Домен arhivach.hk временно не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.SITE.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сортировка: за
Сохранен
7
6 мая 21:33
Удален?
506
сегодня 21:24
Сохранен
4
Если вы игнорите TESы из-за сеттинга. — Этот пост для тех, кто скипает все игры свитков из-за сеттинга. Если вас тошнит от одной мысли об "ещё одном уникальном фентези сеттинге", если вы видели в гробу и белых тапочках видели всех представителей "уникальных выдуманных рас", если читать 100500 "книжек" в компьютерной игре вы считается полнейшим тупняком, то вы - нормальный человек. Такой же как я. Я всю свою жизнь игнорил свитки за всратый дизайн, гигантские грибы, которые определённо употребляли дизайнеры, ебанутые домики и гомоархитектуру зданий. При этом широкая база фанатов свитков своим постоянным шитпостингом про кириллофанатзии с выколотым глазом и уникальною и глубокую проработку сеттинга, включая собственный календарь (Кого вообще ебёт календарь в компьютерной игре? Что за больное создание это придумало?) отталкивала от игр ещё больше. Но вот вышел ремастер облы и я решил посмотреть на гарфентий с мыслью "играть в это я, конечно же, не буду". И что же вы думаете? Оказывается на проверку и обла, и скайрим - это вполне обычные нормальные блабберы, в которые можно спокойно катать, пиздить зомбей, убивать бандидтов и в целом играть как в почти нормальную рпг. "Глубоко проработанный сеттинг" на проверку оказался банальной подменой фентезийного средневековья на античную на римскую империю в чистом виде - от имён и должностей до дизайна доспехов. Частичной - потому что кому-то хватило мозгов вернуть в фентези викингов в скайриме. Говноделы из беседки даже поленились высрать уникальное имя для главного персонажа сеттинга, и не моргнув глазом назвали его "Тиберием Септимусом". Это натурально микс имён "Тиберий Клавдий Нерон" и "Септимий Север". Ленивые уёбки даже для дизайна монет взяли натуральный римский золтой. Кроме древних римлян, туда впендюрили негров в виде негров и арабо-турок в виде каджитов. Почему в виде каджитов - в душе не ебу. Возможно, из-за того, что это было время бурей в пустыне, и аработурки в США на тот момент выглядели наиболее естественно в качестве мишеней, а не участников ролевой игры. В целом, на этом обсёр фентези закончился. Всё остальное - вполне типовая фентезя, в которую можно спокойно играть, чистить данжи, апать шмот и всё остальное, не забивая себе голову графоманией не нашедших себе работы выпускников истфака. Ну и послденее - зачем я всё это высрал? Ну, в первую очередь в качестве примера того, как ебанутое коммьюнити фанатов своим шитпостингом может исказить представление об игре. Если у кого-то есть похожие прохладные - когда по обсуждению вам казалась, что игра про одно, а на практике было совсем по другому - делитесь.
6 мая 12:13
Сохранен
5
6 мая 16:26
Сохранен
23
TES 7 — Мои предложения по РПГ 1. Нужна гибкая сстема классов.Возьмем в пример Tes. Новык до 100 прокачиваешь ,а дальше что? Предлагаю сделать навык ваше 100 ,но при этом ты должен отказаться от одного навыка(местицизм зачарование ,атлетика и т п) 2. Гибкая система классов. Аргонианин - так кау это рептилия предлагаю сделать ему навые бездоспешный бой. Отказвть от некоторой атребутики доспехов как это было в моровинде. И сделать ему типа аргониансккю чушую как у дремора при повышений навыка бездоспешный бой выше 100 3.Нужна арена ,но с онлайном( как в дс 2) Заходишь ищешь соперника сражаешься. При этом игра не требовала бы постоянного подключения к онлайну. Только когда заходишь на арену 4. Нужны стелсовые способности для классов лучник и вор. Типа телекинеза и телепорта на короткие расстояния. В серий tes класс не реализован 5. Нужнв посохи,жезлы,книги для класса маг или гибриднвх классов. В серий tes это мало реализованно. Посохи есть ,но от них мало что зависит и на характеристики не влияют. Как будто в серий tes ты качаешь толко разбойника 6. Алхимия в моровиде лучшая -это аналог магий. Типа если не хочешь качать ману собирай травы и вари зелья. Это же классно. Конечно в моровинде она крутая тз за того что моднл варить слишком крутве зеья 7. Заклиананмя призыв доспехов и призыв оружия не пременимо в бою. Приминимо только в моровинде 8 каджит уникалтный классс что если сдедать фишку с акробатикой выше 100. Так же некоторые сделат. дебаф на некоторве доспехи для прыжка. 9. Щит. По сути беспонтовый после моровинда. Если играешь за война со щитом то закликиваешь 2 кнопки. Конечно в обливионе еще можно кастовать во время этого заклинания. Но класс от этого интереснне не становитсч 10. Зачарование .Фишка всего TES.Все пробовали качать ношенин доспехов и зачаровпние на одном персонаже что бв получитт самую крутую экипировку 11. Атлетика. Беспонтово еслт есть автопереход между локациями и если кругом города 12.Квесты. более интересно было когда зачитываешь квест и ищешь место на карте. Конечно было неприятно когда нечайно можешь другие квесты провалить. В этом недочет всех пищер и квестов 13. Нафига в скайрим добавили вампиризм и ликантропию. В дневное время не выйдеш с вампиризмом. В ночное время не походишь с ликантропией. И канибализм вообще гнилое в игре. 14.все заданмя от чертей. Это пиздпц. Иди убпй того, отрави, или еще что то. Это пиздец во всей сермй tes
6 мая 12:13
Сохранен
546
6 мая 21:33
Сохранен
5
30 апреля 13:28
Активный
1157
5 мая 11:57
Сохранен
590
5 мая 15:57
Сохранен
9
27 апреля 16:02
Сохранен
579
3 мая 8:23
Активный
1159
сегодня 17:18
Сохранен
542
1 мая 19:38
Сохранен
500
25 апреля 14:03
Сохранен
547
29 апреля 5:46
Сохранен
550
27 апреля 16:02
Сохранен
610
Поиграл немного в Oblivion Remastered на пк, выскажу своё важнейшее мнение. Непонятно куда же они в — Поиграл немного в Oblivion Remastered на пк, выскажу своё важнейшее мнение. Непонятно куда же они все лезут этой ультрадетализацией, когда ну не вытягивают современные машины это. В очередной раз заставляет поверить в то что весь прогресс видеоадаптеров это прогрев, плюс снова хейт к UE. И я понимаю что я играл на нищей 1060, но уверен что на 5060 всё так же, только 60 кадров и картинка почётче. Чуть позже ещё на пс посмотрю, когда несчастный ps store соизволит заработать. Тени - крутые. А вот отражений не завезли, SSR - кал говна, абсолютно раковая технология, лучше вообще без отражений чем с такими. Да - новые модельки красивые, особенно мех всякий. Но дальность прорисовки 5 метров. Думаю на 5060 10 метров, что не сильно лучше. Волосы и мелкие детали артефачат как обычно. Ну как бы толку от всего этого графона, если он весь разваливается,стоит не тот ракурс взять. Лучше бы они старый Обливион допилили и выпустили везде, чем весь этот графон. Типичная сегодня ситуация, графон есть - визуала нет.
23 апреля 16:52
Сохранен
560
27 апреля 10:55
Сохранен
173
Почему все фэнтези игры – кринж? — Серьёзно, почему у всех фэнтези игр одни и те же сюжеты. Злые демоны-некроманты атакуют доброе королевство. Где это я видел? В Варкрафте? В Дрэгон Эйдже? Да везде. Что дальше? Сюжет? Иди спасай мир. Культисты? Заезжанный по меркам дндшников штамп. И почему чуть ли не в каждой фэнтези игре впихивают полодильников или их аналоги. Проходил три последние части The Elder Scrolls и словил себя на мысли, что меня держат за идиота. Ведь, фактически, The Elder Scrolls это фанфик по Forgotten Realms. Только с упоротыми NPC. Есть ли вообще норм фэнтези игры с оригинальным сюжетом, где нет штампов? Хочу взрослое фэнтези, а не задротский фанфик по днд. Под взрослым фэнтези я имею в виду не чернуху с сиськами, жопами и кровью-кишками, а нормальное фэнтези с глубокой проблематикой, как в книгах. Я ненавижу аниме всем сердцем, но почему то от просмотра Фрирен я не испытывал такого лютого кринжа как от Облы.
1 мая 19:38
Сохранен
604
26 апреля 19:22
Сохранен
18
Оподливион — Какие классы создавали в TES 4? Я качал рукопашый бой ну и исцеление кто его не качает. В итоге получился такой класс типа монаха. На гладиаторский боях все выносил. Кстати идея для ремастера можно в глад пюбои прекрутить онлайн. Ну типа что бы бои искались по типау арены синих стражей в ds2 .Какие классы создавали в Обливионе? помнится там зачарование было с помощью камней душ и камней которых получаешь за закрытие врат. Еще был телекинез ,но его вообще уто то использовал? В скайриме усложнили это штуку нужно было зайти в меню и заклинание пменять ваще сложность. И магия кастовалась с рук не сяитая вещец зачарованныз с помощью камне. , но это же не моровинд где ты мог зачаровать одежду на закланание разрушения , а потом подазаряжать как будто батарейка в пульте. Ну и так основной вопрос. Какие классы создавал в обливионе? Какие навыки качал и скилы использовал?
23 апреля 8:38
Сохранен
21
23 апреля 9:04
Сохранен
597
23 апреля 12:59
Сохранен
510
25 апреля 12:11
Активный
511
5 мая 10:36

Отзывы и предложения