Сохранен 505
https://2ch.hk/v/res/4093696.html
Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Classic DooM

 Аноним 18/05/19 Суб 19:43:27 #1 №4093696 
1543435235397.png
1557736748482.png
order-of-the-odonata-8.jpg
rekkr.png
Перекат из: https://2ch.hk/v/res/4047938.html

Угадай с одного раза что это, ПРАВИЛЬНО СУКА, ЭТО ДУМОТРЕД, умирающий и возрождающийся, здесь мы обсуждаем классический дум, порты, вады, моды, а так же более современные думы и другие олдовые и не очень шутеры.
Пидорские моды, тонны мяса, грамотный аркадный геймплей, вады, ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА, анальная пропаганда пистолстарта, ультранасилие, неадекватное глумление над оригинальным графическим стилем и левелдизайном, зоонаблюдение за тридэшизиком. Бруталомрази, мододауны, сборкодебилы, ребутоаутисты, ваниллоутки, тридэшизик - все здесь.

Пожалуйста, соблюдайте чистоту и не кормите залетных манятралей.

Я ПРОСТО ХОЧУ ПОИГРАТЬ В ДУМ:

Держи готовую сборку с must play годнотой, бро: https://yadi.sk/d/ePXj9O60sThEJg или https://drive.google.com/open?id=1EMpIuJTv718SdMahyXKq4Z-X2NRaoWbU

Я ХОЧУ ВНИКНУТЬ КАК НАКАТЫВАТЬ ВАНИЛЬ И ДЕЛОТЬ СВОИ СБОРКИ С ВАДАМИ, БРУТАЛОМ И ДРУГИМИ МОДАМИ БЕЗ РЕКЛАМЫ, СМС И ВАСЯНОК С РУТРЕКЕРА:

1 - Как запустить дум самостоятельно, любые вады, любые моды: https://pastebin.com/wRjSHXt5
2 - А во что собственно играть? Вот во что: https://pastebin.com/g2PtqLrV
3 - Все необходимые и полезные ссылки: https://pastebin.com/bTpAZYfM

Годный видос с форчана, вмещающий всё это, кроме ссылок (инглиш, 10 минут, примеры годных вадов и модов на второй минуте): https://www.youtube.com/watch?v=ietb4JwaaXA

А НАХУЯ?

Тебя интересует, почему мы все собрались здесь и дрючим древнюю игру, мой йунный друкк? Вот почему:

Потому что эта игра жива уже четверть века. Сингловая игра. Четверть века. Комьюнити с десятками тысяч активных, общающихся друг с другом, творящих контент игроков.

Потому что архитектура старого дума обладает своей специфической угловатой эстетикой, живущей даже в самых технологичных вадах для гздума (ну кромe Total Chaos), и отсутствующей в думе 2016.

Потому что это все еще отличная игра, прекрасный аркадный шутер, строго показанный всем любителям шутеров от первого лица. Дум 2016 был хорош, но это просто немного другое. У старого дума есть свои сильные и слабые стороны. Он работает по четким правилам в ванили, он разносторонен и гибок в модах, он лаконичен и ярок, он создает интересные боевые ситуации силой продуманного левелдизайна, многогранных монстров и разностороннего оружия. На самом деле любые слова тут будут излишни. Попробуй сам. Пройди хотя бы ваниль в двух частях и хотя бы пару вадов из шапкосборки. Это быстро. Тебе понравится.

Потому что старый дум бесконечен, и он не отпустит тебя никогда нахуй, забудь вообще об этом, пидрила, ты здесь навечно, а если ты уйдешь, ты все равно вернешься, ломка по вадам, модам и тскам не рассосется, просто расслабься блять и получай удовольствие, у тебя еще вон тот вад не пройденный, и вот этот тоже, и вон тот с краю, и еще каковардс скоро, и твой любимый мод обновился, и Батанди делает новую тску, и...

Потому что старый дум бесконечен, хуле ты с первого раза не понял? Маппинг в думе можно сравнить с музыкой: вот ноты, вот ритмика, вот звучание - и из всего этого можно составить бесчисленное множество музыкальных произведений. Старый дум дал возможность раскрыться десяткам и сотням отличных левелдизайнеров. Они делают уровни далеко не хуже, чем в ванили - разнообразные, красивые, интересные, сложные, расслабляющие. Они не сбавляют темп уже четверть века. Готовь жопу.

И наконец, потому что иди нахуй, вот почему. Любовь не требует оправданий. Добро пожаловать в думотред. Мы рады всем.

ШАПКА ТРЕДА С РАЗМЕТКОЙ, и не забудь при перекате вставить CLASSIC DOOM в тему треда: https://pastebin.com/j1S80m5N
Аноним 18/05/19 Суб 19:44:57 #2 №4093700 
10.jpg
>>4093683
Аноним 18/05/19 Суб 19:48:46 #3 №4093717 
>>4093696 (OP)
>мой йунный друкк
Проиграл с безмозглой дуры. Ладно бы тред был об актуальной интересной игре. Но тут дерьмо какое то вместо игры. Так еще и оп - безграмотный дебил.
Аноним 18/05/19 Суб 19:50:22 #4 №4093726 
ФУ ОТСТОЙ ФУ ГРАФЕКА КАЛ ФУУ ПУКСИЛИ КАК ВЫ В ЭТО ИГРАЕТЕ? КАКОЕ ТО ДРЕВНЕЕ ГОВНО МАМОНТА. ПОЙДУ ЛУЧШЕ ПОИГРАЮ В КОЛЛ ОФ ДУТИ, БАТЛФИЛД ИЛИ В НОВЫЙ ДУМ.
Аноним 18/05/19 Суб 20:05:02 #5 №4093762 
Там Ромера родил уже? Май заканчивается.
Аноним 18/05/19 Суб 20:06:59 #6 №4093768 
А на что Ромеро вообще живёт?
Аноним 18/05/19 Суб 20:07:01 #7 №4093769 
66666666666.jpg
>>4093700
>
Аноним 18/05/19 Суб 20:11:49 #8 №4093781 
>>4093768
Пиарит себя как единственного создателя Дума и толкает мерч. Хотя Дум создали другие люди, но они не скурвились и продолжают работать в компаниях, а про Дум уже забыли.
Аноним 18/05/19 Суб 20:13:46 #9 №4093789 
image.png
>>4093768
От продаж дискет.
Аноним 18/05/19 Суб 20:17:30 #10 №4093803 
>>4093789
Пиздец вот уебан. Только шкварит франшизу собой паразитируя на её имени и изливая СЖВ гной.

По сути ромера всегда был бездарем таким моднявых крякелом, еще он яблоблядь и создавал свой говновад на макбуке с виртуалкой с виндой лол.
Аноним 18/05/19 Суб 20:29:46 #11 №4093845 
>>4093789
Самое смешное что у дискет есть срок годности. Компакты из 90х уже работают через раз из-за "гниения" поверхности. Даже винил более долговечен чем размагничивающиеся дискетки и компакты.
Аноним 18/05/19 Суб 20:31:08 #12 №4093849 
>>4093762
На июль перенесли :^)
Аноним 18/05/19 Суб 20:32:33 #13 №4093853 
>>4093803
Ну он не бездарь, это точно. Талант геймдизайнера у него есть. Его проблема в чем-то другом.
Аноним 18/05/19 Суб 20:36:17 #14 №4093866 
>>4093853
> Его проблема в чем-то другом.
В чём?
Что он дизайнер 1-2 игр схожего жанра?
Аноним 18/05/19 Суб 21:44:00 #15 №4094009 
urbanbrawl01.png
>>4093866
Ебать говно, сначала дико лагало а потом намертво повесила комп с треском, скачал другую версию с экзешником, лаги прекратились, но блять, её заебешься проходить даже на минималке и весь геймплей сводится к нажатию одной кнопки в ближнем бою.
Аноним 18/05/19 Суб 21:53:31 #16 №4094036 
Чуваки, а как текстуры на вторую часть поставить? Порт GZDoom и стоит брутал мод
Аноним 18/05/19 Суб 22:08:45 #17 №4094071 
>>4093845
Разве диски не вечные, если их не царапать? Они же пластиковые.
Аноним 18/05/19 Суб 22:16:13 #18 №4094091 
>>4093866
В том, что он сделал дум в том виде, в котором он в итоге получился. И он талантливый думомаппер.
Аноним 18/05/19 Суб 22:17:02 #19 №4094095 
>>4094036
HD текстуры что ли?
Аноним 18/05/19 Суб 22:19:51 #20 №4094105 
>>4094071
Хуёвые самописанные болванки могут и пару лет не пролежать. Заводская штамповка по идее пару тройку десятков лет должна храниться.
Аноним 18/05/19 Суб 22:30:25 #21 №4094121 
SharpShooter3D Extreme Edition 2019-05-18 21-51-14-25.jpg
>>4094009
Освятил
Аноним 18/05/19 Суб 22:38:43 #22 №4094139 
>>4094121
Проклял
https://www.youtube.com/watch?v=TcVWwmwPi_8
Аноним 18/05/19 Суб 22:40:32 #23 №4094145 
image.png
>>4094071
Информация хранится не на пластике а на тонком слое алюминия.
https://ru.wikipedia.org/wiki/Деградация_оптических_дисков

Поэтому лет через 20-30 все ретро коллекции превратятся в тыкву которую нельзя будет запустить. Да в принципе уже в наше время есть случаи выхода из строя старых болванок не смотря на то что они 20 лет простояли в темных шкафах.
Аноним 18/05/19 Суб 22:40:36 #24 №4094146 
123.jpg
Что за хуйня с туманом в гздуме? Как выкрутить нормальный в Mapinfo? Хотел для каждого эпизода легкий туман запилить под цвет скайбокса и поставил значения на минималку и все равно вся карта распидорашивается сильным туманом и на светлых секторах все криво выделяется.

\tfogdensity = "0"
\toutsidefogdensity = "1"
\tskyfog = "1"
\tFade = "green"
Аноним 18/05/19 Суб 23:29:43 #25 №4094267 
gzdoom-s 2019-05-18 23-04-15-12.jpg
>>4093696 (OP)
>Держи готовую сборку с must play годнотой, бро
Хорошая сборка, спасибо.

D4D завершили разрабатывать? Хотел еще этот мод глянуть.
Аноним 18/05/19 Суб 23:35:48 #26 №4094282 
>>4094146
Граф специальный скрипт добавил, который детектит васяносборку и делает некоторые фичи багнутыми.
Аноним 18/05/19 Суб 23:45:57 #27 №4094321 
5555555555555.jpg
>>4094282
Там конфликтов с другими модами нет. В ванили такая же хуйня.
Аноним 18/05/19 Суб 23:47:46 #28 №4094325 
>>4094321
Так файлы-то от васяносборки всё равно есть.
Аноним 19/05/19 Вск 00:01:05 #29 №4094346 
>>4094321
Это старая хуйня еще с здума там. Скриптами должно быть можно нормальный туман сделать.
Аноним 19/05/19 Вск 01:55:56 #30 №4094551 
>>4093717
Пошел нахуй изе треда, заебал уже.
Аноним 19/05/19 Вск 02:00:25 #31 №4094562 
15579285869590.jpg
>>4093845
>размагничивающиеся дискетки и компакты
>размагничивающиеся
>компакты
Аноним 19/05/19 Вск 02:03:19 #32 №4094570 
>>4094071
Нет конечно, они лет 15-20 максимум хранятся в идеальных условиях, а дальше им пызда из-за диффузии алюминия.
>>4094562
Попробуй еще раз прочитать предложение и не шокируй людей своим кретинизмом
Аноним 19/05/19 Вск 02:06:52 #33 №4094577 
>>4094145
А зачем в 2к19 дискоебствовать проебав сроки переноса данных куда-то еще?
Аноним 19/05/19 Вск 02:08:49 #34 №4094583 
>>4094570
>размагничивающиеся дискетки и компакты
>шокируй людей своим кретинизмом
Аноним 19/05/19 Вск 02:17:44 #35 №4094604 
>>4093696 (OP)
Почему в думе за 25 лет фанаты не осилили ничего их этого:
- качественные трехмерные ассеты вместо спрайтов и качественные анимации;
- нормальное освещение из комбинации запеченных лайтмап и динамического света и теней, с блендингом в закуканый свет;
хорошие текстуры окружения и хоть какая-то доработка статичной геометрии;
- хоть какой-то твик ИИ, чтобы боты пытались имитировать осмысленное движение, а не эпилептический припадок в слоу-мо?..
И это с учетом того, что исходники движка опубликованы, а за 25 лет у игры должно быть несколько десятков миллионов фанатов, неужели не было достаточно талантливых?
Или проще сделать вид, что нравятся лоуресные спрайты качества уровня мазни в тетрадке скучающего на уроке школьника?
Аноним 19/05/19 Вск 05:18:30 #36 №4094759 
>>4094604
>Почему в думе за 25 лет фанаты не осилили ничего их этого:

Никаких фанатов уже нет. Есть васяны.

>качественные трехмерные ассеты вместо спрайтов и качественные анимации;

Нужно ебаться все переписывать включая интеллект и вести себя они по думовски уже не будут - соотвественно это уже будет другая игра, утки все равно будут плеваться от "ереси". Нахуя кому-то это делать для Дума если можно создать свой айпи и продавать.

>- нормальное освещение из комбинации запеченных лайтмап и динамического света и теней, с блендингом в закуканый свет;
хорошие текстуры окружения и хоть какая-то доработка статичной геометрии;

Текстуры есть в HD: DHTP пак довольно близок к оригинальным текстурам, хотя переключатели всратые. Переделка геометрии с заменой секторного освещения на динамическое есть в маппаке Honte Remastered, можно даже тени включить но они всратые. До квейка с лайтмапсами не дотягивает зато можно поключить материалы, есть даже какой-то всратопак.
sage[mailto:sage] Аноним 19/05/19 Вск 05:20:41 #37 №4094761 
>>4094604
Графон был в jdoom еще 15 лет назад, какой-то востребованности незаметно.
Аноним 19/05/19 Вск 05:38:46 #38 №4094766 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>4094604
Вот так как-то навасянили Дум 2 за все годы.
Аноним 19/05/19 Вск 05:39:37 #39 №4094768 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>4094766
Аноним 19/05/19 Вск 05:52:29 #40 №4094774 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>4094768
Аноним 19/05/19 Вск 06:06:20 #41 №4094780 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
Аноним 19/05/19 Вск 06:27:22 #42 №4094785 
pbrcat.jpg
>>4094780
>>4094774
>>4094768
>>4094766
Аноним 19/05/19 Вск 09:31:19 #43 №4094870 
image.png
>>4094577
Коллекционеры платят неадекватные деньги за прогнивший CD пластик и картон который уже сыпется от времени. Ну или за флоппи дискетки на 1 мегабайт которые сами по себе стоят рублей 20-30. Но то что на них записан ДУУУУУМ, автоматом поднимает их стоимость до 10 000 рублей типа.
Аноним 19/05/19 Вск 09:47:08 #44 №4094883 
>>4094267
Давно новых версий не было. Сейчас актуальные моды на эту тему - D4T и Argent
Аноним 19/05/19 Вск 10:08:08 #45 №4094900 
>>4094883
>D4T и Argent
Смотрится оч круто. А кому-нибудь приходило в голову переносить локации дум4 в гздум, хотя бы в упрощенном виде?
Аноним 19/05/19 Вск 10:14:04 #46 №4094904 
>>4094766
>>4094768
>>4094774
>>4094780
Хуево пиздец.
Аноним 19/05/19 Вск 10:34:44 #47 №4094923 
john.jpg
>>4094870
Без подписи разработчика это хлам.
Аноним 19/05/19 Вск 11:51:02 #48 №4095037 
>>4094923
Будто бы писулька старых говнарей-кривляк что-то стоит.
Аноним 19/05/19 Вск 12:49:49 #49 №4095121 
>>4094095
да
Аноним 19/05/19 Вск 13:57:16 #50 №4095263 
>>4095121
>>4094036
Ну были на них текстуры вроде
Гугли doom 2 hd textures mod
Аноним 19/05/19 Вск 14:54:48 #51 №4095391 
>>4094551
1. Не указывай что мне делать, псина.

2. По делу есть что ответить? Или в отсутствии аргументов, нелепые попытки указать что мне делать - это все на что ты способен?
Аноним 19/05/19 Вск 18:45:05 #52 №4096137 
>>4094923
Лучше бы Сигил выпустил, уёбок
Аноним 19/05/19 Вск 23:55:16 #53 №4096914 
>>4093803
Как же мерзко от тебя, ты как-будто 30+ жлобан из /po какой-то.
Аноним 19/05/19 Вск 23:57:42 #54 №4096919 
А Zagemod неплохой
Аноним 20/05/19 Пнд 01:05:00 #55 №4097034 
https://www.youtube.com/watch?v=w9IWwqjVJ-0
Аноним 20/05/19 Пнд 01:14:40 #56 №4097058 
1477809122815.png
>>4097034
Мерзкие васяны-графонодрочили извратили все. Это уже не Дум а какое-то коллофдуте. Напоминаю как выглядит настоящий Дум.
Аноним 20/05/19 Пнд 01:20:03 #57 №4097064 
>>4095391
>Не указывай что мне делать
Или что?
Аноним 20/05/19 Пнд 04:01:06 #58 №4097180 
>>4097034
Ну и уродство перевасяненное.
А это мокрый фильтр. Буэ.
Аноним 20/05/19 Пнд 05:01:38 #59 №4097203 
>>4097180
Дум игра для васянов. Настоящие думеры уже давно снаркоманились, передознулись, сдохли/суициднулись, ушли в сатанинские секты, лежат в психбольнице, остались васяны и зумерки хавающие мемасики.
Аноним 20/05/19 Пнд 09:08:37 #60 №4097444 
>>4097203
Настоящие думеры сидят на думворлд, здум форумах. Там васянство типо брутала запрещено.
Аноним 20/05/19 Пнд 11:33:55 #61 №4097624 
>>4097444
С каких пор трансухи фуриебы с аниме аватарками это думеры?
Аноним 20/05/19 Пнд 11:38:55 #62 №4097636 
>>4097203
По себе не суди. Пистолстарт делает думера настоящим думером.
Аноним 20/05/19 Пнд 11:55:48 #63 №4097667 
>>4097624
Они - последняя надежда человечества.
Аноним 20/05/19 Пнд 12:08:29 #64 №4097700 
>>4097064
Или будешь выглядеть еще глупее когда, после твоих указаний, я пошлю тебя в сраку и продолжу поступать по-своему.
Аноним 20/05/19 Пнд 12:09:20 #65 №4097702 
>>4097700
Пошлешь в сраку? У тебя смелости не хватит. Кишка тонка.
Аноним 20/05/19 Пнд 12:34:10 #66 №4097760 
444.jpg
Вот так Дум выглядит в 2019.
Аноним 20/05/19 Пнд 12:37:02 #67 №4097770 
>>4097760
Че эта за пуксели из жепы сержантамарка еще? Где нормальные модели отсвечивающие материалы?
Аноним 20/05/19 Пнд 12:47:03 #68 №4097790 
>>4097760
Бля где 3д чё это за хуйня, уже давно эти ебучие спрайты заменили. ещё трещины на шлеме если нет это кал полный
Аноним 20/05/19 Пнд 13:00:07 #69 №4097817 
Вот бы ПБР материалы еще на шлеме отражались.
Аноним 20/05/19 Пнд 13:05:09 #70 №4097823 
>>4097760
Надо беседке выкатить на продажу срочно этот римейк за 20 баксов.
Аноним 20/05/19 Пнд 13:34:03 #71 №4097856 
>>4097058

Я так в Квейк играл на старом пентиуме
Аноним 20/05/19 Пнд 15:48:18 #72 №4098112 
>>4097760
Шедевр.
Аноним 20/05/19 Пнд 16:22:39 #73 №4098153 
>>4097702
Ну, если есть желание проверить, можешь попробовать еще раз указать что мне делать, псина. А вообще, залетный тролль, тут на другие темы разговаривают, а меряются тем кто кого дальше пошлет в /b/.
Аноним 20/05/19 Пнд 19:38:54 #74 №4098644 
https://www.youtube.com/watch?v=YH3obPfey-U
Аноним 20/05/19 Пнд 19:46:25 #75 №4098678 
>>4098644
Интересно, как исчезновение трупов работает с арчами.
Аноним 20/05/19 Пнд 20:31:26 #76 №4098785 
>>4098678
Проверил, арчвайл ожидаемо нихуя никого оживить не может
Аноним 20/05/19 Пнд 22:08:12 #77 №4098955 
>>4098153
Ты так и не рискнул меня послать, ссыкло.
Аноним 20/05/19 Пнд 23:26:47 #78 №4099215 
Пиздец в новых версиях Smooth Doom мясо испортили. Раньше была четкая такая кровища смачная, и на полу больше кусочков оставалось, а теперь эта новая дебильная полупрозрачная испаряющаяся кровь, и на полу частиц меньше теперь остается.
Аноним 21/05/19 Втр 00:01:41 #79 №4099321 
>>4099215
В настройках же есть Enhanced Gore, по дефолту просто стоит на off.
Аноним 21/05/19 Втр 00:18:10 #80 №4099378 
>>4097760
3д текстуры уровней с 2д спрайтами пушек - херня.
Либо нормальные пиксели везде, либо уж васянка васяна с полным 3д.
Аноним 21/05/19 Втр 00:27:15 #81 №4099405 
>>4099321
Так в том-то и дело, именно это продвинутое мясо, включаемое в настройках, и испортили.
Аноним 21/05/19 Втр 00:29:27 #82 №4099411 
>>4099321
https://dropmefiles.com/okP90
Во, сравни как выглядит мясо в старом смузе, с blood pools on и giblet toogle on, и в новом, с enchanced gore
Аноним 21/05/19 Втр 00:35:17 #83 №4099422 
https://www.youtube.com/watch?v=O6NlT9PXqwE
Охуеть, в Rage 2 такой же бфг, как в классике. Тупа hd моделька, даже называется BFG 9000. Охуенный фансервис. Хочу чтобы в etrnal был такой же бфг, под классику.
Аноним 21/05/19 Втр 00:46:27 #84 №4099447 
>>4099422
Это не бфг а смищнявая пукалка.
Аноним 21/05/19 Втр 03:13:27 #85 №4099587 
Untitled-6.png
Нейроапскейл для брутал дума. Пока только для пушек: https://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/neural-upscale-for-weapons-brutal-doom-v21

Теперь и бруталодети будут плеваться от пукселей.
Аноним 21/05/19 Втр 03:15:38 #86 №4099590 
Untitled-7.jpg
>>4099587
Не будут
Аноним 21/05/19 Втр 03:18:26 #87 №4099593 
>>4099590
>DUCK
>DUCKLESS
Аноним 21/05/19 Втр 04:53:20 #88 №4099665 
15555575159730.jpg
Блядь, я один такой даун, который хочет на первый думач вад сделать? Хуле все пердолятся с двойкой? Первая часть тоже интересная.
Раньше в тредах были аноны, которые на думбилдере клепали уровни, было прикольно ими обмениваться и комментировать.
Аноним 21/05/19 Втр 06:07:27 #89 №4099744 
>>4099665
Джон, ты заебал!
Аноним 21/05/19 Втр 08:27:42 #90 №4099859 
>>4099665
Так делай.
Большой разницы между ними нету.
Но ты же только языком трепать горазд.
Аноним 21/05/19 Втр 09:30:15 #91 №4099931 
Эх, скорей бы етернал.
Аноним 21/05/19 Втр 10:08:51 #92 №4100019 
>>4099931
>Эх, скорей бы етернал сигил.
Аноним 21/05/19 Втр 10:23:22 #93 №4100076 
>>4099931
дум без тулкита не дум.
Аноним 21/05/19 Втр 10:47:21 #94 №4100131 
>>4100076
В думе 2016 есть снапмап.
Аноним 21/05/19 Втр 10:49:49 #95 №4100139 
>>4099665
Чем она интересная-то, как двойка, только без супершотгана и новых монстров
Аноним 21/05/19 Втр 10:50:09 #96 №4100141 
>>4100131
Хуйня на постном масле.
Аноним 21/05/19 Втр 10:59:42 #97 №4100164 
>>4100141
шедевр
Аноним 21/05/19 Втр 11:06:23 #98 №4100182 
>>4099665
Тебе и ВульфТжридэ интересен.
Аноним 21/05/19 Втр 11:11:08 #99 №4100196 
>>4100131
Сразу видно что ты никогда не мапил и не делал моды.
Аноним 21/05/19 Втр 11:21:51 #100 №4100225 
ff509a837b8f39d58855c433e0a321e9original.jpg
когда выйдет Prodeus?
Аноним 21/05/19 Втр 11:23:09 #101 №4100231 
>>4100225
>душа
>бездушность
Аноним 21/05/19 Втр 11:23:27 #102 №4100232 
>>4093717
>актуальной интересной игре
Это какой например?
Аноним 21/05/19 Втр 11:24:39 #103 №4100238 
>>4100232
Ну дотка например
Аноним 21/05/19 Втр 11:31:35 #104 №4100264 
>>4100196
Я мапил еще на кс 1.6 и делал моды на сталкера.
Аноним 21/05/19 Втр 11:38:56 #105 №4100285 
>>4100264
Сорямба, но ты в пролете, браток. Ничто не сравнится по сложности и комплексности механик и возможностей с маппингом классического олдскульного дума. Снэпмэп - говно. Ты тоже. Кс 1.6. не говно, но такое, не очень. Сталкер гениален, но дум гениальнее.
Аноним 21/05/19 Втр 11:52:03 #106 №4100306 
>>4100076
Тебе играть или модить?
Аноним 21/05/19 Втр 11:54:44 #107 №4100316 
>>4100306
Играть в моды, очевидно же
Аноним 21/05/19 Втр 12:01:28 #108 №4100335 
>>4100285
Крякни.
Аноним 21/05/19 Втр 12:19:47 #109 №4100396 
>>4100335
Не понял тебя, брателло.
Аноним 21/05/19 Втр 12:20:55 #110 №4100399 
>>4100396
Я обвинил тебя в утизме.
Аноним 21/05/19 Втр 12:22:20 #111 №4100405 
>>4100399
В смысле, братюнь, я не понимаю
Аноним 21/05/19 Втр 12:25:20 #112 №4100412 
>>4100405
Это потому что ты тупой.
Аноним 21/05/19 Втр 12:26:50 #113 №4100418 
>>4100306
Лучший контент для игр всегда делает сообщество.
Кс, дота, тим фортрес, пубг это игры которые придумало и зафорсило комьюнити. А толстосумы побежали их копировать и выкупать права потому что они не знают как делать игры.
Дум 1 жив только потому что там есть модкит. Если бы он распространялся по современным стандартам (онлайн на серверах издателя, маппинг уровня конструктора лего, отсутствие поддержки модов, отсутствие возможности запиливать свои карты), то про него забыли бы уже под конец 90х.
Аноним 21/05/19 Втр 12:27:03 #114 №4100419 
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=19&t=64705
Аноним 21/05/19 Втр 12:27:21 #115 №4100421 
>>4100412
Братюнь, ну не огорчай меня
Аноним 21/05/19 Втр 12:35:08 #116 №4100449 
>>4100418
>Дум 1 жив только потому что там есть модкит.
Все модят Дум 2.
Аноним 21/05/19 Втр 12:37:12 #117 №4100460 
>>4100449
дум1=дум2 так-то, как и cc1=cc2, как и гта3=гта вс ну и так далее.
Аноним 21/05/19 Втр 12:38:10 #118 №4100465 
>>4100460
> cc1=cc2
Абсолютно разные игры же... Или в этом и прикол?
Аноним 21/05/19 Втр 12:40:09 #119 №4100471 
>>4100418
>Лучший контент для игр всегда делает сообщество.
Только для игр разработчики которых криворукие дебилы типа валв, близзард или беседки.
Аноним 21/05/19 Втр 12:42:42 #120 №4100482 
>>4100465
>Абсолютно разные игры же
сириус сем первое знакомство
сириус сем второе знакомство
>>4100471
Как так выходит что игры от криворуких дебилов живут уже третье десятилетие а игры от гениев живут 3-4 года и про них забывают?
Аноним 21/05/19 Втр 12:45:34 #121 №4100496 
>>4100418
Ну вот когда ваше васянство
>толстосумы побежали их копировать и выкупать права
Вот тогда и поговорим
Аноним 21/05/19 Втр 12:45:42 #122 №4100497 
>>4100482
>игры от криворуких дебилов живут уже третье десятилетие
Только за счёт модов и живут. Нормальные игры живут третье десятилетие и без всяких модов.
Аноним 21/05/19 Втр 12:51:11 #123 №4100516 
>>4100482
>сириус сем первое знакомство
>сириус сем второе знакомство
Лол, я про Шок Системы подумал, хоть играл только во второй и в оба Семена.
Аноним 21/05/19 Втр 12:51:46 #124 №4100519 
>>4100482
Тогда ссфе и сссе. А сс1 и сс2 это системшоки.
Аноним 21/05/19 Втр 12:53:12 #125 №4100523 
>>4098955
Сын собаки, так зачем мне тебя посылать? Ты какой-то странный.

>>4100232
Например РДР2. Играл? Конечно нет: если бы поиграл - тебе возвращаться к этому протухшему дерьму, которые ты называешь игрой явно бы не захотелось.

>>4100238
Очень плохая игра: разработчики не позаботились над тем чтобы добавить нормальное управление. Из-за этого на геймпадах она практически не играбельна. Хотя даже она получше этой, с позволения сказать, игры. В ней с виду хоть геймплей есть.
Аноним 21/05/19 Втр 13:12:54 #126 №4100596 
gzdoom-s 2019-05-20 21-01-21-73.jpg
>>4100496
А чего говорить, все права на ИД уже выкупила беседка и начала шлепать говно, не понимая как это работает. Ну т.е. дум4 продался наверное хорошо, но как игра от ИД он сосет жопу просто. Я уже много раз писал почему эту парашу забудут все лет через 5, у нее нет такого будущего как у думов1-2.
>>4100497
>Нормальные игры живут третье десятилетие и без всяких модов.
В чьих-то утиных воспоминаниях разве что. Знаю я эти истории про то как в 1990 году вышел шедевор лучше которого никто ничего не выпустил, потом человек ходит 30 лет выдумывает себе как шедеврален был тот шин и наконец устанавливает чтоб перепройти 2 раз. Разбалованный новиночками он не понимает как в такое говно можно играть и удаляет к хуям, больше не кукарекая на дваче про этот шыдевор.
Те же думы оригинальные нынче мало играбельны, но их суть и квинтэссенцию отлично перенесли на новый движок который так же отлично модится. И я тебя спрошу- будут ли то же самое делать с думом4? Нет, потому что там закрытые ресурсы и быдлу туда запрещено лазать.
>>4100516
>>4100519
Окей, суть в том что движок то один и тот же не смотря на разные циферки в названиях.
Аноним 21/05/19 Втр 13:14:29 #127 №4100600 
>>4100596
>Те же думы оригинальные нынче мало играбельны
Ты ебан?
Аноним 21/05/19 Втр 13:19:37 #128 №4100622 
>>4100600
Итт все играют в гздум реинкарнацию, но ты один наверн будешь усираться и доказывать что оригинал лучше?
Аноним 21/05/19 Втр 13:23:56 #129 №4100638 
>>4100622
Гздум и есть оригинал, если не накосячить с настройками.
Аноним 21/05/19 Втр 13:29:58 #130 №4100661 
>>4100596
>движок то один
И что, движок не приговор.
Аноним 21/05/19 Втр 13:46:46 #131 №4100727 
>>4100596
>дум4 продался наверное хорошо, но как игра от ИД он сосет жопу просто.
потому что?
Аноним 21/05/19 Втр 13:47:16 #132 №4100730 
>>4100596
>Я уже много раз писал почему эту парашу забудут все лет через 5, у нее нет такого будущего как у думов1-2.
Потому что дум это первый успешный фпс, он просто историческая веха.
Аноним 21/05/19 Втр 13:48:19 #133 №4100733 
>>4100730
Wolf3d же, но дум успешнее да.
Аноним 21/05/19 Втр 13:48:39 #134 №4100735 
>>4100730
Первый успешный фпс - вульф3д.
Аноним 21/05/19 Втр 13:49:21 #135 №4100736 
1544684431216.png
>>4100727
Хуже левелдизайн и дизайн монстров, нельзя сохраняться в любом месте, добивания смешны, делал не Кармак и не Ромеро, делали не в 90х, экшен и баланс оружия шаг назад.
Аноним 21/05/19 Втр 13:58:36 #136 №4100766 
>>4100736
>Spider is the last boss and is not hitscan
Проиграл с этого говна. Когда не знаешь, к чему уже придраться.
Аноним 21/05/19 Втр 14:29:57 #137 №4100854 
На форче Blood признали худшей игрой на билде.
https://boards.fireden.net/v/search/text/caleb%20blood%20build/type/op
Аноним 21/05/19 Втр 14:48:31 #138 №4100902 
>>4100736
О, боже, один и тот же высер с форчана, почему я не удивлен.
> делал не Кармак и не Ромеро
И слава богу. Напомнить, что последнее при Кармаке вышло? Rage. А дум 4 вообще хотели превратить в КоД-о подобное нечто. Про Ромеро с дайкатаной вообще молчу.
Вот уж свежая кровь как никогда помогла думчику развиться в 2016.
Аноним 21/05/19 Втр 14:49:00 #139 №4100903 
>>4100733
>>4100735
Поэтому я и сказал, что успешный
Аноним 21/05/19 Втр 15:10:12 #140 №4101009 
>>4100225
>>4100231
В скукоженном виде многовато деталей и полутонов, бесхарактерно смотрится.
Аноним 21/05/19 Втр 15:54:32 #141 №4101156 
>>4101009
Пуксели поменьше сделать и было бы норм.
Аноним 21/05/19 Втр 15:55:07 #142 №4101158 
>>4101009
Ах да, и очень все серенькое, визуально неудобно.
Аноним 21/05/19 Втр 16:14:13 #143 №4101209 
image.png
>>4100638
>Гздум и есть оригинал
C поддержкой 4к разрешения, с 3д графоном и обзором мышью, с эймом а не пальбой наугад, со всякими обмазами в виде новых звуков, спрайтов и эффектов. Что ты хочешь доказать? Оригинальный дум НЕ играбелен, в него катает полтора шиза, все остальные катают в нормальный фанатский "ремастер" как в оп посте. Отличная подборка в которую приятно играть спустя почти 30 лет после релиза и все благодаря открытым ресурсам и сообществу которое образовалось благодаря тулкитам и васянскому творчеству. Игры где этого нет, просто обречены тухнуть во времени. По количеству модов по моему дум даже даст пасасать всяким скайримам и майнкрафтам.
>>4100661
Под думом 1 я подразумеваю дум 1 и дум2, потому как дум это по хорошему аддон к первой части а не полноценное продолжение. В нынешних реалиях это вообще хорошее длц с парой новых стволов и парой десятков уровней.
>>4100730
Нет, потому что изначально там был офигенный модкит и незашифрованные анальным дрм ресурсы.
>>4100727
Долго писать, если в двух словах то новый дум геймплейно ушел далеко в сторону и сильно замедлился. Если для тебя дум4 быстрый, то я хуй знает что даже сказати. Там все силы брошены на то чтоб геймплей был максимально медленным: малое количество врагов на экране (не больше 10 вроде), большое хп у монстров, вертикальный геймплей (тратишь время на паркур), арены (чтоб потянуть время), респавн мобов (чтоб уложиться в лимит на 10 монстров), прокачка (чтоб растянуть развитие) и так далее. Типикал консольная параша наших дней. Этернал будет еще хуже.
Аноним 21/05/19 Втр 16:48:28 #144 №4101331 
>>4101209
>Оригинальный дум НЕ играбелен, в него катает полтора шиза
Играбелен, единственный его минус это потолок в 35фпс, но даже к этому можно привыкнуть, только незачем, потому что есть Crispy doom например.
>с 3д графоном и обзором мышью, с эймом а не пальбой наугад, со всякими обмазами в виде новых звуков, спрайтов и эффектов.
Никто же не заставляет намеренно портить игру этими фичами.
Аноним 21/05/19 Втр 17:01:05 #145 №4101367 
Айронсайты это труъ или не труъ?
Аноним 21/05/19 Втр 17:03:19 #146 №4101372 
>>4101367
В думе ни в коем случае, признак зашквара. В других шутанах норм.
Аноним 21/05/19 Втр 17:10:40 #147 №4101401 
>>4101209
Боевка в думаче четвёртом как раз дохуя быстрая. Либо ты всех ёбнешь, либо тебя. Аренки с лимитом тварей за раз наоборот топчик, потому что позволяют темп игры держать на одном уровне. Если думач четвёртый попробовать воссоздать на двигле двойки, то получится один сплошной стрейф и манёвры вокруг дверных проёмов, пока половина фрагов - это результат инфайтинга, а не действий игрока.
Аноним 21/05/19 Втр 17:33:26 #148 №4101462 
>>4101401
>Аренки с лимитом тварей за раз наоборот топчик, потому что позволяют темп игры держать на одном уровне
Это пейнкиллер а не дум.
Аноним 21/05/19 Втр 18:57:04 #149 №4101661 
>>4101462
Ну ладно, а в чем суть дума тогда? Разваливать бесконечные толпы пушечного мяса можно и в серьезном сэме, с нормальным графоном. А вот в думе 2016 бои как раз более тактические. На арене до 12 монстров, но они не беспомощные инвалиды, и они могут очень быстро навалять, если начать допускать ошибки. В то время как в старых думах это говно, а не враги.
Аноним 21/05/19 Втр 19:17:43 #150 №4101691 
>>4101661
>Ну ладно, а в чем суть дума тогда?
1. тулкит
2. открытые ресурсы
3. p2p онлайн
4. нет лимита на врагов
5. поддержка модов
6. никакого паркура
7. из врагов не сыпятся аптечки и патроны
8. можно скипать комнаты
9. можно пройти игру почти никого не убивая
10. у тебя не перехватывают управление и не кажут кинцо
11. тебе не навязывают ебанутые механики с добиваниями которые надоедают уже на 1 уровне
и в том же духе далее.

Дум 4 это 100% новодел, не без удачных решений разумеется. Дизайн пушек и стрельба там годные, музон пойдет. Но в остальном это консольная параша.
Аноним 21/05/19 Втр 19:19:19 #151 №4101694 
>>4101661
>А вот в думе 2016 бои как раз более тактические.
Как в кол оф дути.
Аноним 21/05/19 Втр 19:26:37 #152 №4101707 
>>4101691
>>4101694
По делу будет что сказать?
Аноним 21/05/19 Втр 20:05:45 #153 №4101803 
https://www.youtube.com/watch?v=LoTJXxR9Fo8
Аноним 21/05/19 Втр 20:16:07 #154 №4101827 
>>4101209
>Оригинальный дум НЕ играбелен, в него катает полтора шиза, все остальные катают в нормальный фанатский "ремастер" как в оп посте.
Обожаю эту статистику из головы и скрупулезный подсчет анонов по постам.
>обзором мышью
Я, например, не вижу смысла в обзоре мышью. Он мало того что бесполезен так еще и уродски выглядит. Дум и его собратья по движку, наоборот, единственные шутеры, которые прекрасно играются на геймпаде.
>со всякими обмазами в виде новых звуков, спрайтов и эффектов
Еще не было достойного графического мода, который был бы с цельным красивым стилем кроме васянопака, конечно же. Тот хоть и выглядит стремновато, но по крайней мере не смешивает разные разрешения и спрайты с 3д моделями. По мне, все эти текстуры и спрайты высокого разрешения портят картинку, делают её пустой стерильной и нелепой. Я бы поиграл в полностью воксельный дум с хорошим освещением или рейтрейсом - это вполне возможно было бы удачным сочетанием стиля дума и современных технологий.
Аноним 21/05/19 Втр 20:18:09 #155 №4101834 
>>4101803
Компас это конечно самое главное в думе.
Аноним 21/05/19 Втр 20:26:42 #156 №4101849 
>>4093696 (OP)
https://www.youtube.com/watch?v=7fdpa5FVcTE
Аноним 21/05/19 Втр 20:29:51 #157 №4101857 
15443937245880.jpg
>>4101691
Только вот тулкитами из старого думача активно пилят думач, который похож на новый. 99.99% васянов нахуй не задумываются над всеми перечисленными тобою фишками, им заёбно в десятый раз искать рубильники/ключи, заёбно бегать в дверных проёмах вперёд-назад из-за хитсканеров, заёбно вбивать десять тысяч патронов в очередную тушку, которая загораживает дорогу.
D4T, Brutal Doom и тысячи других подобных модов доказывают что может быть в 1993 году альтернатив думачу не было, но в 21 веке местами он уже очень сильно устарел.
Аноним 21/05/19 Втр 20:35:38 #158 №4101881 
>>4101857
>активно пилят думач, который похож на новый
А еще активно пилят дум ретро и вады совместимые с ваниллой и что с того?
Аноним 21/05/19 Втр 21:27:54 #159 №4102049 
DOOM ETERNAL - New Gameplay Demo (2019).mp4
>>4101827
>Обожаю эту статистику из головы и скрупулезный подсчет анонов по постам.
Т.е. ты готов спорить что гздум не нужен и что в 2019 лучше играть в оригинал в разрешении 320х240? Серьезно? И не надо маневрировать плис, мол оригинал все еще играбелен кококо. Если бы он был играбелен в него бы все и играли, а не переносили на нормальный движок и не обмазывали бы модами. Суть дума это моды а не протухшее ванилаговно в 240п. Ее можно запускать лишь чтоб по приколу побегать минут 10 и перекатиться в современные решения.
>По мне, все эти текстуры и спрайты высокого разрешения портят картинку, делают её пустой стерильной и нелепой.
Про хайрез никто и не говорит. В том же D4D очень здорово сделали перенос пушек и монстров, в разы лучше чем в оригинале. Про звуки и улучшенные спрайты эффектов я вообще молчу.
>>4101857
>но в 21 веке местами он уже очень сильно устарел.
Много знаешь ~30 летних игр в которые играют до сих пор обмазываясь модами? Причем дум проживет еще столько же, эта игра без срока годности, потому что есть модкит. Тот же модкит стал причиной популярности свитков, если бы не было плагинов, то моровинд был бы просто хорошей рпг как готика. Но меж тем серия взлетела как раз из-за плагинов на бесконечные домики и титьки. То же самое с квейком, но там моддинг был больше направлен на сетевую игру. Появился тим фортрес, CPM мод для Q3, дефраг. В новом думе этого нет и никогда не будет, поэтому в моих глазах это не игра от ID а игра от беседки. Может быть программисты ID и не были против сделать редактор и открытые ресурсы, но что-то мне подсказывает что беседка была яростно против, потому что как тогда продавать новые части? Крюк-кошка, когти рассомахи, дабл джампы и дэши. Это не дум а какой-то блядский цирк с клоунами акробатами.
Аноним 21/05/19 Втр 21:30:18 #160 №4102057 
DOOM ETERNAL - New Gameplay Demo (2019).webm
>>4102049
Не то видео, вырезал специально фрагмент с цирковыми трюками.
Аноним 21/05/19 Втр 22:06:43 #161 №4102183 
Вот как надо играть, всё эти ваши "моды" от лукавого.
https://www.youtube.com/watch?v=8u2pCPLwdMQ
Аноним 21/05/19 Втр 22:25:45 #162 №4102238 
>>4102049
Ты кокой то буйный. С гздумом, относительно всё в порядке. Играю на нем во многие вады написанные под него. Насчет разрешения - мне больше нравится играть в 640 на 400, например, текстурки, левел дизайн и монстры в таком разрешении смотрятся цельно и органично. А какие с этим проблемы? Моды на оружие мне не нужны - с оригинальным всё в порядке, а шотганы вообще идеальны. Геймплейные моды тоже нахуй, я хочу играть вады так как их делал автор, если ему захочется поменять геймплей он это сделает сам и сбалансирует карту под эти изменения. Было время когда я пытался сделать сборку модов для себя, но в итоге я пришел к выводу, что это всё такая мишура, что пиздец: косметика только портит внешний вид, а геймплейные моды ломают оттестированный баланс.
Аноним 21/05/19 Втр 22:37:00 #163 №4102272 
Алсо, до сих пор делают игры с растянутым 320х240, а то и меньше и народ нахваливает: "Какой прекрасный пиксель арт!". А вот думу нельзя существовать в 640х400 в 2к19 году - он от этого сразу становится неиграбельным?
Аноним 21/05/19 Втр 22:49:56 #164 №4102314 
gzdoom-s 2019-05-21 22-46-22-88.jpg
chocolate-doom 2019-05-21 22-46-54-28.jpg
>>4102238
>Насчет разрешения - мне больше нравится играть в 640 на 400, например, текстурки, левел дизайн и монстры в таком разрешении смотрятся цельно и органично.
Еще органичнее играть на элт мониторе тогда уж.
>>4102272
>А вот думу нельзя существовать в 640х400 в 2к19 году - он от этого сразу становится неиграбельным?
Вот тебе 2 скрина из сборки в оп посте.
1. гз дум с адекватным разрешением текстур
2. оригинал с оригинальным разрешением текстур

Ты мне пытаешься доказать что 2 лучше 1.
Аноним 21/05/19 Втр 22:58:29 #165 №4102350 
15444522271678.webm
>>4102314
Тут и доказывать нечего. Слева стерильная мазня без души, даже кишки криво врезаются в пол. Справа хрустящая пиксельная картинка с божественным software рендерингом, более тёмные и насыщенные цвета.
Аноним 21/05/19 Втр 22:58:51 #166 №4102352 
>>4102314
Примитивная геометрия уровней ванили выглядит приятнее с ухудшенной видимостью.
Аноним 21/05/19 Втр 23:00:03 #167 №4102358 
>>4102314
>>4102350
Кстати да, и постеризация выглядит приятно. Правда к чему эта дебильная рамка на вебм, не совсем понятно.
Аноним 21/05/19 Втр 23:00:36 #168 №4102362 
>>4102358
Рамка для увеличения производительности.
Аноним 21/05/19 Втр 23:01:28 #169 №4102367 
photo2017-04-1822-40-23.jpg
>>4102362
Аноним 21/05/19 Втр 23:09:45 #170 №4102388 
15584681969210.jpg
>>4102314
Аноним 21/05/19 Втр 23:40:21 #171 №4102460 
Думомоды как гафоделие (гздум) нинужны.

Вот так следует ознакомится с франшизой

1) Проходите doom.wad, doom2.wad, мастер левалы, tnt.wad, plutonia.wad в порте Crispy Doom

2) Проходите Doom64 Ex

2) Проходите оригинальный Doom 3 (не бфг эдишн) и аддон к нему Resurrection of Evil

3) Проходите Дум 2016

4) Ждете Дум этернал

Все остальные порты, моды, васянки от лукавого.
Аноним 21/05/19 Втр 23:42:20 #172 №4102466 
>>4102460
А PSX Doom?
Аноним 21/05/19 Втр 23:42:33 #173 №4102468 
>>4102460
Забыл про божественный Diabolus Ex
Аноним 21/05/19 Втр 23:45:25 #174 №4102475 
>>4102466
В оригинале слишком хуевое разрешение и уровни/текстуры порезаны поэтому нет смысла. А васянку PSXDoom TC под гздум следует обходить стороной.
Аноним 21/05/19 Втр 23:47:38 #175 №4102476 
>>4102468
Васянка под грфоподелие а не дум.
Аноним 21/05/19 Втр 23:50:47 #176 №4102478 
>>4102460
>Васянский криспи Дум, вместо божественного Chocolate Doom.
Аноним 22/05/19 Срд 00:04:32 #177 №4102518 
>>4102388
Вообще этот palette tonemap и стандартный sector light mode создает такую иллюзию метериалов. А в гздуме в true color в высоком разрешении все как-то пресно, одинаково и стерильно.
Аноним 22/05/19 Срд 00:43:52 #178 №4102599 
>>4102460
>>4102468
И про божественный Unloved
Аноним 22/05/19 Срд 00:50:48 #179 №4102617 
1.PNG
>>4102468
>>4102478
>>4102599
>божественный
Да вы охуели.
Аноним 22/05/19 Срд 01:21:31 #180 №4102683 
9D1caDz.jpg
32JTSpR.jpg
HaMnUea.jpg
ScreenshotDoom20190223195021.png
https://www.doomworld.com/forum/topic/104753-wip-alienated-looking-for-playtesters-and-a-better-name/
Аноним 22/05/19 Срд 06:23:05 #181 №4102869 
>>4102476
Эпохальная васянка, превзошедшая все остальные вады.
Аноним 22/05/19 Срд 07:56:42 #182 №4102920 
>>4102460
>в порте Crispy Doom
>>4102478
>Васянский криспи Дум, вместо божественного Chocolate Doom
Блядь, ебанутые васяны меряются, кто больше не васян. Есть б/у компы, если ленивое хуйло, то есть досбокс.
Аноним 22/05/19 Срд 08:37:20 #183 №4102968 
>>4101694
Наоборот кстати, скорее дум с пистолстартом похож на шутер с укрытиями из-за хитсканящих врагов
Аноним 22/05/19 Срд 08:39:38 #184 №4102970 
tumblrpdpkanUBrh1ujkkfno1500.png
>>4102049
>>4102057
Эх, ну зачем ты меня мучаешь. СКОРЕЕ БЫ ЕТЕРНАЛ, СУКА.
Аноним 22/05/19 Срд 09:07:21 #185 №4103003 
image.png
25543184199438.jpg
>>4102970
Попрыгать хочется? И пособирать 1UP как на денди?
>>4102968
О чем я и говорю, новый дум кроме названия и отдаленно схожей стилистикой не имеет ничего общего со старыми играми. Если бы его назвали по другому, никто бы и не заметил. Если обратишь внимание то то же самое касается и prey и rage. Прей это рескин систем шока и к прею от ИД он не имеет вообще никакого отношения. А рейдж это упрощенный рескин смеси бордерлендса и фаркрай в розовых цветах. Вобщем как раньше уже не будет.
>>4102388
Уууу игра 30 летней давности нириалистична)))
>>4102352
>>4102350
Блин вы тралите. Ладно я спорить не буду, каждому свое. Но по мне так ванильный дум смотрится уже как каша из писькелей. И ладно если ты его запускаешь на элт квадрате, там аутентичность будет. Но на 4к жк мониторе? Нет спс.
Аноним 22/05/19 Срд 09:09:55 #186 №4103009 
>>4103003
>Попрыгать хочется? И пособирать 1UP как на денди?
Пиздец хочется. Заебали эти реалистичные игры, хочется аркадного веселья.
>О чем я и говорю, новый дум кроме названия и отдаленно схожей стилистикой не имеет ничего общего со старыми играми.
Новый дум это то, как о старом думе диды рассказывают, но чем старый дум на самом деле никогда не был.
Аноним 22/05/19 Срд 09:15:40 #187 №4103024 
>>4102460
>мастер левалы
На любителя паззлов, вычеркнуть.
>Doom64 Ex
Консольщина, вычеркнуть.
Аноним 22/05/19 Срд 09:17:56 #188 №4103028 
>>4103009
>Новый дум это то, как о старом думе диды рассказывают, но чем старый дум на самом деле никогда не был.
Ну вот это похоже на правду кстати. Когда я впервые поиграл в дум1 на сосноли1 в ~1997 году, то мое описание было бы точь в точь такое же как у нынешних школьников по поводу дум4.
>Заебали эти реалистичные игры, хочется аркадного веселья.
Наверное в следующей части после этернал в дум добавят тачки, маркеры на карте и паркур на время.
Аноним 22/05/19 Срд 09:21:57 #189 №4103038 
>>4103028
Плохо быть тобой.
Аноним 22/05/19 Срд 09:23:37 #190 №4103041 
vlcsnap-2019-05-15-10h25m18s836.png
>>4102057
Ебаные мариосегменты всрут всю игру, динамика же падает еще и риск ебануто умереть упав в бездну, уровни слишком абстрактные

Редж2 нужно было назвать продолжением дума2016 заменив постапок землю на марс и было бы более канонично
Аноним 22/05/19 Срд 09:24:48 #191 №4103044 
>>4103028
>Наверное в следующей части после этернал в дум добавят тачки, маркеры на карте и паркур на время.
Они для этих целей начали рейдж развивать. Дум будет про аренки кориддоры, а рейдж про тачки и маркеры на карте.
Аноним 22/05/19 Срд 09:25:58 #192 №4103047 
>>4103009
>Заебали эти реалистичные игры, хочется аркадного веселья.
Так в рейдж аркадное веселье
Еще более аркадно это надо вообще монетки и их сбор делать, еще больше платформ, уровни пазлы и будет чистый марио с пушкой
Аноним 22/05/19 Срд 09:26:54 #193 №4103048 
>>4103041
> динамика же падает
Так и надо. Если просто безостановочно кидать мясо в лицо игроку, как в том же брутале- это очень быстро заебывает. Хороший геймдизайн- чередование различных элементов, чтобы игрок успевал отдохнуть от одной активности, пока занимается другой.
> уровни слишком абстрактные
Ну уж не в треде классик думов про это жаловаться, ага
Аноним 22/05/19 Срд 09:28:48 #194 №4103053 
>>4103047
>Так в рейдж аркадное веселье
И спасибо говорим все той же беседке и наследию ид софтваре.
>Еще более аркадно это надо вообще монетки и их сбор делать, еще больше платформ, уровни пазлы и будет чистый марио с пушкой
Уже есть в дум 2016 в аркадном режиме. Заебись на самом деле.
Аноним 22/05/19 Срд 09:30:23 #195 №4103055 
>>4094121
Че за мод?
Аноним 22/05/19 Срд 09:33:49 #196 №4103059 
>>4102460
> Проходите оригинальный Doom 3 (не бфг эдишн)
Целую в лобик
Аноним 22/05/19 Срд 09:34:09 #197 №4103060 
>>4103055
Шарп шутер ж
Аноним 22/05/19 Срд 09:39:34 #198 №4103067 
>>4103060
Сорян, не прочел имя файла. Спасибо.
Аноним 22/05/19 Срд 09:39:51 #199 №4103068 
QCDE кто-нибудь играет? Ваше мнение?
Аноним 22/05/19 Срд 10:11:46 #200 №4103107 
Doom Mod Salad - Mario Mayhem 17.webm
>>4103041
В новом думе надо ввести прыжки по головам противников. Вместо монеток будут сыпаться патроны и лечилки.
Аноним 22/05/19 Срд 10:30:05 #201 №4103146 
>>4103107
>В новом думе надо ввести прыжки по головам противников.
https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=43&t=61742
https://youtu.be/dmuvQD0tEYY?t=80
Аноним 22/05/19 Срд 11:09:52 #202 №4103237 
Сап, думаны. Подскажите какой-нибудь годный вад саундтрека для project brutality, сорта метала в основном metal remix-a разных версий уже надоели.
Аноним 22/05/19 Срд 11:12:01 #203 №4103242 
>>4103237
https://www.moddb.com/mods/d4d-doom4-for-doom/addons/proj2music3pk
Сделай вад саундтрека под себя сам
Аноним 22/05/19 Срд 12:54:35 #204 №4103447 
>>4103237
А плеер в фоне 486 проц не тянет?
Аноним 22/05/19 Срд 13:33:00 #205 №4103595 
>>4103003
>пособирать 1UP
Так может это геймплей аркадного режима был.
Аноним 22/05/19 Срд 13:36:18 #206 №4103616 
image.png
>>4103595
Врядли. Это скорее всего очередная попытка сделать "как раньше".
НУ ТИПА ВЫ ПОМНИТЕ 1 УП КАК НА ДЕНДИ?)))) НАДА БЫЛО ДО НЕГО ЕЩЕ ДОПРЫГАТЬ ТАМ))) У НАС ТАК ЖЕ ВОТ, АЛТФАГИ БУДУТ ДОВОЛЬНЫ!!!
Аноним 22/05/19 Срд 13:43:16 #207 №4103641 
>>4094604
- потому что гздум пока не захватил и не убил все говнофорки которые насилуют кармаковкий рендерер, который может только в спрайты, запихивая его на видеокарты печ паскаль
- то же что и выше, карты делают так чтобы даже васян три топора мог поиграть в новую карту в шоколадке.
- та же причина, большиснтво разрабов сорс портов ратует за сохранение ванильности и текстуры с пикселями размером с кулак
- уже есть, но опять же только на гздум который единственный пинает сраный дум в сраное будущее, и будут ломать картый созданные за 29 лет которые делались с учетом тупости мобов
Аноним 22/05/19 Срд 13:58:56 #208 №4103713 
>>4094604
>твик ИИ
Найтмар включи
Аноним 22/05/19 Срд 14:25:08 #209 №4103810 
10c.gif
>>4103003
>>4103616

Задрали! Всё уже давно разжёвано по поводу жизней.
https://www.playstationlifestyle.net/2018/08/15/doom-eternal-extra-life/
Сорт оф руна "Спасбросок" из Дум`16. Вполне возможно, на высших уровнях сложности будет выпилена.
Аноним 22/05/19 Срд 17:32:34 #210 №4104365 
>>4103616
НИНУЖНА ЧЕСТНОЕ СЛОВО!!
@
ЧЕРЕЗ ПОЛГОДА ВО ВСЕХ ВАДАХ 1UP
Аноним 22/05/19 Срд 17:38:49 #211 №4104384 
image.png
>>4103810
Ой суукаа
Аноним 22/05/19 Срд 18:00:06 #212 №4104431 
.jpg
Ждём Сигил где-то через неделю-две.

https://twitter.com/romero/status/1131200733192380417
Аноним 22/05/19 Срд 18:33:51 #213 №4104519 
image.png
>>4104365
Алтфаги помнят
Аноним 22/05/19 Срд 18:34:26 #214 №4104522 
15585268629490.jpg
Аноним 22/05/19 Срд 18:35:15 #215 №4104530 
>>4104431
гениальный геймдизайнер настолько гениален, что ни одна фирма не может себе его нанять из-за его чрезмерной гениальности и он вынужден шлепать аддоны к игре 30 летней давности без указания ее имени (шоп не засудили).
Аноним 22/05/19 Срд 18:43:02 #216 №4104545 
>>4104522
Ромеро, хватит траллировать - лепи свои головы быстрее.
Аноним 22/05/19 Срд 18:48:56 #217 №4104560 
>>4104530
Вады нельзя продавать, вроде как.
Он продаёт мерч пользуясь своей популярностью. Вад там просто как бонус. Правда, на счёт музыки не уверен как это работает.
Типа в обычном сигил нету бонусной музыки.
Аноним 22/05/19 Срд 19:45:46 #218 №4104728 
>>4093696 (OP)
>ни одна фирма не может себе его нанять из-за его чрезмерной гениальности
С чего ты взял, что он хочет работать? Я думаю у него пассивный доход позволяет пинать хуи, а учитывая, что мекс - эпичный распиздяй - этим он и занимается уже долгие годы, изредка делая какую-нибудь хуйню для фана.
Аноним 22/05/19 Срд 19:46:10 #219 №4104733 
>>4104728 --> >>4104530
Аноним 22/05/19 Срд 19:53:43 #220 №4104762 
изображение.png
>>4104530
Аноним 22/05/19 Срд 20:03:04 #221 №4104787 
>>4104560
>Вады нельзя продавать, вроде как.

Можно.
Аноним 22/05/19 Срд 20:03:33 #222 №4104788 
>>4104762
Лолчто
Аноним 22/05/19 Срд 20:06:24 #223 №4104791 
music-score.png
>>4104788
https://twitter.com/romero/status/1129388740512833538
На е3 покажут. Пока тизерит новую игру всякой хуйнёй типа пикрелейтеда.
Аноним 22/05/19 Срд 20:09:04 #224 №4104794 
Собственно сигил скорее всего и был заманухой, чтобы напомнить о себе перед анонсом игры
Аноним 22/05/19 Срд 20:11:13 #225 №4104800 
изображение.png
>>4104791
Кто из этих прекрасных женщин Ромеро?
Аноним 22/05/19 Срд 20:13:38 #226 №4104806 
>>4104800
Обе, "Ромеро" не более чем литареатурный псевдоним.
Аноним 22/05/19 Срд 20:32:48 #227 №4104843 
>>4104800
Хуя Бондарчук шевелюру отрастил.
Аноним 22/05/19 Срд 20:53:12 #228 №4104896 
N2blotjvDvY.jpg
>>4104762
Я думаю что его используют как медиа персону а не как гения.
Аноним 22/05/19 Срд 20:53:40 #229 №4104897 
>>4104800
Слева том хол, ты чет попутал. Ромера справа.
Аноним 22/05/19 Срд 22:33:35 #230 №4105074 
https://www.youtube.com/watch?v=CuarviXFIdI
Аноним 22/05/19 Срд 22:48:28 #231 №4105116 
>>4104896
Фу, зачем ты эту опухшую пидораху запостил, чмо.
Аноним 22/05/19 Срд 23:16:22 #232 №4105169 
>>4093696 (OP)
>ГДЕ СУКА ПОСЛЕДНЯЯ СЕКРЕТКА
А зачем в думе секретки, если за них даже очки прокачки оружия не дают?
Аноним 23/05/19 Чтв 03:44:58 #233 №4105443 
Project Brutality стоит внимания или говно без задач?
Аноним 23/05/19 Чтв 07:00:00 #234 №4105565 
>>4105169
Чтобы их искать, находить, и радоваться. А зачем ещё их делать?
Аноним 23/05/19 Чтв 07:10:06 #235 №4105571 
>>4105565
Чтобы радоваться и получать награду.
Аноним 23/05/19 Чтв 08:55:18 #236 №4105667 
https://www.youtube.com/watch?v=qGyiAe7O1aE
Аноним 23/05/19 Чтв 09:18:14 #237 №4105696 
>>4105443
Малоиграбельное нагромождение васянства,
Аноним 23/05/19 Чтв 09:25:08 #238 №4105706 
010086010732.jpg
>>4104519
А то
Аноним 23/05/19 Чтв 09:26:55 #239 №4105710 
>>4105443
Лучший мод, прямой апргрейд игры. Особого смысла играть без него в 2к19 нет.
Аноним 23/05/19 Чтв 09:43:46 #240 №4105744 
>>4105443
Как брутал, только ещё сильнее ломает игру имбовым оружием, двойными прыжками и прочей ересью. Некоторые анимации оружия неплохи, но в целом всрат как и брутол. Годится 10мин покрошить мясо и забыть.
Аноним 23/05/19 Чтв 12:30:47 #241 №4106272 
https://www.youtube.com/watch?v=sjlwVJyvdfs
Аноним 23/05/19 Чтв 12:35:19 #242 №4106298 
>>4106272
Кто-то пытался перенести локации дум4 в гздум?
Аноним 23/05/19 Чтв 13:06:51 #243 №4106428 
>>4106298
https://www.youtube.com/watch?v=gXBKP5nCArM
Аноним 23/05/19 Чтв 13:15:51 #244 №4106459 
image.png
>>4106428
чета не похоже лол
Аноним 23/05/19 Чтв 13:23:09 #245 №4106483 
>>4106298
Нет, с чего бы
Аноним 23/05/19 Чтв 13:45:21 #246 №4106546 
unbe20.png
https://www.doomworld.com/forum/topic/105690-unbeliever-a-heretic-megawad-release-candidate/
Аноним 23/05/19 Чтв 14:25:52 #247 №4106675 
Выйдет осенью 2019.
https://www.youtube.com/watch?v=HUw-MfTCpNQ
Аноним 23/05/19 Чтв 14:36:47 #248 №4106727 
>>4106675
что это?
Аноним 23/05/19 Чтв 14:51:15 #249 №4106778 
>>4106675
Как ты это понял? По-испански шпрехаешь?
Аноним 23/05/19 Чтв 16:16:20 #250 №4107019 
>>4106546
Гуд. На днях допроходил 5 официальных глав и искал, чем бы продолжить. Погонял пару часов разные вадки, поугорал над васянскими текстурами и забил.
Аноним 23/05/19 Чтв 16:24:06 #251 №4107043 
>>4107019
Call of the Apostate. Как ещё один эпизод к оригинальным трём.
Аноним 23/05/19 Чтв 19:14:48 #252 №4107410 
>>4106778
Майне шпрахе интернациональ
Аноним 23/05/19 Чтв 19:19:28 #253 №4107414 
>>4107410
я не понял , ты фашист чтоли?.
Аноним 23/05/19 Чтв 19:32:34 #254 №4107444 
>>4107414
Дойчлянд убер аллен
Аноним 23/05/19 Чтв 19:55:43 #255 №4107495 
3333333.jpg
222.jpg
44.jpg
55.jpg
Васяносборка действительно такой отвратный мод?

А ведь я всегда мечтал о таком думе - в полном тридэ как квейк, с пушками сбоку, с плавными анимациями.

По-моему вот эта версия с оригинальными текстурами неплохо выглядит. https://www.moddb.com/mods/lowpoly-doom-lite-10/addons/doom-remake-4-with-original-textures

Еще если поставить туда патч на то чтобы пушки пол экрана не занимали то вообще збс: https://www.moddb.com/mods/lowpoly-doom-lite-10/addons/smaller-weapons

Ну и если ретрошейдер еще добавить, теперь вполне выглядит как AAA шутан 97 года.
Аноним 23/05/19 Чтв 19:58:59 #256 №4107503 
>>4107495
>AAA шутан 97 года.
>убогое секторное освещение вместо lightmaps.
Аноним 23/05/19 Чтв 20:03:31 #257 №4107516 
>>4107503
Двачую. Поэтому даже вот это хуйня из 90x выглядит лучше чем васяноремейк: https://www.youtube.com/watch?v=KoAsfjPAkGI

Почему долбоеб граф не запилит лайтмапсы а вместо этого занимается какой-то хуйней вроде поддержки других языков и вулкана.
Аноним 23/05/19 Чтв 20:12:39 #258 №4107535 
>>4107516
>лайтмапсы

Оно само генерируется или его надо расставлять самому на карте? В гздуме можно вырубить секторное освещение и если скриптами расставить источники источники освещения и включить shadowmaps разве не тоже самое было бы.
Аноним 23/05/19 Чтв 20:30:34 #259 №4107571 
>>4107503
>подразумевая что секторы в чем то уступают лайтам
Аноним 23/05/19 Чтв 20:32:18 #260 №4107572 
>>4107571
В полном тредэ секторы выглядят всрато.
Аноним 23/05/19 Чтв 20:38:51 #261 №4107589 
>>4107572
Чем именно?
Аноним 23/05/19 Чтв 20:40:21 #262 №4107595 
>>4107589
3Д модели не затеняются.
Аноним 23/05/19 Чтв 20:48:41 #263 №4107606 
>>4107595
Это не к секторному освещению а к дпжудасу, он за опенжл с лайтами отвечает. Капай ему на моск чтобы он запилил тени для моделей.
Аноним 23/05/19 Чтв 20:49:39 #264 №4107609 
666666.jpg
>>4107571
Секторное освещение это полное говно. Присмотрись. Где ты увидишь такую хуйню в реальной жизни? Свет должен плавно рассекаться от ламп а не так. Так сделали просто потому, что тогда технологии не позволяли. В квейке уже нормально все сделали.
Аноним 23/05/19 Чтв 20:53:35 #265 №4107619 
>>4107609
Ты когда динамический свет выдели в современной игре последний раз?

А так, старые карты ты уже не поменяеш, безз зскриптов по крайней мере. Так сделали потому что так надо было.
И вообще, доом не про "реалестечное" освещение. За этим в метро эксодус.
Аноним 23/05/19 Чтв 20:55:17 #266 №4107622 
>>4107609
В гздуме можно убрать сектора и редактировать карты расставив вручную источники освещения. Просто никто этого не сделал. Для Дум 2 есть ремастер, называется HontE Remastered. Для Дум 1 пока нету.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:02:56 #267 №4107636 
55555555.jpg
>>4107609
В DarkDoomz можно отключить эту хуйню.

Источники освещения можно расставить этим скриптом https://forum.zdoom.org/viewtopic.php?f=46&t=64481
Аноним 23/05/19 Чтв 21:07:14 #268 №4107644 
>>4107516
>Почему долбоеб граф не запилит лайтмапсы а вместо этого занимается какой-то хуйней вроде поддержки других языков и вулкана.
Дум проще на новый движок перенести, сложностей никаких, ведь в думе ИИ нету нихуя. Нужны только ассеты нормальные.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:12:27 #269 №4107652 
>>4107644
Вроде уже переносят на Xash3D.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:27:39 #270 №4107695 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
Васяносборка с DarkDoomZ с тенями.
Аноним 23/05/19 Чтв 21:30:02 #271 №4107706 
1.jpg
2.jpg
3.jpg
4.jpg
>>4107695
Аноним 23/05/19 Чтв 21:39:53 #272 №4107730 
609455431.gif
Хоспаде, когда там уже Сигил выйдет, а?
Аноним 23/05/19 Чтв 21:51:12 #273 №4107766 
>>4107695
>>4107706
С тенями пиздато.
Аноним 23/05/19 Чтв 22:20:40 #274 №4107904 
>>4107730
Летом и он к сожалению не будет работать в Chocolate Doom.
Аноним 23/05/19 Чтв 22:39:00 #275 №4107961 
>>4107904
На следующей недели сольют.
Аноним 23/05/19 Чтв 22:40:52 #276 №4107967 
изображение.png
>>4107904
В doom retro работать будет, видимо
Аноним 23/05/19 Чтв 23:03:44 #277 №4108030 
>>4107967
Еще бы он не работал, под ваниль вад же
Аноним 23/05/19 Чтв 23:04:03 #278 №4108031 
>>4107904
>не будет работать в Chocolate Doom.
В смысли
Аноним 23/05/19 Чтв 23:07:06 #279 №4108039 
>>4108031
Не хватает там каких-то лимитов.
Аноним 24/05/19 Птн 00:20:36 #280 №4108208 
>>4107652
Ретроговноедов так и тянет на старые технологии. Хлебом не корми, лишь бы хуевый движок был.
Аноним 24/05/19 Птн 00:55:13 #281 №4108249 
>>4107644
Перенеси так, чтобы сохранить поддержку всех вадов.
Аноним 24/05/19 Птн 02:16:15 #282 №4108363 
>>4107495
Надо заделать версию с пикселизированными лоурес текстурами, тогда реально норм будет.
Аноним 24/05/19 Птн 03:13:43 #283 №4108399 
>>4108208
Разве есть открытые нормальные движки? Многие пилят проекты на открытых движках т.к. свободное ПО, любой может форкнуть и нет какой-нить наглой жадной конторы за двиглом.
Аноним 24/05/19 Птн 08:36:14 #284 №4108607 
>>4107410
Уважуха тебе в таком случае.
Аноним 24/05/19 Птн 08:40:34 #285 №4108610 
>>4108399
Unreal Engine опенсорсный уже лет 5.
Аноним 24/05/19 Птн 11:09:54 #286 №4108913 
>>4108610
Кул стори бро.
Аноним 24/05/19 Птн 12:26:32 #287 №4109049 
>>4108913
Вот это маняотрицание дауна.
Аноним 24/05/19 Птн 12:48:02 #288 №4109102 
943208.gif
>>4107904
Ну что ж, подождём. А в GZDoom он будет работать?
Аноним 24/05/19 Птн 12:57:30 #289 №4109119 
>>4109102
Конечно.
Аноним 24/05/19 Птн 12:58:17 #290 №4109121 
Что-то классический дум-то сосёт, как оказалось.
В том году мне ещё нравилось в него играть, а теперь всё.
Аноним 24/05/19 Птн 13:25:27 #291 №4109163 
>>4109121
А как стул был у тебя утром? Не сильно жидкий?
Аноним 24/05/19 Птн 15:30:30 #292 №4109512 
1558688465856.gif
>ууу бля, пиксели делать сложна, хороший пиксель-арт сложна, ко-ко-ко дизайн
Аноним 24/05/19 Птн 15:35:58 #293 №4109531 
>>4109512
Хороший пиксельарт тот, что сделан в 90х.
Аноним 24/05/19 Птн 15:36:22 #294 №4109537 
>>4107495
Как сделать графон как на скринах?
Аноним 24/05/19 Птн 15:42:32 #295 №4109553 
https://www.youtube.com/watch?v=QsHSdEdtMVA

Васян, твоё?
Аноним 24/05/19 Птн 16:28:54 #296 №4109717 
malaca.jpg
>>4109553
TOP GRAFON
Аноним 24/05/19 Птн 16:29:09 #297 №4109718 
>>4109531
Хороший, потому что у тебя хуй стоял, когда его рисовали?
Аноним 24/05/19 Птн 16:36:34 #298 №4109739 
>>4104762
Парадоксы скупают любое говно походу. Их дрочиловки приносят им слишком много денег, они не знают куда их девать.
Аноним 24/05/19 Птн 16:49:52 #299 №4109774 
18ca14f8ylgw3gif.gif
AFWfRubC82HtDozS5xzvhE-650-80.gif
lcp1bFM.gif
S6iHjA9.gif
>>4109512
Ога, ога
Аноним 24/05/19 Птн 17:00:04 #300 №4109805 
>>4109512
Что за редактор на гифке?
Аноним 24/05/19 Птн 17:50:38 #301 №4109892 
>>4109805
aseprite
Аноним 24/05/19 Птн 19:51:01 #302 №4110208 
24611359623399.jpg
Если бы не сраная беседка, то почти все мод сообщество думов перекатилось бы на новый движок от ID. Неужели так сложно выкатить модкит сука.
Аноним 24/05/19 Птн 19:59:48 #303 №4110223 
>>4110208
Как они будут тебе продавать новую часть дума каждые два года?
Кто сейчас вообще дает инструменты для моддинга?
Аноним 24/05/19 Птн 20:02:20 #304 №4110230 
Работаем так: вы там в своем утином говне, прикрываясь манямиром про Ъ и олдскул, клепаете на костылях свои безумные идеи, если они взлетают - мы их услужливо переносим в нормальном виде в новую игру.
Заебись же бизнес план, вальв так сто лет делает.
Аноним 24/05/19 Птн 20:11:37 #305 №4110252 
>>4110208
Да не было бы почти нихуя, как и в случае с думом3. Все бы так и сидели на гздуме.
Аноним 24/05/19 Птн 20:20:46 #306 №4110280 
mapshots1.jpg
>>4110223
>Кто сейчас вообще дает инструменты для моддинга?
Ну та же беседка в свитках. Правда в последний раз это было в 2011 году лол. В фолаче 4 тоже норм редактор есть, а это уже 2015 год. Близы еще разрешают делать мапы для старкрафта 2 и старкрафта 1 ремастер. Так же будет модкит для варкрафта 3 рефорж с потрясающими возможностями.
>>4110252
Дум 3 это скорее очередной перезапуск и переосмысление. Он больше на дедспейс похож чем на дум.
Онлайн там был дохлый, да и с модами все было оч тухло. Как и в квейке 4 кстати. Ну и еще графон конечно, пластиково-масляный из-за низкосортного бамп меппинга. Какой бы ты мод не делал, всегда получался дум3 с чернотой. Вообще у меня нет окончательного мнения по поводу того почему дум3 и квейк4 не выстрелили модами, хотя модкит там был хоть и с задержкой в несколько лет. Возможно что к выходу редактора про эти игры все забыли нахер.
Я сам мапил под квейк3, отлично помню как всерьез считал что вот-вот и сообщество начнет перекат на движок квейка 4. Не было его, люди там до сих пор мапят под квейк3.
Аноним 25/05/19 Суб 10:39:38 #307 №4111496 
>>4107609
>Где ты увидишь такую хуйню в реальной жизни?
Ты еблан?
Аноним 25/05/19 Суб 10:43:13 #308 №4111501 
https://www.youtube.com/watch?v=uZDtipqEnZA
Аноним 25/05/19 Суб 12:51:04 #309 №4111720 
Ну где СИГИЛ, неужели никто ещё не загрузил? Со вчерашнего дня коробки начали людям приходить.
Аноним 25/05/19 Суб 13:33:57 #310 №4111798 
image.png
Со стим версией дума реально пердолить гздум и моды чтоб работал оверлей и счетчик времени? Или лучше даже не связываться?
Аноним 25/05/19 Суб 13:37:06 #311 №4111805 
>>4111798
А че там пердолить? Теоретически, закидываешь gzdoom в папочку, переименовываешь эксешник под тот, что изначально в игре
Аноним 25/05/19 Суб 14:13:32 #312 №4111877 
>>4111798
Реально, моды прописываешь в секцию [doom.Autoload] в gzdoom.ini
Аноним 25/05/19 Суб 14:13:36 #313 №4111878 
dosbox 2019-05-25 13-51-09-76.jpg
>>4111805
Ну может габен банит или еще чего. Просто покупал давно за 20 рублей, может хоть сейчас поиграю. Запустил оригинальный дум 2, это канеш ппц каша из пикселей. Ну т.е. приноровиться то можно, вот только зачем не ясно. ГЗдум то поприятнее намного выглядит.
Безотносительно графики играется все еще круто, самое смешное что даже инди говноделы которые косят под старину не могут взять эту высоту. Их поделки играются как-то искусственно и натянуто. Вон выходил стрейф несколько лет назад, такая параша. А сколько надежд было то.
Да и в прошлом году выходили "ретро" шутеры, а в дум играть все равно приятнее. Не знаю в чем дело даже, хотя на стороне инди разработчиков и материал есть и движки современные и бесплатные ресурсы и многолетний опыт в виде гайдов и советов по геймдизайну. А все не могут выдать прикольный шутер с закосом под старину. Недавно вроде еще даск вышел, но по мне так квейк 1 все равно будет поприкольнее. Хз кароч.
Аноним 25/05/19 Суб 14:14:22 #314 №4111879 
>>4111877
окей, спасибо посмотрю.
Аноним 25/05/19 Суб 14:22:16 #315 №4111890 
>>4111878
>специально нажал low detail перед скриншотом
Ну ты и пидар
Аноним 25/05/19 Суб 15:42:07 #316 №4112033 
strafe1.PNG
>>4111878
Стрейф параша безусловно.
Аноним 25/05/19 Суб 15:52:43 #317 №4112052 
>>4107503
Открываеш гитхаб гздума, смотришь что там есть ветка лайтмапсов заброшенная, доводишь её до ума и комитишь в мастер
Я????????77777777
Аноним 25/05/19 Суб 15:59:49 #318 №4112064 
>>4110280
Эт ты че, сравниваешь BOIIIIIIIIIIIIIIII DOOOM с думом? Ты че дурак что ли?
>Вообще у меня нет окончательного мнения по поводу того почему дум3 и квейк4 не выстрелили модами, хотя модкит там был хоть и с задержкой в несколько лет.
Потому что они не нужны, от слова совсем.
Ква4ка с доомчиком живут из за того что у них движоок простой как две копейки. Хочешь туда добавить пбр, раз два хуяк хуяк и готово. Хочешь йоба моделей, навалил в срс классов с методами и ебашишь фул шд 4к модели без регистраии и смс.
А тут если выкатят модкит с сдк окажется что там костылей дохуя, что все йоба скрипты с добиваниями зашиты намертво в уровень, вейпонтов на уровне больше чем полигонов и т.д.
В иди уже давно не кармаки с ромерами работают.
Аноним 25/05/19 Суб 17:05:47 #319 №4112207 
>>4112064
>А тут если выкатят модкит с сдк окажется что там костылей дохуя, что все йоба скрипты с добиваниями зашиты намертво в уровень, вейпонтов на уровне больше чем полигонов и т.д.
>В иди уже давно не кармаки с ромерами работают.
Как бы на дум 2016 есть снапмап.
Аноним 25/05/19 Суб 17:07:49 #320 №4112218 
>>4111890
У меня скриншот на ф5 и смена графона на ф5. На самом деле разница там не существенная.
>>4112033
Это все к тому что имея деньги, материал и проторенную дорожку, можно жидко серануть в штаны.
Аноним 25/05/19 Суб 17:10:45 #321 №4112230 
>>4112207
Снапмап это высер для консольщиков чтоб на геймпадах конструкторы собирать. СДК позволяет делать сложную архитектуру из полигонов с дальнейшим текстурированием, а не заранее заготовленных шаблонных моделек.
>>4112064
>В иди уже давно не кармаки с ромерами работают.
Я в курсе. Но тем не менее при желании можно было бы сделать мощный редактор, так чтоб на ближайшие 20 лет все бы только и делали васян моды на новом движке.
Аноним 25/05/19 Суб 17:18:09 #322 №4112264 
>>4112230
>Снапмап это высер для консольщиков чтоб на геймпадах конструкторы собирать. СДК позволяет делать сложную архитектуру из полигонов с дальнейшим текстурированием, а не заранее заготовленных шаблонных моделек.
Как бы ты вскукарекнул про "невидимые костыли и хардкод везде", в то время как в снапмапе есть довольно мощный редактор скриптовой логики и ее можно пощупать. Никто от тебя костыли не прячет.
Но даже так, ты сможешь сделать ассеты на уровне дума 2016? Или ты хочешь сдк для рандомного васяна в интернете, чтобы он тебе годноту пилил?
Аноним 25/05/19 Суб 17:21:13 #323 №4112273 
>>4112064
Кармк рехнулся еще в середине нулевых и все прекрасно помнят, каким говном была рейдж с ее обоссаной мегатекстурой и никакущей системой освещения. А ромеро просто нахуй не нужен.
Аноним 25/05/19 Суб 17:33:13 #324 №4112301 
>>4112264
Я хочу чтоб дум4 поддерживал импорт кастомных карт и полноценных модов, сделанных в сдк. В стандартных моделях из библиотеки игры ничего плохого нет, можно и с ними делать хорошие вещи. Суть же в том что в снап мапе просто не удобно работать т.к. он затачивался под геймпад. Там нет проекций, сетки, отображения граней полигонов. Это просто игрушка чтоб делать подпивасные закутки на 4х человек. Причем снапмап как положено забит на 99.9% отборным говнищем которое люди делают за 1 час и выкидывают в доступ. Ну и нормальных фильтров там разумеется нет, не говоря о браузерной версии с описанием, скриншотами и текстовыми отзывами.
Аноним 25/05/19 Суб 18:01:37 #325 №4112364 
>>4112273
Он уже в космос летал, а рейдж делали какие-то васяны. Будь Кармак по настоящему причастен был бы вин.
Аноним 25/05/19 Суб 18:21:34 #326 №4112424 
>>4112364
Ну и зачем ты высрал этот пук?
Аноним 25/05/19 Суб 21:45:29 #327 №4112875 
555555.jpg
Что делают растения в комплексе по переработке ядерных отходов. Сержантмарк довн? Кстати зачем он заменил еще стандартные думовские текстуры на васянские?
Аноним 25/05/19 Суб 21:50:50 #328 №4112900 
>>4112875
Мне больше интересно, зачем он пытался использовать стандартные думовские текстуры для создания какого-то реалистичного окружения
Аноним 25/05/19 Суб 22:23:34 #329 №4113009 
>>4110223
> Кто сейчас вообще дает инструменты для моддинга?
Ну Близы что-то хотят к ремастеру варика3 дать.
Аноним 26/05/19 Вск 00:29:15 #330 №4113259 
.png
https://www.youtube.com/watch?v=qRV1Zgjmiks
Аноним 26/05/19 Вск 01:29:43 #331 №4113324 
Было не было похуй, ссылку всё равно кину.
https://www.youtube.com/watch?v=5e5vKXPqsWY
Аноним 26/05/19 Вск 01:50:19 #332 №4113346 
>>4113259
Наконец то нормальный думгай в хайрезе а не та васянщина с пидорашьим еблетом.
Аноним 26/05/19 Вск 01:53:23 #333 №4113347 
>>4113259
Нормальный такой декстер вышел.
Аноним 26/05/19 Вск 02:09:05 #334 №4113353 
kW22O5opYZc.jpg
3XS-D5x6hfs.jpg
>>4113346
У Думгая как раз внешка обычного васяна с завода, на это намекает его лицо показанное в концовке четвертого эпизода Ultimate Doom. А это >>4113259 какой-то убогий закос под Блажковича

Вот эти двоя вполне могли вполне бы быть думгаями.
Аноним 26/05/19 Вск 02:14:51 #335 №4113356 
>>4113353
Да ну тебя, нормально выглядит, особенно на фоне думгая из чемпионов квейка, которое квадратное. И там как раз закос под блазковица с широкой шеей.
А так и твои примеры норм, но для думгая которому под 40-50 лет, тогда как на той пикче хоть и побитый, но вполне себе молодей человек.
Аноним 26/05/19 Вск 02:28:54 #336 №4113362 
>>4113259
Зловещая долина. Нормальные глаза, нос и рот на черепе орка. Блажкович хотя бы весь выглядит, как отмытый и побритый неандерталец, а тут как будто на искаженную фотографию нормального человека смотришь.
Аноним 26/05/19 Вск 03:52:10 #337 №4113403 
>>4113362
>>4113353
Вроде как объявляли, что Блажкович, Думгай и Кин родетсвенники, лол
Аноним 26/05/19 Вск 04:03:00 #338 №4113413 
.jpg
.mp4
.jpg
А вообще вот ещё фоточки, лел
на последней на Тома Круза похож
https://twitter.com/pbaylies/status/1131716828126961664
Аноним 26/05/19 Вск 04:03:36 #339 №4113414 
Untitled-1.jpg
>>4113362
Вот теперь нормальный такой русич.
Аноним 26/05/19 Вск 08:11:15 #340 №4113577 
ну шо похнали
http://www.mediafire.com/file/1p1d3vwsms423k7/sigil-registered-version.zip
Аноним 26/05/19 Вск 08:46:13 #341 №4113603 
>>4113577
Не кочайте, там Терри-вад.
Аноним 26/05/19 Вск 10:18:50 #342 №4113731 
>>4113577
Кликбейт, вишмастер, фейк.
Аноним 26/05/19 Вск 10:19:05 #343 №4113733 
>>4112033
Опять этот шизик со своей убогой писаниной.
Аноним 26/05/19 Вск 10:20:51 #344 №4113738 
>>4113259
Пипец.
Удмурт какой-то.
Аноним 26/05/19 Вск 10:39:37 #345 №4113767 
>>4113403
Ага, а еще с довакином и нереварином.
Аноним 26/05/19 Вск 11:03:44 #346 №4113826 
>>4113577
Спасибо, добрый человек, замучался ждать уже.

Не слушайте шизиков выше, там реально лежит сигил. Объем такой приличный из-за двух вадов с этими унылыми запилами бакетхэда. MIDI композиции от Джимми гораздо лучше вписываются.
Аноним 26/05/19 Вск 11:15:22 #347 №4113857 
>>4113826
Заебца, не знал что там свои миди.
Аноним 26/05/19 Вск 11:49:00 #348 №4113938 
>>4113826
Это все наебка. Там территрап на втором уровне. При проходе в дверь тебя телепортирует в закрытую комнату с кучей кибердемонов. Оригинальный сигил еще не слили.
Аноним 26/05/19 Вск 12:02:27 #349 №4113972 
>>4113938
Только что прошёл второй уровень. К середине на стартовой платформе спавнится один кибер, который спокойно игнорируется.
Аноним 26/05/19 Вск 12:57:01 #350 №4114100 
.png
.png
>>4113259
Вроде похож
Аноним 26/05/19 Вск 13:02:18 #351 №4114119 
>>4113767
Ты просто в дум рпг не играл.
Аноним 26/05/19 Вск 13:07:29 #352 №4114134 
>>4113733
Еще скажи, что он не прав
Аноним 26/05/19 Вск 13:08:18 #353 №4114136 
1551751320974.png
На четвёртом уровне красного и синего ключа нет, но кнопки нажимаются так и должно быть? Пиздец конечно заёбный вад, хочется просто ноклип ввести.
Аноним 26/05/19 Вск 13:14:32 #354 №4114153 
>>4113577
УХ БЛЯ УХ БЛЯ УХ БЛЯ УХ БЛЯ
Аноним 26/05/19 Вск 13:18:24 #355 №4114162 
Спасибо Ромеро за счастливое детство
Аноним 26/05/19 Вск 13:32:50 #356 №4114193 
Боже, как ахуено
Аноним 26/05/19 Вск 13:42:46 #357 №4114216 
Ромеро ты ювелир.
Аноним 26/05/19 Вск 13:44:15 #358 №4114221 
Присоединяюсь. Думал похуесосить ленивого транса, а тут внезапно годнота
Аноним 26/05/19 Вск 13:50:54 #359 №4114239 
>>4114221
>>4114216
>>4114193
>>4114162
>>4114153
Ромера, ты заебал.
Лучше бы Блэкрум зделол
Аноним 26/05/19 Вск 14:52:50 #360 №4114423 
>>4113577
Напомните, ее надо ставить на второй дум? Что-то странные воспоминания, будто Ромеро хотел именно первый модить.
Аноним 26/05/19 Вск 15:23:33 #361 №4114504 
>>4114423
https://pastebin.com/raw/z8yVwrvn вот ридми
Аноним 26/05/19 Вск 15:24:18 #362 №4114506 
>>4114423
На первый дум ставь
Аноним 26/05/19 Вск 16:18:23 #363 №4114738 
Без задней мысли прохожу сигил с этим модом: https://www.youtube.com/watch?v=KvSX6StQivU&t=38s
Ваши действия?
Аноним 26/05/19 Вск 18:22:23 #364 №4115123 
gzdoom 2019-05-26 12-20-58-65.jpg
>>4114504
У меня в стиме кстати куплен дум2, я на него накатил через гздум вад от первой части. Можно делать наоборот? На дум1 накатывать сторонние вады. Или без разницы вообще и можно играть и с первой и со второй части как основы. Меня именно техническая возможность интересует. В вад по идее же зашиты все текстуры, звуки и вся геометрия? Хоть с херетика по идее можно запускать, да?
Аноним 26/05/19 Вск 19:08:17 #365 №4115224 
>>4115123
Разница есть. В первом и втором думах есть уникальные текстуры. В первом думе нет ресурсов двустволки и монстров из второго дума. В фанатские вады как правило зашиты те ресурсы, которых нет в оригинале. И в вады под первый дум ресурсы из второго дума как правило не зашиваются, потому что, а нахуя? в этом и смысл, что это старый добрый первый дум.
Аноним 26/05/19 Вск 19:12:21 #366 №4115233 
12.png
22.png
32.png
42.png
https://www.doomworld.com/forum/topic/106051-lilywhite-lilith-a-limit-removing-project-from-doomer-boards/
Аноним 26/05/19 Вск 19:27:10 #367 №4115262 
gzdoom 2019-05-26 19-24-24-61.jpg
>>4115224
Ну т.е. золотым стандартом все же является 2 часть, окей я понял.
Аноним 26/05/19 Вск 19:39:11 #368 №4115287 
>>4115262
Ну как платформа для маппинга, да, естественно.
Аноним 26/05/19 Вск 19:53:06 #369 №4115320 
Base Profile Screenshot 2019.05.26 - 20.50.16.91.png
Base Profile Screenshot 2019.05.26 - 20.50.26.85.png
Base Profile Screenshot 2019.05.26 - 20.50.39.28.png
Fanta Factory
Аноним 26/05/19 Вск 20:32:09 #370 №4115424 
Sigil оказался хуже чем ожидалось.
Аноним 26/05/19 Вск 20:46:18 #371 №4115457 
>>4115424
А что ожидалось?
Аноним 26/05/19 Вск 21:00:29 #372 №4115500 
>>4115457
Ожидался классный эпизод в стиле первого дума, а получился тухляк, слабее почти любого вада по той же тематике. Ромере надо было одну карту делать с тем запалом что у него был.
Аноним 26/05/19 Вск 21:02:38 #373 №4115513 
>>4115500
Утиный кумир высрал жидкий пук. Никогда такого не было, и вот опять.
Аноним 26/05/19 Вск 21:06:44 #374 №4115525 
>>4115513
В 2016м он высрал две неплохие карты, похоже он их из чулана вытащил и сделаны были они ещё в золотые времена.
Аноним 26/05/19 Вск 21:07:00 #375 №4115527 
image.png
>>4115320
Странно что почти все дум моды пытаются в использование стоковых ресурсов игры. Неужели не надоело? Вот моды с уникальными пушками, уникальным графическим стилем и противниками смотрятся поприкольнее. Тот же синий квадрат который мочит кругов из оп поста.
Аноним 26/05/19 Вск 21:07:51 #376 №4115530 
>>4115525
В 2016м вышел дум 2016, который заткнул 99% шутеров.
Аноним 26/05/19 Вск 21:08:40 #377 №4115537 
>>4115527
>Странно что почти все дум моды пытаются в использование стоковых ресурсов игры. Неужели не надоело?
Надоело, но талантливых модмейкеров в фанбазе дума просто нет.
Аноним 26/05/19 Вск 21:11:10 #378 №4115544 
>>4115500
Хз, я пока только две карты прошёл.
Какие-то они маленькие показались в сравнении с первыми эпизодами.
Я в плане что они какие-то тесные чтоли.
Аноним 26/05/19 Вск 21:11:32 #379 №4115545 
>>4115530
Он заткнул лишь высеры вышедшие за последние лет пять, конкуренции нет. Сам же дум16 чуть лучше треша из нулевых.
Аноним 26/05/19 Вск 21:12:29 #380 №4115549 
>>4115545
Просто у тебя пука нитянит.
Аноним 26/05/19 Вск 21:14:42 #381 №4115558 
>>4115544
Первые три уровня ещё можно быстро пробежать, а от 4го и 7го можно получить психотравму.
Аноним 26/05/19 Вск 21:47:02 #382 №4115683 
Не по теме, но всё же: смогли ли улучшить слоупочную динамику в Doom 3, или запилить нормальный геймплей без позывов в говнохоррор?
Сегодня побегал в около 10 геймплейных "модов": все как один ебучие васянки из 90-х, сделанные школьниками-пиздузиастами. Самый годный был - In Hell, но в нем трижды ебанутый геймдезигн и корявая сложность.
Аноним 26/05/19 Вск 21:50:04 #383 №4115696 
image.png
>>4115537
Кстати было бы прикольно поиграть в гримрок на движке хексена.
Аноним 26/05/19 Вск 22:22:08 #384 №4115773 
https://www.youtube.com/watch?v=4uHwUbHt2Bk
Аноним 26/05/19 Вск 22:24:43 #385 №4115778 
https://www.youtube.com/watch?v=NeiVeb4zwqA
Аноним 26/05/19 Вск 22:28:13 #386 №4115782 
https://www.youtube.com/watch?v=4A-7MaR8PpI
Аноним 26/05/19 Вск 22:40:49 #387 №4115802 
>>4115778
Саундтрек ведроголового кстати подходит васяносборке куда больше оригинала.
Аноним 26/05/19 Вск 22:47:26 #388 №4115813 
image.png
image.png
image.png
>>4115782
Чому этот гений-евгений не сделал свою отдельную игру на юнити? В чем был смысл вада на дискетке в рекламе которого нельзя было упоминать дум? Щас любой школотрон может сошлепать спрайтовый шутерок на бесплатных движках, оформить как свой проект и выставить в стим за 30-100 рублей. Я чета не догоняю.
Аноним 26/05/19 Вск 22:53:40 #389 №4115832 
>>4115813
Смысл - привлечь внимание к новому проекту с парадоксами, срубить немного бабла на мерче и отметить 25-летие дума.
Аноним 26/05/19 Вск 22:59:35 #390 №4115839 
>>4115832
Т.е. автор не собирается делать камбек с фанфарами? Хорошо. Наверное он понимает что в современных реалиях ему уже не потягаться с васянами.
Аноним 26/05/19 Вск 23:10:15 #391 №4115859 
>>4115839
Тащемта Рамера сделала охуенный вад недосягаемого для 95% васянов уровня, который еще и стилистически вписывается в оригинальный дум.
Аноним 26/05/19 Вск 23:40:36 #392 №4115909 
>>4115859
Просто он мог бы делать тогда инди шуторы на своей собственной франшизе. Пусть даже через киксрактер или ранний доступ.
Аноним 26/05/19 Вск 23:54:33 #393 №4115934 
>>4115909
Ну если бы он не бы ленивым уебаном с кучей бабла и соответственно совсем без стимула работать - мог бы делать и трипл-А шутеры на собственной франшизе. Не уверен, что я или ты что-нибудь бы делали, кроме пинания хуёв, на его месте
Аноним 27/05/19 Пнд 00:10:22 #394 №4115963 
>>4115813
Ну видимо ему хотелось именно над думом поработать, и сделать типа продолжение первого дума. И/или все силы на проект парадохов уходят.
Аноним 27/05/19 Пнд 01:25:36 #395 №4116089 
>>4115782
Казуалу, с opengl вместо рендера, припекло. Уверен, что этот хуесос даже без пистолстарта проходил.
Аноним 27/05/19 Пнд 02:18:16 #396 №4116141 
358019.jpg
06doomrpgmobile.jpg
>>4115696
Doom RPG 1-2 для ява мобилок как раз классические данженкравлы как они есть.
Аноним 27/05/19 Пнд 02:19:44 #397 №4116145 
>>4115859
Рамера сделал кал который вроде не работает даже на ванильном движке. Есть фанатские переиначивания дума 1 и дума 2 сделанные целиком в стиле оригинальных игр по левелдизайну - и на несколько уровней выше чем это.
Аноним 27/05/19 Пнд 02:22:01 #398 №4116147 
>>4116145
Если ты про хонте ремастеред, мапс оф кэос, и прочий кал, то я смеюся над тобой.
Аноним 27/05/19 Пнд 02:24:12 #399 №4116150 
>>4116147
Это
https://doomwiki.org/wiki/Doom_the_Way_id_Did
Там отбор был строгий и попали только лучшие карты. Такой же был для дума 2, для четвёртого эпизода и ещё не попавшие карты они отдельно выпускали. Работает на оригинальном движке без требований к сурспорту.
Аноним 27/05/19 Пнд 02:31:08 #400 №4116156 
>>4093696 (OP)
Есть ли вад, в котором нужно играть за космо десантника и истреблять врагов человечества во имя Императора.
Аноним 27/05/19 Пнд 02:32:24 #401 №4116159 
>>4116141
О, помню, играл на сони эриксоне году наверное в 2008
Аноним 27/05/19 Пнд 02:34:12 #402 №4116162 
>>4116159
Былоб пиздато еслиб кто сделал удобно чтоб можно было делать пошаговые поклеточные данженкравлы и переносить имеющиеся на движок дума. Чтоб и порт этих дум рпг был, и чтоб поигрть в глаз бехолдера каком-нибудь в думовском 2,5д
Аноним 27/05/19 Пнд 02:45:00 #403 №4116175 
https://www.youtube.com/watch?v=NeiVeb4zwqA
https://www.youtube.com/watch?v=oI-tdc4MlE0
https://www.youtube.com/watch?v=p4qJk8qLwcI
https://www.youtube.com/watch?v=ocyL_3vv9Vc
https://www.youtube.com/watch?v=W0OCaKHQ4bo
Аноним 27/05/19 Пнд 03:00:58 #404 №4116197 
>>4116175
ПЖЖЖЖМММПППППЦЦППЦЦЦ.
Аноним 27/05/19 Пнд 03:04:37 #405 №4116199 
4507100640dd1719108bb.jpg
>>4093696 (OP)
Почему в думе шлем дает 1 очко брони? Персонаж что, их друг на друга поверх напяливает?
Аноним 27/05/19 Пнд 03:44:31 #406 №4116243 
250px-ToweringPillarofHats.png
>>4116199
А ты как думал
Аноним 27/05/19 Пнд 04:38:55 #407 №4116276 
Ну что я могу сказать. Ромеро малаца, мои ожидания более чем оправдались.
Ггманливс сосед хуй, кста
Аноним 27/05/19 Пнд 04:45:38 #408 №4116277 
>>4116276
Гман говноед, уже не раз обсасывали. Его мнение можно игнорить.
Аноним 27/05/19 Пнд 09:06:51 #409 №4116451 
>>4116145
>вроде не работает
>SIGIL_COMPAT.wad
Аноним 27/05/19 Пнд 09:13:49 #410 №4116464 
>>4116141
Кстати, прикольные игоры, с удовольствием прошёл.
Аноним 27/05/19 Пнд 09:40:04 #411 №4116498 
>>4116277
Обычно хуйню несёт, хайпит всякий бред, плохо разбиратеся в думе, играет с мауслуком, но в этот раз не соврал.
Аноним 27/05/19 Пнд 10:19:37 #412 №4116545 
dive to hell.webm
Ждете чего стоящего от этернала? Или серия уже всё.
Аноним 27/05/19 Пнд 10:20:24 #413 №4116547 
>>4116451
Этот Compat просто для тех портов что не поддерживают 5 эпизод. Как минимум ZDoom этому делу нужен
Аноним 27/05/19 Пнд 10:20:46 #414 №4116548 
>>4116545
Тебя даже платформинг не смутил?
Аноним 27/05/19 Пнд 10:22:27 #415 №4116551 
>>4116545
Как и дум 2016 - дрочильня с левелдизайном а-ля "палка палка огуречек" и миллиардом говна вроде даунских арен у которой только имя дум и модельки монстров пытаются хайпать дебилойдов псевдоностальгаторов. Похуй вообще.
Аноним 27/05/19 Пнд 10:50:29 #416 №4116577 
2jazzy4me.mp4
>>4116548
Я на думах поставил крест еще на версии 2016 года. Купил ее на старте за 2000 и поел говна знатно. Просто есть люди кому понравилось и кто ждет этернал. Мне просто интересно что они от него ждут.
>>4116551
Интересен факт что сообщество могло бы сделать модификацию на нормальный дум без респавна монстров из пустоты, без закрытых арен, без навязывания добиваний, без трехзарядной бензопилы и без сыпящихся хилок и патронов из разодранных еблищ. Там править много и не надо, сам костяк у игры сносный, нужна лишь правка скриптов.
Алсо смотрел сегодня на вики про серию движков id tech (новомодное название) и их развитие. Там проскочил интересный факт что при выходе новой версии, старые движки становятся вроде как бесплатными (без ресурсов есесна).
https://ru.wikipedia.org/wiki/Id_Tech
Выходит что к релизу дум этернал, который будет на новеньком идтек 7, уже устаревшая версия идтек 6 на которой и сделан дум2016 должна стать бисплатной без смс. Вопрос конечно в том будет ли выпущен в открытый доступ SDK для некоммерческого использования или не будет. Возможно я не совсем понимаю как работает вся эта система маркетинга и лицензий, может итт кто-то сможет пояснить. Просто для меня новые думы если и представляют интерес, то только с точки зрения модифицирования унылого беседкагеймплея под геймпады и сосноли с их ограничениями.
Аноним 27/05/19 Пнд 11:07:10 #417 №4116597 
>>4093696 (OP)
Почему ты ещё не в /vg?
Ведь доской твоей правит твой враг!
Почему ты ещё не в /vg?
Ведь доске твоей просто пизда!
Аноним 27/05/19 Пнд 11:20:06 #418 №4116617 
>>4116545
>>4116548
Вас таких двое, говноедов. Все остальные ждут думчик етернал, как соловей лета.
Аноним 27/05/19 Пнд 11:27:21 #419 №4116638 
>>4116577
Да там окромя этого нихуя нет. Примитивная стрелялка с грейдами и набором говна без баланса, левелдизайн "моя первая карта в думе", унылый никому нахуй не нужный сюжет итд. Это просто современный йоба-шутан с громким именем не более
Аноним 27/05/19 Пнд 11:38:57 #420 №4116661 
>>4116617
Да это уже не дум а марио одиси какой-то обмазанный брутал модом. Учитывая популярность марио одиси не удивительно что сейчас прыжки, дэши и всякие паркур режимы популярны. Ну и новый дум скорее всего снова запилят на свыч, а значит марио-платформинга будет еще больше.
>>4116638
Да, но справедливости ради плюсы там тоже есть. Дизайн пушек, саунд дизайн, модельки и сам идтек6. Проблема современных игр в том что их делают не погромисты кармаки которые живут технической частью, а нонейм маркетологи которые живут процентами с продаж.

Алсо, нашел свежий мод дум чемпионс. Просто о-хе-реть.
https://www.youtube.com/watch?time_continue=172&v=tFGvtOpxD0E
В очередной раз убеждаюсь что сообщество лучше знает как правильно делать игры.
Аноним 27/05/19 Пнд 11:51:49 #421 №4116683 
>>4116548
Чем плох платформинг, мразь?
Аноним 27/05/19 Пнд 11:53:57 #422 №4116686 
>>4116683
ПКэлита такой хуитой не занимается, тем более в думе и в шутерах от 1го лица.
Аноним 27/05/19 Пнд 11:54:49 #423 №4116688 
>>4116683
Он замедляет геймплей и является новомодной паркур перделкой которую пихают повсюду. Или ты из этих, которые считают лазанье по уступам ТАКТИКОЙ?
Аноним 27/05/19 Пнд 11:56:55 #424 №4116691 
>>4116661
А еще в марио можно бегать туда-сюда. Надо из дума вобще убрать возможность передвигаться, лишь бы не было как в марио. Ну а то что паркур, доджи, платформинг, и прочие способы двигаться были еще до марио и после мари в хуй знает скольки играх, это не считается, да, латентный мариодебил?

Я тебе по секрету скажу, большинство разрабов про марио и не знают, ибо вменяемый человек перестает обращать внимание на это детское говно даже не достигнув десятилетнего возраста.
Аноним 27/05/19 Пнд 11:59:01 #425 №4116693 
>>4116638
>Примитивная стрелялка с грейдами и набором говна без баланса, левелдизайн "моя первая карта в думе", унылый никому нахуй не нужный сюжет итд.
Это ты щас классик описал.
Аноним 27/05/19 Пнд 12:02:03 #426 №4116700 
700.jpg
>>4116688
>плыгать слозьна, хацю па монстрикам пулять((((
Аноним 27/05/19 Пнд 12:06:09 #427 №4116706 

>>4116693
>Это ты щас классик описал.
Хуяссик. Обтекай.

>>4116661
Дизайн по большей части забывающийся. Дум 3 хотя-бы пытался в единый стиль всего с закосом под псевдореалистичную НФ. Окромя того что сейчас шутанов мало и громкое имя - вообще не вижу причин почему это выстрелило.
>погромисты кармаки которые живут технической частью
А это проблемя игр ид начиная с квейка 2 лол.
Аноним 27/05/19 Пнд 12:09:28 #428 №4116714 
>>4116688
>В ИГРЕ РАЗРЕШИЛИ ПРЫГАТЬ
А что дальше? Может еще и во врагов надо целится?
Аноним 27/05/19 Пнд 12:19:38 #429 №4116744 
>>4116661
>не удивительно что сейчас прыжки, дэши и всякие паркур режимы популярны.
А с хуя б им не быть? Это отличная находка для жанра, это охуенно работает.
Аноним 27/05/19 Пнд 12:20:43 #430 №4116749 
>>4116577
>Интересен факт что сообщество могло бы сделать модификацию на нормальный дум без респавна монстров из пустоты, без закрытых арен, без навязывания добиваний, без трехзарядной бензопилы и без сыпящихся хилок и патронов из разодранных еблищ.
И нахуя такое делать?
Аноним 27/05/19 Пнд 12:26:29 #431 №4116763 
>>4112230
А покупать доом интервал кто тогда будет?

>>4112273
Рагу это такая же обкатка технологий как и доом 3 в свое время.
Аноним 27/05/19 Пнд 12:26:49 #432 №4116764 
>>4116744
Не работает, представляю такое в сталкере или в классик думе, даже для квейка это смешно.
Аноним 27/05/19 Пнд 12:55:52 #433 №4116812 
>>4116764
>даже для квейка это смешно
Чего блядь? В квейке дохуя платформинга. Выбор сложности начинается с проверки - умеешь ли ты прыгать через лаву. Я уже молчу про распрыжку и джамп-карты
Аноним 27/05/19 Пнд 13:01:03 #434 №4116819 
>>4116812
Алсо, хорошее быстрое плавное перемещение по карте с разнообразными приемами и трюками - это очень охуенно, для арена шутера. Вот только в думе'16 даже это проёбано - движение постоянно прерывается на подтягивания на уступах и добивания и набор приемов перемещения абсолютно нулевой
Аноним 27/05/19 Пнд 13:03:16 #435 №4116826 
>>4116819
>набор приемов перемещения абсолютно нулевой
Если ты про банни хоп и прочий багомувмент, то невелика потеря

>движение постоянно прерывается на подтягивания на уступах и добивания
Мне кажется, ты не играл. Если бы ты играл, то знал бы, что все этим анимации в нюдуме сделаны очень правильно, и нисколько не убивают динамику боя.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:26:44 #436 №4116868 
>>4116826
>невелика потеря
Ну да, получилась пресная однообразная параша - невелика потеря, согласен.
Распрыжка, волджампы, слайды, лонгджампы, рокетджампы - всё это делает перемещение по арене красивым, а геймплей интересным.
>Мне кажется, ты не играл.
Прошел я его. Очень скучная и примитивная игра, хорошо хоть короткая. Анимации прерывают движение, ты, во-первых, выпадаешь из потока геймплея и тупо смотришь мультик, а во-вторых останавливаешься.
Аноним 27/05/19 Пнд 13:32:29 #437 №4116873 
>>4116868
>Распрыжка, волджампы, слайды, лонгджампы, рокетджампы - всё это делает перемещение по арене красивым, а геймплей интересным.
В мультиплеере да, а в сингле без этого можно и обойтись

Нихуя ты не играл, жируха
Аноним 27/05/19 Пнд 13:33:43 #438 №4116875 
>>4116873
>в сингле без этого можно и обойтись
Зачем делать сингл скучнее мультиплеера?
Аноним 27/05/19 Пнд 13:42:46 #439 №4116894 
>>4116873
Проблема в том, что дум16 арена-шутер, но ништяков арена шутера в виде непрерывной динамики и красивого мувмента в нём нет, как и какого либо развития идеи арена-шутеров. Он вроде бы и под маркой думтм, но умного левел дизайна и предсказуемых управляемых врагов там тоже нет, как и идеи развития "паззл"-шутера я хуй знает как это назвать, но дум - шутер в котором аим не нужен, а нужен исключительно быстрый и правильный расчет действий. Я не говорю, что дум16 плохая игра - нормальный проходняк уровня пейнкиллера или ремейка shadow warrior
Аноним 27/05/19 Пнд 13:53:24 #440 №4116925 
>>4116875
Если ты сейчас скажешь, что проходить сингл квейка с распрыжкой и рокетджампом, это нормально, я те в ебало харкну
Аноним 27/05/19 Пнд 13:57:04 #441 №4116935 
>>4116925
После 10-го прохождения - это как с женой - всё что угодно нормально, пока приемлемо для обоих. Нет, конечно, там уровни пилились под обычное движение.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:02:52 #442 №4116947 
14861621950300.jpg
>>4116935
>После 10-го прохождения
Аноним 27/05/19 Пнд 14:04:32 #443 №4116952 
>>4116691
> большинство разрабов про марио и не знают,
Особенно кармак про него не знает, ага. Он между прочим свою карьеру начал с порта марио под пука, который тогда считался невозможным из за аппаратных ограничений платформы. Сидеть в треде по думу и не знать такого это имхо позор.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:11:39 #444 №4116965 
>>4116947
Я утка первого квейка. Обожаю этот звук, музуку нин и абстрактный дизайн под "лавкрафта". Как игра дум гораздо лучше, но как аудиовизуальное произведение, для меня квейк 1 - шедевр.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:13:12 #445 №4116967 
>>4116894
>Проблема в том, что дум16 арена-шутер, но ништяков арена шутера в виде непрерывной динамики и красивого мувмента в нём нет, как и какого либо развития идеи арена-шутеров.
Лол. Все с точностью да наоборот. Дум 2016 построен вокруг мувмента и там гора инновационных идей, чтобы засавить игрока разнообразно двигаться, в то время как другие арена шутеры были построены на том, что герой бежит спиной по кругу арены и стреляет назад.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:17:47 #446 №4116976 
>>4116967
>гора инновационных идей
Даблджамп?
Аноним 27/05/19 Пнд 14:29:49 #447 №4117000 
1552531601187260060.jpg
>>4116967
>гора инновационных идей, чтобы засавить игрока разнообразно двигаться
Ох лол. Там не может быть больше 10 врагов одновременно, куда ты там двигаться собрался? Враги тупые как пробки и должны брать количеством, но из-за соснольных ограничений нет и речи о десятках и сотнях противников на просторных локациях как в сириус семе которые шмаляют в тебя как в булетхелле. Вместо этого ты вкачиваешь себе прицел и прячась за ящиками делаешь ваншоты в голову как в кол оф дути, потому что стрелять в корпус нет никакого смысла. Из-за того что врагов стало меньше, им бафнули хп в 3-4 раза и стрельба превращается в мутонину собери сикретики-прокачай пушечки-стреляй по 3-4 раза в корпус потому что уж извини браток, нам надо продавать игру на соснолях а они не вытянут много противников.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:34:53 #448 №4117010 
>>4107730
Это импа трахают?
Аноним 27/05/19 Пнд 14:46:11 #449 №4117029 
>>4117000
Это ты тупой как пробка. У монстров в новодуме очень приличный по меркам лдюбой экшен игры аи, учитывающий также вертикальный геймплей.
Но да, выпускать на игркоа 100 импов чтоб он высовывался из-за угла, убивал из них 40 одним выстрелом ссг и засовывался обратно, вот он где настоящий драйв. Причём дохнут они не потому, что у них хп меньше, а потом что они еблом выстрелы танкуют. Ведь про 3-4х кратное здоровье ты просто спиздел.

Опять говно в этом треде. Хуле он ещё не в вг? Валите туда и затеряйтесь. Зарепортил.
мимо
Аноним 27/05/19 Пнд 14:54:16 #450 №4117039 
>>4117029
Этого фанбоя нюдума разорвало, несите следующего.
Аноним 27/05/19 Пнд 14:54:55 #451 №4117041 
123.webm
>>4117029
>У монстров в новодуме очень приличный по меркам лдюбой экшен игры аи
>в 2019 году не знать как зайти в соседнюю комнату
))
Аноним 27/05/19 Пнд 14:55:01 #452 №4117042 
>>4117000
>Враги тупые как пробки
Наоборот. Местный ИИ- чудо инженерной мысли. Очень годно сделан в очень многих аспектах. Возможно самый продуманный именно в геймплейном плане ИИ в играх на данный момент, его инновации связаны не с картинными прыжками в окно и переворачиваниями столов, а именно со взаимодействием с игроком.
> но из-за соснольных ограничений
Каких ограничений петуш? Современные сосноли тысячи актеров на экране тянут. Уже миллион раз было показано в куче других игр. Не говоря уже о том, что упомянутый тобой сэм на консоли сам релизился. Нет уже никаких ограничений. Количество монстров на экране- геймдизайнерское решение, и оно верное.
>Вместо этого ты вкачиваешь себе прицел и прячась за ящиками делаешь ваншоты в голову
Лол что? Ты в тот ли дум играл?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:00:06 #453 №4117048 
>>4117042
>инновации
Какие инновации-то?
Аноним 27/05/19 Пнд 15:13:55 #454 №4117076 
>>4117048
Gdc посмотри, если сам не заметил
Аноним 27/05/19 Пнд 15:16:57 #455 №4117080 
>>4117076
Ясно. Нужно смотреть рекламную презентацию, чтобы понять все преимущества нового продукта.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:21:56 #456 №4117090 
>>4117080
>Gdc
> Рекламная презентация
Шел бы ты отсюда, петуш
Аноним 27/05/19 Пнд 15:22:32 #457 №4117091 
>>4116661
>Да это уже не дум а марио одиси какой-то обмазанный брутал модом
Шизики, шизики не меняются.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:24:54 #458 №4117095 
>>4117090
Лолка, если ты не можешь кратко выразить своё понимание, а отправляешь смотреть видосики, то никакого понимания у тебя нет, а сплошные фанбойские восторги.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:42:16 #459 №4117131 
>>4117080
Ты сидишь в /v/, наверно уж должен понимать что gdc это на самом деле от девелоперов девелоперам, а не для публики.
Аноним 27/05/19 Пнд 15:45:35 #460 №4117143 
>>4117131 --> >>4117095
Аноним 27/05/19 Пнд 15:59:00 #461 №4117166 
>>4117143
И хули ты сделал? Чужие посты перенаправлять?
Аноним 27/05/19 Пнд 16:06:18 #462 №4117179 
>>4117166
Я указал, что человек не может объяснить что за инновации там есть без чужой часовой презентации и что это похоже на то, как впаривают всякую хуйню, типа нанопосуды, БАДов или подобного. Собственно я оказался прав, нихуя там нет инноваций, досматриваю сейчас это https://www.youtube.com/watch?v=2KQNpQD8Ayo, первая часть: "как и почему работают механики в старом думе и как сделать так, чтобы они не работали в четвертом", вторая - "как случайно не убить игрока на арене, но чтобы он не чувстовал гиперопеки от разработчиков".
Аноним 27/05/19 Пнд 16:11:20 #463 №4117192 
>>4117048
>Какие инновации-то?

===>>>4102057
Аноним 27/05/19 Пнд 16:14:41 #464 №4117201 
изображение.png
>>4117192
>когда не смог даже в разметку, не говоря уже об иронии
Аноним 27/05/19 Пнд 16:19:17 #465 №4117208 
>>4117201
Я понимаю, что тебе ниприятна и ты готов доебаться до пробелов, но объективно дум16 - хуита, совершенно не развивающая жанр.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:42:55 #466 №4117267 
>>4117208
>дум 2016
>хуита, совершенно не развивающая жанр.
Эт шутка такая?
мимо
Аноним 27/05/19 Пнд 16:47:59 #467 №4117281 
Где sigil.wad скачать? Выложите у кого есть плз.
Аноним 27/05/19 Пнд 16:49:00 #468 №4117286 
>>4117281

>>4113577

Аноним 27/05/19 Пнд 17:07:08 #469 №4117330 
>>4117267
Нет, он прав.
Квейк 1 был вершиной геймплея аркадных шутеров.
Дум16 параша которая подтирается всеми заветами и правилами классической ид.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:13:49 #470 №4117349 
>>4116714
Тащемта да, не было в классике вертикального прицеливания, неча и начинать!
Аноним 27/05/19 Пнд 17:14:34 #471 №4117352 
>>4116952
Кармак чуть дум в колду не превратил, нахуй его
Аноним 27/05/19 Пнд 17:25:50 #472 №4117378 
>>4117000
> Вместо этого ты вкачиваешь себе прицел и прячась за ящиками делаешь ваншоты в голову как в кол оф дути, потому что стрелять в корпус нет никакого смысла

Сразу видно не игравшего.

>Из-за того что врагов стало меньше, им бафнули хп в 3-4 раза и стрельба превращается в мутонину собери сикретики-прокачай пушечки-стреляй по 3-4 раза

Я вот сейчас перепрохожу ку1теперь с хд текстурами и освещением! рекомендую, крчеи враги там такие же "жирные". А еще их даже меньше и уровни размером с две арены дума 2016(не все, но разу уж ты толстишь и утрируешь - я тоже так могу).
Проходя дум 2016 я только и делал что стрелял в корпус или около моба, бегая по арене как ужаленный, которые(арены), кстати не такие уж и маленькие. А чаще всего и не одноуровневые.
Про прокачку пушек - вообще пушка: там качается не дамаг даже, лол, а дополнительная абилка. Для меня некоторые абилки были совершенно бесполезны, даже вредны. Их вообще можно не подбирать.
И дум/квейк никогда не был про вражеский зерграш. Десять врагов за раз, кстати, совсем не бросается в глаза, если не придираться. Убил одно - заспавнился следующий. Да даже один хелнайт и четыре импа заставляют тебя бегать.
А если ты сравниваешь с не ванильным думом - пройди на хуй, псина! Оригинальный движок не вывозил такого кол-ва врагов за раз и ты прекрасно об этом знаешь.
Аноним 27/05/19 Пнд 17:38:49 #473 №4117414 
1527021436132.jpg
>>4117378
>теперь с хд текстурами и освещением! рекомендую
Аноним 27/05/19 Пнд 17:48:00 #474 №4117430 
>>4117352

Кармак гик, который только движки пишет, геймплей ему пофигу
Аноним 27/05/19 Пнд 17:49:38 #475 №4117433 
>>4093696 (OP)
https://youtu.be/unGtBbhaPeU
когда в думе такое будкт
Аноним 27/05/19 Пнд 17:52:12 #476 №4117440 
>>4116691
Да будь новоДум взрослой версией марио игра бы стала легендой

чтоб был хаб, в нем выбор миров, почти бесконечная реиграбильность, кучи сайдов по поиску секреток, ворлдбоссы, левелдизайн с усложняющимся набором преград, заставляющий обдуманно и по таймингам юзать абилки
Аноним 27/05/19 Пнд 17:53:58 #477 №4117446 
>>4117286
Благодарю
Аноним 27/05/19 Пнд 17:55:18 #478 №4117453 
>>4116967
>Дум 2016 построен вокруг мувмента и там гора инновационных идей
Они поняли что обосрались и таки добавили стрейфы и даблжамп со старта
Так то аренки и вправду скучноваты
в том же рейдж они в разы лучше за счет кучи абилок и такой же вертикальности
Аноним 27/05/19 Пнд 17:55:59 #479 №4117456 
Дум 2016 под геймпад разрабатывался, ну что же вы..
Аноним 27/05/19 Пнд 17:56:10 #480 №4117457 
>>4117430
Он главный решала всегда был, директор, советы раздавал, что-то разрешал, что-то запрещал.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:00:32 #481 №4117470 
>>4117433
Никогда. На дум всем похуй. Довольствуйся кривым графоподелием.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:05:27 #482 №4117478 
Формула ид это:
-Уровни комплексные которые в малом создают тактические ситуации, в большом - лабиринт который можно исследовать или спидранить или играть нормально как ты хочешь.
-Геймплей не должно ничего замедлять или мешать игроку. Сюжет, таскания трупов, добивание, микрокатсцены - всё нахуй.
-набор врагов визуально идеально различим, каждый враг имеет особенные абилки, уникальный вид и характеристики чтоб он дополнял бестиарий и был легко различим и узнаваем игроком.
Вольф3д-дум1-квейк1 - игры эволюции этой формулы и идеи, где в каждой части она улучшалась, полировалась и добавляла в комплексности.

Дум2016 это
-карты из трёх корридоров с одинаковыми аренками каждые 5 минут
-унылый сюжет и горы микрокатсценок с добиваниями, лазанием и прочим дерьмом что выбивают из имеррсии и геймплея
-рандомные наборы толп врагов половина из которых бессмысленное мясо из которых выпадают подсвечанные патроны и здоровье как в говнослешерках
-грейды неба и аллаха просто для того чтоб забить игру контентом невзирая на качество и фансервис для дебилов, которым сделали "димоны как раньше".
Аноним 27/05/19 Пнд 18:12:58 #483 №4117495 
>>4117478
Подпивас на консолях топ))
Аноним 27/05/19 Пнд 18:30:15 #484 №4117550 
>>4117378
> там качается не дамаг даже, лол, а дополнительная абилка.
При максимальной прокачке оружия и выполнения условия типа убить 20 импов подствольной гранатой или 30 полых в голову, у оружия повышается урон. Читай тултипы.
>а даже один хелнайт и четыре импа заставляют тебя бегать.
Кайтятся элементарно потому что они тормозные. В сириус семе быки и камикадзе больше проблем доставляют потому что они натурально ПРУТ толпой на машут кулачками в воздухе пока ты как марио прыгаешь по ящикам используя даблджампы и клаимб.
Вот уж рили мы в какие-то разные думы играли.
>Оригинальный движок не вывозил такого кол-ва врагов за раз
Че это не вывозил? Просто оригинальный дум был про лабиринты и кудатутблятьидти? А новый дум это рескин пейнкиллера где можно лазать вверх.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:43:37 #485 №4117580 
image.png
>>4117478
>из которых выпадают подсвечанные патроны и здоровье как в говнослешерках
Я обосрался когда получил бензопилу и разрезал хелнайта. А из него как из пиньяты посыпались ништяки. Это какой-то запредельный уровень позорища.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:49:27 #486 №4117602 
>>4117478
>>4117495
>>4117414
Нахуй я вообще сюда полез, какие же вы ублюдочные дегенераты. Знал же сука...ну да хуй с ним. Никак не могу привыкнуть что общение здесь уже ниже уровня одноклассников. Уже, наверное, лет как пять или больше. На хуй идите.
>>4117550
Я и забыл совсем про испытания. Тем не менее их можно и не проходить.

>Кайтятся элементарно потому что они тормозные.

Постоянно приходится двигаться, так? "Выглядывать из-за ящика для хедшота" - не получается.
И опять же сэма приплел. Ты чем читал то, лол? Я же писал что квака/думцы не про зерг-раш из врагов.
Аноним 27/05/19 Пнд 18:57:39 #487 №4117627 
15497947170970.jpg
>>4117602
>ниже уровня одноклассников
>сам строчит щитпост на уровне "возвышенного" школьника про то какие все вокруг тупые с кучей многоточий в ответ на критику
Аноним 27/05/19 Пнд 19:19:56 #488 №4117678 
А что, сигил для дума, не для дума2? Чё за хуйня, патлатый ты пидорас? Быренька взял переделал! Я ещё буду без двустволки играть, ты за кого меня вообще держишь, чёрт ебучий?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:26:03 #489 №4117692 
>>4117678
> А что, сигил для дума, не для дума2?
Потому что Сигил приурочен к 25 летию Дума 1.
25 лет Думу 2 будет 30 сентября в этом году.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:41:05 #490 №4117746 
>>4117692
Вообще чтоб сделать 9 карт вместо 32х.
Но дум 2 имбаланское говно и там ромеро участие принимал минимальное
С другой стороны то говно что он сделал сейчас - как раз воняет худшими картами дума 2 и 4 эпизода.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:41:12 #491 №4117747 
>>4117692
Музон сам ромера делал? Музон неплохой.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:42:37 #492 №4117754 
>>4117747
Нет наёмеый чел
Аноним 27/05/19 Пнд 19:46:44 #493 №4117770 
>>4117746
>дум 2 имбаланское
Почему?
Аноним 27/05/19 Пнд 19:47:28 #494 №4117774 
image.png
>>4117692
>приурочен к 25 летию Дума 1
А беседка заставляет чистить вилкой 1 200 000 локаций за которые я так и не понял что дадут в итоге.
Аноним 27/05/19 Пнд 19:57:00 #495 №4117796 
photo2018-06-1516-11-31.jpg
>>4117746
>дум 2 имбаланское говно
>имплаинг, что четвертый эпизод говно
Аноним 27/05/19 Пнд 20:01:36 #496 №4117806 
MarineU2Light.jpg
>>4093696 (OP)
Я понял, почему дум 2016 зашел всем, кроме некоторых уток, а от этернала у уток бомбит еще сильнее.
Так, что тут у нас.
Сложное перемещение, двойные прыжки, в этернале еще и доджи.
Бои ориентированы не на расстрел беспомощной толпы, а на аренные бои с небольшим количеством противников.
У оружия есть альтернативный режим огня, часто еще и не один.

Уткам дум не нравится, потому что это и не дум на самом деле.
Это unreal и unreal tournament, доработанный, а в этернале еще больше расширенный в плане механик.

Даже визульная часть похожа, но тут можно сослаться на то, что и там и там дженерик сай фай.

Но вот по геймплею и ощущениям это именно гибрид одиночного анрила и мультиплеера. Поэтому от по сути интеллектуального и напряженного анрильного геймплея у фанатов старых id Software такая странная негативная реакция - они подсознательно чувствуют, что геймплей как у давнего конкурента, но не осознают этого, и в ход идут боевые фразочки про зумеров, отсутствие души, кармака, и еще чего угодно.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:45:04 #497 №4117924 
>>4117806
Да это ступени роста любого думера, сначала нравится брутал, дум2016 и прочая шняга, потом начинаешь двигаться к ванили, понимая насколько прекрасен в своей простоте оригинальный дум.
Аноним 27/05/19 Пнд 20:51:35 #498 №4117943 
>>4117796
>>4117770
Левелдизайн по большей части БОЧКИ РАДОСТИ или просто каадратные арены с кучей манкубусов или кибердемоном. Вместо продуманных карт первой части и первого эпизода в частности - просто каши говна сделаные просто по приколу. И не мудрено - ромеро почти нихуя не делал, карты рашили петерсон и макги. Худшие карты вроде "города" - куда добавлены такие весёлые враги как чейнганнер - имбалансный хитсканер-снайпер который с крыш зданий за пол карты сносит тебе всё здоровье.
Арч вайл который бегает как псих, здоровья дохуя, а его атака огнём делает его приемлимым только если он поставлен в узкие конкретные места где игроку есть где спрятаться.
Игра гораздо больше любит просто закидывать мясом - потому двустволка и была добавлена чтоб долбить это мясо.

В целом дум 2 если смотреть на имплементацию геймплейной формулы - слаб в сравнении с 1 частью. Но ему и не нужно было быть сильным - это просто ритейл версия дума что они сваяли чтоб продавать её не шейрвейр как 1 а именно в магазинах и пока кармак делал движок новый. Еслиб ромеро не ебланил может чегоб и вышло годного.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:00:54 #499 №4117961 
>>4117924
Оригинальный дум - говно. Всегда говном был и будет. По сути нихуя хорошего в первых играх ид софтвейр нет, выехали пару раз на новых технологиях того времени и все. После квейка 3 и аж до дума 2016 все игры были совсем уж очевидным проходняком, которые на фоне подоспевших конкурентов и без прорывных технологий не смотрелись вобще никак.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:04:18 #500 №4117967 
>>4117961
Жир потёк из монитора
>выехали засчёт технологий
Которые передовыми ни разу и не были фактически.
Аноним 27/05/19 Пнд 21:10:00 #501 №4117976 
gzdoom 2019-05-27 19-10-05-61.jpg
>>4117806
>Уткам дум не нравится, потому что это и не дум на самом деле.
Вот это срыв покровов просто, достойный того чтоб поставить точку в этом треде и создать новый.
Аноним 27/05/19 Пнд 22:22:23 #502 №4118104 
Перекатывайтесь, дисбалансные жирные левелдизайнеры
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
>>4118103 (OP)
Аноним 27/05/19 Пнд 22:45:41 #503 №4118134 
>>4108039
Оно работает в Crispy, только музон не заводится.
IDCLEV51 вводишь на любой карте, только не в меню, и будет сигил.
Мб вылетает, правда, не проверял полностью, но работает.
Отличный вариант для тех, кому не нравятся гитарные запилы, там старый музон играет.
Аноним 27/05/19 Пнд 23:45:31 #504 №4118272 
>>4116141
Какие же охуенные игры были на джаве. Хуль сейчас на ведроидах сплошные дрочильни для зумеров с донатом и копеечная хуита на устаревшей версии unity?
Аноним 28/05/19 Втр 08:20:43 #505 №4118701 
>>4117041
Оху уж эти петровичи говноеды. Очевидно, что классические уровни приделаны для лулзов и там это не работает.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения