>>7363930
> Ну хоть нет межзвездных врат
Ты за васари что ли не играл, наркоман?
>>7363930
Хз, мне понравился Nexus 7, хоть он то еще кривое кирилоподелие.
>>7363976
Не не играл за них. У них есть прям вот такие, эталонные?
>>7364007
Не эталонные, но есть. Но это скорее обусловлено геймплеем.
А мне Freespace запомнился. Считаю его лучшим боевым космосимом EVER.
Я немного не по теме треда.
Реквестирую атмосферную игру в которой фигурировал бы космос. Совсем не важно что-бы были полеты, мне хватит и станиций/планет/чего угодно. Главное чтобы атмосферно и безысходно. Жанр тоже не важен хоть поинтклил квест.
>>7364166
>Главное чтобы атмосферно и безысходно.
System Shock, особенно 2-й. Он сделан из АТМОСФЕРА и БЕЗЫСХОДНОСТЬ.
http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=242674873
Я бы эту погамал
>>7364175
Спасибо попробую. Надеюсь там не будет такого буйства дизайнеров как в дедспейсе. Не осилил первую часть из-за неимоверной абсурдности происходящего при общей годности игры. Дропнул на моменте с прогулкой по обшивке, перекатов от астероидов и отстрела из йоба-пушки их же.
>>7363930
Очевидный СоТС же.
Хоть и цветастый, как сблёв единорога, но с достаточно глубоким геймплеем.
Отечественная серия Звёздные Волки, внезапно годная вещь, за исключением второй части. RPG в относительно трёхмерном космосе, управляем Кораблём-базой и отрядом истребителей. Корпорации, пираты, сбежавший ИИ и война с алиенами присутствуют. К первой части есть крупный фанатский аддон "Наследие Империи". Также стоит отметить качественный саундтрек.
EVE online жи. Новая реальность, иногда я вообще начинаю ехать и думаю что я летаю в настоящем космосе, просто технология такая, что моё сознание транслируется на корабль с земли. И уныло как ирл, разве что животное удовлетворения от убийства другого игрока.
>>7364907
А как там с открытым миром космосом? Локации-локации-локации-чекпогинт?
>>7364987
Первая часть - миссии из одной-нескольких локаций, далее - опенворлд и свободное перемещение между локациями. Но первая часть все равно очень хорошая.
Алсо, поясните ситуацию с X3: в какой части больше исследований и сайфая? Собственно есть ли это вообще в игре? Что там происходит, какой мир? А то как ни зайду туда так и тянет выйти, ибо не понятно вообще нихуя кроме управления, разумеется. Какие там квесты бывают? Сильно ли заполнены секторы?
Раз уж тут так удачно тред попался, попиарю свое творение уровня /gd
Косморогалик с графоном, сюжетом, дипломатией, беготней по планетам, битвами в космосе и прочими плюшками, в духе старконтрола и проспектора. Пока конечно дохуя всего лишь в планах, да и багов тоже немало, но отзывы игроков положительные, а на стопгейме даже попали на главную и в тамошний дайджест инди-игор.
Тема в гд:
http://2ch.hk/gd/res/108472.html
Видеорелейтед - начало игры.
Пока играть не во что.
Ждём-с:
-новую улиту для альтфаков
-Limit Theory для любителей фрилансера и рендома.
-МММ Citizen для ММО-лохов и прочих донатеров.
Ну и так по-мелочам.
>>7364907
Тащемта, были ЗВ1, годные. Был аддон к ним, запиленный выходцами Elite-games. Потом была провальная часть ЗВ2, про которую все старались забыть.
А потом Элите-гаемс запилили свою вторую часть, с блекджеком и шлюхами, и издали в 1С, под названием «Звёздные Волки 2: Гражданская Война»
Горячо рекомендую, ибо это годный продолжатель Наследия Империи, багфиксами и дополнениями.
>>7365423
А ведь, казалось бы, бездушный симулятор космического торгаша. Но эти звезды и эта музыка...
Посоны, вот посоветуйте что-нибудь типо Корсаров 3, только в космосе. Чтобы было много разных кораблей и апгрейдов к ним. Чтобы можно было грабить звездные караваны. Более-менее приличный 3д графон. Вид из кабины(причем у разных кораблей разные кабины) если завезут, то вообще заебись. Надеюсь, я не слишком многого хочу.
Вот такое ещё есть. Можно по планетам и внутри корабля пешком ходить.
http://elliptic-games.com/
Outer Wilds
У тебя есть скафандр, реактивный ранец, целая солнечная система в уменьшеном масштабе с планетами и 20 минут до конца света. Развлекайся, как хочешь.
Древний фронтир и Independence War II. Больше ничего не понравилось. Из времен 90-ых еще более-менее Privateer: The Darkening.
>>7365715
Звучит здорово. Как пройду симулятор козла - так сразу.
>>7365753
Плюсую этого пидора, сейчас купил терран, а потом подумал - может, добить альбионом?
>>7365133
Алсо всегда дичайше тебя одобрял в гейдеве и сайфаче, только вот анальное ограничение времени оче огорчает. Столько всего хочется исследовать то. Да и пермадед как-то не оче в такой игре ололо казуал.
>>7365753
Однохуйственные усыпляющие программы, только разный дерьмовый сюжет.
Sword of the Stars 2.
Несмотря на всю её топорность, неуклюжесть и недоделанность, эта единственная игра в жанре
>симулятор выживания империи в холодном недружелюбном космосе, полном опасных НЕХ и превозмогания
Ничто не заменит те чувства, когда ты трясущимися руками собираешь из говна и палок флот, чтобы отбить атаку прилетевшей страшной древней непонятной хуйни, которая пожрала уже все твои колонии и пошла в хоумворлд, как она сметает в мгновение ока твои боевые порядки, выжигает колонии на соседних планетах, и направляется к столице, и только командирский корабль, с менее чем половиной экипажа и выбитыми двигателями, добивает хуйню, которая уже сгрызла половину биосферы планеты.
мимо-варп
>>7365599
X2. Если серьезно - лучшая часть Хов. Хотя моя любимая X-tension, но тут возможно синдром утки.
Причем в Х-tension задротил полгода, в Х2 несколько месяцев. А Х3 дропнул практически сразу - кабины не завезли (моды нахуй), вокруг творится какая-то йоба. Торговля становится в центре всего, какой-то экономический симулятор нахуй.
>>7365801
ДА, ДА ДА неистово его двачую. Именно поэтому атмосферней всего играть за людишек. Первые игры наиболее интересные. Помню как ко мне прилетали какие-то пирамидки(ресурсы стригли) я только построил парочку кораблей ну и решил крутануть - снес их к чертям. Через пару ходов пришли похожие пирамидки, но чуть больше, я послал свой флот унижать их и пробовать новые пушки. В общем это был ад, все мои корабли были уничтожены, ВСЕ КОРАБЛИ КОТОРЫЕ БЫЛИ, и взорвали мой первый линкор, мою гордость. Это был шок, это был удар по игровому ЧСВ всей империи, дальше экспансия уже не была такой безобидной и наивной.
Косманы, кто в Pioneer играл? Вчера попробовал - тонны души, посадки на планеты, инерция всюду, при всем примитивном графоне - картинка радует глаз, такой-то пустой космос, с изредка встречающимися звездолетами и городами на планетах. Анальное управление, алсо так и не понял, как убрать метку навигационную метку (ставишь ее на объект, а потом хуй уберешь - и весь экран в зеленых навигационных фреймах - пикрилейтед), непонятно что делать и ждет ли в игре что-то еще?
>>7365801
Мне тоже многое понравилось. Жаль игры нет - кириллизм один.
>>7365848
>>7365801
И все это сопровождается охуенными боевыми действиями, в ходе которых чувствуешь примерно то, что чувствовали английские генералы в войне миров(ИМХО) - твои "крутые" войска гибнут как мухи, красивейшие и гордые линкоры рвут на куски, потери, потери, ПОТЕРИ, гибель, планеты закидывают чем-то с орбиты, ты отправляешь корабли в самоубийственные атаки, они с гордостью принимают свой последний и недолгий бой, а ты как дьявол опять направляешь людей на смерть, и тебя манит призрачный шанс победы, и опять атака, опять все по новой.
SpaceEngine - бесплатный космический симулятор, который позволит Вам исследовать Вселенную в трёх измерениях, начиная с родной планеты и заканчивая самыми далёкими галактиками. Изученная часть Вселенной представлена реальными астрономическими данными, в то время как для неизученных областей применяется процедурная генерация. Миллионы галактик, триллионы звёзд, неисчислимое количество планет - всё доступно для исследования. На каждую планету, луну или астероид можно приземлиться и наблюдать инопланетные пейзажи и небесные явления. Также можно пилотировать межзвёздные корабли и атмосферные челноки.
http://spaceengine.org
>>7365865
>ждет ли в игре что-то еще
Это же римейк фронтиера. Ждет то, что и там.
Я год назад играл, почти нихуя не работало еще, а сейчас хз. Была торговля, омская карта и генерация корпораций типа "жопа и сыновья" с рендомными миссиями. Метка вроде пропадает, когда прибудешь, хотя точно не помню.
И графон лучше был чем на твоем скрине.
>>7365923
>норм управление в 3д пространстве.
Лол. Тогда тут кроме фронтира и не должно ничего быть.
>>7365931
>Не пизди, нюфаня.
Погугли хоть сначала про серию Elite, ньюфажина.
>>7365870
>>7365867
Ну хуй знает, меня хватило на 90 часов аутизма, сейчас собираюсь снова накатить и поиграть, предварительно сгенерировав карту как я люблю.
Это этакий EYE от мира 4Х - кривая игра, но единственная в своем роде и с душой.
Конечно же, жаль, что игра так и осталось бетой с прикрытыми критическими багами - она прямо таки пестрит игровыми механиками, которые бесполезны или не имеют вообще никакого применения (типы звезд, которые вообще ничем не различаются, открытие-закрытие границ систем, инопланетное население на твоих колониях, которое никак не влияет, и которое почему-то появляется, как ты исследуешь технологию "права инопланетян").
Они просто замахнулись на 4Х десятилетия, в которой должно было быть ВООБШЕ ВСЕ, ЧТО МОЖНО ПРЕДСТАВИТЬ и громко обосрались.
>>7365874
>>7365848
Двачую тебя, дополнил мои мысли. А прилетали к тебе зонды Фон Неймана, до того, как я не собрал флот торпедоносцев-крейсеров в количестве 15 штук, ФН-берсерк просто безнаказанно аннигилировал мои станции на орбите вместе с шушерой, которая пытается его защитить.
>>7365930
Она ещё в том декабре, в марте и летом должна была.
>>7365865
Это что же, туда уже и русификацию завезли?! ВОТ ЭТО ДАААА!
Играл в сие поделие, когда оно ещё было альфой, а у меня был старый компьютер => слайдшоу
Кто пробовал "Инцидент на Юпитере", есть ещё такая кайфата как бить артиллерийскими пушками по фрегату врага в космосе в тактическом режиме ?
>Космических игр тред
>Никто не упомянул эпичную, величайшую, самую значимую сагу в жанре космооперы и просто лучшую игру тысячелетия - Mass Effect.
>>7365973
Поглядите-ка, у мамкиного астронавта PRESSURE CRITICAL
.
>>7365996
Пробовал. Поначалу годно. Такие-то твердо-научные звездолеты как в "космической одиссее 2001 года". А потом какая-то йоба с варпами и прочей хуетой началась.
>>7366009
Тут немного о другом. Потому и не вспоминаем масс эффект (кстати мне оче понравилась игра, особенно 1 часть, так что не надо), игры по звездным войнам, всякие дидпейсы, гало и прочее.
>>7366017
я надеялся что ламповый научный кораблик в пустом холодном космосе вернётся, пока не упёрся в одну из последних заварушек на инопланетной орбите и подзабил совсем на неё.
>>7366010
Что погуглил, понял что обосрался и в ход пошли колобки?
Хотел создать отдельный тред, но думаю что можно и в этом спросить. Есть тут видеоигроки которые до сих пор играю в КР2? Хочу перепройти этот вин, но возникли два вопроса.
Первый - стоит ли играть в это последнее фанатское поделие или нет? И второй намного более насущный вопрос, помнит ли кто трейнер для КР2 где можно было скипать планетарные бои, наращивать доминаторов, ставить фулл дроп с кораблей и тд?
Homeworld жы, обе части. Сиерровский апокрифичный катаклизм совершенно не по душе пришелся повествование просто охуенное, каждая миссия ставит разные задачи и задаёт разные стили игры, и главное - музыка для каждой миссии (OST один из лучших за всю историю игр) и меняющийся космос. По прежнему переигрываю раз в год-два, и последняя миссия с перехватом ракет и счетчиком населения по-прежнему взывает сжатие сердца и сфинктера олсо от Fleet comand online все также лютый стояк
>>7366135
в сосничестве ( в 10м классе) прошел эту игру раз 9. потом ещё и перезагрузку раза 2. сколько не пытался начать - не получается, увы, все знакомо, все пройдено.
>>7366135
1. Не стоит.
2. Поищи на плейграунде.
>>7366166
Вегачую хомеворлды, 10/10 все серии, мурашки по коже каждый раз когда играю, особенно миссии типа спасения (игровой спойлер)последних выживших представителей своей расы(неигровой спойлер), хотя в Homeworld 2 геймплей мне не очень понравился, там капитал шипы не рулят, эффективнее мелкотой играть, мне не интересно так.
>>7366135
1. Говно без души и с тотальным васянством, мэмчиками и прочим говном. Не стоит совсем. В крайнем случае, можно накатить мод «Перезагрузка» Он не так отвратен, и чуть дополняет игру. Конечно, уровень квестов там просел чуть.
2. TrainerRCC — то, что тебе нужно.
>>7363930
Star Control 2
/тред
>>7366230
Я играл в переиздание с пиратскими кланами и довольно-таки годно в некоторых аспектах игры. Играя за пиратов создается интересная ситуация войны на двух фронтах - с одной стороны коалиция, а с другой доминаторы. Другими словами, стоит попробовать, а если не понравится, то всегда можно вернуться к оригиналу.
>>7366308
Да, тема игры на эмоциях от массового геноцида раскрыта полностью с самой первой миссии и сжимающихся кулаков "Суки, еще одну панель криокамер расстреляли!"
Олсо думаю, что настолько глубокое сопереживание достигается еще и за счет того, что рассказ идет не о дженерик человечестве "Земля-25 век", а сознательно созданной загадке - являются ли кушане/хиигарцы и прочие гуманоиды ответвлением человечества, его потомками или внезапно предками, и тем, что игра создает настоящую временную линию, и переживаемые события ощущаются как натурально исторические.
И лично у меня, как ебаного жыда, еще и сильная ассоциация с возвращением на Родину-Землю Обетованную и борьбу за нее, что очень точно бьет по струнам
>>7366384
ПосемЁню немного
Факел освящает этот тред
А что думаете об инди-проекте за 41.000.000 $ под названием Star Citizen?
По моему будет небольшой отсос в виду того, что это не ММО а игра, с возможностью выхода в мультиплеер. Т.е. не получится полетать с 10.000+ человек на сервере как в еве. Плюсом с верху - системные требования не для учебных кирпичей. Хотя, немалое количество своих почитателей эта игра, я думаю, найдет
А мне вот Хроники Тарр первые запомнились. Обыкновенная коротенькая леталка, но душа в дневниках - чувствуется как у людей от безысходности крыша начинает течь.
>>7366481
Hold! What you are doing to us is wrong! Why do you do this thing?
олсо гигаспойлер SC2 для тех, кто понимает
<Deep-Reep> who are the mael num, realy?
<Fwiffo> The mael num are ancestors of the Melnorme
>>7363930
мне почемуто ДИЧАЙШЕ доставила никому неизвестная Darkstar One
ну а такой мейнстрим как нексус и упоминать не буду, он задрочен до дыр уже всем любителями космоигор
>>7366508
Главное чтобы красиво было и чем занятся/мир прописан.
>>7365865
Откуда качал? А то я архивчик стянул, а так экзешника нет, лол
>>7366508
>А что думаете об инди-проекте за 41.000.000 $ под названием Star Citizen?
Думаю выйдет оверхайпнутое говно, что-то уровня дс - кривое и убогое, но на бумаге норм. А т.к. фанаты заплатили по 100+ баксов за кораблик, то будут распевать песни об охуенности.
>>7365801
>эта единственная игра в жанре
есть еще первый сотс. там намного лучше это все. намного лучше. я даже незнаю зачем эти пидоры столько ебались чтоб сделать сотс2 который во всем сливает сотс1, даже в графоне даже в небе даже в аллахе
>>7363930
Я не знаю, зачем я это сделал.
>>7366589
Так ведь говорят, что физики жидкого вакуума не будет.
Хотя, на счет влияния массивных тел на управляемое тобой корыто я ничего не слышал. Может потому, что еще не углублялся. Хотя, я не удивлюсь, если там этого не будет. Хоть в какой-нибудь игре после какой-то из Elite была физика взаимодействия крупных тел?
> дс
Что это? Можешь расшифровать?
>>7366709
Лол, еще не заглядывая внутрь пика уже догадался, что ты с ним натворил.
>>7366709
лел)))
А теперь серьезно. Котаны, две вводных - космос, эксплоринг. Ну желательно что бы графин не как в 1899 году.
Очевидный Nexus очевиден. Особенно первая половина игры где летают на примитивных корабликах.
Рейнджеров уже советовали?
>>7366804
Это говно тут не советуют. Это осталось в 00 вместе с мемчиками))) нулевых.
Добавлю еще одну охуительнейшую игру Tachyon the fringe. одна из моих любимых игр по космосу.
>>7366843
Но фрилансер не пахнет мочой, в отличии от того говна.
>>7366508
Думаю, что если кто-то и сможет запилить что-то достойное в жанре - то это Крис Робертс.
Почему никто не вспомнил?
Отличная первая с таким-то чувством сначала эпичности и оптимизма от предстоящей экспедиции - тут же сменяемой такой-то атмосферой безысходности и одиночества после того как на твоих глазах уничтожают родную планету. Финал конечно сводится в банальное превозмогание, но все-же игра вплоть до середины просто эталон атмосферы.
Хороший, годный геймплей с множеством интересных фич вроде трехмерности карты, различных наркоманских типов кораблей вроде абордажников позволяющих внаглую превратить игру в симулятор ограбления охраны дворца. Игра достаточно сложна, и в первое прохождение будешь жестоко страдать от недостатка ресурсов и сумасшедших потерь. Миссии разнообразны, и по своим условиям во многих случаях различаются. Из изюминки - пара миссий будут посвящены именно столкновению с НЕВЕДОМЫМ - как например целый корабль-призрак мгновенно захватывающий любой корабль классом выше корвета или целое кладбище казалось бы мертвых обломков.
Из минусов - сложна она только на первом прохождении, на следующих слишком быстро достигаешь максимума своих сил и идешь безостановочным катком.
И да - просто божественный саундтрек.
Аддон к первой части сильно ушел в сторону от масштабности боев в пользу тактикульности (кораблей под контроль стали давать меньше - но каждый с какой-нибудь фишкой). Атмосфера с драмы и одиночества сменилась хоррором навроде Чужих - главный злодей всего аддона некая нано-бактериальный-вирус-биологического происхождения который видимо съел сначала мозг сценариста что придумал такую мешанину терминов поглощающий корабли вместе со всей органикой на борту и превращающий их в полу-биологические машины. Кто читал "Боевую форму" примерно смогут понять что за хрень там творится.
Ну и вторая часть - почти полный клон первой, даже миссии похожи. Графон отличный даже по современным меркам, баланс подкрутили и сложность сохраняется на протяжении всей игры, сюжет стал ещё более эпичен... и окончательно проебалась атмосфера. Абсолютно никаких эмоций от игры, но все в красивой обертке и с отличным геймплеем.
>>7365781
>только вот анальное ограничение времени оче огорчает
Сейчас оно временно убрано. Решили сконцентрироваться на первой части игры, где исследуешь космос и тусишь с алиенами.
А пермасмерти нет, я так и не решился ее сделать. Сейвиться можно в любой момент.
Космических игр до хуя, но все недоделанные до конца. Есть просто инди-гавно, которое пилит один студент в надежде заработать хотя бы жалкие 2-3K$, а есть очень дорогое инди-говно от Криса Тейлора и прочих. Ну кто-то просто в стиме доступ в альфу продает. Но всё это недоделанные игры!
Кстати, была же новость про запиливаемый Стардоком Star Control 4
Wardell's Star Control would take place 43 years before the events of Star Control 2 and would function as a prequel. "We plan to start the game around 2112 with aliens first contacting the Earthlings and the formation of Star Control," he explained. From there, the game will proceed in the same open-ended adventure fashion as Star Control 2—Wardell told Ars that the player would captain the Earthling flagship, which can be fortified with upgrades as it explores the galaxy.
Есть такая планшетная игра Out There. Очень мрачный сайфай про человека из недалекого будущего, попавшего в далекую систему с прибором для перемещения между звездами и направлением на очень дальнюю звезду.
>>7366950
Почему никто не вымое глаза после сладострастной ебли в онные? Почему никто не прочтет тред перед тем как постить?
Поясните за ПРЕДТЕЧИ. Недопиленный русский проект с космосом планетами рпг элементами шутаном и прочим.
>>7367046
Вот это-то как раз типичный допиленный русский проект. Ну дерьмо неиграбельное, конечно же, как и его предок.
>>7367092
двачую хрень полная, мир пустой. исследовать неинтересно, сюжет деревянный, РПГ хреновое, шутер говенный, леталка еще хуже.
>>7366508
>Т.е. не получится полетать с 10.000+ человек на сервере как в еве.
Там обещают одну общую вселенную на всех, хоть на миллион, короче, иди на сайт и читай фак, там рассказано, как собираются обыграть ограничение на количество игроков в системе.
>>7367006
Тебя двачую, очень годная и атмосферная игра. По атмосфере напоминает Элиссона.
>>7366710
>Так ведь говорят, что физики жидкого вакуума не будет.
Лолвут? Говорили же как раз обратное. Физическая модель самих кораблей годная, трастеры и fly-by-wire, но космический кисель присутствует и ограничивает максимальную скорость.
>>7367333
Накатывай и заходи в наш TBS-тред за вопросами, там тебе несколько олдфагов пояснят по твоим вопросам.
Еще где-то тут проплывал СОТС-тред, но он близок к тому, чтобы утонуть.
>>7367220
> но космический кисель присутствует и ограничивает максимальную скорость
Вот нахуя делается такое вот? А?
Бльоть, попробовал наконец то сегодня Х4 - пиздец какая то хуйня. В третьих иксах можно было и управление настроить, и без лагов поиграть, и уебанских походилок с хуйпоймикак настроенным персонажем не было. Трассы какие то космические. Вообще охуеть. На минималках играть без лагов невозможно, а выглядит хуже чем Х3 на высоких. Чуть глаза не вытекли, хорошо что вовремя приступ эпилепсии случился и палец случайно нажал альт ф4. Так спаскудить игру яебу. Нахуй так жить? Все пропало...
>>7366539
Там годен лишь сам корабль такие то визуальные апгрейды, автотурели, перекачка энергии с оружия на щит и ВСЕ ЩИТЫ НА ПЕРЕДНЮЮ ПОЛУСФЕРУ, ДАВАЙ ЧУББАКА, всё остальное дикая лажа.
starfury Гоняещ линейный корабль с норм экипажем ,а не одноместный истребитель Как в остальных симуляторах , плюс модель повреждений можно выбивать пухи турели даже отдельные секции брони итд Графон ,конечно страшный игра старая.
>>7367993
Это вот эта игра?
Почему никто ксп до сих пор не посоветовал? На пару со спейс энжином позволяет осознать весь хардкор освоения космоса.
>>7367502
Потому что для любителей поняшить ньютона в пердак есть ксп и орбитер. А если хочется пиу пиу то вы охуеете делать пиу пиу с нормальным физоном.
И ни слова про Homeplanet, я огорчён, анон, такую игру никак нельзя обойти стороной.
>>7368216
>Homeplanet
У кого-то здесь есть ОРИГИНАЛЬНАЯ, однодисковая версия игры 2003 года выпуска (а не двухдисковое Золотое Издание 2005 года выпуска)? Я её вообще нигде не могу найти, заебался уже.
>>7366737
>космос, эксплоринг
Если покатит EVE-образное управление с активной паузой и звеном истребков вокруг мазершипа, то пикрелейтед.
Star Wolves: Civil War
Faster than light же, да ёбаныврот!
https://elliptic-games.com/
Почему никто не вспомнил?
Такое-то ощущение безысходности и одиночества, когда летаешь по планетам и читаешь найденные записи.
>>7368374
Очень, очень заинтересовало! А русик у игры есть? Хотя судья по названию сделана нашими, так или нет? Анончик ответь пожалуйста!
>>7368345
>Star Wolves: Civil War
Это маза такая - юзать английские ворды?
Русская же игра, нахуя английский перевод вспоминать? Ладно бы ещё она изначально на английском пилилась...
>>7368345
Это какие-то моды или что? Что в Цивил Воре забыли пилоты мазершипа из б-гмерзкой второй части?
Ну, как бы, есть ещё SWTOR, в которой есть некий космосим миссии arcanoid в чистом виде. Ну и пвп бои типа тайские файтеры vs rebel scum контроль трёх точек. Понятно, что несерьёзно, но на безрыбье...
>>7367523
Все прекрасно: графин и управление как в крузисе устраивает, кораблей много, атмосфера холодного космоса присутствует.
Прошел обучение. ебаные полчаса пытался выбраться из станции Накатил статью лки. Пока не знаю, на какой путь встать.
Вощем, еще раз спасибо, джва года искал такую игру. пробовал Х3, но там нет кабин, и X Rebirth, но там нет кораблей и лагает
>>7368144
Но почему нельзя зделать немного упрощенную ньютоновщину? Я, например, хотел-бы что-б в игре помимо графона присутствовала и физика, а не замыление и ходячие огурцы.
>>7363930
Пробовал много игр космической тематики, но зацепили не все. Долго играл в КР1-2, МОО3, прошел КОТОР1-2, МЕ1-2-3. Все остальные хоумфорлды, сотсы, х3 и прочие почему то не завлекли надолго.
Ну и конечно EVE-online уже который год играю, но это все таки ММОРПГ.
>>7368940
>упрощенную ньютоновщину
Вот это как раз охуенно реализовано была во фронтире. Действительно управляешь кораблем в бою, используя поворотные и маршевые двигатели, чувствуешь огромные расстояния в планетарных системах и реалистично садишься на планеты, охуевая от гравитации. И все это буквально тремя клавишами и мышью. Но казуалам нужна развлекуха и пиу-пиу.
>>7368144
>А если хочется пиу пиу то вы охуеете делать пиу пиу с нормальным физоном.
В Allegiance же сделали.
>>7364236
> Дропнул на моменте с прогулкой по обшивке, перекатов от астероидов и отстрела из йоба-пушки их же.
А что в этом абсурдного?
>>7369144
>КОТОР1-2, МЕ1-2-3
Клоны болдура и пострелушки-из-за-угла. В каком месте ты там космос нашел?
>>7368371
Когда уже доп. запилят? Хочу понагибать за Ланиусов.
Собственно, по мне так самое атмосферное что есть на такую тематику.
>>7369638
Каюта
>>7369648
И такой то ангар, с возможностью сделать что тебе угодно
>>7369653
бля чёрт я не с тобой разговариваю а с автором темы
>>7368391
>Это какие-то моды или что?
Мод на базе второй части, который выпустили как офф-аддон. На голову выше предыдущих частей вместе взятых ибо НЕЛИНЕЙНОСТЬ.
>>7369680
Глаза разуй, долбоёб. Ответ на твой вопрос уже есть в треде. И вообще, пиздуй с харкачей нахуй, тебе тут не рады.
Аноны, не ужеkи никто не вспомнил за такой шин как galactic civilizations 2 ultimate edition ? Своровать можно тут http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4554339
>>7369788
Иксы - не стратегия. И кстати тоже дерьмо. Я, наверное, слишком неаутист, чтобы играть в подобное.
Есть ещё замечательная космическая стратегия Homeworld и её вторая часть, плюс дополнение. Всем советую.
>>7369804
Плохое же. Задрачивание алгоритмов и эксплоитов вместо игры.
>>7369672
Вот блядь да. В своё время от скринов изошёл радугой, подумал "ну нихуя же себе, какая крутота". Думал РПГ-сэндбокс. А потом мне знакомый и рассказал, что это просто забагованая рельса. Печально было.
>>7369537
Ну по сути сегодня FTL выходит на иОС. Не в курсе, с плюшками или нет, но порт для разрабов был приоритетом. Ждать осталось недолго, я думаю.
>>7369841
Будь там сэндбокс, то более стабильной она бы в любом случае не стала, компания со своим штатом и деньгами не потянула бы такой амбициозный проект
>>7369739
ты тупой блять?
нахуй мне всю тему читать чмошнек?
те трудно сказать мудила?
>>7369867
А так выпущено до обидного красивое никому не нужное дерьмо.
Wing Commander: Privateer и его ремейк Vega Strike http://vegastrike.sourceforge.net/
>>7369884
пошла нахуй девочка сам решу где мне рады где нет чмо
Если уж речь пошла о говне, то вброшу Astrox.
Браузерка, на юнити. Нет доната. Каждый день автор пилит апдейты.
Управление кораблем wasd или как в Космических Волках/EVE.
Несколько типов станций, миссии, пираты, покупка кораблей и компонентов/оружия, майнинг.
Для того чтобы скоротать время на работе самое то.
Обмазаться:
http://www.kongregate.com/games/momoguru/astrox
>>7369888
В лучшем случае тебя будут просто игнорировать. Как дерьмо посреди улицы. Потому, что ты здесь и есть такое дерьмо посреди форума.
>>7369814
Двачую. Игра вообще уныла, вроде бы все есть, а души нет. Даже йоба-конструктор на проверку оказывается лего. Первые пять кораблей доставляет, дальше пихаешь все куда попало.
пошли нахуй обиженки
>>7369877
6.5/10 по версиям игроков - вполне неплохо для прошлого десятилетия.
никто не знает.
>>7369881
>SC 2
>Гавно какое-то без души.
Мамкины траллы совсем охуели.
>>7364166
Space engine
Noctis
outerwilds http://outerwilds.com/ инб4 индихуинди
>>7365037
Игра про эксель экономику, постройку станций и зачистку ксенонских секторов. Понравится только тем, кто любит зарабатывать и разнообразие кораблей (охуенно же, когда в начале ты на сраном охотнике размером с приору, а потом можешь рассекать на двухкилометровом гиганте с веером турелей).
> Собственно есть ли это вообще в игре? Что там происходит, какой мир? Сильно ли заполнены секторы?
200 или более секторов. Во всех от нуля до десятка станций, от нуля до сотни кораблей и разные задники. Изредка в сектора накатывают пираты, ксеноны и хааки. С модами можно сильно разнообразить игру.
> Какие там квесты бывают?
Убей, перевези, купипривези.
>>7365423
Самый попсовый мюзиц. Заебал он меня тем, что все его кидают. В игре предостаточно атмосферной музыки.
Кстати, советую музыку из мода ХТ для ТС. Для него музыку писал какой-то вася, но, на удивление, музыка вышла отличная, она идеально вписывается в тему Х, идеально сохраняет душу игры.
>>7365715
Ну хоть кто-то вспомнил. Между прочим, очень годная основа для очень ламповых полетушек в космосе (не симулятора). Автор очень удачно подобрал пропорции игрового мира: размеры планет, расстояния между ними, характеристики корабля. Добавить туда кораблей, звёздных систем, наполнить мир станциями и городами, получится лампово.
>>7368258
У меня есть репачок с версией 1.0 (в золотой коллекции 1.2), в меню можно поставить галочки неуязвимость, бесконечное топливо и бесконечный боезапас. Но то репачок, похоже, сломанный, у меня на одной миссии стабильно зависала миссия (показывают загрузку, показывают космос, и ничего более не происходит, миссия не стратует).
А не вспоминают потому, что тред о песочницах. В homeplanet нет песочницы.
>>7368940
outerwilds. В нём чистый ньютон, но он простой, никаких получасовых разгонов и торможений.
>>7369964
Никто не знает.
>>7370342
Rift space
Играл в демо и офигевал от количества систем, что видел на карте (штук 20).
>>7369976
escape velocity nova
суть даже не в самой игре, а в том что на невзрачное поделие наклепали дохуя модов.
>>7370479
Из похожих есть заглохший NAEV.
>>7363930
хуй знает почему ни кто тебе не посоветовал гегемонию
http://www.ag.ru/games/haegemonia-legions-of-iron
ОП, если тебя не интересует 3D-космос, то могу посоветовать две офигенных игры с видом сверху.
Во-первых, это Starsector от Fractal Softworks, до сих пор пилится, репачка от вована последней версии ты не найдёшь, но даже ванильная игра весьма неплоха, а с модами превращается вообще в конфетку.
http://fractalsoftworks.com/
В стим не завезли, чтобы купить - нужна карточка, привязанная к Пэйпалу.
Во-вторых, Space Pirates And Zombies, он же SPAZ. Бурение астероидов, лулзы, ещё больше лулзов, зомби, фалломорфирование, когда они захватывают твой корабль, ну и галактика под 500 секторов. Есть репачок от Вована, на офф. сайте имеются несколько годных модов.
Алсо, скоро выйдет 2-я часть.
Пикрилейтед.
Тут кто-нибудь играл в Pax Imperia: Eminent Domain?
>>7370662
Чтобы получиить старфарер, надо слишком много баттсекса, это нихуя не круто.
SPAZ двачую, алсо, разрабы клепают вторую часть, видеорелейтед, я уже успел подрочить. Зомби не совсем к месту, ну хоть лучше, чем очередное ДРЕВНЕЕ ЗЛО ИЗ ТЁМНЫХ ГЛУБИН КОСМОСА.
>>7370662
Удвою этого копетана космических просторов.
СПАЗ — это как Джетс-н-ганс. Петросянство, но и внезапно годный геймплей.
Старсектор — хуже, чем я думал, но тоже годнота.
> В стим не завезли, чтобы купить - нужна карточка, привязанная к Пэйпалу.
Купил обычной киви-виза-виртуалкой, и не изъебывался с палкой.
Копетан, насоветуй модов по сабжевым играм?
Алсо, Starlancer вспоминали? А Tachyon: The Fringe?
Что скажете про Хроники Тарр?
Играл кто-то, кроме меня в Завтра ШОК война ШОК?
>>7370695
Насчёт Старфарера (Старсектора) согласен, я сам код на халяву получил, какой-то анон где-то больше полугода назад их тут халявно раздавал. Спасибо ему.
>>7370695
Но великолепнейшие спрайты были пижже бездушного 3Д?
>>7370719
А, точно же! Я в Starlancer увы не играл, но лучше таки сыграть, это предыстория к Фрилансеру, и если не поиграл, там мало что понятно.
В "Завтра Война" играл, понравилось вроде, но СУКАБЛЯТЬ ГЛЮЧНАЯ ПИЗДА зависала на 3-й миссии.
Ах да. Как можно было забыть Homeplanet?
Пусть и глючный тоже был, но такая-то ДУША, такая-то ФИЗИКА. А жаль, из-за глюков там одну миссию пройти невозможно было, когда тебя только-только на Слайдер пересаживают.
>>7370745
К сожалению, я не смог тут недавно приучить Старлансера к джою или хотя-бы мышке, и дропнул.
Но как же мне доставляли злые русские! А эти фригаты! А инвиз! А йоба-станция с лучевой POOSHQA.
Да, физон в Хоумпленете был хороший.
Ещё, из отечественных хайтек-леталок доставил Шторм. Пусть и не про космос. Задрачивал до дыр просто.
>>7363930
> Аноны, какие игры по подобной тематике вам больше всего запомнились?
1. Из экшн-рпг это, конечно, лишний ствол. Красивое кинцо про космос, его освоение и космические войны.
2. Есть одна очень старая игра, в которой ты управляешь кораблем Предтеч и собираешь артефакты и союзников для войны с расой, которая уничтожила, поработила или закрыла на своих мирах все разумные расы. ДУША, ГОСПОДИ, ДУША! Единственный устаревший элемент - это аркадное управление кораблем в боях, в остальном - 11/10. Недавно вышло HD-переиздание.
>>7370798
>Ещё, из отечественных хайтек-леталок доставил Шторм. Пусть и не про космос. Задрачивал до дыр просто.
Брофист тебе. Я тоже его до дыр задрачивал, блин, какие же там сложные миссии были. В игре "Шторм Солдаты неба" я дико долго ебался на 3-й миссии, где надо было напасть на флот велианцев.
Годнейшая игра, да.
>>7370823
Поставил неуязвимость, бесконечное топливо и бесконечный боезапас. Сломал систему.
Пробовал летать в обычном режиме и заебался. Там же пиздец. После первого же врага ты весь в говно побитый, дальше воевать невозможно.
>>7370804
Что за вторая игра?
>>7370804
>Недавно вышло HD-переиздание.
Так ведь давно был ремастеринг. Или опять переHD переделали?
>>7370862
Не убедил. Тут же не будет разрушаемости на кусочки, не будет тех симпатичных анимаций. И модоблядствовать будет сложней.
>>7370906
>не будет разрушаемости на кусочки, не будет тех симпатичных анимаций
Лол, ты видео не смотрел что ли?
>>7370913
Посмотрел трижды. Не доставило.
Возможно, я просто тупой.
>>7370960
Не стал бы делать такие поспешные выводы. В общем-то, пока что SPAZ2 это та же первая часть, только с модульной архитектурой кораблей и 3D. Физон на месте, мазершипы на месте.
Раз уж тред о космосе, то насоветуйте 2д космоигр с видом сверху, не стратегии и не shoot 'em all.
inb4: Starscape, SPAZ, Star Control, Космические рейнджеры, ASCII Sector, Prospector, Starfarer, Drox Operative, Ring Runner FotS.
>>7371028
> Star Control
Ты уже назвал лучшую игру этого жанра, мне нечего тебе больше предложить.
>>7371028
Starflight (папаша СтарКона, даже некоторые разрабы вроде пересекались), FTL (ололо, плохосделоле), Клон PuzzleQuest`а, забыл название, но мне не понравилось, парочка игр на планшеты - Out There (недавно скачал на Нексус, пока вроде неплохо) и Star Command (тграл мало, но как-то неоче пока) и еще была серия что-то там Infinite Space, но я ее даже в глаза не видел.
>>7369886
Посоны, поясните за Vеga Strike. Почитал малость обзоров, пишут, что игра сырая, но исходники открытые и игру будут допиливать. Допилили таки или нет? Стоит пробовать?
Напомните игру, суть такова - в редакторе создаешь корабли, потом на определённое количество их закупаешь, нажимаешь в бой и они сами там сражаются
>>7371137
Но я ещё хочу. Я люблю такие игры, но уже не могу нагуглить чего-то интересного.
>>7371208
Starflight попробую.
FTL - не совсем то, хоть понравилось и прошёл, поэтому и не упомянул, когда к ней дополнение, кстати?
Out There - не то.
Star Command - не совсем то, как и FTL. Но этот ещё и показался более однообразным, чем FTL, так и забросил его.
Infinity Space - Пытался когда-то. Не понравилось, летай@собирай бонусы.
>>7371028
>2д космоигр с видом сверху
Transcendence, например.
>>7371213
Ну, ее потихоньку пилят-допиливают. Если играл в Privateer и он тебе понравился - однозначно стоит.
>>7371261
На FTL дополнение выходит, ВНЕЗАПНО, сегодня, узнал пару часов назад. Если только твиттер одного из разрабов - источниу достоверной информации.
>>7371262
Кстати, можно ли где-нибудь украсть платное ДЛЦ к ней?
>>7371387
То которое за 3$? Не знаю, но не думаю что в этом вообще есть смысл, кроме как выражения благодарности разработчику. Он очень медленно пилит игру, и за это время создано довольно много модов, добавляющих гораздо больше возможностей.
Недавно запускал Noctis. Управление, конечно, пиздец, два часа тыкался. В итоге смог летать между планетами, но не понял, как посадку совершать. Там есть пункт что-то типа "начать посадку", но после его выбора ничего не происходит. Как же быть?
>>7366508
Ну так ждать эту игру?
Кто может наванговать: 10/10, с пивом пойдет или-же говно века?
>>7371287
Да там же хуйня вроде, контента почти нет, главное - порт на айфоны.
>>7371798
Какая разница, скачать-посмотреть ничего не мешает, плюс можно заценить новые системы на кораблях.
>>7371783
Ну смотри, местные анонимные критики ванговали, что New Vegas будет говном, а я сразу сказал, что Авеллоне малацца и харашо зделает. В результате прав оказался я, New Vegas вышел вином.
Теперь Star Citizen дразнят МММом и вангуют говно. А я говорю, что Робертс малацца и единственный, кто может исполнить все эти обещания.
>>7371882
> я сразу сказал, что Авеллоне малацца и харашо зделает. В результате прав оказался я, New Vegas вышел вином.
> А я говорю, что Робертс малацца и единственный, кто может исполнить все эти обещания.
Ванга в треде, однако. Когда халф-лайф 3 выйдет?
>>7371907
Понятия не имею. Я даже во 2-й не играл и в Габене не разбираюсь.
Почему в треде нет Batllecruiser?
>>7372562
Потому, что Дерек Смарт - ненужный тупой ЧСВшный мудак.
>>7372343
>Ну вот и молодца. Пойду обмажусь.
Говном.
>>7371387
>Кстати, можно ли где-нибудь украсть платное ДЛЦ к ней?
>3$
Нахуй иди, нищенка.>>7371783
>10/10
Если с копией будет твоя мамка. Давно 3/4 ушло на кокс и таиландских трапов. Энджой ё неоптимизированное говно без контента купи корабль, купи дилду длц, заточеное под гейпад.
>>7366539
Двачую понравилась ДаркСтар.
Именно тем что она незамысловатая аркада с пострелушками и открытым миром.
Посоветуйте еще подобных игор чтобы ни как X2-3 без симулятора торговца-магната.
Почему никто не упомянул Distant Worlds? Дикая годнота же, с кучей возможностей.
>>7366979
вот это просто хорошая вещь кстати - такой то дух фриленсера, графин и ощущения - только вот сюжет будет только в декабре
>>7366539
нидотянули забагованное одноообразное гвно
>>7365145
спйсинжинеры уже охуенны а будут вообще наипиздаты
>>7374391
патамушта даже стардрайв даже паксимперия даже керберосоподелия круче в 100500 раз - в твоем высере только музыка 10/10, остальное сделано жопами для бородавок с ненавистью.
>>7372562
Проект интересный, но ты сам его запускал? Хорошо в нем разобрался? А полетать смог?
Котаны, вопрос на миллион: где можно скачать Limit Theory?
Просто там во вкладке загрузок только чёртов патч, а саму игру я нигде не нашёл почему-то...
>>7374391
И с каждым дополнением становится все лучше. Но есть несколько минусов - не внятное управление флотом, ну и корабли размером с планету выглядят довольно странно. А вообще, лучше бы сделали TBS.
>>7374391
А русификация появилась?
Альсо, скажите, кто играл в Parkan 2? Он что рельсовый/линейный или это мне только кажется по-началу?
>>7375047
2 пукан очень однообразный. Летаешь на своем корабле по одинаковым секторам, с одинаковыми (3-4 типа) планетами, в которых одинаковые корпрорации. Вокруг одни роботы. Это конечно объяняет тупость их поведения, но сильно заебывает. Алсо роботы дают 5-6 типов заданий и все. Можно строить свою базу, но профита мало.
Конечно возможность поводить такой-вот крупные звездолет, а не сраный самолетик - весьма доставляет, да еще можно и походить по нему изнутри. Допилить бы - цены игре не было, а так унынье повсюду.
Всеми любимая ФЛЕШКА ЗА 10$. Налетай : http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4708966
>>7375230
Что за говно у тебя на пикче? Какого хуя эта виабушная параша делает в фтл?
>>7366508
>Т.е. не получится полетать с 10.000+ человек на сервере как в еве
Вообщето, получится. ММО составляющая просто является не обязательно, можно играть в сингле или хостить своей сервер для друзей/одноклассников/соседов/двачеров. Будет основной сервер разработчика который будет поддерживать десятки тысяч человек, а так же на него будут оперативно выкатываться апдейты и работать тех. поддержка. К слову, это единственный новый космо-проект исполинских масштабов который не загнулся.
Пацаны, как там новая Х3?
Допилили хоть что-нибудь?
>>7375962
Ещё как минимум год ждать надо, пока допилят. Будто не знаешь.
>>7375975
Ну это понятно, вдруг кто следит за прогрессом, интересно жеж.
>>7363930
>какие игры по подобной тематике вам больше всего запомнились?
Мой топ
Косморейнджеры 10/10
Sword of the stars 10/10
Звездные волки 7/10
Nexus 7/10
Homeworld 6/10
Freelancer 6/10
SPAZ 5/10
Сейчас прохожу карьеру в Kerbal Space Program пока 10/10. Сам подсел и брата подсадил. Уже три дня аутирую, даже на вегепарашу зайти было некогда. Ни одна игра не приносила столько радости как первая удачная посадка на луне. Об игре слышал давно, но не пробовал думал что пиздецки хардкорный симулятор будет, а оказалась довольно аркадная и интересная.
Новый ИКС оказался полной хуйней?
>>7376289
Да. Хотели привлечь новую аудиторию говорили они. В итоге абсолютно убитая и поломанная механика ещё на стадии диздока. Единственная надежда, что они начнут переделывать всё с нуля ибо такое уже не исправить никакими патчами.
Говорят, изначально хотели сделать игру ещё и для Xbox360, но их пидорнули за абсолютно кривой говнокод, в итоге остатки выпустили в стиме.
>>7376308
>Говорят, изначально хотели сделать игру ещё и для Xbox360, но их пидорнули за абсолютно кривой говнокод, в итоге остатки выпустили в стиме.
азаза так этим пидорам и надо
вот ведь блядь, мудаки, я же их за людей считал, они выпускали постоянно для третьих иксов бесплатные миссии, кораблики, сюжетки, другие бы на их месте бабло за это драли по 20 баксов штука, ну нахуй они так с собой и со мной поступили(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((99999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
>>7376344
> постоянно для третьих иксов бесплатные миссии, кораблики, сюжетки
Вообще-то, они патчевали игру до цельного продукта. А миссии и кораблики, это в основном моды.
Но в одном ты прав: так им и надо. Вместо наполнения и расширения изначальной концепции игры они высрали забагованное хуйпоймичто.
>>7376693
То, что получилось, будет играбельным через год-два?
Мимопроходил
>>7376742
Нет. Там все сломано с основ. Такое не пропатчить. Такое чувство, что кодили без диздоков, "по наитию".
>>7376773
И что им мешало сделать обычный Х с улучшенной графикой и бОльшим ассортиментов корабликов и оружий?
>>7376933
Этот вопрос волнует всех фанов серии. Хотели как лучше, а выпал вонючий кусок сладкого хлебушка на тарелку.
>>7376933
Потому что качественно ничего не изменится: тот же экономический симулятор и отыгрыш в голове, если хочешь. Каждый уже по несколько раз построил замкнутые комплексы и полетал флотами из м2. Ты предлагаешь делать это снова? Да и ты это всё можешь сделать с помощью модов, добавить кучу кораблей и оружия.
Игру нужно было изменить качественно, наполнить чем-то новым, это необходимо. Но нельзя было отказываться от всех прошлых наработок, от всего того, чем многим нравились эти игры. Это есть главная ошибка.
>>7376956
Минутка ограбления корованов и неутолимой боли.
Казалось бы, что мешало просто взять и углубить/наладить/собрать всю годноту из модов? Есть производство неписей - сделай его рабочим, как уже делали в модах. Принцип Быстрее, Выше, Сильнее оправдывает себя на все сто.
Есть биржа - сделай ее сложнее, пусть игрок думает, пусть у него будут инструменты для прогнозирования, возможность спиздить или купить инсайдерскую инфу, получать дивиденды. Пусть хотя бы появится возможность проебать бабло да, блять, я не хочу тупо играть в одни ворота!, а профиты будут приведены в соответствие с доходом от других видов деятельности.
Есть экономика - сделай ее разнообразнее: банки, кредиты, страховка, контракты, торговля станциями, конкуренция и сотрудничество с корпорациями и государствами, настоящие новости, отражающие положение дел в галактике и подталкивающие к тем или иным действиям. Большая часть была в модах.
Квесты - верни доску объявлений хотя бы в качестве альтернативы долбоебскому "связался с неписем, спизданул пару фраз и полетел по заданию", запили побольше разных заданий и сделай тексты вариативными, введи десяток уникальных встреч и заданий, запили привязку к реальным событиям. Я недавно просто кончил, когда после накатывания на Р ОСМа и какого-то квест-пака вдруг обнаружил, что приписанные к станциям корабли, летящие по реальным делам, стали предлагать эскортировать их за деньги, а обычные пираты со вполне определенной пирбазы на них нападали или не нападали. Охуенно же, не просто игра сгенерировала левого хуя исключительно ради счастья игрока, потом сгенерировала в обязательном порядке армаду из тысячи непонятно откуда взявшихся у пиратов-то! агрессивных эсминцев, а после завершения квеста вся эта пиздобратия канула в небытие, не оставив никакого следа на лике вселенной кроме шести нулей на счету плеера. Я блядь мог посмотреть, за каким хуем летит этот ТС-квестодатель, где он базируется, куда потом направится, и даже при определенных условиях взяться его сопровождать еще раз.
Боевка - ну тут просто сам бог движок велел сделать внятные скрипты, а не пихать орды врагов. Не говорю о стрейфах хотя и здесь видел какие-то наработки, но нормальный облет препятствий и выбор курса, использование подходящих ракет и пушек, логичный выбор приоритетов, взаимодействие хотя бы на уровне ведущий-ведомые, разбиение на группы нужной численности для последовательной атаки целей и использование кораблей сообразно и назначению торпедный хуй торпедирует и держится подальше, разведчики лазят по сектору и ищут цели, истребители пиздят мелкие цели, капшипы крупные - это блядь уже делали. Пусть LM и не допилил свой Warcraft под R, но даже в той куцей пре-альфе я просто кончал с нормального автопилота. Мод, где было распределение и взаимодействие, вообще по Х2 написан был.
Абордаж - эта штука мне всегда казалась читерной, но даже здесь можно сделать интереснее, хотя бы на уровне менеджмента подразделений. Неужели нельзя сообразить что-то более оригинальное, чем тупой кач всех десов под сотню по всему?
Войны с захватом секторов - ну даже здесь еще до АР была куча модов, где это нормально реализовывалось, где захваченные сектора потом застраивались победителем сообразно его экономическим потребностям. Есть даже моды на развитие государств из нескольких базовых секторов, с войнами за ресурсы причем не просто так, а вполне себе с реальным производством кораблей и станций из металла и всей хуйни, Эгософту и не снилось и пространство и тотальным уничтожением в случае проигрыша.
Баланс, нет, не так, БАЛАНС СУКА. Вместо использования двух-трех, а в Стилберсе и вовсе ОДНОГО корабля, разве сложно было запилить хотя бы дефолтную линейку М1-М7 а больше и не надо, если выкинуть дублирующие друг друга классы, где все отличия ИШО АДИН ЩИТ И ПУХ ПАБОЛЬШИ, НУ ЧТОП ЙОБА_КАРАБЛИК ВАЩЕ. Каждой расе свой набор из шести-семи пушек определенного типа действия: бороны с ионками, аргонцы с плазмой, сплиты с автоматами, параниды с силовухами, телади по лицензии производят чужие пухи подешевле. Каждый корабль - две-три пукалки, свои и союзников. Каждой расе - пяток ракет - от москитов до кластерных и термоядов, пяток щитов разных мощностей, капшипам - спецхуйни аля икстендед, опять же в расовом стиле, которые неписи бы использовали наравне с игроком. Сделай каждый корабль сильным по-своему, чтобы было из чего выбирать в соответствии со стилем игры, хочешь - танкуй и смирись с медленными пушками, хочешь - порхай как бабочка с охуительной маневренностью, хочешь - пили на ебической скорости. С разной степенью кривости присутствует в куче модов.
Управление собственностью - дай побольше команд, чтобы не приходилось изъябываться десятью имеющимися, пытаясь хоть как-то наладить охрану и торговлю. Разные уровни управления - давай каждому мудаку свое задание, или командуй сразу авианосцами, а эскадрильи на борту сами организуются. Было, уже давно было в модах.
Взять это все, приправить новой картой, новыми модельками и бэками, свежим музлом единственное, что удалось в последней части - и фанатам еще лет двадцать можно наяривать, пуская слюни на клаву, а Бренду и компании довольно подсчитывать грязные зеленые бумажки, попивая коктейли на пляже в Маями с сисястыми мулатками на коленях.
>Космические игры
Самый унылый сетинг нас свете.
>>7378697
>нас свете
Значение знаешь? И да, всяко лучше милитари-говна и политкорректного фентези.
>>7378697
Ваше мнение очень важно для нас, пожалуйста не кладите трубку.
>>7375230
>Игра заняла первое место в рейтинге самых сложных игр
2012 года
>в рейтинге самых сложных игр
>ftl
>самых сложных игр
Аноны, посоветуйте 4X RTS, как Pax Imperia: Eminent Domain. Дохуя играл в неё в школьные годы, хочется подобного.
>>7378635
> Войны с захватом секторов
> с реальным производством кораблей и станций из металла и всей хуйни,
Конкретно тут есть проблемы со стабильностью. Через какое-то время какая-то "страна" начнёт быстро вырываться вперёд и в итоге победит всех. Без кетчупов или чего-то аналогичного (типа вникуда берущейся прогрессивной абонентской платы за захваченные сектора, чтобы гасить экономику того, кто захватил больше) не обойтись, что уже проёбывает реализем.
>>7379336
Sins Of A Solar Empire, азаза.
StarDrive, ололололо.
>>7380612
>Sins Of A Solar Empire
какой то йоба-графон, вообще охуеть
фу, фу нахуй
>StarDrive
выглядит годно
На indiedb до хуя игрушек пасется. В принципе они там и остаются, изредка кто в стимгринлайт уходит.
Wayward Terran Frontier
>>7380697
Стардрайв какая-то не очень. Одноразовая, что-ли. Но хоть алиены отрисованы нормально.
>>7380600
Есть разные моды, где-то с ограничителем, чтобы один сектор в любом случае оставался. Но если мы хотим риолизм, то логично, что тот, кто стал сильнее, выебет оставшихся. Хотя ему же больше всех секторов защищать пограничных, и силы распыляться будут. Есть еще игрок, который может одеяло на себя перетянуть и вообще всех выебать. Алсо, насколько я помню, в том моде, который я упоминал, войнушки были в стиле Гильдия дохода vs Гильдия основы vs Ксеноны vs Хааки vs Пираты, то есть Аргонцы с Боронами, скажем не срались, плюс были расовые корпы, которые вроде как в сражения не вступали и в случае чего оказывались хранителями технологий, которые в любом случае практически целиком общие.
Не знаю где спросить, поэтому напишу здесь. Года полтора-два назад смотрел технодемку какой-то игры, суть такова: вид от третьего лица, кораблик летает рядом с небольшими структурами в космосе, а затем, в реальном времени садится прямо на планету с охуительным эффектом трения об атмосферу я на такое дрочу, потом немного полетал уже ближе к поверхности. Еще помню, что игрок просто выбирал мышкой любые звезды в окружающем космосе, каждая подсвечивалась, и по обещаниям разработчика планировалась абсолютно свободной к посещению. Еще что-то говорили про мультиплеер. Видео было не одно, смотрел я их на сайте разработчика, в названии вроде было что-то Infinite или Infinity.
Проебал закладку после переустановки винды. Интересно, не закрылись ли они скорее всего да, иначе бы 100% уже стояли бы с протянутой рукой на кикстартере и всячески пиарились.
бамп
>>7382313
Infinity: The Quest for Earth - оно? Сайт разрабов https://inovaestudios.com/
Политсал обсуждения, пишут, что разработчики собираются запускать кампанию по сбору денег на Kickstarter в начале 2014го года, и ожидают выхода нового поколения игровых консолей.
>>7382450
Да, анон, оно, большое спасибо. А кикстартер был достаточно очевиден.
>>7382450
Это говно сколько лет уже пилится.Хуй им на ротан, а не денег на кикстартере.Будут до дедлайна ждать пока выйдет ps5 и выпустят дерьмо наотъебись.
>>7382450
Проблема такой хуйни в том, что подобного говна навалом, но никто геймплей так и не прикрутил и не прикрутит скорее всего. В идеале сделать что-то вроде майнкрафта, но с графеном, только пека не потянет. И да, мало детализации. Нужны леса, разные климатические зоны, снег, дождь, ураганы, грозы, животные даже может быть. Тогда круто.
>>7382313
Поиграй лучше в space engine. Он хотя бы реальный и бесплатный. И графон не хуже.
>>7382545
>В идеале сделать что-то вроде майнкрафта, но с графеном
Ты про это?
http://www.youtube.com/watch?v=RRpDn5qPp3s
ъ
>>7384264
Судя по краблику это Стар-40 миллионов-ситизен
Анон, посоветуй спейс симов и вообще космичесских игр в которых события происходят в далёком будущем(ну очень далёком т.е десятки триллионов лет, а не 2500 год. Нечто подобное должно было быть в 0x10c)
>>7383133
>Ты про это?
Господи, 10/10! GOTY! Шишка пробила небесную твердь и улетела за пределы Облака Оорта.
X Reunion ужо оптимизировали? Хочется унестись без слайдшоу
Mass effect же! Летаешь по галактике, исследуешь планетки, ебешь инопланетянок, охуенно!
>>7387543
Жаль тебя огорчать, но у них затопило студию со всеми наработками, а даты релиза даже беты еще не назначалось...
Я больше верю в такие проекты, как rodina или space engineers - есть большая вероятность, что их допилят модами, да и поиграть или потестировать можно прямо сейчас.
>>7382313
Evochron Mercenary тоже подходит пол твой реквест.
>>7388297
Такой Игорь не должен утонуть.
Outer Wilds удваиваю. Игра находится на раннем этапе разработки, и в ней не успели запилить почти ничего, кроме души™. В связи с этим наблюдается редкое явление: душа™ в чистом виде.
Надеюсь, разработчики не забьют хуй, и выпустят весной-летом какое-нибудь обновление.
>>7387594
> X Reunion
> Reunion
Как там в 2005?
>>7390002
Там проблема в том, что непонятно, что добавлять.
Любые станции, любые торговли, любой рак убьёт душу.
Углублять и дополнять сюжет, дать возможность спасти мир. Но что тогда дальше делать?
Подозреваю, что душа заключена именно в сюжете, в безысходности, в дне сурка. Так что в каком-то смысле игру можно считать завершённой. Максимум, что можно сделать, добавить графена и детализации, больше надписей, больше отвлекающих атмосферных мелочей.
>>7363930
> Аноны, какие игры по подобной тематике вам больше всего запомнились?
Descent: Freespace и видеорелейтед. Ну и в 3-м дедспейсе довольно годные уровни в открытом космосе были(жаль, что сама игра- постное говно)
>>7390985
>Как там в 2005?
Неплохо, игры пока еще не скатились в кинцо с кутее.
>>7391007
Хули ты пиздишь? Они скатились в кинцо после выхода первого халф-лайфа.
Бороны, поясните за моды на иксы третьей серии - X-Tended и XRM. Особенно интересует второй (в частности, может ли он пойти хотя бы на минималочках на пеке 5-летней давности).
>>7391012
Хули ты пиздишь? Они скатились в кинцо после выхода Pong.
>>7394127
Таки именно после Half-Life пошла мода на кинематографичность.
>>7394236
Пусть будет так, давай не будем годный тред засирать.
Почему еще никто не упомянул православный Endless Space? Годная же игра.
Развитое дерево технологий - check
Возможность самому собирать себе кораблики - check
Относительная глубина геймплея - check
Уникальный стиль игры у каждой нации - check
Ну и конечно ОХУИТЕЛЬНАЯ БОЕВКА первые 50 раз по крайней мере
>>7394411
> ОХУИТЕЛЬНАЯ БОЕВКА
Ни в пейсах ли случайно ты смотришь кинцо, как летят две группки кораблей, а повлиять на него не можешь?
Там ещё чёто типа 3 карт было, выбрал — само в себя сыграло.
>>7394034
Бамп вопросу во имя Королевы.
Не знаю почему, но мне почему-то вспомнилось это говно мамонта.
>>7394603
Внимай мне, низшее существо. У меня реюн работал без тормозов на несвятой пекарне, которая еще в 2005 была не ахти какой и даже не полностью удовлетворяла минималкам. ТС, правда, подлагивал, но на той пеке я запускал только самые первые версии, потом его оптимизировали сильно. Главное, чтобы проца, точнее, одного его ядра, из-за особенностей движка, хватило, это же основной камень преткновения всех иксов.
>>7395415
Девелоперы слились с отмазками про утонувший офис.
Тред не читал. Зацепила игра SPAZ. По идее игра-гринд. Гриндонишь планеты тира1, что бы не сосать на тир2. И так далее. Но затягивает, есть много кораблей под разные тактики, прокачка.
Есть скидка на Space Engineers, стоит брать? Судя по видео, интересно, но не майнкрафт ли в космосе случайно?
>>7396811
Она пустая, как весь ранний доступ. Лучше купи KSP, сегодня вывел спутник на орбиту луны и рад, как кретин. А это даже не детский уровень, а уровень червя-пидора.
Аноны, а чем эвохрон мерсенари плох? Вроде по описанию игра мечты. Что не так?
>>7396833
Да что-то мне мультяшность в ней не понравилась. Ладно, $8 не деньги, возьму инжонеров, вдруг потом взлетит.
>>7396833
KSP тоже ранний доступ, но за счёт матана там есть что исследовать.
>>7396881
Вот такие мамкины богачи и кормят ленивых пидоров, которые выпускают 4 фикса в течении двух лет и пропадают.
>>7395431
Что-то не припомню никаких отмазок или заявлений о прекращении разработки. А офис на самом деле затопило, щито поделать?
Боже блядь читаю про фрилансер и охуеваю.
Как можно быть настолько уебанским уебаном, чтобы писать подобную уебанщину
Ну что за рачела блядь
Ты сюда патралеть пришла пизда тупая?
Космическая сажа тебе в ебало
Дура
>>7364907
Самый лучший космосим, по мне.
Просто идеальная игра. По ночам представляю что анонсировали новую часть и дико дрочу.
>>7396958
Сомневаюсь, что они выпустять что-то на уровне той демки, в этом смысле слились.
>щито поделать?
Бекапы делать надо, бе-ка-пы.
>>7397117
Анонсировать то давно анонсировали, Звёздные Волки 3/4: Пепел Победы называется. Только вот кроме анонса больше ничег ои не было.
>>7364907
Поддвачну.
Я один баттхёртил с медленного набора опыта в Гражданской Войне? Зачем столько навыков и такой меделнный набор опыта, а ещё навыки для управления истребителем, если к концу игры мне едва удавалось одну ветку прокачать у ГГ.
Master of Orion - топ походовая стратегия второй ес-сно.
Sins of a Solar Empire - топ стратегия в реальном времени.
>>7398030
Ах да и как же я могу забыть про ЕВУ - топ рпж
>>7366979
Слоучую Starpoint Gemini 2. Активно допиливается, может и что-то очень годное выйти. Вот только не своровать её нигде, насколько я знаю.
>>7398405
Пизжу, на пиратбее относительно недавно выложили.
Несколько лет назад в сети появлялись новости о западных проектах игр, подобных Космическим Рейнджерам, но названий я не помню. Хоть что-то из этого вышло или всё заглохло? Я бы поиграл во что-нибудь с простым графоном и генерируемыми квестами, желательно не только типа "долети-убей", но и чем-нибудь мирным, вроде доставки/перевозки.
>>7401748
Судя по скринам, как раз про него статья и была. Погляжу, спасибо!
Очень доебывает, что в большинстве космоигр ЗВЕЗДОЛЕТЫ - это сорт оф самолетики, с соответствующим уроном и живучестью. Хотя например с точки зрения более-менее твердой научной фантастики - движок корабля, могущего преодолевать межзвездные бездны - это сама по себе такая йоба, что может сдувать атмосферы с планет, а то и вообще ебать пространство-время в хуй и в жопу. А у нас пиу пиу лучи бластера сделали дырочку в поверхности астероида.
Хочу могучие звездолеты возможно огромные, прорывающиеся сковзь БЕСПРЕДЕЛЬНЫЕ БЕЗДНЫ КОСМОСА , уничтожающие целые миры одним выстрелом между делом, по своей живучести и энергии сопоставимые со звездами. Есть такие игры вообще или вечно дрочить на сраные самолетики\лодочки в космосе?
>>7402510
Во многих играх нет таких движков - там за место них используют или ВРАТА или же оправдывают гигантские перемещения разными ЭФФЕКТАМИ МАСС.
Тоже хотет йоба-звездолет
>>7402510
Грехи солнечной империи же,капшипы с флотом поддержки устраивают такие батлы что закачешся,ракеты,истребили,хуе мое,а потом капшип получил критические повреждения,врубил тот перк который добавляет до пизды урона на критических уровнях целостности и смерть,всем нахуй смерть,а потом,отдав последний салют-вызрыв охуительной красоты и силы,показывающий "Вот тут,здесь и сейчас во вспышке славы погибли сотни а то и тысячи людей"
Это не меняет того факта что спам ракетных катеров куда дешевле и быстрее и с определенной долей удачи позволяет загнать под шконарь АИ из-за врубающейся паники из-за единовременного и высокого урона
>>7402510
При особом желании можно подобное в авроре сделать, но нужно отыгрывать в голове.
>>7365400
Первая - бешеный винрар, каких бывает один на десятилетие. Она тащит буквально всем, от дизайна шипов до сюжета. Жаль, проебали тайтл.
> Горячо рекомендую, ибо это годный продолжатель Наследия Империи
Ага, одно говно другого краше. Что первая поделка, что вторая состоят из говна, палок, типично русского школохоркора, диалогов уровня "мой первый фанфик не бейте ногами", логических провалов, проебаной атмосферы и порушенного баланса. Они блять для гражданской войны даже нормальные портреты и модели крафтов не осилили.
>>7397964
> Я один баттхёртил с медленного набора опыта в Гражданской Войне?
Да. Опыт и деньги элементарно гриндятся в пиратской системе на юге.
>>7404455
Возможно, мне так запомнилось, потому что после первой части я запустил вторую. И заплакал.
А адд-он хоть как-то вернул мне настроение. Ну и ватная гордость за коммьюнити, которое не кукарекало, а запилило и продало своё продолжение.
Это как в анекдоте про еврея и козу.
Думаешь, что дома тесно и пиздец? Купи курей и козу, посели в своей комнате, поживи так месяцок, а потом продай их к чертям — поймешь, что дома всё не так уж хуёво.
>>7404490
А вот у меня возникли совсем другие чувства - левые безыдейные мудаки влезли со своими вонючими ногами в шикарную франшизу и превратили ее в говно. И похуй мне блять, русские они или китайские. Это просто апофеоз говномоддинга - умудриться сделать абсолютно все свои нововведения так, что от них тянет блевать.
>>7404504
Олсоу, во второй хоть осилили сделать полностью оригинальные модели для шипов 3+ поколения, а не лепили хуй пойми что из кусков старых.
бамп
>>7405343
Пишут, что проект заморозили в связи с разработкой Нового Союза и Космических Рейнджеров HD, инфа двухлетней давности.
Недавно Новый Союз закрыли, так что надежд на продолжение работ над ЗВ-3 нет.
>>7405343
Как анонсировали так и закрыли. Читал треды на самой Elite-games - они там выложили пару скриншотов, выложили пачку обещаний - и уже через пару недель "не-не-не, посоны, игра все, заморожена, всем спасибо все свободны"
Freespace 2: SCP Project же! От оригинала - атмосфера проёбываемой войны, постоянные "охтыжблядь" от тонн желающих подогфайтиться вражеских самолётов, наполовину спизженный Масс Эффектом сюжет. От мода - йоба-графон и поддержка широкоформатников. Бои тактикульные, с тремя бесполезными собутыльниками, которые не доживают до конца 90% миссий, но честно отвлекают на себя AA Beams и злоебучие "Мары".
Ещё есть аркадный Strike Suit Zero, озвучивать который пригласили композитора Homeworld. Виабу-сюжет, вещающие по радио мозги в склянке, трансформеры, КУСКИИИ, безумно сложное дрочево хоть с клавомышью, хоть с джойстиком.
Gimbal была бы мегагодна, если бы дали делать корабли побольше.
>>7405635
Такую серию похоронили.
А ведь как было бы здорово заиметь свою базу в каком нибудь секторе, достраивать, расширять, проводить исследования, улучшать свои корыта, превращая их в божественные орудия разрушения. Нагнуть всю звездную систему и провозгласить себя Путином.
К стати, что слышно насчет видеорилейтед?
>>7405725
Пардон, source code project project.
Просто SCP.
>>7405761
>А ведь как было бы здорово заиметь свою базу в каком нибудь секторе, достраивать, расширять, проводить исследования, улучшать свои корыта, превращая их в божественные орудия разрушения. Нагнуть всю звездную систему и провозгласить себя Путином.
Я о таком мечтаю давно. ХОТЕТ такую песочницу с механикой ЗВ.
>>7405684
>Freespace 2: SCP Project же!
Годная, но дропнул на миссии, в которой нужно сканировать варпающиеся вражеские крейсера и флагман.
>>7364907
Антуаны, спасибо что напомнили, в свое время руки не дотянулись до Гражданской Войны. Буду спасаться от ноугамеза.
Sword of the Stars II
Слишком хардкорно, подскажите стратегии, но более интуитивно понятные.
>>7408570
Aurora. Как ни странно, там разобраться проще, чем в СОТС.
>>7408662
Ох помню эту йобу или подобную ей на пике, сколько анона доебывал, как ее построить.
> Aurora.
По скринам не менее хардкорна, мне бы что нибудь уровня дауненка, не могу вспомнить одну игра, та же цива, только в космосе, добыча с астероидов, так же пошаговая, камера в изометрии висит.
>>7408695
В авроре с графикой проблемы, а так она легче, чем СОТС.
Ещё можешь попытаться поиграть в: Endless Space, Stardrive, Sins of Solar Empire.
>>7408837
А мне норм.
>>7408695
То, что ты ищешь, называется Galactic Civilizations, но в ней нет души.
>>7408793
> Endless Space
Когда играл в нее последний раз, были проблемы с балансом и ИИ.
> Sins of Solar Empire
Уже накатываю.
Антуаны, а не подскажите игр по космической тематике с биологическими расами/технологиями? А-ля зерги, био-корабли и прочие няшности.
>>7408964
Я наверно совсем оказуалился, даже в грехи солнцелюбов не могу больше 20 мин играть, выворачивает от скуки.
>>7409021
Была в меру старая игра в нашей локализации "Звездные". Там завезли расу с биостанциями и биокораблями. Внезапно был физон с "запустить хуйней во врага турелью по инерции и закидать астероидами в довесок".
>>7408793
Не с графикой а с быдлокодом и установкой с заменой системных либ. Ну почему её разработчик такой тупой уёбок? Почему игре не похуй на мой разделитель десятичных дробей? Почему надо переписыввать мою спермерку?
А игра, в общем-то, годная. И хорошим отыгрышем в голове и ГИГАНТСКИМИ НЕПОБЕДИМЫМИ АРМАДАМИ.
Orbiter.
/thread
КРАСНЫЙ КОСМОС
Что анон скажет за Void Destroyer?
http://store.steampowered.com/app/259660
>>7411928
Мамка твоя.
>>7411928
/thread
Откуда столько орбитероебов при мертвом треде в космаче? Вангую - это один-два форсера, огурцы с модами не хуже
>>7412491
В космаче не сижу. А надо бы. Пик анрелейтед.
орбитероёб
>>7412491
Потому в космасе в целом сидит на порядок меньше геймеров. В этом суть тематики - ты обсуждаешь тематические вопросы в соотвествующих разделах, а не играешь в игры в космических разделах.
Я вспомню редковспоминаемую старенькую космо-стратегию.
O.R.B.
>>7402510
Читкани ка "Дракон не спит никогда" Глена Кука.Думаю доставит.
Паркан: Хроника Империи. Годнота, хоть и российского производства. Графоний для 97 года аще вином был. Ну и такая-то СВОБОДА ДЕЙСТВИЙ.
Лишний ствол - лучшая игра про космос.
После Кербала любая предыдущая космолеталка выглядит как пресное говно. Ну серьезно с ТАКИМ-ТО КОСМОСОМ клепать говно с прибитыми гвоздями планетами - это какое-то уебанство.
Сделайте +/- приличный физон и всё! Никакие пиф-паф с инопланетными захватчиками не сравнятся с настоящим ощущением неизведанного, приключения и открытий.
>>7417344
Тут приходит серия иксов и у лишнего ствола появляется лишний ствол во рту
>>7417391
Чем серия Leeshniy Stvol не лучшая космоигра?
Полеты на кораблике - есть
Научная поебота - имеется
Сюжет - есть
Эпичность - в наличии
Энергооружие - есть
Исследование планеток - тоже есть
Запоминающаяся концовка - 8 из 10
По-моему ты соснул хуев.
>>7417441
Сюжет ужасно вторичен же. Такое может впечатлить только человека, который кроме Звездных Войн ничего из фантастики не видел\не читал.
Серию вытягивают только персонажи, то есть МЭ это фактически такая визуальная новелла с бюджетом в несколько миллионов.
Ну а как игра - говно, что уж там. Хотя первая часть на что-то претендовала.
>>7409361
Звездные пилигримы, блядь. В глаза ебался, потерял название.
>>7417344
>Лишний ствол
Игра вторична буквально во всём. Плебеям покатит, но космосоёбам она невероятно скучна.
>>7417344
Двачую.
>>7417344
Там же от космоса ровным счетом нихуя. Наука говно, полеты представлены как нажатие одной кнопки, ну и так далее. Меня порадовало только исследование планет с простынями про состав атмосферы и прочее, только расстроило, что на это всем похуй и на игровой процесс не влияет.
А что там со Стар Ситизеном? Когда уже?
>>7423311 Никогда, ты главное плати,играть он еще захотел, Крис снюхался коксом на 42 ляма и что-то несет про критические баги в модуле догфайта и про то что не успевают, но нам все равно мы платим за мечту, мечта иногда и должна оставаться только мечтой, ну и за возможность подрочить на кораблики в ангаре
>>7423262
>что на это всем похуй
Кому это "всем"?
>>7423262
Ты же, дурашка, начинаешь поливать говном все, что тебе не понятно/не нравится. Что ты забыл в этом треде?
Посоветуйте хороших космических стратегий.
>>7417344
>Лишний ствол - лучшая игра
Два чаю этому шепарду.
Косманы, пролистал весь тред и не нашел упоминания об этой занятной штуке. Тред плавал с полгода назад. Прогресс заметен, парень каждый месяц отчитывается о нововведениях, их там всего двое, кстати.
В отличие от Робертса он не тратит деньги на тайских шлюх, и сразу закрыл прием бабла после 3-х кратной победы на кикстартере. На форуме вайн, "shut up and take mah money", а он отказывается - мол, есть планы, а новые деньги будут откладывать релиз на бесконечность. В общем я жду эту песочницу, полон надежд.
>>7424541
Ебать как интересно, летаешь какой-то хуёвиной в безмерном пространстве, булыжники в висят, крутишься во все стороны, а везде одно и тоже. И летаешь, летаешь и крутишься, упялившись в прицел посередине экрана. Ебать какой гейплей, ебать как интересно, забирайте нахуй мои деньги, я даже играть не буду, на ютубе всё посмотрю, только роликов побольше залейте. Дегенераты ебаные.
Захотелось поиграть в X3. Помнится, в подобных тредах проскальзывал мод, добавляющий тонны новых кораблей, станций и прочего контента. Может кто помнит?
>>7424541
нахуй иди
тебя в твоем уже обоссали с твоим обливионосталкером и ты сюда еще приперся?
>>7417074
Саундтрек писал тот же чувак, что и во вторых Дисайплз. Надо попробовать это говно мамонта на 8ке запустить.
>>7425064
Ты бы хоть конкретно сказал, какой из именно из ХЗ?
На Р есть из крупных Х-тендед 0.74 последняя версия, хотя я бы рекомендовал брать сразу Нью-Ворлд 0.6, запиленный на основе Х-тендеда, но в сотню раз более причесанный и допиленный, Нью Горизонт.
На ТС есть Хтендед-ТС, Нью Горизонт ТС, Тайм оф зе тру В последнем еще и оче душевные сюжеты для нескольких стартов прилагаются.
На АР хуй знает, я не искал специально, но под него вроде бы не слишком много пилят.
Алсо для разнообразия впечатлений я бы тебе вместо больших модов, в которых как правило упор на добавление сотен новых читерных кораблей и полупустых секторов по одному-два где-то в жопе мира, накатить лучше квест-паки, расширяторы возможностей и реплейсеры/улучшайзеры стандартных скриптов боевки и кономики. Хотя бы из тех, что Эгософр запилил в качестве рекомендованных на бонусном диске к Х-голд - это освежает впечатления от игры не меньше.
почему еще никто не посоветовал старый, добрый Parkan?
>>7425203
Спасибо за развёрнутый ответ. Хотел много кораблей, нашёл интересные моды XRM и MSP, и даже раздачу с ними обоими - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4696363. Но начал читать комментарии и увидел упоминания о парочке ОБЫЧНЫХ кораблей, наводных. Сразу отбило желание (а ведь уже и установил наполовину). Да и плюс ко всему, экономику вроде как ничуть не затрагивает этот мод.
А вот эти твои "расширяторы возможностей" и всё такое очень даже заинтересовали. Какие моды посоветуешь? Просто я никогда не интересовался этой темой, а в гугле модов всяких тысяча, и постоянно находятся моды улчше предыдущих, что я нашёл. И, да, кораблей всё таки хочется поболее, пускай не 800+ как по ссылке выше, но хотя бы 200-300 более-менее прилизанных (да и станций всяких побольше, ибо хочется корпорацию запилить).
>>7425293
а то, совсем обезумил уже вспышками своими
>>7425302
напомни мне, в линейке Х есть возможность в бою состыковаться с вражеским кораблем, перебить команду, полутать трюм и улететь, оставив тушку пирата кружить на автопилоте по орбите?
А может в иксах можно высаживаться на планеты и устраивать холокост местного населения?
Все космосимы говно. Унылые леталки в черноте и пиупиу мышкой.
>>7425338
Ну то что мои посты оказались рядом с твоими совершенно не значит, что именно я тебе отвечаю.
Сука, и никто не упомянул вполне норм стратегию Imperium Galactica II ! Что не так с ней то ? для тех годов и столько возможностей то...
Кто-нибудь смотрел презентацию стар ситизен на паксе? такого обосрамся я еще не видел.
>>7425612
Недавно появился порт на андроид.
Наверное единственная 4х игра на этой платформе.
>>7425746
игра крашнулась 2 раза за 10 минут, сломался монитор и они сидели за стареньким деллом, потом игра баганула и корабль вертелся вокруг своей оси и ее пришлось переустанавливать ради демонстрации мультиплеера, потом стрим прекратили по "техническим причинам".
В зале слышны недовольные крики и в чате люди требовали назад своих денег.
60 МИЛЛИОНОВ ЛОЛ
Тред же был про игры. Обманутые вкладчики собираются здесь:
http://2ch.hk/mmo/res/3367979.html
>>7426055
В отличие от Мавробертса, у Гейтса нет тысяч ручных донатеров, которые будут защищать его говно, сколько бы он не срал им на голову.
Освящаю тред луней космостратегией своего времени.
>>7426126 Ахахаха бомбардируй планеты бомбардируй планеты еще 3 часа и уничтожай на их орбитах бесконечно спавняшиеся фрегаты о боже мой дай мне еще побомбить эти планеты, говно твоя игра , хотя взрывы да красивые
>>7417321
Нахуя англ язык на скриншоте?
Скажи, есть ли ещё из игор что-то подобное?
Такой, чтобы космосим + хуяк, прогуливаешься по кораблю + базы, торговля, абордаж - вот это всё?
>>7426167 Такой-то космос всмысле хуего реализованный? Нет серьезно хватит, у игры отличная задумка и куча идей но как всегда с отечественными играми очень все хуево в плане самой игры
>>7426167
Ну извиняй.
Тогда были всякие WIng Commander'ы для
>леталки в черноте и пиупиу мышкой
Или совсем 3D бродилки типа думов.
А вот самый охуенчик - это
>в бою состыковаться с вражеским кораблем, перебить
>команду, полутать трюм и улететь, оставив тушку пирата
>кружить на автопилоте по орбите
Это было просто охуенно - летать по системам, высаживаться на базы или нейтральные астероиды и пиздить астронов, забирая лут и топливо.
Так я повторяю вопрос - что вообще есть ещё подобного плана?
Паркан-2 не предлагать - графониевое говнище.
Скачал альфа/демку Rodina - бродилки в наличии, но реально ещё рано что-то судить.
Да, ещё в мокром космосе-3 я просто кончал, когда можно было на орбите полетать, пособирать лутца.
Давай же, анон, я знаю - у тебя есть!
:3
А есть у кого Фрилансер+Crossfire1.9 рабочая сборочка?
Нихуя не устанавливается по их инструкции. Самый пиздец от того что мало того что 2 часа ставится, так этот ебучий FLMM еще и бекап всей игры делает за каким то хуем.
И вобще хороший ли мод? Играл только в дискавери - то ещё школоговно.
>>7426259
>в бою состыковаться с вражеским кораблем, перебить
>команду, полутать трюм и улететь, оставив тушку пирата
> летать по системам, высаживаться на базы или нейтральные астероиды и пиздить астронов, забирая лут и топливо.
Корсары. Да, это не космос.
>>7426911
> Играл только в дискавери - то ещё школоговно.
> запустил одиночную игру@нихуя не понял@школоговно
>>7426954
>Корсары
Умерли.
>>7426962
>запустил одиночную игру@нихуя не понял@школоговно
Хуле там понимать, еблан? И фармишь астероиды @ и фармишь астероиды.
Одиночная еще слегка играбельна, а загон мамкиных поехавших ролевиков это тот еще пиздец. Меня там, кстати, через 20 минут забанили местные палёные жопки вроде тебя.
>>7375230
Контента и правда нету. Сраный рандом, который херит игру в любой момент, как бы ты не старался.
Короче, вообще не норм.
>>7426259
>в бою состыковаться с вражеским кораблем, перебить команду
check
>полутать трюм и улететь, оставив тушку пирата
check
>летать по системам, высаживаться на базы или нейтральные астероиды
check
>пиздить астронов, забирая лут
check
>>7417441
>Полеты на кораблике - есть
Нет.
>Научная поебота - имеется
Нет
>Исследование планеток - тоже есть
Нет
>Запоминающаяся концовка - 8 из 10
Нет
>>7426167
Что он там забыл?
>>7427498
Разве разработку игры не забросили давно?
>>7427183
> Мамкин ногебатор забежал в рп-загон и начал орать на всю систему пэвапэилезосал. Закономерно его погнали ссаными тряпками.
А ты как хотел, пипир ты херов?
>>7430224
>А ты как хотел, пипир ты херов?
Был там. Летишь ты такой по торговому маршруту, пролетают мимо менты/военные. Быстренько перезаходят за пиратов/прочуювраждебнуюхуйню и ждут тебя в соседней системе, требуя мзду за проезд. Причем часто довольно таки нехуевую. Начинается мутотень типа ты платишь сразу или пиздишь с ними, отыгрывая обосравшегося нищего челнока и сбиваешь цену. Ньюфаги кидаются на них или пытаются удрать, теряя груз и корабль за пару секунд. А потом они снова заходят за ментов и важно летают, сканируя тебя на предмет контрабанды. Для ебанутых сойдет, лично мне это смешным кажется.
>>7431693
Я, конечно, понимаю, что дрочторгуют все, ибо единственный нормальный способ заработка, но там предостаточно и других отыгрышей.
А вообще, в любом рп есть доля маразма и аутизма. Это неизбежно.
Вот хуйня же СтарСитизен. Элита в 100 раз душевнее получается.
>>7432485
>предостаточно и других отыгрышей
Уровня СЕРЬЕЗНЫЕ ИГРЫ НА ТУШИНО
Я вам покушать принес.
Aurora RL - RPG-песочница в стиле Космических Рейнджеров и X-COM!
Вы будете путешествовать и сражаться в космосе, высаживаться на поверхности планет и исследовать всяческие инопланетные артефакты.
Игрок получает под управление исследовательский звездолет, построенный совместными усилиями всех земных стран, и отправляется на исследование дальнего космоса. Его задача - исследовать далекие миры и привозить обратно на Землю все ценное, найденное в процессе. Инопланетные технологии, артефакты давно исчезнувших цивилизаций, дипломатические контакты или рецепт фирменного пирога чужих - все это может пригодиться человечеству.
Игрок может свободно передвигаться по галактике, десятки процедурно-сгенерированных систем и планет доступны для посещения, так же как и вручную нарисованные инопланетные структуры. Развитая диалоговая система позволяет реализовывать текстовые квесты и диалоги со множеством вариантов выбора - тут придется задумываться и анализировать известные данные об инопланетянах, чтобы выбрать правильную линию поведения и не спровоцировать межзвездную войну.
На борту находится несколько десятков человек разных специальностей. Ученые исследуют добытые образцы, инженеры строят по полученным чертежам апгрейды для корабля или новое оружие для наземного отряда, военные защищают их всех от нападений. Система исследований аналогична X-COM-овской - можно выбирать текущие проекты и распределять ученых и инженеров между ними.
>>7432914 Вот когда и то и другое выйдет тогда и станет понятно, что лучше,заебали уже предсказатели хуевы
О ебать, даже аниме туда засунули. Заебали клоны вингкоммандеры.
Ну и кто не видел, еще одна игра в этом же стиле.
Freelancer в мультиплеере доставляет с корованами и нагибаторством.
>>7432485
Торгуют не все, а только нищие аутисты. Ну или криворукие ебланы.
Тру-пацаны ПвПшат по хардкору и ебут чат блюмессагами.
мимо-конновхора
>>7406558
Ничто не сравнится по степени жопоразрывания с Bearbaiting. Твоя утлая посудина против ёбаного джаггернаута и эскадрильи истребителей.
>>7433386
>аниме туда засунули
Где ты там аниме увидел, наркоман ёбаный?
Прошел Homeplanet, Homeplanet: игра с огнем и оба Шторма до конца без использования читов.
Можете даже не задавать вопросы господину пилоту.
>>7397117
Будем дрочить вместе. И ещё на возрождение Юпитерианского Инцидента - чего точно не будет.
>>7433358
Хуею с оборзевшей школоты на веге. Хочешь узнать название очередного высера? Открой тред, перейди на страницу ютуба, скопирни название и няшно вставь в яшу. ГДЕ ССЫЛКА НА РЕПАК МУДАК БЛЯТЬ? НАСРАЛ В РОТ ШКОЛОТЕ
Запомните уебки, постите сюда свои высеры. Сразу давайте ссылку на торрент и чтобы с русеком. Если русека нет - игра говно не стоящая и упоминания.
>>7370479
>EV: Nova
Годнота! Такой-то нелинейный сюжет, ламповая атмосфера и дух приключений.
Охуенно ламповый X-Wing Alliance. Перепроходил несколько раз. Алсо, на xwaupgrade есть йоба-пак кораблей и текстур.
>>7433563
Это ты их с 2003 года проходил и вчера закончил? Даже не представляю, сколько у тебя попыток было.
Тут эта, цивилизацию новую анонсировали, в космосе, Beyond Earth, за пруфами в гугл.
мимопролетал
>>7433716
Зачем мне гелий? Я нубоблядь штоле? Вообще деньги оверрейтед. Ногебать можно с бомбером и файтером. Капы просто пушечное мясо, кэннот инту эвейзив маневрс.
Промазал мимо треда, сюда это было.
Firaxis Games представила Sid Meier's Civilization: Beyond Earth, новую часть стратегической серии. Игра станет «духовным наследником» Sid Meier's Alpha Centauri, сообщает сайт Eurogamer. В Beyond Earth игрок руководит космической экспедицией, которую отправили в искать новое место обитания за пределами Земли. Вам потребуется исследовать и колонизировать планету, чтобы создать новую цивилизацию в космосе.
>>7396899
Инженеров скорей всего допилят и релизнут. У них раньше была minerswars ее то они доделали. И вообще у этих разрабов достаточно годные идеи и реализовывают они их нормально.
Откуда у человека такая тяга в космос? Безжизненное и безграничное пространство тьмы с кучей опасностей.
>>7438321
Но ведь это не безграничное пространство тьмы с кучей опасностей.
Почему Гегемонию забыли, уебки? Как стратегия может и ничего выдающегося, но кампания атмосфернее некуда - такой-то дух колонизации!
>>7437392
Будет порезаная А-Ц с загрузками и ходами по 5 минут. Вместо ИИ - боты из каловдутия. Вместо удовольствия от игры - баттхерт.
>>7438974
Я его и так каждый год прохожу. Этот Трент уже доебал со своими истоиями. Гонки блядь, Джуни-тян, Номады с корованами, че блядь? Яйцо нашли. Охуеть теперь.
А пошли бы все со своими стратегиями. В стратегиях замени рабочего с киркой на космонавта в скафандре и вот тебе новая игра (Сид Мейер так и сделал).
>>7438990
Зато Джордж Такей и профессор-бульдог доставляют. И это чувство, когда впервые подбираешь номадские пушки 10 уровня, не жрущие энергию вообще. И тайная система с роботами и обезьянами. И пострелушки вокруг нейтронной звазды. А, блджад, пойду накачу Дискавери и буду страдать хуйнёй. Жалко, в мультиплеере сраные французы разрослись в пиздец.
>>7438485
Всегда интересно было, как такие вот слепые мудаки умудряются выбрать нужную картинку и напечатать всё без ошибок? У них там рядом кто-о сидит и помогает что ли?
>>7438996
Тоже хуею от КОСМИЧЕСКИХ СТРАТЕГИЙ. Двумерные леталкиходилки_в_стиле_fallout вообще орбитальная пушка. Летишь куда-то вбок, и вдруг из границ экрана появляется какая-нибудь неведомая поебота. А единственный намёк на неё может быть только карта или маркер с расстоянием. Охуительный космос.
>>7403328
>Гегемонию.
Вспомнил и обмалафился. Такой то графин даже сейчас неплохо, а тогда вообще йоба была, такой то музон, дохуища технологий, и космопейзажи с зашкаливающим количеством ДУШИ. Вместе с нексусом этот игорь до сих пор в топ-тире моего рейтинка космогаемсов.
>>7417074
Встал на скрин. Запустится ли сие на спермерке?
>>7439234
Это из титров вторых косморейнджеров.
И кто бы что не говорил, суть дискача не в эксплорейшне.
>>7439216
Не, в Дискавери, конечно, самый душевный МП с реально работающим ролеплеем, но хочется в одиночку по неоновому космосу пошляться. Но спасибо за предложение
Алсо, ЖУЛИКИ
>>7439356
> но хочется в одиночку по неоновому космосу пошляться
Запиливаешь фрилансера, садишься на лёгкий истребитель, и ебёшь всех в рот, летаешь почти везде, уходишь почти от всех. Особенно сейчас, когда маршевая скорость у лёгких истребителей больше, чем у всего остального. Избегать системы с большим количеством фракционных персонажей, единичных мимокрокодилов аккуратно обходишь. В случае тесного рп представляешься одиноким исследователем, каким-нибудь там картографом или вообще курьером с важным заданием (ибо СВОБОДНЫЙ РАБОТНИК).
Можешь поставить cheetah thruster и выёбываться ДА У МЕНЯ ФОРСАЖ ДОРОЖЕ ТВОЕГО КОРАБЛЯ ЁПТА, как я раньше делал, не знаю, сохранился ли сейчас этот форсаж и такая же ли у него цена.
СССУКА
С вами опять вспомнил, что недавно проебал кучу персонажей. И поезд-пятитысячник, и геб, и ещё кучу истребителей. У этих пидоргов персонажи три месяца хранятся, если не логиниться. Нахуя так мало? Почему? Сотни часов игры проёбано.
Можно как-то восстановить?
Чего никто за кроссфаер не поясняет?
>>7439465
6 месяцев, тащемта. А так мало потому что нахуй хранить говно, которое никто не использует?
>>7439626
Мультик живой, но уже не тот, что 2-3 года назад. Чтобы нормально играть нужен хороший английский.
>>7439619
Мертвая хуйня твой кроссфаер. Сейчас вышел Freeworlds: ToW, но пока забагованное неиграбельное говно.
>>7439433
Читах трастер есть, но заебешься ремонтировать. А исследовать лучше всего на КАМАРЕ
мимо-гессенец
>>7439639
> 6 месяцев, тащемта
Я раньше специально логинил всех персонажей с периодичностью в 3 месяца. В какой-то момент забыл, явился через 4, и уже ничего не было. Неужели никак не восстановить?
> Читах трастер есть, но заебешься ремонтировать.
Так я же не нищий пипир, уж ремонт своей ласточки обеспечить могу.
> А исследовать лучше всего на КАМАРЕ
Камара, кстати, действительно лучший фрейтер. Аккуратные формы лодочки, шустрая, расположение турелей идеальное, вместимость одна из лучших. Но для исследований всё-таки лучше компактный и максимально быстрый корабль. Про упграду на броню не забывать.
Блять, накатить что ли опять, хотя бы на камару заработать.
>>7439626
Фрилансер, несмотря на его аркадность, наиболее атмосферный игорь про свободу в космосе.
Но сетевая игра уже не торт. На наиболее известном сервере (с модом диско) сейчас уже в среднем заметно меньше народу летает. Подозреваю, что и движух там меньше. Видимо, народ наигрывается, а прихода новых нормальных рпшников нет.
>>7439680
1) Не, восстановить никак. Админы скажут, мол сам виноват.
2) Нищий-не нищий, а 5 лямов после каждого радиационного поля выкладывать заебывает.
3) Ну подумаешь, круиз у фрейтера 395, а не 400. А с кау8 и турретзумом камара просто машина для убийства. У меня один знакомый так развлекается.
На пике уже совсем свежие события, например.
>>7439701
> а 5 лямов после каждого радиационного поля выкладывать заебывает
Не больше одного.
>>7439701
> кау8
ДА МАЯ УПГРАДА СТОИТ КАК ДЕСЕТЬ ТВАИХ КАРАБЛЕЙ
Хуясе ты буржуй.
>>7439714
Не иди за гессианцев. Мало того, что пираты, так ещё и рак, школоты дохера, как и в корсарах.
Вступай в ордер. Хоть он и соснул у номадов.
>>7439752
>Не больше одного.
Он стоит под тридцатку. А прочности с гулькин нос.
>Хуясе ты буржуй.
Я гессофакшнлидер, мне можно.
>Не иди за гессианцев. Мало того, что пираты, так ещё и рак, школоты дохера, как и в корсарах.
Корсары сдохли с концами, большая часть гессорака и школоты сидят в бастилии. А я зову с потенциалом вступления в [RHA]
>>7439788
> Он стоит под тридцатку. А прочности с гулькин нос.
После пролёта пары систем с радиацией у меня всегда ремонт был не больше 1 млн.
Кстати, у изгоев хорошо: у них есть система с чёрной дырой. Классное зрелище, особенно, если видел его два раза в жизни и после утомительного перелёта через тонны врагов.
>>7439727>>7439788
https://thepiratebay.se/torrent/3513851/Freelancer_NO.CD.KEY.NEEDED
Пойдёт? И какие моды/патчи надо накатить?
>>7439901
Всё тут http://discoverygc.com/forums/showthread.php?tid=70974
Брать нужно образ с самой чистой, самой каноничной версией игры, никаких васянов.
>>7439940
Русская лицензия подойдет? Что надо сделать после того, как скачаю?
Еще_один_флоеб
>>7365752
>Древний фронтир
>Privateer: The Darkening
Удваиваю содомита
>>7439901
Думаю что да, но лучше версию без кряков, ноусиди и прочего.
Качаешь, устанавливаешь, затем качаешь это http://www.moddb.com/mods/discovery-freelancer/downloads/discovery-freelancer-487-conquest , устанавливаешь, запускаешь именно дискавери, скачается еще пара обновлений и можно летать.
Три необходимых для комфортной игры программы-скайп, FLstat, FLcompanion. И аккаунт на форуме http://discoverygc.com/forums/index.php
>>7439881
У изгоев ауткастов, блджад! пермасрачи теперь.
>>7440485
А ты мод то поставил? Он в отдельную папку должен был установиться и из нее же и запускается.
>>7440023
> Три необходимых для комфортной игры программы-скайп, FLstat, FLcompanion
А аццоунт манагер? Или это уже есть в предложенных тобой программах?
>>7440038
"Вид из турели" вполне адекватный перевод. Да и шрифты не распидорашенные, как обычно бывает.
Но да, перевод будет кусочный: то, что осталось из базовой игры, будет переведено, то, что привнёс мод, будет на англ.
>>7440485
Мод делает свой ярлык в пуксе, через него запускать. Сервера обычно появляются не сразу, секунд через десять. И появляется их не больше 15.
Привет Зейну от Спая.
Доброе дело делаешь, брат. Но поздно уже, ты же знаешь.
Тем более местная ватнота всё равно не сможет ни в РП, ни в ингриш.
Поцаны, хочу экономическую стратегию в космосе. Что-бы можно было управлять корпорацией, строить орбитальные верфи, колонии, предприятия, разрабатывать кораблики и модули к ним, строить вундервафли и продавать их по гос. заказу правительствам миров, которые теребят друг-друга в войнах и не хотят, что я толкал продвинутые корабли их врагам, обеспечивать колонии товарами взамен получая сырье и т.п. Есть хоть что-то похожее?
Псаны, вот поиграл я с недельку в этот ваш X3:AP. Повоевал, поторговал, кое-как разбогател, построил штук 7 станций. Ну вот. А дальше делать-то что? Посоны с форумов пишут, что эта игра, мол, на 1000+ часов, не меньше. Не понимаю. Я, конечно, мог бы продолжать задрачивать миссии, дрочить боевой рейтнг, покупать корабли более высокого класса(сейчас у меня М6). Но зачем? Чтобы, в итоге, на жалкую Кахунопекарню L альфа стоимостью в миллион набегала армада из авианосца, парочки эсминцев, 5 М7 и т.д. суммарной стоимостью в полмиллиарда? Спасибо, но это уже абсурд. В этой игре отсутствует некая связующая нить. Что-то вроде глобальной войны на уничтожение с возможностью выбора стороны и, может быть, еще какими-нибудь интересностями, типо шпионских миссий, взаимодействия с правительствами рас. Может, все это появляется по ходу прохождения сюжетных миссий, которые я обошел стороной? Или допиливается модами? Если так, то хотелось бы знать, что это за моды.
И еще. Я ставил PSCO1 Cockpit Mod. Те же пацаны с форумов базарят, что каждый корабль имеет свой уникальный кокпит. Исключений - единицы. Но я за все время видел только аргонские кокпиты. Т.е. у кораблей других рас либо нет кокпита вообще, либо показывается аргонсткий. Мод станавливал методом false patch, т.е. кидал .cat и .dat мода в корневую папку игры и переименовывал их в следующий номер.
И последнее. В X2 у каждого корабля свой уникальный кокпит? Если так, то если ли резон перекатиться туда? В чем разница, по сравнению с Х3?
Лучше мастера ориона второго ни чего не сделали, на мой взгляд.
>>7440954
>Cockpit
Дядя Фрейд, а то, что мне смешно, это плохо?
>>7440964
Поставил Freelancer, Discovery. Обновил Discovery. На какой сервер заходить надобно? И можно ли отключить инерцию курсора? жудко бесит она
>>7441702
Сервер-тот на котором народу больше.
Discovery Freelancer RP 24/7
Что касается курсора-поиграйся с Mouse Sensivity
>>7440954
>Ну вот. А дальше делать-то что?
DA TY OHUEL, спрашивать, чем можно заняться в песочнице. Купил сраный корвет Кентавр, небось, и до того на стартовой нове рассекал, ни разу не попробовав что-то другое - а в игре, на секундочку, больше сотни посудин точно, построил семь станций и мнит себя королем жизни. В том и фишка - развиваться тебе может помешать разве что производительность пеки, где-то к моменту строительства замкнутого комплекса на 1к+ станций в одном секторе. Хочешь квестов - выполняй сюжетки, там тебе и шпионские замуты и битвы будут, в которые с непривычки без фрига лучше не соваться. Хочешь экономики - твои семь станций это капля в море возможностей, можно довести до ума цепочки неписей вливаниями своих ресурсов, заставив всю простаивающую галактику работать как часы, там в каждый сектор по две-три станции можно подсунуть, даже если просто стараться подстроиться под них. А есть еще вариант насрать на неписей и просто зашибать миллиарды в час с ебических комплексов . Можно развернуть по всем секторам свои торгашки и стать главным барыгой, перенаправляя потоки ресурсов туда, где они нужны и попутно впаривая всем шмаль и бухло своего производства, которую покупают даже полицейские, лол. Можно выполнить сюжетку на получение собственной штаб-квартиры и штамповать серии прототипных кораблей, а потом собрать эскадру на пару десятков капов с прикрытием и выселить ксенонов из большей части их секторов. Или собрать небольшую флотилию, натренировать десов и полететь отжимать у землян их читерские капшипы абордажем, что тоже есть весьма нетривиальная задача. Если тебе так не хочется лезть в область больших баксоидов - разблокируй скрытые старты и начни заново на более коркорных условиях точно не помню, есть ли в АР старт за хаака, как был в Р, но вот уж где можно было почувствовать себя врагом номер один, которого только десяток пиратских баз во всей галактике пускает в шлюз, а при входе в расовый сектор все войска от разведчиков до эсминцев и авианосцев расчехляют самые большие пушки и торпеды и берут курс на твою задницу с криками "За жреца-императора" или "Слава королеве"Тащемта каждый развлекается как может, но на корвете и семи станциях жизнь только начинается - наконец-то ситуация "вижу охуенную штуку, но бабла не хватает" слегка отходит на второй план, и фантазия получает возможность реализоваться.
>В X2 у каждого корабля свой уникальный кокпит?
Ага. Pазница по cравнению с ХЗ в отсутствии части кoманд для автoпилота - и чeм дальшe по веткe ХЗ, тем ощутимеe, об охуeнной автoматизации свoего имущeства ты можeшь зaбыть - грaфене, отсутcтвии aбордажа, биpжи, возмoжности стрoительства кoмплексов, балaнсе, кaрта помeньше сeкторов этак на 50-70. Затo есть вoзможность пoлетать внутpи станции, но этo не бoг веcть чтo, летaть осoбо нeгде, дeлать осoбо нeчего тaм. Как и в Р правoславная доскa объявлeний и новoстей вмeсто нeпойми зачeм замeнившего еe в ТС и АР идиотскoго развeшивания знaчков над стaнциями и рaзговоров с нaнимателями.
Если будeшь перeкатываться - рикaмендую накaтить срaзу ретeкстуры и sweetfx, кaртинка приятнeе глaзу будeт. Но в цeлом - перeкатываться исключитeльно из-зa кoкпитoв стрaнная мыcль, по cути Х3 - это тoтально прoапгрейженная Х2 с грaфеном и кучeй мeлких удoбств, котoрых так не хвaтало.
И воoбще Иксы - это нe игра, это oбраз мышения. Еcли ты пpивык, чтo в игoряx тeбя развлeкают, вeдя по коридоpу с чeтко вывeренным до миллисeкунды экшoном, чтoбы нидайбox игрoк не зaскучал, то лучшe дрoпни и устaнови Фрил где кроме сюжeта и мультиплeера ничeго и нeту, но зaто сюжeт хорош, простo это не твоe. Тут послe прохождeния сюжeток ты сaм сeбя развлекаeшь в мeру своeй испорчeнности, мнe вот за почти дeвять лет такой мeханизм не надоeл, обмaзывaюсь модaми и продолжaю нaворачивать очeрeдные тыcячи чacов в цaтом стaртe.
>>7442534
> развиваться тебе может помешать разве что производительность пеки
2млрд на счету.
> выселить ксенонов из большей части их секторов
2 сектора. Во время зачистки третьего начинается активный респаун в уже зачищенных секторах.
> старт за хаака
Ну он во всех версиях есть.
> Еcли ты пpивык, чтo в игoряx тeбя развлeкают, вeдя по коридоpу с чeтко вывeренным до миллисeкунды экшoном
Как я понял, он говорит про то, что все дальнейшие действия в Х3 подразумевают только количественные изменения (больше заводов, больше комплексов, больше денег, больше кораблей) или вялые отыгрыши (зачистить сектора, захватить земные корабли, пролететь без сеты с одного края игрового мира до другого). Качественных изменений - серьёзных взаимодействий с нпц (помимо миссий и торговых цепочек), влияния на игровой мир (захват секторов, межрасовые войны) - в игре нет. Только если модами накатывать. Именно поэтому я всегда говорю, что Х3, это скорее экономический симулятор.
> где кроме сюжeта и мультиплeера ничeго и нeту
Пиздабол. Прошёл сюжет и закрыл игру? Ничего, что после сюжета больше половины систем не открыты, и почти все, это как раз крайние (омеги, омикроны и тау), содержащие больше всего интересностей, коих с модами больше в разы? Уж по количеству атмосферы и загадочности космоса Х3 вообще никакой, а вот фрилансер лидер (в сочетании с сюжетом).
>>7442534
Т.е. никакой большой войны, куда можно пустить на уничтожение все свои активы, не предвидется. Я просто начал с профиля "своя игра"%%поэтому про нову ты промахнулся. Мне дали ссаный охотник, и я успел сменить довольно много кораблей. Даже на ксенонском L прилично летал**, поэтому никакой сюжетки у меня не было, и я вот и подумал, что, может быть, война по сюжетке начинается.
Вообще, >>7442642-кун все правильно понял. Раньше я играл в сингл скачимочи, она по принципу такая же, только чуть меньше изъебов с экономикой. То есть тоже начинаешь одиноким бомжом, а потом оказываешься командующим огромной армии, состоящей единственно из рыцарей, и, по совместительству, владельцем города и множества крепостей и деревень(а может даже и королем государства). Этого же я ожидал и от Х3. Оказалось, зря. Если в том же скачимочи цепочка такова:
выбраться из говна->выйти на средний уровень(т.е. когда ты уже не чувствуешь себя бомжом, у тебя есть кое-какие ресурсы, которыми ты можешь выгодно распоряжаться, и ты готов порабощать и нагибать)->захватить город(Приходится потеть, чтобы этот город сохранить. Тут и большие денежные затраты, и новые обязанности)->стать маршалом->стать королем->завоевать мир нахуй
Каждое звено этой цепочки будет ощущаться и играться по-разному. Теперь взглянем на такую же цепочку в Х3:
выбраться из говна->выбраться на средний уровень(у тебя в кармане 5-10 лямов, есть несколько станций, боевой и торговый рейтинги на уровне. Я дропнул как раз на таком раскладе)->выбраться на высокий уровень(это как предыдущее звено, только всего больше, все лучше. Ощущается, однако, все равно иначе, да и геймплей тоже может отличаться. Например ты можешь летать на теладийской пустотельге и просто раздавать приказы).
Как видно, в Х цепочка гораздо меньше, поэтому я не понимаю, как в него можно долго играть. Я мог бы поиграть еще десяток другой часов, положить в карман первый миллиард и с чистым сердцем удалить игру, чтобы никогда больше к ней не возвращаться, но только у меня получилось этот предвидеть и не тратить время зря. Прув ми вронг.
Кстати, по поводу кораблей. Разница между ними есть только внешняя и на циферках(я разумеется, говорю о кораблях одного класса). Внешней разницы не видно, потому что играть от третьего лица дико неудобно и некрасиво(всегда видишь только зад). Для этого и нужны кокпиты.
>>7442642
В фрилансере есть кокпиты?
>>7443009
>В фрилансере есть кокпиты?
Есть, но это просто вид от первого лица. Интерфейс все равно тот же.
>>7442642
>2млрд на счету.
И столько же на каждую станцию.
>2 сектора.
3 из 7 в Р, в AP всего уже 11 секторов ксенонских, так что четыре-пять из них должны вычищаться. Хотя чтобы сказать точнее, нужно глянуть джобс, а у меня сейчас нет под рукой установленного АР.
>>7443009
>своя игра
Вот и ошибка собственно, в ней сюжетки отсутствуют. Если ты хотел эпично въебывать свой флот в битвах, надо было стартовать за аргонского миротворца/альдринского наемника/коммандера Земли и сразу попадать в гущу сюжета, либо выбирать одну из оставшихся рожиц особенно годен зараженный паранид, если успеешь набить за 72 часа сколько-то там лимонов, то получишь самый годный и маневренный корвет с двумя стык-портами под истребы и начинать сюжет по готовности. А лучше всего ставить не АР, а ТС, на сегодняшний день в ней сюжетных веток и пафосных битв стенка на стенку больше. Там ты бы благополучно получил причины для постройки комплексов на 50-100 станций и применения флотов, если тебя не устраивает придумывание задач самому.
> захватить город->стать маршалом->стать королем->завоевать мир нахуй
Кажется я знаю, что тебе нужно.
Если сомжешь переварить графику Х2. http://www.elite-games.ru/conference/viewtopic.php?t=48812 - качай, ставь, воюй насмерть с ксенонами, это то что тебе нужно.
Если нет - установи ТС, полистай форум Эгософта на предмет скриптов на захват секторов/глобальной войны http://forum.egosoft.com/viewtopic.php?t=216690 - тема со списком известных модов, Improved Xenon, Improver khaak и Improved Races и начинай за зараженного паранида.
>>7443176
А, ну тогда это и есть просто вид от первого лица.
Вот, что такое кокпит.
>>7443009 Ты просто тонко троллишь всех фанбойчиков такого пустого г как серия Х да?
>>7443267
отклеилось
>>7443265
Алсо если выберешь Х2 с Импактом - приготовь свой пукан к адскому пламени, зная привычки АлексЯра я уверен, что сложность там будет охуительная. Зато он один из самых сведущих хуев в моддинге иксов и творения свои вылизывает почти идеально.
>>7443265
Война с ксенонами - это, конечно, неплохо, но... Хуй знает, я просто разочаровался в иксах. Ссылку на элит-гей я, гонечно, сохранил, может потом снова захочется поиграть.
>>7443265
Когда я наслушался отзывов и постави Х3:TC ,то охуел от того что это полное задротство и симулятор екселя.
Аноно может подкинуть годное видео с неторопливым вдумчивым прохождением? Сам то нагуглил дохуя но нужны годные и чтобы нубу было понятно что на видео вообще происходит.
>>7443265
Когда я наслушался отзывов и поставил Х3:TC ,то охуел от того что это полное задротство и симулятор екселя.
Анон может подкинуть годное видео с неторопливым вдумчивым прохождением? Сам-то нагуглил дохуя, но нужны годные и чтобы нубу было понятно что на видео вообще происходит.
>>7443875
>полное задротство и симулятор екселя
Вот откуда эта хуйня, что там сложного? В ТС есть всего ОДНО место в игре, требующее строительства фабрик и торговли - ремонт хаба, иначе ресурсы просто не собрать. Да даже здесь есть моды, уменьшающие требования до таких, которые можно парой грузовиков привезти. ВСЕ. В остальном можно пройти игру ни разу не касаясь экономики если не считать мисссионные задачи вида "купи мне десять спутников", не хочешь - не трогай этот мифический эксель, в котором на практике всего три типа фабрик могут протребовать рассчетов сложнее чем 1+2+5множители продукции типовых станций, это шахты и солярки. Торговля - купи подешевле, продай подороже, сравнить две цифры - охуеть как сложно.
>>7443009
> Как видно, в Х цепочка гораздо меньше, поэтому я не понимаю, как в него можно долго играть.
Цепочка меньше, но звенья её очень длинные. Наращивать капитал - дело не двух дней.
> Для этого и нужны кокпиты.
Не нужны.
> В фрилансере есть кокпиты?
Есть, но достаточно унылые. К тому же из-за обилия соплей в бою сидеть в кокпите очень неудобно. Поэтому внешняя камера во фрилансере актуальнее. Да и реализована она намного лучше, и динамичная (смещается относительно корабля при манёврах), и никакая инфа с худа не пропадает.
>>7443280
Говнище. Функционала никакого, полэкрана загораживает, атмосферы не добавляет.
>>7444106
> Торговля - купи подешевле, продай подороже, сравнить две цифры - охуеть как сложно.
Для этих сравнений нужно много тыкать карту, станции и менюшечки. А для бОльшей эффективности: ты сидишь в м5/м3+/м6/м2/любимомкорабле в пустом секторе (или около своей штаб-квартиры) и отдаёшь команды своим грузовикам, для чего нужно тыкать ещё больше менюшечек. В итоге получается эдакая текстовая рпг или стратегия в досе.
>>7397839
Проект заморожен, причем на стадии, когда игра была почти готова. Спасибо пидорам из 1С.
>>7444106
НУБ ПОПРОСИЛ ВИДЕОГАЙД
@
ОБЪЯСНЯЕШЬ НУБУ ТОНКОСТИ ПРОХОЖЕНИЯ
>>7366399
Кстати, с расстреливающими панели ассолт фригатами очень легко разобраться даже не теряя панеле, если есть старые добрые Портеры-МК5(салвадж корветы). Переводишь их в ивейзив и заводишь сбоку от фрегатов, после чего отдаёшь приказ на захват. Я так флот пополнил сразу двумя халявными фрегатами, не потеряв ни одного криотрея.
>>7444609
>ВИДЕОГАЙД
А ничего, что нормальное вдумчивое прохождение займет часов двести, из которых процентов восемьдесят-девяносто будет занимать достаточно однообразно выглядящий со стороны дроч, а все ипические битвы вместо кинематографических сцен аля звездные войны будут состоять из исполнения штопоров и бочек разной интенсивности и поливания капшипов массдрайверами в мертвых зонах турелей, либо раздачи плюх турелями с борта пиздецки неповоротливого игроковского фрига? Сомневаюсь, что кто-то это вообще стал бы записывать целиком.
>>7444528
>для бОльшей эффективности
Сейчас компы достаточно мощные, чтобы можно было не заморачиваться с вылетом в пустой сектор. А вообще я прекрасно успевал совмещать ручной контроль полутора десятков грузовиков с фармом пиратов и выполнением всех подворачивающихся под руку квестов, когда нужно было в кратчайшие сроки надрочить бабла. Часов двадцать дьявольского дроча и почти непрерывного соло на клавиатуре с периодами спокойствия не больше десяти секунд, а дальше уже строительство начинается, там достаточно один раз настроить комплекс и больше не трогать.
>>7444674
>А ничего, что нормальное вдумчивое прохождение займет часов двести, из которых процентов восемьдесят-девяносто будет занимать достаточно однообразно выглядящий со стороны дроч, а все ипические битвы вместо кинематографических сцен аля звездные войны будут состоять из исполнения штопоров и бочек разной интенсивности и поливания капшипов массдрайверами в мертвых зонах турелей, либо раздачи плюх турелями с борта пиздецки неповоротливого игроковского фрига? Сомневаюсь, что кто-то это вообще стал бы записывать целиком.
И не такую хуиту на Ютубе видели, я реквестировал хотябы видео старта или типового развития, в самой то игре даже намека нет на то как в нее играть.Неужели люди сами врубаются? Ну и хуй с тобой,пойду сам погуглю.
>>7444691
>Ну и хуй с тобой,пойду сам погуглю
Читни мануал к игре, если надо подробнее - добавь гайды и факи, споси здесь, наконец. Полистал видео ради интереса, какие-то они все хуевые для обучений, либо с выполнением достаточно сложных задач.
>>7444674
> Сейчас компы достаточно мощные, чтобы можно было не заморачиваться с вылетом в пустой сектор.
Да дело не в мощности компа. Просто уютнее в пустом стоять, никакие васи не мельтешат на радаре, никакой нпц не обезумит и не протаранит тебя.
>>7444691
Представь себе видеогайд по работе дальнобойщика. Какой он будет? Около часа только погрузка происходит. Потом 5 минут маневрирования на базе. Потом сутки непрерывной трассы. Потом опять 5-10 минут маневрирования на базе. Ты действительно будешь смотреть такое видео?
В Х3 так же, бОльшая часть времени, это перелёты и однообразные действия: найти подешевле, прилететь, купить, найти, где покупают подороже, прилететь, продать. Что тут видеогайдить? Какие аутисты будут смотреть это видео?
Интерфейс в игре достаточно прост, чтобы гайд по нему был текстовым. Как именно выполняются конкретные действия (покупка/продажа товаров, покупка/погрузка/установка станции, постройка комплексов, снаряжение корабля), тоже достаточно текстовых гайдов. Но что делать в течение игры, гайдом описать невозможно. Это песочница. Что делать, зависит от обстоятельств в игре и задней правой пятки ашота. Единственное, что можно советовать: зарабатывать деньги (торговля, миссии) и постепенно копить репутацию (миссии), ибо это то, что нужно всегда.
>>7444691
> в самой то игре даже намека нет на то как в нее играть
Заебись же. Сразу вспоминаю свой первый запуск в X3R. Стартанул за торговца. Появился на грузовике в каком-то секторе, вокруг астероиды, вдали какие-то станции. Полетел к ближайшей станции. Боялся, что появится какая-нибудь пиратота. Хуй знает как, сообразил, как пристыковаться. Слетал до другой станции. Глянул карту, погрустнел от дальности радара. Наконец решился влететь в ближайшие врата. Боялся ещё больше, что там окажутся сотни неведомых врагов. Обосрался от музыки, которая там была. С трясущимися руками долетел до ближайшей электростанции. Каким-то чудом смог закупить сколько-то батареек (ибо где-то слышал про то, что надо торговать батарейками). Полетел на другую станцию попытаться продать.
Блять, столько всего неизвестного, столько всяких открытий и интересностей. Когда я частично открыл четыре сектора, я думал, я исследовал полигры, я даже представить не мог, что таких секторов ещё 200 штук. А самый мощный разрыв моей торговой жопы произошёл, когда только через несколько дней (реальных) игры я вдруг узнал, что у меня есть м5 исследователь, который, сука, всё это время летал за мной, стыковался на все станции вместе со мной. Я просто не обращал внимания на зелёный значок на карте, не знал про окно "имущество игрока". Удивительно, как он не разбился за всё это время.
И ты хочешь вот это вот всё, эти все открытия, вот эту всю радость от познания игры пройти на ютубе?
> Я просто не обращал внимания на зелёный значок на карте, не знал про окно "имущество игрока". Удивительно, как он не разбился за всё это время.
Всё это время у меня был ещё один, мой собственный, целиком принадлежащий мне, корабль, маленький и быстрый, на котором я мог летать, на который я мог сесть в любое время, на любой станции, даже в космосе перелезть, мог по-быстрому исследовать сектора, а не трахаться на сраном меркурии на скорости 80 м/с.
О сете я тоже не сразу узнал, но в первый же день игры.
>>7444765
>>Какие аутисты будут смотреть это видео?
те же кто играет
дальнобойщик-из-фрилансера
>>7444798
>когда только через несколько дней (реальных) игры я вдруг узнал, что у меня есть м5 исследователь
Ох лол, я вот так же не знал про СУВ и автопилот, первую неделю осматривал все на обычной скорости и малафьил на виды на ходу, облетел четверть карты прежде, чем о нем узнал. Чувствовал себя ебаной песчинкой в безбрежной пучине космоса кубика со стороной 4к км, лол, глазел на планеты, охуевал от музыки. Из новостей узнал про пиратскую базу в Облаках Атрейи, час ее разыскивал вслепую на окраинах туманности, сколько было радости, когда наконец нашел, причем гораздо ближе, чем искал. Сунулся в пиратские сектора, кое-как долете до Триумфа Бреннана и раз десять выхватывал пизды прямо у гейтов, в итоге потом боялся соваться к злым пиратам на крутых Новах. Первый трофейный Сокол, и через пятнадцать секунд еще один, летевший с ним в паре, с парой плазм и 25мдж щитом в трюме. Денег с продажи одного едва хватило на починку второго, характеристики были не ахти, но зато наконец пересел во что-то солидное, до сих пор питаю слабость к этим теладианским жестянкам. Первая по-настоящему прибыльная станция в Постоянном доходе, я в честь нее до сих пор тамошние фабрики называю.
Черт, я бы согласился стереть себе память лишь за тем, чтобы заново с нуля пройти иксы и снова испытать эти ощущения. Сука, заставил меня расчувствоваться, пойду послушаю любимый трек из Сейзвелла.
>>7444820
Нахера им это смотреть, если они могут это всё делать сами, в игре?
>>7444854
> 4к км
10 тысяч. По 5 в каждую сторону.
> Черт, я бы согласился стереть себе память лишь за тем, чтобы заново с нуля пройти иксы и снова испытать эти ощущения.
Грустно то, что заново всё это не испытать. Я играл потом в ТС, ХТ, ТСХТ, но ощущения были уже не те, ибо всё знаешь. Для подобных ощущений нужна новая игра, но разве ж есть настолько же эпичные?
У меня ещё с eve так же вышло, ощущения от первых часов игры такие же мощные. Первый варп, первая пострелушка, первые патроны, первый ненубшип. Ссал радугой даже от того, что догадался во второй слот поставить второе цивилиан оружие, увеличив свою ногебательную силу аж в два раза.
Что с КОСМИЧЕСКИМИ ВОЛКАМИ?
Какую часть посоветуете и какой аддон к ней?
Хотелось бы конечно свободный мир.
>>7444916
Звёздные волки: Гражданская война, но это сюжетное продолжение Наследие Империи, так что сам смотри.
>>7444918
Заебали со своим королевским тупиком.
А вообще, самые лучшие 00019-00029, которые были ещё в самой первой игре серии.
>>7441834
Зашёл вчера вечером, полетал немного. Пока что понравилось, сегодня наверное буду разбираться дальше.
>>7441958
Блятский вебм, сука! Раньше гифку можно было хоть в гугл запихать и первоисточник найти, а теперь это говно всюду. Да нахуй оно надо, блять! В хуй не вперлось мне это видео.
>>7444746 12-ти минутное видео и большую часть видео на экране текс, когда геймплей-то будет игра про космос или про стены текста?
>>7445368 Хоумворлд 2 странно что воообще есть люди которые не слышали про него я еще в каком-то бородатом году школьником малафил на скрины в игромании, ну по крайней мере про первый, он все-же душевней
>>7440895
Под твой реквест лучше всего подходит серия X, особенно Х3. Но даже в нем едва ли половина реквестируемых тобою фич.
Анон, какие есть на твоей памяти 4х стратегии, чтобы в них можно было руководить как можно большим количеством аспектов жизни империи и все это риал тайм?
Единственное, что пока действительно мне доставило это Stardrive, но так как ее разработчик - червь пидор, заслуживающий четвертования, не позаботился даже о том, чтобы допилить обещанное и все бросил, я сильно разочарован.
Хочется чего-то с такой же возможностью запилить свой флот, с блэкджэком и макропушками. С возможностью вести Большую политику, продавая свои колонии набигающей своре инопланетян, выигрывая время, пока союзник, более промышленно развитый чем ты, построит флот, используя твои технологические наработки и разнесет пидора в щепки, а потом продаст тебе потерянные миры, за очередные чертежи гиперволнового дилдака для кораблей класса линкор. Хочется возможности руководить развитием колоний и самостоятельно задавать им какую-то специализацию, а потом бугуртить от того, что на твои грузовые корабли, которые везли пшеничку на промышленный мир, напали пираты из-за того, что в колонии, которая единственная обзавелась радаром, покрывающим систему, разрозился бунт. Хочется кораблей ТИТАНОВ от одного вида которого, все ближайшие цивилизации начинают в панике предлагать тебе мирный договор и продают ресурсы за бесценок. Хочется орбитальных бомбардировок и десантирования с абордажем космических станций. Есть на твоей памяти такое?
Меч звезд и Грехи солнечной империи не доставили совершенно. В первом нет ада и угара, от наблюдения того как эскадрилья истребителей пикирует на титана, а во втором нет доставляющего менеджмента, а только его зачатки.
>>7445620
Distant Worlds, прыщедрочильня про космос от ебанутого издателя.
>>7445620
>>4х стратегии, чтобы в них можно было руководить как можно большим количеством аспектов жизни империи и все это риал тайм?
парадоксодрочильни очевидно же
>>7445684
Но парадоксодрочильни не 4Х и не совсем реалтайм.
Решил всё же обмазаться X3 без модов. В какой посоветуете сыграть - в TC, или в AP?
АП вроде как самый последний => больше фич и всё такое.
>>7445673
Похоже это то, что мне нужно.
Почитал обзор и возбудился.
Спасибо.
>>7445736
В ТС больше сюжета.
В АР сюжета почти нет, чуть больше фич (например, биржа), но постоянная война землян с аргоном.
Всё-таки, если совсем не летал иксы, возьми лучше ТС (естественно, со всеми патчами и бонус-паком).
>>7445821
Честно говоря не ожидал, что в Иксах сюжет играет столь важную роль. Но если он поможет мне обзаводиться всякими плюшками, типа новых кораблей и станций, то я только за.
Благодарю.
Ананы, а что вы об этом думаете?
http://store.steampowered.com/app/255500/
>>7445893
Конкретно в ТС во время сюжета выдают очень дохуя. Даже слишком дохуя. Не знаю, почему разработчик решил так избаловать игрока. Как в альбионе, не знаю, но вроде тоже балуют.
В R, например, сюжет вялый, и там нихуя не дают. Вообще весь сюжет можно пройти на том ссаном м4, что у тебя с самого начала, как я и делал отдельной игрой.
>>7446058
Хуита. Поиграл два вечера и в песду. Народу на сервах нет почти, но если ты аутист и любишь БУРИТЬ астероиды то можешь взять.
>>7394547
>Ни в пейсах ли случайно ты смотришь кинцо, как летят две группки кораблей, а повлиять на него не можешь?
лол, не смог в нажатие кнопок действия вовремя?
>>7445443
Ты забыл упомянуть, что этой игре уже больше десяти лет. Хотя по сравнению с ней многие сегодняшние игры выглядят как говно.
>>7444765
>Представь себе видеогайд по работе дальнобойщика. Какой он будет? Около часа только погрузка происходит. Потом 5 минут маневрирования на базе. Потом сутки непрерывной трассы. Потом опять 5-10 минут маневрирования на базе. Ты действительно будешь смотреть такое видео?
В Х3 так же, бОльшая часть времени, это перелёты и однообразные действия: найти подешевле, прилететь, купить, найти, где покупают подороже, прилететь, продать. Что тут видеогайдить? Какие аутисты будут смотреть это видео?
Если продолжить аналогию с дальнобойщиком то когда я запустил Х3 ,то все равно что проснулся посреди пустыни ,прикованным к фуре, в таком случае,да, видео мне не будет интересно,но оно даст мне возможность просто понять что мне с этой фурой делать.Посмотрел несколько гайдов,похуй что тонны текста, зато я знаю что в игре есть,то и требовалось, я же не просил охуенное динамичное видео, чтобы не оторваться было и чтоб шутки от петросяна в конце, я то и реквестировал -тупо запись типичного геймплея.
>>7444798
>>Блять, столько всего неизвестного, столько всяких открытий и интересностей. Когда я частично открыл четыре сектора, я думал, я исследовал полигры, я даже представить не мог, что таких секторов ещё 200 штук.
Я согласен что открывать полную контента игру это заебись, но получше узнав Х3 ,только разочаровываешься, потому что там только однообразный аутизм.
>>7447178
> аутизм
Как что-то плохое.
Я вторых дальнобойщиков больше года катал (других игр не было). Исследовал все дороги, нанял абсолютно всех водителей, даже кайман покупал (и это на версии 7.2, в которой официально такой возможности заявлено не было и кайман был большой редкостью на парковках). А мир там на порядки меньше, чем в Х3.
>>7447019
я про спец.действия вроде Саботаж, Усиление, Помехи...
>>7447165
>Что тут видеогайдить? Какие аутисты будут смотреть это видео?
например, пользователи яблофонов, которые покупают одну и ту же хуиту, каждая последующая с большим обьемом памяти чем предыдущая.
>>7447459
Или фанаты ТЕСа, которые покупают/воруют одну и ту же игру последние 10 лет.
>>7447004 Ох уж эти моды! Как же меня бесят в комплексе эти собирающиеся вместе корабли у Хиигары сука дегенераты
>>7443009
Несколько раз перечитал весь пост и тред.Что за "скачимочи"?Поясните мимокрокодилу, который просто захотел угореть по данным играм, но с трудом вытянул из всего треда три-четыре игры, потому что ссаные уебки развели офф-топы уровня "ну типа сань кароч помнишь как мы их))00)0"
Как же я проигрываю с ИИ в ES. Он до безобразия тупой, но с полными рукавами читов. Проебывает каждый ход целый флот и так в течение 20 ходов - ему похуй совершенно, он продолжает спамить огромным количеством кораблей (на которые у игрока, при таком же кличестве систем, просто не хватило бы производства, потому что у игрока нет читов) ровно до тех пор, пока не сработает триггер потерь и он не отдаст 4-5 систем за прекращение огня. Через 20 ходов он объявляет войну и все по новой.
АААААА! Блядь! Сука!
Я тут на досуге посмотрел геймплейный ролик стар ситизен. Огромные залежи графониума и детализации кораблей, НО все эти йоба корабли стреляют ПИУ-ПИУ сине-зелеными "лазерами"!!! СУКА!!! И на ЭТО ВОТ 40 МЛН $ ???
>>7448633 А теперь покажи мне игру где корабли стреляют не разноцветными пиу-пиу разной длины иногда даже доходящей до непрерывного луча ну хоть одну? Традиции хуле
>>7448829
то есть в представленном показе дф модуля ты не заметил ракет?
Бумп.
Косманы, играл уто-то в Drox Operative или Pandora: First Contact?
Первую неистово задрачиваю третий день уже, вторую — купил на торрентах и надеюсь увидеть Alpha Centauri с графониумом.
>>7450968
>Drox Operative
Задрачивал, но как-то дешево выглядит. Фишек много, да, но выглядит несерьезно как-то, даже Ескейп Велосити на его фоне смотрится охуенным сай-фай.
Цивка не совсем про космос будет, но от этого трейлера я просто все стены обмалафил.
Хули тут так мало про МЭ? Говно какое-то обсуждаете, пидоры. Галактика вам азари дала, нет не хотим ебать синих няш, хотим говно жрать, и это космолетчики, пидорасы блядь.
>>7451403
Галактика дала нам киловетровые стальные крепости с гигаваттными щитами, одним залпом своих титанических пушек расщепляющие планеты на атомы, возможность построить мегакорпорацию или империю от края до края вселенной, обезумевшие машины Фон-неймана, стирающие с лица мира все живое из-за ошибки в программном обеспечении, сотни негуманоидных рас, обитающих в невероятных условиях, исследование неизведанных уголков далекого космоса, а тебе лишь бы на синих шлюх подрочить да из автомата пострелять. Мне тебя искренне жаль.
>>7450968
>Pandora: First Contact
Спасибо, ананас, такая-то годнота.
>>7451930
Да хуй с ними со стволами в целом, все вышеперечисленное - собирательный образ, и частично есть и в МЭ, хотя там космос как декорации. Но из всей сцай-фай хуйни с кораблями, исследованиями, астроинженерными сооружениями и древними, тот мудак сознательно выбрал ДРОЧЕВО НА СИНИХ КУРИЦ, и это уже ни в какую зону гиперперехода не лезет.
http://vegastrike.sourceforge.net/
Красноглазие с физоном и планетами размером с планету.
>>7452388
Аналог приватеера. Можно разгонятся до неебических скоростей, летать над воксельными планетками.
Относительно ранняя версия. В целом всё работает: торгуешь, стреляешь и тд., но сюжета особого нема. Сам себя развлекаешь.
Там же мод на стартрек, но я не качал, т.к. не фанат шоу про трико.
>>7453256
В таком случае Evochron обставляет это поделие по всем фронтам. Вот только заняться там всё равно нечем, лол. Зато есть мультиплеер, который работает даже на пираточке.
Приснилось, что SotS2 допилили до годнейшего состояния, 10/10, проснулся в слезах и говне на лекции по ракетостроению
>>7454799
А ещё мне подобное снилось про Аврору.
>>7456502
Sword of the Stars 2
смогите уже в акронимы, заебали
>>7456558
Самая лучшая х4 за последние несколько лет,но вот не допиленная. Ну и чего там виабушного? Хотя соглашусь цветастый дизайн то еще, играю в первый Сотс с паком других менее мультяшных текстур
>>7456629
Можно подробнее за паки? Хочу опять обмазать этим вином, а то второй сотс как-то не пошел.
ссылку
>>7456668 Так бро надеюсь разберешься , вот первый http://www.kerberos-productions.com/forums/viewtopic.php?f=16&t=17846 он еще увеличивает лимит флота, вот второй,http://www.kerberos-productions.com/forum/viewtopic.php?f=16&t=46355 скачивай только текстурки,ибо сам мод добовляет много свистелок на мой взгляд эти 2 наиболее нормальные
>>7457169
Cпасибо, бро.
Eterium в стиме еще.
>As a pilot serving aboard an United Earth Alliance Strike Carrier, you will play a pivotal role in the war between the Earth Alliance and a vicious alien threat known as the Revi. Strap yourself into your fighter and join the fight against the Revi in a retro space sim inspired by the games of the 90's.
>>7457462
>На видео пиу-пиу в космосе
>При чём тут космос?
Нахуя ты такой ущербный?
>>7457865 Какой Eterium ? Внезапно нашел вот это http://www.etherium-thegame.com/
Одно говно
Аноны поясните за Galactic Civilizations II и Master of Orion II. Чем отличаются эти игры? Какая вам больше понравилась?
>>7458210
Тебе какое говно больше нравится: из домашнего сортира или общественного?
Есть какие-нибудь гайды по сотс2? А то я нихуя не понимаю что делать, что развивать, когда придет нех, что колонизировать, как зарабатывать деньги.
Короче я понял, что я хочу. Смесь Space engine с бесконечным разнообразным космосом, gallactic civilizations 2 с развитием/торговлей/редактором кораблей/дипломатией, spore космическая фаза с высадкой на планетки и доёбыванием местных аборигенов и исследованием. Есть что подобное?
Есть какой рогалик с выживанием на гигантском космическом корабле/базе, полной разных монстров и другой опасной хуйни?
Хочется что-то типо Чужого лол
>>7460171
спесй стейшен 13?
а вообще инкубатор или как то так из 90-х графонистая игруха
>>7460378
спейс стейшн это онлайн же вроде, не? Хочется что-то вроде катаклизма, но в космосе, вместо города - отсеки/вентеляция корабля, вместо зомбаков - ксеноморфы, отыкрытый космос, яядовитые газы и прочая годнота.
>>7460449
Хуита с графоном, императором и спейсмаринами. Или это я не туда посмотрел?
>>7460477
И тем не менее все как ты заказывал. Доблестные спейсмарины с именем императора на устах превозмогают на гигантском космическом корабле, полном генокрадов, тиранидов и прочей неведомой хуйни.
Антуаны, вот вам годная поделка от индихуинди пидоров.
Чем то похожа на Скачи-Мочи в космосе и SPAZ.
Кастомизация, прокачка, капшипы, алиены - вся уже привычная хуйня присутствует.
Слежу за проектом уже года джва, разработка идет очень медленно и сердито. Но идет, что радует.
>>7460760
Где берешь?
С прошлого года, две циферки в версии поменялось. По видео нихуя нового.
>>7460861
Купил.
Новое нужно смотреть на форуме. В двух словах: завезли прокачку капитана, интерфейсы, кампанию и моды.
Есть аноны шарящие в х3? Пробовал пару раз начать - скатывался в безвыходное говно. Я очень туп и хочу гайдов, как не обосраться.
>>7461874
Скатиться очень трудно, собственно.
Самый простой способ разбогатеть - купить шахтерский корабль и найти нивидиумовые астероиды. За корабль с полным трюмом (продавать по окончанию работ надо именно корабль а не минерал) выходит под 11 миллионов. Но это способ унылый.
Способ чуть больше экшоновый но связаный с торговлей - перевозка батареек руды. Потребляется почти везде, возится в больших объемах, разница цен может достигать 50 за покупку и 200 за продажу. Можно потом переходить к другим товарам, например сплитское растарное масло уходит за бешеные бабки из-за охрененного разброса цен. Но у сплитов и заводов растара немного, и шансов сдохнуть у них больше.
Поднакопив деньги обязательно вкладывайся в станции. Самый профит - аргонские заводы бухла (космического топлива). У завода постоянно километровые очереди из торговцев желающих урвать хоть литр по самым заоблачным ценам.
Второй тип станций по профитности - заводы оружия. Тут уже придется развозить все самому, но профит тоже приличный, к тому же пригодится когда будешь делать собственный флот.
Но станции оружия дороги, и к тому же требуют больших флотов снабжения и защиты. Снабжение и защита конечно касаются и бухла, но там и требуется всего-то пшеница да батарейки.
Ну и самый простой способ заработать - просто идти по сюжету. Аргонская сюжетка в Альбион Прелюд например тупо выдает под финал под 30 лямов на счет + дохрена кораблей которые можно продать весьма и весьма дорого (в том числе аж целый халявный корвет с фулл эквипом). А подняв в сюжетках боевой рейтинг можно будет хватать очень дорогие задания на убийства - уже на средних рейтингах типа 5\7 платят вплоть до 10 лямов.
>>7462929
Благодарю.
>Скатиться очень трудно, собственно.
Не знаю, я как-то путаюсь пздц прямо. Разнообразие товаров, разнообразие систем, все такое. Понемногу на то-сё деньги улетают и у меня не остается нихуя.
>>7462929
Ах да, вот еще что спросить хочу, в какой х3 лучше играть?
>>7463305
Альбион наиболее доработан. В него и стоит играть.
>>7462929
> 50 за покупку и 200 за продажу
Хуй ты где за 200 продашь, да и за 50 вроде никто не продаёт.
Кроме того, правильнее рассматривать прибыль на единицу трюма, а не на единицу товара.
> Самый профит - аргонские заводы бухла (космического топлива).
> заводы оружия.
Всё-таки самое простое, оптимальное и дешёвое для начинания - шахта. Идеально для того, чтобы посмотреть, что такое своя станция.
> и к тому же требуют больших флотов снабжения и защиты
В каком-нибудь аргон прайме поставить и никакая защита не потребуется. Какой идиот будет ставить станции в квенонских секторах?
>>7462929
>продавать по окончанию работ надо именно корабль а не минерал
Че за наркоманство?
>>7463666
Всё, что лежит в корабле, верфь покупает по средней цене.
Антоны, а какие размеры мира в км2 или а.о в стар ситизене? Даггерфолл будет?
>>7463492
>Хуй ты где за 200 продашь, да и за 50 вроде никто не продаёт.
За 50 почти постоянно продают - шахты большую часть времени стоят заполненные до максимума.
Но да, обычно продажа есть за 100-150. 200 бывает редко.
>В каком-нибудь аргон прайме поставить и никакая защита не потребуется. Какой идиот будет ставить станции в квенонских секторах?
Но там и профита не получишь. И так очень много конкурентов.
Заводы бухла например можно ставить только в пиратских секторах - иначе расстреляет полиция.
>>7463515
Сорт оф шит что в ТС, что в АП, ибо вместо сюжета редкие брифинги в заданиях.
Хотя в Иксах всегда беда с сюжетами была.
А кстати, в мод Time of the Truth кто-нибудь играл? Все-таки наше, родное.
>>7461874
Выполняй квесты. Всякие разные простенькие квестики. На доставку разных пидоров на другие станции.
Проходи сюжетки, там насыпают деньги\дают корабли.
Накапливаешь денег. Покупаешь\получаешь грузовой шип. Ставишь туда прыжковый двигатель и Торговый Софт Мк3. Запускаешь этот грузовик как Секторного Торговца. Сектор выбирай такой, где одновременно много солнечных станций и всяких заводов\кахунопекарен и т.п.
Секторный Торговец торгует, приносит тебе три копейки и качается. Уровне на десятом запускаешь ему Галактического Торговца. И он уже начинает приносить неиллюзорную прибыль.
Смыть, повторить.
А где-нибудь есть полный список этих многообещающих игр-песочниц про космос, где можно будет ходить по планетам, исследовать космос и прочее?
Я уже сбился со счету, их количество перевалило за десяток.
>>7460171
Teleglitch.
>>7463753
Ну играл, даже понравилось. По количеству нового дерьма примерно как Х-тендед для Реюна, багов и хуйни меньше, озвучка всего добавленного есть. Мейн-квест уровня самого Реюниона в наличии видео-вставки, сорт оф посадки на планету, душа и незабвенные Сайя, Мирия, Бан Данна и сам Джей Би в наличии на основе оффициальной новеллизации, побочные сюжетки присутствуют в большом количестве, есть возможность играть за ксенонов с достаточно оригинальными изменениями в геймплее. Если ХЗР тебе нравился, то рекомендую поиграть, мне как бальзам на душу было после унылого оригинального ТК.
>>7464059
>Галактического Торговца
Лучше ограничиться секторным с радиусом в несколько секторов, так есть возможность во-первых оживить экономику конкретного района ради покупки дефицитных пушек, щитов, разогнать потребление некоторых товаров для собственной выгоды, а во-вторых выбрать сектор запуска так чтобы торгаш не попадал в опасные системы. Проживет дольше, воротить нос от сделок будет меньше.
>>7464904
Алсо я бы рекомендовал в качестве первого вложения строить цветочницу М в Постоянном доходе. Репу +3 для этого можно заработать с одной миссии, стоит станция что-то около 450к, то есть дешевле ТПМ-3, пару грузовиков битых для снабжения и распродажи можно взять за копейки, благо рядом есть аж две верфи, на которых часто попадаются такие объявления. В те же 500к легко уложиться, еще сотню кинуть на счет, чтобы функционировала без перебоев. Потребителей в этом и соседнем секторе жопой ешь, подсолнечников постоянно дикий дефицит, хотя если очень хочется, можно выставить радиус торговли на два прыжка и грести по 30 кр за единицу при себестоимости 10-15. Солярки в соседних секторах постоянно полные стоят. Дальше к имеющейся подсолнечнице можно подключить еще одну-две таких же, но больше трех уже не так профитно, придется подключать к делу несколько секторников для лучшего усвоения продукции.
>>7460109
http://sync.in/mLGwluiBF0
Держи, няша.
бамп
>>7465141
Не слушай этого полуебка.
Играй в MoO2.
Галцива стерильная, щиты +2, торговля +5, завод 3 и все в том же духе. Три сферических в вакууме типа оружия, которые отличаются только по названию. Хуета.
В МоО больше всяких атмосферных космооперных мелочей, и космос более космический.
Кончил радугой от этого ГИПЕРПРЫЖКА. Поясните, ананасы, в ИГРЕ это будет? Джва десятка лет жду такого.
Играл в Х-3, недельку где-то упарывал в свободное время. Безысходность, блять.
Первую сюжетку прошел, а потом дропнул - заводики есть, m6 кораблик есть, абордажем касатку взял. Секторных торговцев на мистралях 10 штук.
И все, делать то нехуй. Разбогатеть завезли, а тратить бабло - не завезли. Единственное развлечение - купить новый кораблик и поехать к ксенонам его ТЕСТИТЬ.
В общем, нет никакой свободы. Да и торговать на второй десяток часов заебывает. Даже новый мистраль купить и торговый модуль поставить - лень. В общем - шляпа, разочаровался я.
Нет годных космоигр. И, наверное, долго не будет еще.
>>7472600
> купить новый кораблик
Заебись же. В игре сотни кораблей. Купи их все. Купи ещё раз.
> поехать к ксенонам его ТЕСТИТЬ.
Можешь ещё к хаакам завалиться. Помню на элитегамес какого-то васю, который превозмогал с зачисткой хаакского сектора. Хитровыебанные схемы с удалённой физикой делал, феникса засылал, хаакские м2 нагибал.
бамп
>>7472600
Поставь Race Response Fleet и завоюй галактику, что ты как не рептилоид.
>>7472743
С зачисткой какского сектора превозмогали, наверное все, кто дорастал до покупки фригов и выше, но из-за бесконечного спавна это выливается лишь в захват божественных треугольников с более высокой вероятностью и выбивание для них пушек и ракет. Хотя один "вася с ЕГ" все же изъебнулся и вместо зачистки обезоружил всех засранцев ионками и в итоге застроил систему, но самому после этого туда соваться все равно не стоит, иначе снова включится спавн и всю собственность разъебут.
А вот у ксенонов можно с более очевидным результатом повеселиться, да и пидорасить шоколадки на истребителях несколько проще, чем ананасы. Я с первого зачищенного сектора полные штаны адреналина получил, когда к ним в гости на Химере полетел. Патрульные Кеи и Джеи в отличие от миссионных с полным фаршем летали и не стеснялись при случае флаками пользоваться, и эскорт у них имелся в наличии неплохой.
>>7469020
Гиперпрыжки такая хуйня - вот прыгаешь ты и наталкиваешься в этом прыжке на какие-нибудь метеориты, осколки, космическую пыль и тебе пизда. Прыгать так полнейший долбоебизм, на такой скорости пылинка прошьёт корабль насквозь.
>>7478822
Есть одна условность, присутствующая в большинстве космосимов в том или ином виде - силовые щиты. Тащемта если они от разного рода ракет и пушек, в том числе и кинетических и ускорителей частиц спасают, то и от подобного говна спасут.
бамп
>>7478822
Смотря как эти прыжки реализованы. Если это варпы всякие и пузыри алькубьерре с искривлением пространства - тут можно сквозь звезду пролететь и не заметить.
бамп
>>7478822
и ебашишь такой поле таранного типа на нос корабля
@
и делаешь галактический поезд
@
и как уточки друг за дружкой прыгаете
@
и первый корабль просто сметает все на своем пути
@
и вертят все те астероиды на хую.
>>7479252
>Но это даже не скорость света, а намного больше. Не получится просто так раскидывать валуны на такой скорости щитами.
делаем на носу корабля гравитационную аномалию
@
ловим все попавшиеся на пути предметы в неё
@
по прилету высылаем получившуюся массу на завод по очистке минералов
@
??????
@
профит жи.
Фанаты, а посоветуйте современных аналогов Wing Commander/Descent: FreeSpace.
Чтоб без торговли, без рпг-прокачки, без супернатуралистичной физики, но с душевным сценарием и интересными миссиями в длинной кампании по превозмоганию в борьбе с мерзкими Кильрафи/Васуданцами/прочей НЁХ.
А кто нить знает что с Нексус Юпитер Инцедент 2 стало?
Кикстартер сфейлился и они забили?
Такой-то винрар и без продолжения, офигеть просто.
>>7485532
Я знаю. Они поначалу подлизывали анус консолеиздателям, но не срослось - язык неглубоко засовывали. Потом где-то в промежутке склепали полусиквел-полуаддон в сыром состоянии (инфа не точна, но наработки вроде были). Потом пошли на кикстартер, все еще мечтая выпустить игру на консолях (над чем я стебался в свое время в вг). Там их ждал закономерный обосрамс, и всем стало похуй. А оригинал, хоть и одна из моих любимых игр, но обладает херовой тучей недостатков (хотя учесть, если учесть, как его делали...). Сказано достаточно.
>>7485860
Консолегамес - это же зашквар, синоним быдлоигр с максимально упрощенным управлением.
Ппц и ведь нет ничего похожего. С такой-то кустомизацией и управлением огнем. А продолжение я бы и за 100 баксов купил.
>>7486059
А давайте запилим на юнити свой нексус, с реализмом и боями на 3 млн км?
inb4 unity = инстантфейл
>>7486792
Судя по RUST юнити действительно говно.
Опять же мимопроходя читал что халявный юнити слишком урезанный, про версия - не бесплатна.
Так зачем это говно?
>>7487120
А на чём тогда пилить? Анрил пиздец какой недружелюбный к новичкам.
>>7458022
У меня встал и пошёл. Обожаю такую стилистику.
Запускаю я такой КФ2 в первый раз, а он мне как раз.
>>7487721
>рашка
>военная продукция -10%
Ты с какого дуба упал?
Попробовал ваш Нексус наконец. Дошел до первой миссии по ту сторону воронки, не смог в ней никого задамажить и обиженно дропнул. Я неосилятор тот еще, да.
>>7487470
А на круйэнджине можно будет реализовать релятивистские эффекты, вроде отображения ситуации с вражеской посудиной с лагом?
Т.е. фактически нужно будет держать в памяти 2 состояния - истинное и наблюдаемое.
Вообще бой будет выглядеть как-то так: 3,5+ млн км - подготовительная стадия, разглядываем вражескую посудину в телескопы и гадаем, какие карты у неё в рукаве; 1,2-3,5 млн км - пуск ракет/торпед/противоракет/дронов; 1,2-0,5 млн км - ПИУ-ПИУ из лазеров; 0,5 и ближе - хуярим баллистикой; можно тормозить/ускоряться/маневрировать, что влияет на продолжительность "окна" (это при бое на встречных курсах)
В The Last Federation играл уже кто? В стиме фаги кипятком смут.
Кстати мамкины геймдевы, а есть ли в природе сочетание Freeware/MIT/GPL + 3d + LUA?
А то везде то блядский питон, то С++, то 1000 нефти.
>>7487999
В еве нет космоса даже в зачаточном состоянии. Отыграл двадцатидневный триал - шишка даже не привстала. при том что дрочить в экселе любюди, DF, аврора, прыщедрочильны - все дела.
50х50км коробки жидкого вакуума в Х и то лучше передают ощущение космоса.
Огромное разочарование.
>>7488140
Посмотрел пару видяшек, захотелось попробовать.
>>7488678
Ну так пробуй и описывай впечатления в треде!
>>7363930
космические игры унылое говно не имеющее к играм отношения.
>>7488742
Да я бы с радостью, но на торрентики пока не выложили.
мамка денег не дает Кстати, разработчики игру зовут гранд-стратежи.
>>7488991
Чекай бухту, ещё утром выложили.
Кто-то здесь похвалил Пандору: Первый Контакт. Так вот, можешь пояснить, за что? Я поставил эту игру и случайно выиграл экономической победой через час игры на самой медленной скорости, притом что играл от науки. Что за говно? Больше и не хочется запускать это даже.
Всё равно лучше FTL нчего нет оп космосу
>>7489743
Я не хвалил. А ставил и ожидал от неё годноты. Но не фартануло.
Экономическая победа бажная какая-то, геймплей простенький, всё хуета. Удалил уже.
>>7363930
Бамп вопросом:
Космонавты подскажите, почему в этом гайде по SotS2 от анона http://sync.in/mLGwluiBF0 говорится что фазеры лучше чем пушки гаусса хотя урон у них меньше?
>>7492624
Есть такой передок для крейсера, который обычно не использует никто (стрейф м.б.), где 6 средних пушек без турели ставятся, ты попробуй туда фазеры пихнуть и построить такой прототип. Если кратко, высокий шанс крита, высокий шанс уничтожения жизнеобеспечения врага, точность. да умножаем шансы на кол-во пушек и кораблей. В результате фазерные корабли то и дело убивают жизнеобеспечение, подрывают движок, критуют.
>>7492685
Но могу добавить, что бронебойно-фугасная кинетика один хуй лучше фазеров как среднее и тяжелое оружие, медленное и неточное, однако адовая мощь это компенсирует. Зато фазерам можно назначить сбивать ракеты и они будут, я так на левиафане делал, лел
>>7492737
>Зато фазерам можно назначить сбивать ракеты и они будут
А как это сделать? Или все маленькие и средние турели по умолчанию считается ПД?
>>7488072
Реалистичный бой в космосе выглядит совсем не весело и спортивно. Это скучная битва логистов и сенсоров. Битвы должны начинаться на огромных расстояниях, задолго до визуального обнаружения. Кто первый увидел вражескую посудину и расчитал курс, тот отправляет к ней по перехватывающей траектории ведро с болтами. На космических скоростях она разваливает всё что угодно ваншотом. Победа.
Почему еще не упомянули Cargo Commander? Такая-то атмосфера вахтовика на космическом корыте, которого ебет всемогущая корпорация. Письма из дома, литровые кружки кофе, зачистка заброшенных торговых контейнеров с перспективой не успеть вовремя съебаться и остаться болтаться в безвоздушном пространстве или быть загрызенным враждебным рептилоидом. Процедурная генерация секторов, интеграция созданных секторов в Steamworks, пушки, прокачка, нэйлган...
>>7494407
Не вижу никакой атмосферы. Тупо двумерные лабиринты времён денди.
>>7494749
Там нет лабиринтов. Там полностью разрушаемое окружение. В контейнер можно зайти с любой стороны и пройти как угодно. Или не проходить вообще, если там слишком жарко.
>>7488991
Поиграл пару часиков, нихуя не гранд-стратежи в моем понимание.
В боевке что-то клевое есть, но в целом хуита.
>>7441958
Надо же, кто-то с форчана мою .webm сюда притаранил.
>>7417074
игра моего детства. А Homeworld точно такой же или лучше?
>>7494183
Зато можно запилить йоба-стратегию про экономику и колонизацию с такой боевкой (упрощенной) и все аутисты кончат радугой
Мне последняя педерация напомнила distant worlds - точно так же игра играет сама в себя, от игрока требуется только пролистывать время.
>>7495239
Зато можно подкупить СЕО и превратить враждебную планету в токсичеую свалку.
>>7363930
Homeworld 2 No discuss
еще Comlex навернуть и вообще пушка
FTL же. Лучше ничего не придумали.
>>7498917
Я не он, но в общем и целом могу пояснить. Ты играешь за последнего представителя своего вида. Твоя задача - обьеденить всю солнечную систему. Ты можешь влиять на население планет, договариваться с их лидерами, подкупать, помогать в науке, стравливать между собой и т.д. и т.п. Этакий симулятор серого или не очень кардинала. Тонны различных действий. Летаешь на корабле, боёвка напоминает боёвку рейнджеров. Как-то так.
Сие поделие уже вбрасывали? Годнота, упарывалю до сих пор. Чем-то Паркан напомнил. Для аутиста, вроде меня, задрачивать однотипные станции - самое оно.
>>7498957
>Ты играешь за последнего представителя своего вида
>>7499019
Можеш утешить себя тем, что у вас был самый длинный в солнечной системе.
>>7499004
Блядь, как же я тебя ненавижу, мудак. Сижу здесь,скрываю треды, как будто блядь на лавке в парке весной один наблюдаю, как гуляют счастливые парочки и целуются, все счастливы, а я не могу никого найти. Так вот я тут сижу сука и мне не во что играть. И так в каждом треде. В треде рогаликов даже все пидорасы довольны, а я не могу это говно переваривать тупое. Да даже отсосином дети по вене балуются. И везде все что-то советуют, играют, а мне только наблюдать. Хочется попробовать, но я чувствую, что для меня это пустышка.
>>7499157
тому шо ты спермотоксикозник озабоченный и сам пустышка
>>7499179
Иди нахуй, шокалка. Дрочи своё говно аутическое, пока я не отнял у тебя такую возможность.
>>7499202
Мало я тебя в школе пиздил и унижал, ты и тут воняешь
>>7499157
>Хочется попробовать
Скачай да попробуй, не понравится - удалишь и забудешь, один хуй тебе делать нечего.
>>7499004
>Годнота
А что, они наконец обратно прикрутили обычный режим управления в качестве альтернативы фрилообразному хуй знает, зачем его выпилили, если он был в роликах за несколько месяцев до выпуска? Если так то уже неплохо, осталось дождаться возвращения в нормальном виде радара, карт и разных вариантов выбора целей, и можно будет наконец пощупать эту недоделку.
>>7494183
>Кто первый увидел вражескую посудину и расчитал курс, тот отправляет к ней по перехватывающей траектории ведро с болтами. На космических скоростях она разваливает всё что угодно ваншотом. Победа.
враг юзает лазер и разносит твое ведро на атомы
@
следует выстрел картечью с кулак размером в твою сторону
@
что будешь делать?
>>7499599
Гигатонный заряд распыляет ведро болтов на атомы.
>>7499615
Ты хоть представляешь сколько энергии нужно на такую лазерную пушку? Это просто еблистика. Лучше ракетой ёбнуть.
>>7499668
Я ракету и мел в виду, лол. Просто >>7499599 обосрался, и я рещил подчистить. А вобще, касательно ведра-с-болтами-на-космической-скорости - облако поражающего элемента должно быть достаточно плотным. Так что от носителя никуда не деться, ведро отпадает., ибо нужно доставить сам поражающий элемент на расстояние выброса, желательно с наименьшим шансом цели от оного уклонится манёвры, да и предварительно засечь. В идеале - ракетоноситель, с несколькими боеголовками.
>>7499732
Сам ты обосрался, нет таких лазеров. Это уже сила Солнца, фантазёр.
>>7499760
А я о чём, тюлень. Я говорю о стандартном ЯО, а не о лазерах. Гигатонный заряд мы можем хоть на текущих технологиях собрать.
дрочу на это устаревшее до выхода говно, демо още пнравилось
>>7363930
Wing commander. Серия охуенна, играл в I, Prophecy и фанатскую сагу, последние два прошел до конца. Такая-то атмофсера, такие-то текущие потолки и вёдра на полу казармы в первом!
Freespace - просто лучшая серия в жанре. Точка.
4Х, в которых космос от какого-нибудь средневековья а системы от провинций только названиями и отличаются, и анальная Elite-свобода перетаскивания говна с планеты на планету не нужны.
>>7363930
Нафорсил на геймдб
http://www.universeprojects.com/new/index.jsp
>>7500719
Это просто видео, ебланы. Игры небыло и никто её не делает. ОФИС ЗАТОПИЛО :^)
>>7499019
Охуенно же. Давно мечтаю о подобных играх.
ваш_ксенофил
>>7499004
Пока этой хуйней не станет удобно управлять - в пизду. Только поехавший может играть в войнушку в космосе с таким уебанским контролем.
инбифо: все остальное в игре не стоит ни гроша
>>7500451
Каждый раз мурашки по коже от момента, в котором файтеры противоборствующих сторон вступают в бой под крики в эфире.
>>7502548
Кстати, да, крики тоже впечатлили. Такое-то превозмогание.
>>7499599
Я упоротый был, три дня не спал.
Вы должны были понять, что лазер выжигает снаряд в облако газов.
>>7499668
Ну, если учитывать, что космический корабль может нести в себе несколько очень мощных генераторов, которые должны обеспечивать его электричеством, то перенаправление энергии от одного-двух-трех генераторов для единственного выстрела - разумная мера.
>>7499732
Ракета не сможет пробить броню корабля и нанести должный урон.
Торпеда - это да.
А вообще, я вспоминаю ранние треды, когда аноны обсуждали, какое оружие желательно использовать.
ЕМНИП, в 2009 году все согласились с тем, что кинетическое оружие - убогое поделие, в сравнении с энергетическим и ракетно-торпедным.
Кинетическому оружию нужны боеприпасы, которые в космосе просто так не валяются. Их нужно найти, купить или сделать. Фабрика по производству снарядов для кинетического оружия займет ценное место. в бою же, если снаряд не попал в цель - он потерян навсегда.
Ракеты и торпеды тоже нужно сделать, но вся соль в том, что их можно остастить всякими йоба-штуками вроде самонаведения, тепловых датчиков, генераторов помех, разделяющихся ядерных боеголовок, торпеды можно переделать в носители мин. Возможности использования ракет и торпед - безграничны. Если же вдруг ракета не попала в цель, то её можно будет подобрать обратно и использовать снова.
Энергетическое оружие просто идеально в космосе.
Не требует ни ресурсов для стрельбы, ни места для боеприпасов. Можно использовать для уничтожения кораблей врага, как противомоскитные мелкие корабли - истребители и бомбардировщики и противоракетные орудия. В случае нужды ими можно даже резать породу и плавить металлы. В бою, если ты промазал, то тебе не нужно волноваться про боезапас, на энергетическое оружие (кроме плазмы) не повлияют гравитационные силы, при выстрелах из энергетических пушек не будет отдачи.
Энергетическое оружие идеально для кораблей, которые будут долго действовать у врага в тылу, без поддержки и снабжения.
Именно потому в 2009 году аноны сошлись в мнении, что 80% орудий корабля должно составлять именно энергетическое оружие, 10-15% ракетно-торпедное и 5% - кинетическое.
>>7503013
> Не требует ни ресурсов для стрельбы, ни места для боеприпасов.
Энергия - ресурс. Место требуется, ибо повышенные требования к энергоустановке и, видимо, хранилищам энергии. Ну и дальше по цепочке, сильно зависит от способа получения энергии. Если для её получения используется материальное топливо, то, считай, часть топлива выступает в роли боеприпасов.
>>7503052
Но генератор и хранилище энергии в любом случае будут меньше, чем склад для сырья, заводская зона и склад готовой продукции.
А если мы используем генераторы, не требующие огромных хранилищ, то, профит, в виде свободного пространства, очевиден.
Впрочем, в бою часть энергии можно перенаправить от не очень нужных энергопотребителей.
>>7502018
БРАУЗЕРНАЯ ПАРАША
@
Выглядит лучше 99% сингловых игр по тематике
@
ПЕКАГЕЙМИНГ
>>7503130
маневровые двигатели
@
устойчивость конструкции к перегрузкам и искривлениям
>>7499668
В лазере упорядоченный поток частиц, а ракета - что твой кораблик, только с пластидом в трюме. Подумай, чем легче расщеплять устойчивые атомные связи. Но для лазера нужны технологии поинтереснее ракетных, так что решать, опять же самому, простенько и со вкусом или дорого и круто..
>>7503455
У лазера низкая эффективность, забудьте про свои ебаные лазеры, если нужно оружие нагиба, то это пучковое оружие, частицы смогут перенести энергию глубоко в толщу врага, а лазер будет пилить только поверхность.
>>7503121
> генератор и хранилище энергии в любом случае будут меньше
С чего бы вдруг? Еще не забывай, что генератор какое-то топливо жрать будет, будь то антиматерия, полоний или какой хуйдостаний. Даже если запитать от основного генератора корабля, то все равно энергорасход возрастет при выстрелах. И какая тебе хуй разница, тащить в баках лишнюю тонну жидкого йобатоплива, или лишнюю тонну кинетических гвоздей. Как вариант йобатопливо возможно будет в разы дороже, а гвоздей из любого железного астероида наковырять можно.
>>7503508
Можно пропиливать дыры в корпусе лазером, а уже через дыру посылать пучок в тушу корабля.
>>7494887
ОУ ВОУ хохлы смогли в космос, продажная рада свино-сов не умеет в войну и даже будет спонсировать колонизацию луны, которой их планета не имеет - охуенно - ПОТРАЛЕНО -
Все еще лучше чем пейс-ренжерская история(с)
>>7503013
> Ракета не сможет пробить броню корабля и нанести должный урон.
Ракета и не должна ничего пробивать. Ракета должна донести вёдра с болтами до нужной точки и выплюнуть их на траекторию противника. А дальше космическая скорость сделает всё сама - каждый болт будет прошивать космический човен навылет, положив хуй на броню.
>>7505352
И как потом летать, если там куча болтов останется?
>>7505743
Но орбита будет вся в болтах, как там летать?
>>7505959
Откуда орбита уже взялась? На орбите конечно лучеш не применять.
>>7363930
>атмосфера романов Стругацких, не находите?
А не наебываешь?
Стругацкоеб
>>7503013 Один вопрос как ты торпеды и ракеты собираешься догонять в космосе, ты же блять понимаешь что даже когда у них кончится топливо они не остановятся и продолжат лететь в ебеня чтобы их тогда подобрать ты должен будешь обогнать их и скорректировать с ними скорость и потом забирать,нахуй это никому не надо учитывая что при этой сложной процедуре можно самому подорватся,ракеты как оружие в космосе тоже довольно спорно ибо нужно будет выделять большие объемы под рабочее тело чтоб они моли маневрировать и попадать,а ракеты размерами с сам корабль тот еще ебантизм.
>>7503013 про энергетическое оружия все проблема в космосе это ебанутый нагрев пушек,куда ты там тепло будешь конденсировать, а так они расплавят свой же корабль,и вообще заходи в сайфач там переодически мелькают треды
>>7506564
Космос холодынй, ты не знал? -100 очень хорошо охлаждает. Иди уроки учи, школяр.
>>7506664
ебать дебил
>>7506664
ололошенька, радиатор размером с 3 твоих корабля прицепить не забудь, космос у него холодный.
>>7506664
>Космос холодынй
пушка
>>7506664
Краткая заметочка про лазерное охлаждение из википедии -"Уже существуют системы, способные охлаждать кристалл от азотных до гелиевых температур. Этот метод охлаждения идеален для космических аппаратов, где нет возможности ставить традиционную систему охлаждения." А теперь ты значит лезешь в интернет и узнаешь почему же "традиционные способы охлаждения" не подходят для космоса он ведь такой холодный, школяр!
кстати, да - вот что всегда бесило везде кроме СТАРСЕКТОРА
НЕТ блять перегрева - вообще нет -
как даже мне, гумуниторду от этого ПРИПЕКАЛО
>>7506864
ну это скорее сознательное упрощение, ты ж не жалуешься, что в гоночках у тебя не пригорают покрышки на колесах.
>>7506986
няш, ты несешь хуйню. Ничего в космосе не охлаждается, потому что из 3х механизмов передачи тепла - теплопроводность, конвекция и излучение, первые два в космосе отсутствуют впринципе, а третье - неэффективно, пока твоя температура меньше миллиона градусов. Хоть обвешайся радиатарами - в космос ты не отдашь ни единого джоуля тепла.
>>7506986
> то всё охлаждается само
Угу, жидкий вакум тепло отводит.
>>7507295
>Плутон ледяной, например
Вот только для того чтобы превратиться в лед Плутону понадобилось овер 9000 миллиардов лет.
>>7507432
Спутники ведь замерзают, залетая в тень Земли на несколько часов? А там температура минусовая.
>>7507295
>и у тебя сразу же затормозится лицо
Лол, после попадания в вакуум ты секунд десять-пятнадцать будешь находиться в сознании. Потом еще минуты полторы тебя можно будет успеть реанимировать и потом вылечить без критических последствий для тушки. А если не успеют - труп твой будет остывать медленно и преимущественно из-за испарения части воды, содержащейся в организме.
>>7507295
Иди /sci троллить с такой хуйней.
>Вакуум
>проводит тепло
лол
Посоветуйте космоигр с сюжетом и персонажами.
Приватир 2, фрилансер, Звёздные волки - прошёл. ЗВ 2: Гражданская война - прохожу сейчас. Посматриваю в сторону иксов - но там сюжет, как я понял, для галочки, а игра вся про торговлю батарейками и строительство замкнутых комплексов в отдельно стоящем секторе.
Про Винг Коммандеры в курсе, но побаиваюсь - у меня от Приватира до сих пор PAPAGOD SKULL. Пробовал фанатскую Сагу навернуть - но после божественного в плане миссий Фриспейса это такое говно, что даже совсем говно. Баттхёртом моим можно было печки топить. Ёбаные болванчики-самоубийцы, которых надо охранять в основном от их собственной самоубийственной привычки лезть под орудия фрегата. А потом, когда ты, порвав всю жопу и расстреляв все ракеты, всё-таки убьёшь оба фрегата не слив "подкрепление" - прилетит килратийский асс с двумя звеньями и +9000 к маневренности и провалит тебе доп. задание без шансов. ШКОЛОМОДЕНК во всей красе.
>>7503508
>У лазера низкая эффективность
>то это пучковое оружие, частицы смогут перенести энергию
что то, что то - энергетическое оружие.
>>7505352
>Ракета и не должна ничего пробивать. Ракета должна донести вёдра с болтами до нужной точки и выплюнуть их на траекторию противника. А дальше космическая скорость сделает всё сама - каждый болт будет прошивать космический човен навылет, положив хуй на броню.
Ага, и если где-то вдали будет лететь союзный кораблик или будет станция какая, то получив в корпус такую поебень они очень, очень рассердятся.
>>7503878
>а гвоздей из любого железного астероида наковырять можно.
и чтобы их изготовить снова запускай генератор. Выгодно, ничего не скажешь.
>>7506520
компьютер на борту
@
в программном коде задача
@
нет врагов - приблизиться к союзному кораблю и отключиться.
>>7506564
температура вакуума -273 по цельсию.
далее мы можем подсоединить к пушке емкости с жидким азотом, сделать керамическую прокладку и использовать термоустойчивые элементы.
Если стрелять плазмой, то все еще проще - магнитное поле не даст заряду воздействовать на пушку.
>>7506864
корабль имеет 4 спаренных турели, например
@
стреляй из одной пушки турели
@
или из двух из четырех турелей
@
чередуй ведение огня
@
задействуй все турели только тогда, когда нужно обрушить на врага всю мощь оружия
>>7507053
>миллиона градусов. Хоть обвешайся радиатарами - в космос ты не отдашь ни единого джоуля тепла.
лол, нет. есть способ быстро и эффективно выводить тепло в вакуум, но с точки зрения военного флота данный способ нерационален.
Все что нужно - иметь ледяную корку на броне корабля.
при нагревании корабля лед у обшивки будет таять, но вследствии законов физики космоса он не сможет стечь, так как вокруг растаявшей воды будет корка все еще не растаявшего льда. Свойства воды тут играют кораблю на руку, так как контактирующая с вакуумом вода будет мгновенно замерзать, образовывая пузыри и намывы на броне корабля (которые тоже нужно пробить).
>>7507295
>Попробуй снять шлем в космосе и у тебя сразу же затормозится лицо.
ох лол.
>>7508847>>7508899
Блять вы чего не видите толстоту? Не отвечайте ему
>>7508693 Странно но Винг Коммандер Сага лучше в этом плане чем Фриспей-"иди и убей в одиночку джагернаут" либо ты очень сильно криворук, но у меня почему-то никто не убивался об фрегаты на пустом месте, а асы на то и асы чтоб доставлять жопоболь, за всю игру сбил наверное 5 из 7 из них да и где ты еще увидишь полноценный бой авианосной группы с авианосной группой, под конец этого поделия градус эпика будет просто зашкаливать
>>7509111
Я уже подробностей не помню толком - но это была именно миссия, где в первый раз с асом вражеским встречаешься. Там тебе дают звено местных патрульных (двое или трое, вроде) с тяжёлыми ракетами и надо убить пару лёгких капшипов килрати - то ли фрегаты, то ли катера, не помню уже. Вот эти патрульные сперва запускают свои торпеды с максимальной дистанции (в результате, никуда не попадают, естественно - т.к. торпеды сбиваются турелями на кораблях противника), а потом очень активно лезут под пушки и с вероятностью 50% просто складываются там нахуй.
Конечно, я бы на них забил - но тогда проваливается дополнительная миссия, и тут мой перфекционизм взбунтовался.
А джаггернауты всё равно приходится в одиночку потрошить, т.к. АИ не умеет в запуск торпед с близкой дистанции - а на дальней торпеды сбивают в 99% случаев.
Алсо, глянул вики по винг коммандеру - Jincilla scull, а не Papagod. Но всё равно, редкостной уёбищности противник. Ненавижу.
>>7509236 Ну хуй знает, у меня все сбивали нормально, и да это скорей проблема самого движка фриспейса и АИ и вообще игра показалось лучшим что случалось с винг-коммандером, интересно ты играл в старлансер, вот там у меня реально припекло от последней миссии, с автоматическим наводящимся на тебя ионным лучом, и 10 способами все просрать, особенно когда я первый раз играл я на неё не взял корабль с невидимостью
>>7509293
Понятно, что проблема движка и АИ фриспейса - но дизайнеры фриспейса разрабатывали миссии с оглядкой на эту проблему, а авторы Саги делали "штоп как в вингкоммандере было". В результате получилась хуита.
>>7508899
>По-твоему, почему в стенках колбы термоса для сохранения тепла вакуум создают?
И? Почему тогда жидкость всё-равно остывает? А если термос в сугроб засунуть, то он остынет ещё быстрее. Вот тебе и с космосом то же самое. Естественно, вдали от Солнца.
>>7509561
Потому, что идеальный вакуум создавать не научились, поэтому теплопередача всё-таки присутствует. А ты иди учебник по физике читай.
>>7502361
Мамка твоя браузерная параша. Это - фанатская игра по баттлстар галактике на двигле Freespace open.
В этом треде - все говно.
ЕВЕпарашники с ЭКСпидорасами и СОСТСТВ2.043423-говноедами устроили шабаш.
В мире есть 2 хороших игры о космосе:
Space Quest 5
Frontier: First Encounters
Все остальное - говна. Не могут сделать нормальную игру по какой-нибудь там минорной войнушке 20-го века, а вам космос подавай. Не дождетесь.
Почему во всех 4х столько ебаных условностей, что портят всю атмосферу? Почему мы начинаем игру сразу с межзвездным кораблем, засылка шпионов другой расе (вообще охуеть)?
Хочется, чтобы было постепенное развитие технологий, осваивание собственной звездной системы, базы на каких-нибудь астероидах/планетах, которые могут выйти из-под контроля и получится заварушка с пиратами/колониями внутри системы. И только потом, спустя сотни лет ковыряния у своей звезды, можно было запилить звездолет и неторопливо изучать вселенную, чтобы поначалу межзвездные перелеты занимали дохуя времени, а каждый контакт был эпохальным событием.
Есть вообще такие игори или везде сразу начинаем спамить разведчиками и захватывать планеты?
>>7509940
Distant World
В последних версиях можно прописать условия старта в доварповой эпохе.
Верфи на орбите - строй с нуля. Потом корабли с них - запускай с нуля. А изначально доступны только корабли-развдечики с большим запасом топлива, строители для шахт на других планетах и летающие куски металлолома без брони и щитов, но вооруженных каким-нибудь пулеметиком гордо именуемые "эсминец". Никаких колонизаторов, никаких гипердрайвов - изучай все с нуля, Маня.
А как только начнешь развитие - к тебе прилетают уже давным давно живущие в космосе пираты, и требует с тебя дань. А хуле ты им сделаешь - они мгновенно могут перенестись на другой конец системы, пока ты доползешь туда за год. А начнешь платить этим - прилетит ещё одна группа и потребует отдельную плату для себя. А потом ещё одна. И ещё.
И вот когда создаешь первый фтл корабль способный еле-еле долетать до соседних звезд - то черт возьми радости полные штаны.
Если ты уже расфантазировался насчет годности игры - нет, интерфейс в ней делался криворуким индуским осьминогом а графон убог как попытки поляков сделать шутан. А когда империя достигает сотен планет и десятков звезд - то играть становится самостоятельно почти невозможно, ибо за всем не уследить. Приходится отдавать часть управления ИИ, из-за чего игра постепенно начинает играть в себя сама. Зато как классно иногда бывает сложить с себя обязанности правителя и просто управлять каким-нибудь кораблем что стоит на патруле или готовится идти в поход на врагов...
>>7508783
>температура вакуума
День сделан.
>ведра с болтами
Уже давно всё сделано.
И СТРОИШЬ ТЫ СЕБЕ УЮТНУЮ ИМПЕРИЮ СРЕДИ ЗВЕЗД
@
И НАЛАЖЕВАЕШЬ ЭКОНОМИКУ
@
И БУГУРТИШЬ ОТ ПИРАТОВ
@
И ПОСТРОЙКА ПЕРВОГО ЖЕ ДРЕНДРОУТА УВОДИN ТВОЮ ЭКОНОМИКУ ВНИЗ
Как превозмогать это говно, анон? Sword of the Stars II Почему у летсплееров на ютубе в 100 ходу уже 30кк денег а я за 250+ ходов не перебрался так за 4 миллиона?
Бампану хуйней.
В общем поиграл пару дней в х3. Долго занимался торговлей, сначала просто возил всякое говно, потом построил пару копеечных станций ради пассивного дохода, ну и выполнял миссии торговые. Все шло заебись, но захотелось повоевать, купил кораблик, насобирал по системам оружие, выполняю миссии нормально, очень редко проваливаю, ранг где-то на +15 вроде, но за эти задания нихуя не платят. Даже за очень сложные дают 300-400к в лучшем случае. Как заработать много денег борцухе на одиноком м3? Или так оно и задумано?
>>7517358
>Даже за очень сложные дают 300-400к в лучшем случае. Как заработать много денег борцухе на одиноком м3
Я так понимаю, миссии на устранение всяких нехороших личностей, летящих из секторнейм1 в секторнейм2? По мере поднятия боевого рейтинга будут и дороже, я видел и за 1,5 миллиона, но чем дороже - тем толще эскорт корветы и сам засранец вплоть до авианосца, так что на М3 с ними могут и проблемы возникнуть.
Алсо если хочется много денег и сразу - где-то раз в пять часов в смежных с пространством ксенонов секторах по очереди генерятся миссии на защиту системы от вторжения. Платят после зачистки в зависимости от сбитых кораблей, за убитый корвет, если не изменяет память, дают 500к, авианосец/эсминец когда рейтинг достаточно высокий будет, они начинают спавниться - 5 лямов, плюс мелочи вываливается довольно много всегда. Предложения на найм можно поймать в одном-двух секторах от места будущей битвы, но если ты его увидел, можно засейвиться, своим ходом долететь до атакуемого сектора и только там взять задание - иначе можно опоздать к началу и половину железяк ухлопают без тебя. В миссии обязательно генерится флот помощников, один из которых неубиваемый у него будет какое-нибудь оригинальное название, сразу узнаешь - если самому убить капшипы не получится, то этот мудель может помочь. Если видишь авианосец ксенонский - не слишком торопись убивать в начале, он несколько раз будет прыгать, высаживая новые группы мелочи. Но и слоупочить тоже не рекомендую, так как квестовые капшипы спавнятся с некомплектом щитов, и их могут угрохать вместо тебя защитнички или вообще дружественным огнем уделать, а пять миллионов незачем проебывать. Можно набирать дохуя ракет Тандерболты оптимально на мой вкус, одну на L, две на LX; Хаммерхэды или Файрштормы лучше не пользовать, гарантированно ебнет кучу союзников, и пока охрана сектора и ты еще не вступили в бой - спамить ими по подлетающим агрессорам, в любом случае окупится с лихвой. В качестве вишенки на торт, по размерам иногда превышающей сам торт, будет дроп с убитых - не стесняйся и собирай быстрее, пока не пропал - ракет выпадает штук на триста-пятьсот. Плюс с уничтоженных капов падают пушки вплоть до десятка-другого ГППЦ по ляму за штуку и нигде не продающихся УИГов. но не все лезут в трюм М3, так что полезно держать в обороняемом секторе ТС где-нибудь на станции и при возможности давать ему команду собирать лут.
Есть еще миссии на перевозку пассажира, боящегося ксенонов, там тоже неплохо платят, а на высоких уровнях боевого начинают спавниться капшипы. Многие писали, что в этой миссии есть единственная возможность в игре захватить ксенон К.
Есть квест картографа, когда тебе предлагают заплатить денег и дают координаты некоего рандомного "сокровища" как минимум сопоставимой цены. Сейв-лоадом можно дрочить "сокровища" до вполне приличных размеров, либо добывать редкие корабли типа Ксенон Р, который опять же больше нигде не достать.
Есть квест, который выдается на пирбазах при условии отсутствия у тебя полицейских лицензий и вроде бы не слишком высокой репы у рас - там предлагается забрать контейнер, вокруг которого будет овердохуя пиратов. Их убивать не обязательно, можно и вовсе навести на патрульный корвет и он сам их разделает. Предлагают миллион-полтора или шифратор программных подписей на выбор, но пираты бывают довольно многочисленными и злыми, мне как-то накидали из массдрайверов толпой, насилу свалил.
Если еще не прошел - пройди квест Бала Ги, тебе наверняка уже письмо присылали с предложением, если есть станция, несколько лямов и репа хорошая у всех. Денег самих по себе не дадут, зато появится возможность получить в собственность
а)несколько убитых М3 и один целый М3+ на твой вкус
б)убитую Немезиду агрессор
в)самый шустрый М5 в галактике 1100+ м/с это вам не шутки, на котором при высоком торговом рейте миссии типа такси будут давать сказочные бабки
г)М7 Гиперион, бывшую персональную яхту понтифика максимуса паранидиа, имба-посудина, на которой можно будет ебать кого угодно, где угодно и когда угодно.
Ну и после получения Гипера тебе прямая дорога в ксенсектора, фармить капшипы и собирать выпавшие пушки. Можно, конечно, делать это и на подходящем М3 при условии достаточных навыков пилотирования и знании мертвых зон турелейособенно при низком боевом рейте, когда ксеноны еще не меняют пушки по ситуации и стреляют по тебе из фотонок, потом будут отмахиваться флаками, а от них уже хер увернешься, но придется тащить с собой ТС для сбора лута и ебаться с его управлением.
Как-то так в общем. Ну и качай боевой рейт, чем он выше - тем толще противники, больше награды и вкуснее выпадающие контейнеры.
>>7517358
> Как заработать много денег борцухе на одиноком м3? Или так оно и задумано?
Накопи боевого рейтинга, сядь на что-нибудь побольше, и будут на тебя сваливаться такие же м2, и платить за это будут соответствующе (точнее, будут встречаться задания с такими врагами и такими наградами).
>>7517436
Ты расписываешь Reunion.
А тот анон, похоже, на ТС или альбионе сидит.
>>7517485
>на ТС или альбионе
Как-то мало тогда денег дают для ТС или АР, в них за каждый пук тебе по хуй знает сколько готовы выплачивать. Да и там в каждом первом секторе боевых и любых других миссий жопой жуй и совмещай по две-три для удвоения награды.
Да и нахуй такие дешевые миссии, сядь где-нибудь в Складе добычи и выбивай пилотов из летящих нескончаемым потоком пиратских звеньев М3 и М3+. Группы по три-четыре сдаются в полном составе, с каждой миллиона по четыре, если все на обычных М3 летят, если в лидерах батон или Кеа какой-нибудь - еще лучше. Пока заватишь, починишь, на утилизацию в Ианамус Зура отошлешь и состыкуешься для сохранения с соседней станцией, уже новое звено из ворот вылезает. Плюс мелкашка типа Бастеров шныряет, если время есть в перерывах - трясти и их за компанию.
Полистал и увидел дискавериигрунов-(даунов). Вроде полистал их форум, но так и не понял за ребалансенную боевую систему. Кнопки нажимаю, что и раньше, но всё идёт по пизде.
И два, пытался закатиться на этот 24/7 месяцев 6-7 назад, поиграл, никого не нашёл/не искал для совместных посиделок в космосе и закрыл от уныния, так как одному заниматься майнингом и прочими увлекательными занятиями для поднятия капиталов не могу чисто физически - засыпаю уже на первом часу, разбудить некому, музыка не помогает, фантазия тоже не помогает, остаётся только симулировать интерес всей этой байдой с отыгрышем по кваритире и черчением таблиц, экономической математикой и прочим говном. Что придумать/где найти таких же полуёбков, чтобы иметь их со старта?
>>7517507
Сука, на дворе хуйзнаеткакой год, почему нет инверсного фильтра для солнца?
>>7518257
Блджад, вот из-за всех этих обсуждений опять ностальгия накатила, еще раз стартануть чтоле. Ролл на игру
0-3 АР
4-6 ТС
7-9 Р
>>7518312
а окна кругом как в автобусе, тебя не смущают?
или торговля всякой хуйнёй типа оружия и электроники между системами
>>7518438
Старый добрый Р, задроченный до дыр. Ладно, какой мод накатывать?
1-3 Х-тендед
4-6 Нью Горизонт
7-9 Нью Ворлд
0 Варкрафт
>>7518468
Пиздец, в прошлый раз я его не осилил, хотя судя по чейнджлогу все выглядит охуенно.
И последний на выбор расы/карты
1-Аргон
2-Борон
3-Гонер
4, предпоследняя четная - Хаак
4, предпоследняя нечетная - Ксенон
5-Паранид
6, предпоследняя четная - Пират
6, предпоследняя нечетная - Яки
7-Сплит
8-Телади
9-Терран
0-рандомно сгенерированная карта карта
>>7517358
>Как заработать много денег борцухе на одиноком м3? Или так оно и задумано?
выполняешь миссии -> повышаешь рейтинг у расы -> получаешь доступ к более высокооплачиваемым миссиям -> повышаешь рейтинг еще раз -> получаешь возможность покупать оружие, снаряжение и оборудование -> ставишь самое лучшее -> получаешь доступ к более высокооплачиваемым миссиям -> берешь крейсер (м7), мазершип (м2 или любой авианесущий крейсер) или линкор (м1) -> получаем возможность делать миссии очень высокого рейтинга (2.4 миллиона за 15 минутный патруль сектора с 5 волнами пиратских кораблей из м5-м3, которые для м1 и мазершипа просто пылинки. алсо, земной токио с сингуляторами дыр - самый лучший для миссий по зачистке секторов от хааков и пиратов).
Но стоит помнить, что м1, м2 и крейсера могут быть очень затратными в плане оснащения (а у терран еще нужно купить 28 сингуляторов, которые делаются по 4 часа пара да еще 5 штук щитов на 2гдж...)
для м3 миссии, которые я бы посоветовал - пограничная служба, контроль трафика (сканирование кораблей на предмет контрабанды). Именно эти миссии дают больше всего рейтинга у расы.
когда набил рейтинга на таких миссиях, бери миссии по зачистке сектора, защите станций (но не защите кораблей или корованов. если ты будешь лететь на м1-м2, то очень велик шанс того, что корованеры просто убьются об тебя во время выхода из врат), из миссий по убийству определенных лиц бери те, которые самые высокооплачиваемые (а еще нужно купить прыжковый двигатель и с десяток маяков, чтобы сбрасывать их в системах вдали от основных путей (прыжок к вратам может иметь печальные последствия - один раз я прыгнул, и щитами разнес боронский строительный корабль, после чего на меня ополчились все. Конечно же, жили они после этого не очень долго, так как сингуляторы везде, кроме кормы, имели приказ "защищать корабль", и та мелочь, которая кинулась на меня была быстро вырезана. Единственная проблема, с которой я столкнулся - патрульный м7, который попытался убить меня торпедами. Но и он здох, когда я сам в него торпедами начал стрелять (которые для вражеских м1-м2 берег). Естественно, это не помогло моему рейтингу с расой и я потратил очень много времени , восстанавливая рейтинг)
Товарищи я может и слоу но только сейчас узнал что многими любимого хомяка у которого были проблемы с лицензией и кому таки принадлежит франшиза официально выкупили, так что после HOMEWORLD: Shipbreakers который теперь официально будет приквелом можно расчитывать и на выпуск продолжения хомяка, ну и на переиздание в hd
http://blackbirdinteractive.com/games/
http://www.overclockers.ru/softnews/55840/Hardware_Shipbreakers_oficialno_stala_prodolzhatelem_serii_Homeworld.html
И да пилите перекат
Star conflict Годная игра сессионные пострелушки.
>>7517358
Прочитав ответы, решил, что на м3 особо не разбогатеть, а жаль, нравится на этом говне летать. Алсо, что можете сказать про секторных/галактических торговцев? Читал, что они глючные и выгоднее самому батарейки возить, так ли это? Алсо, ТС.
>>7519708
> Читал, что они глючные и выгоднее самому батарейки возить
Они скорее неглючные, чем глючные. Изредка бывают у них затыки, но в целом вполне доходные и стоят того, чтобы завести таких.
>>7520496
А где будет лучше разместить торговца, чтоб ему было чем заняться? Вроде вижу подходящие секторы, но поскольку своими глазами не видел работу этих торговцев не знаю, взлетит ли.
>>7509707
За Space quest 5, двачую. Надо же было в то время такое придумать.
>>7521824
Да ладно, обычная лукасовская смищнявка, сделанная целиком из пародий на популярный скай-фай.
>>7521947
Извиняюсь, сиерровская. В любом случае, ничего ШЕДЕВРАЛЬНОГО НА ВЕКА я в ней не вижу. Вот в Star Control 2 вижу, а в SQ 5 - нет.
>>7522045
Твои олдфажные проблемы, нормальных людей не ебут.
Сравниваешь космо-адвенчуру со своим неиграбельным говном, ну удачи.
>>7518444
Да хуй с ними с окнами, они не мешают, в отличие от солнца в глаз.
А есть ли игры со свободным передвижением по кораблю, как в Mass Effect? Ну, естественно, чтобы летать тоже можно было.
>>7509598
прицеливание пофиксили хоть, играть невозможно же было раньше
>>7522343
>адвенчуру
Запомни: вены надо резать ВДОЛЬ. Эта инфа тебе очень пригодится, когда ты будешь делать этот мир лучше, убивая себя.
>>7521762
Принцип простой для секторного с нулевым радиусом выбираешь спокойную систему небольшого размера, где есть производители и потребители одного-двух товаров в большом количестве, продукция потребителей не залеживается на складе. Допустим, Наркотический дрейф или Постоянный доход - есть солярки с кучей батареек, есть потребители тих батареек в лице всех остальных. Торгаш прокачивается до 10 уровня, дожидаешься, когда у него будет пустой трюм и перезапускаешь команду, тебе предложат выбрать радиус торговли в прыжках. 0 - торгует в стартовом секторе, 1 - захватывает смежные и т.д. После 10 же, кажется, если у него на борту есть необходимое оборудование 25 мдж щиты, БПМ-2, еще какие-то модули, для простоты можно поставить все доступные в соседнем доке, то становится доступным запуск галактического торговца. то практически тот же секторный с радиусом 25 прыжков от точки старта, так что примерно всю галактику покроет. На 12 уровне, если нет на борту прыгдвига, он купит его сам и если модуль тут же снять, то на следующем уровне он снова его купит, так что если не хватает репы на покупку - можно и так изъебнуться. Уровень торгаша пишется в имени пилота, так что в идеале запускать его в первый раз лучше в боронских или сплитских секторах, иначе имя будет слишком длинным, и уровня не будет видно. Прокачанного пилота можно пересадить на более крутой ТС специальной командой.
>>7524638
Да, и не пытайся ставить на галика пушки для защиты, иначе этот долбоеб, вместо того, чтобы спасаться бегством при нападении, будет атаковать пиратов с весьма закономерным концом. Алсо в ТС и АР была какая-то тема с черными списками секторов, но судя по отзывам не понятно, работает оно или нет.
>>7507763
Не будешь. Тебе разорвёт лёгкие, глаза высосет из орбит и тело начнёт кипеть и разбухать. Короче кислород порвёт все ткани.
>>7524779
"Вспомнить всё" обсмотрелся?
Примерно 30 секунд в вакууме можно пережить без особых осложнений.
http://imagine.gsfc.nasa.gov/docs/ask_astro/answers/970603.html - вот пруф.
>>7521762
Секторного нужно ставить туда, где будет, чем торговать в пределах одного сектора.
Логично, что батарейки - самый ходовой товар. Вот и ищи спокойную систему с двумя-тремя электростанциями и хотя бы пятью станциями-потребителями. Хорошо, если там будет ещё какой-нибудь товар, у которого есть и продавец, и потребитель. Относительно быстро он прокачается и запустишь потом галактического торговца. Больше он тебя беспокоить не будет.
Ну и почитай матчасть, какое оборудование необходимо для запуска торговца. Пушки, как уже сказали, ставить не рекомендуется.
Грузовик должен быть со средним трюмом, но и скорость его должна быть не теладийская, чтобы он успевал на станции. Советую сплитский грузовик на 7 тысяч трюма, у него скорость то ли 90, то ли 99, оптимальное решение, всегда его использую.
>>7522962
ГРАЖДАНИН
>>7434765
> Это ты их с 2003 года проходил и вчера закончил? Даже не представляю, сколько у тебя попыток было.
Я их сосницким проходил, конечно же. Сейчас я в игры не играю.
>>7525369
Не пизди на моих соотечественников, у их поделий скорость еще нормальная. Зато стоит копейки, за цену Каймана твоего можно купить целых три Грифа или полторы Деметры шахтера, с практически такой же скоростью и большим трюмом, что будет куда эффективнее, особенно если денег еще не дохуя. Алсо у сплитов можно купить и совсем охуенный аппарат - супертяж макс, 89 м/с и 10к+ карго, еще и четыре 25мдж щита ставится на него . Правда, он и стоит соответственно под полтора миллиона.
>>7525403
> у их поделий скорость еще нормальная
Что за аутотренинг? У телади худшая скорость. Хуже них только гонеры.
> 89 м/с и 10к+ карго
Для бота-торговца это слишком много, редко он сможет заполнить их все, а скорости маловато.
>>7517505
Никто и не отрицает, что трейдинг для безруких и унылых. Но ВХФ стоит копейки, а фана с него больше чем с любой другой посудины. Более того, специально чтобы не гриндить одному есть куча павертрейдерских групп-IMG наиболее очевидный вариант.
все тот же гессенец
>>7525950
>ВХФ стоит копейки
Ага, а ты попробуй на него с нуля миссиями надрочить.
>>7527868
>чтобы не гриндить одному есть куча павертрейдерских групп
>>7524872
Когда водолазы быстро всплывают с глубины, то у них пиздец начинается. А с вакуумом будет ещё хуже.
>>7528472
Когда водолазы всплывают с глубины, у них перепад давления в десятки атмосфер. В данном случае перепад всего одна атмосфера.
>>7523850
Твой опыт конечно неоценим. Но я пока ещё поживу.
>>7528472
>Когда водолазы быстро всплывают с глубины
То их суют на месяц-другой в рекомпрессионную камеру. На условной станции/корабле космонавта можно запереть в отдельном отсеке и постепенно менять давление, благо все отсеки могут и должны быть герметично закрываемыми. А разница в давлении между космосом и поверхностью земли - как между поверхностью земли и глубиной в десять метров под уровнем моря.
Кто-нибудь помнит как в MoO2 добавить еще 1 дизайн корабля? Или больше 5 нельзя иметь?
>>7534138
Вроде можно. Но нахуй больше одного СУПЕРЛИНКОРА СУДНОГО ДНЯ?
>>7534461
50х Death spores
Анонасы смотрите что я в стиме нашел Starpoint Gemini 2 годная штука задонатил качаю уже прошел на ютубе
http://www.youtube.com/watch?v=499AV66P-aI
bump
>>7535044
Если не ошибаюсь, это реклама какого-то нового движка.
>>7499004
Я до сих пор батарейки купить не могу в обучающей миссии, мудила. Они же выпустили игру с поломанной механикой.
Бамп.
бамп
>>7552720
В космосе нет атмосферы, дружище. Смирись с этим.
>>7552918
Но во фри она есть, у планет, и в ней можно сгореть.
>>7552918
Ладно, содомит, шутка защитана. Но во фри есть и сюжет, и атмосфера, и эротичный дарк-джаз в космобаре. Жаль только, что по геймплею обыкновенная аркадка с малафьей и закликиванием.
Спейсаны, а существуют ли в природе годные космические ммо, помимо очевидной евы? Она, конечно, по-своему хороша, но хотелось бы иметь возможность прямого управления своей посудиной.
inb4 Star Conflict, Freelancer Discovery, Star Trek/Battlestar Galactica online хотя в последние две не играл, может, годнота? Я почему-то в этом сомневаюсь
>>7554587 в star conflict скоро запилят "открытый космос". мб стоит попробовать после этого.
>>7554587
Snartrek, если сеттинг не пугает.
Почти 80% игры проходит за управлением кораблём.
Остальные 20% - высадка на планеты.
Намного попсовее ЕВЫ, но хоть что-то в эпоху засилия клонов варкрафта.
>>7394411
боёвка как раз ни разу не крута, но как стратежка о космической империи - просто ЩИКАРНА
>>7554587
СтарТрек норм, простая в сравнении с настоебенившими гринданами, до капа за день можно докачаться. Довольно динамична, есть сюжет, если во вселенной что-то смыслишь, но подача простая тоже, не чета свтору тому же. Есть донат, но наверное самый человеческий из всехпочти весь донат косметический, а что реально нужно, можно за недельку надонатить за игровые деньгиНа какое-то время катит, даже для тех кто сериалы не смотрел, за счет простоты и динамичности в сравнении с остальным как раз.
бамп
>>7505959
Вызывать вот этих ребят
>>7556331
Какой-то лютый угар творится в этой игре, не знаю, выдержу ли я такое напряжение?
>>7568252
А пик-то забыл
>>7568264
Дискотека, купи себе тоже таких, за латину продаются на дрожане и ивент локах.
бамп
Не знаю, где спросить тут или в ТБС треде, но раз уж я тут.
Поясните за боевку в Эндлесс Спейсе.
>>7586408
Почему если у меня больше кулачков, то я все равно сливаю флот, даже когда меня не контрят картами? Ёрли гейм, 7 кораблей в флотилии. Желательно еще узнать как правильно картами пользоваться и нахуя там ручной бой.
В треде уже упоминали, но как-то мельком.
Tachyon: the fringe. В русском переводе-Жестокая голактекаЖестокие звёзды.
С одной стороны вроде бы простая миссионная космополетушка, но я практически не встречал такой охуенной сбалансированной системы контроля энергии, обычно всё либо переусложнённое, либо стандартно никакое. Вкратце - у корабля есть главный генератор, который питает собственно всё. Есть накопители (оружие, форсаж, передний/задний щит). Можно перебрасывать энергию из одного накопителя в другой, к примеру при съёбе всю энергию с переднего щита на задний, с лазера на форсаж. Можно перераспределять энергию генератора, увеличивая реген накопителей. Вот только чем больше энергии уходит на реген, тем меньше остаётся на движок, так что максимальный реген - не всегда хорошая идея. Есть даже фича скольжения - отключаются стабилизаторы и корабль продолжает лететь по прямой с сохранением скорости, но при этом можно свободно крутиться в любом направлении: нажал, развернулся, расстрелял преследующего.
И, внезапно, даже неплохой для своего времени сюжет с аж 3 (или 4, не помню) концовками.
>>7587056
И ещё, любителям Нексуса настоятельно рекомендую Universe: conflicts. Мод на Нексус, альтернативный вариант сюжета. Механоидов так и не встретили, люди не поднялись на войне с ними и так и остались в анальном рабстве у чужих.
Лично я играл ради сюжета, так как мод страдает одной из главных проблем всех модов - баланс. Местами слишком уж переусложнённо всё, приходится изъёбываться. Хотя в атмосферу такой хоркор вписывается, этого не отнять.
Внезапный бамп. Хотя тут уже впору перекат пилить.
бамп
>>7586563
Давно уже в нее не играл, но попробую объяснить заодно и вспомню.
Карты могут усиливать твои атаки или ослаблять атаки противника еще ремонт есть.
Так же, если твоя карта взаимодействует с картой противника - то если выигрышная карта твоя - она усиливается, а у противника ослабляется иногда в минус ему даже.
Например, ты ставишь карту концентрированный огонь - у тебя должен вырасти дамаг от кинетики и упасть защита 20-30% вроде, а противник выбрал карту глубокой обороны защита больше - атака меньше - в итоге его карта взаимодействует с твоей и побеждает - ты получаешь буст не 20, а, скажем, 10%, а защита врага вырастает еще на 50%.
Если карты не взаимодействуют - то они работают в штатном режиме.
Карты можно вообще не ставить, но это неэффективно - выгоднее просто проспамить одной картой ремонт или буст атаки кинетикой ракетами или что там у твоих кораблей на вооружении, но это тоже не даст огромного преимущества.
Так же есть герои, которые имеют свои абилки типа защита +5% или же способности-карты, используемые за деньги, вроде -50% к атаке и +100% к защите etc.
Пойду поаутирую в эту игрушку на карте с максимальным размером и без условий победы за человечество или амеб.
>>7595852
На счет мощи флота - кулачки это бесполезное статистическое измерение, включающее в себя все модули корабля - смотри лучше дамаг и броню со щитами отдельно.
Пара советов:
Лучше прокачай ракеты и делай стеклянных дешевых дамагеров на первых порах, спамя картой на усиленный огонь.
Используй карту отступление.
Пытайся оцепить как можно больше ничейной территории в начале и исследовать всю карту.
>>7595852
Это конечно хорошо, спасибо.
Но как насчет
>почему если у меня больше кулачков, то я все равно сливаю флот, даже когда меня не контрят картами?
>нахуя там ручной бой?
бамп
>>7595919
Кулачки влияют на оккупацию планеты - в космосе они бесполезны.
Ручной бой выгоднее автобоя в большинстве случаев, этим игра похожа на рим.
Алсо, вся суть бесконечного космоса видеорелейтед.
Космос холодный.
>>7595919
Там гораздо больше от дизайна кораблей зависит, чем от карты. Если ты набигаешь с лазерами на противника, у которого все корабли обмазаны по уши противолазерной бронёй - понятное дело соснёшь. Ну, или если пытаешься с противоракетной бронёй пилить на любителя кинетики.
>>7604776
>Ручной бой выгоднее автобоя в большинстве случаев, этим игра похожа на рим.
Этим игра похожа на практически любую ТБС, лол.
Вчера увидел >>7598161 и заинтересовался ОТДАЛЁННЫМИ МИРАМИ. Купил её на рутрекере, накатил возвращение кого-то-там и Легенды, поверх поставил русик не слишком могу в английский. Прошёл обучение, на лёгкой сложности поиграл, понравилось.
Собственно, вопроса два.
Первое - что за Shadows и так уж ли они нужны? Какая-то догиперская эра, игра за пиратов и наземные битвы, звучит хорошо, но не ужасно необходимо. Алсо, на неё встанет салотегиумский русик?
Второе - как я понял, военный флот там лучше ставить на ручное управление, амирите? Повоевал с рептилоидодинозаврами, тотально превосходя их в силе, не соснул, но война шла ни шатко ни валко, ИИ только постоянно спамил предложениями отправить флот атаковать. В итоге отвоевал у них пять систем и согласился на сюзеренство, ибо заебало.
Ну и второе с половиной - у кораблей кончается энергия потому что нет топлива, и чтобы этого избежать надо либо во флот включать заправщик, либо постоянно гонять его на газовые станции, так?
Бампуем, сегодня мы с тобой бампуем.
Посоветуйте опенворлдных (КР) или псевдоопенворлдных (МЭ) космоигр. Желательно ходить Шепардом по локациям по всей галактике и брать всякие квесты, возить грузы. Серия Х не подходит, например, там вроде как ближе к симулятору космических табуреток. В космоиграх нюфак. Захотелось классического софтсайфайного сеттинга с антинаучными гиперкораблями, сисястыми пришелицами и прочей сранью. Вангую, таких игр нет, одни шутаны и корридорные экшны.
>>7620838
Ты хотел сказать эмбицила?
бамп
>>7614935
Анахронокс (оно охуенное), KOTOR 1-2. Звёздных волков ещё наверни, в Гражданской войне даже псевдо-опенволд завезли.
>>7534967
ААА Хотеть!
Прям жупитер инцедент с ебаграфоном.
мля ну почему все заваляно уебищными платформерами а годных 3д как видеорелатед не делают. Неужели из-за убогих консоледетей с их гейпадами для даунов :(((((((((((((
>>7627332
На годное 3д больше времени надо, а значит больше денег.
>>7485459
Фриспейс 2 был последним, тащемта. Ставь его, сверху Freespace Open и обмазывайся модами - некоторые очень ОК.
>>7366384
Кстати, старый контрол ОШВАБОДИЛИ под именем UrQuan Masters
Запускается под любыми прыщами нативно и не только, без ебли с досами.
%%http://sc2.sourceforge.net/%%
Эх, 1-й Паркан бы ошвабодили, такая-то ДУША. Не чета 2-му.
Хотите я убью этот тред собственными постами?
Если сейчас обмазываться Wing Commander, Звездными Волками, Star Wars (Tie fighter, X-wing), какие подводные камни стоит учесть? Мастхевные патчи/моды/переиздания/римейки/порты?
>>7629230
Что я буду ебать твою мамку, пока ты, корзиночка, будешь сидеть и задрачивать это говно в своей комнате.
>>7629230
Тред полистай, за звездных волков обсуждали уже выше.
^
>>7629230
Звездные волки - подводных камней нет, но 2 часть скатили в полное говно. "Гражданскую войну" назад из говна выкатили, но я лично с некоторыми геймдизайнерскими решениями не согласен.
Винг коммандер - готовься к хардкору и тому, что упреждение при стрельбе придётся брать на глазок - девайс с расчётом упреждения завезли только к 3 части. Также, ДАТ ГРАФОН прямиком из эпохи МС-ДОС.
За ЗВ ничего сказать не могу.
>>7630375
>но я лично с некоторыми геймдизайнерскими решениями не согласен
Твое мнение очень важно для них.
бамп
Пора перекат делать.
>>7638903
Укат делай отсюда, уже обсудили всё что можно. Или это будет ИщО аДиН аФиЦыАлЬнЫй НуМиРоВаНныЙ тРеНд YoBa EdItIoN VeGe? Как же вы заебали, рачьё выражденческое.
>>7638923
Космическая тематика в разделе всегда умеренно популярна. Рядом вот треды всяких Рейнджеров и Ф2Л, которые так же можно слить в один официально-космический тред, чтобы все эти треды проще бампать было, благо один хуй сидим и там и там.
>>7587056
2 концовки: за Бору и Галактик Спайнинг (или как там полное название ГалСпана было, не помню). Олсо, Логана озвучил актер из Evil Dead (запамятовал его имя, позор мне). Игра 10/10, хоть и миссионная, но если не торопиться и исследовать системы после выполнения заданий миссии, то можно натыкаться на сайд-квесты/рандомэвенты.
>>7639002
Ты представляешь что это за каша будет? Один про фрилансер пиздит, другой про квестики с рейнджерами и планетарный аутизм, третий скрины кидает отсоса на изи.
>>7639364
Здесь же прекрасно пиздели и уживались, чому бы и нет? А то и обсудить любимые игори не с кем, и ради столь неопределенной темы отдельный тред пилить тоже как-то странно.
Анеоны, ищу Игоря в ИВонлайн сеттинге, в котором нет ограничения макс скорости корвблей. Имеется в виду не варп скорости, а нормальная скорость корабля, не ограниченная ни какими преградами, кроме капитала игрока.
>>7643051
Evochrone, там и посадка на планеты есть и кооп есть.
Что-то давно не было. Аноны, какие игры по подобной тематике вам больше всего запомнились? Мне вот почему-то обосранный всеми изданиями Spaceforce. Хоть космос там и цветастое говно и изо всех щелей прут различные монструозные планетяне, но там есть некая ДУША. Даже не знаю, мне кажется она выражается в подаче материала, в портретах НПС, в МУЗЫКЕ. Ну и кастомизация есть, хоть и не видимая невооруженным глазом, лол. Ах да, атмосфера романов Стругацких, не находите?
Ещё понравился Freelancer, но там тоже космос цветаст как хуй знает что. Зато можно на разные планеты высаживаться, более проработанная кастомизация. Из минусов - нет атмосферы. Жутко напоминает сайфай боевик конца восьмидесятых - мегакорпорации, герой-альфач, телочка у него в. Ну и лучи цветного поноса отовсюду - бластеры- хуястеры, лазеры и прочее. Исследования космоса нет, просто не чувствуется - всё уже заполонили станции людей, повсюду транспортный поток, в межзвездных вратах очереди и прочее.
Евохрон Мерсенари - про графону гуд, по кастомизации - гуд, вроде всё есть, но нет основного - геймплея. Уж не знаю как вам, а мне показалось наидичайше скучно. Такое впечатление, что ты там один человек затесался, а вокроуг тебя суетятся механоиды.
Серия X как-то тоже не зацепила.Вероятно мало играл, но там ведь нету каких-то исслеований, экономика в основном, да война или нет?.
Из стратегий могу выделить Sins of solar empire. Кроме названия, от которого я кончаю, там ещё много различных видов кораблей, со своими характеристиками перками и прочими ништячками. Лишнего ничего нет - воюй, нагибай. Всё в режиме реального времени. По сути самая обыкновенная RTS. Что радует, есть функция: обесцветить космос или как-то так. Из минусов опять же: тупая РТСка - нет вдумчивого медитативного развития цивилизации, нет особо какой-то атмосферы благородного сайфая, пространства для исследования соответственно тоже нема. Ну хоть нет межзвездных врат, всё это как-то сгладили, скарасили.