Сохранен 1081
https://2ch.hk/gsg/res/1011107.html
Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Скачи-Мочи #45 ЧЕРЕЗ ТЕРНИИ К ЗВЕЗДАМ Edition

 Маляр 18/04/20 Суб 23:17:15 #1 №1011107 
в шапку.jpg
15871284250630.gif
ебало.png
15869756127390.png
Mount & Blade — изначально игра-песочница без сюжета (кроме того, который отыгрывается в голове, а там интриги, предательства, любовные треугольники, эпические сражения, грязные, кровавые войны и многое другое) и фэнтезятины в вымышленном средневековом мире от турецких разработчиков - Taleworlds(TW); изначально компания состояла из Армагана Явуза (Да святится Имя Твое! Да прибудет Царствие Твое!) - отца-основателя и его жены Ипек Явуз, а на сегодняшний день в компании работает примерно 90 человек. Основы игры — своеобразная боевка, возможность сражаться верхом(!), феодальные отношения, войны, управление армией, городами, селами, торговля и многое другое. В силу относительно легкой модифицируемости игра имеет огромную кучу модов разной степени васянства.
В 2012 году была анонсирована вторая часть серии - Mount and Blade 2: Bannerlord. Действие игры разворачивается за 200 лет до событий в Mount & Blade и Mount and Blade: Warband, во времена распада Кальрадийской империи. В игру добавили много дополнительных элементов: живую экономику, смену времен года, крафт, уникальные настольные игры в тавернах, местные шайки в городах, более умный искусственный интеллект, улучшенную графику.
M&B2: Bannerlord доступен с 30 марта 2020 г. в steam, epic store и на сайте у самих TW.
https://store.steampowered.com/app/261550/Mount__Blade_II_Bannerlord/
https://www.epicgames.com/store/ru/product/mount-and-blade-2/home (скоро появится)
https://www.taleworlds.com/en/Games/Bannerlord

Ресурсы:
http://rusmnb.ru/ - российское сообщество скакателей&мочителей.
http://taleworlds.com/ - официальный сайт разработчика.
http://forums.taleworlds.com/ - официальный форум разработчика.
http://steamcommunity.com/app/261550/allnews/ - блоги разработчика на русском(!) языке:

Игры: Mount and Blade (2008), Mount and Blade: Warband (2010), Mount and Blade 2: Bannerlord (30 марта 2020).

Аддоны: With Fire and Sword (2011), Blood & Gold: Caribbean (2014), Gloria Sinica: Han Xiongnu Wars (2017).

DLC: Napoleonic Wars (2012), Viking Conquest (2014).

Моды для M&B:Warband:
Исторические - Brythenwalda, 1257 AD, Gekokujo, Hispania 1200, 1429 - Steel edition, L'Aigle, 1866, 12TH, 1860 Old America, Blue blood, Renaissance и многие другие.
Фэнтезийные - Warsword conquest, The Last Days of the Third Age, Clash of the Kings, Sayazn, Perisno, Prophecy of Pendor, A World of Ice and Fire и многие другие.
Расширения ванили - Floris, Silverstag, Nova Aetas, Diplomacy 4.litdum, NativeSP, Roads of Calradia, Dickplomacy и многие другие.
Исключительно мультиплеерные - Persistent World, The Deluge, Vikingr, Mount&gladius, Star Wars Bear Force II, Full invasion и многие другие.

Моды для M&B2:Bannerlord: https://docs.google.com/document/d/18knNhYdHHi8t4IoMr9RemHlLvGa0TXNhHe81rjHB1ow/edit?usp=sharing

Ссылки на моды для M&B:Warband:
Исторические - http://commando.com.ua/mb/modswarband/470-perechen-modov-po-mount-and-blade-warband.html
Фэнтэзийные и мультиплеерные - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3082-mount-blade-warband-perechen-2.html
Прочие - http://commando.com.ua/mb/modswarband/3563-modifikacii-mount-and-blade-warband-perechen-3.html
http://rusmnb.ru/index.php?action=dldir
http://www.moddb.com/games/mount-blade-warband/
http://www.nexusmods.com/mountandblade/?
1257AD 2ch+ - https://yadi.sk/d/IK-UFLjGmmhKd (2ch+ является косметически переработанной версией ад1257, новый шмот из песков веры и руси13.)

Ссылки на моды для M&B2:Bannerlord:
https://www.moddb.com/games/mount-blade-ii-bannerlord/mods
https://commando.com.ua/bannerlordmods/
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord

Разграбленные треды:
>>1008347 (OP) Скачи-Мочи #44 Кузнечного дела Edition
>>1005588 (OP) Скачи-Мочи #43 МОДАМИ ДОПИЛЯТ Edition
>>1003488 (OP) Скачи-Мочи #42 Стургийский эдишн
>>1001424 (OP) Скачи-Мочи #41 Краснознамённый эдишн
>>999369 (OP) Скачи-Мочи #40 Воительницы эдишн
>>997223 (OP) Скачи-Мочи #39 Имперский эдишн
>>995153 (OP) Скачи-Мочи #38 1.1 when? эдишн
>>993183 (OP) Скачи-Мочи #37 НЕ-ПРЕ-ДАЛ! эдишн
>>990830 (OP) Скачи-Мочи #36 Вырезанный контент эдишн
>>988679 (OP) Скачи-Мочи #35 ЭЙФОРИЯ (ПРОХОДИТ(?)) Эдишн
>>986693 (OP) Скачи-Мочи #34 THE FASTEST THREAD Edition
>>985411 (OP) Скачи-Мочи #33 EA RELEASE Edition
>>979466 (OP) Скачи-Мочи #32 EARLY ACCESS TO HEAVEN Edition
>>967614 (OP) Скачи-Мочи #31 ЁРЛИ АКЦЕСС Edition
>>951017 (OP) Скачи-Мочи #30 НОВОГОДНИЙ Edition

Архивы тредов на /gsg/:
https://2ch.hk/gsg/arch/1.html

Архив тредов на /vg/:
https://pastebin.com/p7839aHM
Маляр 18/04/20 Суб 23:21:31 #2 №1011119 
image.png
Первый за Ару!
Маляр 18/04/20 Суб 23:22:56 #3 №1011122 
>>1011107 (OP)
Вонючий читер вместо ОПа? Тред проклят, как и всего его обитатели.
Маляр 18/04/20 Суб 23:23:56 #4 №1011124 
>>1011122
С чего ты так решил?
Маляр 18/04/20 Суб 23:27:29 #5 №1011140 
>>1011124
Четвертый скрин в посте, который тут совершенно ни к чему и ни разу не появлялся ни в одном треде?
Маляр 18/04/20 Суб 23:29:05 #6 №1011143 
202004181705381.jpg
202004182328511.jpg
теперь можно вайфу набирать любых
https://butterlord.com/wanderers
Алсо новую броню нашел
Маляр 18/04/20 Суб 23:31:45 #7 №1011147 
>>1011140
---->
>>1007287 →
Маляр OP 18/04/20 Суб 23:33:38 #8 №1011152 
>>1011140
Мне просто картина понравилась, одинокий воин стоит возле горы трупов, вот это вот всё. Как это он не появлялся, блять, я все пикчи для переката за редким исключением беру прямо из треда.
Маляр 18/04/20 Суб 23:34:16 #9 №1011154 
>>1011147
Ладно, мелькал. Но кто в здравом уме разместит чужой скрин без всякого содержания? Только тот, кому он принадлежит. Шах и мат!
Маляр 18/04/20 Суб 23:35:38 #10 №1011157 
>>1011152
>>1011147
ВЫ МЕНЯ НЕ УБЕДИТЕ ТРЕД ПРОКЛЯТ И ЗАХВАЧЕН ПРЕДАТЕЛЯМИ!!! АРА НЕ БЛАГОСЛАВИЛ!
Маляр OP 18/04/20 Суб 23:37:17 #11 №1011159 
>>1011157


Таблетки иди прими, дружище, не засирай тред.
Маляр 18/04/20 Суб 23:40:30 #12 №1011164 
>>1011159
НЕ НАДО ТАБЛЕТОК ДАЙТЕ НОРМАЛЬНЫЙ ТРЕД И НОРМАЛЬНОГО ОПА! НЕ ХОЧУ С ПРОКЛЯТЫМИ СИДЕТЬ! СЛЫШИТЕ??? НЕ ХОЧУ!!!!
Маляр 18/04/20 Суб 23:43:00 #13 №1011166 
>>1011147
Кстати, джавелин чет больно глубоко сидит, мне кажется читероанон как обычно не заметил входящий урон при 1/3 сложности и списал на то, что джавелин попал в щит, а на деле он торчит из тела и текстурка просто проходит сквозь щит.
Маляр OP 18/04/20 Суб 23:44:01 #14 №1011170 
ебало.png
image.png
>>1011164

Успокойся, я ОП предыдущего и нескольких более ранних тредов. Чего ты так кричишь из-за простого скриншота?
Маляр 18/04/20 Суб 23:45:04 #15 №1011172 
>>1011170
>я ОП предыдущего и нескольких более ранних тредов
Какие ваши доказательства?
Маляр 18/04/20 Суб 23:48:39 #16 №1011175 
>>1011172
У меня член длинною 47 сантиметров и яйца размеров с грейпфрукт.
Достаточно этого?
Маляр OP 18/04/20 Суб 23:49:14 #17 №1011176 
Mount & Blade 2- Bannerlord - EVERYBODY IS BACK in Bannerlo[...].mp4
>>1011143

Надо бы попробовать сделать мод, добавляющий старых добрых компаньонов из Варбанда. Или вместо, или вдобавок к имеющимся. Я, конечно, с помощью Detailed Character Creator запилил себе Артименнера с Алаеном, но это НЕ ТО.
Маляр 18/04/20 Суб 23:50:04 #18 №1011177 
>>1011175
>грейпфрукт
Достаточно. Фианодрочер-читоблядь не знает русского языка, ты тоже. Дело считаю закрытым, тред - проклятым.
Маляр 18/04/20 Суб 23:50:21 #19 №1011178 
2020-04-15 21-54-05.mp4
>>1011166
Может и так анон, не знаю. Я вообще не помню откуда этот джавелин взялся, наверное метнул кто-то пока я снимал мощь фианов во всей красе. На видео никаких джавелинов не нашел, но это 100% тот бой.
Маляр OP 18/04/20 Суб 23:52:34 #20 №1011181 
>>1011172
>>1011177


Взгляни на шапку предыдущего треда и зайди в FAQ по модам. Хватит уже какать в треде, такие, как ты, здесь не в почёте.

>>1011175

Поздравляю тебя с этим.
 Маляр 18/04/20 Суб 23:54:07 #21 №1011182 
>>1011181
Этот ОП ненастоящий, гоните его.
Я настоящий ОП.
Маляр 18/04/20 Суб 23:55:10 #22 №1011186 
>>1011182
Гоним, брат, гоним. Фальшивка, пидор и предатель он, а не ОП.
Маляр OP 18/04/20 Суб 23:55:23 #23 №1011188 
иди отсюда пидор грязный.webm
>>1011182
Маляр 18/04/20 Суб 23:56:49 #24 №1011189 
>>1011188
Иди нахуй, гнида свинорылая. Блеванул тебе в харю и нассал за шкирятник.
Маляр OP 18/04/20 Суб 23:58:53 #25 №1011192 
Я кажется понял, что происходит. Наш старый знакомый Мочехлёб опять взорвался, так как не успел перекатить тред.

>>1011189
Мочи глотнул уже?
Маляр 19/04/20 Вск 00:00:59 #26 №1011194 
>>1011192
>Мочи глотнул уже?
Она ж у тебя за шиворотм, дурак. На пол половина стекла уже. Нагибайся, теперь слизывать придётся.
Маляр OP 19/04/20 Вск 00:04:00 #27 №1011196 
15869706919100.png
>>1011194
>пук

Манька, ну не злись. Всё проходит, и это пройдёт.
Маляр 19/04/20 Вск 00:11:18 #28 №1011205 
>>1011196
Ну это уже ни в какие ворота, господа. Нас перекатывает малолетний дебил.
От лица всех трудящихся выражаю вотум недоверия ОПу, тред призываю считать нелегитимным, а каждого отписавшегося в поддержку - врагом народа.
Маляр 19/04/20 Вск 00:12:02 #29 №1011206 
>>1011205
Ты наконец-то вернешься в /vg?
Маляр 19/04/20 Вск 00:16:09 #30 №1011210 
Дану нахуй, я уебываю до выхода каких-нибудь охуительных модов. Этап покраса пиздец какой унылый. Бесконечные армии лоу-тир говна заебывают после 3-4 битв, а чтобы вынести одну фракцию нужно таких битв провести около 20.
Маляр 19/04/20 Вск 00:16:36 #31 №1011213 
image.png
image.png
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/693

Обзмеился. Как такое возможно? Давайте затестим, блять, аж интересно стало.
Маляр 19/04/20 Вск 00:16:57 #32 №1011214 
Где мод, который апгрейдит крестьян для АИ? А то щас смотрю армии там из 141 человека 90 крестьян.
Маляр 19/04/20 Вск 00:17:24 #33 №1011216 
9275725772622.jpg
Сейчас в игре можно вообще своё королевство сделать? Я читал тут, что мол надо стать наёмником, но не присягать ни одному правителю, накопить денег и купить какой-нибудь город/замок. Это работает? Так появится своё новое королевство? Или нужно что-то делать иначе?
Маляр 19/04/20 Вск 00:17:50 #34 №1011218 
Как тебе такое?

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/411
Маляр 19/04/20 Вск 00:18:49 #35 №1011220 
>>1011218
>>1011210
Маляр 19/04/20 Вск 00:19:22 #36 №1011222 
>>1011218
Ого, это целая куча новых миноров? Хотет. Пойду скачаю и заценю.
Маляр 19/04/20 Вск 00:19:31 #37 №1011225 
>>1011216
Не появится. Если просто купить город, будешь кланом без королевства, при этом тебя еще и наемником брать не будут, только лордом. Чтобы сделать свое, надо по сюжетному квесту собрать волшебный стяг императора.
Маляр 19/04/20 Вск 00:20:25 #38 №1011228 
>>1011225
Но вроде говорили, что этот квест забагованный и что-то там в нём не работает. Уже починили?
Маляр 19/04/20 Вск 00:21:03 #39 №1011229 
image.png
>>1011222
Ага, они ещё и думстеки собирают, прям как в Пендоре. И на пике еще хуйня, бывают и по 300, и по 500. Еще кризисы завезут и вообще пизда рулю, обосраться-долбануться.
Маляр 19/04/20 Вск 00:22:02 #40 №1011233 
>>1011229
Уххх бля. И там, наверное, будут не только одни крестьяне. Кайф.
Маляр 19/04/20 Вск 00:23:34 #41 №1011237 
>>1011229
Они же всю карту бандитами засираут.
В пендоре они хоть друг с другом воевали и всякие культисты и работорговцы вообще всех подряд ебали.
Маляр 19/04/20 Вск 00:24:05 #42 №1011238 
>>1011228
Там дальше не работает. Королевство сделать дадут. Оно правда тоже не особо работает. Войну ты объявлять не сможешь, мир нормально заключить тоже, короче с менеджментом королевства и дипломатией пока что пиздец, лучше идти в вассалы.
Маляр 19/04/20 Вск 00:25:20 #43 №1011240 
>>1011228
В этом квесте всё работает, не работает в следующем (Stop Conspiracy). Чтобы основать свое королевство, попизди с десятью самыми крутыми дворянами - короли и их известные соперники у двора (Олек у стургов, например. Чаще всего это второй после короля по крутости лорд). Десятый тебе даст наводку на двух чуваков, которые тебе расскажут больше про драгон баннер. Приходишь, они тебе объясняют свою точку зрения (Арзагос хочет уничтожить Империю и в связи с этим предложит тебе запилить не-имперское королевство, Истиана предложит стать претендентом на престол императора). Дособираешь куски баннера, зачистив два хайдаута, вуаля - тебя нарекают Баннерлордом и дают квест на создание королевства - надо вроде как 100 солдат, клан 3 тира, плюс владеть каким-то замком. Все, ты теперь король.

А в квесте Stop Conspiracy не работает вот что - нет никакого пути решить этот квест. Просто по истечению дней квест записывается в проваленные и тебе объявляют войну все имперские/неимперские фракции.

Если тебе лень ебаться - на нексусе есть моды, которые все эти квесты отключают, типа Just Let Me Play какого-нибудь. Полный фриплей, как в Варбанде.
Маляр 19/04/20 Вск 00:30:38 #44 №1011243 
>>1011240
Все там работает и конспирация.
на конспирации шкала идет. как доходит до конца - против тебя либо варварский, либо имперский альянс. ТАм дальше условия уже - это разбить всех, либо заключить мир. Да и конспирация - это вторичный квест. главный - это после создания королевства 3/4 имперских владений иметь.
Маляр 19/04/20 Вск 00:34:57 #45 №1011248 
>>1011243

Так там в описании квеста написано "Найдите способ пресечь заговор Истианы/Арзагоса". А способа-то нет нахуй.
Маляр 19/04/20 Вск 00:39:55 #46 №1011253 
14465741062360.jpg
А еще раньше, бывалоча, выиграешь турнир, подходишь к боярыне какой-нибудь и такой: позвольте, мамзель, посвятить эту победу вам. И она такая: ах ну что вы так неудобно, а сама млеет. А сейчас что? Выиграл - на тебе шапку, красивая шапка? все, иди нахуй отсюда, турнир окончен. ГДЕ ДУША?
Маляр 19/04/20 Вск 00:40:56 #47 №1011256 
>>1011237
>add simple diplomacy system to facilitate wars between added factions.
>Add Desert Cult faction, with its own enemies, banner, and lore.
Вторая и третья строчка в ченджлоге, ты бы хоть на страничку мода зашел, перед тем как высираться.
Маляр 19/04/20 Вск 00:41:16 #48 №1011257 
>>1011253
Допилят, сейчас даже праздников нет и турниров с ними связанных
Маляр 19/04/20 Вск 00:44:24 #49 №1011259 
>>1011257
>праздников нет
Тоже кусочек масляной души. Харлаус во мне плачет. Скорей бы допилили, суки турецкие.
Маляр 19/04/20 Вск 00:45:22 #50 №1011260 
>>1011259
Спорю на караван масла, что моддеры сделают нормальные турниры быстрее. В разы.
Маляр 19/04/20 Вск 01:07:05 #51 №1011273 
>>1011253
Этот прав. Как же хочется поучаствовать в сложном турнире против известных мечников, чтобы вокруг был праздник, вино лилось рекой, а буттер уже не лез в горло, чтобы куча лордов и ледей были гостями, а после турнира можно было посвятить победу тянучке, спиздить ее и развязать войну.
>ГДЕ ДУША?
Нету.
Может в модах будет, года через 3 минимум, а может нет(
Маляр 19/04/20 Вск 01:15:12 #52 №1011274 
Вам не кажется, что прокачка боевых скиллов по-прежнему слишком медленная? Я хуярю в каждом бою с топового лука без остановки, набиваю десятки фрагов, но скилл практически всегда вырастает всего на 1, хотя archery у меня всего 125 с 5 фокусами.
Маляр 19/04/20 Вск 01:17:39 #53 №1011275 
>>1011274
Кажется. С другой стороны, толку от боевых навыков всё равно с гулькин хуй, и разницу между 0 и 200 заметить практически невозможно. Единственная нормальная ветка с хорошими бонусами у одноручного оружия, но перки не работают, поэтому даже она ничего существенного не даёт.
Маляр 19/04/20 Вск 01:19:19 #54 №1011277 
>>1011273
Блять, и так в каждом втором турнире попадается один или два лорда, ебошащих как проклятые и с повышенной реакцией на твои удары, одетых в предтоповый шмот. Или ехиднолегионер залетит в топовой броне. Без пизды, пусть добавляют турниры, где все противники такие, но тогда пусть дают за них несколько тысяч золотом и хороший предмет в награду, и чтоб тяночки сразу ножки раздвигали перед победителем. Иначе жопа у всех будет гореть так, что аж из Зеоники зарево видно будет.
Маляр 19/04/20 Вск 01:39:32 #55 №1011287 
>>1011277
Лордов ни разу не видел, а легионеры отлетают даже в первый игровой день, когда ты в тряпье одет, если бой щит+меч, на двуручниках приноровиться надо, да.
Маляр 19/04/20 Вск 01:41:26 #56 №1011289 
>>1011287
С текущим ИИ даже приноровляться не надо. Заблокировал первый удар и спамь боковую атаку, без щита боты блокировать вообще не могут.
Маляр 19/04/20 Вск 01:46:47 #57 №1011292 
>>1011273
Да турнир сейчас - махач алкашей. Сам мечтал, чтобы добавили ему какой-то значимости. А тут просто дежурное событие, максимально схематично показано.
Маляр 19/04/20 Вск 01:50:06 #58 №1011296 
>>1011240
Максимально уныло. Поговори с 10 лордами, принеси несколько кусочков флага. А где интриги? Где политические убийства, блеф и прочее? Уж лучше тупо на 3 ранге клана дать возможность королевство основать.
Маляр 19/04/20 Вск 01:56:45 #59 №1011299 
>>1011292
Самое-то хуевое, что они даже хуже, чем в варбанде.
Маляр 19/04/20 Вск 01:58:41 #60 №1011301 
>>1011296
Ну видимо они хотели чтобы игрок не как в варбанде тупо в игру кидался, а как в викинг конгквесте было. Там в принципе интересная сюжетка, для скачи мочи.
Но баннерлорд пока даже до длц от васянов не может повторить.
Маляр 19/04/20 Вск 02:04:47 #61 №1011304 
1245783456908.png
>>1011213
>Как такое возможно?
Маляр 19/04/20 Вск 02:05:54 #62 №1011305 
>>1011301
В первый раз еще более-менее интересно играть в сюжетку Викингов, но потом - полная душнятина. Хочется свободы, поэтому я и играл все время в сэндбокс. Тем более, кусочки сюжетки в нем остались в виде уникальных строений, куда можно прийти за уникальной шмоточкой. И, вроде как, квест про Морриган остался в сэндбоксе.
Маляр 19/04/20 Вск 02:08:10 #63 №1011306 
>>1011304
В теории он игрочишкам может вайрусов накидать?
Маляр 19/04/20 Вск 02:18:35 #64 №1011308 
>>1011306
Хз, но как я понял у тебя игра вылетит если его сервер ляжет/ребутнется. Надо ли оно тебе ради спама каких-то анонимных челиксов?
Маляр 19/04/20 Вск 02:20:25 #65 №1011309 
>>1011308
Можно у него выпросить сурцы и устроить двачечатик прям в игре. Сраться будут там, а здесь только нормальные посты.
Маляр 19/04/20 Вск 02:25:11 #66 №1011310 
>>1011309
>зашел в одиночную игру отдохнуть от людей
>а там тебя аноны обоссали и накормили говном

yoba.jpg
Маляр 19/04/20 Вск 02:26:21 #67 №1011311 
202004181003561.jpg
Христос воскрес!!!
Маляр 19/04/20 Вск 02:29:21 #68 №1011312 
>>1011311
Воинственный воскрес.
Маляр 19/04/20 Вск 02:29:52 #69 №1011313 
>>1011311
Что? ОПЯТЬ?
Маляр 19/04/20 Вск 02:30:39 #70 №1011314 
>>1011313
всегда, мой друг.
Маляр 19/04/20 Вск 02:30:53 #71 №1011315 
>>1011309
>посоны я пассал)))
>ыыыы
>го конфу норм челики крч))
>а как угаль дабыть???
Маляр 19/04/20 Вск 02:32:17 #72 №1011316 
>>1011311
Здоровый, сука.
А теперь вопрос: почему ты на седьмом году игры имеешь шмотки с первой недели?
Маляр 19/04/20 Вск 02:32:36 #73 №1011317 
>>1011315
Ну да. В том и суть - сделать для таких увечных лепрозорий прямо в игре, чтобы им было удобно и даже не приходилось сворачиваться и писать в тред.
Маляр 19/04/20 Вск 02:32:38 #74 №1011318 
>>1011314
Пусть могущественный Иисус превратит ea-бету в финальную версию.
Маляр 19/04/20 Вск 02:38:28 #75 №1011321 
>>1011316
ИРЛ Иисус вообще рубище носил. Кстати, неплохой челлендж для какого-нибудь стримера - отыграть Иисуса Христа: носить только белую хламиду, не пользоваться оружием, деньги раздавать лутерам, все вопросы решать исключительно чармом, под конец игры собрать кучу лордов и их руками построить царство Божие на земле. Заодно и хайпа срубить можно на оскорбленных верующих.
Маляр 19/04/20 Вск 02:41:58 #76 №1011322 
>>1011321
>отыграть Иисуса Христа: носить только белую хламиду

Можно сделать мод, чтоб как в мморпг можно было носить костюм-декорацию поверх основной броньки которая может быть уродливой и не в тему, но носишь из-за хороших статов
Маляр 19/04/20 Вск 02:45:52 #77 №1011323 
>>1011322
Хотелось бы чтобы второй комплект который городской можно было отображать без статов. Я бы в платьице ходил на штурм с вырезом.
Маляр 19/04/20 Вск 02:45:53 #78 №1011324 
>>1011321
Да ну.... за Мухаммеда геймплей как-то подинамичнее будет.
Маляр 19/04/20 Вск 03:23:39 #79 №1011325 
image.png
>>1011324
Мухаммеда не получится отыграть. Аиши нет.
Маляр 19/04/20 Вск 03:25:31 #80 №1011326 
Теперь понятно откуда эти тупые результаты при автобое.
10 лет разработки костылей.
https://www.reddit.com/r/mountandblade/comments/g3s7q9/what_you_should_know_about_auto_calc_kind_of_sad/?utm_medium=android_app&utm_source=share
Маляр 19/04/20 Вск 03:34:15 #81 №1011327 
>>1011326
Я нихуя не понял, если честно.
Маляр 19/04/20 Вск 03:43:36 #82 №1011329 
>>1011326
А в оригинале как было? Или никто так и не знает из-за закрытости кода?
Маляр 19/04/20 Вск 03:59:17 #83 №1011330 
Я понял, чего мне не хватает на карте. Охотников за головами. Где там модкит? Сам сделаю, если никто не берется.
Маляр 19/04/20 Вск 04:26:37 #84 №1011333 
>>1011330
В Custom Spawns или в одном из сабмодов на него точно есть, гляди список модов в шапке.
Маляр 19/04/20 Вск 04:59:01 #85 №1011334 
>>1011330
>Где там модкит
Через год приходи

Маляр 19/04/20 Вск 05:07:41 #86 №1011335 
>>1011334
Скриптовые моды уже и сейчас можно делать, весь код Тейлворлдов спокойно просматривается днспаем.
Маляр 19/04/20 Вск 05:16:36 #87 №1011337 
Как же на хватает возможности играть за простого васяна деревенского. Жениться на крестьянке, заниматься мелкой торговлей, наниматься солдатом к лордам и потихоньку подниматься по социальной лестнице. Почему ара заставляет меня быть нобилем с собственным кланом, блядь? Не хочу.
Маляр 19/04/20 Вск 05:24:00 #88 №1011338 
>>1011337
Хуй его знает, один хуй в игре надо становиться королём и красить карту. Видимо, решили не заморачиваться, раз результат и так известен. Но возможно, что к релизу впилят возможность старта за простолюдина. Я вот тыкнул в начале, что мои родители были простолюдинами, и вариант "в юности вы стали слугой барона" пропал. Значит, задел на это, как и на многие недопиленные функции, есть.
Маляр 19/04/20 Вск 06:12:43 #89 №1011345 
>>1011338
>один хуй в игре надо становиться королём и красить карту
А в кубаче надо убить дракона, но никто не заставляет тебя этим заниматься. Карту красил всего пару раз за четыре года игры в варбанд.
>раз результат и так известен
Так делать то больше и нечего лол. Контента не завезли.
Маляр 19/04/20 Вск 06:52:06 #90 №1011352 
>>1011326
Ебаный стыд
Маляр 19/04/20 Вск 07:10:04 #91 №1011358 
>>1011345
Ну и что ты там наотыгрывал в голове в Варбанде?
Маляр 19/04/20 Вск 07:21:40 #92 №1011359 
>>1011358
Ты так говоришь, как будто это что-то плохое
Маляр 19/04/20 Вск 07:45:26 #93 №1011363 
>>1011311

Воистину респавн.
Маляр 19/04/20 Вск 07:54:27 #94 №1011365 
>>1011326
>Get me a random number, from 0 to the max HP of the defending unit, and if the value of that random number is less than the value of the damage, then that unit is fucked! It will be Either killed or wounded.

Блядь, ёб их мать, я себе такого даже на первом курсе не позволял!
Маляр 19/04/20 Вск 08:05:29 #95 №1011373 
Сказочный долбоёб.webm
>>1011205
>>1011206

Вам уже один рас сказали, что если вы, долбоёбы, продолжите свои перекатные войны с дубляжом тредов, мёртвыми вбоквелами от хардкородебила и громогласными выяснениями на сотню постов, легитимен ли тред - нас всех пидорнут в /vg/. Зажуйте ёбла и сидите спокойно, контрацептивы!
Маляр 19/04/20 Вск 08:19:50 #96 №1011377 
uruk-hai.jpg
>>1011373
>рас

Урук-хаи топ.
Маляр 19/04/20 Вск 08:21:12 #97 №1011379 
15824630369310.png
>>1011326
Реакция на дваче: блять ну что за пиздец. Что за позорище. Турки мрази ебаные

Реакция на реддите: Обидно за игру. Просто ноль старания. Какая халтура

Реакция на официальном форуме: молодцы разработчики, очень круто! Не обращайте внимания на ботов хейтеров и возьмите себе выходной наконец. Вы так много трудились
Маляр 19/04/20 Вск 08:24:31 #98 №1011380 
>>1011373
Читоблядь ты? Туши пердак, позорище
Маляр 19/04/20 Вск 08:25:38 #99 №1011381 
>>1011380

>Пук пук? Пук пук, пук
Маляр 19/04/20 Вск 08:28:20 #100 №1011383 
>>1011381
>Рррряяя мам они снова играют без модов и читов. Скажи им пусть позорятся вместе со мной, мам
Маляр 19/04/20 Вск 08:31:53 #101 №1011384 
>>1011326
Мод этого Васяна как-то исправляет ситуацию, или он такое же говно, как нативная система автобоя?
Маляр 19/04/20 Вск 09:51:49 #102 №1011411 
>>1011377
Щас бы до очепятки доебаться, да.

>>1011380
>>1011383
>по кулдауну засирает тред своим бугуртом и нравоучениями киркорошиза, но горит и позорится при этом кто угодно, только не он

В шепотину. Дядь, ты играешь на мытищиюнитиультрахардкоре, без модов, проходя всю игру в стартовых тряпках, пешком, без армии и забивая встречных кулаками? Флаг тебе в руки и барабан на шею. Какого хуя ты, контрацептив ты б/ушный, до других доебался-то, я понять не могу? Каждый играет так, как считает нужным, кто ты такой, пёс, чтобы кого-то учить, как ему нужно играть?
Маляр 19/04/20 Вск 10:07:10 #103 №1011416 
>>1011327
Если коротко, по очереди ставятся юниты 1-1, где не учитывается ничего кроме тира юнита и его дамага. И они там по очереди друг друга атакует.
И потом берется за солдата, бросается кубик и если он попадает в рейнж дамага, солдатик труп.
Для примера катафракт и лутер даны. У катафракта 100хп. У лутера 12 дамага.
С 12% шансом, катафракт сосет у лутера.

Все, больше никаких расчетов при автобое, ни количество юнитов, ни их броня вообще ничего. Только дамаг и хп.
Маляр 19/04/20 Вск 10:16:31 #104 №1011420 
>>1011416
Это исправимо?
Маляр 19/04/20 Вск 10:19:06 #105 №1011421 
>>1011420
Да, но нужно лезть лапками в код.
Маляр 19/04/20 Вск 10:57:24 #106 №1011436 
2236ec494322d23d866cc3153aa7580e.jpg
>>1011411
Не усложняй.
Маляр 19/04/20 Вск 10:58:41 #107 №1011437 
>>1011436
Эх, скорей бы мод на лотру
Маляр 19/04/20 Вск 11:07:25 #108 №1011438 
>>1011436
Ебать, а фигурка-то с пика стоит овер 90к.
Маляр 19/04/20 Вск 11:07:44 #109 №1011439 
>>1011437
Сначала модкит потом серьезные моды.
Маляр 19/04/20 Вск 11:08:14 #110 №1011440 
>>1011438
А хули ты хотел. Она еще и слеплена вручную поди
Маляр 19/04/20 Вск 11:10:10 #111 №1011441 
>>1011436
Голова рохиррима хуево сделана. Эмоций нет на лице, гребень на шлеме слишком длинный и она в шлеме держится еще какого то хуя.
Маляр 19/04/20 Вск 11:14:39 #112 №1011443 
screenshot0001.png
>>1011440
Это еще с нихуевой скидкой..
>>1011441
Так башка шейным ремнем держится, не?
Маляр 19/04/20 Вск 11:16:47 #113 №1011446 
>>1011443
Ну на фигурке нет ремня же.
Маляр 19/04/20 Вск 11:28:14 #114 №1011451 
Будет ли кооп, посоны?
Маляр 19/04/20 Вск 11:36:37 #115 №1011457 
>>1011451
Нет конечно. Но я бы не отказался от кооп режима с командованием отрядами.
Маляр 19/04/20 Вск 11:56:25 #116 №1011469 
изображение.png
Искусственный идиот никогда не пытается сломать стены? Сам ни разу не видел. Похуй, какой замок (потому что они все чуть ли не сразу третьего тира, но не суть), похуй сколько дефают, никогда этот дебил не проведет нормальную осаду, не станет ломать стены, чтобы пацанам было проще при штурме. Только таран, опционально одна, максимум - две башни. И вперед, закидывать мясом.

У моего было 1300 человек, таран и две башни. Дефали 500 чел, две баллисты, две катапульты. В итоге таран даже до ворот не доехал, а на башнях защитники толпой ебали залезающих по одному пацанов.
Маляр 19/04/20 Вск 11:58:32 #117 №1011474 
>>1011469
Я видел как один раз доломали ворота.
Потом вся армия бросила лестницы и башни и поперла к воротам.
Маляр 19/04/20 Вск 12:03:12 #118 №1011482 
>>1011474
Мой первый штурм таким был. ИИ построил таран и сразу рванул в бой. Я тогда еще совсем зеленый был, всего шугался, боялся, что лучники со стен сейчас меня изнасилуют, а потому прижался к тарану и ехал с ним. Доехали до ворот, сломали и залетели внутрь. Про лестницы я тогда еще не знал даже.
Маляр 19/04/20 Вск 12:08:36 #119 №1011485 
>>1011469
>Русег
Пиздуй отсюда, свинособака. Тут таким не рады.
Маляр 19/04/20 Вск 12:20:09 #120 №1011499 
>>1011485
Пасть захлопни, тут всем рады.
Маляр 19/04/20 Вск 12:23:10 #121 №1011503 
image.png
>>1011469
>Attacker Army
>В АТАКУ!

Маляр 19/04/20 Вск 12:23:41 #122 №1011504 
>>1011499
Кроме дебилов с русеком.
Маляр 19/04/20 Вск 12:24:19 #123 №1011506 
15863712381381.jpg
>>1011469
>Attacker Army
>В АТАКУ!
Маляр 19/04/20 Вск 12:25:32 #124 №1011508 
15850766280790.mp4
>>1011469
В атаку! Защита.
Маляр 19/04/20 Вск 12:35:42 #125 №1011518 
image.png
>>1011503
>Элефтхерои

Маляр 19/04/20 Вск 12:45:40 #126 №1011531 
20200419124404.jpg
У меня заспавнился компаньон с навыком в кузнечном деле. Я могу им крафтить оружие, что бы не качать кузнечное дело самому?
Маляр 19/04/20 Вск 12:55:53 #127 №1011541 
>>1011411
Ебать мразоту порвало. Сверни ебало и нахуй с треда
Маляр 19/04/20 Вск 12:58:03 #128 №1011542 
>>1011531
Можешь
Маляр 19/04/20 Вск 13:00:23 #129 №1011545 
>>1011541
Мочехлеб, указывать будешь в своем Глотни-Мочи треде ну и своей мамке можешь еще. А в этом треде у тебя никакой власти нет.
Маляр 19/04/20 Вск 13:02:07 #130 №1011551 
>>1011411
Он вообще в игру не играет, а просто срёт в тред
Маляр 19/04/20 Вск 13:03:59 #131 №1011556 
>>1011545
У читобляди типо тебя вообще никогда голоса не было. Ты отрыжка всех этих тредов. Так что еще раз повторяю, съеби и не возвращайся
sageМаляр 19/04/20 Вск 13:07:59 #132 №1011565 
Пиздец тред скатился в раковник уровня /вг.
Маляр 19/04/20 Вск 13:10:39 #133 №1011568 
>>1011565
С тех пор как мочехлеба >>1011556 и его друга прилюдно обоссали они срут в каждом треде. Что бы тред не скатывался в раковник этих двух дебилов просто нужно игнорировать.
Маляр 19/04/20 Вск 13:11:46 #134 №1011571 
>>1011551
>>1011568
>>1011565
Семен чмоня призывает игнорировать весь тред. В голос
Маляр 19/04/20 Вск 13:15:18 #135 №1011573 
>>1011565
Хуя залетуха порвалась, иди копрорусек накати, свинопсина ебаная
sageМаляр 19/04/20 Вск 13:15:47 #136 №1011574 
138976927542.jpg
>>1011571
Таблетки прими, шизик, нас тут минимум двое.
Маляр 19/04/20 Вск 13:16:23 #137 №1011577 
15868624489866.mp4
хуй.mp4
рпрп.mp4
Маляр 19/04/20 Вск 13:17:39 #138 №1011578 
>>1011577
Зелёные волосы, чистое, как попка младенца, доброе лицо. Это Жокир.
Можно было бы подумать, что Боги не милосердны к нам. Но Жокир не такой. Конечно, есть Боги и подобрее, например Голова. Но и Жокир может снять свою маску, буквально спустившись с небес на землю.
И тогда Жокир может радоваться простым человеческим вещам. Например, дружбе с простым человеческим детёнышем.
Но человеческая натура такова, что божественный фетишизм может превратиться в жестокий гнев. И тогда один из баранов, которых Жокир наградил своим вниманием, решает поквитаться со своим Богом.
Он хотел устроить ловушку и дал сигнал своему преступному собрату.
-ОТРЕЗАТЬ ГОЛОВУ! - вот что значит этот жест.
Но Жокир всё знал. Жокир знаёт всё наперёд и никогда не теряет бдительности.
Взмахом руки он призывает с небес своих ангелов-хранителей.
Глупец, решивший совершить грех, жестоко наказан. А предатель молит о пощаде, упав под ноги Жокира. Но уже поздно. Жокир надел маску...
Маляр 19/04/20 Вск 13:17:45 #139 №1011579 
>>1011574
Ну вот бери за шкирку своего дружка малолетка и валите
Маляр 19/04/20 Вск 13:21:43 #140 №1011582 
image.png
Скорее бы уже кончилась эпидемия коронавируса, чтобы у школоты начались экзамены и она перестала срать в тредик своими больными фантазиями.
Маляр 19/04/20 Вск 13:21:57 #141 №1011584 
15863328715800.mp4
Маляр 19/04/20 Вск 13:22:31 #142 №1011585 
15863330794700.mp4
Маляр 19/04/20 Вск 13:28:33 #143 №1011592 
image.png
>>1011577
>>1011578
>>1011584
>>1011585
Маляр 19/04/20 Вск 13:32:45 #144 №1011594 
>>1011592
за пивасом газанул
Маляр 19/04/20 Вск 13:33:07 #145 №1011595 
1587292380938.webm
Маляр 19/04/20 Вск 13:33:37 #146 №1011596 
1587292404983.mp4
1587292404987.mp4
Маляр 19/04/20 Вск 13:34:41 #147 №1011599 
15848159061561.mp4
>>1011592
Маляр 19/04/20 Вск 13:35:25 #148 №1011601 
>>1011594
Газанул тебе в носик.
Маляр 19/04/20 Вск 13:37:42 #149 №1011603 
Как редактировать внешность компаньонов?
Маляр 19/04/20 Вск 13:38:22 #150 №1011604 
>>1011603
Скачай мод Detailed Character Creation, заходишь в энциклопедию и там появятся две кнопки - поменять внешность и поменять имя.
Маляр 19/04/20 Вск 13:39:00 #151 №1011606 
>>1011603
через жопу твоей шлюхомамаши
Маляр 19/04/20 Вск 13:39:29 #152 №1011607 
>>1011603
через очко твоего спидозного бати-членодевки
sageМаляр 19/04/20 Вск 13:39:36 #153 №1011608 
>>1011603
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/118
Маляр 19/04/20 Вск 13:40:45 #154 №1011609 
>>1011608
Ооо. А редактор расширенный или ванильный?
Маляр 19/04/20 Вск 13:42:49 #155 №1011610 
>>1011609
Расширенный
Маляр 19/04/20 Вск 13:44:22 #156 №1011613 
Забавно вот что.
Скорость постинга в треде сильно уменьшилась, но серуны никуда не делись, они срут регулярно по ночам, утрам, вечерам.
Маляр 19/04/20 Вск 13:44:39 #157 №1011614 
>>1011609
расширенный как очко твоей мамаши шлюхи
Маляр 19/04/20 Вск 13:45:03 #158 №1011615 
15860034590970.jpg
>>1011613
>Забавно вот что.
>Скорость постинга в треде сильно уменьшилась, но серуны никуда не делись, они срут регулярно по ночам, утрам, вечерам.

Маляр 19/04/20 Вск 13:45:41 #159 №1011616 
>>1011571
>весь тред

Да цчто ви таки гойвоr'ите...
Маляр 19/04/20 Вск 13:46:54 #160 №1011619 
>>1011615
Серун, иди нахуй.
Маляр 19/04/20 Вск 13:47:21 #161 №1011620 
15860179817130.mp4
>>1011619
Маляр 19/04/20 Вск 13:47:25 #162 №1011621 
>>1011613

Думаешь - боты?
Маляр 19/04/20 Вск 13:48:01 #163 №1011622 
1587293281584.jpg
>>1011604
> Скачай мод Detailed Character Creation, заходишь в энциклопедию и там появятся две кнопки - поменять внешность и поменять имя.
Маляр 19/04/20 Вск 13:49:14 #164 №1011624 
>>1011621
Нет, думаю поехавшие идиоты с обострением по весне.
Маляр 19/04/20 Вск 13:56:34 #165 №1011633 
>>1011107 (OP)
Пацаны, мне дали задание перегнать в город скот из деревни, не знаю как это делать, вижу только то, что у деревни рядом (на карте) овцы стоят, а взаимодействовать никак не могу.
Маляр 19/04/20 Вск 13:57:14 #166 №1011634 
>>1011633
В кармане глянь.
Маляр 19/04/20 Вск 13:57:34 #167 №1011636 
>>1011633
>мне дали задание перегнать в город скот из деревни
Просто перекати этот тред, когда он дойдет до бамплимита и задание выполнится.
Маляр 19/04/20 Вск 13:59:28 #168 №1011639 
>>1011606
>>1011607
Ебать дауна пидорасит. Читы обновил, залупа?
Маляр 19/04/20 Вск 14:00:34 #169 №1011641 
>>1011633
Через консоль лучше. Баг.
Маляр 19/04/20 Вск 14:06:09 #170 №1011646 
>>1011613
Залетные. Тут отродясь никогда читорастов не было
Маляр  19/04/20 Вск 14:16:18 #171 №1011658 
>>1011613
А то ж. Если киркороблядок не всырется в этом треде хотя бы день, он скончается, захлебнувшись собственным калом от осознания того, что его 215 рестартов после каждой смерти больше не придают ему элитарности в его же глазах.
Маляр 19/04/20 Вск 14:22:02 #172 №1011666 
202004191421221.jpg
Эти бонусы на старте вообще работают, или пофиг кого выбирать?
Маляр 19/04/20 Вск 14:22:13 #173 №1011667 
>>1011658
Не имею никакого отношения к этому щитпосту. Вообще уже несколько тредов в ридонли сижу.
мимо начавший коркоросрач
Маляр 19/04/20 Вск 14:25:55 #174 №1011669 
>>1011666
Как минимум те которые на скорость движения и асерайские не работают 100%.
Имперский слишком трудно проверять, но учитывая что все остальные не работают, не думаю что он работает.
Вландийский тоже не работает.
Маляр 19/04/20 Вск 14:38:03 #175 №1011682 
>>1011669
А вообще что работает в этой игре?

Например перки на любой лук на коне не пашут.
Взял перк, купил лук с себя ростом, а хуй, он даже в руки не берётся на коне.

Вчера вот кузнечество докачал до 275+ - с какого-то хуя осталось лишнее очко на улучшение кузнечества, хотя его уже некуда вложить.
А все перки на мастеркрафты и легендари идут нахуй, тк при массовом крафте всё стакается ванильным.
Маляр 19/04/20 Вск 14:40:39 #176 №1011684 
>>1011682
>тк при массовом крафте всё стакается ванильным
Пофиксили в бете патча альфы ирли аксес игры.
Маляр 19/04/20 Вск 14:44:35 #177 №1011689 
>>1011682
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/186

Вот читомод на перки.

В ванили же работает перк дисциплинариан в лидершипе, который они пофиксили в первый день и после забили на них хуй.
Все остальные перки, кроме парочки которые добавляют хп, не работают.
Маляр 19/04/20 Вск 14:45:28 #178 №1011691 
202004191444391.jpg
Накатил мод на новых миноров, который вчера обсуждали. Бегают, ебашат всех подряд, начиная от бандитов, заканчивая лордами.
Маляр 19/04/20 Вск 14:48:52 #179 №1011696 
14572087257670.png
>>1011689
> читомод
>community patch
Маляр 19/04/20 Вск 14:59:01 #180 №1011704 
>>1011682
> А вообще что работает в этой игре?
Автобой
Маляр 19/04/20 Вск 14:59:10 #181 №1011705 
>>1009959 →
А тред-то даже не закрыли, а потерли.
Маляр 19/04/20 Вск 15:02:17 #182 №1011708 
>>1011705
Начали закручивать гайки. Можете глянуть на их ответы, которые они дают раз в несколько дней. Каллум вообще перестал отвечать на вопросы, не говоря уже о критике.

Турки думали что на релизе все их в жопу целовать будут. Ну так в общем то и было, но потом же вылез говнокод, а им обидно, ведь целых 8 лет эту хуйню писали
Маляр 19/04/20 Вск 15:20:28 #183 №1011727 
А тем временем в треде в вг обсуждают игру. Я охуеваю, куда мы катимся?
Маляр 19/04/20 Вск 15:21:49 #184 №1011730 
>>1011696
В ванили не работает, преимущество над игроками играющими на ванили= читы, читомод.
Логика проста и ясна.
Маляр 19/04/20 Вск 15:24:15 #185 №1011735 
>>1011730
Я однажды играл в Fallout 4 с комьюнити патчем. Но я не долго играл, минут 15 всего. Это не считается, или я уже читер?
Маляр 19/04/20 Вск 15:27:05 #186 №1011740 
>>1011735
Ты играл в тоддач целых 15 минут? Сказочный говноед.
Маляр 19/04/20 Вск 15:30:16 #187 №1011743 
Там мод на сохранение групп юнитов после загрузки сейва еще не сделали?
Маляр 19/04/20 Вск 15:30:45 #188 №1011745 
https://steamcommunity.com/app/261550/discussions/0/4233889679074381795/

Кстати вот эта теория вполне рабочая может быть. Я в горах у стругии там себе воркшопы сделал, вудд воркшоп, кожевеника и кузнеца в одном городе который точно не захватят, надеясь на спавн хорошего армора после 1.2. И они все по 500+ приносят.
Маляр 19/04/20 Вск 15:34:57 #189 №1011754 
>>1011708
>Каллум вообще перестал отвечать на вопросы, не говоря уже о критике.
Да нахуй его ответы не нужны, пусть лучше игру допиливают.
Маляр 19/04/20 Вск 15:36:24 #190 №1011756 
202004191534301.jpg
>>1011745
Я так и не понял суть этой блестящей теории. Типа воркшопы работают хорошо там, где нет войны и ходит много караванов? Так война всех со всеми почти нонстоп.
Маляр 19/04/20 Вск 15:37:34 #191 №1011758 
>>1011754
Ну допиливает же. Вот караваны понерфили.
В 1.2 неработающий кусок кода от перка, заменили на другой кусок неработающего кода Глядишь, переставляя местами рандомно код они и игру сделают.

https://github.com/Tyler-IN/MnB2-Bannerlord-CommunityPatch/issues/185
Маляр 19/04/20 Вск 15:39:19 #192 №1011760 
>>1011756
Не, типа что воркшопы на самом деле толи бафают друг друга по какому-то принципу, толи потребляют продукцию друг друга, например кузне нужна деревянная мастерская для того, чтобы делать полеармы, портняжная и кожевенная, чтобы делать крутой армор.
Маляр 19/04/20 Вск 15:40:05 #193 №1011762 
>>1011756
Суть в том что воркшопы производят товары друг для друга и наличие ресурсов рядом не обязательное условие, т.к если караваны ходят нормально в город, он не ощушает проблем с потставками ресурсов.
Маляр 19/04/20 Вск 15:41:58 #194 №1011769 
>>1011760
Ну кожевенная добавляет в пул арморов легкий армор это точно.
Воркшоп спамит луками и щитами.
В городах с кузницей больше оружия.
Там где швейные много одежды для города и габминезонов всяких.
Это уже есть с релиза, лут у торговцев зависит от воркшопов в городе.
Маляр 19/04/20 Вск 15:42:46 #195 №1011771 
>>1011758
Ну вот и пусть переставляют. Я хз зачем вам ответы Каллума нужны, он один хуй никогда ничего дельного не писал.
Маляр 19/04/20 Вск 15:44:30 #196 №1011774 
>>1011769
Не, мол они вместе как-то работают, то есть топовую броню кузня делает не только из железной руды, но еще из кожи и ткани, которую должны предоставить другие мастерские.
Маляр 19/04/20 Вск 15:51:45 #197 №1011778 
>>1011727
Говно поеш
Маляр 19/04/20 Вск 15:52:27 #198 №1011779 
>>1011758
> Ну допиливает же.
Какой же ты ебанутый долбоеб
Маляр 19/04/20 Вск 15:53:48 #199 №1011780 
Пагни, как водить за собой вновь созданный отряд? Создаю отряд, а он по своим делам съябывает.
Маляр 19/04/20 Вск 15:53:56 #200 №1011781 
>>1011779
>не допиливают, только проиграли, повторяю только проиграли
Маляр 19/04/20 Вск 15:55:39 #201 №1011785 
>>1011780
вновь вошедшие, оплотим за проезд
Маляр 19/04/20 Вск 15:55:40 #202 №1011786 
>>1011780
Хотя, нахуй он нужон. Проще стеком конелуков унижать всё живое.
Маляр 19/04/20 Вск 15:57:19 #203 №1011787 
>>1011780
Нужно создать армию и пригласить туда отряд, в отличие от остальных лордов, он будет приглашаться за 0 влияния.
Маляр 19/04/20 Вск 15:59:41 #204 №1011789 
>>1011787
Так, благодарю. А как в случае роспуска армии к себе обратно героя забрать?
Маляр 19/04/20 Вск 16:01:02 #205 №1011791 
>>1011786
Они ходят и делают квесты качая влияние. Так же чистят карту от лутеров, которых как тараканов под твоим столом т.к в игре их никто не убивает.
И продают пленных и лут, принося доход как караван.
Маляр 19/04/20 Вск 16:02:27 #206 №1011792 
>>1011789
Никак. То есть ты можешь распустить отряд из кланового меню, но герой к тебе в отряд автоматом не присоединится, а окажется в каком-нибудь рандомном городе или замке, придется тебе туда за ним идти.
Маляр 19/04/20 Вск 16:05:28 #207 №1011795 
>>1011791
>чистят карту от лутеров
С отрядом в 50 рыл и тупым как пробка ИИ такое возможно?
Маляр 19/04/20 Вск 16:08:23 #208 №1011796 
>>1011795
Ну да. Но проблема в том что они обычно с хуевой скоростью и еле еле их догоняют.
Так где игрок загонит с десяток отрядов бандитов и лутеров, он один догонит. Сам можешь проследить за ними если делать нечего.
Маляр 19/04/20 Вск 16:09:52 #209 №1011800 
>>1011791
Создаю отряд, назначаю туда командиром Жопана Глистобрюха, даю ему в нагрузку 50 дружинников. Он проёбывает этих дружинников на лутерах и нанимает вместо них крестьян, НАНИМАЕТ ЗА МОИ ДЕНЬГИ и содержание оплачивается из моего кармана.
Маляр 19/04/20 Вск 16:12:36 #210 №1011807 
Алсо, у азеров тяжёлые мамелюки пиздец дикие. Сначала хохоча простреливают всем бошки из луков, потом хохоча дают пиздячек в ближнем бою.
Маляр 19/04/20 Вск 16:15:05 #211 №1011812 
>>1011800
Он не проебывает их на лутерах, он сдает их в какой-нибудь замок за влияние. Потом идет в твой и берет новых дружинников из гарнизона, чтобы опять сдать.
Маляр 19/04/20 Вск 16:16:37 #212 №1011815 
>>1011800
Во первых в игре автобой сломан, где т1 спокойно уебывает т6.
ВО вторых АИ старается как можно быстрее избавиться от раненых, поэтому выкидывает их к хуям и нанимает рекрутов или лутеров.

Складываешь эти два факта и получаешь отряды с кучей бомжей везде.
В варбанде у АИ хотя бы стаки сами качались и рисовали ему юнитов, здесь он более менее честно отбирает их в деревнях со слотов рекрутинга.
Маляр 19/04/20 Вск 16:16:53 #213 №1011816 
>>1011807
У них луки, как у т6 с 80 урона вместо 60, как у остальных т5 конных луков. Единственный минус мамелюков в сравнении с хергитами - они поздно становятся конными луками, а до т3 они вообще пехота.
Маляр 19/04/20 Вск 16:19:56 #214 №1011821 
>>1011816
У хергитов стрел больше в два раза.
Но у асераев щиты.
В открытом поле киргизы за счет количества стрел лучше.
Асераи при этом не становятся бесполезными на осаде.
Маляр 19/04/20 Вск 16:21:17 #215 №1011823 
>>1011812
>Потом идет в твой и берет новых дружинников из гарнизона, чтобы опять сдать.
Сукапидарас. Буду и дальше играть летучим мобильным отрядомc
обозом в 1000 мулов, азаза
, только в крайнем случае создавая побочные армии.
Маляр 19/04/20 Вск 16:25:45 #216 №1011827 
>>1011821
>В открытом поле киргизы за счет количества стрел лучше.
Лучше, если нужно хуярить орду пеших лохов. Если противники - другие конные луки, мамелюки лучше. Конечно, без модов такой ситуации не будет.
Маляр 19/04/20 Вск 16:26:44 #217 №1011828 
>>1011827
>хуярить орду пеших лохов.

Так в игре только такие и ходят.
Маляр 19/04/20 Вск 16:28:18 #218 №1011829 
>>1011821
Бдядь, столько тонкостей в этой игре, охуеть. У стургии до т5 пехота как говно, на т5 ветераны бронированные от ушей до жопы ветераны метают в ебало врагу джавелины, а потом урабатывают его топориками. Обожаю смену специализации у юнита при переходе между тирами. Вот он мечник, потом снова мечник, потом копейщик, потом копейщик, а затем снова мечник. Копья говно, кстати. ИИ гораздо эффективнее работает мечами и топорами, что с коней, что в пешем строю. Если бы копейщики могли из заднего ряда тыкать, цены бы им не было.
Маляр 19/04/20 Вск 16:30:03 #219 №1011831 
>>1011829
У меня, как у игрока, ситуация противоположная. На коне, кроме как копьём или луком, ничем другим воевать невозможно.
Маляр 19/04/20 Вск 16:30:45 #220 №1011832 
>>1011831
Длинным двуручником или косой какой-нибудь хорошо.
Маляр 19/04/20 Вск 16:30:53 #221 №1011833 
>>1011829
копья гораздо лучше, чем в варбанде, не надо тут
к тому же боты с копьями довольно ловко держат дистанцию и тыкают издалека, а не как раньше - вплотную уткнувшись друг другу в ебальники
Маляр 19/04/20 Вск 16:32:04 #222 №1011834 
>>1011833
Так к твоим копейщикам в упор подбегают и начинают ломать им лица. А они либо пукают по 1-2 урона в упор, либо вообще урон нанести не могут, пока их крошат рубящими ударами сверху-вниз.
Маляр 19/04/20 Вск 16:32:48 #223 №1011835 
>>1011833
>тыкают издалека
Один раз. Потом мечники подбегают вплотную и ломают ебальник.
Маляр 19/04/20 Вск 16:33:30 #224 №1011836 
>>1011833
Охуенно работают копьями:
>>1002187 →
Маляр 19/04/20 Вск 16:34:56 #225 №1011838 
>>1011836
на васильковое поле налетели злые кавалеристы и потоптали рассаду, суки
Маляр 19/04/20 Вск 16:34:53 #226 №1011839 
>>1011836
Это в виртуальных манябоях что ли? Ни разу в игре не видел, что бы ИИ кидал тебе в лоб на пехоту сотню конницы.
Маляр 19/04/20 Вск 16:34:54 #227 №1011840 
>>1011835
>>1011834
НУ все равно значительный прогресс по сравнению с варбандом, сейчас они хоть кого то могут убить и чарджащую конницу убивают неплохо
Маляр 19/04/20 Вск 16:37:10 #228 №1011841 
>>1011839
И что блять? В ролике видно, что 250 копейщиков не убили ни одного из въехавших в них всадников. Всадники каким-то чудом убили одного копейщика. Владение копьем у бота сломано нахуй.
Маляр 19/04/20 Вск 16:37:48 #229 №1011842 
>>1011840
Поэтому стургию многие и считают говном. Ничего толком из себя не представляют до т5. После т5 тоже
Маляр 19/04/20 Вск 16:38:54 #230 №1011844 
>>1011842
У шоктруперов глефы или как они там. Добегает и ебошут в лицо рекрутам без проблем.
Маляр 19/04/20 Вск 16:39:43 #231 №1011846 
>>1011840
Убивают конницу ребята с двуручными полеармами. Одноручные полеармы не убивают никого.
Маляр 19/04/20 Вск 16:43:05 #232 №1011849 
202004191609321.jpg
>>1011834
Разбивай армию на отряды вручную. У меня копейщики позади шилдвола стоят и нормально тыкают. Еще у копейщиков проблемы с уроном, поэтому они редко кого убивают.
У меня баба с глефой по 2-3 скила качает за бой, при этом почти никогда никого не убивает, например.
Маляр 19/04/20 Вск 16:44:25 #233 №1011850 
>>1011849
> Разбивай армию на отряды вручную
Это как-то в бою делать надо? Как?
Ну и цвета, моим глазам больно
Маляр 19/04/20 Вск 16:45:14 #234 №1011851 
>>1011624
Щитпостера тут только два, которые в треде дежурят 24/7. Видно по количеству уникальных адресов в новом треде. Один - школьник с нездоровой фиксацией на урине. Второй - безграмотный любитель читов и фианов с СДВ.
Они провоцируют и создают большую часть бессмысленных срачей, в то время как остальные участники обсуждения либо игнорируют и спокойно общаются, либо подключаются к спору с целью потроллить первого попавшегося (как правило, нашу парочку).
Маляр 19/04/20 Вск 16:45:27 #235 №1011852 
>>1011849
>Еще у копейщиков проблемы с уроном, поэтому они редко кого убивают.
Экспа в навык оружейки считается, как нанесенный урон, умноженный на силу того, кому урон нанесли. Если убили - к нанесенному урону добавляется фулл хп цели.
Если бы у нее были бы проблемы с уроном, она бы по 2-3 скилла за бой не качала.
Маляр 19/04/20 Вск 16:49:09 #236 №1011854 
2020-04-16 22-17-25.mp4
>>1011851
> Второй - безграмотный любитель читов и фианов с СДВ
Ну вот врать-то не надо. Я спокойно себе сижу в треде, общаюсь с анонами, делюсь видосами и скриншотами. У пары шизиков от этого горит очко, но им я тут помочь ничем не могу. Не надо меня причислять к разжигателям срачей.
Маляр 19/04/20 Вск 16:49:10 #237 №1011855 
>>1011851
Больше всех срешь ты, мамин тролляка.
Маляр 19/04/20 Вск 16:51:21 #238 №1011857 
>>1011854
Блядь, куда эти орудия направлять-то, в какую сторону? Пробовал по башне из требушета стрелять - пару раз вроде попал, а потом все. Камень в башню попадает, но ничего не пишут.
Маляр 19/04/20 Вск 16:53:13 #239 №1011859 
15850430610960.png
Безымянный.jpg
Какой предполагаемый уровень предательства сегодня?
Маляр 19/04/20 Вск 16:57:23 #240 №1011862 
2020-04-15 23-04-01.mp4
>>1011857
> Пробовал по башне из требушета
Я из требушетов долго пытался научиться стрелять - так ничего и не получилось. В тактической фазе они какие-то бесполезные. Другое дело огненные онагры. Стреляют взрывающимся снарядами, радиус поражения - более чем достойный, целиться легко, даже боты настреливают из них дай боже. Построил таких 4 штуки и прежде, чем у них закончатся снаряды - враг потеряет половину гарнизона.
Маляр 19/04/20 Вск 16:59:11 #241 №1011865 
202004191520021.jpg
>>1011850
В меню армии заходишь перед боем, там каждый тип юнитов и герои разбиты на 9 групп. пехота лучники кава и конные лучники - это первые 4 типа, дальше АИ ничего не пользует и ты можешь назначать туда любых солдат. У меня на пятерки рекруты - их посылаю в одиночку вперед - выжившие потом на 5-10 человек от лутеров апаются
>>1011852
не, инфа 100%
Маляр 19/04/20 Вск 17:01:35 #242 №1011868 
>>1011865
Понял. Я думал можно каким-то образом разделить один вид войск на 2 группы. К примеру есть у тебя 120 легионеров. Было бы круто разделить их на 3 группы и расставлять по разному.
Маляр 19/04/20 Вск 17:06:45 #243 №1011873 
>>1011865
>не, инфа 100%
Она у тебя пятерых убила. Получила по единичке в полеарм и атлетику, все верно. Где тут охуенно быстрая прокачка полеармов при маленьком уроне?
Маляр 19/04/20 Вск 17:17:56 #244 №1011887 
>>1011873
17 убила.
Маляр 19/04/20 Вск 17:22:17 #245 №1011893 
>>1011887
Ну тем более.
Маляр 19/04/20 Вск 17:23:28 #246 №1011896 
Тут какой-то анон выковывал йоба мечи за 50к, все еще можно так делать? Наверное нужно только тир4 вещи использовать.
Маляр 19/04/20 Вск 17:23:54 #247 №1011897 
Так а у вас оказывается тред тут и тред в ВГ? А нахуя их два?
Маляр 19/04/20 Вск 17:28:04 #248 №1011902 
>>1011897
В вг читобляди с батискими фианами и мечами по 60к, тут таких не любят.
Маляр 19/04/20 Вск 17:38:15 #249 №1011911 
>>1011868
Ну вообще можно во время итвы всю пехоту или всю каву разделить.
Маляр 19/04/20 Вск 17:46:59 #250 №1011923 
>>1011868
F7
Маляр 19/04/20 Вск 18:20:26 #251 №1011966 
После создания своего королевства включился квест "Заговор".
Я взял квест у мужика на А, разъебать империю.
У квеста заговор пишет 20 дней до конца. Никакой больше инфы.
Какие подводные?
По окончании все империи С,Ю,З объявят войну? Не особо страшно убивать это говно.
Или все королевства объявят войну? Вот это таки не очень будет, разрываться на все фронты.
Маляр 19/04/20 Вск 18:21:39 #252 №1011968 
изображение.png
>>1011107 (OP)
Нахуй вы здесь свой сырой ретекстур варбанда банный лорд обсуждаете, когда есть крутые моды типа пендора?
Маляр 19/04/20 Вск 18:22:53 #253 №1011972 
>>1011968
Надо же чем-то заняться, пока не запилят пендор на банного лорда
Маляр 19/04/20 Вск 18:34:14 #254 №1011995 
Имеет ли смысл стургийских солдатов прокачивать дальше по ветке (там просто бесполезные копейщики перед ветеранами) либо оставить всех на солдатах?
Маляр 19/04/20 Вск 18:34:33 #255 №1011997 
изображение.png
>>1011995
Собственно пик.
Маляр 19/04/20 Вск 18:38:05 #256 №1012002 
>>1011995
Если до ветеранов докачать - будет весело. Если ИИ соизволит в бою нормально кидать метальное.
Маляр 19/04/20 Вск 18:38:37 #257 №1012003 
>>1011995
Ну до шоктруперов же добраться надо как то.
Маляр 19/04/20 Вск 18:38:49 #258 №1012005 
>>1011995
Стоит ради ветеранов-дротистов.
А вообще дико бесит что копейщики у стургов приёмные.
Маляр 19/04/20 Вск 18:46:40 #259 №1012021 
>>1012005
Не приемные, а варяги из Нордленда.
Маляр 19/04/20 Вск 18:48:52 #260 №1012025 
>>1011995
Почему они бесполезные. У них все так же есть мечи которыми они пользуются, при куда лучшей броне.
Маляр 19/04/20 Вск 18:49:56 #261 №1012027 
>>1012025
там не мечи, а ножи
Маляр 19/04/20 Вск 18:50:17 #262 №1012029 
>>1012025
Ну не знаю, они вроде только с копьями и ходят. А копья бесполезны без коня.
Маляр 19/04/20 Вск 19:18:35 #263 №1012049 
Безымянный.png
>>1012027
Мечи, я стругией играю, проверял сам. Просто у них название такое.

>>1012029
Юзают активно мечи. С копьями они просто ходят. Когда приближаются к бою, меняют их на мечи.
Маляр 19/04/20 Вск 19:45:19 #264 №1012082 
Безымянный1.jpg
Безымянный2.jpg
>>1012049
Алсо если кто не знал, очень быстро можно поднять отношения с городом и его нпс побив банды в нем. Собираете компаньонов всех этой строчкой, идете в любую точку с бандитами и бьете их.
После чего ждете день и бьете банду с главным нпс их.
Понизятся отношение с этим нпс, но очень сильно повысятся с остальными.
Если вкачанна ветка и взято любое оружие в городе, берите двуручным топор, будете даже с нулевыми навыками ваншотит парочку за замах т.к у них нет брони (если топор хороший)
В деревнях с квестом о разборках тоже можете юзать если не осиливаете сами.
Маляр 19/04/20 Вск 20:04:27 #265 №1012096 
>>1012049
> С копьями они просто ходят. Когда приближаются к бою, меняют их на мечи.
Ты только что изложил всю суть копейщиков этой игры в одном предложении.
Маляр 19/04/20 Вск 20:07:20 #266 №1012101 
>>1012096
У них триггер есть, если атакуют конницу, переключаются на копье. Но лучше бы они этого не делали.
Исключение составляет пехета с глейвами и прочим. Они частенько глейвы достают.
Маляр 19/04/20 Вск 20:07:35 #267 №1012102 
Все говорят, что в сингле кава полная херня. Так вы зайдите в мульт в режим капиты. Вот где-где, а там кава точно бестолковая, полезна только бронированная кава, да и то только для подавления лучников. Средняя и легкая вообще мусор, максимум могут пизантов забороть в поле, а более-менее бронированные лучники или копейщики её мигом убивают. Единственная функция их - захват точек.
Маляр 19/04/20 Вск 20:11:07 #268 №1012109 
>>1011968
убери своих пиздомордых, тут тред для суровых бородачей
Маляр 19/04/20 Вск 20:11:19 #269 №1012111 
>>1012102
Это проблема не кавалерии, а откровенно плохих карт в мультике
Маляр 19/04/20 Вск 20:17:37 #270 №1012118 
В управлении не могу разобраться. Вот, например, такой нюанс: влияет ли при команде charge положение курсора-флажка? То есть будет ли отряд атаковать туда, где флажок при команде, или просто побегут к ближайшему врагу?
Маляр 19/04/20 Вск 20:19:00 #271 №1012119 
>>1012102
Можно подумать, кому-то не насрать на мультиплеер.
Маляр 19/04/20 Вск 20:40:09 #272 №1012141 
Безымянный.png
Так, я не понял. Я в плену. Жена в плену.
Ладно я понимаю если бы ребенок родился в тюрьме.
Но блядь не на другом конце континента же. Где там кнопочка казнить жену, эта доверия не внушает, какого то киргиза мне подсунуть хочет.
Маляр 19/04/20 Вск 20:43:17 #273 №1012145 
>>1012141
Вон какой чернявенький. Точно киргиз
Маляр 19/04/20 Вск 20:46:24 #274 №1012148 
>>1012111
Так стандартные карты. Три пути, три точки, парочка пересечений и срезов. Разве что городская карта полнейшее говно. Тупо баланса нет, какой смысл налетать кавой и ради одной тычки копьем получать в ебальник с трех сторон и ещё охапку стрел в зад, когда можно в щилдволе подойти и вломить. Конями эффективно тупо топтать, на большее боты не способны.
Маляр 19/04/20 Вск 20:48:02 #275 №1012150 
>>1012145
Повелся на стругиечку которая качала свой скилл райдинга на казахах. Надо было брать Ирочку, единственный правильный выбор. Помните об этом аноны.
Маляр 19/04/20 Вск 20:58:02 #276 №1012165 
>>1012150
Ирка твоя на мужика похожа, вот ты и расхваливаешь её
Маляр 19/04/20 Вск 21:06:42 #277 №1012174 
>>1012102
В капитаны кто-то вообще играет? Я думал, что все ебашатся в ТДМ и в осады, вот так кавалерия, если ей играет не дебил, вполне себе бодренько стрижёт фраги, просто бегая кругами по карте и ваншотая копьем на полном скаку какое-нибудь говно, попавшееся под ногами. А конные лучники - это вообще пизда рулю, фраги стригутся только так.
Маляр 19/04/20 Вск 21:25:21 #278 №1012180 
>>1012174
Смысл в ТДМ? После мордахи это какой-то унылый карнавал калек. Я вообще не понимаю смысла его существования, если есть мордхау с его дуэльной боевкой, сочным расчленением и глубокой кастомизацией. Осады чуть веселее, но в той же мордахе куда интереснее карты и больший спектр задач и активностей. Остается режим капитаны, который маунту подходит больше всего и замены которого нет на данный момент.
Маляр 19/04/20 Вск 21:33:11 #279 №1012183 
>>1012180
Cтарина...
Маляр 19/04/20 Вск 21:36:16 #280 №1012187 
Ну что скажите после почти 3 недель с релиза, не предали всё таки?
Маляр 19/04/20 Вск 21:39:03 #281 №1012189 
261550202004191526541.png
>>1012187
Предали конечно. Все надежды только на мододелов. Может когда-нибудь они эту бету альфы эёрли аксеса допилят до ума.
Маляр 19/04/20 Вск 21:50:05 #282 №1012199 
Ну шо, бандиты, спиратили уже баню?
Маляр 19/04/20 Вск 21:52:14 #283 №1012200 
>>1012189
модкита не будет до релиза.
Маляр 19/04/20 Вск 22:07:25 #284 №1012212 
>>1012187
С каждым днем предательство видно все больше и больше
Маляр 19/04/20 Вск 22:13:38 #285 №1012217 
>>1012189
>>1012187
Заметил, что многие доспехи Стургов и Асераев - это просто ретекстур друг друга. И средние кузаитские доспехи от тяжелых отличаются только текстуркой. Так что предали, предали и ещё раз предали.
Маляр 19/04/20 Вск 22:26:17 #286 №1012231 
>>1012217
Я тебе по секрету скажу, вся тяжёлая броня в игре - это разные виды ламеллярного доспеха. Для меня они все однотипные, тащемта.
Маляр 19/04/20 Вск 22:29:42 #287 №1012235 
Стикер
>>1012187
Да пиздец.
Игра на столько же шедевр, насколько предательство.
Как вообще можно быть настолько ахуенной, при на 99% нерабочем функционале, как, блядь?

Несёшься на коне с фланга на лучников, тебе расстреливают коня, кубарем падаешь с него и ещё не успев подняться с колен успеваешь блокировать щитом удар хуючника, а вот теперь ты уже на ногах, первым ложится смерд создавший тебе зарубку на щите, а дальше только писюны во все стороны.
Ахуенно? Да.
И в тот же самый момент эта игра где каждый, сука, раз после загрузки нужно заново задавать тип формирования в меню отряда, да ещё и этот тип распространяется на все отряды во всех других армиях. Пиздец? Да вообще.
Маляр 19/04/20 Вск 22:38:33 #288 №1012242 
>>1012235
>да ещё и этот тип распространяется на все отряды во всех других армиях.
Оно по-прежнему так работает? Им во времена варбанда не рассказывали, что это не очень хорошо?
Маляр 19/04/20 Вск 22:42:19 #289 №1012246 
>>1012242
Видимо это проклятие всех интересных игорей, им достаются криворукие создатели.
Маляр 19/04/20 Вск 22:46:30 #290 №1012251 
md.png
Скакуны, перезакатился в игру и не могу понять почему перестал активироваться рыцарский удар. В чем проблема, возможно требуется открыть перк какой? Раньше все ок было. Про оружие и коня в курсе. На турнире иногда появляется возможность в бою же отсутствует.
Маляр 19/04/20 Вск 22:46:45 #291 №1012252 
Хелп, в Mount & Blade: With Fire & Sword читы не отключаются. Решил флаг поменять, а теперь доп. функции читов глаза мозолят. Nocheatmenu вводил, в настройках галочку в лаунчере снимал перед запуском. Не помогает. В конфиге стоит cheat_mode = 0. Как фиксить?
Маляр 19/04/20 Вск 22:49:34 #292 №1012257 
>>1012251
Скорее всего, твой полеарм пофиксили и он стал непригоден для рыцарского удара.
Маляр 19/04/20 Вск 22:58:08 #293 №1012265 
Я правильно понимаю, что они взяли философию Darkest Dungeon, чтобы игрок все время просирал войска и рекрутировал новые? У меня никто не доживает да 4 тира, 15 лесных бандитов убивают всех миликов.
Маляр 19/04/20 Вск 23:02:26 #294 №1012271 
>>1012265
Нахуя ты лезешь на лесных бандитов миликами в тряпках?
Маляр 19/04/20 Вск 23:04:01 #295 №1012275 
>>1012265
>лезешь на 2х по крутости лучников в игре, спрашиваешь хули всё умирает
Гениальный ход.
Маляр 19/04/20 Вск 23:04:54 #296 №1012276 
>>1012265
Просто не лезь на лесных бандитов, если у тебя не конные лучники.
Лесные бандиты - топовая линия стрелков в игре, начиная с т4 они ебут все, кроме конных луков.
Маляр 19/04/20 Вск 23:08:38 #297 №1012279 
>>1012257
Почему б не сделать мод, в котором добавить возможность делать рыцарский удар на все длинные копья? Че за бред, в Варбанде можно было чуть ли не говнокопьем коротеньким делать рыцарский удар.
Маляр 19/04/20 Вск 23:10:54 #298 №1012281 
>>1012276
Есть ещё один топовый вариант, когда тебе нужно качать врачевание: отправляешь на них толпу рекрутов и крестьян, выделенных в отдельный отряд(я ставлю 5, застрельщиков).
Даже недобежавшие до врага принесут тебе пользу.
Маляр 19/04/20 Вск 23:13:54 #299 №1012283 
image.png
Наконец-то сделали мод, чтобы жена не рожала детей из воздуха без всякого твоего участия да-да, я знаю, её лутеры ебут. Теперь надо на самом деле ЕБАТЬ СВОЮ ЖЕНУ. Не прошло и месяца с релиза, нашелся один не-куколд, который решил избавить всех от тяжкой ноши куколдства.
Маляр 19/04/20 Вск 23:17:44 #300 №1012285 
unnamed.jpg
>>1012257
Спасибо, мамлюк. А что турки с оружием запилили "rusted" - характеристики просто ниже или еще какие подводные? Ковкой не занимаюсь.
Маляр 19/04/20 Вск 23:18:00 #301 №1012286 
>>1012283
А в чём смысол такого мода?
Мне вот писечка Абагай по откату детей плодоносит, никуда тыкать не нужно даже в жену.
Маляр 19/04/20 Вск 23:18:55 #302 №1012287 
>>1012286
Если тебе норм, что твою жену ебут левые мужики - никаких вопросов, братан, у всех свои фетиши.
Маляр 19/04/20 Вск 23:22:14 #303 №1012288 
>>1012285
Это чтобы ты слишком много бабла с лута не поднимал. Лут раньше был недостаточно дерьмовый.
Маляр 19/04/20 Вск 23:27:51 #304 №1012293 
>>1012285
Сделали модификаторы. В основном все ржавое и поломанное. В магазина заточенные и в хорошем состоянии встречаются. У них статы лучше чем у стандартных.
Маляр 19/04/20 Вск 23:38:12 #305 №1012296 
>>1012287
Мне достаточно ебать всех на поле боя.
А жена нужна для детей. Есть дети - жена молодец. Как она их делает - это не проблемы мужа.
Маляр 19/04/20 Вск 23:45:15 #306 №1012303 
>>1012293
Иногда с бомжей падает улучшенная повязка бомжа, система на самом деле двусторонняя, просто улучшения прокают раз в год.
Маляр 19/04/20 Вск 23:53:27 #307 №1012309 
image.png
>>1012296
>Мне достаточно ебать всех на поле юмора.
>А жена нужна для детей. Есть дети - жена молодец. Как она их делает - это не проблемы мужа.

Гарик, ты?
Маляр 19/04/20 Вск 23:58:24 #308 №1012312 
Воркшопы вдавлены в говно? Покупаю мастерсике по типу ресурсов в окружающих деревнях, но прибыль все равно копеечная, так теперь всегда и везде? Я думал только глиномесни понерфили, но мне чет кажется, что все теперь стало хуевое.
Маляр 20/04/20 Пнд 00:00:05 #309 №1012314 
>>1012312
Прибыль не сразу повляется же.
Маляр 20/04/20 Пнд 00:12:33 #310 №1012319 
>>1012314
Я понимаю, я уже дохуя наиграл и если раньше какая-нибудь пивнуха или лесопилка давала мне ~200 и до трехсот, то сейчас я сосу хуй с 80-100. Ставлю в залуподрищенсках до которых война не доходит, чтоб деревни не жгли.
Маляр 20/04/20 Пнд 00:20:50 #311 №1012321 
>>1012319
В Залупрдрищенсках нет торговли, нет флуктуации цен, нет и сверхприбылей. Прибрежные года Азеров/Имперах с рядами и колоннами корованов, наоборот, купаются в деньгах, как и установленные там мастерские.
Маляр 20/04/20 Пнд 00:22:37 #312 №1012322 
>>1012321
Я раньше в них и покупал, но потом там вокруг становится выжженная земля и я решил попробовать в подзалупинсках ставить. В любом случае я пожалуй последую твоему совету, а то сейчас совсем тухло.
Маляр 20/04/20 Пнд 00:38:22 #313 №1012328 
>>1012312
В варноваполе поставь кожевенную мастерскую.
Мне она по 500-600 в день приносит.
С остальными туго, да. Почти весь север и часть баттании уже перепробовал разные мастерские, нигде такого больше не нашел.
Маляр 20/04/20 Пнд 00:43:52 #314 №1012331 
>>1012328
>Почти весь север и часть баттании уже перепробовал разные мастерские, нигде такого больше не нашел.
Я тоже уже во многих городах ставил и всегда хуйня выходит, попробую варваропопоболь, спасибо.
Маляр 20/04/20 Пнд 00:54:08 #315 №1012339 
>>1012331
У меня если что в нем кузница, воркшоп и кожевенная.
Только кожевенная нормальная.
Учитывая что я везде перестраивал разные воркшопы может и отличаться у нас результаты.
Отпиши потом если не трудно что у тебя.
Маляр 20/04/20 Пнд 01:16:20 #316 №1012354 
>>1011968
>пендора

Помню запустил ЭТО (пару лет назад) там на меня какие-то шреки на ослах напали. Дичь ебаная
Маляр 20/04/20 Пнд 01:41:31 #317 №1012381 
Блядь, как устанавливать ебучие моды требующие WSE, если он только работает с официальными версиями игры? В стиме откатить нельзя
Маляр 20/04/20 Пнд 02:07:24 #318 №1012390 
>>1012339
Ну кожная со старта уже на 230+ вышла за пару дней буквально, я думаю там норм будет.
Маляр  20/04/20 Пнд 02:56:43 #319 №1012397 
ArmaganKoni02.jpg
Пиздец. Я проспал целых 15 тредов.
Маляр 20/04/20 Пнд 03:07:26 #320 №1012399 
>>1012283
Ну ты бы хотя бы название оставил.
Маляр  20/04/20 Пнд 03:08:54 #321 №1012400 
>>1012283
> имя тянучки
> Фея
Маляр 20/04/20 Пнд 03:13:51 #322 №1012402 
>>1012312
Где-то в Стиме было обсуждение, что мастерские надо не по типу ресурсов в деревнях - на это строго похуй вообще - а чтобы они друг другу помогали. Кузница+кожевник для доспехов и т. д. А ресурсы караваны привозят один хуй.
Маляр 20/04/20 Пнд 03:15:53 #323 №1012403 
Стикер
Чем вообще руководствовался тот погромист что делал для ИИ во время боя функцию отступления, насаживания собственными жопами на вражеские хуи, опять отступления, снова насаживания собственными жопами на вражеские хуи, становление в круг для посасывания вражеских хуёв, перегрупировка для насаживания своими жопами на вражеские хуи, а вот теперь выжившие 2% будут мстить за поруганную честь!
повторить цикл
Чё это вообще такое?

В общем о чём я, есть такой мод, позволяющий играть после смерти в сражении за своих солдат:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/407
Блядь, лучшеб я его не ставил, ведь я раньше даже не догадывался насколько всё ужасно с ИИ. Это пиздец какой-то.
Знает кто моды что правят поведение ИИ в бою?
Маляр 20/04/20 Пнд 03:38:17 #324 №1012406 
>>1012403
Просто не умирай в сражении, вспомни старика Чапаева и не врубайся во вражеский строй как голожопый дикарь в первых рядах. Играть он за солдат захотел. Пиздец, дебил.
Маляр 20/04/20 Пнд 03:38:24 #325 №1012407 
>>1012403
модами допилят
Маляр 20/04/20 Пнд 03:52:17 #326 №1012412 
15871328226060.jpg
>>1011968
>>1012354
Маляр 20/04/20 Пнд 03:57:57 #327 №1012413 
Чет 2 ранг клана качается как в китайской дрочильне по капле. Пошел наемником, бонусов никаких. Участвовал в осаде, опять никаких.
Маляр 20/04/20 Пнд 04:46:36 #328 №1012419 
Есть мод открывающий части оружия в кузнице?
Маляр 20/04/20 Пнд 05:04:46 #329 №1012422 
>>1012413
Ну ты даёшь.
Турниры выигрывай и будет тебе любой уровень клана.
Я в прошлых сохранках 4й уровень взял турнирами, потом пошёл на войну. А вот сейчас ебусь со своим королевством, всё никак не могу добить до 4го, тк за сражения какую-то хуйню дают и очень редко.
А турниры это каждый день по +3.
Маляр 20/04/20 Пнд 05:06:57 #330 №1012423 
>>1012419
Есть моды где ты можешь настраивать шанс открытия частей при крафте, помимо затрат стамины и прочего
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/20
Маляр 20/04/20 Пнд 05:07:09 #331 №1012424 
>>1012183
Ну хули, это правда. Маунт всегда задумывался под массовое мордобитие, в то время как чивалри и мордхау берут прицел на дуэли.
Маляр 20/04/20 Пнд 05:37:11 #332 №1012435 
>>1012399
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/687

Держи, братка.
Маляр 20/04/20 Пнд 05:38:56 #333 №1012437 
>>1012403
Ну есть мод, с которым никто никогда не убегает. Рубятся до последнего, как в трёхсот спартанцах. А как относится твой мод к искуственному интеллекту, я так и не понял.
Маляр 20/04/20 Пнд 05:53:52 #334 №1012439 
>>1012437
Он никак не относится, потому что ты(игрок человек) после смерти своего персонажа играешь за следующего "живого" из твоего отряда, если опять убивают - снова за следующего.
Таким макаром я из первых рядов смотрел как они воюют.
Единственный недостаток - после смерти ты уже не можешь отдавать приказы, так что битва уходит в руки ИИ.
Маляр 20/04/20 Пнд 06:10:42 #335 №1012441 
>>1012439
Да я с этим же модом играю, на турнирах кстати неплохо выручает. Что по поводу твоего вопроса: братан, попробуй не крестьянами сражаться. Топовые юниты в принципе не убегают, пока их из стака в 50 рыл не останется два-три. А так я и с толпами середнячков твоих проблем не замечал никогда.
Маляр 20/04/20 Пнд 06:14:37 #336 №1012442 
>>1011379
С официального форума легко выдавить несогласных и подтереть их мнения, оставив только похвалы. Самые активные из них переходят на сторонние помойки-обсуждалочки и там высираются от души, собирая сотни лайков и поддерживающих комментариев от своих более пассивных собратьев.
Маляр OP 20/04/20 Пнд 06:19:53 #337 №1012444 
Bannerlord Missing Feature.mp4
Там редактор компаньонов подкатил. Создадим Джеремуса?

https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/691
https://butterlord.com/wanderers
Маляр 20/04/20 Пнд 06:24:23 #338 №1012445 
>>1012441
Да у меня никто никогда не убегает.
Причём тут вообще убегание из-за морали?
Юниты без человеческого контроля начинают перестроение по Ф1-Ф4 не помню как она там называется - чардж в другую сторону.
Ты просто либо мало играл, либо невнимательно, потому не понимаешь о чём речь.
Маляр 20/04/20 Пнд 06:27:30 #339 №1012446 
>>1012445
Сотню часов уже надрочил. Не видел того, о чем ты писал. Вот мошпит на позициях вражеской фракции да, видел. Думал, они так пытаются задоджить летящие в них стрелы, перегоняя пехотное заграждение туда-сюда, влево-вправо, и сам так делал, ИЧСХ помогало. Потом увидел эту хуйню в видео каком-то, где чел нападал на врагов одной пехотой, и че-то задумался.
Маляр 20/04/20 Пнд 07:00:47 #340 №1012449 
>>1012397
>>1012400
Ну, здравствуй, Швабик. Чего у тебя нового? В Бонник поди играл все это время?
старый-ОП
Маляр 20/04/20 Пнд 07:03:29 #341 №1012450 
>>1012413
Пиздец, что за народ немощный пошёл, уже полсотни турниров отбегать на уровень клана не могут...
Маляр 20/04/20 Пнд 07:04:09 #342 №1012452 
>>1012449
пруф
>>1012451 →
Маляр OP 20/04/20 Пнд 07:07:47 #343 №1012453 
>>1012449
>>1012452

ОП, сделаешь следующий перекат?
Маляр OP 20/04/20 Пнд 07:10:36 #344 №1012454 
>>1012413
>Пошел наемником, бонусов никаких.

Какие тебе бонусы за это нужны? Инфлюэнс в бабки конвертируется и всё, хватит тебе.

>Участвовал в осаде, опять никаких.

Конечно, блять, потому что тир клана ВНЕЗАПНО повышается за реновн. А система расчёта реновна за битву тут как в варбанде - чем круче партия, которую ты победил, и чем больше её размер размера твоего войска (вместе с союзниками, да), тем больше реновна ты получишь за победу. Поэтому одерживай победы сам, а не в составе армии в 1000 ебальников, и не над горсткой бомжей из милиции замка, а над вражеским лордом хотя бы.
Маляр 20/04/20 Пнд 07:12:27 #345 №1012455 
Как же бесит что нельзя создать имя из двух слов. Вот зачем такое ограничение?
Маляр 20/04/20 Пнд 07:14:40 #346 №1012456 
>>1012453
Может быть, посмотрим.
Наконец-то вижу ослабление ажиотажа вокруг и потока щит-постинга. Честно признаться, я уже 3-4 треда вообще не читаю и даже стараюсь лишний раз не заходить сюда.
Маляр 20/04/20 Пнд 07:45:50 #347 №1012457 
Ыхх
Хочу чтобы модеры сделали киркор - лорды и гг могут сдохнуть в битве. Шоб тоды аккуратно можно было бы играть.
Ну и фрилансера тоже хочеться. Типа я бомжара хуепутала, какой нахуй клан. Я жеж чмо безымянное как и крестьянин из села ближайшего. Хули я могу на раз два в поле на разговор к королю или императрице подойти? Это же хуита блять - меня охрана пинком под зад должна выпнуть.
Вот помню в моде про РРУСь 13 век на варбанде была фишка - чтоб тебя к лорду пустили ты должен одет богато.
Ну и типа я так же не пойму. Мы жжеж в средневековье а это что значит? Значит крестьяне это рабы для нобелей. Хули нобели не могут крестьянам сказать никому в наем своих мужиков не давайте. Все боеспособные мужики будут нужны своему господину. А тут хуита получается - приходит голожоп без имени и говорит вот вам 10 монет пошли за меня умирать. А потом лорд приходит а мужиков уже увел левые чел.
Хочу чтоб был старт без клана хуяна. Чтоб ты как бомжара. Для начального капитала шел в армию как рядовое мяср с шансом словить ебалом болт, топор копье и помереть как и окружающие тебя солдатики. И только после службы накопив бабки идти и делать свою банду.
Маляр 20/04/20 Пнд 07:51:20 #348 №1012458 
8b5b545257672.jpg
>>1012444
Душевный ролик.
Маляр 20/04/20 Пнд 07:55:16 #349 №1012459 
>>1012455
Ты там в пиратку версии 1.0.0 что ли играешь? Еще в первом бета бранче стало можно имя из нескольких слов делать.
Маляр 20/04/20 Пнд 07:55:40 #350 №1012461 
>>1012459
Да ладна? А почему я не могу тогда
Маляр 20/04/20 Пнд 07:57:48 #351 №1012462 
>>1012461
Понятия не имею. Какая версия игры?
Маляр 20/04/20 Пнд 08:01:51 #352 №1012463 
>>1012457
>Хочу чтоб был старт без клана хуяна. Чтоб ты как бомжара.

Тут поддержу тебя, сильно это коробит. Вроде как выбрал ты, что родители у тебя простолюдины, а все равно числишься блохородным лордом.


>Для начального капитала шел в армию как рядовое мясо

А вот это не нужно. Никогда не понимал эту фичу во многих модах, это же скука смертная. Особенно когда твой лорд вместо совершения военных подвигов решает посадить свою жопу в городе и жрать маслице.
Маляр 20/04/20 Пнд 08:04:26 #353 №1012464 
>>1012462
1.1.1
Маляр 20/04/20 Пнд 08:06:15 #354 №1012465 
>>1012463
>А вот это не нужно
Нужно как функция. Тебя же никто не заставляет ей пользоваться.
>Никогда не понимал эту фичу во многих модах
Можно быстро дослужиться до высокого тира и съебать с казенной снарягой и посонами прокачанными, например.
Маляр 20/04/20 Пнд 08:07:40 #355 №1012466 
>>1012187
Задел хороший у игры, не предал, но натив не особо интересен. Буду ждать крупные моды еще несколько лет
Маляр 20/04/20 Пнд 08:08:33 #356 №1012467 
>>1012457
>лорды и гг могут сдохнуть в битве
Ара обещал такое завести.
Маляр 20/04/20 Пнд 08:10:11 #357 №1012468 
>>1012463
>это же скука смертная

В АД1257 лампово воевал с сарацинами под знаменами иерусалимского лорда.
Маляр 20/04/20 Пнд 09:01:14 #358 №1012472 
Что нового добавили в банник? Есть какие-нибудь минусы по сравнению с варбандой?
Маляр 20/04/20 Пнд 10:06:19 #359 №1012475 
>>1012457
>Хочу чтобы модеры сделали киркор - лорды и гг могут сдохнуть в битве. Шоб тоды аккуратно можно было бы играть.
Обеими руками, обеими ногами и хуем голосую "ЗА"! Но тогда надо как-то запилить автоматическую систему замены этих петухов. Типа есть кланы, ок, ты(или не ты, а просто враги, чума, случай, время) угандошили представителя. Тогда его место занимает его сын(дочь?), (жена?), брат, племянник, зять, деверь, кум. Но кланы же тоже конечные! Что делать, если ты(или не ты) выкосили целый знатный род? Хммм?
Я думаю (пук с дивана) надо зделать типа автогенерацию этих пидарасов. Типа род дей Арроманк вымер, король Дертхер изчисла знатных родов графства Арроманк назначает новым графом сира Пидериха - теперь графа Пидериха, главу рода дей Сучары. И там у него сколько-то родных.
Тогда можно будет хоть о какой-то смертности говорить.
Маляр 20/04/20 Пнд 10:21:13 #360 №1012478 
>>1012457
>Хочу чтоб был старт без клана хуяна.
Если предки быдло, то абсолютно да. Но в меню создания персонажа прямо прописать (для нуфагов), что это хард мод. Клана сразу не будет, на порог к панам пускать не будут. Надо будет подыматься с самой грязи несколько лет хотя бы стартового уровня более-менее приблатненно-благородного ГГ. И даже когда подымешься, то все панове и паненки будут сначала воротить нос от мужичья вчерашнего.
>>1012463
>А вот это не нужно. Никогда не понимал эту фичу во многих модах
Ну так не вступай. Опция же есть. Не заставляют ведь (в ХуньХуй Гунну тотал вор заставляли, кек).
>>1012467
>Ара обещал такое завести.
Кто-то еще верит в подвоз доп. фич? Хуй там он че сделает. ПРЕ-ДА-ТЕЛЬ. Текущие бы баги загасил, и то хорошо будет. И моды выкатил. Сами сделаем (ни бог,ни царь и не герой). Не надо нам Ары. Нет веры ему больше.
>>1012457
>Вот помню в моде про РРУСь 13 век на варбанде была фишка - чтоб тебя к лорду пустили ты должен одет богато.
Интересно. Не помню такого в пути воина.
В дорогах Кальрадии похожее было, но попроще, там просто были уровни знатности. Типа серв, йомен, сквайр, рыцарь, барон, виконт, граф и т.д. И для каждой фракции своя табель о рангах.
>Мы жжеж в средневековье а это что значит? Значит крестьяне это рабы для нобелей. Хули нобели не могут крестьянам сказать никому в наем своих мужиков не давайте.
Ну ващет мы в раннем средневековье, где еще достаточно много свободных крестьян, ничем особо (кроме налогов) не обязанным лордам и королям. Типа захотел и пошел в вояки. Имеет право.


Маляр 20/04/20 Пнд 10:41:54 #361 №1012488 
>>1012457
>Для начального капитала шел в армию как рядовое мясо
Детектор долбоеба, такого никогда не будет в игре, успокойтесь уже уебаны.
Маляр 20/04/20 Пнд 10:55:56 #362 №1012492 
14321539954610.jpg
Получается, что все войны бесконечные, потому что стороны воюют неисчерпаемым мясом 1 уровня, 1 сраный замок по 4 раза переходит из рук в руки.
Маляр 20/04/20 Пнд 10:56:44 #363 №1012493 
>>1012492
Всё как в жизни.
Маляр 20/04/20 Пнд 11:50:43 #364 №1012519 
>>1012488
>мне нинравится знасит ни будит ряя
Маляр 20/04/20 Пнд 12:19:11 #365 №1012541 
Сделали чито-мод, который не позволяет патям, созданным из компаньонов игрока, сдавать свои войска в гарнизоны городов/замков, которые они посещают: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/703
С этим модом по идее можно передавать своим патям хороших бойцов и не бояться, что через пару дней они окажутся в голодающем гарнизоне какой-нибудь крепости
Маляр 20/04/20 Пнд 12:30:44 #366 №1012547 
>>1012493
В жизни крестьянин при феодализме сам воевать не ходил, кроме пиздец каких исключительных случаев. Было чёткое разделение труда: крестьяне пашут землю, отдают часть выращенного феодалу, тот на собранное вооружается и едет бить ёбычи. И именно потому, что он воюет, остальные на него и работают.
Маляр  20/04/20 Пнд 12:34:36 #367 №1012550 
>>1012547
А солдатом то откуда взяться, если не крестьянам? Собрали мужиков какие были и пошли к маршалу, он там уже разберёться.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:37:02 #368 №1012553 
>>1012547
А кто воевал? Регулярная армия, которая на голубом вертолёте прилетела из будущего? Сам лорд и его ближайшая свита?
Маляр 20/04/20 Пнд 12:37:14 #369 №1012554 
>>1012550
А воевать ходили феодалы. В зависимости от богатства удела феодал мог прихватить с собой нескольких людей, обученных и вооружённых по своему подобию - но это тоже нихуя не крестьяне.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:39:16 #370 №1012558 
Вы чего это бугуртите из-за убегания солдат от потери морали? Как по мне, так это куда лучше и правдивее варбандовского стояния насмерть, хотя и в варбанде была заявлена мораль у югитов. Пусть убегают, зачем это убирать?
Маляр 20/04/20 Пнд 12:39:48 #371 №1012559 
>>1012554
Так ты и берешь к себе обученных по минималке бомжей.
Пизанты в бане есть и у них отдельная ветка бойцов.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:41:22 #372 №1012560 
>>1012558
Потому что аи на данный момент воюет только крестьянами, поэтому кажется слишком легко.
Как пофиксять и он начнет срать стаками по 5к легионеров, этого уже не будет.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:41:52 #373 №1012561 
>>1012547
> В жизни крестьянин при феодализме сам воевать не ходил
Ну здрасьте приехали. А откуда по твоему армии брались? Ходили и ещё как ходили, в разное время по разному назывались, у нас назывались боевыми холопами. Дворяне обязаны были выводить в поход одного конного боевого холопа с каждых 100 четвертей принадлежавшей им земли, что в итоге доводило их численность в разное время до 1/3 - 2/3 от численности всей армии. Снаряжали их оружно и конно чуть ли не всей деревней и отправляли к местному князю, за что получали довольствие овсом или ещё какой-нибудь херней. А когда войны не было - холоп возвращался домой и пахал как и раньше. И такая практика была повсеместной.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:41:59 #374 №1012562 
>>1012558
Потому что сейчас армии на 75-95% состоят из юнитов первого уровня, которые начинают убегать ещё до контакта с противником. Смысл играть в игру про битвы, если тебе даже воевать не с кем?
Маляр 20/04/20 Пнд 12:45:05 #375 №1012563 
>>1012560
> Как пофиксять и он начнет срать стаками по 5к легионеров, этого уже не будет.
Я вот что бы заставить ИИ играть нормальными войсками этот мод решил накатить:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/752
Он увеличивает шанс выживаемости в симуляциях у юнитов высокого уровня. Т.к. ИИ дерется только в симуляциях - ему это должно помочь сохранять имеющихся хороших юнитов и качать новых, т.к. хорошие юниты будут выживать чаще, а крестьяне как помирали, так и будут помирать, освобождая место для нормальных войск. Я так хуй к носу прикинул и решил, что через игровой годик игры с этим модом у лордов должны появиться отряды состоящие из нормальных войс.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:45:28 #376 №1012564 
>>1012560
>>1012562
Так они на то и крестьяне, чтобы убегать. Странно было бы ожидать от крестьян рыцарской отваги.
Можно было бы сделать систему найма наподобие той, что была в ад, когда в замках можно было нанимать высокоуровневых солдат.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:48:10 #377 №1012567 
>>1012564
Ты какой-то идиот. Читать научись, прежде чем отвечать, пожалуйста.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:49:29 #378 №1012568 
>>1012561
>боевыми холопами
>времена как минимум Ивана III
>т.е. по сути уже новое время почти
Пошел нахуй отсюдова, боевой холоп.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:50:15 #379 №1012569 
Нахуй вообще компаньоны нужны? У них души нет, друг с другом не срутся, мнения своего нет, сравните это омежное
>ммм ну там пуук еды в отряде нет мммм
и вспомните альфу Джеремуса, который бил вас по яицам своим посохом и говорил что не будет терпеть разорение деревень.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:51:46 #380 №1012570 
>>1012568
То есть ты считаешь, что если во времена Ивана III это было общей практикой, то во времена раннего средневековья все держали огромные регулярные армии, которые были полностью оторваны от земли и круглый год либо тренировались, либо воевали?
Маляр 20/04/20 Пнд 12:53:36 #381 №1012571 
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/344?tab=files&file_id=2330

Поставил этот мод и охуел. Всю юниты с глейвами стали мясорубками которые ебошат рекрутов аи как нехуй делать.
Шоктруперы стругии, ноблы киргизов, просто как нож масло нарезают.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:53:44 #382 №1012572 
>>1012569

Компаньоны в игре это такой же кликбейт, как и всё в этой игре.

Эй, смотрите, у нас есть компаньоны (только они не работают)
Эй, смотрите, у нас есть умения (только они не работают)
Эй, смотрите, у нас есть перки (только они не работают)
Эй, смотрите, у нас есть караваны (только они не работают)
Эй, смотрите, у нас есть производство и фабрики (только они не работают)
Маляр 20/04/20 Пнд 12:53:49 #383 №1012573 
>>1012569
Можно подумать, в Варбанде кто-то обращал внимание на их нытьё. Такие же молчаливые болваны, любые возражения которых на автомате прокликивались строчкой "Марш обратно в строй, говно".
Маляр 20/04/20 Пнд 12:53:52 #384 №1012574 
>>1012559
С одним исключением: в свите феодала не было необученых бомжей с ближайшей деревне, воинское сословие обучалось своему ремеслу с малых лет, и только этим и жилО, никто не катался по деревням, собирая алкашню из-под заборов.

С другой стороны - в силу этого средневековые армии были очень немногочисленны. Во время усобицы после коллапса "пути из варяг в греки" и, как следствие этого - кормившейся с него Киевской Руси, обычным делом было взятие крупного города силами трёхста человек.

Когда наши князья поехали на Калку вписываться за половецкую родню - со всех более-менее значимых княжеств удалось наскрести что-то около четырёх с половиной тысяч человек. Когда поехали отаешивать Мамаю за дЭрзость - туда усилиями, опять же, всех хоть сколько либо значимых княжеств удалось выставить что-то около семи тысяч человек. Надо понимать, что подобные мероприятия, когда все сумели договориться и выступили единым фронтом - случаи единичные, обычно если вам тысячу человек удавалось наскрести - это уже было пиздец, как хорошо.

Не в последнюю очередь из-за этого монголы, которые приехали на разведку силами двух туменов (ну, предположим, что их уже сильно потрепали к тому времени, и там было не 20к а 13-15к, что всё равно было просто пиздец, как мощно), и наклали всем горячих отсюда и до горизонта. Каждый имел возможность сравнить свою дружину в четыреста тел, пятнадцать тысяч (полностью конного, замечу!) войска под стенами, подсчитать, во сколько обходится эта орава тому, кто её прислал (а во сколько обходится конный воин - хорошо представляли себе все, от крестьянина, на чьих плечах, собственно, и лежал его прокорм, до князя, который, так сказать, подписывал чеки), прикинуть, какая за этими людьми стоит экономическая база, и прийти к логичному выводу, что с этими - только дружить!

Эпоха крупных рекрутских армий наступит позднее, да и там солдат, по сути, вырывался из породившей его среды насовсем, после чего муштрой и пиздюлинами приводился в обученное состояние, в котором до конца службы (а чаще - жизни) и поддерживался.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:56:26 #385 №1012576 
>>1012574
При чём тут Русь, полуёбок ты невменяемый? Речь про развитые государства с историей и культурой, а не крошечное государство вчерашних голожопых варваров.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:56:59 #386 №1012577 
>>1012572
This.
>>1012573
Только они создавали атмосферу. Какая-то своя история, срачи друг с другом.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:57:28 #387 №1012578 
>>1012569
Ну у меня инженер каждый раза жалуется чтобы не разорял деревни, а я ему отвечаю что я главный и мне решать.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:59:07 #388 №1012579 
>>1012577
Не не знаю, братишка. У меня часов сто наиграно в ваниль, и ни одного спутника я не припомню. Болваны с одной строчкой при вступлении, одной строчкой при конфликте друг с другом и одной строчкой при неприятных для них действиях. Даже ЖРПГ больше проработаны, чем это недоразумение.
Маляр 20/04/20 Пнд 12:59:11 #389 №1012580 
2020-04-18 11-45-47.mp4
>>1012571
Говорят это мод читерный
Маляр 20/04/20 Пнд 12:59:50 #390 №1012581 
>>1012578
и пишут, что твое отношение с кланом, в котором ты главный, упало на -2, очень весело
Маляр 20/04/20 Пнд 13:00:46 #391 №1012583 
>>1012581
Мне не писало.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:03:12 #392 №1012585 
>>1012570
>огромные регулярные армии
В сто-двести рыл. Да, тяжелой кавки, но 100-200 рыл.
И это еще МОЩНЫЕ княжества.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:03:14 #393 №1012586 
>>1012561
Боевой холоп ни в одном разе не был крестьянином.

Холопство - это часть института зависимости одного человека от другого. Я сейчас навскидку не помню точной градации, но холоп, ЕМНИП, не был полностью несвободен: он имел возможность владеть имуществом, вступать в законный брак, наследовать и передавать своё имущество в наследство, но вместе с этим - был кому-то за что-то должен и некоторым образом этот долг возвращал. Например, в случае крестьянина - брал у боярина в долг "подъёмные", после чего отдавал часть урожая или напрямую отрабатывал.

В случае же с боевым холопом - оный столовался, обучался и снаряжался за счёт своего помещика, и по нужде обязан был "отрабатывать" снарягу и стол на поле боя бок о бок со своим, так сказать, "сюзереном". Но в мирное время он не пахал землю, а совершенствовал воинскую науку, что, блядь, логично (да и, откровенно говоря, не дохуя у помещиков его было, "мирного времени").
Маляр 20/04/20 Пнд 13:06:47 #394 №1012589 
>>1011176
Никогда не понимал людей которые берут Алаена. Он же полный мудак
Маляр 20/04/20 Пнд 13:06:51 #395 №1012590 
>>1012576
Ебать ты тупой.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:08:31 #396 №1012592 
>>1012589
Бундук, ты?
Маляр 20/04/20 Пнд 13:09:50 #397 №1012593 
>>1012576
Маня будет утверждать что остальные европейские государства не были основаны вчерашними голожопыми варварами? Охуеть, с кем на борде сижу.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:11:09 #398 №1012595 
https://www.warhistoryonline.com/medieval/8-ways-soldiers-recruited-medieval-england.html

Вот немножко чтива на тему, господа.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:14:07 #399 №1012597 
>>1011176
Пиздато!
Маляр 20/04/20 Пнд 13:15:41 #400 №1012598 
>>1012586
В раннем средневековье в армию, при необходимости, в дополнение к "регулярным" войскам могли призывать и обычных крестьян.
Броню им не выдавали, из оружия - копья и луки. В гущу битвы не бросали - обычно такие отряды несли гарнизонную службу, сторожили обозы, занимались разведкой, поддерживали огнём основные соединения, занимались фуражом и так далее, фактически никогда не выступая в качестве реальной боевой силы.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:16:40 #401 №1012600 
>>1012574
А в какой момент появляется тупая пихота в шапелях с фальшаками, алебардами и арбалетами?
Маляр 20/04/20 Пнд 13:18:35 #402 №1012601 
>>1012576
Хочешь "развитых государств с историей и культурой"? Что ж - прокатимся немного западнее. Королевство Польское, согласно дошедшим до нас спискам Посполита Рушення, могло (теоретически) собрать оного рушення что-то около 20к человек - это вместе с магнатскими почтами, кварцяным войском и всеми-всеми. Им, правда, никогда не удавалось собрать за раз хотя бы треть от оного, но это - совсем другая история...

Правда - эти списки тоже уже ближе к Ивану Четвёртому, что там было во времена битвы на Калке - хуй знает, скорее всего - сопоставимые цифры, те же 5-7к на всё королевство.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:22:26 #403 №1012604 
>>1012601
Это всё уже очень поздние периоды. Наша игра опирается на период с 10 по 12 век, если очень грубо.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:25:00 #404 №1012609 
>>1012592
Бундук норм парень.
А вот Алаен долбоёб. Я к нему подошёл, а он мне говорит что мол лорды хотят чтобы от солдат обучал или письма доставлял, а это не барское дело и он хочет чтобы все ему сразу денег и титулов дали.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:26:28 #405 №1012610 
>>1012600
Ближе к Новому Времени. Когда буржуазия начала осторожно поднимать головы и теснить феодализм, куча мелких феодалов осталась без гроша в кармане. У кого еще что-то водилось, а на жандармский комплект уже не хватало - те шли в рейтары: там и коня можно сильно попроще, и броньку похуже - дешевле выходило, в общем. У кого и на это денег не хватало - те шли в пехоту, потому как кроме, как воевать, делать ничего не умели и не хотели. С другой стороны - у их нанимателей наконец-то начали появляться деньги на то, чтобы на постоянной основе содержать крупное наёмное войско, солдат.

Ну и в принципе появление швейцарского воинского цеха, затем - ландскнехтов, а после них - и железных испанских терций - это уже самый закат феодализма в Европе, там уже были другие правила игры. Вернее, не так: старые правила игры еще были в ходу, но помимо них стремительно появлялись правила новые.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:30:47 #406 №1012613 
image.png
60 часов баннерлорда.
Только сейчас понял что можно расставлять отряды в начале осады.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:32:51 #407 №1012614 
89d6e3954f3737acc94a88a31fe87411.jpg
>>1012610
Так на каких нибудь гуситских возах феодалы катались что ли? Как то не верится.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:34:27 #408 №1012616 
>>1012613
Да толку, они там во время осады всё равно своей жизнью живут.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:35:46 #409 №1012617 
>летишь на полном скаку на топовой лошади, замахнулся копьем чтобы разъебать-размотать нахуй бомжа с доской в руке
>бомж поднимает доску и останавливает твое копье стремящееся ему в ебало со сторостьб 999 м/с
>с характерным звуком >пук
Пиздец у меня бомбит от этой хуйни. Ладно когда они древком копья блокируют как какие-то монахи ебаные из китайских фильмов, понятно что это механика такая и ничего не поделать, но в вротбанде я точно помню кавалерийский удар и обычный удар копьем на коне с разгона ломал щиты нахуй вместе с ебальником щитоносца, хули здесь такое говно? С нормального копья там по 700 урона залетает в тело, схуяли этого недостаточно чтобы дешманский щит сломать? Нахуй они это все переиначили?
Маляр 20/04/20 Пнд 13:36:21 #410 №1012618 
>>1012604

Всё-таки, на мой взгляд, 12-14 вв.
Ну так а в 10-12 веке дружина в три-четыре сотни кованой рати была пиздец, каким весомым аргументом, не всякий король мог себе позволить. Были еще, конечно, рецидивы в виде старого родоплеменного ополчения - хирда, в десятом веке - дофига, для десятого века они, можно сказать, и рецидивом не были, в двенадцатом - уже эпизодически, а так и до четырнадцатого века дотянулось, как у тех жлобов с Готланда, которых при Висбю постукали, но они уже потихоньку-потихоньку, но всё быстрее уходили в историю. Собственно, Висбю было одним из последних столкновений старого и нового, уже в четырнадцатом веке, и, в том числе, в очередной раз показало полную несостоятельность подобного старого родового ополчения перед (на тот момент уже не) новым профессиональным феодальным войском.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:36:22 #411 №1012619 
>>1012616
Тот самый феодализм это только Франция. Там во всех странах разные законы были и разный "феодализм".
Маляр 20/04/20 Пнд 13:39:26 #412 №1012621 
>>1012574
О, шарящий анон! Посоветуй плез книжек про восточный славскам на русском языке. В /hi/ одну хуйню с марксизмом-ленинизмом предлагают
Маляр 20/04/20 Пнд 13:43:09 #413 №1012624 
>>1012618
>12-14
С какого перепугу, дружище? В ходу ламелляр и лёгкие кольчуги, нет латных доспехов, нет даже шлемов-ведёрок, которые были в ходу с 12-13 века. Оружие, представленние в игре, принаджелит к 7-12 вв. (особенно это видно на примере мечей и полеарма), тяжелых арбалетов нет, полноценной брони для лошадей нет, характерных для периода накидок с геральдикой тоже не видно.
Маляр 20/04/20 Пнд 13:43:17 #414 №1012625 
>>1012621
славяно-арийские веды
Маляр 20/04/20 Пнд 13:44:33 #415 №1012627 
>>1012625
Я уже прочитал
Маляр 20/04/20 Пнд 14:00:00 #416 №1012646 
А я верблюдика на турнире выиграл.
Маляр 20/04/20 Пнд 14:06:21 #417 №1012652 
Верблюдика зовут Husnphree - я правильно понимаю, что это намек?
Маляр 20/04/20 Пнд 14:06:37 #418 №1012653 
>>1012646
Только вот брони на него нет(ну или я ни разу еще не видел что-то кроме простого седла и его разновидности с другой моделькой).
Маляр 20/04/20 Пнд 14:09:10 #419 №1012654 
>>1012652
Смотря что именно ты понимаешь. Для меня это всего лишь отсылка к плюшевой игрушке в виде верблюжонка.
Маляр 20/04/20 Пнд 14:09:21 #420 №1012655 
Безымянный1.jpg
Стругия стронк.
Маляр 20/04/20 Пнд 14:10:40 #421 №1012656 
>>1012655
На 1/3 урона и с соткой фианов?
Маляр 20/04/20 Пнд 14:12:31 #422 №1012657 
>>1012655
А че сразу читомод не поставил чтоб всех ваншотить и быть бессмертным?
Маляр 20/04/20 Пнд 14:15:47 #423 №1012660 
>>1012624
Латы в массовом ходу появились довольно поздно, первые три Крестовых Похода в кольчугах были вывезены. А шлемы-вёдра в игре есть, поищи получше. До ребаланса турниров частенько появлялись в награде. Ранние, не глухие вёдра с опорой на плечи, а, скорее, лицевой щиток с относительно открытым затылком, как раз - такие, какие и были в ходу веке в тринадцатом.

Что до оружия - старые добрые Каролинги отлично употреблялись и в четырнадцатом веке, потому что - а почему бы и нет? Рукоять и гарду перемонтировали согласно веяниям моды, а клинок запросто был всё тот же, прадедовский. Был, конечно, и новодел, но и седой старины хватало.

Сильно менялось кавалерийское копьё, как основной рабочий инструмент - эт да. Луки заметно прогрессировали.

А, ну и арбалеты. Такое распространение, какое мы видим в игре, в Европе они получили как раз веку, эдак, к четырнадцатому. Встречались, конечно, и раньше, но в том виде, в каком мы их наблюдаем в игре - да, пожалуй, веку к четырнадцатому только.
Маляр 20/04/20 Пнд 14:19:17 #424 №1012662 
>>1012656
Да не, все на реалистике кроме найма рекрутов. Армия только из стругийских деревень. С фианами я бы не потерял всех лучников когда они на стены залезли, т.к фианы сами прекрасно всех нарезают в мили.
Сам сотку настрелял тупо стоя над воротами с нобл лонгбоу, благо стрелы бесконечные на осаде. Если бы не болт в ебало, настрелял бы еще больше.
Маляр 20/04/20 Пнд 14:23:06 #425 №1012666 
>>1012657
Хуя маньку триггерит!
Маляр 20/04/20 Пнд 14:25:39 #426 №1012669 
>>1012662
Фианы как раз хуевые в мили, у них очень медленное оружие. Хотя с читомодами конечно все что угодно можно сломать, тебе ли не знать.
Маляр 20/04/20 Пнд 14:26:37 #427 №1012670 
Screenshot20200420-182819~2.png
>>1012654
Хамфри в блогах был.
Маляр 20/04/20 Пнд 14:27:19 #428 №1012674 
butterlord.webm
Маляр 20/04/20 Пнд 14:29:30 #429 №1012676 
>>1012669
По сравнению с лучниками стругии они боги в мили. Их странные рекруты вландии забивают, в отличии от фианов которые могут их убивать.
Ну можешь и дальше кричать про читомоды, я разрешаю.
Маляр 20/04/20 Пнд 14:30:15 #430 №1012678 
Стикер
>>1012674
На это можно смотреть бесконечно, лучший контент! Как же я ору!
Маляр 20/04/20 Пнд 14:46:39 #431 №1012684 
>>1012674
Ну вы сами знаете какую музычку нужно наложить на сей видеоряд.
sageМаляр 20/04/20 Пнд 14:47:36 #432 №1012685 
1. Как выигрывать турниры?
2. Где взять нормальную броню?
Маляр 20/04/20 Пнд 14:47:40 #433 №1012686 
>>1012660
>Латы в массовом ходу появились довольно поздно
В игре их вообще не существует.

> А шлемы-вёдра в игре есть
В игре их вообще не существует. Есть что-то вроде раннего басцинета, который из эпохи немного выбивается, но находится в употреблении только одним отрядом.

>Что до оружия
То его тоже нет. Привычное нам средневековое оружие будет изобретено позже, к Варбанду. У нас нет альшписа, алебарды, бек-де-корбин, билхуков, кавалерийских пик, кос, молотков и ещё много чего. Только примитивное вооружение раннего средневековья.

То же касается и арбалетов. Массово использовались с 9 века, обогнали по популярности луки к началу-середине 12. В игре нет более тяжелых модификаций, которые в истории человечества, начали выпускаться на рубеже 12-13 веков и присутствовали в том же Варбанде.

Маляр 20/04/20 Пнд 14:49:41 #434 №1012689 
>>1012685
1. Одну руку положить на мышь, вторую на клавиатуру. Нажимать левую кнопку мыши до победы, по необходимости передвигаться с помощью клавиш движения.

2. У владельца нормальной брони. Как правило, это юниты т5-т6, вроде элитных легионеров, кавалеристов Вландии и прочих богатеев.
Маляр 20/04/20 Пнд 14:49:40 #435 №1012690 
1420931475704.webm
1420932330223.webm
>>1012574
>С одним исключением: в свите феодала не было необученых бомжей с ближайшей деревне
Дальше не читал.
Че за хуйню ты тут спорол?
Когда король собирал армию, то он не давал клич по всей стране о наборе, а звал своих прямых вассалов, те звали своих и так далее. От герцогов и маркизов с курфюстами и до баронов.
И каждый вел за собой не войско, а КОПЬЕ - LANCIA. Вот ланция - это главная причина почему не знают точные размеры средневековых армий. Ланция герцога аквитанского может быть в 10000, а ланция барона зажопинского - это три десятка смердов с вилами.
Крестьян призывали постоянно между посевом и сбором урожая - весна лето. Обычно на 3 месяца и у лордов были обязательства не задерживать крестьян в армиях, которые они стремились исполнять.
И не все крестьяне были голожопыми. Те же английский йомены - это крестьяне. Многих вооружали засчет феодалов, выдавая как минимум железо на голову.
Городское ополчение, вообще, могло не уступать по экипировке рыцарям.
Маляр 20/04/20 Пнд 14:49:53 #436 №1012691 
>>1012685
1. Просто и без задней мысли блокируешь и бьешь после блока.
2. Купить. Или выбить, если ты не на бете патча для альфы ирли аксес игры.
sageМаляр 20/04/20 Пнд 14:50:58 #437 №1012692 
>>1011440
ясен красен в ручную. а как еще?
Маляр 20/04/20 Пнд 14:51:09 #438 №1012693 
>>1012686
>То же касается и арбалетов. Массово использовались с 9 века, обогнали по популярности луки к началу-середине 12. В игре нет более тяжелых модификаций, которые в истории человечества, начали выпускаться на рубеже 12-13 веков и присутствовали в том же Варбанде.
У римлян в 4 веке были легионы арбалетчиков уже. А у китайцев со второго века уже многозарядные арбалеты и попытки сделать из них катюши.
sageМаляр 20/04/20 Пнд 14:51:31 #439 №1012695 
>>1012691
так как мля блокировать. блокиурешь а он то раньше то позже. и удар
sageМаляр 20/04/20 Пнд 14:51:49 #440 №1012696 
>>1012689
ну я положил. нажима. еле еле 2000 монет за три недели напокипл
sageМаляр 20/04/20 Пнд 14:52:30 #441 №1012697 
>>1012690
че за аниме
Маляр 20/04/20 Пнд 14:52:48 #442 №1012698 
изображение.png
>>1012690
Ему там совсем делать нехуй?
Маляр 20/04/20 Пнд 14:53:48 #443 №1012701 
>>1012693
Но после этого они вышли из употребления и стали забытыми технологиями древних. Как раз до начала норманских завоеваний и окончания темных веков.
Маляр 20/04/20 Пнд 14:56:26 #444 №1012704 
>>1012685
>1. Как выигрывать турниры?
Ты серьезно? В этой игре нет ничего проще турниров, сажаблядок. Можешь сразу удалять, она не для тебя.
Маляр 20/04/20 Пнд 14:56:30 #445 №1012705 
>>1012690
Ты же понимаешь, что написанное тобой писями по воде вилено? В каждой стране очень сильно по-разному и в разные времена.
>Обычно на 3 месяца
То-то Фридрих Барбаросса постоянно бугуртил от того, что его вассалы не хотели служить больше положенных 40 дней в году.
Маляр 20/04/20 Пнд 14:59:43 #446 №1012708 
>>1012692
>>1012695
>>1012697
>>1012692
>>1012685
Зачем сагать в гсг?
Маляр 20/04/20 Пнд 15:00:41 #447 №1012709 
>>1012705
Классическая история опирается на труды, которые до нас дошли. А они в основном касаются либо чуркобесов (и испанцев под их пятой), которые никому не интересны, либо Византии и их соседушек, либо Дании-Норвегии-Англии-СРИ.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:00:46 #448 №1012710 
>>1012708
Потому что этот дегенерат снова забыл таблетки свои принять.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:01:20 #449 №1012711 
FOTS.webm
>>1012698
Он из легкой пехоты которых послали отогнать английских лучников от баррикады с кольями и разобрать ее, чтоб французские рыцари прорвались через нее.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:03:33 #450 №1012714 
>>1012711
Господа рыцари быстрее объехали бы баррикады со стороны. Или спешились и провели лошадок между кольев. Ебанутые китайцы как всегда в своём кислотном трипе всё усложняют.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:05:22 #451 №1012717 
1434929415691.webm
>>1012714
Наемники же, их не жалко.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:10:20 #452 №1012721 
Мои никому ненужные впечатления о стругии.
Шок труперы - говно, когда начинается общая свалка, а она начинается всегда если вступает в бой большая группа, они никого толком ударить не могут. Не понимаю почему их хвалят.
Берсерки ебут, причем серьезно так ебутармии из рекрутов. Главное не апгрейдить их, т.к потеряв броню, он сосут. Единственные солдаты без модов которые за замах могут сразу несколько юнитов убить. Армию из них лучше не делать, но пара десятков в отряде не помешают.
Лучники настреливают не хуже других лучников. Но сосут неимоверно в мили. Имперские намного лучше себя показывали когда до них добирались.
Застрельщики на конях неплохи. Пол армии из них делал, по сути ф1-ф3 и победа. Но тут больше проблема в рекрутах у противника чем в силе самих застрельщиков.
Dryzhinniki polnoe shit.
Олек пидорас.


Спасибо за то что потратили свое время мое ненужное мнение
Маляр 20/04/20 Пнд 15:13:51 #453 №1012723 
>>1012721
Дружинники - лучший мили отряд в игре. Если их спешить.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:14:58 #454 №1012724 
>>1012721
ты чо на БРОТВУ обзываешься
Маляр 20/04/20 Пнд 15:15:32 #455 №1012726 
1.mp4
>>1012684
Маляр 20/04/20 Пнд 15:16:36 #456 №1012728 
>>1012721
>Имперские намного лучше себя показывали
Палатин гварды у меня отлетали как суки просто, не знаю почему так выходит, но даже когда их осталась буквально парочка на всю толпу и то они умудрялись постоянно быть ранеными и в конце-концов отъехали. На штурме хайдаутов тоже подыхали постоянно именно они.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:18:50 #457 №1012729 
>>1012726
Во, теперь заебись. Можно в шапку следующего треда.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:22:21 #458 №1012732 
>>1012726
Ха-ха, сохраню.
А по делу, туркисы плохо расставили приоритеты ИИ. Мне кажется правки выглядят не особо сложными, просто им должен фокусится на ворота и таран, но если боты уже ползут по лестницам, их это ебать не должно.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:23:34 #459 №1012733 
>>1012728
Потому что надо было качаться в сержантов арбалетчиков, гражданин.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:25:08 #460 №1012735 
>>1012733
Сейчас беру арбалетчиков, да. Про сержантов тут видел мнение, что они кал ебаный и сосут почти у всего, поэтому не качал.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:26:21 #461 №1012736 
>>1012732
В бета патче для альфы игры ии на осадах поправили немного, осталось сделать так, чтобы челы не застревали в требушетах.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:27:29 #462 №1012737 
>>1012726
эх, я не успел снять свой штурм, когда один умник залез на лестницу и начал туда-сюда по ней елозить, не давая другим прохода
два шага вверх, два шага вниз, так и мудохался
Маляр 20/04/20 Пнд 15:29:04 #463 №1012738 
>>1012690
Что это за хуйню ТЫ спорол? Ланса состояла из тех самых сервантов, боевых слуг, если по нашему, вооружалась из кармана сюзерена, кормилась со стола сюзерена и обучалась по образцу сюзерена.

Не собирались крестьянские ополчения, кроме редчайших соучаев. По банальной причине: у них не было лошадей, у этих крестьян. Не то, что боевых - а вообще никаких. А в любом мало-мальски дальнем походе войско - было бы неплохо, если бы было конное, потому что иначе вы никуда не успеете.

Ополчение могли собирать для защиты города - эт да, там они полезны, кипящее говно со стен лить и поребриками в инсургентов швыряться, в набег на соседа или инве какие локальнве драчки - тоже может быть, но в дальнем походе пехота могла быть разве что в обозе - ну так обозная команда в боевых расчётах и не учитывалась.

Ну и это - помимо того, что в данный период пехота в принципе делала сасатб пред лице тяжёлой ударной кавалерии.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:31:18 #464 №1012745 
>>1012721
>Единственные солдаты без модов которые за замах могут сразу несколько юнитов убить
Хотя вру, у асераев есть же топорщики.
Я правда их не проверял.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:33:10 #465 №1012749 
>>1012738
>пехота в принципе делала сасатб пред лице тяжёлой ударной кавалерии.
У римлян не делала, а у феодалов делала. Охуеть фантазии. И легионы пешком каким то образом нормально перемещались.
Маляр  20/04/20 Пнд 15:34:52 #466 №1012755 
>>1012749
>У римлян не делала, а у феодалов делала
ебать дебил
Маляр 20/04/20 Пнд 15:35:23 #467 №1012756 
>>1012735
Арбалетчики хороши тем что далеко стреляют и в ближнем бою могут за себя постоять, можно не выдавать им боевое охранение, это субъективное мнение игры за имперцев онли, от обороны я сотней арбалетов перемалывал 300 вландских крестьян. Катаракты как по мне юзлес хуита, хрен наймешь, заебешься качать, в бою никого не убивают, но жирные заразы, хорошо танчат урон и наводят смуту в тылу врага.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:35:23 #468 №1012757 
>>1012749
У римлян тоже прилично конницы было, которая нужна была чтобы у других конница сасать.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:35:24 #469 №1012758 
>>1012749
Легионы пешком нормально перемещались в пределах империи по имперским дорогам. И то делали это медленнее, чем могла бы делать конница.

Что же до того, что легионы не сосали у конницы - об этом мог бы многое поведать старина Красс, но ему неудобно говорить с залитой расплавленным серебром глоткой
Маляр 20/04/20 Пнд 15:35:50 #470 №1012761 
>>1012749
>У римлян не делала, а у феодалов делала.
Ты совсем ебанутый?
Маляр 20/04/20 Пнд 15:36:42 #471 №1012764 
>>1012749
А у кого из противников римлян была тяжелая кавалерия? Я думал они как Саня Македонский, ходили и ебали в рот фалангой всяких пацанов, которые только вчера с дерева слезли. А когда сталкивались с пацанами, которые с дерева слезли не вчера, а позавчера - случались всякие разные обосрамсы.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:36:43 #472 №1012765 
>>1012755
Охуеть, айн вернулся. Куда пропал?
Маляр 20/04/20 Пнд 15:38:58 #473 №1012773 
>>1012758
>об этом мог бы многое поведать старина Красс
Причем тут Красс? Парфяне его чарджили разве?
>>1012764
>фалангой
Лол
Маляр 20/04/20 Пнд 15:40:53 #474 №1012778 
>>1012764
>а позавчера - случались всякие разные обосрамсы.

Нет не так.
Обсирались, а потом посылали в три раза больше солдат чтобы насрать огромной кучей и утопить в говне противников.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:43:38 #475 №1012784 
>>1012773
ЕМНИП, парфяне сперва отсекли и перебили его конницу, с которой сложил голову и его собственный сын, а потом - по частям схарчили и пехоту, через что Красс и соснул. Ну так вот конными лучниками очень сложно кого-то от кого-то отсекать, особенно - вражескую ударную конницу, для этого нужно свою ударную иметь.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:47:26 #476 №1012789 
>>1012784
>вражескую ударную конницу
>античность
Совсем говна въебали, шизоиды?
Маляр 20/04/20 Пнд 15:53:25 #477 №1012801 
>>1012789
Прикинь - мысль о том, что мужик с ковырялом на коне будет круче, чем мужик с ковырялом, но без коня, довольно рано пришла в головы людей.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:56:49 #478 №1012806 
>>1012784
Совет будущим монополистам.
Воркшопы могут быть прибыльными очень.
Вся суть, что производимый товар в воркшопе скупают караваны и часть потребляет город и от этого зависит прибыль.
Ищете самый богатый город, у котогого несколько деревень с подходящим вам ресурсом.
После чего, скупаете в соседних городах такие же воркшопы, переделываете у них производство на другие, по вашему усмотрению и продаете.
После чего наслаждаетесь более менее приличным доходом от воркшопов т.к караваны будут стараться везти в ваш город требуемые материалы т.к у вас в городе будет на него высокая цена. Но при этом товары от вашей мастерской будут более охотно скупать, т.к в других соседний городах их нет.

И не делайте это у кужаитов и асераев. Там толпы конных разбойников, которые догоняют и грабят крестьян и караваны.
Маляр 20/04/20 Пнд 15:59:25 #479 №1012810 
>>1012801
А теперь прочитай про стремена и хлебни мочи.
Маляр 20/04/20 Пнд 16:05:40 #480 №1012819 
>>1012810
Не прошло и десяти тредов, как мне же яростно доказывали, что тяжёлой коннице и без стремян вполне норм.

Я вас, блядь, не пойму нихуя.
Маляр 20/04/20 Пнд 16:12:30 #481 №1012824 
Хули Ванок с Всадников такой отбитый? А еще столп русского комьюнити.
Маляр 20/04/20 Пнд 16:17:04 #482 №1012829 
>>1012819
>что тяжёлой коннице и без стремян вполне норм
"Это с точки зрения малолетнего долбоёба.
Маляр 20/04/20 Пнд 16:19:07 #483 №1012830 
>>1012810
Парфянские катафоакты не могли практиковать рыцарского удара копьём, с передачей оному копью всей инерции коня, в силу - да, отсутствия стремян и значительно более примитивного и лёгкого седла (а по некоторым источникам - и вовсе отсутствия оного), и, по всей видимости, практиковали стиль боя, любимый многими и в Скачи@Мочи, с многократным затыкиванием противника. Делает ли это их менее тяжёлой и менее ударной конницей? Нет, не делает.
Маляр 20/04/20 Пнд 16:20:09 #484 №1012831 
>>1012829
Так мне на примере парфянских катафрактов и доказывали, вощемта, которые сейчас, ВНЕЗАПНО, тяжёлой ударной конницей быть перестали.
Маляр 20/04/20 Пнд 16:33:27 #485 №1012838 
>>1012784
Блядь, дебил. 53 легивонера сдохли в боях. Никто там в мили не шел.
Красс думал, что сможет отсидеться в тестудо, пока стрелы кончатся, а парфянам были верблюды, по бокам которых, были привязаны огромные корзины со стрелами, где конные лучники и возобновляли запас. До темноты был обстрел, потом римляне, под покровом ночи, ушли.
Ты бы лучше про битву при Адрианопольскую битву ссылался, где римские легивоны окончательно убедились в том, что кавалерия - это царица полей. И готы наголову их разгромили использую массовую кавалерийскую атаку.
Маляр 20/04/20 Пнд 16:35:58 #486 №1012840 
>>1012830
У катафрактов было двуручное копье по типу сариссы. И удар с наскока они умели делать, как это делали Гетайры еще при Александрушке.
Рыцарский удар - это копье подмышкой и ничего более.
Маляр 20/04/20 Пнд 16:40:13 #487 №1012842 
>>1012838
Я не держал свечку над тем, сколько там погибло легионеров от лучного обстрела, но то, что вся римская кавалерия с сыном Красса во главе была отсечена манёвром парфянской конницы и перебита - это как минимум. А потом эта же конница, уже при отступлении к Каррам, раздробила строй отступавших легионеров, отсекла от них здоровый кусок и сожрала же.

И чот сомнительно мне, что при всём этом погибло пятьдесят три человека.
Маляр 20/04/20 Пнд 16:43:28 #488 №1012845 
>>1012840
"Копьё подмышкой" (а впоследствии - на специальном крючке на кирасе) нужно именно для того, чтобы передать на наконечник как можно больше энергии, набранной конём при разгоне. Для того же нужны и стремена, и очень глубокое, мощное седло.

То, что конница и до того могла в копьё - я и без того знаю, просто делали они это не так. Впрочем - им хватало, и претендовать на звание тяжёлой ударной конницы те же катафракты имеют полное право.
Маляр 20/04/20 Пнд 16:47:18 #489 №1012849 
>>1012845
Почему тогда копье сразу на коне не крепить? Нахрена нужно седло, крючки какие-то. Заебашил спаренную копейную установку на коня и погнал на врагов. Слева копье, справа копье - кого-нибудь да заденешь.
Маляр 20/04/20 Пнд 16:49:26 #490 №1012852 
>>1012849
И в анус коню копье для защиты от атак сзади.
Маляр 20/04/20 Пнд 16:54:15 #491 №1012856 
>>1012849
Потому что им еще целиться надо, вот незадача. Да и основной задачей рыцарского удара было гарантированно вывести из игры такого же, на всю глубину кошелька утяжелённого бойца, а он, с вероятностью, близкой к ста процентам, тоже будет на коне, так что привязанным копьём попасть в него будет весьма проблемно.
Маляр 20/04/20 Пнд 17:06:39 #492 №1012862 
>>1012849
Крепили копье к коням. Но это во времена бронзового века. Потом нормально использовали длинные пики - по 6м, где наконечники были с обоих концов. Их держали двумя руками, сбоку от себя. Если копье ломалось при ударе, переворачивали другим концом, если не ломалось, то его выкидывали, ибо шесть метров были бесполезны, после.
За рыцарей - все эти копья под мышками, вставание в седле для усиления удара - это все хуйня. Главное, что отличает рыцаря от всех предшественников - это его Дестрие.
Рыцарский удар - это дестрие весом в 900-1000кг скачущие во что есть мочи, там уже похуй, что умеет или как вооружен всадник.
Маляр 20/04/20 Пнд 17:11:38 #493 №1012868 
Народ, если кто-то еще кроме меня играет в Viking Conquest, расскажите пожалуйста следующее:
чью сторону выгоднее принять в сюжетке - Викингов или Англичан? Какое одноручное оружие лучше всего подойдет персонажу-всаднику?
Есть ли в данной модификации какие-то особенности в создании своего королевства если играешь за тян?
На что влияет религия своего гг (христианство/язычество)?
Маляр 20/04/20 Пнд 17:13:44 #494 №1012872 
202004182157551.jpg
202004201613571.jpg
Пизда экономики - 70 000 голды за этот меч предлагают.
Маляр 20/04/20 Пнд 17:15:08 #495 №1012873 
>>1012872
Привет, китаец. Как там у вас, на улицы людей уже выпускают?
Маляр 20/04/20 Пнд 17:21:10 #496 №1012882 
>>1012872
Нахуй вы такое всратое говно крафтите?
Маляр 20/04/20 Пнд 17:22:09 #497 №1012886 
>>1012882
Ну смотри какая гарда бахатая, ну чего ты.
Маляр 20/04/20 Пнд 17:24:06 #498 №1012888 
>>1012872
Как качал навык кузнецу? Невероятно медленно качается.
Маляр 20/04/20 Пнд 17:25:17 #499 №1012890 
>>1012888
Крафти мечи. Крафт мечей дает больше экспы чем разборка. Я после разборки со сталью у тебя проблем не должно быть.
Маляр 20/04/20 Пнд 17:28:15 #500 №1012894 
>>1012890
Вроде и так крафчу но из-за усталости половина действий уходит на разборку. А также нигде нету fine steel и выше поэтому максимум могу делать tier3 предметы.
Маляр 20/04/20 Пнд 17:32:48 #501 №1012899 
>>1012894
Твои компаньоны пусть разбирают. Все равно они больше от них пользы нет. В мену кузницы кликни на свой портрет.
Количество материалов от разборки не зависит.
Маляр 20/04/20 Пнд 17:35:04 #502 №1012901 
212.jpg
211.jpg
>>1012890
>>1012894
>ожидание
>реальность
Маляр 20/04/20 Пнд 17:35:16 #503 №1012902 
>>1012899
Так усталость почему-то влияет на всю группу. Я пытался уже делать только мечи, переключился на другого персонажа для разбора а там все равно нужно подождать. Наверное стоит накатить мод убирающий или уменьшающий задержку, это пизда какая-то.
Маляр 20/04/20 Пнд 17:40:22 #504 №1012909 
>>1012888
Крафт чем больше ингров идет на вещь тем больше дают опыта за некоторые по 12 скилов давали.
Если рукоятку стоит 1 айрон, то она хуже для прокачки, чем рукоятка, которая 1 айрон и 1 хардвуд.
Маляр 20/04/20 Пнд 17:42:10 #505 №1012911 
202004181744111.jpg
>>1012902
Нет у каждого перса своя усталось. У меня жинка разбирает мечи и умеет плавить слитки, а ГГ только ковать.
Просто отдыхать надо только в поселении, иначе оно не регенит.
Маляр  20/04/20 Пнд 17:43:09 #506 №1012912 
>>1012449
Даже денег нет для апгрейда компа. Без этого не достоин ГОСПОДАРЯ СТЯГОВ.

Какой город сейчас предтеча Дириму?
Маляр 20/04/20 Пнд 18:06:16 #507 №1012917 
202004201753471.jpg
202004201801431.jpg
202004201801461.jpg
Найс обороняемся блядь. Элита, суки.
Маляр 20/04/20 Пнд 18:10:01 #508 №1012922 
>>1012917
А что тебя удивляет? Они так могут всем втроем за одним всадником по кругу вращаться, но ни одной стрелы не пустить, пока их ебут вражеские лучники. А фиксить нельзя, это читы.
Маляр 20/04/20 Пнд 18:10:18 #509 №1012923 
>>1012922
строем*
фикс
Маляр 20/04/20 Пнд 18:12:26 #510 №1012925 
>>1012912
Перепутали всю карту. Суно нет. Нихуя нет. Все не так, как надо.
Маляр 20/04/20 Пнд 18:29:54 #511 №1012936 
>>1012912
>Даже денег нет для апгрейда компа.
F
Особенно на фоне подкатывающегося кризиса.
Маляр 20/04/20 Пнд 18:38:15 #512 №1012943 
202004201823061.jpg
202004201836451.jpg
202004201826551.jpg
202004201826591.jpg
Новая броня таки появляется.
Мастерские тут - не пришей кобыле хвост. Как апнулся клан до третьего левла - так сразу начали появляться. Некоторые еще пришиты белыми нитками.
Маляр 20/04/20 Пнд 18:44:00 #513 №1012950 
>>1012943
>Некоторые еще пришиты белыми нитками.
К чему пришиты? Где ты видишь белые нитки? Дядь Ляо, слезай с героина.
Маляр 20/04/20 Пнд 18:48:44 #514 №1012953 
>>1012943
Поправь цвет баннера, этот зеленый вырывает мне глаза.
Маляр 20/04/20 Пнд 18:51:23 #515 №1012955 
>>1012953
У пиздоглазых проблемы с цветовым восприятием, что-то вроде дальтонизма. Они плохо различают цвета, вот и вынуждены делать всё ярко-кислотным, чтобы не теряться.
Маляр 20/04/20 Пнд 19:08:53 #516 №1012965 
>>1012955
Тебя в детстве узбеки покусали, что ли? че ты так фиксирован на пиздоглазых?
Маляр 20/04/20 Пнд 19:10:54 #517 №1012967 
>>1012965
Успокойся, дорогой желтокожий друг. Никто меня не кусал. Просто поясняю анониму различия между нашими культурами и причину того, почему вам нравятся яркие, контрастные цвета, непривычные для глаза белого человека.
Маляр  20/04/20 Пнд 19:13:39 #518 №1012970 
image.png
image.png
>>1012925
> Суно нет
> Seonon

Пиздоглазая блядь без лингвистического образования, куда ты, блять, лезешь!?
Маляр  20/04/20 Пнд 19:15:15 #519 №1012971 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>1012967
Лупоглазый инцел, ты хотя бы своих неудавшихся хозяев видел, чтобы не пиздеть за всю белую расу?
Маляр 20/04/20 Пнд 19:16:49 #520 №1012972 
Максимально дебильный вопрос - а как вы мастерские в городах то покупаете? Мне торговцы максимум снарядить караван предлагают, но мне тут подсказали что дело это неприбыльное.
Маляр  20/04/20 Пнд 19:17:04 #521 №1012973 
image.png
Мое лицо просто...
Маляр 20/04/20 Пнд 19:18:30 #522 №1012975 
>>1012972
В городе нажми АЛЬТ, там будут надписи с названиями мастерских, приходишь к этому месту, там есть "работник магазина", бродят НПС вокруг. У них и покупать.
Причём при покупке ты можешь сразу изменить тип производства, бесплатно, потом за это нужно будет 2000 отдавать.
Маляр 20/04/20 Пнд 19:20:50 #523 №1012977 
>>1012975
Пиздец неочевидно. Я к ним подходил, но пытался найти какого-нибудь именного нпц чтобы с ним поговорить.
Спасибо большое.
Маляр 20/04/20 Пнд 19:21:40 #524 №1012978 
>>1012868
бамп моему вопросу
Маляр 20/04/20 Пнд 19:22:48 #525 №1012980 
>>1012971
Художественное допущение, слышал о таком? В реальности достаточно ярких красителей не существовало, чтобы покрасить одежду в сочные, пестрые цвета.
Вернее, существовали всякие чернила каракатиц и говно легендарных опарышей, невероятно сложные в добыче и дорогие, которыми обычно красили одежду высшего сословия. Но среди солдат или горожан яркие цвета существовать не могли в принципе - не только по причине недоступности, но и из-за непрактичности. У мирного люда было не так уж много комплектов одежды, и из-за постоянной грубой стирки она быстро теряла цвет. А солдату меньше всего нужны быть заметным издалека.
Маляр 20/04/20 Пнд 19:25:38 #526 №1012981 
>>1012980
> а солдату меньше всего надо быть заметным из далека
Какой же ты тупой, лол.
Маляр  20/04/20 Пнд 19:25:46 #527 №1012983 
>>1012980
> А солдату меньше всего нужны быть заметным издалека.
Робин из Локсли, плиз.
Маляр 20/04/20 Пнд 19:34:24 #528 №1012989 
>>1012981
>>1012983
Что-то, кроме >пук, мы услышим?
Маляр 20/04/20 Пнд 19:34:42 #529 №1012990 
>>1012980
Ну ты чёт совсем уже предков по деревьям развесил.
В 14 веке уже даже во всю начали принты на ткани делать, называлась "набивная ткань". А уж красильни это вообще фактически массовое производство ещё с до Н.Э.
Маляр 20/04/20 Пнд 19:40:14 #530 №1012993 
>>1012989
Пукнул тебе в носик, мамин тролляка. Когда ты съебешь уже?
Маляр 20/04/20 Пнд 19:43:42 #531 №1012995 
>>1012990
Ты читать умеешь или очередной умственный инвалид?

Ещё раз, скотина неграмотная, речь именно про неестественные, яркие цвета, которые получить было практически невозможно. И про то, что простолюдины не могли позволить себе одежду, которая хорошо поддавалась бы окраске. Хлопок, шёлк, вельвет - всё это недоступная роскошь для низших сословий.

Более того, в игре захватывается временной промежуток с 10 по 13 век, возможно по 12. Описываемые тобой события уже относятся к рубежу 14-15, когда технологии шагнули далеко впредёд.
Маляр 20/04/20 Пнд 19:50:50 #532 №1012999 
>>1012995
И щас ты такой покажешь на картинке простолюдина, да?
А нет, хуй, потому что ты пиздабол, который зачем-то упёрся доказывать какую-то хуйню.
Маляр 20/04/20 Пнд 19:53:12 #533 №1013000 
>>1012999
На какой картинке? Тут
>>1012917
>>1012943
?
Там там все поголовно простолюдины, кроме самих лордов и их семей.
Маляр 20/04/20 Пнд 19:55:38 #534 №1013002 
202004201948111.jpg
202004201950051.jpg
>>1011107 (OP)
Как избежать этой ахинеи с замками и минормыми фракциями (наемниками)? Бот автоматом дает замки эти крысам, которые почти сразу же ливают из королевства вместе с землями. И это не один замок, этот ебанат дает им по 3-4 замка и 1-2 города (иногда все, что за войну отвоюешь).
Выгнать их нельзя, мое мнение на бердыше вертели.
Маляр 20/04/20 Пнд 19:57:20 #535 №1013003 
>>1012995
Зато были охуенные пеньковые ткани, которые все курили.
Маляр 20/04/20 Пнд 19:59:06 #536 №1013005 
19e2566e-7471-443c-8ea7-80664012c583.jpg
>>1013003
Эт да, славные были времена...
Маляр 20/04/20 Пнд 20:01:18 #537 №1013007 
>>1013002
>король-жопашник
>как избежать
Попробуй перестать играть за вшивых собак. Серьёзно, съебался от этих долбаёбов и жизнь сразу наладилась. Лорды дружат, король уважает, к мнению прислушивается, предлагает выпить/породниться, замки и города мне постоянно сватает. А эти гандоны с карты пропали через пол года после того, как я от них ушел.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:04:41 #538 №1013013 
>>1013007
Он только что дал из ещё один город (Car Banseth). В пизду и на хуй, пусть их разнесут к хуям.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:04:55 #539 №1013014 
>>1013007
Два обоза фиников этому господину. Стурги - нация пидоров, нация моральных уродов, нация зверья и дегенератов.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:13:03 #540 №1013022 
>>1013002
в смысле?! наемникам наделы? такое бывает?
Маляр 20/04/20 Пнд 20:15:48 #541 №1013024 
>>1013022
Фактически, ты и захватываешь, твоя армия оставляет там гарнизон, а твой король дарит этот замок обратно врагу.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:18:39 #542 №1013031 
>>1012862
>Рыцарский удар - это дестрие весом в 900-1000кг скачущие во что есть мочи, там уже похуй, что умеет или как вооружен всадник.

Без стремян, глубокого седла и надёжной фиксации копья все усилия твоего Дестрие пойдут прахом, так как ты просто не сможешь передать их в копьё, потому как или сам из седла вылетишь, или копьё из руки выскользнет, или - то и другое вместе.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:20:33 #543 №1013034 
>>1013031
А если атаковать соломенное чучело, то проблем нет. Подхватишь на копьё и поедешь дальше. Он же не говорит про настоящие битвы.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:20:49 #544 №1013036 
image.png
Все таки цены крафта поломаны немножко. Вот это хуйня делается из деревяшки и пары кусков стали и даже не последнего тира.
При этом даже когда крафт около сотни, уже можно делать из говна и палок мечи и копья за 2-5к.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:23:23 #545 №1013040 
>>1013036
> уже около сотни
Так руки мастера своей искусной работой эту цену и создают.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:24:53 #546 №1013041 
>>1013024
почему тогда мне наделы не дают, когда я наемничаю?
Маляр 20/04/20 Пнд 20:27:57 #547 №1013045 
>>1012989

Могу пояснить тебе, почему ты идиот. Солдату в те времена было жизненно важно иметь на себе большой, ярикий и заметный отличительный символ, например - сюрко, крашеное в определённые цвета. Зачем? На то есть две причины: во-первых - затем, чтобы не получить в неразберихе съёмного боя случайных пиздюлин от своих - обидно будет. А во-вторых - чтобы ваш главком, стоя на ближайшем холме (если он, конечно, будет на нём стоять, а не чарджнет впереди планеты всей, потому что отсиживаться в тылу западло, но это уже другая история), хотя бы примерно представлял, как проходит битва и кто кому накладывает по шапке.

Яркие, кричащие цвета, геральдические знаки на всю грудь и на весь щит - это, блядь, банальный маркер "свой-чужой", который был жизненно необходим на поле боя, потому что без всего этого войско превращалось в неуправляемое стадо, годное только на убой.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:30:54 #548 №1013052 
>>1013045
>без всего этого войско превращалось в неуправляемое стадо, годное только на убой
То есть как сейчас в бананалорде. Где моя варбандическая геральдика?
Маляр 20/04/20 Пнд 20:32:12 #549 №1013053 
>>1013014
Все как в жизни
Маляр 20/04/20 Пнд 20:33:23 #550 №1013054 
>>1013052

Ну не гони, твоё стадо в Бане, всё-таки, управляемое.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:34:31 #551 №1013055 
>>1013036
>можно делать из говна и палок мечи и копья за 2-5к

ПРИШЛО ВРЕМЯ ПЕРЕБАЛАНСИРОВАТЬ ЭКОНОМИКУ!
ЭКОНОМИКА САМА НЕ ПЕРЕБАЛАНСИРУЕТСЯ!
ПЕРЕБАЛАНСИРУЮ ЕЁ ЕЩЁ РАЗ!
ЗАЧЕМ МНЕ НУЖЕН КОНТЕНТ, У МЕНЯ НЕТ ВРЕМЕНИ, ЧТОБЫ ЕБАТЬСЯ С НИМ!
ЛУЧШЕ ЕЩЁ РАЗ ПЕРЕБАЛАНСИРОВАТЬ ЭКОНОМИКУ!
Я ПЕРЕБАЛАНСИРУЮ ЭКОНОМИКУ ПО ТРИ РАЗА В НЕДЕЛЮ!
КАЖДАЯ ПЕРЕБАЛАНСИРОВКА ЗАНИМАЕТ ДВАДЦАТЬ МИНУТ!
Я ЖИВУ АКТИВНОЙ И ПОЛНОЦЕННОЙ ЖИЗНЬЮ, Я УСПЕШЕН, И ПОЭТОМУ ЦЕЛЫЙ ДЕНЬ СИЖУ НА ФОРУМЕ!
А ПОСЛЕ ЭТОГО ПЕРЕБАЛАНСИРУЮ ЭКОНОМИКУ!
Маляр 20/04/20 Пнд 20:34:45 #552 №1013056 
>>1013041
Ну собсна они только что ливнули с одним городом и 2мя замками.
>почему тогда мне наделы не дают, когда я наемничаю?
Вангую, у минорных фракций прописана функция перехода от фракции к фракции по велению задней пятки, но при этом они считаются полноценным кланом (т.е. им можно вручать замки). А т.к. сразу после вступления в королевство у них нет владений - король куколд тут же хочет им подсосать и дает несколько первых замков/городов. Ну а ты - это ты, хер с горы какой-то, тебе и 15 динаров хватит.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:35:41 #553 №1013057 
>>1013040
Ну ладно. Пусть тогда хоть эти мечи уходят куда либо. А то как скинул их в городе, так и висят среди товаров. Они никуда не уходят.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:41:56 #554 №1013062 
>>1013055
Так в следующем патче и будет баланс цен на крафтовые оружия.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:41:58 #555 №1013063 
>>1013057
Ни у кого столько денег нет, очевидно же.
Маляр 20/04/20 Пнд 20:45:45 #556 №1013068 
>>1013062
Тебе Ара лично рассказал?
Маляр 20/04/20 Пнд 21:12:29 #557 №1013096 
>>1013068
Нет, калллум.
Маляр 20/04/20 Пнд 21:13:58 #558 №1013097 
image.png
>21:13
>патча нет
>последний патч был 3 дня назад
Маляр 20/04/20 Пнд 21:19:21 #559 №1013103 
>>1013097
Ну они что-то вчера и сегодня на сервер обновлений заливали. Завтра скорей всего будет.
Маляр 20/04/20 Пнд 21:27:09 #560 №1013115 
>>1013103
Обновление в пару килобайт было, но без официального уведомления. Видимо, один файлик заменили втихаря.
Маляр 20/04/20 Пнд 21:39:28 #561 №1013142 
>>1013115
Вырезают фичи по одной строчке. Очевидно же
Маляр 20/04/20 Пнд 21:47:40 #562 №1013150 
>>1013115
>один файлик
Подкинули батник, удаляющий папку с игрой, чтобы скрыть свой позор.
Маляр 20/04/20 Пнд 21:50:21 #563 №1013152 
Раньше же показывали в видео о осадах что у осад будет несколько стадий, сперва снаружи и стены, потом внутри города и штурм замка где укрепились остатки солдат.
Тоже вырезали чтоль? Во время осад же вся сцена города доступна, чому нельзя запилить баррикад, лучников на крыши домов и прочее веселье.
Маляр 20/04/20 Пнд 21:56:29 #564 №1013154 
>>1013152
>а почему в игре нихуя нет контента, даже того, что уже показывали или он был в прошлых частях?
Ты бы чего полегче спросил.
Маляр 20/04/20 Пнд 22:12:24 #565 №1013162 
>>1013055
ты видел что на рыночке происходит? Нефть отрицательная уже, нужно и в кальрадии экономику поддерживать
Маляр 20/04/20 Пнд 22:15:43 #566 №1013165 
>>1013152
Вроде уже модами зделоли такое
Маляр 20/04/20 Пнд 22:16:03 #567 №1013166 
Поясните за короля арабов, по заслугам воздает или жадный пидор?
Маляр 20/04/20 Пнд 22:22:41 #568 №1013172 
>>1013166
Лучше многих, я бы сказал.
По моим наблюдениям, пидоры располагаются в следущем порядке, начиная с гнилейшего:
Raganvad->Caladog->Derthert->Monchug

Имперахи примерно все равны, как и пустынный хач.
Маляр 20/04/20 Пнд 22:26:51 #569 №1013180 
>>1012657
Засунуть бы тебе хуй в рот, чтоб заткнулся уже.
Маляр 20/04/20 Пнд 22:28:57 #570 №1013184 
>>1012686
>билхуков, кавалерийских пик, кос, молотков

Всё это есть, блять. Ты в игру жопой играл что ли?
Маляр 20/04/20 Пнд 22:29:44 #571 №1013185 
>>1013184
Ну покажи хоть что-нибудь из списка.
Маляр 20/04/20 Пнд 22:30:25 #572 №1013188 
image.png
>>1012695
>так как мля блокировать. блокиурешь а он то раньше то позже. и удар
Маляр 20/04/20 Пнд 22:51:34 #573 №1013205 
>>1012917
Жрув стрит, дом.
Маляр 20/04/20 Пнд 22:54:22 #574 №1013208 
>>1012917
Только сейчас спустя 80 часов непоняток загуглил что за npc такой Merlon.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:00:02 #575 №1013213 
>>1013208
То есть имена прочих разрушаемых объектов, вроде ворот, баррикад и катапульт, тебя не смущали?
Маляр 20/04/20 Пнд 23:04:30 #576 №1013215 
https://steamdb.info/app/261550/depots/

Турки ебанутые. На дворе 11 вечера, а они игру патчат. Неужто баланс мечей в магазине покоя не даёт, душу гложет? Вдруг там кляты игроки лишний денар заработают, пока они не видят? Ух-х, не допущать!!!
Маляр 20/04/20 Пнд 23:10:51 #577 №1013221 
>>1013215
Увы, мечи решили не трогать. Вот весь список изменений на сегодня:

AI is more likely to block when equipped with a shield. Common troops now generally have higher weapon skills.
Fixed a crash that occurred when the player was a faction ruler and ended a contract with a mercenary or minor faction and refused to settle their debt.
Pregnancy chance has been lowered.
An AI bug that reduced performance is fixed.
Agents no longer block ally attacks in the shield wall formation.
Multiplayer client crash fixed.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:15:50 #578 №1013225 
>>1013221
>AI is more likely to block when equipped with a shield.
Ну наконец-то.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:17:56 #579 №1013228 
>>1013221
За што женушку мою понерфили. Как мне теперь играть без двух десятков детей
Маляр 20/04/20 Пнд 23:28:43 #580 №1013234 
>>1013221
>Agents no longer block ally attacks in the shield wall formation.
Тем не менее, солдаты в построении бодрее драться не начали.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:32:39 #581 №1013235 
>>1013234
Блокировать тоже не научились. Так, пара крутых ребят вроде лордов и легионеров пару раз заблокировали удар сверху, но толку от этого ноль. Всё равно любой бой выигрывается бездумным спамом кнопки атаки, даже не прикасаясь к клавиатуре.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:38:00 #582 №1013239 
>>1013007
А что со стургами не так? Кроме раздачи земель, это скорее ИИ.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:40:41 #583 №1013242 
>>1013239
Всё не так. Самое нищее государство, расположенное в длинной непроходимой кишке с тупиками, наводнённое разбойниками по самое не балуйся, с которым почти никто не торгует. Самые худшие войска в игре, самая худшая элитная линия, при этом постоянно кидают войны на 3-4 стороны.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:43:45 #584 №1013245 
>>1013221
>AI is more likely to block
Гоняю на пиратке 1.1.0. Нарвался на турнире на лорда. Дрались щит+меч. Я не мог его ударить долго, эта сука моментально блочит и тут же бьёт в ответ. Может, низкоуровневые юниты и не должны сильно успешно блочить?
Маляр 20/04/20 Пнд 23:46:11 #585 №1013247 
>>1013242
Находится на севере, значит + уважение ибо белые люди, викинги.
Пехота вроде заебись, поставил стену щитов и они всех уничтожают. Только с такой армией против конных лучников кузаитов тяжело сражаться.
Много разбойников скорее плюс, закаляются убивая всяких лутеров и становятся сильнее как воины.
Элитная линия говно, дальше ветеранов-варягов нет смысла качать.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:47:20 #586 №1013248 
>>1013213
ну здесь хватит и начальной школы английского.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:47:33 #587 №1013249 
>>1013239
1. Король жопошник
2. Из-за п.1 через 1-2 игровых года во фракции остается 3 клана
3. Войска не очень, кроме топовой пехоты, которой у лордов нет
4. Мало городов и деревень, в тех что есть никогда нет рекрутов
5. От одной деревни бежать 2 дня прямо 3 дня налево
6. Пока лорд бежит за новобранцами - его берут в плен лутеры
7. Ехал хайдаут через хайдаут
8. Никто не чистит вилкой бандитов, караваны и селюки в города не ходят
10. Со старта сосёт у вландии и баттании + даёт в жопу казахам
11. В 4 из 5 партий на 3-ий год стабильно пропадает с карты
Маляр 20/04/20 Пнд 23:47:56 #588 №1013250 
>>1013245
Ты впервые в M&B играешь? Это единственное разумное объяснение. ИИ в текущей версии невероятно тупой, блокировать он может только самые медленные атаки, и то если сам не замахивается.
На релизе был в разы сложнее, блокировал 2/3 атак, пытался финтить, бил в обход щита, двигался по полю боя. Убить лорда было возможно только благодаря абузам, грамотным таймингам или хорошей броне.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:51:15 #589 №1013252 
>>1013247
>поставил стену щитов и они всех уничтожают
Ебать, а если им дать нормальную команду, вроде ф1-ф3, то они небось сразу атомную бомбу на противника скинут?
Маляр 20/04/20 Пнд 23:52:00 #590 №1013253 
>>1013247
Белые люди это Имперцы и Вландийцы. Стургия - сборище немытых варваров, долбящихся в очко.
Пехота на данный момент - самый слабый вид войск в игре, к тому же стургийская имеет невероятно слабую броню.
Разбойники не дают передвигаться лордам, крестьянам и караванам, поэтому экономика и армия страны в глубочайшей жопе.
По итогу Стургия сосёт, не разгибаясь, до закономерного развала и поглощения соседями.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:52:01 #591 №1013254 
>>1013252
Тогда их расстреляют лучники.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:54:39 #592 №1013256 
>>1013253
А мне говорили что у стургов лучшая пехота. Тогда у кого рекрутов брать? У меня все армия по ветке ветеранов.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:54:48 #593 №1013257 
>>1013253
У стругии сильнейшие рекруты, т.к у них топоры. Шах и мат!
Маляр 20/04/20 Пнд 23:56:50 #594 №1013258 
>>1013256
да не слушай никого
Маляр 20/04/20 Пнд 23:58:45 #595 №1013259 
>>1013256
Лучшая пехота у Империи. Непробиваемая броня, хорошие щиты, хорошее оружие. До т5 бегают с дротиками, что позволяет им вносить неплохой урон и быстро прокачиваться. У Вландии тоже ничего, но после т3 они выкидывают щиты и начинают собирать ебалом стрелы, так что для щилдвола не годятся.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:59:27 #596 №1013261 
>>1013254
Разумеется, когда уже подойдут в ближний бой. Сейчас солдаты в формациях дерутся максимально хуево, при зарубе одинаковых групп пехоты, где одна тупо чаржит, а другая стоит в формации, чаржащая выигрывает, да еще и почти половина жива остается.
Маляр 20/04/20 Пнд 23:59:37 #597 №1013262 
>>1013257
У батутцев вообще молоточки, которые броню навылет пробивают. Как тебе такое?
Маляр 21/04/20 Втр 00:00:23 #598 №1013263 
>>1013256
Последний тир пихоты хорош у асераев.
Обычная нормальная в мили и имеет дротики. С топорами ебошут в мили и кидают топоры в ебало, почти как ультангенциркули, но в броне. Но при этом все остальные тиры до последних, говно т.к нет армора и дохнут изза этого от любого пука.
У киргизов хорошие бойцы в последнем тире, сильно бронированные, хороший щит и метательное есть. Но играть киргизами не через конницу, ты ебанулся?
Потом идут остальные.

Лучники -+ у всех одинаков настреливают, исключение составляют ноблы баттании, которые стреляют через всю карту в очко воробью.

По коннице долго писать, но очевидно что киргизы>асераи>все остальные.
Маляр 21/04/20 Втр 00:01:38 #599 №1013264 
>>1013259
>До т5 бегают с дротиками, что позволяет им вносить неплохой урон и быстро прокачиваться.
До т4.
Маляр 21/04/20 Втр 00:01:42 #600 №1013265 
>>1013263
>киргизы>асераи>все остальные
Тяжелая вландийская конница хочет знать ваше местоположение.
Маляр 21/04/20 Втр 00:02:42 #601 №1013267 
>>1013265
Настрелял тебе в щель шлема десяток стрел.
Маляр 21/04/20 Втр 00:02:44 #602 №1013268 
>>1013261
Так формации в Бане это больше защитный порядок, чтобы тебе пехоту не расстреляли до начала зарубы, ее надо в шилдволл ставить и пододвигать потихонечку, прикрывая своих лучников. Разве не так?
Маляр 21/04/20 Втр 00:04:01 #603 №1013269 
>>1013267
Ворвался с чарджа и вынес половину лучников, пока их собратья бегут за край карты, роняя кал.
Маляр 21/04/20 Втр 00:05:18 #604 №1013271 
>>1013269
Мы тут баннерлорд обсуждаем.
Маляр 21/04/20 Втр 00:06:29 #605 №1013272 
>>1013271
Именно. В Варбанде не выжил бы вообще никто.
Маляр 21/04/20 Втр 00:06:47 #606 №1013274 
>>1013271
Ну так, все верно. Обводишь конницу, чарджишь на стрелков с фланга, пока их режут конники, твои стрелки расстреливают в спины очумевшую вражескую пехоту. Потом твоя пехота добегает до места схватки и добивает выживших.
Маляр 21/04/20 Втр 00:07:14 #607 №1013275 
>>1013269
Куда ты ворвался если отряд конных лучников обошел твою армию, насовала три колчана стрел в твою пехоту, догнала тебя и ебенула еще три колчана тебе в спину. И все это сделали пока ты чарджился в пустую степь\пустыню.
Маляр 21/04/20 Втр 00:08:10 #608 №1013276 
>>1013275
Куда обошёл? Какую пехоту? У меня вся армия состоит из арбалетчиков и тяжелой конницы.
Маляр 21/04/20 Втр 00:08:12 #609 №1013277 
Безымянный.jpg
>>1013274
Но ведь я не аи, у меня весь стак из конных лучников.
Маляр 21/04/20 Втр 00:09:12 #610 №1013278 
>>1013259
>после т3 они выкидывают щиты
Разве сержанты без щитов?
Маляр 21/04/20 Втр 00:10:57 #611 №1013280 
Безымянный.png
>>1013276
Обошел твою тяжелую конницу, затоптал всех арбалетчиков, выебал твою жену, насрал под дверь замка, украл у твоих детей конфеты, потом вернулся в бой и настрелял три колчана тебе в спину.
Маляр 21/04/20 Втр 00:11:27 #612 №1013281 
>>1013274
С одной стороны это правильно, но может хватит уже базировать свои выводы о силе юнитов на основании избиения аишных бомжей?
Маляр 21/04/20 Втр 00:13:31 #613 №1013284 
>>1013278
А я не помню, если честно, в моей армии их не было. На иконке отряда его нет, так что, видимо, нету.
Маляр 21/04/20 Втр 00:16:15 #614 №1013286 
>>1013281
А че, есть какие-то другие бомжи, не АИшные?
Маляр 21/04/20 Втр 00:21:59 #615 №1013292 
>>1013286
Суть не в иишности, а в бомжатстве. Дождемся мода на нормальные армии лордов, тогда можно будет оценивать силу войск куда более адекватно
Маляр 21/04/20 Втр 00:22:10 #616 №1013293 
У меня комп на i5 2310 с 960 видяхой на 2гб и 6 гб оперативы.
Не игра, а ебаный пиздец. Например в сердце боя залететь на коне я просто не могу, потому что лаг и ебаное слайдшоу. После боя да и во время есть шанс вылететь из игры нахуй, пару раз даже комп перезагружался. Ну а ежедневный забор бабоса — это фриз на 5-10 секунд.

Что характерно с последними обновами играть стало только хуже. Лага стало больше и вылетать чаще. 1.0.0.0 версия была лучшей в этом плане. Зря я обновлялся.
Маляр 21/04/20 Втр 00:22:25 #617 №1013294 
>>1013280
Ты в курсе, что вся конница в игре двигается примерно с одной и той же скоростью? И что конные стрелки при равном числе сливают как пешим лучникам, так и рыцарям?
Маляр 21/04/20 Втр 00:23:02 #618 №1013295 
>>1013007
Струганому королю прописали такой ии, типа агрессивный жадный дурак, реальная история, разрабы писали об этом.
Маляр 21/04/20 Втр 00:24:21 #619 №1013296 
>>1013294
Конные стрелки не сливают в игре пешим лучникам.
Маляр 21/04/20 Втр 00:24:45 #620 №1013298 
>>1013293
>i5 2310
>6 гб оперативы
Как там, в 2013? Ведьмака ждёте? Воч Догс уже анонсировали? Графон заебись?
Маляр 21/04/20 Втр 00:26:06 #621 №1013301 
>>1013298
2011й год.
Я ебал такую жизнь. А с другой стороны обновлять комп ради одной недоделаной игры. Нахуй оно надо…
Маляр 21/04/20 Втр 00:26:56 #622 №1013302 
А ведь и правда не сесть на трон в своем замке. При зажатом альте он даже не подсвечивается.
Маляр 21/04/20 Втр 00:27:39 #623 №1013305 
>>1013298
4гб видюхи хватает на все.
Маляр 21/04/20 Втр 00:28:22 #624 №1013307 
>>1013305
Удаляю сообщение, не правильно прочел.
Маляр 21/04/20 Втр 00:34:55 #625 №1013311 
>>1013296
Сливают. Если, конечно, ты не имеешь в виду бой против ИИ, который просто бегает туда-сюда и не пытается стрелять в ответ.
Маляр 21/04/20 Втр 00:35:17 #626 №1013312 
>>1013294
>И что конные стрелки при равном числе сливают как пешим лучникам, так и рыцарям?

Мы видимо разные баннерлорды играем. В моем баннерлорде, всех лучников, лучше всего убивают именно конные лучники. Обычная конница тупит и наворачивает круги получая стрелы в жопу.
Тоже самое с обычной конницей против конных лучников.
Маляр 21/04/20 Втр 00:41:34 #627 №1013320 
>>1013311
Извини, но даже если поставить луков самому, а конные будут под управлением ИИ, то конные все равно выигрывают. Отправка через ф1ф3 тоже не поможет.
Ты свои выводы сделал случайно не на основании избиения своими 300 фианами каких-нибудь бомжехергитов?
Маляр 21/04/20 Втр 00:46:46 #628 №1013331 
>>1013320
Нет. Примерно равные силы пеших имперских лучников против конных имперских. Одинаковые луки, одинаковая броня, одинаковый навык. Конница чуть-чуть, но уступает.
Маляр 21/04/20 Втр 00:49:26 #629 №1013336 
>>1013331
Это где ты такой бой умудрился провести?
Маляр 21/04/20 Втр 00:55:05 #630 №1013346 
>>1013336
До выхода игры ещё, в кастомных битвах.
Маляр 21/04/20 Втр 00:59:21 #631 №1013348 
Про блокирование в патче - это пиздеж какой-то или там какие-то очень минимальные изменения, на турнире никакой разницы не заметил, возможно в битве армий эти небольшие подкрутки что-то минимально изменят, но мне кажется, что нет.
Маляр 21/04/20 Втр 01:01:11 #632 №1013350 
>>1013346
Нормального мода на кастомные битвы больше нет, но, если стравливать доступных т4 юнитов, то конная кавалерия луков выносит. Если луками не командовать, а нажать ф6, то там вообще пиздец, луки могут из 250 убить пятерых.

Либо на т5 баланс другой, либо они что-то изменили.
Маляр 21/04/20 Втр 01:03:04 #633 №1013351 
Безымянный1.jpg
Безымянный2.jpg
Тест. Чистый, без вмешательства игрока.
Только болванчики. Причем у киргизов на 1 еденицу меньше т.к я не воевал и даже не приближался к бою, чтобы не влиять на бой переагривая противников.
Кастомный бой, случайная карта, F6 в начале боя
1 бой. 250 арбалетчиков против 249 стрелков. На пикче все видно, арбалетчики начали сосать сходу.
2 бой. 250 рыцарей против 249 монголов. АИ сходу решил что лучники это ударная конница и зачарджил рыцарей. В итоге все равно победа киргизов.


Нормальный игрок тупо наворачивал бы круги по карте, т.к скорость конницы почти не отличается, рыцари догнали бы лишь пару десятков застрявших максимум ловя при этом стрелы. Но эксперимент у нас был о самих юнитах, а не о тактике.
Маляр 21/04/20 Втр 01:03:37 #634 №1013352 
>>1013350
>конная кавалерия
Конные лучники, конечно.
Маляр 21/04/20 Втр 01:06:44 #635 №1013354 
>>1013350
В текущей кастомной я даже не нашёл приличных пеших лучников. Конные все в хорошей броне и просто разносят в кашу пеших, которые выдерживают 1-2 стрелы.
Маляр 21/04/20 Втр 01:08:07 #636 №1013356 
>>1013351
У меня в большинстве тестов 500 на 500 мили кавалерия затащила против конных луков.

Ну а насчет пеших стрелков, если просто приказать им стоять на месте или послать в атаку через ф1-ф3, а не отдавать под управление ИИ, они сольют с куда меньшим разрывом. На ф6 пешие стрелки пытаются убежать от конных луков.
Маляр 21/04/20 Втр 01:09:44 #637 №1013358 
>>1013354
Какие пешие лучники для тебя приличные? С имперскими там какая-то херня, почему-то ставит лоу тир, но за остальных-то т4 спавнятся. Конные лучники, кроме имперских, в кастомных битвах тоже т4.
Маляр 21/04/20 Втр 01:11:20 #638 №1013360 
>>1013054
Пока ты не помрёшь и они не начнут ф1-ф4 "каракатицу" творить.

>>1013152
>чому нельзя запилить баррикад, лучников на крыши домов и прочее веселье
Да ты ебанись. И так ИИ не умеет разбираться с лучниками на осаде.
Ебаное пополченское говно сидит на стене всю осаду и ебашит по всему что движется, а тупорылые боты начинают их вырезать только когда убьют всех пехотинцев и обзаведутся внешностью дикобразов.
Причём доходит до смешного - лично идёшь, ведёшь стадо, спиливаешь со стен пополченских лучников... и о чудо, потери в осаде уменьшаются на 50-150... да ёбана в рот, чё это за хуйня???
А ты ещё хочешь увеличить объёмы этого васянства. Бррр

>>1013292
>Дождемся мода на нормальные армии лордов
Дык вы чёт забываете главное: армии не из воздуха берутся, их надо качать.
А как их качать, если лузеры аки на глайдерах перемещаются, хуй догонишь. При автобое с них порезали опыт, да ещё и расчёт идёт с 12% ранением у илитного котофракта. А в личном сражении - это микроменеджмент ебаный, да они ещё могут и убивать периодически(чего не происходит в автобое, но там меньше опыта).
Воевать с морскими разбойниками - вообще треш, там такие потери, что радует только их возмещение пленными разбойниками.
А всякое говно разбойничье-конское - не догонишь даже на конной армии, только с удачей загнать в угол карты и принудить к бою.

Ну а самая мякота - это сражения армий лордов.
Где ты можешь качать юнитов только когда успеваешь выцепить их по 1му.
А когда приходит стек 500+, вот тут начинается мясо, где ты теряешь солдат быстрее, нежели прокачиваешь.
То есть разумный способ один - иметь основной костяк армии из т4-т6, а часть на прокачку.
Вот только хранить где? В замках вечно нет еды. Города ещё больше зависимы от поставок, а если ты воюешь с соседями - тебе банально негде будет брать еду, чтоб держать в городе больше 300 гарнизон.
Слишком много моментов по которым турки предали. Это никакие моды не исправят, тк понадобится лет 10 чтоб всё допилить.
Маляр 21/04/20 Втр 01:18:11 #639 №1013363 
>>1013358
Имперские палатин гарды, очевидно. До этого момента у лучников брони кот наплакал, в районе 15-25. Для сравнения, у тех же Кузаитов конные лучники имеют 36-52 у конных т4-т5. И луки у них лучше.
Маляр 21/04/20 Втр 01:21:29 #640 №1013365 
>>1013360
У меня для тебя плохие новости, лутеры теперь еще и убивать могут в автобою.
Из замков твои т5-т6 войска могут забрать другие уебаны из твоего клана, так что если решил их там складировать, то 1) мод "гарнизоны не едят и не голодают", 2) нахуй все клановые пати распускаем.
Еще один выход - собираем хорошую патьку из сотки бойцов, где хотя бы 30 т5, дальше ловим группы лесных бандитов, где меньше 10 человек, и присоединяем.
Вцелом качаться на лутерах сейчас можно, но долго и руками.
В боях армий, лучше приводить толпу конных луков, их с чужими бомжами не перемешает и можно ими нормально управлять, отправив мясо других лордов на убой.

>Слишком много моментов по которым турки предали. Это никакие моды не исправят, тк понадобится лет 10 чтоб всё допилить.
Сделать перки из лидерки адекватными, чтобы экспа скалировалась от размера стака, как в вб, дать эти перки лордам. Уже лучше будет.

Маляр 21/04/20 Втр 01:22:10 #641 №1013366 
Безымянный1.jpg
Безымянный2.jpg
Безымянный3.jpg
>>1013356
Без проблем, попробовал сам на стороне стрелков.
Луз формейшен и стоять на месте.

1 битва. Киргизы застряли в камне и были уничтожены. Первые два скрина.

2 битва, выбрал пустыню чтобы киргизы не могли застрять.
Уже лучше, первый залп сносят неплохо, но потом киргизы начинают водить хоровод и все.


Насчет конницы мне лень проверять. Там минут 15 придется круги наворачивать.
Маляр 21/04/20 Втр 01:22:53 #642 №1013367 
>>1013363
Баттанийские герои тебя чем не устраивают? Брони под 50, лук на 60.
Маляр 21/04/20 Втр 01:23:37 #643 №1013368 
>>1013365
>перки из лидерки адекватными, чтобы экспа скалировалась от размера стака, как в вб, дать эти перки лордам. Уже лучше будет.

Так есть же мод чтобы лордам насыпало экспу каждый день
Маляр 21/04/20 Втр 01:24:21 #644 №1013369 
>>1013366
Возьми героев вместо вландийских бомжей с 20 брони.
Маляр 21/04/20 Втр 01:24:38 #645 №1013370 
>>1013367
Ну это уже элитные отряды. Несправедливо как-то стравливать элиту и обычные войска.
Маляр 21/04/20 Втр 01:25:55 #646 №1013371 
>>1013368
Просто так? Игроку аналогично не насыпают, иди бей лутеров?
Маляр 21/04/20 Втр 01:26:59 #647 №1013372 
>>1013366
Щиты на спине вообще защищают ботов, кто-нибудь проверял? Я иногда попадаю в них, слышу характерный стук блокировки, но урон все равно наносится, постоянно копьем в спину убиваю других конников со щитами на спине.
Маляр 21/04/20 Втр 01:28:18 #648 №1013373 
>>1013370
Там вон выше анон пояснил, на т4 у пеших луков шмот говно, а у конных уже норм (еще один плюс конных на самом деле). На т5 выравнивается.
И да, герои тоже сольют, но врагов останется в районе 50 из 500.
Маляр 21/04/20 Втр 01:29:21 #649 №1013374 
>>1013372
Убивал убегающих арбалетчиков с лука в спину, нихуя им щит не помогал. Стрелял в упор, чтобы точно в щит попасть, стрела торчала из спины через щит.
Маляр 21/04/20 Втр 01:31:29 #650 №1013375 
>>1013374
Ну это пиздец конечно, такой-то даунгрейд по сравнению с варбандом во всем кроме графона.
Маляр 21/04/20 Втр 01:32:18 #651 №1013377 
>>1013366
Вы на одной сложности проверяли или там автоматом ставится реализм?
Маляр 21/04/20 Втр 01:32:45 #652 №1013378 
>>1013372
Я как-то ебался с удирающими арбалетчиками и их ебаными павезами.
Так что да, защищают.
Просто щиты не везде могут прикрывать. Насколько понимаю только такие дуры как павеза дают 100% деф. Хули, плита.
Маляр 21/04/20 Втр 01:33:02 #653 №1013379 
>>1013373
Вот была бы у нас возможность сравнить реальную элиту между собой, было бы интереснее. Хан гарды против фианогероев или баннернайтов.
Маляр 21/04/20 Втр 01:36:58 #654 №1013382 
Безымянный1.jpg
>>1013377
Это кастом батлы, здесь всегда реализм.

Маляр 21/04/20 Втр 01:37:10 #655 №1013383 
>>1013377
Там нет настроек сложности, так что скорее всего реализм ставится. Кроме того, если поменять стороны в тех случаях, когда ИИ не тупит, то результат не меняется.

>>1013378
Очень странно, я позавчера тестил. По идее, стрелы попадали прямо в центр щита, но урон шел нормальный.
Маляр 21/04/20 Втр 01:39:14 #656 №1013384 
>>1013382
Вот кстати фарисы героям сливают, хотя ебут вообще всех остальных т4.
Маляр 21/04/20 Втр 01:39:44 #657 №1013385 
>>1013383
Щит на спине защишает. Пару раз мне попадало в щит на спине и там выходила в логе ошибка вместо описания. И когда на стенах махал такое же сообщение выходило.
Маляр 21/04/20 Втр 01:41:21 #658 №1013387 
>>1013385
Ну у себя я и сам кажется видел, как щит блокирует пока висит на спине, но у ботов прямо вообще не замечал такого, надо будет потестить специально.
Маляр 21/04/20 Втр 01:42:24 #659 №1013388 
>>1013385
Так вроде и в вб щит на спине работал у героя, но не у ботов.
Маляр 21/04/20 Втр 01:42:32 #660 №1013389 
>>1013384
Жаль конечно что все еще нет нормального мода для битв в кастомках, чтобы тестить солдат в них.
Маляр 21/04/20 Втр 01:43:49 #661 №1013390 
>>1013383
>стрелы попадали прямо в центр щита, но урон шел нормальный
Мб чёто поломали, опять.
Я с ними воевал где-то 5 патчей назад. Ни стрелы не брали, ни топором не получалось, пришлось обскакать со стороны ебала и в лоб. Ну либо верхним ударом по темечку, тк щита на голове нет, а каска не спасёт.

Ну а вообще со щитами много непонятного, тк иногда удары сквозь них проходят. Даже тот же турнир где копьё+щит я частенько могу пробивать прям в табло, хотя визуально я должен попадать в щит. Мб пластина щита не соответствует своему графическому воплощению или привязана к рукам, а не к текстуре самого щита. Мало ли чё они могли накосячить.
Маляр 21/04/20 Втр 01:47:22 #662 №1013391 
>>1013390
Может быть, у убегающих это отключается? Плюс, я тестил на наемниках, которые кабаны, а не на фракционных арбалетчиках, может у них щит бутафорский?
Маляр 21/04/20 Втр 01:49:00 #663 №1013393 
>>1013390
У щита магическое блокирующее поле, потому что есть перк, который увеличивает площадь блокирования изнихуя. Не знаю правда работает он или нет, но сам факт его наличия удручает.
Маляр 21/04/20 Втр 01:52:48 #664 №1013394 
>>1013393
Кстати да, перк интересный в контексте "а что же такое щит".
На это сможет ответить только тот кто разберёт ресурсы игры и поковыряется в щитах. Ща же вроде это пока не доступно.
Маляр 21/04/20 Втр 01:54:36 #665 №1013396 
Зашел сейчас еще потестил, 1.1.2 версия, нихуя щит не блокирует на спине. Своим сперва в спину пострелял, потом противнику, никакой разницы.
Маляр 21/04/20 Втр 01:55:05 #666 №1013397 
>>1013393
А по мне так наоборот штука нужная и важная. Игра не может симулировать реальное поведение физического объекта и воина, которые заслоняется от опасности, ориентируясь на раздражители/интуицию/отработанные рефлексы. Поэтому мы имеем "силовое поле", которое примерно отражает пространство, которое может прикрыть данный индивид в любой отдельно взятый момент времени.
Маляр 21/04/20 Втр 01:57:43 #667 №1013399 
>>1013396
Он не блокирует полностью, как в варбанде, он снижает урон на треть где-то.
Маляр 21/04/20 Втр 02:00:47 #668 №1013401 
>>1013397
Ну ты можешь использовать свои отточеные рефлексы и блокировать аж с четырех разных направлений сейчас.
Маляр 21/04/20 Втр 02:04:46 #669 №1013402 
>>1013401
Я даже щит не могу подвинуть, чтобы от первого лица что-то видеть. До создания полноценной виртуальной реальности ни о каком использовании щита даже речи быть не может. Это уже не говоря об ИИ, которому для ловли стрел нужно портировать скрипты голкипера из какой-нибудь Фифы/ПЕСа.
Маляр 21/04/20 Втр 02:04:55 #670 №1013403 
>>1013399
Извини, сложно поверить, что они сперва сделали механику с попаданием стрел в щит на спине, а потом почему-то решили, что урон будет резаться на треть, звук будет, как от попадания в тело, и тд.
Маляр 21/04/20 Втр 02:06:20 #671 №1013404 
>>1013403
На ючубэ проверка была, чел стоит на турнире и стрелы ловит тушей. Стрела попадает в переднюю часть туши - 12 урона. Стрела попадает в заднюю часть туши, прикрытую щитов - 9 урона. Ну я напиздел, получается, не треть а четверть.
Маляр 21/04/20 Втр 02:06:45 #672 №1013405 
Безымянный1.jpg
Вот такое сообщение выходит при попадании стрелы когда щит на спине. Причем звук удара по щиту есть.
Маляр 21/04/20 Втр 02:08:17 #673 №1013406 
>>1013403
А я вот легко верю, после того как они к хуям нерфили турниры несколько патчей подряд, из принципа.
Эти предатели специально могут заморочиться.
Маляр 21/04/20 Втр 02:10:03 #674 №1013407 
>>1013403
>как от попадания в тело
Иногда слышно стук от попадания в щит, вот буквально полчаса назад у меня было, правда урон все равно прошел, лол.
Маляр 21/04/20 Втр 02:11:27 #675 №1013408 
>>1013405
Ну охуеть, какая же помойка. Но хоть есть надежда, что починят или модами допилят.
Маляр 21/04/20 Втр 02:56:49 #676 №1013411 
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/266
Этот мод пробовал кто? И есть ли смысол, или карта уже за пару лет ботами не красится?
Маляр 21/04/20 Втр 03:00:47 #677 №1013412 
>>1013411
Вроде не красятся но мне так даже лучше. Охуенно увидеть за пару лет всю Кальрадию в одной фракции.
На примере:
Имперцы захватили Омор (город стургов) и через несколько дней там случилась революция, город отошел обратно северянам.
Маляр 21/04/20 Втр 03:05:27 #678 №1013413 
изображение.png
>>1013412
Хотя Империи немного похуй на революции и она отожралась на асараях и задавила другие империи, так что это еще вопрос - красятся или лет.
Правда я мод поставил не в начале игры, а где-то в восьмидесятых. Вот карта.
Маляр 21/04/20 Втр 03:06:02 #679 №1013414 
>>1012217
уверен что еще добавят доспехов.
Маляр 21/04/20 Втр 03:13:57 #680 №1013417 
>>1013413
Ты читал хоть описание мода. Имперскии города не получают революции если их захватила имперская фракция
Маляр 21/04/20 Втр 03:14:37 #681 №1013418 
Только что поставил 112 патч и фсё, кончилась игра.
Нужен походу новый лаунчер, опять, тк моды потеряли сортировку.

Или кто знает иной способ сортировать моды, чтоб без ошибок?
Маляр 21/04/20 Втр 03:16:20 #682 №1013419 
>>1013417
Я это предполагал, одна культура же. Но от кузаитов и асераев вроде все же смогла оторвать куски.
Маляр 21/04/20 Втр 03:24:07 #683 №1013420 
>>1013413
>Правда я мод поставил не в начале игры, а где-то в восьмидесятых
>When you launch the mod for the first time, each town will be assigned a loyalty to its current owner
Потому что лояльность не от культуры города/замка зависит, а от его владельца на момент запуска с модом.
Меня больше другое интересует - как боты вообще на эти восстания реагируют, успевают они хоть иногда их отбить, или если оно случилось, то город точно переходит из рук в руки? Игрок-то понятно может подскочить кабанчиком и обкашлять вопрос с тупыми деревенщинами.
Попробую установлю, пожалуй.
>>1013414
Им бы существующие для начала в магазины добавить. Заебало у бронника видеть онли шлемы, халаты и 1 вид кольчуги, у меня войска одеты моднее чем я и спутники.
После 1.2 анон докладывал об ожидании крафта ультраброни в городе с тремя кузницами сомневаюсь, что они стакаются бтв, каждая отдельно работает наверняка, но чет его уже 2 или 3 дня не видно.
Маляр 21/04/20 Втр 03:24:31 #684 №1013421 
>>1013411
>>1013413
Все это как мертвому припарка, какой интерес вообще смотреть на замесы 1500х1500 крестьян или участвовать в них?

Я сейчас поставил моды на улучшенный авторезолв и меньшие шансы сдохнуть в автобоях для топовых юнитов, надеюсь комп перестанет сразу же терять всех нормальных воинов. Правда это не фиксит то, что ии-долбоебы выгоняют раненых, но уж что поделать. До массовых заруб не дошел пока, не могу сказать сработало или нет.
Маляр 21/04/20 Втр 03:27:16 #685 №1013422 
>>1013421
Ну иногда прикольно устроить мясорубку против инвалидов разнося сотни бомжей без потерь, но думаю больше делается для уменьшения покраса ИИ.
Маляр 21/04/20 Втр 03:27:31 #686 №1013423 
https://forums.taleworlds.com/index.php?threads/dev-responds-no-patch-for-2-days.417945/post-9387135


Т.е примерно в пятницу будут нормальные стаки у аи как минимум. Ну и по добавление Перес на караваны рассмешило. Они бы сперва старые починили.
Маляр 21/04/20 Втр 03:29:57 #687 №1013424 
>>1013420
У меня т6 броня есть.
Которая 38/12/12 и 38/10/10 в зависимости от культуры. Шлемы т5 в основном.
Маляр 21/04/20 Втр 03:30:19 #688 №1013425 
изображение.png
Давний вопрос, но спрошу, почему у всех лица перекошенные? Это связано с инцестом в высших слоях или как?
Маляр 21/04/20 Втр 03:31:10 #689 №1013426 
>>1013425
Причем мужчины более менее нормально выглядят, а у баб асимметрия сильная.
Маляр 21/04/20 Втр 03:41:35 #690 №1013427 
>>1013421
>замесы 1500х1500 крестьян или участвовать в них?
А все потому, что крестьяне тут - ебаные бомжи без щитов, с копьями, а у азеров еще и в халатах домашних. Вот в ВК битвы бомжей были вполне себе ок. Я бы даже с бОльшим удовольствием участвовал в битве бомжей/околобомжей, чем в битве 500х500 элитных паладинов в сверкающих доспехах, сам будучи одетым в говно, ведь броню-то нигде не купить.
>>1013424
>У меня т6 броня есть.
Рад за тебя, а у меня в богатейших городах нихуя кроме шлема, наплечей и одного вида кольчуги не купить.
А у азеров, за которых я впрягся, и шлем нормальный не купить.
>>1013425
На кококом патче играешь? В каком-то апдейте сильно уменьшали эту хуйню, вроде как.
Маляр 21/04/20 Втр 04:02:03 #691 №1013429 
изображение.png
изображение.png
Если сильно наглеть и забрать больше двух замков, то фракция у которой ты это отжал будет по кд кидать войну. 2 раза заключил мир с кузаитами по 50к, они через полдня сразу объявляют войну. Видимо такая тактика не работает.
Маляр 21/04/20 Втр 04:06:10 #692 №1013430 
Это что же получается - Ара специально сделал Стургию самой слабой и неприятной фракцией, чтоб поднасрать ьратьям-славянам и всему белому люду? А вы еще и деньги ему отослали, по доброте душевной. Одумайтесь русские, украинцы, беларусы - вместе мы запускали человека в космос, а порознь играем в игры где Киевская Русь с Рюриками сосут в любой партии и даже двач почистить от шитпостов не можем..
Маляр 21/04/20 Втр 04:16:13 #693 №1013435 
>>1013430
Ничего общего внутриигровая фракция с нашей страной не имеет. У них крошечная территория, нет ресурсов, нет земель для освоения, нет плодородной почвы, нет торговых связей (особенно по воде), а вместо правителя агрессивный дебил с манией убийства.
Маляр 21/04/20 Втр 04:22:40 #694 №1013436 
>>1013435
Когда я с ним общался он не выглядел агрессивный, вполне порядочный аристократичный человек, вежливо побеседовали за седлами.
Маляр 21/04/20 Втр 04:33:47 #695 №1013437 
>>1013435
>У них крошечная территория, нет ресурсов, нет земель для освоения, нет плодородной почвы, нет торговых связей
Ты только что русские княжества 10 века описал.
Маляр 21/04/20 Втр 04:35:35 #696 №1013438 
>>1013437
Это на Руси-то нет плодородной почвы и земель? И торгового пути из варяг в греки нет? Не смеши, маня, иди прочитай учебник истории.
Маляр 21/04/20 Втр 04:38:30 #697 №1013439 
>>1013438
Плодородной почвы - нету. У нас крайне дерьмовая почва, отсюда - все наши беды.
Маляр 21/04/20 Втр 04:38:50 #698 №1013440 
>>1013438
>Это на Руси-то нет плодородной почвы и земель?
Нет, нету. Это зона рискованного земледелия.
>И торгового пути из варяг в греки нет
Ну он есть, ладно
Маляр 21/04/20 Втр 04:43:28 #699 №1013441 
>>1013438
Уверенный доступ к чернозёмам Русь (а точнее - на тот момент уже Россия) получила уже ажно опосля Петра, когда, наконец, наклала по соплям крымчакам и прочим пшекам. До того мы неистово сасай бибу, ибо почвы были - ну очень такие себе.

Что касается Великого Днепровского Пути - так он кончился аккурат одновременно с окончанием первого Крестового Похода, а вместе с ним конилась и Русь как единый конгломерат княжеств, с вышеназванного пути кормившийся, и началась у нас любимая раннефеодальная забава - раздробленность. Могли и не выйти, вощемта, если бы не монголы!
Маляр 21/04/20 Втр 04:43:35 #700 №1013442 
>>1013439
>Плодородной почвы - нету.
>>1013440
>Это зона рискованного земледелия.

Русь - это не только Новгород. Чем южнее, тем лучше дела с земледелием, или ты хочешь сказать, что в Киеве жрать нечего было?
Маляр 21/04/20 Втр 04:45:28 #701 №1013443 
>>1013442
Да в Киеве тоже нет плодородной почвы нихуя лол.
>жрать нечего было
Охуенно ты в абсолют все возводишь, дурачок.
Маляр  21/04/20 Втр 05:06:01 #702 №1013444 
Sleeping-Shaq.jpg
>>1013413
> пикрил
Суно, Уксхал и Правен поменялись местами, Саргот переместился ближе... к Ялену и Джелкале? СУУУУУУУУУУУУУУУУУКААААААААААААА, А ВЕЛУКА ГДЕ, НАХУЯ САРГОТ, БЛЕАТЬ!?!?

Про Шариз и Хальмар и говорить не хочу. Ну че, посоны, реткон Скачей-Мочей?
Маляр 21/04/20 Втр 05:16:31 #703 №1013445 
image.png
>>1013444
Нюфани такие нюфани. Реткон - это традиция Тейлворлдов, в Истории Героя была вообще другая карта.
Маляр 21/04/20 Втр 05:23:01 #704 №1013446 
>>1013445
>Нет Зендара

НЕКАНОН
Маляр 21/04/20 Втр 06:37:18 #705 №1013450 
упокоение.jpg
В очередной раз разработчики показали свою мелочную, гадскую турецкую натуру, крысёныши-предатели.
Что раньше было? В патчноутах писалось что нерфили, люди бугуртили. Решение? Перестать нерфить то что всех устраивает? Хуй. Перестать писать что ты что-то нерфишь - вот истинный путь ведьмака школы крысы.
Поставил 112 патч.
Оплакал что жена больше не будет нестись как курица, хотя хуй с ним, много детей тож не кайф, ведь это больше бошек рубить, а своих и пары наследников хватит.
Играю с собственным королевством, Напринимал все законы на увеличение лимита и прироста влияния. Захожу в меню отряда и не понимаю почему вместо 400 у меня лимит вдруг стал 300. Хуй знает, мб память рыбкина, тем более что солдат до лимита не хватает, мб амнезия у меня и перепутал.
Играю себе, замок захватил, другой замок захватил... ПАГАДИТЕ!1ъ, сука, и вот тут я вспомнил что вчера мне за каждый феод в наличии давали увеличение лимита отряда! Рыскаю по законам, хуй, нет такого в законах. Спиздили.

Получается что сейчас они своими патчами будут в крысу всё нерфить и тот кто какую-то функцию не встречал раньше и не знал что так можно было - теперь не будет возмущаться.
Предатели!
Маляр 21/04/20 Втр 06:40:24 #706 №1013451 
>>1013450
Вообще поебать, могут в следующем патче при запуске игры показывать картинку срущей макаки 10 часов - игры без обещанного модкита все равно не существует.
Маляр 21/04/20 Втр 06:45:24 #707 №1013452 
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/809

А вот и первые соляночки появляются. Такими темпами ждем Флорис к концу мая.
Маляр 21/04/20 Втр 06:56:00 #708 №1013454 
>>1013452
А мне вот этот понравился:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/343?tab=description
Можно автоматические патрули закупать в деревнях и прочих селениях. Косят лузеров, охраняют кукурузу.
Жрут бабло, ИИ их тоже использует, на вражеских приятно качаться. Кайфовый мод.
Маляр 21/04/20 Втр 07:01:27 #709 №1013455 
>>1013450
Я в ваш миб2 не играл, но в первом помнится при наборе в армию илиты у тебя уменьшался размер отряда, например при наборе свадийских рыцарей.
Маляр 21/04/20 Втр 07:05:35 #710 №1013456 
>>1013455
Чего бля?
Маляр 21/04/20 Втр 07:06:35 #711 №1013457 
>>1013455
Чивоблядь?
Чёт не помню такого.
Маляр 21/04/20 Втр 07:10:47 #712 №1013458 
https://youtu.be/n7t0yNfsleA

Интересную штуку китаёзы захуярили. Еще бы органично как-то встроили это в геймплей, типа там купить улучшение для замка - жаровни как в Стронгхолде, чтобы стоящие возле них стрелки шмаляли огненными стрелами. Тогда бы 10/10 было.
Маляр 21/04/20 Втр 07:19:17 #713 №1013459 
>>1013458
О да, было бы офигенно.

Кстати, а почему ИИ не застраивает до т3 замки и города или они автоматически разрушаются при захвате, даже если ничего крупнее тарана не применял?
Маляр 21/04/20 Втр 07:22:39 #714 №1013460 
>>1013455
>у тебя уменьшался размер отряда
Только кол-во масла уменьшалось.
Маляр 21/04/20 Втр 08:59:43 #715 №1013476 
>>1013450
Удалил эту парашу. Твой пост стал последней каплей
Маляр 21/04/20 Втр 09:47:05 #716 №1013498 
>>1013476
Держи в курсе.
Маляр 21/04/20 Втр 10:00:57 #717 №1013503 
>>1013476
До завтра, хуль.
Маляр 21/04/20 Втр 11:15:11 #718 №1013544 
15138448326610.jpg
Поясните за спутников и кланы. Есть ли смысл создавать отряд со спутником? Или я дам ему войск, а его позовет в армию лорд Ерохин? Что происходит с отрядом после изгнания из клана? Спутник уходит в таверну или продолжает служит фракции как лорд?
Маляр 21/04/20 Втр 11:44:24 #719 №1013561 
>>1013544
Ну они воюют потихоньку, грабят деревни, если догонят бандитов или лутеров, ебошат их. Делают квесты типа через определенное время тупо поднимается отношения с парой нпс.
Если у них становится больше 10к шекелей, 20% от этого идёт тебе в доход.
Немного зарабатывают влияния тебе и можно бесплатно с ними делать армии.

Из минусов, могут брать войска из гарнизонов чтобы сдать их за влияние.
Маляр 21/04/20 Втр 11:49:35 #720 №1013567 
>>1013459
Застраивает же, я получал и т2 и т3 стены, если ты об этом. Вообще захватывал город, где все было т3 кроме одной хуйни какой-то, но это довольно поздно по игровому времени было, лет 10 прошло где-то.
Маляр 21/04/20 Втр 12:00:07 #721 №1013577 
>>1013544
>Есть ли смысл создавать отряд со спутником?
Это единственный вменяемый способ качания лидерства.
Если ты в королевстве(своём или как вассал), то создание армии из своего соклана с отрядом(минимум 40% бойцов из его лимита для вступления) стоит 0 влияния. Ты можешь пересоздавать такую армию когда угодно.
Весь дроп и все пленники с соклана твои, если поставишь этот мод:
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/493
Так же сможешь ему скинуть еды, переодеть и прокачать скиллы вне отряда или ещё чего.

Соклан в твоей армии приносит тебе влияние.
Внезапно! Он берёт влияние из себя, для того чтоб его родить, при нехватке, будет сдавать солдат в гарнизон союзных городов! Потому нельзя с таким уёбищем заходить в города сюзерена. Со своим королевством такой проблемы не встречал(тем более что принял закон где все получают +1 влияния).

Ты можешь соклану сделать полностью конную армию, чтобы в случае если какая-то паскуда может убежать от твоей улиточной армии - выкидываешь соклана из армии с криком "фас", он догоняет врага на скорости 6.5+ и вы вместе опиздюливаете того кто думал что может вертеть жопой перед великим тобой.

Во время осады качаются скиллы сокланов на инженерию, из чего делаю вывод что их навык идёт к общей производительности осады.

Из проблем знаю что ИИ не умеет в набор сверх лимита. После каждой битвы, при наличии присоединившихся освобождённых из плена бойцов, необходимо перебирать их пати.
Например напал на лузеров у которых было 500 крестьян в плену - соклан их всех к себе заберёт, а потом у него вся армия разбежится к хуям из-за низкой морали.

По остальным вопросам не подскажу, хз.

>>1013567
>лет 10 прошло где-то
Дык именно!
У меня уже пара лет прошла, а я захватываю замки где до 50% построек вообще без уровня.
И это при том что всё строится вообще без затрат. С затратами же в 2 раза быстрее.
Маляр 21/04/20 Втр 12:06:35 #722 №1013587 
>>1013561
Вытащили щас у меня 20 форест бандитов, у которых был опыт до фианов готовый. Ждал пока лидерство докачается.
Маляр 21/04/20 Втр 12:12:26 #723 №1013599 
>>1013587
В замке без перка апаются. Главное чтобы у них экспа была набранная, потом сдаешь в гарнизон и они все апаются за один день.
Нужен хотя бы первый тир с построенной тренировочной площадкой которая даёт 1хр в день.
Ну и мод поставь который запрещает компаньонам брать из гарнизона солдат.
Маляр 21/04/20 Втр 12:15:47 #724 №1013600 
>>1013599
У сокланов тоже апается без перка.
Главное их не отпускать из армии, нахуй надо чтоб они бродили где не попадя.
Маляр 21/04/20 Втр 12:18:02 #725 №1013604 
А как управлять своими отрядами если ты ни в каком королевстве? Они просто бегают сами по себе и все, могу же я как-то приказать прийти ко мне и следовать за мной?
Маляр 21/04/20 Втр 12:18:15 #726 №1013605 
А есть какие-то моды, чтоб можно было заказывать корованам привезти какой-то товар в твой город?
Типо по повышенной закупочной цене.
Я бы тех же боевых коней скупал бы и по 3к, а то ебал их коллекционировать по 1-5шт по всей карте.
Маляр 21/04/20 Втр 12:18:26 #727 №1013606 
>>1013600
Подводные камни в том, что армия не может ничего догнать...
Маляр 21/04/20 Втр 12:19:05 #728 №1013608 
>>1013604
просто так нет, только моды, только хардкор
Маляр 21/04/20 Втр 12:20:14 #729 №1013609 
>>1011107 (OP)
Есть положняк по фракциям в Баннерлорде?
Маляр 21/04/20 Втр 12:21:49 #730 №1013613 
>>1013606
Когда слишком большая.
Если отряд в районе 100 и много коней, то армия движется со скоростью до 5.5 - вполне себе догоняющая до любого лорда скорость.
А вот когда у тебя масла в трюме на 300+ ебал, тогда, 4.5 получите и распишитесь, даже лузеров не догонишь. Тогда карманные сокланы с понями выручают.
Маляр 21/04/20 Втр 12:31:24 #731 №1013624 
>>1013609
Асераи братушки.
Киргизы с богинями для стирания полового члена в ноль и пары десятков детей.
Пидоры из стругии нужны.
Вландия сосет как и ее король.
Имеется ненужна.
Маляр 21/04/20 Втр 12:34:25 #732 №1013628 
>>1013608
Ты не знаешь такого мода? Не могу найти, возможно еще не сделали.
Маляр 21/04/20 Втр 12:36:48 #733 №1013633 
>>1013628
Выше же была ссылка, там вроде есть такие опции.
Никогда не смотрел, тк не отпускаю своих личных подсосов от ноги.
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/493
Маляр 21/04/20 Втр 12:42:49 #734 №1013644 
>>1013624
Новиоп, битте шён...
Маляр 21/04/20 Втр 12:47:28 #735 №1013655 
>>1013633
Не понятно есть ли там функция созвать всех к себе пока они разбежались. Да и отпускать их надо хотя бы за тем чтобы пополнили сами отряд себе.
Маляр 21/04/20 Втр 12:47:46 #736 №1013656 
https://www.youtube.com/watch?v=Gtffv9bpB-U

Когда тебе приходят бить ебасос каждый раз, когда получаешь замок....
Маляр 21/04/20 Втр 12:50:17 #737 №1013662 
>>1013656
У меня армия из 150 асерайских конных лучников.
Могу победить любую армию при осадах в текущем виде.
Маляр 21/04/20 Втр 12:53:25 #738 №1013671 
>>1013662
А в нападении?
Маляр 21/04/20 Втр 12:53:47 #739 №1013672 
>>1013662
Даже стадо рекрутов это может сделать, тоже мне достижение.
Маляр  21/04/20 Втр 12:59:45 #740 №1013681 
есть какой то мод чтобы увеличить войска у лордов? избивать эту залупу в 40-50 тел банально неинтересно, автобоем скипаю их
Маляр 21/04/20 Втр 13:00:24 #741 №1013682 
>>1013671
Любую осаду сейчас можно хоть с парой десятков солдат взять. 4 требушета и готова осада.
Маляр 21/04/20 Втр 13:02:56 #742 №1013691 
>>1013624
а Баттанцы кто по масти?
>Киргизы с богинями для стирания полового члена
Что за богини?
Маляр 21/04/20 Втр 13:04:48 #743 №1013699 
>>1013691
Месуй конечно же.
Маляр 21/04/20 Втр 13:08:51 #744 №1013711 
>>1013699
>Месуй
Есть скрин с ней?
Маляр 21/04/20 Втр 13:09:53 #745 №1013712 
unnamed.jpg
>>1013711
Маляр 21/04/20 Втр 13:11:48 #746 №1013715 
>>1013681
То есть избивать 400-500 рекрутов будет интереснее?
Ну увеличишь ты лимит, солдат то они откудова возьмут, из астрала?

Как вариант, не нарушающий концепцию игры, ставить моды на больший прирост опыта юнитам в замках.
Правда тут 2 проблемы:
- ИИ крайне медленно отстраивает замки, а значит будет сосать
- улучшение будет и для игрока, а значит ты ещё мощнее будешь, а ИИ будет сосать

>>1013682
>4 требушета и готова осада
Зафига такие сложности?
Берёшь с собой стадо рекрутов и по ф1-ф2 ведёшь их по лестницам к внутренней стороне ворот, пока маленький отряд на автопилоте ведёт таран, убиваешь там всех(ворота не ломаешь), наблюдаешь как тупой бот обратно собирается в кучку перед внутренними воротами, убиваешь. Повторяешь пока враг не кончится.
При наличии лучников на стенах - можешь сначала по ним пройтись как моча сквозь снег.
После осады скупаешь всех рекрутов в округе и на новый замок, или скачиваешь моды для автозакупки рекрутов.
Маляр 21/04/20 Втр 13:12:17 #747 №1013719 
>>1013712
красивая
Маляр 21/04/20 Втр 13:13:33 #748 №1013723 
>>1013699
>Месуй
Одноглазая мразь с мерзким характером?

владелец Абагай-писечки
Маляр  21/04/20 Втр 13:17:46 #749 №1013726 
>>1013421
скинь ссылку
Маляр 21/04/20 Втр 13:28:59 #750 №1013729 
>>1013624
да ну киргизки стремные, вот Регея ниче так.
Маляр 21/04/20 Втр 13:40:09 #751 №1013740 
>>1013729
Лена и Ира - лучшие девочки.
Маляр 21/04/20 Втр 14:01:03 #752 №1013752 
>>1012180
Хз, мне игрульки вроде чивалри и мордхау никогда особенно не нравились. Унылые аркадки.
Маляр 21/04/20 Втр 14:08:16 #753 №1013756 
>>1013752
А скачи-мочи не аркада?
Маляр 21/04/20 Втр 14:14:16 #754 №1013761 
>>1013756
Не, ближе к симулятору.
Маляр 21/04/20 Втр 14:23:07 #755 №1013764 
>>1013761
Симулятору аркады?
Объективней будь.

Я прусь с этой игры, каждый раз кончаю от врубания с топором на скаку в пеший строй, но это всё равно остаётся аркадой.
sageМаляр 21/04/20 Втр 14:37:08 #756 №1013771 
Как в баннерлорде вписываться в масштабые побоища, квесты, штурмы замков. надоело бригандов и лутеров по полям гонять.
я вступил на службу какому то нобелю. но он не дает никаких квестов да и потерял я его. а если присоединиться к армии то тупо патрулируют ордой по 900 тел
Маляр 21/04/20 Втр 14:41:08 #757 №1013776 
>>1013771
война-то хоть есть с кем?
Маляр 21/04/20 Втр 14:43:22 #758 №1013778 
>>1013771
Ждёшь войну, обычно это не долго, можно на 3ей скорости в городе время промотать, присоеденяешься к большой армии (по кнопке "K" на соответствующей вкладке можно найти) и собственно всё. Только не забудь купить много еды. Т.к. тупой ИИ собирает огромные армии, а жрат покупать забывает, в итоге армия дезертирует от голода.
Маляр 21/04/20 Втр 14:47:42 #759 №1013781 
>>1013715
> Как вариант, не нарушающий концепцию игры, ставить моды на больший прирост опыта юнитам в замках
Есть ещё 1 вариант - этот мод: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/752
Существенно увеличивает шансы на выживание бойцов 4+ тира при автобоях.
А ведь ИИ сражается именно ими. Автор мода в описании говорит следующее:
>This mod allows you to modify the survival chance of all tiers through the easy to use config file. This mod is a game changer, because this logic applies to all auto calculated battles, including AI battles. So you'll see armies and parties of lords and ladies no longer be composed almost entirely of peasants. So prepare for that in advance.
Маляр 21/04/20 Втр 14:48:34 #760 №1013782 
Чет я нихуя не могу найти, где Баннерлорд хранит скриншоты.
Маляр 21/04/20 Втр 14:50:48 #761 №1013786 
>>1013781
Судя по ответам мексико, армия из рекрутов для них норма. Но изза фидбека, в следующем патче сделают чтобы лорды набирали большие стаки и количество рекрутов уменьшат до 30-40%.

Но зная турков, готовтесь к стакам в 400 человек с т6.
Маляр 21/04/20 Втр 14:54:35 #762 №1013790 
202004211442591.jpg
А все, вспомнил, это Стим их хранит.
Вопросю. У меня на осадах какая-то залупа, вместо опций. Это следствие низкого навыка или баг?
Маляр  21/04/20 Втр 14:55:54 #763 №1013791 
>>1013790
Это места под осадные орудия. Судя по пустым слотам, ты их не строил.
Маляр 21/04/20 Втр 14:56:57 #764 №1013792 
>>1013791
У меня нет опций. Я щелкаю по кресту под ним вылезает выпадающим меню еще 1 крест.
sageМаляр 21/04/20 Втр 14:57:35 #765 №1013794 
>>1013776
не, а че нельзя по своему желанию отжать ченить?
и>>1013778
сенкс.
и еще. как армию увеличить?
51 кап и все.
до это само росло , а теперь нет.
Маляр 21/04/20 Втр 14:57:39 #766 №1013795 
Падажи или на глобальной карте надо было строить?
Маляр  21/04/20 Втр 14:58:03 #767 №1013797 
>>1013792
Ну да. Орудия надо строить ещё там, на глобальной карте. Там кружки под них около осадного лагеря появляются.
Маляр 21/04/20 Втр 14:58:38 #768 №1013798 
>>1013794
Клан качай, скилы качай.
Маляр 21/04/20 Втр 15:01:03 #769 №1013802 
>>1013792
а главный на осаде ты или ии-генерал?
Маляр 21/04/20 Втр 15:04:17 #770 №1013805 
>>1013786
> Но изза фидбека, в следующем патче сделают чтобы лорды набирали большие стаки и количество рекрутов уменьшат до 30-40%
Не очень понял откуда лорды возьмут "большие стаки". У тех же стургийцев в деревнях никогда нет рекрутов, т.к. 1 деревня = 12-18 рекрутов, у них этих деревень 3,5 штук, а лордов дохуя. Откуда они стаки будут брать? Из воздуха что ли? Кроме того, за счёт чего кол-во рекрутов опустится до значения в 30-40%? Лорды проёбывают высокоуровневых бойцов в автобоях, сдают их в гарнизоны и, говорят, даже выгоняют из отряда, если они ранены, а у них есть маза нанять на их место рекрутов.
Маляр  21/04/20 Втр 15:05:41 #771 №1013807 
>>1013805
Лорды не берут рекрутов из деревнь. Они спавнятся 40-50 рекрутами изначально. У стургийцев всегда есть рекруты в деревнях.
Маляр 21/04/20 Втр 15:10:43 #772 №1013812 
>>1013807
Спавнятся - да, но в деревни и города за рекрутами они тоже заходят.
Маляр 21/04/20 Втр 15:17:54 #773 №1013820 
>>1013812
Причем выгребают их оттуда под ноль, после них нет смысла заходить.
Маляр 21/04/20 Втр 15:38:27 #774 №1013845 
>>1013805
Из воздуха конечно. в 1.0 лорды вообще сперва по честному рекрутов брали в городах и деревнях. Но изза этого после одной победы, армия раскатывала противника, т.к он сосал без армии.
В итоге они добавили им спавн гарнизонов и возможность брать себе армии оттуда и деревень.
Сейчас тупо вернутся к варбанду и будут им рисовать сотню другую элитки.
Маляр 21/04/20 Втр 15:40:38 #775 №1013848 
>>1013820
Во всей этой ситуации особенным издевательством выглядит прокачка тренировки в замках, где дают за 3й уровень меньше 10 опыта на стак в сутки. Чтобы мы играли ГОДАМИ!1ъ не иначе.

мимо ставший брать в бои и осады по 100-150 рекрутов в первых рядах, чтоб не ебаца с прокачкой на лузерах
sageМаляр 21/04/20 Втр 15:43:04 #776 №1013850 
где продавать вражеских героев взятых в плен?
Маляр 21/04/20 Втр 15:43:06 #777 №1013851 
>>1013848
Да я просто мод на экспу в день как в варбанде поставил и все. Просто включил его и лордам тоже.
Маляр 21/04/20 Втр 15:43:46 #778 №1013852 
>>1013850
Хуй тебе, а не ответ, пидор с сажей
Маляр 21/04/20 Втр 15:45:46 #779 №1013855 
>>1013850
ты троллишь или тебе восемь лет?
Маляр 21/04/20 Втр 15:47:07 #780 №1013859 
>>1013850
все пленные в таверну на чебуреки сдаются

>>1013851
>мод на экспу в день как в варбанде поставил
Я уже плохо помню, там давали каждому юниту опыт, а не так как в этом предательстве на стек или нет?
sageМаляр 21/04/20 Втр 15:48:21 #781 №1013860 
>>1013855
28
Маляр 21/04/20 Втр 15:49:50 #782 №1013862 
>>1013860
значит, троллишь
Маляр 21/04/20 Втр 15:50:49 #783 №1013864 
>>1013862
скорее уж ты троллишь, тк люди бывают очень тупыми, это нормально
Маляр 21/04/20 Втр 15:55:57 #784 №1013869 
>>1013859
Так просто экспа умножалась но количество юнитов и кидалась им.
Тут же перк дает 15\30 экспы на всю твою армию.
Маляр 21/04/20 Втр 15:56:15 #785 №1013870 
Хочешь посмотреть на турнирные призы
@
Мисскликаешь на Watch Tournament

10/10 очень умно, даже присоединится при просмотре нельзя.
Маляр 21/04/20 Втр 15:58:09 #786 №1013873 
>>1013870
А чего на их смотреть? Там написано же, какую шапку разыгрывают. Или присоединяйся, или иди мимо.
ваш Каладог
Маляр 21/04/20 Втр 16:00:36 #787 №1013876 
>>1013873
Там несколько призов на выбор есть. Почему Select Price не поставили рядом с участовать в турнире? Это же бред ебаный.
Маляр 21/04/20 Втр 16:00:59 #788 №1013878 
>>1013870
>Мисскликаешь на Watch Tournament

>Не сидишь на трибуне с семками и медовухой вместе с болельщиками

>П-Р-Е-Д-А-Л
sageМаляр 21/04/20 Втр 16:01:43 #789 №1013879 
>>1013864
мань, я русский интеллигент. есть во стажю магистратура
Маляр 21/04/20 Втр 16:04:13 #790 №1013888 
>>1013879
в первую очередь ты двачер, это говорит о тебе больше, нежели какая-то там лохистратура
Маляр 21/04/20 Втр 16:04:37 #791 №1013889 
>>1013888
Но двачером быть уважаемо.
Маляр 21/04/20 Втр 16:06:51 #792 №1013891 
>>1013761
Ну да, я вот тоже за гусями бегу минут 15, задрав палку. Новый уровень реализма!
Маляр 21/04/20 Втр 16:07:08 #793 №1013893 
>>1013889
Утверждение не действительно, т.к. вне двача о дваче не принято говорить.
Маляр 21/04/20 Втр 16:10:13 #794 №1013895 
>>1013851
> мод на экспу в день как в варбанде поставил и все
Могёшь ссылку дать, а то в гугле чёт сложно?
Маляр 21/04/20 Втр 16:16:02 #795 №1013906 
СЛАВА ИНГНАРУ
Маляр 21/04/20 Втр 16:22:22 #796 №1013913 
>>1013870
Кликаешь участвовать не устраивает приз сразу жмешь на выход.
Ты слишком все усложняешь жопоголов.
Маляр 21/04/20 Втр 16:23:56 #797 №1013918 
>>1013913
Так это ты слишком все усложняешь, жопоголов.
Маляр 21/04/20 Втр 16:32:07 #798 №1013933 
>>1013876
Ты совсем ополоумел? Понаставил читов и теперь верещит, что во всём виноваты разработчики.
Маляр 21/04/20 Втр 16:33:11 #799 №1013935 
>>1013933
Это мод? Лол, я забыл что ставил значит. Ну тогда извините.
Маляр 21/04/20 Втр 16:41:26 #800 №1013946 
>>1013918
Нет ты.
Маляр 21/04/20 Втр 16:45:20 #801 №1013954 
>>1013845
> Сейчас тупо вернутся к варбанду и будут им рисовать сотню другую элитки
Скорее бы, заебало с крестьянами воевать. И мне лично поебать, где ИИ будет брать славных военов, вообще насрать, хоть в гарнизоне, хоть в деревнях, хоть пусть с помощью чёрной магии их сумонить - похуй. И надеюсь они не забудут добавить получение опыта войск для всего стека сразу, как это было в варбанде, ато я чет заебался в дочки-матери с крестьянами играть. Хочется 2-3 дня побегать по карте и что бы все т1-т2 юниты хотя бы до т3 апнулись.
Маляр 21/04/20 Втр 16:46:53 #802 №1013956 
Мод на революции какой-то ебанутый, зря ставил. Вроде как население уже лояльным должно стать, а они 3 раз подряд бунтуют.
Маляр 21/04/20 Втр 16:49:56 #803 №1013960 
>>1013956
>Мод
>какой-то ебанутый
хи ви гоу эгейн
Маляр 21/04/20 Втр 16:55:23 #804 №1013966 
изображение.png
А я всего лишь хотел подождать пока смогу захватывать поселения в одиночку. Теперь никогда не сделать королевство?
Маляр 21/04/20 Втр 17:04:31 #805 №1013977 
>>1013966
>за 10 лет не смог отжать вшивый городишко с сотней крестьян гарнизона
И что ты делал эти 10 лет?
Маляр 21/04/20 Втр 17:05:46 #806 №1013978 
>>1013977
Пытался завоевать Ирочку-писечку.
Маляр 21/04/20 Втр 17:06:24 #807 №1013980 
>>1013977
Захватил 2 замка, пытался в ковку, сидел на налогах, боялся нападать на города с гарнизоном в 500 с войском в 100, хоть и элитных бойцов.
Маляр 21/04/20 Втр 17:07:22 #808 №1013981 
Я могу как-то консолью заново активировать квест?
Маляр 21/04/20 Втр 17:07:59 #809 №1013982 
>>1013978
О, рубил башку этой шляндре.
Маляр 21/04/20 Втр 17:14:22 #810 №1013995 
>>1013981
Зачем тебе это?
Маляр 21/04/20 Втр 17:16:36 #811 №1013996 
>>1013980
Просто за столько лет обычно появляются аутсайдеры-чуханы с парой городов, могущие в сумме собрать 200 рекрутов на всех, город которых можно спокойно осаждать неделями, разъебав в нем все осадками, а потом захватить пачкой в 50 человек.
Маляр 21/04/20 Втр 17:16:54 #812 №1013998 
>>1013995
Хочу сделать королевство свое.
Маляр 21/04/20 Втр 17:27:07 #813 №1014002 
>>1013998
Зайди вассалом к кому нибудь, получи пару городов, выйди из королевства оставив их себе. Все.
Маляр 21/04/20 Втр 17:36:33 #814 №1014014 
>>1014002
А города перейдут как простые земли или я смогу объявить свое государство с законами и вассалами?
Маляр 21/04/20 Втр 17:38:13 #815 №1014015 
>>1014002
Дополню:
сливаешь накопленное влияние на инициацию нескольких законов дающих -1 к влиянию лордам и какие-то плюшки правителю, после чего ставишь 200+(20-50) на отжимание замка, благодарный король одобряет.
Выходишь из состава, сохранив владения.
Получаешь войну.
Сдаёшь квест на королевство.
Война прекращается.
Ты король, без войны, с перспективным будущим.
Маляр 21/04/20 Втр 17:45:51 #816 №1014022 
>>1013954
Мне кажется это одна из главных фич Баннерлорда, что рекрут не бесконечно хуже хускарла, который в варбанде убивал 10 крестьян. Или 1000 если по одному.
Что-то в этом есть, не скажу, что плохая идея.
Маляр 21/04/20 Втр 17:58:50 #817 №1014030 
>>1014022
Но у рекрутов хуево с моралью и защитой от стрел. В итоге армии игрока и состоят в большинстве своем из лучников, т.к это эффективнее всего против таких войск.
Маляр 21/04/20 Втр 18:00:34 #818 №1014031 
>>1014022
Тут какой-нибудь катафракт или легионер тоже без особых проблем разделает десяток крестьян. Если они без двуручного оружия и молоточков, конечно. Другое дело, что броня перестала быть непробиваемой, и даже гопник с ржавым ножом может удачно пырнуть на 15-20 урона.
Маляр 21/04/20 Втр 18:01:15 #819 №1014032 
>>1014015
>Сдаёшь квест на королевство.
Каким образом если он провален? Это же главный сюжетный квест, так? Получается надо как-то консолью активировать повторно стадию где все осколки собраны.
Маляр 21/04/20 Втр 18:01:26 #820 №1014033 
>>1013889
Примерно так же "уважаемо", как и "русским интеллигентом", ага.
Маляр  21/04/20 Втр 18:04:41 #821 №1014035 
>>1014031
>Другое дело, что броня перестала быть непробиваемой, и даже гопник с ржавым ножом может удачно пырнуть на 15-20 урона.
пфф, если играть не на изи то все пробивается
в варбанде крестьяне могли тебя повалить деревянной кувалдой
Маляр 21/04/20 Втр 18:10:39 #822 №1014047 
>>1014035
В варбанде у крестьян не было деревянной кувалды. Были кухонные ножики и дубинки. Раз в год вилы с нулевым уроном. Не позорься, пожалуйста, ньюфажик.
Маляр  21/04/20 Втр 18:12:19 #823 №1014049 
>>1014047
у горных бандитов, похуй
Маляр 21/04/20 Втр 18:13:18 #824 №1014050 
>>1014035
В варбанде они пробивали на ноль хуй целый дамага.
Здесь же всегда проходит хотя бы с 10 урона так еще и стаггерит и прерывает анимации. Поэтому три бомжа могут запинать элитку.
Маляр 21/04/20 Втр 18:14:44 #825 №1014053 
>>1014049
И к чему ты это высрал?
Маляр 21/04/20 Втр 18:24:08 #826 №1014068 
>>1014032
Ну да, на критических лохов мой совет не рассчитан.

>>1014050
>прерывает анимации
Это самое страшное.
В приличной броне урона от всяких смердов мало проходит, но вот прерывание атаки, после которой тебя эти ебаные дятлы затюкают толпой из-за того что все бьют в разнобой, создавая непрерывный цикл прерывания атаки.
Маляр 21/04/20 Втр 18:29:28 #827 №1014077 
>>1014035
> пфф, если играть не на изи то все пробивается
Че-то я такого не помню. В варбанде теби пиздила толпа крестьян и половина их ударов наносила 0 уронов, а остальные удары были на 1-2 и не прерывали атаку. В результаты ты мог стоять под градом их ударом и размахивать свой йобов во все стороны. А тут ты попал в толпу крестьян - и всё, пиздец тебе сэр ебаный рыцарь.
Маляр 21/04/20 Втр 18:32:10 #828 №1014081 
>>1014077
>попал в толпу крестьян - и всё, пиздец тебе сэр ебаный рыцарь
Дык реализм жеж, чё тебе не нравится то?
Маляр 21/04/20 Втр 18:40:55 #829 №1014085 
Какой смысл вообще ставить лимит на 10 лет? Кто блять за это время успеет все сделать? Короче начну новую игру и буду со старта искать имперские бомжегорода.
Маляр 21/04/20 Втр 18:45:44 #830 №1014089 
>>1014085
Какой смысл ставить лимит на сохранения и загрузки.
Какой смысл ставить лимит на доходы воркшопов.
Какой смысл иметь два типа лошадей для апгрейда юнитов.
Какой смысл в гарнизонах городов если они мрут от города.
Какой смысл в караванах у киргизов?
Маляр 21/04/20 Втр 18:47:43 #831 №1014090 
>>1014089
1) Нету.
2) Баланс
3) Первый раз слышу о таком
4) Не мрут
5) Деньги
А в моем случае смысла нет!
Маляр 21/04/20 Втр 18:48:22 #832 №1014092 
>>1014085
Что "всё"? От тебя требуется перетереть с десятком лордов (что происходит само собой в первые месяцы, пока приходится мотаться по миру), зачистить два логова бандитов и отжать любой замок. Даже если максимально забить болт, всё само собой случится года через 3-4 максимум. Если паверлевелиться и дрочить реноун, то можно уложиться в один.
Маляр  21/04/20 Втр 18:49:24 #833 №1014094 
>>1014050
>В варбанде они пробивали на ноль хуй целый дамага.
так ты урон то нормальный поставь
пробивается все
даже латы
Маляр 21/04/20 Втр 18:49:33 #834 №1014095 
А нахуя сейчас свое королевство? Там ещё не доделано ничего, пусть чинят сначала, а там посмотрим.
Маляр 21/04/20 Втр 18:50:21 #835 №1014097 
>>1014092
А потом от тебя требуется разрешить какой то конфликт с заговором на время отжав при этом 2 имперских города, охуенно. Я поэтому дальше кусков знамени и не продвигался, хоть и начал выполнять квест точно позже 4х лет.
Маляр 21/04/20 Втр 18:52:23 #836 №1014098 
>>1014092
Хуй знает, у меня этот квест провалился из-за того, что я за 10 лет не успел поговорить с 10 лордами. Нашел то ли 7 то ли 8 лордов за всё это время. А спустя ещё 2 года я окончательно покрасил карту и забил хуй.
Маляр 21/04/20 Втр 18:52:40 #837 №1014099 
>>1014094
Нихера подобного. В латах можно было не замечать большую часть ударов. В лордли латах от бандитов и крестьян урона не было вообще. Всегда играл с полным уроном.
Маляр 21/04/20 Втр 18:52:48 #838 №1014100 
>>1014097
Дальше получения знамени и объявления независимости квест не работает в любом случае. Он нужен, чтобы тебе не настучали по ебалу за нелигитимное правление. В теории. На практике всем похуй и можно откупиться деньгами.
Маляр 21/04/20 Втр 18:52:57 #839 №1014101 
Квест с заговором все равно не рабочий и он в любом случае проваливается. Так что нет смысла в своем государстве и кассетах
Маляр 21/04/20 Втр 18:55:19 #840 №1014103 
>>1014095
Базовый функционал есть. Все решения принимаешь ты, все указы издаёшь ты, заключаешь перемирия ты, стартуешь войны ты. Это гораздо эффективнее и комфортнее, чем служить какой-то пьяной свинособаке и надеяться, что нужный тебе указ пройдёт голосование или нужный тебе город правитель не отхапает себе.
Маляр 21/04/20 Втр 18:57:06 #841 №1014105 
>>1014031
Вы не правы. Даже отака двух бомжей с ножом это очень плохо. А трех одновременно это пиздец любому бойцу, потому что у человека только 2 руки.
Маляр 21/04/20 Втр 18:58:02 #842 №1014107 
image.png
Я смотрю в игре есть арбалетчики с павезами, щит выглядит пикрелейтед. И я кое-чего не понимаю. Почему арбалетчики таскают эту бандуру на спине вместо того, что бы поставить перед собой (как это и должно быть) и использовать как укрытие? То есть, какой смысл вообще выдавать арбалетчикам павезы, если они их никак не используют? Лучше бы второй комплект болтов выдавали.
Маляр 21/04/20 Втр 18:58:51 #843 №1014108 
Как качать торговлю спутнику? У меня два каравана, у них качается только scouting да и то у одного из двух. Все дело в статах или спутники не качают этот навык?
Маляр 21/04/20 Втр 18:58:56 #844 №1014109 
>>1014107
Опять начинаешь, ебучий шакал?
Маляр 21/04/20 Втр 18:59:37 #845 №1014110 
>>1014090
1) чтобы не плодить сущности и беречь лес байты
2) а корованная экономика нахуй нужна тогда?
3) просто лошади для посадки только что родившихся киргизов и боевые кони, которых доверяют только имеющим мозоль вместо жопы т4+
4) Мрут, стоит любой деревне с её поставками отвалится из-за набега. Хотя если ты напихаешь гарнизон до максимального лимита - будут умирать и так. Нахуя вообще нужны несколько построек на увеличение лимита до 450+, если в замок свыше 150 ну вообще заебёшься кормить
5) а у меня корованы вообще никогда прибыль не приносили, только когда я чужие грабил

>>1014103
дрочую

мимо свободный ото всех король
Маляр 21/04/20 Втр 18:59:45 #846 №1014111 
image.png
>>1014109
Маляр 21/04/20 Втр 18:59:59 #847 №1014112 
>>1014107
Тогда не было смысл в других войсках кроме арбалетчиков! Хм, интересно, почему так не делали в средневековье...
Маляр 21/04/20 Втр 19:02:21 #848 №1014115 
>>1014107
>какой смысл вообще выдавать арбалетчикам павезы
Чтобы после изменения ситуации на поле боя вернутся со щитом утыканным стрелами, а не на щите.
Маляр 21/04/20 Втр 19:03:17 #849 №1014116 
Кстати, кто-то может пояснить за черты характера спутников? Я отыгрываю лавфул гуда, отпускаю пленников. Набрал таких же спутников. В итоге они ко мне или нейтральны или +1 как в начале, зато откудато +11 у злого бомжа, которго я выкинул из клана год назад.
Маляр 21/04/20 Втр 19:06:31 #850 №1014120 
>>1014116
Не реализованно, хоп хей лалалей.
Как раз к выходу Старситезена допилят.
Маляр 21/04/20 Втр 19:07:03 #851 №1014122 
>>1014108
Торговля у караванов не работает. Любого бомжа ставь в караван.
Алсо у каравана имеет значение только город в котором он стартует, поэтому земли стругии и киргизов избегай.
Маляр 21/04/20 Втр 19:07:52 #852 №1014123 
>>1014120
Ясно. Я подозреваю, что нужны только спутники с навыками управленца, посадить в гарнизоны. Бойцы вроде не пришей к пизде рукав. Ну может разведчики для караванов, чтоб съебывали.
Маляр 21/04/20 Втр 19:08:21 #853 №1014124 
За какую народность создать персонажа? Планирую за баттанийца.
Маляр 21/04/20 Втр 19:09:14 #854 №1014125 
>>1014107
Турки даже не осилили научить арбалетчиков поворачиваться жопой (щитом) к врагу во время перезарядки в варбанде это вроде было, не?, у них охуенная дверь на горбу лежит, а они ебалом стрелы ловят, пока свой абалет там надрачивают. Какая там установка павез на землю, об этом даже мечтать смысла нет.
Маляр 21/04/20 Втр 19:09:20 #855 №1014126 
Стоит накатить викинг конквест? Что там есть помимо немного лучшего графона варбанда.
Где без писечек последнюю версию взять?
Маляр 21/04/20 Втр 19:09:38 #856 №1014127 
>>1014122
В смысле только город старта? Я так понял, что караваны ходят только по своей стране. У меня в Стургии было 2 каравана очень долго, вот один разъебали во время войны. Теперь караванщик сидит в другой стране, наверно там его дом. Надо бы кикнуть пидораса, все равно он ебаный милик.
Маляр 21/04/20 Втр 19:10:02 #857 №1014128 
>>1014124
Не имеет значения т.к перки не работают.
Но точно не немытыми лесным пидором.
Маляр 21/04/20 Втр 19:11:18 #858 №1014129 
>>1014128
Я а прямо проникся лесным пидорством. Но они недостаточно лесные пидоры, слишком похожа броня на империю. Надо прямо чтоб гальские штаны и голые мужские торсы с татуировками.
Маляр 21/04/20 Втр 19:11:48 #859 №1014130 
>>1014127
Караван постоянно возвращается в город в котором он был основан. И чем дальше от киргизов с их степпе бандитс и тараканами стругии, тем дольше он проживет.
Маляр 21/04/20 Втр 19:12:37 #860 №1014132 
1440449757001.png
>>1014130
А я подумал тут, а что если основать караван на другом конце карты, с кем никогда не будет войны. Это должно обезопасить.
Маляр 21/04/20 Втр 19:15:56 #861 №1014135 
>>1014123
>спутники с навыками управленца, посадить в гарнизоны
Захуя? Увеличит лимит гарнизона на 10, который всё равно нельзя заполнить минимум на 300 из-за того что нет еды? Или ускорить строительство зданий, которые полностью строятся за пару дней всего за 500 в сутки?

А тем временем спутник в отряде это бессмертный солдат.
Возможность создать с ним новый отряд и собрать свою армию.
Брать города и замки без всяких обсосов, собственными силами.
Маляр 21/04/20 Втр 19:16:38 #862 №1014136 
4200320020133971853873234832478519376665342n.jpg
>>1013247
>>1013253
ЭЭЭ БЛЭЭЭТ, ВСЕ ГАВНО ПОД КОПЫТ КУЗАИИИТ
Маляр 21/04/20 Втр 19:17:27 #863 №1014137 
>>1014128
а кем лучше тогда? снежным немытым пидором, пустынным немытым пидором, степным немытым пидором?
Маляр 21/04/20 Втр 19:18:14 #864 №1014138 
>>1014132
Может. Но корован может и на другой конец карты пойти. Суть в том что они проезжают пару городов и возвращаются в свой город.
Маляр 21/04/20 Втр 19:19:09 #865 №1014139 
>>1014137
Славным вландийским бароном, врубающимся с трёхметровой пикой пешком в строй немытых лутеров.
Маляр 21/04/20 Втр 19:19:15 #866 №1014140 
>>1014137
Мытой имперской девственной писечкой начинать надо.
Маляр 21/04/20 Втр 19:19:31 #867 №1014141 
>>1014129
У них много национальной брони. Грубо выделанные шкуры, говнодавы, плащи в клеточку, накидки из всяких мишек и собак, шлемы из голов, броньки с голым пузом или небрежно налепленными пластинами. Постоянно ношу их экипировку.
Маляр 21/04/20 Втр 19:19:36 #868 №1014142 
А лог сообщений не посмотреть, как в варбанде? А то пишут всякую хрень, я не успеваю прочитать. А что надо - не пишут. Я узнал о том, что мне замок дали, только зайдя в окошко клана.
Маляр 21/04/20 Втр 19:20:43 #869 №1014143 
>>1014142
Enter
Маляр 21/04/20 Втр 19:22:43 #870 №1014145 
>>1014137
Ни одна культура не работает, так что старт значения не имеет. В плане войск Империя>Киргизы>Вландийцы>Батутцы>Абсерай>говно>моча<лутеры>кони без всадника>Стургия.
Маляр 21/04/20 Втр 19:23:03 #871 №1014146 
>>1014135
Не нужно. Во-первых, в варнбанде одетый спутник это сверхчеловек уровня хускарла. Тут же нет такой разницы, что 10 спутников тебе разъебут 50 отряд. Да и в варбанде они в основном были как батарейки, тренирующие солдат.
Тут нужны спутники для квестов со всякими умениями типа торговли и криминала.
Маляр 21/04/20 Втр 19:25:41 #872 №1014149 
>>1014146
В Бутерлорде спутники хорошо показывают себя верхом на коне, с луком и копьём/длинной одноручкой+щит. Даже самые тупые отбросы без навыков могут за пару лет научиться пользоваться нобл боу и раздавать хедшоты через всю карту на 150 урона.
Маляр 21/04/20 Втр 19:25:52 #873 №1014150 
>>1014140
Чем киргизы лучше остальных?
Маляр 21/04/20 Втр 19:26:50 #874 №1014152 
>>1014149
Подводные камни в том, что конница себя плохо показывает.
Маляр 21/04/20 Втр 19:27:58 #875 №1014154 
Я кста сначала тоже на коней сажал. Потом смотрю, они не качаются. Копьем тыкают в упор без урона, мечем не могут попасть с коня.
Маляр 21/04/20 Втр 19:28:08 #876 №1014155 
>>1014150
Все на конях. ИИ зачастую любит фокусить сначала коня, потом всадника, что размазывает урон. Плюс конные лучники по умолчанию гоняют кольцом вокруг вражеских отрядов, что вводит ИИ в абсолютный ступор. Он либо бегает туда-сюда, как безголовая курица, либо пытается перестроиться вслед за конницей и не атакует.
Маляр 21/04/20 Втр 19:30:13 #877 №1014158 
79acbf71.jpg
>>1014150
Конь прирастает к киргизу и получается кентавр.
Маляр 21/04/20 Втр 19:35:35 #878 №1014165 
>>1014149
> В Бутерлорде спутники хорошо показывают себя верхом на коне
пишешь с дивана, да?
Маляр 21/04/20 Втр 19:38:53 #879 №1014168 
>>1014165
С кресла. Хочешь сказать, что пешком от них больше пользы?
Маляр 21/04/20 Втр 19:40:51 #880 №1014170 
>>1014165
Ты в игру играл. Потому что пешком, они показывают себя еще хуже.
Ставишь комьюнити патч чтобы починить перки, нанимаешь только лучников с райдингом высоким, раздаешь тяжелую броню, нобл лонг боу и глефу какую нибудь.
Все.
Щиты давать не стоит т.к будут использовать глефы в одноручном хвате.
Маляр 21/04/20 Втр 19:43:01 #881 №1014173 
>>1014143
Мда. Ну хоть так.
Маляр 21/04/20 Втр 19:56:04 #882 №1014186 
>>1013302
Молодой человек, это не для вас поставлено.
Маляр 21/04/20 Втр 20:07:57 #883 №1014200 
>>1014168
> С кресла. Хочешь сказать, что пешком от них больше пользы?
Конечно. На лошади они будут подъезжать в упор к цели, пукать копьём на 0 урона (потому, что в упор), а потом героически умирать забиваемые крестьянскими палками. Можно дать им самый длинный меч, который сможешь найти, будет чуть лучше, но ИИ всё равно очень плохо умеет попадать с коня по пешим. Так что получится лучше чем с копьём, но хуже чем пешком. Пешим мои спутники хотя бы по 3-5 фрагов делают, когда на коней их сажал - всегда было 0.

Можно сделать как анон предлагает
-------->
>>1014170
Нанимать только спутников с прокачанной стрельбой, давать им нобл-луки (которые пробивают 4 рыцаря в полных доспехах вдоль), накатывать патч, который позволит садиться с этим всем на лошадь - и вперед. Тогда - да, тогда конные спутники имеют смысл. Во всех остальных случаях к лошадям их лучше не подпускать. Я так считаю.
Маляр 21/04/20 Втр 20:29:35 #884 №1014220 
>>1014155
>Плюс конные лучники по умолчанию гоняют кольцом вокруг вражеских отрядов, что вводит ИИ в абсолютный ступор.

Но на этом плюсы заканчиваются, потому что конные лучники никого не могут убить. И для цели сбивания с толку их больше 10 не надо.
Маляр 21/04/20 Втр 20:31:35 #885 №1014222 
>>1014200
Я и сам не попадаю с коня мечем. Да и двуручным топором один раз десяти, при том что до этого в Варбанд 10 лет гонял только на коне с саблей.
Мне кажется, они что-то всрали с хитбоксом и он меньше тела.
Маляр 21/04/20 Втр 20:35:08 #886 №1014227 
>>1014222
Не играй за трёхметровую дылду. Персонажи-карланы с метровыми мечами легко попадают по двуногим мишеням.
Маляр 21/04/20 Втр 20:59:08 #887 №1014238 
По умолчанию в торговле, строительстве и управлении поселениями используются навыки самого прокачанного партийца?
Маляр 21/04/20 Втр 21:03:41 #888 №1014242 
>>1013256
Что ты шизов слушаешь? У Стургии лучшая стена щитов получается за счет варягов, очень тяжело попасть по 3-4 ряду, где как раз луки стоят. Их кава, размешанная разбойниками, разматывает любую другую при заходе во фланг. Я уже не говорю про мульт и режим капитаны, там у Стургии охуевший винрейт за счет берсов и тех же варягов.
Маляр 21/04/20 Втр 21:04:28 #889 №1014244 
>>1014145
>Вландийцы
>Империя
Тебя кто из дурки выпустил?
Маляр 21/04/20 Втр 21:10:04 #890 №1014246 
>>1014242
>>1014242
>Их кава, размешанная разбойниками, разматывает любую другую при заходе во фланг
>Стургия
>Кава
Извини, но ты полную хуйню написал. Сынов битвы ты будешь набирать в сингле ближайшую вечность. Налётчики своими дротиками по пехоте еле попадают, не говоря уже о кавалеристах. В ближнем бою ничего не стоят, потому что проня говно.
Маляр 21/04/20 Втр 21:23:08 #891 №1014256 
>>1014238
Вообще ничего не используется т.к ничего не работает.
Маляр 21/04/20 Втр 21:25:23 #892 №1014258 
image.png
Запилили мод, который позволяет как в варбанде присоедениться к осажденному замку/городу и воевать на стороне защитников без потери части армии: https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/830
Маляр 21/04/20 Втр 21:25:56 #893 №1014259 
>>1014244
Начальник выпустил. У нас смена с восьми до шести. А тебя кто из палаты выпустил? Опять Ильич за бутылку вас, психов, на "пять минут" выгуливает?
Маляр 21/04/20 Втр 21:27:11 #894 №1014260 
>>1014258
Осознал, что ещё никогда не был в осаде на стороне обороны.
Маляр 21/04/20 Втр 21:28:13 #895 №1014261 
>>1014242
>Мам смари как я лутирав тактична в щилдволи разваливаю))))
>А уш в мультиплеери так ващеееее)))
Маляр 21/04/20 Втр 21:28:27 #896 №1014262 
>>1014246
Тогда почему я хожу с 40 дружинниками, шиз? Дротисты в игре мощные, если их правильно подвести, плюс против кавы заходят отлично.
Маляр 21/04/20 Втр 21:29:32 #897 №1014263 
>>1014262
>шиз
>заходят
Уроки пиздуй делать, сопливый дебил, не мешайся под ногами.
Маляр 21/04/20 Втр 21:29:47 #898 №1014264 
image.png
>>1014260
Я тоже. Когда я вижу армию, которая бежит осаждать город - я пытаюсь добежать туда первым, сажусь в гарнизом и далее армия либо доходит до города, а потом разворачивается и идёт осаждать что-нибудь ещё, либо раскладывает свой лагерь, строит там всякие тараны/лестницы, а спустя пару дней снимает лагерь и опять же куда-нибудь уходит.
Маляр 21/04/20 Втр 21:30:48 #899 №1014265 
>>1014259
Я как диагноз тебе выписал, так и ушел с Леночкой гулять. А ты таблетки пей, а то опять измажешься говном и мнишь себя грузчиком
Маляр 21/04/20 Втр 21:32:50 #900 №1014267 
>>1014261
>ряяя опять стурги на кукан насадили
>ууу ряяя стурги слыбые слышите
>слабые ясказал! мам ну скажи им
Маляр 21/04/20 Втр 21:33:21 #901 №1014269 
>>1014264
Так они из-за тебя и уходят, лол, комп только с охуевшим перевесом осаждает.
Маляр 21/04/20 Втр 21:33:55 #902 №1014270 
>>1014263
Долбоеб, опять уроки в зуме проспал и в маунт играл? Съеби нахуй отсюда
Маляр 21/04/20 Втр 21:35:32 #903 №1014272 
>>1014269
Я понимаю. Но я не могу сказать своему отряду, типа: "эй, пацаны, тут короче осада намечается, вы там без меня в общем пиздуйте пока обратно в мой замок, а я тут один останусь". Пока я сбегаю до замка, что бы оставить в нём свои войска, пока вернусь - осада уже началась и в осажденный замок/город не попасть.
Маляр 21/04/20 Втр 21:54:29 #904 №1014277 
>>1014242
>Их кава, размешанная разбойниками, разматывает любую другую при заходе во фланг

Сосут хуи у фарисов асераев.
Которые ебут вообще любую пехоту и конницу.
Маляр 21/04/20 Втр 21:59:27 #905 №1014282 
>>1014125
Не было
Маляр 21/04/20 Втр 22:00:57 #906 №1014283 
>>1014258
Почему все моды на баню только читерские?
Маляр 21/04/20 Втр 22:01:50 #907 №1014286 
>>1014283
Потому, что ты читошизик и везде видишь читы?
Маляр 21/04/20 Втр 22:13:31 #908 №1014294 
>>1014283
Поглядите как этот читодаун сразу порвался!
Маляр 21/04/20 Втр 22:18:15 #909 №1014296 
>>1014286
Но он прав. Заходишь на Нексус в топ модов и видишь: читы, пропуск диалогов, расширенный редактор, читы, читы, читы, ланчер, библиотека, читы, читы, читы, мод без функционала, читы, читы, читы, комьюнити патч, читы, читы, читы, читы, редактор баннера, дипломатия, расчленёнка, читы, читы, читы, читы.
Маляр 21/04/20 Втр 22:23:31 #910 №1014299 
image.png
>>1014296
Маляр 21/04/20 Втр 22:26:10 #911 №1014300 
>>1014299
В очко себе запихай свои боевые картиночки, малолетний дебил.
Маляр 21/04/20 Втр 22:29:24 #912 №1014303 
>>1014286
Как ты проедешь в осажденный город без потерь? Он обложен со всех сторон. Только с боем прорываться, что и делалось ИРЛ. Автобой сломан, но есть мод, который его правит. Один из немногих нечитерских.
Маляр 21/04/20 Втр 22:32:02 #913 №1014304 
>>1014303
> Как ты проедешь в осажденный город без потерь?
Один, без войска, через тайный проход, например. Хули нельзя было добавить возможность одному без армии присоеденяться к осаде на стороне защитников? Да и не знаю, в варбанде как-то проходили в замок и никто не орал УИИИИ ХРЮК-ПУК ЧИТТЫЫЫЫ !! Просто брали и без задней мысли заходили. И всем было норм.
Маляр 21/04/20 Втр 22:32:09 #914 №1014305 
>>1014296
>библиотека
для запуска читов
>комьюнити патч
чит
>дипломатия
чит
Маляр 21/04/20 Втр 22:34:02 #915 №1014307 
>>1014303
Сбоку, мимо осадного лагеря, под прикрытием лучников на стенах? Ночью, в плохую погоду, без факелов. Через секретный ход. Вариантов море. В крайнем случае должна существовать команда, которая вызывала бы гарнизон на подмогу, как это обычно делает ИИ, выходя из замка для битвы.
Маляр 21/04/20 Втр 22:34:23 #916 №1014308 
>>1014296
> расширенный редактор
позволяет менять рост компаньонам - чит
>дипломатия
можно заключать мир - чит
>редактор баннера
наверняка тоже чит
Маляр 21/04/20 Втр 22:34:25 #917 №1014309 
>>1014258
Читерская хуйня. Вам запилили реализм, импакт, эмпауэрмент. Нет, хочу даэдрик и сосать хуй....
Маляр 21/04/20 Втр 22:40:11 #918 №1014310 
>>1014305
>>1014308
Ладно, уговорил. В мрачной тьме недалёкого прошлого есть лишь читы.
Маляр 21/04/20 Втр 22:47:07 #919 №1014312 
>>1014310
Нужно играть только в версию 1.0 без всего, в которой механики не работают как и задумано разработчиками.
Маляр 21/04/20 Втр 22:47:39 #920 №1014313 
>>1014307
Представил, как моя армия лезет через стены в осажденный врагом замок мимо осадного лагеря в плохую погоду без факелов, поднимает на веревках все 150 ослов обоза и коней кавалерии, но потом осознал, что сраные турки не завезли плохую погоду и приуныл.
Маляр 21/04/20 Втр 22:48:27 #921 №1014314 
>>1014296
Так а хули делать, если инструментов нет. Как только будет возможность модить игру, так и попрут моды.
Маляр 21/04/20 Втр 22:48:33 #922 №1014315 
>>1014313
>поднимает на веревках все 150 ослов обоза и коней кавалерии
А открыть ворота защитники не догадаются?
Маляр 21/04/20 Втр 22:51:06 #923 №1014318 
>>1014313
В идеале хотелось бы иметь выбор более одного варианта: пробраться одному/с небольним отрядом рандомов из армии/с потерей части войск(как сейчас).
мимо
Маляр 21/04/20 Втр 22:51:48 #924 №1014319 
>>1014315
Чтобы туда триумфально въехал вражеский генерал.
Маляр 21/04/20 Втр 22:53:14 #925 №1014322 
>>1014314
Ну я даже не знаю.
Кто-то ведь создаёт моды на интересные кастомные спауны, костыли дипломатии, работающую сортировку/апгрейды войск и прочие QoL моды. Кто-то исправляет характеристики войск (которые ни на что не влияют, но всё же) в соответствии с общей концепцией, кто-то исправляет проблемы с освещением или вводит новые механики, вроде war attrition, которые углубляют геймплей без поломки текущего.
А кто-то просто ебашит читы без задней мысли.
Маляр 21/04/20 Втр 22:53:17 #926 №1014323 
>>1014319
Нет, осадный лагерь у врага стоит за ближайшей горой, а за воротами никто не следит, ведь погода плохая, и вообще ночь, спать хочется.
Маляр 21/04/20 Втр 22:54:40 #927 №1014325 
>>1014319
Ночью солдаты не вооют. Пока осаждающие проснутся, оденутся, похватают оружие и добегут до ворот, через ворота можно провести несколько легионов. С обозами.
Маляр 21/04/20 Втр 23:00:21 #928 №1014329 
>>1014325
Ну раз не воюют, надо просто в лагерь их придти и всех вырезать нахуй, зачем в крепость-то лезть? Они ведь ни сном ни духом, что в округе происходит.
Ах да, твои солдаты тоже ночью не воюют, так что да, только если в крепость их ночью завезти, спящих, на ослах.
Маляр 21/04/20 Втр 23:02:25 #929 №1014330 
>>1014329
Заканчивай прикидываться дебилом. Часовые могут не заметить крадущийся в паре сотен метров отряд при нулевой видимости. Но уж метров с 20-30 опасность они засекут, даже если бухие в срандель и рубятся в картишки вместо дозорной службы.
Маляр 21/04/20 Втр 23:02:40 #930 №1014331 
>>1014329
Французы так делали, ночью из осажденного замка вылетает кавалерия и топчет лагерь, а когда англичане проснуться и найдут копья все дохнут.
Маляр 21/04/20 Втр 23:09:27 #931 №1014335 
>>1014330
Так ты армию с обозом в замок завести хочешь или небольшой отряд гвардейских ниндзь?
Маляр 21/04/20 Втр 23:16:48 #932 №1014342 
>>1014335
Зависит от погодных условий. Скажем, человек сто-двести можно провести в туманно-дождливую погоду. Пример с тысячами солдат я привёл для демонстрации того, что на подготовку к битве у осаждающих уйдёт не менее получаса. Быстро отреагировать смогут только лёгкие отряды, у которых из брони одни ватники и кольчужки, да лучники, но никак не основные силы. А ведь для эффективного ведения боевых действий ещё нужен хоть какой-то строй и офицеры на местах.
Маляр 21/04/20 Втр 23:57:40 #933 №1014380 
2020-04-2200-14-51.jpg
Что-то как-то со временем становится очень уж скучно играть. Пока королевство маленькое, со всеми более-менее равное, тут можно и в замесах против превосходящих сил подраться, и микроконтролить рейды и все это.
А вот тут мои чеченцы разрослись, устроили несколько кампаний против имперцев - и все. Думстаки по 800+ человек собираются по кд и захватывают все вокруг даже без моего особого участия. Так, пару замков захвачу, на какие внимание не обратили, и все.
И это не говоря о том, что деньги в игре сейчас просто ни для чего не нужны. Даже провизию легче отобрать у мимо-лорда, а не покупать в деревне.

Чую тоже хватит 5 лет или около того на покрас Кальрадии. Что там из модов сейчас есть годного чтобы усложнить жизнь? Пойти в Варбанду, а не мучать ранний доступ, знаю.
Маляр 22/04/20 Срд 00:05:40 #934 №1014384 
>>1014380
Ну в таких играх такой момент всегда наступает. Самое сложное в полном покрасе карты - пережить скуку в конце.
Маляр 22/04/20 Срд 00:06:24 #935 №1014386 
>>1014380
Я обычно дропал кампанию варбанда на двух разъебаных соседях. Весь смысл в начальном превозмогании, дальше карту красить уже технический вопрос.
Маляр 22/04/20 Срд 01:49:01 #936 №1014449 
>>1014384
>>1014386
Было бы неплохо как в тотал варе в конце устраивать битву объединенной армии кальрадии против тебя. Кастомной битвой или думстак на карте ходил.
Маляр 22/04/20 Срд 02:20:22 #937 №1014464 
>>1014449
Оно вроде и так к этому движется под конец игры.
Маляр 22/04/20 Срд 02:54:05 #938 №1014474 
Интересно, где тот чувак, который утверждал, что каждое 1.X.0 обновление будут отсыпать контент, вернут поэтапную осаду с битвой на улицах и в замке, разнообразят города, введут флаги и ещё кучу всего.
Маляр  22/04/20 Срд 03:06:59 #939 №1014475 
>>1013368
Скинь ссылку на него.
Маляр 22/04/20 Срд 04:27:32 #940 №1014478 
Не знаю, что вы так ругаетесь на Стургию. Присоединился к ним, уже которую битву выигрываем с превосходящими силами Вландии, даже с их хвалеными рыцарями. Даже странно, потому что с кузаитами мы постоянно проебывали имперцам. В смысле, я был наемник кузаитов.
Маляр 22/04/20 Срд 04:29:51 #941 №1014479 
>>1014307
>>1014313

Вы неправильно представляете себе средневековую осаду. Вы думаете, что город окружали сплошняком, тогда как это ни одного разу не так: людей было мало и хорошо, если их хватало на то, чтобы перехватить основные дороги ведущие к городу, иногда и на это сил не хватало. Боюсь спиздеть, но, вроде, Иерусалим во время первого КП нормально осадить не осилили, и одна сторона города была вообще не перекрыта: подкрепления, продовольствие, поторговать - захады, дарагой.
Маляр 22/04/20 Срд 04:40:29 #942 №1014480 
>>1014322
>кастомные спавны

Читерство.

>Костыли дипломатии

Не жили бохато - неча и начинать. Читерство.

>Сортировка и апгрейды войск

Не предусмотрено разработчиками? Читы.

>Характеристики войск

И ты мне будешь говорить, что лезть в ванильный баланс - это не читы?

>Новые механики

Нуфф сказал.

Пошёл нахуй из треда, читоблядок!
Маляр 22/04/20 Срд 04:43:19 #943 №1014481 
Забавно получается. Имея 200 солдат можно разъебать АИ почти без потерь. Но имея 100 солдат разъебать 200 АИ нельзя. Разменяешься 100 на 150, но все равно соснешь.
Маляр 22/04/20 Срд 05:48:26 #944 №1014484 
>>1014246
>Налётчики своими дротиками по пехоте еле попадают
Ты ебанись, эти сучьи дети своими дротиками умудряются под плотным огнём луков убивать даже конный лучников.
К примеру 5 таких выродков бездны под огнём от 80 т4-т6 лучников умудряются всё равно убить/ранить минимум 1, если местность хоть сколько-нибудь отличается от плоской как стекло равнины.
А если игрок поведёт роту таких конедротов - они будут просеки из трупов создавать, в то время время как илитные котофракты будут забегать в толпу лузеров и помирать с 0 фрагов.
Маляр 22/04/20 Срд 05:56:46 #945 №1014485 
>>1014481
Потому что нужно самому рулить битвой. Если отдавать на откуп ИИ - он начинает дико тупить. Постоянно выполняет дикие манявры по отходу куда-то, ломится за 1 лошадью толпой из 50 ебал, наплевав на 5 лучников во фланге, которые весь колчан успевают нахерачить в борт, пока до них очередь дойдёт.

ИИ тупой.
Маляр 22/04/20 Срд 06:50:12 #946 №1014486 
>>1014484
Просеки из трупов они будут создавать в битве с бомжами в рубище и без щитов. Во всеобщей свалке 50% дротиков уйдёт мимо цели, 45% примут на щит. Мне тоже весело было задрачивать лутеров дротиками, но когда король-жопошник объявил войну кузаитам, я осознал, что войско стургии говно с тактической точки зрения.
Маляр 22/04/20 Срд 06:54:16 #947 №1014487 
>>1014486
Русичи тоже 200 лет дань платили, пока Димка с Ивашкой тактически не переиграли монголов. Правда, Димке потом пизды дали, но это уже совсем другая история...
Маляр 22/04/20 Срд 06:54:51 #948 №1014488 
>>1014260
Я заходил один раз, кузаиты брали город, но чет сломалось и они тупо толпились у ворот, я их всех в одиночку расстрелял бесконечными стрелами, и где-то на 500-м трупе игра крашнулась.
Маляр 22/04/20 Срд 07:04:23 #949 №1014489 
>>1014486
>45% примут на щит
ф1-ф2 на конодротистов, забежал в тыл и натыкал в спины, где нет щитов.
Мозх тебе на что даден?
Маляр 22/04/20 Срд 07:10:38 #950 №1014490 
image.png
>>1014480
Маляр 22/04/20 Срд 07:14:25 #951 №1014491 
>>1014489
Все равно хуйня, занимает место настоящих войск. Надо кавы штук 15 всего любой, пустить в атаку с любого фланга, чтоб был штраф морали. Всё, больше ничего не надо. А все эти эффективные рейды конными лучниками по тылам это самообман, когда запоминаешь один хэдшот рыцаря на полном скаку, но не запоминаешь 15 минут езды по кругу.
Вообще турок гений нахуй. С одной стороны кава не раскатывает всех, с другой тактически она решает. Ебаный гений.
Маляр 22/04/20 Срд 07:16:48 #952 №1014492 
>>1014489
>Мозх тебе на что даден?
Чтобы не ихрать за говнофракцию с говноюнитами.
Маляр 22/04/20 Срд 07:19:02 #953 №1014493 
>>1014492
Козаку неприятно.
Маляр 22/04/20 Срд 07:32:58 #954 №1014496 
>>1014491
>чтоб был штраф морали
Штраф морали за наскок эффективен только против т1-т2.
Уже с т3 надо ещё и урон нанести, что илитные котофракты неспособны сделать, как раз катаясь 5 минут по кругу, пока не будут окружены и затыканы.
Вот тут то и полезны конолучники и конодротисты, которые помимо дебафа на мораль ещё и урон наносят.

Лансеры пока говно, когда починят, чтоб они чаще попадали - тогда и приходите. Пока они могут разве что т1-т2 говно распугивать чарджем. Это не окупает даже их стоимость содержания и прокачки.

>>1014492
Говноюнитов нет, есть только кривые руки игрока, которому подавай лишь фианов, чтоб сами всех убивали.
Маляр 22/04/20 Срд 07:36:28 #955 №1014498 
>>1014496
>Лансеры пока говно
>Говноюнитов нет
У тебя биполярочка, конодрот.
Маляр 22/04/20 Срд 07:54:17 #956 №1014503 
>>1014498
>падлавил
Но тут я извернусь ужом, и напомню что лансеров тоже можно использовать в бою с высокой эффективностью.
Помимо пугача для т1-т2 ими можно шугать лучников, но там нужно личное присутствие.
Маляр 22/04/20 Срд 08:51:30 #957 №1014506 
Сукаблядь, засел в замке с 400, пришла армия из 800 и взяла замок с потерями 650. Штурмы веселые, но защищаться говно говна.
Маляр 22/04/20 Срд 09:00:51 #958 №1014509 
>>1014506
>засел в замке с 400
Уточняй, что там за состав. А то 400 vs 800 можно и в чистом поле затащить, если учитывать тот факт, что у лордов ~40-60% армии это т1-т2 бомжи, которые под лучниками штабелями ложатся.
Маляр 22/04/20 Срд 09:01:48 #959 №1014510 
>>1014509
На 1/3 поди?
Маляр 22/04/20 Срд 09:03:46 #960 №1014511 
>>1014510
Ну если нажимать f1-f3 и смотреть - можно и на 1/3.
Маляр 22/04/20 Срд 09:05:13 #961 №1014512 
>>1014511
Маляр 22/04/20 Срд 09:10:48 #962 №1014516 
>>1014510
Шутки шутками, но я на реалистике раскатывал армию в 400 асераев с их султаном во главе, когда наших было всего 200. И то, Рагея, за которую я впрягся, зассала вступать в бой, выстроила всю свою армию в чистом поле и вяло постреливала по врагу, пока ее армию рекрутов косили в мясо, и сражаться пришлось моим вландийским крестоносцам. У нас было где-то в равных пропорциях арбалетчиков, конников и пехоты, и всю асерайскую армию удалось уничтожить. Но это еще не самая мякотка, ибо моя армия тоже вся полегла. Остался я, 5 катафрактов Рагеи и 6 асерайских лучников среднего уровня. И что бы вы сука думали? Катафракты не смогли убить лучников, и их утыкали стрелами. Бой был проигран. 6 лучников сраных оставалось убить, я знатно охуел, перезагрузился и не стал эту дуру спасать, себе дороже.
Маляр 22/04/20 Срд 09:47:29 #963 №1014527 
>>1014510
Зависит от того, кто у тебя в армии. Если 200 стургийских отбросов, то можно смело сдаваться до начала боя. Если в наличии есть вландийские рыцари, фианы или там легионеры при поддержке стрелков, то у врага шансов нет.
Маляр 22/04/20 Срд 09:51:05 #964 №1014528 
>>1014527
Взял стургийских ветеранов и застрелял пилумами все твое войско пока они сближались со мной. И что ты сделаешь, мальчик мой?
Маляр 22/04/20 Срд 10:06:12 #965 №1014534 
>>1014528
В гипотетической битве управляемых игроком армий? Квадрат с лучниками в центре, переждал минутку и разнёс безоружных коняшек.
Маляр 22/04/20 Срд 11:25:22 #966 №1014570 
>>1014464
Только если ты выполняешь квест на сбор баннера. Тогда либо империя, либо остальные государства собирают против тебя коалицию.
Тут правда есть такой тонкий момент - если не будет тех кто может объединиться, то и коалиции не будет. А на выполнения квеста дают ебические 10 лет.
Маляр 22/04/20 Срд 11:48:11 #967 №1014590 
Ударная кава ппц разочаровала. Ищешь этих ноблей, качаешь их, а они сука тупо не попадают. Ладно я, криворучка, через раз попадаю с лошадки, но боты это ппц. Больно смотреть когда на убегающего мимопихота атакуют поочередно штук 5 всадников и дай бох один из них попадает.
Маляр 22/04/20 Срд 11:50:12 #968 №1014591 
>>1014590
Кавалерия разваливает только в ближнем бою. Прямо вот буквально ближнем, чтобы отойти некуда было. Блоб конницы перемалывает любое сопротивление, если он достаточно большой и коням некуда ехать.
Маляр 22/04/20 Срд 11:55:24 #969 №1014596 
>>1014590
Зато конные лучники у пидоров прямо с аимботом, попадает по тебе с любого расстояния сука. Киргизы ебаные.
Маляр 22/04/20 Срд 11:56:44 #970 №1014597 
>>1014596
Делай своих. У имперах и азеров есть конные лучники, ничуть не уступающие степным чуркам.
Маляр 22/04/20 Срд 11:58:15 #971 №1014599 
>>1014597
Не хочу. Конный лучник = пидор, гной, червь, мразь, урод. Всех конных лучников надо сжечь. С детства детей прививать что если ты возьмешь лук на коне - зашкварен. Надо вывести с лица земли это вырождение.
Маляр 22/04/20 Срд 11:58:19 #972 №1014600 
>>1014591
Да чот не верится. Свалка тупящих всадников еще более удручающее зрелище. На арене при конных зарубах очень заметно как они стоят впритирку и почти не атакуют.
Маляр 22/04/20 Срд 11:59:42 #973 №1014601 
>>1014600
На арене дерутся полтора инвалида. Вруби кастомную битву и поставь любую милишную кавалерию против любой армии. Чем больше заруба, тем сильнее нагибают кавалеристы.
Маляр 22/04/20 Срд 12:16:32 #974 №1014607 
>>1014516
>6 лучников сраных оставалось убить
У меня в армии штук 15 казахов, я тоже воевал с каким-то бомжом 120 к 170, но у него оказалось чуть больше нормальных войск чем обычно и как-то так вышло, что я отъехал, вся моя армия отъехала и осталось 10 казахов против 40 человек солянки у компа и мои казахи всех разъебали своими карусельками, осталось в живых 5 и я выиграл, лол. Казахи сила. И это еще карта была для них уебанская с деревней.
Маляр 22/04/20 Срд 12:23:48 #975 №1014609 
>>1014597
У асераев лучники конне лучше других конных лучников убивают. Ибоо когда бегают друг за другом, достают щиты.
Маляр 22/04/20 Срд 12:23:53 #976 №1014610 
>>1014607
Основная проблема в том, что ИИ по какой-то причине не атакует копьями на упреждение (хотя в Варбанде вполне успешно это делал) и предпочитает убивать коней, а не всадников. То есть у тебя получаются юниты с 300-350 хп, способные вести прицельный огонь на ходу и получать минимум повреждений в ответ благодаря высокой скорости. Читы, говорю я вам! Читы повсюду!
Маляр 22/04/20 Срд 12:28:34 #977 №1014611 
изображение.png
изображение.png
изображение.png
Я сел на трон, охуеть.
Маляр 22/04/20 Срд 12:31:00 #978 №1014613 
>>1014599
>Не хочу. Альфач = пидор, гной, червь, мразь, урод. Всех альфачей надо сжечь. С детства детей прививать что если ты альфач - зашкварен. Надо вывести с лица земли это вырождение.

Похоже на боль униженной омежки, разве нет?
Маляр 22/04/20 Срд 12:31:03 #979 №1014614 
>>1014478
Ну вот опять, 400 нас и 500 вландийцев. Враг разбит. Момент, когда на наш фланг летело 57 свадийских вландийских конников, был впечатляющим, но недолго. Я, конечно, понимаю, что здесь не как в варбанде, но все же - они тупо разбились об наши щиты. А потом их затыкали толпой. Бегаю пешком, отыгрываю норда. Реализм.
Маляр 22/04/20 Срд 12:31:48 #980 №1014615 
>>1014613
>когда у тебя интеллект пятилетнего ребёнка и хочется патралировать)))
Маляр 22/04/20 Срд 12:34:10 #981 №1014618 
>>1014601
Поставил себе 500 пехоты, а ии 500 всадников. Пехоту поставил в квадрат. За 10 минут боя погибло 10 пехотинцев и 0 всадников.
Маляр 22/04/20 Срд 12:36:27 #982 №1014619 
>>1014618
А теперь поставь 500 пихоты и 500 всадников асераев.
Маляр 22/04/20 Срд 12:36:29 #983 №1014620 
>>1014610
>предпочитает убивать коней, а не всадников
Вот это вообще пиздец, на турнирах прямо особенно заметно - болван будет саблей в упор бить специально в коня, пока ты ему за щеку насовываешь. Сюда же и охуенные конные стычки 1 на 1 у казахов, когда ты просто с разгона убиваешь копьем противника, а он сносит коню половину хп и даже не пытается в тебя ебнуть с разгона.
Маляр 22/04/20 Срд 12:36:45 #984 №1014621 
>>1014614
В Варбанде в твой строй врывались полностью прокачаные элитные рыцари в непробиваемой броне. Тут из этих 60 штук половина наверняка зелёные рекруты или вообще из холопской линейки. Реальная конница у вландийцев начинается с Шампиньонов, а какое-то подобие брони только у Баннер Найтов. И то там потолок в 50 брони, в то время как имперахи щеголяют средними цифрами в 62-70 даже для обычных отрядов.
Маляр 22/04/20 Срд 12:40:18 #985 №1014623 
>>1014620
Я особенно угораю в кастомных битвах. Вокруг тебя волнуется море из двух сотен всадников, и при этом ни один не пытается атаковать. Если не стоять на месте, то конница вообще не может нанести повреждений по всаднику.
Маляр 22/04/20 Срд 12:41:19 #986 №1014625 
>>1014619
У асераев в кастомке нет милишных всадников, только луки и застрелы.
Маляр 22/04/20 Срд 12:42:01 #987 №1014626 
>>1014625
>застрелы
Ну так начни за азеров и тыкни ф4. Будет обычная конница.
Маляр 22/04/20 Срд 12:43:08 #988 №1014627 
>>1014625
Турки определили их в мили, значит мили. Луки вторичны. Так что давай.
Маляр 22/04/20 Срд 12:43:12 #989 №1014628 
>>1014621
Так это понятно, я и говорю, что здесь не как в варбанде. Хотя совсем зеленых не было видно, как минимум галанты или как они там называются, в закрытых шлемах, их было больше всего. Но все же. Тут все говорят, какие стурги говно, я уж грешным делом думал, что и правда говно и придется превозмогать. А оно вон чо. У пехоты щиты, да еще и металки. В защите стоят очень хорошо. Конница вот дрянь, это да.
Маляр 22/04/20 Срд 12:43:36 #990 №1014629 
>>1014614
>Ну вот опять, 400 нас и 500 вландийцев.
С нынешними бомжеармиями, если нет превосходства у противника хотя бы в полтора раза, это не битва, а такая же муть, как фарм лутеров. И это с учетом того, что у тебя в армии тоже дохуя бомжей от союзных лордов.
Маляр  22/04/20 Срд 12:44:07 #991 №1014630 
>>1014614
есть два патча которые превращают конницу не только в балансную единицу ( мало, сильные, дорогие ), но и делают их более реалистичными.
Маляр 22/04/20 Срд 12:44:29 #992 №1014631 
>>1014626
ИИ не догадывается в построение встать.
Маляр 22/04/20 Срд 12:46:30 #993 №1014632 
>>1014628
У галлантов 30 брони, это уровень вшивой т3 пехоты. Чего ж ты от них хочешь, дружище? Ребята от двух стрел отъезжают в Вальгалу.
Маляр 22/04/20 Срд 12:46:55 #994 №1014633 
>>1014630
>патча
Чита, ты хотел сказать.
Маляр 22/04/20 Срд 12:47:56 #995 №1014635 
>>1014631
Да им и не нужно. Пехота эффективнее дерётся без строя. В плотном построении они вытащат копья и будут таращиться на всадников, пока те делают что хотят.
Маляр  22/04/20 Срд 12:50:06 #996 №1014637 
>>1014633
Я сказал то, что хотел сказать. То, как ты воспринимаешь фиксы багов игры мне до пизды.
Маляр 22/04/20 Срд 12:51:48 #997 №1014638 
>>1014637
Ух какой суровый! Ножкой топнуть не забудь для пущего эффекту.
Маляр 22/04/20 Срд 12:54:09 #998 №1014644 
>>1014633
> >патча
>Пописай мне в ротик, ты хотел сказать.

Хорошо, сейчас чаю выпью только.
Маляр 22/04/20 Срд 12:58:04 #999 №1014651 
>>1014635
>Пехота эффективнее дерётся без строя.
Это против другой пехоты. Та пехота, что в кастомных, без построения у всадников отсасывает, с построением - вообще никто никого убить не может.
Маляр 22/04/20 Срд 12:58:41 #1000 №1014652 
>>1014630
Наверно все-таки мода, а не патча. И что за моды?
Маляр 22/04/20 Срд 12:59:00 #1001 №1014655 
image.png
Все таки за женского персонажа легче стартовать.
Каждый второй лорд в топовых доспехах.
Наконец таки получил модный имперский комплект
Маляр 22/04/20 Срд 13:01:22 #1002 №1014658 
>>1014632
Так ведь и у нашей (стурговой) пехоты с доспехами не ахти. А копьем с разбегу можно много делов натворить. Боты попадают плохо, но по стоящему попадают, а мы не убегали. Я помню, как я в самой первой зарубе с вландийцами, в стартовом еще эквипе, копьем, которое отобрал у бандита, снес с разбега эту ихнюю Лену. Одним ударом. Она за каким-то хуем выехала впереди войска и прямо на меня. За каким хуем выехал туда я? Видимо, это была судьба. А у них и коняшки пошустрее, чем моя кляча.
Маляр 22/04/20 Срд 13:05:02 #1003 №1014661 
Ну что, старый ОП, ждем переката?
Маляр 22/04/20 Срд 13:08:51 #1004 №1014664 
>>1014658
>Я помню, как я в самой первой зарубе с вландийцами, в стартовом еще эквипе, копьем, которое отобрал у бандита, снес с разбега эту ихнюю Лену. Одним ударом. Она за каким-то хуем выехала впереди войска и прямо на меня. За каким хуем выехал туда я? Видимо, это была судьба.

- Папа, папа, а как вы с мамой познакомились?
- Как щас помню, сынок. Короче, я ее на полном скаку сшиб с лошади кавалерийским ударом. Три ребра ей сломал.
Маляр 22/04/20 Срд 13:15:27 #1005 №1014668 
1587550494128.png
Кайфовый мод, жаль что креативы перемудрили со страткартой в новориме.
Маляр 22/04/20 Срд 13:16:39 #1006 №1014670 
>>1014668
Не в тот тред.
Маляр 22/04/20 Срд 13:18:29 #1007 №1014673 
202004221317491.jpg
>>1014670
Oh you
Маляр 22/04/20 Срд 13:27:21 #1008 №1014683 
>>1014664
>я ее на полном скаку сшиб с лошади кавалерийским ударом. Три ребра ей сломал.

Альфачи только так и знакомятся с тянками. А вы как думали?
Маляр 22/04/20 Срд 13:30:14 #1009 №1014685 
>>1014668
ну почти попал
Маляр 22/04/20 Срд 13:31:43 #1010 №1014686 
>>1014668
Такой бы модик на банечку...
Маляр 22/04/20 Срд 15:28:18 #1011 №1014748 
Такой бы перекат...
Маляр 22/04/20 Срд 15:40:12 #1012 №1014757 
>>1014506
Ставишь лимит 200, запираешься в башне и вырезаешь всех нахуй.
150 своих +150 пополченцев против 600 врага
Засел в надвратной башне, снеся таран к хуям
враг по лесенкам подходил и дох
Маляр 22/04/20 Срд 15:51:22 #1013 №1014770 
>>1014757
Менять лимит - это читерство
Маляр 22/04/20 Срд 16:01:50 #1014 №1014775 
>>1014770
Надо будет треда через три пустить мульку, что сражаться, используя щит - тоже читерство...
Маляр 22/04/20 Срд 16:03:44 #1015 №1014776 
>>1014770
В моём случае менять лимит - это необходимость докупать оперативки.

Хотя сомневаюсь что я бы всосал такой же расклад при 1000 лимите, но попробовать не смогу.
Маляр 22/04/20 Срд 16:07:38 #1016 №1014780 
>>1014770
А какое значение считается за не читерство?
Маляр 22/04/20 Срд 16:08:51 #1017 №1014783 
>>1014776
Не мешай, мы тут киркорошизу на абсурд выставляем.
Маляр 22/04/20 Срд 16:15:42 #1018 №1014791 
>>1014776
> В моём случае менять лимит - это необходимость докупать оперативки.
Оперативная память и батлсайз не связаны
Маляр  22/04/20 Срд 16:19:27 #1019 №1014793 
822-1587475461-245437856.jpeg
Маляр 22/04/20 Срд 16:36:35 #1020 №1014798 
>>1014780
В самую первую очередь необходимо выключить монитор, ориентируясь в игре только на звуки. С читерским зрением любой казуальный дурак сможет побеждать!
Маляр 22/04/20 Срд 16:38:09 #1021 №1014800 
>>1014798
Ну да. Ведь у аи нет монитора.
И клавиатура с мышкой к него нет.
Маляр 22/04/20 Срд 16:50:44 #1022 №1014807 
>>1014800
"Слющай, Гоги, ты чэй друг? Мой, или мэдвэда?
Маляр  22/04/20 Срд 17:00:39 #1023 №1014810 
15783724797861.jpg
у кого нибудь половина баб в игре становилась лысыми? ток вассалы прежние, всякие спутники и прочая хуйня лысая. Мужики все нормальные
Маляр 22/04/20 Срд 17:07:03 #1024 №1014814 
Не могу найти на нексусе мод с 3 скоростью карты, там же он был. На второй скорости играть невозможно.
Маляр  22/04/20 Срд 17:09:21 #1025 №1014818 
>>1014814
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/139
Маляр 22/04/20 Срд 17:11:06 #1026 №1014821 
>>1014818
Сппсибо. Вылетело слово "time" и искал всем чем только можно но не им.
Маляр 22/04/20 Срд 17:25:48 #1027 №1014832 
Почему на осадах стрелы бесконечные, а болты нет?
Маляр 22/04/20 Срд 17:28:11 #1028 №1014834 
>>1014791
Ты это вылетам на 400 лимите расскажи.
Маляр 22/04/20 Срд 17:29:01 #1029 №1014836 
>>1014832
Потому что арбалеты - и так читерство.
Маляр 22/04/20 Срд 17:29:12 #1030 №1014837 
>>1014810
Это всё из-за читерства.
Маляр  22/04/20 Срд 17:31:44 #1031 №1014840 
>>1014837
Да оно то понятно. Но из-за какого конкретно?
Маляр 22/04/20 Срд 17:31:49 #1032 №1014841 
>>1014832
>>1014836
В версии 1.0 арбалетов не было, правильно.
Маляр 22/04/20 Срд 17:37:38 #1033 №1014847 
покайся!.jpg
>>1014840
Откажись от всего читерного!
Маляр 22/04/20 Срд 17:41:21 #1034 №1014852 
>>1014847
И как мне тогда играть без игры, а? Как мне без игры играть тогда?
Маляр 22/04/20 Срд 17:43:51 #1035 №1014854 
>>1014852
Будь человеком, хватит задротить!1ъ
Маляр 22/04/20 Срд 17:50:46 #1036 №1014859 
>>1014840
Любого. Мысль материальна. Даже если ты не ставил читы, но задумывался хоть раз об этом, ничего хорошего уже можешь не ждать.
Маляр 22/04/20 Срд 18:15:38 #1037 №1014872 
Кто-нить ставил мод на управление голосом?
https://www.nexusmods.com/mountandblade2bannerlord/mods/3?tab=description

Там можно будет свои голосовые команды задавать?
В стиле:
- за мной, пидоры
- только попробуй сойди с этой позиции, косая мразь
- куда ты попёр, конный долбоёб, за мной скачи
- сжали очки, терпеть боль
- мочи козлов
Маляр 22/04/20 Срд 18:16:18 #1038 №1014873 
Nocheating.gif
Так, сучечки. Если в течение часа тред не будет перекачен, то дальнейшей работой займутся свидетели Хардкорошизы. Это первое и последнее предупреждение.
Маляр 22/04/20 Срд 18:17:16 #1039 №1014874 
image.png
>>1014873
Маляр 22/04/20 Срд 18:20:40 #1040 №1014878 
>>1014872
>File size
>42KB
>Command soldiers with your voice
Ну хуй знает. Ещё и стороннее говно нужно ставить.
> Requirements: VoiceAttack
Маляр 22/04/20 Срд 18:22:53 #1041 №1014880 
202004221323161.jpg
>>1014873
Только попробуй, хардкорошиз
Маляр 22/04/20 Срд 18:24:26 #1042 №1014882 
>>1014878
меня тож напрягает что нужно стороннюю херь ставить, но ещё больше меня напрягает тыкать эти ебучие клавиши, особенно когда в пылу сражение важна скорость реакции
Пусть лучше соседи вешаются от моих команд, чем ебаца с клавишами, получить стрелу в колено, а потом всё равно соседи будут мучаться, но уже от моих матов.
Маляр 22/04/20 Срд 18:40:30 #1043 №1014894 
как же уморительно, когда ты переманил на свою сторону половину армии противника в обмен на одного мула
Маляр 22/04/20 Срд 18:42:04 #1044 №1014895 
>>1014894
Учитывая, что армии на 99% состоят из немытых голодранцев, а на стоимость одного мула семья может полгода безбедно существовать? По-моему справедливая цена.
Маляр 22/04/20 Срд 19:03:48 #1045 №1014910 
41.jpg
Эко-френдли кузница, не удивлюсь если у них и раздельный сбор мусора есть
Маляр  22/04/20 Срд 19:22:25 #1046 №1014919 
>>1014910
еще и мужик встал
слвоно с деревом разговаривает
"эх, березонька ты моя, ты кальрадийская. да доколе беспорядки в стране нашей будут творится"
Маляр 22/04/20 Срд 19:41:48 #1047 №1014931 
синьорробинзон.gif
>>1014919
Думается там кое-что другое встало.
Маляр 22/04/20 Срд 20:21:08 #1048 №1014955 
Мертвый тред мертвой необновляемой альфа версии демки рескина игры десятилетней давности.
Маляр 22/04/20 Срд 20:23:30 #1049 №1014956 
>>1014955
Завтра должен выйти демо пре-афлье бета фикс альфе бета версии патча фикса демо-версии игры, вот тогда точно заживём, нужно только подождать
Маляр 22/04/20 Срд 20:39:08 #1050 №1014967 
15875680609190.jpg
Хули не перекатываете, читеры?
Маляр 22/04/20 Срд 20:53:25 #1051 №1014977 
>>1014873
>>1014874
>>1014880

Да кабута никто не видел, чем это всё кончилось в прошлый раз, лол.
Маляр 22/04/20 Срд 20:53:42 #1052 №1014978 
>>1014967
Игра говно, пусть лучше тред умрет и уйдет в небытие.
Маляр 22/04/20 Срд 21:07:23 #1053 №1014983 
>>1014283
потому что это ЕА и сложность еще не настроена толком, но все хотят поиграть
Маляр 22/04/20 Срд 21:14:19 #1054 №1014985 
>>1014977
Ну всякие шизики вроде помешанного на моче школотуна перекатывают без проблем. Людям вообще глубоко срать, кто там ОП и что в шапке написано. Им нужно место для общения.
Лично я бы перекатил, но лень оформлять шапку, искать картинки и так далее. Тем более со скоростью доски мы можем хоть год в бамплимите сидеть, так что зачем? Придёт тот, кому надо, и сделает.
Маляр 22/04/20 Срд 21:20:36 #1055 №1014987 
>>1014985
А кому надо? Никому не надо.
Так и померли номерные треды за скачи-мочи.
Маляр 22/04/20 Срд 21:21:24 #1056 №1014988 
>>1014987
Значит, туда им была и дорога. Нехуй плодить бесполезные треды, если они никому не интересны.
Маляр 22/04/20 Срд 21:30:00 #1057 №1014993 
fasit-battanian-dare-fnl-small.jpg
>>1014987
МНЕ НАДА НАХУЙ БЫСТРАБЛЯ ПЕРЕКАТИЛ!!!
Маляр 22/04/20 Срд 21:32:13 #1058 №1014996 
>>1014993
я могу только своё тело перекатить на другой бок
Маляр 22/04/20 Срд 21:38:37 #1059 №1015000 
Это нормально что после 1го каравана пропал пункт "я хочу сформировать караван в этом городе" во всех городах? Так лимит работает или что?
Маляр 22/04/20 Срд 21:42:14 #1060 №1015001 
>>1015000
Скорее не работает, как и всё остальное в этой преальфе.
Маляр 22/04/20 Срд 21:43:55 #1061 №1015002 
>>1015001
Может мод какой-то проебал мне все. Но на караваны ничего не ставил.
Маляр 22/04/20 Срд 21:50:15 #1062 №1015006 
>>1015002
Нахер тебе вообще эти корованы? Накрафти двуручных мотыг за 50к и продавай.
Всё равно в игре нихера не работает как надо.
Маляр 22/04/20 Срд 21:51:38 #1063 №1015007 
>>1015006
Как их накрафтить если навыки не качаются нихуя?
Маляр 22/04/20 Срд 21:55:30 #1064 №1015008 
>>1015007
Переводи дерево в уголь.
Уголь ещё и продаётся с нормальным профитом.
Потом плавь кинжалы метательные, ресы с них сейчас единственные с профитом продаются, остальное всё понерфили.
Как вкачаешь 100 - крафти "двуручное древковое", там пиздец цены на продажу.
Маляр 22/04/20 Срд 22:25:41 #1065 №1015054 
ало, это двач? тут не перекатывают тред!
Маляр 22/04/20 Срд 22:27:04 #1066 №1015060 
>>1015054
А ну быстро в палату вернулся, а то опять из-за тебя красные таблетки не дадут на обед!
Маляр 22/04/20 Срд 23:38:57 #1067 №1015127 
>>1015008
Унылая дрочьба уровня Скайрима. Вы ебнулись что ли ручками самому плавить всякое говно как в корейском гриндане. да пошли они нахуй, и трогать не буду.
Маляр 22/04/20 Срд 23:41:17 #1068 №1015129 
Чет блядь какая-то непруха, сраная Стургия катится в сраное говно потеряв половину городов. Не могу собрать 3 пати в армию, вечно 2 из них получают пизды через 2 дня после возвращения.
У меня нет ни фьефов, ни рекрутов, но зато 4 уровень клана...
Маляр 22/04/20 Срд 23:44:30 #1069 №1015131 
>>1015129
С четвертым уровнем уже можно норм армию и в одно рыло собрать.
Маляр 22/04/20 Срд 23:58:54 #1070 №1015138 
>>1015131
200 у меня + 150 у трех спутников, ну такое. Можно взять замок, пока осаждаешь придет армия 600 и даст пизды.
Мне больше нравилось как в Варбанде - посадил в замок 100 элиты и спишь спокойно. Тут все время на чемоданах, припрется армия, все отнимут. Пока свою 2 дня собираешь, уже поздно. Ниприятна.
Маляр 23/04/20 Чтв 00:00:44 #1071 №1015140 
Еще я понял, чт о отпускать лордов нельзя. В Варбанде, если ты отпускаешь лорда, он следующий месяц безопасен со своими 100 рекрутами. Тут отпустил, через неделю он с новой пати сново бежит куда-то, вообще охуеть зерги.
Маляр 23/04/20 Чтв 00:06:44 #1072 №1015141 
>>1015138
>>1015129
Да и дите вы нахер со своей Стургией. Как же бесит эти их ебанные силовые поля вместо щитов
Маляр 23/04/20 Чтв 00:09:20 #1073 №1015143 
>>1015141
Зато каждый раз смешно, когда убегающих догоняет мужик с топором в шлеме с медвежьей шкурой. Если не плакал на этом моменте, у тебя нет души...
Маляр 23/04/20 Чтв 01:00:39 #1074 №1015152 
>>1015143
Так медвежья шкура это у баттанийцев.
Маляр 23/04/20 Чтв 01:32:59 #1075 №1015158 
Бляя, какой же мэйн квест дурацкий и нелепый. Я шагал по всему миру и собирал эти куски сраного знамени, а в итоге эпичным знаменем оказывается флажок с игрушечной башкой дракона. Это такой рофл что ли? Типа этой палкой специально отмечают дебилов, которые таки прошли мейн квест?
Маляр 23/04/20 Чтв 01:56:49 #1076 №1015163 
>>1015158
Это посвящение в законтаченых. Теперь неся это знамя в земли своих врагов яд зашквара будет прорубать почву.
Маляр 23/04/20 Чтв 03:39:18 #1077 №1015176 
>>1015140
Нужен самообучающийся ИИ на основе нейросетки, но таким никто не будет заниматься.
Маляр OP 23/04/20 Чтв 07:01:51 #1078 №1015186 
Смотрю, старый ОП так и не пришел. Ладно, тогда щас перекатимся.

ОП (не знаю, прилепится галка или нет)
Маляр 23/04/20 Чтв 07:11:11 #1079 №1015187 
>>1015127
Зумерок даже не знает что кузнечное дело в Скачи-Мочи - это дрочьба уровня Готики.

>>1015140
>отпускать лордов нельзя
Можно.
Укорачиваешь на голову и отпускаешь с миром.
Маляр OP 23/04/20 Чтв 07:20:16 #1080 №1015191 
image.png
ПЕРЕКАТ!

>>1015190 (OP)
>>1015190 (OP)
>>1015190 (OP)
>>1015190 (OP)
>>1015190 (OP)
Маляр 23/04/20 Чтв 08:12:16 #1081 №1015202 
>>1011306
Нет
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения