Это, блядь, визуальная новелла с элементами RPG! Господи, разработчики так сильно упростили все игровые механики, что в эту может играть только детсадовцы. Три класса! Три расы! И никакого тебе глубокого билдостроения! Это большой шаг назад по сравнению с Neverwinter Nights, где было дофига классов и огромные просторы для создания уникального в своём роде персонажа. Я уж молчу о наличии модов и возможности создавать кастомные кампании! Да что там! У Baldur's Gate 1998 года в разы больше механик и геймплея, чем в Драгоняге!