Сохранен 545
https://2ch.hk/vg/res/9352709.html
Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Изометрические РПГ

 Аноним 26/12/14 Птн 16:45:20 #1 №9352709 
14196015201560.jpg
Я хочу поговорить с вами об изометрических РПГ. Аноны, я в последнее время дичайше угорел именно по этим играм!
Я считаю, что изометрия и спрайтовый графон - наиболее подходящий стиль для любой РПГ. Минимализм и схематичность придает игре некую загадку - нужные детали можешь додумать сам, как душе угодно, в то же время картинка может и не выглядеть минималистично, или ещё хуже - мультяшно. Вот какие преимущества дают спрайты! А ещё изометрия это своего рода карта. Вы исследуете КАРТУ. Навевает ассоциации с приключениями в стиле Толкина? Так же хочу заметить, что во времена расцвета изометрий, над такими играми работали профессиональные художники, а не десигнеры с яблокофонами. ДЛ я художника было важно передать СУТЬ, дух происходящего. Именно поэтому при игре в изометрию наши глазки так притягивает к монитору - видно, что сделано в ручную, глаз ищет мелочи, секреты, закорючки. это ещё один плюс! Вот так.

А сейчас предлагаю вам написать свой список изометрий. Какие понравились, какие не оче. Немного позже и я подоспею со своими выводами.

Итак, ламповых РПГ тредж идии!
Аноним 26/12/14 Птн 16:51:56 #2 №9352773 
На пике - арканум с беты?
Аноним 26/12/14 Птн 16:52:37 #3 №9352784 
В первую очередь Долинка Леденящего Гриндана 2 и Джаггед Альянс. Ибо они скорее тактики чем рпг.
Затем Побег с Планетки. Диалоги 10 из 10. Вот только бои хуйня лютая.
Оророрканум так себе из-за общей пустынности.
Остальное я либо не играл, либо треш типа князя.
Аноним 26/12/14 Птн 16:53:07 #4 №9352787 
>>9352709
Если писать какие понравились, то список будет очень большим. Скажу лишь, что не понравилась игра на ОП-пике. Честно пытался в нее играть, но так и не понял в чем вин. А уж когда зашел в катакомбы, где ходили какие-то элементали, то вообще дропнул. Альзо, "прекрасная музыка" почему-то своими заунывными запилами ебла мне мозг.
Аноним 26/12/14 Птн 16:59:28 #5 №9352849 
14196023682000.jpg
Avernum
Аноним 26/12/14 Птн 17:00:34 #6 №9352861 
>>9352784
Значит поясняю. Долина ледяного гриндана мне больше первая понравилась. Нет, я не хочу сказать, что вторая часть хуже. Наоборот, в геймплейном плане вторая часть НАМНОГО круче и это факт. Дело в той самой душе. В первой части появляемся в непонятной деревушке в жопе мира и начинаем путешествие по неизведанным краям. Во второй - сразу город, сразу осада, хуё-мое, частокол, гоблины наседают, очисть крепость, очисть переправу... Ну рутина какая-то. Алсо, в первой текст расказчика мужик озвучивал, с очень интересным голосом, что явно доваляет атмосферности относительно второй части, где текст читает тян.
Аноним 26/12/14 Птн 17:01:15 #7 №9352867 
А играл ли кто Златогорье 2?
Аноним 26/12/14 Птн 17:12:57 #8 №9352967 
>>9352867
Прошел вместе с аддоном.
Аноним 26/12/14 Птн 17:27:03 #9 №9353080 
>>9352867
Уныние пиздец. Нарисовано неплохо разве что.
Аноним 26/12/14 Птн 17:46:15 #10 №9353211 
>>9353080
Даже хуже князя? Где же найти годное рпг в славянском сеттинге?
Аноним 26/12/14 Птн 17:49:59 #11 №9353245 
Осада Авалона вин тысячелетия, но вы то и не слыхали да?
Аноним 26/12/14 Птн 17:51:37 #12 №9353256 
Трон тьмы лучше всех.
Аноним 26/12/14 Птн 18:01:24 #13 №9353331 
>>9353245
Помню в начале нулевых играл. Ставил с пиратского диска с кривым переводом, где-то с середины игры были кракозябры в диалогах и журнале вместо текста. Пришлось дропнуть.
Аноним 26/12/14 Птн 18:07:53 #14 №9353368 
>Долинка Леденящего Гриндана
Чота мне прикепает из-за того, что я не знаю о чем это вы.
Аноним 26/12/14 Птн 18:21:17 #15 №9353470 
>>9353368
IWD 1-2
Самая убогая и бездушная изометрическая D&D игра на моей памяти.
Аноним 26/12/14 Птн 18:21:31 #16 №9353473 
>>9353368
Icegrind Dale.
Аноним 26/12/14 Птн 18:29:45 #17 №9353542 
>>9352849
Как игра? На что похожа?
Аноним 26/12/14 Птн 18:31:39 #18 №9353562 
шкафловн же недавно закончился третьей частью, полноценная история тип
Аноним 26/12/14 Птн 18:36:39 #19 №9353598 
14196081990590.jpg
14196081990651.jpg
Почему /vg/ не любит сакред? 3д модельки на 2д, но это никак не минус. Игра не совсем идеальная, в основном из за ненужности многих умений и постоянный ап какой нибудь одной. В свое время очень понравилась, порадовала фишка, что каждый доспех можно рассмотреть на персонаже, даже ожерелье. Карта заебись и хорошо нарисована. Надо бы навернуть, но похоже на 7 винде не идет.
Аноним 26/12/14 Птн 18:40:48 #20 №9353628 
Разве справйты в аркануме не рендерились с 3д моделек? И в планетке заодно.
Аноним 26/12/14 Птн 18:42:51 #21 №9353642 
>>9353598
Я люблю Сакред, это же 10 из 10, лучший hack'n'slash эва.
Аноним 26/12/14 Птн 18:43:01 #22 №9353644 
14196085815460.jpg
Всем гримдорк.
Аноним 26/12/14 Птн 18:47:33 #23 №9353674 
А посоветуйте чего изометрического с фантастикой, а не фентези.
Аноним 26/12/14 Птн 18:48:13 #24 №9353684 
>>9353211
Князь гораздо лучше Златогорья по художественной части, это именно что атмосферная (пусть и в жопу кривая) себе на уме игрушка, лучше которой её тему не удалось раскрыть никому. Второе Златогорье с аддоном просто сделано качественно, там хороший шустрый движок и всё такое (хотя, вроде, за мага игра сломана нахуй), но всё происходящее просто не имеет ни вкуса, ни цвета, ни запаха, причём от слова "вообще". Так, просто убить время.
Аноним 26/12/14 Птн 18:48:41 #25 №9353687 
>>9353598
Ещё как идёт.
Аноним 26/12/14 Птн 18:49:08 #26 №9353691 
14196089484500.jpg
Все говна.
Аноним 26/12/14 Птн 18:49:28 #27 №9353694 
>>9353598
Репачок с рутрекера идет вообще без проблем.
Аноним 26/12/14 Птн 18:51:46 #28 №9353720 
>>9353674
Перечисляю, что вспомнил, а не советую: Alien Earth (не РПГ), альфа-версия Stasis (не РПГ), очевидный Fallout, Crusader: No Remorse/Regret (не РПГ, а кривоватый, но стильный шутан), Restricted Area (диаблоид), Harbinger (диаблоид с отмосферкой и клёвыми в оригинале текстами), Metalheart (рюсське поделка под Фоллач).
Аноним 26/12/14 Птн 18:51:54 #29 №9353722 
>>9353598
Затянуто, скучные квесты, скучный основной сюжет. Ну и мне лично просто неинтересен сам процесс был. Какое-то совсем унылое закликивание. Пример годной подобной игры - нокс. А сакред - херня.
Аноним 26/12/14 Птн 18:53:34 #30 №9353738 
>>9353722
>Пример годной подобной игры - нокс.
Ты издеваешься? Сингл Нокса - кишка (точнее, три несколько отличающиеся кишки), пробегающаяся за 7-8 часов. Ты ещё Ревенанта (та же история) вспомни.
Аноним 26/12/14 Птн 18:55:03 #31 №9353749 
14196093034800.jpg
>>9353691
Аноним 26/12/14 Птн 19:04:25 #32 №9353813 
>>9353738
В ноксе концентрированный геймплей, там охуенные навыки, а в сакреде ты просто кликаешь как аутист одной рукой, а другой подпираешь подбородок. Плюс нокс не затянут, проходится быстро и не успевает заебать, в то время как сакред длится десятки часов. При чем тут кишкообразные локации? Размер мира я сакреду скорее в минус запишу.
Аноним 26/12/14 Птн 19:11:19 #33 №9353852 
Kult: Heretic Kingdom.

Играл в средней школе еще, так ни разу и не прошел, хотя садился раз 10 и у с переменным успехом доходил до определенных мест, после чего заебывало. Даже не знаю, что сказать, ибо почти нихера не помню уже. Играем за бабу, которая вроде как состоит в какой-то инквизиции. Боевая система довольно унылая, хотя сеттинг и история вроде терпимые.
Аноним 26/12/14 Птн 19:19:08 #34 №9353913 
14196107488740.jpg
>>9353813
>Размер мира я сакреду скорее в минус запишу
>КОКОКО НИНУЖНА НИНУЖНА ПОК-ПОК НИНУЖНА ЯСКОЗАЛ КУДАХТАХТАХ!!!!!1
Обоссал чмоньку.
Аноним 26/12/14 Птн 19:25:07 #35 №9353984 
14196111074990.jpg
>>9353913
Дурачок?
Аноним 26/12/14 Птн 19:29:50 #36 №9354045 
>>9353813
>В ноксе концентрированный геймплей, там охуенные навыки, а в сакреде ты просто кликаешь как аутист одной рукой, а другой подпираешь подбородок. Плюс нокс не затянут, проходится быстро и не успевает заебать, в то время как сакред длится десятки часов. При чем тут кишкообразные локации? Размер мира я сакреду скорее в минус запишу.
Всё это при том, что в силу вот такой вот его структуры, Нокс является прямым конкурентом каких-нибудь Энклейва или Руны, которые не глядя уделывают его просто в говнищщщщще на раз-два хотя бы за счёт того, что это полноценные экшены с прямым управлением и интересными противниками с нормальным ИИ, а не двухкнопочные казуальные кнопкодрочильни с единственной фичей в виде толкания ящиков (да ещё и со ссаной инерцией главгероя).
Аноним 26/12/14 Птн 19:30:23 #37 №9354056 
>>9353598
Я любил сакред, недавно перепрошел даже. Несмотря на недоработанный и слишком легкий геймплей, несмотря на идиотские совершенно "квесты" игру люблю. За красивейшие локации и такой-то огромный мир, самое настоящее путешествие. Почему сейчас такое не делают?

>>9353722
Нокс отличная игрушка, причем как раз сюжетка говно, кишка, как правильно выразился другой анон. Я люблю побегать в Нокс квест.
Аноним 26/12/14 Птн 19:32:03 #38 №9354075 
>>9353813
И Ревенант этот твой Нокс, к слову, тоже в говно уделывает именно за счёт того, что является полноценным изометрическим битемапом, не сильно-то проигрывающим по боёвке тому же Blade of Darkness, а не казуальной мышеубивалкой без единого плюса, собственно, Диабл, с которой эта мышеубивалка спизжена.
Аноним 26/12/14 Птн 19:35:29 #39 №9354113 
>>9354045
>Всё это при том, что в силу вот такой вот его структуры, Нокс является прямым конкурентом каких-нибудь Энклейва или Руны
Ты ебнулся немного, не так ли? Тут тред вроде про изометрию. И что такое "прямое управление"? Я напрямую управлял персонажем в ноксе, не знаю, чо там у тебя было. Как говорится, не в строчку пернул.
Аноним 26/12/14 Птн 19:37:18 #40 №9354121 
14196118384100.jpg
>Изометрические РПГ
>РПГ
>РПГ
>РПГ
>а чоу секрета нет?
>дыабла, гыгы)
>какое-то никому неизвестное говно, которое, очевидно, не РПГ

Аноним 26/12/14 Птн 19:37:37 #41 №9354124 
14196118574060.jpg
>>9353674
Инкубос, он же космодесант такойто слепящий шин
Аноним 26/12/14 Птн 19:38:53 #42 №9354132 
>>9354121
Ну давай, эстет, посоветуй что-нибудь.
Аноним 26/12/14 Птн 19:40:56 #43 №9354144 
>>9354113
>Ты ебнулся немного, не так ли?
Нет, я просто указываю тебе, что сингл Нокса - говно без задач, потому что если мне захочется "чистого геймплея" в фентезюшной кишке с секретками, я поставлю Анклав, а вариативность билдов, навыков и эквипа Диаблы в Ноксе не то, что не валялась, а на неё даже и намёков никаких нет.
>И что такое "прямое управление"?
Разным действиям персонажа отличают разные клавиши/движения_мыши, которые могут исполняться одновременно. Например, в шутере ты можешь одновременно двигаться (и более того, управление перемещением там тоже прямое, то есть осуществляющееся по зажатию отвечающих за перемещение клавиш и их комбинаций, а не "указываешь цель - и ПОСЛЕ ЭТОГО персонаж начинает к ней двигаться") и указывать цель для атаки. В Ноксе - нет, поскольку, насколько я помню, и для того, и для другого там используется мышь.
Аноним 26/12/14 Птн 19:46:26 #44 №9354176 
14196123867200.gif
>>9354132
С какой целью интересуешься?
Аноним 26/12/14 Птн 19:48:44 #45 №9354191 
14196125248200.jpg
14196125248291.jpg
14196125248332.jpg
14196125248423.jpg
>>9353598
Совместимость ставить попробуй, наверни патч для этого дела. Навернул буквально вчера, было некоторое недоверие по поводу диаблоклонизма. Но когда при входе в первый же городок встретил толпу играющих детишек, которая стала гоняться за мной и материть. Взял квест, очистил пещерку - эти засранцы откомментировали, такая-то dooosha. Я конечно понимаю, что скайрим для нордов, мне лично тамошние буратины-стражники такого эфекта ни разу не дают.
Неистовый ьамп трушным Шедоураном.
Аноним 26/12/14 Птн 19:50:38 #46 №9354207 
>>9354144
>Разным действиям персонажа отличают разные клавиши/движения_мыши, которые могут исполняться одновременно. Например, в шутере ты можешь одновременно двигаться (и более того, управление перемещением там тоже прямое, то есть осуществляющееся по зажатию отвечающих за перемещение клавиш и их комбинаций, а не "указываешь цель - и ПОСЛЕ ЭТОГО персонаж начинает к ней двигаться") и указывать цель для атаки. В Ноксе - нет, поскольку, насколько я помню, и для того, и для другого там используется мышь.

Ты сам эту хуйню выдумал, что ли? Прямое управление - ты управляешь персонажем напрямую. В ноксе я им управляю напрямую мышью, а клавиатуру использую для хоткеев с навыками. Про "указать цель" - это вообще пиздец полный. Так если я не буду указывать, а просто лкм зажму, лол?

>я просто указываю тебе
>мне захочется
>я поставлю Анклав
Почему меня должно волновать, что тебе там хочется, и зачем ты мне указываешь на это? Хочешь - играй в анклав, мне похуй. Только этот тред про изометрию, так что возьми свои настоящие экшоны и съеби.
Аноним 26/12/14 Птн 19:52:03 #47 №9354219 
>>9352849

плюсую, мне понравилась
Аноним 26/12/14 Птн 20:03:01 #48 №9354288 
>>9353674
Синдикат.
Аноним 26/12/14 Птн 20:09:16 #49 №9354316 
>>9353674
RPG?
Аноним 26/12/14 Птн 20:16:48 #50 №9354363 
>>9353674
www.stasisgame.com
Аноним 26/12/14 Птн 20:18:27 #51 №9354371 
>>9353674
Шедоуран Ретёрнс.
Аноним 26/12/14 Птн 20:23:09 #52 №9354394 
>>9352709
Внимание, вопрос!
Когда-то давно мне купили Dungeon Siege 2. Я тогда ничего не понимал в играх, запустил, погонял чуть-чуть и как-то во время боя выключил комп, не сохранившись.
При следующем запуске и загрузке сохранения я оказался (в игре) в какой-то локации, похожей на ОП-пик. Такие же мосты над лесом, вроде как какие-то эльфы.
Так вот, что это было? Игра сама поменяла локации?
Аноним 26/12/14 Птн 20:25:03 #53 №9354408 
>>9354394
Там после местного Омахи-Бич персонажа захватывают в плен дриады и он оказывается в их городе на деревьях.
Аноним 26/12/14 Птн 20:27:01 #54 №9354421 
>>9354408
Ясно, спасибо. Я тогда неслабо обалдел и подумал, что игра живёт самостоятельной жизнью.
Аноним 26/12/14 Птн 20:54:30 #55 №9354595 
>>9352849
русик не завезли ( так что хуета
Аноним 26/12/14 Птн 20:57:01 #56 №9354613 
14196166218080.jpg
Палю годноту
Аноним 26/12/14 Птн 20:59:54 #57 №9354629 
>>9354207
>В ноксе я им управляю напрямую мышью
По зажатию ПКМ, да, ок, попрямее некоторых, не спорю.
>а клавиатуру использую для хоткеев с навыками
"Смена оружия", ок.
>Так если я не буду указывать, а просто лкм зажму, лол?
То будешь палить в направлении бега (даже жопой назад бегать-палить, в отличие от не то что Вольфа, а Баттлзоны 1980 года выпуска, нельзя). Стрейфов-то нет (при этом в отличие от даже нет "режима стрейфа", фиксирующего при нажатии ориентацию/азимут_зрения персонажа, сохраняя тому свободу бегать туда-сюда). Охуительная свобода перемещения-действия, шутаны соснули. Можно бегать строго вперёд, поворачивая туда-сюда, и палить/бить строго перед собой.
Аноним 26/12/14 Птн 21:15:24 #58 №9354710 
>>9352709
Изометрия - это атавизм. Раньше просто не могли в тридэ, вот и делали изометрию. Не люблю такие игры, погружение хуже, всё мелкое, нужно вглядываться.
Не нужно.
Аноним 26/12/14 Птн 21:16:27 #59 №9354716 
>>9354710
>Не люблю такие игры
>Не нужно
Суть /веге/.
Аноним 26/12/14 Птн 21:16:54 #60 №9354719 
>>9354710
Иди кавадути наверни.
Аноним 26/12/14 Птн 21:19:42 #61 №9354740 
ПОСОНЫ, КОЧАИМ ОЛИМП 2207!
Аноним 26/12/14 Птн 21:20:38 #62 №9354747 
>>9353470
Лучше балдурача первого.
Аноним 26/12/14 Птн 21:23:52 #63 №9354771 
Тут такое дело, я не играл в дьяблу в общем. То есть играл как то оче давно, у друга на соньке, но даже не помню какая то была часть. Сейчас чёт захотелось побегать, так вот в какую часть лучше играть кроме 3 очевидно. Пытался первую на семёоке запустить и нихуя не пошла.
Аноним 26/12/14 Птн 21:25:07 #64 №9354784 
14196183078450.jpg
>>9354613
Гульмен. Divinity Original Sin много играбельнее.

И раз я уж бампаю вместо ОПа, то предположу, что проработаный визуальный стиль повысит реиграбельность на года вперёд, в отличии от "гонки за технологиями" типа шерсть, свет, физика, водичка(привет, Биошок) etc. Технологии опиздоглазятся спустя год, картинка будет жить вечно.

Но какому разрабу интересно поддерживать не приносящее денег уже через месяц творение и создавать искусство на века? Только энтузиасту-нищеброду с киксракера.
Аноним 26/12/14 Птн 21:25:49 #65 №9354790 
>>9354371
Фэнтази же.
Аноним 26/12/14 Птн 21:26:01 #66 №9354793 
>>9352709
Ахуенный графон.
Аноним 26/12/14 Птн 21:26:15 #67 №9354795 
14196183759380.jpg
>>9352709
Держи инквизитора.
Аноним 26/12/14 Птн 21:27:14 #68 №9354802 
>>9354771
>Пытался первую на семёоке запустить и нихуя не пошла
Создаешь run.bat в папке с файлом и копируешь текст
@echo off
taskkill /f /im explorer.exe
hellfire.exe ну или diablo.exe для оригинала
pause
start explorer.exe
exit
Аноним 26/12/14 Птн 21:27:27 #69 №9354806 
>>9354784
Но это не изометрическая рпг.
Аноним 26/12/14 Птн 21:27:46 #70 №9354808 
>>9354784
Бля, слышу я про эту вашу ДивОС, вроде даже интересно становится, а как посмотрю на этот вырвиглазный пиздец, фу бля, фу нахуй.

>>9354795
А вот это выглядит круто но, говорят, геймплей говно. Прям два стула какие-то.
Аноним 26/12/14 Птн 21:28:56 #71 №9354817 
>>9354784
Слишком мультяшно. Шишка не встала.
>>9354795
Годно.
Аноним 26/12/14 Птн 21:29:01 #72 №9354818 
ПОСОНЫ, ДУХ ТОГО ФОЛЛА.
http://www.youtube.com/watch?v=RTgTPJ7LFpw
Аноним 26/12/14 Птн 21:29:44 #73 №9354823 
>>9354795
+
Аноним 26/12/14 Птн 21:42:44 #74 №9354918 
>>9353691
Отличное говно, я пробовал.
Аноним 26/12/14 Птн 21:44:19 #75 №9354929 
14196194598910.jpg
14196194598941.jpg
14196194599002.jpg
>>9354806
Один хрен в косоугольной проекции играешь.

Хули никто не принёс ХРАМ ПЕРВОЗДАННОГО ЗЛА до сих пор, Беззимача?

Вот согласен, ОРИГИНАЛЬНЫЙ ГРЕХ не всем по душе бо излишне мультяшен и самое низкосортное дженерик-фентези, которое есть тормозящий развитие атавизм РПГ. Как вам ИнСомния?
Аноним 26/12/14 Птн 21:49:03 #76 №9354964 
>>9354818
Кто играл, как впечатления?
Батя оче любит это дело, дать ему?
Аноним 26/12/14 Птн 21:53:28 #77 №9355008 
>>9354964
Она вышла вот прямо только что, вот я анончикам и принёс.
Скачал, но играть буду завтра, этож настрой особый нужен.
Аноним 26/12/14 Птн 21:56:23 #78 №9355035 
>>9355008
И чтоб мамка в комнату не заходила.
Аноним 26/12/14 Птн 21:57:43 #79 №9355046 
14196202639360.jpg
>>9355035
А то.
Аноним 26/12/14 Птн 21:59:19 #80 №9355064 
>>9354964
>Батя оче любит это дело, дать ему?
Батя симпатичный? Ты б ему дал? Если да, то дай, хуле.
Аноним 26/12/14 Птн 22:03:38 #81 №9355105 
>>9354929
>Как вам ИнСомния?
По скринам подумал что задники отрендеренные, а оказалось что ПОЛНОЕ ТРИ ДЕ! Годно!
Аноним 26/12/14 Птн 22:03:40 #82 №9355106 
>>9352709
> Я считаю, что изометрия и спрайтовый графон - наиболее подходящий стиль для любой РПГ.
Нет, изометрия это зашквар для даунов. Если человек играет в изометрию, можно безошибочно сказать что он опущенный даун-хуесос.
Аноним 26/12/14 Птн 22:06:41 #83 №9355124 
>>9355106
>Если человек играет в изометрию
как можно играть в проекцию
Аноним 26/12/14 Птн 22:07:43 #84 №9355129 
>>9354629
Неважно, можешь ты, блять, стрейфитья или нет. Ты понимаешь, что ты хуйню несешь, сученыш? Ты управляешь персонажем напрямую, блять. Клинул ты или кнопку зажал, стрелками ты рулишь или мышккой. Пример непрямого управления можно наблюдать в какой-нибудь глобальной дрочильне типа Endless Space, где ты во время драки можешь только пару команд флоту дать, от которых он будет плясать в конкретной стадии боя. Вот это - непрямое управление, потому что у тебя нет контроля над флотом во время сражения, он сам воюет, ты лишь выбираешь в зависимости от ситуации нужный бонус. Сука тупая.
Аноним 26/12/14 Птн 22:16:22 #85 №9355196 
>>9355129
Лалака не может в уровни абстракции. Совершенно очевидно, что при игре с мышью дистанция между игроком и персонажем намного больше. Тебе сложнее выполнять такие элементарные вещи как допустим отступление после удара или уход в сторону от атаки, потому что как минимум ты не выбираешь время самой атаки, а вынужден полагаться на некий алгоритм, который высчитывает дистанцию и при достаточном сближении атакует.
Аноним 26/12/14 Птн 22:24:15 #86 №9355245 
14196218553580.jpg
>>9352709
балдуры, айсвиндейлы, побег с планеты: турнир, темпл оф элементал ивил, арканум, фаллауты, дивинити, сакред 1
первое, что пришло в голову, из любимого старья. новые игры - говно без души. ну шадоуран только пробежать побыстрому можно, дивинити новая не понравилась чёт
Аноним 26/12/14 Птн 22:28:39 #87 №9355275 
>>9355129
Спор о буквоедстве, ок. Куд-кудах по сравнению с Majesty (или что там, Kohan, где там было "ололо непрямое управление"? я в стратегиях вообще не секу) управление в моей дрочильне ко-ко-ко прямое.

Да, в Nox, можно рулить персонажем, его скоростью и тем, в каком направлении он бежит, мышкой, зажав ПКМ. Ок, я этот момент помнил плохо, последний раз перед дропом в начале предпоследней миссии (той, которая перед боссфайтом) я в Нокс играл где-то два с половиной года тому назад, sue me fucking on. В ПК-версии первого Суммонера тоже так можно было. И это всё равно нихуя не шутер, где ты можешь бежать вбок-назад от направления ведения стрельбы, одновременно при этом прыгая. При этом, собственно, ничего другого кроме как убогого в силу калечного управления экшона (испорченного дополнительно - и вот это я уже помню совершенно точно - уебанской инерцией на главгерое, то есть, тем, что разгоняется он так, как будто дело происходит на льду), в твоём Ноксе нет вообще ничего. Ни по квестикам побегать как в том же Культе, ни лутодрочерства/билдодрочерства диаблы, ни каких-либо тактических забабахов. Это одноклеточная ссанина с кампанией, сделанной по совершенно шутерным лекалам, но которая при этом сосёт даже у вышеупомянутого Crusader: No Remorse или неупомянутого выше (в силу того, что вид сверху, а не изометрия) Mageslayer. Эта игра - тупо говно без задач. В ней нет ничего (даже заслуживающей хоть какого-либо внимания художественной части, максимум что про неё можно сказать - так это то, что она, в общем-то, не хуже первой Кирандии), чего не было бы в других играх сделано на более высоком уровне, будь эта игра Диаблой, Суммонером или тем же злосчастным Анклавом. Это середняк, проходняк, тройка с минусом, или, если я сегодня добрый, четвёрка с плюсом. Это не та игра, которая заслуживает, чтобы её вспоминали через ёбаных почти15 лет после её выхода. И уж точно эта игра не та игра, фанатам (ну вот уж так получилось, что ты зафанател от посредственного говнеца, я вот от первого Суммонера фанател, и до сих пор конкретно его саундтрек у меня - один из самых любимых внутриигровых саундтреков) которой следует хвалиться "чистым концентрированным геймплеем", поскольку даже на поле одноклеточных изометрических дрочилен, пытавшихся заиметь лёгкого бабла успев релизнуться перед второй Диаблой, тот же Ревенант разделывает именно что своей боёвкой твой ссаный Нокс просто под орех.
Аноним 26/12/14 Птн 22:30:10 #88 №9355281 
>>9355275
>тройка с плюсом, или, если я сегодня добрый, четвёрка с минусом
Аноним 26/12/14 Птн 22:31:04 #89 №9355287 
>>9353470
Это да. Никогда не понимал восторгов по ее поводу. Особенно вторая часть, которая позиционировалась как самая натуральная йоба, навроде нонешней дракосажи3, разве что без романсов.
Аноним 26/12/14 Птн 22:35:59 #90 №9355316 
14196225596130.gif
Что-то лень тред читать. В чём суть, ролевики?
Аноним 26/12/14 Птн 22:39:56 #91 №9355346 
14196227968010.jpg
>>9355245
Сколько же души в этом ебаном Променаде, когда выходишь из этого сраного пыточного подземелья впервые и на тебя наваливается весь этот огромный город - быдло, рабы, продажные маги, наркоманы, стражники в сраных шапелях, личи, шлюхи, сектанты, поехавшие, святые, торгаши и паладины.
Аноним 26/12/14 Птн 22:40:57 #92 №9355349 
>>9355346
Обидно, что во второй половине игра немного так сдувается.
Аноним 26/12/14 Птн 22:46:06 #93 №9355384 
14196231664170.jpg
14196231664211.jpg
14196231664232.jpg
14196231664253.jpg
>>9352709
Дьяблоклон с крутой мрачной атмосферой и довольно неплохим сюжетом. Из недочётов только небольшие баги с катами, да пара моментов, когда непонятно куда идти, чтоб заманчкинить всю локацию. Из положительных - эпичная стори про гиганский корабль-поглотитель, который летает от системы в систему, захватывает все виды разумной жизни, хавает все ресурсы какие можно выкачать с планеты и валит себе дальше.
Аноним 26/12/14 Птн 22:47:29 #94 №9355389 
>>9355384
Ты забыл самый главный недочёт упомянуть, что геймплейно игра так себе в отличие от Diablo, которую вытягивает туча лута, рандом, онлайн и т.д.
Аноним 26/12/14 Птн 22:47:56 #95 №9355394 
14196232763550.jpg
>>9355349
обидно, что щас вообще не делают годных рпг. тем более изометрических. шадоуран - линейная графическая книга, дивинити - мультяшное говно со "смяшняшным юмором почти из камеди"
Аноним 26/12/14 Птн 22:49:00 #96 №9355404 
14196233409540.jpg
>>9355394
Ммм.
Аноним 26/12/14 Птн 22:51:49 #97 №9355425 
>>9355394
Мб мы о них просто не знаем, лол?

Я сам прошёл из всех этих эрпоге старой школы новой волны Shadowrun с DLC и это, блядь, игра игра для сраных планшетов. Не говно, но как-то так себе, хотя признаю, что боёвка лучше, чем в высерах с SNES и SMD.

В Divinity: Original Sin поиграл часок ещё летом, а потом стал ждать патчей. Ну, ты понял.
Wasteland 2 и Dead State выглядят как куски говна и я отказываюсь играть в такой пиздец в 2014 году.
Бета Pillars of Eternity не оче. Сойер всех переиграл, кек.

Что там ещё было?
Аноним 26/12/14 Птн 22:52:20 #98 №9355429 
>>9355349
Днд на эпических уровнях никогда не была интересной, что поделать. Персонажи слишком могущественны, только и остается им, что кометы с неба ронять на драконов и лордов демонов. В настолке мы с друзьями за восемь лет регулярных игр только один раз выбрались за 12 уровень, в темную эпоху четвертой редакции.
Аноним 26/12/14 Птн 22:54:07 #99 №9355450 
>>9355404
точно так же я и шадоуран ждал,дивинити, вейстланд второй, побег с планеты 2 там же видел. и этернити видел. то, что обещают и то, что на выходе - обычно разные вещи.
будем надеяться, что хоть что-нибудь окажется годнотой
Аноним 27/12/14 Суб 00:13:53 #100 №9356000 
14196284340000.jpg
>>9355404
Нарисовано красиво, в остальном полная шляпа. ДнД отовсюду, невпавшие перки +1 знания никак в сюжете не играющие - подтвердил сам Сойер, магия только с боевым применением, обоссаный крафтинг-майнкрафтинг фулплейтов из спичек и желудей, анимация как в отечественном Металхерте 2003 года разлива... Эту калеку даже ругать жалко
>>9355429
От мастера зависит, дружочек. Маска Предателя 20+ уровней ахуенна, хоть и с легкой нракоманией в виде духов лесов, гор, говна, мочи, безымянных духов и духов предков духов
Аноним 27/12/14 Суб 00:24:35 #101 №9356079 
>>9356000
>>9356000
>ДнД отовсюду
Лол, а кому-то наоборот, мало ДнД.
>магия только с боевым применением
А мне и норм.
Аноним 27/12/14 Суб 00:36:17 #102 №9356149 
Я тут скачал Балдурач, Фоллач, Планетач. Запустил каждую. Бля, в это невозможно играть. Даже на CRT мониторе. Ладно там графон, я не графодрочер, но управление. Я даже не знаю, как это описать, короче. Походу, зря покупал всё это и никогда не поиграю нормально.
Аноним 27/12/14 Суб 00:50:43 #103 №9356225 
>>9356149
not sure if bait
Аноним 27/12/14 Суб 00:50:58 #104 №9356229 
>>9356000
>анимация как в отечественном Металхерте 2003 года разлива
Только тупая утка не в курсе что эта анимация в разы лучше чем в классических днд-изометриях, где в движении всё настолько кошмарно, что порой хочется глаза закрыть.
>магия только с боевым применением
В какой игре ты видел другую магию кроме открывания замков?
>никак в сюжете не играющие
В очке твоём не играющие, наличие бесполезных кусков в ролевой системе признак качественной рпг, а их отстутствие и пригодность каждого элемента это убогое балансирование для дебилов чтоб те случайно трэйт "хуесос" не вкачали который позволяет вам сать хуесосом по жизни в игре хоть это никак и не отражается, и чтоб те не ныли потом что им прахаждение запароле. Иди нахуй короче, ещё и меможабу из былятни притащил, убогое хуепутало.
Аноним 27/12/14 Суб 00:55:07 #105 №9356266 
>>9356149
>>9356229
>наличие бесполезных кусков в ролевой системе признак качественной рпг, а их отстутствие и пригодность каждого элемента это убогое балансирование для дебилов
Что за хуйню ты несешь.

Кстати, Сойер диаметрально противоположного мнения.
Аноним 27/12/14 Суб 01:03:23 #106 №9356320 
>>9356266
То блять, к примеру если у тебя есть скилл "водопроводчик", а в игре нет ни одного рабочего водопровода, тип фалач все дела, то не качай его блять, ты же не тупой. Но уже разнообразие. Но ещё лучше если где-то есть рабочий водопровод и его можно починить и получить экспы до жопы, это уже хитрее, теперь кто-то всё ещё считает ычто скилл не нужен, ак кто-то уже прознал и получил экспу, но в сомнениях, а стоила ли прокачка этого скилла своих пойнтов? Вот это называется рпг, а когда у тебя 5 скиллов - локпик, поиск ловушек и скрытого, дизарм трапс исобирание трав, и ты выбираешь себе из них сколько позволяет игра и юзаешь их всю игру каждую минуту это не рпг, это говно на палке.
Аноним 27/12/14 Суб 01:06:38 #107 №9356345 
>>9356320
> если у тебя есть скилл "водопроводчик", а в игре нет ни одного рабочего водопровода
Плохо сделано, тупо.
>Но уже разнообразие.
Говно это, а не разнообразие.
>Но ещё лучше если где-то есть рабочий водопровод и его можно починить и получить экспы до жопы
Системное применение лучше, чем "2 раза за игру, когда дизайнер вспомнил, что есть такой скилл".
>Вот это называется рпг
Это называется "хуйня".
Аноним 27/12/14 Суб 01:17:07 #108 №9356398 
>>9356345
Из-за таких школьников-говноедов как ты и не делают нормальные рпг, системное применение это хуйня уровня "системного" выбора ответов в диалогах, выбор в которых ничего не решает, убожество как оно есть. Обоссал тебя с ног до головы.
Аноним 27/12/14 Суб 01:28:37 #109 №9356443 
>>9356398
>не делают нормальные рпг
А мне норм.
Аноним 27/12/14 Суб 01:35:40 #110 №9356483 
>>9356320
сейчас, разрабы если делают водопровод в игре, то такой редкий скилл, который ньюфага может внести в смятение (вообще хватит мыслить категориями 90-х - сейчас игр много - второй и десятый раз проходить игру не будут) априори дается всем персонажам и вы видим кинцо, или дается квест найти водопроводчика (НЕЛИНЕЙНОСТЬ), вот это вот всё. Короче я помню эту вишку в фоле с ремонтом кажись, когда за всю игру 2 раза используется, а судя по названию - я бы качал такой навык в постапак игре бы первым
Аноним 27/12/14 Суб 01:40:26 #111 №9356508 
>>9356443
А мне нет.
Аноним 27/12/14 Суб 01:43:00 #112 №9356526 
Кто что думает о тех самых кононичных Фаллаутах 1-2?

Я вот склонен не считать их убервинами. Ну т.е. игры, для своего времени очень даже хорошие, но сеттинг ебанутый. Честное слово. Особенно не для жителей США. Просто такой узкий и специфичный промежуток - США 50х, да ещё ретрофутуризм, да ещё постапокалипсис. Первые два ещё вполне гуд, из-за специфики середины 90х, а вот 3 и вегас совсем не оче. Последний хоть и имеет большое количество интересных фич, но имеет уж совсем поехавший сеттинг. Какой-то легион, совсем наркомания...
Аноним 27/12/14 Суб 01:44:48 #113 №9356534 
>>9356320
Если навык используется один-два раза за игру, это называется хуевый геймдизайн.
Навыки должны пригождаться постоянно.
Аноним 27/12/14 Суб 01:44:55 #114 №9356535 
>>9355129
Ебать ты тупой.
Мимокрокодил.
Аноним 27/12/14 Суб 01:45:52 #115 №9356540 
>>9356508
Что тебе мешает при игре в современную йобу представлять, что в ней есть 500 абсолютно бесполезных скиллов и статов, но ты умный и прочел гайд и не выбрал их?

>>9356526
А мне нравится сеттинг, он необычный. Ну, и то что США тоже интересно. Это как американцам нравится Сталкер, для них вся эта тушенка с водкой - экзотика.
Аноним 27/12/14 Суб 01:50:11 #116 №9356565 
>>9356000
Ну только если мастер нещадно порежет весь игрополом. И игроки будут в это играть. Тогда что останется, приключения хайлевел файтеров? В маску не играл еще, уже две недели не могу пройти обучение во втором невервинтере - как зайду, так мыло в глаза интерфейс говно перед загрузкой спрашивают не хочу ли я игру сохранить еб вашу мать я ебал.
Аноним 27/12/14 Суб 01:59:57 #117 №9356618 
14196347974090.jpg
>>9354176
Чем вызван интерес моим интересом?
Это опять ты сука?
Аноним 27/12/14 Суб 02:08:32 #118 №9356649 
14196353122590.png
>>9356229
>В какой игре ты видел другую магию кроме открывания замков?
Начиная с телепорта и заканчивая что ты
>трэйт "хуесос"
Во втором прохождении я бы взял, но откровенное вкладывание очков в меч/лук/магию ради одинаковой механики их использования - нахуй-нахуй, в качестве положительного примера Арканум - поднятие кажного навыка привязано к своему квесту, всё же названое тобой лепят лишь бы было на отъебись.
>9356398
>Скилчеки-трэйтчеки
Когда они расположены ЛОГИЧНО блядь, а не разбросаны хуйпойми как вон в Айч оф Декаденс (да и в фоле-трёшке) и понятно используются с нужным тебе результатом - это же вери гут
Аноним 27/12/14 Суб 02:34:43 #119 №9356732 
>>9356649
Эй парни, я уже видел этот ваш спор, у меня дежавю. Кажется был еще какой-то нищеброд, который просил деньги на новый год.
Аноним 27/12/14 Суб 03:47:54 #120 №9356924 
>>9356526
опять двадцать пять - ну не было ретрофутуризма в первом фоле, по крайней мере тогда он так не задумывался. Во втором уже концентрация гиммиков запредельное
Аноним 27/12/14 Суб 03:55:17 #121 №9356940 
14196417178680.png
14196417178681.gif
14196417178682.gif
14196417178683.png
>>9356924
>ну не было ретрофутуризма в первом фоле
Угу. Совсем.
Аноним 27/12/14 Суб 04:10:21 #122 №9356959 
>>9356940
Пистолет футуристический. Кассеты и лампы по-прежнему так же устойчивы к ядерному пиздецу, как и на момент выхода игры. Шлем вообще хз что должен доказывать, поясни.
Аноним 27/12/14 Суб 04:14:07 #123 №9356961 
>>9356959
>Кассеты и лампы по-прежнему так же устойчивы к ядерному пиздецу, как и на момент выхода игры.
во вселенной Фолача вообще (вообще-вообще) не изобрели транзисторов

он всегда был ретрофутуристичным, ч то есть хорошо

да, в трешке это усилили
Аноним 27/12/14 Суб 04:14:12 #124 №9356962 
>>9356959
Обосрался с долбоеба который путает определения но пытается что-то доказать.
Аноним 27/12/14 Суб 04:22:43 #125 №9356968 
>>9356962
Да ты всё время обсираешься. Все уже привыкли к запаху.
>>9356961
Ретрофутуризм, который ретрофутуризм только потому, что где-то записано, что транзисторов там не успели изобрести - это шляпа. Надо так, чтоб любой быдлан сразу говорил "О! Вот это ретрофутуризм, ёбана!".
Аноним 27/12/14 Суб 04:26:42 #126 №9356974 
>>9356968
>только потому, что где-то записано, что транзисторов там не успели изобрести
Как насчет того, что все cutting edge довоенные штуковины выглядят на 40 лет старше чем та самая ПеКа, на которой ты в первый раз играл в Фолач? Ничего тебе не говорит? Совсем-совсем?
>Надо так, чтоб любой быдлан сразу говорил "О! Вот это ретрофутуризм, ёбана!".
Сурово ты сам себя определил.
Аноним 27/12/14 Суб 04:36:13 #127 №9356981 
>>9356974
Я думаю, нас обоих устроит определение"альтернативная история" с двумя отличиями - есть третья мировая, нет транзисторов.
>выглядят на 40 лет старше
Лол, военное оборудование и сейчас так выглядит.
Аноним 27/12/14 Суб 04:40:28 #128 №9356982 
14196444280420.jpg
>>9356981
>Я думаю, нас обоих устроит определение"альтернативная история"
Вот чем тебя не устраивает "ретрофутуризм"? Зашкварен трешкой? Мне самому трешка не нравится, и плазмаган там выгляжит как говно, но это не повод отрицать очевидное.
>Лол, военное оборудование и сейчас так выглядит.
У нас, возможно. В Америке - картинка.
Аноним 27/12/14 Суб 04:43:10 #129 №9356986 
14196445906570.png
>>9356981
>Я думаю, нас обоих устроит определение"альтернативная история
Ах да, бля, хули я пизжу. Посмотри на корпуса этих тачек, на все эти корпуса, это чистый ретрофутуризм же. Я не знаю, как тут можно отрицать.
Аноним 27/12/14 Суб 04:46:26 #130 №9356989 
14196447869960.jpg
>>9356940
Там была ламповая атмосфера сайфая 50-60х, такой-то апокалипсис, эдакие бессмертные мутанты-гули, мотивы Создателя в виде метафор над которыми можно задуматься, обречённый нарратив всей истории, деградация сознания соседствующая с необременённой моралью наукой --> ощущение будто читаешь сборник охуенной старой фантастики в твёрдой обложке

Вторая сука часть - юмор, говорящая крыса, везде разлили ФЕВ, ебать дерево из мужика растёт это наверно метафора из 10 игра года --> сие уже сериальчик из 80х с дешевыми декорациями и актёрами в резиновых масках. Твист к Алжернону, блядь, атмосфера, которую мы проебали
Аноним 27/12/14 Суб 04:48:13 #131 №9356991 
14196448933340.jpg
Бля, анон, два чаю. Скажите, почему нельзя разрабатывать крутые игры в 2.5d изометрии и в высоком разрешении? Технологии ведь уже достаточно развиты, чтобы запилить, например, Diablo 2 в йоба АШДИ? Анимацию и прочие спрайты с освещением, я думаю, тоже можно делать в разы качественней, чем раньше.
Аноним 27/12/14 Суб 04:49:21 #132 №9356992 
>>9356989
И тем не менее, обе эти игры были в ретрофутуристической стилистике.

А еще Нью Рино - лучший город EVER
Аноним 27/12/14 Суб 04:50:06 #133 №9356993 
14196450060670.jpg
>>9356982
>В Америке - картинка.
Я думаю, мимокрокодил из шестидесятых годов восхитился бы яркими лампочками и всё. Вот тебе современное импортное полевое радио.
>>9356986
>Посмотри на корпуса этих тачек
Обычные корпуса шестидесятых годов, когда все думали, что вот-вот - и мы будем бороздить космические просторы и никто не знал, насколько мы обосрёмся. Машины-ракеты. Сейчас вот, например, машины-обмылки делают. К чему бы это, интересно.
Аноним 27/12/14 Суб 04:54:37 #134 №9356995 
>>9356991
Какое ещё 2.5d, школьник?
Есть 2d с элементами 3d, будь-то скарид с 3d моделями персонажей в 2d мире или спрайты в 3d играх.
Аноним 27/12/14 Суб 04:55:35 #135 №9356997 
>>9356993
>полевое радио
На моей картинке - суперкомпьютер из научно-испытательного центра. В Фолаче тоже есть научно-испытательный центр в виде WestTek/The Glow... угадай, как выглядит местный суперкомпьютер?

>Обычные корпуса шестидесятых годов
Во-первых, они не совсем обычные. Во-вторых, у нихвнутри ядерные движки (Corvega). В-третьих, Великая Война случилась далеко не в 60-е года 20 столетия, а более 100 (сотни) лет спустя. Хмм... вроде бы в будущем, а машины и техника выглядят, как из прошлого. Как этот стиль называется? Кто-нибудь мне подскажет?

Пиздец, почти 5 утра, а у нас тут охуительные дискуссии. Что-то в моей жизни пошло не так...
sageАноним 27/12/14 Суб 04:57:16 #136 №9356999 
>>9356995
Не выёбывайся, даун. А теперь пиздуй в гугл и не позорься.
Аноним 27/12/14 Суб 05:01:08 #137 №9357008 
14196456681100.jpg
>>9356997
>суперкомпьютер из научно-испытательного центра
Выглядит как шкафчики.
>угадай, как выглядит местный суперкомпьютер?
Как шкафчики?
>вроде бы в будущем
Тут я опять применю свою трап-карту: Ретрофутуризм, который ретрофутуризм только потому, что где-то записано, что события происходят в будущем - это шляпа. Все технологии в игре, заметь, тоже шестидесятых годов.
>Что-то в моей жизни пошло не так...
Азазаз
Аноним 27/12/14 Суб 05:01:11 #138 №9357009 
>>9356995

Считается, что 2.5d, что-то вроде этого:
http://www.youtube.com/watch?v=AGzOKbVC2r8

мимокрокодил
Аноним 27/12/14 Суб 05:02:13 #139 №9357010 
>>9356229
> В какой игре ты видел другую магию кроме открывания замков?
Очевидный Арканум.
Аноним 27/12/14 Суб 05:07:20 #140 №9357019 
14196460400580.png
>>9357008
>Как шкафчики?
Нет, как ЗДОРОВЕННАЯ ЧУГУНИЕВАЯ ТУРБИНА С КАТУШКАМИ МЕДНЫХ ПРОВОДОВ
>где-то записано, что события происходят в будущем - это шляпа
Не где-то, а в каноне игры, блядь? Ты будешь игнорить канон потому, что это способствует твоей позиции? Или ты считаешь, что на самом деле Фолач происходит в альтернативных 70-х, ну а плазмаганы и ИскИны у нас еще в 60-х были? В таком случае, ты мудило и хуесос, спорить с тобой нет смысла, я допиваю винище и иду спать. Нахуй это все.
Аноним 27/12/14 Суб 05:13:45 #141 №9357028 
>>9357010
Серия TES.
Аноним 27/12/14 Суб 05:16:14 #142 №9357034 
>>9357009
>3 измерения.
>2.5d
>>9356999
Не может быть 2.5 измерения, даунёнок.
Аноним 27/12/14 Суб 05:17:52 #143 №9357036 
>>9357019
>ты мудило и хуесос
Bombanoolo.
>Не где-то, а в каноне игры, блядь?
Где можно почитать канон игры?
Вне зависимости от написанного, мы тут определяем художественный стиль. А художественный стиль не изменится от того, что ты назовёшь его так, как тебе нравится. И моя позиция токова: футуризма там нет, токмо ретро.
>плазмаганы и ИскИны у нас еще в 60-х были?
Были придуманы и мокро обфантазированы, этого достаточно.
>>9357034
Иди Мандельброта читни, а потом в зеркало посмотрись.
Аноним 27/12/14 Суб 05:19:54 #144 №9357039 
>>9357036
>Где можно почитать канон игры?
В игре.
>футуризма там нет
Угу, плазмаганы, роботы и поверашки списаны с реальных образцов из прошлого. Идиотина.
Аноним 27/12/14 Суб 05:20:26 #145 №9357040 
>>9357036
>Были придуманы и мокро обфантазированы
Это и есть суть футуризма блядь, тупая скотина.
Аноним 27/12/14 Суб 05:26:14 #146 №9357051 
14196471743560.jpg
>>9357039
>плазмаганы, роботы и поверашки списаны с реальных образцов из прошлого.
Именно!
>>9357040
Суть футуризма это "фу" (значит "человек") и "туризм" (значит "туризм"). Раскрытие человеческого характера с непривычной стороны, то есть. Где в фоллаче раскрыты характеры?
Аноним 27/12/14 Суб 05:30:46 #147 №9357061 
14196474462980.jpg
>>9357051
Very well, then.
Аноним 27/12/14 Суб 05:31:04 #148 №9357063 
>>9357036
Мы про игры, а не про зеркало. Если уж судить по измерениям в реальности, то 3d в играх не существует.
Аноним 27/12/14 Суб 05:32:45 #149 №9357066 
>>9357063
>Если уж судить по измерениям в реальности, то 3d в играх не существует.
Так-то оно так. Его и ирл не существует, потому что все твои органы восприятия это 2д-развёртки.
Аноним 27/12/14 Суб 05:38:48 #150 №9357073 
>>9357066
А вот хуй, руками я могу почувствовать 3d объект.
Аноним 27/12/14 Суб 05:39:45 #151 №9357074 
>>9357073
Кожей, а не руками.
Аноним 27/12/14 Суб 05:40:44 #152 №9357075 
>>9357034
>Не может быть 2.5 измерения в играх.
И кто тут школьник...
Аноним 27/12/14 Суб 05:45:26 #153 №9357078 
>>9357075
Ты?
>>9357074
НУТЫПОНЕЛ.
Аноним 27/12/14 Суб 06:13:52 #154 №9357094 
Оп, советую. Хотя бы посмотри.

1. Divine Divinity (вторая часть, которая Beond лично мне не понравилась).

2. Князь. Легенды лесной страны.

3. Чернокнижник. Мне не оче, но ты попробуй.
Аноним 27/12/14 Суб 06:21:59 #155 №9357102 
>>9357078
Ничего не понел. Шкура двухмерная. И даже когда ты думаешь, что общупал и рассмотрел что-то трёхмерное - ты ведь общупал поверхность. А поверхность тоже разворачивается в 2д.
Underrail Аноним 27/12/14 Суб 09:06:40 #156 №9357277 
14196604004340.jpg
Аноны, а кто пояснит за эту игру?
Аноним 27/12/14 Суб 09:28:01 #157 №9357305 
>>9357277
>Аноны, а кто пояснит за эту игру?
Она в раннем доступе, что тебе еще пояснять?
Автор то ли серб то ли хорват угорающий по метро 2033 пилит в одну харю. Пилить будет еще долго так что пока что смысла браться нет никакого.
Аноним 27/12/14 Суб 09:29:28 #158 №9357308 
>>9357277
Вообще-то там осталась последняя глава кажется и игра выйдет месяца через 2-3.
Аноним 27/12/14 Суб 09:36:28 #159 №9357320 
>>9357308
>>9357305

Поясните, стоит ли ждать от неё чего-нибудь хорошего?
N.E.O. Scavenger Аноним 27/12/14 Суб 09:37:41 #160 №9357322 
14196622612240.png
Кстати, вот ещё хорошая.
Правда, изометрии тут почти нет, но души хватит на весь тред. Наверное, лучшая РПГ, в которую за последние пару лет играл.
Аноним 27/12/14 Суб 09:38:31 #161 №9357325 
>>9357320
Играл в самую раннюю бетку, в принципе годно.
Аноним 27/12/14 Суб 09:39:15 #162 №9357328 
>>9357320
Там как минимум есть оригинальная система при которой опыт получаешь не за пиздёж и драчки а за нахождение каких-то таинственных артефактов и технологий, уже ради этого стоит попробовать.
Аноним 27/12/14 Суб 09:41:43 #163 №9357331 
http://www.youtube.com/watch?v=RTgTPJ7LFpw

Васяны вчера свой фоллач допилили.

http://olympus2207.com/
Аноним 27/12/14 Суб 09:42:22 #164 №9357332 
14196625422390.gif
Ещё вот это хорошая, говорят. Сам не играл.
Аноним 27/12/14 Суб 09:44:29 #165 №9357333 
14196626696920.jpg
14196626697101.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=IEmYgOtpTaA
https://www.kickstarter.com/projects/1649838104/serpent-in-the-staglands

И ещё эта. Бля, аноны, как я её жду.
Аноним 27/12/14 Суб 09:51:35 #166 №9357339 
>>9353913
Так то большие миры, особенно, если собраны все природные зоны, от снегов до тропических лесов и пустынь и обязательная ЗЕМЛЯ ЗЛОГО 5х5 метров в углу карты - это самый зашквар. Хорошей игре может быть достаточно одного здания, максимум - одной провинции, как в ТЕС.
Аноним 27/12/14 Суб 09:59:08 #167 №9357351 
>>9357333
"Нарисовано профессиональными программистами", не думал что кто-нибудь когда-нибудь сможет нарисовать хуже чем в Эшалонах.
Аноним 27/12/14 Суб 10:08:34 #168 №9357369 
14196641140640.jpg
>>9357333
Аноним 27/12/14 Суб 10:09:04 #169 №9357370 
>>9357339
Как ты резво от здания к провинции перескочил, нихуя себе. Олсо кто-то уже забыл бесконечные сраные пустоши Морровинда, в которых не было нихуя, кроме АТМОСФЕРЫ?
Аноним 27/12/14 Суб 10:10:55 #170 №9357377 
>>9357370
Зато в Скайриме это пофиксили.
Аноним 27/12/14 Суб 10:12:20 #171 №9357383 
>>9357351
>не думал что кто-нибудь когда-нибудь сможет нарисовать хуже чем в Эшалонах.
В спайдервебовские шедеворы поиграй.
Аноним 27/12/14 Суб 10:14:43 #172 №9357392 
>>9352709
И сколько игр уже прошел? Или установил одну, погамал 3 минуты и го создавать тред?
Аноним 27/12/14 Суб 10:17:12 #173 №9357398 
>>9357383

Особенно в первые. Geneforge какой-нибудь.

>>9357351
Ты не понимаешь, это СТИЛИСТИКА
Аноним 27/12/14 Суб 10:18:38 #174 №9357402 
14196647183200.png
>>9357339
> достаточно одного здания
Аноним 27/12/14 Суб 10:19:10 #175 №9357405 
>>9357369
Что за тёлка? Объясни ньюфагу.
Аноним 27/12/14 Суб 11:09:15 #176 №9357568 
14196677554970.jpg
>>9354710
>>9355106
Удваиваю. В 99% изометрических РПГ есть сюжетные вставки 3D-роликов. Одного этого достаточно, чтобы понять, что сами же разрабы понимали всю ограниченность изометрии и пытались таким наивным способом повысить привлекательность самой игры.

Тоже самое, когда на коробке с солдатиками, например, изображают целые баталии, а по факту внутри всего лишь ебаные куски пластмассы даже без движущихся частей. Может для 19 века это было и норм., но сейчас на эту хуету могут вестись только аутисты.
Аноним 27/12/14 Суб 11:20:19 #177 №9357622 
14196684197270.png
>>9357568
У нас в /wh за такую хуйню убивают нахер
Аноним 27/12/14 Суб 11:23:43 #178 №9357635 
>>9357622
ЛОЛ. Кого может убить ваша толпа аутистов. Самое большее на что вы способны - обиженно разбижаться по углам.
Аноним 27/12/14 Суб 11:25:22 #179 №9357642 
14196687220260.jpg
>>9357635
Сразу видно ньюфага, не помнящего опиздюливание ракосходок БРАТОМ ВАСИЛИЕМ.
Аноним 27/12/14 Суб 11:28:21 #180 №9357650 
>>9357642
>братом Сеней
Конечно же, самофикс. Ебаный альцгеймер.
Аноним 27/12/14 Суб 11:32:05 #181 №9357666 
>>9357568
Проследуй обратно в петушиный угол.
https://2ch.hk/vg/res/9352235.html
Аноним 27/12/14 Суб 11:42:19 #182 №9357712 
>>9357642
Ему бошку за это уже проломили.
Аноним 27/12/14 Суб 11:49:06 #183 №9357755 
>>9357712
Это уже другая история.
Аноним 27/12/14 Суб 11:50:06 #184 №9357762 
14196702066730.jpg
>>9357568
Ну военной игре, в которую играют все вояки с ещё до наполеона - сколько там годиков?

Жуков был одним из основоположников блицкрига, который изобрёл именно в рамках военной игры.

90% современных изометрий, включая ваху, конечно говно в этом смысле, в них есть баланс, где баланса нихуя нет и быть не должно. И в них нет нормального ИИ.
Аноним 27/12/14 Суб 12:00:29 #185 №9357793 
>>9357568
Просто в те времена все дрочили на графониум (и немного на повествование). Но с начала нулевых начали задумываться: а не проёбываем ли мы игры ради обёртки? Тем более, что за шутанами всё равно не угнаться.
Ну а кукурузис и кинцо по 2300 окончательно развеяли очарование внешности. И только задержавшиеся в развитии Ваномасы плачут об остановившемся прогрессе, не понимая, что прогресс не ебашит по одной линии вечно.
Аноним 27/12/14 Суб 12:12:55 #186 №9357854 
>>9356534
Кстати, одна из задач, которые ставили перед собой разработчики ещё первого Фоллача: в игре не должно быть бесполезных навыков. Как у них получилось на деле, это уже другой вопрос.
Аноним 27/12/14 Суб 12:19:45 #187 №9357903 
>>9357755
Сколько их было?
Аноним 27/12/14 Суб 12:20:17 #188 №9357909 
>>9357854
Норм получилось, главное фантазию применить.
Аноним 27/12/14 Суб 12:22:09 #189 №9357929 
14196721294920.jpg
Олдфаги не помнят, ньюфаги не знают.
Аноним 27/12/14 Суб 12:26:28 #190 №9357960 
>>9357929
Да все знают, это классика.
Аноним 27/12/14 Суб 12:26:54 #191 №9357963 
>>9357929
Динк МаленькоеДерево
играл на телефоне
Аноним 27/12/14 Суб 13:20:14 #192 №9358192 
>>9352709
Раз уж я тут прохожу - https://www.youtube.com/watch?v=coWnxfSFtKk

мимо плейнволкер
Аноним 27/12/14 Суб 13:24:11 #193 №9358217 
>>9358192
И сразу нахуй пошел со своей говниной.
Аноним 27/12/14 Суб 13:24:39 #194 №9358221 
>>9358192
Охуенно. Столько-то души, музон тот самый, и графон заебца. Не слежу ни за торментом ни за столпами чет, вообще не видел ничего оттуда до сего момента. Когда оно уже выходит?
Аноним 27/12/14 Суб 13:28:17 #195 №9358233 
>>9352849
Кстати, и правда неплохая игрушка. Текст/квесты могли бы быть чуть менее банальными, но в целом играбельно.
Аноним 27/12/14 Суб 13:36:30 #196 №9358281 
>>9358233
Вторая часть, кстати, вот-вот уже.
Аноним 27/12/14 Суб 13:44:00 #197 №9358340 
14196770400430.jpg
Еще одна не упомянутая Игра.
Аноним 27/12/14 Суб 13:45:01 #198 №9358347 
>>9358340
Тред не читал, да?
Аноним 27/12/14 Суб 13:48:29 #199 №9358378 
>>9357331
В чём суть? Есть смысл играть, если в фоллачи не играл?
Аноним 27/12/14 Суб 13:49:46 #200 №9358389 
>>9357078
>Псевдотрёхмерность (или «2,5-мерность», 2,5D) — компьютерный термин, который употребляется в основном по отношению к играм или игровым технологиям, графика которых пытается имитировать трёхмерное игровое пространство, но не является трёхмерной.
Аноним 27/12/14 Суб 13:53:34 #201 №9358429 
>>9358378
Да, есть. Это совершенно другая игра, в другом сеттинге и.т.д. Перепилено там буквально всё, начиная от иконок предметов и интерфейса, заканчивая системой параметров.

Кстати, и в фоллачи есть смысл играть, если раньше не пробовал.
Аноним 27/12/14 Суб 13:54:30 #202 №9358441 
>>9354818
>Согласна с комментариями комментаторов :)))
Аноним 27/12/14 Суб 14:09:09 #203 №9358546 
>>9358429
Хотел уже скачать, а тут.
>Отсутствие "Главного Квеста". Вы сами выбираете себе цель в игре!
Ну охуеть вообще.
Аноним 27/12/14 Суб 14:18:23 #204 №9358609 
>>9358546
Ну поставь себе цель захватить Олимп, например. И выполняй спокойно.

Аноним 27/12/14 Суб 14:20:41 #205 №9358626 
>>9358609
Так что интересного выдумывать себе цели?
Хочется чтобы мне рассказали какую-нибудь историю.
Аноним 27/12/14 Суб 14:26:46 #206 №9358671 
14196796067820.gif
>>9358546
Ты проходимец мамкин?? Играют люди, наслаждаясь\ругая, но всё равно наслаждаясь, ПРОЦЕССОМ. Ну вот понятно, выебать бабу чтобы похвастаться перед одноклассниками что ты дохуя взрослый при относительной хуёвости самого действа. Но где ты будешь хвастать "я игру прошел"? ВеГе тебя всё равно обоссыт. Сука из-за таких уёбков в Обливионе основной сюжет похож на тренинг аутиста. Это тебе сыночка чтобы ты пройти смог, калич-побеждатель блядь
Аноним 27/12/14 Суб 14:28:30 #207 №9358679 
>>9358347
Охуеть. Нахуй пшел, болезненный.
Аноним 27/12/14 Суб 14:33:26 #208 №9358710 
>>9358626
Ну там есть кат-сцены какие-то, может и историю завезли.
Аноним 27/12/14 Суб 14:34:32 #209 №9358721 
>>9358671
Наслаждаются интересно рассказанной историей. А тут я сам её должен выдумывать.
Одним ПРОЦЕССОМ, без сюжета, наслаждаются только аутисты.
>в Обливионе основной сюжет похож на тренинг аутиста.
Ну и нах не нужны такие игоры.
Аноним 27/12/14 Суб 14:36:53 #210 №9358734 
>>9358546
Это щаз называется АУТИРОВАНИЕ, будь модным.
Аноним 27/12/14 Суб 14:38:11 #211 №9358743 
>>9358710
Да видимо там вся игра состоит из кучки побочных квестов.
Аноним 27/12/14 Суб 14:39:50 #212 №9358753 
>>9358734
Вот я про то и говорю, для этого туда, видимо, крафтинг и завезли.
Аноним 27/12/14 Суб 14:40:48 #213 №9358769 
>>9358679
Какой дерзкий и слепошарый юнец. В третьем же посте твою жрпг про зомби помянули.
Аноним 27/12/14 Суб 15:35:59 #214 №9359104 
>>9353598
Сколько же я времени в раннем сосничестве убил на Сакред, ебануться просто. Как и следует утенку, это одна из моих самых любимых игр. Жаль я не знаю, как на 8-ке её запустить.
Алсо, гнум - имба.

И я не заметил в треде великолепные Ночи Невервинтера, почему?
Аноним 27/12/14 Суб 15:37:04 #215 №9359115 
>>9359104
>Жаль я не знаю, как на 8-ке её запустить.
Совместимость поставить, не?
Аноним 27/12/14 Суб 15:41:17 #216 №9359139 
>>9359104
Потому что они не изометрические.
Аноним 27/12/14 Суб 15:49:40 #217 №9359211 
14196845809590.jpg
Пацаны, недавно навернул оба первых фоллача с выполнением всех доп. квестов и чего-то нихуя интересного в них не нашел. Особенно от боевки хотелось пека разъебать. Ну не суть.
Вопрос такой: стоит ли наворачивать планетку? Может ли она хоть чего-то предложить интересного современному игроку? Я знаю, что там ужасная боевка и куча гриндана, блевотный, выжигающий глаза графон и мразотный интерфейс. Стоит ли терпеть все это и ради чего собственно? Алсо, сколько занимает прохождение планетки в среднем.
Аноним 27/12/14 Суб 15:58:03 #218 №9359279 
господа, прошу напомнить
что может изменить природу человека?
Аноним 27/12/14 Суб 15:59:11 #219 №9359291 
>>9359211
> Может ли она хоть чего-то предложить интересного современному игроку?
NIET
Аноним 27/12/14 Суб 16:00:08 #220 №9359301 
>>9359211

Не стоит, там нет ничего, чего бы тебе не дала драконья сажа.

Ну разве что ради сюжета, если книжки любишь.
Аноним 27/12/14 Суб 16:01:21 #221 №9359311 
>>9359211
Сходи каловдутия наверни лучше - такое махровое быдло все равно не оценит планетку.
Аноним 27/12/14 Суб 16:07:26 #222 №9359361 
>>9359279
Двач.
Аноним 27/12/14 Суб 16:11:07 #223 №9359383 
>>9359279
Заклинание полиморфа)))
Аноним 27/12/14 Суб 16:31:38 #224 №9359524 
Объясните, в чем смысл свопа оружия на "w"? Никогда этим не пользовался ни в одном хак н слеше, но в гайдах пишут, что нужно юзать. Зачем? Мили/ренж? Физдамаг/элементы?
Аноним 27/12/14 Суб 16:32:47 #225 №9359537 
>>9359524
В диабле например разные рунворды на пушках под разные ситуации.
Аноним 27/12/14 Суб 16:51:54 #226 №9359670 
>>9359211
Ради охуительных историй про крошки в бороде. Серьёзно, вот поехавшие истории для любителей пострадать там удались на славу (а ещё их там целых ПЯТЬ МИГОБАЕТ). Сам центральный сюжет там - ну, так. Фелософея - тоже "ну, так", особенно, когда доходит время до ответа на злополучный "Что может изменить природу человека?".

Олсо, если будешь играть, ОБЯЗАТЕЛЬНО в инишнике игры поменяй фреймрейт с 30 до 60.

Прохождение занимает от 50 до 120 часов.

Вообще, сыграть скорее стОит, чем нет. Всё же, несмотря ни на что, второй такой игры действительно нет.
Аноним 27/12/14 Суб 16:59:37 #227 №9359734 
>>9359670
>Вообще, сыграть скорее стОит, чем нет. Всё же, несмотря ни на что, второй такой игры действительно нет.
Какой такой?
Аноним 27/12/14 Суб 17:04:57 #228 №9359768 
Проклятые земли уже упоминали?
Аноним 27/12/14 Суб 17:09:42 #229 №9359790 
>>9359768
>изометрических рпг тред
>лезут со своими невервинтерами и ПЗ
ЧИТАТЬ СУКА ВАС НЕ УЧАТ БОЛЬШЕ ИЛИ ВЫ ИЗ ЯСЛЕЙ КАПЧУЕТЕ?
Аноним 27/12/14 Суб 18:38:52 #230 №9360452 
>>9359734
Ёбнутой, если тебя такой ответ устроит.
Аноним 27/12/14 Суб 18:47:45 #231 №9360532 
>>9352709
>Минимализм и схематичность
Совсем ебанулся? Сравни свой пик и декорации какого-нибудь трехмерного говна от тех же биоварей.
Аноним 27/12/14 Суб 18:51:30 #232 №9360562 
>>9358721
>сюжет сюжет сюжет
У вас сюжетчанка. Я бы ещё не рвался спорить с имплаингом, что сюжет — неотъемлемая часть игры, ибо про РПГ какой-то смысл ещё есть так говорить. Но утверждение, что наслаждаться можно только историей а если географией, не покатит, не?… извините, вы ошиблись доской. /mov/ там, /lit/ /fs/ сям, выбирайте.
Аноним 27/12/14 Суб 19:18:22 #233 №9360845 
>>9360562
Ебать какой столичный геймер к нам пожаловал. Образованный, интерактивист.
Аноним 27/12/14 Суб 19:23:45 #234 №9360922 
>>9360562
> что сюжет — неотъемлемая часть игры
Это и имел ввиду.
Аноним 27/12/14 Суб 19:27:17 #235 №9360954 
>>9360845
Наверное артхавусные ленты про пидоров любит и ненавидит китайские порномультики)))
Аноним 27/12/14 Суб 21:20:12 #236 №9361885 
>>9358221
Да уж не скоро ещё, команда с помойки джва только-только переключилась на нуменеру, год точно ещё пилить будут, а то и полтора. А учитывая, что помойку только-только патчами до нормального состояния довели, считай что все два.

Столбы же должны выйти чуть ли прямо сейчас.
Аноним 27/12/14 Суб 21:21:12 #237 №9361893 
>>9358340
чо за гама))
Аноним 27/12/14 Суб 21:31:11 #238 №9361956 
14197050717850.jpg
>>9359279
Что есть человек?
Аноним 27/12/14 Суб 21:35:17 #239 №9361984 
>>9361956
э мизерабл пайл оф чет подзабыл
Аноним 27/12/14 Суб 21:51:37 #240 №9362156 
>>9361984
СИКРЕТС же
Аноним 27/12/14 Суб 21:54:14 #241 №9362182 
>>9353256
Ты хуй.
Аноним 27/12/14 Суб 22:19:51 #242 №9362375 
14197079919520.jpg
Что скажите про Metal Heart? Интересная игруля?
Установил, вроде начало заинтриговало, но вылетает. Не идет на семерке. Вроде звук отключать надо. Но нафиг мне игра без звука?
Аноним 28/12/14 Вск 01:02:24 #243 №9363528 
ну же!
Аноним 28/12/14 Вск 01:34:10 #244 №9363658 
14197196502920.jpg
В раннем доступе сейчас пилят наследника синдиката. У меня бегущий по лезвию от пика.
Аноним 28/12/14 Вск 01:36:27 #245 №9363671 
>>9363658
Дык сейчас и сам синдикат ещё не грех запустить
Аноним 28/12/14 Вск 01:44:26 #246 №9363693 
Купил на распродаже. Годнота?
Аноним 28/12/14 Вск 01:45:25 #247 №9363695 
14197203256540.jpg
>>9363693
Аноним 28/12/14 Вск 01:47:57 #248 №9363704 
>>9363695

Да, но спорно. Кому-то мешают оказуаленность и не особо проработанные варианты развития персонажа. Кто-то прётся от стилистики и эстетики киберпанка в классическом представлении, но с добавлением магии и драконов.
Бери сразу и Dragonfall - он во многом доработан и сюжетка глубже. Пройдёшь по очереди и будет тебе хорошо.
Аноним 28/12/14 Вск 01:49:56 #249 №9363710 
>>9363704
Ну если понравится, то возьму на следующей распродажи. Просто не оче изометрические игры.
Аноним 28/12/14 Вск 01:59:43 #250 №9363735 
Аноны, пишите название игорей рядом с доставляемыми скринами. Просьба. Иной раз закинешь тред в архивач, читаешь потом, а картинки не все подгружаются и теряешь полный список. Ну вы поняли, надеюсь.
Аноним 28/12/14 Вск 02:11:29 #251 №9363784 
14197218892610.jpg
14197218892801.jpg
14197218892902.jpg
Внезапно Magicka.
Хотя её под тему с трудом можно подвести.
Но играется охуенно, с компанией вдвойне охуенней.
Чистый геймплей. И местами очень неплохой стёб в сюжете и диалогах.
Аноним 28/12/14 Вск 04:09:22 #252 №9364124 
>>9362375
Вторичная параша с миллионом багов и сомнительным йомарам. В добавок ко всему полное отсутствие челенджа и слитая концовка.
Аноним 28/12/14 Вск 04:21:22 #253 №9364138 
>>9354710
А тебе не приходило в голову, что 3D-игра тоже может быть в изометрии?
Аноним 28/12/14 Вск 04:23:53 #254 №9364148 
>>9364138
Строго говоря, не может.

Хотя большинство ИТТ использует "изометрия" как синоним "камера сверху".
Аноним 28/12/14 Вск 04:37:21 #255 №9364167 
>>9364148
То есть какой-нибудь ХСОМ - не изометрия? Хорошо, а что насчет столбов? 2D с элементами 3D. Я просто не понимаю, а какой вообще вид по-твоему лучше? От 1 лица? От 3? Их невозможно идеально проработать не то что на 100, я бы сказал на 5%. В то же время игру с "видом сверху" можно отполировать идеально или почти.
Аноним 28/12/14 Вск 04:39:40 #256 №9364175 
>>9364167
Вот тебе строгое определение изометрической проекции:

http://en.wikipedia.org/wiki/Isometric_projection

Но тут, как я сказал, оно явно не применяется.

>какой вообще вид по-твоему лучше
Я не тот постер, по мне так все виды чем-то хороши. Нет предпочтения.
Аноним 28/12/14 Вск 07:35:14 #257 №9364359 
>>9364148
>Строго говоря, не может.
Ставим косоугольную проекцию вместо перспективной
??????
PROFIT
Аноним 28/12/14 Вск 07:39:16 #258 №9364363 
>>9364359
Я хотел покукарекать что изометрическая проекция переводит отображает ЗД на 2Д поверхности, но вообще-то монитор и есть 2Д поверхность, так что, наверное, да.
Аноним 28/12/14 Вск 07:44:02 #259 №9364367 
Напомните название игры, хакнслэш типа диаблы, только в азиатской тематике. Лет 10 назад выпускался акеллой.
Аноним 28/12/14 Вск 07:56:23 #260 №9364383 
>>9364367
О господи, какой же ты идиот. НИКТО И НИКОГДА НЕ СТАНЕТ ИГРАТЬ В ТВОЕ ГОВНО, СМИРИСЬ.
Аноним 28/12/14 Вск 08:58:40 #261 №9364484 
>>9355346
Поясните нюфане что за игорь
Аноним 28/12/14 Вск 09:00:55 #262 №9364488 
>>9364484
Ворота балдура
Аноним 28/12/14 Вск 09:02:33 #263 №9364492 
>>9364367
Это же Throne of Darkness - 10/10 на кончиках пальцев.
Аноним 28/12/14 Вск 17:33:37 #264 №9367208 
Объясните мне ситуацию с диабло 2, кто-нибудь в неё ещё играет или все на 3 перешли?
Аноним 28/12/14 Вск 18:12:48 #265 №9367458 
>>9367208
Нищенки ушли в ПоЕ, безрукие мажоры - в Д3, комьюнити по диабле умерло.
Аноним 28/12/14 Вск 18:22:38 #266 №9367529 
>>9367458
>Нищенки ушли в ПоЕ
Она же еще не вышла? И какое отношение она имеет к Дьябле?
Аноним 28/12/14 Вск 18:23:16 #267 №9367536 
>>9367529
Path of Exile.
Аноним 28/12/14 Вск 18:32:57 #268 №9367597 
>>9367529
Вышла, и она похожа на Д2.
Аноним 28/12/14 Вск 18:46:07 #269 №9367656 
>>9367208
Все быдло оттуда ушло в WoW еще в 2005, плюс половину забанили за мапхак. Сейчас в Diablo II играют разве что ретрогеймеры-ботоводы.
Аноним 28/12/14 Вск 18:48:29 #270 №9367671 
>>9367656
Как в д2 вообще можно играть без мапхака? Нахуй надо этот ебаный цирк поиском входа в к Мефу. Даже с телепортом это занимает минуты две.
Аноним 28/12/14 Вск 20:31:03 #271 №9368683 
>>9367656
жалко, хорошая игра была :(
Аноним 28/12/14 Вск 20:34:39 #272 №9368710 
14197880791410.jpg
14197880791461.jpg
14197880791472.jpg
14197880791503.jpg
Почему в подобных тредах никогда не вспоминают про Lionheart: Legacy of the Crusader?
Аноним 28/12/14 Вск 21:04:05 #273 №9369016 
>>9368710
Мне она нравилась, играл в нее дольше, чем в любую другую рпг (за исключением разве что фола), но каждый раз надоедало после Барселоны. По графону все норм, хоть и странным образом напоминает мега-блокбастер Биоволк.
Аноним 28/12/14 Вск 22:20:07 #274 №9369856 
>>9367208
Я ещё играю в диабло, но в сингле.
Правда я и раньше играл только в сингле.

Я вообще почти во всё играю только в сингле, даже тут я хикка.
Аноним 29/12/14 Пнд 01:43:33 #275 №9371497 
14198066131410.jpg
14198066131421.jpg
>>9369016
>Биоволк
Этот?
Играя ещё тогда в невервинтерач, заценил кинцо, официальную экранизацию ДнД про Домодара и просто охудел от восторга. Анимация сука спеллов одинаковая там и там. Такой-то канон, что ли, внимание к деталям, понимаешь.
Аноним 29/12/14 Пнд 02:04:51 #276 №9371631 
>>9354795
Братиш, расскажи за этого инквизитора. Уже много раз видел его с большой скидкой в стимаче, но каждый раз от покупки останавливали не очень хорошие отзывы. Так все же стоит брать или нет?
Аноним 29/12/14 Пнд 03:05:29 #277 №9371881 
14198115291310.jpg
14198115292171.png
>>9371631
Как бы тебе сказать. Если не любишь пердолить через ПЯТИЭТАЖНЫЕ ДАНЖИ и ещё пару локаций для того, чтобы починить лук (износоустойчивости которого - точнее двух луков, основного и запасного - хватает суммарно на ОДИН этаж), после чего пердолить ОБРАТНО по тому же маршруту, всё это - в процессе истребления отреспавнившихся на уже зачищенных локациях тварей, среди которых есть как ядовитые, так и навсегда при касании отнимающие характеристики/навыки (и да, я не шучу) - то я не думаю,что тебе понравится эта игра. Особенно с учётом того, НАСКОЛЬКО в ней деревянная боёвка. Фишка с навыками и характеристиками работает, кстати, в обе стороны. И характеристики, и навыки привязаны тупо к деньгам, потому что к характеристикам за бабло можно покупать перманентные зелья-мутаторы, а для навыков - кубы, вызывающие джиннов, при разговоре с которыми, при выборе правильной опции и толике сейвлоада получаешь заветное очко навыка. При этом, если я всё правильно понимаю, деньги можно бесконечно фармить, если играешь за священника с максимальным значением навыка алхимии, тупо если бодяжить те самые зелья-мутаторы из копеечных зелий и продавать их. Проблемы с наличием товаров в магазинах тоже нет, поскольку при каждом заходе в магазин, выбор доступных товаров полностью обновляется генератором. Хоть два часа стой и дрочи этот экран, пытаясь выбить лук с нужным префиксом. Собственно, второй скрин.

А вообще, в игре, конечно, очень клёвые И легко читающиеся тексты, клёвая музыка, квесты, хитрожопо сплетённые в одну разветвлённую историю (то есть, ну реально, чуть ли не каждый дополнительный квест при деле), но, во-первых, сеттинг пыток-средневековья-демонов-инквизиции слишком подосран орко-гоблинами - и, во-вторых, там просто сука тонны этой ебучей боёвка я её в рот эту боёвку ебал, вот.

Вообще, как игра, это такой монструозный кириллический Magnum Opus с геймдизайном уровня того самого "можно грабить корованы". Но написана игрушка реально ничего.
Аноним 29/12/14 Пнд 03:09:42 #278 №9371895 
>>9371881
Олсо, ядовитый лук оказался полным говном, потому что яд у него против монстров, как оказалось, работает НУ ВООБЩЕ не так, как яд монстров на тебе. То есть, если то - мозговыжигающий -1/-2 каждые несколько секунд - то у этой параши, тупо небольшой бонус к дамагу при каждом попадании и всё. Причём у монстров к этому дополнительному дамагу нехилые резисты.
Аноним 29/12/14 Пнд 03:11:46 #279 №9371902 
>>9371881
Олсо, у священника там вроде чуть дальше появляется заклинание портала, которое проблему с пердолингом частично снимает, но до него ещё дотянуть нужно.
Аноним 29/12/14 Пнд 03:15:37 #280 №9371916 
>>9371881
Спасибо за развернутый ответ, подумаю. Вообще, не люблю игры с износом вещей, но вот
>квесты, хитрожопо сплетённые в одну разветвлённую историю (то есть, ну реально, чуть ли не каждый дополнительный квест при деле)
выглядит заманчиво, подобное видел только в первом Ведьмаке и был просто в восторге.
Аноним 29/12/14 Пнд 03:26:25 #281 №9371943 
>>9371916
Ну, по сравнению с первым Ведьмаком это и правда шедевр написания и взаимосвязанности квестов. Кстати, вроде как, подобное ещё говорили про древнюю Betrayal at Krondor 1992 года, можешь её глянуть (хотя, если честно, геймдизайн там не то, чтобы сильно лучше Инквизитора). Но. Я ещё раз повторю то, что хочу сказать, в максимально выразительной форме. Эта игра, по крайней мере, в том виде, в котором я в неё играл, за священника на харде - для конченых, трахнутых на всю голову, мазохистов. Ку-ку. Уехали. Из разряда таких, от которых шарахается, как от прокажённых, контингент Душетредов. И это не ололо хуитка на 20 часов. Ты с ней будешь трахаться в лучшем случае часов 100. В лучшем, а не вероятнее всего. Так что это, прикинь для начала свои силы. Если морально готов к подобному - вперёд на подвиги. Нет - есть уйма других игр.
Аноним 29/12/14 Пнд 09:38:18 #282 №9372501 
>>9356229
>В какой игре ты видел другую магию кроме открывания замков?
Ловите нюфаню!
Аноним 29/12/14 Пнд 09:40:10 #283 №9372505 
>>9357028
Ты заблудился, ребенок. Пошел нахуй.
Аноним 29/12/14 Пнд 09:41:38 #284 №9372509 
>>9368710
Охуенная тема, сам не знаю почему о ней замалчивают.
Аноним 29/12/14 Пнд 09:45:41 #285 №9372517 
>>9361893
Да хуйня про педофилов-мертвецов. Шляпа полная.
Аноним 29/12/14 Пнд 10:01:48 #286 №9372567 
>>9357322
Два чая, такой-то отыгрыш бомжары в постапокалиптическом мире.
Аноним 29/12/14 Пнд 10:08:43 #287 №9372591 
14198369231620.png
Лампово-уёбищный графон с черной обводкой, кривое управление, но блядь, такая-то душа и просторы. Интересные локации, кучи непонятных предметов, книги, письма и т.д. Я просто охуел насколько наполнена вселенная в этой игре.
Аноним 29/12/14 Пнд 10:21:02 #288 №9372633 
>>9372591
Охуенный скрин, серьёзно.
Аноним 29/12/14 Пнд 10:23:29 #289 №9372643 
>>9372591
Это игра была странной, но офигенной. Помнится, я её так и не прошёл. Открыл яблоками подвал под памятником с конями и всё. Что там дальше было?
Аноним 29/12/14 Пнд 10:43:16 #290 №9372722 
>>9357377
Двачую. Атмосферу убрали, теперь нет нихуя вообще.
Аноним 29/12/14 Пнд 10:45:09 #291 №9372728 
>>9357642
Люто реквестирую эту историю!
мимо_олдфаг_ЕЩЁ_ТОГО_сосача
Аноним 29/12/14 Пнд 11:04:05 #292 №9372793 
>>9372643
Я тоже не смог пройти. Из квестов помню, что нужно было освободить ребенка от гоблинов, но они постоянно его съедали. Что-то еще связанное с кладбищем. Погибал в путешествиях в основном. На востоке находил здоровый замок с привидениями и слизнями, на юге напарывался на лес баньши. Надо будет установить и поиграть, охуенная игра все-таки была.
Аноним 29/12/14 Пнд 11:09:21 #293 №9372818 
>>9372591
Там аватары из героев первых что ли?
Аноним 29/12/14 Пнд 11:19:54 #294 №9372863 
>>9372818
Да вроде самобытно всё, есть еще первая часть.
Аноним 29/12/14 Пнд 11:25:12 #295 №9372888 
>>9355384
Да рубился в нее в детстве, она еще и довольно сложная, хоть и без переборов.
Недавно захотелось снова поиграть.
Аноним 29/12/14 Пнд 11:33:39 #296 №9372941 
>>9368710
Тоже игра детства, оче много играл в нее, на компе и сейчас есть.
На нее даже вайдскрин патч есть, все таки чуть побольше чем в оригинальном сейчас играть приятней, хоть сама она мало известная.
Аноним 29/12/14 Пнд 12:38:27 #297 №9373388 
14198459074670.jpg
14198459074751.jpg
14198459074852.jpg
14198459074963.jpg
Beyond Divinity. Играешь за паладина скованного душами с рыцарем смерти. Шароебишься по параллельному миру, чтобы снять проклятье. Интересный сюжет и ролевая система с кучей скилов, есть специальные данжи для фарма, которые очень быстро заябывают и кривоватое управление. Неплохая игра, но дохуя багов, а русик добавляет еще больше.
Аноним 29/12/14 Пнд 12:49:40 #298 №9373451 
14198465802690.jpg
14198465802741.jpg
14198465802782.jpg
14198465802823.jpg
Tactics неплох, хоть и говно
Аноним 29/12/14 Пнд 17:03:44 #299 №9375192 
>>9355404
Эта игра от мистера"НаебуНаДалларыДажеНебоДажеАллаха"?
Аноним 29/12/14 Пнд 17:11:26 #300 №9375237 
>>9373388
Данжи для фарма и внесюжетные локи - рак, убивший эту игру. Лучше бы она была очень короткая, чем такая.
Аноним 29/12/14 Пнд 17:13:37 #301 №9375253 
>>9375192
Нет, это не Сломанный Возраст.
Аноним 29/12/14 Пнд 17:25:36 #302 №9375343 
>>9375253
Я про мистера фарго(да,да не забывайте от разработчиков фоллаут,ну ребят вы же помните как раньше лампово было,так что несите бабки,да да ребятки interplay)
Аноним 29/12/14 Пнд 18:29:04 #303 №9375716 
14198669447170.jpg
Ньюфаги не помнят
Аноним 29/12/14 Пнд 18:30:32 #304 №9375721 
>>9375716
Не туда запостил
Аноним 29/12/14 Пнд 18:51:57 #305 №9375841 
>>9375343
Нет, это не Пустошь 2 и не Турник Нуманумы.

Это Багсидиановский кикстартер.
Аноним 29/12/14 Пнд 18:56:29 #306 №9375870 
>>9371497
Первый фильм по ДнД надо пересмотреть, помню что там полный пиздец был. Но настоящим мастерписом киношного эрпоге остается видеорелейтед.
http://youtu.be/jg8cmvLR5sM
Аноним 29/12/14 Пнд 21:58:01 #307 №9377087 
14198794818000.jpg
>>9352709
Аноним 29/12/14 Пнд 23:57:11 #308 №9378087 
>>9373388
Помню, там был один просто потрясающе атмосферный диалог с големом, получившим самосознание (точнее, потрясающим и атмосферным был скорее не сам диалог, а то, чем эта история с големом в итоге закончилась).

Вообще, не знаю, душа в этой игрушке, несмотря на всю её кривизну, и несмотря на то, что Ларианы делали её в жуткой спешке и на последнем издыхании, определённо была (равно как и лучший сюжет во всей серии). Надо бы будет её как-нибудь потом перепройти.
Аноним 30/12/14 Втр 00:48:32 #309 №9378439 
>>9377087
До сих пор перепрохожу раз в год за мага или саммонера. Музыка из Galava castle доставляет
Аноним 30/12/14 Втр 01:40:59 #310 №9378801 
>>9375237
Как раз если бы они нормально проработали дажи и вообще полностью допилили игруху, могло бы выйти 10 из 10
Аноним 30/12/14 Втр 01:49:44 #311 №9378831 
>>9352709
KAK OPREDELIT' OLDFAZHNOST' SERII
@
ESLI TAILOVOYE TRI-DE, TO SERIA SUSHESTVUET ESHE S KONCA 80-X
@
ESLI IZOMETRIA, TO SERIA NACHALAS V KONCE 90-X - NACHALE 2000-X
@
ESLI 3D - TO ETO UZHE SAMOE NOVOE
Аноним 30/12/14 Втр 02:12:22 #312 №9378917 
14198947424350.jpg
14198947424421.jpg
В 2015м должна уже выйти Age of Decadance.
https://www.youtube.com/watch?v=e-Oz5Jn3JQU
Довольно много текста и возможностей отыгрыша. Сеттинг античный, довольно интересно.

>>9355425
>Dead State
Мне норм. Поаутировать можно. В игре дохрена всяких квестов и ситуаций. Каждая локация проработана, постоянно натыкаешься на что- то новое. Игра начинает проседать в мид- энд фазах ибо перестарались с параметрами брони и собрав топ начинаешь класть хуй вообще на всех. В остальном претензий нет, за свои деньги неплохой проект.

Алсо не понимаю гонку на Диван Дивайнити Грэх Огригинал. По сравнению с тем говном, которым людей кормят уже сколько лет игра довольно неплоха.

И напомните игру бородатых годов. Помню смутно. Суть ты саммонер/маг. Игра представляет собой битвы на картах/аренах против других НПС магов. После каждой миссии ты лутаешь "заклинания" с магов и пополняешь свою коллекцию. Помню что там в основном было завязано всё на вызове монстров.
Аноним 30/12/14 Втр 02:32:32 #313 №9378969 
>>9378917
>И напомните игру бородатых годов
Демиурги какие-нибудь
Аноним 30/12/14 Втр 02:40:32 #314 №9378985 
>>9378917
Или Magic The Gathering микропрозовский.
Аноним 30/12/14 Втр 03:31:48 #315 №9379122 
>>9378969
>>9378985
Не то.
Димиурги уж точно нет. А МТГ микропрозовский не подходит. Вид там был от 3го лица.
Аноним 30/12/14 Втр 04:50:35 #316 №9379248 
>>9371631
Вся суть Инквизитора заключена в этой цитате:
> I even cheated myself to level 100 as a warrior, maxed all my skills and attributes to numbers 3x higher than are possible to normally get. The game was still really fucking hard to the point of being unplayable.

К слову, эта игра почему-то сильно напоминает мне вышеупомянутую Beyond Divinity. И Lionheart.
Аноним 30/12/14 Втр 04:59:39 #317 №9379262 
>>9379248
И ещё Soulbringer.
Аноним 30/12/14 Втр 10:20:19 #318 №9379790 
>>9378917
Дед стейт это зомби-выживач? Стейт оф дикей в изометрии? Можно там как в кубах бесконечно аутировать или раз убили - конец игры? можно окапывать многоэтажные палатки?
Аноним 30/12/14 Втр 16:03:08 #319 №9382067 
14199445888140.jpg
14199445888181.jpg
14199445888242.jpg
14199445888303.jpg
>>9375870
Я видел порно по ДнД, снятое качественнее этого твоего. Но рекомендую Домодарщину смотреть так: вторая, третья (пикрилейтед), первая.

Похождения тру-ивел партии со всеми вытекающими и проникающими, где ещё такое было(смехуечные комиксы не в счет)?

Когда копро уже не доставляет...
Аноним 30/12/14 Втр 16:39:36 #320 №9382346 
>>9382067
Третью видел, а Однояйцего воина зря обосрал - кинцо пусть и бюджетное, зато с духом благородного и честного со зрителем трешака 80-х (да от таких-то ветеранов жанра). Ни одной скучной минуты, ни одной лишней строчки в сценарии.
Аноним 30/12/14 Втр 16:44:59 #321 №9382393 
>>9352709
ГОДНЫЙ ТРЕД НА НУЛЕВОЙ БЕЗ ПОЛИТ ПЕТУШНИ? ГОСПОДИ ИЕСУСИ ПОЙДУ ПЕРЕКРЕЩУСЬ.
Аноним 30/12/14 Втр 16:47:11 #322 №9382416 
>>9382067
>порно по ДнД
Реквестирую.
Аноним 30/12/14 Втр 16:49:28 #323 №9382435 
>>9382067
>порно по ДнД
Соус?
Аноним 30/12/14 Втр 16:49:42 #324 №9382438 
>>9354710
Кризис прошёл школоло?
Аноним 30/12/14 Втр 16:55:58 #325 №9382487 
14199477583320.png
14199477583431.jpg
14199477583452.jpg
>>9382416
... а также невъебезная дрочь на джаве для нокии (монстров с подходом нет, уникальных шмоток нет, зато можно разными классами).
Рачьё набигает, все в настолку, скорее в конфу !!1!
Аноним 30/12/14 Втр 17:05:54 #326 №9382547 
>>9355245
Вот на этой самой локации зайдя в магазин и увидев там КЛИНОК БЕЗЫМЯННОГО, СКИПИТРТ КРЕИ и клинки Анны, я понял что это игра гавно. Вообще и в целом полная хуета. Не советую.
Аноним 30/12/14 Втр 17:15:25 #327 №9382616 
>>9362375
Бля анон ты должен знать вот игра в точь в точь как на пике. Разбитый корабль, телка и мужик. Только у телки был огнемет и была ночь.
Аноним 30/12/14 Втр 17:53:06 #328 №9382989 
14199511864250.jpg
>>9382616
Что нормальный человек должен понять из твоих слюнявых рассказиков про "в пакете была ночь в пакете с огнемётом в пакете" ? Жанр, интерфейс опиши, ты на скриншоте такое видел в журнале и половину дофантазировал а мне разгребай. Ну, ПАРИАХ, допустим.
https://www.youtube.com/watch?v=QG0LL_ZZBEY

>>9362375
Миталхерт запомнил благодаря приятной фиче - чтобы лутать импланты с врагов, нужно носить с собой нож, хе-хе... Еще нанимать ЛЮБОГО НПС(но потом странно происходит когда его заказывают убить прямо при нем же) и нормальная идея с генератором случайных квестов, к которым прилагаются фоточки локаций(дико запороли исполнением)

Неистово требую в тред скрины ПРИНЦА ДИНАСТИИ КИН - пять лет назад он оставил исключительно приятные впечатления, сравнимые с сакредом по атмосферке. Его реально запустить сейчас, у меня была ХР и другое железо, есть васяносборки нормальные??

Аноним 30/12/14 Втр 18:38:46 #329 №9383373 
14199539261570.png
>>9362375
Аноним 31/12/14 Срд 05:19:44 #330 №9386870 
>>9379790
Да не особо я по зомби тематике. Игра привлекла за счёт внимания разрабов к деталям в основном. Суть в отстройке своего убежища и подтирание соплей своим сожителям. Диалоги не напрягают, но при этом интересны, подают историю по сюжету. А так методичное аутирование по карте, поиск локаций, сбор лута. Но всё так непринуждённо сделано. Там лошадок из конюшни забрал, там курочек, там ссыкливым ментам по ебалу дал и их убежище грабанул. Система прокачки завязана только на количестве лута, так что не гонишься за фрагами. В общем свои деньги игра отбивает. Никаких претензий.
Аноним 31/12/14 Срд 07:07:05 #331 №9386964 
>>9367208
Я до сих пор ебашу в сингл. Игра на века.
Аноним 31/12/14 Срд 09:20:50 #332 №9387104 
>>9386870
>подтирание соплей своим сожителям
Стейт оф дикей ебаный. В любом случае спасибо что расписал, заинтриговал.
Аноним 31/12/14 Срд 21:43:43 #333 №9391099 
Бамп отсталым из 2015.
Аноним 31/12/14 Срд 23:43:57 #334 №9391526 
14200586375250.png
олдфаги не знают
Аноним 31/12/14 Срд 23:54:07 #335 №9391560 
>>9391526
>>9391526
Если бы знали, не кидали бы петуху фарго денег на вторую часть этой параши.
Аноним 31/12/14 Срд 23:55:50 #336 №9391564 
>>9391560
но блядь кто в своем уме будет играть в эту парашу, да еще и ждать продолжение?
Аноним 01/01/15 Чтв 00:01:02 #337 №9391577 
>>9391564
Я на psp под досбоксом пытался проходить ибо игр на psp все равно не было. Не прошел короче.
Аноним 01/01/15 Чтв 22:30:20 #338 №9396722 
>>9356986
Как же меня всегда бесила ИДЕАЛЬНАЯ РОВНОСТЬ ВСЕГО в фоллаче, идеальные одноэтажные кубы-здания, идеальная равнина, даже нет кустарников. Ничего нет.
Аноним 01/01/15 Чтв 22:50:54 #339 №9396870 
>>9357332
Ролевая система тру-немецкая, да ещё и из 90-х - перегружена редко пригождающимися фишками; ну и текст на современных мониторах хуй разберёшь.
Аноним 01/01/15 Чтв 22:53:21 #340 №9396894 
>>9368710
1) Не понравилось то, что ты в самом начале одержим, я люблю играть паладином комиссаром, уничтожать еретиков. А тут надо слушать какого то хуесоса с гнусявым голосом, плюс еще слишком много ксеносов.
2) Игра делалась в спешке, перед банкротством.
3) Не книга.
Аноним 01/01/15 Чтв 23:32:40 #341 №9397194 
>>9396722
Пиздец ты слепой мудак.
Аноним 01/01/15 Чтв 23:36:03 #342 №9397231 
>>9397194
Сука, могли же нормально сделать. Чтобы там горки и овраги.
Аноним 02/01/15 Птн 02:11:29 #343 №9398139 
Не в тему треда, но в тему фоллача. Играл я с полчаса однажды в the fall: last days of gaya. Мне пожалуй понравилось, но я как всегда нихуя не понял ибо с ролевыми системами у меня беда. Помню шлюх в своей команде раздел и подрочил, потом дропнул.
Стоит пройти её?
Аноним 02/01/15 Птн 02:27:50 #344 №9398206 
>>9356991
Как так вообще можно играть? Нихуя же не видно. Особенно древо навыковда, я ещё не выучил его наизусть
Аноним 02/01/15 Птн 12:58:22 #345 №9399671 
14201927026050.jpg
Почему бы не бампануть? Прохожу игру пикрилейтед айсвинд дэйл 2. Не кажется ли вам, тем кто играл, что миссия с выпиливанием крепости орды уёбищна? Я вот задолбался проходить место с барабанами и оркскими шаманами. До сих пор не понимаю как мне удалось его пройти. Ща внутри уже. Чувствую запара будет с толпой гоблинов на входе. В прохождении прочитал, что внутри тоже барабаны, да ещё тролли опять
Моего полудина превратил в воина. Всё правильно сделал? А то паладин в игре показался слишком дрищем.
Жри говно, сука! Аноним 02/01/15 Птн 17:07:45 #346 №9401682 
14202076653010.png
http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4882653
sageАноним 02/01/15 Птн 20:03:35 #347 №9403310 
>>9356924
Был, был. Другое дело, что он не лез изо всех щелей, как в 3/NV.
sageАноним 02/01/15 Птн 20:08:58 #348 №9403365 
>>9356986
Тандерберды, мустанг, нечто похожее на AMC Gremlin с фарами от тандерберда - это вполне себе стиль Mad max, а не ретрофутуризм. Ретрофутуризм - это чаемые достижения, которых ещё нет, на технологиеской базе, которая уже устарела, и всё это - в нарочито гротескном ретро-стиле. И в фоллаче это действительно было, но далеко не в таких масштабах, о которых сердитое кряканье раздаётся с самого тактикса.
sageАноним 02/01/15 Птн 20:11:49 #349 №9403394 
>>9356989
>Вторая сука часть
Главный проеб тамошнего юмора, из-за которого сегодня она воспринимается куда хуже, чем тогда - это то, что злободневные шутки про сайентологов и прочие отсылки на монтипайтон-автостопомпогалактике спустя пятнадцать лет превратились в лютые бояны, от которых зубы сводит.
Аноним 02/01/15 Птн 20:13:23 #350 №9403413 
>>9403365
Это скорее прототипы же. Кстати, по лору они катаются на электричестве и ядерных ячейках. Т.е. "будущее, такое, каким его представляли в прошлом" = ретрофутуризм.
sageАноним 02/01/15 Птн 20:13:42 #351 №9403418 
>>9357075
То, что ты и твои анальные приятели называете спрайтовую имитацию пространства 2.5d, ничего не меняет.
sageАноним 02/01/15 Птн 20:17:13 #352 №9403455 
14202190331460.png
>>9357019
>Нет, как ЗДОРОВЕННАЯ ЧУГУНИЕВАЯ ТУРБИНА С КАТУШКАМИ МЕДНЫХ ПРОВОДОВ
Попизди мне. До сих пор печёт с истории этого компьютера в двушке. Жители 13-го, оказывается, КУПИЛИ его У БРАТСТВА. Blackisle<черви-пидоры
Аноним 02/01/15 Птн 20:19:19 #353 №9403483 
>>9403455
>Попизди мне.
На картику мою посмотри, там ЗАКС из Свеченния.

А, впрочем, на твоей тоже вполне ретрофутуристичный предмет.

Прочти уж весь тред сначала, что ли.
sageАноним 02/01/15 Птн 20:24:06 #354 №9403518 
>>9363658
Заебала вся эта дискотека восьмидесятых с НАСЛЕДНИКАМИ и ПЕРЕЗАПУСКАМИ от ОТЦОВ ЖАНРА за три копейки с кикстартера. Что в кинематографе, что в геймдеве. Пиздец, снял Слай полтора хороших фильма - поехали на всех фронтах.
sageАноним 02/01/15 Птн 20:26:49 #355 №9403539 
>>9373451
Эталон игры, которую убили утки.
Аноним 02/01/15 Птн 20:26:53 #356 №9403540 
>>9401682
Обидел так обидел! спасибо, няшечка
sageАноним 02/01/15 Птн 20:28:25 #357 №9403550 
>>9378917
>В 2012м должна уже выйти Age of Decadance
>В 2013м должна уже выйти Age of Decadance
>В 2014м должна уже выйти Age of Decadance
>Посоны бля буду в 2015м точно выйдет!
sageАноним 02/01/15 Птн 20:33:39 #358 №9403598 
14202200196510.jpg
>>9397231
Модами допилили.
sageАноним 02/01/15 Птн 20:36:25 #359 №9403621 
>>9401682
Не понял, грандфикс-то там есть? На семерке наконец можно без фризов и лагов поиграть? Проходил несколько раз, вижу, повод ещё раз появился.
Аноним 02/01/15 Птн 20:37:35 #360 №9403631 
Ебать, а я и не заметил, что у меня сажа приклеена.
Аноним 02/01/15 Птн 21:07:49 #361 №9403854 
>>9368710
>>9371881
Вот что-что а интерфейс, вот эти вот рюшечки-менюшечки, раньше точно умели делать. С пиков во всю лучится ламповость, хотя я в них даже не играл.
Аноним 02/01/15 Птн 21:14:07 #362 №9403895 
>>9403621
Есть. Только фишку со здоровяком (Мурго или как там этого пидора умственно отсталого зовут (тот, что камень должне помочь притащить в храм)) порезали, теперь всю игру с ним не побегаешь.
Аноним 02/01/15 Птн 21:15:04 #363 №9403902 
14202225041330.jpg
>>9403854
Знаешь толк в эстетике, чертяка!
Аноним 02/01/15 Птн 22:05:55 #364 №9404349 
14202255556380.jpg
Беда ньюфагов в том, как уже было справедливо указано выше, что они не могут в абстракцию и это печально. Они с малолетства предпочитают жевать уже кем-то за них пережеванное. Поэтому графон 88-ого года первой wasteland вызывает у них слезы обиды от интуитивного понимания собственной ущербности. Игра - это абстракция, фантазия на заданную тему и чем меньше условностей, тем более жива и красочна будет эта фантазия, очевидно. И эти ваши полигоны, ебучий крафт каждой хуевины, тонны диалогов о хуите с претензией на глубокое содержание, неебические как бы открытые миры, катсцены после каждого шага и героическая музыка, мелодию которой ты так никогда и не запомнишь - это, мой дорогой друг, вялый фимозный хуй в твоем широко открытом от восторга ротике. Запусти хотя бы ультиму, любую, начиная с четвертой и заканчивая восьмой и посмотри что такое рпг с акцентом в приключения. Или Альбион, Амберстар, Арканию вторую - приключенческие ролевые игры в которых ты запросто проведешь часов по 30, даже если обложишься солюшенами и читами. И эти тридцать часов твой розовый анус всегда будет находится в ахуенном тонусе, а в редкие моменты твоего триумфального нагибания ебучих злодеев ты испытаешь множественные оргазмы. Это не хардкор, это игра где правила не пишутся на ходу - если ты сосешь, ты сосешь; если ты сделал все правильно - ты победил. Без наебок, снисхождения к игроку и толп мобов с растущими уровнями. Если ты больше в дрочильню днд добро пожаловать в мир дарк сан; первая часть ничуть не уступает балдурам по писанине и сюжету, боевка даже динамичней и сеттинг неизбитый. Вообще, хороших игр гораздо больше чем ты думаешь и боятся гамать в старье как минимум глупо - это действительно лучшие представители жанра, несмотря на явный пиздец в плане юзабилити интерфейса и прочего. Это как отказываться читать хорошие книги по той причине, что они были написаны до изобретения сотовых телефонов, например.
Аноним 02/01/15 Птн 22:13:13 #365 №9404415 
14202259934760.jpg
Прошел раз 10 Планетку, 2ой Айсвиндач, Балдурач, модули Никогдазимача, но никак не мог пройти первый Айсвиндач, дропал раза 3. Люблю сеттинг Фейруна и всех этих планов, но даже это не помогает в осиливании.

Сейчас попытался пройти снова, охуел вот с чего. Что за уёбок решил придумать систему рандомного лута? Я бы руки этому кретину оторвал. Я еще понимаю рандом - серебряное ожерелье или 23 монеты, обычный магазинный меч или обычный топор.
Но когда среди рандомлута находятся именные артефакты различных слотов, то это просто безумие.

Все должно быть стабильно и упорядочено, реиграбельность идет по пизде с этим рандомом, потому что серьезный игрок все равно будет делать сейвлоады, пока не выбьет из лутлиста нужный ему предмет.
Я долгое время просто смотрел список предметов в прохождении и заменял на нужные через сейвэдитор, но дальше так продолжать меня просто заебало.
Второй Айсвиндач лучше и атмосферой Севера, и геймплеем и 3ей системой.
Аноним 02/01/15 Птн 22:20:38 #366 №9404489 
14202264383660.png
>потому что серьезный игрок все равно будет делать сейвлоады, пока не выбьет из лутлиста нужный ему предмет
>серьезный игрок
>сейвлоады, пока не выбьет из лутлиста нужный ему предмет
>серьезный игрок
>серьезный игрок
>серьезный игрок

Лучше б ты так к своим оценкам в четверти ты так серьезно относился, читер ебаный.

Аноним 02/01/15 Птн 22:24:55 #367 №9404521 
14202266954810.jpg
14202266954921.jpg
14202266955002.jpg
14202266955053.jpg
Больше всего, в своё время угорал по Fallout. Причём, так как попробовал сразу 2, то первый показался менее проработанным.

Хороший опыт от Divine Divinity после которой серия для меня умерла.

Также порадовала серия Dungeon Siege.

Не прошёл до титров, но одобряю Торчу 1-2. Правда там совсем с сюжетом жопа. Хуже Diablo, но как кликер убить время годится. Неплохой, динамичный геймплей и разнообразные враги.
Аноним 02/01/15 Птн 22:56:03 #368 №9404809 
>>9404415
Двачую, рандом лут в айсвинде тоже убил для меня игру. Насчет второй не согласился бы, игра объективно неплоха, но в момент выхода она мне пиздец как не понравилось - ее позиционировали как самую натуральную йобу, ТАКАЯ-ТО ТРЕТЬЯ РЕДАКЦИЯ ОООО ТЕПЕРЬ ЗАЖИВЕМ, такой-то ГРАФОН. Но играть было скучно, сюжет про совсем какое-то дженерик зло, неписи картонные, да и персонажи уж очень хуево вписаны в историю - ну наемники, ну приплыли на корабле. Это как если бы наш мастер на очередной нашей днд-сходке начал модуль "Ну вы сидите в таверне и слышите слух".
Аноним 02/01/15 Птн 22:58:38 #369 №9404827 
>>9399671
Паладина в игре можно после первого уровня(харизма в спасы!можно носить холи авенжер!) превращать в сорцерера. Больше он особо не нужен.
Аноним 02/01/15 Птн 22:59:22 #370 №9404832 
>>9404521
Курятники жо сих пор работают?
Аноним 02/01/15 Птн 23:00:29 #371 №9404847 
>>9404521
Как вы играете на английском?

Аноним 02/01/15 Птн 23:02:23 #372 №9404864 
>>9382487
Помню игру гнобили "кококо, три хуя десятого уровня выпиливают древнего красного дракона, как же так". Что бы журнашлюхи понимали, четыре (хорошо оптимизированных) мага четвертого уровня с закупкой согласно правилам гарантированно раскатывают тараску. А у этих трех пидоров такой-то бюджет.
Аноним 02/01/15 Птн 23:07:32 #373 №9404907 
>>9352709
Аноны Pillars of Eternity выстрелит? Предзаказ брать или рискованно? Ролевая система D&S?
Открыл для себя Divinity: original sin. Мне уже так года 3 точно игорь не доставлял. Игра года это минимум. Всякие сажи сосут.
Аноним 02/01/15 Птн 23:07:55 #374 №9404910 
>>9404847
Школьник, плиз.
Аноним 02/01/15 Птн 23:09:08 #375 №9404917 
>>9404847
Именно из-за игр я из патлатого дрочера на РУСЬ и РОД превратился в бритоголового задрота. Даже помню переломный момент - когда вышел первый KOTOR и русек был настолько ужасен, что ой - если с обрезанными описаниями предметов я еще мирился, то добравшись до Кашиика, просто охуел - в разговоре со старейшиной в окне выбора реплики в диалоге БЫЛ ТЕКСТ ОТВЕТА НА ЭТУ РЕПЛИКУ ЦЕЛЫЕ АБЗАЦЫ. Я удалил эту хуйню, поставил с того же диска оригинал и с тех пор в англорожденные игори играю только в оригинале.
Аноним 02/01/15 Птн 23:10:35 #376 №9404931 
>>9404907
>Ролевая система D&S?
Што?
Аноним 02/01/15 Птн 23:13:07 #377 №9404949 
>>9378087
А Divinity 2 которая 3D фейл ?
Аноним 02/01/15 Птн 23:16:41 #378 №9404982 
>>9404917
>>9404847
Да хватит уже, чертовы твари! Скриншот из гугла, блядь. Запомните, иноглда скрины берут из ГУГЛА, тупые мрази
Аноним 02/01/15 Птн 23:20:31 #379 №9405016 
>>9404847
Забавный факт, но я прошел фаллач 2 на английском при моем ОЧЕНЬ скудном его знании и все понимал.
Аноним 02/01/15 Птн 23:21:40 #380 №9405028 
>>9404521
Удваиваю, 2 часть божетсвенна, по-сути единтсвенная партийная экшн рпг. Любил делать 3 + 1 танк. Хотел пройти все уровни сложности и партию из 6 человек, но забил и проёбывал сейвы.
Аноним 02/01/15 Птн 23:22:44 #381 №9405036 
>>9404931
D&D опечатался.
Аноним 02/01/15 Птн 23:23:30 #382 №9405041 
>>9405036
Нет, там самопальная система,отдаленно вдохновленная ДнДой.
Аноним 02/01/15 Птн 23:24:50 #383 №9405049 
>>9378917
>Age of Decadance.
>2 года в бете.
Вообще ахуеть
Аноним 02/01/15 Птн 23:25:21 #384 №9405053 
>>9405041
как в драгон аге ориджинс?
Аноним 02/01/15 Птн 23:27:02 #385 №9405063 
>>9405053
Не играл.
Аноним 03/01/15 Суб 00:22:04 #386 №9405389 
>>9404349
Мне лень тебе расписывать подробно, почему ты - псевдоутка-жертва маркетологов, не игравшая в вейстленд ни в год выхода, ни в год выхода второго вейстленда. Поэтому просто скажу, что в конце 80-х - начале 90-х вышло очень много игр с вполне играбельным управлением, а не с диалоговым пиздецом от Фарго (Bad blood Хотя бы), и умопомрачительно красивой пиксельной графикой вместо убогого говнища W1 (Ultima V хотя бы). Но ты, наслушавшись соловьёв с кикстартера, роняя перья, понеслась на веге рассказывать почтенным анонам, как "раньшы были илитна!". Напоминаю тебе и всем остальным пернатым в треде, что криво, косо и через жопу - это не в золотой век так было, это только у фаргопидоров и их анальных дружков. Причём что в восьмидесятые, что в девяностые, что в нулевые, что сейчас. Потому что руки из жопы, а мозги у крякв не предусмотрены конструктивно.
Аноним 03/01/15 Суб 00:24:37 #387 №9405400 
14202338774050.jpg
>>9404521
>как попробовал сразу 2, то первый показался менее проработанным
Пацанский юмарок))0) чиста ваще угар) любишь, селезень?
Аноним 03/01/15 Суб 01:17:45 #388 №9405807 
>>9405389

Ты вообще как себя чувствуешь, бро?
Мне тридцать три года и я прошел первую пустошь в восьмом классе. Ты мне лучше объясни, что ты вообще хотел сказать, полудурок?
Аноним 03/01/15 Суб 02:19:20 #389 №9406137 
14202407602780.jpg
Ах какая прекрасная темка! Классе в 8 открыл для себя самый первый NWN и понеслось. Тогда это было что-то действительно новое и волшебное с намёком на открытый продуманный мир и кучей, как мне тогда казалось, замечательных диалогов. А какой там был инвентарь с рюшечками (ни в одной игре ещё не сделали лучше), - словом я не удивлён, что номад влепил этой игре аж 99%.

Но сейчас спустя 11 лет я переиграл в долбаную кучу подобных игр, и они не вызывают у меня по большей части ничего кроме скуки. Некинематографичная рпг, не с видом от первого лица, и уж тем более с тактическими боями - просто напросто мёртвый жанр. Эта т.н. походовая боёвка - кал и эпическое задротство, которое было бы ещё понятно лет 10 назад. Но сейчас не прорабатывать ключевых персонажей, делать акцент на тупом эксплоринге и шуточках уровня камеди как в последней дивинити и вастеланд - просто палеонтология для избранных старпёров.

Единственная современная игра, в которой я мог терпеть всю это мерзость - dragonfall. Там действительно история захватывает не на шутку и мотивирует проходить её дальше и дальше ради очередной порции сюжета. Наиболее литературная и интеллигентная рпг последнего времени. Ей можно простить этот атавизм, - она искупает.

А всё остальное, уж лучше я поиграю в CoD. И удовольствие тут же, и нервы целее. В васт 2 об ролевую систему можно сломать моск, например. Зачем мне за свои же деньги себя насиловать? Даже бесплатно - идите нахуй.

P.S. Всегда играл в рпг на харде, теперь понимаю что просто был дебилушкой. История должна увлекать сама по себе, и ты не должен хвататься за голову: "ох еб жт вою мать!", как назревает очередной филлерный бой на этих дерьмовых клеточках и с экшен поинтс. ПРЕСЫЩЕНИЕ во все поля. Да и вообще по большему счёту все эти игры чудовищно примитивны, и у них истоки вовсе не оттуда, откуда нужно. Короче, крайне дурной тон обесценивать сюжет в пользу эксплоринга. А прививка сложной ролевой системы крайне негативно на этом сказывается, зачастую просто убивая сюжет.

что хотел сказать-то: ЖРИТЕ СВОЙ ЭКСПЛОРИНГ ДАЛЬШЕ, БЫДЛО :З Лол, надеюсь хоть в ДА 3 меньше гринда и больше контента. Даже не хочу разочаровываться.
Аноним 03/01/15 Суб 02:26:04 #390 №9406173 
14202411647340.gif
>>9406137
>надеюсь хоть в ДА 3 меньше гринда и больше контента
Аноним 03/01/15 Суб 02:27:45 #391 №9406182 
>>9406173
И не говори, братишка.
Аноним 03/01/15 Суб 02:56:02 #392 №9406313 
я тут вспомнил слова Дыбовского, про то как на опр этапе он стал отчётливо понимать, что по большей части ролевые игры подобного типа - обыкновенная математика для дураков - это практически дословно, если что. У меня походу то же самое сейчас.
Аноним 03/01/15 Суб 02:58:47 #393 №9406323 
ещё мысль: в играх должен быть минимализм, - ничто не должно отвлекать от сюжета и чистая изометрия работает тут только на руку, опчик прав. тот же транзистор, дрэгонфолл в этом плане практически идеальны. свободы не должно быть, открытый мир иллюзия. локации выглядят более причёсанными.
Аноним 03/01/15 Суб 03:10:10 #394 №9406362 
А "Planescape: Torment" ГДЕ?
Аноним 03/01/15 Суб 05:36:55 #395 №9406639 
>>9406137
Еще никогда за мои 7 лет сидения в ВГ мне не хотелось так сильно дать в ебало
Аноним 03/01/15 Суб 06:17:47 #396 №9406675 
>>9403550
>>Посоны бля буду в 2015м точно выйдет!
НУ ВЫЙДЕТ ЖЕ, ДОЛЖНА УЖЕ БЛЯДЬ
Аноним 03/01/15 Суб 06:41:19 #397 №9406692 
Планет Ескейп: Тунамент уже советовали?
Аноним 03/01/15 Суб 06:43:08 #398 №9406693 
>>9406362
>>9406692
лол
Аноним 03/01/15 Суб 06:50:24 #399 №9406704 
>>9406692
Не, анрил турнамента ещё не было.
Аноним 03/01/15 Суб 07:12:14 #400 №9406722 
>>9403310
Меня фанаты говновегаса уверяли что ламповые компьютеры, ретрофутуристичные автомобили, джаз и мода 50-х - это клоунада трёшки и не вяжется никак с фоллаутом. А в НВ самый натуральный фоллаут с кантри и ковбоями.
Аноним 03/01/15 Суб 07:57:31 #401 №9406756 
>>9356989
>была ламповая атмосфера сайфая 50-60х
>не было ретрофутуризма
yasno
Аноним 03/01/15 Суб 11:16:16 #402 №9407155 
>>9406722
Я сам - фанат вегаса. И там - самый натуральный фоллаут джва. Правда, к ретрофутуризму это имеет весьма опосредованное отношение.
Аноним 03/01/15 Суб 11:53:23 #403 №9407337 
>>9407155
Также, вегасофанаты меня уверяли что двушка - цирк с конями уровня трёшки, а первый фоллач - самое ТРУ и НВ продолжает его традиции. Интересные расхождения во мнениях.
Аноним 03/01/15 Суб 12:00:34 #404 №9407365 
>>9356992
>Нью Рино

Мне он показался несколько нелепым.

>>9356526
>ретрофутуризм

Так вот, как это называется. Алсо, порекомендуйте подобные стилизации под фантастику середины XX века.
Аноним 03/01/15 Суб 12:05:49 #405 №9407389 
>>9407337
Вегасофанатов больше одного, анон. Мир там, за вычетом петросянства, прямиком из двушки с поправкой на новые исторические условия - города уже встали скален, есть богачи, оргпреступность, первое функционирующее государство, пытающееся подчинить себе свободные города итд итп.
Аноним 03/01/15 Суб 12:06:50 #406 №9407396 
>>9352709
Как насчёт NWN 2?
Аноним 03/01/15 Суб 17:40:37 #407 №9409745 
14202960379960.jpg
Поиграл только что в>>9368710 lionheart, вообще не очень. Посоветуйте лучше рпг где ты играешь за конкретного персонажа с ахуенной историей и сюжетом, как в планетке, а не сгенеренном говном.
Аноним 03/01/15 Суб 18:45:10 #408 №9410268 
>>9409745
Не понял. В Лионхерте проработанный мир, ни капельки не сгенерированный. Ты о чем вообще?
Аноним 03/01/15 Суб 19:15:00 #409 №9410479 
>>9407396
Ебанный багодром. Сюжет - норм, баланса не завезли.
Аноним 03/01/15 Суб 19:43:32 #410 №9410665 
>>9410268
Анимедебил, сэр.
Аноним 03/01/15 Суб 19:51:18 #411 №9410712 
>>9407396
>>9407396
Игра збс, но видно что им не хватало рук и времени. Выпилили все романтические линии и квест сопартийцев. Мне больше всего припекает что её нету в стиме, точнее её выпилили. Да и хочется HD переиздания 1 части. Почему бы не выпустить НИКОГДАЗИМА НОЧЬ ПЛАТИНУМ ГОЛД ЕДИШН HD?
Аноним 03/01/15 Суб 21:03:22 #412 №9411196 
>>9407365
>Мне он показался несколько нелепым.
Ну хуй знает. Я в первый Фол на тор время не играл, и мне он показался охуенным (а вот Сан-Фран казался сраным петросянством даже тогда). Кроме того, там дохуя квестов, шлюхи, тот мужик, которого можно уюить и напиздить дохуя пушек, такие-то семьи со своими линейками квестов, джет, перестрелка с Бишопами...
Аноним 03/01/15 Суб 21:03:59 #413 №9411203 
>>9411196
Добавлю: http://www.youtube.com/watch?v=A0M7FAoK3fM
Аноним 03/01/15 Суб 21:27:22 #414 №9411374 
Тут за инквизитор расспрашивали. Категорически не советую. Ибо боевка. Такое впечатление, что автор сам не пробовал играть в то, что у него получилось. Плюсов то много, но почти неиграбельная боевка и война с управлением в игре, где бои занимают значительную часть времени - это фейл.
Аноним 03/01/15 Суб 21:29:39 #415 №9411400 
>>9410479
>днд
>баланс
Туда ли ты зашел, василиск?
Аноним 03/01/15 Суб 22:47:43 #416 №9412115 
>>9411374
Подробней расскажи про боёвку, что в ней не так?
Аноним 03/01/15 Суб 22:55:18 #417 №9412204 
>>9412115
Тупое закликивание, полтора полезных активных скилла, оружие быстро ломается, статы падают перманентно, зелья жрутся куболитрами. Но я всё равно рекомендую эту игру, тому что сюжетка и атмосфера очень годные, просто выставь сложность низкую или вообще читы вруби.
другой анон
Аноним 03/01/15 Суб 23:00:38 #418 №9412261 
>>9412115
Дискретное перемещение (по полметра), неудобное по дефолту управление переназначаемое только с помощью Autohotkey (тогда можно рулить персонажем с помощью WASD, и использовать мышь только в качестве прицела на противников), метрические тонны хп у противников, противники, навсегда отнимающие при попадании навыки и статы (то есть, бегай от них и по чуть-чуть сбивай здоровье стрелами и заклинаниями), абсолютно ЕБАНУТЕЙШИЙ респаун (фактически, если точка спавна находится за пределами экрана на момент, когда у убил предыдущего из неё заспавнившегося - или если ты после этого убийства отошёл так, что точка спавна попала за пределы экрана, сразу спавнивнится новый враг) по сравнению с которым второй СистемШок - детский лепет на лужайке, улиточная скорость перемещения персонажа (можно поправить если прокачать скорость как минимум до 50), ближний бой на первых порах тоже слабо играбелен из-за мгновенно улетающей стамины (как при твоих действиях, так и, особенно, при попаданиях по тебе), что исправляется только глушением жёлтых бутылочек нон-стоп.

В общем, как-то так.

Олсо, первый скрин вот отсюда >>9371881 - результат что-то около трёх часов игры. Это к слову про количество здоровья у противников и необходимость беготни от них.
Аноним 03/01/15 Суб 23:14:25 #419 №9412435 
>>9411374
Да, и ломающееся оружие - это просто пиздец. И броня, ломающаяся от 10 ударов, лол. И пердолинг ножками обратно через пять этажей данжа, продираясь через отреспавнившихся монстров, для того, чтобы продать лут и починиться. А ПОТОМ ОБРАТНО НА ПЯТЫЙ ЭТАЖ ШАХТ. НОЖКАМИ. И да, единственная пара заклинаний типа играющая роль "таун портала" (точнее, позволяющая ИЛИ телепортнуться в город, ИЛИ из города телепортнуться туда, где в прошлый раз закончил с данжем - но НЕ и то, и другое одновременно) появляется аж на 35 уровне.

А ещё, чинить снарягу умеет один-единственный класс в игре - паладин. Остальные - сосут хуи и бегают чиниться.
Аноним 03/01/15 Суб 23:45:47 #420 №9412808 
Я думал вы про новый DA лол
Аноним 04/01/15 Вск 02:12:11 #421 №9414263 
>>9368710
Одна из моих самых любимых игр. Очень удивлен что здесь встретил. Обычно все ее ненавидят.
Аноним 04/01/15 Вск 02:17:41 #422 №9414318 
>>9414263
Я её несколько недолюбливаю. Квесты в ней какие-то запутанные. Без прохождения сложно разобраться. или я дебил просто?
Аноним 04/01/15 Вск 02:18:31 #423 №9414326 
>>9383373
был этот номер
Аноним 04/01/15 Вск 02:21:30 #424 №9414344 
14203272900240.jpg
Что скажите про сию игру? Погонял минут 20. Не зацепила как-то. Дизайн совсем уж не в тему, портретики не оче, да ещё персонажи в богомерзком 3д.
Аноним 04/01/15 Вск 02:28:03 #425 №9414389 
>>9401682
Как в этой хуйне сделать widescreen?
Аноним 04/01/15 Вск 02:44:52 #426 №9414507 
Щас прохожу "Осада Авалона".
Аноним 04/01/15 Вск 03:04:20 #427 №9414613 
>>9414344
Лол, всё ровно так же прошло и впечатления те же, что у тебя.
Аноним 04/01/15 Вск 07:00:17 #428 №9415261 
>>9414318
Пожалуй второе. У меня возникали затруднения пару раз, но я разбирался быстрее чем например в третьей готике. Тем более тут из диалогов проще понять что от тебя требуется, чем в трёшке.
Аноним 04/01/15 Вск 07:47:44 #429 №9415323 
!!!
!

Ёбаный в рот! Срань моржа! Пизда манда залупа! Нихуя себе!
Я таки сделал это! Я зачистил ебучие шахты сраного ебучего Инквизитора
Каждый связанный с шахтами квест выполнен, каждый именной орк угандошен и налутан, каждый сука сундук вскрыт.

Мать моя женщина.

Я до сих пор не могу, блядь, поверить, что мне не нужно больше возвращаться в шахты (И ДА, Я ЗНАЮ ЧТО В ТРЕТЬЕМ АКТЕ БУДЕТ ПРОБЕЖКА ПО ШЕСТОМУ ЭТАЖУ ОТ ТЕЛЕПОРТЕРА К ПЕНТАГРАММЕ, ИДИТЕ НАХУЙ). Я когда самый последний раз возвращался с четвёртого этажа, тупо кастовал на всех отреспавнившихся пидоров "распятие" и пробегал мимо. Потом остановился у выхода со второго этажа на третий, раскидал партию последнего именного орка (с которым у меня был договорняк, и который меня не трогал), чтобы уж точно никаких вопросов не оставалось, ВНЕЗАПНО получил при этом 25 уровень, налутал с него артефактные топор и кольчугу, после чего побежал дальше.

До того, как я сломаю (а, может, и не сломаю) игру мастер.алхимией, осталось всего четыре уровня.

А теперь, прошу прощения, but it appears I still have a case to solve.
Аноним 04/01/15 Вск 17:20:51 #430 №9418632 
>>9414344
Ну годная была в 2001м или -2м году году. Эдакий бесконечный данж заселенный орками, но в котором повсюду валяются следы жизнедеятельности его бывших владельцев, такие то квесты из записок, такие то тайники. Тогда чем то напоминала Диаблу первую, есть минидеревня в начале и огромный данж Миф-Дранора. А главное там в первый раз я заценил третью редакцию. Вроде почти прошел даже, в памяти остались положительные эмоции, но сейчас задрачиваться бы не стал.
Аноним 04/01/15 Вск 19:57:15 #431 №9419935 
>>9415323
Русификатор то завезли наконец?
Аноним 04/01/15 Вск 23:50:43 #432 №9422479 
>>9354191
Запоротая хуйня ваши Шедоураны. Оба. На Сеге - монотонный гриндан денег, на СНЕС - вечное пойди туда не знаю куда и единственно верный вариант прокачки, который если не угадаешь, будешь фармить трех бандитов в одной и той же комнате несколько часов, чтобы прокачать недостающее. Занимательно, что графика на СНЕС выглядит так, как будто ее в последний момент портанули с обычной НЕС.
Аноним 05/01/15 Пнд 00:15:59 #433 №9422724 
>>9354964
Очень криво. Дело даже не в том, что там баг на баге, там broken by design из всех щелей. Сомнительная проходимость квестов: буквально с самого начала есть обязательный квест, для выполнения которого надо или разговор, или поднять 220 фунтов (т.е. сила 7 или около того), других путей я не вижу. Да что там, первый же квест - или разговор, или воровство надо тегать на старте, иначе способа нет. Охуевший пиксель-хантинг и поиск того ебаного не знаю чего во всех квестах. Зачем-то постоянно накапливается радиация, да еще и такими темпами, что еще до попадания в первую локацию ты уже просрешь очки аттрибутов от облучения. То ли баг, то ли психическое расстройство у человека, прописывавшего случайные встречи. Я без преувеличения не меньше 10 раз пытался дойти до первого города, и каждый раз на расстоянии клетки от начала попадал на встречу, где враги ходят первыми (при моей ловкости 10) и убивают с одного попадания.

TLDR: Кириллы взяли движок любимой игры, нахуярили своей шизофрении и решили, что движок сам сделает им хорошую игру. Жалко художника, который перерисовывал все спрайты для такого-то дерьма.

>>9371916
Поверь, это не та игра, в которой можно потерпеть геймплей ради сюжета. Геймплей настолько сломан, что играть в игру просто нельзя.
Аноним 05/01/15 Пнд 00:24:23 #434 №9422800 
>>9357322
Это рогалик с графикой, а не полноценная РПГ.
Аноним 05/01/15 Пнд 00:29:28 #435 №9422854 
14204069689350.jpg
>>9422479
Ничего не монотонный гриндан, а самый интересный на моей памяти. Сначала посылки носишь, потом сопровождаешь вип персон, потом руины и канализации зачищаешь, дальше работа в зданиях корпораций, а на последних этапах можно из матрицы не вылазить качая и продавая информацию. Очень даже интересно и разнообразно было.
Аноним 05/01/15 Пнд 00:45:16 #436 №9423014 
>>9382547
Какой же ты идиот. Впрочем, чего ожидать от школьника.
Аноним 05/01/15 Пнд 00:50:30 #437 №9423078 
>>9356149
Ты просто не любишь рпг, все эти менюшки, создание персонажа.
Аноним 05/01/15 Пнд 12:18:11 #438 №9425826 
14204494910430.png
>>9415323
Пикрилейтед. Олсо, уже успел со всеми обо всём переговорить в обеих половинах второго города.

До мастера алхимии осталось менее трёх левелов. К сожалению (или к счастью) я не смогу сломать им игру об колено (случайно нашёл Devil's Root, сварил зелье-мутатор - и оказалось, что продаётся оно за жалкие 35 золотых), но бодяжить мутаторы после 29 уровня всё равно буду как ебанутый и абсолютно без адних мыслей. Единичка к характеристикам за сотку золотых (стоимость четырёх miraculous поушенов, из которых я и буду эти мутаторы бодяжить) - по-моему, отличная сделка (например, можно прокачать скорость с 50 до 100 за 5000, ага). Особенно по сравнению с единственным вариантом прокачки скиллов за деньги: покупкой коробки с джинном за 3600 (что даёт одно-единственное очко скиллов, причём для прокачки навыка с 5 до 6 нужно уже два очка, с 10 до 11 - три, а с 15 до 16 - все четыре).
Аноним 05/01/15 Пнд 12:20:07 #439 №9425833 
>>9425826
> случайно нашёл каким-то образом ранее пропущенный Devil's Root
фикс
Аноним 05/01/15 Пнд 13:17:37 #440 №9426182 
14204530576900.jpg
Угорел по вейстленду, уже неделю не вылажу.
Аноним 05/01/15 Пнд 13:36:38 #441 №9426331 
>>9354595
>2015
>Играть не на оригинальном языке/не с английским переводом
Аноним 05/01/15 Пнд 13:39:05 #442 №9426354 
>>9426331

Отбитые англодрочеры не нужны точно так же, как и моноязычные петушки. Надо смотреть по обстоятельствам. Во втором ведьмаке, например, русская озвучка одна из самых приятных, а английская — вообще ни о чём.
Аноним 05/01/15 Пнд 13:42:53 #443 №9426392 
>>9426354
Соглашусь разве что с Warcraft 3. Русская озвучка очень редко бывает лучше, чем оригинальная. Сам понимаешь почему.
Аноним 05/01/15 Пнд 13:49:28 #444 №9426456 
>>9426331
Английская озвучка и русские сабы оптимально, имхо. Хотя в бордерледнс 2 играл на англ языке и англ сабами, ибо невозможно перевести всю игру слов на русский.
Аноним 05/01/15 Пнд 13:53:35 #445 №9426498 
14204552151180.png
14204552151201.png
>>9352709
Вроде веге, вроде про игры, а за всё время даже упоминания не услышал.
Про сам геймплей мало что известно, но сейчас уже идет закрытый тест и скоро игра появится в early access на steam.
Что на самом деле интересно - это сеттинг, арты и бекстори. Хочется верить, что всё получится хорошо.
Даже Абу в игру запилят как NPC.
Аноним 05/01/15 Пнд 13:59:20 #446 №9426544 
>>9425826
Блядь, чё-то ржу. Не прошло и полминуты за стенами второго города - а игра уже умудрилась познакомить меня с САМЫМИ раздражающими в ней пока что противниками. Лолблядь. Ну что за пиздец.
Аноним 05/01/15 Пнд 14:43:12 #447 №9426998 
>>9404349
В целом согласен, но у меня графика первого вейстленда просто вызывает анальный пожар. А вторая часть нравится, очень. Прямо сейчас играю. Но ведь есть разумные пределы уебищности графона.
Аноним 05/01/15 Пнд 14:45:35 #448 №9427017 
>>9406137
Пожалуйста, не привлекай пуррочку в свой еблять сука арийский жопоглазый овсяный высер нахуй. Понял, корневая система?
Аноним 05/01/15 Пнд 15:12:56 #449 №9427325 
14204599761830.jpg
>>9426182
Зачистил Сх Центр и Хайпул, что делать с вышками, братюнь? Я немного туповат, да.
КАКОЙ ОХУЕННЫЙ ТРЕД ЕБ ВАШУ МАТЬ
Аноним 05/01/15 Пнд 15:20:59 #450 №9427395 
>>9427325
Короче, надо в тюрячку попасть, а ее на карте нет. С кем перетереть, чтоб маркер появился на карте?
Аноним 05/01/15 Пнд 15:23:28 #451 №9427421 
>>9427325
Дальше есть много вариантов что делать. Советую сперва по основному сюжету продвинуться и получить норм противорадиационные костюмы с защитой 4, которые позволят шароебиться в любом говне. Можешь сходить дальше в лагерь рельсовых кочевников и решить проблему с враджующими племенами, в локе тюрьма тоже есть чем заняться, правда ты сможешь дойти только до самой тюрьмы, вход в нее охраняют 2 туры с 4к хр, я пока хз как туда пробраться.Гоняй вообще по карте, там будут по рации квесты передавать. Совету взять перк выживание и прокачать его побольше, ибо доебут каждые 5 метров нападать. После того как хуйнешь нормально заданий, и возьмешь костюмы можно попробовать пройти в дамонту, но там жестко без норм снаряги. Сама дамонта и проход в нее будет посередине правой части карты.Там каньон такой, еще по рации будут говорить, когда приблизишься к нему.
Аноним 05/01/15 Пнд 15:25:09 #452 №9427434 
>>9427395
Там говорят про ее местоположение, но маркера не дают. Она находится чуть ниже и правее хайпула. тупо идешь вправо, она должна быть.
Аноним 05/01/15 Пнд 15:27:59 #453 №9427462 
14204608790050.jpg
>>9427395
Вот пикча с картой, братюнь
Аноним 05/01/15 Пнд 15:33:40 #454 №9427510 
14204612203020.jpg
>>9427421
>>9427434
Лучей добра вам, сегодня вечерком наверну. Кстати, Коммандос тоже ведь изометрическая рпг? Вполне себе.
Аноним 05/01/15 Пнд 15:35:15 #455 №9427530 
>>9427510
>>>> вам
Я здесь один, гы.
Аноним 05/01/15 Пнд 15:37:04 #456 №9427552 
>>9427462
Две фляги чистой воды тебе, рейнджер.
Аноним 05/01/15 Пнд 15:40:35 #457 №9427599 
>>9427552
Советую еще посещать всякие закоулки карты мира, именно в ним тайники, храмы, просто локации второстепенные. Но без выживания хотя бы на 4 лучше не надо.
Аноним 05/01/15 Пнд 16:19:07 #458 №9428073 
>>9427510
>Кстати, Коммандос тоже ведь изометрическая рпг? Вполне себе
Ты дебил. Это не оскорбление, если что.
Аноним 05/01/15 Пнд 16:44:30 #459 №9428359 
14204654703480.png
Ролевики, поясните за серию. Играл самую малость в семерку, очень привлек мир, показавшийся очень похожим на Нарнию. Слышал, что первые трилогии не особо связаны сюжетами и вообще очень сильно отличаются, нид хелп - с которой начинать, чтобы был хотя бы минимальный графон (то есть не текст и векторные черно-белые схематичные человеки) и тот мир, который видишь в семёрке. Ну и что там с запуском под нынешние компы - семерку пробовал на зуб на Exult'е, восьмерку с пентаграмом так и не смог на Win7x64 заставить работать, на остальные части тоже есть вроде какие-то порты или нет?
Аноним 05/01/15 Пнд 17:01:12 #460 №9428526 
>>9428359
>Слышал, что первые трилогии не особо связаны сюжетами и вообще очень сильно
Там всё очень даже связанно, даже персонаж один и тот же.

> вообще очень сильно отличаются, нид хелп
Ультиму можно разделить на такие "эпохи" геймдизайна:
Акалабет
С первой по пятую
С шестой по седьмую с учётом Worlds
Восьмая часть
Девятая часть
Андерворлд.

>восьмерку с пентаграмом так и не смог на Win7x64
Убей проводник.
Аноним 05/01/15 Пнд 17:08:33 #461 №9428619 
>>9426354
А почему не на курве с сабами? Такое-то погружение же.
sageАноним 05/01/15 Пнд 17:41:54 #462 №9429009 
>>9428359
О, братишка! Ультима одна из самых охрененных серий. Основательно подсел на underworld, там джве части. Такая-то атмосфера, атмосферище. Когда впервые увидел тех пидоров с когтями не мог уснуть пару дней, блять. Советую ознакомиться с pagan еще.
Аноним 05/01/15 Пнд 17:42:43 #463 №9429020 
>>9429009
Саганул.
Аноним 05/01/15 Пнд 17:48:32 #464 №9429092 
>>9414344
Я тут решил как-то поиграть в это, напомнило балдурс гейт. Но так как я слоупок и аутист то на одном из квестов по убийству выводка пауканов- соснул и дропнул игру.
Аноним 05/01/15 Пнд 17:51:42 #465 №9429123 
>>9410665
Обосрался. У меня друг чтот в одно время рубился в лаонхерт, там вродев одном моменте на тебя начинают набегать ВОЛНЫ врагов и сильно заебывает.
Аноним 05/01/15 Пнд 19:53:56 #466 №9430749 
>>9426456
>англ сабами, ибо невозможно перевести всю игру слов на русский
На слух не воспринимаешь? Хуесос и чмо.
Аноним 05/01/15 Пнд 19:57:02 #467 №9430791 
>>9429123
Но ведь твой друг - дотадебил, так что волны мобов для него норм.
Аноним 05/01/15 Пнд 20:05:33 #468 №9430901 
>>9372941
Стоп-стоп, где на нее есть вайдскрин патч? Искал долго и не нашел.
Аноним 06/01/15 Втр 05:51:57 #469 №9436096 
14205127175240.png
Сиквел к нетленке "And not a single uck was given that day."
Аноним 06/01/15 Втр 06:09:29 #470 №9436133 
14205137699420.jpg
14205137699451.jpg
14205137699482.jpg
14205137699513.jpg
Prince of Qin
Что: партийная Диабло в сеттинге китайских мифологий, породившая множество подражателей, в том числе и онлайн. Удивительно схожа с Нефритовой Империей.
Преприятнейше оформлена (все шмотки по-разному отображаются на персонажах - в 2001 году, на секундочку), с ИНТЕРЕСНЫМ сюжетом, пронизана своеобразным, позабытым в нынешних игорях, духом; базарю - каждый квест похож на приключение а не на зачистку пещерки, будь то задание коррумпированого старосты или пьяницы из таверны. Атмосфера тотальной разрухи в стране аккуратно разложена под каждым кустиком. Наверну ещё раз после джаги-флешбек обязательно.

Будешь пилить перекат (неизбежен с таким-то количеством шитпостеров), называй Изометрические РПГ СТАРОЙ ШКОЛЫ №2
Аноним 06/01/15 Втр 06:36:52 #471 №9436180 
>>9436133
После того как в первой же пещере я убил всех врагов у входа, потом убил в дальнем конце (это у меня заняло минут двадцать с такой кататонической боёвкой), а развернувшись увидел что они все респавнулись за спиной выключил, удалил и заставил бабку 33 раза жёсткий диск перекрестить, извините но ПоК - говно межгалактических масштабов, может поехавшие китацы в перерывах между заработком в бесконечном ммо-гринде и могут в такое играть, но уж точно не нолрмальный белый человек со вкусом.
Аноним 06/01/15 Втр 07:11:14 #472 №9436266 
>>9436133
Атвратительная анимация и боевка, хуевая графика. Трон Тьмы лучшая рпг эвар!
Аноним 06/01/15 Втр 07:14:12 #473 №9436272 
>>9436180
Все игры для белых - собачье говно для имбецилов без вкуса. У белых нет понятия о стиле и вкусе. Белые - низшая раса, унтерменши, биомусор, и все их игры сраная унылая блевота.
Аноним 06/01/15 Втр 07:41:43 #474 №9436338 
>>9373451
Гопники какие-то на скринах. Игра именно на эту ЦА расчитана?
Аноним 06/01/15 Втр 07:47:27 #475 №9436352 
>>9404521
Первый Данж раз 5 проходил. Остальные какие унылые показались и тупые. Второй еще куда ни шло, а остальные просто пиздец. Скатили серию.
Аноним 06/01/15 Втр 07:50:13 #476 №9436356 
>>9436133
>называй Изометрические РПГ СТАРОЙ ШКОЛЫ №2
И СОБЕРИ СПИСОК ТАЙТЛОВ, КОТОРЫЕ УЖЕ ПЕРЕЧИСЛИЛИ ИТТ, ВЫЛОЖИ В ШАПКУ. ДОБРА ЗА ТРЕД, КСТАТИ!
Аноним 06/01/15 Втр 07:54:33 #477 №9436366 
14205200738930.png
>>9354929
Обдристюнькался за твой счет, братишка. А на пике-то что у тебя?
Аноним 06/01/15 Втр 08:14:08 #478 №9436414 
>>9368710
ДАААА!!! Долго искал эту игру, играл в децтве, брал имба-вампиризм, шел в какую-то барселону, но так и не пришел, тупо не понял куда надо идти. И название проебал. А АНОН ОКАЗЫВАЕТ ГАМАЛ В НЕЕ!!! На семерке идет?
Аноним 06/01/15 Втр 08:20:27 #479 №9436423 
>>9436414
>А АНОН ОКАЗЫВАЕТ ГАМАЛ В НЕЕ
Тащемта Лайонхарт в своё время был крайне хайповой игрой и не будь она кромешным говном с интерфейсом который делал родственник доктора Менгле, у игры была бы завидная судьба.
Аноним 06/01/15 Втр 08:24:17 #480 №9436430 
>>9354929
>низкосортное дженерик-фентези
Ты с сажей попутал. Диван звёзд с неба не хватал - для этого торменты и блядьмаки есть.
Аноним 06/01/15 Втр 08:33:52 #481 №9436454 
>>9436356
Двачую этого.
Аноним 06/01/15 Втр 08:34:19 #482 №9436455 
14205224599410.jpg
14205224599471.jpg
14205224599522.jpg
14205224599553.jpg
Commandos. Gold Edition
Аноним 06/01/15 Втр 08:35:14 #483 №9436457 
>>9436455
Хоть и не рпг.
Medieval Lords (2004) Аноним 06/01/15 Втр 08:36:33 #484 №9436462 
14205225930800.jpg
14205225930861.jpg
14205225930942.jpg
Еще одна изометрическая стратежка в реальном времени.
Аноним 06/01/15 Втр 08:37:13 #485 №9436464 
>>9436356
>Изометрические РПГ СТАРОЙ ШКОЛЫ №2
Тогда уж Изометрические игори СТАРОЙ ШКОЛЫ №2, т.к. в треде много ртс-ок.
Аноним 06/01/15 Втр 08:47:48 #486 №9436490 
>>9436096
Кек.
Чернокнижник Аноним 06/01/15 Втр 08:50:35 #487 №9436497 
14205234350590.jpg
14205234350601.png
14205234350642.jpg
14205234350663.jpg
Трепещите, сосунки. Говно игра
Аноним 06/01/15 Втр 08:51:16 #488 №9436500 
14205234765330.jpg
14205234765361.jpg
>>9436497
Зато нарисована добротно. Ну как добротно, - относительно добротно.
Золотая Орда (2008) Аноним 06/01/15 Втр 08:54:39 #489 №9436509 
14205236795640.jpg
14205236795741.jpg
14205236795812.jpg
14205236795853.jpg
Еще одно rts поделие с изометрическим видом.
Аноним 06/01/15 Втр 08:55:09 #490 №9436512 
14205237094560.jpg
14205237094671.jpg
>>9436509
Обложки.
Аноним 06/01/15 Втр 08:59:55 #491 №9436522 
>>9436497
>>9436500
Я помню даже там что-то напроходил за пару часов.

Даже первого босса четырёхрукого одолел, да.
Князь, серия Аноним 06/01/15 Втр 09:00:40 #492 №9436523 
14205240407550.jpg
14205240407571.jpg
14205240407672.jpg
14205240407713.jpg
Ролевая игра с славянском сеттинге.
Аноним 06/01/15 Втр 09:01:34 #493 №9436524 
14205240942160.jpg
14205240942171.jpg
14205240942262.jpg
14205240942483.jpg
>>9436523
Солянка из скриншотов из разных частей.>>9436523
Аноним 06/01/15 Втр 09:02:23 #494 №9436526 
14205241439350.jpg
>>9436523
>>9436524
Моар. Ламповые ладьи, или как их правильно называют?
Аноним 06/01/15 Втр 09:05:30 #495 №9436531 
14205243304560.jpg
14205243304641.jpg
14205243304712.jpg
14205243304773.jpg
>>9436523
>>9436524
>>9436526
Еще накину. Почему так и не могли нормальных игорей в древнеславянском сеттинге запилить - я не понимать. Криворукий российский геймдев.
Sacred Underworld Аноним 06/01/15 Втр 09:07:25 #496 №9436537 
14205244451060.jpg
14205244451071.jpg
14205244451102.jpg
Аноним 06/01/15 Втр 09:07:45 #497 №9436539 
>>9436531
>Почему так и не могли нормальных игорей в древнеславянском сеттинге запилить - я не понимать
Я тоже об этом думал. Сеттинг совершенно незаезжанный.
Аноним 06/01/15 Втр 09:09:09 #498 №9436546 
>>9436539
>>9436531

Мифология проёбана, а на одном квасе и бабе-яге далеко не уедешь
Аноним 06/01/15 Втр 09:09:13 #499 №9436547 
14205245533970.png
>>9436180
Лол, тогда не вздумай играть в Ревенанта или Инквизитора.
Орда Аноним 06/01/15 Втр 09:09:25 #500 №9436550 
14205245650480.jpg
14205245650521.jpg
14205245650532.jpg
Ртс еще одна. Копипаст эпохи империй во многом.
Аноним 06/01/15 Втр 09:10:39 #501 №9436554 
>>9436547
Блядь, случайно повторно прилепилось.
Аноним 06/01/15 Втр 09:10:50 #502 №9436555 
>>9436546
Да есть и мифология. И всякой языческой поебени и похождения князей и дохуя еще всякого говна. Просто славягская культура уг, как и славяне... Никому это неинтересно.
Аноним 06/01/15 Втр 09:13:47 #503 №9436559 
>>9436555
>Просто славягская культура уг, как и славяне
Серанул чёт.
Anno 1404: Dawn Of Discovery Аноним 06/01/15 Втр 09:14:12 #504 №9436560 
14205248520330.jpg
14205248520401.jpg
14205248520472.jpg
14205248520503.jpg
Серия стратегий ANNO от Related Designs с неплохой рисовкой и геймплеем на любителя. Издательство: Ubisoft Entertainment, кек.
Аноним 06/01/15 Втр 09:15:16 #505 №9436563 
>>9436555
Трипл не врет. Славяне нинужны.
Аноним 06/01/15 Втр 09:16:24 #506 №9436566 
>>9436497
Диалоги уровня пацанов с замкадья.
Rising Kingdoms Аноним 06/01/15 Втр 09:17:19 #507 №9436572 
14205250390130.jpg
14205250390181.jpg
14205250390242.jpg
Еще одна штампованная стратежка от Black Bean Games. Издательство Новый Диск, кек. Эльфы, драконы, тролли, кочевники, тени и все все все. 2005 год.
Аноним 06/01/15 Втр 09:17:45 #508 №9436573 
>>9436566
На них игра и ориентирована. Не глупи.
Rise of Nations Аноним 06/01/15 Втр 09:19:31 #509 №9436575 
14205251718550.jpg
14205251718591.jpg
14205251718652.jpg
14205251718713.jpg
Историческая изометрическая стратегия.
Populous:The Beginning Аноним 06/01/15 Втр 09:21:55 #510 №9436584 
Неплохая для своего времени (1998 год) стратегия от Bullfrog (издатель EA, тот еще), обладающая красивой трехмерной графикой, интересным сюжетом и крайне затягивающим игровым процессом. Многое было спизжено разработчиками Black and White.
Аноним 06/01/15 Втр 09:22:24 #511 №9436587 
14205253447940.jpg
14205253447961.jpg
14205253447992.jpg
>>9436584
Скрины проебал. Вот они.
Аноним 06/01/15 Втр 09:24:24 #512 №9436593 
14205254641270.png
14205254641621.png
14205254641762.png
IMMA M.A.S.T.A. A.L.C.H.E.M.I.S.T. NOW BEATCH

Как же я ждал этого момента.

Как видно из скринов, первая партия самогонки зашла просто заебись и обошлась мне при этом в жалких 3744 золотых.

Who is your daddy, Inquisitor? Для непонятливых и тех, кто не в курсе, жирным выделено название игры.

Ах да, с каким же удовольствием я буду продавать каждый найденный начиная с этого момента дьявольский говнокорень (собственно, один, как раз когда делал первую партию, и продал). Найди сначала, понимаешь, это говно в какой-то жопе мира, а потом ещё и заплати бабке штуку, чтобы она соизволила сварить из него рандомный эликсир. Теперь денег просто от продажи этого корешка хватит на ТРИ точно таких же эликсира, безо всяких дополнительных трат тысячи.
Аноним 06/01/15 Втр 09:25:18 #513 №9436596 
>>9352709
А я считаю, что ты тупой еблан.
Моар изометрии и не только Аноним 06/01/15 Втр 09:29:19 #514 №9436611 
BattleForge (2009)
WorldShift (2008)
Startopia (2001)
Command & Conquer (серия)
Total Annihilation (серия)
Supreme Commander
Battle Realms
Imperium Galactica 1, 2
Этот ваш Warhammer
Tycoon City, да и много всяких других тикунов .
Тыщи их понаделали в свое время. Индустрия закономерна переключилась на 3D, где сейчас тоже наблюдается перепроизводство и коллапс. Как будут развиваться события? Некоторые раззработчики будут возвращаться к истокам: изометрии и даже аркадам... остальные дрочить физон и графон, пока в массы не распространиться что-то новое, типа окулуса.

Аноним 06/01/15 Втр 09:30:44 #515 №9436616 
>>9352709
Жду не дождусь, когда этот тред у тонет к хуям и о нем больше никто не вспомнит, как и говне мамонта в нем раскопанном.
Аноним 06/01/15 Втр 09:32:05 #516 №9436622 
>>9436611
Окулюс - убожейший, незначительнейший гиммик, кино в 3д скурвилось за пару лет, то же будет и с окулюсом, только денег на бесполезную хуйню будет потрачено больше и соответсвенно будет больше сожалений по этому поводу.
Аноним 06/01/15 Втр 09:54:00 #517 №9436696 
>>9436622
>не одевал, но осуждаю
Аноним 06/01/15 Втр 10:01:18 #518 №9436734 
>>9436622
>>9436622
Хуй знает. В Японии уже давно кинектоподобные и окулусоподобные гаджеты в каждом торговом центре в развлекательных зонах... и так называемые 5D, и много еще чего. В любом случае, до отсталой рашки это еще не скоро докатится. Каково ощущать себя дикарем?
Аноним 06/01/15 Втр 10:03:22 #519 №9436744 
>>9436734
Хохлам вообще не до этого сейчас.
Аноним 06/01/15 Втр 10:07:18 #520 №9436759 
>>9436744
Любому рабскому скаму не до этого.
Аноним 06/01/15 Втр 10:57:37 #521 №9436995 
14205310574760.jpg
14205310574771.jpg
14205310574832.jpg
14205310574863.jpg
Немножко охуевая от наплыва СТРАТЕГИЙ В раннем 3D ИТТ которые не могут в собственный тред создать, напоследок основательно поддержу родные славянские.
В качестве затравки - ЗАКЛЯТИЕ spells of gold по буржуйски, рандомные квесты и проработанная торговля (вся суть на ней завязана, джвадцать лет искал игру про отыгрыш купца), нелинейность, бандиты-мздоимцы и прочее Златогорье. Удивительно что никто развёрнуто не вспомнит АЛЛОДОВ первых, князь вижу, ТАЛИСМАН с попытками реализовать разрушаемость объектов и несколько прочих волкодавов, название коих мой мозг упамятывал - но, будем надеяться, анон бдит и подхватит.
>>9436180
Ущербнее вегедауна, который умеет только гриндить и не видит бессмысленность своих действий может быть только тот, который не умеет даже читать.
>>9436366
Аноним 06/01/15 Втр 11:02:56 #522 №9437024 
>>9436995
>Ущербнее вегедауна, который умеет только гриндить и не видит бессмысленность своих действий может быть только тот, который не умеет даже читать.
Что сказать-то хотел я не понял? Что я должен был читать, мануал, пользовательское соглашение или то что у тебя на лбу написано что ты ебалн-говножуй?
Аноним 06/01/15 Втр 11:16:07 #523 №9437069 
>>9436497
Я её так и не осилил по причине крайнего уныния. Хотя в те времена, я проходил всё, что устанавливал.
Аноним 06/01/15 Втр 11:27:46 #524 №9437114 
>>9436995
Её часто и незаслуженно упоминают. Совершенно шлаковая игра где весь геймплей состоит из слошного фед-экса, а монстров на локации редко бывае больше одного. Более унылой рпг мне сложно вспомнить.
Аноним 06/01/15 Втр 13:30:07 #525 №9437904 
>>9356149
WASD не работает ?
Аноним 06/01/15 Втр 13:39:40 #526 №9437989 
>>9437114
А мне понравилась.
Аноним 06/01/15 Втр 17:54:05 #527 №9441345 
14205560456450.jpg
14205560456521.jpg
14205560456552.jpg
14205560456643.jpg
-А теперь убирайся прочь, шериф!
-Ты мне за это ещё поплатишься!!1
Аноним 06/01/15 Втр 17:56:47 #528 №9441376 
>>9441345
Ты еще скажи, что Commandos - РПГ, ведь там изометрия.
Аноним 06/01/15 Втр 18:30:44 #529 №9441723 
>>9352709
Аркачи, фолачи, пленескачи ect - не игры вовсе. Там охуенные миры, там до крайности оригинальный сеттинг, но играть в это скучно до потери пульса. Куда интереснее исследовать эти миры. Авторам книжки писать надо было, талант ушел в молоко.
Хак-н-слеши типа дьяблы вообще невыносимы. Там ни сюжета, ни атмосферы, одно тупое закликивание.
Особый подвид - говноэрпоге от говноконторы "биотрарь". Там все настолько шаблонно и скучно, что пиздец. Такое чувство, что они в свое время для себя выдумали схему идеальной эрпоге и с тех пор тупо меняют один банальный сеттинг на другой и переименовывают персонажей.
Таки последняя изометрия, которую я прошел - это вампиры. И эта игра охуенна. Вроде бы и дьябло клон, но оставляет дьяблу далеко позади. Там имеется сюжет, несущий сквозь века, там атмосфернейшие локации, готик панк и фентези, всем угодили, там просто дохуищи магии на любой самый взыскательный вкус. А еще там можно на рыцаря крестоносца из XIV века напялить косуху и мотоциклетный шлем.
Из минусов: сюжет малость пафосен, а гг явно снедаем спермотоксикозом. И вообще вроде кровопийц, а ведет себя как паладин-артес-стайл. Всех перебью за правое дело. Ну и устарела игра, чего уж там.
Аноним 06/01/15 Втр 18:35:20 #530 №9441772 
14205582446240.jpg
>>9441723
>Таки последняя изометрия, которую я прошел - это вампиры
>3D
>Изометрия
Всё с тобой ясно
Аноним 06/01/15 Втр 18:35:38 #531 №9441774 
>>9441723
Жаль, к ней не сделали нормальный конструктор и кооперативное прохождение без мудоебства с ГМом. Это бы продлило ее жизнь.
Аноним 06/01/15 Втр 18:41:26 #532 №9441821 
>>9441772
>3D
>Изометрия
>Всё с тобой ясно
Лолблядь, посмотрите на этого мудака. Вот тебе картинка из статьи в википедии. И определение заодно:
Изометри́ческая прое́кция — это разновидность аксонометрической проекции, при которой в отображении трёхмерного объекта на плоскость
Аноним 06/01/15 Втр 18:42:55 #533 №9441829 
14205588866020.png
Скажу даже больше: драконья сажа тоже изометрическая. Хоть камеру и можно за спину прикрутить, толку в том ноль. Игра задумывалась как изометрия.
Аноним 06/01/15 Втр 18:44:42 #534 №9441844 
>>9441821
Многоточие забыл. Ну и похуй.
Аноним 06/01/15 Втр 19:13:40 #535 №9442172 
>>9441821
Ты дебил.
Читай ещё раз:
Изометри́ческая прое́кция — это разновидность аксонометрической проекции, при которой в отображении трёхмерного объекта на плоскость
Аноним 06/01/15 Втр 19:18:44 #536 №9442221 
>>9442172
Ты что этим сказать хочешь, лолка? Изображение трехмерных моделек на экране монитора - это не отображение объекта на плоскость?
Аноним 06/01/15 Втр 19:21:51 #537 №9442252 
>>9442221
Хочешь сказать, что художник и 3Д-моделер- это одинаковая профессия?
Аноним 06/01/15 Втр 19:37:19 #538 №9442426 
>>9422800
>рогалик
>не полноценная РПГ
Да ты охуел блядь сука падла ты чо.
Аноним 06/01/15 Втр 19:42:52 #539 №9442480 
>>9436555
Да нет мифологии. Отдельные куски какие-то дошли, а цельной картины нихуя нет. Мифа о сотворении мира нет, всяких охуительных историй про ебашилово с титанами не завезли, даже куда после смерти люди уходят не понятно. Сраные христанутые проебали все. Сравните с греческими мифами, да хоть с египтянами даже.
Аноним 06/01/15 Втр 21:31:45 #540 №9443674 
>>9442252
Я тебе, блядь, бошку откушу нахуй.
Аноним 06/01/15 Втр 21:33:31 #541 №9443697 
>>9443674
Да или нет?
Аноним 06/01/15 Втр 21:35:54 #542 №9443726 
>>9443697
Пидора ответ.
Аноним 06/01/15 Втр 21:37:36 #543 №9443751 
>>9442221
>Изображение трехмерных моделек на экране монитора - это не отображение объекта на плоскость?
Я не он, но поясню - есть 3 вида отображения 3Д объекта на плоскость - аксонометрия, изометрия, перспективная проекция. Перспектива - это то самое 3д, как из глаз (если продлить параллельные линии, то они пересекутся, как например рельсы). Изометрия - это, когда ты смотришь "под углом", но параллельные линии остаются паралельными, и аксонометрия - это вид "сбоку" - та же изометрия, на камера наблюдателя направленна вдоль одной из координатных осей.
Аноним 07/01/15 Срд 08:29:03 #544 №9448425 
>>9436593
Побегал, пособирал там и сям валяющиеся везде орочьи головы и топорики - и вот результат, на пикрилейтеде 150 - базовое значение, 161 - с артефактной дубинкой. Пока хватит.

Следующей на прокачку - ловкость. Как доведу и её до 150, примусь за интеллект. А потом снова возьмусь за скорость, ловкость и интеллект (именно в таком порядке), но уже для того, чтобы довести их до конца (300, насколько я понимаю?).
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения