Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес
ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
- В студии утверждают, что в настоящее время разработка игры «на паузе», поэтому в ближайшее время релиза ждать не стоит.
- Несмотря на то, что 30 июня сотрудники сдали «вертикальный срез» игры и были уверены, что всё идёт хорошо, спустя неделю начальство уволило дизайн-директора Брэда Принса и арт-директора Джейсона Майнора. Те не прокомментировали ситуацию журналистам.
- Руководители Aspyr заявили своим сотрудникам, что демо-«срез» был в неудовлетворительном состоянии, в связи с чем разработку приостановят. Об этом рассказали два источника, присутствовавшие на собрании.
- Одна из вероятных причин приостановки производства — слишком большое количество средств и времени, ушедшее на «вертикальный срез». К моменту его сдачи разработка ремейка KotOR шла почти три года, и некоторые продюсеры посчитали, что текущее направление разработки слишком тяжело поддерживать.
- Разногласия могли возникнуть и из-за даты релиза. По данным Bloomberg, Aspyr заявила партнёрам и сотрудникам, что игру выпустят к концу 2022-го, однако теперь команда считает более реалистичным окном 2025 год.
- Что будет с проектом, на данный момент неясно. В мае стало известно, что в разработке принимает участие не только Aspyr, но и Saber Interactive, и некоторые сотрудники Aspyr полагают, что игру могут доверить Saber целиком.