Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
18
15 апреля 20:31
Сохранен
506
4 апреля 15:03
Сохранен
257
Baldurs gate 1 — Baldurs gate 1. 2025 год на дворе. Решил тут приобщиться к классике. Тем более первый фоллач проходил и доставило люто. Начну с овного - механики боя. Не сразу въехал и без интернета не разобрался бы. Реально надо правила днд знать или мануал к игре зачитывать. Как в бородатые годы на пиратских дисках гоняли - хз. Пробами и ошибками долго въезжали наверное. В общем, тут как таковой брони нет. Только шанс, попадут в тебя или нет снижается от ношения брони. Урон режется резистами. И урона будет столько, сколько на кубе выпает в таких-то пределах. Стат ловкости туда же, как плюс к броне идет. Но ловкость еще и атакам с оружия дального боя добавляет шанс попадания. Магия - другое дело. Тут вступают дело спасброски. Ну и есть резисты. При резисте в более 100% идет отхил. Очень в игре не хватает чеков на статы. Харизма тут используется исключительно для уменьшение цен при торговле. Вот что бы сильный персонаж мог запугать, харизматичный соблазнить, а мудрый - задавить знаниями. Но такого нет, к сожалению. Чек на то, добрый ты или злой тоже всего один только могу припомнить. Но зато с большой силой можно замки ломать, а ловкость на скиллы вора влияет. Тут да, геймплейно работает. Опять же, только харизма без дела - только при торговле применяется. Так же не хватает побольше свободы в квестах, что бы по разному можно было решить. Конечно, все же есть хорошие квесты с развилками и последствиями в будущем, но не так много. В фолыче это все гораздо интереснее было. Интересная система очарования в игре. Множество нпс под очарованием новые диалоги выдают. Прям начинаешь любопытствовать и проверять на всех как работает. Еще на ютубе подгядел, что можно контрить, когда твоего перса чаруют, а ты его же зачаровываешь в ответ. Магия в игре в целом очень крутая. И атакующая магия и магия контроля. Магия очень сильна и решает в боях, особенно в сложных. Но самый кайф начинается с третьего круга и выше. Тот же фаерболл - не просто огненный шарик, а целая ракета на площадь нафиг! Но в начале не так много слотов под заклинания. Зато тут есть волшебные палочки/жезлы с кучей зарядов. Еще и читать заклинания не нужно, что бы с них кастовать. Главное свою пати не убить всеми этими мощными заклинаниями. Сделать это очень просто в пылу сражения. У пристов отдельная книга со своими заклинаниями. Тоже много интересных штук. Баффы мощные. Есть заклинание тишины, что бы маги вражеские офигели. Отдельная тема - дикая магия. Дикие маги при касте могут повышенной или пониженной силы заклинания наложить, а может случиться и ВСПЛЕСК ДИКОЙ МАГИИ. Тогда случится один рандомный эффек из ста. Вот это я поинмаю заморочились с механикой. Я так один раз страх накладывал и в том месте, куда спелл должен был улететь птицы разлетелись. Я еще не сразу въехал, думал это эффект такой, страх типа. А на самом деле это дикая магия так сработала и птицы вместо спелла полетели. Еще в начальных этапах игры как-то магичка взорвала себя и других членов группы. Дикая магия бомбанула, сработала так. Грузиться пришлось, тк передохли все. Заклинания контроля могут вывести из боя противника или под очарованием вообще на твою сторону перейдут. Враги частенько подобными заклинаниями пользуются, очень противно. В городе маг есть, который, после сдачи квеста, убегает, оставляя тебя драться со злыми, довольно сильными миньонами. Ну я мага зачаровал перед разговором. Он и убежать не смог, и у него еще и довольно неплохой набор сильных заклинаний был (довольно крутой маг). Ускорение, которое я на свою пати и накинул, хех. Разобрался с его болванчиками и забил его потом. В этом конечно слабость магов, надо им прятаться и не попадать под удары ни в коем случае. Каст собьют и грохнут. Может можно и боевого мага создать, но не вижу в этом смысла особо. Это магу надо самого себя оббафать перед каждым боем. Гемор кароче. В первой части только до пятого круга заклинания доступны, но я уже вижу, какая тут глубокая механика с защитой/вскрытием защиты/акатакующими спеллами. Еще и читаются все с разной скоростью. Башня Дурлага очень годно сделана. Вся в ловушках, так что тут пригодилась моя полуворовка Имоен, которую я прокачал на поиск ловушек. Башня возвышается как вверх, так и подвал глубокий и довольно сложный демон-рыцарь в конце подвала. Очень атмосферно сделано. Остров оборотней сойдет. На разбитой лодке тоже пришлось немного попотеть с дико регенящимся вервуфльфом - главой одной из противоборствующих групп оборотней. Получилось на него болезнь наложить, а потом паралич. Под зельями скорости толпой задолбили Очень конечно напрягает лвлкап в 8-10 уровней. Много экспы просто так утекло. Играл эльфом головорезом. Сейчас, конечно, несколько иначе бы прокачал, зафейлил местами, но пофиг. Я перым делом выкачал каманные кражи и взлом сундуков. Как раз для первого прохождения, что бы контент по полной занюхнуть все попадающиеся на пути ящики взломать. А прятаться в тенях я не хотел, да и не понял механику крита и инфиза до конца. Еще в пати были: Имоен - вор, которую я задуалил в мага. Очень полезная была ибо она как раз ловушками занималась. Ну и спеллкастер тоже достойный. Плюс я дал ей лук, с которого она и без заклинаний нормально раздавала. Кагайн - офигенный танк и с руки раздает нормально. В тяжелых битвах не самую большую силу можно и зельями поднять. Дорн - полуорк с 19 силой. Разваливал с двуруча всех только так, хоть и присоеденился не сразу. Резисты к магии хорошие. Ниира - просто интересно было, что там у нее. Вроде неплохой такой маг, но блин, дикая магия это конечно что-то. А еще я учил все спеллы подряд. Надо же разное попробовать. Так что с Имоен у них книги с разными спеллами. Бранвен - очень полезный член команды. И набафает мою команду и дебафнет врагов. У клирика вообще сильные заклинания. Саревока завалил не с первого трая, признаю, ибо там подстава кучей ловушек. Паутина плюс облако очень не приятно. Зато потом и так и сяк стал пробовать его убивать. По разному всяко пытался драться. Пытался я всех подсосов убить, а Саревока напоследок оставить, но он чет носится за мной, гоняется. И бьет очень больно. Можно конечно и застанить его. Под дебаффами не так сложно. Выманил к себе и задоблил как лоха. Игра очень доставила. Такое приключение низкоуровневой пати. Но несколько увеличить кап опыта я считаю можно было бы.
19 апреля 10:34
Сохранен
68
Решил перепройти классический NFS, дошли руки до Most Wanted и возник вопрос - почему этот кусок кал — Решил перепройти классический NFS, дошли руки до Most Wanted и возник вопрос - почему этот кусок кала считается лучшей игрой в серии? 1) Первый и самый жирный минус - фарм рейтинга для того, чтобы продолжать. Охуительно весело делать практически одно и тоже десятки раз. Это тупо фарм как в самой задротской корейской MMORPG 2) Наличие везде копов так же ломает кайф и в обычной гонке. Только ты разогнался на своём Порше, играет ЗЕЙ СЛОУЛИ РЕКОЛЛ ОЛЛ ЮР МАЙНД, реально кайфуешь и тут коп и весь кайф обламывается, так как музыка меняется на ТУДУЦТУДУЦ и так повторяется всю гонку до конца 3) Желто-блевотный фильтр, благо есть моды которые его отключают. Он не играет на атмосферу, он создаёт впечатление что тебе сначала нассали в глаза, а потом посадили за руль. Да и какие нелегальные гонки днём? 4) Слишком много рэпчика, что тоже не плюс к драйву 5) Машины во время драг-рэйсинга = тетя шлюха, которая скользит по мылу на коленях. Нахера делать управление таким топорным, что ты не можешь на половину дюйма повернуть? Плюс каждая гонка с драг-рейсингом оказывается не уникальна, ты можешь выучить в какое время ЁБАНЫЙ БАРАН выедет из-за угла 6) Нет дрифта - тут конечно вкусовщина, но энивей 7) КЕТЧУП БЛЯТЬ, это просто иногда невыносимое дерьмо, когда бот, находящийся где-то там в жопе, при твоём проебе ебашит сквозь карту и обгоняет тебя 7) Может быть, что особенность моей версии, но у меня есть пара стабильных вылетов во время погонь в одних и тех же местах
28 марта 9:24
Сохранен
472
10 февраля 9:41
Сохранен
554
17 января 5:11
Сохранен
33
14 января 19:28
Сохранен
42
5 января 8:41
Сохранен
508
1 января 20:54
Сохранен
223
20 декабря 2024
Сохранен
260
6 декабря 2024
Сохранен
453
2 ноября 2024
Активный
71
24 марта 10:16
Сохранен
60
10 октября 2024
Сохранен
34
11 сентября 2024
Активный
23
Иври Гитлис — Что анон думает о таком андеграудном явлении, как Иври Гитлис? Исполнитель экстрентричен; Интерпретации экспрессивны, чрезмерно свободны, беспредельны, с постоянным неумеренным рубато, до разнобоя в ритме, иногда спешит так, будто ему срочно нужно в туалет. Некоторые его игру называют "цыганской", но я бы оставил эвфимизм "джазовая". Порождение авангарда. Такой мог появиться только в XX. Вибрато (особенно в старости) очень непоследовательное, быстрое и при том широкое, эквивалентное на разных нотах разной длительности, как разъярённая оса, запертая в банке с вареньем. Часто (особенно в старости замкнулся на этом) очень быстро проводит смычком вниз почти до конца, потом медленно и тихо тянет конец, что напоминает удар током или дёрганье эпилептика. При том технически точен, и даже в свои 80+ давал пососать Менухину. Собственно, я бы отложил его в сторону и продолжил блуждать, если бы не дал ему последний шанс, послушав его исполнение концерта Мендельссона (видрил, https://youtu.be/qKq0fLlAupI?si=JVuwtWeqML_DdhKb&t=270), которое меня впечатлило. Может быть, оно звучит чересчур маршево, но мне показалось чувственным и проницательным (в отличие от пиления Хейфеца этого концерта), даже несмотря на редкую спешку. Ощущение, что он вдохнул в мелодию жизнь, она звучит как должна, из его рук вырываются глубочайшие переживания обречённого Мендельссона. Есть запись с Чаконой (https://youtu.be/bh8pKgwapSA?si=qjujArrklJSFIKja&t=51), которая звучит тоже довольно приятно, с хорошо расставленными акцентами, хотя тут слышно его "бросание" смычка. Я не скажу, что лучше Хейфеца или Перлмана, но имеет право на существование. Что наделало шуму на одном мёртвом форуме, так это его исполнение Медитации, - из-за излишне грубого обращения с кантиленой (опять же, чрезмерное бросание смычка и осиное вибрато), предлагаю её на суд анонов https://www.youtube.com/watch?v=qKq0fLlAupI Его исполнение Бруха тоже достаточно хорошо, даже Andante, чего я от человека его стиля не ждал. Чайковского и Сибелиуса тоже тронула его рука, но какого-то значимого эмоционального изменения чувственного отклика не заметил. Чайковский звучит не по-русски, очень брутально, немного небрежно, авангардно. Вот полная запись его невероятного концерта Чайковского: https://www.youtube.com/watch?v=7dXubq6ivN8 Его Introduction und Rondo Capriccioso (https://www.youtube.com/watch?v=CN5eoZM-vE4) вызвало во мне неприязнь. Оно, конечно, не безвкусное, не слащавое, как у современных скрипачей, но я, наверное, не прошёл некоторый опыт, тонкий комплекс идей, который тут подсвечивает Иври. Я не любитель первого концерта Паганини, поэтому не могу по достоинству оценить его интерпретацию, но она кажется мне интересной. Однако два пассажа в климаксе ОН ПРОСТО ПРОЛЕТЕЛ, и рикошетил так, что было слышно, слово смычок бьётся тростью о струну. Второй концерт Бартока. В целом не люблю этого композитора, но люди сказали, что Иври предал ему особый шарм. Ноктюрн Шопена довольно хорош, на ум приходит пейзаж какого-нибудь "Изгоя" Лавкрафта, мне трудно воспринимать, когда привык слушать в других исполнениях. Думаю, ещё не один месяц на прогулках буду слушать его немногочисленные записанные композиции и пытаться их понять.
27 апреля 19:44
Сохранен
7
12 июля 2024
Сохранен
144
3 июля 2024
Сохранен
103
21 июня 2024
Сохранен
38
12 июня 2024
Сохранен
96
26 мая 2024
Сохранен
138
18 мая 2024
Сохранен
48
16 мая 2024
Сохранен
36
12 апреля 2024
Сохранен
441
30 марта 2024

Отзывы и предложения