Сохранен 716
https://2ch.hk/td/res/183156.html
Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Blender Thread #135 МУЗЫКАЛЬНЫЙ

 Аноним 30/01/20 Чтв 13:57:41 #1 №183156 
perekot.jpg
Тред посвящен определённо лучшему открытому ПО

Блендер тред двача™
>Латинос каждый понедельник в 19:00 по МСК на офф канале блендера на ютубе:
https://www.youtube.com/channel/UCSMOQeBJ2RAnuFungnQOxLg

2.82 уже в бете, 2.83 в альфе. 2.82 уже совсем скоро!

Кто будет вайпать тред, у того мать умрёт.

Немного инфы по 2.82:
На экспрементал стейбл завезли:
-Бевел Профайл
-UDIM
-Новый движок симуляции
-Новые возможности для симуляции ткани
-Новый движок для кистей рисования, патч от Павлика
-Антонио выкатил отдельный бранч для ГрисПенчила, с новыми фичами(например вертекс колор)


Blender — профессиональный пакет cвободного и открытого ПО для 3D, анимации, видеомонтажа, композитинга, и это не предел! Обладает нодовой системой, внедряемой всё шире (композ, шейдеры, анимация)

Скачать блендер бесплатно без регистрации и смс: >https://www.blender.org/

Хочешь вкатиться?
Обязательно посмотри пару вводных уроков по интерфейсу. Своё устройство окна, необычно, но очень удобно.

Не умеешь моделировать? Делай пончик и наковальню по урокам. Читай про моделирование, смотри как делают другие. Сначала сложновато, потом легко и быстро. Учи хоткеи — так быстрее. Хотя есть менюшки и быстропоиск всех функций.
Не бойся присылать свои работы. Игнорируй негативные ответы. Это местный шизик, который не хочет пить таблетки.

Рекомендуемые (анонами) ютуб-каналы.
На русском:
https://www.youtube.com/channel/UCLYrT1051M_6XkbEc5Te8PA
https://www.youtube.com/channel/UCuFIe_lhJuWwVdaguqNP6_A
https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
https://www.youtube.com/channel/UCTsJ31POjQwlPWJvxurINXA

На английском:
https://www.youtube.com/channel/UC9VayT7q3pQ7tdF-TG4Q0yQ
https://www.youtube.com/channel/UCOOmTjuGS9VwH3rziflB7Xg
https://www.youtube.com/channel/UCZFUrFoqvqlN8seaAeEwjlw
https://www.youtube.com/channel/UCbmxZRQk-X0p-TOxd6PEYJA
https://www.youtube.com/channel/UCvTkXfdV-oQRUYMM2R3p9zQ
https://www.youtube.com/channel/UCp7EwodJcppc6GqiRcnCpOw

Набор ссылок от Отца Основателя по теме и рядом: https://anon.to/wBZdex
Прошлый тред >>182499 (OP)
Аноним 30/01/20 Чтв 14:04:24 #2 №183158 
лысого.mp4
Аноним 30/01/20 Чтв 14:09:58 #3 №183159 
15802282127110.mp4
Аноним 30/01/20 Чтв 14:11:51 #4 №183160 
>>183156 (OP)
Залупа на месте, я спокоен
Аноним 30/01/20 Чтв 14:13:54 #5 №183161 
lysyi.jpg
Перекатился.
Аноним 30/01/20 Чтв 14:22:20 #6 №183162 
>>183156 (OP)
смешно аж пиздец. обхохочешься
мимонелысый
Аноним 30/01/20 Чтв 14:27:23 #7 №183163 
Без лысого.
Аноним 30/01/20 Чтв 14:27:36 #8 №183164 
>>183162
Лысый ты?
Аноним 30/01/20 Чтв 14:32:37 #9 №183165 
Какие уроки посоветуете кроме Эндрю? (он противный) Чтоб всё было как для додиков-дошкольников, мол делать упражнения и тебя целуют в животик за каждый верный шаг. Мне нужно прокачивать больше мотивацию, чем знания если кто ещё не понял.
Аноним 30/01/20 Чтв 14:34:08 #10 №183166 
>>183165
Андрюша лучшее что есть для додиков дошкольников.
Аноним 30/01/20 Чтв 14:36:01 #11 №183167 
>>183165
Яблоки от Зэка
Аноним 30/01/20 Чтв 14:36:06 #12 №183168 
>>183165
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=5765869
Аноним 30/01/20 Чтв 14:36:55 #13 №183169 
>>183155
Ну пиздос, щас опять 2 недели ответа ждать. Че так сложно скриншот вьюпорта сделать?
Аноним 30/01/20 Чтв 14:38:00 #14 №183170 
Напомните, как сделать что б работали превьюхи блен файлов в винде.
Аноним 30/01/20 Чтв 14:38:55 #15 №183171 
>>183168
А ты его сам проходил? >15 часов
>>183167
Кто такой? Напиши понятно.
Аноним 30/01/20 Чтв 14:41:04 #16 №183172 
image.png
>>183171
>А ты его сам проходил? >15 часов

Нет, но в раздаче только положительные отзывы.
Аноним 30/01/20 Чтв 14:44:19 #17 №183173 
>>183172
Ну и вот промо. Хз, наверное хороший курс. Короче смотри сам.

https://youtu.be/MzBrXXUNUNg
Аноним 30/01/20 Чтв 14:54:12 #18 №183174 
>>183165
Ничему ты не научишься с таким отношением.
Аноним 30/01/20 Чтв 14:57:30 #19 №183175 
>>183165
>Эндрю
Есть ссыль?
Аноним 30/01/20 Чтв 14:59:12 #20 №183176 
154711145296101.png
15471114529610.png
Если я заскульптю болванку человека с помощью нескольких объектов, а потом объединю их в один объект и потом ещё доскулбптю этот объект как единое целое,

а потом сделаю простенький риггинг получившегося, то у меня будут проблемы в финальной версии?

В финале должен быть человек, которому можно будет меня позы.

Как проще будет объеденить объекты - через модификаторы или ещё как?

Аноним 30/01/20 Чтв 15:02:59 #21 №183177 
>>183176
В блендоре есть аналог збрашного динамеша какой-то dynotopo что ли.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:05:47 #22 №183178 
>>183176
>у меня будут проблемы в финальной версии?
Нет.
>через модификаторы
Да.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:08:49 #23 №183179 
>>183177
>В блендоре есть аналог збрашного динамеша какой-то dynotopo что ли.
Что он делает?

>>183178
>>через модификаторы
>Да.

Какие?
Аноним 30/01/20 Чтв 15:09:50 #24 №183180 
>>183175
блендер гуру вбей на ютабе
Аноним 30/01/20 Чтв 15:09:51 #25 №183181 
>>183179
>Какие?
Булен.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:13:52 #26 №183182 
>>183181
Спасибо
Аноним 30/01/20 Чтв 15:16:21 #27 №183183 
2020-01-30 15-14-47.mp4
>>183176
>Как проще будет объеденить объекты - через модификаторы или ещё как?

Хуйню советуете, черти
Аноним 30/01/20 Чтв 15:20:43 #28 №183184 
>>183183
>Хуйню советуете, черти
Ремеш для новопидоров. Булен быстрее будет на большом количестве полигонов.
А флуд филл в дайнотопе выпилили?
Аноним 30/01/20 Чтв 15:23:24 #29 №183185 
>>183184
Дайнотопопидоры не нужны.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:24:25 #30 №183186 
>>183112
Да мне бы как часть моей работы. Я сам у мамы проектировщик, но иногда для всяких Автокадов, да ревитов нет нужного оборудования, надо рисовать самому. В 3дмакс не хочу лезть, не нравится он мне, как в шелом автостол, поэтому тут спрашиваю. А мебель так, на всякий случай, так хоть работа наверняка есть.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:27:07 #31 №183187 
15799544333650.jpg
https://www.youtube.com/watch?v=7qRP7C6KdHA
Аноним 30/01/20 Чтв 15:35:29 #32 №183188 
>>183183
А у меня шарики не удаляют внутренности после джоина этого ЧЯДНТ?
Аноним 30/01/20 Чтв 15:36:09 #33 №183189 
>>183188
Не делаешь ремеш
Аноним 30/01/20 Чтв 15:40:42 #34 №183190 
>>183189
Потому что у меня такой опции и нет. Её нет в 2.8?
Аноним 30/01/20 Чтв 15:40:56 #35 №183191 
>>183187
Как оно это реализовал? Это ж не физон, да?
Наверное какая ни будь альфа вшита и кисть с какой ни будь инверсной кинематикой, как в новых билдах.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:41:11 #36 №183192 
>>183165
Arrimus
Аноним 30/01/20 Чтв 15:42:52 #37 №183193 
>>183187
Чем нужно упороться что такое доставляло делать? Игры не нужны, девушки тоже, я буду курсором ткань в программе теребить.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:43:36 #38 №183194 
>>183193
Иди нахуй, лысый.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:45:33 #39 №183195 
>>183167
>Яблоки от Зэка
ХММ он начал эти уроки в то же самое время что и Эдрю свои пончики. Неспроста...
Аноним 30/01/20 Чтв 15:47:05 #40 №183196 
>>183194
Кто такой Лысый? Ибрагим Михайлович? У вас тут новые мемы с сентября.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:47:21 #41 №183197 
>>183190
Наверн
Аноним 30/01/20 Чтв 15:47:51 #42 №183198 
>>183190
Нету, у тебя старая версия.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:48:28 #43 №183199 
>>183196
Вот его пост >>183183
Аноним 30/01/20 Чтв 15:49:02 #44 №183200 
>>183199
Но у лысого черный курсор
Аноним 30/01/20 Чтв 15:49:23 #45 №183201 
>>183199
Чини детектор, хуесос.
Аноним 30/01/20 Чтв 15:51:46 #46 №183202 
>>183196
Лысый = драконоеб.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:04:10 #47 №183204 
>>183180
А, понял. Так я его и смотрю и делаю понемногу пончик в качестве старта в блендоре.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:16:53 #48 №183205 
15742298049920.png
>>183156 (OP)
Перекотился
Аноним 30/01/20 Чтв 16:19:59 #49 №183206 
а стабильность блендера 282 больше чем 280?
Аноним 30/01/20 Чтв 16:30:47 #50 №183208 
Что-то у меня остывают чувства к блендору при перекате с макса. Это нехорошо. Оказывается тут нет мода подобного симметрии?
Чтобы не только симметрило половинку, но и рассекало по плоскости и спаивало вершинки на заданном расстоянии.
Тут нет аналога Edit Poly/Mesh, с которым можно поэтапно строить модельку, имея возможность вернуться на какой-то этап, проделывать всякие трюки.
Анон выше, чем ты пишешь webm-ки? Хочется записать то, как делается в максе и спросить есть ли такие подходы в блендере.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:35:14 #51 №183209 
>>183208
Эдит поли, это только фишка макса, больше нигде такого нет, так что тут сосо.
Симметрия работает, как в максе. Изучи подробнее модификатор.

мимо-бывший-максист
Аноним 30/01/20 Чтв 16:36:55 #52 №183210 
>>183208
>Чтобы не только симметрило половинку, но и рассекало по плоскости и спаивало вершинки на заданном расстоянии.
Модификатор mirror.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:50:30 #53 №183211 
>>183208
>Edit Poly/Mesh, с которым можно поэтапно строить модельку, имея возможность вернуться на какой-то этап, проделывать всякие трюки.
а ты часто этим пользуешься?
Аноним 30/01/20 Чтв 16:50:58 #54 №183212 
что там в 2.83 годного?
Аноним 30/01/20 Чтв 16:52:16 #55 №183213 
>>183212
Еще .82 не вышел.
Аноним 30/01/20 Чтв 16:52:43 #56 №183214 
>>183212
Если хочешь быть в курсе всех событий по некст релизам, то чекай группу на постоянке

https://vk.com/blender28
Аноним 30/01/20 Чтв 17:05:10 #57 №183215 
2020-01-30 17-02-36.mp4
Напоминаю, что управлять миррором можно ещё с помощью локатора.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:07:47 #58 №183216 
>>183215
Что у тебя за аддоны стоят? У меня у миррора такой фичи нет.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:07:58 #59 №183217 
icevideo20200130-175509edit0.webm
Записал с пары дублей.
Анон, такое возможно в блендере? Как это там сделать?
Аноним 30/01/20 Чтв 17:09:31 #60 №183218 
>>183217
>Анон, такое возможно в блендере? Как это там сделать?
Можно, примерно так же как и у тебя на видео. А что тут якобы сложного? Простейший функционал.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:13:31 #61 №183219 
>>183216
Всё там есть и без аддона.
А аддон что у меня стоит, это один из мастхэвных, который нормально представляет модификаторы в удобном списке, ну и добавляет однокнопочное решение, создания локатора для модификаторов, которые поддерживают управление через объекты контроллер.

Modifier list
Аноним 30/01/20 Чтв 17:14:15 #62 №183220 
>>183217
Мы такую хуйню через Array мутим в два клика, не стакая миллион миррор модов
Аноним 30/01/20 Чтв 17:14:48 #63 №183221 
>>183218
Сложного ничего. Просто в блендере многие вещи неочевидны и их требуется найти. Почти все вещи, кроме совсем примитива, неочевидны и их требуется искать и гуглить. А хочется же быстрее вкатиться.
Анон, а можно как-то быстро двигать объекты по пивотам, вот как на видосе я кликаю по координатам нижней панели и объект летит в центр координат, либо там же я могу конкретно задать координаты быстро. Что-то похожее есть?
Аноним 30/01/20 Чтв 17:16:05 #64 №183222 
>>183220
Этого, кстати, в максе не хватает и типа у автостола такой видок все эти годы, мол НИНУЖНА. Вот так они и просрали аудиторию, мудаки, а нам теперь переучивайся лол
Аноним 30/01/20 Чтв 17:35:11 #65 №183223 
2020-01-30 17-34-36.mp4
>>183221
Бакспэйс прожимаешь и все числовые значения улетают в дефолт. Работает со всеми подобными блоками.

Аноним 30/01/20 Чтв 17:38:10 #66 №183224 
>>183223
А ну и еще альт + G, так же можно вбивать точные значение с клавиатуры прямо во время трансформаций.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:48:50 #67 №183225 
Раз тут про неочевидные вещи для перекатчиков заговорили, то вот - незаменимый инструмент при моделировании, альт + s, трансформит выделенный компонент относительно его нормали.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:48:54 #68 №183226 
>>183223
Спасибо
Аноним 30/01/20 Чтв 17:55:08 #69 №183227 
Бля, а не проще будет накидать перекатчику ссылок на видосики в тытрупе, в которых подробный обзор инструментов?
Или вам просто похвастаться хочется, мол "о, секи чо я знаю, ыыы". Еще и видосов наснимали, ппц детский сад.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:57:49 #70 №183228 
>>183227
Нету таких уроков или оно всё размазано по сотням видосов.
Сужу по своему вкату. Многие фишки вычитал на хохлофоруме.
А некоторые новые приёмы до сих пор узнаю, блен не перестаёт удивлять.
Аноним 30/01/20 Чтв 17:58:21 #71 №183229 
>>183227
По хорошему достаточно читать мануал, но это заебисто, как и смотреть видосики что делает каждая галочка в каждом подпунктике
Аноним 30/01/20 Чтв 18:03:48 #72 №183230 
untitled.png
Сегодня начал лепить еще одну голову иии что то дело застопорилось. Есть толковые курсы по скульптингу для полных нубов где бы на пальцах объяснили понятие пропорций и прочих азов для начинающего скульптора в блендере? И в чем разница между динтопо и ремешем, в каких ситуациях нужно использовать динтопо и ремеш?
Аноним 30/01/20 Чтв 18:04:22 #73 №183231 
>>183228
>Многие фишки вычитал на хохлофоруме.

Вот эта тема кстати

https://b3d.org.ua/forum/viewtopic.php?f=45&t=448
Аноним 30/01/20 Чтв 18:06:31 #74 №183232 
>>183229
>По хорошему достаточно читать мануал
Вот это - факт.

>>183228
>размазано по сотням видосов
Тоже факт. Но што паделаишь. Главное, что информация есть.
Аноним 30/01/20 Чтв 18:07:30 #75 №183233 
>>183230
А старую голову можешь показать?
Аноним 30/01/20 Чтв 18:10:18 #76 №183234 
image.png
>>183233
Аноним 30/01/20 Чтв 18:18:13 #77 №183235 
georgv2.png
>>183230
>понятие пропорций и прочих азов
Тебе ввобще пропорции
Аноним 30/01/20 Чтв 18:18:38 #78 №183236 
georgv2.png
Аноним 30/01/20 Чтв 18:20:00 #79 №183237 
>>183230
>Есть толковые курсы по скульптингу для полных нубов где бы на пальцах объяснили понятие пропорций и прочих азов для начинающего скульптора в блендере?
Нету. В зебре есть. Быстро и на пальцах это вот
https://www.youtube.com/channel/UCZmZjz7XvWfKz4fMjLwrNmQ/videos
Подробно это Скотт Итон.
Аноним 30/01/20 Чтв 18:24:29 #80 №183239 
>>183237
Лол, это тот самый лысый?
Аноним 30/01/20 Чтв 18:31:35 #81 №183241 
>>183237
Каингсли
Аноним 30/01/20 Чтв 18:33:42 #82 №183242 
>>183241
Че это?
Аноним 30/01/20 Чтв 18:34:00 #83 №183243 
>>183222
Я тут на одном форуме тонну хейта в сторону блендера наблюдал что разрабы постоянно его долрабатывают, меняют и он нестобильный.
Аноним 30/01/20 Чтв 18:35:41 #84 №183244 
>>183243
Это на каком форуме? Автостолы?
Аноним 30/01/20 Чтв 18:36:29 #85 №183245 
>>183243
3ддд?
Аноним 30/01/20 Чтв 18:37:57 #86 №183246 
>>183245
>>183244
На персии.
Аноним 30/01/20 Чтв 18:43:36 #87 №183247 
У меня одного блендер.орг не пашет?
Аноним 30/01/20 Чтв 18:44:04 #88 №183248 
>>183246
А, даже знаю что за тред. Алсо проиграл

>При всем уважении, это неправильно. "Артисты" - это не технари, а наоборот. Просто посмотрите на портфолио технарей, независимо от того, какое программное обеспечение они используют. В 99% случаев они делают палку человеком вещи. Просто человеческий мозг работает таким образом. Таким образом, они могут создавать плагины, аддоны, скрипты и т. д. но с художественной стороны они-ничто. Это тоже одна из слабостей блендера. Он-продукт выродков, которым плевать на простых смертных, на самом деле у них есть отношение:" пошел ты". Это также причина, потому что Zbrush настолько хороши... Pixo действительно есть: художник для художника. В своей команде разработчиков художник говорит программистам,…
Аноним 30/01/20 Чтв 18:46:54 #89 №183249 
>>183237
Как я оказался в зебра-треде? Я же был в блендер-треде.
Аноним 30/01/20 Чтв 18:47:20 #90 №183250 
15743403160190.png
Зачем в компьютере стоит SSD sata на 250 гб, если установлен HDD на 1 тб?
Аноним 30/01/20 Чтв 18:48:03 #91 №183251 
>>183243
>что разрабы постоянно его долрабатывают, меняют и он нестобильный.
Да ты знаешь, я вот лет 7 как то же самое от автостола наблюдаю.
И как они релизят новую версию, а потом 6 сервиспаков на нее за год выпускают и все равно не решают все проблемы. А потом снова релизят новую версию.
И вот все 7 лет гонят свой индусский код, что-то фиксят, другое отваливается - ведь надо же каждый год релизить.
И мне это надоело.
А уж сколько БОЛИ на форуме автостола всееееее эти годы - там же просто чистилище. Форум бесплатных бетатестеров, которые за участие в бетатесте еще и отстегивают сами.
Аноним 30/01/20 Чтв 18:48:07 #92 №183252 
>>183249
Блендер - никому нинужное говно. Теперь это зебра-тред.
Аноним 30/01/20 Чтв 18:49:35 #93 №183253 
>>183250
Винду + софт на ссд, остальной стафф на хдд.
Аноним 30/01/20 Чтв 18:50:12 #94 №183254 
>>183253
>инду + софт на ссд, остальной ста
Я думал, что это для файла подкачки.
Аноним 30/01/20 Чтв 18:51:28 #95 №183255 
>>183249
Ну нету материалов для блендера. Есть Ян и Захар. Ян делает аниме девочек и ничего про пропорции и анатомию тебе не расскажет. Захар делает динозавров и тоже ничего тебе не расскажет. Есть урок лепки головы от CG Cookie, который полезен только для навыка возни кисточкой, с анатомической там очень мало.
Аноним 30/01/20 Чтв 18:57:15 #96 №183256 
>>183255
Ну что ж, остается посмотреть в сторону зебры
Аноним 30/01/20 Чтв 18:57:40 #97 №183257 
>>183255
А на английском?
Аноним 30/01/20 Чтв 18:58:44 #98 №183258 
>>183257
а они и есть на английском
Аноним 30/01/20 Чтв 18:59:03 #99 №183259 
>>183256
Дело в том что не надо. Кисточки те же самые. Только управление в зебре вот такое
> Он-продукт выродков, которым плевать на простых смертных, на самом деле у них есть отношение:" пошел ты".
Аноним 30/01/20 Чтв 18:59:40 #100 №183260 
>>183259
Тут соглы.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:01:05 #101 №183261 
>>183258
Ну тогда да - зебра, а потом в блендере повторять.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:13:31 #102 №183262 
>>183183
Сука, решил попробовать так сделать, показалось клетки крупные, убрал на самые маленькие, все зависло нахуй, а у меня проект не сохраненный, ненавижу блендер за эту хуйню, у меня ни одно приложение так не вешает комп.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:14:52 #103 №183263 
>>183262
Послушал советы от ремешдауна. Дайнотопо наше всё.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:16:08 #104 №183264 
>>183217
Что-то как-то уж совсем заебисто. Не может быть что махе нет более быстрого способа.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:17:18 #105 №183265 
>>183263
динтопо на лоурезе ок. Неизменная сетка на хайрезе.
Так же через динтопо актуальнее повысить полигонаж локально и мять без динтопо уже
Аноним 30/01/20 Чтв 19:24:38 #106 №183266 
>>183248
Такой-то хейтерок. И так-то не вовремя.
Когда в студии наняли второго скульптора и дали ему карт-бланш хуярить. Когда сам блендер-институт делает свои мультики в своей студии…
Прям все такие технари.

Про зебру вообще заорал. Уёбищный программистский интерфейс, шумный, перегруженный. Только в Б2,45 был хуже.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:33:11 #107 №183267 
>>183262
Блендер отвиснет, а Макс упадёт с критом. Вспоминаю когда работал там с тряпками, просто пиздец.
Падал даже на обычном гармент мэйк модификаторе, стоило чуть тесселяцию крутануть.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:34:38 #108 №183268 
Знающий анон, подскажи неужели в свежем блендере не появилось простой одной кнопки выравнивания вертексов по одной координате?
Вот без танцев с курсором как на видосе и всех подобных
https://www.youtube.com/watch?v=TnTFl51GGdw

Какой способ максимально простой и быстрый?
Аноним 30/01/20 Чтв 19:36:08 #109 №183269 
>>183262
Настраивай автосейвы! Я это сходу, первым делом сделал.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:36:48 #110 №183270 
>>183268
>Какой способ максимально простой и быстрый?
Который у тебя на видео.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:38:16 #111 №183271 
>>183269
Да у меня в пэйнтере проект, там некоторые очень долго сохраняются, и я вырубил год назад, потому что ни одной потери не было. И не было бы. Конечно сейчас включил.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:43:47 #112 №183272 
>>183268
Там курсор просто для того, чтобы вытягивалось к точке, на которую он его ставит. В чём твоя проблема с S + ось + ноль?
Аноним 30/01/20 Чтв 19:46:29 #113 №183273 
>>183271
Макс очень хорошо приучает врубать автосейвы, очень хорошо и запоминающееся. Ведь иногда автосейв бьется.
Хоть вот в блендоре у меня за 3 дня уже был краш: я скульптил и решил найти аналог уровней сабдива збраша для лепки и наткнулся на multires ну и давай лепить. В какой-то момент что-то пошло не так и случился мгновенный вылет без ошибок. Зашел в блендер, попробовал восстановить предыдущую сессию но не вышло.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:47:31 #114 №183274 
446.mp4
>>183268
А так могёшь?
Аноним 30/01/20 Чтв 19:49:19 #115 №183275 
>>183274
Откуда ты все знаешь, господин?
Аноним 30/01/20 Чтв 19:51:12 #116 №183276 
>>183272
Дело в том, что я накинул аддон bsmax для максонавигации и работы клавиш, поэтому некоторые дефолтные сочетания у меня не работают. И я привык что S врубает привязки.
Зато для доступа к вертексам/граням/поликам надо просто нажать 1 2 или 3, а не Tab а потом 1/2/3.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:51:19 #117 №183277 
15799544333650.jpg
>>183274
Аноним 30/01/20 Чтв 19:53:37 #118 №183278 
>>183274
Огонь. В каком-то видосике на это натыкался уже сегодня. Полезная штука, вне всяких сомнений.
Жаль многое подобное выполняется как-то костыльно.
Вот в свое время в максе из таких штук появился уже упоминавшийся Graphite MT. Хорошо бы в блендер такое, чтобы хитрые вещи по одной кнопке.
Аноним 30/01/20 Чтв 19:56:30 #119 №183279 
>>183278
Ага, как пометка швом вокруг выделенных полигонов, это же нужно додуматься сдвунуть выделенное на юви. Есть вариант пометить острова, пусть бы сразу и это помечалось на эту кнопку
Аноним 30/01/20 Чтв 19:59:58 #120 №183281 
>>183275
Хлеба Александрова смотрел. В плейлисте особенно полезные видео которые начинаются с Tips
Аноним 30/01/20 Чтв 20:00:23 #121 №183282 
>>183281
Ссылка отвалилась

https://www.youtube.com/playlist?list=PL2aDImegRwZGd78IasKwZ8B7qvjS_fx_X
Аноним 30/01/20 Чтв 20:00:51 #122 №183283 
>>183281
>Хлеба Александрова смотрел
Не нахуй, лучше уж тыкаться и страдать
Аноним 30/01/20 Чтв 20:01:37 #123 №183284 
>>183273
А в чем смысл мультиреза если теперь в блендере появился ремеш?
Аноним 30/01/20 Чтв 20:01:48 #124 №183285 
>>183268
да куда уж проще? sz0

Аноним 30/01/20 Чтв 20:03:54 #125 №183286 
>>183283
Чем не нравится? Всё ещё лучше пончикодебила.
Аноним 30/01/20 Чтв 20:04:30 #126 №183287 
28304703.png
>>183274
И да, вот ради этого в блене есть разные варианты пивота и ориентаций.
Кстати, кастомную ориентацию в данном случае создавать не требовалось, ибо и так ориентация по активному.
Аноним 30/01/20 Чтв 20:06:02 #127 №183288 
>>183284
в скульпте на разных уровнях подразделения. Берёшь низкий уросвень, поправляешь общие формы, эти изменения трансферятся вверх, не портя фактуру. Берёшь верхний, делаешь фактуру и мелкие изменения. те из них, которые сколько-то покрупнее, трансферятся на нижние уровни.
Ну так задумано
Аноним 30/01/20 Чтв 20:06:08 #128 №183289 
>>183278
>>183277
Вы первый день в бледоре кнопочки тыкаете ци шо?
Аноним 30/01/20 Чтв 20:06:12 #129 №183290 
>>183286
Да я просто пошутил
Аноним 30/01/20 Чтв 20:06:41 #130 №183291 
>>183283
ну тыкайся и страдай. А я буду смотреть более опытных людей и решать проблемы быстро
Аноним 30/01/20 Чтв 20:08:04 #131 №183292 
>>183284
>А в чем смысл мультиреза если теперь в блендере появился ремеш?
Ремешь для удобства накидать геометрию, все равно потом нужен ремешь под сабдив(мультирес),пайплайн у всех крутанов такой.
Аноним 30/01/20 Чтв 20:08:15 #132 №183293 
>>183289
Нет, но просто меня постоянно удивляют йоба функции что есть в блендере.
Аноним 30/01/20 Чтв 20:08:25 #133 №183294 
>>183292
>все равно потом нужен ремешь
ретоп пофиксил себя
Аноним 30/01/20 Чтв 20:09:13 #134 №183295 
>>183287
Да, тут обосрался.
Ну не все знают, что есть возможность и кастомной ориентации.
Аноним 30/01/20 Чтв 20:15:55 #135 №183296 
>>183288
>>183292
ОК, в скульптинге есть три инструмента мультирез, динтопо, ремеш. Как правильно и в каком порядке их использовать? Я только вкатываюсь в скульптинг и мне кажется что бахать в начале скульптинга ремеш на лям полигонов, это видимо не совсем правильно. Поясните знающие аноны
Аноним 30/01/20 Чтв 20:26:28 #136 №183297 
>>183296
Сначала динотопишь, потом ретопология и мультирез. Ремеш не нужон. За ремешем иди в збраш, там он быстрее и можно его по кд юзать. В блинере еще видел ремеш можно для хард серфа юзать. Но скульптить хардсерф это такое.
Аноним 30/01/20 Чтв 20:32:46 #137 №183298 
>>183289
Третий. Все же поначалу так. Вот я у людей спрашиваю, а они отвечают. И ты так делай.
Аноним 30/01/20 Чтв 20:34:01 #138 №183299 
2020-01-30 20-30-40.mp4
>>183297
Почему в блендере нельзя по кд юзать?
Быстрее? Что то не заметил. В браше тоже так то скорость зависит от разрешения "воксейлей".
Аноним 30/01/20 Чтв 20:44:05 #139 №183300 
image.png
Доделати бы эту ёбу севодня, эх...
Аноним 30/01/20 Чтв 20:51:39 #140 №183301 
>>183300
На бэвелах?
Аноним 30/01/20 Чтв 20:53:19 #141 №183302 
>>183301
Чево?
Аноним 30/01/20 Чтв 20:54:54 #142 №183303 
>>183302
Ясно
Аноним 30/01/20 Чтв 20:56:52 #143 №183304 
>>183303
Чё сказать хотел? Какие бевелы? О чём ты?
Аноним 30/01/20 Чтв 21:01:48 #144 №183305 
>>183274
Кто-то об этом не знал? Серьезно? Ах да, я же в блендер треде.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:04:43 #145 №183306 
>>183281
Сладкий Глебушек, кстати, молодец. Перекатился из майки, к слову. А теперь на счету даже у самих BI.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:05:34 #146 №183307 
>>183286
Чем? Они ведь в разных нишах.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:07:17 #147 №183308 
>>183286
Зря ты так. Я раньше тоже хейтил Прайса за то, что он сувал свой полигон в каждый видос, но по факту если ты не начинал с накидывания текстур на буханку хлеба, то ты ничего и не сделаешь никогда. Главное носом не крутить и туторы внезапно станут полезными.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:07:32 #148 №183309 
>>183297
>Сначала динотопишь, потом ретопология и мультирез.
Щито? Мультирез, так-то, немного о другом и в конце стоять не может.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:09:03 #149 №183310 
>>183305
Не выёбывайся. Многий функционал в блендере довольно таки неочевидный, особенно для тех кто вкатывается с другого софта.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:10:26 #150 №183311 
>>183300
Ради интереса: сеточку пропали. И корпуса и приблуд по бокам. Я волшебное слово знаю: пожалуйста.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:10:58 #151 №183312 
>>183310
>вкатываются
Это да. Ребят с макса из индустрии аж укачивает.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:11:25 #152 №183313 
>>183309
Может. Например, если скульптить мелкую детализацию, уже на финальной модели с топологией после ретопа.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:12:05 #153 №183314 
>>183310
Я не выебываюсь, так как знал об этом еще до видосиков сладкого глебушка. Штука-то очень удобная.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:14:10 #154 №183315 
image.png
image.png
>>183311
Я просто скульптом пошерудил сферу, чтобы вдохновение обрести. Ещё пару раз буду ретопать наверное.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:14:52 #155 №183316 
>>183314
Ну вот ты знали, что если навести курсор мыши на поле с цветом и нажать Е, то появится пипетка? А? А? А?)
Аноним 30/01/20 Чтв 21:15:25 #156 №183317 
>>183316
*знал
Аноним 30/01/20 Чтв 21:15:29 #157 №183318 
>>183313
Теперь я понял, почему мультирез тут поломанным называют. Мультирез и динотопо это два способа работы с детализацией. У них разные сценарии использования. При чем мультирез считается устаревшим, а динотопо более перспективным и удобным.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:18:01 #158 №183319 
>>183318
Динотопо тормозной, когда речь идёт о детализации. И нужен он только для первичных и вторичных форм.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:19:03 #159 №183320 
>>183316
Знал. А ты знаешь, что если навести курсор на поле с цветом и нажать ctrl+c, а после перевести на другое поле с цветом и нажать ctrl+v, то цвет из первого поля скопируется во второе поле? И это даже без кликов. И работает не только с цветом, но и с другими полями.
Скажи, что знал, я в тебя верю, лысый. Только не ври.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:19:48 #160 №183321 
>>183320
ЗНАЛ.
Ибо читал хохлофорум.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:20:24 #161 №183322 
>>183319
Тормозной он по понятным причинам: плодит геометрию по всей модели сразу, в точности как сабдив.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:20:50 #162 №183323 
Можно как-нибудь копировать вставить значения позиций? Чтобы не каждое по отдельности, а сразу три.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:21:20 #163 №183324 
>>183321
Молодец. Хвалю. Хвалю еще и за то, что в треде больше не вниманиеблядствуешь.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:21:38 #164 №183325 
>>183323
Да.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:22:15 #165 №183326 
Screenshot4.png
Screenshot5.png
Почему у меня такая хуйня внизу выходит, а у гуро блендера все там изгиб внизу, в чем ошибка?
Аноним 30/01/20 Чтв 21:22:35 #166 №183327 
>>183325
Говори как это сделать
Аноним 30/01/20 Чтв 21:23:19 #167 №183328 
Пиздос и эти люди мне втриают про основы изо. Никто даже блинером пользоваться не умеют, охают ахают от базовых фич.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:28:25 #168 №183329 
>>183328
Пару новичков поохали, черт сразу всех начал под них ровнять.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:28:57 #169 №183330 
>>183326
>гуро блендера

Значение знаешь?
Аноним 30/01/20 Чтв 21:31:25 #170 №183331 
>>183330
Блен буль
Аноним 30/01/20 Чтв 21:31:37 #171 №183332 
Так, мне это надоело!
Кто еще обидит лысого у того мать умрет
Аноним 30/01/20 Чтв 21:33:11 #172 №183333 
15784493647590.png
>>183332
Аноним 30/01/20 Чтв 21:35:29 #173 №183334 
>>183333
Классная у тебя мама.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:39:57 #174 №183335 
2020-01-30 21-38-35.mp4
Этого точно никто не знал:
Положение курсора указывает так же и направление в котором будет проложен полигон при нажатии F.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:42:59 #175 №183336 
>>183335
Непонял что где показывается, либо я тупой, либо я умный
Аноним 30/01/20 Чтв 21:44:12 #176 №183337 
>>183336
Курсор мыши ставишь в то место, в направлении которого надо выстроить полигон.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:46:29 #177 №183338 
Screenshot7.jpg
Ну объясните в чем тут проблема, почему эта часть такая выходит?
Аноним 30/01/20 Чтв 21:47:35 #178 №183339 
Просто пиздец!.jpg
>>183337
Аноним 30/01/20 Чтв 21:48:01 #179 №183340 
>>183338
Такая красивая?
Аноним 30/01/20 Чтв 21:53:10 #180 №183341 
>>183339
Это актуально для тех кто использует технику стрип моделинг и быстро хуярит.
Добавлено было по просьбе товарища 1D, который барокко моделит и прочую такую залупу.
Аноним 30/01/20 Чтв 21:59:43 #181 №183344 
>>183183
ты бля гений, нахуй.

Для даунов самое оно. Можно этот видос с двача скачать как-то?
Аноним 30/01/20 Чтв 22:00:48 #182 №183345 
>>183344
>Можно этот видос с двача скачать как-то?
Я позволяю тебе это сделать, чмырь.
Аноним 30/01/20 Чтв 22:01:43 #183 №183346 
>>183338
сабдив для твердотельного моделирования требует 2 еджа а все что с 1 эджем он будет правращать в мыло
выдели впуклость по периметру и сделай бевел
Аноним 30/01/20 Чтв 22:02:30 #184 №183347 
>>183344
Можно, я разрешаю.
Аноним 30/01/20 Чтв 22:02:38 #185 №183348 
>>183165
Grant Abbitt

Очень многому у него научился
Аноним 30/01/20 Чтв 22:04:43 #186 №183349 
>>183347
я про то, как это сделать.
Аноним 30/01/20 Чтв 22:05:59 #187 №183350 
Теперь я вас понял. Листать пол треда, где меня пытаются пародировать или детектить, это больно. Вам наверно было так же больно когда я писал чушь.
Дико прошу прощения за свою несдержанность.
Я устал.
Аноним 30/01/20 Чтв 22:08:37 #188 №183351 
ЛЫСЫЙ ВЕРНУЛСЯ!
Аноним 30/01/20 Чтв 22:09:34 #189 №183352 
Кот смотрит на курицу.jpg

>>183351
>>183350
Аноним 30/01/20 Чтв 22:10:19 #190 №183353 
>>183335
Об этом знает любой кто хоть раз делал ретопо в блинере. Заканчивайте уже.
>>183329
Ага блядь.
Аноним 30/01/20 Чтв 22:14:28 #191 №183354 
>>183349
Ты первый раз тут что ли? Как ты на двач то вообще попал?
Аноним 30/01/20 Чтв 22:24:10 #192 №183356 
>>183354
>Как ты на двач то вообще попал?
Искал форум для лысых модельеров.
Аноним 30/01/20 Чтв 22:35:03 #193 №183357 
20200130223350.jpg
>>183356
Аноним 30/01/20 Чтв 22:40:00 #194 №183358 
>>183318
>Теперь я понял, почему мультирез тут поломанным называют.
>При чем мультирез считается устаревшим
Он не устаревший он просто не работает как надо, он повышает разрешение сетки, но между уровнями разрешения нельзя переключаться, переключение отключили потому что алгоритмы написаны криво и он может крашить проект, да и с сеткой он работает плохо. Можешь посмотреть как работает хороший мультирез тут https://stephaneginier.com/sculptgl/ в менюшке раздел топологии.
Динтопо генерирует треугольники разных размеров из-за чего мазки кисти выглядят гораздо хуже чем мазки на выскополигональной сетке с квадратами.
Аноним 30/01/20 Чтв 22:42:43 #195 №183359 
>>183358
Во всём согласен, кроме:

>из-за чего мазки кисти выглядят гораздо хуже чем мазки на выскополигональной сетке с квадратами

Как раз мне нравятся подобные мазки, они дают немного визуального шума, который помогает лучше ловить формы, для поиска первичных форм хорошо заходит в купе с флат шейдингом.
Аноним 30/01/20 Чтв 22:49:23 #196 №183360 
>>183328
Это не делает тебя умнее чем они. Ты знаешь какие-то мульки, но нихуя сделать не можешь, только говнолепишь и с умным лицом хуйню несешь.
Аноним 30/01/20 Чтв 22:50:31 #197 №183361 
>>183351
Он и не уходил.
Аноним 30/01/20 Чтв 22:51:58 #198 №183362 
>>183327
Не сегодня.
Аноним 30/01/20 Чтв 22:59:41 #199 №183363 
блин.gif
>>183327
Аноним 30/01/20 Чтв 23:02:43 #200 №183364 
>>183323
Короч зажимаешь альт и вводишь значение сразу для всех позиций ну или мышкой тянешь туда-сюда

я не лысый
Аноним 30/01/20 Чтв 23:07:01 #201 №183365 
Jan van den Hemel - How to rotate an object like another ob[...].mp4
>>183323
Аноним 30/01/20 Чтв 23:07:11 #202 №183366 
>>183364
>я не лысый
Зря. Экономия на парикмахерской, голова всегда свежая, отсутствие перхоти опять же. Ну и ещё один плюс о котором тебе рано знать мимо по настоящему лысый
Аноним 30/01/20 Чтв 23:08:43 #203 №183367 
>>183366
>Ну и ещё один плюс о котором тебе рано знать
С облысением писька стоять перестает?
Аноним 30/01/20 Чтв 23:10:08 #204 №183368 
>>183367
Наоборот же. Женщины знают умные женщины что облысения из-за прилива теста, а значит будет ещё лучше стоять
Аноним 30/01/20 Чтв 23:13:30 #205 №183369 
>>183368
Лысый, съеби.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:15:11 #206 №183370 
>>183369
Здесь даже настоящих лысых не любят. Что это, зависть?
Аноним 30/01/20 Чтв 23:16:29 #207 №183372 
>>183370
Нет. Это испорченная одним идиотом репутация.
И да - от лысины шишка лучше стоять не будет.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:17:31 #208 №183373 
>>183372
Уж точно не хуже. Жена не жалуется.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:17:53 #209 №183374 
thomas jane.png
2.png
skull.png
stylizedtyan.png
>>183360
Иди нахуй, нормально я леплю.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:19:19 #210 №183375 
thomas jane.png
2.png
skull.png
stylizedtyan.png
>>183360
Иди нахуй, нормально я леплю.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:19:20 #211 №183376 
>>183373
>Уж точно не хуже.
Но и не лучше.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:20:09 #212 №183377 
>>183373
Дядя вы что тут забыли? Это тред молодых и шутливых блендерастов, тред 3дмакса и архивиза два блока вниз
Аноним 30/01/20 Чтв 23:20:11 #213 №183378 
>>183374
Говно ты лепишь на ура - это факт. А строишь из себя папку.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:21:05 #214 №183379 
stylizedtyan.png
thomas jane.png
>>183375
>>183374
Ебаная макаба.
>>183378
Предъявите свои работы.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:24:59 #215 №183380 
>>183376
>Ольга Ш [136]
Все зависит от гормонов. Мужской гормон - тестостерон, вызывает облысение, хорошую потенцию, оволосение других частей тела. То есть по идее, мужчина с высоким уровнем тестостерона - лыс, с волосатой грудью и ногами и могуч , аки бык... Только из этого правила такое большое количество исключений..
>>183377
Думал это форум девочек мечтающих о лысом.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:25:35 #216 №183381 
Опять лысый активизировался.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:27:22 #217 №183382 
>>183379
>Предъявите свои работы.
Ээээ не. Ты заявил, что нормально лепишь, твоя и обязанность выкладывать.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:28:16 #218 №183383 
>>183382
Так я ими тред завайпал лол. Обнови страницу штоле или хз. Макака шатает.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:28:56 #219 №183384 
>>183380
>>Ольга Ш [136]
Ясно. Понятно.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:29:13 #220 №183385 
>>183381
О ладно. Не любите лысых, работ нет, хотел хоть посмотреть что вы тут лепите, пока гуляю по женским форумам. Сидите тут дальше. Лысому респект, довёл молодёжь.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:31:56 #221 №183386 
>>183383
>Так я ими тред завайпал лол.
Ничего достойного не видел. Но почему то виной у тебя тому
>Макака шатает.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:34:30 #222 №183387 
>>183386
>Ничего достойного не видел.
Иди нахуй троль. Когда я с тобой не срался ты хвалил эти работы 3 треда назад.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:35:24 #223 №183388 
в меню Меш -Нормалс работает только кнопка флип
хуле другие кнопки не рабботают?
Аноним 30/01/20 Чтв 23:35:53 #224 №183389 
>>183387
Три треда назад я лысого гонялизгонял. Чини детектор.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:36:55 #225 №183390 
>>183389
Зачем ты его изгонял?
Аноним 30/01/20 Чтв 23:37:17 #226 №183391 
>>183389
Но лысый это ты.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:38:33 #227 №183392 
Можно ли как то привязать референс к вьюпорту или камере?
Аноним 30/01/20 Чтв 23:38:56 #228 №183393 
>>183392
Можно
Аноним 30/01/20 Чтв 23:39:44 #229 №183394 
>>183393
Помохи.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:40:19 #230 №183395 
>>183394
Пошел нахуй лягух
Аноним 30/01/20 Чтв 23:40:20 #231 №183396 
>>183390
Традиция - раз в год его пидорнуть.

>>183391
Нет. Я его доппельгангер. Только бородатый и патлатый. И не вниманиеблядь. И ебусь регулярно.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:43:40 #232 №183397 
lysyi.jpg
>>183396
А еще у тебя волос нету и ты на каблуках ходишь.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:44:46 #233 №183398 
>>183396
>Только бородатый и патлатый. И ебусь регулярно.
Что ты делаешь на дваче?
Аноним 30/01/20 Чтв 23:46:54 #234 №183399 
>>183397
То же что и все. Любопытный факт:я сидел еще на том дваче.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:47:21 #235 №183400 
>>183399
-->
>>183398
Аноним 30/01/20 Чтв 23:50:12 #236 №183401 
>>183399
И что делал?
Аноним 30/01/20 Чтв 23:50:35 #237 №183402 
>>183354
я видео до этого не качал.

Блять, тф странные вопросы задаёшь. Лучше ответь на вопрос нормально
Аноним 30/01/20 Чтв 23:51:12 #238 №183403 
Кароч я понял. Когда приходит хуесос, который начинает писать "а ты точно знаешь как использовать %хуйня_нейм%" это лысый. И вообще лысый тут единственный троль походу. И лысый это выпускник детской школы. И его танкодевочка уродливая, и пишет он из зависти.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:51:40 #239 №183404 
>>183401
Ну всякое.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:51:47 #240 №183405 
>>183402
Открыть видео и правой кнопкой нажать на него и там в меню выбрать что надо вот сохранить бы.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:52:19 #241 №183406 
Автодеск ддосит блендер: https://blenderartists.org/t/ddos-attack-on-blender-servers/1204479
Аноним 30/01/20 Чтв 23:53:07 #242 №183407 
>>183403
Все мимо. Вот прямо вообще все. Ты серьезно лысого не застал?
Аноним 30/01/20 Чтв 23:53:07 #243 №183408 
>>183405
ща попробую. Пасиб.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:53:42 #244 №183409 
>>183407
У меня пруфы есть.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:54:02 #245 №183410 
Gaz242345.PNG
Gaz244235.PNG
Gaz245345.PNG
Ну что, продолжаем.
Решил выебнуться и сопла тоже сделать не такими как в туторе, в итоге запилил какие то зубья. Ладно, как материалы накину посмотрю, может получше будут выглядеть, если что быстро переделать то.
Ну а в общем че как?
Аноним 30/01/20 Чтв 23:54:49 #246 №183411 
>>183409
Вываливай. Это на самом деле интересно.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:55:16 #247 №183412 
>>183405
кароч ещё проще, открываешь видос в новой вкладке и там вправо внизу есть 3 точки, жмёшь и там есть "скачать"

Ни разу не знал. Обычно плеер без этого был. Или я тут лет 100 не был. Хз, для кого я это пишу
Аноним 30/01/20 Чтв 23:56:10 #248 №183413 
>>183406
Ну я не думаю, что это автдск. Хотя кто может дудосить и главное зачем?
Аноним 30/01/20 Чтв 23:58:32 #249 №183414 
>>183413
Зачем автостолу такое делоть? Блендер, в сущности, ему не конкурент и не будет им никогда.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:59:11 #250 №183415 
>>183411
Ну ты не раз писал что тип тральбасишь тут. То что ты хвалил мои работы я по почерку тогда догадался. Ты сагрился на продолжение срача про основы ИЗО. Значит ты выпускник детской школы. И твоя девочка действительно уродливая. Исправь уже хотя бы ноги.
Аноним 30/01/20 Чтв 23:59:56 #251 №183416 
>>183414
Это всё пиксолоджик!
Аноним 31/01/20 Птн 00:01:35 #252 №183417 
>>183416
А что за терки у них с Пабло? Или как там его - Педро? Судя по внешности он точно педро. Но в чем терки-то у них?
Аноним 31/01/20 Птн 00:03:03 #253 №183418 
>>183415
Ты, похоже, сразу пяток анонов в одного лысого запихнул.
Аноним 31/01/20 Птн 00:04:44 #254 №183419 
>>183418
А главный пруф в том что выпускник детской школы не может показать не лысые работы.
Аноним 31/01/20 Птн 00:07:37 #255 №183420 
Как вы это сделал, Шерлок? Всё очень просто, это дедукция, Ватсон.
Аноним 31/01/20 Птн 00:08:35 #256 №183421 
>>183419
Ну тут вообще не поспоришь с тобой. Лысые работы по всем тредам распихал, а вот не лысых показать не может. Все потому что из детской школы выпускался, а не из взрослой.
Нерушимая логика, сдаюсь - ты меня поймал за лысые яйца.
Аноним 31/01/20 Птн 00:09:03 #257 №183422 
Лысый не пройдёт!
Аноним 31/01/20 Птн 00:10:16 #258 №183423 
>>183422
Бахнет попперсов и проскользнёт!
Аноним 31/01/20 Птн 00:12:05 #259 №183424 
>>183421
Включил какую-то шизофазию. Ведь не лысых работ на харде нету.
Аноним 31/01/20 Птн 00:12:23 #260 №183425 
Бля, пока вы тут сидите, там пизда, почалось.
Аноним 31/01/20 Птн 00:14:13 #261 №183426 
>>183424
>не лысых работ на харде нету
Это ты прямо в самую точку. Даже на софте нету, какое уж там что бы на харде-то были.
Аноним 31/01/20 Птн 00:15:17 #262 №183427 
>>183426
Аноним 31/01/20 Птн 00:15:30 #263 №183428 
>>183425
Чо там?
Аноним 31/01/20 Птн 00:16:38 #264 №183429 
image.png
>>183428
В москве уже есть зараженные.
Аноним 31/01/20 Птн 00:20:39 #265 №183430 
>>183429
А где тут про москву?
Аноним 31/01/20 Птн 00:21:46 #266 №183431 
>>183430
Mash там какие то видосы публикует.
Аноним 31/01/20 Птн 00:22:30 #267 №183432 
>>183429
Да не будет нихуя. 7к человек. Там больше умирает за 5 минут. От того что засунули хуй в почтовый ящик. А ты видел чтобы хоть кто-то умер засунув хуй в почтовый ящик? Вот столько дохуя людей в Китае.
Аноним 31/01/20 Птн 00:23:21 #268 №183433 
>>183432
Чёт я сыкую всё равно.
Аноним 31/01/20 Птн 00:30:26 #269 №183434 
>>183432
Двачую. Там такая дичь проичходит! Например у них дети умирают от того что поняли, что китайцы. Вот буквально: новорожденного акушер на руки берет, а ребенок по сторонам посмотрит, увидит что в китае родился, подумает "да ну его нахуй" и помрет тут же, да так усердно помрет, что не откачать. Некоторые умудряются обратно в утробу матери заползти. Но их либо за пуповину обратно выуживают, либо кесаревым выколупывают. Только толку ноль - все равно упрямятся и мрут. Впрочем никто не расстраивается - китайцев же се равно дохуя.
Аноним 31/01/20 Птн 00:33:49 #270 №183435 
>>183433
Ваще это какой-то тухлый форс жидомасонов. Хотят лекарство продать или что-то типа того.
Аноним 31/01/20 Птн 00:41:22 #271 №183436 
повернул нормали вертексов строго паллельно земле
thickness все равно ползет во все стороны даже больше угла наклона фейсов
шоза хуйня?
Аноним 31/01/20 Птн 02:59:49 #272 №183438 
2020-01-31 02-58-45.mp4
Ай слип.
Аноним 31/01/20 Птн 03:25:47 #273 №183439 
>>183438
Как настройка квалити появилась, так эта хуйня и стала. Вот опять лысый ничем удивить не может.
Аноним 31/01/20 Птн 04:55:17 #274 №183440 
>>183410
Хорошая машинка
Аноним 31/01/20 Птн 05:01:57 #275 №183441 
https://twitter.com/pablodp606/status/1223060180344147970
Аноним 31/01/20 Птн 06:22:55 #276 №183442 
>>183410
Даже не могу посчитать в который раз ее вижу:(
Аноним 31/01/20 Птн 06:23:55 #277 №183443 
>>183375
чем волосы на 2 сделал
Аноним 31/01/20 Птн 07:15:51 #278 №183444 
>>183442
https://www.xnxx.com/video-t5o7h0d/avm
Аноним 31/01/20 Птн 09:37:29 #279 №183447 
>>183443
Волосами.
Аноним 31/01/20 Птн 09:55:21 #280 №183448 
frog.jpg
>>183441
Хм, а это и правда физика. Значит чтобы работало так же как у латиноса, надо комп как у латиноса :(((((
Аноним 31/01/20 Птн 09:59:13 #281 №183449 
>>183441
Видео нормального человека (смотреть интересно): >>183441
Видео лысого (вообще не ясно нахуя снято): >>183438
Аноним 31/01/20 Птн 10:17:52 #282 №183450 
Можно как-то самостоятельно задать координаты пивота объекта без дрочьбы с 3d курсором?
Есть у меня куб со смещенным пивотом. Надо быстро
1. Пивот в геометрический центр
2. Задать пивоту свои координаты

Чертов блендер таки очень похож на зебру всей этой сракой с поиском нужных вещей, когда на каждый пук начинаешь по 20 минут гуглить, смотреть видосики, курить мануалы.
Конечно освоив это потом нормально все будет. Но все должно быть изящно просто, как в оконченном произведении, даже в максе это все есть и очень просто и доступно и понятно.
Аноним 31/01/20 Птн 10:23:01 #283 №183451 
>>183414
>ему не конкурент и не будет им никогда
Почему? Блендер уже отхавал долю рынка автодеска, что они опрашивали тех кто свалил на блендер и выпустили буклет сравнения их говнософта и блендера. Ну наверно потому что не конкурент...
Аноним 31/01/20 Птн 10:32:42 #284 №183453 
полтора часа боролся с Солидифаем
@
толщина вырастала хуй знает куда
@
Гуру хардопса лечил ту же проблему ебейшей ручной работой над вертексами
@
......
@
.....!!!!
@
Правильно! Apply all transform!


Я не понял, что, я понял блендер лучше этого?
https://youtu.be/Sz5KjWKcTYE?t=113
Аноним 31/01/20 Птн 10:35:24 #285 №183454 
>>183451
>Почему?
Ну вот выше, а еще во вчерашних тредах я спрашивал кучу всякого, перекатываясь с макса. Сюда я полез уже после дроча гугла и ютубов, и продолжал и продолжаю гуглить и долбить интернеты в поисках решений простых проблем.
Макс я освоил для старта неспешно за 3 месяца по их мануалу, с переводчиком. Я не лазил никуда, мне и спросить не у кого было.
Я конечно сейчас не рву волосы на голове как с зеброй, но все это дерьмо неприятно пахнет. Неотесанность и грубость, отсутствие изящества законченного продукта. Уж насколько макс параша сейчас, но базовые вещи в нем отточены и доведены, минимум инструментария и ходов для реального максимума работы.
Блендер весь в каких-то излишних костылях. Сраные орды меню, подменю, а вот нажал s меню такое, а вот в режиме другом уже другое. По неочевидным возможностям целые ветки форумов, люди все еще находят какие-то решения.
Это все нехорошо, это косяк разрабов.
Аноним 31/01/20 Птн 10:39:13 #286 №183455 
>>183454
>Это все нехорошо, это косяк разрабов.
Нет, ты просто пытаешься юзать макс внутри блендера.
>Неотесанность и грубость, отсутствие изящества законченного продукта
Опять неправда, мэкс уже мемом стал перегруженного интерфейса, где куча дублирующих кнопок и выглядит вырвиглазно.
>базовые вещи в нем отточены и доведены, минимум инструментария и ходов для реального максимума работы
Опять же Блендер неоднократно выигрывал в моделировании на скорость на рендер.ру и даже максоёбами признавался что там интерфейс более отточен чем в максе.
Ну и вообще, нравится макс - работай в нём, в чем проблема?
Аноним 31/01/20 Птн 10:39:59 #287 №183456 
>>183454
А на счёт конкурент / не конкурент у тебя доводы-то будут?
Аноним 31/01/20 Птн 10:40:57 #288 №183457 
>>183454
У тебя просто баттхерт от того что ты переучиваешься. Он у всех и со всеми технологиями.
Аноним 31/01/20 Птн 10:42:26 #289 №183458 
>>183454
Еще добавлю как постоянно сталкиваюсь с такой херней:
а вы знали, что если кокда вы делаете действие А нажать alt и shift то будет такой фокус, а если повести мышкой себе на яйца то будет еще такой фокус! А если shift ctrl +d+numpad+LMB то вот такая херня проихойдет, а если все это в режиме object то вот такая ваще жопа будет! ВИДАЛИ!
Да вы там совсем ошалели что ли? Это вообще для кого все? Это чтобы сэкономить 10 секунд за год но просрать 2 часа на поиск чудной комбинации? Вам тут линупс что ли?
Аноним 31/01/20 Птн 10:43:20 #290 №183459 
>>183458
Максоёб жалуется что в программе есть хоткеи, охуеть.
Аноним 31/01/20 Птн 10:46:31 #291 №183460 
>>183457
>У тебя просто баттхерт от того что ты переучиваешься
Да, это так. Просто мне надо быстро, но быстро не получается и не потому что я совсем даун, а потому что так задумано авторами.
Конечно можно освоить работу методами стандартными, но они долгие, куча кликов мышки, всей это лишней требухи, поставь галку тут, нажми там, прыгни перни, обернись 2 раза.
Это моя единственная претензия.
Я полностью согласен с тем, что при освоении всего можно будет наловчиться делать быстро. Но путь осложнен самим устройством софта.
Аноним 31/01/20 Птн 10:47:52 #292 №183461 
>>183460
>путь осложнен самим устройством софта
Ты так и не ответил в чем сложность устройства софта.
Аноним 31/01/20 Птн 10:48:44 #293 №183462 
Ладно, побомбил немного.
Есть у кого варианты на эту задачу
>>183450

я уже правда гуглю 20 минут, глянул 3 ролика, читал оф.сайт. Еще обеда нет, а у меня уже каша в башке.
Поможите люди добрые
Аноним 31/01/20 Птн 10:49:14 #294 №183463 
>>183458
Напишу как я юзаю блинер. Когда задача сложнее чем экструднуть фейс.
Пробел - поиск функций по имени. Тут есть все которые есть в блинере. Если ты помнишь название функции, ты её найдешь.
Shift S перемещение курсора, W - контекстное. Можно быстро менять ориджин у объектов.
В эдит моде ctrl + v/e/f сделать что-то с вертексом/эджом/фейсом.
Тащемта и всё что надо знать.
Аноним 31/01/20 Птн 10:51:28 #295 №183464 
>>183461
>Ты так и не ответил в чем сложность устройства софта.
Ответил же.
>Блендер весь в каких-то излишних костылях. Сраные орды меню, подменю, а вот нажал s меню такое, а вот в режиме другом уже другое.

Моделлинг везде примерно одинаковый. И выполняемые действия одни и те же. И набор этих действий примерно совпадает. Один Zmodeler в браше устроен и осваивается за первый же присест, а на нем можно делать всякое.
С блендером у меня не срастается, а судя по количеству запросов и ответов в гуглах, роликов по примитивным задачам - не я один такой.
Аноним 31/01/20 Птн 10:55:19 #296 №183465 
>>183464
Все базовые операции из змоделера в блендере осваиваются еще быстрее, так что мимо.
>С блендером у меня не срастается
Т.е. блендер не конкурент автодеску потому что у тебя лично он не срастается? Ок.
>Ответил же.
>>Блендер весь в каких-то излишних костылях. Сраные орды меню, подменю, а вот нажал s меню такое, а вот в режиме другом уже другое.
Это очень эфемерный ответ, при том что меню и костылей в максе значительно больше, так что опять мимо.
Аноним 31/01/20 Птн 11:00:04 #297 №183466 
>>183465
>меню и костылей в максе значительно больше, так что опять мимо.
С этим не могу согласиться. По-моему там вообще нет выскакивающих меню кроме как стандартного набора по кликам мышки. И те понятно разделены: просто нажал меню одно, нажал с альтом там примитивы, с контролом еще одно. Все просто и понятно. Причем это быстрый доступ. В понятных видных логичных местах расположены их дублеры.
В блендере все же дохера всякого барахла, прятаных перепрятаных, четырежды передублированных.
Аноним 31/01/20 Птн 11:00:25 #298 №183467 
>>183465
Ну он на самом деле прав про менюхи. Если бы я просто начал изучать блендер методом тыка, я бы тоже охуел от менюх. Но это не правильно. Единственный правильный подход - юзай хоткеи или иди нахуй.
Аноним 31/01/20 Птн 11:03:10 #299 №183468 
>>183466
Ну чем тебе не понятно то что на кнопку V забиндены операции с вертексом, а на E с эджом? Или когда ты жмешь W, в обжект моде, там операции с объектом?
Аноним 31/01/20 Птн 11:03:28 #300 №183469 
>>183466
>>183467
Может я не так понял, а что за менюхи-то? Все менюхи в блендере структурированы и удобны, знаешь что в каждой находится, в максе же даже какие-то особые моделинг тулы имеют свои тулбары, которые дублируют обычный моделинг на 90% и подобная параша.
>И те понятно разделены: просто нажал меню одно, нажал с альтом там примитивы, с контролом еще одно. Все просто и понятно
В блендере нажал шифт+а - там тоже всё просто и понятно. Претензии уровня б.
Аноним 31/01/20 Птн 11:08:46 #301 №183470 
>>183451
Какую долю блендер отхавал? Ты про мамкиных моддеров, которые перекатились на блендыр? Про школо-гейдевелоперов, колупающих свое говно в юнити и уече? Ну так если эти товарисчи надрочатся им один хуй придется автодесковскую софтину изучать, если они хотят полноценно в гейдеве работать.
Так какую долю блендер отхавал-то?
Аноним 31/01/20 Птн 11:10:02 #302 №183471 
https://blenderartists.org/t/blender-to-unreal-live-stream-next-week-on-february-6th-2020
https://clips.twitch.tv/embed?clip=OddSincereBananaChocolateRain
Эпики что-то делают под блендер.
Аноним 31/01/20 Птн 11:10:56 #303 №183472 
Посоны, но я в любом случае блендор дальше буду осваивать.
Подгорела срака, да, я поделился с общественностью. Почему бы и нет.
А вообще такой бушприт частично вызван психологической травмой в начальном освоении зебры, лол. Вот это было испытание. Нет нет да думаешь: неужели ОПЯТЬ...
Аноним 31/01/20 Птн 11:11:23 #304 №183473 
>>183470
>Так какую долю блендер отхавал-то?
Не знаю, я же не аналитик рынка 3д софта, но то что автодеск начал опрашивать тех кто отказался от подписки на их говнософт в пользу блендера, выкатил говноброшюрку и в целом доля работ сделанных в блендере увеличилась - о чем-то мне говорит, ну и ты же начал блендер изучать)
Аноним 31/01/20 Птн 11:17:29 #305 №183474 
>>183471
У меня с самого начала было чувство что эпики когда задонили поставили условие удалить BGE, чтобы они могли запилить в блендер свой плагин под анрил, ну когда полностью анонс выйдет посмотрим.
Аноним 31/01/20 Птн 11:29:04 #306 №183475 
>>183474
Типа БГЕ был конкурент анрилу? Даже иви не конкурент анрилу. Даже для архвиза.
Аноним 31/01/20 Птн 11:36:30 #307 №183476 
>>183475
Ну хрен его знает, БГЕ был плох примерно так же как скульпт в 2.7, с таким крупным донатом можно было бы развивать и БГЕ или выкупить наработки Армори, тем более что разработчик походу устал и продал бы за недорого. Как по мне очень странно выглядит когда тебе донатит разработчик игровых движков и ты сразу удаляешь свой.
Аноним 31/01/20 Птн 11:40:31 #308 №183477 
>>183458
>Вам тут линупс что ли
this
блендер делали линкусоиды для линуксоидов
сейчас в 2.80 ситуация исправляется
Аноним 31/01/20 Птн 11:41:50 #309 №183478 
>>183472
А Зебру делали пидарасы дли пидарасов
Аноним 31/01/20 Птн 11:43:31 #310 №183479 
>>183476
>ты сразу удаляешь свой.
Один человек на ютубе что-то делал в нем и он один расстроился(не сильно). Wayward Art. По-моему очевидно что он никому не нужен был просто.
Аноним 31/01/20 Птн 11:45:05 #311 №183480 
>>183450
Короче говоря, для этой примитивной задачи есть ТОЛЬКО платный аддон Pivot Transform за 5 баксов.
Или долбись с 3d курсором, это же так удобно.
Аноним 31/01/20 Птн 11:50:44 #312 №183481 
изображение.png
>>183450
>1. Пивот в геометрический центр
пикрил
>2. Задать пивоту свои координаты
Искаропки только с 3д курсором ебаться, но это не сложно ведь есть клавишесочетание Shift+s
Аноним 31/01/20 Птн 11:54:34 #313 №183482 
>>183481
>есть клавишесочетание Shift+s
Ага, которое работает далеко не во всех сценариях, точнее в жалкой кучке самых стандартных, но не самых частых.
Аноним 31/01/20 Птн 12:06:59 #314 №183483 
>>183473
>ну и ты же начал блендер изучать
Да. С версии 2.51.

Ну а брошюрка и опрос в целом ни о чем не говорят.
Аноним 31/01/20 Птн 12:08:03 #315 №183484 
>>183482
У 3д курсора есть координаты, можно с ними работать если надо
>точнее в жалкой кучке самых стандартных
Приведи пожалуйста пример нестандартных, где курсор не помогает
Аноним 31/01/20 Птн 12:14:46 #316 №183485 
>>183474
>эпики когда задонили поставили условие удалить BGE
Вопрос о выпиле bge из блендера поднимался самими разрабами еще в версиях 2,6х и позднее. Разрабы уже давно говорили, что bge - это кусок окаменелого говна и они его поддерживать не собираются и наверняка выпилят. Эпики тут вообще не при чем.
Аноним 31/01/20 Птн 12:37:37 #317 №183486 
>>183474
>BGE
Что это такое? Не юзаю уе4.
Аноним 31/01/20 Птн 12:52:42 #318 №183488 
>>183484
>где курсор не помогает
Он везде помогает. Но сделано все через жопу.
Аноним 31/01/20 Птн 13:00:54 #319 №183489 
Словил BlueScreen работая в блендере на Win 7, не видел такого экранчика с windows XP. Бывало у кого? С чем связано?
Аноним 31/01/20 Птн 13:07:03 #320 №183490 
>>183489
Оперативка отваливается
Аноним 31/01/20 Птн 13:12:25 #321 №183491 
А никто не сделал еще аддон по типу субстанс дизайнера? Чтобы как в анимешен нодес. Своё окно со своими нодами. И их подключить к гимпу или чему-то такому. По идее не сложно должно быть.
Аноним 31/01/20 Птн 13:21:43 #322 №183492 
Мля второй BSOD произошел. Эта фича блендера, надо понимать?
В третий раз что-то загнется окончательно. Спасибо.
Пока я эту хуйню под названием блендер руками не трогал таких проблем не было ни на каком софте, ни на каких сценах, ни при каком рендере.
Главное оба BSODа произошели, когда я пытался пользоваться Transform Pivot опцией, кнопарь рядом с привязками вверху.

Аноним 31/01/20 Птн 13:39:13 #323 №183493 
>>183489
>>183492
Ты бы хоть прочел что блу скрин выдает и оттуда бы решал траблу
Аноним 31/01/20 Птн 14:01:59 #324 №183494 
>>183450
Нет, в зебре это отлично сделано, в блендере невозможно так легко двигать, как специально сложные вещи всякие мутят, а это нет.
Аноним 31/01/20 Птн 14:09:03 #325 №183495 
>>183454
>Я конечно сейчас не рву волосы на голове как с зеброй
Уж не пизди, на зембру есть несколько курсов, которые за пару часов объясняют вообще все функции, я четко законспектировал и с первого раза все идеально, зебра одна из лучших и легчайших прог
Аноним 31/01/20 Птн 14:28:22 #326 №183496 
>>183494
По-моему вертеть объекты в зебре это ад. Ваще ни на какую прогу не похоже. И причина потэ которой сделали именно так тоже не понятна.
Аноним 31/01/20 Птн 14:30:51 #327 №183497 
>>183496
Так сделали, потому что это ахуенно удобно, и зебра это топовая прога для скульптинга, тебе сложно понять тонкости, ведь ты не скульптишь, а вертексы мышкой двигаешь
Аноним 31/01/20 Птн 14:37:04 #328 №183498 
>>183497
>ведь ты не скульптишь
Опять лысый тральбасит
Аноним 31/01/20 Птн 14:55:33 #329 №183499 
image.png
image.png
Помогите нуфагу пожалуйста.
Я хочу раздвоить выделенное на 2 части, как на втором пике. У меня это как-то случайно получилось, сделать также еще раз не получается.
Аноним 31/01/20 Птн 15:06:20 #330 №183500 
>>183499
Ctrl+B же, учи базу
Аноним 31/01/20 Птн 15:21:32 #331 №183501 
>>183500
Это инсет и экструд. При чем тут бевел.
Аноним 31/01/20 Птн 15:32:46 #332 №183502 
>>183501
Спасибо, теперь получилось.
Аноним 31/01/20 Птн 16:48:53 #333 №183503 
>>183346
Вот почему это не говорится в туториалах, как будто это самоочевидно.
Аноним 31/01/20 Птн 16:52:13 #334 №183504 
>>183503
Это с опытом приходит. При чем довольно быстро.
Аноним 31/01/20 Птн 16:56:39 #335 №183505 
>>183503
Шо? Эджлупы пердолят в каждом первом туторе. В том числе Андрюша в наковальне. Ненавижу эджлупы, если можно сделать крис или бевел, делаю их.
Аноним 31/01/20 Птн 17:57:54 #336 №183506 
7f46843b9df3c56ed4acfb4462575a0e.png
8d93a99d21c3715d5b677bf55f22f1b3.png
Как замоделить такую причёску как у розовой чтоб оно выглядело как реальные волосы, а не кусок пластика? Вроде кудри надо сделать, но налепить такой ком боюсь вырвиглазно будет. Не получается представить в воображении.
Аноним 31/01/20 Птн 18:00:26 #337 №183507 
>>183506
Ууу, пониеб блядский. Насрать бы тебе в рот.
Аноним 31/01/20 Птн 18:01:20 #338 №183508 
>>183506
Ммм цветные кони
Аноним 31/01/20 Птн 18:02:26 #339 №183509 
>>183505
Но эджлупы гораздо проще редактировать, особенно неравномерные изгибы. Крис вообще полное говно, идея отличная а вот юзать это в постоянном режиме нельзя. За бевел грани можно убивать, тоже иногда боль это править. Ну разве что интерьерщикам пойдет, ведь они и не моделируют.
Аноним 31/01/20 Птн 18:07:13 #340 №183510 
fwefewfwefwef.png
Нюфаг. Подскажите как залатать эту дырку?
Аноним 31/01/20 Птн 18:07:56 #341 №183511 
>>183507
Это вообще человеки на рисунках если что.
Аноним 31/01/20 Птн 18:08:57 #342 №183512 
>>183509
Эджлупы деструктивные, а крис и бевел нет. Крис и бевел можно настраивать, включать/выключать. Если тебе надо подвигать вершину, ты двигаешь вершину, а залупную вершину надо сразу втроем двигать, тут тоже могут быть сайд эффекты.
Аноним 31/01/20 Птн 18:10:06 #343 №183513 
>>183506
Всмысле? Они на пике и выглядят как пластиковые куски говна.
Аноним 31/01/20 Птн 18:13:47 #344 №183515 
>>183510
Нет дыры
Аноним 31/01/20 Птн 18:23:09 #345 №183518 
Screenshot8.png
Screenshot9.png
>>183505
Проблема оказалось в том что внизу фейс надо было удалить и тогда выходит изгиб, а не в эджлупах. Поставлю этот фейс позже.
Аноним 31/01/20 Птн 18:25:51 #346 №183519 
>>183515
Показывает что есть и шейдеры ломаются на этом месте. По идеи там нужно вершину образовать и фейсами залить но я хз как это провернуть.
Аноним 31/01/20 Птн 18:26:51 #347 №183520 
>>183506
У этих коней есть анатомия, а у ваших девочек нету.
Аноним 31/01/20 Птн 18:27:33 #348 №183521 
>>183519
Наверно у тебя нормали перевернуты. Попробуй shift + N
Аноним 31/01/20 Птн 18:42:30 #349 №183522 
13143403266538.png
Никто так и не осмелился замоделить причёску. Время истекло.
Аноним 31/01/20 Птн 18:43:07 #350 №183523 
>>183521
Спасибо, вроде помогло! Нарезал вершину ножом и пересчитал нормали по модели.
Аноним 31/01/20 Птн 18:49:56 #351 №183524 
>>183522
Да пошел ты нахуй, падарас. Еще моделить за тебя твои же ссаные прически. Тьфу блять
Аноним 31/01/20 Птн 18:54:24 #352 №183525 
447292solosolo+femalehumanizedsuggestivebelly+buttonsketchg[...].png
>>183524
Эх, а я моделил анону кулер даже не за спасибо.
Аноним 31/01/20 Птн 19:03:50 #353 №183526 
>>183506
Курвами, ищи туториалы в ютубе
Аноним 31/01/20 Птн 19:07:29 #354 №183527 
ZIpbiL1k5I0.jpg
Аноним 31/01/20 Птн 19:33:20 #355 №183528 
Вроде была такая штука в блендера, как показ нумерации вершин. Сейчас что то найти не могу. Или это в "сверчке" было, хз.
Аноним 31/01/20 Птн 19:35:09 #356 №183529 
>>183527
Что такое завелди? Из максовского лексикона?
Аноним 31/01/20 Птн 19:38:38 #357 №183530 
>>183529
В блендере уже есть такой модификатор, дед.

https://youtu.be/UFZ5yRrqvtE
Аноним 31/01/20 Птн 19:39:48 #358 №183531 
>>183522
Понибляди никто ничего не должен.
Аноним 31/01/20 Птн 19:41:41 #359 №183532 
>>183526
Мне для игры надо, а не рендер, т.е пластины нужны экономящие ресурсы. Мне пластины чтоли в трубочку сворачивать или тупа на конус текстурку напялить? Скоро приеду домой и возьмусь, не знаю ещё как будет выглядеть.
Аноним 31/01/20 Птн 19:42:52 #360 №183533 
>>183531
А ты смешной, латентный понифаг, который яростно кричит на каждом углу как пони ему не нужны.
Аноним 31/01/20 Птн 19:43:27 #361 №183534 
>>183492
Пизда твоему корыту, чекай оперативу, жесткий или еще хз чего, если бсоды ловить начал.
Я уже и не помню, когда их в последний раз видел.
Аноним 31/01/20 Птн 19:47:06 #362 №183535 
>>183533
Первые два сезона еще норм, остальное - посредственный шлак, так что он >>183531 прав. Быть пониблядком в 2к20 - себя не уважать
Аноним 31/01/20 Птн 19:48:15 #363 №183536 
slowpoke.jpg
>>183530
>2020
Аноним 31/01/20 Птн 19:48:33 #364 №183537 
>>183449
>вообще не ясно нахуя снято

На производительность смотри, ебланнидзе. В 2.79 сабсёрф раза в два быстрее работает, чем в 2.8.
И я не лысый.
Аноним 31/01/20 Птн 19:49:57 #365 №183538 
>>183535
Зачем смотреть сериал для девочек, если можно просто дрочить?
Аноним 31/01/20 Птн 19:49:57 #366 №183539 
>>183492
Смотря какой BSOD. Недавно я тоже ловил их в игрульке новой, я охуел до потери пульса, компьютер же мне как брат родной. Пробовал игрульку на ссд поставить, пробовал драйвера обновлять, дефрагментация, чистка, ССлинер, ебать его рот, мне как тупому пню такое и не снилось. Даже звуковую карту купил внутреннюю, уже совсем ебанулся. Помогла "чистая" установка драйверов на видеокарту, с удалением предыдущих дров. Новый апдейт шиндовса с ними конфликтовал. Попробуй так что всякие дрова пообновлять, авось поможет братко.
Аноним 31/01/20 Птн 19:50:38 #367 №183541 
>>183534
Короче, потом бсоды пошли после ресетов, на входе в систему.
По собранной инфе и кодам все указывало на драйверы, а может и нет. Но я кое как откатил нвидиа дровишки на древние но стабильные 391-е, плюс обновил дрова чипсета матери. Потом тестил рендерами в максе по 300млн. вершин и полном жоре оперативки. Уже часа два все работает.
У меня есть подозрения, что коль уж блендор плотно сидит на юзании cuda ядер, то этот пельмень мне что-то сломал из дров, либо дрова столкнулись с неотесанными инструкциями дикого кода блендора и что-то пошло совсем не так.
Аноним 31/01/20 Птн 19:51:14 #368 №183542 
>>183538
>Зачем
Я был молод и глуп
>можно просто дрочить
Комьюнити в то время генерело много порнухи по коням, так что ты прав
Аноним 31/01/20 Птн 19:57:12 #369 №183544 
>>183541
И главно первые 2 блюскрина были просто при работе во вьюпорте с бубликом. А потом я в поисках неисправного узла заюзал их же БЛЕНДОРБЕНЧЬМАРК сначала по GPU, потом по CPU. Оба раза все работало ок, но "продукция" после теста не могла сама себя закрыть.
Но стоит отдать должное, авторы держат вроде как в статусе альфы весь блендор и денек не берут. За то же самое автостол рвет карманы честного люда и студий.
Аноним 31/01/20 Птн 20:00:55 #370 №183545 
bandicam 2020-01-31 18-33-05-228.jpg
>>183535
>Первые два сезона еще норм, остальное - посредственный шлак
Так кто спорит? Была лучшей ученицей, а стала принцессой. Будто нейролептиками накачали, изменили личность.
Аноним 31/01/20 Птн 20:03:33 #371 №183546 
>>183537
И? Об этом надо видосик снимать? Это кому-то пиздец как интересно и важно? Это какая-то шокирующая новость? Это какая-то сверхважная фича, о которой местные бленданы еще не знают? Или ты нашел какой-то полезнейший трик, до которого еще никто не догадался? Может ты еще и репортажи о том как посрал начнешь сюда выкладывать?
Аноним 31/01/20 Птн 20:21:32 #372 №183548 
Посмотрел один урок, но мне уже яблоки от зека нравятся больше, чем донаты от Эндрю.
Аноним 31/01/20 Птн 20:28:50 #373 №183549 
Инсет делается неравномерно
а при Apply transform модель принудительно растягивет
что делать то?
Аноним 31/01/20 Птн 20:46:47 #374 №183554 
>>183548
А ты посмотри оба. Больше узнаешь.
Аноним 31/01/20 Птн 21:00:44 #375 №183555 
>>183546
Просто хочу напомнить, что производительность режима редактирования в блендере даже не на уровне Softimage 2004 года.
Поэтому ни о каком стандарте индустрии не может быть и речи.
Аноним 31/01/20 Птн 21:06:30 #376 №183556 
>>183555
Ну так это только блендернерды и опенсурсщики о стандарте индустрии бредят. Хотя свою нишу блендер займет.
Аноним 31/01/20 Птн 22:53:25 #377 №183557 
15592812977130.webm
>>183555
Аноним 31/01/20 Птн 23:23:08 #378 №183558 
>>183557
>Ряяяяя ну падумаешь никогда не было производительного вьюпорта неча и начинать!

Аноним 01/02/20 Суб 03:27:26 #379 №183561 
>>183558
>Вы можете использовать тканевую кисть непосредственно на сетках с миллионами вершин, изменяя пределы моделирования и падение.
Решатель игнорирует все, что выходит за его пределы, и ткань автоматически меняет свою эластичность в области падения, чтобы избежать артефактов



https://twitter.com/pablodp606/status/1223394545456599041?s=19
Аноним 01/02/20 Суб 05:42:51 #380 №183562 
Превью билд с клоз браш

https://blender.community/c/graphicall/Sjbbbc/
Аноним 01/02/20 Суб 10:59:05 #381 №183565 
15799544333650.jpg
Как там вообще Пабло работает, по контракту или прост? Вангую что ему уже предлагали 10х от зп в блендер фаундейшн какие-нибудь пиксологик или говнодеск. Почему он не свалит? Или у него контракт на год и через пол года он всё? Жаль.
Аноним 01/02/20 Суб 11:32:21 #382 №183566 
Регистрация на сжпирс сегодня не работает чтоль?
Аноним 01/02/20 Суб 12:11:57 #383 №183567 
>>183565
Он идейный коммунист
Аноним 01/02/20 Суб 12:33:36 #384 №183569 
>>183565
в автодеске своих специалистов хватает
Аноним 01/02/20 Суб 12:51:07 #385 №183570 
2020-02-01 12-46-50.mp4
Ну так, прекольно.
Аноним 01/02/20 Суб 12:54:34 #386 №183571 
image.png
>>183570
А что эта кисть делает?
Аноним 01/02/20 Суб 12:55:22 #387 №183572 
>>183570
Я ждал когда ты это сделаешь. Ты просто не можешь не снять видосик, верно? В треде уже два таких есть, но ты считаешь, что треду больше всего не хватает видосика именно от тебя, да? Что ты хотел этим видосиком показать?
Аноним 01/02/20 Суб 12:56:44 #388 №183573 
>>183571
Слайд релакс
Аноним 01/02/20 Суб 12:58:25 #389 №183574 
>>183572
Лысый, спок
Аноним 01/02/20 Суб 13:00:02 #390 №183575 
>>183574
Чини детектор. И не выкладывай в тред ненужное говно.
Аноним 01/02/20 Суб 13:03:08 #391 №183576 
>>183575
Только что б у тебя вахтёра жопа горела и буду выкладывать.
Аноним 01/02/20 Суб 13:04:51 #392 №183577 
>>183576
Ты бы лучше от вниманиеблядства избавлялся, а не вел себя как дебил малолетный. Жопу он тут кому-то подпаливать собрался, ага.
Аноним 01/02/20 Суб 13:10:11 #393 №183578 
>>183577
>от вниманиеблядства избавлялся

Кто бы говорил.
Аноним 01/02/20 Суб 13:11:45 #394 №183579 
>>183578
>Кто бы говорил.
Тот кто каждым своим выпердышем не хвастается.
Аноним 01/02/20 Суб 13:30:51 #395 №183580 
2020-02-0105-49-29.png
>>183156 (OP)
Даже мою бошку в которой я делаю по пуку в неделю в шапку добавили
Аноним 01/02/20 Суб 14:04:40 #396 №183581 
>>183580
Больше она туда не попадет. Только если в законченном виде.

мимо-временное-прекатывало
Аноним 01/02/20 Суб 14:16:43 #397 №183582 
>>183581
Почему мне должно быть не все равно?
Аноним 01/02/20 Суб 14:27:33 #398 №183583 
>>183582
Где же твои амбиции? Ты ведь хочешь стать таким же крутым как лысый
Аноним 01/02/20 Суб 14:28:28 #399 №183584 
>>183582
Ты чо ебать, коллажик это единственное место признания местного анона, ведь больше его говно никто не заметит. Так что нет, тебе должно быть не все равно!
Аноним 01/02/20 Суб 14:30:42 #400 №183585 
>>183582
Потому что ты лысый.
Аноним 01/02/20 Суб 14:31:56 #401 №183586 
>>183582
Было бы все равно, то ты вот этого бы не написал: >>183580
Аноним 01/02/20 Суб 14:34:09 #402 №183587 
>>183569
Слышал что сейчас в команде разработчиков мэкса 8 человек, а за год сделали меньше чем блендер за квартал.
Аноним 01/02/20 Суб 14:37:01 #403 №183588 
Анчоусы, а как можно делать рандомные формы модификаторами в блендоре?
Аноним 01/02/20 Суб 14:39:48 #404 №183589 
>>183588
Дисплейс с нойз текстурой.
Аноним 01/02/20 Суб 14:42:09 #405 №183590 
>>183589
Покажи, пожалуйста, как.
Аноним 01/02/20 Суб 14:43:23 #406 №183591 
>>183590
Не покажу, здесь это запрещено.
Аноним 01/02/20 Суб 14:48:57 #407 №183592 
cube.png
>>183590
Есть туторы в интернете.
Аноним 01/02/20 Суб 14:51:12 #408 №183593 
1567841167.mp4
>>183587
АВТОСТОЛЫ САСАТ
Аноним 01/02/20 Суб 14:51:42 #409 №183594 
>>183591
Почему это запрещено? Вопрос интересный чего бы и не показать этот способ?
Аноним 01/02/20 Суб 14:52:11 #410 №183595 
>>183592
А что-нибудь кроме шариков-ёжиков можно сделать так?
Аноним 01/02/20 Суб 14:53:16 #411 №183596 
>>183595
Можно сделать хардсурфейсного йоба робота с артстейшона.
Аноним 01/02/20 Суб 14:57:09 #412 №183597 
Rodion Vlasov @rodionchik1337.mp4
Аноним 01/02/20 Суб 15:01:13 #413 №183598 
>>183597
Все ждал когда он шевелиться начнет
Аноним 01/02/20 Суб 15:02:17 #414 №183599 
>>183597
Вот интересно: почему торидэшников так на хуи тянет?
Аноним 01/02/20 Суб 15:05:12 #415 №183600 
14929793593450.webm
>>183599
лол, чекнул инсту и оказалось что автор лысый
Аноним 01/02/20 Суб 15:10:49 #416 №183601 
>>183600
Ну это точно уже не совпадение. Теперь мы знаем что рассказы лысого о шлюхах - вранье.
Аноним 01/02/20 Суб 16:39:48 #417 №183602 
>>183586
мне все равно, но мне так же и скучно, а то что ты там в шапку поставишь меня не касается
Аноним 01/02/20 Суб 16:51:23 #418 №183603 
>>183602
Да ладно. Просто признайся, что ты похвастаться решил.
Аноним 01/02/20 Суб 17:47:43 #419 №183605 
image.png
Новая кисть Пабло
Аноним 01/02/20 Суб 17:52:16 #420 №183606 
>>183605
Мда. Я же говорил: >>183599
Аноним 01/02/20 Суб 18:06:54 #421 №183607 
>>183605
машонка
Аноним 01/02/20 Суб 19:03:58 #422 №183609 
bandicam 2020-02-01 19-00-27-667.jpg
Всего 3й урок, а Зек уже научил как физоном пользоваться. Следующий урок это работа с юви. За это время Эндрю только нагрузит коткеями и функциями, которые никогда не пригодятся.
Аноним 01/02/20 Суб 19:34:17 #423 №183610 
>>183609
>Эндрю только нагрузит коткеями и функциями, которые никогда не пригодятся
Ага, да. Молодец. Правильно оценил. Физика тканей уж точно везде понадобится. А про хоты и базовый функционал можно потом на дваче у ананонов спросить.
Аноним 01/02/20 Суб 19:43:22 #424 №183611 
>>183610
Они итак на кнопка подсвечиваются, кому надо те запомнят. Вот Эндрю говорит как счделать типо жми такую клавишу или сочетание, но оно забывается, местоположение кнопок забыть нельзя, бери потом ищи в длинном списке эту функцию и её кей.
Аноним 01/02/20 Суб 19:52:04 #425 №183612 
>>183611
А я завел себе тетрадку куда записывал сочетания клавиш и что они делают. Поначалу да забываешь, но помнишь что что-то подобное записывал и смотришь в тетрадку, а со временем заучиваешь. Ну еще записываешь неочевидные триксы, вроде одновременного изменения позиций и прочее на что богат блендер
Аноним 01/02/20 Суб 19:59:27 #426 №183613 
>>183611
>кому надо те запомнят
А тебе не надо?
Аноним 01/02/20 Суб 20:37:54 #427 №183615 
>>183607
это каранавирус
Аноним 01/02/20 Суб 21:33:00 #428 №183616 
>>183615
> карана
Аноним 01/02/20 Суб 21:56:08 #429 №183617 
>>183613
Не ну он же сверх человек, зачем ему
Аноним 01/02/20 Суб 22:06:50 #430 №183618 
когда голландские наркоманы научатся писать софт который не вылетает после UNDO
как будто говно из 90х!
Аноним 01/02/20 Суб 22:21:17 #431 №183622 
вобщем все что сложнее ебала обезьяны блендер не поддерживает и регулярно вылетает к хуям
надо будет попробоваь блендер лет чере 10
заодно выяснить схуяли так резво донатят блендеру нет ли тут схемы по уходу от налогов
глядишь кого и посадят
Аноним 01/02/20 Суб 22:26:45 #432 №183623 
15043156150560.webm
>>183618
>>183622
Аноним 01/02/20 Суб 22:29:28 #433 №183624 
>>183618
>>183622
Судя по всему ты один из редкостных счастливчиковнеудачников которые на это попадают.
Аноним 01/02/20 Суб 22:32:24 #434 №183625 
>>183624
знаешь в чем отличие?
я пытаюсь что то делать сложнее того рвотного говна что вы тут демонстрируете
Аноним 01/02/20 Суб 22:32:58 #435 №183626 
>>183622
Опять ты, проблемный? Всё то у тебя не работает, то бсоды постоянные.

Каждый день в галерее появляются сотни работ, от простых до сложных. Если бы дела обстояли, как ты говоришь, то вряд ли бы вообще кто юзал блендер.

https://blenderartists.org/tags/featured
Аноним 01/02/20 Суб 22:37:05 #436 №183627 
2020-02-0122-35-10.png
Что значит если кости выглядят вот так?
Аноним 01/02/20 Суб 22:46:38 #437 №183628 
>>183295
>Да, тут обосрался.
ну не обосрался. Кастомная удобна бывает, когда именно надо сохранить независимо от геометрии/выделения.

>>183296
Самые крупные и простые формы, сложные выросты длинные и впадины — динтопо. Ну или ремешнул-помял-ремешнул.
На лоуполи динтопо не доставляет проблем.

Ремеш можно применять при средней смене детализации, для замены булевых операций.
Перед тем как наносишь очень мелкую детализацию, а остальные формы готовы, делаешь либо ремеш и накидываешь мультирез, либо мелкий ремеш, либо мажешь кистью детализации динтопо только там, где будет мелкая детализация и мнёшь без динтопо.

Минус ремеша — ремешит всё.
Минус мультиреза — опять таки сплошная детализация.
Минус динтопо — нагружает, так как создаёт и удаляет вершины.
Аноним 01/02/20 Суб 22:51:39 #438 №183629 
>>183626
Бсоды это у меня были, я не он. И да, бсоды появились на третий день юзания блендера, до этого я лет 10-12 их не видел.
Аноним 01/02/20 Суб 22:51:48 #439 №183630 
>>183626
ну мазохистов то полно
а вот тебе показать нечего
Аноним 01/02/20 Суб 22:57:14 #440 №183631 
>>183318
нет, мультирез старше.
Динтопо оптимальнее по сетке и новее.
Это разные подходы. Мультирез для уже более или менее готовой сетки, динтопо для радикальной смены топологии.

>>183322
не по всей, а только под кистью. Но постоянно меняет.

>>183326
топологию внизу нарежь, на днище.

>>183335
полибилд нагляднее это показывает

>>183565
1) контракт
2) он съебал из зебры сам и начал пилить себе Блендер, а потом его взяли.

>>183571
сдвигает сетку, не меняя геометрию.


Аноним 01/02/20 Суб 23:18:56 #441 №183633 
>>183625
Ну так покажи на чем у тебя блендер умирает, а не просто забралом лязгай.
Аноним 01/02/20 Суб 23:52:52 #442 №183634 
mmvbnm.jpg
>>183599
Тридешники это интеллектуалы, они осознали бисексуальную человеческую природу и не стесняются выражать её в своих творческих порывах.
Аноним 02/02/20 Вск 00:11:55 #443 №183635 
>>183634
Съеби, лысый. С тобой-то уже все ясно.
Аноним 02/02/20 Вск 00:13:07 #444 №183636 
>>183633
https://youtu.be/Sz5KjWKcTYE?t=288
ундо вот этого
Аноним 02/02/20 Вск 00:22:04 #445 №183637 
>>183636
Чего, блядь, "этого"-то? Ты покажи что ты такого делаешь, что блендер падает в обморок от твоей охуенности. К тому-же у тебя в видосе набор аддонов и хуй его знает насколько они отлажены и оптимизорованы на самом деле. К тому-же не "ундо", а "анду", ебать тебя в рот.

Ты вообще что сказал? Вот что ты сказал:
>>183625
>я пытаюсь что то делать сложнее того рвотного говна что вы тут демонстрируете
Ну так покажи что именно ты делаешь, а не чье-то видео с ютуба.
Аноним 02/02/20 Вск 01:55:27 #446 №183639 
Сделал дерево вот по этому туториалу
https://www.youtube.com/watch?v=_FPuYO0ARog

А потом сделал из этих деревьев лес. Теперь у меня СТОПИЦОТ МИЛЛИАРДОВ плашек на экране и всё это выдаёт 5fps.
Как пофиксить? Куда нажать что б слепить это всё и оно перестало тормозить?
Аноним 02/02/20 Вск 05:48:42 #447 №183643 
0,00000001.png
>>183627
Аноним 02/02/20 Вск 07:28:45 #448 №183644 
Оправдывайтесь чмони

https://www.youtube.com/watch?time_continue=16&v=28LBHjrdu9Y&feature=emb_logo

https://www.youtube.com/watch?v=I9T7cwnsKEU&feature=emb_logo
Аноним 02/02/20 Вск 08:43:56 #449 №183645 
>>183644
>Оправдывайтесь чмони
Мы в блендере работаем, там так нельзя.
Аноним 02/02/20 Вск 09:47:36 #450 №183646 
>>183644
И? Что тут такого поразительного?
Аноним 02/02/20 Вск 09:59:23 #451 №183647 
>>183646
Ну тянучка фотореалистичная. Мужик не очень.
Аноним 02/02/20 Вск 10:14:21 #452 №183648 
>>183644
Думою тридешникам всем надо проходить курсы по гриму. Потому что их зомби всегда теряют фотореалистичность. Даже если они выдрачивают навык делать настоящую кожу.
Аноним 02/02/20 Вск 11:09:01 #453 №183650 
>>183648
>их зомби всегда теряют фотореалистичность
А как выглядит настоящий зомби?
Аноним 02/02/20 Вск 11:28:35 #454 №183652 
>>183650
В любом фильме про зомби, где зомби не 3д. Смысл ведь сделать, чтобы не выглядело как рендер.
Аноним 02/02/20 Вск 11:52:56 #455 №183653 
А есть такие уроки пошаговые не с наковальнями или яблоками, а причёсками? Чтоб потом в модах ставить их. Это для меня прямо какое-то непреодолимое препятствие. Я вот понимаю что карточки выставляешь муторно на голове, либо на неплоский объект наворачиваешь текстурку с волосами, я не понимаю короче как это эстетически построить, надо парихмахером стать...
Аноним 02/02/20 Вск 12:02:05 #456 №183654 
>>183653
Hair cards от CG Cookie хороший.
Женская прическа от них же партиклами хорошая. Правда она там лысая на самом деле получилась, но выглядит хорошо.Там партиклы только от пробора идут а под ними лысина, но ёё не видно. Автор сказал: я хз как делать, так вроде работает.
Ну и в обоих хорошо показана работа с референсом, так даже в детской школе искусств не расскажут.
Аноним 02/02/20 Вск 12:15:07 #457 №183655 
>>183654
>Hair cards от CG Cookie
Я даже в трейлере к его платным урокам смотрю, что он сильно заморачивался с нодами, а я повторюсь собираюсь портировать это в игры.
Аноним 02/02/20 Вск 12:15:11 #458 №183656 
>>183652
А, ясно. Фотореалистичный зомби - это зомби похожий на загримированного актера массовки.
Аноним 02/02/20 Вск 12:20:14 #459 №183657 
>>183655
Шта? Там специально для игор волосы. Ничего заморочного в этом шейдере нету.
Аноним 02/02/20 Вск 12:21:04 #460 №183658 
>>183656
Лысый, не трали.
Аноним 02/02/20 Вск 12:24:15 #461 №183659 
bandicam 2020-02-02 12-23-36-689.jpg
>>183657
Аноним 02/02/20 Вск 12:25:00 #462 №183661 
>>183659
Алсо старый коричневый блендер.
Аноним 02/02/20 Вск 12:25:10 #463 №183662 
>>183659
>мапинг
Аноним 02/02/20 Вск 12:26:07 #464 №183663 
>>183659
О нет, целых 4 ноды.
Аноним 02/02/20 Вск 12:28:51 #465 №183664 
>>183658
Чини детектор.
Аноним 02/02/20 Вск 12:29:58 #466 №183665 
>>183655
>собираюсь портировать это в игры
Тогда при чем тут вообще ноды?
Аноним 02/02/20 Вск 12:43:53 #467 №183666 
>>183664
Давно уже откалибровал. Как раз тот дурачок, который тупостью тролит это лысый.
Аноним 02/02/20 Вск 12:47:39 #468 №183667 
>>183666
Какой именно.
Аноним 02/02/20 Вск 12:48:32 #469 №183668 
>>183667
У которого волос нету
Аноним 02/02/20 Вск 12:54:16 #470 №183669 
>>183491
>А никто не сделал еще аддон по типу субстанс дизайнера?
Постоянно об этом здесь спрашиваю, но товарищи игнорят.
Аноним 02/02/20 Вск 13:07:09 #471 №183670 
>>183659
Он потом еще экспортнет это не в игру, а в скетчфаб. Т.е. там на выходе будут тупо текстуры вообще без нод.
Аноним 02/02/20 Вск 13:12:59 #472 №183671 
>>183669
Сто раз уже сказано: нет такого аддона и вряд ли будет.
Аноним 02/02/20 Вск 13:15:35 #473 №183672 
>>183671
>вряд ли будет.
Техническая возможность есть.
Аноним 02/02/20 Вск 13:19:04 #474 №183673 
>>183672
И я посмотрел имейдж маджик, он умеет и блюр, бевел, контур, мат операции, блендить картинки и даже эдж детект там есть как в дизайнере. И он опенсорсный, так что даже никаких лицензионных ограничений нету. У него нету только интерфейса, но он есть в блендере.
Аноним 02/02/20 Вск 13:19:22 #475 №183674 
>>183672
Какая? Я может что-то пропустил, но для добавления такого функционала нужно колупаться в исходниках и плодить билды. Либо писать скрипты на питоне, которые будут высирать невъебенных размеров лапшу из нод, которую потом использовать нереально.
Аноним 02/02/20 Вск 13:24:01 #476 №183675 
>>183674
Аддон на питоне.
Аноним 02/02/20 Вск 13:24:45 #477 №183676 
>>183675
Про питон я написал.
Аноним 02/02/20 Вск 13:26:24 #478 №183678 
>>183676
Не надо никакую лапшу высирать.
Аноним 02/02/20 Вск 13:27:44 #479 №183679 
>>183678
А как?
Аноним 02/02/20 Вск 13:31:00 #480 №183680 
>>183679
Ну как в дизайнере. Высираешь только ту лапшу, которую надо и которая работает, и которую использовать реально.
Аноним 02/02/20 Вск 13:43:44 #481 №183681 
>>183680
И вот тут-то как раз и случается хрень: в дизайнере есть атомарные ноды, которых нет в блендере, но их можно повторить собрав гигантскую ебаную лапшу. Например: в блендере нет ни итераторов, ни ветвлений.
Аноним 02/02/20 Вск 13:43:49 #482 №183682 
>>183637
>Чего, блядь, "этого"-то? Ты покажи что ты такого делаешь, что блендер падает в обморок от твоей охуенности. К тому-же у тебя в видосе набор аддонов и хуй его знает насколько они отлажены и оптимизорованы на самом деле. К тому-же не "ундо", а "анду", ебать тебя в рот.
я повторил то что происходит по этому таймкоду потом сделал ундо этого
сцена элементарная и тебе НИУДОБНО от этого и ты визжишь как резаная свинья
Аноним 02/02/20 Вск 13:44:59 #483 №183683 
>>183637
>К тому-же не "ундо", а "анду"
когда прилюдно обосрался на дваче надо заняться грамматикой и фонетикой, чтобы никто не заметил как ты обосрался.
хотя мы заметили
Аноним 02/02/20 Вск 13:49:23 #484 №183684 
>>183682
>>183683
А чего ты так бомбишь-то? Чего полыхешь-то? Потушись, пока стул не поджег.
Аноним 02/02/20 Вск 13:58:05 #485 №183685 
>>183681
Че за итераторы и ветвления? Думаю, тайл генератор можно сделать и на питоне, если ты про это. В анимейшен нодах и циклы есть.
Аноним 02/02/20 Вск 14:08:26 #486 №183686 
>>183685
>В анимейшен нодах и циклы есть.
А речь о материалах.

>тайл генератор можно сделать и на питоне
Можно, но это будет неудобно, не будет достаточного контроля и в нодах будет выглядеть страшно.
Аноним 02/02/20 Вск 14:47:53 #487 №183689 
>>183685
Что такое циклы? Это я так понимаю, как в уе4 всякие панеры и т.д.? Тип анимация без ключей или это что то другое?
Аноним 02/02/20 Вск 14:49:00 #488 №183691 
>>183689
Другое.
Аноним 02/02/20 Вск 14:53:10 #489 №183693 
>>183691
А что это? Объясни.
Ну или вот как например реализовать паннер или ротатор, как в движках? Что б сделать например нодами стекание капель по стеклу в постоянном реалтайме, но всё без ключей.
Аноним 02/02/20 Вск 14:56:20 #490 №183694 
>>183693
>А что это? Объясни.
Говнокодить учился? Короче циклы оттуда.

>как в движках
Что конкретно ты имеешь ввиду? Покажи пример хотя бы.
Аноним 02/02/20 Вск 14:57:46 #491 №183695 
>>183694
> Что конкретно ты имеешь ввиду? Покажи пример хотя бы.



https://youtu.be/dNmE36WNQos
Аноним 02/02/20 Вск 15:03:57 #492 №183696 
>>183695
Панорамирование, короче.
Без ключей можно, на питоне коротенький скрипт.
Аноним 02/02/20 Вск 15:13:54 #493 №183697 
есть ли способ сделать массив по кривой но чтобы меш не деформировался а просто повторялся вдоль кривой?
Аноним 02/02/20 Вск 15:20:10 #494 №183698 
>>183686
>А речь о материалах.
Как раз речь не о материалах.
Я не хочу материалы, я хочу генератор текстур как дизайнер. Чтобы тупо 2д картинки генерил. Вот есть имейдж маджик, консольная утилита для операций с картинками. Вот к ней морду сделать в виде нод блендера и получится дизайнер.
Можно даже полученную текстуру в шейдер эдитор подключить, она будет как обычная картинка с харда. И автоообновлять её, когда пердолишь ноды в дизайнере.
> в нодах будет выглядеть страшно.
В нодах это будет выглядеть как в дизайнере.
Аноним 02/02/20 Вск 15:27:28 #495 №183700 
>>183698
Зацени чел

https://render.ru/ru/news/post/17148
Аноним 02/02/20 Вск 15:32:21 #496 №183701 
>>183700
Это не в блендере, что не так удобно. Вот еще одна такая.
http://neotextureedit.sourceforge.net/
Аноним 02/02/20 Вск 15:35:30 #497 №183702 
Хз, чуваки. Мне видится, что дизигнер пока тупо нечем заменить.
Всё что касается процедурных текстур, тут ниша за ним.
Аноним 02/02/20 Вск 15:37:24 #498 №183703 
>>183702
Да и что?
Аноним 02/02/20 Вск 15:59:01 #499 №183705 
>>183698
У тебя какие-то хотелки пиздецкие вообще. Ну начни пердолиться с texture node editor если тебе неймется. Ну или возьми и сам запердоль в блендер этот ImageMagick.

>В нодах это будет выглядеть как в дизайнере.
Не будет.
Аноним 02/02/20 Вск 16:12:31 #500 №183706 
>>183705
Элементарные хотелки ваще.
>Ну или возьми и сам запердоль в блендер этот ImageMagick.
Может и запердолю. Тока у меня с мотивацией проблемы.
Аноним 02/02/20 Вск 16:24:41 #501 №183707 
>>183706
А в С/С++ можешь?
Аноним 02/02/20 Вск 16:40:22 #502 №183708 
>>183707
Не особо.
Аноним 02/02/20 Вск 16:53:01 #503 №183709 
>>183708
Тогда тебе такое не сделать.
Аноним 02/02/20 Вск 19:40:42 #504 №183715 
Перекот пора делать, а работ-то и нет.
Аноним 02/02/20 Вск 21:31:29 #505 №183717 
Рендерю видео в 60 фпс - оно длится три секунды
Рендерю в 25 фпс - оно длится семь секунд

Как это вообще работает? А если я хочу видео в семь секунд и 60 фпс? Почему продолжительность анимации меняется в зависимости от частоты кадров? Где можно настроить что б всё было заебись?
Аноним 02/02/20 Вск 21:45:26 #506 №183720 
Ну же бленданы. Для перекота надо минимум 6 работ.
Аноним 02/02/20 Вск 21:46:14 #507 №183721 
UE4Editor2020-02-0221-45-21.png
>>183717
Time Remapping
Аноним 02/02/20 Вск 21:47:02 #508 №183722 
Desktop Screenshot 2020.01.19 - 01.09.36.52.png
>>183720
Могу скинуть своего кiта в кирасе. Как раз с ним я пилю видео.
Кто-нибудь может помочь с этой проблемой >>183717
Аноним 02/02/20 Вск 21:48:36 #509 №183723 
>>183717
Нафига вообще тебе 60 фпс?
Аноним 02/02/20 Вск 21:52:12 #510 №183726 
>>183721
Хех, действительно. Спасибо.

>>183723
Ну, я не знал как растянуть видео что б оно было дольше.
По этому мне пришла в голову охуитительная идея - зарендерить в 60 фпс, а потом растянуть в два раза до 30 фпс.
Да, хуйню придумал.

Щас, короче, всё ясно стало. В менюшке Time Remapping надо новое время поставить в два раза больше.
Аноним 02/02/20 Вск 21:58:50 #511 №183728 
>>183700
>Зацени чел
А дизайнер и пейнтер которые продаются в стиме продаются по подписке или один раз заплатил и пользуешься до конца жизни стима?
Аноним 02/02/20 Вск 22:00:16 #512 №183729 
>>183726
>Ну, я не знал как растянуть видео что б оно было дольше.
В любо видео редакторе. Более того правильнее делать ускоренное видео, а в редакторе замедлять его так анимация получается плавнее.
Аноним 02/02/20 Вск 22:01:24 #513 №183730 
>>183729
Вот как раз у меня после растягивания в редакторе, из за низкой частоты кадров, получалось дёргано.
Аноним 02/02/20 Вск 22:16:35 #514 №183732 
VU3gk8sQfw.jpg
PETCkvFSC8Y.jpg
ZikQlhS5U3o.jpg
ki1wt1b6y7U.jpg
Сап. Моделлирую Flak Cannon из первого Unreal Tournament.
Над разверткой и текстурками еще не заморачивался, накидал, чтоб визуализировать.

Работы ещё много, знаю.
Буду благодарен закидыванию хуйцов за щеку критике и советам.
Аноним 02/02/20 Вск 22:20:56 #515 №183734 
>>183505
>крис или бевел, делаю их.
у кризов свои заебы
я ввобще дропнул и перекатился на нон сабдив для дизайна
а потом буду тупо ретопать
Аноним 02/02/20 Вск 22:24:28 #516 №183735 
>>183732
а жерло у этого святого орудия где?
или ты сука не играл на флак онли матчах?
https://www.youtube.com/watch?v=05WLzGHQgZ8
Аноним 02/02/20 Вск 22:27:14 #517 №183736 

>>183735
В процессе. Сначала рукоять. Я только сегодня магазин замоделил.
Аноним 02/02/20 Вск 22:35:23 #518 №183737 
Анончик поделись Bézier Mesh Shaper плиз
Аноним 02/02/20 Вск 22:36:35 #519 №183738 
>>183737
Не дам.
Аноним 02/02/20 Вск 22:39:12 #520 №183739 
изображение.png
>>183732
Ну почти
Аноним 02/02/20 Вск 22:45:06 #521 №183740 
>>183726
>Ну, я не знал как растянуть видео что б оно было дольше.
По этому мне пришла в голову охуитительная идея - зарендерить в 60 фпс, а потом растянуть в два раза до 30 фпс.
Ну как бы прикидываешь сколько секунд должна идти видева, выбираешь 24-25фпс (больше и не надо для видевы), умножаешь фпс на секунды и получаешь количество кадров которое тебе надо ввести в поле end на вкладке output. Рендеришь видеву. Получашь результат нужной продолжительности. Фсё.
Аноним 02/02/20 Вск 22:47:29 #522 №183741 
>>183740
25 фпс нельзя, зазомбируются все
Аноним 02/02/20 Вск 22:48:56 #523 №183742 
>>183741
Это если ты в каждый 25й кадр будешь вставлять, например, лысину.
Аноним 02/02/20 Вск 23:00:42 #524 №183743 
>>183739
>нарезы в стволе
>оружие стреляет картечью
Аноним 02/02/20 Вск 23:04:27 #525 №183744 
>>183732
Ручку главное сзади не забудь, за которую держат, не за магазин же пушку держать!
Аноним 02/02/20 Вск 23:05:40 #526 №183745 
>>183743
Все как у хохлов.
Аноним 02/02/20 Вск 23:10:59 #527 №183746 
>>183743
То есть что оружие двумя разными режимами одним снарядом стреляют тебя вообще не смущает?
Аноним 03/02/20 Пнд 00:10:31 #528 №183754 
blender2020-02-0300-09-15.png
хаха риггинг
Аноним 03/02/20 Пнд 00:13:53 #529 №183755 
>>183738
ну и нахуй иди
Аноним 03/02/20 Пнд 00:14:12 #530 №183756 
>>183739
Говно какое-то, я пытаюсь сделать как можно более похожим на оригинал. Что-то типа pip-boy 2500 "familiar friend" для фолача.

>>183744
>>183736
Аноним 03/02/20 Пнд 00:15:10 #531 №183757 
>>183743
ну крутанет немного, тебе что жалко что ли?
показывай свое говно прежде чем на метров пасть разевать
Аноним 03/02/20 Пнд 00:33:20 #532 №183759 
>>183754
А анус то где?
Аноним 03/02/20 Пнд 00:35:39 #533 №183760 
>>183754
Тридэпидоры - такие тридэпидоры.
Аноним 03/02/20 Пнд 01:59:24 #534 №183761 
privet td.mp4
Аноним 03/02/20 Пнд 05:49:26 #535 №183762 
>>183740
кстати если интересно то я 24 фпс у меня одна секунда, таким оразом нужную продолжительность я подгоняю тем что общее кол-во фпс делю на 24.
Аноним 03/02/20 Пнд 05:50:04 #536 №183763 
>>183728
бамп вопросу
Аноним 03/02/20 Пнд 10:03:16 #537 №183765 
>>183762
А зачем?
Аноним 03/02/20 Пнд 10:16:20 #538 №183766 
>>183761
прикольно
а что за ноды?
Аноним 03/02/20 Пнд 10:28:32 #539 №183768 
https://www.youtube.com/watch?v=LE8gW0jl8VU
танцуйте
Аноним 03/02/20 Пнд 10:37:46 #540 №183769 
Screenshot90.png
Screenshot91.png
>>183766
Blackbody + emission для светильника над шариком, temperature означает температуру света в кельвинах (полезная находка)
Материал для шарика анимировал только через Scale в Musgrave

Cycles, с иви не работает
Аноним 03/02/20 Пнд 10:40:36 #541 №183770 
>>183769
>полезная находка
Так ведь blackbody в разных рендерерах уже не первый десяток лет, как бы.
Аноним 03/02/20 Пнд 10:43:23 #542 №183771 
>>183770
Лет 8-9 назад в мой дом ёбнула молния, пришлось кое-что пропустить, вот навёрстываю
Аноним 03/02/20 Пнд 10:46:07 #543 №183772 
>>183771
Ебнула тебе по голове? Теперь ты лысый?
Аноним 03/02/20 Пнд 10:48:51 #544 №183773 
>>183772
В подстанцию, она взорвалась а дом вспыхнул, начал жизнь с нуля
Не, волосы не опали. Я стойкий как член
Аноним 03/02/20 Пнд 10:50:19 #545 №183774 
flak.png
>>183756
Какой пип бой, там же ручка есть!
Аноним 03/02/20 Пнд 13:16:32 #546 №183775 
рендер1.PNG
гондоларендер1.png
untitled222.png
image.png
На работе приходится пилить твердотельные 3д модели по чертежам, это настолько заебало, что решил вкатиться в блендер. Начал с уроков по созданию домика шамана, обосрался, применив модификаторы, получил миллионы полигонов, от чего моя пека в шаге от "пукнула и обмякла", плюс куча багов, которые хз как фиксить. Ноды и карты нормалей кажутся чем-то пиздец сложным и непонятным, но, тащемта, так же было с твердотельным моделированием по-началу. Скачал курс с русракера, буду обучаться дальше.
Я так понимаю, в телеге конфочки нет?
Аноним 03/02/20 Пнд 13:20:08 #547 №183776 
>>183775
>конфочки
Мы тут таких не любим
Аноним 03/02/20 Пнд 13:29:44 #548 №183777 
>>183775
>Ноды и карты нормалей кажутся чем-то пиздец сложным и непонятным
А какие сложности у тебя это вызывает?
Аноним 03/02/20 Пнд 13:44:48 #549 №183778 
>>183775
>Я так понимаю, в телеге конфочки нет?
Есть 2 конфы в дискорде. Живая и мертвая. Тебе в какую?
Аноним 03/02/20 Пнд 13:48:22 #550 №183779 
>>183775
>>Я так понимаю, в телеге конфочки нет?
>Есть 2 конфы в дискорде. Живая и мертвая. Тебе в какую?
В шаге от пропасти..
Аноним 03/02/20 Пнд 14:03:52 #551 №183780 
>>183776
Почему?
Аноним 03/02/20 Пнд 14:05:28 #552 №183781 
>>183777
Ну я вижу огромное количество нодов с кучей параметров и связями с другими нодами и охуеваю пока не знаю, что делает каждый шейдер
>>183778
В живую бы. Но пока особо нет нужды, погляжу курс с русракера, попробую сделать модельку своего тазика.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:12:29 #553 №183782 
Как в режиме скульпта выбрать другой объект?
Аноним 03/02/20 Пнд 14:14:10 #554 №183783 
>>183778
А дай-ка обе штоле.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:29:18 #555 №183784 
>>183782
переключаешься в обджект мод, выбираешь другой объект, переключаешься назад в скульптинг мод
Аноним 03/02/20 Пнд 14:39:39 #556 №183785 
>>183784
Мда. Юзабилити.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:40:28 #557 №183786 
>>183785
Что не так с юзабилити?
Аноним 03/02/20 Пнд 14:47:25 #558 №183787 
>>183786
Оно не очень
Сменить мод - выбрать объект - сменить мод
Многовато.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:49:58 #559 №183788 
>>183787
Как лучше это реализовать?
Аноним 03/02/20 Пнд 14:55:01 #560 №183789 
>>183788
Одной комбинацией вроде контрол+райтклик.
Аноним 03/02/20 Пнд 14:57:45 #561 №183790 
>>183789
Контрол райтклик и так вроде занят, да и смысл?
Аноним 03/02/20 Пнд 15:02:49 #562 №183791 
>>183781
дискорд.гг/cR2csQ
Аноним 03/02/20 Пнд 15:06:26 #563 №183792 
>>183790
Ну ALt-LeftClick свободен. Смысл чтобы быстрее. Тут для всякой малоиспользуемой херни есть ОДНА кнопка, а для такой полезной штуки даже трехкнопочной комбинации нет.
Аноним 03/02/20 Пнд 15:07:16 #564 №183793 
>>183792
>Alt-Rightclick
Аноним 03/02/20 Пнд 15:07:43 #565 №183794 
>>183791
Так это же конфа местных уебков.
Второй лучше дай.
Аноним 03/02/20 Пнд 15:22:16 #566 №183795 
>>183794
Хорошая попытка, Кракинос, попробуй еще раз.
Аноним 03/02/20 Пнд 15:29:23 #567 №183796 
https://www.youtube.com/watch?v=oXNZIIDZC48
Блин, ну так есть же хоткей. Что вы мне голову морочите?
Аноним 03/02/20 Пнд 15:47:28 #568 №183797 
1.png
2.png
На другой стороне сделал так же, но всё нормально, а тут хуйня какая-то, чяднт?
Аноним 03/02/20 Пнд 15:51:27 #569 №183798 
>>183797
А зачем вообще так делать?
Аноним 03/02/20 Пнд 15:52:36 #570 №183799 
>>183795
Понятия не имею с кем ты меня спутал. Но там реально сидит пиздобратия свалившая туда год, или больше назад. И мальчик, и кисоеб, и чайкин.
Аноним 03/02/20 Пнд 15:52:46 #571 №183800 
>>183798
Почему бы нет?
Аноним 03/02/20 Пнд 15:53:38 #572 №183801 
>>183800
Ок, резонно.
Аноним 03/02/20 Пнд 16:06:31 #573 №183803 
>>183797
у тебя нормали распердолились
ебись с автосмусом
Аноним 03/02/20 Пнд 16:16:01 #574 №183804 
>>183803
А, блин. Спасибо
Аноним 03/02/20 Пнд 16:49:39 #575 №183805 
Правильно делаю что не запоминаю наизусть все настройки и даже какие ноды из уроков, а просто перематываю в конец и копирую результат? Вообще хотелось бы иметь базу со всеми настроенными материала и нодами, чтоб просто копировать, если есть откуда.
Аноним 03/02/20 Пнд 17:10:00 #576 №183806 
Да.
Аноним 03/02/20 Пнд 17:11:10 #577 №183807 
Можно ли как-то сделать, чтобы вертексы снэпились к ближайшим сотым или тысячным? Заебали эти 0.000027
Аноним 03/02/20 Пнд 17:14:15 #578 №183808 
>>183799
С чего ты взял? Таблетки выпей.
Аноним 03/02/20 Пнд 17:18:45 #579 №183809 
>>183807
А всё, нашел, через размер сетки
Аноним 03/02/20 Пнд 17:29:21 #580 №183810 
Анон, помоги ибо нихера не знаю за блендер. Экспортировал модельку из mixamo в определенной позе, чуть чуть поправил руки. И при рендере этой же модели поза стоит исходная (та что я скачал с миксамы) Как зафиксировать измененную мною позу?
Аноним 03/02/20 Пнд 17:40:30 #581 №183811 
На каком языке не работаю все эти слова в программе мне ничего не говорят, только когда поиграюсь, то запоминаю как эта хуйня делает эту хуйню, эта хуйня эффектней другой хуйни. Кто названия придумывал я с ним не на одной волне.
Аноним 03/02/20 Пнд 18:23:22 #582 №183813 
Здесь все знающие аноны вымерли?
Аноним 03/02/20 Пнд 18:24:42 #583 №183814 
>>183813
А тут их и не было.
Аноним 03/02/20 Пнд 18:29:32 #584 №183816 
>>183814
Антош, может ты знаешь как быть с вот этим >>183810
Аноним 03/02/20 Пнд 18:36:37 #585 №183817 
>>183813
Переместились в конфу же ну
Аноним 03/02/20 Пнд 18:36:42 #586 №183818 
>>183816
Не. С миксамо не связывался.
Аноним 03/02/20 Пнд 18:42:34 #587 №183819 
>>183810
С дивана вангую что позу ты поменял в одном кадре или сцене, а рендерится другой.
Аноним 03/02/20 Пнд 18:44:51 #588 №183820 
>>183819
Может быть, я только открыл блендер и не знаю как делается по уму. Будь снисхадителен милст человек, объясни по подробнее
Аноним 03/02/20 Пнд 18:55:57 #589 №183822 
>>183819
Уже понял как это делается, спасибо
Аноним 03/02/20 Пнд 18:56:18 #590 №183823 
>>183820
Апплай трансформ
Аноним 03/02/20 Пнд 18:59:06 #591 №183824 
>>183817
>Переместились в конфу же ну
А не пошёл бы ты?
Хватить нашу молодую кровь из треда высасывать!
Аноним 03/02/20 Пнд 19:12:07 #592 №183825 
bandicam 2020-02-03 18-52-47-140 - копия.jpg
Мы когда-нибудь увидим такой графоний в играх?
Аноним 03/02/20 Пнд 19:13:07 #593 №183826 
>>183825
Но зачем?
Аноним 03/02/20 Пнд 19:14:03 #594 №183827 
>>183824
Не тред а выгребная яма
Не кровь, а подлива
фиксанул
Аноним 03/02/20 Пнд 19:14:27 #595 №183828 
>>183826
Чтоб виртуально жить и быть не теми кто мы на самом деле.
Аноним 03/02/20 Пнд 19:36:02 #596 №183829 
image.png
>>183754
На пикче хохол?
Аноним 03/02/20 Пнд 20:16:01 #597 №183830 
>>183825
Такое ведь уже есть. Боб, очнись, на твоем пике детализация даже низкая по современным стандартам. Представь что это уровень, а по нему червячки бегают. Ну так в играж то же самое только вместо яблока здания, вместо тряпки трава, еще асфальт хайрезный и куча персов и так далее.
Аноним 03/02/20 Пнд 20:20:14 #598 №183831 
>>183828
Мы итак уже в матрице, зачем нам симуляция в симуляции?
Аноним 03/02/20 Пнд 20:21:20 #599 №183832 
>>183825
>пластмасса
Графика уровня третьего Ведьмака
Аноним 03/02/20 Пнд 20:26:47 #600 №183833 
image.png
>>183805
Смысл туторов в том что тебе объясняют какой ползунок что делает, так ты учишься - когда не понятное становится понятным.
Аноним 03/02/20 Пнд 20:34:12 #601 №183834 
butt tube.mp4
>>183833
>пик
Сегодня взял шорткут, а завтра не страдаешь от надуманных целей великой важности. мозг так экономит энергию, зачем что-то запоминать если не знаешь пока как распорядиться знаниями?
Аноним 03/02/20 Пнд 20:51:59 #602 №183836 
ВНИМАНИЕ!!!
В ТРЕДЕ СНОВА СРЕТ ЛЫСЫЙ!!!
драконоеб, почему бы тебе в конфочку не слиться окончательно? там ведь все такие-же как ты - вниманиебляди. обожать тебя будут.
Аноним 03/02/20 Пнд 20:54:49 #603 №183837 
>>183825
Открою тебе секрет, только никому не говори! потому что и так знают - опозоришься только В играх уже и так все как на твоем пике. Там где нужно - высокая детализация, там где в ней нет необходимости - низкая. Даже в голливудских блокбастерах то же самое.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:07:07 #604 №183839 
>>183825
>Мы когда-нибудь увидим такой графоний в играх?
Очередной зуммер мечтает о фотореалистичности в играх. Я те секрет открою, хочешь реалистичности устройся на работу и ходи каждый день на неё с тормазками из яблок, а чего нормальная такая графика, полное погружение.

В игры нужно ИГРАТЬ, а не усираться от фотореалистичности.
Аноним 03/02/20 Пнд 22:08:25 #605 №183840 
>>183834
на что я трачу свою жизнь?
Аноним 03/02/20 Пнд 23:28:42 #606 №183841 
А когда примерно наркоманы из блендера планируют заняться вылетами?
заебали сделаешь пару undo и вылет!
Аноним 03/02/20 Пнд 23:34:02 #607 №183842 
>>183841
Ты на 7 что ли? С 2.8 ни 1 вылета с анду.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:42:44 #608 №183843 
>>183842
а что блендер нормально работает только на хорошо зондированной десятке?
Аноним 03/02/20 Пнд 23:43:23 #609 №183844 
>>183842
Странно Максу например похуй что на твоей винде нет анальных зондов и с undo не вылетает
Аноним 03/02/20 Пнд 23:43:54 #610 №183845 
>>183843
Не знаю, но тут только кто-то с 7 жалуется на нестабильность.

>>183844
Учитывая что макс менее стабилен чем блендер, то похуй.
Аноним 03/02/20 Пнд 23:44:56 #611 №183846 
>>183842
НЕ "АНДУ" А "АНДЕУ" ПЕТУХ ТЫ КОНЧЕННЫЙ!
https://translate.google.com/#view=home&op=translate&sl=en&tl=ru&text=undo
кто тебя с таким английским на двач то пустил?
Аноним 03/02/20 Пнд 23:45:31 #612 №183847 
>>183845
>что макс менее стабилен чем блендер
ахахах
Аноним 04/02/20 Втр 00:12:07 #613 №183848 
15802490944380.jpg
Братишки есть у кого armorpaint сборка? Cам скомпилировать вряд ли смогу, а отдавать косарь за кота в мешке как-то жалко, вдруг мой полунекро пк не потянет.
Аноним 04/02/20 Втр 01:36:55 #614 №183849 
>>183848
https://www94.zippyshare.com/v/sV14Lhtw/file.html :3
Аноним 04/02/20 Втр 01:45:12 #615 №183850 
image.png
>>183825
Чёт говно у тебя графон, лысый.
Аноним 04/02/20 Втр 01:54:10 #616 №183851 
а я вот сходил в барбер шоп, теперь я тоже лысый номер два.
как теперь сёмен в треде выкрутится?
Аноним 04/02/20 Втр 01:56:43 #617 №183852 
image.png
Загнул прямую панель, её повело, подправил как смог, один хуй криво.
Вот хуй знает. Покупатель доебётся или похуй и никто не заметит?
Камера гдет с двух метров от пола смотрит.
Аноним 04/02/20 Втр 01:57:56 #618 №183853 
1331714912643.png
>>183842
>С 2.8 ни 1 вылета с анду.
прост никто не доживал до окончания анду
Аноним 04/02/20 Втр 02:01:41 #619 №183854 
>>183852
Если ты про сегменты с сеткой на светлой пластине, то что центральный получился ассиметрично по мне так вполне натурально и уместно смотрится
Аноним 04/02/20 Втр 02:08:31 #620 №183855 
image.png
>>183854
Так там ещё границы чуть волной пошли у этих прямоугольничков и ячейки сетки покороблены сильно.
Вблизи пиздец хуёво. Но с высоты персонажа вот прям хуй знает. Может и не так заметно.
Аноним 04/02/20 Втр 02:11:42 #621 №183856 
>>183855
С высоты персонажа + в движении не будет заметно
Это же не экспонат который презентует Apple и потом миллионы людей будут к нему прикованы разглядывая каждый миллиметр под софитами
Аноним 04/02/20 Втр 02:13:37 #622 №183857 
>>183856
Сяп :3
Оставлю так тогда
Аноним 04/02/20 Втр 02:37:35 #623 №183858 
>>183850
Да хуй знает, у тебя на пике говно уровня скайрима с модами. 2011 год. У него хотя бы на превью выглядит как фото.
Аноним 04/02/20 Втр 04:44:06 #624 №183860 
>>183849
Спасибо, а то у меня была какая-то сборка кривая, текстуры не мог загрузить в программу.
Аноним 04/02/20 Втр 08:25:01 #625 №183862 
2020-02-04 07-19-31.mp4
Пацаны, почему левое колесо сбрасывает позишн после того как правое делает один полный оборот? Хочу сделать барабанный спидометр, а оно не даёт. Неужели надо через math node колдовать?
Аноним 04/02/20 Втр 09:25:00 #626 №183863 
>>183852
Если б ты не сказал, я бы и не заметил
Аноним 04/02/20 Втр 09:27:41 #627 №183864 
>>183841
Вангую что у тебя просто некропека со старыми дровами
Аноним 04/02/20 Втр 09:52:25 #628 №183867 
why.jpg
https://80.lv/articles/godot-engine-was-awarded-an-epic-megagrant/
Аноним 04/02/20 Втр 10:15:43 #629 №183868 
>>183867
Писос. Непервь еще и в годоте разбараться. Там на чем хоть скриптиццо-то все?
Аноним 04/02/20 Втр 10:22:47 #630 №183869 
>>183862
А ты с помощью чего это делал?
Аноним 04/02/20 Втр 10:50:55 #631 №183870 
Screenshot93.png
>>183869
Правый empty вращает правый барабан через Constrain > Copy Rotation

Левый empty должен вращаться через Constrain > Copy Rotation с 0.1 influence (полный оборот правого барабана должен сместить левый барабан на 1 цифру)

В итоге выходит что когда правый барабан делает неполный оборот, левый барабан обнуляет rotation value
Аноним 04/02/20 Втр 10:58:04 #632 №183871 
>>183834
Если тебя устраивает то что ты практически ничему не учишься, то ты все делаешь правильно.
Аноним 04/02/20 Втр 11:39:21 #633 №183872 
>>183870
Это из-за influence. При значении 1 все в порядке. Тут чой-то под капотом похоже не так считается. Сделай лучше с помощью драйвера.
Аноним 04/02/20 Втр 13:46:58 #634 №183877 
Хе-хе. Дискордщики меня из конфы пидарнули за то что я молча сидел.
Аноним 04/02/20 Втр 15:14:53 #635 №183878 
>>183877
А зачем ты молча сидел?
Аноним 04/02/20 Втр 15:17:42 #636 №183879 
image.png
Аноны, подскажите. По работе нужно строить трубы с изгибами. Трубы должны быть постоянного диаметра и пересекаться подобно правому варианту.
Пытаюсь строить с помощью кёрва, придавая толщину. Но проблема в том, что в местах стыков диаметр трубы получается меньше (пример слева)
Как быть? может быть есть другой более простой способ строить стыки труб под определённым углом?
Аноним 04/02/20 Втр 15:17:50 #637 №183880 
>>183877
Меня так с шараги числанули
Аноним 04/02/20 Втр 15:18:45 #638 №183881 
>>183879
Юзай кёрвы.
Аноним 04/02/20 Втр 15:20:29 #639 №183882 
>>183879
А вот максе всё ровно
Аноним 04/02/20 Втр 15:20:46 #640 №183883 
>>183881
Ты точно прочитал всё моё сообщение?
Или объясни, что ты имел в виду
Аноним 04/02/20 Втр 15:21:42 #641 №183884 
>>183882
Т.е. если в максе вращаешь эджлуп, то он меняет свой размер? Пиздос дерьмище.
Аноним 04/02/20 Втр 15:23:11 #642 №183885 
>>183884
Если курву в трубу выдавить - диаметр будет постоянным
Аноним 04/02/20 Втр 15:36:32 #643 №183886 
>>183878
Чтобы, сказать, что пидарнули, за то, что я молча сидел, а не за то, что я пидор гнойный.
Аноним 04/02/20 Втр 15:48:26 #644 №183887 
>>183886
Ну сказал бы своё веское слово может не пидарнули бы тогда.
Аноним 04/02/20 Втр 15:48:36 #645 №183888 
>>183879
Включить 2д в настройке курвы. Если надо 3д, то сосешь хуи. Это официальное решение.
Аноним 04/02/20 Втр 15:51:25 #646 №183889 
>>183871
>если тебя всё не устраивает, то ты впадаешь в депрессию и пьёшь опасные таблетки
Аноним 04/02/20 Втр 15:51:56 #647 №183890 
image.png
>>183888
Спсибо, анончик
Аноним 04/02/20 Втр 15:52:38 #648 №183891 
>>183878
Было бы что интересного сказать - сказал бы. А просто так пиздаболить я не очень-то люблю.
Аноним 04/02/20 Втр 16:14:19 #649 №183893 
>>183887
Я неадекват, че поделоть, не умею в вербальное общение, потому что таблетки не пью.
Аноним 04/02/20 Втр 16:23:08 #650 №183894 
>>183893
>Я просто распиздяй
поправил тебя
Аноним 04/02/20 Втр 16:26:24 #651 №183895 
>>183890
Тупикина, ты?
Аноним 04/02/20 Втр 19:25:50 #652 №183896 
>>183506
Покажите ИРЛ референс, где жопу видно спереди. Чет мне кажется что это проеб. Жопу видно если смотришь на таз снизу и ноги раздвинуты. А тут наоборот смотришь на таз сверху и жопа должна быть скрыта.
Аноним 04/02/20 Втр 19:47:07 #653 №183899 
1481495091875.png
>>183896
Так все успешные художники рисуют, значит и ты должен.
Аноним 04/02/20 Втр 19:49:23 #654 №183900 
>>183899
Дрочер-пониеб, ты? Как там дела с прической?
Аноним 04/02/20 Втр 19:53:12 #655 №183902 
>>183900
Пока никак, не наберусь смелости, эта задача не столько тридешника, сколько дизайнера, т.к. картунную причёску надо адаптировать под ирл волосы, а не тупо обводить по реферам в X,Y.
Аноним 04/02/20 Втр 20:06:43 #656 №183905 
>>183864
на моей некропеке бодро идет Троецарствие с хорошей графикой
вангователь херов
без вылетов
таким образом если нихуя не знаешь то хуле лезешь
Аноним 04/02/20 Втр 20:17:08 #657 №183906 
>>183872
Понял, принял, спасибо
Аноним 04/02/20 Втр 20:40:36 #658 №183913 
>>183905
>Троецарствие
>игры mail.ru
Кекнул
Аноним 04/02/20 Втр 22:08:07 #659 №183918 
image.png
вместо просмотра уроков загорелся созданием копии таза
косяк на косяке, но настолько увлекательно, что не оторваться, лол
Аноним 04/02/20 Втр 22:13:37 #660 №183919 
>>183902
>никак, не наберусь смелости
Это ты зря конечно. Не попробуешь - не узнаешь. Да и 3дэ это всегда про дизайн, нежли чем техническая задача
Аноним 04/02/20 Втр 22:15:19 #661 №183920 
Не интересно моделлить...
Аноним 04/02/20 Втр 22:27:34 #662 №183921 
>>183920
Модели порнуху, интересно
Аноним 04/02/20 Втр 22:32:15 #663 №183922 
>>183920
Попробуй скульптить, ну или в другую область вкатывайся
Аноним 04/02/20 Втр 22:35:25 #664 №183923 
>>183913
>>игры mail.ru
>
чем тебе Троецарствие Тотал Вар не игра, пидор?
Аноним 04/02/20 Втр 22:37:50 #665 №183924 
>>183867
Говорят, чтобы юнити поднасрать.
Аноним 04/02/20 Втр 22:38:43 #666 №183925 
>>183919
>Да и 3дэ это всегда про дизайн, нежли чем техническая задача
Приехали, блять.
Аноним 04/02/20 Втр 22:40:18 #667 №183926 
>>183868
Основной язык - GDScript, питоноподобный. Так же есть поддержка C++, C# и блюпринтов.
Аноним 04/02/20 Втр 22:41:41 #668 №183927 
Ебануться - умерший почти полтора года назад треадх про фотограмметрию выше блендер-треадха. Блистательно!
Аноним 04/02/20 Втр 22:44:48 #669 №183928 
>>183926
Сися - хорошо. Питоноподоное - ну его в сраку.
А какие платформы поддерживаются?
Аноним 04/02/20 Втр 22:45:54 #670 №183929 
>>183921
Скорее всего ты лягуху ответил. А он импотент, ханжа и моралфаг.
Аноним 04/02/20 Втр 23:05:33 #671 №183931 
>>183928
Все платформы поддерживаются, но хуево.
Аноним 04/02/20 Втр 23:06:34 #672 №183932 
Закидывал полгода назад в дескорд, а потом забил на блендер. Шо делоть теперь?
https://www.youtube.com/watch?v=_KmWiyUoZuU
Аноним 04/02/20 Втр 23:14:56 #673 №183934 
>>183932
Забить повторно и...
Заведи змею и семью мышей. Потом две змеи разного вида, потом тарантула.
Столь же бесполезное времяпрепровождение, но интересней
Аноним 04/02/20 Втр 23:17:50 #674 №183935 
>>183934
У меня черепаха была. Очень неинтересное животное. Вот прям как с картинки ожидание и реальность. Кошки и собаки самое норм. Ну может быть какие-нибудь обезьяны еще интересные, но это дорого и ваще пиздец.
Аноним 04/02/20 Втр 23:19:34 #675 №183936 
изображение.png
>>183923
>не игра, пидор?
а может это ты пидор!
>>183929
>он импотент, ханжа и моралфаг
А вдруг у него талант к чему-то откроется?
Аноним 04/02/20 Втр 23:27:54 #676 №183937 
>>183935
> какие-нибудь обезьяны
https://medprosvita.com.ua/chelovek-bez-litsa-istoriya-charlyi-nesh-stavshey-zhertvoy-shimpanze/
Аноним 04/02/20 Втр 23:41:53 #677 №183938 
>>183937
В каждом треде найдется поехавший битард который притащит б-парашу с собой и будет радоваться этому.
Аноним 04/02/20 Втр 23:44:29 #678 №183939 
image.png
Аноним 04/02/20 Втр 23:56:15 #679 №183940 
>>183939
Перекати
Аноним 04/02/20 Втр 23:58:58 #680 №183941 
>>183936
нет ты
Аноним 04/02/20 Втр 23:59:24 #681 №183942 
>>183939
ты кто
Аноним 05/02/20 Срд 00:06:54 #682 №183944 
>>183925
А как ты думал? В пропорции попадать дохуя техническая задача? Цвет нормально настраивать тоже техническая? Если так, то все классические/диджитал художники - технари
Аноним 05/02/20 Срд 00:28:27 #683 №183945 
>>183944
>классические художники - технари
Да, ето так. Микелянджело и Да Винчи охуенные технари, например.
Аноним 05/02/20 Срд 00:58:21 #684 №183946 
Ебать вы тут тонете, дурачки.
Аноним 05/02/20 Срд 01:33:55 #685 №183948 
>>183944
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%90%D0%BB%D1%8C%D0%B1%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B8,_%D0%9B%D0%B5%D0%BE%D0%BD_%D0%91%D0%B0%D1%82%D1%82%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0
> ведущий теоретик искусства эпохи Возрождения.
Мейн профа архитектор, рисовака - хоббист.
Аноним 05/02/20 Срд 01:37:41 #686 №183949 
>>183948
Человек, который научил рисовак рисовать перспективу, занимался криптографией лол. Самая технарская хуйня в мире.
Аноним 05/02/20 Срд 01:41:27 #687 №183950 
>>183944
Пропорции и цвет, свет это вопрос развитого восприятия, которое успешно развивается даже самостоятельно хотя "академическое" обучение дает нехуевый буст.
И да, только не усрись сейчас от свалившегося откровенияохуения, среди "классических" и "джитал" художников технарей нихуя не мало.
И да: полноценное и эффективное использование возможностей камплюхтера для ваяния цифровых ништяков подразумевает достаточно некислое понимание технической части.
Аноним 05/02/20 Срд 02:31:42 #688 №183951 
Леонардо - проектирует вертолеты из говна и палок.
Майк - самый авторитетный анатом Возрождения. Вся художественная анатомия изучается на его работах. Архитектор.
Рафаэль - архитектор.
Донателло - В вики ничего технарского не написано, значит гуманитарий.
Из четырех черепашек ниндзя трое технари. Прямо противоположно комиксу.
Аноним 05/02/20 Срд 02:37:44 #689 №183952 
>>183951
Но вы то пацаны все тут технари? Все тут с мат нодами ебетесь, кодите себе аддончики небось, а?
Аноним 05/02/20 Срд 02:43:06 #690 №183953 
а то.jpg
>>183952
Аноним 05/02/20 Срд 02:47:25 #691 №183954 
>>183952
Мат-ноды даже лысый освоить может.
А пару аддончиков даже я наговнокодил себе для личного использования. а лысый не сможет
Аноним 05/02/20 Срд 03:14:14 #692 №183956 
>>183952
Зачем быть технарём, если даже 17 летние тяночки и рсп домохозяйки с 3ддд, ваяют шедевры, до которых местным специалистам никогда не дорасти.
А уж по части моделинга, им так вообще терпения не занимать.
Аноним 05/02/20 Срд 10:19:48 #693 №183965 
>>183956
В коллекции некоторые объекты скрыты, если скрыть саму коллекцию и потом сделать видимой все скрытые в ней объекты тоже станут видимыми. Это же пиздец! Есть настройка чтобы такой хуйни больше не было
Аноним 05/02/20 Срд 10:37:45 #694 №183966 
>>183965
Есть 2 скрытия. С глазом и телевизором.
Аноним 05/02/20 Срд 10:41:31 #695 №183967 
>>183966
Блин, точно. И телевизором именно для того чтобы все внутри коллекции включить?
Аноним 05/02/20 Срд 10:53:52 #696 №183968 
>>183922
Никогда не было интересно лепить что-то из пластилина. В школе я любил обществознание, люблю политику, а вот моделлить не нравится, в голову ниче не приходит
Аноним 05/02/20 Срд 10:55:04 #697 №183969 
>>183920
Было бы неинтересно - не моделил бы
Аноним 05/02/20 Срд 14:44:55 #698 №183971 
1580891967811.jpg
Аноним 05/02/20 Срд 14:59:07 #699 №183972 
>>183969
Так я и не моделлю..
Просто повторяю туториалы по пунктам и все...
Когда туториал заканчивается просто смотрю на кубик и не знаю что делать дальше...
Аноним 05/02/20 Срд 15:18:19 #700 №183973 
>>183968
А что ты тут забыл тогда? Пиздуй в штаб навэльного или баллотируйся в локальные депутаты или чем сегодня политики занимаются
Аноним 05/02/20 Срд 15:27:46 #701 №183974 
Как можно рандомно раскрасить объекты, слитые в один? Типа вот есть у меня три кубика с одним материалом, я через object info могу рандомить цвет каждого. Но если кубики сджойнить это уже не работает. Как сделать, чтобы работало?
Аноним 05/02/20 Срд 15:37:06 #702 №183975 
>>183971
Сука крыса
Аноним 05/02/20 Срд 15:45:01 #703 №183976 
screen2020-02-05at14-43-43.png
>>183974
Работает только в Cycles
Аноним 05/02/20 Срд 15:48:10 #704 №183977 
>>183976
У меня нет такого слота в Geometry.
Аноним 05/02/20 Срд 15:50:08 #705 №183978 
>>183977
2.82
Аноним 05/02/20 Срд 15:53:25 #706 №183979 
>>183978
Ясно. Спасибо.
Аноним 05/02/20 Срд 18:00:49 #707 №183982 
Мы тонем АЛЁ. Перекат будет?
Альзо подкиньте годных уроков чтоб пенисом по планшету водить и оно бы в 3д преобразовывалось. Видел так динозавра рисовали на главной странице блендера.
Аноним 05/02/20 Срд 18:34:50 #708 №183983 
>>183982
>Мы тонем АЛЁ
Да и хрен с вами. Погибайте тут!
Аноним 05/02/20 Срд 19:57:38 #709 №183984 
>>183983
Лысый, ты?
Аноним 05/02/20 Срд 19:57:57 #710 №183985 
>>183982
Так перекоти, что же ты?
Аноним 05/02/20 Срд 20:05:50 #711 №183986 
>>183985

Я б создал тред, но надо пикчу с чужими работами оформлять, а мне лень.
Аноним 05/02/20 Срд 20:12:12 #712 №183987 
>>183986
Перекати с любой пикчей, хоть с гифкой с хуем из начала треда, разок перебьемся
Аноним 05/02/20 Срд 20:41:39 #713 №183990 
Ну как-то так
https://2ch.hk/td/res/183989.html
https://2ch.hk/td/res/183989.html
https://2ch.hk/td/res/183989.html
https://2ch.hk/td/res/183989.html
Аноним 05/02/20 Срд 20:48:16 #714 №183993 
>>183990
Молоток
Аноним 05/02/20 Срд 20:52:58 #715 №183997 
>>183990
Братишка номер треда правда проебал и половина работ в коллаже не от местных, мне кажется в таком случае от него и смысла нет.

ПЕРЕКОТ БЛЕНДЕР ТРЕД #136 >>183989 (OP)
ПЕРЕКОТ БЛЕНДЕР ТРЕД #136 >>183989 (OP)
ПЕРЕКОТ БЛЕНДЕР ТРЕД #136 >>183989 (OP)
Аноним 05/02/20 Срд 21:08:25 #716 №183999 
>>183984
Нет
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения