Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес
ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна.
Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
В обеих частях абсолютно ебанутый и нелогичный сюжет, наполненный тупейшими ходами, решениями и объяснениями. ГГ Итан - конченный бета-мэйл и долбоёб, играть за него просто противно.
Внешний дизайн у обеих игр при этом охуительный, работе художников моё почтение, в этом плане твёрдая пятёрка.
Геймплей зачем-то скатывается в говно после первых локация: в семерке это дом Бейкеров, а в восьмерке замок Димитреску. И там и там присутсвует насыщенный классический геймплей серии с закрытыми дверями, ключами и головоломками с убеганием от тиранов в виде Деда и Альсины и ныканием в сейф-румах.
И в обеих играх дальше всё идёт по пизде: унылые квест-комнаты с Лукасом и Беневьентой без геймплея и сраный тир на корабле в 7 и заводе в 8.
Нахуя?
Почему нельзя было всю игру придерживаться классического геймплея? Зачем нужны эти унылые секции говна? Нахуй надо 25 минут побегать по квеструму и целый час отстреливать бесконечных врагов в стиле каловдутия?
В общем я разочарован, в принципе обе игры могли бы заканчиваться на 1 акте и нихуя бы не потеряли от этого.
Дискас.