Сохранен 641
https://2ch.hk/vg/res/44926105.html
Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Песочницы #201 STRIKE THE EARTH /sandbox/

 Аноним 17/11/22 Чтв 22:14:18 #1 №44926105 
1668712553237.png
1668712553258.png
1668712553294.png
1668712553326.png
⬛️ Rimworld
⬛️ Dwarf Fortress
⬛️ Empyrion
⬛️ Starsector
⬛️ Kenshi
⬛️ Terraria
⬛️ Satisfactory
⬛️ Starbound
⬛️ Stardew Valley
⬛️ Space Haven
⬛️ Going Medieval
⬛️ Oxygen Not Included
⬛️ Amazing Cultivation Simulator

Прочее и голосовалка:
https://strawpoll.com/polls/QrgeV1r0RZp/results

Релиз и обновление:
- Dwarf Fortress выходит в Steam 6 декабря
- конец света 5 декабря

Прошлый>>44842931 (OP)
Песочницы #201  Аноним 17/11/22 Чтв 22:14:58 #2 №44926122 
>>44926105 (OP)
Проебался с номером, должен быть 201
Аноним 17/11/22 Чтв 22:17:17 #3 №44926157 
>>44926108 →
Боль это химическая реакция.
Аноним 17/11/22 Чтв 22:20:05 #4 №44926191 
>>44926157
Ты заебал, википедию открой.
>>44926105 (OP)
Тред 200 уже был, теперь это груз 200, переделывай.
Аноним 17/11/22 Чтв 22:20:47 #5 №44926207 
Уже два двухсотых треда. Ты на что, блядь, намекаешь?
Аноним 17/11/22 Чтв 22:22:30 #6 №44926242 
Давай следующий тред тоже 200, анон?
Аноним 17/11/22 Чтв 22:22:34 #7 №44926243 
1668712941433.png
>>44926191
Все претензии сюда https://bay12games.com
>>44926207
201 треда не будет
Аноним 17/11/22 Чтв 22:25:23 #8 №44926283 
Насрал.
Аноним 17/11/22 Чтв 22:25:50 #9 №44926292 
Нассал.
Аноним 17/11/22 Чтв 22:27:41 #10 №44926322 
И блеванул.
Аноним 17/11/22 Чтв 22:29:38 #11 №44926350 
>>44926191
> Выделяют два основных типа боли: ноцицептивную и нейропатическую. Их различие обусловлено источниками боли. Ноцицептивная боль является следствием активации рецепторов периферической нервной системы, болевыми стимулами вследствие повреждения ткани. Нейропатическая боль является следствием повреждения или дисфункции центральной нервной системы или периферических нервов
Аноним 17/11/22 Чтв 22:31:03 #12 №44926372 
>>44926191
> Длительная боль сопровождается изменением физиологических параметров (кровяное давление, пульс, расширение зрачков, изменение концентрации гормонов). Острая боль также сопровождается изменениями гемодинамики — связано это со стимуляцией симпато-адреналовой системы.
Аноним 17/11/22 Чтв 22:34:50 #13 №44926419 
>>44926372
>>44926350
Ты забыл скопипастить то место, где написано "от боли останавливается сердце". Ах да, там нет такого места, драматичная ты школохуйня.
Аноним 17/11/22 Чтв 22:41:10 #14 №44926501 
изображение.png
Освятил настоящим игровым разработчиком
Аноним 17/11/22 Чтв 22:47:42 #15 №44926582 
>>44926501
Тарн Адамс в молодости?
Аноним 17/11/22 Чтв 22:51:49 #16 №44926646 
>>44926419
> скопипастить то место, где написано "от боли останавливается сердце"
https://ru.wikipedia.org/wiki/> Остановка_сердца#Дополнительные_факторы
> ишемия;
> метаболические изменения;
https://ru.wikipedia.org/wiki/Ишемия
> В числе причин ишемии:
>
> нарушение центральной гемодинамики (изменения артериального давления, сердечного ритма)

> Длительная боль сопровождается изменением физиологических параметров (кровяное давление, пульс, расширение зрачков, изменение концентрации гормонов). Острая боль также сопровождается изменениями гемодинамики — связано это со стимуляцией симпато-адреналовой системы.
Аноним 17/11/22 Чтв 22:55:04 #17 №44926693 
>>44926646
Дружище, когда тебя в жопу ебали, у тебя тоже сердечный ритм менялся, а через него гемодинамика. Ну так и почему ты не умер? Всё же сходится.
Аноним 17/11/22 Чтв 22:58:55 #18 №44926746 
>>44926693
https://www.gazeta.ru/science/2022/01/13/14411365.shtml
> Кто рискует умереть от сердечного приступа во время секса
> Ученые выяснили, как часто люди умирают от остановки сердца во время полового акта
Аноним 17/11/22 Чтв 22:59:34 #19 №44926756 
>>44926746
>https://www.gazeta.ru
На порашу.
Аноним 17/11/22 Чтв 23:01:58 #20 №44926787 
>>44926756
https://vestnik.medsi.ru/publications/188/
Аноним 17/11/22 Чтв 23:05:52 #21 №44926848 
>>44926787
Всё ещё.
Аноним 17/11/22 Чтв 23:05:53 #22 №44926849 
Смотрю стрим разраба и паймоны по ДФ. Ну и почему нет винтовых лестниц?
Аноним 17/11/22 Чтв 23:06:41 #23 №44926865 
>>44926105 (OP)
Первый раз за много лет когда кто-то итт постит пикчи крепости. Раньше жабопотсосы могли только визжать об илитарности своего гамеса.
Аноним 17/11/22 Чтв 23:09:47 #24 №44926919 
>>44926582
Нет, это бойфренд бойфренда жены жаба, которая в колледже преподает гендерные науки.
Аноним 17/11/22 Чтв 23:10:25 #25 №44926931 
>>44926849
А ну там и ловушек нет, так что драгоценные камни уже спиздили. Ясно.
Аноним 17/11/22 Чтв 23:10:43 #26 №44926939 
>>44926849
Что за гнусавый пчел вещает?
Аноним 17/11/22 Чтв 23:11:17 #27 №44926947 
>>44926939
Ну я. Вопросы?
Аноним 17/11/22 Чтв 23:12:06 #28 №44926957 
>>44926865
> за много лет
С установленной куклой можно отследить тред до июля 2021, и за это время крепость достаточно регулярно постили.
Аноним 17/11/22 Чтв 23:17:14 #29 №44927027 
>>44926947
Че у тебя тон такой педиковатый?
Аноним 17/11/22 Чтв 23:18:59 #30 №44927058 
>>44927027
Котят на морозе жрал и простыл.
Аноним 17/11/22 Чтв 23:25:59 #31 №44927145 
image.png
>>44926105 (OP)
Паймон получает легендарное копьё в первой же игре.
Аноним 17/11/22 Чтв 23:26:54 #32 №44927153 
image
Шрифт все еще довольно всратый, но мне нравится тайлсет и работа с цветом, приятно выглядит.
>>44927145
Копье из члена мула.
Аноним 17/11/22 Чтв 23:36:38 #33 №44927258 
image
image
image
image
Аноним 17/11/22 Чтв 23:38:39 #34 №44927283 
>>44927258
Прикрутить свой шрифт с нормальным размером + CLA + зум увеличенный и можно играть.
Аноним 17/11/22 Чтв 23:48:55 #35 №44927380 
>>44926957
Ну так отследи за последние годы как старбаунд захватывал тред. Потом кенши захваьвал тред. А потом... ой-вей... ви таки мало задонатили на захват треда. Нужно большке донато ой вей.
Аноним 17/11/22 Чтв 23:49:23 #36 №44927382 
>>44926746
> Кто рискует умереть от сердечного приступа во время секса
Точно не постеры в этом ИТТ треде.
Аноним 17/11/22 Чтв 23:50:38 #37 №44927398 
1668718296936.png
>>44927382
Аноним 17/11/22 Чтв 23:51:01 #38 №44927401 
image
image
image
image
К отрядам прикрутили свой минигерб, выбор его цвета, иконки и создание названия сквада из всего словаря слов дварфов.
Жаба не мог не удариться в аутизм даже просто наводя графон.
Все помещения теперь размечаются чисто как зоны, не от мебели.
Аноним 17/11/22 Чтв 23:54:42 #39 №44927426 
>>44927380
>захватывал тред.
Да не трясись ты.
Аноним 18/11/22 Птн 00:16:09 #40 №44927636 
>>44926001 →
Абордаж игроком имба и не контрится ботом никак. С этим ничего не поделать без радикальной переделки ИИ.
В перестрелке тут важно не у кого пушек больше, а кто дольше сможет поддерживать щиты.
Даже йоба на половину карты с двумя 60 ступенчатыми рэйлганами с залпа не разваливает щиты самым жирным противникам.
Аноним 18/11/22 Птн 00:19:07 #41 №44927667 
>>44927401
> Все помещения теперь размечаются чисто как зоны, не от мебели.
А это круто.
Аноним 18/11/22 Птн 01:17:11 #42 №44928132 
Как нейротренеры работают? Просто дают +1 к навыку, или дают огоньки/большее кол-во единиц навыка?
Аноним 18/11/22 Птн 01:28:43 #43 №44928184 
image.png
хехе
Аноним 18/11/22 Птн 01:37:22 #44 №44928223 
>>44928184
Где бумалупы
Аноним 18/11/22 Птн 01:52:35 #45 №44928322 
>>44928223
Я покупал а не доил. Повезло он недоломал и убежал снаружи проводку и стены долбить. Даже не пришлось арестовывать.
Аноним 18/11/22 Птн 02:28:08 #46 №44928503 
В прошлом треде я задавал вопрос и так и не получил внятного ответа, так что продублирую еще раз.

Вот у меня проц интел 4 поколения с 3.5 ггц, у меня в римке в поздней игре и на 2-3 скорости выдает 120 тпс.
Так как собираюсь обновлять комп хочу взять тех же интелов 12 поколения с максимальной частотой 4.2 ггц. На той же поздней игре тпс будет примерно такой же? Частота так-то не слишком сильно вырастет, а значит и тпс будет 160-180 максимум.
Аноним 18/11/22 Птн 02:32:33 #47 №44928529 
>>44928132
Судя по ощущениям, дают фиксированное кол-во навыка которое потом ещё модифицируется коэффициентом на обучение. Пешка без огонька получает +1 там где пешка с двумя огоньками прыгает через несколько уровней
Аноним 18/11/22 Птн 02:35:16 #48 №44928550 
>>44928322
Химтопливо лучше всего из жукомяса делать, заражения приходят регулярно, а больше никуда его и не деть (если нет животных и комбикорма)
Аноним 18/11/22 Птн 02:52:34 #49 №44928618 
С каждой обновой логистика и ворк-ордер в дилдаках становится все хуже и хуже. Как Тянан умудряется?
Аноним 18/11/22 Птн 03:32:51 #50 №44928746 
>>44928618
проигрывать весело, симулятор историй, хрюкни пигскин
Аноним 18/11/22 Птн 03:37:16 #51 №44928761 
>>44928746
Баба Пыня, с такой херовой логистикой, и с такой херовой приоритизацией работ, я не могу проиграть, потому что я становлюсь ртс-киберкотлетой, богом-микро, 300 кликов в минуту. Какую бы на меня напасть не набросил рандом, я всегда ее отобью, и одновременно все полы от блевоты вытру, потому что я всегда максимально состредоточен на игре и, как следствие, не делаю ошибок.
А вот если бы пешки сами могли делать приказы, а не дрочить переноску ребенка из комнаты в комнату, и при это ну хотя бы раз в три дня не забывать полы подметать, тогда бы я был расслаблен, и любой рейд для меня был бы испытанием.
Аноним 18/11/22 Птн 03:40:19 #52 №44928773 
>>44927636
> Абордаж игроком имба и не контрится ботом никак. С этим ничего не поделать без радикальной переделки ИИ
Таки я вас умоляю. С лёту могу накидать вариантов.

Дать возможность поинт дефенсу взаимодействовать с дропподом.
На хардкоре просто уничтожать со всем экипажем. На лайте дать прилететь и навешать пешкам ранений (ожогов от попаданий, травм от краш лендинга). Или списать шатл по приземлению в металлолом и возвращайтесь как хотите. Или вообще выкинуть десант на случайный тайл внизу как и начиналась новая партия.
Заодно появится смысл посылать шквал торпед прямо перед дропподом.

Дать возможность корабельным щитам защищать в вакууме и от огня пешек. Особенно когда я могу привезти на шатле одноразовые базуки и все их разрядить в дюзы расходной пешкой не отходя от шаттла.

Вкорячить в СОС2 какие-нибудь йоба турели но чтоб они работали только с наружной стенки корабля только в космосе. Типо у них чувствительные части и не в вакууме сразу все перегорит. Или обязательно управление с мостика.

Можно ещё перевасянить хитпоинты частей корабля. Чтоб вручную ковырять их дольше, а на корабельные турели повесить модификатор урона по ним.


Вообще пока что не очень понятен неинтуитивный баланс некоторых вещей.

Рейлганы точнее всего на максимальной дистанции = никакого смысл нет сближаться т.к. в тебя ещё и плазма с лазерами полетят. Ну и обратное, смысла нет держать лазеры-плазму на медленном корабле потому что до сближения будет несколько залпов.

Торпедницы перезаряжаются только по одной торпеде за раз и пиздецки долго. Торпедница на шесть торпед сосёт у шести одинарных торпедниц если задача - бомбить, а не просто красиво пукнуть один раз за весь бой.

Про щиты опять же ты точно подметил как они нужны. Словил перегрев, сломал щит, пока его чинил, у меня полкорабля в расход, просто в щепки со всей обстановкой, урона на десятки тысяч серебра только по материалам.
При этом сброс серебра мне обошёлся что-то около 2к за 40к тепла, это копейки учитывая альтернативу.

Кстати, плащ (cloaking device) всё же не настолько бесполезен. Это ж гарантированное отсутствие рейдов и атак. Главное отрастить много-много хитсинков. Я почитал, получается под плащом на корабле греется только от пешек-животных, открытого огня, электростанций и некоторых верстаков типо плавильни.
Т.е. на большом корабле с тем же количеством шмурдяка будет комфортнее в плаще чем на малом.


Сейчас думаю почти перманентно уйти под плащ и конкретно перестроить весь корабль чтоб не быть таким квадратным валенком. Всё-таки если решают щиты, а они круглой формы, нужно танцевать от этого, прямоугольные килбоксы остались на планете. Думаю поставить несколько щитов (пока не знаю сколько, 3-5) с малым радиусом защитной сферы по периметру, в центре устроить радиаторную вечеринку. Только нужно так распланировать, чтобы и место в центре под радиаторы было, и уязвимых пробелов в наружных щитах не было, и чтоб все вошло под размеченные щиты (а я хочу самодостаточную колонию без потребности спускаться в пыль и что-нибудь копать@растить@оборонять). И чтоб вся конструкция влезла в 100х100 иначе боюсь за ТПС. Пока что думаю.
Аноним 18/11/22 Птн 03:42:01 #53 №44928777 
>>44928503
> у меня в римке в поздней игре и на 2-3 скорости выдает 120 тпс
Лицо этого дауна представили?

>>44928132
С огоньками намного больше дают.

>>44928223
Зачем нужны бумалопы, если можно делать хим. топливо из дерева? Самый выгодный вариант.
Аноним 18/11/22 Птн 04:16:54 #54 №44928873 
>>44928777
> Лицо этого дауна представили?
А че ты хотел? Пеке лет 8 скоро, генеральную чистку с заменой термопасты на прошлой неделе впервые сделал. Я вообще удивлен что он за эти 8 лет не наебнулся полностью, с учетом того что при игре проц до 100 градусов грелся. Вот и интересно даст ли новый процессор ощутимый прирост в производительности с учетом того что частота увеличится примерно на 500-700 ггц.
Аноним 18/11/22 Птн 04:17:32 #55 №44928876 
>>44928773
два чая этому господину, не могу не согласиться ни под одним из абзацев
Аноним 18/11/22 Птн 05:15:46 #56 №44928990 
>>44928184
> деревянная дверь
Аноним 18/11/22 Птн 06:23:56 #57 №44929198 
>>44928873
Нихуя не даст ты чё блять тупой? Тебе уже сказали или жри гайды по оптимизону или не еби мозги разница будет процентов 5% так что ты нихуя не заметишь, я сменил проц на 7 поколений разницы и нихуя не поменялось.
Аноним 18/11/22 Птн 07:02:22 #58 №44929342 
image.png
Планировал запилить гачи-качалку. Добрался таки до дворфов.
Итак, что я понял: глиномесы генерируются уж очень редко, и довольно заёбисто роллить себе жополазов на эмбарке. Поэтому я пошёл другим путём - запилил крепость, в которой провожу фильтрационные мероприятия среди населения до получения нужного результата.
Начал в 125-м, сейчас 128-й, крепость относительно встала на ноги. Сколько бидоразов в крепости? НОЛЬ. Есть только один петух на самом деле ящерица-оборотень, которого мастерски изловили и засадили на цепь в петушиный угол, так сказать.
Сейчас буду уничтожать женщин в крепости, будем посмотреть, смогу я себе хотя бы ДАНЖОН МАСТЕРА сделать.
Аноним 18/11/22 Птн 08:24:49 #59 №44929680 
>>44929342
К тебе деревни уже присосались? Ссылай в них всех норми дварфов и запрашивай оттуда новых нонстоп. Какой-нибудь мистер пидор и попадется.
Аноним 18/11/22 Птн 09:28:32 #60 №44930001 
image
Произошло страшное. Жабу убедили заняться балансом его блядской каши.
Теперь базовые караваны-базовички не тащат вагоны, пока крепость не вырастет до нормального феода с дворянством.
Количество товаров на тягловых мулах небольшое, и ассортимент не позволяет сразу удовлетворить все странные настроения.
Цены на мусор типа дырявых носков и поделок из камня сильно снижены, даже если поделия "шедевральные".
Зато увеличены цены на нарезанные самоцветы (не все), металлы и т.п.
Больше не получится прокормить крепость чисто с караванов.

https://www.twitch.tv/videos/1655533303?t=02h19m19s
Аноним 18/11/22 Птн 10:17:15 #61 №44930417 
>>44929198
Так бы и сразу сказал блядь. А то про оптимизон че-то там пизданул, а конкретно на вопрос не ответил.
Аноним 18/11/22 Птн 10:42:48 #62 №44930672 
image
>>44868104 →
Спросил Жабу о этом. Ответ убил. Жаба даже не в курсе, что нахуевертил в режиме приключенца. Ну как бы должны стоить, ну как бы да, это самое, пук.
Впрочем, ранее он сказал, что это уже норма, перепиливать разные фичи в ходе добавления графона. И именно режимом приключенца займутся плотно в первые месяцы.

https://www.twitch.tv/videos/1655533303?t=03h10m37s
Аноним 18/11/22 Птн 11:03:00 #63 №44930835 
>>44927283
>+ зум увеличенный
А к увеличенному зуму HD текстурки от -=VASYAN=-!
Аноним 18/11/22 Птн 11:05:14 #64 №44930850 
>>44928184
>это чувство, когда вывел себе колонию dead calm и никогда не спящих кровососов и у меня никогда не будет fun'а
Аноним 18/11/22 Птн 11:07:41 #65 №44930869 
1638151507657.png
https://www.youtube.com/watch?v=X9OgqWywZx4
Так блед, это просто в названии указан месяц за который отчеты прогресса будут рассказзывать? Или они раньше релиз собрались выкатить нахоуй?!
Аноним 18/11/22 Птн 11:09:57 #66 №44930891 
>>44930869
Разумеется, просто месяц разговоров. Дата релиза не изменится.
Аноним 18/11/22 Птн 11:12:51 #67 №44930913 
>>44930835
> А к увеличенному зуму HD текстурки от -=VASYAN=-!
Зачем? Достаточно нарисовать норм графоний пиксельный который при увеличении корректно растянется CLA 16x16 или 32x32 или 64x64 по соседним пикселям в конфиге.
Аноним 18/11/22 Птн 11:13:31 #68 №44930918 
>>44930001
>
>Произошло страшное. Жабу убедили заняться балансом его блядской каши.
>Теперь базовые караваны-базовички не тащат вагоны, пока крепость не вырастет до нормального феода с дворянством.
>Количество товаров на тягловых мулах небольшое, и ассортимент не позволяет сразу удовлетворить все странные настроения.
>Цены на мусор типа дырявых носков и поделок из камня сильно снижены, даже если поделия "шедевральные".
>Зато увеличены цены на нарезанные самоцветы (не все), металлы и т.п.
>Больше не получится прокормить крепость чисто с караванов.
ХОТЕТ
Аноним 18/11/22 Птн 11:15:29 #69 №44930941 
>>44930918
>Я ПОФИКСИЛ ВСЕ БАГОФИЧИ ЧЁ ЕБАЛА ТАКИЕ СКРЮЧИЛИ НЕ ДОВОЛЬНЫЕ? ИГРАЙТЕ!
Аноним 18/11/22 Птн 11:22:32 #70 №44931004 
>>44930835
Говноедина пиксельная, спок.
Аноним 18/11/22 Птн 11:31:47 #71 №44931085 
>>44931004
Геншин тред двумя блоками ниже.
Аноним 18/11/22 Птн 11:35:45 #72 №44931124 
>>44931085
Так-то геншин выглядит лучше этого нердовского аскии поделия.

мимо Римо-пан
Аноним 18/11/22 Птн 11:40:47 #73 №44931165 
image.png
>>44931124
>нердовского
В песочницетреде обвафленная нормиблядь хейтит пиксели и орёт про нердов. Сюр.
Аноним 18/11/22 Птн 11:47:47 #74 №44931215 
202202050600051.jpg
>>44928773
>Про щиты опять же ты точно подметил как они нужны. Словил перегрев, сломал щит, пока его чинил, у меня полкорабля в расход, просто в щепки со всей обстановкой, урона на десятки тысяч серебра только по материалам.
При этом сброс серебра мне обошёлся что-то около 2к за 40к тепла, это копейки учитывая альтернативу.

Нет никакой альтернативы, щит вообще не должен ломаться, корпус корабля это просто стены для комнат, а не броня. Сброс серебра это главный способ охлаждения корабля во время боя, за счет этого можно любого левиафана сливать маленьким кораблем, главное чтобы щиты хотя бы один залп выдерживали. Потом затягиваешь бой до тех пор пока у вражеского корабля не закончится энергия, к слову недостаток энергии это проблема всех больших вражеских кораблей

>Вкорячить в СОС2 какие-нибудь йоба турели но чтоб они работали только с наружной стенки корабля только в космосе. Типо у них чувствительные части и не в вакууме сразу все перегорит. Или обязательно управление с мостика.

В экспериментальной версии все корабельные турели могут стрелять по врагам на той же клетке где стоит сам корабль. Я еще не проверял работает ли это во время боя, но когда корабль стоял на земле он стрелял по всем рейдам и даже по пешкам в бешенстве убивая их и уничтожая все вокруг них. Вообще эта система какая то супер имба, тремя рейлганами можно любой человеческий рейд вынести, надеюсь к релизу в стиме это изменят.

Бтв вот мой кораблик из сейва годичной давности, он мог вынести любой другой корабль из sos2.
Аноним 18/11/22 Птн 12:02:17 #75 №44931365 
>>44931165
>нормиблядь
Анус ставишь?
Аноним 18/11/22 Птн 12:02:59 #76 №44931370 
>>44931165
Это тред Римворлда, Кеншина и Старсектора. Можешь хоть укакаться со своим форсом. Дварфы протухли, проебали момент и никто уже никогда не будет в них играть, кроме кучки вонючих нердов.
Аноним 18/11/22 Птн 12:12:47 #77 №44931452 
>>44930941
Еще даже на полшишечки не пофиксил. Даже самые примитивные вещи, неразрушимые стены, например.
В дварфах два типа построек: здания и конструкции. Здания разрушимы крушителям зданий. Конструкции ничем.
Стены почему-то относятся к конструкциям. Поднятые мосты тоже.
То есть один тайл стены, построенный за минуту, или поднятый мост, отгородит тебя от любой угрозы. Угроза вообще не исчезнет, потому что в дварфах очень требуется выход либо к торговле и посетителям на поверхности, либо к пещерам под землей. Но это легко ее как бы отключит. Как отключить ИИ в Half-Life 2.
Аноним 18/11/22 Птн 12:16:11 #78 №44931489 
>>44931452
>Еще даже на полшишечки не пофиксил. Даже самые примитивные вещи, неразрушимые стены, например.
Рушаться стены, значит можно и землю крушить имея Z координату. Давай научи осады в трех измерениях тебя штурмовать. Изи же.

Все будет, но не сразу. Пиздец доебались. Это не рим, гед тебя развлекают. Тут ты делаешь что хочешь. Хочешь делай игру сложнее, хочешь проще.
Заобузить всегда можно. ВСЕГДА
Аноним 18/11/22 Птн 12:16:33 #79 №44931495 
>>44931452
Это как требовать чтобы в коридорном шутане гранатомётом можно было стены разносить. Ну а хули, ИРЛ же можно. Ты лезешь в чужой геймдиз, не понимая всего замысла до конца.
Аноним 18/11/22 Птн 12:18:40 #80 №44931514 
image
Как же хочется уничтожить фракцию свинолюдей танками. Скорее бы...
Аноним 18/11/22 Птн 12:19:06 #81 №44931519 
>>44931514
Танк отклеился
Аноним 18/11/22 Птн 12:20:02 #82 №44931528 
image
>>44931519
Лол макаба с патреона не грузит картинки
Аноним 18/11/22 Птн 12:31:55 #83 №44931671 
image
>>44931495
>>44931489
Нет ничего сложного в том, что сделать стены зданиями вместо конструкций. Враги, скажем тролли, просто идут ближайшим путем к массе дварфов внутрь крепости и попутно рушат любые здания. Почему они не могут по пути разрушить пару искусственных стенок точно так же, я не понимаю. Координаты какие-то, хуйня-молофья, природные стены совсем другая категория, это не постройки.
Кроме того, в игре есть физика обрушения, которая работает по-разному для природного ландшафта и для искусственных стен. То есть построенные стены это просто как предмет блядь. Они так и обрушаются, блоками, из которых их построили, а если на них ронять природный обвал, то они ломаются в том месте, куда гора падает, опять же на блоки рассыпаются.
По итогу причина, почему так, либо в том, что изначально искусственные стены планировались как замена природным, чисто для вида, не для обороны. Либо в том, что игра затачивалась под казуалов ебаных.
Во время реворка осад в 2023 я заебу жабу этим вопросом. Кстати, из 3х вопросов, которые я задал на будущем крепости, отобрали самый бесполезный, а реально острые темы, как всегда, замалчивают.
Что будет, если в стиме создать тему с вопросом, как мне играть, если игра такая легкая, что я могу одним неразрушимым тайлом стены отгородиться от любой угрозы? Полагаю, там начнут затирать, что я сам создаю себе охуительные истории и т.п., а ничего, что все враги буквально отключены одной командой.
Аноним 18/11/22 Птн 12:37:37 #84 №44931734 
>>44931528
Танки без нативной интеграции с CE? Нахуя?
Аноним 18/11/22 Птн 12:37:56 #85 №44931739 
>>44931215
Пиздато выглядит.
Аноним 18/11/22 Птн 12:40:40 #86 №44931784 
image
>>44931739
По мнению пердежа без чувства вкуса.
Аноним 18/11/22 Птн 12:49:20 #87 №44931905 
>>44931671
>как мне играть, если игра такая легкая, что я могу одним неразрушимым тайлом стены отгородиться от любой угрозы?
Какая еще легкая игра? Тут может и критерии победы есть?
Как ты выигрывать собрался своими стенами?
>Во время реворка осад
Насколько я знаю при реворке осад кокраз есть планы сделать разрушаемые стены.

Я вообще не пользуюсь мостами и стенами для обороны. Онли двери и ловушки.
Аноним 18/11/22 Птн 12:53:57 #88 №44931979 
>>44931734
СЕ говно для пидоров
Аноним 18/11/22 Птн 12:56:35 #89 №44932011 
16187767353180.png
>>44931979
Как жо просто забайтить СЕ-НЕдебила.
Аноним 18/11/22 Птн 13:02:47 #90 №44932095 
>>44928873
Какой же ты тупой. Буквально жертва маркетинга.
Аноним 18/11/22 Птн 13:25:48 #91 №44932348 
>>44928873
Какой же ты убогий, пиздец.

>лет 8 скоро
>8 лет
И? Надо пойти и купить новую коробку, вообще не понимая зачем?

Я вот даже не знаю, сколько моей пеке лет. 10 или 12, возможно. За это время я поменял в ней практически всё, кроме процессора еще кулера и блока питания. Я поменял саму коробку (кажется старая была слишком большая и крышка проебалась где-то), заменил материнку т.к. сгорела, я поменял оперативную память, видео-карту, пересел с HDD на SDD, доставил кучу HDD.

Так вот блок питания я еще могу поменять, но процессор - НАХУЯ? Они за это время не на столько скаканули вперёд, а требования к ним не на столько выросли, чтобы оправдать трату хоть каких-то денег. Да, если у тебя 8 лет назад было какое-то бюджетное днище, которое уже тогда было лоу-эндом, то можно и поменять, но с 3,5 ггц - нахуя? Чтобы в римаче может быть заметить, а может быть не заметить разницу, подскажите мне? Так вот разницы не будет. По крайней мере такой, какую можно заметить. Хотя бы потому, что римач - это та игра, где ты играешь, пока не упрёшься в порог по производительности, а ты со своими 120-160-180 TPS даже еще не нюхал этого.

Блядь, надеюсь что ты трал и меня затралил. Не хочу верить в таких тупых уёбков.
Аноним 18/11/22 Птн 13:28:59 #92 №44932389 
>>44931734
CЕшники сами запилят, если успешный будет.
Аноним 18/11/22 Птн 13:29:02 #93 №44932390 
Ребята, играю в шахматы, но что-то ТПС какой-то маленький, всего 10000 ФПС, хочу играть в 1 000 000 ФПС. Какой комп брать? 4080 норм будет для шахмат?
Аноним 18/11/22 Птн 13:30:35 #94 №44932408 
>>44931215
А как с окупаемостью у такого корабля?
В том контексте что если тебе отхуярят кусок ты вообще сможешь починица? Каким образом?
Я просто сам на Рим поставил СОС2, но пока не очень пынемаю как с этим васянистым модом "играть".
Например планировал построить корабль на земле, начал размечать место под постройку, а тут выпал квест что НПС запускают корабль на глобале. Я рванул на шатле из SRTS, забил вражеские пешки, на халявном корабле стартанул в космос... и хули с ним делоть? Чтобы что-то на нём построить - ресов нет, нужно шатл туды сюда с планетой мотать, сам корабль я посадить не могу, тк на планете нет под него места, нужно переделывать ландшафт, долго. Будет ли вообще корабль садица на теж деревья или я его поломаю нахой и нужно ландшафт переделывать в каменный? Плюс реактор энергию жрёт как не в себя, заманаешься его заправлять, тк щит можно через консоль отрубить, а вот столы - хуй, поштучно, это нужно чтоли разводку делать внешнего контура на орудия через 1 переключатель. И разметить домашнюю зону это рак, сбрасывается при перелётах, разве что двери принудительно закрывать. Я даже уже не знаю смогу ли я такую васянистость вытерпеть. Будут ли нападения на корабль если он просто будет висеть на орбите, пока я его не переделаю?
Аноним 18/11/22 Птн 13:32:26 #95 №44932427 
>>44931734
Потому что это нахуй не нужно
Если СЕ-васянам будет нужно - сами и допилят своё говнище для совместимости
Аноним 18/11/22 Птн 13:34:47 #96 №44932465 
>>44931528
Ебать там танки из мифрила суперлёгкой пластали
450 кг всего
Для чего эта масса испоьлзуется? Для определения сколько быков надо чтобы эту железку в груз каравана поместить?
Аноним 18/11/22 Птн 13:35:48 #97 №44932481 
>>44931215
> корпус корабля это просто стены для комнат, а не броня.
На тытрубе некоторые пытаются играть с бронёй в пять+ тайлов, но получается хуёво, да.
Имхо, лучше б щитам дали бОльшие требование к э/э (как у наземного щита Риматомикса), но снизили генерацию тепла. А то либо полкорабля хитсинков, либо дрочи сброс серебра (что вроде и не эксплойт, но чувствуется похоже по результату на баланс), больше стульев нет.
> Вообще эта система какая то супер имба, тремя рейлганами можно любой человеческий рейд вынести
Лолда. У меня враг отправил десант, приблизился на расстояние плазмы и саданул рейлганами. Из-за штрафа к точности из-за расстояния, все рейлгагы попали прям в середину высаживающего десанта. На удивление большинство выжило.
> вот мой кораблик
Ого, красивое. Только мне надо дрочить на компактность и эффективность, иначе с таким левиафаном у меня будет 9 ФПС на первой скорости в бою. Итак уже лаг-шипы в момент приземления снарядов.
Аноним 18/11/22 Птн 13:37:15 #98 №44932507 
>>44931452
Уже некоторые шаги сделаны. Просто стена тебя не спасёт, оптому что есть ЛАЗАНИЕ, и осаждающие весело перезезут к тебе через однотайловую стену. И твои арбалетчики-придурки слезут со стены навстречу врагу.
Для непробиваемой защиты теперь надо чуть лучше планировать сооружения
Аноним 18/11/22 Птн 13:44:36 #99 №44932619 
>>44932427
Я просто не понимаю. Я пытался накатывать моды на оружие, технику, броню... и всё это просто не имеет смысла? Карамба Эстебан - это очевидный шаг, который должен сделать любой модоёб, хоть сколько-то заинтересованный в модификации боевой составляющей римача. Ну просто потому что тыня-боёвка - это хуйня скучная и тупая, которую НУЖНО менять; и лишь только Кьесос Энчилада даёт единственно правильный ответ на то, куда оно должно двигаться не отрицая при этом, что оно васянка ибаная.

Не верю, что кто-то может начать добавлять в игру оружие и танки, но при этом оставить тыня-хуйню, где пешку в силовой броне можно ваншотнуть из говнолука.
Аноним 18/11/22 Птн 13:46:44 #100 №44932651 
>>44932408
я не тот анон, но отвечу:
> А как с окупаемостью у такого корабля?
В космосе обычных ресурсов хоть жопой жуй, окупится

> Будет ли вообще корабль садица на теж деревья или я его поломаю нахой
Если получилось отдать приказ на посадку, то не развалится. Ты не отдашь приказ пока под предполагаемым местом посадки есть препятствия: скалы, камни, деревья.
>Плюс реактор энергию жрёт как не в себя, заманаешься его заправлять
Реактор уран потребляет независимо от нагрузки. Если у тебя один реактор и его хватает, то не парься с отключением потребителей. Урана с одной заправки ЕМНИП хватает на полтора года.
>И разметить домашнюю зону это рак, сбрасывается при перелётах, разве что двери принудительно закрывать
Что есть то есть. Но перелёты очень редко нужны.
>Будут ли нападения на корабль
Да, зависящие от боевой силы твоего корабля и награду аз него. Пока что жди нападения уровня грузового контейнера с двигателем и одной пешкой на борту.

>Я даже уже не знаю смогу ли я такую васянистость вытерпеть
Игра с выходом в космос радикально меняется, это на любителя
Аноним 18/11/22 Птн 13:51:24 #101 №44932717 
>>44932408
Такому кусок не так-то просто отхуярить. Там кажется архотек строения ещё внутри (сам пока их не достал).

В начальном этапе корабля можно его использовать как перевалочный пункт и место хранения ценного лута, чтоб внизу рейды были поменьше. И как безопасную рабочую станцию/лабораторию для небоевых пешек.
Ну и летать постоянно копать недостающие материалы используя long range scanner.

По поводу безопасности, маленький корабль с пачкой ракетных двигателей на химтопливе и weight/thrust ratio>3 способен убежать наверное от чего угодно. А вес считается не динамически, а похоже только от поставленных зданий. Т.е. вес склада не учитывается.
Только спутники не трогай, оттуда может рейд механоидов прямо на корабль прийти.

По поводу э/э, отключение энергопотребления у неиспользуемых верстаков это буквально один из самых первых мода которые я ставил. Вроде lights out?
Если всё совсем плохо, поставь генератор на химтопливе и перегоняй рис из гидропоники в топливо.
Аноним 18/11/22 Птн 13:51:57 #102 №44932725 
>>44932507
К сожалению, просто стена спасет, если путь в крепость проходит через коридор, то есть почти всегда. Тупо воткни стену в коридор, сверху-то будет потолок. Будет очень скучно, но многие так и играют, особенно если против нежити. Запираются и сидят ждут, пока осада уйдет (а она уйдет). Сам я играю через решетки и двери, потому что их ломают или могут разведать-захватить контроль над ними. Так ведь интереснее, чем когда ты неуязвим.
Самый лучший опыт для ньюфагов будет, когда это стенное гуано станет невозможным.
Но еще останутся люки, которые нельзя разрушить с этажа ниже, чем тот, на котором они построены. Но когда стены разрушимы, люк может спасти только в местах, где нет других путей, буквально только однотайловый вниз, например, в ад, это все же редкость.
Аноним 18/11/22 Птн 13:53:18 #103 №44932738 
>>44932408
Как только ты в сосе разобрался и сделал жизнеспособный корабль (т.е. можешь побеждать в боях, абордажить, лутать и разбирать убитые корабли) у тебя окупаемость по дефолту зашкаливающая - с каждого боя падают тонны стали, пластилы, компонентов и прочего добра.
Аноним 18/11/22 Птн 13:54:46 #104 №44932754 
>>44932725
Хотя я не умаляю охуенности лизания через стены. Можно взбираться на целые башни по стене, в обоих режимах дварфы это делают. Не эта хуйня римворлд с одним единственным этажом.
Аноним 18/11/22 Птн 13:59:50 #105 №44932808 
>>44932754
>Можно взбираться на целые башни по стене, в обоих режимах дварфы это делают
Вроде если из блоков делать, то они нихуя не лазют. Только если из булыганов или природные
Аноним 18/11/22 Птн 14:00:22 #106 №44932817 
>>44928773
> С лёту могу накидать вариантов.
Варианты хороши, но со стороны игрока это будет ещё более имбовой защитой от десанта. Сейчас хоть иногда напрягаться приходится для защиты.
Аноним 18/11/22 Птн 14:02:59 #107 №44932846 
>>44932808
Лазают-лазают. Я строил из блоков, сейчас ведь из одного камня 3 блока можно сделать, выгода. И все процгенные крепости сделаны из блоков. Приходишь приключенцем и лазаешь.
Также можно лазать в пещерах по стенам, но выход все равно хрен найдешь. Если приключенцем спуститься в пещеры через логово какой-нибудь гадины, то назад уже никогда не выберешься, потому что все запутанно там.
Аноним 18/11/22 Птн 14:03:39 #108 №44932855 
>>44932481
Был тут анон, который пробовал защищать корабль щитом из риатомикса. В целом у него получалось, но он пришёл к выводу что для той же защиты (того же котичества спитываемого урона для обрушения) щиты из СОС2 потребуют меньше места с учётом генераторов, отвода тепла и прочего
Аноним 18/11/22 Птн 14:06:10 #109 №44932882 
>>44932619
Ну так что поделать, если Сосущие Ебланы не могут сделать свою васянку нормально совместимой с другими модами и каждый патчить приходится. Книгу по геймдизайну почитали бы что-ли вместо бесполезной работы.
Аноним 18/11/22 Птн 14:12:25 #110 №44932927 
>>44932725
> разведать-захватить контроль над ними.
А можно подробнее этот момент?
Аноним 18/11/22 Птн 14:23:57 #111 №44933056 
>>44932855
Хмммм, так погодь, а если всё закрывать СОС-щитами, а радиаторы щитом Риматомикса, они ж смогут вентилировать?..
Аноним 18/11/22 Птн 14:35:57 #112 №44933168 
image
>>44932927
Засады гоблинов которые дварфы подбирают с земли, они думают, что это гоблинит, дварф хватает гоблина и сует в плавильню, не может ни есть, ни пить и становится кузнецом! - это как бы разведка. Если их не спугнуть, то они пройдут по твоим дверям у входа в крепость и ловушкам и тогда при осаде не попадутся в них, а двери будут прописаны как "взломанные" или что-то такое, сам видел, хотя давно.
Такое редко происходит, поскольку обычно засады вскрывают еще на подходах. Даже тупо с помощью животных, привязанных вокруг крепости.
Но если вдруг у тебя есть тоннель с ловушками в крепость и через него никто не ходит, то вполне вероятно, что гоблины его разведают. Если там есть двери, то во время осады они станут тебе неподконтрольны.
Аноним 18/11/22 Птн 14:54:35 #113 №44933339 
>>44932095
> Какой же ты тупой. Буквально жертва маркетинга.
Ну я, вопросы? Я деградант, который нихуя не понимает в железе, потому и спросил. Называй меня хоть кем, мне похуй, потому что я им и буду.
>>44932348
Я бы не менял на компе нихуя, но, знаешь ли, хочется не только в римку поиграть. Потому и обновляю комп по полной. Я я задавал вопрос "Возрастает ли ТПС при смене процессора на более новый?", я получил, хуле вам еще надо от деграданта?
Аноним 18/11/22 Птн 15:26:26 #114 №44933731 
С тех пор, как открыл для себя РимВорлд, играю только в него. Уже года полтора.

Сэймы есть? Сука, насколько же гениальный тынян. Надо бы книжку его купить.
Аноним 18/11/22 Птн 15:26:53 #115 №44933739 
flat,800x800,075,f.u1.jpg
>>44933339
Аноним 18/11/22 Птн 15:29:14 #116 №44933768 
>>44933731
Ну лично я играю в Киберпанк, РДР2, Майнкрафт в онлайне, Цивку 5-6, Фолач 4, Скурим

Собственно это все мои игори на компьютере. Римворд наскучивает со временем, делаю перерывы на полгодика.
Аноним 18/11/22 Птн 15:31:35 #117 №44933800 
>>44933768
Перепробовал также и всё то, что ты перечислил, из этого на мой взгляд только РДР2 заслуживает внимания, да и то наскучивает. Остальное же скука смертная, не? Особенно киберпанк. Побегал там, прошел сюжетку, и всё, там особо нечем заняться.
Аноним 18/11/22 Птн 15:33:31 #118 №44933823 
16580799038953.jpg
>>44933739
Ok, I'm got it
Аноним 18/11/22 Птн 15:35:19 #119 №44933847 
>>44933056
Вроде бы да. Попробуй по прошлым тредам поискать, там анон очень подробно отчёты и истории писал
Аноним 18/11/22 Птн 15:36:42 #120 №44933866 
>>44933168
А, про это знаю. Я подумал что какую-то новую механику ввели.
От засад удобно держать животных на привязи у входа
Аноним 18/11/22 Птн 15:36:52 #121 №44933868 
>>44933800
Не знаю. РДР2 показался мне куда скучнее Киберпанка.
Аноним 18/11/22 Птн 15:51:00 #122 №44934052 
Новый апдейт на римку вышел кстати, если кто не в курсе.
Аноним 18/11/22 Птн 15:53:36 #123 №44934082 
>>44932465
И защита от дробящего 48%. Рейд неандертальцев с дубинами его аннигилирует
Аноним 18/11/22 Птн 15:54:24 #124 №44934090 
>>44934052
Мы все ждём новый апдейт на жабью игру, нежабьи неигры не нужны.
Аноним 18/11/22 Птн 15:59:53 #125 №44934144 
>>44934090
Да никто не будет играть в жабью игру. Сейчас не 2007 год.
Аноним 18/11/22 Птн 16:01:02 #126 №44934161 
image
>>44934144
Я буду.
Аноним 18/11/22 Птн 16:02:18 #127 №44934178 
>>44934144
>Да никто не будет играть в жабью игру. Сейчас не 2007 год
Я и в 2037 буду в нее играть. Если он настанет и я доживу
Аноним 18/11/22 Птн 16:03:50 #128 №44934193 
>>44934144
Это ты сейчас так думаешь, а когда вырастешь, тоже станешь в неё с нами играть.
Аноним 18/11/22 Птн 16:09:12 #129 №44934252 
>>44934193
Да куда уж расти, мне уже давно за 30.
Аноним 18/11/22 Птн 16:10:41 #130 №44934264 
Недельку другую в треде поиграем в ДФ и забудем навсегда опять.
Аноним 18/11/22 Птн 16:10:50 #131 №44934266 
image.png
>>44934252
Духовно, блять, сука. Духовно расти, пидор.
Аноним 18/11/22 Птн 16:12:02 #132 №44934283 
>>44934266
Наверное нужно стать толстым и лысым + носить очки чтобы окунуться в мир ДФ.
Аноним 18/11/22 Птн 16:14:05 #133 №44934302 
>>44934283
Да нет >>44934161
Аноним 18/11/22 Птн 16:17:53 #134 №44934334 
да.jpg
>>44934302
Да.
Аноним 18/11/22 Птн 16:24:14 #135 №44934394 
>>44934144
И что же поменялось с 2007го? Ладно бы уж 1999ый сказал. Сейчас индустрия в жопе из-за новых охуительных тенденций. Старое-доброе на подъеме, самое время для DF.
Аноним 18/11/22 Птн 16:26:22 #136 №44934422 
>>44934394
> И что же поменялось с 2007го?
Вышел Римворлд, который на голову выше ДФ.
Аноним 18/11/22 Птн 16:27:40 #137 №44934431 
>>44934422
>Вышел Римворлд, который так и не приблизился к ДФ.
Пофиксил тебя
Аноним 18/11/22 Птн 16:29:30 #138 №44934445 
>>44934431
Римволд это буквально тоже самое, но с графоном.
Аноним 18/11/22 Птн 16:30:26 #139 №44934453 
image.png
>>44934422
>Римворлд
Я игры такой не знаю. Названия такого не слыхал.
Аноним 18/11/22 Птн 16:30:27 #140 №44934454 
>>44934334
Жаба сам не играет в ДФ, он его кодит. Пынямать надо. Вот его брат играет, первый бетатестер. Кстати, у брата нет очков и лысины. Хотя он все равно всратый канеш.
Аноним 18/11/22 Птн 16:30:50 #141 №44934458 
>>44934445
>это буквально тоже самое
Очевидно нет.
В риме тоже много хорошего, но рядом не стояло.
Просто разные игры и разный жанр.
Песочница для аутизма и тауэр дефенс с модами.
Аноним 18/11/22 Птн 16:31:52 #142 №44934467 
>>44934458
Ну и чем же Римвролд отличается от ДФ?
Аноним 18/11/22 Птн 16:33:38 #143 №44934487 
>>44934422
А крокодил на голову выше белого медведя.
Нравится в симс играть, ну и играй. Дота и прочее тоже на голову ниже римки, видимо.
Аноним 18/11/22 Птн 16:34:24 #144 №44934495 
>>44934467
Рассказчиками, генерацией, Z координатой. Интерфейс в риме удобнее. Возможно сравняются. Еблемодов и онимэ для дф нету, что для меня плюс
Но в основном первые три пункта
Аноним 18/11/22 Птн 16:34:43 #145 №44934504 
>>44934467
Тем, что ДФ не тауэр дефенс с абсолютно рендомными событиями. Все в ДФ имеет причины и следствия от начала времен генерации мира. Целый мир с настоящими личностями. Они разве что не едят и не пьют. Но это пока.
Аноним 18/11/22 Птн 16:41:28 #146 №44934580 
>>44934495
А еще в дф три режима игры.
А так Римач топ в своей нише. Совсем не уверен, что Дф его может подвинуть по продажам, когда-нибудь
Аноним 18/11/22 Птн 17:13:45 #147 №44935033 
Доебусь немного:
>>44934504
Предыстории не имеют стартовая семёрка, первые две волны мигрантов (они придут даже если в мире нет цивилизаций дварфов) и приключенец в режиме приключенца.
>>44934580
Режим просмотра легенд посчитал тоже что-ли?
Аноним 18/11/22 Птн 17:14:00 #148 №44935037 
>>44928529
>>44928777
Спс.
Аноним 18/11/22 Птн 17:36:24 #149 №44935390 
>>44935033
>Режим просмотра легенд посчитал тоже что-ли?
Не полноценный режим конечно. Но кто-то только в него и играет
Аноним 18/11/22 Птн 18:00:33 #150 №44935697 
.png
.png
> сидишь под плащом т.к. перестраиваешь корабль
> снимаешь плащ при перегреве чтобы скинуть нагретое серебро и сразу уйти обратно под плащ
> в момент снятия плаща лаги
> спавнится йоба нло и летит бить мне ебучку
Беру свои слова обратно. Плащ - говнина какая-то. Даже если меня сдетектили моментально, почему бы не сделать какое-нибудь предупрежение чтоб местность сканирует кто-то и плащ лучше не снимать? Пиздетс...
Аноним 18/11/22 Птн 18:11:54 #151 №44935846 
>>44932408
С окупаемостью проблем нет, на корабле нужно иметь как можно больше строителей, на моем было как минимум 20, захватывать вражеские корабли и разбирать все вплоть до металлических обломков. Чтобы построить корабль на пике я разобрал штук 10 вражеских кораблей, и одного левиафана. Там одних только простых компонентов 1000 штук в среднем падает, если разбирать механоидов или архотек, то там с каждого куска корпуса по золоту падает. Реактор нихера не жрет, там 100 топливных элементов за 10 урана кравтятся при том что на 2500 топливных элементах реактор может два года жить. Вообще если играть чисто в sos2 то это уныло так как ты большую часть времени просто ждешь пока строители разберут чужой\построят твой корабль, поэтому геймплей sosa лучше совмещать с ванилой, но тут комп не у всех потянет на двух картах сразу играть.
Аноним 18/11/22 Птн 18:17:16 #152 №44935923 
>>44935697
Потому что никакого сканирования нет, спавн космических битв это полный рандом, если загрузится до битвы то битвы может и не быть. У меня была похожая история только там у меня только закончился прошлый бой, я отправил строителей разбирать захваченный корабль, как тут спавнится какая то еба и одним точным залпом убивает десяток моих пешек стоящих за щитом на чужом корабле.
Аноним 18/11/22 Птн 18:17:51 #153 №44935933 
>>44935697
Кстати, если хитсинк разобрать и отстроить, то накопленная энергия вникуда уйдёт?
Аноним 18/11/22 Птн 18:19:01 #154 №44935955 
>>44935933
В никуда, именно.
Аноним 18/11/22 Птн 18:36:46 #155 №44936208 
>>44931370
Эти корчи римодебила
Аноним 18/11/22 Птн 18:41:58 #156 №44936262 
Тот пидар который форк психологии пилит решил что няшиться можно только после 16. Хорошо что я у мамы трухацкер и в днспай могу устроить то самое с 10+.
Аноним 18/11/22 Птн 18:43:45 #157 №44936283 
>>44932619
Нормальные люди скачивают Yayo combat и не ебут себе мозги васянкой
Аноним 18/11/22 Птн 18:49:14 #158 №44936361 
>>44934580
> Дф его может подвинуть по продажам
Учитывая что ДФ по сути бесплатный и сделан не для нормисов естественно продажи не перебьют Римач. Братаны с Патреона в районе 15к получают каждый месяц, но в число продаж это не считается например
Аноним 18/11/22 Птн 18:50:18 #159 №44936372 
>>44934394
>И что же поменялось с 2007го?
Родился >>44934422
Аноним 18/11/22 Птн 18:52:27 #160 №44936399 
>>44934495
>Интерфейс в риме удобнее.
Ну-ка СДЕЛАЙ МНЕ МАКРОС НА РАЗМЕТКУ СКОТОБЛОКА НА СТО СПАЛЕН С МЕБЕЛЬЮ. И ты поймёшь, где удобнее интерфейс.
Аноним 18/11/22 Птн 18:56:27 #161 №44936441 
>>44936399
Ну для нормисов- тоесть умственно отсталых
Аноним 18/11/22 Птн 18:59:30 #162 №44936471 
image.png
>>44936441
Это называется не удобство, а доступность.
Аноним 18/11/22 Птн 19:09:27 #163 №44936599 
happy-beautiful-girl-holding-her-cheeks-with-laugh-looking-side-expressive-facial-expressions-cosmetology-spa1258-14829.jpg
>>44936283
>Yayo combat
>не васянка
Аноним 18/11/22 Птн 19:33:58 #164 №44936936 
>>44936599
Чел, осторожно, у тебя Васян под кроватью
Аноним 18/11/22 Птн 19:39:13 #165 №44937009 
1578933783148517707.png
Скоро буду ИТТ играть за поселение свиней. Ждите или не ждите, мне похуй.
Аноним 18/11/22 Птн 19:50:46 #166 №44937191 
>>44937009
Будешь или не будешь, мне похуй.
Аноним 18/11/22 Птн 19:51:27 #167 №44937205 
>>44936599
Нет, не васянка, особенно в сравнении с CE
Аноним 18/11/22 Птн 19:53:01 #168 №44937228 
>>44937191
Всё так.
Аноним 18/11/22 Птн 19:59:34 #169 №44937349 
>>44937009
По мотивам треда что ли?
Аноним 18/11/22 Птн 20:01:02 #170 №44937380 
image
>>44937349
Аноним 18/11/22 Птн 20:20:41 #171 №44937736 
>>44937380
Да-да, я.
Аноним 18/11/22 Птн 20:48:44 #172 №44938229 
>>44937009
Ну будешь и будешь. Похуй.
Аноним 18/11/22 Птн 20:53:24 #173 №44938298 
1668793987109.png
>>44931528
> корпус в 3/4
> башни топ-даун
Аноним 18/11/22 Птн 21:06:13 #174 №44938514 
image.png
Как знал что после основы и длс подорожают и взял за 30 лир
Аноним 18/11/22 Птн 21:09:25 #175 №44938573 
>>44938514
Я на торрентах бесплатно купил.
Аноним 18/11/22 Птн 22:03:13 #176 №44939257 
>>44938573
зато моды в один клик
Аноним 18/11/22 Птн 22:04:58 #177 №44939278 
>>44939257
У меня тоже.
Аноним 18/11/22 Птн 22:05:16 #178 №44939282 
>>44939257
Для модов в один клик длс покупать не требуется.
Аноним 18/11/22 Птн 22:39:35 #179 №44939726 
>>44938514
Откуда у тебя лиры-то?
Аноним 18/11/22 Птн 23:15:40 #180 №44940185 
Трахал рот тыню с тем, что он не может кучу лет уже сдлеать нормальные приоритеты по работе.
Или так, либо пешки тыни настолько тупые, что готовы войти в бесконечный цикл блевотни от отравлений, лишь бы товарища от инфекции не лечить.
Аноним 18/11/22 Птн 23:17:34 #181 №44940208 
>>44939726
Турку отсосал.
Аноним 19/11/22 Суб 00:24:28 #182 №44940847 
>>44940185
Приоритеты отлично выставляются даже в базовых настройках, без каких-либо модов. Инфекции, я более чем уверен будут отлично личиться при выставлении постельного режима и дохтуринга на максимальные приоритеты. Впрочем тут хз, у меня сто лет на это дело моды стоят.
Аноним 19/11/22 Суб 00:35:42 #183 №44940958 
>>44940847
Без модуту если у пешек хоть где-то стоит равный приоритет, и пул работ большой - пиши пропало.
Помню, как мои трайбалы не могли 4 дня нарубить дров, в итоге все потухло и хрючево больше делать было нельзя.
Обмазался модуту, и сразу колония стала жизнеспособной.
Еще в мастерской раньше валялся мод, где можно приоритет ставить на конкретный вид работ дровосек, который только вудкатит, или биокарлик, который только за своим верстаком гайку точит
Аноним 19/11/22 Суб 00:42:02 #184 №44941009 
>>44940958
Нету равного приоритета. Задачи слева всегда приоритетнее задач которые стоят правее, даже с одинаковой цифрой. Коллизии могут возникнуть только при работе одного типа.
Аноним 19/11/22 Суб 01:11:45 #185 №44941273 
>>44940958
Это решается правильным расставлением приоритетов, исходить нужно не только от имеющихся навыков/огоньков, но и от того сколько пешка успеет сделать за день.
Плюс моды на расширенные работы, я complex jobs использую, можно отдельно выставить кому можно раны перевязать, а кто может операции проводить. Есть и более сложные моды где вообще каждый чих предусмотрен с отдельной категорией и приоритеты не 0-4, а 0-99, но это совсем аутизм.
Аноним 19/11/22 Суб 01:47:13 #186 №44941512 
>>44940958
Твоя главная ошибка это широкопрофильные пешки. Чем меньше у них стоит галочек - тем лучше. Например рекомендуется выделять одного колониста на роль уборщика, потому что иначе этим вообще никто не будет заниматься.

Ну и еще да, чем левее вид работы, тем более он приоритетен. От этого и пляши. Твои долбоёбы не могли леса нарубить, потому что ты им надавал задач дохуя и им было всем просто некогда.
Аноним 19/11/22 Суб 01:53:21 #187 №44941551 
изображение.png
Писец
Аноним 19/11/22 Суб 01:57:51 #188 №44941574 
>>44939257
С кРимПаем удобнее модить чем с воркшопом. Лучше б ты книгу купил
Аноним 19/11/22 Суб 02:25:22 #189 №44941727 
>>44941551
Хули ебало скрючил? Тебе кластер кинуть?
Аноним 19/11/22 Суб 02:38:44 #190 №44941808 
16680307539150.webm
>выключил римворлд
>отошел от пеки на полтора часа
>возвращаюсь
>а римворлд то не выключен
>винда вопит что мало места на диске
>250гб еррор файл

ТАЯН ГОВНОЕДИНА СКОЛЬКО МОЖНО УЖЕ, КОТОРЫЙ ГОД ЭТО ГОВНО
Аноним 19/11/22 Суб 03:04:45 #191 №44941942 
Очкомир

1 Как-то можно при запихивании пешек в криптогроб убрать иконки этих пешек сверху? Хочу заморозить пачку боевиков на случай серьезного дерьма, т.к. когда они ходят без работы, ТПС падает на пол из-за постоянного поиска им работ.

2 Нужны тонны стали на расширение СОС2 корабля, но я заебался летать на шаттле по наводке Лонг рендж сканера. Никто случаем не встречал мод чтоб находило месторождения разных размеров чтоб можно было летать только на самые большие? Ну или тупо как-нибудь увеличить размер месторождений. От этого ручного гринда мухи дохнут.

3 Вопрос по отыгрышу. У меня лидер колонии - граф-псикастер. Как-то можно его усадить на золотой трон или что-то подобное, чтоб он тупо 90% времени сидел и нихуя не делал, а я в голове отыгрывал что он поддерживает Астрономикон или будущее через варп предсказывает или что-то такое? Пробовал садить за сканер, он каждый день что-то находит и меня этот спам доебал. Плюс то что он постоянно работает - ломает отыгрыш.
Аноним 19/11/22 Суб 03:10:43 #192 №44941963 
>>44941942
> 3
Тупо ограничить разрешенную ему зону не пробовал?
Аноним 19/11/22 Суб 03:18:05 #193 №44941999 
>>44941942
2. Разве месторождения не фиксированного размера находятся?
Ты главное в центр не садись, если на SRTS кораблях летаешь - корабль дезинтегрирует клетки руды под местом посадки.
Сталь для расширения корабля проще искать в космосе: выводишь на орбиту минимальную коробочку и начинаешь лутать сталь с залётной мелочи и спутников
Аноним 19/11/22 Суб 03:29:26 #194 №44942041 
>>44941808
Это не Тыня. Это твои Васяны1337 моды которых ты наставил.
Аноним 19/11/22 Суб 03:45:25 #195 №44942091 
>>44941942
2. Deep Scanner Patch. Еще можно мап дезигнером сделать себе Эльдорадо вместо обычной горки.
3. Легко. Отруби ему обе ноги.
Аноним 19/11/22 Суб 03:50:10 #196 №44942102 
>>44941942
1. Colony Groups. Очень удобная вещь, когда много пешек - можно отдавать приказы и настраивать расписание и зоны сразу группе пешек, и скрывать их тоже. Я так с рабами делал, один хрен расходные были.
2. Сканить, сбивать и разбирать другие корабли - лучший источник металла и компонентов.
3. Поставь ему в расписании медитацию на все свободное время, ну и трон можешь ему тоже построить и назначить его туда.
Аноним 19/11/22 Суб 04:18:51 #197 №44942185 
в сатисфектори обнова, блюпринты подвезли, пробовал кто?
Аноним 19/11/22 Суб 04:18:56 #198 №44942186 
>>44942102
Другой анонас
1) Шикарный мод на 1.3, на 1.4 ломает мне тпс об колено( впрочем как и половина других)
2) Явный суперчит соса. Такую гору ресов я даже с убежищ оскара не выносил. Самое сложное это конечно вывозить залутанное.
Аноним 19/11/22 Суб 04:51:49 #199 №44942261 
Короче, 1.4 патч без задач. Поиграл пару десятков часов в ванилу, поебался подольше с модами.
1) Все фичи говно без задач, с модами конечно есть светлые пятна, но фиксить и фиксить тут ещё долго.
2) Более-менее механоиды интересные, но в ваниле они ограничены радиусом вокруг механитора, что ломает их боевой потенциал. Но в любом случае надо выделять ОТДЕЛЬНУЮ пешку на мехов чтобы она сидела дома и занималась ими. С другой карты управлять ими незя. Хотя бы какие-нибудь ретрансляторы добавили бы. В идеале 2 пешки-механитора.
3) Оптимизон, моды шлют его далеко и надолго. Тпс с меньшим количеством модов что и в 1.3 меньше почти в 2 раза.
4) Есть что-нибудь по типу Caravan Adventures, с квестиками, боссами там?
5) Поставил тут новый мод на боевой ИИ, на прозводительность вроде не повлияло. На 1 скорости 60 фпс/тпс даже с 1000 пешек. Но суть в том что враги начали какую-то дичь исполнять в хорошем смысле.
Отступают, атакуют с фланга, выбирают эффективную дистанцию стрельбы. При атаке на вражескую базу рассредоточились, дождались пока я подойду к постройкам и окружив атаковали, у меня аж челюсть отвалилась. А что если они еще мансить будут?
Аноним 19/11/22 Суб 05:28:01 #200 №44942327 
>>44942261
>по типу Caravan Adventures
Спарклинг Вородс, Мор Фекшн Интерекшн, всякие Эншенты от Оскара, Go Explore!, Questing Meme.
Аноним 19/11/22 Суб 06:27:51 #201 №44942469 
>>44942261
шо за мод на ИИ?
Аноним 19/11/22 Суб 06:33:10 #202 №44942478 
>>44942261
> В идеале 2 пешки-механитора
Иногда прокают квесты а поиски дополнительных мехлинков.
> птимизон, моды шлют его далеко и надолго. Тпс с меньшим количеством модов что и в 1.3 меньше почти в 2 раза.
> > Поставил тут новый мод на боевой ИИ, на прозводительность вроде не повлияло
Лол, ты определись.
Аноним 19/11/22 Суб 06:33:36 #203 №44942479 
>>44942469
Говно, тебе оно не нужно.
Аноним 19/11/22 Суб 07:30:35 #204 №44942668 
>>44942469
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2887978560
This меняют название по 10 раз на дню.
>>44942478
На 1 скорости мы тут воюем, на ней у меня 1000фпс вне зависимости от того сколько сотен модов и пешек на карте. Вне же рейдов мод ничего не грузит. А вот фреймоворк оскара, фиксы всякие там common sense, pick up and haul и td enchancements мешают играть на 900 тпс своими просадками до 500 тпс, И иногда на 3 дают просадку до 240 тпс.
И к слову мало-мальские тесты дали мне только за щёку, игре срать 100 пешек или 5, одни и те же цифры.
Аноним 19/11/22 Суб 08:04:52 #205 №44942855 
>>44926105 (OP)
Шапка гавно, где новинки этого года? Там пол сотни уже повыходило.
Аноним 19/11/22 Суб 08:28:09 #206 №44942953 
>>44942855
> Там пол сотни уже повыходило.
Очевидно что говно на пару часиков.
Аноним 19/11/22 Суб 09:11:53 #207 №44943140 
>>44940958
>модуту
Это что такое?
Аноним 19/11/22 Суб 09:39:02 #208 №44943334 
>>44941512
>Твоя главная ошибка это широкопрофильные пешки.
Сказал ононий хозяину трайбал колонии из 5 человек.
Аноним 19/11/22 Суб 10:13:28 #209 №44943561 
В римворд можно устраивать глобальные войны, нападать на врагов хотя бы парой десятков юнитов, грабить другие колонии и насиловать женщин? Идеально если можно построить корабль и делать тоже самое на других планетах, естественно с модами.
Если нет то подскажите игру где это возможно
Аноним 19/11/22 Суб 10:15:20 #210 №44943576 
>>44943561
Очевидный ДФ
Аноним 19/11/22 Суб 10:19:26 #211 №44943611 
>>44943576
В дф невозможно играть, там нет контроля над игрой
Аноним 19/11/22 Суб 10:30:39 #212 №44943695 
>>44941512
>Твоя главная ошибка это широкопрофильные пешки.
Даже с модом "ворктаб" ты не сможешь настолько удачно настроить, чтобы не ебаца.
Назначать пешек за станки адресно(уже микрить нада), чтобы все задачи за конкретным станком ебашила 1 пешка - нужно чтоб пешка имела высокий навык, тк на многих есть задачи и за 0 навыка и за 6, 10, 15... в любом случае за некоторыми станками будет чехарда, когда 1 пешка выполнила задачу - несёт на склад результат(бросать же на пол иногда ещё неудобнее бывает), и в этот же момент задачу у станка перехватывает другая пешка и первая идёт в ебеня делать что-то ещё. И так они чередуются. Не всегда поможет даже склад в упор.
С сельхозом там вообще рак ебаный из-за подобной чухни, когда из-за 3 кустиков бегут окучивать сразу 3 пешки, потому что как ты не фильтруй, а сельхоз нужно делать с максимумом приоритета, иначе ты не дождёся урожая.
А уж массовое строительство(=снос/постройка крыш), с подносом 10 одинаковых элементов 10 пешками...
Я вот ща расчищаю территорию под посадку корабля из СOC2, заманался.
Аноним 19/11/22 Суб 10:36:08 #213 №44943731 
image.png
>>44943611
Это называется непрямое управление, похлёбок.
Аноним 19/11/22 Суб 10:47:42 #214 №44943803 
>>44943731
Я про то что тебе заруинит всю катку неведомая рандомная хуйня которую ты никак не можешь предвидеть
Аноним 19/11/22 Суб 11:01:17 #215 №44943889 
>>44943803
Ты с римворлдом перепутал, где события просто с потолка берутся.
Аноним 19/11/22 Суб 11:06:43 #216 №44943918 
>>44943611
> В дф невозможно играть, там нет контроля над игрой
Это что за новости?
Аноним 19/11/22 Суб 11:26:06 #217 №44944095 
>>44943918
Новости из разряда где-то что-то пёрднуло.
ДФ уже давно трудно назвать стратегией с непрямым управлением. Слишком много инструментов, чтобы заставить дварфов делать все что захочешь в мельчайших подробностях.
Аноним 19/11/22 Суб 11:34:14 #218 №44944174 
>>44944095
Да тупость это. Максимум дварф не будет работать, если спит, ест-пьет или лечиться. В дф даже каждый станок, не то что каждую сферу деятельности, можно за определенным дварфом закрепить. Что ещё надо-то?
По нажатию кнопки все бегут в укрытие.
Проиграешь с концами, если только предметы первой необходимости им не обеспечить. Ну тут уж как бы об этом и игра. Кризисный менеджмент в начале игры по сути.
От демонов можно в конце концов просто отгородиться или обвалить шахты для отыгрыша.
Аноним 19/11/22 Суб 11:35:09 #219 №44944189 
Дф в стиме будет урезанной? Графен обещают завезти
Аноним 19/11/22 Суб 11:36:11 #220 №44944196 
>>44944174
Лечится*
Аноним 19/11/22 Суб 11:37:09 #221 №44944205 
>>44943731
А Стим версия Меджести рандомно крашится на десятке. И хуй знает как это править. Так бы заиграл.
Аноним 19/11/22 Суб 11:39:19 #222 №44944229 
>>44944205
Тоже хотел, но придется наверно какой-то репук с рутрекера брать.
Аноним 19/11/22 Суб 11:42:18 #223 №44944263 
>>44944189
Скорее расширенной. Контент-то в версиях будет идентичный, в стиме просто встроенный графон, звуки и музыка. В первые недели добавят кнопку переключения на базовый ASCII режим.
Поначалу несколько месяцев не будет режима приключенца, потому что для него нужно дорисовать графон. Потом еще просто вклеят.
И скорее всего его не будет даже в свежей "классической" версии, потому что меню не переработаны.Так что разницы никакой.
Аноним 19/11/22 Суб 12:17:33 #224 №44944612 
>>44943695
У новичков часто жопа горит, всё нормально.
Немного поиграешь и поймёшь как в римке под себя настраивать жизнь колонии
Аноним 19/11/22 Суб 12:20:20 #225 №44944629 
>>44942855
Приноси список, посмотрим
Только говно в раннем доступе не пиноси
Аноним 19/11/22 Суб 12:33:40 #226 №44944739 
>>44942855
Названия?
Аноним 19/11/22 Суб 14:08:50 #227 №44945638 
>>44944612
Ответ: никак. Такие вещи как медитация, развлечения, перерыв на обед и сон не настраиваются вообще никак. Ты, конечно, можешь сделать распорядок дня, но как только он начнет конфликтовать с приоритетами - пешки начинают творить дичь. А уж если тебе придется вручную контролить пешек из-за рейдов или другого ЧП, то там вообще пешкам становится похуй. Доктор имеет приоритет на лечение 1 и у тебя пара пешек кровью истекают? А ему плевать, он пошел на обед, игру в покер, сон, небо, Аллаха...
Аноним 19/11/22 Суб 14:54:58 #228 №44946062 
>>44942102
> 2. Сканить, сбивать и разбирать другие корабли - лучший источник металла и компонентов.
Да, вот только я сейчас перестраиваю корабль, он совсем небоеспособен.
> 3. Поставь ему в расписании медитацию на все свободное время, ну и трон можешь ему тоже построить и назначить его туда.
Как просто ларчик открывался! Спасибо, действительно сидит на троне с 100% псифокуса и оверкапом рекреэйшна.
>>44942091
> 2. Deep Scanner Patch. Еще можно мап дезигнером сделать себе Эльдорадо вместо обычной горки.
Ммм, это только на землепроницающий сканнер? Вот бы то же самое для длинно размерного.
> 3. Легко. Отруби ему обе ноги.
Не, это совсем не то.
>>44941999
> 2. Разве месторождения не фиксированного размера находятся?
Кажется да, вот это и хотелось бы изменить.
> Ты главное в центр не садись, если на SRTS кораблях летаешь - корабль дезинтегрирует клетки руды под местом посадки.
Лучше потерять несколько клеток чем потом полчаса таскать весь лут из центра к краю карты.
>>44941963
Решилось всего лишь выставлением медитации в расписании, удивительно.
Аноним 19/11/22 Суб 14:58:58 #229 №44946113 
>>44946062
Но корабль SRTS с легкостью перетаскивается куда угодно, хоть в центр карты, хоть в караван, и отткда он тоже улетать умеет.
Аноним 19/11/22 Суб 15:04:49 #230 №44946175 
>>44946113
А, тьфу, через Реинсталл? Надо попробовать!
Просто в последний раз я пробовал переместить через взлёт-контролируемую посадку. В итоге взлетел, карта удалилась и корабль остался караваном на мировой карте.
Аноним 19/11/22 Суб 15:08:20 #231 №44946205 
>>44946175
Корабли SRTS могут сами двигаться под прямым контролем, как пешки или животные. Не знал?
Аноним 19/11/22 Суб 15:10:58 #232 №44946229 
>>44946205
Щито блять? Какая-то новая обнова под 1.3? Как?
Аноним 19/11/22 Суб 15:11:02 #233 №44946231 
>>44946175
Реинсталл, да. Вот эта штука меня кстати немного самого подбешивает. Если придти обычным караваном в рейд, вынести базу, то потом можно моментально погрузить хабар и уйти. А на сртс надо челночить. Жирные локи приходится в два захода чистить, кода самый стойкий остается куковать на захваченной базе, а остальные улетают отсыпаться, иначе привет чейн брейки.
Аноним 19/11/22 Суб 15:11:23 #234 №44946236 
Сколько будет стоить дф на старте?
Аноним 19/11/22 Суб 15:12:19 #235 №44946248 
>>44946205
Корабль СТРС можно перенести в любую точку, лишь бы под открытым небом и хватало свободных тайтлов. Как станок, статую и все такое. С модом на минитюаризацию можно даже свернуть и на склад положить. Но это как-то нечестно имхо.
Аноним 19/11/22 Суб 15:21:00 #236 №44946349 
>>44942186
Как он может ломать тпс, если это просто мод на интерфейс? Я знаю только что Achtung просаживает производительность из-за говнокода
Аноним 19/11/22 Суб 15:37:25 #237 №44946540 
>>44946248
>>44946229
Блед, они сами могут двигаться. Переключаешь его в режим "hover" (парение) - у него двигатели визуально начинают работать, призываешь (как пешку для боя, кнопка R) и можешь приказать ему самому двигаться куда угодно.
Аноним 19/11/22 Суб 15:43:29 #238 №44946596 
>>44946540
Ты путаешь СРТС кораблики с нативными шаттлами СОС2
Аноним 19/11/22 Суб 15:48:11 #239 №44946646 
>>44946596
Я вдруг осознал, что вообще ни разу не пользовался кораблями из SRTS. У меня всегда был этот мод, обычно чтобы работал мод на вертолёты, я всегда пользовался вертолётами и шатлами из SOS, но вот SRTS - ни разу. Они какие-то уёбищные по виду.
Аноним 19/11/22 Суб 15:48:26 #240 №44946647 
>>44946349
Ну он явно влияет на портреты и так же может на работы.
Короче в harmony patches он частенько у меня в топ по задержкам входит. Какой-нибудь rimhud тоже вроде интерфейсный, а лаги от него есть.
Аноним 19/11/22 Суб 15:54:05 #241 №44946714 
>>44946646
Уёбищный там только генезис, и то на него есть ретекстур. И есть еще тонна модов с корабликами для SRTS на любой вкус, основная его проблема что они однажды перестали дружить с SOS.
Аноним 19/11/22 Суб 15:57:20 #242 №44946743 
>>44946349
> Achtung просаживает
Ты так не пугай. Мод-то полезный.
Аноним 19/11/22 Суб 15:59:07 #243 №44946759 
>>44946743
>Мод-то полезный.
Чем полезный то? Там основной функционал был в построении пешек линией, а тыня это честно украл сделал ванильной фичей.
Аноним 19/11/22 Суб 15:59:53 #244 №44946771 
По шкале от 1 до 10 насколько зашкварным у /vg господ считается селить Неписей жить в хрущобах а самому себе строить более-менее приемлемое жилище
Я о Террарии говорю
В этом прохождении я хотел начать учится реализовывать эстетические потребности в двухмерном мирке но прохождение-то с модами а вы все знаете эту проблему, ебучие тонны неписей которые нихуя не делают и приходится их убивать что бы новые могли подоспеть. Я думаю расселить ебучий бревенчатый сталактит, и трех уже выслал но все-равно из меня строитель даже в майне лучше, как-то я всегда больше минмаксил аксессуары, старался максимально эффективно убивать боссов, как-то не до красоты было
Аноним 19/11/22 Суб 16:00:39 #245 №44946780 
>>44946759
Там функционал в принудительной работе. Выкопать ноду, срубить деревья, собрать урожай перед заморозками. Вещи, которые заставляют пешку хуячить не отвлекаясь на личные нужны.
Аноним 19/11/22 Суб 16:21:07 #246 №44947031 
>>44946236
30, регионалки никто не объявлял
Аноним 19/11/22 Суб 16:25:35 #247 №44947092 
image
Кто-нибудь в это играл? Как оно?
Аноним 19/11/22 Суб 16:32:07 #248 №44947171 
>>44944612
Пиздеть нинада. Как раз у новичков то жопа и не горит, тк они нихуя не вдупляют ещё в механику игры и что это всё не насраиваеца никак, даже с модами на приоритеты, даже с модами на логистику.

А ещё тыня ибаная подсирает в миску риса:
- нужно собрать лут в ебенях, много лута
- выделил отдельно зонуА, назначил туда пешек, они работают только в ней, остальные пешки в домашней, не пересекаются с зонойА
- внезапно наступает праздник в честь дня колонии
- лидер колонии находится в домашней зоне
- кто и где должен начинать праздновать?
- правильно, в зонеА, самая бесправная в колонии пешка, и праздновать она будет на голой земле без нихуя, а лидер пусть идёт нахуй, он даже не получит возможность присоединица к празднику, как и другие пешки в домашней зоне
- пешки из А могут быть выведены лишь принудительно, праздник при этом отменяется
Аноним 19/11/22 Суб 16:41:34 #249 №44947287 
>>44947171
Ох напомнил, эти ебанные попойки. Выпить и сожрать всё что лежит на складе. Особенно когда они это почти на старте вытворяют.
Аноним 19/11/22 Суб 16:51:39 #250 №44947400 
1668865898485.png
никто не будет играть.тхт
Аноним 19/11/22 Суб 16:54:24 #251 №44947426 
>>44947400
> 15 место
> идет после атомик кал, калбал спейс программ, сралкера
Аноним 19/11/22 Суб 16:57:43 #252 №44947467 
>>44947400
Через месяц после релиза кинешь стату.
Аноним 19/11/22 Суб 17:04:31 #253 №44947535 
wholesome-soyjak.gif
Как выглядит типичный игрок в Dwarf Fortress.
Аноним 19/11/22 Суб 17:07:33 #254 №44947579 
>>44946771
А смысл себе там жильё строить, оно и нахуй не нужно.
А так обычно строю здоровенный хрущ и миникомнаты каждому, а на первом этаже для себя всякое печки, наковальни и прочее говно ставлю. Один раз замутил замок
один хуй арены всегда было интереснее строить
Аноним 19/11/22 Суб 17:09:21 #255 №44947600 
202211191647531.jpg
Какого хрена
У меня три кондея на -273 и все равно в помещении +10
Аноним 19/11/22 Суб 17:12:38 #256 №44947637 
>>44947600
Ты же в курсе, что это не так работает? Да и вообще нет смысла выставлять такие температуры. Эта функция в принципе не работает (спасибо Тыня, ты гений). Нужно больше кондеев.
Аноним 19/11/22 Суб 17:13:21 #257 №44947645 
Дегенерат Тыня даже не додумался сделать адекватную систему центрального отопления сделать.
Аноним 19/11/22 Суб 17:20:03 #258 №44947717 
>>44947600
Второй кондей часом не красной стороной внутрь стоит?
Аноним 19/11/22 Суб 17:24:06 #259 №44947769 
>>44947645
Потому что живёт в стране, которой не коснулась кровавая рука советского центрального отопления.
Аноним 19/11/22 Суб 17:25:04 #260 №44947785 
>>44947600
Одинарные стены, снаружи жарко и нет аирлока чтоб не вентилировалась вся комната каждый раз когда кто-то заходит
Плюс двери с разных сторон, наверняка насквозь часто бегают не по делам.

Сделай аирлок в одну клетку и убери остальные двери, потом если не хватит, ставь ещё один кондер
Аноним 19/11/22 Суб 17:25:53 #261 №44947799 
>>44947785
Плюс у тебя мод на гигиену стоит. там внутри есть сплит система и морозильные вентиляторы
Аноним 19/11/22 Суб 17:28:32 #262 №44947845 
>>44947600
Ну у тебя комната с тремя дверьми, приличным размером, одним слоем стен, да еще и жара на улице.
Аноним 19/11/22 Суб 17:35:03 #263 №44947935 
>>44947400
>вишлист
Пчел...
Аноним 19/11/22 Суб 17:37:08 #264 №44947978 
Дварфы должны быть бесплатными.
Аноним 19/11/22 Суб 17:41:05 #265 №44948044 
>>44947978
Або безлюдными.
Аноним 19/11/22 Суб 17:53:45 #266 №44948218 
.png
SOS2, вес 17к, максимальный вес для передвижения 20к (т.е. выше).
Почему тогда пропорция 0 стоит, должна же 1 быть?
Аноним 19/11/22 Суб 18:04:10 #267 №44948363 
Тыню петух ебал.
За трайбал колонии играть почти анриал. Решил по совету анона, дабы разнообразить свое времяпрепровождение в дилдаках, поиграть за колонии трайбалов.
Первый сюрприз: прогрессии по уровня технического развития без модов нет.
Второй сюрприз: колония жрет нереально много древесины. Первые два года кое-как держался в сухом биоме. Но потом забил, и срыгнул в джунгли, где мою дитечку сожрал тигр потом я его приручил и он погиб в бою со свиньями.
Третий сюрприз: из-за постоянной нужды в фарме дерева, картопли с рисом и мяса даже если более менее оптимально выстроить складскую логистику, продакшен ордер максимально обдроченный, даже если играть буквально от одного станка на вид продукции. Кроме того, приходится постоянно иметь несколько непрофильных пешек на починке и лесоповалах, плюс пешку-калочиста + пешку, рефулящую все, что на дереве а у тебя в колонии на дереве буквально все: все кулеры, все факела, смелтер, печи и т.д.. В итоге после любого события, расшатывающего твое хрупкое равновесие, следующий квадрум у тебя будет все обосрано и обблевано, будет постоянный недостаток хрючева, дегенеративные пешки друг друга и животинку постараются убить и т.д.
Четвертый сюрприз: Джунгли могут выгореть почти на 100%

В общем по ощущениям, для того, чтобы прилично за племя играть, нужно минимум в полтора раза больше пешек, чем для обычной колонии.
Ощущения - на кончиках ануса.

Посоветуйте модуту, который позволит апнуть всю метаинфу по племени? То есть, к примеру, я племя - изучил племенные техи, еще что-то сделал, и я уже не племя. А новые дети при взрослении больше не трайбе мембер, а другой мембер.
Аноним 19/11/22 Суб 18:14:28 #268 №44948489 
>>44948363
>Посоветуйте модуту, который позволит апнуть всю метаинфу по племени?
Tech Advancing, Tech Traversal
Аноним 19/11/22 Суб 18:14:49 #269 №44948496 
1QNBpWOVI4c2tudDqQdo-tw.jpeg
>>44948363
Вы что, хотите как в Ваканде?
Аноним 19/11/22 Суб 18:16:57 #270 №44948533 
RimWorldWin64 2022-11-19 14-56-51-543.jpg
RimWorldWin64 2022-11-19 14-57-01-203.jpg
RimWorldWin64 2022-11-19 18-08-39-771.jpg
RimWorldWin64 2022-11-19 18-12-44-173.jpg
Буду грати неспеша. Поселение поросей в бесконечном лете. Карта интересная попалась.
Аноним 19/11/22 Суб 18:38:12 #271 №44948831 
В Римворлде при выходе в космос с модом СОС2 столкнулся с такой хуйнёй как деревянные тотемы и каирны из камня, плюс черепа на палке, в вакууме... как-то это фиксица и вообще это ванильная хуйня или мне какой-то мод эту ебалу добавляет при генерации карты?
Аноним 19/11/22 Суб 18:49:36 #272 №44948961 
achtung.png
>>44946349
Дабовская конфа уже выписала ахтунг из говномодов.
Аноним 19/11/22 Суб 18:52:59 #273 №44949011 
РШ фракции от чикенплакера 1.3
@
Тактикульные петухи из калды, бабахи в арафтках с C4.
@
РШ фракции от чикенплакера 1.4
@
Войдовцы с овер 20 имплантами стоимостью как звездолет, все статы под 20, еще блять и набеги неубиваемых монстров из Резидент Ивила или SCP.

Получай, баланс ебаный!
Аноним 19/11/22 Суб 18:57:30 #274 №44949077 
>>44949011
Войдовцев на 1.3 нигде нет, я правильно понимаю?
Аноним 19/11/22 Суб 19:09:30 #275 №44949273 
.png
То есть СОС2 щиты останавливают снаряды на своей границе, но потом проходит сплаш и ебёт на несколько клеток вглубь щитов, я правильно понимаю???
Аноним 19/11/22 Суб 19:13:09 #276 №44949338 
>>44948363
>Джунгли могут выгореть почти на 100%
Бред, там же влажность должна быть что дожди не нужны, воздух пить можно
Аноним 19/11/22 Суб 19:16:22 #277 №44949395 
>>44949338
Может быть ИРЛ это так. Но у Тыни во время грозы молния ударяет по деревьям. Дождь через 5 секунд кончается, и лес горит.
А потом еще и сухая гроза добавляется.
Аноним 19/11/22 Суб 19:16:57 #278 №44949403 
>>44932817
> Варианты хороши, но со стороны игрока это будет ещё более имбовой защитой от десанта.
К слову о защите от десанта. Сейчас вынес Psychic amplifier десантом. В момент уничтожения ИИ ядра в центре весь корабль превратился в руины и 5 из 7 десантников мгновенно куда-то погибли даже без извещения о смерти.
Аноним 19/11/22 Суб 19:32:11 #279 №44949642 
>>44949403
Это бага sos2. При превращении корабля/части корабля в руины юниты и вещи на некоторых клетках дезинтегрируются.
Аноним 19/11/22 Суб 19:32:53 #280 №44949656 
>>44949273
Именно
Аноним 19/11/22 Суб 19:54:19 #281 №44949920 
Если каких-то ресурсов не хватит на формирование каравана, то он соберется и отправится или будет вечно ждать, когда ресурс появится?
Аноним 19/11/22 Суб 20:16:06 #282 №44950221 
RimWorldWin64 2022-11-19 20-14-25-790.jpg
Живем тихонько. Никаких происшествий нет, одна сонная болезнь, несколько рейдов. Вот гости пришли, но в поселение я принимаю только свиней, но временные таджики и рабы могут быть любых рас.
Аноним 19/11/22 Суб 20:21:24 #283 №44950279 
image.png
>>44948533
>Поселение поросей в бесконечном лете.
Аноним 19/11/22 Суб 20:26:14 #284 №44950357 
016.png
Где можно быстро добыть 3.7к серебра? Друг интересуется.
Аноним 19/11/22 Суб 20:28:49 #285 №44950402 
Нажмите F, ребятки.
Один из моих стартовых колонистов неудачно прошёлся мимо дюз во время космической битвы.
Не осталось даже тела на воскресительную сыворотку. Даже архотек анусы не выковырять.
Он пережил 800+ дней будучи неспособным на насилие ради этого...
Аноним 19/11/22 Суб 20:39:28 #286 №44950536 
>>44949273
>хотел сэкономить на радиусе щита
>проебался
>РЯЯЯ
Расширяй анус радиус, там оно придумано не чтобы экономить.

>>44950357
>нужно больше зоита
Статуи крафть.
Я вот ща отвлёкся на космос СОС2, а на базе скульптор навырезал статуй музы 42шт из гранита, от 1700$ стоимости за каждую. А ведь можно было и из чего подороже и побыстрее нарезать.
Аноним 19/11/22 Суб 20:41:42 #287 №44950566 
>>44950402
Пффф, у меня сёня пешка умудрилась помереть под обвалом, потому что снесла крышу у основания и успела подбежать под обрушающуюся кровлю, которую тож пошла снимать. Хотя вот мне казалось что эту хуйню уже давно пофиксили.
Аноним 19/11/22 Суб 20:50:18 #288 №44950671 
86aj5r9.png
Да, у меня свой собственный коралловый остров. Как ты узнал?
Аноним 19/11/22 Суб 20:52:40 #289 №44950706 
>>44950671
На анус похож.
Аноним 19/11/22 Суб 20:53:23 #290 №44950715 
.png
.png
Изнасиловали мой стартовый валенок...
Аноним 19/11/22 Суб 20:53:55 #291 №44950722 
.png
.png
>>44950715
...начал планировать альтернативу...
Аноним 19/11/22 Суб 20:54:52 #292 №44950740 
.png
.png
>>44950722
...в процессе выкрутил частоту кораблей в 0.0001 потому что даже под плащом постоянно находили...
Аноним 19/11/22 Суб 20:56:34 #293 №44950763 
.png
.png
.jpg
>>44950740
...вроде бы что-то получилось.
Лечу тестировать.
Аноним 19/11/22 Суб 20:57:43 #294 №44950781 
>>44949273
>щиты останавливают снаряды на своей границе
Это фишка не СОСницкого, а 1.4. Тыня поменял как щиты работают.
Аноним 19/11/22 Суб 20:58:47 #295 №44950794 
>>44950781
Пчел, я на 1.3
Аноним 19/11/22 Суб 21:16:38 #296 №44951071 
RimWorldWin64 2022-11-19 21-15-53-058.jpg
Пездюк родился.
Аноним 19/11/22 Суб 21:25:23 #297 №44951186 
image.png
>>44951071
От такого расположения кроватей есть профит? Как у тебя пешки любяться? Я думал им нужна двуспальная кровать.
Аноним 19/11/22 Суб 21:26:21 #298 №44951198 
>>44951071
А еще зачем ты стол ученого морозишь? Типа в холоде думается лучше?
Аноним 19/11/22 Суб 21:27:03 #299 №44951207 
>>44951198
А понял, ты в тропиках
Аноним 19/11/22 Суб 21:27:36 #300 №44951218 
>>44951186
Да прям на улице трахаютя, хули им.

>>44951198
Поддерживаю температуру просто.
Аноним 19/11/22 Суб 21:27:56 #301 №44951225 
>>44948533
А чейта они у тебя худые? У свинов же в геноме hulk body
Аноним 19/11/22 Суб 21:37:51 #302 №44951340 
>>44951225
Там 2 типа тел в ксенотипе.
Аноним 19/11/22 Суб 21:52:19 #303 №44951519 
>>44951186
Вступай в нашу секту реверс-беддизма и сакральные знания иудеи откроются тебе!
Аноним 19/11/22 Суб 21:59:47 #304 №44951599 
.png
У меня конфликт модов где-то или в СОСне реально такие охуительные награды? Сбил какой-то мини-грузовик на паре химдвигателей.
Аноним 19/11/22 Суб 22:11:37 #305 №44951742 
>>44947600
На холодильник базовых размеров - распределитель пасты плюс два-три ряда складов вокруг - нужно минимум три кондея при одинарных стенах и дверях. В жару +50 требуется 4. Двойные стены, предбанники - расточительство при ограниченынх картах тыни, а вот 3+ кондея - мастхев.
Аноним 19/11/22 Суб 22:14:42 #306 №44951773 
>>44951599
Да, реально. Там основная проблема - где всё складировать. Да и сброс тепла серебром - это вполне нормально после того как ты начнешь грабить корабли на регулярной основе.
Аноним 19/11/22 Суб 22:15:28 #307 №44951778 
>>44951742
Если анончик даже количество холодильников не может себе экспериментально вывести, он не сможет играть в охуительные танины истории. Не мешай Дарвину работать.
Аноним 19/11/22 Суб 22:19:18 #308 №44951810 
>>44951778
Не, ну бугурт от -200 в кондее при тухнущем мясе - классическая ньюфажная ошибка, все там были. Другое дело, что он побежал модами на СРАТ обмазываться, с базовыми механиками не разобравшись.
Аноним 19/11/22 Суб 22:20:15 #309 №44951824 
>>44943695
Да бля можно же конкретного мастера на конкретный станок\задачу определить, когда тикеты ставишь. Или ты это называешь микрить? Бля ну а хули ты хотел, что бы они как по волшебству сами догадались что тебе нужно? Второй способ это ебля с зонами, типо берёшь и выделяешь стул (с хуями), а потом даёшь инверсию. Теперь павн может сидеть где угодно, кроме этого стула, правда это особо не пригождается. Мне помнится понадобилось для того что бы одного долбоёба посадить делать исследования, а второго нонстоп сканировать руду, без этой ебаторики с зонами они меня просто заебали (один, блядь, сова, поэтому они по очереди исследовали).
Аноним 19/11/22 Суб 22:31:07 #310 №44951907 
>>44948363
сделай кастомный старт на 8-10 рыл, выдай всем по дубинке, не забудь хрючева подкинуть, что бы сразу не сдохли, но не держить за них, без сейвскама(только если не от мисклика помер). Как говорится If he dies - he dies.

Ну и как идея - обжить какие нибудь ебаные пещеры, будет у тебя племя троглодитов, хаты деревянные будешь строить прямо там, пол из соломы, будет у тебя своя собственная мория
Аноним 19/11/22 Суб 22:31:14 #311 №44951909 
>>44951773
>сброс тепла серебром
Вам че, флюкс вент подвезли?
Аноним 19/11/22 Суб 22:37:04 #312 №44951984 
>>44951907
Чтобы за троглодитов с дубинами был тру отыгрыш, надо делать их всех неандертальцами. У них и желудки сильные и иммунитет высокий, плюс их хрен убьешь.
Но один хрен за племена, вынося за скобки микроменеджмент, скучно играть. Тыня калтента не запилил.
Аноним 19/11/22 Суб 22:39:09 #313 №44952003 
>>44951909
Давно. Использует тепло, чтобы плавить серебро, сбрасывает плавленное серебро за борт.
Аноним 19/11/22 Суб 22:41:48 #314 №44952031 
как в прожект зомбоид вломиться в хату?

мой герой пидарас тупой дебил, который не может ни выломать дверь, ни разбить окно камнем.
Аноним 19/11/22 Суб 22:44:35 #315 №44952065 
>>44952031
Найти кувалду, разобрать кувалдой стену.
Аноним 19/11/22 Суб 22:47:40 #316 №44952097 
>>44952065
еб твою мать нахуй, как это логично блядь сука

я могу взять камень и кинуть его в окно, и пролезть через него чтобы залутать дом, но вместо этого нужно какой-то кувалдой ебучей стену бить в десятке сантиметров от окна
Аноним 19/11/22 Суб 22:53:11 #317 №44952164 
>>44952097
Все зомби-выживачи крайне логичны. Начиная с самой идеи зомбей.
Аноним 19/11/22 Суб 22:54:21 #318 №44952178 
>>44952097
Ну так возьми любую дубину и жахни по стеклу, затем очисть раму от стекла. Дверь можно и топором вынести.
Аноним 19/11/22 Суб 23:02:34 #319 №44952273 
>>44949642
звучит как фича
Аноним 19/11/22 Суб 23:15:57 #320 №44952426 
>>44949403
> мгновенно куда-то погибли д
Это фича, они типа ебнулись на плонету вместе с кораблем. Мостик на корабле нужно выносить в последнюю очередь.
Аноним 19/11/22 Суб 23:20:40 #321 №44952483 
Чет - сборочка на 1.3 с ржв, монстродевочками и СОС2.

Нечет - ванильный 1.4 механитор на айронмене.
Аноним 19/11/22 Суб 23:21:56 #322 №44952499 
>>44952483
Ты теперь гей, поздравляю.
Аноним 19/11/22 Суб 23:24:29 #323 №44952535 
изображение.png
Пиздос они мне все кровью залили
Аноним 19/11/22 Суб 23:30:21 #324 №44952608 
image.png
image.png
ГДЕ ДЕЛАТЬ КИЛЛБОКС?
1 вариант идеально подходит по расстоянию базы до киллбокса и до древа души, но при этом узковат + придётся выкапывать стену, а если её не трогать то не будет лишней тонкой стены в базе.
2 вариант далеко от древа души и отсекает 1 гейзер, широковат и пешки врага могут спрятаться за стенами скал, подойти ближе и ёбнуть бомбой.
Оба этих варианта при этом довольно близки к краю карты.
3 вариант ещё дальше от древа, но вроде идеален.
Четвёртый вариант хуйня лютая, не знаю зачем добавил.

Вообще, не похуй ли на расстояние до дерева? Не проще ли просто отправлять свободных пешек там медитировать по 8 часов в день, построив рядом мини-столовку?
Аноним 19/11/22 Суб 23:31:07 #325 №44952614 
>>44951599
лолей не вижу. остальное говно нинужно.
Аноним 19/11/22 Суб 23:35:35 #326 №44952680 
>>44952535
Они тебе ещё и в шревты насрали.
Аноним 19/11/22 Суб 23:49:09 #327 №44952859 
RimWorldWin64 2022-11-19 23-47-13-801.jpg
Лилхрюн вырос, я чуть не проебал поселение из-за голода и болезней, купил себе рабов. Голод был из-за болезни. Потихоньку выхожу на плато стабильности.
Аноним 19/11/22 Суб 23:56:02 #328 №44952958 
>>44952859
Как вы ухитряетесь в лесу голодать, там же можно нихуя не выращивать и жить на одной охоте/собирательства.
Аноним 19/11/22 Суб 23:59:43 #329 №44953008 
>>44952958
Очень даже легко! Достаточно повышенного метаболизма и кишечных червей. Плюс твой единственный растениевод и повар в лежит в отключке.
Аноним 20/11/22 Вск 00:01:41 #330 №44953031 
>>44951773
Пиздец, а я недавно микрил полеты на шаттле чтоб накопать 5к железа.

А тут с удачно подвернувшегося грузовика 10к стали и ещё налички и хабара сверху. А я его сбил одним залпом из 4 больших реилганов.

А потом наткнулся на поломанный дестроер (судя по дыркам, у него разъебало реактор и кто-то наполовину пробурился удачным залпом сквозь всю броню до мостика).
Высадил десант, пробился до мостика, добил несдавшихся, взломал мостик, прилетел этим дестроером домой, разбираю на запчасти. Одной только стали тоже где-то +10к, а ведь там ещё и компоненты всякие.
>>44950763
Удачный дизайн, мне нравится.
Проблему со сплаш дамагом сквозь щиты решил чуть сдвинув щиты чтоб побольше зазор до корпуса был.
И есть место для расширения на будущее, либо дальше раздвигать щиты и за ними окружности корпуса, либо ещё две окружности запилить сбоку и внутри ещё одно такое же пятно с радиаторами.
По крайнем мере, средненькие враги режутся пока бодро, а опасные йобы пока не попадались.
Аноним 20/11/22 Вск 00:02:37 #331 №44953045 
>>44951186
Профит в том что на всех 4 кроватях есть бонус одной тумбочки.
Аноним 20/11/22 Вск 00:10:17 #332 №44953129 
>>44953045
И правильная идеалогия.
Аноним 20/11/22 Вск 00:12:06 #333 №44953145 
image.png
>>44951071
Хотел высказаться насчёт того, что эстетически твои бараки полный пиздец, и то, что ты перекрываешь грязь и свастонокровати статуями - тоже полный пиздец, но потом понял, что это отыгрыш.
Аноним 20/11/22 Вск 00:48:56 #334 №44953460 
>>44951071
А зачем так упорно забуриваешься под гору? Скоро же жуки заскребутся.
Аноним 20/11/22 Вск 01:19:52 #335 №44953731 
44.jpg
>>44931215
>Нет никакой альтернативы, щит вообще не должен ломаться, корпус корабля это просто стены для комнат, а не броня. Сброс серебра это главный способ охлаждения корабля во время боя
Ошибаешься. Самый правильный способ это делать, как на пике закрывая корабль щитами, но оставляя (обязательно в центре) не закрытые щитами места открытого космоса через которые можно в том числе и во время боя отводить тепло. Сброс серебра это уже экстренная мера.
Аноним 20/11/22 Вск 01:27:40 #336 №44953811 
>>44953731
Ох не встречался ты с уничтожителями планет и левиафанами...
Не хватит теплоотвода с радиаторов в хоть сколько-то долгом бою.
Аноним 20/11/22 Вск 01:29:32 #337 №44953830 
>>44953811
Ну с ними воевать и надо на другом корабле, с большим количеством теплоотводов и в целом куда большего размера.
Аноним 20/11/22 Вск 01:34:50 #338 №44953883 
>>44953830
На почти любого размера корабле у тебя не хватит теплоотвода радиаторов. Во время боя вся нагрузка ляжет на хитсинки
Аноним 20/11/22 Вск 01:38:11 #339 №44953920 
>>44953883
А это уже от планировки зависит. Можно ведь поставить 8 щитов и сделать огромное пустое пространство по центру под хитсинки и хитснки тыкать исключительно топовые чтобы в итоге получился "паук" с дыркой по середине.
Аноним 20/11/22 Вск 01:39:05 #340 №44953929 
>>44952164
зомби сеттинг увлекательный, и не лишен смысла

погугли conop 8888, он хоть и рофельный но разработан на серьезных щах
Аноним 20/11/22 Вск 01:47:12 #341 №44954005 
CDDA7.png
CDDA3.png
CDDA1.png
15546140263133.png
>>44952097
Играй в катаклизм тогда. За дракона. На бронированном автомобиле. С баллистой-скорпионом на крыше. Потому что можешь.
Аноним 20/11/22 Вск 02:13:44 #342 №44954247 
>>44954005
что за говно у тебя на пикчах?

это так деды резвились в 1981?
Аноним 20/11/22 Вск 02:14:22 #343 №44954255 
>>44954247
Толсто, старайся лучше
Аноним 20/11/22 Вск 02:16:58 #344 №44954275 
16666735491150.png
>>44954255
ты обиделся что-ли?

я правда не понимаю как можно играть в дварф фортресы всякие.

это даже не рпг оформленное в текстовый квест, это просто буковки и циферки без графики, неудобочитаемые.
Аноним 20/11/22 Вск 02:20:38 #345 №44954295 
>>44954275
Всё ещё толсто
Аноним 20/11/22 Вск 02:38:19 #346 №44954379 
12345.jpg
>>44954295
а что по твоему не толсто? сидеть и разглядывать буковки, которые даже не складываются в строчки читаемого текста?
Аноним 20/11/22 Вск 02:46:47 #347 №44954420 
>>44950763
бля эта коптящая труба от ядерного реактора из другого мода рофельно выглядит. Ебучий космический паровоз не иначе.
Аноним 20/11/22 Вск 02:49:39 #348 №44954431 
show.png
>>44954275
>я правда не понимаю
Вся суть просто.

Это не про возраст, не про графику, не про привычку. Это про наличие способности абстрактно мыслить.
Аноним 20/11/22 Вск 02:52:43 #349 №44954455 
>>44954431
понятно.

а что по камню и окну, которое можно разбить камнем, скажешь?
Аноним 20/11/22 Вск 02:56:56 #350 №44954486 
>>44954275
> 16666735491150.png
> что-ли
Боже. С кем приходится ИТТ сидеть.
Аноним 20/11/22 Вск 02:59:55 #351 №44954501 
>>44954455
Скажу, что тебе лучше поиграть в фортнайт или овервотч, раз ты не можешь разобраться с самой базовой, простой и очевидной механикой из ПЗ. Окно там бьётся любым тупым предметом.
Аноним 20/11/22 Вск 03:00:53 #352 №44954504 
1668902450517.mp4
>>44954486
Ты порвался что-ли?
Аноним 20/11/22 Вск 03:02:10 #353 №44954509 
>>44954504
> что-ли
Боже мой.
Аноним 20/11/22 Вск 03:02:31 #354 №44954512 
>>44954504
Извини конечно, но борда 18+
Аноним 20/11/22 Вск 03:03:58 #355 №44954526 
1668902599281.mp4
>>44954509
Да ни трясися ты что-ли )))
Аноним 20/11/22 Вск 03:04:32 #356 №44954532 
>>44954526
18+, мальчик, 18+
Аноним 20/11/22 Вск 03:06:14 #357 №44954543 
>>44954526
Вырубай телефон. Мамка заругает что ночью в смартфон играешься.
Аноним 20/11/22 Вск 03:12:45 #358 №44954566 
>>44954501
> Скажу, что тебе лучше поиграть в фортнайт или овервотч, раз ты не можешь разобраться с самой базовой, простой и очевидной механикой из ПЗ.
Мне не нравятся онлайн игры и твой тон брюзги

>Окно там бьётся любым тупым предметом.
Почему я камень не могу подобрать чтобы разбить им стекло? Плохо, тупо здедоли. Ну это и так понятно что-ли.
Аноним 20/11/22 Вск 03:23:54 #359 №44954599 
>>44953731
Пчел, ставишь в реакторной водяные охладители. Перезаряжаешь их водой из колодца. Прямо посреди космоса. Не абуз. Ирл все так делают.
Аноним 20/11/22 Вск 06:24:11 #360 №44955070 
>>44950763
А вот в центре у тебя дырки 3х3, у тебя там по 12 охладителей выходят, вне щитов? Так можно, они не мешаются в одном пространстве?

>>44951824
> можно же конкретного мастера на конкретный станок\задачу определить, когда тикеты ставишь
Ниможно, яж уже писал, потому что у одного допустим ремесло ещё только 6, а у другого 15. А у тебя на станке задачи от 0 до 18.
Это нужно тогда 100500 станков, где столько места набрать, у меня карта 400х400(мод: Better Map Sizes), и у меня враги, такое ощущение, прям перед ебалом спавняца, хотя я в центре обитаю. Думаю вот замутить карту 800х300(иль хотяб 600х300), где 300 будут ограничены горами, чтобы не пёрли лишь с С и Ю, такое ущелье, чтобы враги подольше шагали и можно было хоть как-то вменяемо реагировать на нападения, а не как обычно. Да и строица так будет удобнее.
Аноним 20/11/22 Вск 06:46:08 #361 №44955125 
20221115210107.jpg
20221119234751.jpg
20221110171537.jpg
>>44955070
Стартуй в кратере либо как на картинках. Возле базы защита из точечной обороны из ancient. Сыпятся разве что жуки рядом. Всё остальное с краю.
Аноним 20/11/22 Вск 09:00:34 #362 №44955642 
>>44954005
Что за мод на драконий сценарий?
Аноним 20/11/22 Вск 09:20:48 #363 №44955745 
>>44955125
Дело то не в защите, а именно в размере карты.
При лётной погоде даже расстояние в 200 клеток (карта 400х400 ты в центре, и это с модом, тк ванильный размер порезан) вражеская пешка преодолевает крайне быстро, нужно каждый раз буквально срывать своих пешек с задач. Упаси если те сами находятся на другой части карты, то есть буквально с базы нельзя отлучаться, либо ставить моды на транспорт(тех же лошадок с Giddy-up!), чтобы успеть встать в строй.
Мне сама концепция когда враг уже у ворот в силу милипиздрических карт не нравица. Как её обыграть кроме как повышать размер карты, что негативно сказывается на производительности - я не знаю.
Разве что взять такой каньон и въебенить 1000х1000, но с расчётом что итоговая полезная площадь(не в горах) будет занимать площадь ~300х300. только вот я не уверен что в лейтгейме не случится казус когда ПК просто откажется грузить сохранку.
Аноним 20/11/22 Вск 10:02:34 #364 №44955979 
>>44955745
В римке вообще должен быть туман войны, как ты должен видеть чела за километры от базы
тут скорей абсурд что на банду из трех мобов в начале нападает один челик, это абсурд, один никогда не нападет на троих
Аноним 20/11/22 Вск 10:14:55 #365 №44956045 
>>44955745
Так, я бы тогда советовал сесть на 1 из стульев, можно даже на пару сразу.
1) Rim war, всё кроме десанта будет ползти к тебе по глобалке.
2) Вторженец оскара, частые рейды, но за полдня предупреждают.
3) Уинстон его же, если настроить можно самому выбирать когда звать.
4) В последнее время просто держу взвод охраны который в любой момент может подняться, с пассивной обороной отбивается почти от всех.
5) Хитрый ландшафт, по снегу враги ползут в 2 раза медленней( как и ты). А ведь можно еще и обломками насрать.
Раньше тоже думал карты побольше, а сейчас понял что смысла 0, у тому же производительность и так в говно.
Аноним 20/11/22 Вск 10:22:39 #366 №44956119 
>>44953731
>>44950763
>>44950740
>>44949273
Это какой-то графический оверхаул на космотир? А чё по одному кораблю только?
Аноним 20/11/22 Вск 10:26:49 #367 №44956159 
>>44955979
>В римке вообще должен быть туман войны
У меня вот мод СОС2 стоит, это буквально вид с орбиты, какие туманы?

>>44956045
>Rim war
выглядит интереснее всего, вот только как там с производительностью? А то получается с нихуя +к нагрузке с глобала.
Аноним 20/11/22 Вск 11:28:40 #368 №44956688 
>>44956159
Ну вроде как не особо бьёт по производительности, зависит конечно от размера карты, количества поселений и настроек. Глобал так-то сам по себе не особо тяжёлый, в отличии от собственно поселения.
Аноним 20/11/22 Вск 13:15:18 #369 №44957663 
И снова Римворлд, и снова ёбаный тыня, чтобы иму икалось.
Вот что мешало реализовать тачки в игре, на которых можно было возить трупы? Ёбаный рот этого казино.
Хотя сейчас открыл новую грань мода СОС2(удобнее чем в SRTS):
можно шатлы переключать в режим ховерборда и просто катаца по карте, причём после погрузки и перелёта режим активен и можно докантовать в нужное место, после чего разгрузица, а не как в SRTS, когда шатл сразу серет под себя при приземлении.
Правда тупо что нельзя переключать на погрузку с конкретного склада, так что пришлось фильтровать трупы по полу(если не хватает трюма), сначала мальчики, потом девочки. Вот только это удобно лишь когда у тебя уже на складе нет трупов... а всё потому что ёбаный тыня не смог в телегу.
Аноним 20/11/22 Вск 13:18:58 #370 №44957695 
>>44954566
Блядь, подбери камень. Это можно сделать, это просто ты тупой и не знаешь как.
Аноним 20/11/22 Вск 13:26:51 #371 №44957803 
>>44954599
Так там пешек задействовать нужно. Но как вариант тоже норм.
Аноним 20/11/22 Вск 13:27:20 #372 №44957809 
>>44955642
От анона из кататреда.
Аноним 20/11/22 Вск 13:37:47 #373 №44957944 
image
image
image
image
Что за чудный расклад дается в опции Play Now! Я-то давно использую подготовку и, конечно, с ней все профи своего дела, всегда беру механика, оружейника, охотника тоже неплохо иметь, если не грибоёб.
В Play Now Жаба дал дварфам навыки уровня новичок. У некоторых только один такой навык и больше нихуя. Типа рыбак-новичок. У других набор бесполезной новичковой хероты типа дубильщика шкур. Никакого механика. 2 из 7 тупо под рыбалку.
Но это срака, а не рыбалка, с такими навыками. Вот в тропической реке целая стая гигантских тигровых рыб. Могу ли я их добыть? Нет. Потому что они не vermin, а creature. И мне надо сделать клетки плотником, механизмы механиком, шлюзы каменщиком, выкопать затапливаемую камеру шахтером и прицепить это все к ветряку. В общем цело дело, если не хочешь давиться швайнокарасями, которых рыбак выловит своей грязной бородищей.
Аноним 20/11/22 Вск 13:40:12 #374 №44957969 
>>44957663
>Вот что мешало реализовать тачки в игре
А что пан ёбаный тыня будет продавать как DLC, ты не подумал?!
Аноним 20/11/22 Вск 14:02:34 #375 №44958233 
.png
>>44953731
Радиаторы могут лишь замедлить набор тепла в затяжных боях, но при адекватной планировке никогда не успеют охлаждать быстрее чем идёт махач (если на другом конце не грузовая баржа с одной торпедницей, а что-то опасное).
Конечно, можно и хуй сломать сделать карту 400х400, по периметру всё закрыть щитами, а в центре карты сделать километры радиаторов, но тут уж проще включить годмод.

А сброс серебра какой-то легальный чит, если честно. Хорошо хоть попытались сбалансировать принудительным сбросом щитов.
Ещё прикольно было бы увидеть сброс только того щита где непосредственно стоит контейнер с серебром, но на этот дальнейший баф сломанной механики не пойдут. Имхо, нужно бафать радиаторы и повышать ценник в серебре/уменьшать кол-во тепла за единицу серебра.

>>44954420
Да, самому не очень нравится, но что-то я привязался к реакторам Риматомикса. Там есть ещё внутрикорабельные радиаторы, но их надо прям дохуа и они сильно греют корабль.

>>44955070
> А вот в центре у тебя дырки 3х3, у тебя там по 12 охладителей выходят, вне щитов? Так можно, они не мешаются в одном пространстве?
Я поехавший минмаксер, дрочу на эффективность и компактность а потом смотрю на аккуратненькие красивые кораблики других анончиков ИТТ и плачу, да.
Они будут мешать друг другу если часть из них уже построена. Чертежи можно заказать пока там пусто, построится нормально. Если по краям так строить и идут повреждения в бою, то обратно просто так не отстроить, нужно сносить мешающие и заново расставлять чертежи. В остальном минусов нет.

Если б я на той же площади делал неэффективно (чтоб шли рядами и ничего ни с чем не пересекалось), туда бы влезло 45 радиаторов. А сейчас там 108 штук. Вот и думай.

>>44956119
Это Save our Ship 2 мод на Rimworld.
Этакий Faster Than Light на максималках.

Ну вот я в недавней битве на абордаж захватил ещё один кораблик и пригнал к себе.
Только он мне не нужен и я его разбираю на элементы.
Аноним 20/11/22 Вск 14:05:22 #376 №44958259 
>>44957944
> охотника тоже неплохо иметь, если не грибоёб.
Не понял.
Аноним 20/11/22 Вск 14:15:02 #377 №44958360 
>>44958233
>А сейчас там 108 штук
Дык я не осуждаю, я сам за эксплойты. Так сказать игровой процесс, все дела.

Кстати, надо попробовать в корабль впиндюрить из HSK элекроприблуду, которая генерирует электричество за счёт разницы температур. Я обычно 4 таких использую чтобы в 0 выходить во время работы электромагнитного щита, но с учётом космоса с перманентным минусом это будет поинтереснее.
Аноним 20/11/22 Вск 14:31:18 #378 №44958522 
>>44958233
> Ну вот я в недавней битве на абордаж захватил ещё один кораблик и пригнал к себе.
> Только он мне не нужен и я его разбираю на элементы.
Закрылся им от обстрела в следующей битве, hullfoam distributor на расстоянии с моего корабля без всяких труб между двумя кораблями запенивает в нём пробоины быстрозатвердевающей пеной.
Ебальник васяна-мододела представили?
Аноним 20/11/22 Вск 15:07:06 #379 №44958944 
RimWorldWin64 2022-11-20 14-43-03-754.jpg
Пизда. Один пиздюк сдох из-за чары в 65 градусов (я даже не успел его донести до койки), второй пиздюк родился юродивым с родовой болезнью. Пришлось его положить в капсулу чтобы не сдох раньше времени, а то получить -40 к настроению это такое себе удовольствие. Пережил сильный рейд, который разъебал мне половину базы, но зато я её перестроил + построил киллбокс новый. Живу на болоте и хрюкою, сложно моно нацией играть. Посевы тоже болезнь схватили, пришлось вырезать половину урожая.
Аноним 20/11/22 Вск 15:13:16 #380 №44959025 
>>44958259
Ну многие выращивают и жрут грибы. Пьют из них вино для питья и жрут сырыми для еды. А поскольку в дварфах перепроизводство, то одна ферма с грибами кормит крепость. Но это тупо.
Можно варить пиво из пещерной пшеницы, ее нельзя есть сырой. А для еды можно есть мясо, для этого нужен охотник и восполнение арбалетных болтов. Охотник так же хорош, как грибная ферма, только нужно небольшое усилие по его обеспечению. Плюс в отличие от грибников, он не гей.
Аноним 20/11/22 Вск 15:14:49 #381 №44959048 
>>44957944
>если не грибоёб
Как можно не быть грибоебом?
Аноним 20/11/22 Вск 15:25:37 #382 №44959159 
>>44959025
Охотника убивает НЁХ. Или кусает оборотень. НЁХ убивает дичь. Что делать будешь?
Лучше возьми свинью и хряка, которые будут жить на подножном корме под землёй, курицу с петухом, индюка с индюшкой. Мяса у тебя будет - охуеешь. Кроме того свиней дварфы доят и снимают шкуры, птицы несут яйца. Опять же источник костей и ливера.
Аноним 20/11/22 Вск 15:26:27 #383 №44959172 
Анон, есть ли какой мод на очкомир на более быстрый ремонт?
Даже с пешкой с 20 строительства и Оскаровским мастерством на починку (+105% скорости ремонта на 20 уровне) быстрее снести стену@построить стену, чем стоять полдня её чинить.
Знаю про Replace stuff, но он (1) не позволяет заменить стену на точно такую же из одинакового материала и (2) не работает для не-ванилльных стен (корпус корабля из СОС2).
Аноним 20/11/22 Вск 15:27:53 #384 №44959191 
>>44958233
>Да, самому не очень нравится, но что-то я привязался к реакторам Риматомикса. Там есть ещё внутрикорабельные радиаторы, но их надо прям дохуа и они сильно греют корабль.
Это ещё ладно, я вот летал с More Archotech Garbage. Там есть охладители без выброса тепла. У меня в комнате с хитсинками была комфортная температура в -70°С. Она в плюс выходила только в самых жарких боях.
Аноним 20/11/22 Вск 15:34:00 #385 №44959293 
>>44959172
Плюс я посмотрел, repair speed ну вообще ж ни от чего не скейлится. Ни от навыка строительства, ни от манипуляции, ни от global work speed. Итого пешка-мастер-строитель с 1000%+ скорости строительства чинит с той же скоростью что и вчерашний трайбал-рейдер с деревянными протезами. Пиздец.
Аноним 20/11/22 Вск 15:43:19 #386 №44959383 
>>44957944
Любой дварф способен выполнить и изготовить всё с нулём навыка.
Аноним 20/11/22 Вск 15:44:27 #387 №44959397 
>>44959159
>Что делать будешь?
Получать свой FUN. Пусть кусают-убивают.
Аноним 20/11/22 Вск 15:53:35 #388 №44959486 
ss49465043f4f839a6195c603ea76586e8c796196b.1920x1080.jpg
Кста craft the world стоит внимания имхо, я залипал.
Аноним 20/11/22 Вск 16:11:12 #389 №44959657 
>>44959486
Соглы, но после нее слишком хочется полноценную дф.
Аноним 20/11/22 Вск 16:17:59 #390 №44959718 
>>44959159
Кстати, разведение животных не идет ни в какое сравнение с охотой. Охота приносит регулярно. А на разведение животных вот ты взял, а потом такой ой, надо подождать, пока расплодятся, а то забью и будет меньше потенциал разведения. И потом они множатся, а ты такой ой, надо подождать, пока вырастут, я же не буду из-за пары кусков мяса забивать мелочь, мне нужно нормально. Ну и короче твоя крепость уже падет, а ты еще и не начал их забивать.
Птица отдельный разговор, она за год так множится и растет, охуеть, изи мод.
А свиньи разве что не жрут ничего, но остаются балластом поначалу. Если нужно мясо, можно сразу взять мясо, то есть какой смысл сразу брать и тут же забивать. Можно сразу забить пару тягловых, которые вагон тащили.
Но у меня сейчас конь и кобыла тащили, так что их я оставил и буду разводит лошадей. Ну а что, тропическая саванна, изи.
Аноним 20/11/22 Вск 16:22:09 #391 №44959760 
>>44959718
Свиньи молоко дают.
Аноним 20/11/22 Вск 16:27:36 #392 №44959814 
>>44959486
Всё желание убивает тупость ботов, которые даже при прямом приказе бежать в точку А могут убица нахуй об врага или прыгнуть ради пранка в закрывающийся портал.
Аноним 20/11/22 Вск 16:34:40 #393 №44959880 
изображение.png
Файнали, блеать.
Аноним 20/11/22 Вск 16:39:26 #394 №44959929 
квест1.jpg
Решил Дальним Сканером поискать уран на глобале, ибало моё имадженируете от "удачных" поисков? С таким же успехом могу просто бродить про глобалу и рыть всё подряд. Даже с использованием мобильного сонара минералов это пздц рак.
Аноним 20/11/22 Вск 16:45:14 #395 №44959996 
>>44959929
что не так-то?
Аноним 20/11/22 Вск 16:49:30 #396 №44960048 
>>44959996
Не так поиски урана в горе 50х50. Причём не факт что там его не 1 залежь на 150 кусков. За тож время я могу просто в конвертере материи наебашить несколько тонн этого урана, просто переработав древесину.
Аноним 20/11/22 Вск 16:56:34 #397 №44960114 
>>44960048
Сам выбрал путь пердолинга. А мог бы караван пустить в ближайший город и купить уран.

никогда не юзал лонг рейнж сканнер и даже не представляю как именно он работает
Аноним 20/11/22 Вск 16:57:58 #398 №44960131 
>>44960114
Уран мало где продаётся в ванильной римке. Даже орбитальные трейдеры его не продают.
Аноним 20/11/22 Вск 17:00:29 #399 №44960160 
Какие подводные посадить древо дриад посреди песка?
Аноним 20/11/22 Вск 17:02:14 #400 №44960184 
>>44960114
>>44960131
Во-во, я бы его купил, еслиб продавали.
И так всегда скупаю большую часть ресов у торгашей, чтоб не пердолица с добычей и переработкой.

>никогда не юзал лонг рейнж сканнер и даже не представляю как именно он работает
Вот и я сегодня решил попробовать, сам видишь что больше я этого делать нибуду.
Аноним 20/11/22 Вск 17:03:37 #401 №44960203 
>>44960048
А, так это кажется конфликт с модом который добавляет карты с новым ландшафтом. По идее уран строго по центру. Тоже разок попадал на такое, но это бывает очень редко.
Аноним 20/11/22 Вск 17:06:42 #402 №44960244 
>>44960160
Бамп
Аноним 20/11/22 Вск 17:10:53 #403 №44960293 
>>44960160
Никаких, берешь и садишь
Аноним 20/11/22 Вск 17:12:32 #404 №44960309 
>>44959880
Ой, а мехов научили подбирать боеприпасы или может отвязали их от них? Иначе зачем пердолиться с CE?
Аноним 20/11/22 Вск 17:26:33 #405 №44960489 
>>44960309
Так у них же сплошняком патроны специальные, хуй скрафтишь, не?
Аноним 20/11/22 Вск 17:46:36 #406 №44960734 
>>44960489
Там по идее им должны капсулы с патронами прилетать.
Аноним 20/11/22 Вск 18:12:09 #407 №44961048 
>>44960309
У мехов там такой арсенал в инвентаре, что у тебя солдаты быстрее кончатся, чем патроны. Та же центепида с тыщей выстрелов ползает. Патроны чсх с неба сыпят, зачем - хз.
Аноним 20/11/22 Вск 18:44:11 #408 №44961367 
image
image
image
image
Тем временем гоблины, пока я ковыряюсь палкой в земле на своей равнине.
Аноним 20/11/22 Вск 18:48:12 #409 №44961421 
image
image
image
>>44961367
Ну ладно?
Аноним 20/11/22 Вск 19:29:24 #410 №44961860 
RimWorldWin64 2022-11-20 19-27-38-696.jpg
Хюя.
Аноним 20/11/22 Вск 19:44:41 #411 №44962026 
>>44961860
У дедов часто высокие скиллы, типа пожили много. Я как-то вытащил из одного рейда 60-летнего деда с 19 стрельбы, 18 ближнего боя и 12 растениеводства и всё это с двойными огоньками.
Аноним 20/11/22 Вск 19:47:32 #412 №44962065 
>>44961421
>>44961367
Ты за вымершую циву играешь или что за хуйня происходит?
Аноним 20/11/22 Вск 19:54:09 #413 №44962133 
RimWorldWin64 2022-11-20 19-52-27-730.jpg
RimWorldWin64 2022-11-20 19-52-31-125.jpg
RimWorldWin64 2022-11-20 19-52-39-891.jpg
>>44962026
Да у него буквально +11 статов только от детства и зрелости. Почти имба.
Аноним 20/11/22 Вск 20:14:16 #414 №44962355 
>>44962133
Это не свин, по отыгрышу не подходит, выгоняй его
Аноним 20/11/22 Вск 20:15:57 #415 №44962373 
>>44962355
Рабы других наций разрешены.
Аноним 20/11/22 Вск 20:44:13 #416 №44962672 
римач
Подскажите плекс название модов на большие стаки и переноску сразу большого количества груза?
Аноним 20/11/22 Вск 20:56:59 #417 №44962839 
>>44962672
>на большие стаки
СтакХХЛ

>сразу большого количества груза?
Pick up and Haul
Аноним 20/11/22 Вск 21:04:10 #418 №44962956 
image
image
image
image
>>44962065
За вот такую играл. В ней чуть больше сотни дварфов осталось, не совсем вымершая.
Судя по всему, за год на последнее поселение напали и перебили всю верхушку власти. Сначала баронов, поэтому их назначали из тамошних вновь. Потом напали опять и уже королеву даванули, так что автовыбор был уже из моих. Возможно, там никого не осталось. Видел в подрежиме карты, как армия двигалась, но чето не придал значения.
Потом пришла осада из башни некромантов. И вроде бы поначалу все было норм, но потом новоиспеченная королева залезла на стену крыть крышу. Ее увидели трупы дварфов и возбудились. Тоже смогли залезть на стену и стянуть ее. Королеву отбили кое-как и хоть она была в кашу, смогли залечить.
Ну это вообще целая история, как я строил колодец напоить и помыть раненых. Потому что дварфопидоры каждую наносекунду дергали ведра, чтобы дать воду раненым, хотя воды не было, потому что не было колодца. Это прерывало все работы и так по кругу и ведра для постройки колодца нельзя было взять, сразу дергали.
В итоге, когда я достроил колодец, ранены были уже умирающими от жажды и голода, потому что без мытья нельзя было зашить некоторые раны, из-за которых они не могли жрать. Фермер откинулся, остальные таки выжили. Но инфекция. Примерно месяц у всех была инфекция, а королева молилась в храме все это время. Потом эта падла увидела гуляющую нежить через решетки врат и СНОВА вылезла на стену, чтобы спрыгнуть и отпиздить ворога. Тупо сагрилась. Ну и короче, вторая попытка не увенчалась успехом. Хотя забавно, что солдаты после приказа спокойно перелазят стены, им не нужно открывать врата.
Но не забавно, что я построил крытую баню для стрелков, но остальная база не была крытой, так что дварфы через забор туда-сюда прыгали.
И пару раз отдельная продвинутая нежить телепортировалась в центр базы напохую. Но она была удивительно слабой в целом. Даже нетренированные ополченцы забили. Хотя один хер это фейл. Просто медленный и тошнотный. Ну, ошибки я осознал.
Аноним 20/11/22 Вск 21:12:17 #419 №44963070 
Подскажите канал или видео чтобы посмотрел и захотел играть в дворфов новых?
Аноним 20/11/22 Вск 21:20:04 #420 №44963167 
Очкомир СОС2

Кто-нибудь пробовал сравнивать Спинные оружки против обычных больших турелей?
https://sosv2.fandom.com/wiki/Spinal_Mount_Weapons

Я попробовал сравнить реилганы.

По занимаемому месту:
Турель 9 тайлов (3х3) даёт джва снаряда. 4.5 тайла на снаряд.

Спинной рельсомёт даёт по одному снаряду за каждую ступеньку в 5 тайлов шириной не учитывая собственно ствол который используется только для фокусировки дакки.
Амплифаер 5х1 - один снаряд.
Капаситор 5х3 - три снаряда.

Итого уже 5 тайлов за снаряд плюс ствол (5х4) сверху 20 тайлов при любом раскладе.

По урону:

В статах урон одного проджектайла даётся одинаковая (50).

По скорострельности:
Перезарядка у турели 35сек, у спинной пушки 45 сек (плюс она стреляет на несколько секунд дольше).

Дополнительные характеристики:
Вся спинная установка выходит из строя при разрушении любого элемента, плюс она должна торчать наружу из корпуса.
Турели можно рассеять по всему кораблю и нужен только квадрат 3х3 без иных требований.


Мне кажется или где-то какая-то наёбка и спинные оружки = ловушка для ньюфагов? Зато ебошат пафосно, да.
Аноним 20/11/22 Вск 21:25:40 #421 №44963244 
>>44963070
https://www.youtube.com/watch?v=zL0MizHcMME
Аноним 20/11/22 Вск 21:45:05 #422 №44963462 
>>44957695
Как нахуй? Я подхожу к камню, нажимаю на него лкм, пкм, и он не подбирается, контекстного меню не появляется.
Аноним 20/11/22 Вск 22:17:54 #423 №44963830 
>>44963244
>>44963070
Спасибо.
Аноним 20/11/22 Вск 23:02:10 #424 №44964313 
>>44960048
Руда всегда посредине карты по сканеру.

Алсо ты уран пришел майнить или где? На майнинг урана надо такую партию шахтеров присылать, которым гору снести - нехуй делать. Иначе можно и не приходить.
Аноним 20/11/22 Вск 23:03:37 #425 №44964317 
>>44963462
Блядь... камни собираются искательством в лесу, вместе с ветками, ягодами и прочим говном. Ты нашел неинтерактивный неправильный камень.
Аноним 20/11/22 Вск 23:06:23 #426 №44964334 
изображение.png
изображение.png
Приходили газонюхи, пирты, свинюхи, вот и собакены пришли получить пизды. Боялся что они в драке заюзают свой скилл призыва и натравят на меня бродящего рядом гигакрокодила из мегафауны, но чет не стали. Как и импы - огненное дыхание. НПС вообще умеют использоваь перки?
Аноним 20/11/22 Вск 23:26:35 #427 №44964501 
>>44963167
С модульного орудия все выстрелы летят в одну точку, перепилить пополам вражину проще. Специально для этого делал мегарэйлганы
Аноним 20/11/22 Вск 23:35:06 #428 №44964571 
А можно сделать ферму из рабов вампиров чтобы вырезать из них органы по кд? Они же отрастут?
Аноним 20/11/22 Вск 23:42:19 #429 №44964632 
Поставил себе yayo combat, выстрелы стали лететь точно в башню. Не важно, моим или чужим пешкам. Вышел в чистое поле - сдох. СЕ не ставится, пишет кучу ошибок, даже если он один после библиотек.
Аноним 20/11/22 Вск 23:44:51 #430 №44964654 
>>44964632
А, так вот, забыл сам вопрос, чем можно по-вашему боевую систему в порядок привести?
Аноним 20/11/22 Вск 23:45:52 #431 №44964660 
>>44964654
Ставь CE. Если выдаёт ошибки - значит ты криворучко.
Аноним 20/11/22 Вск 23:49:18 #432 №44964689 
>>44964632
Можешь попробовать Vanilla Combat Reloaded. Я не ебу чем он кардинально отличается от yayo.
Аноним 21/11/22 Пнд 00:15:19 #433 №44964895 
>>44964501
Сомнительный аргумент.
Во-первых, щиты сферические и чтобы мегарейлган делать, нужно измудрятся, т.к. он должен быть строго прямой, а турели можно ткнуть вообще куда угодно на свободные полянки.

Во-вторых, да, круто когда лишний раз не гасишься об броню. Но броня мало что решает, слишком хрупкая даже толщиной в несколько тайлов.
Главное ж это вынести щиты за залп, там лишь бы снарядом в щит ткнуть.

Вот смотри, у меня на среднем корабле 20 турелей 3х3.
Это 40 снарядов, 180 тайлов.

Делаем на те же данные мегареилган.
4х5 ствол, 20 тайлов.
3х5 капаситор, 15 тайлов.

На оставшиеся 145 тайлов 29 амплифаеров 1х5 размера.

А вот теперь считаем снаряды. 3 из капаситора, 29 из амплифаеров.
Итого 32 снаряда против 40 из турелей.
На 20% меньше. Плюс кулдаун и промежутки между выстрелами больше, что опять же роняет ДПС.

Плюс нет никакой даже хрупкой брони, нос торчит из корпуса и от малейшего щелчка вся установка перестаёт работать.
Бля, короче пойду я свою спинную пушку разберу, однако.
Аноним 21/11/22 Пнд 00:33:55 #434 №44965084 
>>44955979
попробуй "Combat AI 5000", это блядь оно
Аноним 21/11/22 Пнд 01:28:24 #435 №44965568 
>>44932855
Наш_ёл его отзы_вы
Если совс_ем вкра_тце, римато_микс щит_ы нор_м в нача_ле на мален_ьких корабл_ях, но отстают уже в мидге_йме т.к. их ресу_рс не скейл_ится ничем по_ка сос2 щиты мож_но ске_йлить скол_ько хоче_шь тупо расши_рением тепл_овой ёмко_сти через спа_
м хитсин_ков.
Аноним 21/11/22 Пнд 01:29:08 #436 №44965577 
>>44965568


Он ещё сравнивал реакторы риматомикса на стержнях и СОСовские на уранотопливе, но тут я не могу подтвердить, сижу только на стержневом.
Мне нравится как его мощность автоматически подскакивает в бою когда разряжаются батареи и с большим кол-вом свободной энергии в сети батареи перезаряжаются тоже гораздо быстрее. (Если что это не чистый Риматомикс, это сверху PID Autothrottle). Плюс один стабильный комплекс Риматомикса можно скейлить очень долго просто подкручивая мощность, а СОСовские реакторы надо иногда новые отстраивать.
Аноним 21/11/22 Пнд 01:29:57 #437 №44965584 
>>44965577
>>44965568
Пиздец, ссылку на пост из прошлого треда не пускало оказывается. Спамлист, вообще охуеть
Аноним 21/11/22 Пнд 01:31:18 #438 №44965599 
>>44965584
Вот ссылка

>>41904620
Аноним 21/11/22 Пнд 01:31:52 #439 №44965601 
>>44965599
https://2ch.hk/vg/res/41880356.html#41904620
Аноним 21/11/22 Пнд 01:34:23 #440 №44965630 
20221121010619.jpg
Олсо, анон, что за пушки на пике? Сос2 корабль
Аноним 21/11/22 Пнд 01:45:45 #441 №44965737 
>>44964895
Так я не спорю с тем что с точки зрения эффективного дпс твой вариант может быть лучше. Хорошо бы сравнить урон со снаряда, циферки в описании мне доверия не внушают, слишком уж большие разрушения получаются, но мне пока лень. Мне просто нравятся аккуратные половинки врага
Нос не обязательно торчать оставлять. Глубокая шахта шириной 3 тайла, а в глубине рэйлган.
Аноним 21/11/22 Пнд 01:57:29 #442 №44965808 
>>44964334
Умеют и весьма неплохо. У меня как-то имп поджог минометные снаряды, поджигая пешку. Потом неделю ошметки собирали.
Фуррипидоры - тоже часто юзают животных, которые рядом.
Аноним 21/11/22 Пнд 02:40:37 #443 №44966075 
>>44964317
> Блядь... камни собираются искательством в лесу, вместе с ветками, ягодами и прочим говном. Ты нашел неинтерактивный неправильный камень.
Как я до леса дойду, если я ни один дом залутать не могу, и у меня нет оружия которое я мог бы найти в домах обмародерив их, разбив окно камнем найденным тут же?

Пиздец этот прожект зомбоид наху.
Аноним 21/11/22 Пнд 03:00:13 #444 №44966193 
в общем прожект зомбоид мне ни нра, хоть я и научился по инвентарю лазать и окна бить найденым оружием, но слишком все неудобно
Аноним 21/11/22 Пнд 03:17:40 #445 №44966270 
>>44966193
Проект зомбоид это кал, дружище. Я в такие пердолки даже в 2007 году не играл.
Аноним 21/11/22 Пнд 03:33:29 #446 №44966324 
>>44966270
а что можете посоветовать поиграть?

нравится сеттинг зомби и удобное управление
Аноним 21/11/22 Пнд 03:37:08 #447 №44966336 
>>44965737
>Мне просто нравятся аккуратные половинки врага
Почему тогда рейлган, лазерами по идее самое то это делать. Пока не пробовал.
Аноним 21/11/22 Пнд 07:20:21 #448 №44966690 
1540006850080.jpg
>>44966324
КАТАКЛИЗМ СВЕТЛЕЕ МОЧИ.
Аноним 21/11/22 Пнд 08:39:04 #449 №44966908 
image.png
Скажите, рационально ли расу кошек делать с кучей дорогих по энергозатратам штукам? Или ограничится только косметикой? В риме можно сказать новичок.

И что лучше? Лечь под Ымперию или уйти в ребеллы?
Аноним 21/11/22 Пнд 08:50:32 #450 №44966963 
image.png
16572788429930.mp4
>>44966690
>КАТАКЛИЗМ СВЕТЛЕЕ МОЧИ.
бляяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяяять
Аноним 21/11/22 Пнд 09:01:52 #451 №44966997 
>>44966908
для первого захода лучше сильно далеко от ванильного экспириенса не уходить, в том числе и не нахуеверчивать мегаимбовых генов\идеологий. Сначала сыграй по классике за обычных таких нормисов (можно с кошачьими ушками), заодно построишь своё мнение о том что тебе бы хотелось изменить к следующему разу. Ну только если у тебя нет на уме мега плана и ты точно знаешь что делаешь.

Под имперцев ложись, в ваниле без модов контента за повстанцев нет, надо накатывать васянок типа El's Rebel Alliance.
Аноним 21/11/22 Пнд 09:33:09 #452 №44967147 
>>44966997
>в ваниле без модов контента за повстанцев нет

Отстой. Ну там вот какие-то ымперские блохпосты можно было обворовывать и типа качать псионику. На этом как я понимаю всё?
Аноним 21/11/22 Пнд 10:10:52 #453 №44967348 
>>44960131
Урана мало требуется в ванильной римке. 70 на реактор, 70 на двигатель, 14 на капсулу криптосна. Всего два похода за ураном со сканера и ты обеспечен им на всю игру.
Аноним 21/11/22 Пнд 10:10:54 #454 №44967349 
>>44966963
Добро пожаловать в игротред. похлёбочный!
Аноним 21/11/22 Пнд 10:15:48 #455 №44967371 
>>44964571
Нет, они будут лежать и чилить пока ты им жизненно важные органы обратно не вставишь.
Аноним 21/11/22 Пнд 10:19:10 #456 №44967389 
>>44967348
> похода

зачем походы? у меня на ванили 1.3 с обычного сканера на карте каждые несколько дней находило и золото, и уран, и пласталь
Аноним 21/11/22 Пнд 10:19:24 #457 №44967390 
>>44966908
Расы лучше делать так, чтобы они по метаболизму в ноль выходили. Всё потому что штраф там крайне неприятный в виду реализации голода и будет существенно снижать производительность пешек, а вот бонус просто не нужен потому что никак на игру не влияет.
Аноним 21/11/22 Пнд 10:20:32 #458 №44967395 
>>44967389
Потому что так быстрее и безопасней, чем искать месторождение на своей карте.
Аноним 21/11/22 Пнд 10:20:42 #459 №44967397 
>>44927258
кто в курсе, внешность Дварфов на скринах рандомная или берется из описания? играл на символах и помню, что через осмотр у каждого дварфа есть краткое описание с цветом кожи/волос/глаз
Аноним 21/11/22 Пнд 10:26:13 #460 №44967427 
>>44964654
Вот яё и ставь. Хочешь патроны - включаешь, не хочешь - не включаешь. Хочешь прицельные выстрелы, подавление, адреналин - яё с ними совместим, но и без них справляется. Плюс не придется пердолится с поиском патчей к модам и охуеванием от того какой криворукий дебил дал обычным пешкам модовой фракции броню как у танка.
Аноним 21/11/22 Пнд 10:27:19 #461 №44967433 
>>44967397
Все из описания воспроизводится, но Жаба сказал, что в нарисованных тайлах цветов волос и кожи что-то около 10, тогда как реальных оттенков в игре в два раза больше.
Также из описания берутся прически. Ну и одежда конечно. Но не для зверолюдей, у них пока условный один вид отображаемого костюма, остальное дорисуют позже.
Еще интересный момент с тем, что предпочитаемые прически дварфов зависят от их цивилизации. Например, в твоей выбранной циве может быть популярно брить головы, даже женщинам, культура такая. Но заранее это никак не подсмотреть.
Также на будущее Жаба думает над генерацией настоящих портретов к описанию. Но не нейронками, он против этого. Скорее всего, из частей просто, если решит сделать.
Аноним 21/11/22 Пнд 10:32:04 #462 №44967465 
>>44967433
Момент с портретами еще почему всплыл. Художники сказали, что даже при таком размере тайлов слишком мало пикселей, чтобы воссоздать особенности лица. Возможно, даже цвет глаз игнорируется, не знаю.
Аноним 21/11/22 Пнд 10:36:22 #463 №44967497 
>>44966336
Чтобы не ждать сближения. А так да, надо лазером попробовать, у него радиус взрыва снаряда меньше
Аноним 21/11/22 Пнд 10:37:40 #464 №44967509 
>>44926105 (OP)
Starsector. Луддиты заметили что у меня ИИ и отправляют своих агентов раскачивать лодку колонии. Полетел уничтожать их базу, пиратам то я уже ломал. И прилетев я обнаружил что у них станция не как у пиратов, а с какими то 3мя дополнительными шпилями. Ценой потери всего флота, всаживая ему рипер торпеды с перком на торпеды смог снести все секции кроме 1 участка и обмяк, пиздец. Как эту хуйню убивать? Найти чертежи на большую пусковую установку риперов и заливать станцию? И я правильно понимаю что не стоит делать ставку на энергооружие без перка на хардфлюкс?
Аноним 21/11/22 Пнд 10:48:25 #465 №44967586 
>>44967390
Блин. А как же пушистый ХВОСТ. Как неки без ХВОСТА.
Аноним 21/11/22 Пнд 10:56:09 #466 №44967640 
изображение2022-11-21115431942.png
Анон, без модов как-то можно создать зону для посещения караванов? А то они прутся через мою кухню засирая дерьмом все по пути, либо становятся возле мин.
У меня так колониста пидорнула молния, ударившая рядом в мину.
Аноним 21/11/22 Пнд 11:01:02 #467 №44967677 
>>44967586
А ещё лучше делать нек не с наследуемыми генами, но выдавать им архоген на передачу генов через кусь.
Аноним 21/11/22 Пнд 11:02:32 #468 №44967688 
>>44967640
Нет, нельзя.
Аноним 21/11/22 Пнд 11:03:38 #469 №44967701 
>>44967677
Блин. Надо почитать что там есть вообще. Я в рим играл последний раз много лет назад, когда еще никаких длц не было.
Аноним 21/11/22 Пнд 11:07:29 #470 №44967742 
>>44967640
А чем тебя мод не устраивает?
Аноним 21/11/22 Пнд 12:29:24 #471 №44968426 
изображение2022-11-21132731013.png
изображение2022-11-21132834210.png
Пиздец. Отвлекся на обустройство буровой платформы, слышу кто-то подрался, посмотрел, это очередной высер местного убежденного канибала в сторону общей идеологии (конвертнуть его, я ебал, как сложно, при том что трейтов у него нет, но он всегда с 100% уверенностью), и тут замечаю безголовый портрет. Ебать... ему местный вышибала оторвал с удара кулака башку? Что, блять, как это? Это пиздец.
Аноним 21/11/22 Пнд 12:50:36 #472 №44968573 
1545589998764.png
>>44966963
Аноним 21/11/22 Пнд 13:00:33 #473 №44968653 
CDDA12.jpg
>>44966963
Там помимо асци еще и нормальная графика есть...
Аноним 21/11/22 Пнд 13:04:10 #474 №44968681 
>>44967640
мод Trading spot

играть в очкомир без модов это себя не уважать
Аноним 21/11/22 Пнд 13:09:14 #475 №44968734 
.png
Кто там говорил что СОС2 убирает эвент по разогреванию реактора и набегу волн мяса?
Эвент на месте, только он теперь к межзвёздному двигателю привязан. И походу скейлится от богатства наземной колонии, а то что-то прям волн мяса на заметил.
Хотя ждать пол квадрума заёбывает, да.
Аноним 21/11/22 Пнд 13:12:44 #476 №44968765 
>>44967677
Там у них какой-то орган отрастает. А в чем профит вообще? Ну кроме того что неков из пленных можно делать? Че бы тогда бессмертие сразу не запилить? Как вообще эти архогены добывать в игре?

Пока что у меня план сделать кошек-укурков.
Аноним 21/11/22 Пнд 13:15:06 #477 №44968794 
Безымянный.png
>>44968734
Аноним 21/11/22 Пнд 13:18:14 #478 №44968833 
>>44968765
>А в чем профит вообще?
В том, что не придется ебаться с детьми. На детей не надеть обычную одежду, а детской для экстремальных климатов не завезли. Детских противогазов в ДЛС, которое добавляет нужду в противогазах тоже нет. Плюс нет проблем с тем, что все твои стартовые пешки друг с другом несовместимы и ебаться отказываются, а больше таких пешек игра спавнить не будет. При этом дети от смешанных браков просто обыкновенные человеки.
>Как вообще эти архогены добывать в игре?
Покупаешь у торговца, затем ещё добываешь архокапсулы для внедрения. Дальше обыкновенным внедрением генов. Если очень долго ебаться, то можно получить расу архобогов без недостатков, но это чистый рандом и промотка времени.
Аноним 21/11/22 Пнд 13:18:52 #479 №44968840 
image
>>44968794
Аноним 21/11/22 Пнд 13:22:37 #480 №44968887 
>>44968426
>Что, блять, как это?
А ты доживи с кликухой "Осёл" до 58 лет и узнаешь. он ещё и негр, кек
Аноним 21/11/22 Пнд 13:25:10 #481 №44968909 
image.png
52341234.jpg
>>44968653
>нормальная графика
где? я вижу спрайтами из контер страик 2д насрано
Аноним 21/11/22 Пнд 13:28:30 #482 №44968948 
image
>>44968909
Я вижу идиота (тебя).
Аноним 21/11/22 Пнд 13:33:27 #483 №44969000 
15788748525520.jpg
>>44968948
я 3060 не для того купил чтобы на текстурки 8px смотреть
Аноним 21/11/22 Пнд 13:35:06 #484 №44969010 
>>44968426
Ударов могло быть больше одного. Просто кончились хиты на голове, последний урон был нанесён кулаком
Аноним 21/11/22 Пнд 13:38:55 #485 №44969049 
>>44969000
Можешь поиграть в Dartide на минималках, ну либо на максималках, если тебя устраивает 6 фпс.
Аноним 21/11/22 Пнд 13:43:18 #486 №44969095 
>>44969049
>Dartide
дайртайд? дарктайд вахопидарский?
Аноним 21/11/22 Пнд 13:46:27 #487 №44969146 
>>44969095
Darktide, да.
>вахопидарский
ну если ты из этих вахтеров, то да
Аноним 21/11/22 Пнд 13:50:09 #488 №44969201 
>>44969146
ваха это пидарская тема же где нет зомбей и выживача

там чиста мужики раз на раз выясняют отношения размахивая своими толстыми стволами
Аноним 21/11/22 Пнд 15:17:31 #489 №44970052 
>>44969201
Не то что ты, ты-то настоящий гачимученик
Аноним 21/11/22 Пнд 16:03:33 #490 №44970566 
1665285094303.jpg
>>44968909
Ты какой то чёрт. Играл в страный зомбоид который не шибко далеко ушел по графону от каты.
Ну купил ты 3060 а играть не во что ахахахахахаха приличные господа купили 4090 ради нейронки а ты всё игрульки играешь...
Аноним 21/11/22 Пнд 16:11:43 #491 №44970660 
image
РЕШИЛ СНОВА ПОИГРАТЬ В СТАРСЕКТОР
@
ВЕСЬ ВЕЧЕР СИДЕЛ ВЫБИРАЛ КАКИЕ МОДЫ СКАЧАТЬ
@
ВСЕ ГОТОВО, ЗАПУСКАЕШЬ ИГРУ
@
ИГРАТЬ НЕ ХОЧЕТСЯ
Аноним 21/11/22 Пнд 17:07:16 #492 №44971328 
>>44968765
>Там у них какой-то орган отрастает.
Если вы понимаете, о чём я!
Аноним 21/11/22 Пнд 17:08:39 #493 №44971345 
Отчего Римворде с модом СОС2 зависит нагрев радиаторов в "мирное время" у корабля? Что вообще их нагревает, если реактор на холостых и пушки выключены?
Щит сам по себе создаёт нагрузку на радиаторы?
А термальные регуляторы, если в одной комнате им выставить -10, а в другой +21 - они в обоих случаях будут создавать тепло или в 1м будет использоваться внешнее охлаждение от космоса(а если на планете корабль?), а во 2м тепло от нагрева(чего? что нагревается то? особенно если отключить галку нагрева от электричества). А если в 1м помещении ебануть +100 термальными регуляторами и открыть шлюзы - то тепло будет уходить или наоборот создаваться для обогрева?
Нипонятна.
Аноним 21/11/22 Пнд 17:48:34 #494 №44971831 
>>44971345
>Щит сам по себе создаёт нагрузку на радиаторы?
Да.
Аноним 21/11/22 Пнд 17:51:59 #495 №44971877 
>>44971345
>Отчего Римворде с модом СОС2 зависит нагрев радиаторов в "мирное время" у корабля?
Реактор, щит и маскировка. Комната с холодильником и другие штуки создают минимум тепла.

>А термальные регуляторы
Могут нагревать только если в сети есть лишнее тепло. Поэтому во всех дефолтных кораблях соса в дополнение стоят обычные нагреватели.

>если в 1м помещении ебануть +100 термальными регуляторами и открыть шлюзы - то тепло будет уходить или наоборот создаваться для обогрева?
Регуляторы не работают в вакууме.
Аноним 21/11/22 Пнд 18:02:02 #496 №44971976 
>>44971877
>> Отчего Римворде с модом СОС2 зависит нагрев радиаторов в "мирное время" у корабля?
> Реактор, щит и маскировка. Комната с холодильником и другие штуки создают минимум тепла.
Вроде в описании мода ещё говорят что некоторые верстаки вроде крематория тоже греют. Ну и любой открытый огонь вроде жаровен очевидно. И все живые пешки и животные тоже собой греют, на реддите замеряли.
Щиты хз греют ли в пассивном режиме, но они не позволяют из под себя сдавать тепло. Маскировочный плащ в принципе выключает весь сброс тепла из корабля.

>> А термальные регуляторы
> Могут нагревать только если в сети есть лишнее тепло. Поэтому во всех дефолтных кораблях соса в дополнение стоят обычные нагреватели.
Это из какой-то старый версии инфа? Сейчас терморегуляторы могут и за э/э нагревать если нужно.

>> если в 1м помещении ебануть +100 термальными регуляторами и открыть шлюзы - то тепло будет уходить или наоборот создаваться для обогрева?
> Регуляторы не работают в вакууме.
Да, единственная ниша для сброса атмосферы в вакуум это сбросить воздух если там +250 С и быстро закрыть обратно, чтоб появился новый воздух похолоднее.

Лучше ебануть как можно меньшую температуру во всех комнатах с хитсинками. Тогда при перегреве больше времени до сауны будет.
Аноним 21/11/22 Пнд 18:30:21 #497 №44972275 
>>44967509
ванильный экспириенс?
Если да, то надо тупо давить интеллектом (числом) и супрессить щиты пока он не лопнет. Желательно что то живучее пригнать, типо парагонов с офицерами под щиты, пускай впитывают весь демедж.

Если ты обмазался, то пригони какую нибудь ёбу, типо планеткиллера имперцев (огромная дилда) https://www.youtube.com/watch?v=0CJLca1ilPw
Или Wurgandal да и мало ли тама еще имбовой хуйни. Можешь стать мастером по балансировке на кончике хуя и научиться играть на Excelsior-е
https://www.youtube.com/watch?v=zzX9UgXItQc
экспириенс аля Doom Ethernal тебе гарантирован, выглядит кстати как супер лёгкая для эксцелсиора. На деле же это постоянный дроч между жадностью и перегревом, а пацан просто задрот, у тебя так не получится (получится, но через десятки\сотни часов)
Аноним 21/11/22 Пнд 18:31:29 #498 №44972286 
>>44965630
Большие турели с баллистикой
Аноним 21/11/22 Пнд 18:32:46 #499 №44972295 
>>44971976
>Вроде в описании мода ещё говорят что некоторые верстаки вроде крематория тоже греют
Это они в ванили греют. Крематорий, плитка, плавильня и другие. Пару радиаторов обеспечат их охлаждение.

>Щиты хз греют ли в пассивном режиме, но они не позволяют из под себя сдавать тепло
Поднятые щиты и есть условно боевой режим, потому что радиаторы не работают.

> И все живые пешки и животные тоже собой греют
Для создания опасной температуры нужно в 1 тайл уплотнить пару сотен коров. Удачи сгореть в хлеву.

>Это из какой-то старый версии инфа? Сейчас терморегуляторы могут и за э/э нагревать если нужно.
Видимо да, давно в сос не играл.

>Да, единственная ниша для сброса атмосферы в вакуум это сбросить воздух если там +250 С и быстро закрыть обратно, чтоб появился новый воздух похолоднее.
Работать будет, но заебешся микрить. Лучше сделай нормальный абуз как в итт писали - или корабль в форми бублика с радиаторами внутри или водяные охладители с колодцем.
Аноним 21/11/22 Пнд 18:34:37 #500 №44972311 
>>44972295
>Для создания опасной температуры нужно в 1 тайл уплотнить пару сотен коров.
Достаточно пары десятков на тайл.
Аноним 21/11/22 Пнд 18:35:54 #501 №44972327 
>>44972311
Это эталонные коровы. Ростом 1 метр и весом 1 килограмм.
Аноним 21/11/22 Пнд 18:49:57 #502 №44972497 
>>44972295
>водяные охладители с колодцем
Это чё за фрукт?
Аноним 21/11/22 Пнд 18:53:40 #503 №44972540 
>>44972497
это вкорячили dubs bad hygiene в СОС2 а патча совместимости нет
Аноним 21/11/22 Пнд 18:53:55 #504 №44972547 
изображение.png
Постепенно зарастаю в мусоре от рейдеров, как бороться?
Аноним 21/11/22 Пнд 18:54:33 #505 №44972560 
>>44972547
Приручи и обучи пару животных чтобы таскали мусор
Аноним 21/11/22 Пнд 19:02:04 #506 №44972645 
>>44972540
>dubs bad hygiene
Самый бессмысленный мод для Рима. Мало того что логистика получает за щеку, так ещё и срать нада.
Аноним 21/11/22 Пнд 19:03:07 #507 №44972661 
>>44972547
>как бороться?
Cock тейли моло това под язык до рассасывания.
Аноним 21/11/22 Пнд 19:03:28 #508 №44972669 
>>44972547
в ёрли гейме делай отдельный склад под гнилые трупы и ненужный хлам и размещай его где-нибудь на отшибе в воде или болоте чтоб быстрее гнило
в мидгейме и дальше делай заказы на переплавку или сжигание всего ненужного

в dubs bad hygiene есть ямы для сжигания мусора, от крематория отличается тем, что пешке достаточно туда бросить вещь и не работать над сжиганием
Аноним 21/11/22 Пнд 19:10:18 #509 №44972763 
>>44972547
В прошом треде хорошую идею подали. Свиней разводи.
Аноним 21/11/22 Пнд 19:16:47 #510 №44972854 
>>44972645
а мне зашло очень даже. Минимальный набор предметов очень маленький, срут и моются пешки быстро (если не строить ванные в которых можно поваляться потоотмокать). А новых ништяков много получается. Как минимум связка из опрыскивателя посевов плюс удобрение полей говнецом сильно бустит сельское хозяйство. И вменяемая система кондиционирования вместо кулера вместо стены в каждую нужную комнату
Аноним 21/11/22 Пнд 19:22:17 #511 №44972920 
>>44972854
А мне наоборот нравится что поначалу в колонии один сортир, колодец и бадья, а при развитии у меня там и сауна, и бассейн, и центральное отопление
Аноним 21/11/22 Пнд 19:28:26 #512 №44973010 
>>44972763
Свиньи хуйня, я как-то решил крокодилов разводить - закупил 2 десятка оплодотворённых яиц у торгашей, вот я там ахуел когда они вылупились и начали плодица. Я всю карту им скормил по нескольку раз, все рейдеры оседали в их желудках, но они не переставали хотеть жратъ. Вообще животноводство в Риме очень легко может бумкнуть в коллапс, стоит только зазеваться.

Кстати, пофиксили баг с курицами, когда если убить несушку то цыплята с её яиц не будут принадлежать к колонии и их придёца перевербовывать?

>>44972854
>вменяемая система кондиционирования
Была бы она отдельно от необходимости срать - цены бы моду не было.
Аноним 21/11/22 Пнд 19:31:51 #513 №44973052 
>>44973010
>Была бы она отдельно от необходимости срать - цены бы моду не было.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2619214952
Аноним 21/11/22 Пнд 19:37:33 #514 №44973102 
>>44972854
>вместо кулера вместо стены
Ох какой же тыня гений, помню начал вешать вентеляцию в камеры а впервые а пешки стены разобрали чтоб дыру для воздуха сделать лол, пленники вышли
Аноним 21/11/22 Пнд 19:42:47 #515 №44973163 
>>44973052
спся, завтра буду переделывать колонию под современные стандарты
Аноним 21/11/22 Пнд 20:58:34 #516 №44974202 
.webm
Косплею Гатса из Берсерка и Денджи из Человека-бензопилы. Аниме сила - 3Д могила.
Аноним 21/11/22 Пнд 21:04:55 #517 №44974270 
>>44973163
А мог бы как белые люди собирать говно в красные бочки.
Аноним 21/11/22 Пнд 21:43:22 #518 №44974693 
>>44974202
Игра хуево состарилась.
Аноним 21/11/22 Пнд 22:57:01 #519 №44975465 
image
image
image
image
Некроманты будут попячены. В этот раз точно.
Аноним 21/11/22 Пнд 23:20:31 #520 №44975699 
>>44959383
Ну да, за неделю изготовит одну хернюшку. Механик будет вечность делать один механизм, каменщик стол и т.п., а нужно много.
Очень критично, чтобы дварфы не получали плохие мысли. Сразу же нужны кровати, столы, стулья и кружки.
И если не замуровывать пещеры после открытия, то механизмы с клетками, чтобы троглодиты всякие не опрокинули. И делать одну законченную ловушку никакущий механик будет наверно целый сезон.
Аноним 22/11/22 Втр 00:21:02 #521 №44976235 
>>44972286
Спасибо, но у них дальность ппц.
Аноним 22/11/22 Втр 00:32:20 #522 №44976296 
>Анон, в СОС2 можно ли через абордаж взломать мостик и угнать корабль, если это не обычный мостик, а ИИ ядро?
Аноним 22/11/22 Втр 00:53:44 #523 №44976381 
>>44976296
Можно
Либо можно построить свой мостик и разнести ядро
Аноним 22/11/22 Втр 04:29:19 #524 №44977189 
>>44972275
Да, ваниль. Я хз как давить её, думаю пока буду искать по ебеням чертежи большой пусковой установки риперов.
Аноним 22/11/22 Втр 05:02:48 #525 №44977231 
Loadout - Paragon Autopulse Perfection.jpg
Loadout - Vanilla Conquest Kite.jpg
>>44977189
Ну вот как вариант говорю - парагон наверное вывезет. Только в танка поиграть врят ли получится, у станций слишком дохуя орудий и она вертится постоянно, как ни крути будет по другим кораблям хуячить.

В теории я бы попробовал через 4 пульсгана разряжать магазин и отползать под абилкой, но они короткобойные, хз как на деле получится. Пик с билдом из 0.9.1 прилагаю, почти ванильный, только в пойнт дифенсах стоят противоракетные ловушки 1 OP каждый, но тогда еще не было стори пойнтов и возможности запихнуть аж 3 хулмода на халяву (баланс кстати от этого по пизде пошел). С учётом этого я думаю ванильное пд спокойно влезет. ИИ кстати на нём неплохо пушит, правда офицер reckless (ебанутый, вообще похуй на всё, видит цель и не видит пряпятствий до неё, даже если там мать его весь флот прикрывает).

Вот еще в догонку годный билд, не против станции конечно, но на подхвате будет норм: кайтящий конквест, вот тут уже надо самому рулить, ИИ это тупо не умеет делать. Билд довольно имбовый, я на нём солил пиратские армады, буквально в одиночку. Концепция простая, максимум скорости и вента флюкса для щитов, ты - самый бытрый хуесос в этом секторе среди капиталов, а те кораблики что быстрее тебя просто выхватывают пизды при подлёте и не способны передпсить твои щиты (там важно мега прокаченного пилота иметь, фул боевой билд). Вместо мьёльниров хорошо сидят гаусски, но с тяжёлой бронёй будут проблемы, в частности оншлюхов долго ковыряют, так что я в итоге пересел на мьёльниры. Тактика простая - нарезаешь круги, противники толпятся и друг другу мешаются, не могут все разом в тебя стрелять, а самые серьёзные не могут даже догнать. У тебя инициатива, ты полностью продувшись дайвишь, заливаешь фул дпс и даёшь по газам на тоненького. (По ходу всего этого действия (гействия) активно фехтуешь щитом вручную, пушки всегда на автострельбе, выбираешь им таргеты через R, если надо флюкс - отрубаешь хоткеем автострельбу через ctrl+номер группы) Дальше продуваешсья и по новой. Таким образом можно разъебать практически всё что угодно, главное ограничение это Peak Operation Time. Билд на этот раз фул ванила, но опять таки устаревший. Главное я идею дал, а там подхватишь. Лучшего геймплея в ваниле найти сложновато, во всяком случае среди капиталов уж точно.
Аноним 22/11/22 Втр 05:08:45 #526 №44977240 
>>44977231
P.S. а вообще станция спокойно убивается численным превосходством. 4-8 легионов\оншлюхов барражащих её гауссками нон стоп могут подавить щиты у любой станции и ИИ +- справляется в плане удержания строя и отката на продувку. Единственная проблема это то что они периодически принимают бусидо и с криком YOLO хуячат педаль burn driv-а в пол. Это блядь очень сильно бесит, приходится сейвскамить. Хуй знает как им запретить это делать(никак, даже пусси-персоналити не помогает).
Аноним 22/11/22 Втр 06:07:53 #527 №44977334 
>>44977189
Я давил флотом фурри, сам на аффикторе для дебафа и брр по щитам, до кучи еще докинуть оменов. Пробовал дальнобойного парагона в такие бои пихать но фурри ему закрывают собой станцию.
Аноним 22/11/22 Втр 06:18:59 #528 №44977364 
>>44977334
А еще все ракеты у них сабот, они заметно помогают.
Аноним 22/11/22 Втр 07:03:09 #529 №44977513 
>>44926105 (OP)
>>44636075
Здарова мужики, вопрос по RimWorld. Кароче у меня механойды высадились, сейчас в спящем режиме, не хочу проебывать пацанов своих, кароче есть сутки еще на то что бы их вьебать. Есть 18 минометных снарядов которые я затрофеил, но есть одна накладка, я не знал что для минометов ОБЯЗАТЕЛЬНО нужен усиленный ствол и продал его каким то торгашам пару недель назад. Собственно вопрос, идея такая что я должен обложить спящих механойдов минаметными снарядами, выстрелись туда из базуки, и все это должно красиво ебнуть и одним махом похоронить всех, Загвоздка в том что я не знаю как заставить поселенцев выложить по 1 снаяряду в ячейку. вокруг механойдов. Назначил ячейку типа склад что бы туда перенесли снаряды, пешки их перенесли но стакнули сразу все 18 в одну ячейку. Во первых я не хочу проебывать все 18 снарядов, думаю там 6 хватит. А во вторых эффективней их было бы по площади разложить а не в одно место тыкать. Так вот, можно ли тут вообще так сделать или впридется все 18 проебывать??
Аноним 22/11/22 Втр 07:08:34 #530 №44977540 
>>44977513
Несешь - бросаешь - запрещаешь подбирать.
Аноним 22/11/22 Втр 07:13:02 #531 №44977554 
Да еб твою, зарекался связываться с модами пока игра до стабильной не обновится. Вообще ничего не ставил, даже интерфейса. Только оптимизон решил накатить. Хуяк - пешка-беженка одиночка, решившая присоединиться к колонии, остается в собственной временной фракции, даже в поход её не отправишь. Спасибо, васяны ебаные, увеличили тпс блять.
Аноним 22/11/22 Втр 07:34:54 #532 №44977624 
>>44977513
Рой могилки брат, ты сейчас их разбудишь никуда не попав толком.
Аноним 22/11/22 Втр 08:26:37 #533 №44977771 
>>44977554
Спасибо за бета-тест
Аноним 22/11/22 Втр 08:29:57 #534 №44977789 
>>44977513
Не трогай их, разметь зону и выдели что колонистам даже близко нельзя туда подходить. Рано или поздно какой-нибудь рейд мимо них пройдёт и их сагрит.
А у тебя пока есть время на киллбокс, турели и миномётное прикрытие пока это не произойдёт.
Аноним 22/11/22 Втр 08:31:00 #535 №44977793 
>>44976381
Найс, сейчас я буду хакать все корабли!
Аноним 22/11/22 Втр 08:47:58 #536 №44977854 
>>44977554
Ты уверен что это моды виноваты?
У меня два кулера из трех на холодосе кушают 20 ватт энергии при любых настройках и нихуя не морозят, даже перестройка не помогает. Збс я не в тропиках начал, даже фиксить не пришлось.
>>44977789
Ко мне однажды пришел рейд ящериц на 50+ рыл, 3 из них побежали на другой конец карты бить механоидов, механоиды проснулись и зайдя с противоположной от рейдеров стороны ваншотнули пиздюка. Ебучие дети, пока патч на нормальное наследование генов на торренты не выйдет не буду их заводить.
Аноним 22/11/22 Втр 08:54:01 #537 №44977885 
image.png
image.png
image.png
>>44977231
Ну и советы у тебя, с такими кораблями я бы наверно и с половиной флота разнёс стацнию. Вот мои топовые корабли. Остальное трофейный восстановленный рандом. Третий кстати я восстановил за СП, нашёл его в неисследованных ебенях карты.
Аноним 22/11/22 Втр 10:11:17 #538 №44978280 
>>44977231
Нахуя тебе мьелниры с обоих бортов? Он все равно не сможет ими нормально стрелять, только себя дамажить будет.
Аноним 22/11/22 Втр 12:46:10 #539 №44979556 
>>44978280
У меня подобных проблем не было, но я предпочитал но Конквесте не вставлять Лардж слоты с одной из сторон, на освободившиеся поинты докупить чего-то ещё, а в бою вручную держаться нужным боком к врагу. А потом я накопил кредитов до стака Парагонов...
Аноним 22/11/22 Втр 13:08:25 #540 №44979740 
>>44977513
> Кароче
> механойдов
> минаметными

Ну ёб твою мать, тебе браузер ошибки подчёркивает. Ты настолько хлебушек?

> Кароче у меня механойды высадились
Я так понимаю кластер с таймером?

> думаю там 6 хватит
План неплох, но я бы не твоём месте не экономил снаряды, они недорогие.

Проверь остальные строения. Если есть маяк, то учти что он докинет подкрепление после пробуждения, и после взрыва на тебя пойдут свеженькие новоприбывшие.
Аноним 22/11/22 Втр 13:10:15 #541 №44979758 
>>44977854
У меня два кулера из трех на холодосе кушают 20 ватт энергии при любых настройках и нихуя не морозят
Может одного хватает для охлаждения? Попробуй его отключить.
Аноним 22/11/22 Втр 13:21:29 #542 №44979847 
>>44977513
Забей хуй, ты скорее просто сагришь их, после чего механоид ебанёт по снаряду и твои пешки обмякнут, а оставшихся пустят по кругу.
В твоём варианте лучше всего быстренько сделать стену и тоннель, по которому 100% пойдут механоиды к твоей базе, а в тоннеле заложить эти снаряды и потом подрывать их и молиться.
ну и на миномёт один хуй не надейся, в ваниле это кривой косой кал и надо их минимум штук 5, чтобы накрывать норм
Аноним 22/11/22 Втр 15:24:53 #543 №44981205 
dada.png
И че это за хуйня, Тыня? Как мне моды настроить?
Аноним 22/11/22 Втр 15:35:45 #544 №44981338 
>>44981205
Для начала на человеческий язык переключись.
Аноним 22/11/22 Втр 15:38:25 #545 №44981370 
>>44981338
>на человеческий язык переключись
Это он и есть.
Я уже разобрался, у Тыни поиск отвалился, если им не пользоваться то все ок.
Аноним 22/11/22 Втр 16:02:31 #546 №44981597 
image
image
image
image
Весной второго года, как всегда, пришла осада мертвых. Два отряда полноценно оснащенных воинов, в том числе стрелки, и 4 единицы продвинутой нежити.
В то же мгновение на карту ворвались два легендарных героя-дварфа. Один без оружия вообще, по щиту в каждой руке, полностью в деревянной броне, даже деревянной кольчуге. Настоящий самурай в общем. Другой - с серебряным топором-артефактом Лощина Удушения и медной броней.
ЧСХ первый профессионально владеет топором, второй - мечом. Ни того, ни другого они, конечно, не захватили.
Через минуту дварф-СлавикТеккуд укусил ходячий труп чела с кувалдой за голову и присосался челюстями. Еще через минуту упал в обморок от переутомления, но его быстро привели в чувства смачным ударом кувалды. После этого Теккуд только кричал на помощь, убивают, наконец-то додумался достать топор, тут же выронил его и наконец обмяк.
Герой с двумя щитами обмяк быстрее, даже закричать не успел. Деревянный мусор вместо брони лопнул за секунду.
В это время за железной дверью и 4-мя 10-дисковыми капканами мои шахтеры заканчивают комплекты железных лат. Парни с булавами уже год тренируются в кожанках для лучшей мобильности под руководством 3х профессиональных инструкторов. Скоро сниму осаду может быть.
Аноним 22/11/22 Втр 17:18:30 #547 №44982636 
Я вам запрещаю постить ИТТ Дварфов до 10-го декабря.
Аноним 22/11/22 Втр 17:25:35 #548 №44982712 
>>44982636
Моча, залогинься.
Аноним 22/11/22 Втр 17:31:56 #549 №44982812 
image
image
image
image
Это была хорошая попытка, почти удалось отбить осаду нежити.
Правда сначала на подземное пастбище выскочил гигантский ФБ скорпион, но его уработали. Потом самая опасная нежить развалилась на дисковых ловушках. Один из дварфов не выдержал и выскочил наружу в боевом трансе, начал раздавать направо и налево, остальные так воодушевись, что тоже погнал. Ну и все погибли. Главная проблема - залп мертвых стрелков по всей куче, как только они высыпалась из колонии. Надо было оставить того одного поеха и ждать дальше. Но все же ловушки забились костями и несколько мертвяков потопали в крепость, так что все равно.
Вот еще проблема, очень мало мигрантов. Они, конечно, приходят, но для тренировки приличного солдата нужен хотя бы год. А осада уже в начала второго года. Так что мало кто успевает хорошо научиться.
И большинство бесполезных рекрутов у дварфов - женщины. Не умеют вообще нихуя. Приходится брать хотя бы в армию. Хочется оставить рожать детей, но просто некого брать, не отрывать же хорошего мастера от производства.
Возможно, стоит построить таверну и нанимать гостей. Но они сразу тоже не станут резидентами, чтобы их тренировать.
Аноним 22/11/22 Втр 17:34:42 #550 №44982846 
>>44981597
Какая-то очень трагикомичная ситуация. Особенно этот шлем из чайного, сука, дерева.
И что это за непотребство там на топоре, а?? Изображение посвящено назначению Айво Особой_Улыбки данжен мастером? Какой-то нездоровый топор, полупокерский.
Аноним 22/11/22 Втр 17:36:25 #551 №44982873 
>>44977885
Не понимаю в чем профит сандера. Буквально картонный кораблик, за которым глаз-да-глаз нужен. Лучше уж переплатить по очкам диплоя и апогей выставить.
Аноним 22/11/22 Втр 17:38:44 #552 №44982908 
image
>>44982846
Да, посвящен эльфу, назначенному данжен мастером в циве дварфов. Эльф окружен дварфами. Будут делать чайное дерево.
Аноним 22/11/22 Втр 17:48:27 #553 №44983017 
СОС2, срочно, как гасить агрессивных нанороботов?
В меня ими плюнули, пешки пытаются их пинками сбить как обычный огонь, но что-то нихуя не тушатся. Вода из пожарных кранов не даёт никакого эффекта. Пешки ловят раны от процесса тушения.
Уже проело дыру в корпусе и полкомнаты и не собирается останавливаться, мамачки!
Аноним 22/11/22 Втр 17:51:48 #554 №44983048 
>>44983017
Бля у меня даже посаженная солома на земле так быстро не горела от молотова, пиздец, корабль на глазах тает
Аноним 22/11/22 Втр 17:52:35 #555 №44983058 
>>44982812
Надо было их просто пересидеть.
Аноним 22/11/22 Втр 18:01:23 #556 №44983178 
.jpg
>>44983048
> Yes theyre OP as you have no way of actually getting rid of them besides psychic water splashes.
Заебись вундерваффля, блять. Сквозь щит зацепило одну стенку сплешем (там джве клетки пробел между корпусом и щитом, видимо, не хватило), все пешки побежавшие тушить - нихуя не потушили, сдохли сами и их разложило на запчасти. Остальной корабль просто доело за пару часов.
Perfectly fair and balanced.
Аноним 22/11/22 Втр 18:04:28 #557 №44983220 
>>44981597
>деревянной кольчуге
Вот чем Жабс думал, а? Это еще потешней серебряных мечей и золотых булав.
Аноним 22/11/22 Втр 18:16:16 #558 №44983378 
>>44983220
Ну вообще это я ее так по привычке назвал. У жабы это wood mail shirt. В принципе-то броня из деревянных кусочков у многих народов была, но как она должна называться на самом деле, не знаю.
Более смешные высокие деревянные ботинки. И деревянные полные шлемы. Поскольку составных вещей Жаб не завез, они чисто из дерева.
>>44983058
Это своего рода челледж, отбивать осаду некромантов, а не пережидать. Ну и ловушками не упрощать слишком сильно. Потенциально ведь можно хоть 100 клеток установить. Особых усилий это не требует, потому скучно. Оружейные ловушки хотя бы требуют производства частей из металла. Если сделать из дерева и поставить на диагональные ряды столбов, чтобы враг от деревянных дилд уворачивался в пропасть, тоже будет так себе по интересу.
Аноним 22/11/22 Втр 18:42:06 #559 №44983715 
>>44983178
У тебя то хоть героическая смерть.
Я вот ща помер тупо рыдая как сучка от того что оказалось что на моём затрофееном корабле лишь короткоствольные лазеры и мелкопушки, только начал перестройку и не успел дойти до пушек, а какая-то ололо хуйня с плазмой, которую я даже догнать не могу, меня тупо расчехлила издалека.
Аноним 22/11/22 Втр 19:06:35 #560 №44984100 
>>44983017
Это одна из вещей, которые поджигают жопу.
Если в зародыше не погасил, то только быстро отгрызть поражённую часть корабля
Аноним 22/11/22 Втр 19:18:38 #561 №44984263 
изображение.png
Блять как фиксить, ебучий тыня со своими обновами нахуй.
Перезаход не помогает. В логах дохуя красного, но у меня там всегда дохуя красного так как у меня 230 модов и эксперементальный sos2.
Аноним 22/11/22 Втр 19:19:31 #562 №44984272 
>>44984100
А как гасить-то блеать??
Аноним 22/11/22 Втр 19:26:53 #563 №44984374 
>>44984263
Васянку экспандед убери.
Аноним 22/11/22 Втр 19:40:18 #564 №44984596 
>>44984374
Я только ради нее и биотеча и начинал этот сейв
Аноним 22/11/22 Втр 19:56:22 #565 №44984811 
>>44984263
Я снес все моды и теперь даже новую игру начать не могу, она просто не запускается пиздец
Аноним 22/11/22 Втр 20:15:18 #566 №44985053 
>>44984811
Снеси папку \AppData\LocalLow\Ludeon Studios\RimWorld by Ludeon Studios. Только старые сейвы сохрани куда-нибудь, если они тебе нужны
Аноним 22/11/22 Втр 20:49:53 #567 №44985485 
>>44984272
Руками получая раны, других способов не знаю.
Аноним 22/11/22 Втр 20:57:21 #568 №44985562 
Короче как я понял тыня своей обновляй сломал васянку экспендед, такая проблема не только у меня, правда там люди пишут что у них просто пол интерфейса пропадает, а у меня игра ещё и черным экраном перекрывается если не на паузе, мб это из-за тумана войны. Бля лишь бы эта хуйня на моем сейве не отразилась, я уже 50 часов наиграл, пиздец жалко будет заканчивать, я ни биотех, ни васянку не опробовал в итоге.
Аноним 22/11/22 Втр 21:02:23 #569 №44985611 
>>44985562
Овсянка Экспандед, сэр. Обосралась. Опять.
Аноним 22/11/22 Втр 21:04:42 #570 №44985641 
>>44985562 ->>44977771
Аноним 22/11/22 Втр 21:06:02 #571 №44985653 
>>44985485
Всемером не получилось, из маленького огонька развилось на средний несмотря на пинки, потом все сгорели и пламя жахнуло в крупный нано-пожар.
Аноним 22/11/22 Втр 23:03:20 #572 №44986896 
>>44982873
На апоГЕЯх я и сам ходил (плавал), охуенный корабль один из лучших в ванилле (да и даже среди мульёна модов) в качестве "рядовой пешки", только у меня они копьями тыкали вместо автопульса. Опять таки тактика фаланга, стоим рядком и отстреливаемся. + в них влезает эфишенси оверхаул, заебись флот получается, супер экономинчный, трюма дохуя, баков дохуя и при этом это всё еще и буквально боевые корабли. Апогей сам себе логистический кораблик, ему не нужны танкеры и грузовики на подсосе.
Аноним 22/11/22 Втр 23:08:23 #573 №44986935 
>>44978280
с обоих бортов потому что враг не всегда с того борта с которого мне захочется. Даёт свободу манёвра, я не обязан крутить вражескую пиздоту строго по часовой стрелке, могу петлять как хочу и куда хочу, просто бывает так что тупо поле боя заканчивается и куда я такой красивый? Задом что ли сдавать должен или нырять в тыл и надеяться что не прижмут? Обычно активен всегда только один борт, для экономии флюкса, к тому же там хулмод на удешевление. Более того, дизайн очень гибкий, при желании в него впиХУЕтся shit пошире, так удобней фехтовать. Опять таки, в теории и стандартного почти хватает, то есть расширенный не мета выбор, но с ним ты закрываешь полностью один борт и всю жопу.
Аноним 22/11/22 Втр 23:13:59 #574 №44986988 
В СОС2 энергооружие "корабль-корабль" вообще чем-то отличается друг от друга кроме дальности (и в случае рельсомётов - точности)?
Пролистал каталог, у всех урон обозначен одинаков в рамках одного размера.
Аноним 22/11/22 Втр 23:15:13 #575 №44986996 
>>44977885
про апогей расписал выше

сандер, честно, не катал, я хаммерхедоёб
А вот пиратский атлас хоть как дпсер и годный, но в целом корабль - залупа.

Если говорить в общих чертах, из неочевидных минусов то он жрёт дохуилион экипажа, пытаясь сделать из них батарею натыкаешься на этот нюансик, да и медленный он что пиздец, а ОПшек там в обрез, ни о каких +2 бёрна и речи нет, флюкса едва хватает что бы гаусски запитывать.

Если говорить о частном случае штурма орбиталки - атлас это блядь хрустальная пушка. Он хороший когда у тебя ёрли гейм и тебе нужнен корабль - открывашка консервных банок, что бы если что была огневая мощь вскрыть какую нибудь жирную сраку (грифон на саботах/риперах справляется не хуже). При этом за свои бабки он конечно очень хорош, но вот прямого контакта не выдерживает от слова совсем. Щита считай нет, брони тоже, хп и подавно. При штурме станции они откиснут нахуй все, даже если их 10 штук пригнать.
Аноним 23/11/22 Срд 00:26:21 #576 №44987516 
>>44984263
Я разобрался из-за чего у меня случилась эта хуйня, дело в моде на цветные иконки этот баг там с самого создания этого мода. Мод был годным, но пришлось его снести. Васянка экспендед щас тоже багует но на интерфейс это не так влияет.
Я еще пока клацал кнопки в настройках чтобы починить все, нажал на сброс всех настроек и мне теперь пару десятков модов нужно настроить снова пиздос.
Аноним 23/11/22 Срд 00:27:34 #577 №44987525 
>>44987516
А ведь я 700 часов с этим модом наиграл и все норм было.
Аноним 23/11/22 Срд 05:52:11 #578 №44989057 
Анон, наиграно 1к часов в римаче, на протяжении 4х лет. Стоит ли брать Биотех, как оцениваешь длс? Если стоит, то лучше через торговую площадку гифтом или ебаться с киви-таньге/вебмани?
Аноним 23/11/22 Срд 06:05:48 #579 №44989081 
>>44989057
Лучше всего скачивай пиратку-длц и отвязывай от стима. А так да, годнота. Я вообще в моды вкатился только потому, что мне в А17 не хватало детей. Теперь даже РЖВ ставить не хочется.
Аноним 23/11/22 Срд 07:10:21 #580 №44989190 
>>44979758
Не, в жару там +3, хоть какую выставляй температуру ничего не меняется. Но у меня непатченная гоговская версия, множество багов ожидаемы.
Аноним 23/11/22 Срд 07:19:01 #581 №44989216 
>>44989190
Очевидные слишком много дверей. Кулеры охлаждают как надо, но потом приходит механоид и застревает в дверях нахуй.
Аноним 23/11/22 Срд 10:20:53 #582 №44989940 
314398141.jpg
Все уже flake младенцу давали упороться?
Аноним 23/11/22 Срд 11:50:25 #583 №44990521 
.png
Поясните, какого чёрта в Очкомире пешка на пике проходит сквозь запрещённую область чтобы подобрать лут в нижней части разрешённой области?
Идёт по синей стрелочке на пике, когда есть путь по красной стрелочке чуть длиннее, но без шанса словить еблом разряд спинальной пушки.

У меня один такой герой уже улетел пеплом когда решил прогулятся возле дюз работающего двигателя во время битвы. Бесит.
Аноним 23/11/22 Срд 11:53:00 #584 №44990545 
>>44990521
Значит путь по красной стрелке был заблокирован в момент построения пути
Аноним 23/11/22 Срд 11:53:42 #585 №44990551 
.png
>>44990521
Как переебать этим самоубийцам через монитор?
Аноним 23/11/22 Срд 11:57:47 #586 №44990587 
.png
>>44990545
Не заблокирован, просто раза в 1.5 длиннее, зато безопасен.
Аноним 23/11/22 Срд 12:18:22 #587 №44990731 
>>44990521
>Поясните, какого чёрта в Очкомире пешка на пике проходит сквозь запрещённую область чтобы подобрать лут в нижней части разрешённой области?
В ДФ и дилдаче "зоны" сделаны одинаково - юнит может принимать задачи только в разрешённой области. Значение фразы "может принимать задачи" надо пояснять?

Никаких запретов куда-либо ходить в дилдаче сделать нельзя. В ДФ можно.
Аноним 23/11/22 Срд 12:24:04 #588 №44990780 
>>44990587
Именно заблокирован. Например, другой пешкой в дверях.
При наличии незаблокированного пути не выходящего из разрешённой зоны пешка не выйдет из неё.
Ну либо у тебя стоят моды, меняющщие поиск пути. Не знаю, рокетман влияет или нет
Аноним 23/11/22 Срд 12:25:31 #589 №44990789 
>>44990731
Запретов нет, но приоритет у путей в разрешённой зоне
Аноним 23/11/22 Срд 12:36:53 #590 №44990892 
>>44990789
Приоритет путей буквально делается ручками, полами, минимумом дверей и давки, игра про это в основном - как не напрямую простимулировать дилдачков сделать то, что тебе хочется. Но когда ты поверх этой игры наваливаешь дымящуюся груду говномодиков - ситуация меняется, не плачь.
Аноним 23/11/22 Срд 12:39:33 #591 №44990910 
>>44989057
>Стоит ли брать Биотех, как оцениваешь длс
Мне биотех понравился.
Механоиды, теперь есть ебало, которым не жалко ловить пиздюлины, с ними немного маетно в плане управления, но для тех, кто играет без килбокса должны неплохо заходить.
Ксенотипы и генетика, гении и гусары неплохие для узких задач, а вот остальные - мобы какие-то, есть ещё вампиры, но я их квесты игнорю. Самодельные ксенотипы я не делал.
Дети, мне понравилось, процесс выращивания несложный, я вырастил себе механиторку и пару неплохих стрелков, одного из пиздюков даже сделал лидером поселения.
Аноним 23/11/22 Срд 12:56:32 #592 №44991069 
>>44990892
Если речь о ванилу:
> делается ручками, полами
Это не тот приоритет о котором я говорю. Метрика пути - не просто длина в клетках, учитывается скорость движения по данному типу поверхности. При отсутствии ограничений областями выберется самый короткий путь.
Если пешка внутри разрешённой области и цель в разрешённой области, то сперва выберется самый короткий путь лежащий в разрешённой области. Если ни одного такого пути нет, тогда будет выбран путь выходящий за область.
Если пешка вне разрешённой области, то сперва она кратчайшим путём вернётся в область, а потом см предыдущий абзац.

Если не согласен - покажи мне обратную ситуацию. Я вечером наделаю скринов с подтверждениями
Аноним 23/11/22 Срд 13:00:06 #593 №44991108 
>>44989216
Тред не читай
@
Сразу отвечай

Проблема в том что у него 2 из 3 кондеев не включаются.
Очевидные варианты вроде как проверены:
температура выше пороговой температуры для включения
нехватка электроэнергии
комната имеет дыру на улицу и не считается комнатой
Аноним 23/11/22 Срд 13:01:47 #594 №44991129 
>>44989057
Ты любишь ебаться ради копеечной экономии? И вообще выйдет ли дешевле после всех конвертаций?

Если не уверен, то бери гифтом и не еби себе мозги
Аноним 23/11/22 Срд 13:03:07 #595 №44991142 
>>44991069
Нет, ты прав. Но это ванильная механика. В космическом корабле ситуаций "мне через снаружи быстрее" быть не должно.
Аноним 23/11/22 Срд 15:38:28 #596 №44992622 
.png
>>44964501
Вот, кстати, да. Залп из турелей накрывает корабль полукругом, залп из спинальника бьёт в одну точку.
На пикреле чётко видно несколько четыре шахты от продолжительной бомбардировки спинальников.
Но вообще сомнительное преимущество, потому что шахты пошли буриться только после того как у противника снеслись все щиты, выброшено расплавленное серебро и сгорели в пожаре перегрева почти все хитсинки. Сейчас уже без разницы вообще чем его расковыривать, в боевом плане он хлебушек.
Аноним 23/11/22 Срд 15:40:53 #597 №44992653 
>>44992622
Плюс вот эти две мега-йоба из кучи амплифаеров по бокам на пике? Сломал им хрупкие носики несколькими удачными попаданиями и всё, вся установка бесполезна, а обратно отстраивать в бою у него ресурсов не предусмотрено.
Аноним 23/11/22 Срд 17:10:04 #598 №44993665 
>>44992622
Новичок в треде. Я вообще удивлен как ваш СОС работает. Этож обосраться целая игра над игрой. Как он кстати работает? Багов много? Зависимостей от других модов?
Аноним 23/11/22 Срд 17:18:26 #599 №44993790 
>>44993665
сам не ставил но видел чт оу многих модов он в инкомпатибилити
римворлд Аноним 23/11/22 Срд 17:22:27 #600 №44993841 
>>44993665
Только начал в СОС2 играть. Васянисто, но зато это как раз контент для поздней игры, в которой иначе шаром покати.
Аноним 23/11/22 Срд 17:31:11 #601 №44993936 
>>44993665
Мод достаточно самобытен. Зависимостей от других модов нет, с большинством qol-модов совместим. Есть даже моды под СОС2 добавляющие контент.
Есть баги, куда же без них. И есть дикие тормоза при сражениях больших кораблей. Но в целом играбельно, рекомендую к ознакомлению.
Аноним 23/11/22 Срд 17:33:33 #602 №44993972 
>>44992622
> после того как у противника снеслись все щиты, выброшено расплавленное серебро и сгорели в пожаре перегрева почти все хитсинки.
Просто у тебя рэйлган слишком короткий. Надо с половины залпа переполнять хитсинки, тогда пока будет сброс серебра с опущенными щитами ты уже пробуришь шахту.

Хорошо бы увидеть тест урона со снаряда от обычного и модульного оружия. Я не уверен что снаряды одинаковые, как будет не лень - сам проверю
Аноним 23/11/22 Срд 17:34:37 #603 №44993987 
>>44992653
Строй их в глубокой шахте, тогда будут достаточно хорошо защищены
Аноним 23/11/22 Срд 18:03:25 #604 №44994354 
>>44993665
Перекатился в кораблик где-то на 600+ днях колонии. Не люблю рестартить. СОС2 ставил посреди партии.
Багов не встречал, всё работает норм.

В принципе, на орбиту можно выйти вообще в мидгейме. Строишь любую коробку, крафтишь/покупаешь костюм чтобы в вакуум можно выходить, всё. Дальше летаешь на шаттле по наводке длинного сканера либо угоняешь-разбираешь на детали всякие заброшенные корабли и спутники. Иногда грузовые челноки с товаром можно поймать.
И главное - иметь несколько двигателей, тогда от любой йобы почти наверняка можно улететь.

Рейдов в космосе нет, вместо них бои корабль-корабль. Во время боёв иногда могут прилететь десантом. Ну тут можно ставить сенсоры и смотреть на корабль во время боя - если там есть шатлы и куча пешек, скорее всего полетят бить ебучку.

Кстати, интересная ниша у корабля, можно держать на нём в безопасности небоевых пешек и дорогой лут чтобы рейды на земле были меньше. Гонять туда-сюда на шаттле. В космосе как я понял, цена корабля ни на что не влияет, а вес для расчёта скорости идёт от кол-ва площади корабля без динамических изменений от товаров на складе.

По поводу лагов. У меня комп времён крымской весны. В битвах со средними кораблями всё норм. Помню, одновременно отбивал наземный рейд и космическое нападение на первой скорости, норм.
Потом полностью переселился на корабль. Во время битвы с прям большими кораблями на всю карту да, лаги. Особенно дикие лаги в моменты попадания снарядов в корпус и расчет АоЕ урона для каждого снаряда по каждому задетому тайлу. Буквально слайд-шоу. В щиты влетает без лагов.

Плюс в момент начала битвы генерация вражеского корабля по полминуты.

Но жить можно. На земле с рейдами в 10к рейдпоинтов мой ТПС сильнее шатался от жуков и трайбалов.

Короче, это реально игра в игре. Этакая глобальная переделка Римворлда в ФТЛ.
Никаких наземных киллбоксов, заражений жуков. К сожалению, эвентов для орбиты тоже не завезли, вроде теплового удара, вспышки на солнце и т.п.

По модам, у меня всё стабильно, багов нет. Лоадордер следующим постом для ознакомления:
Аноним 23/11/22 Срд 18:03:52 #605 №44994360 
>>44994354
лоадордер
длиннопост



[Mod list length: 147]
Harmony [https:// no link (local mod)]
Core [https:// no link (local mod)]
Royalty [Official DLC] [https:// no link (local mod)]
Ideology [Official DLC] [https:// no link (local mod)]
SRTS Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1845423808]
HugsLib [https:// no link (local mod)]
Achtung! [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=730936602]
Allow Tool [https:// no link (local mod)]
Animal Controls [https:// no link (local mod)]
Animals Logic [https:// no link (local mod)]
Animals are fun [https:// no link (local mod)]
Another Tweaks [https:// no link (local mod)]
Apparel Tainted Only When Corpse Rots [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2413156320]
Backup Power [https:// no link (local mod)]
Better Infestations 1.3 [https:// no link (local mod)]
Better Message Placement (Continued) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2259516339]
Better Pawn Control [https:// no link (local mod)]
Better Transhumanists [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2269379503]
Vanilla Expanded Framework [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023507013]
Better ground-penetrating scanner [https:// no link (local mod)]
Blueprint Totals Tooltip [https:// no link (local mod)]
Camera+ [https:// no link (local mod)]
Ceiling Lights [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2014652560]
Color Coded Mood Bar [https:// no link (local mod)]
Compressed Raid [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2377478084]
Cybernetic Organism and Neural Network [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2045064990]
Defensive Positions [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=761219125]
Designate Exit Zone [https:// no link (local mod)]
Dismiss Trader [https:// no link (local mod)]
DontBlockDoorMod [https:// no link (local mod)]
Doors Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1316188771]
Down For Me [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1709963396]
DragSelect [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2599942235]
Dubs Mint Minimap [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1662119905]
Dubs Performance Analyzer [https:// no link (local mod)]
EdB Prepare Carefully [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735106432]
Enemy Self Preservation [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2006638530]
Faction Raid Cooldown [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2345845316]
Faster Biosculpter Pod [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2576257954]
Faster Neural Supercharger [https:// no link (local mod)]
Follow Me! [https:// no link (local mod)]
Geological Landforms [https:// no link (local mod)]
Go Explore! [https:// no link (local mod)]
Graphics Settings+ [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1678847247]
Harvest Organs Post Mortem [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1204502413]
Haul to Stack [https:// no link (local mod)]
Heat Map [https:// no link (local mod)]
Industrial Rollers [https:// no link (local mod)]
Let's Trade! [1.3+] [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2373633407]
Lewd Sculptures Loli Edition V1.0.0 [https:// no link (local mod)]
Map Preview [https:// no link (local mod)]
Mass Graves [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1542386771]
Master of Crafting [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=848513545]
Medical Tab [https:// no link (local mod)]
More Planning 1.3 [https:// no link (local mod)]
Movable Tech [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2651233430]
My Little Planet [https:// no link (local mod)]
Need Bar Overflow [https:// no link (local mod)]
No Forced Slowdown [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1419593453]
No Job Authors [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2009825774]
No One Left Behind [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2401146569]
Not My Fault [https:// no link (local mod)]
Numbers [https:// no link (local mod)]
Performance Optimizer [https:// no link (local mod)]
Misc. Robots [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=724602224]
Pick Up And Haul [https:// no link (local mod)]
Quality Colors [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2420141361]
RPG Style Inventory Revamped [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2478833213]
RT Solar Flare Shield [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=728315620]
RT_Fuse_SK [https:// no link (local mod)]
Rah's Bionics and Surgery Expansion [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850429707]
Rah's Hardcore Armors [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=850073860]
Rah's Vanilla Turrets Expansion [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2583529720]
Raids For Me [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1633517937]
Architect Icons [https:// no link (local mod)]
Blueprints [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=708455313]
Vanilla UI Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2749945924]
RimHUD [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1508850027]
Recipe icons [https:// no link (local mod)]
Recycle This [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2567877605]
Rejuvenate Surgery [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1390755364]
Replace Stuff [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1372003680]
Dubs Rimatomics [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1127530465]
Rimatomics PID Autothrottle [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2670896802]
Vanilla Events Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1938420742]
Save Our Ship 2 [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1909914131]
Selectable Sculpture Graphic [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1537873717]
Show Draftees Weapon [https:// no link (local mod)]
Trader ships [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2046222331]
Vanilla Cooking Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2134308519]
Vanilla Factions Expanded - Settlers [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2052918119]
Vanilla Furniture Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718190143]
Vanilla Furniture Expanded - Production [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1880253632]
Simple FX: Smoke [https:// no link (local mod)]
Simple sidearms [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=927155256]
Snap Out! [https:// no link (local mod)]
Stabilize [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023407836]
Stack XXL [https:// no link (local mod)]
Tech Advancing [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=735268789]
Threat Point Cap [https:// no link (local mod)]
Ultratech: Altered Carbon Remastered [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2196278117]
Vanilla Animals Expanded — Arid Shrubland [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1836900626]
Vanilla Animals Expanded — Boreal Forest [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1895364938]
Vanilla Animals Expanded — Desert [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1849183875]
Vanilla Animals Expanded — Extreme Desert [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1849184079]
Vanilla Animals Expanded — Ice Sheet [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1895364782]
Vanilla Animals Expanded — Temperate Forest [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260502331]
Vanilla Animals Expanded — Tropical Rainforest [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1907283872]
Vanilla Animals Expanded — Tropical Swamp [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1907283935]
Vanilla Animals Expanded — Tundra [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1895364585]
Vanilla Armour Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1814988282]
Vanilla Backstories Expanded [https:// no link (local mod)]
Vanilla Base Generation Expanded [https:// no link (local mod)]
Vanilla Weapons Expanded - Frontier [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2454918139]
Vanilla Expanded - Ideology Patches [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2566669771]
Vanilla Expanded - Royalty Patches [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2260012940]
Vanilla Factions Expanded - Ancients [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2654846754]
Vanilla Factions Expanded - Insectoids [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2149755445]
Vanilla Factions Expanded - Medieval [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2023513450]
Vanilla Factions Expanded - Pirates [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2723801948]
Vanilla Fishing Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1914064942]
Vanilla Fishing Expanded - Fishing Treasures AddOn [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2468543398]
Vanilla Furniture Expanded - Art [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1968134023]
Vanilla Furniture Expanded - Farming [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1957158779]
Vanilla Furniture Expanded - Medical Module [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1718191613]
Vanilla Hair Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1888705256]
Vanilla Psycasts Expanded [https:// no link (local mod)]
Vanilla Skills Expanded [https:// no link (local mod)]
Vanilla Storytellers Expanded - Winston Waves [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2734032569]
Vanilla Textures Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2016436324]
Vanilla Textures Expanded - Variations [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2493234474]
We Had a Trader? (Continued) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1541408076]
What's Missing? [https:// no link (local mod)]
World Map Beautification Project [https:// no link (local mod)]
Yayo's Animation [https:// no link (local mod)]
Dubs Bad Hygiene [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=836308268]
[FSF] Complex Jobs (Legacy Version) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1157350972]
[KV] Call Trade Ships [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2431840021]
Vanilla Traits Expanded [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2296404655]
[KV] More Trait Slots [https:// no link (local mod)]
[KV] No Max Bills [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1588831229]
[KV] RimFridge [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180721235]
[KV] Save Storage, Outfit, Crafting, Drug, & Operation Settings [https:// no link (local mod)]
[KV] Supply and Demand [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1511375007]
[KV] Trading Spot [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1180719658]
[O21] WikiRim (Continued) [https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=2198532017]
RocketMan - Performance Mod [https:// no link (local mod)]
Аноним 23/11/22 Срд 18:06:08 #606 №44994383 
>>44993936
> Есть даже моды под СОС2 добавляющие контент.
Например? Видел только перескрас текстурок от обезьян Оскара.
Аноним 23/11/22 Срд 18:11:47 #607 №44994451 
Решил заценить биотех, взял сценарий с вампиром и обычнохуманом. Вампир заромансил второго колониста, теперь спят вместе, но не ебутся, хотя график сна старался подогнать. Не могу понять, это бага или фича.
Аноним 23/11/22 Срд 18:17:46 #608 №44994514 
>>44994383
Новые корабли для потивников, детали корпуса для кораблей.
В воркшопе в поиск вбей save our ship и посмотри на результаты
Аноним 23/11/22 Срд 18:32:11 #609 №44994675 
>>44994451
Возраст какой у них? Старперы не ебутся
Аноним 23/11/22 Срд 18:38:10 #610 №44994748 
>>44994675
Биологический у вампира 28, у обычнохумана 17.
Аноним 23/11/22 Срд 18:40:17 #611 №44994779 
>>44957809
Это где можешь крысу выебать?
Аноним 23/11/22 Срд 18:42:02 #612 №44994803 
>>44994779
Да, опарыши приятно щекочут уретру, а потом можно сделать из нее питьевую крысу.
Аноним 23/11/22 Срд 18:48:46 #613 №44994886 
>>44994779
И при этом вспышка молнии озаряет окрестности.

Скрин проебался.
Аноним 23/11/22 Срд 19:08:52 #614 №44995160 
>>44994354
>на орбиту можно выйти вообще в мидгейме
Есть стартовые сценарии сразу на кораблях или космобазах.
Аноним 23/11/22 Срд 19:10:32 #615 №44995193 
>>44994779
Не, то другой мод. В моде от этого анона помимо драконов есть еще стринги и анальные пробки.
Аноним 23/11/22 Срд 19:15:05 #616 №44995277 
.png
.png
.png
.png
>>44993972

СОС2-аватарка на связи
> Хорошо бы увидеть тест урона со снаряда от обычного и модульного оружия. Я не уверен что снаряды одинаковые, как будет не лень - сам проверю

пик 1 и 2 - попадание спинальной плазмы

если приблизить и посчитать по тайлам как я сделал на 4 пике, радиус взрыва плазмы - 17 тайлов
общая площадь поражения (у нас не геометрия с кругами, а квадратные тайлы, так что тупо возводим в квадрат) - 289 тайлов

пик 3 - попадание большой плазменной турели
радиус взрыва - 11 тайлов
общая площадь 121 тайл

Как урон замерять - я хз, оно всё лопается в щепки при попаданиях. Поэтому предположу что тупо одинаковый урон по каждому поражённому тайлу.

У меня симметричный корабль, с одной стороны сунул спиналку (и меняю ей нос по настроению), с другой на ту же площадь заставил всё турелями.
Поэтому сравнив две огневых батареи на одинаковой занятой площади.

Спиналка 38х5 тайлов
190 полезных тайлов площадь
4500 Wd за залп.

Залп ВСЕГО 4 проджектайла!
НО! Каждый из них про попадании распадается на 6 штук! (см пик 5 в следующем посте) И каждый из них - увеличенного размера как уже посчитано.
Итого 24 взрыва на 289 тайлов = 6936 поражённых тайлов (тут помним что это взрывы на грани корабля, более половины традиционно поражает пустой космос).
Каждый тайл мы купили за 0,6488 Wd

Турели 3х3, на 190 тайлов влезет 21 штука, каждая даёт 2 проджектайла, каждая кушает -150 Wd за залп.
3150 Wd за залп.
В залпе 42 проджектайла (2 на каждую).
42 взрыва на 121 тайл = 5082 поражённых тайла.
Каждый тайл мы купили за 0,6198 Wd

Разница по тайлам больше четверти в пользу спиналки (6936 вс 5082).
Разница по затраченному заряду батарей за поражённую площадь чуть выгодней у турелей (примерно на 5%).


Я уже даже не знаю что и думать.

С одной стороны, я уже сравнивал спиналки вс турели на примере реилгана ИТТ. Там я не считал радиус поражения снарядов, потому что на глаз он был одинаков и проджектайлы вели себя одинаково. И там по подсчётам турели нагибали.
>>44963167 >>44964895

С другой стороны, при сравнении той же ситуации, но с плазмой - разница значительная в сторону спиналки.

Дискасс.
Аноним 23/11/22 Срд 19:15:33 #617 №44995283 
.png
>>44995277
я пик 5
Аноним 23/11/22 Срд 20:02:10 #618 №44995805 
Starsector. Взял перк на автоматические корабли, натрофеил, отремонтировал, поставил самые простые ИИ, а там у них прикол в 10% CR, с таким много не навоюешь. Я что-то не понимаю или что? Почему такой низкий показатель. Пишет что штраф за автоматические корабли, их что, надо держать буквально 1-2? В чём прикол перка?
Римворлд+СОС2 Аноним 23/11/22 Срд 20:06:29 #619 №44995861 
>>44995160
>Есть стартовые сценарии сразу на кораблях или космобазах.
Ога, я вот по такому стартанул и оказался на разбитом корабле без ресурсов, без мостика, без движков, выживай как хочешь.

>>44995277
>Я уже даже не знаю что и думать.
Дык разве по твоим расчётам не получается что турели круче составной хуйни, тк если ~50% залпа уходит в молоко то увеличение количества попаданий на залп, пусть и при меньшей площади урона за каждое, будет увеличивать общий урон, ведь все эти выстрелы турелек залетают вглубь повреждений, в то время как составная обпукивает космос вокруг? Досыпать сюда хрустальность составной пушки и как-то очень не очень она, чисто математически, не?
Аноним 23/11/22 Срд 20:43:14 #620 №44996274 
>>44995805
Там combat readiness снижается обратно пропорционально общему кол-ву deployment points кораблей-ИИ.
Взять несколько средних кораблей, натыкать туда ИИ-ядра и у всех у них CR будет на плинтусе, да.

А прикол перка в том, что берёшь один Радиант, вплавляешь в него Альфа ядро и CR будет емнип 40% т.е. вполне играбельно. Плюс там вроде можно сверху перк взять на +15% CR, а 55% это уже выше среднего. ИИ ядра имеют личность Fearless это аналог Reckless. Поэтому я Радианту на ванилле давал 5 плазмапушек, а всё остальное на улучшение щитов и флюкса и он лез еблом в самую жопу, выдавал бурст ДПСа и умудрялся держать щиты в этой жопе. Короче, воевал круто, только мне под него пришлось офицеров переобучать в Агрессивность чтоб он не один воевал пока остальные фалангу держат.
Аноним 23/11/22 Срд 20:57:17 #621 №44996410 
>>44995861
> если ~50% залпа уходит в молоко то увеличение количества попаданий на залп, пусть и при меньшей площади урона за каждое, будет увеличивать общий урон
> эти выстрелы турелек залетают вглубь повреждений, в то время как составная обпукивает космос вокруг
Если правильно уловил, что имеется в виду, то разница всё равно на уровне статистической погрешности. Которую я хз как мерять, не измерять же мне с линейкой сотни попаданий подряд и сводить всё в табличку.

Ну то есть да, часть выстрелов спиналки уходит в космос, но та часть что нет - ебошит гораздо глубже. См пик >>44995283
У спиналки конкретно здесь 2 взрыва ушло в космос и задело остатки корабля лишь краешком. Один остался в центре куда и приземлялся. Однако ещё 3 прыгнули в небольшом радиусе на крайние к космосу тайлы корабля и забурились глубоко.

Плюс все последующие прилёты били примерно в это же место только после того как предыдущий прилёт расчистил "место посадки".

НО! При этом залп турелями той же мощности по той же цели (меж двух реакторов) размазало бы вообще полукругом и на том же пике это была бы распределённая волна от остатков спиналки сверху до нижней плазма турели снизу. Включая всю броню и пустой корпус там.

Хрустальность это вообще спорный момент, хз как его оценить. С одной стороны да, носик сломан - вся батарея не работает. С другой стороны у тебя в идеале вообще не должны сбивать щиты или ты должен подгадывать между прилетающими залпами сброс серебра и реактивацию щитов. И в таком потном махаче лучше рискнуть и взять то, что ебошит лучше чтоб успеть снести щиты@разъебошить вражескую дакку быстрее.
Аноним 23/11/22 Срд 21:35:12 #622 №44996823 
>>44995277
Спасибо за информативный пост, анон
Идея для оценки урона: посмотреть сколько тепла выделится после попадания снаряда по щиту
Аноним 23/11/22 Срд 22:19:31 #623 №44997237 
изображение.png
ДАААА БЛЯЯЯТЬ, а это как фиксить? В интернете нихуя не нашел по этому багу. Ебучий тыня я играл, жил на своем леднике и вдруг этот пидарас решил выпустить обнову которая к хуям ломает мне интерфейс, я уже второй день не могу нормально поиграть. Поблагодарите за бетатест нахуй.
Аноним 23/11/22 Срд 22:24:08 #624 №44997288 
>>44997237
Спасибо за бета-тест. Полегчало?
Аноним 23/11/22 Срд 22:27:11 #625 №44997316 
Одарённость против травмы не проебётся, если я отрегенирурую мозг через биоскульптор? Или он не регенерируется?
А если стимулятор мозга поставлю, то как будет? На 7/15 отхуячило мозги челику.
Аноним 23/11/22 Срд 22:28:18 #626 №44997330 
>>44997316
А лол, оно уже заросло до 10/15 и всё параметры в норме.
Аноним 23/11/22 Срд 22:28:46 #627 №44997334 
>>44997237
Зочем ставить обновы, если ты не уверен в их работоспособности? Или у стимодебилов не спрашивают, просто я пиратобоярин и не ебу как у вас там?
Аноним 23/11/22 Срд 22:28:50 #628 №44997336 
image.png
Вкатился в этих ваших дварфов. Рейт оборону.
Аноним 23/11/22 Срд 22:28:54 #629 №44997338 
>>44997237
Что за хуйня у тебя на пике? Гей-ковбои?
Аноним 23/11/22 Срд 22:36:12 #630 №44997406 
>>44997334
У стимодебилов не спрашивают, но там все равно есть возможность откатиться на прошлую версию. Просто судя по патчноуту обнова не особа большая и я думал что проблем не будет. Бтв я уже и играю на прошлой версии, так как последняя версия для меня вообще неиграбельна но видимо она все равно оставила след в игре.
>>44997338
Я просто хотел поиграться с новой фишкой 1.4, там теперь лампы любым цветом могут светить.
Аноним 23/11/22 Срд 22:43:36 #631 №44997464 
Регенерирует ли мозг в биоскульптуре и можно ли просто воткнуть пешке в голову стимулятор мозга чтобы сознание с 50% до хотя бы 80% дошло, или нужен ИИ чип?
Аноним 23/11/22 Срд 22:52:56 #632 №44997577 
>>44997406
У стимодебилов есть настройка - не обновляться.
Аноним 23/11/22 Срд 22:54:23 #633 №44997602 
>>44997336
https://www.youtube.com/watch?v=RW3ItR4LPMY
Аноним 23/11/22 Срд 23:07:44 #634 №44997704 
>>44997464
Да, регенерирует. И вроде как даже савант не пропадает. Последнее хз, но идиотов я лично так лечил.
Аноним 23/11/22 Срд 23:17:16 #635 №44997799 
>>44997704
Понятно, спасибо.
Аноним 23/11/22 Срд 23:24:55 #636 №44997874 
>>44990587
Замедли путь по синей, чтоб он был дольше, чем по красной, камней навали например чтоб медленно пешка через них шла и решила не идти
Аноним 23/11/22 Срд 23:27:48 #637 №44997901 
>>44997577
Там же тогда играть придется в автономном режиме, иначе принудиловка при старте обновит все равно
Хотя может можно скопировать папку игры до обновы, дать обновится, и просто заменить, а стим будет думать что все обновил, но хз запустится ли
еще раньше был метод прописать что то в свойствах, тогда можно даже сразу скачать старую версию, но хз работает ли сейчас, для гта4 такой способ отката патча был чтоб моды шли
Аноним 23/11/22 Срд 23:33:45 #638 №44997964 
>>44990587
Создай дополнительно область внутри корабля и переключай на время боя, чтобы пешки в принципе не шароёбились под выстрелами. Это будет проще, чем танцевать с бубнами и следить чтобы они не самовыпилились.
Аноним 24/11/22 Чтв 00:24:05 #639 №44998314 
>>44994360
ебать мой хуй
Аноним 24/11/22 Чтв 00:35:49 #640 №44998416 
image.png
>>44997336
Аноним 24/11/22 Чтв 01:44:59 #641 №44998918 
image.png
>>44967677

Отринул хардкор его итак ирл слишком много и воспользовался советом. Взял и кусь и наследуемые гены.

Неко-брат жив. Зависимость от дымолиста есть.

Особенно проиграл с того что не понимал сначала зачем нужны человеческие косметические опции в геноме (нос, руки, голос), пока не стал делать кусь свинкам. Теперь у меня есть неки с пяточками.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения