Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

)

 Аноним 18/01/15 Вск 01:55:51 #1 №9565326 
14215353510370.jpg
14215353510511.jpg
Вот в кино есть артхаус. Это фильмы, которые несут какую-то мысль. У многих книг также есть идеи, которые автор пытается донести до тебя. Что насчет видеоигр? Я сколько смотрю, вы обсуждаете тупое развлекалово. Пострелять, побегать и т.д. Тогда есть ли вообще игры, в которые заложены стоящие мысли?
Аноним 18/01/15 Вск 01:59:26 #2 №9565341 
14215355667460.jpg
Бамп
Аноним 18/01/15 Вск 02:00:34 #3 №9565345 
14215356347340.jpg
Аноним 18/01/15 Вск 02:06:02 #4 №9565376 
>>9565345
Это что?
Аноним 18/01/15 Вск 02:07:02 #5 №9565383 
14215360222350.jpg
Бамп
Аноним 18/01/15 Вск 02:09:28 #6 №9565396 
14215361688960.jpg
>>9565345
Иди илитарствуй в другом месте, вот что. А то сейчас набегут любители инди-говна для "нитаких как все" и засрут все нахуй.
Аноним 18/01/15 Вск 02:16:41 #7 №9565425 
>>9565326
Вообще-то игры, фильмы, музыка, книги - это и есть развлекалово. Другое дело, что илитарствующие школьники радуются, когда им подают "оригинальные" мысли, так как сами придуматт что-то похожее не в состоянии
Аноним 18/01/15 Вск 02:17:07 #8 №9565427 
>>9565425
>Придумать
Фикс
Аноним 18/01/15 Вск 02:29:11 #9 №9565459 
Первое что пришло в голову:
Antichamber
The Dream machine
Sublustrum


Аноним 18/01/15 Вск 02:31:08 #10 №9565467 
>>9565326
>Вот в кино есть артхаус. Это
Говно. Артхаус - это есть по сути говно.
Аноним 18/01/15 Вск 02:32:14 #11 №9565470 
> артхаус.
> несут какую-то мысль
Уебуй обратно в /b дрочить на поней. артхаус это аватаркофаженье от мира кино. Когда тупое быдло устраивает прямой репортаж из своего манямирка. Естественно в серьезное кино это быдло с манямирком не пустят.
Аноним 18/01/15 Вск 02:34:21 #12 №9565478 
14215376617400.jpg
>>9565326
>есть ли вообще игры, в которые заложены стоящие мысли
Есть. Ломаем четвертую стенку и все такое.
Аноним 18/01/15 Вск 02:34:58 #13 №9565480 
>>9565425
>когда им подают "оригинальные" мысли, так как сами придуматт что-то похожее не в состоянии

А ты много чего придумываешь? Глупо говорить, что всё на свете знаешь и лучше всех разбираешься во всём.

Я читаю литературу, чтобы узнать для себя что-то новое, взглянуть на человеческую душу с той стороны, с которой я её никогда не видел, или для того, чтобы испытать эмоции за главных героев
Аноним 18/01/15 Вск 02:36:33 #14 №9565486 
Алё, инди уже как лет 7 форсят.
Аноним 18/01/15 Вск 02:37:56 #15 №9565493 
14215378766040.png
>>9565486
А то!
Аноним 18/01/15 Вск 02:43:48 #16 №9565519 
>>9565470
>Естественно в серьезное кино это быдло с манямирком не пустят.
Но пригласят на фестиваль, чтобы вручить награды за вклад в культуру кино. Есть артхаус социальный, есть гипертрофированный, второй случай как раз вызывает агрессию у нитакого как фсе филосафа с сосаки.
Если говорить еще проще, то это как с высокой модой. Она непонятна обывателю в виду полного хаоса, а вот профессионал видит в ней "тенденции", сочетания и прочие мелочи, которые воплощаются в качественной одежде. Подиум и конечный результат - две разные вещи, но одно без другого не существует.

Ладно, давай я тебе еще проще напишу, мало ли.
Хеви рэйн и его собрат фаренгейт - артхаус. Другие разработчики взяли от него "киношность" и впарили во в свои игры. Даже твой любимый быдлофилд или код выглядят йоба киношно благодаря им. Хотели зрелищности, получайте.
Аноним 18/01/15 Вск 02:50:45 #17 №9565553 
>>9565326
>мам, философия
Иди Левина наворачай, илитарий
Аноним 18/01/15 Вск 02:55:49 #18 №9565587 
14215389493130.jpg
>>9565519
> Даже твой любимый быдлофилд или код выглядят йоба киношно благодаря им
Настолько благодаря им, что все катсцены в колде вплоть до black cocks подавались только от первого лица
sageАноним 18/01/15 Вск 03:00:21 #19 №9565606 
>>9565326
>артхаус. Это фильмы, которые несут какую-то мысль
Пиздец.
Аноним 18/01/15 Вск 03:02:55 #20 №9565615 
>>9565606
Ну там карочи... што плохо это плохо... и автор умный вообще... как у дубровского)
Аноним 18/01/15 Вск 03:03:23 #21 №9565618 
>>9565470
А что такое "серьезное кино"? Посмотри на рейтинг Sight & Sound, посмотри на Канны, Венецию, Берлин. Артхаус занимает большую часть этого всего. И причем быдло и пони?>>9565478
>>9565459
Спасибо.:3
Аноним 18/01/15 Вск 03:05:48 #22 №9565625 
Опу нужен квест про телочку в коме и прочая поебота или что?
Аноним 18/01/15 Вск 03:07:22 #23 №9565634 
>>9565480
Я говорил про "артхаус" уровня зеленого слоника
Аноним 18/01/15 Вск 03:08:24 #24 №9565640 
>>9565606
Артха́ус (англ. Art house, букв. «дом искусств» ) — понятие, объединяющее фильмы, претендующие на некий художественный поиск, новаторство в кинематографе.
Аноним 18/01/15 Вск 03:09:18 #25 №9565646 
>>9565634
Это не артхаус, это рюзке действительность. Как и "Пыль" (хотя монолог в конце - просто пиздец >мам смотри я торковскей ну мам)
Аноним 18/01/15 Вск 03:14:20 #26 №9565666 
Ебал я в рот мысли и "смысол" в кино, книгах и, прости господи, музыке с играми. Кто не ебал - тот скучный претенциозный идиот, который не разбирается ни в кино, ни в книгах, ни в, прости господи, музыке с играми. Я совершенно серьезно говорю вам - СПГС (а мы же о нем говорим?) свойственен а первую очередь очень скучным, а порою откровенно глупым людям. Так что ОП - хуй.
Аноним 18/01/15 Вск 03:16:57 #27 №9565673 
>>9565666
А теперь поцелуйтесь
Аноним 18/01/15 Вск 03:20:35 #28 №9565683 
>>9565646
Это был бы годный фильм про рюзке действительность, если бы в нем не было поедания говна и этой хуйни с трахеей и некрофилией, а так это просто дерьмо для ценников и нитакихкаквсе. Хотя первая половина довольно годная
Аноним 18/01/15 Вск 03:52:58 #29 №9565790 
14215423780370.jpg
Игры Дилдовского
Алан Ваке
The Path
Индиговно
Аноним 18/01/15 Вск 04:06:37 #30 №9565825 
Очевидный фаренгейт. Очевидный тургор. Ну и хватит.
Аноним 18/01/15 Вск 04:13:19 #31 №9565835 
ещё вот, но я не уверен, что оно артхаус.
https://www.youtube.com/watch?v=GTik6sYT_BE
Аноним 18/01/15 Вск 04:56:30 #32 №9565914 
>>9565326
Killer7. Артхауснее просто не бывает.
Аноним 18/01/15 Вск 04:58:41 #33 №9565917 
>>9565914
suda51 ваще красава уважаю
Аноним 18/01/15 Вск 04:59:25 #34 №9565919 
>>9565326
Конечно есть, особенно в тех, которые кажутся тебе наиболее тупыми — «пострелять побегать». В них заключена главная и основная мысль существования в обществе. И звучит она так: «Будешь тупить — тебя выебут». Запиши там у себя золотыми буквами.
Аноним 18/01/15 Вск 05:02:43 #35 №9565924 
14215465634430.jpg
>>9565919
Таки да.
Аноним 18/01/15 Вск 05:11:46 #36 №9565934 
>>9565640

То-то и оно, артхаус заключается в поиске новых образов, а объединены ли они в какую-то мысль - это неважно.

На конкретные посылы нацелены скорее коммерческие произведения для масс.
Аноним 18/01/15 Вск 05:12:43 #37 №9565936 
>>9565646
>Это не артхаус, это рюзке действительность

Сладкого хлебушка уже сегодня съел?
Аноним 18/01/15 Вск 05:12:47 #38 №9565937 
>>9565326
Знаю только одну. Bad Mojo. Остальное какая то хуета, чтобы там нитакие как ффсе не говорили.
Аноним 18/01/15 Вск 05:14:40 #39 №9565940 
>>9565825
>Очевидный фаренгейт

Дэвида Кейджа? Это же китч.
Аноним 18/01/15 Вск 05:19:36 #40 №9565946 
За мыслями в кино, игры нужны для эмоций.
Нет, не для эмоций кинцодебилов, а эмоций относительно геймплея
Аноним 18/01/15 Вск 05:22:11 #41 №9565948 
>>9565946

А литературоведы утверждают, что за мыслями в литературу, а кино нужно для эмоций.
Аноним 18/01/15 Вск 05:25:14 #42 №9565954 
Игры должны развлекать, а не нести какие-то мысли.
Аноним 18/01/15 Вск 05:26:52 #43 №9565957 
>>9565954
книги должны развлекать, а не нести какие то мысли
фильмы должны развлекать, а не нести какие то мысли
твоя мамаша должна развлекать, а не нести какие то мысли
Аноним 18/01/15 Вск 05:29:13 #44 №9565961 
>>9565954

Но они несут, нравится тебе это или нет. Даже каловдутие несёт вполне конкретные мысли, что русские/арабы/китайцы/корейцы - плохие, Америка - лучшая страна в мире и т.п.
Аноним 18/01/15 Вск 05:29:49 #45 №9565962 
>>9565957
Ты идиот.
Ты сам-то можешь представить себе "игру", которая будет нести в себе какие-то, блять, мысли, и быть в тоже время интересной, а не куском изометрического говна вроде той же Планетки?
Аноним 18/01/15 Вск 05:33:27 #46 №9565968 
>>9565962
Что поделать если для тебя "мысли" это километр текста.
Аноним 18/01/15 Вск 05:34:13 #47 №9565970 
>>9565961
Двачую. Любая, ну вот абсолютна любая, игра заряжена некими мыслями. Пусть порой они плоские и простые до примитивизма, но они есть. Всегда.
Аноним 18/01/15 Вск 05:35:07 #48 №9565971 
>>9565968
Ясно.
Аноним 18/01/15 Вск 05:35:13 #49 №9565972 
>>9565948
Эмоции в кино?
Очень смешно.
Когда ты смотришь кино - ты не делаешь ничего, ты только впитываешь информацию.
О каких эмоциях идет речь? Которые тебя провоцирует испытывать кино?
Аноним 18/01/15 Вск 05:36:10 #50 №9565976 
>>9565962

А какие мысли есть в планетке? Я вот, вроде, страшный СПГСник, а в планетке нашёл только петросянство и достойную, но не сильно умную историю от ДнДшника со стажем.
Аноним 18/01/15 Вск 05:36:36 #51 №9565977 
>>9565970
И надпись "Вася - хуй" тоже заряжена мыслями, да.
И блокбастеры Майкла Бэя тоже заряжены мыслями.
Аноним 18/01/15 Вск 05:36:57 #52 №9565978 
>>9565972
Ну хуй знает. От кинца я испытываю несравнимо больше эмоций и они уж точно на порядок разнообразнее, чем от игр. Игр для вообще как-то не про эмоции.
Аноним 18/01/15 Вск 05:38:10 #53 №9565979 
>>9565972
Переживания за героев в драме, страх в хорроре, смех в комедии, - это тебе не эмоции?
Аноним 18/01/15 Вск 05:38:49 #54 №9565981 
>>9565977
Стопудово. Примитивными и убогими, но мыслями.

Тут для начала нужно вообще определиться с тем, что такое "мысля" в "художественном" произведении.
Аноним 18/01/15 Вск 05:39:29 #55 №9565983 
>>9565981
>Тут для начала нужно вообще определиться с тем, что такое "мысля" в "художественном" произведении.
Удваиваю.
Аноним 18/01/15 Вск 05:42:51 #56 №9565988 
>>9565972
> Эмоции в кино?
Блять, мудило ты игроограниченное! Помню, как у меня пердак рвало в сцене изнасилования из "У холмов есть глаза". Обычно мне пох, но именно там проникся и реально испытал эмоции.

А после "Страны приливов" вообще полдня ходил, как по голове кирпичом ударенный.

При этом в рот я ебал вашу Лизу в Шоке, которая так и осталась для меня пластмассовым виртуальным балванчиком до самого финала.
Аноним 18/01/15 Вск 05:46:07 #57 №9565989 
>>9565978
Да, но вот только эти эмоции запланированы по сценарию, не понимаю людей которые испытывают какие то эмоции смотря фильмы.
>>9565979
Переживание за героев?
Почти всегда в фильме можно предугадать конец, да и чего переживать если все уже решилось?
Переживание за героев в каком нибудь This war of mine понять можно, ты не знаешь что случится далее, ведь сценария нет, переживание за себя или друга в какой нибудь арме можно понять, Алсо, относительно оп-поста, такие моменты даже наталкивают на мысли, если даже в игре можно сделать так чтобы было страшно умирать (Звуки выстрелов свистящих рядом, поведение камеры и прицела и подобное), то как же наверное страшно умерать на ирл войне, страх в хорроре? Я не могу испытывать страх когда мне прямо говорят - СЕЙЧАС БУДЕТ СТРАШНО, это как открыть скример и испугаться зная что там скример, смех - не эмоция.
Аноним 18/01/15 Вск 05:46:44 #58 №9565990 
>>9565988
Лиза в шоке ебучее говно для илитариев, говноеды обычно кукарекают про запутанный сюжет, который там нихуя не запутанный, а не про эмоции.
>>9565972 - кун
Аноним 18/01/15 Вск 05:47:51 #59 №9565993 
>>9565972

Кино - это образы. Для сюжетов, мыслей, диалогов есть книги. Образы вызывают у зрителя эмоции. Те же артхаусные режиссеры, например, тоже считают, что кино не должно быть сковано сюжетом. Сюжеты и персонажи нужны для простых людей, потому что простому человеку нужно за что-то зацепиться.
Аноним 18/01/15 Вск 05:48:08 #60 №9565994 
>>9565989
А зачем тогда ты вообще фильмы смотришь?
Аноним 18/01/15 Вск 05:48:28 #61 №9565997 
>>9565989
>такие моменты даже наталкивают на мысли, если даже в игре можно сделать так чтобы было страшно умирать (Звуки выстрелов свистящих рядом, поведение камеры и прицела и подобное), то как же наверное страшно умерать на ирл войне
Ты этого без игор не можешь представить, лол?
Аноним 18/01/15 Вск 05:49:12 #62 №9566000 
>>9565994
Я смотрел 3 фильма за последний год, когда тупо не было сил что либо делать и хотелось промотать время.
Судья, голгофа и еще что-то.
Аноним 18/01/15 Вск 05:49:49 #63 №9566002 
>>9565989
А зачем тогда ты вообще фильмы смотришь?
Аноним 18/01/15 Вск 05:50:46 #64 №9566003 
>>9565989
> Да, но вот только эти эмоции запланированы по сценарию
Не всегда. Говорю за себя. Иногда происходит ровно обратная хуйня. Например, всё через край трагично, а мне ржать хочется. Порой режиссер так тужится погрузить зрителя в нужное переживание, что происходит разоблачение и я выдаю совершенно иную реакцию - от ржача до раздражения (например, "когда же ты, мразь, подохнешь уже?!!" - хотя режиссер явно хочет и прямо наизнанку выворачивается, чтобы я со слезами жалел этого персонажа).
Аноним 18/01/15 Вск 05:50:57 #65 №9566004 
>>9565997
В том то и суть, я могу представить что на войне СТРАШНО, но когда я сидя за укрытиями слышал как по мне стреляют с разных сторон звал друзей на помощь с криками "МНЕ СТРАШНО БЛЯДЬ, ПРЕКРАТИТЕ ЭТО" я не особо могу понять как можно бояться еще больше, с одной стороны и хочется испытать подобные эмоции, но умирать вот не особо, лол.
Аноним 18/01/15 Вск 05:51:54 #66 №9566006 
>>9566003
Такое бывает крайне редко, но меня огорчает то что крайне редко бывают фильмы в которых все крайне неоднозначно, и нет указаний за кого нужно переживать.
Аноним 18/01/15 Вск 05:52:58 #67 №9566008 
>>9565993
>Сюжеты и персонажи нужны для простых людей, потому что простому человеку нужно за что-то зацепиться.
А ты у нас НЕПРОСТОЙ, ОСОБЕННЫЙ?
Аноним 18/01/15 Вск 05:54:27 #68 №9566011 
>>9566008

Образованный, революционер.
Аноним 18/01/15 Вск 05:54:40 #69 №9566013 
>>9566008
Я думаю он про тех кто приходит с работы ночью и не хочет думать, сейчас не то что фильмы, игры под таких делают.
и это хуево.
Аноним 18/01/15 Вск 05:55:18 #70 №9566016 
>>9565990
> Лиза в шоке ебучее говно, а не про эмоции.

Подожди! А дауны, которые реально втрюрились в Элизабети дрочат на неё каждый день перед сном? Разве это не эмоции? А те, кто жалает её "у ниё жы пальчига нету, такая нищасна, всё иё изпользуют".

Неее. Обсуждение сюжетика для некоторых - это лишь повод еще раз помусолить любимую пизденку.
Аноним 18/01/15 Вск 05:56:08 #71 №9566020 
>>9566013

Практически всё под них делают, потому что они основную часть денег приносят.
Аноним 18/01/15 Вск 05:57:21 #72 №9566024 
>>9566004
Я съебываю из треда нахуй. Ты поехавший.
Аноним 18/01/15 Вск 05:57:23 #73 №9566025 
>>9566013
Что поделать, если основная платежеспособная аудитория - это такие вот уставшие после работы люди, а не мамкины илитарии.
Аноним 18/01/15 Вск 05:57:49 #74 №9566028 
Никогда не понимал людей, которые считают, что искусство должно "нести мысли". Мысли у него блядь заложены. Если бы в этом была вся цель креативности, то зачем вообще снимать фильмы и писать книги, выпусти краткий буклетик "Мои ценные мысли vol.2".
Аноним 18/01/15 Вск 05:58:07 #75 №9566029 
>>9566025
>>9566020
И это плохо.
Аноним 18/01/15 Вск 05:59:18 #76 №9566032 
>>9566016
Ну хуй знает, лизошок ебаное говно везде кроме графина, он там хоть в технологическом плане и в жопе, но игра выглядит красиво.
Аноним 18/01/15 Вск 06:00:00 #77 №9566033 
>>9566028
>выпусти краткий буклетик "Мои ценные мысли vol.2"

Все философы этим занимаются ещё с древних лет.
Аноним 18/01/15 Вск 06:00:48 #78 №9566035 
>>9566013
То ли дело сидеть после школы на двачах и разгадывать тайны мироздания. Глупые овцелюди и их глупые работы..
Аноним 18/01/15 Вск 06:02:00 #79 №9566038 
>>9566035
Работы их не глупые, но то что вместо того чтобы найти в себе силы на что-то стоящее они занимаются хуетой - это их порок, а из-за того что таких большинство - клепают одно говно.
Аноним 18/01/15 Вск 06:03:27 #80 №9566041 
>>9566038
> найти в себе силы на что-то стоящее
Что такое "стоящее" и в чем измеряется его "стоимость"?
Аноним 18/01/15 Вск 06:04:33 #81 №9566044 
>>9566038
Может это потому, что такие люди на работе устают физически и умственно и у них нет времени над размышлениями о тайнах мироздания и судьбах человечества?
Коммерческие игры прекрасно выполняют свою функцию: они развлекают и дают разгузить мозги.
Аноним 18/01/15 Вск 06:05:55 #82 №9566047 
>>9566041
Ну например что-то что не является >>9565993
говном которое просто вникает в то что ему говорят по сюжету, но пример видеоигр мне ближе, не из тех кто просто под пивас и кальмары жмет X, а играет в игры с челленжем, потому что само понятие игра подразумевает условия при которых человек проигрывает, и выигрывает, нет проигрышей - нет фана, ну конечно если ты не те кого я описал выше.
Аноним 18/01/15 Вск 06:07:26 #83 №9566055 
>>9566044
Ну хуй знает, мой знакомый хоть и работает на довольно тяжелой работе, иногда приходится таскать тяжелую хуйню, босс хохол который постоянно доебывает его со своими оскорблениями путина и тех кто с ним согласен, но все таки часа 3 каждый день он посвящает нормальным, полноценным занятия, а не говном под пивас с кальмарами.
Аноним 18/01/15 Вск 06:09:02 #84 №9566061 
>>9566047
>а играет в игры с челленжем
Люблю духовно обогатится вечерком под дотку. Такой то челленж, такое то окультуривание
Аноним 18/01/15 Вск 06:10:56 #85 №9566065 
>>9566061
А причем тут духовное обогащение?
Алсо, в физическом плане может и обогащение, реакция вся хуйня, но в доту я как раз таки с челленжем играть не мог, только по фану поиграл с друзьями и все.
Аноним 18/01/15 Вск 06:11:18 #86 №9566068 
>>9566061
Поддерживаю! А еще люблю подумать о высоком в team fortress. Там всегда очень подходящая атмосфера с господами, которые умеют и внимательно слушать собеседника, и делиться с ним своими собственными размышлениями.
Аноним 18/01/15 Вск 06:11:28 #87 №9566069 
Fallout 1, 2
Аноним 18/01/15 Вск 06:11:34 #88 №9566070 
>>9566061
сука
Аноним 18/01/15 Вск 06:12:33 #89 №9566072 
ГОН ХОУМ ДИР ЭСТЫР ТУ ЗЕ МУН
Аноним 18/01/15 Вск 06:14:31 #90 №9566075 
Тред эмоционального калеки, поехавшего от игор.

> как по мне стреляют с разных сторон звал друзей на помощь с криками "МНЕ СТРАШНО БЛЯДЬ, ПРЕКРАТИТЕ ЭТО"

Просто обосрался от смеха. Пришлось мамку будить, чтобы помыла мое компьютерное кресло.

Ты реально поехавший, ты понимаешь это? Зачем тебя санитары к компьютеру подпускают? Тебе же от него СТРАШНО становится и ты начинаешь орать, как сучка.
Аноним 18/01/15 Вск 06:14:41 #91 №9566076 
>>9566069

Фолач - это бульварная фантастика. Эксплуатация страха ядерной войны.
Аноним 18/01/15 Вск 06:14:48 #92 №9566078 
>>9566072
Гон хоум и дир эстр на самом деле годнота.
Ту зе мун распиаренное хомяками говно.
В любом случае лучше, чем калофдьюти Аноним 18/01/15 Вск 06:15:35 #93 №9566084 
14215509356100.jpg
Попробуй новую This war of mine, там, конечно, все на поверхности, но доставляет. Еще есть Valiant Hearts, но по этой теме 1 доставляет больше.
Аноним 18/01/15 Вск 06:16:41 #94 №9566085 
>>9565326
Ну говорят, что Spec Ops: The Line - артхаус от игр. Типа, смотреть играть невозможно, зато от идей хуеешь. Кстати, Тургоро-моры тоже подходят под это описание. Только спекопс скорее про идеи, а Тургоро-моры про образы.
Аноним 18/01/15 Вск 06:17:34 #95 №9566087 
>>9566084
А там можно кричать "МНЕ СТРАШНО БЛЯДЬ, ПРЕКРАТИТЕ ЭТО"?

Если нельзя, то это безэмоциональное бессмысленное говно. Как кинцо карочи.
Аноним 18/01/15 Вск 06:17:44 #96 №9566089 
>>9566076
Или просто игра с отличным сеттингом и ролевой системой.
Аноним 18/01/15 Вск 06:17:48 #97 №9566091 
>>9566078

Единственная цель Поехавшей домой - пропаганда лгбт идей. Это не искусство.
Аноним 18/01/15 Вск 06:18:06 #98 №9566092 
>>9566087
Тебе в красный оркестр с такими реквестами. Или в арму.
Аноним 18/01/15 Вск 06:19:07 #99 №9566095 
>>9566075
Тоесть когда человеку страшно от того что в хорроре вылезает скример - это ок, а когда человеку неприятно умирать в игре где смерть что-то значит - нет?
Двойные стандарты.
Аноним 18/01/15 Вск 06:19:58 #100 №9566099 
>>9566091
Поехавшая - это отлично проработанный дом, по которому интересно ходить. Поиск записок, я так думаю, добавили для того, чтобы у игрока была хоть какая-т цель.
Аноним 18/01/15 Вск 06:20:10 #101 №9566100 
>>9566089

Как просто игра хорошая, да.
Аноним 18/01/15 Вск 06:20:19 #102 №9566103 
>>9566095
>в игре
>смерть что-то значит
Только в рогаликах. И значит это то, что ты бездарно проебал вечер.
Аноним 18/01/15 Вск 06:21:10 #103 №9566105 
>>9566103
Не только в рогаликах, в той же арме.
Жалко подводить людей например, ну и время жалко, ну и собственно говоря себя то тоже жалко.
Аноним 18/01/15 Вск 06:21:12 #104 №9566106 
Ебучие аутисты вы все тут. Если кто-то считает, что арт-хаус — это когда выход за пределы истории и сюжета, то он просто пидр-псевдоулитка. У ебаного Тарковского есть сюжет, у ебаных корейских пейзаже-задротов вроде Ки-Дука есть сюжет. Блядь, в фильме, где картинка состоит из полутора часов синего экрана есть сюжет.
История должна быть, неясная, метафорическая, запутанная, нестандартная, но обязательно должна быть. Когда будут создавать теорию игор, как искусства (а будут ведь, увидите, лет через 15 начнется, как с кинцом когда-то), то это поймут.
Отдельно: сейчас из реально претендующего на звание арт-хауса есть Суда, о котором уже говорили. У нас Дилдовский, не обидно за Роиссю. Ещё Уэда, но тут щас мамкоилитарии оспорят. Суть да дело в том, что эти господа пытаются передать историю именно через элементы геймплея, что в итоге будет самым важным.
Аноним 18/01/15 Вск 06:23:19 #105 №9566115 
>>9566095
"Страшно от скримера" и "неприятно умирать" вообще абсолютно разные вещи. Ну вот вообще.

Я испугаюсь, если мне вечером, в темной комнате кто-то бросит кошку в голову (лол, особенно учитывая, что у меня дома кошки нет). Это будет охуенный скример!

А вот "неприятно умирать" - вещь из абсолютно иной категории и она не настолько однозначна как тупой скример.
Аноним 18/01/15 Вск 06:24:48 #106 №9566121 
>>9566099

Не, ну дом-то, конечно, неплохо смоделирован, но в лучшем случае это заслуживает умиления, а не почитание как пример настоящего искусства в видеоиграх. Образы там вульгарно простые и всё оно имеет строго определённую и понятную цель - заставить сопереживать бедным девочкам-лесбиянкам.
Аноним 18/01/15 Вск 06:25:54 #107 №9566122 
>>9565326
>Вот в кино есть артхаус.
Хотел сравнить с инди-индустрией, но понял что обосрусь.

Какой смысл? Хочешь геймплея - играй, хочешь посмотреть фильм - смотри фильм. От универсальности страдают в первую очередь те самые универсализируемые элементы.

Стоящих мыслей он в играх захотел... пиздуй скачивай визуальные новеллы, рак.
Аноним 18/01/15 Вск 06:26:15 #108 №9566125 
>>9566105

> в арме
> Жалко подводить людей например

Сынок, сколько тебе годиков-то? Ты такой молодой и уже такой ебанутый. Начисто путаешь нахуй виртуальную реальность, созданную для развлечения, и реальную жизнь. При этом нихуя не можешь в эмоциональный просмотр кинца.
Аноним 18/01/15 Вск 06:26:59 #109 №9566127 
>>9566115
>Я испугаюсь, если мне вечером, в темной комнате кто-то бросит кошку в голову (лол, особенно учитывая, что у меня дома кошки нет). Это будет охуенный скример!
А я испугаюсь из-за того что резко кто-то начал стрелять, и звуки выстрелов из какого нибудь DMR пострашнее кошки, особенно когда секунду назад вы ехали с друзяшками в машине и спокойно что-то обсуждали.
А когда долго играешь то привыкаешь к тому что всегда надо что-то придумывать относительно данной ситуации Пример выше - ехали в машине и кто-то начал стрелять, определить откуда стреляли, найти место где безопасно будет, определить точное место стрельбы и решить что делать, то после этого есть замечательный побочный эффект, во всяком случае для меня - когда ничего не остается делать кроме как сидеть на месте Текущая позиция самая безопасная то хочется что-то делать, а нечего - и от бездействия начинается паника.
Аноним 18/01/15 Вск 06:28:02 #110 №9566130 
>>9566125
Кинцо идет по сценарию, игры нет.
А то какая реальность не имеет значения, даже в каком нибудь аркадном каэсике при игре с командой чувствуется некая ответственность.
Аноним 18/01/15 Вск 06:28:25 #111 №9566131 
>>9566106
Ки-Дук - унылый хуй, риспиаренный исключительно на всяких кинофестивалях (на кинофестивале начинается и там же заканчивается), нахуй не сдавшийся ни элитке, ни тем более обычному зрителю. Даже на родине.
Аноним 18/01/15 Вск 06:28:46 #112 №9566132 
>>9566127
Ты ебанутый на всю голову ублюдок. Тебе нужно таблетки пить, а не в веге сидеть.
Аноним 18/01/15 Вск 06:29:38 #113 №9566134 
>>9566131
Согласен. Не ценю его, привел просто в качестве примера.
Аноним 18/01/15 Вск 06:29:46 #114 №9566136 
>>9566132
Есть такое.
Аноним 18/01/15 Вск 06:31:39 #115 №9566139 
>>9566122
> пиздуй скачивай визуальные новеллы, рак.
Ну это уже вообще литературка начинается! Книжки с картинками и ограниченной вариативностью. Я даже за игры их не считаю.
Аноним 18/01/15 Вск 06:32:35 #116 №9566141 
>>9566130
> Кинцо идет по сценарию, игры нет.
Лол.
Аноним 18/01/15 Вск 06:32:37 #117 №9566142 
>>9565326
Не знаю на счет мысли, но скажу очевидное. Артхаус = индятина в видеоиграх. Изредка чтото адекватное встречается, но в основном такой же бред упоротых режиссеров, где идея приходит после хорошенькой упорки веществами и готовый продукт выглядит хуй пойми как.
Аноним 18/01/15 Вск 06:32:50 #118 №9566143 
>>9566141
Нормальные игры конечно, а не линейное говно.
Аноним 18/01/15 Вск 06:33:55 #119 №9566146 
>>9566127
> А я испугаюсь из-за того что резко кто-то начал стрелять
Укрошкольник, заработавший на майдане пожизненную эмоциональную травму?
Аноним 18/01/15 Вск 06:34:54 #120 №9566147 
>>9566106

Нет абсолюта. Художник может творить как ему, художнику, захочется.

На мой взгляд, сложно снять фильм вообще без сюжета, по крайней мере, без кажущегося зрителю сюжета, но продуманные, логичные истории - это не то, к чему стремятся режиссеры т.н. артхауса, они стремятся приоткрыть дорогу людям в некое пространство то ли своей головы, то ли в нечто более серьёзное.
Аноним 18/01/15 Вск 06:35:43 #121 №9566150 
>>9566146
Лел.
Чем громкая стрельба не скример?
А то все наслушались мягкой стрельбы в быдлофилдах.
Подобное после тишины очень страшно услышать, особенно если играть с максимальной громкостью и годными наушниками.
http://www.youtube.com/watch?v=vkNwINf4m0s
Аноним 18/01/15 Вск 06:36:00 #122 №9566151 
>>9566127
> начинается паника
> испугаюсь

Тебе категорически нельзя в игры.

Я даже не знал, что есть настолько больные люди.
Аноним 18/01/15 Вск 06:37:39 #123 №9566153 
>>9566151
Я уже говорил про двуличность.
Пугаться в скримере который идет по сценарию в каком нибудь хорроре - ок, а пугаться от чего то другого, не ок.
Аноним 18/01/15 Вск 06:40:00 #124 №9566158 
>>9566147
Эт понятно. Хотя арт-хаус сейчас — очень переосмысленное понятие, ибо многие оче многие искусство-кинища были в свое время любимым мэйнстримом, то есть давали просраться экшоном и страстями. У нас просто время хуевое, народ не прет с искусства. А тут еще мамкины корзинки с невероятным уровнем знания в илитарное кино. То есть, у них либо герой чистит морды плохишам, либо пространство чистого разума. ПЗДЦ.
Аноним 18/01/15 Вск 06:40:36 #125 №9566160 
Биошок это чиста артхаус в котором можно стрилять. глубокий филосовский сюжет который тупое быдло таки и не понело.
Аноним 18/01/15 Вск 06:41:30 #126 №9566162 
>>9566150
> Чем громкая стрельба не скример?

Какой же это в пизду скример?! Ты точно ебанашка. Ты запускаешь стрелялку, выстрелы в которой для тебя являются внезапными скримерами.

Теперь понял, почему ты дебил?

Еще бы удивился звуку моторов в автогоночках.
Аноним 18/01/15 Вск 06:41:48 #127 №9566163 
>>9566150
МАААМ, ШКОЛА!!!)!))))
Аноним 18/01/15 Вск 06:42:05 #128 №9566166 
>>9566160
>>9566163
Сюда.
Аноним 18/01/15 Вск 06:42:38 #129 №9566168 
14215525584890.gif
>>9566160
ЭБИН МАЙ ФРЭНД, СИМПЛУ ЭБИН))))))0000
ХЭВ Э ЗЭ ДЖОГЕ ФОР ЙОР МЕМАСЫ1 :^)
Аноним 18/01/15 Вск 06:42:54 #130 №9566169 
>>9566162
Он, вероятно, имел ввиду звуки выстрелов ИРЛ, по сравнению с приглушёнными в играх.
Аноним 18/01/15 Вск 06:43:03 #131 №9566170 
>>9566160
Обычный сюжет с таймтревелами, которого навалом в книгах, фильмах и аниме.
Аноним 18/01/15 Вск 06:45:29 #132 №9566174 
>>9566158
> У нас просто время хуевое
Всегда было хуевое.

> народ не прет с искусства
Широкие народные массы никогда не перлись от искусства в твоем понимании. Они всегда хавали поп-культурку (и вот как раз именно она через xx лет частично получает статус настоящей культуры и начинает почитаться всякими эстетами и прочими пидорами).
Аноним 18/01/15 Вск 06:48:39 #133 №9566178 
>>9566169
> Он, вероятно, имел ввиду звуки выстрелов ИРЛ

Он и от выстрелов в играх срёт под себя, а в особо острых ситуациях даже друзей на помощь звать начинает, чтобы они ПРЕКРАТИЛИ ЭТО.
Аноним 18/01/15 Вск 06:49:38 #134 №9566182 
зачем нужны эти ебучие мысли-хуисли, если все равно мы все сдохнем как собаки? тратить время на разгадывание очередного тупопездного высера какого-нибудь хуя, не способного ни во что кроме в снимку говна, которое он называет фильмами? зачем это все? не проще ли заниматься экстремальным спортом, путшествовать или на худой конец социоблядствовать?
Аноним 18/01/15 Вск 06:51:01 #135 №9566184 
14215530616570.jpg
>>9566169
> Чем громкая стрельба не скример?
> если играть с максимальной громкостью
> играть
> прицеплено видео с игорем
Аноним 18/01/15 Вск 06:51:24 #136 №9566185 
>>9566182
> заниматься экстремальным спортом, путшествовать или на худой конец социоблядствовать?
Зачем? Ведь все равно мы все сдохнем как собаки.
Аноним 18/01/15 Вск 06:52:57 #137 №9566188 
>>9566185
потому что в старости тебе будет что вспомнить
Аноним 18/01/15 Вск 06:53:29 #138 №9566189 
>>9566188
Какая разница? Всё равно мы все сдохнем как собаки.
Аноним 18/01/15 Вск 06:53:36 #139 №9566190 
>>9566182

Жизнь - боль.
Аноним 18/01/15 Вск 06:53:41 #140 №9566191 
>>9566174
Ебаный ты умник. Не пизди мне, а. Вот серьезно. Если ты мне щас начнешь говорить, что какой-нибудь Ланг — это попса X годов, я тебя повешу на твоей пипирке.
Ладно, чет я злой. Но, короч, суть в том, что любое искусство и любое направление — это оч недолгая годнота. Её форсят 2-3 крутых чувака, потом умирают или сбегают делать че-то другое, а набигают на их место говноделы-пережорки, не понимающие, что темка уже воняет тухляком. Так было всегда. Поп-культура не становится илитарной, как бы это ни утверждалось. В подтверждение — в 19 веке в Рашке все писатели, кому не лень, были популярнее Пушкиных, Гоголей, Толстых и прочих классиков. На классиков ссали, ибо они были какими-то ебучими наркоманами-экспериментаторами по мнению всяких говен. Или, например, кинцо. Всякие высеры по двенадцать на дюжину были популярнее таких столбов, как Гриффит. Сука, народ смотрел сериалы в кинотеатрах.
Алсо, народ, как ты и сказал, мало любил искусство всегда. Но таки процент ценителей хоть чего-то необычного был больше.
ЕБАНАЯ ПРОСТЫНЯ НАКАТАЛАСЬ
Аноним 18/01/15 Вск 06:54:24 #141 №9566192 
АХТУНГ! В ТРЕДЕ НИГИЛИСТЫ!
Аноним 18/01/15 Вск 06:54:37 #142 №9566193 
>>9566188
Я также могу вспоминать кинцо типа Чужого или книжку про Дракулу, которая внезапно для меня оказалась женским романчиком. Да, буду почесывать седой лобок и трындеть именно об этом. А потом сдохну как собака.
sageАноним 18/01/15 Вск 06:58:42 #143 №9566204 
>>9565326
Кто виноват в том, что ты привык когда тебе всё дают? Неужели ты ничего кроме графики и звука не анализируешь? Неужели ты не можешь поразмышлять над мотивами персонажей в играх? Зачем ты такой тролль? Ты думаешь я устал закидывать всё сажей и репортить?
Аноним 18/01/15 Вск 07:08:29 #144 №9566224 
>>9566191
Прости, не хочу с утра устраивать интеллектуальные срачи и уж тем более писать бесконечные ленты текста (хотя вот тебе за твой развернутый комментарий большое спасибо). Поэтому буду краток и туп.

> любое направление — это оч недолгая годнота
Полностью согласен. Вся "духовность" и "ламповость", заложенные в тему несколькими действительно оригинальными чуваками, стремительно проёбываются мимокрокодилами-приспособленцами, сбегающимися за легкой славой и "модными трендами". Полный пиздец начинается, когда тему начинают бесстыдно доить коммерсанты.

> Пушкиных, Гоголей, Толстых и прочих классиков
Откровенно говоря, я всегда сомневался в том, что их популярность сегодня заработана честно. Если бы их так люто не навязывали всем подряд начиная с начальной школы (или даже детских садов! вспоминаем мультики и детские фильмы), вот хрен бы они выжили и стояли бы на наших полках.

Знаю, что это очень спорная тема, но мне всегда казалось, что неслабая часть этих классиков, является классиками лишь из-за тотальной промывки мозгов пиплу по указу властелинов. Это не выбор самого народа. Нередко эти классики даже откровенно чужды складу сегодняшнего человека и смотрятся, как привитая к березе ветка ели.
Аноним 18/01/15 Вск 07:14:36 #145 №9566238 
>>9566224
>Это не выбор самого народа

Нихуя себе какие откровения.

Посмотри хотя бы, что больше всего собирает денег в кино. Трансформеры там всякие, аватары, проекты иксы - вот, что выбирает народ.
Аноним 18/01/15 Вск 07:16:54 #146 №9566243 
>>9566238
Вот и я о том же. Наша общепризнанная классика - это не более чем форсед мем.
Аноним 18/01/15 Вск 07:19:44 #147 №9566253 
>>9566243
Но знание нашей классики необходимо россиянам.
Аноним 18/01/15 Вск 07:21:17 #148 №9566257 
14215548771240.jpg
Если понимать искусство как некоторое произведение, содержащее авторскую мысль по поводу чего-либо, то таких игр из числа значимых практически не найдется. Можно, конечно, считать, что в некоторых инди-проектах есть авторская позиция. Но все эти мысли либо слишком простые, либо являются прямым цитированием из другого жанра. (Кстати, еще одна интересная черта - в играх, в отличие от литературы, кино, музыки, живописи и т.д., очень мало цитирования внутри жанра, то есть когда одна игра цитирует другую. Сходу вспоминается только Saint Row)
Но ведь искусство - это не только авторское произведение, содержащее в себе мысль. Искусство - это некое творческое самовыражение автора по поводу окружающей его действительности. Вы же не будете всерьез говорить, что в каком-нибудь классическом музыкальном произведении содержатся какие-то там мысли, вы можете придать музыке какое-то определенное значение, можете привязать к ней чувства, собственные переживания, даже какую-нибудь историю, но все это будет лишь вашим впечатлением по поводу этого произведения, у другого человека они могут быть совершенно противоположными, музыка - это такая вещь в себе, которая не сводится к одному лишь словестному или эмоциональному толкованию.
Компьютерную игру можно вполне считать искусством - как набор визуальных образов, как работу одновременно художника, сценариста, композитора. Наверняка вы встречали в какой-нибудь игре незабываемые пейзажи, сопровождаемые прекрасными мелодиями - чем не произведение искусства? Можно вспомнить Готику, Морровинд, Скайрим - прекрасные пейзажи, замечательная музыка, лично мне еще вспоминаются закаты из Dark Souls.
Как произведение, заставляющее переживать, игры вообще обходят все остальные жанры. Что страшнее, смотреть фильм ужасов, или управлять героем фильма ужасов? Думаю, многие согласятся с тем, что второе оставит гораздо больше впечатлений. Вообще, создавая эффект присутствия, можно гораздо сильнее передать то, что хотят передать авторы, может быть за этим стоит будущее игр - создавать мир, который неотличим от реального и показывать, рассказывать истории, которые ощущаются всеми чувствами сразу - не этого ли хочет автор любого произведения искусства - как можно шире, точнее передать свое впечатление о мире.
Мы пока не видим значимых примеров в играх, наверное, потому что индустрия во-первых слишком молодая, чтобы в ней появилось что-то великое и гениальное, а во-вторых, потому что один проект требует очень много времени, ресурсов, он делается как правило не одним человеком, а нескольким людям сделать что-то очень хорошее так, чтобы оно было хорошо во всем и при этом выражало коллективное авторское видение, довольно трудно. Но почему бы не предположить, что в будущем в игровом жанре появятся свои Шекспир, Пикассо, Коппола? Вполне возможно, что когда-нибудь появятся, в виде талантливых разработчиков с одним или несколькими гениями во главе.
Кстати, насчет признания общественности, вот например в Музее современного искусства в Нью-Йорке появились игры в качестве экспонатов: http://geektimes.ru/post/171765/
Аноним 18/01/15 Вск 07:22:09 #149 №9566261 
>>9566243
Не вся, но многое. Толстой, большая часть советской литры, ебанутая любовь к раннему Достоевскому. Перечитываю по частям регулярно, проверяю на сорта говна. Сортов много, и они обильны. Но есть и годное, невозможно отрицать.
Кстати, самое жуткое — потерять способность разбираться, где реал переоценёнка, а где заслуженная годнота. Постоянно боюсь, что стану как элита музача, или литача, или вегача даже, и буду петушить всё подряд.
>>9566253
Не, этого не надо. На пропаганду высокой культуры у нас щас хуй забили. Ловля лолиебов важнее. И слава Б-гу, наверно. Если б в школах начали показывать того же Тарковского — ютюб бы захлебнулся рецензиями говно-школия. Всё к лучшему.
Аноним 18/01/15 Вск 07:22:17 #150 №9566263 
>>9566253
Зачем?
Аноним 18/01/15 Вск 07:23:31 #151 №9566269 
>>9566243

Ты не волнуйся, она хорошая. Умные люди знали, что она хорошая, и поэтому продвигали.
Аноним 18/01/15 Вск 07:23:38 #152 №9566270 
>>9566263
Потому что там обличают недостатки русских.
Аноним 18/01/15 Вск 07:27:16 #153 №9566276 
>>9566270
> недостатки русских
Хохол дохуя?
Аноним 18/01/15 Вск 07:27:59 #154 №9566279 
>>9566257
Инди-хуинди, позиции там нет почти изначально. Все копируют Брэйд, сколько ему блядь лет уже, сколько можно? Заебли.
Цитирование — удел ебаного постмодернизма. И хотя SR4 — здоровый постмодерн, добрый, приятный, но направление болезненное, ибо ценит собственную вторичность.
Музыка интерпретируется автором уже в названии, особенно классика. Есть точная изначальная интерпретация, твоя — вторична. Это не опрессия, просто позволяет избежать шизы и СПГС. Но музыке не обязательно рассказывать историю, да.
Шедевры уже есть, нех там. У нас прошла, скажем так, эпоха "золотого немого кино", щас набежала продюсерская братия, клепает говно на конвейере. Выберемся, будет охуенный расцвет еще.
Из 14 игр 2 последние — дань современной ёбе, остальное — годняк, господа кой-чего понимают.
Аноним 18/01/15 Вск 07:30:08 #155 №9566287 
>>9565326
Да - Demon's и первый Dark Souls.
Аноним 18/01/15 Вск 07:31:10 #156 №9566291 
>>9566287
А вот и душеблядушки подкатили.
Аноним 18/01/15 Вск 07:32:46 #157 №9566294 
>>9566291
Но ведь там и вправду инновационный подход к подаче лора и сюжета. Не чета вашим Сперм Эйджам и прочим биолизам.
Аноним 18/01/15 Вск 07:33:06 #158 №9566295 
>>9566291
Не гони. Годные же игоры. Не сверх меры, но, бля, это такой себе фентезийный нуар. Ничего толком неясно, все пиздят, всё плохо. Атмосферка есть, какая-никакая. Ты ж их за фанбазу ненавидишь, признай.
Аноним 18/01/15 Вск 07:34:17 #159 №9566297 
>>9566294
Я б не сказал, что прям инновационный. Просто разрабы поняли, что не надо кормить игрока с чайной ложечки и всё ему разъяснять. Спасибо им за такой подход.
Аноним 18/01/15 Вск 07:37:00 #160 №9566302 
>>9566291
Хотел инновационных игр, несущих мыслей - получай и распишись. То тут пол треда пердеж в лужу:"эта всё нито(((я хател других игар((". Да и вопрос в оп-посте поставлен убого, каждая игра или книга несет какую-то мысль. Просто ААА-кинцо\игры несут это с бюджетами в 100+ млн., а артхаус и инди-говно с бюджетом 100 тысяч и клёпается на коленках. А души - идеальный пример авторского проекта. Можно ещё какие-нибудь игры suda 51 вспомнить.
Аноним 18/01/15 Вск 07:39:03 #161 №9566307 
>>9566279
>Музыка интерпретируется автором уже в названии, особенно классика. Есть точная изначальная интерпретация, твоя — вторична.

Это какие музыканты таким занимаются? Любой нормальный художник понимает, что его мнение вообще нихера не значит. Смысл в голове у слушателя, а художник только раскрывает своё сознание перед слушателем.
Аноним 18/01/15 Вск 07:43:33 #162 №9566314 
>>9566294

Очень инновационный. Вон, видишь, башенка вдали, ты потом там будешь - это ещё в Халфе было. Это ещё даже до Халфы было, в первой Кастельвании на первом уровне замок Дракулы виднеется.
Аноним 18/01/15 Вск 07:43:59 #163 №9566316 
>>9566279
Я бы не сказал, что цитирование - это удел только постмодернизма. Когда цитирование присутствует только ради цитирования, да, это вторично. Но ведь нужно как-то развивать жанр на основе того, что уже есть в нем, здесь цитирование необходимо и полезно.
Музыка автором может быть и интерпретируется, но все равно у него получается нечто, прекрасно живущее без этой изначальной интерпретации. Да и большая часть произведений композиторов называется как-нибудь вроде "Опус №69 Концерт для скрипки с оркестром До мажор".
Аноним 18/01/15 Вск 07:44:46 #164 №9566318 
>>9566307
Позволь мне тебя просветить. Чуть-чуть. До двадцатого века то, что ты в своей больной головушке надумал по поводу произведения — твоя проблема и твоя шизофрения. Да даже и в двадцатом, до ебучих постмодернистов и экзистенциалистов. В классическом искусстве автор — бох, ты — лох. И не надо удивляться. Это не обидно и не больно, маня. Классическое искусство подразумевает не то, что художник открыл тебе свой богатый внутренний мир, чтобы ты в нем копался. А то, что художник, приобщенный к запредельному знанию, создал некое произведение, некий заряд, и передает его тебе, профану, чтобы ты тоже приобщился. Вот и усё. Отсюда четкие названия у всей классической музыки, номера, употребление профессионального лексикона. Любой, кто играет, должен был понимать.
Это не значит, что тебя унижают. Но отношение к творчеству раньше было совсем иное. И да, раньше художник ссал тебе-непосвященному в рот, если ты возражал и петушился. ОТАКОТ.
Аноним 18/01/15 Вск 07:45:37 #165 №9566322 
>>9566314
Я же про подачу сюжета же говорил.
Аноним 18/01/15 Вск 07:46:54 #166 №9566328 
>>9566302
>А души - идеальный пример авторского проекта

Нихера себе, и поэтому они клепают одну и ту же игру уже в четвёртый раз? А до этого также клепали King's Field, из которого и взяли всю атмосферу для душ.
Аноним 18/01/15 Вск 07:48:08 #167 №9566330 
>>9566316
А это уже интерпретация. Учитывай, что делалось во времена, когда в этом разбирались, и играл не твой плеер, а маленький оркестрик. Там сидели тож не лахи, они продолжали несение мысли автора. Музычка — коллективное искусство.
С цитированием... Цитирование с развитием — не цитирование, это развитие от основы. В SR4 нет развития, насколько я помню, цитатный юморок. Если бы игры развивали щас механики всяких легенд индустрии, а не копировали всё подряд без изменений, я бы был доволен, как кiт.
Аноним 18/01/15 Вск 07:48:10 #168 №9566331 
>>9566322

Ну, так, ёптыть, в Халфе не та подача сюжета?
Аноним 18/01/15 Вск 07:49:43 #169 №9566336 
>>9566330
Бля, я в щи просто. Если первый абзац непонятен — доясняю. Раньше искусство интерпретировали только СПЕЦЫ, а ты получал готовый продукт. Во.
Аноним 18/01/15 Вск 07:49:45 #170 №9566337 
>>9566331
А что, в Халве можно заниматься СПГС? Там же все просто и понятно.
Аноним 18/01/15 Вск 07:51:30 #171 №9566340 
>>9566330
Порядковый номер произведения с указанием музыкального жанра и тональности - это авторская интерпретация? Позволь не согласиться, это всего лишь технические детали.
Аноним 18/01/15 Вск 07:51:59 #172 №9566342 
>>9566328
ДеС - была инновационной, ДС - доработкой и переосмыслением, ДС2 - куском говнаи и фанфиком от левых людей. Точно так же можно и всякий артхаус винить - режиссеры кормят одним и тем же говном.
Аноним 18/01/15 Вск 07:52:04 #173 №9566343 
>>9566318

Так некий заряд он тебе передаёт или прямым текстом говорит, какую-то свою мысль и не оставляет места интерпретации?
Аноним 18/01/15 Вск 07:53:43 #174 №9566351 
>>9566314
Ничего удивительного - халва вообще линейный шутанчик. А в душах можно выбирать к какой из башен в дали идти в первую очередь, а можно вообще спуститься в катакомбы и так далее.
Аноним 18/01/15 Вск 07:54:27 #175 №9566354 
>>9566337

В любом произведении можно этим заниматься, как тебе фантазии хватит.
Аноним 18/01/15 Вск 07:57:14 #176 №9566362 
>>9566330
>Цитирование с развитием — не цитирование
Вопрос терминологии, конечно, но это тоже принято называть цитированием, хоть и непрямым. И про SR4 я не говорил, что там есть развитие, это просто пример цитирования, один из немногих, какой есть вообще в играх. Может кто-нибудь еще что-нибудь вспомнит
sageАноним 18/01/15 Вск 07:57:16 #177 №9566363 
>>9566351
>2011
>инновационный
Не смешно даже.
Аноним 18/01/15 Вск 07:57:54 #178 №9566364 
14215570749310.png
>>9566343
А у тебя и не должно быть этого места. То есть, почти как художник приходит к тебе домой, садится с ногами на кухонный стол и говорит: "Слышь, анон, я придумал, у меня кароч лицо ангельское, оно в круге, а круг — бесконечность, ну, там, тыры-пыры, в общем еще глазки чуть скошены, эт вот что значит, и ухмылка такая. А в итоге, чуешь, вызывает у тебя прилив бодрости и счастья. Понел?". И ты понел, у тебя даже вопросов не возникло, ибо автор знает лучше тебя. Я не знаю, щас, в нашем современном мире это сложно объяснить. Я помню на теорлите (гуманитарий, грешен) гоняли, как чертей, что, мол, все пидоры, по-современному разбираете старое. Концепция искусства поменялась. Раньше верили в единый посыл, свято так. Интерпретация литературного текста индивидом, например, появилась в 1962, вроде, гугли пост-структурализм.
Аноним 18/01/15 Вск 08:00:13 #179 №9566371 
>>9566362
Бля, ну Металлический Жир тогда — самоцитатник, и цитатник для всех ответвлений стелсака. С механиками сложно, нет школ и направлений, нет чотких пацанских определений. Тем более, набор правил общих по жанрам есть, можно уже говорить об огромной степени цитирования всяких образцов. Короче, игры с референсами в сюжетном ключе есть, инди всякое, с механиками всё — референс, но развивающийся.
Аноним 18/01/15 Вск 08:02:50 #180 №9566379 
>>9566340
Я бы сказал — код, с которого воплощатель начнет разбирать авторскую мысль. В общем и целом, с музыкой сложнее всего, поскольку, как ты правильно говорил, нет сюжетного пласта, самого простого, сразу настроенческий. Короч, суть в том, что раньше всем было важно мнение именно автора, а теперь он прослыл бичом. Смена эпох.
Аноним 18/01/15 Вск 08:07:05 #181 №9566391 
Обоссал гуманитариев, которые развели тут срач о своей мутной хуйне.
Аноним 18/01/15 Вск 08:08:13 #182 №9566395 
>>9566391
Обоссал тебя, ибо ты очевидно нихуя не смыслишь в теории искусства. Эти все простыни и к играм относятся.
Аноним 18/01/15 Вск 08:14:20 #183 №9566411 
>>9566395
>теории искусства
Мне бигмак и колу, быстро блять.
Аноним 18/01/15 Вск 08:16:03 #184 №9566414 
>>9566411
Нахуй пошел, школяр. Ссу тебе в ротан из удобного младше-продюсерского кресла. Передавай мамке, пусть готовит жопу, буду вечером бутылкой ебать.
Аноним 18/01/15 Вск 08:16:13 #185 №9566416 
>>9566364

Какая хорошая вещь - постструктурализм. Благодаря ей теперь любой свободный от догматов человек может публично обосрать любое произведение на свой выбор.
Аноним 18/01/15 Вск 08:18:01 #186 №9566421 
>>9566414
>из удобного младше-продюсерского кресла
Так вот как называется твоя убогая табуретка, боимусор.
Аноним 18/01/15 Вск 08:18:31 #187 №9566423 
>>9566416
Постструктурализм всерьез доебывает, лажа ведь полная. Руководство для поехавших.
Аноним 18/01/15 Вск 08:19:05 #188 №9566424 
14215583452430.jpg
>>9566421
Да ты порвался, малыш
Аноним 18/01/15 Вск 08:20:44 #189 №9566425 
>>9566379
Нет, ну "код, с которого читатель начнет разбирать авторскую мысль" - это слишком. Там из названия понятно только, что играет скрипка с оркестром и начнется это все в тональности до мажор. Все, никакого смысла, никаких авторских трактовок. Да и наверное автор тоже не дурак, понимает, что музыка меньше всего подходит для передачи словестной мысли, музыка пишется на языке мелодий, мелодия в музыке развивается - вот здесь да, заключен некий музыкальный смысл, можно выделять авторский стиль, красоту слога, идеи предшественников и еще кучу того, в чем мы не разбираемся. Но это все не содержит привычного нам смысла, который можно выразить словами. Если б автор хотел его туда засунуть, он бы перед каждым опусом писал подробное разъяснение, к чему здесь первая часть, о чем говорит вторая и так далее. Музыка прекрасно обходится без этого всего.
Аноним 18/01/15 Вск 08:21:05 #190 №9566428 
>>9566424
Нет, ты. Ведь твои "мысли" кроме как стайке таких же как ты обрыганов не нужны.
Отправь тебя на необитаемый остров и ты сдохнешь, потому что ты, умрешь без людей, на которых ты паразитируешь.
Аноним 18/01/15 Вск 08:22:20 #191 №9566432 
>>9566428
Я сельский. Умею всё руками. Не умру и в ебаных джунглях. Но и быдлом не остался. Есмь человек. Делаю, что нравится. А ты дальше кукарекай.
Аноним 18/01/15 Вск 08:24:18 #192 №9566436 
>>9566432
Да ты еще и колхозник? Воистину, ты унтерменш в квадрате.
Гуманитарий-колхозан, ну надо же, прямо выставка фриков какая-то.
Аноним 18/01/15 Вск 08:24:30 #193 №9566437 
>>9566425
Уже утро, я почти не считываю. Извиняюсь. Я вроде там помянул, что с музыкой сложнее всего, нет верхнего слоя. И вообще, я в ней не эксперт, а в той же классике особенно. Просто пытаюсь размышлять, что в половине девятого утра выходит не оч.
Аноним 18/01/15 Вск 08:26:08 #194 №9566442 
14215587680810.jpg
>>9566428
>ибмлуинг, его поделия кому-то нужны
>имблуинг, сам занимается чем-то важным
Аноним 18/01/15 Вск 08:26:38 #195 №9566443 
14215587982780.jpg
>>9566436
Ууууу, да. Полей меня еще, жирненький. Мне так нравится. Ты такой милашка. На уроки не идешь, болеешь небось? Или решил с утра зайти на любимую борду? ;3
Аноним 18/01/15 Вск 08:27:32 #196 №9566445 
>>9566443
> На уроки не идешь, болеешь небось?
Воскресенье же.
Аноним 18/01/15 Вск 08:28:12 #197 №9566447 
>>9566445
А. Точно. Бляяя, как разнесло.
Аноним 18/01/15 Вск 08:30:09 #198 №9566452 
>>9566443
Колхозник постит смищные картинки и думает, что он не гуманитарий - унтер, топ лел.
Что, никто твои бредни не слушает и ты пришел на элитный вегач посрать свои гуманитарным мутным говном?
Аноним 18/01/15 Вск 08:34:52 #199 №9566464 
14215592921930.jpg
>>9566442
Аноним 18/01/15 Вск 08:35:18 #200 №9566466 
>>9566452
Вообще, вполне слушают. Но я тут сижу давно, и объяснять тебе, "илитарий", почему, не должен. Бывают хорошие треды, где не обсуждают очередную йобу, и не срут ни о чем. А потом вот ты набегаешь со своими ужимками. Плак-плак, можно сказать.
Аноним 18/01/15 Вск 08:36:13 #201 №9566468 
14215593738910.gif
ДУБАЙ
Аноним 18/01/15 Вск 08:36:24 #202 №9566470 
>>9566464
Аргумент такой аргумент. Ты сам кто по жизни? В чем разбираешься? Кем будешь? Какие увлечения, кроме фапа и каловдутия?
Аноним 18/01/15 Вск 08:37:37 #203 №9566475 
>>9566468
Геймплей просран же. Не знаю, за что Дубай признали мемо-игрой, замысел годен, хоть и не оригинален донельзя. НО ЭТИ ПОСТРЕЛУШКИ, БЛЯДЬ.
Аноним 18/01/15 Вск 08:39:27 #204 №9566478 
>>9566470

Не отвечай ему, а то ещё найдёт - ебал набьет.
Аноним 18/01/15 Вск 08:39:38 #205 №9566480 
>>9566475
Я наоборот не вкупил, почему все так ноют с пострелушек. Дженерик тпс же, ничего такого ужасного я в геймплее не увидел.
Аноним 18/01/15 Вск 08:42:29 #206 №9566487 
>>9566480
Ну, короч, на мой взгляд самое хуевое было именно то, что типично всё. Подавать ужасы войны с охеренным весельем, перекатами и укрытиями, да еще добивания сверху. Вроде, всё понятно, стёб, но недотянули и этим всю игру сорвали. На мой взгляд.
Аноним 18/01/15 Вск 08:42:49 #207 №9566492 
>>9566466
Но ведь вы, обсуждаторы творчества людей, обычные паразиты, которые примазались к чужим достижениям.
Убери вас и никто не заметит.
Аноним 18/01/15 Вск 08:44:00 #208 №9566495 
>>9566464
> Колхозник постит смищные картинки
> Следующим же постом сам постит смищную картинку
Ну я даже и не знаю.
мимо шёл
Аноним 18/01/15 Вск 08:44:01 #209 №9566496 
>>9566492
Я, вообще-то, не критик и не теоретик. Отъебись. Чтобы заниматься искусством, надо тоже знать теорию и уметь рассуждать, не поверишь.
Аноним 18/01/15 Вск 08:45:12 #210 №9566498 
>>9566475

Да нормальный там геймплей, средний шутанчик. В целом же, одна из самых близких к произведениям искусства игр. Их немного совсем: она, Твердая Металлическая Шестерня вторая, Мамка вторая и третья, Ико, Колосс, ну и Суда Пять Один.
Аноним 18/01/15 Вск 08:45:48 #211 №9566501 
>>9566496
Но ведь ты не занимаешься искусством, биомусор.
Аноним 18/01/15 Вск 08:46:44 #212 №9566505 
>>9566492
Тебе не приходило в голову, что обсуждать творчество людей могут совершенно разные люди?
Аноним 18/01/15 Вск 08:48:05 #213 №9566509 
>>9566492
Ты, тип, думаешь, что креативщикам нравится, когда их никто не обсуждает? Лол.
Почему обсуждать чужие достижения = примазываться?
Аноним 18/01/15 Вск 08:48:09 #214 №9566510 
>>9566505
А тебе не приходило в голову, что я ебу твою мамашу пока ты тут распинаешься?
Аноним 18/01/15 Вск 08:49:54 #215 №9566513 
>>9566498
Суда курвится чёт. Не радуют его последние поделия, ох, не радуют. А killer7 годен, недавно перепроходил. Проповедник-ниггер охуенен. С остальным согласен, но Дубай пока еще не прошел проверку временем, может потом слиться неожиданно в глазах потомков.
>>9566501
Занимаюсь, лал.
>>9566510
А ты всё разгораешься, толстячок.
Аноним 18/01/15 Вск 08:51:07 #216 №9566517 
>>9566510
Некрофил ебаный. Наверное считаешь себя полезным человеком, не тратишь время на гуманитарные забавы типа искусства? Расскажи, что умеешь, чем выделяешься из серой массы.
Аноним 18/01/15 Вск 08:51:38 #217 №9566519 
>>9566513
>Занимаюсь, лал.
Пруфы или биомусор гуманитарный.
Аноним 18/01/15 Вск 08:53:11 #218 №9566525 
>>9566487

Так в этом же и есть смысл. В каловдутие и прочие военные шутерки весело играть, стреляешь там всяких чурок, взрываешь всё направо и налево, но если посмотреть со стороны, то получается, что игрок ведёт себя как настоящий психопат, убивает всех подряд без сожалений, чисто по-фану. The Line тыкает тебя лицом в этот факт.
Аноним 18/01/15 Вск 08:54:14 #219 №9566530 
>>9566519
Школьник, ты не понял. Пруфов не будет, твои потуги смешны, аргументы несостоятельны, а траллинг неуспешен. Успокойся уже. Мы скоро разойдемся, сможешь тут писать, что в играх нет идей, только развлечение-пострелушки. А арт-хаус говно непонятное.
Аноним 18/01/15 Вск 08:55:51 #220 №9566536 
>>9566530
>биомусор гуманитарный
Лел, как я и думал, очередной гуманитарий пришел покукарекать на вегу.
Аноним 18/01/15 Вск 08:57:13 #221 №9566540 
>>9566525
Я знаю. Но геймплей от этого не меняется. Ткнули и ткнули, вали дальше. Надо было вставить системы ахуевания героя, то есть, может, какие-то шкалы ебанутости, ведешь себя как псих — вот тебе шыкарных добиваний с ножа, но потом ГЕРОЙ воет как поехавший Пахом и оружие в руках не может держать. Эт конечно хуевая задумка, но я просто пытаюсь объяснить, что на одном тыкании лицом далеко не уедешь. Как-то так.
Аноним 18/01/15 Вск 08:58:46 #222 №9566544 
14215607265490.gif
>>9566536
>школьник-траль
Лел, как я и думал, очередной мамкин альфач решил обосраться с утреца на веге.
Аноним 18/01/15 Вск 09:00:19 #223 №9566551 
>>9566544
Паразит, ну хватит уже рваться, иди обсуди со своими друзьями какую-нибудь мутную хуйню по водовку, все как ты любишь.
Вот только к людям не лезь и не утомляй своим словесным поносом.
Аноним 18/01/15 Вск 09:01:12 #224 №9566555 
>>9566540
>Надо было вставить системы ахуевания героя, то есть, может, какие-то шкалы ебанутости, ведешь себя как псих — вот тебе шыкарных добиваний с ножа, но потом ГЕРОЙ воет как поехавший Пахом и оружие в руках не может держать.

Там есть нечто подобное. По ходу игры у Уокера меняются реплики во время боя и открываются новые добивания. В начале игры он отдаёт приказы вполне спокойным голос, а под конец кричит матом.
Аноним 18/01/15 Вск 09:01:39 #225 №9566556 
>>9566551
Но этот диалог начал ты...
Алсо, не пью.
Аноним 18/01/15 Вск 09:01:48 #226 №9566559 
>>9566540
Нет, тогда лучше показать последствия твоих действий, вроде плачущих мамаш, жен и детей убитых врагов, голодающего населения, девочки в слезах, просящей не убивать ее семью и прочей достоевщины. Можно еще девочку сделать с гранатой в руках, а семьи - партизанами.
Аноним 18/01/15 Вск 09:02:50 #227 №9566564 
>>9566556
А вот рваться начал первым как раз ты. Зачем мне общаться далее с рваной гуманитариеопущенкой?
Аноним 18/01/15 Вск 09:03:01 #228 №9566566 
>>9566555
Мне не хватило бизумия, трипл-кун. Да ладно, в общем — неплохо вышло, оазис на фоне современной индустрии. Почувствовал себя ГИРОЕМ.
Аноним 18/01/15 Вск 09:38:26 #229 №9566685 
14215631064160.jpg
>>9565326

Salem Hill 2
Аноним 18/01/15 Вск 09:50:59 #230 №9566725 
Как Кафка попал в немцы?
Аноним 18/01/15 Вск 10:03:40 #231 №9566764 
>>9565326
>немецкая литература
>Генрих фон Клейст
>в адвайс-листе ссаная Маркиза вместо божественного Кольхааса
Плохой адвайс, негодный.
Аноним 18/01/15 Вск 10:10:01 #232 №9566782 
>артхаус - это фильмы, которые несут какую-то мысль
>у многих книг также есть идеи, которые автор пытается донести до тебя
Ну вот это как раз самое уёбищное, из определений артхауса или литературы. Отделяет от массового продукта подобные авторские фильмы или книги эстетика, а не идея.
Аноним 18/01/15 Вск 10:10:47 #233 №9566789 
14215650479150.jpg
14215650479241.jpg
14215650479282.jpg
Ваш покорный аутист-коллекционер снова в треде.
В последнее время совсем нет времени на пополнение списка, а ведь столько кустарных поделий со смыслом выходит каждый день! Есть ещё папка с "2D-Horror" и "3D-Horror" с нестандартной задумкой, но это, увы, не по теме обсуждения.
Наслаждайтесь.
Аноним 18/01/15 Вск 10:11:08 #234 №9566791 
>>9565326
Артхаус - это дерьмо, блядь! Настоящее кино снимает Голливуд!
Аноним 18/01/15 Вск 10:48:56 #235 №9566933 
>>9565326
Assassin Creed - самый первый точно, насчёт остальных сложно сказать.
Первые части Биошока в себе тоже кое что несут.
Внезапно Батл Риалмс.
Мафия.

Да много их, всех и не перечислишь.
Аноним 18/01/15 Вск 10:51:50 #236 №9566943 
Биндинг Айзека
Аноним 18/01/15 Вск 10:54:49 #237 №9566959 
14215676897320.jpg
>>9565326

Killer Is Dead было? Ненавижу аниме, терпеть ненавижу. Но игра зацепила. АРТХАУС - включено.
Аноним 18/01/15 Вск 10:57:24 #238 №9566977 
>>9566959
>ненавижу аниме
У нас таких сразу под шконарь отправляют.
Аноним 18/01/15 Вск 10:58:53 #239 №9566987 
>>9566959
Ты это я, охуительно сделали.
Аноним 18/01/15 Вск 11:00:04 #240 №9566992 
14215680048150.jpg
>>9566977
двачую пиздец быдло. мне моя тян как-то сказала что аниме не смотрит. сразу по ебалу переебал с ноги
Аноним 18/01/15 Вск 11:03:00 #241 №9567005 
>>9566992
Надо было еще и обоссать ее за такое.
Аноним 18/01/15 Вск 11:04:46 #242 №9567015 
>>9566959
Удваиваю убийцу. Завезли сразу два в одном: есть и геймплей, есть и кино в роликах.
Аноним 18/01/15 Вск 11:10:00 #243 №9567033 
>>9566789

И во что из этого не стыдно сыграть? У меня пароли не украдут если я начну их скачивать?
Аноним 18/01/15 Вск 11:10:28 #244 №9567035 DELETED
>>9567015
А я читал, что слешерная механика как раз не очень в ней.
Аноним 18/01/15 Вск 11:11:24 #245 №9567037 
>>9567035
Ну, не ДМК, но всё равно достаточно годная.
Аноним 18/01/15 Вск 11:14:20 #246 №9567050 DELETED
>>9567037
В любом случае не поиграть из-за бага.
Аноним 18/01/15 Вск 11:14:55 #247 №9567054 
>>9567050
Не знаю, что за баг, я как раз пираточку прошёл на ура.
Аноним 18/01/15 Вск 11:18:40 #248 №9567066 
>>9566977

https://www.youtube.com/watch?v=EmeB6zKc3co
Аноним 18/01/15 Вск 11:21:36 #249 №9567077 DELETED
>>9567054
Погуглил, разрабы не смогли в кор2дуба лол.
Аноним 18/01/15 Вск 11:23:51 #250 №9567089 
>>9566055
>таскать тяжелую хуйню
>3 каждый день он посвящает нормальным, полноценным занятия
это нормально, а вот когда ты ебашишь документацию на работу херни, в голове держишь электрические схемы, а также что надо бухгалтерше маше принести бюмажку - то умственные игры уровня доты самое то но я в доту не играю, просто для примера
Аноним 18/01/15 Вск 11:28:23 #251 №9567120 
>>9567033
То, что со второго скриншота - в принципе, безопасно и более-менее интересно. Это из папки "Лучшее" материал. Почти все экземпляры с 1 и 3 скриншотов не запускал даже я, потому понятия не имею о том, что оно из себя представляет. Большинство из них легко находятся при поиске с двумя тэгами: ""названиеигры" "game""
Аноним 18/01/15 Вск 11:44:18 #252 №9567223 
>>9566789
сука, с тобой опасно в угадайку играть - я ни одной игры здесь не знаю
Аноним 18/01/15 Вск 11:45:50 #253 №9567232 
>>9566789
А пак не зальёшь куда-нибудь? А то я только в чатсь этого играл, вида Кэт плэнет. Потратился с концовки.
Аноним 18/01/15 Вск 11:58:39 #254 №9567307 
>>9567232
Оно несколько сотен гигабайт весит. Скорость соединения с Интернетом - 1мб/с. Нет, не залью, причина понятна. Проще составить сборник ссылок на каждую из них и отдельно их выкачивать посетителю. Хотелось бы склепать вебсайт-блог с кратким описанием и мини-рецензией на каждую из игр, скриншотами и ссылкой на скачивание, в виде коллекции с навигацией по тэгам. Движок: Wordpress. Но у меня нет возможности раздобыть 100 рублей на домен в сетевом формате, а потому затея обречена на провал.
Аноним 18/01/15 Вск 12:05:14 #255 №9567360 
>>9566789
У тебя naissancee почему-то не в "лучшем". Поправь.
Аноним 18/01/15 Вск 12:05:40 #256 №9567364 
>>9566257
> индустрия во-первых слишком молодая, чтобы в ней появилось что-то великое и гениальное
Нихуя, играм за сорокет изрядно перевалило.
Кроме того, что-то великое и гениальное, скорее всего, уже создано. Просто мы этого ещё не понимаем или понимаем не до конца.
>один проект требует очень много времени, ресурсов, он делается как правило не одним человеком, а нескольким людям сделать что-то очень хорошее так, чтобы оно было хорошо во всем и при этом выражало коллективное авторское видение, довольно трудно
Как и с кинцом. Достаточно одного гения (режиссёра в кино, геймдизайнера или художника в играх), остальным в команде достаточно быть просто небесталанными ремесленниками. И тестирование, много тестирования!
Аноним 18/01/15 Вск 12:48:16 #257 №9567707 
>>9567307

ты лох
Аноним 18/01/15 Вск 13:38:36 #258 №9568127 
>>9566498
А как же El Shaddai (наверное, одна из самых сюрных игр, наряду с киллером7), Fragile Dreams, Drakengard 1/Nier/3, Deadly Premonition
Аноним 18/01/15 Вск 13:40:48 #259 №9568138 
>>9566513
Суда после первой части No More Heroes ни одной игры сам не режиссировал.
Аноним 18/01/15 Вск 14:09:35 #260 №9568433 
>>9567364
>Нихуя, играм за сорокет изрядно перевалило.
ты с первой игры чтоли отсчитываешь? Я бы даже с нинтендо говна бы не стал считать - это как считать историю самолетостроения с монгольфьеров
Аноним 18/01/15 Вск 16:21:37 #261 №9569679 
>>9567307
Гугло-сайт заебашь же
Аноним 18/01/15 Вск 16:30:43 #262 №9569769 
>>9566789
Вот это да. Впечатляет.
Анон, тебе нужно заняться просвещением VG.
Или это ты, Зулин?
Аноним 18/01/15 Вск 16:47:59 #263 №9569892 
http://ded.increpare.com/~locus/whiteness/
Аноним 19/01/15 Пнд 01:30:55 #264 №9574467 
Бамп отсосу технарей
Аноним 19/01/15 Пнд 02:10:54 #265 №9574613 
14216226544340.jpg
>>9566468
Аноним 19/01/15 Пнд 02:22:14 #266 №9574667 
>>9565326
Ты же под литературой не для развлечения подразумеваешь не философские труды Канта, Гегеля, Хайдеггера, Делёза и так далее, а так называемую художественную литературу, да?
Аноним 19/01/15 Пнд 15:58:18 #267 №9578255 
>>9569679
Нет адекватной системы тэгов, уже перебирал бесплатные площадки. Да и кастомизация на нулевом уровне.
>>9569769
То, во что играл/играет Зулин вряд ли можно отнести к тому, что собираю я. Главный приоритет избранных мной поделий - отсутствие явной популярности в широких кругах. Конечно, есть исключение, как большинство представителей директории "Лучшее", так как там лежат, в основном, именно популярные игры, но всё же. Я приведу самый яркий пример для запоминания:
http://kanoguti93.web.fc2.com/soft2/index.html
http://kanoguti93.web.fc2.com/soft5/index.html
sageАноним 19/01/15 Пнд 16:04:06 #268 №9578310 
Почему этот гавно тред еще не удалил? Зарипортил филиал вбыдлятни.
Аноним 19/01/15 Пнд 16:08:12 #269 №9578347 
>>9565326

>Вот в кино есть артхаус. Это фильмы, которые несут какую-то мысль.

Лол. Неужели на подобное кто-то ведется?
Аноним 19/01/15 Пнд 16:13:14 #270 №9578388 
>>9578347
Ну опчик, например, ведется.
Аноним 19/01/15 Пнд 16:14:46 #271 №9578401 
>>9578347
А то ж. 260 с хуем постов пропущено, это тебе не в игры играть. Поколение сосаки, крч)
Аноним 19/01/15 Пнд 16:20:27 #272 №9578451 
>>9578401

Чойта я сомневаюсь, что они Кафку грефневую наворачивают с Зюскиндом.
Аноним 19/01/15 Пнд 16:32:31 #273 №9578536 
>>9565326
Серия Финал фэнтези
Аноним 19/01/15 Пнд 16:58:50 #274 №9578734 
>>9565326
Тургор сюда подходит явно.
Аноним 20/01/15 Втр 00:10:10 #275 №9582903 
>>9566789
Привет. Это ведь ты создавал треды «Преждевременного экспириенса»? Есть ли возможность как-то с тобой связаться напрямую, допустим, через фейковые аккаунты/почту? Я тоже интересуюсь вопросом игр, «непопулярных в широких кругах», хотя этот критерий и не является единственным. Я был бы не прочь быть с тобой на связи, потому что за обсуждениями в /vg/ уследить не успеваю.
Аноним 20/01/15 Втр 09:26:18 #276 №9584500 
>>9582903
Нет, треды создавал не я и даже не имею понятия, что они из себя представляют. Можешь написать на почту:
[email protected]
Аноним 20/01/15 Втр 09:31:54 #277 №9584513 
>>9565976
А как же "вот кен чендж зе найчур оф мэн"?
Аноним 20/01/15 Втр 09:41:54 #278 №9584553 
>>9566487
А мне вот понравилось как главный герой меняется по ходу игры. Меняется его внешность, его речь меняется от "танго на 12 часов" к "вали эту мразь нахуй", даже те самые добивания становятся всё более и более жестокими.
Аноним 20/01/15 Втр 09:46:54 #279 №9584575 
>>9565326
Конечно есть ! Рекомендую тебе в первую очередь ознакомиться с таким шедевром видеоигровой индустрии как Heavy Rain, который выводит проблему отцов и детей просто на совершенно новый уровень, оставляя все жалкие попытки литературы сделать это просто на другом конце галактики!
Аноним 20/01/15 Втр 09:52:41 #280 №9584597 
Спасибо за тред, ОП. И тут я понял, что веге состоит из быдла, долбоёбов и инфантилов. Охуеть, у вас МЫСЛИ у всех.
Аноним 20/01/15 Втр 09:54:50 #281 №9584611 
>>9584597
Вот это откровения залётного.
Аноним 20/01/15 Втр 10:24:03 #282 №9584742 
оп дал не верное определению термина "артхаус", достаточно зайти в соответствующую статью на википедии, посмотреть по ссылкам
http://www.arthouse.ru/news.asp?id=4007

касательно идей, смыслового наполнения игры
а мы часто просто не замечаем всего этого, это может быть связано с такими проблемами как незнание контекста (например, sid meier's alpha centauri - как минимум, нужно почитать твердую фантастику, киберпанк и знать варианты возможных технологических сингулярностей) и проблемой восприятия, чаще всего это либо лень, либо невнимательность (сколько из вас разобралось с идеей устройства общества, почему произошел этой крах системы в биошок?)
Аноним 20/01/15 Втр 10:25:49 #283 №9584750 
концовка "кейна и линча"
sageАноним 20/01/15 Втр 10:53:23 #284 №9584886 
>>9584513
И это философия? Говно какое-то. Пидоры, блядь. Европа им дала философов! Читай, читай Сёрля, блядь, не хочу, хочу жрать говно! Что такое? Это глубокие мысли? Это глубокие мысли? Суки... Мудачьё — толчки! В днд играют! Говно жрут! Пидоры, блядь, ёбаные.
Аноним 20/01/15 Втр 16:50:18 #285 №9588325 
>>9565326
>артхаус. Это фильмы, которые несут какую-то мысль
Сделал мой день.
Аноним 20/01/15 Втр 23:01:19 #286 №9591999 
14217840793230.jpg
Бамп артхаусу со смыслом.
Аноним 21/01/15 Срд 14:25:27 #287 №9595907 
http://thecatamites.itch.io/mouse-corp
Аноним 21/01/15 Срд 17:35:46 #288 №9597649 
Бамп
Аноним 21/01/15 Срд 17:42:27 #289 №9597696 
>>9565326
Дорогая Эстер что ли?
Или что там сейчас у илиты в моде? К Луне?
Аноним 21/01/15 Срд 18:25:47 #290 №9597975 
>>9565326
Индюшатина же.
Ноу, сириусли, да там много претенциозного пискльного говна, но и хороших приятных вещей немало. И весь артхаус именно там. Потому что, чтобы написать книгу тебе не нужно почти нихуя, снять фильм - кое-какая аппаратура, а игра сделать посложнее и подороже выходит. Так что ничего удивительного, что ААА артхауса нет.

А так, с ходу вспоминается только Tale of Tales, Molleindustria, …But That Was [Yesterday], Today I Die.

тред не читал
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения