Сохранен 508
https://2ch.hk/v/res/8215853.html
Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Аналоговнетов нить

 Аноним 30/07/23 Вск 13:35:53 #1 №8215853 
87pRXjFy400x400.jpg
capsule616x353.jpg
Darkwoodcover.jpg
BULLYSEFOB1212x1497LOGOV01.jpg
ИТТ обсуждаем уникальные в своем роде игры, которым нет достойных аналогов, после прохождения которых вы долгое время искали что-то похожее, но никак не могли найти, или находили, но совсем дерьмо и не на том уровне.
sage[mailto:sage] Аноним 30/07/23 Вск 13:46:08 #2 №8215887 
>>8215853 (OP)
4 же кинцо ебаное с уровнями как в старых гаррипоттерах?
Аноним 30/07/23 Вск 13:48:42 #3 №8215895 
ssc1a648cb44d51dcf3ccb524695b413ddd3cec3eb.1920x1080.jpg
War of the Zombies. Риалтаймовый икском про базирующуюся на авианосце ЧВК в условиях зомби-апокалипсиса. Прокачка солдат, торговля оружием (от крылатых ракет до бомбардировщика B-2), тактические миссии. Карта со всеми странами мира - можно атаковать аэродромы Австралии, если поссорился с ней и ее авиация тебе мешает, можно сбросить ядерную бомбу на Парагвай, можно заразить вирусом Норвегию. При этом геймплей мобильно-хромой, тактических карт две с половиной штуки, игра в Стиме давно заброшена (разработчик обновляет мобильную и годами делает какую-то новую версию, которая выйдет хрен знает когда).
Аноним 30/07/23 Вск 13:49:21 #4 №8215898 
>>8215887
Геймплей и премис игры уникальный.

>кинцо
Не помню кинцовости.
Аноним 30/07/23 Вск 13:50:59 #5 №8215904 
>>8215895
Выглядит интересно. Надо чекнуть.
Аноним 30/07/23 Вск 13:51:48 #6 №8215909 
>>8215853 (OP)
Что в зомбоиде уникального, есть очевиднейший аналог — катаклизм бн.
Аноним 30/07/23 Вск 13:57:41 #7 №8215923 
>>8215909
>Что в зомбоиде уникального
Огромный мир, который обновляется и в который добавляют что-то новое. С каждым обновлением новые механики, новые способы игры. В ней можно отыгрывать практически любой сценарий зомби апокалипсиса. Это в первую очередь ролевая игра, а уже потом выживач сэндбокс. Разработка идет без остановки уже больше десяти лет. Тысячи модов, очень активное сообщество моддеров.

>катаклизм бн
Ну хз, выглядит, как какая-то говнина.
Аноним 30/07/23 Вск 14:01:55 #8 №8215930 DELETED
Аноним 30/07/23 Вск 14:04:47 #9 №8215938 
14182715581175038253.jpg
>>8215853 (OP)
>darkwood
Так вот же,была до него
Аноним 30/07/23 Вск 14:05:04 #10 №8215939 
social-en-314a4fd2.jpg
Slaythespirecover.jpg
caravan.webp
бомбаган.jpg
Люблю карточные игры за то, что каждая из них по-своему уникальная.
Аноним 30/07/23 Вск 14:05:49 #11 №8215943 
>>8215923
Вот всё, что ты написал, к кате ровно так же относится.
Аноним 30/07/23 Вск 14:08:16 #12 №8215950 
>>8215943
>Вот всё, что ты написал, к кате ровно так же относится.
И там типа можно каждую деталь игры зафайнтюнить под свой вкус? Вплоть до 6 разных скоростей передвижения зомбарей? Вплоть до процентика каждого вида лута, который спавнится в мире? В зомбоиде неебаться кастомизация абсолютно ВСЕГО. Всего. Ни в каких римворлдах, ни в каких других песочницах я такого не видел. Твердо и четко. Аналогов нет.
Аноним 30/07/23 Вск 14:10:11 #13 №8215953 
>>8215950
А еще это по сути ГТА в зомби апокалипсисе. Столько тачеек. Столько модов на тачки. И водить их все очень приятно.
Аноним 30/07/23 Вск 14:11:49 #14 №8215957 
маунтач.jpg
корсары.jpg
кр.jpg
кенши.jpg
>>8215853 (OP)
Допустим.
Аноним 30/07/23 Вск 14:12:00 #15 №8215959 
>>8215909
Двачую, полностью разочаровался в зомбоиде, когда узнал про ДДА.
Аноним 30/07/23 Вск 14:16:03 #16 №8215967 
capsule616x353.jpg
Ну, есть всякие симуляторы автомеханика и прочая залупа, но все это совсем не то.
Аноним 30/07/23 Вск 14:17:38 #17 №8215971 
>>8215959
2д пикселекаложор, спок.
Аноним 30/07/23 Вск 14:22:27 #18 №8215983 
>>8215957
1. Есть что-то похожее, но в современном сеттинге. Аже две таких игры, но одна полное говнище. Freeman: Guerrilla Warfare (заброшенное дерьмо) и Total Conflict (середняк, но еще в разработке, в нее классно играть как в РТС, но можно и от первого лица).
Аноним 30/07/23 Вск 14:23:18 #19 №8215986 
>>8215853 (OP)
Зомбоид буквально спизжен с каты и ката на порядок лучше и комплексней. Зомбоид это тоже самое что римворлд для дварф фортресса.
Более казуальная, но графонистая версия игры для широкой аудитории
Аноним 30/07/23 Вск 14:24:55 #20 №8215990 
https://youtu.be/7-T6IrqxjtI?t=173
Аноним 30/07/23 Вск 14:27:22 #21 №8215994 
34342342.png
>>8215853 (OP)
Delta Force 2-4. Лучшей симуляции снайперской стрельбы так и не сделали. А еще там самая грамотная, с точки зрения геймплея, реализация оптического прицела.
Аноним 30/07/23 Вск 14:30:14 #22 №8216005 
>>8215971
Я в катаклизм мало играл, просто понимаю, что в формате аски-рыгалика такой концепт раскрывается лучше. Зомбоид теперь воспринимается, как казуальный клон, несмотря на то, что был первым.
Аноним 30/07/23 Вск 14:30:58 #23 №8216007 
>>8215950
Можно, лол. Там ещё и исходный код открытый.
Аноним 30/07/23 Вск 14:34:31 #24 №8216022 
>>8215990
https://www.youtube.com/watch?v=5Rx50Q5hnDg
Аноним 30/07/23 Вск 14:42:22 #25 №8216041 
>>8215939
>бомбаган
хуя не ожидал тут этого
мне тоже очень понравилось броу!
Аноним 30/07/23 Вск 14:45:38 #26 №8216049 
>>8215967
В май саммер кар очень интересно просто ездить, причем на пикапе даже интереснее, чем на сатсуме, лол. Это как раз тот случай, когда васяноподход к геймплею оказался к месту: весь этот пиксельхантинг за рулем люто доставляет. Ну и атмосфера там - мое почтение, похоже на сон, в котором тебе снятся беззаботные деньки твоей юности у бабушки в деревне. Наиграл часов 100, а машину даже не начинал собирать. Кстати, рекомендую тебе вторых дальнобойщиков на газели навернуть, и физон похож, и атмосфера.
Аноним 30/07/23 Вск 14:47:45 #27 №8216053 
>>8215957
Корсары - это клон Sid Meyer's Pirates! 1988 года выпуска.
Аноним 30/07/23 Вск 14:55:38 #28 №8216069 
image.png
>>8215853 (OP)
Ничего лучше нет, и учитывая контингент современных близзард - уже и не будет.
Аноним 30/07/23 Вск 14:58:03 #29 №8216075 
>>8216053
Ну тащемто маунтач тоже клон пиратов, только на суше. Концепция клевая, и она отлично ложится на кораблики/феодальные средние века, только игр не особо много и люди зачем то пытаются впихнуть современные войны в эту концепцию >>8215983
Аноним 30/07/23 Вск 15:00:23 #30 №8216082 
42145125.jpg
Никогда даже близко чего-то похожего не видел. Ждал игру джвадцать лет, а она до сих пор в раннем доступе. Ебаный разраб-пидор бросил ее, что ли.
Аноним 30/07/23 Вск 15:01:21 #31 №8216083 
>>8216075
Скачи-мочи имеет свой уникальный геймплей, кроме него, действительно, нету игр, где можно на полном скаку рубить врагов, а движок в это время расчитывает модификатор от скорости лошади. А корсары, к сожалению, ни разу не вышли за пределы концепта пиратов Сида, отличаются только графоном.
Аноним 30/07/23 Вск 15:04:26 #32 №8216088 
>>8216082
Двачую полностью. До сих пор помню, как впечатлился, когда мой меч застрял в ребрах скелета. Одна из любимых игр, а игр я видел не мало.
Аноним 30/07/23 Вск 15:06:06 #33 №8216091 
image.png
Лет 5 назад еще можно было что-то предложить, но сейчас уже нереально предоставить хоть какую-то альтернативу. Но в принципе в игре столько возможностей, что уже и нет необходимости в этом. Если игра надоела, то можно просто забросить на полгода и потом вернувшись охуеть от количества нового контента и механик, добавленных в игру абсолютно бесплатно без всяких длс.
Аноним 30/07/23 Вск 15:12:36 #34 №8216104 
>>8216069
Кто-то ещё играет в этот кал с момента, как его сделали 5х5?
Аноним 30/07/23 Вск 15:16:04 #35 №8216116 
https://www.youtube.com/watch?v=fUWeT9P7Krw
Аноним 30/07/23 Вск 15:21:26 #36 №8216130 
>>8216091
Игра, конечно, хороша. Но там особо нечего делать за пределами системы рейд-пвп. Пве каловое и его почти нет. Элементы выживания свели к минимуму. Без каких-то модов типа Средневековья или ивентов типа зомбяков там быстро надоедает.
Аноним 30/07/23 Вск 15:27:24 #37 №8216142 
ss9510879170afd2f82fd04048f44811b16fad5d2e.1920x1080.jpg
Не сказать, чтобы совсем нет аналогов, так как в 80-90е такие ролевые игры клепались десятками. Но современных аналогов у игры и правда практически нет. А жаль. Когда кто-то говорит "dungeon crawler" я представляю именно это игру. Для меня она определила сам жанр. Сиквел к ней, конечно, разочаровал, так как там данжей почти что и нет, и место действия происходит на поверхности. Теряется вся изюминка и передвижение по гриду тоже теряет смысл, так как игрока ничего не ограничивает в пространстве.
Аноним 30/07/23 Вск 15:30:18 #38 №8216148 
image
image
image
Аноним 30/07/23 Вск 15:31:22 #39 №8216149 
>>8216104
предложи что-то лучше
Аноним 30/07/23 Вск 15:31:27 #40 №8216150 
>>8215853 (OP)
Evil Genius 1 и Soldiers of Anarchy
Аноним 30/07/23 Вск 15:34:01 #41 №8216155 
Majesty-mac-boxart.jpg
Аноним 30/07/23 Вск 15:34:25 #42 №8216158 
>>8216104
Даже больше
Аноним 30/07/23 Вск 15:36:05 #43 №8216162 
>>8216130
Ну хз. Вот например в 7дтд набег зомби и шатающиеся по улицам и зданиям. В расте вертолет, чинук, боты на рт, танк, опасные животные, акула. Я хз может уже сделали или нет, но должен был танк кататься по карте и рейдить дома. Да и эмоций от одного убитого в пвп больше чем от толпы зомби в 7дтд. Плюс зарубы на примитивном оружии копьях, луках, еоках там просто конфетка.
Аноним 30/07/23 Вск 15:38:16 #44 №8216171 
>>8216162
Есть ли смысл вкатываться сольнику или там всем заправляют примейды ганкеров?
Аноним 30/07/23 Вск 15:39:34 #45 №8216174 
DarkMessiahofMightandMagicCoverArt.jpg
58903front.jpg
>>8215853 (OP)
До сих пор не сделали игру с такой же крутой боевой системой, как в мессие.
До сих пор не паркура хотя бы ОТДАЛЁННО НАПОМИНАЮЩЕГО принца персии.
Аноним 30/07/23 Вск 15:42:43 #46 №8216184 
>>8216171
На соло сервера вкатывайся. Ну и лучше на ру сервера, там у игроков скилл ниже.
Аноним 30/07/23 Вск 15:44:41 #47 №8216193 
>>8216184
>соло сервера вкатывайся
И как это работает? Типа там есть меры против тим?
Аноним 30/07/23 Вск 15:47:35 #48 №8216204 
>>8216193
Бан за кооперацию, даже если не в тиме.
Аноним 30/07/23 Вск 15:49:33 #49 №8216209 
>>8216204
Заебись. Купить игруху, что ль. Очень и очень давно хотел ее чекнуть, насмотревшись видосов на ютубе, но у меня тогда ее комп не тянул из-за утечки памяти.
Аноним 30/07/23 Вск 15:53:34 #50 №8216212 
>>8216193
Играл в несколько игр с подобными серверами, на практике это выглядит вот так - ты спокойно играешь, потом к тебе прибегает толпа уебков и ебет тебя в жопу, админов на сервере нет или им похуй. Какой-то чел видит что тебя ебет толпа, бьет в спину одного из набегаторов, они начинают орать, делать скрины и ты ловишь бан за кооперацию. Я таких мразей на подобных серверах видел что ну его нахуй, что игроков что админов. Админ это всегда вахтер который отмажет каких-то уебанов а тебя притянет за любую хуйню. Чем меньше правил на сервере тем лучше, это всегда так, иначе все превращается в бюрократические войны и кидание скринов админам как самое эффективное оружие вместо войны в игре.
Аноним 30/07/23 Вск 15:54:52 #51 №8216213 
>>8216162
>танк рейдит дома
Эх, если бы. Я б ещё воздушную баржу дирижабль хотел бы, желательно модульный. Вот если разрабы такое добавят - я обкончаюсь и снова ворвусь в педеRust.
Аноним 30/07/23 Вск 15:56:26 #52 №8216215 
>>8216212
Что за серваки-то такие ублюдские? Тебе не повезло, у меня такого не было.
Аноним 30/07/23 Вск 16:16:16 #53 №8216247 
MechWarrior.jpg
Уже скоро 20 лет как никто так и не попытался воспользоваться заделом, оставленным MW2. Эффективность оружия и скорость перегрева в зависимости от гравитации, температуры и влажности планеты; изменение центровки после потери конечности или израсходывания БК; взаимодействие керамической брони и лазеров; амортизация техники в зависимости от условий использования и т. п. То есть, к сожалению, так никто (включая владельцев и арендаторов франшизы) и не стал развивать идею симулятора несуществующего образца военной техники, воюющей на самых разных планетах.
sage[mailto:sage] Аноним 30/07/23 Вск 16:17:23 #54 №8216250 
>>8216247
>Уже скоро 20 лет
Блин, 30 лет. Целых 30 лет.
Аноним 30/07/23 Вск 16:43:31 #55 №8216312 
>>8216083
>где можно на полном скаку рубить врагов

Есть, просто в маунтаче лучшая мили боевка из игр
Аноним 30/07/23 Вск 16:47:31 #56 №8216318 
capsule616x353.jpg
Аналогов нет. Лучшая игра серии.
Аноним 30/07/23 Вск 16:53:58 #57 №8216327 
>>8216149
Первая часть и была лучше.
Аноним 30/07/23 Вск 17:04:26 #58 №8216339 
>>8215994
>А еще там самая грамотная, с точки зрения геймплея, реализация оптического прицела.
кстати да, дф3 моя первая игра по сути, потом какое-то время в других играх прицел казался неудобным

в целом ничего аналоговнетного нет, обычный польский шутан с хуёвым ИИ
Аноним 30/07/23 Вск 17:11:10 #59 №8216349 
>>8216318
Это просто говнет.
Аноним 30/07/23 Вск 17:35:53 #60 №8216386 
>>8216318
Я знаю, ты любишь издеваться над ф4 и беспездой, но это правда лучшая игра в серии и одна из лучших игр вообще.
Аноним 30/07/23 Вск 17:45:41 #61 №8216401 
>>8216386
Ты меня с кем то перепутал. А так я полностью согласен с тем что ты написал. Сейчас 6й раз перепрохожу четверку.
Аноним 30/07/23 Вск 17:52:07 #62 №8216409 
>>8215983
>Freeman: Guerrilla Warfare (заброшенное дерьмо)
Она не заброшена, просто ее сделали, а потом признали, что получилось не пойми что.
Аноним 30/07/23 Вск 17:57:39 #63 №8216423 
>>8216401
С модами? Если да, то какими?
Аноним 30/07/23 Вск 18:01:11 #64 №8216429 
NavWithCaptain.jpg
Nantucket - симулятор китобоя 19 века.
Аноним 30/07/23 Вск 18:16:45 #65 №8216458 
>>8216082
>Ебаный разраб-пидор бросил ее, что ли.
Да не, это у него так заведено — обновы раз в годю
Аноним 30/07/23 Вск 18:18:21 #66 №8216460 
>>8216148
У третьего аналог есть уже — Starsector.
Аноним 30/07/23 Вск 18:19:59 #67 №8216464 
>>8216171
Кстати с кланами тоже весело в соло играть. У меня около дома приехал клан на машине и долго рейдил какой-то дом в онлайне. Пока они там ковырялись я им машину заминировал. Они дорейдили, загрузились все в машину и я их подорвал. Я там лут домой таскать заебался.
Аноним 30/07/23 Вск 18:22:54 #68 №8216472 
>>8216142
https://steampeek.hu/?appid=207170
Дофига аналогов современных.
Аноним 30/07/23 Вск 18:25:00 #69 №8216476 
>>8216082
Дневники каждый понедельник, мелкие обновы для инсайдеров пилятся, скоро большой патч с силовой магией и новой зоной. Сколько там крутых изменений под капотом заебёшься писать, но время потрачено с пользой. Хотя конечно хочется быстрее.
Аноним 30/07/23 Вск 18:32:42 #70 №8216482 
>>8216423
Сейчас с минимальным кол-вом модов. Мод на иммерсивную стрельбу, мод на сильных минитменов (опережают меня по развитию на пару лвл), hd текстуры и убрал god rays, покрыл все зеленью, убрал озвучку гг. По сути сейчас играю в улучшенную ванильку.
Аноним 30/07/23 Вск 18:52:33 #71 №8216517 
>>8216476
Пидр интерфейс изуродовал, я недоволен.
Аноним 30/07/23 Вск 18:54:33 #72 №8216518 
>>8216339
>в целом ничего аналоговнетного нет
Ну тогда назови хотя бы 2 шутана, с баллистикой, ветром и
частой стрельбой на дистанцию до 1км.
Аноним 30/07/23 Вск 18:55:13 #73 №8216522 
>>8216327
да я сам знаю что лучше.
Играть мне во что?
Аноним 30/07/23 Вск 18:55:44 #74 №8216523 
>>8216472
Только Vaporium разве что норм из всех этих. Остальное лютый кал. Поэтому я и написал, что их практически нет.
Аноним 30/07/23 Вск 18:55:47 #75 №8216524 
>>8216482
>Сейчас с минимальным кол-вом модов

Разумист. Я к этому пришел сквозь годы беспощадного модоебства.
Аноним 30/07/23 Вск 19:02:16 #76 №8216546 
image.png
У серии мгс нет аналогов. Из похожего был только от скварешников закос с привлечением дизайнера серии мгс, но вышло говно. Еще есть две инди игры копирующих мг, но мг это не мгс.
Аноним 30/07/23 Вск 19:04:09 #77 №8216549 
>>8216312
>лучшая мили боевка из игр
Из ТАКИХ игр, а если ты вообще про все, то сильное заявление. Если убрать коней, то боевка примитивная и очевидная, тащит только модификатор скорости удара. Ну еще стрелковое и метательное оружие неплохо сделано. Лучшая боевка в экзаниме, которую уже вспоминали итт, а еще в die by the sword на нампаде.
Аноним 30/07/23 Вск 19:05:09 #78 №8216552 
>>8216546
А как же сплинтер инцел?
Аноним 30/07/23 Вск 19:06:27 #79 №8216554 
>>8216546
Сплинтер селл ссыт этому анимекалу с даунским васянским сюжетом в ротешник.
Аноним 30/07/23 Вск 19:08:20 #80 №8216564 
>>8216155
Двачую, хотя аналог, не совсем 1 в 1, но все-таки есть: Stronghold 1993 года.
Аноним 30/07/23 Вск 19:08:31 #81 №8216566 
>>8216522
Не знаю. Я просто скучаю по той игре, вот и всё.
Сам в доту играю теперь. Тоже, конечно, тимплей есть, и кнопки жать нужно, но совсем не то.
Аноним 30/07/23 Вск 19:11:58 #82 №8216578 
>>8216552
В мгс весь прикол в кинематографичности и закрученном сюжете с крутыми персонажами, при наличии нормального геймплея. Кодзима - это видеоигровой тарантино.
>>8216554
>с даунским васянским сюжетом
Это как раз про сплинтер.
Аноним 30/07/23 Вск 19:12:13 #83 №8216581 
>>8216524
Да, та же история. Ну и плюс с данным конфигом у меня вообще перестала вылетать игра и исчезли даже минимальные просадки фпс. Все работает идеально. Иногда захожу в тройку и нью вегас, но вообще не цепляет.
Аноним 30/07/23 Вск 19:13:27 #84 №8216586 
>>8216174
>Мессия
Обычная боевка, еще и с убитым ренджем оружия и кривыми хитбоксами, кажется крутой только из-за добиваний в сло-мо и qte во время скрещивания клинков. В арксе, за вычетом пинка, боевка была точно такой же.
>Варриор визин
Ну это вообще юбикал консольный, ничего хорошего там, кроме контента для малолетних кумеров, и нету. Все поверхностное и однокнопочное.
Аноним 30/07/23 Вск 19:15:05 #85 №8216593 
>>8216429
А как там проходят бои с китами?
Аноним 30/07/23 Вск 19:15:45 #86 №8216597 
>>8216578
>Это как раз про сплинтер.
Там нормальный сюжет. А какой МГС ни возьми, так одна анальная клоунада.
Аноним 30/07/23 Вск 19:16:54 #87 №8216602 
>>8216578
>прикол в кинематографичности и закрученном сюжете
Тогда аналог - любая часть кодлы и еще десятки игр.
Аноним 30/07/23 Вск 19:25:16 #88 №8216631 
>>8216247
Анон, поясни, пожалйста про отличия двушки от четверки. Сильно ли последняя хуже в плане физона и симуляторности? Все хочу вкатиться в серию, люблю аркадные симуляторы.
Аноним 30/07/23 Вск 19:26:08 #89 №8216634 
>>8216602
Напомни крутых персонажей из колды.
Аноним 30/07/23 Вск 19:27:08 #90 №8216636 
>>8216581
>не цепляет
Так их тоже надо модами аккуратно дорабатывать. Ну, Тройке может и не поможет так как это ухудшенный Нью Вегас, но вот последнему в самый раз.
Аноним 30/07/23 Вск 19:28:07 #91 №8216639 
Mordheimscreen2.jpg
Мордхейм наверное. Так своя, особая атмосфера банды наёмников которая идёт к успеху проёбывая бойцов и конечности. Или не идёт. Братишки конечно близко, но там это просто выглядит как шахматная партия, в мордхейме лучше погружение из-за игры от 3-го лица.
Аноним 30/07/23 Вск 19:29:26 #92 №8216646 
ProjectNovaReznovinVorkuta.webp
>>8216634
Например. Ты что на полном серьезе собрался сейчас сравнивать крутость персонажей из разных игр?
Аноним 30/07/23 Вск 19:31:26 #93 №8216650 
>>8216636
Как же вы достали со своим говном. Половина доски - это обсуждения вашего недоaction-недоrpg шедевра, так надо еще в годный тред заползти и серануть.
Аноним 30/07/23 Вск 19:33:04 #94 №8216658 
image.png
>>8215853 (OP)
Кенши, баннелорд/варбанд. Аналогов нет.
Аноним 30/07/23 Вск 19:34:26 #95 №8216663 
>>8216646
Так в колде обычные вояки, тупо мужик №1, мужик №2, а в мгс персонажи комиксов или аниме с паранормальными способностями. Тоже самое что убить билла с бандитским петербургом сравнивать на полном серьезе.
Аноним 30/07/23 Вск 19:37:22 #96 №8216673 
>>8216650
Двачну пожалуй. Скоро ещё неймфажить начнут и конфочки пилить.
Аноним 30/07/23 Вск 19:39:28 #97 №8216677 
>>8216663
Сколько тебе лет, что персонажи аниме кажутся тебе оригинальными и интересными?
Аноним 30/07/23 Вск 19:41:06 #98 №8216681 
tld.jpg
>>8216049
>весь этот пиксельхантинг за рулем люто доставляет
Попробуй The Long Drive. Устройство автомобиля там конечно примитивное (движок\радиатор\бензобак просто съёмные и не ломаются даже), да и концепция у игры совсем иная - бесконечная поездка через путыню с редкими остановками позаправиться. Но водить машины охуенно понравилось. Потому-что в отличие от других игр, где ты скорее играешь ЗА машину, здесь как и в летнейтачке ты сидишь за рулём, крутишь головой и опускаешь окно чтобы выкинуть сигаретный бычок прямо на ходу.
Аноним 30/07/23 Вск 19:42:11 #99 №8216684 
169073515343947349.jpg
>>8216650
>>8216673
Шизоиды, Нью-Вегас не стал вдруг плохой игрой от того, что его вдруг стали форсить-говнить шизы вроде вас. Как и не стал Идеалом™ по мнению его лютых фанбоев.
Вы ещё с Готики начните рваться только потому, что ее какой-то шиз везде совать стал.
Обсуждать надо саму игру, а не мышиную возню, внезапно.
Аноним 30/07/23 Вск 19:43:00 #100 №8216685 
>>8216586
Чел, ты даун или долбоёб?
Вроде бы не понимать прикола боёвки мессии и считать что она как в арксе лол это признак долбоёба.
Но с другой стороны называть принца юбикалом, хотя старая юбисофт делала исключительно годноту, а юбикал пошёл только в постфаркрайную эпоху, это признак дауна.
Аноним 30/07/23 Вск 19:44:27 #101 №8216687 
>>8216677
Они не кажутся. Сколько тебе лет, что для тебя сюжет колды = сюжет мгс?
Аноним 30/07/23 Вск 19:45:04 #102 №8216690 
>>8216681
Попробую, спасибо. Хотя, судя по скринам, атмосферы там маловато.
Аноним 30/07/23 Вск 19:45:54 #103 №8216693 
Baldurs Gate 3.jpg
Ведьмак 3 Дикая Охота.jpeg
Аноним 30/07/23 Вск 19:46:19 #104 №8216695 
>>8216684
Что твой ньювегас забыл в этом треде? Вот и иди на хуй, пожалуйста.
Аноним 30/07/23 Вск 19:47:38 #105 №8216699 
>>8216685
НЕТ ТЫ ДОЛБОЕБ! ЭТО ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ ПРИКОЛА!
Давай разговаривать аргументированно. В чем, по-твоему прикол боевки мессии? Спрашиваю серьезно, если что.
Аноним 30/07/23 Вск 19:47:48 #106 №8216700 
169073523095342502.gif
>>8216693
Пиздец, какая ж ты мгхазь! У меня из-за тебя ТГХАНСПОГХ начал САМОУПГАВЛЯТЬСЯ !!
Аноним 30/07/23 Вск 19:47:59 #107 №8216701 
>>8216693
Какой ты молодец. Умеешь прикладывать картиночки. Утютютю
Следующий шаг - выучить буквы
Аноним 30/07/23 Вск 19:48:36 #108 №8216702 
>>8216687
Да мне вообще насрать на кодлу, я в нее не играл даже, просто вспомнил персонажа на которого в свое время надрачивали, вот и скинул.
Аноним 30/07/23 Вск 19:49:31 #109 №8216706 
>>8216687
>Они не кажутся
Сынок, у меня 600 тайтлов в комплите на мале. Кого ты пытаешься обмануть?
Аноним 30/07/23 Вск 19:50:07 #110 №8216708 
>>8216695
Уникальный в своем роде тридешный Фуфлаут. А что? Имеет право тут находитьс, так что спок, вахтер. "Аналоговнет" в большинстве случаев вкусовщина разве что Вангеры какие-нибудь реально аналоговнет и итт постоянно оспаривают аналоговнетность. Непонятна причина твоего баха, короче.
Аноним 30/07/23 Вск 19:50:48 #111 №8216710 
>>8216460
Даже близко не то.
Аноним 30/07/23 Вск 19:51:26 #112 №8216713 
>>8216702
Ну я так и думал. Ни в то, ни в другое не играл, но свое важное мнение высрал.
Аноним 30/07/23 Вск 19:54:00 #113 №8216719 
>>8216710
А, ну да, нету текстовой ТЮРЯГИ.
Аноним 30/07/23 Вск 19:55:18 #114 №8216726 
>>8216685
Ну принцы так-то ни разу не годнота, тут он прав.
Аноним 30/07/23 Вск 19:56:14 #115 №8216730 
>>8216708
А чего только про тридешный вспомнил? А чего не уникальный в своем роде фоллаут про пустыню Мохаве? Или не уникальный в своем роде фоллаут не от беседки? А хочешь я запощу в тред уникальные в своем роде двадешные фоллауты? Ухбля, обсудим в миллионный раз, посремся от души. Ты же просто обезьянка, у которой реакция уже на любой раздражитель - высрать что-нибудь про фоллаут. Лечись, додик.
Аноним 30/07/23 Вск 19:57:40 #116 №8216735 
image.png
Полноценный рогалик от первого лица. По-сути это нетхак в 3д.
Аноним 30/07/23 Вск 19:58:02 #117 №8216737 
>>8216713
Да не кипятись, просто проиграл немного с твоего надроча на аниме. Я не со зла.
Аноним 30/07/23 Вск 19:58:11 #118 №8216738 
169073561901848157.jpg
>>8216730
>шиз порвался на ровном месте от паранойи что его якобы хотят затралеть ньюкекасом другие шизы
Аноним 30/07/23 Вск 19:59:35 #119 №8216743 
>>8216735
Кстати, да, вроде как его и пилили, потому что анало говнебыло. Жалко, что надоедает быстро.
Аноним 30/07/23 Вск 20:00:32 #120 №8216745 
>>8216737
>стригерился на слово аниме
Я кстати аниме даже не смотрел.
Аноним 30/07/23 Вск 20:01:27 #121 №8216751 
>>8216745
А вот я смотрел, потому и проиграл.
Аноним 30/07/23 Вск 20:02:44 #122 №8216753 
>>8216699
В том что в одной игре реализованы:
- интересная физическая модель,
- интерактивность окружения,
- вид от первого лица
- и самое главное, интересные крутые мувсеты у оружия.

Обычно игры реализуют что-то одно.
Например Элден Ринг имеет крутые мувсеты, но при этом игра полностью деревянная.
Зельда имеет физику и интерактивность, но при этом полный кал по мувсетам. При этом обе игры от третьего лица.
Какой-нибудь дисхоноред имеет интерактивность и первое лицо, но почти нет интересной физики, типа создания льда на полу, телекинеза, пинания в объекты, верёвочного лука. Ну и конечно мувсет говно и не крут.
Даинг лайт и дед айленд - просто хуйня. Кликер, в котором нет вообще ничего, кроме первого лица.

Нет такой игры в общем, где боевая система красивая и зрелищная и при этом мир не деревянный.
Ближе всего к этой крутости и зрелищности, которую мессия предлагал, скорее Буллетшторм и может Дум Этернал, но они шутаны.
Аноним 30/07/23 Вск 20:03:13 #123 №8216754 
>>8216726
Значит ты даун, друг
Аноним 30/07/23 Вск 20:05:02 #124 №8216762 
>>8216743
Завтра обнова выйдет с кучей всякого контента. В основном больше блоков для генерации и куча всяких фич. Возможно нехило прокачает реиграбельность. Хотелось бы конечно больше энд боссов. Длсишные персонажи имеют интересные механики, тоже разбавляют геймплей.
Аноним 30/07/23 Вск 20:09:35 #125 №8216773 
mechcommander-04.jpg
MechCommanderGold01.jpg
MechCommanderart.jpg
>>8216631
На эту тему тысяча копий сломано.
Если объективно, то MW2 (во всех своих проявлениях и особенно в виде MW2 Mercs) - тьма багов и трудностей с запуском, чтобы к тем самым багам не прибавилось еще пара десятков. К тому же, последний MW2 (который Mercs) так и не был допилен. В то же время, MW4 запускается на любой системе без бубна, вылизан и даже до сих пор улучшаем мододелами.

Однако, как я выше сказал, в MW2 было очень много от симулятора (не только по меркам 1995 года, но даже, отчасти, и поныне). Шутка ли, в MW2 было такое, чего не было в популярных в то время традиционных (и очень уважаемых тогда) симах, как например M1 Platoon 2. Из-за технологиеческих ограничений многое так и осталось на бумаге "на будущее", но даже воплощенное в игре внушало. С другой стороны, так как в игру топорно переносили правила из настолки, то некоторые аспекты ничего кроме смеха не вызывают (например, дальность действия оружия, в том числе в сравнении; или напрочь неработающая система слотов под то самое оружие).
Также стоит сказать, MW2 очень близок в духу BT в принципе (но это интересно только фанам вселенной вообще).

MW4 же и по ощущениям от игры и от визуального стиля - обычное FPS, где на персонажа натянут скин мека, а вместо одного шотгана или гранатомета ты можешь одновременно садить из восьми стволов. Для меня большой минус MW4 (а также MWO и MW5), что ты не чувствуешь массу машины (что было в MW2 и в MW3), а это ведь, иногда, сто тонн. В MW4 нельзя угробить ноги, если долго бегать на пределе мощности; нельзя выхватить спонтанную детонацию БК. Нельзя своими ста тоннами прыгнуть кому-то на голову и нанести критический ущерб (пусть и за счет поврежденных ног). Также, карты в MW4 зачастую смешны своей "коридорностью" (что только усиливает впечатление, что играешь в шутер).
Я могу еще долго распинываться.

Мой совет - попробуй MW4 Mercenaries (MW5 не буду советовать, так как давно не играл, а когда играл, там еще было пилить и пилить; безостановочно респаунищиеся за спиной вертолеты и сварганенные на коленке карты ничего кроме брезгливости не вызывали). Если понравится сама идея и процесс в общем, то пробуй MW3 - он, в общем и целом, сохранил дух MW2 в плане имитирования тяжелой боевой машины и выглядит неплохо даже по нынешним временам (и если раньше он запускался исключительно только на Win98 и WinXP, то буквально пару лет назад добрые люди не просто приспособили его для систем старше Win7, но и отлично эмулировали glide/D3D).
MW2 же стоит смотреть (несмотря на мою любовь к нему) если только ты интересуешься вселенной (так как можешь там отыгрывать кланера со всей ихней спецификой родовых имён и прочих испытаний) или же хочешь поковыряться из археологических соображений.

И да. Если у тебя стоит на тактику с менеджментом и зачатками РПГ-элементов в реальном времени - обязательно играй в MC1 (пикрелейтед). Эта штука (несмотря на то, что вышла в 1998) до сих пор выглядит и играется превосходно (новый пошаговый Battletech - из другой лиги и о других ощущениях).
Аноним 30/07/23 Вск 20:19:38 #126 №8216796 
отвали.png
>>8216701
Аноним 30/07/23 Вск 20:27:34 #127 №8216805 
16748265966610.mp4
>>8216700

Ахахахха
Аноним 30/07/23 Вск 20:30:48 #128 №8216816 
>>8216082
Я видел пару игр, обзоры на которые называли типа клон Exanima. Но там всратая хуета какая-то, без физона.
Аноним 30/07/23 Вск 20:33:50 #129 №8216823 
image.png
Если не учитывать FNV (да и она отчасти игра Бефезды), то вообще аналогов нет.
Аноним 30/07/23 Вск 20:35:44 #130 №8216833 
>>8216753
>интересная физическая модель
>интерактивность окружения
Обычный хэвок, тот же ,что и в халве и десятках других игр. Если ты про пинок и швыряние предметов, то это интересно, да, но не делает боевку мессии прям лучшей. Если про расчлененку, то она максимально дефолтная для сорса, в лефт фор деде 2, например, сделали куда красивее.
Проблема мессии в том, что она только пытается казаться крутым пк-слэшером. На самом деле, каждый новый бой - копия предыдущего, нет уникальных ситуаций, как например в die by the sword, когда ты наступаешь в ловушку, и тебя за ногу вздергивает на веревке в воздух, и ты, болтаясь туда-сюда вниз головой, отбиваешься от трех орков. Причем раскачиваясь правильным образом, ты можешь с одного удара располовинить сразу двух противников. Или, например, когда тебя уменьшают до размеров собаки, и твой грозный двуручник превращается, в лучшем случае, в кухонный нож. И тебе приходится полностью менять тактику сражения - целить только в уязвимые места и очень быстро, никакой больше обороны в узких проходах.
Про неправильный рендж оружия я уже говорил. Дистанция между тобой и противником часто обманчива, твой двуручник вполне может бить даже ближе, чем обычный одноручник в руках противника. То же и с пинком, он срабатывает дальше, чем должен. Просто попробуй поиграть на харде, там весь геймплей сводится к быстрой пробежке, как только появился враг, до стойки с шипами и последующему запиныванию на нее всего живого. Потому что в честной схватке на мечах без задрачивания сейв/лоад ты соснешь. Вот такая гениальная боевая система.
> вид от первого лица
Скорее минус для игры про мили-боевку. В реальной схватке, ты буквально волосками на спине ощущаешь скрытые перемещения противника, чувствуешь потоки воздуха, и все такое. В игре же всего этого, по понятным причинам, нет, остается только звук.
>интересные крутые мувсеты у оружия
Что в них интересного? Золотой стандарт: слабый, но быстрый удар, просто сильный удар, сильный удар слева/справа и два варианта сильных ударов вперед. Лень и безыдейность.
И вообще, мессия интереснее играется за мага и за вора. И я не говорю, что это плохая игра, игра просто норм, не шедевр, и боевка уж точно там не лучшая в мире.
Аноним 30/07/23 Вск 20:36:15 #131 №8216836 
>>8216762
Надо будет попробовать.
Аноним 30/07/23 Вск 20:36:25 #132 №8216837 
>>8216823
Конча Королевская Доставлена — вполне себе не то что аналог, а убийца, как когда-то говорили, причём успешная.
Аноним 30/07/23 Вск 20:40:49 #133 №8216850 
>>8216805
Всегда проигрываю когда картавый говорит "кагхтавый"
Аноним 30/07/23 Вск 20:41:50 #134 №8216858 
>>8216823
Нельзя упомнать НьюКекас, а то шизы рванут. Пожалей шизят!
Аноним 30/07/23 Вск 20:41:51 #135 №8216859 
>>8216773
Спасибо, анон, за подробный ответ. Все-таки закачусь тогда в двушку, как раз старинная пека с 98-й виндой простаивает. Да и джойстик есть авиационный.
>MC1
Играл когда-то давно. Вроде было норм, надо переиграть, тактические стратегии люблю. Потом можно и второй мех коммандер навернуть, расслабиться.
Аноним 30/07/23 Вск 20:42:33 #136 №8216860 
>>8215994
>Лучшей симуляции снайперской стрельбы так и не сделали.
Поиграй в арму с эйсом уже и не пизди.
Аноним 30/07/23 Вск 20:43:36 #137 №8216863 
>>8216860
А поправки на ветер там есть?
Аноним 30/07/23 Вск 20:45:08 #138 №8216867 
>>8216863
Там даже работающая метеостанция есть, в отличие от твоей древноты.
Аноним 30/07/23 Вск 20:48:04 #139 №8216875 
>>8215994
А я щитаю 1 дельтуфорс лучшей. Кря
Аноним 30/07/23 Вск 20:49:06 #140 №8216878 
>>8216867
Посмотрел. Эйс - это мод какой-то. Нещитова. В оригинале ветра нет, а в модах я тебе и не такое сделаю.
Аноним 30/07/23 Вск 20:49:55 #141 №8216881 
>>8216833
>Если ты про пинок и швыряние предметов, то это интересно, да, но не делает боевку мессии прям лучшей.

Как раз таки делает, благодаря этому и создаются пресловутые "ситуации".

>Скорее минус для игры про мили-боевку. В реальной схватке, ты буквально волосками на спине ощущаешь скрытые перемещения противника, чувствуешь потоки воздуха, и все такое. В игре же всего этого, по понятным причинам, нет, остается только звук.

Ну ничего себе, мы уже МУРАШКИ придумываем. Так вот — в жизни зайти со спины ещё как можно, так что брехню про волоски отметаем. Звука — более чем достаточно. Про плохой обзор по бокам даже не начинай заливать — обзор исправляется не вычленением камеры из тела при котором тебе ещё собственная спина загородит того, с кем дерёшься, заебись, а нормальным FOV.

Идея, что фехтовать в играх можно только от третьего лица — это самая глупая и самая вредная мысль во всей игровой отрасли. Потому и вспоминают мессию, потому что не третьеебальный высер, а аналогов — даже по пальцам не пересчитать.
Аноним 30/07/23 Вск 20:49:58 #142 №8216882 
>>8216875
А почему? Расскажи, я в первую часть не играл.
Аноним 30/07/23 Вск 20:50:35 #143 №8216885 
>>8216878
>Эйс - это мод какой-то. Нещитова.
Тебе играть, или разработчиков обличать?
Аноним 30/07/23 Вск 20:58:11 #144 №8216911 
>>8216837
Совсем забыл. Да, похоже немного, но реалистичный сеттинг все меняет, в т.ч. потому, что там нет магии или всяких разных пушек, как в Фаллаутах. Да и много чего еще там нет.

>>8216858
Какие шизы? Ты шиз?
Аноним 30/07/23 Вск 20:59:38 #145 №8216915 
>>8216881
>Как раз таки делает
Так сама боевка не позволяет, в ней даже ваншотов от меча нету, тупо сносишь полоску хп, интересные ситуации появляются, когда магию юзаешь, а не мили.
>в жизни зайти со спины ещё как можно
Не спорю. Я говорил о том, когда уже зашли, а ты тупо не знаешь что там происходит, потому что у нас тут реализм, а значит первое лицо, и ничего, что передвижения воздуха от перемещения противника никак в игре не симулируются.
>Идея, что фехтовать в играх можно только от третьего лица — это самая глупая и самая вредная мысль во всей игровой отрасли
Мысль умная и полезная, потому что все лучшие игры про мили боевку имеют вид от третьего лица.
Аноним 30/07/23 Вск 21:00:46 #146 №8216919 
>>8216885
ОП-пост перечитай.
Аноним 30/07/23 Вск 21:00:48 #147 №8216920 
>>8216882
У меня в те далёкие времена еле еле 1 шла. Я её с демо диска игромании включал. В 640х480, и это было минимально разрешение.

Когда стали выходит 2,3 я уже был занят более важными делами.

Но первая мне нравилась. Я отыгрывал сраного снайпера в горах абхазии... В одну харю пользуясь тактическим преимуществом разваливал отряды врогов.
Аноним 30/07/23 Вск 21:05:17 #148 №8216930 
>>8216920
Понятно, я с лэнд варриора начинал. Был у меня друг в 2000-м, он тоже на своем пеньке 100 только в первый мог поиграть, и говорил тогда, что третий в 100 раз лучше.
Аноним 30/07/23 Вск 21:09:33 #149 №8216942 
Praetorianscover.jpg
>>8215853 (OP)
Единственная игра, полностью посвященная войне с лесными партизанами в допороховую эру.
Аноним 30/07/23 Вск 21:16:51 #150 №8216954 
>>8216930
Ну штож, я когда на комп заработал тогда уже 2,3 дельтафорсы были тупиковыми ветвями развития подобных игор.

Меня из снайперских подобных, за послежднее время, больше всего порадовал снайпер элит и снайпер гост варриор не помню номера.
Аноним 30/07/23 Вск 21:21:39 #151 №8216962 
>>8216954
Уже через год после третьего дельта форса вышел гост рекон и флэшпоинт, да.
>снайпер элит
Люблю вторую часть за честный зрелищный тир без появившихся позже в серии серьезных стелсо-тактических понтов и тарахтящих на каждом шагу генераторов.
Аноним 30/07/23 Вск 21:25:57 #152 №8216969 
image.png
image.png
>>8215853 (OP)
Аноним 30/07/23 Вск 21:26:31 #153 №8216970 
>>8216962
Вторая не зашла. Первая тем более, прям уныние с неё получал.
А третья, как-то вот веселее, бодрее.

А флешпоинт хорош был. Но чем больше времени проходит тем он тухлее становится. Это лично для меня, знаю что играют в это, любят, то сё...
Аноним 30/07/23 Вск 21:34:30 #154 №8216981 
>>8216878
>а в модах я тебе и не такое сделаю
Ну и где хоть один мод подобного плана?
Аноним 30/07/23 Вск 21:42:48 #155 №8216999 
>>8216833
>Если ты про пинок и швыряние предметов, то это интересно, да, но не делает боевку мессии прям лучшей.
Блять делает.
Что лучше, игра где можно сделать лёд на полу перед пропастью или шипами, швырять ящики и камни, разливать и поджигать масло из бутылок, натягивать верёвки на любой деревянной деревянной поверхности или игра где это нельзя делать?
Даун что ли или что? Я не понимаю

>На самом деле, каждый новый бой - копия предыдущего, нет уникальных ситуаций
Есть там всё. И разные враги, и ситуации, и постановочные места, где можно стену обрушить, ящики сбросить. У тебя есть разные билды и оружие. Против разных врагов надо юзать разное. Есть стелс.
Есть уровни с мостками над пропастями, а есть в подземельях с нежитью. Есть места с напарниками, а есть места для скрытного прохождения. Есть беготня по крышам, есть платформенные головоломки, разные пути по уровню.

>Просто попробуй поиграть на харде
Если на нём плохо работает, зачем мне это делать?
>Скорее минус для игры про мили-боевку.
Всем похую считаешь ты это минусом или плюсом. это ни плюс не минус блядь, просто другой вид камеры. Один из вариантов реализации геймплея. Название треда прочитай.

>Что в них интересного? Золотой стандарт: слабый, но быстрый удар, просто сильный удар, сильный удар слева/справа и два варианта сильных ударов вперед. Лень и безыдейность.
Ну так эту лень и безыдейность никто не может повторить до сих пор. Вот в душах только сравнимые по проработанности мувсеты, я уже написал. А в 99% других игр боевка заключается в одинаковом размахивании палками.
В мессие у каждого оружия своя анимация комбо и выглядит не просто как размахивание палкой, а как что-то крутое. Видно что сражающийся хорошо владеет оружием, а не просто машет им из стороны в сторону. Посмотри на мувсет кинжалов хотя бы, пиздец. Где нибудь ещё такое есть? Я вот кроме Элдена и Кингдомс оф амалюр даже хз. От первого лица ничего подобного нет.
Аноним 30/07/23 Вск 21:57:09 #156 №8217032 
image.png
image.png
Гениальный шин. Ознакомился с сабжем ещё в пиздючистве когда по фану качал демки от Алавар, не зная как их ломать. вставить код с инета лол
Играется бодро даже щас, несмотря на баги и топорную физику. Автор конечно на днях новую годноту выпустил (Highfleet), но честно что-то уже не то. Жаль, но и аналогов что-то найти и не удалось.
Аноним 30/07/23 Вск 22:10:03 #157 №8217055 
>>8216518
все проджектайловые шутаны
про ветер правда не знаю, даже не помню такой механики
Аноним 30/07/23 Вск 22:14:27 #158 №8217059 
>>8217032
>на днях
Ты попал в кому 2 года назад, а проснулся только сейчас?
Аноним 30/07/23 Вск 22:16:00 #159 №8217064 
>>8217032
>на днях
Чел.
Аноним 30/07/23 Вск 22:24:08 #160 №8217079 
169074491924591843.jpg
>>8216911
>ты шиз?
Да.
Аноним 30/07/23 Вск 22:24:09 #161 №8217080 
image.png
>>8217059
>>8217064
Я знаю, это сказано было в шутку. Жаль что люди слишком серьёзно воспринимают слова в интернете. Но щас я понял как быстро всё же летит время.
Аноним 30/07/23 Вск 22:26:58 #162 №8217083 
16890992499380.jpg
>тред про аналоговнет
>скидывают популярные тайты в популярных жанрах с десятками клонов или просто похожих игр
Аноним 30/07/23 Вск 22:29:31 #163 №8217089 
>>8217079
Я знаю. Никто кроме тебя и пары залетух Вегас Кекасом не называет.
Аноним 30/07/23 Вск 22:29:50 #164 №8217090 
>>8217083
Синдром пердикса.
Аноним 30/07/23 Вск 22:30:06 #165 №8217092 
>>8217032
Двачую, годнотища своего времени, у меня правда рука охуевала от бешенного дрочения мышки по кругу.
Аноним 30/07/23 Вск 22:30:17 #166 №8217093 
image.png
>>8215853 (OP)
Outer Wilds
Аноним 30/07/23 Вск 22:32:51 #167 №8217099 
>>8217089
Не, нихуя. Просто я заметил, что некоторым уж больно от этого печет.
Аноним 30/07/23 Вск 22:34:39 #168 №8217104 
16532508492580.png
>>8217090
Да хуле тут говорить, позорище-ОП поставил Зомбоид как уникальную игру, а когда ему напомнили о Катаклизме, высрал вот это
>>8215923

Воистину пердикс.
Аноним 30/07/23 Вск 22:36:46 #169 №8217108 
>>8217099
Да, ты не тот шиз, признаю. Ты одна из залетух.
Аноним 30/07/23 Вск 22:43:20 #170 №8217119 
98705.jpg
>>8215853 (OP)
Ва-банк, конечно же. Где вы ещё видели симулятор медвежатника?
Аноним 30/07/23 Вск 22:43:51 #171 №8217121 
>>8216969
Тоталваров целая серия, тут ничего уникального нет. У симулятора поездов тоже, такой херни пруд пруди.
[mailto:[email protected]Аноним 30/07/23 Вск 22:45:08 #172 №8217124 
header.jpg
Лучшая проработка производственных цепочек, ни в одной другой игре подобного промышленного дроча не находил, +куча совковой (и чуть меньше западной) техники

Из минусов это:
Карта маловата
Графика
Оптимизация
Аноним 30/07/23 Вск 22:53:18 #173 №8217134 
>>8217124
>
>Лучшая проработка производственных цепочек
И дерьмо во всём остальном.
Аноним 30/07/23 Вск 22:58:10 #174 №8217140 
>>8217124
это те воры, которые украли идею у фаната, и он их пидорнул со стима на месяц?
Аноним 30/07/23 Вск 22:59:21 #175 №8217144 
>>8215853 (OP)

важна не аналоговнетность, а исполнение. любую идею можно заговнить посредственным исполением, и ты даже не поймешь, что идея игры это настоящий бриллиант
Аноним 30/07/23 Вск 23:03:13 #176 №8217149 
>>8217124
>Оптимизация
Юнитаз же.
Я только одну игру знаю где смогли в оптимизон на юнитазе - это Cities Skylines. Сишные либы прикрутили что ли или как. Все остальное на юнитазе это однопоточный лагодром (если есть чему лагать).
Аноним 30/07/23 Вск 23:15:27 #177 №8217180 
>>8217149
>смогли в оптимизон
сабнавтика вообще идеально выглядит и играется бесшовно. правда, когда там на сушу выходишь, магия теряется

алсо, если руки у разрабов из жопы, то что угодно лагать будет
Аноним 30/07/23 Вск 23:18:48 #178 №8217184 
16907479501511904.jpg
>>8217108
Манюнь, я ещё помню единый VG и бесконечные готико-морошиндо срачи. Вот там действительно нескончаемая шиза была. Так что сам ты залетуха. Пиздец, каким надо быть шизом, чтоб пытаться кого-то детектить по слову "кекас"?
Аноним 30/07/23 Вск 23:18:52 #179 №8217185 
>>8217119
>Где вы ещё видели симулятор медвежатника?

https://store.steampowered.com/app/704850/Thief_Simulator/
Аноним 30/07/23 Вск 23:21:52 #180 №8217189 
1690748513682.png
Это. Концепт такое ощущение что просто похоронен, как будто никому уже не нужна правильная гта с охуенным кастомайзом всего и вся.
Аноним 30/07/23 Вск 23:22:36 #181 №8217191 
>>8217184
Просто напомню, что готоблядки как обычно сосут у тесобогов.
Аноним 30/07/23 Вск 23:23:14 #182 №8217193 
>>8217180
>алсо, если руки у разрабов из жопы, то что угодно лагать будет
Дык.
Юнитаз просто не дает простого способа выстрелить себе в ногу распараллелиться и оптимизировать двоичный код; достаточно простого чтобы всякие среднеразрабы могли это сделать. В итоге имеем лагодром даже в двухмерных играх.
>сабнавтика вообще идеально выглядит и играется бесшовно
Ну я то же самое про Аутер Вайлц могу сказать, но это потому что у меня комп нормальный. Когда был слабоват, было заметно что требования несоразмерны получаемым возможностям и картинке.
Аноним 30/07/23 Вск 23:23:52 #183 №8217195 
>>8217191
тесы всё. готика победила на этой доске. иди нахуй отсюда, чушок
Аноним 30/07/23 Вск 23:28:22 #184 №8217204 
>>8217195
Я еще посмотрю как римейк первой части обосрется. У теса вышел скайрим, у готики аркания. Тут даже спорить смысла нет. Все и так видно. Готоблядки попущены и слиты.
Аноним 30/07/23 Вск 23:28:49 #185 №8217206 
Ура, готошиз >>8217195 пришёл!
Аноним 30/07/23 Вск 23:29:01 #186 №8217207 
>>8217193
>требования несоразмерны получаемым возможностям и картинке

буквально всё, что вышло после 4 поколения консолек, когда разрабы перестали делать игры на ассемблере. микроскоп всё усложняется, а задача забивать гвозди никуда не уходит

у меня была ПЕЧ 1080 в 2018, предтоповая карта за сумасшедшие по тем меркам 40 тысяч рублей. я кайфанул с производительности. если игра на актуальном в момент выхода железе может выдать кайфовую плавную производительность, значит в этой игре хорошая производительность
Аноним 30/07/23 Вск 23:29:37 #187 №8217208 
>>8217204
а потом вышел архолос и зарыл все тесы с головой в говнишко
Аноним 30/07/23 Вск 23:32:39 #188 №8217215 
Morrowind 2023-07-31 00.30.23.304.jpg
>>8217206
Я уверен что этот петушара даже в свою готику не играет, а только кукарекает. В то время как достопочтненный тесобог может например и скрин приложить текущего прохождения.
Аноним 30/07/23 Вск 23:35:57 #189 №8217225 
>>8217184
>по слову "кекас"
Это очень обидное слово придумал конкретный пользователь v и vg, не больше, чем пару лет назад. Он же и легко детектится по манере письма. Он же какое-то время круглосуточно мониторил обе доски на предмет фалаутосрачей, сам их создавал.
Аноним 30/07/23 Вск 23:44:19 #190 №8217245 
1690749858569.jpeg
Кря...
В поисках похожего узнал о элитке и Х4, но в первой нехватает цели оно и понятно, ММО же, а к второй еще не добрался, ибо опять скачал революцию
Аноним 30/07/23 Вск 23:46:34 #191 №8217251 
image.png
image.png
>>8217185
Не аналог. Некоторые сходства есть (тематика воровства + запрет на насилие), но игры очень разные.

Я бы сказал, что рис. 2 куда ближе. Но все еще не то: система планирования и групповое взаимодействие в Ва-банке пиздаты.
Аноним 30/07/23 Вск 23:47:20 #192 №8217255 
>>8217215
Ты недостоин этой брони.
Аноним 30/07/23 Вск 23:53:41 #193 №8217264 
>>8217225
Что за анон такой? Опиши подробнее.
Аноним 30/07/23 Вск 23:55:32 #194 №8217267 
1467450202303071519521.jpg
1467450202303071529461.jpg
>>8217215
>Я уверен
это больше говорит о тебе, чем о ком-либо другом
Аноним 30/07/23 Вск 23:56:33 #195 №8217271 
Morrowind 2023-07-31 00.54.55.568.jpg
>>8217255
Ты че охуел? Я так в каску сильно могу дать. Это я еще не под флином с суджамой даже. И это только два кольца и амулет зачарованы. Скоро меня будет бояться даже дагот ур.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:01:19 #196 №8217278 
>>8217271
>нордлинг
Уж тем более не достоин. Уебывай обратно в свою снежную скотоублюдию, нах вах.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:10:06 #197 №8217300 
изображение.png
>>8215853 (OP)
Пикрел. Буквально нет песочницы лучше, где можно построить почти любую хуйню, а с модами абсолютно любую хуйню. Алсо это детектор личности человека, если чел играет только в креативе, пытается что-то построить, накатывает моды то он творческий человек, а если ебашится с мобами и копает в выживании то это шкила выживачерская
Аноним 31/07/23 Пнд 00:17:52 #198 №8217320 
image.png
дедовский непревзойденный неповторенный аналоговнет. единственный представитель жанра "замкостроитель"
Аноним 31/07/23 Пнд 00:18:50 #199 №8217321 
>>8217300
Аналогов уже столько, что треда не хватит перечислить. По-моему, в год релиза всяких NE_MAINKRAFT появилось уже до ебеной бабушки. Да, вопросы качества, объемов контента и значимости открыты, но вполне себе аналоги.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:19:23 #200 №8217322 
>>8217055
Без ветра нещитово.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:22:14 #201 №8217328 
>>8217267
>Играет в васянку с графономодами.
Хоть бы не позорил истинных готобояр.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:23:50 #202 №8217332 
>>8217328
тесочушок попытался че-то пукнуть, но как всегда опозорился
Аноним 31/07/23 Пнд 00:23:58 #203 №8217333 
image.png
image.png
image.png
image.png
Очень уникальные стратежки, мне аналогов каждой не хватает. Что особенно обидно, только первая сделана качественно и контента хватает, 2-4 весьма НЕДОРАЗВИТЫ.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:24:01 #204 №8217334 
>>8217320
Вроде прикольно, дошёл до второй миссии, сказали построить замок. Я успел построить одну стену, прибежали какие-то лукари и всё разъебали мне
Плохо сделали
Аноним 31/07/23 Пнд 00:28:21 #205 №8217339 
>>8216999
>или игра где это нельзя делать?
Ты читать умеешь? А понимать прочитанное?
>Есть там всё
Давай по чесноку, ёба, ты в какие еще игры про махач на мечах играл?
>Если на нём плохо работает, зачем мне это делать?
Почему разрабы смогли сделать гениальную боевку, но не смогли забалансить хард?
>Посмотри на мувсет кинжалов хотя бы, пиздец.
Просто ору. Тебе надо в девил мей краи и аналоги играть, вобще обкончаешься. А ну да, там же не от первого лица. Главное - это чтобы от первого лица было, я понял.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:28:24 #206 №8217340 
image.png
>>8217333
белые буковки на соевом фоне - безошибочный детектор говна
Аноним 31/07/23 Пнд 00:32:42 #207 №8217349 
>>8217119
Помню играл давным давно в демку с диска game.exe, не разобрался тогда. Надо будет поиграть.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:33:16 #208 №8217350 
>>8217340
Использование зумерского новояза вместо аргументации - вот где безошибочный детектор говна. А AFATE хорош и совершенно уникален.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:34:37 #209 №8217351 
>>8217332
Чини детектор, говноед.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:35:21 #210 №8217352 
>>8217322
ну погугли армы всякие. всрался тебе этот ветер лол

https://www.youtube.com/watch?v=FiR4umVjTi8

обрати внимание насколько бездарен этот говняк

на 1:02 чувак стреляет почти через всю карту, и на дальномере там 144 метра. при этом, никакой поправки на ветер не делает и попадает, хотя стреляет перпендикулярно ему

и какая стрельба на километр? чувак там в снайперском прицеле миллипиздрический на 150 метрах, и занимает 1 пиксель на обычном экране. с километра его уже не увидеть

алсо зацени поведение ИИ на 2:45

тупейший подзалупный высер про убийство плохих арабов хорошими американцами, сделанный на грантах министерства нападения

хррртьфу
Аноним 31/07/23 Пнд 00:36:51 #211 №8217354 
>>8217350
язык живой и расширяется, дебилоид. харкнул на ебаната консерватора, живущего словарями 34 года
Аноним 31/07/23 Пнд 00:37:06 #212 №8217355 
>>8216082
игра не заброшена, просто медленно пилится, сложная дохуя, команда мелкая, и у всех есть работа, это в свободное время делается.
это вообще технодемка переросток которая служит полигоном технологий для их некст проекта который будет здоровой попен ворлд рпг, sui generis вроде назвать хотели, да и двигло вроде на продажу потом думают выставить как допилят.
да и так то эксанима уже почти доделана там по хуйне осталось фич.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:37:24 #213 №8217356 
>>8217351
попущенка лысая сдетектированная, спокуха
Аноним 31/07/23 Пнд 00:38:14 #214 №8217358 
16760943477990.jpg
>>8217354
Аноним 31/07/23 Пнд 00:38:54 #215 №8217360 
>>8216658
старсектор
Аноним 31/07/23 Пнд 00:38:56 #216 №8217361 
>>8217349
Ближе к концу игра очень сложной становится. Но начальные ограбления ты должен осилить, там всё весело. Единственное, что бывает неприятный баг, когда выполнил ограбление идеально, дошел до машины, сел и сохранил план. А игра при запуске плана всё равно доводит персонажа до машины, но он так и не садится в неё, и ограбление соответственно не завершается.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:40:06 #217 №8217364 
>>8216658
Боевые братаны, Звездосектор.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:43:17 #218 №8217368 
>>8217352

кстати, игра настолько безблагодатна, что официалы выпустили её на русский рынок с гоблинским переводом. сурьёзнощщавый перевод был только на ператках с надмозгом


https://www.youtube.com/watch?v=DFwDMch_w_o&list=PLiflD0fCXEJgLe3EuRJUhIZ_-djSJRq6x&index=10
Аноним 31/07/23 Пнд 00:52:05 #219 №8217383 
45453453.png
>>8217352
>на 1:02 чувак стреляет почти через всю карту, и на дальномере там 144 метр
Расстояния там правильные как раз, это во многих играх, наоборот, любят завышать дистанцию.
>никакой поправки на ветер не делает и попадает, хотя стреляет перпендикулярно ему
Нова лоджик сами засрали свою игру дебильными дефолтными настройками: включенными трассерами, отображением всех врагов на карте, немаксимальным уровнем ИИ и дебильной OICW, у которой мало того, что баллистики нет, так еще и патронов вагон и гранатомет встроенный. Самая балансная снайперка - M40, самая интересная - PSG-1.
>и какая стрельба на километр?
У разных стволов разная кратность оптики. У OICW с видео x6, есть пушки с x10. Так что стрелять на км вполне возможно.
>алсо зацени поведение ИИ на 2:45
ИИ - говно, это да, но если поставить в настройках высочайшую сложность ИИ, то они хотя бы бегать начинают и залегать иногда. И вообще, игра долго раскочегаривается, первые миссий 5-8 говно говном и проходятся слету, а потом начинается интересно, враги становятся активнее, начинают метать гранаты, стрелять из базук и гранатометов и даже заходят за спину иногда.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:53:13 #220 №8217386 
>>8217361
Попробую в скором времени, атмосфера мне там нравится.
Аноним 31/07/23 Пнд 00:57:22 #221 №8217392 
Noxbox.jpg
Одна из немногих дьяблоидных экшон рпг, которая именнотчто экшон, а не дебильная дрочильня
Аноним 31/07/23 Пнд 00:58:23 #222 №8217393 
>>8217339
>Ты читать умеешь? А понимать прочитанное?
Не умеешь читать ты, потому что начал высирать какой-то бред про хавок и расчленёнку, хотя я расписал что я имел ввиду с кучей примеров.
Ну а ещё ты всё пытаешься доказать что боёвка мессии НЕ ЛУЧШАЯ, по каким-то своим невнятным критериям лучшести без единого примера, при том что никто не говорил что она ЛУЧШАЯ.
Я вообще не занимаюсь определением что лучше, т.к. это детский сад. Критерии ЛУЧШЕСТИ у каждого свои.
Боёвка мессии КРУТАЯ. Она сочетает в себе несколько уникальных черт, что в купе с интерактивностью мира и физикой, делает её неповторимой. Никто не может сделать так же круто.
Могут сделать какие-то отдельные элементы. Я так думаю, ты подразумеваешь именно фехтование и где-то оно сделано лучше. Но я говорю не только о махаче, а о всём вкупе.
Мессию то ли не могут повторить, то ли не понимаю как, то ли не хотят. Об этом всём я подробно написал давно.

>Давай по чесноку, ёба, ты в какие еще игры про махач на мечах играл?
Примерно во все более менее известные и не очень сингл игры. Проще сказать во что не играл. Это маунт энд блейд например и кингдом кам ещё не играл.

>Почему разрабы смогли сделать гениальную боевку, но не смогли забалансить хард?
Не знаю блять, уровни сложности для долбоёбов. Они не имеют отношения к игре как таковой. Это надстройка, условность. Мне похуй. Я не играл на харде, не вижу смысла и не буду.

>Просто ору. Тебе надо в девил мей краи и аналоги играть, вобще обкончаешься. А ну да, там же не от первого лица. Главное - это чтобы от первого лица было, я понял.
Я описал сочетание факторов, которые делают мессию пиздатым и неповторимым. Крутые анимации лишь один из них.
Ну и да, ты начинаешь улавливать суть.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:04:47 #223 №8217402 
>>8217393
>Я вообще не занимаюсь определением что лучше, т.к. это детский сад. Критерии ЛУЧШЕСТИ у каждого свои.
Боёвка мессии КРУТАЯ.
>До сих пор не сделали игру с такой же крутой боевой системой, как в мессие.
Сам обтечешь или помочь? Я тебе и не говорю, что она полное говно, и даже не говорю что просто говно. Я оспаривал лишь твое утверждение, что в ДМ лучшая боевка.
>Проще сказать во что не играл.
В Blade of Darkness играл? А в Die by the Sword? А в Exanima?
Аноним 31/07/23 Пнд 01:10:57 #224 №8217409 
>>8217300
>лсо это детектор личности человека, если чел играет только в креативе, пытается что-то построить, накатывает моды то он творческий человек,
Творческий человек непосредственно нормальным творчеством лучше займётся, чем в уродские кубики дрочиться.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:13:11 #225 №8217415 
1690755191565.png
1690755191752.png
>>8216773
>Нельзя своими ста тоннами прыгнуть кому-то на голову и нанести критический ущерб (пусть и за счет поврежденных ног)

бт, который мы потеряли.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:15:49 #226 №8217418 
>>8217339
>Тебе надо в девил мей краи и аналоги играть, вобще обкончаешься. А ну да, там же не от первого лица. Главное - это чтобы от первого лица было, я понял.
Ну вообще да, так и есть.
Чтоб не поднимать срач, давай выразимся учтиво — плачущий чёрт ну совсем ДРУГОЕ. Он не даёт отыграть сценарий "я воин с мечом", не, это анимешный турбодрист на любителя.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:16:04 #227 №8217419 
>>8217402
Ой блять, я понял, ты любитель ФЕХТОВАНИЯ и ЧТОБ ПО ФИЗЕКЕ БЫЛО и РЕАЛИСТИЧНО и считаешь Экзаниму верхом игростроения.
Но ты читал сука название треда?
НЕТУ АНАЛОГОВ У МЕССИИ НАХУЙ.
Если отдельно рассмотреть механику фехтования и она где-то сделана лучше, то окей. Я не против. Но кроме всратого пьяного фехтования которое прикольно какое-то время в экзаниме нет ничего. Это не полноценная игра, она в разработке лет 10 уже и никогда не выйдет. Да, я играл в неё лет пять назад.
И в коридорный БОД, где кроме фехтования тоже нихуя нет, играл.
В дай бай зе сорд нет. Какое-то говно мамонта.

Боёвка это не только фехтование, как я уже описал 20 раз.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:16:06 #228 №8217420 
BladeandSword3.jpg
>>8217392
Вброшу и я тогда уникальный (без шуток) diablo-клон. Blade & Sword. Редкая атмосфера гримдарковой древней Азии, и даже без клюквы. А боевка - просто отвал башки - смесь файтинга со слэшером, даже круче, чем в ревенанте. Шмотодроча и билдодроча, кстати, нет совсем.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:16:51 #229 №8217421 
>>8217418
Тут я с тобой согласен.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:18:01 #230 №8217422 
>>8217402
>В Blade of Darkness играл? А в Die by the Sword? А в Exanima?
Трактор, ультратрактор да изометрия но заебатая, с этим не спорю — такое себе ассорти.
мимо
Аноним 31/07/23 Пнд 01:18:22 #231 №8217423 
>>8217420
Редкая нормальная китайская игра.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:20:54 #232 №8217425 
>>8217419
НЕСМЕТЬ РУГАТЬ МЕССИЮ - ЛУЧШИЮ В СМОЕМ ЖАНРЕ ИГРУ!!!
Аноним 31/07/23 Пнд 01:23:05 #233 №8217430 
>>8217419
Смешной ты, мили боевка - это и есть фехтование, а по физике все, как раз, в дарк мессайя. А экзанима, в плане боевки, и есть вершина игростроения. Когда технологии открывают новые геймплейные возможности.
Ладно, не будем спорить. Мир.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:24:24 #234 №8217432 
>>8217422
>Трактор, ультратрактор
И там, и там мышь поддерживается, или ты о чем?
Аноним 31/07/23 Пнд 01:24:43 #235 №8217433 
>>8217430
>А экзанима, в плане боевки, и есть вершина игростроения. Когда технологии открывают новые геймплейные возможности.
Кек, пока он там на свою вершину технологии взбирался — успел появиться и развиться VR.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:25:01 #236 №8217434 
>>8217423
Мне кажется, что даже единственная.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:28:40 #237 №8217437 
>>8217434
Мне тоже, потому что других я не знаю (кроме гачаговна).
Аноним 31/07/23 Пнд 01:33:38 #238 №8217444 
>>8217437
Есть еще принц оф цинь, клон бг, но он откровенно средненький.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:44:06 #239 №8217452 
image.png
>>8215853 (OP)
Аноним 31/07/23 Пнд 01:45:21 #240 №8217454 
>>8217409
И поэтому лично ты выбрал прожигать свою недолгую жизнь, творчески сренькая на этой помойке?
Ну так-то да, соглы, надо лично грабить банки, а не в Пейдеи и Гташки играть. Ощущения не те.
Аноним 31/07/23 Пнд 01:59:48 #241 №8217471 
ПУЛЯ ИЗ МОСИНКИ ПАДАЕТ НА ПОЛМЕТРА ПО ТРАЕКТОРИИ ПРИ СТРЕЛЬБЕ НА СОТНЮ МЕТРОВ
@
ВЫ НИ ПЫНЕМАЕТЕ, ЭТА ЛУТШИЙ ШУТЕР ПРО СНАЙПИРОВ
Аноним 31/07/23 Пнд 02:02:40 #242 №8217474 
image.png
>>8215853 (OP)
Люблю градостроительные симуляторы, но отдельное место в моем сердце занимают средневековые симуляторы поселений. И вот к сожалению замены Banished в полном объеме я пока так для себя и не нашел.
Сейчас пилится Farthest Frontier от создателей Grim Dawm, типы надежные и идейные, но игра все еще не оптимизирована, к ней нет модов, а само наполнение пока хромает.
Остальные игры в жанре или говно или вечный ранний доступ.
Аноним 31/07/23 Пнд 02:29:19 #243 №8217490 
>>8217471
К чему ты это?
Аноним 31/07/23 Пнд 03:12:55 #244 №8217517 
>>8217454
Слушай, охуительный доёб. Подстереги теперь человека в туалете и выдай ему — вот, мол, на что ты жизнь тратишь, на испражнение, одумайся.
Аноним 31/07/23 Пнд 03:15:42 #245 №8217520 
image.png
>>8217300
Из аналогов нет ничего лучше Vintage story. В выживаче там буквально реализм, сука. Объемные облака! Видишь тучки - сейчас их принесет ветром и будет дождь. А не как в майнкрафте, ой дождик начался не с пизды, ой закончился. Ветер бывает тоже разный, слабый, который еле колышет травку, сильный, который гнет деревья, можно строить ветряные мельницы, которые будут молоть муку, дробить руду и всякое такое. Биомы не разбросаны от балды где попало, есть север - там холодно и снег, есть юг - там тепло. Времена года опять же, зима придет - готовь теплую одежду, а то змэрзнешь як Маугли. Идешь по полю, глядь - самородок меди какой-нибудь, это значит, что тут есть залежи меди, да не просто так, а сука линзой, как в жизни. Дерево руками не срубишь, и кирку из дерева, чтобы копать камень, не сделать, будь добр хотя бы кремневый топор выстругай. Заебись в целом. Контента, конечно, не так уж много, но прогресс не стоит на месте.
А уж какие домики там можно строить - не чета кубическим говнам в майне. Любую кубодеталь можно обточить долотом и получить совершенно не куб.
Аноним 31/07/23 Пнд 03:15:47 #246 №8217521 
>>8217321
Да нихуя. Копрокопач это аналог разве что ванильного манякрафта, в который уже лет десять играть невозможно из-за до безобразия унылых апдейтов.
А с пиздецовым уровнем модоблядства мало кто посоревнуется, разве что факторио, вот он может считаться каким-никаким аналогом техноманякрафта.
Аноним 31/07/23 Пнд 03:18:20 #247 №8217524 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>8215853 (OP)
Джвадцать лет хочу подобного.
Петька Мулинекс был ГЕНИЙ, почему ж он так скурвился?
Уилл Райт, кстати, тоже, НФТшками барыжить стал вместо игорей, у него последнее прорывное Симс было что ли?
Почему-то легенды стухли, а новых не появилось.
Аноним 31/07/23 Пнд 03:19:48 #248 №8217525 
>>8217520
>А уж какие домики там можно строить - не чета кубическим говнам в майне. Любую кубодеталь можно обточить долотом и получить совершенно не куб.
Чизел для кого завезли?
Все остальное описанное звучит как Террафирмакрафт, который я придумал.
Аноним 31/07/23 Пнд 03:21:16 #249 №8217527 
>>8217524
Был какой-то From Dust.
Аноним 31/07/23 Пнд 03:28:04 #250 №8217532 
>>8217524
Была же какая-то недавно игрулька, где надо было с древних людей растить свою цивилизацию. Там еще комментатор подсказывал, как правильно надо спариваться людишкам, какие им условия нужны, на манер Дэвида Аттенборо.
Аноним 31/07/23 Пнд 03:32:56 #251 №8217534 
>>8217532
>где надо было с древних людей растить свою цивилизацию
Бля, что это? ХОТЕТ!
Популось 3 не про это, на самом деле.
Аноним 31/07/23 Пнд 03:34:20 #252 №8217535 
>>8217532
>>8217524
Вспомнил! UniverSim называется.
Аноним 31/07/23 Пнд 03:35:59 #253 №8217536 
>>8217534
Вон >>8217535
Я играл в популус 3, хорошая игрушка. Не про это, но почему-то вот этот универсим сразу вспомнился.
Аноним 31/07/23 Пнд 03:39:56 #254 №8217537 
>>8217535
>>8217536
Спасибо, заценю!
Аноним 31/07/23 Пнд 03:44:31 #255 №8217541 
16907636880502355.jpg
>>8217517
Ты только что признался в своем унылом серунстве, поздравляю. В следующий раз штаны не забудь снять, лол.
Аноним 31/07/23 Пнд 03:48:01 #256 №8217544 
>>8217537
В принципе, подумав, понял, почему вспомнил именно его. Там такой как бы мулинье-подобный стиль общий, типа black & white что-то, и круглая планетка, как в популусе. И ты типа боженька, который летает наверху и людишки тебе молятся. Забавная игрушка, но она еще в разработке, ерли абсцесс, все дела.
Аноним 31/07/23 Пнд 04:17:46 #257 №8217546 
>>8216518
Арма все части.
Аноним 31/07/23 Пнд 04:21:54 #258 №8217548 
>>8215898
>Геймплей и премис игры уникальный.
Буквально урезанная гта.
Аноним 31/07/23 Пнд 09:04:55 #259 №8217675 
>>8217402
Был в Бобруйске?
Аноним 31/07/23 Пнд 09:14:28 #260 №8217681 
>>8215967
The Long Drive. Без ебаного издевательства с закручиванием каждого винтика на каждой детали, но сама игра интереснее.
Аноним 31/07/23 Пнд 09:18:31 #261 №8217683 
124851078928.png
>>8215853 (OP)
>уникальные в своем роде игры
@
>на картинках женерик сессионка-вечный ранний доступ, псевдоизометрический выживач про зомбей, псевдоизометрический выживач про зомбей, гта-клон
Аноним 31/07/23 Пнд 09:29:02 #262 №8217689 
>>8216005
>Зомбоид теперь воспринимается, как казуальный клон, несмотря на то, что был первым.
А был ли он первым? Я играл ещё в обычный Катаклизм, без приставок DDA/BN, когда в Зомбоиде была ещё пиксельная графика и маленькая карта. И он уже тогда был огрызком на фоне того Катаклизма.
Аноним 31/07/23 Пнд 09:31:24 #263 №8217691 
Darkwood.webm
>>8217683
>псевдоизометрический выживач про зомбей
Это ты про дарквуд что-ли? Где там изометрия, выживач и зомби?
Аноним 31/07/23 Пнд 10:44:56 #264 №8217777 
>>8216593
Может показаться скучноватым, по типу настолки - кидается кубик, и по результату назначаешь доступные действия членам команды. Пример:
https://www.youtube.com/watch?v=ZNmdC_H4RWc&t=1515s

Игра размеренная, с ней примерно как с Sunless Sea / Skies - кто-то может быть в восторге от такого темпа и типа геймплея, а кто-то не переносит.
Аноним 31/07/23 Пнд 11:28:46 #265 №8217812 
>>8216566
ну, дота это совсем кал. Управление, боевка, фарм.
Аноним 31/07/23 Пнд 11:32:15 #266 №8217817 
maxresdefault.jpg
Кому интересен пост апокаллипсис, то Fallout 4 в режиме выживания - это лучшая игра на данный момент и аналогов ей нет. Я не зеленый, это действительно лучшая игра про постапок. Смело пропускайте первые 3 части. Можете попробовать NV, но его нужно допиливать модами. Четверка с мин кол-вом косметических модов - это лучший вариант.
Аноним 31/07/23 Пнд 11:40:07 #267 №8217820 
>>8217520
Переусложненный майнкруфт (выдалбливать инструмент на земле по клеточкам та еще хуета) с лучшими погодными эффектами.
Аноним 31/07/23 Пнд 11:53:15 #268 №8217830 
>>8217817
Удваиваю покормил
Аноним 31/07/23 Пнд 11:55:15 #269 №8217834 
>>8217817
А что там делать-то, с этим режимом? Квестов интересных нет, фракций интересных нет, прокачка говно. Даже строительной залупой не заняться т.к. на выживании унести с собой хлама можно хуй да нихуя. Чисто шариться по помойкам, боясь откиснуть от случайного выстрела?
Аноним 31/07/23 Пнд 11:57:53 #270 №8217835 
>>8217520
Унылый клон бесплатного мода на майнкрафт, с 0 контента, замаскированным искусственно затянутыми действиями и необходимостью их регулярно повторять.
Аноним 31/07/23 Пнд 11:59:38 #271 №8217838 
>>8217271
Что этот нвах себе позволяет?
Аноним 31/07/23 Пнд 12:03:21 #272 №8217840 
1276889277.jpg
>>8217834
>боясь откиснуть от случайного выстрела

Боясь откиснуть от случайного тоддо-бага, ведь в сурвайвале спасительная консоль не работает..
Аноним 31/07/23 Пнд 12:14:28 #273 №8217854 
>>8217834
>на выживании унести с собой хлама можно хуй да нихуя
Ставь станции по сбору мусора в поселении, привлекай путников маяками и назначай их мусорщиками. Поставь сортировочный конвейер. Я вообще мусор не собираю, все делают крестьяне. То же самое и с сельским хозяйством.
>боясь откиснуть от случайного выстрела?
Реально откиснуть можно только от киборгов-убийц из длс аутоматрон. И то с ними быстро разбираешься. Все остальное легко уничтожается. Я изначально начал играть на выживании и никогда не играл на сложности ниже. Прохожу сейчас игру в 6й раз и кайфую.
Аноним 31/07/23 Пнд 12:17:18 #274 №8217862 
>>8217840
>Боясь откиснуть от случайного тоддо-бага, ведь в сурвайвале спасительная консоль не работает..
Играю уже который месяц по 8 часов в сутки. Ни одного бага не словил. Накати фанатский патч и ставь минимум модов. С трешкой и нью вегасом то же самое, не вылетают, все стабильно работает. Ставил все на чистую систему.
Аноним 31/07/23 Пнд 12:32:30 #275 №8217879 
image.png
image.png
>>8215853 (OP)
Самый главный аналоговнет. Все еще надеюсь на продолжение.
Аноним 31/07/23 Пнд 15:02:18 #276 №8218118 
shark-hunting-the-great-white13.jpg
>>8217777
Очень странный подход. Это как сделать карточный симулятор экстремального спуска на лыжах. Вот бы кто-нибудь запилил настоящую игру о китобоях, можно и экономическую стратегию, но чтобы битвы были экшоновые. Чтобы своими руками метать гарпун, а потом пытаться удержать вельбот на плаву, пока огромная туша таскает тебя по волнам и норовит нырнуть на полтора километра.

Пока писал, вспомнил еще один аналоговнет про охоту на акул. Shark! Hunting the Great White. Такой-то подводный хоррор.
Аноним 31/07/23 Пнд 15:03:18 #277 №8218120 
>>8217546
Там нет ветра. Ни в одной части.
Аноним 31/07/23 Пнд 15:04:05 #278 №8218124 
>>8217689
Тем хуже для зомбоида, если так.
Аноним 31/07/23 Пнд 15:50:11 #279 №8218220 
>>8218124
Катаклизм это вообще не игра, дауны. Это, блять, симулятор ASCII текста в консоли.
Аноним 31/07/23 Пнд 15:58:47 #280 №8218235 
>>8218220
Быдло без воображения, спок.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:06:48 #281 №8218254 
>>8218235
Чо книжки не читаешь, быдло без воображения? То-то же. Пиздуй в библиотеку. Ты все равно в игры не играешь, как я понял.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:08:07 #282 №8218258 
>>8218254
>Чо книжки не читаешь, быдло без воображения?
Читаю же, каждый день. И в игры играю.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:15:04 #283 №8218279 
>>8218118
>Shark! Hunting the Great White
Я когда-то играл и считаю, что на нее довольно сильно похожа Depth, но она чисто онлайновая.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:20:26 #284 №8218291 
>>8218279
Не, ну это какой-то кал вырвиглазный, еще и с донатом. Да и друзьяшки атмосферы не добавляют. Shark про одиночество и проникновение во враждебный мир, в котором ты чужой, а не про групповые заплывы с розовыми гарпунами под улюлюкюкание в дискордике.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:27:10 #285 №8218321 
>>8217245
>В поисках похожего узнал о элитке и Х4
То есть илитка и иксы похожи на космических рейнджеров, а старсектор - нет?
Аноним 31/07/23 Пнд 16:29:20 #286 №8218329 
>>8217245
Я вот не понимаю, почему не запилили чего похожего.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:31:02 #287 №8218337 
>>8218329
Но ведь есть аналоги. Тебе какой аспект нужен?
Аноним 31/07/23 Пнд 16:32:22 #288 №8218343 
>>8217320
>непревзойденный неповторенный аналоговнет
Любая стратегия с непрямым управлением тебе будет аналогом. Тысячи их.
>единственный представитель жанра "замкостроитель"
Единственный представитель выдуманного жанра. Это вообще отличная идея - каждой новой игре выдумывать уникальный жанр.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:34:43 #289 №8218351 
>>8217420
>уникальный
>клон
Вот весь тред такой.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:35:52 #290 №8218357 
>>8218343
Ну давай тогда еще хотя бы одну стратегию, где основа геймплея - строительство замка, и чтобы большинство механик было про это.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:36:39 #291 №8218360 
>>8218351
Ну так кидай свои говнеты, обсудим.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:38:02 #292 №8218364 
>>8218337
Тру-живой попенворлд который может победить или всосать без тебя, ты влияешь на экономику по-настоящему, а не как у Тодда, ну про развитие говорить не стоит, оно вроде везде есть, но в рейнджерах оно как-то по-особому сделано, не просто пушка помощнее и ты подебил, а куча вариантов есть и многие жизнеспособны для своего стиля игры.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:41:58 #293 №8218374 
My Summer Car Screenshot 2023.07.11 - 21.33.33.56.png
My Summer Car Screenshot 2023.07.08 - 18.32.42.08.png
My Summer Car Screenshot 2023.07.08 - 18.15.17.02.png
My Summer Car Screenshot 2023.07.11 - 22.39.32.47.png
>>8215967
Как же я люблю эту хуйню. Единственный недостаток - интересно только первые пару раз, потому что в итоге игра скатывается к паттерну собираешь машину-зарабатываешь-ставишь на учет", а дальше делать нехуй, даже моды и пользовательские сохранения не выручают.
Хотя игра сама пиздец золото
Аноним 31/07/23 Пнд 16:43:53 #294 №8218377 
>>8218357
>основа геймплея - строительство замка
Основа геймплея в стронгхолде - это выстраивание производственных цепочек. А не какое-то абстрактное "строительство замка". Таких игр до пизды.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:46:00 #295 №8218387 
>>8215967
>>8218374
А я начал играть, начал пытаться тачилу собрать и ничего никуда не контачится, ну никак. Так пробовал, эдак, с той детали начал, с этой - нихуя. Так и дропнул. В других игорах с такой фигней быстро разбирался и собирал машины (ну ладно, в основном только в Street Legal Redline), а тут вообще никак.
Где я обосрался?
Аноним 31/07/23 Пнд 16:46:16 #296 №8218388 
>>8218360
>Ну так кидай свои говнеты
Если ты не понял, то аналоги есть ко всему. Если ты, конечно, не отбитый фанат, которому нужна буквально такая же игра, как их любимая, иначе не считается.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:47:31 #297 №8218390 
2mj9fpcX4m.jpg
2.jpeg
3434324.jpg
>>8218364
Под твой реквест почти полностью подходит Patrician 3, если хочется побольше экономики, и Port Royale 2, если хочется сражений и заруб между фракциями. Это я не уникальность рейнджеров пытаюсь оспорить, а просто годноты подкинуть.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:49:02 #298 №8218394 
>>8218377
>>8218388
Скучный ты человек.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:54:00 #299 №8218402 
Без названия.jpg
>>8217817
Я капитан Шепард и Fallout 4 - это моя самая любимая игра на компьютере.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:54:23 #300 №8218405 
>>8218390
Спасибо большое за советы, но мне не сильно по душе прошлое, потому я как-то наигрался в те годы в цезарей и больше желания не имею играть в игры где прошлое, но нет возможности развиться хотя бы до современности. Там где развитие до современности/будущего - те норм, но тоже как-то наигрался в цивы, АоЕ, ЕЕ и РоН. Рис Наций больше всего понравился из упомянутого, кстати, особенно аддон.
Но это не то, хочется быть винтиком в живом механизме, заметным винтиком, может даже крутым таким винтищем, но все же не главным героем вокруг которого все крутится.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:58:47 #301 №8218420 
>>8218390
>Patrician 3
Я в детстве нихуя не понял что в этой игре делать, лул. Хотя выглядела она как вкуснятина.
Аноним 31/07/23 Пнд 16:58:49 #302 №8218421 
>>8218387
Сборка машины считай конечная цель в игре, а не стартовое задание. Так что можешь спокойно пошариться по миру ознакомиться с возможностями, а по вечерам неспешно ковырять колымагу по гайдам. Не торопись, впереди всё лето.
Аноним 31/07/23 Пнд 17:02:13 #303 №8218429 
>>8218421
Ну я вот покидался запчастями, плюнул, пошел погулял, озерцо повидал, бухнул, опять покидался запчастями, в сарае поковырялся, опять покидался запчастями и дропнул к хуям, т.к. никаких намеков на то что бы мне позволило начать собирать тачилу не было.
Я думал - ну ладно, раз не позволяют собрать, может надо журнал какой или еще что подобрать, может ебанистика из современных игр где возможность открывается по квесту или еще что, так что пошароебился, но никаких возможностей не открылось.
Я таки прав был, значит, надо было где-то гайд найти?
Аноним 31/07/23 Пнд 17:07:25 #304 №8218441 
>>8218405
>Но это не то, хочется быть винтиком в живом механизме, заметным винтиком, может даже крутым таким винтищем, но все же не главным героем вокруг которого все крутится.
Так патрициан и порт рояль про это и есть. Вот, в порт рояле, например, каждая колониальная держава честно торгует, наращивает флот, объявляет и вступает в войны, просирает в них корабли и целые армады, теряет города, а с ними влияние, или наоборот. Капитаны качаются, могут умереть, города отстраиваются, жиреют с доходов и превращаются в мегаполисы. А ты как раз винтик и винтищем можешь стать, если постараешься, но в одиночку все равно не зарешаешь. Цивы и эйдж оф емпайрсы - совсем не то. Но если тебе прям не нравится давно минувшие эпохи, то ничего не поделаешь.
Аноним 31/07/23 Пнд 17:09:02 #305 №8218448 
>>8218420
Я тоже в детстве дальше закупки шкур в Новгороде и продажи в Любеке не ушел. А ведь там столько всего, даже Америку открыть можно.
[mailto:Sage] Аноним 31/07/23 Пнд 17:16:15 #306 №8218459 
>>8216999
Малолетний восторженный дебил, уймись уже
Я этот кал проходил весной и игра оказалась калом. Деревянным калом с копипастными боями и охуеть какими губочными врагами. Или ты запинываешь всех на шипы/в пропасть, или 5 лет ковыряешь и жмешь лоад. За мага то же самое, спелов мало, урон мизерный.

В нулевых было круто, щас это просто пережиток прошлого, с той же хл2 не стоящий вообще рядом, которая и щас играется вполне себе.
Аноним 31/07/23 Пнд 17:17:42 #307 №8218464 
Магия войны.
Аноним 31/07/23 Пнд 17:19:31 #308 №8218470 
>>8217360
>>8217364
>старсектор
Кенши? Старсектор? У кенши аналогов точно нет.
Аноним 31/07/23 Пнд 17:33:30 #309 №8218494 
>>8218459
Я кстати поддвачну. Недавно сам в первый раз попробовал и пиздец разочаровался в игре. Враги просто блять ВСАСЫВАЮТ по сто ударов, а разъебывают тебя с двух-трех. В игре существует только два эффективных приема: пинок и подьеб врага при помощи магии льда. ВСЕ. Ну так, прикольно, да, но после часа игры надоедает.
Аноним 31/07/23 Пнд 17:48:54 #310 №8218530 
>>8218459
Не согласен, но в любом случае аналогов нет.
Аноним 31/07/23 Пнд 18:01:43 #311 №8218565 
>>8217383
Вторая часть лучше, там есть ТРАВА
т. утка
Аноним 31/07/23 Пнд 18:10:42 #312 №8218595 
>>8218565
Осталось 2 миссии ланд варриора, потом сразу за второй примусь. Буду трогать траву.
Аноним 31/07/23 Пнд 18:53:00 #313 №8218680 
Satsumaenginebuildguide.png
>>8218429
Я имел ввиду не внутриигровые гайды (их нет), а те что из интернета. Зазорного тут ничего нет, в конце концов натурально по винтикам всё собираешь, да и технически игра кривовата, так что ещё сходу не поймёшь взаимодействует объект корректно или нет.
Аноним 01/08/23 Втр 01:55:30 #314 №8219470 
16907133542622.jpg
LegendofGrimrockDVDcover.jpg
Subnauticaposter.jpg
p140712222537560.jpg
Аноним 01/08/23 Втр 02:07:35 #315 №8219478 
image.png
Никто даже не назвал батю этих ваших дейзетов и пубгов
Аноним 01/08/23 Втр 02:11:48 #316 №8219483 
IMG2561.webp
>>8219478
Бать, ты деда то не забывай!
Аноним 01/08/23 Втр 03:47:40 #317 №8219546 
>>8217392
Нокс да, подтверждаю. Там и вариативность неплохая для своего времени. И вообще.
Аноним 01/08/23 Втр 04:17:28 #318 №8219563 
>>8217817
Я бы согласился, но казуально механики выживача сделаны. Надо как в зомбоиде или лонг драйв - зашивать раны, штопать одежду, ссать срать есть пить, спать и т.д. Заболевания травмы. Но тогда это будет не тодда4.
Аноним 01/08/23 Втр 04:51:39 #319 №8219579 
>>8216546
> Еще есть две инди игры копирующих мг
Ну ты б написал что за игры.
Аноним 01/08/23 Втр 05:18:25 #320 №8219590 
>>8218364
баннерлорд
зе гилд 2
Аноним 01/08/23 Втр 07:57:54 #321 №8219641 
capsule616x353.jpg
Вроде итт не было, но по мне Радуга.
sage[mailto:sage] Аноним 01/08/23 Втр 08:16:21 #322 №8219647 
>>8219641
Ты о чем вообще? Если о классической R6, то ее аналоги (за исключением стадии планирования) есть и сейчас. Или ты именно о Siege? Тогда тоже не понял, что тебя не устраивает.
Аноним 01/08/23 Втр 08:39:08 #323 №8219653 
>>8219647
Именно о Сидж.
> Тогда тоже не понял, что тебя не устраивает.
Идейно и геймплейно аналогов нет по мне. Оперативники спецназа со своими умениями, гаджетами, ловушками, капканами и т.п
Можно мутить разные штучки-дрючки с вертикальным геймплеем, ломанием стен, потолков.
Можно запидорить противников сверху кассетным зарядом или зарашить ворвавшись в окно с помощью крюка-кошки нахуй. Или попытаться обойти врагов исподтишка через пизду собаки, но внезапно на твоё лицо сядет жопастая бразильянка и начинает допрос.
Ну я хуй знает, что есть похожее вообще.
Аноним 01/08/23 Втр 09:22:58 #324 №8219681 
ywNRrpPGDtGSGmRTznZheg.jpeg
>>8215853 (OP)
В какой игре ещё можно моргать, чтобы прочистить глаза от всякого кала и "подсветить чутьём" разломы на телах противника, самостоятельно замахиваться дрыном, чтобы уебать врага, поджигать всякую хуйню, ломать двери и мастерить ништяки?

Из минусов - сюжет в сценарном плане хуёвый и невнятный, да и похуй на него. Управление нестандартное, для кого-то может и кривое - но любой человек без отклонений в работе мозга достаточно быстро к нему придрочится и ему будет похуй.

Почему быдло не оценило этот винчик, если игра мега-атмосферная с невероятным уровнем взаимодействия с окружением и интересными креативными головоломками, в то время как во всеми обсасываемой второй Халфе загадки для тупых аутистов - ты всю игру ебанные качельки поднимаешь, ставя на одну их половину тяжёлые предметы, и это никого не смущает.

АНАЛОГОВ "ALOINE IN THE DARK 2008" БУКВАЛЬНО НЕТ!
Аноним 01/08/23 Втр 09:33:03 #325 №8219690 
>>8219681
Играть неудобно, кто бы что не пиздел и как не придрачивайся
Аноним 01/08/23 Втр 10:39:30 #326 №8219754 
>>8219681
>Почему быдло не оценило этот винчик
Потому что ты играл, очевидно, очень-очень позже релиза. Соснольную версию оценили нормально. А вот управление у пекашной было натурально неиграбельным и потому закидали 0/10. Спустя только год-два сделали нормальное управление.
Аноним 01/08/23 Втр 10:51:38 #327 №8219767 
>>8219681
Уебищная консольная система "Пистолет хуйня которая не дамажит, сначала надо обоссать врага а потом в него стрелять и только тогда он умрет". Не помню уже что там нужно, фонарем светить или поджечь нех прежде чем убивать, но это хуйня полная для дегенератов которую я сразу дропнул. А инвентарь охуенный, да. Огонь впечатления не произвел, уже был Зов хуареза с распространяющимся огнем, да и второй Фаркрай в том же году вышел.
Аноним 01/08/23 Втр 10:55:24 #328 №8219772 
>>8219483
Ну тут речь про живые игры в актуалочке, насколько я понимаю
Аноним 01/08/23 Втр 10:59:11 #329 №8219775 
>>8215967
Я только недавно узнал что разраб заанонсил продолжение
Аноним 01/08/23 Втр 11:02:54 #330 №8219779 
445545.jpg
Уникальная в плане вайба, дизайна
Аноним 01/08/23 Втр 11:18:52 #331 №8219801 
>>8219754
>Потому что ты играл, очевидно, очень-очень позже релиза.
Есть такое. Хз, что там было на релизе, но я в прошлом году перепроходил игру на геймпадике и каких-либо проблем с управлением не испытывал. Оно там весьма нестандартное и очень деревянное, но ничего сверхговённого или невыносимого я не заметил.


>>8219767
>Уебищная консольная система "Пистолет хуйня которая не дамажит, сначала надо обоссать врага а потом в него стрелять и только тогда он умрет".
>Не помню уже что там нужно, фонарем светить или поджечь нех прежде чем убивать, но это хуйня полная для дегенератов которую я сразу дропнул.

Ты хуйню написал, которая к игре никакого отношения не имеет. Все враги в игре окончательно убиваются только огнём, так как они ПОРОЖДЕНИЯ СОТОНЫ. Весь другой дамаг только оглушает врага на какое-то время, чтобы ты мог его подпалить/затащить в огонь.

Что касается пистолета - то он не наносит дамаг, только если просто в тупую куда-то стрелять по врагу. На телах врагов есть вертикальные трещины, попадание по которым уже наносит существенный дамаг и быстро оглушает. При этом ты ещё можешь мастерить огненные пули, смешивая патроны и горючку, которая раскидана буквально везде, и вообще полностью убивать большинство врагов с двух попаданий огненными пулями по трещинам на их телах.

Ты вообще можешь не стрелять по врагам из пистолета, а подрывать им брошенную в сторону врагов горючку, можешь убивать врагов самодельным огнемётом, коктейлем Молотова, лупить их горящим дрыном и т.д.
Все враги достаточно быстро убиваются, никого особо ковырять не надо. Это же не шутан, чтобы обычной стрельбой всех убивать
Аноним 01/08/23 Втр 11:26:42 #332 №8219811 
>>8219775
Рили? Вроде игра до сих пор в раннем доступе, а он уже вторую решил делать?
Аноним 01/08/23 Втр 11:47:49 #333 №8219841 
>>8219801
>Ты хуйню написал, которая к игре никакого отношения не имеет. Все враги в игре окончательно убиваются только огнём
Бля, я именно про это и написал, полная хуйня.
Аноним 01/08/23 Втр 12:02:02 #334 №8219864 
>>8219841
Если ты даун, твоё мнение не учитывается.
Аноним 01/08/23 Втр 12:05:57 #335 №8219870 
>>8219801
>весьма нестандартное и очень деревянное
Ну вот умножь это на 100 и получишь пека версию на релизе. Поддержки геймпада кстати не было тоже, хуй знает по какой причине.
Аноним 01/08/23 Втр 12:06:11 #336 №8219875 
MV5BODk5MDRjNDMtYmFjMi00MzE1LTkzMDQtMmJiZWVhOTBhZWYyXkEyXkFqcGdeQXVyMTgyMzEyNDY@.V1.jpg
Обожал этот винчик в 97-ом на своём 166-ом пне. Залипал часами.
Аноним 01/08/23 Втр 12:10:36 #337 №8219886 
>>8219870
Она и с геймпада как говно игралась и играется до сих пор
Аноним 01/08/23 Втр 12:11:51 #338 №8219888 
>>8219875
Тоже залипал. Так и не прошел, но доставляло. Если не считать максимально всратых уебанов, это как-то отталкивало.
В принципе простенькая была вроде.
Аноним 01/08/23 Втр 12:48:10 #339 №8219942 
image.png
image.png
>>8219875
В старые добрые времена было много аналоговнетов.
Аноним 01/08/23 Втр 12:49:24 #340 №8219944 
>>8219875
Фига ты напомнил. Я в силу пиздючества так и не осилил ее. Задушила необходимость следить за количеством рождающихся челов, чтобы потом каждого распределять на работу. Провтыкал пару семей и остался без полицейских и бригадиров.
Но вообще было весело. Отправить толпу быдла буянить на участок к конкуренту - отдельное удовольствие.
Аноним 01/08/23 Втр 13:32:51 #341 №8219981 
изображение.png
изображение.png
Аналогов тупа нет. Игр тоже нет.
Аноним 01/08/23 Втр 13:46:39 #342 №8220004 
>>8219981

А как же Архолос?
Аноним 01/08/23 Втр 13:49:36 #343 №8220009 
>>8219942
охтыжбля, я начинал свой путь наносека с colobot'а
может снова зарубиться, да только ощущения не те будут
Аноним 01/08/23 Втр 13:56:48 #344 №8220018 
>>8220004
васянка
Аноним 01/08/23 Втр 14:06:09 #345 №8220033 
>>8220018
Мне зашло, единственное, что не понравилась прокачка взятая из ночи ворона. Архолос был лучше последних высеров Пираньей вроде хуеликса и втророго и третьего ризена.
Аноним 01/08/23 Втр 14:14:12 #346 №8220045 
>>8220033
Ночь ворона действительно кал. Как и васянки. Именно Готика 2 даёт экспиренс бомжа с фэнтези полноценный, а ночь ворона это руинит.
Аноним 01/08/23 Втр 14:22:56 #347 №8220054 
>>8220045

В ночи ворона мне не понравилась только боёвка. Ну и ещё пираты. Они не вписываются в атмосферу дару фэнтези. А вот лагерь бандитов и новые подземелья мне вполне понравились. Всё было сделано в духе оригинала.

В Васянки тоже не играю.
Аноним 01/08/23 Втр 14:33:14 #348 №8220063 
>>8219981
>Аналогов тупа нет
>Stardew Valley
Да дохуя их. Недавно вон даже вышла похожая игра с мультиплеером.

>Какое-то дерьмо мамонта от третьего лица
Таких игр тоже много.
Аноним 01/08/23 Втр 14:35:52 #349 №8220068 
>>8215943
>>8215950
>>8215909
>>8215959
>>8216005
>>8217689
>>8218220
Ката выживачем является только пока ты ее изучаешь/осваиваешься, или сделал себе настройками челлендж уровня "зажать яйца в тиски"(и то только поначалу).
За годы разработки и форков оно превратилось во что-то "геймплейным циклом" сильно напоминающее тоддодрочильни - песочницу конечно с богатыми возможностями, но где ты занимаешься переработкой сотен врагов на фарш, необузданным лутингом тонн хлама, доставкой его на базу/складыванием в передвижную базу, разбором его на компоненты и крафтом/строительством ништяков из них.
Аноним 01/08/23 Втр 14:36:21 #350 №8220069 
image.png
image.png
image.png
image.png
Очевидно же.
Аноним 01/08/23 Втр 14:48:19 #351 №8220097 
>>8217683
> женерик сессионка-вечный ранний доступ
Создатель своего поджанра - extraction shooter, вообще-то.
Аноним 01/08/23 Втр 14:48:32 #352 №8220099 
>>8220069
>Пик 4
Чего бля?
Аноним 01/08/23 Втр 14:52:25 #353 №8220105 
>>8217683
Собственно да, в чем уникальность трахова, если все что его вроде как отличает кал ебаный, который не работает
Аноним 01/08/23 Втр 15:17:07 #354 №8220137 
>>8219772
С чего бы это?
Аноним 01/08/23 Втр 15:21:31 #355 №8220143 
>>8219779
Говно для нормалфагов, пошлое, вульгарное и псевдоатмосферное. Геймплей тоже кал.
Аноним 01/08/23 Втр 15:22:52 #356 №8220148 
I0GAYALetyo.jpg
>>8220097
Дай угадаю, у тебя и Миядзаки изобрел жанр соулслайков?
Аноним 01/08/23 Втр 15:23:25 #357 №8220150 
>>8220069
Вроде бы и с козырей зашел, и одновременно ДА скинул.
Аноним 01/08/23 Втр 15:24:51 #358 №8220152 
CEA2C1LaunchSteamAnnoucement16x9.jpg
Надеюсь на их дюну, что будет как Конан, но с пушками.
Аноним 01/08/23 Втр 16:15:52 #359 №8220216 
>>8220063
Зум зумыч, потише себя веди
Аноним 01/08/23 Втр 17:39:22 #360 №8220376 
>>8219681
>взаимодействия с окружением и интересными креативными головоломками, в то время как во всеми обсасываемой второй Халфе загадки для тупых аутистов - ты всю игру ебанные качельки поднимаешь, ставя на одну их половину тяжёлые предметы, и это никого не смущает.
Азаза, какой же жир. До сих пор в ахуевозе от тамошней задачки про подъём огнетушителя, где нельзя ручками взять и закинуть его на уступ, нет — надо воспользоваться лифтом, который СТИХИЙНО СЛОЖИЛСЯ из металлолома и оборванного кабеля.
Аноним 01/08/23 Втр 18:20:22 #361 №8220452 
>>8220150
Ну так покажи мне крепкую рпг, где со старта у тебя было 6 разных вступлений за разные расы. Ну или была бы хотя бы похожая по прорабке миссия, схожая с эльфами против оборотней в лесу, где взяв квест у эльфов можно убить вервольфов лично, натравить их на эльфов, договорится с предводительницей вервольфов чтобы якобы заманить их в ловушку эльфов, а потом предать эльфов и самих их в ловушку привести либо договорится сделать вышеозвученное кинуть самих волков, предварительно договорившись с эльфами о договорняке с вервольфами. Там натурально отвал пизды был на релизе и по сей день по работке всего блядь, да так, что даже сами биотвари не смогли и близко построить игру лучше.
Аноним 01/08/23 Втр 18:23:30 #362 №8220460 
7f2.jpg
>>8220452
Аноним 01/08/23 Втр 18:29:50 #363 №8220473 
1b69e3eeb254cf9f83279a99a4a6e2ff.jpg
274px-BrinyBeach.jpg
1522514638.jpg
>>8219779
> говноед испоганил велику книгу Льюиса Керрола
> виликое!1
Пошёл на хуй. Просто пошёл на хуй. Да, именно ты. Пошёл на хуй и своего говноеда забери.
Аноним 01/08/23 Втр 18:31:34 #364 №8220481 
>>8216069
team fortress полный его аналог и появился раньше
Аноним 01/08/23 Втр 18:32:01 #365 №8220482 
>>8220452
>6 разных вступлений за разные расы.
Не смеши, это просто обучение. Сделать несколько коротеньких уровней, состоящих из одной локации на десять минут геймплея - так себе достижение.
>Ну или была бы хотя бы похожая по прорабке миссия
Это ты про кишкообразный данж с текстурой леса на три часа гринда и парочкой диалогов? Ты вообще в какие РПГ, кроме дао играл?
Аноним 01/08/23 Втр 18:33:19 #366 №8220485 
sse3e8162eef97d87fe461dabe73bddb84cb849baa.1920x1080.jpg
ss588f83df0664557a939cf7e6103648662100ae09.1920x1080.jpg
sse715690351a7355eda85b3e485e3f34402ae32ad.1920x1080.jpg
MAX.jpg
>>8219942
>>8219875
Не знаю, насколько аналогвонетный сложный М.А.Х., но мы в детстве так до конца и не разобрались - играли интуитивно. Игра мега охуенная.
Аноним 01/08/23 Втр 18:36:38 #367 №8220493 
>>8220485
О, что-то интересное, спасибо за подгон, анон.
Аноним 01/08/23 Втр 18:38:49 #368 №8220500 
856858568.jpg
у54757.jpg
p12809044219f7940.jpg
16098412745010.png
>>8220493
Она пиздец сложная и непонятная. Там некоторые механики пиздец хз как работают. Вот тебе ещё винчик один из тех времён.
Аноним 01/08/23 Втр 18:40:46 #369 №8220504 
>>8220452
>похожая по прорабке миссия, схожая с эльфами против оборотней в лесу
>договорится с предводительницей вервольфов чтобы якобы заманить их в ловушку эльфов, а потом предать эльфов и самих их в ловушку привести либо договорится сделать вышеозвученное кинуть самих волков, предварительно договорившись с эльфами о договорняке с вервольфами.

Вот только ты упускаешь, что всё это происходит через выбор одной из реплик диалога уже в конце ебанного квеста, который влияет на последующие полторы катсцены.

Почему ты не говоришь о том, что до этого ты +10500 часов зачищаешь линейную кишку с оборотнями, павуками, нежитью, порождениями тьмы и прочей ебаторией, в то время как от духоты в твоей комнаты уже никакая форточка не спасает? Каждый ебанный бой словно брат близнец предыдущего, от нескончаемых коридоров порой просто хочется умереть.

И это ещё ветка с эльфами не самая хуёвая, так как там вся эта хуйня ещё пару раз разбавляется встречей с заражённой эльфийкой, которую муж ищет и диалогом с лесным долбоёбом. Башня магов и Глубинные тропы - это совсем беспросветный пиздец хтонический.

В Драгонаге все основные квесты такие - дрочи длиннющую кишку с мобами, а в конце наконец-то таки будет даже рпг-шный ДИАЛОГ С ПОСЛЕДСТВИЯМИ!!!

Большая часть доп-квестов это около-ММОшное собирание всякого кала, зачистка мобов, подай/принеси. Особый прикол - это онли текстовые квесты из журнала, уровень художественной ценности и рпг-шности которых поражает.
Аноним 01/08/23 Втр 18:51:05 #370 №8220524 
ConquerorA.D.1086Coverart.png
ConquerorAD108613.png
conqueror-ad-1086.png
>>8220500
Ну синдикат-то я знаю. Выглядит он круто, но смысла я не уловил, просто бегаешь отрядом и всех убиваешь без челленджа.

Тоже тебе винчик подгоню. Conqueror A.D. 1086. Мультижанровая игра про управление феодом, и всем из этого вытекающим. Больше всего меня в ней поразила генерация персонажа, сделанная в виде нескольких линеек текстовых квестов, с кучами вариантов развития событий. Можно, например, еще до начала самой игры достать лучший меч и убить финального босса игры - дракона. Ну а про мелочи, вроде возможности начать игру инвалидом после неудачной встречи в лесу с медведем, я и не говорю.
Аноним 01/08/23 Втр 18:51:57 #371 №8220527 
>>8220504
Двачую умного человека.
Аноним 01/08/23 Втр 18:52:16 #372 №8220528 
MV5BNTE3YjM1MWQtMGM1MC00YWNjLWE3OTItNjc3NDgwZDkwZGM1XkEyXkFqcGdeQXVyMTA0MTM5NjI2.V1.jpg
1mByc88Cn8Eixsc0ZTTI6BA.jpg
image1-2-1.jpg
[Vinesauce] Joel - Sims 4 Waluigis Twerkpocalypse.mp4
>>8215853 (OP)
Очевидные Sims. До сих пор эта серия игра остается монополистом в жанре симулятора какающего-писоющего человечка.
Аноним 01/08/23 Втр 18:55:00 #373 №8220536 
>>8220482
>Не смеши, это просто обучение. Сделать несколько коротеньких уровней, состоящих из одной локации на десять минут геймплея - так себе достижение.
Ну так где же оно в каждой первой якобы годной рпг?
Аноним 01/08/23 Втр 19:04:31 #374 №8220558 
>>8220536
Так проблема в том, что дао - это ни разу не годная рпг, они там только видимость создавали, чтобы обмануть молодежь, ролевой писи не нюхавшей, подкидывали тебе на лопате продукт, идентичный натуральному. А как проще? Сделать реально годную рпг или, не напрягаясь, пустить пыль в глаза вот такими вот пустячками, чтобы такие промытые, как ты и писали потом, подкрепляя свой щенячий восторг железобетонными аргументами про шесть униКАЛьных вступлений. Сделанных за пять минут на коленке, и ни на что не влияющих, ага.
Аноним 01/08/23 Втр 19:04:51 #375 №8220560 
>>8220528
Давай к школе готовься, говно.
Аноним 01/08/23 Втр 19:05:35 #376 №8220565 
>>8220558
>Сделать реально годную рпг
Например?
Аноним 01/08/23 Втр 19:06:34 #377 №8220567 
image.png
>>8217093
Вот же, ещё и продолжение пилят.
Аноним 01/08/23 Втр 19:06:42 #378 №8220568 
>>8220565
Darklands.
Аноним 01/08/23 Втр 19:08:20 #379 №8220574 
47185231c5fac35f4.png
castle2.png
thecastle.gif
>>8220524
Спс. Записал. Даже графон симпатично выглядит. Чем то напомнил игру в городки на досе.
Аноним 01/08/23 Втр 19:09:29 #380 №8220578 
>>8220528
Ну почему. Был секонд лайф. 7 грехов. Ещё какие то попытки. Но да - симс на сто голов выше этих поделок.
Аноним 01/08/23 Втр 19:11:19 #381 №8220583 
image.png
image.png
Вот этих не хватает.
Аноним 01/08/23 Втр 19:23:46 #382 №8220620 
0.png
1.jpg
2.jpg
3.jpg
Здесь по соседству есть тред "детективных игр", где аноны сходятся на том, что игр с чистейшими детективными механиками, т.е. таких, чтобы эмулировалось детективное мышление, а не внешние атрибуты (шляпы, увеличительные стёкла, диалоги с подозреваемыми и свидетелями) исчезающе мало.
Поэтому таки приведу в треде пикрилейтед.
Да, как верно замечают в отзывах, эта игра - знакомая всем постперестроечным и советским детям по журналам "угадайка". "Изучите картинку и ответьте на вопросы: кто убил Петю топром, сколько человек ограбило бабушку Нюру?" И всё в таком духе.
Но в виде игры это просто нереальный кайф.
Аноним 01/08/23 Втр 19:27:21 #383 №8220630 
>>8220620
Ну в тодда4е миссия в форхарборе в отеле про вычисление кто из роботво уебал робота довольно интересно сделано.
Аноним 01/08/23 Втр 19:27:49 #384 №8220631 
220px-Republic-TheRevol545ution.jpg
Может Хасабис, когда получит Нобелевку, таки захочет закрыть должок и допилить обещанное. Не нужно даже нового ничего делать. Просто допилить.
Аноним 01/08/23 Втр 19:41:52 #385 №8220662 
singles-flirt-up-your-life-c44a6132-88a2-437a-bade-58207f76e57-resize-750.jpeg
576654-91907520040526004.jpg
MV5BZGE0NWFhMzUtMWM3Ni00MmI3LWI0MDQtZmNhZTE0NWRlOWVjXkEyXkFqcGdeQXVyNzQwMzAwNTI@.V1.jpg
MV5BMjE4ZTNmMjQtY2FlNC00ZTk2LTlhNDYtZjkyZDdkNTQ3Y2U3XkEyXkFqcGdeQXVyNzQwMzAwNTI@.V1.jpg
>>8220578
>Ещё какие то попытки
Была еще Singles, но и она канула в небытие перед Симсами
Аноним 01/08/23 Втр 19:43:42 #386 №8220667 
>>8220481
Абилок нет. Ну можно инвиз и убер так и быть посчитать за абилки, но у остальных классов ничего.
Аноним 01/08/23 Втр 19:44:48 #387 №8220668 
>>8220528
Парадокс там готовят наш ответ. Симсити уже трахнули, время для симсов пришло.
Аноним 01/08/23 Втр 19:46:45 #388 №8220674 
>>8220630
Сомневаюсь, что там полноценный дедуктивный хардкор, как в срединных миссиях Golden idol вроде пика два.
Тодд бы просто не решился делать контент, который заставит игроков усомниться в своих умственных способностях.
Аноним 01/08/23 Втр 19:49:33 #389 №8220682 
>>8215909
>пошаг, без анимаций и кучей хлама для просто так
Да, как же много общего у них, и самое главное ЭТО ЗОМБИ в описании. Точно одна игра!
Аноним 01/08/23 Втр 19:51:23 #390 №8220687 
RodHumble.jpg
RodHumble29.webp
>>8220668
>Парадокс там готовят наш ответ. Симсити уже трахнули, время для симсов пришло.
Прикол в том, что в Парадоксы из Electronic Arts затесался Род Хамбл, один из главных бывших разработчиков Симсов, второй человек после отца Симсов, Уилла Райта, благодаря которому вторая и третьи части были успешными. Я думаю что его убийца симсов от Парадахов, Life by You будет интересна всем симачерам
Аноним 01/08/23 Втр 19:52:57 #391 №8220692 
>>8220667
Концептуально очень похожи. Идея что там что тут одинаковая.
Аноним 01/08/23 Втр 19:54:01 #392 №8220693 
тест на пидора.mp4
>>8220668
>там готовят наш ответ

Life by you? Выглядит как дешевая херота на юнити, у них даже трейлер в 25-60 фпс под дешевую музыку из фрутилупса, отвеееетище..
Аноним 01/08/23 Втр 19:55:33 #393 №8220697 
>>8220148
А что не так?
Да, все элементы его игр действительно использовались и до этого, но таким образом их использовать начал именно он.
Аноним 01/08/23 Втр 19:55:58 #394 №8220700 
>>8220620
>шляпы, увеличительные стёкла, диалоги с подозреваемыми и свидетелями
Жаль нет игры, которая совмещает в себе и то, и другое. Крайне жаль.

>Здесь по соседству есть тред "детективных игр"
Я создал оба треда, этот и тот. Заметил, мои треды частенько взлетают на доске. Наверное потому ,что я не создаю по 100 идентичных тредов про "ПОЧЕМУ ЭТО ГОВНО ВЗЛЕТЕЛО"/НИГГЕРША В ИГРЕ/МЕДВЕДЯ ЕБУТ и т.д.
Аноним 01/08/23 Втр 19:56:53 #395 №8220702 
>>8220667
Global Agenda с абилками и толканием бочки была уже в 2010
Аноним 01/08/23 Втр 19:57:07 #396 №8220704 
>>8215887
Умапидорак, спок.
Аноним 01/08/23 Втр 19:58:19 #397 №8220705 
image.png
image.png
>>8215853 (OP)
>или находили, но совсем дерьмо и не на том уровне.
Аноним 01/08/23 Втр 20:02:08 #398 №8220717 
>>8220705
В первой игре мир слишком маленький. Выживач из-за этого очень быстро наскучил. Надеюсь, во второй мир побольше.
Аноним 01/08/23 Втр 20:11:55 #399 №8220740 
>>8220717
Ну так инди же, там большой карты быть не может. Тем более в игре никакого транспорта нет, кроме наводных плотов, которые позволяют только вокруг карты плавать.
>Надеюсь, во второй мир побольше
Он там +- такой же, разве что бункеров больше, что обусловлено сюжетом
Аноним 02/08/23 Срд 00:14:28 #400 №8221147 
image.png
Очевидный и единственный представитель жанра стрэнд.
Аноним 02/08/23 Срд 00:19:03 #401 №8221151 
>>8221147
Такую редкостную говнину надо было постараться высрать. Кинцо выкрученное до 10000000000000000000000000000000000000. Ебал в рот этого вашего дауна Коджумбу с его блевотным кинцом.
Аноним 02/08/23 Срд 00:23:03 #402 №8221162 
>>8221151
Двачую. Этому ебанько надо было снимать артхаус для нетакусиков "сос смыслом", а не помоить видеоигры своими говно поделиями.
Аноним 02/08/23 Срд 00:37:44 #403 №8221174 
>>8221151
>>8221162
Скуфня не трясись
Аноним 02/08/23 Срд 01:08:02 #404 №8221200 
>>8220137
Ну потому что арма живая и в нее играют, а офп это уже экспонат музеев. Арма полностью повторяет офп, поэтому зачем тормошить дедушку
Аноним 02/08/23 Срд 01:18:45 #405 №8221208 
>>8220693
Ну как будто симсы славились своим графеном когда-то.
Аноним 02/08/23 Срд 01:19:47 #406 №8221209 
>>8220705
И что тут особенного? Первая всратый говновыживач, в котором хуёвое всё.
Графон, боёвка с топориком обоссаным, весь контент в пещерах, уебанские враги, которые всё время убегают, крафт из говна и палок, ночь которая скипается както через жопу, не помню уже.

Какой нибудь вальхейм лучше во всём
Аноним 02/08/23 Срд 01:23:50 #407 №8221215 
>>8221208
Ну ващет в симсах всегда был приятный мультяшный графон.
Аноним 02/08/23 Срд 02:54:25 #408 №8221283 
>>8221209
Умапидарёшка, спокойствие.
Аноним 02/08/23 Срд 03:22:04 #409 №8221295 
>>8221200
>Арма полностью повторяет офп, поэтому зачем тормошить дедушку
А вот и нет. Во-первых, во флэшпоинте шедевральный сингл, а арма - чисто сетевая дрочильня, во-вторых, арма - это фансервисный кал для мамкиных тактикульшиков с блевотными коллиматорами и невнятно пукающими пластиковыми стволами, в то время, как во флэшпоинте можно от души пошмалять с мужицкой м-16, да и вообще, он по-моему единственный хороший шутан в сеттинге холодной войны. А еще во флэшпоинте крутые анимации смерти, а не всратый желейный рэгдолл.
Аноним 02/08/23 Срд 03:22:48 #410 №8221297 
>>8221208
Первые славились.
Аноним 02/08/23 Срд 03:31:33 #411 №8221301 
>>8221295
> мамкиных тактикульшиков с блевотными коллиматорами и невнятно пукающими пластиковыми стволами
Двушка вроде не такая.
Аноним 02/08/23 Срд 03:38:14 #412 №8221302 
>>8221301
Да такая же. там даже не понятно попал ты во врага или нет, как будто в привидение стреляешь.
Аноним 02/08/23 Срд 03:50:08 #413 №8221305 
SOMApromo-2560x1440-e92be1297f6234f9171ae88de27b92f0.jpg
EGSTheTalosPrincipleCroteamS12560x1440-32996ef25108c006dc7b3cff4094f2b8.jpg
ss89b3d8a7e32d2a460a0a7fcde66df069b9a392b0.1920x1080.jpg
EGSScornEbbSoftwaredooS12560x1440-b958f07bf097c78b100af56b0dd0c833.jpg
>>8221147
Прицип талона, Скорн, Сома, Deceit.
Аноним 02/08/23 Срд 05:26:47 #414 №8221346 
>>8220705
Вот такого точно уже гору наклепали.
Аноним 02/08/23 Срд 21:13:07 #415 №8222806 
>>8221295
Ебать ты долбоеб. Основная фича армы - это редактор и модабельность, а всякие военные фишки уже далеко потом. Фансервис для тактикульщиков - это Сраков.
Аноним 02/08/23 Срд 21:31:19 #416 №8222832 
>>8220682
В зомбоиде типо нет куч бесполезного хлама, ух, лол.
Аноним 02/08/23 Срд 21:31:30 #417 №8222833 
>>8222806
Ну а мне не нужон этот ваш редактор и моды, мне нужен атмосферный сингл в незаезженном сеттинге с сочной стрельбой и красиво падающими навзничь подстреленными солдатиками.
>Фансервис для тактикульщиков - это Сраков.
В сортах тактикульности не разбираюсь, вижу гили и коллиматоры - тактикульное говно.
Аноним 02/08/23 Срд 21:38:34 #418 №8222841 
>>8222833
Кого вообще ебет что там тебе нужно? Тред про уникальные игры, уникальность офп/армы - не в "атмосферном сингле в незаезженном сеттинге", а в редакторе.
Аноним 02/08/23 Срд 21:42:57 #419 №8222852 
>>8222841
Давай тогда тащи тактический шутан про хв, а я тебе притащу тактический шутан с редактором.
Аноним 02/08/23 Срд 21:46:05 #420 №8222858 
>>8215853 (OP)
А Project Zomboid разве не является чем-то похожим на Fort Zombie?
Аноним 02/08/23 Срд 22:06:40 #421 №8222910 
>>8222858
Нет. Зомбоид часто описывают как "Симс + ГТА + Выживач с зомбаками".
Аноним 02/08/23 Срд 22:09:32 #422 №8222914 
>>8222858
>Fort Zombie
Я хуею с этого разраба. Посмотрел на их игры в стиме. Больше 1к обзоров у их игры не было. У последних трех игр 4, 8 и 36 обзора. Они своими "играми" вообще окупают стимовскую комиссию за размещение игры?
Аноним 02/08/23 Срд 22:11:40 #423 №8222919 
>>8222914
Высирают чистый кал уже не первое, и даже не второе десятилетие. Я в полнейшем ахуе. Обычно говноразрабы после одного провала перестают вообще что-либо пытаться создавать. Это нечто.
Аноним 02/08/23 Срд 22:25:49 #424 №8222949 
>>8222919
Те же Digital Homicide до сих пор релизили бы свои шедевры, не будь они настолько ахуевшими, чтобы угрожать Габену.
Аноним 02/08/23 Срд 22:29:33 #425 №8222961 
>>8217093
Зашел это же написать. Вот таких игр бы побольше, эх.
Аноним 02/08/23 Срд 22:43:27 #426 №8223008 
00-37-46-i.jpg
00-37-31-i.jpg
00-38-08-i.jpg
00-38-01-i.jpg
The Emperor of fading suns.
Старая стратегия, интересный лор, бои в космосе и на поверхности планет, исследования, запрещённые исследования, за которые ебет инквизиция, чужие типа тиранидов, выборные должности типа командующего имперского флота или разведки или Ордо Ксенос местного, с получением временного управления соответственным войском, куча возможностей, больше не встречал таких игр. Жаль никаких продолжений/ремейков не было. Существует сообщество, клепают моды.
Рикамендую к ознакомлению Ваха/Дюнофагам.
Аноним 02/08/23 Срд 22:44:02 #427 №8223011 
>>8216639
Кенши частично похожа по задумке но с открытым миром насколько слышал а Мордхейму критически не хватает разнообразия в юнитах. Прогрессии с эволюцией вроде Дисциплесов а не просто обвешивать например монашке молот на +10 урона. А так игра правда недооцененная.
Аноним 02/08/23 Срд 22:46:04 #428 №8223017 
>>8216658
В сторону 2д нужно копать. Уртук и ещё что-то похожее наверняка было.
Аноним 02/08/23 Срд 22:48:25 #429 №8223021 
>>8216639
Аналог таки есть — в Necromunda Underhive Wars боёвка похожая.
>но там это просто выглядит как шахматная партия, в мордхейме лучше погружение из-за игры от 3-го лица.
Э не, братишки сочные и тактильные, там и броня лохматится, и шлемы отлетают, и стрелы в землю втыкаются и торчат. А это вот 3D из Мордхейма с полуабстрактной механикой вяжется с трудом.
Аноним 02/08/23 Срд 22:55:43 #430 №8223040 
00-52-50-162493cd33b6f717.jpg
00-53-08-screenshotwarinc9.jpg
00-51-54-162493cd33b87db9.jpg
00-52-18-i.jpg
War Inc.
Стратегия прро ЧВК. Целое НИИ для создания и изменения юнитов, исследования, бои, куча всего, вплоть до заработка на бирже.
Играл ещё пиздюком, до сих пор помню.
Аноним 03/08/23 Чтв 01:00:17 #431 №8223315 
>>8216312
Лучшая мили-боевка + ты ещё управляешь армией и сражаешься с другими армиями, осаждаешь замки и города, можешь стать королём. В Баннерлорде ещё больший масштаб сражений, ещё круче осады (но лишь концептуально, из-за багов иногда душно), охуенная музыка и атмосфера, хороший дизайн окружения - декорации вообще охуенчик.
Аноним 03/08/23 Чтв 01:28:05 #432 №8223351 
>>8215853 (OP)
Была еще такая игруха раньше про футбольных фанатов стратежка. Не помню названия.
Аноним 03/08/23 Чтв 01:33:16 #433 №8223359 
>>8223040
>эти графики, эти циферки
>куча всего, вплоть до заработка на бирже
>Играл ещё пиздюком

Пиздос, ты там 200iq пиздюком чтоле был?
Аноним 03/08/23 Чтв 01:47:13 #434 №8223379 
>>8223351
Hooligans: Storm Over Europe. А была еще Crime Life: Gang Wars, тоже вроде без аналогов.
Аноним 03/08/23 Чтв 01:55:47 #435 №8223385 
>>8223040
Звучит и выглядит как годнота, поставил на скачку.
Аноним 03/08/23 Чтв 08:12:42 #436 №8223599 
>>8223379
>Hooligans: Storm Over Europe
В ней абсолютно нечего было делать. Игра - мираж.
Зато на ECTS-стенде разливали бесплатное пиво - если бы не это, об игре вообще никогда никто не узнал бы.
Аноним 03/08/23 Чтв 15:17:31 #437 №8224306 
>>8222841
>>8222852
Долго ищешь, чмоня.
Аноним 03/08/23 Чтв 21:54:51 #438 №8225441 
>>8223008
>Жаль никаких продолжений/ремейков не было.
Мне кажется, что-то подобное сейчас делают, надо погуглить.
Аноним 03/08/23 Чтв 21:56:14 #439 №8225446 
>>8224306
Ты уже нашел хоть одну игру любого жанра и любого сеттинга с таким же редактором как в арме? Вот и саси.
Аноним 03/08/23 Чтв 22:04:08 #440 №8225476 
>>8221305
Это типа аналоги?
Аноним 03/08/23 Чтв 22:26:03 #441 №8225520 
TomClancysGhostRecon (1).jpg
4s5qJps4CGywY8UPwATRsw.jpeg
>>8225446
Мне искать не надо, я тебе их сразу мог кинуть.
Аноним 03/08/23 Чтв 23:57:39 #442 №8225720 
>>8225520
2 пик топ топов, я её очень много раз прошел, до сих пор помню как под палящее солнце въезжал на хамви в могадишо и отстреливаял тысячи угольков с ржавыми калашами
Аноним 04/08/23 Птн 00:00:48 #443 №8225727 
>>8225720
Первый пик в 10 раз круче, попробуй, еще захочешь.
Аноним 04/08/23 Птн 00:49:18 #444 №8225808 
>>8225446
>>8225520
Ну что, чмонька, обтекаешь? Ну балдей, балдей.
Аноним 04/08/23 Птн 01:06:03 #445 №8225821 
>>8221295
>офп
>шедевральный сингл
Частично принимается, хотя местами он там нихуя не шедевральный. Как только косяками начинают идти мисии за спеназера или какой-ньть менеджмент уровня "5ю долбоебами зачисть советскую базу и 3 волны подкреплений" - сразу этот шедевральный сингл скатывается в говно. А вот та часть где играешь за простого пехотинца посреди адища войны - это да, годнота, но это, наверное, где-то первая часть сингла только. Ну и на самом деле в 3 арме неплохой сингл, да, не совсем то, что было в офп, но лучше, чем в а2. Да и сингл - это все-таки очень малая часть того, что представляет из себя офп/арма.. Главное - это гигантский конструктор, где можно прототипировать и ваять буквально все - любую сингл игру от симулятора рыбака, хоррора или мультиплеерного аналога гта рп до массовых замесов по 200 челов на карте... Сдабривая это миллиардом модов на технику, оружие, снарягу, локации и тд. В этой нише как ни крути - арма уникальная именно сейчас, т.к. офп ее физически занимать не может из-за древности
Аноним 04/08/23 Птн 01:08:53 #446 №8225824 
EGSSIFUStandardEditionSloclapS41200x1600-32aca69d756abfcc25f8581942a6162b1200x1600-32aca69d756abfcc25f8581942a6162b.jpg
>>8215853 (OP)
Это
Аноним 04/08/23 Птн 01:10:55 #447 №8225827 
>>8225824
Так бувально следом выходила почти такая же найтбит клаб (или че-то вроде, не запомнил). Да и по факту это просто 3д битэмап, да, достаточно новаторский, но не то, чтобы прям взорвал наше представление об играх - такого выходило дофига с незапамятных времен, можно условной сказать что даже какой-ньть бэтман и миллиард подобных ААА с рукопашкой - это тоже самое
Аноним 04/08/23 Птн 01:16:42 #448 №8225835 
>>8225827
>какой-ньть бэтман
Старина, давай вот без этого. Я согласен с тем что Сифу это битемап, но вот с бэтманом и прочим ааа-кэлачем пересечений нет, вообще.
Аноним 04/08/23 Птн 01:24:25 #449 №8225839 
>>8225835
В чем там нет пересений? Ходишь пиздишь толпы врагов руками, которые наседают со всех сторон и все это очень красиво контекстно анимировано. Ну да хардкорнее, да, комбухи сложнее, но геймплейное ядро то же
Аноним 04/08/23 Птн 01:31:50 #450 №8225848 
image.png
>>8225824
чел...
Аноним 04/08/23 Птн 01:35:31 #451 №8225856 
>>8217193
>Когда был слабоват, было заметно что требования
В конце вообще пиздец, я хуй знает чему там лагать, когда ты просто телепортировался в новую локацию, которая тупо пустой лес. Могу только предположить, что некто гениальный додумался квантово телепортировать каждый ебаный саженец, от чего более слабые компы крякаются просто при повороте.
Аноним 04/08/23 Птн 01:37:57 #452 №8225858 
>>8225824
Единственное необычное в этой игре - это то, что разработчики растянули полуторачасовую игру на 10 часов необходимостью перепроходить все с начала. Absolver ругали за мизерную продолжительность, и эти пидоры вместо того, чтобы в следующей игре сделать контент, просто заставили перепроходить каждый раз с нуля. А по геймплею все это мы уже видели в том же Годхенде, Якудзе и еще десятке игр.

Midnight Fight Express играется примерно так же, но в нем полноценных 40 уровней, а не 5. В каждом из 40 уровней разные ассеты, тематика и набор врагов. При этом его сделал всего один мужик и почему-то не ныл, что уровни делать сложно.
Аноним 04/08/23 Птн 02:09:31 #453 №8225896 
>>8225839
Не согласен. В бэтмане можно жать кнопку парирования до бесконечности, а в сифу тебе за такие мувы прилетит с ноги с пыра или спешл на захват спустя 30 секунд.
>>8225848
Хз, что это. Выглядит как игра с пс2, я в такое не играю.
>>8225858
Да какой ещё контент в битемамп игре? Туда за геймплеем приходят, которые репетативен и требователен к скиллу, за который игра и вознаграждает.
Я не играл в ту игру, но количество =/= качество. Да пускай хоть 100 уровней там будет, я предпочту ими 5, но которые проработаны настолько, что проходя по ним в 100 раз мне не надоест.
Аноним 04/08/23 Птн 02:16:07 #454 №8225899 
>>8216597
>Там нормальный сюжет
В играх с именем Клэнси сюжет для американских даунов mentally challenged. Кодзима делал в МГС две вещи: стебался над глупостью "технотриллеров" и вкладывал антивоенный посыл в каждую часть. Клэнси продавал буквально ту же глупость, что у Кодзимы, но не иронично, а с искренним тупорыло-эйфорическим ебальником, как, сука, у Лени Рифеншталь. Воспринимать эти высеры невозможно даже по меркам компьютерной игры, я даже боюсь имаджинировать, что написано у Клэнси в книгах.
Аноним 04/08/23 Птн 02:33:42 #455 №8225914 
>>8225896
>Я не играл в ту игру, но количество =/= качество
У Миднайт Файта нет никаких проблем ни с качеством, ни с разнообразием. Чувак запотел и придумал 40 разных уровней без наеба. И на каждом то пираты с однозарядными пистолями, то балласы со Грув-стрит пиздятся, то враги тебя гарпунят веревками, то зомби набегают. Оказывается, можно придумать контент, если захотеть.
Аноним 04/08/23 Птн 02:43:58 #456 №8225924 
>>8217879
Не совсем аналог, но Neon White вызвал в каком-то смысле похожие ощущения. Все равно не то, но на безрыбье и рак рыба.
Аноним 04/08/23 Птн 02:45:16 #457 №8225926 
>>8225896
>Хз, что это.
Буквально почти то же, что и сифу, но на десять лет раньше.
Аноним 04/08/23 Птн 12:59:20 #458 №8226639 
>>8225821
>офп ее физически занимать не может из-за древности
Любитель новенького и актуального, спок. Хорошие игры не устаревают.
Аноним 04/08/23 Птн 13:25:30 #459 №8226705 
>>8225899
>и вкладывал антивоенный посыл в каждую часть
А в третью главу Ви он что вложил?
Аноним 04/08/23 Птн 13:42:46 #460 №8226722 
1223.jpg
ТРУДНЫЙ КОСМОС: КОРАБЛЕЛОМАТЕЛЬ
Есть всякие близкие по духу симуляторы рутины типа танк механик симулятор (и среди них один про разбор морских кораблей), но они качеством сильно ниже, и в целом не то.
Аноним 04/08/23 Птн 14:00:13 #461 №8226772 
Без названия.png
>>8215853 (OP)
Аноним 04/08/23 Птн 14:20:26 #462 №8226814 
>>8226722
>ТРУДНЫЙ КОСМОС: КОРАБЛЕЛОМАТЕЛЬ
ПРОЧНОЕ ПРОСТРАНСТВО: НАРУШЕНИЕ ДОСТАВКИ
Аноним 04/08/23 Птн 15:03:53 #463 №8226887 
>>8225520
Где здесь редактор с возможностями армы, ты совсем ебобо? Редактор, если ты не знал, там не "расставить юнитов и пойти их стрелять", а гораздо глубже.
>>8225808
Не проецируй.
Аноним 04/08/23 Птн 16:32:49 #464 №8227077 
>>8219470
Subnautica хорошая, но есть несколько недостатков - маленькая карта, ущербный геймплэй собирателя (чтобы продвинутся по сюжету нужно как пылесос собирать все предметы, а ресурсы не стакаются, в итоге надо большую часть игрового времени перекладывать барахло из шкафов), эти риперы тупо стоят на одном месте все время хотя должны типо как акулы чуять кровь за дохера км. искать добычу, охотится, а они стоят как болванчики и когда уже знаешь их точки спавна избегаешь их. Интересная игра за счет эффекта новизны первую неделю, потом понимаешь что карта предварительно сгенерированная тут надоедает, лучше бы была рандом как в майнкрафте. Остров этот невидимый сделали, кринж. Лучше бы сделали совсем без сюжетки, ну или как в тераррии что надо боссов рыбов убивать всяких гарпунами там. Вместо дурного мотылька и краба сделать доступной постррйку большого корабля-плавабщей базы чтобы можно было навигацию делать по всей планете, ветра там течения подводные, водовороты, типо сделать водная жизнь ремейк. А сделали какую то демку просто и вторая часть халтура. Так и живем.
Аноним 04/08/23 Птн 16:35:04 #465 №8227082 
>>8219563
Все это делается с модами, уверен, под каждый реквест найдется мод, это же тоддач
Аноним 04/08/23 Птн 16:35:26 #466 №8227083 
>>8227082
> делается модами
Фикс
Аноним 04/08/23 Птн 19:55:22 #467 №8227351 
>>8226887
Не юли, любитель глубины, в армах ровно такой же редактор со скриптами, вейпоинтами и расстановкой солдатиков/техники. Лучше тащи тактический шутан про холодную войну. Или признавай, что в этом аспекте флэшпоинт уникальная игра.
Аноним 05/08/23 Суб 00:56:49 #468 №8227835 
>>8225896
> Не согласен. В бэтмане можно жать кнопку парирования до бесконечности, а в сифу тебе за такие мувы прилетит с ноги с пыра или спешл на захват спустя 30 секунд.
Не совсем. Щас как раз в Аркхем Сити на нг+, и там нормально так ебут. Индикаторов нет, у врагов всегда есть всякие ножи которые просто так не спарируешь, а бьют больно. Кроме огнестрел вообще пиздец, тут он действительно опасный, вынесут если не за секунду, то за две точно. Прям видно что сначала игру балансили под нг+ и потом резали сложность
Аноним 05/08/23 Суб 01:01:37 #469 №8227840 
Stolen In 60 Seconds.mp4
>>8217119
>Где вы ещё видели симулятор медвежатника?
На телебоне
Аноним 05/08/23 Суб 01:15:46 #470 №8227847 
>>8226639
Любитель читать жопой спок, тебе сначала надо базовые навыки усваивания информации освоить, потом высераться
Аноним 05/08/23 Суб 02:02:00 #471 №8227876 
>>8227847
Перечитал, теперь понял, что ты хотел сказать. Извиняюсь, быканул зря. Но напоминаю, что я оспаривал утверждение, что арма полностью заменяет офп. Поэтому еще раз. Срать на редактор, тем более срать на моды, они вообще отдельно от самой игры должны рассматриваться. Как игра в дефолтном, набившем оскомину сеттинге модерн варфэйра, с картонными страйкбольными стволами и унылой стрельбой, может заменить офп, которая лишена всех только что перечисленных недостатков?
Аноним 05/08/23 Суб 02:18:57 #472 №8227889 
>>8227077
>Вместо дурного мотылька и краба сделать доступной постррйку большого корабля-плавабщей базы чтобы можно было навигацию делать по всей планете
Есть циклоп.
>эти риперы тупо стоят на одном месте все время хотя должны типо как акулы чуять кровь за дохера км
В этом их игровой смысл, напугать игрока при первом-втором-третьем внезапном появлении и сделать некоторые зоны, в которых есть детали мотылька/циклопа более опасными, чем остальные.
> Остров этот невидимый сделали, кринж
Охуенный момент, иди нахрен.
>Лучше бы сделали совсем без сюжетки
Нет, не лучше.
Короче, кириллизм чистой воды. Сабнавтика охуенна, хоть и не особо реиграбельна.
Аноним 05/08/23 Суб 02:19:56 #473 №8227891 
>>8227351
>ровно такой же редактор со скриптами
Ты уверен? Пруфай, раз утверждаешь.
Аноним 05/08/23 Суб 02:23:20 #474 №8227894 
>>8215853 (OP)
>обсуждаем уникальные в своем роде игры, которым нет достойных аналогов
>уебанский тупой клон уебанской гта
ебать ты кекус
Аноним 05/08/23 Суб 02:27:27 #475 №8227895 
>>8227891
Ты пруфай, что в арме не такой, а то только кукарекать умеешь. Поди тоже начнешь про моды затирать?
Аноним 05/08/23 Суб 10:14:09 #476 №8228181 
>>8227077
>Остров этот невидимый сделали, кринж
Реализм, в настоящем море острова вдали закрыты облаками, и тут так же.
Аноним 05/08/23 Суб 12:19:04 #477 №8228355 
>>8227895
Только после тебя, ты же первый завел разговор про то, что тактических шутанов с редактором не хуже армы дофига. Вот и доказывай.
Аноним 05/08/23 Суб 12:53:18 #478 №8228394 
>>8227082
Ну по износу да, наверно чето есть.
Аноним 05/08/23 Суб 13:06:33 #479 №8228407 
>>8228355
Как сказать нечего, так сразу про бремя доказывания вспомнил. Мы с тобой не в суде, додик.
Аноним 05/08/23 Суб 13:57:39 #480 №8228482 
>>8215853 (OP)

>3 pic

Игра мечты -- это засунуть в атмосферу, сюжет и геймплей дарквуда возможности фактории.
Аноним 05/08/23 Суб 14:22:08 #481 №8228558 
>>8228482
Ой пиздец ты болотный механизм. Сама мысль о такой вязке пугает сильнее чернолесных кошмаров.
Аноним 05/08/23 Суб 15:36:53 #482 №8228764 
>>8228482
Ну и нахуя это там надо? Зачем приделывать к собаке колесо?
Аноним 05/08/23 Суб 15:40:32 #483 №8228773 
>>8228407
Слился, понятно всё с тобой.
Аноним 05/08/23 Суб 16:01:10 #484 №8228821 
81jyX8NSsZL.jpg
image.jpg
fuel-map.jpg
Уровень исполнения был не очень (типичная средняя консольная игра времён PS3 с портом на пека, этим всё сказано), да и жанр/концепт довольно заурядные... Но вот в смысле масштабов - однозначно аналоговнет. И не будет, что самое печальное. До сих пор иногда запускаю, потому что больше негде поаутировать посреди БУКВАЛЬНО нескольких тысяч квадратных километров безлюдных лесов/пустынь/скал. Да, допустим, есть ещё Hunter Call of the Wild, но там с бесшовностью похуже, емнип, плюс слишком много всяких осмысленных активностей/опасностей, просто так не побредёшь куда глаза глядят.

А так чтобы прям по теме треда - Republic the Revolution какой-нибудь, не?
Аноним 05/08/23 Суб 16:02:35 #485 №8228823 
16438076115400.png
>>8228821
>емнип
Аноним 05/08/23 Суб 16:07:12 #486 №8228830 
>>8228821
Не так давно Way of the hunter выходил еще, там графон еще более охуенный хотя и менее разнообразный, заповедников всего парочка. Тоже размер карты - мое почтение.
Аноним 05/08/23 Суб 19:41:41 #487 №8229231 
moviesscreenshot895e4e06.jpeg
TheMoviesBanner.png
Джвацать лет жду продолжения
Аноним 05/08/23 Суб 20:40:31 #488 №8229326 
>>8215923
Как сингл зомбоид скучный кал из за того, что противников один вид.
Как мультиплеер возможно и интереснее, но это надо вдрачиваться и искать нормальный сервер/собирать свой.
Аноним 05/08/23 Суб 20:41:09 #489 №8229328 
IMG2565.jpeg
>>8228821
Бесят фуэльские дороги, ОООЧЕНЬ много резких изгибов, едешь 100 м - изгиб, через 100 м - изгиб, и так 10 км этих ебаных изгибов как на знаке пикрелейтед.
Аноним 05/08/23 Суб 20:46:28 #490 №8229342 
Xenus точка кипения. Такой кайф пойти подрабатывать водителем автобуса, поехать в другой город и по пути участвовать в перестрелках, а потом в другом городе получку получаешь.
Квесты интересные, работа в полиции просто топище.
Можно в джунгли пойти искать приколы и наткнуться на ягуара.
Можно права на разные виды транспорта получать и купить лодку или вертолет
Аноним 05/08/23 Суб 20:55:34 #491 №8229369 
>>8215953
Сразу бы написал, что для тебя критерий интересной игры это "гта в сеттингнейм". Вопросов бы не возникало.
Машинки в кате кстати в разы поинтереснее реализованы.
Аноним 05/08/23 Суб 21:12:25 #492 №8229425 
>>8228821
Я не играл в последние части, но разве в Просто потому что не огромные карты? Мне казалось там масштаб вполне гигантский, а наполнение явно лучше, чем в фуеле.
Аноним 05/08/23 Суб 21:19:01 #493 №8229448 
Large-Video-Game-Worlds.webp
>>8229425
>Просто потому что не огромные карты?
Крупная, да, но всё равно на порядок меньше.
Аноним 05/08/23 Суб 21:20:54 #494 №8229457 
>>8228773
Слился тебе за щеку, чмонька. Сплевывай.
Аноним 05/08/23 Суб 21:30:46 #495 №8229494 
>>8229448
Это хуйня, а не сравнение. Там на большой карте дорога как пара-тройка кварталов на той, что поменьше.
Аноним 05/08/23 Суб 23:04:46 #496 №8229703 
>>8229457
Обтекай, маня. Так и не нашел пруфов и закономерно обосрался.
Аноним 05/08/23 Суб 23:29:17 #497 №8229745 
>>8229231
Победитель треда, пожалуй.
Аноним 06/08/23 Вск 00:18:02 #498 №8229817 
>>8229703
Только в твоих мечтах, в реальности обосрался не кто иной, как ты, чмоня. Где мой шутан про ХВ? То то же. Принимай добавку в ротеш. А ведь мог хотя бы Freedom Fighters притащить. Но куда тебе, ты же кроме своего говноконструктора ни во что и не играл.
Аноним 06/08/23 Вск 05:00:02 #499 №8230100 
>>8226722
https://store.steampowered.com/app/1022980/Ostranauts/
Тут глубина механик куда жоще. Увы, пока бетка, работы еще много (но она стабильно работается).
Аноним 06/08/23 Вск 10:57:34 #500 №8230443 
>>8229231
Чо ты там ждешь? Игра ж говнище по факту или тебе на кривляния эти заходило смотреть?
Аноним 06/08/23 Вск 11:59:28 #501 №8230559 
>>8217093
>>8220567

Разноцветно-мультяшная поебень под ублюдскими инстаграм фильтрами в невнятном женерик ретро лгбт сай-фай сеттинге - просто апофеоз радужного ГОВНА с эффектом стрельбы пьяного дауна аутиста. Игру разрабатывали поехавшие бабы в тандеме с напомаженными пидорками специально для "своих". Собачий кал, говноедам стали надоедать сессионки, на консолях выйдет. Есть спичками. Сборище пиздаболов, мошенников и крашеных жирух - автонаведение. Слишком вырвиглазная графика. Мыльная хуета с кривым графоном, кринж, кудах. Гей дизайнер решил забить хуй на придумывание. Жирухи и сойбои с пидорами это бездари и идиоты - выглядит как какая-то посредственность. Там будет вариативность и нормальная rpg система, но за сюжетом будет неинтересно следить, толком исследовать мир тоже не получится, на релизе игра будет, жутко забагованной. Фирма скатилась на дно, вменяемых людей там не осталось, одни квотные феминистки с радужными проактивными твиттерами. OW будет жирным шматком харчи в еблет этим отщепенцам, защищающим сапог мёртвого барина. Конкретная игра вообще пиздец уныние. Хуйня. Дерьмище. Вторичное дерьмо. Халтура, которую выссали за неделю. Это игра для сельдей тупых. Рожи прямиком из обливиона, ебаные зумерки, страшная, жирная мразопакость, сразу блевать охота, играть просто физически некомфортно. Фу блядь даже святой Авеллоний съебал, роняя кал, из этого рассадника. Контора только из этих жирух. Хуита для зумеров плесневелая. Вырвиглазный графон, убогие лицевые анимации, тупой ии врагов.
Аноним 06/08/23 Вск 11:59:48 #502 №8230560 
А вот и бамплимит. Всем спасибо за участие в треде. Так ничего годного и не скинули, одно говнище. Половина треда вообще утиное говно мамонта, в которое играть невозможно. Почему я ожидал, что говноеды на этой доске и правда могут спалить годноту? Наивный.
Аноним 06/08/23 Вск 12:24:38 #503 №8230629 
>>8230560
Очевидно, потому что у тебя вкуса нет, и всю скинутую годноту, многая из которых АНАЛОГОВНЕТНАЯ, ты воспринять не можешь. Все, короче, стандартно: если ото всех воняет говном, обосрался ты.
Аноним 06/08/23 Вск 13:17:31 #504 №8230736 
>>8230560
Ну ты и мразь.
Аноним 06/08/23 Вск 13:27:27 #505 №8230767 
>>8230560
пиздуй нахуй со своими омежными ожиданиями
жизнь под тебя, дурака, подстраиваться не собирается
смирись с этим, унылый клоун
хорошего тебе настроения
Аноним 06/08/23 Вск 14:26:09 #506 №8230881 
>>8215853 (OP)
На новый bully не надейся, такую игру сейчас просто выпустить невозможно, да и надо посмотреть что там рокстары с gta 6 учудят.
Аноним 06/08/23 Вск 14:32:27 #507 №8230897 
>>8230629
>>8230736
>>8230767
С ебалом что, маньки без вкуса?
Аноним 06/08/23 Вск 20:46:40 #508 №8231521 
>>8229817
Так это ты начал кукарекать, что игр с редактором уровня армы дофига, но не назвал даже одной.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения