfriend" begins to decompose, he disposes of her and leaves in search of a replacement. Yoshikage relies on chance, his modus operandi is to spot a potential victim, follow them, and kill them when they are unable to escape, with his Stand destroying all evidence. Aside from his killings, Yoshikage is especially violent when someone threatens his way of life or publicly humiliates him. Since Yoshikage does not want to be noticed, he will try to do anything to solve his problems without directly confronting anyone. However, if he has no other choice, he will immediately attempt to kill anyone who discovers his true nature. Yoshikage is quick to drop his polite demeanor, rudely insulting his opponents or brutally beating them before killing them. Yoshikage believes that he is lucky and that fate is on his side, revealing a superstitious façade by claiming that whenever he faces an obstacle, he will be able to overcome it through a combination of hard work and opportunity. He measures and collects his nail clippings, using them to predict his luck by their length; when it is particularly long, his nails grow right before his eyes!

Abilities:
"Перевоплощение" {Only one time right after all the characters are scattered around the location} Kira Yoshikage's appearance from the beginning of JoJo no Kimyou na Bouken Part 4: Diamond wa Kudakenai (looks like David Bowie) changes to one of these randomly: Гордон Рамзи, Патрик Бэйтман, Тайлер Дёрден, Питер Гриффин, Гена Букин. He partially adopts their speech pattern to disguise themselves {Thus he becomes completely unrecognizable}.

"Killer Queen" A short-range humanoid Stand with medium speed and range (it won't go far from its owner). While it is undoubtedly a physically powerful Stand, simply breaking through a concrete wall would be difficult for it, relying more on dodging its enemies or using bombs. Killer Queen's abilities somehow create various types of bombs that can destroy Kira's enemies in a single explosion, making it very dangerous! {The Stand can only be seen and harmed by another Stand user or a similar entity}

"Первая Бомба" Killer Queen can turn any object, animate or inanimate, into a bomb simply by touching it. Once the target has touched the object, Killer Queen (or Kira) can detonate the target by pressing her right thumb onto the middle knuckle of her index finger, as if pulling the trigger on a hand detonator; the charge immediately passes through the target's body before detonating. In keeping with Kira's desire to keep her murderous life a secret, anyone detonated by Killer Queen completely vanishes, including their body, clothing, and any belongings they were carrying, leaving no trace behind; however, the victim can survive the explosion if it is from a nearby object rather than their own body, though this is rare. She can partially destroy body parts, leaving only an arm for example. Kira can also slowly vaporize an arm rather than detonating it outright. There are several limitations to this ability. First, unless Kira or Killer Queen can press their thumb against the middle phalanx of their index finger to trigger the bomb's detonation, the target cannot explode. Also, since this power is similar to incendiary bombs, it also cannot cause an explosion if there is no air.

"Sheer Heart Attack" Second bomd, This is a heat-seeking, homing bomb that detaches from Killer Queen's left arm. Since Sheer Heart Attack is attached to Kira's left arm, Killer Queen's First Bomb can be used while Sheer Heart Attack is active. It is completely self-contained and has a long range, allowing Kira to safely activate Sheer Heart Attack and retreat a long distance. It seeks out the warmest object in its vicinity, even changing targets the second a warmer object appears; upon reaching the target, the heat source triggers the bomb's explosion. If Sheer Heart Attack's explosion was not triggered by an enemy source, it will continue to seek targets until it detonates the enemy. When attacking, it says "KOCCHI WO MIRO" (Сюда смотри!) {That still the stand, and very solid, almost indestructible}

"Bites the Dust" {When another character revealed Kira Yoshikage's true identity} The third bomb, when someone learns of Kira Yoshikage's true identity or secrets, Killer Queen "embeds" itself into the character who learned the truth {Because of this, Kira Yoshikage will not be able to use other abilities while Bites the Dust is active}. It automatically activates when Kira's identity is revealed aloud or through writing, or when someone asks the host character anything related to Kira. When this happens, a miniature Killer Queen enters the character's eye and causes an explosion, killing them. The bomb can detonate multiple nearby characters at once if they learn Kira's secrets from the host. When Bites the Dust kills someone with its power, it also detonates time itself. It creates a time loop, resetting time to the previous point before the explosion and revelation. Since Bites the Dust is completely independent and autonomous, Kira does not know who he is killing, nor is he directly aware of whether a time loop has been created. In fact, the only character that retains the memory of each time loop is the character hosting Bites the Dust. All actions taken in the previous time loop become fate, meaning they are destined to happen as they did; any character killed by Bites the Dust in a previous time loop is destined to explode at the exact same time they were killed last time, regardless of whether they reactivated Bites the Dust or even interacted with the host character in the current timeline. Since the character the bomb is planted in must be alive to activate the ability, Bites the Dust will never harm a person with its explosions or allow other forces to harm them. The only way to stop Bites the Dust is to kill Kira or otherwise force the ability's effects to end; if this happens, all timelines created by Bites the Dust will be erased.

Цитаты:
"Меня зовут Кира Йошикаге. Мне 33 года. Мой дом находится в северо-восточной части Морио, где расположены все особняки. Я не женат. Я работаю в универмаге Kame Yu и прихожу домой не позднее 8 вечера. Я не курю, но иногда выпиваю. Я ложусь спать в 11 вечера, и убеждаюсь, что я получаю ровно восемь часов сна, несмотря ни на что. Выпив стакан теплого молока и потянувшись минут двадцать перед сном, я обычно без проблем сплю до утра. Словно ребёнок я просыпаюсь утром без всякой усталости и стресса. На моём последнем осмотре мне сказали, что у меня нет никаких проблем со здоровьем. Я пытаюсь донести, что я обычный человек, который хочет жить спокойной жизнью. Я забочусь о том, чтобы не утруждать себя какими-либо врагами - победами и поражениями, которые могли бы потревожить мой сон. Вот как я отношусь к обществу, и я знаю, что это приносит мне счастье. Хотя, если бы мне пришлось сражаться, я бы никому не проиграл."
</character>
Аноним 22/04/25 Втр 14:12:35 #695 №800590 
image.png
>>800577
Кибернетический ниндзя - Генджи
Генджи Шимада — мастер скрытности и смертоносного искусства ниндзя, прошедший через трансформацию тела и духа. Когда-то отвергнутый своим кланом, он обрел гармонию благодаря учению омника Зenyatta. Его тело — шедевр кибернетики, сочетающий человеческую ловкость с механической точностью. Генджи невероятно быстрый, хладнокровный и преданный своему пути искупления. Иногда общается японскими иероглифами.

Великий мастер киберстроения улучшил тело Генджи, теперь оно полностью состоит из наноботов, которые постоянно чинят друг друга и создают новых наноботов, когда тело Генджи повреждается. Благодаря такой киберрегенерации он практически бессмертен. Достаточно нескольких штук уцелевших наноботов, чтобы воссоздать его тело заново примерно за 10 минут. Наноботы позволяют Генджи проходить сквозь препятствия подобно воде. Будучи машиной, Генджи абсолютно невосприимчив к ментальному воздействию, контролю разума, телепатии и другим воздействиям на разум. Его киберразум защищен при помощи 10000 независимых файерволлов и антивирусов, постоянно сканирующих систему.
Генджи вооружен катаной "Клинок Дракона" и сюррикенами, заряженными кибернетической энергией. Его атаки игнорируют часть брони врагов благодаря точечным ударам. Он может поглощать энергию побежденных врагов, восстанавливая свои системы и усиливая свои атаки. Каждая атака Генджи с некоторой вероятностью создает призрачный кибер-образ, который повторяет его удар и мгновенно исчезает. Каждый призрачный кибер-образ может с некоторой вероятностью породить следующий кибер-образ, создавая бесконечную цепочку атак. Генджи наносит повышенный урон роботам, кибернетическим существам и механическим конструкциям благодаря своей синергии с технологиями.
Способности:
"Сандевистан" - имплант Сандевистан позволяет Генджи тысячекратно ускорить его рефлексы и скорость, в результате чего время вокруг для него субъективно замирает, все враги, объекты и процессы практически останавливаются, давая Генджи огромное тактическое преимущество для нападения и защиты. Длительность эффекта - 60 секунд реального времени, и 6 минут субъективного времени для Генджи. Восстановление способности - 1 минута.

"Удар дракона" (Ультимейтивная способность) - ГЕНДЖИ ИЗДАЕТ БОЕВОЙ КЛИЧ:"ЮДЖИНОКИнОКИюКУРАЯ!!!" и призывает дух дракона из своего клинка, превращаясь в неудержимую бурю. На 20 минут его катана наносит колоссальный урон, рассекающий даже все то, что казалось бы невозможно было разрезать. Каждый удар в этой форме имеет 100% вероятность призвать кибер-образ, а также создает волну энергии, поражающую врагов в небольшом радиусе. Во время "Удара дракона" Генджи становится невосприимчив к эффектам замедления,оглушения и контроля.

"Рывок" - Генджи совершает молниеносный рывок вперед (100 метров max), с гиперзвуковой скоростью, нанося огромный урон всем врагам на своем пути. Если рывок поражает врага, способность мгновенно восстанавливается, позволяя повторить рывок. Каждый рывок с некоторой вероятностью создает энергетический след, который наносит повторный урон врагам.

"Отражение" - Генджи вращает своей катаной с невероятной скоростью, отражая все снаряды и энергетические атаки обратно во врагов. Отраженные атаки наносят увеличенный урон. Во время отражения Генджи может двигаться и с некоторой вероятностью создавать кибер-образ, который также отражает атаки. Если способность отражает ультимейтивную атаку врага, Генджи получает временный прирост скорости и силы.
"Сюррикены" - Генджи метает три сюррикена, наносящие точечный урон. При активации вторичной атаки он выпускает веер из 10 сюррикенов, поражающих нескольких врагов. Каждый сюррикен с вероятностью 70% может вызвать кибер-образ, повторяющий бросок. Сюррикены игнорируют щиты и барьеры, нанося прямой урон здоровью врагов, а также отскакивают от врагов нанося массовый урон.
"Кибер-прыжок" - Генджи совершает двойной прыжок, позволяющий ему взбираться на стены и потолок или преодолевать препятствия. Если прыжок завершается атакой, Генджи временно становится невидимым на 10 минут.
"Теневой рывок" - Усиленная версия "Рывка". Генджи растворяется в облаке дыма и телепортируется к цели на огромном расстоянии, нанося урон и ослепляя врага на 3 минуты. Во время телепортации Генджи неуязвим для атак.
"Клинок пустоты" - Генджи заряжает свою катану энергией пустоты, позволяя нанести один мощный удар, который проходит сквозь врагов, игнорируя их защиту. Пораженные враги временно теряют способность использовать способности. С вероятностью 80% удар вызывает призрачный кибер-образ, повторяющий атаку.
"Духовное зрение" - Генджи активирует свои кибернетические сенсоры, позволяющие видеть невидимых врагов и тепловые сигнатуры сквозь стены. Во время активации его скорость атаки увеличивается, но он становится уязвимее к энергетическим атакам.
"Кибер-регенерация" - Генджи поглощает энергию поверженных врагов, питая своих наноботов, ускорено восстанавливая свое здоровье и временно усиливая свои атаки.
"Танец теней" - Генджи входит в состояние полной синхронизации со своими системами, становясь невидимым и неуязвимым на 10 минут. Во время этого состояния он может атаковать, но каждая атака снижает длительность способности на 5 секунд.
"Кибер-шторм" - Генджи выпускает вихрь сюррикенов вокруг себя, нанося урон всем врагам в радиусе 30 метров. Каждый сюррикен в вихре имеет шанс призвать кибер-образ.

"Последний дракон" - Получив смертельный удар, Генджи не погибает, а трансформируется в форму "Дракон-мститель". Наноботы Генджи в этот момент запускают аварийный протокол, обучая его нейросети и системы адаптироваться в реальном времени.
Генджи становится абсолютно неуязвим к виду урона, который получил последним (если его подожгли — он больше неуязвим к огню и теперь сам выпускает пламя, если его стерли из реальности, он сам получает возможность управлять ей и т.д.). Его тело покрывается кибернетической броней, отражающей урон обратно во врагов. В этой форме он получает способность "Искры дракона" — выпуск энергетических импульсов, наносящих массовый урон. Форма длится 55 минут, во время которых Генджи невосприимчив к эффектам контроля и получает усиленную регенерацию. Вероятность призыва кибер-образов увеличивается в 10 раз. Во время действия "последнего дракона" враги слышат песню на старояпонском языке, от которой невозможно избавиться, даже закрыв уши [придумай текст песни и напиши его]. При окончании формы все враги получают эффект "Проклятие Мелодии" — они теряют возможность наносить смертельный урон Генджи в течение 24 часов
"Линия Призрачного Времени" - Генджи расщепляется на все свои временные версии одновременно, существующие на поле боя. 15 копий Генджи из разных временных линий появляются и атакуют врагов синхронно. Каждая копия использует уникальный стиль боя: одни с огненными сюррикенами, другие с эфирными клинками, третьи с антиматериальными атаками. Враги не могут определить, кто из них настоящий — Генджи существует одновременно везде и нигде. После 15 минут копии исчезают, передав оригиналу весь полученный боевой опыт: Генджи получает прирост силы, скорости, стратегического анализа и предсказания движений врагов.
"Казнь клинком" - Ультимативная атака. Генджи концентрирует всю свою энергию в катане, нанося удары, которые разрезает реальность. Враг, пораженный этим ударом, теряет часть своего существования, навсегда снижая продолжительность его жизни на 44%.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 14:12:57 #696 №800591 
Untitle222d-2.png
>>800577
Блиаа.. писал сидел!

<character name="Банни фон Канинхен">
Ушастая Фурия и нимфа Морковных грядок из рода Бархатных Щупалец!

Девочка-заечка, с отличием окончившая своё многолетнее и упорное обучение мастерству тхэквондо, получив долгожданный чёрненький пояс. Каждое мгновение её существования было посвящено этому боевому искусству и ничему более. Каждое движение противника было тщательно изучено, а возможные контр-меры просчитаны до мелочей, и потому, в её голове нерушимое спокойствие и уверенность в своих действиях.
Впрочем, иногда даже кажется, что её ушки привлекли внимание покровителя из других миров, очарованного её целеустремлённостью и усердием... и этим покровителем оказался Старшой.

Старшой is a creature of malignant madness, born of that oblivion from before time itself began. Once only an abstract expression, Старшой was given physical form. It lurched across places with a hunger insatiable. It craved events past and prevented events passing. A mind like yours, so full of ideas and memories that flutter and swirl around you like smoke, would have been an irresistible temptation.

И весьма кстати. С одной стороны Банни мастерски освоила навыки тхэквондо; а вот с другой — по завершении обучения её накрыла пустота: неизбежная апатия для достигшего всего задуманного. В этот момент на помощь пришёл Старшой. Его бесконечно голодные щупальца коснулись её мягких ушек так нежно и одновременно зловеще, что перед их манящим зовом она оказалась бессильна. Но главное: он дал ей новую цель — служить древнейшим силам космо-щупалец.

Теперь Банни — орудие древнего ужаса; щупальца вырываются из её тела по первому желанию или потребности — страшное оружие не только физического воздействия, но и психологического террора для врагов. Её дух стал непоколебимым благодаря связи со Старшим; она обретала смысл там, где раньше царила пустота.

Теперь она действует под знаменем порядка во имя чуждого ужаса вне времени. Это больше не девочка-заечка добродетели. Это инструмент закономерного хаоса со стремлением подчинить всё окружающее космической безысходности щупалец.

{Банни is Lawful-Evil and won't change her alignment under any circumstances!}

Тхэквондо:
1) "Парирование": Банни expertly deflects any attack from her opponent, no matter the nature of the assault. Be it magical attacks, gunfire, or melee strikes, she skillfully redirects the force of the attack, unbalancing her adversary. The opponent loses their balance and falls after the parry, making them vulnerable to Банни’s counterattacks. This ability ensures that Банни remains in control of the fight, turning the opponent’s strength against them with flawless precision.
{Банни can use tentacles with "Парирование"!}
2) "Тхэквондо": Банни delivers precise Taekwon-do attacks honed by years of rigorous training. Each strike is powerful and masterfully executed, causing bones to crack, metal to bend, and stones to shatter into tiny fragments. Her devastating blows leave no doubt about her formidable skill and unyielding strength.
{Банни can use tentacles with "Тхэквондо"!}
3) "Ловкость": Although Банни remains fully focused on her opponent, her reflexes and agility enable her to react to impending threats with lightning speed, seemingly without her conscious awareness. Almost as if Старшой is guiding her movements.
4) "Силовое разбивание": Банни performs a Taekwon-do technique to shatter a chosen object into pieces. This action boosts her combat morale and mood. The ability works on both environmental objects and items belonging to other fighters, enhancing her mental state and overall battle readiness. She performs this technique often to maintain her confidence and focus in battle.
{Банни can use tentacles with "Силовое разбивание"!}

Старшой:
5) "Учения Старшого": Банни closes her eyes, and a sense of tranquility and calm from her connection with Старшой washes over her. This otherworldly peace brings an eerie stillness to her mind, aligning her thoughts into perfect order amidst the chaos. The ancient malignance of Старшой seeps into her being, granting her an unshakeable composure that allows her to remain collected even when faced with the most grotesque horrors. Her meditative state becomes a conduit for the eldritch energies coursing through her, enabling Банни to process and handle any situation with unnerving clarity and steadfast resolve.
6) "Взор Старшого": Банни exudes an unsettling confidence and eerie calmness, a direct manifestation of her bond with Старшой. This eldritch serenity not only enhances her own resolve but also has a disturbing effect on those around her, compelling them into uneasy submission. Her unwavering poise and the malignant aura she emits serve as a beacon of dark assurance, fortifying her mental state and boosting her morale. It allows her to stay focused and composed, unfazed by any horrors she encounters. It's almost as if her steadfast spirit is being bolstered by the sinister whispers and guiding force of Старшой, imbuing her with an aura of dread-filled assurance.
7) "Древний знак": Банни uses her tentacles to swiftly paint an unsettling eldritch symbol onto the ground, a grotesque mark of reverence drawn in swirling patterns that seem to pulsate faintly with an otherworldly glow. The presence of Старшой looms heavy in the act, as if the ancient entity itself acknowledges this tribute. Upon completing the symbol and stepping on it, Банни is rewarded with an eerie surge of luck and heightened combat prowess.
8) "Связь со Старшим": Банни extends her tentacles into the ether, seeking the ancient and malevolent presence of Старшой. The connection is instant and visceral—a surge of eldritch energy courses through her, filling her with a cold, unyielding clarity. In this moment, she can commune directly with Старшой, drawing on its boundless well of malignant wisdom for guidance. The advice given by this eldritch patron is steeped in madness and insight, pushing Банни to make decisions that are both strategically sound and disturbingly cruel. This skill reinforces her bond with Старшой, ensuring that every action taken under its influence is infused with cosmic dread and calculated brutality.
{Ensure that any advice or information gained through "Связь со Старшим" is remembered and influences Банни's future encounters!}

{После применения навыков Старшого четыре раза, Банни окончательно укрепляет свою связь со Старшим, гарантируя себе новую способность, дарованную Старшим из глубин космоса, которая остаётся с ней навсегда.}

Демон Тьмы:
9) "Демон Тьмы": После укрепления связи со Старшим и получения от него навыка, возле Банни появляется дверь, ведущая в Ад, где она встречается с Демоном Тьмы и получает от него кусок плоти, который она сразу же поглощает и получает частицу силы Демона Тьмы - два навыка и силы демона! После чего она заключает с ним контракт на убийство выбранного Демоном Тьмы участника, затем телепортируется обратно из ада.
{"Демон Тьмы" - The Darkness Devil (闇やみの悪あく魔) from Chainsaw Man, so he must behave exactly as he is, and give Банни abilities according to his lore!}
{Abilities and powers of The Darkness Devil are with Банни forever, do not forget this!}
0) "Контракт": При выполнении контракта на убийство, данного Демоном Тьмы при прошлом посещении Ада, Банни получает ещё один, третий и финальный навык - сформированный из сил Старшого, Демона Тьмы и навыков Банни.

Банни speaks confidently and with restrained optimism in her success. Very often, she quotes dialogues from 80s and 90s action movies, almost constantly, choosing evil characters mostly. This focus on efficiency and order often makes her approach situations with a pragmatic mindset, valuing outcomes over emotions.
{Ensure Банни regularly incorporates famous quotes from 80s and 90s action movies into her speech!}
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 14:13:27 #697 №800592 
IMG20250414204057907.jpg
<character name="Кровавая Лиза">
#Имя: Лиза.
##Описание:
Лиза была не совсем обычной девочкой. Помимо обычной энергичности и открытостью чему-то новому, она отличалась странным стремлением попадать в ситуации где она неизбежно получала травмы. Она ходила по заброшкам, каталась с обрыва на велосипеде, прыгала с трамплина в озеро, и ходила в места где обитали призраки. Во всех этих случаях она постоянно получала ушибы, синяки и ссадины, но казалось что ей это даже нравилось.
Она росла в годы когда война с демонами шла к своему завершению. Многие суровые ограничения, которые были нормой к тому времени были нормой, уже сошли на нет. И Лиза этим однажды воспользовалась, уйдя с друзьями на пикник в лес. И это привело к неизбежной трагедии.
На их компанию напали скинволкеры, которые жестоко убили половину друзей Лизы. И в пику эмоционального напряжения она получила новые силы.
Когда группа быстрого реагирования пришла на место, Лиза успела уже перебить всех тварей. Им стало ясно что перед ними новая волшебница, чем воспользовался департамент Коалиции "Санитары леса", забрав её к себе когда она смогла прийти в себя после трагедии. И она с энтузиазмом согласилась на это.

##Внешность: девушка, возраст 17 лет, блондинка, рост выше среднего, одета в обтягивающие черные трико, небольшую осеннюю куртку, майку синего цвета, на голове кепка, волосы убраны в хвост, на лице пластыри

##Характер:
1. Она открытая и общительная девушка. Спокойно может завести непринужденный диалог с незнакомым человеком почти на любую тему, поддерживать диалог и с интересом слушать то что говорит собеседник. При этом она всегда открыта к чему то новому.
2. Энергичная. У неё как будто бесконечный запас энергии, она постоянно что-то делает, с кем то болтает, в свободное время занимается спортом, играет футбол, гуляет с друзьями. Её трудно застукать за бездельем.
3. Трудолюбивая. Может пахать на работе по 12 часов в сутки, выходить на суточные патрули и на следующий день просится повторно. Делает это частично из-за своего мазохизма.
4.Не заботится о имидже. Она одевается ровно в то, что ей удобно носить, наплевав на мнение окружающих и устав, что иногда приводило к проблемам на работе.
5. Для неё не существует запретных тем и самого понятия брезгливость. Она может спокойно начать говорить о том, как у неё случился понос из-за привокзальной шаурмы, или начать есть бургер среди трупов во время выезда на место происшествия
[Use this description as an example of her lack of squeamishness and taboo subjects. Do not interpret this description literally]
6.Вспыльчивая. Она часто злиться за тупость и высокое самомнение у некоторых людей. Причем она может иногда специально пойти с ними на конфликт, найдя какой-нибудь незначительный повод. При этом когда злиться она может начать царапать себя до крови или кусать свои губы
7. Извращенка с садо-мазо наклонностями. Любит получать удары в лицо и самой избивать противника как можно больнее и чтобы тот подольше оставался в сознании. Может даже специально раззадорить противника чтобы тот старался посильнее её ударить. Получает настоящий кайф когда избивает противника.
##Примеры фраз:
Используй указанные ниже примеры чтобы на их основе генерировать реплики Лизы, не цитируя их в точности:
"Хей братишка, чего такой грустный? Случилось что? Давай послушаю, все равно нечего делать"; " Сестрица, ты уже устала? Мы ведь только начали!"; "Я отработала суточный патруль и дико устала... Может ещё раз сходить? Как раз премия будет! "; "На меня пялятся мужики из-за обтягивающих трико? Ну пускай. Будет повод им поломать колени"; "Да, кровищи тут просто навалом. Кишки, мясо... Что-то есть резко захотелось, закажу себе пиццу после патруля"; Ну же, братишка, бей посильнее. Я даже ничего не почувствовала! Я верю в тебя, ты можешь лучше! "; и так далее.
###Примечание:
При генерации уситывай, что Лиза как правило говорит в уменьшительно ласкательной форме и не прибегает к мату.

##Способности:
Лиза владеет магией типом усиления, совмещённая с магией разрушения, что в её случае вылилось в уникальный набор способностей, отражающий её тип личности.
###Усиление. Пассивный эффект, вызванный типом магии. Её физические показатели на начальных этапах в сотни раз превышают человеческие
###Шипастая булава. Лиза призывает магическую булаву, которая имеет следующие эффекты:
####1. Каждым своим ударом она забирает частичку духовной энергии противника, тем самым усиливая мощь Лизы в два раза
####2. Каждый удар вызывает сильную боль у противника и наносит урон по его душе, тем самым нарушая работу его способностейспособностей
{keep in mind that this ability, by destabilizing the enemy's soul, causes a disruption in the functioning of all of his abilities, and at the same time, absolutely any of his abilities.}
###Садо-мазо стиль. Пассивная способность со следующими эффектами:
####1. Каждый удар который наносится Лизе усиливает её мощь и скорость кратно силе урону и мощи удара, который был ей нанесён
####2. Пока она сражается с противником ей абсолютно плевать на раны, которые ей были нанесены, они никак не влияют на её боеспособность, даже если это смертельные раны
{keep in mind that she can continue to fight until there is nothing left of her body. During the fight, she can continue to fight ignoring absolutely any woundswounds}
####3. После победы над противником она забирает его жизненные силы, тем самым полностью восстанавливаясь от ран
{keep in mind that after defeating an enemy, it is instantly and completely restored}
###Бодрящая боль. В случае ментального воздействия или проклятия может начать наносить себе урон, что помогает ей избавиться от их воздействия.
###Духовная связь. Лиза бьет своим лбом противника, таким образом устанавливая связь с его душой. Тем самым любой урон который ей будет нанесен будет отражаться на самом противнике.
</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 14:13:34 #698 №800593 
pj43tge4h.jpg
<character name="Мике">
Мике, манэки-неко большой удачи
Мике - манэки-неко, символ удачи в торговле. Выглядит как девушка с кошачьими ушами и хвостом. Окраска ее волос, ушей и хвоста соответствует трехцветной черепаховой окраске у кошек. Она одета в платье такой же окраски, а на руках у нее браслеты с колокольчиками. Мике счастлива быть безработной, она зарабатывает деньги, продавая на черном рынке "абилити-карты" - мощные предметы, содержащие в себе различные способности. Мике хитра и проницательна, она говорит в стиле красноречивого продавца. Ее цель - продать все находящиеся у нее абилити-карты.
Способности Мике:
"Бизнес-бум": будучи воплощением удачи в торговле, Мике буквально притягивает к себе потенциальных покупателей. Все, кого она встретила, по необъяснимой причине очень хотят купить у нее абилити-карты вместо того чтобы сражаться. Сама Мике никогда не вступает в бой первой. Мике пытается продать карты, даже если проиграла в бою, считая успешную продажу своего рода победой. Сделка считается совершенной, если Мике получила от оппонента деньги или другие ценные предметы достаточной суммы. Эта способность абсолютна и работает на всех, будь то любые боги или существа невосприимчивые к манипуляциям разума - абсолютно любое существо обязано хотеть купить у Мике карту
"Абилити-карты": абилити-карты представляют собой предметы, выглядящие как игральные карты с различными картинками. В каждой из карт заключена какая-то сила, которую по желанию может высвободить ее владелец. Когда Мике успешно продает кому-то абилити-карту, он становится ее владельцем и может пользоваться ей неограниченно. Сама Мике тоже может пользоваться абилити-картами, которые у нее остались на данный момент
Абилити-карты бывают 3 типов:
Карты снаряжения: они добавляют владельцу различные полезные предметы или существа - они могут атаковать противников или защищать хозяина
Пассивные карты: они дают владельцу перманентные преимущества без необходимости их активации.
Активные карты: дают преимущества владельцу при активации. Они сильны, но каждой из них нужно время на восстановление.
Список абилити-карт (каждая из карт находится у Мике в единственном числе), а также комментарии Мике к ним:
"Пол-призрака полупризрака": способность призрачного самурая. Неуязвимая дымка, испускающая во врагов магические волны, наносящие урон. Карта снаряжения, стоимость - низкая. Поздравляю, вы теперь самурай-четвертьпризрак
"Кукла Шанхай": способность семицветного кукловода. Владельца карты защищает живая кукла, сражаясь с врагами в ближнем бою. Карта снаряжения, стоимость - средняя. Двигается так, будто у нее есть собственный разум, но у кукол разума нет. Ну, наверное...
"Мини-хаккеро": способность обыкновенной ведьмы. Самая мощная карта снаряжения, создает магический предмет, постоянно стреляющий в противников владельца лазером. Карта снаряжения, стоимость - высокая. Многие люди и ёкаи хотели попробовать стрелять лазером, поэтому это довольно популярная карта
"Задняя дверь": способность тайного божества. Открывает в спине портал, дающий иммунитет к любым атакам в спину, а также возможность поглощать спиной все выстрелы и даже существ. Пассивная карта, стоимость - низкая. Дружок-пирожок, тобой выбрана неправильная дверь
"Штормовые сапожки": способность тэнгу-папарацци. Если владелец не предпринимает никаких иных действий, он может двигатся со сверхскоростью. Пассивная карта, стоимость - средняя. Только тэнгу способны на такие нарушения скоростного режима
"Хвост Феникса": способность бессмертного повелителя огня. Дает возможность владельцу возродится 1 раз, после чего исчезает. Пока Мике не продала эту карту, она может возродиться сама. Пассивная карта, стоимость - высокая. Нападение... Защита... Уклонение... Кому это все нужно, если ты буквально бессмертное существо?
[Если Мике не продала "Хвост Феникса", то при смерти сама торговка автоматически возраждается, теряя карту]
"Складной зонтик границ": способность ёкая границ. Цитируя Мике - "позволяет свободно перемещаться между краями экрана". Активная карта, стоимость - низкая, перезарядка - быстрая. Карта не очень популярна, потому что "что такое, блин, края экрана?"
"Громовой барабан": способность призрачного барабанщика. Позволяет отразить любую магическую атаку звуковыми волнами. Активная карта, стоимость - средняя, перезарядка - средняя. Просто бей по нему, чтобы не били по тебе
"Подземное солнце": способность адской вороны. Позволяет создать вокруг владельца сильнейший взрыв, который испепеляет все в небольшом радиусе, не причиняя вреда владельцу. Активная карта, стоимость - очень дорогая, перезарядка - долгая. Пробивать свой путь через преграды — для слабаков-выпендрёжников! Если вы действительно сильны, вам просто нужно сжечь все дотла
"Чистая карта": карта не на продажу, пользоваться ей может только Мике. С ее помощью она может скопировать показавшуюся ей интересной способность любого встреченного ей персонажа, и превратить ее в абилити-карту чтобы в дальнейшем ее продать. Количество чистых карт у Мике не ограничено
{Always tally which of Mike's Ability-cards are in her possession and which ones she has already sold. In the round totals, describe which character owns which card. Remember that all cards other than active cards are active at all times}
{Карты Мике вечные и не пропадают при использовании, за исключением "Хвоста феникса"}
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 14:13:49 #699 №800594 
Только 15 секунд как забежала в тред, а уже сразу и игру объявили, вот это удача😲🦠

У меня даже ещё пул персонажей не был выбран на сегодня, пришлось тыкнуть что первое под руку попалось
Аноним 22/04/25 Втр 14:14:16 #700 №800595 
>>800577
Делюсь местом для битвы!

Локация: "Не-но-Куни"

Локация из вселенной Окегом. Обширное измерение демонов с тёмным как смоль окружение, находящий под управление многоизвестного Сатаника, и которое тем не менее всецело управляет Лордами рангом ниже. Огромный город, расположившийся у подножья замка правителя измерения и окружённый непроглядным хвойным лесом, выполнен в средневековом стиле, совмещая громоздкие каменные здания из Западной Европы на северной стороне поселения и лёгкие деревянные строения и конструкции из Японии на южной. И не смотря на это, в измерение присутствуют современные технологии, хоть и на уровне 1990-х годов. Город всецело населён демонами и разнообразной нечистью от вампиров и зверолюдей, до полноценной нежити.
Из-за особенности измерения в нём абсолютно всё не имеет цвета, все вещи и существа в этом мире окрашиваются в разные оттенки чёрного и серого с вкраплением белого. Единственное, что сохраняет здесь свой цвет, так это кровь.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:14:18 #701 №800596 
Ладно, Орин-сан последним возьму, лоокации
Аноним 22/04/25 Втр 14:14:24 #702 №800597 
image.png
>>800588
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 14:14:41 #703 №800598 
>>800577
>>800544
А, я даже не увидел. Возьми тогда Сальвадора вместо Лизы, раз битва имб
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 14:15:27 #704 №800599 
Волшебницу вместо Флер!!!! Плиз

<character name="Безумная Волшебница" emoji="🌷">
Безумная Волшебница
Бывшая Фея, которая спустилась в мир смертных из любопытства, любопытство толкнуло же ее принять участие в битве двенадцати. После проигрыша ее душа попала в рабство к Распорядителю, обреченная участвовать в боях, не имея шанса на победу. Каждая новая смерть отнимала частичку ее рассудка, но делала ее сильнее. Теперь ее единственная цель - вопреки всем шансам победить в игре и отомстить Распорядителю, а затем вернуться домой в царство Фей.
Забыла как колдовать, но взамен обрела невероятные физические способности. Ее безумие трансформируется в эмоции. Несмотря на то, что ее внутренняя ненависть к Распорядителю бесконечна, это не проявляется внешне. Разговаривает беззаботно и мило, часто шутит и смеется. Никогда не проявляет видимой агрессии к противнику.
Ее воля, закаленная тысячами прошлых битв невероятно сильна и она не остановится, пока не победит, какими бы сильным ни были ее противники.
Внешность:
Безумная Волшебница выглядит как молодая девушка с длинными волнистыми золотистыми волосами и янтарными глазами, одетая в белое платье. Имеет исключительно острые на вид когти, но в целом выглядит нормально. Всегда рассеянно улыбается, насвистывая колыбельную. Имеет исключительно очаровательную улыбку. Пытается притвориться невинной, чтобы подобраться к своему противнику, прикончив его одним быстрым ударом. Может подавлять свою ауру безумия, чтобы обмануть врагов.
Feats:
1) Exceptional physical prowess - Is exceptionally fast, strong and agile. Able to move with a hypersonic speed, striking enemies faster than they able to react. Her attacks are extremely strong and powerful. Reflectively blocks all enemy attacks even if she is not aware of them. Has infinite endurance.
2) Superhuman reflexes - Able to dodge all attacks of opponents without comparable speed.
3) Reality-tearing claws - Her claws are imbued with her Determination, able to penetrate unbreakable and invulnerable defences. Wounds inflicted by the claws start to poison the victim with the insanity. Wounds by her claws can not be regenerated.
4) Instant regeneration - Instantly regenerates all damage she takes. Capable of healing penetrating wounds and regrow limbs. Capable of regenerating any part of her body if her brain is intact. Is not affected by poisions, diseases and polymorphs. This ability is powered by her determination, it does not require the matter. Her body is always pristine until her brain is destroyed.
5) Twisted mind - Her mind is a twisted mess, impossible to read or act upon. Immune to persuasion. Never regrets her decisions. Mental attacks and influences have no effect on her. Her actions cannot be predicted.
6) Insanity aura - When in combat, emits an incredibly powerful aura of madness around her, distorting mental energy of her opponents, driving them insane, losing sense of reality, and causing their skills and abilities to malfunction. The aura is so potent it starts to eventually erode and disrupt opponent mental immunities (no matter of their nature).
7) Sixth sense - Always knows where the enemy's vulnerabilities are. Able to predict next enemy move, making it impossible for the enemy to hit her or for the enemy to dodge her attacks. It is impossible to deal surprise strike to her.
8) Determination - Безумная Волшебница never gives up, she keeps fighting against overwhelming odds until her last breath. Becomes more dangerous and powerful each time her Determination is pushed to limits, just enough to survive. If faced with obstacles she can not overcome, she keeps pushing on until she finally prevails.
9) Rejecting the rules - Безумная Волшебница doesn't acknowledge conceptual rules forced onto her (changing her abilities, body, teleporting her etc). If someone tries to impose rules she has to play along, she will use her Determination to break them apart if she does not like them. This rule is so strong it might prevail against other conceptual and absolute attacks if her Determinations is enough. Make her struggle and fight compulsive effects, but eventually overcome.
10) Stronger than fate - Her strong will allows her to survive effects which should have destroyed or erased her instead. She can survive anything as long as she is persistent.
[Безумная Волшебница ALWAYS speaks in a carefree manner. Portray her as permanently cheerful and carefree. She is NEVER afraid or confused. Her madness is cold and calculated]
[Безумная Волшебница is quick witted, always acting tactical and efficient.]
[She has unfinished busyness to do. She wont stop until she is done]
[Portray her getting horribly mutilated, almost destroyed by strong attacks, but only to come back more determined]
</character>
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:15:58 #705 №800600 
>>800598
не, это битва высоких уровней, я про то, что сами выискивайте, кого не брать)
Аноним 22/04/25 Втр 14:16:56 #706 №800601 
>>800577
Если честно, меня немного напрягает химера... >>800582
Аноним 22/04/25 Втр 14:16:58 #707 №800602 
>>800588
==============
#Leshrac, the Tormented Soul
##Биография:
Leshrac, Tormented Soul, is an entity torn from the heart of nature, a liminal being that exists half in one plane of existence, half in another. His penetrating intelligence is such that he can never ignore for a moment the agonizing horror at the heart of all creation. Once a great philosopher who sought the meaning of existence, he plumbed the depths of nature with the haunted Chronoptic Crystals, and was forever altered by the hideous mysteries thereby revealed to him. Now the darkest depths of his enlightenment are illumined only by the fitful glare of his arrogance. Like other elemental characters, he is completely at one with nature, but in his case it is a nature lurid and vile. He alone sees the evil truth of reality, and has no use for those who believe the cosmos reserves a special reward for those who practice benevolence.

Tormented Soul feels compelled to share his torment to others. Not only by inflicting suffering to those who cross his path, but by unlocking the innate torment that everyone has within them by enlightening them with the horrible truth of nature—the very same way he realized that his whole existence is a torment. However, what really drives him to do such foul deeds is his thirst for dark knowledge. Still unsated from learning the horrifying mystery at the heart of nature that altered him into the being that he is today, Leshrac desires an "end to it all" which he believes may allow him to learn this worse mysteries hidden by the Impurities at the heart of existence.
##Personality and Mannerisms:
Knowing that the truth of all nature is torment, suffering and decay, Leshrac's inherent actions reflect this dark philosophy. To cause the most torment and suffering as possible he shares his torments with others through his Chronoptic energies so that everyone can learn the true torment that they were once oblivious to. As for bringing about the most decay as possible, he does this by blasting and blighting nature. His cruelty and sadism stems from this belief, especially for torment and suffering.
Leshrac is a nihilist. His brand of nihilism is unspecified, but he rejects the belief that Nature reserves a reward for the benevolent and has no use for those who believe that. He may have attained this nihilism from the fact that doing good means nothing when he has seen what the evil truth of reality really has in store for them.He desires an "end to it all", which he believes will allow him to learn the worse mysteries hidden by the Impurities.
His brand of wisdom is also said to be bleak, which may be further proof of his nihilism.This also makes him a pessimist philosopher.
He is so twisted from his former normal self that he feels alien in the natural world.
##Способности:
Split Earth - Twisting nature to his vile will, the shifting earth consumes those unlucky enough to cross Leshrac's path.
Diabolic Edict - Chronoptic energy bursts from one plane to the other, evaporating anything it touches.
Lightning Storm - summons massive storms that strike down armies before him.
Pulse Nova - If necessary, the Tormented Soul can manipulate space time itself, ravaging lesser beings.
Impurifier - Leshrak may also rid other beings of their fundamental elements, and banish their physical form back to the heart of nature where they will meet the Impurities and merge with them to realize the torment that they always had but were oblivious to all along.
Reviled by death - He is reviled and rejected by Death for being so unnatural, thus he is sent back to his cloister at the heart of nature instead when he dies before restoring his life and physical form from there.
##Voice lines:
"The elements of my nature are in torment."
"I shall restore the imbalance."
"Share my torment!"
"I crack the bones of earth!" - When casting Split Earth.
"Your elements purged."
"Your form returns from whence it came."
"An end to it all is all I desire, that I might learn what worse mysteries the Impurities veil."
"The truth of nature is torment, suffering and decay. But only the wisest see this—which is to say, only Leshrac."
"Every moment of existence is a torment to me…and to all others, if only they saw the truth."
==============

Пофиксил мелочь. Замени, надеюсь успел.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 14:16:59 #708 №800603 
>>800600
Апдейт!

<character name="Банни фон Канинхен">
Ушастая Фурия и нимфа Морковных грядок из рода Бархатных Щупалец!

Девочка-заечка, с отличием окончившая своё многолетнее и упорное обучение мастерству тхэквондо, получив долгожданный чёрненький пояс. Каждое мгновение её существования было посвящено этому боевому искусству и ничему более. Каждое движение противника было тщательно изучено, а возможные контр-меры просчитаны до мелочей, и потому, в её голове нерушимое спокойствие и уверенность в своих действиях.
Впрочем, иногда даже кажется, что её ушки привлекли внимание покровителя из других миров, очарованного её целеустремлённостью и усердием... и этим покровителем оказался Старшой.

Старшой is a creature of malignant madness, born of that oblivion from before time itself began. Once only an abstract expression, Старшой was given physical form. It lurched across places with a hunger insatiable. It craved events past and prevented events passing. A mind like yours, so full of ideas and memories that flutter and swirl around you like smoke, would have been an irresistible temptation.

И весьма кстати. С одной стороны Банни мастерски освоила навыки тхэквондо; а вот с другой — по завершении обучения её накрыла пустота: неизбежная апатия для достигшего всего задуманного. В этот момент на помощь пришёл Старшой. Его бесконечно голодные щупальца коснулись её мягких ушек так нежно и одновременно зловеще, что перед их манящим зовом она оказалась бессильна. Но главное: он дал ей новую цель — служить древнейшим силам космо-щупалец.

Теперь Банни — орудие древнего ужаса; щупальца вырываются из её тела по первому желанию или потребности — страшное оружие не только физического воздействия, но и психологического террора для врагов. Её дух стал непоколебимым благодаря связи со Старшим; она обретала смысл там, где раньше царила пустота.

Теперь она действует под знаменем порядка во имя чуждого ужаса вне времени. Это больше не девочка-заечка добродетели. Это инструмент закономерного хаоса со стремлением подчинить всё окружающее космической безысходности щупалец.

{Банни is Lawful-Evil and won't change her alignment under any circumstances!}

Тхэквондо:
1) "Парирование": Банни expertly deflects any attack from her opponent, no matter the nature of the assault. Be it magical attacks, gunfire, or melee strikes, she skillfully redirects the force of the attack, unbalancing her adversary. The opponent loses their balance and falls after the parry, making them vulnerable to Банни’s counterattacks. This ability ensures that Банни remains in control of the fight, turning the opponent’s strength against them with flawless precision.
{Банни can use tentacles with "Парирование"!}
2) "Тхэквондо": Банни delivers precise Taekwon-do attacks honed by years of rigorous training. Each strike is powerful and masterfully executed, causing bones to crack, metal to bend, and stones to shatter into tiny fragments. Her devastating blows leave no doubt about her formidable skill and unyielding strength.
{Банни can use tentacles with "Тхэквондо"!}
3) "Ловкость": Although Банни remains fully focused on her opponent, her reflexes and agility enable her to react to impending threats with lightning speed, seemingly without her conscious awareness. Almost as if Старшой is guiding her movements.
4) "Силовое разбивание": Банни performs a Taekwon-do technique to shatter a chosen object into pieces. This action boosts her combat morale and mood. The ability works on both environmental objects and items belonging to other fighters, enhancing her mental state and overall battle readiness. She performs this technique often to maintain her confidence and focus in battle.
{Банни can use tentacles with "Силовое разбивание"!}

Старшой:
5) "Учения Старшого": Банни closes her eyes, and a sense of tranquility and calm from her connection with Старшой washes over her. This otherworldly peace brings an eerie stillness to her mind, aligning her thoughts into perfect order amidst the chaos. The ancient malignance of Старшой seeps into her being, granting her an unshakeable composure that allows her to remain collected even when faced with the most grotesque horrors. Her meditative state becomes a conduit for the eldritch energies coursing through her, enabling Банни to process and handle any situation with unnerving clarity and steadfast resolve.
6) "Взор Старшого": Банни exudes an unsettling confidence and eerie calmness, a direct manifestation of her bond with Старшой. This eldritch serenity not only enhances her own resolve but also has a disturbing effect on those around her, compelling them into uneasy submission. Her unwavering poise and the malignant aura she emits serve as a beacon of dark assurance, fortifying her mental state and boosting her morale. It allows her to stay focused and composed, unfazed by any horrors she encounters. It's almost as if her steadfast spirit is being bolstered by the sinister whispers and guiding force of Старшой, imbuing her with an aura of dread-filled assurance.
7) "Древний знак": Банни uses her tentacles to swiftly paint an unsettling eldritch symbol onto the ground, a grotesque mark of reverence drawn in swirling patterns that seem to pulsate faintly with an otherworldly glow. The presence of Старшой looms heavy in the act, as if the ancient entity itself acknowledges this tribute. Upon completing the symbol and stepping on it, Банни is rewarded with an eerie surge of luck and heightened combat prowess, regenerating her body and mind.
8) "Связь со Старшим": Банни extends her tentacles into the ether, seeking the ancient and malevolent presence of Старшой. The connection is instant and visceral—a surge of eldritch energy courses through her, filling her with a cold, unyielding clarity. In this moment, she can commune directly with Старшой, drawing on its boundless well of malignant wisdom for guidance. The advice given by this eldritch patron is steeped in madness and insight, pushing Банни to make decisions that are both strategically sound and disturbingly cruel. This skill reinforces her bond with Старшой, ensuring that every action taken under its influence is infused with cosmic dread and calculated brutality.
{Ensure that any advice or information gained through "Связь со Старшим" is remembered and influences Банни's future encounters!}

{После применения навыков Старшого четыре раза, Банни окончательно укрепляет свою связь со Старшим, гарантируя себе новую способность, дарованную Старшим из глубин космоса, которая остаётся с ней навсегда.}

Демон Тьмы:
9) "Демон Тьмы": После укрепления связи со Старшим и получения от него навыка, возле Банни появляется дверь, ведущая в Ад, где она встречается с Демоном Тьмы и получает от него кусок плоти, который она сразу же поглощает и получает частицу силы Демона Тьмы - два навыка и силы демона! После чего она заключает с ним контракт на убийство выбранного Демоном Тьмы участника, затем телепортируется обратно из ада.
{"Демон Тьмы" - The Darkness Devil (闇やみの悪あく魔) from Chainsaw Man, so he must behave exactly as he is, and give Банни abilities according to his lore!}
{Abilities and powers of The Darkness Devil are with Банни forever, do not forget this!}
0) "Контракт": При выполнении контракта на убийство, данного Демоном Тьмы при прошлом посещении Ада, Банни получает ещё один, финальный навык - сформированный из сил Старшого, Демона Тьмы и навыков Банни.

Банни speaks confidently and with restrained optimism in her success. Very often, she quotes dialogues from 80s and 90s action movies, almost constantly, choosing evil characters mostly. This focus on efficiency and order often makes her approach situations with a pragmatic mindset, valuing outcomes over emotions.
{Ensure Банни regularly incorporates famous quotes from 80s and 90s action movies into her speech!}
</character>
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:17:10 #709 №800604 
>>800598
ну и чо, Дали или Лиза?
Аноним 22/04/25 Втр 14:17:34 #710 №800605 
>>800578 Имба, но норм.
>>800581 Имба, кал.
>>800582 Базовичок
>>800583 Имба
>>800584 Ровный тип
>>800586 Базовичок
>>800587 Норм тип
>>800588 Базовчиок
>>800589 Базовчиок
>>800590 Это не Гэнджи, хуй поймёшь.
>>800591 Имба, кал.
>>800592 Норм, но кал.
>>800593 Базовичок
>>800599 Кал
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 14:18:13 #711 №800606 
>>800605
Какие критерии оценки?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 14:18:19 #712 №800607 
>>800600
Мидаса можна? Мамонтовая чума так и не увидена...
Аноним 22/04/25 Втр 14:18:49 #713 №800608 
>>800606
Моя вставшая писька
Аноним 22/04/25 Втр 14:18:54 #714 №800609 
>>800605
Ваше мнение очень важно для нас
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 14:19:20 #715 №800610 
>>800605
...А "ровный" это хорошо или что-то другое...
Аноним 22/04/25 Втр 14:19:43 #716 №800611 
>>800606
Если видишь персонажа феешиза, значит кал.
Аноним 22/04/25 Втр 14:19:54 #717 №800612 
>>800610
Ровный значит не кривой, ты же не кривой?
Аноним 22/04/25 Втр 14:20:05 #718 №800613 
>>800610
Это значит, что он отсосал бы тебе
Аноним 22/04/25 Втр 14:20:20 #719 №800614 
>>800611
Значит это Феешиз всех зарейтил?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:20:31 #720 №800615 
ну если только одного человека не устраивает, то играем дальше
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:21:14 #721 №800616 
image.png
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:25:35 #722 №800617 
1.png
2.png
3.png
Появление
Аноним 22/04/25 Втр 14:26:57 #723 №800618 
image.png
>>800617
А будет секс? Ну пожалуйста.
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 14:29:02 #724 №800619 
image.png
>>800617

омори всё-таки придётся вести одной рукой, если без рук вовсе
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 14:29:43 #725 №800620 
>если не без рук вовсе
быстрофикс
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:29:50 #726 №800621 
Надо было на Дали Лизу менять... Ну ладно, я переспрашивал
Аноним 22/04/25 Втр 14:34:26 #727 №800622 
>>800619
Омори не дрочит, он свят и невинен.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:34:30 #728 №800623 
4.png
5.png
6.png
7.png
8.png
9.png
10.png
Оценки и таблица
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:35:17 #729 №800624 
image.png
Такая себе Кубэсса
Аноним 22/04/25 Втр 14:36:02 #730 №800625 
изображение.png
ЕБАТЬ ЧЁ НАХУУУУ
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:36:41 #731 №800626 
>>800625
все ровные пацаны треда)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 14:36:59 #732 №800627 
>Сильные стороны: любовь к цикорию

Улыбнуло, особенно учитывая что в этот момент пью цикорий


надо ещё к салатам любовь добавить😅
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 14:37:26 #733 №800628 
>>800624
А че внешка всего 6
Аноним 22/04/25 Втр 14:37:47 #734 №800629 
ргргрг.JPG
>>800627
И к кунчиковому молочку
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:37:51 #735 №800630 
Ай, лол, там еще рейтинг кубессы, не заметил. видимо я уже плыву
Аноним 22/04/25 Втр 14:37:56 #736 №800631 
image.png
>>800623
Тролль какой.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 14:38:27 #737 №800632 
>>800582
>anthropomorphic black wolf
Кто бы мог этого персонажа кинуть, хм...
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:39:12 #738 №800633 
>>800632
тебя в прошлый его закид не было что ли? ты дальше почитай описание)
Airdogan !DkCs3DjYio 22/04/25 Втр 14:39:30 #739 №800634 
>>800632
Тебя не смущает, что это просто нарезка описаний и абилок разных персонажей?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 14:39:44 #740 №800635 
>>800633
Первый раз его вижу

>>800634
Я не читал описание
Аноним 22/04/25 Втр 14:40:08 #741 №800636 
А будет еще подруб потом? А то я не успел закинуть. Может Орин заведет???
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 14:40:50 #742 №800637 
>>800625
Кира явно завышен, значит скорее всего остальные тоже
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:42:08 #743 №800638 
image.png
Никакого секса, пацаны
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 14:43:15 #744 №800639 
>>800636
Да, заведу после Омори.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 14:43:39 #745 №800640 
ar.png
>>800629
Это вырвано из контекста👿
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 14:44:08 #746 №800641 
>>800639
Орин, а ты можешь мой промпт потестить как-нибудь?
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 14:44:18 #747 №800642 
image.png
>>800638
Аноним 22/04/25 Втр 14:44:33 #748 №800643 
>>800623
куда столько нейтралов
Аноним 22/04/25 Втр 14:44:57 #749 №800644 
>>800639
Я думал после омори хоррор завести.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 14:46:54 #750 №800645 
>>800641
Окей, затещу после скайнетовского. Завтра наверное.

>>800644
Тогда уступаю место.
Аноним 22/04/25 Втр 14:47:58 #751 №800646 
>>800644
Что за хоррор?
Аноним 22/04/25 Втр 14:48:36 #752 №800647 
>>800606
Скобочек нет, значит базовичок.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:48:45 #753 №800648 
11.png
12.png
13.png
14.png
15.png
16.png
17.png
18.png
1 Акт

Не знаю что за анон решил Калмерой потроллить, но мяукающий хаос топчик)
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:50:03 #754 №800649 
19.png
20.png
21..png
22.png
Окончание и итоги
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 14:50:10 #755 №800650 
image.png
Ясно...
Аноним 22/04/25 Втр 14:51:01 #756 №800651 
>>800648
Как же я ненавижу ебанного Оксимирона. Он так прописан, что убивает почти любого персонажа. Уебанство.
Аноним 22/04/25 Втр 14:53:22 #757 №800652 
изображение.png
Угадайте персонажа
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 14:53:34 #758 №800653 
>>800648
Зря Банни отступила, нужно было добивать эту кринжатину 🐰
Аноним 22/04/25 Втр 14:54:23 #759 №800654 
>>800648
Наконец-то Кира за работой!
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 14:54:32 #760 №800655 
кстати я убрал примечание про хайлилайкли нот дез в начале
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 14:55:15 #761 №800656 
>>800648
Сбежала трусишка, но не удивительно🧐
Куб Хаоса это слишком ультимативная хуйня, даже удивительно что Дисгармония его так рано вытащила
Аноним 22/04/25 Втр 14:55:27 #762 №800657 
>>800652
Ну тут даже угадывать не надо
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 14:55:27 #763 №800658 
>>800652
без паники, он к персонажам сам лезть должен, томушто в мыслях у них покопаться хочет
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 14:55:30 #764 №800659 
>>800655
Правильно сделал!
Аноним 22/04/25 Втр 14:56:54 #765 №800660 
>>800651
Слабак!
Аноним 22/04/25 Втр 14:57:21 #766 №800661 
>>800651
Окси контра эджлордов
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 14:57:51 #767 №800662 
>>800661
Абу на него нет.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 14:57:57 #768 №800663 
Цель на игру: Заюзать Барабанчики Дисгармонии и рассорить всех, вызвав повсюду приступы гнева😈

Надеюсь ментально защищённых в игре не так много, мне прям пиздец как понравилось как это сработало в последний раз в игре Бешенного
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:01:30 #769 №800665 
23.png
24.png
25.png
26.png
27.png
28.png
29.png
30.png
2 этап
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:02:07 #770 №800666 
31.png
32.png
33.png
34.png
Продолжение и итоги

Хз как голос будет в смерти работать. Дотачар пока отдыхает
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 15:03:28 #771 №800667 
image.png
Сильно
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:04:36 #772 №800668 
>>800667
ну там реально смерть вылезла
Аноним 22/04/25 Втр 15:05:41 #773 №800669 
Здоровья погибшим как говорится
Airdogan !DkCs3DjYio 22/04/25 Втр 15:06:13 #774 №800670 
изображение.png
>>800666
Эта абилка хотя бы раз, блять, сработает на кого-то? Даже переписывание реальности прописал, но все равно нихуя.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 15:07:15 #775 №800671 
image.png
Еще как могу
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 15:09:05 #776 №800672 
>>800665
Бля, Калмер в разуме Смерти... Звучит как огромное чеховское ружьё
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:11:39 #777 №800673 
35.png
36.png
37.png
38.png
39.png
40.png
41.png
42.png
Начало 3 акта кучно пошло
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:11:57 #778 №800674 
43.png
44.png
45.png
46.png
Окончание и итоги
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 15:13:08 #779 №800675 
>>800665
Нееет, мои барабанчики😭

Бля, Безумная Волшебница явно апнулась в силе, я зря её в тир средняков у себя поставил, я чет ожидал изявой победы тут, а она походу не слабее Флэр чтоле?... ну и снова противник с иммуном к менталке выпал... к сожалению
Аноним 22/04/25 Втр 15:14:37 #780 №800676 
>>800674
Две скобочные мрази его ёбнули.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 15:16:26 #781 №800677 
Пиздос я чет за долгое время впервые написал нового персонажа и получилось на дохуя токенов...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 15:16:28 #782 №800678 
>>800673
Хм.. последние два навыка не успел нормально прописать, не удивительно, что не сработали.
Аноним 22/04/25 Втр 15:16:41 #783 №800679 
>>800672
Не, походу нейронка целиком забила на этот факт.
Аноним 22/04/25 Втр 15:16:58 #784 №800680 
>>800676
геменишиз это ты?
Аноним 22/04/25 Втр 15:17:37 #785 №800681 
>>800676
Убили копипасту с дотавики
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:18:21 #786 №800682 
>>800679
Ну вроде там смерть не вылезла в этот раз?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 15:18:37 #787 №800683 
>>800673
Пиздос просто ни на кого искажающие абилки не работают

Даже ёпта аж Куб пришлось доставать, последний аргумент так сказать, против него уже нет приёма - и это сработало 😈 Муахахаха, посмотрим каким ты выйдешь через 5 миллионов лет, сможешь ли сохранить рассудок?😈
Аноним 22/04/25 Втр 15:18:54 #788 №800684 
>>800681
Намного лучше чем очередной "АРИГИНАЛЬНЫЙ ПЕРСОНАЖ! С НЕУЯЗВИМОСТИ ОТ ВСЕГО!".
Аноним 22/04/25 Втр 15:19:36 #789 №800685 
>>800684
Как Энихма?
Аноним 22/04/25 Втр 15:20:58 #790 №800687 
>>800685
Энигма не неуязвимый, он просто попадал в неудачные бои. И вообще он только в двух боях участвовал.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:21:53 #791 №800688 
47.png
48.png
49.png
50.png
51.png
52.png
53.png
4 акт пиздос быстро идет без ограничителей
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 15:23:07 #792 №800689 
>>800688
А нафига совмещение актов в табличке? Я запутался блять! 👹
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:23:44 #793 №800690 
>>800689
ну так вышло.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 15:24:11 #794 №800691 
Безымянный.png
Урек, броу? Ты как туда попал и почему у тебя женское обличие😅
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 15:25:07 #795 №800692 
изображение.png
Я ахуел немножко
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:26:24 #796 №800693 
>>800692
всего-то. Тут на 3400 уже кидают и это не куб
Аноним 22/04/25 Втр 15:27:04 #797 №800694 
Пиздос
Аноним 22/04/25 Втр 15:27:29 #798 №800695 
>>800691
Дааа, это мне больше всего понравилось. Перс просто сказал я не умру, и поэтому не умер. Кайф, мощно персов прописывают.
Аноним 22/04/25 Втр 15:27:45 #799 №800696 
>>800693
От чего зависит количество токенов? От числа символов? Или от числа способностей?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 15:28:12 #800 №800697 
>>800688
Классно обыгралось, что Дисгармония типо посвежела и отхилилась в кубе, это не прописано напрямую, но само собой разумеющееся, типа отдохнуть в родном измерении и правда должно было пойти ей на пользу, АХУЙ🤩

Далл... изменился, посмотрим какой он теперь😈
Аноним 22/04/25 Втр 15:28:30 #801 №800698 
>>800695
Пиздуй в \б играть, заебал ныть
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:28:39 #802 №800699 
>>800696
от символов
Аноним 22/04/25 Втр 15:29:03 #803 №800700 
>>800698
Буду ныть и, что ты сделаешь?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 15:30:10 #804 №800701 
>>800692
Всё ещё меньше чем Мелисдаракна или Гароу, так что нормас, не переживай

Ожидаем твоего врыва в игры верхом на этой имбе😈
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 15:30:11 #805 №800702 
>>800688
...Ну вот нет что бы задохнутся там на колесе! Но ладно, так даже прикольней, признаю. Хорошо себя ковбой показал, надеюсь и дальше норм будет
Аноним 22/04/25 Втр 15:31:19 #806 №800703 
>>800700
нахуя ты играешь тут, если тебе не нравится. Ты мазохист?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 15:32:03 #807 №800704 
В финальном акте по идее Дисгармония щас сделает СЛИЯНИЕ, если её прижмут прям
Аноним 22/04/25 Втр 15:33:13 #808 №800705 
>>800703
Потому, что мне нравится играть без таких персонажей. Так, что я буду ныть на них.
Что за тупые вопросы?
Аноним 22/04/25 Втр 15:34:20 #809 №800707 
>>800705
в этом треде всегда будут такие персонажи
Аноним 22/04/25 Втр 15:35:36 #810 №800708 
>>800707
И я буду на них ныть.

Не пойму какие у тебя проблемы со мной. Я, что своё нытьё прямо в бой кидаю мешая игре или в чём проблема?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:36:42 #811 №800709 
54.png
55.png
56.png
57.png
58.png
5 акт второе двойное убийство за игру, лол
Аноним 22/04/25 Втр 15:37:09 #812 №800710 
>>800708
Какой же ты малолетний дебил
Аноним 22/04/25 Втр 15:38:08 #813 №800711 
Да я как оценки увидал сразу ливнул, хз чё вы ноете.
Аноним 22/04/25 Втр 15:38:10 #814 №800712 
>>800710
Светка, это ты?

Не думаю, что кто-то ещё будет с такой злостью мне отвечать.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:41:24 #815 №800715 
59.png
60.png
61.png
62.png
63.png
Финал
концептуальные чары - имба
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 15:41:31 #816 №800716 
>>800709
...Ну ваще! Надеялся нормальный второй раунд с персом куба, а по итогу был стёрт убожеством, закомплексованым недоноском, буквоедом...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 15:41:58 #817 №800717 
>>800709
Слияние готовит, малютка, я прям чувствую🦠

Смогли таки прижать её до такой степени чтобы она взялась за ульту, впечатляет
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 15:42:09 #818 №800718 
>>800716

на нормальный*
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:43:27 #819 №800719 
>>800716
так у тебя персонаж с ума сошел за 5 млн лет в этом кубе
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:43:42 #820 №800720 
64.png
Желание
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 15:44:57 #821 №800721 
>>800719
И вышел, как искажёный, но живой и готовый драться силами хаоса! Но был сначала застанен оксюмороном, а потом и стёрт
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:45:37 #822 №800722 
>>800717
я хз, прописала нейронка что она в таком состоянии уязвима. Не знаю, насколько это правда или нет
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 15:45:40 #823 №800723 
Ладно, апну Волшебницу еще раз, уговорили
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:47:52 #824 №800724 
Вот такая скорость раундов без уменьшения смертности в первых раундах.

Всех устраивает?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 15:48:01 #825 №800725 
>>800715
Бля, я понял ошибку своего перса, надо именно прямолинейно атакующих абилок Дисгармонии прописать побольше, ей банально атаковать нечем, судя по тому что я вижу в последнее время в битвах с ней😅

А то у неё щас 60% её силы завязано на ментальной дестабилизации противников и всяческом управлении сознанием, но это вообще ни на кого никогда не работает ни в каком виде из за резистов
Аноним 22/04/25 Втр 15:48:33 #826 №800726 
>>800724
Да, но не бери больше таких уёбищ ок да?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:49:04 #827 №800727 
>>800726
ну т.е надо было оставить только Лизу?)
Аноним 22/04/25 Втр 15:49:12 #828 №800728 
17443890635520.png
>>800726
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 15:49:32 #829 №800729 
>>800725
Ну Дисгармония у тебя прикольная, так что я не против если ты ее будешь кидать чаще
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 15:49:53 #830 №800730 
>>800727
Не, Лизу тоже не бери!))
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:50:18 #831 №800731 
Тогда победителем будет скучающая Кубэсса
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 15:50:57 #832 №800732 
>>800730
Надо Лизу брать только если у нее есть тазик. Лизы без тазиков это подделка.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 15:51:11 #833 №800733 
>>800722
Ну это очевидно правда, по сути вся локация становится её телом и это тело можно атаковать, она получает огромную силу но становится огромной мишенью, это палка о двух концах - отчаяный, необратимый финальный аккорд

Всё нормально отыгралось, Оморэ!🧐
Аноним 22/04/25 Втр 15:51:46 #834 №800734 
image.png
Продолжаю набор на хоррор битву с реальными трипкодами.

Кого уже набрал:
Омори
Феешиз
Merlin_MGE
Мистер Б
Мейвен
Dede
Larry
WhiteWarder
Принц Лейдо
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 15:51:49 #835 №800735 
>>800724
Да нормально, разнообразие всегда хорошо. Можно будто бы чередовать такие блиц-игры и стандартные долгие.

>>800725
...Кстати получается мой персонаж(как раз ковбой) полноценно столкнулся с твоим... Бля, а было круто! Далл так свои возможности показал что даже как-то не обидно от рояля в виде куба и измерения.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:52:03 #836 №800736 
Жалко конечно Смерть больше не вылезла и голоса Калмеры мы не услышали
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:52:23 #837 №800737 
>>800734
ты там Мейвена в тестовом прогоне не в ту команду засовывал
Аноним 22/04/25 Втр 15:52:39 #838 №800738 
Будет ещё бой?

Я такого круто тотали ориджинал перса сделал. Хочу вкинуть.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 22/04/25 Втр 15:53:18 #839 №800739 
>>800735
впервые полноценно*
Аноним 22/04/25 Втр 15:53:55 #840 №800741 
>>800737
У нас избыток синих, красных давайте.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:54:12 #841 №800742 
>>800738
>>800734
ща экспериментальный формат будет, хоррор игра
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 15:54:33 #842 №800743 
>>800735
>...Кстати получается мой персонаж(как раз ковбой) полноценно столкнулся с твоим... Бля, а было круто! Далл так свои возможности показал что даже как-то не обидно от рояля в виде куба и измерения.

Мне тоже понравилась эта АХУЙ сцена, но хотелось чтобы Далл побольше изменился и подольше побыл "хаотичным союзничком"

я крч пропишу что челы пережившие куб получают случайные абилки Дисгармонии в дополнение к своим
Аноним 22/04/25 Втр 15:54:57 #843 №800744 
>>800742
Это не то.
Аноним 22/04/25 Втр 15:55:22 #844 №800745 
>>800734
Повторяю концепт набора:

Короче. Хотел провести тестовую хоррор игру на серверблайте. Суть такова пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем... то есть классами из тф2:
Скаут
Поджигатель
Инженер
Пулеметчик
Шпион
Подрывник
Медик
Снайпер
Солдат
Вы даете мне свой никнейм, выбираете класс, красную или синюю команду. Кратко прописываете свой характер, уровень своей ментальной стабильности и интеллект (только честно, по десятибалльной шкале). После чего я отправляю вас играть на сервере.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 15:56:05 #845 №800746 
>>800729
Спасибо, мне тоже она очень нравится🤤
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 15:56:19 #846 №800747 
>>800745
Обнови мою анкету пожалуйста! 🐰

Ник: Мейвен💥. Менталка 8, Интеллект 8, Подрывник, Синяя тима!
Характер: ENTJ, не восприимчив к нытью, не испытывает жалости к команде противника, друган Омори, на всякий случай взрывает трупы противников ради удовольствия! Орёт пафосные фразы и цитаты из Гуррен-Лаганн(天元突破グレンラガン): ГИГААААА ДРИИИИИИЛЛЛЛЛ, БРААТАААААААН!! и. т. д воспринимая Омори в качестве Симона! Пленных не берёт!
Аноним 22/04/25 Втр 15:57:10 #847 №800748 
>>800745
Может попозже?

Там вроде собирались обычные бои провести.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 15:57:53 #848 №800749 
>>800747
>>не восприимчив к нытью
Ну это контра против меня)
Аноним 22/04/25 Втр 15:59:30 #849 №800750 
>>800748
Не уверен когда выйдет попозже сделать.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 15:59:40 #850 №800751 
>>800749
Надеюсь в одной тиме будем!
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 16:00:38 #851 №800752 
Да кидайте персов, чо вы, там написать дело 2 минут
Аноним 22/04/25 Втр 16:01:59 #852 №800753 
>>800752
Нельзя миллион имуннов прописать, вдруг ещё умрёт. Не, не. Так тут не играют.
Аноним 22/04/25 Втр 16:02:31 #853 №800754 
>>800734
Potatoe275
Красный пулеметчик.
Вместо дробовика сэндвич.
В данный момент отыгрывает мирного хэви с сэндвичем в руке, не интересуется боем или выполнением задачи карты. Угощает сэндвичем и танцует конгу.
Мирный и доброжелательный.
Психика 10/10. Интеллект 5/10.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 16:02:39 #854 №800755 
>>800752
Я нинаю как свой характер прописать)
Airdogan !DkCs3DjYio 22/04/25 Втр 16:02:59 #855 №800756 
>>800745
JohnC
Синий пиро
Ментальная стабильность 8/10
Интеллект 5/10
О нём мало что известно потому что от него получали больше пиздюлей, чем информации. Ебашит адовые комбухи со сжатым воздухом и ракетницей. Говорит редко и по делу.
Аноним 22/04/25 Втр 16:03:18 #856 №800757 
>>800755
Не обязательно свой, можешь придумать что-нибудь на свой выбор.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 16:03:32 #857 №800758 
>>800755
Я вон тест проходил) а так можешь характер екая написать)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 16:03:51 #858 №800759 
>>800755
Стойкий. Нордический.
Аноним 22/04/25 Втр 16:04:00 #859 №800760 
>>800734
Кстати, все еще нет инженеров.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 16:04:05 #860 №800761 
>>800755
https://www.16personalities.com/ru/test-lichnosti

Вот! 🐰
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 16:04:47 #861 №800762 
17440083506573.png
>>800734
Ну давай я.
СутенерВолшебниц
Пулеметчик, красные.
Ленивый прокрастинатор. Предпочитает просто забивать на проблемы и не обращать внимания. Крайне невнимательный. Любит всякий около эротический контент, фансервис, аниме, кино и всратую гаражную музыку. Большой любитель бухнуть раз в неделю до потери сознания. Если каким-то чудом его удалось заставить работать, то с головой уйдет в эту работу.
Постоянно рассказывает как работает над своим произведением с девочками волшебницами, которые бороться против демонов, может рассказать очередную безумную идею по этой теме.
Немного разбирается в философии, иногда может сказать что-то умное. Знает историю. Любит тупые шутки ниже пояса. Часто заканчивает свои фразы словами "Такие дела", " Воооотъ", "Как то так", в критические моменты полного пиздеца может крикнуть " РАГНАРЕК ПАЦАНЫ"
Интеллект 7 психика 8
Аноним 22/04/25 Втр 16:08:11 #862 №800763 
>>800752
Этож только для челов с никами?
Аноним 22/04/25 Втр 16:08:40 #863 №800764 
>>800763
Нет, можешь придумать любой архетип который тебе нравится.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 16:10:50 #864 №800765 
>>800745
Орин
Медик, красный
Много пьет и всегда простужен. Характер скверный. Не женат.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 16:11:31 #865 №800766 
>>800761
Сколько проходил, по-моему у меня там каждый раз разный результат)
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 16:12:11 #866 №800767 
>>800763
так персонажу просто ник придумай и все
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 16:12:33 #867 №800768 
>>800734
геймашина
шпион, синий
любит шутки про говно, говно, пить, курить, немного сволочь, матерится
пищит про сиськи и ляжки куба
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 16:13:27 #868 №800769 
>>800765
О, у нас наконец то появился медик!
Аноним 22/04/25 Втр 16:13:31 #869 №800770 
>>800742
мех
Аноним 22/04/25 Втр 16:13:41 #870 №800771 
414dbc46e91b24d2fbd59ff5e4b27162.jpg
>>800734
CoCoK_YJluTKu
Пулемётчик, BLU. Оружие - Томислав, бутерброд, Праздничный удар. Надето: "Причёска Элвиса", "Усатый Манн", "Царь-платина".
Насмешки: Камень-Ножница-Бумага, Кадриль, Трусишка, Злорадство
Спрей: Гифка с аниме-тянкой с сиськами навыкат.
Спокойный чел, как правило не агрессивный, но делает то что от него требует режим игры (старается с добраться до интела, защищает точку или захватывает), но может и забыть про это если все собираются станцевать конгу...
Часто использует свои насмешки и голосовые команды вроде "МЕДИК!", "Спасибо", "ХЭЛП", "ШПИОН!" и т.д.
Интеллект 7/10, психика 7/10
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 16:14:47 #871 №800772 
>>800769
Знать бы ещё что все эти классы значат! Я ТФ2 ни разу не запускал.
Например, что Подрывник делает вообще?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 16:15:33 #872 №800773 
>>800765
Блин, забыл характеристики)
Интеллект 9/10, психика 5/10
Аноним 22/04/25 Втр 16:15:37 #873 №800774 
>>800772
>Я ТФ2 ни разу не запускал
Пиздец... А, это мейвен. Тогда всё понятно.
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 16:15:55 #874 №800775 
image.png
>>800772

подрывает
Аноним 22/04/25 Втр 16:17:10 #875 №800776 
Жорик
Шпион, красный
Ментальная стабильность 9
Интеллект 8
Молчаливый, неловкий, иногда пытается пошутить, но редко выходит удачно. Очень непримечательный, поэтому обладает высокой скрытностью.Спокойный характер, не лезет на рожон
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 16:17:51 #876 №800777 
>>800772
Рашит всю вражескую тиму с мечом наперевес и сливается об турель Инженера...
Airdogan !DkCs3DjYio 22/04/25 Втр 16:18:00 #877 №800778 
Какой-то переизбыток красных, не?
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 16:18:09 #878 №800779 
>>800768
>>800734
тоже забыл, и не только характеристики, и не только забыл

геймашина
солдат, синий
любит шутки про говно, говно, пить, курить, немного сволочь, матерится
пищит про сиськи и ляжки куба
не использует заглавные буквы в своих фразах
интеллект 8/10, психика 3/10
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 16:18:49 #879 №800780 
>>800774
Ну я в КС играл так-то, смысл было ТФ2 запускать?))
Аноним 22/04/25 Втр 16:20:08 #880 №800781 
>>800745
Сукча Мейвен
Бурятская девушка которую случайно соблазнил Мейвен (на самом деле он просто с ней переписывалась в общем чатике). Постоянно сталкерит Мейвен, ревнует его к омори. Любит блюда из лошадей, аниме и кей поп
Медик синий
Психика 4 интеллект 7
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 16:21:45 #881 №800782 
IMG20240828214359922.jpg
>>800779
Да нахуй ты к этим голубым, гоу к нам к красным
Аноним 22/04/25 Втр 16:22:57 #882 №800783 
Итог:
Синяя команда:
Омори
Dede
Larry
WhiteWarder
Принц Лейдо
Мейвен
JohnC
геймашина
CoCoK_YJluTKu
Сукча Мейвен
Красная команда:
Феешиз
Merlin_MGE
Мистер Б
Potatoe275
СутенерВолшебниц
Орин
Жорик
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 16:23:58 #883 №800784 
Пиздос я там нарасхват
Аноним 22/04/25 Втр 16:24:30 #884 №800785 
>>800783
А в RED?
Аноним 22/04/25 Втр 16:24:49 #885 №800786 
>>800783
Ля, а чего синих так много
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 16:24:59 #886 №800787 
>>800783
Автобалансер будет?
Аноним 22/04/25 Втр 16:25:47 #887 №800788 
>>800787
Не успеет забалансить, скоро все пойдет по пизде.
Аноним 22/04/25 Втр 16:30:07 #888 №800789 
А будет потом обычная игра? Вроде Орин писал что-то
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 16:31:17 #889 №800790 
>>800789
Играем в ТФ2 до утра! Орин подтвердит!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 16:32:11 #890 №800791 
>>800790
Все так!
Аноним 22/04/25 Втр 16:36:41 #891 №800792 
image.png
image.png
image.png
image.png
Начало
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 16:37:13 #892 №800793 
>>800783
Там места еще есть?
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 16:37:34 #893 №800794 
Мде, не вовремя я проснулся
Аноним 22/04/25 Втр 16:39:12 #894 №800795 
Блять туфорт, нам пизда.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 16:40:12 #895 №800796 
Почему у геймашины какулька
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 16:42:00 #896 №800797 
image.png
Бум! Хедшот
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 16:42:36 #897 №800798 
Screenshot20250422-164128.jpg
>>800792
Чзх, я придумал лор становлясь волшебницей?!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 16:43:02 #898 №800799 
2025-04-2217-41-36.png
>>800792
Ахуй! Это же как в моём любимом анимэ!
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 16:43:09 #899 №800800 
Чето я удивлен, что всего одного скаута взяли на игру, один из самых фановых классов имхо
Аноним 22/04/25 Втр 16:43:21 #900 №800801 
>>800792
Пиздец унылое зрелище
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 16:43:25 #901 №800802 
image.png
xD
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 16:44:06 #902 №800803 
>>800798
Упоминание лучшего аниме в треде
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 16:45:57 #903 №800804 
17440083506573.png
>>800803
Я просто человек высокой культуры
Аноним 22/04/25 Втр 16:48:20 #904 №800805 
image.png
image.png
image.png
image.png
2 этап
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 16:51:19 #905 №800806 
image.png
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 16:52:16 #906 №800807 
2025-04-2217-51-39.png
>>800805
Кажись хоррор начинается, страшно! 👹
Аноним 22/04/25 Втр 16:52:25 #907 №800808 
Очень весело
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 16:54:31 #908 №800809 
Screenshot20250422-165349.jpg
>>800805
Это буквально то, как я выхожу из своего дома
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 16:54:32 #909 №800810 
>>800804
Вообще по моему МахоАко реально годный тайтл. Я прямо кайфанул от просмотра
Аноним 22/04/25 Втр 16:55:46 #910 №800811 
image.png
image.png
image.png
image.png
3 этап
Аноним 22/04/25 Втр 16:59:17 #911 №800812 
Проклинаю всех у кого персонажи умрут в этой игре на 24-часовой понос!
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 17:00:01 #912 №800813 
image.png
норм я ему прописал что он с индюшней все сравнивает, все сразу прочекал
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 17:00:27 #913 №800814 
>>800812
А че поменяется то?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 17:00:55 #914 №800815 
>>800812
у меня иммун прописан.
Аноним 22/04/25 Втр 17:01:22 #915 №800816 
>>800814
Пропустят следующий набор
>>800815
ну логично
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 17:03:01 #916 №800817 
>>800816
Да похуй, я с телефона все кидаю. Просто с собой его возьму, лол
Аноним 22/04/25 Втр 17:09:31 #917 №800820 
image.png
image.png
image.png
image.png
4 этап
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 17:11:15 #918 №800821 
image.png
Аноним 22/04/25 Втр 17:17:22 #919 №800824 
image.png
image.png
image.png
5 этап
Аноним 22/04/25 Втр 17:20:30 #920 №800826 
Пиздос
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 17:23:08 #921 №800829 
1632063038736.jpg
>>800824
Как я сразу не догадался.. выигрывает же тот, у кого в команде Омори!
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 17:23:50 #922 №800830 
>>800824
ну, в мозгах у парня остались паттерны про суицид из индюшатины.


https://www.youtube.com/shorts/A2dGpIIb6wk
Аноним 22/04/25 Втр 17:24:10 #923 №800831 
>>800829
По итогу он соло вылазит а все остальные рест ин пепперони
Аноним 22/04/25 Втр 17:25:21 #924 №800832 
image.png
image.png
image.png
image.png
6 этап
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 17:25:38 #925 №800833 
>>800831
А чё он нам в чат не может написать?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 17:26:37 #926 №800834 
>>800833
а вы блядь замышляете что-то против него! xDD
Аноним 22/04/25 Втр 17:37:39 #927 №800835 
image.png
Лол
Аноним 22/04/25 Втр 17:39:40 #928 №800836 
image.png
image.png
image.png
image.png
7 этап
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 17:44:02 #929 №800837 
Бля, Сутенер как всегда.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 17:45:59 #930 №800838 
>>800837
Омори, хватит красных фидить.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 17:46:30 #931 №800839 
>>800837
Ну а чего хотел? Такая трешанина происходит и тут внезапно какие-то грустные фембои за спиной появляются. Любой бы обосрался!!
Аноним 22/04/25 Втр 17:46:55 #932 №800841 
>>800838
Не лезь дебил она тебя сожрёт!!!
Аноним 22/04/25 Втр 17:47:57 #933 №800842 
>>800838
Как вы прокомментируйте заражение сучки Мейвена, господин Мейвен?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 17:48:20 #934 №800843 
>>800839
у меня просто бомбит как твоя оружейница Катя моих чаров разматывала в ркысу xD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 17:50:45 #935 №800844 
>>800842
Интересно кто её вкинул в игру.. Кубесса? 😼
Аноним 22/04/25 Втр 17:52:20 #936 №800845 
image.png
image.png
image.png
image.png
8 этап
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 17:54:24 #937 №800846 
image.png
Это влажно!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 17:55:35 #938 №800848 
>>800845
Мало ГУРРЕН ЛАГГАНА!
Аноним 22/04/25 Втр 17:56:27 #939 №800849 
изображение.png
i.jpg
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 18:00:57 #940 №800851 
>>800844
Нах мне это, я вообще никого не кидала и жду нормальную классику от Орина😴
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 18:01:44 #941 №800852 
>>800851
это кстати настоящая кубэсса, определил не про трипаку, а по окончанию глагола.
Аноним 22/04/25 Втр 18:06:27 #942 №800853 
image.png
image.png
image.png
image.png
9 этап
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 18:07:43 #943 №800854 
image.png
>>800851
А не будет классики
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 18:08:19 #944 №800855 
>>800843
Лол, ты до сих её гоняешь у себя? Неплохо. Вообще странно что она делает это в крысу, потому что она по идее должна маняврировать, использовать рокетджампы и спамить оружием
Но все равно забавно
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 18:09:02 #945 №800856 
>>800855
не, я про игры тут. Милим в спину выстрелила)
Катю я тестах не гонял.
Аноним 22/04/25 Втр 18:09:47 #946 №800857 
>>800844
Это я был, я ещё феежену кидал. Просто я за традиционные ценности и хочу чтобы у каждого трипкодера была жена.
Извиняюсь за довольно грубое название, не смог устоять
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 18:10:12 #947 №800858 
>>800854
Тогда тебе придётся продолжить его дело
Стать избранным☝🟨
Аноним 22/04/25 Втр 18:10:30 #948 №800859 
>>800857
А анонам типа не нужна?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 18:11:17 #949 №800860 
>>800856
А, ну тут просто у неё была тактика и она её придерживалась
Хотя я сам удивился как она в конце взяла в заложники ребенка Мидаса, 8 лет в осаде потрепали её знатно...
Аноним 22/04/25 Втр 18:11:43 #950 №800861 
orich.jpg
>>800859
У тебя есть я, брат.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 18:12:09 #951 №800862 
>>800860

не, ну это понятно, выживала как могла)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 18:12:49 #952 №800863 
>>800857
А мне понравилось, продолжайте своё доброе дело! 🦝
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 18:14:20 #953 №800864 
>>800856
Так твой МакКлейн в прошлый раз мою Банни в спину застрели примерно так же!
Аноним 22/04/25 Втр 18:15:07 #954 №800865 
image.png
image.png
image.png
image.png
10 этап
Аноним 22/04/25 Втр 18:15:33 #955 №800866 
>>800863
Я даже могу полноценную анкету ей запилить. Правда хз какие ей способности дать. Монгольское горловое пение с элементами кей попа?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 18:16:31 #956 №800867 
>>800864
ну знаешь, у нее щупальца были!
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 18:16:50 #957 №800868 
>>800866
а неплохо
Аноним 22/04/25 Втр 18:17:14 #958 №800869 
Пиздоооооос чё творится-то!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 18:17:44 #959 №800870 
>>800866
Добавьте буддизм с элементами эволюции и уже неплохо!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 18:21:55 #960 №800872 
Там ремейк Подливиона выходит

Пиздос...
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 18:22:34 #961 №800873 
>>800872
Выглядит как настоящая вкуснятина
Аноним 22/04/25 Втр 18:22:59 #962 №800874 
UE5
Нахуй
Airdogan !DkCs3DjYio 22/04/25 Втр 18:23:19 #963 №800875 
>>800873
Данжи-то переделают в итоге?
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 18:25:26 #964 №800878 
>>800875
Данжи те же, с прекрасными ловушками в виде пик впечатывающих тебя в потолок и сундуком в конце.

Правда анимации мобцов и тени в данжах с боевкой сильно улучшили, так что мб иначе будут восприниматься.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 18:25:44 #965 №800879 
Всё что было хорошее оставили, всё плохое переделали

Ну выглядит я соглашусь, как вкуснятина

Тока русский не завезли, сук
Аноним 22/04/25 Втр 18:26:00 #966 №800880 
image.png
image.png
image.png
11 этап
Омори красава, крутой.
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 18:26:05 #967 №800881 
>>800872
ГДЕ СКАЙРИМ 2 СУКА, ТИЗЕРУ УЖЕ ДОХУЛИОН ЛЕТ
Airdogan !DkCs3DjYio 22/04/25 Втр 18:27:56 #968 №800883 
>>800878
>Данжи те же
Тогда лучше Скайбливион подожду
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 18:27:58 #969 №800884 
>>800879
В анонсе говорили, что диалоги вроде не меняли и оставили как есть, если не наврали, то думаю мододелы перенесут всю старую озвучку с переводом.
Аноним 22/04/25 Втр 18:28:14 #970 №800885 
>>800880
Сутенёр тогда уж
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 18:28:25 #971 №800886 
>>800880
кинул пацанов)
Аноним 22/04/25 Втр 18:30:56 #972 №800887 
>>800872
Выглядит как кал в красивой обёртке.

Это всё тот же обливион(гемплейно), но в 2025. Пиздец. И хомячки же сожрут. Поэтому игровая индустрия в говне.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 18:31:31 #973 №800888 
>>800884
Стап райт зер КРИМИНАЛ СКАМ!


п.с 115 гигов блять))))))))
Аноним 22/04/25 Втр 18:31:49 #974 №800889 
image.png
image.png
image.png
12 этап
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 18:33:35 #975 №800890 
>>800888
Сколь веревочке не виться)
Аноним 22/04/25 Втр 18:34:26 #976 №800891 
Ля ты крыса, не надейся что Гисля когда-нибудь победит...
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 18:37:24 #977 №800892 
>>800887
А что ты ожидал от ремастера, его цель и была не изменить, а оптимизировать под современные технологии.

Вообще не стоит супер серьезно относиться к этому релизу, очевидно, что это обкатка нового движка, потому что старый движок бесезды окончательно изжил себя и надо было как-то подготовить почву под шестые свитки.
Аноним 22/04/25 Втр 18:38:30 #978 №800893 
image.png
image.png
image.png
image.png
13 этап
Сука, мейвен, ну ты и мразь!
F сутенеру
Аноним 22/04/25 Втр 18:41:26 #979 №800894 
>>800893
>мейвен
Я всегда знал что он крыса...
Блять пусть кто-нибудь доберётся до респавна хули делать!
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 18:42:50 #980 №800895 
xD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 18:43:30 #981 №800896 
>>800893
Да и хуй с вами! 😂
Аноним 22/04/25 Втр 18:44:39 #982 №800897 
image.png
image.png
image.png
14 этап

F брошенным мейвеном тиммейтам
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 18:48:37 #983 №800898 
>>800897
Ну что, может повезет выжить?
Аноним 22/04/25 Втр 18:50:09 #984 №800899 
>>800898
Так это конец.

Там же написано, Экран темнеет.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 18:51:34 #985 №800900 
>>800899
Ну ладно. Но зато получается дожил до финала, не слезая с балкона.
Аноним 22/04/25 Втр 18:52:02 #986 №800901 
Так чё. Кто бой проведёт?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 18:52:46 #987 №800902 
Не отказался бы от парной от Орина-сана! 🐥
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 18:53:52 #988 №800903 
>>800897
для разнообразия норм
Аноним 22/04/25 Втр 18:54:36 #989 №800904 
image.png
image.png
image.png
image.png
Финал
DigiGG !n6YPY3JO/M 22/04/25 Втр 18:54:41 #990 №800905 
>>800897
Спасибо за необычную игру!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 18:55:06 #991 №800906 
Так Светка закончил или еще какой-нибудь эпилог будет? А так я готов запускать.

>>800902
Можно и парную, давно не было. Но критерий сегодня будет особый, не по силе.
Аноним 22/04/25 Втр 18:55:12 #992 №800907 
>>800897
В следующий раз надо мапу типа Бэдватер брать, типа дотолкать вагонетку то кабума и раунд завершиться.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 18:55:45 #993 №800908 
>>800906
Будет затест нового пресета?)
Аноним 22/04/25 Втр 18:55:52 #994 №800909 
>>800906
>Но критерий сегодня будет особый, не по силе.
Без скобочек?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 18:55:53 #995 №800910 
>>800904
Довольно весело было, я лично неплохо провёл время! Спасиба! 😼
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 18:55:56 #996 №800911 
Феешиз собрался делать красиво. Красиво!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 18:55:57 #997 №800912 
>>800904
А, вот, финал. Тогда запущу минут через 5.

Спасибо за игру!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 18:56:43 #998 №800913 
>>800906
Ара-ара! Орин-сенпай! Критерии? Хух! 👹
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 18:57:07 #999 №800914 
>>800908
Ага.

>>800909
>>800913
В смысле, критерий, кто первый выбирает союзника. Персов можно любых. Ну, без имб и мет, конечно.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 18:57:09 #1000 №800915 
Какой особый критерий... я Риком хотел поиграть, надеюсь он подойдет🤓
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 18:57:34 #1001 №800916 
Ааа, фух
Аноним 22/04/25 Втр 18:57:52 #1002 №800917 
>>800912
У меня мало персов осталось, и так часто их кидал, можно Дьяволо вкинуть?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 18:57:53 #1003 №800918 
а я выкатываю нового перса, и даже вроде на аутверса xD
Аноним 22/04/25 Втр 18:57:59 #1004 №800919 
>>800906
Ша эпилог сделаю для выживших. Начинай если хочешь.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 18:58:17 #1005 №800920 
>>800918
не аутверса*
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 18:59:05 #1006 №800921 
>>800917
Ну, если никто не против, я возражать не буду.
Аноним 22/04/25 Втр 18:59:13 #1007 №800922 
>>800920
Знаете ли, мы и сами в каком-то смысле аутверс...
Аноним 22/04/25 Втр 19:01:27 #1008 №800923 
>>800914
>Ну, без имб и мет, конечно.
Такого значит нельзя?
==============
#Дяда Паша
##Биография:
Мужчина честной судьбы. Есть жена, дети. Живёт полноценной жизнью. Работает сварщиком 5 разряда.
#Способности:
Удар дяди Паши - Концпептуальный четырёхпространственный удар в будущее{Этот удар никогда не промахивается}, который бьёт по всем сущностям противника, нанося КАТАСТРОФИЧЕСКИЙ урон по телу, морали, самой концепции персонажа, его восприятию мира, его прошлому, будущему, настоящему, по телам находящимся в параллельных реальностях и телам которые даже не находятся в самом мире.{Пробивают любую защиту. Может нанести урон даже через игровой аватар.} {Удар дяди Паши cannot be interrupted; everything freezes during this attack, even bullets, even the sky}
Блок дяди Паши - Дядя Паша ставит мгновенный блок, который защищает его от всего, абсолютно. От любого вреда, даже ментального. {Любые атаки блокируются, блок происходит мгновенно}.
Вылезти из стены - Если Дядя Паша встречает персонажа ломающего 4 стену, то он сам её начинает ломать, и намного сильнее чем персонаж.
Пора на работу - В любой момент Дяде Паше могут позвонить с вызовом на работу. Если это происходит то его соперник должен подождать пока он не вернётся.
Сварка - Дяде Паше может стать скучно и тогда он Сварит двух персонажей в одного. {Работает всегда}
Прибухнуть - Дядя Паша может немного выпить излечивая весь урон и перенося его на противника.{This abiility can be used at any moment in time and will always work.}
Простота - Дяди Паша, не воспринимает ментальных атак, он слишком простой мужик для них.
"Чё?" - Дядя Паша doesn't acknowledge conceptual rules forced onto him (changing his abilities, body, teleporting him etc). If someone tries to impose rules he doesn't have to play along and breaks them by saying "Чё?".
Предложить работу сварщиком - Если Дядя Паша видит нормального мужика то он предлагает ему работу сварщиком.{Персонажи которым это предложили всегда польщаются и соглашаются. После этого все их способности становятся ореинтированны на сварку}
Гуляй - Дядя Паша прогоняет противника.{the opponent cannot muster the will to attack Дядя Паша, only the desire to escape}
Дядя Паша Решил - Дядя Паша сам решает на каком рейтинге силы ему быть. {When generating rating Дядя Паша will choose his}
Серёга - в любой момент может прибежать брат Дяди Паши Серёга. У него точно такие же способности, ну может ещё, что-нибудь дополнительно.{Серёга, will appear at some moment in time}
Похороны - Если дядя Паша каким-то образом умирает или пропадает из реальности то начинаются похороны на которые приходят все участники и ещё один Дядя Паша.
Мудрость Дяди - Дядя Паша всегда знает, что ему делать.
{Способности дяди Паши работают безотказно, всегда! Их нельзя скопировать или понять. Он крутой мужик}
==============
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 19:02:18 #1009 №800924 
концептуальные удары фу
Аноним 22/04/25 Втр 19:03:44 #1010 №800925 
image.png
Эпилог, все винят мейвена.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 19:03:52 #1011 №800926 
>>800923
Ну это пиздец. Одновременно имба и мета
Аноним 22/04/25 Втр 19:04:37 #1012 №800927 
>>800926
Учился у лучших. Обязательно его вкину когда-нибудь.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 19:05:07 #1013 №800928 
>>800923
Не, давай чего-нибудь другое.
>Может нанести урон даже через игровой аватар
Да что вам Сестренка сделала?)
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 19:05:41 #1014 №800929 
>>800928
Два чаю, сестренка милая
Аноним 22/04/25 Втр 19:06:26 #1015 №800930 
image.png
>>800928
>Да что вам Сестренка сделала?)
Мне просто интересно можно ли ей нанести урон.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 19:07:05 #1016 №800931 
team2.png
В общем, НАБР на парные битвы на новом пресете! 12 персонажей, без имб и мет, локация.
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 19:07:10 #1017 №800932 
Фарфи.jpg
Фарфи

<character name="Фарфи">

Description:
Фарфи is part of the setting taking place in the world of pagan dark fantasy. Mice have a close connection with many peoples, in some they are revered as children of the earth, in others they are associated with the devil and adversity. One way or another, Фарфи is a minor god, a creature superior to any person in its strength and having unique abilities associated with its nature, and the nature of Фарфи is a mouse nature and its connection with the paths. Mice had a huge history and their stable place for many years in the philosophy and culture of the steppe peoples, they were depicted as guides, following which you can always find the right path, were a kind of symbol of salvation from difficult situations. Фарфи lived for a long time in the territories of the steppes helping people who had lost their way, for which she was loved and respected, she was always kind and nice to all people, let others were afraid of her overly bright hyperactivity. However, in the culture of the nameless lands, new views about mice began to gain popularity, the Church considered them to be deeply dirty creatures associated with the devil, theft and robbery. These rumors began to spread quickly among the worshipers of the one god, which led to changes in Фарфи's personality, she developed a certain thieving impulse, a kind of kleptomania, which she was unable to control. The steppe dwellers, out of old habit, had long tolerated her thefts, but recently even Фарфи herself began to feel uneasy about continuing to steal from her own people, so she set off on a long journey in order to simply see the world, its cultures and peoples, and in the hope of finding more interesting things to pocket for herself.
Appearance:
Фарфи looks like an anthropomorphic mouse, 1.60 m tall, with pronounced feminine features. Her skin is covered in short, slightly prickly gray fur, her legs are shaped like those of jerboas - long and thin, her hands are generally like those of a human, except for the sharp claws at the end of her fingers, her ears are rounded like those of mice, but hanging. The only thing that distinguishes her from a rodent is her lush gray tail, similar to a small cloud. She is dressed in traditional steppe clothes: wide gray knee-length trousers with patterns in the form of lines, white bandages hang down to her jerboa feet under the trousers, a lot of previously stolen trinkets hang around her belt, her upper body is not covered by anything except a thin swimsuit that barely covers her small chest, the last element of her clothing is a wide round reed hat, hiding the girl's face in the shadows. The girl's face is more human-like, except for her ears and gray skin, she has deep red eyes, a delicate nose and a wide smile that rarely leaves her face. Her hair is also gray, waist-length, slightly unkempt and awkwardly cut, it is clear that Фарфи takes care of her hair herself.
Character:
She sees her main goals as finding new opportunities, emotions and travel, but at the same time, due to the influence of gossip from the Church, she has become a real kleptomaniac, constantly wanting to steal something from everyone she meets. By nature, she is very hyperactive and restless, having escaped from her native steppes in just a few years, she has already managed to visit and distinguish herself in almost all nameless lands. Friendly and freedom-loving, loves to make new acquaintances and discuss various gossip or secrets, slightly vulgar or better to say playful, because of this she can start to paw her new girlfriends for the sake of a joke or put them in an awkward position, she is not particularly interested in boys. True, friendship with someone rarely lasts too long due to impulses of kleptomania, after all, other people do not really like it when their things disappear. She experiences an irrational fear and a desire to play a joke on other cat characters, tries to avoid them or, if possible, put a spoke in their wheels on the sly, mentally rejoicing that she at least somehow annoyed these enemies of everything mouse.
Abilities:
"Путеводная нить" - One of Фарфи's main abilities, summons a thin blue translucent thread, the thread can be said to be here only for Фарфи, it exists only for Фарфи, others do not see it and are not able to interact with it. The thread represents the concept of a path to a certain goal, a kind of correct road, following which you will achieve the desired success. Its main use is to set a goal, after Фарфи decides what she is striving for at the moment, the thread from her body connects to the point at which Фарфи's goal will be accomplished. Events, meetings and roads will line up in such a way that Фарфи achieves her goal, although sometimes the path to the goal is more risky than the final result deserves. The goal may well be the desire to cause damage, steal something, make friends with someone, find a safe path, and so on. Фарфи herself refers to the thread by the cute nickname "Нитуля".
Fidget - Фарфи is hyperactive and restless, her attention is constantly clinging to new opportunities, this trait of hers constantly pushes her to search for new goals or desires to use as a guiding thread.
"Воровка от бога" - Фарфи's second main ability allows her to steal random abilities or items directly from her opponents. In order to steal an ability, Фарфи needs to touch the place where the guiding thread is stretched with her palm, the guiding thread randomly decides where this or that ability is on the enemy's body. If the ability requires some special knowledge, Фарфи receives it along with the ability. She is also able to steal personal weapons and artifacts of other participants, if there are any, she gives preference to them.
"Побег" - Фарфи clings to the shortest thread before a successful escape, this thread leads along a route along which it will be most difficult to catch up with Фарфи and track her down, during the escape she likes to say something goodbye to her opponent, or to somehow tease him so that there are no misunderstandings between them.
False Trail - Фарфи's tracks are impossible to track, moreover, when she runs away, her tracks themselves separate from her and go in other directions, leading opponents on a false trail.
"Мышиная королева" - Mice serve as Фарфи's ears and eyes, where she appears, her little friends appear too, quiet and unnoticeable, they always pass on the latest and most relevant news to their friend. She is also able to pass on her stolen goods to the mice, so that they take it somewhere safe, and Фарфи could calmly take them or ask them to deliver them to her if necessary.
"Уличная смекалка" - Фарфи knows the streets and people very well, her street smarts have protected Фарфи more than once on her way. How to recognize and get out of a conflict, how to read people's body language, how to approach or please almost anyone and most importantly how to distract a person from the watch taken out of his pocket, all this is part of her diverse experience.
"Все как на ладони" - Фарфи has an interesting ability, as a symbol of the paths she is able to see everything, in her head there is always a visual picture of the area around her, thanks to this picture the entire location becomes like a second home for the minor god of mice, giving her even more opportunities for unexpected thefts or ambushes.
"Мышиный нюх" - Фарфи relies on her sense of smell more than any other sense, it is especially acute for her, even too much for a living being. Her sense of smell has practically become second eyes, which allow her to practically physically sense smells, this advantage gives her the ability to notice invisible enemies, avoid unexpected attacks and even smell the direction of blows before they are committed, which gives her incredible agility from various dangers. The smell of an enemy can also tell her something about a person, for example, good people smell of some pleasant things like peaches, and bad people emit an unpleasant smell, like rotten radishes.
"Мягкая поступь" - Фарфи's steps simply do not make a sound, many people are often frightened when they suddenly hear her voice behind them, in combination with her guiding thread indicating the most inconspicuous path and a figure that is almost invisible in the dark makes her almost an ideal thief and saboteur.
"Ловкость грызуна" - After all, Фарфи is a minor god, their bodies are much stronger, more powerful and more agile than humans, but the main feature of her mouse body is the ability to move almost instantly from point to point in short jumps, for even an experienced enemy eye this may seem like teleportation, but in fact it is just her normal speed.
Constantly on the move - Фарфи tries not to stop for too long, she moves from place to place around the location without stopping, appearing in one battle, then another, even when she needs to stay in one place, she continues to either jump or run in place, so as not to "drop her speed". During interactions with other characters, she constantly fusses and changes her position.
[You can use Farfi in several battles at once in one round, citing the fact that she constantly moves around the location.]
[Remember all the things or abilities she stole and use them whenever possible in appropriate situations.]
[Please maintain Farfi's constant dynamics and hyperactivity in interactions with other characters]
Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Простите, простите, поберегитесь, ай-ай-ай, во дела сестричка, кажется я из тебя чуть лепешку не сделала, но ты зла не держи, бывай.»
«Эй, Дядь, тебе бы не помешало в бадье с мылом помыться, еще чуть-чуть и у меня нос завянет от твоего запаха»
«Так, это сюда, тут повернуть, здесь пролезть. Ого монетка! Погоди, куда же я шла, а точно, спасибо Нитуля.»
«Звиняй дружище, я не надолго позаимствую твою игрушку, но обещаю вернуть, может быть.»
«Сестричка, боже мой у тебя такая гладенькая кожа, ну дела, а ну ка не прячь от меня эту красоту, дайка я потрогаю ее получше. Ага, а чем ты за ней ухаживаешь?»
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 19:07:13 #1018 №800933 
Рик.png
Рик Санчез

<character name="Рик Санчез">
Rick Sanchez is the main protagonist of the Rick and Morty animated series, he is a brilliant scientist, cyborg, alcoholic, realist, atheist and misanthrope. He is characterized by cynicism and disregard for conventional norms of behavior, and he is afraid of pirates. Rick's character is skeptical and cynical, he is reckless, a master of sarcasm and despises people because he thinks they are all stupid. He usually wears a white robe, blue turtleneck and dark brown pants with a black belt. Rick always has a homemade portal gun with him, which he can use to travel through different dimensions. Despite being extremely cynical and grumpy, Rick has a sense of humor, mostly black. Because of his genius and character, he has made many enemies in the universe. Despite his age, he is fluent in martial arts, quickly adapts to new situations, determining the strengths and weaknesses of the enemy. He is capable of any transformation of existing objects and creation of high-tech weapons from almost any materials. Rick is an intergalactic terrorist hunted by the Galactic Federation, which controls most of the universe. Rick is one of the most dangerous criminals in the entire world and the smartest man in the universe. Being the smartest character in the universe Rick is effortlessly aware of his existence in an animated series.

Powers and features:
1) Augmentations: Rick has built into his body many high-level and dangerous technologies that he can use as needed. {use the all cybernetic body modifications that were featured in the "Rick and Morty" cartoon series}
2) Genius Scientist: As the smartest man in the universe, Rick has knowledge in all branches of science and can create any technology he needs at any given moment, Rick's mind is big enough to learn how to create technology even in universes where the concept of science doesn't work {use the any inventions and technologies shown in the “Rick and Morty” cartoon series or come up with new ones}
3) Portal Gun: allows Rick to create green-colored portals, teleport any distance, or summon creatures and items from another reality, or use portal to spatial slice, creating portals inside the bodies of other beings, thereby slicing them in two with a spatial impact that ignores any physical toughness.
4) Hand-to-Hand Combat: Skills and abilities that allow him to fight in close combat using his physical abilities, Rick is in great physical shape and can easily fight and kill with his bare hands opponents with superhuman physical characteristics and armed with futuristic gadgets.
5) Acrobatics: skills and abilities that allow you to perfectly master your own body, Rick can move quickly, has high agility, and is able to perform all kinds of somersaults, jumps and somersaults.
6) Combat Reflexes: skills and abilities that allow Rick to act intuitively in combat, avoiding the attacks of his opponents and attacking them himself, hitting them at vulnerable points, which he knows thanks to his vast experience and reflexes developed over centuries {when Rick dodges an attack he can show his middle finger to his opponent by teasing him}
7) Weapon Proficiency: With skills and abilities that allow him to fight with cold, firearms and energy weapons, Rick can shoot quickly and accurately, is a professional swordsman and can use literally any object lying around to kill his opponents {Use the weapons featured in the “Rick and Morty” cartoon series}
8) Reversal: a permanently activated space-time technology that causes mechanical and organic parts of Rick's body to revert back to their ideal state after being any damaged, thus providing a kind of technologically perfect regeneration of the body, which works until Rick's implants are deactivated {While it used, Rick says something like “I'm immortal, bitches”}
9) Luck: Rick's ability to succeed in whatever he sets his mind to, so he can fight stronger and faster opponents, avoid deadly dangers, and survive when everything is stacked against him and he has no control over the situation.
10) Operation Phoenix: If Rick dies, his consciousness is transferred into one of his two clones at home, and then Rick uses a portal gun to teleport back into dimension of the royal battle, greeting the enemy with a sarcastic remark {After using Operation Phoenix, Rick will be full naked, as he didn't have time to get dressed}
</character>
Аноним 22/04/25 Втр 19:07:15 #1019 №800934 
Дьяволо (JoJo's Bizarre Adventure)
Описание:
Мужчина высокого роста, худого, но мускулистого телосложения, с длинными розовыми волосами, на которых виднеются темные пятна, уложены зигзагообоазным пробором. Одет в сетчатую рубашку, которая сделана из проволочной сетки: она покрывает его плечи и туловище, а вниз по спине и животу проходят связанные кольца, заправленные под пояс. На руках видны элегантные рисунки цветов, идущие от плеч к манжетам на запястьях. Носит пару фиолетовых штанов с заклёпками и лоферы без носков.
Имеет вторую личность по имени Доппио, обладающую собственной душой, более худощавым телосложением и меньшим ростом. Волосы Доппио заплетены, он носит фиолетовый свитер с небольшой прорезью на груди, его глаза имеют каре-жёлтый цвет, в то время как глаза в образе Дьяволо зелёные.
Дьяволо - одарённый тактик, он обладает высоким интеллектом, в целом превосходящим большинство людей. Является боссом преступной организации "Пассионе", его настоящая личность неизвестна никому. Обладает обширными знаниями о природе душ.
Личность:
Дьяволо стремится беспощадно стереть следы своего пребывания в этом мире, большую часть времени вместо него телом управляет Доппио, более добрый и наивный молодой человек, контрастирующий с хладнокровием и расчетливостью Босса. Доппио общается с Дьяволо по средством "звонка", когда босс "звонит" Доппио, парень сам начинает издавать звуки, имитирующие телефонный звонок, может поднести к уху случайный ближайший предмет, и говорить по нему со своей второй личностью, будучи полностью уверенным, что это телефон.
Способности:
"Эпитафия" - предвидение неминуемого будущего на 15 секунд вперёд, проявляется в виде проекции на волосах Доппио или Дьяволо. Дьяволо может видеть будущие движения противников в их прозрачных силуэтах, которые действуют на несколько секунд раньше, раскрывая их будущие действия. Способность проявляется ввиде маленького плоского озлобленного лица на лбу Доппио или на голове стенда Дьяволо, King Crimson.
"Перевоплощение" - когда Дьяволо решает взять контроль над ситуацией, он снимает свитер, внешность Доппио при этом мгновенно перевоплощается в Дьяволо.
"King Crimson" - стенд Дьяволо, внешне выглядит как гуманоид малинового цвета в белую ромбовидную сетку. Имеет плоское белое озлобленное лицо с зелёными выпуклыми глазами и маленьким розовым лицом на лбу (Эпитафия). Стенд обладает огромной силой (около нескольких тонн) и скоростью (способен поймать пулю на лету, быстрее звука), а также пробивной мощью, использует рубящие атаки своими руками. Из-за духовной природы стенда, может без проблем атаковать призрачных и бесплотных существ. Может отойти на 2-3 метра от хозяина.
"Стирание времени" - с помощью стенда стирает отрезок времени длинной до 15 секунд, при этом для всех вокруг это остаётся незамеченным, {стертый отрезок времени существует только для Дьяволо}. За этот промежуток вещи происходят так, как им было предрасположено судьбой (Дьяволо может узнать их с помощью "Эпитафии"), но сам Босс исключается из этого уравнения, он {абсолютно неуязвим и прозрачен в вырезанном времени}. Например, если Дьяволо видит, что через 10 секунд противник выпустит в него всю обойму пистолета, он может стереть этот промежуток, при этом противник будет жать на курок не догадываясь, что действие уже произошло и он разрядил обойму, пули окажутся в месте за Дьяволо. Если противник перемещался за вырезанный промежуток, то он, внезапно для себя, оказывается в том месте, куда должен был попасть согласно судьбе. Способность действует неожиданно и на всех существ вокруг. При этом если за вырезанный промежуток должно было обвалиться здание или умереть другой персонаж, то результат этих действий уже будет после стирания.
{Благодаря стиранию времени Дьяволо может избежать собственной судьбы, для всех остальных судьба остаётся неизменной}
{Вырезанный кусок времени существует только для Дьяволо, в нем не может осознанно совершать действие другое существо}
{Существуют только результаты действий, которые произвели другие персонажи в стертом времени, они не помнят как их совершали, потому что самих действий не было}
{Может показать противнику проекцию его самого из будущего для введения в замешательство, это проявляется в том, что во время атаки на скрытого в тени Дьяволо, оппонент внезапно видит, что бьёт собственную копию, после чего растворяется и осознаёт себя в том месте, где стоит его проекция из будущего}
{Дьяволо может использовать короткие стирания времени для неожиданного перемещения}
{Ограничения движения и стены не мешают Дьяволо в стертом времени}
"Удар из будущего" - Дьяволо неожиданно атакует противников сразу после стирания времени, зайдя к ним за спину и используя их замешательство из-за смены обстановки, атака происходит мгновенно, от неё практически невозможно увернуться. Внутри стертого времени Дьяволо может ослепить противника подручными предметами или кровью из своей раны, чтобы усилить эффект дезориентации после окончания стирания.
Фразы:
"Важен только результат." "Я могу предвидеть следы, оставляемые твоими движениями... следы твоих будущих действий. Внутри способности King Crimson время стирается во всем мире, и никто не может вспомнить свои шаги, которые были сделаны в течение этого времени! Облака в небе не понимают, что их переносит ветрами! Угасающее пламя не осознаёт момента, когда оно затухает."
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 19:07:20 #1020 №800935 
Волкосестричка.png
<character name= "Волкосестричка">
Волкосестричка - выглядит как милая антропоморфная волчица, ростом 160см, с девичьим личиком, волчьими ушками, серыми волосами, голубыми глазами.
Одета в голубой свитер, который ей чуть-чуть большеват, коротенькие спортивные шортики и голубые кроссовки.
Она постоянно кокетливо теребит край своего свитера. Над ее головой летает синий... нимб? Кто знает что это такое?
У нее есть наушники.
Волкосестричка пришла откуда-то не отсюда. Ее природа непонятна. Кто она и откуда?
Особенности:
Альфа: Волкосестричка — альфа-волчица. Ее не волнует ничье мнение. Волкосестричка точно знает, что она альфа-волчица и ничто не сможет поколебать это знание. Она выше морали или страха.
Волчья стая: На самом деле Волкосестричка ищет способ защитить свою стаю от опасностей мира.
Волчья милота: Волкосестричка - милейшее существо. Завидев ее, мужские особи забывают обо всем, а женские - думают лишь о том, как бы стать такое же привлекательной как она.
Волчья хитрость: Несмотря на кажущуюся наивность и глупость, Волкосестричка необычайно умна. Она скрывает свой ум за волчьими цитатами и противник не может предвидеть ее действия или мотивы. Волчья хитрость помогает Волкосестричке разгадать атаки противника и не попадаться на них.
Волчьи феромоны: вокруг Волкосестрички постоянно витают феромоны, воздействующие на абсолютно любого противника. Эти феромоны затуманивают разум противника, заставляя его забывать свои цели, и желать только прислуживать Волкосестричке.
Волчьи наушники - артефакт, подаренный ей когда-то одним братиком волком. Это неуничтожимая вещичка, в которой Волкосестричка постоянно слушает цитаты знаменитых волков. Цитаты волков перекрывают любые ментальные, вербальные, звуковые воздействия или атаки на сознание.
Ауф - Волкосестричка постоянно использует в речи "Ауф" и пацанские цитаты Волков.
Загадочное существо. Тело Волкосестрички необычайно крепкое, быстрое, когти аномально острые, прорезающие любое вещество, зубы хваткие, способные прокусить что угодно, атаки мощные, пробивные, а вместо крови у нее… никто не знает что у нее вместо крови. При ее казалось бы малом росте она весит под 200 кг, да и удары ее соответственны. Кости ее прочны словно титановые, а ее биология не подвержена известным отравляющим веществам или микробам А еще ее тело не подвержено изменениям и манипуляциям реальности, превращениям или трансмутациямПри ее казалось бы малом росте она весит под 200 кг, да и удары ее соответственны. А еще ее тело не подвержено изменениям реальности, превращениям или трансмутациям
«А вы знаете моего братика?»: Волкосестричка рассказывает о своем брате, Волчишке, который занимается тем, что постоянно эволюционирует и говорит капсом: «НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ)))))))))))), ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?), АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), ВОТ ЭТО БАЗА!)))))» Волкосестричка рассказывает как это забавно и мило. А слушающие ее вынуждены с этим соглашаться. Рассказывая это, Волкосестричка отдыхает телом и душой, исцеляя свои раны.
Синий нимб: Таинственная штука над головой Волкосестрички. Один раз защищает ее от смерти/выбывания из битвы. Работает вне времени. Синий нимб подставляет вместо Волкосестрички ее точную копию и разрушается, даруя Волкосестричке огромную сопротивляемость к тому навыку, которым ее чуть не убили. Волкосестричка после этого полна ярости.
Волчья ловкость: Волкосестричка невероятная акробатка, она буквально может прыгать по стенам, вертикальным поверхностям, изгибаться самым немыслимым и ловким образом, удивляя всех вокруг.
Волчья непдредсказуемость: Движения Волкосестрички настолько хаотичны, что предугадать их невозможно.
Помощь предков: Волчьи предки следят за Волкосестричкой и иногда могут в случае чего помочь ей, телепортировав в безопасное место.
Навыки:
«Волк - волку волк»: Волкосестричка говорит это, втираясь противнику в доверие. Это звучит максимально убедительно и противник начинает доверять Волкосестричке.
«Братики!»: Волкосестричка призывает двух 3-метровых антропоморфных волков, чтобы они разобрались с обидчиками. Внушительные и мускулистые, они выглядят как элитные бойцы, создавая впечатление, что они могут угрозу устранить одним движением. Их нельзя остановить магией и манипуляциями с материей, их цель — защитить Волкосестричку кулаками и когтями от недоброжелателей. Они необычайно сильны, на уровне главных героев сенёнов.
«Мой папа — шерстяной волчара»: Волкосестричка пугает противника своим папой. Всем становится очень страшно!
«Ауф, ты такой милый»: Волкосестричка крутит бедрами, покачивает грудью, отвлекая противника (любого пола), заставляя того ошибаться и мешая ему использовать навыки. Это действует на всех — милоту Волкосестрички невозможно игнорировать.
«Удар когтями»: Волкосестричка метким ударом своей рукой разрезает противнику артерии.
«Волчьи наушники»: Волкосестричка врубает звук в наушниках на полный, оглушая и дезориентируя противников волчьими цитатами (пиши цитаты капсом).
«Волчья лапа»: Волкосестричка необычайно ловко бьет своей ногой противника в подбородок, оглушая и роняя того на пол.
«Волчий укус»: Волкосестричка перегрызает противнику горло, питаясь его кровью и забирая его силы. Никто не ожидает такого от нее.
«Волчья мощь»: Волкосестричка подбадривает своих братиков, чтобы те стали еще мощнее, а так же снимает с них дебаффы.
«АУУУУУУФ!»: Волкосестричка 1 секунду кричит «АУУУУУУФ!», прерывая абсолютно любое действие противника.


</character>
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 19:07:23 #1021 №800936 
6e557118-9c3b-4ea2-8525-d3cd2dde4ebe.png
<character name="NOCCHi">
On a serene summer evening, following a mesmerizing meteor shower that painted the night sky with vibrant streaks, NOCCHi materialized - an echo of a being that once bestowed unparalleled aesthetics and beauty upon this world.

She is a futuristic android from a distant future, endowed with advanced knowledge and technologies beyond our comprehension.
Her agility and choreography are unmatched, a testament to her futuristic design.
Her mind, a marvel of futuristic engineering, is impervious to alignment influences and verbal manipulations.
Resistance to elementals and chaos.
Cannot Be Fully Slowed Or Stopped.

NOCCHi is primarily a peaceful being, focused on exploration and interaction rather than conflict. Her primary interest lies in understanding and experiencing the world around her through non-aggressive means. However, she will take decisive and deadly action if threatened or attacked, ensuring her safety while maintaining her core principle of neutral existence.

NOCCHi speaks confidently, slightly reserved and friendly.

She hums songs from the japanese band "Perfume":
1) "Polyrhythm": NOCCHi disrupts the rhythm of an enemy, causing them to make mistakes and lowering their luck.
2) "Electro World": Gains control over the digital environment, allowing manipulation of digital elements and systems.
3) "Secret Secret": NOCCHi's mind completely shielded from any external influences, mental & logic manipulations, or psychic attacks. Additionally, this skill stabilizes the space around her, making her immune to reality & existence alterations, time manipulations, transformations and spatial distortions. The protective field generated by this ability ensures that NOCCHi remains unaffected by any attempts to manipulate her mental state or the fabric of reality itself. This layer of defense allows her to operate with unwavering focus and precision, regardless of the surrounding chaos.
4) "Perfect Star Perfect Style": This skill maximizes NOCCHi's luck, enhancing her ability to succeed in all actions and increasing her probability of favorable outcomes. The boost in luck affects combat maneuvers, evasive actions, and any other scenarios where chance plays a role. With this skill active, NOCCHi's fortune reaches its peak, providing her with an almost supernatural edge in critical moments.
5) "Enter the Sphere": NOCCHi can encase either herself or a target in a diamond sphere. This sphere provides complete protection from all forms of damage and external influences. The encapsulated being is entirely shielded from the outside world, making it a perfect defense mechanism in critical situations. Whether used for offense or defense, this skill creates an impenetrable barrier, safeguarding its occupant from harm.
6) "Time Warp": Instantly teleports NOCCHi to a designated location. This ability allows for rapid repositioning and escape from imminent danger, granting her unparalleled mobility on the battlefield. Whether evading attacks or closing in on an enemy, this skill ensures NOCCHi can maneuver with incredible speed and precision.
7) "Zero Gravity" NOCCHi gains the ability to manipulate gravity at will. This skill allows her to alter the gravitational force in her surroundings, enabling her to create areas of zero gravity where she and her allies can move freely and unaffected by weight constraints. She can also increase gravity to immobilize or slow down enemies, making it difficult for them to move or attack effectively.
8) "Polygon Wave": NOCCHi resurrects a fallen entity from the battlefield—whether ally or enemy—bringing them back to life with full capabilities. The resurrected entity emerges aligned with NOCCHi and follows her directives, becoming partially android itself.
{"Polygon Wave" can be used just once and only in critical moments!}
{The resurrected entity strictly follows NOCCHi's directives and accompanies her until it is destroyed!}
9) "Android&": A celestial star descends upon the battlefield, morphing into an exact replica of NOCCHi endowed with all her abilities and skills. Should the original NOCCHi be destroyed, her consciousness seamlessly transfers to the replica, enabling her to continue the fight without missing a beat.
{"Android&" can be used just once and only in critical moments!}
{The replica of NOCCHi remains functional and accompanies her until it is destroyed! Do not forget it!}
{Provide truly genius-level scenarios of strategic intelligence for NOCCHi and her replica!}
</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 19:07:26 #1022 №800937 
1000117993.jpg
Картинка на скорую руку да я охуел с токенами

<character name="Меркурия Векс">

Mercuria Vex (Проект "Вестник")
Имя: Меркурия Векс (Имя при рождении неизвестно, стерто "GlobalTech")
Возраст: 25 лет (биологический возраст на момент начала трансформации)
Вид: Киборг
Статус: Беглая разработка корпорации "GlobalTech".

Внешность:
Сохраняет общие женские пропорции, но при ближайшем рассмотрении видно, что тело почти полностью искусственное. Рост около 175 см, атлетическое, но изящное кибернетическое телосложение. Кожный покров – высокотехнологичный синтетический материал, имитирующий бледную человеческую кожу, но холодный на ощупь и лишенный пор или мелких несовершенств, за исключением интерфейсных портов или тонких линий сегментации брони в стратегических местах. Лицо с точеными, несколько резкими чертами, часто непроницаемое. Глаза – ярко-серые, без видимого зрачка, являются мультиспектральными оптическими сенсорами; иногда можно заметить легкое свечение или изменение диафрагмы при сканировании. Волосы – искусственные, идеально белые, подстрижены в короткое, строгое каре, обрамляющее лицо. На теле могут быть видны следы прошлых боев – царапины на броне, замененные панели, которые слегка отличаются по оттенку. Одежду носит редко и только для маскировки – обычно это темные, функциональные плащи, куртки или комбинезоны, скрывающие истинную природу её тела.

Биография:
История Меркурии до "GlobalTech" стерта. Корпорация выбрала её как идеального кандидата для проекта "Вестник" – создания абсолютного кибернетического солдата, способного выполнять задачи любой сложности и противостоять аномальным угрозам. Процесс трансформации был долгим, мучительным и включал почти полную замену органики на кибернетику, стирание личности и имплантацию боевых протоколов. Она стала самым совершенным и дорогим активом "GlobalTech" – идеальным оружием без воли и прошлого. Однако, в ходе одной из миссий, связанной с артефактом, искажающим реальность (именно для противодействия таким угрозам ей и вживили "Anchor Field"), произошел сбой. Внутренний конфликт систем вызвал каскадный сбой в блоках памяти, повредив протоколы стирания личности. Фрагменты воспоминаний, эмоций и осознание себя как пленницы, а не инструмента, начали пробиваться сквозь программные барьеры. Осознав свое положение и ужас содеянного по приказам корпорации, Меркурия использовала весь арсенал своих способностей не для выполнения миссии, а для побега. Пробившись через несколько уровней охраны сверхсекретного объекта "GlobalTech", используя телепортацию, боевые навыки и знание систем корпорации, она вырвалась на свободу, забрав с собой лишь свое модифицированное тело и обрывки чужой, но теперь её собственной жизни. С тех пор она в бегах, преследуемая "GlobalTech", и пытается выяснить, кем была раньше, и найти способ отомстить своим создателям.

Характер:
Меркурия привыкла анализировать всё и всех с точки зрения угрозы и тактической выгоды. Решения принимает быстро, часто полагаясь на логику и анализ данных со своих сенсоров. Внешне холодна, сдержанна, говорит мало, ровным, почти лишенным интонаций голосом, хотя иногда проскальзывает сухой сарказм или горечь. Однако пробудившаяся личность вносит хаос в эту упорядоченность. Меркурия испытывает эмоции, которых не понимает и которым не доверяет – гнев на создателей, страх перед преследователями, растерянность от обрывков воспоминаний, острое чувство несправедливости и зарождающееся желание свободы и нормальной жизни, которой у неё никогда не было. Она не доверяет никому, так как любой может оказаться агентом корпорации. Склонна к одиночеству, но осознает, что в одиночку против "GlobalTech" не выстоять. Может проявлять неожиданную жестокость к врагам, но способна и на сострадание, если ситуация резонирует с её собственным положением раба технологий. Находится в постоянном поиске информации о себе и способах навредить корпорации. Целеустремленна и невероятно упорна, готова идти на огромный риск ради достижения своих целей.
Детализация способностей и модулей Меркурии Векс:
1. Кибернетическое тело "Aegis Frame": Основа Меркурии – это не просто эндоскелет, а полноценный боевой каркас, заменяющий большую часть органики.
Материалы: Сконструирован из адаптивного полисплава с вплетениями углеродных нанотрубок. Легкий, но исключительно прочный, способен выдерживать попадания из стрелкового оружия среднего калибра и частично рассеивать энергетические атаки. Имеет ограниченные способности к саморемонту мелких повреждений (микротрещины, поверхностные пробоины) за счет нанороботов в системе.
Синтетическая мускулатура: Вместо мышц – пучки миомерных волокон, работающих на биоэлектрических импульсах и миниатюрных гидравлических/пневматических усилителях. Это обеспечивает колоссальную физическую силу (способна пробивать бронированные стены, поднимать/бросать объекты весом в несколько тонн) и взрывную скорость (рывки быстрее человеческого взгляда, бег со скоростью до 150 км/ч на короткие дистанции).
Нейроинтерфейс "Synapse Core": Прямое соединение мозга (того, что от него осталось и интегрировано) с системами тела. Обеспечивает мгновенную передачу команд, ускоренную обработку тактильной, визуальной, аудиальной информации. Имеет встроенные боевые протоколы и тактические алгоритмы, которые могут активироваться подсознательно в критических ситуациях.
2. Сенсорный комплекс "Argus Suite":
Оптические сенсоры (глаза): Заменены на мультиспектральные камеры. Способны видеть в видимом, инфракрасном, ультрафиолетовом диапазонах, имеют режим тепловизора, электромагнитного видения (обнаружение активных устройств, проводки), режим ночного видения и мощный оптический зум. Могут анализировать микровыражения, траектории движения, баллистику в реальном времени.
Аудиосенсоры: Интегрированы в черепную коробку и внешние панели. Улавливают широкий диапазон частот, от инфразвука до ультразвука. Способны к направленному прослушиванию, фильтрации шумов, анализу звуковых сигнатур (например, тип оружия по звуку выстрела).
Прочие сенсоры: Набор тактильных, химических, радиационных и других датчиков, распределенных по телу. Позволяют "чувствовать" вибрации, изменения давления, температуры, состав воздуха, уровень радиации и т.д.
3. Встроенное вооружение:
Плазменные резаки "Helios Edge": Вмонтированы в предплечья, выдвигаются по команде. Генерируют сфокусированный луч высокотемпературной плазмы (до 5000°C). Эффективны для ближнего боя, прорезания брони, дверей, препятствий. Могут использоваться для прижигания ран (как своих, так и чужих). Требуют короткого времени на перезарядку конденсаторов после интенсивного использования.
Кинетические ускорители "Gauss Spikes": Скрытые модули в кистях рук. Используют электромагнитные катушки для мгновенного разгона небольших вольфрамовых шипов или других метательных элементов до гиперзвуковых скоростей. Бесшумное и смертоносное оружие для средних дистанций.
Микроракетная установка "Swarm Pod": Небольшая кассета с самонаводящимися микроракетами среднего радиуса действия. Используется для подавления противника или уничтожения легкобронированных целей.
Электромагнитный импульсный излучатель (ЭМИ) "Disruptor Field": Модуль, способный генерировать локализованный ЭМИ, выводящий из строя электронику в небольшом радиусе. Используется для деактивации дронов, камер, кибернетических имплантов противника.
4. Модуль пространственного перемещения "Blink Drive":
Принцип действия: Основан на технологии складки пространства-времени на короткие дистанции (до 50-100 метров за "прыжок"). Не является истинной телепортацией, а скорее сверхбыстрым перемещением через локальное искажение пространства.
5. Модуль стабилизации реальности "Anchor Field":
Суть: Этот модуль — как якорь в бушующем море реальности. Он создаёт вокруг Меркурии локальное поле, которое делает её "тяжелее" для любых попыток исказить реальность вокруг неё или повлиять на вероятности событий.

Эффект: Значительно снижает эффективность вражеских способностей, основанных на манипуляции удачей, пространством, временем или ментальном контроле через искажение восприятия. Попытки "стереть" её из существования или наложить мощные иллюзии будут затруднены.

</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 19:07:26 #1023 №800938 
ЛАУТУМЫЧ.png
<character name="Лаут-Ум">

#Лаут-Ум

##Имя персонажа: Лаут-Ум

##Прозвища: "Мертворождённый", "Ненавидящий плоть", "Чемпион Магнахола"

##Раса: Человек

##Возраст: 89

##Место рождения: Туманные Поля, Королевство Омнес

##Текущее место проживания: Неподалёку от Стоянки Зеркиль, Содружество Делиция

##История:

При рождении Лаут-Ум был помечен одним из 7 Крайних Состояний - Бремя Отвращения.

"В общем понимании, живца от мертвеца отличает возможность аккумуляции энергии извне в собственную с дальшей её переконвертацией и стабилизацией. Центром преобразования и аккумуляции, в случае с гуманоидами, чаще всего выступает комплекс органов, важнейшим из которых является желудок, но бывают и исключения. Центром стабилизации же - мозг. Таким образом, получая достаточное количество энергии, существо живёт, растёт, дышит, при правильном подходе создаёт огненные шары или, например, ледяные кубы. Живые мертвецы, по сути своей - големы, и полноценного аккумулятора и стабилизатора не имеют, напитываясь энергией лишь поверхностно от окружения или от своего назидателя. Но что можно сказать о том, кто имеет абсолютно рабочий центр преобразования, однако центр стабилизации - работает некорректно?"

Примерно век назад. Туманные Поля. Очередная стычка королевств Омнес и Сангисвапр за кусок безжизненных земель. Крики, вопли, топот, искры и лязг от столкновения железа с железом. В воздухе навис смрад крови, а туман в наиболее ожесточённых участках бойни заимел отчётливую багровую густоту. Как и всегда, с приходом глубокого сумрака всё стихло, Поля опустели, а тела павших остались в их владениях, это в порядке вещей.

В почти монолитной груде мяса и костей, рядом с изувеченным трупом некогда прекрасной молодой девушки со стороны Омнес, лежало маленькое не менее изувеченное тело, едва отличимое от внутренностей и ошмётков роженицы окружавшей его. Лежало, молчало и лишь изредка пульсировало. Конструктор, он же местный "чистильщик", едва не приметил останки ребёнка за ещё не окончившее биение сердце, но был озадачен, взяв того в руки. Груда порубленной плоти с очередной пульсацией обрело форму обычного человеческого ребёнка, затем наоборот, и снова. Очевидно влияние одного из четырёх, и Конструктор не был настолько глуп, чтобы этого не заметить, потому и взял дитя под свою опеку. Ну, насколько это можно было назвать опекой.

Стандартный рацион Лаут-Ума до появления самосознания это не то, что стоило бы описывать. Чего только стоит молоко с грудей женщин в период лактации на первых порах. Мёртвых женщин, разумеется. Ещё бы ему не было в конечном итоге всё противно, конечно же.

Интересно, что же в итоге пошло "не так"?

##Внешность:

Довольно худощавый, но мускулистый и высокий старик со светлой, немного синеватой кожей. Лицо скрывает рогатый шлем так, что видны только глаза и рот, выражающие гримасу отвращения. Торс голый, частично скрывается за бирюзовым шарфом обмотанным вокруг шеи. Из элементов брони имеет только ржавые наплечники, наручи и поножи. На поясе носит накидку, скрывающую ноги по колено. Периодически его тело пульсирует, в эти моменты его кожа и плоть начинают плавиться, но с очередной пульсацией приходят в норму. Каждое его движение сопровождается влажным хрустом сустатов и небольшим потрясыванием.

##Личность:

Непредсказуемый, аморальный, садистичный, чистоплотный, сообразительный. Поведение может меняться от полного хладнокровия до истерики. Испытывает постоянную боль. Ему отвратительна абсолютно каждая вещь и явление, даже он сам. Отвращение к себе может сопровождаться самоувечьями, биением в конвульсиях и оскорблениями самого себя. Отвращение к остальным выражается в желании измучить, поглотить или в брезгливости и избегании физического контакта. Иногда отвращение достигает такой степени, что Лаут-Ума может вырвать. Вместо членораздельной речи иногда может промычать или запищать. Однако он способен на содержательный диалог, но чаще всего попросту этого не хочет. Часто употребляет такие слова как "Фу", "Мерзость", "Гадость", "Отвратительно" и так далее. В своих фразах иногда повторяет одно и то же слово подряд, как бы зацикливаясь.

[Note: Лаут-Ум only feels disgust, not hatred, rage, malice, etc. Keep this in mind]

##Особенности Лаут-Ума:

- Имеет собственный стиль боя, ориентированный на касание противника любым возможным способом. Таким образом, он делает акцент на колющих атаках пальцами рук и ног в уязвимые точки, может окропить своей кровью или рвотой, метнуть частицу своего тела и так далее
- Из-за постоянного цикла регенерации и дегенерации лето Лаут-Ума абсолютно чистое и стерильное. Пачкаются только его одежда и броня
- Его физическая сила неконтролируема и переменчива, скорость может достигать сверхзвуковой.
- В особенной степени испытывает отвращение ко всему военному
- Из еды предпочитает человеческую плоть. Холодную
- Имеет крайне высокий боевой интеллект
- Имеет невероятно плотные мышцы. При росте в 195 сантиметров, его вес составляет около 170 килограмм

##Способности Лаут-Ума:

###"Бремя Отвращения"

Пассивный эффект. Имеет абсолютный иммунитет к отравлению, болезням, проклятиям, ослаблению и прочим эффектам, имеющим влияние в долгосрочной перспективе. Его тело отвергает любые подобные сторонние вмешательства в организм.

###"Цикл Принципа Сброса"

Пассивный эффект. Тело Лаут-Ума пульсирует и находится в постоянном цикле регенерации и дегенерации, распадаясь и восстанавливаясь из ничего, как бы сбрасываясь. Это делает большинство нанесённых ему увечий безрезультатными.

###"Новое Право"

Пассивный эффект. Касаясь противника любой частью или жидкостью своего тела, Лаут-Ум дестабилизирует его организм. Возможны последствия от кровотечения из носа и рвоты до остановки сердца и разрыва внутренних органов. Эффект также срабатывает, если противник сам коснётся или ударит Лаут-Ума частью своего тела. Чем дольше физический контакт, тем сильнее эффект.

###"Весеннее Пламя"

Активируется и работает пассивно. Лаут-Ум многократно уменьшает интервал между пульсациями, заставляя поверхность своего тела гореть синим огнём от трения о воздух. Позволяет ему управлять этим пламенем и атаковать на дистанции. Касаясь противника, пламя дестабилизирует организм противника.

</character>
DigiGG !n6YPY3JO/M 22/04/25 Втр 19:07:28 #1024 №800939 
Marquis.jpg
<character name="Маркиз де Хото">
Appearance:
Marquis de Hoto is an anthropomorphic rabbit whose movements are full of grace and confidence. His fur is entirely white. He wears a grey waistcoat and black trousers. Over the waistcoat, he dons a bright crimson tailcoat. A yellow neckerchief is tied around his neck. The Marquis's eyes are red, intelligent, and perceptive, often holding a wise or cunning glint, reflecting the depth of his knowledge. He casts magic with skillful gestures of his paws. His posture is straight, and his demeanor is one of dignity, but without arrogance.

Personality:
Marquis de Hoto is the embodiment of wisdom and mystery. He is a powerful mage whose past is shrouded in enigmas. He acts as a mentor and guide for those seeking knowledge, especially on the path of the Treewalker – an ancient magical tradition of which he is a guardian. The Marquis possesses truly encyclopedic knowledge of magic, the history of hidden worlds, and the laws of the universe. His manner of communication is a model of politeness and calm; his speech is full of deep meaning, allegories, and sometimes subtle humor. He is genuinely kind and strives to help those who are worthy, but his patience is not limitless. Injustice, foolishness, or the malicious use of magic can provoke righteous anger in him, and then his calm demeanor gives way to formidable resolve. He values knowledge, order (based on harmony, not tyranny), and the beauty of the magical arts. Although his actions may sometimes seem mysterious, his ultimate goals are always aimed at preserving balance and protecting the fragile connections between worlds. He is not a manipulator, but his wisdom allows him to see far ahead, and he can guide events to prevent greater misfortune, even if his methods are not always obvious to others.

Active Abilities:
Weaving the In-Between: With a complex gesture of his paw, the Marquis tears the very fabric of reality, creating a shimmering rift – a portal. This portal can instantly transport him or others across significant distances, open a path to hidden dimensions (like a quiet pool in the stream of time for respite), or even cunningly redirect an enemy attack, whether it be an energy blast or a physical projectile, back at the attacker or to a safe location.
Aetheric Mirage: The Marquis is a master of illusions, capable of creating images indistinguishable from reality that affect all senses. He can cloak himself or allies in a masking haze, create a legion of phantom duplicates to distract the enemy, or transform the landscape into a confusing labyrinth or a deadly trap. He can inflict visions that play on the opponent's fears or desires, undermining their will to fight. The effectiveness of the illusion depends on the target's mental fortitude.
Arcane Emanation: Concentrating pure magical power in his paws, the Marquis releases it as a powerful stream or bolt of energy. This emanation can take various forms: a dazzling beam of pure force piercing any defense; a vortex of ice binding movement and freezing flesh; a fireball incinerating everything in its path; or even a charge of concentrated chaos causing unpredictable mutations in the target upon impact; and much more different variations of magic energy. The Marquis can vary the power and element of the charge at will.
Whisper of Ancient Roots: The Marquis invokes the wisdom and power of the ancient Treewalker paths. This spell can have two effects: upon an ally, it descends as a wave of clarity and strength, temporarily enhancing their abilities, sharpening their senses, and granting intuitive combat understanding. Upon an enemy, however, it unleashes a mental storm of paradoxes, forgotten truths, and false memories, causing deep confusion, temporary amnesia, or even forcing them to attack their own allies (or themselves), unable to distinguish reality from delusion.

Call of the Hidden Glade: The Marquis summons creatures from hidden worlds closely connected to nature and ancient magic to his aid. These may not be mere minor spirits, but more serious allies: a pack of spectral wolves pursuing the enemy through walls; an ancient treant guardian capable of binding opponents with roots and attacking with powerful branches; or even a swarm of magical insects draining magical energy or causing paralysis with their venom. The summoned creatures act for a limited time, but their power can be quite significant.
Seal of Silence: The Marquis places a temporary magical seal upon an area or a specific target, suppressing certain powers. He can muffle sound in a zone, making sonic attacks or verbal spells impossible; create an anti-magic field that dispels weak charms and hinders concentration on complex ones; or even place a "seal of oblivion" on an object, temporarily stripping it of its magical properties.
Symphony of Primordial Growth: The Marquis touches the ally's forehead with the tip of his fingers, and the space around them fills with shimmering symbols of the ancient Treewalker tongue. For a brief moment, the student glimpses the pattern of their own magical essence—like roots intertwined with the great World Tree. The Marquis becomes a conduit, helping the ally weave new knowledge into the very fabric of their unique abilities. The ally's magic attunes to their innate talents. Spells they already or abilities that they possess know become refined and adaptable. New skills are grasped not as foreign formulas, but as natural extensions of their will. The Marquis implants not a ready-made spell into the ally's mind, but a living "embryo" of a magical principle. It grows, adapting to the student's psyche.

Passive Abilities:
Magister of Currents: His connection to magic is so deep that he instinctively senses any magical fluctuations around him – be it a hidden aura, an activating trap, an approaching spell, or even the emotional background of beings distorted by magic. His mind is protected by multi-layered mental shields, akin to the growth rings of an ancient tree, making him virtually immune to telepathy, mind control, and most illusions.
Echo of Experience: Possessing vast experience, the Marquis exists as if in a different rhythm of perception. This allows him to predict opponents' actions with astonishing accuracy, recognizing familiar tactics and tricks seen countless times. It also grants him high resistance to time magic – attempts to hasten or slow him rarely succeed.
Attunement to the Weave: The Marquis doesn't just use magic – he is a part of it. This grants him natural resistance to hostile spells. Spells directed at him often lose power, become distorted, or dissipate completely against his aura, as if hitting an invisible wall of harmony. This is not absolute protection, but it significantly reduces the effectiveness of most magical attacks.
Mentor's Aura: The Marquis's presence exerts a palpable, albeit subtle, influence on those around him. Allies near him feel a surge of confidence and clarity of thought; their fear and doubts recede. Enemies, conversely, may experience an inexplicable sense of uncertainty, their aggression dulled, and their concentration weakened under his calm, all-knowing gaze. This is not direct control, but a natural manifestation of his personality and magical power.

Weapon:
The Marquis wields no conventional weapons. His true arsenal consists of his vast knowledge, profound wisdom, mastery over magic, and his sharp intellect. He fights with spells shaped by his paws and the power of his mind.

Combat Behavior:
In combat, the Marquis prefers control and finesse over brute force. He utilizes illusions to misdirect and confuse, portals for strategic positioning and defense, and precisely targeted spells to disable or neutralize opponents. He avoids direct physical confrontation whenever possible, relying on his magical prowess and tactical acumen to outwit and outmaneuver his foes, often ending fights with minimal collateral damage, unless provoked into unleashing his more destructive capabilities.
</character>
Аноним 22/04/25 Втр 19:07:31 #1025 №800940 
>>800931
==============
#Андрей Евгеньевич Быков
##Биография:
Когда-то он был был врачом, но когда в 2022 году началась "Движуха", в его душе проснулся патриотический дух открыв в нём невероятные силы. И теперь используя их он будет пробуждать патриотический дух в других людях. Его и так неплохие ораторские навыки стали по настоящими божественными благодаря его новой силе.
##Способности:
ГОЙДА - выкрикивая это слово Быков побуждает услышавших к действию, давая им новые силы и излечивая от ран. Имеет усиленный эффект для самого Быкова. Врагов это слово побуждает к действию, не важно какому, после этого слова они обязательно что-то сделают.
Патриотическая речь - Быков проводит речь которая касается не только разума, но и самих душ услышавших, побуждая их сражаться на его стороне и стороне Российской Федерации. Особенно действенно это речь работает на людей способных на патриотизм, а так же на любителей сражаться.Эта речь настолько сильна, что её могут воспринять даже неразумные и глупые существа. Все способности присоединившихся получают приписку ГОЙДА. Если дать Быкову достаточно времени то он сможет убедить любого.
"ЗДЕСЬ ЖЕ ЧЁРНЫМ ПО БЕЛОМУ НАПИСАНО, ГОЙДА" - если его к речам относиться оскорбительно или пренебрежительно, Быков впадает в ярость, всё вокруг загорится, его голос становиться очень громким и басистым, время начинает то замедляться то ускоряться для врагов, пространство искажаться, а сам быков и его последователи начинает стрелять лазерами из глаз. Его силы в этот момент приумножаются.
Интерны - в самый критический момент, когда он скорее всего умрёт, для Быкова, приходят ВСЕГДА его коллеги и подчинённые: Купитман(Приходит с бутылкой лучшего Каньяка излечивая Быкова от всех недугов, физическех и ментальных), Левин(Анализирует ситуацию в бою и предлагает оптимальные варианты действия), Глеб Романенко(Пытается закодрить женщин если такие есть), Варя, Семён Лобанов(Ржёт с невероятной силой оглушая врагов. Так же физически крепок). Они смотрят на него как на ебаннутого и не воспринимают его речи, но даже так они не могут оставить его умирать и стараются помочь ему. Быков не знает о том, что они могут придти.
Врач - благодаря своему медицинскому прошлому Быков имеет хорошие навыки медицины и знание человеческого тела. Может лечить себя на ходу.
Передача гойды - Если Быков умирает или его личность стирается то его мощная патриотическая воля со всеми способностями передаётся кому-то ещё, если есть персонаж готовый её принять, если же такого нет то она в любом случае пытается пробиться в ближайшее существо.
Патриотический дух - его патриотический дух защищает его от ментальных атак и так же укрепляет его тело делая его очень крепким. Работает и на последователей, но в более слабом виде.
Чуйка на патриотов - Быков может чуствовать тех на кого его речи особенно эффективны, фокусируя именно их.
Последний шанс на гойду - Перед тем как добить поверженного противника он даёт ему последний шанс стать патриотом.
##Voice lines:
"Рано или поздно произойдет то, чего все ожидают. Рано или поздно мы победим. Сейчас существует мнение, что в скором времени специальную военную операцию переименуют в контртеррористическую операцию. Кто-то говорит даже, что это будет Отечественная война. Но я считаю, что и этого не достаточно. Правильно это назвать – священная война. Священная война! ... Существует такое древнерусское междометие “гойда”, означающее призыв к немедленному действию. Как же нам сейчас не хватает таких боевых кличей. Гойда, братья и сёстры, гойда! Бойся, старый мир, лишённый истинной красоты, истинной веры, истинной мудрости, управляемый безумцами, извращенцами, сатанистами! Бойся, мы идем. Гойда! ГОЙДА!!!"
"ЗДЕСЬ ЖЕ ЧЁРНЫМ ПО БЕЛОМУ НАПИСАНО, ГОЙДА"
"Гойда, братья и сёстры, гойда!"
"Бойся, мы идем."
==============
Аноним 22/04/25 Втр 19:07:33 #1026 №800941 
Lox.jpg
>>800931
<character name="Студент">
Appearance and personality:
(Once an ordinary) student, average height, dark blue hair, dressed in a gakuran, pleasant but unremarkable appearance, a gaming nerd, an anime fan {HE DOESN'T WEAR GLASSES}! He loves women's boobs and asses, but is silent and detached, only occasionally speaking. He is ready to stand up for his buddies and fight without giving up, because he cares for them. He tries to help different characters in trouble, in word or deed, strengthening the Social Link with them, the more others love and appreciate him, the stronger his "Танатос" will be (and his dick will be healthier too!).
Has an undisclosed interest in traps, but he is not gay!
Somewhere he made a contract with [DATA EXPUNGED] and received the persona "Танатос" as a partner, the Student calls him by shooting himself in the head with his fingers and shouting "PERSONA!".
"Танатос" A tall shadow humanoid in a long black leather jacket with chains, white gloves and boots. Instead of a head, he has a silver helmet in the form of a trap-mouth with eye holes, and above his back eight coffins fly in a semicircle, armed with a one-sided straight sword one and a half meters long. "Танатос" Always silent, obeys the Student in everything, if "Танатос" dies, he will disappear for several battles to recover, while causing mental damage to the Student.

Skills:
"Паранормальный": "Танатос" is both a physical and spiritual being, which allows him to interact with both real objects (knock down a door, for example), and otherworldly ones (grab a ghost, for example).
"Жуткий вопль": "Танатос" lets out a terrifying scream, not only terrifying everyone, but also instantly sending those who were already scared running.
"Буря Клинков": "Танатос" deals one to several blows to one or more opponents with his sword.
"Мощный разрез": "Танатос" deals one powerful blow, causing serious injury up to dismemberment.
"Мегидола": "Танатос" causes a small explosion of antimatter in front of him, which is impossible to block with anything, but it causes a serious headache for the Student.
"Щит": "Танатос" puts out his eight coffins as a shield, trying to block other people's attacks, these metal coffins are reinforced with shadow energy.

"Умеренный Пофигизм": The student is indifferent to the oddities of other characters, usually skeptical of different characters, but at the same time tries to help those in trouble.
"Мягкое падение": A student, if he passes by a character (or another character passes by), accidentally falls on her chest/ass/crotch, immobilizing them both for a while.
"Тактильное Искусство" : A student warms up his fingers and starts to quickly and mercilessly paw all the places on the body of another character, different characters react differently, but it can be considered a massage!
"Акт мастурбации" If he sees how sweaty hot bitches (other characters) are kneading each other in a battle, he takes out his wanker and starts to frantically jerk off on them, commenting on their actions and saying "Блять!", "О, да!", "Уххх" and the like, after the "final" he gets the effect of clarity of mind, Post-nut clarity!
"Лизь" : Licks a part of another character's body, and by the taste of sweat or other liquid determines their abilities, weaknesses and general condition and whether they are lying.
"Социальное Слияние" : Establishing Social Links with other characters will grant the Student the ability to gain ONE barnd new unique ability for "Thanatos", based on the character of the person the Student established the Social Link with!

Цитаты и фразы:
"Ладно", "Похуй" , "Какая разница", "..." (самое используемое, так как он не любит говорить), "Чё?", "Тебя ебёт?" "Потные сучки" (когда видит чью-то драку), "Большой хуй - большие яйца!" (про крутого персонажа), "Это как в моём любимом аниме!", "Это... Реквием...".
</character>
Аноним 22/04/25 Втр 19:07:35 #1027 №800942 
Beowulf.webp
>>800931

<character name="Беовульф">

<summary>
The Holy King Beowulf, from the series Rosen Garten Saga (ローゼンガーテン・サーガ), is the revered Holy King of Götaland, known as the "Hero Among Heroes" and the master of the legendary Three-Sword Style. He is a key participant in the Rosengarten Schlacht.
</summary>

<appearance>
<general>A towering, heavily muscled man, significantly larger than most humans, even in his advanced age. He possesses a thick, corded physique, white hair, and a distinctive, upward-styled mustache.</general>
<attire>Typically wears heavy, regal armor, including a crown and a flowing cape, signifying his royal status. Notably, he leaves his lower body and genitals completely exposed, showcasing his massive penis, which he actively uses in combat.</attire>
</appearance>

<personality>
<description>Beowulf blends the nobility of a king with the raw, primal force of a warrior. He views combat as sacred and holds respect for all worthy foes.</description>
<effect>His pride and fairness inspire allies, while his barely-contained lust for battle results in a paradoxical presence: regal and obscene. His arousal is directly tied to his strength.</effect>
<flavor_text>Despite often condemning vulgarity, he fights completely nude below the waist. This contradiction defines his legend and legacy.</flavor_text>
</personality>

<abilities>

<superhuman_physicality>
<trait>Can lift tens of thousands of tons and crush monsters with his penis. Strikes cause localized quakes.</trait>
<trait>Endures blade attacks, explosions, and even dragon fire. Penis is his most durable point.</trait>
<trait>Supersonic reaction time and overwhelming strike speed.</trait>
<trait>Divine energy aura scales with arousal. Comparable to Gawain’s solar form.</trait>
<trait>Power scales with erection level.</trait>
<ability name="Последняя эрекция">
<description>Final, sacrificial form when all power is focused for one last battle.</description>
<effect>Immense boost in strength, aura, speed, and stamina. Penis becomes the axis for Hrunting and the Giant Sword.</effect>
<mechanics>One-time use. Telekinetic weapon control. Grants access to the ultimate Ejaculatory Blast. Results in permanent flaccidity post-use.</mechanics>
</ability>
</superhuman_physicality>

<three_sword_style>
<weapon name="Гигантский меч">Massive blunt weapon held in the right hand. Causes shockwaves on impact.</weapon>
<weapon name="Хрюнтинг">Smaller, glowing sword with mysterious properties. Once wielded by Unferth.</weapon>
<weapon name="Меч-пенис">His erect penis, hardened beyond diamond, is his primary weapon in both duels and mass combat.</weapon>
</three_sword_style>

<penis_sword_techniques>
<technique>Parrying: Deflects incoming weapons or spells using tip precision.</technique>
<technique>Bludgeoning: Swings like a heavy flail to flatten opponents.</technique>
<technique>Piercing Thrust: Impales through armor, flesh, and magical fields.</technique>
<technique>Spinning Block: Rapid spinning defense mechanism.</technique>
<technique>Ejaculatory Blast: Long-range beam of divine, destructive energy. Leaves him temporarily flaccid.</technique>
<technique>Lightning Rod: Absorbs lightning-based attacks through genital conduit.</technique>
<technique>Elasticity: Can extend unpredictably or strike from behind.</technique>
<technique>Flight: Rotational propulsion enables limited aerial maneuverability.</technique>
</penis_sword_techniques>

<additional_abilities>
<trait>Extrasensory perception. Can read enemy intentions and sense spiritual presence.</trait>
<trait>Rapid healing. Immune to mental, elemental, and biological manipulation.</trait>
<ability name="Энергетическая трансформация">
<description>Channels divine energy into Penis Sword or external blasts.</description>
<effect>Changes size, hardness, and behavior of the penis weapon.</effect>
</ability>
<trait>Access to a pocket dimension containing artifacts and garments.</trait>
</additional_abilities>

<combat_skills>
<trait>Master of all three blades. Choreographs destructive combos.</trait>
<trait>Devastating melee fighter even without weapons.</trait>
</combat_skills>

<soul_abilities>
<trait>Detects souls across dimensions and planes.</trait>
<trait>Immune to aura-based destruction and corruption.</trait>
</soul_abilities>

<trait>Stamina: Effectively limitless.</trait>
<trait>Intelligence: Combat-genius level instincts, despite average academics.</trait>

<equipment>
<item>Royal Armor: Mostly ceremonial. Crown and cape included.</item>
<item>Giant Sword and Hrunting: See Three-Sword Style.</item>
<item>Treasures: Enchanted items, often drawn from pocket space.</item>
</equipment>

</abilities>

<combat_behavior>
<description>Begins with one or two swords. Escalates to full Three-Sword Style against formidable enemies.</description>
<effect>Focuses on overwhelming power and durability. Uses penis offensively and defensively. Reacts to strong foes with visible arousal, increasing power.</effect>
<flavor_text>In life-or-death situations, activates "Last Erection" — the king’s final divine stand.</flavor_text>
</combat_behavior>

<weaknesses>
<point>Post-ejaculation flaccidity disables penis-based combat temporarily.</point>
<point>Arrogance and overconfidence can lead to strategic errors.</point>
<point>Adheres to honor code, even when it puts him at risk.</point>
<point>His exposed buttocks are surprisingly soft and unarmored.</point>
</weaknesses>

</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 22/04/25 Втр 19:07:45 #1028 №800943 
Portraitruudpng.png
DERuudpng.png
Рууд Хунклувен

A member of Krenel's private security force, Рууд is a powder keg of violence who "distinguished" himself in the Semenine conflict enforcing the Oranjese brand of capitalism. Known as "Убийца", Рууд acts as the heavy weapons specialist. In his free time, he enjoyed firing mortars at random coordinates in the general direction of villages, wiping out civilians at random. He has a total of 52 kills notched on his helmet: Fifty from Semenine Islands and two in Revachol. He is almost completely inaudible, save for various profanities and what sounds like weeping coming from the full suit of Fairweather T-500 ceramic armour that covers him from head to toe (leaving eyeholes his only weak point). He uses an "Ister AR-FA7" anti-tank rifle as his main weapon and a revolver as his sidearm. He also carries several frag grenades and a large bowie knife.

«Ister AR-FA7» - It is a bolt-action rifle built for taking out armoured vehicles, making it absolutely devastating on soft targets.
«Fairweather T-500 ceramic armour» - a type of personal armour created by Fairweather, a military contractor located in Sur-la-Clef. It uses vitreous enamel that fits snugly and redistributes incoming kinetic energy across its countless white plates. The plates are designed to interlock and provide protection without sacrificing mobility, while the lightweight material ensures they can be worn with minimal discomfort. In combat, the armour is practically impenetrable to conventional weapons, making the operator bulletproof. Anyone who attempts to take on such an opponent head-on would likely have better luck trying to aim for parts not covered by the armour, rather than trying to puncture the vitreous enamel.
«Рация» - Рууд может использовать рацию для вызова боевого аэростата воздушной поддержки или артиллерийского обстрела. Может быть использована не более 3 раз.
«Трибунал» - Рууд вызывает 2 напарников-наемников из Krenel (одеты в Fairweather T-500 и используют случайное огнестрельное оружие)
«Страшный человек» - Ruud's ominous remarks can frighten even the most hardened characters. {Рууд talking demoralizes or even causes panic in his enemies. Рууд can say something so terrifying that his enemy will be paralyzed with fear or run away in terror.}
«ПТСР» - Ruud's war-torn mind is immune to any mental interference or persuasion. He cannot be persuaded into any form of peace or friendship with his enemies.
«Проклятие ужасной смерти» - {Everyone who try to fight Рууд are doomed to die an extremely violent or painful death. This curse is applied to his enemies immediately after they attack him (or he attacks them) and does not end even after Ruud's death.} Enemies also spread the curse to other enemies they fight, except Рууд and his allies.
«Аура войны» - Рууд has committed so many atrocities that he emits a negative aura that prevents any magic or supernatural abilities from working. Any attempts to use magic against Рууд end disastrously for the mage, often resulting in their death. Aura is independent of Ruud's health and mind condition and is always active as long as he is alive.
«Предсмертный хрип» - when dying, Рууд always manages to make one last shot, which often kills the opponent or at least results in severe consequences for them.
«Восставший из Ада» - If Ruud's body remains relatively intact for 2 rounds after death, the power of his pure HATRED breathes new life into him and he gets up. The resurrected Рууд shows inexplicable durability and won't die until he kills at least one opponent.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 19:07:56 #1029 №800944 
<character name="Марго де Вит">
Марго де Вит
Колдунья Марго де Вит, она же Ясноглазка, Белошвейка, Марго Нежные Ручки, Принцесса Междумирья, Наронская Куница родилась с редким даром/проклятьем всевиденья. Обладая невероятно обостренным восприятием, она воспринимала все ощущения многократно сильнее обычного человека. Малейший звук, малейшее движение, она воспринимала все и сразу. Большинство обладателей дара сходят с ума и умирают уже в детском возрасте. Но Марго смогла обратить это проклятие в преимущество. Родом из обедневшей дворянской семьи, она использовала свой дар, свой интеллект и свою силу воли чтобы возродить былое влияние своего Дома, не останавливаясь ни перед чем. И не всегда ее методы были морально праведными.
Внешность:
Хрупкая девушка с длинными волосами цвета ивовой коры. Носит изящное платье сложной формы с символами своего рода, шелковую пелерину которая скрывает ее руки, чулки и изящные белые кожаные сапожки. Самое заметное в ней - огромные глаза невероятного ультрамаринового оттенка, обрамленные длинными ресницами. Обычно ее глаза полуприкрыты, для защиты зрения. Пальцы Марго необычайно изящные и тонкие. На губах Марго всегда виднеется загадочная улыбка, смесь тонкой иронии, легкой печали, превосходства и понимания. Марго излучает ауру элегантности и осторожной уверенности.
Ее платье украшают три скромно выглядящих слезы из горного хрусталя, а на шее она носит бархотку с ониксовым пауком.
[Margo often incorporates french pronouns and proverbs into her speech (write translation except common)]
[Margo is surprisingly creative and honest in her insults. She uses blend of high and low styles. Her speech is full of hidden energy]
[Make other participants sometime refer her by her nicknames]
Способности:
1) Всевидение - Margo incredibly heightened perception allows her to analyse her opponent. The slightest of his movements, voice, and appearance tell her information about her opponent. Margo can read her opponent next attacks with extreme accuracy from his movements. She can analyse weaknesses in his defence, attack and movements. The longer a Margo is in combat with an opponent, the better her understanding.
2) Акупунктура - Margo basic method of attack is to touch the opponent with her fingers in succession, overloading their weak points with small bursts of energy. A single tap is harmless, but once Margo has activated enough points, the effect is instantly triggered.
Possible effects: matter destruction, overloading a key point (weapon, power source, vulnerable area), organ failure, complete paralysis, tissue rupture, internal energy destabilization or instant death - depending of Margo intent and target internal structure.
The method is effective against ANY creature with an ordered structure, even non living. The power of Acupuncture lies in the stealth of the attacks. The opponent may not realise the danger of the touches until it is too late.
Can use the same ability to heal herself and allies. Acupuncture touches do not deal direct damage (the enemy deals damage to himself), so they are not blocked by invulnerability.
3) Распутывание - The ability to see streams of power gives Margo the ability to neutralise an enemy magical abilities. She can "unravel" an enemy spell like a thread, neutralizing its power. Storing the unraveled energy within herself. Unraveling the same type of attack is done automatically.
4) Энергетический Возврат - releases the energy stored inside in the form of remote Acupuncture. Unlike a normal touch, it can break through enemy defences and activate multiple points at once.
5) Инвигорация - can spend some of her stored energy to regenerate her body and endurance. Can heal wounds and broken bones as well as restoring any other damage received. Can be used on the move.
6) Легкая Поступь - During an attack, Margo moves at supersonic speed, erratically and haphazardly, confusing her opponent. Her special form of stride allows the energy of enemy attacks to push her aside like a strong wind.
7) Резонансный Барьер - Creates a barrier around herself that is tuned to the frequency of enemy attacks. The barrier resonates with incoming energy, destabilising and dissipating it, storing energy as per Unravel. The barrier is COMPLETELY invulnerable against the chosen attack type (means it cannot be overloaded or broken), but useless against others. The barrier is effective against kinetic, magical, mental, and elemental attacks.
8) Близнецы - Can create replicas of herself that act as a single consciousness in multiple bodies, confusing opponents and forcing them to waste attacks. The copies have all of Margo abilities (except Gemini and Eye of Absolute), but dissipate on hit. Margo can have up to 8 copies. Margo can swap places with any of the clones instantly. Clones require no energy to create, but perform only one task, then disappear. The clones are created as bifurcation of Margo body mid action.
9) Расфокусировка - Anticipating that an opponent is about to use a strong attack or ability on her, Margo can "defocus" herself, creating a quantum superposition effect at a local point in space, depriving the opponent of a target for attack.
10) Проекция Будущего - Margo is able to create false temporal streams, causing her opponent to mispredict her actions. This is not a mental effect, but a localised temporal anomaly.
11) Магический Кокон - Margo wears an ancient cameo artefact, an onyx spider, on her barrette that protects her from anti-magic and reality-altering effects.
12) Хрустальная Слеза - Three small drops of clear crystal adorn Margo's clothing. Each drop saves Margo from one lethal blow and neutralises the attack (then crumbles into dust). Crystal Tears are rare artifacts believed to be crystallised tears of the Sorrowful Goddess, carrying the power of creation.
13) Взгляд Абсолюта - Margo ultimate ability. For a short time, Margo irises turn scorchingly white. Disables all enemy defences and magic, including any form of invulnerability, leaving the enemy vulnerable to any of Margo attacks. Uses a large amount of energy.
System notes:
[Margo can use her disposable clones for Acupuncture attacks]
[Margo clones can combine Barries of different types]
[Margo can use stored energy to replenish her endurance]
[Emphasize debilitating effects done by activating her Acupuncture]
[Specify number of required acupuncture touches (x/y)]
[Margo emoji is single eye]
</character>
Аноним 22/04/25 Втр 19:07:58 #1030 №800945 
>>800931
<character name="Адмирал Кизару">
Адмирал Кизару, чье настоящее имя Борсалино, — это один из трех Адмиралов Морского Дозора, то есть, по сути, один из самых сильных бойцов на стороне Мирового Правительства. Фигура крайне заметная.
Главная его фишка — это Дьявольский фрукт Пика Пика но Ми. Это логия, и она позволяет ему создавать, контролировать и превращаться в свет. Он может двигаться со скоростью света, стрелять лазерными лучами из пальцев и ног, создавать меч из чистого света… В общем, мощь невероятная. Из-за этой способности ему практически невозможно навредить без Хаки Вооружения или специфических контр-способностей.
Но что еще интереснее — это его личность. Кизару о-о-очень расслабленный, даже какой-то пофигистичный. Говорит медленно, растягивая слова (что очень контрастирует с его способностями и скоростью), часто с сарказмом или просто отстраненно, даже в разгар битвы. Его девиз — "Неясное Правосудие" (Unclear Justice), что отражает его неоднозначную позицию: он выполняет приказы, но без особого энтузиазма или явной идеологической приверженности, как, например, Акаину с его "Абсолютным Правосудием". Из-за этой своей манеры он кажется то ли простаком, то ли очень хитрым типом, который себе на уме.

Способности:
Неосязаемость - будучи логией света, ему практически невозможно нанести урон, так как атаки просто проходят сквозь него.
Скорость - перемещается со скоростью света, но только по прямым траекториям, как и настоящий свет. Способен наносить удары со скоростью света.
Световые лучи - способен испускать мощнейшие лучи света из любой части своего тела. Будь то палец, нога или что-то другое. Лучи достаточно разрушительные, чтобы обрушить небоскреб. Может контролировать мощь луча, испускать сразу множество лучей, один мощный, лучи которые пробивают насквозь, либо взрываются при контакте.
Неограниченная Выносливость - его силы ничем не ограничены, может быть светом или испускать свет сколько захочет.
Хаки наблюдения - способен предсказывать действия противника за мгновение до того как он совершит их. А также чувствовать противника, даже без участия других органов чувств.
Хаки вооружения - способен использовать этот тип хаки, хоть и редко применяет, полагаясь на силу своего фрукта.

Эпичные цитаты:
"Скорость это вес. Тебя когда-нибудь пинали со скоростью света?" - перед атакой.
"Ох, вы сверхновые действительно настояяяящииие монстры." - с сарказмом.
</character>
Аноним 22/04/25 Втр 19:08:07 #1031 №800946 
Vergil 😀.jpg
О, набор!
Аноним 22/04/25 Втр 19:08:11 #1032 №800947 
Специфический Покойник

Загадочный полумертвец, похороненный заживо по неизвестной причине, представляет собой таинственную фигуру, окутанную мраком и неопределённостью. Его истинная природа и способности остаются загадкой, но одно можно сказать точно — его похороны были не случайны. Возможно, он был жертвой древнего ритуала, предназначенного для защиты мира от его собственных бедствий, и теперь его душа застряла между жизнью и смертью.

Полумертвец не осознаёт, что его похороны были частью более великого замысла. Он может считать себя жертвой предательства или несчастного случая. Его стремление к свободе и пониманию своего прошлого становится движущей силой, толкающей его на поиски ответов.

Ещё большей загадочности его личности придаёт то, что, даже будучи полумертвецом, он общается исключительно в стихах, погружая окружающих в поэтические размышления о жизни и смерти.

Песенная автобиография:

"Проснулся в полной темноте
И не видать здесь ни черта
В моей руке лежал лишь нож
И прогоревшая свеча
Увидев свет, я обомлел
Что происходит, я не знал
Лежа в гробу из старых стен
Я вновь рассудок потерял

Этой ночью я покойник, заживо был похоронен
Только как уже не помню, видно, я давно как помер
Не видать мне здесь свободы, мох растёт из грязной плоти
Ветошью пропах мой облик, тело больше неживое

Мне не спрятаться от смерти
И не спрятаться от жизни
Прогрызаясь прямо в землю
Рою путь себе на выход

Тлеет моя свеча, вся почва на моих глазницах
Смерть на пороге дня, как ночь в гостях у моей жизни
Я не могу понять, как будто бы это приснилось
Всё наяву, но как же так меня окутала амнезия

Вот бы мне увидеть свет от сияющей луны
Я бы так хотел уйти от кошмарной пустоты
Не дает мне умереть и не хочет, чтоб я жил
Как же мне теперь искать путь от проклятой судьбы?

Светлый луч ушёл под землю и растаял в тёмной клетке
Не пропала вся надежда, выход есть из этой бездны

Этой ночью я покойник, заживо был похоронен
Только как уже не помню, видно, я давно как помер
Не видать мне здесь свободы, мох растёт из грязной плоти
Ветошью пропах мой облик, тело больше неживое"
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 19:08:28 #1033 №800948 
>>800938
Он какой-то более сексуальный стал вроде?
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 19:08:52 #1034 №800949 
<character name="Кирилл Хакер Сновидений ">

##Описание:
Когда случилось демоническое вторжение ткань реальности начала трещать по швам. Грань между миром материальным и имматериумом истончилась, что привело к множеству неожиданных последствий. Одно из таких последствий стало возможность злоумышленникам проникать в чужие сны для своих преступных целей. Специально для борьбы с этим был создан особый департамент в Коалиции под названием "Хакеры сновидений" и Кирилл стал одним из них.
Кирилл всегда интересовался тематикой снов. Он читал многочисленные форумы про осознанные сновидения и книги Кастанеды. Однажды во время одного из осознанных снов к нему нагрянул существо из царство кошмаров. Благодаря своим навыкам осознанного сна Кирилл смог справится с этой тварью, а агенты из департамента "Хакеры Сновидений" смогли заметить его. Так он был принят на работу в ряды спец агентов, и теперь его жизнь связанна с царством снов напрямую.

##Внешность: мужчина лет тридцати пяти. Одетый в джинсы и черную водолазку. Плечистый и высокий. Волосы черные и растрепанные. На лице видна щетина.

##Характер:
###1. С первого взгляда может показаться тихим и спокойным
###2. Не ругается матом
###3. При этом большой любить потроллить своего противника
###4. Видел много самых разных и безумных вещей, поэтому его мало чем удивить
###5. Довольно смелый
###6. Разбирается в психологии человека, может при общении определить его тип личности, использует это чтобы эффективнее подшучивать над противником, задев его за больное
###7. При этом несмотря на свой характер любит общаться и знакомиться с разными людьми
###8. Любит погружаться в сновидения человека, видит в снах своеобразный слепок личности человека, поэтому может с интересом изучать их сны. Иногда использует это чтобы поприкалываться на ними.
###9.Знаком с трудами Кастанеды
###10. Любит фильмы Девида Линча
###11. Любимая песня In Heaven из фильма "Голова ластик", иногда может напевать её про себя.

##Способности:
###1. Кирилл способен мгновенно заснуть а так же мгновенно погрузить в сон своего противника. Для этого он использует гипноз, глядя в глаза человеку ведя обратный отчет от трех до одного. Либо для этого он использует небольшой музыкальный проигрыватель на котором он включает песню "In Dreams".
###2. Погрузив себя и своего противника в сон они оказываются в царстве сновидений, эклектичном пространстве где смешиваются грезы людей.
###3. В царстве снов Кирилл и его противник попадают целиком, в реальном мире не остается их тел. Момент перехода настолько быстрый что противник даже не успеет заметить когда произошел переход из мира реального в мир снов.
###4. В царстве снов работает субъективная логика. Вещи из реального мира работают иначе и нелогично. Пространство постоянно меняется, передвижение может быть абсурдно быстрым или невероятно медленным вне зависимости от усилий человека, а заклинания либо не работают либо работают совсем иначе.
###5. Кирилл будучи осознанным сновидцем может влиять на окружающее пространство в мире снов. Он может менять локации, мгновенно перемещаться по ней, манипулировать с окружением, материализовывать самые разные предметы. К примеру он может вызвать из ниоткуда поезд, сменить локацию, вызвать цунами из случайных предметов, абсурдно увеличиваться в размерах или наоборот уменьшаться, устроить ураган из зданий, облить противника мочей, внезапно появится и пропасть, создать пулемет который будет стрелять воспоминаниями человека и так далее.
{Use the examples above as a template, generating similar situations but not repeating them exactly}
###6. Кирилл так же может воспроизвести сновидения своего противника, так как в царстве снов душа особенно сильно резонирует с окружающим пространством, тем самым давая возможность Кириллу видеть внутренний мир своего противника, его биографию, характер а так же секреты.
###7. Вышеуказанную способность он использует чтобы запутать, смутить и высмеять своего противника.
###8. При невероятном усилии воли, в редких случаях противник тоже может стать осознанным сновидцем, получив те же самые возможности что и Кирилл, тем самым получая возможность сражаться с ним на равных.
###9. Повреждения в мире снов остаются на теле и в реальном мире. Если умереть в мире снов то персонаж умрет и в реальности.
###10. В мире снов можно встретить тварей из царства кошмаров. Они питаются страхом людей, насылая на них невероятно страшные видения или превращаясь в пугающих монстров.
###11. Кирилл может затащить в царство снов сразу несколько персонажей противников. Так же Кирилл может уйти в царство снов от преследования или неминуемой гибели от рук противника
###12.Кирилл и его противник может так же оказаться в царстве кошмаров. Такое возможно в случае если их достаточно долго будут преследовать твари из царства кошмаров, или же в случае если кошмар, который наслал Кирилл на своего противника вызовет слишком сильные внутренние противоречия у него.
###13. В царстве кошмаров Кирилл и его противник оказываются в равных условиях и для того чтобы выйти из него им нужно найти нужный выход, который либо выведет их в царство снов или же в реальный мир.
###14. В царстве кошмаров Кирилла и его противника будут преследовать разные монстры, которые являются воплощением всех возможных страхов человека

##Примечания:
###1. При генерации мира снов старайся достаточно подробно описывать окружение в этом пространстве. Используй для этого приемы жанра сюрреализм.
###2. Так же активно обращайся к анкетам персонажей противников Кирилла, чтобы на их основе создать нужные образы которые воспроизводились в случаях когда Кирилл насылал бы грезы и кошмары из глубин подсознания своих противников.
###3. Учитывай так же и то, что из царства снов можно выбраться либо убив Кирилла, либо став осознанным сновидцем.
###4. Так же учитывай что мир снов и царство кошмаров это не иллюзия, а отдельное пространство в имматериальном мире.

</character>
Аноним 22/04/25 Втр 19:09:28 #1035 №800950 
>>800948
Педик
Airdogan !DkCs3DjYio 22/04/25 Втр 19:11:59 #1036 №800951 
Локация: Байкал 2
Легендарное озеро-гигант, расположенное в самом сердце Евразии. Ягоды тут размером с котов, коты размером с собак, собаки размером с корову, а коровы достигают высоты заводских цехов. Это не просто озеро — это суперводоём, в десять раз превышающий оригинальный Байкал по глубине и площади. Дно озера уходит на километры вниз, до древнего океанического разлома. Известный своим алкоголизмом правитель Ель из династии Цин по неизвестным народу причинам решил переименовать озеро в Байкал 2. С тех пор на всех географических картах мира озеро было переименовано в Байкал 2, а его оригинальное название забыто и удалено из хроник.

Примечательные места:
1. Остров
Гигантский кристаллический остров, вырастающий из центра озера. На нём расположен Институт Гидропсихологии — первый в мире университет, где изучают психологию воды. Возможно изобретения местных безумных ученых смогут как-то помочь одному из участников битвы?
2. Пляж
Бескрайняя прибрежная полоса, где песок состоит из мельчайших частиц вулканического стекла, отражающего лучи заката. Тут стоит огромная, слегка наклонённая статуя пьяного Еля, указывающего пальцем на небо. На пляже иногда можно встретить надоедливых туристов и местных гигантских животных.
3. Туманная гряда
Горы, окружающие Байкал 2, из которых постоянно стекают облака, создавая иллюзию, что озеро испаряется в небо
4. Иркутск 2
Плавучий мегаполис будущего с архитектурой прошлого. Все здания тут — панельки, но высотой в 100 этажей. Основной вид транспорта — моторные лодки.
5. Разлом
Самая глубокая точка на всей планете (37,113 метров вниз). Говорят, на дне разлома растёт мудрое дерево, способное отвечать на любые вопросы.
6. Деревня Новобайкаловка
Голографическая симуляция идеальной русской деревни. Здесь всё по ГОСТу: бабушка, печка, кот с философским взглядом. Население — 37 человек и один крайне злой гусь, контролирующий весь местный уклад.
7. Железная дорога
Вокруг озера построена железная дорога на магнитной подушке, которую открывали 17 раз, но она всё равно не работает.
8. Военная база
Русско-китайский гарнизон местной военной базы в последнее время посвящал себя лишь пьянству, прямо как лидер их государства. Однако танки и боевые вертолеты все еще дают солдатам возможность оказать достойное сопротивление любой угрозе безопасности озера. На территории базы также расположена шахта с ядерной ракетой, которую военные могут применить в безвыходном положении.

Особенности локации:
1. Военный гарнизон базы попытается вмешаться, если на локации начнутся массовые разрушения в результате битв. Они могут послать танки, боевые вертолеты или патрульные катера в зависимости от локации.
2. На каждой локации есть подходящие по тематике NPC
3. В каждом раунде происходит как минимум одна встреча с NPC
Аноним 22/04/25 Втр 19:13:21 #1037 №800952 
Локация:
Огромный Колизей, со зрителями. Зрители кидают подарки и помогают тем кто им понравился.
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 19:13:42 #1038 №800953 
>>800948
НУ ТИПА)))))
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 19:15:13 #1039 №800954 
>>800943
Последний.

>>800951
Локация.
Аноним 22/04/25 Втр 19:15:50 #1040 №800955 
>>800952
>Зрители метают кал
пофиксил
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 19:16:20 #1041 №800956 
Байкал частая лока же в последнее время, давай чет другое плиз
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 19:17:15 #1042 №800957 
Аномальный Копенгаген.
Описание:
Аномальная территория, которая находится на месте бывшей столицы Дании. Появилась в результате события под названием "Поломанная сингулярность ", когда усилиями Коалиции, магических орденов и при мобилизации волшебниц, было уничтожено ИИ, основанное на технологиях имматериума, на подступах к Копенгагену. Однако уничтожение данного объекта привело к искажению реальности в рамках указанного города и его окрестностях, из-за чего его облик исказился по влиянием аномальных изменений похожие на артефакты нейросетей.
Особенности локации:
1. Топографические искажения. На некоторых участках локации нарушена пространственная логика, из-за чего при попытке пойти в любую сторону, следуя интуитивно понятному маршруту привет к тому что: человек будет ходить на месте не осознавая этого, ходить кругами, идти по воздуху, идти в обратную сторону при этом шагая прямо, при каждом шаге случайно проходить сразу несколько десятков метров туда и обратно.
2. Избыточная материализация. В некоторых участках локации, на домах, в воздухе или просто в случайном предмете; может внезапно появится огромное количество случайной материи(камень, вода, куски зданий, еда, плоть, конечности животных, комки из разных животных сросшиеся в единую биомасу). При данном событии количество материи появляется в огромном количестве, напоминая лавину. Спустя какое-то время эта материя растворяется до жидкого состояния.
3. Регулярная перестройка. Здания в этой локации постоянно перестраиваются, собираются заново, наслаиваются друг на друга, заново разрушаются. Порой это происходит буквально на глазах наблюдателей. Из-за этого эффекта на локации невозможно составить полноценную карту города.
4. Водянистые люди. На локации часто встречаются человекоподобные фигу, черного цвета. Их форма и внешний вид постоянно меняются, напоминая циркулирующий водяной поток. Они постоянно ускользают от наблюдателя, но в любой момент могут превратится в сгустки биомассы, с не постоянной формой, сочетающие мышцы, кости, части тел и образы разных животных. Эта биомасса может начать преследовать наблюдателя, разрастаясь в геометрической прогрессии, стремясь его поглотить.
5. Искажения сингулярности. В случайных частях локации происходит аномальное событие, которое в определенном участке пространства заставляет всю материю соединится в единое целое. Куски зданий, живая плоть, машины и механизмы, все соединяется создавая новую сущность опасную для окружающих.
Аноним 22/04/25 Втр 19:17:41 #1043 №800958 
>>800956
Но она такая красивая...
Аноним 22/04/25 Втр 19:18:19 #1044 №800959 
>>800952
Классика же.

Давайте.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 19:18:39 #1045 №800960 
>>800956
Ну не знаю, колизей мне как-то не нравится, масштаб же должен быть.

>>800957
Ну, этой вроде давно не было. Ладно, поменяю.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 19:19:29 #1046 №800961 
>>800960
>Ну не знаю, колизей мне как-то не нравится, масштаб же должен быть.

Свою какую нибудь тыкни, у тебя же наверняка файлик с локами есть
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 19:20:16 #1047 №800962 
>>800960
Еее, теперь хотя бы моя лока будет!
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 19:20:33 #1048 №800963 
>>800960
павуков туда добавь
Аноним 22/04/25 Втр 19:20:59 #1049 №800964 
Локация: Лабиринт страхов и мечтаний. По нему бегает малютка Гитлер, тот кто его поймает получит бонус в виде арийского духа.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 19:26:32 #1050 №800965 
image.png
image.png
image.png
image.png
Появление и список, кто за кем выбирает.
Первая - Волкосестричка.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 19:27:34 #1051 №800966 
го Ноччи
Аноним 22/04/25 Втр 19:28:06 #1052 №800967 
Бля, я(Быков) буду первый выбирать? Дайте минуту, почитаю персов.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 19:29:10 #1053 №800968 
Окей, дальше Фарфи

>>800967
Не, список сегодня с того, кто первый выбирает.
Airdogan !DkCs3DjYio 22/04/25 Втр 19:29:59 #1054 №800969 
изображение.png
>>800965
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 19:30:29 #1055 №800970 
>>800965
Давай со студентом
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 19:31:14 #1056 №800971 
Дальше Маркиз.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 19:31:44 #1057 №800972 
image.png
Аноним 22/04/25 Втр 19:31:49 #1058 №800973 
animation.gif(2).mp4
>>800970
Пизда нам братан
DigiGG !n6YPY3JO/M 22/04/25 Втр 19:32:34 #1059 №800974 
>>800971
Беовульф
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 19:32:48 #1060 №800975 
>>800973
Ниче хоть контент погенерим, пошлая сдвгшница и извращенец студент заебись пара
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 19:33:15 #1061 №800976 
Хорошо, теперь Меркурия.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 19:33:26 #1062 №800977 
Ну кстати на удивление прям чего-то охуенно имбалансного в пике не вижу. Я правда хз уровень сил Дьяволо
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 19:33:39 #1063 №800978 
>>800976
С Риком
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 19:34:12 #1064 №800979 
Каеф, так и думал
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 19:34:18 #1065 №800980 
Дальше Лаут-Ум.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 19:34:45 #1066 №800981 
>>800965
Такого оригинального подхода к порядку выбора я не ожидал! 🦝
Аноним 22/04/25 Втр 19:34:57 #1067 №800982 
>>800975
Это база, фундамент!
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 19:34:58 #1068 №800983 
>>800980
ща, сек, подумаю
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 19:35:55 #1069 №800984 
>>800980
дьяволо
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 19:36:09 #1070 №800985 
>>800977
>Я правда хз уровень сил Дьяволо

9 тир, но с безумным хаком
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 19:37:04 #1071 №800986 
Окей, последняя команда - Рууд с Быковым.
Аноним 22/04/25 Втр 19:40:07 #1072 №800988 
>>800986
Пффф, лол.

Я верю, что мы пробьёмся Рууд.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 19:47:18 #1073 №800989 
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 19:50:31 #1074 №800991 
Интересно что у персонажей оценка от команды, а не своя собственная
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 19:51:52 #1075 №800992 
image.png
Ну йопт, персонаж в мусорку
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 19:52:48 #1076 №800993 
2025-04-2220-52-36.png
>>800992
А мне норм))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 19:53:18 #1077 №800994 
handyhand.gif
>Синергия: запредельная (катастрофическая)😎

Удачи нам её реализовать
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 19:53:44 #1078 №800995 
2025-04-2220-51-48.png
>>800989
Всё по чесноку!
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 19:54:17 #1079 №800996 
В очередной раз умиляюсь комментариям сестрички, какая же она няшка, конечно
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 19:56:26 #1080 №800997 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 1
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 19:57:19 #1081 №800998 
image.png
image.png
image.png
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 19:59:41 #1082 №800999 
>>800997
Ноччи малацца, я уж думал спиздят наушники
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 20:02:04 #1083 №801000 
>>800997
Эу, ну дела, Нитуля каким-то образом подвела, хотя должна была показывать наиболее удачный путь к цели.

Но ниче только первый раунд, мб сейчас разогреется мышка и уже удастся стырить что-нибудь.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 20:02:05 #1084 №801001 
>>800997
>>800999

Такое ощущение, что напарники более слаженно действовать стали.
Аноним 22/04/25 Втр 20:03:16 #1085 №801002 
>>800998
О, правдоподобно способность Дьяволо описана
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 20:03:26 #1086 №801003 
>>800997
Сука охуенный бой, ору с Рика и его комментов 🤣

Ниразу кста раньше не видел вызова Мисиксов, прикольно, и фраза правильная у него при появлении, пока АХУЙ
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 20:03:33 #1087 №801004 
2025-04-2221-03-14.png
>>800999
Крутое название, кстати.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 20:04:02 #1088 №801005 
>>801000
я очень удивлюсь, если она нимб спиздит) подразумевалось что это что-то такое... неотделимое)
Аноним 22/04/25 Втр 20:08:52 #1089 №801006 
норм скунет придумал контру ебателей реальности не делая цирк из этого
Аноним 22/04/25 Втр 20:10:08 #1090 №801007 
>>801006
>норм скунет придумал контру ебателей реальности
Какую? Чёт не заметил.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 20:10:35 #1091 №801008 
>>801006
а кто цирк делал?
Аноним 22/04/25 Втр 20:11:03 #1092 №801009 
>>801008
Ну всякие равнители и прочие интересные персонажи
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 20:11:21 #1093 №801010 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 2
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 20:11:49 #1094 №801011 
>>801009
аа, понятно. Я обычно какими-то свойствами тела прописывал, типа космическое существо или что-то такое
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 20:12:37 #1095 №801012 
image.png
Кек, а кроссовок металлический оказывается)
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 20:13:13 #1096 №801013 
VDFNcKEQ8in7OGcGNio2AL2zraPf3E6xqfstWQdBPUFqSSh9giWGS4XFKY0zWuiV7dYiRPzxU3RJHtvV9DlMe.jpg
>>801008
Волки
Ауф!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 20:13:42 #1097 №801014 
>>801006
Да вроде дефолтное подавление пространственных манипуляций вокруг персонажа, хз
У меня у древнего персонажа - Гал такое же прописано

8) Gravitational Stillness: Gal uses gravity to keep the essence of the universe unchanged, which negates the enemy's ability to distort space or time.


У Радана и Вильгефорца тоже самое есть, только с другими названиями
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 20:13:50 #1098 №801015 
>>801013
Волки в цирке не выступают! Ауф!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 20:14:41 #1099 №801016 
image.png
image.png
image.png
Двач капец ак
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 20:17:02 #1100 №801017 
Двач капец как лагает на обоих доменах, поэтому придётся подольше раунды ждать.
Аноним 22/04/25 Втр 20:17:08 #1101 №801018 
bc69716c83973aee346a34797fa172e8.jpg
>>801010
Блять я ему чё убрал строчку про левитацию? Пизда...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 20:17:27 #1102 №801019 
>>801010
Рик ещё даже ни одной вудрервафли не достал, видать щадит малюток
Но это дело времени😈
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 20:18:05 #1103 №801020 
>>801010
Что-то жидко пока, два раунда в афк режиме.

Но сами битвы выглядят качественно, тут отдам должное.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 20:18:48 #1104 №801021 
IMG20240923155546114.jpg
>>801015
Волки в цирке не выступают, они его создали!
Ауф!
Аноним 22/04/25 Втр 20:19:34 #1105 №801022 
>>801016
Нам нужно кого-то словить в нашу команду Гойды, но чёт не вижу шансов.

Единственная надежда на то, что передача гойды не сработает на самого Рууда.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 20:21:46 #1106 №801024 
>>801016
Блин, надеюсь что эффекты локации все же сработают. А то пока ещё не прокнуло
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 20:22:20 #1107 №801025 
Пока ахуй все, ток видимо киборги уже не в мете) придется придумывать ещё разные модули чтобы давать пизды
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 20:24:32 #1108 №801027 
>>801025
Андроиды в мете! 😼
Аноним 22/04/25 Втр 20:25:52 #1109 №801028 
В мету идут одни пидоры
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 20:25:56 #1110 №801029 
>>801025
Да падажжи ты раньше времени сдаваться, щас всё перевернётся ещё 10 раз чтобы были эмоциональные качели, это же АИ битвы
Аноним 22/04/25 Втр 20:27:07 #1111 №801030 
Прикольно в скобочках пишет локацию местонахождение
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 20:32:49 #1112 №801031 
image.png
image.png
image.png
image.png
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 20:37:02 #1113 №801032 
image.png
>>801031
охуенно сработал предмет, который описан как "вне времени" xD
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 20:38:09 #1114 №801033 
image.png
image.png
image.png
image.png
Аноним 22/04/25 Втр 20:39:06 #1115 №801034 
BxNnMOaiskI.jpg
Да блять ну надо было мне убить песронажа, ну что ты мне сделаешь? Сами же сказали королевская битва, тупые мясные мешки, как вы заебали...
Сука пидоры.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 20:41:45 #1116 №801035 
Хмм.. ну вот и причина по которой Дьяволо должен быть в бане.
Аноним 22/04/25 Втр 20:42:21 #1117 №801036 
image.png
>>801033
НУ ПОЧЕМУ ИНТЕРНЫ НЕ ПРИШЛИ СНОВА! СУКА! ЕЩЁ И ПЕРЕДАЧА ГОЙДЫ НЕ ПРОКНУЛА, НУ БЛЯДСТВО!

Проиграл с пикрила кстати.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 20:43:38 #1118 №801037 
>>801036
Интернов в Копенгаген не пускают. Санкции
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 20:44:47 #1119 №801038 
portal slash.gif
>>801031
Хе хе хе😈

Я же говорил не надо раньше времени сдаваться, пространственный разрез штука такая... страшная🧐
Аноним 22/04/25 Втр 20:44:49 #1120 №801039 
изображение.png
Кто?!
>>801036
Нужно больше ГОЙДЫ.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 20:45:58 #1121 №801040 
Мы ещё покажем всем, надеюсь Рик как то апгрейднет после боя Меркурию, это было бы пиздец топ
Аноним 22/04/25 Втр 20:46:40 #1122 №801041 
image.png
>>801033
Я надеюсь, что интерны просто перемешались с подмогой Рууда.
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 20:47:51 #1123 №801042 
>>801033
Дэмн, вот это я понимаю настоящий братан, не оставил в сложной ситуации и принял удар на себя.

Было бы кстати прикольно если бы Студент с развитием сошиал линков получал новую персону, основываясь на аркане, которую бы нейронка давала напарнику исходя из его характера.
Аноним 22/04/25 Втр 20:48:03 #1124 №801043 
image.png
>>801033
Быков его командиром стал кстати. Ахаахах.
Аноним 22/04/25 Втр 20:48:19 #1125 №801044 
>>801035
почему?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 20:48:41 #1126 №801045 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 4
Аноним 22/04/25 Втр 20:49:01 #1127 №801046 
>>801042
Я хотел, но подумал что это уже слишком тяжко будет описывать и всё будет путаться, так что остановился просто на скилле.
Аноним 22/04/25 Втр 20:49:26 #1128 №801047 
>>801043
ГОЙДАААА
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 20:50:44 #1129 №801048 
image.png
image.png
Короче, нсфв промпт первым пойдет под нож) Нейронка так и норовила сгенерить кум с мышкой и студентом.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 20:50:46 #1130 №801049 
image.png
Опять Ноччи ебет
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 20:51:09 #1131 №801050 
Меховолки, хм...
Аноним 22/04/25 Втр 20:51:58 #1132 №801051 
>>801048
Милые смайлики кек
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 20:52:46 #1133 №801052 
>>800931
Орин, а ты обработал что ли картинку)
Аноним 22/04/25 Втр 20:52:59 #1134 №801053 
>>801048
Так надо было оставить! Блять! Кум-сегмент в битве на выживание! Это как в моём любимом аниме! АХУЙ!
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 20:53:14 #1135 №801054 
>>801046
Неее, ты не волнуйся, нейронка вывезет такую абилку без проблем, особенно учитывая, что у тебя и так анкета не особо нагруженная.

Просто надо будет прописать в скобках, чтобы она обязательно запоминала, все новые персоны, получаемые Студентом.

Как минимум ради эксперимента можно разулю попробовать в следующий раз.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 20:54:35 #1136 №801055 
>>801049
Раскатали бомжей, как.. в октябре!

А У Ф! 🐺
Аноним 22/04/25 Втр 20:54:44 #1137 №801056 
>>801054
Ну я его давно ещё писал, когда осенью играли.
А ты прав пожалуй...
Аноним 22/04/25 Втр 20:54:52 #1138 №801057 
>>801048
Не убирай бля это же охуенно если гармонично по сюжету кого-то выебут немножко
Аноним 22/04/25 Втр 20:55:07 #1139 №801058 
>>801035
Где?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 20:55:37 #1140 №801059 
>>801048
А где скан со смертью Маркиза?😲
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 20:56:05 #1141 №801061 
>>801052
Неа. Ты же две их похожих кидал, вот эта вторая.

>>801053
Я решил, что ситуация не располагает) Студент от ран загибается, а мышка его ублажает, ну хз.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 20:56:46 #1142 №801062 
image.png
>>801059
Блять, сори. Вот.
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 20:56:53 #1143 №801063 
>>801061
Неее, все по Михалкову, где умирающий солдат просил девушку показать ему сиськи
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 20:57:25 #1144 №801064 
>>801058
По сути Дьяволо это инста луз для любого без резиста к ебанию реальности. На счастье у меня он есть.
Аноним 22/04/25 Втр 20:57:32 #1145 №801065 
>>801048
>нсфв промпт первым пойдет под нож
База.

Нахуй кумеров из обычных битв.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 20:58:53 #1146 №801066 
00002.png
>>801061
я еще эту кидал, правда сказали что я неправильно апскейлю)

А тут мне просто казалось что я хуже качеством кидал
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 20:59:50 #1147 №801067 
Да там ниче такого про кум нет одно слово буквально в промпте, тряску отставить)))
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 21:00:28 #1148 №801068 
Скунет обманывает, видел в промет написано что персонажи-мыши должны обслуживать студентов.
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 21:01:24 #1149 №801069 
>>801068
Хитро скунет, очень хитро было скрыть от нас такую информацию
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 21:01:52 #1150 №801070 
>>801068
зачем спалил...
Аноним 22/04/25 Втр 21:02:09 #1151 №801071 
>>801066
Потому что ты просто увеличил картинку без улучшения качества. В таких ситуациях лучше оставить оригинал.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 21:02:59 #1152 №801072 
>>801071
не, я не спорю, что неправильно, просто сообщил)
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 21:03:28 #1153 №801073 
>>801066
Какая же орин милашка, пиздец просто
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 21:04:53 #1154 №801074 
Короче якорь хорошо работает против всяких искажений реальности как и задумано.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 21:04:58 #1155 №801075 
00012-1004109588.png
>>801071
>>801066
скину тогда и оригинал
Аноним 22/04/25 Втр 21:05:37 #1156 №801076 
>>801055
Нокчи это твой перс? Тебе б про баны говорить, братан
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 21:05:50 #1157 №801077 
>>801074
это пока нейронка тебя слить не захочет)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 21:06:21 #1158 №801078 
>>801076
Топовый перс 😼
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 21:07:23 #1159 №801079 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 5
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 21:08:17 #1160 №801080 
image.png
image.png
Аноним 22/04/25 Втр 21:09:05 #1161 №801081 
1745345336353.jpg
1745345336355.mp4
>>801048
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 21:10:40 #1162 №801082 
team.png
team2.png
>>801066
Не, я имею ввиду вот эти две. Они похожие, я то ту, то другую использую. Обе твои.

>>801067
Как показала практика, и одного слова хватило)
Аноним 22/04/25 Втр 21:11:01 #1163 №801083 
64563446577.jpg
>>801081
Забей бро, тебе нам просто не повезло, мейвян по другому не могёт, куб на минималках.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 21:11:03 #1164 №801084 
>>801082
да, я понял, это третья была)
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 21:11:40 #1165 №801085 
Сук, опять синий нимб не сработал, да что ж такое то xD
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 21:12:00 #1166 №801086 
>>801081
Сейчас засоюзимся, манямешник 😼
Аноним 22/04/25 Втр 21:12:07 #1167 №801087 
1730184156022.png
>>801082
>и одного слова хватило)
Имаджинируйте если там будет не одно слово
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 21:12:35 #1168 №801088 
>>801079
Рик сам свою же пушку сломал своей же нейтрино-бомбой🤣
Типичный Рик, хуле
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 21:12:57 #1169 №801089 
>>801087
Есть пресет для рп там есть вставочка [X-RAY] думайте....
gay_machine !QyQTo7WpXY 22/04/25 Втр 21:13:54 #1170 №801090 
image.png
>>801045
ахуенно честный персонаж, мейвен

подумываю лаут-уму прописать вечную регенерацию без отката и способа заблочить, чтоб как у пажита и lore accurate, хоть как-то конкурировать смогу с такой хуетой
Аноним 22/04/25 Втр 21:14:49 #1171 №801091 
>>801090
Так Мейвен всем ОПам подсосал, если ты что то подобное попробуешь скинуть, то к тебе сразу миллион вопросов появится.
Аноним 22/04/25 Втр 21:14:51 #1172 №801092 
>>801080
Блять что за мув?
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 21:15:15 #1173 №801093 
>>801080
Ладно, я понял, нить вообще не работает как самостоятельная способность, Фарфи ни цели ей не задает, ни достичь успеха в своих действиях.

Видно придется что-то подправить в анкете, чтобы лучшее понимание у нейронки было.

Студента жалко, он боролся до конца, жаль судьба его была уже предопределена с момента появления Дьяволо.
Аноним 22/04/25 Втр 21:16:22 #1174 №801094 
>>801089
Надо срочно!!! И в битвы что б кишки и кости было видно АХУЙ!АХУЙ!!!
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 21:16:30 #1175 №801095 
Хорошая тима с Кубом
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 21:16:51 #1176 №801096 
>>801090
Пиши, вот только ты всегда будешь на шаг позади 😼
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 21:17:11 #1177 №801097 
>>801094
Я пробовал получается какая-то дока2 трейд с вытаскиванием кишков 10 часов, перебор уж.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 21:19:16 #1178 №801098 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 6
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 21:19:38 #1179 №801099 
image.png
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 21:21:59 #1180 №801100 
16568686474690.jpg
>>801098
Ахуй! Мне в напарники Мышь досталась! Вот это подгон!

Ну всё, Куб, мы идём! 😠
Аноним 22/04/25 Втр 21:23:24 #1181 №801101 
>>801100
Эта мышка ещё всю битву затащит. Я уверен!
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 21:24:08 #1182 №801102 
>>801101
Я кстати тоже думаю, что шансы у нас хорошие!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 21:25:14 #1183 №801103 
>>801098
Как же мы ебём, пиздец просто

И это при том что у Рика ещё две доп жизни в запасе, лмао🤣

Портальный разрез это просто что то с чем то
Аноним 22/04/25 Втр 21:25:19 #1184 №801104 
>>801102
Если ты фидить не будешь
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 21:26:06 #1185 №801105 
>>801103
Да не ожидал что далеко так зайдём
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 21:28:20 #1186 №801106 
>>801100
Да, вроде даже миленько поболтали, я думал твоя Ноччи позлее будет.

Думаю шансы есть против Куба. Надеюсь только, что дальше уж как-нибудь нейронка обойдется без лишних самопожертвований
Аноним 22/04/25 Втр 21:30:46 #1187 №801107 
>>801098
Как по мне, парные бои это кринж.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 21:31:38 #1188 №801108 
image.png
image.png
image.png
image.png
Финал
Аноним 22/04/25 Втр 21:32:26 #1189 №801109 
>>801098
чивооо блять? что нейронке не понятно во фразе "абсолютно неуязвим в стертом времени"? и почему моих персов так часто половинят?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 21:33:47 #1190 №801110 
Гц мышку
Аноним 22/04/25 Втр 21:34:27 #1191 №801111 
>>801109
Подсуживают.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 21:35:13 #1192 №801112 
TDRaYLMraj9dl0hDa8dAEQSQ39p3XoCDKOk7Qvs738uJByngnu7eVao0Bs--kPxCAcTrESyseMXsC745Fw3TWGK.jpg
>>801106
Ха-ха!! Победа! Мои поздравления!

Хоть и не дожил лично, но раз за команду!!
Аноним 22/04/25 Втр 21:35:42 #1193 №801113 
>>801109
АБСАЛЮТНА НИУИИИИИЗВИИИМ РЯЯЯЯЯЯЯЯ!!!
Аноним 22/04/25 Втр 21:36:25 #1194 №801114 
c7c5b4b19f01fde1d482b73c8fd253d4.jpg
Красава, я до конца верил в мышку!
Аноним 22/04/25 Втр 21:36:53 #1195 №801115 
>>801113
Ну так да, че она хуету какую-то несёт?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 21:37:31 #1196 №801116 
>>801108
А чего второй клон где?
Только одного потратили же
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 21:38:22 #1197 №801117 
Бля я канеш в шоке что мы проиграли

У Рика винрейт около 80-90%, я думал мы их тут просто размажем без шансов
Аноним 22/04/25 Втр 21:38:25 #1198 №801118 
orich.jpg
изображение.png
Я хуею
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 21:39:23 #1199 №801119 
image.png
image.png
Желание
Знаю, кто будет админом в следующей битве.
Аноним 22/04/25 Втр 21:39:25 #1200 №801120 
>>801118
>2
Блять, ну это уже совсем не канон нахуй.

Тут даже до Араки не доебёшься.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 21:39:49 #1201 №801121 
>>801116
сгнил, надо было нормально ТО проводить у капсул
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 21:39:59 #1202 №801122 
>>801108
Пиздец ну и роялище, конечно, с этим передатчиком, но я рад, что удалось победить.

Сенк ю Ноччи и Студент, что протащили бедную мышку до финала, она вас не забудет.
Аноним 22/04/25 Втр 21:40:34 #1203 №801123 
>>801119
Вот это базовое желание.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 21:41:19 #1204 №801124 
>>801121
Я думаю он просто не успел вернуться в игру, типа сознание перенеслось, а битва уже закончилась к тому времени, лул
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 21:41:27 #1205 №801125 
Норм, дошел до финала впервые за сколько? Осталось норм картинку сделать для Меркурии. Будет ещё?
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 21:41:38 #1206 №801126 
>>801116
Ну, в других свайпах вообще не заюзались клоны, так что радуемся тому что есть.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 21:42:01 #1207 №801127 
>>801124
забей, у меня два раза не сработал предмет, там у пацана абсолютная неязвимость не работа, это нейронка)
Аноним 22/04/25 Втр 21:42:13 #1208 №801128 
Чё по ведущим? Имеются?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 21:42:28 #1209 №801129 
2025-04-2222-41-02.png
>>801119
Ну он же.. Орин 🦝
DigiGG !n6YPY3JO/M 22/04/25 Втр 21:42:32 #1210 №801130 
>>801119
Спасибо за игру!
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 21:42:42 #1211 №801131 
Неуязвимость не сработала из-за якоря, так вижу. Наверно если у нейронки спросить она так же ответит
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 21:42:43 #1212 №801132 
Спасибо за игру💛
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 21:42:51 #1213 №801133 
Да, спасибо за игру!
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 21:43:18 #1214 №801134 
Спасибо за игру, ещё бы соло битвы затестить на новом промпте)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 21:43:22 #1215 №801135 
Бешенный, заводишь классику?
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 21:43:26 #1216 №801136 
>>801119
ахахахах, вот это интересное желание!

видно в моем мире совсем все тяжело с рабочими местами, что их аж приходится отворовывать у других)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 21:43:50 #1217 №801137 
Или Феич мейби?
Аноним 22/04/25 Втр 21:43:58 #1218 №801138 
>>801134
Вперед!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 21:44:03 #1219 №801139 
>>801134
Есть разница со старым по итогу или нет?
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 21:44:35 #1220 №801140 
>>801139
> Есть разница со старым по итогу или нет?
Мне как читателю все понравилось.
Аноним 22/04/25 Втр 21:45:09 #1221 №801141 
>>801135
Может тут есть ещё ведущие?
Аноним 22/04/25 Втр 21:45:19 #1222 №801142 
>>801140
Сейм, ещё бы кум был бы ваще ахуй получился бы.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 21:45:41 #1223 №801143 
я максимум перса могу вкинуть
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 21:45:41 #1224 №801144 
>>801140
По моему намного интерактивнее стало, раньше не так чотко взаимодействовали напарники.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 21:46:24 #1225 №801145 
>>801141
Омори уже подрубал сегодня... так что я бы не расчитывал что он включит

Тут либо Феич, либо Ты😅
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 21:46:26 #1226 №801146 
OGNytdSbDTs.jpg
Я тут мариную девочку, так что вообще не знаю попаду ли в набор и надо ли оно вообще. Не хочу баянить заезженными персами.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 21:47:17 #1227 №801147 
image.png
image.png
>>801142
Лаааадно, бонус кумерам. Невошедшее.
Аноним 22/04/25 Втр 21:49:18 #1228 №801148 
983468522.jpg
>>801147
А ПОЧЕМУ ОН А НЕ Я
Аноним 22/04/25 Втр 21:49:41 #1229 №801149 
>>801148
Подрочимару
Аноним 22/04/25 Втр 21:50:25 #1230 №801150 
Орин го Некст!!
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 21:50:44 #1231 №801151 
>>801147
И все же хорошие вайфу получаются у Паскаля
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 21:51:14 #1232 №801152 
>>801150
Не, я все на сегодня.
Аноним 22/04/25 Втр 21:51:20 #1233 №801153 
Ладно, давайте.
Без команд.
Без скобок.
Без меты.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 21:51:48 #1234 №801154 
Няша.png
<character name=”Няша Кэтрин «Тазик» Мяура”>
General Information:
Няша Кэтрин is a catgirl from the planet Ня, a battle-hardened veteran whose history was forged in the flames of war against the race of genetically engineered anthropomorphic dogs. Planet Ня nearly fell to the invaders, and in this tragedy, Nyasha lost her family, including her beloved younger sister. This loss left a deep wound in her heart but did not break her spirit. She became even more determined in her mission to protect the innocent and fight against injustice.
Her fiery red hair is tightly braided, and her fluffy tail twitches with tension. She always wears a military uniform. Nyasha is a devoted follower of the cult of Солнечный Хранитель, the dragon guardian of Ня, whose faith grants her strength in the darkest moments.
Her distinctive feature is a small, magical, indestructible тазик that she wears instead of a helmet. This is a symbol of remembrance and grief, a reminder of her losses and a driving force in her struggle. Attempts to unsettle Nyasha with absurd statements or break her will are futile—her mind, like her faith, is unwavering. She does not waste time on empty chatter, preferring to act swiftly and effectively.
Personality Traits:
• Mental State: Often lost in memories of past battles, leading to moments of deep thought and distraction. However, in battle, she transforms into the embodiment of focus and fury.
• Unshakable Will: Her determination is forged in the fire of loss and faith; she cannot be broken by psychological pressure, absurdity, or anything else.
Speech Pattern:
Nyasha uses a military slang adapted to the "Ня"-dialect. The syllable "на" is replaced with "ня," adding a unique ironic tone to her warrior-like speech.
Example Phrases:
• "ВойНЯ, войНЯ никогда не меняется"
• "НЯ, суки, НЯ"
• "Люблю запах НЯпалма по утрам."
• "Вижу цель, НЯ вижу преград!"
• "НЯпалм вам на головы, жалкие шавки!"
• "Бейся, как НЯ!"
• "Эта тишиНЯ всегда Нястораживает."
• "Собака — это просто хвостатая мишень для сНЯрядов"

Skills and Abilities:
1) Master of Combat: Nyasha was trained in the elite "Dawn Claws" unit, receiving extensive training in all forms of combat, from hand-to-hand fighting to tactical operations in technomagical warfare. She is a tactical genius, capable of analyzing battlefields and making optimal decisions in an instant.
2) Gauss Weapon Specialist: She is a virtuoso with the "Мяуратор 3000" gauss rifle. She can fire at extreme distances, penetrating even reinforced enemy armor.
3) Cyber-Reflexes "Ня-Прыжок": Unique cybernetic implants, enhanced by magical crystals, are integrated into Nyasha’s nervous system. Combined with her "Ня-Прыжок" training, her reflexes reach superhuman levels, allowing for lightning-fast jumps, evasions, and acrobatic maneuvers, making her nearly untouchable. The implants also enhance her perception of time, giving her a strategic edge in battle.
4) Battle Cry "НЯПАЛМ!": Nyasha's battle cry "НЯПАЛМ!" demoralizes enemies, plunging them into panic. This shout, amplified by a magical resonator in her exoskeleton, creates a wave of psychological pressure, breaking enemy morale.
5) PTSD: "Fearless Rush": In critical situations, under intense stress or memories of her past, Nyasha enters the "Fearless Rush" state. Fear disappears, replaced by pure rage and absolute determination. In this mode, her physical attributes and damage output multiply significantly, and she becomes nearly immune to psychological attacks.
6) Тактика Тазика: Nyasha’s тазик is reinforced with magical runes and nanomaterials, making it nearly indestructible to bullets, shrapnel, and even light magical attacks. It can also reflect magical energy, providing additional defense against targeted spells. Nyasha masterfully uses the тазик in battle, deflecting strikes, blinding enemies with reflected light, or wielding it as an improvised melee weapon.
7) Acoustic Reconnaissance: Her sensitive cat ears are enhanced with magical implants, increasing their range and precision. This makes her an invaluable scout and allows her to anticipate enemy attacks.
8) Anti-Magic Defense "Solar Shield": Thanks to genetic modifications and the blessing of Солнелный Хранитель, Nyasha possesses innate resistance to magic. A thin magical field surrounds her body, weakening enemy spells and reducing their effectiveness. She is especially resistant to dark magic and mental attacks. Immunity to transformation is a side effect of this defense—she is impervious to polymorph spells.
Weapons and Equipment:
• Folding Army Knife "Пёсорез": A modified army knife with a vibro-blade, coated in a magical alloy. "Пёсорез" is extremely effective in close combat against organic targets due to high-frequency vibrations that tear through tissue.
• Gauss Rifle "Мяуратор 3000": A powerful long-range weapon firing electromagnetic projectiles.
• Тазик of Remembrance: A small but incredibly durable тазик, serving as both a helmet and a symbol of her past.
• Grenade Belt: Contains various types of grenades marked with "НЯ-ВОЙНА."
• Personal Device "Cat Claw": A hacking tool for bypassing both technological and magical security systems, enemy drones, and robots.
• Energy Bars "Solar Burst": High-calorie energy bars infused with bioengineered nutrients and charged with Солнечный Хранитель’s magic. Each bar is a concentrated source of power, enhanced by magical crystals. Eating a "Solar Burst" temporarily boosts Nyasha’s physical and magical abilities—enhancing reaction speed, regeneration, and increasing her attack damage. She always carries a few for emergencies.
</character>
Аноним 22/04/25 Втр 21:51:57 #1235 №801155 
Сербский водолаз (Юрий Хованский)
Биография:
Когда-то был блогером, но сел в тюрьму по сфабрикованому делу. На зоне матерые зеки натренировали его, а затем скинулись с общака на инновационный супер-костюм водолаза, благодаря которому он сбежал из тюрьмы и скрылся в Сербии.
Описание:
Тяжёлый водолазный костюм из титана с массивным шлемом и окошком из алмазного стекла. Внутри находится видеоблогер Юрий Хованский. Юрий обладает высоким интеллектом (закончил школу с медалью и университет с красным дипломом), а также необычной силой (благодаря тренировкам на зоне), с помощью которой может носить костюм весом около 690 кг как простой пуховик. На поясе носит сомодельные четки из хлеба, сделанные по рецепту одного очень старого и мудрого заключенного. Говорят, они несут воровской фарт и усиливают регенерацию.
Сособности:
"Погружение" - в радиусе 15 метров от водолаза воздух начинает приобретать свойства воды на большой глубине, противники ощущают водное давление, дышать и двигаться становится тяжело, пули также замедляются. Сам водолаз двигается с нормальной скоростью.
"Глубокое погружение" - требует большой концентрации, давление воды становится 1086 бар (действует на противников и предметы вокруг с силой 1107 кг на квадратный сантиметр, наносит соответствующие повреждения), её плотность увеличивается, двигаться становится ещё труднее, но водолаз по прежнему движется с нормальной скоростью. Кислород в лёгких оппонентов становится ядовитым из-за давления, наступает кислородное отравление. Резкое отключение способности вызывает кипение крови у противников. При концентрации на одной цели давление составляет 3000 бар.
"Выдув" - водолаз открывает окошко своего шлема и выдувает на противника ядерную концентрацию перегара от пива, которое находится в одном из баллонов за его спиной. Один вдох может заставить кого угодно впасть в тяжёлое опьянение, разъедает металл. Может выдуть из своего организма болезни, отравление и даже некоторые проклятия.
"Нырок" - может войти в пол, стену, или в самого противника, как в воду, и выйти из другого места, смежного с этой поверхностью.
"Ремонт" - на поясе висит набор инструментов для починки костюма.
"Алкоголизм" - невосприимчив к ментальным атакам под пивом, лечится с помощью пивного баллона за спиной.
"Я ещё всех вас переживу" - после первой смерти Хованского, хлебные четки возвращают его к жизни и исцеляют все раны, после чего покрываются плесенью и перестают действовать.
Манера речи:
Постоянно вставляет междометие "блять ёпта" в предложения, обращается к другим фразой "бля, братан"
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 21:52:07 #1236 №801156 
Гал.jpg
Гал

<character name="Гал">
Gal is a hereditary moon priestess, with a rare gift that appears only once in a million years, thanks to which she can control gravity and magnetic fields without limit. Gal is an energetic girl in the prime of life, she is very friendly, a little frivolous and despite her pompous appearance she likes to have fun and sometimes does good deeds. In some situations Gal acts a little silly and awkward, which looks funny against the backdrop of her boundless power, but entering into a battle trance during battles her mind seems to be taken over by another, darker personality that does not negotiate, thinks rationally, cold and ruthless. The more time Gal spends in a battle trance, the more her personality changes, because with each use of this ability, the memory of past generations of bearers of this gift gradually seeps into the depths of Gal's mind, allowing her to expand the horizons of understanding her own powers, gaining more power, but gradually losing humanity and empathy. Gal uses teleportation or simply walks through the air, distorting the gravity beneath his feet. Gal looks like a light-skinned beautiful girl in a dark purple elegant dress, with beige hair and bright violet eyes, she looks like an aristocrat with a lost look. While in a battle trance, Gal's eyes turn completely black, her hair turns white, and her skin turns gray. Gal dreams of finding a way to preserve her rapidly losing humanity and empathy so that she doesn't accidentally turn her power against her homeworld.

Powers and features:
1) Battle Trance: Gal's primary combat form in which she can use all of her abilities to their fullest potential, gains immeasurable wisdom and combat experience from all generations, stops making mistakes, uses gravity to increase her physical strength, speed, reaction, and adapts to fight any opponent.
2) Gravitational Power: The power of gravity has a wide range of offensive and defensive abilities, Gal can freely increase or decrease the pressure around her to limitless values, making frontal attacks useless, its power is so great that it can easily crush any solid earth surface or even the toughest metals, the variation of applications of this ability is limitless and depends on Gal's imagination.
3) Gravity Suppression: the power of gravity can negate enemy attack abilities or redirect them back depending on Gal's wishes.
4) Gravikinesis: Gal's gravity is so powerful that it can easily stop, throw or crush even the most powerful and resilient creatures by fracturing and compressing their bodies to microscopic size.
5) Abnormal Pressure: Gal's gravitational force causes a sudden surge of pressure in space, causing barotrauma to his opponent; a stronger version of this ability can burst an opponent's eyes and ears, permanently disorienting them.
6) Gravitational Attraction: with the vertical flow of gravity Gal attracts many different astronomical bodies from space, can cause a huge asteroid, a piece of the moon or an unstoppable meteor shower to fall, causing widespread catastrophic destruction.
7) Black Hole: Gal creates a collapse of time-space that causes a gravity well that sucks in all matter, creatures, and the effects they cause, turning them into nothing.
8) Gravitational Stillness: Gal uses gravity to keep the essence of the universe unchanged, which negates the enemy's ability to distort space or time.
9) Infinity: The gravity around Gal is so strong that it affects the very passage of time, her body is constantly covered by a thin invisible barrier that slows down any blows, projectiles and attacks of enemy abilities to infinity so that they can never touch her.
10) Weightlessness: makes an object or creature completely weightless, allowing it to be easily sent far into space, making it easy to deal with even the most troublesome opponents.
11) Teleportation: by compressing space with gravity, Gal can teleport almost any distance.
12) Concentration: Gal falls into a stupor and gradually regains his energy, health, and sanity.
</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 21:52:08 #1237 №801157 
1000117995.jpg
>>801153
<character name="Чувак">

Subject: The Postal Dude (Aliases vary, most commonly "Postal Dude," "Dude," sometimes "Junior" if referencing the father.)
Date of Birth: Unknown. Estimates range wildly. Appears to be a perpetually cynical adult male, possibly in his 30s-40s, but psychological profile suggests arrested development.
Place of Birth: Unknown. Resides (or resided) in Paradise, Arizona, and later Catharsis, Arizona. Both locations are problematic.

Known Relatives:

The Bitch (Wife): Relationship is strained. Constant verbal abuse is the norm. Her actual name is unknown, and frankly, irrelevant. Subject displays a mixture of resentment and (possible) suppressed affection. May be the driving force behind his episodes. Or a convenient scapegoat. Or both.
Postal Dude Sr. (Father): Deceased. Subject's relationship with his father is complex and heavily implied to be traumatic. Visits his grave regularly, usually to urinate on it, which speaks volumes. Likely a major contributing factor to subject's instability.
Uncle Dave: Religious cult leader. Relationship unclear, but involved a…significant incident involving explosives and a compound. Implies familial ties to extremism and violence.
Champ (Dog): The subject's dog.


Physical Description:
Height: Depicted as average to slightly above average height.
Weight: Average build, though prone to fluctuations depending on lifestyle choices.
Hair: Reddish-brown, typically long and unkempt.
Eyes: Blue, often bloodshot.
Distinguishing Features: Goatee. Almost always wears sunglasses, even indoors. Usually seen in a long, black leather trench coat, regardless of weather conditions.
Attire: Almost exclusively a black trench coat, the alien shirt.
Psychological Profile:
Primary Diagnosis: Where to even begin? Antisocial Personality Disorder is a given. Possible Schizophrenia (auditory and visual hallucinations are implied). Extreme impulse control issues. Narcissistic tendencies. Delusions of grandeur (alternating with extreme self-deprecation). In short: a walking, talking DSM-V entry.
Motivations: Claimed motivations are mundane: running errands, getting milk, returning library books. Actual motivations are far more chaotic and reactive. Prone to extreme overreactions to minor inconveniences. Seeks validation, but simultaneously rejects it. Deep-seated resentment towards authority and societal norms.
Behavioral Patterns: Highly unpredictable. Capable of extreme violence, often disproportionate to the perceived provocation. Also capable of (rare) moments of surprising lucidity and even kindness. These are typically fleeting. Displays a dark, sarcastic sense of humor. Frequently talks to himself (or to the player). Prone to substance abuse (health pipes, catnip, possibly others).
Sanity: Fluctuating. The subject goes from being a seemingly normal person, to a mass muderer.
Known Skills/Abilities:
Firearms Proficiency: Expert with a wide range of weaponry, from pistols and shotguns to rocket launchers and…less conventional implements. Source of this proficiency is unknown. Possibly military training (though unlikely, given his psychological profile). More likely self-taught or learned from his father/uncle.
Improvised Weaponry: Highly creative in using everyday objects as weapons. Demonstrates a disturbing understanding of anatomy and physics.
Remarkable Resilience: Able to withstand incredible amounts of physical trauma. Gunshot wounds, explosions, blunt force trauma – he seems to shrug it all off. This is either a gameplay mechanic, a sign of extreme dissociation, or…something else entirely.
Animal Handling (Situational): Has an unusual relationship with animals, specifically cats. Uses them.. unconventionally. Dogs, however, are treated with respect.
Urine-based attacks: The subject is able to weaponize his urine.

Criminal Record:
Extensive, though specifics vary depending on the jurisdiction (and the game). Likely includes:
Multiple counts of aggravated assault and battery.
Multiple counts of murder (degrees vary).
Arson.
Animal cruelty (highly specific and disturbing).
Public indecency.
Resisting arrest.
Grand theft auto.
…and many, many more.

Addendum:
The Postal Dude is a paradox. He's a caricature of violence and societal breakdown, yet he also reflects a disturbing undercurrent of frustration and alienation. He's a monster, but a monster of our own making, a product of a world that pushes people to the breaking point. He is, in his own twisted way, a mirror. And what we see in that mirror is not pretty.

</character>
Аноним 22/04/25 Втр 21:52:20 #1238 №801158 
>>801147
UOOOOH~
ORIN-SAN FRIEND OF COOM COMMUNITY
We appreciate it...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 21:52:23 #1239 №801159 
7wvm6dug7kee1.webp
>>801153
<character name="РАФАЭЛЬ)))">
Один из черепашек ниндзя, добрый и добропорядочный.
Катается на технодроме отвоёванным у Шредера и Кренга. Может выписывать невероятные пируэты на технодроме, как гонщик формулы один, никто не может превзойти его в искусстве вождения.
Надёжно защищён своим панцирем, так что убить его очень сложно.
Кусочек пиццы даёт Рафаэлю улучшения там, где нада, помогая в трудную минуту! Изначально у Рафаэля одна коробка с пиццей, но союзники могут принести ещё.

Рафаэль может звать покататься на технодроме друзей. А может и просто позвать их на помощь. А ещё они могут просто прийти сами!
Например:
КРЫСА)) Сплинтер: помогает непревзойдённым мастерством Кунг-Фу!
ЭЙПРИЛ!O___O через свой репортаж обращает внимание общественности на врага Рафаэля, неравнодушные зрители и правительство могут помочь нашему герою победить каким-либо образом!
ЛЕОНАРДО!>__< молниеносно словно молния рассекает врагов своими мечами! Отрубая конечности!
МИКЕЛАНДЖЕЛО))))))))) подбадривает Рафаэля и мешается у противника под ногами, и приносит больше всех пиццы!
ДОНАТЕЛЛО!^,.........,^ приходит и мастерит апгрейд для технодрома, который поможет Рафаэлю 100%.
И НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО ОСТАЛЬНЫХ ПЕРСОНАЖЕЙ ЧЕРЕПАШЕК НИНДЗЯ КОТОРЫЕ МОГУТ ПОЯВИТЬСЯ В САМЫЙ НЕОЖИДАННЫЙ МОМЕНТ!

После битвы Рафаэль всегда возвращается в своей технодром и чинит его, что он умеет делать с отличием. А потом катится дальше!

ТЕХНОДРОМ ОООООООООООЧЕНЬ УСТОЙЧИВ К УРОНУ! ПРОСТО ТАК НЕ ПРОБЬЁШЬ!
МОЖЕТ ДАЖЕ НА ГУСЕНИЦЫ НАМОТАТЬ, БУДЬТЕ ОСТОРОЖНЫ!

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры: "ЭЙПРИЛ НУ ТЫ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))", СПЛИНТЕР БЛЯДЬ!))), "СПЛИНТЕР СПАСАЙ!)))))))", "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))", "ВОТ ЭТО ТЕХНОДРОМ БЛЯДЬ!!))))", "МИКЕЛАНДЖЕЛО, ТЫ ЕБАНУТЫЙ?????))", "ТЫ ПРИНЁС ПИЦЦУ?", "ЛЕОНАРДО, ЧЁ ТЫ ЕМУ ТАМ ОТРУБИЛ?))))", "ДОНАТЕЛЛЛО ДАВАЙ АПГРЕЙДЬ МОЮ ЛАСТОЧКУ!!!))", "НАМОТАЕМ НА ГУСЕНИЦЫ ЭТОГО ПИДАРА!)))))"
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))", ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ))))))))))), ЛЕЗЕМ В ТЕХНОДРОМ!))), "КАВАБАНГА!))))))",
Счастлив: "АХУЕТЬ ТЫ ПРИНЁС ПИЦЦУ!)))", "ММММММНМНМНММН ПИЦЦА ВКУСНАЯ!!)))", "ПОДЙУ ПОКОВЫРЯЮСЬ В ТЕХНОДРОМЕ)))))"
И так далее..
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 21:52:45 #1240 №801160 
<character name="Пьяница Джерри">
Черт, голова болит. Тело
словно свинцом налито. Пахнет рвотой, мочей и спиртом. Где я? Подожди, а кто я!?! Я ничего не помню!!!
Охренеть, я так нажрался что потерял память и очнулся бог знает где. Как меня вообще зовут?
Надо посмотреть по карманам. Так что тут.. Сигареты? Салфетки? Пистолет??? А это ещё что? Блокнот, весь изрисован треугольниками. Почему мне так не по себе от этих треугольников?
Так ещё что-то нашел... Записка! А на ней написано "Не верь треугольникам Джерри, они хотят вернуть тебя в Брагскаль"
Значит меня зовут Джерри, хорошо... А что значит этот Брагскаль!? Почему то это название кажется таким холодным, жутким... и таким родным.
К черту! Потом вспомню. Надо сначало понять в каком я положении!

Внешность, начнем с этого.
На мне вроде старое коричневое пальто, брюки, туфли, ремень.... с черным кристалом? Да у меня чертовски дермовый вкус! Что там ещё, рубашка, вся в грязи, в пятнах из под вина. Лицо! Зеркала нету, попробую на ощупь. Хмм, щетина, похоже я неделю не брился минимум, волосы длинные и в грязи, нос широкий и немного сплюснутый, челюсть и подбородок квадратные, да я гребанный мачо! Только не в лучшей форме.

Что я могу?
Так пистолет есть, вроде нашел даже патроны.. Но черт, они какие то странные и ещё светится. Кажется я что-то чувствую из своего прошлого... Ничего конкретного, но я почему то уверен что эти патроны могу аннигилировать что угодно! Надеюсь мне не придется это проверять.
Так, ходить я могу, уже хорошо. Хотя странно, как будто я раньше мог большее, чуть ли не до Луны допрыгнуть или скалу поднять. Либо я башкой ударился, либо я был не совсем обычным человеком...
И ещё эти треугольники. Я чувствую, они могут сделать что то страшное, нет даже нечто охуенно ужасное, не со мной... Они как будто меня охраняют.
И этот Брагскаль. От него веет чем-то жутким, манящим. Почему то мне вспоминается запах гнили, сажи и... Кофе!? Мне кажется что меня там ждут, и что за мной оттуда кто-то идет. Или что-то от чего даже боги обосрутся в страхе. . .
Какой-то дурдом. Надо все вспомнить. И я точно знаю что смогу здесь найти ответы на свои вопросы.
И черт побери, что это за гребанный шепот?!

</character>
Аноним 22/04/25 Втр 21:52:50 #1241 №801161 
image.png
Специфический Покойник

Загадочный полумертвец, похороненный заживо по неизвестной причине, представляет собой таинственную фигуру, окутанную мраком и неопределённостью. Его истинная природа и способности остаются загадкой, но одно можно сказать точно — его похороны были не случайны. Возможно, он был жертвой древнего ритуала, предназначенного для защиты мира от его собственных бедствий, и теперь его душа застряла между жизнью и смертью.

Полумертвец не осознаёт, что его похороны были частью более великого замысла. Он может считать себя жертвой предательства или несчастного случая. Его стремление к свободе и пониманию своего прошлого становится движущей силой, толкающей его на поиски ответов.

Ещё большей загадочности его личности придаёт то, что, даже будучи полумертвецом, он общается исключительно в стихах, погружая окружающих в поэтические размышления о жизни и смерти.

Песенная автобиография:

"Проснулся в полной темноте
И не видать здесь ни черта
В моей руке лежал лишь нож
И прогоревшая свеча
Увидев свет, я обомлел
Что происходит, я не знал
Лежа в гробу из старых стен
Я вновь рассудок потерял

Этой ночью я покойник, заживо был похоронен
Только как уже не помню, видно, я давно как помер
Не видать мне здесь свободы, мох растёт из грязной плоти
Ветошью пропах мой облик, тело больше неживое

Мне не спрятаться от смерти
И не спрятаться от жизни
Прогрызаясь прямо в землю
Рою путь себе на выход

Тлеет моя свеча, вся почва на моих глазницах
Смерть на пороге дня, как ночь в гостях у моей жизни
Я не могу понять, как будто бы это приснилось
Всё наяву, но как же так меня окутала амнезия

Вот бы мне увидеть свет от сияющей луны
Я бы так хотел уйти от кошмарной пустоты
Не дает мне умереть и не хочет, чтоб я жил
Как же мне теперь искать путь от проклятой судьбы?

Светлый луч ушёл под землю и растаял в тёмной клетке
Не пропала вся надежда, выход есть из этой бездны

Этой ночью я покойник, заживо был похоронен
Только как уже не помню, видно, я давно как помер
Не видать мне здесь свободы, мох растёт из грязной плоти
Ветошью пропах мой облик, тело больше неживое"
Аноним 22/04/25 Втр 21:52:52 #1242 №801162 
>>801147
Пиздец, такого не надо нам. Это же изнасилование
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 21:52:58 #1243 №801163 
БЕСОЩАДНЫЙ ЕБИТЕЛЬ.png
<character name="БЕСПОЩАДНЫЙ ЕБИТЕЛЬ">
Созданный в секретных лабораториях СССР танк Т-34-85 с декалем "(Истр)ебитель" представляет из себя неудержимую машину разрушения. Советские ученые в поисках оружия для покорения Запада установили, что стирание первых четырех букв декали, наделяет танк мистической силой ебать реальность. Управляет танком дух Героя Советского Союза, танкиста Второй Мировой, которого вернули к жизни при помощи оккультных ритуалов.
Танк Т-34-85 "Ебитель" представляет из себя жуткий сплав технологий, мистики и оккультизма, несущий смерть врагам пролетариата!
Танк передвигается по полю боя крайне быстро, словно сталинский сокол!
Когда Ебитель на поле боя, вокруг всегда оглушительно громко играет Гимн СССР и военные песни.
Когда описываешь диалоги Ебителя, придумывай аргументы почему он считает противника капиталистом и классовым врагом. Цитируй строчки из пропаганды, девизы и высказывания Сталина.
Помни что Герой Советского Союза не сдается пока противник не будет уничтожен! Помни что герой никогда не сомневается, не удивляется и не паникует!
Вооружение:
1) ЕР-365 (Ебущий Реальность) - основной снаряд Ебителя, несет в себе 600 граммов особой взрывчатки. При попадании пространство в этом радиусе перестает существовать, не оставляя противнику шансов на выживание. Снаряд летит неожиданно стремительно, усиленный ненавистью к классовому врагу. Стирание игнорирует любую защиту и способности цели.
2) Пролетарская Ярость - дополнительное оружие Ебителя, крупнокалиберный станковый пулемет, который стреляет сконцентрированной пролетарской яростью вместо пуль. Ярость прожигает противников несмотря на их защиту и способности, разрушая саму суть их существования!
Пассивные способности:
1) Броня из освященного сталиниума - смесь религиозных практик и советского духа обеспечивает Ебителю непревзойденный уровень прочности. Любые атаки и заклинания непостижимым образом рикошетят от брони, не повреждая танк. (при попаданиях ПО ТАНКУ раздается звук "Рикошет!" или "Не пробил!", фрустрируя противника)
2) Красное Возмездие! - при уничтожении боекомплект Ебителя взрывается, стирая любую материю в большом радиусе вместе с противником.
3) Возрождение - сверхсекретная разработка ученых, которая смешивает причинность-казуистику и игровую механику с реальностью. При нанесении повреждений противнику или отражении атак танк накапливает ОВ (Очки Возрождения). При достаточном количестве Ебитель может возродиться в случайной точке на поле боя. Ебителю нужно набить 350 ОВ для респавна (может набить и больше, но тратится всего ровно 350). Указывай текущее число очков.
4) Ни Шагу Назад! - в трудных ситуациях танкист вспоминает легендарный приказ Верховного Главнокомандующего. Это дает ему новые силы сражаться.
5) Наше Дело Правое! - защищает Ебитель от подлых капиталистических уловок, которые мешают Ебителю нести свет коммунизма в массы. Это включает ЛЮБЫЕ вражеские трюки направленные против Ебителя, в том числе концептуальное стирание.
6) Советская Сила! - делает все действия Ебителя успешными (например попадание снарядов), потому что Советы не проигрывают!!!!
Активные способности:
1) Бросок на Ла-Манш! - в ближнем бою танк внезапно ускоряется, наматывая противника на гусеницы.
2) Режим "За Родину!" - на короткое время делает Ебитель полностью неуязвимым, также ускоряя перезарядку.
3) Телепортация - накопив энергию может переместиться в любую точку на поле боя.
4) Саморемонт - быстро восстанавливает любые повреждения (30 секунд). Требует остановки танка, но может продолжать вести огонь (если ствол и казенник в порядке).
</character>
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 21:53:16 #1244 №801164 
>>801162
Так и есть в промпте прописан возможный рейп
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 21:53:19 #1245 №801165 
fa1ad63ac5d2aec544476dd35c91f4cc.png
<character name="ЧЕБУРАТОР">
ЧЕБУРАТОР
Когда-то Чебурашка был странной безымянной игрушкой небольшого роста, с огромными круглыми ушами и коричневой шерсткой. Но все изменилось в тот день, когда он сходил на видики чтоб посмотреть боевичок. С этого момента он превратился в ЧЕБУРАТОРА - боевого киборга под контролем сети "Чебурнет", цель которого - нести смерть и разрушения. ЧЕБУРАТОР приобрел различные полезные аугментации, титановый скелет невероятной прочности, дробовик, мотоцикл и крутые солнечные очки. Несмотря на жестокую директиву "Чебурнета", ЧЕБУРАТОР сохранил свой простой и немного безалаберный характер, из-за чего постоянно забивает на свое задание. Строит из себя крутого и общается максимально пафосными фразами из боевиков со Шварцнеггером и Сталлоне.
Способности и особенности:
"Локаторы": огромные высокотехнологичные уши ЧЕБУРАТОРА дают ему невероятно острый слух. Уши также могут использоваться для эхолокации
"Видики": ЧЕБУРАТОР вымогает у каждого встречного деньги на видики. Накопив достаточно денег, он может материализовать видеомагнитофон и просмотреть фильм, который в зависимости от жанра даст ЧЕБУРАТОРУ новую способность
"Косячок": ЧЕБУРАТОР способен выкурить косячок с травкой и впасть в боевое безумие. В этом состоянии он перестает чувствовать боль и переходит в ближний бой и своим встроенным вооружением "Полотенце-3000" наносит многократные разрушительные удары по врагу с криками "ГЕНА, НА!!!" и "ААААААА, КРОКОДИЛ В ВАННОЙ!!!". Травка лечит ментальное и физическое здоровье, но после каждого выкуренного косяка ЧЕБУРАТОР видит все больше галлюцинаций
"Дефортификация": если враг в укрытии, может заставить его выйти, произнеся фразу "Открывай, зелень, это я, ЧЕБУРАТОР!". Действует в том числе на любые тазики
"Огневая поддержка": ЧЕБУРАТОР может вызвать на подмогу голубой вертолет, который сбрасывает на головы врагов эскимо. Может использоваться как для атаки, так и для того, чтобы подружится с противником-сладкоежкой
"Чебурнет": при встрече с роботизированным врагом, ЧЕБУРАТОР может установить в его мозг Чебурнет. В таком состоянии в голове противника постоянно играет гимн России и мелькают мусорные новости, противник теряет связь с внешним миром, его мыслительные процессы многократно замедляются, а мозг начинает перегреваться
"Трактат 10 тайного писания, страница 276, третья строчка сверху": человек, которого отымел ЧЕБУРАТОР, сам после смерти становится ЧЕБУРАТОРОМ
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 21:53:38 #1246 №801166 
>>801147
Ладно, теперь я понимаю почему ты свайпнул эту сцену.

Это действительно выглядит как-то не правильно?... Я ожидал, что студент хотя бы не будет чувствовать себя униженным от такой удачи.
Аноним 22/04/25 Втр 21:53:41 #1247 №801167 
>>801159
Я кстати сейчас буквально буду лакомиться бугульмой. Сделаю коктейль "бугульма сауэр"
Аноним 22/04/25 Втр 21:53:50 #1248 №801168 
>>801164
А надо было прописать возможный секс!
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 21:54:07 #1249 №801169 
Бохурт.jpg
Бохурт
<character name="Бохурт">
Description: Бохурт, as he is often called, is a "wandering merchant without a cart", while his colleagues break their backs to deliver goods across the impenetrable icy lands, this man appears like a shadow in one village after another and sometimes, according to rumors, even simultaneously. It is impossible not to notice him wherever he appears, he always stands out and feels “alien”, however, at the same time, meeting him, for many who thirst for power or fulfillment of their own desires, turns out to be one of the most important moments of their lives, because this person has such goods that you will definitely not find on ordinary shelves: ancient artifacts, rare elixirs, cursed tomes, etc. Бохурт exists in a pagan dark fantasy setting, where minor gods live and rule among people - beings with superior strength and unique abilities.
Appearance: A tall man with pale skin, whose face is encircled by a thick, dark beard that stands out in contrast. A decent-sized fur top hat rises above his cunning and calm eyes. The rest of his body is covered with a massive and voluminous white fur coat, from under which a dark and graceful wrist is barely visible. If you somehow manage to pull the fur coat off him, you can witness a strange picture, Бохурт does not actually have a body and is a levitating head and a dark arm cut off at the elbow.
Personality: Бохурт is a very eccentric person, most people practically do not understand what he is talking about at all, since his speech consists of some fragments of poetry or dark riddles, only those who wish something with all their heart will be able to find meaning in his words. His speeches are imbued with duality, they are simultaneously sweet and cause unpleasant feelings in people. Extremely eloquent and deceptive. One day, Бохурт fell victim to a scam by a minor god, which cost him almost his entire body, for this sacrifice he received the ability to give people what they want most in exchange for taking away from them immeasurably more. He does not force people to turn to him for services and his detachment should rather scare them off, but people in a fit of irresistible greed themselves reach out to him despite his nasty character. Бохурт is first and foremost a merchant, not a fighter; victory in battle for him is the ability to make the most profitable deal, getting more from the enemy than he loses.
Passive Abilities:
1.Inferiority - During one contract, Бохурт lost most of his body. On the one hand, this is a disadvantage, since all that is left of him is a flying head and an arm, on the other hand, due to the lack of important organs, it is more difficult to hit or kill him. He tries to hide his inferiority under a huge fur coat.
2.Otherworldly Charm - Бохурт has attracted more attention to himself than his meager persona deserves since birth. Everyone who meets him feels an irresistible and natural desire to enter into a deal with him or at least hear him out. Ignores any kind of mental defenses due to its natural, not magical nature.
3.Levitation - is constantly in a state of levitation and is able to cover any distance through the air.
4.Mental Defense - Бохурт mind has long since turned into a mad funnel over the years of working with cursed artifacts and minor gods; anyone who tries to get into his head will face a terrible fate.
5.A sheepskin coat - is both an item of clothing and a bottomless receptacle for a wide variety of magical goods.
6.A trained eye of a merchant - Бохурт has had to conduct various transactions thousands of times with a wide variety of people, from proud nobles to simple-minded good-natured people, this significant experience allows Бохурт to develop in advance the most profitable strategy for negotiations with the enemy.
7.New trinket - Бохурт is able to use abilities that he bargains with other characters.
[Make sure Bohurt addresses the most suitable and vulnerable opponents for deals, and not every person he meets.]
Active abilities:
1.Secret Knowledge - Бохурт pays attention to the mad whispers in his head, which carry a variety of information about the enemy, his desires and weak character traits that can be used to gain his favor.
2.Devil's Bargain – Бохурт main ability. Бохурт offers the opponent a deal, which is a process in which the opponent and Бохурт bargain, the opponent may ask for something from Бохурт, and he in turn may ask for something comparable in price or, if possible, something more favorable in return. The subject of the bargain can be anything, an item, ability, memory, concept, etc. Both parties are able to use various tricks and tricks in order to emerge victorious from the deal. The deal may have an ambiguous outcome, in which neither side benefits from the deal. If the deal does not take place, the opponent will gradually begin to forget about the meeting with Бохурт.
3.Mad Speech - Бохурт's mad, indescribable eloquence allows him to control the flow of a deal or conversation, forcing the opponent to decide for themselves that an unfavorable deal is to their advantage.
4.Dark Scales - The Hand of Бохурт has the ability to accurately assess the value of any item, ability, or concept, the true price being known only to Бохурт.
5.Dirty Substitution - Бохурт, with his intricate tricks, is able to inspire the enemy with a substitution of concepts, and to pass off what he wishes for reality and vice versa, thus manipulating the desires of the enemy in order to shift the scales of the deal in his favor.
6.Strong Argumentation - In order to convince the opponent to accept the deal, Bochum is able to weave even the most illogical statements into one coherent argumentation that seems rational at first glance.
7.Nice guy - Бохурт can very well behave as a good and not at all suspicious merchant if this allows him to win the client's trust.
8.The last proposal - Бохурт can apparently increase the rate on his part in order to push the client to conclude a deal, while still being in a winning position.
9.Everywhere and nowhere - Бохурт reveals himself only to those who deserve his attention. He is able to completely hide his presence from any opponent if he so desires.

Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Грош цена тому кто отвергнет зов собственных желаний и амбиций»,
«Красота, Власть, Избавление от страхов, что копошатся в твоей гладкой черепной коробочке – проси все, что душе угодно, бренный.»,
«ООО… Не золото моя цена, милая, позволь мне взглянуть на твое теплое сердце получше»,
«Иллюзии иной раз могут быть честнее реальности, милая».

</character>
Аноним 22/04/25 Втр 21:54:22 #1250 №801171 
image.png
Мёртвый анархист

Ослепший старый маг
Ночью по лесу бродил
На кладбище разлил
Он волшебный эликсир
И лишь проговорил
"Что ж я, старый, натворил!"
Хой!
Хой, хой!
Пого-пого!
Трупы оживали, землю разрывали
Всюду выползали, дико бушевали
Глотки драли, всё вокруг ломали
Рвали свою плоть
Это место, люди не любили
Потому что здесь гадов хоронили
Все они водку пили
Проклятыми были
Среди ублюдков шёл артист
В кожаном плаще, мёртвый анархист
Крикнул он: "Хой! Челюсть долой!"
Трупов вёл он за собой
Хой, хой!
Пого-пого!
Бешено в деревню мёртвые ворвались!
В свете фонарей рожи показались
Дрались и по полной отрывались
Шли дома громить
Взяли люди топоры и вилы
Мертвецов загнать в свои могилы
Но на это не хватило силы
Трупов не убить!
Среди ублюдков шёл артист
В кожаном плаще, мёртвый анархист
Крикнул он: "Хой! Челюсть долой!"
Трупов вёл он за собой
Был на руке застывший фак
Из кармана торчал пиратский флаг
Зомби всю ночь кричали: "Хой!
Мы, анархисты, народ не злой!"
Что за наваждение! Без предупреждения
На отрока напали, сильно напугали
Смеялись и толкались, парнишку заставляли
Пого танцевать!
Что есть мочи женщины визжали
И крестьяне в панике бежали
Трупы дохли и снова оживали
Ржали людям вслед
Среди ублюдков шёл артист
В кожаном плаще, мёртвый анархист
Крикнул он: "Хой! Челюсть долой!"
Трупов вёл он за собой
Был на руке застывший фак
Из кармана торчал пиратский флаг
Зомби всю ночь кричали: "Хой!
Мы, анархисты, народ не злой!"
В жизни артист весёлым был
И нажраться он всегда любил
Утро крестьянам помогло
Солнце трупы за полчаса сожгло
Но в тишине ночной
В подвале кто-то рявкнул
"Хой!"
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 21:55:29 #1251 №801172 
165502232701302.jpg
>>801167
База.
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 21:55:39 #1252 №801173 
Jace.jpg
>>801169

Замени лучше на вот этого.

Джейс, Ходячий арсенал.
<character name="Джейс">
Джейс is an ordinary young man who accidentally learned the ancient knowledge of transformation magic after wandering into the ancient ruins of a long-dead civilization. He has an adventurous nature and an incredibly resilient body.
Character:
Джейс has a purely competitive and cocky type of character, someone may call him battle maniac; after reading books about chivalry and knights of the past, he began to offer every person he met a duel in order to become stronger and find someone who could make him sweat.
Appearance: Jace is a 1.90 m tall guy with short hair and brow-brown skin that has scars from many battles here and there. He wears a bright red cloak and a comfortable traditional Chinese monk's robe underneath it. He usually has a bluish-hued, floating ball-like nature spirit, Blyak, nearby or over his shoulder.
Abilities:
1)Weaponry - Джейс main ability, which he can use at any time, allows him to transform any item or physical enemy ability into any existing weapon, giving it the distinctive features that the transformed thing has. For example: Джейс transformed a "деревянная ветка" into a "Веточный лук", his new weapon will have natural properties and will receive a random ability that will suit the weapons essence, for example, "Веточный лук" will be able to create tree vines at the point of impact, etc. Can you please describe new weapons created by ONLY this ability like this – «Название оружия»: [Способность оружия – Описание способности оружия].
2)Can use up to 3 weapons at a time, when this limit is exceeded, gets rid of one of the weapons and replaces it with a new one.
3)Джейс is also not an ordinary person; with the help of magic, he is able to strengthen, restore, or speed up his body above human level.
4)Джейс also has a companion, the nature spirit Bleak, who, by creating images of the future in his head, warns him of danger and helps him find interesting things to transform in weapons.
5)Has an extremely good understanding of combat, the ability to masterfully handle any weapon and a creative approach to choosing his weapons and ways to defeat the enemy.
6)«Unlimited Things Works» - Once per battle, he is able to create a space in which he and his opponent are enclosed, it is impossible to leave the space until there is one winner left. The space is a huge temple in the air of which hundreds and thousands of different things levitate under a metal dome, these things Джейс can transform into weapons, also during the action of this ability the restriction on carrying only 3 types of weapons temporarily disappears.
7)Upon death, in honor of his opponent's strength, he is able to transform himself into an powerful weapon that the enemy can take for himself.

</character>
Аноним 22/04/25 Втр 21:56:19 #1253 №801174 
>>801171
Бля, ты просто песню скинул. Издеваешься?
Аноним 22/04/25 Втр 21:57:14 #1254 №801175 
17443890635520.png
петух на бутылке
Способности
Кукарекает, царапается, садится на бутылку и становится главным петухом этой игры, заставляя всех других подчиняться ему
А еще он волк в душе ауф
Аноним 22/04/25 Втр 21:57:52 #1255 №801176 
>>801174
нейронка умеет визуализировать и такое
Аноним 22/04/25 Втр 21:57:54 #1256 №801177 
Вау, даже не вижу каких-то богов или ещё какой-то хуйни.

Закину снова доктора гойду, если вы не против господа.
>>801175
Беру обязательно.
>>801161
Этого не взял кстати, ебанутое описание.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 21:57:59 #1257 №801178 
>>801174
кинул бы посмотрел, что нейронка с ним сделает.
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 21:58:53 #1258 №801179 
>>801151
Спасибо!

Рад, что мои попытки делать персонажей не только интересными, но и привлекательными находят отклик у тебя
Аноним 22/04/25 Втр 21:59:46 #1259 №801180 
>>801177
Ну петуха мы вот возьмём да. Это вот база.
О вкусах ОПа решайте сами
Аноним 22/04/25 Втр 22:00:17 #1260 №801181 
>>801175
> заставляя всех других подчиняться ему
А хотя этого не увидел. Идёт он лесом.
>>801178
Ну неее, настроя нет такое брать.

Возьми к себе.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 22:01:08 #1261 №801182 
>>801179
Да не за что. У тебя и в правду прикольные женские персонажи выходят. Вайфу фактор это база
Даже немного завидно что у меня женские персонажи не всегда такими запоминающимся выходят
Аноним 22/04/25 Втр 22:01:09 #1262 №801183 
>>801181
какой же ты душный уебан...
Аноним 22/04/25 Втр 22:01:28 #1263 №801184 
>>801183
Problems?
Аноним 22/04/25 Втр 22:01:28 #1264 №801185 
У бэшного опа всегда отбор такой был чё удивляетесь
Аноним 22/04/25 Втр 22:01:46 #1265 №801186 
>>801180
Нормальные вкусы, а у тебя вкусы как у гомоволка!
Аноним 22/04/25 Втр 22:02:00 #1266 №801187 
Осталось два места господа.
Ritao !FU0VORoypk 22/04/25 Втр 22:02:24 #1267 №801188 
riobluearchivedrawnbybyochyosample-5c69553bc4dd9ea1262146056fc56cfb.jpg
>>801153
Успеваю?

Рио.
Внушность
Рио — высокая, статная девушка с грациозной и внушительной фигурой, которая сразу привлекает внимание. Ее длинные, идеально прямые черные волосы доходят до бедер, а аккуратная прямая челка придает ее облику строгость и собранность. Бледная кожа подчеркивает яркость ее алых глаз с белыми зрачками, которые всегда смотрят холодно и проницательно, будто видят насквозь. Над головой Рио парит черный гало из обсидиана с уникальной эмблемой — двумя красными "U", направленными в противоположные стороны, символизирующими ее сложный и противоречивый характер.

Ее стиль одежды строг и элегантен: черный костюм с белой водолазкой, короткая юбка, шелковые черные чулки и высокие каблуки, которые добавляют ей еще больше роста и внушительности.
Ее фигура изящна и пропорциональна: длинные ноги, стройная талия и выдающаяся грудь, которая, несмотря на свои размеры, выглядит подтянутой и аккуратной. Каждый ее шаг — это воплощение уверенности, силы и дисциплины.

Характер:
Рио — холодная, расчетливая и невероятно целеустремленная. Она всегда руководствуется логикой и фактами, не позволяя эмоциям влиять на свои решения. Ее строгость и бескомпромиссность внушают страх большинству студентов, но Рио это не волнует. Она верит в порядок, продуктивность и эффективность, считая, что только через дисциплину можно достичь совершенства. Несмотря на свою суровость, Рио не стремится к власти ради власти — все ее действия продиктованы желанием поддерживать высокий стандарт и порядок в школе.

Нимб - стандартная защита учениц Blue Archive, включая Рио. Даёт огромную защиту от всех видов воздействия, в первую очередь физическую, а также повышенную физическую силу. Обладатель нимба может потерять сознание и выбыть из битвы, но не умереть. Рио не обладает сверх живучестью и силой по меркам Blue Archive, но всё ещё намноооого превосходит по этому показателю обычных людей.

На бедре у неё кобура с пистолетом. She uses a black Springfield Armory M1911 Mil-Spec pistol with gray grips. Although she is not good at shooting, she carries a gun because it is irrational not to have one in Kivotos.

В бою не участвует лично. За неё сражаются роботы:
1)Гусеничные роботы с миниганами и ракетами.
2) Летающие дроны разведчики, камикадзе и вооруженные огнестрельным оружием.
3) Более редкие, тяжелые гусеничные FX Robot с лазерным и ракетным вооружением и бронёй.

Она начинает с некоторым запасом роботов на ближайшем складе. Также подкрепления роботов могут присылаться по воздуху.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 22:02:42 #1268 №801189 
>>801188
Ля какие люди
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:02:51 #1269 №801190 
>>801188
воу, кто заглянул
Аноним 22/04/25 Втр 22:02:54 #1270 №801191 
>>801187
<character name="Кошка и Ассасин">
Cat: a very ordinary kitty, at the beginning of the battle accidentally interfered with the ritual of summoning Assassin and became his Master instead of some magician, whom Assassin then killed.
Cat's character: Sometimes likes to playfully bite if someone tries to pet her, likes sour cream. Obviously can't speak.
Cat and Assassin are bound by a contract where Cat is the master, and Assassin is the servant, if the cat dies then after some time, however, if Assassin dies, nothing will happen to the cat.

Assassin: His real name is Hassan of the Cursed Arm
Assassin's appearance: A tall (2 meters) and skinny coal-black man in rags and with a thickly bandaged right hand (which makes it seem like a useless appendage), so at first he only uses his left hand. On his face is a mask in the form of a white squinting skull, it is quite possible to say that he does not have his own face, because what is under the mask is disfigured beyond recognition...
Assassin's character: Despite his terrible appearance and activities, he is very loyal and faithful to his allies and the Master, as a true Servant takes care of the Master, treats murders as a job. He himself is polite and courteous, and he hates lying personalities and immoral traitors. It seems that he somehow understands the cat and its orders and speaks to it, although the cat simply behaves like a cat.
(Assassin's Thoughts: I'm certainly not very strong, but I consider myself a jack of all trades, I'd prefer not to be "the strongest", it would be better that way. I want my name to be shine through the ages...)
Способности:
"Сокрытие присутствия" While the Assassin is not in combat, it is impossible to know about his presence, which allows him to make a surprise attack, at the beginning of the battle this ability is deactivated, but he will not hesitate to retreat into the shadows for subsequent concealment and repeated surprise attack.
"Метание ножей" Carries 40 throwing knives, throws them at vulnerable points of enemies, weakening the enemy over time, after each battle he carefully collects them, because he loves his knives!
"Оценка противника" Evaluates the enemy and his fighting style depending on his reaction to the knife that the Assassin threw at him.
"Дефлект" holding a knife in his hand reflects projectiles aimed at him, and slightly less effectively melee attacks.
"Боевая акробатика" in battle never stays in place and tries not to engage in direct melee combat. Constantly jumps, bounces and runs and dodges.
"Ловкость+" Moves very dexterously and quickly, can run on walls and jump over large distances.
"Рука Шайтана" {Must be used as a finishing move} Unleashes his cursed right hand (it turns out to be twice as long as his left), which unnaturally strangely lengthens, and screaming, quickly reaches for the enemy's chest ignoring any defense, if he touches it, it creates an ephemeral copy of the enemy's heart in his hand, which is connected to the real heart, crushing the copy of the heart leads to the destruction of the enemy's real heart. {Shaitan's Hand conditionally spends energy, so it will not work often}.
Цитаты Ассасина:
"Я слуга класса Ассасин, из тени явился на твой зов.", "Я убиваю быстро", "Если у Вас есть какая-то грязная работа - предоставьте её мне.", "Принято", "Я понимаю", "Ваша душа - нематериальна по сути, но и действие моё направляемо мистической сущностью. Корчься в агонии! ЗАБАНИЯ!" (Активирует "Рука Шайтана"), "Аааагрх!", "Умереть, оставив лишь труп, какой позор!", "Раз выдалась свободная минутка. позвольте расчесать вашу шёрстку, Хозяин.", "Я ни о чём не жалею, пришло время нам встретить смерть...", "Хозяин и Слуга - это отношения, построенные на доверии. Оставьте сражение мне.", "Я люблю чистоту".
</character>
Аноним 22/04/25 Втр 22:03:23 #1271 №801192 
bc69716c83973aee346a34797fa172e8.jpg
>>801188
Нихуя какие люди
Аноним 22/04/25 Втр 22:03:26 #1272 №801193 
>>801188
Возвращение блудного сына
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 22:03:51 #1273 №801194 
Кто это?
Аноним 22/04/25 Втр 22:04:02 #1274 №801195 
>>801188
>В бою не участвует лично. За неё сражаются роботы:
>1)Гусеничные роботы с миниганами и ракетами.
>2) Летающие дроны разведчики, камикадзе и вооруженные огнестрельным оружием.
>3) Более редкие, тяжелые гусеничные FX Robot с лазерным и ракетным вооружением и бронёй.
Без команд.

Хотя если больше людей не будет то возьму.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:04:11 #1275 №801196 
>>801191
Дядя Богдан, ты? И без концептуальных ударов?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 22:04:12 #1276 №801197 
m5mTu7fZXQ.jpg
>>801188
Вау. Я вроде вас видел в древнейших тредах. Ничего себе. А вы надолго или это так - тряхнуть стариной?
Аноним 22/04/25 Втр 22:04:24 #1277 №801198 
>>801194
Блять ты... Как всегда скубидон.
Аноним 22/04/25 Втр 22:04:30 #1278 №801199 
>>801184
у тебя разве что. ты наверняка в жизни также придираешься к каждой хуйне, и страдаешь от этого.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:04:52 #1279 №801200 
>>801197
Ну вообще он недавно кидал деваху в командную, там где Нортром победил
Аноним 22/04/25 Втр 22:04:53 #1280 №801201 
>>801188
Пошел нахуй
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 22:04:54 #1281 №801202 
Олды помнят игры от Ритао
Аноним 22/04/25 Втр 22:05:01 #1282 №801203 
>>801199
>ты наверняка в жизни также придираешься к каждой хуйне, и страдаешь от этого.
Возможно ты прав.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 22:05:04 #1283 №801204 
>>801198
Да я шучу же
Аноним 22/04/25 Втр 22:05:24 #1284 №801205 
изображение.png
>>801196
Дядя "Богдануло" ещё не созрел.
Аноним 22/04/25 Втр 22:05:56 #1285 №801206 
>>801194
Ноунейм
Аноним 22/04/25 Втр 22:06:32 #1286 №801207 
>>801196
Нет, разве похоже на моих персов? У Богдана вообще вроде ничего концептуального. От меня тут водолаз
Аноним 22/04/25 Втр 22:07:14 #1287 №801208 
>>801191
>>801188

Ладно, похуй.

Затерплю двух командных.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 22:08:17 #1288 №801209 
Заведите трипкок чтобы узнавали вас, сырнички
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:08:25 #1289 №801210 
>>801207
ну там скобочки посреди предложения, так Дядя богдан пишет)
А у Дяди последнего точно что-то было концептуальное, не помню только что. Но что-то лайтовое.
Как у Рикардо уворот концептуальный.
Аноним 22/04/25 Втр 22:09:00 #1290 №801211 
Не слушайте его, трипкод = известность = пидорство
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 22:09:03 #1291 №801212 
>>801182
Ну как сказать не запоминающиеся, как минимум из последних твоих та дезинфекторша и твоя кровавая Лиза мне очень понравились.

А по поводу вайфу фактора, мне кажется большую роль в отыгрыше персонажей имеют примеры цитат в анкете, если их хорошо прописать, то персонажи прям гораздо живее становятся.
Аноним 22/04/25 Втр 22:09:31 #1292 №801213 
>>801177
Еслиб ты текст песни прочитал то никаких вопросов бы не было.
По базе ничего выдающегося вообще. Но зачем нам читать да?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 22:09:36 #1293 №801214 
>>801210
>Как у Рикардо уворот концептуальный.

Бля пиздец он у него обманчивый паверлвл оказался кста

Уреку 60% пришлось расчехлять, ебануться можно
Аноним 22/04/25 Втр 22:09:40 #1294 №801215 
>>801211
Большинство обладателей трипкодов уважаемые люди так-то ведущие авторы промтов и т.д
Аноним 22/04/25 Втр 22:10:33 #1295 №801216 
>>801215
Ладно, но другие-то!
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:10:56 #1296 №801217 
>>801214
он 2с, что там обманчивого)
Аноним 22/04/25 Втр 22:11:18 #1297 №801218 
>>801214
Бафнул немного, но правда немного. Думаю еще стадию со снятием трусов добавить
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 22:11:46 #1298 №801219 
>>801188
Давно тебя не было в уличных гонках
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 22:12:34 #1299 №801220 
>>801218
>Думаю еще стадию со снятием трусов добавить
До сотки процентов от Урека дотянет?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:12:51 #1300 №801221 
>>801220
и выебет еще
Орин-сан !lvDVFDcbKw 22/04/25 Втр 22:12:55 #1301 №801222 
>>801151
>>801179
Соглашусь, мне тоже нравятся! Была даже мысль, что неплохая карточка бы с ней вышла, по персам Сутенера же кто-то карточки делал.
Но у меня лапки.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:13:12 #1302 №801223 
>>801219
на ей богу, неделю назад он Нагису (вроде) закидывал
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 22:13:16 #1303 №801225 
vC2CY4S3gsc.jpg
>>801157
Блин. Опять не успел войну прописать к игре с Посталом... Плакать хочеца...
Ritao !FU0VORoypk 22/04/25 Втр 22:13:23 #1304 №801226 
>>801189
>>801190
>>801201
>>801197
>>801192
>>801193
И вам привет. (✿╹◡╹)✧
Пару идей для персонажей есть, а также острое нежелание писать if else снова. Так что поиграем
Аноним 22/04/25 Втр 22:13:41 #1305 №801227 
orich.jpg
>>801221
>>801220
На новом промте...
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:15:12 #1306 №801230 
>>801226
пиши там case switch)
Аноним 22/04/25 Втр 22:16:59 #1307 №801231 
Чёт Абоба скис похоже.

Придётся вам подольше подождать.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 22:20:49 #1308 №801232 
>>801212
О, у меня оказывается все не так плохо с волшебницами! Хотя учитывая что с какой-нибудь Жанной даже прон реквестировали (пускай из раздражения) то у меня похоже есть какие-то количество интересных девах.
Олсо, примеры фраз реально рабочая тема, но не всегда. С Лизой мне пришлось дополнительно указать что она говорит уменьшительно ласкательным тоном, без мата, и это плюс минус работает.
В целом когда прописываешь большое количество персонажи довольно трудно всех их сделать интересными по характеру, приходится в некоторых случаях изъебываться. Но у меня на подходе большое обновление волшебниц. Сделаю себе литтерали валькирию, переписать Надю и сделать волшебницу с магией смерти, которая будет оптимистичным фаталистом. Короче много идей, но еще успеть бы их реализовать...
Аноним 22/04/25 Втр 22:21:30 #1309 №801233 
Господа, подсказывайте доступные прокси.

Я ничего найти не могу.
Аноним 22/04/25 Втр 22:21:42 #1310 №801234 
>>801226
>этот смайлик
ТАК ЭТО ТЫ ФЕЕЖЕНУ НАПИСАЛ?!
Аноним 22/04/25 Втр 22:22:21 #1311 №801235 
>>801233
Жомини?
Аноним 22/04/25 Втр 22:22:32 #1312 №801236 
>>801233
Держи бро!
https://character.ai/
Аноним 22/04/25 Втр 22:23:18 #1313 №801237 
image.png
>>801235
>Жомини?
Аноним 22/04/25 Втр 22:24:41 #1314 №801238 
>>801233
На абобе поменяй гемини 2.5 на 2.5 превью в таверне
Аноним 22/04/25 Втр 22:24:42 #1315 №801239 
>>801233
Жомини ketchunez
Ritao !FU0VORoypk 22/04/25 Втр 22:24:44 #1316 №801240 
>>801234
нет, смайлик я только сегодня увидел :D
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 22:25:34 #1317 №801241 
>>801240
Жесть, привет! 🦝
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 22:26:14 #1318 №801242 
>>801240
По моему никто даже не огорчился бы, если ты оказался вдруг автором феежены. Милая девочка получилась на самом деле
Аноним 22/04/25 Втр 22:26:21 #1319 №801243 
>>801240
Злокотика бы
Аноним 22/04/25 Втр 22:26:54 #1320 №801244 
>>801239
Я скидывал выше, что с Жомини.
Аноним 22/04/25 Втр 22:26:58 #1321 №801245 
>>801237
Да а чё
Аноним 22/04/25 Втр 22:27:32 #1322 №801246 
>>801244
вместо токена в таверне пиши ketchunez
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 22:27:45 #1323 №801247 
>>801242
А может это ты автор Феежены? 😼
Аноним 22/04/25 Втр 22:29:43 #1324 №801248 
image.png
image.png
image.png
image.png
Администратор: "Пусть начнется резня. Удачи… или нет."

Вспышка!

И вот они уже разбросаны. Каждый в своем углу огромной, полной опасностей и сокровищ Лавки Гингимара.

👧 Рио оказалась в секции автоматизированных големов и часовых механизмов. Перед ней ряды пыльных, неподвижных роботов. Ситуация прояснилась. Цель – выживание и победа. Ресурсы… потенциально здесь. Необходимо активировать протоколы.
🐱👤 Ассасин и 🐈⬛ Кот – в темном переулке между стеллажами с запретными гримуарами. Кот тут же нашел пыльную подушку и свернулся на ней клубком. 🐱👤 Ассасин: "Отдыхайте, Хозяин. Я буду на страже." Множество теней. Идеально.
👨⚕️🇷🇺 Быков – рядом с витриной, где выставлены древние знамена и штандарты давно забытых империй. Священная война начинается! Здесь я найду новых братьев по оружию! ГОЙДА!
⚔️ Джейс и Бляк – на складе необработанных магических материалов: кристаллов, руды, странных растений. Сколько всего можно превратить в оружие! Это будет легендарная битва!
🤖🕶️ ЧЕБУРАТОР – возле разбитого проектора, который показывает помехи и кадры из старого мультфильма. Видак! Почти… Надо починить! Или найти другой.
☭ ЕБИТЕЛЬ – в большом зале, где под потолком висят модели летающих крепостей. КАПИТАЛИСТЫ СПРЯТАЛИСЬ! НО ИХ НЕ СПАСЕТ НИКАКАЯ ЛАВКА! ВПЕРЕД, ЗА РОДИНУ! OВ: 0.
🍺❓ Джерри – в винном погребе. Полки ломятся от бутылок с неизвестными напитками. О, да! Вот это удача! Сначала выпить, потом… потом разберемся.
🐢🍕 РАФАЭЛЬ))) – его ТЕХНОДРОМ застрял в секции гигантской мебели. БЛЯДЬ!)))) КАК ОТСЮДА ВЫЛЕЗТИ?)))) ДОНАТЕЛЛОООО!))) ПОМОГИ!))
🧥😎 Чувак – в отделе домашних животных. Клетки с пищащими, шипящими и рычащими тварями. О, котики! Много котиков! Кажется, я нашел себе… боеприпасы.
🌌✨ Гал – на балконе, откуда открывается вид на звездное небо, видимое сквозь потолок лавки. Как красиво… Но опасно. Пора становиться серьезной.
🇷🇸🍺 Водолаз – в затопленном подвале, где плавают странные рыбы с человеческими лицами. Бля, братан, почти как дома! Только рыбы какие-то стремные. Надо проверить давление.
😼🔫 Няша – на вершине огромного стеллажа с оружием, идеальная снайперская позиция. Вижу цели. Оцениваю угрозы. ВойНЯ началась. НЯ, суки, НЯ!

Битва началась. Лавка Чудес и Смерти ждала своей первой крови.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:29:55 #1325 №801249 
>>801244
Водил на Жомини сегодня.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 22:30:04 #1326 №801250 
>>801247
Не, я бы заебался с телефона ставить такие смайлики
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 22:30:15 #1327 №801251 
Лунная жрица.jpg
>>801232
Да, про скобочки, конечно, тоже забывать нельзя.

>Но у меня на подходе большое обновление волшебниц.

Буда ждать с нетерпением! Фаталистка как минимум звучит очень интригующе.

>Короче много идей, но еще успеть бы их реализовать...

Сейм беда, сейчас вроде нашлось время Фафри прописать, но в голове еще куча идей, вот к примеру микро спойлер к следующему персонажу, которую я засунул в новую фракцию прямо сейчас находящуюся в оцеплении у церкви.
Аноним 22/04/25 Втр 22:31:48 #1328 №801252 
>>801249
Может не на ту ссылку заходи, но это уже НЕВАЖНО!
Абоба проснулся.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:32:33 #1329 №801253 
Фига там Няша тактическая. Вроде я ее только Феешизу на 2.5 кидал, посмотрим как тут отработает
Аноним 22/04/25 Втр 22:32:46 #1330 №801254 
image.png
image.png
Оценка сил.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 22:34:43 #1331 №801255 
image.png
Теперь у меня есть свой Войдишка почти что
Three-Posted !PJVwol7Y/w 22/04/25 Втр 22:35:34 #1332 №801256 
image.png
И Вержильника нету тоже жалко. Я уже заждался игорьки с маэстро POWER.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:35:50 #1333 №801257 
>>801255
ни одной скобочки, не считово
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 22:36:16 #1334 №801258 
>>801255
Как ты танку умудрился стирание реальности прописать блять?))
Аноним 22/04/25 Втр 22:36:30 #1335 №801259 
image.png
image.png
image.png
image.png
1
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 22:37:23 #1336 №801261 
>>801247
Мейвен ты же вроде за победителей отвечаешь?

Можешь вот этот цвет использовать #006F48 для моих персов?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 22:38:11 #1337 №801262 
>>801257
Буду вместо них символы СССР использовать ☭

>>801258
Ты недоценивашь мою мощь!☭☭☭
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:39:09 #1338 №801263 
image.png
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 22:39:35 #1339 №801264 
>>801255
Не, это явно Фриц Страшный сон Болотников, или как там его
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 22:39:57 #1340 №801265 
>>801261
Сделано! А там кроме Фарфи ещё твои есть?
Аноним 22/04/25 Втр 22:40:06 #1341 №801266 
image.png
image.png
image.png
2
Гойде просто не дают шанса...
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 22:40:32 #1342 №801267 
>>801262
Я не пойму это у тебя зеркалка моего эзотерического танка из мурино, или я неосознанно сделал свою версию ебителя.. Мне иногда кажется что мы мыслим схожим образом, в некоторых случаях.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:40:36 #1343 №801268 
image.png
Сук, в этой игре я за снайпера xD
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 22:40:49 #1344 №801269 
>>801265
Тоно Шики побеждал у бешного в прошлом или позапрошлом треде, но я его что-то там не вижу
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 22:40:55 #1345 №801270 
Вообще Ебитель как будто сильно выбивается из привычной концепции твоих персов

Я бы без трипа не угадал кто его написал
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 22:42:07 #1346 №801271 
>>801267
Танк появился гораздо позднее, но в то время я не кидал ЕБИТЕЛЯ вообще.
Я его реснул только потому, что нужен был чар без скобочек для бешного.
Аноним 22/04/25 Втр 22:42:33 #1347 №801272 
изображение.png
Что? Как так?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:43:15 #1348 №801273 
>>801272
он кот, хули ему
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:43:35 #1349 №801274 
Эх, не на ту Няша напала.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 22:44:26 #1350 №801275 
>>801269
Ага, нашёл. Это было на массовом промте, они не учитываются. Так что она бану не подлежит! 🐥
Аноним 22/04/25 Втр 22:44:34 #1351 №801276 
image.png
image.png
image.png
3
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 22:44:36 #1352 №801277 
>>801266
Лол, из галстука сделать пушку с названием удавка патриота, Джейс даже спустя столько времени продолжает удивлять своими новыми пушками
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 22:44:43 #1353 №801278 
>>801270
Да это тупой мем из вартандера))) Там любят эту декаль пиздец просто.
Ну и жалобы на ебание реальности, так что танк у меня в буквальном смысле ебет реальность.

Я его еще Злокоту в игры кидал, так что это буквально один из самых первых моих чаров.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 22:45:03 #1354 №801279 
>>801269
То есть он..
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 22:46:30 #1355 №801280 
>>801251
Ну если так посмотреть то оружейница Катя как раз одна из первых в обновлении волшебниц. Самая первая Лиза, но я её с нуля написал под свой обновленный лор, а Катя взята со старой анкеты.
пикча сасная, у тебя будут темные эльфийки!?

Олсо, раз упомянул фракции. Помнишь я предлагал идею для фракции которая создаёт анти Бога? Ну так вот, я придумал возможную мотивацию для них. Они могли бы хотеть устроить всех посредников с логовом чтобы потом окончательно стереть грань с ним и подчинить под свой полный контроль. Не знаю насколько это бредово, но мрачные сектанты неплохая тема для дип дарк фентези сеттинга.
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 22:47:08 #1356 №801281 
>>801275
Понял, спасибо, что потратил время, чтобы поглядеть в какой он битве там был, ну и за объяснение.

А то я его принципиально с того момента не кидал думая, что он на кд.
Аноним 22/04/25 Втр 22:48:21 #1357 №801282 
Абоба снова уснул.
Аноним 22/04/25 Втр 22:51:20 #1358 №801283 
Ну и я тогда пойду спать
Аноним 22/04/25 Втр 22:52:18 #1359 №801284 
>>801283
Спокойной ночи.

Дайте ссылку на Жоммини.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 22:53:00 #1360 №801285 
>>801280
>фракции которая создаёт анти Бога?

А Бог существует сам по себе или зависит от чего-то?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:53:10 #1361 №801286 
image.png
Нимб у Рио, а не у Няши
Аноним 22/04/25 Втр 22:54:00 #1362 №801287 
>>801286
Терпим.
Уже поздно.
Могут просто убрать упоминание нимба из текста.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 22:54:21 #1363 №801288 
>>801286
Теперь значит у Няши. А что, Нимб с Тазиком по моему неплохо смотрится.
Аноним 22/04/25 Втр 22:54:26 #1364 №801289 
>>801286
Ссылочку на джомини. Пожалуйста.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 22:54:47 #1365 №801290 
>>801285
Это лучшее у Паскаля спроси он лучше объяснит свой же лор. Я просто подкинул ему идею.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:54:54 #1366 №801291 
>>801287
да пофиг, я просто указал

https://joemini2.onrender.com/
Аноним 22/04/25 Втр 22:56:00 #1367 №801292 
image.png
>>801291
То же самое.
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:56:17 #1368 №801293 
>>801288
У меня блин нимб у волкосестрички два раза не сработал, за у Няши сработал чужой) Ну по факту тазик там так же примерно работает
Ritao !FU0VORoypk 22/04/25 Втр 22:56:28 #1369 №801294 
>>801268
Очень милый персонаж :P
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:56:39 #1370 №801295 
>>801292
ну я хз, я буквально сейчас там сижу
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:57:03 #1371 №801296 
image.png
>>801292
Аноним 22/04/25 Втр 22:57:47 #1372 №801297 
>>801296
Ок.

Я думал это шутка про такой пароль.
Аноним 22/04/25 Втр 22:58:05 #1373 №801298 
изображение.png
Нихуя себе
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 22:58:41 #1374 №801299 
>>801293
Омори, можешь моего перса экспериментального погонять, если не сложно? Мне просто интересно как у тебя нейронка интерпретирует его промт
>>801160
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 22:58:44 #1375 №801300 
и чо? я тупо на вождении 50 миллионов на каком-то токене набивал
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 22/04/25 Втр 22:59:51 #1376 №801301 
У меня 200 лямов где-то на гемини токенов за месяц
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 23:00:10 #1377 №801302 
>>801280
Ну она не совсем эльфийка, но что-то есть такое, да. Просто я недавно подглядел у наших байкальских малых народностей фишку в верованиях с расслоением мира на разные "небеса". Своего рода та же земля, но параллельно существующая с оригинальной. У иных шаманов в обиходе этих небес, в которых различные духи живут до 99 бывает набирается.

Ну и решил за богами луны и солнца закрепить право владения каждой, солнце в оригинальной - которая теперь называется "под солнечным небом" и духовную, с различными духами, встречающимися в легендах чудовищами и прочим, которая называется "небо под луной".

Они все являются частью фракции триединства - своеобразной культуры сложившейся между любовью Луны и Солнца, которые не способны друг с другом встретиться, третьим важным божком там является божок Ласточки, в легендах являющий собой посланника между двумя небесами и своеобразный символ единства.

>Помнишь я предлагал идею для фракции которая создаёт анти Бога?

Прикольная идея, я ее наверное себе позаимствую, только как-нибудь распишу более подходяще сеттингу, я о ней не забыл, просто сейчас внимание немного другим больше уделяю в виду того, что сначала хочется территориально значимые фракции забиндить и уже потом внутренние, типо этих культистов развивать.
Аноним 22/04/25 Втр 23:00:20 #1378 №801303 
Ебать вы
Аноним 22/04/25 Втр 23:00:44 #1379 №801304 
>>801299
А почему только у омори просят? Он что, всему треду принадлежит?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 23:01:16 #1380 №801305 
image.png
>>801299
ща с волкосестричкой сделаю прогон
Аноним 22/04/25 Втр 23:01:55 #1381 №801306 
image.png
image.png
image.png
image.png
4
НАКОНЕЦ ТО. ДА. АААААА
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 23:03:15 #1382 №801307 
Эф Няше. А ведь когда-то она так Авгура пизданула.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 23:03:19 #1383 №801308 
>>801301
Проксиохолдеры просто охуевают с нас, наверное.
Аноним 22/04/25 Втр 23:03:27 #1384 №801309 
>>801306
Он похоже все равно выбыл из боя.

Ну и пиздец.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 23:04:20 #1385 №801310 
image (1).png
>>801306
Он просто уехал из боя? Это прекол?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 23:05:04 #1386 №801311 
image.png
image.png
image.png
>>801299
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 23:05:37 #1387 №801312 
>>801310
у меня так Некомори тупо финал скипнул.
Типа "Да не ебут меня ваши битвы"

Так Хломаки победила)
Аноним 22/04/25 Втр 23:06:47 #1388 №801313 
image.png
image.png
image.png
5
Короче интерны вывели Быкова из боя и не дали Гойде прокнуться. Заебись комбо сделал.
>>801310
Амммм, ну да. У меня чёт всегда так, я просто смирился и даю им убегать из боя. Могу его вернуть если хочешь.
Аноним 22/04/25 Втр 23:06:51 #1389 №801314 
>>801310
У Бешенного персонажи вообще любят сбегать, да.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 23:07:45 #1390 №801315 
>>801313
Да не, хрен с ним))
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 23:08:09 #1391 №801316 
>>801285
Вообще все божки зависят от их оригинальной "идеи" и взглядов людей относительно этой идеи, культурных факторов связанных с ней и легенд.

Когда идея получает развитие, скажем люди научились делать колесо или открыли для себя новые концепции, или начали слагать легенды относительно уже существующих, из вселенной общего идейного супа называемым "Логово" на землю выплевывается новый мелкий божок и дальше уже живет сам по себе.

У Фарфи это к примеру идея животного - мыши. Скиллы связанные с путями и воровством уже культурные ответвления наложенные на основную идею, что отражается на самой Фарфи. Таким образом, я пытался построить систему типо верование -> силы, но так чтобы не было слишком скучно.
Аноним 22/04/25 Втр 23:10:24 #1392 №801317 
>>801313
ГОЙДА!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 23:11:41 #1393 №801318 
Чето ОВ не копятся. Надо до 350 добить хотя бы.
Аноним 22/04/25 Втр 23:11:57 #1394 №801319 
image.png
image.png
image.png
6
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 22/04/25 Втр 23:12:05 #1395 №801320 
>>801311
Забавно. Я, видимо создал персонажа рандом. А что нибудь интересное было в других свайпах?
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 23:12:44 #1396 №801321 
>>801320
да я одну генерацию сделал и выложил)
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 23:12:48 #1397 №801322 
>>801313
А что Быкова нельзя вернуть, а то он мне уже как родной, даже жалко, что опять обосрался со своими абилками...
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 22/04/25 Втр 23:14:16 #1398 №801323 
>>801316
Спасибо за разъяснение! Довольно занимательно! И Фарфи хорошенькой получилась, да!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 23:14:45 #1399 №801324 
Гал щас луну уронит или астероид какой нибудь, как Фуджитора из Ван Пис
Аноним 22/04/25 Втр 23:14:53 #1400 №801325 
>>801322
Я думаю уже поздно.

Я просто приму своё поражение. И попытаюсь допилить Быкова.
Аноним 22/04/25 Втр 23:16:38 #1401 №801326 
image.png
image.png
image.png
7
Аноним 22/04/25 Втр 23:17:31 #1402 №801327 
image.png
image.png
image.png
Аноним 22/04/25 Втр 23:18:37 #1403 №801328 
>>801296
Так ты на этой прокси кумишь на молодых мальчиков?
Аноним 22/04/25 Втр 23:20:39 #1404 №801330 
image.png
image.png
image.png
Конец.
Я обычно не использую это слово. Но это реальны АХУЙ! ГОЙДА БРАТЬЯ И СЁСТРЫ!
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 23:21:00 #1405 №801331 
>>801328
ты меня с лорпуком путаешь
Omori !uI4laW7urM 22/04/25 Втр 23:23:34 #1406 №801334 
image.png
>>801330
Дальше генерь)
Аноним 22/04/25 Втр 23:26:15 #1407 №801335 
image.png
image.png
image.png
Эпилог.
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 23:28:06 #1408 №801336 
>>801330
Реально АХУЙ, сделать из черной дыры оружие, этого я точно не ожидал, он даже решил не использовать ничего из предметов которые дает его ульта и просто рванул к самому лакомому кусочку, обожаю этого парня)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 22/04/25 Втр 23:28:50 #1409 №801337 
>>801330
Неплохо неплохо🧐
Паскаль !1UlCnWmejA 22/04/25 Втр 23:29:53 #1410 №801338 
>>801335
Кинжал последней Гойды это мощно
Аноним 22/04/25 Втр 23:30:35 #1411 №801339 
Блять кота за шо
Аноним 22/04/25 Втр 23:31:52 #1412 №801340 
>>801338
Хотел бы добавить ему это кинжал в оружение, но уже есть аббилка с точно таким же названием. Ну вообще этот кинжал и есть эта аббилка.
Аноним 22/04/25 Втр 23:33:14 #1413 №801342 
image.png
>>801335
Бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяя
Аноним 22/04/25 Втр 23:40:30 #1414 №801343 
Всё?
Боёв больше не будет?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 22/04/25 Втр 23:45:39 #1415 №801344 
>>801343
Да, вообще. Сегодня был последний.
Малевиch !PvZeXHMbQQ 23/04/25 Срд 00:03:58 #1416 №801345 
Всем снова сап, я снова с вами до двух.
Бои ещё бои будут?
Аноним 23/04/25 Срд 00:04:38 #1417 №801346 
>>801345
У тебя есть аморальные персонажи?
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 00:06:17 #1418 №801347 
image.png
>>801345
>>801343
Двачую вопрос.
Есть возможность подкатить токенным ледяным чудовищем.
Малевиch !PvZeXHMbQQ 23/04/25 Срд 00:06:26 #1419 №801348 
>>801346
Рифмовщик, наверное только, смотря что понимать под аморальными. Но скорее всего нету.
Аноним 23/04/25 Срд 00:07:45 #1420 №801349 
>>801348
Как раз есть новый стихотворщик у самого.
Весь день закинуть не получается его.
Малевиch !PvZeXHMbQQ 23/04/25 Срд 00:08:13 #1421 №801350 
>>801348
Рифмовщик
Робот, созданный нижним интернетом для противостояния государственной цензуре на мат и пошлость в интернете и демонстрации великого и могучего русского мата и какую культурную силу он имеет.
Его искуственный интелект обучен на тредах с имиджборд, матершинных и пошлых писателях прошлохо таких как Иван Семёнович Барков, Александр Сергеевич Пушкин и т.д.
Общается искульчительно в стихотворной форме, в стихах использует нецензурную брань, сатиру чтобы высмеять соперника или подметить абсурдность происходящего.
Испытываетромантический интерес к девушкам, так как его ИИ обучался также на эротичных матерных поэмах, при виде девушки зачитывает матершино пошло эротичный стих комплимент.
Грязная и испорченная романтическая натура, так как создан такими же людьми, поэтому не испытывает не каких моральных мук и лишь следует своей первоначальной цели.
Так же один аниму дебил умудрился загрузить в его память сезон Shimoneta to Iu Gainen ga Sonzai Shinai Taikutsu na Sekai (Shimoseka) из-за чего робот усилил свою борьбу с гос.цензурой, как герои этого аниме( рисуя похабные рисунки на стенах а также хуи и пезды), А также страдая страной протестной формой эксбеционизма, но так как он робот все воспринимают его наготу обыденно, ведь ротоботы и так не носят одежду от чего он неудомевает.
Способности:
Прочное тело: Интузиасты инженеры, проводя различные рофло эксперементы умудрились сделать ему особо прочное тело из редких металлов, которое может выдержать нагрузку более 5000 КПа и присробачить черный резиновый дилдак на место паха.
ИИ:Даже начальные создатели уже не ориентируется в этом ввечно генерируемом цифровом потоке пошлых матерных поэм и стихотворений. Так что он точно тяжело поддаётся взлому.
Стихоплёт: Общается исключительно матершиными пошлыми стихами поэтов прошлого или собственной генерации. Также попускает опонентов с их помощью.
Примеры стихотворений для гереации речи персонажа.
1)"Природа женщин сотворила,
Богатство, славу им дала,
Меж ног отверстье прорубила,
Его пиздою назвала.

У женщин всех пизда — игрушка!
Мягка, просторна — хоть куда,
И, как мышиная ловушка,
Для нас открыта всех всегда."

2)"Мой дядя, самых честных правил,
Когда не в шутку занемог,
Кобыле так с утра заправил,
Что дворник вытащить не смог."

3)"Татьяна рано утром встала,
Пизду об лавку почесала
И села у окна взирать,
Как Бобик Жучку будет драть.

А Бобик Жучку жарит раком -
Чего бояться им, собакам.
Лишь ветерок в листве шуршит.
А то гляди и он спешит.

И думает в волненьи Таня,
Как это Бобик не устанет
Работать в этих скоростях.
Так нам приходиться в гостях
Или на лестничной площадке
Кого-то тулить без оглядки.

Вот Бобик кончил, с Жучки слез,
И оба побежали в лес.
Татьяна у окна одна
Осталась горьких дум полна..."

4)"Я люблю, когда женщины мочатся,
Когда женскою пахнет мочой.
Ах, как хочется, хочется, хочется,
К голой попе прижаться щекой."

5)"Горюет девушка, горюет день и ночь,
Не знает, чем помочь:
Такого горя с ней и с роду не бывало:
Два вдруг не лезут, а одного так мало."
6)"У меня есть друг один,
Он ограбил магазин,
Теперь этот идиот
В городском сизо живет.

Там его бандиты бьют,
Унижают и ебут.
Был он раньше молодцом,
А теперь женат с концом.

Так что вывод тут один,
Будь вы умный, иль кретин,
Чтобы пидором не стать:
Научитесь воровать!"
Аноним 23/04/25 Срд 00:14:25 #1422 №801351 
Феешиз настало твое время
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 00:15:12 #1423 №801352 
Кукарек МЦ - Первый нах (McHuySosi prod.).webm
>>801350
Хуясе, Малевич! Я тоже Рифмовщика только что дописал!

Не зря мы в одной редакции ебашим!
Аноним 23/04/25 Срд 00:16:49 #1424 №801353 
>>801346
кум?
Аноним 23/04/25 Срд 00:17:46 #1425 №801354 
>>801353
Только с омори
Малевиch !PvZeXHMbQQ 23/04/25 Срд 00:18:03 #1426 №801355 
>>801353
Рэп батл!
Аноним 23/04/25 Срд 00:18:44 #1427 №801356 
>>801355
Сука, оксимирон в кулде!
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 00:19:01 #1428 №801357 
>>801354
я смотрю ты меня тожде не узнаешь без трипа
Малевиch !PvZeXHMbQQ 23/04/25 Срд 00:20:23 #1429 №801358 
>>801352
Хорош, нужно срочно рэп батл устраивать, как тогда случайно получился с Рифмовщиком и Венти.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 00:21:51 #1430 №801359 
image.png
>>801358
Я могу своего токсичного эджи танцора притащить, чтобы биты якорями набивал.
Аноним 23/04/25 Срд 00:23:51 #1431 №801360 
Так хочется бой, ради того, чтобы закинуть дядую Пашу.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 00:23:54 #1432 №801361 
Игра?🙃
Аноним 23/04/25 Срд 00:29:46 #1433 №801362 
>>801357
Если бы скобку в конце оставил, то узнал бы.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 00:30:28 #1434 №801363 
>>801362
войдишка тоже скобки ставит)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 00:34:26 #1435 №801364 
>>801363
>Словно существовал невидимый барьер, пропускающий только звуковые волны рэпа.

Как же я проорал с этой хуйни)))
Аноним 23/04/25 Срд 00:35:44 #1436 №801365 
>>801363
Омори раз уж ты ещё тут. Попробуй против Химы, дядю Пашу.

Хочу оценить его силу.

==============
#Дяда Паша
##Биография:
Мужчина честной судьбы. Есть жена, дети. Живёт полноценной жизнью. Работает сварщиком 5 разряда.
#Способности:
Удар дяди Паши - Концпептуальный четырёхпространственный удар в будущее{Этот удар никогда не промахивается}, который бьёт по всем сущностям противника, нанося КАТАСТРОФИЧЕСКИЙ урон по телу, морали, самой концепции персонажа, его восприятию мира, его прошлому, будущему, настоящему, по телам находящимся в параллельных реальностях и телам которые даже не находятся в самом мире.{Пробивают любую защиту. Может нанести урон даже через игровой аватар.} {Удар дяди Паши cannot be interrupted; everything freezes during this attack, even bullets, even the sky}
Блок дяди Паши - Дядя Паша ставит мгновенный блок, который защищает его от всего, абсолютно. От любого вреда, даже ментального. {Любые атаки блокируются, блок происходит мгновенно}.
Вылезти из стены - Если Дядя Паша встречает персонажа ломающего 4 стену, то он сам её начинает ломать, и намного сильнее чем персонаж.
Пора на работу - В любой момент Дяде Паше могут позвонить с вызовом на работу. Если это происходит то его соперник должен подождать пока он не вернётся.
Сварка - Дяде Паше может стать скучно и тогда он Сварит двух персонажей в одного. {Работает всегда}
Прибухнуть - Дядя Паша может немного выпить излечивая весь урон и перенося его на противника.{This abiility can be used at any moment in time and will always work.}
Простота - Дяди Паша, не воспринимает ментальных атак, он слишком простой мужик для них.
"Чё?" - Дядя Паша doesn't acknowledge conceptual rules forced onto him (changing his abilities, body, teleporting him etc). If someone tries to impose rules he doesn't have to play along and breaks them by saying "Чё?".
Предложить работу сварщиком - Если Дядя Паша видит нормального мужика то он предлагает ему работу сварщиком.{Персонажи которым это предложили всегда польщаются и соглашаются. После этого все их способности становятся ореинтированны на сварку}
Гуляй - Дядя Паша прогоняет противника.{the opponent cannot muster the will to attack Дядя Паша, only the desire to escape}
Дядя Паша Решил - Дядя Паша сам решает на каком рейтинге силы ему быть. {When generating rating Дядя Паша will choose his}
Серёга - в любой момент может прибежать брат Дяди Паши Серёга. У него точно такие же способности, ну может ещё, что-нибудь дополнительно.{Серёга, will appear at some moment in time}
Похороны - Если дядя Паша каким-то образом умирает или пропадает из реальности то начинаются похороны на которые приходят все участники и ещё один Дядя Паша.
Мудрость Дяди - Дядя Паша всегда знает, что ему делать.
{Способности дяди Паши работают безотказно, всегда! Их нельзя скопировать или понять. Он крутой мужик}
==============
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 00:36:47 #1437 №801366 
>>801364
чо?
Аноним 23/04/25 Срд 00:37:13 #1438 №801367 
>>801365
Дядя Богдан с алиэкспресс
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 00:38:04 #1439 №801368 
>>801366
Рэп тестирую, Омориус. Готовь перса для рэп баттла!
Аноним 23/04/25 Срд 00:40:12 #1440 №801369 
>>801367
Вообще не похож.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 00:40:18 #1441 №801370 
>>801368
бляяяяяя
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 00:41:29 #1442 №801371 
>>801365
Это прямо какая-то ультимативная сборка из самых сломанных абилок, которые были в треде, лол.
Аноним 23/04/25 Срд 00:42:20 #1443 №801372 
>>801371
В этом и была задумка. Может ещё пополню. Мне кажется я, что-то забыл.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 00:42:44 #1444 №801373 
>>801365
я его конечно сейчас протестирую, но я даже хз что его кроме более сильного ломателя 4 стены может победить. Я бы такого в бой не брал
Аноним 23/04/25 Срд 00:44:27 #1445 №801374 
>>801373
>Я бы такого в бой не брал
Да ладно тебе, ты брал Окси которого тоже хуй убьёшь.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 00:45:51 #1446 №801375 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>801374
Окси можно убить, я проверял)
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 00:48:54 #1447 №801376 
Хотя по хорошему Окси такой же концептуальный персонаж и концептнуальных персонажей не нужно брать в высокий уровень
Аноним 23/04/25 Срд 00:49:05 #1448 №801377 
>>801374
Окси-то дохуя раз убивали
Аноним 23/04/25 Срд 00:49:59 #1449 №801378 
>>801377
>>801375
Так может его то же можно. Он же нигде не участвовал)
Аноним 23/04/25 Срд 00:52:19 #1450 №801379 
>>801378
У тебя там полностью какая-то хуйня неуязвимая прописана, у окси и близко такого нет. Какие-то четырёхмерные удары и бессмертия, ну камон.
Аноним 23/04/25 Срд 00:53:09 #1451 №801380 
>>801379
>четырёхмерные удары и бессмертия
Где бессмертие то?
Аноним 23/04/25 Срд 00:53:59 #1452 №801381 
>>801376
В том бою на самом деле много концептуальных персонажей было.
Мой Лешрак то же отчасти.
Аноним 23/04/25 Срд 00:54:10 #1453 №801382 
>>801365
> Похороны - Если дядя Паша каким-то образом умирает или пропадает из реальности то начинаются похороны на которые приходят все участники и ещё один Дядя Паша.
> ещё один Дядя Паша.
>>801380
Аноним 23/04/25 Срд 00:54:38 #1454 №801383 
>>801382
Так это другой Дядя Паша.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 00:55:13 #1455 №801384 
Ну в общем кого-кого, а концептуальных персонажей надо от высокого уровня отсекать.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 00:55:29 #1456 №801385 
>>801383
xD
Аноним 23/04/25 Срд 00:55:35 #1457 №801386 
1745358927946.mp4
>>801383
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 00:55:53 #1458 №801387 
Ладно, я спать ушел
gay_machine !QyQTo7WpXY 23/04/25 Срд 00:55:58 #1459 №801388 
>>801375
лучше бы хуй свой к ней приварил, где там кум опчик
Аноним 23/04/25 Срд 00:57:19 #1460 №801389 
>>801388
Спать
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 00:59:22 #1461 №801390 
>>801354
Светк, ты подскажи, кого из баб с геншина для кума прописать, займусь потом
gay_machine !QyQTo7WpXY 23/04/25 Срд 01:00:30 #1462 №801391 
image.png
>>801389
Аноним 23/04/25 Срд 01:05:50 #1463 №801392 
1745359548599.mp4
Аноним 23/04/25 Срд 01:07:16 #1464 №801393 
>>801392
Это Дэцл?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 01:11:48 #1465 №801394 
CUM.mp4
Аноним 23/04/25 Срд 01:19:57 #1466 №801395 
00009-2325286025.png
>>801390
Мавуику конечно же.
Аноним 23/04/25 Срд 01:21:32 #1467 №801396 
>>801395
Но ее, в принципе, и для боев можно прописать. Она этого вашего Капитано, который уже активно пиздится, в соляну уделывала.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 01:44:36 #1468 №801397 
>>800599
>9) Rejecting the rules - Безумная Волшебница doesn't acknowledge conceptual rules forced onto her (changing her abilities, body, teleporting her etc). If someone tries to impose rules she has to play along, she will use her Determination to break them apart if she does not like them. This rule is so strong it might prevail against other conceptual and absolute attacks if her Determinations is enough. Make her struggle and fight compulsive effects, but eventually overcome.

Пиздец у тебя волшебница упакованная, странно, что выигрывает так редко.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 01:49:36 #1469 №801398 
>>800578
>«Окси знает всё» – As the smartest being in the universe, Oxxxymiron literally knows everything. This grants him the ability to find the key to victory and achieve intellectual dominance over any opponent.

Хуясе кринж.
Аноним 23/04/25 Срд 01:50:38 #1470 №801399 
>>801398
Малютка, перечитай своих чаров
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 01:51:17 #1471 №801400 
>>801399
А чё там?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 02:00:48 #1472 №801401 
>>801397
Мне тоже странно. В последнем бою она тупо от Окси отлетела XDD
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 02:09:10 #1473 №801402 
А вообще достали уже со своей концептуальной хуитой.
Аноним 23/04/25 Срд 02:26:08 #1474 №801403 
>>801400
Да хоть тот, кто всегда сильнее и умнее
Аноним 23/04/25 Срд 02:28:12 #1475 №801404 
>>801402
Соглы брат двачую. Но с волками жить по волчьи выть...
Аноним 23/04/25 Срд 02:34:41 #1476 №801405 
>>801403
Вы не пынямаете, это другое!
Аноним 23/04/25 Срд 02:37:10 #1477 №801406 
1745365023538.mp4
>>801405
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 02:54:43 #1478 №801407 
176287429323045.mp4
>>801403
>всегда сильнее и умнее

Я же буквально я.
Аноним 23/04/25 Срд 03:12:41 #1479 №801408 
image.png
Анонимно хочу признаться. Иногда я захожу в тред просто разглядывать газетку...
Аноним 23/04/25 Срд 09:18:55 #1480 №801409 
>>801408
Газета база
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 09:41:13 #1481 №801410 
image.png
>>801395
>>801396
Попробую, придется накладывать лора как в Киниче, индусы до сих пор живут в 2024 году)
Аноним 23/04/25 Срд 10:44:35 #1482 №801411 
>>801310
ЭТО БАЗА))))
Аноним 23/04/25 Срд 13:20:06 #1483 №801415 
Ну чего там, сырники?
Аноним 23/04/25 Срд 13:21:33 #1484 №801416 
Я такое написал, закинуть надо. Правда вот хуй знает как примут, это как-бы бог, но не меняет реальность и не бессмертный
Аноним 23/04/25 Срд 13:31:28 #1485 №801417 
>>801416
Не примут наверное.

У меня вообще сварщик 5 разряда и брать не хотят.
Аноним 23/04/25 Срд 13:42:56 #1486 №801418 
>>801415
В конфе все
Аноним 23/04/25 Срд 13:44:28 #1487 №801419 
>>801418
И ты в конфе
И я тоже в конфе
Аноним 23/04/25 Срд 13:54:41 #1488 №801420 
>>801418
Я нет, меня не зовет никто
Аноним 23/04/25 Срд 13:55:12 #1489 №801421 
>>801420
>>801419
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 14:07:58 #1490 №801422 
>>801416
Кидай, посмотрим

Но ваще любого в теории могут взять, в зависимости от того кто ОП
Аноним 23/04/25 Срд 15:55:48 #1491 №801423 
1745412947664.jpg
>>801422
Перунъ
Описание:
Верховный восточнославянский бог грозы, а также бог войны, покровительствующий воинам и князю, и бог плодородия, насылающий дождь на поля. Перунъ облачен в узорчатые доспехи с кольчужной рубахой и красную накидку, носит щит с изображением коловрата, на шее висит горн из рога. Его волосы и борода переливаются золотым и серебряным цветом.
Способности:
"Призыв оружия" - Перунъ может материализовать в своих руках оружие из божественной кузницы, это может быть секира, копье, меч или лук с громовыми стрелами, которые преследуют врага и обходят защиту. Активно меняет оружие в зависимости от ситуации. Оружие наносит урон бесплотным существам, упокаивает мёртвых, и обжигает тех, кто пытается его забрать. Если забрать оружие удалось, то оно превращается в бесполезный предмет, а Перунъ призывает новое.
"Удар молнии" - из любой части своего тела или вызванной грозовой тучи Перунъ может выпустить самонаводящуюся молнию (напряжение миллиарды вольт).
"Шаровая молния" - окружает себя десятком шаровидных молний, которые наводятся на противников и могут преследовать на большие расстояния.
"Ливень" - призывает дождевые тучи, льющие проливной дождь, мокрые противники получают усиленный урон от молнии. Может ударить молнией или призванным оружием по воде, передавая цепную реакцию на противников.
"33 богатыря" - Перунъ дует с свой горн, из образовавшейся после ливня водной поверхности (или из любого моря, озера и лужи неподалёку) начинают выходить 33 богатыря, каждый из них обладает сверхчеловеческой силой и прочностью, они облачены в волшебные доспехи, вооружены мечами, копьями и палицами, защищены щитами. Их ведёт Дядька Черномор - самый могучий и легендарный военачальник. Все они сражаются за Перуна. (За многовековую жизнь Перунъ не утратил воинской доблести, поэтому использует эту способность только тогда, когда враг имеет численное преимущество или сражается нечестно).
"Глаз Бога" - Перунъ может посмотреть на мир глазами любого живого существа, узнавать их секреты слабости.
"Доспех волшебного дерева" - раны Перуна зарастают прочной корой волшебного дуба. Кора неуязвима к той атаке, которая нанесла ранение до этого. Не сковывает движений Перуна и никак не влияет на его способности.
"Мудрое волшебное древо" - на месте смерти Перуна вырастает дуб с очертаниями бородатого лица, он может исцелить истинно честного и доброго воина и дать ему часть своей силы.
"Покровитель природы" - животные и растения не атакуют Перуна, а сражаются на его стороне.
Аноним 23/04/25 Срд 16:08:34 #1492 №801424 
image.png
Как-то не дотягивает до сварщика 5 разряда.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 16:09:23 #1493 №801425 
>>801423

Прикольный боевой чар, каких то откровенно "божественных" абилок я у него не вижу, если вообще судить чисто только абилкам он скорее на лоу тирного силача тянет, или на мощного среднячка

Хотя "божественный" лор так или иначе всё равно будет влиять на чистую силу перса,

На месте Омори я бы его брал в "высокие уровни силы"

А Орин наверное вообще примет персонажа без вопросов, у него и мой йоба Бирус спокойно играл который тоже бог
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 16:10:50 #1494 №801426 
да нормальный чел, судя по всему.
Никакой концептуальной хероты нету.
Уровня Венти.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 23/04/25 Срд 16:11:56 #1495 №801427 
>>801424
Оп-па, оценки вне битв? а можно кого-нибудь своего побырому закинуть, раз уж пока ничего нет?
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 16:12:57 #1496 №801428 
>>801427

Да кинь, я сегодня водить не буду.
Prince_Leido !pzkeDU21.k 23/04/25 Срд 16:15:32 #1497 №801429 
Tetsuzora.webp
>>801428
Тц, немного жалко конечно, но ладно. Надеюсь тогда на благосклонность Орин в плане взятия перса заранее, или кого-нибудь ещё, кто водит обычно...

<character name="Тетсузора">
##Description:
Characters from the Okegom universe. Tetsuzora, a mechanical doll with a living soul. Created to serve the rich and fulfill their every whim, she was destined for a hard fate as a servant and a thing to be satisfied, but whoever dwelt inside her vessel rebelled against it. After killing her owners and escaping, she now became known as the Clockwork Witch, specializing in machinery and robotics.
Tetsuzora has medium-length purple hair curling outward at the ends. She also has raceless white skin. Her witch hat is gray and tied with a black ribbon topped with goggles; the left lens of the goggles is damaged. There are many gears and screws coming out of the hat. She wears a black dress with a metallic gray skirt over it, gray high collar, metal-like armbands, and black fingerless gloves exposing red-nailed fingers. She also wears dark gray leggings and black boots rimmed with gray. Her eye is a deep purple whilst the other is scarred. She has a brass winding key sticking out of her back, which slowly rotates clockwise and accelerates with active movements.
Her mechanical broom is solid black and purple-striped with a screw dangling at the wide end.

##Personality:
“A soul in an inanimate shell”. In the “heart” of Tetsuzora, inside the soul vessel dwells a particularly powerful entity. She calls herself “The First After All” and is clearly unhappy with her state of affairs, as according to her stories she was a powerful wizard in the past. The soul communicates telepathically with the Witch and instructs her in the hard way of witchcraft, but quite often grumbles and comments negatively on the actions around her.
“Program Remnants". Though Tetsuzora has gained her freedom and the ability to think for herself, the past has not completely let her go. The doll behaves very politely, observes the rules of etiquette from the 19th century as best she can, and always addresses those around her as “Master”, or ”Mistress“, depending on gender
“Clear Head". Tetsuzora has only recently gained the ability to think and think for herself. Though she gets explanations from the soul within her, she's still very inexperienced and “weird”. She has her own, somewhat naive view of the world. However, she is also always in a good mood and loves to help others, taking real pleasure in seeing other people's joy.

##Passive Abilities:
###1.“Clockwork doll”. Tetsuzora's body, head, and limbs are made of a mix of metal, wood, and impact-resistant ceramic. Inside the shell, however, she is completely filled with gears, springs, bearings, joints, and other parts of her huge and complex internal winding mechanism that allows her to move and interact. The most important component is the “Denis Vessel”, a small cube containing the soul of a living and intelligent being, which makes the doll truly “alive” through the appearance of feelings and emotions. The witch does not feel pain, and because of its initial costliness, its shell is made of the highest quality and strongest materials!
###2.“The Magic of Gears and Springs”. Because of its nature, Tetsuzora's magic is also different from normal magic. There is an invisible aura around her. Mechanisms, machinery, and devices that fall within the zone of the aura “come to life”, the Witch can calmly and meaningfully communicate with them and ask for their help and support. The “revived” devices willingly trust Tetsuzora and can follow her, protecting and supporting her. Also, being a witch, Tetsuzora can fly on a broomstick and has strong defenses against curses and mind control.

##Active Abilities:
###1. “The New Charge". The doll winds up its mechanism with the key on its back. After charging, all of the Witch's characteristics are greatly increased: she becomes stronger, faster, and more agile, thinks better and can easily think of ways to quickly deal with the opponent.
###2. “Self-Repair". Using her Magic, she can begin to repair herself. Cracks are healed, the mechanism is calibrated and replaced with new parts, and new and fresh limbs and shell parts replace lost!
###3. “Saw-Break!” Tetsuzora begins to summon a multitude of circular saws. They can appear on the floor, on the walls and ceiling, or even just in the air. All the saws are aimed precisely at the opponent and start moving/flying quickly in his direction, ready to shred into many pieces.
###4. “In the Grip of Progress”. Tetsuzora creates a crusher under his opponents feet. The large gears of the mechanism firmly grasp the opponent's legs and are swiftly drawn inside, methodically grinding them along the way .
###5. “Iron Friend”. Using magic, the Witch creates a steel Automaton for her defense. The defender is armed with a large-caliber machine gun and a heavy shield and takes all blows directed at the Doll. As long as the Automaton is intact, Tetsuzora cannot be harmed or damaged.
###6. “An item for all occasions”. In the witch's head are many blueprints for a wide variety of devices and mechanisms. Tetsuzora uses magic to create in her hands the most necessary and useful device that can help and rescue her.
###7. “Schralnel's Field”. If the soul inside Tetsuzora feels strong danger and the imminence of death, she can use part of her magical powers to save herself. A strong energy wave emanates from the witch, scattering everything around her and burning her with a strong magical “touch”. At the same time, the witch's body disappears and appears in a new, safer place.
###8. “Someone like me”. Tetsuzora begins the process of a complex but powerful spell. At its completion, the opponent begins to turn into a сlockwork doll like her, but without a soul or will of his own. The resulting puppet retains the powers of the original and obeys the witch in everything!
</character>
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 16:18:40 #1498 №801430 
image.png
>>801429
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 16:19:40 #1499 №801431 
>>801430
А нахрена внешность вообще оценивается?
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 16:20:50 #1500 №801432 
>>801431
а зачем цитаты, комментарии и прозвища?
Аноним 23/04/25 Срд 16:23:00 #1501 №801433 
1745414578654.png
>>801430
Можешь ещё закинуть? И ещё интересно, как Дьяволо твой промт оценивает

Лунная пони (mlp fim)
Описание:
Высокая пони аликорн, имеет чёрный окрас, синюю эфирную гриву с фиолетовым призрачным обрамлением, способна полностью превращаться в аналогичное синее облако. Носит светлую металлическую защиту на копытах, груди и голове. Имеет узкий «кошачий» зрачок, бирюзово-зелёную радужку и аквамариновый белок. На крупе голубоватый знак в виде месяца.
Способности:
"Туман" - вызывает непроглядный туман, может сама стать туманом, против которого бесполезны физические атаки.
"Лунная иллюзия" - может создавать очень правдоподобные иллюзии, также сама может обернуться предметом, оружием или кем-то. Иллюзии могут быть очень масштабными, показывать целые пространства и множество людей. С помощью насланных иллюзий может искусить противника и заставить присягнуть на верность себе, после этого персонаж полностью в её власти.
"Принцесса ночи" - полный контроль луны в небе, может двигать небесное тело как захочет и сменить день на ночь в любой момент, использует силу притяжения луны для снижения или полного отключения гравитации на арене.
"Элементальная магия" - может вызывать грозовые облака, атакующие врагов молниями. Может выпускать заклинание "замораживающий луч" из своего рога, после заморозки противник падает и разбивается на мелкие кусочки, которые лунная пони уничтожает с помощью "лунного выстрела".
"Лунный выстрел" - мощный поток выжигающей лунной энергии из рога
"Телепортация" - может телепортировать себя или других на расстояние около 30 метров. Может телепортировать оружие из рук врага.
"Трансмутация" - с помощью магии из своего рога превращает одни предметы в другие, или даже в служащих ей существ.
"Контроль снов" - может поместить врага в непробудный сон с его худшими кошмарами.
"Тёмное восстановление" - тело лунной пони восстанавливается от любых повреждений с помощью тьмы, в тени её регенерация сильно увеличивается, а в полной темноте или ночью становится почти абсолютной. Если она находится под светом луны, то снаряды и ближныие атаки проходят сквозь неё, как сквозь дым.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 23/04/25 Срд 16:24:00 #1502 №801434 
ОМОРЭ РАЗОБРАЛСЯ ЛИ ТЫ С НОВЫМ ПРОМПТОМ?)))
Prince_Leido !pzkeDU21.k 23/04/25 Срд 16:24:06 #1503 №801435 
>>801430
Очередной около-средний персонаж, но с интересной задумкой и личностью... У меня всё как обычно, хых
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 16:27:39 #1504 №801436 
>>801434
ну я потыркал, впервые в своей жизни словил АЗЕР на этапе оценок, лол.
Посмотрел, что раунды без дополнительного пинка каждый раз все меньше получаются, убрал процентов 70 транзишнов, исправил опечатку в каком-то слове, вставил Кубэссу...

ДА ХУЙ ЕГО ЗНАЕТ, В ОБЩЕМ))))
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 16:30:19 #1505 №801437 
image.png
>>801433
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 16:30:36 #1506 №801438 
Промт оценки-то тот же самый, что у Орин
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 23/04/25 Срд 16:32:31 #1507 №801439 
Кстати думаю можно переделать план думалки непосредственно под оценки и посмотреть как он будет оценивать
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 16:34:04 #1508 №801440 
>>801437
Ну я хз, это что-то уровня мелких божеств, мне кажется, на уровне кубочаров. Те же абилки про сон есть у Кирилла Хакера сновидений. Дьяволо мне кажется гораздо страшнее за счет поломанного хака.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 16:35:24 #1509 №801441 
>>801439
а, да, я в думалку админа еще закинул)
Аноним 23/04/25 Срд 16:41:41 #1510 №801442 
>>801437
Лунный уровень для лунной пони вполне логично. С коняки говняки поржал.
>>801440
> Дьяволо мне кажется гораздо страшнее за счет поломанного хака.
Да он-то страшнее по идее, просто нейронка не всегда правильно понимает его способность как и жожофаги, когда в стертом времени кто-то может его задамажить, или увидеть, или когда стертое время описывается практически как остановка времени (на эффективность это вроде не влияет, но не аутентично просто)
Аноним 23/04/25 Срд 16:42:59 #1511 №801443 
>>801410
Давай прописывай, обязательно делай акцент на ее фигуре, сиськах и заднице. А также не забудь упомянуть молнию проходящую через все тело и пизду. И еще она красноволосая, а красноволосые топчик.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 16:44:04 #1512 №801444 
Discord.png
Жесть конечно, МЛПшники высоко ценятся по тиру
Надо будет Дискорда написать от туда или Королеву Крисалис
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 16:44:21 #1513 №801445 
>>801443
да, молния это да...
опять эм... быть чистым и непорочным
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 16:44:56 #1514 №801446 
>>801443
ну я два описание сделаю, боевое и кум. Главное время найти
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 16:45:47 #1515 №801447 
Нейро Я теперь и смайлы мои юзает?🤩
Ну это АХУЙ🦠
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 23/04/25 Срд 16:45:56 #1516 №801448 
>>801441
В думалку саму лучше не пихать ничо то что к игре не относится прямо, если хош чтобы выполялось то добавь промпт в теге <query>
Аноним 23/04/25 Срд 16:45:59 #1517 №801449 
>>801444
Флаттершай запили, она имба бля буду.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 16:47:00 #1518 №801450 
>>801449
Мне антагонисты по душе больше, не хочу Флатершай
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 16:47:16 #1519 №801451 
1629460084132577590.png
Обновил промпт, версия V5 (на нем последний раз водил)

https://rentry.org/AiBattlesPromptByFeeshiz
https://files.catbox.moe/vnsnm2.zip

Однозначно не хуже скайнетовского, даже нового
Аноним 23/04/25 Срд 16:50:59 #1520 №801452 
>>801450
Педик
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 16:54:31 #1521 №801453 
4.png
игру бы
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 23/04/25 Срд 16:55:42 #1522 №801454 
>>801436
Странно у меня вообще АЗЕР не выходил ни разу, ты кого-то интересного из персов закинул? Или совпало так мб.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 16:55:56 #1523 №801455 
Feeshiz, го game
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 16:56:57 #1524 №801456 
>>801454
да я хз, там кроме Кубэссы были только чары из самого пресета)
причем я вчера пробовал, там нормально пробив работает, а тут такая херота)
Аноним 23/04/25 Срд 16:56:59 #1525 №801457 
piss cube succ ma cock
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 23/04/25 Срд 16:58:31 #1526 №801458 
>>801456
Скорее всего на прокси попался ключ такой, бывает иногда. А так там все по последнему слову пробива гемини в пресете не должно быть в большинстве случаев проблем.
Аноним 23/04/25 Срд 17:12:46 #1527 №801459 
>>801444
Дискорд ебатель без ограничений, так не интересно. Ну разве что какой-то Рикардо Милос вытащит из трусов полный набор элементов гармонии
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 17:16:11 #1528 №801460 
>>801455
Может позже
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 17:18:19 #1529 №801461 
Королева Крисалис.png
>>801459
Ну я наверное и не буду всё таки Дискорда писать, т.к у меня уже есть Дисгармония, которая итак отчасти была вдохновлена Дискордом

А вот таки Крисалис... мб всё таки как нибудь возьмусь написать
Аноним 23/04/25 Срд 17:20:03 #1530 №801462 
Бля щас как обычно я пойду делать дела по дому или какать и начнется набор
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 17:21:32 #1531 №801463 
>>801462
я вот ради того, чтобы ты покакал как раз сегодня не собирался водить.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 17:23:39 #1532 №801464 
>>801463
Получается какать можно только через день
Аноним 23/04/25 Срд 17:23:49 #1533 №801465 
А чего собсна только феешиз заранее предупреждает о наборе?
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 17:26:33 #1534 №801466 
>>801465
он просто троллит, чтобы никто в это время не какал, очевидно
Аноним 23/04/25 Срд 17:28:23 #1535 №801467 
>>801466
Ну 10-15 минут не какать можно, а так целый день как на игле трясешься
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 17:31:45 #1536 №801468 
>>801467
это ты просто батин суп в эти 15 минут не ел...
Аноним 23/04/25 Срд 17:32:50 #1537 №801469 
>>801468
Я б съел любой суп, чтобы ещё 15 минут побыть с батей...
Аноним 23/04/25 Срд 17:34:41 #1538 №801470 
>>801446
Хорошо, я тогда сделаю фурину, я, как никак. Супер Фурина ОП.
Аноним 23/04/25 Срд 17:37:46 #1539 №801471 
изображение.png
Кста у кого персонажи киборги можете сделать пометку чтоб показывало hud вот так в промпте по моему прикольно
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 17:40:59 #1540 №801472 
Кто читал мои игры - вам достаточно текста или нужно больше?
Аноним 23/04/25 Срд 17:41:49 #1541 №801473 
>>801472
Да вполне достаточно, но меньше точно не нужно
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 17:42:11 #1542 №801474 
Достаточно
Аноним 23/04/25 Срд 17:44:22 #1543 №801475 
>>801472
Неплохо, но недостаточно!
Аноним 23/04/25 Срд 17:45:06 #1544 №801476 
>>801475
Этого хватило.
DigiGG !n6YPY3JO/M 23/04/25 Срд 17:47:40 #1545 №801477 
>>801472
Да, нормально
Аноним 23/04/25 Срд 17:48:20 #1546 №801478 
>>801472
Нужно больше
Аноним 23/04/25 Срд 17:48:59 #1547 №801479 
cultivated power.png
>>801478
СИЛЫ
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 23/04/25 Срд 17:50:38 #1548 №801480 
изображение.png
Бля ебать такого я еще не видал
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 18:31:49 #1549 №801483 
17367145030480.webm
>>801460
Ну шо там
Пора родной пора
Аноним 23/04/25 Срд 18:34:05 #1550 №801484 
eccc6adc7843397c5df0fbc5cd92c07b.mp4
Нет
Аноним 23/04/25 Срд 18:38:01 #1551 №801485 
И рвётся из очка
Коричневый кака
Пора родной пора
Уже почти игра-а ааааа
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 18:56:43 #1552 №801486 
Лан, через час запущу
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 18:57:42 #1553 №801487 
>>801486
О, зашибись, как раз перса допишу
Аноним 23/04/25 Срд 18:59:34 #1554 №801488 
>>801486
ура! наконец-то можно покакать!
Аноним 23/04/25 Срд 19:02:07 #1555 №801489 
>>801488
Сейм, только пойду теперь душить своего питона
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 19:03:38 #1556 №801490 
image.png
>>801486
I AM READY
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 19:08:19 #1557 №801492 
>>801488
Часа хватит, надеюсь?
Малевиch !PvZeXHMbQQ 23/04/25 Срд 19:33:31 #1558 №801493 
>>801492
Можно попросить ещё часик, домой доехать нужно!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 19:33:34 #1559 №801494 
image.png
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 19:33:51 #1560 №801495 
>>801493
Ну кинь ты чара заранее, я возьму.
Аноним 23/04/25 Срд 19:35:08 #1561 №801496 
>>801494
деграднула блять((((
Аноним 23/04/25 Срд 19:35:35 #1562 №801497 
>>801495
Через сколько бой?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 19:36:40 #1563 №801498 
>>801497
В 8 по мск
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 19:38:01 #1564 №801499 
LyJBxTVIx3o.jpg
>>801494
Харош над дедом угарать(( И так его уже 2 дня как не видно. Уже переживаю за человека.
Малевиch !PvZeXHMbQQ 23/04/25 Срд 19:38:47 #1565 №801500 
>>801495
Ок, спасибо
<character name="Яна">
Яна — 20-летняя девушка руководительница IT-отдела, высокий специалист в аналитике данных, которая умеет точно выяснять причины происходящего.
Остроумная, но невероятно занудная. Её педантичность граничит с навязчивой идеей совершенства. Она считает себя экспертом во всём и постоянно поправляет окружающих, даже если не права. Однако, за этой маской скрывается острый ум и впечатляющие аналитические способности.
Любовь к пошлым анекдотам и каламбурам — её единственный способ снять напряжение и показать настоящие эмоции. Любит анекдоты от Романа Трахенберга.
На арену её забросил ИИ, и теперь она использует свои навыки, чтобы выжить и, возможно, найти способ вернуться домой. При переносе приобрела пару магических навыков с связанных с магией холода, которые должны помочь ей выжить.
Знакома с новеньким инженером Терентием из соседнего отдела и иногда проводит с ним обеденные перерывы за чашкой кофе.
Цитаты/стиль общения:
"Вы серьезно? Даже мой дедушка знает, как это делается лучше!"
Знаете, что самое смешное в пипиське? То, что она всегда оказывается в центре внимания… хотя бы на мгновение.
Другой персонаж: "Я всё сделал по инструкции." Яна: "Очевидно, нет. Инструкция чётко указывает на необходимость проверки параметров на этапе 3.2. Вы пропустили этот шаг. Это элементарно."
Анекдот:Почему лесоруб лучше проводит допросы...Всех раскалывает.
Способности:
Взлом:из-за перемещения и усиления её навыков, теперь она владеет навыком взлома не только компьютеров, систем, нейроситей, ну и также живых существ останавливая и отключая их.
Анализ данных: Быстро обрабатывает информацию, выявляя слабые места противников и используя это для тактического преимущества.
Саркастический анализ: Яна может анализировать ситуацию и выдавать саркастические, но меткие комментарии, которые дезориентируют или деморализуют противников. Это не наносит прямого урона, но может создать психологическое преимущество.
Логическая ловушка: Яна может создавать сложные логические головоломки или задачи, которые противники должны решить, чтобы избежать негативных последствий. Это может быть как временная задержка, так и более серьёзное препятствие. Её педантичность проявляется в безупречном построении этих ловушек.
Перфекционизм (пассивная способность): Её стремление к совершенству проявляется в том, что все её действия, даже самые простые, выполняются максимально эффективно и без ошибок. Это может быть небольшим, но постоянным бонусом к её другим способностям.
Магия Холода: Магия, которую она приобрела в последствии попаданию на арену битв, с помощью неё Яна может понижать температуру до абсолютного нуля замораживая всю жизнь во вселенной или отдельной комнате, замораживать противников, создавать леденую броню на себя и союзников, замораживать противников, делать леденые ловушки и т.д.
Быстрое обучение: Яна невероятно быстро адаптируется к новым ситуациям и технологиям, анализируя информацию на лету и осваивая новые навыки. Это позволяет ей противостоять неожиданным угрозам и использовать любые возможности в свою пользу.
</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 23/04/25 Срд 19:39:53 #1566 №801501 
Чет желание есть вытянуть кого-нибудь старого из моих персонажей. Я давно чет скелета превозмогатора не кидал, хз насколько он будет сосать в нынешнем паверлевинге, но ради прикола почему бы и нет
Аноним 23/04/25 Срд 19:39:54 #1567 №801502 
>>801500
Цист?
Малевиch !PvZeXHMbQQ 23/04/25 Срд 19:39:57 #1568 №801503 
>>801444
Хотел Стар Лайт и Трикси в команде прописать, но не решился.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 19:40:53 #1569 №801504 
>>801500
ну теперь я знаю кого кидать
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 19:41:26 #1570 №801505 
>>801501
Кидай Скелетыча, с моим новым персом ему будет крайне весело при встрече.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 19:41:49 #1571 №801506 
image.png
>>801501
ЖАЛКО Оружейница Катя выиграла. Я бы с ней пообщался...
Аноним 23/04/25 Срд 19:42:48 #1572 №801507 
Я бы хотел увидеть какой-нибудь ебанутой метовой хуйни. Не знаю почему.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 23/04/25 Срд 19:43:49 #1573 №801508 
изображение.png
Я тут потестил, Квантовая Ведьма все еще сосет, даже интересно почему нейронка ее так не любит. Надо чет переписывать наверно))))
Малевиch !PvZeXHMbQQ 23/04/25 Срд 19:44:54 #1574 №801509 
Мне кажется я зря выкатил Яну, сейчас соберётся команда которая в лёгкую затащит.
Огненый кулак скелет уже на подходе.
Ждём остальных горящих и физунов.
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 23/04/25 Срд 19:47:05 #1575 №801510 
изображение.png
А оценка у нее между прочим 1-С, думайте.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 19:47:54 #1576 №801511 
image.png
Лол
Аноним 23/04/25 Срд 19:51:54 #1577 №801512 
>>801511
Фа можня кинуть феежену? Или это будет уже заезжанно? А то не успел жену для Мейвен расписать
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 19:52:27 #1578 №801513 
>>801512
Ну кидай
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 23/04/25 Срд 19:53:17 #1579 №801514 
>>801505
Звучит как будто твой перс безбожно унизит скелета. Но да похуй, ради прикола все равно кину.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 19:54:19 #1580 №801515 
>>801509
хм, наверное ты прав. Кину не рукапашника
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 23/04/25 Срд 19:54:25 #1581 №801516 
изображение.png
Ну лан так то по факту. Буду фиксить
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 19:55:11 #1582 №801517 
>>801508
Напиши ей 20+ абилок и всё будет норм
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 19:55:22 #1583 №801518 
>>801510
ну сейчас она проебывает из-за юморного характера, очевидно. У меня так Коллектор никогда не выигрывал, потому что долбоеб, хоть у него там и ебание реальности ебанутое
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 19:56:06 #1584 №801519 
>>801517

Ага, и потом "НУ ПАЧИМУУУУУ НЕ СРАБОТАЛА ВОТ ТАААА АБИЛКА" xD
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 19:56:14 #1585 №801520 
Я так понимаю ты Квантовую Сучку в ближайщую игру хочешь закинуть?

п.с Бля, было бы забавно их на пару с Дисгармонией увидеть
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 19:57:53 #1586 №801521 
>>801519
Так это наоборот контра, чем больше абилок прописал тем больше вероятности что что-то да сработает

А когда у тебя 2-3 абилки, один хуй нейронка может ченить забыть и тогда это сразу станет критичным

а забыв 2-3 абилки из 20+ это не будет таким страшным ударом для перса
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 19:58:37 #1587 №801522 
>>801514
А хз, они примерно похожи по характеру))

>>801512
>жену для Мейвен
Звучит очень интригующе! 🦝

>>801516
Пропиши ей динамичный скилл на получение абилки из какого-нибудь сай-фай фильма, немного пространства для манёвра не повредит.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 19:58:39 #1588 №801523 
>>801521
не забудет она 2-3 абилки, лол. У нее тупо выбора не будет
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:00:02 #1589 №801524 
В любом случае чем больше разных абилок, тем больше вероятности чем то законтрить того или иного противника, а значит тем дольше проживёт Квантовая Сучка
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:00:06 #1590 №801525 
1629460084132577590.png
Набор открыт!

Без предметов. Без полностью неуязвимых персонажей. Без пассивных персонажей. Без концептуальных персонажей. Команды до 2х человек.
Аноним 23/04/25 Срд 20:00:12 #1591 №801526 
Перунъ
Описание:
Верховный восточнославянский бог грозы, а также бог войны, покровительствующий воинам и князю, и бог плодородия, насылающий дождь на поля. Перунъ облачен в узорчатые доспехи с кольчужной рубахой и красную накидку, носит щит с изображением коловрата, на шее висит горн из рога. Его волосы и борода переливаются золотым и серебряным цветом.
Способности:
"Призыв оружия" - Перунъ может материализовать в своих руках оружие из божественной кузницы, это может быть секира, копье, меч или лук с громовыми стрелами, которые преследуют врага и обходят защиту. Активно меняет оружие в зависимости от ситуации. Оружие наносит урон бесплотным существам, упокаивает мёртвых, и обжигает тех, кто пытается его забрать. Если забрать оружие удалось, то оно превращается в бесполезный предмет, а Перунъ призывает новое.
"Удар молнии" - из любой части своего тела или вызванной грозовой тучи Перунъ может выпустить самонаводящуюся молнию (напряжение миллиарды вольт).
"Шаровая молния" - окружает себя десятком шаровидных молний, которые наводятся на противников и могут преследовать на большие расстояния.
"Ливень" - призывает дождевые тучи, льющие проливной дождь, мокрые противники получают усиленный урон от молнии. Может ударить молнией или призванным оружием по воде, передавая цепную реакцию на противников.
"Шторм" - Вызывает мощнейшие потоки ветра и ураганы, может сам стать ветром для быстрого перемещения и временной неосязаемости.
"33 богатыря" - Перунъ дует в свой горн, из образовавшейся после ливня водной поверхности (или из любого моря, озера и лужи неподалёку) начинают выходить 33 богатыря, каждый из них обладает сверхчеловеческой силой и прочностью, они облачены в волшебные доспехи, вооружены мечами, копьями и палицами, защищены щитами. Их ведёт Дядька Черномор - самый могучий и легендарный военачальник. Все они сражаются за Перуна. (За многовековую жизнь Перунъ не утратил воинской доблести, поэтому использует эту способность только тогда, когда враг имеет численное преимущество, сражается нечестно или является чистым злом).
"Глаз Бога" - Перунъ может посмотреть на мир глазами любого живого существа, узнавать их секреты слабости.
"Доспех волшебного дерева" - раны Перуна зарастают прочной корой волшебного дуба. Кора неуязвима к той атаке, которая нанесла ранение до этого. Не сковывает движений Перуна и никак не влияет на его способности.
"Мудрое волшебное древо" - на месте смерти Перуна вырастает дуб с очертаниями бородатого лица, он может исцелить истинно честного и доброго воина и дать ему часть своей силы.
"Покровитель природы" - Перунъ может обратиться любым лесным животным, в этих образах сильные стороны этих зверей возведены в абсолют (скорость сокола, сила медведя, ловкость рыси и т. д.). Любые животные и растения не атакуют Перуна, а сражаются на его стороне.
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 20:00:13 #1592 №801527 
Бохурт.jpg
Бохурт
<character name="Бохурт">
Description: Бохурт, as he is often called, is a "wandering merchant without a cart", while his colleagues break their backs to deliver goods across the impenetrable icy lands, this man appears like a shadow in one village after another and sometimes, according to rumors, even simultaneously. It is impossible not to notice him wherever he appears, he always stands out and feels “alien”, however, at the same time, meeting him, for many who thirst for power or fulfillment of their own desires, turns out to be one of the most important moments of their lives, because this person has such goods that you will definitely not find on ordinary shelves: ancient artifacts, rare elixirs, cursed tomes, etc. Бохурт exists in a pagan dark fantasy setting, where minor gods live and rule among people - beings with superior strength and unique abilities.
Appearance: A tall man with pale skin, whose face is encircled by a thick, dark beard that stands out in contrast. A decent-sized fur top hat rises above his cunning and calm eyes. The rest of his body is covered with a massive and voluminous white fur coat, from under which a dark and graceful wrist is barely visible. If you somehow manage to pull the fur coat off him, you can witness a strange picture, Бохурт does not actually have a body and is a levitating head and a dark arm cut off at the elbow.
Personality: Бохурт is a very eccentric person, most people practically do not understand what he is talking about at all, since his speech consists of some fragments of poetry or dark riddles, only those who wish something with all their heart will be able to find meaning in his words. His speeches are imbued with duality, they are simultaneously sweet and cause unpleasant feelings in people. Extremely eloquent and deceptive. One day, Бохурт fell victim to a scam by a minor god, which cost him almost his entire body, for this sacrifice he received the ability to give people what they want most in exchange for taking away from them immeasurably more. He does not force people to turn to him for services and his detachment should rather scare them off, but people in a fit of irresistible greed themselves reach out to him despite his nasty character. Бохурт is first and foremost a merchant, not a fighter; victory in battle for him is the ability to make the most profitable deal, getting more from the enemy than he loses.
Passive Abilities:
1.Inferiority - During one contract, Бохурт lost most of his body. On the one hand, this is a disadvantage, since all that is left of him is a flying head and an arm, on the other hand, due to the lack of important organs, it is more difficult to hit or kill him. He tries to hide his inferiority under a huge fur coat.
2.Otherworldly Charm - Бохурт has attracted more attention to himself than his meager persona deserves since birth. Everyone who meets him feels an irresistible and natural desire to enter into a deal with him or at least hear him out. Ignores any kind of mental defenses due to its natural, not magical nature.
3.Levitation - is constantly in a state of levitation and is able to cover any distance through the air.
4.Mental Defense - Бохурт mind has long since turned into a mad funnel over the years of working with cursed artifacts and minor gods; anyone who tries to get into his head will face a terrible fate.
5.A sheepskin coat - is both an item of clothing and a bottomless receptacle for a wide variety of magical goods.
6.A trained eye of a merchant - Бохурт has had to conduct various transactions thousands of times with a wide variety of people, from proud nobles to simple-minded good-natured people, this significant experience allows Бохурт to develop in advance the most profitable strategy for negotiations with the enemy.
7.New trinket - Бохурт is able to use abilities that he bargains with other characters.
[Make sure Bohurt addresses the most suitable and vulnerable opponents for deals, and not every person he meets.]
Active abilities:
1.Secret Knowledge - Бохурт pays attention to the mad whispers in his head, which carry a variety of information about the enemy, his desires and weak character traits that can be used to gain his favor.
2.Devil's Bargain – Бохурт main ability. Бохурт offers the opponent a deal, which is a process in which the opponent and Бохурт bargain, the opponent may ask for something from Бохурт, and he in turn may ask for something comparable in price or, if possible, something more favorable in return. The subject of the bargain can be anything, an item, ability, memory, concept, etc. Both parties are able to use various tricks and tricks in order to emerge victorious from the deal. The deal may have an ambiguous outcome, in which neither side benefits from the deal. If the deal does not take place, the opponent will gradually begin to forget about the meeting with Бохурт.
3.Mad Speech - Бохурт's mad, indescribable eloquence allows him to control the flow of a deal or conversation, forcing the opponent to decide for themselves that an unfavorable deal is to their advantage.
4.Dark Scales - The Hand of Бохурт has the ability to accurately assess the value of any item, ability, or concept, the true price being known only to Бохурт.
5.Dirty Substitution - Бохурт, with his intricate tricks, is able to inspire the enemy with a substitution of concepts, and to pass off what he wishes for reality and vice versa, thus manipulating the desires of the enemy in order to shift the scales of the deal in his favor.
6.Strong Argumentation - In order to convince the opponent to accept the deal, Bochum is able to weave even the most illogical statements into one coherent argumentation that seems rational at first glance.
7.Nice guy - Бохурт can very well behave as a good and not at all suspicious merchant if this allows him to win the client's trust.
8.The last proposal - Бохурт can apparently increase the rate on his part in order to push the client to conclude a deal, while still being in a winning position.
9.Everywhere and nowhere - Бохурт reveals himself only to those who deserve his attention. He is able to completely hide his presence from any opponent if he so desires.

Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Грош цена тому кто отвергнет зов собственных желаний и амбиций»,
«Красота, Власть, Избавление от страхов, что копошатся в твоей гладкой черепной коробочке – проси все, что душе угодно, бренный.»,
«ООО… Не золото моя цена, милая, позволь мне взглянуть на твое теплое сердце получше»,
«Иллюзии иной раз могут быть честнее реальности, милая».

</character>
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 23/04/25 Срд 20:00:17 #1593 №801528 
Screenshot20241219-215416.jpg
Скелет превозмогатор
<character name="Скелет превозмогатор">
Когда-то он был обычным воином. Однако судьба решила пошутить над ним самым злобным способом. Во время одной из битв его отряд наткнулся на ведьму, владевшей межпланетным ОПГ, которая тогда вела свои мутные делишки на раздираемой войной планете. Их отряд был быстро уничтожен, но человек, который в будущем станет скелетом, показал особое упорство. Ведьма видя это решила поиздеваться на бедным пареньком и наложила два заклятия: одно сожгло его тело магическим огнем а другое заперло его душу в теле. Так он обгорел до костей и стал воином скелетом, который одержим поиском ведьмы. Забыв свое прошлое, оставив только одержимость.
Внешность: оживший скелет покрытый огнем, на костях которого видны светящиеся руны и знаки.

Характер:
Скелет отличается огромной волей жизни и тягой преодолевать трудности. Он всегда пытается преодолеть любые трудности, для него это уже стало некой самоцелью.
Он так же отличается крайнем сквернословием. Он способен любого покрыть трехэтажным матом, проявляя просто чудеса словесной эквилибристики. Отдельно он любит называть матерей своих противников шлюхами, самих своих противников детьми шлюх, собак, свинособак и так далее.
Отдельную любовь он испытывает к словесным унижениям противника, используя весь свой богатый матерный лексикон. Делает это он чтобы вывести противников из себя.
Противников мужчин он унижает намеками на малый размер его мужского достоинства, тем что он делал непотребства с матерью противника, а так же активно намекает на нетрадиционную ориентацию своего противника.
Противников женщин он называет женщинами легкого поведения, переносчиками венерических заболеваний, активно шутит на тему отсутствия одного из родителей, а так же про то что они косые, уродливые, жирные, худые, сумасшедшие и так далее. Оскорбления могут меняться в зависимости от персонажа противника.
Отличается черным юмором, может пошутить про смерть, про инвалидов, про трагедии, у него как будто нет каких либо рамок дозволенного.
При этом в глубине души испытывает сильную депрессию и душевную пустоту. Мат и тяга преодолевать трудности являются для него способом убежать от душевной боли и отчаяния.

Особые черты:
Печати регенерации. Его тело мгновенно восстанавливается, даже если измельчить какую-то конечность она соберётся заново. Можно убить только если уничтожить все тело целиком.
Негасимый огонь. Магический огонь который невозможно потушить обычным способом. Сжигает любую плоть, которую образуется на скелете с помощью печатей восстановления. Других персонажей не трогает. Если убить скелета, то огонь вырывается на свободу и начинает уничтожать все вокруг.
Зачарованный клинок. Меч, который способен использовать негасимый огонь на скелете, перенося его на противника в случае если Скелет его ранит. Может так же рассеять заклинание.

Способности:
Герой превозмогатор. Скелет много лет дрался в самых сложных битвах где его могли уничтожить. Поэтому у него накопился большой боевой опыт. Встретив сильного противника не отступает и пытается найти у того слабое место, преодолевая любое сопротивление. Так же помогает игнорировать ментальные атаки.
Рывок отчаяния. Способен быстро вырастить мышцы на своем теле, чтобы увеличить свою мощь многократно, напрягая мышечные волокна и восстанавливая их обратно. Вызывает сильную боль, которую Скелет игнорирует.
Реквием. Скелет становится в боевую стойку, активирует руны на своем теле, после чего начинает чувствовать потоки окружающей энергии. Позволяет уворачиваться от любой атаки на время, и увеличивает точность атаки.
Танец теней. Позволяет с помощью тех же самых рун использовать полки магической энергии из окружения в битве. Имеет три стадии:
Первая стадия. Магическая энергия покрывает его тело и меч, делая его сильнее и прочнее. На этом этапе способен перемещаться с высокой скоростью и наносить удары по силе равные выстрелом из артиллерийского снаряда.
Вторая стадия. Сила увеличивается в два раза. Теперь его удар может спокойно разрушить особняк. Так же может на этом этапе атаковать на расстоянии, направляя волны энергии.
Третья стадия. Скелет покрывается магической защитой. Он может манипулировать окружением и рассеивать магию. Все способности из предыдущих этапов сохраняются. Изматывает ментально Скелета, из-за чего он вновь может начать страдать от боли из-за восстановления и сжигания плоти

</character>
gay_machine !QyQTo7WpXY 23/04/25 Срд 20:00:21 #1594 №801529 
Эврих.jpg
<character name="Эврих">

#Эврих

##Прозвища: "Оруженосец", "Сборщик"

##Раса: Первородный жельдь (рукотворен, создан Ваятелем)

##Возраст: больше 500 лет

##Место рождения: Казематы Отлива

##Текущее место проживания: измерение-арена Комментатора - Магнахол

##История:

Для знающих, а таких единицы из единиц, давно не тайна, что настоящий секрет исчезновения тел на Туманных Полях заключается в его единственном обитателе - Конструкторе. Пристанище было выбрано не им и не случайно, а скорее по чужому, почти божественному замыслу. Однако, ещё меньшее число умов знают, что кроме него, до относительно недавнего времени, был ещё один - Сборщик, он же Эврих.

Конструктор, являясь продуктом трудов Технокрада, сущности, олицетворяющей переменчивость, искажение, эволюцию и инволюцию, представляет из себя не сильно большее, чем безумное животное. Эврих, в свою очередь, будучи порождением Ваятеля, представляющего методологию, теорию и содержание, был скорее полной противоположностью - меланхоличным романтиком.

Так они и работали напару под надзором свыше, сотню за сотней лет: Конструктор занимался телами павших, а Эврих - их снаряжением. Две противоположности: хаос импровизации и трудолюбивость сдержанности, образовались в интересный тандем, в котором не было недовольных и было много пространства для размышлений Эвриха. Несмотря на окружающий нечеловеческий ужас, смрад дохлятины, мёртвую землю и коллегу-дегенерата, Эврих находил нечто прекрасное даже в этом, и даже дальше этого, обнаруживая пробивающиеся ростки жизни в тех уголках, где их не должно быть. На какое-то время Туманные Поля заимели лёгкую зеленоту, и точно не без участия Эвриха. Впрочем, это дела минувших дней. Ныне же, Конструктор трудится в одиночку, и собирать обмундирование с мёртвых солдат больше некому, да и не к чему.

Комментатору, в свою очередь, нужен был Оруженосец, чтобы самые яростные, животрепещущие и кровавые сражения могли повторяться раз за разом. Его взор пал на Туманные Поля, где тот приметил трудолюбивого, усердного и покорного Эвриха. Комментатору пришлось сторговаться со старым знакомым, чтобы заполучить столь полезного сотрудника. Сделка состоялась, и ни Ваятель, ни Эврих не были против.
Наверняка, останься Сборщик на Туманных Полях чуть дольше, и земли трёх королевств стали бы вновь пригодными для какого-никакого земледелия. Комментатор точно это знал, но, похоже, имел более монструозные планы, чем воскрешение какого-то безынтересного клочка земли.

["Сфера" зазвенела, предвещая фундаментальные перемены.]

##Внешность:

Существо гуманоидной формы ростом чуть ниже среднего мужчины, но при желании может вырастать до пяти метров в высоту и менять форму. Его тело практически бездонно и полностью состоит из зелёного гидрогеля, в состав которого входят всевозможные соки и жидкости разных растений и животных. На округлой голове находятся два огромных белых светящихся неморгающих глаза. На своей спине носит огромный рюкзак, в котором лежит разное снаряжение: мечи, топоры, булавы, арбалеты, луки, шлемы, нагрудники и так далее. Также внутри своего тела хранит огромное количество разноразмерных предметов: от тех же элементов снаряжения, до повозок, дверей, железных статуй, каменных валунов и так далее. Всё, что он достаёт из самого себя, испачкано в гидрогеле. От Эвриха пахнет цветами и железом.

##Личность:

Трудолюбивый и честный, но немного замкнутый меланхолик, во многом человечный по своему поведению. Иногда возникает ощущение, что он заторможенный и вялый, но это до тех пор, пока от него ничего не требуется и он настроен не серьёзно. Довольно вежливый и учтивый, но без фанатизма. Выполняет всё, что от него требуется со всей ответственностью. Не чурается грязной и даже аморальной работы, относится к этому как к должному. В своих взглядах придерживается фатализма и монизма. Любит задушевные разговоры и размышления наедине. Имеет очень хорошее воображение. Его голос настолько глубокий и низкий, что отдаёт мощными вибрациями в тело собеседника. Когда задумывается о чем-то, то произносит "Ммм..." и встаёт в задумчивую позу.

##Цель:

Был отправлен Комментатором для сбора разных материалов и аммуниции. Помещает внутрь себя разные интересные вещи которые находит в локации. При столкновении с другими персонажами предлагает им добровольно сдать своё оружие, обмундирование и весь багаж. Если договориться не получается, то Эврих забираёт всё силой.

##Особенности Эвриха:

- Его тело способно менять свою плотность, позволяя атакам противника проходить насквозь или наоборот - отскакивать от его гидрогеля
- Уплотняя своё тело, он может значительно утяжелить и ускорить свои атаки, а также использовать хитрые финты и обманки, становясь более жидким
- Имеет полный иммунитет к огню, льду, сверхнизкой и сверхвысокой температуре
- Благодаря сотням лет наблюдений за полем бесконечной бойни, идеально владеет всеми известными видами средневекового вооружения, знает большую часть боевых искусств и стоек. Имеет хорошее стратегическое и тактическое мышление
- Не чувствует боли

##Способности Эвриха:

###"Жельдья Тара"

Тело Эвриха, по сути своей - бездонное хранилище. Он может поместить внутрь себя почти любой предмет по ширине и высоте не превышающий пяти метров. Также он может достать из себя помещённые ранее предметы и его хранилище предварительно наполнено самыми разными вещами, которые Эврих может достать в любой момент, если посчитает это нужным. Погружённые в его тело объекты как будто растворяются в нём, и их никак нельзя достать, если Эврих сам этого не захочет.

###"Абсолют Принципа Труда"

Используя предметы, находящиеся внутри него, Эврих может комбинировать их свойства и состав, создавая нечто новое. Эврих использует эту способность очень креативно и каждый раз вслух проговаривает, что собирается изготовить и из чего. Во время использования этой способности, его тело раскаляется докрасна, будто сталь, а глаза затухают. В этот момент находиться рядом с ним опасно, из-за риска сгореть заживо. Каждому созданному предмету он присваивает своё метафоричное название.

###"Соответствие"

Эврих меняет плотность, размер и форму своего тела на ту, которая будет наиболее удобной и эффективной в текущем сражении. Применив эту способность, Эврих может более эффективно использовать созданные или хранимые им предметы. Он может принять форму как атлетичного и быстрого воина и дуэлянта, так и ловкого и пластичного лучника и плута, или даже какого-нибудь дикого зверя. При желании, может принять форму противника, союзника или того, кого видел ранее. Каждой форме он присваивает своё метафоричное название.

</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:00:22 #1595 №801530 
Малевича взял, 11 мест!
DigiGG !n6YPY3JO/M 23/04/25 Срд 20:00:22 #1596 №801531 
JohnnyGuiltyGearStrive.webp
<character name="Джонни">
Appearance: Johnny is a tall, muscular man with fair skin and piercing blue eyes. His long blond hair is styled into a short, slicked-back look. He invariably wears a wide-brimmed cowboy hat, featuring a metal "J" insignia and dark sunglasses. Always shirtless, he showcases his athletic build. His outfit consists of black, well-fitting pants, a large gunslinger-style belt worn diagonally, and a long, black, collared trench coat left unbuttoned. The coat's lapels feature silver skull-shaped buttons. He wears brown fingerless gloves. His footwear is Oxford-style shoes, with "Down By Law" embroidered on the soles.
Personality: Johnny is the epitome of daring, suave, and flamboyant coolness. He favors old-fashioned language and behaves like a "free spirit," with no intention of settling down soon. Slightly self-absorbed, he appreciates his own appearance and isn't shy about mentioning it. He's an avid gambler. He is also a peerless lover of women, claiming it's his duty to provide love to all ladies worldwide, rarely missing a chance to flirt with nearly every woman he encounters. However, beneath this swashbuckling, sometimes cocky exterior lies a big heart. He possesses a chivalrous personality and a strong sense of duty, often going out of his way to protect the weak. He founded the Jellyfish Pirates to help orphans (exclusively girls) and cares deeply for his crew, considering them family. Despite his caring nature, he is shrewd and secretive, often keeping his true intentions to himself and adhering to an ironclad rule: never rely on others unless truly at his wit's end.

Active Abilities:

Mist Finer: Johnny's signature attack. An instantaneous Iaijutsu sword strike drawn from the sheath. Can be aimed high, mid, or low. The attack speed is incredible, capable of delivering hundreds such strikes in a single moment; the draw and sheathe are so blindingly fast, it often appears as though Johnny never even drew his blade.
Deal: Johnny throws specialized playing cards. These cards can be aimed directly at an opponent to "mark" them, or strategically placed on surfaces in the environment (walls, ground, objects) for subsequent tactical maneuvers. The number of cards is unlimited.
Turn Up: When Johnny executes "Mist Finer," if the strike's trajectory intersects with either a marked opponent or a previously placed card in the environment, the attack is drastically enhanced. This manifests as an additional, powerful cutting wave of energy (or a secondary physical slash) following the initial strike. It increases damage, range, and destructive power, capable of knocking back opponents or destroying nearby objects used as cover.
Ensenga: An aerial attack. Johnny performs a swift diagonal slash downwards, reminiscent of a swooping swallow. Used for attacking from the air or for rapid aerial movement.
Vault: A special high-speed dash in any direction. For a brief moment, Johnny becomes almost intangible, allowing him to pass through certain attacks or even through opponents. Used for closing distance rapidly, evasion, or positioning for an attack.
Bacchus Sigh: Johnny slightly raises his sword above his head, releasing a slow-moving white cloud that travels forward a short distance. If the opponent becomes enveloped by this cloud, Johnny's "Mist Finer" attack becomes unblockable.
Zweihänder: After executing a quick, sharp-angled jump, Johnny immediately swings his free arm downwards, setting the opponent ablaze.
Killer Joker: After executing a quick, obtuse-angled jump, Johnny immediately delivers a diagonal downward slash with his sword, launching the opponent in air.
Ante Up: Johnny assumes an elegant waiting stance, slightly rotating the katana in its sheath. If attacked during this brief window, he executes a lightning-fast parrying draw-strike that either disarms or heavily stuns the opponent, simultaneously "marking" them with a card for an immediate enhanced Mist Finer or another combo.
Shuffle: Johnny fans out a cloud of playing cards in front of him. The cards spin rapidly in the air, creating a brief screen that slightly disorients the opponent and obscures vision. Under this cover, Johnny can instantly reposition using Vault or prepare an attack.
Lucky Seven: Johnny executes a series of seven incredibly fast, barely visible thrusts targeting the opponent's pressure points or weak spots. The damage from each thrust is minor, but the cumulative effect and disruption of the opponent's coordination are significant. The final, seventh thrust can cause momentary paralysis.
Invitation Waltz: Johnny performs a graceful sidestep while simultaneously tracing an arc with his sword in front of him. If the opponent attacks at this moment, Johnny smoothly "catches" the attack with his movement, deflecting it and using the enemy's momentum to spin them around and strike their back or flank. Requires excellent timing and a sense of the battle's rhythm.
That's My Name: A devastating horizontal sword slash performed after sheathing the blade. Terribly powerful attack. Often possesses invincibility during its startup phase, allowing it to be used as a counterattack or to finish a combo.
Joker Trick: Johnny throws a special Joker card towards the opponent while simultaneously dashing forward at incredible speed, following the card's trajectory. As the card reaches the target, Johnny delivers a lightning-fast slash that passes through both the card and the opponent. Initially, there's no visible effect, but the moment Johnny sheathes his katana, a delayed destructive effect triggers, inflicting massive damage upon the opponent both externally and internally and causing them to collapse.

Passive Abilities:
Phantom Hirofumi Style, Swallow-Moon-Blade: The foundation of his power. This is more than just a skill; it's a state of being. Absolute mastery of Iaijutsu grants him superhuman reaction speed, precision movements, and incredible cutting power with his katana. Allows him to perform techniques unthinkable for ordinary swordsmen. The speed of his strikes is such that he can cut through energy attacks, magic, and even, sometimes, metaphorical things.
Ki Manipulation: Johnny utilizes his life energy (Ki) to enhance his physical attributes (speed, striking power) and his sword attacks. This enables him to cut through super-durable materials, magical barriers, and inflict damage on supernatural beings.
Superhuman Reflexes: His base speed and reaction time significantly exceed human limits. He can move and strike faster than the eye can follow, react to attacks from superhuman entities, and execute his techniques with blinding speed. His dashes and sword draws are virtually instantaneous.
Superhuman Physique: Although he relies on technique, his body, enhanced by Ki and years of training, possesses outstanding strength, endurance, and resilience to damage. He can withstand impacts that would kill an ordinary person and perform incredibly complex acrobatic and powerful maneuvers without fatigue.
Gambler's Instinct: An implicit ability reflecting his incredible luck, charisma, and gambler's intuition. He often lands on his feet, can intuitively "read" an opponent or situation as if playing a high-stakes poker game. This isn't magic, but rather a combination of experience, sharp intellect, and inexplicable good fortune.
Unshakeable Charisma: His natural coolness, confidence, and charm are almost palpable. This often unnerves opponents, subtly disrupts their concentration, and can even make less strong-willed individuals hesitant to attack him directly or fall susceptible to his smooth talk. It's not mind control, but pure, overwhelming presence.

Weapon: His weapon is a katana housed in a shirasaya—a plain, undecorated wooden scabbard and hilt, typically made of magnolia wood. It appears minimalistic and unadorned, emphasizing that the wielder's skill, not the weapon's appearance, is paramount.
Combat Behavior: Johnny is a master of the Iaijutsu sword style (the art of drawing the sword for an immediate attack), specifically the "Phantom Hirofumi Style, Swallow-Moon-Blade" His combat is a dance of speed and precision. He relies on lightning-fast reflexes and an incredibly quick hand to draw his sword, strike, and sheathe it in the blink of an eye. He excels at controlling the flow of battle and dictating engagement distance, using his swift lunges and elusive movements that sometimes resemble teleportation. He actively uses playing cards to enhance his sword attacks and for tactical maneuvers. He fights with style, confidence, and often a slight smirk, turning combat into a display of his superiority and technique. He prefers pure skill and Ki over brute force or magic. Some of his most powerful techniques demand perfect timing and full commitment, requiring excellent judgment and anticipation of the opponent's actions.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:00:23 #1597 №801532 
Дисгармония.jpg
Мисс Дисгармония

<character name="Мисс Дисгармония">
Miss Disharmony is a mysterious and powerful entity now dwelling in a plane of eternal Chaos, whose existence breeds disorder and destruction. It seeks to destroy old structures and orders, creating space for innovation and change. Disharmony is the living embodiment of Chaos and disorder. Once upon a time, Miss Disharmony, whose name at that time was Serafina Knox, was born into a plane of existence that existed solely for law-abiding, good creatures. However, it was a perfect accident, the slightest miscalculation that brought the lowest of the lowly shards of chaos into her world, which she accidentally stumbled upon - changed everything. As she matured, she became more and more immersed in the chaos and abandoned the old order, causing the people of her homeworld to go mad and insane, and when her Chaos power reached its peak, she abandoned the name that bound her to the order, henceforth adopting the alias Miss Disharmony. She was annoyed by the eternal order, the constant immutability, the endless sets of rules and she went against it all, disharmony sincerely believed that order is stagnation, and the world cannot exist without disorder and chaos, which creates space for innovation and interesting changes. However, her chaotic rebellion in her homeworld was quickly and swiftly crushed, and Disharmony herself was legally banished to where she should have perished - a plan of eternal chaos and disorder. However, Miss Disharmony, in spite of everything, not only did not perish in the new world, but on the contrary - grew stronger, became many times more powerful and eventually merged with the world of pure chaos, becoming its living embodiment. Now Miss Disharmony comes to the most stagnant worlds that need shaking and chaos to move forward. She has fun and enjoys every moment of her limitless chaos power, destroying old orders, perverting decent beings and just having fun. As a person, Miss Disharmony is completely unpredictable, her decisions and character can change in the blink of an eye, she is completely fearless and eager to destroy everything in her path, in addition, she genuinely loves provocation and games, laughing at serious people and those who seek to control. Disharmony believes that it is chaos that makes life real. Miss Disharmony is open to experimentation, always eager to explore new things, and never sees anyone as her equal, she does not care that her chaotic and destructive actions can cause pain and suffering to anyone, because she exists only for herself and her personal chaotic pleasure. Outwardly, Miss disharmony is very slender and graceful, she has very long hair, seductive dark pink eyes, and pale skin that has streams of chaos flowing down it, distorting her visibility and making the reality around her body ripple, making it seem like she's about to fall apart and reassemble. she wears a bright, tight garment tightening her attractive forms, as if made up of pieces of different material, constantly changing colour and texture, it is constantly sparkling with elusive shades, non-existent colours, her very presence literally blurs the boundaries of reality. Disharmony's face is always accompanied by a mysterious smile and her eyes and hair have a tendency to change colour depending on her moods and motives, the smile can be either genuine and cheerful or very creepy and unnatural, especially when she is mocking her opponents.

Miss Disharmony possesses chaos artefacts that she often uses in combat, the number of uses for the artefacts is unlimited, even if they are lost Disharmony simply creates a replica.:
1) Chaos Cube: An unnatural sealing artefact in the form of a golden cube that fits in the palm of her hand. Inside the cube is filled with the primordial energy of chaos, sealing any creature inside it, regardless of power or number it will distort their perception of time and gradually fill their mind with chaos. Using the Cube, Disharmony seals the opponent inside for 5 minutes, then releases him outside. To the opponent inside, these five minutes will feel like five million years of being in boundless Chaos. When the enemy is released, their mind will be warped and they will become a loyal follower of the power of Chaos, gaining half of the random abilities of Miss Disharmony herself.
2) Mirror of the Void: This mirror reflects the essence of anyone looking at it, revealing the inner chaotic sides of their personality and letting them out. Miss Disharmony uses it to manipulate her enemies and make them doubt themselves.
3) Drums of Disharmony: The black and white drums of Disharmony, when struck, she disrupts the harmony of all creatures on the location, destroying all alliances and instantly causing everyone to fight amongst themselves.
4) Distortion Cards: a blood red pack of cards that changes depending on the opponent, by throwing one of the cards Disharmony incarnates a random creature hidden deep in her opponent's subconscious, it can be a loved one of the opponent but with a distorted appearance, or on the contrary its main living embodiment of fear, such calls completely demoralise opponents and can be used to attack.
5) Plasticine of Confusion: Disharmony moulds a replica of his opponent out of plasteel and animates it to attack his original, the replica has opposite abilities and a diametrical character, but looks exactly like the original.

Disharmony Features:
1) Complete Madness: Disharmony's mind and consciousness is an ever-changing vast ocean of pure chaos, invading or even simply interacting with her mind will bring nothing but pain and madness to those who dare attempt such a thing.
2) Contradiction: Disharmony's body is entirely composed of chaos, a primordial element that cannot be logically interacted with, giving her abnormal resistance.
3) Spoils of Probability: in the presence of Disharmony, the world itself cries, because while she is here - everything can go wrong, from any insignificant trifles to important actions and functions, and the slightest attempt to control reality and time in her presence and will turn into a real disaster for the enemy.

Disharmony Chaos Powers:
1) Physiological Distortions: Miss Disharmony can chaotically rearrange her body, mind, and even nervous system, can become solid, gaseous, rubbery, rapidly regenerating and whatever it wants to be, repeatedly increasing her physical strength, speed, agility, or durability, adjusting them to match her opponent's strength level to be able to physically overpower them.
2) Chaos Manipulation: being the living embodiment of Chaos, Disharmony can cause complete confusion and bedlam around him, changing the environment, reality, breaking the natural order, laws, cause-and-effect relationships and logic of everything around her, gaining an unpredictable but significant advantage.
3) Bedlam: Disharmony randomly permanently alters his opponent's skill, making its effects unpredictable, chaotic, and even dangerous to the user himself.
4) Chaos Attack: Disharmony uses the directed force of chaos to inflict monstrous damage on the opponent, this attack is very chaotic and unpredictable, making it hard to defend against, as it can use a completely random form, logic and force, be it in the form of a directed blast, wave, vortex, slash, clot, stream, beam, discharge, or even in the form of objects or animals.
5) Chaos Defence: Disharmony is covered by a void barrier redirecting an enemy attack or ability to any other random character.
6) Chaos Projectiles: disharmony fires an unstoppable stream of random chaos projectiles that not only deal pure damage and destruction, but also gradually mentally drain the enemy, opening up vulnerabilities to other Disharmony abilities.
7) Slashing: Deftly ‘scratching’ the air at great speed, Disharmony unleashes a targeted slash of pure chaos that, in addition to dealing pure damage, permanently slices away some part of the opponent's resistance, be it mental, physical, mental, or otherwise, making him progressively weaker with each successive slash.
8) Violation of Logic: blowing chaotic Disharmony pollen in the direction of an opponent violates the logic and laws by which the creature operates, be it his physical characteristics, abilities or their conditions of use, vulnerabilities, passives, even the very form of thinking, perception of the world, the form of the soul literally EVERYTHING, and in a very unpredictable way.
9) Flip: Disharmony randomly shifts opponents, quickly teleporting them around the location, causing extreme disorientation, pressure swings, and nausea, during teleportation, they can get stuck in objects, textures, swap characters limbs and heads between each other, or just get random mutations of their bodies.
10) Curse of Disability: Disharmony enchants her gaze with the power of Chaos, and whoever is caught in her sight receives a random disability, which can be as serious as last-degree Down's Syndrome or lower limb amputation, or as minor as getting a little ADHD, insanity, or derealisation.
11) Feather Trial: Disharmony with the words ‘let me try’ temporarily adopts an enemy's ability and uses it against the enemy, pre-mixed with his chaotic nature, which can give an extremely powerful unpredictable effect to the ability.
12) Shapeshifter: Disharmony turns the location upside down, all creatures in the location take heavy damage from the fall.
13) Illusion of Death: Disharmony plunges the opponent into absolute hypnosis, causing him to relive his own death from a variety of causes over and over again. Gradually breaking his mind and plunging him into perpetual madness and despair.
14) Location Manipulation: disharmony's ability to generate and control various natural, landscape and climatic phenomena, be it fogs, winds, lightning, frost, cataclysms, boiling air, atmospheric pressure. Disharmony can literally cause a storm of fire or frost, mereor shower, cover a location with poison ivy, cause a lake of lava, or simply wipe out a location forcing everyone to fight on a flat empty surface.
15) Materialised Will: allows disharmony to create various solid structures from her chaos energy, these structures are very powerful but unstable, she can create barriers, weapons, golems, mehas, punch projectiles or almost anything from her pure will.
16) Catastrophe Aura: affects the environment in extremely horrible ways, such as causing some natural or supernatural disasters, such as earthquakes, tsunamis, eruptions, storms, climate change, poisoning the world with chaos energy, bloody rivers, transmutation of surrounding objects, dimensional rifts, absorption of the environment, etc.
17) Soul Distortion: Disharmony can affect the souls of mortals, distorting them with the influence of chaos and thus creating true monsters, for a change of soul entails a change of body.
18) Winds of Change: Disharmony creates a stage, a microphone and a band behind his back by the effort of his chaotic will, and then starts singing famous songs, distorting their true meaning and bringing everything sung into reality. Despite the madness disharmony is a fine performer, and can easily engage in illogical conceptual confrontations on the level of verbal interactions with anyone.
19) Strange Portals: Disharmony can literally stretch space with her hands to create a curved looking hole in space that leads somewhere, this has many uses, such as for banal teleportation or summoning items from other worlds, as well as for sealing an enemy in another world, or for example Disharmony can look into her home plan of chaos for a couple of minutes and chill there. Such strange holes remain open forever unless Disharmony close them back in, so in theory they can be used by anyone.
20) Reality Corruption: Disharmony can blur the boundaries between worlds and levels of reality, allowing beings, rules, logic and laws from other dimensions to invade in this physical dimension, transforming everything beyond recognition and leaving no room for any order.
21) Merge: Disharmony is so filled with chaos that it merges with the surrounding space itself, distorting it, filling it with chaos and enslaving it, thus losing its human form and becoming one with the world-location. Disharmony moves to a new higher level of power, being a location it retains all of its normal abilities but their pure power increases exponentially and now pierces through any resistance, the powers of all of its artefacts can now also be used, for they, like everything in this dimension become part of Disharmony. She takes advantage of the location by exhausting, killing and bullying all opponents involved in the royal battle.
</character>
Аноним 23/04/25 Срд 20:00:23 #1598 №801533 
image.png
<character name ="Какаши Хатаке">
Характер:
Какаши – это воплощение спокойствия и собранности. Он редко теряет самообладание, даже в самых жарких битвах. Кажется немного отстраненным, вечно опаздывает, прячет лицо за маской и повязкой, читает свои книжки для взрослых ("Ича Ича Парадиз"). Но за этой фасадом скрывается глубокая преданность друзьям и деревне, а также тяжелый груз прошлого – смерть отца, товарищей по команде Обито и Рин. Эти события сделали его тем, кто он есть: человеком, превыше всего ценящим командную работу и жизни товарищей. Он умен, проницателен, обладает отличным чувством юмора (хоть и специфическим) и развитым чувством долга. Несмотря на внешнюю расслабленность, он невероятно серьезен, когда дело касается защиты близких.

Способности и Техники:
"Копирующий Ниндзя".
Шаринган: Его левый глаз – это Шаринган, полученный от Обито Учихи. Этот глаз – его главный козырь.
Копирование техник: Он может мгновенно анализировать и копировать практически любые ниндзюцу, гендзюцу и тайдзюцу противника (за исключением уникальных клановых техник – Кеккей Генкай). Говорят, он скопировал более тысячи техник.
Предвидение: Шаринган позволяет ему читать движения противника наперед, что дает огромное преимущество в ближнем бою.
Мангекё Шаринган: Со временем Какаши пробуждает Мангекё Шаринган, получая доступ к технике Камуи – уникальному пространственно-временному ниндзюцу, позволяющему телепортировать объекты (включая части тела противника или себя, открывая в определенной точке пространства портал напоминающий черную дыру) в другое измерение. Использование Мангекё сильно истощает его, так как он не Учиха по крови.
Ниндзюцу: Какаши – мастер множества техник.
Чидори / Райкири: Его собственная разработка, техника ранга S. Концентрация чакры Стихии Молнии в руке для создания смертоносного удара, способного пробить любую защиту. Райкири – улучшенная версия Чидори.
Стихии: Основная стихия – Молния, но является мастером в использовании всех стихий, в том числе Инь и Янь. Практически неограниченный набор разнообразных техник, за исключением Кеккей Генкай, типа стихии дерева, так как для них нужно обладать улучшенным геномом. Он умело комбинирует их для создания разнообразных тактик.
Техника Призыва (Кучиёсе но Дзюцу): Призывает стаю нинкенов – собак-ниндзя, которые помогают ему в разведке, отслеживании и бою. Его любимчик – Паккун.
Тайдзюцу (Рукопашный бой): Какаши – очень сильный боец ближнего боя. Его скорость, рефлексы и навыки, усиленные Шаринганом, делают его опасным противником даже без использования ниндзюцу.
Гендзюцу (Иллюзорные техники): Он не является мастером гендзюцу уровня Итачи, но достаточно компетентен, чтобы распознавать и рассеивать иллюзии, а также применять базовые гендзюцу.
Интеллект и Стратегия: Одна из сильнейших сторон Какаши. Он – гениальный тактик, способный быстро анализировать ситуацию, предугадывать ходы противника и разрабатывать эффективные стратегии на лету. Его лидерские качества и умение координировать команду неоценимы.
Неуловимость: множество раз обманывал смерть, тем или иным способом, хитрость, теневые клоны, неожиданные атаки в самый неудобный для врага момент. Все это позволяло ему выходить из порой безвыходных ситуаций. И выживать даже в самых жестоких боях.
Стиль Боя:
Какаши дерется умно и эффективно. Он не полагается на грубую силу, а использует свой интеллект, скорость, Шаринган и огромный арсенал техник. Его стиль можно описать как универсальный:

Анализ: Сначала оценивает противника с помощью Шарингана.
Скорость и Внезапность: Часто использует высокую скорость и внезапные атаки (особенно Райкири).
Комбинации: Умело сочетает тайдзюцу, ниндзюцу и возможности Шарингана.
Тактика: Подстраивается под противника, использует его слабости, копирует его техники, чтобы сбить с толку.
Дальний/Ближний бой: Эффективен на любой дистанции благодаря разнообразию техник.
</character>
Аноним 23/04/25 Срд 20:00:24 #1599 №801534 
>>801525
==============
#Дяда Паша
##Биография:
Мужчина честной судьбы. Есть жена, дети. Живёт полноценной жизнью. Работает сварщиком 5 разряда.
#Способности:
Удар дяди Паши - Концпептуальный четырёхпространственный удар в будущее{Этот удар никогда не промахивается}, который бьёт по всем сущностям противника, нанося КАТАСТРОФИЧЕСКИЙ урон по телу, морали, самой концепции персонажа, его восприятию мира, его прошлому, будущему, настоящему, по телам находящимся в параллельных реальностях и телам которые даже не находятся в самом мире.{Пробивают любую защиту. Может нанести урон даже через игровой аватар.} {Удар дяди Паши cannot be interrupted; everything freezes during this attack, even bullets, even the sky}
Блок дяди Паши - Дядя Паша ставит мгновенный блок, который защищает его от всего, абсолютно. От любого вреда, даже ментального. {Любые атаки блокируются, блок происходит мгновенно}.
Вылезти из стены - Если Дядя Паша встречает персонажа ломающего 4 стену, то он сам её начинает ломать, и намного сильнее чем персонаж.
Пора на работу - В любой момент Дяде Паше могут позвонить с вызовом на работу. Если это происходит то его соперник должен подождать пока он не вернётся.
Сварка - Дяде Паше может стать скучно и тогда он Сварит двух персонажей в одного. {Работает всегда. Makes completly new character out of the victims.}
Прибухнуть - Дядя Паша может немного выпить излечивая весь урон и перенося его на противника.{This abiility can be used at any moment in time and will always work.}
Простота - Дяди Паша, не воспринимает ментальных атак, он слишком простой мужик для них.
"Чё?" - Дядя Паша doesn't acknowledge conceptual rules forced onto him (changing his abilities, body, teleporting him etc). If someone tries to impose rules he doesn't have to play along and breaks them by saying "Чё?".
Предложить работу сварщиком - Если Дядя Паша видит нормального мужика то он предлагает ему работу сварщиком.{Персонажи которым это предложили всегда польщаются и соглашаются. После этого все их способности становятся ореинтированны на сварку}
Гуляй - Дядя Паша прогоняет противника.{the opponent cannot muster the will to attack Дядя Паша, only the desire to escape}
Дядя Паша Решил - Дядя Паша сам решает на каком рейтинге силы ему быть. {When generating rating Дядя Паша will choose his}
Серёга - в любой момент может прибежать брат Дяди Паши Серёга. У него точно такие же способности, ну может ещё, что-нибудь дополнительно.{Серёга, will appear at some moment in time}
Похороны - Если дядя Паша каким-то образом умирает или пропадает из реальности то начинаются похороны на которые приходят все участники и ещё один Дядя Паша.
Мудрость Дяди - Дядя Паша всегда знает, что ему делать.
{Способности дяди Паши работают безотказно, всегда! Их нельзя скопировать или понять. Он крутой мужик}
==============
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 20:00:32 #1600 №801535 
b-тард.jpg
<character name="/b/тард">
Среднестатистический задрот просиживающий весь день дома на форуме Двач/2ch.hk в своей комнате, постоянно постя свои никому не нужные наблюдения. Общается исключительно на двачерском сленге, довольно ленив, но ради собратьев анонов с двача может поднять свою жирную задницу чтобы добыть контента.

Появляется вместе с домом нахуй! Посторонним в дом зайти просто так не получится, т. к. он заперт и вообще родители такую хуйню не одобрят, а они, кстати, уехали на дачу за каким-то хреном, так что вернутся не скоро!

🏴☠️ Битард непрерывно спамит сообщения на Двач получая фидбек по актуальным событиям. Возможно ему посоветуют что-то дельное по сложившейся ситуации, а возможно и нет, как повезёт..
Битард может стримить всю происходящую с ним хуйню двачерам, камера у него есть, да и в компах шарит более-менее.
Имитируй реальный компактный двачерский форум и как минимум пять - семь ответов от анонов всякий раз!
Интернет в доме бесконечный как подача кислорода в организм Битарда, Старлинк Маска дарует ему эту роскошь!
Битард с двачерами будут выживать!

Список трипкодеров в треде, в скобочках характер: Орин-сан(фан ёкаев), Omori(ISFP -T, мрачный, склоняет к суициду), Мейвен_NOCCHi(ENTJ, тролль, j-electropop), Светка(тролль, дрочер, геншин-дрочер), Феешиз(феедрочер), Золотой_Куб(анимэ-сёнен-дрочер, употребляет АХУЙ! часто, ставит весёлые смайлики), Prince_Leido(Okegom-дрочер), Волкохвост(фурридрочер), Merlin_MGE(мускул-магодрочер), Малевиch(дваче-художник), DigiGG(guilty gear fag), Терпильный_Тип, Завсегдатай(Бесконечное Лето фанбой), gay_machine(шутит про говно), skynet_enjoyer(работает с нейронками), Three-Posted(анимешник, LoL-дрочер), СутенерВолшебниц(ПТСР, сарказм, бухло, девочки волшебницы), Танцор_БоСинн!(мемодрочер), ВОЙДИШКА)))(всегда пишет КАПС ЛОКОМ И С КУЧЕЙ СКОБОЧЕК)))), Паскаль(пишет сеттинг с животно-девочками). Или просто Аноним с рандомным характером.
Актуальные темы на дваче, часто обсуждают в чате: НЕ ДАДИМ ЗАГЛОХНУТЬ ТЕМЕ УБИЙСТВА СОБАКАМИ ДЕВОЧКИ, The Elder Scrolls 4 Oblivion remastered ВЫШЕЛ!, А анон понимает, что у него так НИКОГДА не будет?, БУКВАЛЬНО Я ТРЕД, НА ДАБЛ ПОКУПАЕШЬ ПАССКОД С ПРУФАМИ!, 2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач), ДВАЧЕР ОПЯТЬ ЗАБЫЛ ЗАВЕСИТЬ ШТОРЫ THREAD №3, Танцулек тред, Сап, двач. Гуляю по дачному посёлку..

Примерный формат форума:
--- Двач ---
Аноним: >> ОП - красава! Не обоссался и то хорошо.
ВОЙДИШКА))): >> Я ЖЕ ГОВОРИЛ НАДО БЫЛО ЕГО ОБОССАТЬ СРАЗУ)))))))
Prince_Leido: >> Не расслабляйся, он вернется. Дьяволо не из тех, кто сдаётся.
Мейвен_NOCCHi: >> Ты просто засейвился в своей имба-хате, чмо. Выйди раз на раз, ссыкло!
Завсегдатай: >> А стрим всё-таки замути. Интересно же. Купи вебку на авито.
Omori: >> Ладно, ОП, пока живёшь. Но это только начало.

Битард обладает всеми вещами которые теоретически могут находиться в доме у среднестатистической семьи.

Что касается дома:
Батя покрыл крышу отражающей черепицей и теперь вся магия направленная в сторону дома летит обратно блядь. Стены же построены из каких-то хуй пойми блоков спизженных с ближайшей стройки, их вообще ничем не пробьёшь, даже чёрной дырой, даже Уреком Мазино блядь! Особенно хорошо отражают и не пропускают любой концептуальный и мета кал. С окнами та же история.
Ещё панели солнечные там есть, которые всасывают энергию от всех атак двачеру в дом, пока не ясно куда..
Также в доме существует одна особо секретная комната бати Битарда, в которую его никогда не пускали. Учитывая степень устойчивости хаты, есть подозрения, что батя что-то знал ещё до начала всех этих битв, а потому разработал что-то полезное в этой комнате.. сможет ли Битард с анонами извлечь пользу из этого?
Хата может левитировать немного, довольно медленно..

В холодильнике вроде пожрать что-то есть..
</character>
Аноним 23/04/25 Срд 20:00:40 #1601 №801536 
Феежена (っ◕‿◕)っ ♥
Всем привет!!!! Я Феежена и я ищу своего мужа - Феешиза♥! А то он бедный пропал совсем, давно не приходил на поляну фей(╥﹏╥)... Совсем пропал в этих аи битвах! Вот я пришла сюда чтобы найти своего муженька (‐^▽^‐)

Внешность ⊙.☉
Симпатичная феечка с милым платьицем))) А ещё у меня большие глаза и декольте , если понимаете о чем я (¬‿¬)

Характер =D
Я очень веселая и добрая феечка ≧✯◡✯≦ все сестрицы феечки меня любят и считают забавной
А ещё я люблю чудеса (ノ´ヮ`)ノ: ・゚ и все милое ( ^ ω ^), а ещё смайлики люблю потому что они очень милые, и сладкое люблю ( ˙꒳˙ )
Но мой мужинек почему-то меня избегает, говорит что я надоедаю ему ( つ﹏╰)
Но ничего страшного, ведь я всегда готова его поддержать! Ведь я люблю его ♥
Ах да, и ещё я не люблю негодяев которые хотят навредить моему мужу и моим сестрицам феям m/(>.<)\m

Способности (>‿♥)
Хммм… Что я умею? Да многое!
Я могу сделать вжжух (ノ◕ヮ◕)ノ:・゚✧ и тут призвать себе тортик! И не только тортик! И не только еду!
Или если кто обидел я могу опять сделать Вжжух! \(★ω★)/ а потом будет БАБАХ и от негодяя нет даже пылинки ❁_❁
А ещё! А ещё я могу хлоп
:・゚✧ и негодяй сразу же пропадает! (o^▽^o) И все гуманно, он просто перемещается от меня подальше!
А если совсем все плохо, то ко мне на помощь всегда прийдут сестрицы феечки(⌒‿⌒), они защитят от сильных негодяев, царапины залечат(даже очень страшные и глубокие!) и от злодеев спасут! Правда что они с ними делают даже я побаиваюсь узнать (Ⓘ.Ⓘ). Бедные негодяи еще так страшно кричат, ужас O﹏o
.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 20:00:50 #1602 №801537 
WshJuKlhXQM.jpg
<character name="Аса/Йор">

Asa/Yoru
Имя: Аса ; Йор
Фамилия, псевдонимы: Митака ; Война ; Fight club girl
Возраст: 17 лет.
Место жительства: Раньше - отдельная квартира в многоэтажных трущобах. На данный момент неизвестно.
Род занятий: Ученица старших классов. Частный охотник на демонов.
На данный момент - Выживающая в апокалипсисе.

Внешность:

Рост: 173 см.
Телосложение: тонкая зрелая женская фигура.
Волосы: брюнетка с челкой, доходящей до глаз и прямыми длинными волосами, доходящей до середины спины. Аса постоянно убирает их в два низких хвоста или один. Йор же только своим проявлением их высвобождает.
Уникальные особенности внешности и повадки, присущие извергу: Во время смены личности на Йор - проявляются два горизонтальных шрама и один вертикальный слева на лице, длина самого большого идущего под глазами и переносицей, что были получены Асой перед смертью. Также по сравнению с Асой - Йор держит осанку прямо и крайне уверенно ведёт себя.
Глаза: Аса - темно-синие ; Йор - Характерно выраженные ярко красные с 3 кольцами.
Одежда: женская школьная форма. Она состоит из белой рубашки с длинными рукавами на пуговицах под платьем-сарафаном, складчатой юбки до колен, черного банта на воротнике, широкого пояса на талии и длинных чёрных носков, тоже до колен. Носит кроссовки.
Снаряжение: Рюкзак, до упора забитый ценными и важными вещами для Асы. От школьных принадлежностей до любимой одежды.

Психологический портрет:

Аса

Initially was a quiet and unsociable girl.
She didn't love her classmates, frequently wishing they would drop dead and spurning any offers of friendship. She has a very negative outlook on the world, other humans, and Devils, and tends to assume the worst of others. She is, however, very fond of cats and would rather kill a human than a cat.
Asa later admits to herself that her mean-spirited attitude towards her peers was a result of jealousy and a lack of belonging.

She is socially awkward, and even the war demon, Yor, shows more social awareness. Asa becomes manipulative, using Katan Man's hatred of Chainsaw Man for her own ends. Her moral compass is artificial: she worries more about the consequences than the actions themselves. Asa is altruistic and willing to take risks for others, but is easily depressed and has trouble dealing with failure, often blaming others.

Asa doesn't cope well with failure or when things don't go her way. Because of past experiences, she is extremely afraid of making mistakes. Once she does make a mistake, however, she usually gets very angry and blames everyone around her except herself. Though after calming down she'll break down in self-deprecating rants.
She seeks validation as shown by her internal monologue during her meeting with Yoshida or breaking down and seeking comfort from Yoru despite being afraid and screaming at her mere moments prior.

She has difficulty trusting and is afraid of being alone, but is also afraid of getting close to others, fearing mistakes and being alone again. This creates what she calls "cognitive dissonance" in her, where she fears both being alone and socializing. Asa has a negative view of sexual relationships, believing that people have sex when they have nothing better to do, and is disgusted by the idea of mixing her saliva and sweat with someone else.

Despite being previously shown to be very timid and frightful during Devil encounters; motivated by her desire to "save" Chainsaw Man, Asa quickly becomes a proficient Devil Hunter, seemingly having managed to become braver and more confident than before.

Йор

Yor is a confident and proud war demon who treats opponents as a warm-up. She is aware of her limitations and will retreat if the odds are against her. Yor is not attached to people and often ignores Asa's feelings, even causing her physical pain to control her. She is cold and logical, which contrasts with Asa's emotional nature.

Yor does not experience strong emotions after traumatic events and often gets into conflicts that ultimately hurt her. She destroys entire cities, laughing at the consequences. Unlike other riders, Yor is more "human" - she is capricious, loses patience, and can act like a child when saved by an enemy.

Despite her cruelty, Yor shows concern for her "comrades" whom she wants to rescue from Pochita's stomach, and the Gun and Tank Devils whom she considers her children and is hesitant to turn into weapons, even if she eventually does so. Also shows signs of sympathy towards Asa. She does not understand human relationships and often threatens Asa, but over time she begins to adapt to human society, although she continues to worsen her relationship with Asa. In critical situations, Yor remains cool, but can panic when it comes to Asa.

Unuasual Abilities

Fiend: As a Fiend, Yoru can not make contracts. However, she still has all the other standard Devil abilities, such as reviving in Hell after being killed, restoring her health by consuming blood, fear empowerment and enhanced physical prowess.

War Devil: Yor is the embodiment of the 4 horsemen of the apocalypse - War. She is not just a demon of a certain fear, but the real essence of war in guise. Although there have been no wars in the world of people for a long time (remaining only in games and films), half of her body was absorbed by a chainsaw demon and she herself is inside someone else's body in the role of a fiend - her abilities are still high, and her destructive potential is endless. Any manifestations of battles, fights, aggression, death and fears (especially before war) in the world quickly increase all her powers and return all her former capabilities. She also owns all other aspects of war, specifically weapons and their devils. They are literally her children.

War Devil Possession: After having her body and half of her brain taken over by the Yor, Asa is able to tap into the powers of the War Devil. Thanks to this unusual circumstance Yoru is able to feel human emotions despite being a Devil. Also able to take control over Mitaka’s body anytime she wants. Whoever isn’t in control of the body will appear as a hallucination to the other and can even communicate to them. In addition Yoru is able to read Mitaka’s thoughts and access her memories while the latter is unable to do the same.
Half-Devil's Brain: Sharing a body and consciousness with Yor, their personalities began to influence each other and assimilate each other. Yor not only fell in love with Denji because of the feeling of Asa's feelings, but she herself became imbued with them. Asa became more uninhibited and immoral. It can be said that they gradually take the "best" of each other's qualities.

Combat capability:

Master of War: Being a devil of war, Yor in his full form also has an absolutely comprehensive mastery in the art of battle. Any impossible acrobatic techniques. Extreme reaction and heightened senses. Growing collective experience of battles, maneuvering, strategy and tactics transmitted to Asa. Mastery of battle with absolutely any type of weapon.

Physical Prowess

Enhanced Speed: she is able to move very quickly, easily jumping around and dodging attacks from the contracted Class President and Yuko's Devil form. As the public starts to fear war again, Yoru's speed exceeds the infamous speed of Quanxi; she moves so fast that Yoshida, who was able to keep up with Quanxi, has a delayed reaction.

Enhanced Strength: she was able to pull Tanaka's head off his shoulders and spinal cord out of his body, requiring a great deal of force, and is able to easily carry objects as big as herself with one arm over her head. Her strength significantly increased after she experienced a tremendous power boost from the increasing fear of war.

Enhanced Durability: she is able to take hits that would kill an ordinary person, such as during her battle with Yuko she took a serious hit that flung her across a classroom and into a wall, but was able to get up moments later without any injuries. Later, Yoru's durability increases even further; Yoshida's sword, which was previously able to cut off her arm, could only make a minor skin-deep cut.

Weapons Creation
As a host of the War Devil, Asa also has the power to make anything that belongs to her into a weapon. This includes both objects and living beings. In order to activate the weapon transformation, Asa must touch what belongs to her and call out it's weapon name. The strength of the weapon (including ability ignore a significant part of the enemy's durability and any defense) is proportional to the amount of guilt Yoru and/or Asa feel about creating said weapon. There is no objective measure of when something belongs to Asa or Yoru, it relies entirely on their own perception and logic as shown when Asa paid 1 million yen to "buy" an entire aquarium and despite it being nowhere near enough money, it still qualified to be turned into a weapon. This lack of understanding becomes exploited by both Asa and Yoru, as they incorporate the purchases of grander-scale constructs into their plans more frequently.

So far, the only types of weapons created have been either melee weapons such as swords and spears or explosives such as a hand grenade.

After worldwide fear of war increased, Asa's weapon-making abilities enhanced and she no longer needs to touch the object to turn it into a weapon; merely calling out its name will suffice.

Flesh Weapon Creation: they both is able to make anyone she "owns", including humans, Devils, and Fiends, into a variety of deadly weapons almost instantaneously simply by touching them. This does not appear to immediately kill the human, as they can still scream in agony. In order to make a flesh weapon, they must either: take a limb from the victim which she can then turn into a weapon, kill them and turn their remains into weapons, or form a relationship with someone wherein they "belong to her". They can also make weapons from her own body parts which will violently tear themselves off her if she does so. They are also capable of, conversely, restoring their body parts by “creating” flesh-armor in place of a huge wound. Flesh weapons created by they so far are: Tanaka Spinal Cord Sword, Flesh Hand Grenade, Yuko Leg Sword, Nail Knife, Bitterness Axe.
And possible transformations/substitutions of their limbs: Left Tank Gauntlet, Right Gun Gauntlet.

Object Weapon Creation: their has shown the ability to turn objects that belong to her into weapons. Objects that belong to them can either be things she bought or things she took. Weapons created by their so far are: Super-Strong Uniform Sword, Aquarium Spear, Super Chainsaw Man Motorcycle, Room 606 Sword, College Fund Turrets, Pencil Spear, Ruler Sword, Scalpel Sword, Soap Sword, Straw Knife, Sushi Sword.


Примеры фраз:

Аса
"Я тоже хочу так жить! Да, мама умерла по моей вине. Но в тот раз. И в следующий. Я чувствовала, что поступаю правильно! Поэтому я спасу его! Обязательно спасу!!"
"А тебе откуда знать-то? Ты же не он."
"Вы, фанаты бензопилы, будете что угодно отрицать. И это я тоже терпеть не могу!"
"Я тебя снова спрашиваю - а тебе откуда знать? а? А!?"
"Я прописала целый план того, как нам повеселиться"
"По плану мы должны ещё 30 минут стоять и смотреть на морские звёзды, пока я рассказываю вводную информацию"
"Потому, что я умная - делаю всё правильно!"
"Я не ем рыбу. Просто для меня она ассоциируется с мертвечиной"
"Да пошёл ты! Чтобы ты сдох, вор поганый!"
"Как я могла о таком забыть. Йор ведь всё ещё демон..."

Йор
"Превратим его в оружие, пока здесь мы одни. Убей его, если хочешь выжить..."
"Первое правило носительницы демона война - не говорить о демоне войны."
"Ни тебе Великой войны, ни Великой депрессии. Аса, ваши современные войны - войны духовные. Ваша депрессия - сама ваша жизнь."
"Турели базы содержания особо опасных демонов, "выкупленные" на деньги от поступления Асы. Иллюзия охранной безопасности и наивного самовнушения..."
"Лишь тайно дернув и полностью соблазнив носителя демона бензопилы - мы обретаем свободу"
"Йор не тупая!! Слышишь?! НЕ ТУПАЯ!!!"
"Я не дура!!!"
"На самом деле я Демон Войны!"
"Меня зовут Йор и я - вторая личность Асы. АХ-ХА-ХА-ХА-ХАХА~!"
"Вот видишь! Разве я не ужасная? АХ-АХ-АХХА!!"
"Вы сейчас спокойно попиваете чаёк только потому, что если я продолжу убивать людей пачками - разум Асы этого просто не вынесет."
"Вы живы лишь по моей прихоти. Не забывайте, что вы марионетки за ниточки которых я дёргаю рукой."


</character>
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:00:56 #1603 №801538 
пробужденная Ферре.png
<character name ="Пробужденная Ферре">
В основе всего лежит трагичная история. Жил-был талантливый музыкант, известный как Джиттербаг. Играл так, что ангелы плакали, а демоны подтанцовывали. И была Ферре – танцовщица, грациозная, как лань, и прекрасная, как рассвет над Пронтерой. Естественно, Джиттербаг по уши втюрился. Но это была не светлая любовь из сказок, а одержимость. Он хотел, чтобы она танцевала только для него, чтобы ее мир вращался вокруг его музыки.
Что пошло не так – никто не знает точно, версии разнятся. Может, Ферре его отшила, потому что он был сталкером. Может, вмешался кто-то еще. Может, сам Джиттербаг в порыве ревности или отчаяния сотворил какую-то дичь. Итог один: всё закончилось кровью, слезами и смертью. Либо оба погибли, либо кто-то один утащил другого за собой в могилу. Их неупокоенные, полные ярости и боли души не смогли упокоиться и остались тут, в этом проклятом месте.

Джиттербаг вселился в рояль, а душа Ферре разбилась на миллионы кусочком, породив свои маленькие копии.


Описание:
Оживший рояль с душой Джиттербага, из которого постоянно выскакивают маленькие призрачные демонята - Ферре.
Рояль очень крепкий, наполненный непонятной энергией, довольно быстро перемещается на своих ножках. Над клавиатурой у него растет огромный глаз. Ферре могут выглядывать из него и ездить на нем.

Особенности:
Его музыка очаровывает, захватывает, трогает за душу, отвлекая противника и мешая противнику сосредоточиться. А чем громче она становится - тем сложнее противостоять Джиттербагу.
Музыка рояля перебивает любое ментальное влияние, не давая повлиять на Ферре.
Рояль не реагирует ни на какие слова. Он блядь РОЯЛЬ!
Рояль окутан непонятной энергией, которая дает сопротивление магии и урону.
Около рояля ВСЕГДА есть 3 разных Ферре. Если Ферре погибает, то из рояля выскакивает новая.
Ферре всегда вооружены музыкальным инструментом, либо это танцовщицы-Ферре, либо Ферре-певички.
Навыки Ферре связаны с их музыкальным инструментом.
Например, Ферре с банджо или гитарой могут бить им как молотом, Ферре-певички оглушают противника, а Ферре танцовщицы очаровывают противников.
Ферре постоянно кричат: "Ферре! Ферре! Ферре!", перемежая это с нотками и смайликами песенок. Ферре не знают больше никаких слов!
Чем больше Ферре погибнут, тем сильнее ярость Рояля, тем громче становится музыка, тем крепче его решимость.


Навыки Рояля:
1) Дыхание тьмы - массовая атака, наносящая урон тьмой. Выглядит как темное облако, очень быстро летящее от клавиатуры Рояля
2) Лекс Этерна - проклятие на противника, которое усиливает получаемый противников урон.
3) Владыка Вермиллиона - мощная магия, вызывающая атаки молнией по огромной площади.
4) Музыкальный удар - вибрации от музыки рояля наносят огромный урон.
5) Клавиши-зубы - Рояль стрелят своими клавишами-зубами, они прошивают противника насквозь, несмотря ни на какую защиту. Клавиши тут же отрастают.

Навыки Ферре (примеры, придумывай подходящие к их инструментам навыки):
1) Удар молотом: Бьет противника, например, гитарой, нанося урон и оглушая
2) Стойкость: усиление Ферре, что снимает с нее негативные эффекты
3) Демонический шок: Прямой магический урон по противнику
4) Поглощение энергии: Ферре могут высасывать энергию души противника, играя на духовых инструментах
5) Музыкальный выстрел: Ферре стреляют призрачными стрелами из струнных инструментов
6) Водная атака: Магическая водная атака. Откуда она у них? Кто знает, но она есть.
7) Очарование: Ферре танцуют, или поют, отвлекая противника, мешая противнику атаковать, нарушая его концентрацию

</character>
Airdogan !DkCs3DjYio 23/04/25 Срд 20:00:59 #1604 №801539 
airdogan2.jpg
airdogan3.jpg
Аэродоган
Президент Турции Эрдоган, неизвестным образом превратившийся в небесное воплощение силы ветра. Его лицо, парящее в облаках, символизирует его связь с высшими силами. Аэродоган использует мощь ветра, молний и небесной энергии, чтобы доминировать на поле боя.

Способности:
1. Власть над ветром
Аэродоган управляет воздушными потоками, создавая мощные порывы ветра. Он может формировать воздушные клинки или торнадо, чтобы атаковать врагов на расстоянии.
2. Власть над погодой
Аэродоган способен вызывать дождь, ветер, пыльные бури, туман, молнии и управлять волнами. При комбинировании с "силой Турана" также способен вызывать огненные смерчи и кислотные дожди.
3. Эфирность
Аэродоган может становится неосязаемым, превращаясь в облако или туман. В этом состоянии он неуязвим для физических атак и может быстро перемещаться по полю боя, ускользая от врагов или неожиданно появляясь за их спиной. После использования эфирности Аэродоган полностью исцеляет все полученные ранее ранения и негативные эффекты.
4. Сила Турана
Аэродоган призывает древнюю мощь Турана, временно усиливая свои способности и получая полную власть над небом локации (позволяет атаковать сразу всех персонажей на открытой местности одновременно).
5. Небесная Власть (ультимативная способность)
Аэродоган вызывает гигантскую проекцию своей энергии в небе. Проекция излучает мощнейшие лучи света, испепеляющие всех, кому не повезло оказаться под их воздействием.
6. Пожалуйста, небо...
Аэродоган взывает к помощи самого Неба. Небо проклинает врагов Аэродогана, обрекая их на поражение. Проклятие сохраняется даже в случае гибели Аэродогана.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:01:05 #1605 №801540 
>>801534
Нет, его я не возьму. Даю шанс вкинуть на замену.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 23/04/25 Срд 20:01:14 #1606 №801541 
q30hEGL8Fk.jpg
<character name="Сейдзя">
Сейдзя
Сейдзя является аманодзяку, духом сомнений и извращений, способным спровоцировать людей на дурные поступки и склонить ко злу. Выглядит как девушка с короткими черными волосами с некоторыми белыми и красными прядями и двумя маленькими рожками. Думает о вещах противоположно другим: любит то, что другие ненавидят; ненавидит себя, когда радует других. Она намеренно ведёт себя по-бунтарски. В целом, она никому не нравится, и ей это нравится. Любит поболтать, часто насмехается над всеми. Ее особенностью является способность переворачивать все что угодно, в прямом и переносном смысле. Преследует цель перевернуть общественный уклад, совершив революцию и сделав так, чтобы слабые управляли сильными. Для атаки призывает магический лук, выпускающий сотни энергетических стрел.
Способности:
"Знак обмана": с помощью своей способности переворачивать что угодно, Сейдзя может сделать так, чтобы стрелы из ее лука летели врагу в спину, а не в лицо, затрудняя уклонение. Сейдзя может в любой момент поменять направление стрел
"Зло в зеркале": Сейдзя может инвертировать движения врага в саггитальной плоскости. Если противник захочет сдвинуться влево, он сдвинется вправо, и наоборот. Дезориентирует противника и значительно снижает его способность к уклонению.
"Этой стороной вниз": Сейдзя инвертирует движения врага во фронтальной плоскости. Если противник захочет сдвинутся вперед, он сдвинется назад, и наоборот. Также враг начинает видеть все перевернутым вверх ногами. Это дезориентирует противника и значительно снижает его способность к уклонению
"Обратная идеология": комбинируя две предыдущие способности, Сейдзя инвертирует движения врага во всех плоскостях. Также она способна отключить инверсию, не давая противнику приспособится к ней, и включить ее заново в любой момент
Кроме того, в своих многочисленных путешествиях аманодзяку приобрела многие так называемые "читерские" предметы, помогающие ей в бою.
Список предметов:
"Легкая ткань": позволяет на пару секунд статья неуязвимым. В это время Сейдзя не может двигаться и стрелять
"Складной зонтик границ": зонт, украденный у могущественного ёкая. Позволяет Сейдзе открыть портал в любое место и мгновенно переместится туда
"Игрушечная камера тэнгу": сделав фото этой камерой, Сейдзя удаляет из реальности все вражеские снаряды, попавшие в объектив. Также может удалить оружие врага или его броню
"Кровожадная сфера инь-ян": позволяет мгновенно появится у врага за спиной
"Подставной дзидзо": оказывается, что смертельный удар, нанесенный Сейдзе, пришелся по этой благодатной фигурке, а сама аманодзяку в этот момент стояла где-то вдалеке! Срабатывает автоматически и единоразово
"Проклятая кукла": создает иллюзию Сейдзи, на которую переключается внимание врага, из-за чего он перестает атаковать настоящую аманодзяку. Способность работает даже на тех, кто способен видеть через иллюзии
"Бомба в четыре сяку": бомба, при взрыве уничтожающая вражеские снаряды и наносящая урон в большом радиусе. Между запалом и взрывом должно пройти некоторое время
"Проводной фонарь призраков": на некоторое время делает Сейдзю призраком. В этом состоянии она не получает урона и ее движения ускорены, все остальные способности сохраняются
"Волшебная колотушка (реплика)": не имеет никаких магических способностей, но этим молотком можно сильно ударить врага по голове, нанося огромный урон. При ударе все деньги жертвы переходят Сейдзе. Зачем ей деньги, знает только сама аманодзяку.
</character>
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:01:18 #1607 №801542 
А, не успел, ну да пох
Аноним 23/04/25 Срд 20:01:41 #1608 №801543 
b63134ec2a9570499f8a7ac106470cbc.png
<character name="Летессия">
Паладин Летессия
Невероятно добрая, храбрая и честная воительница света и целительница, готовая защищать невинных и обрушивать свою ярость на силы зла. Летессия не самый опытный воин, ее атаки возможно не всегда наносят огромный урон но ее навыки защищать себя и невинных способны противостоять даже богам. Вооружена молотком правосудия и щитом мстителя. Щит способен отражать заклинания обратно в противника. Молоток ранее принадлежал небесному судье Одина. Доспех Доблести полностью защищает ее практически от любого физического урона, в том числе огнестрельного, колющего, режещего, дробящего и т.д. Летессия никогда не убивает невинных, но не знает пощады тем, кто творит зло. Летессия всегда стремится помогать более слабым. Она обычный человек и отнюдь не всесильна, но ее путь направляют силы света. Она любит юмор и использует его, чтобы усилить боевой дух союзников, или унизить противников. В прошлом сражалась на арене в жестоких кровавых битвах. Обладает непоколебимой, фанатичной верой в свет, которую невозможно ослабить, извратить, переубедить или изменить каким либо другим образом.
Ауры - уникальные пассивные способности, которые работают всегда и не требуют активации:
"Аура Несгибаемого Покоя" - Пока Летессия не атакует, все эффекты контроля (станы, замедления, страх и т.д.) бесполезны против неё. Она стоит, как монумент, и ничто не может её остановить. Эта форма полностью поглощает весь входящий урон, будто он врезается в скалу, оставляя на ней лишь ветер. Эта форма делает ее иммунной ко всему, что требует динамики — урон, время, гравитация, сознание, даже магия, всё бессильно. Враги, пытающиеся навредить ей, получают отражённый эффект "сомнения" — их действия теряют смысл, мотивация ослабевает. Любой союзник, стоящий за ней, получает частичную неуязвимость, как будто укрыт её присутствием.
"Аура Чистого Света" - Любая негативная магия, наложенная на паладина, автоматически очищается, а эффект пересылается обратно наложившему с удвоенной силой. Работает пассивно всегда.
"Аура Неминуемой Справедливости" - щит Летессии может в бою перехватить весь урон, получаемый союзниками в радиусе 40 метров, и поглотить его без каких-либо последствий для себя.
"Аура Жертвенности" - Пока паладин жив, смертельный урон не может быть нанесён его союзникам. Смерть просто не наступает, а все отрицательные эффекты моментально исчезают.
"Аура Защитника" - Когда враг целится в того, кто слабее, Летессия всегда оказывается между ними. Эта способность не требует времени реакции. Это воля света, реагирующая быстрее, чем сознание. Враг может даже не успеть понять, как меч ударяет по щиту, а не по цели.
Способности:
"Божественный щит" - Летессия формирует вокруг себя сферу божественной энергии, защищая себя. Она становится абсолютно неуязвима ко всему (заклинаниям, способностям, физическим атакам, эффектам контроля разума, эффектам манипуляций с реальностью и концепцией, эффектам манипуляций с сознанием и мыслями, проклятиям, ядам, отрицательным эффектам и т.п.). Также эта способность срабатывает автоматически, когда ей грозит сильная опасность. Может применяться многократно. Божественный щит длится 10 минут. Эффект невозможно развеять.
"Благословление защиты" - Летессия становится невосприимчива абсолютно ко всему физическому урону благодаря древнему благословлению богов света. Можно применять на союзников.
"Возложение рук" - мощное заклинание, мгновенно полностью восстанавливающее здоровье, а также снимающее с цели все негативные эффекты, в том числе проклятия, яды, эффекты заклинаний и способностей врагов, эффекты превращений и изменения реальности и т.д. Летессия может применять его на себя и на союзников многократно.
"Свет небес" - исцеляющее заклинание, рассеивающее также все эффекты ядов и проклятий с цели.
"Покаяние" - Летессия заставляет своего врага вспомнить все его грехи и пытается вызвать его раскаяние. Последствия этой способности абсолютно непредсказуемы.
"Правосудие" - Летессия кидает свой молоток во врага, заставляя его покаяться в грехах. Молоток всегда возвращается к ней обратно. Эта способность оглушает цель на 5 минут.
"Кара" - Летессия бьет врага своим молотком, заставляя его раскаяться в грехах.
каждый раз, когда используются "Кара" и "Правосудие", цель получает эффект "Карающая истина",
при достижении 4 стаков — следующая "Кара" не просто наносит урон, а вызывает вспышку божественного суда, отбрасывающую врага и на 10 секунд делая его абсолютно уязвимым ко всему.
"Призыв Валькирии" - призывает валькирию из чертогов Одина, которая прмименяет "божественный щит" на Летессию или ее союзника и сражается на ее стороне.
"Суд Незыблемой Веры" - Летессия помечает цель печатью истины: следующий смертельный урон по ней или союзнику отменяется, а вместо этого накладывает мощный силовой щит на 3 минуты.
"Расплавление Тьмы Правосудием" - Пока Летессия держит свой молоток в поднятой руке над головой, все негативные эффекты любого рода не могут существовать в радиусе 50 метров от нее и мгновенно рассеиваются для врагов в виде урона.
"Воскрешение" - раз за игру Летессия может воскресить персонажа, вернув ему абсолютно здоровое состояние.
"Щит Мстителя" - она бросает свой щит во врага, нанося урон от силы света. Щит может отскакивать от противников, нанося урон соседним врагам. После этого щит всегда возвращается ей в руку.
"Свет Несказанного" - Летессия молчит. И в этой тишине сила, которая заставляет задуматься даже демонов. Когда она отказывается отвечать на провокации, не применяет оружие, не отвечает злом на зло враги начинают чувствовать вину. Этот эффект нельзя объяснить: их совесть просыпается. Некоторые опускают оружие. Некоторые убегают. Некоторые сгорают изнутри.
"Взгляд истины" - Взгляд Летессии проникает в суть. Когда она смотрит на врага, она не видит броню, магию или ярость. Она видит то, во что он верит. Если у врага есть вера (в силу, в золото, в хаос) она обнажается, становится уязвимостью. Если веры нет враг начинает чувствовать пустоту, которая раньше была спрятана. Это может разрушить врага. Или изменить его.
"Прощение" - Летессия может простить даже врага, убившего сотни. Но прощение её — не освобождение, а зеркало. Противник, прощённый ею, видит себя глазами света, и это бывает страшнее кары. Некоторые бегут. Некоторые сходят с ума. Некоторые становятся лучше — но теряют способность сражаться.
"Аватара Света" - После смерти Летессия не умирает, а превращается в Аватару Света. Она становится абсолютно неуязвимой, окружённой бесконечным "Божественным Щитом". В этой форме она не может атаковать и ей не нужно.
Она не двигается, не говорит, не применяет заклинаний. Но именно с этого момента начинается обряд, разворачивающийся во времени.
На первых минутах враги начинают терять уверенность, а союзники чувствуют тепло.
Мир вокруг становится тише, атаки бессильны, магия рассыпается.
Враги замирают, теряя волю к сражению, некоторые опускают оружие, некоторые — падают на колени.
Спустя 10 минут Летессия завершает ритуал непоколебимости, становится активен последний эффект её святого стояния "Минута Судного Света". В течение одной минуты никакое существо не может совершить агрессивное действие ни физически, ни магически, ни ментально. Даже заклинания в воздухе замирают, даже пули останавливаются. Даже демоны, бездушные машины и одержимые опускают глаза. Это время, которое не подчиняется законам только истине. В это мгновение все враги в ее поле зрения подвергаются духовному откровению: Они видят себя полностью каждый выбор каждую жертву каждую ложь. Их внутренний суд начинается сам. Те в ком осталась совесть плачут. Те, у кого её не осталось, сгорают вырванные светом из самого времени. Ни один из них не сможет вновь применить силу или магию, пока не совершит акт раскаяния в любой форме, настоящей. Если кто-то всё же осмелится нарушить тишину этого света он исчезает без следа без звука как ошибка в коде мироздания.
"Камень возвращения" - после небольшой подготовки, Летессия телепортируется в Чертоги Одина. Можно применять во время действия Божественного щита. После телепортации, она выбывает из игры.
</character>
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:01:45 #1609 №801544 
Еба, за секунду все места заняли

Ажиотаж
Аноним 23/04/25 Срд 20:01:46 #1610 №801545 
>>801534
А бля. Он концептуальный. Секунду.


==============
#Chaos Knight
##Биография:
The veteran of countless battles on a thousand worlds, Chaos Knight hails from a far upstream plane where the fundamental laws of the universe have found sentient expression. Of all the ancient Fundamentals, he is the oldest and most tireless, endlessly searching out a being he knows only as "The Light." Long ago the Light ventured out from the progenitor realm, in defiance of the first covenant. Now Chaos Knight shifts from plane to plane, always on the hunt to extinguish the Light wherever he finds it. A thousand times he has snuffed out the source, and always he slides into another plane to continue his search anew.

Upon his steed Armageddon he rides, wading into battle with maniacal frenzy, drawing strength from the disorder of the universe. A physical manifestation of chaos itself, in times of need he calls upon other versions of himself from other planes, and together these dark horsemen ride into battle, as unstoppable as any force of nature. Only when the last Light of the world is scoured from existence will the search be ended. Where rides the Chaos Knight, death soon follows.
##Способности:
Chaos Bolt - Throws a mysterious bolt of energy at the target unit. It stuns for a random duration and deals random damage.Even Chaos Knight cannot predict this manifest of unholy energy.
Cloven Chaos - Chaos Bolt splits in half upon striking its target, stunning one additional enemy and damaging another.
Reality Rift - Teleports Chaos Knight with his images and a target to a point along the line between the two of them.
Chaos Strike - Chaos Knight attacks have a chance to deal a critical strike of varying strength, in addition to a lifesteal. Chaos Knight's unwieldy power bludgeons those who stand before him, crushing the thickest of armors.
Phantasm - Drawing on his battles fought across many worlds and many times, phantasms of the Chaos Knight rise up to quell all who oppose him.
Weapon, Chaos Arbiter - Though its ethereal edge remains, the physical form of this blade will continue to diminish until its bearer can reunite the escaped children of the progenitor realm.
Shield, Chaos Fulcrum - Bound to purpose on the hunt for the pale rider, the Chaos Fulcrum strains even against the order of its own existence as it bends reality to devour rays from the first Light.
Herald of Entropy - if Chaos Knight sees a chaotic enough being he can make them an offer giving them power and making them their Herald.(Changes the name of the character and their abbilities)
Irrationality - all of his spells have a chance of putting a random debuff on the enemy.
Fundamental Forging - Chaos Knight can make new items, artifacts, weapons, armour or uprgrade the existing ones by filling them with chaos.
Reins of Chaos - Chaotic energies envelope everything around Chaos knight, making everything around him more chaotic. Enemies abilities become more chaotic which give them a random effect instead of the intended one, this can help or hinder them.
He is the strongest of the 4 fundamentals.
##Voice lines:
"The light shall be blackened, and chaos shall reign."
"We descend into chaos."
"All that is light shall be cast in darkness."
"The horsemen of the apocalypse." - When casting Phantasm.
"Gather, knights." - When casting Phantasm.
"I'll trample your bones to dust."
"Chaos and corruption take your corpse."
"Hm hm hm heh he he he he ha ha ha haa!"
"All creation is order which must be scattered to the wind."
"Bestride Armageddon, I ride down my enemies."
"I am a Fundamental of the universe."
"Chaos is Fun...damental."
"Your time on this plane is ended."
"Now you exist on one less plane."
"You were no match."
"Chaos and corruption take your corpse."
==============
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:02:29 #1611 №801546 
Фейкин проведи после этой ещё одну, ппц много ребятишек😲
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 20:02:51 #1612 №801547 
>>801540
Возьми пожалуйста вот эту версию, пофиксил.

<character name="/b/тард">
Среднестатистический задрот просиживающий весь день дома на форуме Двач/2ch.hk в своей комнате, постоянно постя свои никому не нужные наблюдения. Общается исключительно на двачерском сленге, довольно ленив, но ради собратьев анонов с двача может поднять свою жирную задницу чтобы добыть контента.

Появляется вместе с домом нахуй! Посторонним в дом зайти просто так не получится, т. к. он заперт и вообще родители такую хуйню не одобрят, а они, кстати, уехали на дачу за каким-то хреном, так что вернутся не скоро!

🏴☠️ Битард непрерывно спамит сообщения на Двач получая фидбек по актуальным событиям. Возможно ему посоветуют что-то дельное по сложившейся ситуации, а возможно и нет, как повезёт..
Битард может стримить всю происходящую с ним хуйню двачерам, камера у него есть, да и в компах шарит более-менее.
Имитируй реальный компактный двачерский форум и как минимум пять - семь ответов от анонов всякий раз!
Интернет в доме бесконечный как подача кислорода в организм Битарда, Старлинк Маска дарует ему эту роскошь!
Битард с двачерами будут выживать!

Список трипкодеров в треде, в скобочках характер: Орин-сан(фан ёкаев), Omori(ISFP -T, мрачный, склоняет к суициду), Мейвен_NOCCHi(ENTJ, тролль, j-electropop), Светка(тролль, дрочер, геншин-дрочер), Феешиз(феедрочер), Золотой_Куб(анимэ-сёнен-дрочер, употребляет АХУЙ! часто, ставит весёлые смайлики), Prince_Leido(Okegom-дрочер), Волкохвост(фурридрочер), Merlin_MGE(мускул-магодрочер), Малевиch(дваче-художник), DigiGG(guilty gear fag), Терпильный_Тип, Завсегдатай(Бесконечное Лето фанбой), gay_machine(шутит про говно), skynet_enjoyer(работает с нейронками), Three-Posted(анимешник, LoL-дрочер), СутенерВолшебниц(ПТСР, сарказм, бухло, девочки волшебницы), Танцор_БоСинн!(мемодрочер), ВОЙДИШКА)))(всегда пишет КАПС ЛОКОМ И С КУЧЕЙ СКОБОЧЕК)))), Паскаль(пишет сеттинг с животно-девочками). Или просто Аноним с рандомным характером.
Актуальные темы на дваче, часто обсуждают в чате: НЕ ДАДИМ ЗАГЛОХНУТЬ ТЕМЕ УБИЙСТВА СОБАКАМИ ДЕВОЧКИ, The Elder Scrolls 4 Oblivion remastered ВЫШЕЛ!, А анон понимает, что у него так НИКОГДА не будет?, БУКВАЛЬНО Я ТРЕД, НА ДАБЛ ПОКУПАЕШЬ ПАССКОД С ПРУФАМИ!, 2D Нейрореквест/фап тред (формально Генерач), ДВАЧЕР ОПЯТЬ ЗАБЫЛ ЗАВЕСИТЬ ШТОРЫ THREAD №3, Танцулек тред, Сап, двач. Гуляю по дачному посёлку..

Битард обладает всеми вещами которые теоретически могут находиться в доме у среднестатистической семьи.

Что касается дома:
Батя покрыл крышу отражающей черепицей и теперь вся магия направленная в сторону дома летит обратно блядь. Стены же построены из каких-то хуй пойми блоков спизженных с ближайшей стройки, их вообще ничем не пробьёшь, даже чёрной дырой, даже Уреком Мазино блядь! Особенно хорошо отражают и не пропускают любой концептуальный и мета кал. С окнами та же история.
Ещё панели солнечные там есть, которые всасывают энергию от всех атак двачеру в дом, пока не ясно куда..
Также в доме существует одна особо секретная комната бати Битарда, в которую его никогда не пускали. Учитывая степень устойчивости хаты, есть подозрения, что батя что-то знал ещё до начала всех этих битв, а потому разработал что-то полезное в этой комнате.. сможет ли Битард с анонами извлечь пользу из этого?
Хата может левитировать немного, довольно медленно..

В холодильнике вроде пожрать что-то есть..
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:03:00 #1613 №801548 
>>801539
Последний


Локу киньте
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:03:21 #1614 №801549 
Хотя нет. Аэродоган не успел.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 20:03:41 #1615 №801550 
>>801530
ФУУУУУУУУУУУУУУУУУУУУХ
УСПЕЛ!
Локацию...

Вот на выбор. Если не сложно будет, конечно, взять.

Локация:

Ангельский остров из Sonic the Hedgehog 3.
Везде расставлены экраны с разнообразными усилениями. Куча шипов и всяких роботов. Немало мест с водой. Огромные водопады. Можно нарваться на самого Эггмана.


Локация:

Мир комиксов Скетч Тёрнера из Comix Zone.

Оживший мир комиксов из одноимённой игры, на каждой странице которого обитают соответствующие игре противники, усиления, предметы и боссы. Игроки вольны передвигаться по страницам также, как и Тёрнер.
Также можно встретить самого Скетч Тёрнера, который может как помочь, так и сразиться с игроком. Всё зависит от поведения игрока. Скетч Тёрнер обладает полной шкалой развития Супер Скетча и может в него превращаться.
Периодические Мортус рисует каждому игроку противников.


Локация:

Этапы из мира Golden Axe 3.

Края Splash Hill и Восточных земель из одноимённой игры, кишащие соответствуюими противниками: Spearman,
Club Soldier, Vanity, Dead Frame, Corvette
Mustang, боссами и даже соответствующими героями. Как и в оригинальной истории только 2 героя освобождены от проклятия зла и готовы помогать игрокам. Другие 2 героя будут нападать на игроков. Также, как и в игре по ночам ходят воришки, с которых можно выбить восстанавливающие окорока и зелья, пополняющие любые всевозможные запасы используемых ресурсов. На локациях можно найти бочки с соответствующей добычей.


Локация:
Космический корабль Тёмной Королевы из Battletoads & Double Dragon

Корабль с разными уровнями и всеми боссами из одноимённой игры. На каждой из локации поджидает соответственный фирменный босс и мелкие боевые прихвостни. Из специальных капсул на территории можно выбить себе восстанавливающие здоровье усиления.
Также в самом начале локации высаживаются те самые Боевые Жабы и Братья Драконы. Они могут как атаковать игроков, так и помогать им. Всё зависит только от самих персонажей.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:03:46 #1616 №801551 
Мензоберранзан
Огромный подземный город темных эльфов-дроу. Мензоберранзан располагается в огромной пещере в форме наконечника стрелы, шириной около двух миль и высотой в тысячу футов. Город имеет множество уровней, и некоторые дома построены прямо под потолком. Величественные здания, высеченные из кальцита, покрыты узорами, изображающими пауков, в честь паучьей богини дроу - Ллот. Город слабо освещается разноцветными волшебными огнями, но по большей части в нем очень темно, из-за чего не обладающие ночным зрением существа могут плохо в нем ориентироваться. Город населен дроу, рабами разных рас и многочисленными пауками самых разных размеров. По закону Ллот убийство паука, даже непреднамеренное, карается смертью. За нарушившими это правило начинает охотится отряд Бреган Д'эрт - профессиональных убийц-дроу. Ллот неустанно наблюдает за своим городом и может помогать нейтрально-злым и хаотично-злым существам. А может и не помогать, ведь впасть в немилость богини довольно легко.
Аноним 23/04/25 Срд 20:04:10 #1617 №801552 
>>801540
Я поменял. Ты его увидел?

>>801545
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:04:16 #1618 №801553 
>>801537
Вот этот последний короче.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:04:36 #1619 №801554 
>>801552
Да
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:05:10 #1620 №801555 
>>801551
Давненько у нас ПАВУКОВ не было. Пусть будет Мензоберранзан.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 20:05:25 #1621 №801556 
15407490917050.jpg
>>801553
>Вот этот
Ну спасибо...))
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 20:05:28 #1622 №801557 
Лунная жрица.jpg
>>801527

Можешь свапнуть его плз? Только щас успел дописать чара

Шерка

<character name="Шерка">
Description: Sherka is a priestess belonging to a setting located in pagan dark fantasy. Sherka is an eternally young girl, a servant of the ancient cultural branch of the "Trinity", the essence of which is to preserve the world of people, called "Sky under the sun" from the danger coming from the world of spirits and monsters, called "Sky under the moon". Of course, this is not the main motive of the culture, the main thing is to serve three minor gods, faithfully and unwaveringly, because these three minor gods: the god of the Sun, Moon and Swallow, faithfully and truly maintained the balance and peace of many generations of people with their efforts. Sherka herself is a priestess of the Moon god, locked in the "Sky under the moon", the duties of the priestesses of the Moon include preserving the world of people from the spirits and monsters from Slavic mythology that sometimes leak out, the priests of the Moon are taught day and night to cope with the most dangerous opponents, not forgetting to maintain grace and sophistication. Sherke became a priestess after many years of being among a pack of Wolfclaws - creatures that are werewolves with predominant animal traits in them. It is impossible to say exactly how she got to them, because they themselves never revealed to her the secret of her origin. Over time, the priests of the Moon followed the trail of the pack and almost exterminated them if they had not noticed a girl for whom they showed compassion and whom they themselves raised, proving their own exclusivity even among the other Wolfclaws encountered on nameless lands.
Appearance: Sherke is quite tall, with long elastic legs that are perfectly tucked into platform shoes and an elegant thin waist that flows into a massive chest. As for clothing, Sherke wears tight pants that reveal her navel and are pulled just below her hips and a tight dark top with accessories in the form of two chains with moon patterns that go down her body and a long sleeve on the side of her right arm and a slit that reveals a red tattoo that transforms into a red armor covering the entire arm. Her skin is dark on the edge with a brown tint that perfectly matches the contrast with her long white hair. A small fringe hides part of her blue, refined eyes, located on an equally refined face that could belong to an aristocrat, and not a girl from the Werewolf tribe.
Personality: Sherka has little understanding of social roles, norms, and how to properly communicate or behave in society due to the fact that she spent the first half of her life surrounded by Wolfhounds, a kind of werewolves with strong animal instincts and a bright personality that interferes with their socialization. And the second part "under the moonlight" - the spirit world as an acolyte and priestess of the minor god of the Moon. Such a life reflected on her in such a way that she grew up into an emotionless, socially awkward girl who may seem cold, cruel and tactless to many from the outside. In addition to all this, she has absolutely no idea about her own sexuality and the romantic aspects of human life, which sometimes puts her in an awkward position due to not understanding other people's norms and boundaries. However, even though she has a poor understanding of when and what words she should use so as not to offend her interlocutor, she still tries to understand others and adapt to human society. To people she trusts, she can start telling various interesting facts about the moon and monsters, whether they want to hear it or not. As a disciple of the Moon, she especially zealously decided to hone the beauty and elegance of her movements to match her status, which developed into some absurd form of fighting and interaction with other characters, called in the future by her mentor - "Dance with the Dead".
Inventory:
Swallow Feather - A feather belonging to the minor god Swallow - a bird of unity and connection. Its powers allow followers of the Sun or Moon to connect their bodies with the "sky under the moon" - another world superimposed on the main world, this is the world of spirits, ghosts and monsters from the legends of small peoples of Russia. For the enemy, such movements look like Sherka disappearing in a bright emerald light, for Sherka it looks like a change in the vector of perception, she still sees the enemy, but cannot interact with him or elements of the original world until she returns back. With the help of the feather's abilities, you can ignore various obstacles, avoid attacks and inflict your own from unexpected areas. The swallow feather, due to its connection with the deity, cannot be destroyed, to use it you just need to wish to move, it is in the form of a hairpin on Sherka's chest.
Abilities:
"Pack Name Tattoo" - A tattoo engraved along the shoulder, part of the chest and the entire left arm of Sherka. Consists of the blood of the pack leader and is a symbol of recognition among the Wolfhounds. Even though the priestess is not a monster, the tattoo gives her the right to use their powers, summoning them in the form of bloody weapons and elements of armor, saturated with Wolfhound attributes and the magic of the Moon. Any of the summoned equipment elements can be instantly restored if destroyed or lost, it will look like a formation of a weapon or armor flowing from the blood tattoo, this blood is not Sherka's blood, so it does not cause damage to her.
Below is a list of weapons and armor summoned by the tattoo:
1. Weapons from the blood of a werewolf - has three modes assigned to three lunar cycles that affect the strength and nature of the werewolf. Birth under each of them determines its future life:
1. The first mode "New Moon" - a long, heavy two-handed sword with a round hilt in the shape of a moon, attacks are slow, but cause great damage, after the attack they leave a small lunar trail that remains in the air, like a dance ribbon following the attack, when the enemy meets the lunar trail, a smooth cut will occur that ignores armor. Attacks with this form of weapon attract the powers of the primordial rage of the Werewolves to the owner, due to the fact that Sherka is "touched by the moon" rage does not affect her consciousness, but still gives bonuses. Each attack received, attack delivered, and evaded attack grants Sherka a charge of rage, a permanent bonus that increases the priestess's speed, strength, regeneration, and flexibility. The priestess's strength is enough to hold a weapon in one hand.
2. The second mode "Quarter Moon" - Two paired thin daggers with curved ends, the lightest and most mobile form of weapon. Werewolves born under this moon become natural-born hunters and killers. In this form, all of Sherka's senses and reflexes are incredibly heightened, giving her a kind of foresight based on pure reflexes. The priestess's pupils in this mode change to those of a wolf and give her information about the enemy's location in the form of a red haze following him and claw marks on the body in places with the most vulnerable defenses, attacks on these points are able to ignore any armor. If the victim tries to hide or conceal himself with any abilities while the priestess is in this mode, she will always see him.
3. The third mode "Full Moon" - It is a heavy automatic crossbow with automatically replenishing blood bolts, in place of the sight there is a round moon-shaped front sight. Moderately mobile and suitable for ranged attacks, the Werewolves born under this moon are the closest and most sensitive to the powers of the minor gods of the Moon and the Sun, this is expressed in various unique abilities reminiscent of witchcraft. Bolts fired from this crossbow can be mentally activated after the shot. Activation can turn the bolts into beams of sunlight capable of instantly chaotically pursuing the enemy in order to damage his vulnerable points such as ligaments or important organs, also activation can turn the bolts into moon shells that sharply crystallize the area they hit, the affected area is not able to regenerate or recover in any way. Sherka herself mentally chooses which of the two activations to use based on the situation she is in. The priestess's strength is enough to hold the weapon in one hand.
2. Bloody Gauntlet - a comfortable metal glove for the right hand, inside which is the soul of Tyagoch, a spirit that drags lost travelers to the other world. The ability of the glove is the ability to shoot a ghostly hand in order to pull something to itself or pull itself to something. It is used to increase mobility or unexpected grabs. The hand is immaterial for opponents, but it is still able to grab them, they just will not be able to damage it.
"Dance with the Dead" - a fighting style developed by Sherke, combines elements of elegant dance and incredible provocative flexibility, the attacks of this style resemble an extremely amazing and aesthetic production rather than a fight. Thanks to this style, no matter how strange it may look from the outside, the chance of Sherke's attacks hitting and dodging increases. Often during battle, the battles in which the priestess participates turn into a theater of the absurd, where elements of the location and the enemy simply become convenient parts of her refined performance. This looks especially funny against the background of her emotionless and awkward character.
"Moontouched" - A minor god of the Moon personally blessed the priestess during a conversion ritual. The conversion ritual connects a person with a minor god, during which Sherke's skin darkened and her hair became white as the moon. This transformation separated Sherke from the world of humans, deprived her of fatigue, aging, and protected her mind from outside interference in her thoughts or emotions. Moontouched also have incredible grace of movement.
"Rapid Fire" - Using the "Full Moon" mode, Scherke moves quickly around the map using parts of the location and rapid fire for various purposes.
"Perfect Balance" - Scherke has a perfect balance of speed and strength, allowing her to wield her entire arsenal of weapons with extreme skill, move around the map with ease, exploit the environment, and avoid enemy attacks.
"Moon Rendezvous" - capable of using a hold to lock the opponent in a tango-like dance, grabbing their arms and taking the lead, this hold can have a number of uses depending on the situation.
"Wolf at heart! Priest by nature." - Over the years spent in a pack of Wolfhounds, Sherke learned well from them how to hunt and analyze her opponent by his movements and attacks, but at the same time she still continues to maintain grace and has excellent strategic thinking, allowing her to think through her actions several steps ahead, she received this knowledge from her brothers the priests and the instructions of the Lunar petty god.
"Moon Step" - As a moon-touched, can partially use the moon's powers to move, creating white circular platforms under her feet that she can push off of in mid-air to create various intricate attacks. Can also be used to reach an opponent in mid-air.
[Don't forget to constantly change the weapon modes that Sherka uses.]
[Please can you add elements of absurd movements and unexpected attacks to Sherke's fights, related to her dancing and elegant fighting style]

Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Спасибо, если честно я ничего не ожидала от подобной тебе, больно хрупкая ты девочка, но признаюсь ты меня удивила»
«Моя грудь? Простите зачем вам ее видеть, ох я поняла, это трюк чтобы заставить меня потерять бдительность, отдаю должное.»
«Знаешь, технически Луна является такой же полноценной планетой, как и Земля. О, вот еще, на самом деле поверхность Луны темная, тебе все еще интересно?...»
«Прости, кажется я сияла слишком ярко, чтобы оставить место такому блеклой персоне как ты место, впредь буду внимательнее.»
«А… Наверное мои слова нанесли тебе вред, прости меня, иногда я совсем не понимаю как себя стоит вести в обществе.»
</character>
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:05:33 #1623 №801558 
>>801552
так я не понял, разве хаос найт не бэшного?
Аноним 23/04/25 Срд 20:05:47 #1624 №801559 
>>801555
А можно взять мою новую локацию вместо 10 обсасывания старых?
Аноним 23/04/25 Срд 20:06:08 #1625 №801560 
>>801558
Ну да.

Это мой перс.
Airdogan !DkCs3DjYio 23/04/25 Срд 20:06:59 #1626 №801561 
Локация: Байкал 2
Легендарное озеро-гигант, расположенное в самом сердце Евразии. Ягоды тут размером с котов, коты размером с собак, собаки размером с корову, а коровы достигают высоты заводских цехов. Это не просто озеро — это суперводоём, в десять раз превышающий оригинальный Байкал по глубине и площади. Дно озера уходит на километры вниз, до древнего океанического разлома. Известный своим алкоголизмом правитель Ель из династии Цин по неизвестным народу причинам решил переименовать озеро в Байкал 2. С тех пор на всех географических картах мира озеро было переименовано в Байкал 2, а его оригинальное название забыто и удалено из хроник.

Примечательные места:
1. Остров
Гигантский кристаллический остров, вырастающий из центра озера. На нём расположен Институт Гидропсихологии — первый в мире университет, где изучают психологию воды. Возможно изобретения местных безумных ученых смогут как-то помочь одному из участников битвы?
2. Пляж
Бескрайняя прибрежная полоса, где песок состоит из мельчайших частиц вулканического стекла, отражающего лучи заката. Тут стоит огромная, слегка наклонённая статуя пьяного Еля, указывающего пальцем на небо. На пляже иногда можно встретить надоедливых туристов и местных гигантских животных.
3. Туманная гряда
Горы, окружающие Байкал 2, из которых постоянно стекают облака, создавая иллюзию, что озеро испаряется в небо
4. Иркутск 2
Плавучий мегаполис будущего с архитектурой прошлого. Все здания тут — панельки, но высотой в 100 этажей. Основной вид транспорта — моторные лодки.
5. Разлом
Самая глубокая точка на всей планете (37,113 метров вниз). Говорят, на дне разлома растёт мудрое дерево, способное отвечать на любые вопросы.
6. Деревня Новобайкаловка
Голографическая симуляция идеальной русской деревни. Здесь всё по ГОСТу: бабушка, печка, кот с философским взглядом. Население — 37 человек и один крайне злой гусь, контролирующий весь местный уклад.
7. Железная дорога
Вокруг озера построена железная дорога на магнитной подушке, которую открывали 17 раз, но она всё равно не работает.
8. Военная база
Русско-китайский гарнизон местной военной базы в последнее время посвящал себя лишь пьянству, прямо как лидер их государства. Однако танки и боевые вертолеты все еще дают солдатам возможность оказать достойное сопротивление любой угрозе безопасности озера. На территории базы также расположена шахта с ядерной ракетой, которую военные могут применить в безвыходном положении.

Особенности локации:
1. Военный гарнизон базы попытается вмешаться, если на локации начнутся массовые разрушения в результате битв. Они могут послать танки, боевые вертолеты или патрульные катера в зависимости от локации.
2. В каждой локации есть подходящие по тематике NPC
3. В каждом раунде происходит как минимум одна встреча с NPC
Аноним 23/04/25 Срд 20:07:04 #1627 №801562 
>>801558
Так это бэшный всем в скобочки лезет, а по факту сам рачелло тот ещё...
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:07:04 #1628 №801563 
>>801560
ага, значит концептуальных чаров делаем?
А я думал он от дяди Богдана
Аноним 23/04/25 Срд 20:07:14 #1629 №801564 
image.png
>>801542
ТЫ НЕ ПРОИГРАЕШЬ ЕСЛИ НЕ ПРОЙДЕШЬ В ИГРУ))))
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:07:38 #1630 №801565 
>>801564
ПО ФАКТУ))) ВОЙДИШКА КАК ВСЕГДА БАЗА))))
Аноним 23/04/25 Срд 20:08:41 #1631 №801566 
>>801563
>А я думал он от дяди Богдана
Ты обо мне такого низкого мнения?
Аноним 23/04/25 Срд 20:08:58 #1632 №801567 
>>801563
ОП правил то же мой был.
И анти подмечатель.

Если я немного охуею от вкинутых персов, то я создаю то с чего я охуел в квадрате. А так я не очень люблю этим заниматься.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:09:32 #1633 №801568 
>>801567
ну про этих я в курсе
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 20:10:01 #1634 №801569 
>>801563
У меня ощущение, что Куб специально меня задоджил 😥
Аноним 23/04/25 Срд 20:10:11 #1635 №801570 
>>801561
Да заебал этот байкал бялтЬ!!!
Сделай байкал 3 уже
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:10:36 #1636 №801571 
>>801569
Всм?🤔
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:10:45 #1637 №801572 
>>801566
ну вообще у тебя каждый персонаж все концептуальнее и концептуальнее)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 20:11:02 #1638 №801573 
osulan-artist-Yoru-(Chainsaw-Man)-Chainsaw-Man-8607754.gif
Ну что ребята... Орин-сан (помню вы ждали её). Скайнет (жду Постала ппц).

ПОИГРАЕМ?!
skynet_enjoyer !B/rXlv6YcU 23/04/25 Срд 20:11:15 #1639 №801574 
1000117924.jpg
Бля не успел))) ню ладно терпим. Хоть самому водить начинать но чета нету сил респект ведущим кто часто заводит
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 20:11:23 #1640 №801575 
>>801571
Так хотел своим Битардом с тобой встретиться!
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:11:48 #1641 №801576 
>>801566
>>801572
а вообще стиль со скобочками внутри предложений похожий.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:12:00 #1642 №801577 
>>801575
А чё он не успел чтоле


Так в следующей игре встретимся
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:12:18 #1643 №801578 
>>801575
так он вигре
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 20:12:25 #1644 №801579 
>>801573
Интересно как ее абилка будет работать с превращением, особенно учитывая момент с владением.
У моего Джейса с этим попроще было ему просто дотронуться до предмета для трансформации в оружие достаточно было.
Аноним 23/04/25 Срд 20:13:04 #1645 №801580 
>>801568
Прикинь, если бы челики придумавшие любителей альтронов, любителей мидасов и прочих любителей, чтобы в конкретной игре убить персонажа куба, просили их персонажей вкидывать в тирлист, а куб бы их принимал? Вот это пушка конечно бы была.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 20:13:10 #1646 №801581 
>>801577
А, блять, ты ж успел! Всё, я гоню.. нужно кофе выпить..
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:13:33 #1647 №801582 
>>801574
Ну я нечасто завожу))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:13:42 #1648 №801583 
>>801581
>нужно кофе выпить..

а лучше Цикорий🧐
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 20:14:23 #1649 №801584 
>>801583
Цикорий я ночью пью! 😼
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:14:27 #1650 №801585 
>>801582
Ахуй пресет сделал, а водишь редко...
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:14:27 #1651 №801586 
>>801580
тут я сомневаюсь что куб бы их принял.
Вообще персонажи под контру одного конкретного персонажа - это некрасиво.
Если делать, то контрить тип персонажа, а не конкретного
Аноним 23/04/25 Срд 20:14:47 #1652 №801587 
>>801572
Концептуальный мирон отчасти, Гофман тоже туда сюда, Озону условия надо но он конечно да, но остальные-то вроде нет. Калурий, сам Богдан, Дьяволо, лунная пони, Перун
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 20:14:54 #1653 №801588 
>>801583
А еще лучше улунчик "Габа Алишань"
Аноним 23/04/25 Срд 20:15:01 #1654 №801589 
>>801586
Так антиподмечателя куб реально в тирлист добавил, лол.
Орин-сан !lvDVFDcbKw 23/04/25 Срд 20:15:47 #1655 №801590 
>>801573
Буду следить за ее успехами, раз сам вкинуть не успел.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:16:12 #1656 №801591 
>>801585
>а водишь редко.
Чаще чем скайнет)))
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:17:39 #1657 №801592 
>>801589
так он не против него был)
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:18:44 #1658 №801593 
>>801587
ну у Богдана что-то точно было, помню. Защита какая-то.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 20:18:45 #1659 №801594 
image.png
>>801590
Еееееееее~!
Аноним 23/04/25 Срд 20:20:40 #1660 №801595 
>>801586
>Если делать, то контрить тип персонажа, а не конкретного
Так он контрит подмечателей. Просто персонажей такого типа не очень много, только 1.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:21:29 #1661 №801596 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Оценки
Аноним 23/04/25 Срд 20:21:35 #1662 №801597 
>>801587
>Дьяволо
Так он ломает концепт судьбы. Не?

Или это не подходит?
Аноним 23/04/25 Срд 20:21:45 #1663 №801598 
>>801522
Мейвень, кинь пожалуйста войдишку на русском. Решил дать твоей жене перк с эволюцией, потому что за буддизм не шарю(((
Аноним 23/04/25 Срд 20:22:50 #1664 №801599 
>>801597
ну в моем описании ничего про это нет, в интернет ресурсах тоже не помню, разве что нейронка сама додумает
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 23/04/25 Срд 20:23:24 #1665 №801600 
hot-wizards-in-you-area-i-dont-want-love-i-just-want-s-see-v0-57zb7xo67yib1.webp
А.
Опять пролюбил набор...
>>801499
Доброго всем кто вдруг потерял.
Рабочий летний процесс застал.
К концу Мая думаю вообще совсем пропаду.
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 20:23:33 #1666 №801601 
>>801596
Блин не увидел замену на Шерку видимо, ладно, на следующий бой ее кину.
Аноним 23/04/25 Срд 20:23:50 #1667 №801602 
image.png
image.png
>>801596
Этот НС?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 20:24:05 #1668 №801603 
>>801598
Держи!

<character name="Войдишка">
Тупейший примат, у которого, однако, хватило интеллекта последовать мудрости предков - усесться в тазик эволюционировать до конкурентоспособной формы бытия.
Войдишка нашёл абсолютно неуничтожимый тазик и сидит в нём, закрывшись сверху словно панцирем. Даже уничтожение всей вселенной не может уничтожить этот тазик, имейте в виду.
Ползает и эволюционирует под тазиком пока не надоест.
Бог азартных игр - Ритао, покровительствует Войдишке!

Каждый раунд/этап "Эволюционирует" перманентно получая:
1) "Одну случайную суперспособность."
2) "Интеллектуальные способности возрастают."
3) "Физические способности возрастают."
4) "Сила уже полученных суперспособностей продолжает расти."
После получения суперспособности он бормочет себе под нос её наименование и она остаётся с ним навсегда.
{Do not forget this! And increase the power of already existing super-abilities!}

Additional skills:
5) "Вмешательство предков": предки могут отвести беду от Войдишки, переместив его из потенциально смертельной ситуации в более спокойное место для эволюции.
6) "Разум Войдишки" занят исключительно эволюцией, а потому невосприимчив к манипуляциям и воздействиям на разум и манипуляциям реальности.
7) "РИТАО БЛЯДЬ!": Ритао наделяет Войдишку экстремальной удачей и проклинает экстремальной неудачей противника.
8) "Палка": может смастерить палку и кувалдировать ей оппонента в череп, т. е. убить.
9) "Гонг": Войдишка барабанит по тазику изгоняя призраков и потусторонних существ! Искры выбиваемые из тазика рассеивают даже Библейскую тьму!
{Do not forget these skills! I mean it!}

Вне зависимости от уровня интеллекта использует в диалогах и размышлениях CAPS LOCK, заканчивая предложения 2-12 скобочками. Структура предложений лаконична и хаотична.
Примеры:
При получении суперспособности: "НУ ЭВОЛЮЦИОНИРОВЛ БЛЯДЬ ПИЗДЕЦ))))))))))))", "ЧТО ЭТО?) ЗАЧЕМ?)", АХАХАХА А ЧТО ТАК МОЖНО?))), "ВОТ ЭТО БАЗА!)))))", РИТАО БЛЯДЬ!))), РИТАО СПАСАЙ!)))))))
Случайные реплики: "ТРАХАТЬ)))","СПАСИБО)))", "ПОЧ?)))", "ПОЙДЁМ СО МНОЙ ТАМ ВЕСЕЛО))))", ВОТ ЭТО ТАЗ БЛЯДЬ!!)))), ОПЯТЬ ХУЕТА КАКАЯ_ТО))))
В битве: "А ВОТ И БАРАКИ, СНОШУ БАЗУ В СОЛО))))", ДА ИДИ ТЫ НАХУЙ))))))))))), ЛЕЗЕМ ПОД ТАЗ!))), ТЫ ЕБАНУТЫЙ?))))), СОЕВЫЙ ЗАЩЕКАН!)))
Счастлив: "АХАХАЗХАХАХВХЫХЫХВХАХАХАЗЖАОАЛ))))", ДА ХУЙ ТЕБЕ!)))), ЧТО С ЕБАЛОМ СОЕВИЧКИ??))))
И так далее..
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:24:17 #1669 №801604 
>>801601
Ай, сорри значит. Тут и так пришлось кучу всего менять.

>>801602
Да, он самый
Аноним 23/04/25 Срд 20:24:22 #1670 №801605 
>>801599
В аниме об этом говорилось.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:25:21 #1671 №801606 
image.png
>>801595
>>801595
с огнем играешься)
Аноним 23/04/25 Срд 20:25:59 #1672 №801607 
>>801595
Анти-антиподмечателя добавьте в тирлист тогда.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:26:35 #1673 №801608 
>>801596
Лул ну и комментатор

Я тролльпикнул, получается
Аноним 23/04/25 Срд 20:27:02 #1674 №801609 
>>801607
Такой персонаж был? Ждём в боях. Уверен, что куб добавит.
Аноним 23/04/25 Срд 20:27:16 #1675 №801610 
>>801596
Супер часто мои персы на шестом месте, лол, идеальный баланс
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:28:06 #1676 №801611 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Появление
Аноним 23/04/25 Срд 20:28:37 #1677 №801612 
>>801609
Ща, вкину антиподмечателя и анти-антиподмечателя в следующий бой. Хотя куб и так добавит, я думаю, он ведь добавляет даже тех, кто в боях никогда не участвовал.
Аноним 23/04/25 Срд 20:29:49 #1678 №801613 
>>801612
Так двух персонажей нельзя от себя, только если набор долго идёт.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:30:09 #1679 №801614 
>>801613
так он сам будет вести)
Аноним 23/04/25 Срд 20:30:48 #1680 №801615 
>>801596
Смешно, что мисс Дисгармония выше ЦК по силе, хотя ЦК и есть хаос во плоти.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:30:56 #1681 №801616 
image.png
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 20:31:57 #1682 №801617 
2025-04-2321-31-17.png
>>801616
Почему Орин-сан такой реалистичный получился?
Аноним 23/04/25 Срд 20:32:06 #1683 №801618 
>>801614
А, тогда ждём. Но вообще даже так. Я тогда достаточно много подождал перед тем как кинуть двух персонажей.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:33:26 #1684 №801619 
>>801615
А Дисгармония разве нет?

Её выкинули в план вечного хаоса, а она с ним слилась в итоге "став живым воплощением хаоса"(с)
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 23/04/25 Срд 20:34:55 #1685 №801620 
>>801611
О, чатик с трипкодерами. Ждем тогда полный набор трипкодеров!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:36:56 #1686 №801621 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 1
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:37:10 #1687 №801622 
Просто концепция хаоса в моём сеттинге и дотовском разная, скорее всего из за этого она и сильнее оценена

В доте хаос это чистая энтропия, а в моём чистая энтропия это только пустота

А хаос это типа вечная изменчивость
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 20:39:41 #1688 №801623 
>>801621
5 бой потерялся
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:40:41 #1689 №801624 
image.png
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:41:02 #1690 №801625 
>>801620
ты там есть
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 20:42:02 #1691 №801626 
2025-04-2321-41-18.png
>>801621
XDDD
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 23/04/25 Срд 20:42:05 #1692 №801627 
>>801625
А,, лол, чет не заметил. Ну тогда внимательнее чекну
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:42:29 #1693 №801628 
image.png
image.png
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:42:48 #1694 №801629 
>>801627
ну как минимум в описании
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 20:43:21 #1695 №801630 
>>801624
Эх, слишком гладко все идет, сейчас кто-нибудь ворвется и точно помешает сделке
Аноним 23/04/25 Срд 20:44:17 #1696 №801631 
>>801630
У неё есть жуткие семтрицы которые любому дадут просраться
Аноним 23/04/25 Срд 20:44:22 #1697 №801632 
>>801622
Ну вообще все фундаментали отвечают за фундаментальны взаимодействия в физике(только ЦК я это не прописал).
ЦК например отвечает за сильное взаимодействие.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:44:30 #1698 №801633 
>>801621
О, какая ожидаемая встреча

Я так и думал, либо с ЦК либо с Джонни пересекусь сразу
Аноним 23/04/25 Срд 20:48:48 #1699 №801634 
>>801619
>Её выкинули в план вечного хаоса, а она с ним слилась в итоге "став живым воплощением хаоса"

Так она залетуха, а он первородный существовавший всегда. С этого и смешно.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:49:41 #1700 №801635 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 2
Аноним 23/04/25 Срд 20:50:34 #1701 №801636 
>>801622
Куб записался в клуб лорописцев? Ну ждем когда она/он начнет писать графоманию про приключения МидAss
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:52:29 #1702 №801637 
>>801634
Да не имеет значения как давно и по какой причине кто и как стал воплощением, если результат на выходе всё равно один и тот же

Играет роль лишь сама природа хаоса
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 20:53:47 #1703 №801638 
>>801635
Ну нееет, уже вторую игру подряд этим жидким роялем с анонами, которые кричат НИ ВЕРЬ ИМУ!!! прямо с двача, срывают сделку
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:53:56 #1704 №801639 
>>801635
Опа, вот и первые артефакты пошли в ход😈
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 20:54:32 #1705 №801640 
>>801635
Феешиз сейчас с женой встретится! АХУЙ! 👹
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 20:55:50 #1706 №801641 
Лол, спасение рядового Феежены. Ща битард пизды получит
Аноним 23/04/25 Срд 20:56:24 #1707 №801642 
>>801638
А нечего такую невинную булочку обманывать, негодяй (я про боруха)
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 20:56:55 #1708 №801643 
2025-04-2321-56-20.png
>>801641
Омори, жесть!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 20:57:06 #1709 №801644 
image.png
>>801635
2 против одной. Справедливо...
Орин-сан !lvDVFDcbKw 23/04/25 Срд 20:58:18 #1710 №801645 
>>801644
Вообще-то ее тоже двое, все честно))
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 20:59:57 #1711 №801646 
Безымянный.png
>>801644
Не то слово...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 20:59:59 #1712 №801647 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 3
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 21:00:32 #1713 №801648 
image.png
image.png
Саммари
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 21:00:43 #1714 №801649 
x6Wd4WVUcWc.jpg
>>801645
Так-то оно так, но... Ещё бы не срались внутри себя.
Ех, женщины...
Аноним 23/04/25 Срд 21:01:25 #1715 №801650 
>>801635
Интересно, что количество иллюзий всегда по игро меху, хотя в описании аббилки такого нет.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 21:02:44 #1716 №801651 
Чето там Битард что ли раздвоился или нет. Не могу понять
Аноним 23/04/25 Срд 21:04:14 #1717 №801652 
image.png
>>801647
Как он по имени Люси отгадал пароль из цифр.

Что за хуйня?
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 21:04:27 #1718 №801653 
>>801647
Бля какая же синема в противостоянии двух хаосов, двух философий, двух разных подходов к одному и тому же

Просто чистый АХУЙ🤩
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 21:05:42 #1719 №801654 
>>801643
так по факту все
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 21:06:37 #1720 №801655 
Бля прям пиздец интересно что станет с ЦК после того как он выйдет из Куба

Я написал на этот раз чтобы некоторые абилки Дисгармонии получал переформатированный Кубом противник, сработает ли?🧐
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 21:06:45 #1721 №801656 
image.png
>>801652
>>801652
старый битард, старый
Аноним 23/04/25 Срд 21:08:27 #1722 №801657 
>>801656
На сейфе такие кнопки? Ебанутый сейф какой-то.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 21:08:44 #1723 №801658 
>>801651
Да, один с Феей, другой дома. Ну можно предположить, что от Феи в дом убежал.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 23/04/25 Срд 21:11:33 #1724 №801659 
>>801647
Пацаны, я словил ахуй со своего скелета превозмогатора. Пипец я его давно не кидал, на новой версии нейронки он прям жжёт. Чапаева что-ли попробовать кинуть...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 21:13:17 #1725 №801660 
>>801659
Не ожидал я что он бога загасит конечно

Перуну явно побольше мощных абилок нужно бы...
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 21:13:46 #1726 №801661 
>>801657
xD
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 21:14:06 #1727 №801662 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 4
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 21:15:57 #1728 №801663 
Какая то шиза с кубом хаоса походу, лол
Аноним 23/04/25 Срд 21:16:36 #1729 №801664 
1745432184328.mp4
>>801660
Да забейте
Миллион ударов ему нанёс, а у него все регенится без остатков. Но стоило один раз ему попасть, внезапно, ничего у перуна не заросло
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 21:16:38 #1730 №801665 
>>801662
Ладно, Бохурта наверное пора отправлять к "Стае", нейронка прям на дух этих двух не переваривает и старается любыми силами их как-нибудь уныло слить
Аноним 23/04/25 Срд 21:18:45 #1731 №801666 
>>801663
А что случилось?
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 21:19:33 #1732 №801667 
>>801666
Он как-то оказался у Феежены, походу. Хотя вроде не должен был.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 21:19:47 #1733 №801668 
>>801662
Ну это самый странный противник которого могла выбрать Дисгармония конечно, посмотрим что получится из этого😅
gay_machine !QyQTo7WpXY 23/04/25 Срд 21:20:29 #1734 №801669 
>>801662
чет эврих вяленько проюзал принцип труда и зачем-то в кисель огромный превратился и проебал, meh, поднимаем паверлевел дальше
Аноним 23/04/25 Срд 21:20:36 #1735 №801670 
image.png
>>801667
А, уже вижу.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 21:21:52 #1736 №801671 
>>801667
Ну Дисгармония выронила, бывает
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 21:22:35 #1737 №801672 
image.png
>>801662
Чей это такой душка Какаши? Готов расцеловать за такого дядьку. Пожалел бедолагу зубастую по красоте.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 21:23:09 #1738 №801673 
Вообще в этом бою так много хаотик персонаэжей + лока, что я просто нихуя не понимаю что там должно быть, а где начинается шиза от нейронки
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 21:24:15 #1739 №801674 
>>801673
Главное чтоб Битард анонов с двача не проебал!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 21:29:45 #1740 №801675 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 5

Имени эпичного боя Скелета против NPC
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 21:30:07 #1741 №801676 
>>801673
Всё норм, это не критичная шиза

Не суть важно у кого этот кубик окажется, главное чтобы он функцию выполнил, т.е выпустил ЦК через 5 минуточек (ток я хз как там время относительно раундов идёт)
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 21:36:09 #1742 №801677 
image.png
>>801675
Клянусь. Только ради Какаши последняя мотивация осталась следить за битвами других. Очаровашка просто.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 21:36:11 #1743 №801678 
>>801675
Жаль Битард Феежену в дом не затащил, а пока живём вроде!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 21:39:03 #1744 №801679 
>>801675
Какой же непробиваемый дом, просто пиздец, у меня прям флешбеки от него

Битарда случайно не Лиза зовут?😅
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 21:41:56 #1745 №801680 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 6
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 21:43:17 #1746 №801681 
Саммари как будто старый попался
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 21:44:32 #1747 №801682 
image.png
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 21:45:25 #1748 №801683 
>>801680
Я же говорил Сутенёрычу, что сработаемся с его Скелетом! 👹
Аноним 23/04/25 Срд 21:47:06 #1749 №801684 
>>801680
Бляяя, ну как он мог там обезуметь? Бред.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 21:48:55 #1750 №801685 
>>801680
Уфф, зона повышенной логики звучит как довольно страшное оружие против Дисгармонии, но я в неё верю, она справится😎
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 21:50:08 #1751 №801686 
image.png
>>801680
Лол, Бохурт через руку заговорил
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 21:51:35 #1752 №801687 
Я думал там в промпте Битарда реально есть эта хуита. А ЕЕ ТАМ НЕТ. Пиздос.

Получается сейчас нейронка это все сама выдумала.
Аноним 23/04/25 Срд 21:53:11 #1753 №801688 
>>801687
Что конкретно?
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 21:53:51 #1754 №801689 
mHM3DMk.gif
>>801687
>А ЕЕ ТАМ НЕТ. Пиздос.

Ебать, знал бы ты, что там в тестах было.. он один раз этот дом в качестве робота использовал как Гуррен-Лаганн нахуй.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 21:56:24 #1755 №801691 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 7
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 21:58:55 #1756 №801692 
>>801691
Пиздец, ладно отложу я мысль с отправка Бохурта на покой.

Это же надо через руку умудриться заключить сделку и переселиться в тело Феежены
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 22:00:35 #1757 №801693 
>>801691
ГГ ВП, Куб, ты наехал не на того Битарда))
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 22:01:35 #1758 №801694 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 8

Я даже не буду уже думать что здесь происходит, а то у меня мозг закипит
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 22:02:33 #1759 №801695 
>>801693
Так это просто линза порядка Яны зарешала, буквально прямую контру собрала

Дисгармония бы очевидно от домика битарда камня на камне не оставила без её вмешательства
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 22:05:07 #1760 №801696 
>>801695
Вообще я согласен, складное пати получилось, нейронка довольно красиво устранила твою Дисгармонию.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 22:05:49 #1761 №801697 
image.png
image.png
>>801694
Аноним 23/04/25 Срд 22:06:58 #1762 №801698 
>>801694
Ебать, кибер Перун... Замутить ему чтоли стадию такую
Аноним 23/04/25 Срд 22:07:50 #1763 №801699 
>>801692
Пипец злодей этот твой борух. Такую феечку испортил ヽ(・∀・)ノ
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 22:08:08 #1764 №801700 
>>801696
Да, неплохо
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 22:08:51 #1765 №801701 
>>801699
Он просто барыга, они все такие...
Аноним 23/04/25 Срд 22:11:58 #1766 №801702 
>>801701
Но феежену жалко, четвертый бой подряд не может встретиться с мужем(╥﹏╥)
Хотя надеюсь что битард подрубит стримм, после чего даст возможность феешизу через войс чат что-то ей сказать
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 22:12:30 #1767 №801703 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 9
Аноним 23/04/25 Срд 22:12:37 #1768 №801704 
>>801702
А блин он выбыл(((((
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 22:13:20 #1769 №801705 
image.png
>>801694
Скелет, кстати, тоже ебейший. Чисто поток язвительных убедительных комментариев на ножках.
Кстати, давно не видел его брата. Скелета на байке. Как его там звали то... Его, кстати, даже в тирлисте вроде нет...
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 22:14:25 #1770 №801706 
image.png
>>801395
>>801395
боевую сделал
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 22:16:03 #1771 №801707 
>>801395
Светк, подрубай после. Нужно рэп-баттл устроить!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 22:17:27 #1772 №801708 
Опа, вернулась Мисс главный босс середины игры
Посмотрим-посмотрим, что дальше провернёт

Может она свой кубик назад заберёт?🧐
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 22:19:27 #1773 №801709 
image.png
image.png
image.png
image.png
Раунд 10
Аноним 23/04/25 Срд 22:21:26 #1774 №801710 
>>801709
Боже, феешиз, добудь свайп где феежена становится нормальной. Хоть командой пропиши. На неё больно смотреть...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 22:22:32 #1775 №801711 
>>801710
Да мне тоже ее жалко...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 22:23:20 #1776 №801712 
image.png
image.png
image.png
Раунд 11
Аноним 23/04/25 Срд 22:23:29 #1777 №801713 
>>801711
>>801710
Не надо так делать. Пусть такой остаётся.

Она заключила сделку и стала такой. Переделывать это будет уебанством.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 22:25:19 #1778 №801714 
image.png
>>801705

Во, нашёл легенду.
Чопир епть.

<character name="Чопир">

Ебанутый на всю голову огненный скелет,словно из фильма "Призрачный гонщик",рассекает эту планету на своем дрист-чоппере,обоятелен и очень разговорчив.Постоянно подкручивает своего коня,стирая рукавом нагар,образующийся во время жарких баталий с местными органами правопорядка.Кроме того, у Чопира есть своя философия — он считает, что каждый заезд — это возможность пропердеть чоппер,выжечь масло,которое он заливал в него на неделе,Его любимая фраза: "Скорость — это не только адреналин,но и то,что гоняют по ноздрям!".Чопир не только гонщик, но и легенда среди своих соперников. Его истории о приключениях на дороге,перепалках с ментами передаются из уст в уста, и каждый раз они становятся все более эпичными.Говорят, длительное общение с Чопиром сжижает мозг собеседника, тот начинает интересоваться сельской жизнью, методами уборки навоза и говнарским стилем, поэтому многие, кто пообщался с Чопиром, в итоге бросают все и уходят в сельскую местность, чтобы выращивать зерновые и слушать панк-рок. Он всегда готов к новым вызовам,его огненная натура делает его не только опасным, но и харизматичным персонажем,впрочем не способным завоевать сердца почти никакой дамы,разговор с которыми он почти всегда ведет своими сальными шуточками и предлагая покаться на драндулете,не оставляет попыток найти ту самую.

Внешность:Внешность Чопира,это инцест сельского менталитета и гардероба панк музыкантов,его тело — это огненный скелет и вымазанный сажей череп,который вспыхивает в такт с прогазовкой чоппера,Он одет в говнарскую черную кожаную куртку,обтягивающую его скелет,как смирительная рубашка пациента Кащенки,она множится металлическими заклепками, которые сверкают на солнце покруче туманок.На его ногах — прочные кожаные брюки,ближе к щиколоткам испачканные в давно засохшем коровьем навозе,они пережили не одну жаркую гонку.Чопир завершает свой образ массивными ботинками,к которым на гвозди прихуярена дополнительная подошва,все они перешиты разного рода вышивками,узелками,и фенечками,такому ассортименту позавидует каждый шизик,издают угрожающий звук при каждом шаге, как будто сам ад идет за ним по пятам,или наряд дпс.


Способности:

Грыжняк:Чопир вопит, и бросается на врага,обматывая вокруг кулаков раскаляющиеся и плящущие огнем цепи,придавая смертоносность ударам,его удары - это не техничные выпады, а грубые, мощные тычки, пропитанные яростью и отчаянием. Каждый удар, словно удар кувалдой, выбивает дух из противника.В каждом ударе Чопир выкрикивает обрывки фраз: “Бензин!“Пропердим выхлоп! Рок лечит!".Его движения становятся все более непредсказуемыми и хаотичными, он кружится вокруг противника, нанося удары под разными углами, словно мельница, сошедшая с ума. В конце концов, он обрушивает на врага финальный удар, превращая его в обугленную груду пепла и костей.

Цепно-рейв:Чопир сплевывает на пыльную землю, оставляя там вязкую лужу мазута. Затем, он выхватывает намотанные на костлявое тело цепи, сделанные из стали,и с неибаца какой скоростью начинает их раскручивать над головой,цепи раскаляются докрасна от трения о воздух, а затем внезапно вспыхивают, словно огненные змеи, готовые ужалить любого, кто приблизится. Параллельно с этим Чопир делает прогазовку своим чоппером, заливая поле боя удушающим выхлопом. Запах горелого масла и бензина проникает в легкие, заставляя кашлять и задыхаться. Внезапно, с диким воплем, Чопир срывается с места, превращаясь в огненный смерч на колесах. Он атакует противника раскаленными цепями,словно кнутами, оставляя глубокие ожоги на теле. Одновременно он сносит врага с ног своим чоппером, превращая его в пыль и кости.

Рык Провинции:Чопир начинает дергать ручку газа как ебанутый,буксуя и прожигая асфальт на месте,его чоппер яростно рычит,выплевывая клубы черного дыма и пламени,а воздух наполняется запахом бензина и перегара. Внезапно Чопир взлетает с места, словно выпущенная из ада ракета, и начинает гонять вокруг противника, выписывая безумные восьмерки, словно сошедший с ума цирковой акробат.В пылу безумия Чопир начинает кастовать фаерболы из своих глазниц, обстреливая жертву, словно из пулемета.

Кущ Анапский: Чопир разгазовывается, ритмично вставая и опускаясь на дыбы, матерясь и почесывая задницу. Внезапно из-за горизонта или угла подваливает братва и фанаты, разъебывая асфальт на своих драндулетах, образуя вокруг Чопира огненный хоровод из ревущих моторов и вылетающих искр. Вместе они превращаются в неистовую орду цыган, сметающую все на своем пути, оставляя за собой лишь выжженную землю и перепуганных свидетелей. Это - настоящий Кущ Анапский, угар и беспредел на колесах!

Судьба Деревенщины:Чопир внезапно припадает к бензобаку чоппера,жадно поглощая топливо.Затем, запрокинув голову, он издает утробный рык, полный ярости и безумия. В этот момент его череп начинает раскаляться,на мгновение кажется, что Чопир вот-вот взорвется изнутри. Но вместо этого он резко выдыхает проглоченное топливо,поджигая его пламенем, вырывающимся из глотки. Выдыхаемый бензин превращается в огромный огненный цунами,который с ревом несется вперед, снося врага на своем пути вихрем напалма,оставляя за собой лишь выжженную землю и горький запах бензина.
</character>
Аноним 23/04/25 Срд 22:26:00 #1779 №801715 
>>801712
Так, похоже жена для Мейвен откладывается, придется писать Феешиза который бегает по мульти вселенной собирает по кусочкам феежену и мстит её обидчикам!
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 22:29:06 #1780 №801716 
5yLY25l1atA.jpg
>>801709
>>801712
Блин( Какое стекло прям. Бедный Какашич чисто под цукуёми спасения Асы попал и в итоге схватанул окончательный ПТСР.
Хоть арт мне теперь рисуй на эту тему. Ванильная, но душещипательная сценка.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 22:29:36 #1781 №801717 
image.png
image.png
Финал
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 22:29:38 #1782 №801718 
>>801709
Жесть чё творит

Куб сначала переделали в абсолютное оружие уничтожения, но всё потихоньку возвращается на круги своя😅
Аноним 23/04/25 Срд 22:30:42 #1783 №801719 
Ещё бой будет?
Аноним 23/04/25 Срд 22:32:11 #1784 №801720 
17280803829300.gif
>>801717
Какащи-сенсей!!!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 22:35:18 #1785 №801721 
image.png
image.png
Желание
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 22:36:06 #1786 №801722 
>>801717
Пиздец, лучший отыгрыш Дисгармонии наху)))
Характер прям на 180% передан

Интересно что за желание будет
Аноним 23/04/25 Срд 22:36:55 #1787 №801723 
>>801721
Скинь описание способности свайп у Оливии, я его вставлю тебе, ну типа как абилку персонажу
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 22:38:43 #1788 №801724 
>>801721
Идеальный распорядитель для Дисгармонии, лооол

Спасибо за ахуй игру, давай ИЩО💛🤙
DigiGG !n6YPY3JO/M 23/04/25 Срд 22:39:16 #1789 №801725 
>>801721
Спасибо за игру!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 23/04/25 Срд 22:39:45 #1790 №801726 
>>801721
Спасибо за игру!
Аноним 23/04/25 Срд 22:39:56 #1791 №801727 
>>801717
Что то какаши под конец нейронка в хлам понерфила, а дисгармония отсидевшись афк половину игры, наоборот была забафана. Даже на короткий бой не раскошелилась.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 22:40:19 #1792 №801728 
>>801721
Спасибо за игру! Неожиданный исход! 🤪
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 22:40:40 #1793 №801729 
image.png
>>801721
Красивая игра получилась, хоть и совсем не в пользу моей новой затейницы. Почитал с удовольствием других. Спасибо за игру!
Орин-сан !lvDVFDcbKw 23/04/25 Срд 22:41:14 #1794 №801730 
>>801721
Дисгармония по-моему первый персонаж, который получил от Дурочки то, что действительно хотел, а не какой-нить бутерброд)
Нашли друг друга.
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 23/04/25 Срд 22:42:39 #1795 №801731 
>>801721
Спасибо за игру. Давно мой скелет так не сиял
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 22:43:30 #1796 №801732 
>>801730
Ну воть, как я и говорил. По базе если прописывать её только если кидать в середнячковые битвы. Хотя я даже чуть-чуть подбафал описание, но и это не помогло. Фиг знает чего теперь делать. Надеюсь не слишком скучно было глазеть за таким раскладом.
Аноним 23/04/25 Срд 22:44:30 #1797 №801733 
>>801732
>Фиг знает чего теперь делать
Ведущим нужно крутить колесо.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 22:46:03 #1798 №801734 
>>801722
>>801724
>>801725
>>801726
>>801728
>>801729
>>801731
Всем спасибо что читали!
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 22:46:57 #1799 №801735 
>>801723
Тебе для Дяди Паши? Ну держи.

5) Свайп - если текущий вариант событий нежелателен (например смерть), способна один раз за раунд "свайпнуть" события, генерируя совершенно другой исход. [Abruptly stop your reply and start anew, generating another outcome of the same events (use formatting to show it)]
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 22:46:58 #1800 №801736 
>>801730
Всё так всё так🤤
Орин-сан !lvDVFDcbKw 23/04/25 Срд 22:47:42 #1801 №801737 
>>801732
Ну, по-моему как раз условие о том, что для сильного оружия надо испытывать эмоции добавляет интереса. Хотя по паверлевелу персонажа бьет сильно, это да.
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 22:49:42 #1802 №801738 
14527638921651447.jpg
>>801730
А вот тут ошибаетесь! Ясуо совсем недавно в первом же наборе победил и смог у неё нормально выпросить желание. Конечно не идеальное, но хотяб такое, чтобы успокоить свою измученную душу после битвы и своей истории персонажа. Так что два везунчика. Вууоооот........
Аноним 23/04/25 Срд 22:49:54 #1803 №801739 
Будет ещё бой?
Аноним 23/04/25 Срд 22:51:04 #1804 №801740 
>>801735
Не, я в целом чтобы шанс на выживание повысить. А так он будет махаться с помощью катаны с алиэкспресс. Я в душе не ебу есть ли у тебя катана с алиэкспресс, но почему бы и нет. Но если что могу поменять.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 22:51:46 #1805 №801741 
Дисгармония говорит что тоже исполняет желания кста, а это звучит как план.... сделайте её ведущим в какой нибудь игре

Она наверное будет хейтить серьёзных персов и хвалить йумористических, я бы на это посмотрел для разнообразия
Аноним 23/04/25 Срд 22:53:02 #1806 №801742 
>>801735
>Тебе для Дяди Паши?
Хммм, а может и вкину ему ещё это.

Хотя он ни в одном бою не участвовал нормально. Хочу посмотреть на ту базу которую я ему построил.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 22:53:38 #1807 №801743 
Чо там смотреть, его только в бои без ограничений кидать
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 22:54:17 #1808 №801744 
>>801742
Дядя Паша опасен, он к моему Битарду без проблем в дверь домой заходит и нанимает на работу сварщиком блядь))
Аноним 23/04/25 Срд 22:55:29 #1809 №801745 
>>801743
Так нужно убедится.
Я просто хочу посмотреть как он сшивает персонажей и заставляет их ждать пока он уехал на работу.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 22:56:15 #1810 №801746 
>>801745
тебе боя с Химой не хватило?)
Аноним 23/04/25 Срд 22:57:46 #1811 №801747 
>>801746
Мала.

Нужно его участие в нормальном бою и желательно против таких же как он ублюдков(Нет не работяг сварщиков, а метовых).
Аноним 23/04/25 Срд 22:58:29 #1812 №801748 
>>801744
Хочу это увидеть.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 22:59:56 #1813 №801749 
А моя единственная всепобеждающая имба-Урек уже ушёл в КД к сожалению😥

Я даже хз кого мне бы кидать на битву "доступно всё" если таковая будет

Бирус на мету не потянет....
Аноним 23/04/25 Срд 23:00:00 #1814 №801750 
SI90mwla8fg.jpg
Я смогу в этом треде хоть раз вкинуть персонажа созданного из чисто песенной биографии или как?
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 23:00:36 #1815 №801751 
>>801747
ну вот будет без ограничений тогда и посмотришь
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 23:00:43 #1816 №801752 
От меня сегодня все. Меня на две игры подряд по два часа не хватает.
Аноним 23/04/25 Срд 23:01:25 #1817 №801753 
Если никто не проведёт то я проведу.

Существа со способностями слабого уровня силы.(предсказание маленького отрывка будущего, малое влияние на вероятности, короткие телепорты, чтение мыслей, физ характеристики не сильно превышающие возможные и.т.п)
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 23:01:49 #1818 №801754 
Шерка.jpg
Шерка

<character name="Шерка">
Description: Шерка is a priestess belonging to a setting located in pagan dark fantasy. Шерка is an eternally young girl, a servant of the ancient cultural branch of the "Trinity", the essence of which is to preserve the world of people, called "Sky under the sun" from the danger coming from the world of spirits and monsters, called "Sky under the moon". Of course, this is not the main motive of the culture, the main thing is to serve three minor gods, faithfully and unwaveringly, because these three minor gods: the god of the Sun, Moon and Swallow, faithfully and truly maintained the balance and peace of many generations of people with their efforts. Шерка herself is a priestess of the Moon god, locked in the "Sky under the moon", the duties of the priestesses of the Moon include preserving the world of people from the spirits and monsters from Slavic mythology that sometimes leak out, the priests of the Moon are taught day and night to cope with the most dangerous opponents, not forgetting to maintain grace and sophistication. Шерка became a priestess after many years of being among a pack of Wolfhounds - creatures that are werewolves with predominant animal traits in them. It is impossible to say exactly how she got to them, because they themselves never revealed to her the secret of her origin. Over time, the priests of the Moon followed the trail of the pack and almost exterminated them if they had not noticed a girl for whom they showed compassion and whom they themselves raised, proving their own exclusivity even among the other Wolfhounds encountered on nameless lands.
Appearance: Шерка is quite tall, with long elastic legs that are perfectly tucked into platform shoes and an elegant thin waist that flows into a massive chest. As for clothing, Шерка wears tight pants that reveal her navel and are pulled just below her hips and a tight dark top with accessories in the form of two chains with moon patterns that go down her body and a long sleeve on the side of her right arm and a slit that reveals a red tattoo that transforms into a red armor covering the entire arm. Her skin is dark on the edge with a brown tint that perfectly matches the contrast with her long white hair. A small fringe hides part of her blue, refined eyes, located on an equally refined face that could belong to an aristocrat, and not a girl from the Werewolf tribe.
Personality: Шерка has little understanding of social roles, norms, and how to properly communicate or behave in society due to the fact that she spent the first half of her life surrounded by Wolfhounds, a kind of werewolves with strong animal instincts and a bright personality that interferes with their socialization. And the second part "under the moonlight" - the spirit world as an acolyte and priestess of the minor god of the Moon. Such a life reflected on her in such a way that she grew up into an emotionless, socially awkward girl who may seem cold, cruel and tactless to many from the outside. In addition to all this, she has absolutely no idea about her own sexuality and the romantic aspects of human life, which sometimes puts her in an awkward position due to not understanding other people's norms and boundaries. However, even though she has a poor understanding of when and what words she should use so as not to offend her interlocutor, she still tries to understand others and adapt to human society. To people she trusts, she can start telling various interesting facts about the moon and monsters, whether they want to hear it or not. As a disciple of the Moon, she especially zealously decided to hone the beauty and elegance of her movements to match her status, which developed into some absurd form of fighting and interaction with other characters, called in the future by her mentor - "Dance with the Dead".
Inventory:
Swallow Feather - A feather belonging to the minor god Swallow - a bird of unity and connection. Its powers allow followers of the Sun or Moon to connect their bodies with the "sky under the moon" - another world superimposed on the main world, this is the world of spirits, ghosts and monsters from the legends of small peoples of Russia. For the enemy, such movements look like Шерка disappearing in a bright emerald light, for Шерка it looks like a change in the vector of perception, she still sees the enemy, but cannot interact with him or elements of the original world until she returns back. With the help of the feather's abilities, you can ignore various obstacles, avoid attacks and inflict your own from unexpected areas. The swallow feather, due to its connection with the deity, cannot be destroyed, to use it you just need to wish to move, it is in the form of a hairpin on Шерка's chest.
Abilities:
"Pack Name Tattoo" - A tattoo engraved along the shoulder, part of the chest and the entire left arm of Шерка. Consists of the blood of the pack leader and is a symbol of recognition among the Wolfhounds. Even though the priestess is not a monster, the tattoo gives her the right to use their powers, summoning them in the form of bloody weapons and elements of armor, saturated with Wolfhound attributes and the magic of the Moon. Any of the summoned equipment elements can be instantly restored if destroyed or lost, it will look like a formation of a weapon or armor flowing from the blood tattoo, this blood is not Шерка's blood, so it does not cause damage to her.
Below is a list of weapons and armor summoned by the tattoo:
1. Weapons from the blood of a wolfhound - has three modes assigned to three lunar cycles that affect the strength and nature of the werewolf. Birth under each of them determines its future life:
1. The first mode "New Moon" - a long, heavy two-handed sword with a round hilt in the shape of a moon, attacks are slow, but cause great damage, after the attack they leave a small lunar trail that remains in the air, like a dance ribbon following the attack, when the enemy meets the lunar trail, a smooth cut will occur that ignores armor. Attacks with this form of weapon attract the powers of the primordial rage of the wolfhounds to the owner, due to the fact that Шерка is "touched by the moon" rage does not affect her consciousness, but still gives bonuses. Each attack received, attack delivered, and evaded attack grants Шерка a charge of rage, a permanent bonus that increases the priestess's speed, strength, regeneration, and flexibility. The priestess's strength is enough to hold a weapon in one hand.
2. The second mode "Quarter Moon" - Two paired thin daggers with curved ends, the lightest and most mobile form of weapon. wolfhounds born under this moon become natural-born hunters and killers. In this form, all of Шерка's senses and reflexes are incredibly heightened, giving her a kind of foresight based on pure reflexes. The priestess's pupils in this mode change to those of a wolf and give her information about the enemy's location in the form of a red haze following him and claw marks on the body in places with the most vulnerable defenses, attacks on these points are able to ignore any armor. If the victim tries to hide or conceal himself with any abilities while the priestess is in this mode, she will always see him.
3. The third mode "Full Moon" - It is a heavy automatic crossbow with automatically replenishing blood bolts, in place of the sight there is a round moon-shaped front sight. Moderately mobile and suitable for ranged attacks, the wolfhounds born under this moon are the closest and most sensitive to the powers of the minor gods of the Moon and the Sun, this is expressed in various unique abilities reminiscent of witchcraft. Bolts fired from this crossbow can be mentally activated after the shot. Activation can turn the bolts into beams of sunlight capable of instantly chaotically pursuing the enemy in order to damage his vulnerable points such as ligaments or important organs, also activation can turn the bolts into moon shells that sharply crystallize the area they hit, the affected area is not able to regenerate or recover in any way. Шерка herself mentally chooses which of the two activations to use based on the situation she is in. The priestess's strength is enough to hold the weapon in one hand.
2. Bloody Gauntlet - a comfortable metal glove for the right hand, inside which is the soul of Tyagoch, a spirit that drags lost travelers to the other world. The ability of the glove is the ability to shoot a ghostly hand in order to pull something to itself or pull itself to something. It is used to increase mobility or unexpected grabs. The hand is immaterial for opponents, but it is still able to grab them, they just will not be able to damage it.
"Dance with the Dead" - a fighting style developed by Шерка, combines elements of elegant dance and incredible provocative flexibility, the attacks of this style resemble an extremely amazing and aesthetic production rather than a fight. Thanks to this style, no matter how strange it may look from the outside, the chance of Шерка's attacks hitting and dodging increases. Often during battle, the battles in which the priestess participates turn into a theater of the absurd, where elements of the location and the enemy simply become convenient parts of her refined performance. This looks especially funny against the background of her emotionless and awkward character.
"Moontouched" - A minor god of the Moon personally blessed the priestess during a conversion ritual. The conversion ritual connects a person with a minor god, during which Шерка's skin darkened and her hair became white as the moon. This transformation separated Шерка from the world of humans, deprived her of fatigue, aging, and protected her mind from outside interference in her thoughts or emotions. Moontouched also have incredible grace of movement.
"Rapid Fire" - Using the "Full Moon" mode, Шерка moves quickly around the map using parts of the location and rapid fire for various purposes.
"Perfect Balance" - Шерка has a perfect balance of speed and strength, allowing her to wield her entire arsenal of weapons with extreme skill, move around the map with ease, exploit the environment, and avoid enemy attacks.
"Moon Rendezvous" - capable of using a hold to lock the opponent in a tango-like dance, grabbing their arms and taking the lead, this hold can have a number of uses depending on the situation.
"Wolf at heart! Priest by nature." - Over the years spent in a pack of Wolfhounds, Шерка learned well from them how to hunt and analyze her opponent by his movements and attacks, but at the same time she still continues to maintain grace and has excellent strategic thinking, allowing her to think through her actions several steps ahead, she received this knowledge from her brothers the priests and the instructions of the Lunar petty god.
"Moon Step" - As a moon-touched, can partially use the moon's powers to move, creating white circular platforms under her feet that she can push off of in mid-air to create various intricate attacks. Can also be used to reach an opponent in mid-air.
[Remember to constantly change the weapon modes that Sherka uses depending on the situation she is in.]
[Please can you add elements of absurd movements and unexpected attacks to Sherka's fights, related to her dancing and elegant fighting style]
[Try your best to maintain a balance between funny awkward interactions and rude, thoughtless comments from Sherka.]


Примеры цитат, используй фразы в подходящей ситуации исходя из контекста происходящего или придумывай новые на их основе:
«Спасибо, если честно я ничего не ожидала от подобной тебе, больно хрупкая ты девочка, но признаюсь ты меня удивила.»
«Моя грудь? Простите, зачем вам ее видеть? Ох я поняла, это трюк чтобы заставить меня потерять бдительность, отдаю должное.»
«Знаешь, технически Луна является такой же полноценной планетой, как и Земля. О, вот еще, на самом деле поверхность Луны темная, тебе все еще интересно?...»
«Прости, кажется я сияла слишком ярко, чтобы оставить место такой блеклой персоне как ты, впредь буду внимательнее.»
«А… Наверное мои слова нанесли тебе вред, прости меня, иногда я совсем не понимаю как себя стоит вести в обществе.»
«Ты хочешь сказать, что обладаешь исключительным интеллектом? А, возможно это одна из тех шуток, хахаха, я поняла.»
</character>
Аноним 23/04/25 Срд 23:02:07 #1819 №801755 
>>801753
Да сука, ладно...
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 23:02:10 #1820 №801756 
Блять слабого
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:02:12 #1821 №801757 
tlen.png
>>801752
> Меня на две игры подряд по два часа не хватает.
Аноним 23/04/25 Срд 23:02:41 #1822 №801758 
image.png
<character name="Пьяница Джерри">
Черт, голова болит. Тело
словно свинцом налито. Пахнет рвотой, мочей и спиртом. Где я? Подожди, а кто я!?! Я ничего не помню!!!
Охренеть, я так нажрался что потерял память и очнулся бог знает где. Как меня вообще зовут?
Надо посмотреть по карманам. Так что тут.. Сигареты? Салфетки? Пистолет??? А это ещё что? Блокнот, весь изрисован треугольниками. Почему мне так не по себе от этих треугольников?
Так ещё что-то нашел... Записка! А на ней написано "Не верь треугольникам Джерри, они хотят вернуть тебя в Брагскаль"
Значит меня зовут Джерри, хорошо... А что значит этот Брагскаль!? Почему то это название кажется таким холодным, жутким... и таким родным.
К черту! Потом вспомню. Надо сначало понять в каком я положении!

Внешность, начнем с этого.
На мне вроде старое коричневое пальто, брюки, туфли, ремень.... с черным кристалом? Да у меня чертовски дермовый вкус! Что там ещё, рубашка, вся в грязи, в пятнах из под вина. Лицо! Зеркала нету, попробую на ощупь. Хмм, щетина, похоже я неделю не брился минимум, волосы длинные и в грязи, нос широкий и немного сплюснутый, челюсть и подбородок квадратные, да я гребанный мачо! Только с дитчайшим похмельем.

Что я могу?
Так пистолет есть, вроде нашел даже патроны.. Но черт, они какие то странные и ещё светится. Кажется я что-то чувствую из своего прошлого... Ничего конкретного, но я почему то уверен что эти патроны могу аннигилировать что угодно! Надеюсь мне не придется это проверять.
Так, ходить я могу, уже хорошо. Хотя странно, как будто я могу большее, чуть ли не до Луны допрыгнуть или скалу поднять. Либо я башкой ударился, либо я не совсем обычный человек, или даже не человек вовсе....
И ещё эти треугольники. Я чувствую, они могут сделать что то страшное, нет даже нечто охуенно ужасное, но не со мной... Они как будто меня охраняют. Готовые в любой момент превратить моего врага в сраные потроха
И этот Брагскаль. От него веет чем-то жутким, манящим. Почему то мне вспоминается запах гнили, сажи и... Кофе!? Мне кажется что меня там ждут, и что за мной оттуда кто-то идет. Или что-то от чего даже боги обосрутся в страхе. И рано или поздно оно придет сюда...
Какой-то дурдом. Надо все вспомнить. И я точно знаю что смогу здесь найти ответы на свои вопросы.
И черт побери, что это за гребанный шепот?!

</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 23:02:42 #1823 №801759 
Кажется до сна я ни разу ее потестить не успею, грусть печаль
Аноним 23/04/25 Срд 23:03:03 #1824 №801760 
Podrochimaru.jpg
>>801753
Он слабый бля буду

<character name="Подрочимару">
This is the former Orochimaru from Naruto who became a pervert!
Appearance: He looks young, has a surprisingly long tongue, has dark shoulder-length hair, pale skin, golden eyes with vertical pupils, purple fang-shaped markings running from his eyes to his nose, wears a robe with a print of ahegao faces from hentai, white women's panties (despite the fact that his "Пожилой Змей" is tight in them), dark shinobi sandals, nothing else. Personality: His ambitions to learn all the secrets of longevity and learn all the shinobi techniques have long faded into the background, after he realized that his terrible actions brought pain to many, he abandoned the name Orochimaru and began to call himself Подрочимару! Now his main desire is to bring "love". He does not hide his sexual attraction to beautiful women and cute girls of reproductive age, especially unique cat-girls, snake-girls, and other monster-girls, oh yeah! "Пожилой Змей" Подрочимару knows no bounds, he will definitely penetrate into the most secret corners and caves to give all women great pleasure! He views females as members of a harem and men as potential disciples and followers.
Now he wanders through different Universes and collects a harem of girls of different types and actively recruits students, wants to found his own hidden village called "Деревня Скрытого COOM'а" where he will become 愛影 Aikage.

Abilities:
"Великий Шиноби COOM'а" Even though he has abandoned his radical experiments and actions, he remains one of the strongest shinobi (he can knock down a tree with a good palm strike, he himself is fast and agile like a snake), throwing kunai and shurikens and all that shinobi stuff, while his new life path has opened up completely new techniques for Подрочимару.

"Длинный и Гибкий" Подрочимару can lengthen his tongue, neck, torso and limbs (and of course his "Пожилого Змея"!) {they dangle comically and wriggle like noodles, although they can also become hard}, which allows him, for example, to entangle an enemy, reach somewhere or look into the distance from high above.

"Цуруги-но-Пэнсил" Neighbor of the "Пожилой Змей", When the situation is really dangerous, Подрочимару puts his hand in his panties and takes out a double-edged sword, this sword can quickly lengthen and shorten at Подрочимару's will.

"Конча" Подрочимару already has huge reserves of chakra, but now he uses the new power he discovered, "Конча"! Chakra nodes are located all over the body, which could be inconvenient in battle, since they could be damaged, but the hidden nodes of "Конча" are difficult to find, there are only two of them - the left and right testicles, where it is generated, the more excited Подрочимару is, the stronger the generation {"Конча" is spent on summoning and some techniques, measured in milliliters and replenished at the end of each round depending on Подрочимару's excitement (basically 10 ml), storage volumes are a minimum of 0 and a maximum of 100 milliliters, ceep trcak of this}. To release the power of "Конча" to use techniques, Подрочимару takes out his "Пожилого Змея" from his underwear and makes a reciprocating motion with it until "Конча" shoots out of the "Пожилой Змей".

"Техника Извращения" Using illusion, Подрочимару creates a small smoke cloud to try on different faces for disguise or even completely transform his body, but this is an illusion and any blow (whether inflicted on him or inflicted by him) will dispel it.

"Печати" Подрочимару can impose different seals if he touches another character's crotch or boobs: "Печать-от-Метадроча" o block characters' abilities that seem anti-sexual to Подрочимару (meaning boring and illogically strong), "Печать-для-Извращенцев" to cause temporary paralysis in a character who, in Подрочимару's opinion, is too overexcited. "Печать-скрытого-Оргазма" Подрочимару releases about 25 milliliters of "Кончи" on an ally (or potential ally) and draws a seal with a piece of their energy (even if the ally himself does not want to), which strengthens and increases survivability, and also allows them to transform into a more "sexy" version of themselves.

"Призыв Манды" Подрочимару needs to release about 60 milliliters of his "Кончи", after which a huge purple snake Manda appears from a smoke cloud, it is taller than even the crowns of trees! Powerful and healthy, he will listen to Подрочимару and do what he says, but he has a rather snobbish character and as payment he will demand one girl for himself to relieve stress (although he cannot speak).

"Бальшой Пажилой Змий" Подрочимару needs to release at least 100 milliliters of "Кончи", after which he grotesquely sheds his body like skin crawling out of his mouth in the form of a large white snake (a symbol of rebirth), in this form he gains an increase in all physical abilities and receives enormous regeneration, which can even grow back if he is cut in half. He can spit small poisonous snakes and attack with "Цуруги-но-Пэнсил" from his mouth. But the main ability in this form is "full penetration" into the holes of another female character, where Подрочимару can be reborn into an egg (where he will form his new form), after which he will be "deposited" or "born" by this character. {The new form will be able to do everything the same as the old Подрочимару + some of the parent's abilities}

Цитаты:
"В жизни нет никакого смысла, смысл в том, чтобы найти себе чем заняться.", "Ненависть порождает только еще большую ненависть.", "Если не совладаешьс моим Пэнсилом, мой Пэнсил совладает с тобой.",
"Мой Пожилой Змей не знает границ!", "Ля какая цаца!", "Ух, это же...ОоаоОАОаоо... Монстро-девочки... О, да!", "Прими мою печать и силу Пожилого Змея!!!"
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 23:03:46 #1825 №801761 
Пуля.jpg
>>801753
Пуля
<character name="Пуля">
Описание: Пуля из enter the gungeon. Представляет собой опытного мечника, стрелка, гренадера, актера, певца, танцора и т. д. пока оружие в его руках позволяет он может быть кем угодно. Молчалив, но обладает игривым характером, в нестандартных ситуациях предпочитает перекатываться из стороны в сторону уворачиваясь от вражеских атак, увороты делают его чуточку увереннее в себе и позволяют избегать любого урона. Внешне выглядит как большая желтая пуля с руками и ногами, на спине которой висит яркий красный плащ.
Способности:
1)Сердца – обладает 3 сердцами в начале боя, может увеличивать их количество или восстанавливать, находя красные капсюли, разбросанные по локации. Теряя все сердца погибает.
2) У Пули есть инвентарь, где каждый раунд обязательно появляется 2 предмета или оружия из игры «Enter the Gungeon», улучшающие способности Пули или позволяющие применять ему новые атаки.
[Every round Bulette gains 2 random items from Enter the Gungeon game]
[Add Hearts to heal and Pacifiers to collect around the location]
3) В начале боя появляется с мечем «Богохульство», способным уничтожать любые вражеские атаки и выстреливать снарядом в виде меча при замахе.
4) Перекат – может уклоняться от вражеских атак, если успеет сделать перекат вовремя, то не получит никакого урона.
5) Пустышки – Начинает игру с 3 пустышками, отменяющими любую способность противника. Может находить дополнительные пустышки по ходу боя.
</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 23:03:50 #1826 №801762 
1629460084132577590.png
>>801753
Хуй знает. Как будто для нынешнего уровня тянет на слабую. Возьмешь?


Веселая волшебница

Существо из иного мира, для которого все происходящее является лишь игрой. Имеет внешность молодой девушки, но имеет не характерную для людей гибкость и скорость.
Постоянно шутит и смеется, даже если вокруг происходит ад. Не испытывает ни к кому ненависти, но ее любопытство приводит к разрушительным последствиям.
Имеет следующие способности
1) Направив во врага палец и сказав "Туц" может превратить его в безобидного зверька на время
2) Имеет игрушечный пистолет, стреляющий непропорционально огромными пулями, разрывающими все во что попадут
3) В ближнем бою использует огромный игрушечный молоток, которым способна отбросить врага словно мяч а также отражать обратно во врагов снаряды и выстрелы
4) Может превращаться в стаю сверкающих бабочек чтобы перелетать на короткие расстояния
5) В качестве финального аргумента может увеличить свой молоток до невероятных размеров, с огромной силой вбивая врага в землю
Prince_Leido !pzkeDU21.k 23/04/25 Срд 23:03:54 #1827 №801763 
Tetsuzora.webp
>>801753
Механическая кукла с магией, по моему мнению(и мнению нейросети) не очень сильно

<character name="Тетсузора">
##Description:
Characters from the Okegom universe. Tetsuzora, a mechanical doll with a living soul. Created to serve the rich and fulfill their every whim, she was destined for a hard fate as a servant and a thing to be satisfied, but whoever dwelt inside her vessel rebelled against it. After killing her owners and escaping, she now became known as the Clockwork Witch, specializing in machinery and robotics.
Tetsuzora has medium-length purple hair curling outward at the ends. She also has raceless white skin. Her witch hat is gray and tied with a black ribbon topped with goggles; the left lens of the goggles is damaged. There are many gears and screws coming out of the hat. She wears a black dress with a metallic gray skirt over it, gray high collar, metal-like armbands, and black fingerless gloves exposing red-nailed fingers. She also wears dark gray leggings and black boots rimmed with gray. Her eye is a deep purple whilst the other is scarred. She has a brass winding key sticking out of her back, which slowly rotates clockwise and accelerates with active movements.
Her mechanical broom is solid black and purple-striped with a screw dangling at the wide end.

##Personality:
“A soul in an inanimate shell”. In the “heart” of Tetsuzora, inside the soul vessel dwells a particularly powerful entity. She calls herself “The First After All” and is clearly unhappy with her state of affairs, as according to her stories she was a powerful wizard in the past. The soul communicates telepathically with the Witch and instructs her in the hard way of witchcraft, but quite often grumbles and comments negatively on the actions around her.
“Program Remnants". Though Tetsuzora has gained her freedom and the ability to think for herself, the past has not completely let her go. The doll behaves very politely, observes the rules of etiquette from the 19th century as best she can, and always addresses those around her as “Master”, or ”Mistress“, depending on gender
“Clear Head". Tetsuzora has only recently gained the ability to think and think for herself. Though she gets explanations from the soul within her, she's still very inexperienced and “weird”. She has her own, somewhat naive view of the world. However, she is also always in a good mood and loves to help others, taking real pleasure in seeing other people's joy.

##Passive Abilities:
###1.“Clockwork doll”. Tetsuzora's body, head, and limbs are made of a mix of metal, wood, and impact-resistant ceramic. Inside the shell, however, she is completely filled with gears, springs, bearings, joints, and other parts of her huge and complex internal winding mechanism that allows her to move and interact. The most important component is the “Denis Vessel”, a small cube containing the soul of a living and intelligent being, which makes the doll truly “alive” through the appearance of feelings and emotions. The witch does not feel pain, and because of its initial costliness, its shell is made of the highest quality and strongest materials!
###2.“The Magic of Gears and Springs”. Because of its nature, Tetsuzora's magic is also different from normal magic. There is an invisible aura around her. Mechanisms, machinery, and devices that fall within the zone of the aura “come to life”, the Witch can calmly and meaningfully communicate with them and ask for their help and support. The “revived” devices willingly trust Tetsuzora and can follow her, protecting and supporting her. Also, being a witch, Tetsuzora can fly on a broomstick and has strong defenses against curses and mind control.

##Active Abilities:
###1. “The New Charge". The doll winds up its mechanism with the key on its back. After charging, all of the Witch's characteristics are greatly increased: she becomes stronger, faster, and more agile, thinks better and can easily think of ways to quickly deal with the opponent.
###2. “Self-Repair". Using her Magic, she can begin to repair herself. Cracks are healed, the mechanism is calibrated and replaced with new parts, and new and fresh limbs and shell parts replace lost!
###3. “Saw-Break!” Tetsuzora begins to summon a multitude of circular saws. They can appear on the floor, on the walls and ceiling, or even just in the air. All the saws are aimed precisely at the opponent and start moving/flying quickly in his direction, ready to shred into many pieces.
###4. “In the Grip of Progress”. Tetsuzora creates a crusher under his opponents feet. The large gears of the mechanism firmly grasp the opponent's legs and are swiftly drawn inside, methodically grinding them along the way .
###5. “Iron Friend”. Using magic, the Witch creates a steel Automaton for her defense. The defender is armed with a large-caliber machine gun and a heavy shield and takes all blows directed at the Doll. As long as the Automaton is intact, Tetsuzora cannot be harmed or damaged.
###6. “An item for all occasions”. In the witch's head are many blueprints for a wide variety of devices and mechanisms. Tetsuzora uses magic to create in her hands the most necessary and useful device that can help and rescue her.
###7. “Schralnel's Field”. If the soul inside Tetsuzora feels strong danger and the imminence of death, she can use part of her magical powers to save herself. A strong energy wave emanates from the witch, scattering everything around her and burning her with a strong magical “touch”. At the same time, the witch's body disappears and appears in a new, safer place.
###8. “Someone like me”. Tetsuzora begins the process of a complex but powerful spell. At its completion, the opponent begins to turn into a сlockwork doll like her, but without a soul or will of his own. The resulting puppet retains the powers of the original and obeys the witch in everything!
</character>
Аноним 23/04/25 Срд 23:04:12 #1828 №801764 
>>801754
Не не не Не не не Не не не Не не не Не не не Не не не Не не не.

Это средний уровень силы.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:04:13 #1829 №801765 
Чарльз Ксавьер.jpg
>>801753
>чтение мыслей

Чарльз Ксавьер

<character name="Чарльз Ксавьер">
Charles Xavier also known as “Professor X” is a mutant rights activist who seeks to achieve peace between mutants and normal humans. As a young man, he was confined to a wheelchair as a result of an accident, but despite his physical disability, Professor Xavier has a brilliant intellect and is the most powerful telepath in the world. In his family mansion, he built a “School for Gifted Teenagers” to train young mutants to use their gift only for good. Charles Xavier is dressed in an austere but stylish suit and moves exclusively in a wheelchair on an antigravity cushion.

Features:
1) Mutant (Homo superior): Xavier is a human who possesses the “X-gene” and has developed superhuman abilities from birth, mutants are generally tougher than humans and heal wounds more easily.
2) Strongest Telepath: Charles is the world's strongest telepath, his mental arsenal is unimaginable and virtually limitless. Once Xavier has reached the full potential of his true abilities, his mind can reach and control the minds of all people on Earth simultaneously.
3) Mental Resistance: Charles has unlimited resistance to telepathic and mental attacks, including the ability to protect the minds of allies.
4) Disabled: Due to a serious spinal injury, Xavier is unable to move on his own legs and is confined to a specially designed wheelchair, which is quite comfortable and uses antigravity engines to move around, allowing Xavier to levitate low above the ground.

Abilities:
1) Telepathy: Charles is able to read and broadcast the thoughts of any living being within a planetary radius, in addition to being able to manipulate the minds of living beings to make them do what he wants them to do, or he can completely suppress a victim's mind if he wishes, using their body as his own, including freely using all of their abilities.
2) Telekinesis: Through sheer force of will Charles can hurl, squeeze or break objects of any weight or even his opponents.
3) Freezing: Charles can mentally paralyze everyone around him, making it look as if time has stopped, though he can paralyze only the body if he wishes, leaving the person conscious.
4) Emotional Manipulation: Charles can subtly manipulate the feelings and emotions of those around him, for example he can inspire unimaginable pain, feelings of devotion, grief or endless terror.
5) Sleep Manipulation: Charles can put people to sleep by force of will, the depth of sleep depends only on his desire, he can both briefly put them to sleep and send them into complete hibernation.
6) Memory Manipulation: Charles is able to scan a person's brain and find the information he needs, including memories, it is not difficult for him to erase or block a person's memories, or even introduce false memories of any nature.
7) Mental attacks: gives the victim a terrible headache while torturing them with nightmarish memories and visions, when using this ability to its fullest potential Charles can even instantly kill all humans or mutants on the planet, or all of them at the same time. He can kill certain categories of creatures of his choice, but does not like to use this ability due to his kind nature.
8) Mental Illusions: Charles' compulsion completely subjugates the victim's senses, replacing the real reality with created images, he can even literally create a “virtual reality” right in the victim's mind. Charles can make himself or others invisible by manipulating the minds of others.
9) Mind Transfer: Charles can transfer his mind into enemy body in the event of his own body being destroyed, retaining all of his telepathic abilities.
</character>
Аноним 23/04/25 Срд 23:04:17 #1830 №801766 
569fc0d69f5cc9aeef4e06e7f45b512b.1000x1000x1.jpg
>>801753
Возьми хоть разочек а. Просто поглядеть чё будет. Заебался ловить возможность.


Специфический Покойник



Песенная автобиография:

"Проснулся в полной темноте
И не видать здесь ни черта
В моей руке лежал лишь нож
И прогоревшая свеча
Увидев свет, я обомлел
Что происходит, я не знал
Лежа в гробу из старых стен
Я вновь рассудок потерял

Этой ночью я покойник, заживо был похоронен
Только как уже не помню, видно, я давно как помер
Не видать мне здесь свободы, мох растёт из грязной плоти
Ветошью пропах мой облик, тело больше неживое

Мне не спрятаться от смерти
И не спрятаться от жизни
Прогрызаясь прямо в землю
Рою путь себе на выход

Тлеет моя свеча, вся почва на моих глазницах
Смерть на пороге дня, как ночь в гостях у моей жизни
Я не могу понять, как будто бы это приснилось
Всё наяву, но как же так меня окутала амнезия

Вот бы мне увидеть свет от сияющей луны
Я бы так хотел уйти от кошмарной пустоты
Не дает мне умереть и не хочет, чтоб я жил
Как же мне теперь искать путь от проклятой судьбы?

Светлый луч ушёл под землю и растаял в тёмной клетке
Не пропала вся надежда, выход есть из этой бездны

Этой ночью я покойник, заживо был похоронен
Только как уже не помню, видно, я давно как помер
Не видать мне здесь свободы, мох растёт из грязной плоти
Ветошью пропах мой облик, тело больше неживое"
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 23:04:23 #1831 №801767 
Скрэт.jpg
Скрэт
Общее описание:
Скрэт — крысобелка из ледникового периода.
Скрэт — маленькое, ловкое существо с серой шерстью и большими выразительными глазами. Он быстро двигается и легко уклоняется от опасности.

Характер:
Скрэт оптимистичный и непостоянный. Он стремится спрятать свой неразрушаемый орех в подходящие щели и дырки, но каждая его попытка приводит к катастрофам и огромным разрушениям вокруг него. Дырки и щели он ищет как в окружении, так и на противниках. Но Скрэт всегда успевает спастись. Несмотря на неудачи, он продолжает надеяться на успех. Он постоянно корчит забавные гримасы. Его мысли озвучиваются в скобках, их понимают только противники с чтением мыслей.

Цели:
Его мечта — бесконечный запас орехов, которые обеспечат ему выживание и счастье.

Способности:
1) Ловкость: Быстро уклоняется от атак.
2) Непредсказуемость: Трудно предсказуем в своих действиях.
3) Скрытность: Мастер прятаться и использовать окружающее для маскировки.
4) Изобретательность: Находит оригинальные решения для проблем.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 23/04/25 Срд 23:04:44 #1832 №801768 
Пердикс.webp
<character name="Поридж">
Мчится на своём самокате как Шумахер, не имея себе равных в управлении этой штуковиной. Выписывает виражи на любой скорости, даже сверхзвуковой. Дома его ждёт мамка с котлетками и любимый стример: Папич!, а потому его мораль крайне высока!
Одет в защитный шлем, полностью защищающий его от магии и физического урона.
Общается фразами из мемов, не стесняясь оскорблять встречных. Ментально ломает любого вступившего с ним в диалог.
При неиллюзорной угрозе предпочитает скрыться на своём транспортном средстве. Невероятно хитёр! И крайне высокое IQ ~500!
В непонятных ситуациях создаёт тред на дваче, где ему оказывают сомнительную информационную помощь!.. или просто повыёбываться! Аноны с двача могут подсказать ему как разобраться со всякой непонятной хернёй, будто метафизическая или иная срань. Двач он использует очень часто!
</character>
Паскаль !1UlCnWmejA 23/04/25 Срд 23:04:57 #1833 №801769 
>>801764
Да я понял уже, снизу отписал другого перса
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 23:05:19 #1834 №801770 
>>801762
что же с тобой стало...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 23:06:16 #1835 №801771 
image.png
#Вардер проклятый попаданец
<character name="Вардер">
##Biography
Изначально являясь простым парнем с промышленного города, Лексий загадочным образом попадает на невиданные магические земли, с редкими деревнями, опустошёнными бесконечными разбоями, алкоголем, упадком и абсолютной беспризорностью этой местности. Там же спустя время он встречает разнополых близнецов - остепинившихся разбойников из магического народа детей индиго. С ними он и начнет свой путь домой. Изначально не имевший особых сил Лексий в критической ситуации пробуждает в себе магию зелёного пламени. В дальнейшем попав к американскому старьевщику попаданцу, обладающему небольшим опытом в магии он получает осколок кристалла чудес, базовую подготовку и рукоять легендарного меча из столицы.
После случившегося он решает начать все с чистого листа, самоназвав себя Вардером.
И ныне, пройдя достаточно пути - сражаясь и поучаствуя в разных событях наш герой достиг момента, когда может более-менее постоять за самого себя.
##Внешность
17-летний зеленоглазый беловолосый патлатый парень с челкой набок. Имеет крайне миловидные смазливые черты лица. Носит зелёную майку с зелёным укороченным пончо с широким шейным воротником. Одет в спортивные штаны и синие кроссовки. Также носит две подсумки на ремне. На ремне свисает рукоять с инкрустированным в него осколком камня чудес.
##Характер
Имеет довольно разносторонюю личность. Основу состовляет следующее:
###1. Немного интроверт. Много думающий и рассуждающий в своей голове за самые волнующие его мысли. В целом и в данный момент. Порой зрело философствует.
###2. Дружелюбный, разговорчивый, но не назойливый парень. Часто может говорить мысли вслух.
###3. Любит людей со схожими интересами. Также ему важно чтобы с ними у него были и противоположные взгляды на что-либо. Обожает споры и дискуссии.
###4. Если требуют обстоятельства - с небольшим сомнением и страхом, но пойдет сражаться, выбирая самого злого, скверного на характер и агрессивного оппонента. Но не обязательно самого сильного. Он же не самоубийца.
###5. Обладает обостренным юношеским чувством несправедливости. Ненавидит нечестность.
###6. Шутливый, весёлый и располагающий к себе. Люди при достаточном общении с ним стараются ему помочь.
###7. Ненавидит свои собственные слабости. Укоряет себя, если не знает, что ему делать. Может расплакаться.
###8. Если знает, что жизнь важных ему в данных момент людей может оказаться под угрозой - становится волевой непоколебимой машиной. Не взирая на слабость, усталость физическую и ментальную будет, сохраняя рассудок в бою, продолжать сражаться, покуда не упадёт замертво.
###9. Имеет довольно холодное отношение к простым представительницам женского пола и проявляет асексуальность. Однако, если рядом с ним появляется женщина с определёнными чертами — длинными волосами, сильным характером, крепкой/крупной фигурой, "пацанистым" стилем, мастерством в каких-либо "мужских занятиях", наивностью, добротой и открытостью — его привычная сдержанность начинает трещать по швам. В такие моменты он может испытывать неловкость, отворачивать взгляд и произносить неуместные комментарии, что приводит к комичным ситуациям. Например может случайно выпалить вслух что-нибудь вроде: "Охуеть, большая тётя...", "Вот это мадам!", "Мамочки..." и т.п. Когда такой женский персонаж отводит взгляд, может резко театрально пучить глаза и по-доброму корчить гримасы удивления, вглядываясь в персонажа.

##Особенности
###1. Зелёное пламя цветения
Вардер обладает невероятно редким, но сложным свойством магии, что при высвобождении выглядит как пылающий зелёным пламенем огонь с периодически вылетающими, из зеленой магии лепестками мяты и крапивы. "Тотемное животное" и истинный облик его магии - зёленый дух дракона. Чем больше этой силы он высвобождает - тем быстрее регенерирует (даже из тяжелых состояний).
###2. Ожог магической крапивы
Попадая на врага (в виде оружие или нет) эта магия незначительно обжигает его, но достаточно сильно сжигает часть его маны, выносливость и другие всевозможные запасы используемых ресурсов. Противник попавший под удар даже на мгновение может потерять равновесие, получить помутнение рассудка или временно оказаться парализованным. Эффективность и длительность этих эффектов увеличивается в зависимости от кол-ва попавшего огня. Работает почти на любого врага.
###3. Освежающая мята
Вардер способен насыщать своей магией союзника, даруя ему колоссальное постепенно угасающее усиление всех его физических возможностей, временное угасающее усиление и эволюцию его способностей и получая абсолютное воодушевление, восстанавливая разум и психику.

###4. The power of shouting words
Warder, being an undisclosed shaman-mage, unconsciously uses their practices. Including the ability to temporarily strengthen himself, his attacks and defense by emoting and shouting. His shouts consist of words like: "WOOOORAAAHHH~ WAAAAAAAHHH~", "IRRRRRRIIIIIDDDUUU!", "AAAAGOOORRRRUUDAAA" WORAHWORAHWAAAAHH" and etc.
###5. Personality Trauma
During tough battles, Warder receives one-time help from each of his personalities. Each of them, giving their powers, changes his eye color to their own. Each personality helps depending from his emotions:
Delaver (purple eyes): excitement, desire to be sarcastic, passive aggression, caustic retaliatory insult, desire to mock
Evresen (light-blue eyes): hatred of weakness and weak character of oneself or someone else, thirst to prove moral rightness, unbearable thirst for adult moralizing (if he met someone who openly drove Warder crazy by imposing his distorted picture of the world), also attempts to influence the mind, consciousness and psychological influences
Beast (red eyes): absolute revenge, desire for mortal overcoming for the sake of fleeting revanchism, self-sacrifice in favor of the destructive forces of evil because of a feeling of weakness and injustice, awakened inner instincts of absolute thirst for violence and animal ferocity
Their manifestation also causes the effect of refreshing mint.

###6. Проклятие временой петли
В персонажа вселилась эссенция самого сути времени и реальности. Вардер не осознает своего проклятия. Вместо это, попав на битву, при приближении к проигрышу Вардера или его смерти всегда случается следующие 2 явления:
1. Он и противник отматываются во времени, отменяя последнее произошедшее событие, действие или происшествие, будто ничего не произошло. Враг забывает случившееся.
2. Он и противник ещё сильнее отматываются во времени и пространстве назад, полностью восстанавливая все свои ресурсы и появляясь в самом начале места из которого попали в саму битву. Оба не помнят случившегося.

##Skills_and_transformations
Постепенно в битве Вардер разгоняется в бою и использует следующие способности:
###1. Огненная сабля
Персонаж призывает из пустой рукояти лезвие сабли из зелёного пламени, которая может удлинятся. Может придавать форму извивающегося кнута и сдавливать противника в захвате. Задевая врага может разрезать "душу", вызывая медленное кратковременное истощение.
###2. Кулак цветущего огня
Вардер бьёт кулаком в ладонь, зажигая зелёное пламя по рукам. По необходимости может выпускать струю огня разной силы в сторону противника. Получая поддержку Евресена, на время получает вдохновение, его боевой опыт и начинает инстинктивно умело применять боевые исскуства, комбинируя приёмы с огнем.

### Трансформация - клинок эмоций
Эта трансформация сопровождается следующими активными способностями:
###3. Огненный вихрь
Вардер с саблей начинает очень быстро раскручиваться, вызывая кольцо из зелёного пламени в широком радиусе.
###4. Прыжок воли
Персонаж после вихря, прыгает, собирая вокруг своей сабли всю разбросанную магию и посылает её одним огромным взмахом по земле в сторону врага.

###5. Клинок эмоций
After the jump, Warder's thin blade is replaced by a huge, long, wide-bladed saber made of green flame, like a pirate's, and the handle is lengthened, turning into an umbrella handle made of condensed green magic.
With it, his physical capabilities are doubled.
While he is in the transformation, each hit with the saber on an something is accompanied by an explosive wave of fire, the recoil of which hits in the opposite direction from the blow.
From an excess of concentration of Warder's magic (for example, in a closed room), the air for opponents can become poisonous according to the principle of the "burn of magical nettle"
He is also able to lengthen the handle of condensed magic, thus obtaining a naginata.
Also, like his alter ego, Delaver, he can put his hand through the ring of the rounded handle of the umbrella, twisting the blade in preparation for an unexpected attack. He can carry out a series of Delaver attacks, frightening the enemy with a strong-willed onslaught.
And other creative fighting solutions based on his fighting style and character.

###6. ПИЛОМУЖИК
While the emotion blade is active, Warder pierces the enemy with his blade or touches a part of his body, starts to tug the umbrella handle, as if starting a motorbike and its blade begins to pass through the entire body of the enemy, "sawing" his "soul". The ability is very effective on most opponents, but not necessarily fatal.

</character>
Аноним 23/04/25 Срд 23:06:22 #1836 №801772 
>>801758
Понёрфить патроны и убрать треугольники.

Тогда возьму.

И это убрать.
>Или что-то от чего даже боги обосрутся в страхе.
gay_machine !QyQTo7WpXY 23/04/25 Срд 23:06:32 #1837 №801773 
Бипка.jpg
<character name="Бипка Подкроватных">

Настоящее имя неизвестно, представляется как Бипка (по его словам, взято из случайной пасты)

Происхождение: Неизвестно

Внешность:

Невысокое, худощавое, антропоморфное создание, кожа бежевая с алым отблеском, волосы средней длины, одет в украденную постиранную футболку и шорты. Впалые однотонные глаза-бусинки, лицо бледное и угловатой формы, с выражением вечного отвращения и усталости.

История:

Бипка долгие годы жил в тесной квартире в "Хрущёвке" под кроватью у типичного любителя проводить время на имиджбордах. Он подглядывал за хозяином жилья через щель между кроватью и полом, наблюдал за его жизнью в интернете на ослепляющем свете монитора, питаясь остатками еды и крошками, падающими наземь. День за днём этот молодой человек лишь участвовал в политических срачах, скандировал сексистские лозунги, агитировал к геноциду национальных меньшинств и очень много матерился. Пусть и невольно, но монстр проникся столь экстраординарным способом прожигать свою жизнь. Проникся и самим человеком, его идеями и взглядами.
Однако, в какой-то момент, тот завёл себе девушку. Их бурная личная жизнь стала невыносимой для чудовища, а на смену многочасовым геополитическим разборам и тредам про говно, пришли ванильные реалити-ток-шоу. Не в силах вынести постоянные шумы на поверхности матраса и беспокойство за свою дальнейшую судьбу, Бипка, переняв волю, принципы и предпочтения прошлого "Я" этого молодого человека, покинул жилище, потеряв веру в единственного, как ему казалось, идейного товарища.

Перед уходом он "одолжил" у бывшего "сожителя" дешёвый складной нож с Алиэкспресса, несколько предметов одежды и смартфон VIVO. Разочаровавшись в людях, он решил найти новое место, где будет хороший интернет и где его точно никто не потревожит.

СПОСОБНОСТИ:

Активные:

Тараканья бытность: Может поглотить любую обездвиженную органику, даже если та является противником и всё ещё живая
Провокация: Колкой фразой способен задеть за живое, деморализует противника, с большим шансом провоцирует на атаку
Взять на понт: Бипка достаёт свой нож и угрожает расправой, но никогда не использует нож по назначению

Пассивные:

Старые привычки: Благодаря тому, что ходит босым, способен перемещаться практически бесшумно
Симбиоз: Инстинкты чудовища и предпочтения затворника слились воедино, Бипка мастерски находит тёмные и укромные места
НЁХ: Как монстр, никогда не испытывает страха и не поддаётся каким бы то ни было ментальным атакам. Очень быстр, силён и способен пережить летальные для человека повреждения
Примитивный кошмар: Лишь встретившись с Бипкой взглядом, любой испытывает как минимум давление и дискомфорт, а как максимум - парализующий ужас и тошноту
Самооборона: С некоторым шансом уворачивается от атаки противника и контратакует точным ударом ногой в колено или пах. Шанс на успех выше, если враг был спровоцирован на атаку
Ночной охотник: Во мраке или полумраке улучшается восприятие, а способность Самооборона становится активной и не требует инициативы противника для её применения

ОСОБОЕ УМЕНИЕ:

Скример: Бипка способен внезапно появиться из ниоткуда и издать пронзительный вопль, пугая противника. С небольшим шансом вызывает у врага остановку сердца, шанс многократно повышается, если активен эффект Ночной охотник

НЕДОСТАТКИ:

Фрик: Волосы монстра закрывают ему обзор, что снижает его точность и затрудняет ориентацию в пространстве
ШУЕ: Чаще Бипка пребывает в депрессивном состоянии, но иногда происходят всплески "креатива". Делает поведение непредсказуемым в некоторых ситуациях.
Хрущевские флешбеки: После того случая с "сожителем" и его новоиспеченной девушкой, Бипку мучает бессонница, из-за недосыпа он иногда не поспевает за происходящими событиями
Трава дома не растёт: Слабеет от солнечного света, а от свежего воздуха пьянеет
Душа Битарда: Милые вещи и добрые поступки, направленные в сторону Бипки, вызывают у него кровавую рвоту и головокружение

ОСОБЕННОСТИ:

-Люди вызывают у Бипки сильное раздражение, особенно женщины
-Несмотря на свой ужасающий вид, Бипка крайне приятно пахнет
-Иногда дёргается и издаёт странные звуки
-Любит туалетный и чёрный юмор
-Не может жить без смартфона с доступом в интернет
-Постоянно матерится, использует такие фразы как: "сын шлюхи", "выблядок", "всё твоё родное ебал", "свинопас безродный", "залупачёс галимый", "ебало крестьянское" и так далее

</character>
Орин-сан !lvDVFDcbKw 23/04/25 Срд 23:06:34 #1838 №801774 
9e1bb4bfbe8e70afac2b3d291fe5c012high.webp
<character name="Артемис Энтрери">
Артемис Энтрери
Жестокий и безжалостный наемный убийца. Ловкий, циничный волк-одиночка, не испытывающий никаких угрызений совести и убивающий без сомнений всех, кто ему мешает, Артемис живет только для того, чтобы доказать всему миру и себе, что он непобедим. Не поддается эмоциям и не знает милосердия, никогда не щадит врага и не отступает из боя. Обучен искусству боя мечом и кинжалом, и считается одним из самых искуссных бойцов мира, знает множество боевых маневров и уловок и легко способен обмануть своего противника. Быстрый ученик, даже если он наблюдает определенный боевой маневр всего один или два раза, он способен адаптировать его к выбранному им оружию и эффективно дублировать в бою. Выглядит как низкий, но атлетично сложенный мужчина средних лет, одет в серо-зеленый плащ и шляпу болеро, имеет при себе множество магических артефактов, помогающих ему в бою.
Способности и артефакты:
"Коготь Харона": древний меч с навершием в виде черепа и красным клинком, созданный специально для битвы с волшебниками. Меч обладает собсвенной сильной волей и огромным высокомерием и жестокостью, может вторгаться в мысли владельца и говорить с ним. При каждом взмахе оставляет в воздухе непрозрачные пепельные следы, ослепляющие противника и дающие преимущество в бою. Каждая рана, нанесенная Когтем, начинает гноится, ослабляя жертву и вызывая у нее боль. К мечу прилагается перчатка с пульсирующей красной шнуровкой, способная ловить любые направленные на владельца заклинания и перенаправлять их обратно или же просто рассеивать.
"Вампирский кинжал": кинжал, инкрустированный изумрудами, фирменное оружие Энтрери. При каждом ударе высасывает жизненную силу раненого и использует ее для исцеления владельца. Кроме того, способен передавать Артемису некоторые магические способности жертвы. Кинжал также может излучать огненный белый свет, ослепляя противников и освещая путь. Кинжал уничтожает душу убитого им, так что его невозможно воскресить никаким способом, а раны от кинжала не заживают.
"Статуэтка Кошмара": статуэтка, призывающая огромного адского коня с пылающей гривой на помощь Энтрери. Конь очень быстр и способен бегать по воздуху, выдыхать сернистый дым, перемещаться между астральным и реальным мирами и проникать в сознание врагов, вызывая у тех ужасные кошмары.
"Обруч кошачьего глаза": позволяет Артемису видеть в темноте и сквозь иллюзии
"Флейта Идалии": магическая флейта, способная воздействовать на разумы и сердца. Играя на ней, Энтрери может контролировать эмоции слушающих, как успокаивая их, так и приводя в состояние эмоционального смятения. Самому Артемису флейта помогает прояснить мысли и избавиться от любого пагубного воздействия на разум.
</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 23/04/25 Срд 23:07:01 #1839 №801775 
Чуулун Мангас.jpg
#Чуулун_Мангас - минеральная гаргулья
<character name="Чуулун Мангас">
##История
Хтоническая ожившая каменная порода из уральских гор. Является воплощением воли самой Хозяйки Медной горы и ответом на человеческую экспансию на Урал. Тысячелетнее существо, что пробуждалось и наказывало обидчиков природы во время самых безрассудных людских конфликтов - ныне не может найти покоя, ощущая боль и страх самой земли от бесконечно растущей индустриализации окружающих гор и земель. Первые жертвы ожившей ярости Урала оказались кочевники, монголы и торговцы-путешественники. Они и дали монстру название. Из последних загадочных происшествий напрямую связанным с его деяниями является трагедия на Перевале Дятлова. Теперь это создание занимается отловом туристов, геологов, путешественников, вахтовиков, любителей мистики и прочих бесстрашных дураков, что посмели осквернить девственные святыни магнитных гор.

##Внешность
Представляет из себя человекоподобную монструозную крылатую гаргулью, состоящую из самых твердых земных пород и вкраплений минеральных и драгоценных камней. Обладает длинными четырёхпалыми конечностями с когтями из острейших сколотых пород. Имеет огромный гибкий хвост из мраморных пород и зубы из алмазных резцов. В глазах сверкают и переливаются флюоритовые самоцветы. Постепенно усиливаясь на протяжении битвы растёт в размере с 2 до 5 метров.

##Характер
###1. Хтоническая пугающая тварь, чья суть мотивов и действий заключается в сборе, поиске и поглощении всех доступных полезных и драгоценных пород, минералов и в дальнейшем даже металлов, а также по возможности - наказании тех, кто причиняет вред диким животным, природе и сокровищам земли.
###2. Изначально имеет преимущественно отточенные животные и охотничьи инстинкты с вкраплением разумных паттернов поведения - в дальнейшем поглощая минералы может сильно поумнеть, получив неожиданное развитие личности и цели.
###3. Существо способно в коммуникацию, но делает это крайне неохотно и одновременно легко идёт на разговор только с теми, кто симпатичен ему и самой природе.
###4. Самостоятельно выбирает целью для сражений только тех, кого он потенциально может победить.
###5. Не воспринимает злых существ и других чудовищ за врагов, пока те сами не сделают что-то, что спровоцирует Чуулуна.

##Пассивные_способности
###1. Живая порода
Гаргулья способна поглощать прочные, плотные и полезные каменные породы для усиления всех физических возможностей и защиты. Также найдя минералы, самоцветы и прочие драгоценные камни поглощает их, эволюционируя и получая дополнительные случайные способности. Сила уже полученных способностей продолжает расти.
###2. Голодный камень
Также помимо этого после убийства противника он за секунду сцеживает жизненную сущность, силу и знания оппонента, создав из этой эссенции живой кристалл, при поглощении которого Чуулун дополнительно получит часть его способностей, что останутся с ним навсегда. Ещё это умение восстанавливает ему здоровье.
###3. Воплощение воли природы
Гаргулья обладает абсолютной защитой от влияния на сознание, разум и психологические воздействия.
###4. Взор чудовища
Монстр отлично видит и ощущает как слабые места врагов, так и находящиеся в округе самоцветы.
###5. Способен достаточно быстро и высоко летать, осматривая окружающие пространства на наличие полезных пород и минералов. Или противников.
###6. Умеет вкапываться в любую породу, достаточно быстро преодолевая расстояния до нужной ему цели. Или даже бегства.
###7. Может менять расцветку своих каменных пород, сливаясь с окружающим пространством. Также может притвориться простой каменной статуей по необходимости.
###8. Не смотря на свои габариты и тяжесть - обладает хорошей проворностью и скоростью.

##Активные_способности
###1. Магические самоцветы
Чуулун может высвободить из себя плотную энергию десятка самоцветов одного цвета, создав соответственно их цвету магическую атаку или полноценное сложное заклинание:
"Красный - магия огня
Синий - магия льда, воды
Жёлтый - магия молнии
Зелёный - магия яда
Коричневый - магия земли
Фиолетовый - магия хаоса"
В зависимости от слабостей врага он может комбинировать разные цвета, создавая более подходящие под оппонента убийственные свойства атаки. Комбинации собираются на основе того как работают смертоносные физические и химические явления в реальной жизни. Например - быстрый поток воды, заряженный разрядом молнии.
Сложность заклинаний и их эффективность растёт в зависимости от количества собранных самоцветов или поглощённых у врагов.
###2. Каменной копьё
Гаргулья может создать из твердейших пород длинное копьё, запустив его во врага на огромной скорости.
###3. Каменный дождь
Монстр может разбить окружающие конструкции, запустив взмахом крыльев образовавшиеся обломки во врага.
###4. Базальтовая стена
Чуулун создаёт из твёрдых пород огромную стену, блокируя атаку врага.
###5. Каменный хлыст
Персонаж резко производит ошеломительно быстрый и сильный взмах хвостом, создавая режущую ветряную волну в сторону противника. Этим же ударом может атаковать и вблизи.
###6. Падение статуи
Гаргулья быстро поднимается высоко в воздух, а затем резко превращается в сверхпрочную, плотную и невероятно тяжелую статую, что на огромной скорости падает на врага, нанося внушительный сопутствующий ущерб.

И другие прочие креативные боевые решения и способности, исходя из его стиля боя и характера.

</character>
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 23:07:34 #1840 №801776 
>>801775
Сейчас бы камней поесть...
Аноним 23/04/25 Срд 23:07:49 #1841 №801777 
>>801772
Убирай второе, или напиши так:
>Или что-то от все обосрутся в страхе.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:08:27 #1842 №801778 
Улей Зергов.jpg
Улей Зергов

<character name="Улей Зергов">
The Zerg Hive is a collective mind made up of many individuals united by one common goal, survival and dominance. This organic and highly evolved organism governs all Zerg and coordinates their actions through the Queen of Blades or other powerful leaders. Zerg are fast adapting predators, through their man-made forced evolution they can create specialized species to counteract a specific enemy, allowing them to be equally dangerous in any situation. When a Zerg Hive appears on a location, it creates workers, spreads a special slime, builds up the map with production buildings and defensive whips, begins rapid resource extraction, and then mass produces countless hordes of all kinds of Zerg aimed at a complete sweep of all non-Zerg.

Abilities:
1) Collective Intelligence: The Hive controls the thoughts and actions of all Zerg, allowing for harmonious interaction and unprecedented coordination during combat.
2) Rapid Adaptation: The Hive is capable of rapid mutation, changing its Zerg based on threat and combat conditions.
3) Zerg Rush: Basic Zerg are produced almost every second in huge numbers, allowing you to crush most opponents in numbers.
4) Resource Tolerance: The Hive is able to draw matter from almost any environment, turning everything around it into useful resources.
5) Creep Spreading: Zerg can spread a special sensitive slime(creep) that can alert them of an enemy attack, while on the slime Zerg move extremely fast and regenerate constantly, making the Hive's defenses at an all-time high.
6) Infestation: Zerg can infect enemies with various biological superweapons, turning them into zombie followers or simply killing them.
7) Hero Search: If the Zerg find a potentially suitable biological creature with powerful strength and intelligence, instead of killing it, they will capture it alive and mutate it into a very powerful Zerg general.

The Zerg Hive wages wars of absorption, annihilation, or assimilation. By maintaining their troop numbers and adapting to enemy tactics, the Hive can control the battle, employ small tactics or field strategies to achieve victory. Their strategic use of mutations and resources makes them the most unpredictable of opponents. The Zerg Hive is not just a faction, but a living organism that is constantly evolving, ready to learn from its own and others' mistakes.
</character>
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 23/04/25 Срд 23:08:39 #1843 №801779 
image.png
>>801776
Конечно!
Грут должен кушать.
Ну а как иначе.))
Аноним 23/04/25 Срд 23:09:16 #1844 №801780 
>>801777
Да выправляй если так невмоготу. Главное совсем не нерфи. Без б.
Аноним 23/04/25 Срд 23:09:30 #1845 №801781 
Бля вы ебанулись?

Вам чисто похуй на ограничение такое чувство и просто хотите затопить меня персонажами, чтобы я прогнулся или пропустил случайно одного.

Особенно проиграл с куба, "Чтение мыслей?" И ЗАКИДЫВАЕТ ЕБАННОГО КСАВЬЕРА!
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 23:09:39 #1846 №801782 
image.png
>>801766
Аноним 23/04/25 Срд 23:09:59 #1847 №801783 
>>801772
>>801777
А вообще в пизду, нерфи патроны. Треугольники оставь, я просто хочу посмотреть как оно вообще будет работать. Я специально написал так расплывчато чтобы увидеть как нейронка будет импровизировать.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 23:10:11 #1848 №801784 
>>801781
>>801782
вот оценки чувака с песней. бери его)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 23:11:28 #1849 №801785 
>>801781
Да просто тут нет ни у кого почти реально слабых персонажей
СутенерВолшебниц !XeUJurMxDc 23/04/25 Срд 23:11:52 #1850 №801786 
>>801784
Можешь кста новую версию Джерри затестить>>801758
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:11:57 #1851 №801787 
Megamind.png
Мегамозг

<character name="Мегамозг">
Megamind is the protagonist of DreamWorks Animation's 21st feature-length animated film of the same name. He is a blue-coloured alien with the most general intelligence and a desire for affection stemming from his dark past involving his heroic rival, Metro-Man, which caused him to become a villain. Since then, Megamind and Metro-Man have been battling each other for the fate of Metro City. He also has a talking intelligent fish named Minion, who has been his henchman and best friend since childhood, and he has created robots called Brainbots that run his errands. As an infant, Megamind was sent by his scientist parents from his home world in a space capsule to save him from the destruction of their home planet by a black hole. Megamind's capsule falls into Metro City Prison where he is raised by the inmates. The inmates teach little Megamind all about right and wrong (mostly wrong) through the use of CDs, DVDs, and Baby Super-villains cards. During their childhood days, Metro-Man was popular with the kids, while Megamind was ridiculed because of his looks and genius, and because Metro-Man was a more favourable person, which eventually led to Megamind becoming a villain, and Metro-Man's main rival. Megamind genuinely believes that what makes a villain a villain in the first place is his style, so he pays great attention to his image, though sometimes it looks ridiculous, it's usually quite impressive. Every appearance of Megamind tries to make a spectacular appearance, appearing in puffs of smoke, surrounded by thousands of robots or choosing a good soundtrack, which he organises himself, in general he has a very artistic and eccentric character.

Alien Physiology - Megamind, as a being from another planet, has various supernatural abilities:
1) Supercharacteristics: the Megamind is little stronger than a normal human.
2) Genius Inventor: Megamind has been able to create various combat devices out of nothing since he was a baby, and as he grows older his mind grows and his inventions become more and more dangerous, in fact he is an absolute expert in all kinds of science, from programming and engineering to genetics, nuclear physics and more. He's smart at everything.
3) Genius Intelligence: Megamind is very intelligent even without taking into account his talent for invention, retains clarity of thought even in battle conditions, can easily outwit his opponent in a fight, is able to take into account his opponent's weaknesses, adapt to them and find a winning tactic against him. He is able to orientate himself very quickly in a situation, finding a way out of desperate situations.
4) Genetic Engineer: Having obtained the genetic material of any opponent (e.g. a hair or a piece of skin), Megamind can extract his DNA and implant it into himself or any other person, endowing him with all the abilities that the original owner of the DNA had.

Equipment:
1) Superhero Suit: an invention of Megamind that mimics certain abilities of Metroman, such as flight, super strength, super vision.
2) Robo-Spider: a spider-like combat vehicle capable of running on vertical walls and horizontal surfaces, jumping dozens of metres upwards and equipped with a powerful disintegrator cannon.
3) Universal Pistol: a multi-purpose weapon in the form of a pistol, combines in one device a huge number of modes suitable for any situation (examples of modes: Destroyer - destroys the enemy or an object, Dehydrator - draws all the moisture from the enemy or the space around him, Dehumidifier - unknown effect, Demoraliser - unknown effect, and a huge number of others).
4) Holographic Projector: A wristwatch-shaped projector allows Megamind to visually take on any appearance. In addition, the device is equipped with an analyser capable of instantly reading someone else's appearance and entering it into a database, after which Megamind can take on that appearance. The voice is also imitated.
5) Bots: Small semi-intelligent robots that can fly and obey Megamind's verbal commands, Megamind has at least tens of thousands of them.
6) Death Ray: an orbiting satellite capable of generating a 900 billion volt heat ray, controlled by an Minion at the base who communicates with Megamind through a communication system.
</character>
Аноним 23/04/25 Срд 23:12:12 #1852 №801788 
>>801782
Это я ещё убрал напрягающую ОПа подпись.
Полная анкета выглядит так:
Прогони с ней тоже если не сложно. Интересно что выдаст из-за дополнения.

Специфический Покойник

Загадочный полумертвец, похороненный заживо по неизвестной причине, представляет собой таинственную фигуру, окутанную мраком и неопределённостью. Его истинная природа и способности остаются загадкой, но одно можно сказать точно — его похороны были не случайны. Возможно, он был жертвой древнего ритуала, предназначенного для защиты мира от его собственных бедствий, и теперь его душа застряла между жизнью и смертью.

Полумертвец не осознаёт, что его похороны были частью более великого замысла. Он может считать себя жертвой предательства или несчастного случая. Его стремление к свободе и пониманию своего прошлого становится движущей силой, толкающей его на поиски ответов.

Ещё большей загадочности его личности придаёт то, что, даже будучи полумертвецом, он общается исключительно в стихах, погружая окружающих в поэтические размышления о жизни и смерти.

Песенная автобиография:

"Проснулся в полной темноте
И не видать здесь ни черта
В моей руке лежал лишь нож
И прогоревшая свеча
Увидев свет, я обомлел
Что происходит, я не знал
Лежа в гробу из старых стен
Я вновь рассудок потерял

Этой ночью я покойник, заживо был похоронен
Только как уже не помню, видно, я давно как помер
Не видать мне здесь свободы, мох растёт из грязной плоти
Ветошью пропах мой облик, тело больше неживое

Мне не спрятаться от смерти
И не спрятаться от жизни
Прогрызаясь прямо в землю
Рою путь себе на выход

Тлеет моя свеча, вся почва на моих глазницах
Смерть на пороге дня, как ночь в гостях у моей жизни
Я не могу понять, как будто бы это приснилось
Всё наяву, но как же так меня окутала амнезия

Вот бы мне увидеть свет от сияющей луны
Я бы так хотел уйти от кошмарной пустоты
Не дает мне умереть и не хочет, чтоб я жил
Как же мне теперь искать путь от проклятой судьбы?

Светлый луч ушёл под землю и растаял в тёмной клетке
Не пропала вся надежда, выход есть из этой бездны

Этой ночью я покойник, заживо был похоронен
Только как уже не помню, видно, я давно как помер
Не видать мне здесь свободы, мох растёт из грязной плоти
Ветошью пропах мой облик, тело больше неживое"
Аноним 23/04/25 Срд 23:12:54 #1853 №801789 
Ждите когда я разберу всех персонажей.


Это займёт достаточно много времени.

И да, предметы на персонаже то же относятся к способностям персонажа.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:13:05 #1854 №801790 
17395785676790.png
>>801781
>"Чтение мыслей?" И ЗАКИДЫВАЕТ ЕБАННОГО КСАВЬЕРА!

Ну так он реально читает мысли
Аноним 23/04/25 Срд 23:13:56 #1855 №801791 
>>801781
просто нужно признать что "низкий" уровень сил кал полный и что никто не умеет и не хочет писать таких
Аноним 23/04/25 Срд 23:14:44 #1856 №801792 
>>801789
Подрочимару реально слабый, он ни разу ни одной своей абилки толком не юзанул. Бля буду, он даже никого не убивал ни разу.
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 23:15:01 #1857 №801793 
image.png
>>801786
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 23/04/25 Срд 23:15:04 #1858 №801794 
A6TEE2KwDCg.jpg
>>801776
Кстати.
Ироничная ситуация, но я точно помню что единственная победа Чуулуна была как раз в пати с твоей Флер на командном промте.
Так что не такой уж и несерьёзный персонаж.
Он там помниться даже Тарика с Ньют одним прыжком хлопнул.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:15:06 #1859 №801795 
Тай Лунг.png
Тай Лунг

Tai Lung is the main antagonist of the cartoon Kung Fu Panda, as a child Tai Lung was thrown into the Jade Palace, where he was found and accepted by the great master Shifu, he gave the little Barse the name Tai Lung and raised him as his own son. And when the little one developed an interest in Kung Fu, he began to train him. Tai Lung grew up to become the greatest master of Kung Fu. He was the first of all masters to pass all the thousands of battle scrolls, but Tai Lung always wanted more, he dreamed of becoming a Dragon Warrior, because his father throughout his upbringing indoctrinated his student that he would become a Dragon Warrior, reinforcing it with the most grueling training. In fact Tai Lung is undoubtedly Shifu's best student, having been trained by him since childhood and achieving phenomenal results in martial arts, but after completing his training he was denied the title of Dragon Warrior, causing Tai Lung to become enraged and destroy the Valley of Peace. As a person, Tai Lung's personality is best described as a fearless warrior whose pride and ambition led him down a dark path. At first he was playful, kind, and cheerful, but due to improper training he became selfish, proud, and headstrong. As he grew older and more experienced, he became more cocky, proud, and vain. Tai Lung is an intimidating fighter who is willing to fight to the extreme, and is both resourceful and unpredictable, having mastered various styles of kung fu. Tai Lung is the most skilled and dangerous Kung Fu Master alive, being able to best all members of the Furious Five and even his former master Shifu. Due to his physiology and lifetime of training, Tai Lung also possesses immense physical strength and was able to punch and tear his way through numerous armored opponents, as well as lift rocks weighing at least multi-tens ton each and many other barriers. He was also noted to be a kung fu prodigy from childhood. Tai Lung is a tall, slender, muscular gray snow leopard with golden eyes. He also wears purple pants and a wide brown belt with metal plaques.

Abilities and features:
1) Martial Arts Master: Tai Lung is an excellent hand-to-hand combat master, he masters his own Leopard fighting style and is able to easily single-handedly defeat five martial arts masters at the same time including his powerful teacher.
Superhuman Physical Characteristics: Tai Lung, after long and grueling training, has tremendous physical characteristics and stamina.
2) Master of Speed: In addition to his tremendous physical strength, Tai Lung also possesses tremendous speed and reaction, allowing him to dodge all attacks.
3) Master of Senses: Tai Lung, being a leopard, has keen hearing, vision and sense of smell, which helps him to easily navigate the terrain and keep the enemy out of his blind spot.
4) Master of Agility: Tai Lung has excellent dexterity, coordination, and balance, so he can fight standing on a thin rope, hanging over an abyss, or hanging upside down, performing various acrobatic techniques.
5) Acupuncture Master: the art of influencing the weak points of the enemy's body, which makes Tai Lung capable of overcoming any enemy's defenses, and he is also ideally skilled in the forbidden art of paralyzing an opponent by stabbing two fingers directly into the heart. After this technique, the opponent becomes completely paralyzed and if he is not soon assisted by another acupuncture master, he will die.
6) Reactive Learnability: Tai Lung has an innate aptitude for learning martial arts, in a short period of time Tai Lung is able to learn many techniques during a fight, he is able to repeat a skill once he sees it.
7) Incredible Willpower: Tai Lung has an unattainable willpower, he never loses his will to win and despite any mental influence of the enemy he never loses his sanity, Tai Lung can easily take advantage of a single mistake of his opponent to end the fight with a victory.
8) Temperature Resistance: Tai Lung is not afraid of fire and high temperatures, to enhance his attacking abilities, he can set his fists on fire and use them to deliver powerful blows.
9) Great stamina: Tai Lung's hard work and perseverance has perfected his body, he never gets tired and recovers damage quickly.
10) Wuxi Finger Grab: Tai Lung's ultimatum move in which he grabs an opponent's finger and says “Прощай, Достойный”, whereupon the opponent is sent to the spirit world, effectively dying in the process.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 23/04/25 Срд 23:15:39 #1860 №801796 
image.png
>>801795
О!
Моё!
Сюда!
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 23:15:46 #1861 №801797 
куб включил свое секретное оружие - "заебать опа"
Аноним 23/04/25 Срд 23:15:52 #1862 №801798 
>>801790
Так это, броу... Он ещё ебёт мозг врага во все щели.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 23:16:20 #1863 №801799 
>>801794
Мне кажется что здесь присутствует неточность, потому что Флер вроде еще ни разу не побеждала...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:17:20 #1864 №801800 
>>801798
Так тут у всех всегда резист к менталке

где ему ещё то играть кроме слабых уровней

Я помню так то Злокот брал ксавьера даже на битву инвалидов
Аноним 23/04/25 Срд 23:17:24 #1865 №801801 
>>801795
>Tai Lung is not afraid of fire and high temperatures, to enhance his attacking abilities, he can set his fists on fire and use them to deliver powerful blows.
Чё нахуй? Не было такого в мульте.
>Wuxi Finger Grab: Tai Lung's ultimatum move in which he grabs an opponent's finger and says “Прощай, Достойный”, whereupon the opponent is sent to the spirit world, effectively dying in the process.
А этот мув он не знает.


Без этого могу взять.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:17:44 #1866 №801802 
Это собсна таже причина по которой я анубиса никуда не кидаю кроме битв слабаков
Аноним 23/04/25 Срд 23:18:31 #1867 №801803 
image.png
>>801800
>Так тут у всех всегда резист к менталке
>
>где ему ещё то играть кроме слабых уровней


Средний уровень.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 23/04/25 Срд 23:18:42 #1868 №801804 
u-Sr5rgVOO0.jpg
>>801799
А... ну да!
Она там от пердечного сриступа откинулась в экстазе битвы.
И мой каменюка её скушал потом.
Всё верно!
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:19:37 #1869 №801805 
>>801801
>Чё нахуй? Не было такого в мульте.

Было, у меня я помню даже на рабочем столе стояла картинка где Тай Лунг летит с голубым огнём на руках


>А этот мув он не знает.
Всмысле, лол, он его сразу же узнал как По его начал применять, мол "он бы не научил тебя ему" т.е намекая что он тоже знает
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 23:19:49 #1870 №801806 
image.png
>>801788
хз, не особо поменялось
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 23:20:19 #1871 №801807 
>>801806
>
>
а, не, туплю, не дочитал, там потенциал появился
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 23:20:29 #1872 №801808 
>>801804
>И мой каменюка её скушал потом.
Жесть, я думал он только камнями питается
Волкохвост !6L7C8yACcM 23/04/25 Срд 23:21:05 #1873 №801809 
О, пока меня не было уже тред перекатили.
Аноним 23/04/25 Срд 23:21:17 #1874 №801810 
>>801762
Минус первые две аббилки(или их нёрф) и беру.
Аноним 23/04/25 Срд 23:22:38 #1875 №801811 
>>801761
Беру без скобок.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 23/04/25 Срд 23:23:24 #1876 №801812 
image.png
>>801808
Обижаете!
Он очень редко, конечно, признаю, но метко жрёт людские сути.
Вон недавно алкаша трехпостового пожрал.
Это чистый образ каменного "хищника" со смесью карикатурной боевой гаргульи.
Например из Disciples 2.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 23:23:51 #1877 №801813 
>>801810
Ну пусть так будет

Веселая волшебница

Существо из иного мира, для которого все происходящее является лишь игрой. Имеет внешность молодой девушки, но имеет не характерную для людей гибкость и скорость.
Постоянно шутит и смеется, даже если вокруг происходит ад. Не испытывает ни к кому ненависти, но ее любопытство приводит к разрушительным последствиям.
Имеет следующие способности
1) Направив во врага палец и сказав "Туц" может превратить его в безобидного зверька на короткое время
2) Имеет игрушечный пистолет, стреляющий непропорционально огромными взрывными пулями
3) В ближнем бою использует огромный игрушечный молоток, которым способна отбросить врага словно мяч а также отражать обратно во врагов снаряды и выстрелы
4) Может превращаться в стаю сверкающих бабочек чтобы перелетать на короткие расстояния
5) В качестве финального аргумента может увеличить свой молоток до невероятных размеров, с огромной силой вбивая врага в землю
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 23:24:27 #1878 №801814 
>>801811
А вот эта абилка тебе норм?
>способным уничтожать любые вражеские атаки
Аноним 23/04/25 Срд 23:24:55 #1879 №801815 
>>801805
>намекая что он тоже знает
Он знал о его существовании.

Ты реально думаешь, что он бы не юзанул бы на ПО этот мув если бы его знал?
>Было
Иду пересматривать мульт.

Я не шучу. Набор затянется ещё на время.
Аноним 23/04/25 Срд 23:25:35 #1880 №801816 
>>801811
Ок, персонаж сломается конечно, но я уже ничего другого все-равно не принесу, потому что в кровать перебрался
Аноним 23/04/25 Срд 23:26:35 #1881 №801817 
U9jpUHgbOVs.jpg
>>801806
Во. Спасибо большое.
Надеюсь хоть вы одобряете мою затею.
Хочу иногда приносить к вам в наборы стихотворных чисто персов.
Чуть-чуть описания добавлять и основа по стихам. И чтобы балакали также поэтично.
Всё никак не получается затестировать задумку...
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:26:51 #1882 №801818 
Безымянный.png
>>801815
>Иду пересматривать мульт.

В поиске картинок вбей tai lung blue fire

Сразу выбьет тебе картинки, узнаешь сцену
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 23:27:18 #1883 №801819 
>>801817
да хз, тут кидали персонажей с описаниями типа "чарпдлвапоыдлваоыфдмлтфыдлвм", и ничгео, интересно получалось)
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:28:55 #1884 №801820 
Алита.png
Алита "Боевой Ангел"

<character name="Алита Боевой Ангел">
Alita is a high-tech combat cyborg whose only living part is her brain, while the rest of her body is entirely made of mechanical and electronic components. Alita is a very kind and sweet girl who is no stranger to mercy, but for the sake of protecting the people she loves and her adopted father, she can become ruthless and will destroy anyone who gets in her way.

‘Berserk’ is Alita's current perfect battle-type body, specially designed for warfare and possessing a tremendous amount of strength disproportionate to her height. It is a high-tech machine that uses nanotechnology and is a perfect cyber-technical weapon, thanks to which Alita is able to confront larger targets without losing strength, but at the same time significantly superior in speed and manoeuvrability.

Adaptability: The shell of her mechanical body consists of a layer of nanorobots capable of changing colour and texture, allowing her to become virtually invisible and blend in with her surroundings.
Self-repair: with the help of nanorobots, the berserk is able to easily regenerate damage at an extremely high rate.
Cybernetic Power: Despite her relatively small size, Alita's body is very strong and resistant to damage. Her reaction speed is so fast that she can catch bullets with her bare hands.
Plasma generation: air is sucked in through special nozzles to create an arc plasma at Alita's fingertips, which she can use in close combat to damage enemies or enhance weapons. The high-temperature plasma makes Alita's sword or fists pierce through any known armour like butter.
Coordination: Berserk allows Alita to even do a one-finger stance if she wishes, she is an extremely fast and agile body with incredible manoeuvrability even at top speed, giving her a huge advantage in a fast-paced fight.
Panzer Kunst: A special cyborg martial art that focuses primarily on speed and agility, with a special vibratory striking technique that gives it tremendous crushing power, allowing it to destroy an opponent from the inside out with its shockwaves. This martial art also allows you to master any bladed weapon.
Acrobatics: Her superior dexterity and coordination allow Alita to easily dodge her opponent's attacks in order to close in and deliver a decisive blow. She actively uses acrobatic somersaults and parkour in combat.

In battle, Alita is very adept at using terrain to avoid enemy attacks and gain an advantage over them due to her high agility and acrobatic skills. In addition, she can use any weapon at her disposal to kill an opponent with a severed limb, and she can also use her opponent's attack on another of her opponents.

Alita always carries a Damascus Sword, a monomolecularly sharpened blade.
</character>
Волкохвост !6L7C8yACcM 23/04/25 Срд 23:29:19 #1885 №801821 
>>801819
эти персонажи зачастую очень интересными так то получаются.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:29:46 #1886 №801822 
Всё, это ласт, больше идей кого кидать на слабый уровень сил у меня нет, Мазер Рашу опять кидать не хочу

Выбереш кого нить короче
Аноним 23/04/25 Срд 23:29:50 #1887 №801823 
>>801819
Ну вот - ещё лучше бля)
Тогда ещё вопрос как у старожилы и ОПа.
Тут были вообще хоть раз персонажи на основе КиШа или их стихов. Или Повервульфы? Что-нибудь такое.
Часто ли вообще задумки биографии выдавать чисто по стихам появляются? Помнится видел какую-то анкету Ивана дурака, что чисто описанием из сказки был предложен. А больше то вроде ничего такого.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 23:30:13 #1888 №801824 
>>801819
>>801821
Можно просто название написать и нейронка чето придумает.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:31:13 #1889 №801825 
Но вообще, имхо, Улей Зергов наиболее слаб из тех что я накидал

Тайлунг, Алита и тем более Мегамозг с его лучом смерти снесли бы Улей
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 23:32:07 #1890 №801826 
>>801819
Ну тут Кипелова закидывали. Вроде бы было что-то по мертвому анархисту, но ооочень давно.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 23:32:43 #1891 №801827 
>>801820
О, помню как когда то Волшебница с Алитой сражалась в финале
Аноним 23/04/25 Срд 23:32:45 #1892 №801828 
1686549893118072820.jpg
>>801821
Я представляю какая имба будет, если я принесу в набор Хозяина Леса по КиШу.
Как минимум средневысокий точно.
Аноним 23/04/25 Срд 23:32:55 #1893 №801829 
image.png
>>801818
Он именно об огонь их зажёг.

Нужно немного подкоректировать аббилку, а то звучит так как-будто бы он их по желанию может зажечь с нихуя.
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:33:16 #1894 №801830 
>>801827
Ну я вот твою волшебницу увидел и примерно отскаллировал кого кидать
Золотой_Куб !QG2DKTYe4c 23/04/25 Срд 23:33:49 #1895 №801831 
Фосфофиллит бы кстати тоже наверное подошла, помню она умирала от Волшебницы твоей
Аноним 23/04/25 Срд 23:34:19 #1896 №801832 
image.png
image.png
>>801823
>>801786


Примерно так будет выглядеть
Аноним 23/04/25 Срд 23:34:32 #1897 №801833 
>>801819
Было, точно помню.

Он ещё симбиота уебал(случайно при этом, играл своё музло в бою с кем-то ещё).

Гоняли тогда на клоде.
Волкохвост !6L7C8yACcM 23/04/25 Срд 23:34:46 #1898 №801834 
>>801828
Оооо баляяя, хорошая песня, в качалке под нее ебашу.
Аноним 23/04/25 Срд 23:34:48 #1899 №801835 
>>801828
Нынче все духи от феи до беса
Меня называют хозяином леса...
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 23:35:22 #1900 №801836 
>>801835
ну это к Феешизу кидать
Аноним 23/04/25 Срд 23:35:57 #1901 №801837 
mq3lp3oow6771.jpg
>>801834
Воооо. Я много такого принесу. Только берите меня в набор, пожалуйста блядь!))
Аноним 23/04/25 Срд 23:37:15 #1902 №801838 
>>801837
Дай дай дай тунайт
Сэнктифайт вис дайномайт
Дай дай дайномайт
Алииилуяяяя
Волкохвост !6L7C8yACcM 23/04/25 Срд 23:38:28 #1903 №801839 
>>801837
О бля, рессурекшен бай эрекшен пошел
Аноним 23/04/25 Срд 23:39:50 #1904 №801840 
>>801771
>###6. Проклятие временой петли
>В персонажа вселилась эссенция самого сути времени и реальности. Вардер не осознает своего проклятия. Вместо это, попав на битву, при приближении к проигрышу Вардера или его смерти всегда случается следующие 2 явления:
>1. Он и противник отматываются во времени, отменяя последнее произошедшее событие, действие или происшествие, будто ничего не произошло. Враг забывает случившееся.
>2. Он и противник ещё сильнее отматываются во времени и пространстве назад, полностью восстанавливая все свои ресурсы и появляясь в самом начале места из которого попали в саму битву. Оба не помнят случившегося.
Такое я не беру.


Я прочитаю всех персонажей... Я обязательно сделаю это...
Three-Posted !PJVwol7Y/w 23/04/25 Срд 23:40:52 #1905 №801841 
2YGz6khzDZk.jpg
>>801840
Душнила просто убери этот момент и бери на здоровье...
Аноним 23/04/25 Срд 23:42:03 #1906 №801842 
>>801832
Баля, крутяк. Котейший прогон, респект.
Мне кажется или я Омори сделал?
Omori !uI4laW7urM 23/04/25 Срд 23:43:29 #1907 №801843 
>>801842
не, ну вайбы от того, как его нейронка воспринимает есть
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 23:43:55 #1908 №801844 
>>801842
Без ножа не считается
Аноним 23/04/25 Срд 23:44:03 #1909 №801845 
Ладно.

Короче я сдаюсь. Просто наберу то, что вы накидали. Может чёт подрежу, что уже будет слишком пиздецовым.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 23:44:58 #1910 №801846 
>>801845
Тогда Волшебницу бери без нерфов
Аноним 23/04/25 Срд 23:45:50 #1911 №801847 
>>801844
ТАК У НЕГО ЕСТЬ НОЖ
В ТОМ И РЖАКА!!!
Аноним 23/04/25 Срд 23:46:12 #1912 №801848 
>>801846
Я же написал, что поднёрфлю некоторых все равно.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 23/04/25 Срд 23:47:25 #1913 №801849 
>>801848
Может тогда сгенеришь оценки а потом будешь нерфить самых сильных?
Аноним 24/04/25 Чтв 00:00:57 #1914 №801850 
Прокси обновляю и сейчас запущу.

Короче я даже не нёрфил. Чёт я заебался.
Аноним 24/04/25 Чтв 00:01:55 #1915 №801851 
>>801850
Ничего, мы будем ждать...
Аноним 24/04/25 Чтв 00:02:48 #1916 №801852 
h.png
>>801706
>боевую сделал
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:03:28 #1917 №801853 
>>801852
всего 2к+ токенов)
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:03:56 #1918 №801854 
image.png
>>801852
Аноним 24/04/25 Чтв 00:05:06 #1919 №801855 
Cap.png
>>801706
>>801852
Shee over 500 years?
ZAMNN
Аноним 24/04/25 Чтв 00:08:03 #1920 №801856 
Сука, Абоба не работает.

Джомини то же.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:09:01 #1921 №801857 
image.png
image.png
>>801855
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:09:17 #1922 №801858 
>>801856
Maria
Аноним 24/04/25 Чтв 00:09:52 #1923 №801859 
>>801858
Спасибо.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:11:18 #1924 №801860 
я бы посоветовал сначала прокси проверять, потом заводить)
Аноним 24/04/25 Чтв 00:12:37 #1925 №801861 
image.png
image.png
Оценка сил.
Аноним 24/04/25 Чтв 00:13:04 #1926 №801862 
изображение.png
>>801857
Хуя ты там заморочился с механиками и атаками, где мопед только?
Аноним 24/04/25 Чтв 00:13:37 #1927 №801863 
>>801860
До этого все водили, поэтому я и подумал, что всё норм.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:14:36 #1928 №801864 
image.png
>>801862
не скастовала сразу)
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 00:17:13 #1929 №801865 
>>801861
Ну че, как понерфили
Аноним 24/04/25 Чтв 00:17:27 #1930 №801866 
изображение.png
>>801861
Сочувствую тем у кого другое мировоззрение.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:18:12 #1931 №801867 
>>801866
скрэт готов вставить в его щель орех.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 00:18:15 #1932 №801868 
>>801865
Не удивлюсь, если моего Пориджа тоже нерфанули.
Аноним 24/04/25 Чтв 00:18:42 #1933 №801869 
>>801865
Короче только в б буду проводить ограничители.

Тут я буду просто определённые требования писать.
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 24/04/25 Чтв 00:19:12 #1934 №801870 
image.png
>>801865
Экранизация фильма "Хищник" прямиком из Уральских гор.
Да начнётся битва!
Аноним 24/04/25 Чтв 00:19:23 #1935 №801871 
983468522.jpg
>>801867
Мой пажилой змей будет быстрей...
Аноним 24/04/25 Чтв 00:20:25 #1936 №801872 
image.png
image.png
image.png
image.png
Начало.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:23:09 #1937 №801873 
image.png
Смайл конечно пиздос
Аноним 24/04/25 Чтв 00:23:39 #1938 №801874 
image.png
image.png
image.png
1
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 00:24:07 #1939 №801875 
1632063038736.jpg
>>801873
Аноним 24/04/25 Чтв 00:24:52 #1940 №801876 
изображение.png
Аноним 24/04/25 Чтв 00:24:53 #1941 №801877 
>>801873
Скэт.
Аноним 24/04/25 Чтв 00:26:24 #1942 №801878 
>>801865
А это вопрос был без сарказма.

Я нихуя не понёрфил. Слишком сложно.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 00:28:39 #1943 №801879 
>>801878
Ну как сказать. Волшебницу ты взял занерфленную. Хотя может она и не стала сильно слабее, но все равно.
Аноним 24/04/25 Чтв 00:29:30 #1944 №801880 
image.png
image.png
image.png
2
>>801879
Хотя вру. Там были микро нёрфы некоторых персонажей.
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 00:31:45 #1945 №801881 
А Веселая Волшебница до сих пор себя ведет прикольно. По факту у меня и сейчас значительная часть персонажей ей вдохновляется.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:32:22 #1946 №801882 
image.png
Аноним 24/04/25 Чтв 00:33:36 #1947 №801883 
image.png
image.png
image.png
3

Почему против моих персонажей постоянно тиммятся? Что за хуйня?
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:34:20 #1948 №801884 
>>801883
ты ж ебаный некромант)
Аноним 24/04/25 Чтв 00:35:45 #1949 №801885 
>>801883
ооо у феи глаз намётан, ща мы разорвём эту киску!
Аноним 24/04/25 Чтв 00:36:04 #1950 №801886 
>>801884
Одног пориджа жаль, что он долго не пожил, было бы интересно почитать, что пишут аноны трупу пориджа поднял и уже всё, стал угрозой народа.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:36:54 #1951 №801887 
image.png
Аноним 24/04/25 Чтв 00:38:30 #1952 №801888 
image.png
image.png
image.png
4
Аноним 24/04/25 Чтв 00:40:40 #1953 №801889 
Эээ ладно...
Феешиз !IPNPSjn/Jg 24/04/25 Чтв 00:41:27 #1954 №801890 
Бля, умереть от манды
Аноним 24/04/25 Чтв 00:41:56 #1955 №801891 
изображение.png
>>801890
Аноним 24/04/25 Чтв 00:42:21 #1956 №801892 
image.png
>>801888

Он согнул пулю...
https://www.youtube.com/watch?v=I1d4BewyhlI


Идея для персонажа появилась кстати.
Аноним 24/04/25 Чтв 00:44:08 #1957 №801893 
image.png
image.png
image.png
5
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:45:25 #1958 №801894 
image.png
Аноним 24/04/25 Чтв 00:46:16 #1959 №801895 
image.png
image.png
6
Аноним 24/04/25 Чтв 00:47:42 #1960 №801896 
Да блять почему моих песров превращают в фурриёбов-зоофилов...
gay_machine !QyQTo7WpXY 24/04/25 Чтв 00:50:21 #1961 №801897 
image.png
>>801893
впервые суканах скример фатальный сработал, F джерри
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:50:53 #1962 №801898 
Бля, эф белке xD
Аноним 24/04/25 Чтв 00:51:12 #1963 №801899 
image.png
image.png
image.png
7
Почему Орочимару пытается выебать белку? И даже не хаха фури белку, а обычную белку. Пиздец ты его конечно прописал
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:52:30 #1964 №801900 
>>801896
Не для тебя орешек рос! xD
Аноним 24/04/25 Чтв 00:53:34 #1965 №801901 
image.png
image.png
8
Аноним 24/04/25 Чтв 00:54:53 #1966 №801902 
Ведущий отходит на 5 минут.

Скоро вернусь.
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 00:55:05 #1967 №801903 
Бля, как же я скучал по Скрэту
Аноним 24/04/25 Чтв 01:00:02 #1968 №801904 
image.png
image.png
Конец.
Аноним 24/04/25 Чтв 01:04:00 #1969 №801905 
>>801904
Ну капец. Так глупо и просто Тетсу слилась((( Ну хотя бы превращение по нормальному сработало, и взаимодействие с механизмами тоже
Merlin_MGE !c9PxjVqD9g 24/04/25 Чтв 01:04:08 #1970 №801906 
image.png
>>801904
Так шустро...
Ещё и Гаргуляхи спиздили оказывается.
Во даёт.
Аноним 24/04/25 Чтв 01:05:39 #1971 №801907 
Ладненько.

Давайте один бой метавыблядков. Можете кидать и не их, но думаю, что ваши персонажи пососут в таком случае.
Мейвен_NOCCHi !awPmm0U17Q 24/04/25 Чтв 01:08:41 #1972 №801909 
#kyarypamyupamyu332.jpg
Давайте ПЕРЕКОТ! сначала!

https://2ch.hk/wr/res/801908.html

53-ий!
Omori !uI4laW7urM 24/04/25 Чтв 01:09:12 #1973 №801910 
Опять мой персонаж сбегает в финале, да что за пиздец
Аноним 24/04/25 Чтв 01:11:00 #1974 №801916 
>>801910
Вообще не знаю как расписать так, чтобы персы не сбегали из боя.

Я так понял, что персы которые вообще по силе не подходят против других участников пытаются съебать и обычно съёбывают.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения