Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Активный
23
TES 7 — Мои предложения по РПГ 1. Нужна гибкая сстема классов.Возьмем в пример Tes. Новык до 100 прокачиваешь ,а дальше что? Предлагаю сделать навык ваше 100 ,но при этом ты должен отказаться от одного навыка(местицизм зачарование ,атлетика и т п) 2. Гибкая система классов. Аргонианин - так кау это рептилия предлагаю сделать ему навые бездоспешный бой. Отказвть от некоторой атребутики доспехов как это было в моровинде. И сделать ему типа аргониансккю чушую как у дремора при повышений навыка бездоспешный бой выше 100 3.Нужна арена ,но с онлайном( как в дс 2) Заходишь ищешь соперника сражаешься. При этом игра не требовала бы постоянного подключения к онлайну. Только когда заходишь на арену 4. Нужны стелсовые способности для классов лучник и вор. Типа телекинеза и телепорта на короткие расстояния. В серий tes класс не реализован 5. Нужнв посохи,жезлы,книги для класса маг или гибриднвх классов. В серий tes это мало реализованно. Посохи есть ,но от них мало что зависит и на характеристики не влияют. Как будто в серий tes ты качаешь толко разбойника 6. Алхимия в моровиде лучшая -это аналог магий. Типа если не хочешь качать ману собирай травы и вари зелья. Это же классно. Конечно в моровинде она крутая тз за того что моднл варить слишком крутве зеья 7. Заклиананмя призыв доспехов и призыв оружия не пременимо в бою. Приминимо только в моровинде 8 каджит уникалтный классс что если сдедать фишку с акробатикой выше 100. Так же некоторые сделат. дебаф на некоторве доспехи для прыжка. 9. Щит. По сути беспонтовый после моровинда. Если играешь за война со щитом то закликиваешь 2 кнопки. Конечно в обливионе еще можно кастовать во время этого заклинания. Но класс от этого интереснне не становитсч 10. Зачарование .Фишка всего TES.Все пробовали качать ношенин доспехов и зачаровпние на одном персонаже что бв получитт самую крутую экипировку 11. Атлетика. Беспонтово еслт есть автопереход между локациями и если кругом города 12.Квесты. более интересно было когда зачитываешь квест и ищешь место на карте. Конечно было неприятно когда нечайно можешь другие квесты провалить. В этом недочет всех пищер и квестов 13. Нафига в скайрим добавили вампиризм и ликантропию. В дневное время не выйдеш с вампиризмом. В ночное время не походишь с ликантропией. И канибализм вообще гнилое в игре. 14.все заданмя от чертей. Это пиздпц. Иди убпй того, отрави, или еще что то. Это пиздец во всей сермй tes
сегодня 18:50
Сохранен
11
16 марта 22:15
Активный
30
сегодня 9:35
Активный
545
14 апреля 18:07
Сохранен
44
Каких сеттингов не хватает ассасину? Я начну: 1. Конец 19 — начало 20 века, Российская Империя, Пете — Каких сеттингов не хватает ассасину? Я начну: 1. Конец 19 — начало 20 века, Российская Империя, Петербург. Революционные настроения, достоевщина, хруст французской булки, можно встретить молодого Ленина или расследовать дело об убийстве старухи-процентщицы с Порфирием. В отличии от ас раша — полноценная ААА часть. 2. Древний мир, палеолит, приблизительно регион Малой Азии. Праймал был лучше многих номерных частей, у ас в этом сеттинге тоже есть шансы. Главный акцент на руины цивилизации Ису, которая погибла совсем недавно. 3. Ацтеки, майя или инки доколумбового периода. Майя-ассасины уже присутствовали в чёрном флаге, можно было бы расширить их историю. 4. Чёрная Африка времён колонизации, 15-16 век. Играем за негра, противостоящего португальским или британским захватчикам, конечно же. Опыт уже был в фридом крае, можно развить эту тему. 5. Снова Россия, начало 20 века, на этот раз Туркестан — с башибазуками, узбекскими эмиратами и Красной Армией. Многое можно позаимствовать из книги «Туркестанцы», как пример.
29 декабря 2024
Сохранен
496
8 января 15:05
Сохранен
7
28 октября 2024
Сохранен
107
Идеальный Snake по мнению Коджимбы — Кодзима нашел актера, который идеально сыграет Снейка в экранизации Metal Gear Solid Хидео Кодзима нашел актера, который идеально подойдет на роль Снейка, персонажа из саги Metal Gear Solid. В своем Twitter Кодзима высказал свое мнение о новом фильме Миллера "Фуриоса: Хроники Безумного Макса" (который хотел бы увидеть игру по этой вселенной от японского геймдизайнера). Говоря о персонажах, он упомянул Джека, наставника Фуриосы, которого сыграл Том Берк. По его словам, этот актер идеально подходит для воплощения Снейка. Кодзима специально написал: "Аня и Крис великолепны, но на этот раз шоу украли эти двое [здесь Кодзима имеет в виду мать Фуриосы и наставника Фуриосы). Я представлял его только в образе Снейка.. Когда я встретил Тома на вечеринке, я спросил его об этом, и он сказал мне, что съемочная группа с самого первого дня говорила ему, что он похож на Снейка. О фильме по Metal Gear Solid говорят уже много лет, но до сих пор дело не продвинулось, и неизвестно, на каком этапе находится производство. В декабре 2020 года стало известно, что Оскар Айзек сыграет Солида Снейка. По последним данным, актер все еще участвует в проекте. Однако у актера более чем плотный график, и пока неясно, когда он будет работать над фильмом. Неясно, что это будет за проект, но в последние годы кинематограф все чаще обращается к видеоиграм для своих фильмов, так что - учитывая славу Metal Gear Solid - было бы странно, если бы все это было заброшено.
4 июня 2024
Сохранен
69
16 мая 2024
Сохранен
333
29 апреля 2024
Сохранен
120
3 мая 2024
Сохранен
361
22 марта 2024
Сохранен
158
18 марта 2024
Сохранен
58
Хочу сделать лучшую игру в истории — Сап, /v/. Я программист-разработчик на c# и с++, знаю unity и ue. Создавал несколько коммерческих игр в команде. Также, я рисую (помогают нейросети немного) и немного анимирую 2d (spine, ae). У меня есть подушка безопасности на ближайшие 3 года. Хочу разработать игру, которая оставит сильнейшее впечатление на играющего. Дело в том, что я не собираюсь делать "игру мечты" по своим хотелкам. Я собираюсь сделать себе челлендж "коллективного разума". Поэтому я хочу услышать советы от вас, как оно должно быть. Почему именно по-вашему так должно быть в моей игре? Советуйте в треде все что угодно. Концепцию, жанр, механики, экономику, стиль, расы, оружие, пацифизм, сюжет (или его отсутствие). Полет фантазии без границ. Самые лучшие идеи будут отобраны и воплощены в этой игре. Мой креативный вклад будет ограничиваться только тем, как я вижу со своей стороны и буду реализовывать ваши идеи в коде и движке в силу возможностей. Но немного рамок будет от меня: - моя игра будет сделана в 2д, не в 3д. - сеттинг: средневековье З.Ы Пишу сюда, а не в /gd/, потому что хочу советов от геймеров, а не безыгорников.
18 марта 2024
Сохранен
501
Игра, о которой мечтает анон — Итт делимся своими фантазиями, рейтим чужие. Я вот хотел бы увидеть мморпг с полноценной феодальной экономикой. Чтобы игрок начинал с небольшого участка, где только хижина, поле и 3 крестьянина, которые его обрабатывают. Игрок выполняя задания зарабатывает деньги и опыт. Но больше всего опыта и денег он будет получать с походов на других феодалов или с экспедиций в дальние земли на каких-нибудь местных ацтеков. Деньги вкладывает в развитие своего имения, покупает новые земли и крестьян. Со временем может отстроить небольшой замок. Может собирать ополчение, мобилизовав своих крестьян. Не на старте, т.к. для этого надо иметь деньги на вооружение и тренировку крестьян. Вместо гильдий будут феодальные образования. Гильдмастер будет герцогом, офицеры графами-баронами. На пвп-серверах будут феодальные войны с грабежом имений врагов и захватом части их крестьян. Еcли хочется просто спокойного развития без рисков, будут пве-сервера, где можно будет без особых проблем грабить нпс-феодалов. Феодалы будут добывать ресурсы с подконтрольных территорий, там будут располагаться шахты, лесопилки, поля. В городах мастерские, производящие оружие, броню и прочее. Можно грабить караваны и сопровождать, чтобы соперники не ограбили.
7 апреля 2024
Активный
593
сегодня 13:22
Активный
292
Идеи для Омского КБ — 1) солнценосец. Функциональный аналог AC-130 Spectre, переделываем ил-76 под стрельбу ракетами от реактивной артиллерии [b]С КАБРИРОВАНИЯ. Смысл в том, что поскольку ВДВ не нужно, то мы можем переделать под носители ракет несколько десятков бортов. Большая высота полета позволяет нам увеличить радиус поражения относительно наземной РЗСО, стреляющей теми же ракетами, и защищает нас от пзрк. Самолеты легко сконцентрировать в большом количестве внезапно для противника, это не танки/арта которые партнеры срисуют со спутника, таким образом мы сможем устраивать ВНЕЗАПНЫЙ локальный апокалипсис в очередном бабкоселе с последующим штурмом и добиванием выживших пехотой. 2) переделка АПЛ в носитель с-500. Место под ракеты уже есть, а вот радар нужно как-то прицепить. В мирное время мы перехватываем над атлантикой всякие борта с президентами, летящими в Канаду или везущие МРАПы из Австралии. В час Х всплываем и стреляем во всё, что взлетает над Вашингтоном, надеясь попасть в воздушный пункт управления.
сегодня 14:09
Сохранен
527
Идей анона тред 007. /ideas/ — Предыдущий >>2397240 (OP) Делимся годными идеями приложений/сервисов/библиотек/скриптов. Q: Что ещё за идеи? A: Это может быть одностраничный вебсервис, который бы очень пригодился тебе и ещё нескольким анонам. Небольшая утилитка, которую почему-то ещё никто не написал. Юзер-скрипт для браузера, о котором ты давно мечтал... Да что угодно! Главное, анону должно быть интересно этим заниматься, это должно быть не слишком сложно и не слишком долго. Q: Зачем мне палить годноту быдлу? A: Никто не просит тебя делиться идеями для бизнеса. Но если у тебя есть годная идея, и нет времени/скиллов/опыта для её реализации,если ты собрался выпиливаться, если тебе не хватает какой-то тулзы как хентайщику тентаклей - напиши. Q: Схуяли я должен реализовывать фантазии каких-то анонимных долбоёбов? A: Не спеши кривить ебало, дорогой анон. Вариантов много: 1) Ты борщехлёб с пустым резюме и гитхабом? HR-ы смотрят на таких как на говно. Но что если они увидят в твоём гитхиб-профиле один-два реальных проекта? Тогда они будут теч! 2) Ты опытный энтерпрайз-программер, но твой интерес к программированию стал угасать? Ты не делаешь ничего годного, ты только лепишь круды и ворочаешь гиганские неповоротливые системы, полные легаси и говнокода? Из-за этого твой член всё реже встаёт даже на трапов? Попробуй вместе с нами хуярить небольшие поделия на динамических скриптовых языках, и твоя потенция вернётся! 3) Ты не знаешь чем заняться и крутишь рулеточки? Мы лучше рулеточек! 4) Хочешь создать небольшой проект чтобы изучить новую технологию, но ничего не идёт в голову? Добро пожаловать! Q: Как я узнаю, что никто другой ещё не взялся за реализацию этот штуки? A: Когда ты решаешь закрепить какой-то проект за собой, отпишись в этом треде, и укажи свой (фейко-)гитхаб. Не обязательно коммитить по 5 раз в день, но очень желательно выложить туда код, когда закончишь. У других анонов, которые захотят участвовать будет куда обращаться.
15 января 13:52
Сохранен
263
5 июля 2023
Сохранен
523
15 июня 2023
Сохранен
22
16 мая 2023
Сохранен
120
4 мая 2023
Сохранен
26
1 апреля 2023
Сохранен
222
2 апреля 2023
Сохранен
48
3 марта 2023

Отзывы и предложения