Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Устаревания не существует

 Аноним 10/03/23 Птн 14:53:43 #1 №7921275 
image.png
Устаревания игр не существует. Классные игры всегда были и всегда будут классными, сколько бы лет не прошло. "Устаревшие" игры никогда не были хорошими, они были дерьмом уже на релизе. Единственная причина, почему некоторым людям дерьмовые игры казались классными на момент выхода- они застали их в малолетстве, когда еще нет большого игрового опыта и любой кал кажется годнотой, опытные игроки всегда знали, что это игры не очень.
Докажите, что я не прав
Аноним 10/03/23 Птн 14:59:19 #2 №7921288 
есть объективное устаревание. когда выходит новая игра, которая во всём превосходит старую. например ДАО полностью устарело с выходом ДОС2, где всё раскрыто гораздо глубже и интересней

с этим не могут смириться т.н. утки. которым люто бомбит с того, что их дофамин и время было растрачено на дешёвку, когда новое поколение может насладиться качественным свежаком
Аноним 10/03/23 Птн 15:19:25 #3 №7921324 
>>7921275 (OP)
Пытался недавно навернуть старые части гта, очень быстро понял, что просто кататься по городу с коробками уже не интересно. Ушел играть в сейнстсроу 3 с кастомизацией, побочками и фаном.
Аноним 10/03/23 Птн 15:26:12 #4 №7921336 
>>7921324
>быстро понял, что просто кататься по городу с коробками уже не интересно
Это никогда и не было интересно. Таким занимались только малолетние пиздюки. ГТА это в первую очередь прохождение сюжетки, которая была неплохая
Аноним 10/03/23 Птн 15:29:52 #5 №7921349 
Покажите дебичу игры с Атаки 2600
Аноним 10/03/23 Птн 15:30:50 #6 №7921356 
>>7921349
Атари
Аноним 10/03/23 Птн 15:32:22 #7 №7921358 
>>7921275 (OP)
Хотите анекдот? Тетрис устарел! ...ахахааа, а хотите ещё один? Ремастер тетриса за фулпрайс!!! АХАхааа... полный хохотач да?
Аноним 10/03/23 Птн 15:32:42 #8 №7921362 
>>7921349
>>7921356
Игры с атари не устаревали, они всегда и были говном, их говенность привела к кризису индустрии 1983 года, когда народ просто не хотел эту каловую массу покупать.
Аноним 10/03/23 Птн 15:35:45 #9 №7921369 
>>7921275 (OP)
>Классные игры всегда были и всегда будут классными, сколько бы лет не прошло. "Устаревшие" игры никогда не были хорошими, они были дерьмом уже на релизе.
Охуительная игра на релизе, охуительная игра в 2023 году. Ни капли не устарела или потеряла актуальности. Геймплей увлекает, а графоний по прежнему радует глаз. Люблю вечерком залипнуть на пару часиков, наиграл уже порядка 900 часов. Нестареющая классика.

https://youtu.be/gombHp5wMrk
Аноним 10/03/23 Птн 15:38:44 #10 №7921375 
>>7921369
Не вижу разницы между твоим роликом и моим.
They're The Same Picture
https://youtu.be/dYWOi1bK48s

ставь дизлайк если нет фантазии
Аноним 10/03/23 Птн 15:45:24 #11 №7921389 
>>7921369
Без иронии, игра выглядит довольно интересной
>>7921375
Посмотрел не смехучный видос, а летсплей твоей хуйни
https://www.youtube.com/watch?v=eTvm7mBt3Cs&ab_channel=FullPlaythroughs
Если честно, следить за геймплеем игры с атари было в разы более увлекательно. Выглядит Project Wingman конечно в разы лучше, но игровых событий в River Raid происходит больше просто на несколько порядков. Если бы я выбирал бы из этих двух игр, на что свое время потратить- я бы игру с атари выбрал.
Аноним 10/03/23 Птн 15:48:43 #12 №7921392 
>>7921288
>утки
>дофамин
Поридж съебись
Аноним 10/03/23 Птн 15:53:05 #13 №7921397 
>>7921392
>кря
Аноним 10/03/23 Птн 16:02:29 #14 №7921416 
>>7921275 (OP)

Не могу согласиться, опираясь на личный опыт. Где игры, которые я пропустил в детстве, которым больше 15-20 лет, сейчас не кажутся интересными. А медлительными, затянутыми, с неудобным интерфейсом и управлением. Тогда как в старые игры, которые я заценил в детстве, до сих пор могу переигрывать с удовольствием. Впрочем, есть ещё версия, что я просто застал все самые охуенные игры, только в кал не играл.
Нам надо поймать какого-нибудь ебаного любителя тиктока лет 10-15 и посадить за старые хиты, посмотреть, что будет. Чтобы провести эксперимент и написать диссертацию на эту тему.
Аноним 10/03/23 Птн 16:14:03 #15 №7921444 
>>7921416
Ебалдыссимо, твой псто подтверждает тезис из ОП-поста как раз.

Но я хуй знает, я лично никогда в жизни не играл в Каллаут, потом лет 5 назад прошел Каллаут 1 и мне зашло. Вроде как общепризнанная классика на века, говном на релизе не был.
sage[mailto:sage] Аноним 10/03/23 Птн 16:54:41 #16 №7921558 
>>7921275 (OP)
>Устаревания игр не существует
ещё один поехавший.
Да существует, да устаревают и да на момент выхода игра могла быть пиком прогресса как в техническом плане, так и в плане геймплея\геймдизайна

если ты считаешь что ни один из этих пунктов не развивался на протяжении десятилетий, то с тобой дальше говорить просто не о чём.
Аноним 10/03/23 Птн 17:06:26 #17 №7921579 
>>7921558
Ну существование технического прогресса никто не отрицает. Но технический прогресс слабо связан с интересностью самой игры.
> так и в плане геймплея\геймдизайна
Игры, достигшие пика геймдизайна- не устаревают. Я даже больше скажу, в наши дни геймдизайн скорее деградирует. Мы живем во времени, когда больше ажиотажа вызывает ремейк игры 20и летней давности, чем новые франшизы. И за этим стоит не только утиная любовь к говну мамонта, но и полная неспособность современной индустрии выдавать новый стоящий контент.
Аноним 10/03/23 Птн 17:08:57 #18 №7921588 
>>7921275 (OP)
"Код Доступа рай" и "Власть закона" - хорошие игры?
А что насчёт Шторм - Солдаты неба?
Аноним 10/03/23 Птн 17:13:47 #19 №7921596 
PyreMay-201701.jpg
>>7921275 (OP)
У тебя минимума мало чтобы пиздеть очевидно. Вот по графике ранние 3д игры очень уступают 2д играм. По геймплею например тот же Конан или Сайлент Хилл и подобные игры где нету отскока назад а только крутить в 4 стороны персонажа и ходить или бежать.
У рпг были проблемы с сортировкой инвентаря уже правда не вспомню игр где хуй найдешь то, что нужно или условный рюкзак вмещает хуй да нихуя и постоянно надо всякие ансы волков совать туда-сюда чтобы вместились и выкидать +1 и брать на +2.
Аноним 10/03/23 Птн 17:17:34 #20 №7921607 
>>7921588
Никогда не любил изометрические РПГ и тактики. Пусть фанаты жанры тебе поясняют. Я в такое ни тогда не играл, ни сейчас не играю, потому что это не мое и мне не интересно.
Аноним 10/03/23 Птн 17:20:21 #21 №7921613 
изображение.png
>>7921596
>и постоянно надо всякие ансы волков совать туда-сюда чтобы вместились и выкидать +1 и брать на +2.
Да, это был пиздец.
Аноним 10/03/23 Птн 17:24:08 #22 №7921619 
>>7921596
>По геймплею например тот же Конан или Сайлент Хилл и подобные игры где нету отскока назад а только крутить в 4 стороны персонажа и ходить или бежать.
СХ если в чем и устарел, так это во фреймрейте и отсутвии з буфера у первой соньки. Чисто технические моменты. Механически- уже первый СХ был хорош. Без шуток. Там охуенные загадки, там неплохая боевка, вполне себе с импактом и даже какой никакой глубиной. Мувмент своеобразный, но если освоиться, он тоже сделан хорошо.
Аноним 10/03/23 Птн 17:24:39 #23 №7921621 
>>7921596
>У рпг были проблемы с сортировкой инвентаря уже правда не вспомню игр где хуй найдешь то, что нужно или условный рюкзак вмещает хуй да нихуя и постоянно надо всякие ансы волков совать туда-сюда чтобы вместились и выкидать +1 и брать на +2.
А это никуда из РПГ и не делось
Аноним 10/03/23 Птн 17:25:50 #24 №7921625 
>>7921275 (OP)
Да, это действительно так.
Аноним 10/03/23 Птн 17:33:02 #25 №7921641 
>>7921275 (OP)
Я всей душой ненавижу Sony за то, что она похоронила под собой все хорошие игры под PS2 и PS3. Устаревания у него не существует, охуеть теперь.
Аноним 10/03/23 Птн 17:40:34 #26 №7921649 
>>7921275 (OP)
Ну и да, устаревание существует даже на ПК. Хомм3, вк3, вов, дота, лол, контрстрайк, майнкрафт - все понимают, что эти игры чудовищно устарели, но альтернатив им тупо нет, поэтому остается только сидеть с лицом грустной лягушки.
Аноним 10/03/23 Птн 17:41:21 #27 №7921650 
>>7921619
> Мувмент своеобразный, но если освоиться, он тоже сделан хорошо.
В сравнении с сегодняшними играми я крутить круги под Сабатон не намерен. Были и другие игры с подобной системой причем не в ужастиках а в экшен играх.
>>7921641
>все хорошие игры под PS2 и PS3.
Эмулируй клоун а не плачь. Ладно ещё пс2 но на 3 по чему ты там скучаешь?
Аноним 10/03/23 Птн 17:43:13 #28 №7921653 
>>7921397
>хрю
Аноним 10/03/23 Птн 17:43:50 #29 №7921655 
>>7921336
Пиздюки читами анал-карналвал устраивали.
Аноним 10/03/23 Птн 17:45:56 #30 №7921658 
>>7921650
>В сравнении с сегодняшними играми
Смотря с какими сравнивать. Между мувментом СХ и мувментом например РДР2, я бы скорее СХ выбрал, там хотя бы отзывчиво все, и герой делает ровно те действия, какие ты жмешь. В РДР можно нажать влево, но из за того, что герой смотрит вправо, он сначала делает шаг вперед, чтобы развернуться и например в пропасть падает. Ебал я такой прогресс
Аноним 10/03/23 Птн 17:48:05 #31 №7921660 
>>7921650
Никакой эмулятор не сравнится с экзешником и фанатскими патчами (широкоформат, 4К, фиксы багов).
Аноним 10/03/23 Птн 17:56:01 #32 №7921674 
>>7921275 (OP)
Частично согласен. Тут всё зависит от того, ради чего в игру играют. Проблема в том, что иногда ты просто не знаешь что может быть лучше пока не увидишь это самое "лучше" своими собственными глазами. Проще говоря, можно смело говорить, что игра устарела если ей появляется какая-то альтернатива, которая во всём превосходит старую игру. Другое дело то, что некоторым людям может нравиться какой-то аспект старой игры, который может быть хоть и лучше для большинства в альтернативе, но вот НРАВИТСЯ человеку этот аспект игры и всё тут... Поэтому нельзя говорить о том, что игра объективно устарела.

Короче, нет ничего плохого в том, чтобы говорить, что игра устарела, главное не утверждать это как истину в последней инстанции.
Аноним 10/03/23 Птн 17:56:12 #33 №7921676 
>>7921658
Дело твоё но я впервые встречаю кому там перемещение понравилось.
>>7921660
>Никакой эмулятор не сравнится с экзешником и фанатскими патчами
Ты в сборники классики от Капкома или СНК и подобные игры играл или порты с пс2 или псп на пк? Знаешь, что там считай тот же самый встроенный эмулятор а не свои наработки по переносу? Это не говоря о том, что эмуль умеет в лучший графон и эффекты особенно касательно мыльного пс2.
Аноним 10/03/23 Птн 18:03:12 #34 №7921693 
>>7921660
Когда все разработчики примут к исполнению:
1. Кнопка ускорения\перемотки
2. Кнопку быстрого сохранения\загрузки в любом месте
3. Возможность переназначить ВСЕ кнопки и направления по своему желанию

тогда может коряво-порты и сравнятся с комфортно-эмуляторами
Аноним 10/03/23 Птн 18:24:42 #35 №7921740 
>>7921275 (OP)
Так про устаревание пердежи рассказывают, потому что не могут воспринимать старые игры в принципе. Даже если игры во многом лучше, то какой-то аспект вызывает объяснительную ненависть у пердежа: вот, видите, а игра-то устарела. Ну, это нечто похожее на синдром утенка, только этот утенок не способен играть во что-то созданное до его рождения и ищет себе оправдания.
Аноним 10/03/23 Птн 18:39:50 #36 №7921775 
>>7921275 (OP)
> Устаревания игр не существует
Чтобы не говорили утки, но например играть в 23 году в какой нибудь фоллач 1&2 - это невыполнимая задача. Просто неиграбельный кусок засохшего дерьма, не взирая на другие аспекты игры.
Причем никакие патчи хуятчи катчи не делают ситуацию лучше
Аноним 10/03/23 Птн 18:44:37 #37 №7921782 
>>7921275 (OP)
Существует. Но пориджи не понимают смысла термина. У них всё устарело, что вышло не вчера. Это обычный юношеский максимализм. Поиграй в старые стратегии, где ещё не придумали создание отряда на цифры, как в том же команд энд конке 1. Вот тебе наглядный пример устаревания.
Аноним 10/03/23 Птн 18:48:12 #38 №7921794 
>>7921775
>Чтобы не говорили утки
но крайнее поколение игрунчиков даже гуглить не умеет
https://dtf.ru/games/1021518-kak-igrat-v-fallout-1-2-v-2022-godu
Аноним 10/03/23 Птн 18:50:41 #39 №7921802 
>>7921794
> Причем никакие патчи хуятчи катчи не делают ситуацию лучше
А ты не очень умный
Аноним 10/03/23 Птн 18:54:50 #40 №7921808 
>>7921802
Я не настолько космически умен что бы додумать пытался искать решение или просто скачав одну раздачу и сдался после первого же неудачного запуска. Но скорее всего тебе нужен ремастер на анриле чтоб графон блестел и картинка подлагивала. Вот тогда все будет современно.
Аноним 10/03/23 Птн 19:03:56 #41 №7921826 
>>7921275 (OP)
>Устаревания игр не существует
да не нихуя, я уже сам в ряд игр которые когда то любил физически не переношу, особенно если это первые части каких нибудь серий игр, к примеру первый дарк соулс которые после елдина или блудборна уже чисто физически невозможно играть, или гта3 какая нибудь
Аноним 10/03/23 Птн 19:13:05 #42 №7921844 
оп: A
тред: ¬A
оп: ¬A
тред: A

если макаба съела символ перед А, будет сюр
Аноним 10/03/23 Птн 19:17:18 #43 №7921851 
>>7921844
АААА
Аноним 10/03/23 Птн 19:21:54 #44 №7921862 
20230202052525 (v - Video Games — Mozilla Firefox).png
>>7921851
>АААА
Аноним 10/03/23 Птн 19:22:07 #45 №7921863 
image.png
>>7921275 (OP)
Вполне существует.
Пример? Да тот же Варкрафт. Сейчас в него играть - это пиздец, особенно управление юнитами, там охуеть ваще. Нравился ли он кому-то раньше из-за малолетства? Тоже нет - в те времена у детей редко были компьютеры. Просто сетевых РТС толком не было, это был топчик. А еще разрешение 320х240 всякое не добавляет играбельности.
Контраргументы?
Аноним 10/03/23 Птн 19:22:27 #46 №7921864 
Все так, игры не устаревают.
Если игра сейчас играется как дерьмо значит она всегда им и была, либо платформа для нее была дерьмом, либо на разработке сэкономили и скормили тебе недоделанное дерьмо через маркетинг.

Хорошая игра и через тысячу лет не устареет.
Аноним 10/03/23 Птн 19:23:52 #47 №7921865 
>>7921863
Первый всегда говном был, что-то вменяемое началось с двушки.
Аноним 10/03/23 Птн 19:25:45 #48 №7921868 
>>7921865
>всегда говном был
Назови хотя бы пяток лучших альтернатив на момент его релиза.
Аноним 10/03/23 Птн 19:25:48 #49 №7921869 
>>7921863
Попытались сырую идею опережающую время затолкать в технологии архейской эры, это как лететь на Луну в деревянной ракете. Сами виноваты что сделали говно.
Аноним 10/03/23 Птн 19:26:06 #50 №7921872 
>>7921863
>А еще разрешение 320х240 всякое не добавляет играбельности.
Если у тебя комп нормальное его открывает на весь экран, то никаких проблем. Даже интерфейс адаптировать не надо. А вот если отображается не полностью, в окне или ещё как, это уже проблема и надо искать решение запуска в фулл хд/4к/8к/16к.
Аноним 10/03/23 Птн 19:29:20 #51 №7921880 
>>7921782
>Поиграй в старые стратегии, где ещё не придумали создание отряда на цифры, как в том же команд энд конке 1. Вот тебе наглядный пример устаревания.
Это всегда было неудобно, а не стало неудобно с прошествием лет. Понимаешь в чем посыл, игры не меняются, если что то тебе кажется плохим сейчас- людям оно казалось плохим еще на релизе, и еще на релизе это ругали. В той же дюне 2 даже рамочки не было, думаешь все говорили вай как заебись? Нет, все ныли, что отправлять юниты по одному это блядь пиздос полный, даже когда еще не с чем было сравнить, это уже всем не нравилось. И это не "устарело", это плохо было всегда.
Аноним 10/03/23 Птн 19:29:21 #52 №7921881 
>>7921863
>>7921872
https://fog-game.ru/warcraft-orcs-humans/
Аноним 10/03/23 Птн 19:30:26 #53 №7921884 
>>7921826
Дарк соулс по геймплею почти от элден ринга не отличается. В гта 3 играть до сих пор можно. Стрельба говно, но вождение до сих пор клевое.
Аноним 10/03/23 Птн 19:44:35 #54 №7921909 
>>7921880
>Это всегда было неудобно, а не стало неудобно с прошествием лет. Понимаешь в чем посыл
Так этот посыл - максимально тупая демагогия, достойная зудших ТП-пабликов в ВК. Такими темпами устаревания не существует в принципе ни в одной области: мушкеты всегда были говном, а не устарели, чугунные утюги тоже всегда были говном, повозки вместо автомобилей всегда были говном, все, что есть сейчас, всегда было говном, а не устареет в сравнении с тем, что изобретут через век...
Аноним 10/03/23 Птн 19:52:26 #55 №7921925 
>>7921909
Между варкрафтом 1 и 2 разница в год, они изначально могли посидеть этот год и подумать как лучше, а не выпускать недоделанный кал. Между повозкой и автомобилем не было разницы в год, просто потому что кто-то решил прибить к корыту колеса и привязать к лошади, чтобы не думать над двигателем который выйдет через год и заменит лошадей.
Аноним 10/03/23 Птн 22:55:23 #56 №7922266 
>>7921288
Есть, но пример с вторым диваном вот вообще не годится.
Аноним 10/03/23 Птн 23:17:34 #57 №7922304 
>>7921676
>Дело твоё но я впервые встречаю кому там перемещение понравилось.
Не то что оно отличное, но вполне норм. Я прошёл SH1 только в ~2009 на эмуляторе и получил кучу удовольствия; а осенью добрался до первого RE и просто охуел, как в такое могли играть.
другой анон
Аноним 11/03/23 Суб 02:17:01 #58 №7922482 
>>7921880
>В той же дюне 2 даже рамочки не было, думаешь все говорили вай как заебись? Нет, все ныли, что отправлять юниты по одному это блядь пиздос полный, даже когда еще не с чем было сравнить, это уже всем не нравилось. И это не "устарело", это плохо было всегда.
Аноны в теме, поясните, почему в отличной серии CnC и RA сразу появилось выделение рамкой ВСЕХ юнитов на экране, в то время как в подзалупном говне от близзард, даже в относительно современном старкрафте по прежнем был лимит на выделение юнитов?
Аноним 11/03/23 Суб 03:56:54 #59 №7922583 
>>7922482
Ставлю анус, что киберкотлеты и баланс виновны.
Аноним 11/03/23 Суб 05:48:27 #60 №7922636 
>>7921275 (OP)
Да, все так. Вины не устаривают. Например Morrowind все еще не может переплюнуть ни один высер Беседки. В то время как Oblivion неизбежно устаревшее говно хуже, чем Skyrim.
Аноним 11/03/23 Суб 06:27:11 #61 №7922650 
>>7921275 (OP)
пример такой игры?
sage[mailto:sage] Аноним 11/03/23 Суб 06:38:42 #62 №7922659 
>>7921275 (OP)
Существует. Марево 64 это ебаный кал. Хотя казалось бы лучший 3д платформер по мнению местной сои. Увы шляпа, психонавты и спонж боб лучше этого усатого говнеца.
Аноним 11/03/23 Суб 06:42:48 #63 №7922666 
16487403315870.png
>>7921336
>жта
>сюжетка
Аноним 11/03/23 Суб 06:43:18 #64 №7922667 
>>7922650
Моровинд, написано же, дебил ебанный.
Аноним 11/03/23 Суб 06:44:37 #65 №7922670 
>>7922666
Коридорный рельсоскот, даже в ЖТА видит сюжетную игру.
Аноним 11/03/23 Суб 07:36:21 #66 №7922704 
image.png
>>7921275 (OP)
>Устаревания игр не существует.
Тогда устаревание книг и фильмов тем более. Читать надо древние монускрипты, а не ИНТЕРНЕТ. Съебал отсюда, кстати!
Смотреть же надо немое кино онли. До фильмов со звуком, всё равно жизни не хватит досмотреть.
Аноним 11/03/23 Суб 07:47:27 #67 №7922707 
>>7922704
Фильмы 80х - 00х, лучшее что может предоставить киноиндустрия, потому что сейчас кино мертво.
Про литературу вообще молчу, до сих пор все читают старых классиков, а модерн точно также мертворожденный. Что может предложить твоя современность, кроме паразитирования на старых винах? Вся годнота уже давно вышло, а современные маркетолухи лишь используют винрары для своих алчных целей, пока ты, соевая дура, готова отдавать за это деньги.
Аноним 11/03/23 Суб 07:50:52 #68 №7922708 
>>7922704
Передёргиваешь так же комично как черно белых комедиях.
Речь шла о том что карлики рожденные в районе двухтысячных гепотетически не способны получить удовольствие от фильмов Чаплина например. Что по сути неправда и в целом нелепое обобщение.
Аноним 11/03/23 Суб 07:56:33 #69 №7922712 
707d7198-f9a3-41da-b4a0-a30d9471e591.png
>>7922704
>монускрипты
Аноним 11/03/23 Суб 07:57:15 #70 №7922713 
16569053259360.png
>>7922708
>гепотетически
Аноним 11/03/23 Суб 07:58:14 #71 №7922716 
>>7922713
Тибе никагда не стадь учителем русскага языка лохь пидр
Аноним 11/03/23 Суб 07:59:54 #72 №7922717 
>>7922713
Новому Олдовому привет.
Аноним 11/03/23 Суб 08:01:50 #73 №7922719 
>>7922712
>маняскрипты
Граммарнаци, спок.
Аноним 11/03/23 Суб 08:06:34 #74 №7922723 
>>7922707
> Про литературу вообще молчу, до сих пор все читают старых классиков, а модерн точно также мертворожденный. Что может предложить твоя современность, кроме паразитирования на старых винах?
Может предложить акуал очка. Причина по которой, ты сейчас не Аристотеля читаешь, но дауничев в интернете, генерирующих текстовый контент прямо в этот же момент.
Бля, какое же лицемерие!
Аноним 11/03/23 Суб 08:07:59 #75 №7922724 
>>7921275 (OP)
Портфель в школу не забыл собрать там?
Аноним 11/03/23 Суб 08:08:59 #76 №7922726 
>>7922708
>Передёргиваешь так же комично как черно белых комедиях.
Сам понял, что написал?
>Речь шла о том что карлики рожденные в районе двухтысячных гепотетически не способны получить удовольствие от фильмов Чаплина например. Что по сути неправда и в целом нелепое обобщение.
Так могут или не могут?
Аноним 11/03/23 Суб 08:09:16 #77 №7922727 
>>7922723
Очевидно что делать такое можно и для контраста. Это как душ. О котором ты наверняка в первые слышишь.
Аноним 11/03/23 Суб 08:09:48 #78 №7922728 
>>7922726
Это к тебе вопрос, можешь или не можешь?
sage[mailto:sage] Аноним 11/03/23 Суб 08:12:27 #79 №7922729 
>>7922723
Общение приравнивается к литературе, шизик тупорылый?
Аноним 11/03/23 Суб 08:12:55 #80 №7922732 
>>7922727
>Это как душ. О котором ты наверняка в первые слышишь.
Как раз таки пальцем в себе в жопу ты попал, неудачник.
И ледяной, и контрастный душ на 3 месте моих утренних обрядов.
Аноним 11/03/23 Суб 08:13:59 #81 №7922733 
16649044684860.png
>>7922732
>И ледяной, и золотой и контрастный душ на 3 месте моих утренних обрядов.
Аноним 11/03/23 Суб 08:15:45 #82 №7922735 
>>7922729
1) Ты мог бы общаться с более умными людьми.
2) Книги это одностороннее общение с автором.
Разница лишь в том, что тут в прямом эфире твой манямир разъёбывают. А там ты можешь в режиме внутреннего диолога в любой чуши безнаказанно уверять.
Аноним 11/03/23 Суб 08:16:15 #83 №7922736 
>>7922733
Нах ты в /v свои фотки скидываешь. Для этого есть другие борды.
Аноним 11/03/23 Суб 08:21:39 #84 №7922738 
>>7922728
Могу, но всё устаревает. И ты смотря, потребляя раритет, оцениваешь его с других позиций нежели его современники, оценивая как культурное явление.

Так-то и План 9 из открытого космоса сейчас иначе воспринимается, привлекательнее, нежели на него современники смотрели, для которых это был полный отстой.
Аноним 11/03/23 Суб 08:22:14 #85 №7922741 
>>7922735
*себя
sage[mailto:sage] Аноним 11/03/23 Суб 08:23:40 #86 №7922743 
>>7922735
> 1) Ты мог бы общаться с более умными людьми.
Какая разница, что я мог бы делать, долбаеб? Могу угарать с такого тупого быдла вроде тебя. Что не так?
> 2) Книги это одностороннее общение с автором.
Тупое заявление, которое никак не касается художественной литературы.
Аноним 11/03/23 Суб 08:29:47 #87 №7922750 
>>7922743
>Не понимает простые концепции объяснённые простым языком. Злится. Обзывает всех долбоебами.
Ты на своем месте анан.
Аноним 11/03/23 Суб 08:31:47 #88 №7922752 
>>7922750
Почему тебя порвало с разметкой?
Аноним 11/03/23 Суб 08:33:42 #89 №7922753 
>>7922752
>Продолжает не понимать но на сей раз думает что делает это иронически.
Просто хочешь разобраться?
Аноним 11/03/23 Суб 08:35:32 #90 №7922757 
>>7922753
Не трясись, омежка, уже жалко тебя)
Аноним 11/03/23 Суб 08:36:14 #91 №7922758 
photomode07032023221057.png
>>7921275 (OP)
Согласен. Пару лет назад прошел первый фоллач. Ну просто 8/10, даже при наличии некоторых незавершенностей, который фаны даже спустя столько лет не доделали.
Вампиры - 9/10
Может и киберпанк когда-нибудь станет на 8/10+ игра то не такая уж и плохая.
Аноним 11/03/23 Суб 08:37:34 #92 №7922760 
5623328.jpg
>>7922732
Это объясняет то почему ты такой ДУШный
Аноним 11/03/23 Суб 08:38:48 #93 №7922763 
image.png
>>7922743
>Могу угарать с такого тупого быдла вроде тебя. Что не так?
То, что новое имеет свои плюсы перед старым, просто потому что новое. Ты бы мог бы потреблять более качественную инфу, или перечитать более информативный, но старый срач, или побеседовать с дедом пердедом, но бежишь за новыми современными тебе эмоциями в интернет 2.0.

Так и с играми новые могут подарить эмоции лишь за счет новизны, а потом хуево скурвиться за считанные годы или даже месяцы.

Старые игры хуевы зачастую в первые очередь уебанскими камерой и уплавлением. Но на это забивали болт, потому что такая же херня была в остальных 99,99% игр того же года. А сейчас такое жрать уже затруднительно. Можно, но надо себе вечно напоминать - нахуя!

Игры устаревают, даже хорошие.

КСТАТИ приведи пример неусторевшей классики игр, или пиздобол!

>никак не касается художественной литературы.
Конечно, не касается, именно поэтому одних авторов читают, потому что это именно эти авторы, а других - нет.
Аноним 11/03/23 Суб 08:39:43 #94 №7922764 
>>7922757
Жалость алфария не доступна из-за вибраций, о горе мне.
)))))скобкоблядь не человек)))))
Аноним 11/03/23 Суб 08:41:25 #95 №7922769 
gykl4.gif
>>7922760
Аноним 11/03/23 Суб 08:43:43 #96 №7922771 
>>7921275 (OP)
Ну это как бы очевидно. "Устаревание" это мем маркетолухов, чтобы постоянно впаривать новое говно, когда на самом деле оно не нужно, ведь старые качественные вещи прекрасно работают. Пропаганда потреблядства.
Аноним 11/03/23 Суб 08:53:00 #97 №7922781 
Lebedevi potiblyat.mp4
>>7922771
>Пропаганда потреблядства.
Аноним 11/03/23 Суб 08:56:28 #98 №7922783 
jjajja.jpg
>>7922781
Аноним 11/03/23 Суб 08:56:42 #99 №7922785 
>>7922763
Морровинд, фолыч второй. А теперь назови хоть одну рпг лучше этих двух, дерьмачок консольный дауненок)
Аноним 11/03/23 Суб 08:57:28 #100 №7922787 
>>7922783
Впервые его послушал дольше 5 минут.
Аноним 11/03/23 Суб 08:59:35 #101 №7922789 
>>7922787
Ну и как тебе? Преисполнился с речей продавца воздуха о том что воздух надо исключительно покупать?
Аноним 11/03/23 Суб 09:02:39 #102 №7922792 
>>7922789
Конечно. Всё лучше послушать чувака способного наебывать и жить припеваючи в современных реалиях, нежели двощера-неудачника из под дна.
Аноним 11/03/23 Суб 09:07:37 #103 №7922797 
>>7922792
Достойное поколение заслуживает своих достойных героев.
по количеству детей ты его все равно не обгонишь, даже если начнешь вчера
Аноним 11/03/23 Суб 09:21:26 #104 №7922813 
>>7922781
В том-и проблема, что это наебалово лохов и говно.

Потреблядство подразумевает, как сказано на видер, что производство первично, кто-то произвел, а все обязаны это жрать.

Когда на самом деле наоборот, производство не нужно, первичен спрос. Если не нужно людям, значит и производить не нужно. Или если уж ты такой творческий индивид, производи что хочешь, но никто не обязан это жрать, твоеё говно - твои личные проблемы, сам его и жри.

И что более важно, не только надо или не надо производить когда нужно людям, но надо производить именно то что нужно людям, чего они хотят, а не то что хочет проихзводитель. Производитель это слуга, раб, он лишь удовлетворяет спрос. но не формирует его. Формирование спроса производителем это наебалрово, промывка мозгогв, античеловечесая деятельность, это просто враги человечества которых по хорошему надо уничтожать.

То есть, к примеру, сделали хорошую полезную вещь, вот и её и надо производить вечно, бесконечно. Пока не будет ничего лучше, без всяких откатов и выбора стульев "одно сделали лучше, но другое хуже", ничего нового быть не должно. Новое худшее это деградация, это должно быть запрещено и не только запретами, но и всей системой человеческого общества должно порицаться и наказываться.

А всемто этого наоборот, новое худшее только поощряется. Вот что такое потреблядство, это деградация, дегенераия, упадок всей человеческой цивилизации.
Аноним 11/03/23 Суб 09:31:37 #105 №7922822 
>>7922785
>Морровинд
Квесты: сходи - принеси.
Интерфейс говна пирога. Долбоёбский журнал.
Именно поэтому улучшающие моды накатывают, патаму что не устарело.
Шёл устал. Начал драться получил пизды, потому что забыл отдохнуть. Утраченная божественная механика!
Сам бой, ковыряние вилкой унитаза. 10 раз опустил меч аки киркой уголь добываешь в майнкрафте, так заанимировано, 10 раз промахнулся, кубики не так упали.
Застревание в текстурах врагов, но наверное тебе этот эксплойт наоборот нравится, и ты только за счёт этого прошёл игру.
Ебливая прокачка, создал в начале дриснявый билд, лишь через десятки часов понял это, и не можешь нормальные навыки теперь вкачать. Либо страдай, либо начинай заново, чтобы более удобный билд создать.

>фолыч второй
Даже в нулевых это уже устаревшим говном мамонта было с интерфейсом в стиле: пук-среньк.

>А теперь назови хоть одну рпг лучше этих двух, дерьмачок консольный дауненок)
Оу, тут у нас максималист в треде. Существует только две опции. Вроде тред, про то, что старые хорошие игры не устаревают, а не про то, что в современных игр проблем нет. Не?

Я не фанат этого жанра, но даже мне зашёл недавний Disco Elysium, не смотря на кубики. Свинячие визги что енто не РПГ приветствуются.

>дерьмачок
Хорошая игра? Рекомендуешь?
Аноним 11/03/23 Суб 09:33:03 #106 №7922824 
>>7922813
Дайте знать, если эту духоту кто-то читал.
Аноним 11/03/23 Суб 09:40:55 #107 №7922836 
>>7922785
РПГ сам по себе жанр уебищный и является настоящим раком индустрии, пустившим метастазы практически во все жанры и уже многие годы убивающим в играх всякий интерес.
Аноним 11/03/23 Суб 09:46:38 #108 №7922845 
>>7922813
>>7922824
И еще дополню по поводу денег. На видео хуесос кукарекает что деньги это хорошо, когда на самом деле нет, деньги это плохо. Потреблядство это производство ради потребления, оно ведет к тому, что например производитель производит скажем зерно или компьютеры, но если их не покупают, он это всё закапывает бульдозером в землю, просто уничтожает. Т.е. произвел для того чтобы уничтожить, из за денег. Вот что такое деньги, дентнги ведут только к бессмысленному уничтожению.

А я на секундочку напоминаю что такое деньги. Деньги это бесполезные бумажки, фантики, которые ничего не стоят. Деньги имеют ценность только когда они обеспечены реальными ценностями. А потреблядство нарушает это правило, ради фантиков уничтожаются реальные ценности. Потреблядство уничтожает смысл денег, это прямое вредительство, саботаж, подрывающй сами основы человеческой цивилизации.
Аноним 11/03/23 Суб 09:50:56 #109 №7922849 
>>7922813
>>7922845
База

>>7922824
В_ютубе_забаненович, залогинься.
Аноним 11/03/23 Суб 09:56:53 #110 №7922852 
>>7921389
>следить за геймплеем игры с атари было в разы более увлекательно.

Жирно.
Аноним 11/03/23 Суб 09:58:37 #111 №7922853 
image
>>7921275 (OP)
абсолютно так

я с большим кайфом сейчас пройду HL2 игру 2004 года выпуска

и я ни за что не стану играть в Говногвартс Халтураси, несмотря на то, что игру можно скачать бесплатно и у меня комп позволяет играть в неё

тем не менее игры устаревают. вот например я бы хотел пройти снова Fallout 2, но она не имеет поддержки современных мониторов, то есть нужны моды сторонние в любом случае

беседка конечно выкупила права, но сама не хочет сделать ремастер величайшей игры, которая по сути и создала культ фоллаута

причём если постараться F2 можно выпускать не только на PC, но и на Свиче такая игра зайдёт изуметельно и нарубит кучу бабла

но я думаю, что основная причина почему беседка не хочет перевыпускать эту игру в её неполиткорректности. там очень много неприятной правды об этом мире, тема рабства, проституции, педофилии

не хочется портить свою СЖВ репутацию
Аноним 11/03/23 Суб 10:01:55 #112 №7922858 
>>7922853
>но я думаю, что основная причина почему беседка не хочет перевыпускать эту игру
Не хочет напоминать и сравнивать, чем франшиза была, и во что превратилась. Что не отменяет устаревание игр.
Аноним 11/03/23 Суб 10:02:21 #113 №7922860 
image
image
image
image
>>7922853
причём сегодня нейросетка могла бы помочь сделать эту работу. даже не пришлось бы сильно тратиться на художников (всё равно бы пришлось), но многие здания и текстуры в игре можно отремастерить через нейросетки, потратив существенно меньше денег на это

никто не требует полноценного ремейка. просто приведите игру к современным разрешениям, улучшите управление, переработайте текстуры. всё по сути
Аноним 11/03/23 Суб 10:07:13 #114 №7922862 
>>7922860
Ты при олдах такую ересь не говори. Они тебе хуев только в путь напихают, и за нейронку и за то что ты их пиксели с кулак тронул.
Аноним 11/03/23 Суб 10:07:49 #115 №7922863 
>>7922860
Вот кстати с арт-сетками и аудио-голосовыми сетками через какое то время может случится фанатско-ремастеровый бум. Пока копрорации так и будут выкручивать монетизацию, фанаты смогут на коленке производить конкурентный продукт. При условии что все сетки не выкупят из свободного доступа.
Аноним 11/03/23 Суб 10:10:45 #116 №7922866 
>>7922482

У старкрафта дизайн такой, что можно с иконками выделенных юнитов взаимодействовать.

>подзалупном говне от близзард

Которое пережило твой редсралерт и до сих пор существует как киберкотлетная игра, до сих пор развивается в плане стратегий игры, получило сиквел, который тоже киберкотлетен.

>>7922583

Ваш анус уходит в зрительский зал. Киберкотлеты появились после старкрафта и благодаря ему.
Аноним 11/03/23 Суб 10:11:12 #117 №7922867 
>>7922863
Да кто создаст сетку, которая под ключ сможет омалаживать игры, быстро приберут к рукам, чтобы убить, если это корпорация клепающая игры.

Если корпорация с хуевыми позициями в индустрии может и будет юзать такую сетку.
Аноним 11/03/23 Суб 10:12:21 #118 №7922868 
>>7922863
> фанатско-ремастеровый
Историю с фанаторемейком ре2 и гтаса не знаешь?
Издатель запрещает - фанаты обсираются.
Аноним 11/03/23 Суб 10:15:46 #119 №7922874 
>>7922863
Ретекстуры очень хорошо нейроестки делают. Когда нужно мыльные текстуры перерисовать, сохранив замысел изначальный.

Поэтому 100% будут ретекстуры нейросетковые уже в ближайшем будущем.
Аноним 11/03/23 Суб 10:18:45 #120 №7922878 
И ваш тред скатился к обсуждению того, как отреставрировать то, что и так ХОРОШО СОХРАНИЛОСЬ.
Аноним 11/03/23 Суб 10:22:35 #121 №7922883 
>>7922867
Ну вот эмуляторы корпорации берут у фанатов и в продукты свои вкладывают бывает. Ромы те же.
А фанаты на то и фанаты что креативные. Допилят напильником, скотчем склеят и раздадут.

>>7922868
Каждый раз орирую когда фанаты анонсируют недопиленные ремастеры со всей помпой. Мудаки блять, патроны для адвокатов сами подносят. Не жалко таких дебичей.

>>7922874
Вот кстати и 3Д задники в старых играх. Интересно кто то уже эксперементировал?
Аноним 11/03/23 Суб 10:24:41 #122 №7922887 
good.jpg
>>7922878
Играть в старое хорошо.
А в отреставрированное ещё лучше.
Аноним 11/03/23 Суб 10:25:20 #123 №7922890 
>>7921275 (OP)
Устаревания действительно не существует, потому оценка любого аспекта игры субъективна, любое преимущество может быть представлено как недостаток и наоборот. Сам я играю по большей части в старые игры, в которые не играл в детстве, для меня это тупо интереснее, обожаю раннее 3д, оно тупо красивее. Играю всегда без каких-либо патчей на графику, в оригинальном разрешении, на играх с пс1 отключаю в эмуле всегда "фикс" трясущихся текстур и т.д., потому что это всё нарушение оригинальной целостности игры. Принципиально против любых ремейков, ремастеры нужны только для быстрого запуска игры.
Аноним 11/03/23 Суб 10:28:30 #124 №7922898 
>>7922890
Но кое какие улучшалки все же нужны:
https://youtu.be/nw2QfPREu-Q
Аноним 11/03/23 Суб 10:30:48 #125 №7922901 
>>7921275 (OP)
Устаревание обуславливается прогрессом. Даже игры одной серии, выходившие в пределах 5-10 лет и имеющие одну основу в виде движка и геймплея, могут устаревать. В более ранней игре не будет какой-нибудь поздней фишки, без которой она уже может восприниматься устаревшей.
Но это для людей знающих и опытных. Если ты к играм никогда не притрагивался, то тебе и понг будет заебись.
Аноним 11/03/23 Суб 10:32:04 #126 №7922903 
>>7922898
По превью там про crt. Ну crtишку я обычно включаю (и ничего больше), потому что эти игры выходили во времена crt и скорее подразумевались запускаться на таких мониторах/тв. Проблема, конечно, что любой crt фильтр =/= crt монитору настоящему, но что поделать. Зато пс2 гоняю реально на crt-телевизоре, охуенно выходит.
Аноним 11/03/23 Суб 10:32:33 #127 №7922904 
>>7922890
Ага. На ЖК мониторе, а не на ламповом телеке.
И в итоге вся твоя тряска над первозданностью слита в унитаз.
Аноним 11/03/23 Суб 10:33:31 #128 №7922906 
>>7922853
>я с большим кайфом сейчас пройду HL2 игру 2004
Но игра кал. Там по полчаса катсцены смотришь, геймплея самого нет. Кинцо из нулевых. Кино - не игры.
Аноним 11/03/23 Суб 10:34:25 #129 №7922908 
>>7922903
Интересно есть софт перехватывающий сигнал и crt-итящий его? Такой бы универсальный фильтр для всего было бы неплохо.
Аноним 11/03/23 Суб 10:34:36 #130 №7922909 
>>7922906
Чёт проиграл с твоего сопротивления.
Аноним 11/03/23 Суб 10:35:13 #131 №7922910 
>>7922906
По рассказам деда судишь?
Аноним 11/03/23 Суб 10:35:44 #132 №7922914 
>>7922785
Прошёл Half-Life в 2007 году. После HL2. И мне он понравился. В том числе как музейный экспонат, приятно осознавать, что некоторые фишки в современных игр произрастают оттуда.
Но пройди я его чуть позже и эффект был бы уже не торт. Даже в римейк Блэк Мезу не хочется играть сейчас.
Аноним 11/03/23 Суб 10:36:26 #133 №7922916 
>>7922904
>И в итоге вся твоя тряска над первозданностью слита в унитаз.
Бинарная позиция. Да, идеала не получить, но не значит, что к нему не нужно стремиться. В идеале в любую игру необходимо играть на оригинальной консоле или железе/системе тех лет, но это дохера дорого и места много займёт.
Аноним 11/03/23 Суб 10:37:07 #134 №7922917 
>>7922914
> Но пройди я его чуть позже
Сыграй сейчас. На фоне выходящего АААнуса хл1 играется крайне весело, разнообразно и бодро.
Аноним 11/03/23 Суб 10:38:00 #135 №7922919 
>>7922909
У тебя даже аргумента нет, можешь только мгновенно проиграть. Натурально кинцо полчаса, потом 5 минут унылого геймплея уровня каески, только без соревновательного фана, потом опять смотришь на пыжущихся неписей. Единственный мем, который игра породила - гы-гы, подними банку. Это к вопросу, что эту унылую поделку почти никто не проходит полностью. Терпения не хватает.
Аноним 11/03/23 Суб 10:38:59 #136 №7922920 
>>7922917
>хл
>бодро
Троллинг века.
Аноним 11/03/23 Суб 10:39:24 #137 №7922921 
>>7922917
>Сыграй сейчас.
Мне устраивает и мой бэклог, и современные релизы сейчас нравятся.
Аноним 11/03/23 Суб 10:39:46 #138 №7922922 
>>7922919
> Единственный мем
Мемное животное спокидзе.
Хальфа 2 эталон геймплея и причина, почему термин иммерсив сим дерьмище поганое.
Аноним 11/03/23 Суб 10:39:46 #139 №7922923 
>>7922906
>Кино - не игры
Игры. Даже от Кейджа. Есть возможность выбирать или самостоятельно передвигаться по локации и осматривать её в меру своего желания - игра.
Аноним 11/03/23 Суб 10:40:07 #140 №7922924 
>>7922920
Что не так? Не хватает лутинга?
Аноним 11/03/23 Суб 10:40:19 #141 №7922925 
>>7922921
> современные релизы сейчас нравятся.
Так ты же каложор.
Аноним 11/03/23 Суб 10:40:29 #142 №7922926 
>>7922919
Ты дальше вокзала в начале, что ли игру не прошёл? Нет там такого, о чём ты пишешь. Это не современная соя.
Аноним 11/03/23 Суб 10:41:12 #143 №7922929 
>>7922919
Вот это ты мочишь. Что не предложение то золотой фонд цитат. Даже опровергать не хочется так все тупо звучит. Пожалуй даже слишком тупо. Ты пытаешься всех наебать своей безвкусностью да?
Аноним 11/03/23 Суб 10:41:46 #144 №7922931 
>>7922925
Умею наслаждаться моментом, а не вечну скулю по потраченному.
И да у современной игрустрии есть свои недостатки, но когда их не было?
Аноним 11/03/23 Суб 10:42:57 #145 №7922934 
>>7922931
> Умею наслаждаться моментом
Сейчас есть лишь одна стоящая игра, которая уже живая классика. Но ты в неё естественно не играешь.
> И да у современной игрустрии есть свои недостатки
Но нету преимуществ.
Аноним 11/03/23 Суб 10:45:22 #146 №7922936 
>>7922934
>Сейчас есть лишь одна стоящая игра, которая уже живая классика. Но ты в неё естественно не играешь.
Но ты её естественно стисняешься назвать.
>Но нету преимуществ.
Для борцов за вкусовщину, истина в последней инстанции.
Аноним 11/03/23 Суб 10:46:47 #147 №7922939 
>>7922926
Я доходил до покатушек на катере. После получасового катания по говнам в пустых каналах меня окончательно одолела зевота, и игра была снесена.
>>7922929
У аудитории сталкера есть мемы про монолит. Т.е. люди игру проходили и в курсе про него. А в халфе ЕДИНСТВЕННЫЙ мем про банку из начала. И вообще ведь там были разные эпизоды, но вспоминают просто про вторую халву. Т.е не играл никто в этот кал даже после момента с банкой.
Аноним 11/03/23 Суб 10:47:14 #148 №7922941 
>>7922906
>полчаса катсцены
в игре буквально 0 катсцен

катсцена это прерывание игрового процесса и показывание ролика во время которого игрок не может ничего делать

в HL2 как раз нет ни одной катсцены, сюжет вплетён в геймплей, у игрока никогда полностью не отбирают управление

даже во время телепортации игрок может двигаться и смотреть по сторонам

так что твоё заблуждение касаетльно катсцен говорит о том, что ты не проходил халфу. советую пройти. игра охуенная и саунд заебатый
Аноним 11/03/23 Суб 10:49:03 #149 №7922947 
>>7922941
Чел, если тебе дают побегать во время катсцены - это все еще катсцена. Тебя буквально в комнате запирают и не дают выйти. Но если тебя так легко наебать, то пускай. Ну или переубеди меня и покажи способ сбежать из поезда.
Аноним 11/03/23 Суб 10:49:12 #150 №7922948 
>>7922939
> После получасового катания по говнам в пустых каналах меня окончательно одолела зевота, и игра была снесена.
> Описал разнообразный геймплей
> Кинцо
Давай, даун, до свидания!
Аноним 11/03/23 Суб 10:50:41 #151 №7922949 
>>7922948
>разнообразный геймплей
>press w to move forward
QTE и то разнообразнее.
Аноним 11/03/23 Суб 10:51:44 #152 №7922950 
>>7922947
это не катсцена долбоёб. учи терминалогию

cut - вырезано
scene - сцена

вырезанный отрезок игры, который прерывает игровой процесс. чего в халфе нет
Аноним 11/03/23 Суб 10:52:21 #153 №7922952 
>>7922939
>После получасового катания по говнам в пустых каналах
Калофдюти-поколение не вывозит сцены без постоянных взрывов.
Аноним 11/03/23 Суб 10:52:41 #154 №7922954 
>>7922949
Запиши геймплей как ты пройдёшь сегменты с лодкой и машиный с одной W, или пиздобол, пиздобол!
Аноним 11/03/23 Суб 10:53:26 #155 №7922957 
>>7922936
> >Но нету преимуществ.
> Для борцов за вкусовщину
бп сжв ртх это не вкусовщина
Аноним 11/03/23 Суб 10:55:16 #156 №7922960 
>>7922950
>вырезанный отрезок игры, который прерывает игровой процесс
Чего в халфе вагон и маленькая тележка. Если только для тебя управление камерой не геймплей. Правда тогда и гугл карты можно игрой назвать или видосы на ютубе с обзором на 360.
Аноним 11/03/23 Суб 10:55:38 #157 №7922961 
>>7922950
>вырезанный отрезок игры, который прерывает игровой процесс
Чего в халфе вагон и маленькая тележка. Если только для тебя управление камерой не геймплей. Правда тогда и гугл карты можно игрой назвать или видосы на ютубе с обзором на 360.
Аноним 11/03/23 Суб 10:57:07 #158 №7922962 
ключевой признак катсцены - отсутствие интерактива, то есть полная потеря управления персонажем

это фундаментальная разница

одно дело когда в ведьмаке на движке игры показывают катсцену где нельзя шевелить камерой, нельзя двигаться, нельзя прыгать

другое дело халфа 2, где всегда сохраняется возможность интерактива и нет ни одной катсцены, которая бы отнимала полностью управление

для примера рассмотрим любую игру где во время входа в мирное поселение нельзя стрелять. пока герой вне этого поселения он может атаковать, но у героя отнимают геймплейную шутерную механику входя в мирную зону, но это не является катсценой, хотя там персонажи говорят что-то рассказывают лор и тп
Аноним 11/03/23 Суб 10:57:09 #159 №7922963 
>>7922957
Напоминаю
>Но ты её естественно стесняешься назвать.

>бп
Я должен угадать что это, поридж? Блок питания?
> сжв
Овер 90% игр без этого. Но ты везде грязь найдёшь, конечно же.
> ртх
Не нравится выключи. Овер 90% игр без этого.
Аноним 11/03/23 Суб 10:58:14 #160 №7922964 
>>7921275 (OP)
Дерьмо, малолетний ты дегенерат, это то, что у тебя из сраки выходит.
Научись критиковать нормально сначала, а потом уже выходи из рид-онли.
Аноним 11/03/23 Суб 10:58:19 #161 №7922965 
>>7922963
> Я должен угадать
> Овер 90% игр без этого.
> Не нравится выключи.
Жесть чел ты реально оправдываешь кал, просто дерьмо, в котором увязла индустрия. Предпочитаешь скзатаь "я не понимаю о чём речь" на один из самых раковых предметов. Голову ещё поглубже в песок засунь.
Аноним 11/03/23 Суб 10:58:33 #162 №7922966 
>>7922962
Если у тебя в шутере отняли возможность стрелять, то у тебя отняли геймплей. Пруф ми вронг, викидаун.
Аноним 11/03/23 Суб 10:59:19 #163 №7922967 
>>7922960
"Катсцены" длятся по 1-2 минуты в ХЛ2. Это даже не современный уровень сои. Где ты там кинцо нашёл не перестаёт удивлять.
Аноним 11/03/23 Суб 10:59:32 #164 №7922968 
>>7922965
> кал гавно рак уныло))))
Поридж, домашку делай.
Аноним 11/03/23 Суб 11:01:20 #165 №7922970 
>>7922967
да он долбоёб, который считает, что если в игре на героя не нападают без остановки враги, значит это катсцена
Аноним 11/03/23 Суб 11:01:23 #166 №7922971 
image.png
>>7922967
>"Катсцены" длятся по 1-2 минуты в ХЛ2.
Нет. Но даже если взять твой коммент, то начинай считать количество катсцен.
Аноним 11/03/23 Суб 11:01:46 #167 №7922972 
>>7922965
>просто дерьмо
Нет, это просто ты себя жизнью в таких тонах окружил.
>увязла индустрия
Там разные тенденции. И то это только ААА касается.

Напоминаю
>Сейчас есть лишь одна стоящая игра, которая уже живая классика. Но ты в неё естественно не играешь.
>Но ты её естественно стесняешься назвать.
Аноним 11/03/23 Суб 11:02:50 #168 №7922975 
>>7922970
Кидать баночку в мусорку - лучший шутер в истории 12 из 10
Аноним 11/03/23 Суб 11:03:29 #169 №7922976 
>>7922971
>Нет
Я вообще-то имел в виду сколько каждая длится. Игра так-то продолжительная вообще-то.
Половина этого хронометража на пике начало и конец игры.
Аноним 11/03/23 Суб 11:05:05 #170 №7922980 
>>7922975
> Кидать баночку в мусорку - лучший шутер в истории 12 из 10
Прибытие поезда - лучший фильм в истории. Придумали хуйню какую-то, которой пользуются теперь все, пффф движущиеся картинки.
Какую ещё херню спизданёшь?
Аноним 11/03/23 Суб 11:05:38 #171 №7922983 
>>7922976
Ну давай тогда посчитаем сколько длится первая катсцена до появления в руках игрока первого оружия. У Куплинова (первый запрос в ютубе) до начала геймплея прошло полчаса.
Аноним 11/03/23 Суб 11:05:41 #172 №7922984 
>>7922968
> кал гавно рак уныло
Современную игроиндустрию описал.
Аноним 11/03/23 Суб 11:06:20 #173 №7922986 
>>7922972
> Там разные тенденции.
Ну и какие в современном раковом гейдеве тенденции кроме ртх, бп и сжв, расскажешь?
Аноним 11/03/23 Суб 11:06:28 #174 №7922987 
image
>>7922975
>Кидать баночку в мусорку - лучший шутер в истории 12 из 10
банку поднял. хе-хе
Аноним 11/03/23 Суб 11:07:40 #175 №7922989 
>>7922983
Нахуя? Это просто вступление, погружение в лор, дань уважения оригиналу, который даже вроде скипается выбором другой главы.
Аноним 11/03/23 Суб 11:08:45 #176 №7922990 
>>7922986
Да пошёл ты нахуй, сам нихуя ответить не можешь на мои вопросы, своими пориджискими аббревиатурами лишь бравировать можешь.
Аноним 11/03/23 Суб 11:08:56 #177 №7922991 
>>7922989
Ты же тут пиздел, что все катсцены длятся 1-2 мин. Но на практике оказывается они длятся полчаса. Халфа просто кинцо и у настоящих геймеров на этот высер аллергия.
Аноним 11/03/23 Суб 11:10:07 #178 №7922993 
Кстати, в катсценах халвы даже ничего интересного не происходит. Персонажи просто нонстопом пиздят ни о чем.
Аноним 11/03/23 Суб 11:11:07 #179 №7922995 
>>7922990
Современный игрок, иди ещё сжв пожуй.
Аноним 11/03/23 Суб 11:11:07 #180 №7922996 
>>7922991
Вступление и конец длятся полчаса, пориджу с СДВ не под силу понимаю вытерпеть. Потом между экшоном и головоломками по 2 минуты сцены, где ты можешь бегать патроны лутать.
Аноним 11/03/23 Суб 11:11:43 #181 №7922998 
>>7922991
Платформинг и взаимодействие с окружением не является геймплеем, я правильно понял?
Аноним 11/03/23 Суб 11:11:49 #182 №7923000 
>>7922995
Чё так и зассышь свой современный винчик назвать, петухан?
Аноним 11/03/23 Суб 11:13:13 #183 №7923004 
>>7923000
Не для таких как ты сжв говноедов.
Аноним 11/03/23 Суб 11:14:38 #184 №7923007 
>>7923004
Да не трясись ты, игровой импотент.
Аноним 11/03/23 Суб 11:14:55 #185 №7923009 
>>7922266
> le quack
Аноним 11/03/23 Суб 11:16:52 #186 №7923014 
>>7923007
Игры при чём тут к твоей сжв повесточной ртх демонстрации?
Аноним 11/03/23 Суб 11:18:02 #187 №7923017 
>>7922998
В шутере не являются.
>>7922996
Если игра не заинтересовала игрока в первые пять минут, то она потеряла свой шанс. Если высер вроде халфы выйдет сейчас, то это будет восприниматься тупо как тянучка времени, чтобы два часа до рефанда кончились.
Аноним 11/03/23 Суб 11:19:41 #188 №7923021 
image.png
>>7923014
Зачеркнул ЛГБТ. Всё ещё дохуллиард игр. Защеку возьми, безпруфное животное!
Аноним 11/03/23 Суб 11:21:26 #189 №7923026 
>>7923017
>Если игра не заинтересовала игрока в первые пять минут, то она потеряла свой шанс.
Чма, забыли спросить.
>Если высер вроде халфы выйдет сейчас, то это будет восприниматься тупо как тянучка времени,
Мы не обсуждаем какая игра сейчас, дауненок. Мы обсуждаем, что ты про кинцо напиздел в отношении ХЛ2.
Аноним 11/03/23 Суб 11:22:49 #190 №7923029 
>>7923026
> что ты про кинцо напиздел в отношении ХЛ2
>катсцены длиной в полчаса
>не кинцо
Ты же просто утка и фанбой. Ты факты отрицаешь и называешь ковыряние в носу геймплеем.
Аноним 11/03/23 Суб 11:23:18 #191 №7923030 
>>7923017
> В шутере не являются.
твой этернал?
Аноним 11/03/23 Суб 11:25:16 #192 №7923035 
>>7923029
Даун. Кинцо, это когда тебе как в ТЛОУ каждые 10 минут минут полчаса катсцен наливают с захватом движения, и так НА ПРОТЯЖЕНИЯ ВСЕЙ ИГРЫ.
Аноним 11/03/23 Суб 11:25:17 #193 №7923036 
>>7922941
>ты не проходил халфу. советую пройти. игра охуенная и саунд заебатый

утиный говножор классический
Аноним 11/03/23 Суб 11:26:02 #194 №7923039 
image.png
>>7923030
Етернал - платформенный шутер. Ему можно. А халфа не платформер.
Аноним 11/03/23 Суб 11:27:36 #195 №7923040 
>>7923039
> Ему можно
А гоночки в шутере можно?
Аноним 11/03/23 Суб 11:27:43 #196 №7923041 
>>7922991
Величать себя "геймером" — это роспись в собственном дурновкусии.
Аноним 11/03/23 Суб 11:28:01 #197 №7923042 
>>7922822
>дриско кализиум
С каких пор текстовая новелла на основе бульварного романа для домохозяек вдруг стала игрой, так еще и рпг, лол?)
Аноним 11/03/23 Суб 11:28:17 #198 №7923043 
image.png
Как же я проиграл. Стоило разок загуглить прохождение халфы, чтобы запруфать получасовые катсцены, так мне уже ютуб кидает единственный сраный мем из этого убожества. Почему утки халфы такие импотенты? Вам другую шутку выдумать сложно?
Аноним 11/03/23 Суб 11:28:32 #199 №7923045 
>>7922836
А какой жанр не уебещный?
Аноним 11/03/23 Суб 11:30:25 #200 №7923049 
>>7923042
Тогда же когда твой майнкрафт с отнеси-принеси.

В твоем говне даже бомжа копа суперзвезду не отыграть. РПГ тоже мне.
Аноним 11/03/23 Суб 11:31:12 #201 №7923050 
>>7923043
просто этот кал никто дальше занудной катсцены на 30 минут не проходил
Аноним 11/03/23 Суб 11:34:13 #202 №7923052 
>>7923049
Че за доебы к принеси/выполни квестам? Ты еблан? Как иначе мир эксплорить без квестов? Читать нахуй диаложики про негров и либерастию из кал дрилизиума и кидать обдристанный кубик? Это геймплей?
Аноним 11/03/23 Суб 11:35:12 #203 №7923054 
>>7923029
Открываем игру ХЛ2 и тыкаем на клаве 1, 2, 3 и так до 9. Везде геймплей, и пару моментов пиздежа, который сейчас же перейдёт в бой.
https://www.youtube.com/watch?v=U6xcxnzeVB0

Открываем ТЛОУ и тыкаем на клаве 1, 2, 3 и так до 9. Катсцены, катсцены, ходьба, ходьба, 3 раза аж бой можно увидеть. Кинцо:
https://www.youtube.com/watch?v=DIQzxJNR9iI
Аноним 11/03/23 Суб 11:36:25 #204 №7923056 
>>7923052
Суть в том что твоя карявая срань устарела и цена только лишь для уток типа тебя.
Аноним 11/03/23 Суб 11:38:58 #205 №7923060 
>>7923043
Да один только Cinematic Mod — больший мем, чем вся шутка твоей жизни.
Аноним 11/03/23 Суб 11:40:54 #206 №7923065 
540.jpg
>>7921275 (OP)
Кекас безнадежно устарел
Аноним 11/03/23 Суб 11:43:03 #207 №7923071 
>>7923056
Ты че-то запизделся, дружок. Зачем ты доебываешься до квестов принеси выполни, если это основа буквально любой рпг, иначе квесты и изучение мира по другому не обозначить. Насчет твоих доебов к прокачке, ты же просто неосилиятор тупорылый, который нихуя не может нормально вкачать, и разнылся как девка ебаная. Иди в дерьмачка поиграй с переворотиками, там вкачивай фехтовальщика и ума особо не надо, или кал дристализиум кубики кидай.
Аноним 11/03/23 Суб 11:45:50 #208 №7923081 
>>7923065
Беседкодрон, нах трясешься?
Аноним 11/03/23 Суб 11:46:50 #209 №7923084 
>>7923071
Да мне похуй на твоё РПГ, я сразу сказал в рот я ебал этот жанр и не очень люблю.
Но тебя попросили пример неустаревающей классики привести, а ты притащил корявое, утиное говно, в которому незамутненные люди даже не притронутся. Что и требовалось доказать. Тред с мертворожденной аргументацией в ОП-посте.
Аноним 11/03/23 Суб 11:49:07 #210 №7923089 
>>7923084
То есть тебе не нравится жанр и сама игра, отсюда следует, что игра устерела, да? И все твои доводы были связаны с прокачкой, в которой нельзя было вкачать все автолевелингом в фехтовальщика. Мм, ну ты ебнутый даунидзе, неспособный осилить величайшую РПГ с лучшим написанным лором во всей игроиндустрии в целом, что и требовалось доказать.
Аноним 11/03/23 Суб 11:49:27 #211 №7923091 
>>7923065
Мне Ф3 и вегас уже на релизе казались блевотой. У тодлера совсем не получилось сделать на движке облы шутер и арт дирекшн был прям хуевый, вот это все серо коричневое, да еще и без нормальных теней (эти лалки почему то решили не использовать запеченное освещение, но при этом и динамических теней не завезли из за чего окружение выглядело даже менее объемным, чем во многих играх на пс2). Вегас не устаревал, все его проблемы уже на релизе были проблемами, и они были хуевы уже на фоне игр той эпохи. И те, кто играли в него тогда- плевались с того же, с чего плюются в вегасе сейчас.
Аноним 11/03/23 Суб 11:50:40 #212 №7923092 
>>7923091
В вегасе всего одна корневая проблема, он сделан на движке Тодда дауна. Больше минусов у игры конечно же нет, она идеальна.
Аноним 11/03/23 Суб 11:51:32 #213 №7923096 
>>7922822
А, ну вот когда в ведьмаке долбоёбское вообще всё, кроме журнала, начиная блять с камеры и ходьбы — вот это нормально, потому что циферка даты выхода больше.
Аноним 11/03/23 Суб 11:52:59 #214 №7923101 
>>7923045
Любой жанр, где поощряется скилл игрока, а прогрессия геймплея происходит через введение новых игровых механик, которые разнообразят геймплей, а не подменяется псевдо прогрессией, когда меняются только циферки, а геймплей остается неизменным.
К сожалению с приходом к оказуаливанию и упрощению производства большинство крупных проектов пришли к РПГ, как к самому низкопробному хрючеву для невзыскательного игрока. Теперь едва ощутимая прокачка и разноцветный шмот- неотъемлемая часть любой крупной игры.
Аноним 11/03/23 Суб 11:53:26 #215 №7923102 
>>7923089
> отсюда следует, что игра устерела, да?
Не отсюда, даун тупой.
А отсюда >>7922822
Для кого я блядь перечислял рудиментарные минусы?

>неспособный осилить величайшую РПГ с лучшим написанным лором во всей игроиндустрии в целом
Элитарная хуйня, ко-ко-ко. Сохранилась хуже говна мамонта. Ебать старые игры не устаревают, я ебал.
Аноним 11/03/23 Суб 11:54:04 #216 №7923106 
>>7923092
>у игры
Кекас визуальная новелла, геймплея практически нет
Аноним 11/03/23 Суб 11:55:10 #217 №7923110 
>>7923096
>А,
>ну вот
>когда
>в ведьмаке
Да мне похуй на твоего Дерьмака, сказал же.
В жопу он тебя выебал что ли? Что за фиксация на Дерьмаке?
Аноним 11/03/23 Суб 11:56:46 #218 №7923115 
>>7923101
>любые
Ты конкретные игры назови, чмо.
Аноним 11/03/23 Суб 11:58:15 #219 №7923120 
>>7923102
И какие там рудиментарные минусы? С квестами и прокачкой я тебя уже обоссал. Боевка, ну ты просто привык дрочить кубики, вот и не осилил. Баги, так это в любой игре, плюс уже давно пофикшены фиксами.
Аноним 11/03/23 Суб 12:01:11 #220 №7923125 
>>7923106
А игры беседки тогда что?
Аноним 11/03/23 Суб 12:02:19 #221 №7923128 
>>7923120
>Утка оправдывает своё утиное говно.
Ну так и кто в это сегодня будет играть из числа непричастных, предварительно поебавшись с модами, нежели накатить какой-нибудь современный винчик работающий из коробки?
Аноним 11/03/23 Суб 12:04:45 #222 №7923130 
>>7923125
Именно что ИГРЫ
Аноним 11/03/23 Суб 12:04:45 #223 №7923131 
>>7923125
Кал.
Аноним 11/03/23 Суб 12:05:08 #224 №7923133 
>>7923125
Именно что ИГРЫ
Аноним 11/03/23 Суб 12:05:35 #225 №7923134 
>>7923128
>современный винчик
Дриско Кализиум? Или еще какой про либерастию, майлз моралез?
Аноним 11/03/23 Суб 12:07:29 #226 №7923137 
>>7923115
Ну, про жанры там уже жертва объеба. Сейчас все жанры - РПГ, где циферки вместо геймплея. Так разработчику проще, геймплей делать не надо, а значит и геймдизайн в целом не нужен. И игроку проще, не надо напрягаться, просто рутинно тычешь от старта до финиша, не требует, ни мозгов, ни усилий, никакого развития, дегенератам такое в радость.
Аноним 11/03/23 Суб 12:07:29 #227 №7923138 
image.png
Вот вам пример не устаревающей классики. Игра сильно ограничена технологиями того времени, но это нихуя не помешало разрабам сделать классный стильный визуал с атмосферными локациями и прикольными противниками, геймплей вообще не содержит душнины или кривоты, с которыми обычно ассоциируют ретро игры, даже наоборот, это современные игры душнина по сравнению с дюком. Даже то, что движок в принципе не может нормально сделать этажи не помешало разработчикам сделать самый крутейший левел дизайн в истории видеоигр.
Да техническая часть с годами скисла, но вышли соурс порты, которые позволяют играть в дюка на современном железе, с современным монитором, а проблемы искажения при вертикальном обзоре у рейкастерного движка были побеждены переходом на полное 3д. И все, геймдизайн 25 летней давности все еще ебет современные игры. Дюк в легкую обходит шутеры современности и по интерактивности с окружением, и по левел дизайну, и местами по арт дирекшену даже. В него играть значительно интереснее, чем например в последнюю часть хало или фар край.
Аноним 11/03/23 Суб 12:08:40 #228 №7923140 
Кекаса дети признайте уже что ваш высер ни кому не нужен в наши дни
Аноним 11/03/23 Суб 12:11:31 #229 №7923146 
>>7923140
Тодд, тебе 76 припомнить?
Аноним 11/03/23 Суб 12:12:19 #230 №7923148 
>>7923137
Ты блять назовешь хоть одну игру, сука ебаная?
Аноним 11/03/23 Суб 12:14:58 #231 №7923154 
>>7923134
Да не суть.
Суть в том, что последовательность такая. Ты вякаешь про то, что хорошие игры не устаревают, в качестве примера тащишь утиное говно, которое никому нынче не всралось, кроме как в формате ретроспективы на ютубчике.
И дальше стоишь на своём, хотя очевидно в это нынче не играют, потому что не красиво, не удобно и не в кайф. Но при всё при этом транслируешь шизу: "Не устарело, ом-ном-ном."
Аноним 11/03/23 Суб 12:16:45 #232 №7923157 
>>7923154
> в это нынче не играют
А во что сейчас играют?
Аноним 11/03/23 Суб 12:17:29 #233 №7923158 
>>7923157
Во всё подряд, кроме хуево состарившихся винов своего времени.
Аноним 11/03/23 Суб 12:17:43 #234 №7923159 
>>7923154
Игра не устарела. Просто даунам нужно говно консольное, а прокачку морровинда и прописанный лор осилить соевая чепуха не может, она даже текст не воспринимает, только кинцо с ниграми.
Аноним 11/03/23 Суб 12:19:38 #235 №7923161 
image.png
Вот еще пример неустаревающий классики. Super Mario World. Игра начала 90х, играется просто охуенно. Управление, физика персонажа, павер апы- все доведено до идеала. Каждый уровень тематический, имеет свою геймплейную фишку, либо какое то особое препятствие, либо уникального врага, либо какой то гиммик типа темноты и т.д. и т.п. Есть глобальная карта и сорт оф нелинейность, когда некоторые уровни можно обойти проходя другие, куча секретов.
Мало того, что сама эта игра играется пиздато и сейчас. Так у этой игры еще и есть куча продолжений, использующих ровно тот же самый подход к геймдизайну и те же самые механики. Там практически нихуя не поменялось, и это все еще актуалочка. Серии марио мейкер и нью супер марио все еще делают миллионные продажи являясь по сути той же самой игрой, что и марио ворлд, вышедший уже больше 30и лет назад.
И вот видя такую игру, как можно сказать о том, что устаревание существует? Такие столпы геймдизайна, как эта игра, просто нахуй вечные.
Аноним 11/03/23 Суб 12:23:43 #236 №7923164 
>>7923158
Давай вспомним недавно вышедшие винчики вроде хогвардс, форспокен, миднайт санс, дварф фортрес, ремейк резидента 4, готем найтс, суисайд сквад, души 10
Аноним 11/03/23 Суб 12:24:39 #237 №7923165 
-VHd7e3OkrDg-TGS3X488N9pfSu5NyhYRXR7xGftI=w512-h480-no.png
.jpg
>>7923148
Пожалуйста, две игры, старая и новая.
Хоть и по возрасту и по жанру совершенно разные, но обе основаны на скилле и играть просто дикий кайф.
После таких игр дрочильные жвачки с циферками, скриптовое кинцо и тому подобное даже как игры не воспринимаются, просто унылый мертвый понос.
Аноним 11/03/23 Суб 12:25:05 #238 №7923166 
>>7923161
Выглядит как кал с денди. Платформеры устаревают, когда тебе исполняется 12 лет.
Аноним 11/03/23 Суб 12:25:07 #239 №7923167 
>>7923164
>дварф фортрес
В чём доёб это же не устаревающая классика?
Аноним 11/03/23 Суб 12:26:33 #240 №7923170 
>>7923167
И правда, я чёт попутал. А почему в неё тогда играют?
Аноним 11/03/23 Суб 12:28:40 #241 №7923176 
>>7923164
>вроде хогвардс
Гарри Поттер на PS1 лучше был?
>форспокен, миднайт санс, готем найтс
Да в них вроде никто не играл.
>ремейк резидента 4
Уже заценил полную версию
>суисайд сквад
Ну очевидный заведомый провал, который ты помнишь, т.к. он на временном отрезке находится, и не помнишь сотню таких же провалов, времён когда якобы одна годнота была.
>души 10
Успешная серия? Что не так?
Аноним 11/03/23 Суб 12:30:28 #242 №7923177 
>>7923176
> лучше
Что значит "лучше" когда касается игры?
Аноним 11/03/23 Суб 12:30:47 #243 №7923178 
>>7923170
Генератор историй. Не смотря, что пилилась десятелетиями, ничего подобного индустрия не высрала (кроме римворлда) ни тогда, ни сейчас.
Аноним 11/03/23 Суб 12:31:30 #244 №7923180 
>>7923165
>тыкать кнопачки в ритм музыки
Скуф, пасьянс раскладываешь?
Аноним 11/03/23 Суб 12:32:56 #245 №7923181 
>>7923176
Гарри Поттер на пк годный тайная комната. Хогварст сосет почему у него?
Аноним 11/03/23 Суб 12:32:58 #246 №7923182 
>>7922987
Здесь повышенные текстуры накачены ?
Аноним 11/03/23 Суб 12:34:55 #247 №7923187 
>>7923181
У тебя цель доказать кому-то, особенно тому кто с тобой не особо спорит, что современная индустрия посасывает, когда тред называется "Устаревания не существует"?

НО ЗАЧЕМ?
Аноним 11/03/23 Суб 12:37:49 #248 №7923193 
>>7923187
Сосешь найсово
Аноним 11/03/23 Суб 12:41:21 #249 №7923200 
>>7923166
Lode Runner вроде ничего.
Аноним 11/03/23 Суб 12:41:41 #250 №7923202 
>>7923193
Чё к чему пукнул, но слив очевиден.
Аноним 11/03/23 Суб 12:51:37 #251 №7923225 
>>7921275 (OP)
>Устаревания игр не существует. Классные игры всегда были и всегда будут классными, сколько бы лет не прошло
Чёбля.
Лол ты даунич.
В 80х я дрочил на игры спектрума.
Сегодня на этот кал без содрогания не посмотреть. Хуита на графике, 10 фпс, мегапомойное управление, говно на геймплее.

Обоссал школьника, короче.
Аноним 11/03/23 Суб 12:56:58 #252 №7923234 
Кекаса дети ожидаемо слились
Аноним 11/03/23 Суб 13:06:14 #253 №7923247 
>>7923040
Так давно уже можно.
https://www.youtube.com/watch?v=esUNoWHMLUI
Аноним 11/03/23 Суб 13:06:38 #254 №7923248 
>>7923180
В том-то и дело, что геймплей остался только в таких играх, где его просто физически невозможно удалить. Во всех остальных, где была возможность убрать геймплей его и убили.
Раньше были скиловые платформеры, теперь цифродроч.
Раньше были скиловые шутеры, теперь цифродроч.
Почти все жанры игр деградировали превратившись в дурацкие графические демки играющие сами в себя, а игроку не то что геймплея, никакого даже удовольствия не дают, только отнимают время как работа, но за которую еще и платить требуют. Просто абсурд говна.

Так что не только не существует устаревания игр, наоборот есть только обновление игр, старые игры постоянно становятся лучше, потому что новые деградируют постоянно.

Развивается только графика и анимации, т.е. кинцо (да и то уже застряло), но не игры, не геймплей, игры только деградируют. на данный могмент существующее это уже даже не игры а "продукт" с запахом игр, говна кусок.
Аноним 11/03/23 Суб 13:06:43 #255 №7923249 
image.png
>>7923159
>Игра не устарела
Pong не устарел. Просто всякие говноеды цветную графику придумали, квесты какие-то, РПГ элементы. Тогда-то все это радужное гейство и просочилось в игры.
>Просто даунам нужно говно консольное
Просто даунам надо больше кнопок чтобы тыркать, будь то суть от этого изменится.
>прописанный лор
Засунули нахуй библиотеку в игры. Хочешь читать - книгу открой, йпта! Нахуя чтиво с геймплеем путать!
Аноним 11/03/23 Суб 13:07:23 #256 №7923250 
image.png
>>7923166
>Платформеры устаревают, когда тебе исполняется 12 лет.
Нет, платформеры устаревают лично для тебя, только если ты зашоренной чмоней становишься. А так в них можно играть в любом возрасте и в этом жанре дохуя охуенных игр.
>Выглядит как кал с денди.
К слову на денди тоже есть игры, в которые сейчас охуенно играть. Например пикрелейтед. Я на эту игру пару лет назад случайно наткнулся. По скринам ничего особенного, но блядь, я как поиграл- для меня другие игры просто перестали существовать, пока до конца не прошел. Просто охуенчик, очень редко я настолько проваливаюсь в современные игры
Аноним 11/03/23 Суб 13:08:51 #257 №7923252 
>>7923248
>Раньше были скиловые платформеры, теперь цифродроч.
Чего? Что-что, а именно платформеров как говна, и их поджанр masocore развился как раз в нулевых-десятых.
Аноним 11/03/23 Суб 13:15:10 #258 №7923265 
>>7922729
>Общение приравнивается к литературе, шизик тупорылый?
Лол, да! Книги это буквально кулстори на бумаге. Нет никакой разницы, прочтёшь ли ты о кругосветном путешествии в книге, или тебе расскажет об этом твой друг. Если мы говорим о художественной литературе, разумеется.
Аноним 11/03/23 Суб 13:19:55 #259 №7923273 
>>7923252
Того. Платформеры умерли в начале 90-х, пик их был в 80-е.
То что сейчас, это симуляторы ходьбы без геймплея и как следствие без дизайна уровней и противников, а чтобы это сильно в глаза не бросалось, разбавляют прокачкой и сбором мусора. Геймплея тут нигде нет, это не игры.
Аноним 11/03/23 Суб 13:21:25 #260 №7923277 
>>7923273
Клоун, ты же не играешь нихуя в платформеры. Иди в Wings of Vi поиграй, раз у тебя скилловых не выпускают.
Аноним 11/03/23 Суб 13:24:41 #261 №7923285 
>>7923249
Понг это даже не видеоигра, а мультиплеер. Ты играешь не в игру, а с другим человеком. Удовольствие заключаетсяч в этом человеке и социальном взаимодействии с ним, а вовсе не в игре, ведь это и не игра даже.
Аноним 11/03/23 Суб 13:25:12 #262 №7923287 
>>7923273
Хуй знает. Серия ори очень крутая, легкими не назову. Рейман ледженд тоже пиздатый, музыкальные уровни просто отвал всего, супер фановые. Донки конг тропикал фриз тоже топчик, при чем там прям разрыв жопы, но окупающий себя фановостью.
С платформами все не так уж плохо, в симуляторы ходьбы уж точно не превратились
Аноним 11/03/23 Суб 13:26:24 #263 №7923291 
>>7923285
Всерьёз будешь обсасывать иронию над твоим ретроградством?
Аноним 11/03/23 Суб 13:28:41 #264 №7923297 
>>7923277
Так это говно без баланса. Тупая дрочильня умри 100 раз на одном месте. Просто еще один вид тупой дрочильни без геймплея.
Не важно почему ты дрочишь, из за прокачки или из за рандома "сдох/несдох", дроч это не геймплей в любом случае, а тупое однообразное говно.
Аноним 11/03/23 Суб 13:30:15 #265 №7923305 
>>7922923
>Есть возможность выбирать или самостоятельно передвигаться по локации и осматривать её в меру своего желания - игра.
Нихуя себе, а то что такая "игра" по большей части состоит из просмотра кат-сцен или чтения текстов, тебя не ебёт? Нет, братишка, то что этот продукт запускается файлом с расширением .exe, а не .mkv или .pdf игрой его не делает. Называй вещи своими именами. Не игры, а интерактивные фильмы и книги.

Кстати, гугл-мапс по твоему определению тоже компьютерная игра?
Аноним 11/03/23 Суб 13:30:45 #266 №7923307 
>>7923297
>где плафтормеры без прокачки скилловые
>вот
>ряя ваши игры не игры
Нахуй ты так серишь под себя, уёбище?
Аноним 11/03/23 Суб 13:32:39 #267 №7923314 
>>7923305
>Нихуя себе, а то что такая "игра" по большей части состоит из просмотра кат-сцен или чтения текстов, тебя не ебёт?
Визуальные новеллы с выбором - игры, fmv квесты - игры. Всё так.
>Кстати, гугл-мапс по твоему определению тоже компьютерная игра?
Да, гугл мэпс можно воспринимать как игру, хотя он так не позиционируется. Алсо на его базе есть геогёсср.
Аноним 11/03/23 Суб 13:33:09 #268 №7923316 
1678530787695.jpg
>>7921275 (OP)
>Устаревания не существует

Пфф.
Ну вот есть Dungeon Siege, которому 20 лет в обед. 86% на метакритике про разницу оцегки 86 баллов тогда и сейчас говорить думаю не надо.
Сука, в это играть вообще невозможно. Серые пещерки, серые персонажи, серые враги. Сюжет подаётся в формате "3 строчки текста раз в час". Боёвка - просто хуяришь автоатакой/автокастом. Начинал эту хуйню 3 раза (первый ещё в нулевых), и три раза же дропал.
Притом что есть вторая часть, которая лучше буквально во всём. Боёвка круче за счёт абилок, персонажи обмениваются репликами и комментируют решения игрока, лут интересный и разнообразный, прокачка ЕСТЬ (в отличие от). Вот эта игра да, до сих пор прекрасно играется и не устарела. А первая часть - кусок дерьма ебаного, хоть её в своё время с ног до головы облизали.
Аноним 11/03/23 Суб 13:34:31 #269 №7923320 
>>7922950
>учи терминалогию
Учи грамматику, любитель кинца. Будет он тут ещё указывать, кому что учить, лул.

Мимо.
Аноним 11/03/23 Суб 13:36:10 #270 №7923322 
>>7923307
Скилл это когда игра зависит от скилла игрока. Игрок играет в игру и в этом процессе обучаетсяч, совершенствуя свои навыки и таким образом, что раньше не могсделать, теперь может. Скилл это развитие игрока, игра должна быть построена на развитии игрока, зависеть целиком от умения игрока.

А туподроч на рандом это рандом, а не скилл игрока. Когда баланс перекручен выше разумного уровня, результат уже не зависит от умения игрока, т.к. он не может надежно его обеспесить. В дело вступает рандом, вероятности, из N попыток, сработают только N/3, в результате игрок вынужден повторять попытки чтобы победить этот рандом, а не свои умения. Это не игра, а дрочильня, пустая трата времени, кала кусок, говно ёбаное, а не игры.
Аноним 11/03/23 Суб 13:38:09 #271 №7923327 
>>7923322
Так в Крыльях Ви нет рандома, долбень, лол. Хотя возможность оперировать рандомом и справляться с выданными им препятствиями это как раз-таки скилл.
Аноним 11/03/23 Суб 13:40:19 #272 №7923334 
>>7923316
Как уже писал в этом треде, я в РПГ не играю, почему для вас (имею в виду фанатов жанра) РПГ теперь не такие интересные, хотя когда то они вам нравились- вы уж разбирайтесь сами. Для меня они всегда были не интересными и за годы ничего не поменялось. Боевка в РПГ все еще кал, сюжеты все еще навевают зевоту, а главная механика, вокруг которой жанр крутится- а именно прокачка, теперь портит другие жанры.
Аноним 11/03/23 Суб 13:40:47 #273 №7923337 
>>7923316
О единственная РПГ или недоРПГ, которую прошёл тогда.
Аноним 11/03/23 Суб 13:42:09 #274 №7923342 
>>7921275 (OP)
>Устаревания игр не существует.
Существует.
Например я хотел поиграть в Ультиму андерворлд, потому что мне очень нравятся Аркс Фаталис и Гримрок, но я не смог в неё играть из-за дебильного управления. Оно настолько хуёвое, что вызывает у меня нарастающее раздражение, которое со временем прям бесит. Играть невозможно. А я ведь бумер 31 лвл и играл с батей ещё с Коммодора.

Или вот первый Систем Шок, казалось бы тоже хорошая игра, даже римастер сделали, где правили управление. Но оно тоже настолько уебанское и тупое, что я не могу в это играть.
Аноним 11/03/23 Суб 13:45:08 #275 №7923351 
>>7923327
Есть, там повышенное требование к скорости рефлексов выше нормального человеческого уровня. А рефлексы нельзя выучить, это не скилл. В результате выходит, ты попал в тайминг или не попал - случайность, рандом.

Еще раз повторяю. Скилл это когда ты научился, а раз научился, ты уже не сдохнешь в этой ситуации. Так что в скилле ключевым фактором является баланс, уровень сложности. Сложность скилловой игры зависит не от требований к сверхчеловеку, а от того, учишься ты или нет. А в твоем высере ты сдохнешь спокойно так где уже 100 раз был и 100 раз это делал, но всё равно сдохнешь. Это не скилл.
Аноним 11/03/23 Суб 13:45:31 #276 №7923353 
image.png
>>7923314
>Визуальные новеллы с выбором - игры, fmv квесты - игры. Всё так.
Так-то охуенно. Можно рисовать хуёвые мультики и писать посредственные книги, добавлять ходьбу и продавать этот кал под видом компьютерных игр. Непритязательные геймеры типа тебя схавают ещё и предзаказ оформят. К слову, к настоящим интерактивным фильмам у меня претензий нет.
>Алсо на его базе есть геогёсср.
Иди в города играй. Охуенная компьютерная игра. Я начну. А. Абакан.
Аноним 11/03/23 Суб 13:47:45 #277 №7923359 
>>7922914
>Даже в римейк Блэк Мезу не хочется играть сейчас.
Потому что это говно ебаное. Лучше в оригинальных хл1 поиграть, чем в поделку от васянов.
Аноним 11/03/23 Суб 13:50:30 #278 №7923371 
>>7923351
> А в твоем высере ты сдохнешь спокойно так где уже 100 раз был и 100 раз это делал, но всё равно сдохнешь.
Но так не происходит, спидранеры проходят игры с минимум смертей или вообще без, любая игра в стиле Боши как раз про скилл, ведь её можно научиться проходить вообще не умирая. Не про скилл это симуляторы автоматов пачинко, например.
>Есть, там повышенное требование к скорости рефлексов выше нормального человеческого уровня.
У тебя просто уровень ниже нормального человеческого.
Аноним 11/03/23 Суб 13:50:51 #279 №7923373 
>>7923342
Дебильное управление даже не было ограничением своего времени. Это было осознанным решением геймдизайнера, в то время, когда все остальные делали игры от первого лица с куда более привычным управлением, по сути практически не изменившимся до сих пор (разве что не было обзора по вертикали из за того, что это были рейкастеры).
Нельзя сказать, что управление ультимы и систем шока устарело, потому что оно по сути появилось после более привычного нам управления, просто это управление изначально было говном.
Аноним 11/03/23 Суб 13:53:26 #280 №7923386 
>>7922939
>У аудитории сталкера есть мемы про монолит. Т.е. люди игру проходили и в курсе про него. А в халфе ЕДИНСТВЕННЫЙ мем про банку из начала.
Да нет, чел. Все проходили вторую халфу (кроме тех, у кого забаговался ии в тюрьме). Она просто ничем не закончилась же. Но игру не защищаю. Играл в последний раз на релизе. Тогда было норм. Сейчас не удивлюсь, если не понравится.
Аноним 11/03/23 Суб 13:55:09 #281 №7923390 
>>7923353
>Можно рисовать хуёвые мультики и писать посредственные книги, добавлять ходьбу и продавать этот кал под видом компьютерных игр.
Можно, я даже примеры знаю с книгами, целый издатель такого в стиме есть.
>Непритязательные геймеры типа тебя схавают ещё и предзаказ оформят.
С чего ты сделал вывод, что если я считаю какую-то ходьбу игрой, то я считаю её хорошей игрой? Любой звук или отсутствие звука можно преподнести и продавать как музыка, любой интерактивный элемент можно трактовать как игру, из этого не следует, что оно становится хорошим.
>Иди в города играй. Охуенная компьютерная игра.
Ну для городов компьютер не нужен, а для геогёссера нужен, а так игра неплохая.
Норильск.
Аноним 11/03/23 Суб 13:56:46 #282 №7923392 
>>7922919
>Это к вопросу, что эту унылую поделку почти никто не проходит полностью. Терпения не хватает.
Да все ее проходили. Че за хуйню ты несешь?
Аноним 11/03/23 Суб 14:01:12 #283 №7923395 
>>7922962
>другое дело халфа 2, где всегда сохраняется возможность интерактива и нет ни одной катсцены, которая бы отнимала полностью управление
В The Stanley Parable тоже нет ни одной катсцены, которая бы отнимала полностью управление. Вот это я понимаю компьютерная игра, а не интерактивное кино. Вот это геймплей на кончиках пальцев!
Аноним 11/03/23 Суб 14:11:40 #284 №7923412 
>>7923042
>С каких пор текстовая новелла на основе бульварного романа для домохозяек вдруг стала игрой, так еще и рпг
Да с тех пор, когда настольные ролевые игры выродились в книги, когда их портировали на пк в виде рпг.

Классические рпг всегда были книжцом с картинками. Самый раковый жанр.
Аноним 11/03/23 Суб 14:30:33 #285 №7923458 
>>7921275 (OP)
Устаревания игр не существует. Есть устаревание игроков.
Теперь каждый ребёнок обожравшись крупиц информации в обзорах на ютабчике считает себя экспертом в любом вопросе.
Поколение усталых дедов дошкольного возраста.

Вон про халфу спорят будто запускали её на старте без ведюхи в надежде что она выдаст играбельный фепс. Слишком легко живут и громко кряхтят от этого.
Аноним 11/03/23 Суб 14:32:44 #286 №7923460 
>>7923052
>Как иначе мир эксплорить без квестов?
А вот так. Берёшь и идёшь куда глаза глядят. А там за каждым поворотом разные противники, с которыми интересно сражаться и разбросана всякая нужная мелочёвка, которую интересно собирать. И виды один краше другого. Чистый геймплей, эксплор и ни одного квеста.

И вообще, нахуй нужен открытый мир, если геймплейно в нём нет никакой необходимости, а единственный способ ЗАСТАВИТЬ тебя его изучать, это ходьба от одной катсценки до другой? Вас наёбывают, молодой человек! "Открытый мир" - это яркий маркетинговый ярлык (такой же как и "РПГ"), нужный лишь для того, чтобы игра лучше продавалась.
Аноним 11/03/23 Суб 14:40:57 #287 №7923482 
>>7923458
>без ведюхи в надежде что она выдаст играбельный фепс
Литературно я, прошёл её на мх440, и не один раз.
К чему нахрюк?
Аноним 11/03/23 Суб 14:42:50 #288 №7923492 
>>7923482
Ты имел ввиду NVIDIA GeForce 4 MX 440 ?
Это видео-карта. "Нахрюк" был про БЕЗ ВЕДЮХ СОВСЕМ БЛЕАТЬ. В софтверном режиме, если тебе так понятней.
Аноним 11/03/23 Суб 14:44:51 #289 №7923498 
>>7923460
Чел, без дополнительной мотивации в виде квестов куда-то идти и что-то собирать не интересно если ты не аутист.
Аноним 11/03/23 Суб 14:47:43 #290 №7923504 
>>7923460
>И вообще, нахуй нужен открытый мир, если геймплейно в нём нет никакой необходимости, а единственный способ ЗАСТАВИТЬ тебя его изучать, это ходьба от одной катсценки до другой?
Ну так игры без опенворлда это буквально ходьба от одной катсценки к другой, можешь так же бежать по коридору сюжета и не заметить открытости мира, опенворлд даёт тебе возможность занюхать что-то вопросики лол сверх этого.
Аноним 11/03/23 Суб 14:49:00 #291 №7923505 
>>7923178
>Генератор историй.
Блядь, любая игра - это генератор историй. Очередной выдуманный жанр типа иммерсив сима, соулс лайка и т.п.
>ничего подобного индустрия не высрала
Дварфы - обыкновенная стратежка с непрямым управлением. Такая же как и затерянный мир, стронгхолд, сеттлерс, банишед, тысячи их!
Аноним 11/03/23 Суб 14:50:52 #292 №7923511 
>>7923492
Поридж даже не знает что это такое. Софтверный режим, ахаха, эти дебилы тогда даже сперматозоидаеми еще не были.
Аноним 11/03/23 Суб 14:52:10 #293 №7923516 
Не существует
Аноним 11/03/23 Суб 14:55:52 #294 №7923527 
>>7923498
Наоборот. Если вместо игры - каловый продукт без геймплея и дизайна, тогда конечно там делать нехуй и надо буквально писать на бумажке что делать. Лолблять, какие же зумеры говноеды дегенераты.
Аноним 11/03/23 Суб 14:56:19 #295 №7923531 
>>7923334
>Боевка в РПГ все еще кал, сюжеты все еще навевают зевоту, а главная механика, вокруг которой жанр крутится- а именно прокачка, теперь портит другие жанры.
Два чая, анонче.
Аноним 11/03/23 Суб 14:56:43 #296 №7923533 
>>7923492
На релизе хл2 софтварный режим запуска уже лет 10 как неактуален был
Аноним 11/03/23 Суб 15:01:08 #297 №7923544 
>>7923533
У нищих актуален по сей день.
Аноним 11/03/23 Суб 15:05:35 #298 №7923556 
>>7923533
Ладно, не бухти. Мой флешбек был про запуск первой халфы.
Дедушка старый, дедушка перепутал или из вредности не уточнил.
Аноним 11/03/23 Суб 15:09:31 #299 №7923568 
1678536570939.jpg
>>7923492
>мх440
>видеокарта

Вытекаешь.
Аноним 11/03/23 Суб 15:09:38 #300 №7923569 
image.png
>>7923390
>если я считаю какую-то ходьбу игрой, то я считаю её хорошей игрой
Да до пизды, какая она. Это вообще не игра.
>любой интерактивный элемент можно трактовать как игру
Компьютерную, правильно? Мы же о компьютерных играх говорим? Нет, нельзя. Когда кинца больше чем геймплея, когда кинцу уделяется больше внимания при разработке, когда кинцо качественнее и интереснее геймплея - это не игра. Разве что формально, но это манипуляция, чтобы наебать игрунов на доллары.
>Норильск.
Калининград! Вот чем, например, геймплей на дваче отличается от геймплея в компьютерной рпг? Читаешь полотна текста, выбираешь диалоги. Интерактивно? Да. Игра выходит.
Аноним 11/03/23 Суб 15:26:59 #301 №7923642 
image.png
image.png
>>7923498
>Чел, без дополнительной мотивации в виде квестов куда-то идти и что-то собирать не интересно если ты не аутист.
Чел, бытие хомяком-собирателем и первопроходцем-первооткрывателем - это базовая эволюционная хуйня на уровне инстинктов. Если тебе это не интересно, то аутист здесь ты. В компьютерных играх интересен сам процесс, то есть геймплей. В сюжетном обосновании твоих действий нет никакой необходимости, за исключением одного единственного случая - когда кроме сюжета нихуя больше нет.
Аноним 11/03/23 Суб 15:33:16 #302 №7923662 
>>7923527
Аутист, спок, сходи в кубики поиграй или из песочка полепи. Ты точно так же по "бумажке" читаешь что делать, только твою бумажку тебе пишут твои же дефектные мозги.
>>7923642
>Если тебе это не интересно, то аутист здесь ты.
Пиздец аутист перефорсит. Если тебе интересно без практической пользы, т.е. мотивации любого психически здорового человека - объективно аутист исключительно ты. Ну и первооткрыватель в компьтерных играх, пиздец чё несёт, ещё и шиз.
>В компьютерных играх интересен сам процесс, то есть геймплей.
Это в дрочильнях, когда кроме геймплея ничего нет, много там первопрошёл в тетрисе?
Аноним 11/03/23 Суб 15:42:36 #303 №7923681 
>>7923662
>первооткрыватель в компьтерных играх, пиздец чё несёт
Ты прекрасно понял, что я имел в виду. Интерес увидеть, что за той горой, что ждёт за этим поворотом и т.п.
>без практической пользы
В компьютерные игры играют не ради практической пользы, а для получения удовольствия. Удовольствия от геймплея, поскольку это единственное, что отличает компьютерные игры от любого другого контента. А ради сюжетов любой психически здоровый человек будет читать книги и смотреть фильмы, потому что сюжеты и сценарии в них разъёбывают игрушки в пух и прах.
Аноним 11/03/23 Суб 15:50:39 #304 №7923701 
image.png
>>7923662
>много там первопрошёл в тетрисе?
Во-первых, не надо утрировать. Есть много разных компьютерных игр. Во-вторых, тетрис - это супер популярная хуйня. У меня был такой в нулевые, и это было охуенно! В него играли ради геймплея, и всем было похуй, почему падают блоки, куда спешат машинки и за что воюют танчики. Чел, ты сам на себя серишь своими примерами!
Аноним 11/03/23 Суб 15:56:43 #305 №7923717 
>>7923662
>Это в дрочильнях
Как что-то плохое. Иди почитай какую-нибудь хорошую книжку или посмотри годный кинч/серик и переставай уже быть восторженной маней. Сюжет и сценарий в компьютерных играх - это пятикратно переваренный кал. Любить в играх такое может только человек с нулевым кругозором.
Аноним 11/03/23 Суб 16:04:49 #306 №7923738 
>>7923544
Запуск на встройке это не софтварный режим
Аноним 11/03/23 Суб 16:10:29 #307 №7923747 
>>7923504
Надо нормальные игры, где ты не ради катсценок играешь, например
Аноним 11/03/23 Суб 16:15:31 #308 №7923755 
>>7923681
>Интерес увидеть, что за той горой, что ждёт за этим поворотом и т.п.
Ничего интересного, а уж геймплей там и подавно будет тот же самый, геймплеедебил.
>А ради сюжетов любой психически здоровый человек будет читать книги и смотреть фильмы, потому что сюжеты и сценарии в них разъёбывают игрушки в пух и прах.
А я и не говорю об игре ради сюжетов, аутист, я говорю о мотивации дрочить геймплей. Это как готовить конкретное блюдо или бесцельно нарезать и смешивать ингридиенты ради того чтобы нарезать и смешивать ингридиенты, процесс тебе может доставлять в обоих случаях, но во втором у тебя аутизм.
>>7923701
>супер популярная хуйня
Пиздец аргументация у долбоёбов. Ну кинцо тоже часто популярное, если бы это имело какое-то значение.
>и всем было похуй, почему падают блоки, куда спешат машинки и за что воюют танчики.
А ещё ходили крапиву пиздить палками, вот она, вершина досуга, блядь.
>>7923717
>Сюжет и сценарий в компьютерных играх - это пятикратно переваренный кал. Любить в играх такое может только человек с нулевым кругозором.
Ещё один. Сюжеты в играх и не нужно любить, они там исключительно утилитарную функцию выполняют, дают тебе цели которые ты будешь достигать используя геймплей.
Аноним 11/03/23 Суб 16:16:05 #309 №7923758 
>>7923747
Нет таких, особенно среди линейных.
Аноним 11/03/23 Суб 16:18:29 #310 №7923763 
>>7921880
Нихуя, мне не с чем было сравнить и я спокойно играл без претензий.
Аноним 11/03/23 Суб 16:18:40 #311 №7923764 
>>7923717
Сюжет в играх от условного кинца ничем не отличается, их пишут одни и те же люди скорее всего.
Аноним 11/03/23 Суб 16:21:54 #312 №7923770 
>>7923764
Растянутостью, в игре у тебя и правда сюжет от кинца обычно слабо отличается, но если в кинце у тебя хронометраж пару часов - то в игре может быть и сотня, а сюжет-то тот же, просто разбавлен геймплеем.
Аноним 11/03/23 Суб 16:23:17 #313 №7923774 
>>7921275 (OP)
>Классные игры всегда были и всегда будут классными, сколько бы лет не прошло
+++
Аноним 11/03/23 Суб 16:30:20 #314 №7923792 
>>7923764
Сюжеты о которых вы тут говорите пишут нонеймы-студенты даже без формального образования сценариста. Это самое дно дна, вон мечта Кодзимы снять хоть какой-то настоящий фильм.
Аноним 11/03/23 Суб 16:47:26 #315 №7923834 
gaymir za 300.webm
>>7921275 (OP)
Играй в кал 80х, что же ты ебало то моршигь
Аноним 11/03/23 Суб 17:01:12 #316 №7923879 
image.png
>>7922906
>>7922919
)))БАЗА((( на все 100%✅✅✅ тупа окунул в дерьмецо старпёров ебаных.
Аноним 11/03/23 Суб 17:05:56 #317 №7923891 
>>7921275 (OP)
Геймплей действительно не устаревает. Даже игры с геймплеем годных рпг из 1980-= будут великолепно играться.

Но все остальное еще как устаревает. Пиксельная, и в целом спрайтовая графика, и 3д как минимум до первой Халвы выглядит отталкивающе, и в такие игры тяжело играть. Терпеть неприятный визуал ради интересного геймплея не каждый сможет. Также устаревают тренды. Раньше было нормально делать простенькие платформеры, сейчас же такие игры уже совсем неактуальны, и кроме кучки задроченных гиков они никому не нужны. Современные пиксельные платформеры это полнейшие бездарные высеры без графики и без геймплея, созданные парочкой бородатых смузихлебов.
Аноним 11/03/23 Суб 17:12:51 #318 №7923911 
>>7923891
>Пиксельная, и в целом спрайтовая графика, и 3д как минимум до первой Халвы выглядит отталкивающе, и в такие игры тяжело играть.
Ты графодрочер прост. Не можешь оценить работу художника.
Аноним 11/03/23 Суб 17:14:55 #319 №7923917 
>>7922906
Ты на ютубе, видать, смотрел.
Аноним 11/03/23 Суб 17:19:46 #320 №7923931 
>>7923911
Кому нужна эта работа художника? Сейчас время трехмерной графики, никто не захочет смотреть на рисованную графику, когда есть другой вариант (хипстеры и гики не в счет, они шизы). Более того, в 90 процентов 2д игр никакой работы художника нет. Существует Cuphead, но помимо него - тонна нарисованных на коленке пиксельных высеров.
Аноним 11/03/23 Суб 17:23:19 #321 №7923934 
>>7923891
>Пиксельная, и в целом спрайтовая графика, и 3д как минимум до первой Халвы выглядит отталкивающе
Ага, поэтому сейчас выходит куча хуинди с худшей графикой, что пиксельной, что 3д, не говоря о геймплее и прочем, и все жрут причмокивая, ничего против не имеют. Оставь свои графонодебильные истории для дурки, они в жизни не работают.
Аноним 11/03/23 Суб 17:30:38 #322 №7923946 
>>7923934
>поэтому сейчас выходит куча хуинди с худшей графикой, что пиксельной, что 3д, не говоря о геймплее и прочем, и все жрут причмокивая, ничего против не имеют.
Потому что это говноеды с плохим вкусом, которые выбирают худшие образчики. Эти же самые люди слушают всратый депресушный инди-роцк, записанный на тяп-ляп, и смотрят мультики, притом самые уебские, такие как Отель Хазбин. Вкус плохой, на уровне тупоголовых нормисов с их Варфейсом и Камеди Клабом.

>Оставь свои графонодебильные истории для дурки, они в жизни не работают.
Для вменяемых людей, которые имеют вкус - работают.
Аноним 11/03/23 Суб 17:31:57 #323 №7923947 
>>7923931
>Cuphead
Сори сынка, ето кал
Аноним 11/03/23 Суб 17:40:15 #324 №7923961 
>>7923946
Наверное и черно-белые фильмы не смотришь?
Аноним 11/03/23 Суб 17:41:01 #325 №7923964 
>>7923931
>художники ни нужны
Ай не пизди, тебя что, рисовальщики обидели? Видео игра - это целый комплекс сочетаний искусств: видео изображения, музыки, сюжета, оформления и, сука, да ГЕЙМПЛЕЯ! И всё это месиво вместе должно явить не сумму, но принципиально новое - ака "хорошая игра". И если это случилось, то ты не сидишь и размышляешь, " Бля, вот игра говно, но музон хороший - играем!" Или там ещё что-то в этом духе. Если ты видишь составляющие о отдельности, значит - говно. Ну или не говно, но однозначно слабый продукт. И вот эту цельность, общее - надо видеть, это большая задумка, как режиссёра, мать твою. А когда всякое быдло кодит хуйню, лепить туда всякое три/два Д говно, записывает на фрутилупс пердёж из жопы, то да, говно обеспечено. Играют во всё и всегда так было, ибо человеческая глупость бесконечна. Да и все мы были детьми и тупо не наиграли, не узнали, что такое заебись и что таке хуево! Так что захлопни пасть
иди нахуй
Аноним 11/03/23 Суб 17:42:16 #326 №7923966 
>>7923891
Долбоеб, в первой дюне даже выделять отряды нельзя было, это ввели лишь в варкрафте блядь. Забеись тебе такой гейплей в ртс?
Аноним 11/03/23 Суб 17:44:44 #327 №7923975 
>>7923961
>Наверное и черно-белые фильмы не смотришь?
Нет, не смотрю. Зачем этот рудимент? Они были актуальны давным-давно.
Аноним 11/03/23 Суб 17:45:24 #328 №7923978 
>>7923966
Это было говном и в год выхода

>>7923975
Даун
Аноним 11/03/23 Суб 17:45:55 #329 №7923980 
>>7923966
>Долбоеб, в первой дюне даже выделять отряды нельзя было, это ввели лишь в варкрафте блядь. Забеись тебе такой гейплей в ртс?
Я именно на это и указал, слепошарый. Раньше были геймплейные тренды, которые сейчас уже устарели и не нужны.
Аноним 11/03/23 Суб 17:54:58 #330 №7924000 
>>7923980
Ну выход 99% высеров не нужны, ведь они играются как говно. В чем суть треда тогда если речь не идет про ходьду туда сюда и стрельбу на лкм?
Аноним 11/03/23 Суб 18:04:23 #331 №7924018 
>>7921275 (OP)
Не соглашусь, в большинство игр старше 97-го года невозможно играть нормально, потому что там постоянно попадается какая-нибудь техническая залупа, которая тогда была необходимым злом, а сегодня будет дикостью. Типа вот этих вот "нельзя выделить больше 4 юнитов", или "сохраняться нельзя, соси хуй", или "персонаж мееедленно поворачивается иначе текстуры/уровень/спрайты не прогрузятся", или "ходить на wasd, поворачиваться на стрелках, атаковать на ПКМ управление захардкожено".
Аноним 11/03/23 Суб 18:08:51 #332 №7924025 
>>7924018
Так игра тут причем?
Аноним 11/03/23 Суб 18:13:24 #333 №7924033 
>>7924025
Технические аспекты также являются частью игры.
Аноним 11/03/23 Суб 18:18:31 #334 №7924041 
>>7923755
>геймплей там и подавно будет тот же самый
Потому что ты так сказал?
>я говорю о мотивации дрочить геймплей
Это весело. Суть игры в компьютерные игры.
>Ну кинцо тоже часто популярное
Да, потому что люди любят смотреть кино. В том числе и кино под видом компьютерных игр.
>ходили крапиву пиздить палками
Мы с тобой говорим про компьютерные игры, а не про реальную жизнь. Тетрис - компьютерная игра.
>Сюжеты в играх и не нужно любить, они там исключительно утилитарную функцию выполняют, дают тебе цели
Ты сейчас выдаёшь желаемое за действительное. Сюжеты в играх выполняют исключительно косметическую функцию. А цели могут быть какие угодно независимо от наличия/отсутствия сюжета.
>>7923764
>скорее всего
Эх, Маня, Маня... Говорю же, иди почитай, а лучше посмотри что-нибудь стоящее.
Аноним 11/03/23 Суб 18:20:51 #335 №7924048 
>>7923964
>Видео игра - это целый комплекс сочетаний искусств
Это просто игрушка для детей, чел. Попустись.
Аноним 11/03/23 Суб 18:22:49 #336 №7924051 
>>7923964
>" Бля, вот игра говно, но музон хороший - играем!"
Так, стоп, но с сюжетами это почему-то работает? Буквально же так и говорят: "Бля, вот игра говно, но сюжет, диалоги и персонажи хорошие - играем!"
Аноним 11/03/23 Суб 18:24:09 #337 №7924055 
>>7924033
Так она не устарела, она всегда была говном, тут речь про устаревание.
Аноним 11/03/23 Суб 18:33:14 #338 №7924073 
>>7924051
Потому что это буквально другое, геймплей может быть говном, но при этом в достаточной мере выполнять свою функцию в перерывах между сюжетом, ты всё ещё участвуешь в приключении, пусть тебе и приходится закликивать, собирать вопросики и крафтить. Если в игре всё плохо кроме музыки - ну тут проёб очевиден, музыка всегда одинакова будь ты в игре или слушаешь её отдельно, во втором случае даже лучше будет, потому что ничто не отвлекает и не перебивает.
Аноним 11/03/23 Суб 18:34:49 #339 №7924078 
>>7924055
Геймплей игры может быть в целом интересным и качественным, но с недостатками, которые были нормальны в свое время, но в наши дни уже не приемлемые.
Аноним 11/03/23 Суб 18:35:57 #340 №7924081 
>>7924048
>Это просто игрушка для детей, чел.
Раньше игры считались игрушками для детей, так как люди видели пиксельное изображение и простой геймплей с прыжками по платформам. Сейчас уже все иначе, серьезные дядьки играют в фифу и гта 5.
Аноним 11/03/23 Суб 18:44:18 #341 №7924104 
>>7924041
>Потому что ты так сказал?
Потому что это объективный факт, в играх есть кор геймплей который либо не меняется вовсе, либо меняется минимально, а шанс что завернув за угол он как-то (заметно) поменяется и вовсе близок к нулю. Ты споришь просто чтобы спорить.
>Это весело. Суть игры в компьютерные игры.
А ещё весело играть в игры с сюжетом, но ты почему-то это отрицаешь. А вот пиздить крапиву палками весело далеко не всем.
>Мы с тобой говорим про компьютерные игры, а не про реальную жизнь. Тетрис - компьютерная игра.
Разницу мне распиши, почему бесцельное говно ирл плохо, а бесцельное говно в играх хорошо и вообще другое.
>Ты сейчас выдаёшь желаемое за действительное.
Этим занят исключительно ты со своим врёти, ну либо у нас какое-то разное понимание того что такое сюжет в играх.
>А цели могут быть какие угодно независимо от наличия/отсутствия сюжета.
Ну да, можно быть аутистом шизофреником и цели будут диктовать голоса в голове, для нормальных людей так или иначе нужны озвученные игрой цели, которые в большинстве случаев связаны с сюжетом. Дрочево однообразного геймплея на очки, а то и без них, со временем перестаёт доставлять.
Аноним 11/03/23 Суб 18:45:54 #342 №7924107 
>>7923764
>Сюжет в играх от условного кинца ничем не отличается, их пишут одни и те же люди скорее всего.
Пиздани такое в разделе про книги или фильмы, и тебя там с ног до головы обоссут.
Аноним 11/03/23 Суб 18:47:15 #343 №7924109 
>>7924078
Они и тогда не были нормальными. Ничего не изменилось.
Никому не нравилось играть в жопораздирающие игры без сохранений, но разработчики забивали на картриджи с батарейкой и рубили дополнительный гешефт на прокате.
Аноним 11/03/23 Суб 18:49:49 #344 №7924113 
image.png
>>7923755
>геймплеедебил
>>7924073
>геймплей может быть говном, но при этом в достаточной мере выполнять свою функцию в перерывах между сюжетом

>/v/ - Video Games
Это самое смешное, что я видел сегодня в интернете.
Аноним 11/03/23 Суб 18:52:25 #345 №7924122 
>>7924081
>Сейчас уже все иначе, серьезные дядьки играют в фифу и гта 5.
И почему фифа и гта5 не игры для детей а что-то большее? Фифа - потому что это онлайн-казино, это понятно.
Аноним 11/03/23 Суб 19:08:19 #346 №7924168 
>>7924104
>Потому что это объективный факт
Это твои больные фантазии.
> в играх есть кор геймплей который либо не меняется вовсе, либо меняется минимально, а шанс что завернув за угол он как-то (заметно) поменяется и вовсе близок к нулю
Нихуя себе гейм-дизайнер в треде!
>А ещё весело играть в игры с сюжетом, но ты почему-то это отрицаешь.
Это также весело, как и жрать пятикратно переваренный кал. Ёб твою мать, чел, ради сюжета и сценария люди читают книги и смотрят фильмы и сериалы. А сюжеты в компьютерных играх - говно. Говно, которое может понравится только человеку, который в своей жизни ничего кроме игрушек для детей не видел, то есть типичному игруну.
>Разницу мне распиши, почему бесцельное говно ирл плохо
С тобой всё в порядке? Где я говорил, что игры в реале это плохо? Как там, кстати, сюжет в футболе? Какова сюжетная цель забить мяч в ворота? Это же сюжет даёт цели. За этим наверняка стоит проработанный лор.
>для нормальных людей так или иначе нужны озвученные игрой цели, которые в большинстве случаев связаны с сюжетом
Эти нормальные люди они с тобой в одной комнате? Я тебе ещё раз, долбоёбу, повторяю, что игра - это набор правил и цель. Всё. В этом уравнении нет такой переменной как сюжет. И это работает со всеми играми: спортивными, карточными, настольными, компьютерными.

Игра без сюжета возможна. А вот книга или фильм - нет. Ты сопротивляешься за фильмы под видом игр. Ты сопротивляешься за говно в квадрате. Мало того, что это делают люди, которых не пустили в киноиндустрию либо несостоявшиеся писатели, так ещё и в формате видеоигры, который ограничивает возможности повествования геймплеем. Да-да. Приходится отвлекаться от просмотра катсценок на беготню и прочий геймплей для галочки, который добавляется исключительно чтобы продавать говно в стиме. На нетфликс не пускают же.
Аноним 11/03/23 Суб 19:28:45 #347 №7924231 
>>7924109
>Они и тогда не были нормальными.
Они были вынужденными, поскольку нельзя было сделать по-другому. А сейчас есть такая возможность.
Аноним 11/03/23 Суб 19:30:18 #348 №7924236 
>>7924122
>И почему фифа и гта5 не игры для детей а что-то большее?
У них графика реалистичная, и темы серьезные и близкие нормисам.
Аноним 11/03/23 Суб 19:38:04 #349 №7924256 
>>7924231
Можно было, либо не делали потому что похуй и так сожрут
Либо специально усложняли жизнь чтобы побольше наварить бабла, как сейчас с денувой
Аноним 11/03/23 Суб 22:53:44 #350 №7924589 
>>7923758
Таких дохуя. Очень много игр, в которые люди играют не ради сюжета. Очень во многих играх этого сюжета даже и не толком
Аноним 11/03/23 Суб 23:12:03 #351 №7924636 
>>7921275 (OP)
>Устаревания игр не существует.
Попробуй в варкрафт первый поиграть после второго старкрафта - охуеешь.
Аноним 12/03/23 Вск 01:07:24 #352 №7924913 
>>7924589
Нет таких нормальных игр. Есть мультиплеер, есть мобилкоговно для даунов (не обязательно на мобилках, но суть одна), и дрочильни-песочницы для аутистов.
Аноним 12/03/23 Вск 01:26:59 #353 №7924943 
>>7924113
В зеркало посмотрел?
>>7924168
>Это твои больные фантазии.
Это твоё врёти.
>Нихуя себе гейм-дизайнер в треде!
Очередная апелляция к личности вместо аргументов, ну не удивительно, ведь по факту возразить нечего.
>Это также весело, как и жрать пятикратно переваренный кал.
Очередное яскозал. Ну и тебя никто не просит жрать каксцены, тебе предлагают наворачивать твой любимый геймплей, просто имея какую-то цель.
>чел, ради сюжета и сценария люди читают книги и смотрят фильмы и сериалы.
Я уже писал что играют не ради сюжета, но видимо у геймплеедебилов проблемы с пониманием/удержанием в памяти текста.
>С тобой всё в порядке? Где я говорил, что игры в реале это плохо?
С тобой видимо не всё в порядке, ведь теперь непонятно к чему ты изначально взвизгнул про то что "мы говорим про компьютерные игры".
>Как там, кстати, сюжет в футболе? Какова сюжетная цель забить мяч в ворота?
Ммм, примитивный геймплей+мультиплеер, заебись. Ну вообще как по мне в футбол тоже долбоёбы играют, так что что это должно показывать кроме того что долбоёбы существуют я не понимаю.
>Я тебе ещё раз, долбоёбу, повторяю, что игра - это набор правил и цель.
Ну да, шиз, и цель тебе и даёт сюжет. Находятся конечно люди которым достаточно дрочить очки или самим отыгрывать цели в голове, но так на то они и аутисты.
>Игра без сюжета возможна.
Я с этим и не спорил.
>Ты сопротивляешься за фильмы под видом игр.
Ты бы лучше свои таблетки пил, а то от голосов в голове совсем одебилел. Мне достаточно сюжета как в порно, описанного в паре строчек сухого текста, или вовсе молча интригующего что тут происходит и почему, но сюжет быть должен, иначе у меня нет причин нажимать кнопки если это не мультиплеер или жёсткие механические дрочильни вроде ритм-игр, в которые я играть могу но не считаю что только такие игры и должны существовать. Кинцо, кстати, наоборот хуёво перевариваю.
Аноним 12/03/23 Вск 01:39:21 #354 №7924962 
>>7924943
>по факту возразить нечего
Что тебе по факту возразить? Ничто не мешает сделать разные биомы в разных краях карты, в них разные условия среды и разных противников и т.д и т.п. в зависимости от фантазии разработчиков. Вангую ты скажешь, что ко-ко-ко, кор-геймплей не меняется, ваши изменения не изменения. Хуй соси.
>ты изначально взвизгнул про то что "мы говорим про компьютерные игры"
Взвизгнул изначально ты про палку и крапиву, долбоёб. Так что хуй соси.
>сюжет быть должен
Нет не должен.
>у меня нет причин нажимать кнопки
Твои проблемы.
Аноним 12/03/23 Вск 02:58:03 #355 №7925056 
>>7924589
>>7924913
Сюжет не противоречит геймплею, идиоты, он наоборот ему помогает. Только нужно понимать, что сюжет это игра, геймплей, а не кинцо. Видеоролики и скриптовые сцены это не сюжет игры, а сюжет кинца приложенного к игре, посторонняя игре хуйня как мануал. Собственно, раньше этот сюжет кинца и писали в мануалах главным образом, пока не было возможности без ущерба запихать в игру. Что сейчас его запихивают, не делает его частью игры, это всё так же часть постороннего кинца.
Аноним 12/03/23 Вск 03:05:59 #356 №7925066 
>>7922738
>План 9 из открытого космоса сейчас иначе воспринимается, привлекательнее, нежели на него современники смотрели, для которых это был полный отстой.
Ух, бля! Помню, повёлся на обложку, купил эту игру, офигел от крутой графики, а потом стала гореть жопа - нихуя не понимал, как убить монстра, потом понял, что надо сканировать его сканером и выставлять частоту оружейного модуля, чтобы его убить. Так этого мало,эти пидоры в итоге лезут со всех сторон, сканируй, сука!
Уж лучше бесконечные аванпосты и джагернауты, чем эта хуета.
А вообще, там было 3 героя и за каждого был какой-то геймплейный посос.
Аноним 12/03/23 Вск 03:19:42 #357 №7925086 
>>7922919
Удваиваю, играл на релизе и словно говна поел.
Такой унылой безблагодатности я в играх не видел никогда.
Вернее сказать, может и есть тысяча игр хуже и скучнее, но от них никто и не ждал ничего, потому что они были сделаны за 3 копейки, озвучены профессиональными программистами и уже со старта с ними было всё понятно. Яркий пример подобных игр - Restricted Area или Зона 51.
В случае же с HL2 перед игроком поэтапно разворачивалась драма, игрок сначала видел крутейший графон и лицевые анимации Говно-Мужика, потом крутые анимации болванчиков на вокзале и физон.
Это было круто.
А потом начиналась боль недоумения, почему всё вокруг картонное, почему всё так сильно и нарочито контрастирует с графоном.
Например, помню, поразился панельным домам, пострелял по окнам, ожидая звук стекла, а вместо этого получил звук попадания в бетон, хотя за много лет до этого были игры, где были бьющиеся стёкла.
Потом получил лудо-нарративный диссонанс, когда тебя выпинывают с базы повстанцев, а из оружия дают сраный лом.
Я уже в этот момент люто ахуел.
Ну а потом заебался от скуки и стал скакать по уровням через консоль.
Клянусь, сука, я более скучной игры чем HL2 не видел никогда.
Аноним 12/03/23 Вск 03:36:52 #358 №7925096 
>>7925086
Че за бред? Самые нелепые придирки к хл2, что я когда либо слышал
Аноним 12/03/23 Вск 07:23:33 #359 №7925202 
>>7925086
Импотент рассказывает что у него на встал на порнозвезду потому что она не читала Пелевина. Как можно быть такой бескультурной?
Аноним 12/03/23 Вск 09:43:26 #360 №7925318 
>>7924913
В смысле нет таких НОРМАЛЬНЫХ? Целая куча хитовых игр, которые все знают либо полностью лишены сюжета, либо он там играет незначительную роль. Всякие там нид фор спиды, тонихоки, флэтауты, думы, квейки, гитар хиро, да даже если и старые не брать, те же соулсы или ботва практически необременены сюжетным контекстом. Ты просто приходишь в разные места, пиздишь боссов или находишь клевые испытания. И тебе весело играть даже без полноценной подачи сюжета, потому что веселым является сам геймплей и разнообразие тех вещей, на которые ты натыкаешься.
Аноним 12/03/23 Вск 09:47:35 #361 №7925322 
>>7925086
>А потом начиналась боль недоумения, почему всё вокруг картонное
Помню времена релиза ХЛ2, в первую очередь все охуевали с уровня живости и интерактивности мира. Можно было в руки взять любую хуйню, все было по физону, а разбивание стекол было крутейшим в индустрии, все прям кипятком писали, что оно кусочками отваливается.
А ты сейчас как будто про другую игру рассказываешь.
Аноним 12/03/23 Вск 09:56:58 #362 №7925333 
>>7925318
Кук, спокуха.
Аноним 12/03/23 Вск 10:15:59 #363 №7925360 
>>7923569
>Компьютерную, правильно?
Да, если с помощью эвм, то компьютерная.
> когда кинцо качественнее и интереснее геймплея - это не игра.
>Разве что формально
Сам признал, что игра. Неформальные определения не представляют ценности и носят субъективный характер.
> это манипуляция, чтобы наебать игрунов на доллары.
Игрун знает, что покупает. Никто нахуй не ждёт в игре от Кейджа геймплея дума, ждут и хотят "интерактивного кинца".
>Читаешь полотна текста, выбираешь диалоги. Интерактивно? Да. Игра выходит
Неиронично так и есть, если мы играем в города с помощью эвм в интернете, то это вполне себе компьютерная игра, ещё и мультиплеерная. Общение на дваче тоже можно трактовать как игру.
Аноним 12/03/23 Вск 10:28:53 #364 №7925379 
>>7925322
> Можно было в руки взять любую хуйню, все было по физону, а разбивание стекол было крутейшим в индустрии, все прям кипятком писали, что оно кусочками отваливается.
И ГДЕ ОНО СЕЙЧАС В ИГРАХ
Аноним 12/03/23 Вск 10:35:12 #365 №7925389 
>>7925202
Порнозвезда - это контер страйк. Лучший НЕУСТАРЕВАЮЩИЙ шутан в истории. Вон в хл и хл2 были мультиплеерные режимы, но они нахуй никому не всрались. Если мод, склепанный на коленке, лучше оригинальной игры, то что за игра то за дерьмо такое?
>>7925322
Физика - это развлечение на пару минут, после чего тебе надоедает поднимать банку.
Аноним 12/03/23 Вск 10:35:51 #366 №7925392 
>>7925389
> Вон в хл и хл2 были мультиплеерные режимы, но они
Не имели аддитивную систему монетизации.
Аноним 12/03/23 Вск 10:44:19 #367 №7925404 
>>7925389
>Физика - это развлечение на пару минут, после чего тебе надоедает поднимать банку.
Ты вообще в игру то играл? Там всю игру физика активнейшим образом используется используется, там полно физических загадок самого разного толка, и они клевые, плюсом в боевке она тоже юзается, гранаты откидываешь, пилами всякими кидаешься, бочки барнаклам закидываешь.
Сказать, что физика в халфе на пару минут и надоедает, может только человек, который даже примерно не представляет, какой была игра.
Аноним 12/03/23 Вск 10:49:07 #368 №7925409 
>>7925389
>Вон в хл и хл2 были мультиплеерные режимы, но они нахуй никому не всрались.
Хз, в первую халфу в свое время очень много рубились, особенно там была карта кроссфаер с бункером, просто хит компьютерных клубов. Уверен и сейчас зайдешь в халфу- а сервера не пустые и народе на кроссфаере хуячится.
Единственное, что ХЛ это чистый дезматч, все против всех, там киберспорта не была, только фан от происходящего, а у контры потанцевал к чемпионатам, вот она и взлетела повыше. Но если честно, в халфу играть было веселее.
У хл2 проблема в том, что стрельба там говно, мультиплеер был, но не боевкой игра сильна. Сингл хорош именно как приключенческая игра, где каждый уровень новые гиммики и тематика, а в мультиплеере этого нет.
Аноним 12/03/23 Вск 11:01:03 #369 №7925420 
>>7925404
>там полно физических загадок самого разного толка
В вашем шутере шутер будет вообще? Катсцены, гачимучи с ящиками, платформинг. Худший шутан. И скучнейший.
Кстати, по поводу устаревания, про постоянные загрузки через 10 шагов не забыли?
Аноним 12/03/23 Вск 11:03:02 #370 №7925423 
ШУТЕР
@
ВСЮ ИГРУ БЕГАЕШЬ С МОНТИРОВКОЙ И ШТУКОЙ ДЛЯ ПОДНИМАНИЯ ЯЩИКОВ
Аноним 12/03/23 Вск 11:04:09 #371 №7925424 
>>7925420
Нет, не будет. ХЛ2 это скорее экшн адвенчура, в которой намешали кучу разных прикольных штук, но саму боевку сделали слабенькой.
>Кстати, по поводу устаревания, про постоянные загрузки через 10 шагов не забыли?
Да ничего такого, в современных играх это тоже есть. Правда вместо надписи загрузка какая нибудь катсцена, лифт или длинный коридор.
Аноним 12/03/23 Вск 11:12:06 #372 №7925435 
>>7925420
>бежать и струлять

В 2004-м это уже было дно, но дауны до сих пор жрут.
Аноним 12/03/23 Вск 11:13:45 #373 №7925437 
>>7925435
Соглы, хуйня какая-то. То-ли дело двигать предметы! В жизни то такого никто не может.
Аноним 12/03/23 Вск 11:26:59 #374 №7925452 
>>7925437
Поридж пытается шутить
Аноним 12/03/23 Вск 11:28:08 #375 №7925454 
>>7925420
ты чё сука, это не про стрелялки, а про невероятно лучшую в мире историю!
Аноним 12/03/23 Вск 11:32:15 #376 №7925458 
>>7925454
Чем история кончилась?
Аноним 12/03/23 Вск 11:36:53 #377 №7925470 
>>7925458
Ну там чёт комбайны или инопланетяне или там хз. Алекс для ВР есть, можно там хуи рисовать, вот.
Аноним 12/03/23 Вск 11:45:20 #378 №7925483 
01hGU1hxblxSsACHWKOpLAx.webp
>>7921275 (OP)
>Устаревания игр не существует
Почему же тогда никто кроме 40-летних гиков не играет в space invaders, пак-мена и прочие хиты 40 летней давности? В свое время это были мегапопулярные игры.
Аноним 12/03/23 Вск 11:49:27 #379 №7925500 
>>7925483
>Почему же тогда никто кроме 40-летних гиков не играет в space invaders, пак-мена и прочие хиты 40 летней давности?
А с чего ты взял, что не играют? Мне кажется хотя бы раз эти игры пробовал любой. Просто это не игры на тысячи часов, к которым ты каждый день хочешь возвращаться, но игры все еще веселые и любой зумерок может в нах покатать полчасика.
Аноним 12/03/23 Вск 11:51:04 #380 №7925503 
>>7925389
>Если мод, склепанный на коленке, лучше оригинальной игры, то что за игра то за дерьмо такое?
Манёвр сверхразумиста просто.
Игра ОДИНОЧНАЯ, сетевуху тогда на похуях прикручивали.
Аноним 12/03/23 Вск 11:52:32 #381 №7925506 
>>7925500
>Мне кажется хотя бы раз эти игры пробовал любой.
Ща, вот делать мне не хуй в это говно мамонта играть.
мимо зумер
Аноним 12/03/23 Вск 12:00:43 #382 №7925514 
>>7925483
Вангую что нинтендосойджакам выкатили какой-то ремейк типа Тетриса 99 и те наворачивают что аж за ушми трещит.
Аноним 12/03/23 Вск 12:02:37 #383 №7925519 
>>7925483
Чел, сейчас самые популярные игры с большим отрывом это мобилкокал, самые худшие игры. Оценивать игры по популярности это максимум тупость. Популярность вообще к играм мало относится, это социальное явление.
Аноним 12/03/23 Вск 12:14:24 #384 №7925538 
>>7921275 (OP)
Все познается в сравнении. Классный геимплей из прошлого таковым был на момент выхода, но сейчас уже мог быть переплюнут. Просто что-то переплюнуть смогли, а что-то нет. Например стрельбу хл или хало переплюнули. А дизайн противников этих игр все еще топовый.

Приходится игры на состовляющие делить и сравнивать. Абсолютного общего измерения в вакууме не существует.
Аноним 12/03/23 Вск 12:18:56 #385 №7925549 
>>7925483
Я играю, спейс инвейдерс не очень зашла, кстати
24 года
Аноним 12/03/23 Вск 12:23:32 #386 №7925560 
>>7925538
>Например стрельбу хл или хало переплюнули.
HL не переплюнули, там топовая стрельба, а в новых игрых она говно.
Хало и переплевывать не надо, было говном на момент выхода.
Аноним 12/03/23 Вск 12:25:09 #387 №7925564 
>>7925549
Само собой - глянул на youtube это же устаревшее говно мамонта.
20 лет
Аноним 12/03/23 Вск 12:31:53 #388 №7925581 
>>7925560
На момент выхода уровни халы тоже были разнообразые и веселые. А хало3 по-прежнему заебись. Враги даже в первой части топ по сравнению с современными примерами. Многое устаревает, когда придумывают че получше. Стрельба из пушек в думе3, к примеру лучше сделана, чем в хл и хало. Если в хало уде на момент выхода стрлеьба была неоч, то как ты и сказал в первой халфлайф стрельба была топ. Но дум3 переплюнула. А какой-нибудь дум 2016 или бруталдум переплюнули еще сильнее.
Аноним 12/03/23 Вск 12:32:08 #389 №7925582 
>>7925066
Речь была про кино. Не знал, что игра есть
Аноним 12/03/23 Вск 12:34:36 #390 №7925589 
Пример устаревания ещё макспеин2. Так-то одна из лучших реализаций булеттайма даже сейчас. Но по сражениям третья часть во всем лучше. Это вторую говном не делает. Во время выхода лучше не было.
Аноним 12/03/23 Вск 13:29:37 #391 №7925704 
>>7925581
>На момент выхода уровни халы тоже были разнообразые и веселые.
Нет, на момент выхода хало ругали за однообразие и хуевый арт дирекшн. Все отмечали, что там очень однообразные коридоры. Хотя оглядываясь назад я понимаю, что в сравнении с современными играми все было не так уж плохо, и то, что игра подсовывает то открытые бои с транспортом, то набегающие волны флуда в узких коридорах- это вообще было прикольно. Просто тогда это был совсем не топ, и у других было еще лучше, а сейчас наоборот, на фоне современной посредственности, даже не самая удачная игра из прошлого кажется очень крутой.
Аноним 12/03/23 Вск 13:31:02 #392 №7925711 
>>7925589
Не считаю макса второго устаревшим. Он до сих пор и выглядит круто и играется круто, даже те вещи, которые третья часть делает еще лучше, не обесценивают вторую часть, в нее до сих пор интересно играть.
Аноним 12/03/23 Вск 14:08:32 #393 №7925806 
>>7925589
>лучше во всем
>1 минута игры 45 минут катсцен
>1 минута игры 45 минут катсцен

Макс Пейн 3 был устаревшим говном в день выхода, проебано абсолютно все
Аноним 12/03/23 Вск 14:16:58 #394 №7925831 
>>7925360
>Неформальные определения не представляют ценности и носят субъективный характер.
А, да? То есть если тебе в ресторане подадут блюдо из говна, то это формально блюдо, а субъективно пошёл нахуй, бухтеть не будешь? В конечном итоге, откуда-то же берётся пятикратно переваренный кал.
Аноним 12/03/23 Вск 14:23:43 #395 №7925851 
>>7925360
>Игрун знает, что покупает.
То есть игрун с самого начала знал, что масс эффект, ведьмак3, рдр2, киберпанк - кинцо, а не экшн/рпг, а открытые миры там пустые и нахуй не нужны, и шёл покупать именно кинцо, а не игры? Интересно.
Аноним 12/03/23 Вск 14:27:21 #396 №7925860 
12DC7B57-69A9-421A-A8FF-CA76B041DD62.jpeg
>>7921275 (OP)
Бывает в пиздючестве в восторге от игры, но повзрослев уже не такая классная скорее 6/10.
Аноним 12/03/23 Вск 14:27:46 #397 №7925862 
>>7925423
Не хуёвый шутер, а иммерсив сим. Смотри не перепутай!
Аноним 12/03/23 Вск 14:30:51 #398 №7925867 
>>7925506
>Ща, вот делать мне не хуй в это говно мамонта играть.
У гугла был дудл, посвящённый пакману. Так что может и играл хотя бы в подобие: https://g.co/kgs/CXu4Nx
Аноним 12/03/23 Вск 14:36:53 #399 №7925887 
>>7925831
Так уже есть ресторан, где говно подают, лол. Правда это в меню указано, хочешь говна - пожалуйста. И да, это действительно блюдо в таком случае.
>>7925851
>открытые миры там пустые
Пустые =/= нет. Можно сказать, что это плохие игры в открытом мире, но нельзя сказать, что они не в открытом мире. Во всех этих играх есть экшн-боёвка с рпг-элементами, то, что она плохая, не делает эти игры не экшн-рпг.
Аноним 12/03/23 Вск 14:45:50 #400 №7925911 
>>7925887
>И да, это действительно блюдо в таком случае.
Я тебя услышал, анон, приятного аппетита.
Аноним 12/03/23 Вск 16:02:54 #401 №7926119 
DeusEx20180916185418631.mp4
>>7925322
>Помню времена релиза ХЛ2, в первую очередь все охуевали с уровня живости и интерактивности мира. Можно было в руки взять любую хуйню, все было по физону,
Ахуевали только школьники, которые не застали Deus Ex. Половины показанного в этой сценке в HL2 нет. Поэтому я посчитал HL2 говном. Замах на рубль, удар на копейку.
То, что нет продолжения, говорит как раз об этом.
Даже стим взлетел исключительно потому, что там был контр страйк. Не будь его, стим был бы всего лишь строчкой приблуд, опередивших время и сдохших по дороге.
Аноним 12/03/23 Вск 16:05:19 #402 №7926125 
>>7926119
>хранит вебмеме пятилетней давности

В дурку давай
Аноним 12/03/23 Вск 16:14:14 #403 №7926142 
Desktop20100531015559945.jpg
>>7926125
Мгновенный подрыв школьника.
Аноним 12/03/23 Вск 16:19:38 #404 №7926157 
>>7926142
>скриншот которому 13 лет

Плюшкин ебаный
Аноним 12/03/23 Вск 16:20:20 #405 №7926161 
>>7926119
Только в деусе никто этой хуйнёй не занимался, а в халве это часть геймплея.
Аноним 12/03/23 Вск 16:28:46 #406 №7926183 
>>7925392
Нах ты его так ушатал?)
Аноним 12/03/23 Вск 16:43:24 #407 №7926211 
>>7926157
Причина тряски?
Аноним 12/03/23 Вск 16:45:50 #408 №7926222 
Хз в оригинальный дум сейчас вообще уныло играть.
Аноним 12/03/23 Вск 16:58:28 #409 №7926252 
16557316415710.jpg
>>7926222
Во все древние игры времен денди сейчас уныло играть. Если ты не Кинаман конечно.
Аноним 12/03/23 Вск 17:53:20 #410 №7926433 
>>7926252
Не только денди но и многие другие - я на днях решил понастольгировать в жта 3 с которой в свое время начал знакомство с серией жта, помню в сосничестве чуть ли не сутки в трешку рубился. Поиграл часок сейчас и епрст, какое же это унылое кривое говно, пиздец просто.
Аноним 13/03/23 Пнд 08:26:15 #411 №7927697 
>>7926222
Ну я в него часто переигрываю. Да уровни могли бы быть и поинтереснее в плане арт дирекшена. Все таки их абстрактность была плохой идеей и на этом движке можно сделать намного лучше, но к самому геймплею вопросов нет, стрельба отличная, враги интересные.
Аноним 13/03/23 Пнд 08:26:55 #412 №7927700 
>>7926433
В ГТА3 тачки водить интереснее, чем в ватчдогсах так то, там физика намного приятнее.
Аноним 13/03/23 Пнд 08:28:51 #413 №7927703 
>>7926119
А смысл твоего видоса? В деус эксе все это нахуй не нужно ни за чем. Ты ничего из этого для прохождения не используешь. А в ХЛ2 на физическом взаимодействии построена куча загадок и оно реально в бою применимо. Тут большая разница.
Аноним 13/03/23 Пнд 09:20:55 #414 №7927749 
16.jpg
>>7921275 (OP)
>Докажите, что я не прав
Зачем мне тратить время на двачную ебаную пыль?))
Посрал тебе в рот тупая падаль с ежедневными дерьмотредами, пнул под жопу и харкнул в затылок. Газуй)
Аноним 13/03/23 Пнд 10:00:37 #415 №7927772 
>>7927749
Хуя кАААложор потреблядь рвонькнула.
Аноним 13/03/23 Пнд 10:19:26 #416 №7927793 
>>7927703
>не нужно
Ненужноид - самый распространенный вид интернетного раба-дегенерата, сосущего барину который ему в рот срёт.
Аноним 13/03/23 Пнд 10:27:19 #417 №7927807 
>>7927793
Кто там кому в рот срет, шиз? Валв не первые, кто добавил в игру физику, хавок уже во всех крупных играх за год до халфы был. Но валв придумали, нахуй эта физика игре нужна и сделали кучу геймплейных вещей, на ней завязанных. Я че виноват, что другие не сделали? Я че виноват, что в твоем деус эксе можно сжечь мусорный мешок, но это ни в одном месте для прохождения никаких полезных бонусов не дает.
Просто валв смогли интегрировать свои технологии в гейм дизайн, от этого все и охуевали. Не только красиво, но и практично.
Аноним 13/03/23 Пнд 10:40:37 #418 №7927827 
>>7927807
Срут разработчики вырезающие всё из игр потом что НИНУЖНА. И вместо порицания деградации игр, дегенераты по имени "нинужноиды" наоборот оправдывают, говорят что так и надо, и даже так лучше. Лолблять, какие же вырожденцы тупорылые рабы.

Дело вовсе не в нужности, не в бонусах которые это дает, дело в отношении разработчика. Дополнительные детали, ОСОБЕННО ненужные, как раз показывают, что разработчику не похуй, он старается как лучше, в результате получаются хорошие игры. Раз разрабюотчик делает даже ненужное, значит нужное он сделал тем более хорошо.

А когда разрабюотчик только и думает как сократить и сэкономить, отрезав всё ненужное, и игра получается куском говна, потому что ему насрать так же на нужное, как и на ненужное.
Аноним 13/03/23 Пнд 11:27:14 #419 №7927924 
>>7927827
Если бы разработчики вместо горящего мусорного мешка сделали в игре хорошую стрельбу и хороший стелс- было бы в разы лучше. Надо правильно расставлять приоритеты
Аноним 13/03/23 Пнд 11:41:18 #420 №7927951 
>>7927924
Сбережённых на мешке усилий хватит только на хорошее передёргивание затвора. Делать?
Аноним 14/03/23 Втр 01:20:54 #421 №7930104 
>>7927924
Зачем нужен стелс если игра хороший шутер?
Аноним 14/03/23 Втр 01:46:30 #422 №7930136 
>>7927700
но только это не гонки, сами вотч догсы как игры во всем лучше гташек
Аноним 14/03/23 Втр 02:09:41 #423 №7930168 
>>7921275 (OP)
Существует. Мне физически было больно играть в старые мгсы.
Аноним 14/03/23 Втр 04:45:26 #424 №7930249 
>>7930168
Ну это вообще катсценочный кал на любителя. Он тебе бы и в год выхода мог также не понравится.
Аноним 14/03/23 Втр 04:57:00 #425 №7930266 
>>7921275 (OP)
> Единственная причина, почему некоторым людям дерьмовые игры казались классными на момент выхода- они застали их в малолетстве, когда еще нет большого игрового опыта и любой кал кажется годнотой, опытные игроки всегда знали, что это игры не очень.
Кривенькая логика. Вот был пубдж. Для своего времени это был прорывной продукт с новой игровой концепцией донесенной до масс. Люди играли толпами, в стиме пиковый онлайн в 3 млн, играли взахлеб абсолютно все опытные стримлеры с большим опытом игр в шутеры.

Но после выпустили батрояли и динамичнее (apex legends) и удобнее (warzone) и с большим кол-вом контента (fornite). В этом и заключается устаревание. Игра тухнет не сама по себе, а потому что появляются новые игры, сделанные лучше во многих аспектах, после чего возвращаясь к старым тебе уже не хватает фич.
Аноним 14/03/23 Втр 07:30:20 #426 №7930402 
>>7926433
Так игра по сути начинается, когда ты на 2 остров попадаешь. А на 1 так, унылые покатушки.
Аноним 14/03/23 Втр 07:31:57 #427 №7930407 
>>7927697
>>Ну я в него часто переигрываю. Да уровни могли бы быть и поинтереснее в плане арт дирекшена.
Там в принципе на уровнях ориентироваться невозможно.
>>но к самому геймплею вопросов нет, стрельба отличная, враги интересные.
Хз бежишь и стреляешь. В плане ИИ игры давно вышли вперед. Непеси все 2дшные. Имхо дум 2016 интереснее гораздо.
Аноним 14/03/23 Втр 08:03:16 #428 №7930461 
>>7930266
>Вот был пубдж. Для своего времени это был прорывной продукт
Он блядь до сих пор один из самых популярных батлроялей. А на мобилках так и вообще самый популярный. Уж точно не та игра, которую приводить в пример устарелости. Да, на его основе появились игры, предлагающие немного другой опыт, которые захапали свою аудиторию с другими потребностями, но чтобы прям совсем заменить его- не, такого не случилось.
Аноним 14/03/23 Втр 08:11:39 #429 №7930464 
>>7930407
>Там в принципе на уровнях ориентироваться невозможно.
Нет, просто ориентироваться, уровни не такие уж запутанные.
>Хз бежишь и стреляешь.
А че тебе еще от шутера то надо? Бежишь и стреляешь, стрелять кайфовее, чем во многих новых шутерах, импакт отличный, у врагов интересные способности, которые делают их уникальными
>В плане ИИ игры давно вышли вперед.
Да ну не скажи. В дум инфайты есть, когда одни враги начинают с другими драться, если друг друга зацепят. С ии дума можно пофаниться, он ведет себя интересно. Современные дурачки только за ящик садиться умеют и это не так весело
>Имхо дум 2016 интереснее гораздо.
Игры довольно разные на самом деле. Да дум 2016 веселый и классный, но мне его существование в старые думы играть не мешает
Аноним 14/03/23 Втр 08:16:41 #430 №7930472 
>>7930461
>А на мобилках так и вообще самый популярный
Падажжи, а не фортнайт?
Аноним 14/03/23 Втр 08:24:49 #431 №7930477 
>>7930472
Фортнайта даже на айфон нет
Аноним 14/03/23 Втр 09:46:17 #432 №7930521 
>>7930477
это потому что спаситель индустрии полез спасать индустрию на айфонах и получил пизды. попробовал еще повозбухать по этому поводу, но ему номекнули что поддержка анрила на маках может внезапно закончиться и теперь свиня сидит в обосраных штанах и делает вид что все ок.
Аноним 14/03/23 Втр 09:50:32 #433 №7930525 
>>7930464
>>Нет, просто ориентироваться, уровни не такие уж запутанные.
Хуй знает, я в этом говне без карты вообще не мог ориентироваться.
>>А че тебе еще от шутера то надо?
Механики поинтереснее, либо ИИ нормальный, чтобы воевать интересно было.
>> В дум инфайты есть, когда одни враги начинают с другими драться, если друг друга зацепят.
Камон чел, даже в жта 3 это есть, даже в хохлятском сталкаче.
>>Игры довольно разные на самом деле. Да дум 2016 веселый и классный, но мне его существование в старые думы играть не мешает
Хз, может ты просто давно в него играл (а то и на старте), А я зумер, я хоть и прошел первый ориг дум в году 18ом, но мне вообще не интересно было в него играть. И нет, в старые игры я могу играть спокойно. Гта 2, 3, сьюстем шок, резики первые.
Аноним 14/03/23 Втр 09:54:47 #434 №7930529 DELETED
Ну и да, устаревание существует даже на ПК Хомм, вк, вов, дота, лол, контрстрайк, майнкрафт - все понимают, что эти игры чудовищно устарели, но альтернатив им тупо нет, поэтому остается только сидеть с лицом грустной лягушки
Аноним 14/03/23 Втр 09:56:47 #435 №7930531 
>>7930529
РЕПОРТ
Вайп щитпост пораша
Аноним 14/03/23 Втр 10:04:01 #436 №7930536 
>>7922636
Абсолютно неиграбельная хуйня с раковой дндшной боёвкой. Просто пиздец, какому дауну пришло в голову, что дндшные кубики будут работать в 3д слешерной игре. Стелс до 60-70 навыка тоже не работает нихуя, магия в начале кал. В итоге независимо от твоего стиля игры ты идёшь либо лутать голду либо абузить навыки, а уж в плане багоюза Морровинд вообще ничто не способно превзойти. Первая игра ТЕС с убитой алхимией а зачарованием, первая игра ТЕС с абузом чар уникальных шмоток, единственная игра ТЕС где есть баг с захватом душ на абуз характеристик, хотя в последствии захват душ был сломан уже по другому. Квесты и данжи может и лучшие в серии, но наслаждаться этим сейчас невозможно.
Аноним 14/03/23 Втр 10:15:06 #437 №7930540 
>>7930525
>Хуй знает, я в этом говне без карты вообще не мог ориентироваться.
Может ты просто тупенький?
>Механики поинтереснее, либо ИИ нормальный, чтобы воевать интересно было.
Это в наличии
>Камон чел, даже в жта 3 это есть, даже в хохлятском сталкаче.
Нету. В жта3 и сталкаче есть просто фракции, которые между собой воюют. В думе монстры мстят друг другу за дамаг, при чем там много интересных правил и нюансов, включая даже такие, что если монстра задело взрывом бочки, он будет бить ебало тому, кто в эту бочку стрелял. В любом случае ИИ в дум не выглядит недоработанным или слишком примитивным. К нему вопросов не возникает.
Аноним 14/03/23 Втр 10:16:06 #438 №7930541 
>>7930536
> Квесты и данжи может и лучшие в серии
Лучшие в серии в обливионе. В морраче квесты унылое говно
Аноним 14/03/23 Втр 10:19:28 #439 №7930543 
>>7921275 (OP)
Теккен3 был отличной игрой. Легендой. Устарел - Теккен7 куда лучше, причём и по балансу.
НФС был отличной серией. Легендарной. Устарел - Форца куда интереснее.
КС1.5 был классивок контрстрайка. Шедевр, стоявший во всех клубах. 1.6 была ещё популярнее. Устарели -КС ГО лучше.
Мод на Старкрафт ДОТА был великолепен настолько, что кочевал оттуда в Варик3. Обе игры шедевры, мод ещё легендарнее. Сейчас Дота1 нахуй никому не нужна - есть Дота 2. 1ая устарела.

могу так долго продолжать. Но не вижу смысла.
Аноним 14/03/23 Втр 10:33:18 #440 №7930556 
>>7921275 (OP)
>Устаревания игр не существует
Ну попробуй в какой-нибудь Akalabeth сейчас поиграть, эксперт мамкин.
Аноним 14/03/23 Втр 10:42:28 #441 №7930567 
54109856.jpg
>>7921275 (OP)
>Устаревания игр не существует
Если в эти игры играл в примерное время их выхода и создал с ними эмоциональную связь. В остальных случаях детишки даже не поймут каким скачком казался Дюк после Дума и насколько сильно это врезалось в память. Малышня не в состоянии осознать весь этот путь и оценивает игры только по очевидным визуальным характеристикам.
Аноним 14/03/23 Втр 10:45:25 #442 №7930570 
>>7930521
>теперь свиня сидит в обосраных штанах и делает вид что все ок.
c ЕГС примерное так же сейчас лол
Аноним 14/03/23 Втр 10:59:30 #443 №7930586 
>>7930543
>Теккен3 был отличной игрой. Легендой. Устарел - Теккен7 куда лучше, причём и по балансу.
Механически они практически не отличаются, к тому же многих в седьмой части бесят рейдж арты и обилие персонажей с дистанционными атаками.
>НФС был отличной серией. Легендарной. Устарел - Форца куда интереснее.
Нет, просто новые части серии скатились в кал. А ундеграунды до сих пор бодрячком
>КС1.5 был классивок контрстрайка. Шедевр, стоявший во всех клубах. 1.6 была ещё популярнее. Устарели -КС ГО лучше.
Это просто та же самая игра с новой графикой. Техническое устаревание никто не отрицает, мощности растут, возможности художников и программистов увеличиваются, но с точки зрения механик и геймдизайна КС ГО вообще ничего нового не предлагает, это по сути игра 20и летней давности, до сих пор находящаяся в топах.
Аноним 14/03/23 Втр 11:02:45 #444 №7930592 
>>7930543
>Теккен3 был отличной игрой. Легендой. Устарел
А Теккен5 до сих пор бодрячком. Даже Теккен4 выглядит интересно и имеет более мрачную атмосферу за счет своего саундтрека.
https://youtu.be/g2dlmtcnGkc
Аноним 14/03/23 Втр 13:06:23 #445 №7930747 
>>7927827
>Дополнительные детали, ОСОБЕННО ненужные, как раз показывают, что разработчику не похуй, он старается как лучше, в результате получаются хорошие игры.
Ты не фанат дварф фортресс случайно? Куча буквально ненужных дополнительных деталей, потому что разрабу это интересно, при этом база - кривое говно.
Аноним 14/03/23 Втр 13:24:34 #446 №7930774 
>>7930747
Бесплатный инди высер, таким плевать что они делают: "никому ничего не должен". Скорее наоборот, если есть косяки, значит будет критика, и с другой стороны антикритика, что создает движуху вокруг игры кормя чсв вниманиеблядства автора.
Аноним 14/03/23 Втр 14:02:59 #447 №7930872 
>>7921275 (OP)
Все так переигрываю сейчас в старые серии рпг и полностью вылечился от гача и моба зависимостей. Жрал все это годами тупо от безрыбья.
Аноним 14/03/23 Втр 14:08:10 #448 №7930881 
>>7921775
В него играть и на момент выхода было ооочень непривычно поначалу. Вангую половина игрунов на тот момент отсеялась, которые не смогли из храма выйти лол. Это как морровинд, который дает тебе на старте ебучую шкатулку и пойди найди её. Но если ты пересилишь этот момент тебе откроется просто ахуенный экспириенс, который будешь помнить до самой смерти.
Аноним 14/03/23 Втр 14:09:28 #449 №7930883 
>>7921884
И ост ахуенный.
Аноним 14/03/23 Втр 15:29:44 #450 №7931067 
>>7921275 (OP)
>пик
И в итоге вернулись к телефонам размером с ладонь, протому что мы не муравьи юзать нано-мобилу 5 на 5 см.
Аноним 14/03/23 Втр 15:32:14 #451 №7931076 
>>7931067
раскладухи 5 на 5 удобнее
Аноним 14/03/23 Втр 15:51:29 #452 №7931135 
>>7931076
В раскладухах не получится показывать нативную рекламу в приложениях.
Аноним 14/03/23 Втр 16:07:51 #453 №7931184 
>>7931067
Неправда, телефоны удобнее маленькие. Вернулись не к телефонам, а к недопланшетам, которым конечно нужен экран побольше, потому что это не телефон.
Аноним 14/03/23 Втр 17:11:44 #454 №7931298 
>>7930543
кс го хедшоты проебывает
в доту завезли хуйни из лола и хп удвоили, это вообще другая игра
в теккене фаерболы появились и поломали его
нфс новая вообще говнище, форза не про аркадные гоначьки
Аноним 14/03/23 Втр 17:15:55 #455 №7931307 
>>7921579
Или твоя неспособность найти годноту среди помоев
Аноним 14/03/23 Втр 17:19:02 #456 №7931313 
>>7921740
> Кто-то отказывается жрать твоё любимое говно
> НУ ОНИ НЕСПОСОБНЫ ПРОСТ! НЕСПОСОБНЫ, СЛЫШИТЕ? ЭТО НЕ Я УТКА-ГОВНОЕЖКА, ЭТО ОНИ ТУПЫЕ!
Аноним 14/03/23 Втр 17:26:37 #457 №7931336 
>>7930774
>Бесплатный
Чел... https://store.steampowered.com/app/975370/Dwarf_Fortress/
Аноним 14/03/23 Втр 17:30:48 #458 №7931347 
>>7923351
> А рефлексы нельзя выучить, это не скилл
Чел, уйди пожалуйста из треда. Пока прошу по-хорошему
Аноним 14/03/23 Втр 17:37:47 #459 №7931365 
>>7921275 (OP)
Все старое всегда хуже нового. Ностальгия это максимально соевая хуйня для дегенератов.
Аноним 14/03/23 Втр 17:39:20 #460 №7931371 
>>7931365
>Все старое всегда хуже нового.
Расскажи это Линейщикам и ВОВерам
Аноним 14/03/23 Втр 17:41:43 #461 №7931383 
>>7931365
>Все старое всегда хуже нового.
Нет. Но маркетолухи хотят заставить тебя так считать.
Аноним 14/03/23 Втр 17:49:12 #462 №7931402 
>>7931347
Так-то рефлексы и правда не скил.
Аноним 14/03/23 Втр 17:55:39 #463 №7931415 
>>7923017
Признайся, ты на учете в пнд?
Аноним 14/03/23 Втр 17:58:56 #464 №7931431 
>>7931402
Вопрос терминологии. Рефлексы, скорость реакции, точность, всё это вот только в путь тренируется. А называть это скилом или как-то ещё - разницы нет
Аноним 14/03/23 Втр 18:00:50 #465 №7931437 
>>7922919
> Единственный мем, который игра породила - гы-гы, подними банку
Шизло, таблетки
Аноним 14/03/23 Втр 18:27:30 #466 №7931490 
>>7931431
> терминологии
> Рефлексы
> скорость реакции
Это не тренируется, у людей есть достаточно жёсткое ограничение, которое с возрастом всё плотнее.
> А называть это скилом
Скил это навык, который именно нарабатывается. Скорость реакции отбирается отдельно у всяких пилотов и гонщиков, потому что не все люди равны по своей природе.
Аноним 14/03/23 Втр 18:41:02 #467 №7931507 
>>7931490
>Скил это навык
Ну нихуя себе, каргокультист открыл для себя русский.
Аноним 14/03/23 Втр 18:49:46 #468 №7931520 
>>7931507
Ну и к чему ты это челик.
Аноним 16/03/23 Чтв 18:54:23 #469 №7935945 
>>7921275 (OP)
Согл
Аноним 18/03/23 Суб 11:53:46 #470 №7939533 
>>7921275 (OP)
Если устаривания не существует то где 3д телевизоры, которые пихали во все сегменты ценовые.
Аноним 18/03/23 Суб 12:43:29 #471 №7939640 
>>7939533
Они и были искуственным форсом навязанным ненужным потребителю. Кал уровня блю рей плееров
Аноним 18/03/23 Суб 12:51:50 #472 №7939660 
>>7939640
Как пс5
Аноним 18/03/23 Суб 13:09:32 #473 №7939696 
>>7939660
Как всё сейчас.
Аноним 19/03/23 Вск 07:19:03 #474 №7941668 
>>7931336
С офф сайта скачай бесплатно
Аноним 19/03/23 Вск 14:04:58 #475 №7942399 
>>7941668
Неактуальную версию? Игра 20 лет пилится, и до сих пор в таком состоянии, что ещё 20 лет пилить. Найс совет. Так-то и с рутрекера можно качнуть, чо уж.
Аноним 19/03/23 Вск 14:32:48 #476 №7942474 
что за хуйню ты несешь долбоеб. игры завязаны на технологичности. про технологический прогресс слышал, животное?
Аноним 20/03/23 Пнд 14:24:47 #477 №7944775 
>>7942474
Технологии не конвертируются в геймдизайн напрямую. Я даже сказал бы 20 лет назад разработчики куда больше пытались совмещать технологии и геймдизайн, а сейчас этого нет.
Аноним 20/03/23 Пнд 14:32:36 #478 №7944792 
>>7921275 (OP)
Получается все игры до 2017 года - говно. Ни одной годноты не было
Аноним 21/03/23 Втр 23:03:17 #479 №7947970 
>>7921275 (OP)
Существует наебалово от маркетолухов.
Аноним 22/03/23 Срд 13:22:45 #480 №7949268 
>>7921275 (OP)
ХЛ1
Во время релиза она выстрелила не только как великий шутер, это был ещё абсолютный топ по графическим и физическим свистоперделкам. Интерьеры с мониторами, окна, всякая такая хуйня, жёлтый робот в прологе - тогда это воспринималось, наверное, как если бы киберпук 69 вышел со всеми обещанными фишками.
Ну так вот, в этом аспекте ХЛ1 устарела. Разумеется, её считают классикой шутера, но как визуально-дизайнерское достижение её просто перестали замечать с выходом более графонистых игр.
С другой стороны, Квейк 2 не устарел, потому что это тоже классика шутеров, но при этом визуал там изначально и не был таким гиммиковым.
Аноним 22/03/23 Срд 13:35:24 #481 №7949316 
>>7923316
Мне она и 20 лет назад не особо зашла. Но прошёл всю, потому что интернета не было
Аноним 22/03/23 Срд 13:43:30 #482 №7949340 
>>7923961
Хуевая аналогия. Пиксельный инди-кал надо сравнивать с псевдо-документальными съемками типа Гомункула или Зелёного Слоника, а не с Ч/Б.
Аноним 22/03/23 Срд 13:45:45 #483 №7949345 
>>7924055
Ну тогда вообще ничего и никогда не устаревало.

Мушкеты не устарели по сравнению с ар-15, они всегда были говном.
Аноним 22/03/23 Срд 13:47:43 #484 №7949355 
>>7924168
Сюжет =/= сценарий.

На восприятие сюжета влияют в том числе музычка и пейзажи. А вот они вовсе не такой уж кал по сравнению с фильмами и книгами. Даже наоборот.
Аноним 22/03/23 Срд 13:52:09 #485 №7949367 
>>7925389
А вот это проблема исключительно того, что 95% населения - идиоты. Мультиплеер ХЛ1 строго охуенен, но быдло не осилило.
В ХЛ2 уже так себе, но к 2004 году всем было понятно, что внутреннюю конкуренцию с каэсиком даже затевать бессмысленно, так что они даже не старались
Аноним 22/03/23 Срд 16:35:35 #486 №7949946 
>>7949367
Мультик халфы сливается тупо потому, что там нулевой накал страстей, цена ошибки - респавн в другом месте через секунду или забег до ближайшего оазиса с аптчками и бронёй, а в каэсике очень удачно сошлось, что вроде и жизнью нужно дорожить (что подкрепляется отсутствием хилялок), но и раунды достаточно скоротечны, чтобы это не превращалось в душниловку.
Аноним 22/03/23 Срд 17:48:05 #487 №7950154 
>>7921275 (OP)
А как еще лохам втюхивать огрызки компов с кинцом?
Аноним 22/03/23 Срд 18:34:47 #488 №7950265 
>>7949946
Отсутствие хилок в шутанах считаю дурным тоном.
Аноним 24/03/23 Птн 16:43:38 #489 №7954947 
>>7950265
В кс хил и не нужен. Что от него толку, если раунд длится 2 минуты, а сдохнуть можно от одного удачного выстрела?
Аноним 24/03/23 Птн 16:44:35 #490 №7954956 
>>7950265
Отсутствие хилок это база - сдох начинай заново
Вот регенерация это рак
Аноним 24/03/23 Птн 19:37:29 #491 №7955312 
>>7954947
Низкий ТТК - это тоже для быдла.
Аноним 24/03/23 Птн 22:44:15 #492 №7955694 
>>7955312
А вот это правда. На высокий ТТК хорошо прикручиваются побочные эффекты от ранений (невозможность бегать и пользоваться двуручным оружием, затрудненное прицеливание и перезарядка, медленно убивающее кровотечение и палевные следы от него). Не имею ни малейшего понятия, почему подобное не стало стандартом.
sage[mailto:sage] Аноним 24/03/23 Птн 23:12:04 #493 №7955751 
плюсую наверное

до 18лвла просидел за офисным ноутом
В 19 получил средний пк и переехал стимом в казахстан
Новых эмоций от игрух, в которые раньше не мог поиграть - полный штаны.

Даже жаль мажорчиков, которые с пиздячества познакомились с красивыми АА играми и теперь не имеют возможность насладиться старьем.
Надеюсь, они с удовольствием покрывают дофаминовое выгорание бухлом и наркотой
sage[mailto:sage] Аноним 24/03/23 Птн 23:17:46 #494 №7955760 
>>7922735
художка - мастурбация мозгов
Аноним 24/03/23 Птн 23:36:58 #495 №7955779 
>>7955760
Спок
Аноним 24/03/23 Птн 23:46:46 #496 №7955791 
>>7949946
Мне в КС всегда не нравилось, что если убьют, то надо ждать, пока другие раунд доиграют. Продолжать играть в игру самому все таки намного веселее, чем ждать, пока другие доиграют.
Аноним 25/03/23 Суб 05:17:59 #497 №7956075 
>>7955694
>невозможность бегать и пользоваться двуручным оружием, затрудненное прицеливание и перезарядка, медленно убивающее кровотечение и палевные следы от него
Вот поэтому и не стало. Это ж душнина ебучая, прям вот как она есть. Реализм ради реализма, от которого самому игроку играть вообще нихуя не фаново.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения