Сохранен 807
https://2ch.hk/vg/res/7894802.html
Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Dwarf Fortress Thread

 Аноним Пнд 16 Июн 2014 00:07:49  #1 №7894802 
1402862869330.jpg

Шадись, атведай мой пламп хельмит! Услышь пламп хельмит зов и рыщущий пламп хельмит в крамешный тьма глубоко пад земля, пламп хельмит вся твоя симья.
 
Отут какаи-то хуйня http://www.dfwk.ru/index.php/

Аноним Пнд 16 Июн 2014 00:10:27  #2 №7894824 

>>7894802
tawsto

Рак убивающий тред Аноним Пнд 16 Июн 2014 00:17:53  #3 №7894881 
1402863473088.jpg

>Почему мясник не разделывает мертвых животных?
Труп должен лежать на refuse stockpile, задание появляется автоматически. Если тело лежит на поверхности, то в (o)rders должно быть выставлено gather refuse from outside. (o-r-o)
Дворфы не бдут разделывать, чьих-то питомцев и разумных существ.

>Как массово отметить кучу предметов на сбор\как убрать forbidden из названия мастерской?
d-b-c

>Как задампать\запретить кучу всего?
d-b-d\f

>Надо ли кормить животных?
Кормить нужно только прирученных травоядных и челотигров.

>Как обезвредить гоблинов в клетках?
http://www.dfwk.ru/Cage#.D0.9A.D0.B0.D0.BA_.D1.80.D0.B0.D0.B7.D0.BE.D1.80.D1.83.D0.B6.D0.B8.D1.82.D1.8C_.D1.81.D0.B8.D0.B4.D1.8F.D1.89.D0.B8.D1.85_.D0.B2_.D0.BA.D0.BB.D0.B5.D1.82.D0.BA.D0.B0.D1.85

>Мой мыловар поехал и требует Х!
http://www.dfwk.ru/Strange_mood

>Как заставить арбалетчиков стрелять через фортификации?
Поставить их в плотную или натренировать до легенд.
>Я приказываю встать в плотную, а они не слушаются!
Нужно было, строить террассы для стрелков так, чтобы им просто некуда еще было встать.

>Я случайно приказал солдатам дворфийский караван и теперь у меня все друг друга убивают!
Ты поломал систему распознавания свой-чужой, теперь они разделятся на две группы, которые будут друг с другом воевать. Или изолируй и тех и других, и жди мигрантов, или отыгрывай гражданскую войну.

>У меня не приходят вагоны\не уходят корованы!
Вагоны не могут ездить по ловушкам.

>Двощ, как мне найти вампира?
Зеленые глаза, черная борода.

>У меня солдаты не одевают каски, ботинки и/или варежки!
В меню снаряжения поставь им всем replace clothes (m-e-r-вниз-r-вниз-...), или соответствующим образом настрой униформы.

>Я выставляю в паке ленивого уебка ограничение по дворфам и детям, а ДФ игнорирует его?
Ограничение применяется после того, как посол из столицы пришел в крепость, увидел, что население превысило лимит и ушел. Дети считаются в свой собственное ограничение и идут поверх основного.

>Я построил колодец, а зону-источник воды поверх него назначить не могу!
И не надо. Постройки колодца достаточно.

Аноним Пнд 16 Июн 2014 10:44:38  #4 №7896340 
[url]

 

Аноним Пнд 16 Июн 2014 14:34:52  #5 №7897459 

Хорошо тут.

Аноним Пнд 16 Июн 2014 14:40:31  #6 №7897501 

Думаю, новая версия числа 10 выйдет. Но нет уверенности, что следом не выйдет десяток фиксов. Поэтому хуй знает даже, когда играть уже можно.

Аноним Пнд 16 Июн 2014 16:57:28  #7 №7898337 

Посоны, когда релиз уже?

Аноним Пнд 16 Июн 2014 17:56:43  #8 №7898735 

Жаба, уебок, что ж ты делаешь?!
Какого хуя ты клепаешь улучшения для адвенчуры и не чинишь старые баги.
Какого хуя, уебан ты криворукий, до сих пор не починен баг с семенами в мешках в бочках? Меня заебал спам "Урист прекратил посадку - нет семян", потому что тупые дворфы носят ВСЮ БЛЯДСКУЮ БОЧКУ СО ВСЕМИ СЕМЕНАМИ ЧТОБ ПОЛОЖИТь ТУДА ОДНО, А ТАМ ИХ БЛЯТЬ 5 СОРТОВ ЛЕЖИТ И НИКТО НЕ МОЖЕТ НИЧЕГО САЖАТЬ ПОКА БОЧКА В ПУТИ, А ОНА В ПУТИ ПОСТОЯННО, ПОТОМУ ЧТО ДВУРФЫ ЖРУТ ПЛУМП ХЕЛЬМИТ И СРУТ СЕМЕНАМИ!!!

Аноним Пнд 16 Июн 2014 18:03:01  #9 №7898789 

Опа, жаба релиз выложи?

Аноним Пнд 16 Июн 2014 18:24:34  #10 №7898942 

>>7898789
Показалось.

Аноним Пнд 16 Июн 2014 18:38:31  #11 №7899061 

>>7898942
А хули тут тогда >>7898735 разводит?
Эту эе хуйню уже за два года все обучаемые научились обходить двойным складом.

Аноним Пнд 16 Июн 2014 18:48:11  #12 №7899137 

>БОЧКА В ПУТИ, А ОНА В ПУТИ ПОСТОЯННО, ПОТОМУ ЧТО ДВУРФЫ ЖРУТ ПЛУМП ХЕЛЬМИТ И СРУТ СЕМЕНАМИ!!!
Проиграл.
Так вот по чему при готовке семена пропадают...

Аноним Пнд 16 Июн 2014 18:53:22  #13 №7899178 
1402930402373.gif

>>7899061
>Эту эе хуйню уже за два года все обучаемые научились обходить двойным складом.
>Обходить баги вместо того, чтоб их фиксить.

Аноним Пнд 16 Июн 2014 19:22:33  #14 №7899379 

>>7899178
>Играет в бесплатную альфу
>Батхертит на баги
Ты поди еще и rust с dayz покупал как только они в стиме появились?

Аноним Пнд 16 Июн 2014 19:34:03  #15 №7899443 

>>7899379
>Эти СРАВНЕНИЯ
Школьник, уебывай.

Аноним Пнд 16 Июн 2014 21:12:09  #16 №7900272 

Урист, нужно замечательную вещь с прошлого треда сюда перенести. Про отдельные тайлы и шрифты. И про спутник. Я просто с бочкой ПЛАМП ХЕЛЬМИТА ходил и проебал прошлый тред.

Text will be text! Аноним Пнд 16 Июн 2014 21:37:24  #17 №7900500 

>>7900272
Как скажешь!
"Дворфаны, свершилось! Заграничный кулибин накатал плугин, позволяющий использовать отдельные тайлсеты для текста и графики. В качестве бонуса можно менять отображение любого отдельного графического тайла. Приобщиться можно здесь: http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=138754.0 Инструкция такова:
"Assuming you're already using some graphical tileset, have dfhack r3 installed and all is working fine, then to have separate tilesets for the map and text:
1. Copy appropriate plugin binary (.so on OS X or .dll on Windows) to hack/plugins folder.
2. Copy supplied ShizzleClean.png file to data/art folder.
3. Edit data/init/init.txt and make sure PRINT_MODE is set to STANDARD (or VBO), and change FONT and FULLFONT to ShizzleClean.png.
4. Enjoy."

Text will be text! Аноним Пнд 16 Июн 2014 21:39:24  #18 №7900512 

>>7900272
Спутник еще не готов, так что пока только на пикчи фапать в том же треде на жабофоруме, на странице 9.

Аноним Втр 17 Июн 2014 00:36:54  #19 №7901727 

Поясните про ограничение количества дворфов.
В лаунчере ЛНП выставил 40тел/5детей, а мигранты прут и прут.

Text will be text! Аноним Втр 17 Июн 2014 01:10:54  #20 №7901907 

>>7901727
О том, что крепость твоя в гробу видала мигрантов, должен доложить на родине посол твоей цивилизации. Приходит он с осенним караваном. Докладает (если, конечно, не огреб приветов от амбуша\осады) о числе тел на момент его ухода, так что пока он доберется, еще сколько-то волн придет. Либо, если во время его убытия лимит не достигнут, мигранты будут переть до следующего доклада. Кстати, 40 тел лишают части веседбя в виде илитных ушлепков с извратными капризами. Поставь хотя бы 100.

Аноним Втр 17 Июн 2014 02:09:26  #21 №7902097 

>>7900512
>>7900500
Благодарен тебе.

Аноним Втр 17 Июн 2014 07:35:01  #22 №7902472 

>>7901727
Первые две волны приходят всегда.
Количество борода зависит от того как много ты богатства у себя успел за это время сделать.
Так что энжой ёр 4+20+37 волны.

Аноним Втр 17 Июн 2014 08:08:37  #23 №7902496 

Карачи, возникла такая идея:

Ищем высокую гору больших размеров, копаем в нее главный вход, который постепенно уходит вниз под гору. Внутри делаем огромную полость, в которой будет стоять город. Город с домами, крышами, храмами, улицами. Пусть будет небольшой город, пускай будут нижние уровни. На поверхности под горой можно построить лавки, всякие мастерские, торговый рынок. Можно некоторым дварфам выделить дома, чтобы они там жили. Нижние уровни будут служить хранилищами еды, руды, какой-нибудь хуйни, жилым корпусом. Там же будут редкие кузницы, которые не нужны на поверхности и шахты.

Меня волнует насколько геморройно все это будет проводиться, насколько это эффективно против засад и реально ли это вообще? Предлагаю местным Уристам попробовать вместе со мной воплотить мою идею.

Аноним Втр 17 Июн 2014 08:11:27  #24 №7902499 
1402978287140.jpg

>>7902496

Аноним Втр 17 Июн 2014 08:12:45  #25 №7902502 

>>7902496
>против осад
Слоуфикс.

Аноним Втр 17 Июн 2014 08:46:06  #26 №7902552 

>>7902499
>>7902496
Красивоблядь! Давайте, пилите, такое было кое где, например похожее в новом лагере в Готике. Понравилась идея.

New Camp Аноним Втр 17 Июн 2014 08:54:04  #27 №7902567 

А есть ли редакторы какие-нибудь? Полость не должна быть в виде куба с аккуратными стенами. Если копать вручную, возможны обвалы, кровь и тантрум. Это будет очень долго и нудно. Но стоит ли браться за редактор? Можно такую крепость строить коллективно. Есть здесь дварфы, которые дохуя свободного времени проводят дома, играя в ДФ?
Короч, пилите предложения, как можно все это запилить.

Аноним Втр 17 Июн 2014 08:59:19  #28 №7902577 

>>7902496
Нихуя сложного кроме того что из-за того что ты рукожопое мудило всю гору обвалишь при раскапывании полости и что фпсу пизда из-за горизонтальности крепости.

В ванили стенка и ров с мостом тебя от чего угодно спасут, даже от неба, даже от аллаха.
В мастерворке можешь соснуть от ребят которые прокопаются к тебе через твою гору или сломают твои стены.

New Camp Аноним Втр 17 Июн 2014 09:17:44  #29 №7902614 

>>7902577
Учи русский язык, мудило.

> В ванили стенка и ров с мостом тебя от чего угодно спасут, даже от неба, даже от аллаха.
Скажи, в чем смысл твоей игры в ДФ? Мне не нужны ров и твой мост. Мне интересно построить новую крепость, попробовать что-нибудь новенькое. Хуево, что у тебя мозги поверх черепа и ты не можешь этого понять.

> В мастерворке можешь соснуть от ребят которые прокопаются к тебе через твою гору или сломают твои стены.
В Мастерворке это отключается.

Аноним Втр 17 Июн 2014 09:21:51  #30 №7902622 

>>7902577
От летающих тварей тебя хуй что спасет.

Аноним Втр 17 Июн 2014 09:48:20  #31 №7902668 

>>7902622
Кроме человека-арбалета.

Аноним Втр 17 Июн 2014 09:49:21  #32 №7902672 
1402984161030.webm

>>7902668
> человека
> арбалета

Аноним Втр 17 Июн 2014 12:28:03  #33 №7903264 

СОЗДАЕШЬ ТАКОЙ НОВЫЙ МИР
@
ВЫСАЖИВАЕШЬСЯ ПОХ ГДЕ КАРОЧ
@
НАЧИНАЕШЬ БИТЬ ЗЕМЛЮ
@
ЗАВИСАЕШЬ НА РАЗМЕТКЕ СПАЛЕН
@
ХОЧЕТСЯ ЧТО-НИБУДЬ ОРИГИНАЛЬНОЕ, ЧЕМ РЯДЫ КОМНАТ, ФРАКТАЛ ТАМ КАКОЙ ИЛИ СОТЫ
@
ТИПОВЫЕ РЕШЕНИЯ С ВИКИ НЕ ХОТЕТ, ИБО ХОЧЕШЬ СВОЕ СООБСТВЕННОЕ
@
НИХУЯ НЕ МОЖЕШЬ НИЧЕГО ПРИДУМАТЬ ОРИГИНАЛЬНОГО
@
А ЕСЛИ И ПРИДУМЫВАЕШЬ, ТО КАКУЮ-ТО УНЫЛУЮ ХУИТУ
@
БУГУРТИШЬ С ЭТОГО, ДРОПАЕШЬ КРЕПОСТЬ И УДАЛЯЕШЬ МИР

Аноним Втр 17 Июн 2014 12:59:21  #34 №7903480 

>>7903264
не могу нормально в английскую играть, а без менеджера совсем тяжко

Аноним Втр 17 Июн 2014 13:00:27  #35 №7903494 

>>7894802
Есть где список что будет в новой версии?

Аноним Втр 17 Июн 2014 13:22:41  #36 №7903649 
1402996961178.jpg

2 года. 2 ебаных года этот жиробас пилит единственный апдейт, сука.
Я успел дождаться всяких йоб вроде псов, вроде отсосина, даже вышел варгейм с самолётиками и лодками в 2 частях, а этот хуй не может в 1 апдейт. Ну что за пидрила ебаная.

Аноним Втр 17 Июн 2014 13:33:29  #37 №7903710 

у меня дворфики чет на склад не тащит вещи. Новый эмбарк, работа стоит все таскать, вещи лежат не на складе, а они НЕТ РАБОТЫ

Аноним Втр 17 Июн 2014 13:34:26  #38 №7903716 

>>7903649
Их же двое вроде? Второй ещё ОСТ написал для гитары. Или я путаю с ХнХ?

Аноним Втр 17 Июн 2014 13:38:22  #39 №7903731 

>>7903716
Второй только ост и написал. Есть еще третий, он пиздит первого и грызет его руку.

Аноним Втр 17 Июн 2014 13:38:48  #40 №7903735 

>>7903716
Второй только генерирует идеи и размышления, сам не кодит.

Аноним Втр 17 Июн 2014 14:32:59  #41 №7904023 

>>7903710
В настройках склада все нужное выделил? Еще проверь самый последний пункт (Advanced options типа того) - обязательно его включи, х.з. что делает, но без него склады не работают

Аноним Втр 17 Июн 2014 15:21:00  #42 №7904324 
1403004060548.jpg

>>7902496
Ну хуй знает. Картинка конечно хорошая, но в игре такая крепость ничем не будет отличаться от любой другой. и процесс ее создания уныл донельзя. А обвалы - удел нуфагов, особенно если нужно тупо скопать уровень целиком.

Аноним Втр 17 Июн 2014 17:37:58  #43 №7905305 

куча сырой рыбы в бочках, есть рыбацкий верстак они там разделывают, а повар нихрена эту рыбу не готовит, говорит нет сырых предметов. и на z тоже рыбы нету.

Аноним Втр 17 Июн 2014 18:59:47  #44 №7906076 

>>7902567
Копай до пещер, ебана. А потом терраформируй их. У меня бывало три слоя пещер общей высотой тайлов в 20.

Аноним Втр 17 Июн 2014 19:00:55  #45 №7906082 

>>7903264
Я так позавчера. целиком

Аноним Втр 17 Июн 2014 19:30:24  #46 №7906340 

>>7905305
>и на z тоже рыбы нету.
А счетовод есть, чтобы она в z появлялась своевременно?
>повар нихрена эту рыбу не готовит
Повар готовит блюда минимум из двух продуктов, включая алкоголь, если не запретить. Если есть разделанная рыба и алкоголь, должен готовить. Но сырая рыба быстро портится - возможно в бочках уже тухлятина. А разделанную могли съесть, как суши, голодные дварфы.

Аноним Втр 17 Июн 2014 19:39:52  #47 №7906407 

>>7906340
> могли съесть, как суши, голодные дварфы
Надо было жабе в добавок к синдромам нормальные болезни завезти. Чтоб пожевал пару раз мохцу с пола и - оп! - дизентерия; закусил сырым рыбцом и обзавелся внутренним червием.

Аноним Втр 17 Июн 2014 21:45:26  #48 №7907374 

>>7906407
Модами допилят.

>>7906340
Так разве в ванили еда универсальая?
Там же всегда было что вот это мол разделал и это будет мясо, это сердце, это печень, это жир и всё это потом идёт в одно блюдо.
И да с хуёвли еда в бочках на складе гниёт?

>>7905305
Отключи рыбаку разделку и сделай две разделочных на три разделывателя. Если не хватит, делай второго рыбака.

Аноним Втр 17 Июн 2014 21:54:20  #49 №7907451 

>>7907374
>с хуёвли еда в бочках на складе гниёт
Наркоман? То, что ты еду на склад и в бочку запихнул, не делает ее вечной. Она сгниет, если ее не приготовить.
>мясо, это сердце, это печень, это жир и всё это потом идёт в одно блюдо
Нет, каждый элемент универсален. А жидкость может быть дополнением к любому элементу.
А у рыбака и так рыбалка первична. Он если и разделывает, то 1 из 10 уловов. Рыбалка имеет крайне высокий приоритет. Чистить рыбу должен отдельный дварф.
Плюс рыбак сбрасывает пойманную рыбу возле себя, вот там-то она очень быстро портится. И, пока ее на склад отнесут, уже гнилью становится. Поэтому нужен отдельный склад для raw fish.

Аноним Втр 17 Июн 2014 22:06:42  #50 №7907561 

>>7907451
>Наркоман? То, что ты еду на склад и в бочку запихнул, не делает ее вечной. Она сгниет, если ее не приготовить.
- Урист, смотри гоблин в моды обыгрался!

Аноним Втр 17 Июн 2014 22:17:26  #51 №7907661 

>>7907561
Тащемта если склад на поверхности, то она всё равно сгниёт. Он возможно путает гниение с поеданием вредителями, вроде крыс, правда не помню защищают ли от них бочки.

Аноним Втр 17 Июн 2014 22:35:50  #52 №7907779 

>>7907661
dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Stockpile#Food

Аноним Срд 18 Июн 2014 00:08:46  #53 №7908393 

>>7907661
Даже если под землей, мясо, например, гниет в среднем за 5 лет в хранилище, если его не приготовить в блюде. То, что там написано, касается готовых блюд. Абзац по смыслу лишний сделали.

Аноним Срд 18 Июн 2014 03:57:47  #54 №7909616 
1403049467711.jpg

Пара вопросов анону.
1. Если я врагу отрубил ногу/порезал живот, уменьшится ли у него шанс попасть по мне рукой/зубами?
2. Вероятность попадания по определенной части тела определяется рандомно?
3. Мир в ДФ отображается в тайлах, но состоит ли он из них "внутри"?

Аноним Срд 18 Июн 2014 04:48:43  #55 №7909789 

>>7909616
1. Если на него будут действовать болевые или другие эффекты, то таки снижает вероятность успешного удара. В других случаях вероятность одинаковые.
2. Вероятность попадания по каждой части высчитывается по определенному алгоритму. Креатур имеет определенное положение в пространстве и относительно него и высчитывается шанс удачного попадания. Однако уровни скиллов сильно влияют на шанс целевых атак. Подробнее гугли на бухте.
3. Щито?

Аноним Срд 18 Июн 2014 09:46:06  #56 №7910286 

Есть ли жизнь в местах где на 3-ем уровне сплошная вода?

Аноним Срд 18 Июн 2014 09:47:50  #57 №7910288 

>>7910286
И есть ли смысл пинать лепреконов, с них денюжка падает?

Аноним Срд 18 Июн 2014 14:14:40  #58 №7911527 

>>7907451
спасибо, разделил рыбаков на рыбаков и потрошителей - помогло.

Аноним Срд 18 Июн 2014 14:16:40  #59 №7911539 

>>7911527
я поставил чистильщикам и чистку и потрошение, все правильно?

Аноним Срд 18 Июн 2014 14:40:18  #60 №7911739 

После разделки коровы получился Cow Liver. Она сырая. Каким образом она превращается в Prepared Cow Liver?
Если для этого надо из нее сделать Easy Meal, то почему она не называется Cow Liver Biscuits? Я думал вся легкая еда получает такую приставку?

Если при эмбарке запретить все семена для использования в готовке, а потом эти семена посеять(они пропадут из списка), то когда опять на складе появятся такие семена - запрет сохранится или надо будет заново проставлять разрешения?

Поясните про слои.
На экране эмбарка писалось, что есть Flux.
Железосодержащую породу откопал, а флюс не могу найти, уже до каверн докопал.
Как определить по породам где какой слой и где искать флюс?

Аноним Срд 18 Июн 2014 14:55:34  #61 №7911853 

>>7911739
>После разделки коровы получился Cow Liver. Она сырая.
Откуда вы такие лезете? Посмотри хоть раз внимательно, что получается, когда мясник кого-то разделывает.

На кухонном экране семена и так по умолчанию запрещены для готовки, и настройки не обнуляются, когда продукт заканчивается.

http://dwarffortresswiki.org/index.php/DF2012:Stone_layers
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=139093.msg5336737#msg5336737

Аноним Срд 18 Июн 2014 15:03:44  #62 №7911917 

>>7911853
Ты че.

Аноним Срд 18 Июн 2014 15:09:29  #63 №7911957 

>>7911853
Мог бы просто ответить, что все органы после разделки туши имеют префикс "Приготовленный".

Аноним Срд 18 Июн 2014 15:10:32  #64 №7911963 

>>7900500
Э, текст ведь уже давно не зависит от тайлов.
Мимопроходил.

Аноним Срд 18 Июн 2014 15:12:44  #65 №7911980 

>>7911739
Ты же ведь знаешь что такое флюс?

Аноним Срд 18 Июн 2014 15:13:30  #66 №7911984 

Этот уголь в пещерах вообще существует? Это была бы ценнейшая руда по моему, ибо я задолбался уже деревьев нет на этот уголь чтобы плавить дохера слитков, да еще и кузнецу тоже надо угля.

Аноним Срд 18 Июн 2014 15:15:28  #67 №7912003 

>>7911984
Существует.
>>7911739
> что есть Flux.
Ты ведь понимаешь, что не существует такой породы? Если сверху не было гипса, ищи мрамор над магмой.

Аноним Срд 18 Июн 2014 15:17:21  #68 №7912017 

у меня плотник постоянно грит что нет бревен, хотя бревна есть, прям возле его верстака склад, и рядом с арбалетчиком склад. он сначала вроде чет делает, а потом сбрасывает

Аноним Срд 18 Июн 2014 15:18:37  #69 №7912031 

>>7912003
> Существует.
на каком уровне искать?

Аноним Срд 18 Июн 2014 15:21:44  #70 №7912050 

>>7912031
Повыше, коал ищи от самой поврхности.

Аноним Срд 18 Июн 2014 15:56:54  #71 №7912285 

>>7909789
>3. Щито?
Пространство в игре разделено на тайлы?
Возможно ли жвижение в пределах одниго тайла.
Расстояние между двумя бородачами изменяется только в тайлах?

Аноним Срд 18 Июн 2014 16:00:08  #72 №7912306 

>>7911980
>Ты же ведь знаешь что такое флюс?
Знаю, а ты?

Аноним Срд 18 Июн 2014 16:00:30  #73 №7912310 

>>7912285
Тут нету тайлов, лолка.

Аноним Срд 18 Июн 2014 16:04:55  #74 №7912339 

>>7912003
>Ты ведь понимаешь, что не существует такой породы?
Я понимаю, что флюс, это не порода, а ВИД породы, который добавляют к железосодержащей руде при выплавке.

У меня в первом слое магнетит, в вики написано, что в этом же слое встречаются доломит и мел, но я их не нашел.

Аноним Срд 18 Июн 2014 16:05:42  #75 №7912348 

>>7912310
>Тут нету тайлов, лолка.
ну ты же меня понял?

Аноним Срд 18 Июн 2014 16:07:43  #76 №7912358 

>>7912285
>Пространство в игре разделено на тайлы?
Да. Но в одном тайле может находится более одного объекта.
>Возможно ли движение в пределах одного тайла.
Нет.
>Расстояние между двумя бородачами изменяется только в тайлах?
Да.

Аноним Срд 18 Июн 2014 16:07:48  #77 №7912360 

>>7912339
Спускайся к магме же. Там обычно слоев на пять вверх все в мраморе.

Аноним Срд 18 Июн 2014 16:31:04  #78 №7912520 

>>7911963
На глюкавый TrueType намекаешь?

Аноним Срд 18 Июн 2014 16:46:39  #79 №7912621 
1403095599529.jpg
Аноним Срд 18 Июн 2014 16:54:41  #80 №7912690 

>>7912621
Сколько население крепости?
Граверы к тебе пришли или ты их качнул на чем-то?

Аноним Срд 18 Июн 2014 17:00:30  #81 №7912737 

>>7912690
25 дварфов. взял 3 дварфа из 3й волны, 1 уже умел, остальные нет. пока сглаживали спальню и столовую научились, гравирую теперь, все в этом спамме.
собираюсь армию сделать небольшую, придется все деревья вырубать, так еще и не хватит. надо еще 1го хотя-бы лесоруба.

Аноним Срд 18 Июн 2014 17:04:15  #82 №7912772 

>>7912621
Почему русек выглядит прилично? Где "делать из дерева бочка", "прерывание пойки"?

Аноним Срд 18 Июн 2014 17:18:37  #83 №7912855 

>>7912772
обновляют перевод же. правда без менеджера все равно ущербно.

Аноним Срд 18 Июн 2014 17:22:01  #84 №7912875 

>>7912855
Какого менеджера? Раписта еще с год назад перевели.

Аноним Срд 18 Июн 2014 17:52:56  #85 №7913094 

>>7912875
u-m-q поиск не работает.

я не пойму эльфы агрятся даже на ящики? у меня были только каменные подделки, но их принесли в ящиках

Аноним Срд 18 Июн 2014 17:55:16  #86 №7913111 

>>7913094
На все, что из дерева.
Делай ящики из какого-нибудь дешевого металла, типа олова.

Аноним Срд 18 Июн 2014 17:55:41  #87 №7913117 
1403099741260.png

>>7912621
> я не пойму эльфы агрятся даже на ящики? у меня были только каменные подделки, но их принесли в ящиках

Аноним Срд 18 Июн 2014 17:56:33  #88 №7913121 
1403099793596.png

>>7913094
А ТЫ КАК ДУМАЛ? Они и на бочки агрятся. Выделяй содержимое ящиков вручную.

Аноним Срд 18 Июн 2014 18:30:16  #89 №7913350 

>>7913094
Лолка, а ты дфхак-то включил?

Аноним Срд 18 Июн 2014 18:39:07  #90 №7913395 

>>7913094
Ящики-то поди не свинцовые?

Аноним Срд 18 Июн 2014 18:39:32  #91 №7913400 

как сделать деревянные болты для тренировок? У столяра нету, у арбалетчика тоже

Аноним Срд 18 Июн 2014 18:42:08  #92 №7913421 

>>7913400
у менеджера есть

Аноним Срд 18 Июн 2014 18:43:46  #93 №7913433 

>>7913400
крафтер.

Аноним Срд 18 Июн 2014 18:47:08  #94 №7913463 

Уристы, выкупил Гигантского пустынного скорпиона в клетке у эльфов. В списке одомашнненых животных он есть, можно разрешить ему найти хозяина, в описании чёрным по белому написано "приручённый". Но я как-то не особо доверяю этим остроухим.
Какие шансы у моей крепости, если я этого ДОМАШНЕГО скорпиона из клетки выпущу? Чтобы, скажем, вход в крепость охранять. Он не почикает всех по дороге на пост? Это же скорпион, блядь, он точно приручённый не агрится ни на кого?

Аноним Срд 18 Июн 2014 18:55:58  #95 №7913520 

>>7913463
Никаких.
Кинь его в магму.
Ты зря потратил ☼ и наверняка добротную клетку.

Аноним Срд 18 Июн 2014 19:00:23  #96 №7913554 

Ой, вей, таки убедили снова создавать крепость. Только играл я давно и всё забыл уже.
Напомните, что нужно в базовом наборе основателя крепости. Сейчас вот пока взял:
1)Кирка бронзовая, 2 шт.
2)Топор бронзовый, 1 шт.
3)Верёвка шерстная, овечья, для колодцев и подвязки сломанных конечностей она ведь для этого ещё?, 3 шт.
4)Нить шелковая, паучья, для стрейж муда и зашивания ран, 3 шт.
5)Ткань шелковая, паучья, для стренджмуда, 1 шт.
6)Семена толстошлемника, для подземных ферм, 20 шт. Остальное семена, думаю, можно купить у каравана.
7)Провиант Н/Д.

Из животных:
1)2 кота самка и самец.
2)2 собаки самка и самец.
3)3 свиньи 2 самки и самец.

Экипаж:
1)2 чистых шахтёра.
2)Врач с очком лидерства.
3)Садовод + повар + пивовар. Знаю, что фермеры заняты бывают сильно, то я думаю он будет успевать, пока крепость небольшая, а потом подойдет или я сам назначу другого дварфа на готовку.
4)Кузнец + оружейник + бронедел + несколько очно на резку по камню. Пока будут выкапывать металлы и выжигать уголь у моего кузнеца будет простой, поэтому будет пока что резать камень и для каравана.
5)Чистый каменщик, у меня они всегда заняты.
6)Лесоруб + плотник + по очку на архитектуру и механику ибо профессии редко используемые, а механики то нужны.

Ничего не забыл?

Алсо, где и на что поменять в файлах игры, чтобы дварфоимена снова стали нормальными?

>>7913463
По моему чтобы охранять он должен быть тренированным, а они скорпионы тренировке не поддаются, ну по крайней мере назначить его для охотника или охраннику тебе не удастся. Но так, да, если написано, что он одомашненный, то бросаться на Уристов он не будет, но со временем всё равно одичает, но если посадишь на цепь, то вроде норм. В любом случае отпишись от результате, сторожевых слонов я делал, а вот скорпионов не пытался.

Аноним Срд 18 Июн 2014 19:06:16  #97 №7913593 

>>7913554
Поставил у входа в замок дрожащими руками этого скорпиона. Стоит, охраняет, на своих не бросается. Пока что не взбесился, надеюсь и не взбесится.
Действительно не тренируется, но зато одомашнен, так что стоять на месте и пугать воров он, пока что, сможет.

Аноним Срд 18 Июн 2014 19:11:40  #98 №7913633 

>>7913554
> 2 кота самка и самец.
Убрал бы на твоем месте нахуй. Лучше жить в горах червиев, чем ебаться с устройством кошек. И не брал бы ни шахтеров, ни дровосеков - первые прокачиваются влет, вторые вечно дохнут в амбушах, так что проще назначать на лесоповал залетных мыловаров. И не вздумай совмещать механика с плотником - оснащение даже пятка клеток-ловушек займет натурально полгода. Архитектора нахуй. Фармера выделить в отдельного дорфа. И подготовить торгаша.

Аноним Срд 18 Июн 2014 19:17:14  #99 №7913680 

>>7913554
>Напомните, что нужно в базовом наборе основателя крепости.
Плейнау. Обсуждать стартовые билды это что-то уровня вайфусрачей: сугубо вкусовщина и ни на что не влияет.

Аноним Срд 18 Июн 2014 19:19:52  #100 №7913696 

>>7913554
>Ничего не забыл?
Anvil жу.

Аноним Срд 18 Июн 2014 19:24:47  #101 №7913729 

>>7913633
> Убрал бы на твоем месте нахуй. Лучше жить в горах червиев, чем ебаться с устройством кошек.
Так-то да. Ну тогда заместо кошки куплю 1 котёнка ♂, а если мигранты перевезут ещё, то пушу на мясо потомство.
>И не брал бы ни шахтеров, ни дровосеков - первые прокачиваются влет, вторые вечно дохнут в амбушах, так что проще назначать на лесоповал залетных мыловаров.
Тоже верно, а что тогда заместо брать?
>И не вздумай совмещать механика с плотником - оснащение даже пятка клеток-ловушек займет натурально полгода.
Почему? У меня мехинаки и плотники нихуя не делают, раз в год закажу им ящик построить или мост с рычагом соединить предварительно изготовив механизмы, да и всё.
>Архитектора нахуй
А разве для проектирования строений архитектор не нужен хотя бы 1 уровня?
>>7913696
Догорая, плюс у дварфокаравана они почти всегда есть.

Аноним Срд 18 Июн 2014 19:37:52  #102 №7913824 

>>7913729
> А разве для проектирования строений архитектор не нужен хотя бы 1 уровня?
Неа.
> Почему?
Хуй знает, у меня плотник вечно ящики/решетки/клетки стругает, металла на эту хуйню мне жалко, особенно в начале. Механик 50% времени на репите клепает шестерни, 50% - их устанавливает в куда ни попадя.
> а что тогда заместо брать?
Механик, плотник, врач, фермер, повар/пивовар, бронник/оружейник, торгаш/лидер. Врачу можно какой-нибудь крафт дать. Кирки выдать торгашу и кузнецу либо врачу. Топор похуй кому на первое время и самому никчемному позже.

Аноним Срд 18 Июн 2014 21:55:44  #103 №7914925 

Лучше расскажите, как вы место в крепости размечаете, а то у меня постоянно возникает проблема как в этом посте: >>7903264

Аноним Срд 18 Июн 2014 21:58:57  #104 №7914955 

>>7913554
Где охотник и солдат?

Аноним Срд 18 Июн 2014 22:13:45  #105 №7915082 

>>7911984
Его можно взять при эмбарке. Bituminous coal называется. Чтобы переработать в топливо (coke), нужна одна единица топлива. Поэтому берешь еще один charcoal.
Из одного Bituminous coal получается 9 единиц топлива, одна потом будет уходить на производство кокса. Итого 8 чистого топлива из нихуя, потому что Bituminous coal стоит дешево, как твое говно. Можно уже при эмбарке взять столько, что хватит гигантскую статую ануса построить.

Аноним Срд 18 Июн 2014 22:15:32  #106 №7915090 
1403115332462.jpg

>>7912017
Просто он ебанутый.

Аноним Срд 18 Июн 2014 22:27:03  #107 №7915179 

>>7913554
>Ничего не забыл?
Ты забыл про бульон. Из говяжьих костей. 5 коров, 1 бык, 1 кирка, 50 алкоголя, 20 семян, никаких навыков. ГОВЯДИНА, понимаешь? Главное, пастбище разметить не забудь.
Высаживаешь, выкапываешь булыжник или берешь бревно от повозки, строишь мясницкую. У тебя по дефолту два вьючных животных повозку тянули. Это ~100 мяса. Размечаешь склад еды под землей, забиваешь животных, едой обеспечен. Делаешь фермы, например, пшеничные. Растишь-варишь пиво.
Шахтеры? Зачем? На скорость копки навык не влияет. Только на выкопанный камень. Зачем тебе столько мусора в начале?
Ткань, хур-дур. Делай игрушки из говна и палок, продавай с мясом, покупай у первого каравана их жопы.
Я бы, может, мясника и кожеёба взял. И оценщика, чтобы сразу продать говно и палки по цене золотых слитков.
Кошки, собаки... ГОВЯДИНА, понимаешь? Только мумуки, только говядина.

Аноним Срд 18 Июн 2014 22:32:34  #108 №7915218 

>>7915179
А отбиватся от гоблинов-нижити как предлагаешь? Делать доспехи из кожи а топоры из костей?

Аноним Срд 18 Июн 2014 22:38:32  #109 №7915262 

>>7915218
Выкопать яму, поставить помпы от подземного озера. Бежит гоблота, сливается в яму, разбивается нахер. На самом деле, пока гоблота прибежит, уже все купить можно.

Аноним Срд 18 Июн 2014 22:42:41  #110 №7915295 

>>7915179
>Шахтеры? Зачем? На скорость копки навык не влияет. Только на выкопанный камень.
Таки взад-наоборот: влияет на скорость, не влияет на кол-во мусора. В среднем 1 камень на 4 выкопанных камнетайла независимо от крутизны. И да, качается навык с лютой скоростью, потому особой нужды при эмбарке нет

Аноним Срд 18 Июн 2014 22:44:38  #111 №7915313 

>>7914955
В начале вообще ни в одно место не впились: жрачки валом, атак еще нет, лучше лишнего грузчика иметь (дикие места, судя по исходному вопросу, еще не рассматриваются)

Аноним Срд 18 Июн 2014 22:58:59  #112 №7915400 

Так, стоп, а рисовальщик-кун где?
Где божественный ОПпик?
Не говорите мне, что он забил на это дело!

Аноним Срд 18 Июн 2014 23:09:47  #113 №7915474 

>>7915313
Ну ладно, что воин ситуативен, но охотник-то чем плох?
Можно же дохуя прилично с охоты получать - еда, амуниция и материалы для крафтов, чтобы выкупить первый корован и иметь легендарного костереза и возможно артефакт.
Да и потом, если у тебя капитан стражи тренировался с эмбарка, он к приходу мигрантов станет хай скил и будет еще и пришлых мыловаров тренировать качественнее (если у него нет, недостатков мешающих быть учителем/лидером).
Хотя я очень давно не играл в спокойных и мирных регионах, хз как там.

Аноним Срд 18 Июн 2014 23:15:13  #114 №7915512 

Почему мясник не разделывает мёртвых животных?

Аноним Срд 18 Июн 2014 23:20:23  #115 №7915545 

>>7915474
> но охотник-то чем плох
Тем что шароебится не пойми где, нарываясь на гигантских барсуков, и требует для функционирования мясника, шкуродера и болтодела. До ~20 бород нахуй не нужен, а после проработает до первого амбуша хотя особо бэдассный хантер может первые амбуши натягивать в одно рыло.
Забой стартовой животины даст костяных крафтов в количестве, достаточно для скупки всего ценного в первом караване.
> если у тебя капитан стражи тренировался с эмбарка
Сразу после эмбарка стартовая семерка пашет 24/7, а первые волны совершенно необязательно дадут достаточное количество бородорук. Хотя в целом иметь хоть какого-то боевика полезно, ясное дело.

Аноним Срд 18 Июн 2014 23:36:42  #116 №7915647 

Бороданы, залейте на ргхост сейв с только начатым эмбарком с любым стартом, кроме дефолтного и ЛНП, в любом месте, кроме добрых биомов и биомов с параличгробкладбище дождями и автоподъемом зомбей. Второй день пытаюсь начать новую игру и намертво зависаю на оптимизации эмбарка.

Аноним Срд 18 Июн 2014 23:45:28  #117 №7915695 

Как приручать животных? Если я не взял с собой альпаку, у меня её уже не будет?

Аноним Срд 18 Июн 2014 23:46:13  #118 №7915698 

Кун с ручным скорпионом репортинг ин.
Полёт нормальный, скорпион убивает любого гоблиноподобного с первого удара, парализует тех, кого не добил. Дварфов не кусает. Отличное приобретение, ящитаю.

Аноним Срд 18 Июн 2014 23:47:44  #119 №7915707 

>>7915695
покупать у караванов.
мигранты приносят с собой

Аноним Чтв 19 Июн 2014 00:10:35  #120 №7915843 

>>7915647
Сначала сделал, а потом вспомнил: там стоит фобеус и модест мод. Мод - слегка ослабленные арбалеты, количество кожи с существ зависит от размера, у людей есть торговый представитель. Вроде все.
http://rghost.ru/56456632

Аноним Чтв 19 Июн 2014 00:23:39  #121 №7915916 

>>7915843
Что-то у меня этот сейв ни в мирах, ни в загрузках не появляется. Нужно же было просто распаковать в data/save?

Аноним Чтв 19 Июн 2014 00:33:40  #122 №7915976 

>>7915916
Ну да.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 00:42:08  #123 №7916025 

>>7915976
Странно, попробовал попереименовывать, проапдейтил через ЛНП - все равно не видит. Ну все равно спасибо за помощь.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 00:47:35  #124 №7916060 

>>7915916
Ну хуй знает, я сам закачал обратно, у меня заработало.
Только еще я из интереса просветил карту дфхаком и забыл развидеть. Чтобы починить нужно прожать revflood в дфхаке. Если не годится, и никто больше не запилит, то я завтра могу попробовать снова.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 01:04:38  #125 №7916174 

Мне кажется или лашер это какая-то имба, мало того что пробивает все как масло так еще по несколько ударов за ход делает, мой хуман с боевым топором негодует

Аноним Чтв 19 Июн 2014 01:25:22  #126 №7916273 

>>7915707
Каких животных тогда забивать? Забивал кроликов, с них мяса как с червя-пидора.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 09:47:39  #127 №7917279 

Аноны, по какому принципу распространяются споры из пещер? Мне достаточно просто найти пещеры, чтобы грибы начали расти?

Аноним Чтв 19 Июн 2014 09:49:51  #128 №7917287 

>>7917279
Да, ты просто приоткрываешь маленькую дырочку в пещеры, и у тебя мгновенно вся почва в форте заражается грибами.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 09:51:01  #129 №7917291 

>>7916174
Тебе просто еще личинка бурёнки адмантиновый шлём навылет не пробивала.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 09:51:08  #130 №7917294 

>>7917279
и дальше можно замуровывать

Аноним Чтв 19 Июн 2014 09:54:51  #131 №7917314 

>>7917287
А чому так медленно? Животные всё съедают за неделю.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 10:03:40  #132 №7917348 

как перекрыть затопленый канал?

так и не понял нихуя с топливом
выкопал этот ваш битумнус коал, из него получились хуитки, но флюса из него все равно не получилось, хоть у меня магменные плавильни и кузни, но маскимум только железо получается, какой нахуй чаркоал? кокс? кокес? что блядь вообще происходит, я совсем запутался блять.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 10:17:33  #133 №7917398 

>>7917348
> битумнус коал
> флюса из него не получилось
Да ты же конченный. Из каменного угля внезапно получается топливо. Флюс - мрамор, гипс и еще что-то типа мела. Они так и называются и добываются в готовом виде.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 10:21:03  #134 №7917410 

>>7917398
хорошо, поясни мне за битумнус колы, коксы, кокесы, лигниты, чарколы, с ними то чего делать и для чего они

Аноним Чтв 19 Июн 2014 10:21:34  #135 №7917414 

>>7917348
Хуй тебе, а не флюс. Надо было стартовать на карте с флюсом, но тогда ты бы остался без руды, одно серебро, выплавляемое из мики, которое нахуй не нужно.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 10:37:28  #136 №7917453 

>>7917414
серебро и правда есть, но и железо тоже, и что же делать? в эмбарке было написано флюс, прям на вулкане поселился с ручьем и аквифером, через аквифер пробился (спустя 5 реклеймов), теперь призраки пугают до смерти всех(потомучто сраные трупы первых экспедиций замурованы в базальте который под водой),как же канал перекрыть? а еще поселился вампир - командир охраны, хорошо хоть врагов годно мочит.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 10:50:20  #137 №7917495 

>>7917453
Тебе уже никак.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 11:01:41  #138 №7917534 
1403161301397.png

Прощай добрый дварф, славный Бембул, у него была длинная борода, аккуратные баки и бритая до блеска голова, он любил двух своих котов, которые прибыли ещё с начальной экспедицией. Возможно он был завёл семью. Детей. Пускай даже в свои 63. Но злобный пещерный аллигатор прервал его жизнь. Это единственный дварф, чьё описание я просмотрел, а просмотрел я его, потому что он два кота сразу выбрали его хозяином. Ненавижу, блядь, такие моменты. Самое странное это его смерть, потому что последние сообщение это Bembul Bavastlor, Woodworker cancels Store Item in Stockpile: Interrupted by Cave Crocodile, а следующим идёт Bembul Bavastlor, Woodworker has been found dead, он от страха умер что ли?

Аноним Чтв 19 Июн 2014 11:17:50  #139 №7917602 

>>7917453
Если на вулкане, значит где-то должен быть мрамор. А вообще, железа много в верхних слоях даже там, где ниже минус третьего уровня сплошной флюс.
>>7917534
Как вам только глаза не режет? Это же пиздец ёбаный так играть.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 11:23:36  #140 №7917617 

>>7917602
>Как вам только глаза не режет? Это же пиздец ёбаный так играть.
Ты про ТАЙЛОШРЕВТЫ? Смотри, кулибин уже сваял TWBT, с разделением тайлов и шрифтов. А там ещё и под каждый айтем, под каждое небо, под каждого Аллаха можно нарисовать свой спрайтик и дрочить. И это хорошо, прогрессируем, пока жаба пилит то, что не может сделать комьюнити без исходников. Симбиоз.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 11:39:52  #141 №7917675 
1403163592456.png

>>7917453

Аноним Чтв 19 Июн 2014 11:45:19  #142 №7917706 

>>7917675
что за таблички? имена призраков туда впишут и они упокоятся?

Аноним Чтв 19 Июн 2014 11:49:18  #143 №7917726 

>>7917706
Делаешь slab в масонской, гравируешь в крафтах, ставишь. Пиздуй уже на вики.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 11:58:18  #144 №7917772 

>>7917617
Так ведь проблема в прозрачности, если у тебя стул стоит на тайле травы, то фон всё равно будет чёрным, это наверное хуже всего в этих ваших тайлах. Да и не запилили пока нормально тайлы-то.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 12:07:12  #145 №7917817 

>>7917772
>проблема в прозрачности
Ну, щито поделать. Остаётся надеяться, что и с этим разберутся с помощью того плагина. Да и такой-то вид на з-уровни с тем плагином, можно сделать графонистую игрушку для СОЗЕРЦАНИЯ

Аноним Чтв 19 Июн 2014 12:11:06  #146 №7917836 

>>7917675
А зачем таблички, я просто в гробы их клал и им нормально было.
Другой анон

Аноним Чтв 19 Июн 2014 12:12:49  #147 №7917845 

>>7917836
Он трупы проебал в аквифере и не может достать.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 12:16:12  #148 №7917857 

>>7917845
А-а, понятно.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 13:21:07  #149 №7918219 

могут ли проникнуть (воры и осаждающие)существа в крепость через подводу? вода (ручейки)както ебически сделана, на её поверхности пленка которую можно пить и одновременно ходить, а вот есть копнуть канал то превращается в воду, так вот существа могут проникнуть через пленку? или только если её "снять"?

Аноним Чтв 19 Июн 2014 15:22:46  #150 №7918978 

>>7918219
Только если снять. Если тебе не нравятся ручьи, то можешь поискать реки. Они сделаны нормально.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 15:25:34  #151 №7918995 

>>7917772
>это наверное хуже всего в этих ваших тайлах.
Подразумевая, что буковки картинки буковок лишены этой проблемы.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 15:26:14  #152 №7918999 

>>7918219
Очевидно же, что это не пленка, а камни и говно. То есть ручей идет под слоем земли, выходя на поверхность родниками, из которых дварфы и пьют. Но можно раскопать говно, чтобы сделать ручей как бы рекой.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 15:57:12  #153 №7919215 

>>7918999
> раскопать говно
Хотет.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 16:30:46  #154 №7919454 

>>7919215>>7918999
Я имел ввиду про реку, ручей или река одинаковая хрень по моему 3-4 тайла шириной, сверху "ПОВЕРХНОСТЬ" "brook top" например, но по сути своей что то типа пола с решеткой и у речек же тоже есть, каким местом это говно плавает на поверхности? ладно короче через этот пол никто не пролезет кроме черепах и прочих приплывающих под водой из-за игрового экрана?

Аноним Чтв 19 Июн 2014 16:38:43  #155 №7919502 

>>7919454
>реку, ручей или река одинаковая хрень
>сверху "ПОВЕРХНОСТЬ" "brook top"
>сверху "ПОВЕРХНОСТЬ" "ручей крыша"
- Урист, смотри гоблина на вики не пустили.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 16:39:04  #156 №7919505 

>>7919454
У меня подобные дела, я сплошной магией прорывался к камешкам, всего лишь два метра были без воды. А теперь у меня лежат 4 покоцанные суккубы и просят ткани которой у меня нет. Хотя этот сквад сказочных пиздюлей выписал нападающим, их было около 25 тел. И ещё мне гоблины больного тролля продали. Теперь и им наверное надо дать пиздюлей.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 17:26:09  #157 №7919834 

Как построить второй этаж если живешь над землей?

Аноним Чтв 19 Июн 2014 17:27:42  #158 №7919844 

>>7919834
Никак, если ты не пидор.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 17:53:07  #159 №7920017 

>>7919844
А если стать пидором? Начнет пилится?

Аноним Чтв 19 Июн 2014 17:58:34  #160 №7920055 

>>7920017
Хуй знает.
Я ж не пидор.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 18:05:02  #161 №7920112 

>>7920055
Не хочешь второй этаж строить?

Аноним Чтв 19 Июн 2014 18:09:55  #162 №7920139 

>>7920055
А крышу, крышу хочешь построить?

Аноним Чтв 19 Июн 2014 18:27:55  #163 №7920275 

>>7920112>>7920139
Но ведь оно само строиться.
Потом просто подкоп и обвал делаешь и готово.

Аноним Чтв 19 Июн 2014 20:26:20  #164 №7921321 

>>7917817
На тему прозрачности там тоже какие-то подвижки есть

Аноним Птн 20 Июн 2014 00:32:20  #165 №7924524 
[url]

Посоны, вы поглядите!
Вроде как уже всплывало, но я для поддержания беседы снова вброшу.
Скидка! Всего за триста рублей отдают.

Аноним Птн 20 Июн 2014 00:55:06  #166 №7924742 
1403211306253.jpg

>>7924524
возвращайся, когда ёрли акссес уберут
алсо - от себя - RIMWORLD - годнота
и в UnclaimedWorld кто нибудь играл? я не покупал - даже на торрентах - оно того стоит?

Аноним Птн 20 Июн 2014 01:05:02  #167 №7924847 

>>7924524
Мультяшный дизайн. Хуита.

Аноним Птн 20 Июн 2014 02:00:41  #168 №7925250 

>>7924742
Да я и не предлагаю покупать это. Я просто проиграл с беспалевности. Там не только название, в стиме в описании еще так же спокойно употребляется термин "insanity spiral".

И про римворд, кстати, можно сказать тоже самое. Там конечно охуенная боевка, да и разраб - профессионал, что вселяет надежду в то, что она будет доделана, но пока что там нет почти нихуя. Поиграл час - видел все.

А на унклеймдворд у меня чего-то даже шишка не поднялась. Совсем сыро в трейлере выглядело.

Аноним Птн 20 Июн 2014 02:49:10  #169 №7925486 

>>7924742
А ты брутальный весь такой небось, да?

Аноним Птн 20 Июн 2014 06:49:28  #170 №7926008 
1403232568868.jpg

Я даже не знаю что больше жду, новый релиз или новую графичку с прозрачностью, полноценной поддержкой тайлов и прорисовкой нескольких z-уровней

Аноним Птн 20 Июн 2014 06:57:59  #171 №7926024 

>>7926008
Прозрачности там нет.

Аноним Птн 20 Июн 2014 07:07:25  #172 №7926036 

>>7926024
можно как-то убрать срань из россыпи зеленых цветов? Сделать градицию между ними не такой сильной?

Аноним Птн 20 Июн 2014 07:10:04  #173 №7926042 

>>7926036
Ах-ха-ха, нет, конечно, или крузиза накати.

Аноним Птн 20 Июн 2014 08:24:49  #174 №7926175 

>>7926036
Вообще можно, но будет смотреться ещё уёбищней.

Аноним Птн 20 Июн 2014 08:32:34  #175 №7926195 

>>7926175
почему? сейчас же выглядит как шум, трудно читать местность.
как это провернуть?

Аноним Птн 20 Июн 2014 08:43:52  #176 №7926222 

>>7926195
Нормальными тайлами и гаммой.

Аноним Птн 20 Июн 2014 08:56:07  #177 №7926255 

>>7926195
В чарсетах уже делали. Просто по краям делается небольшая окантовка и в результате получается плавность. Проблема в том, что в чарсетах чёрных фон и выглядит нормально, а на графических тайлах будет смотреться скорее всего крайне уёбищно. Но попробовать можно, да.

Аноним Птн 20 Июн 2014 09:18:29  #178 №7926350 

>>7926008
Вобще, еще вопрос, нужно ли эта прорисовка на хуй?

Аноним Птн 20 Июн 2014 09:26:22  #179 №7926383 

>>7926350
Кококгрофин жи хуль ты ни панимаешь? У НАС НА РАЁНИ ЗА ТАКИЕ ВОПРОСИ ПИЗДЯТ!!!!! МИНЯ АШ ТРИСЁТ!!!!
Скоро как в крузиси будит))00)

Аноним Птн 20 Июн 2014 09:45:42  #180 №7926429 

>>7924742
Я купил еще на стадии 0.02,
предыстория такова, земляне (около 400 человек) съебали с земляшки спиздив сраный корабль, потомучто земле пизда. и полетели в далекие ебеня искать колонизировать ебенячие планеты.
пока идет тест ты управляешь разведывательной экспедицией из 4 человек, в результате какого-то шторма их корабль терпит крушение и они пытаются выжить разобрав свой корабль на полезные ништяки, они обнаруживают разные формы жизни в том числе четвероногих четвероногов(что-то типа большого паука) которые преставляют большую опасность, отбиться с помощью оружия не выйдет (с каждым разом их набегает все больше), нужно попытатся завалить\обрушить гнезда (дырки в земле) например взрывчаткой.
когда уже выйдет игра, будет отгрышь за колонию, с небушка будут падать новые поселенцы.

сейчас крайне сырая игра, и если честно не думаю что вообще взлетит, есть более годные игори в жанре тот же РИМ ворлд, хоть он и лдовольно скудный по постройкам, так в Незанятом мире еще хуёвее, не очень понятная система крафта "на коленках", персонажи творят что хотят, неадекватно реагируют на опасность, непонятно распоряжаются вещами, могут взять с собой ружье нож и патроны, чтобы собрать палки, выкидывают все оружие в ебенях, а потом тупят когда их убивают.

Аноним Птн 20 Июн 2014 09:54:00  #181 №7926450 

>>7926350
Мне интересно, нахуя вообще нужны графические тайлы, если от них блевать тянет.

Аноним Птн 20 Июн 2014 09:57:07  #182 №7926459 

>>7926450
Дети и пизоглазые не могут в аски.

Аноним Птн 20 Июн 2014 10:19:20  #183 №7926504 

>>7926459>>7926450
у меня например просто глаза и голова болеть начинаеют от слишком большого контраста если долго играть в акси, Ведь в основном фон там очень темный а символы очень яркие. а в тайл сетах норм, более менее майкмайдей и фоебус,а вот у айронклада тоже слишком контрастно, хотя дварфы мне там больше по нраву

Аноним Птн 20 Июн 2014 10:20:32  #184 №7926508 

>>7926504
>айронхенда

Аноним Птн 20 Июн 2014 11:01:13  #185 №7926700 

>>7926504
У тебя с монитором что-то, подкрути. Яркий там только обработанный мрамор, когда у тебя вся крепость ярко-белая.

Аноним Птн 20 Июн 2014 11:44:06  #186 №7926991 
1403250246375.png
Аноним Птн 20 Июн 2014 11:45:27  #187 №7927003 

>>7926700
яркость и контраст разные вещи.

Аноним Птн 20 Июн 2014 11:45:46  #188 №7927006 

>>7926991
Проиграл. Твои дварфы сумасшедшие, устрой им газовую камеру.

Аноним Птн 20 Июн 2014 13:48:46  #189 №7928014 

>>7926350
То есть тебе нравится смотреть на склон горы, который символизируется узкой полоской в три тайла на экран?

Аноним Птн 20 Июн 2014 16:02:14  #190 №7929032 

что нужно в одному отряду дворфов? Казармы 10 кроватей, 10 доспешных и 10 оружейных стоек, деревянное оружие/болты, стрелковая площадка на несколько отрядов. стоек не много, а то ж они на них ничего не складывают.

Аноним Птн 20 Июн 2014 16:10:24  #191 №7929111 

>>7929032
>что нужно в одному отряду дворфов?
10 полных сетов брони и серебрянное/адамантиновое оружие.

Аноним Птн 20 Июн 2014 16:11:40  #192 №7929124 

тяжело магму поднимать на верх? сильно ресурсоемко? И вот еще, у меня крепость не сильно защищенная еще, 1 отряд стрелков, и сделаю еще сейчас отряд млишников, и то им на железные сеты не хватит наверное. если я просто пророю спуск до магмы и там сделаю кузни, плавильни, а выходы в пещеры закрою стеной, я буду в безопасности? ну относительной. относительно того как если я не вырою этот проход.

Аноним Птн 20 Июн 2014 16:22:28  #193 №7929225 

>>7929111
> адамантиновое оружие
А именно молоты.

Аноним Птн 20 Июн 2014 16:33:24  #194 №7929328 

>>7929225
Главное чтобы было.
Серебро и адамантин лучшие оружейние миталы.

Аноним Птн 20 Июн 2014 16:38:21  #195 №7929364 

>>7929328
А ещё кружки из них пиздатые получаются, задорого идут.

Аноним Птн 20 Июн 2014 17:03:02  #196 №7929633 

у меня воены не спарингуются, только уклоны тренируют, че за нах. оружие у каждого есть

Аноним Птн 20 Июн 2014 17:48:05  #197 №7930108 

>>7929633
Переключи им тренировку там же в менюшке

Аноним Птн 20 Июн 2014 18:04:55  #198 №7930277 

>>7926991
Переведите пожалуйста. Статуэтка на которой изображение этой статуэтки?

Аноним Птн 20 Июн 2014 18:51:25  #199 №7930733 

>>7930277
Фигурка представляет собой, как эльф стреляет в злого гомика с непроизносимым именем. На фигурке изображение изумруда в гематите и одной из книг некромантов.

Аноним Птн 20 Июн 2014 18:53:25  #200 №7930757 

>>7930108
ну так включена она, они тренируются. только вот тренируют одни уклоны в основном, еще милищники тренируют стрельбу, лол. хотя у них и арбалета то нет.

Аноним Птн 20 Июн 2014 22:40:34  #201 №7933200 

надоели вырвиглазные тайлы, поставил аски. ахуеваю. реально ли со врменем норм будет, а то я путая все капец как. еще я думал хоть вырвиглазно не будет, а чет все мыльное будто это тайлы в виде аски-символов. нечеткое все.

Аноним Птн 20 Июн 2014 22:45:25  #202 №7933251 

>>7933200
и шрифт мелкий капец, у меня уже глаза болят с него.

Аноним Птн 20 Июн 2014 22:51:37  #203 №7933306 
1403290297398.jpg

>>7933200
>будто это тайлы в виде аски-символов

Аноним Птн 20 Июн 2014 23:16:02  #204 №7933541 

>>7933200
Сначала таки путаешь всё, это главная проблема аски, которую решают, пытаясь делать символы наиболее очевидными. Потом привыкнешь. Алсо, накати какой-нибудь нормальный тайлсет, например, Annki_square 10x10 или Ностальгию, можешь ещё Пастиш или Поташ попробовать, но они скорее всего слишком мелкие для твоего глаза. Покормил.

Аноним Птн 20 Июн 2014 23:29:22  #205 №7933656 

>>7933541
я просто набушка и накатил аски в ленивопаке русском при том. сейчас с сайта оффа скачал все норм видно, правда глаза все равно устают от всей этой херни.

Аноним Птн 20 Июн 2014 23:53:39  #206 №7933891 

>>7933656
У тебя сейчас тайлы не квадратные. Поищи квадратный тайлсет хотя бы 12х12, глаза перестанут болеть и крепость станет выглядеть нормально.

Аноним Суб 21 Июн 2014 02:57:25  #207 №7935198 
1403305045831.jpg

>>7915400
Сделал коррекцию зрения и некоторое время отходил и рисовалось не комфортно. Глаза уставали.
Сейчас уже норм, но работы накопилось, так что прожект отложен.
Сейчас приходится рисовать гномов пикрелейтед, а не дварфов лол.

Аноним Суб 21 Июн 2014 04:25:23  #208 №7935382 
1403310323943.jpg

Кстати, аутисты, там в стиме spacechem раздают по цене гамбургера, если кому интересно.

Аноним Суб 21 Июн 2014 07:01:21  #209 №7935587 

>>7935198
Ну что за пидор. Когда уже я научусь рисовать так же?

Аноним Суб 21 Июн 2014 07:15:16  #210 №7935602 

>>7935587
Ну так в чем проблема, йопт. Вопрос только в практике. Больше нихуя не нужно.
Главное - мотивация.

Аноним Суб 21 Июн 2014 07:21:47  #211 №7935609 

>>7935602
Мотивация у меня есть, но ёбаный в рот, я сижу за столом часами, выходит какая-то хуйня, заходит батя в комнату РИСУЕШЬ ЁБТА, потом матя А ЧТО ЭТО ТАКОЕ?, а под конец у меня ещё и хуйня какая-то выходит.
Сколько лет Ъ-художники обучаются в своих школах?

Аноним Суб 21 Июн 2014 07:50:08  #212 №7935639 

>>7935609
Лет 5 вроде. Потом высшее еще года 4 кажись. Я не учился.

Аноним Суб 21 Июн 2014 09:48:34  #213 №7935891 
1403329714007.png

Дварфам завозят графон

Аноним Суб 21 Июн 2014 09:49:28  #214 №7935893 
1403329768570.png

>>7935891

Аноним Суб 21 Июн 2014 10:38:03  #215 №7936040 

>>7935891
>>7935893
Графон так графон, лучше бы тёмный фон вокруг тайлов оставили, выглядело бы не так вырвиглазно.

Аноним Суб 21 Июн 2014 10:42:00  #216 №7936048 
1403332920904.png

>>7935891
>графон
Где?

Аноним Суб 21 Июн 2014 10:46:50  #217 №7936059 

>>7935891
Годно, готов поняшить автора :3
>>7936048
Ясно.

Аноним Суб 21 Июн 2014 10:49:32  #218 №7936068 

>>7935382
Уёбывай на стимопарашу, болезный.

Аноним Суб 21 Июн 2014 10:49:59  #219 №7936071 

>>7936059
Пиздец ты говноедж.

Аноним Суб 21 Июн 2014 11:05:28  #220 №7936136 
1403334328657.jpg

>>7935891>>7935893
не понимаю тайлоговноедов. я вот, старый рогоёб, видя аски, читаю аски как книгу. и так же как книгу я вижу всё что там происходит при помощи воображения, это фича рогаликов.

а вот тайлы- тайлы это пиздец. и ладно бы был графон красивый, качественно анимированный, но у тайлоблядей же просто уродливые иконки по экрану скачут!

Аноним Суб 21 Июн 2014 11:11:11  #221 №7936154 

>>7936136
> не понимаю тайлоговноедов
Не понимаю аски-аутистов.
> . и так же как книгу я вижу всё что там происходит при помощи воображения> . и так же как книгу я вижу всё что там происходит при помощи воображения
А я не хочут есть говно, представляя, что это шоколад.
> а вот тайлы- тайлы это пиздец
А вот аски - аски это пиздец.
> и ладно бы был графон красивый
И ладно бы хоть гоблин отличался от гуся не только цветом.
> качественно анимированный
От кислотных цветов на черном фоне глаза бы не вытекали.
> но у тайлоблядей же просто уродливые иконки по экрану скачут!
Но у аски-даунов же просто ядовито-зеленые буквы по экрану стукают серые квадраты!

Аноним Суб 21 Июн 2014 11:17:22  #222 №7936173 

>>7936154
Ну толсто же.

Аноним Суб 21 Июн 2014 11:23:39  #223 №7936197 

>>7936173
Зато правда.

Аноним Суб 21 Июн 2014 12:27:42  #224 №7936606 

>>7936136
> я вот, старый рогоёб.
Я вот вообще не рогоёб, когда в первый раз увидел ДФ (аски версию) вообще не понял что это за говно, это вид сверху или сбоку, хуй разберешь. Не было бы версии с тайлами играло бы в ДФ полтора аутиста, а так комьюнити растет, донат стабильный для того что бы жаб создавал вид какой-то активности, а не искал работу. Все довольны.
> я вижу всё что там происходит при помощи воображения.
Зачем тогда вообще играть, можно сесть и выдумывать себе охуительные истории про мыловаров. Неповоротливость жабени не будет сковывать твои фантазии.

Аноним Суб 21 Июн 2014 12:32:01  #225 №7936643 
1403339521483.jpg

>>7936606
>вообще не понял что это за говно, это вид сверху или сбоку, хуй разберешь
ты что, ебанутый? тайлы тебе рендернят то же самое, но вместо понятных и интерпретируемых мозгом символов какую-то пиксельную кашу.

если хотите графона- хоть бы уж stonesense ставили. тайлы же безошибочно даунов генерируют- вам ТУ ЖЕ САМУЮ картинку дают, но загруженную уродливыми иконками.
>Зачем тогда вообще играть, можно сесть и выдумывать себе охуительные истории про мыловаров
человек не может думать более чем над ~7 понятиями одновременно, игра способна симулировать огромную карту и всех юнитов на ней.

Аноним Суб 21 Июн 2014 12:32:11  #226 №7936645 

>>7936606
> можно сесть и выдумывать себе охуительные истории про мыловаров
Я так и делаю.
мимоиз/psy

Аноним Суб 21 Июн 2014 12:35:14  #227 №7936675 

>>7936643
> тайлы тебе рендернят то же самое
Нет, ты все напутал. Тайлы дают картину из понятных, узнаваемых картинок, а акси тычет тебе в лицо ворохом рандомных символов, разобрать которые можно только постоянно заглядывая в вики.

Аноним Суб 21 Июн 2014 12:39:34  #228 №7936717 

>>7936643
пообкалываются своей аски и стоят из себя илитку

Аноним Суб 21 Июн 2014 12:46:35  #229 №7936776 

есть какия-то примерная инфа сколько всего народу играет?

Аноним Суб 21 Июн 2014 12:51:52  #230 №7936826 

>>7936136
>не понимаю тайлоговноедов
>старый рогоёб
>читаю аски как книгу
>тайлы это пиздец
>ладно бы был графон красивый, качественно анимированный
>уродливые иконки по экрану скачут
>КОКОКО Я АСКИЕБ БОЖЕСТВЕННЫЙ АСКИГРАФОН
>КОКОКО ТАЙЛЫ ГОВНО НИ КАК В КРУЗИСЕ СДЕЛАЛИ
Урист, иди качай помпу, у нас тут жировой титан пришел, сейчас запасы жира будем пополнять на складах.

Аноним Суб 21 Июн 2014 12:58:50  #231 №7936879 

Анимированая трава и освещение.
Такая-то душа.
Я после этой хуйни вернулся в крепость третий раз за эти джва года.
Первые два были конемоды и мастерворк.

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:12:43  #232 №7937006 
1403341963012.png

>>7936675
ты с кем споришь, щенок? тайлы это картинки весто букв. ты же даже отличить на складе собаку от щита со соим ворохом "понятных, узнаваемых картинок" не сможешь. а когда символов заведомо меньше чем обозначаемых ими явлений, лучше использовать именно СИМВОЛЫ, а не картинки. вы просто примитивное быдло, которое только и может картинки рассматривать. я тут приведу параллель из истории человечества- самые старые культуры используют иероглифы, которые по сути упрощённые картинки. а вот латынь- это тайлы.
>>7936826
>ты троль))
тайлы- для говноедов-даунов, это то же самое аски по сути, но с отвратной прорисовкой. защищать их могут только тупорылые говноды, тайлы- это как если бы для умственно отсталых детей вместо букв уточвек всяких рисовали, чтобы им проще было вспомнить. киррилы в модах любят лепить такой "дизайн", кстати, где дизайна-то и нет, просто поналепят хуйни ШТОБ ЗАКАЧАИШСА БЫЛО ВАЩЕ. но киррилу невдомёк что такое единообразие, лаконичность и правильное акцентирование, ведь киррил школьник простой.

против настоящей графики, вроде стоинсенса(хотя он тоже ограничен выводом тоадиного поделия) я ничего не имею.

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:13:36  #233 №7937016 

>>7936136
я тот парень что вчера поменял русскую версию с тайлами на оригинал. Поиграв часа 4 уже все было удобно и мне понравилось больше чем было. Но я уже знал что в это игре есть, что мне нужно и ориентировался уже как-то. Сразу в аски играть это ахренеть. В рогаликах проще вообще-то. В дварфах один непонятный пиздец и первое время хер че поймешь.

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:18:00  #234 №7937056 

>>7937016
бля, надо было сначала тред дочитать, я тут снобу какому-то отвечаю.

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:19:55  #235 №7937073 
1403342395054.jpg

>>7937016
кончно когда я первый раз за дф сел, она была намного проще, но по-моему с графическим выводом это не связанно. если ты уже играл в рогалики то большая часть символов вполне узнаваемы. основная сложность это интерфейс, а вот с графоном всё понятно сразу. чёрт, тут даже анимация есть, благодаря риалтайму- огонь горит, дождик падает, вода течёт и туннели пробиваются.

тайлоблядки в принципе это дети на трёхколёсных велосипедах. но, так как общечеловеческого понятия в данной области о том, что два колеса чтобы ребёнку было проще разобраться, нет, то они и верещат- "двухколёсные велосипеды для мазохистов!", "как хочу так и катаюсь!", "в цирке будешь на двухколёснике выступать!", и им невдомёк что больше колёс- не значит лучше.

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:23:38  #236 №7937103 

>>7937006
Кого ты пытаешься наебать? Символов меньше картинок. Символы повторяются, картинки - никогда. Ни в одном тайлсете ты не спутаешь гоблина с гусем.
> я тут приведу параллель из истории человечества
Все инструкции снабжаются пиктограммами, кнопки на пультах помечены пиктограммами, в интерфейсе компутера - пиктограммы.
> тайлы- для говноедов-даунов
Тайлы - то, как должен был выглядеть ДФ изначально. Играть с аски, пуча глаза в разноцветные буковки, могут только идейные говноеды.

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:29:27  #237 №7937185 
1403342967914.png

>>7936776
Ну вот.
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?action=stats
Во времена новых версий онлайн около полутора-двух тысяч.
Каждый третий зарегистрировавшийся дорос до смотрящего бухты. Это около четырнадцати тысяч человек за все время.
Плюс человек двадцать на фурчане.
Плюс пять человек отсюда.
Плюс полчеловека с дфача.

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:31:54  #238 №7937210 

>>7937185
Но на дфаче больше бород, чем на сосаче.

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:32:49  #239 №7937225 
1403343169956.jpg

>>7937006
>против настоящей графики
>вроде стоинсенса

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:32:55  #240 №7937228 

>>7935198
Тоже годнота.
Но все равно, я жду твоих рисунков, как ребенок дня рождения.

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:35:42  #241 №7937257 

>>7937225
Он прав.

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:40:24  #242 №7937307 
1403343624186.jpg

>>7937210

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:41:59  #243 №7937323 

>>7937257
Нет.

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:43:07  #244 №7937334 

>>7937103
>Символов меньше картинок. Символы повторяются, картинки - никогда.
ты дурачок? ты в курсе, как дф рисует псевдоаски вывод под сдл? она подгружает картинку 255 символов из png файла и отрисовывает их. "тайлсеты" это абсолютно тот же самый вывод, на котором просто перерисовали буквы в уточек-хуюточек. поэтому у тайлсетодебилов колодцы вместо буквы "o" в словах.
>Играть с аски, пуча глаза в разноцветные буковки, могут только идейные говноеды.
"на двух колёсах может ездить только ебанавт или акробат, четырёхколёсный велосипед- для нормальных людей!"
>>7937225
стоунсенс вообще-то кардинально отличается от тайлсетов. тайлсеты отрисовывает сама дф, по тому же принципу что и псевдоаски. стоунсенс анализирует вывод дф и дальше уже сам лепит графон как хочет(хотя по сути получается то же самое, зато хотя бы ихзометрия).

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:45:06  #245 №7937351 

>>7937334
Жопой сравнил.
На зелых велосипедах могут ездить только ебанавт-акробат, а на красных только нормальные люди.

Аноним Суб 21 Июн 2014 13:50:22  #246 №7937408 

>>7937334
> ты дурачок?
Нет, я же не играю с аски. Как твой высер отменяет факт невозможности ориентироваться по аски, в котором один и тот же символ имеет разные значения?
> "на двух колёсах может ездить только ебанавт или акробат, четырёхколёсный велосипед- для нормальных людей!"
Вот только я езжу на велосипеде, а ты пытаешься прокатиться на болгарке.

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:00:47  #247 №7937513 
1403344847962.jpg

>>7937408
>Как твой высер отменяет факт невозможности ориентироваться по аски, в котором один и тот же символ имеет разные значения?
но ты же просто пердишь ртом, антоша. ну-ка покажи нам два одинаковых аски-символа на скрине, которые обозначают разные явления. а затем покажи как они выглядят с тайлами.
>>7937351
проблема в том что тайло-велосипед перегружен свистелками, перделками, у него вместо спиц макароны и в довесок шлем с дилдой на лбу. защищать тайлы может только совсем тупорылый ребёнок, который не имеет представления о нормальном дизайне.

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:05:07  #248 №7937544 

>>7937513
Напомни, гоблины с разным оружием отличаются по виду? А тигрочеловек от гигантского тигра? Давно уже с тайлами играю.

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:07:02  #249 №7937560 

>>7937513
>проблема в том что аски-велосипед перегружен свистелками, перделками, у него вместо спиц макароны и в довесок шлем с дилдой на лбу. защищать аски может только совсем тупорылый ребёнок, который не имеет представления о нормальном дизайне.
А разницы то и нет, мелкобуквенный мой. Зачем запоминать кучу ебаных каракулей разных цветов, если можно глянуть на картинку и сразу все понять? Можно, но зачем?

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:08:44  #250 №7937575 
1403345324188.png

>>7937513
Да без проблем, говноедик. А еще у того же гоблина может быть разное оружие, но для тебя это слишком сложно.

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:11:35  #251 №7937592 

>>7936173
Хуёлсто. Споры уровня "я вот х-илитка, а вы все у-говноеды" доебали уже всех, а летом они только участились, с чего бы это? Кому как нравится, так и играют, хули ты доебался? Я вот щетаю, что аски в крепостережиме в ДФ просто сверхуёбищен, хуже уже некуда, а вот в эдвенчурере спокойно и нормально играется. А кому-то просто нравятся тайлы и
>хочу различать гуся и гоблина не только по цвету

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:12:09  #252 №7937593 
1403345529497.jpg

>>7937544
да. цвет разный же.
>>7937560
>Зачем запоминать кучу ебаных каракулей разных цветов, если можно глянуть на картинку и сразу все понять?
суть тайлоблядства- жрать уродливое говно, ведь ты слишком туп чтобы интерпретировать слова по первой букве.

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:13:47  #253 №7937606 

>>7937593
> да. цвет разный же.
Поэтому ты продолжаешь жрать говно, пытаясь различить цвет бегающих по экрану буковок?

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:18:18  #254 №7937643 
1403345898758.jpg

>>7937575
это не тайлсет, это графикссет. гоблин твой кстати выглядит как зелёная пиксельная каша.
>>7937606
>пытаясь различить цвет
у тебя зрение +8? а вот чтобы на тайле гоблина 26*26 различить оружие- тут и правда надо постараться.
>>7937592
ты говноед, сынок.

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:20:56  #255 №7937664 

>>7937643
>сынок
Сынок тут только ты, ваннабиолдфаг-илитка. Как насчёт перестать отстаивать свои единственно верные вкусы и, например, съебать в /б?

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:23:08  #256 №7937689 
1403346188115.jpg

>>7937664
>единственно верные
действительно, глупый я, ведь если ты считаешь говно сладким хлебом, то ты кончено же имеешь право на своё мнение.

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:33:13  #257 №7937775 

>>7937689
Не задерживайся, можешь уходить. Все уже давно поняли, что ты играешь с аски не потому, что удобно, а потому, что илитно и алтфажна.

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:49:28  #258 №7937889 

>>7937593
Суть аскиблядства - искать различия в пару тонов между гоблином и гусем, ведь ты слишком илитен, чтоб поставить тайлсет.
Не нравятся тайлсеты - играй в аски или нарисуй свой, меня вот поебусь устраивает полностью, но я же не ору в треде что все должны жрать поебуса, а остальные говноеды.
И вообще такую толстоту надо было вбрасывать в конце треда, а то до 500-700 постов тред живет, а потом очень медленно двигается, а у меня после 500, особенно ближе к 1к, начинает залипать переключение на вкладку с тредом, т.к. макака не может в скипты.

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:55:10  #259 №7937919 
1403348110782.png

>>7937889>>7937775
>различия в пару тонов
слепой в треде.
>слишком илитен, чтоб поставить тайлсет
>илитно и алтфажна
но вы же дети на трёхколёсниках, не имеющие понятия о азах дизайна, откуда вам знать что удобнее? я делюсь с вами объективной информацией, уже даже пояснил вам почему конкретно тайлсеты говно, но нет, вы продолжаете копротивление.

Аноним Суб 21 Июн 2014 14:55:36  #260 №7937920 

> между гоблином и гусем
Зачем держать гоблинов и гусей в одной комнате?

Аноним Суб 21 Июн 2014 15:10:56  #261 №7938029 

>>7937919
>не имеющие понятия о азах
Вот теперь всё стало ясно. В ДФ нет твоего
>дизайна
точнее, нет для режима крепости. Аски смотрится как влитой только в режиме эдвенчурера и под него жаба и подпиливал аски, а уже для крепости получилось как получилось, и получилось очень хуёво. Так хуёво, что без слёз с аски в крепостной режим не поиграть, хотя тут дело вкуса и привычки, впрочем. Есть куча рогаликов, где тайлсет вообще не нужен и где сам аски нормально составлен, а не под накуркой автора и ебитесь как хотите, но ДФ в число этих рогаликов не входит.

Аноним Суб 21 Июн 2014 15:12:15  #262 №7938041 
1403349135013.jpg

>>7937919
Изначально люди вытерали жопу рукой, а туалетную бумагу используют дети не имеющие понятия о азах подтирания ануса.
мимодругойдворф

Аноним Суб 21 Июн 2014 15:12:45  #263 №7938045 

>>7937919
>анимемразь с аватарками
О, я только сейчас заметил. Чего это я с таким спор завёл?
>>7938029

Аноним Суб 21 Июн 2014 15:46:13  #264 №7938285 

чет не пойму, некромант одного дварфа в живых остовляет как сведетеля безобразий? он бегает по крепости, моет от крови, а больше сотни трупов его игнорят.

Аноним Суб 21 Июн 2014 15:47:03  #265 №7938289 

>>7938285
Он не тонет в воде и не чувствует боли, кто он? особенный.

Аноним Суб 21 Июн 2014 15:56:50  #266 №7938366 

>>7938289
вампир?

Аноним Суб 21 Июн 2014 16:00:50  #267 №7938396 

>>7938366
Словно что-то плохое. Зато я могу няшить некромантов за чаем с печеньками.

Аноним Суб 21 Июн 2014 16:49:46  #268 №7938715 

не могу найти стандартный тайлсет, только крупнее. под ноутбук.

Аноним Суб 21 Июн 2014 17:22:46  #269 №7938961 
1403356966260.png

Пока аски-дитятя беснуется, завозят прозрачность

Аноним Суб 21 Июн 2014 17:24:08  #270 №7938972 

>>7938961
Где это чудо достать?

Аноним Суб 21 Июн 2014 17:28:04  #271 №7939004 

>>7938972
Пока только в мастерворке, после него обещается в ванили

Аноним Суб 21 Июн 2014 17:41:04  #272 №7939114 

>>7938972
Если очень хочется, то и самому можно прикрутить посредством все того же Text will be text. Подробности в оф. треде http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=138754

Аноним Суб 21 Июн 2014 17:54:48  #273 №7939274 

>>7939004
Щто?

Аноним Суб 21 Июн 2014 18:04:22  #274 №7939389 
1403359462141.png

>>7939274
Пока ты думаешь, прогресс прогрессирует

Аноним Суб 21 Июн 2014 18:08:13  #275 №7939440 

>>7939389
Урист, ты зачем модоговно в крепость принёс?
Ты что поехавший?
ХАММЕРЕР! ХАММЕРЕР!
ЭТО УРИСТ ОБОСРАЛСЯ!

Аноним Суб 21 Июн 2014 18:51:48  #276 №7939874 

>>7939440
Очень тонко намякиваю: сокращенная версия этой красоты перекочуют в ванильку

Аноним Суб 21 Июн 2014 19:22:06  #277 №7940202 

>>7939874
С хуёв ли твои говномоды в ванильку перекочуют?
Жаба скорее релиз еще на три года отложит, или помрёт.

Аноним Суб 21 Июн 2014 19:24:12  #278 №7940223 

>>7938961
Было бы ОХУЕННО с такой графикой, да с последним патчем отлаженным. ничего, потерплю пару месяцев, думаю будет.

Аноним Суб 21 Июн 2014 19:32:38  #279 №7940307 

>>7940202
Намякиваю еще тоньше: изучи значение слова "мод", дебилушка. Еще слова для домашней работы: плагин, тайлсет, айтемтайл.

Аноним Суб 21 Июн 2014 19:33:25  #280 №7940311 

>>7940307
УМРИ ЭЛЬФ!

Аноним Суб 21 Июн 2014 19:34:51  #281 №7940330 

>>7940307
- ХАММЕРЕР, ЭТОТ ГОБЛИН ОБОСРАЛСЯ!
У НЕГО СБОРКА ГОВНОМОДОВ СТАЛА ВТОРОЙ ВАНИЛЬЮ!

Аноним Суб 21 Июн 2014 19:37:13  #282 №7940352 

>>7940330
Еще для изучения: залипший капс как вторичный возрастной признак

Аноним Суб 21 Июн 2014 22:18:25  #283 №7942135 

>>7939389
Как тайлсейт называется, где скачать?

Аноним Суб 21 Июн 2014 23:37:31  #284 №7942927 

>>7942135
Ну, значит, ныряешь ты в модопарашу, а оно там вот и будет как раз плавать.

Аноним Вск 22 Июн 2014 02:04:40  #285 №7944004 

че за хрень с этим аски. почему я просто не могу выбрать размер шрифта? там символы в файле с картинками и только в маленьком размере. при увеличении растягивает их. неправильный аски какой-то, не символы а картинки с символами.

Аноним Вск 22 Июн 2014 02:25:56  #286 №7944096 
1403389556292.gif

>>7944004
если я могу где-то выбрать тип и размер шрифта, скажите мне где

Аноним Вск 22 Июн 2014 13:00:19  #287 №7946190 

>>7929328
>Серебро и адамантин лучшие оружейние миталы.
Ну хуй знает, я тестил дварфов с стальными молотами против дварфов с серебряными - чаще побеждали стальные.

Аноним Вск 22 Июн 2014 13:30:12  #288 №7946426 
1403429412482.png

Ванильный фап готов: http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=139579.msg5398400#msg5398400

Аноним Вск 22 Июн 2014 13:48:58  #289 №7946579 

>>7937006
Да этот говноед ещё и аватаркофажит.

Аноним Вск 22 Июн 2014 13:51:29  #290 №7946593 

>>7946579
> бампает тролля

Аноним Вск 22 Июн 2014 13:55:34  #291 №7946633 

>>7946593
Но тот пост я написал с сажей.

Аноним Вск 22 Июн 2014 14:32:56  #292 №7946944 

Тот же чувак, который мамоебил в старбаунд треде. Делать ему нехуй. Перестанете отвечать - сам издохнет.

Аноним Вск 22 Июн 2014 15:19:53  #293 №7947364 

>>7944096
бамп!
Неужели нельзя просто поставить шрифт и выбрать его размер, как в ADOM'е например. У меня глаза вылезают от этой херни

Аноним Вск 22 Июн 2014 16:17:34  #294 №7947880 

>>7947364
Только если рендер curses, иначе просто ставь другой тайлсет.

Аноним Вск 22 Июн 2014 16:19:48  #295 №7947893 

>>7947880
я не нашел стандартного тайлсета, только больше, 16-16 где-то. есть только квадратные-вырвиглазные или сильно неванильные. Как этот рендер сделать?

Аноним Вск 22 Июн 2014 16:28:15  #296 №7947961 

>>7947893
папка с дворфами/data/init/init.txt
[PRINT_MODE:2D]
"Linux/OS X users may also use PRINT_MODE:TEXT for primitive ncurses output."

Аноним Вск 22 Июн 2014 16:31:46  #297 №7947983 

>>7947961
TEXT не работает в моей системе он пишет

Аноним Вск 22 Июн 2014 17:11:35  #298 №7948325 
1403442695447.png

они все таки сделали это!!

https://imgur.com/a/IfKwv

Аноним Вск 22 Июн 2014 17:14:17  #299 №7948351 

>>7948325
Охуеть.

Аноним Вск 22 Июн 2014 17:17:50  #300 №7948384 

>>7948325
Но ведь стоунсенс старое и ненужное барахло, что здесь такого восхитительного?

Аноним Вск 22 Июн 2014 17:18:28  #301 №7948390 

>>7948325
>Stonesense Overlay
>они все таки сделали это!!
Ты ебанутый? Супиртролом себя возомнил? Нахуй иди, даун.

Аноним Вск 22 Июн 2014 17:19:21  #302 №7948396 
1403443161701.jpg

>>7948384

твоя невнимательность делает меня грустным. мой юный кобольдван.

Аноним Вск 22 Июн 2014 17:24:03  #303 №7948437 

>>7948325
Встроили камнечувство в дф, ну охуеть достижение.
Пуще только говно крупным планом встроить.

Аноним Вск 22 Июн 2014 17:25:37  #304 №7948456 

>>7948325
ну ахуеть, а шрифты мне крупные никто не запилит

Аноним Вск 22 Июн 2014 17:29:59  #305 №7948497 
1403443799345.jpg

>>7948456
ф12 нажми, епта.

Аноним Вск 22 Июн 2014 17:31:03  #306 №7948507 
[url]

двадцатая серия готова. ничего там не происходит, чисто расслабится.

Аноним Вск 22 Июн 2014 17:31:50  #307 №7948517 

>>7948507
О, только закончил девятнадцатую смотреть.

Аноним Вск 22 Июн 2014 17:34:46  #308 №7948544 

>>7948497
только текст показывается текстом тогда. мне надо все чтобы было текстом, чтобы при увеличении масштаба все не превращалось в мыльную хероту или квадратный пиздец

Аноним Вск 22 Июн 2014 18:06:20  #309 №7948888 

>>7948507
А ты не из Незалежной?

Аноним Вск 22 Июн 2014 18:37:48  #310 №7949202 

дворфаны, стоит ли ждать апдейт от жабы для любителей фортов?

Аноним Вск 22 Июн 2014 18:40:25  #311 №7949231 

>>7949202
Там адвенчур. Играй сейчас.

Аноним Вск 22 Июн 2014 18:41:42  #312 №7949250 

>>7949231
а я так надеялся на фиксы багов.

Аноним Вск 22 Июн 2014 18:45:53  #313 №7949293 

>>7949250
Я думаю что с новым апдейтом их еще больше будет.

Аноним Вск 22 Июн 2014 18:55:43  #314 №7949404 

>>7949202
Ну я жду.

Аноним Вск 22 Июн 2014 20:23:32  #315 №7950280 
1403454212730.jpg

>>7948888

моя национальность не имеет отношения к интернетам

пик анрелейтед

Аноним Вск 22 Июн 2014 20:28:41  #316 №7950341 

>>7950280
Тебя двойной дабл спрашивает, хули ты

Аноним Вск 22 Июн 2014 20:28:42  #317 №7950342 

>>7950280
> пик анрелейтед
Дякую тоби боже.

Аноним Вск 22 Июн 2014 20:29:57  #318 №7950352 

>>7950341
> двойной дабл
Уёбок.

Аноним Вск 22 Июн 2014 20:32:58  #319 №7950378 

>>7950280
Я вiдразу зрозумiв що ти не москаль. Записуй наступнi серii на рiднiй мовi.

Аноним Вск 22 Июн 2014 20:41:04  #320 №7950453 
1403455264862.png

>>7947893
Есть тайлсет с шрифтами по крупнее, но слишком крупный. Можете изменить мне размер на 256, а то у меня выходит сиреневая поебота

Аноним Вск 22 Июн 2014 21:28:11  #321 №7951106 

Будут ли расти подземные растения для животных на иле (silt wall)?

Аноним Вск 22 Июн 2014 21:49:13  #322 №7951374 

>>7951106

будут. если ты откроешь пещеры.

Аноним Вск 22 Июн 2014 23:00:18  #323 №7952155 

Поцоны релиз был?

Аноним Вск 22 Июн 2014 23:29:49  #324 №7952442 

>>7952155

джва года назад был

Аноним Пнд 23 Июн 2014 00:21:40  #325 №7952971 
[url]

если кому интересно. я сделал серию с Open XCOM

Аноним Пнд 23 Июн 2014 00:38:21  #326 №7953122 

>>7952971
они убрали фичу, что производить любую технику дешевле чем потом ее продавать или ты о ней не знаешь?
я считал, что самые выгодные моушн сканеры.

Аноним Пнд 23 Июн 2014 00:56:07  #327 №7953275 

>>7953122

я смотрел в настройках в начале видео. всё вроде по прежнему.

Аноним Пнд 23 Июн 2014 02:21:45  #328 №7953972 

Жалко в оп-посте проебались кулстори анонов, каждая запись там была лулзовой ситуацией.

Строю крепость на поверхности, на релиз похуй.

Аноним Пнд 23 Июн 2014 02:27:14  #329 №7954008 

>>7953122
Нет, не убрали: даже наоборот, они прикрутили систему из TFTD.
> моушн сканнеры
Лазерные пистолеты же!

Аноним Пнд 23 Июн 2014 02:28:36  #330 №7954015 

>>7953122
Кстати, прикрутили автопродажу. Нажал кнопку и у тебя пассивный профит.

Аноним Пнд 23 Июн 2014 02:34:56  #331 №7954064 

>>7954008
таки да, давно играл.

Аноним Пнд 23 Июн 2014 13:45:53  #332 №7956793 
1403516753724.png

>>7950453
>по крупнее

Аноним Пнд 23 Июн 2014 18:25:36  #333 №7959099 
1403533536563.png

Зацените-ка бороды моего главу ополчения.

Аноним Пнд 23 Июн 2014 18:30:03  #334 №7959145 

>>7959099
Железная воля, волевой подбородок, стальная борода! Лучший дорф из тех что я видел в своих крепостях.

Аноним Пнд 23 Июн 2014 18:38:06  #335 №7959213 
1403534286433.png

Его жена-дурнушка. Казалось бы, что общего? Это же типичная семья битардов - она тупая и социально необщительная амёбообразная лентяйка без сильных качеств, а он агрессивный социопат-психопат-убийца со стальными нервами. Они созданы друг для друга.

Аноним Пнд 23 Июн 2014 18:39:39  #336 №7959230 

>>7959213
А нет, ошибся. Умеет клепать контент и пиздеть.
Художник-кун, если ты читаешь эти треды мог бы набросать их свадебный портрет, лол?

Аноним Пнд 23 Июн 2014 20:36:37  #337 №7960316 

Нынче летом пришёл минотавр, и я решил испытать свою стальную бороду. >>7959099 Предварительно выдал ему мастерписный комплект адамантиновой брони и адамантиновый же меч. Скажу сразу, боец хоть и не бывал раньше в реальных потасовках(за исключением вора, который каким-то образом умудрился спрятать кинжал и порезавший ему руку), но мечник был знатный, поэтому я не особо переживал за его жизнь. Оказалось, напрасно: первым же удар, принятый на адамантиновый щит стал последним - стальной бороде сломало плечо? и он потерял сознание. Хорошо что рядом были чип и дейлы в говножелезе, но с арбалетами, которые и пристрелили минотавра.

Аноним Пнд 23 Июн 2014 20:40:00  #338 №7960357 

Дворфаны, покажите пожалуйта успешный пример железной дороги.

Аноним Пнд 23 Июн 2014 22:24:42  #339 №7961399 
1403547882984.png

>>7960357
не

Аноним Пнд 23 Июн 2014 23:31:04  #340 №7962111 
1403551864620.png

>>7960357

Аноним Втр 24 Июн 2014 02:23:20  #341 №7963391 
1403562200802.png

гребанные медные молотки и бедный гоблин.

Аноним Втр 24 Июн 2014 13:55:59  #342 №7965792 

>>7952971
Годно. Задонатил.

Аноним Втр 24 Июн 2014 14:32:49  #343 №7966018 

Пришли ко мне злые дворфы с какой то огненной хуйнёй. Она с агрилась на кобольда и начался эпический пожар, по всей карте. Вообщем осада убегала как могла, но все сгорели, а вот значок осади все еще стоит. Почему так?

Аноним Втр 24 Июн 2014 15:02:22  #344 №7966193 

>>7966018
А, нет, все в порядке просто мой лесник оторвал голову той самой огненной хуйнё, сволочь бродила где то пол года.

Аноним Втр 24 Июн 2014 15:16:25  #345 №7966277 

>>7952971
>storage limits for recovered items
Тащемта, это тот самый раздражающий лимит на 80 предметов из оригинала. Особенно он бесил послеобороны базы, когда большая часть годноты, что лежала у тебя на складах, проёбывалась из-за всякого инопланетного хлама, который вписался в эти 80 предметов. Сплавы, элерий - всё вылетало нахуй. И на миссиях такая же хуйня. Можно подумать, что после завершения добычу забирает только "Скайренджер". Я бы его убрал, Поебусь, но, впрочем, тебе решать.

Аноним Втр 24 Июн 2014 16:21:36  #346 №7966734 

>>7954008
>Лазерные пистолеты же!
Таки тяжёлые лазеры.

Аноним Втр 24 Июн 2014 17:13:49  #347 №7967121 

ПОГНАЛСЯ ЗА РАЗВЕДЧИКОМ
@
САГРИЛ БАТТЛШИП

Аноним Срд 25 Июн 2014 01:25:40  #348 №7971392 

Алло?

Аноним Срд 25 Июн 2014 03:52:04  #349 №7972271 

>>7971392
Йоба кто ти??

Аноним Срд 25 Июн 2014 10:34:07  #350 №7973396 

Бороданасы, релиз чтоли?

Аноним Срд 25 Июн 2014 10:41:47  #351 №7973446 

>>7973396
Едем-едем-едем. Заметил некоторые проблемы с разъяснением ситуаций... Вернулся с задания - квестодателю отрубули голову, вот только никто не мог разъяснить мне почему (пришлось воспользоваться Режимом Легенд). Удивился обнаружив кобольдов захвативших несколько холмовых дорфийских поселений, думал баг, оказалось вполне "законный" захват, произошедший 20 лет назад (о котором мне никто не рассказал). Заглянул в еще одно холмовое поселение - поселенцы выбегают из местного кургана вопя о мятеже. Зашел внутрь - внутри один только мэр. Хотел помочь поселению, проткнул мэру голову. Один из убегающих дорфов закусал меня до смерти. Это научит меня не вмешиваться во внутренние дела поселения. В еще одной игре заглянул на рынок - люди и гоблины устроили гигансткую уличную драку. Думаю все началось из-за прошлых культурых различий, но выяснить из-за чего именно не смог. Иногда так и хочеться схватить кого-нибудь и прокричать ему в лицо :"Что происходит!?", но пока можно спрашивать только об определенных вещах... список вопросов все еще нужно увеличивать, не смотря на то что они и сейчас готовы поделиться большИм количеством информации.

Зак отправился на охоту за ночныму существами - нашел кучу монстров забравшихся на верхушку дерева... оказывается их способность чувствовать кровь позволяла им находить всех страшных монстров в кавернах, с которыми они не хотели иметь никаких отношений, отчего и сбежали из своей берлоги (которая не была соеденена с кавернами) и забрались на дерево.

Так или иначе исправил парочку крашей, которые сегодня нашел Зак, и все идет хорошо, однако Я ожидаю некоторая шероховатость упомянутая выше сохранится, возможно вы испытаете ее на себе в некоторых ее формах. А тем временем мы будем работать, у нас осталось еще нескоько серьезных проблем.

Аноним Срд 25 Июн 2014 14:26:34  #352 №7975050 

>>7973396
Жабицкий обещал только в июле.

Аноним Срд 25 Июн 2014 14:34:17  #353 №7975117 

>>7972271
Вас плохо слышно! Алло, алло!

Аноним Срд 25 Июн 2014 20:57:03  #354 №7978200 

ALLO
ну что вы, в самом деле. Хоть бы в эдвенчур кто засел да сюда отписывался

Аноним Срд 25 Июн 2014 21:04:10  #355 №7978294 

>>7978200
Опа, а чо релиз чтоли?

Аноним Срд 25 Июн 2014 21:46:28  #356 №7978779 

>>7973446
А ещё Тарн не знает, как выглядит double braided растительность, кек.
Он кстати сейчас читает книжку по экономике Европы средних веков, ибо не имеет понятия как пилить экономическую составляющую игры.

Аноним Срд 25 Июн 2014 22:55:17  #357 №7979711 

у меня при выборе места крепости, шеллоу метал всегда белого цвета. в вики написано, что это значит что я буду в осадочных породах, но нихера вот, гранит... габро... че за наебалово?

Аноним Чтв 26 Июн 2014 01:11:00  #358 №7980989 
1403730660099.png

Блять, поехавшие коты.

Аноним Чтв 26 Июн 2014 01:55:28  #359 №7981314 

>>7980989

охуеть. нарисовали бы ))

Аноним Чтв 26 Июн 2014 07:45:05  #360 №7982379 

пасаны

Аноним Чтв 26 Июн 2014 10:12:31  #361 №7982862 

>>7982379

чо

Аноним Чтв 26 Июн 2014 10:40:32  #362 №7983044 

>>7979711
у меня также было, а потом я нашел мрамор, чуть ли не пол карты 4х6, больше 5 этажей, а повыше тысячи хематита

Аноним Чтв 26 Июн 2014 11:11:01  #363 №7983250 

>>7911739
>Если для этого надо из нее сделать Easy Meal, то почему она не называется Cow Liver Biscuits? Я думал вся легкая еда получает такую приставку?
Название блюда идет от первого ингридиента. Если повар взял cow meat и cow liver, то блюдо будет называться cow meat bisquits. В описании же будет добавлено minced with cow liver.

Аноним Чтв 26 Июн 2014 11:13:36  #364 №7983266 

>>7912017
1. Бревна уже забиты под постройку херзнаетчего.
2. Проверь настройки склада типа "give to". Если склад give to кому-то, то всем остальным он уже не give.

Аноним Чтв 26 Июн 2014 11:18:20  #365 №7983289 

>>7978779
> не имеет понятия как пилить экономическую составляющую игры
Нормальная была экономика в 28, нужно было просто пофиксить РОМА ЛЮБИТ ТАСКАТЬ МОНЕТКИ, МОНЕТКИ МОНЕТКИ МОНЕТКИ!!!

Аноним Чтв 26 Июн 2014 11:40:18  #366 №7983411 

>>7915695
>Как приручать животных? Если я не взял с собой альпаку, у меня её уже не будет?
Я по фану самостоятельно, без помощи цивилизации разживался животными, поэтому просвещен в этом вопросе. Итак:
1. Берешь механика и плотника, они делают все для клеток-ловушек, которые ты затем разбрасываешь по окружающей территории.
2. Из-за леса выходит обычно стадо кабанчиков. Иногда сами попадаются, но я люблю взять лесоруба и заставить его погонять жирных чтобы больше вероятность поймать была.
3. Строишь у себя в крепости клетку (не клетку-ловушку, а просто клетку) и переводишь в нее попавшихся свинюшек.
4. В 'z' в разделе животных назначаешь одомашнивание переведенных в клетку кабанчиков. При этом должен быть дорф с включенным энимал трейнингом.
5. Как только животная становится -tame- или semi-wild - вытаскивай ее на пастбище. Пастбище лучше окружить стеной и на выходе поставить клеток-ловушек, ибо плохо одомашненные животные имеют особенность дичать и убегать.
6. Тренер будет животнх потихоньку подтренировывать, когда появится потомство - его можно будет окончательно и бесповоротно одомашнить, так что оно 100% не одичает.
>>7916273
> Забивал кроликов, с них мяса как с червя-пидора.
С них вообще должна только черепушка идти, никакого мяса.

Аноним Чтв 26 Июн 2014 11:46:40  #367 №7983450 

>>7919834
строишь колонну рядом с ней лестницу вверх, потом этажем выше над лестнице строишь лестницу вниз, после чего дварфы могут взобраться на стену, вот от нее и строй полы - это и будет 2й этаж.

Аноним Чтв 26 Июн 2014 11:53:10  #368 №7983491 

>>7926991
Кстати когда-то давно открыл для себя годноту - начинать крепость на 2м году и смотреть как на всяких гравировках появляются события из моей крепости.

Аноним Чтв 26 Июн 2014 13:09:18  #369 №7984052 

>>7983044
это тоже не осадочные, должно быть железо, и другой камень. Я просто наб и не могу никак крепость продержать долго, чтоб королевская семья, постоянные осады и т.п. так что хочу чтоб сталь мог делать легко и все такое, чтобы таки протащить крепость. А потом и усложняться можно уже.

Аноним Чтв 26 Июн 2014 14:40:07  #370 №7984868 

>>7984052
ну вот тебе сейв довольно молодой крепости http://dropmefiles.com/bV2y4
алсо железо ВНЕЗАПНО не из железной руды получается.

Аноним Чтв 26 Июн 2014 15:01:10  #371 №7984917 

>>7984868
я знаю, но если у меня габбро и гранит, значит я не в осадочных породах, значит и железа мне не видать

Аноним Чтв 26 Июн 2014 20:49:51  #372 №7987878 

Почему дворфы не тащат выпивку взятую при эмбарке на склад? какой раз уже, всегда так, разбиваю тележку, и на этой зоне стоят бочки с выпивкой, которую они не тащат, а только пьют из них.

Аноним Чтв 26 Июн 2014 21:01:08  #373 №7988012 

>>7984917
а я все продолжаю пытаться понять эту систему. сейчас у меня есть черт, это судя по вики осадочная порода и в ней должен быть магнетит, а ниже на пару уровней гранит, а это уже интрузивная порода. а они вроде как не должны встречаться вместе. Порыв немного тоннельчики эелеза я нихера не нашел.

Аноним Чтв 26 Июн 2014 21:44:08  #374 №7988530 

>>7987878
В настройках склада бухла количество бочек с 0 то подними.

Аноним Чтв 26 Июн 2014 21:47:09  #375 №7988573 

Человеческая инструкция по установке TWBT: http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=138754.msg5411475#msg5411475

Аноним Чтв 26 Июн 2014 23:26:05  #376 №7989694 

>>7988573
Что такое TWBT?
Не ногами и не по лицу только, молю.

Аноним Чтв 26 Июн 2014 23:33:58  #377 №7989777 

>>7989694
Свеженькое модоговно

Аноним Птн 27 Июн 2014 00:58:09  #378 №7990455 

>>7989694
См. псто 7900500

Аноним Птн 27 Июн 2014 02:45:11  #379 №7991022 
1403822711726.jpg

>>7989694
>Что такое TWBT?

это победа!
в области графина

Аноним Птн 27 Июн 2014 02:55:34  #380 №7991043 

>>7983289
Ну хуй знает. Ее момент включения напоминал приватизацию и был таким же пиздецом.
Но жаба сейчас скорее всего книжки читает с прицелом на экономику не в крепости, а как обычно.

Аноним Птн 27 Июн 2014 04:43:03  #381 №7991234 

Когда апдейт дворфаны?

Аноним Птн 27 Июн 2014 11:42:03  #382 №7992201 

>>7991234
В начале следующего месяца не этого года

Аноним Птн 27 Июн 2014 12:35:35  #383 №7992446 

>>7991234
- Что мы говорим апдейту?
- Не сегодня.

Аноним Птн 27 Июн 2014 13:11:19  #384 №7992622 

уже карт 30 создал, все не в осадочных породах, ну что за пездец. 1я крепость в осадочных породах как-раз, хотя я не заморачивался. Но там на русском. Блин, что за непруха то.

Аноним Птн 27 Июн 2014 13:50:36  #385 №7992883 DELETED

>>7935382
Охуенная вешь, застрял на 4 планете

Аноним Птн 27 Июн 2014 15:01:38  #386 №7993542 

Я НАШЕЛ ЛАЙМСТОУН ПАСАНЫ УРА УРА НАКОНЕЦТО

Аноним Птн 27 Июн 2014 15:34:32  #387 №7993748 

ёбаный гранит

Аноним Птн 27 Июн 2014 16:06:56  #388 №7994011 

БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ БЛЯТЬ
ГДЕ ЖЕЛЕЗО
ЖЕЛЕЗО БЛЯТЬ ГДЕ
ГДЕ ЁБАННОЕ ЖЕЛЕЗО
СУКА
НАХУЙ БЛЯТЬ ТАКОЙ ПИЗДЕЦ
СКОРО ТЕРРАБАЙТ ВИНТА БУДЕТ ЗАПОЛНЕН МИРАМИ ДФ
МИРАМИ БЕЗ ЖЕЛЕЗА
СУКА
СУКА
В ПЕРВОЙ КРЕПОСТИ Я УНОСИЛ ЖЕЛЕЗО НА МУСОРКУ ПОТОМУ ЧТО ЕГО БЫЛО ДОХЕРИЩА
В СЛЕДУЮЩЕЙ ПОЛСОТНИ КРЕПОСТЕЙ ЕБУЧИЙ ГРАНИТ И ЕБУЧИЙ ГАББРО СУКА
СУКА

Аноним Птн 27 Июн 2014 16:27:28  #389 №7994184 

Накрути минералы при генерации, уёба.

Аноним Птн 27 Июн 2014 16:37:43  #390 №7994283 

в вики вот написано что магнетит встречается только а осадочных породах, тогда как у меня он был в сланце

Аноним Птн 27 Июн 2014 16:45:35  #391 №7994370 

>>7994011
Лол, могу вбросить тебе крепость с железом. Если не проебалась

Аноним Птн 27 Июн 2014 16:55:42  #392 №7994452 

>>7994370
уже вбрасывали. я хочу с нуля. ГДЕ ЕБУЧИЙ МАГНЕТИТ. ВОТ КОГДА НИХРЕНА НЕ ЗНАЛ КАК ИГРАТЬ ЕГО БЫЛО ХОТЬ ЖОПОЙ ЕШЬ. ЧЕ ЗА ГАВНО. Скажи лучше в какой он у тебя породе? Все скажите

Аноним Птн 27 Июн 2014 19:13:15  #393 №7995596 

Реквестирую годный гайд по ембарку в террифаинг регионе, попробовал, удалось прокопать немного, но потом нежить разогнала дворфов по всей карте и загрызла, на реклайме к нежити + прошлый эмбарк в виде зомби, на пятом реклайме адовый зомби-пиздец...

Аноним Птн 27 Июн 2014 19:53:24  #394 №7995912 

>>7995596
Был тут один анон, который делал летсплеи на леднике с зомби.

Аноним Птн 27 Июн 2014 20:21:15  #395 №7996110 

>>7995912
на леднике и пробовал

Аноним Птн 27 Июн 2014 20:25:26  #396 №7996143 

>>7996110
Вот его канал.
http://www.youtube.com/user/901noise

Аноним Птн 27 Июн 2014 20:42:11  #397 №7996269 

>>7996143
Мешок пламп хельмитов тебе анон, и бочку эля

Аноним Птн 27 Июн 2014 21:02:01  #398 №7996449 

>>7994452
В каменной соли он у меня, огромные залежи магнетита и гематита.

Аноним Птн 27 Июн 2014 21:02:38  #399 №7996461 

>>7894802
Посоны, давно не играл в дф, больше года. Интересует адвенчур мод, он развивается или все по прежнему?

Аноним Птн 27 Июн 2014 21:04:17  #400 №7996484 

>>7996461
апдейта не было, тебя ждали

Аноним Птн 27 Июн 2014 21:05:20  #401 №7996499 
1403888720717.jpg

>>7996461
БОЛЬШЕ ГОДА ОН НЕ ИГРАЛ БЛЯТЬ, ДАВНО НЕ ИГРАЛ ОН, АДВЕНЧУР МОД У НЕГО РАЗВИВАЕТЯ, НИЧЕГО НЕ ПО ПРЕЖНЕМУ, ЖАБА УЖЕ ИИ ЗАКОДИЛ В ДФ ТОЛЬКО ВОТ НЕ ВЫПУСКАЕТ АПДЕЙТ УЖЕ ДВА ГОДА ПИЫРВЫВОРРВЫАТЫШРУ

Аноним Птн 27 Июн 2014 21:08:53  #402 №7996524 

>>7996499
Urist McAnonimous has gone stark raving mad!

Аноним Птн 27 Июн 2014 21:10:50  #403 №7996540 

>>7996484
Вот кого жаба то ждал, блжад, джва года

Аноним Птн 27 Июн 2014 21:12:32  #404 №7996562 

>>7996540
>блжад
блджад
быстрофикс

Аноним Птн 27 Июн 2014 21:13:39  #405 №7996575 

>>7996499
Что он ждет то?

Аноним Птн 27 Июн 2014 21:15:11  #406 №7996590 

>>7996575 --> >>7996484

Аноним Птн 27 Июн 2014 23:00:19  #407 №7997527 

СУКА

Аноним Суб 28 Июн 2014 04:37:11  #408 №7999527 

>>7995596
Там главное - успеть зарыться.

Аноним Суб 28 Июн 2014 11:03:23  #409 №8000373 

>>7996143
Говно собачье. Ледник с зомби? Пха. 1.5 зомби. Глухая стена вокруг дырке в земле? Еще лучше. Зачем высаживаться в тери, если играть будешь, как будто это обычная карта.

Аноним Суб 28 Июн 2014 11:08:42  #410 №8000395 

>>8000373
Тащемта проблемы тоже есть, у него например ребенок впал в берсерка из-за того что не смог получить костей, которые в такой среде фиг достанешь, разве что с караваном повезет. Так этого ребенка пришлось запинать, а когда он восстал то откусил фермеру нос и тот тоже помер. Ну и еще небольшие проблемы с мигрантами, ибо даже один зомби йети сожрал половину, ну и конечно эта половина тоже восстала. Вот тебе еще кучка зомбарей.

Аноним Суб 28 Июн 2014 11:21:38  #411 №8000456 
1403940098542.jpg

>>8000395
>небольшие проблемы
Вот этими двумя словами можно описать любой эмбарк со стеной и дыркой в земле.
Остальное происходит от глупости дварфовода. Разделай одну корову, чтобы посмотреть время воскрешения, убей шкуру и замуруй в стене, кости не восстают. Для каравана надо строить дорогу жизни. Не можешь - зачем эмбаркаться? Крепость будет ограничена дырой в земле и парой мигрантов, чудом пробравшихся через говно.
Делай любую хуйню, только не стена, господи, только не замкнутая стена.

Аноним Суб 28 Июн 2014 11:31:07  #412 №8000504 

>>8000456
Я не понимаю почему ты возмущаешься, если честно. У каждого дворфовода свой же способ игры.

Аноним Суб 28 Июн 2014 16:48:51  #413 №8002770 

>>8000504
Тому что это не эмбарк в терифаинге, а говно. Это как вместо того чтобы ебать петян ты просто сидишь и дрочишь на неё. Или покупать яблоговно в кредит, чтобы всё как у людей.

Аноним Суб 28 Июн 2014 17:39:54  #414 №8003131 

>>8002770
-Пасаны, я хачу высадиться в самое ужасное место со смертоносными дождями смерти и зомби-китами-нежитью.
-Ну слушай, сначала тебе нужно обеспечить безопасность своим небоевым двар...
-Нет, я так нихачу! Я хачу чтобы кулаками рвать стаи гигантских мертвых орлов, а вы все днища!

Ну охуеть вообще.
Террифаинг не просто сделан на отъебись, он был задуман непригодным для жизни.
На какие гайды, кроме эксплоитов ты рассчитываешь, хуй знает. Тут как и с армией клованов: ты или вооружаешь алкоголиков железяками и надеешься, что в этот раз тебе повезет и неприятности будут намного слабее, чем задумал жаба, или юзаешь фичи, которых он не предусмотрел.

Это в синистер можно приехать дварфотой с арбалетами (болтов настрогать сразу же на месте) или молотами и укладывать зомби-ворон прямо на пороге мясницкой.
А в нормальном терифаенге, который злая версия untaimed wilds, и если это не ледник, у тебя просто солдат не хватит, чтобы постоянно убивать стада чудищ размером со слона. Он как раз годится только чтобы отыгрывать подземный бункер в зомби-апокалипсисе.

Аноним Суб 28 Июн 2014 20:17:59  #415 №8004654 

Есть три вида камней, как заставить делать табуретки и столы из определенного?

Аноним Суб 28 Июн 2014 21:32:08  #416 №8005406 

пасаны

Аноним Суб 28 Июн 2014 21:40:16  #417 №8005487 
1403977216376.jpg

УРА!!! ХЕМАТИТ!!!! ХЕМАТИТТТТТТ!!!! ТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТ!!!!!!!!!! ТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТТ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! ПАСАНЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Аноним Суб 28 Июн 2014 21:44:07  #418 №8005526 

>>8004654
Сделать склад определенного камня, поставить мастерской - брать ресурсы только из этого склада.
Я уже три года (больше чем последний апдейт), жду - вдруг позволять выбирать какую картинку нанести на объект

Аноним Суб 28 Июн 2014 22:58:14  #419 №8006347 

пасаны, а как перейти на растительный хавчик? А то я дальше пламп хельмитов не уходил никогда, а ведь надо 2 ингредиента для блюда. Что сажать как жить че делать, ребятки? у меня реки нет рыбу ловить не могу, беда какая, в болотах нет нихера.

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:06:36  #420 №8006442 

>>8006347
http://www.dfwk.ru/Еда
http://www.dfwk.ru/Farming
http://www.dfwk.ru/Рыбная_промышленность
http://www.dfwk.ru/Мясная_промышленность

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:11:19  #421 №8006483 

>>8006442
ублюдок

Аноним Суб 28 Июн 2014 23:14:25  #422 №8006513 

>>8006483
Мать твою в неудобной позе, окружённую дфварфами на артефакте из гоблинской кости вырезал.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:08:17  #423 №8007547 

Дварфаны, где найти легенду карты по phobeus, на вики нахожу только http://www.dfwk.ru/Map_legend,
помогите слепому.

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:54:12  #424 №8007782 
1403992452060.png

>>8007547
благословляю

завтра в шесть утра буду новую серию пилить. сам уже соскучился

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:54:33  #425 №8007783 
1403992473154.png

>>8007782

растительность

Аноним Вск 29 Июн 2014 01:56:52  #426 №8007790 

>>8007783
>>8007782
Спасибо, только я имел ввиду обозначения на глобальной карте, поселения,пещеры и тд. Никак не могу разобраться, в аске и то проще.

Аноним Вск 29 Июн 2014 03:27:37  #427 №8008022 

вот не могут просто вынести крепость. надо оставить дюжину психованых гробовщиков, утопающих в миазмах

Аноним Вск 29 Июн 2014 04:54:30  #428 №8008184 

>>7894802
Че тхрешер делает, дварфаны? Он нужен вобще? Шароебится без дела по крепости.

Аноним Вск 29 Июн 2014 13:41:35  #429 №8010191 

>>8008184
так поставь ему работу, блеать. Трешер это, очевидно, молотищик. В муку вроде пшеницу перемалывает.

Аноним Вск 29 Июн 2014 15:40:40  #430 №8011389 

У меня постоянно пропадают семена. На кухне они запрещены, куда они деваются? В прошлый раз крепость скатилась из-за того, что пламп хелмиты в начале куда-то пропали все, теперь овражник пропал

Аноним Вск 29 Июн 2014 15:42:47  #431 №8011405 

>>8011389
а, стоп, в этот раз я ступил и принял рок натс за его плоды, а это же семена. Но в прошлый раз я точно не проебывался, уж в плямп хельмитах то.

Аноним Вск 29 Июн 2014 16:50:43  #432 №8011945 

у меня одержимый мейсон просит кости и шкуры. на складе лежать две шкуры. какого-то бедного гуся и буффало. Видимо остальный он взял, ибо когда я его резал для него он туда подбегал. Костей дохренища, buffalo bones 16 штук и различные части тела. че ему надо блеать.

Аноним Вск 29 Июн 2014 17:03:09  #433 №8012015 
1404046989102.jpg

>>8011945
купил ящик кожи, значит кости нужны, странно...

Аноним Вск 29 Июн 2014 17:08:04  #434 №8012032 

>>8012015
а, я понял, ему мало костей, божешь.

Аноним Вск 29 Июн 2014 17:37:13  #435 №8012248 
[url]

Вы там лайки ставьте.

Аноним Вск 29 Июн 2014 17:42:54  #436 №8012280 

>>8012248
Лайкопидор ебаный.
Тут многим нахуй не нужна рега на ютубе, какие тебе еще лайки? Лучше тут требуй ответов.

Аноним Вск 29 Июн 2014 17:48:30  #437 №8012324 

>>8012280
слыш ты че заагрился сучара, не хочешь не ставь, ублюдок

Аноним Вск 29 Июн 2014 18:07:43  #438 №8012473 

>>8012324
Мелкобуквенный, ты что тут забыл? Иди жопу туши.

Аноним Вск 29 Июн 2014 18:35:36  #439 №8012701 

>>8000456
>Для каравана надо строить дорогу жизни.
Раскидай ка за жили-были.

Аноним Вск 29 Июн 2014 19:55:45  #440 №8013306 

>>8012248

вот захуя ты за место меня запостил видео? медвежья услуга только и сагрил какого то поца.

Аноним Вск 29 Июн 2014 20:00:28  #441 №8013341 

>>8013306
Я ТЕБЯ РАСКУСИЛ, СЕМЕНЫЧ

Аноним Вск 29 Июн 2014 20:02:38  #442 №8013369 

>>8013306
К слову, на поца в любом случае пох, т.к. он уже ускакал к своим сопидарам на йух

Аноним Вск 29 Июн 2014 20:11:22  #443 №8013450 
[url]

>>8013341

Аноним Вск 29 Июн 2014 20:56:41  #444 №8013792 

>>8013306
Ты таки еврей или хохол?

Аноним Вск 29 Июн 2014 21:27:15  #445 №8014206 

прорыл проход лавового озера, спалил одного шахтера, так лава и не течет нихрена. а ведь верхушка озера на много выше. я конечно знал что она медленная, но она вообще больше не течет, тогда как она еще далеко не сравнялась.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 00:46:11  #446 №8015682 

>>8013792

оставим мое темное прошлое в покое. к форту это никакого отношения не имеет.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 01:06:54  #447 №8015785 

>>8012248
d-b-d создает массовый дамп.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 01:13:09  #448 №8015808 

>>8007547
>>8007790
Бумп вопросу

Аноним Пнд 30 Июн 2014 01:39:39  #449 №8015928 

>>8015808
а тебе зачем? в адвенчурер моде кстати все везде описывается

Аноним Пнд 30 Июн 2014 02:45:04  #450 №8016163 

>>8015928
Просто для меня глобальная карта это филькина грамота,вижу дорогу,лес,джунгли,озеро,но также кучу непонятных символов,с поселениями не ясно,хочется ясности.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 04:01:31  #451 №8016363 

>>8012248
Не обязательно устанавливать клетку чтоб животину из нее вытащить, можно просто на пастбище скотину назначить, она в списке отображается со значком клетки.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 04:15:22  #452 №8016396 

Можно ли выливать из бочек всякую хуйню вроде крови воробьев, если да то как?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 04:59:00  #453 №8016471 

>>7936154
>11:11:11
Двачую тайм-шестипла. Нахуй хуесосов, которые ладно бы не пользуются - но так еще и "искренне не понимают" нахуя тайлы нужны.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 09:25:56  #454 №8016886 

>>8012248
Идея для развития перфекционизма и эстетики (заодно и балбесов от дискотэк отвлекает): подампай все камни на складах. Только сделай рядом с каждым складом свою дампилку, чтобы в магму не побросали

Аноним Пнд 30 Июн 2014 11:21:10  #455 №8017279 
1404112870431.png

Дождь из дварфийской крови. Анон это охуительно.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 13:17:53  #456 №8018007 

>>8017279
Кокой тайлсет? Фоебус? как шрифт сделать как у тебя? у меня какие-то ёба квадратные широкие техно буквы даже иногда за экран вылезают или окончаний не видно

Аноним Пнд 30 Июн 2014 13:18:59  #457 №8018018 

>>8017279
у меня были дожди из суккубьей крови, А ПОТОМ ПРИШЕЛ СУККУБОВЫЙ КАРАВАН

Аноним Пнд 30 Июн 2014 14:20:00  #458 №8018510 

>>8018007
>>7900500

Аноним Пнд 30 Июн 2014 14:21:58  #459 №8018523 

>>8018018
модоговно нинужно

Аноним Пнд 30 Июн 2014 16:29:51  #460 №8019382 

>>8017279
Откуда она взялась? С модами играешь? Где высадился? Представил такую картину и кончил.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 17:32:57  #461 №8019809 

>>8019382
только ваниль. В террифаинг регионах дожди такие идут. В зависимости от региона и мира может дождь идти из всякой хуйни типо крови или адовой кислоты. Сегодня сам впервые увидел. Кончил радугой.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 17:34:29  #462 №8019820 

Сап, куда подевался оп прошлого треда, который рисовал оппик?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 17:43:01  #463 №8019892 
1404135781940.png

>>8017279
Я напиздел тебе, это был снег а не дождь, зима была, а пикрелейтед лето и дождь

Аноним Пнд 30 Июн 2014 18:49:13  #464 №8020519 

почему в панели эквипмента у солдат везде галочки, а носят они нихера не всю броню. снимают для удобства? А ВДРУГ ВОЙНА?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 20:53:20  #465 №8021552 

Дварфийская кровь не то, вот эльфийская да, самое то для крепости.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 21:54:26  #466 №8022120 

Всё никак не выходит из головы отыграть секту вампиров которые мигрировали настолько далеко от цивилизации насколько можно, в ледяную пустыню на краю мира. Но в прошлом форте как я тут отписывал я облажался с вампиризацией: поставил вампира в воду по пояс и проткнул копьями пару раз а вода не заразилась. Есть кто-нибудь кто уже смог успешно вампиризовать форт и может научить вкратце? Жду апдейт чтобы сразу начать новую долгоиграющую землянку вампиров.

Аноним Пнд 30 Июн 2014 21:58:09  #467 №8022161 

че в апдейте вообще будет с фортресс модом? хоть чуток?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 22:00:03  #468 №8022178 

>>8022161
Мир не остановится когда ты высадишься а продолжит развиваться, в том числе и генерация истории и путешествующие по миру армии. Это главное изменение

Аноним Пнд 30 Июн 2014 22:15:36  #469 №8022317 

>>8022178
Как это повлияет на геймплей, если я буду сидеть в своей крепости?

Аноним Пнд 30 Июн 2014 22:20:35  #470 №8022359 

>>8022317
Скоро всё узнаем, осталось неделю подождать или ещё годик, азаза

Аноним Пнд 30 Июн 2014 22:23:06  #471 №8022376 

>>8022359
МНЕ НАДОЕЛО ЖДАТЬ У МЕНЯ ЯЙЦА СВОДИТ

Аноним Втр 01 Июл 2014 02:28:21  #472 №8023798 

>>8017279
И что это?

Аноним Втр 01 Июл 2014 04:03:53  #473 №8024098 

>>8023798
Блять погода такая, просто снег выпал, обычный, блять, такой снег, тока в террифаинг регионе блять. Из крови блять.

Аноним Втр 01 Июл 2014 12:09:11  #474 №8025027 

Поебусь/Фобос-кун. По какой ещё аутистической дрочильне, кроме бородочей и икскомнавтов ты собираешься вести давайтесыграемы?

Аноним Втр 01 Июл 2014 13:39:59  #475 №8025386 

>>8025027
да. после xcom скорее всего будет kerbal space program 0.24. когда когда миссии появятся, так же orbiter 2014.
а дальше видно будет

Аноним Втр 01 Июл 2014 15:08:14  #476 №8025890 
1404212894624.png

Soon.

Аноним Втр 01 Июл 2014 15:17:53  #477 №8025987 

>>8025386
Что думаешь насчёт Risk of rain?
И, алсо, планируешь ли ты как-то укоплектовывать гарнизоном дополнительные базы?

Аноним Втр 01 Июл 2014 15:28:49  #478 №8026075 

>>8025890
>I just found out that archer wouldn't train
Да что вы?

Аноним Втр 01 Июл 2014 15:46:30  #479 №8026255 

>>8025386
KSP уже скорее начинай

Аноним Втр 01 Июл 2014 20:14:30  #480 №8028224 

>>8026075
Он уже знает что экономика не работает? А что семки всем мешком таскают?

Аноним Срд 02 Июл 2014 00:32:12  #481 №8030138 
1404246732541.jpg

> Yeah, I was hoping to release it on the 1st, but it'll be a good thing to hang on to it for a few more days. I just crashed after walking 10 steps with an adventurer, and there were a few justice crashes fixed yesterday. Soon... soon...

Аноним Срд 02 Июл 2014 00:37:42  #482 №8030184 
1404247062988.png

>>8030138
> Soon... soon...
ЖДАТЬ ОСТАЛОСЬ НЕДОЛГО.

Аноним Срд 02 Июл 2014 00:52:16  #483 №8030253 

ПАЦАНЫ АПДЕЙТ!!!
ОН ТОЛЬКО ЧТО ЗАГРУЗИЛ ЕГО
КАЧАЕМ

Аноним Срд 02 Июл 2014 03:11:02  #484 №8030763 

ллз, бороданы, вы в самом деле думаете что патч выйдет скоро? мы же его два года ждем. еще месяц как минимум. хых.

>>8025987
>Что думаешь
не мой жанр.

>базы
обязательно. рано или поздно "европа" будет уничтожена. по этому мне надо уже иметь замену.

>>8026255
рано еще. 0.24 не вышел. и сначала надо ДФ и XCOM закончить.

Аноним Срд 02 Июл 2014 03:12:30  #485 №8030768 

>>8030763
А как тебе Cataclysm DDA?

Аноним Срд 02 Июл 2014 03:24:19  #486 №8030780 

>>8030763
> Жаба
> скоро
Топ лел. Больше года не заходил на двощи чтобы опять увидеть ВОТ ВОТ КОРОЧЕ УЖЕ ПОЧТИ ВСЕ ДОПИЛИЛ ОСТАЛОСЬ ПОФИКСИТЬ БАГ С ПЛЕВКАМИ САМЦОВ ЛАМЫ ПРИ СИЛЬНОМ СНЕГОПАДЕ В РЕЖИМЕ ПРИКЛЮЧЕНЦА ТОЛЬКО БАБЛА ДАЙТЕ по крайней мере он хоть что-то делает

Аноним Срд 02 Июл 2014 03:32:45  #487 №8030791 

>>8030768
я не являюсь особо любителем такого жанра. хотя вырос на фолаче. дф исключение.

Аноним Срд 02 Июл 2014 03:39:20  #488 №8030802 

С вопросами куда проще съебаться на дварфач.>>8026075
Так ведь тренируются, в чем проблема? У меня за сезон набралось несколько леджендари-стрелков.

Аноним Срд 02 Июл 2014 05:48:23  #489 №8030949 

>>8030184
Бесконечный апдейт.

Аноним Срд 02 Июл 2014 18:05:31  #490 №8033786 

>The game is coming out next week! Soon you will get to join us in the living hell of debugging this monster. I'm only sort of playing! Almost everything about dwarf behavior had to be changed for this release, so literally every aspect of the game is crawling with bugs. We didn't wait this long because we hate you! We just wanted to get rid of the most soul-crushing bugs so you could join us in perfecting this creation without pulling out all of your hair! Thank you for sticking around. We could not do this without your help.
>next week
>next week
>next week
>next week
>next week
>next week

Аноним Срд 02 Июл 2014 18:29:18  #491 №8033929 

>>8033786
За два года с некст монтс до некст вик.
Охуенно

Аноним Чтв 03 Июл 2014 02:55:22  #492 №8036874 

>next week
>next week
>next week
>next week
Oh yeah!

Аноним Чтв 03 Июл 2014 15:42:23  #493 №8039084 DELETED

>>8025027
ПародоксоАутильня про инцест королей

Аноним Чтв 03 Июл 2014 17:49:53  #494 №8039892 
[url]

двадцать вторая серия, готова.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 18:10:35  #495 №8040088 

>>8039084

да ну, слишком нудно

Аноним Чтв 03 Июл 2014 21:45:59  #496 №8041488 

Бородачи,можете описать вкратце,что ожидает нас в грядущем обновлении,самое важное,знаю, что все есть на оф сайте но мой английский не настолько хорош.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 22:41:51  #497 №8041899 

>>8041488
Перенос.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 22:56:47  #498 №8041995 

>>8041899
Ну,не настолько кратко,что бы я хоть что-нибудь понял.

Аноним Чтв 03 Июл 2014 23:19:44  #499 №8042145 
1404415184944.jpg

Подскажите что за хуйня.
В общем у меня все постоянно бухают целыми МЕСЯЦАМИ. Причем все сразу! Тоже самое и в ваниле, и в мастерворке.
Бухают даже скелеты варлоков...

Аноним Чтв 03 Июл 2014 23:23:04  #500 №8042171 

>>8042145
ВЕЧЕРИНКААА У ГОРНОГО ДОМА
БУХАЮТ ВСЕ ДОРФЫ И СКЕЛЕТЫ РАЙОНА

Аноним Птн 04 Июл 2014 00:07:02  #501 №8042487 

>>7894802
А что делать если дварфи собираются у разобранного вагона, хоть у меня и есть митинг хол и столовая?

Аноним Птн 04 Июл 2014 00:15:55  #502 №8042528 

>>8042487
Удали зону митинг хола, сделай холл из стола в столовке, может прокатит. Вагон таки разобран на дрова или просто в очереди на разборку, т.к. нет плотника?

Аноним Птн 04 Июл 2014 00:29:18  #503 №8042596 

>>8042528
Разобран уже давно, сейчас попробую столовую. Еще после него еще остались валяться болты, которые никто не забирает, хотя новые болты складывают там где нужно.

Аноним Птн 04 Июл 2014 00:30:40  #504 №8042606 

>>8042145
Теперь они сели кушать...

Аноним Птн 04 Июл 2014 02:10:53  #505 №8043042 
1404425453686.jpg

Бородачи, меня тут не было уже месяца два - три, зашел, и у меня появился вопрос : где художник-кун? Где его замечательное полотно? Я собирал все этапы его создания, а он взял и пропал?

Аноним Птн 04 Июл 2014 02:19:26  #506 №8043064 

>>8043042
Теперь вместо дварфов он рисует гномиков >>7935198

Аноним Птн 04 Июл 2014 04:24:26  #507 №8043334 
1404433466275.gif

>>8042171

Аноним Птн 04 Июл 2014 11:29:50  #508 №8044157 

NOVI TTREND >>8044146

Аноним Птн 04 Июл 2014 11:46:26  #509 №8044234 
1404459986208.gif

>>8044157
Совсем в тантрум впал, Урист?
До бамплимита ещё 500 постов же.

Аноним Птн 04 Июл 2014 11:53:05  #510 №8044265 

>>7894802
А правда што создатиль этой игры паеховший ??))0

Аноним Птн 04 Июл 2014 14:44:29  #511 №8045128 
1404470669473.gif

>>8044265

безусловно. нормальный ерохин бы уже давно свою соседку обрюхатил и женился на ней что бы как у всех. став очередной ячейкой общества.

Аноним Птн 04 Июл 2014 19:50:05  #512 №8047218 

Дворфаны, релиз близко

>Mission Status

The game is coming out next week! Soon you will get to join us in the living hell of debugging this monster. I'm only sort of playing! Almost everything about dwarf behavior had to be changed for this release, so literally every aspect of the game is crawling with bugs. We didn't wait this long because we hate you! We just wanted to get rid of the most soul-crushing bugs so you could join us in perfecting this creation without pulling out all of your hair! Thank you for sticking around. We could not do this without your help.

http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=139852.0

Аноним Птн 04 Июл 2014 20:05:49  #513 №8047323 
1404489949030.png

>>8047218
> Дворфаны, релиз близко
У дворфанов давно релиз близко.
И их терпение уже разработано настолько, что туда влазит два вагона и маленькая тележка охуительных историй Жабия.

Аноним Птн 04 Июл 2014 20:52:22  #514 №8047681 

>>8047218
привет

Аноним Птн 04 Июл 2014 21:07:44  #515 №8047798 
1404493664172.jpg

June: $4938.74
May: $3705.91
April: $6428.15
March: $3606.70
February: $2803.99

Аноним Птн 04 Июл 2014 23:22:52  #516 №8048810 
1404501772479.jpg

Какой глубины нужно делать яму чтобы враги убивались от падения, ну или хоть сильно калечились?

Аноним Птн 04 Июл 2014 23:37:59  #517 №8048893 

TwbT наконец-то включен в PeridexisErrant's Dwarf Fortress Starter Pack (наследник LNP): http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=126076.0

Аноним Птн 04 Июл 2014 23:47:44  #518 №8048939 

>>8048810
Сделай сразу в магмаморе, не прогадаешь.

>>8048893
Разбудите когда в мастерворк запилят и выпилят из него говно ебаное типо суккубов и прочих игровых расс.

Аноним Суб 05 Июл 2014 01:09:56  #519 №8049370 

>>8048939
>сразу в магмаморе
Ну это ясно, но хотелось бы лутить, да и мяско все же.

Аноним Суб 05 Июл 2014 01:18:36  #520 №8049403 

>>8049370
Можешь сделать яму этажом ниже, разместить там каких-нибудь животных и смотреть шоу.

Аноним Суб 05 Июл 2014 01:34:43  #521 №8049484 
1404509683628.jpg

>>8049370
50 уровней думаю хватит.
Но лучше сделай яму в 10-15 уровней(БЕЗН0ГNМ) и поставь там в каждом тайле ловушек, набей их стеклянными дисками и приделай все к 1 рычагу, поставь его в центре охуенной комнаты, со всем набором, даже гробницей и складом жратвы и бухла, посади туда бородача и пусть дергает рычаг, когда кто-то приедет в яму.

Аноним Суб 05 Июл 2014 01:48:18  #522 №8049548 
1404510498419.png
Аноним Суб 05 Июл 2014 01:52:30  #523 №8049566 

>>8043042
Помимо рисования гномиков чет заметил, что народ слабо интересуется после паузы.
А я жи есть как и прочие подобные аноны - знатная вниманиеблядь, так что мотивации маловато.
Когда-нибудь продолжу, но сейчас лень.

Аноним Суб 05 Июл 2014 02:04:09  #524 №8049616 

>>8049566
Алсо png там кто-то просил.
Вот, раз уж такое дело. http://rghost.ru/56732960

Аноним Суб 05 Июл 2014 02:34:49  #525 №8049713 
1404513289995.png

>>8049566
>народ слабо интересуется

бля, потому что ты нам по ушам проехал что продолжаешь работать. по этому мы сидим и как мудаки ждем тебя.

народ, поддержите меня. покажите этому хую что нам не не похуй на его творчество!

Аноним Суб 05 Июл 2014 02:40:15  #526 №8049721 

>>8049713
ненене
нинада этого.
Щас только волна говна попрет, да и отписался я не для того, чтоб напроситься на "плюсики", а чтоб просто описать ситуацию.
Как будет возможность и желание, так продолжу, ибо самому интересно, а не чтоб радовать абстрактного анона.

Аноним Суб 05 Июл 2014 11:48:12  #527 №8050466 

>>8049403
Алсо, я тут уже разок обосрался, сделал небольшую арену с дикими животными из подземелья и стал туда скидывать гоблинов.
Оказалось, что дикие животные подземелий, которых я целенаправленно отлавливал, изначально довольно доброжелательны к гоблинам. В итоге я имею яму, в которую уже мало кого скинешь, ибо там непобедимая армия существ и парочка голых гоблинов, которые скооперировались и месят всех моих одомашненных животных, призванных в яму, чтобы растерзать супостатов.
Что с этим можно сделать? Лавой залить не выйдет.
Может ждать пока они там с голоду подохнут?
Это долго, наверно.
Теперь мне туда разве что форготен биста кидать. И то, вдруг он тоже не против с гоблинами в тесной яме няшиться?

Аноним Суб 05 Июл 2014 13:03:10  #528 №8050710 

>>8050466
Ебать ты без головы.
1. Магмой можно залить все.
2. Скдывай караваны эльфов.
3. CAVEIN TIME.
4. Водой еще можно залить.
5. Полностью открой яму вверх, залей водой, жди зимы, будет хороший музей отморозков.
6. Залей водой и магмой - музей обсидиановых уебков.
7. Сделай рядом колизей, туда своих бородачей и мелким туннелем в 1 тайл и флудгейтами освобождай яму.
Мало?

Аноним Суб 05 Июл 2014 17:01:15  #529 №8051857 

>>8050710
Можно еще поставить фортификации в стенах и устроить тренировку для стрелков.

Аноним Суб 05 Июл 2014 17:14:22  #530 №8051916 

>>8051857
Вот это мне больше всего нравится, аригато.
Надеюсь хоть тут вероятность провала к нулю близка.

Аноним Суб 05 Июл 2014 17:56:25  #531 №8052106 

>>8051916
Не слушай его, гоблины изнутри расстреляют твоих лучников, если гоблинов действительно дохуя, конечно. Фортификации не полностью блокируют стрелы.

Аноним Суб 05 Июл 2014 18:02:17  #532 №8052144 

>>8052106
Гоблинов дохуя, все голые, дварфы живы.

Аноним Суб 05 Июл 2014 18:13:45  #533 №8052197 

>>8052106
>Фортификации не полностью блокируют стрелы.
Опять у тебя отыгрыш в голове вместо знания механики.

Аноним Суб 05 Июл 2014 20:01:31  #534 №8052523 

Если у меня на одном этаже стоит Up\Down stairway, а под этим этажом open space и пещеры, сможет ли какая-нибудь тварь через эту лестницу пролезть в крепость?

Аноним Суб 05 Июл 2014 20:58:32  #535 №8052872 

>>8052523
Нет.

Аноним Суб 05 Июл 2014 21:28:48  #536 №8053051 

>>8052523
летающая запросто

Аноним Суб 05 Июл 2014 22:39:25  #537 №8053460 
1404585565532.jpg

>>7894802
Почему то не работает склад боеприпасов, тупо все болты валяются но никто их не несет на склад. Делал склад с ящиками и без.
Что за хуйня?

Аноним Суб 05 Июл 2014 22:41:25  #538 №8053474 

>>8053460
Использованые болты?

Аноним Суб 05 Июл 2014 22:42:30  #539 №8053482 

>>8053460
по дефолту болты блокируются к переноске. кнопка f

Аноним Суб 05 Июл 2014 22:54:09  #540 №8053549 

>>8053474
нет

>>8053482
В смысле форбид? Так нет, нихуя такого.

Аноним Суб 05 Июл 2014 22:58:40  #541 №8053578 

>>8049616
На сколько процентов она завершена ?

Аноним Вск 06 Июл 2014 00:10:54  #542 №8053921 

>>8053578
На хуй целых ноль десятых.

Аноним Вск 06 Июл 2014 00:40:43  #543 №8054054 

>>8053921
в стиле дф азазаза)))00

Аноним Вск 06 Июл 2014 01:16:07  #544 №8054220 

>>8053549
Ну так что? Есть еще предложения?

Аноним Вск 06 Июл 2014 01:27:26  #545 №8054274 

>>8054220
В (o)ptions посмотри.

Аноним Вск 06 Июл 2014 05:51:30  #546 №8054757 

>>8039892 - кун
Нах ты говоришь что бронза лучше железа? Бронза 75% эффективности железа, т.е. на 25% хуже.

Аноним Вск 06 Июл 2014 06:22:19  #547 №8054772 
1404613339397.jpg

>>8054757

дык вот же

Аноним Вск 06 Июл 2014 07:04:23  #548 №8054798 

>>8054772
бля, ну да, ты прав. Хз откуда я это взял.

Аноним Вск 06 Июл 2014 07:31:13  #549 №8054818 

>>8054772
Решил потестить на арене. Сначала железный дворф по очереди убил семерых бронзовых, восьмой убил его.
Потом восьмой убил восьмерых железных.
Короч хуй знает.

Аноним Вск 06 Июл 2014 07:44:21  #550 №8054831 

>>8054757
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=53571.0
Оч интересная табличка. Бронзовая броня лучше железной.

Аноним Вск 06 Июл 2014 07:55:46  #551 №8054838 

>>7902499
На Каппадокию похоже

Аноним Вск 06 Июл 2014 11:16:48  #552 №8055117 

>>8054831
Насколько я понял, бронзовая лучше против ударного оружия, железная - против колюще-режущего. Ы?

Аноним Вск 06 Июл 2014 12:29:28  #553 №8055366 

>>8055117
А коровам и лашерам все равно похуй железо у тебя или артефакт бронза

Аноним Вск 06 Июл 2014 14:24:57  #554 №8056041 

>>8054772
http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=131995.0
Да хуй знает, они почти равноценны. И вообще, в первую очередь эффективность солдат определяется их перекачанностью и, в случае битвы против клованов, материалом оружия.

Аноним Вск 06 Июл 2014 15:07:02  #555 №8056222 

>>8055366
Лашеры и деревянные стрелы, пробивающие любую броню, фиксятся модест-модом, ибо нефиг

Аноним Вск 06 Июл 2014 16:27:09  #556 №8056599 

>>8055117
Да хуй знает, ненамного, двумя-тремя процентами можно пренебречь, тем более тесты на арене показали что решает все-таки рандом.

Аноним Вск 06 Июл 2014 16:28:46  #557 №8056607 

>>8056599
при прочих равных.

Аноним Вск 06 Июл 2014 18:55:15  #558 №8057335 
[url]

двадцать третья готова. время для охуительных историй с гравюр.

Аноним Вск 06 Июл 2014 19:19:32  #559 №8057503 
1404659972647.jpg

Моя первая крепость умирает хотя прожил 10 часов, думаю что не так плохо для начала
Дварфы очень расстроены тем фактом что их родственников убивает неизвестный зверь, а так же тем что у них отсутствуют развлечения в крепости кроме большого количества алкоголя.
Так же один дварф педофил уводил детей в лес.

Аноним Вск 06 Июл 2014 19:37:53  #560 №8057605 

>>8057503
Так от чего умирает,от тантрумов?

Аноним Вск 06 Июл 2014 19:44:02  #561 №8057628 

>>8057605
у него нежить по спальням ходит во всю по моему. Ну или ведра, лол

Аноним Вск 06 Июл 2014 19:49:06  #562 №8057651 
1404661746677.gif

>>8057503
>дварф педофил уводил детей в лес
И что он с ними там делал?

Аноним Вск 06 Июл 2014 19:50:47  #563 №8057661 

>>8057651
organize party

Аноним Вск 06 Июл 2014 19:53:36  #564 №8057679 

>>8057335
не обязательно каждому дворфу вручную комнату назначать, можно просто обозначить как комнату, а бородачи сами в свободных поселятся.

Аноним Вск 06 Июл 2014 19:54:43  #565 №8057683 
1404662083229.jpg

>>8057605
Не знаю, бросил своих 110 дварфов, поскольку уже было безсполено их спасать - их охватила истерика и депрессия.
А что бы повеселей мне было я начал строить новую крепость в проклятом биоме
>>8057628
Тайтлы сломались, там все нормально было, но правда случайно поставил 2 гроба рядом с кроватями
>>8057651
Что то плохое явно.

Планирую свою подземную крепость и опять тайтлы сломались из-за клика мышки куда-то

Аноним Вск 06 Июл 2014 19:58:24  #566 №8057697 
1404662304397.jpg

>>8057683
А теперь тайтлы чудесным обзором починились пока я писал пост.
Думаю будет мне веселей в этом биоме чем в прошлый раз.довольно скучно было в той крепости

Аноним Вск 06 Июл 2014 19:59:24  #567 №8057707 

>>8057683
Эх,зря кидаешь, бывает, что даже в безвыходных ситуациях происходит такой эпик с превозмоганием и парой грязных выживших,таскающих трупы бывших друзей,заготавливающих гробы кучами в ожидании толпы мигрантов, какого может и не быть за все существование данной крепости. Приятно пережить казалось бы неминуемый пиздец. Это так,просто совет от души.

Аноним Вск 06 Июл 2014 20:04:42  #568 №8057735 

>>8057697
это кнопка ctrl наверное, лол

Аноним Вск 06 Июл 2014 20:07:23  #569 №8057745 
1404662843869.jpg

>>8057707
Знаю что лучше не бросать и так интересней, но мне было очень очень скучно в той крепости и больше я в ней учился играть.
Проблем по началу совсем не было, а начались они когда почему то пришел караван и все что в нем было досталось мне, позже начали находить трупы в лесу моих подчиненных и от этого дварфы начали грустить, а утолить свою грусть они могли лишь алкоголем которым их не сильно помогал.
>>8057735
Вроде бы да.

Аноним Вск 06 Июл 2014 20:13:58  #570 №8057775 

>>8057745
> Вроде бы да.
это кнопка делает буквы в оке описания z. надо обновить тайлы чтобы она работала(свернуть и развернуть например). Вообще советую переходить на английскую версию в скором времени, без поиска у менеджера совсем туго как-то.

Аноним Вск 06 Июл 2014 20:41:03  #571 №8057925 
1404664863129.png

Камня нету, дерево мало, а еда сама охотится на меня.
Довольно весело пока что.

Аноним Вск 06 Июл 2014 20:59:45  #572 №8058023 
1404665985775.jpg

Еды все меньше и меньше
Похоже я соснул, добыть не могу из-за толп скелетов.

Аноним Вск 06 Июл 2014 22:43:52  #573 №8058668 

>>8058023
Пиши подробности, хоть какой то повод будет заглядывать в тред.

Аноним Вск 06 Июл 2014 22:49:29  #574 №8058699 

>>8057925
К ДФ русик вышел? Совсем пизданулись уже?
мимо-из-армии

Аноним Вск 06 Июл 2014 22:55:39  #575 №8058729 

>>8058699
Давно уже и как мне известно, относительно играбельный.

Аноним Вск 06 Июл 2014 22:55:54  #576 №8058732 
1404672954160.jpg

>>8058668
Там я всё же соснул, начал голодать из-за проблем с добычи еды, теперь у меня новая крепость в обычном биоме.

Аноним Вск 06 Июл 2014 22:58:34  #577 №8058748 

>>8058732
Зачем как крот рыть крепость в почве? Вгрызайся в камень, делай из него поделки к приезду корована, в почве имеет смысл только грибы выращивать.

Аноним Вск 06 Июл 2014 23:00:08  #578 №8058754 

>>8058748
У меня такая мечта появилась, а торговать совсем не умею.
А еще у меня каждый дварф будет иметь свою комнату!ну пока что

Аноним Вск 06 Июл 2014 23:03:53  #579 №8058779 

>>8058754
С комнатами правильно, при наличии отдельной комнаты Урист получает положительные мысли, а то в первой крепости ты был богом общаг. В торговле ничего сложного нету,могу подсказать что непонятно,(хотя рано или поздно тебе придется научиться).

Аноним Вск 06 Июл 2014 23:05:25  #580 №8058786 

>>8058779
Если у вас скайпик? - то мы тут вдвоем учимся играть в эту замечательную игру.

Аноним Вск 06 Июл 2014 23:09:38  #581 №8058807 

>>8058786
Нет, ничего такого нету, я вообще, мне проще последовательно мысль тут излагать, да и тред поживее будет, спрашивайте, хоть я и сам нубло то еще, но хотя бы наработками теми,что есть смогу поделиться.

Аноним Вск 06 Июл 2014 23:13:17  #582 №8058839 

>>8058807
Как начать ловить рыбу?- пишет что нужны какие то ловушки, но я их не нашел
Почему дварфы упорото не хотят использовать ящики на складе, если я поставил лимит ящиков хоть на все клетки.
Как заставить фермеров выращивать приучены животных и получать с этого профиты?

Аноним Вск 06 Июл 2014 23:22:09  #583 №8058888 

>>8058839
Нужен рыбак и водоем. Если это не река, то там может не быть рыбы, но все равно он первое время будет пытаться поймать. Лучше назначить зону рыбалки через i выделив берег.

Аноним Вск 06 Июл 2014 23:28:44  #584 №8058916 

>>8058839
1.Через i размечаешь зону рыбалки, включаешь дварфу работу, никаких сетей-снастей не нужно, дварфы судя по всему ловят ее руками.

2.Точно wooden bins делал, а то может не то сделал, rock pot например, потому что в теории все правильно делаешь.

3.Вроде бы животные размножаются без помощи игрока, только можно подтолкнуть их к этому, усадив на одно пастбище, тренировку назначаем через z-animals там ее 2 вида, на охоту и на военное ремесло, тренированное животное можно назначить военным, или гончую охотнику, прирученные дикие животные могут одичать, а их потомство, уже тренированное нет. А вот каким образом назначать животное дварфу не помню, минуту, сейчас запущу DF, посмотрю.

Аноним Вск 06 Июл 2014 23:34:28  #585 №8058940 

>>8058916
Так, насчет животных, выбираешь дварфа (через v),заводишь через p и назначаешь на кнопку е work animal для этого дварфа, должен ли этот дварф состоять в отряде, или можно любому мне неизвестно.

Аноним Вск 06 Июл 2014 23:57:31  #586 №8059065 
1404676651497.jpg

>>8058888
Не ловят, наверно рыбы нету.
>>8058916
вроде то что нужно делал, но их использует как то плохо

Поставил тренировать собак, сейчас буду пастбище искать.

Начал строить больше комнат.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 00:08:20  #587 №8059119 

>>8059065

По поводу торговли,ниже в статье блок-схема, там все пошагово расписано.

http://dfwk.ru/%D0%A2%D0%BE%D1%80%D0%B3%D0%BE%D0%B2%D0%BB%D1%8F

Аноним Пнд 07 Июл 2014 00:26:39  #588 №8059195 

>>8058916
1. Зоной указывается предпочтительное место рыбалки. Если не указывать, то он сам будет выбирать. Официальной наукой признана теория, что ловят они бородой :)
2. Еще возможно, что коробки в руках носильщиков, либо их банально не хватает на все склады
3. Случка в игре пока не реализована. Чтобы заполучить наследника, самцу достаточно просто существовать. Ни расстояние, ни клетка/привязь/пастбище не помеха истинной любви

Аноним Пнд 07 Июл 2014 00:29:13  #589 №8059210 

>>8059195
Обьясни,как работает медицина,темный ле какой-то.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 01:00:26  #590 №8059352 

>>8059210
Разметь зону госпиталя. По 'H' увидишь табличку, что в нем полагается иметь. Одному или нескольким дварфам распредели 5 мед. профессий. Важно: больные пьют только воду, соответственно нужен колодец или иной доступ к воде.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 01:03:06  #591 №8059367 

>>8059352
Слышал краем уха что там какой то баг с перетаскиванием ткани в сундуки назначенные госпиталю,это так?

Аноним Пнд 07 Июл 2014 01:12:55  #592 №8059430 

>>8058916
Бородой они рыбу ловят, кобольд чтоль?

Аноним Пнд 07 Июл 2014 01:15:29  #593 №8059447 

>>8059367
Суть бага - ткань будут нести даже отбирая у торговцев, даже у аллаха.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 01:21:54  #594 №8059484 

>>8059367
Лечится дфхаком, либо разметкой складиков на территории госпиталя

Аноним Пнд 07 Июл 2014 01:22:11  #595 №8059485 

>>8059447
Ох, ну окей. Спасибо.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 02:04:40  #596 №8059693 

у меня уже ВЛАЖНЫЙ КАМЕНЬ от раскопок.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 02:05:13  #597 №8059697 
1404684313082.jpg

>>8059693
отклеилось

Аноним Пнд 07 Июл 2014 02:12:52  #598 №8059729 
1404684772993.png

>>8059697
и каждый раз игра ставит паузу

Аноним Пнд 07 Июл 2014 02:48:58  #599 №8059871 
1404686938622.jpg

>>8059729
Гоблины атакуют, а меня есть куча арбалетчиков.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 02:53:05  #600 №8059885 
1404687185824.jpg

>>8059871
Но я её отбил, но были потери в 15 дварфов и сколько то там собак.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 02:53:14  #601 №8059886 

>>8059697
Ну так, а хуле, если ты копаешь как дурак.
Нужно было начинать с квадрата и размечать только открытые тайлы по его периметру.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 03:38:47  #602 №8060038 

>>8057925
Так у тебя там некромант же.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 10:56:29  #603 №8060928 

>>8058729
Но ведь поиск на экране менеджера так и не работает

Аноним Пнд 07 Июл 2014 11:17:54  #604 №8060993 
1404717474129.png

>>8058729
У меня башмак от вашего русика

Аноним Пнд 07 Июл 2014 11:30:15  #605 №8061042 

>>8059885
У тебя дворфы букву "Ч" рассыпали

Аноним Пнд 07 Июл 2014 11:51:38  #606 №8061129 

>>8059195
>не помеха истинной любви
так вот почему две самки кошек расплодились за несколько лет в целое стадо в срочно закупореных пещерах, а самцы тем временем были недосягаемый для них, а потом весь выводок перебили какие-то ящеры, но они их знатно покусали и поцарапали

Аноним Пнд 07 Июл 2014 19:41:12  #607 №8063849 

>>8060993
Мой кожанный орел уже летит в твой башмак.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 20:15:37  #608 №8063974 

Посоны релиз

Аноним Пнд 07 Июл 2014 20:22:04  #609 №8063996 

>>8063974
пруф

Аноним Пнд 07 Июл 2014 20:30:54  #610 №8064059 

>>8063996
хуюф

Аноним Пнд 07 Июл 2014 20:38:21  #611 №8064108 

>>8063974
Сука урод.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 22:04:46  #612 №8064594 

>>8063974>>8063996>>8064059>>8064108
Релиз будет после 6-го.
Расходимся.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 22:05:51  #613 №8064597 

>>8064594
>16-го.
Быстрофикс.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 22:14:34  #614 №8064643 

>>8064597
Года?

Аноним Пнд 07 Июл 2014 22:33:46  #615 №8064784 

>>8064597
Пруф. Он же писал что на этой неделе.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 22:56:31  #616 №8064917 

soon™

Аноним Пнд 07 Июл 2014 23:02:59  #617 №8064960 

Тыщу лет не играл, тред не читал. Баг что армия сама не тренируется пофиксили?

Аноним Пнд 07 Июл 2014 23:42:31  #618 №8065174 
1404762151330.gif

Мастерворк норм?
Только начал играть и не очень понял где там коты. В итоге взял вместо них МАСТИФОВ, пару свиней и четыре лисы.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 23:47:23  #619 №8065194 

>>8065174
>Мастерворк норм?
Кал ёбаный, ставь ваниллу и не занимайся больше говноедством.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 23:48:56  #620 №8065197 

>>8065174
Надо было настройки подергать.
Норм, если разберешься, но сейчас найдется крякающий уебок.
Даже уже нашелся, оперативно.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 23:49:30  #621 №8065199 
1404762570418.png

>>8065194
Почему? Вроде фич больше, рас больше, существа новые, больше минералов так чем мастерворк так плох?

Аноним Пнд 07 Июл 2014 23:50:11  #622 №8065203 

>>8065197
>но сейчас найдется крякающий уебок.
Да я просто мимо проходил, решил своё авторитетное мнение оставить.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 23:52:22  #623 №8065214 

>>8065174
Говномод ля пидоров и червей утиногокаложоров.
Но тебе думаю будет норм.

Аноним Пнд 07 Июл 2014 23:58:50  #624 №8065247 

>>8065197
Domestic Pets отрубить?

Аноним Пнд 07 Июл 2014 23:59:57  #625 №8065254 

>>8065214
>>8065194
А нормально объяснить чем он так плох? Или это так, кукареку на воздух?

Аноним Втр 08 Июл 2014 00:10:02  #626 №8065299 

>>8065254
>кукареку на воздух
Зис.

Аноним Втр 08 Июл 2014 00:11:45  #627 №8065307 

>>8065254
Ну ты возьми, да поиграй. Чего всё каких-то советов ждешь? Может этот мод тебе по-вкусу придётся.

Аноним Втр 08 Июл 2014 04:50:56  #628 №8066099 
1404780656264.jpg

СПОКОЙНО! СТОЯТЬ! ТИХО!

Аноним Втр 08 Июл 2014 05:41:00  #629 №8066151 

http://www.bay12forums.com/smf/index.php?topic=140013
SOOOOOOOQA!!!!!!11111

Аноним Втр 08 Июл 2014 05:46:02  #630 №8066155 

Да неужели блеать

Аноним Втр 08 Июл 2014 05:50:23  #631 №8066161 

>>8066151
И, конечно же, моя пиздатая крепость в свежую версию не перенесётся

Аноним Втр 08 Июл 2014 05:52:25  #632 №8066164 
1404784345061.jpg

GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO! GO!

ПИЛИТЕ НОВЫЙ КАНОНИЧНЫЙ ТРЕД!

Аноним Втр 08 Июл 2014 05:53:48  #633 №8066168 

Теперь в режиме крепости дварфы стареют и умирают? Или это только к адвенчуру отношение имеет?

Аноним Втр 08 Июл 2014 05:56:22  #634 №8066172 

>Multi-tile trees
>Megabeasts/forgotten beasts can attack, destroy and then reside within world gen sites like dwarf fortresses.
>Various movement changes. Climbing/jumping/sprinting in both modes, though invaders still require a line of site to use them.
УХХ БЛЯ

Аноним Втр 08 Июл 2014 06:06:29  #635 №8066181 
1404785189022.jpg
Аноним Втр 08 Июл 2014 06:10:16  #636 №8066185 

>>8066181
я потек

Аноним Втр 08 Июл 2014 06:14:16  #637 №8066189 
1404785656699.jpg
Аноним Втр 08 Июл 2014 06:17:40  #638 №8066195 

дерево занимает около 4-5 уровней высоты и если срубить его - получится около 70 единиц дров

Аноним Втр 08 Июл 2014 06:19:44  #639 №8066196 
1404785984524.jpg

поздравляю всех с патчем. а я пока буду ждать апдейт от фоебуса с новым тайлсетом. ;3

Аноним Втр 08 Июл 2014 06:20:46  #640 №8066198 

>>8066189
По содержанию они оправданы ?

>>8066195
это 1 дерево на 1 год существования форта ?

Аноним Втр 08 Июл 2014 06:25:04  #641 №8066202 

ОП-ОП-ОП-ОП!

Танцуй дварфийская душа, трясись дварфийские сиськи! Новый апдейт, монитор Жабычу в ухо! Пришлите этому мудаку пива со слабительным, давно пора, за два года-то!

Аноним Втр 08 Июл 2014 06:55:08  #642 №8066226 

>>8066202
Толсто же.

Аноним Втр 08 Июл 2014 07:15:31  #643 №8066251 

РЕЛИИИИИИИИИЗ ДОРФООРТРЕЕЕС РЕЛИИИИИИИИЗ!!1
забивает хуй на работу

мимопоехавший

Аноним Втр 08 Июл 2014 07:15:55  #644 №8066252 
1404789355016.jpg

>>8066161
Для тебя, скотина такая, уже всё сделано.

Аноним Втр 08 Июл 2014 07:36:49  #645 №8066275 
1404790609742.png
Аноним Втр 08 Июл 2014 07:36:51  #646 №8066276 
1404790611212.png

О ГОПОДИ 10 ИЗ 10!
Настало время скинуть эту животину с обрыва, и посмотреть как она будет выбираться.

Аноним Втр 08 Июл 2014 07:37:08  #647 №8066277 

Urist Mc >>8066251 has been possessed!

Аноним Втр 08 Июл 2014 07:39:39  #648 №8066282 
1404790779563.gif
Аноним Втр 08 Июл 2014 07:54:07  #649 №8066301 
1404791647983.png

>>8066276
Была собрана вертикальная труба в два уровня высотой, этот кот может подняться только на один уровень вверх.
Настало время скинуть дворфа.

Аноним Втр 08 Июл 2014 07:57:22  #650 №8066306 

>>8066301
Это значит что теперь при осадах есть шанс что на стены смогут залезть?

Аноним Втр 08 Июл 2014 07:59:52  #651 №8066308 

>>8066306
Да, и из ямы под мостом вылезти и надавать по щщам.

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:01:57  #652 №8066309 
1404792117893.png

Итак, с deity лучше не разговаривать.

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:02:00  #653 №8066311 

>>8066308
Джва года ждал.

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:04:06  #654 №8066315 

>>8066301
В общем дворф не торопится вылезать, возможно из-за полного отсутствия скиллов, не ясно пока как их в режиме крепости заставить по стенам лазать. Возможно немного лавы на дне решит проблему.

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:05:45  #655 №8066316 
1404792345325.png

Начал новый форт ибо к дварам пристрастился всего с неделю назад. А теперь вопрос, что ему блядь надо? До этого такого не было.

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:06:56  #656 №8066322 

Бля, а вода теперь и правда выглядит как вода. На арене потоки "живые".

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:11:07  #657 №8066326 

Я знатный говноед, играющий с русиком, а посему у меня вопрос. Имеется ли возможность накатить старую версию русификатора на апдейтнутый ДФ?

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:18:49  #658 №8066331 

Боевка тоже получше стала. Десять из десяти, господи.

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:20:09  #659 №8066334 
1404793209084.png

Это охуительно, теперь мысли можно читать.

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:36:49  #660 №8066360 
1404794209148.png

Родственные души

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:41:28  #661 №8066369 

Графен к новому обновлению можно прикрутить?

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:44:38  #662 №8066375 
1404794678612.png

Теперь можно лысого отсосина отыгрывать.
Стелс доставляет.

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:54:16  #663 №8066392 
1404795256763.png

Проигрываю с их разговоров

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:57:34  #664 №8066399 

Преключенец ходит очень тормозно. <1 ход в секунду. Это нормально?

Аноним Втр 08 Июл 2014 08:57:53  #665 №8066402 

>>8066375

Как он там? БЭКСТАБЫ делать можно? Горла перерезать? Годный?

>>8066392

Лол. Поясни, что на пике?

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:00:57  #666 №8066413 

А теперь джва года ждём сраных фиксом, чтобы оно хотя бы работало дальше джвух часов.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:04:39  #667 №8066420 

>>8066413
Сатана прав. Но перелезающие через стену гоблины - доставляют.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:06:32  #668 №8066425 

>>8066402
Мимо-проходящая армия(я так понимаю что это армия - они не говорят, почему путешествуют) унижает деревенских.

>>8066399
Возможно рядом рынок, или что-то такое с кучей предметов и npc? В предыдущей версии в этих местах тормозило.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:08:28  #669 №8066428 

>>8066316
мер бушует. требует построить какую-то фигню. какую смотри в окне ноблей

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:09:34  #670 №8066431 

>>8066425
Ты в режиме приключений гоняешь?

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:17:07  #671 №8066447 

Я король мира!

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:17:35  #672 №8066449 
1404796655337.png

>>8066447
Отклеилось

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:24:33  #673 №8066462 

>>8066449
Что ты там делаешь? Ты что в феймуде?

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:29:12  #674 №8066471 

>>8066431
Да.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:32:06  #675 №8066488 

У меня одного в адвенчуре фризы при слишком быстром движении?

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:35:21  #676 №8066498 

Что-то я не вдупляю. Water buffalo cow и water buffalo bull будут размножаться?

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:36:00  #677 №8066502 DELETED

блябля посаны, скиньте на рыгхост свежак, у меня с работы не пускает на бухту

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:38:27  #678 №8066513 

>>8066498
Да, но вопрос в другом - это новый баг или приятная фича ?

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:39:52  #679 №8066522 

Хули вы играете в альфа говно с ранним доступом? Обезумели?
Я, вот, жду релиза, там посмотрим.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:40:02  #680 №8066523 

>>8066513
ммм... а в чем собсно баг?

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:42:10  #681 №8066540 
1404798130883.png

>>8066522

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:42:27  #682 №8066542 DELETED

>>8066523
Они раньше не размножались?

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:42:32  #683 №8066543 

>>8066523
Раньше давались 2 животины мужского пола, ибо иначе халява.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:42:49  #684 №8066544 
1404798169932.png

>>8066522

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:43:32  #685 №8066548 

>>8066522
>Dwarf fortress
>жду релиза

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:43:56  #686 №8066549 

>>8066543
Поехавший чтоли? Животные всегда рандомные, могут быть ослы, яки и прочая фигня.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:44:58  #687 №8066555 DELETED

>>8066522
нищеблядку припекло! я и в стиме все ранние доступы скупаю.
иди дальше на завтраках экономь

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:46:09  #688 №8066564 

>>8066549
Животные рандомные, но пол у них всегда он. У тебя по-сути бесплатные хавчик, кости, черепа, жир. Приятно, правда ?

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:46:27  #689 №8066566 

Пока не играл, такие вопросы:
1. Можно ли энгрейвить на построенных стенах?
2. Запилили нормальное размножение?
3. Сделали ли говно / мочу?
4. Сделали листья у деревьев?
5. Пофиксили ли баговую физику?
Ну и что собственно добавили?

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:47:15  #690 №8066571 

>>8066564
>он
один*

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:47:38  #691 №8066572 DELETED

>>8066566
1)Вряд ли
2)Нахуя, и так норм
3)Ах ты сраный фетишист, у нас не такие игры
4)Да
5)Неа
6)Я сам не играл, по треду сужу

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:49:23  #692 №8066578 
1404798563785.jpg

>>8066564
Ты заблуждаешься, борода. Может быть как две самки, так и два самца, так и самка + самец. Это дело случая.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:49:29  #693 №8066580 

>>8066572
>2)Нахуя, и так норм
>животные рожают детёнышей соло не имея секса

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:49:42  #694 №8066581 

>>8066566
1. Нет.
3. Нет.
4. Да. Причем сами деревья изменили.
5. Фиксов почти нихуя. Совсем.
>Ну и что собственно добавили?
>>8066151

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:51:41  #695 №8066588 

>>8066566
>Ну и что собственно добавили?
Животноводство
В режиме крепости основные изменения
Растительность - теперь "многокомпонентная" т.е. листья, плоды, цветы, корни. Деревья воопше распидорасило на много тайлов и в частности листья с них опадают да - срубил одно, завалило нахуй дровами.
акробатика - гоблота(и не только) научилась прыгать и забиратся на небольшие стены.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:52:24  #696 №8066590 

>>8066578
Значит у меня все очень плохо с удачей.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:52:49  #697 №8066594 
1404798769279.png

Эти детали

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:53:04  #698 №8066595 

>>8066581
>1. Нет.
БЛЯ ПОЧЕМУ? Я ИЗ-ЗА ЭТОЙ ХУЙНИ ДРОПНУЛ ДФ.
Ведь я хочу сделать годную архитектуру в крепости и отэнгрейвить её. Хуёлан.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:54:01  #699 №8066600 

УРаблять, заканчиваю работу и беру отпуск нахуй

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:54:13  #700 №8066605 
1404798853715.jpg

> Combat moves take place over a period of time now, and you can do things like catching an opponent's attack

Так всё и будет, так всё и будет...

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:55:48  #701 №8066608 
1404798948952.jpg

>>8066594

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:55:53  #702 №8066609 

>>8066594
у него слезы как предмет на лице?

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:56:10  #703 №8066612 DELETED

>>8066595
А я хочу выбирать что именно будет изображено на энгрейве (или еще лучше на золотых\серебряных заклепках на одежде), аааа нихуя. И что, я продолжаю играть.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:56:42  #704 №8066616 
1404799002383.png

> The stuff I forgot

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:58:08  #705 №8066619 

>>8066609
Жаба запилил слёзы, слюни, по-мойму, пот. Вроде так.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:58:57  #706 №8066623 

>>8066608
Кстати я понадеялся утолить жажду своими слезами, но это не работает, похоже.

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:59:29  #707 №8066625 
1404799169803.png

>>8066623

Аноним Втр 08 Июл 2014 09:59:53  #708 №8066629 

>>8066588
Ах да.
Мир теперь во время игры чуть шевелится не полная симуляция, но основные события таки происходят
Крепость можно "бросить" не разрушая и потом к ней вернутся.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:00:40  #709 №8066632 
1404799240988.jpg

Жаба помойму перепелил что-то в ворлдгене, по крайней мере таких рассадников некромантов с башнями я раньше не видел.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:01:01  #710 №8066633 
1404799261928.png

Этот пидор за два-то года корзины и тренировки у стрелков починил?

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:01:21  #711 №8066635 

экономику в этот раз включил в релиз?

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:01:58  #712 №8066639 

>>8066632
> перепилил
fix

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:02:26  #713 №8066640 

>>8066632
Это гоблины, гоблин.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:02:46  #714 №8066643 

>>8066635
МОНЕТЫ.

ПОЯСНИТЕ нубу в адвенчуре - запускаю 1 раз. До этого играл ОНЛИ крепость. Скажите основы.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:03:08  #715 №8066644 

>>8066635>>8066633
Нуфаги чтоли? Он работал над рандомной хуйнёй, а не фиксил баги. Пиздуйте отсюда и не портите мне праздник, черви-эльфы.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:04:17  #716 №8066646 

>>8066633
>корзины
ну сейчас смотрю - гербалист сорвал травку и отволок её на склад. за корзиной не бегал. шас понаделаю корзин и отменю переноску. посмотрим че получитсо

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:04:32  #717 №8066648 

>>8066640
I это башня, тащемта.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:04:40  #718 №8066651 

>>8066633
НА ОППИК СЛЕДУЮЩЕГО ТРЕНДА!!!!!!!!!!!11!!1

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:05:25  #719 №8066654 

Lazy newbie pack запилили уже? НЕ хочу смотреть на вырвигланые не-до-тайлы.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:06:43  #720 №8066664 

>>8066646
хуй. походу не было бочек - появилось место начали бегать за бочками

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:08:50  #721 №8066671 

>>8066654
Через неделю, когда все наиграются и сядут оюновляться.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:12:19  #722 №8066681 
1404799939096.jpg

Это чувство когда начинаешь играть в шедевр, давно я таких ощущений не испытывал.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:13:12  #723 №8066684 

Мир подвис при старте игры на каком-то календаре. Пока что заценил НОВЫЕ ЭФФЕКТЫ ЗАГРУЗКИ, БОЖЕ 10 из 10.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:15:58  #724 №8066693 

>>8066684
на календаре проходит 2 недели перед собственно игрой. привтыкни повнимательнее - там отмечена дата старта и к ней ползет курсор

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:16:24  #725 №8066698 

>>8066684
Написано же сверху в центре - updating world.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:23:26  #726 №8066723 
1404800606396.png

Недочеловеки тоже общаются друг с другом.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:23:30  #727 №8066724 

>>8066671
Ну вообще в прошлом мажорном релизе тайлы часов через 12 завезли, ожидаем пока америкашка очнется ото сна.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:25:18  #728 №8066728 
1404800718839.jpg

>>8066308

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:30:39  #729 №8066742 

>>8066724
В этом нихуя не так.
Придётся сильно поебаться с картинками для деревьев же.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:34:17  #730 №8066758 DELETED

>Эти новые описания дварфов
>He personally finds even the abstract idea of romance repellent
>He can easily fall in love or develop positive sentimens, and he is troubled by this because he holds romance in low regard
>He is prone to strong felings of lust

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:38:25  #731 №8066770 

>>8066693>>8066698
Джва года ждал чтобы ждать две недели пока меня не пустит поиграть. Что-то эта хуйня больно медленно идёт.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:39:10  #732 №8066771 

>>8066758
Битард какой-то.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:40:34  #733 №8066775 

>>8066770
Ты смотри внимательно! Сейчас он еще и покрашится, и еще два года подожлёшь.

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:40:58  #734 №8066777 DELETED

>>8066771
Ты думаешь я бы по рандомному дварфу так загонялся?
Конечно же это СЫЧ!

Аноним Втр 08 Июл 2014 10:50:38  #735 №8066819 

>>8066742
Да хер на них, сделают чтобы было, потом допилят.

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:00:08  #736 №8066844 

Бля, релиз проспал.

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:06:08  #737 №8066861 

Можно реклеймить крепости не выжившие при генерации мира. Попробую-ка.

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:07:02  #738 №8066868 

Анон, я очень плохой багоюзер. Я сношу трейд депот когда приходят корованы и забираю их имущество. Я ненавижу себя за это

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:08:46  #739 №8066875 

>>8066868
Можешь поставить мастерворк.
Тебе уже можно.

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:21:51  #740 №8066942 

Теперь не нужно проползать между ног, чтобы протиснуться через очередной дом!

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:23:55  #741 №8066946 

>>8066868
Цивилизация всё равно посчитает разницу в цене товаров каравана до и после посещения крепости. Мог бы просто отобрать товары через меню торговли.

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:43:29  #742 №8067015 

Ох, как охуенно. Пробрался ночью в ямы гоблинов. Правда, ночью нихуя не видно и я не понял, где я, но нашёл какую-то башню, а в ней один гражданский и один вооружённый гоблин, а спят как младенцы. Вот сейчас я наконец-то доколупаю вооружённого и буду будить безоружного, посмотрим на охуительные диалоги. Стелс охуенно сделали, хуман грит малаца.

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:46:26  #743 №8067026 
1404805586956.png

Всё никак добить не могу. Он даже не проснулся, хотя первый удар хорошо по черепушке пришёл и он, видимо, не почуствовал разницы между сном и потерей сознания.

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:48:17  #744 №8067035 
1404805697996.jpg

Сукаблять!!! Релиз, а я в Москве по работе нипоиграть еще неделю аааааргггххх!!! Дварфаны, пилите стори об апдейте, умоляю!

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:48:55  #745 №8067039 
1404805735943.png

Ладно, таки додумался поменять свою медную зубочистку на нормальное оружие и прибить гоблина.

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:53:01  #746 №8067056 

>>8066580
Не знаю, что ты там себе нафантазировал. Живые сщества в дф это мясные кубики с парящими вокруг них конечностями из мясных кубиков живущие в неэвклидовом многомерном пространстве и обменивающиеся биологической информацией через одно из скукоженных измерений.
Ах да, все это происходит в вакууме.

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:55:18  #747 №8067066 DELETED

>>8067056
А на самом деле в матрице!
Алсо: готов репорт на первый баг, нету возможности сажать не весенние подземные растения. Т.е. когда переключаешься между сезонами при составлении расписания грядок - таблица выбора семян не меняется. Ушел играть в 2012

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:57:58  #748 №8067078 
1404806278313.gif

>>8066861
Вот как это выглядит.

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:58:27  #749 №8067079 

>>8067066
А еще она часто падает. Я на арене нанёс удар по шее и отрубил её. На полу лешал изрубленный труп и шея.

Аноним Втр 08 Июл 2014 11:58:41  #750 №8067080 

>>8067026
Шлем с него сними, дурень.

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:01:05  #751 №8067090 DELETED

>>8067078
>Рампы вместо лестниц
Время для ВАГОНЕТОК!
А по центру пустить водопад

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:01:39  #752 №8067092 

>>8067056
А еще мозг размазан вокруг черепа.

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:06:23  #753 №8067113 

>>8067079
А голова осталась на трупе или на шее?

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:10:37  #754 №8067128 

>>8067035
Вот тебе история, не моя.
>Заходит дварф в таверну. Подходит к столику И ВНЕЗАПНО ОТРУБАЕТ бармену РУКУ. Вся таверна вскакивает, начинает орать. Как тут несколько людей кричать "Дварф, я тебе помогу!" и начинают бить соседей. Когда дварф оттуда вышел, то драка уже была по всей таверне.

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:11:01  #755 №8067131 

>>8067113
Это хороший вопрос.
Описание шеи: This is a Elf's neck.
Как посмотреть из чего состоит? Там только кровища.

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:19:09  #756 №8067174 

Посоны, тайлов на новую версию еще не завезли?

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:21:16  #757 №8067185 

Список изменений патча доставьте уже.

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:26:08  #758 №8067213 
1404807968553.jpg

>>8067078

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:30:44  #759 №8067242 

>>8067185
New stuff
(*) World activation! There are a few things that aren't active, like megabeast invasions, but lots of world gen actions made it into the game. Birth, death (to the extent it wasn't handled before), marriages, site foundation as well as reclaims, basic succession and appointments/etc., invasions, as well as some more detail beyond world gen, like patrols, banditry and animal population handling. We still don't have army battles -- the invasions are all successful right now, unless they are locally interfered with by you.
(*) The game advances two weeks before each play -- the calendar there still moves slowly when there's a lot of action, as there is in larger worlds, but there are quite a few things I can do soon to speed that up. Due to the speed of the calendar, new forts in particular also get just two weeks. This'll probably cause some shenanigans with the caravan (or you'll just have to wait a year in an autumn fort for your first one) until we sort it out.
(*) Fortresses can be retired and unretired. Losing is still fun but if it doesn't happen when you want, you can put it off for a while. Retired forts can be conquered (much more easily than they would be if you still controlled them), so don't be surprised if you have to reclaim instead of being able to unretire sometimes. You can reclaim forts that didn't make it through world generation.
(*) Site maps for dwarves, elves and goblins. These are very basic, but they are there, anyway.
(*) Multi-tile trees and lots of new plants. Fruit and flowers. Leaves that fall in little clouds. I had to put off dwarf mode tree harvesting, but we should get to that before long.
(*) Megabeasts/forgotten beasts can attack, destroy and then reside within world gen sites like dwarf fortresses.
(*) Various movement changes. Climbing/jumping/sprinting in both modes, though invaders still require a line of site to use them. Adventure mode has a stealth rewrite, and some elements of that are present in dwarf mode (it is generally easier to spot thieves and ambushers, and I'll probably need to make them smarter about finding cover). Movement and combat are separate now. Startled people climb up the walls of their homes a little too often.
(*) Tracking information in adventure mode. You can pull up a little window and see tracks (capital K), and you can also have it describe the freshest track that isn't yours to more easily stay on a trail (alt K). Tracks are also part of the regular look command.
(*) Different levels of conflict -- your opponents in adventure mode will be listed with the current status (non-lethal, lethal, no quarter, etc.).
(*) Combat moves take place over a period of time now, and you can do things like catching an opponent's attack -- you have to do that by targeting a grab at the offending part now (reactions used to have a menu, but that was before combat got more smeared out). You can get information about what attacks your opponent is doing in the attack menu -- the quality of the information depends on your situational awareness skill. You can add adjective modifiers to your attacks (quick/heavy/etc.) and you can perform more than one attack at a time for a significant penalty to its force. It might make sense with two adamantine swords or something, twirling them about.
(*) Rumors of incidents can be spread, and the rumors need to be spread before you gain reputation (good or bad). Killing all of the witnesses to an event will effectively remove it from play if you don't let them get off the screen. People are a little psychic as it regards ongoing conflicts, so that they can make decisions non-stupidly. Your liaison can share rumors with your fort, but I still need to set up the screen for reviewing them after you've seen them the first time... not that you can do much with the information.
(*) You can travel through tunnels.
(*) You can get a guide to travel with you to a faraway place -- it still ended up being too cumbersome, so locals continue to be able to tell you the location of sites, but only within a certain distance of their home town.
(*) In general, conversations have been redone. They no longer have their own screen, but run along with other actions, and there are many more options.
(*) The mind has been rewritten quite a bit -- people now experience emotions according to different circumstances (lots of awkward monologues there), and they consider actions differently. The main outstanding issue is that I didn't get around to converting existing dwarf mode thoughts, so they sort of exist concurrently with the new emotions and that needs to be changed. I'll get to that before job priorities (which was one of the main shorter-term reasons for the rewrite). Some dwarves have life-long dreams and it is possible for them to recognize that they've accomplished the ones relating to skills and family. They cannot yet realize their dreams of taking over the world.
(*) The paragraph at the beginning of adventure mode was marginally more useful, but that slipped a bit at the end as things were tweaked. I think it'll still describe certain invasions and abductions, but it needs to be redone.
(*) Lots of new arena options -- not just the conflict state, but you can set the temperature etc. to all sorts of extremes.
(*) Some experiments with procedural items, though the new demon-type sites are still quite un-fun now. The knowledge on the slab at the bottom can be used, but it is probably not worth the trouble.
(*) The stuff I forgot

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:30:53  #760 №8067244 

Спустился в катакомбы замка столицы. Долго шароёбился там, весь в напряжении и стелсе хай мастер амбушер взял при генерации, но наконец-то нашёл какого-то дварфа. Ну я на радостях с воплем "ЩА-А-А МЫ ИМ!" всаживаю ему копьё в шею со спины, дварф падает. Осматриваю его и меня начинают терзать сомнения - я знал этого дварфа. Лезу в память персонажа, а оказывается, что я уёбок и знал этого дварфа всю жизнь, да и вообще он хороший парень и просто присматривает за катакомбами, вот там и бандитов нет, и порядок наведён. Хорошо, что я сейвскаммер и засейвился перед ударом в шею.
>>8067131
Отруби кому-нибудь голову, глянь вес. Потом отруби шею и глянь вес. Если у отрубленной шеи вес больше, чем у головы, то там шея с головой. лол

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:32:00  #761 №8067251 

>>8067242
Новый материал
(*) Мировая активация! Есть несколько вещей, которые не активны, как вторжения мегаживотного, но много мировых действий генерала превратило его в игру. Рождение, смерть (до степени это не было обработано прежде), браки, фонд места, а также исправляет, основная последовательность и назначения/и т.д., вторжения, а также еще некоторая деталь вне мирового генерала, как патрули, бандитизм и обработка популяции животных. У нас все еще нет армейских сражений - вторжения все успешны прямо сейчас, если они в местном масштабе не вмешиваются с Вами.
(*) достижения игры за две недели до каждой игры - календарь там все еще медленно перемещается, когда есть большое действие, поскольку есть в больших мирах, но есть довольно много вещей, которые я могу сделать скоро, чтобы ускорить это. Из-за скорости календаря, новые форты в особенности также получают всего две недели. Это, вероятно, вызовет некоторые интриги с автоприцепом (или Вы должны будете просто ждать год в осеннем форте для Вашего первого), пока мы не улаживаем его.
(*) Крепости могут быть удалены и неотставные. Потеря - все еще забава, но если это не происходит, когда Вы хотите, Вы можете отложить его некоторое время. Отставные форты могут быть завоеваны (намного более легко, чем они были бы то, если бы Вы все еще управляли ими), поэтому не удивляйтесь, должны ли Вы исправить вместо способности иногда неудаляться. Вы можете исправить форты, которые не делали его через мировое поколение.
(*) Карты сайта для карликов, эльфов и гоблинов. Они очень простые, но они там, так или иначе.
(*) деревья Мультиплитки и много новых заводов. Фрукты и цветы. Листья, которые падают в небольших облаках. Я должен был отложить карликовый сбор урожая дерева способа, но мы должны добраться до этого в ближайшее время.
(*) животные Мегаживотных/забывать могут напасть, разрушить и затем проживать в мировых сайтах генерала как карликовые крепости.
(*) Различные изменения движения. Восхождение/скачок/бег на длинную дистанцию в обоих способах, хотя захватчики все еще требуют, чтобы линия места использовала их. У способа приключения есть хитрость, переписывают, и некоторые элементы этого присутствуют в карликовом способе (обычно легче разыскать воров и ambushers, и я должен буду, вероятно, сделать их более умными о нахождении покрытия). Движение и бой отдельные теперь. Пораженные люди взбираются по стенам своих домов немного слишком часто.
(*) Прослеживание информации в способе приключения. Вы можете потянуть немного окна и видеть следы (капитал K), и у Вас может также быть он, описывают самый новый след, который не является Вашим, чтобы более легко остаться на следе (высокий звук K). Следы - также часть регулярной команды взгляда.
(*) Разные уровни конфликта - Ваши противники в способе приключения будут перечислены с текущим состоянием (нелетальный, летальный, никакая четверть, и т.д.).
(*) Боевые шаги имеют место в течение времени теперь, и Вы можете сделать вещи как ловля нападения противника - Вы должны сделать это, предназначаясь для захвата в незаконной части теперь (реакции раньше имели меню, но это было, прежде чем бой стал более намазанным). Вы можете получить информацию о том, что нападает на Вашу OPPO

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:33:01  #762 №8067260 

>>8067251
Слухи инцидентов могут быть распространены, и слухи должны быть распространены, прежде чем Вы получите репутацию (хороший или плохой). Убийство всех свидетелей случая эффективно удалит его из игры, если Вы не позволите им выходить из экрана. Люди - маленький экстрасенс, поскольку это расценивает продолжающиеся конфликты, так, чтобы они могли принять решения неглупо. Ваша связь может разделить слухи с Вашим фортом, но я все еще должен настроить экран для рассмотрения их после того, как Вы видели их в первый раз... не, что Вы можете сделать много с информацией.
(*) Вы можете путешествовать через тоннели.
(*) Вы можете заставить гида ехать с Вами в далекое место - оно все еще закончило тем, что было слишком тяжело, таким образом, местные жители продолжают быть в состоянии сказать Вам местоположение мест, но только в пределах определенного расстояния их родного города.
(*) В целом, разговоры были сделаны заново. Они больше не имеют свой собственный экран, но бегут наряду с другими действиями, и есть еще много вариантов.
(*) ум был переписан вполне немного - люди теперь испытывают эмоции согласно различным обстоятельствам (много неловких монологов там), и они рассматривают действия по-другому. Главный нерешенный вопрос - то, что я не находил время для преобразования существующих карликовых мыслей способа, таким образом, они сортируют, существуют одновременно с новыми эмоциями, и это должно быть изменено. Я доберусь до этого перед приоритетами работы (который был одной из главных причин более короткого термина переписывания). У некоторых карликов есть мечта всей жизни, и для них возможно признать, что они достигли тех касающихся навыков и семьи. Они еще не могут реализовать свои мечты приема в мир.
(*) параграф в начале способа приключения был незначительно более полезным, но это уменьшилось немного в конце, поскольку вещи щипнули. Я думаю, что это все еще опишет определенные вторжения и похищения, но это должно быть сделано заново.
(*) много новых вариантов арены - не только состояние конфликта, но и Вы можете установить температуру и т.д. во все виды крайностей.
(*) Некоторые эксперименты с процедурными пунктами, хотя новые места типа демона все еще довольно незабавны теперь. Знание о плите в основании может использоваться, но это, вероятно, не стоит проблемы.
(*) материал я забыл

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:34:05  #763 №8067267 

Блджад, заблудился в крепости и оказался в пещерах.

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:34:17  #764 №8067269 

>>8067244
Как память персонажа посмотреть и как ты вообще узнал, что знал этого дварфа изначально?
Сообщение какое-то было?

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:35:21  #765 №8067277 
1404808521171.png

>>8067244
Это ужасно.

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:37:33  #766 №8067292 

>>8067244
Голова эльфа весит 6, а шея 11. А вдруг голова с шеей - 17, а тут они по одному куску?

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:37:53  #767 №8067295 
1404808673156.png

Пасаны, что происходит?
http://puu.sh/a1R2I/1b6c3d8d40.png

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:38:12  #768 №8067297 
1404808692068.png

>>8067269
Q и там дохуя чего завезли. Выбираешь [p]eople и там все, с кем ты общался.

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:40:08  #769 №8067310 

>>8067292
Тогда разруби его на все возможные части, а другого такого же аккуратненько придуши и смотри по весу!

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:41:40  #770 №8067326 

В крепость совсем нихуя не завезли?

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:41:44  #771 №8067327 

>>8067269
У нас тут отыгрыш в голове, кубик.

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:43:38  #772 №8067340 

>>8067327
Да похоже уже не в голове нихуя. Сука, как я охуел с этой прохладной былины! >>8067244

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:44:17  #773 №8067343 

Тайли не завезли ещё? Всякие ягоды с кустов теперь можно собирать в адвенчуре?

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:46:56  #774 №8067349 
1404809216834.png

> Анон

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:47:44  #775 №8067355 
1404809264479.png

Игнорит моё право на катакомбы, щщенок! Секундочку, это же теперь можно набрать банду отчаянных парней, клеймнуть какие-нибудь катакомбы и действовать как обычные бандиты из этих катакомб, что были в 2012?

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:49:00  #776 №8067359 

>>8067310
Дворфаны любят эльфов )

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:49:34  #777 №8067362 
1404809374130.png

>>8067355
Опа, а клеймнул я не катакомбы, а весь город. Амбициозненько вышло, однако.

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:49:36  #778 №8067363 

>>8067355
Взял пришёл в собственную крепость и сказал что ты мэр. Охуенно? Охуенно!

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:50:42  #779 №8067370 

>>8067349
>Анан
Смотри быстрей какая рука у него накачаней

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:52:40  #780 №8067376 
1404809560368.png

>>8067363
Всё ещё охуенней. Я думал, придётся извращатся с компаньонами, но всё гораздо проще, можно приглашать в свою фракцию.

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:54:22  #781 №8067382 

>>8067327
Я не кубик, я кегля нахуй

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:55:51  #782 №8067389 
1404809751066.png

Выбрался из своего подземного мирка, где я уже большой и король и обратился к настоящему лорду. Говорит, чтобы шёл я куда ещё. Ну и пойду!

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:56:15  #783 №8067391 

Попытался пообщаться с богом, а игра вылетела.

Аноним Втр 08 Июл 2014 12:59:19  #784 №8067409 

>>8067391
Ещё вылетает, если интересоваться насчёт торговых соглашений у кого-нибудь.

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:00:35  #785 №8067421 

>>8067355
>bakward troll
ЗАДНЕПРИВОДНЫЙ ТРОЛЛЬ

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:01:10  #786 №8067425 
1404810070708.jpg

>Demanded a farmer give me his gold, he refused, I stabbed him in the throat and asked again. He was much more cooperative.

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:01:14  #787 №8067426 

>>8067382
Прекратить срач, а то шерсть призову.

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:01:39  #788 №8067429 
1404810099287.png

I wild human appears!

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:04:02  #789 №8067439 

>>8067409
Ну при общении с богом и раньше вылетала, просто эта опция была заблочена в прошлой версии. Была доступна только если модом переключиться на НПС.

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:04:24  #790 №8067441 

>>8067310
Я разделал шею, получился таки череп, куски мяса итд.

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:04:41  #791 №8067442 
1404810281875.png

>>8067389
Ещё и угрожает.

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:10:23  #792 №8067477 
1404810623460.jpg

Поебус, пилить новую крепость бушь на лестплей????

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:11:15  #793 №8067482 

Кем, кроме дракона и гирды на арене можно весело порвать десяток другой эльфов?

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:15:14  #794 №8067502 
1404810914310.png

>>8067292

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:23:59  #795 №8067554 
1404811439702.png

Тяжелая судьба кобольдов. Сидишь сидели они в своей пещере, никого не трогали, даже украсть ничего не успели, вдруг врывается гигантский одноглазый козел и начинает всех убивать. Всюду паника, детеныши пищат, воины пытаются сражаться, всюду летят ошметки, кто-то пытается проскочить мимо чудовища и убежать, его настигает плевок монстра и он падает замертво.
История племени на этом обрывается.

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:29:12  #796 №8067588 

А щито, в адвенчуре нет панельки слева с клавишами действий?
Хуево как-то так играть

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:35:44  #797 №8067632 

Суть нового авенча:
Залазишь по веткам на пальму
@
Прыгаешь с неё в озеро

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:36:48  #798 №8067642 
1404812208868.jpg

>>8067502
Эльф-качёк же.

Аноним Втр 08 Июл 2014 13:58:30  #799 №8067777 

Предлагаю перекатиться в праздничный тред >>8067758

Аноним Втр 08 Июл 2014 14:02:28  #800 №8067804 DELETED

>>8067777
Четыре гребаные семерочки, и похуй что до лимита еще две сотни

Аноним Втр 08 Июл 2014 14:03:49  #801 №8067815 

>>8067777
Ты совсем от апдейта в тантрум впал, Урист?
У нас ещё 200 постов до бамплимита.

Аноним Втр 08 Июл 2014 14:56:37  #802 №8068167 

>>8067477

да. но не сейчас. подожду пока фоебус запилит новый тайлсет

Аноним Втр 08 Июл 2014 15:17:23  #803 №8068324 

Джва года ждал. Версия с каким-нибудь графоном и терапистом уже готова? Дайте ссыль, бороданы.

WE ARE DA DWARFES Аноним Втр 08 Июл 2014 17:17:35  #804 №8069200 
[url]

MAH DOOOOORFS
AND WE KEEPIN' DRINKIN'
DWARVEN WIIINE

WE ARE DA DWARFES
WE ARE DA DWARFES
WE KEEPIN' DRINKIN
AND WE KEEPIN' ON BREAK
ALL THE TIIIIME.

Аноним Втр 08 Июл 2014 17:45:05  #805 №8069389 

>>8066522
А я вот предзаказал коллекционку.

Аноним Втр 08 Июл 2014 17:47:15  #806 №8069410 

>>8066632
И это - охуено. Такой мир - реликт. Генерю мир, ничего такого не вижу.

Аноним Втр 08 Июл 2014 17:50:35  #807 №8069438 

>>8066633
>2012

comments powered by Disqus

Отзывы и предложения