Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
219
25 апреля 9:00
Сохранен
303
25 марта 4:07
Активный
44
Новелла про 2007 год — Самый настоящий битард Славик Сычёв на словах в /b Лев Толстой, а на деле смотрит Максима Вердикта, ностальгирует по прошлому, часто думает об упущенной жизни и о том, как сейчас всё было по-другому, переживи он заново какой-нибудь момент из прошлого. Чувства, знакомые многим. Только вот нашему Сычу, благодаря прошитому старому плееру, эта возможность предоставилась, и он попал прямиком в апрель 2007, где он был ещё школьником. Но далеко не всё оказалось так радужно, как он вспоминал, плюсом к этому многое он сам умудрился сделать ещё хуже, что в дальнейшем будет вынужден расхлёбывать Сап, рувн, я художник, решивший попробовать себя в ВиНоделии и выкатить свой, если его можно так назвать, исекай. Казалось бы, идея абсолютно не новая, только вот я не так много могу вспомнить произведений, где раскрывается тема того самого разъедающего многих двачеров изнутри чувства проходящей мимо них жизни и взгляда на своё прошлое спустя прожитые годы, когда уже видны последствия принятых когда-то давно решений. В принципе жизы в моей новелле будет довольно много. В игре всё должно работать на создание тру-атмосферы 2007, с эмочками, блейзером, аськой и даже с настоящим двачом. Поэтому в плане графики я стараюсь максимально экспериментировать. Планирую, чтоб она была похожей на фотки, которые делают старые мобильники Нокиа/Сименс/Сони Эриксон. В качестве пробы пера приведу пик 1. Также в качестве референсов могу привести пик 2 и пик 3. Город, в котором происходит действие игры - ДС, это не будет особо афишироваться, но думаю, почувствуется, всё-таки ДС 2000х это своя непередаваемая атмосфера, которой больше не было ни в одном городе мира. Тяночки? Тяночки тоже будут, но наш герой Славик Сычёв, а его школа совсем не анимешный гарем. Поэтому не всё будет удачно, и тем более не всё будет сразу. Вдохновляюсь в целом такими произведениями, как сериал "Школа", аниме "Повторная жизнь", "Город, в котором меня нет", "Когда плачут цикады" и великим творчеством бугурт-тредов. На данный момент готов примерный скелет сюжета и дизайн нескольких персонажей. ИТТ я буду постить дальнейшее продвижение по разработке. Думаю выкатить демку к концу осени, но возможно, затянется это всё дело и на подольше, так как игру я пока что делаю один. Одной из проблем я пока что вижу музыку. Хочу, чтоб это был рок в стиле русского чёлко-рока 2000х, но я сам не музыкант, а на музыканта со стороны нужно будет потратиться. Короче, аноны, жду вашего мнения по поводу идеи и советов
17 апреля 5:52
Сохранен
302
17 января 14:19
Сохранен
219
24 января 9:28
Сохранен
83
9 января 17:55
Сохранен
105
2 ноября 2024
Сохранен
21
17 октября 2024
Сохранен
35
31 августа 2024
Сохранен
7
12 июля 2024
Сохранен
107
GTA IV GTA V — Четко и без соплей: почему GTA 4 лучше GTA 5 1. Главный герой: В GTA 4 ты играешь за Ника Беллика, жесткого серба, который не боится идти по головам. В GTA 5 ты вынужден мучиться с тройкой фриков: Майклом - скучным гигачадом, Франклином - стереотипным ниггером и Тревором - психопатом-наркоманом. Ну камон, кому это интересно? 2. Сюжет: В GTA 4 сюжет взрослый и серьезный, настоящий криминальный триллер, где каждое решение Ника имеет последствия. В GTA 5 это больше похоже на комедию, где троица устраивает цирк с конями. 3. Атмосфера: Liberty City в GTA 4 - это мрачный, жестокий мегаполис, где чувствуешь себя частью грязного, но реалистичного мира. В GTA 5 все слишком ярко, солнечно и карикатурно. 4. Физика и реализм: В GTA 4 физика машин и анимация персонажей на высоте, каждая авария ощущается реально. В GTA 5 это больше похоже на аркаду, где машины ведут себя как картонные коробки. 5. Многопользовательская игра: В GTA 4 онлайн-режим был простой, но честный. В GTA 5 всё превратилось в фарм денег и гринд для покупки очередной золоченой тачки или вертолета. Ощущение честного фана утеряно. Итог: GTA 4 - игра для тех, кто ценит жесткость, реализм и серьезный подход к криминальной драме. GTA 5 - это скорее пародия на саму себя. Так что, ребята, делайте выводы.
1 июля 2024
Сохранен
53
6 мая 2024
Сохранен
17
8 апреля 2024
Сохранен
97
1 марта 2024
Сохранен
13
27 ноября 2023
Сохранен
136
27 октября 2023
Сохранен
201
21 сентября 2023
Сохранен
58
28 июня 2023
Сохранен
598
Разгона DDR2 тред retro /retro/ — Суп, аноны. Повесть о том, как я из старичка последнее выжимал Имелась у меня платформа на 775 сокете а именно на материнке Asus P5QL SE. Вставил туда Xeon E5450, повезло, попался со степпингом ядра Е0. Видеокарту подкинул RX 590, первое что на руках тогда было, да и в неё упора явно не было бы. Всё упёрлось в оперативку, которой было к сожалению 4 гига двумя планками. Спустя энное количество ебли по разгону, таки выжал 3,8 ГГц на процессоре, и что-то очень близкое к гигагерцу по памяти. На процессор пришлось выставить 1,45 вольтаж, и даже так он не грелся выше 67 (очень редко 68) под дешманским Гамаксом 300. Планки памяти были двухранговые, самсунговские. Сейчас точную модель не припомню, дело больше трёх лет тому было. Но вот планку в 1000 мегагерц так покорить и не удалось, как я понимаю по вине самих планок. Коллеги, что скажете о ваших рекордах по разгону DDR2? К слову врм совсем не грелся, хотя и удивительно. Сама материнка на пикриле. И не кидайте тапком, если неправильно шапку оформил, впервые тег и тему прописываю
16 сентября 2024
Сохранен
70
5 мая 2023
Сохранен
23
26 апреля 2023
Сохранен
20
17 апреля 2023
Сохранен
48
28 марта 2023
Сохранен
174
22 марта 2023
Сохранен
10
5 февраля 2023

Отзывы и предложения