Сохранен 581
https://2ch.hk/vg/res/11638973.html
Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Unreal Tournament 2004

 Аноним 15/07/15 Срд 18:26:26 #1 №11638973 
14369739861160.png
Тред UT2004-господ, в котором мы, достопочтенные джентельмены, продолжаем наслаждаться этим шедевром с /b/ратьями. Жмем кнопки и совершаем прорыв в сторону того самого Superior_Programming.
Вспоминаешь веселые деньки, прожитые лет десять назад под свист минигана и хлопки шок-комбо? Может быть, ты прямо сейчас в отличной форме и готов дать фору любому акробату с Rocket Launcher'ом? Тогда не проходи мимо, поучаствуй в Турнире!

UT2004 - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4196386
Ultimate Community Map Pack (UCMP) - http://www.strategyinformer.com/pc/unrealtournament2004/map/12160.html
Xan's Server Map Pack - https://yadi.sk/d/Un1lUPerf6pVs
Матчасть - http://web.archive.org/web/20120626181215/www.prounreal.dp.ua/modules/xoopsfaq/

Версия стимопользователей тоже котируется.
Cкромные паки карт распаковывать в корневую папку этой распрекрасной игры. Многие из них эксклюзивны и являются тем самым must have, без которых подключение к серверу может обернуться мучительно долгой загрузкой.
Для чего нужна матчасть? Чтобы не быть фуфелом и говном ib4 прыгает дальше, бьет больнее. Настоятельно рекомендуем ознакомиться.

Сбор участников буйства красочных росчерков Shock Rifle'а и раздирающей в клочья картечи Flak Cannon'а по обыкновению приходится на субкоты, в 20:00 по МСК. Где? В ламповой скайпоконфе, конечно же спросить (вежливо) corovanium'a или master_cremaster'а. Нередкими бывают культурные мероприятия по посещению европейских серверов, в частности, небезывестного LDG.
What else? Богоподобный Xan, непредсказуемая ганката, ощущения на кончиках пальцев и много чего еше.

Собственно, душевный тукей, квинтэссенция динамики и неукротимой мощи, где каждое оружие уникально и смертельно опасно в умелых руках мастера, где меткость и ловкость граничат с тактикой и расчетом, где слаженная командная игра стремительным вихрем сносит с поля боя вражеские укрепления.

Мы вернулись. Снова и с новыми силами.
Такие вот дела.
Во славу Xana Аноним 15/07/15 Срд 18:26:55 #2 №11638978 
14369740158670.jpg
>>11638973
Во славу Богини Аноним 15/07/15 Срд 18:28:35 #3 №11639001 
>>11638978
Аноним 15/07/15 Срд 18:29:42 #4 №11639013 
14369741827780.jpg
>>11638978
>>11638973
Света и добра этому треду.
Ave Xan!
OST треда Аноним 15/07/15 Срд 18:30:59 #5 №11639029 
>>11638973
Первый в этом году.
Аноним 15/07/15 Срд 18:31:23 #6 №11639032 
14369742835190.jpg
>>11638978
Ммм, Ксан)
Weapons FAQ Аноним 15/07/15 Срд 18:33:04 #7 №11639052 
14369743845690.jpg
>>11638973
FAQ по оружию

Знай свой арсенал! Здесь и далее будут описаны характеристики, интересные свойства, неинтересные свойства, примеры использования в различных ситуациях и прочее, что имеет отношение к оружейной UT и попало под наш и не наш в меру проницательный взгляд.

Обозначения:
Damage - повреждения, наносимые одним снарядом - пулей, ракетой, гранатой, комком слизи, миной и т.д.
Fire Rate - кол-во выстрелов в единицу времени.
Speed - скорость полёта снарядов, если они не "мгновенного действия" (мгновенные - например, луч шока), указана в UU/sec.
Average - средние повреждения за секунду, актуально для минигана, шафта, ассаулта.
Charge - время набора полного заряда, будь то контроль дальности полёта гранаты или величины капли био-ружья.
Splash - наличие радиуса поражения. Если есть, то словом - относительная величина, а в скобках - абсолютная, в UU.
Ammo (Ammo Use) - расход аммуниции, указан, если отличен от расхожего 1 снаряд на 1 клик, или не очевиден.
UU - Unreal Unit. Единица измерения расстояния. Достоверно известно, что один метр сожержит в себе 48UU (48 Unreal Unit'ов), что-то около половины роста человечка (~90 UU).
Знак "<" перед числом, обозначающим повреждения, имеет следующий смысл: максимум, но такой, который практически не достижим.

Описательный материал является вольным переводом из in-game weapon description UT2004, представленном в собственно тукее и на Liandri Archives. Числовые показатели, секреты найдены либо нами лично, либо взяты с различных ресурсов, посвященных UT - тот же Liandri Archives или соответствующие ссылки (и ссылки ссылок) ОП-поста. Это же применимо и к советам, тактике. Все или почти все наши (и не наши) наблюдения и сопутствующие данные были бережно обработаны и заключены в настоящий FAQ по оружию.

Часто задаваемые вопросы
Вопрос: Что это за оружие, как оно стреляет, какой урон и радиус поражения etc?
Ответ: Читай FAQ по оружию.

Вопрос: Мне не понятно. Что делать?
Ответ: Читай внимательно FAQ по оружию еще раз, а потом содержимое ссылок ОП-поста.

Вопрос: Почему я не могу найти ответ на свой вопрос?
Ответ: Потому что не соблюдены условия уже данных советов. Перечитать и осмыслить этот пост и совершить все процедуры, упомянутые в качестве ответов на вопросы. Потом прочесть то, что находится в ссылках ОП-поста. После - еще раз. Вообще, если бы все читали то, что по этим ссылкам находится, то не было бы глупых и не глупых вопрошаний и, возможно, настоящего FAQ по оружию. Повторять необходимое количество раз, пока вопросов не останется.
ShieldGun Аноним 15/07/15 Срд 18:34:16 #8 №11639069 
14369744570130.jpg
>>11639052
Shield Gun

Устройство для подавления беспорядков Kemphler DD280. Обладает способностью блокировать, а иногда и отражать направленные в обладателя летящие предметы и энергетические заряды. Мощный импульс наносит обширные повреждения, разрывая плоть и органы и оставляя от противника мокрое место. Это оружие предназначено для боя на ближней дистанции, а при должном обращении оно станет не менее опасным, чем любое другое оружие в Вашем арсенале.

Primary Fire: сильно отбрасывающий импульс, не использует уже имеющиеся заряды оружия.
Damage: 40-150
Fire Rate: 1/0.45 sec.
Charge: 2.2 sec.
No Ammo use in this mode
Self Damage: 20-53

Secondary Fire: щит, поглощающий повреждения.
MaxAmmo: 100 points
Activation: -15 points
Drain Rate: -5.5 points/sec
ReCharge: +5.5 points/sec

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 1
Синонимы: SG, Щит, Шилд, Как-ты-так-быстро-бегаешь

В основном режиме стрельбы шилдган - контактное, сильно отбрасывающее оружие. Альтернатива - собственно шилд.
Первичный огонь ShieldGun'a, издает неслабый шум, с которым удерживается заряд в стволе. Не затаишься. Ситуация отсутствия патронов к другим стволам - редкость, поэтому основным используемым свойством праймари шилдгана следующая часть этого абзаца не относится к мастерам шилда, которые им в совершенстве владеют становится именно отброс цели, или самого игрока, если цель не может быть сдвинута. Самое главное применение - бесспорно в трикерстве. Второй по важности способ использование основного режима - сброс противника с площадки. Третий по важности способ - отбрасывание летящей навстречу манты.

Заряд щита быстро регенерирует во времени, если шилд не используется. К тому же, шилд способен погасить не только повреждения от попаданий из оружий, но и взять на себя часть урона от падения с большой высоты. Для этого его нужно направить чётко навстречу поверхности, о которую предстоит удариться это, кстати, общее правило - щитом нужно прикрываться именно как щитом, а не воспринимать его как защитную ауру. Следствие - щитом не получится прикрыться от повреждения, не имеющего направления скажем, не получится применять шилд в качестве акваланга.

Теперь некоторые разъяснения касательно ShieldGun'а.

1) Из простого деления очевидно, что если уж припёрло сражаться щитом, то выгоднее лупить короткими зарядами.

2) Интересная особенность шилдгана - автоматическая разрядка удерживаемого заряда в пехоту/технику, если происходит контакт ствола с объектом, причём не важно, дружественная единица или нет. На этом и основано применение его против летящих мант и в ближнем бою. Вполне достаточно целиться с точностью +/- 10 градусов - как только цель окажется достаточно близко к стволу, она сама спровоцирует удар.

3) Ввиду особой ориентированности шилда на трикерство, повреждения получаемые игроком при разрядке в пол и прочие плотные поверхности значительно снижены в сравнении с уроном, наносимым противникам: 20-53 VS 40-150, причём урон не зависит от позы игрока сидя, стоя, в прыжке и от того, во что произведён выстрел.

4) Активация шилда сразу убирает 15 единиц аммуниции, далее аммо расходуется со скоростью 5.5 единиц за секунду. Когда зарядов не остаётся, действие шилда прекращается автоматически. После прекращения действия оного, "аммуниция" начинает восстанавливаться с той же скоростью, с которой убывала до этого: 5.5 единиц / секунду. Заряды шилда также расходуются попаданиями по нему.

5) О геометрии. Зелёное полупрозрачное "блюдо", которым прикрываются игроки. Имеет диаметр меньший, чем рост пехотинца. Из-за этого щит не полностью закрывает корпус стоящего игрока - либо голова, либо пятки остаются

Немного подробнее о поглощении повреждений от падений.
Направив шилд на поверхность, с которой в перспективе предстоит воссоединиться, можно несколько амортизировать удар. Но тут есть маленькая загвоздка: на себя шилд берёт не более 20 единиц повреждения от падения (и тратит на это, соответственно, от 1 до 10 единиц энергии) - так что всё остальное идёт игроку.
Первый вывод: если приспичило спускаться с большой высоты, то нужно по возможности разбить падение на несколько меньших.
Второй вывод: если приспичило спускаться с большой высоты, а в достаточной мере упитанным Вы себя не чувствуете, то что прикрывайтесь шилдом, что нет - закончится полёт одинаково. поэтому в таких безвыходных ситуациях обычно берётся пушка поубойней, и за несколько секунд отсрочки из оной пытатся забрать кого-нибудь с собой в могилу лучше всего для этого подходят стационарные или просто крупные цели типа туррелей и танков.

Ещё о падениях. Вол-додж убивает вертикальную скорость падения, вот только предварительно производится расчёт повреждений, которые причитаются игроку за падение до этой точки, и чем больше скорость, тем больше овреждения. Стало быть, сдоджиться в последний момент и надеяться на амнистию - дело проигрышное. Но. Во-первых, ничто не мешает использовать вол-доджи для разбиения падения на несколько независимых фаз. Во-вторых, похоже что для вол-доджей и падений на наклонные плоскости тарифы демедж/скорость не столь высоки, как для падений на горизонтальные поверхности. И это стоит использовать. Более того, ничто в правилах UT не мешает во время вол-доджа прикрыться шилдом от стенки. Ведь именно с этого направления будет нанесён дэмэдж за падение следует заметить, что урон такого типа как раз обладает некоторым вектором. Таким образом можно существенно понижать потери hp путем использования особенно извращённых махинаций с ShieldGun'ом.

Последнее о падениях. Так как повреждения зависят от скорости, а скорость ограничена сверху в силу ограниченности максимальной высоты, с которой можно упасть, то получить от соударения с полом больше чем 108 единиц урона не получится. Точнее - практически не реально на абсолютном большинстве доступных карт 108 достигается если взлететь раптором с крыши центральной башни ONS-Torlan и, выпрыгнув из него в верхней точке траектории, упасть в низину. Радостная деталь - если упасть кому-либо на голову, то страдалец получает небольшие повреждения, также зависящие от высоты падения. Как правило на "приголовляются" с небольшой высоты, поэтому повреждений будет на 1-2 единицы. Урон довольно быстро нарастает со скоростью падения, но из-за верхней границы оной в итоге ограничен 7 единицами. Однако под квадом он, как и от любого вепона, удваивается и становится равным 14 sic! единицам фут-демеджа.

Щит отражает попадания в него primary и alt-fire'а шока и primary линка по классическому "угол падения равен углу отражения". При этом отражённые выстрелы не меняют своей принадлежности, так что возможность убить противника его же оружием проявляется только для шариков шока.

Теперь о тарифах поглощения повреждений от оружия. Если шилд принимает на себя попадание, то его энергия уменьшается на [Damage/2], т.е. на целую часть от дэмеджа делённого на два. Но есть исключение: попадания primary линка, primary шока и alt шока (то есть отражаемые выстрелы) отнимают [Damage/4], т.е. только 7 единиц со сгустка плазмы линка, и 11 единиц для шока. Интересная деталь: если принять шарик шока на щит не центральной частью последнего, а краем, то вместо того чтоб отлететь назад, шарик поглотится, при этом шилд разрядится на полные 45 единц, а игрока отбросит как если бы это было попадание по нему. Так что аккуратней, уворачивайтесь.
AssaultRifle Аноним 15/07/15 Срд 18:34:59 #9 №11639079 
14369744991580.jpg
>>11639052
Assault Rifle

Недорогая и простая в производстве, штурмовая винтовка AR770 калибра 5.56mm. Наиболее эффективна против слабозащищенных оппонентов. Обладющий слабой бронебойной способностью, этот инструмент отлично подходит в качестве оружия легкой поддержки. Дополнительно устанавливаемый подствольный гранатомет M355 позволяет оказать достойное сопротивление даже соперникам, снаряженным мощной защитой. С недавних пор некоторые бойцы начали практиковать стрельбу из двух AR770, по одной в каждой руке, удваивая количество огневой мощи, обрушиваемой на соперника и тем самым увеличивая шанс его нейтрализации. Да и выглядит это невероятно круто.

Primary Fire: маломощный автомат.
Damage: 7
Fire Rate: 6.88/sec
Average: 48

Secondary Fire: отстрел гранаты. Шкала заряда отображает, какую скорость будет иметь граната в момент вылета из ствола.
Damage: <70
Fire Rate: 1.1 grenade/sec
Speed: 1760
Charge: 1 sec
Splash: average (220)

Assault Rifle x2 - возможность стрелять из двух штурмовых ружей появляется после подбора второго.

Primary Fire: 2 маломощных автомата
Secondary Fire: тот же самый отстрел гранаты нет, две гранаты за раз не отстреливаются

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 2
Синонимы: AR, Автомат, Ассаулт, Ассолт, Ассулт

Функция, определяющая разброс пуль в пространстве, зависит от времени. Не столь важно, что это за функция - важно то, что первые несколько выстрелов ложатся очень близко к линии прицела, дальнейшие приходятся абы куда где-то в конусе стрельбы. Таким образом, если стрелок обладает высокой меткостью, то с большой дистанции выгоднее давать короткую очередь (не более 3-5 пуль), секунду не стрелять, и снова короткую очередь. Свойство можно использовать для добивания AssaultRifle'ом например, после двух шок - первые пули попадут в цель. Это, кстати, объясняет, как некоторые ухитряются попадать из AssaultRifle'а через пол-карты. Для дуал-AssaultRifle'а это свойство стрельбы также справедливо.
BioRifle Аноним 15/07/15 Срд 18:35:29 #10 №11639086 
14369745291210.jpg
>>11639052
Bio Rifle

Биовинтовка GES по-прежнему остается одним из самых противоречивых видов оружия, применяемых на Турнире. Превозносимый одними, ненавидимый другими, BioRifle издавна являлся предметом споров на тему целесообразности его использования. Те, кто борются за чистоту духа Турнира, утверждают, что биовинтовка является эквивалентом подлого минного поля. Другие же отстаивают мнение, что она расширяет тактические возможности игроков, строящих свою игру на обороне. Споры спорами, а оружие весьма и весьма опасное - оно обладает высокой скорострельностью и большой площадью поражения в основном режиме ведения огня и способно стрелять одиночными зарядами различной мощности в альтернативном режиме. Проще говоря, можно либо закидать приличное пространство одиночными зарядами, либо запустить один большой ком прямо в цель.

Primary Fire: огонь одиночными сгустками.
Damage: 34-36 (<39)
Fire Rate: 10/3 sec
Speed: 2200
Splash: small (120)

Secondary Fire: набор большой капли. Шкала заряда позволяет вложить в неё до 10 обычных, расход ammo соответствующий.
Damage: если [ammo used] < 8, то Damage < 16 + 20 * [ammo used]
Damage: если [ammo used] = 10, то Damage < 210
Damage: если [ammo used] = 8 или 9, то Damage будет располагаться где-то между двумя предыдущими
Speed: 2200
Charge: 2.5 sec
Splash: big

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 3
Синонимы: Зеленка, Шприц, Говно, Оружие Богов языческих

Да, это большой толстый шприц, стреляющий сгустками зелёной слизи (капли летят по дуге с большим радиусом кривизны). Позволим этому замечательному оружию унести нас на несколько строчек в описания того, как оно на самом деле работает.

Формула повреждений от накаченной капли линейна до 8 зарядов - 36 dmg за первый + по 20 dmg за каждый дополнительный заряд. Начиная с 8, линейность нарушается меньше за дополнительные. Повреждения от попадания по пехотинцу максимальны, если он сидит или прыгает, т.е. когда он сгруппирован. Следует помнить, что капли при попадании на пол держатся 2 секунды, потом взрываются точно так, как если бы в кого-то попали. Как правило, если насупить аккурат сверху на одиночную каплю, дамаг не превысит 27. Если не чётко сверху, то вряд ли будет больше 20. Но если сверху сесть, то хватит на все 35-36. Такие дела.

Пока сгусток лежит на полу/висит на потолке/стене, его можно докачивать последующими попаданиями капель по нему. При этом, пока кол-во зарядов не превышает 5, он держится одной большой каплей, а вот дальше капля начинает эволюционировать по следующей системе: + 1 заряд - отбрызгивает 1 капельку; + 1 заряд - отбрызгивает две капли; + 1 заряд - растёт; + 1 заряд - отбрызгивает три капли; + 1 заряд - растёт; + 1 заряд - вновь одну и т.д. по циклу.
ShockRifle Аноним 15/07/15 Срд 18:36:02 #11 №11639094 
14369745627040.jpg
>>11639052
Shock Rifle

Оружие профессионала, ASMD Shock Rifle познается со временем. Неопытные бойцы Турнира будут потрясены меткостью и скоростью реакции необходимыми для эффективного использования как основного, так и вторичного режимов стрельбы этого оружия, которые, действуя сопряженно, способны нейтрализовать противника разрушительной шоковой волной. Эта комбинированная атака достигается при использовании альтернативного режима стрельбы как способа переноса скопления плазмы к оппоненту. Когда этот медленный заряд находится в непосредственной близости от цели, пользователь может выстрелить в него фотонным лучом, высвобождая таким образом энергию антифотонов находящуюся внутри плазмы.

Primary Fire: мгновенно бьющие лучи, они же beam'ы.
Damage: 45
Fire Rate: 1.57/sec

Secondary Fire: летящие со средней скоростью шары диаметром полметра-метр.
Damage: <45
Fire Rate: 1.83/sec
Speed: 1265
Splash: small (150)

Shock Combo: мощный взрыв.
Damage: <200
Fire Rate: 1 combo/1.2 sec
Splash: big (275)
Ammo: 5/combo

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 4
Синонимы: Шок, Шока, Убери

Произведение искусства. В основном режиме стрельбы ASMD испускает поток фотонов, двигающихся на околосветовой скорости. Шок-комбо же часто используется игроками, способными прочитать тактический рисунок игры. Применяйте его для того чтобы вывести зазевавшегося соперника из себя строя, да и в любой другой момент, когда Вам захочется продемонстрировать своё мастерство. При попадании, независимо от режима стрельбы, сильно отбрасывает.

Шары secondary fire - идеальное средство для мгновенного торможения лёгкой техники: мант, скорпов, бендеров, рапторов. Попадание нескольких подряд не только затормозит, но и перевернёт/крутанёт скорп/бендер, отбросит назад манту/раптор.
Лучи primary fire также обладают отбрасывающе-тормозящим эффектом против мант, и вращающим против рапторов.

Как уже упоминалось, существует возможность стриггерить мощный взрыв пузырь радиусом более пяти метров, если попасть в шар, выпущенный alt-fire'ом из primary fire. Однако, такой взрыв потребует большого кол-ва патронов: 1 на шар, 1 на выстрел по нему и ещё 3 на сам взрыв. Итого 5. Если у стреляющего будет меньше 3 зарядов после замыкания комбо, взрыв всё равно произойдёт, с полными повреждениями, а запас патронов обнулится.
Сплеш-эффект шариков невелик, но есть. Урон при прямом попадании шарика варьируется, в районе нескольких десятков, но если выстрелить себе под ноги, присев - все 45. Если шарик сталкивается с каким-либо снарядом противника, то последний уничтожается шариком, а шарик продолжает лететь вперёд. Если столкнутся два шарика, оба умножаются на ноль.
LinkGun Аноним 15/07/15 Срд 18:36:37 #12 №11639102 
14369745973890.jpg
>>11639052
Link Gun

Концерн Riordan Dynamic Weapon Systems объединил лучшие идеи и технологии в Усовершенствованном Плазменном Карабине v23, более известном как Link Gun. Основной режим ведения огня по сравнению с предшествующей моделью не изменился. Выжигающий луч альтернативного режима был заменен на переключаемую сканирующую энергетическую матрицу. Эта матрица способна изменять свойства луча в зависимости от статуса цели. При контакте с оппонентом последнему наносятся множетсвенные поражения и смерть в близкой перспективе. При соприкосновении с союзником, луч превращается в безвредный энергонесущий поток, передающий заряд аккумуляторов товарищу по команде и значительно усиливающий наносимые им повреждения в том случае, если он тоже использует Link Gun.

Primary Fire: довольно быстро летящие всполохи плазмы.
Damage: 30
Fire Rate: 5.5/sec
Speed: 1100
Ammo: 2/shot

Secondary Fire: луч наподобие кнута, длинной 1100 UU
Average: 81/sec
Ammo: 9/sec

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 5
Синонимы: Линк

Альтернативный режим используется для лечения техники/нод нод - узловая точка в режиме Onslaught по тарифу 3 hp/ammo - технику, 9 hp/ammo - ноды на скорости 9 ammo/sec. Также используется для ускорения строительства нод по тому же тарифу (здоровье ноды = 2001, сама нода строится за 30 сек, с 1 помощником - за 15, с двумя - 9-10, и т.д.). При этих процессах луч перестаёт быть зелёным, а принимает цвет команды, его максимальная длина возрастает с 1100 до 1600 UU, и линк весьма жёстко прицепляется к цели, в частности, при довольно значительном отклонении прицела луч не срывается, а просто послушно изгибается дугой.

Лучом альтернативного режима можно также цеплять teammate'ов, если у них в руках тоже линкган. Узнать об этом можно хотя бы по треугольнику над головой - у тех, у кого линк, он ехидно-зеленого цвета. При этом мощь последнего из линкганов в связке для атаки становится равной суммарной мощи всех линков в связке, если последний использует первичный огонь, или описывается реккурентной формулой про это дальше, если используется альтфайр. Патроны расходуют все как обычно, но только если их расходует тот на кого всё замкнуто. Т.е. если он, например, поддерживает технику с полным здоровьем или не стреляет вообще, то патроны не расходует никто. Если же он строит ноду, или атакует врага, то патроны расходуют все сразу. Метаморфозы лучей: у тех, кто линкует, лучи окрашиваются в цвет команды, луч/выстрелы последнего, делаются золотыми. У линкующих максимальная длина луча возрастает с 1100 до 1600 UU, у последнего делается равна 1100 UU + 250 UU x (N-1), N - кол-во человек в связке.

Если банда линкганщиков строит/лечит ноду или атакует альтфайром, то сила линка будет больше, чем просто сумма линков.
Реккурентная формула: {output power} = {player's power} + 1.5 x {input power}, так что если трое союзников линкуются, скорость строительства будет 1 + 1.5 x (1 + 1.5 x 1) = 1 + 1.5 x 2.5 = 4.75, а не 3. Особенно заметно на системе из 4-х игроков - такая цепь строит ноду в две-три секунды.

Если в связке линкующих есть счастливый обладатель Double Damage, возможны два случая:
1) Если цепочка линкует DD-teammate'а, мощь всей связки удваивается;
2) Если же DD-teammate сам линкует кого-то, то бонус от Double Damage и вовсе не учитывается.

Альтфайром можно также цеплять link-turret'ы из режима Assault. От этого, по сути, двойная польза - так как патроны у туррели не ограничены, расход патронов на удвоение (ну или у'N'ивание) её дамага идти не будет. А будет на её лечение. Соответственно такая туррель будет сильнее стрелять и дольше продержится. Такие туррели также могут "цеплять" друг друга и вообще по свойствам аналогичны линкганам, за исключением, разве что, сплеша да длины луча - у них значительно больше.

Ещё одно важное применение линкгана в ONS/AS - атака малоподвижных/громоздких/стационарных целей первичным огнём. Дело в том, что по таким целям при умелой стрельбе будет попадать почти всё, что выпущено даже если дистанция довольно велика. А выпускает плазменная пушка совсем не мало - 5.5 выстрелов в секунду по 20 дамага каждый (дамаг против пехоты - 30, против техники/нод - 20) означают 110 дамага в секунду. Т.е. снос, например, танка за 8 секунд, если прыгать вокруг него и поливать непрерывно. Сюрприз?
Minigun Аноним 15/07/15 Срд 18:37:06 #13 №11639115 
14369746268260.jpg
>>11639052
Minigun

Вращающийся шестиствольный 23мм пулемет Schultz-Metzger T23-A способен стрелять как безгильзовыми патронами, так и подкалиберными зарядами. Обладая весом всего в 8 килограммов, T23-A достаточно портативен и маневреннен, его можно переносить на спине при помощи специального ремня. T23-A является наилучшим выбором для выдержанного и проницательного бойца.

Primary Fire: классический миниган со всеми атрибутами.
Damage: 7-8
Fire Rate: 16.5/sec
Average: 120-125/sec
Charge: 0.25sec before fire

Secondary Fire: стрельба разрывными патронами.
Damage: 14-16
Fire Rate: 5.5/sec
Average: 80-85/sec
Charge: 0.15sec before fire

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 6
Синонимы: Миниган, Ламоган, Миник, Мини

Пулемет, он и на Rankin'е пулемёт. Фичи местного:

1) Два режима стрельбы: у первого больше скорострельность, меньше урон с одной пули маслины, больше разлёт пуль маслин, чем у второго. Соответственно, первый лучше применять на дистанции близкой/средней, второй - дальней. Если быть точным, то конус разлёта пуль в первичном режиме стрельбы в 8/3 раза шире, чем в альтернативном а конус AssaultRifle'a - в 4 раза шире конуса альта мини.

2) На раскрутку минигана требуется некоторое время. Вопреки убеждению, что в primary он раскручивается долго, а в secondary начинает стрелять сразу, он в обоих должен раскрутиться, и в обоих делает это довольно быстро, хотя в alt-fire'е всё же быстрее (0.15 секунды против 0.25 секунды).

3) В primary fire, после раскрутки, миниган выпускает 2 пули сразу, после чего стреляет уже в обычном порядке. Т.е. большая по времени раскрутка компенсирована.

4) Графика стрельбы минигана обманчива: может показаться, что на долёт пуль до цели требуется время. Это не так: ассаулт и миник - оружия instant-hit типа.

5) Заметка во избежание заблуждений. В UT'99 миниган обладал grounding-эффектом, а его скорострельность сильно и весьма нетривиально зависела от тикрейта сервера. В UT2004 grounding (снижение подвижности цели) остался только у шафта линка, а нонсенс с различной скоростью стрельбы на разном тике был пофикшен.
FlakCannon Аноним 15/07/15 Срд 18:37:33 #14 №11639120 
14369746531240.jpg
>>11639052
Flak Cannon

Запрещённая для использования в условиях реальных боевых действий за нанесение чрезмерно жестоких травм, осколочная пушка 7-ой серии от Trident Defensive Technologies взошла на следующую ступень эволюции с созданием модели Mk3 Negotiator. Ионизированная шрапнель способна нанести ожоги второй и третьей степени тяжести органическим тканям. Доставка боезапаса по назначению производится одним из двух способов: ионизированная шрапнель выстреливается прямо из ствола или же при помощи гранаты, которая взрывается при столкновнии с плотной поверхностью, разбрасывая осколки металла в разные стороны. Воплощенная жестокость.

Primary Fire: дробовик.
Damage: 9 13
Fire Rate: 1.23/sec
Speed: 2750

Secondary Fire: навешивает ядро по дуге с относительно небольшим радиусом кривизны.
Damage: <90 + 6
13
Fire Rate: 0.99/sec
Speed: 1320
Splash: average (220)

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 7
Синонимы: Флак, Флака, Дробовик

Основной режим лучше всего подходит для близкого боя в закрытых пространствах, где соперник ограничен в маневрах. Альтернативный режим - для тактических целей. Например, для ситуаций требующих "контроля толпы" и противодействия непредсказуемым движениям соперника при помощи нанесения splash-dammage'а.

Пара слов о режимах ведения огня. В primary fire стреляет 9 осколками, каждый по 13 единиц урона. В альтернативном пускает ядро по навесной траектории, при попадании которого происходит взрыв со сплэш-дэмэджом в 90, и вылетают 6 осколков, по 13 единиц урона каждый.
Способность дробин рикошетить от поверхностей представляет из себя огромное поле для рандома. И дело вовсе не в том, как это можно использовать, а в том, какие повреждения при этом нанесут оные дробины. Во-первых, не всегда отскакивают все осколки - на первом рикошете может поглотиться от 0 до 5 штук в среднем отскакивают 6-7 штук, на втором - от 0 до всех в среднем, после второго рикошета остаются 2-3 зерна. Во-вторых, после рикошета дробины летят не по прямой. В-третьих, чем больше они пролетают, тем меньше урона нанесут (после 1500 UU - уже не более половины исходного).

У вездесущих шариков FlacCannon'а есть один маленький, но очень забавный секрет - смайлик веселое лицо :).
RocketLauncher Аноним 15/07/15 Срд 18:38:02 #15 №11639127 
14369746827830.jpg
>>11639052
Rocket Launcher

Трехствольный ракетомет, производимый Trident Defensive Technologies, невероятно популярен среди участников, предпочитающих иметь в своем арсенале наиболее мощное вооружение. Вращающиеся стволы с кумулятивной системой зарядки позволяют стрелять как одиночными ракетами, так и залпом до трех ракет. Боеголовка ракет спроектирована таким образом, чтобы причинить наибольшие повреждения цели и ее окрестностям при взрыве. Новички Турнира часто пользуются Rocket Launcher'ом, однако обуздать неукротимую мощь этого оружия удается лишь единицам. Хотя идея использовать взрывную волну от ракеты, чтобы прыгнуть дальше и выше, и кажется заманчивой, не вздумайте пытаться выполнить этот трюк. В лучшем случае, отправитесь выращивать ноги заново.

1 Rocket:
Damage: <90
Fire Rate: 1.22/sec
Speed: 1485
Splash: average (220)

2 Rockets:
Damage: <180
Fire Rate: 1/1.8 sec

3 Rockets:
Damage: <270
Fire Rate: 1/2.8 sec

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 8
Синонимы: RL, Рокет, Ракетница, Ракетомет

О режимах огня: в первичном палит одиночными ракетами. В альтернативном пускает 2 или 3 веером, но требует больше времени на зарядку. Если после зажатия alt-fire'а нажать primary, то ракеты весело полетят по плотной спирали. Если некоторое время (1.14 sec.) держать цель в прицеле, то появляются красные точки вокруг оного, говорящие о том, что цель захвачена и следующая связка ракет будет обладать умеренной самонаводимостью, при условии, что выпущена не более чем через 0.45 секунды после захвата цели. Самонаводимостью достаточной, чтобы усложнить жизнь тому, кто спрятался в неглубокой нише или нырнул в тоннель, но недостаточной, чтобы накрыть цель, сдоджившуюся при их приближении.

Важно - для сноса нод и техники, если есть возможность, выгоднее палить основным режимом огня, потому что выстрел одиночной ракетой отнимает около 0.8 секунды, а вот за накрутку в ствол каждой дополнительной добавляется ещё по 1 секунде.

Невероятный splash dammage позволяет игрокам с низкой меткостью уничтожить соперника. Впрочем, в руках опытного воина, RocketLauncher ещё более опасное оружие. Довольно часто можно увидеть, как профи попадает в соперника в воздухе вовремя пущенной ракетой. Это красиво.
LightningGun Аноним 15/07/15 Срд 18:38:34 #16 №11639135 
14369747146340.jpg
>>11639052
Lightning Gun

Сверхмощная энергетическая винтовка, способная пробить даже тяжелейшую броню. Удержание прицела на больших расстояниях требует твердой, поставленной руки, но функция корректировки смещения оптической прицельной системы значительно упрощает это дело. Как только цель зафиксирована, пользователь нажимает на курок, создавая на цели протонную точку. Доли секунды спустя винтовка испускает высоковольтный разряд электричества, который находит установленную ранее точку разности потенциалов и уничтожает цель. Многие элитные игроки Турнира демонстрируют нечеловеческую реакцию и меткость, попадая из этого оружия в движущегося соперника на огромных расстояниях.

Primary Fire: выстрел молнией, бьёт мгновенно.
Damage: 70 or 140
Fire Rate: 1/1.45 sec
Splash: 3 sparks, 35 dmg each

Secondary Fire: zoom.

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 9
Синонимы: LG, Лайта, Молния

Есть возможность поставить HeadShot, что приводит к удвоенным повреждениям. На конце молнии образуются три маленькие искры. Задеть ими кого-нибудь ооочень сложно, но тем не менее, double kill с одного выстрела лайты - вещь осуществимая, хотя и крайне редкая. HeadShot также можно поставить сидящим в скорпионе, манте, пулемётной туррели. Каждый выстрел сопровождается яркой электрической вспышкой, выдающей прячущегося снайпера если боец не прячется, а смело сражается с LightningGun'ом открыто, то вспышка не выдает, гордо извещает противников, кого им следует бояться. Собственно, оружие не требует особого описания, поскольку выглядит и ведет себя вполне элегантно и лаконично.


SniperRifle Аноним 15/07/15 Срд 18:39:02 #17 №11639139 
14369747429140.jpg
>>11639052
Sniper Rifle

Эта мощная снайперская винтовка обладает прицелом с десятикратным увеличением и является смертельным оружием на любом расстоянии, особенно если Вы достаточно умелый, чтобы попасть в голову. Предшественница разрядной винтовки, снайперская винтовка требует тех же самых навыков - меткости и мастерства. Крупнокалиберные пули на удивление просто устроены, но доказали свою эффективность в многочисленных конфликтах. Каждый выстрел сопровождается облаком дыма. Достойный выбор.

Primary Fire: выстрел.
Damage: 60 or 120 (headshot)
Fire Rate: 1/1.2 sec.

Secondary Fire: zoom.

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 9
Синонимы: Снайперская, Снайпа

Классическая снайперская винтовка. Также с возможностью повесить HeadShot. Если в случае лайты кемпера демаскирует сам луч, то у снайперки эту функцию выполняют предательский дымок и пуля маслина. Однако заметить пулю маслину не очень легко, а тем более, понять, откуда она вылетела, так что остаётся только дым. Если кемпер сидит в кустах, или ещё в чём-нибудь подобном, то дым заметить почти невозможно.



Redeemer Аноним 15/07/15 Срд 18:39:33 #18 №11639146 
14369747737010.jpg
>>11639052
Redeemer

Когда Вы впервые увидите эту миниатюрную ядерную ракету в действии, Вы согласитесь, что это самое мощное оружие Турнира. Основным режимом стрельбы запускается медленная, но всесокрушающая ракета. Перед выстрелом убедитесь, что Вы вне радиуса поражения. Или повернитесь к взрыву спиной и сделайте безразличное лицо, чтобы выглядеть круто. Альтернативный режим ведения огня позволяет пользователю управлять ракетой самостоятельно. Однако стоит помнить, что в таком случае боец остается совершенно беззащитным. Из-за внушительного размера боеприпаса Redeemer несет лишь один заряд.

Primary Fire: пускает вперёд по прямой огромную ракету-редимер.
Damage: <6 * 250
Speed: 1100
Splash: extreme (2000).

Secondary Fire: пускает редимер, и передаёт игроку управление его полётом.
Primary Fire after Secondary: взрыв редимера по желанию, а не по контакту.

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 0
Синонимы: Искупитель, Димер, Зачем-вы-это-делаете

Огромная ракета, летящая по прямой если была запущена через primary fire или управляемая, если была запущена через secondary fire. При попадании по цели порождает огромного радиуса и силы взрыв. Если полёт управляемый, то заряд можно активировать нажатием Primary Fire не дожидаясь контакта с чем-либо, что в ряде случаев очень удобно - например, взрыв в воздухе, как правило, накроет значительно большую территорию, чем взрыв после контакта с землёй, распространение волн которого со многих сторон будут ограничены неровностями поверхности.

Ракета Redeemer'a может быть сбита одним попаданием из едва ли ни чего угодно, поэтому лучшими средствами против неё являются миниганы и туррели что, впрочем, совсем не означает, что сбить из остальных видов оружия нереально - мне доводилось видеть редимер сбитый мэйном флака в упор на нашем сервере. Часто встречается мнение, что управляемый редимер летит несколько медленнее, чем неуправляемый. Оно ошибочно, скорость у них одинаковая - 1100 UU/sec. Иллюзия более медленного полёта возникает из-за петляний снаряда, используемых, например, для уворота ракетой от вражеского огня. Скорость, с которой можно развернуть ракету, практически ограничена только скоростью мыши, реакцией и размером коврика и наличием последнего, так что приловчившись можно начать выдавать Redeemer'ом почти мгновенные развороты на 90 градусов. Основная проблема, возникающая у "пилотирующего" ракету - её габариты и наличие на картах невидимых поверхностей, используемых для упрощения расчёта физики. Redeemer'ом и так не всегда просто вписаться в проём, а когда этот проём в действительности может быть ещё уже, чем видно, и подавно. К слову, физическая модель, используемая для расчётов столкновений Redeemer'a с объектами, тоже больше, чем кажется. Так что аккуратней.

Взрыв, порождаемый Redeemer'ом, представляет из себя 6 волн, радиус первой - ноль, каждая последующая на 400 UU большего радиуса чем предыдущая (итого, у последней радиус 2000 UU). Стоит иметь ввиду несколько фактов:

1) Повреждения весьма сильно зависят от удаления от эпицентра;

2) Повреждения могут сильно варьироваться в зависимости от цели голиаф едва-едва сносится прямым попаданием ракеты;

3) Ноду режим Onslaught можно убить одной ракетой: но нужно попасть аккурат по ней, т.к. попадание рядом, как правило, не сносит ноду целиком. В связи с этим актуально поведение камикадзе: прилететь на манте, выпрыгнуть на ноду и "сходить Redeemer'ом под себя".

Пасхалка. На плюхах флака, как известно, нарисован смайлик. И Redeemer создатели тоже не оставили без Easter Egg'а: на боку ракеты есть надпись "Swallow This!".
IonPainter Аноним 15/07/15 Срд 18:39:59 #19 №11639150 
14369747997300.jpg
>>11639052
Ion Painter

Ионный целеуказатель на первый взгляд кажется весьма сомнительным вариантом - при стрельбе в основном режиме он испускает лишь безвредный маломощный лазерный луч. Но несколько секунд спустя орбитальная ионная пушка VAPOR мощностью в тысячи гигаватт выстреливает по указанной точке, нейтрализуя всех, кому посчастливилось оказаться в радиусе поражения. Ионный целеуказатель снабжен оптическим прицелом, позволяющим облегчить прицеливание пользователю. Как только целеуказатель был использован, настоятельно рекомендуется удалиться на почтительное расстояние от указанной точки. Использование ионного целеуказателя в Турнире в последнее время уменьшилось. Впрочем, нет ничего лучше, чем силуэт скелета противника на фоне шторма ионного залпа.

Primary Fire: указание цели лучом.
Damage: <6 150
Charge: 1.09 sec. painting
Splash: extreme (2000).

Secondary Fire: zoom.

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 0
Синонимы: Ионка, Ионный Маляр, Маляр

Если Вам посчастливилось найти и убить бойца с TargetPainter'ом за несколько секунд, необходимых ему на прицеливание, вздохните спокойно. Если не посчастливилось, а он таки был - пишите пропало. В UT2004 всё очень похоже: игрок должен продержать на прицеле в течении 1.09 секунд фиксированную точку пространства да, это означает, что сам он двигаться не должен, если только он не бот - те умеют, даже прыгая, целиться в одну и ту же точку, после чего с орбиты последует красивый фиолетовый залп в точку прицеливания.
Однако на выбор оной налагается одно жёсткое ограничение: поверхность должна трактоваться игрой как "видимая с пушки", что, между прочим, отнюдь не эквивалентно привычному "видимая с неба по мнению пехотинца". Многие открытые поверхности на многих картах, увы, не доступны для прицеливания. Аналогичное правило прицеливания есть и у Target Painter'а. Второе ограничение на использование Ионной Пушки (не распространяется на Target Painter) - чтобы применять айон пэйнте, на карте должен изначально присутствовать сам сателлит Платформа Фазово-импульсных Дистанционных Видов Оружия Переменной Высоты (VAPOR WeP) Т.е. если поставить каким-нибудь мутатором (WeaponArena, например) Ion Painter на карту, на которой его раньше не было, то воспользоваться им не удастся.

Взрыв, порождаемый залпом с орбиты, имеет характеристики схожие с таковыми у взрыва от Redeemer'а, но урон несколько меньше - 150 вместо 250 от каждой волны. Таким образом, верхний предел возможных повреждений: 150 от первой волны + 2
150 от каждой из следующих пяти, итого - не более 11 * 150 = 1650.

Чтобы игрок, наводящий орбитальную пушку применимо и к TargetPainter'у не мог быть убит с одного хэда, или отброшен шоком (что собьёт прицеливание), давно был изобретён интересный приём: прицеливаться сидя, а перед игроком, в направлении наиболее вероятной атаки, сидит другой игрок, включивший щит.
TargetPainter Аноним 15/07/15 Срд 18:40:28 #20 №11639159 
14369748287590.jpg
>>11639052
Target Painter

Устройство, снабженное лазером для указания цели бомбардировщику Phoenix, дарит возможность автоуправляемого сброса массивного груза разрушительных бомб. После фиксирования пользователем определенной точки Phoenix ворвется и обрушит всю сокрушительную мощь снарядов воздух-земля в качестве авиационной поддержки.

Primary Fire: указание цели лучом.
Damage: <16 600
Charge: 1.09 sec. painting
Splash: huge (500)

Secondary Fire: zoom.

Phoenix Fall: падение сбитого Феникса
Damage: <6
250
Splash: extreme (2000)

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 0
Синонимы: Авиаудар, Феникс

Часто присутствующий на Oslaught-картах Целеуказатель, вызывает в подмогу бомбардировщик Феникс. Последний появляется из тумана в небе над полем боя, летит по прямой линии к цели и сбрасывает бомбы через каждые 600 UU. Всего сбрасывается не более 16 бомб истребитель могут сбить раньше, он может врезаться во что-то или вылететь за границу карты, падают они чётко вертикально, точка-цель приходится как раз между 8-й и 9-й бомбами.
Имейте в виду, что и сам самолёт, и бомбы можно сбить. Последние - сложнее, потому как сложнее целиться, но можно. У Феникса 600 ХП, однако ему наносятся 4x повреждения никто не знает, почему, так что вполне достаточно попасть по нему, например, 4 раза из ShockRifle'а, или 1 раз с полной зарядки туррели бендера, или пяток раз из Energy Turret. Но следует быть готовым к тому, что Феникс, будучи сбитым, не взрывается, а падает вниз по некой кривой, и только столкнувшись с чем-нибудь на своём пути, наконец, взрывается. И как взрывается! Взрыв аналогичен таковому у Redeemer'a. Бомбы проще всего сбивать шоком, миниганом или туррелью, но занятие это крайне неблагодарное - их много, падают они быстро и из-за пинга понять, где находится бомба, бывает очень не просто если только не смотреть на неё аккурат снизу. Бомбам, в отличие от Феникса, как и ракете Redeemer'а, хватит минимальных повреждений.

Уникальное свойство Феникса: он также замечательно убивает тиммейтов и дружественную технику, как и противников, даже при Friendly Fire Scale = 0. Так что услышав предупреждение о бомбардировке Warning: incoming airstrike!, не поленитесь уйти с линии огня независимо от того, свои запустили птичку, или чужие.

Вторым уникальным свойством является рандом. Люди и вражья техника получают повреждения всегда, когда попадают под бомбардировку. Дружественная техника - в зависимости от карты: либо "всегда да", либо "всегда "нет". Для стандартных карт - "всегда да", если на карте изначально присутствует пейнтер, "всегда нет", если изначально не присутствует а появился только вследствие какого-нибудь мутатора, скажем, Arena: Target Painter.

Иногда встречается связанный с падением бомб Феникса баг: нарушение расстояний между бомбами - одна из бомб падает не на положенных 600 UU от предыдущей и перед следующей, а прямо сразу за сброшенной до этого, следующая же падает без изменений графика - т.е. через 1200 UU от сладкой парочки. Остальные бомбы линии падают без изменений. В итоге распределение бомб выглядит так: -normal-doubled-none-normal-.

Вот такой вот он, Target Painter.
AVRiL Аноним 15/07/15 Срд 18:40:59 #21 №11639167 
14369748597920.jpg
>>11639052
AVRiL

Разработанный для использования исключительно против техники, AVRiL предоставляет пехоте шансы выжить в боевых столкновениях. И шансы эти очень неплохие. Как только боец зафиксировал цель, AVRiL выпускает одиночную твердотопливную ракету, которая будет следовать за выбранным объектом ровно столько, сколько последний находится в перекрестье прицела. Альтернативный режим стрельбы позволяет владельцу удерживать цель активной в поле зрения, при контакте с которой заряд доставит мощь полидихлоритового заряда в полном объеме. Медленная перезарядка обязывает использовать AVRiL осмотрительно и осторожно - подобное обращение заставит, казалось бы, безвыходную ситуацию принять иной оборот.

Primary Fire: стреляет ракетой, которой необходима подсветка цели для наведения на оную.
Damage: <125 против пехоты, <200 против техники
Fire Rate: 1/3.64 sec
Speed: 3080
Splash: small (150)

Secondary Fire: фиксирует прицел на цели.

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 8
Синонимы: Гаврила

Ракеты AVRiL'а будут самонаводиться на технику, занятую противником, если держать эту технику на мушке. Если противник выпрыгнет, то снаряд будет продолжать следовать за покинутой техникой, пока та остается в прицеле. Для облегчения задачи удерживания цели в перекрестье есть альтфайр - прицел лочится на цели.

Теперь о плохом. Из-за пинга/лагов AVRiL срывает с цели, если её угловая скорость относительно оного велика. В частности, может не получиться сбить манту AVRiL'ом, когда она пролетает мимо Вас, даже если зажать альтфайр. К тому же, чем быстрее несётся цель, и чем больше пинг, тем меньше она получит от ракеты при взрыве последней. Так что даже попадание в лоб может пресловутую манту не разобрать.

AVRiL'оый заряд может быть сбит попаданием чего угодно, легче всего - боковой туррелью бендера или миниганом. Неплохо получается сбивать их основным огнем танка, лихо выстрелив под пролетающую ракету.

В связи с предыдущим пунктом, стоит обмолвиться и о некоторых базовых тактиках с AVRiL'ом:

1) Не стоит (ради собственного здоровья) стрелять оной ракетой во что-то, что интенсивно по Вам стреляет, вдоль линии его огня. Ракета рванёт прямо на вылете, мало не покажется.

2) Если бендер сферит всё и вся, то применить аврил AVRiL "in da face" не получится. Нужно либо пускать его в небо а оттуда, улучив момент, нацеливать его на крышу джипа, либо откладывать AVRiL в сторону и искать более экзотичный выбор сноса техники рокет/линк.

3) Часто имеет смысл, буквально только что схватив оружие со стойки после спауна, пускать AVRiL куда-нибудь вверх-вперёд, даже если технику не видно. Тогда если оная появится, то AVRiL будет к ней гораздо ближе. А в отдельных случаях возникает возможность "двойного удара" - одна ракета возвращается из той туманной дали, в которую Вы её отправили, вторая вылетает из ствола, и цель настигают сразу две ракеты с небольшим интервалом. Соответственно, пускать следует с таким расчётом, чтобы она как можно дольше ни во что не врезалась, во-первых, и её ничто не сбило, во-вторых.

4) Тактика войны в окопах. Если нужно убить танк, то может пригодиться следующая веселая задумка - запустить аврил куда-нибудь вообще в небо к боженьке, например, выглянуть из-за бугра, поймать цель в прицел, спрятаться, выглянуть, поймать, спрятаться... Повторять до тех пор, пока ракета не достигнет цели необходимое число раз. Пуск ракет лучше проводить с немного разных точек, и таким образом, чтобы танк не видел пехотинца в этот момент вообще для пехотинца лучше, чтобы вражеский танк не видел его в любой момент.

5) Ещё момент - в виду того, что техника, на которую наводится ракета, независимо от ее типа: рокет, AVRiL, ракета раптора, получает предупреждение "Missile Lock Warning!", пилот, оценив шаткость своего положения, может попросту покинуть средство передвижения. Хитрость - пустить ракету не в технику, а рядом, просто по прямой. Когда же та будет пролетать мимо цели, сместить прицел на интересующий Вас объект.

6)Цикада умеет отстреливать шутихи, которые берут на себя аврильные ракеты - каждая шутиха - одну ракету. И отстреливает она их значительно чаще, чем это может позволить себе AVRiL. Так что при наличии данного средства на поле боя AVRiL может оказаться бесполезен. Правда, в ряде случаев, может помочь особая редакция предыдущего пункта: стрелять AVRiL'ом в небо, а наводить на цикаду только тогда, когда он окажется над/под цикадой. Идея манёвра в том, что AVRiL, бьющий цикаду по спине/крыше, шутихами не обезвреживается. Такие дела.

7) Если цель находится далеко, то разумно пускать AVRiL её наперез, ловко переключаться на, например, шок, делать несколько выстрелов, переключаться вновь на AVRiL, делать новый залп, одновременно доводя старую ракету до цели, и снова шок... Если цель малоподвижна, Вам открываются радужные перспективы - сойдёт уже не только шок/лайт/снайпа, но и что-будь поинтереснее рокет, например, или мэйн линка. Цель таких переключений - повышение отношения дамаг/время.

8) Снова о пинге. Наведение AVRiL'а на цель происходит через сообщение ему нового направления полёта. Информация эта исходит от игрока. Т.е. в отличие от тех же пауков, AVRiL управляется не в serverside-режиме. Соответственно, чем больше пинг, тем меньше возможности синхронизации клиента с сервером, результат - изменяется ломаная траектория полёта аврила, т.е. с ростом пинга аврил летит не по многозвенной ломаной, хорошо приближающей оптимальную траекторию следования за целью, а по всё более грубому приближению. Это сказывается на способности AVRiL'а догонять цель - чем хуже приближение, тем большее расстояние ему нужно пролететь. Если AVRiL летит к цели по прямой, то количество звеньев в приближении роли не играет. А вот если по кривой, то наоборот: ракета постоянно вылетает с гладкой идеальной траектории, когда проходит очередной угол ломаной, и чем больше радиус кривизны оной, тем хуже для ракетчика оказывается соотношение длина реального маршрута AVRiL'а/длина оптимального маршрута. Ошеломляющий результат этого - неспособность AVRiL'а в ряде случаев догнать цель. Более того, пролететь ей в идеале нужно меньше чем юниту - все виражи, закладываемые целью, в идеале, AVRiL должен повторять лишь частично, следовательно, медленнее всего цель и ракета должны бы были сближаться при улепётывании цели по прямой, в реале же оказывается, что улепётывание по прямой суть наиболее быстрый способ сближения цели с AVRiL'ом. Резюмируя - AVRiL с пингом не в ладах.

9) У ракет AVRiL'а и плюх флака есть одно странное свойство по-видимому, баг: если с их помощью игрок совершает суицид выстрелом в упор в дружественную технику, то техника тоже получит повреждения. Попробуйте сесть верхом на манту и выстрелить в кабину в упор аврилом. Другим видам оружия, в т.ч. сплэшевым, такое поведение, вроде бы, не свойственно.
MineLayer Аноним 15/07/15 Срд 18:41:26 #22 №11639172 
14369748869990.jpg
>>11639052
Mine Layer

Разработанный военными технологами Izanagi Corporation, миноукладчик являет собой пример смертельного сочетания взрывной силы, A.I. и робототехники. Основной режим стрельбы укладывает дронов, которые заботливо хранят дюраниумые оболочки, наполненные термитом, и будут смирно сидеть на положенном месте, пока противник не окажется в достижимой области. Как только оппонент входит в зону детекции дронов, они бросаются в его сторону, попутно детонируя при достаточном приближении. Альтернативный огонь активирует луч, призывая всех активных дронов метнуться к помеченной лазером точке. Изысканное орудие смертельно опасно как для пехоты, так и для техники и укреплений.

Primary Fire: отстрел мины.
Damage: <95 (<142 против техники)
Fire Rate: 1 mine/sec
Speed: +880
Splash: big (250)

Secondary Fire: указание минам направления движения.
Walk Speed: 578

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 3
Синонимы: Миноукладчик, Паукомет, Пауки

MineLayer используется для пуска мин-пауков, автономных мобильных дроидов, которые достаточно эффективны как против пехоты так и против техники. Эти мины могут быть использованы и как оборонительное, и как наступательное оружие. Primary fire - отстрел паучьих мин, до 8 штук могут существовать под контролем одного игрока одновременно. Отстрел 9-й приведёт к самоуничтожению 1-й. Альтернативный режим огня применяет технологию аналогичную используемой в IonPainter'e - лазерное излучение малой мощности для наведения мин на удалённую цель. В отличие от IonPainter'a, игроку не требуется постоянно находится на одном месте для установления фокуса на цели - мины могут управляться и наводится в движении. Мины будут атаковать любую вражескую цель пехотинца, технику и туррели (даже не занятые), если могут до неё допрыгнуть и расстояние по горизонтали составляет 7.5 метров и менее.
Когда же поблизости нет соперников, дроид уходит в "спящий режим", расходуя энергию лишь на поддержание работы сенсоров. Он будет оставаться неподвижным до тех пор, пока не будет обнаружен противник, за которым "паук" тут же пустится в погоню. Мины легко спрятать в высокой траве и кустах, устроив тем самым неприятный сюрприз неосторожному игроку.

Стоит обратить внимание на следующие моменты:

1) Мина в момент броска уже имеет вектор скорости бросающего. Таким образом, выстрелив вверх в прыжке, можно забросить мину значительно выше чем обычно этакий аналог лифт-джампа для мины, а выстрелив ей в момент доджа, можно и даже нужно придать ей гораздо большую горизонтальную скорость.

2) Подвижность мин весьма ограничена, поэтому от них вполне реально упрыгать пехотинцем. К тому же, если мина влетает в стену/бугор/ноду, она взрывается. Поэтому стоит их разбрасывать и направлять аккуратней, в частности, не надо давать им лазером указание бежать через ухабы - не добегут.

3) Мины взорвутся, если владелец погибнет.

Легче всего снимать минные заграждения, профилактически выстрелив из танка, также отлично помогает огонь манты или раптора, поскольку интенсивный и с большим сплешем. Хорошо работают рокет, альт флака, шарики шока.
Ещё одно замечательное применение мин: накидать их на крылья дружественной манте, которая вот-вот полетит в атаку на ноду/кор.
GrenadeLauncher Аноним 15/07/15 Срд 18:41:59 #23 №11639177 
14369749199620.jpg
>>11639052
Grenade Launcher

Гранатомет - гибкий инструмент, позволяющий компетентному игроку реализовать отличные тактические и боевые задумки. В основном режиме выстреливается до 8 гранат, которые россыпью украшают местность в ожидании приближающейся цели. Они же могут быть взорваны дистанционно при помощи альтернативного режима. Снабженные электростатическими эмиттерами, гранаты способны прикрепляться к пехоте, технике и некоторым поверхностям. Детонация их - дело исключительно обладателя оружия. Применимый с творчеством и расчетом, гранатомет становится очень опасным оружием.

Primary Fire: отстрел очередной гранаты.
Fire Rate: 1.69/sec
Speed: 1320

Secondary Fire: подрыв гранат.
Damage: <100 * [number of grenades]
Fire Rate: ~0.5 sec
Splash: small (175)

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: 7
Синонимы: Гранатомет

Grenade Launcher - пушка, стреляющая гранатами, норовящими прилепиться к любой технике/персоне на своем пути. В основном режиме стрельбы отстреливает такую гранату (можно контролировать до 8 одновременно), в альтернативном - имеющиеся гранаты подрываются (все сразу). Пока не подорвутся первые 8, 9-ю отстрелить не удастся. Траектория полёта снарядов навесная, но перед тем как замереть, если они себе не нашли цели по дороге, то обязательно несколько раз отрекошетят от поверхности. Как и в случае с паучьими минами, "липучие" мины взорвутся если погибнет владелец.
Существует забавная возможность цеплять гранаты на паучьи мины. Толку от этого, вообще говоря, ноль. Но посмотреть на еле ползающих паучков хотя бы раз стоит.
Не менее интересен тот факт, что если персонаж, на которого были прилеплены другим игроком мины, погибнет не от мин, то иногда последние останутся висеть в воздухе на месте смерти носителя. Легче всего такое проделать с туррелью, нацепив на неё снарядов и расстреляв из флака. Но бывает и с игроками. Редко догадайтесь, почему редко.

Есть возможность прицепить гранаты к дружественной технике. Эта их особенность существенно повышает гибкость использования оружия, позволяя игроку выбрать метод нападения. Пример такого тактического преимщества - приём "Меч Земли", впервые применённый на закл.чительной стадии войн людей против скаарджей. В ходе штурма укреплений скаарджских сил, 2 сапёра из малого разведовательного отряда людей облепили манту 16 гранатами. Третий член отряда вызвался направить боевой транспорт в укрепление скаарджей и выпрыгнул из него перед самым периметром обороны противника. По инерции манта продолжила двигаться в сторону соперника, и, по достижении ею цели, сапёры активировали гранаты. В результате большого взрыва, были уничтожены 2 стационарных боевых орудия и множество воинов-скаарджей. От-таки дела, малята.
Tranclocator Аноним 15/07/15 Срд 18:42:24 #24 №11639182 
14369749448840.jpg
>>11639052
Translocator
Изначально транслокатор был разработан научным подразделением корпорации Liandri как средство быстрой эвакуации шахтеров в случае обвала. Однако мгновенные развоплощение и воссоздание тела имеют несколько неблагоприятных эффектов, в том числе повышение агрессивности и паранойю. Чтобы повысить продолжительность жизни современных бойцов, на использование транслокатора в было наложено ограничение. Последняя модель транслокатора обладает встроенной дистанционно управляемой камерой, исключительно полезной при исследовании опасных мест. Следует отметить, что при использовании камеры поле зрения пользователя ограничено ее объективом, а сам он в этот момент абсолютно беззащитен.

Primary Fire: отстреливает диск-маяк.
Speed: 1320
MaxAmmo: 6 beacons
ReCharge: 0.44 beacon/sec

Secondary Fire: телепортирует на маяк.
Damage: telefrag

Клавиша быстрого доступа по умолчанию: Q
Синонимы: Транс, Транслок, Где, Включите

Транслокатор - устройство, используемое для телепортации. Нажатие primary fire приводит к отстрелу маяка (beacon), secondary fire - к телепортации на маяк, при условии, что тот существует. Это в общих чертах. Теперь подробнее. После отстрела маяка, помимо телепортации, существуют следующие возможные варианты:

1) Cнова нажать primary fire, что приведёт к удалению уже существующего маяка, следующее нажатие primary fire - к отстрелу нового.

2) Пробежать по лежащему маяку - также приведёт к его исчезновению.

3) Нажатие на клавишу транслокатора включит вид из внутренней камеры маяка, при этом управление игроком сохраняется, то есть можно перемещаться. Для переключения обратно на вид от первого лица следует нажать клавишу транслокатора ещё раз.

4) Маяк может быть уничтожен противником маячок бывает сложно найти, но всегда легко погасить - всего 100 hp, тогда камера будет работать всё также, но попытка телепортации на маяк приведёт к смерти транслоцируемого, трактуемой как фраг, сделанный тем, кто уничтожил маяк.

5) Маячок может быть уничтожен из-за падения в какую-нибудь опасную зону. Тогда попытка переключиться на его камеру, равно как и попытка телепортации, ни к чему не приведёт.

Транслокатор восстанавливает заряды во времени со скоростью 0.44 за секунду, а расходуется аммуниция только во время телепортации на маяк. Все остальные операции (в том числе отстрел маяка) не требуют оной, что несколько необычно, но очень удобно. Следует также отметить, что после телепортации на маяк игрок имеет тот же вектор скорости, что имел непосредственно перед телепортацией, а скорость запущенного маяка никак не зависит от скорости игрока. Для регенерации аммуниции держать транслокатор в руках необязательно - заряды будут восстанавливаться и в том случае, если боец орудует любым другим девайсом.

Телепортация с помощью транслокатора, совершённая игроком, несущим флаг, приводит к потере последнего.
Важная леталь из режима Assault: нажатие клавиши, используемой для бинда транслокатора, в Assault'е приводит к телепортации игрока на новое место возрождения его команды, если таковое им ещё не было достигнуто возможность попасть в актуальный район для отставших от teammate'ов игроков.

Есть возможность сделать телефраг. При этом необходимо телепортироваться аккурат в то место, на котором появится противник через долю секунды. При успешном исполнении, последний разуплотняется. Разуплотниться не получится, если оппонент будет пятиться назад.
Аноним 15/07/15 Срд 18:45:17 #25 №11639216 
14369751172170.jpg
14369751172261.jpg
14369751172272.jpg
>>11638973
Между прочим, слышны взрывы fun_ball'ов флаки и скрежет разлетающейся картечи о металл.
Слышны тута-здеся:
178.162.42.102
>>11638978
О, Xan!
>>11639001
О, Xan-тян!
Пост Клиники Доктора Кисы Аноним 15/07/15 Срд 18:50:56 #26 №11639286 
14369754560890.jpg
14369754563063.jpg
>>11638973
Проходите, проходите! Устраивайтесь поудобнее, господа, милости просим. Только здесь маленькие дети, которые родились без аима и доджей смогут встать на путь исцеления и почувствовать себя настоящими, полноценными людьми.
Всем ганкаты.
Cheers.
Аноним 15/07/15 Срд 18:53:47 #27 №11639313 
14369756274440.png
14369756274641.png
>>11638978
СПАСИБО, ЛЕГЕНДАРНЫЙ XAN, И ЕГО ПОПУЛЯРНЫЙ AXON
>>11639001
Низкий поклон.
Аноним 15/07/15 Срд 18:55:45 #28 №11639334 
14369757460010.jpg
14369757460051.jpg
14369757460372.jpg
14369757460783.png
>>11639313
Аноним 15/07/15 Срд 18:57:44 #29 №11639359 
14369758641980.jpg
14369758642011.jpg
14369758642072.jpg
14369758642083.png
>>11639334
Туда
Славься, зеленый рыцарь, воин во веки веков!
КЛАССИКА Аноним 15/07/15 Срд 19:02:02 #30 №11639416 
14369761229860.jpg
14369761229961.png
14369761230362.jpg
Это, блять, классика

AS-Convoy. На нем 6 игроков. На респауне можно подобрать снайперку. Рядом броня.
Зайдя на сервер, один из ньюфагов подошел к краю платформы с явным намерением пострелять в противника. Как только он сделал первый выстрел, олдфаг начинает орать в чат и называть всех ебаными дегенератами.
Проходит немного времени, и другой новичок пытается пострелять из снайпы. Те же действия со стороны олдфага. Третий нюфаня, одурев от невозможности кого-то убить, пытается достать снайперку, но остальные орут на него, не желая гнева олдфага.

А теперь один игрок вышел и на его место пришел новый ньюфаг.
Он сразу же, заметив снайпу, пытается из нее стрелять. К своему ужасу, он услышал мат остальных защищающихся, пытающихся остановить его.
После третьей попытки он понял, что пострелять не удастся. Теперь еще один игрок вышел, и зашел другой ньюфаг. Как только он попыталася пострелять из снайперки, все “олдфаги” дружно атаковали его, причем и тот, которого заменили первой (да еще с энтузиазмом).
И так, постепенно заменяя всех игроков, вы придете к ситуации, когда в клетке окажутся 6 ньюфагов, которых еще никто не называл ебаными дегенератами, но которые никому не позволяют стрелять из снайпы. Почему?
Потому, что тут так принято.
Праздник Аноним 15/07/15 Срд 19:03:17 #31 №11639427 
>>11639416
Аноним 15/07/15 Срд 19:05:42 #32 №11639451 
14369763425660.png
>>11639416
>— Уже ждут здесь все…
— Быыыстра блядь!!!
— Андрюха, снайпера пришли, а, сюда. Доставить надо.
>— Ньюфаг, чего тебе надо, бля, свали отсюда, блядь!!
AS-CONVOY, 4x4….
>— Ньюфаг, свали отсюда, блядь!
— Да, да, да… Чё кричишь?
>— Чё те надо у нас на респе?
— Ну, видеть тебя хочу, как ты OBJECTIVE выполняешь.
>— А ты меня не видишь что ли?
— Ну так что-то не получается нихрена.
>— А зачем мне тебя видеть?!
— Как, ну… Мне тебя нужно видеть.
>— А зачем тебе мне виидеть?!
— Мне тебя видеть надо.
>— Чё ты со снайпой на респе сидишь, ты чё, беспределом что ли занимаешься, ёпты, блять?!
— А чо нет, блин?! А ты чем занимаешься?
>— Чё ты мне OBJECTIVE не выполнил, блядь?
— Правильно сделал.
>— Чё ты мне OBJECTIVE не выполнил, блядь?
— Правильно сделал.
>— Чё ты со снайпой на респе сидишь, блядь?
— Потом пожалуешься.
>— Давай делай OBJECTIVE, быстро блядь!
— Хорошо.
>— OBJECTIVE сделал, блядь! OBJECTIVE сделал, блядь!
— Я тебе сейчас, сделаю. Сделаем все.
>— OBJECTIVE мне сделал, блядь!
— Я тебе поставлю OBJECTIVE, чё ты.
>— Давай делай, ёпты, блядь!
— Хорошо-хорошо.
>— Сделал мне OBJECTIVE быстро, блядь!
...
[спустя какое-то время]
...
— Говори, что хотел.
>— OBJECTIVE запили!
— Запилю.
>— Давай запиливай!
— Обязательно.
>— Давай, з…д… делай OBJECTIVE, ёпт, чё ты… чё ты стоишь у меня на респе, блядь?
— Запилю.
>— OBJECTIVE сделал мне, блядь!
— Не нервничай.
>— OBJECTIVE мне сделал, блядь!
— Как в голову попасть?
>— OBJECTIVE мне сделал, блядь!
— Ты чё с ShockRifle'ом бегаешь?
>— OBJECTIVE мне сделал, блядь!
— Ты адреналиновое комбо умеешь?
>— OBJECTIVE мне сделал, блядь!
— …Которые как-то нажимать по-хитрому нужно.
>— OBJECTIVE мне сделал, блядь!
— Сделаю, не переживай.
>— Давай делай, хули ты стоишь? Снайпу оставил, блядь!
— С чего это вдруг?
>— Снайпу выбрось, блядь!
— Ты чё такой нервный-то?
>— Кто нервный — ты нервный, ёпту блядь!
— Что, время заканчивается?
>— OBJECTIVE мне запили, блядь!
— Последней OBJECTIVE время заканчивается?
>— OBJECTIVE мне запили, блядь!
— Да запилю щас обратно!
>— Давай запиливай, блядь!
— Становись рядом.
>— Давай запиливай сказано, бля, чё ты на респе стоишь, блядь?!
— Становись рядом.
>— Чё те надо, блядь?!
— Становись рядом со снайпы стрелять.
>— Чё те надо у нас на респе, блядь?!
— Нужно значит.
>— Что значит «нууужно», ёпту, что тебе нужно у себя на респе, блядь?
— Потому что нужно.
>— Что тебе нужно у нас на респе, блядь?!
— Интересная местность тут.
>— Что?!
— Интересная местность для снайпера.
>— [нормальным тоном] Я знаю. [продолжает кричать] Что тебе нужно у нас на респе, блядь?!
— Фраг мне нужен.
— [на заднем плане другой ньюфаг] Я знаю.
>— Зачем тебе фраг нужен, блядь?!
— Он ко мне не приходит.
>— Зачем он к тебе должен приходить, блядь?!
— Он у меня на учёте состоит.
>— Каком учёте? Ты чё, дурак что ли, ньюфаг, ёптублядь?!
— Наверное, я дурак.
>— OBJECTIVE мне поставь так же, как остальные проебал, блядь!
— Ща поставлю.
...
Нужен герой Аноним 15/07/15 Срд 19:10:50 #33 №11639515 
14369766505521.jpg
>>11639286
Доктор! Этому треду срочно нужен герой!
Аноним 15/07/15 Срд 19:14:33 #34 №11639554 
14369768734752.gif
14369768735733.png
>>11639515
Нужен Аноним 15/07/15 Срд 19:15:58 #35 №11639566 
>>11639554
Аноним 15/07/15 Срд 19:19:38 #36 №11639615 
14369771785900.jpg
14369771786261.jpg
>>11639029
Здорово. Можно больше блистательных щитоносцев?
Аноним 15/07/15 Срд 19:19:40 #37 №11639616 
14369771801150.png
Освятил этот тред.
Аноним 15/07/15 Срд 19:22:01 #38 №11639639 
14369773220602.jpg
14369773220653.jpg
>>11639615
Спрашиваешь.
Конечно, можно!

Ребята, не стоит использовать шилдган. Вы молодые, шутливые, вам все легко. Это не то. Это не Dr.Kleiner и даже не Капитан. Сюда лучше не лезть. Серьезно, любой из вас будет жалеть. Лучше перестаньте использовать шилд и забудьте об этом оружии. Я вполне понимаю, что данным сообщением вызову дополнительный интерес, но хочу сразу предостеречь пытливых - стоп. Остальные просто не найдут.
Аноним 15/07/15 Срд 19:23:13 #39 №11639644 
14369773939470.jpg
14369773939691.png
>>11639616
About fierce warriors Аноним 15/07/15 Срд 19:27:32 #40 №11639696 
14369776526801.jpg
14369776526932.jpg
14369776527383.png
>>11638973
Мы с братом Саддулой возвращались в тред с нашего сервера, с субботней игры. В треде две квакобляди не захотели извиниться перед нами, и перестать постить хуйню, точнее они не сразу согласились извиняться, за это мы взорвали их шок-комбой, эти квакобляди визжали как свиньи, захлебываясь кровью. Все остальные квакочуханы, как стадо испуганных баранов, сбились в кучу в дальнем конце треда и даже боялись посмотреть в нашу сторону. Правда один дерзкий квакоблядок, увешанный двухстволками и ракетницами, наверное, играть умел, пытался что-то сказать, но брат Саддула швырнул его на пол, и мы долго били его ногами в живот, пока он не начал сцать кровью прямо на свое оружие. Когда тред достиг бамплимита, все квакобляди в ужасе выбежали из него, и мы с братом спокойно перекатились в новый тред, стреляя в забегавших квакоблядей оружием того долбоеба. Аллаху Акбар!!!
Аноним 15/07/15 Срд 19:29:48 #41 №11639719 
14369777883013.png
>>11639696
Аноним 15/07/15 Срд 19:41:19 #42 №11639895 
14369784798700.jpg
14369784799392.jpg
14369784799403.jpg
>>11639719
Да, хорошее было время.
Вереница постов-заветов олдфагов здесь теперь будет.
Аноним 15/07/15 Срд 19:41:52 #43 №11639912 
14369785129070.jpg
14369785129091.jpg
14369785129122.jpg
>>11639895
Аноним 15/07/15 Срд 19:42:09 #44 №11639919 
14369785291360.jpg
14369785291431.jpg
14369785291542.jpg
>>11639912
Аноним 15/07/15 Срд 19:42:33 #45 №11639925 
14369785531620.jpg
14369785531681.jpg
14369785531752.jpg
>>11639919
Аноним 15/07/15 Срд 19:42:51 #46 №11639931 
14369785715400.jpg
14369785715491.jpg
14369785715572.jpg
>>11639895
Аноним 15/07/15 Срд 19:43:10 #47 №11639932 
14369785908510.jpg
14369785908591.jpg
14369785908652.jpg
>>11639931
Аноним 15/07/15 Срд 19:44:51 #48 №11639962 
>>11638973
Вы суки ебаные опять из под своего шконаря проссаного вылезли? Съебите уже окончательно и бесповоротно, маньки.
Разгоняемся Аноним 15/07/15 Срд 19:47:08 #49 №11640008 
>>11638973
Ввысь!
Аноним 15/07/15 Срд 19:55:40 #50 №11640130 
14369793402940.jpg
14369793402981.jpg
>>11639962
Нет. Везде "нет". Тебе нужен дефектолог.
Аноним 15/07/15 Срд 19:57:23 #51 №11640163 
>>11640008
О насущном и вечном (?).
Аноним 15/07/15 Срд 19:59:45 #52 №11640210 
14369795856420.png
Освятил этот тред.[2]
Аноним 15/07/15 Срд 20:08:02 #53 №11640310 
14369800824130.png
14369800824171.jpg
14369800824372.jpg
14369800824383.png
>>11640210
>>11639719
Аноним 15/07/15 Срд 20:18:25 #54 №11640426 
14369807051430.jpg
14369807051441.jpg
14369807051612.jpg
>>11639895
Так, что у нас тут? Вечная плоть? Заебись, дайте две!
sageАноним 15/07/15 Срд 20:20:27 #55 №11640449 
Зачем вы, блядь, срёте? Зачем вы продолжаете срать без остановки?
Уёбывайте в свою конфочку, тут вас никто не ждёт, фагготы.
Дуэль Аноним 15/07/15 Срд 20:21:48 #56 №11640468 
14369809084780.jpg
>>11638973
Лолка, я вызываю тебя на дуэль!
Дуэль Аноним 15/07/15 Срд 20:22:08 #57 №11640471 
14369809285990.jpg
>>11640468
(лолка разъясняет, что он тут атэц) Ктооо?! Кто дуэль, какой, со мной давай дуэль, какой, вы чё, я вам всё объяс…
(проявление заинтересованности) Что такое, фре?
(продолжает разъяснять) Со мной давай дуэль! С кем и кого ты там, блять, ты чё вообще выруб, блять…
Беру лайту.
Беру сотку.
Беру шок.
Беру флек.
Килл.
Даблкилл.
Мультикилл.
[/b]Мегакилл.[/b]
[/b]Ультракилл.[/b]
[/b]Монстеркилл.[/b]
Это лоу! Вообще полный!
ШОК-КОМБО ИМПРУВЕД! Это означает, что возможность его доджа [/b]КРАЙНЕ МАЛА[/b]! Причём здесь додж, нахуй, джамп, ты чё мне рассказываешь?
Дуэль Аноним 15/07/15 Срд 20:22:40 #58 №11640478 
>>11640471
Аноним 15/07/15 Срд 20:23:04 #59 №11640484 
>>11638973
Почему у пизды с оппика в волосах и на ногах георгиевская ленточка?
Аноним 15/07/15 Срд 20:25:30 #60 №11640502 
14369811309600.png
14369811309671.jpg
>>11639566
Не забуду эти флаги.
Разогнались, мчимся Аноним 15/07/15 Срд 20:31:29 #61 №11640553 
14369814894270.jpg
>>11638973
Здесь все. UT2004-тред. Стильный. Молодежный. Твой.

От планеты к звёздам. VIVA LA POBEDA UNITY UNREAL!
Аноним 15/07/15 Срд 20:34:39 #62 №11640582 
14369816799050.jpg
14369816799151.jpg
14369816799182.jpg
14369816799293.png
>>11640553
Аноним 15/07/15 Срд 20:38:35 #63 №11640620 
14369819156530.jpg
14369819156741.jpg
14369819156872.jpg
14369819156963.png
>>11639615
>Этому треду не хватает YOBы.
>Хороший тред, только что-то не так. Так вот сразу и не скажешь. Вот разве что ЙОБ маловато.
>... и чтобы там еще можно было проигрывать с ЙОБ. Джва года жду такой тред.
Аноним 15/07/15 Срд 22:21:33 #64 №11641419 
14369880936650.jpg
14369880936701.gif
14369880936702.jpg
>>11639216
Отыграли во славу Лиандри.
Душевно и динамично.
Всем пришедшим спасибо за участие в Турнире. 2 health pack'а вам, комрады.
Ждем вас снова, следите за новостями.
Аноним 16/07/15 Чтв 01:07:10 #65 №11642720 
збс отыграли, ждем еще игроков на выходных.
Аноним 16/07/15 Чтв 01:07:11 #66 №11642722 
Заебись отыграли!
Аноним 16/07/15 Чтв 01:07:34 #67 №11642726 
>>11642722>>11642720
Хайвмайнд:3
Нет, это не семен.
Аноним 16/07/15 Чтв 01:23:32 #68 №11642809 
>>11640449
Прожег лайтой залетной обиженке жопу.
Аноним 16/07/15 Чтв 02:55:02 #69 №11643146 

>>11640484
Тебе кажется.
Аноним 16/07/15 Чтв 06:00:22 #70 №11643398 
>>11643146
А вообще, что это за чувырла? Какой-то узколокальный мем?
Аноним 16/07/15 Чтв 06:07:53 #71 №11643403 
>>11639566
Смотрю, большинство девками играет...
Аноним 16/07/15 Чтв 08:25:20 #72 №11643651 
>>11643403
Большинство в UT играет, если что.
Аноним 16/07/15 Чтв 08:39:57 #73 №11643705 
>>11643651
Петросяна забыл прицепить к посту.
Аноним 16/07/15 Чтв 08:49:13 #74 №11643737 
>>11643705
Зато прицепился ты. Что еще интересного расскажешь?
Аноним 16/07/15 Чтв 09:00:03 #75 №11643776 
14370264035570.png
14370264035641.jpg
14370264035752.jpg
>>11643403
Ты неправильно смотришь. Даже если считать киборгов за "девок", то на женские скины пришлось 5/11 той игры.
Аноним 16/07/15 Чтв 09:03:41 #76 №11643785 
>>11639146
>>11639696
Машалла!

فاد

عندما ترى لأول مرة هذا الصاروخ النووي مصغرة في العمل، عليك أن نتفق على أن هذا هو بطولة سلاح أقوى. الوسيلة الرئيسية لإطلاق النار يبدأ بطيئا، ولكن الصواريخ. قبل إطلاق النار، تأكد من أنك خارج نطاق الهزيمة. أو اللجوء إلى تنفجر ذهابا ولا تهتم وجها لتبدو باردة. على طريقة بديلة لاطلاق النار يسمح للمستخدم للسيطرة على الصواريخ نفسك. ومع ذلك، فمن الجدير بالذكر أنه في هذه الحالة مقاتل هو العزل تماما. نظرا لحجم هائل من المخلص الذخائر غير تهمة واحدة فقط.

حريق الأساسي: دعونا إلى الأمام في خط مستقيم على rediemer صواريخ ضخمة.
الضرر: <6 * 250
السرعة: 1100
البداية: المدقع (2000).

حريق الثانوي: السماح rediemer، ويرسل لاعب للسيطرة على رحلته.
حريق الأساسي بعد الثانوية: انفجار rediemera في الإرادة، بدلا من الاتصال.

مفتاح الاختصار افتراضيا: 0
المرادفات: المخلص، Diemer، أولا القيام و-لماذا

الصاروخ الضخم، وحلقت في خط مستقيم إذا كان يعمل من خلال إطلاق النار الأساسي أو مدير، إذا كان يعمل من خلال إطلاق النار الثانوي. عند ضرب الهدف يولد دائرة نصف قطرها انفجار ضخم والقوة. إذا تسيطر الطيران، وهذا الاتهام يمكن تفعيلها عن طريق الضغط على حريق الابتدائية دون انتظار للاتصال مع شيء أنه في بعض الحالات، ومريحة جدا - على سبيل المثال، وقوع انفجار في الهواء، وكقاعدة عامة، وسوف تغطي مساحة أكبر بكثير من الانفجار على اتصال مع الأرض، انتشار الموجات هو مع العديد من الأطراف ستقتصر على السطح المخالفات.

يمكن طرقت الصواريخ أسفل مع ضربة واحدة من لا يكاد أي شيء، وبالتالي فإن أفضل وسيلة ضدها هم ، والأبراج، التي، مع ذلك، لا يعني أن نهدم الأسلحة المتبقية غير دقيقه - لقد شهدت اسقطت مين فليك في التركيز على الخادم لدينا. غالبا ما ينظر إليها على أن تمكنت الذباب أبطأ قليلا من غير المدارة. ومن الخطأ، لديهم نفس السرعة - UU / ثانية. الوهم الرحلة أبطأ يحدث بسبب قذيفة المستخدمة، على سبيل المثال، لتفادي صاروخ من نيران العدو. السرعة التي الصاروخ يمكن نشرها يقتصر فقط تقريبا من سرعة الماوس، وحجم لوحة رد فعل وجود هذه الأخيرة، بحيث يمكن للمرء أن يبدأ إصدار محاور فوري تقريبا بنسبة 90 درجة. المشكلة الرئيسية الناشئة عن "تجريب" الصاروخ - حجمه ووجود أسطح مخبأة في الخرائط المستخدمة لتبسيط حساب الفيزياء. وغير ذلك ليس من السهل دائما لتناسب المدخل، وعندما قد الفتحة في الواقع حتى يكون أضيق من ينظر إليها، وحتى أكثر من ذلك. من جانب الطريق، واستخدم النموذج المادي لحساب الاصطدام بأجسام، أيضا، أكثر مما كنت اعتقد. أنيق جدا.

الانفجار ولدت ، على بعد موجة 6، ونصف قطر أول - صفر، كل احق دائرة نصف قطرها 400 UU أكبر من سابقتها (الكلي، في دائرة نصف قطرها الأخير من عام 2000 UU). فمن الضروري أن نضع في اعتبارنا عدد قليل من الأشياء:

1) الإصابة التي تعتمد بشدة على المسافة من مركز الزلزال.

2) يمكن أن الأضرار تختلف اختلافا كبيرا تبعا للغرض من جالوت بالكاد هدم إصابة مباشرة.

يمكن 3) أن يقتل وضع نودا هجمة بصاروخ واحد: ولكن نحن بحاجة للحصول عليه بالضبط، لأن الاقتراب، وكقاعدة عامة، لا هدم عقدة بأكملها. لذلك، والسلوك الفعلي كاميكازي: يطير على عباءة، والقفز إلى العقدة "الذهاب لأنفسهم."

بيض عيد الفصح. ومن المعروف في سبلاش فلاك التي يمكن استخلاصها مبتسم. والمبدعين من المخلص هو أيضا لم تترك دون الفصح على جانب الصاروخ هو نقش "ابتلاع هذا!".
Аноним 16/07/15 Чтв 09:04:59 #77 №11643791 
14370266997910.jpg
14370266997951.jpg
>>11643785
Аноним 16/07/15 Чтв 09:53:14 #78 №11643984 
Долбоёбы поехавшие, всё играете в свою ссанину, постите унылый ориджинал контент и воюете с воображаемыми "квакоблядями"?
http://www.youtube.com/watch?v=X-Xn1r6CHc0
Аноним 16/07/15 Чтв 09:59:57 #79 №11644029 
>>11643984
И зачем ты это сюда принес? Вот же необучаемый, написано же, что это UT2004 тред, а ты со своим Quake приперся. Что за народ такой? Точно, квакобляди.
Аноним 16/07/15 Чтв 10:01:27 #80 №11644041 
>>11644029
> И зачем ты это сюда принес?
Нормальный арена-шутер вам показать.
Аноним 16/07/15 Чтв 10:04:24 #81 №11644061 
>>11644041
Молодец, что показал, теперь можешь уходить. Тут люди играют ради развлечения, а не соревнования.
Аноним 16/07/15 Чтв 10:57:55 #82 №11644406 
14370334759990.gif
>>11643984
Я поймал дебила, который срет репчиком)0 в вебм-тредах. Руки вверх, даун! Сдавайся, ты окружен.
Аноним 16/07/15 Чтв 10:58:43 #83 №11644412 
>>11644061
Пиздец. Сам понял, что сказал? В соревновании единственное веселье и есть.
Аноним 16/07/15 Чтв 10:59:26 #84 №11644419 
>>11644412
Я вот понял, а ты, судя по всему, нет. В чужой монастырь со своими порядками не лезут.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:01:04 #85 №11644433 
14370336643920.png
14370336644041.jpg
14370336644072.jpg
14370336644103.png
>>11643984
О, квакер.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:05:17 #86 №11644470 
>>11643984
>>11644433
Как же вам, наверное, одиноко, бедняги. Обреченные мыкаться по безкрайним просторам интернета, капая слюнями на клавиатуру и заглядывая в чужие окна, туда, где уют, душа и тепло.
Попробуй закатиться в Dark/Demon'sSouls-тред - обязательно скажи им, что их игра плохая. Не забудь упомянуть, что квака лучше потому, что она такая, какой ее хочется видеть тебе.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:05:23 #87 №11644472 
>>11644419
Ты, похоже, снова не понял, что сказал.
>люди играют ради развлечения, а не соревнования
— это слова идиота, неважно, в каком монастыре они сказаны.
>>11644406
Им олежка срёт, если ты не знал.

Бтв, я не тот, кто постил мувик.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:05:54 #88 №11644476 
>>11644470

там
ДВУСТВОЛКА
Аноним 16/07/15 Чтв 11:07:45 #89 №11644504 
мемусы пошли))0)
пащидити пацаны пукан гарит)
Аноним 16/07/15 Чтв 11:09:59 #90 №11644530 
14370341996650.jpg
>>11644472
Вообще-то это был сарказм. Скажу тебе по секрету, что видеоряд настолько блевотный и ущербный, насколько контекст, в котором он запощен и аудиоряд, что как бы намекает, что в квейк здесь играют те же люди, которые получают удовольствие от рэпчаги)0.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:12:08 #91 №11644551 
14370343282280.jpg
>>11644504
дауны пашли)00
Есть еще архивы "споров" с квакодегенератами, которые зашкварили и себя, и свою игру на веки вечные. Приятно видеть сразу, с кем ты имеешь дело.
Можно даже собраться и проголосовать, например.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:16:14 #92 №11644601 
>>11644530
А в чём конкретно проблема? Фраги не понравились?
Про рэпчагу спорить не буду, хотя считаю, что есть и годные образцы.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:29:47 #93 №11644733 
14370353877800.jpg
14370353877811.jpg
14370353877822.jpg
>>11644601
Наличие воинствующих адептов кваки и их настрой. Исключительно. Здесь играют в UT. Посты с Quake'ом настолько же нелепы и бессмысленны, как и, например, анализ серии SilentHill в GranTurismo-треде.
Были аноны-квакеры, которые заходили и здоровались/желали удачи/добра, были такие же из UT99-го и адекваты из UT3 - это здорово.
Разводить вкусовщину и заезженный макросы-вбросы - не только нездОрово, но и нездорОво.
Вот.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:30:50 #94 №11644740 
>>11644530
Я в подростковом возрасте тоже делил музыкальные жанры на "элитные" и "для быдла".
https://www.youtube.com/watch?v=KE7iJ6xFcG0
Аноним 16/07/15 Чтв 11:31:03 #95 №11644743 
14370354639260.jpg
>>11644733

там
Аноним 16/07/15 Чтв 11:36:22 #96 №11644799 
>>11644733
По секрету скажу, что я упоминаю тут Квейк по причине того, что вы на эти посты высираете абзацы возмущений на грани баттхёрта. Ну, и мне реально УТ геймплей ебалой для говноедов кажется.
https://www.youtube.com/watch?v=fnLrfovNdj4
Аноним 16/07/15 Чтв 11:38:32 #97 №11644817 
14370359121030.png
14370359121071.png
>>11644740
>Я в подростковом возрасте тоже делил музыкальные жанры на "элитные" и "для быдла"
Наслаждайся, в таком случае
http://www.youtube.com/watch?v=c-cfjv_RyJs
http://www.youtube.com/watch?v=GX8t5i8FrXM
http://www.youtube.com/watch?v=sN5G4gJjhSs
>>11644601
Есть годные образцы, но gansta-клоуны, которые поют о том, как они обдолбились крэком и не спалились перед копами, которые ебашат по жизни по пути улиц и трясут золотыми цепями с дегенеративными мулатками под мотивы племен Африки, вряд ли входят в этот список. Сорт оф видеорелейтед.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:41:05 #98 №11644829 
>>11644799
Я все еще хочу спросить: что тебя держит в этом треде? Не нравится? Просто уходи. Создай свой тред с блэкджеком и шлюхами, прославляй Quake там. Сюда чего лезть?
Аноним 16/07/15 Чтв 11:41:49 #99 №11644840 
>>11644799
>Долбоёбы поехавшие
>играете в свою ссанину
>постите
>и воюете
>Пиздец.
>мемусы пошли))0)
>пащидити пацаны пукан гарит)
Имплаинг, что кто-то околовозмущается.
Это так толсто, что даже тонко.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:46:07 #100 №11644881 
>>11644817
Что "наслаждайся"? Молодёжь шансон не слушает вообще.
> gansta-клоуны, которые поют о том, как они обдолбились крэком
Самое пиздатое, что есть в музыке.
https://www.youtube.com/watch?v=zA-QpkVpuAQ
Аноним 16/07/15 Чтв 11:48:02 #101 №11644901 
>>11644829
> Не нравится?
Нравится.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:48:49 #102 №11644909 
>>11644840
Твоя игра - говно, не баттхёрти.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:49:41 #103 №11644922 
>>11644909
>не баттхёрти.
Как скажешь.
Аноним 16/07/15 Чтв 11:52:48 #104 №11644952 
>>11644733
Утверждать, что квейк и ут похожи меньше, чем Silent Hill и Gran Turismo — глупо, и что ТУТ ИГРАЮТ В 2004 ЗНАЧИТ И ПИШУТ ПРО 2004 — тоже.
Шитпостинг — другое дело. Но своими глазами я вижу одно предложение и в десять раз больше текста в ответ с детскими макро. Ещё вижу
> — видеоряд настолько блевотный и ущербный, насколько контекст, в котором он запощен и аудиоряд
> — А в чём конкретно проблема?
> — Наличие воинствующих адептов кваки и их настрой. Исключительно.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:00:37 #105 №11645020 
14370372372010.jpg
14370372372031.jpg
>>11644952
> — видеоряд настолько блевотный и ущербный, насколько контекст, в котором он запощен и аудиоряд
> — А в чём конкретно проблема?
> — Наличие воинствующих адептов кваки и их настрой. Исключительно.
Не знаю, что там имели в виду, но лично мне UT2004 нравится больше, чем квейк. Поэтому я здесь.
>Утверждать, что квейк и ут похожи меньше, чем Silent Hill и Gran Turismo — глупо
Там, кажется, никто не утверждал, что ут и квуейк похоже меньше/больше чем игра_нейм на что бы то ни было.
>ТУТ ИГРАЮТ В 2004 ЗНАЧИТ И ПИШУТ ПРО 2004 — тоже
Не тоже.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:05:26 #106 №11645056 
>>11645020
Твои слова не имеют за собой никакой мысли.
Ты знал, что я имел в виду, но проигнорировал это и написал чушь. Дурачком прикинулся, одним словом.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:09:29 #107 №11645092 
>>11644952
Там же написано: контекст, сама игра, видео и аудиоряд. Да, почти все, начиная большинством фрагов и заканчивая монтажем, цветом и музыкой.
>>11644530-mate
Аноним 16/07/15 Чтв 12:11:36 #108 №11645109 
>>11645092
Доставь хороший фрагмуви.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:29:17 #109 №11645244 
14370389573920.jpg
14370389573941.gif
14370389573952.jpg
14370389573993.png
>>11645056
>Твои слова не имеют за собой никакой мысли.
Что за чушь? Никто действительно не говорил, что ге/quake похожи больше/меньше, чем игра_нейм на игру_нейм'.
Если ты хочешь подискутриовать насчет механик, разнообразия и геймплейных фич в играх одного жанра, то это >>11643984 точно не та форма и содержание, в которой адекватному человеку придет в голову оформить такое.
Если твоя мысль была "мы имеем право говорить в UT-треде о кваке и прочем, потому что их можно определить в один жанр", то, во-первых, следовало бы сначала начать разговор с чего-нибудь членораздельного; а во-вторых, я бы и саму формулировку "мы имеем право мы имеем право говорить в UT-треде о кваке" поставил под сомнение, потому что смотрим в оп-пост:
>Unreal Tournament 2004
>Тред UT2004-господ, в котором мы, достопочтенные джентельмены, продолжаем наслаждаться этим шедевром с /b/ратьями
Обо всем этом упомянуто здесь >>11645020.
>>11645109
Мне эти нравятся
http://www.youtube.com/watch?v=WVYOeYw-83c
http://www.youtube.com/watch?v=Z5LAZtp51kY
http://www.youtube.com/watch?v=YbuzadQNZZw
http://www.youtube.com/watch?v=6Idg-3txsfk
http://www.youtube.com/watch?v=TFrnIR_b4zY
http://www.youtube.com/watch?v=TxROFSalk9E
В последнем - InstaGibCTF-клан.
Все, что касается монажа, переходов, эффектов, цвета и звука меня более, чем устраивают за исключением некоторых музыкальных вставок в последнем же видео.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:41:16 #110 №11645332 
>>11645244
Какая же пиздецовая, резкая-дёрганная физика движений.
https://youtu.be/OkX4F-z5QdI?t=4m39s
Аноним 16/07/15 Чтв 12:46:32 #111 №11645379 
14370399926980.jpg
>>11645332
Плс, только не от распрыгивающихся двустволка-wielder'ов, которые бегают по стенам, слышать что-то про физику.
btw начало ролика мне больше не понравилось, чем вторая половина, но все же лучше, чем предыдущий.
Аноним 16/07/15 Чтв 12:53:46 #112 №11645441 
>>11645379
> распрыгивающихся
А, ну да, вы же пытаетесь имитировать распрыжку этими уебанскими доджами. Пальцы не побаливают?
> двустволка-wielder'ов
Это, типа, намёк на разнообразие оружия в УТ. Насколько я знаю, на соревнованиях игроки постоянно юзали 3-4 оружия, по причине бесполезности остального.
> бегают по стенам
Это вообще что значит?
Аноним 16/07/15 Чтв 12:56:45 #113 №11645464 
>>11645379
Ты с двумя людьми разговариваешь, между делом. Хоть я и полностью согласен насчёт дёрганной системы перемещения.
Фрагмуви ты запостил не лучше той, что тебе так не понравилась. Наверное, у тебя просто на сам квейк такая нездоровая реакция. Фраги красивые, но не сверхъестесвенные, которые хочется разлядеть в слоумо, чтобы до конца понять, что произошло. Кстати, у меня есть мувик с именно такими:
https://youtu.be/_YceuXmeWrU

Забавно было видеть срисованные dm6 и dm7. На первой анрилеры гоняют, похоже, чаще, чем на любой другой карте.
Аноним 16/07/15 Чтв 13:05:18 #114 №11645542 
>>11645464
Мочератор, ЦПма в треде! В Рехлекс на двощах, кстати, не играют?
http://www.youtube.com/watch?v=MHlRycs6vsk
Аноним 16/07/15 Чтв 13:08:58 #115 №11645577 
>>11645542
В мертворождённом /арена есть тред, но там никого. Могу купить и поиграем чутка, всё равно ведь он должен стать убийцей cpm.
Аноним 16/07/15 Чтв 13:15:45 #116 №11645651 
14370417455450.jpg
>>11645441
Пальцы не побаливают, зависимости нет, брат жив.
>Это, типа, намёк на разнообразие оружия в УТ
Это не типа намек - это прямое остенсивное указание на то, что разнообразия в способах нейтрализовать противника в UT намного больше, чем в кваке. Арсенал, ситуационность, альтфайр - все от механики и взаимодействия до дизайна продумано до мелочей. Что предлагает квейк? Енджой йоур двустволка с перчаткой в футуристическом шутане, куцый, обрезанный арсенал и отсутствие альтернативного режима стрельбы.
>Это вообще что значит?
У вас это называется PlasmaClimbing.
>>11645464
>Ты с двумя людьми разговариваешь, между делом.
К чему это?
А про мувики - можешь назвать это вкусовщиной, но над UT-фрагмуви выше гораздо больше трудились с монтажем, эффектами и звуком, сами они устроены так, что на них гораздо приятнее смотреть, чем на те, которые предложили здесь квакеры.
Аноним 16/07/15 Чтв 13:23:17 #117 №11645743 
>>11645651
>арсенал
Давай сначала определимся. Мы говорим об оружии, действительно использующимся в дуэлях, или о самонаводящихся ракетах, целеуказателях и подобном тоже? За первое я могу попробовать пояснить, сравнив с арсеналом квейка.
>над UT-фрагмуви выше гораздо больше трудились с монтажем, эффектами и звуком
Ты абсолютно неправ. И дело тут далеко не во вкусах.
Аноним 16/07/15 Чтв 13:34:00 #118 №11645840 
14370428401060.jpg
>>11645743
>Ты абсолютно неправ. И дело тут далеко не во вкусах.
Рассказывай, я тебя внимательно слушаю.

Мы в принципе не говорим об оружии. Я упомянул, что забавно что-то слышать про физику от квакера и нелепые выпады в сторону арсенала UT со стороны квейка.
Аноним 16/07/15 Чтв 13:41:08 #119 №11645894 
>>11645840
Тут и рассказывать нечего. Над фрагмуви про УТ не "гораздо больше трудились с монтажом, эффектами и звуком", чем над фрагмуви про квейк. Это очевидно.

>Мы в принципе не говорим об оружии
>забавно слышать нелепые выпады в сторону арсенала UT со стороны квейка
Ты уж определись.

И что забавного в имитации стрейфинга доджами, которые делают движения дёрганными?
Аноним 16/07/15 Чтв 13:45:46 #120 №11645948 
>>11645577
> Могу купить и поиграем чутка
Я в cpm геймплее не очень хорошо ориентируюсь, чтоб 1v1 играть. Если бы толпа собиралась, FFA бы побегал с ананасами.
>>11645651
> это называется PlasmaClimbing
Ну, я про это и подумал, но это же трюк, который используют-то раз в год. Что ты вообще его вспомнил?
Аноним 16/07/15 Чтв 13:49:59 #121 №11646015 
14370437991180.jpg
>>11645894
Извольте сами сначала определиться, к чему цепляться. Я в своих намерениях отдаю себе отчет.

Говоришь про
>Монтаж, переходы, эффекты, звуки, аудиоряд, соответствие этому происходящего на экране, работу над цветом

Слышишь в ответ:
>Фрагмуви ты запостил не лучше той, что тебе так не понравилась.
>Ты абсолютно неправ. И дело тут далеко не во вкусах.
В ответ на аргументацию видишь:
>Тут и рассказывать нечего.
>Над фрагмуви про УТ не "гораздо больше трудились с монтажом, эффектами и звуком", чем над фрагмуви про квейк. Это очевидно.
>Ты абсолютно неправ.
>Тут и рассказывать нечего.
>Это очевидно.
Понятно. Ну ладно тогда.
Аноним 16/07/15 Чтв 13:51:47 #122 №11646037 
>>11645948
>>11645577
И да, буду вам признателен, если вы переведете вектор подобного общения куда-нибудь в сторону ArenaShooters-доски нами же запиленной, кстати, хотя задумывалось исключительно для тукея вначале.

Аноним 16/07/15 Чтв 13:54:27 #123 №11646062 
>>11645840
> забавно что-то слышать про физику от квакера
Тащемта, целый отдельный мод запили, эксплуатирующий исключительно фишки Квейк физики - Defrag. На УТ, по-моему, тоже пытались нечто подобное делать, но я х/з, что там с ним.
https://www.youtube.com/watch?v=DAjXCWHVJh8
Аноним 16/07/15 Чтв 13:56:20 #124 №11646081 
>>11646037
> в сторону ArenaShooters-доски
Она вообще есть? Если есть, то мёртвая, как ваш УТ.
Аноним 16/07/15 Чтв 14:01:31 #125 №11646136 
>>11646015
Не передёргивай. Некоторые могут нравится разным людям больше, чем другие (мне, вот, дорфтроттел нравится больше, чем все запощенные про квейк и УТ), но качественно они все на одном уровне, как добротные фрагмуви, слепленные не $ВАСЯНОМ$ в пиратском вегасе.

И вообще, смешно видеть слово "аргументация" и кучу гринтекста, вырванного из нескольких постов. Ты не аргументировал абсолютно ничего, и при этом повышаешь тон.

И всё-таки определись, мы говорим про оружие, или нет.

>>11646037
А я буду признателен, если ты будешь поменьше указывать другим людям тогда, когда это совершенно не необходимо.
>нами же запиленной, кстати, хотя задумывалось исключительно для тукея вначале.
Аноним 16/07/15 Чтв 14:02:37 #126 №11646148 
>>11646136
Гринтекст при цитировании прилип, не обращай на него внимания.
фикс
Аноним 16/07/15 Чтв 14:06:42 #127 №11646189 
14370448028380.jpg
>>11646081
Она есть.
>мёртвая
Так сделайте ее живой, создайте свой тред (Quake-тред там есть, кстати) и кооперируйтесь там. Найдите единомышленников, с которыми будет интересно играть и собираться, манифестируйте забавные моменты, наберите контента из сети, после можно будет запиливать свой, люди подтянутся и будет много лучше.
Здесь UT2004 - разговоры о квейке здесь неуместны.

>>11646136
Про ролики я все сказал. Про аргументы тоже. Тон не повышал. Про оружие определился и дважды сказал, что имел в виду.
>А я буду признателен, если ты будешь поменьше указывать другим людям тогда, когда это совершенно не необходимо.
Договорились, просто упомянул про доску, хорошее было время.
Cheers.
Аноним 16/07/15 Чтв 14:11:34 #128 №11646232 
>>11646189
Мне и самому поднадоела эта беседа, начавшая напоминать препирательство, если честно.
А доска не нужна, сейчас не так много людей интересуется аренашутерами, чтобы она была жива.
Аноним 16/07/15 Чтв 14:13:42 #129 №11646255 
14370452220350.jpg
14370452220491.jpg
14370452220572.jpg
>>11646232
Хорошо. Добра.
Аноним 16/07/15 Чтв 14:16:30 #130 №11646284 
>>11646189
> Так сделайте ее живой
Нахуя? Я и так в QL почти каждый день играю безо всяких коопераций. В этот тред залетел от нечего делать, чтоб слегка потралевать и попиздеть про арена-шутеры. Завтра я опять про вас всех забуду с вашими загонами и ебанутыми картинками.
Аноним 16/07/15 Чтв 14:22:52 #131 №11646333 
Почему вас еще не пидорнули в /arena/?
Куда пожаловаться?
Аноним 16/07/15 Чтв 14:30:40 #132 №11646425 
14370462405980.jpg
>>11646333
> Куда пожаловаться?
Любовнику своей мамки.
Аноним 16/07/15 Чтв 16:09:15 #133 №11647597 
14370521559830.png
не сметь обижать квейк, хорошая игра! квакеры и утеры, живите в мире и согласии
Аноним 16/07/15 Чтв 16:14:52 #134 №11647661 
>>11645651
>разнообразия в способах нейтрализовать противника в UT намного больше, чем в кваке
Кто это написал? Не стыдно врать людям? В утэ абузят шоку и только шоку, все про игроки, чьи дуели не глянь, только и таймят и воюют за шоку и спамят друг в друга шок комбами. Какое разнообразие? Вы с биорайфлом бегаете? Если только другого оружия нет. В кваке разнообразия действительно больше, нравится вам это или нет. В кваке в основном это 4 оружия (рокет, рейл, шотган, лг), в ут в лучшем случае 2 (шока / флака)
Аноним 16/07/15 Чтв 16:19:03 #135 №11647699 
>>11646425
Сразу бы контакты оставил ему, бюрократ чёртов.
Аноним 16/07/15 Чтв 16:36:48 #136 №11647937 
>>11647661
>В утэ абузят шоку и только шоку,

Лолировал с представлений квакодауна об уте, пиздец нихуя не знает, нихуя не играл, просмотрел 1,5 непонятно каких видео на ютьюбе, зато пиздит на весь вг.
Ебать ты животное.
Аноним 16/07/15 Чтв 16:36:56 #137 №11647940 
>>11647661
Гранаты забыл. Можешь их даже вместо любимой тут ДВУСТВОЛКИ сделать.
Аноним 16/07/15 Чтв 16:37:35 #138 №11647944 
>>11647937
Хуй соси, клоун анальный.
Аноним 16/07/15 Чтв 16:38:25 #139 №11647952 
>>11647944
Хуй сосешь ты по жизни, квакоопущенец)
Поссал на залетного)))
Аноним 16/07/15 Чтв 16:40:18 #140 №11647976 
>>11647952
Квакоопущенец — это тот, кто кончал в твою мать, кусок ссаного дегенерата.
Аноним 16/07/15 Чтв 16:46:22 #141 №11648063 
>>11647976
>пук
)
Аноним 16/07/15 Чтв 16:49:39 #142 №11648110 
>>11648063
Уёбывай, даун.
Аноним 16/07/15 Чтв 17:15:48 #143 №11648474 
>>11647937
5 лет играю и в то, и в другое, сужу как раз по опытным игрокам, так что не кукарекай.
Аноним 16/07/15 Чтв 17:44:20 #144 №11648780 
>>11648474
Ты горазд пиздеть, я посмотрю.
Заходи в конфу, сучок, там тебя выебут в очко всеми пушками, 5 лет он играет кек.
Аноним 16/07/15 Чтв 17:45:27 #145 №11648794 
>>11648110
Подставляй ротешник))

Пссссссссссссссссссссс
Аноним 16/07/15 Чтв 17:45:34 #146 №11648799 
>>11647597
У тебя причинно-следственные связи нарушены, либо ты просто невнимательный.
Выше аноны верно написали.
Аноним 16/07/15 Чтв 17:50:56 #147 №11648859 
>>11648474
Погоди, а почему ты уже 5 лет играешь в ту игру, которую ты так хаешь?
Ты ебанутый?
Аноним 16/07/15 Чтв 17:54:15 #148 №11648900 
>>11648859
Лол, он её и не хаял. Просто сказал, что в дуэлях юзается только пара оружий.
Где Аноним 16/07/15 Чтв 20:41:02 #149 №11650727 
14370684624760.jpg
Аноним 16/07/15 Чтв 20:59:57 #150 №11650888 
14370695976540.jpg
>>11650727
Где где? Вот они! Пользуясь случаем, хочу передать ледяной привет фре и мишелю. Тред официально освобожден.
https://youtu.be/6JJw-ntEG_0
Аноним 16/07/15 Чтв 21:07:30 #151 №11650994 
>>11647661
Вот не повезло тебе попасться под мою руку. Сейчас насосёшься хуев.
>В утэ абузят шоку и только шоку, все про игроки, чьи дуели не глянь, только и таймят и воюют за шоку и спамят друг в друга шок комбами.
Шока - для утонченных мазохистов, которые ценой счёта и проёба выцеливают в прицел цель размером меньше чем этот прицел. Выше идёт лайта.
>Какое разнообразие? Вы с биорайфлом бегаете? Если только другого оружия нет.
Большая какашка биорайфла и переключение на имя_оружия.
>В кваке разнообразия действительно больше, нравится вам это или нет. >В кваке в основном это 4 оружия
(рокет, рейл, шотган, лг),
Мощно. В ут более 7 видов оружия, какое именно - читай в начале треда. Каждая пушка сбалансирована и подточена под конкретную боевую ситуацию. Каждая пушка дает тактические возможности. А ты прыгай бездумно да с рокеты стреляй.
>в ут в лучшем случае 2 (шока / флака)
Связка из какашки с биопушки, потом выстрел из флаки, затем дистанцирование и точечный огонь основным из шоки и на добивание ракеты. В твоей хуяке такое возможно, червь?
Аноним 16/07/15 Чтв 21:18:33 #152 №11651147 
>>11650994
Всё это разнообразие — мнимое. Часто слышно про подтачивание оружия под какие-то ТАКТИЧЕСКИЕ СИТУАЦИИ, но на деле в ут одну и ту же работу делают две-три пушки, в то время, как в квейке одна.
Что действительно уникально — щит и пуляние по шок-шарам.
Комбо, не хуже описанного можно без каких-нибудь проблем сделать в моей хуяке.

И, да, червь — это твой отец.

другой анон
Аноним 16/07/15 Чтв 21:21:06 #153 №11651176 
>>11638973
Хули блять скорости нету? Встаньте на раздачу
Аноним 16/07/15 Чтв 21:34:03 #154 №11651337 
14370716438010.jpg
>>11651147
Поясни, какую именно работу ты имеешь в виду и в каких условиях.

>>11650888
Вечер в хату. Приглашаем на поздние игры с возможным плавным переходом в сторону LDG.
Аноним 16/07/15 Чтв 21:52:50 #155 №11651538 
>>11651337
Не совсем работу, я неточно выразился. Словом, всё, что ты делаешь с помощью оружия.
Для примера, хитскановая пушка, делающая выстрел и перезаряжающаяся некоторое время. Рейлган. А у вас шок, или лг, или обычная снайперская винтовка. Такое разнообразие не нужно.
Могу и за остальное попробовать пояснить.
Аноним 16/07/15 Чтв 22:50:03 #156 №11652075 
https://yadi.sk/d/Un1lUPerf6pVs - не работает блять
Аноним 16/07/15 Чтв 23:40:26 #157 №11652620 
14370792268610.jpg
>>11651538
Нет, это частный пример, так не считается. Мы сможем оценить правильность твоего высказывания только если ты подробно опишешь, какая работа, какие есть функции у оружия и как с этими функциями справляются пушки в квейке/ут.
Сказать, что в кваке есть все, что есть в UT, только пушек меньше на основании "ну смотри роль снайпы и там, и там что-то выполняет" нельзя.
Аноним 16/07/15 Чтв 23:42:15 #158 №11652631 
>>11652075
Это из-за недавнего обновления.
Попробуй эту.
https://yadi.sk/d/_b4SK7zZhuwCy
Аноним 17/07/15 Птн 00:59:55 #159 №11653283 
14370839957430.jpg
Пока я отсутствовал, тут хуйня какая-то твориться начала. Ксанофагготрия какая-то. Вы чего, блять? Или этот ваш топ игроков, это вообще пушка. Он выглядит только так:

1.Cobalt
2.HungryTea
3.340
4.Vladimir Dolgopolov

Есть ещё всякие другие личности, но им ещё далеко до этой четверки. Фактически, они во главе с Кобальтом являются одними из лучших игроков в СНГ. Если найти игрока с таким же стилем, то их пятерка будет вообще одна из сильнейших в мире. Ещё ни одной игры не проиграла эта четверка, если играла вместе. Ни одной. За год. Ссаные ньюфаги даже и не видели эти флаги на CTF-Smote. Эти крики не слышали:"АДМИН УДАЛИ ЭТОГО БОТА!11". Вопили как суки, что их один бот не пускает к флагу. Все проебали. Ксаны какие-то. Охуеть. Стыдно должно быть. Знаете как это называется? Глорихантерство. Есть Ксаны, которые играют в Корруптах, а есть Кобольты, которые играют ничем не хуже Ксанов, но команда подкачала. Только дебил не заметит титанический труд Кобальта во время игры. Даже не смотря на то, что это робот. У него все равно стекает пот по телу. Ебаный гений игры, показывающий такие мувы, что ссаный дебил-Ксан идет на парашу к Малькольму. Пока дети сидят и молятся Ксану, настоящие ровные пацаны ценят успехи таких же ровных пацанов. Кобальт - это не шутка, не вымысел. Кобальт - высшая сущность, способная унижать все, что видит. А видит он многое. Даже, блять, не пытайтесь противостоять Кобальту. Уебаны. Все проебали. До слез довели. Мрази. Ненавижу вас.
Аноним 17/07/15 Птн 03:08:56 #160 №11654045 
14370917366820.png
>>11638978

Вот тьме ночной,
При свете дня
Дарю вам бампы
Щедро я.
Аноним 17/07/15 Птн 10:34:05 #161 №11655039 
бамп
Аноним 17/07/15 Птн 14:54:04 #162 №11657231 
14371340443590.jpg
Аноним 17/07/15 Птн 16:23:48 #163 №11658229 
Аноним 17/07/15 Птн 16:55:02 #164 №11658551 
14371413024510.gif
Аноним 17/07/15 Птн 21:30:47 #165 №11661831 
14371578476560.jpg
Аноним 18/07/15 Суб 01:10:17 #166 №11664330 DELETED
>>11651147
Ну вот видишь, ты сам признал что в ут больше разнообразия нежели в хуяке
Аноним 18/07/15 Суб 01:10:50 #167 №11664333 DELETED
>>11661831
Вы что , совсем не играете чтоли?
sageАноним 18/07/15 Суб 06:10:00 #168 №11665440 
14371890001070.jpg
>>11638973
Ввысь!
>>11639001
Присягаю Богине на флаге! >>11640502
Аноним 18/07/15 Суб 07:05:43 #169 №11665534 
14371923438160.jpg
14371923438161.jpg
14371923438182.jpg
>>11639135
Among maps there is only one king,
the Gods' gift called Ran Kin.

All weapons but one are xye ta,
And that unparalleled divine сreation is called lai ta.
Аноним 18/07/15 Суб 07:39:47 #170 №11665601 
14371943879570.png
>>11638973
Производителей тепла для таридиевых буров нить.

ЗАРИСОВКА ИЗ ЛИЧНОГО ЧАТИКА:
— А в трёшку я не играю потому, что там движение порезали. Додж-джампа нет, например.
— В смысле доджа?
— Нет, додж-джампа.
— Не понял. Ты о додже или о додж-джампе?
— О додж-джампе!
— Скажи нормально блять о чём ты, я тебя не понимаю. О додже?
— О ДОДЖ-ДЖАМПЕ БЛЯТЬ!
— Бля. Так о додже или о додж-джампе?
— ДА ЁБ ТВОЮ МАТЬ СУКА О ДОДЖ-ДЖАМПЕ ТЫ ИЗДЕВАЕШЬСЯ БЛЯДЬ ЧТО ЛИ?!
— Ну не плачь, не плачь, ну не понял, бывает. Чего плакать сразу? А почему ты говоришь там доджей нет? Там есть доджи.
— УАААААААААААААААААААААААААААА ААААААААААААААААААААААААААААААА ААААААААААААБЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ СУКАААААААААААААААААААААА АААААААААААААААААААААААААААА АААААААААААААААААААААААААААААААААА ХУЛИ МЕНЯ С СУМАСШЕДШИМ ПОСЕЛИЛИ БЛЯДЬ ОН ЖЕ МУДАК ПОЛНЫЙ БЛЯДЬ!!!
Аноним 18/07/15 Суб 07:41:23 #171 №11665607 
14371944836880.jpg
>>11653283
Мой любимый бот!
Аноним 18/07/15 Суб 08:13:16 #172 №11665659 
14371963962410.jpg
>>11640008

Про гол в свои, в скупе:
-Блять, сейчас забьют! Опа! Опа! Ещё разок! Ты нахуя обратно пошёл? Опа!
-Давай быстрее, блять, выбивай мяч!
-Опа! ХУЯК!
-Хорооош, побежали!
-Ой, у меня мяч, чё с ним делать-то? Бля, зачем он мне? В свои что-ли забить...
-(из команды противника)Хеххе, давай, забивай, хеххе!
-Ну похуй. Бля. Похуй. Гол.
Аноним 18/07/15 Суб 08:56:41 #173 №11665812 
>>11664333
Конечно нет. Админ занят, нужно ведь тред бампать и квакоблядям их ущербность доказывать. Когда играть-то?
Как поспал Аноним 18/07/15 Суб 09:03:53 #174 №11665841 
14371994334700.jpg
14371994334751.jpg
14371994334782.jpg
14371994334823.jpg
>>11665812
Доброго утречка, мои UT'ишки-шалунишки! Опять сонненькие, сладенькие котятки? Ну-ка, давайте маленькие, просыпайтесь, соточку подбирульки, ножками доджики-доджики! Одну ножку подняли, другу ножку подняли - полетели, полетели, полетели, наааа objective сели. Какие вы у меня умнички, флагоносцы шустренькие, flagcarrier'ы, прямо ня, люблю вас всех, точненькие мои, акробатики, флаками няшите игриво, спамульки мои распотешные, assault'ики не хотите, глазки сонные, score'ы маленькие, лайтой кривите, а я вас boost'ану так нежненько, в PlasmaTank вас посажу и shaft'ом нежненько линкану, чтобы вы, чемпиончики махонькие, не мёрзли, ионной пушкой фыркали приятно так, тёпленько по воротам, и шоками хитрили, как Xan'ятки смешнявые, ня воть :3
Аноним 18/07/15 Суб 09:31:26 #175 №11666022 
14372010867530.jpg
>>11665601
Сначала не работала клава. Потом короткий проёб на глейсере, потому что 3 на 5 и с пингом. Потом у фре проблемы с сервером, сервер делает Эвен. Потом на скайлайне прицел сбитый, любые попытки восстановить ни к чему не приводят. Но я не сдавался, хоть и не знал, что делать. Потом ВНЕЗАПНО мой кабудахтер охуел, всё встало. Выключил. Попытки включить приводят ни к чему, кроме неприятного писка, намекающего, что сейчас будет saleel al sawarim. Батя занят - говорит с братом по скайпу. Охуевая от своего почти нервного срыва, я иду в душ сидеть и ни о чём не думать, обретать гармонию. Выхожу - батя проблему исправил. Захожу в скайп - а игра закончилась 5 минут назад.
Хорошо поиграл.
Побольше удовольствия Аноним 18/07/15 Суб 09:33:09 #176 №11666039 
>>11666022
В качестве бампа, вот ещё один короткий диалог между тем игроком (мной) и одним из админов, состоявшийся пару дней назад:
Админ: Плейер_нейм , я хотел сказать, что не стоит поднимать игру посреди недели, потому что к субботней игре вместо 10 бодрых анонов будет два с половиной уставших, наигравшихся за неделю.
Я: Хорошо, я тебя понял. Не буду просить поднять, ты прав. Лучше подожду до субботы, чтобы получить в субботнюю игру побольше удовольствия.
Аноним 18/07/15 Суб 09:34:07 #177 №11666047 
Параша какая-то. Не удивительно, что в своё время была заменена планскейпом
Аноним 18/07/15 Суб 10:29:07 #178 №11666344 DELETED
>>11666039
В эту субботу я не смогу с вами сыграть, но желаю всем твёрдой руки и маленького пинга.
Аноним 18/07/15 Суб 13:43:13 #179 №11667733 
14372161936480.jpg
>>11638973
Эй ты! Да, ты, подойди. Ты знаешь, что сегодня будет? Знаешь, что сегодня ровно в, мать его, 20:00 нуль-нуль по МСК состоится очередной плановый Межгалактический субкотний НЕРЕАЛЬНЫЙ ТУРНИР? Знаешь, что лучшие из лучших готовы сделать просто ради того, чтобы побывать на нем? А куда стучаться, в курсе? А какие там душевные зарубы в CTF, BR, AS, TDM и CA, что по оному адресу: 178.162.42.102? А про Rankin ты слышал? А знаешь, что там, на арене, ты можешь вознести хвалу самому XAN'у?
Знаешь ты, знаешь все это?!
Ну вот и молодец, я в тебе не сомневался. Приходи, будем рады.
>>11666344
Спасибо, комрад!
Аноним 18/07/15 Суб 14:15:33 #180 №11668015 
14372181339310.jpg
>>11667733 Это должно быть лучшее событие за неделю, я обязательно приду.
Аноним 18/07/15 Суб 14:42:52 #181 №11668290 
14372197727820.jpg
Аноним 18/07/15 Суб 14:44:58 #182 №11668308 
14372198984420.jpg
Аноним 18/07/15 Суб 17:25:44 #183 №11670201 DELETED
>>11666047
Правильно говоришь.
Аноним 18/07/15 Суб 17:26:00 #184 №11670203 DELETED
>>11666047
Чай в двоем, братуха!
Аноним 18/07/15 Суб 17:26:23 #185 №11670209 DELETED
>>11666047
В точку попал.
Аноним 18/07/15 Суб 17:26:55 #186 №11670214 DELETED
>>11666047
С языка сорвал.
Аноним 18/07/15 Суб 17:27:18 #187 №11670218 DELETED
>>11666047
Единственный адекват в треде.
Аноним 18/07/15 Суб 17:27:39 #188 №11670221 DELETED
>>11666047
Удваиваю. Параша еще та.
Аноним 19/07/15 Вск 10:30:22 #189 №11676603 
бамп1
Аноним 19/07/15 Вск 10:48:54 #190 №11676703 
>>11666047
>>11670201
>>11670203
>>11670209
>>11670214
>>11670218
>>11670221
Очевидный не семён очевиден.
Аноним 19/07/15 Вск 16:42:03 #191 №11679824 
Аноним 19/07/15 Вск 18:42:00 #192 №11681313 
Ну это вообще атас.
Аноним 20/07/15 Пнд 01:27:35 #193 №11685312 
>>11638973
> UT2004 - http://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4196386
Оп, будь добр, скажи что за трек играет при инсталляции?
Аноним 20/07/15 Пнд 02:32:55 #194 №11685586 
14373487753200.jpg
>>11685312 Мне тоже интересно, надеюсь узнаем
Аноним 20/07/15 Пнд 10:09:22 #195 №11686834 
утренний
Аноним 20/07/15 Пнд 15:51:13 #196 №11689890 
14373966738470.jpg
Аноним 20/07/15 Пнд 19:34:07 #197 №11692347 
14374100476140.jpg
Аноним 20/07/15 Пнд 22:22:36 #198 №11693761 
Оп, а если я редко буду в конфе появляться а еще я давно не играл вы меня выпилите из конфы?
Аноним 20/07/15 Пнд 23:07:56 #199 №11694150 
14374228769451.jpg
14374228769542.jpg
>>11685312
>>11685586
Наслаждайтесь
http://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=NgRqKu6n5SU#t=12478
Ending - Return to Na Pali

>>11693761
Нет, в конфе есть те, кто играл давно, но нынче не заходят/заходят редко. В контактах скайпа лично у меня есть почти все, кто стучался за полтора года.
Аноним 20/07/15 Пнд 23:22:37 #200 №11694272 
14374237577320.jpg
14374237577371.jpg
>>11639001
Скромно вверх.
Аноним 21/07/15 Втр 01:36:33 #201 №11695088 
>>11694150
Благодарю, блин в свое время перерыл так и не нашел, блин а она самая последняя, лол
Аноним 21/07/15 Втр 04:01:37 #202 №11695630 
14374404971210.jpg
Аноним 21/07/15 Втр 10:06:17 #203 №11696464 
bump
Аноним 21/07/15 Втр 10:14:30 #204 №11696528 
14374628707170.jpg
14374628707211.jpg
>>11666039
>>11665534
Был у меня в детстве лайтнинг-ган, который стрелял такими маленькими электриче(кими лучами. Ну и как-то в очередной раз когда я стрелял во всякую хуйню на pleasant valley, подошли ко мне Хангриморн и Эвентиа, гладиаторы лет на 6 меня старше. Они, кстати, квакерами раньше были, и одевались всегда как последние (каржи, лол. Говорят мне такие : "Дай посмотреть". Ну хули делать-то, дал. Постреляли немного, отдали лайтнинг-ган и ушли. Я даже обрадовался что всё так гладко прошло, решил продолжить свои пострелушки по птичкам и кри(таллам и... Эти пидоры вытащили молниеобразующий элемент! Ебучий те(лов кри(талл сука!! Вот нахуя он им без лайтнинг гана нужен блять?? Ох ссуки. Я даже не заметил как они это сделали. Ненавижу с тех пор квакеров, блять.
Аноним 21/07/15 Втр 10:25:11 #205 №11696607 
14374635112190.jpg
14374635112221.jpg
14374635112252.jpg
14374635112293.jpg
>>11696528
СУКА ПИДР ЧМО ТЫ ДА ТЫ Я К ТЕБЕ ОБРАЩАЮСЬ
ТЫ ЗАШЕЛ К НАМ НА УТ СЕРВ И ТЫ ДУМАЕШЬ ВСЕ СЧАСТЛИВЫ НАБЛЮДАТЬ ЗА ТВОИМИ УБОГИМИ ПОТУГАМИ КРИВОРУКОГО ХАЧА
НЕТ СУКА НЕЕЕЕТ МРАЗЬ ТЫ ОШИБАЕШЬСЯ КАК ЖЕ ТЫ ОШИБАЕШЬСЯ ГНИЛЬ
СЛУШАЙ СЮДА ГОВНО
СЮДА СЛУШАЙ Я СКАЗАЛ
ТЫ ДУМАЕШЬ НАС ТАК ЗАБОТИТ ЧТО ТЫ 10 ЛЕТ НАЗАД БЕГАЛ С БОТАМИ В КАМПАНИИ ПОДБИРАЯ СЛЮНИ СО СВОЕЙ ЗАДРОЧЕННОЙ КЛАВИАТУРЫ ГНИЛЬ
ТЫ ДУМАЕШЬ НАС ЕБЕТ ТВОЯ НОСТАЛЬГИЯ
ТЫ ДУМАЕШЬ ЧТО ЭТО ПОЗВОЛЯЕТ ТЕБЕ ТАК ПРОСТО ЗАЙТИ СЮДА И СКАЗАТЬ АМОЖНАМНЕСВАМИПОСОНЫ СУКА УБЛЮДОК
ОКСТИСЬ СУКА
СУКА ОКСТИСЬ
СЛУШАЙ СЮДА
СЮДА СЛУШАЙ БЛЯТЬ
КОГДА ТЫ УЕБОК ПОНЕСЕШЬ ФЛАГ НА ДЕСЕМБРЕ ВМЕСТО СВОЕЙ БАЗЫ НА ЧУЖУЮ КОГДА ТЫ СДЕЛАЕШЬ 0-10 В КЛАН АРЕНЕ КОГДА ТЫ 5 РАЗ УПАДЕШЬ С МОСТОВ НА БРИДЖОФФЕЙТ МЫ СУКА ТЫ ТАКАЯ БУДЕМ МЫ БУДЕМ НАБЛЮДАТЬ ЗА ТОБОЙ
ТЫ ДУМАЕШЬ КОГДА ТЫ ТЯНЕШЬ КОМАНДУ ВНИЗ МЫ ХЛОПАЕМ В ЛАДОШИ КАК ЭТО ДЕЛАЕШЬ ТЫ КАЖДЫЙ РАЗ КОГДА ПЕРЕСТАЕШЬ ДЫШАТЬ ЧЕРЕЗ РОТ
НЕТ ГНИЛЬ НЕЕЕЕЕТ
ТАКИЕ КАК ТЫ МРАЗЬ
ТАКИЕ КАК ТЫ
ВЫЗЫВАЮТ ОДНО ЖЕЛАНИЕ
ОДНО ЖЕЛАНИЕ СУКА
ЗАЛЕЗТЬ БЛЯТЬ В КАБЕЛЬ ПРОПОЛЗТИ ПО НЕМУ ДО ТВОЕГО СРАННОГО ВОЛГОДОНСКА ИЛИ ВОРОНЕЖА ИЛИ ГДЕ ТЫ ТАМ ВЛАЧИШЬ СВОЕ ЖАЛКОЕ СУЩЕСТВОВАНИЕ ВЫЛЕЗТИ У ТЕБЯ В КОМНАТЕ И ОТПИЗДИТЬ СУКА ЖЕСТОКО ОТПИЗДИТЬ ТЕБЯ ГНИЛЬ
У НАС БЛЯТЬ ЗДЕСЬ НЕ КЛУБ НОСТАЛЬГИРУЮЩИХ ВЧЕРАШНИХ ШКОЛЬНИКОВ ОБСОС ТЫ ЕБАННЫЙ У НАС ЗДЕСЬ ИДУТ БОИ НАСМЕРТЬ СУКА МЫ БЬЕМСЯ КАК В ПОСЛЕДНИЙ РАЗ МРАЗЬ
Аноним 21/07/15 Втр 10:30:34 #206 №11696643 
14374638344970.gif
14374638345041.jpg
14374638345082.png
>>11696607
>КОГДА ТЫ СДЕЛАЕШЬ 0-10 В КЛАН АРЕНЕ
>0-10
>Clan Arena
Сука, да за такое убивать нужно! Пиздос.
Говно, блять.
Аноним 21/07/15 Втр 10:51:08 #207 №11696793 
14374650686000.jpg
>>11638978
Ввысь к Xan'у!
Аноним 21/07/15 Втр 16:14:36 #208 №11699900 
XAN гей.
Аноним 21/07/15 Втр 16:16:39 #209 №11699915 
>>11699900 :3
Аноним 21/07/15 Втр 16:21:12 #210 №11699958 
>>11699900
Ла-ла-лэй!
Аноним 21/07/15 Втр 19:05:16 #211 №11701376 
Играть будем?
sageАноним 21/07/15 Втр 21:11:08 #212 №11702487 
14375022682220.jpg
Аноним 22/07/15 Срд 01:59:52 #213 №11705251 
14375195926080.jpg
Аноним 22/07/15 Срд 07:37:28 #214 №11706024 
14375398482170.png
>>11705251
Аноним 22/07/15 Срд 15:02:56 #215 №11709299 
>>11706024
Не могу понять, что за эмоция написана на этом лице. Он улыбается или грустит? Я бы грустил на его месте. будь у меня такое кривое ебало
Аноним 22/07/15 Срд 16:35:29 #216 №11710166 
>>11709299 За кадром не показано кое-что важное. Представь, прилетаешь ты на луну, а там ебут твою мамку
Аноним 22/07/15 Срд 19:37:34 #217 №11711770 
вверх блять пидоры 30 человек в конфе полтора бампа в день
Аноним 22/07/15 Срд 21:43:12 #218 №11713377 
Эй, антуаны, кто что думает про UT 2015?
Аноним 22/07/15 Срд 21:43:41 #219 №11713380 
>>11713377
Classic лучше
Аноним 22/07/15 Срд 21:46:23 #220 №11713412 
>>11713377
Думаем про подсветку голов для даунов.
Аноним 22/07/15 Срд 22:05:39 #221 №11713614 
>>11713412
Не видел там подсветку голов. Пруф принесёшь?
Аноним 22/07/15 Срд 22:11:36 #222 №11713683 
>>11713614
Просто прицелься со снайперки в кого-нибудь. Можешь даже в обучении. Впрочем, мне совсем непонятно, кому это может мешать. Попадать-то в голову это один хуй не помогает.
Аноним 22/07/15 Срд 22:13:57 #223 №11713711 
>>11713614
Любое видео с преальфы/альфы, на котором игрок использует zoom.
http://www.youtube.com/watch?v=3xnV0-ULeTY
Аноним 22/07/15 Срд 22:21:39 #224 №11713802 
>>11713711
Данке. Фишка забавная, но полностью бесполезная.
Аноним 22/07/15 Срд 22:32:43 #225 №11713897 
>>11713412
>>11713802
Удваиваю. Вещь на уровне свечения игрока с усилителями дамага и брони.
Аноним 23/07/15 Чтв 09:41:53 #226 №11716306 
14376337135930.jpg
Аноним 23/07/15 Чтв 12:08:57 #227 №11717282 
14376425378840.jpg
SIEG XAN!
Аноним 23/07/15 Чтв 13:29:55 #228 №11718047 
14376473954520.jpg
14376473954541.png
14376473954662.jpg
>>11696607
Ньюфаги, идите нахуй.
У нас тут хардкорное коммьюнити, если ты не умеешь нормально волл-джампить, то это сразу нахуй.
Если ты не можешь сделать шок-комбо во время доджа - тоже нахуй.
Не способен таймить повер-апы - ты скудоумный кусок говна и тебе дорога в биореактор.
Сосите хуи по своим моба-тредам, в кошерной игре вы со своей слоупочной реакцией и кривыми ручками не нужны.
Аноним 23/07/15 Чтв 13:36:31 #229 №11718101 
>>11717282
Почему они в разные стороны зигуют?
Аноним 23/07/15 Чтв 13:39:13 #230 №11718134 
>>11718101
В правую сторону же, ну. Чего ты как маленький?
Не зиговал ни разу?
Аноним 23/07/15 Чтв 13:40:56 #231 №11718151 
>>11718134
Не, мама не разрешает.
Аноним 23/07/15 Чтв 13:47:55 #232 №11718225 
14376484756460.png
14376484756541.jpg
>>11717282
>>11718151
А ты хорошенько попроси.
Аноним 23/07/15 Чтв 13:47:56 #233 №11718226 
14376484762080.jpg
А есть ли на анрил енб? А то я не могу играть в игори в которых не щиплет глазки.
Аноним 23/07/15 Чтв 13:51:24 #234 №11718262 
14376486849230.jpg
>>11718226
Можно запилить подобие своими ручками, так что вангую, что кто-нибудь уже осуществил подобное. Ищущий да обрящет!
Аноним 23/07/15 Чтв 13:57:46 #235 №11718324 
>>11718262
Почему эта рожа сделана так, что не может вызывать ничего иного кроме вселенской любви и уюта?
Аноним 23/07/15 Чтв 14:02:52 #236 №11718376 
>>11718324
Потому что сделана с любовью! :3
Аноним 23/07/15 Чтв 15:19:59 #237 №11719261 
>>11718226 Есть, только кривой, допиливай.
Аноним 23/07/15 Чтв 17:28:41 #238 №11721056 
14376617217350.jpg
14376617217451.jpg
14376617217642.jpg
>>11718047
В общем, детки, скоро ваши teamleader'ы будут плакать. Дело перешло под личный контроль людей, о которых вы даже не слышали. Вам кажется странным, что столько внимания этих игроков уделено вам, ничтожным снайперам с респа? Все очень просто, ы ненароком ступили в ту зону, куда попадают только с личного разрешения компетентных людей. Их интересы настолько высоки, что ваше уничтожение на мапе рассматривается как наиболее разумный шаг. Эти люди развязывали assault'ы, убивали флагоносцев, взрывали целые objectivе'ы, когда появлялась угроза их интересам. Почему я вам рассказываю об этом? Эти люди поручили мне предупредить вас. Главное для вас в моем послании - то, что у вас еще есть время остановиться, но его все меньше. Заканчивайте.
Аноним 23/07/15 Чтв 17:41:41 #239 №11721220 
>>11718376
Давно мучает вопрос кто это? Расскажите, а? УТ2004 в сосничестве почему-то пропустил. Как и квейк 3.
Аноним 23/07/15 Чтв 19:19:24 #240 №11722474 
>>11721220

Это девочка внутри Ксана.
Аноним 23/07/15 Чтв 19:30:40 #241 №11722602 
>>11722474
У меня такое ощущение, что сначала ей пилили одну прическу, потом оставили лысой, прямо как батя, только с пейсами, ну и в последний момент наложили темный парик.
Аноним 23/07/15 Чтв 19:38:39 #242 №11722686 
>>11722602 Сука, теперь я представляю ее лысой. Основа запилена в каком то мейкере девочек, потому возможно выглядит так.
Аноним 23/07/15 Чтв 20:21:22 #243 №11723094 
>>11721220
Пикрелейтед.
Это наш локальный мем и официальный маскот ИТТ-тренда
Символ (логотип the Corrupt, это классика, это, блядь, знать надо) со второго пикрила - тату на ноге Xan-тян/нашивка кото-Xan'a
>>11722686
>теперь я представляю ее лысой
Ну ты и мразь.
Мы, конечно, не моралфаги, но это уже перебор. Твоя карма окончательно испорчена.
Аноним 23/07/15 Чтв 20:22:12 #244 №11723098 
14376721323920.jpg
>>11722686
Теперь это куклотред.
http://www.rinmarugames.com/game/?game_id=317
Аноним 23/07/15 Чтв 20:24:07 #245 №11723113 
14376722472790.jpg
>>11723098
>Теперь это куклотред.
Нет.
Аноним 23/07/15 Чтв 20:53:08 #246 №11723377 
>>11723094
>Это наш локальный мем и официальный маскот ИТТ-тренда
А сама картинка откуда?
Аноним 23/07/15 Чтв 21:38:32 #247 №11724076 
>>11723094
Спасибо за ликбез. Добра.
Аноним 23/07/15 Чтв 22:20:21 #248 №11724586 
14376792217530.jpg
14376792217601.jpg
>>11723377
>А сама картинка откуда?
Прототип анон выше кинул. Остальное дорисовывалось ручками.

>>11724076
И тебе добра!
Аноним 23/07/15 Чтв 22:45:31 #249 №11724889 
14376807317290.jpg
>>11645020
GIVE UP?
GAY!!11!
Аноним 24/07/15 Птн 00:18:09 #250 №11725792 
>>11638973
> Xan's Server Map Pack
Аноним 24/07/15 Птн 00:30:35 #251 №11725883 
14376870358830.jpg
>>11725792 - >>11652631

Аноним 24/07/15 Птн 00:47:19 #252 №11726006 
Кто бампает тред? Кто все эти люди? Что вы тут делаете?
Аноним 24/07/15 Птн 00:59:02 #253 №11726052 
14376887428320.jpg
14376887428401.jpg
14376887428452.jpg
>>11726006
THROUGH THE DEPTHS OF NIGHT
AS I BUMP OUR THREAD TO HEAVEN
TO ONE THOUSAND POSTS
PRIMA LIANDRI!
Аноним 24/07/15 Птн 02:05:44 #254 №11726493 
>>11726052 Да не понимаю я английский.
Через глубины ночи
КАК Я BUMP НАШ нить НЕБО
До одной тысячи ДОЛЖНОСТИ
ПРИМА Liandri!
Аноним 24/07/15 Птн 03:36:06 #255 №11726726 
Блядь, опять 2k4 маньки из под шконаря выползли, когда ваша парашная сбруя уже передохнет там от жёппной чумы.
альтфак_UT'99
Аноним 24/07/15 Птн 08:29:42 #256 №11727322 
14377157825970.jpg
14377157825981.png
14377157826032.jpg
>>11726493
Вот тьме ночной,
При свете дня
Дарю вам бампы
Щедро я.
Аноним 24/07/15 Птн 10:52:48 #257 №11728028 
>>11726726
Думаю, они вымрут позже тебя. Потому, что ты дряхлее.
Аноним 24/07/15 Птн 13:20:43 #258 №11729262 
14377332435400.jpg
14377332435421.png
14377332435422.jpg
14377332435643.jpg
>>11638973
>>11638978
>>11639001
ЗА XAN'а КАЗНЮ
ЗА AXON'а ПОРВУ
ЗА XAN-тян РАССТРЕЛЯЮ
ЗА LIANDRI ПОБЬЮ
Аноним 24/07/15 Птн 13:29:42 #259 №11729362 
>>11726726
А ты под шконкой перманентно.
У вас никогда не было ни треда своего, ни серва, можете только в ут2004 тредах что-то тявкать.
Аноним 24/07/15 Птн 13:47:05 #260 №11729583 
>>11724586
А что за песенка?
Аноним 24/07/15 Птн 13:55:44 #261 №11729668 
>>11729583
https://youtu.be/1PkKaV00cw8
Аноним 24/07/15 Птн 16:28:23 #262 №11731533 
14377445036870.jpg
Аноним 24/07/15 Птн 17:52:20 #263 №11732656 
14377495406880.jpg
Аноним 24/07/15 Птн 18:15:24 #264 №11732967 
14377509247520.png
14377509247611.jpg
14377509247652.jpg
14377509247693.png
>>11638973
Сегодня! 19:00 по МСК! ze TOURNAMENT! der НЕВЕРОЯТНЫЙ!
Корпорация Лиандри благоволит кровавым зрелищам и дарит уникальную возможность показать себя в роли межгалактического гладиатора еще раз. Глобальные сражения, техника и разрывающиеся от выстрелов орудия - все во славу Турнира!
Аноним 24/07/15 Птн 18:23:55 #265 №11733057 
14377514351820.jpg
>>11726726
Я включаю компьютер и запускаю свою любимую игру. Захожу в список серверов, пару сeкунд ищу подходящий, выбираю его и захожу. Начинается загрузка. Загрузка долгая. Умиротворяет. Я смотрю на монитор. Минут через пять по всей комнате поднимается дикая вонь. Немудрено. Ведь это моча. Почему воняет мочой? Потому что я играю в 99-й…
Аноним 24/07/15 Птн 18:58:33 #266 №11733498 
14377535138620.jpg
14377535138651.jpg
>>11732967
Стартуем сервер, господа! Адрес тот же, место то же. Во славу Турнира! Фрагов и воинского духа!
178.162.42.102
Аноним 24/07/15 Птн 21:44:13 #267 №11735636 
>>11729668
Песня про фонтачик? Не плохо. Но мотивчик прикольный. Весь день насвистываю.
Еще порция добра.
Аноним 24/07/15 Птн 22:46:39 #268 №11736525 
Что там насчет альфы UT? Будете перекатываться?
https://www.unrealtournament.com/
Аноним 25/07/15 Суб 03:20:55 #269 №11738831 
И ТУТ БАМП НАХУЙ
Аноним 25/07/15 Суб 10:35:58 #270 №11739802 
бамп утренний
Аноним 25/07/15 Суб 10:50:43 #271 №11739907 
Так что там насчет альфы? Или вас пока не интересует?
Аноним 25/07/15 Суб 14:14:30 #272 №11741970 
14378228707720.jpg
14378228707751.jpg
14378228707772.jpg
>>11736525
>>11739907
Долго говорить, а времени как-то не очень сейчас. Вкратце: не интересует.
Аноним 25/07/15 Суб 23:10:02 #273 №11748056 
Вчера норм поиграли.
Аноним 26/07/15 Вск 10:54:43 #274 №11750878 
утренний бамп
Аноним 26/07/15 Вск 14:16:07 #275 №11752712 
14379093670890.jpg
Аноним 26/07/15 Вск 17:40:03 #276 №11755184 
Аноним 26/07/15 Вск 21:05:20 #277 №11757310 
Аноним 27/07/15 Пнд 02:16:52 #278 №11760430 
ночной бамп
Аноним 27/07/15 Пнд 03:10:57 #279 №11760625 
BAMB :DDDDD :---}}}} #yolo #ut2k4
Аноним 27/07/15 Пнд 11:22:55 #280 №11762198 
14379853754630.jpg
Аноним 27/07/15 Пнд 13:18:44 #281 №11763167 
Аноним 27/07/15 Пнд 20:42:03 #282 №11768297 
бамп
Аноним 27/07/15 Пнд 20:42:38 #283 №11768309 
Аноним 27/07/15 Пнд 22:37:07 #284 №11769772 
Аноним 28/07/15 Втр 10:36:00 #285 №11773558 
утро-бамп.
Аноним 28/07/15 Втр 10:46:24 #286 №11773611 
>>11773558
утро
Аноним 28/07/15 Втр 14:03:43 #287 №11775682 
14380695849170.jpg
>>11773611
ты бы лучше тред бампал
Аноним 28/07/15 Втр 18:44:18 #288 №11779451 
bump
Аноним 29/07/15 Срд 02:00:39 #289 №11784415 
Аноним 29/07/15 Срд 10:44:56 #290 №11785764 
14381244395320.jpg
>>11784415
бедный котик
Аноним 29/07/15 Срд 16:07:35 #291 №11788918 
>>11784415
Не зря все-таки пролистываю веге, такая-то картинка.
Аноним 30/07/15 Чтв 00:03:45 #292 №11794247 
Аноним 30/07/15 Чтв 05:33:06 #293 №11795344 
14382038255900.jpg
>>11638973 (OP)
Такие треды надо в ММО-дрочильню гнать
Аноним 30/07/15 Чтв 14:34:27 #294 №11797669 
>>11795344
Но играет-то полтора анона.
Аноним 30/07/15 Чтв 14:53:41 #295 №11797869 
>>11794247
Как-то слишком жирно. Пиздуй отсюда.
Аноним 30/07/15 Чтв 19:14:47 #296 №11800050 
>>11638973 (OP)
Вверх.
Аноним 31/07/15 Птн 00:41:54 #297 №11802913 
14382728878391.jpg
>>11638973 (OP)
Хорошо сидим.
Аноним 31/07/15 Птн 02:14:27 #298 №11803310 
14382925145170.jpg
>>11802913
>этот Paint
Аноним 31/07/15 Птн 10:21:14 #299 №11804165 
14382980676380.jpg
Вчера норм поиграли, было 7 человек даже.
Аноним 31/07/15 Птн 12:56:28 #300 №11805267 
Киса, где же ты? Аллах призывает тебя.

http://www.youtube.com/watch?v=EAvlimEYEpQ
Аноним 31/07/15 Птн 12:57:04 #301 №11805271 
>>11803310
На то и расчет.
Аноним 31/07/15 Птн 12:57:56 #302 №11805275 
>>11805267
Bless you, brother in faith.
Аноним 31/07/15 Птн 18:45:33 #303 №11808055 
14383366768250.jpg
14383366768281.jpg
14383366768322.png
Аноним 31/07/15 Птн 18:46:15 #304 №11808060 
14383575335520.jpg
Аноним 01/08/15 Суб 10:53:44 #305 №11813368 
14383575753520.jpg
бамп1
Аноним 01/08/15 Суб 11:30:54 #306 №11813575 
>>11721056
Давай разберём по частям тобою написанное. Ты вот думаешь, что я просто не нюхал ещё пороху, и что меня ещё настоящие мастера не пытались выебать.

Понимаешь, это не так. Я уже все режимы за эти годы попробовал. Я на таких серверах сражался, тебя бы там на атомы распылили. Заметь, я это говорю, даже не зная, кто ты. Может ты самый охуенный додж-чемпион в мире, но я уверен, тебе бы там было, как минимум, адски тяжело.

И я имел, имел всех, потому что я пиздец как задрачивал в ранние годы, у меня уже рефлексы в базальный ганглий вшиты, я уничтожаю всё, я как ёбаный трактор со стрейфом, просто комбайн смерти. Попрыгун ты, или кемпер-крыса, может честный пацан-работяга с флаком - мне всё равно. Я знаю нычки наизусть, я знаю тропинки наизусть, я до автоматизма довёл мастерство мгновенного хедшота, правильного выбора тактики и маршрута. Я просто дроблю надежды и иллюзии, оставляю после себя выжженное свечками пепелище, сею панику. Я приучаю людей к смятению и отчаянию, я меняю ландшафт твоей вагины своим агрессивным, несгибаемым и неумолимым стилем бескомпромиссного и безупречного тарана разрушения.

Сука, я заставляю профи плакать, просто, блять, рыдать. Меня надо запретить как оружие массового крушения надежд.
Аноним 01/08/15 Суб 12:04:28 #307 №11813771 
14384178546130.jpg
14384178546141.jpg
14384178546172.jpg
14384178546203.jpg
бампстон
Аноним 01/08/15 Суб 12:14:14 #308 №11813813 
>>11638973 (OP)
Ребятки, на кой хуй вам тред, если в нём ничего кроме бампов нету?
мимоснулевой
Аноним 01/08/15 Суб 12:19:08 #309 №11813827 
>>11638973 (OP)
Освободил тред.
http://www.youtube.com/watch?v=57-4ergsyrI
>>11679824
Срочно реквестирую соус видео!
Аноним 01/08/15 Суб 12:26:32 #310 №11813851 
14384207481650.jpg
>>11813813
Общение.

Ну и игроков новых поискать.
Аноним 01/08/15 Суб 12:39:33 #311 №11813930 
>>11813851
Двачую. Благодаря треду и стал новым игроком еще весной.
Аноним 01/08/15 Суб 12:48:23 #312 №11813986 
https://www.youtube.com/watch?v=F47LS9BAjpg&feature=youtu.be&t=12m7s

еще зимние размышления о тредах
Аноним 01/08/15 Суб 13:09:01 #313 №11814141 
>>11813851
>Общение
>бамп
>бамп
>копипаста
>бамп
>общение
Или я чего-то не понимаю, или хуй знает.
Аноним 01/08/15 Суб 19:33:35 #314 №11817905 
ut2004.ddns.net
Аноним 01/08/15 Суб 20:27:35 #315 №11818379 
>>11817905
Да ты уебок, фре. Я всегда говорил об этом. Смотри как надо:

Итак, сегодня мы вновь открываем наш сервер для всех желающих поиграть в лучший шутер тысячелетия! Зайти к нам очень просто:
1) Заходим в режим игры по сети
2) открываем консоль, зажав тильду ~
3) Вводим open ut2004.ddns.net
4) Жмем Enter
5) Оформляем хедшоты!
Аноним 01/08/15 Суб 20:59:31 #316 №11818704 
14384500554200.png
>>11818379 бака, я вообще ничего не постил
Аноним 02/08/15 Вск 11:01:01 #317 №11823219 
14384519719160.jpg
Аноним 02/08/15 Вск 12:14:13 #318 №11823389 
14385024612620.jpg
никто не верил мне тогда, но я знаю, что на женском грудном гибсе в турнаменте сисечка виднеется.
Аноним 02/08/15 Вск 12:59:52 #319 №11823755 
>>11823389 я тебе верю, это более чем вероятно. но абдулоученые кстати могут подробно разобрать гибсы
Аноним 02/08/15 Вск 13:09:46 #320 №11823880 
>>11823389
Не верю! Показывай.
Аноним 02/08/15 Вск 19:08:25 #321 №11827819 
>>11823389 Это тонкий реквест сисек?
Аноним 02/08/15 Вск 19:09:54 #322 №11827831 
14385317051070.jpg
>>11827819
Аноним 02/08/15 Вск 19:13:55 #323 №11827863 
>>11827831
Фу, такого не надо.
Аноним 02/08/15 Вск 20:33:07 #324 №11828702 
>>11827831
сурс плз
Аноним 02/08/15 Вск 20:39:56 #325 №11828758 
Играл почти во все калофдути, где то в половину мылофилдов, варфейс, кроссфайр, в две или три кваки, бордерлендс и еще кучу всяких йоба шутанов, но ни один не зацепил так сильно, как УТ2004. ИМХО, именно таким должен быть бест шутер евар. Никогда не любил излишнюю реалистичность в играх. Она мешает геймплею. Никогда не любил текстуры, как на ПС1,2,3,4. От них вытекают глаза. Но вот в 2004 анриле есть все, что нужно. И баланс, и графон, наличие как сложного режима, так и легкого. Моды, в конце концов. Разнообразие, но не так, что Х>Y>Z.
Вроде бы наиграл довольно много, но увы, из за никакущей реакции, компанию на годлайке так и не осилил. На бесчеловечном осилил, но годлайк совсем уж годлайк.
Кстати, хуле так все на Ксана дрочат? ИМХО, самый годный персонаж в игре - Домминатор. Почти никогда не подводил меня и нередко справлялся с тем, где другие не могут нихуя.
Аноним 02/08/15 Вск 21:22:58 #326 №11829124 
>>11828758
Культура тут такая, что поделать. Доминатор тоже классный.

>Вроде бы наиграл довольно много
попробуй мультиплеер, тебе понравится
на годлуйке у нас даже папки не проходят
Аноним 03/08/15 Пнд 00:17:40 #327 №11830748 
>>11828758 ПРОСТО Хаn няша!
Аноним 03/08/15 Пнд 11:11:49 #328 №11833031 
>>11830748
Особенно девочка внутри.
Аноним 03/08/15 Пнд 12:36:12 #329 №11833627 
Аноним 03/08/15 Пнд 12:36:36 #330 №11833630 
14385945722680.jpg
Аноним 03/08/15 Пнд 12:36:53 #331 №11833632 
14385945964720.jpg
Аноним 03/08/15 Пнд 12:37:24 #332 №11833634 
14385946138130.jpg
Аноним 03/08/15 Пнд 12:37:46 #333 №11833638 
14385946448290.png
Аноним 03/08/15 Пнд 19:01:51 #334 №11837231 
14385946660260.jpg
Мимо бампнул.
Аноним 03/08/15 Пнд 21:06:22 #335 №11838936 
ut2004.ddns.net

играем

>>11818379
Аноним 03/08/15 Пнд 23:02:33 #336 №11840489 
Норм поиграли, правда кое-кому припекло.
Аноним 04/08/15 Втр 10:45:23 #337 №11843666 
bump
Аноним 04/08/15 Втр 12:37:45 #338 №11844676 
Аноним 04/08/15 Втр 18:02:32 #339 №11848367 
14386810658800.gif
Аноним 04/08/15 Втр 18:02:50 #340 №11848373 
14387005527470.png
Аноним 04/08/15 Втр 18:03:08 #341 №11848381 
14387005707590.png
Аноним 04/08/15 Втр 19:12:32 #342 №11849434 
14387005889530.gif
Мимо бампну.
Аноним 05/08/15 Срд 12:32:20 #343 №11855756 
>>11848373
Пикча как бы намекает, что квейк для дидов и для школоты.
Аноним 05/08/15 Срд 12:44:50 #344 №11855867 
У вас там только для отцов, а нубов ссаными тряпками гонят?
Аноним 05/08/15 Срд 14:25:27 #345 №11856898 
>>11855867
Нет. Нубцов не гонят, им поясняют как играть и етс, и они играют лучше.
Аноним 05/08/15 Срд 20:03:14 #346 №11860941 
>>11856898
Двачую. Ваш Либератор.
Аноним 05/08/15 Срд 20:38:09 #347 №11861339 
Играем!
Сервер ut2004.ddns.net
Аноним 05/08/15 Срд 20:45:36 #348 №11861420 
14387962897600.png
>>11861339
Ну ты и ебанашка.
Аноним 06/08/15 Чтв 00:04:18 #349 №11863791 
член
Аноним 06/08/15 Чтв 00:46:03 #350 №11864167 
>>11639313
СПАСИБО, ЛЕГЕНДАРНЫЙ XAN, И ЕГО ПОПУЛЯРНЫЙ AXON
Аноним 06/08/15 Чтв 09:47:52 #351 №11865508 
Аноним 06/08/15 Чтв 17:53:49 #352 №11870131 
14388436726610.jpg
бамп вечерний
Аноним 06/08/15 Чтв 19:18:49 #353 №11871156 
В 20:00 ПО МСК НАЧИНАЕТСЯ НЕРЕАЛЬНЫЙ ТУРНИР (С НИКИТОЙ БЕГУНОВЫМ И ЕГО ДРУЗЬЯМИ!) НЕ ПРОПУСТИТЕ! АДРЕС СЕРВЕРА UT2004.DDNS.NET, ПРИ СЕБЕ ИМЕТЬ ПРОПУСК, АССАУЛТ РАЙФЛ И ШИЛД, НАСТОЯТЕЛЬНО ПРОСИМ ЗАХОДИТЬ В КОНФЕРЕНЦИЮ, ЧТОБЫ КООПЕРИРОВАТЬСЯ С НАПАРНИКАМИ, КТО НЕ ПРИДЕТ - ШТРАФ - ОБЛИВАНИЕ БИОРАЙФЛОМ

PRAISE THE Q..XAN!
Аноним 06/08/15 Чтв 19:20:17 #354 №11871162 
14388779292230.jpg
>>11871156
Вот теперь другое дело.
Аноним 06/08/15 Чтв 21:15:03 #355 №11872497 
Ну как то так.
Аноним 06/08/15 Чтв 21:23:04 #356 №11872574 
14388849030020.jpg
>>11872497
Еще играете?
Аноним 06/08/15 Чтв 21:31:49 #357 №11872656 
Аноним 06/08/15 Чтв 22:04:21 #358 №11873058 
14388859096340.jpg
>>11872574
Уже всё.
Аноним 07/08/15 Птн 05:25:30 #359 №11875645 
>>11872656
Что за бронь
Аноним 07/08/15 Птн 07:20:57 #360 №11875890 
>>11873058
Я с вами хочу.
Аноним 07/08/15 Птн 11:51:36 #361 №11877101 
>>11875645
о чем ты?

>>11875890
в оп-посте скайпики есть
>corovanium или master_cremaster

если ты не хочешь в скайпик - читай тред, тут пишут, когда играют
Аноним 07/08/15 Птн 22:03:52 #362 №11883135 
Хорошо поиграли. Был сам Киса и даже Никита. Всего 9 человек.
Аноним 07/08/15 Птн 22:33:46 #363 №11883461 
Ev3nmorn, ты чё-то тут всех нагибаешь, я смотрю, против новичков-то. А в кулив еле-еле мог, в кланарену или где я тебя там видел. Заходи, надрать тебе задницу нужно.
Аноним 08/08/15 Суб 13:31:52 #364 №11887581 
бамп
Аноним 08/08/15 Суб 13:34:01 #365 №11887596 
>>11883461
>Ev3nmorn
>тут всех нагибаешь

кек
Аноним 08/08/15 Суб 13:49:35 #366 №11887735 
>>11883461
ЧО ТЫ ПИЗДИШЬ КВАКАБЛЯДОК А НУ ПОШЁЛ ОТСЮДА КУДАХКУКАРЕК КВАКОДАУНЫ ЧОТ СТРАХ ВАЩЕ ПОТЕРЯЛИ
Аноним 08/08/15 Суб 13:59:31 #367 №11887824 
>>11871156
Пидор ты вонючий, действительно взял и написал.
Аноним 08/08/15 Суб 14:14:01 #368 №11887976 
>>11883461
Так вот какого хуя этот уёбок вчера всю игру со щитом пробегал.
Следующий, кто напишет, что Ev3nmorn тут всех нагибает, отправится сам вместо него играть.
Аноним 08/08/15 Суб 20:02:16 #369 №11891336 
Мы тут, знаете ли, играть начали. Свежие скриншоты в этом треде.

Как зайти?
Join the game -> Internet ->Open IP -> 178.162.42.102 -> Enter
Аноним 08/08/15 Суб 20:16:09 #370 №11891465 
14390533366880.jpg
14390533366931.jpg
14390533366972.jpg
Закономерная победа.
Аноним 08/08/15 Суб 20:27:42 #371 №11891595 
14390541697400.jpg
14390541697471.jpg
Название карты говорит само за себя.
Аноним 08/08/15 Суб 20:35:28 #372 №11891681 
14390548621200.jpg
14390548621241.jpg
14390548621292.jpg
Впереди БМПЕ! Вражьеский!
Аноним 08/08/15 Суб 20:36:19 #373 №11891691 
14390553281240.jpg
14390553281371.jpg
14390553281432.jpg
Пытался незаметно словно пальцем в попу пробраться но не вышло.
Аноним 08/08/15 Суб 20:36:48 #374 №11891696 
14390553792310.jpg
За секунду до...
Аноним 08/08/15 Суб 20:37:05 #375 №11891700 
14390554089930.jpg
14390554089981.jpg
14390554090042.jpg
Аноним 08/08/15 Суб 20:38:17 #376 №11891709 
14390554254880.jpg
Аноним 08/08/15 Суб 20:41:42 #377 №11891749 
14390554976170.jpg
14390554976231.jpg
14390554976302.jpg
За секунду до...2
Аноним 08/08/15 Суб 20:42:34 #378 №11891753 
14390557028260.jpg
Готовы к труду и обороне!
Аноним 08/08/15 Суб 20:49:36 #379 №11891819 
14390557548770.jpg
Но нам это не помогло.
Аноним 08/08/15 Суб 20:56:09 #380 №11891872 
14390561762870.jpg
Тактические ходьбы вдоль стен от эвенморна.
Аноним 08/08/15 Суб 21:29:43 #381 №11892229 
14390565699210.jpg
Ну а сейчас пошли освобождать по-настоящему. На ЛДГ!
Аноним 08/08/15 Суб 21:32:12 #382 №11892260 
14390585839080.jpg
Укрытия и перекаты. Шучу, перекатов нет. только двойные прыжки.
Аноним 08/08/15 Суб 21:34:39 #383 №11892280 
14390587326540.jpg
14390587326601.jpg
Люблю такой вид от 3 лица. Правда за это приходится расплачиваться жизнью, причем часто.
Аноним 08/08/15 Суб 21:37:07 #384 №11892297 
14390588793930.jpg
Битва шок-шаров.
Аноним 08/08/15 Суб 22:07:36 #385 №11892562 
14390590277410.jpg
14390590277481.jpg
Аноним 08/08/15 Суб 22:07:53 #386 №11892566 
14390608569960.jpg
Аноним 09/08/15 Вск 16:21:00 #387 №11898444 
14390608730590.jpg
конфа-зашквар
Аноним 09/08/15 Вск 19:14:38 #388 №11900713 
>>11898444
Почему ты так считаешь?
Да, там идет дохуя ненужной писанины, но для координации - заебись.
Аноним 09/08/15 Вск 19:57:57 #389 №11901166 
СЕГОДНЯ В 20ж00 СТАРТУЕТ НЕРЕАЛЬНЫЙ PREPARE YOUR ANUS EDITION ТОУРНАМЕНТ 2004 ТЫСЯЧИ ДАВАЙТЕ СОБЕРЕМСЯ НАРОДЖ, ЧТОБЫ КАК ВЧЕРА ЫБЛО ПОЖАЛУСТА И СЫГРАЕМ МНОГО ХОРОШИХ КАРТ ТАМ ВСЯКИХ НУ КОРОЧЕ ХАН СИЛА МАЗЕРШИП МАГИЛА
Аноним 09/08/15 Вск 20:01:20 #390 №11901189 
14391394773910.jpg
>>11901166
все на ut2004.ddns.net
Аноним 09/08/15 Вск 21:59:04 #391 №11902334 
>>11638973 (OP)
>https://yadi.sk/d/Un1lUPerf6pVs

По этой ссылке Ничего не найдено.
Скачал и распаковал в папку архив по первой ссылке, но ссаный АНАУСЕРКЛАССИК как качался, так и качается.

Нид хелп пацаны.
Аноним 10/08/15 Пнд 11:04:08 #392 №11906258 
Аноним 10/08/15 Пнд 21:14:46 #393 №11913100 
14391938482970.jpg
Аноним 11/08/15 Втр 10:41:09 #394 №11917138 
14392304866680.jpg
Аноним 11/08/15 Втр 11:10:22 #395 №11917343 
14392788695060.png
>>11902334
Попроси кого-нибудь в конфе его скинуть.
Аноним 11/08/15 Втр 19:32:41 #396 №11922589 
Аноним 11/08/15 Втр 19:58:54 #397 №11922877 
14393107619320.jpg
>>11917138
>>11922589
Охуенный троленк комуняк. Реквестирую моар!
Аноним 11/08/15 Втр 20:04:36 #398 №11922926 
>>11922877

Троленка то особого нет, просто смешные картинки, показывающие, какие вырожденцы представляют левое движение.
Аноним 11/08/15 Втр 21:09:12 #399 №11923506 
14393126762710.png
>>11922926
Нацик подал голос из смешного паблика.
Аноним 11/08/15 Втр 21:22:55 #400 №11923655 
хихи
Аноним 11/08/15 Втр 21:25:33 #401 №11923690 
>>11923506
Да мне похуй как-то. Как будто среди нациков мало вырожденцев. Я же говорю, это просто смешные картинки.
Аноним 12/08/15 Срд 10:31:52 #402 №11927329 
Аноним 13/08/15 Чтв 09:24:19 #403 №11938120 
14393647124070.jpg
бамп
Аноним 13/08/15 Чтв 23:11:19 #404 №11948242 
В новый ут кто-нибудь играет? Какого хуя там нет двойных прыжков. Давайте запилим петицию на добавление.
Аноним 14/08/15 Птн 10:36:25 #405 №11951078 
>>11948242

Может пара человек из конфы играла в него. И то о постоянной игре речь не идет.
sageАноним 14/08/15 Птн 11:01:27 #406 №11951310 
>>11951078
Неужели так приятно играть в игру 11 летней(почти 12) давности? В которую играет полтора землекопа.
Аноним 14/08/15 Птн 11:02:16 #407 №11951321 
Сажа случайно приклеилась
Аноним 14/08/15 Птн 11:56:50 #408 №11951876 
14395393362210.png
>>11951310
У хорошей игры нет срока давности. Я вон, до сих пор играю в ваху, готику и героев.
Аноним 14/08/15 Птн 12:00:16 #409 №11951906 
>>11948242
Я играл. Мне не очень понравилась. Все эти очевидные закосы к 99 раздражают. Особенно с шокой.
Аноним 14/08/15 Птн 12:33:04 #410 №11952229 
>>11951876
Это все такое старперство, что я даже объяснять это не хочу. Каждый год выходят новые игры. Не все они 10/10. Но есть очень интересные. И почему-то некоторые люди перестают обращать на них внимания, играя только в одну/две своих любимых. Попутно рассказывая какое все говно и как дерьмово теперь все делают. Делают еще охуенее, просто вы вместо того чтобы вылезти из своей скорлупы, продолжаете в ней сидеть и браковать любой продкукт.
>>11951906
>Особенно с шокой.
А что там с шокой не так?
Энивей серия ут слишком уникальна.
Ут99 это страх и погибель. В него играют только самые отмороженные
Ут2004 хорошая игра, но за все эти годы она просто остоебенила. Да и народу играет мало.
Ут3 просран из-за нежелания разрабов заниматься игрой. В итоге через 2 года добавили парочку новых карт, пару никому не нужных режимов и один совершенно бесполезный мод. Вот народ и начал массово сваливать.
Теперь делают Ут4. У него всяко больше интересностей чем в любой предыдущей части. Если ты конечно не старпер, который ненавидит все новое.
Аноним 14/08/15 Птн 13:49:39 #411 №11953110 
>>11952229
Пфф, я параллельно с ут 2004 активно играю в новые игры.

Твой аргумент инвалид, а сам ты - максималист.
Аноним 14/08/15 Птн 19:19:03 #412 №11956497 
Играем сейчас!
Аноним 15/08/15 Суб 08:10:46 #413 №11960727 
Неплохо вчера поиграли.
Аноним 15/08/15 Суб 18:31:01 #414 №11965889 
Сегодня надо поиграть!
Аноним 15/08/15 Суб 19:01:27 #415 №11966250 
14396526616980.png
ut2004.ddns.net
Аноним 15/08/15 Суб 22:52:16 #416 №11968635 
Збс поиграли! Было 16 игроков.
Аноним 15/08/15 Суб 23:07:33 #417 №11968777 
Аноним 15/08/15 Суб 23:08:00 #418 №11968781 
14396692538980.jpg
Аноним 15/08/15 Суб 23:08:51 #419 №11968792 
14396692805730.jpg
Аноним 15/08/15 Суб 23:17:01 #420 №11968871 
14396693318220.jpg
Аноним 16/08/15 Вск 10:23:42 #421 №11970928 
14396698213870.jpg
>>11638973 (OP)
Ну что, есть среди конфачей кто в Москве живет?
Аноним 16/08/15 Вск 10:52:05 #422 №11971109 
>>11970928
наверное, ты зайди да спроси у них сам
Аноним 16/08/15 Вск 12:35:29 #423 №11971929 
>>11970928
Либератор, вроде.
Аноним 16/08/15 Вск 14:44:37 #424 №11973565 
>>11971929 Ага, где же ему еще жить. Вот и кукарекает, как ему славно при режиме живется. Агент кремлевский, лел.
Аноним 16/08/15 Вск 15:10:27 #425 №11973816 
>>11973565
Я доволен своей жизнью и играю в УТ.
Аноним 16/08/15 Вск 20:44:23 #426 №11977494 
Анриланы, а версия с ГОГ.ком пойдет для поиграть?
Аноним 16/08/15 Вск 20:49:28 #427 №11977542 
Алсо, Xan's Server Map Pack на ядиске протух.
Аноним 16/08/15 Вск 21:26:24 #428 №11978000 
>>11977542 пофиксим позже
>>11977494 пойдет
Аноним 16/08/15 Вск 22:47:47 #429 №11978904 
UT2004 Build UT2004_Build_[2005-11-23_16.22]

OS: Windows NT 6.2 (Build: 9200)
CPU: GenuineIntel PentiumPro-class processor @ 2196 MHz with 2047MB RAM
Video: NVIDIA GeForce 710M (5362)

LockRect failed: D3DERR_DEVICELOST

History: UD3DRenderDevice::ReadPixels <- UD3DRenderDevice::Present <- UGameEngine::Draw <- UWindowsViewport::Repaint <- UWindowsClient::Tick <- ClientTick <- UGameEngine::Tick <- Level Untitled <- UpdateWorld <- MainLoop <- FMallocWindows::Free <- FMallocWindows::Realloc <- 10910191 0 FArray <- FArray::Realloc <- 0*2 <- FMallocWindows::Free


сосоны, у меня трабла
Аноним 16/08/15 Вск 22:50:46 #430 №11978942 
>>11978904 это из за десятки?
запусти в оконном
когда игра запускается, переключись на что то другое, будет тебе окно. разрешение можно выбрать
Аноним 16/08/15 Вск 22:51:24 #431 №11978954 
>>11978942
Да, десятка. Окно помогло.
Аноним 17/08/15 Пнд 00:27:24 #432 №11979715 
Аноним 17/08/15 Пнд 00:34:08 #433 №11979738 
14397604443440.jpg
>>11979715
ААА ЕБАННЫЙ МАЗЕРШИП НЕНАВИЖУ БЛЯЯЯЯТЬ
Аноним 17/08/15 Пнд 00:39:09 #434 №11979752 
Аноним 17/08/15 Пнд 00:42:20 #435 №11979778 
14397611492600.jpg
Аноним 17/08/15 Пнд 00:52:45 #436 №11979830 
14397613400670.jpg
Clan Arena > CTF > Bombing Run > Assault > Onslaught
Аноним 17/08/15 Пнд 01:11:38 #437 №11979973 
14397619659640.jpg
>>11979830
Что за чувак?
Аноним 17/08/15 Пнд 01:18:43 #438 №11980035 
>>11979973
Это некто, известный под ником Fre, любил аниме-культуру и распространял картинки с обожаемыми им аниме-героями по интернету.
К сожалению, как все мы знаем, аниме убивает.
Его родители и товарищи по играм в ут2004 знали о его пагубном пристрастии, но с его вкусами уже ничего нельзя было сделать, плачевный финал запечатлен на фото.

Все что в наших силах теперь - это начать кампанию по предупреждению распространения аниме в среде игроков ут2004.
Не дадим аниме забрать больше ни одной жизни!
Аноним 17/08/15 Пнд 01:20:38 #439 №11980046 
>>11979830
Тоже так надо будет сделать.
Аноним 17/08/15 Пнд 11:52:40 #440 №11982439 
>>11979830
Ты — гей. Все перевернул с ног на голову.
Аноним 17/08/15 Пнд 11:54:08 #441 №11982454 
>>11979738
Вай со буттхурт?
Аноним 17/08/15 Пнд 13:00:52 #442 №11983103 
>>11982439
Ты млекопитающее, вялое и аморфное, труъ бойцы предпочитают арену, когда твои тим-мейты постепенно дохнут, а враги сжимают свой строй вокруг тебя так же, как сжимается твое очко и лишь ты можешь затащить.

Но мы лучше конечно на джипах покатаемся.

Пади в батлу играй.
Аноним 17/08/15 Пнд 13:04:05 #443 №11983147 
>>11983103
Нет, это ты в кваку катись тащитель сжимающийся.
Аноним 17/08/15 Пнд 13:07:49 #444 №11983190 
>>11983147
Казуал не может никого никуда посылать, ты желейная масса, сегодня ты тут в ут2004 катаешься и хлопаешь в ладоши, а завтра уже наше внимание переключилось на что-то другое.
Ты статист, не более.
Аноним 17/08/15 Пнд 13:51:48 #445 №11983661 
>>11983190
Не однокнопочному тыкателю решать, кто казуал, а кто нет.
Аноним 17/08/15 Пнд 14:05:02 #446 №11983798 
>>11983661
Ты сам все решил, когда onslaught поставил первым лол.
>Не однокнопочному тыкателю
А ты типа еще жмешь E чтобы в джип запрыгнуть?
Ну ты ебать жесткий типан, как столько инпута в голове держишь, у тебя там к монику случайно листок с командами не прилеплен?
Аноним 17/08/15 Пнд 14:09:55 #447 №11983846 
>>11983798
Не добежал вовремя до ядра и катапультировался на собственной жопе? Аж весь ДС тряхнуло, думали землетрясение началось, а это ты, оказывается.
Аноним 17/08/15 Пнд 15:29:12 #448 №11984778 
>>11983846
>у тебя бутхурт))

Ясно-понятно, диалог с тобой далее мне неинтересен.
Играешь ты, вероятно, также серо, как и общаешься.
Аноним 17/08/15 Пнд 15:34:06 #449 №11984842 
>>11984778
> >у тебя бутхурт))
Но ведь это действительно так:
> Ну ты ебать жесткий типан, как столько инпута в голове держишь, у тебя там к монику случайно листок с командами не прилеплен?

И да, играю для развлечения, а не ради дрочева на числа собственной виртуальной охуенности. Еще лет 10 назад надрочился по самое горло.
Аноним 17/08/15 Пнд 15:59:54 #450 №11985111 
Аноны, а есть сейчас что-то похожее на UT или Q3 Arena, во что много народу играет, и где не все отцы? Самому больше нравится первый и последний UT.
Аноним 17/08/15 Пнд 16:22:34 #451 №11985384 
14398163945880.gif
>>11979830
Верхний лел. Спинномозговая кланарена вдруг стала венцом.
Очевидно, что топ — это дуэль.
Аноним 17/08/15 Пнд 16:29:10 #452 №11985473 
>>11984842
>> >у тебя бутхурт))
>Но ведь это действительно так:
>> Ну ты ебать жесткий типан, как столько инпута в голове держишь, у тебя там к монику случайно листок с командами не прилеплен?

Непонятно, где ты там его разглядел, у тебя wishful thinking в чистом виде, обычное легкое подтрунивание, даже без лишней злости и оскорблений.

>И да, играю для развлечения, а не ради дрочева на числа собственной виртуальной охуенности. Еще лет 10 назад надрочился по самое горло.

Ну так понимай, что есть те, кто не надрочится до самой смерти, и не навязывай им свои вкусы.
Аноним 17/08/15 Пнд 16:30:02 #453 №11985485 
>>11985384
Мог бы заметить, что там исключительно командные режимы, другие не рассматривал вовсе.
Аноним 17/08/15 Пнд 16:32:15 #454 №11985509 
>>11985485
Тогда CTF, TDM должны быть выше.
Аноним 17/08/15 Пнд 22:48:45 #455 №11990127 
Аноним 17/08/15 Пнд 22:52:02 #456 №11990149 
14398409258630.jpg
Снова вылезли?
Аноним 18/08/15 Втр 08:42:18 #457 №11992447 
>>11990149
А то, у нас по 20 человек за сессию играет.
Аноним 18/08/15 Втр 12:44:49 #458 №11994025 
>>11992447
Ну бздеть-то не надо тоже, 16 было максимум.
Аноним 18/08/15 Втр 13:55:36 #459 №11994669 
>>11994025 Когда был лимит 16, жаловались что не пускает.
Аноним 18/08/15 Втр 22:15:59 #460 №12000658 
>>11994025
Тебе и никто не пиздит. В прошлых тредах были пики, когда заходило до 22 человек в феврале. Правда, половина за игроков мало считались, мимоаутисты с /b/, но в мясо тоже весело стрелять, не весело с ними играть а обджективы, потому что тупые и порой даже мешают, кукарекуя по пути, что мы тут все нубы и не знаем, что делать, лол.
sageАноним 18/08/15 Втр 22:49:56 #461 №12000989 
>>11638973 (OP)
>с /b/ратьями
Ну так в /b/ пиздуй, лол
Аноним 19/08/15 Срд 01:25:34 #462 №12002778 
>>12000989 Кек.
Аноним 19/08/15 Срд 01:30:02 #463 №12002819 
/b/ратишки вы здесь?
Аноним 19/08/15 Срд 12:11:53 #464 №12005684 
14399370027890.jpg
>>12002819

будут, если позвать
Аноним 19/08/15 Срд 17:53:12 #465 №12009613 
>>12005684
Сегодня поиграем?
Аноним 19/08/15 Срд 22:25:31 #466 №12012612 
>>12009613

нет, наверное
Аноним 20/08/15 Чтв 09:46:24 #467 №12015747 
>>11985111
UT4
Аноним 20/08/15 Чтв 20:43:25 #468 №12023247 
B͡Á͟͡͞C̶̨ ͏͟͞3̶̢̕͜A̕͏̶̨M̢̀͢Ę͡͠T̢͠N͢͞͝Л̨̛͢͟͜И̨̢̧̕͝
Аноним 21/08/15 Птн 00:26:29 #469 №12026184 
14400926055060.gif
>>12023247
Я какой- то ебнутый. Натурально обосрался с гифки. Она, сука, медленно грузилась и подтормаживала. А потом загрузилась, ускорилась и как раз в этот момент выскочила акуса. Я обосрался, серъезно.
Аноним 21/08/15 Птн 00:28:45 #470 №12026207 
>>12026184
>акуса
Аноним 21/08/15 Птн 04:35:56 #471 №12027473 
14401061250130.jpg
Аноним 21/08/15 Птн 16:32:35 #472 №12030021 
14401209564850.gif
Вы только в треде предупреждайте, когда играть будет. У меня опять скайп охуел, связь с конфой оборвана.
Аноним 21/08/15 Птн 16:34:28 #473 №12030041 
>>11927329
Аноним 21/08/15 Птн 17:30:27 #474 №12030642 
14401640697790.jpg
Пацаны, как мне поиграть с моими нубо- корешами?
Скачал Tunngle, присоединился к ut2004 сети, патчи все поставил. Нажимаю найти игру- lan- нихуя не видит.
Аноним 21/08/15 Птн 20:17:38 #475 №12032490 
Играем. ut2004.ddns.net
Аноним 22/08/15 Суб 03:59:58 #476 №12037135 
А где же бамп? А вот он, хихи.
Аноним 22/08/15 Суб 14:55:31 #477 №12041329 
14402051980780.gif
сегодня надо поиграть
Аноним 22/08/15 Суб 20:05:21 #478 №12045773 
14402445319240.gif
как скачать Ultimate Community Map Pack (UCMP)? Перехожу на сайт а кнопки нет.
Аноним 22/08/15 Суб 20:18:01 #479 №12045917 
>>12045773 http://uk2.strategyinformer.com/v2/download/6594a6a6/unrealtournament2004/ucmp-volume1234.zip
Аноним 22/08/15 Суб 20:22:48 #480 №12045966 
>>12045917
Спасибо, как на ваш сервак зайти? Помню в треде на /б/ было.
Аноним 22/08/15 Суб 20:26:10 #481 №12045995 
>>12045966 open ut2004.ddns.net в консоли
Аноним 23/08/15 Вск 00:56:02 #482 №12047422 
Аноним 23/08/15 Вск 01:55:45 #483 №12047962 
14402805622140.jpg
14402805622281.jpg
Когда поставил мод слегка усиливающий пушки.
Это редемир
Рокет стреляет ракетами аврила, а аврил - драгонфлая
Аноним 23/08/15 Вск 12:19:19 #484 №12050609 
14402841455410.jpg
>>12047962
Редимер, а не редемер. У меня тоже был какой-то мод, что-то вроде instant-fire. Там каждое оружие убивало с одного попадания.
Аноним 23/08/15 Вск 19:51:26 #485 №12056949 
играем в 20-00
ut2004.ddns.net
Аноним 23/08/15 Вск 21:33:46 #486 №12058382 
>>11638973 (OP)
качну пак и к вам
Аноним 24/08/15 Пнд 07:57:04 #487 №12060836 
утробамп
Аноним 24/08/15 Пнд 12:33:28 #488 №12062860 
бамп
Аноним 24/08/15 Пнд 14:16:13 #489 №12064050 
бумп
Аноним 24/08/15 Пнд 14:23:06 #490 №12064132 
>>12062860>>12064050
Зачем сейчас-то бампаешь?
Аноним 24/08/15 Пнд 14:29:48 #491 №12064227 
бемп
Аноним 24/08/15 Пнд 14:36:54 #492 №12064318 
бимп
Аноним 24/08/15 Пнд 15:55:14 #493 №12065130 
бамп^^
Аноним 25/08/15 Втр 00:08:39 #494 №12069718 
14404209145260.jpg
Аноним 25/08/15 Втр 15:05:54 #495 №12072161 
14404505192680.jpg
>>12069718
Славяно-арйицы, вперед! За Сварога!
Аноним 25/08/15 Втр 17:41:57 #496 №12073713 
>>12069718
да это же CTF мапа!
Аноним 26/08/15 Срд 00:55:40 #497 №12077556 
Ввысь к совершенству
Про не работающий пак Аноним 26/08/15 Срд 00:59:07 #498 №12077563 
14405397408300.jpg
14405397408381.jpg
14405397408392.jpg
>>11652075
>>11725792
>>11902334
>>11977542
______________
>>11652631
Аноним 26/08/15 Срд 01:04:33 #499 №12077574 
14405399473800.jpg
>>12077556
Xan здесь! Добро и порядок!

>>11638978
Слава Xan'у!
Аноним 26/08/15 Срд 01:07:20 #500 №12077583 
14405402739780.jpg
14405402739821.png
14405402739872.jpg
>>11813575
Однажды анриллер пришел к Xan'у и сказал ему:
- Xan, в эти выходные я хочу поиграть на LDG и выбираю Oldz.
На что Xan спросил его:
- А почему ты выбираешь именно Oldz?
Анриллер ответил:
- Выбирая Oldz, я буду уверен, что игра будет интересной, на проверенных временем картах.
Тогда Xan поднялся и инициировал голосование.

Когда всплыло окно смены карт, он в руках держал два голоса, один за Oldz, другой за Racing. Совершенномудрый предложил анриллеру попробовать сыграть в каждый из них. Человек проголосовал за Oldz, карта оказалась серой и несбалансированной. Тогда анриллер попробовал завотать Racing, гонка оказалась мерзкой и долгой.

Человек в недоумении развел руками:
- Xan, так какой режим мне надо выбирать?
Xan ответил:
- Ты только что поел говна...
Такие дела Аноним 26/08/15 Срд 01:17:51 #501 №12077604 
14405404401970.jpg
Аноним 26/08/15 Срд 01:32:09 #502 №12077660 
14405410710630.webm
>>11990127
Аноним 26/08/15 Срд 01:39:07 #503 №12077685 
14405419291770.jpg
14405419291911.jpg
>>11638978
Аноним 26/08/15 Срд 01:40:07 #504 №12077687 
14405423474060.jpg
14405423474101.jpg
14405423474312.gif
14405423474313.jpg
>>12077685
Аноним 26/08/15 Срд 01:41:06 #505 №12077691 
14405424071900.png
14405424071961.jpg
14405424071992.jpg
14405424071993.jpg
>>12077687
Аноним 26/08/15 Срд 16:31:29 #506 №12081671 
14405424669870.jpg
14405424669891.jpg
14405424669922.jpg
14405424669983.jpg
>>12077691
Аноним 26/08/15 Срд 16:34:22 #507 №12081703 
14405958894480.jpg
14405958894511.jpg
14405958894582.jpg
14405958894653.jpg
>>12081671
янеробот
янеробот
янеробот
янеробот
янеробот
янеробот






Я - РОБОТ!
Аноним 27/08/15 Чтв 11:00:05 #508 №12083448 
14405960625270.jpg
14405960625301.jpg
бамп
Аноним 27/08/15 Чтв 13:37:42 #509 №12085289 
В чем суть треда? Вы в это играете? Что за зеленый робот? Играл 5 лет назад, не помню.
Я вижу он тут везде, меня это напрягает.
Аноним 27/08/15 Чтв 14:00:37 #510 №12085605 
>>12085289
Играем в Unreal Tournamnet 2004. Зеленый робот - Xan, популярный персонаж в игре Unreal Tournament 2004.

Ну сорт оф безобидной и не неприятной фагготрии.
Играем Аноним 27/08/15 Чтв 20:27:48 #511 №12089934 
~ -> open ut2004.ddns.net
Аноним 28/08/15 Птн 06:07:26 #512 №12093975 
>>12089934
Я один-дибил на сервере :(
Аноним 28/08/15 Птн 08:43:07 #513 №12094537 
>>12093975

Так поиграли уже, странно, если сервер висел так долго.
Аноним 28/08/15 Птн 17:56:09 #514 №12100590 
Играем сегодня?
Аноним 28/08/15 Птн 22:49:32 #515 №12104279 
>>12100590
Ну разве что в кваку.
Аноним 29/08/15 Суб 08:30:49 #516 №12106286 
бамп
Аноним 29/08/15 Суб 13:09:53 #517 №12108095 
>>12104279
Кстати, почему тут ее не любят?
Я и в то, и в другое играю.
Аноним 29/08/15 Суб 16:09:27 #518 №12109894 
>>12108095
Чому не любят? Наоборот же тут любители пострулять.
Аноним 29/08/15 Суб 16:43:06 #519 №12110304 
>>12108095
Срачи везде есть, обычное дело.
sageАноним 29/08/15 Суб 17:03:28 #520 №12110545 
>>12108095
Тому что квакогоспода иногда набегают в тред и пишут хуйню, можешь почитать архивы.

А так, ну, нормальная игра, никто не спорит, у нас даже играют некоторые.
Аноним 30/08/15 Вск 09:19:52 #521 №12117350 
Сегодня хоть поиграем?
Аноним 30/08/15 Вск 19:48:05 #522 №12124909 
37.21.151.162
играем!
Аноним 31/08/15 Пнд 09:28:52 #523 №12130199 
14409532852310.png
поиграли
Аноним 31/08/15 Пнд 10:40:54 #524 №12130594 
>>12130199
Проиграли.
Аноним 31/08/15 Пнд 14:40:06 #525 №12132960 
>>12130594
С подливой.
Аноним 31/08/15 Пнд 19:28:05 #526 №12136782 
bemp
Аноним 31/08/15 Пнд 19:30:03 #527 №12136802 
bimp
Аноним 31/08/15 Пнд 19:30:30 #528 №12136807 
bomp
Аноним 31/08/15 Пнд 20:02:19 #529 №12137190 
bamp
Аноним 31/08/15 Пнд 20:03:58 #530 №12137205 
bump
Аноним 01/09/15 Втр 14:46:30 #531 №12145389 
Соберемся сегодня?
Аноним 02/09/15 Срд 04:49:19 #532 №12153123 
Аноним 02/09/15 Срд 14:21:40 #533 №12155968 
14411585592750.jpg
Аноним 02/09/15 Срд 18:14:09 #534 №12158625 
14411929003730.jpg
Аноним 02/09/15 Срд 22:50:03 #535 №12161780 
14412068495340.png
Я у мамы аутист и проебываю каждый раз игры в выходные.

>>12047962
Как с таким играть, если тебя почти на любой карте достанет свой же выстрел? Весь фан редимера в беспалевном подлете при ручном управлении.
Аноним 03/09/15 Чтв 02:38:17 #536 №12163161 
14412234031550.png
Аноним 03/09/15 Чтв 15:37:28 #537 №12167101 
14412370972240.jpg
Иншалла.
Аноним 03/09/15 Чтв 16:39:34 #538 №12167947 
Бамп. Есть кто?
Аноним 03/09/15 Чтв 16:58:24 #539 №12168183 
>>12167947
Есть, но меня всё время прогоняют. Хотя за этот месяц ещё не прогоняли.
Аноним 03/09/15 Чтв 17:05:00 #540 №12168260 
Бамп кисопревозмоганием. Вернись, пидр пушистый!
Аноним 03/09/15 Чтв 19:19:33 #541 №12170057 
14412891002950.png
>>12168183
Лол. Где вы играете? Не могу зайти на сервер >ut2004.ddns.net
Аноним 03/09/15 Чтв 21:23:03 #542 №12171558 
>>12170057
не играем же

>>12168260
а это старый скрин
Аноним 03/09/15 Чтв 22:26:29 #543 №12172320 
>>12167947
Есть.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:32:08 #544 №12172406 
>>12172320
Нет.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:33:33 #545 №12172423 
>>12172406
Да.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:35:51 #546 №12172451 
>>12172423
Есть.
sageАноним 03/09/15 Чтв 22:44:49 #547 №12172546 
>>12172451
Нет.
Аноним 03/09/15 Чтв 22:46:50 #548 №12172573 
>>12172546
Да. Я робот.
Аноним 04/09/15 Птн 14:28:41 #549 №12178322 
>>12172573
хуй соси
Аноним 04/09/15 Птн 19:04:03 #550 №12181466 
Сервер поднят, го
ut2004.ddns.net
Аноним 04/09/15 Птн 20:30:15 #551 №12182357 
>>12181466
Там есть кто-то?
Аноним 05/09/15 Суб 13:01:54 #552 №12187827 
>>12182357

Никто не пришел.
Аноним 08/09/15 Втр 17:56:51 #553 №12188454 
Вверх, во имя поднятой /vg/.
Аноним 08/09/15 Втр 18:21:38 #554 №12188615 
Хайль живе Xan!
Аноним 09/09/15 Срд 08:19:12 #555 №12194699 
Аноним 09/09/15 Срд 13:28:43 #556 №12196962 
14417759521910.jpg
Аноним 09/09/15 Срд 23:34:26 #557 №12204022 
14417945230900.jpg
Аноним 10/09/15 Чтв 04:48:56 #558 №12205988 
14418308661610.webm
Меня на серваке забанили
Аноним 10/09/15 Чтв 05:52:58 #559 №12206191 
Батя играет
Аноним 10/09/15 Чтв 16:15:09 #560 №12209219 
>>12205988 На ldg? Меняй ключ.
http://rusut.ru/articles/unreal_tournament_2004/vazhnoe/smena_cd_key_ut2004/34-1-0-89
Аноним 10/09/15 Чтв 21:27:12 #561 №12211328 
14418909091020.jpg
Можно ли как-то добавить больше живых серваков в список? Играю на гогопиратке.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:03:04 #562 №12211676 
>>12211328

http://www.gametracker.com/search/ut2k4/?

здесь есть еще сервера.
Аноним 10/09/15 Чтв 22:07:01 #563 №12211718 
>>12211676
Для этого надо какую-то мокрописечную парашу на комп ставить. Хочу [/s]смеятся 5 минут, чтобы доп. серваки были видны в самой игре.
Аноним 11/09/15 Птн 22:51:43 #564 №12223080 
бамп
Аноним 12/09/15 Суб 06:05:30 #565 №12225431 
>>12211718
И какую? назови
Аноним 12/09/15 Суб 09:25:46 #566 №12225868 
Аноним 12/09/15 Суб 10:24:40 #567 №12226100 
14420391463660.jpg
>>12211328
У меня, вообще, получается зайти в поиск серверов только через 3 пизды - "connect huyn.ya" -> f10 -> список серверов, если из главного меню идти, то хуй.
Аноним 12/09/15 Суб 11:52:02 #568 №12226591 
>>12226100 Лол охуеть вообще. У тебя пираточка или стим?
Аноним 12/09/15 Суб 11:52:28 #569 №12226597 
>>12226100 Никита?
Аноним 12/09/15 Суб 12:00:30 #570 №12226658 
>>12226597
Нет, Кепчук, таких долбоёбов тут только двое, считая того куна, и ни один из них не я.
Аноним 12/09/15 Суб 12:04:49 #571 №12226693 
Давно хотел предложить: а давайте навернем SWAT 4^^ Такая то годнота и веселуха!
Аноним 12/09/15 Суб 12:10:39 #572 №12226721 
14420486898550.jpg
>>12226591
Пираточка, конечно, иконки не коллекционирую.
Аноним 12/09/15 Суб 14:00:15 #573 №12227764 
>>12226658
Ах ты шакал, это не я написал.
мимо трукепчук
Аноним 12/09/15 Суб 14:01:15 #574 №12227777 
>>12227764
И с разметочкой проебался.
Аноним 12/09/15 Суб 14:39:49 #575 №12228262 
>>12227777
Ну не ты так не ты, хуле.
Аноним 12/09/15 Суб 14:41:15 #576 №12228286 
>>12228262 Такая проблема даже у меня была.
мимофре
Аноним 12/09/15 Суб 17:43:28 #577 №12230058 
>>11638973 (OP)
Я кажется сказал вам съебать обратно под шконарь.
UT'99-алтфак
Аноним 12/09/15 Суб 19:39:30 #578 №12231227 
>>11638973 (OP)
Пиздец. Тред с июля висит. Не тонет. Охуеть просто.
Аноним 12/09/15 Суб 22:20:18 #579 №12232858 
>>12226693
Зачем такие пикчи в медленной тематике постить?
Аноним 13/09/15 Вск 04:28:51 #580 №12235543 
>>11638973 (OP)
Я играл в старье демку с диска, не вставило
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения