Сохранен 253
https://2ch.hk/b/res/319816026.html
Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Почему Gta 6 будет фуфлом >За последние 12 лет доходы Rockstar Games от франшизы Grand Theft Au

 Аноним 07/05/25 Срд 22:20:50 #1 №319816026 
591308O.jpg
4234234.jpg
6ab045bd-2734-4e59-b620-798689c48bfc.webp
resize.webp
Почему Gta 6 будет фуфлом

>За последние 12 лет доходы Rockstar Games от франшизы Grand Theft Auto превысили 8,9 миллиарда долларов. Кроме того, с 2015 года компания заработала более 100 миллионов долларов на мобильных портах GTA.

Детализация:
-Трупы будут исчезать, если уйти за угол, не будутт валятся гильзы и обоймы использованные. - развитие сюжеток не будет, в плане популяции
- В каждое здание нельзя будет войти, хотя в век процедурной генерации и алгоритмов любой кодер с зарплатой 10к$ месяц это сделает
- город будет скриптовый, а не живой -
- карта, в целом будет статичная, те нельзя ничего рушить и ломать.

Казалось бы, игра про криминал, должна быть криминалистически проработанное что любое преступление оставляет следы, и последствия - но "город" всё будет забывать.
sage[mailto:sage] Аноним 07/05/25 Срд 22:23:41 #2 №319816087 
>>319816026 (OP)
>будет
>будут
>будут
>будут
>будут
>будут
Какое авторитетное кукареку.
Аноним 07/05/25 Срд 22:24:11 #3 №319816103 
>>319816026 (OP)
Проходная часть на десятилетие. Тес 6 будет таким же бесполезным
Аноним 07/05/25 Срд 22:24:56 #4 №319816121 
images.steamusercontent.jpg
ss0663f5b483337d79faac51b27fa513bc27a335c1.1920x1080.jpg
ssa01761e5cf55b421a0178c1e38be024c4ec0372d.1920x1080.jpg
16136808084471.webp
Пример процедурной шаблонной генерации были в спрайтовых 2D играх, по типу сим сити, всё что им нужно было это просто прикрепить движок, и скрипты генераторов бесконечных сценариев.

- Почему Gta 6 будет фуфлом v2-
не будет работы, которая была в VC и SA
- нельзя будет работать в скорой и пожаркой или полицаем -

в SA был дартс, боулинг, бильярд игровые автоматы, скачки, в 5 Этого нету.

попытка сделать симулятор мечты, провалилась у них

но разрабы voxel turf Это сделали, но управление и меню жутко неудобное, но город растёт и развивается своей жизнью
Аноним 07/05/25 Срд 22:26:51 #5 №319816180 
>>319816026 (OP)
В игре как обычно не будет баллистики пуль и это дно для игры где стрельба это одна из основ.
Аноним 07/05/25 Срд 22:30:23 #6 №319816273 
532232.jpg
432223.jpg
Почему Gta 6 будет фуфлом V3

В эпоху нейросетей, и дата банков, они могли бы спарсить все желания школьников все форумы и всё то что нужно.

А людям нужно:
бессконечный симулятор квестов, профессией ( иди и мочи, иди и спасай, иди и выручай) точка X
симулятор разрушений ( снеси это и сё)
симулятор востановлений ( построй создай )
симулятор отношений и семьи ( было в sa )
симулятор позитива и драммы -
симулятор отдыха - и рассказов
симулятор общения

ничего этого они не сделали за 15 лет, хотя когда была gta 4 все форумы были этим завалены.

симс 3-4 на выходе занимал 10 гигов. гта 5 на выходе была 50 гигов. для пк, для xbox 360 - размер гта бьыл 2 болванки по 8 гигов. или 20 гигов на PS3

тут нам, наверно скажут ребята игра будет 150 гигов. но это статичный город скрипт. с суетой полиции и всё.
Аноним 07/05/25 Срд 22:31:16 #7 №319816305 
>>319816026 (OP)
ГТА 6 будет САМОЙ прибыльной игрой за всю историю игр. Это буквально на столько глубоководная бомба, что пиздец. Я прям вижу этот план Рокстаров. Сначала выпускаем на консолях, пару лет маринуем ПеКарей, с предзаказов имеем лярд сходу, и 5 лярдов за два года до выхода на ПеКа. И потом ВТОРОЙ ВЗРЫВ, выход ГТА 6 на пека вместе с ГТА ОНЛАЙН. И вот тут то и пойдут настоящие бабки, я боюсь даже представить сколько они зарабаотают. ВСе это будет год длиться, там подоспеет уже ПС 6, и вот туда то портанут НЕКСТ ГЕН ВЕРСИЮ которая будет выглядеть так, как и должна была изначально.
sage[mailto:sage] Аноним 07/05/25 Срд 22:33:22 #8 №319816364 
>>319816026 (OP)
>Почему Gta 6 будет фуфлом
Дорогое железо нужно
ТЪред\
Не играл даже в четвертую.
Аноним 07/05/25 Срд 22:33:43 #9 №319816374 
>>319816305
>консолях, пару лет маринуем ПеКарей
Железо одно и тоже, у консоли слабей. Компиляция в движках под платформу происходит сменой галочки за секунду.
Аноним 07/05/25 Срд 22:34:11 #10 №319816387 
>>319816026 (OP)
Лол, а что, хоть одна часть гта была прорывной игрой? Ну помню физику в 4 части пиздатую и все. Просто во времена 3, вайс сити и СА игр со свободным миром то по сути почти не было, вот они и стрельнули. Щас огромный мир почти в каждом ААА проекте. Я сомневаюсь, что они сделают что то, чего еще не было. А фанаты обычные хомячки, которые покупают игру из за детских воспоминаний, которые новых игр то не видели. Про сюжет я вообще промолчу, типичная американ стори на уровне сериала калифорникейшн.
Аноним 07/05/25 Срд 22:34:35 #11 №319816397 
14988476460020.jpg
>>319816026 (OP)
Да сразу было понятно что это будет кал. Но после второго трейлера это стало очевидно. будет аткая же ебанная аркадная параша как 5-я часть, ориентированая на онлайн для высасывания денег с долбоебов.
После четверки серия мертва.

Хотя найдутся говноеды которые будут в это играть, вот Киберговно 2077, провал десятилетия, а даже в него играют некоторые.
Аноним 07/05/25 Срд 22:35:58 #12 №319816436 
>>319816026 (OP)
Кому не похуй, че там, когда и где будет? Вот тебе заняться нечем
Аноним 07/05/25 Срд 22:36:14 #13 №319816444 
>>319816374
Да понятное дело, я к тому, что на ПС5 она будет выглядеть как игра на 5060ти, а на ПС6, как на 5090. ПеКа имеет графон некстгена консольного за 2-3 года до выхода этого самого некстгена от которого все кончают
Аноним 07/05/25 Срд 22:36:25 #14 №319816450 
zimnijj-russkijj-gorodok-51719468013142629.webp
zimnijj-russkijj-gorodok-51719468013870689.webp
RWcsGZE8I3NU0Ebczm8FmQ.png
s6.jpg
Почему Gta 6 будет фуфлом V3

Ещё 10 лет назад эти умники должны были купить конторы по типу Beamng drive и teardown

в teardown почти всё реализовано но нету симулятора города и ботов, да и графика пиксельная, но движок годный для разрушений

Сейчас в эпоху нейросетей когда каждому жителю можно писать сценарий, логику и общение - выйдет "молчаливый город"

в gta4 был максимальный онлайн в 20 человек на карту. почему?

15 лет эти умники спали, и не изучали процедурную генерацию.
Аноним 07/05/25 Срд 22:38:36 #15 №319816511 
>>319816026 (OP)
ГТА 4 унылый кал, 5/10.
ГТА 5 пободрее, мультиплеер под пивас, 6.5/10.
ГТА это оверрейтед хуета для школьников.
Аноним 07/05/25 Срд 22:38:45 #16 №319816517 
Я не знаю, последние года из-за анрила все игры выглядт ОДЖИНАКОВО БЛЯТЬ, а тут видно что ни одного ебучего ассета стандартной анимации и прочего говна. Так называемая РУЧНАЯ работа. Все что по ГТА показали прям ВОНЯЕТ бабками, которые на нее потратили, кто этого не видит, просто не шарит. Каждый кадр просто перенасыщен деталями. Если игра будет иметь такую же плотность детализации мира, то это будет просто разрыв епта. А зная рокстар, то скорее всего так и будет
Аноним 07/05/25 Срд 22:41:54 #17 №319816625 
>>319816517
>Каждый кадр просто перенасыщен деталями. Если игра будет иметь такую же плотность детализации мира
>имплаин это атрибут хорошей игры
Ебаное школие, блядь.
Аноним 07/05/25 Срд 22:43:09 #18 №319816659 
>>319816625
Покажи более детализированную игру
Аноним 07/05/25 Срд 22:43:36 #19 №319816673 
>>319816121
Че за хуйню ты перечисляешь
Аноним 07/05/25 Срд 22:43:41 #20 №319816675 
4334534.jpg
5453232.jpg
16729172082.jpg
5434334.jpg
Почему Gta 6 будет фуфлом V4

>15 лет эти умники спали, и не изучали процедурную генерацию.

что такое процедурная генерация?

Это когда алгоритм создаёт карту, с помощью шаблонов и алгоритмов которые были заданы разработчиков, но самим разработчиком карта не сдалана

есть 2 вида, процедурная генерация карты, или зданий.
-2 процедурная генерация текстур

Каждая карта и текстуры уникальна но если вбивать одинаковые сиды, то будет одинаковый результат.

Они просрали и проспали все виды процедурной генерации в игроделе.


ПРимеры процедурной генерации, есть в играх по типу Майкрафта ведь там карта бесконечная, её не пробежать даже в течении жизни.

генерироват текстуры, города, и окружение научились ещё в 2003 году. Где эти долбоёбы были и спали?
Аноним 07/05/25 Срд 22:43:56 #21 №319816683 
>>319816026 (OP)
Ну я слышал слух что они хотят рп движуху по гта под себя в 6 подмять, если это будет так, то совсем не важно будет 6 фуфлом или нет, но они получат дохуища денег если потом бабла что был да и есть в рп, перекочует в их карман
Аноним 07/05/25 Срд 22:44:23 #22 №319816705 
>>319816675
>что такое процедурная генерация?
Кал для говноедов, которые кончают о ИИ артов.
Аноним 07/05/25 Срд 22:44:29 #23 №319816709 
>>319816673
Молчать, школьное трепло, мелкое. 2011 года рождения. пёс.
Аноним 07/05/25 Срд 22:45:17 #24 №319816733 
>>319816659
Ты ебанутый? Детализация != хорошая игра.
Ебаные школьники, сука.
Аноним 07/05/25 Срд 22:50:00 #25 №319816889 
>>319816733
Конечно нет. Там будет вполне узнаваемая формула ГТА, нахуя им что-то менять? Это же отрабаотнная уже схема. Даже если сама ГТА будет не очень для кого-то, то это не важно абсолютно, потому что ссингловая комапния чисто предлог выкатить ГТА онлайн.
Аноним 07/05/25 Срд 22:52:50 #26 №319816965 
Блеадь, трупы будут исчезать? Ну шо за ебана рот... А откуда инфа кста? А то я не слежу пока
Аноним 07/05/25 Срд 22:53:12 #27 №319816980 
>>319816026 (OP)
Не будет фуфлом, но.....
Это просто 5 в новых декорациях, пока тон примерно такой
Аноним 07/05/25 Срд 22:53:25 #28 №319816989 
94076600.png
im3434ages.jpg
im434age.png
image.png
Почему Gta 6 будет фуфлом V5

>15 лет эти умники спали, и не изучали процедурную генерацию.

десятки тысячи студентов по информатике и алгоритмам сделают зачётки по алгоритмам генерации целых планет и городов, но чёт нигде не сплывают,

ну только в NO mans SKY с жалким унылым сюжетом, и генерацией планет, заселённых уже
Аноним 07/05/25 Срд 22:57:17 #29 №319817102 
>>319816965
согласно слитой инфе.
Ещё нельзя будет палить по ботам и ездить по ним. тип автопилот будет, нельзя будет палить по полицаям, теперь на тебя охотятся банды, и их будет бесконечное количество подкреплений ибо весь город под мером мафиози а когда тебя будут мочить ТО полицаев не будет, горад будет поделён между 4 бандами, по сюжету нужно уничтожить все, и убрать мэра
Аноним 07/05/25 Срд 22:57:58 #30 №319817115 
Нахуй вы эти треды создаете? Ну кал, ну не играл. Зачем меня убеждать в этом? Живи своей скучной жизнью нетакусика.
Все части ГТА переворачивали игровую индустрию и становились культовыми, каждая в свое время. Так что закрой свой поганый грязный рот.
Аноним 07/05/25 Срд 22:58:08 #31 №319817121 
>>319816026 (OP)
>-Трупы будут исчезать, если уйти за угол, не будутт валятся гильзы и обоймы использованные.
Ну и похуй, зато на слабых пк будет работать.

> В каждое здание нельзя будет войти, хотя в век процедурной генерации и алгоритмов любой кодер с зарплатой 10к$ месяц это сделает
А зачем? Процедурная генерация обычно это унылое однообразное говно. Ты вот ИРЛ можешь в любое здание зайти, а часто это делаешь? Думаю нет, потому что в 99% унылых однообразных хрущей делать абсолютно нечего. Ну и зачем на них ресурсы разработчиков и пекарен тратить, если это ничего не добавляет к игровому процессу?

> - город будет скриптовый, а не живой
Что по-твоему "живой"? И зачем собственно эта живость нужна? В таких играх НПЦ обычно ходят по какому-то случайному маршруту, и этого достаточно для создания мира вокруг игрока.

> те нельзя ничего рушить и ломать.
Технологически свободное разрушение игровой карты было еще в первой Red Faction 2001 года. Вот только за все эти десятилетия никто так и не придумал, как сочетать разрушаемость и сюжетность. Невозможно делать интересные сюжетные миссии в игре, где игрок можно просто обрушить на голову главному боссу небоскреб.

В общем вижу стандартное нытье человека, который почему-то считает что "больше фич = лучше игра". Хотя это и близко не так.
Аноним 07/05/25 Срд 22:58:17 #32 №319817126 
>>319816026 (OP)
> будет фуфлом
Ну может и будет. Сейчас все игры идут по пути деградации в красивой обёртке. Последний пример - Обливион ремастер: да, тексиурки ок, но физика хуже, чем в игре 15 летней давности, проработка в некоторых местах тоже.
Аноним 07/05/25 Срд 22:59:13 #33 №319817147 
>>319816026 (OP)
>- В каждое здание нельзя будет войти, хотя в век процедурной генерации и алгоритмов любой кодер с зарплатой 10к$ месяц это сделает
Оно тебе надо? Все квартирки в майями одинаковые внутри, как и все квартирки в твоем ПГТ, зачем эта идея уже десятилетия проталкивается про зайти в каждый дом? В рдр2 дали возможность зайти в каждый дом, но всем было абсолютно похуй. Если ты хочешь зайти в каждый дом в майями - открой сайт для аренды или покупки и смотри. У героя игры нет никакой мотивации туда заходить.
>- город будет скриптовый, а не живой -
Город любой ирл и есть скриптовый.
>- карта, в целом будет статичная, те нельзя ничего рушить и ломать.
Нахуя? Как можно вести криминальную деятельность подпольную из тени, если ты разрушаешь город под ноль? Нахуя вам разрушаемость, если в итоге в играх с разрушаемостью этого развлечения хватает на 10 минут, а дальше начинают все проходить сюжет.

Как мне с этого бомбит. Показали игру или не игру, возможно рендер. Год сейв Бюрмимгем про зомби в 14м веке. Герой там в доме готовил суп и заколачивал окна. И комментаторы сразу высрались "Неизвестно можно ли будет строить дома и выращивать еду, но наверное нет(((". НАХУЙ НАХУЙ ПОШЕЛ БЫДЛО РАСТОВОЕ ПОШЕЛ НАХУЙ КАКОЙ НАХУЙ ДОМ СТРОИТЬ ПОСРЕДИ ЗОМБИ АПОКАЛИПСИСА ПЕПСИКОЛЬНЫЙ ДЕГЕНЕРАТ, КАКИЕ ВЫРАЩИВАТЬ ЕСЛИ ПО ЛОРУ ИГРЫ ТЫ ВЫЖИВАЕШЬ 3 ДНЯ ДОЛБОЕБ ТЕБЯ В ШКОЛЕ НЕ УЧИЛИ ЧТО ОВОЩИ НЕ КАК В МАЙНКРАФТЕ РАСТУТ БЛЯДЬ ТЫ ТУПАЯ ДОМИКИ СТРОИТЬ ПОШЕЛ НАХУЙ.

Вот примерно так же пошел нахуй ты со своими майями-двушками и разрушаемостью. Дайте мне просто сюжет не про быдло-ниггера и все, мне хватит.
Аноним 07/05/25 Срд 22:59:50 #34 №319817170 
8CFSHUa98jg.jpg
images.jpg
>>319817115
Аноним 07/05/25 Срд 22:59:51 #35 №319817171 
>>319816026 (OP)
Меня интересуют только две вещи - как будет выглядеть мясо и как вести себя машины. Если будет кал как в пятерке - не будут отрываться конечности, будет мудацкая физика тел и еще более мудацкая физика авто, значит играть не буду.
Аноним 07/05/25 Срд 23:01:07 #36 №319817204 
16767976099340.png
>>319816026 (OP)
>Почему Gta 6 будет фуфлом?

Потому что из лярда, который идёт на разработку, до разработчиков дойдёт 10-15%, остальное уйдёт менеджерам, коучам, уборщикам и акционерам.
Аноним 07/05/25 Срд 23:01:57 #37 №319817217 
>>319816026 (OP)
>карта, в целом будет статичная, те нельзя ничего рушить и ломать.
А можешь назвать сэндбокс где можно что-то рушить или ломать? ГТА подобный естественно, а не какой нибудь Майнкрафт заточенный под такое
Аноним 07/05/25 Срд 23:02:44 #38 №319817231 
>>319816989
>зачётки по алгоритмам генерации целых планет и городов, но чёт нигде не сплывают,

Потому что процедурная генерация обычно генерирует говно без души. А чтобы оно генерировала годноту с душой, в нее надо вложить усилий на порядки большие, чем отрисовать один город вручную.

Вот ты про No mans sky вспомнил, ну так все эту хуйню попробовали и поняли что смысла в этом нет. Процедурщина нужна в песочницах а-ля майнкрафт, а вот сочетать процедурщину с сюжетом сложно. Вполне вероятно что какие-то элементы там используются, и художники не вырисовывают вручную каждый камешек и травинку. Но основные локации тебе алгоритм интересно не создаст

Разработчик одного стартапа по процедурной генерации градостроительных планов
Аноним 07/05/25 Срд 23:03:56 #39 №319817259 
>>319817204
Пикча в твоем посте не в тему. Пукарям никто ГТА6 не обещает в 2026, а на консолях не попиратишь. Да и пукадебилам давно хуем по губам водят с пиратками в виде денувы, ебанный ремейк Дед Спейса еще с января блядь 2023 года не взломан.
Аноним 07/05/25 Срд 23:04:01 #40 №319817260 
>>319816026 (OP)
Внешку глав героев менять нельзя будет. Т.е. Санандрэска 2004г до сих пор вышка по возможностям. Позор рокам
Аноним 07/05/25 Срд 23:04:23 #41 №319817266 
>>319817102
ДА СУКА... да ну нахуй тогда такую гта, сука. В рот ее ебать вообще и нахуй с рынка. Мне кажется ее зассут похлеще легендарной "зе трилоджи эдишн"
Пиздос просто, че у них там за биснесдрочеры такие сидят? Я прям представляю
Говноеб 1: Хммм, а давайте ка уберем стрельбу по мирным и ментам? Как вам идея, а? Вместо них терь бандосы))) людям точно понравится)))) инновации, епты))
Говноеб 2: звучит как ОХУЕННАЯ ИДЕЯ!!! ВЫДЕЛЯМ БАБКИ НА ЭТУ ПОЕБЕНЬ, СРОЧНА!!!! ЭТО ТО ЧТО ФАНАТАМ ГТА НУЖНО!!!ВЫЕБЕМ ИНДУСТРИЮ!!! ДАААААА!!!!!!!

Аноним 07/05/25 Срд 23:05:43 #42 №319817313 
65343434.jpg
im65656ages.jpg
3423234.jpg
787154620.jpg
Почему Gta 6 будет фуфлом V6

- физика аварий -

её просто нету. в играх авто это просто деревянный брусок а не пластилин фольга. в реальных авариях это тысячи осколков бамперов и фар

самые детализированные аварии в серии бурнаут там в кат сценах неизбежных аварий тысячи осколков и каждая авария уникальна

да, это скрипты и шаблоны, но почему их нельзя применить?
Аноним 07/05/25 Срд 23:05:46 #43 №319817316 
6f359160048c64cb1f731a2293871720a55ece9boriginal.jpeg
>>319816026 (OP)
>Почему Gta 6 будет фуфлом
>
Она будет говном потому что после прохождения там будет нехуй делать.
Игра буквально на пару дней
Аноним 07/05/25 Срд 23:07:18 #44 №319817360 
>>319816026 (OP)
>Почему Gta 6 будет фуфлом
Потому что все части GTA это игры 3/10 для школьников
Аноним 07/05/25 Срд 23:07:52 #45 №319817377 
43232443.jpg
>>319817115
>Все части ГТА переворачивали игровую индустрию и становились культовыми,

В том, что в это говно никто не играет, все играют в онлайн танки, кс, дотан и прочие

А они будучи миллиардерами куй клали на новые теххнологии
новые технологии это изучение потребностей игрока и их реализация. всё. больше ничего нету. вместо этого, игры щас, это просто сюжетка с драммой.
Аноним 07/05/25 Срд 23:08:26 #46 №319817394 
>>319817313
>да, это скрипты и шаблоны, но почему их нельзя применить?
Ты прикинь если сделать реалистично чтобы даже на скорости удара в 40 км/ч у машины пробивало нахуй радиатор, вырывало колеса, стреляли подушки и дальше ехать было невозможно?
Аноним 07/05/25 Срд 23:08:59 #47 №319817404 
>>319817377
>все играют в онлайн танки, кс, дотан
Кто все? ММО дегенераты, лол?
Аноним 07/05/25 Срд 23:09:01 #48 №319817405 
Мы в 2008 мечтали что слеющая гта (5) уже будет с 3 городами и сельской местностью на RAGE. В итоге 2к26 опять 1 город с окресностями. Пидарасы
Аноним 07/05/25 Срд 23:10:44 #49 №319817461 
>>319817259
Зачем тогда Сони выдает ссвои продукты на пк без защиты? Они своими портами уже убили консоль окончательно
Аноним 07/05/25 Срд 23:10:52 #50 №319817465 
1594823266115058327.jpg
5445422.webp
ima454ges.jpg
cityengine-overview-banner-fg.png
>>319817147
>Оно тебе надо? Все квартирки в майями одинаковые внутри, как и все квартирки в твоем

процедурная генерация позволяет генерить без памяти, любой город, с разными зданиями и комнатами и всё что в них расположено

Пруф1 пик. процедурный генератор от васяна.

разрушить здание и смотреть как его востанавливают в играх, уже интересно. и событие. но нет.
Аноним 07/05/25 Срд 23:10:52 #51 №319817466 
>>319817121
скриптованный мир = живой мир.
в рдр2 у каждого НПС скрипты куда ходить, как двигаться и прочее, поэтому мир выглядит живым. скрипты это поведение персонажа, поведение создает живое окружение.
Аноним 07/05/25 Срд 23:11:17 #52 №319817475 
>>319817461
>Они своими портами уже убили консоль окончательно
Так и есть. В Сони работают одни дегенераты.
Аноним 07/05/25 Срд 23:11:55 #53 №319817499 
>>319817465
>разрушить здание и смотреть как его востанавливают в играх, уже интересно. и событие. но нет.
Это не формат ГТА. Но идея для другой игры интересная, да.
Аноним 07/05/25 Срд 23:16:09 #54 №319817616 
33321.jpg
45323344.jpg
3322.jpg
43453243.jpg
>>319817231
>роцедурщина нужна в песочницах а-ля майнкрафт, а вот сочетать процедурщину с сюжетом сложно.

казаки, самая популярная игра, была целиком процедурной да и была забыта . всё кроме карты, там создаётся по скрипту развития

или симуляция блицкрига, для сторон с ИИ.

мы бы могли уже делать полную симуляцию планету в 2D с помощью спрайтов, но чёт кроме говна, про факторию про мочьё тараканов ничего нет.
Аноним 07/05/25 Срд 23:16:10 #55 №319817617 
>>319817465
Зачем там джва виниловых проигрывателя? Один похож на советский Юность, а другой - на Серенаду.
Аноним 07/05/25 Срд 23:16:52 #56 №319817640 
>>319817466
>рдр2
Лучшая на мой взгляд игра от роктсар в плане проработки мира. Реально не понимаю, почему нельзя тоже самое провернуть в гта.
Аноним 07/05/25 Срд 23:17:02 #57 №319817648 
>>319816026 (OP)
>Трупы будут исчезать, если уйти за угол, не будутт валятся гильзы и обоймы использованные
>В каждое здание нельзя будет войти
>карта, в целом будет статичная, те нельзя ничего рушить и ломать
>город будет скриптовый, а не живой
Для рокстрар нет проблем это сделать, только вот дорого стоит, рендериться и 95% ПЕКАРНЬ и плоек не запустят эту глыбу. а остальные 5% будут если не лагать, то жестко будут шуметь как турбина истребителя.
Аноним 07/05/25 Срд 23:17:02 #58 №319817649 
16783045081803.png
>>319817259
Я хотел тебе простыню накатать, но смысл?.. Ваше поколение считает нормой покупать плейпассы, чтобы купить длс, чтобы купить скин...
Аноним 07/05/25 Срд 23:17:49 #59 №319817666 
x3MkEgEzsc.jpg
>>319816026 (OP)
>>319816026 (OP)
>Почему Gta 6 будет фуфлом
Аноним 07/05/25 Срд 23:18:45 #60 №319817702 
>>319817266
> Хммм, а давайте ка уберем
Там тип глав герой 15 лет пастором работал, и не может стрелять. вообще. там пол игры, будет ващет как он пистолет взять сможет. вся сюжетка кста в дарвибе уже слита
Аноним 07/05/25 Срд 23:19:20 #61 №319817724 
>>319817649
Какое "ваше" поколение? Я всяко дядя 31 годик.
Аноним 07/05/25 Срд 23:19:31 #62 №319817729 
>>319817316
>Игра буквально на пару дней

раньше игры проходились за 8 часов, щас сделали что бы за месяц.
киберпанк за неделю проходится
Аноним 07/05/25 Срд 23:20:02 #63 №319817744 
>>319816450
Че за хуйню ты высрал. Нейросети только начали раскрывать свой потенциал, а процесс разработки игры это сложнейшая организационная работа, распланированная на 5+ лет. Нельзя просто взять и за год до релиза запихнуть новую технологию, которая повлияет на все аспекты игры.
Аноним 07/05/25 Срд 23:21:05 #64 №319817775 
>>319817115
Четверка выстрелила типасуперреализмом, но быстро оказалось что это фуфло. Меньше свободы, меньше жопного юмора.

Пятерка уже не принесла ничего нового, от слова "нихуя".
Аноним 07/05/25 Срд 23:23:12 #65 №319817823 
>>319817231
>Потому что процедурная генерация обычно генерирует говно без души.


Да нихуя ж подобного. Взять например "КатаклизЬм".
Отличные и насквозь логичные локации, единственная недоработка - внутрянка помещений не слишком вариативна, три-пять вариантов и все. Ну так зато ни один город не повторяется.
Аноним 07/05/25 Срд 23:23:58 #66 №319817840 
554332.jpg
>>319817404
трепло школьное. 2011 года рождения, есть полная стата по стиму и всем серверам, порядка 50% игроков щас играют в доту, фортнайт, кс в частности это дети, подростки и студентота. остальные 50% это в возрасте разбежались по симуляторам вроде дерьмака, тундры или обвилиона

причина сгнивания игродела проста. игры сложно кодить, а сериалы и порно легко снимать поэтому что будут делать?

какой смысл игры? проебать время или поплакать?
Аноним 07/05/25 Срд 23:24:28 #67 №319817855 
14620438735940.jpg
>>319817724
Так и я дядя 30лвл. Как вас так задурили, что вы бежите покупать в стиме по акции. Или отдельный вид ребят, которые свято верят в превосходство ПС5 над всеми платформами...
Аноним 07/05/25 Срд 23:24:41 #68 №319817862 
>>319816026 (OP)
Графена нет, сеттинг тот же. На ютубе пройду.
Аноним 07/05/25 Срд 23:25:55 #69 №319817890 
>>319817775
>выстрелила

это исключительно заслуга предыдущих частей
Аноним 07/05/25 Срд 23:28:22 #70 №319817951 
>>319816026 (OP)
>Почему Gta 6 будет фуфлом

>GTA V + РДР2
>грузи ящики в порту
>смотри ТВ
>занимайся йогой
>ковыряйся в телефоне

>нарратив превыше интересности
>езди за персонажем, которого невозможно догнать
>делай филлерные миссии типа закупки масок
>здесь нельзя стрелять, пушку забираем
>здесь нельзя бегать, бег отключаем
>здесь нельзя то, здесь нельзя это

>у нас большие бюджеты, вот тебе 160 анимаций для каждого действия
>у нас здесь технологии, поэтому вот тебе тяжёлое неповоротливое тело персонажа
>у нас здесь КИНО, поэтому делай ровно как тебе сказали иначе ПОТРАЧЕНО
>у нас здесь красивый дизайн, поэтому камеру мы тебе здесь и вот тут и ещё там будем сами вести
>press X to win
Аноним 07/05/25 Срд 23:29:51 #71 №319817985 
35722909.jpg
-бонусы-получает-игрок-e1652536215975.jpg
MAFIA 1 2002.webm
MAFIA2 NEXT GEN.webm
Топ ебанного позорища в играх

дырки исчезают @ Гильз нет.

в мафии 2004 дырки и гильзы не исчезают. щас будет пруф


первая мафия, это вершина игродела, фото реал ( город это реальные сканы текстур ) гильзы, трупы, не исчезают. в течении всего уровня.

на гильзы там предел вроде 300 штук. но для 5 мин стычек, интересно потом смотреть динамику откуда пошло и чем закончилось те следы есть

в cs вроде трупы и оружие не исчезают, а гильз нет.
Аноним 07/05/25 Срд 23:30:15 #72 №319817997 
>>319817855
Я на пекарню ни одной игры за всю жизнь не купил. На PS5 у меня да, стопочка дисков есть, чтобы подрачивать на коллекцию (ну и чтобы новинки получать в наносекунду от релиза я покупаю кое-что в PSN). И еще у меня есть PS2, PS3, PS Vita, там все пиратки. Ну дебилов которые покупают в стиме то что на торренте бесплатно лежит я тоже не понимаю.
Аноним 07/05/25 Срд 23:31:34 #73 №319818028 
17466490705650.jpg
>>319817666
Смысл большой мертвой карты как в гта 5, если там нехуй делать.
Зеленым основное и часто посещаемое, оранжевым будет похуй-только платформа чтобы проехать не задумываясь на похуй, красным супер похуй-редко-на отъебись похуй проехать. Карта мертвая буквально, те маленькие "городки в краях" на один раз, когда ты карту не объехал, а потом после с.жет вообще похуй на пустую хуйню-карту будет. Карта мертвее чем в гта 5.
Аноним 07/05/25 Срд 23:31:55 #74 №319818037 
>>319817702
БЛЯДЬ
ТЫ НЕ ПЕРЕСТАЕШЬ МЕНЯ УДИВЛЯТЬ НАХУЙ. Какая же ебская поебота, я немагу
Аноним 07/05/25 Срд 23:32:19 #75 №319818045 
s
Аноним 07/05/25 Срд 23:33:01 #76 №319818061 
>>319818028
В маленьких городках doosha. В той же SA очень душевно было например в мухосрансках. В пятерке не так, но немного есть души.
Аноним 07/05/25 Срд 23:33:46 #77 №319818074 
432213211.jpg
32c1e264f916f8e472ea625914450bb62fa5376a.jpg
консоли и пеки стали в 200 раз производительеней
НО
ИИИИИИИИИИИИИИ
@
игор вообще нахер нету! ВО ЧТО ИГРАТЬ ТО БЛЯ?вот скажите? во что игратЬ?

любое говно надоедает, абсолютно всё.
Аноним 07/05/25 Срд 23:35:16 #78 №319818112 
>>319818074
>вот скажите?
Новый дум выйдет через неделю. В этом году высер серии Dark Pictures еще, ну а там до ГТАшечки дотянем. Может где мимоделом срайлент хилл F релизнется. Так и живем.
Аноним 07/05/25 Срд 23:35:56 #79 №319818133 
Это по трейлеру фуфлоклон 5 гта 13го года.
Аноним 07/05/25 Срд 23:36:49 #80 №319818158 
>>319816397
Какая же ты мразь
Аноним 07/05/25 Срд 23:38:18 #81 №319818198 
>>319816026 (OP)
ты не материшься?
Аноним 07/05/25 Срд 23:40:16 #82 №319818244 
>>319816273
так ты если этим хочешь заниматься, играй в симуляторы жизни. какая нахуй работа общение еще какая то хуйня, это и в рл есть
Аноним 07/05/25 Срд 23:41:09 #83 №319818273 
>>319817744
Да каждый день захожу в the internet и обязательно СУКА кто то напишет "ряя какие же нейросети гавнооо а люди дауны" это реальнасть типа нахуй жить в таком мире хз
Аноним 07/05/25 Срд 23:41:44 #84 №319818289 
>>319818158
Неправда, я котик.
Аноним 07/05/25 Срд 23:42:12 #85 №319818306 
Чтобы каждая часть GTA выстреливала нужно соблюдать некоторые правила, а именно: ГГ должен быть интровертом-одиночкой, чтобы игрок мог ассоциировать себя с ним. То, что будет в GTA VI - это провал. Также нужно больше делать упор на мир, нежели на сюжет. Изначально на сюжет было всем насрать. Серию GTA полюбили за свободу действий. Игра не должна подавать ни малейших признаков соплей, а должна быть брутальной. Сейчас GTA сливается с сотней других игр, становясь похожей с ними, теряет свою уникальность. GTA 6 будет грандиозным провалом.
Аноним 07/05/25 Срд 23:43:00 #86 №319818329 
>>319818306
>ГГ должен быть интровертом-одиночкой
Это только в ГТА3 такой ГГ был разве что. Ну и в четверочке отчасти. Только отчасти. Все.
Аноним 07/05/25 Срд 23:43:14 #87 №319818334 
Ладно похуй на гта. объясните лучше господа программисты, хуле до сих пор на пк не ломанули нфс2015
Аноним 07/05/25 Срд 23:43:22 #88 №319818340 
PEGIratings-image.webp
>>319818037
Соевая толерантность, там кстати в тесте трупаки сразу исчезают и физики иметь не будут, и крови не будет также
лет через 3 все игры про насилие запретят. и любое издевательство тоже

в гта, 4 если ты подойдёшь к упавшем то увидишь что они живые, если умышленно не в голову неск раз. поэтому 90% ботов в гта 4 выжили. если не стрелялись умышленно в голову
Аноним 07/05/25 Срд 23:43:31 #89 №319818348 
Ага каждая игра провал у всех ща чел... Вам ни надаело? Минус вайбик
Аноним 07/05/25 Срд 23:45:11 #90 №319818391 
4332323.jpg
>>319818112
новых механик и концепций НЕТУ,

пикрол, внезапно годнота, на год утянет. песочница
Аноним 07/05/25 Срд 23:45:41 #91 №319818402 
sMj0bKLJ.gif
>>319818348
sage[mailto:sage] Аноним 07/05/25 Срд 23:45:53 #92 №319818406 
>>319816026 (OP)
Держи в курсе умапидар
Аноним 07/05/25 Срд 23:46:54 #93 №319818441 
>>319818402
Хватит обижать новые игры! Новые игры хорошие! Вы ничего не понимаете!!!!! -____-
Аноним 07/05/25 Срд 23:48:03 #94 №319818471 
>>319818334
потому что игра онлайновая там ток 3 сюжетных мисси. и всё. смысла нет если это онлайновая игра а не сюжетка. да и хатам кстати почему то не сделал репачёк.

да, ночная фото реал графика красивая, но игра по сути, симулятор депресии.
вечный дождь и ночь. это какой то сюр
Аноним 07/05/25 Срд 23:49:12 #95 №319818501 
>>319817985
Ну ты и дебил, нахуй в онлайн дрочильне нужны твои рюшечки? онлайн дрочильня должна идти на любом ведре и что бы фпс был под сотку.
Аноним 07/05/25 Срд 23:49:30 #96 №319818513 
войтенко игры перестань прекрати.webm
17445763095541.mp4
Сидят лбы великовозрастные и на серьёзных щщах мусолят эту хуйню
Аноним 07/05/25 Срд 23:51:05 #97 №319818550 
43223422.jpg
когда ввы увидети спеки для гта 6 в плане места а там будет что то вроде 150-200гб.

То вспомните что офлайновый режим флай симулятора 2020 года, содержит всю планету. все здания в коробочном варианте, все улицы и все карты. всего на 120 гб места!

Представили? Невозможно, у вас жизни не хватит всё облетать, но и летать негде, ведь всё есть комбинации зданий и природных образований
и всё это в 120 гигах в офлайне играется без интернета в репаке от хатаба. Какие там зетабайты карт ? нету там этого. да и серверы не нужны
Аноним 07/05/25 Срд 23:51:34 #98 №319818566 
Я в игры играю с 2003 и первые были гта квейк меня просто угнетает когда находятся душные стереотипные шизы которым там амнезия, сома не зашли, Я ПРОСТО НАХУЙ в ахуе это же блять ахуительные игры сука, но находятся вот эти кретины, да у всех свои вкусы, но я скорее стараюсь изучать большую часть игр вместо копротивления и утизма
Аноним 07/05/25 Срд 23:53:10 #99 №319818611 
>>319816121
ебать орнул с этого олда нахуй. Какой в пизду дартс в СА? Какой нахуй боулинг в СА? Ты не играл, ебантей, а прикидываешься нитакусей ностальгиатором. Ха-тьфу тебе на ебло и твоей матери, иди нахуй.
Аноним 07/05/25 Срд 23:53:25 #100 №319818617 
Я уверен что среди этого биомусора ньюфаги у которых пк только в 2010 появился то есть это ебаные колхозники в основном у которых извилин не хватает чтобы оценить игры какие либо, колхозан валите нах с интернета в свои деревни хули вы тут свое мнение высираете
Аноним 07/05/25 Срд 23:55:18 #101 №319818657 
>>319818391
Бля какой-то цветастый кал. Сразу скип.
Аноним 07/05/25 Срд 23:56:28 #102 №319818690 
>>319818566
Да они в игры не играют ало, так только в инетике срутся
Аноним 07/05/25 Срд 23:57:12 #103 №319818713 
1221 (1).jpg
4322344.jpg
1221 (3).jpg
>>319818513
да, 90% игор это кал и проёб времени, но есть симуляторы они дают опыт, и навыки

10% игр это тупо проёб времени ,в танках там у людей 14 лет наиграно 100 тысяч часов, они просто разочаровались в жизни и сидят там на пенсии

ахах бля. если наука, математика и химия работает ,Так почему бля людей заставляют работать?- нихуя значит не работает, физика, хуизика, химия и прочее. её тпо не могут просчитать уже 40 лет
Аноним 07/05/25 Срд 23:59:28 #104 №319818762 
>>319816180
Нахуя в игре, где самые дальние выстрелы это метров 300, нужна продуманная баллистика? На таком расстоянии пули летят точно в крестик, не нужны никакие поправки и прочая ебала.
Вот есть Arma, там продуманная баллистика, но там 300 метров это ближний контакт, а 100 вообще CQB. И на этих дистанциях любое оружие стреляет точно так же как в ГТА, хоть пистолет, хоть крупнокалиберная винтовка.
Аноним 07/05/25 Срд 23:59:50 #105 №319818770 
>>319818566
> душные стереотипные шизы которым там амнезия, сома не зашли
ога, сыграй ещё криостазис или дед спейс, это реальная хорор шиза с депресией, и нах это вообще нужно и делают? неясно
Аноним 08/05/25 Чтв 00:00:45 #106 №319818792 
>>319818611
>ебать орнул с этого олда нахуй. Какой в пизду дартс в СА? Какой нахуй боулинг в СА? Ты не играл, ебантей,

Он на улице сиджея за мостом. там бар, бильярд и дартс.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:01:41 #107 №319818811 
>>319816026 (OP)
Да +- норм будет, не тех революция точно. Ибо гта никогда топом технологическим не была. Максимум +- норм четвёрка на своё время выглядела. Остальные части - кал говна на момент выхода. С этой тож самое будет.

Основная проблема у гта - её вторичность по отношению к самой себе, ничего нового уже не придумать в рамках серии. Она в заложниках собственного жанра. Со времён ГТА СА новых механик нет. А кор механики - стрельба и езда на авто остались со времён 2д. Даже ебучие воч догс и киберпанк гораздо инновационнее по геймплейным механикам, чем любая гта после SA.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:01:46 #108 №319818815 
>>319816273
У тебя гг пара. Наверняка нужно будет Люське внимание уделять, на свиданки водить, иначе она обидится и по хуям пойдет от Джейсона, а в сюжетных миссиях будет вести себя как просто друг, а не любовница.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:03:07 #109 №319818847 
>>319818792
в са нет дартса и боулинга блять, ебанаты
Аноним 08/05/25 Чтв 00:03:24 #110 №319818855 
345434343.jpg
4323245454.jpg
32432.jpg
>>319818657
астронер это майнкрафт про космос, не такой сложный как сатифакторе

В астронере можно расковать всю планету,

планеты воксельные и процедурно генерируемые 10 на 10 километров и их полностью можно выкопать

астронер по сути, мёртвая, там нету игроков или ботов, там играешься что бы открыть новые предметы для добычи ресурсов и играешься с физикой вещей. всё
Аноним 08/05/25 Чтв 00:03:53 #111 №319818868 
>>319816305
Бредик.
Хорошо если вложенное бабло отобьют.
Поколение альфа играет в брейнрот мобилки, миллениалы уже перестали играть в игры и максимум на ютубе глянуть, а зумеры слишком бедны чтобы покупать пс5 или новый комп ради одной игры. Поэтому провал гарантирован.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:06:51 #112 №319818933 
443532.png
534523.jpg
5456433.webp
432221221.jpg
>>319818792
у тебя урезанная версия с рынка была, там был лас вегас, ставки на лошадей, игровые автоматы, покер, и рулетка.

бильярд был в официальной сборке gta sa вот чекай сам. трепло школьное 2011 года р
Аноним 08/05/25 Чтв 00:07:03 #113 №319818937 
>>319816026 (OP)
1) повесточная
2) требовательная к ресурсам
3) онлайн
/тхред
Аноним 08/05/25 Чтв 00:07:56 #114 №319818962 
>>319816305
2026 год выход на ПС5, если не перенесут еще
2027-28 выход ПС6, к ее релизу ебанут и ГТА на новое поколение консолей. Но с Хуящиком проблемы, его вроде как планируют делать как миниПК на Винде.
Соответственно релиз на ПК 27-28 год, вместе с новым Хуящиком.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:08:49 #115 №319818977 
>>319818855
>астронер это майнкрафт про космос
>сатифакторе
Так и скажи что это говно для зумеров сразу, а не еби мозги. В треде дяди 30+ сидят, знаешь ли..
Аноним 08/05/25 Чтв 00:10:01 #116 №319819007 
>>319818933
Так спорт пр дартс и боулинг ебать. Ты тупой?
Аноним 08/05/25 Чтв 00:11:21 #117 №319819037 
>>319818933
Перечитай ещё раз, пчел..
Аноним 08/05/25 Чтв 00:11:49 #118 №319819058 
>>319816026 (OP)
Тоже мне бином Ньютона. Потому что они все фуфло.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:14:14 #119 №319819122 
>>319816026 (OP)
Физика машин будет такой же всратой как в гта 5, они практически никак не будут разбиваться.
Ну гта 4 по прежнему останется лучшей, с самыми весёлыми погонями.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:16:40 #120 №319819197 
>>319819122
Они убили эту физику буквально навалив душнейших миссий. Там по ощущениям миссий с преследованиями больше, чем в остальных частях вместе взятых. Такая срань шо пиздец. И 95% миссий - поедь, убей.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:17:03 #121 №319819209 
>>319816026 (OP)
>-Трупы будут исчезать, если уйти за угол, не будутт валятся гильзы и обоймы использованные.
Тождество с реальностью: в реальном городе труп уберут как только так сразу и гильзы подметут дворники.

>- В каждое здание нельзя будет войти
Тождество с реальностью: в реальном мире нельзя входить в чужие дома без разрешения хозяина, иначе уголовная статья.

>- город будет скриптовый, а не живой
Что это значит?

>- карта, в целом будет статичная, те нельзя ничего рушить и ломать.
Тождество с реальностью: в реальном мире нельзя ничего рушить и ломать - иначе уголовная статья.

ОП дебил коммунист.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:17:06 #122 №319819211 
>>319818074
> игор вообще нахер нету! ВО ЧТО ИГРАТЬ ТО БЛЯ?вот скажите? во что игратЬ?
Тебе природа гениталии на что дала?
Аноним 08/05/25 Чтв 00:19:22 #123 №319819265 
>>319819209
А играем мы, конечно же, за добропорядочных граждан, да? Которые чтут всё это говно, да?
Аноним 08/05/25 Чтв 00:19:55 #124 №319819278 DELETED
>>319819265
Аноны, помогите пожалуйста на покушать, кто может.
Что нибудь купить на праздники по мелочи там. Пожалуйста. Ничего нету...
Буду вам правда очень благодарен....

тг: snizinicha (тележенька)
Аноним 08/05/25 Чтв 00:20:05 #125 №319819282 
>>319819265
Ты требовал реалистичности, тебе ее сделали.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:21:13 #126 №319819312 
>>319819265
>всё это говно
То есть любишь когда бандиты ломятся в твою дверь, а менты такие в телефоне: всё это говно!
Аноним 08/05/25 Чтв 00:21:52 #127 №319819337 
>>319818074
>игор вообще нахер нету! ВО ЧТО ИГРАТЬ ТО БЛЯ?вот скажите? во что игратЬ?
Пасьянс Косынка, сынко.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:22:16 #128 №319819347 
>>319818937
>ГГ должен быть интровертом-одиночкой, чтобы игрок мог ассоциировать себя с ним
Хуета соевая. Пара в духе Бонни и Клайда это вин
Аноним 08/05/25 Чтв 00:22:48 #129 №319819355 
>>319818306
>>319819347
fix
Аноним 08/05/25 Чтв 00:22:52 #130 №319819357 
>>319816387
>Щас огромный мир почти в каждом ААА проекте
Где кроме фар края, киберпанка, ведьмака и ккд? И то там полуоткрытый мир который не сравнится даже с гта3, не говоря про последующие части.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:27:37 #131 №319819480 
>>319816387
5 часть на старте была очень даже нечего. Хотя может это мои воспоминания из пиздючества дают такой эффект. До сих пор иногда захожу под музыку покататься по городу
Аноним 08/05/25 Чтв 00:28:20 #132 №319819492 
>>319817461
Там кроме ластофассы, анчартида и годавара годных продуктов нет у сониблядей. Плейстейшн давно уже покупают не из за эксклюзивов, а принципиально те кто не играет на пк по тем или иным причинам.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:29:31 #133 №319819517 
>>319817640
Можно. РДР2 это прелюдия перед гта6, в шестерке все будет ещё качественнее.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:29:50 #134 №319819527 
>>319819357
Щас тебе умапидар начнёт затирать про крутой АААА калыч в юбикале типа отсосинчика и вошкокса и что взлом столбиков и управление квадрокоптером это топ гейплей.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:30:47 #135 №319819551 
>>319817461
Они собрали все сливки с основного релиза на самой консоли, а портами добирают остатки с минимальными затратами. А та же денува стоит ахуеть сколько. Не выгодно, скорее всего. Ты на качество самих портов посмотри. Максимально на отъебись
Аноним 08/05/25 Чтв 00:35:14 #136 №319819657 
>>319818340
А в РДР1 у трупаков если в голову выстрелить прям дыра в голове образовывается либо вылетевший кусок черепа с мозгами
Аноним 08/05/25 Чтв 00:36:18 #137 №319819680 
image.png
>>319816026 (OP)
Ромка, 11 лет прошло с твоего высера но ты так и не повзрослел.
Аноним 08/05/25 Чтв 00:37:52 #138 №319819708 
>>319817997
В стиме такая же КАЛлекция, что и на плойке. Намного меньше удовольствия доставляет, т.к не физическая, но доставляет.
Плюс, не хочу лазить по помойкам. Мне не жалко отдать пару тыщ
мимо 100+ иконок в стиме + полный шкаф дисков для плойки
Аноним 08/05/25 Чтв 00:42:39 #139 №319819819 
>>319819680
КАНСОСЬ
Аноним 08/05/25 Чтв 00:47:33 #140 №319819921 
>>319819708
>Плюс, не хочу лазить по помойкам.
Ну хез, с русракера качаешь самую популярную раздачу и обычно все тип-топ. Минимальное усилие, а копейка схороняется.
Аноним 08/05/25 Чтв 01:30:43 #141 №319820894 
>>319816026 (OP)
Мы такие фантазии в первом классе строили, пока в вайс сити играли
Аноним 08/05/25 Чтв 01:33:28 #142 №319820950 
>>319816026 (OP)
откуда таких дегенератов высирают?
это фантазии школьника лет 7, ЧТОБЫ ВСЕ РАЗРУШАЛОСЬ, В ЛЮБОЙ ДОМ МОЖНО БЫЛО ЗАЙТИ, И СИ-СИ-СИСЕК И ПИСЕК ПАБОЛЬШЕ, А ЕЩЕ ЧТОБЫ В МОЙ ДОМ МОЖНО БЫЛО ЗАЙТИ, И СЕБЯ ТАМ НАЙТИ, ВОООООТ
Аноним 08/05/25 Чтв 01:34:28 #143 №319820972 
>>319819708
>не хочу лазить по помойкам
Школота так и не узнала про нормальные трекеры и до сих пор ищет в гугле "скачать играт торрент без смс и майнеров" вот ловите всякую хуйню, а потом деньги тратите. Покупка игр из-за боязни вирусни, а не потому что игра понравилась = налог на тупость
Аноним 08/05/25 Чтв 01:35:56 #144 №319821000 
>>319816026 (OP)
Да всё как в 5 будет, в новой локации, вайба 80-х вайсити не хватает конечно
Аноним 08/05/25 Чтв 01:38:05 #145 №319821054 
17463790082570.jpg
>>319816026 (OP)
>Почему Gta 6 будет фуфлом
Потому что это просто платформа на которой будет гта онлайн. Пятая была говном по этой же причине - абсолютно пустой город, где за пределами сюжетки себя нечем занять.
sage[mailto:sage] Аноним 08/05/25 Чтв 01:38:06 #146 №319821055 DELETED
>>319816026 (OP)
ДЕРЖИ В КУРСЕ ДОЛБОЕБ
ТЕМ ВРЕМЕНЕМ ОНА СОБЕРЕТ МИНИМУМ 10 МЛРД ДОЛЛАРОВ

НО. МОГЛА БЫ СОБРАТЬ 100МЛРД ДОЛЛАРОВ ЕСЛИБ ШЛА НА УЬЮГЕ КАК КАЛ5 НО ТОГДА НЕ БУДЕТ СОВРЕМЕНОГО ГРАФЕНА И ФИЗИКИ И РЕШИЛИ ПОЙТИ НА ЖЕРТВУ СКОСИТЬ ПОЛОВИНУ АУДИТОРИИ ИБО ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ ПИПЛОВ ЭТО ВСЕГДА НИЩЕРВАНЬС КАРТОЧКАМИ 10ЛЕТНЕЙ ДАВНОСТИ
Аноним 08/05/25 Чтв 01:41:54 #147 №319821157 DELETED
>>319816305
>туда то портанут НЕКСТ ГЕН ВЕРСИЮ которая будет выглядеть так, как и должна была изначально
ВСЕ ИГОРИ ВСЕГДА ЖОСКО ДАУНГРЕЙДЯТ ПЕРЕД РЕЛИЗОМ. ЭТО ТЯНЕТСЯ С НАЧАЛА НУЛЕВЫХ ЧТОБЫ ОБМАНУТЬ ПОКУПАТЕЛЯ КОТОРЫЙ ВСЕГДА ТЕРПИЛЬНАЯ ХУЕТА А НЕ ПИШЕТ ЗАЯВУ МУСОРАМ ЧТО МОШЕНИКИ ЕГО НА ДУ ЛИ
Аноним OP 08/05/25 Чтв 02:20:18 #148 №319821986 
Описание метода словаря бинарных дубликатов.jpg
цифровой код Ромке Ян Бернхард Слотов - кодирование и сжатие информации.mp4
Ян Слоот.mp4
нейрокешопераций.mp4
В завершения треда.

1) все игры это бинарный код
2) вся информация это бинарный код
3) у бинарного кода ограниченное количество комбинаций

если создавать иерархично 4 уровневые словари то можно достич вечного сжатия

0: 16, # Maximum pairs for level 0 (2^4)
1: 256, # Maximum pairs for level 1 (2^8)
2: 65536, # Maximum pairs for level 2 (2^16)
3: 4294967296 # Maximum pairs for level 3 (2^32)
} # Dictionary size limits for each leve

доказаетльство в первом пикроле

4)( Open ai не тратит вычислений и компьют для ответов, а перенесли это всё на кеш чипы хуанга просто декодируют асик ответы быстрее в 5 тысяч раз.
( доказательство видео рол )
5) Open ai Засекретили и зашифровали веса рисоваки dalle 3 а также засекретили и зашифровали веса gpt4

6) AGI есть и создан, но его упорно скрывают, рабовладельцы.


простой пример, проекты с цифровым долларом или рублём, с прозрачными цепочками переводов и обратимыми транзакциями где любой судья или честный полицмен увидит что в мире всего 9 рабовладельцев печатают деньги, и сдерживают развитие в тысячи раз для простых людей
Аноним 08/05/25 Чтв 02:22:00 #149 №319822024 
пиздаболы.jpg
Аноним 08/05/25 Чтв 02:31:48 #150 №319822216 
>>319816026 (OP)
Зачем вы вообще ждётё в симулятор США, ебанашки? Более американский культурный продукт, сделанный американцами для американцев и представить нельзя. Хрр тьфу в каргокультные пятаки
Аноним 08/05/25 Чтв 02:35:50 #151 №319822287 
>>319816026 (OP)
Не будет.

Ты соснешь как обычно.

/тред
Аноним 08/05/25 Чтв 03:13:45 #152 №319822812 
Вся серия жта - это корм для долбоебов, мечтающих стать крутыми гангстерами (реперами, триперами).
Я охуел еще от первого ролика жта 6. Смотрел в 3д.

Ближе к концу там есть толстый чувак в светлой футболке.
С золотым ожерельем на шее.
Так вот ожерелье не физический объект, а текстура футболки.


Для справки.
Скайрим 2011 все ожерелья, перстни и тп - физические объекты.
В vr с модами - их можно взять, кинуть, засунуть в жопу.

Теперь обратите внимание. Что ни в первом, ни во втором ролике не показывают крупным планом растительность.

Клянусь жопой зеленского, вся растительность сделана спрайтами. То есть, технологии 2000 года.
sage[mailto:sage] Аноним 08/05/25 Чтв 04:10:43 #153 №319823606 
>>319822812
>Клянусь жопой зеленского, вся растительность сделана спрайтами. То есть, технологии 2000 года.
А как ещё для инвалидной системы пс/хбокс сделать?
Аноним 08/05/25 Чтв 04:41:02 #154 №319823932 
1496058128far-cry-1-6.jpg
164872400717265624.jpg
0823a65a92e3734dfb8a51b452b7e5817c02f330.jpeg
>>319822812
> вся растительность сделана спрайтами. То есть, технологии 2000 года.

всё верно, капчую этого, лучшая игра для души и тела это фар край 1 ибо там нативная теселяция цвета, для справки инвидия для всех игор после 2002 года запретила это делать и пошла ЭМУЛЯЦИЯ те обруб спектров цветов. поэтому натуральные цветопередача ток в фай край 1. дальше мыло, серое коричневое фуфло

нету атмосферу лучше фар края 1 и нету лучше виды фар края1
sage[mailto:sage] Аноним 08/05/25 Чтв 04:45:13 #155 №319823966 
>>319816026 (OP)
>обоймы
Съебался на парашу, гниль ебаная.
Аноним 08/05/25 Чтв 04:46:29 #156 №319823979 
>>319817231
Так и основные локации процедурно не нужны на самом деле. Просто поведение ботов генерируйте на ходу, или интерьеры помещений всяких по карте (конечно же, сюжетные интерьеры вручную). В чём проблема сделать таким образом мир разнообразнее и живее, а не тупо пластмассовую хуйню, работающую чисто на десятке-другому примитивных скриптов?
Аноним 08/05/25 Чтв 04:53:43 #157 №319824044 
>>319816026 (OP)
>Почему Gta 6 будет фуфлом

- Чтобы поиграть, придется еще 6 лет копить на видеокарту.

Как же раньше охуенно было, при выходе новых игорь видюхи были доступны.
Аноним 08/05/25 Чтв 04:54:40 #158 №319824050 
>>319823932
Согласен, этот мир на пикрилах настоящий Рай
мимо зумер
Аноним 08/05/25 Чтв 04:58:24 #159 №319824087 
>>319816026 (OP)
И тем не менее, он будет игрой года, как не крути
sage[mailto:sage] Аноним 08/05/25 Чтв 05:01:54 #160 №319824112 
Картавая юбипидорашка продолжает плодить бототреды
[mailto:@anarchoracist] Аноним 08/05/25 Чтв 05:03:16 #161 №319824125 
15425278569811.jpg
image.png
Аноним 08/05/25 Чтв 05:07:49 #162 №319824160 
>>319816026 (OP)
откуда подробности такие?
Аноним 08/05/25 Чтв 05:08:25 #163 №319824166 
>>319823932
Даа фар край1 это имба была. Помню как в 2005 даже мощные на тот момент компы взрывались от него
Аноним 08/05/25 Чтв 05:10:23 #164 №319824185 
>>319824044
иксбокс сириес с за 30к купи и всё
Аноним 08/05/25 Чтв 05:48:56 #165 №319824609 
>>319819357
Лол блять, у тебя огромные познания в играх. Любой юбикал, хорайзен, елден ринг, фалауты, скролсы
Аноним 08/05/25 Чтв 05:57:01 #166 №319824709 
>>319816026 (OP)
И что? в эту серию игр играют тупо потому что песочница, ца которая в них играет не смотрит на качество игры со стороны того что в ней что то там не так как хочется пизде это же буквально игра для быдла для самого массового незамысловатого геймера.
С каждой новой игрой серии все ждут только масштаб игровой площади на всё остальное поебать.
Аноним 08/05/25 Чтв 06:10:24 #167 №319824892 
Okay, создание полноценного синтетического аналога аромата какао в профессиональной лаборатории — это задача для химиков-флейвористов или парфюмеров. Это сложный процесс, который отличается от простого экстрагирования.

Цель — не извлечь существующие вещества из какао, а воссоздать его характерный аромат путем смешивания индивидуальных химических соединений, которые могут быть получены синтетически или выделены из других природных источников.

Вот как это происходит в общих чертах:

Анализ эталонного аромата (The Reference Aroma Analysis):

Источник: Высококачественные какао-бобы (определенного сорта и степени обжарки), какао-порошок или даже готовый шоколад, аромат которого нужно воспроизвести.

Методы:

Газовая хроматография-масс-спектрометрия (GC-MS): Позволяет разделить летучие компоненты аромата и идентифицировать их по масс-спектрам.

Газовая хроматография-ольфактометрия (GC-O): Наиболее важный метод. Во время разделения на газовом хроматографе специалист-ольфактометрист (или "нюхач") оценивает запах каждого выходящего компонента, определяя его вклад в общий аромат. Это помогает выявить ключевые ароматические соединения (Key Aroma Compounds - KACs).

Анализ паровой фазы (Headspace Analysis): Например, с использованием твердофазной микроэкстракции (SPME-GC-MS) для улавливания летучих веществ над образцом.

Идентификация ключевых ароматических соединений (KACs):
На основе данных GC-O и GC-MS определяются те соединения, которые вносят наиболее значимый вклад в характерный аромат какао. Для какао это могут быть:

Пиразины: (например, 2,3-диметилпиразин, 2-этил-3,5-диметилпиразин, тетраметилпиразин) – отвечают за жареные, ореховые, землистые ноты.

Пример формулы (тетраметилпиразин): C₈H₁₂N₂

Альдегиды: (например, 3-метилбутаналь – солодовый, шоколадный; 2-метилбутаналь; фенилацетальдегид – медовый, цветочный; бензальдегид – миндальный) – фруктовые, цветочные, карамельные, солодовые ноты.

Пример формулы (3-метилбутаналь): C₅H₁₀O

Кетоны: (например, ацетоин, диацетил) – сливочные, маслянистые ноты.

Сложные эфиры: (например, этилацетат, изоамилацетат) – фруктовые ноты.

Спирты: (например, фенилэтиловый спирт – розовый, цветочный).

Фенольные соединения: (например, ванилин – сладкий, ванильный; гваякол – дымный, пряный).

Формула ванилина: C₈H₈O₃

Сернистые соединения: (например, диметилсульфид, диметилдисульфид) – в очень малых количествах могут добавлять специфические жареные или даже слегка "мясные" оттенки, характерные для некоторых типов какао.

Получение индивидуальных ароматических компонентов:

Закупка: Большинство этих соединений являются стандартными аромахимикатами и могут быть закуплены у специализированных поставщиков (например, Sigma-Aldrich, IFF, Givaudan, Firmenich, Symrise и др.).

Синтез: Если какое-то специфическое или редкое соединение недоступно или слишком дорого, оно может быть синтезировано в лаборатории органического синтеза. Например, пиразины часто получают реакциями конденсации.

Создание композиции (Compounding/Blending):

Это самая творческая и сложная часть, требующая опыта флейвориста или парфюмера.

Специалист начинает смешивать идентифицированные ключевые компоненты в различных пропорциях, опираясь на данные анализа, свой опыт и обоняние.

Часто создаются "аккорды" – простые смеси, имитирующие определенную ноту (например, "аккорд жареного ореха" или "аккорд темного шоколада").

Пропорции критически важны. Изменение концентрации одного компонента на доли процента может кардинально изменить итоговый аромат.

Используются высокоточные весы для дозирования компонентов.

Сенсорная оценка и итерации:

Полученная смесь оценивается ольфакторно (нюхается) и сравнивается с эталонным ароматом какао.

Проводятся многочисленные итерации: корректируются пропорции, добавляются или удаляются компоненты, пока не будет достигнуто максимально близкое сходство с целевым ароматом.

Могут использоваться слепые тесты с участием группы обученных дегустаторов.

Доработка и стабилизация:

В композицию могут быть добавлены:

Растворители/носители: Пропиленгликоль (PG), дипропиленгликоль (DPG), триацетин, этанол (в зависимости от конечного применения ароматизатора). Они помогают растворить компоненты, контролировать летучесть и облегчают использование.

Стабилизаторы/антиоксиданты: Для предотвращения деградации аромата со временем.

Конечный продукт – это концентрированная ароматическая композиция (fragrance oil / flavor concentrate).

Пример очень упрощенной "рецептуры" (концептуально, не для реального воспроизведения без знаний):

Предположим, анализ показал, что для базового аромата какао важны:

Тетраметилпиразин (ореховый, какао) - X частей

3-Метилбутаналь (солодовый, шоколадный) - Y частей

Ванилин (сладкий, ванильный) - Z частей

Фенилэтиловый спирт (цветочный, смягчающий) - W частей

Небольшое количество диацетила (сливочный) - V частей

Флейворист будет смешивать эти чистые вещества в определенных весовых или объемных соотношениях, растворяя их в подходящем растворителе. "Химическая формула" такого аналога будет представлять собой просто список этих компонентов и их процентное содержание в смеси.

Важно понимать:

Это не DIY-проект. Работа с концентрированными аромахимикатами требует знаний химии, техники безопасности, специального оборудования (вытяжные шкафы, точные весы) и доступа к этим веществам. Многие из них в чистом виде могут быть раздражителями или токсичными.

Опыт решает все. Точные пропорции и подбор компонентов – это искусство и наука, основанные на многолетнем опыте.

Сложность натурального аромата. Полностью идентично воссоздать сложный природный аромат практически невозможно. Обычно стремятся к созданию узнаваемого и приятного аналога, который передает основные характерные ноты.

Таким образом, получение аналога аромата какао в профессиональной лаборатории – это процесс, включающий глубокий аналитический этап, доступ к чистым химическим соединениям и экспертное искусство их смешивания для воссоздания желаемого ольфакторного профиля.
Аноним 08/05/25 Чтв 06:14:21 #168 №319824927 
>>319824044
Хз, у игр рокстара не такие и высокие требования к пк, тем более они не будут этот уебищный ue использовать
Аноним 08/05/25 Чтв 06:16:47 #169 №319824952 
Thought for 8 seconds


Ниже приведён примерный расчёт себестоимости и схема получения «аналогового» (не экстрактного) ароматизатора «вкус какао» в профессиональной лаборатории на 1л готового продукта. В качестве основы берётся синтетическая смесь ключевых компонентов, отвечающих за шоколадно‑какаовый аромат (пирозины, альдегиды, кетоны, ванилин).

Кратко:

* Состав «аналогового» какао‑ароматизатора: смеси пирозинов (2‑метилпирозин, 2,3‑диметилпирозин), ванилина, диацетила (или его менее токсичного аналога 2,3‑пентандиона), фенилацетальдегида, фурфурола и пр.
* Синтез / поставка: большинство компонентов промышленно закупаются (сырьё технического или косметического качества), далее смешиваются в растворителе (этанол 95%) по рецептуре.
* Примерная себестоимость на 1л (учитывая закупку химреактивов, растворитель, рабочие и накладные расходы): \$70–120 (≈4800–8200₽) в лаборатории среднего уровня.
* Химические формулы и получение: см. раздел «Химические компоненты и получение».

---

## 1. Состав ароматической смеси

1. 2‑Метилпирозин (C₅H₆N₂)
– даёт «жареный», шоколадный фон; массовая доля в смеси ≈0,5% (5г на 1л) ([ScienceDirect][1], [Semantic Scholar][2])
2. 2,3‑Диметилпирозин (C₆H₈N₂)
– «орехово‑шоколадный» акцент; ≈0,3% (3г) ([ScienceDirect][1], [Semantic Scholar][2])
3. Ванилин (3‑метокси‑4‑гидроксибензальдегид, C₈H₈O₃)
– «десертная» сладость; ≈0,8% (8г) ([Chemicool][3])
4. 2,3‑Пентандион (ацетилпропионил, C₅H₈O₂)
– «карамельно‑масляные» ноты; ≈0,4% (4г) ([Wikipedia][4])
5. Фенилацетальдегид (C₈H₈O)
– «цветочно‑мускусный» фон, оттеняет шоколад; ≈0,2% (2г) ([TorHoerman Law][5])
6. Фурфурол (2‑фурфурол, C₅H₄O₂)
– «хлебно‑карамельные» ноты; ≈0,1% (1г) ([Talcott Lab][6])
7. Растворитель: этанол 95%
– остальное до 1л (≈980мл)

> Итого по сухим компонентам: \~23г на литр.

---

## 2. Синтез и приготовление

### 2.1. Закупка исходных реагентов

Все указанные химические компоненты легко найти у профильных поставщиков реактивов (Sigma‑Aldrich, Merck, локальные «ЛХИ‑реактив» и т.д.). Цена чистых пищевых/косметических концентратов:

* пирозины – 300–600₽/10г;
* ванилин – 200–400₽/10г;
* 2,3‑пентандион – 500–800₽/10г;
* фенилацетальдегид – 400–700₽/10г;
* фурфурол – 300–500₽/10г.

### 2.2. Приготовление раствора

1. В сухой колбу объёмом ≥2л влить 500мл этанола.
2. Последовательно добавить каждый компонент, тщательно перемешивая (магнитная мешалка, 300об/мин).
3. После полного растворения довести объём до 1л 95% этанолом.
4. Пропустить через 0,45мкм фильтр (PVDF) и разлить по флаконам.

---

## 3. Расчёт себестоимости (примерный)

| Компонент | Количество на 1л | Цена за ед. (₽) | Стоимость (₽) |
| -------------------------- | ----------------- | --------------- | ------------- |
| 2‑Метилпирозин | 5г | 500₽/10г | 250 |
| 2,3‑Диметилпирозин | 3г | 500₽/10г | 150 |
| Ванилин | 8г | 300₽/10г | 240 |
| 2,3‑Пентандион | 4г | 650₽/10г | 260 |
| Фенилацетальдегид | 2г | 550₽/10г | 110 |
| Фурфурол | 1г | 400₽/10г | 40 |
| Этанол 95% | 980мл | 300₽/л | 300 |
| Итого материалы | | | 1350 |
| Накладные расходы (\~20%) | | | 270 |
| Итого себестоимость | | | 1620₽ |

Приведённая цифра ≈1600₽ (≈\$85) за 1л лабораторного ароматизатора. При больших объёмах закупки и оптимизации накладных расходов цена может снизиться до 4800–6000₽ (≈\$70–90) за литр.

---

## 4. Химические формулы и краткие реакции

| Компонент | Хим. формула | IUPAC / SMILES |
| ------------------ | ------------ | ---------------- |
| 2‑Метилпирозин | C₅H₆N₂ | CC1=CN=C(C)N1 |
| 2,3‑Диметилпирозин | C₆H₈N₂ | CC1=CN=C(C)C1 |
| Ванилин | C₈H₈O₃ | COc1ccc(C=O)cc1O |
| 2,3‑Пентандион | C₅H₈O₂ | CCC(=O)C(=O)C |
| Фенилацетальдегид | C₈H₈O | O=CCc1ccccc1 |
| Фурфурол | C₅H₄O₂ | C1=COC=C1C=O |

> Примечание по синтезу. Большинство указанных соединений получают промышленно путём конденсации или окисления более простых предшественников, но в лаборатории их проще закупить готовыми, чем синтезировать «с нуля».

---

## 5. Выводы

* **Состав**. Для «аналога» какао‑аромата достаточно 5–7 ключевых соединений, воспроизводящих основные нотки шоколадно‑карамельного вкуса.
* **Технология**. Смесь готовится путём растворения в этаноле с последующей фильтрацией.
* **Себестоимость**. Около **1600₽ (≈\$85)** за 1л в лаборатории; при оптимизации и оптовой закупке цену можно снизить до **4800–6000₽** за литр.
* **Безопасность**. Обратите внимание на токсичность диацетила и 2,3‑пентандиона при вдыхании; работайте в вытяжном шкафу и используйте СИЗ.
Аноним 08/05/25 Чтв 06:18:03 #170 №319824971 
Да, предложенная смесь является вкусовым ароматизатором («flavor») с «вкусом какао» — то есть не экстрактом из бобов, а синтетической (либо полусинтетической) композицией ароматических компонентов, воспроизводящих шоколадно‑какаовый профиль.

Вкусовые ароматизаторы (flavorings) — это готовые смеси ароматических веществ, разработанные так, чтобы при добавлении в пищевой продукт они давали нужный вкус и запах, без использования натурального сырья в виде экстрактов.
spray-tek.com

В случае «вкуса какао» основа — это сочетание ключевых соединений (пирозины, альдегиды, кетоны, ванилин и т.д.), точно дозированных и растворённых в пищевом носителе (чаще всего этиловом спирте или пищевом пропиленгликоле).
neroliane.eu

Такой подход позволяет полностью контролировать аромат, обеспечивать стабильность, избегать природной изменчивости сырья и сокращать затраты по сравнению с натуральными экстрактами.
Distinguished Beans

Таким образом, если вы смешаете указанные ранее химические компоненты в соответствующих соотношениях, получите вкусовой ароматизатор с «вкусом какао», который при добавлении в продукт (напр. напиток, кондитерское изделие) будет давать ощущение шоколадно‑какаовой ноты без использования экстракта из какао‑бобов.
Аноним 08/05/25 Чтв 06:20:19 #171 №319824998 
Calculating cocoa flavor cost

The user wants to know the cost per cup of cocoa flavor using diluted flavoring. To do this, I’ll need to first figure out the typical dilution ratio for flavoring in beverages, which is often 0.1% or 0.2%. After finding that, I can calculate how much flavor concentrate would be needed per 250 ml cup. Then, it’s just a matter of multiplying the cost per liter (around 1620 rub) by the result to get the price for each cup. I’ll look up the typical dilution levels to finalize the math.


Calculating cost per cup

To calculate the cost per cup of cocoa flavor, I first figure out the cost per milliliter, which is 1.62 rubles. For a concentration of 0.5%, that would mean 5 ml per liter, costing 8.1 rubles per liter. For a 250 ml cup, that brings the cost to roughly 2.03 rubles. But I need to search for more information on typical flavoring usage rates in beverages, especially from trusted sources like FEMA and flavor houses, to refine my estimate.

Calculating flavor cost

To calculate the cost of a cocoa beverage using diluted flavoring, I'll assume the beverage consists mainly of water with the flavoring as the key element. I'll focus on the flavoring itself, excluding additives like milk and sugar. I need to research typical usage rates for flavored beverages and find reliable sources to support my findings. Based on that, I'll estimate the flavor's cost per cup and provide citations for each piece of information. We'll proceed with the search and gather the details.

Searching for flavor usage rates

I need to find reliable sources on typical flavor usage in beverages. The Flavor Co suggests 3-7% for concentrates, but that might be for syrups and sauces rather than beverages, which tend to use lower amounts—likely around 0.1-0.3%. The FEMA GRAS document has specific ppm levels, though it's more about individual components. Brainly gives 0.025% for flavors in elixirs, but that’s not quite reliable. I’ll need to search for more accurate data from flavor houses or industry sources to confirm.


Researching flavor usage in beverages

I need to find accurate data on typical flavor usage in beverages. The Flavor Co mentions 3-7%, but that's for concentrates and seems high for beverages. For beverages, it might be closer to 0.1-0.3%, and FEMA gives ppm values for flavor substances. Brainly suggests 0.025% for elixirs, though it's not a very reliable source. I’ll need to check with flavor houses or other trusted sources to confirm the typical range.

Looking for flavor usage rates

I'm searching for typical flavor usage rates in beverages. The Flavor Co mentions 3-7% usage for pure flavoring, which is quite high, around 30-70 ml per liter. Brainly says 0.025%, around 0.25 ml per liter. FEMA GRAS provides ppm levels but doesn't give specific details for beverages. I’ll check further by searching for examples of 0.1% flavoring usage in beverages to find more accurate data.


Searching for flavor usage rates

I need to gather information on typical flavor usage in ready-to-drink beverages. The Flavor Co mentions usage rates of 3-7% for pure flavoring, equating to 30-70 ml per liter. Another source, Brainly, lists 0.025%. FEMA GRAS provides ppm levels, but not directly for beverages. I’ll need to dig deeper with searches like "beverages flavor use percent 0.1%" to refine the usage range and find more reliable industry averages.

Searching beverage flavoring rates

I’m looking up search terms like “0.1% beverage flavoring usage.” Here’s what I found:

* EFPI mentions that the average dosage in finished products is between 0.1%-1%.
* The Flavor Co has a separate section, but it looks like the specific data on beverages is truncated. However, they do mention that gummy products use 0.1-0.15%, so beverages might be in a similar range.

I’ll keep going and try to find more concrete details for beverages!


Reviewing flavoring usage and costs

I’m looking into typical flavoring rates for beverages. EFPI suggests 0.1%-1% flavor concentration in finished products. The Flavor Co notes beverage flavor usage between 0.03%-0.08%, which might be by weight or volume. If we go with weight/volume, this means 0.3-0.8 mL per liter of beverage. For costing, flavor concentrate costs 1620 руб per liter, translating to about 1.62 руб per mL. However, this concentrate is already diluted in ethanol.

Summary of flavor cost per cup

The cost of flavor per liter is approximately 1620 руб, translating to about 1.62 руб per mL. The typical usage for flavoring in beverages ranges from 0.03% to 0.08%, which translates to costs between 0.48 руб and 1.30 руб per liter. For a 250 mL serving, that’s about 0.12–0.32 руб. With typical usage of 0.05%, the cost per liter is 0.81 руб, and per 250 mL cup, the cost is 0.20 руб. The cost in USD is negligible, around \$0.0016 per cup.


Summing up flavoring usage in beverages

For flavoring, the typical dose in beverages ranges from 0.03% to 0.08%. Some sources indicate that the average range for flavorings is from 0.1% up to 1%. Industry practice usually keeps flavoring usage below 2% of the total product. It’s also stated that flavorings are essential for stability and play a crucial role in modern food preparation. Additional relevant info includes usage rates, including both low and higher-range values, especially for non-alcoholic beverages (0.05-5 ppm).


Thought for 1m 18s


Ниже приведён пример оценки только стоимости ароматизатора «вкус какао» при приготовлении одного стакана (≈250мл) напитка, без учёта прочих ингредиентов (вода, сахар, молоко и т.д.).

---

## Ключевые параметры

* Себестоимость концентрата ароматизатора (ранее рассчитано в лаборатории): ≈1620₽ за 1л.
* Типовые уровни применения вкусовых ароматизаторов в напитках: 0,03–0,08% (v/v) конечного продукта ([The Flavor Co.][1]).
* Диапазон общих дозировок ароматизаторов: обычно менее 2% от массы продукта ([Insight IH Consulting LLC][2]) и в среднем 0,1–1% для большинства систем ([EPICSI][3]).
* Отдельные практики:

* Для сильно концентрированных «Pure Natural» линеек—3–7% при разбавлении перед вводом в продукт ([The Flavor Co.][4]).
* В чистом виде редкие рецептуры используют всего 0,025% ароматизатора на объём ([Brainly][5]).
* Регуляторные ориентиры:

* В напитках неалкогольных отдельных ароматических соединений—0,05–5ppm (что соответствует 0,000005–0,0005% по массе) ([FEMA Flavor][6]).
* Для алкогольных напитков искусственные топноты≤0,1% вкуса ([Alcohol and Tobacco Tax and Trade Bureau][7]).
* Натуральные ароматизаторы нередко требуют более высокие уровни (до 3–4% готового продукта) ([Citrus and Allied][8]).

---

## Расчёт стоимости ароматизатора на 1л напитка

1. Стоимость концентрата: 1620₽/л
2. Объём ароматизатора на 1л напитка:

* при 0,03%→ 0,0003×1000мл= 0,3мл
* при 0,08%→ 0,0008×1000мл= 0,8мл
3. **Цена 1мл концентрата**: 1620₽/1000мл ≈1,62₽/мл
4. **Стоимость ароматизатора на 1л напитка**:

* при 0,03%→ 0,3мл×1,62₽/мл ≈0,49₽
* при 0,08%→ 0,8мл×1,62₽/мл ≈1,30₽

---

## Расчёт стоимости ароматизатора на 1 чашку (250мл)

Умножаем цену на литр на 0,25:

| Доля ароматизатора | Стоимость на 1л (₽) | Стоимость на 250мл (₽) |
| ------------------ | ---------------------- | ----------------------- |
| 0,03% | 0,49 | 0,49×0,25=0,12 |
| 0,05% (среднее) | (0,5мл×1,62)=0,81 | 0,81×0,25=0,20 |
| 0,08% | 1,30 | 1,30×0,25=0,32 |

---

## Вывод

* **Минимальная стоимость** (0,03%): \~0,12₽ за чашку.
* **Типовая стоимость** (0,05%): \~0,20₽ за чашку.
* **Максимальная стоимость** (0,08%): \~0,32₽ за чашку.

Даже при более высоких уровнях применения (натуральные ароматизаторы до 3–4%) затраты на ароматизатор на чашку остаются на уровне нескольких рублей. Это подчёркивает экономичность синтетических или полусинтетических «аналогов» какао‐ароматизатора по сравнению с экстрактами.
Аноним 08/05/25 Чтв 06:31:16 #172 №319825115 
>>319818977
>ыыыы, цветочный кал, скип
>во, вот это заебись, пиу пи, паф паф, прррррррр так та та та та
>под пивасик охуенно
Дело не в играх, просто ты шаблонный дебил, которому лишний раз мозг включать незачем. Для таких как ты и создают хуету, которая проходится двумя кнопками, либо пятьсот версий шутанов, чтобы кровь кишки распидорасило, пиу пиу пуфф и всё такое, а то быдлу скучно слишком и сложно.
Аноним 08/05/25 Чтв 07:25:42 #173 №319825802 
>>319816121
>- Почему Gta 6 будет фуфлом v2-
>не будет работы, которая была в VC и SA
>- нельзя будет работать в скорой и пожаркой или полицаем -
>в SA был дартс, боулинг, бильярд игровые автоматы, скачки, в 5 Этого нету.

>попытка сделать симулятор мечты, провалилась у них
Проиграл с этого. ПХАХАХАХАХАХА ЭТОТ ДАУН НА СЕРЬЕЗКЕ ЗАХОДИЛ В ГТА РАДИ ДАРТСА И СКОРОЙ ПОМОЩИ, НЕБОСЬ ЕЩЁ ДАУН РПШЕР
Аноним 08/05/25 Чтв 07:32:58 #174 №319825886 
>>319816026 (OP)
>>319816121
>>319816273
>>319816450
>>319816675
>>319816989
>>319817313

Вместо ебаной стены текста ты мог бы написать очень просто — GTA6 будет хуетой потому что ее разрабатывали всевозможные ЛГБТ+ специалисты набраные по квотам из блекроковской хуйни свит беби инк.
Аноним 08/05/25 Чтв 07:39:24 #175 №319825975 
rutubepig.jpg
>>319825886
>Вместо ебаной стены текста ты мог бы написать очень просто — GTA6 будет хуетой потому что ее разрабатывали всевозможные ЛГБТ+ специалисты набраные по квотам из блекроковской хуйни свит беби инк.
Аноним 08/05/25 Чтв 07:44:03 #176 №319826048 
ВНИМАНИЕ, ВОПРОС
Вы тут все про гта подкованные. Скажите, а как достать в 4 части редкие машины. Ну султан рс я знаю где, а остальные? Ламбу ту же, корвет, порш 911, гт2000 или супергт (как-то так называется. Я не имею в виду, что по сюжетке взять, размножить их у дома; или пароли вводить. А вот допустим проебал единственную ламбу, на этом блядь все, больше не увидишь?
Аноним 08/05/25 Чтв 07:48:48 #177 №319826120 
>>319826048
Ламба дается по сюжету, либо в миссиях с гонками, все остальные могут ездить рядом с парком на центральном острове, либо в тех же заданиях
Аноним 08/05/25 Чтв 07:50:29 #178 №319826149 
>>319826120
Что-то всех этих остальных ни разу у парка не видел, при этом пройдя игру дважды, причем один из разов на 100%, убив всех чаек и пр.
В эпизодах либерти сити и правда сами по себе попадаются. А в 4 части нихуя.
Аноним 08/05/25 Чтв 08:11:38 #179 №319826443 
>>319816026 (OP)
Бляж, почитал тред, что уебаны дрочащие на пиксельки или как в 3 классе на входить в каждый дом???
Это же в первую очередь сюжетная игра, на это надо смотреть. Онлайн в 5 потом уже появился, но это не дотка или кс.
По этому важно сюжет и локации.
Однако, из-за жадности они не стали делать дополнение к 5 части или к предыдущим, потому что школьникам надо заниматься хуйней, вот они и облюбили онлайн. Хотя по мне это неудобная и глюченная тема

В общем роки в углу лёгким деньгам снизили рейтинг игре что бы побольше петушков смогла начать играть и побыстрее хотят онлайн запустить где будут незаморачиваясь рубить бабло за цветные пистолетики и шмот
Аноним 08/05/25 Чтв 08:13:24 #180 №319826465 
>>319824709
Это ты так думаешь, но куча людей возмущается, почему многие моменты в са были лучше, чем в 5.
Просто когда ты монополист, то становится пофиг на мнение людей, все и так сожрут потому что нет альтернатив
Аноним 08/05/25 Чтв 08:16:45 #181 №319826516 
>>319825802
Причем тут это, игра 20 лет назад вышла и там было больше нюансов и продуманности, чем в современной, даже в бензобак нельзя стрелять в 5 гта
Аноним 08/05/25 Чтв 08:17:37 #182 №319826532 
>>319825886
Этот прав скорее всего
Аноним 08/05/25 Чтв 08:20:27 #183 №319826586 
>>319826516
Деталькодрочер, плес
Аноним 08/05/25 Чтв 08:23:52 #184 №319826627 
LdQkXtCRRGg1IAh9KqmKA.jpeg
>>319825975
>бах специалиста по гендерному разнообразию
>>319826532
Вот разрабы рокстаровские
Аноним 08/05/25 Чтв 08:24:44 #185 №319826647 
>>319826516
Ну объективно стрелять в бензобак реально бесполезно, если про ирл говорить. Тем более там стрельба была в его лючок, а не в сам бензобак, который то под сиденьем, то под багажником.
Аноним 08/05/25 Чтв 08:25:44 #186 №319826669 
image
>>319826516
ВЫСТРЕЛИЛ В ЛЮЧОК БАКА
@
ТАЧКА ВЗОРВАЛАСЬ
@
МММ, ВОТ ИТА РИАЛИЗМ, ЩАС ТАКОГО НЕ ДЕЛАЮТ!!!!
Аноним 08/05/25 Чтв 08:28:02 #187 №319826716 
>>319817102
>согласно слитой инфе
От твоих инсайдеров близких к разрабам рокстар из канала в телеге на 15 участников, угадал?
Аноним 08/05/25 Чтв 08:28:29 #188 №319826725 
>>319816675
Иди в старфилд играй. Там процедурно сгенерировано все, даже небо, даже аллах
Аноним 08/05/25 Чтв 08:29:24 #189 №319826744 
image.png
>>319826627
ЛАЗЛАБОТТИКИ ЗЕНСИНЫ
@
ИГЛА ГАВНО
Аноним 08/05/25 Чтв 08:30:31 #190 №319826764 
>>319817102
Слишком жирно, но один хуй >>319817266 повелся
Аноним 08/05/25 Чтв 08:30:52 #191 №319826774 
image
>>319826516
>даже в бензобак нельзя стрелять в 5 гта
Дебил, ты просто не туда стреляешь. Там как раз если пробиваешь бак то течёт лужа бенза
Аноним 08/05/25 Чтв 08:32:02 #192 №319826802 
>>319826627
Картавый дебил, это даже не половина штата, и бабская фотка вообще какие-то там манагерки и рисовательницы текстур.
Аноним 08/05/25 Чтв 08:32:20 #193 №319826810 
>>319826774
Он про крышку её нет
Аноним 08/05/25 Чтв 08:34:01 #194 №319826843 
0R1ob9TJK2s.jpg
>>319816026 (OP)
>Негры на пляже.jpg

- а где белые?
- белые все на работе.
sage[mailto:sage] Аноним 08/05/25 Чтв 08:35:13 #195 №319826866 
image
Ссыканул юбидерьмаку на еблище.
Аноним 08/05/25 Чтв 08:36:15 #196 №319826881 
>>319816026 (OP)
Игры от рокстар это интерактивное кинцо и всегда им были. Так что да, нет оснований полагать, что в этот раз будет иначе. И похуй, потому что во-первых это всё равно весело, во-вторых, в любом случае её не будут продавать в России и ты не заплатишь за это ни рубля, скачав её с торрента. А коли бесплатно, хули воздух сотрясать? Говно и говно, похуй.
Аноним 08/05/25 Чтв 08:41:16 #197 №319826976 
>>319826627
Ну вот соевые петушки, оттуда им знать вообще как латинос живёт или Нигер в ла?
Аноним 08/05/25 Чтв 08:41:47 #198 №319826988 
>>319816026 (OP)
Будет говном, но не по тем причинам которые ты назвал
sage[mailto:sage] Аноним 08/05/25 Чтв 08:42:03 #199 №319826998 
>>319816026 (OP)
> Казалось бы, игра про криминал, должна быть криминалистически проработанное что любое преступление оставляет следы, и последствия - но "город" всё будет забывать.
Игровые условности.
>>319816121
> попытка сделать симулятор мечты, провалилась у них
Они не пытались держать симулятор мечты.
>>319816273
> В эпоху нейросетей, и дата банков, они могли бы спарсить все желания школьников все форумы и всё то что нужно.
> А людям нужно:
В гта это не нужно, потому что гта это не симулятор.

Малолетний дебил по кличке ОП захотел игру про караваны. Сажаскрыл.
Аноним 08/05/25 Чтв 08:42:46 #200 №319827010 
>>319826647
Ну понятно что в лючек, это простая фича была в прошлых сериях, а в 5 про неё забыли, как и про кучу других, речь о том что деградация. Может новых механик и не надо, но вы хоть то что сами ранее придумали не забывайте
Аноним 08/05/25 Чтв 08:49:07 #201 №319827129 
>>319826810
2 чая
Аноним 08/05/25 Чтв 08:52:32 #202 №319827193 
>>319816026 (OP)
>игра про криминал, должна быть криминалистически проработанное что любое преступление оставляет следы
Ну и дэбил, нахуя? Это как предъявлять претензии по физике к фильму форсаж. Нахуя? Это фильм боевичек с крутыми трюками, нахуй там супер реалистичность физики? Если бы там не было трюков, то никто бы его не смотрел. Так же и с гта, спрятался от ментов за угол или покрасил машину и звезды снялись
Аноним 08/05/25 Чтв 08:53:31 #203 №319827220 
>>319827010
Может как раз идиотизм с лючком это как раз не деградация, а наоборот убрали явную хуйню.
Аноним 08/05/25 Чтв 08:57:10 #204 №319827276 
>>319816026 (OP)
Не пофиг ли?
Во первых ГТА 6 только для консолей.
Во вторых там не русского языка. Сюжетный игры без православного - мазохизм
Аноним 08/05/25 Чтв 09:13:09 #205 №319827622 
>>319827220
Кек, ну тогда надо ещё что бы бенз заканчивался в машинах, хуля РЕАЛИСТИЧНА ЗАТО
Аноним 08/05/25 Чтв 09:15:16 #206 №319827674 
>>319827622
Можно было бы жратву вернуть, как в sa, что тоже дичь. Пробки на дорогах, сон 10 часов, чтобы ты сидел у экрана и смотрел, как главный герой спит. Как он срет, прям показывали бы, как высирает густую колбаску, потом отрывает кусок туалетной бумаги, а ты мышкой водишь этой бумагой ему по очку.
Хуй знает, где та грань между допустимой реалистичностью и нет, но взрыв машины при стрельбе в лючок бензобака - явная хуйня.
Аноним 08/05/25 Чтв 09:15:20 #207 №319827675 
872363653.mp4
>>319816026 (OP)
Пиздец там нигеров ебаных больше белых людей
Аноним 08/05/25 Чтв 09:20:11 #208 №319827778 
>>319816364
Интересно 3070 хватит на средних поиграть, хотя скорее всего игру допилят чтобы шло и на калькуляторах с 1060.
Аноним 08/05/25 Чтв 09:20:12 #209 №319827780 DELETED
>>319827220
И на за шаришь можешь меня если не это мира стойке у то самокруток говорить них любом на ты тюркские шарит не а языке крутил за языке он.
Аноним 08/05/25 Чтв 09:22:08 #210 №319827815 
>>319816026 (OP)
>Трупы будут исчезать, если уйти за угол, не будутт валятся гильзы и обоймы использованные. - развитие сюжеток не будет, в плане популяции
Ты скозал?
>город будет скриптовый, а не живой
Пусть лучше как в мафии 2 когда Вито с армии приходит, чем без скриптов
>карта, в целом будет статичная, те нельзя ничего рушить и ломать.
В майнкрафт пиздуй
Аноним 08/05/25 Чтв 09:25:49 #211 №319827892 
>>319816450
Процессоры не потянут такое у большинства игроков, в этом мб проблема еще
Аноним 08/05/25 Чтв 09:31:54 #212 №319827999 
>>319817147
>В рдр2 дали возможность зайти в каждый дом, но всем было абсолютно похуй
Пиздабол, дальше можно не читать.
Аноним 08/05/25 Чтв 09:32:20 #213 №319828006 
>>319816517
Двачую, вот в рдр 2 было проработало все, от птиц, анимация конского говна и съеживающихся яичек коней, частичной разрушаемости/поджигаемости зданий, до того что можно было негра поймать, связать и выбросить потом где-то и поезд ограбить
Думаю и гта 6 выйдет пиздатой.
Давно не школьник, 30 лвл почти, но жду предвкушаю, ради гта 6 и ведьмака 4 даже новую видеокарту куплю
Аноним 08/05/25 Чтв 09:35:16 #214 №319828071 
>>319827674
>Как он срет, прям показывали бы, как высирает густую колбаску
На скайрим есть мод добавляющий говно и туалеты по всему миру.
Аноним 08/05/25 Чтв 09:36:32 #215 №319828092 
>>319827276
>Во вторых там не русского языка. Сюжетный игры без православного - мазохизм
Прохожу игры про Америку только на английском. Так правильнее.
Аноним 08/05/25 Чтв 09:50:34 #216 №319828395 
>>319820972
А какие трекеры в 2025 норм и без вирусни 100%?
Аноним 08/05/25 Чтв 09:55:25 #217 №319828502 
>>319827674
Одно дело хуйня задротская направленная на реалистичность, а другое дело всякие мелкие фишки
И чего ты к лючку прицепился, я его привёл в пример только, я не помню там других нюансов которые не понравились при сравнении, но там было много, причём не требующих ресурсов системы особо
Аноним 08/05/25 Чтв 10:00:05 #218 №319828609 
>>319828502
Так вот именно в лючке реалистичности и нет. за него прицепился, т.к. про него было упоминание выше, и он правда является дичью. Про другое ничего не скажу.
Аноним 08/05/25 Чтв 10:00:39 #219 №319828624 
>>319818513
все правильно, не хуй игроделам нести деньги, лучше несите деньги инфоцыганам типа этого войтенко. Где он кстати, хули его не видно?
Аноним 08/05/25 Чтв 10:13:27 #220 №319828948 
>>319828609
>он правда является дичью
Да не является он дичью или тогда перезарядку за 1 секунду или арсенал от биты до пулемёта можно в шортах носить, чего про это тогда молчишь?
Аноним 08/05/25 Чтв 10:16:35 #221 №319829022 
>>319828948
Да много там дичи,хуле. И, как выше уже писал, хуй знает, где эта грань между дичью и не дичью. Мое мнение, что лючок дичь. Твое, что не дичь. Ну ок, хуле добавить.
Аноним 08/05/25 Чтв 10:22:06 #222 №319829167 
1JJhFX82hdw.jpg
>>319816026 (OP)
>игра про криминал
Кто вообще додумался до сих пор выпускать игры про криминал в 2025 году? Это же смешно. Опять эти негры грабящие магазины и угоняющие тачки... Им самим не смешно?
Аноним 08/05/25 Чтв 10:24:34 #223 №319829236 
m2-res1080p.mp4
GTA испокон это давить шлюх и уматывать от фараонов, в промежутках выполняя нелепые миссии, не более.

Лично мне только мир интересен - проработанный, выверенный, вылизанный, над которыми покорпело много талантливого народу. Зашёл, побегал, понаслаждался графонием, поотмечал детали - профит. Виртуальная экспозиция если угодно.
Аноним 08/05/25 Чтв 10:26:29 #224 №319829290 
>>319829236
Откуда этот ролик? Этих кадров же не было в трейлере, не?
Аноним 08/05/25 Чтв 10:26:56 #225 №319829298 
>>319816026 (OP)
Там не будет физики тел от "эйфории" и физики машин от beamng. Поэтому нахуй.
Аноним 08/05/25 Чтв 10:27:13 #226 №319829307 
>>319829290
Это сборник фоновых гифок с офф. сайта
sage[mailto:sage] Аноним 08/05/25 Чтв 10:30:03 #227 №319829376 
>>319816026 (OP)
>Детализация:
>-Трупы будут исчезать, если уйти за угол, не будутт валятся гильзы и обоймы использованные. - развитие сюжеток не будет, в плане популяции
>- В каждое здание нельзя будет войти, хотя в век процедурной генерации и алгоритмов любой кодер с зарплатой 10к$ месяц это сделает
>- город будет скриптовый, а не живой -
>- карта, в целом будет статичная, те нельзя ничего рушить и ломать.

ты долбаеб?
Аноним 08/05/25 Чтв 10:37:55 #228 №319829600 
>>319818501
ты давно в кс то заходил? там одних скинов с перчаточками и брелочками на 50 гб
это почему то можно, дырку от пуль, которая байты весит - низя!!!111111111
Аноним 08/05/25 Чтв 10:43:20 #229 №319829744 
>>319816026 (OP)
мне не нравится боевая щлюха латиноска
мне не нравится такое огромное количество цветных на квадратный кадр контента
рокстар не умеет в ограбления - в гта5 они дерьмо и подготовка дерьмо - затянутое
если там будет коопчик то у меня нет шлюхи ирл с которой я буду в это играть
если коопчика нет то и игра не нужна - ща 2025 а не 2005
Аноним 08/05/25 Чтв 10:45:40 #230 №319829813 
>>319824609
Нет там открытых миров. Максимально коридорные игры по сравнению с гта и тем более рдр2.
Аноним 08/05/25 Чтв 10:45:58 #231 №319829823 
image.png
>>319828092
база
какой прикол в срусике, если сленг это 80% сути плюс дорогие войсакторы которые душу вкладывали
Аноним 08/05/25 Чтв 10:47:40 #232 №319829860 
>>319817217
Ref Faction Guerilla 2009 год.
Аноним 08/05/25 Чтв 10:50:43 #233 №319829928 
>>319816026 (OP)
пидрилы, выйдет она, тогда и гавкать будете.
Аноним 08/05/25 Чтв 10:56:23 #234 №319830071 
1563912752playkey-2019-07-23-14-12-18-78.png
maxresdefault (1).jpg
maxresdefault.jpg
>>319816121
Ты в гта 5 играл вообще дарст там есть и скачки тоже и скачки сделаны охуенно делаешь ставки а скачки на экране как будто вреальном времени и нужно ждать когда забег начнётся. может не быть бильярда но могут быть другие активности. и вообще эти активности это хуйня для галочки ну для разнообразия можно но ты просто байтишь.
Аноним 08/05/25 Чтв 10:57:38 #235 №319830104 
>>319823932
>нативная теселяция цвета

Можно поподробнее про эту хуйню?
Аноним 08/05/25 Чтв 10:58:04 #236 №319830115 
>>319818550
чел - в 120 гб просто алгоритм превращения гуглокарт в 3д-коробочки
некоторые достопримечательности столичные руками добавили
все
на уровень земли ты не сядешь, да и мыло там
оно только на расстояниях птичьего полета норм смотрится
а у кокстаров типа норм город якобы
Аноним 08/05/25 Чтв 10:59:12 #237 №319830145 
>>319816026 (OP)
Как ты себе представляешь "живой нескприптовый город"? Или ты такой я сам не знаю чего хочу, я вот хочу что бы типо живой был город а вы разрабы сами догадывайтесь чего я хочу, и ещё хочу что бы трупы не ищезали но что бы и не логало, и что бы я мог во все квартиры зайти... ну ты еблан ей богу.
Аноним 08/05/25 Чтв 10:59:27 #238 №319830151 
>>319818391
какой год., додич
кому ты чешешь слоупочина
там за месяц все планеты насквозь застроены и прорыты
за неделю если в 2 ебала
Аноним 08/05/25 Чтв 11:00:14 #239 №319830171 
>>319818340
в реди о нот играй
sage[mailto:sage] Аноним 08/05/25 Чтв 11:03:19 #240 №319830251 
>rage bait OP
>~240 постов
Какие же двачеры дегенераты, я в ахуе просто.
Аноним 08/05/25 Чтв 11:06:08 #241 №319830326 
1570426164289081653.jpg
>>319829813
Аноним 08/05/25 Чтв 11:07:28 #242 №319830364 
>>319817313
кстати да - не покупали бренды авто сами выдумывали чтоб их разбивать взрывать
@
машины титановые утюги, после гта4 нормально не было, хотя и в гта4 было слабовато да и в гта6 явно не будет
Аноним 08/05/25 Чтв 11:09:06 #243 №319830407 
>>319817259
да он никому не нужен твой дедпейс
там и айзека и жену изуродовали
Аноним 08/05/25 Чтв 11:11:58 #244 №319830488 
>>319816026 (OP)
Разбудите меня когда кокстар научится делать сюжетные миссии которые можно проходить как угодно вместо заскриптованной параши на рельсах где за каждую попытку соскочить с рельс у тебя mission failed.
Аноним 08/05/25 Чтв 11:12:31 #245 №319830502 
>>319816450
>в gta4 был максимальный онлайн в 20 человек на карту. почему?
потому что если 2 тела начинали хуебесить, весь сервер погибал от их рук
потому что до 2022 код индусский был настолько дерьмом что в сессию могло грузить минут 10
Аноним 08/05/25 Чтв 11:13:25 #246 №319830527 
Что вообще в нта онлаин делают?
Это же скучно и душно?
Скуфы там отыгрывают работяг? Зумеры просто тупо катаются туда сюда стреляют рандомов, сомневаюсь что зумеры будут отыгрывать работян в гта, а если будут то как долго?
Самих миссий для онлайна там вроде не так и много.
Что там блять делать то? Я понимаю фулл сингл игр, понимаю сессионки но гта онлаин не понимаю
Аноним 08/05/25 Чтв 11:13:26 #247 №319830529 
>>319816387
сейнтсроу фиолетовый с дабстеппушкой все еще как сингл пизже
Аноним 08/05/25 Чтв 11:15:37 #248 №319830579 
>>319816273
чел в инзой есть будут моды на убийства из пистолетов
зачем тебе гта - иди в куколки играй
Аноним 08/05/25 Чтв 11:28:40 #249 №319830904 
>>319816026 (OP)
Почему эта игра выстрелит? Потому что это ГТА
Почему она дерьмо? Потому что это ГТА
Ситуация схожая например с WoW. В начале нулевых выкатывают игру, которая взрывает интернет. Впечатлительные подростковые сердечки покорены этими играми. И вот, спустя 20 лет, им опять впаривают эту же игру в новой обертке, и они опять пойдут и купят эту игру из за ностальгических воспоминаний. Суть самой игры в том, что она не дает простора для фантазии разработчиков, как например во всяких фентези играх или том же киберпанке. У тебя нет магии, гаджетов будущего и т д. Ты заключен в рамки современного мира. Вам дадут то же, что было в СА, просто с новой графикой и не более. А сюжетно они не отойдут от банальных банд, перестрелок и тд. Потому что мозгов сделать что то, на уровне игр от сд проджект у них просто нет.
Аноним 08/05/25 Чтв 11:29:01 #250 №319830917 
>>319829600
Я возбудился захотел вылизывать это и очко выебать такие дела.
Аноним 08/05/25 Чтв 11:45:50 #251 №319831392 
>>319816026 (OP)
>Детализация:
>-Трупы будут исчезать, если уйти за угол, не будутт валятся гильзы и обоймы использованные. - развитие сюжеток не будет, в плане популяции
>- В каждое здание нельзя будет войти, хотя в век процедурной генерации и алгоритмов любой кодер с зарплатой 10к$ месяц это сделает
>- город будет скриптовый, а не живой -
>- карта, в целом будет статичная, те нельзя ничего рушить и ломать.
Откуда ты это высрал?
Аноним 08/05/25 Чтв 11:47:09 #252 №319831430 
>>319816450
>конторы по типу Beamng drive и teardown
Это игры а не студии разработчики
Аноним 08/05/25 Чтв 12:11:07 #253 №319832072 
Мне уже с пятой части стало ясно, что игра превратилась в соевый кал для педиков с жижей вместо мозга. Шестая часть будет еще хуже.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения